JP2006075642A - Error detection system, control means, and game medium ejecting device of game machine - Google Patents

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JP2006075642A JP2005349874A JP2005349874A JP2006075642A JP 2006075642 A JP2006075642 A JP 2006075642A JP 2005349874 A JP2005349874 A JP 2005349874A JP 2005349874 A JP2005349874 A JP 2005349874A JP 2006075642 A JP2006075642 A JP 2006075642A
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gaming machine
control means
storage means
game medium
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Masao Sato
雅生 佐藤
Kenichi Funaki
憲一 船木
Koji Abe
孝二 安部
Susumu Sukagawa
進 須賀川
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LE TEKKU KK
NIPPON LEISURE CARD SYSTEM CO
LETech Co Ltd
Nippon Game Card Corp
Nippon Leisure Card System Co Ltd
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LE TEKKU KK
NIPPON LEISURE CARD SYSTEM CO
LETech Co Ltd
Nippon Game Card Corp
Nippon Leisure Card System Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an error detection system, a control means and a game medium ejecting device for inhibiting unauthorized access to the control means, which controls a game machine based on a storage means, storing information for controlling the game machine, or the information stored in the storage means. <P>SOLUTION: The error detection system including communication and storage means is provided in a device outside the control means having a built-in storage means to transmit identification information for specifying the storage and/or control means to the error detection system at an arbitrary timing such as a constant timing or whenever necessary (S222). The error detection system checks the received identification information against that received and stored in the storage means last time (S263). In the case that they conform to each other (S264: Y), the control means equipped with the storage means judges that it is correct and stores the received identification information in the storage means, and in the case that they do not (S264: N), the control means judges that unauthorized access may have been made to the storage means and performs abnormality processing (S265). <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明はパチンコ機及びスロットマシン等の遊技機を制御するプログラムが記憶された記憶手段を搭載し、該記憶手段に記憶されたプログラムを実行する制御手段と、該制御手段が組み込まれた遊技機とを備え、前記制御手段の異常を検出する異常検出システム、並びに該異常検出システムに用いられる制御手段及び遊技媒体排出装置に関する。   The present invention is equipped with a storage means storing a program for controlling a gaming machine such as a pachinko machine and a slot machine, a control means for executing the program stored in the storage means, and a gaming machine incorporating the control means And an abnormality detection system for detecting an abnormality of the control means, and a control means and a game medium discharge device used in the abnormality detection system.

パチンコ店等の遊技店には、パチンコ機及びスロットマシン等の遊技機が複数台設置されており、遊技者は遊技機で使用するパチンコ玉及びメダル等の遊技媒体を借り入れ、該遊技媒体を元手に、手持ちの遊技媒体を増やすことを目的とする遊技を行う。   A plurality of gaming machines such as pachinko machines and slot machines are installed in game shops such as pachinko shops, and the player borrows gaming media such as pachinko balls and medals used in the gaming machine, and uses the gaming media as a basis. A game with the aim of increasing the number of game media in hand is performed.

各遊技機には遊技を制御する制御基板が組み込まれ、該制御基板は遊技を制御するプログラムを記憶する記憶手段(以下ROMという)を搭載しており、遊技機で行われる遊技の制御は、ROMに記憶されたプログラムを制御基板が備えるCPUにより実行することで行われる。
そしてROMに記憶されたプログラムは法規制に基づいて、遊技媒体の増やし易さ、即ち大当たり確率が決定されている。
Each gaming machine incorporates a control board for controlling the game, and the control board is equipped with a storage means (hereinafter referred to as ROM) for storing a program for controlling the game. The program stored in the ROM is executed by a CPU provided in the control board.
In the program stored in the ROM, the ease of increasing the game medium, that is, the jackpot probability is determined based on laws and regulations.

