JP2007024989A - Karaoke device and karaoke system - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a karaoke device and a karaoke system for realizing an entertaining game, which is closely linked to karaoke playing. <P>SOLUTION: The karaoke system comprises; a playing evaluation means 100 for evaluating a content of playing according to voice input from a microphone 40 associated with outputting of a playing song; an image dividing means 102 in which a screen image of an image display device 30 is divided into a plurality of display divisions beforehand; and a display division distributing means 104 in which any of the plurality of display divisions is distributed to a unit user who is an object of an evaluation result according to the evaluation result of the playing evaluation means 100. Thereby, the karaoke playing and the game are enjoyed in parallel and a visually enjoyable game in which more display divisions in the screen of the image display device 30 are occupied according to the playing evaluation is played. In other words, the karaoke system 16 for realizing the entertaining game, which is closely linked to the karaoke playing is provided. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、カラオケボックス等で使用されるカラオケ装置及びそのカラオケ装置を用いたカラオケシステムに関し、特に、演奏評価に基づく新たなゲーム機能に関する。   The present invention relates to a karaoke apparatus used in a karaoke box or the like and a karaoke system using the karaoke apparatus, and more particularly to a new game function based on performance evaluation.

多数の演奏曲のうちから選択される所定の演奏曲を出力させる音楽再生装置が知られている。例えば、カラオケボックス等で使用されるカラオケ装置がそれである。斯かるカラオケ装置によれば、予め記憶装置に記憶された多数のカラオケ演奏曲から選択された所定のカラオケ演奏曲の音楽情報を出力させると共に、そのカラオケ演奏曲の歌詞情報を含む映像をその出力に同期して画面に表示させることで、所望の歌のカラオケ演奏を楽しむことができる。   2. Description of the Related Art Music playback apparatuses that output a predetermined performance song selected from a large number of performance songs are known. For example, a karaoke device used in a karaoke box or the like. According to such a karaoke apparatus, music information of a predetermined karaoke performance song selected from a large number of karaoke performance songs stored in advance in a storage device is output, and an image including lyrics information of the karaoke performance song is output. Karaoke performance of a desired song can be enjoyed by displaying it on the screen in synchronization with.

ところで、近年普及しているカラオケ装置には、上述のような音楽再生装置としての機能のみならず、マイクロフォンから入力される音声情報に基づいて歌唱力等を評価(採点)する演奏評価機能を備えたものがある。また、その機能により得られた演奏評価に基づいて娯楽的なゲームを実行するゲーム機能を備えたカラオケ装置が提案されている。例えば、特許文献1に記載された歌唱力採点装置がそれである。   By the way, the karaoke apparatus that has been widely used in recent years has not only a function as a music playback apparatus as described above but also a performance evaluation function that evaluates (scores) singing ability based on voice information input from a microphone. There is something. In addition, a karaoke apparatus having a game function for executing an entertaining game based on performance evaluation obtained by the function has been proposed. For example, the singing ability scoring device described in Patent Document 1 is it.

特開平6−161349号公報JP-A-6-161349

しかし、前記従来の技術は、カラオケ演奏の採点結果に基づいてビンゴゲームを実行するという単純なものであることに加え、カラオケ演奏とゲームとを並行的には楽しむことができず、勢いそれらが乖離してしまうためにために実用的な魅力に欠け、ほとんど利用されていないのが現状である。このため、カラオケ演奏と密接に連動する娯楽性の高いゲームを実現するカラオケ装置及びカラオケシステムの開発が求められていた。   However, in addition to the simple technique that the bingo game is executed based on the karaoke performance scoring result, the conventional technique cannot enjoy the karaoke performance and the game in parallel. The current situation is that they are not used practically because they are separated from each other. For this reason, the development of a karaoke apparatus and a karaoke system for realizing a highly entertaining game closely linked to karaoke performance has been demanded.

本発明は、以上の事情を背景として為されたものであり、その目的とするところは、カラオケ演奏と密接に連動する娯楽性の高いゲームを実現するカラオケ装置及びカラオケシステムを提供することにある。   The present invention has been made against the background of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a karaoke apparatus and a karaoke system that realize a highly entertaining game closely linked to karaoke performance. .

斯かる目的を達成するために、本第1発明の要旨とするところは、多数の演奏曲のうちから選択される所定の演奏曲を出力させると共に、その演奏曲の歌詞文字映像を映像表示装置の画面に表示させるカラオケ装置であって、前記演奏曲の出力に伴って音声入力装置から入力される音声に応じて演奏の内容を評価する演奏評価手段と、前記映像表示装置の画面を予め複数の表示区画に分割し、前記演奏評価手段の評価結果に応じてそれら複数の表示区画の何れかをその評価結果の対象である単位ユーザに分配するゲームを実行するゲーム実行手段とを、有することを特徴とするものである。   In order to achieve such an object, the gist of the first invention is to output a predetermined performance song selected from a large number of performance songs and to display a lyric character image of the performance song as a video display device. A karaoke apparatus to be displayed on the screen, and a performance evaluation means for evaluating the content of the performance according to the sound input from the sound input device in accordance with the output of the performance music, and a plurality of screens of the video display device in advance. And a game execution means for executing a game for distributing any of the plurality of display sections to the unit users who are the targets of the evaluation results according to the evaluation result of the performance evaluation means. It is characterized by.

また、前記目的を達成するために、本第2発明の要旨とするところは、上記第1発明のカラオケ装置を複数備え、それらカラオケ装置が相互に通信可能に接続されたカラオケシステムであって、前記ゲーム実行手段は、前記映像表示装置の画面を前記複数のカラオケ装置に共通する複数の表示区画に予め分割し、各カラオケ装置及び単位ユーザを一対一に対応させて前記ゲームを実行することを特徴とするものである。   Further, in order to achieve the above object, the gist of the second invention is a karaoke system comprising a plurality of the karaoke apparatuses of the first invention, wherein the karaoke apparatuses are connected so as to communicate with each other. The game execution means divides the screen of the video display device into a plurality of display sections common to the plurality of karaoke devices in advance, and executes the game with each karaoke device and unit user corresponding one-to-one. It is a feature.

このように、前記第1発明によれば、前記演奏曲の出力に伴って音声入力装置から入力される音声に応じて演奏の内容を評価する演奏評価手段と、前記映像表示装置の画面を予め複数の表示区画に分割し、前記演奏評価手段の評価結果に応じてそれら複数の表示区画の何れかをその評価結果の対象である単位ユーザに分配するゲームを実行するゲーム実行手段とを、有することから、カラオケ演奏とゲームとを並行的に楽しむことができ、前記映像表示装置の画面における表示区画を演奏評価に応じて占有してゆくという視覚的に楽しいゲームを実行できる。すなわち、カラオケ演奏と密接に連動する娯楽性の高いゲームを実現するカラオケ装置を提供することができる。   As described above, according to the first aspect of the present invention, the performance evaluation means for evaluating the content of the performance according to the sound input from the sound input device in accordance with the output of the performance tune, and the screen of the video display device are displayed in advance. Game execution means for dividing a plurality of display sections and executing a game for distributing any of the plurality of display sections to unit users who are targets of the evaluation results according to the evaluation result of the performance evaluation means. Therefore, a karaoke performance and a game can be enjoyed in parallel, and a visually enjoyable game in which the display section on the screen of the video display device is occupied according to performance evaluation can be executed. That is, it is possible to provide a karaoke apparatus that realizes a highly entertaining game that is closely linked to karaoke performance.

ここで、前記第1発明において、好適には、前記ゲームは、複数の単位ユーザを主体として行われるものであり、前記ゲーム実行手段は、それら単位ユーザに分配された表示区画を各単位ユーザ毎にそれぞれ異なる表徴により識別可能に表示させるものである。このようにすれば、前記映像表示装置の画面における表示区画を演奏評価に応じて複数の単位ユーザにより奪い合うという娯楽性の高いゲームを実現できることに加え、各単位ユーザの占有区画を視覚的に認識させられるという利点がある。   Here, in the first invention, preferably, the game is played mainly by a plurality of unit users, and the game executing means assigns a display section distributed to the unit users to each unit user. Are displayed so as to be identifiable by different charts. In this way, in addition to realizing a highly entertaining game in which display units on the screen of the video display device are competing by a plurality of unit users according to performance evaluation, the united units of each unit user are visually recognized. There is an advantage that

また、好適には、前記ゲーム実行手段は、前記単位ユーザに分配された表示区画を各単位ユーザ毎にそれぞれ異なる色により識別可能に表示させるものである。このようにすれば、各単位ユーザの占有区画を実用的な態様で視覚的に認識させられるという利点がある。   Preferably, the game executing means displays the display section distributed to the unit users so as to be identifiable by different colors for each unit user. In this way, there is an advantage that the occupied section of each unit user can be visually recognized in a practical manner.

また、好適には、前記ゲーム実行手段は、前記演奏に際してその演奏を行う単位ユーザに分配された表示区画及び何れの単位ユーザにも分配されていない表示区画にのみ前記歌詞文字映像を表示させるものである。このようにすれば、前記ゲームの中途結果を視覚的に分かり易い形でカラオケ演奏に反映させることで、更に娯楽性の高いゲームを実現できるという利点がある。   Preferably, the game executing means displays the lyric character image only in a display section distributed to unit users who perform the performance and a display section not distributed to any unit users during the performance. It is. In this way, there is an advantage that a game with higher entertainment can be realized by reflecting the halfway result of the game in the karaoke performance in a visually easy-to-understand form.

また、好適には、前記ゲーム実行手段は、前記演奏評価手段の評価結果が所定の閾値以上である場合には、前記複数の表示区画の何れかをその評価結果の対象である単位ユーザに分配するものである。このようにすれば、前記演奏評価手段の評価結果を実用的な態様で前記ゲームに反映させられるという利点がある。   Preferably, the game execution means distributes any of the plurality of display sections to unit users who are targets of the evaluation results when the evaluation result of the performance evaluation means is equal to or greater than a predetermined threshold value. To do. In this way, there is an advantage that the evaluation result of the performance evaluation means can be reflected in the game in a practical manner.

また、好適には、前記ゲーム実行手段は、前記演奏評価手段の評価結果に応じて前記複数の表示区画の何れかをその評価結果の対象である単位ユーザに選択させ、その選択された表示区画をその単位ユーザに分配するものである。このようにすれば、前記表示区画の分配にユーザの希望を反映させることで、更に娯楽性の高いゲームを実現できるという利点がある。   Preferably, the game execution means causes the unit user who is the object of the evaluation result to select any of the plurality of display sections according to the evaluation result of the performance evaluation means, and the selected display section Is distributed to the unit users. In this way, there is an advantage that a game with higher entertainment can be realized by reflecting the user's desire in the distribution of the display section.

また、好適には、前記ゲーム実行手段は、前記映像表示装置の画面を予め碁盤目状に分割して前記複数の表示区画とするものであり、それら個々の碁盤目状の表示区画を前記単位ユーザへの分配単位とするものである。このようにすれば、実用的な態様で分割された複数の表示区画に基づいて前記ゲームを実行できるという利点がある。   Preferably, the game execution means divides the screen of the video display device in a grid pattern in advance to form the plurality of display sections, and the individual grid display sections are defined as the unit. This is a distribution unit to users. In this way, there is an advantage that the game can be executed based on a plurality of display sections divided in a practical manner.

また、好適には、前記ゲーム実行手段は、所定の単位ユーザに分配された表示区画によりその単位ユーザに分配されていない表示区画が挟まれた場合、その挟まれた表示区画をその単位ユーザに分配するものである。このようにすれば、前記表示区画の分配にオセロ(登録商標)ゲームの要素を付加することで、更に娯楽性の高いゲームを実現できるという利点がある。   In addition, preferably, when the display section that is not distributed to the unit user is sandwiched between the display sections distributed to the predetermined unit user, the game executing means may pass the sandwiched display section to the unit user. To distribute. In this way, there is an advantage that a game with higher entertainment can be realized by adding an element of the Othello (registered trademark) game to the distribution of the display section.

また、好適には、前記カラオケ装置を遠隔操作するために、所定の映像を表示させると共に利用者の接触に応じて前記カラオケ装置への入力を行うタッチパネルディスプレイを備えた電子早見本装置を有し、前記ゲーム実行手段は、そのタッチパネルディスプレイの画面を予め複数の表示区画に分割し、前記演奏評価手段の評価結果に応じてそれら複数の表示区画の何れかをその評価結果の対象である単位ユーザに分配するゲームを実行するものである。このようにすれば、前記電子早見本装置に備えられたタッチパネルディスプレイの画面を用いてゲームを実現でき、前記映像表示装置の画面には別の映像を表示させるといったように、ゲームの楽しみ方の幅を広げることができるという利点がある。   Preferably, in order to remotely operate the karaoke device, the electronic quick sample device includes a touch panel display that displays a predetermined video and inputs to the karaoke device in response to a user's contact. The game execution means divides the screen of the touch panel display into a plurality of display sections in advance, and according to the evaluation result of the performance evaluation means, any one of the plurality of display sections is a target user of the evaluation result. The game to be distributed to is executed. In this way, a game can be realized using the screen of the touch panel display provided in the electronic quick sample device, and another video can be displayed on the screen of the video display device. There is an advantage that the width can be widened.

また、好適には、前記ゲーム実行手段は、前記映像表示装置及びタッチパネルディスプレイの画面を共通する複数の表示区画に予め分割し、それら映像表示装置及びタッチパネルディスプレイの画面をそれぞれ個別の単位ユーザに対応付け、前記演奏評価手段の評価結果に応じてそれら複数の表示区画の何れかをその評価結果の対象である単位ユーザに分配するゲームを実行するものである。このようにすれば、前記映像表示装置の画面は歌唱中の単位ユーザに対応する表示を行い、前記電子早見本装置のタッチパネルディスプレイの画面は演奏待ちの単位ユーザに対応する表示を行うといったように、ゲームの楽しみ方の幅を広げることができるという利点がある。   Preferably, the game execution means divides the screens of the video display device and the touch panel display into a plurality of common display sections, and the screens of the video display device and the touch panel display respectively correspond to individual unit users. In addition, a game is executed in which one of the plurality of display sections is distributed to the unit users who are the targets of the evaluation result according to the evaluation result of the performance evaluation means. In this way, the screen of the video display device displays corresponding to the unit user who is singing, and the touch panel display screen of the electronic quick sample device displays corresponding to the unit user who is waiting for performance. There is an advantage that the range of ways to enjoy the game can be expanded.

