JP2006215167A - Performance practice device and performance practice program - Google Patents

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JP2006215167A JP2005026323A JP2005026323A JP2006215167A JP 2006215167 A JP2006215167 A JP 2006215167A JP 2005026323 A JP2005026323 A JP 2005026323A JP 2005026323 A JP2005026323 A JP 2005026323A JP 2006215167 A JP2006215167 A JP 2006215167A
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Junichi Minamitaka
純一 南高
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To realize a performance practice system which enables a user to carry out effective practice. <P>SOLUTION: Music data mel is classified to a plurality of lessen areas and lessen area data la including start conditions of each lessen area is provided. When the lessen area is moved according to an area movement switch operation, the start conditions of the lessen area of a movement destination are investigated by referencing the lessen area data la. The music data mel made correspondent to the lessen area of the movement destination is reproduced to make a user carry out the practice when the start conditions are fulfilled. If, on the other hand, the start conditions are not fulfilled, the lessen area is returned to the lessen area prior to the movement instruction and the music data mel made correspondent to the lessen area is reproduced to make the user carry out the practice. As a result, the user himself or herself eventually carry out the practice spontaneously from the favorite lessen area to the lessen area of a high difficulty level and thus the user is able to carry out the effective performance practice without reducing the volition for the practice. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、練習曲の曲データを再生して演奏操作を練習させる演奏練習装置および演奏練習プログラムに関する。   The present invention relates to a performance practice device and a performance practice program for reproducing music data of practice music to practice performance operations.

従来より、練習曲の曲データを再生して演奏操作を練習させる演奏練習装置が知られている。この種の装置として、例えば特許文献1には、曲データを複数の区間に分割して読み出し、各区間毎に曲データと演奏操作に応じて入力される演奏データとを比較して、両データが一致したとき次の区間の曲データを読み出させ、一方、不一致であるときは同一区間の曲データを再び読み出すようにして、演奏ミスした区間をミスせず演奏し得るようになるまで繰り返し練習させてから次の区間に進むようにした技術が開示されている。   2. Description of the Related Art Conventionally, a performance practice device that reproduces music data of a practice song to practice performance operation is known. As an apparatus of this type, for example, in Patent Document 1, music data is divided into a plurality of sections and read out, and the music data and performance data input in accordance with the performance operation are compared for each section. If they match, the song data of the next section is read. On the other hand, if they do not match, the song data of the same section is read again, and repeated until it becomes possible to play the missed section without making a mistake. A technique is disclosed that allows the user to advance to the next section after practice.

特開平5−297795号公報Japanese Patent Laid-Open No. 5-297795

ところで、上記特許文献1に開示の演奏練習装置では、練習曲を複数の区間に区分けしておき、ある区間を間違えずに演奏出来たら次の区間の演奏練習に進むようにしている。従って、例えば曲の始めから演奏難度が高い練習曲であったとすると、演奏操作に慣れ親しんでいない初心者の場合には、演奏ミスを頻発して次の区間の演奏練習に進むことが出来ずに練習意欲を低下させてしまい、効果的な演奏練習を行うことが出来ないという問題がある。
そこで本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、効果的な演奏練習を行うことができる演奏練習装置および演奏練習プログラムを提供することを目的としている。
By the way, in the performance practice device disclosed in Patent Document 1, the practice tune is divided into a plurality of sections, and if a certain section can be played without making a mistake, the performance practice of the next section is advanced. Therefore, for example, if it is a practice song that has a high performance difficulty from the beginning of the song, if you are a beginner who is not familiar with the performance operation, practice mistakes frequently occur and you can not proceed to the performance practice of the next section There is a problem that motivation is reduced and effective performance practice cannot be performed.
Therefore, the present invention has been made in view of such circumstances, and an object thereof is to provide a performance practice device and a performance practice program that can perform effective performance practice.

上記目的を達成するため、請求項1に記載の発明では、練習曲の各音を表す曲データを複数のレッスンエリアに区分けし、区分けされた各レッスンエリア毎に、対応する曲データを再生する為の開始条件を含むエリアデータを記憶するエリアデータ記憶手段と、複数のレッスンエリアの内から移動先エリアを指定するエリア指定手段と、前記エリア指定手段により指定された移動先エリアのエリアデータを前記レッスンエリアデータ記憶手段から読み出して移動先エリアの開始条件を満たしている否かを判定する判定手段と、前記判定手段により開始条件を満たすと判定された場合には、移動先エリアに対応する曲データを再生し、一方、開始条件を満たしていない場合には、移動元エリアに対応する曲データを再生する再生手段とを具備することを特徴とする。   In order to achieve the above object, according to the first aspect of the present invention, song data representing each sound of a practice song is divided into a plurality of lesson areas, and corresponding song data is reproduced for each divided lesson area. Area data storage means for storing area data including a start condition for an area, area designation means for designating a movement destination area from among a plurality of lesson areas, and area data of the movement destination area designated by the area designation means. A determination unit that reads from the lesson area data storage unit and determines whether the start condition of the destination area is satisfied, and corresponds to the destination area when the determination unit determines that the start condition is satisfied On the other hand, it has a reproducing means for reproducing the song data corresponding to the movement source area when the song data is reproduced and the start condition is not satisfied. It is characterized in.

請求項2に記載の発明では、練習曲の各音を表す曲データを複数のレッスンエリアに区分けし、区分けされた各レッスンエリア毎に、対応する曲データを再生する為の開始条件であって、クリアすべきレッスンエリア、本レッスンエリアをクリアするのに必要なクリアレベルおよび演奏練習で評価された演奏レベルを備えたエリアデータを記憶するエリアデータ記憶手段と、複数のレッスンエリアの内から移動先エリアを指定するエリア指定手段と、前記エリア指定手段により指定された移動先エリアのエリアデータを参照して当該移動先エリアへ進む前にクリアすべきレッスンエリアにおけるクリアレベルと演奏レベルとを前記エリアデータ記憶手段を読み出し、読み出した演奏レベルがクリアレベルを超える開始条件を満たしているか否かを判定する判定手段と、前記判定手段により開始条件を満たすと判定された場合には、移動先エリアに対応する曲データを再生し、一方、開始条件を満たしていない場合には、移動元エリアに対応する曲データを再生する再生手段とを具備することを特徴とする。   According to the second aspect of the present invention, there is provided a start condition for dividing the song data representing each sound of the practice song into a plurality of lesson areas and reproducing the corresponding song data for each of the divided lesson areas. Area data storage means to store area data with lesson area to be cleared, clear level necessary to clear this lesson area and performance level evaluated in performance practice, and move from within lesson areas The area designation means for designating the destination area, and the clear level and performance level in the lesson area to be cleared before proceeding to the movement destination area with reference to the area data of the movement destination area designated by the area designation means, Read the area data storage means, and whether the read performance level satisfies the start condition exceeding the clear level If the determination means determines that the start condition is satisfied, the music data corresponding to the movement destination area is reproduced, and if the start condition is not satisfied, the movement source area is reproduced. And reproducing means for reproducing music data corresponding to the above.

請求項3に記載の発明では、複数のレッスンエリアの内から移動先エリアを指定するエリア指定処理と、練習曲の各音を表す曲データを複数のレッスンエリアに区分けし、区分けされた各レッスンエリア毎に、対応する曲データを再生する為の開始条件を含むエリアデータを記憶しておき、その内から前記エリア指定処理により指定された移動先エリアのエリアデータを参照して移動先エリアの開始条件を満たしている否かを判定する判定処理と、前記判定処理により開始条件を満たすと判定された場合には、移動先エリアに対応する曲データを再生し、一方、開始条件を満たしていない場合には、移動元エリアに対応する曲データを再生する再生処理とをコンピュータで実行させることを特徴とする。   In the invention according to claim 3, area designation processing for designating a destination area from among a plurality of lesson areas, and song data representing each sound of practice songs are divided into a plurality of lesson areas, and each divided lesson is divided. For each area, area data including a start condition for playing the corresponding song data is stored, and the area data of the destination area designated by the area designation process is referred to from the area data. A determination process for determining whether or not the start condition is satisfied, and if it is determined by the determination process that the start condition is satisfied, the song data corresponding to the destination area is played back, while the start condition is satisfied If not, the computer is caused to execute a reproduction process for reproducing the music data corresponding to the movement source area.

請求項4に記載の発明では、複数のレッスンエリアの内から移動先エリアを指定するエリア指定処理と、練習曲の各音を表す曲データを複数のレッスンエリアに区分けし、区分けされた各レッスンエリア毎に、対応する曲データを再生する為の開始条件であって、クリアすべきレッスンエリア、本レッスンエリアをクリアするのに必要なクリアレベルおよび演奏練習で評価された演奏レベルを備えたエリアデータを記憶しておき、その内から前記エリア指定処理により指定された移動先エリアのエリアデータを参照して当該移動先エリアへ進む前にクリアすべきレッスンエリアの演奏レベルがクリアレベルを超える開始条件を満たしているか否かを判定する判定処理と、前記判定処理により開始条件を満たすと判定された場合には、移動先エリアに対応する曲データを再生し、一方、開始条件を満たしていない場合には、移動元エリアに対応する曲データを再生する再生処理とをコンピュータで実行させることを特徴とする。   In the invention according to claim 4, area designation processing for designating a destination area from among a plurality of lesson areas, and song data representing each sound of practice songs are divided into a plurality of lesson areas, and each divided lesson is divided. Each area is a start condition for playing the corresponding song data, and includes the lesson area to be cleared, the clear level necessary to clear this lesson area, and the performance level evaluated in performance practice. Data is stored, and the performance level of the lesson area that should be cleared before proceeding to the destination area with reference to the area data of the destination area designated by the area designation process from that data starts to exceed the clear level A determination process for determining whether or not a condition is satisfied, and a movement destination error when the determination process determines that the start condition is satisfied. Reproducing the music data corresponding to A, whereas, if not satisfied start condition is characterized by executing a reproduction process in a computer for reproducing the music data corresponding to the movement source area.

