JP2007021053A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機などの遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
従来のパチンコ機などの遊技機としては、遊技盤前面の遊技領域中にセンターケースと呼ばれる装飾部材を設け、このセンターケースに形成した透過部(開口又は透視可能な部分)を介して、遊技盤後面に取り付けた表示装置の表示部を前面に臨ませたものが普及している。例えば、いわゆる1種タイプのパチンコ機は、複数の表示領域で特図と呼ばれる複数の図柄等(識別情報)の変動表示を実行可能な表示装置(例えば、液晶表示装置)を備え、遊技盤前面の遊技領域中に、前記表示装置の表示部を前面に臨ませて配置されるとともに、前記遊技領域を流下する遊技球が入賞可能な始動口が設けられ、前記始動口への遊技球の入賞を条件として前記変動表示を伴う変動表示ゲームを実行する。
この種の遊技機では、例えば特許文献1において開示されているように、中央に透過部が設けられたセンターケースを遊技盤の前面(即ち、遊技領域中)にねじ固定すると共に、透過部の後方に表示部を臨ませる表示装置を遊技盤の後面にねじ固定し、表示装置の表示部における識別情報の変動表示を遊技盤の前面側から視認できるようにしている。
As a conventional gaming machine such as a pachinko machine, a decorative member called a center case is provided in the gaming area on the front side of the gaming board, and the gaming board is provided through a transmission part (opening or a part that can be seen through) formed in the center case. A display device with a display unit attached to the rear faced to the front is in widespread use. For example, a so-called one-type pachinko machine includes a display device (for example, a liquid crystal display device) that can perform variable display of a plurality of symbols (identification information) called special figures in a plurality of display areas, and the front of the game board In the game area, the display unit of the display device is arranged facing the front, and a start opening is provided for winning a game ball flowing down the game area, and the game ball is awarded to the start opening. The variation display game with the variation display is executed on the condition of.
In this type of gaming machine, for example, as disclosed in Patent Document 1, a center case provided with a transmission part in the center is screwed to the front surface of the game board (that is, in the game area), and A display device with a display unit facing backward is screwed to the rear surface of the game board so that the variation display of the identification information on the display unit of the display device can be viewed from the front side of the game board.
ところで、上記従来の遊技機においては、遊技盤にセンターケース及び表示装置を取り付けるに際して、遊技盤の表裏両側から夫々をねじ固定する必要があり、作業性が悪かった。なお、センターケースや表示装置は、遊技機の製造過程のみならず、メンテナンス時等においても脱着することがあるので、その取付作業性の向上が特に要望される。
また、センターケースと表示装置とが別個に遊技盤に対してねじ止めされるので、センターケースの透過部と表示装置の表示部の位置ズレ(視認性の点で問題となる程度のズレ)が起こる可能性が比較的高いという問題も有った。
そこで本発明は、遊技盤にセンターケース及び表示装置を取り付けるに際しての作業性が良く、センターケースの透過部と表示装置の表示部の位置ズレが防止された遊技機を提供することを目的とする。
By the way, in the conventional gaming machine, when the center case and the display device are attached to the game board, it is necessary to screw them from both the front and back sides of the game board, and the workability is poor. Since the center case and the display device may be detached not only during the manufacturing process of the gaming machine but also at the time of maintenance, etc., it is particularly desired to improve the mounting workability.
In addition, since the center case and the display device are screwed separately to the game board, there is a positional shift between the transmission part of the center case and the display unit of the display device (a shift that causes a problem in terms of visibility). There was also a problem that it was relatively likely to happen.
Accordingly, an object of the present invention is to provide a gaming machine that has good workability when the center case and the display device are attached to the game board and in which the misalignment between the transmission portion of the center case and the display portion of the display device is prevented. .