このようなROMを搭載した制御基板が組み込まれた遊技機は、製造業者により製造され、遊技店に納入されるのであるが、納入後、不正にプログラムが書き換えられ、例えば大当たり確率が高くなるように設定された不正ROMと差し替えられるという違法行為が行われる場合がある。
また違法行為としては、不正ROMとの差し替えだけでなく、制御基板から遊技機内部の各種機器へ制御信号を伝える接続線(以下ハーネスという)の差し替え、ハーネスにぶら下げて大当たりを操作する電子部品(以下ぶら下がりという)の取り付け、並びにROM及び制御基板等の各種機器を誤動作させる電磁波の利用(以下電磁波ゴトという)、及びそれによる遠隔操作等の様々な違法行為が行われている。
A gaming machine incorporating such a ROM-equipped control board is manufactured by a manufacturer and delivered to a game shop, but after delivery, the program is rewritten illegally so that, for example, the probability of jackpot increases. There is a case where an illegal act of replacing the illegal ROM set to “1” is performed.
In addition, illegal actions include not only replacement with illegal ROMs, but also replacement of connection lines (hereinafter referred to as harnesses) that transmit control signals from the control board to various devices inside the gaming machine, and electronic components that are hung on the harnesses to manipulate jackpots ( Various illegal acts such as mounting (hereinafter referred to as hanging), use of electromagnetic waves that cause various devices such as a ROM and a control board to malfunction (hereinafter referred to as electromagnetic waves), and remote control using the electromagnetic waves are performed.

このような違法行為を摘発するためには、各遊技機に組み込まれた制御基板及び各種機器を検査しなければならないが、これには多大な作業量及び時間を必要とする。このため違法行為が行われているという確証が無ければ、納入後の制御基板を検査することは困難であり、違法行為の防止策としては不十分である。   In order to detect such illegal activities, it is necessary to inspect the control board and various devices incorporated in each gaming machine, but this requires a large amount of work and time. For this reason, it is difficult to inspect the control board after delivery unless there is a proof that the illegal action is being performed, and this is insufficient as a measure for preventing the illegal action.

そこでROMの異常及び各種違法行為を検出する不正検出手段を制御基板に組み込み、不正検出手段により異常が検出された場合に、異常の記録及び/又は当該遊技機を停止させる機能を制御基板に持たせておき、遊技機の開店前の通電開始時に異常検査を行う異常検出システムが用いられている。   Therefore, a fraud detection means for detecting a ROM abnormality and various illegal activities is incorporated in the control board, and when the abnormality is detected by the fraud detection means, the control board has a function of recording the abnormality and / or stopping the gaming machine. In addition, an abnormality detection system that performs an abnormality inspection at the start of energization before the opening of the gaming machine is used.

しかしながら、従来の異常検出システムでは制御基板にて異常の検出を行うため、制御基板に不正が行われた上で、違法行為が行われた場合、例えば、不正ROMを備え該不正ROMの異常を検出しない制御基板に差し替えられた場合、又は不正検出手段が機能しない制御基板に差し替えられた上で、ハーネスの差し替え及びぶら下がりの取り付け等の違法行為が行われた場合には、異常を検出できないという問題がある。   However, since the conventional abnormality detection system detects an abnormality on the control board, if an illegal act is performed after the control board has been cheated, for example, an illegal ROM is provided with an illegal ROM. If it is replaced with a control board that does not detect, or if it is replaced with a control board that does not function fraud detection means, and if illegal actions such as replacement of harness and attachment of hanging are performed, it is said that no abnormality can be detected There's a problem.

また従来の異常検出システムでは、一般に開店前の通電開始時にのみ異常の検出を行うため、開店後違法行為を行い、閉店前に正規の状態に戻すという不正が行われた場合には、その発見が困難になる。   In addition, the conventional abnormality detection system generally detects an abnormality only at the start of energization before opening the store. Becomes difficult.

さらに従来の異常検出システムでは、例えば、特定の遊技者にのみ大当たりさせることを目的として違法行為を行うという、遊技店ぐるみでの不正が行われた場合、その不正の検出は困難であるという問題もある。   Furthermore, in the conventional abnormality detection system, for example, when a fraud is performed in the entire game store where illegal acts are performed only for a specific player to win a big hit, it is difficult to detect the fraud. There is also.