請求項1、3に記載の発明によれば、練習曲の各音を表す曲データを複数のレッスンエリアに区分けし、区分けされた各レッスンエリア毎に、対応する曲データを再生する為の開始条件を含むエリアデータを記憶しておき、複数のレッスンエリアの内から移動先エリアを指定すると、指定された移動先エリアのエリアデータを参照して移動先エリアの開始条件を満たしている否かを判定し、開始条件を満たしていると、移動先エリアに対応する曲データを再生し、一方、開始条件を満たしていなければ、移動元エリアに対応する曲データを再生するので、得意なレッスンエリアから難度の高いレッスンエリアにユーザ自らが自発的に練習でき、この結果、練習意欲を低下させることなく、効果的な演奏練習を行うことができるようになる。   According to the first and third aspects of the present invention, the song data representing each sound of the practice song is divided into a plurality of lesson areas, and the start of reproducing corresponding song data for each divided lesson area If area data including conditions is stored and a destination area is specified from multiple lesson areas, whether or not the start condition of the destination area is satisfied with reference to the area data of the specified destination area If the start condition is satisfied, the song data corresponding to the destination area is played, while if the start condition is not satisfied, the song data corresponding to the source area is played. The user can voluntarily practice from the area to the lesson less difficult area, and as a result, effective performance practice can be performed without lowering the willingness to practice.

請求項2、4に記載の発明によれば、練習曲の各音を表す曲データを複数のレッスンエリアに区分けし、区分けされた各レッスンエリア毎に、対応する曲データを再生する為の開始条件であって、クリアすべきレッスンエリア、本レッスンエリアをクリアするのに必要なクリアレベルおよび演奏練習で評価された演奏レベルを備えたエリアデータを記憶しておき、複数のレッスンエリアの内から移動先エリアを指定すると、指定された移動先エリアのエリアデータを参照して当該移動先エリアへ進む前にクリアすべきレッスンエリアの演奏レベルがクリアレベルを超える開始条件を満たしているか否かを判定し、開始条件を満たしていると、移動先エリアに対応する曲データを再生し、一方、開始条件を満たしていなければ、移動元エリアに対応する曲データを再生するので、得意なレッスンエリアから難度の高いレッスンエリアにユーザ自らが自発的に練習でき、この結果、練習意欲を低下させることなく、効果的な演奏練習を行うことができるようになる。   According to the second and fourth aspects of the present invention, the song data representing each sound of the practice song is divided into a plurality of lesson areas, and the start of playing the corresponding song data for each divided lesson area Memorize area data with the lesson area to be cleared, the clear level necessary to clear this lesson area, and the performance level evaluated in performance practice. When the destination area is specified, whether or not the performance level of the lesson area that should be cleared before proceeding to the destination area with reference to the area data of the specified destination area satisfies the start condition that exceeds the clear level. If the start condition is satisfied, the song data corresponding to the movement destination area is played back. Since the corresponding song data is played back, the user can voluntarily practice from the lesson area he is good at to the lesson area with high difficulty, and as a result, the performance performance can be practiced without reducing his willingness to practice. It becomes like this.

以下、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。
A.構成
(1)全体構成
図1は本発明の実施の一形態による演奏練習装置100の構成を示すブロック図である。この図において、CPU10は、ROM11に記憶される練習曲の曲データを、MIDIインフェース13を介して電子楽器20に供給して練習曲を再生させたり、再生された練習曲を手本に鍵盤15を弾くユーザの演奏操作で発生する演奏データを、MIDIインフェース13を介して電子楽器20に供給して発音させる。また、CPU10は、ユーザの演奏操作で発生した演奏データと、それに対応する練習曲の曲データとを比較して演奏練習内容を評価する。本発明の要旨に係わるCPU10の特徴的な処理動作については追って詳述する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
A. Configuration (1) Overall Configuration FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a performance practice device 100 according to an embodiment of the present invention. In this figure, the CPU 10 supplies the music data of the practice music stored in the ROM 11 to the electronic musical instrument 20 through the MIDI interface 13 to reproduce the practice music, or the keyboard using the reproduced practice music as a model. The performance data generated by the performance operation of the user who plays 15 is supplied to the electronic musical instrument 20 through the MIDI interface 13 to generate sound. Further, the CPU 10 evaluates the performance practice content by comparing performance data generated by the user's performance operation with music data of the practice music corresponding to the performance data. The characteristic processing operation of the CPU 10 according to the gist of the present invention will be described in detail later.

ROM11は、プログラムエリアおよびデータエリアを備える。ROM11のプログラムエリアには、後述するメインルーチン、エリア変更処理および再生処理を含む各種制御プログラムが記憶される。ROM11のデータエリアには、演奏練習に供する練習曲の曲データや各種画面データ等が記憶される。曲データの構成については追って説明する。RAM12は、ワークエリアおよびデータエリアを備える。RAM12のワークエリアには、バッファ領域に一時記憶されるオフバッファデータoffbufと、再生制御データplyとが格納される。RAM12のデータエリアには、レッスンエリアデータlaが格納される。上記各データ(オフバッファデータoffbuf、再生制御データplyおよびレッスンエリアデータla)の構成については追って詳述する。   The ROM 11 includes a program area and a data area. In the program area of the ROM 11, various control programs including a main routine, an area change process, and a reproduction process described later are stored. In the data area of the ROM 11, song data of various practice songs and various screen data used for performance practice are stored. The composition of the song data will be described later. The RAM 12 includes a work area and a data area. In the work area of the RAM 12, off-buffer data offbuf temporarily stored in the buffer area and reproduction control data ply are stored. In the data area of the RAM 12, lesson area data la is stored. The configuration of each data (off buffer data offbuf, reproduction control data ply, and lesson area data la) will be described in detail later.

MIDIインタフェース13は、CPU10の制御の下に、電子楽器20とMIDIデータを授受する。操作部14は、表示部16に画面表示されるアイコンのクリック操作に応じて、そのアイコンに対応付けられた操作イベントを発生させるマウスや、スイッチ操作に対応したスイッチイベントを発生する各種操作スイッチを備える。本発明に係わる操作スイッチとして、操作部14には、レッスンエリアを指定するエリア指定スイッチ、レッスンエリアの移動を指示するエリア移動スイッチ、レッスンの開始を指示するレッスン開始スイッチおよびレッスンの停止を指示するレッスン停止スイッチが配設される。
なお、本実施形態では、後述するように、上述したエリア指定スイッチ、レッスン開始スイッチおよびレッスン停止スイッチとそれぞれ同等の操作イベントを発生するアイコンを備えたメニュー画面(後述する)を表示部16に画面表示させ、それらアイコンのクリック操作でスイッチ操作を代用することも可能になっている。
The MIDI interface 13 exchanges MIDI data with the electronic musical instrument 20 under the control of the CPU 10. In response to a click operation of an icon displayed on the screen of the display unit 16, the operation unit 14 includes a mouse that generates an operation event associated with the icon and various operation switches that generate a switch event corresponding to the switch operation. Prepare. As operation switches according to the present invention, the operation unit 14 is instructed to designate an area designation switch for designating a lesson area, an area movement switch for instructing movement of the lesson area, a lesson start switch for instructing start of a lesson, and stop of lesson. A lesson stop switch is provided.
In the present embodiment, as will be described later, a menu screen (to be described later) having icons that generate operation events equivalent to the area designation switch, lesson start switch, and lesson stop switch described above is displayed on the display unit 16. It is also possible to substitute the switch operation by clicking on these icons.

鍵盤15は、演奏操作(押離鍵操作)に応じた演奏データ(ノートオン/ノートオフイベント)を発生する。表示部16は、例えば液晶パネル等から構成され、CPU10から供給される表示制御信号に応じて、例えばレッスンエリアを指定するエリア指定アイコン、レッスンの開始を指示するレッスン開始アイコンおよびレッスン停止を指示するレッスン停止アイコン等を備えるメニュー画面を画面表示する。電子楽器20は、MIDIインタフェース13を介して受領するMIDIデータ(曲データや演奏データ)を、予め設定される音色の楽音として再生する。   The keyboard 15 generates performance data (note on / note off events) corresponding to the performance operation (press / release key operation). The display unit 16 is composed of, for example, a liquid crystal panel, and in response to a display control signal supplied from the CPU 10, for example, an area designation icon for designating a lesson area, a lesson start icon for instructing the start of a lesson, and an instruction for lesson stop. A menu screen with a lesson stop icon is displayed on the screen. The electronic musical instrument 20 reproduces MIDI data (song data or performance data) received via the MIDI interface 13 as a musical tone having a preset tone color.

(2)曲データmelの構成
図2は、ROM11に記憶される曲データmelの構成を示す図である。曲データmelは、練習曲を構成する各音を表すノートデータmel[0]〜[n]から構成される。ノートデータmel[0]〜[n]は、それぞれノートナンバで表される音高iPitch、tick数(テンポクロック数)で表される発音開始時間lTimeおよび発音期間を表す音長lGateから構成される。
(2) Configuration of song data mel FIG. 2 is a diagram showing a configuration of song data mel stored in the ROM 11. The song data mel is composed of note data mel [0] to [n] representing each sound constituting the practice song. The note data mel [0] to [n] are each composed of a pitch iPitch represented by a note number, a sounding start time lTime represented by a tick number (tempo clock number), and a sound length lGate representing a sounding period. .

