JP2007128538A - セパレート・プロセッシング・コンポーネント間のバッファ間データ転送を減らす方法およびコンピュータ・プログラム・プロダクト - Google Patents
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Abstract
【解決手段】システムでデータを処理するとき必要になるデータ・バッファを割当て、管理するための標準メカニズムが提供されている。この標準メカニズムによれば、複数のドライバは標準化された接続メソッドを接続ピン・インスタンスで使用してひとつにチェインニングされている。異なるバッファ要求と機能をもつドライバは照会して、チェイン・ドライバ間のデータ転送を容易化するように整合されるので、必要とするバッファ数が最小になり、従って、バッファ間データ転送が低コスト化され、しかも最も効率化される。
【選択図】図2
Description
46,262 ディスク・ドライブ
48 ディスク・ドライバ
50 リーダ・ドライバ
52 デコンプレッサ・ドライバ
54 効果フィルタ
56 効果プロセッサ
58 レンダリング・ドライバ
62 スピーカ
64,76,80 ドライバ・オブジェクト
66 デバイス・オブジェクト
70,72,74,90 ファイル・オブジェクト
78 汎用マルチプレクシング・ディスパッチ機能
82 デバイス・エクステンション・エリア
84,100 ファイル・タイプ・バリデーション・テーブル
86,102 ファイル・オブジェクト・タイプ
88 作成ハンドラ
92 ファイル・コンテキスト・エリア
94 IRP要求ハンドラ・テーブル
96 IRP要求
98 ハンドラ
104 参照
146 フィルタA
148 フィルタB
154,188,242,248 入力ピン・インスタンス
158,192,204,208,240,250 出力ピン・インスタンス
172 リーダ・フィルタ
174 デコンプレッサ・フィルタ
176 効果フィルタ
178 サウンド・レンダリング・フィルタ
210 シンク処理コンポーネント
212 バッファ・アロケータ・メカニズム
214,238 ソース処理コンポーネント
216,222 バッファ・アロケータ参照
220 変換処理コンポーネント
224a バッファ・フレーム
244 変換フィルタ
246 シンク・フィルタ
252,264,268 バッファ・アロケータ
256 システム・メモリ
258 サウンド・カード・メモリ
260 システム・メモリ
Claims (5)
- 第1および第2デバイス・ドライバを相互接続して、前記デバイス・ドライバが相互に通信し、データ処理のためのコントロールを転送できるようにカーネル・モード接続を標準化され、拡張可能な方法で使用し、さらに、データが必要な場合にだけ既存バッファから新しいバッファへ転送されるようにする方法において、該方法は、
データ・フォーマットと接続フォーマットをサード・パーティ・コンポーネントによって第1デバイス・ドライバへ提供するステップと、
前記接続フォーマットの第1インスタンスとインスタンシェイトされた接続へのハンドルを、該接続フォーマットの第1インスタンス上にバッファ・アロケータが形成されていれば、そこに形成されたバッファ・アロケータへの参照も含めて、前記第1デバイス・ドライバによって前記サード・パーティ・コンポーネントに応答して作成するステップと、
前記ハンドルを該第1デバイス・ドライバによって該サード・パーティ・コンポーネントに戻すステップと、
前記サード・パーティ・コンポーネントによって、前記データ・フォーマット、前記接続フォーマット、および前記ハンドルを前記第2デバイス・ドライバへ提供するステップと、
前記接続フォーマットの第2インスタンスを前記ハンドルを利用して、前記第2ドライバによって該サード・パーティ・コンポーネントに応答して形成し、該第1接続フォーマット・インスタンスが新しいバッファを指示し、その管理を行うバッファ・アロケータを参照している場合にだけ、該第1ドライバが該第1および第2接続フォーマット・インスタンスを通してデータを、完全にカーネル・モード内で前記既存バッファから新しいバッファへ転送できるようにし、そうでなければ、第1ドライバはデータ処理コントロールだけを該第2ドライバに引き渡して既存バッファでデータを処理するようにしたステップと
を備えたことを特徴とする方法。 - 請求項1に記載の方法において、
サード・パーティ・コンポーネントによって前記第1デバイス・ドライバに照会してバッファ要求を判断するステップと、
第1デバイス・ドライバのバッファ要求とオプションを、照会に応答して該第1ドライバによって前記サード・パーティ・コンポーネントに提供するステップと、
バッファ・アロケータを第1接続フォーマット・インスタンスの一部として形成すべきかどうかを、提供されたバッファ要求に基づいて該サード・パーティ・コンポーネントによって判断するステップと、
必要な場合、バッファを作成し、その管理を行うバッファ・アロケータを接続フォーマット・インスタンス上に形成するステップと