本発明は斯かる事情に鑑みてなされたものであり、制御基板及び遊技媒体排出装置に通信手段を設け、ROMを搭載した制御基板の異常を、遊技機外部に設置した異常検出装置にて検出することにより、制御基板に不正が行われた上で、違法行為が行われている場合にも、異常を検出することが可能な異常検出システム、制御手段、及び遊技媒体排出装置の提供を主たる目的とする。   The present invention has been made in view of such circumstances, and communication means are provided in the control board and the game medium discharge device, and an abnormality in the control board on which the ROM is mounted is detected by an abnormality detection device installed outside the gaming machine. The main purpose is to provide an abnormality detection system, control means, and game medium discharge device capable of detecting an abnormality even when an illegal act is performed after a fraud has been performed on the control board. Objective.

さらに異常の検出を任意のタイミングで行うことにより、開店後違法行為を行い、閉店前に正規の状態に戻すという不正が行われる場合でも、異常を検出することが可能な異常検出システムの提供を他の目的とする。   Furthermore, by providing an abnormality detection system that can detect an abnormality even if an illegal act is performed in which an abnormality is detected at an arbitrary timing and an illegal act is performed after the store is opened and the state is restored to the normal state before the store is closed. For other purposes.

またROMを搭載した制御基板を特定する識別情報を管理する管理装置を、遊技店外に設置することにより、店ぐるみで不正が行われた場合でも、その不正を検出することが可能な異常検出システムの提供を更に他の目的とする。   In addition, by installing a management device that manages the identification information for identifying the control board with the ROM installed outside the amusement store, it is possible to detect an irregularity even if a fraud is made at the store. Another object is to provide a system.