また、前記第2発明によれば、前記第1発明のカラオケ装置を複数備え、それらカラオケ装置が相互に通信可能に接続されたカラオケシステムであって、前記ゲーム実行手段は、前記映像表示装置の画面を前記複数のカラオケ装置に共通する複数の表示区画に予め分割し、各カラオケ装置及び単位ユーザを一対一に対応させて前記ゲームを実行するものであることから、カラオケ演奏とゲームとを並行的に楽しむことができ、前記映像表示装置の画面における表示区画を演奏評価に応じて占有してゆくという視覚的に楽しいゲームを実行できる。すなわち、カラオケ演奏と密接に連動する娯楽性の高いゲームを実現するカラオケシステムを提供することができる。   According to the second invention, there is provided a karaoke system comprising a plurality of the karaoke apparatuses according to the first invention, wherein the karaoke apparatuses are connected so as to be able to communicate with each other. The screen is divided in advance into a plurality of display sections common to the plurality of karaoke devices, and the karaoke performance and the game are executed in parallel because the karaoke devices and unit users are associated with each other one-to-one. It is possible to enjoy a visually enjoyable game in which the display section on the screen of the video display device is occupied in accordance with performance evaluation. That is, it is possible to provide a karaoke system that realizes a highly entertaining game that is closely linked to karaoke performance.

ここで、前記第2発明において、好適には、前記ゲーム実行手段は、前記ゲームに参加する全ての単位ユーザに同期して演奏を行わせ、前記演奏評価手段による評価結果を比較して所定位以上の単位ユーザに上位から順に前記複数の表示区画の何れかを選択させ、その選択された表示区画をその単位ユーザに分配するものである。このようにすれば、例えばカラオケボックス等において各部屋毎の利用者を単位ユーザとして部屋対抗の歌合戦ゲームを実行することができ、娯楽性の高い新たなカラオケ演奏の遊びを提供できるという利点がある。   Here, in the second aspect of the invention, preferably, the game execution unit causes all unit users participating in the game to perform the performance in synchronization with each other and compares the evaluation results by the performance evaluation unit. The above unit users are made to select any of the plurality of display sections in order from the top, and the selected display sections are distributed to the unit users. In this way, for example, in a karaoke box or the like, it is possible to execute a singing battle game against the room with the user in each room as a unit user, and there is an advantage that a new play of karaoke performance with high entertainment can be provided. is there.

以下、本発明の好適な実施例を図面に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

図1は、本発明が好適に適用されるカラオケシステム10を説明する概略図である。この図1に示すように、上記カラオケシステム10では、カラオケボックス、スナック、旅館等の店舗12における複数の個室14a、14b、14c、・・・(以下、特に区別しない場合には単に個室14と称する)にそれぞれ1台乃至は複数台ずつ(図1では1台ずつ)本第1発明の一実施例であるカラオケ装置16a、16b、16c、・・・(以下、特に区別しない場合には単にカラオケ装置16と称する)が設置されている。これら複数のカラオケ装置16のうち、マスターコマンダである所定のカラオケ装置16aは、公衆電話回線等による通信回線18を介してカラオケサービス提供会社のセンタ装置20に接続されており、そのセンタ装置20と上記カラオケ装置16aの相互間で情報の通信が可能とされている。このセンタ装置20は、カラオケ情報、背景映像情報、曲間情報等のデジタルコンテンツ(Digital Contents)の保管や入出力管理の基本的な制御を行うサーバであり、上記通信回線18を介してマスターコマンダであるカラオケ装置16aに定期的にコンテンツの配信を行うと共に、そのカラオケ装置16aからの要求に応じて所定の機能制御プログラムを送信するものである。また、上記カラオケシステム10は、複数の電子早見本装置22a、22b、22c、・・・(以下、特に区別しない場合には単に電子早見本装置22と称する)を備えており、上記カラオケ装置16の利用に際して、各カラオケ装置16毎に1台ずつの電子早見本装置22が貸与され、各個室14において後述するように上記カラオケ装置16の遠隔操作装置として用いられるようになっている。上記店舗12内には上記複数のカラオケ装置16を相互に接続するLAN24が敷設されており、上記電子早見本装置22からのカラオケ装置16への入力は、所定のアクセスポイント26及びLAN24を介したLAN通信等により行われる。   FIG. 1 is a schematic diagram illustrating a karaoke system 10 to which the present invention is preferably applied. As shown in FIG. 1, in the karaoke system 10, a plurality of private rooms 14 a, 14 b, 14 c,... In a store 12 such as a karaoke box, a snack, an inn, etc. Karaoke devices 16a, 16b, 16c, which are one embodiment of the first invention (hereinafter referred to simply as "unless otherwise distinguished"). (Referred to as karaoke device 16). Among these karaoke devices 16, a predetermined karaoke device 16a as a master commander is connected to a center device 20 of a karaoke service providing company via a communication line 18 such as a public telephone line. Information can be communicated between the karaoke apparatuses 16a. The center device 20 is a server that performs basic control of storage and input / output management of digital contents (Digital Contents) such as karaoke information, background video information, and inter-song information, and is connected to the master commander via the communication line 18. The contents are periodically distributed to the karaoke apparatus 16a, and a predetermined function control program is transmitted in response to a request from the karaoke apparatus 16a. The karaoke system 10 includes a plurality of electronic quick sample devices 22a, 22b, 22c,... (Hereinafter simply referred to as the electronic quick sample device 22 unless otherwise distinguished). In use, one electronic quick sample device 22 is rented for each karaoke device 16 and is used as a remote control device for the karaoke device 16 in each private room 14 as will be described later. A LAN 24 for connecting the plurality of karaoke apparatuses 16 to each other is laid in the store 12, and an input to the karaoke apparatus 16 from the electronic quick sample apparatus 22 is made via a predetermined access point 26 and the LAN 24. This is performed by LAN communication or the like.

図2は、上記カラオケ装置16の構成を例示するブロック線図である。この図2に示すように、上記カラオケ装置16は、CRT(Cathode-Ray Tube)等の映像表示装置30と、映像情報デコーダ32と、ビデオミキサ34と、アンプミキサ36と、スピーカ38と、マイクロフォン40と、操作パネル42と、中央演算処理装置であるCPU44と、ROM46と、RAM48と、記憶装置であるハードディスク50と、モデム52と、LANポート54と、CRTコントローラ56と、上記操作パネル42等からの入力信号を処理する入出力インターフェイス58と、音源であるシンセサイザ60と、上記マイクロフォン40に接続されたA/Dコンバータ62と、上記電子早見本装置22やリモコン装置66等の入力装置からのリモコン信号を受信するためのリモコン受信部64とを、備えて構成されている。   FIG. 2 is a block diagram illustrating the configuration of the karaoke apparatus 16. As shown in FIG. 2, the karaoke device 16 includes a video display device 30 such as a CRT (Cathode-Ray Tube), a video information decoder 32, a video mixer 34, an amplifier mixer 36, a speaker 38, and a microphone 40. The operation panel 42, the CPU 44 as a central processing unit, the ROM 46, the RAM 48, the hard disk 50 as a storage device, the modem 52, the LAN port 54, the CRT controller 56, the operation panel 42 and the like. An input / output interface 58 for processing the input signal, a synthesizer 60 as a sound source, an A / D converter 62 connected to the microphone 40, and a remote control from an input device such as the electronic sample device 22 or the remote control device 66. A remote control receiving unit 64 for receiving a signal is provided.

上記CPU44は、上記RAM48の一時記憶機能を利用しつつ上記ROM46に予め記憶された所定のプログラムに基づいて電子情報を処理・制御する所謂コンピュータであり、上記リモコン装置66や電子早見本装置22等により所定のカラオケ演奏曲が選曲された場合、その選曲されたカラオケ演奏曲を上記RAM48に設けられた予約曲リストに登録したり、その予約曲リストの演奏順に従って上記ハードディスク50のカラオケデータベース51から選曲されたカラオケ演奏曲の演奏情報及び歌詞情報等を読み出して上記RAM48に記憶したり、カラオケ演奏曲の演奏が進行するのに応じてそのRAM48から上記シンセサイザ60へ演奏情報を送信したり、歌詞情報に基づいて歌詞文字映像を生成して上記CRTコントローラ56へ送ったり、選曲時には曲名文字映像を生成して上記CRTコントローラ56へ送ったり、上記映像情報デコーダ32を制御して所定の背景映像を再生させたり、カラオケ演奏が行われていない間すなわち曲間において、新譜情報、選曲ランキング、店舗広告等の曲間情報を出力させたり、前記通信回線18を介した前記センタ装置20との間の情報通信制御、及び前記LAN24を介した他のカラオケ装置16との間の情報通信制御等の基本的な制御に加えて、後述する演奏評価制御及びゲーム実行制御を行う。   The CPU 44 is a so-called computer that processes and controls electronic information based on a predetermined program stored in advance in the ROM 46 using the temporary storage function of the RAM 48. The remote control device 66, the electronic sample device 22 and the like When the predetermined karaoke performance music is selected by the above, the selected karaoke performance music is registered in the reserved music list provided in the RAM 48 or from the karaoke database 51 of the hard disk 50 according to the performance order of the reserved music list. The performance information and lyric information of the selected karaoke performance music is read out and stored in the RAM 48, or the performance information is transmitted from the RAM 48 to the synthesizer 60 as the performance of the karaoke performance music progresses. The above-mentioned CRT controller by generating a lyric text image based on information 6 or when a song is selected, a song title character video is generated and sent to the CRT controller 56, or the video information decoder 32 is controlled to reproduce a predetermined background video. In the meantime, new music information, song selection ranking, store advertisement information, etc. are output, information communication control with the center device 20 via the communication line 18, and other karaoke devices via the LAN 24 In addition to the basic control such as information communication control with 16, performance evaluation control and game execution control, which will be described later, are performed.

前記操作パネル42は、前記カラオケ装置16の利用者が歌いたいカラオケ演奏曲を選択したり、演奏曲の音程を調整したり、演奏と歌との音量バランスを調整したり、その他、エコー、音量、トーン等の各種調整を行うための操作ボタン(スイッチ)或いはつまみを備えた入力装置である。また、前記カラオケ装置16には、前記操作パネル42の一部機能を遠隔で実行するための入力装置として機能するリモコン装置66が備えられており、前記リモコン受信部64は、そのリモコン装置66から送信されるリモコン信号を受信して前記CPU44へ供給する。また、前記カラオケ装置16と電子早見本装置22との対応付け(くくりつけ)処理も前記リモコン受信部64を介して行われ、そのようにして前記カラオケ装置16に対応付けられた電子早見本装置22も同様に入力装置として機能する。なお、本実施例において、これら電子早見本装置22やリモコン装置66等の入力装置は、前記カラオケ装置16に備えられた構成の一部と考える。   The operation panel 42 selects a karaoke performance song that the user of the karaoke device 16 wants to sing, adjusts the pitch of the performance song, adjusts the volume balance between the performance and the song, and performs echo and volume. , An input device provided with operation buttons (switches) or knobs for performing various adjustments such as tone. Further, the karaoke device 16 is provided with a remote control device 66 that functions as an input device for remotely executing some functions of the operation panel 42, and the remote control receiving unit 64 is connected to the remote control device 66. A remote control signal to be transmitted is received and supplied to the CPU 44. In addition, the association (sticking) processing between the karaoke device 16 and the electronic quick sample device 22 is also performed via the remote control receiving unit 64, and thus the electronic quick sample device associated with the karaoke device 16. 22 also functions as an input device. In the present embodiment, the input devices such as the electronic quick sample device 22 and the remote control device 66 are considered to be part of the configuration provided in the karaoke device 16.

前記映像情報デコーダ32は、利用者が歌詞を参照しながら歌を歌う際に前記ハードディスク50に記憶された背景映像情報に基づいて所定の背景映像を再生(デコード)する背景映像再生装置である。この背景映像情報は、例えば、MPEG(Moving Picture Experts Group)形式のデータであり、そのMPEGデータに基づいて前記映像情報デコーダ32により再生された背景映像は、前記ビデオミキサへ送られる。また、前記CRTコントローラ56は、前記CPU44において生成された歌詞文字映像をはじめとする文字映像(テロップ)を出力する文字映像出力装置であり、前記ビデオミキサ34は、前記CPU44において生成され且つ前記CRTコントローラ56から出力される文字映像と、前記映像情報デコーダ32により再生される背景映像とを合成して前記映像表示装置30に表示させる映像合成装置である。また、前記CRTコントローラ56は、後述するゲーム実行制御において前記映像表示装置30の画面を複数の表示区画に分割したり、それら表示区画を色分けしたり、所定の表示区画について上記歌詞文字映像を非表示とする等、前記映像表示装置30による映像表示の制御を行う映像表示制御装置として機能する。   The video information decoder 32 is a background video playback device that plays back (decodes) a predetermined background video based on background video information stored in the hard disk 50 when a user sings a song while referring to lyrics. The background video information is, for example, MPEG (Moving Picture Experts Group) format data, and the background video reproduced by the video information decoder 32 based on the MPEG data is sent to the video mixer. The CRT controller 56 is a character video output device that outputs a character video (telop) including a lyric character video generated by the CPU 44. The video mixer 34 is generated by the CPU 44 and the CRT. This is a video synthesizing device that synthesizes the character video output from the controller 56 and the background video reproduced by the video information decoder 32 and displays the synthesized video on the video display device 30. Further, the CRT controller 56 divides the screen of the video display device 30 into a plurality of display sections, color-codes the display sections, and displays the lyric character video in a predetermined display section in a game execution control described later. It functions as a video display control device that controls video display by the video display device 30 such as display.