をさらに備えたことを特徴とする方法。 - 第1および第2デバイス・ドライバを相互接続して、前記デバイス・ドライバが相互に通信し、データ処理のためのコントロールを転送できるようにカーネル・モード接続を標準化され、拡張可能な方法で使用し、さらに、データが必要ば場合にだけ既存バッファから新しいバッファへ転送されるようにする方法において、該方法は、
サポートされる接続のタイプについて前記第1および第2デバイス・ドライバにサード・パーティ・コンポーネントによって照会し、該第1ドライバの場合には、各接続タイプごとにバッファリング要求と各接続タイプごとにバッファ・アロケータが使用可能であるかどうかも照会するステップと、
各デバイス・ドライバがサポートする接続のタイプを、照会に応答して該第1および第2デバイス・ドライバによって前記サード・パーティ・コンポーネントに提供し、該第1ドライバの場合には、各接続タイプごとにバッファリング要求と各接続タイプごとにバッファ・アロケータが使用可能であるかどうかも提供するステップと、
該第1および第2デバイス・ドライバ間の接続を行う方法と、第1ドライバの接続フォーマットについてバッファ・アロケータを形成する必要があるかどうかを、提供された接続情報に基づいて該サード・パーティ・コンポーネントによって判断するステップと、
データ・フォーマットと接続フォーマットを該サード・パーティ・コンポーネントによって前記第1デバイス・ドライバに提供するステップと、
前記第1デバイス・ドライバへの前記接続フォーマットのインスタンスとインスタンシェイトされた接続への接続ハンドルを、該サード・パーティ・コンポーネントに応答して該第1デバイス・ドライバによって作成するステップと、
前記第1デバイス・ドライバによって前記ハンドルを前記サード・パーティ・コンポーネントに返すステップと、
前記接続ハンドルとバッファ要求を該サード・パーティ・コンポーネントによって該第1デバイス・ドライバに提供するステップと、
必要な場合、バッファ要求に従ってバッファを作成し、その管理を行うバッファ・アロケータのインスタンスを、インスタンシェイトされたバッファ・アロケータへのバッファ・アロケータ・ハンドルも含めて接続インスタンス上に、該サード・パーティ・コンポーネントに応答して該第1デバイス・ドライバによって作成するステップと、
前記バッファ・アロケータ・ハンドルを該第1デバイス・ドライバによって該サード・パーティ・コンポーネントに返すステップと、
前記接続ハンドルと、使用可能な場合、前記バッファ・アロケータ・ハンドルとを該サード・パーティ・コンポーネントによって該第2デバイス・ドライバに提供して前記第1および第2デバイス・ドライバを相互接続し、処理コントロールを該第2デバイス・ドライバから該第1デバイス・ドライバへ渡せるようにすると共に、前記バッファ・アロケータ・ハンドルが存在していて新しいバッファを指示するときだけ前記データを前記既存バッファから転送し、存在しなければ、該第1ドライバが該既存バッファで該データを処理できるようにするステップと
を備えたことを特徴とする方法。 - カーネル・モード・データ処理システムにおいて、
データ・ソースと、
発生コンポーネントと終結コンポーネントを含む複数のカーネル・モード・データ処理コンポーネントであって、発生コンポーネントはデータ・ストリームのデータ・サンプルを前記データ・ソースから読み取り、処理コンポーネントの一部はバッファを有しているものと、
データ・サンプルの処理を発生コンポーネントから終結コンポーネントにルーチングするためのデータ処理コンポーネント間のカーネル・モード・コンポーネント相互接続であって、各コンポーネントはデータ・サンプルを処理し、バッファが次の処理コンポーネントと関連づけられている場合にだけ、データ・サンプルを新しいバッファへ転送するようにしたものと
を備えたことを特徴とするカーネル・モード・データ処理システム。 - カーネル・モード・メディア・レンダリング・システムにおいて、
メディア・ソースと、
発生コンポーネントと終結コンポーネントを含む複数のカーネル・モード・メディア処理コンポーネントであって、
発生コンポーネントはメディア・ストリームのメディア・サンプルを前記メディア・ソースから読み取り、
終結コンポーネントは前記メディア・ストリームをレンダリングし、
各メディア処理コンポーネントはメディア・サンプルをメディア処理コンポーネント間で受け渡すための接続ピンを有し、
一部のピンはデータ・バッファが関連づけられているものと、
接続ピンを使用して作成されたメディア処理コンポーネント間のカーネル・モード・コンポーネント相互接続であって、メディア・サンプルの処理コントロールを発生コンポーネントから終結コンポーネントへルーチングし、メディア・サンプルはデータ・バッファが関連づけられているピンの間だけで転送されるようにしたものと
を備えたことを特徴とするカーネル・モード・メディア・レンダリング・システム。
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