第1発明に係る遊技機の異常検出システムは、遊技機制御用の情報が記憶された記憶手段を搭載し、該記憶手段に記憶された情報に基づいて遊技機を制御する制御手段と、該制御手段が組み込まれた遊技機と、該遊技機に隣接し、該遊技機にて使用する遊技媒体を排出させる処理を行う遊技媒体排出装置とを備える遊技機の異常検出システムにおいて、前記遊技機に関する正当性を検証する情報を記憶しているデータベースを有する管理装置と、前記制御手段の外部に、該制御手段の異常を制御する異常検出装置とを備え、前記管理装置は、暗号鍵を記憶する手段を備え、前記異常検出装置は、他の装置と通信を行う通信手段を備え、前記遊技媒体排出装置は、前記遊技機及び他の装置間の通信を中継する手段を備え、前記記憶手段は、自己を特定する記憶手段識別情報を記憶する手段を備え、前記制御手段は、前記記憶手段から記憶手段識別情報を読み取る手段と、該記憶手段識別情報及び自己を特定する制御手段識別情報を記憶する手段と、制御手段識別情報及び記憶手段識別情報を遊技媒体排出装置へ送信する手段を備え、該遊技媒体排出装置は、受信した制御手段識別情報及び記憶手段識別情報を、前記管理装置へ送信する手段を備え、該管理装置は、データベースを参照して、受信した制御手段識別情報及び記憶手段識別情報から、前記制御手段の正当性を確認する手段と、正当であると確認した場合に、暗号鍵を前記遊技媒体排出装置へ送信する手段とを備え、該遊技媒体排出装置は、受信した暗号鍵を記憶する手段と、暗号鍵を前記制御手段へ送信する手段とを備え、該制御手段は、受信した暗号鍵を記憶する手段と、記憶手段識別情報及び制御手段識別情報を、前記遊技媒体排出装置を介して前記異常検出装置へ送信する手段とを備え、前記異常検出装置は、受信した記憶手段識別情報及び制御手段識別情報を記憶する手段と、受信した記憶手段識別情報及び制御手段識別情報を、以前に記憶した記憶手段識別情報及び制御手段識別情報と照合する照合手段と、該照合手段により、受信した記憶手段識別情報及び制御手段識別情報、並びに以前に記憶した記憶手段識別情報及び制御手段識別情報が異なることが判明した場合に、予め定められている所定の処理を行う手段とを備え、暗号鍵を記憶後の制御手段及び遊技媒体排出装置間の通信は、暗号鍵を用いた暗号化及び復号を実施しながら行うことを特徴とする。   The abnormality detection system for a gaming machine according to the first aspect of the invention is equipped with storage means for storing information for controlling the gaming machine, control means for controlling the gaming machine based on the information stored in the storage means, and the control A gaming machine abnormality detection system comprising: a gaming machine in which means is incorporated; and a gaming medium discharge device that is adjacent to the gaming machine and performs a process of discharging gaming media used in the gaming machine. A management apparatus having a database storing information for verifying validity; and an abnormality detection apparatus for controlling an abnormality of the control means outside the control means, wherein the management apparatus stores an encryption key The abnormality detection device includes communication means for communicating with another device, the game medium discharge device includes means for relaying communication between the gaming machine and the other device, and the storage means ,self Means for storing storage means identification information to be specified, wherein the control means reads means for reading the storage means identification information from the storage means; means for storing the storage means identification information and control means identification information for identifying itself; And means for transmitting the control means identification information and the storage means identification information to the game medium ejecting apparatus, the game medium ejecting apparatus comprising means for transmitting the received control means identification information and storage means identification information to the management apparatus. The management device refers to the database, and from the received control means identification information and storage means identification information, means for confirming the validity of the control means, and if it is confirmed that the encryption key is valid Means for transmitting to the game medium ejecting apparatus, the game medium ejecting apparatus comprising means for storing the received encryption key and means for transmitting the encryption key to the control means. The control means includes means for storing the received encryption key, and means for transmitting the storage means identification information and the control means identification information to the abnormality detection device via the game medium ejection device, and the abnormality detection device. Means for storing the received storage means identification information and control means identification information, and collating means for checking the received storage means identification information and control means identification information with previously stored storage means identification information and control means identification information And a predetermined processing that is determined in advance when it is found that the received storage means identification information and control means identification information are different from the previously stored storage means identification information and control means identification information. Communication between the control means after storing the encryption key and the game medium ejecting apparatus is performed while performing encryption and decryption using the encryption key. And

第2発明に係る遊技機の異常検出システムは、第1発明において、前記照合手段による照合は、任意の時点で行うべくなしてあることを特徴とする。   The abnormality detection system for a gaming machine according to a second invention is characterized in that, in the first invention, the collation by the collating means is to be performed at an arbitrary time.

第3発明に係る遊技機の異常検出システムは、第1発明又は第2発明において、前記制御手段は、遊技機制御に関する異常を検出する検出手段を備えることを特徴とする。   A gaming machine abnormality detection system according to a third aspect of the present invention is characterized in that, in the first aspect or the second aspect, the control means comprises detection means for detecting an abnormality relating to gaming machine control.

第4発明に係る制御手段は、遊技機に組み込まれるべくなしてあり、該遊技機制御用のプログラムが記憶された記憶手段を搭載し、該記憶手段に記憶されたプログラムを読み取り実行する制御手段において、前記遊技機に隣接し、該遊技機にて使用する遊技媒体を排出させる処理を行う遊技媒体排出装置と通信する手段と、前記記憶手段に記憶されている記憶手段識別情報を読み取る手段と、該記憶手段識別情報及び自己を特定する制御手段識別情報を記憶する手段と、記憶手段識別情報及び制御手段識別情報を、前記遊技媒体排出装置へ送信する手段と、該遊技媒体排出装置から暗号鍵を受信する手段と、受信した暗号鍵を記憶する手段とを備え、前記遊技媒体排出装置との通信は、暗号鍵を用いた暗号化及び復号化を実施しながら行うことを特徴とする。   The control means according to the fourth invention is to be incorporated in a gaming machine, and is equipped with a storage means storing a program for controlling the gaming machine, and a control means for reading and executing the program stored in the storage means Means for communicating with a game medium ejecting apparatus for performing a process of ejecting a game medium used in the gaming machine adjacent to the gaming machine; means for reading storage means identification information stored in the storage means; Means for storing the storage means identification information and control means identification information for identifying itself; means for transmitting the storage means identification information and the control means identification information to the game medium ejecting apparatus; and an encryption key from the game medium ejecting apparatus. And a means for storing the received encryption key, and communication with the game medium ejecting apparatus is performed while performing encryption and decryption using the encryption key. The features.