(3)オフバッファデータoffbufの構成
図3は、RAM12のワークエリアに設けられたバッファ領域に一時記憶されるオフバッファデータoffbufの構成を示す図である。オフバッファデータoffbufとは、発音(ノートオン)されたノートデータmelに対応してオフバッファ領域に登録されるデータであり、ノートナンバで表される音高iPitchおよびtick数(テンポクロック数)で表される消音時間lTimeから構成される。オフバッファデータoffbuf[0]〜[n]は、対応するノートデータmelが消音された時点で消去される。
(3) Configuration of off-buffer data offbuf FIG. 3 is a diagram illustrating a configuration of off-buffer data offbuf temporarily stored in a buffer area provided in the work area of the RAM 12. The off-buffer data offbuf is data registered in the off-buffer area corresponding to the note data mel that is generated (note-on), and is the pitch iPitch and the number of ticks (the number of tempo clocks) represented by the note number. It is composed of the mute time lTime represented. The off buffer data offbuf [0] to [n] are erased when the corresponding note data mel is muted.

(4)再生制御データplyの構成
図4は、RAM12のワークエリアに格納される再生制御データplyの構成を示す図である。再生制御データplyは、曲データmelの再生開始時間lBaseTime、現在時刻lNowTime、再生開始時間lBaseTimeから現在時刻lNowTimeまでの経過時間lMeta51Time、経過時間lMeta51Timeをtick数(テンポクロック数)で表現した現在再生位置lNowTick、前回テンポ変更ティックdMeta51Tick、4分音符長のtick数で表される分解能dRes1000、レッスンエリア開始ティックlTickCurriculum、中途再生開始ティックlTickOffset、ティック増分lTickCountIn、現在テンポ値lTempo、オフセットテンポ値lTempoOffset、先頭テンポ値lTempoTop、曲データポインタmelptrおよび状態フラグiPalyから構成される。
(4) Configuration of Reproduction Control Data ply FIG. 4 is a diagram showing a configuration of the reproduction control data ply stored in the work area of the RAM 12. The reproduction control data ply includes the reproduction start time lBaseTime of the music data mel, the current time lNowTime, the elapsed time lMeta51Time from the reproduction start time lBaseTime to the current time lNowTime, and the current reproduction position that represents the elapsed time lMeta51Time by the number of ticks (tempo clock number). lNowTick, last tempo change tick dMeta51Tick, resolution dRes1000 expressed by number of ticks of quarter note length, lesson area start tick lTickCuricum, midway playback start tick lTickOffset, tick increment lTickCountIn, current tempo value lTempo, offset tempo value lTempoOffset, first tempo Value lTempoTop, song data pointer melpt And it consists of state flag IPaly.

(5)レッスンエリアデータlaの構成
図5は、RAM12のデータエリアに格納されるレッスンエリアデータlaの構成を示す図である。レッスンエリアデータlaは、練習曲の曲データmelを複数の区間(レッスンエリア)に区分けし、区分けされた各レッスンエリアの属性を表す情報であり、曲データmelを区分けしたレッスンエリアの数を表すレッスンエリア数iLAnum、レッスンエリアを指定するエリアポインタiLAptrおよび各レッスンエリア毎の属性を表すエリア情報la[0]〜[n]から構成される。
各エリア情報la[0]〜[n]は、エリア番号iLArea、エリア開始位置を表す開始ティックlLATime、エリア終了位置を表す終了ティックlLATimeEnd、発音開始ティックlLATimeOn、開始条件エリアiLAarea、開始条件クリアレベルiLAareaClevelおよびクリアレベルiLAClevelを有する。
(5) Structure of Lesson Area Data la FIG. 5 is a diagram showing a structure of lesson area data la stored in the data area of the RAM 12. The lesson area data la is information indicating the attribute of each divided lesson area by dividing the song data mel of the practice song into a plurality of sections (lesson areas), and indicating the number of lesson areas into which the song data mel is divided. It consists of a lesson area number iLAnum, an area pointer iLaptr for designating a lesson area, and area information la [0] to [n] representing attributes for each lesson area.
Each area information la [0] to [n] includes an area number iLArea, a start tick lLATime indicating an area start position, an end tick lLATimeEnd indicating an area end position, a pronunciation start tick lLATimeOn, a start condition area iLAarea, a start condition clear level iLAareaClevel. And has a clear level iLAClevel.

発音開始ティックlLATimeOnは、レッスンエリア先頭の曲データmelの発音タイミングを表す。開始条件エリアiLAareaおよび開始条件クリアレベルiLAareaClevelは、本レッスンエリアの演奏練習を行うための前提条件を表す。本実施形態では、例えば各レッスンエリアにおいてユーザの演奏レベル(習熟度)を5段階で評価するようになっており、開始条件エリアiLAareaにおける演奏レベルが、開始条件クリアレベルiLAareaClevelを超えている場合に、本レッスンエリアの演奏練習を可能とするようになっている。クリアレベルiLAClevelは、本レッスンエリアの演奏レベルを表す。   The pronunciation start tick lLATimeOn represents the pronunciation timing of the song data mel at the beginning of the lesson area. The start condition area iLAarea and the start condition clear level iLAareaClevel represent preconditions for performing performance practice in this lesson area. In the present embodiment, for example, in each lesson area, the user's performance level (skill level) is evaluated in five stages, and the performance level in the start condition area iLAarea exceeds the start condition clear level iLAareaClevel. , This lesson area can be practiced. The clear level iLAClevel represents the performance level of this lesson area.

B.動作
次に、図6〜図12を参照して、上記構成による実施形態の動作について説明する。以下では、最初に全体動作としてメインルーチンの動作について説明した後、メインルーチンからコールされるエリア変更処理および再生処理の各動作について述べる。
B. Operation Next, the operation of the embodiment having the above-described configuration will be described with reference to FIGS. In the following, the operation of the main routine will be described first as an overall operation, and then each operation of area change processing and reproduction processing called from the main routine will be described.

(1)メインルーチンの動作
演奏練習装置100において、メインルーチンが実行されると、CPU10は図6に示すステップSA1に進み、装置各部を初期化するイニシャライズを行った後、ステップSA2に進む。ステップSA2では、ROM11のデータエリアから読み出すメニュー画面データに基づき表示部16にメニュー画面(不図示)を表示する。前述したように、メニュー画面は、レッスンエリアを指定するエリア指定アイコン、レッスンの開始を指示するレッスン開始アイコンおよびレッスンの停止を指示するレッスン停止アイコンを備える画面である。
(1) Operation of Main Routine When the main routine is executed in the performance practice apparatus 100, the CPU 10 proceeds to step SA1 shown in FIG. 6, performs initialization for initializing each part of the apparatus, and then proceeds to step SA2. In step SA2, a menu screen (not shown) is displayed on the display unit 16 based on the menu screen data read from the data area of the ROM 11. As described above, the menu screen is a screen including an area designation icon for designating a lesson area, a lesson start icon for instructing start of a lesson, and a lesson stop icon for instructing stop of a lesson.

続いて、ステップSA3では、操作部14に配設されるスイッチ操作もしくはメニュー画面におけるアイコン操作のいずれかで行われるコマンド入力の有無を判断する。そして、ユーザがコマンド入力を行うと、ステップSA3の判断結果が「YES」になり、ステップSA4以降に処理を進める。以下、レッスンエリア指定、レッスン開始、レッスン停止およびその他の処理コマンドがそれぞれ入力された場合の動作について説明する。   Subsequently, in step SA3, it is determined whether or not a command is input by either a switch operation provided on the operation unit 14 or an icon operation on the menu screen. When the user inputs a command, the determination result in step SA3 is “YES”, and the process proceeds to step SA4 and subsequent steps. The operation when lesson area specification, lesson start, lesson stop, and other processing commands are input will be described below.

a.レッスンエリア指定の場合
レッスンエリアを指定するコマンドが入力された場合には、ステップSA4の判断結果が「YES」となり、ステップSA5に進み、エリア変更処理を実行する。エリア変更処理では、後述するように、レッスンエリアデータlaを参照して、移動設定されたレッスンエリアの発音開始ティックla[iLAptr].iLATimeOn以上の発音開始時間を持つノートデータmel[I].lTimeを探し出し、それに該当するノートデータmel[I]を指定する曲データ検索ポインタIを、曲データポインタply.melptrにセットすると共に、移動設定されたレッスンエリアの開始ティックla[iLAptr].iLATmeを、レッスンエリア開始ティックply.lTickCurriculmにセットする。この後、上述のステップSA2に処理を戻し、メニュー画面表示状態に復帰する。
a. In the case of lesson area designation When a command for designating a lesson area is input, the determination result in step SA4 is “YES”, and the flow advances to step SA5 to execute area change processing. In the area change process, as will be described later, the pronunciation start tick la [iLaptr]. Note data mel [I] .i having a pronunciation start time equal to or greater than iLATimeOn. lTime is searched for, and the music data search pointer I designating the corresponding note data mel [I] is set to the music data pointer ply. The start tick la [iLAptr]. iLATme, lesson area start tick ply. Set to 1TickCuriculum. Thereafter, the process returns to step SA2 described above to return to the menu screen display state.

b.レッスン開始の場合
レッスン開始を指示するコマンドが入力された場合には、ステップSA6の判断結果が「YES」となり、ステップSA7に進み、再生処理を実行する。再生処理では、後述するように、再生処理を終了させる終了条件に合致するまで、後述する「再生用変数更新処理」、「ノートオフ処理」および「ノートオン処理」を実行して、指定されたレッスンエリアに対応する曲データmelを再生した後、上述のステップSA2に処理を戻し、メニュー画面表示状態に復帰する。
b. In the case of lesson start When a command for instructing the start of a lesson is input, the determination result in step SA6 is “YES”, and the process proceeds to step SA7 to execute reproduction processing. In the playback process, as will be described later, a “playback variable update process”, “note-off process”, and “note-on process” described below are executed until a termination condition for ending the playback process is met. After the music data mel corresponding to the lesson area is reproduced, the process returns to step SA2 to return to the menu screen display state.

c.レッスン停止の場合
レッスン停止を指示するコマンドが入力された場合には、ステップSA8の判断結果が「YES」となり、ステップSA9に進み、再生制御データ中の状態フラグply.iPlayに「0」をセットしてレッスン停止状態に設定した後、上述のステップSA2に処理を戻し、メニュー画面表示状態に復帰する。
c. In the case of a lesson stop When a command for instructing a lesson stop is input, the determination result in step SA8 is “YES”, the process proceeds to step SA9, and the status flag ply. After setting “0” in iPlay to set the lesson stopped state, the process returns to step SA2 to return to the menu screen display state.

d.その他の処理コマンドの場合
例えば演奏レベルの評価を指示するコマンドが入力された場合には、ステップSA10に進み、ユーザの演奏操作に応じて発生した演奏データと、それに対応する練習曲の曲データとを比較して演奏レベルを判定する等の、その他の処理を実行してから上述のステップSA2に処理を戻し、メニュー画面表示状態に復帰する。
d. In the case of other processing commands For example, when a command for instructing evaluation of the performance level is input, the process proceeds to step SA10, and performance data generated in response to the user's performance operation, and song data of the corresponding practice song, After performing other processes such as determining the performance level by comparing the two, the process returns to step SA2 to return to the menu screen display state.