本願請求項1に記載の遊技機は、遊技盤の前面に取り付けられて中央に透過部が形成されたセンターケースと、遊技盤の後面に取り付けられて前記センターケースの透過部を介して表示部が前面から視認可能とされる表示装置と、を備えた遊技機において、
前記表示装置には、前方に向けて延在するボスを設け、
遊技盤には、前記ボスを挿通するための挿通部を設け、
前記センターケースには、当該センターケースを前記ボスに対してビス止めするためのビス部材を前面から挿通する取付口が開設された取付部を設け、
前記センターケースと表示装置が、前記ビス止めによって、遊技盤を狭持するように遊技盤に取り付けられた構成としたことを特徴とする。
ここで、「透過部」は、開口又は透視可能な部分を意味する。また「ビス部材」は、軸部を持つ固定用部材であり、例えば、ネジやボルト(雄ネジが形成された軸部を持つ部材)、或いは釘などを意味する。また「ボス」は、内部にビス部材の軸部が入り込む部分である。またここで、「ビス止め」とは、ビス部材の軸部をセンターケースの取付口から挿入しボス内に入れる動作(例えば、ねじ込む、或いは打ち込むなど)によって、センターケースを表示装置のボスに対して固定することを意味する。
The gaming machine according to claim 1 of the present application includes a center case attached to the front surface of the game board and having a transmission portion formed in the center, and a display portion attached to the rear surface of the game board via the transmission portion of the center case. In a gaming machine provided with a display device that is visible from the front,
The display device is provided with a boss extending forward,
The game board is provided with an insertion part for inserting the boss,
The center case is provided with an attachment portion in which an attachment port is formed through which a screw member for screwing the center case to the boss is inserted from the front surface.
The center case and the display device are attached to the game board so as to sandwich the game board by the screws.
Here, the “transmission part” means an opening or a part that can be seen through. The “screw member” is a fixing member having a shaft portion, and means, for example, a screw, a bolt (a member having a shaft portion on which a male screw is formed), a nail, or the like. The “boss” is a portion into which the shaft portion of the screw member enters. In addition, here, “screwing” means that the center case is inserted into the boss of the display device by inserting the shaft portion of the screw member into the boss and inserting it into the boss (for example, screwing or driving). Means fixing.
なお、本発明の好ましい態様として、例えば請求項2記載のように、前記センターケースと表示装置が遊技盤に取り付けられた状態において、前記ボスの前端とこれに対向する前記取付部の後面との間に、空隙が形成される構成としてもよい。
In addition, as a preferable aspect of the present invention, for example, as described in
また、例えば請求項3記載のように、前記ボスの前端側を後端側よりも細くすることによって、前記ボスの前端側に小径部を、前記ボスの後端側に大径部を形成し、
前記小径部の外周に弾性部材を配設し、前記センターケースと表示装置が遊技盤に取り付けられた状態において、前記弾性部材が前記取付部と前記大径部の間に挟まれて押し縮められる構成としてもよい。
Further, for example, as described in
An elastic member is disposed on the outer periphery of the small-diameter portion, and the elastic member is sandwiched between the attachment portion and the large-diameter portion in a state where the center case and the display device are attached to the game board. It is good also as a structure.
請求項1に記載の遊技機によれば、遊技盤の前面側から挿通するビス部材によるビス止めのみによって、センターケース及び表示装置の遊技盤への取付作業が完了するため、センターケース及び表示装置の取付作業性が格段に良くなる。また、センターケースと表示装置とを直接締結するので、センターケースの透過部と表示装置の表示部の位置ズレを防止でき、表示部の高い視認性を信頼性高く実現できる。 According to the gaming machine of claim 1, the center case and the display device are completed by attaching the center case and the display device to the game board only by screwing with a screw member inserted from the front side of the game board. The mounting workability is significantly improved. Further, since the center case and the display device are directly fastened, positional deviation between the transmission part of the center case and the display unit of the display device can be prevented, and high visibility of the display unit can be realized with high reliability.