前記シンセサイザ60は、前記ハードディスク50から読み出されて送られて来るカラオケ演奏曲の演奏情報に基づいて楽器の演奏信号等の音楽信号を生成する音源である。この演奏情報は、例えば、MIDI(Musical Instrument Digital Interface)形式のデータであり、そのMIDIデータに基づいて前記シンセサイザ60により生成(再生)された音楽信号は、アナログ信号に変換されて前記アンプミキサ36へ送られる。そのアンプミキサ36では、送られてきた音楽信号と前記マイクロフォン40を介して入力される利用者の歌声とがミキシングされ、それらの信号が電気的に増幅されて前記スピーカ38から出力される。   The synthesizer 60 is a sound source that generates a music signal such as a musical instrument performance signal based on performance information of a karaoke performance song read from the hard disk 50 and sent. The performance information is, for example, data in MIDI (Musical Instrument Digital Interface) format, and the music signal generated (reproduced) by the synthesizer 60 based on the MIDI data is converted into an analog signal and sent to the amplifier mixer 36. Sent. In the amplifier mixer 36, the music signal transmitted and the user's singing voice input via the microphone 40 are mixed, and these signals are electrically amplified and output from the speaker 38.

前記モデム52は、前記カラオケ装置16を公衆電話回線等による通信回線18に接続するための装置であり、前記CPU44から出力されるディジタル信号をアナログ信号に変換して前記通信回線18に送り出すと共に、その通信回線18を介して伝送されるアナログ信号をディジタル信号に変換して前記CPU44に供給する処理を行う。なお、このモデム52は、マスターコマンダとして機能するカラオケ装置16aには必要とされるが、前記センタ装置20との間で情報の通信を行わない他のカラオケ装置16には必ずしも設けられなくともよい。   The modem 52 is a device for connecting the karaoke device 16 to a communication line 18 such as a public telephone line, converts a digital signal output from the CPU 44 into an analog signal and sends it to the communication line 18. An analog signal transmitted via the communication line 18 is converted into a digital signal and supplied to the CPU 44. The modem 52 is required for the karaoke device 16a functioning as a master commander, but is not necessarily provided for other karaoke devices 16 that do not communicate information with the center device 20. .

前記LANポート54は、前記カラオケ装置16をLAN24を介して他のカラオケ装置16や電子早見本装置22等の他の機器に接続するための接続器であり、前記カラオケ装置16は、そのようにLAN24を介して接続されることで、他のカラオケ装置16や電子早見本装置22等の他の機器との間で情報の送受信が可能とされる。例えば、前記アクセスポイント26により受け付けられる前記電子早見本装置22からの選曲入力を受け付けたり、前記カラオケ装置16から電子早見本装置22へ所定の処理を実行させるための指令を送信したり、後述するゲーム実行制御において複数のカラオケ装置16間でゲームに関する情報を共有したりというように、電波を介して前記カラオケ装置16と他のカラオケ装置16や電子早見本装置22との間における相互の情報のやりとりが実行される。   The LAN port 54 is a connector for connecting the karaoke device 16 to other devices such as the other karaoke device 16 and the electronic quick sample device 22 via the LAN 24, and the karaoke device 16 is thus By being connected via the LAN 24, information can be transmitted / received to / from other devices such as the other karaoke apparatus 16 and the electronic quick sample apparatus 22. For example, a music selection input from the electronic quick sample device 22 accepted by the access point 26 is accepted, or a command for executing a predetermined process is transmitted from the karaoke device 16 to the electronic quick sample device 22, or will be described later. The mutual information between the karaoke device 16 and the other karaoke devices 16 or the electronic sample device 22 is transmitted via radio waves, such as sharing information about the game among a plurality of karaoke devices 16 in the game execution control. Exchange is performed.

前記A/Dコンバータ62は、前記マイクロフォン40から入力される音声をディジタル信号に変換して前記CPU44に供給するアナログ/ディジタル変換器である。このA/Dコンバータ62によりディジタル信号に変換された音声情報或いはその要素は、所定の処理を経て前記RAM48等に記憶され、随時読み出されて後述する演奏評価制御において用いられる。   The A / D converter 62 is an analog / digital converter that converts the sound input from the microphone 40 into a digital signal and supplies the digital signal to the CPU 44. The audio information or its elements converted into a digital signal by the A / D converter 62 is stored in the RAM 48 or the like through a predetermined process, read out as needed, and used in performance evaluation control described later.

前記ハードディスク50には、カラオケ演奏曲を出力させるための多数のカラオケ情報を記憶するカラオケデータベース51をはじめとする各種データベースが設けられている。カラオケボックス等の店舗にそれぞれ備えられた複数のカラオケ装置16のうちマスターコマンダとして機能するカラオケ装置16aは、前記モデム52を介して前記通信回線18に接続されており、前記複数のカラオケ装置16によって常に新しい曲が演奏可能とされるように、或いは所定の背景映像や曲間情報が出力可能とされるように、随時新たなカラオケ情報、背景映像情報、曲間情報等が前記センタ装置20から前記通信回線18を介して配信され、前記ハードディスク50のカラオケデータベース51等に記憶される。また、そのようにして前記センタ装置20から情報を取得したカラオケ装置16aとその他のカラオケ装置16との間で前記LAN24を介した通信が行われることにより、各カラオケ装置16のハードディスク50に記憶される情報が共有され、カラオケデータベース51等の内容が等価なものとされる。このカラオケデータベース51に記憶されるカラオケ情報は、各カラオケ演奏曲毎の曲名及び歌手名等を含むタイトル情報、演奏情報、歌詞情報、及び背景映像を指定するための背景映像指定情報等を含むものであり、インデックスとしてそれぞれ固有の選曲番号を有している。また、このカラオケ情報に含まれる演奏情報は、好適には、前記シンセサイザ60により再生が可能なMIDI形式のデータである。   The hard disk 50 is provided with various databases including a karaoke database 51 for storing a large number of karaoke information for outputting karaoke performance songs. Among the plurality of karaoke devices 16 provided in stores such as karaoke boxes, the karaoke device 16a that functions as a master commander is connected to the communication line 18 via the modem 52, and the plurality of karaoke devices 16 New karaoke information, background video information, inter-song information, etc. are constantly sent from the center device 20 so that a new song can always be played or predetermined background video and inter-song information can be output. It is distributed via the communication line 18 and stored in the karaoke database 51 of the hard disk 50 or the like. In addition, communication is performed via the LAN 24 between the karaoke device 16a that has acquired the information from the center device 20 and the other karaoke devices 16, so that the information is stored in the hard disk 50 of each karaoke device 16. Information is shared, and the contents of the karaoke database 51 and the like are equivalent. The karaoke information stored in the karaoke database 51 includes title information including the song name and singer name for each karaoke performance song, performance information, lyrics information, background video designation information for designating the background video, and the like. And each has a unique music selection number as an index. The performance information included in the karaoke information is preferably MIDI format data that can be reproduced by the synthesizer 60.

図3は、前記電子早見本装置22の外観を大まかに示す斜視図である。この図3に示すように、前記電子早見本装置22は、所定の画像(映像)を表示させると共に、利用者の接触に応じて入力を行うためのタッチパネルディスプレイ70を備えている。また、前記カラオケ装置16との間でデータの送受信や同期を実行したり、前記電子早見本装置22に内蔵されたバッテリを充電する等の動作を行うスタンド型の接続架台(ドッキングテーブル)であるクレイドル68を備えている。前記電子早見本装置22は、そのクレイドル68に取り付けられた状態又はそのクレイドル68から取り外された状態で用いられ、取り付けられた状態においては、そのクレイドル68及びLAN24を介して前記カラオケ装置16に有線接続されるようになっている。また、上記クレイドル68から取り外された状態においては、上記アクセスポイント26及びLAN24を介して前記カラオケ装置16に無線接続されるようになっている。   FIG. 3 is a perspective view schematically showing the appearance of the electronic quick sample device 22. As shown in FIG. 3, the electronic quick sample device 22 includes a touch panel display 70 for displaying a predetermined image (video) and inputting according to the contact of the user. Further, it is a stand-type connection stand (docking table) that performs operations such as transmission / reception and synchronization of data with the karaoke device 16 and charging of a battery built in the electronic quick sample device 22. A cradle 68 is provided. The electronic quick sample device 22 is used in a state of being attached to or removed from the cradle 68, and in the attached state, the electronic quick sample device 22 is wired to the karaoke device 16 via the cradle 68 and the LAN 24. Connected. Further, when the cradle 68 is removed, the karaoke device 16 is wirelessly connected via the access point 26 and the LAN 24.

図4は、前記電子早見本装置22の構成を説明するブロック線図である。この図4に示すように、前記電子早見本装置22は、上記タッチパネルディスプレイ70に所定の映像を表示させる表示装置72と、その表示装置72による表示を制御する表示制御部74と、利用者の指や図示しない備え付けのペン等によるタッチパネルディスプレイ70への接触により入力を行うタッチパネル76と、そのタッチパネル76による入力を制御する入力制御部78と、中央演算処理装置であるCPU80と、ROM82と、RAM84と、フラッシュROM等の記憶部86と、インターフェイス88と、リモコン送信部90と、無線LAN通信部92と、コネクタ94とを、備えて構成されている。上記クレイドル68には、前記電子早見本装置22と電気的な接続を可能とするためのコネクタ96が設けられており、前記電子早見本装置22は、前記クレイドル68に載置されて上記コネクタ94及び96が接触させられることで、上記インターフェイス88を介して前記クレイドル68乃至はLAN24に接続されるようになっている。   FIG. 4 is a block diagram illustrating the configuration of the electronic quick sample device 22. As shown in FIG. 4, the electronic quick sample device 22 includes a display device 72 that displays a predetermined image on the touch panel display 70, a display control unit 74 that controls display by the display device 72, and a user's A touch panel 76 that performs input by touching the touch panel display 70 with a finger or an attached pen (not shown), an input control unit 78 that controls input by the touch panel 76, a CPU 80 that is a central processing unit, a ROM 82, and a RAM 84 And a storage unit 86 such as a flash ROM, an interface 88, a remote control transmission unit 90, a wireless LAN communication unit 92, and a connector 94. The cradle 68 is provided with a connector 96 for enabling an electrical connection with the electronic quick sample device 22, and the electronic quick sample device 22 is placed on the cradle 68 and mounted on the connector 94. Are connected to the cradle 68 or the LAN 24 via the interface 88.

上記CPU80は、上記RAM84の一時記憶機能を利用しつつ上記ROM82に予め記憶された所定のプログラムに基づいて電子情報を処理・制御する所謂コンピュータであり、上記記憶部86から選曲案内情報を読み出し、上記表示装置72を介してその選曲案内情報に基づく所定の案内映像を上記タッチパネルディスプレイ70に表示させたり、そのタッチパネルディスプレイ70に表示された案内映像に従って上記タッチパネル76による入力が行われた場合、カラオケ演奏曲を予約するための選曲信号(選曲予約信号)を上記無線LAN通信部92等を介して前記カラオケ装置16に送信する等の基本的な制御に加えて、後述するゲーム実行制御におけるエントリー入力制御等を行う。   The CPU 80 is a so-called computer that processes and controls electronic information based on a predetermined program stored in advance in the ROM 82 using the temporary storage function of the RAM 84, reads out music selection guidance information from the storage unit 86, and When a predetermined guide video based on the music selection guide information is displayed on the touch panel display 70 via the display device 72, or an input is made by the touch panel 76 in accordance with the guide video displayed on the touch panel display 70, karaoke In addition to basic control such as transmitting a music selection signal (music selection reservation signal) for reserving a musical composition to the karaoke device 16 via the wireless LAN communication unit 92 or the like, entry input in game execution control described later Control and so on.

図5は、前記カラオケ装置16のCPU44に備えられたゲーム実行制御機能の要部を説明する機能ブロック線図である。このゲーム実行制御は、好適には、複数の利用者を主体として行われるものであり、それら複数の利用者が交互にカラオケ演奏を行い、そのカラオケ演奏の歌唱評価の結果に応じてオセロ(登録商標)ゲームの形式で前記映像表示装置30の画面における表示区画を占有していくゲーム(カラオセロ)を実行する。斯かるゲームに参加する個々の利用者を以下の説明において単位ユーザと称する。この単位ユーザとは、上記ゲームにおける参加単位としての利用者という意味であり、例えば2人以上の利用者が1人の参加者としてゲームに参加する場合には、その2人以上の利用者が1つの纏まりとして単位ユーザに該当する。   FIG. 5 is a functional block diagram illustrating a main part of the game execution control function provided in the CPU 44 of the karaoke apparatus 16. This game execution control is preferably performed mainly by a plurality of users, and the plurality of users perform karaoke performance alternately, and the othello (registered) according to the result of the singing evaluation of the karaoke performance. (Trademark) A game (Karao Cello) that occupies a display section on the screen of the video display device 30 is executed in the form of a game. Individual users who participate in such a game are referred to as unit users in the following description. This unit user means a user as a participation unit in the game. For example, when two or more users participate in the game as one participant, the two or more users It corresponds to a unit user as one group.