(2)エリア変更処理の動作
次に、図7を参照してエリア変更処理の動作を説明する。前述したメインルーチンのステップSA5(図6参照)を介して本処理が実行されると、CPU10は図7に図示するステップSB1に処理を進める。ステップSB1では、エリア移動スイッチの操作で指定されるレッスンエリアの移動方向が、後方移動(曲後端方向への移動)であるか否かを判断する。
(2) Operation of Area Change Processing Next, the operation of area change processing will be described with reference to FIG. When this process is executed via step SA5 (see FIG. 6) of the main routine described above, the CPU 10 advances the process to step SB1 shown in FIG. In step SB1, it is determined whether or not the movement direction of the lesson area designated by the operation of the area movement switch is backward movement (movement toward the rear end of the music).

曲頭方向へレッスンエリアを移動させる前方移動の場合には、上記ステップSB1の判断結果が「NO」になり、ステップSB2に進む。ステップSB2では、エリアポインタiLAptrの値が「0」より大きいか否か、つまり、エリアポインタiLAptrにて現在設定されているレッスンエリアが練習曲の曲頭であるかどうかを判断する。現在設定されているレッスンエリアが曲先頭であると、それより前には移動できないので、上記ステップSB2の判断結果は「NO」になり、ステップSB6に進み、曲データ検索ポインタIをゼロリセットする。 一方、現在設定されているレッスンエリアが曲先頭でなければ、上記ステップSB2の判断結果は「YES」になり、ステップSB3に進み、エリアポインタiLAptrの値をデクリメントした後、ステップSB6に進み、曲データ検索ポインタIをゼロリセットする。   In the case of forward movement in which the lesson area is moved in the direction of the beginning of the song, the determination result in step SB1 is “NO”, and the flow proceeds to step SB2. In step SB2, it is determined whether or not the value of the area pointer iLaptr is greater than “0”, that is, whether or not the lesson area currently set by the area pointer iLAptr is the beginning of a practice song. If the currently set lesson area is the beginning of the song, it cannot be moved before that, so the determination result in step SB2 is “NO”, the process proceeds to step SB6, and the song data search pointer I is reset to zero. . On the other hand, if the currently set lesson area is not the beginning of the song, the determination result in step SB2 is “YES”, the process proceeds to step SB3, the value of the area pointer iLaptr is decremented, and the process proceeds to step SB6. The data retrieval pointer I is reset to zero.

これに対し、曲後端方向へレッスンエリアを移動させる後方移動の場合には、上記ステップSB1の判断結果が「YES」になり、ステップSB4に進む。ステップSB4では、曲後端方向に1つ分移動させたエリアポインタiLAptr+1がレッスンエリア数iLAnum以上であるか、つまり、エリアポインタiLAptrにて現在設定されているレッスンエリアが曲後端であるかどうかを判断する。曲後端であると、それより後には移動できないので、上記ステップSB4の判断結果が「NO」になり、ステップSB6に進み、曲データ検索ポインタIをゼロリセットする。
一方、現在設定されているレッスンエリアが曲後端でなければ、上記ステップSB4の判断結果は「NO」になり、ステップSB5に進み、エリアポインタiLAptrの値をインクリメントして歩進させた後、ステップSB6に進み、曲データ検索ポインタIをゼロリセットする。
On the other hand, in the case of backward movement in which the lesson area is moved toward the rear end of the song, the determination result in step SB1 is “YES”, and the flow proceeds to step SB4. In step SB4, whether the area pointer iLAptr + 1 moved by one in the direction of the music trailing edge is equal to or greater than the number of lesson areas iLAnum, that is, whether the lesson area currently set by the area pointer iLAptr is the music trailing edge. Judging. If it is at the rear end of the song, it cannot be moved after that. Therefore, the judgment result at step SB4 is “NO”.
On the other hand, if the currently set lesson area is not the rear end of the song, the determination result in step SB4 is “NO”, the process proceeds to step SB5, the value of the area pointer iLaptr is incremented, and the step is advanced. Proceeding to step SB6, the music data search pointer I is reset to zero.

次いで、ステップSB7〜SB9では、曲データmelを構成するノートデータmel[0]〜[n]の数MAXMELに達するまで曲データ検索ポインタIを歩進させながら、移動指定されたレッスンエリアの発音開始ティックla[iLAptr].iLATimeOn以上の発音開始時間を持つノートデータmel[I].lTimeを検索する。
該当するノートデータmel[I].lTimeが検索されると、ステップSB8の判断結果が「YES」になり、ステップSB10に進み、曲データ検索ポインタIの値を、曲データポインタply.melptrにセットする。続いて、ステップSB11では、移動指定されたレッスンエリアの開始ティックla[iLAptr].iLATmeを、レッスンエリア開始ティックply.lTickCurriculmにセットして本処理を終える。
Next, in steps SB7 to SB9, the pronunciation of the lesson area designated for movement is started while the song data search pointer I is stepped up until reaching the number MAXMEL of the note data mel [0] to [n] constituting the song data mel. Tick la [iLaptr]. Note data mel [I] .i having a pronunciation start time equal to or greater than iLATimeOn. Search for lTime.
Applicable note data mel [I]. When lTime is retrieved, the determination result in step SB8 is “YES”, and the process proceeds to step SB10, where the value of the song data search pointer I is set to the song data pointer ply. Set to melptr. Subsequently, in step SB11, the start tick la [iLaptr]. iLATme, lesson area start tick ply. Set to 1TickCuriculum to finish this process.

このように、エリア変更処理では、エリア移動スイッチ操作に応じてレッスンエリアを移動させると、レッスンエリアデータlaを参照して、移動指定されたレッスンエリアの発音開始ティックla[iLAptr].iLATimeOn以上の発音開始時間を持つノートデータmel[I].lTimeを検索し、該当するノートデータmel[I]を指定する曲データ検索ポインタIを、曲データポインタply.melptrにセットすると共に、移動指定されたレッスンエリアの開始ティックla[iLAptr].iLATmeを、再生制御データ中のレッスンエリア開始ティックply.lTickCurriculmにセットする。   In this way, in the area change process, when the lesson area is moved according to the area movement switch operation, the pronunciation start tick la [iLaptr]. Note data mel [I]. lTime is retrieved, and the music data search pointer I designating the corresponding note data mel [I] is set to the music data pointer ply. The start tick la [iLAptr]. iLATme is the lesson area start tick ply. Set to 1TickCuriculum.

なお、上記ステップSB7〜SB9において、該当するノートデータmel[I].lTimeが検索されず、曲データmelを構成するノートデータmel[0]〜[n]の数MAXMELを超えるまで曲データ検索ポインタIを歩進させた場合には、ステップSB7の判断結果が「YES」となり、前述のステップSB1に処理を戻してレッスンエリア移動をやり直す。   In the above steps SB7 to SB9, the corresponding note data mel [I]. If lTime is not searched and the song data search pointer I is incremented until it exceeds the number MAXMEL of the note data mel [0] to [n] constituting the song data mel, the determination result in step SB7 is “YES”. The process is returned to the above-described step SB1, and the lesson area movement is performed again.

(3)再生処理の動作
次に、図8を参照して再生処理の動作を説明する。前述したメインルーチンのステップSA7(図6参照)を介して本処理が実行されると、CPU10は図8に図示するステップSC1に処理を進める。ステップSC1では、再生制御データ中の状態フラグply.iPlayに「1」をセットする。続いて、ステップSC2では、再生処理を終了させる終了条件に合致するかどうかを判断し、終了条件に合致する場合に、再生終了を表す値「−1」を状態フラグply.iPlayにセットする終了条件検査処理(後述する)を実行する。
(3) Operation of Reproduction Process Next, the operation of the reproduction process will be described with reference to FIG. When this process is executed via step SA7 (see FIG. 6) of the main routine described above, the CPU 10 advances the process to step SC1 shown in FIG. In step SC1, the status flag ply. Set “1” to iPlay. Subsequently, in step SC2, it is determined whether or not an end condition for ending the playback process is met. If the end condition is met, a value “−1” indicating the end of playback is set to the status flag ply. An end condition checking process (described later) set in iPlay is executed.

次いで、ステップSC3では、状態フラグply.iPlayの値が「−1」、すなわち再生終了が指示されているかどうかを判断する。再生終了が指示されていると、判断結果は「YES」になり、本処理を完了させる。一方、再生終了が指示されていなければ、判断結果は「NO」になり、ステップSC4〜SC6を介して後述の「再生用変数更新処理」、「ノートオフ処理」および「ノートオン処理」を実行して、指定されたレッスンエリアに対応する曲データmelを順番に再生させて行く。   Next, at step SC3, the status flag ply. It is determined whether the value of iPlay is “−1”, that is, whether playback is instructed. If the end of reproduction is instructed, the determination result is “YES”, and this processing is completed. On the other hand, if the end of reproduction is not instructed, the determination result is “NO”, and “reproduction variable update processing”, “note-off processing”, and “note-on processing” described later are executed via steps SC4 to SC6. Then, the music data mel corresponding to the designated lesson area is reproduced in order.