また、請求項2に記載の遊技機によれば、空隙の設定によりセンターケースと表示装置とによる遊技盤に対する狭持力を確実に生起させ、センターケースと表示装置を遊技盤に対してガタツキなく取り付けることが確実にできる。なお、遊技盤を構成する基板部分は、通常ベニヤ板などの厚み寸法が不安定な材料(寸法精度が低く仕上がり寸法のバラツキが大きいもの)からなるが、本発明であれば、その場合であっても前記狭持力を確実に生起させることができる。 According to the gaming machine of the second aspect, the gap between the center case and the display device can surely generate a holding force with respect to the game board, and the center case and the display device are not rattled with respect to the game board. It can be attached securely. The board portion constituting the game board is usually made of a material with unstable thickness (such as a plywood board) (those with low dimensional accuracy and large variations in the finished dimensions). Also, the holding force can be surely generated.
また、請求項3に記載の遊技機によれば、ビス部材がネジやボルトである場合、弾性部材の復元力がビス部材の緩み防止として作用し、センターケースと表示装置とによる遊技盤に対する狭持力を信頼性高く維持することが可能となり、ビス部材の緩みによるセンターケースと表示装置のガタツキや脱落を信頼性高く防止できる。
なお、ビスの緩み防止としては、セムスねじ(スプリングワッシャー付きのねじ)で前方から止めることが考えられるが、セムスねじであると、ねじの頭部が前方(センターケースの取付部よりも前方)に相当突出するため遊技盤前面における遊技球の流下の支障となる恐れがある。しかし本発明であると、緩み防止の弾性部材が、センターケースの取付部よりも後方(表示装置側のボス先端の小径部周囲)に収められる構成であるため、上述したように遊技球の流下の支障となることを容易に回避できる効果もある。
Further, according to the gaming machine of the third aspect, when the screw member is a screw or a bolt, the restoring force of the elastic member acts to prevent the screw member from loosening, and the center case and the display device narrow the game board. The holding force can be maintained with high reliability, and the center case and the display device can be prevented from rattling or falling off due to looseness of the screw member.
In order to prevent the screws from loosening, it is conceivable to stop them from the front with a sems screw (screw with a spring washer). Therefore, there is a risk that it may hinder the flow of game balls in front of the game board. However, according to the present invention, the elastic member for preventing loosening is configured to be stored behind the center case mounting portion (around the small diameter portion at the tip of the boss on the display device side). There is also an effect that it can be easily avoided.
以下、本発明の実施の形態として、パチンコ装置に適用した場合の形態例を、図面を参照して説明する。
A.遊技盤の全体構成
図1は本形態例のパチンコ機の遊技盤1の前面側斜視図である。また図2は、遊技盤1の裏面側斜視図である。図1において、符号1は遊技盤であり、前面の略円形領域がガイドレール2で囲まれることにより遊技領域3が形成されている。
Hereinafter, as an embodiment of the present invention, a configuration example when applied to a pachinko apparatus will be described with reference to the drawings.
A. Overall Configuration of Game Board FIG. 1 is a front perspective view of a game board 1 of a pachinko machine according to this embodiment. FIG. 2 is a rear perspective view of the game board 1. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a game board, and a