上記ゲームは、好適には、前記電子早見本装置22等を入力装置としてエントリー入力(ゲーム開始入力)が行われることにより開始される。図6及び図7は、上記ゲーム実行制御の開始に際して前記電子早見本装置22のタッチパネルディスプレイ70に表示されるエントリー入力画面を例示する図である。例えば、前記電子早見本装置22のメニュー画面等において上記ゲームを開始するためのボタンが押された場合、図6に示すように、上記ゲームに参加する単位ユーザの数(カラオセロ参加者人数)を入力するための画面が表示される。この画面に従って単位ユーザの数が入力されると、図7に示すように、単位ユーザの名前及び色を入力するための画面が各単位ユーザに対応して順次表示される。本実施例のゲーム(カラオセロ)においては、このようにして入力された単位ユーザの名前がその単位ユーザの識別記号として用いられると共に、選択された色が後述する表示区画の分配に関してその単位ユーザの占有区画を識別可能に示すための表徴として用いられる。なお、図6及び図7に示すような画面が前記映像表示装置30に表示され、前記リモコン装置66等により単位ユーザの人数、名前、色等の入力が行われるものであってもよい。   The game is preferably started by performing entry input (game start input) using the electronic quick sample device 22 or the like as an input device. 6 and 7 are diagrams illustrating an entry input screen displayed on the touch panel display 70 of the electronic quick sample device 22 at the start of the game execution control. For example, when a button for starting the game is pressed on the menu screen or the like of the electronic quick sample apparatus 22, as shown in FIG. 6, the number of unit users participating in the game (number of participants in Kara Ocello) is set. A screen for input is displayed. When the number of unit users is input according to this screen, as shown in FIG. 7, a screen for inputting the name and color of the unit user is sequentially displayed corresponding to each unit user. In the game (caraello) of the present embodiment, the name of the unit user input in this way is used as the identification symbol of the unit user, and the selected color of the unit user is related to the distribution of the display section described later. It is used as a symbol to indicate the occupied section in an identifiable manner. 6 and 7 may be displayed on the video display device 30, and the number of unit users, names, colors, and the like may be input by the remote control device 66 or the like.

演奏評価手段100は、カラオケ演奏曲の出力に伴って音声入力装置である前記マイクロフォン40から入力される利用者の音声に応じてその利用者によるカラオケ演奏の内容を評価する。例えば、前記マイクロフォン40により入力されて前記A/Dコンバータ62によりディジタル信号に変換された音声情報と、前記シンセサイザ60により出力される演奏情報(MIDIデータ)とを比較し、メロディなどの基本音程と入力される音声から抽出される音程との相対的なずれやその音声の絶対的な声量などを基準として評価を行う。この評価の態様としては、例えば、100点満点中何点というように数値的に採点を行うものであってもよいし、5段階評定の何れに当てはまるかを判定するというように簡易なものであってもよい。更には、合格か不合格かを判定するというように二者択一的な判定を行うものであっても構わない。また、好適には、1曲のカラオケ演奏が終了する毎にそのカラオケ演奏の評価を行うものであるが、カラオケ演奏の演奏中に複数回の小評価を行い、それら複数の小評価結果の平均値を算出することにより最終的な演奏評価を行うものであってもよい。   The performance evaluation means 100 evaluates the content of the karaoke performance by the user according to the voice of the user input from the microphone 40 which is a voice input device in accordance with the output of the karaoke performance music. For example, voice information input by the microphone 40 and converted into a digital signal by the A / D converter 62 is compared with performance information (MIDI data) output by the synthesizer 60, and a basic pitch such as a melody is compared. The evaluation is performed based on the relative deviation from the pitch extracted from the input voice and the absolute volume of the voice. As an aspect of this evaluation, for example, scoring may be performed numerically, such as how many points out of 100 points, or a simple one such as determining which of the five grades is applicable. There may be. Furthermore, an alternative determination such as determination of pass or failure may be performed. Preferably, the karaoke performance is evaluated every time one karaoke performance is completed, and a plurality of small evaluations are performed during the performance of the karaoke performance, and an average of the plurality of small evaluation results is obtained. A final performance evaluation may be performed by calculating a value.

画面分割手段102、表示区画分配手段104、及び映像表示制御106は、本実施例のゲームを実行するゲーム実行手段108の要素である。すなわち、上記画面分割手段102は、前記映像表示装置30の画面を予め複数の表示区画に分割する。好適には、前記映像表示装置30の画面を碁盤目状(矩形パネル状)に分割して複数の表示区画とする。本実施例では、図8等に示すように、前記映像表示装置30の画面を縦4×横5の碁盤目状に分割して複数の表示区画とする態様について説明するが、例えば縦5×横5等といったように縦横等分割に分割するものであってもよい。また、縦横それぞれの分割数(例えば、4〜10何れかの値)を入力させる等して、利用者の所望する画面分割を行う態様も考えられる。このようにして分割された画面は、前記表示区画分配手段104により分配される表示区画の分配単位を定めるものであるため、上記画面分割手段102は、換言すれば、表示区画分配単位設定手段である。なお、図8等に示す画面では、表示区画の区分を示す区切り線が表示されているが、斯かる区切り線は必ずしも表示されなくともよい。すなわち、上記画面分割手段102により分割される複数の表示区画は、以下に詳述する表示区画分配手段104による処理において識別可能とされれば足り、それ以外では必ずしも視覚的に確認できなくともよい。   The screen dividing means 102, the display section distributing means 104, and the video display control 106 are elements of the game executing means 108 that executes the game of this embodiment. That is, the screen dividing means 102 divides the screen of the video display device 30 into a plurality of display sections in advance. Preferably, the screen of the video display device 30 is divided into a grid pattern (rectangular panel shape) to form a plurality of display sections. In the present embodiment, as shown in FIG. 8 and the like, a mode in which the screen of the video display device 30 is divided into a 4 × 5 grid pattern to form a plurality of display sections will be described. It may be divided into vertical and horizontal equal divisions such as 5 horizontal. In addition, a mode in which the screen division desired by the user is performed by inputting the number of divisions in the vertical and horizontal directions (for example, any value between 4 and 10) may be considered. The screen divided in this way determines the distribution unit of the display section distributed by the display section distribution means 104. In other words, the screen division means 102 is a display section distribution unit setting means. is there. In the screen shown in FIG. 8 and the like, a separator line indicating the division of the display section is displayed, but such a separator line may not necessarily be displayed. That is, it is only necessary that the plurality of display sections divided by the screen dividing unit 102 be identifiable in the processing performed by the display section distributing unit 104 described in detail below, and otherwise it may not always be visually confirmed. .

上記表示区画分配手段104は、上記画面分割手段102により分割された複数の表示区画の何れかを前記演奏評価手段100の評価結果に応じてその評価結果の対象である単位ユーザに分配する。例えば、前記演奏評価手段100の評価結果が予め定められた閾値以上である場合には、何れの単位ユーザにも分配されていない表示区画(フリー区画)の何れかをその評価結果の対象である単位ユーザに分配する。また、予め定められた第1の閾値以上第2の閾値未満である場合には、上記フリー区画の何れか1つの区画を分配し、第2の閾値以上である場合には、上記フリー区画の何れか2つの区画を分配するというように、前記演奏評価手段100の評価結果に応じて分配する表示区画の数を異ならせるものであってもよい。このようにして所定の単位ユーザに分配された表示区画は、その単位ユーザの占有区画として設定されるものであるため、上記表示区画分配手段104は、換言すれば、占有区画設定手段である。   The display section distributing means 104 distributes any of the plurality of display sections divided by the screen dividing means 102 to the unit users who are the target of the evaluation result according to the evaluation result of the performance evaluation means 100. For example, if the evaluation result of the performance evaluation means 100 is equal to or greater than a predetermined threshold, any display section (free section) that is not distributed to any unit user is the target of the evaluation result. Distribute to unit users. In addition, when it is equal to or more than a predetermined first threshold and less than a second threshold, any one of the free sections is distributed, and when it is equal to or larger than a second threshold, the free section The number of display sections to be distributed may be varied according to the evaluation result of the performance evaluation means 100, such as distributing any two sections. Since the display section distributed to a predetermined unit user in this way is set as the occupied section of the unit user, the display section distributing means 104 is, in other words, an occupied section setting means.

前記映像表示制御手段106は、本実施例のゲームに関して前記映像表示装置30に表示される映像を前記CRTコントローラ56を介して制御するものであり、前記表示区画分配手段104により単位ユーザに分配された表示区画すなわち占有区画を各単位ユーザ毎にそれぞれ異なる表徴により識別可能に表示させる。好適には、前述した図7の画面に従って選択された色をもって表徴とし、前記CRTコントローラ56を介して各単位ユーザの占有区画をそれぞれ異なる色により識別可能に表示させる。斯かる占有区画の色分けは、必ずしも各表示区画をベタ塗りするものでなくともよく、例えば、各表示区画をその色で縁取りするものであってもよい。また、記号やイラスト等をもって表徴とし、各単位ユーザの占有区画にそれら記号やイラスト等を付加的に表示するものであってもよい。   The video display control means 106 controls the video displayed on the video display device 30 with respect to the game of this embodiment via the CRT controller 56, and is distributed to the unit users by the display section distribution means 104. The displayed section, that is, the occupied section is displayed so as to be identifiable by a different symbol for each unit user. Preferably, the color selected according to the above-described screen of FIG. 7 is used as a symbol, and the occupied section of each unit user is displayed through the CRT controller 56 so as to be distinguishable by different colors. Such color coding of the occupied sections does not necessarily require that each display section is solid-colored. For example, each display section may be bordered with the color. Moreover, it is also possible to use symbols, illustrations, etc. as symbols, and additionally display the symbols, illustrations, etc. in the occupied sections of each unit user.

前記表示区画分配手段104は、好適には、前記演奏評価手段100の評価結果に応じて何れの単位ユーザにも分配されていない表示区画の何れかをその評価結果の対象である単位ユーザに選択させ、その選択された表示区画をその単位ユーザに分配する。図8及び図9は、斯かる表示区画の分配に際して前記映像表示装置30に表示される表示区画選択画面を例示する図である。所定の単位ユーザへの表示区画の分配が行われる場合、図8に示すように、分配の対象となる単位ユーザの名前を指定して区画の選択を指示する文字映像(テロップ)が表示されると共に、何れの単位ユーザにも分配されていないフリー区画を移動するカーソルが表示される。そして、前記リモコン装置66等によりそのカーソルが移動させられ、所定のフリー区画を選択する操作が行われた場合、図9に示すように、分配されるのはその区画で良いか否かを質問する文字映像が表示される。この図9に示す画面において質問を肯定するテロップを選択する操作が行われた場合、上記カーソルにより示される区画A44(図10参照)が対象となる単位ユーザに分配され、その単位ユーザの占有区画とされる。 The display section distributing means 104 preferably selects one of the display sections that is not distributed to any unit user according to the evaluation result of the performance evaluation means 100 as the unit user who is the object of the evaluation result. The selected display section is distributed to the unit users. FIGS. 8 and 9 are diagrams illustrating a display section selection screen displayed on the video display device 30 when distributing such display sections. When the display section is distributed to a predetermined unit user, as shown in FIG. 8, a character image (telop) indicating the selection of the section by designating the name of the unit user to be distributed is displayed. At the same time, a cursor for moving the free section that is not distributed to any unit user is displayed. When the cursor is moved by the remote control device 66 or the like and an operation for selecting a predetermined free section is performed, as shown in FIG. 9, it is asked whether or not the section may be distributed. The character image to be displayed is displayed. When an operation for selecting a telop that affirms a question is performed on the screen shown in FIG. 9, the section A 44 (see FIG. 10) indicated by the cursor is distributed to the target unit users, and the unit users occupy it. It is considered a partition.

前記表示区画分配手段104は、好適には、所定の単位ユーザに分配された表示区画によりその単位ユーザに分配されていない表示区画が挟まれた場合、その挟まれた表示区画をその単位ユーザに分配(再分配)する。以下、図10を参照しつつこの再分配について説明する。例えば、図9に示す画面のように上記区画A44の分配前においては、縦線領域で表徴される表示区画A33及びA34は、第1の単位ユーザの占有区画とされており、右上から左下への斜線領域で表徴される表示区画A24のみが第2の単位ユーザ(せいいちろう)の占有区画とされている。ここで、第2の単位ユーザにより表示区画A44が選択され、その表示区画A44がその単位ユーザに分配された場合、上記第1の単位ユーザの占有区画とされていた表示区画A34は、第2の単位ユーザの占有区画である表示区画A24及びA44によって挟まれることになる。この場合、その挟まれた表示区画A34は、第2の単位ユーザに再分配され、図10に示すようにその第2の単位ユーザの占有区画とされる。ここで、表示区画が挟まれる場合とは、例示した縦並びの場合のみならず横並びの場合及び斜め並びの場合が考えられる。例えば、図10に示す状態から上記第1の単位ユーザに表示区画A35が分配された場合、表示区画A34は第1の単位ユーザの占有区画である表示区画A33及びA35によって挟まれることになり、その第1の単位ユーザに再分配される。また、図10に示す状態から上記第1の単位ユーザに表示区画A15が分配された場合、表示区画A24は第1の単位ユーザの占有区画である表示区画A15及びA33によって挟まれることになり、その第1の単位ユーザに再分配される。また、単位ユーザが3人以上の場合であっても同様に、所定の単位ユーザに分配された表示区画により挟まれた表示区画がその単位ユーザに分配される。 Preferably, the display section distributing means 104 preferably displays the sandwiched display section to the unit user when a display section that is not distributed to the unit user is sandwiched by the display section distributed to the predetermined unit user. Distribute (redistribute). Hereinafter, this redistribution will be described with reference to FIG. For example, as shown in the screen of FIG. 9, before distribution of the section A 44 , the display sections A 33 and A 34 represented by the vertical line area are occupied by the first unit user, Only the display section A 24 represented by the hatched area from the left to the left is the occupied section of the second unit user (Seiichiro). Here, when the display unit A 44 is selected by the second unit user and the display unit A 44 is distributed to the unit user, the display unit A 34 that is the occupation unit of the first unit user is , The display unit is sandwiched between display sections A 24 and A 44 that are occupied by the second unit user. In this case, the sandwiched display section A 34 is redistributed to the second unit user, and becomes the occupied section of the second unit user as shown in FIG. Here, the case where the display sections are sandwiched can be considered not only in the case of the vertical alignment illustrated but also in the case of horizontal alignment and the case of diagonal alignment. For example, when the display section A 35 is distributed to the first unit user from the state shown in FIG. 10, the display section A 34 is sandwiched between the display sections A 33 and A 35 that are occupied by the first unit user. As a result, it is redistributed to the first unit user. Further, when the display section A 15 is distributed to the first unit user from the state shown in FIG. 10, the display section A 24 is sandwiched between the display sections A 15 and A 33 that are occupied by the first unit user. As a result, it is redistributed to the first unit user. Similarly, even when there are three or more unit users, the display section sandwiched between the display sections distributed to the predetermined unit users is distributed to the unit users.