(4)終了条件検査処理の動作
次に、図9を参照して終了条件検査処理の動作を説明する。上述した再生処理のステップSC2(図8参照)を介して本処理が実行されると、CPU10は図9に図示するステップSD1に処理を進める。ステップSD1では、第1の終了条件、すなわち曲データmelを終端まで読み出し終え、かつオフバッファデータoffbufが全て消去された状態であるか否かを判断する。第1の終了条件に合致すると、判断結果は「YES」になり、ステップSD4に進み、再生制御データ中の状態フラグply.iPlayに再生終了を指示する値「−1」をセットして本処理を終える。
(4) Operation of End Condition Inspection Process Next, the operation of the end condition inspection process will be described with reference to FIG. When this process is executed via step SC2 (see FIG. 8) of the reproduction process described above, the CPU 10 advances the process to step SD1 shown in FIG. In step SD1, it is determined whether or not the first end condition, that is, the music data mel has been read to the end and all the off-buffer data offbuf has been erased. If the first end condition is met, the determination result is “YES”, the process proceeds to step SD4, and the status flag ply. A value “−1” for instructing the end of reproduction is set in iPlay, and this processing is completed.

一方、第1の終了条件に合致しない場合には、上記ステップSD1の判断結果が「NO」になり、ステップSD2に進む。ステップSD2では、第2の終了条件、すなわち現在再生位置ply.lNowTickが、現在設定されているレッスンエリアの終了ティックlLATimeEndを超えているかどうかを判断する。第2の終了条件に合致すると、判断結果は「YES」になり、ステップSD4に進み、状態フラグply.iPlayに再生終了を表す値「−1」をセットして本処理を終える。   On the other hand, if the first end condition is not met, the determination result in step SD1 is “NO”, and the process proceeds to step SD2. In step SD2, the second end condition, that is, the current reproduction position ply. It is determined whether l NowTick exceeds the end tick lLATimeEnd of the currently set lesson area. If the second end condition is met, the determination result is “YES”, the process proceeds to step SD4, and the status flag ply. The value “−1” indicating the end of reproduction is set in iPlay, and this processing is completed.

これに対し、第2の終了条件に合致しない場合には、上記ステップSD2の判断結果が「NO」になり、ステップSD3に進む。ステップSD3では、第3の終了条件、すなわちレッスン停止スイッチ操作あるいはレッスン停止アイコン操作に応じて、再生制御データ中の状態フラグply.iPlayの値が「0」にセットされているかどうかを判断する。第3の終了条件に合致すると、判断結果は「YES」になり、ステップSD4に進み、再生制御データ中の状態フラグply.iPlayに再生終了を表す値「−1」をセットして本処理を終える。一方、第3の終了条件に合致しない場合には、判断結果が「NO」になり、何も行わずに本処理を終える。   On the other hand, if the second end condition is not met, the determination result in step SD2 is “NO”, and the process proceeds to step SD3. In step SD3, in response to the third end condition, that is, the lesson stop switch operation or the lesson stop icon operation, the status flag ply. It is determined whether the value of iPlay is set to “0”. If the third end condition is met, the determination result is “YES”, the process proceeds to step SD4, and the status flag ply. The value “−1” indicating the end of reproduction is set in iPlay, and this processing is completed. On the other hand, if the third end condition is not met, the determination result is “NO”, and the present process ends without performing anything.

(5)再生用変数更新処理の動作
次に、図10を参照して再生用変数更新処理の動作を説明する。上述した再生処理のステップSC4(図8参照)を介して本処理が実行されると、CPU10は図10に図示するステップSE1に処理を進める。ステップSE1では、msec単位で表現される現在時刻を、再生制御データ中の現在時刻ply.lNowTimeにストアする。続いて、ステップSE2では、再生制御データ中の現在時刻ply.lNowTimeから再生開始時間lBaseTimeを減算して経過時間ply.lMeta51Timeを算出する。
(5) Operation of Playback Variable Update Process Next, the operation of the playback variable update process will be described with reference to FIG. When this process is executed via step SC4 (see FIG. 8) of the reproduction process described above, the CPU 10 advances the process to step SE1 shown in FIG. In step SE1, the current time expressed in msec units is set to the current time ply. Store in lNowTime. Subsequently, at step SE2, the current time ply. The playback start time lBaseTime is subtracted from lNowTime, and the elapsed time ply. lMeta51Time is calculated.

次いで、ステップSE3では、次式(1)に基づきティック数で表現される現在再生位置ply.lNowTickを算出する。
ply.lNowTick=ply.dMeta51Tick+ply.dRes1000×ply.lMeta51Time/(ply.lTempo×ply.lTempoOffset/ply.lTempoTop)+ply.lTickOffset+ply.lTickCurriculum−ply.lTickCountIn …(1)
Next, at step SE3, the current reproduction position ply. l NowTick is calculated.
ply. l NowTick = ply. dMeta51Tick + ply. dRes1000 × ply. lMeta51Time / (ply.lTempo × ply.lTempoOffset / ply.lTempoTop) + ply. lTickOffset + ply. lTickCuriculum-ply. lTickCountIn (1)

なお、上記(1)式において、ply.dMeta51Tickは前回テンポ変更ティック、ply.dRes1000は4分音符長のtick数(テンポクロック数)で表される分解能、ply.lMeta51Timeは再生開始時点からの経過時間である。ply.lTempoは現在テンポ値、ply.lTempoOffsetはオフセットテンポ値、ply.lTempoTopは先頭テンポ値である。ply.lTickOffsetは中途再生開始ティック、ply.lTickCurriculumはレッスンエリア開始ティック、ply.lTickCountInはティック増分である。   In the above equation (1), ply. dMeta51Tick is the previous tempo change tick, ply. dRes1000 is a resolution expressed by the number of ticks (tempo clock number) of quarter note length, ply. lMeta51Time is the elapsed time from the playback start time. ply. lTempo is the current tempo value, ply. lTempoOffset is the offset tempo value, ply. lTempoTop is the top tempo value. ply. lTickOffset is a midway regeneration start tick, ply. lTickCuriculum is the lesson area start tick, ply. lTickCountIn is a tick increment.

次に、ステップSE4では、テンポ変更指示の有無を判断する。テンポ変更指示が無ければ、判断結果は「NO」となり、何も行わずに本処理を完了させるが、テンポ変更指示が有ると、判断結果は「YES」になり、ステップSE5に進む。ステップSE5では、次式(2)に基づき再生制御データ中の前回テンポ変更ティックply.dMeta51Tickを更新する。
ply.dMeta51Tick=ply.dMeta51Tick+
ply.dRes1000×ply.lMeta51Time/(ply.lTempo×ply.lTempoOffset/ply.lTempoTop)…(2)
次いで、ステップSE6では、テンポ変更に伴い、現在時刻ply.lNowTimeを再生開始時間ply.lBaseTimeに更新させ、続くステップSE7では、指定テンポ値を現在テンポ値ply.lTempoに設定して本処理を終える。
Next, in step SE4, it is determined whether or not there is a tempo change instruction. If there is no tempo change instruction, the determination result is “NO”, and this process is completed without performing anything. If there is a tempo change instruction, the determination result is “YES”, and the process proceeds to step SE5. In step SE5, based on the following equation (2), the previous tempo change tick ply. Update dMeta51Tick.
ply. dMeta51Tick = ply. dMeta51Tick +
ply. dRes1000 × ply. lMeta51Time / (ply.lTempo × ply.lTempoOffset / ply.lTempoTop) (2)
In step SE6, the current time ply. lNowTime playback start time ply. In the subsequent step SE7, the designated tempo value is changed to the current tempo value ply. Set to lTempo and finish this process.

(6)ノートオフ処理の動作
次に、図11を参照してノートオフ処理の動作を説明する。上述した再生処理のステップSC5(図8参照)を介して本処理が実行されると、CPU10は図11に図示するステップSF1に処理を進め、曲データ検索ポインタIをゼロリセットする。続いて、ステップSF2では、曲データ検索ポインタIがRAM12のバッファ領域に格納可能なオフバッファデータoffbufの数MAXOFFBUF以上であるか否か、すなわち全てのオフバッファデータoffbufについて検索し終えたかどうかを判断する。
(6) Operation of Note Off Process Next, the operation of the note off process will be described with reference to FIG. When this process is executed through step SC5 (see FIG. 8) of the reproduction process described above, the CPU 10 advances the process to step SF1 shown in FIG. 11 and resets the music data search pointer I to zero. Subsequently, in step SF2, it is determined whether or not the music data search pointer I is greater than or equal to the number MAXOFFBUF of the off-buffer data offbuf that can be stored in the buffer area of the RAM 12, that is, whether or not all the off-buffer data offbuf have been searched. To do.

全てのオフバッファデータoffbufについて検索し終えていなければ、判断結果は「NO」になり、ステップSF3に進む。ステップSF3では、曲データ検索ポインタIで指定されるオフバッファデータoffbuf中の消音時間offbuf[I].lTimeが「NULL(空き状態)」であるか否かを判断する。曲データ検索ポインタIで指定されるオフバッファデータoffbufが空き状態であると、判断結果は「YES」になり、ステップSF7に進み、曲データ検索ポインタIをインクリメントして歩進させた後、上述にステップSF2に処理を戻す。これに対し、曲データ検索ポインタIで指定されるオフバッファデータoffbufが空き状態でなければ、上記ステップSF3の判断結果が「NO」になり、ステップSF4に進む。   If the search has not been completed for all off-buffer data offbuf, the determination result is “NO”, and the flow proceeds to step SF3. In step SF3, the mute time offbuf [I]... In the off-buffer data offbuf designated by the music piece data search pointer I. It is determined whether or not lTime is “NULL (empty state)”. If the off-buffer data offbuf specified by the song data search pointer I is empty, the determination result is “YES”, and the process proceeds to step SF7, where the song data search pointer I is incremented and stepped. The process returns to step SF2. On the other hand, if the off-buffer data offbuf specified by the music data search pointer I is not empty, the determination result in step SF3 is “NO”, and the flow advances to step SF4.