遊技盤1には、図1に示すように、アウト球流入口4、センターケース10、普通電動役物タイプの始動口(始動入賞口)11、変動入賞装置12、一般入賞口13〜16、特図表示器17、特図記憶表示器18、多数の障害釘(図示省略)などが設けられている。センターケース10は、裏面側から遊技盤1に取り付けられる表示装置19(図2に示す)の表示部21の前面周囲を囲む部材である。また特図表示器17は、表示部21での後述する特図の変動表示に同期した変動表示を、7セグメントの表示部で行ういわゆる本特図の表示器である。
なお、後述する図3に示すように、遊技盤1を構成する基板(いわゆるベニヤ)には、センターケース10をはめ込むためのセンターケース用開口5を含む複数の開口が形成されている(センターケース用開口5以外の開口については、符号省略する)。また、この遊技盤1のセンターケース用開口5の内面には、後述する制御ベース30のボス32を挿通するため挿通部6が、各ボス32に対応する位置にそれぞれ形成されている。この場合、挿通部6は、センターケース用開口5の内周面に形成された凹状部分である。
As shown in FIG. 1, the game board 1 includes an out-
As shown in FIG. 3 to be described later, a plurality of openings including a center case opening 5 for fitting the
表示装置19は、数字や文字などの識別情報(場合により特図という)を表示可能な表示部21(画面)が形成された表示装置本体20(例えば、液晶表示装置)を備え(図2に示す)、複数列の特図を表示可能である。例えば、左側と中央と右側に特図を縦3列に表示し、各列において数字や文字等よりなる特図を停止状態で表示(停止表示)したり、あるいは変動状態(例えば、縦方向にスクロールする状態)で表示(即ち、変動表示)したりすることが可能である。また、表示部21には、上記特図とは別個に背景画像やキャラクタ画像などの演出用又は情報報知用の画像が表示可能である。
また、変動入賞装置12は、後述する大当りになったことを条件として開放される大入賞口12aを有する装置である。
また、始動口11は、後述するように特図の始動口として機能する入賞口であり、入賞口としての開口部分の開度を変化させる開閉部材11aを有する。この始動口11は、センターケース10の中央部下方に配置されている。
The
The variable winning
The
B.表示装置の構成
次に、本例の表示装置19の構成について、図3,図5を参照して説明する。図3は、遊技盤1に後述する制御ベース30を取り付ける前の状態を示す斜視図であり、図5は、センターケース10と表示装置19のビス止め部分を示す縦断面図(図1におけるA断面図)である。
表示装置19は、前述の表示装置本体20と、この表示装置本体20の表示部21が臨む矩形の表示用開口部31(図3に示す)を有し、遊技盤1の裏面側に取り付けられる制御ベース30と、を備える。
ここで、表示装置本体20は、制御ベース30の表示用開口部31にその表示部21が臨むように配設されて、制御ベース30の後面側に予め固定される。
なお、図2において符号100で示すものは、遊技進行のための制御や遊技機全体の統括的制御を行う遊技制御装置であり、この場合、遊技盤1の裏面における表示装置19の下方に取り付けられている。
B. Configuration of Display Device Next, the configuration of the
The
Here, the display device
2 is a game control device that performs control for game progression and overall control of the entire gaming machine. In this case, the game control device is attached below the
制御ベース30は、図3に示す如く、表示用開口部31の周囲複数箇所(この場合4箇所)に、前方に向けて延在するボス32を有する。このボス32は、図5に示す如く、制御ベース30を構成する基材(合成樹脂)によって形成された円筒状突起33と、この円筒状突起33の内部に後端側が埋め込まれた円筒状金属部材34(図5における黒塗り部分)と、によって構成されている。
ここで、円筒状金属部材34は、前記基材に対してインサート成形によって埋め込まれた部材であり、内面にはビス止め用のネジ穴が形成されている。なお、ビス部材としてタッピングネジを使用する場合には、前記ネジ穴は当然不要である。
また、円筒状金属部材34の前端側は、円筒状突起33よりも前面側に突出して露出している。これによって、ボス32の前端側は後端側よりも細くなっており、ボス32の前端側に小径部32aが、ボス32の後端側に大径部32bが形成されている。
なお、取付状態において、ボス32は、前述した遊技盤1の挿通部6内に挿入される。ここで、取付状態とは、遊技盤1にセンターケース10や制御ベース30(即ち、表示装置19)を取り付けた状態を意味する(以下同様)。
As shown in FIG. 3, the
Here, the cylindrical metal member 34 is a member embedded in the base material by insert molding, and a screw hole for screwing is formed on the inner surface. In addition, when using a tapping screw as a screw member, the said screw hole is naturally unnecessary.