第5発明に係る遊技媒体排出装置は、自己を特定する識別情報を記憶する制御手段を備える遊技機に隣接し、該遊技機にて使用する遊技媒体を排出させる処理を行う遊技媒体排出装置において、前記識別情報に対応付けて、該識別情報にて特定される制御手段を備える遊技機に関する情報を記憶しているデータベースにアクセスする管理装置、及び遊技機と通信する手段と、遊技機から識別情報を受信する手段と、受信した識別情報を管理装置へ送信する手段と、送信した識別情報が正当である場合に管理装置から送信される暗号鍵を受信する手段と、受信した暗号鍵を遊技機へ送信する手段と、識別情報及び暗号鍵を記憶する手段と、暗号鍵により暗号化された識別情報を、遊技機から受信する手段と、受信した識別情報を暗号鍵により復号化する手段と、復号化した識別情報を記憶している識別情報と照合する手段とを備えることを特徴とする。   A gaming medium ejecting apparatus according to a fifth aspect of the present invention is a gaming medium ejecting apparatus that performs a process of ejecting a gaming medium to be used in the gaming machine adjacent to the gaming machine having control means for storing identification information for identifying itself. A management device that accesses a database that stores information relating to a gaming machine having a control means specified by the identification information in association with the identification information, a means for communicating with the gaming machine, and an identification from the gaming machine Means for receiving information, means for transmitting the received identification information to the management apparatus, means for receiving an encryption key transmitted from the management apparatus when the transmitted identification information is valid, and playing the received encryption key Means for transmitting to the machine, means for storing the identification information and the encryption key, means for receiving the identification information encrypted with the encryption key from the gaming machine, and recovering the received identification information with the encryption key. Characterized in that it comprises means for reduction, and means for matching the identification information stored identification information decrypted.

本発明では、制御手段及び遊技媒体排出装置に通信手段を設け、取り外し及び差し替え等の交換が困難な制御手段外部の装置を異常検出装置として用い、制御手段から送信される識別情報を異常検出装置により照合することで、記憶手段及び制御手段の両方に不正が行われている場合でも異常を検出することが可能である。   In the present invention, communication means is provided in the control means and the game medium discharge device, and an apparatus outside the control means that is difficult to exchange such as removal and replacement is used as an abnormality detection device, and the identification information transmitted from the control means is detected as an abnormality detection device. Thus, it is possible to detect an abnormality even when fraud is performed in both the storage means and the control means.

本発明では、異常の検出を一定周期又は随時というように任意の時点で行うことにより、遊技機を備える遊技店の開店後、記憶手段を差し替えて閉店前に正規の記憶手段に戻すという不正が行われた場合でも、異常の検出をすることが可能である。   In the present invention, by performing abnormality detection at an arbitrary time such as a fixed period or at any time, after the opening of a game store equipped with a gaming machine, the storage means is replaced and the fraud of returning to the regular storage means before closing Even when it is performed, it is possible to detect an abnormality.