ステップSF4では、曲データ検索ポインタIで指定されるオフバッファデータoffbuf中の消音時間offbuf[I].lTimeが、現在再生位置ply.lNowTickを過ぎているか否か、つまり消音タイミングに達したかどうかを判断する。消音タイミングに達していない場合、すなわちオフバッファデータoffbuf[I]に対応する曲データmel(ノートデータ)が発音中であれば、判断結果は「YES」になり、ステップSF7にて曲データ検索ポインタIを歩進させて上述のステップSF2に処理を戻す。   In step SF4, the mute time offbuf [I]. lTime is the current playback position ply. It is determined whether or not lNowTick has passed, that is, whether or not the mute timing has been reached. If the mute timing has not been reached, that is, if the song data mel (note data) corresponding to the off-buffer data offbuf [I] is sounding, the determination result is “YES”, and the song data search pointer is set in step SF7. Increment I and return to step SF2 described above.

一方、消音タイミングに達した場合、すなわちオフバッファデータoffbuf[I]に対応する曲データmelが発音済みになると、上記ステップSF4の判断結果は「NO」になり、ステップSF5に進む。ステップSF5では、オフバッファデータoffbuf[I]を、消音を指示するノートオフイベントとしてMIDIインタフェース13を介して電子楽器20に送出する。これにより、電子楽器20側で再生される曲データmelの楽音が消音される。そして、ステップSF6では、曲データ検索ポインタIで指定されるオフバッファデータoffbuf中の消音時間offbuf[I].lTimeを、「NULL(空き状態)」に設定した後、ステップSF7に進む。   On the other hand, when the mute timing is reached, that is, when the music data mel corresponding to the off-buffer data offbuf [I] has been sounded, the determination result in step SF4 is “NO”, and the process proceeds to step SF5. In step SF5, the off-buffer data offbuf [I] is sent to the electronic musical instrument 20 via the MIDI interface 13 as a note-off event for instructing mute. Thereby, the musical sound of the music data mel reproduced on the electronic musical instrument 20 side is muted. In step SF6, the muffling time offbuf [I]... In the off-buffer data offbuf specified by the music piece data search pointer I is set. After setting lTime to “NULL (empty state)”, the process proceeds to step SF7.

以後、最大数MAXOFFBUFを超えるまで曲データ検索ポインタIを歩進させながら、発音済みの曲データmelに対応するオフバッファデータoffbuf[I]を検索し、該当するオフバッファデータoffbuf[I]があれば、そのオフバッファデータoffbuf[I]を消音を指示するノートオフイベントとして電子楽器20側に送出して消音指示する一方、該当するオフバッファデータoffbuf中の消音時間offbuf[I].lTimeを「NULL(空き状態)」に設定してバッファ領域から消去する。そして、曲データ検索ポインタIが最大数MAXOFFBUFを超えると、上記ステップSF2の判断結果が「YES」になり、本処理を終える。   Thereafter, off-buffer data offbuf [I] corresponding to the music data mel that has been generated is searched while stepping on the music data search pointer I until the maximum number MAXOFFBUF is exceeded, and the corresponding off-buffer data offbuf [I] is found. For example, the off-buffer data offbuf [I] is transmitted to the electronic musical instrument 20 as a note-off event for instructing mute and instructed to mute, while the mute time offbuf [I]. Set lTime to “NULL (empty state)” and erase from the buffer area. When the song data search pointer I exceeds the maximum number MAXOFFBUF, the determination result in step SF2 is “YES”, and the process is terminated.

(7)ノートオン処理の動作
次に、図12を参照してノートオン処理の動作を説明する。上述した再生処理のステップSC6(図8参照)を介して本処理が実行されると、CPU10は図12に図示するステップSG1に処理を進め、再生制御データ中の曲データポインタply.melptrの値を、曲データ検索ポインタIにセットする。続いて、ステップSG2では、曲データ検索ポインタIが、曲データmelを構成するノートデータmel[0]〜[n]の数MAXMELを超えたか否か、すなわち曲データmelを曲終端まで再生し終えたかどうかを判断する。
(7) Operation of Note On Process Next, the operation of the note on process will be described with reference to FIG. When this process is executed via the above-described playback process step SC6 (see FIG. 8), the CPU 10 advances the process to step SG1 shown in FIG. 12, and the music data pointer ply. The value of melptr is set in the music data search pointer I. Subsequently, in step SG2, whether or not the song data search pointer I has exceeded the number MAXMEL of the note data mel [0] to [n] constituting the song data mel, that is, the song data mel has been reproduced to the end of the song. Determine whether or not.

曲データmelを曲終端まで再生し終えていなければ、判断結果は「NO」になり、ステップSG4に進む。ステップSG4では、曲データ検索ポインタIで指定されるノートデータmel中の発音開始時間mel[I].lTimeが、現在再生位置ply.lNowTickを過ぎたか否か、つまり発音タイミングに達したかどうかを判断する。発音タイミングに達していない場合には、判断結果が「NO」になり、ステップSG3に進み、曲データ検索ポインタIの値を、曲データポインタply.melptrに格納して一旦本処理を終える。
一方、発音タイミングに達した場合には、上記ステップSG4の判断結果が「YES」になり、ステップSG5に進み、ノートデータmel[I]の発音を指示するノートオンイベントを発生し、MIDIインタフェース13を介して電子楽器20側に送出して発音指示する。
If the music data mel has not been reproduced to the end of the music, the determination result is “NO”, and the process proceeds to step SG4. In step SG4, the sound generation start time mel [I]. lTime is the current playback position ply. It is determined whether or not lNowTick has been passed, that is, whether or not the sound generation timing has been reached. If the sound generation timing has not been reached, the determination result is “NO”, and the process proceeds to step SG3, where the value of the music data search pointer I is set to the music data pointer ply. The process is temporarily stored after storing in melptr.
On the other hand, if the sound generation timing has been reached, the determination result in step SG4 is “YES”, the process proceeds to step SG5, and a note-on event instructing sound generation of the note data mel [I] is generated. The sound is instructed to be transmitted to the electronic musical instrument 20 side via.

次いで、ステップSG6〜SG8では、検索ポインタjを歩進させて消音時間lTimeが「NULL(空き状態)」のオフバッファデータoffbuf[j]を探し出す。消音時間lTimeが「NULL(空き状態)」のオフバッファデータoffbuf[j]が検索されると、ステップSG7の判断結果が「YES」になり、ステップSG9に進む。ステップSG9では、曲データ検索ポインタIで指定されるノートデータmel中の発音開始時間mel[I].lTimeと音長mel[I].lGateとの加算値を、オフバッファデータoffbuf[j]の消音時間lTimeとしてストアする。また、曲データ検索ポインタIで指定されるノートデータmel中の音高mel[I].iPitchを、オフバッファデータoffbuf[j]の音高iPitchとして格納する。   Next, in steps SG6 to SG8, the search pointer j is incremented to find off-buffer data offbuf [j] whose mute time lTime is “NULL (empty state)”. When the off-buffer data offbuf [j] whose mute time lTime is “NULL (empty state)” is searched, the determination result in step SG7 becomes “YES”, and the flow advances to step SG9. In step SG9, the sound generation start time mel [I]. lTime and sound length mel [I]. The addition value with lGate is stored as the muffling time lTime of the off-buffer data offbuf [j]. Also, the pitch mel [I]. iPitch is stored as the pitch iPitch of the off-buffer data offbuf [j].

そして、ステップSG10に進み、曲データ検索ポインタIをインクリメントして歩進させた後、上述のステップSG2に処理を戻す。以後、曲データ検索ポインタIがノートデータmel[0]〜[n]の数MAXMELを超えるまで上述したステップSG2〜SG10を繰り返す。そして、曲データmelを曲終端まで再生し終えると、ステップSG2の判断結果が「YES」となり、本処理を終える。   Then, the process proceeds to step SG10, the music data search pointer I is incremented and stepped, and the process returns to step SG2. Thereafter, the above steps SG2 to SG10 are repeated until the music data search pointer I exceeds the number MAXMEL of the note data mel [0] to [n]. When the music data mel has been reproduced to the end of the music, the determination result in step SG2 is “YES”, and this processing is completed.

C.変形例
前述のエリア変更処理(図7参照)では、レッスンエリアの移動を指示すると、レッスンエリアデータlaを参照して、移動先のレッスンエリア先頭に対応するノートデータmelを検索して再生可能にするようにした。これに対し、変形例によるエリア変更処理では、レッスンエリアの移動を指示すると、レッスンエリアデータlaを参照して、移動先のレッスンエリアの開始条件を調べ、その開始条件を満たしている場合には移動先のレッスンエリア先頭に対応するノートデータmelを検索して再生可能にし、一方、開始条件を満たしていない場合にはレッスンエリアの移動を指示する以前のレッスンエリアに戻すようになっている。
C. In the above-described area change process (see FIG. 7), when the movement of the lesson area is instructed, the note data mel corresponding to the head of the lesson area to be moved can be searched and reproduced by referring to the lesson area data la. I tried to do it. On the other hand, in the area change process according to the modified example, when the movement of the lesson area is instructed, the lesson area data la is referred to, the start condition of the destination lesson area is checked, and the start condition is satisfied. The note data mel corresponding to the head of the lesson area to be moved is searched and made reproducible. On the other hand, if the start condition is not satisfied, the lesson area is instructed to be moved back to the previous lesson area.