Further, the front end side of the cylindrical metal member 34 protrudes to the front side from the
In the attached state, the
C.センターケースの構成
次に、本例のセンターケース10の構成について、図1や図4を参照して説明する。図4は、遊技盤1にセンターケース10を取り付ける前の状態を示す斜視図である。
センターケース10は、遊技盤1の前面側に取り付けられ、制御ベース30の表示用開口部31を介して表示装置本体20の表示部21を前面から視認可能とする開口41(透過部)を、中央に有する。
C. Configuration of Center Case Next, the configuration of the
The
センターケース10は、表示装置本体20の表示部21の前面周囲を囲むように、遊技盤1を構成する基板(ベニヤ)に前面側から取り付けられる部材であり、内側の窓用開口部41の底部には、遊技球が転動可能な遊技球転動面42(いわゆる球見せ用のステージ)が形成されている。
このセンターケース10の主に上辺側には、前記基板の表面(遊技盤面)よりも前方に突出する鎧部43が形成され、センターケース10の上に流下した遊技球がこの鎧部43の上面(傾斜面)を転がって左方又は右方に流下するようになっている。この鎧部43は、遊技盤1の前面を覆うガラス板(図示省略)の内面に僅かな隙間で対向する位置まで突出していて、センターケース10の上に流下した遊技球は、この鎧部43によって必ず左方又は右方に流下する。
The
An
また、センターケース10の左側部には、遊技球をセンターケース10内に誘導する筒状のワープ誘導部44が設けられ、その入口にはワープ入口45が、その出口にはワープ出口46が形成されている。このワープ入口45には、例えばセンターケース10の上に流下して左に流れ落ちた遊技球等が、図示しない障害釘に当って、ある程度の確率で流入するようになっている。また、このように流入した遊技球は、ワープ出口46から、遊技球転動面42上に流下する構成となっている。なお、センターケース10内には、上記ワープ誘導部44を経由しない遊技球が流入して遊技球転動面42上に流下する構成となっていてもよい。例えば、センターケース10の左側に流れ落ちた遊技球が、図示しない障害釘に当って、ある程度の確率でセンターケース10内に流入する構成としてもよい。
Further, a cylindrical
また遊技球転動面42は、中央部が盛り上がった形状となっていて、中央部の真中には、案内溝47が形成されている。また、案内溝47の奥側には、遊技球をセンターケース10の裏側下方に流下させる球通過口48が形成されている。
ここで、案内溝47は、奥に向かって下方に傾斜しており、遊技球転動面42に流下した遊技球は、ある程度の確率でこの案内溝47内にはまって奥側に流れ、前記球通過口48を介してセンターケース10の裏側下方に流入する。
また、センターケース10の下端中央(始動口11の真上位置)には、始動入賞誘導口49が形成されている。前記球通過口48に流入した遊技球は、図示省略した連通部を経由して、この始動入賞誘導口49から排出され、始動口11へ誘導される(即ち、高確率で始動口11に流入する)構成となっている。なお、遊技球転動面42に流下し、案内溝47に案内されなかった遊技球は、遊技球転動面42の前端縁から下方に流下するが、この場合は、始動口11に入賞する確率は比較的低い。
The game
Here, the
Further, a start winning
D.センターケース等の取付構造
次に、センターケース10や表示装置19の遊技盤1に対する取付構造について、図3〜図5により説明する。
図4及び図5に示すように、センターケース10の外周には、取付状態において、遊技盤面に裏面が接合するフランジ状(鍔状)の取付部51が形成されている。この取付部51には、制御ベース30のボス32内(即ち、円筒状金属部材34内)に対してねじ込むビス部材52を前面から挿通するための取付口53が、ボス32に対応して複数(この場合、4箇所)開設されている。なお、ビス部材52は、例えば図5に示すように頭部が皿状のもの(この場合、皿ネジ)であり、取付口53は、このビス部材52の頭部全体が内部に収納される形状となっている。これによって、ビス部材52の頭部が遊技盤面から突出して遊技球の流れを阻害する不具合を回避できる。ここで、本例のビス部材52は、ボス32内(即ち、円筒状金属部材34内)にねじ込まれるネジである。
そして、センターケース10と表示装置19(制御ベース30及び表示装置本体20)は、図4及び図5に示すように、上述したボス32に対するビス部材52のビス止め(この場合、ネジ止め)によって、遊技盤1を狭持するように遊技盤1に取り付けられる構成となっている。なおここで、狭持するとは、センターケース10の遊技盤前面に対する当接面(取付部51の周縁部の後面51a)と、表示装置19の遊技盤後面に対する当接面35とによって、遊技盤1を構成する基板を挟み付けることを意味する。
D. Next, the attachment structure of the
As shown in FIGS. 4 and 5, a flange-like (hook-like)
The