前記映像表示制御手段106は、所定の演奏曲の演奏に際してその演奏曲の歌詞文字映像の表示を制御する。具体的には、その演奏曲に対応するカラオケ情報に含まれる歌詞情報を読み出し、その歌詞情報に基づいて歌詞文字映像を生成し、前記CRTコントローラ56及びビデオミキサ34を介して前記映像表示装置30により表示させる。また、上記カラオケ情報に含まれる色替タイミング情報を読み出し、その色替タイミング情報に基づいて上記歌詞文字映像を演奏に合わせて色替えする。本実施例のゲームでは、例えば、1曲のカラオケ演奏が終了する毎に前記映像表示装置30の画面に次にカラオケ演奏を行う単位ユーザの名前が表示(指示)される。その指示された単位ユーザにより選曲番号の入力が行われ、その選曲番号に対応する演奏曲の出力、上記歌詞文字映像の表示制御、及び前述した演奏評価制御が実行され、その演奏評価の結果に応じて前述した表示区画分配制御が実行される。この演奏に際して、前記映像表示制御手段106は、好適には、その演奏を行う単位ユーザすなわち演奏開始時に指示された単位ユーザに分配された表示区画及び何れの単位ユーザにも分配されていない表示区画にのみ前記歌詞文字映像を表示させる。図11は、本実施例のゲームにおける前記第1の単位ユーザのカラオケ演奏に際して前記映像表示装置30に表示される歌詞文字映像を含む画面を例示する図である。この図11に示すように、前記第1の単位ユーザによる演奏に際しては、その単位ユーザに分配された表示区画及び何れの単位ユーザにも分配されていない表示区画には歌詞文字映像が表示されるが、第2の単位ユーザに分配された表示区画A24、A34、A44には歌詞文字映像が表示されない。斯かる歌詞文字映像の非表示は、前記CRTコントローラ56を介して対象となる表示区画における歌詞文字映像の前面側レイヤに不透明のベタ映像を重ねて表示すること等により行われ、例えばその表示区画を占有する単位ユーザを表徴する色のベタ映像を重ねて表示することで、図11に示すようにそれら表示区画に関しては歌詞文字映像が非表示とされる。 The video display control means 106 controls the display of the lyric character video of the performance piece when a predetermined performance piece is played. Specifically, the lyric information included in the karaoke information corresponding to the performance music is read out, the lyric character video is generated based on the lyric information, and the video display device 30 is connected via the CRT controller 56 and the video mixer 34. To display. In addition, the color change timing information included in the karaoke information is read out, and the lyrics character video is changed in color according to the performance based on the color change timing information. In the game of this embodiment, for example, every time a karaoke performance of one song is completed, the name of the unit user who performs the next karaoke performance is displayed (instructed) on the screen of the video display device 30. The instructed unit user inputs a music selection number, the performance music corresponding to the music selection number is output, the lyrics character video display control, and the performance evaluation control described above are executed. Accordingly, the above-described display section distribution control is executed. In this performance, the video display control means 106 preferably displays a display section distributed to a unit user who performs the performance, that is, a display section that is not distributed to any unit users. The lyric text image is displayed only on the screen. FIG. 11 is a diagram illustrating a screen including a lyric character image displayed on the image display device 30 when the first unit user performs karaoke in the game of the present embodiment. As shown in FIG. 11, in the performance by the first unit user, the lyric character image is displayed in the display section distributed to the unit user and the display section not distributed to any unit user. However, the lyrics character image is not displayed in the display sections A 24 , A 34 , A 44 distributed to the second unit users. Such non-display of the lyric character image is performed by displaying an opaque solid image superimposed on the front layer of the lyric character image in the target display section via the CRT controller 56, for example. As shown in FIG. 11, the lyric character video is not displayed in these display sections by displaying the solid video of the color representing the unit user occupying.

図12は、前記カラオケ装置16のCPU44によるカラオケゲーム(カラオセロ)実行制御の要部を説明するフローチャートであり、所定の周期で繰り返し実行されるものである。   FIG. 12 is a flowchart for explaining a main part of the karaoke game (cara cello) execution control by the CPU 44 of the karaoke apparatus 16 and is repeatedly executed at a predetermined cycle.

先ず、ステップ(以下、ステップを省略する)SA1において、前記電子早見本装置22等によりカラオセロの開始操作が行われたか否かが判断される。このSA1の判断が否定される場合には、それをもって本ルーチンが終了させられるが、SA1の判断が肯定される場合には、SA2において、前記電子早見本装置22のタッチパネルディスプレイ70に表示される図6に示すようなエントリー入力画面に従ってゲームに参加する単位ユーザの人数が入力される。次に、SA3において、前記電子早見本装置22のタッチパネルディスプレイ70に表示される図7に示すようなエントリー入力画面に従って各単位ユーザの名前及び色が順次入力される。次に、前記画面分割手段102の動作に対応するSA4において、前記映像表示装置30の画面が分割されて例えば図8に示すような縦4×横5の碁盤目状の表示区画とされる。次に、SA5において、演奏順である単位ユーザの名前が前記映像表示装置30に表示され、前記リモコン装置66等を入力装置として選曲番号が入力される。次に、SA6において、SA5にて選曲された演奏曲のカラオケ演奏が行われる。この演奏に際して、図11に示すように、SA5にて表示された演奏順である単位ユーザに分配された表示区画及び何れの単位ユーザにも分配されていない表示区画にのみ歌詞文字映像が表示される。また、前記マイクロフォン40から入力されて前記A/Dコンバータ62によりディジタル信号に変換された音声情報乃至はその要素が前記RAM34に記憶される。次に、前記演奏評価手段100の動作に対応するSA7において、SA6のカラオケ演奏曲の出力に伴って音声入力装置である前記マイクロフォン40から入力された利用者の音声に応じてその利用者によるカラオケ演奏の内容が評価される。次に、SA8において、SA7の評価結果が所定の閾値以上であるか否かが判断される。このSA8の判断が否定される場合には、SA10以下の処理が実行されるが、SA8の判断が肯定される場合には、前記表示区画分配手段104の動作に対応するSA9において、前記映像表示装置30に図8に示すような画面が表示され、その画面に従って前記リモコン装置66等の操作により選択された表示区画が対象となる単位ユーザに分配される。また、この分配に際して、その分配された表示区画によりその単位ユーザに分配されていない表示区画が挟まれた場合、その挟まれた表示区画がその単位ユーザに分配(再分配)される。次に、SA10において、カラオセロ終了であるか否か、すなわち全ての表示区画がそれぞれ何れかの単位ユーザに占有される等のゲーム終了条件が満たされたか否かが判断される。このSA10の判断が否定される場合には、SA5以下の処理が再び実行されるが、SA10の判断が肯定される場合には、SA11において、ゲーム最終結果として各単位ユーザの占有区画数等及びそれに応じた順位等が導出され、その結果が前記映像表示装置30に表示された後、本ルーチンが終了させられる。以上の制御において、SA2乃至SA6、SA9、及びSA11が前記映像表示制御手段106の動作に対応する。   First, in step (hereinafter, step is omitted) SA1, it is determined whether or not the electronic quick sample device 22 or the like has performed the start operation of karaothello. If the determination at SA1 is negative, the routine is terminated accordingly. If the determination at SA1 is affirmative, the routine is displayed on the touch panel display 70 of the electronic quick sample apparatus 22 at SA2. The number of unit users participating in the game is input according to the entry input screen as shown in FIG. Next, in SA3, the name and color of each unit user are sequentially input according to the entry input screen as shown in FIG. 7 displayed on the touch panel display 70 of the electronic quick sample device 22. Next, in SA4 corresponding to the operation of the screen dividing means 102, the screen of the video display device 30 is divided into, for example, a 4 × 5 horizontal grid-like display section as shown in FIG. Next, in SA5, the names of the unit users in the performance order are displayed on the video display device 30, and the music selection number is input using the remote control device 66 or the like as an input device. Next, in SA6, karaoke performance of the musical piece selected in SA5 is performed. At the time of this performance, as shown in FIG. 11, the lyrics character image is displayed only in the display section distributed to the unit users in the order of performance displayed in SA5 and the display section not distributed to any unit users. The The RAM 34 stores voice information or its elements input from the microphone 40 and converted into digital signals by the A / D converter 62. Next, in SA7 corresponding to the operation of the performance evaluation means 100, the karaoke by the user according to the voice of the user input from the microphone 40 which is a voice input device in association with the output of the karaoke performance song of SA6. The performance is evaluated. Next, in SA8, it is determined whether the evaluation result of SA7 is equal to or greater than a predetermined threshold value. When the determination at SA8 is negative, the processing after SA10 is executed. When the determination at SA8 is affirmative, the video display is performed at SA9 corresponding to the operation of the display section distribution means 104. A screen as shown in FIG. 8 is displayed on the device 30, and the display section selected by operating the remote control device 66 or the like according to the screen is distributed to the target unit users. In this distribution, when a display section that is not distributed to the unit user is sandwiched by the distributed display section, the sandwiched display section is distributed (redistributed) to the unit user. Next, in SA10, it is determined whether or not the end of the karaothello, that is, whether or not a game end condition such that all display sections are occupied by any unit user is satisfied. When the determination of SA10 is negative, the processing after SA5 is executed again. However, when the determination of SA10 is affirmative, in SA11, the number of occupied sections of each unit user, etc. The order according to this is derived, and the result is displayed on the video display device 30, and then this routine is terminated. In the above control, SA2 to SA6, SA9, and SA11 correspond to the operation of the video display control means 106.

このように、本実施例にによれば、前記演奏曲の出力に伴って音声入力装置である前記マイクロフォン40から入力される音声に応じて演奏の内容を評価する演奏評価手段100(SA7)と、前記映像表示装置30の画面を予め複数の表示区画に分割する画面分割手段102(SA4)と、前記演奏評価手段100の評価結果に応じてそれら複数の表示区画の何れかをその評価結果の対象である単位ユーザに分配する表示区画分配手段104(SA9)とを、有することから、カラオケ演奏とゲームとを並行的に楽しむことができ、前記映像表示装置30の画面における表示区画を演奏評価に応じて占有してゆくという視覚的に楽しいゲームを実行できる。すなわち、カラオケ演奏と密接に連動する娯楽性の高いゲームを実現するカラオケ装置16を提供することができる。   Thus, according to the present embodiment, the performance evaluation means 100 (SA7) for evaluating the content of the performance according to the sound input from the microphone 40 which is a sound input device in accordance with the output of the performance music. The screen dividing means 102 (SA4) for dividing the screen of the video display device 30 into a plurality of display sections in advance, and any one of the plurality of display sections according to the evaluation result of the performance evaluation means 100 Since the display section distributing means 104 (SA9) for distributing to the target unit users is provided, karaoke performance and game can be enjoyed in parallel, and the display section on the screen of the video display device 30 is evaluated for performance. It is possible to execute a visually enjoyable game that will be occupied according to the situation. That is, it is possible to provide the karaoke apparatus 16 that realizes a highly entertaining game closely linked to karaoke performance.

また、前記ゲームは、複数の単位ユーザを主体として行われるものであり、前記映像表示制御手段106(SA2乃至SA6、SA9、及びSA11)は、それら単位ユーザに分配された表示区画を各単位ユーザ毎にそれぞれ異なる表徴により識別可能に表示させるものであるため、前記映像表示装置30の画面における表示区画を演奏評価に応じて複数の単位ユーザにより奪い合うという娯楽性の高いゲームを実現できることに加え、各単位ユーザの占有区画を視覚的に認識させられるという利点がある。   Further, the game is played mainly by a plurality of unit users, and the video display control means 106 (SA2 to SA6, SA9, and SA11) sets the display sections distributed to these unit users to each unit user. In addition to being able to realize a highly entertaining game in which a plurality of unit users compete for the display section on the screen of the video display device 30 according to performance evaluation, because each is displayed in an identifiable manner by a different indicia. There is an advantage that the occupied section of each unit user can be visually recognized.

また、前記映像表示制御手段106は、前記単位ユーザに分配された表示区画を各単位ユーザ毎にそれぞれ異なる色により識別可能に表示させるものであるため、各単位ユーザの占有区画を実用的な態様で視覚的に認識させられるという利点がある。   Further, since the video display control means 106 displays the display section distributed to the unit users so that each unit user can be distinguished by a different color, the occupied section of each unit user is practically used. It has the advantage of being visually recognized.

また、前記映像表示制御手段106は、前記演奏に際してその演奏を行う単位ユーザに分配された表示区画及び何れの単位ユーザにも分配されていない表示区画にのみ前記歌詞文字映像を表示させるものであるため、前記ゲームの中途結果を視覚的に分かり易い形でカラオケ演奏に反映させることで、更に娯楽性の高いゲームを実現できるという利点がある。   Further, the video display control means 106 displays the lyric character video only in a display section distributed to unit users who perform the performance and a display section not distributed to any unit users during the performance. Therefore, there is an advantage that a game with higher entertainment can be realized by reflecting the halfway result of the game in the karaoke performance in a visually easy-to-understand form.

また、前記表示区画分配手段104は、前記演奏評価手段100の評価結果が所定の閾値以上である場合には、前記複数の表示区画の何れかをその評価結果の対象である単位ユーザに分配するものであるため、前記演奏評価手段100の評価結果を実用的な態様で前記ゲームに反映させられるという利点がある。   In addition, when the evaluation result of the performance evaluation unit 100 is equal to or greater than a predetermined threshold, the display section distribution unit 104 distributes any of the plurality of display sections to the unit users who are targets of the evaluation result. Therefore, there is an advantage that the evaluation result of the performance evaluation means 100 can be reflected in the game in a practical manner.