以下、こうした変形例によるエリア変更処理の動作について図13を参照して説明する。上述した実施形態と同様、メインルーチンのステップSA5(図6参照)を介して本処理が実行されると、CPU10は図13に図示するステップSH1に処理を進め、現在設定されているエリアポインタiLAptrの値をレジスタbufにストアする。続いて、ステップSH2では、エリア移動スイッチの操作で指定されるレッスンエリアの移動方向が、後方移動(曲後端方向への移動)であるか否かを判断する。   Hereinafter, the operation of the area changing process according to such a modification will be described with reference to FIG. As in the above-described embodiment, when this process is executed via step SA5 (see FIG. 6) of the main routine, the CPU 10 advances the process to step SH1 shown in FIG. 13 and sets the currently set area pointer iLAptr. Is stored in the register buf. Subsequently, in step SH2, it is determined whether or not the movement direction of the lesson area designated by the operation of the area movement switch is backward movement (movement toward the rear end of the music).

曲頭方向へレッスンエリアを移動させる前方移動の場合には、上記ステップSH2の判断結果が「NO」になり、ステップSH3に進む。ステップSH3では、エリアポインタiLAptrの値が「0」より大きいか否か、つまり、現在設定されているエリアポインタiLAptrにて指定されるレッスンエリアが、練習曲の曲頭であるかどうかを判断する。現在設定されているレッスンエリアが曲頭であると、それより前には移動できないので、上記ステップSH3の判断結果は「NO」になり、ステップSH7に進み、曲データ検索ポインタIをゼロリセットする。
一方、現在設定されているレッスンエリアが曲頭でなければ、上記ステップSH3の判断結果は「YES」になり、ステップSH4に進み、エリアポインタiLAptrの値をデクリメントした後、ステップSH7に進み、曲データ検索ポインタIをゼロリセットする。
In the case of forward movement in which the lesson area is moved in the direction of the beginning of the song, the determination result in step SH2 is “NO”, and the flow proceeds to step SH3. In step SH3, it is determined whether or not the value of the area pointer iLaptr is greater than “0”, that is, whether or not the lesson area designated by the currently set area pointer iLAptr is the beginning of a practice song. . If the currently set lesson area is the beginning of a song, it cannot move before that, so the determination result in step SH3 is “NO”, and the process proceeds to step SH7, where the song data search pointer I is reset to zero. .
On the other hand, if the currently set lesson area is not the beginning of the song, the determination result in step SH3 is “YES”, the process proceeds to step SH4, the value of the area pointer iLaptr is decremented, and then the process proceeds to step SH7. The data retrieval pointer I is reset to zero.

これに対し、曲後端方向へレッスンエリアを移動させる後方移動の場合には、上記ステップSH2の判断結果が「YES」になり、ステップSH5に進む。ステップSH5では、曲後端方向に1つ分移動させたエリアポインタiLAptr+1がレッスンエリア数iLAnum以上であるか、つまり、現在設定されているエリアポインタiLAptrで指定されるレッスンエリアが曲後端であるかどうかを判断する。曲後端であると、それより後には移動できないので、上記ステップSH5の判断結果が「YES」になり、ステップSH7に進み、曲データ検索ポインタIをゼロリセットする。
一方、現在設定されているレッスンエリアが曲後端でなければ、上記ステップSH5の判断結果は「NO」になり、ステップSH6に進み、エリアポインタiLAptrの値をインクリメントして歩進させた後、ステップSH7に進み、曲データ検索ポインタIをゼロリセットする。
On the other hand, in the case of backward movement in which the lesson area is moved toward the rear end of the song, the determination result in step SH2 is “YES”, and the flow proceeds to step SH5. In step SH5, the area pointer iLaptr + 1 moved by one in the direction of the music end is equal to or greater than the number of lesson areas iLAnum, that is, the lesson area specified by the currently set area pointer iLAptr is the music end. Determine whether or not. If it is at the rear end of the song, it cannot be moved after that. Therefore, the determination result at step SH5 is “YES”, and the process proceeds to step SH7, where the song data search pointer I is reset to zero.
On the other hand, if the currently set lesson area is not the rear end of the song, the determination result in step SH5 is “NO”, the process proceeds to step SH6, the value of the area pointer iLaptr is incremented, and the step is advanced. In step SH7, the music data search pointer I is reset to zero.

次いで、ステップSH8では、エリアポインタiLAptrが指定するレッスンエリアデータla中の開始条件エリアla[iLAptr].iLAareaにおいて定義された開始条件クリアレベルiLAClevelから、エリアポインタiLAptrが指定するレッスンエリアデータla中のクリアレベルla[iLAptr].iLAareaClevelを減算した値をレジスタaにストアする。
そして、ステップSH9では、レジスタaの値が「0」より大きいか否か、つまり開始条件を満たしているかどうかを判断する。レジスタaの値が「0」より大きく開始条件を満たしていると、判断結果は「YES」になり、後述するステップSH11に進む。
一方、レジスタaの値が「0」以下で開始条件を満たしていなければ、判断結果が「NO」になり、ステップSH10に進み、レジスタbufの値を、エリアポインタiLAptrにストアする。これにより、開始条件を満たしていない場合には以前のレッスンエリアに戻される。
Next, at step SH8, the start condition area la [iLaptr]... In the lesson area data la designated by the area pointer iLaptr. From the start condition clear level iLAClevel defined in iLAarea, the clear level la [iLAptr]... in the lesson area data la specified by the area pointer iLAptr. The value obtained by subtracting iLAareaClevel is stored in register a.
In step SH9, it is determined whether or not the value of the register a is greater than “0”, that is, whether or not the start condition is satisfied. If the value of the register a is greater than “0” and satisfies the start condition, the determination result is “YES”, and the process proceeds to step SH11 described later.
On the other hand, if the value of the register a is “0” or less and the start condition is not satisfied, the determination result is “NO”, the process proceeds to step SH10, and the value of the register buf is stored in the area pointer iLaptr. As a result, if the start condition is not satisfied, the previous lesson area is restored.

次に、ステップSH11〜SH13では、曲データmelを構成するノートデータmel[0]〜[n]の数MAXMELに達するまで曲データ検索ポインタIを歩進させながら、エリアポインタiLAptrで指定されるレッスンエリアの発音開始ティックla[iLAptr].iLATimeOn以上の発音開始時間を持つノートデータmel[I].lTimeを検索する。
該当するノートデータmel[I].lTimeが検索されると、ステップSH12の判断結果が「YES」になり、ステップSH14に進み、曲データ検索ポインタIの値を、再生制御データ中の曲データポインタply.melptrにセットする。続いて、ステップSH15では、エリアポインタiLAptrで指定されるレッスンエリアの開始ティックla[iLAptr].iLATmeを、再生制御データ中のレッスンエリア開始ティックply.lTickCurriculmにセットして本処理を終える。
Next, in steps SH11 to SH13, the music data search pointer I is incremented until it reaches the number MAXMEL of the note data mel [0] to [n] constituting the music data mel, and the lesson specified by the area pointer iLaptr. Area pronunciation start tick la [iLAptr]. Note data mel [I] .i having a pronunciation start time equal to or greater than iLATimeOn. Search for lTime.
Applicable note data mel [I]. When “Time” is searched, the determination result in step SH12 is “YES”, and the process proceeds to step SH14, where the value of the music data search pointer I is set to the music data pointer ply. Set to melptr. Subsequently, in step SH15, the lesson area start tick la [iLAptr]. iLATme is a lesson area start tick ply. Set to 1TickCuriculum to finish this process.

ところで、上記ステップSH11〜SH13において、該当するノートデータmel[I].lTimeが検索されず、曲データmelを構成するノートデータmel[0]〜[n]の数MAXMELを超えるまで曲データ検索ポインタIを歩進させた場合には、ステップSH11の判断結果が「YES」となり、前述のステップSH1に処理を戻してレッスンエリア移動指定をやり直す。   By the way, in the above steps SH11 to SH13, the corresponding note data mel [I]. If lTime is not searched and the song data search pointer I is incremented until the number MAXMEL of the note data mel [0] to [n] constituting the song data mel is exceeded, the determination result in step SH11 is “YES”. The process is returned to the above-described step SH1, and the lesson area movement designation is performed again.

このように、変形例によるエリア変更処理では、エリア移動スイッチ操作に応じてレッスンエリアを移動させると、レッスンエリアデータlaを参照して、移動先のレッスンエリアの開始条件を調べ、その開始条件を満たしている場合には移動先のレッスンエリア先頭に対応するノートデータmelを検索して再生可能にし、一方、開始条件を満たしていない場合にはレッスンエリアの移動を指示する以前のレッスンエリアに戻す。
そして、開始条件判定を行った後は、レッスンエリアデータlaを参照して、エリアポインタiLAptrで指定されるレッスンエリアの発音開始ティックla[iLAptr].iLATimeOn以上の発音開始時間を持つノートデータmel[I].lTimeを検索し、該当するノートデータmel[I]を指定する曲データ検索ポインタIを、曲データポインタply.melptrにセットすると共に、エリアポインタiLAptrで指定されるレッスンエリアの開始ティックla[iLAptr].iLATmeを、再生制御データ中のレッスンエリア開始ティックply.lTickCurriculmにセットする。
As described above, in the area change process according to the modification, when the lesson area is moved according to the area movement switch operation, the start condition of the lesson area to be moved is checked with reference to the lesson area data la, and the start condition is determined. If it meets, the note data mel corresponding to the beginning of the lesson area to be moved is searched and played back, while if the start condition is not met, the lesson area is moved back to the previous lesson area instructing movement. .
After the start condition determination is made, the lesson area pronunciation start tick la [iLaptr].. Is specified with the area pointer iLaptr with reference to the lesson area data la. Note data mel [I] .i having a pronunciation start time equal to or greater than iLATimeOn. lTime, and the music data search pointer I designating the corresponding note data mel [I] is set to the music data pointer ply. The lesson area start tick la [iLaptr].. is set to melptr and specified by the area pointer iLaptr. iLATme is a lesson area start tick ply. Set to 1TickCuriculum.