なお図5に示すように、取付状態において、ボス32の前端とこれに対向する取付部51の後面(いいかえると、遊技盤前面)との間には、前後方向寸法がΔLの空隙が形成される構成となっている。即ち、制御ベース30の前面における遊技盤1の裏面に当接する当接面35から、ボス32の先端面(この場合、円筒状金属部材34の先端面)までの長さLは、遊技盤1の厚さTの寸法誤差を考慮しても、遊技盤1の厚さTよりも常に小さくなるように設定されており、これによって微小な寸法ΔL(ΔL=T−L>0)の空隙が取付状態において形成される構成となっている。
As shown in FIG. 5, in the mounted state, a gap having a front-rear dimension of ΔL is formed between the front end of the
また図5に示すように、ボス32の前端側の小径部32aの外周には、この場合コイル状のバネ36(弾性部材)が装着され、前記取付状態において、センターケース10の取付部51とボス32の大径部32bの間に前記バネ36が挟まれて押し縮められる構成となっている。このバネ36は、その復元力が取付部51をボス32から引き離す方向に作用するため、バネワッシャと同様にビス部材52(ネジ)の緩み止め効果を発揮する。
なお図5は、ネジ部材52のねじ込み前(センターケース10の取付前)の状態を示しており、取付部51の後面51aが、遊技盤1の基板前面から離れた状態を示している。しかし、取付状態においては、取付部51の後面51aが、遊技盤1の基板前面に当接する。
In addition, as shown in FIG. 5, a coiled spring 36 (elastic member) is attached to the outer periphery of the
5 shows a state before the
E.遊技の概要
次に、本形態例のパチンコ機で行われる遊技の概要や遊技の流れについて説明する。
まず、遊技開始当初の時点(或は遊技開始前の時点)では、客待ち状態(デモ中)となっており、表示装置19の画面(表示部21)には客待ち画像(動画又は静止画)が表示される。
ガイドレール2を介して遊技領域3に打込まれた遊技球が、始動口11に入賞すると(即ち、特図の始動入賞があると)、表示装置19の画面において特図の変動表示が行われて、変動表示ゲームが行われる。
E. Outline of Game Next, an outline of a game performed in the pachinko machine of the present embodiment and a flow of the game will be described.
First, at the beginning of the game (or before the game is started), the customer is waiting (during the demonstration), and the customer waiting image (moving image or still image) is displayed on the screen (display unit 21) of the display device 19. ) Is displayed.
When a game ball that has been thrown into the
そして、この変動表示ゲームの停止表示態様(変動表示により導出された特図の組合せ)が特定の態様(例えば、「3、3、3」などのゾロ目)であれば、大当りと呼ばれる特典が遊技者に付与される。なお制御上は、例えば始動入賞があったことを条件として、大当り乱数の値が抽出記憶されて、この抽出記憶された乱数値と予め設定された判定値とが判定時に比較判定され、この比較判定結果に基づいて、予め大当りとするか否かが決定され、この決定に応じて上記変動表示ゲームが開始される。 If the stop display mode of this variable display game (a combination of special figures derived by the variable display) is a specific mode (for example, a doublet such as “3, 3, 3”), a privilege called a big hit is obtained. It is given to the player. In terms of control, for example, on the condition that there has been a start winning, the value of the big hit random number is extracted and stored, and the random number value that has been extracted and stored is compared and determined at the time of determination. Based on the determination result, whether or not to make a big hit is determined in advance, and the variable display game is started in response to this determination.