また、前記表示区画分配手段104は、前記演奏評価手段100の評価結果に応じて前記複数の表示区画の何れかをその評価結果の対象である単位ユーザに選択させ、その選択された表示区画をその単位ユーザに分配するものであるため、前記表示区画の分配にユーザの希望を反映させることで、更に娯楽性の高いゲームを実現できるという利点がある。   In addition, the display section distribution unit 104 causes the unit user who is the object of the evaluation result to select any of the plurality of display sections according to the evaluation result of the performance evaluation unit 100, and selects the selected display section. Since it is distributed to the unit users, there is an advantage that a game with higher entertainment can be realized by reflecting the user's desire in the distribution of the display section.

また、前記画面分割手段102は、前記映像表示装置30の画面を予め碁盤目状に分割して前記複数の表示区画とするものであり、前記表示区画分配手段104は、それら個々の碁盤目状の表示区画を前記単位ユーザへの分配単位とするものであるため、実用的な態様で分割された複数の表示区画に基づいて前記ゲームを実行できるという利点がある。   Further, the screen dividing means 102 divides the screen of the video display device 30 into a grid pattern in advance to form the plurality of display sections, and the display section distributing means 104 has a grid pattern for each of them. Therefore, the game can be executed based on a plurality of display sections divided in a practical manner.

また、前記表示区画分配手段104は、所定の単位ユーザに分配された表示区画によりその単位ユーザに分配されていない表示区画が挟まれた場合、その挟まれた表示区画をその単位ユーザに分配するものであるため、前記表示区画の分配にオセロ(登録商標)ゲームの要素を付加することで、更に娯楽性の高いゲームを実現できるという利点がある。   Further, when a display section that is not distributed to the unit user is sandwiched between the display sections distributed to a predetermined unit user, the display section distribution means 104 distributes the sandwiched display section to the unit user. Therefore, by adding an element of the Othello (registered trademark) game to the distribution of the display section, there is an advantage that a game with higher entertainment can be realized.

続いて、本発明の他の好適な実施例を図面に基づいて詳細に説明する。なお、以下の説明において、前述した実施例と共通する部分については同一の符号を付してその説明を省略する。   Next, another preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In the following description, portions common to the above-described embodiments are denoted by the same reference numerals and description thereof is omitted.

本実施例のカラオケシステムは、図1を用いて前述したカラオケシステム10と同様の構成により実現され、そのカラオケシステム10に備えられた複数のカラオケ装置16を用いて本第2発明の一実施例であるゲーム実行制御を行うものである。具体的には、斯かるゲームに関与する複数のカラオケ装置16のうち何れかに備えられた前記画面分割手段102により、前記映像表示装置30の画面を複数のカラオケ装置16に共通する(ゲームに関与するカラオケ装置16に共用される)複数の表示区画に予め分割し、各カラオケ装置16及び単位ユーザを一対一に対応させて前記ゲームを実行する。すなわち、前述の実施例では、例えば1つの個室14に備えられた1台のカラオケ装置16を用いて複数の単位ユーザにより前記ゲームが行われるものであったが、本実施例では、各個室14に備えられたカラオケ装置16につき1単位ユーザが対応付けられ、部屋対抗でカラオケ歌合戦が行われる。このため、各個室14においてカラオケ演奏を楽しむ複数の利用者が1つの纏まりとして単位ユーザとされる。以下の説明において、この複数の利用者から構成される単位ユーザをチームと称する。   The karaoke system of the present embodiment is realized by the same configuration as the karaoke system 10 described above with reference to FIG. 1, and one embodiment of the second invention using a plurality of karaoke apparatuses 16 provided in the karaoke system 10. The game execution control is performed. Specifically, the screen of the video display device 30 is shared by the plurality of karaoke devices 16 by the screen dividing means 102 provided in any of the plurality of karaoke devices 16 involved in such a game (for games). The game is divided into a plurality of display sections (shared with the karaoke devices 16 involved), and the karaoke devices 16 and the unit users are made to correspond one-to-one. That is, in the above-described embodiment, for example, the game is performed by a plurality of unit users using one karaoke device 16 provided in one private room 14, but in this embodiment, each private room 14 is provided. One unit user is associated with the karaoke device 16 included in the karaoke device battle, and a karaoke song battle is performed against the room. For this reason, a plurality of users who enjoy karaoke performance in each private room 14 is regarded as a unit user as one group. In the following description, this unit user composed of a plurality of users is referred to as a team.

本実施例のゲームは、好適には、前記電子早見本装置22等を入力装置としてエントリー入力(ゲーム参加入力)が行われることにより開始される。図13は、上記ゲーム実行制御の参加に際して前記電子早見本装置22のタッチパネルディスプレイ70に表示されるエントリー入力画面を例示する図である。例えば、前記電子早見本装置22のメニュー画面等において上記ゲームに参加するためのボタンが押された場合、図13に示すように、チームの名前及び色を入力するための画面が表示される。本実施例のゲームにおいては、このようにして入力されたチームの名前がそのチームの識別記号として用いられると共に、選択された色が表示区画の分配に関してそのチームの占有区画を識別可能に示すための表徴として用いられる。この図13の画面に従っての入力に際しては、既にエントリーが完了している他のカラオケ装置16との間で前記LAN24による情報通信が行われ、例えば上記チームの色の選択に関して、他のチームにより既に選択されている色は選択不能とされる。図13の画面に従ってチームの名前及び色が入力されてエントリーが終了すると、前記LAN24を介して他のカラオケ装置16から情報が取得され、図14に示すように、ゲームに参加するチームの名前及び色の一覧が前記映像表示装置30に表示される。そして、予め定められた所定数のチームのエントリー完了、所定のエントリー時間の経過といったゲーム開始条件が満たされることで、その時点においてエントリーが完了している複数のカラオケ装置16が同期してゲーム実行制御を開始する。なお、図13に示すような画面が前記映像表示装置30に表示され、前記リモコン装置66等によりチームの名前及び色等の入力が行われるものであってもよい。   The game of the present embodiment is preferably started by performing entry input (game participation input) using the electronic quick sample device 22 or the like as an input device. FIG. 13 is a diagram illustrating an entry input screen displayed on the touch panel display 70 of the electronic quick sample device 22 when participating in the game execution control. For example, when a button for participating in the game is pressed on the menu screen or the like of the electronic quick sample apparatus 22, a screen for inputting the team name and color is displayed as shown in FIG. In the game of the present embodiment, the name of the team input in this way is used as the identification symbol of the team, and the selected color indicates the occupied area of the team in relation to the distribution of the display area. Used as an indicator of When inputting in accordance with the screen of FIG. 13, information communication is performed by the LAN 24 with another karaoke apparatus 16 for which entry has already been completed. The selected color is not selectable. When the team name and color are input according to the screen shown in FIG. 13 and the entry is completed, information is acquired from the other karaoke apparatus 16 via the LAN 24, and as shown in FIG. A list of colors is displayed on the video display device 30. Then, when a predetermined game start condition such as completion of entry of a predetermined number of teams and elapse of a predetermined entry time is satisfied, a plurality of karaoke devices 16 that have completed entry at that time are synchronized to execute the game. Start control. Note that a screen as shown in FIG. 13 may be displayed on the video display device 30, and the team name and color may be input by the remote control device 66 or the like.

本実施例のゲームに際しては、そのゲームに参加する複数のカラオケ装置16全てが同期してカラオケ演奏制御を実行する。このカラオケ演奏制御は、選曲番号の入力なしにランダムに選曲された演奏曲を全てのカラオケ装置16で共通して演奏するものであってもよいし、各カラオケ装置16における選曲番号の入力を待ってそれぞれのカラオケ装置16で異なる演奏曲を演奏するものであってもよい。また、ゲームに参加する複数のカラオケ装置16に順次選曲権を与え、所定のカラオケ装置16において選曲された演奏曲を全てのカラオケ装置16で共通して演奏するものであっても構わない。このカラオケ演奏に際して、各カラオケ装置16に備えられた前記演奏評価手段100により演奏評価が行われる。その評価結果は、例えば、前記LAN24を介して何れかのカラオケ装置16に集約され、そのカラオケ装置16に備えられた表示区画分配手段104によりそれらの評価結果が比較される。この評価結果の比較は、各カラオケ装置16により個別に実行されるものであってもよい。そして、前記映像表示制御手段106により評価結果が所定位以上のチームに対応するカラオケ装置16の映像表示装置30に前述した図8のような画面を表示させ、何れのチームにも分配されていない表示区画のうち何れかを選択させて、その選択された表示区画を前記表示区画分配手段104によりそのチームに分配する。この分配は、好適には、評価結果が上位のチームから順次行われるが、最上位のチームにのみ分配を行う態様も考えられる。このようにして行われた分配の結果は前記LAN24を介してゲームに参加する複数のカラオケ装置16全てに反映され、次回のカラオケ演奏においてはその分配結果である表示区画の占有状態に基づいて以下に詳述する映像表示制御が行われる。   In the game of the present embodiment, all of the plurality of karaoke apparatuses 16 participating in the game perform karaoke performance control in synchronization. In this karaoke performance control, a performance piece selected at random without inputting a song selection number may be played in common by all the karaoke devices 16, or waiting for input of a song selection number in each karaoke device 16. Thus, different performance songs may be played by the respective karaoke apparatuses 16. Alternatively, a plurality of karaoke devices 16 participating in the game may be sequentially given a music selection right, and the performance tunes selected by the predetermined karaoke device 16 may be played by all the karaoke devices 16 in common. During this karaoke performance, performance evaluation is performed by the performance evaluation means 100 provided in each karaoke device 16. The evaluation results are collected, for example, in any karaoke apparatus 16 via the LAN 24, and the evaluation results are compared by the display section distribution means 104 provided in the karaoke apparatus 16. The comparison of the evaluation results may be executed individually by each karaoke device 16. Then, the video display control means 106 displays the screen as shown in FIG. 8 on the video display device 30 of the karaoke device 16 corresponding to the team whose evaluation result is a predetermined level or higher, and is not distributed to any team. Any one of the display sections is selected, and the selected display section is distributed to the team by the display section distributing means 104. This distribution is preferably performed sequentially from the team with the highest evaluation result, but a mode in which distribution is performed only to the highest team is also conceivable. The result of the distribution performed in this way is reflected on all the plurality of karaoke apparatuses 16 participating in the game via the LAN 24, and in the next karaoke performance, based on the occupied state of the display section as the distribution result, The video display control described in detail below is performed.

本実施例のゲームにおけるカラオケ演奏では、各カラオケ装置16毎に個別に前記映像表示装置30に表示されるカラオケ演奏画面を制御する。例えば、その時点における画面の表示区画の占有状態が図15のようなものである場合、第1のチーム(ジュン&マイ)に対応するカラオケ装置16によるカラオケ演奏では、図16に示すように、そのチームの占有区画すなわち縦線領域で表徴される表示区画及び何れのチームにも分配されていない表示区画にのみ歌詞文字映像が表示され、右上から左下への斜線領域で表徴される第2のチーム(ゴスペルブラザーズ)の占有区画及び左上から右下への斜線領域で表徴される第3のチーム(仲良し三人組)の占有区画に関しては歌詞文字映像は表示されない。一方、第2のチームに対応するカラオケ装置16によるカラオケ演奏では、図17に示すように、そのチームの占有区画すなわち右上から左下への斜線領域で表徴される表示区画及び何れのチームにも分配されていない表示区画にのみ歌詞文字映像が表示され、縦線領域で表徴される第1のチームの占有区画及び左上から右下への斜線領域で表徴される第3のチームの占有区画に関しては歌詞文字映像は表示されない。また、ゲームに参加するチームの数が比較的多い場合には、チーム間で同盟の締結を可能とする態様も考えられ、同盟チームの占有区画に関しては歌詞文字映像を表示させるといった映像表示制御を行うものであってもよい。   In the karaoke performance in the game of the present embodiment, the karaoke performance screen displayed on the video display device 30 is controlled for each karaoke device 16 individually. For example, when the occupation state of the display section of the screen at that time is as shown in FIG. 15, in karaoke performance by the karaoke device 16 corresponding to the first team (Jun & Mai), as shown in FIG. The lyrics text image is displayed only in the occupied area of the team, that is, the display area represented by the vertical line area and the display area not distributed to any team, and the second character represented by the oblique line area from the upper right to the lower left. Lyric character images are not displayed for the occupied area of the team (Gospel Brothers) and the occupied area of the third team (three friends) represented by the hatched area from the upper left to the lower right. On the other hand, in the karaoke performance by the karaoke apparatus 16 corresponding to the second team, as shown in FIG. 17, the team occupies the division, that is, the display division represented by the hatched area from the upper right to the lower left, and the distribution to any team. The lyric text image is displayed only in the display area that is not displayed, and the occupied area of the first team represented by the vertical line area and the occupied area of the third team represented by the oblique line area from the upper left to the lower right Lyric text images are not displayed. In addition, when the number of teams participating in the game is relatively large, there may be a mode in which alliances can be concluded between the teams. You may do it.

図18は、前記カラオケ装置16のCPU44によるカラオケゲーム実行制御の要部を説明するフローチャートであり、所定の周期で繰り返し実行されるものである。   FIG. 18 is a flowchart for explaining a main part of the karaoke game execution control by the CPU 44 of the karaoke apparatus 16 and is repeatedly executed at a predetermined cycle.