以上のように、本実施の形態では、練習曲の曲データmelを複数のレッスンエリアに区分けし、区分けされた各レッスンエリアの開始条件を含むレッスンエリアデータlaを設けておき、エリア移動スイッチ操作に応じてレッスンエリアを移動させると、レッスンエリアデータlaを参照して、移動先のレッスンエリアの開始条件を調べ、その開始条件を満たしている場合には移動先のレッスンエリアに対応付けられた曲データmelを再生して演奏練習を行わせ、一方、開始条件を満たしていない場合には移動指示前のレッスンエリアに戻り、そのレッスンエリアに対応付けられた曲データmelを再生して演奏練習を行わせるので、得意なレッスンエリアから難度の高いレッスンエリアにユーザ自らが自発的に練習するようになる結果、練習意欲を低下させることなく、効果的な演奏練習を行うことが可能になる。   As described above, in this embodiment, the song data mel of the practice song is divided into a plurality of lesson areas, and lesson area data la including the start conditions of each divided lesson area is provided, and the area movement switch operation is performed. If the lesson area is moved in accordance with, the start condition of the destination lesson area is checked with reference to the lesson area data la, and if the start condition is satisfied, the lesson area is associated with the destination lesson area. Play the song data mel and practice performance. On the other hand, if the start condition is not met, return to the lesson area before the move instruction and play the song data mel associated with the lesson area. As a result, the user himself / herself practiced spontaneously from the lesson area where they are good at the lesson area with high difficulty. Without reducing the practice motivation, it becomes possible to perform an effective performance practice.

なお、本実施形態では、レッスンエリアデータlaに登録される各レッスンエリア毎の開始条件(開始条件クリアレベルiLAareaClevel:図5参照)を固定的なものとしているが、これに限らず可変的なものとしても良い。つまり、演奏練習毎に評価されるレッスンエリア毎の演奏レベル(習熟度)を、開始条件クリアレベルiLAareaClevelとしてレッスンエリアデータlaに登録するようにし、次回演奏練習時に評価された演奏レベルが、前回の演奏レベルを上回り上達したと判断された場合に、次に移行可能なレッスンエリアをユーザに提示する態様とすることも可能である。このようにすれば、ユーザ自ら上達具合を把握でき効果的な演奏練習が可能になる。   In the present embodiment, the start condition (start condition clear level iLAareaClevel: see FIG. 5) for each lesson area registered in the lesson area data la is fixed, but is not limited to this and is variable. It is also good. That is, the performance level (skill level) for each lesson area evaluated for each performance practice is registered in the lesson area data la as the start condition clear level iLAareaClevel, and the performance level evaluated at the next performance practice is If it is determined that the performance level has been exceeded, it is possible to provide a user with a lesson area that can be transferred next. In this way, the user himself can grasp the progress and can effectively practice.

実施の一形態の全体構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the whole structure of one Embodiment. 曲データmelの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of music data mel. オフバッファデータoffbufの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of off buffer data offbuf. 再生制御データplyの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the reproduction | regeneration control data ply. レッスンエリアデータlaの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of lesson area data la. メインルーチンの動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a main routine. エリア変更処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation | movement of an area change process. 再生処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation | movement of reproduction | regeneration processing. 終了条件検査処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of an end condition inspection process. 再生用変数更新処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation | movement of the reproduction variable update process. ノートオフ処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a note-off process. ノートオン処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a note-on process. 変形例によるエリア変更処理の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation | movement of the area change process by a modification.

符号の説明Explanation of symbols

10 CPU
11 ROM
12 RAM
13 MIDIインタフェース
14 操作部
15 鍵盤
16 表示部
20 電子楽器
100 演奏練習装置
10 CPU
11 ROM
12 RAM
DESCRIPTION OF SYMBOLS 13 MIDI interface 14 Operation part 15 Keyboard 16 Display part 20 Electronic musical instrument 100 Performance training apparatus

Claims (4)

練習曲の各音を表す曲データを複数のレッスンエリアに区分けし、区分けされた各レッスンエリア毎に、対応する曲データを再生する為の開始条件を含むエリアデータを記憶するエリアデータ記憶手段と、
複数のレッスンエリアの内から移動先エリアを指定するエリア指定手段と、
前記エリア指定手段により指定された移動先エリアのエリアデータを前記レッスンエリアデータ記憶手段から読み出して移動先エリアの開始条件を満たしている否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により開始条件を満たすと判定された場合には、移動先エリアに対応する曲データを再生し、一方、開始条件を満たしていない場合には、移動元エリアに対応する曲データを再生する再生手段と
を具備することを特徴とする演奏練習装置。
Area data storage means for storing song data representing each sound of practice songs into a plurality of lesson areas, and storing area data including start conditions for playing the corresponding song data for each divided lesson area ,
An area designation means for designating a destination area from a plurality of lesson areas;
A determination unit that reads out area data of the destination area designated by the area designation unit from the lesson area data storage unit and determines whether the start condition of the destination area is satisfied;
If the determination means determines that the start condition is satisfied, the song data corresponding to the destination area is played back. On the other hand, if the start condition is not satisfied, the song data corresponding to the source area is played back. A performance practice device comprising: a reproducing means for performing.
練習曲の各音を表す曲データを複数のレッスンエリアに区分けし、区分けされた各レッスンエリア毎に、対応する曲データを再生する為の開始条件であって、クリアすべきレッスンエリア、本レッスンエリアをクリアするのに必要なクリアレベルおよび演奏練習で評価された演奏レベルを備えたエリアデータを記憶するエリアデータ記憶手段と、
複数のレッスンエリアの内から移動先エリアを指定するエリア指定手段と、
前記エリア指定手段により指定された移動先エリアのエリアデータを参照して当該移動先エリアへ進む前にクリアすべきレッスンエリアにおけるクリアレベルと演奏レベルとを前記エリアデータ記憶手段を読み出し、読み出した演奏レベルがクリアレベルを超える開始条件を満たしているか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により開始条件を満たすと判定された場合には、移動先エリアに対応する曲データを再生し、一方、開始条件を満たしていない場合には、移動元エリアに対応する曲データを再生する再生手段と
を具備することを特徴とする演奏練習装置。
The song data representing each sound of the practice song is divided into multiple lesson areas, and the lesson area to be cleared and this lesson are the start conditions for playing the corresponding song data for each divided lesson area. Area data storage means for storing area data having a clear level necessary for clearing the area and a performance level evaluated in performance practice;
An area designation means for designating a destination area from a plurality of lesson areas;
The area data storage means reads out the clear level and performance level in the lesson area to be cleared before proceeding to the destination area with reference to the area data of the destination area designated by the area designation means, and the read performance A determination means for determining whether or not a level satisfies a start condition exceeding a clear level;
If the determination means determines that the start condition is satisfied, the song data corresponding to the destination area is played back. On the other hand, if the start condition is not satisfied, the song data corresponding to the source area is played back. A performance practice device comprising: a reproducing means for performing.
複数のレッスンエリアの内から移動先エリアを指定するエリア指定処理と、
練習曲の各音を表す曲データを複数のレッスンエリアに区分けし、区分けされた各レッスンエリア毎に、対応する曲データを再生する為の開始条件を含むエリアデータを記憶しておき、その内から前記エリア指定処理により指定された移動先エリアのエリアデータを参照して移動先エリアの開始条件を満たしている否かを判定する判定処理と、
前記判定処理により開始条件を満たすと判定された場合には、移動先エリアに対応する曲データを再生し、一方、開始条件を満たしていない場合には、移動元エリアに対応する曲データを再生する再生処理と
をコンピュータで実行させることを特徴とする演奏練習プログラム。
Area specification processing for specifying a destination area from among multiple lesson areas;
The song data representing each sound of the practice song is divided into a plurality of lesson areas, and area data including a start condition for playing the corresponding song data is stored for each divided lesson area. A determination process for determining whether or not the start condition of the destination area is satisfied by referring to the area data of the destination area specified by the area specifying process,
If it is determined by the determination process that the start condition is satisfied, the song data corresponding to the destination area is played back. On the other hand, if the start condition is not satisfied, the song data corresponding to the source area is played back. A performance practice program characterized by causing a computer to execute playback processing.
複数のレッスンエリアの内から移動先エリアを指定するエリア指定処理と、
練習曲の各音を表す曲データを複数のレッスンエリアに区分けし、区分けされた各レッスンエリア毎に、対応する曲データを再生する為の開始条件であって、クリアすべきレッスンエリア、本レッスンエリアをクリアするのに必要なクリアレベルおよび演奏練習で評価された演奏レベルを備えたエリアデータを記憶しておき、その内から前記エリア指定処理により指定された移動先エリアのエリアデータを参照して当該移動先エリアへ進む前にクリアすべきレッスンエリアの演奏レベルがクリアレベルを超える開始条件を満たしているか否かを判定する判定処理と、
前記判定処理により開始条件を満たすと判定された場合には、移動先エリアに対応する曲データを再生し、一方、開始条件を満たしていない場合には、移動元エリアに対応する曲データを再生する再生処理と
をコンピュータで実行させることを特徴とする演奏練習プログラム。
Area specification processing for specifying a destination area from among multiple lesson areas;
The song data representing each sound of the practice song is divided into multiple lesson areas, and the lesson area to be cleared and this lesson are the start conditions for playing the corresponding song data for each divided lesson area. Area data having a clear level necessary for clearing the area and a performance level evaluated in performance practice is stored, and the area data of the destination area designated by the area designation process is referred to from the area data. A determination process for determining whether or not the performance level of the lesson area to be cleared before proceeding to the destination area satisfies a start condition exceeding the clear level;
If it is determined by the determination process that the start condition is satisfied, the song data corresponding to the destination area is played back. On the other hand, if the start condition is not satisfied, the song data corresponding to the source area is played back. A performance practice program characterized by causing a computer to execute playback processing.
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