この大当りになると、変動入賞装置12の大入賞口12aが、規定時間(例えば、30秒)を越えない範囲内において、例えば10個入賞までの期間だけ一時的に開放される開放動作が行われる。そしてこの開放動作は、例えば、15ラウンドまで行われる。また、この大当たり状態では、大当たり状態を演出したり大当たりラウンド数などを遊技者に報知するための大当たり画像の表示が、変動表示装置10の画面で実行される。
When the big hit is made, an opening operation is performed in which the big winning opening 12a of the variable winning
また、上記特図の変動表示ゲーム中又は大当り中に、始動口11にさらに遊技球が入賞したときには、特図記憶表示器18で特図始動記憶表示が行われて例えば4個まで記憶され、変動表示ゲーム又は大当りが終了した後に、その記憶(即ち、始動記憶)に基づいて上記特図の変動表示ゲームが繰り返されたり、客待ち状態に戻ったりする。
即ち、変動表示ゲームが大当たりで終了すれば大当たり状態に移行し、変動表示ゲームがはずれで終了し始動記憶があれば再度変動表示ゲームが実行され、変動表示ゲームがはずれで終了し始動記憶がなければ客待ち状態に戻り、大当たりが終了して始動記憶があれば再度変動表示ゲームが実行され、大当たりが終了して始動記憶がなければ客待ち状態に戻る流れとなっている。
In addition, when a game ball is further won in the
That is, if the variable display game ends with a big hit, the game shifts to a big hit state, and if the variable display game ends with a start and there is a start memory, the variable display game is executed again, and the variable display game ends with a start and no start memory is stored. If the jackpot ends and the start memory is stored, the variable display game is executed again. If the jackpot ends and there is no start memory, the flow returns to the customer waiting state.
以上説明した本例の遊技機によれば、遊技盤1の前面側から挿通するビス部材52によるビス止めのみによって、センターケース10及び表示装置19の遊技盤1への取付作業が完了するため、センターケース10及び表示装置19の取付作業性が格段に良くなる。また、センターケース10と表示装置19とを直接締結するので、センターケース10の透過部(開口41)と表示装置19の表示部21の位置ズレを防止でき、表示部21の高い視認性を信頼性高く実現できる。
According to the gaming machine of the present example described above, the mounting operation of the
また、空隙ΔLの設定により、センターケース10と表示装置19(制御ベース30)とによる遊技盤1に対する狭持力を確実に生起させ、センターケース10と表示装置19を遊技盤1に対してガタツキなく取り付けることが確実にできる。なお、遊技盤1を構成する基板部分は、通常ベニヤ板などの厚み寸法が不安定な材料(寸法精度が低く仕上がり寸法のバラツキが大きいもの)からなるが、本例であれば、その場合であっても前記狭持力を確実に生起させることができる。
Further, by setting the gap ΔL, the holding force with respect to the game board 1 by the
また、弾性部材36の復元力がビス部材52(ネジ)の緩み防止として作用し、センターケース10と表示装置19とによる遊技盤1に対する狭持力を信頼性高く維持することが可能となり、ビス部材52の緩みによるセンターケース10と表示装置19のガタツキや脱落を信頼性高く防止できる。
なお、従来の遊技機では、センターケース等を木ネジで直接遊技盤を構成するベニヤにネジ止めしており、緩み防止用のワッシャーなどは使用していない。しかし、一般にビスの緩み防止としては、セムスねじ(スプリングワッシャー付きのねじ)で前方から止めることが考えられるが、セムスねじであると、ねじの頭部が前方(センターケースの取付部よりも前方)に相当突出するため遊技盤前面における遊技球の流下の支障となる恐れがある。しかし本発明であると、緩み防止の弾性部材52が、センターケース10の取付部51よりも後方(表示装置側のボス32先端の小径部32aの周囲)に収められる構成であるため、上述したように遊技球の流下の支障となることを容易に回避できる効果もある。特にこの場合、弾性部材52が、皿ネジとされて、その頭部が取付部51内に収められる構成であるため、遊技球の流下の支障となることが確実に回避される。
Further, the restoring force of the
In the conventional gaming machine, the center case or the like is directly screwed to the veneer constituting the gaming board with wood screws, and no loosening washer or the like is used. However, in general, it is conceivable to prevent screws from loosening with a Semus screw (screw with a spring washer) from the front, but with a Sems screw, the head of the screw is on the front (front of the center case attachment) ) May cause a hindrance to the flow of game balls in front of the game board. However, according to the present invention, the
なお、本発明は上述した形態例に限られず、各種の変形や応用があり得る。
例えば、上記形態例のビス部材52は、ボス32内(即ち、円筒状金属部材34内)にねじ込まれるネジであるが、本発明はこのような態様に限定されない。例えば、ビス部材52が、ボス32内に圧入されることによってビス止めされる部材(ねじ込まれない部材)であってもよい。但し、ネジでない場合には、上記弾性部材36のような緩み止めは通常効果がないので、緩み止めが必要な場合には別構成とする必要がある。