先ず、SB1において、前記電子早見本装置22等によりカラオセロへの参加操作が行われたか否かが判断される。このSB1の判断が否定される場合には、それをもって本ルーチンが終了させられるが、SB1の判断が肯定される場合には、SB2において、前記電子早見本装置22のタッチパネルディスプレイ70に表示される図13に示すようなエントリー入力画面に従ってチームの名前が入力される。次に、SB3において、上記エントリー入力画面に従ってチームの色が選択される。次に、SB4において、SB3にて選択された色が他のチームにより既に選択されているか否かが判断される。このSB4の判断が肯定される場合には、その色が他のチームにより既に選択されている旨のメッセージが前記タッチパネルディスプレイ70に表示され、SB3以下の処理が再び実行されるが、SB4の判断が否定される場合には、前記画面分割手段102の動作に対応するSB5において、ゲームに参加する全チームの名前及び色が前記LAN24を介して取得され、前記映像表示装置30に図14に示すような画面が表示されると共に、前記映像表示装置30の画面が分割されて例えば図8に示すような縦4×横5の碁盤目状の表示区画とされる。次に、SB6において、各チーム毎すなわち各カラオケ装置16毎に選曲番号の入力が行われる。そして、全てのカラオケ装置16における選曲番号の入力が確認された後、SB7において、SB6にて選曲された演奏曲のカラオケ演奏が行われる。この演奏に際して、図16及び図17に示すように、そのカラオケ装置16に対応するチームに分配された表示区画及び何れのチームにも分配されていない表示区画にのみ歌詞文字映像が表示される。また、前記マイクロフォン40から入力されて前記A/Dコンバータ62によりディジタル信号に変換された音声情報乃至はその要素が前記RAM34に記憶される。次に、前記演奏評価手段100の動作に対応するSB8において、SB7のカラオケ演奏曲の出力に伴って音声入力装置である前記マイクロフォン40から入力された利用者の音声に応じてその利用者によるカラオケ演奏の内容が評価される。次に、SB9において、全てのチームの演奏評価の結果が前記LAN24を介して他のカラオケ装置16から取得され、自機によるカラオケ演奏の評価結果が上位2チーム以内であるか否かが判断される。このSB9の判断が否定される場合には、SB13以下の処理が実行されるが、SB9の判断が肯定される場合には、SB10において、自機によるカラオケ演奏の評価結果が最上位であるか否かが判断される。このSB10の判断が否定される場合には、SB11において、最上位チームの選択の完了を待って前記映像表示装置30に図8に示すような画面が表示され、その画面に従って前記リモコン装置66等の操作により選択された表示区画が対象となるチームに分配されるが、SB10の判断が肯定される場合には、SB12において、前記映像表示装置30に図8に示すような画面が表示され、その画面に従って前記リモコン装置66等の操作により選択された表示区画が対象となるチームに分配される。また、このSB11及びSB12の分配に際して、その分配された表示区画によりそのチームに分配されていない表示区画が挟まれた場合、その挟まれた表示区画がそのチームに分配(再分配)される。次に、SB13において、カラオセロ終了であるか否か、すなわち全ての表示区画がそれぞれ何れかのチームに占有される等のゲーム終了条件が満たされたか否かが判断される。このSA13の判断が否定される場合には、SB14において、新たに設定された表示区画の占有状態を示す情報が全カラオケ装置16へ送信された後、SB6以下の処理が再び実行されるが、SA13の判断が肯定される場合には、SB15において、ゲーム最終結果として各チームの占有区画数等及びそれに応じた順位等が導出され、その結果が前記映像表示装置30に表示された後、本ルーチンが終了させられる。以上の制御において、SB11及びSB12が前記表示区画分配手段104の動作に、SB2、SB3、SB5、SB7、及びSB15が前記映像表示制御手段106の動作に対応する。   First, in SB1, it is determined whether or not a participation operation for Caraello is performed by the electronic quick sample apparatus 22 or the like. If the determination at SB1 is negative, the routine is terminated. If the determination at SB1 is affirmative, the routine is displayed on the touch panel display 70 of the electronic sample device 22 at SB2. The team name is input according to the entry input screen as shown in FIG. Next, in SB3, a team color is selected according to the entry input screen. Next, in SB4, it is determined whether or not the color selected in SB3 has already been selected by another team. If the determination of SB4 is affirmed, a message indicating that the color has already been selected by another team is displayed on the touch panel display 70, and the processing after SB3 is executed again. Is denied, in SB5 corresponding to the operation of the screen dividing means 102, the names and colors of all teams participating in the game are acquired via the LAN 24, and are displayed on the video display device 30 as shown in FIG. Such a screen is displayed, and the screen of the video display device 30 is divided into a vertical 4 × 5 horizontal grid-like display section as shown in FIG. 8, for example. Next, in SB6, a music selection number is input for each team, that is, for each karaoke device 16. And after the input of the music selection number in all the karaoke apparatuses 16 is confirmed, the karaoke performance of the performance music selected in SB6 is performed in SB7. At the time of this performance, as shown in FIGS. 16 and 17, the lyric character image is displayed only in the display section distributed to the team corresponding to the karaoke apparatus 16 and the display section not distributed to any team. The RAM 34 stores voice information or its elements input from the microphone 40 and converted into digital signals by the A / D converter 62. Next, in SB8 corresponding to the operation of the performance evaluation means 100, the karaoke by the user according to the voice of the user input from the microphone 40 which is a voice input device in accordance with the output of the karaoke performance song of SB7. The performance is evaluated. Next, in SB9, the performance evaluation results of all the teams are acquired from the other karaoke devices 16 via the LAN 24, and it is determined whether or not the evaluation results of the karaoke performance by the player are within the top two teams. The If the determination at SB9 is negative, the processing from SB13 onward is executed. If the determination at SB9 is affirmative, whether the evaluation result of the karaoke performance by the player is the highest in SB10. It is determined whether or not. If the determination of SB10 is negative, a screen as shown in FIG. 8 is displayed on the video display device 30 after completion of selection of the highest team in SB11, and the remote control device 66 or the like is displayed according to the screen. The display section selected by the operation is distributed to the target team, but when the determination of SB10 is affirmed, a screen as shown in FIG. 8 is displayed on the video display device 30 at SB12, According to the screen, the display section selected by operating the remote control device 66 or the like is distributed to the target team. Further, when distributing SB11 and SB12, if a display section that is not distributed to the team is sandwiched by the distributed display section, the sandwiched display section is distributed (redistributed) to the team. Next, in SB13, it is determined whether or not the end of the caracelo, that is, whether or not a game end condition such that all display sections are occupied by any team is satisfied. When the determination of SA13 is negative, after the information indicating the occupancy state of the newly set display section is transmitted to all the karaoke devices 16 in SB14, the processes after SB6 are executed again. If the determination at SA13 is affirmative, at SB15, the number of occupied sections of each team and the ranks corresponding thereto are derived as the final game results, and the results are displayed on the video display device 30, and then The routine is terminated. In the above control, SB11 and SB12 correspond to the operation of the display section distribution unit 104, and SB2, SB3, SB5, SB7, and SB15 correspond to the operation of the video display control unit 106.

このように、本実施例によれば、前記カラオケ装置16を複数備え、それらカラオケ装置16が相互に通信可能に接続されたカラオケシステム10であって、前記ゲーム実行手段108は、前記映像表示装置30の画面を前記複数のカラオケ装置16に共通する複数の表示区画に予め分割し、各カラオケ装置16及びチームを一対一に対応させて前記ゲームを実行するものであることから、カラオケ演奏とゲームとを並行的に楽しむことができ、前記映像表示装置30の画面における表示区画を演奏評価に応じて占有してゆくという視覚的に楽しいゲームを実行できる。すなわち、カラオケ演奏と密接に連動する娯楽性の高いゲームを実現するカラオケシステム10を提供することができる。   Thus, according to the present embodiment, the karaoke system 10 includes a plurality of the karaoke devices 16 and the karaoke devices 16 are connected to be able to communicate with each other, and the game executing means 108 includes the video display device. 30 screens are divided in advance into a plurality of display sections common to the plurality of karaoke devices 16, and the karaoke devices and teams are executed in a one-to-one correspondence with each other. Can be enjoyed in parallel, and a visually enjoyable game of occupying the display section on the screen of the video display device 30 according to performance evaluation can be executed. That is, it is possible to provide the karaoke system 10 that realizes a highly entertaining game that is closely linked to karaoke performance.

また、前記ゲーム実行手段108は、前記ゲームに参加する全てのチームに同期して演奏を行わせ、前記演奏評価手段100による評価結果を比較して所定位以上のチームに上位から順に前記複数の表示区画の何れかを選択させ、その選択された表示区画をそのチームに分配するものであるため、例えばカラオケボックス等において各個室14毎の利用者を単位ユーザとして部屋対抗の歌合戦ゲームを実行することができ、娯楽性の高い新たなカラオケ演奏の遊びを提供できるという利点がある。   In addition, the game execution means 108 performs performance in synchronization with all teams participating in the game, compares the evaluation results by the performance evaluation means 100, and assigns the plurality of teams in order from the top to a predetermined rank or higher. Since one of the display sections is selected and the selected display section is distributed to the team, for example, in a karaoke box or the like, a room competition song battle game is executed with the user for each private room 14 as a unit user There is an advantage that it is possible to provide a new play of karaoke performance with high entertainment.

以上、本発明の好適な実施例を図面に基づいて詳細に説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、更に別の態様においても実施される。   The preferred embodiments of the present invention have been described in detail with reference to the drawings. However, the present invention is not limited to these embodiments, and may be implemented in other modes.

例えば、前述の実施例において、前記ゲーム実行手段108は、前記映像表示装置30の画面を予め複数の表示区画に分割し、それら複数の表示区画を単位ユーザに分配するゲームを実行するものであったが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、前記LAN24等を介して所定の指令を送信することにより前記電子早見本装置22に備えられたタッチパネルディスプレイ70の画面を予め複数の表示区画に分割し、前記演奏評価手段100の評価結果に応じてそれら複数の表示区画の何れかをその評価結果の対象である単位ユーザに分配するゲームを実行するものであってもよい。このようにすれば、前記電子早見本装置22に備えられたタッチパネルディスプレイ70の画面を用いてゲームを実現でき、前記映像表示装置30の画面には別の映像を表示させるといったように、ゲームの楽しみ方の幅を広げることができるという利点がある。また、好適には、前記映像表示装置30及びタッチパネルディスプレイ70の画面を共通する複数の表示区画に予め分割し、それら映像表示装置30及びタッチパネルディスプレイ70の画面をそれぞれ個別の単位ユーザに対応付け、前記演奏評価手段100の評価結果に応じてそれら複数の表示区画の何れかをその評価結果の対象である単位ユーザに分配するゲームを実行するものであってもよい。このようにすれば、前記映像表示装置30の画面は歌唱中の単位ユーザに対応する表示を行い、前記電子早見本装置22のタッチパネルディスプレイ70の画面は演奏待ちの単位ユーザに対応する表示を行うといったように、ゲームの楽しみ方の幅を広げることができるという利点がある。   For example, in the above-described embodiment, the game executing means 108 executes a game in which the screen of the video display device 30 is divided into a plurality of display sections in advance and the plurality of display sections are distributed to unit users. However, the present invention is not limited to this. For example, by transmitting a predetermined command via the LAN 24 or the like, a plurality of screens of the touch panel display 70 provided in the electronic quick sample device 22 are displayed in advance. A game may be executed in which the game is divided into display sections, and one of the plurality of display sections is distributed to the unit users who are targets of the evaluation results according to the evaluation result of the performance evaluation means 100. In this way, a game can be realized using the screen of the touch panel display 70 provided in the electronic quick sample device 22, and another video can be displayed on the screen of the video display device 30. There is an advantage that the way of enjoying can be widened. Preferably, the screens of the video display device 30 and the touch panel display 70 are divided in advance into a plurality of common display sections, and the screens of the video display device 30 and the touch panel display 70 are respectively associated with individual unit users. Depending on the evaluation result of the performance evaluation means 100, a game may be executed in which any of the plurality of display sections is distributed to the unit users who are the targets of the evaluation result. If it does in this way, the screen of the said video display apparatus 30 will perform the display corresponding to the unit user who is singing, and the screen of the touch panel display 70 of the said electronic quick sample apparatus 22 will perform the display corresponding to the unit user waiting for performance. As described above, there is an advantage that the way of enjoying the game can be widened.

また、前述の実施例において、前記表示区画分配手段104は、1曲の演奏曲のカラオケ演奏が終了する毎に表示区画を分配するものであったが、例えば、1曲の演奏曲のカラオケ演奏中に前記演奏評価手段100により複数回の演奏評価を行い、その演奏評価の評価結果に応じて演奏終了までに表示区画を複数回分配するものであってもよい。このようにすれば、1曲の演奏曲のカラオケ演奏中にスピーディーに表示区画が分配されてゆくため、スピード感溢れる娯楽性の高いゲームを実現できる。また、カラオケ演奏が2巡する間にそれまでに獲得された演奏評価が最も高かった単位ユーザにボーナスとして表示区画を選択させる等、分配の方法にバリエーションをつけても構わない。   Further, in the above-described embodiment, the display section distributing means 104 distributes the display section every time the karaoke performance of one musical piece is finished. For example, the karaoke performance of one musical piece is performed. During the performance evaluation, the performance evaluation means 100 may perform the performance evaluation a plurality of times, and the display section may be distributed a plurality of times before the performance is completed according to the evaluation result of the performance evaluation. In this way, since the display sections are quickly distributed during the karaoke performance of one performance piece, it is possible to realize a highly entertaining game full of speed. In addition, the distribution method may be varied, for example, by allowing the unit user who has the highest performance evaluation so far to make two rounds of karaoke performance to select a display section as a bonus.