また、ビス部材としてネジを使う場合でも、いわゆる通しボルトを本発明のビス部材としてもよい。即ち、ビス部材のネジ軸部を、その先端が制御ベース30の後面から後方に突出するように制御ベース30対して貫通させ、このネジ軸部の先端に遊技盤の後面からナットを螺着させて固定する構成であってもよい。この場合、雌側のネジを形成する金属部材(円筒状金属部材34)をインサート成形によって埋め込む必要が無くなる。
また、前述した形態例では、いわゆる1種タイプのパチンコ機(始動入賞によって変動表示ゲームを行い、その結果大当りすると大入賞口が開くもの)を例に挙げている。しかし本発明は、センターケース等を備えるものであれば、遊技盤の形態は特に限定されず、他のタイプにも適用可能である。
The present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications and applications are possible.
For example, the
Even when a screw is used as the screw member, a so-called through bolt may be used as the screw member of the present invention. That is, the screw shaft portion of the screw member is penetrated through the
Further, in the above-described embodiment, a so-called one-type pachinko machine (a game in which a variable display game is performed by a start winning prize and a big winning opening is opened when a big hit is made as a result) is taken as an example. However, as long as the present invention includes a center case or the like, the form of the game board is not particularly limited, and can be applied to other types.
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。 In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
1 遊技盤
3 遊技領域
6 挿通部
10 センターケース
19 表示装置
11 始動口
20 表示装置本体
21 表示部
30 制御ベース
31 表示用開口部
32 ボス
32a 小径部
32b 大径部
36 弾性部材
41 開口(透過部)
51 取付部
52 ビス部材
53 取付口
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1
51 Mounting
Claims (3)
前記表示装置には、前方に向けて延在するボスを設け、
遊技盤には、前記ボスを挿通するための挿通部を設け、
前記センターケースには、当該センターケースを前記ボスに対してビス止めするためのビス部材を前面から挿通する取付口が開設された取付部を設け、
前記センターケースと表示装置が、前記ビス止めによって、遊技盤を狭持するように遊技盤に取り付けられた構成としたことを特徴とする遊技機。 A center case attached to the front surface of the game board and having a transparent portion formed in the center, and a display device attached to the rear surface of the game board and allowing the display portion to be viewed from the front surface through the transparent portion of the center case; In a gaming machine equipped with
The display device is provided with a boss extending forward,
The game board is provided with an insertion portion for inserting the boss,
The center case is provided with an attachment portion in which an attachment port is formed through which a screw member for screwing the center case to the boss is inserted from the front surface.
A gaming machine, wherein the center case and the display device are attached to the game board so as to sandwich the game board by the screws.
前記小径部の外周に弾性部材を配設し、前記センターケースと表示装置が遊技盤に取り付けられた状態において、前記弾性部材が前記取付部と前記大径部の間に挟まれて押し縮められる構成としたことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
By making the front end side of the boss thinner than the rear end side, a small diameter portion is formed on the front end side of the boss, and a large diameter portion is formed on the rear end side of the boss,
An elastic member is disposed on the outer periphery of the small-diameter portion, and the elastic member is sandwiched between the attachment portion and the large-diameter portion in a state where the center case and the display device are attached to the game board. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is configured.
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