また、前述の第1実施例において、前記表示区画分配手段104は、前記演奏評価手段100の評価結果が所定の閾値以上である場合には、前記複数の表示区画の何れかをその評価結果の対象である単位ユーザに分配するものであったが、この閾値は必ずしも固定された値でなくともよく、例えば前記画面分割手段102による分割された表示区画の総数等に応じて変化させられるものであってもよい。また、エントリー画面等においてプロモード及びアマモードのうち何れかを選択させ、アマモードではプロモードよりも閾値を低くするといった態様も考えられる。   In the first embodiment described above, when the evaluation result of the performance evaluation means 100 is equal to or greater than a predetermined threshold, the display section distribution means 104 selects one of the plurality of display sections as the evaluation result. The threshold value is not necessarily a fixed value, but can be changed according to the total number of display sections divided by the screen dividing unit 102, for example. There may be. In addition, it is also possible to select one of the professional mode and amateur mode on the entry screen or the like and lower the threshold in the amateur mode than in the professional mode.

また、前述の第2本実施例では、ゲームに関与する各カラオケ装置16に備えられた前記表示区画分配手段104によりそれぞれ個別に表示区画の分配制御を行い、前記LAN24を介してその分配結果を共有する態様について説明したが、何れかのカラオケ装置16をマスターコマンダとして設定し、そのカラオケ装置16により集約的に表示区画の分配制御を行うものであってもよい。   In the second embodiment, the display section distribution means 104 provided in each karaoke apparatus 16 involved in the game individually controls the distribution of the display sections, and the distribution result is obtained via the LAN 24. Although the sharing mode has been described, any karaoke device 16 may be set as a master commander, and the distribution control of display sections may be collectively performed by the karaoke device 16.

その他、一々例示はしないが、本発明はその趣旨を逸脱しない範囲内において種々の変更が加えられて実施されるものである。   In addition, although not illustrated one by one, the present invention is implemented with various modifications within a range not departing from the gist thereof.

本発明が好適に適用されるカラオケシステムを説明する概略図である。It is the schematic explaining the karaoke system to which this invention is applied suitably. 本発明の一実施例であるカラオケ装置の構成を例示するブロック線図である。It is a block diagram which illustrates the composition of the karaoke device which is one example of the present invention. 図1のカラオケシステムに備えられた電子早見本装置の外観を大まかに示す斜視図である。It is a perspective view which shows roughly the external appearance of the electronic quick sample apparatus with which the karaoke system of FIG. 1 was equipped. 図3の電子早見本装置の構成を例示するブロック線図である。FIG. 4 is a block diagram illustrating the configuration of the electronic sample device of FIG. 3. 図2のカラオケ装置のCPUに備えられたゲーム実行制御機能の要部を説明する機能ブロック線図である。It is a functional block diagram explaining the principal part of the game execution control function with which CPU of the karaoke apparatus of FIG. 2 was equipped. 図2のカラオケ装置によるゲーム実行制御の開始に際して図4の電子早見本装置のタッチパネルディスプレイに表示されるエントリー画面を例示する図である。FIG. 5 is a diagram illustrating an entry screen displayed on the touch panel display of the electronic quick sample device of FIG. 4 when starting the game execution control by the karaoke device of FIG. 2. 図2のカラオケ装置によるゲーム実行制御の開始に際して図4の電子早見本装置のタッチパネルディスプレイに表示されるエントリー画面を例示する図である。FIG. 5 is a diagram illustrating an entry screen displayed on the touch panel display of the electronic quick sample device of FIG. 4 when starting the game execution control by the karaoke device of FIG. 2. 図2のカラオケ装置によるゲームにおける表示区画の分配に際して映像表示装置に表示される表示区画選択画面を例示する図である。It is a figure which illustrates the display division selection screen displayed on a video display apparatus at the time of distribution of the display division in the game by the karaoke apparatus of FIG. 図2のカラオケ装置によるゲームにおける表示区画の分配に際して映像表示装置に表示される表示区画選択画面を例示する図である。It is a figure which illustrates the display division selection screen displayed on a video display apparatus at the time of distribution of the display division in the game by the karaoke apparatus of FIG. 図2のカラオケ装置によるゲームにおける表示区画の分配に際して所定の単位ユーザの表示区画により挟まれた表示区画がその単位ユーザに分配される様子を説明する図である。It is a figure explaining a mode that the display section pinched | interposed by the display section of a predetermined unit user is distributed to the unit user at the time of distribution of the display section in the game by the karaoke apparatus of FIG. 図2のカラオケ装置によるゲームにおけるカラオケ演奏に際して映像表示装置に表示される歌詞文字映像を含むカラオケ演奏画面を例示する図である。It is a figure which illustrates the karaoke performance screen containing the lyric character image | video displayed on a video display apparatus at the time of the karaoke performance in the game by the karaoke apparatus of FIG. 図2のカラオケ装置のCPUによるカラオケゲーム実行制御の要部を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the principal part of the karaoke game execution control by CPU of the karaoke apparatus of FIG. 図2のカラオケ装置を複数用いた部屋対抗のゲームへの参加に際して図4の電子早見本装置のタッチパネルディスプレイに表示されるエントリー画面を例示する図である。FIG. 5 is a diagram illustrating an entry screen displayed on a touch panel display of the electronic quick sample device of FIG. 4 when participating in a room competition game using a plurality of karaoke devices of FIG. 2. 図2のカラオケ装置を複数用いた部屋対抗のゲームの開始に際して映像表示装置に表示される参加チーム紹介画面を例示する図である。It is a figure which illustrates the participating team introduction screen displayed on an image | video display apparatus at the time of the start of the room competition game which used multiple karaoke apparatuses of FIG. 図2のカラオケ装置を複数用いた部屋対抗のゲームにおける表示区画の占有状態を例示する図である。It is a figure which illustrates the occupation state of the display section in the room competition game using two or more karaoke apparatuses of FIG. 図15に示すような表示区画の占有状態における第1のチームのカラオケ演奏に際して映像表示装置に表示されるカラオケ演奏画面を例示する図である。It is a figure which illustrates the karaoke performance screen displayed on a video display apparatus at the time of the karaoke performance of the 1st team in the occupation state of a display section as shown in FIG. 図15に示すような表示区画の占有状態における第2のチームのカラオケ演奏に際して映像表示装置に表示されるカラオケ演奏画面を例示する図である。It is a figure which illustrates the karaoke performance screen displayed on a video display apparatus at the time of the karaoke performance of the 2nd team in the occupation state of a display section as shown in FIG. 図2のカラオケ装置のCPUによるそれらカラオケ装置を複数用いた部屋対抗のカラオケゲーム実行制御の要部を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the principal part of the karaoke game execution control of room opposition which used these karaoke apparatuses by CPU of the karaoke apparatus of FIG.

符号の説明Explanation of symbols

10:カラオケシステム
16:カラオケ装置
22:電子早見本装置
30:映像表示装置
40:マイクロフォン(音声入力装置)
70:タッチパネルディスプレイ
100:演奏評価手段
108:ゲーム実行手段
15、A24、A33、A34、A35、A44:表示区画
10: Karaoke system 16: Karaoke device 22: Quick reference device 30: Video display device 40: Microphone (voice input device)
70: touch panel display 100: performance evaluation means 108: game execution means A 15, A 24, A 33 , A 34, A 35, A 44: Pane

Claims (12)

多数の演奏曲のうちから選択される所定の演奏曲を出力させると共に、該演奏曲の歌詞文字映像を映像表示装置の画面に表示させるカラオケ装置であって、
前記演奏曲の出力に伴って音声入力装置から入力される音声に応じて演奏の内容を評価する演奏評価手段と、
前記映像表示装置の画面を予め複数の表示区画に分割し、前記演奏評価手段の評価結果に応じてそれら複数の表示区画の何れかを該評価結果の対象である単位ユーザに分配するゲームを実行するゲーム実行手段と
を、有することを特徴とするカラオケ装置。
A karaoke device that outputs a predetermined performance song selected from a large number of performance songs and displays a lyric character image of the performance song on a screen of a video display device,
Performance evaluation means for evaluating the content of the performance in accordance with the sound input from the sound input device along with the output of the performance music;
A game in which the screen of the video display device is divided into a plurality of display sections in advance and any one of the plurality of display sections is distributed to unit users who are targets of the evaluation results according to the evaluation result of the performance evaluation means. A karaoke apparatus, comprising:
前記ゲームは、複数の単位ユーザを主体として行われるものであり、前記ゲーム実行手段は、それら単位ユーザに分配された表示区画を各単位ユーザ毎にそれぞれ異なる表徴により識別可能に表示させるものである請求項1のカラオケ装置。   The game is played mainly by a plurality of unit users, and the game execution means displays the display sections distributed to the unit users so as to be identifiable by different symbols for each unit user. The karaoke apparatus of Claim 1. 前記ゲーム実行手段は、前記単位ユーザに分配された表示区画を各単位ユーザ毎にそれぞれ異なる色により識別可能に表示させるものである請求項2のカラオケ装置。   The karaoke apparatus according to claim 2, wherein the game execution unit displays the display section distributed to the unit users so that the unit users can be distinguished by different colors for each unit user. 前記ゲーム実行手段は、前記演奏に際して該演奏を行う単位ユーザに分配された表示区画及び何れの単位ユーザにも分配されていない表示区画にのみ前記歌詞文字映像を表示させるものである請求項1から3の何れかのカラオケ装置。   The game execution means displays the lyric character image only in a display section distributed to a unit user who performs the performance and a display section not distributed to any unit user during the performance. Any one of the karaoke devices. 前記ゲーム実行手段は、前記演奏評価手段の評価結果が所定の閾値以上である場合には、前記複数の表示区画の何れかを該評価結果の対象である単位ユーザに分配するものである請求項1から4の何れかのカラオケ装置。   The game execution means distributes any of the plurality of display sections to unit users who are targets of the evaluation result when the evaluation result of the performance evaluation means is equal to or greater than a predetermined threshold. The karaoke device of any one of 1 to 4. 前記ゲーム実行手段は、前記演奏評価手段の評価結果に応じて前記複数の表示区画の何れかを該評価結果の対象である単位ユーザに選択させ、その選択された表示区画を該単位ユーザに分配するものである請求項1から5の何れかのカラオケ装置。   The game execution means causes the unit user who is the object of the evaluation result to select any of the plurality of display sections according to the evaluation result of the performance evaluation means, and distributes the selected display section to the unit users. The karaoke apparatus according to any one of claims 1 to 5, wherein: 前記ゲーム実行手段は、前記映像表示装置の画面を予め碁盤目状に分割して前記複数の表示区画とするものであり、それら個々の碁盤目状の表示区画を前記単位ユーザへの分配単位とするものである請求項1から6の何れかのカラオケ装置。   The game execution means divides the screen of the video display device in a grid pattern in advance to form the plurality of display sections, and each of the grid display sections is set as a distribution unit to the unit users. A karaoke apparatus according to any one of claims 1 to 6. 前記ゲーム実行手段は、所定の単位ユーザに分配された表示区画により該単位ユーザに分配されていない表示区画が挟まれた場合、該挟まれた表示区画を該単位ユーザに分配するものである請求項7のカラオケ装置。   The game execution means distributes the sandwiched display section to the unit user when a display section that is not distributed to the unit user is sandwiched between the display sections distributed to a predetermined unit user. Item 7. The karaoke apparatus according to item 7. 前記カラオケ装置を遠隔操作するために、所定の映像を表示させると共に利用者の接触に応じて前記カラオケ装置への入力を行うタッチパネルディスプレイを備えた電子早見本装置を有し、前記ゲーム実行手段は、該タッチパネルディスプレイの画面を予め複数の表示区画に分割し、前記演奏評価手段の評価結果に応じてそれら複数の表示区画の何れかを該評価結果の対象である単位ユーザに分配するゲームを実行するものである請求項1から8の何れかのカラオケ装置。   In order to remotely operate the karaoke device, the game execution means includes an electronic quick sample device including a touch panel display that displays a predetermined video and inputs to the karaoke device in response to a user's contact. The game of dividing the screen of the touch panel display into a plurality of display sections in advance and distributing any of the plurality of display sections to the unit users who are the targets of the evaluation results according to the evaluation result of the performance evaluation means The karaoke apparatus according to any one of claims 1 to 8. 前記ゲーム実行手段は、前記映像表示装置及びタッチパネルディスプレイの画面を共通する複数の表示区画に予め分割し、それら映像表示装置及びタッチパネルディスプレイの画面をそれぞれ個別の単位ユーザに対応付け、前記演奏評価手段の評価結果に応じてそれら複数の表示区画の何れかを該評価結果の対象である単位ユーザに分配するゲームを実行するものである請求項9のカラオケ装置。   The game execution means divides the screens of the video display device and the touch panel display into a plurality of common display sections, associates the screens of the video display device and the touch panel display with individual unit users, and the performance evaluation means. 10. The karaoke apparatus according to claim 9, wherein a game for distributing any of the plurality of display sections to unit users who are targets of the evaluation result is executed according to the evaluation result. 請求項1から10の何れかのカラオケ装置を複数備え、それらカラオケ装置が相互に通信可能に接続されたカラオケシステムであって、
前記ゲーム実行手段は、前記映像表示装置の画面を前記複数のカラオケ装置に共通する複数の表示区画に予め分割し、各カラオケ装置及び単位ユーザを一対一に対応させて前記ゲームを実行するものであることを特徴とするカラオケシステム。
A karaoke system comprising a plurality of the karaoke devices according to any one of claims 1 to 10, wherein the karaoke devices are connected so as to communicate with each other.
The game execution means divides the screen of the video display device into a plurality of display sections common to the plurality of karaoke devices in advance, and executes the game with each karaoke device and unit user corresponding one to one. Karaoke system characterized by being.
前記ゲーム実行手段は、前記ゲームに参加する全ての単位ユーザに同期して演奏を行わせ、前記演奏評価手段による評価結果を比較して所定位以上の単位ユーザに上位から順に前記複数の表示区画の何れかを選択させ、その選択された表示区画を該単位ユーザに分配するものである請求項11のカラオケシステム。   The game execution means causes all unit users participating in the game to perform the performance in synchronization, compares the evaluation results by the performance evaluation means, and allows the unit users of a predetermined level or higher to sequentially display the plurality of display sections. The karaoke system according to claim 11, wherein the selected display section is distributed to the unit users.
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