本発明では、遊技店での決済及び遊技等の遊技状況を管理する管理会社等の遊技店外の場所に管理装置を設置し、制御手段の識別情報を管理装置にて管理し、更に制御装置が組み込まれた遊技機を特定する遊技機識別情報等の遊技機に関する情報を取り込み、遊技機に関する情報及び照合用情報を対応付けて管理することにより、遊技店ぐるみで不正が行われた場合でも、管理装置にて遊技機に関する情報及び識別情報から記憶手段の正当性を確認することが可能である。   In the present invention, a management device is installed in a place outside a game store such as a management company that manages the game situation such as settlement and games at the game store, the identification information of the control means is managed by the management device, and the control device Even if a fraudulent game is performed at the amusement store by taking in information related to a gaming machine such as gaming machine identification information for identifying a gaming machine in which the game machine is incorporated, and managing information related to the gaming machine and information for collation. In the management device, it is possible to confirm the validity of the storage means from the information regarding the gaming machine and the identification information.

また管理装置にて不正状況を管理できるので、不正技術の動向、遊技機製造会社別、遊戯機器種別、時間帯別、及び地域別等の様々な角度から不正を把握及び分析することが可能になり、総合的な不正防止対策を検討することが可能になる。   In addition, because the management device can manage the fraud situation, it is possible to grasp and analyze fraud from various angles such as trends in fraudulent technology, game machine manufacturers, game machine types, time zones, and regions. Therefore, it becomes possible to consider comprehensive anti-fraud measures.

本発明に係る異常検出システム、制御手段、及び遊技媒体排出装置では、遊技機に組み込まれた制御基板及び遊技媒体排出装置に送信手段を設け、取り外し及び差し替え等の交換が困難な遊技機外部の装置を異常検出装置として用い、制御基板から送信されるROM−ID及び/又は制御基板IDを異常検出装置により照合することで、ROM及び制御手段の両方に不正が行われている場合でも異常を検出することが可能である等、優れた効果を奏する。   In the abnormality detection system, the control means, and the game medium ejecting apparatus according to the present invention, a transmission means is provided on the control board and the game medium ejecting apparatus incorporated in the gaming machine, and the outside of the gaming machine that is difficult to exchange such as removal and replacement. By using the device as an abnormality detection device and checking the ROM-ID and / or control substrate ID transmitted from the control board by the abnormality detection device, an abnormality can be detected even if both the ROM and the control means are fraudulent. It has excellent effects such as being capable of being detected.

さらに本発明に係る異常検出システムでは異常の検出を一定周期又は随時というように任意のタイミングで行うことにより、遊技機を備える遊技店の閉店後、ROMを差し替えて閉店前に本来のROMに戻すという不正が行われた場合でも、異常の検出をすることが可能である等、優れた効果を奏する。   Furthermore, in the abnormality detection system according to the present invention, abnormality detection is performed at a fixed period or at any time, such as at any time, so that the ROM is replaced and the original ROM is returned to the original ROM before closing the store after the game store having the gaming machine is closed. Even when a fraud is performed, it is possible to detect an abnormality and the like.

また本発明に係る異常検出システムでは、遊技店での決済及び遊技等の遊技状況を管理する管理会社等の遊技店外の場所に管理装置を設置し、ROM−ID及び/又は制御基板IDを管理装置にて管理することにより、遊技店ぐるみで不正が行われた場合でも、管理装置にてROM−ID及び/又は制御基板IDからROMを搭載した制御基板の正当性を確認することが可能である等、優れた効果を奏する。   In the anomaly detection system according to the present invention, a management device is installed at a place outside a game store such as a management company that manages the game situation such as settlement and games at the game store, and the ROM-ID and / or the control board ID is set. By managing with the management device, it is possible to check the legitimacy of the control board equipped with the ROM from the ROM-ID and / or control board ID in the management apparatus even if fraud is performed at the game store. It has an excellent effect.

以下、本発明をその実施の形態を示す図面に基づいて詳述する。図1は本発明の異常検出システムにおける遊技機及び該遊技機に組み込まれる制御手段、並びにそれらに関する情報の流通形態を示す説明図である。図中100は部品製造会社であり、部品製造会社100では、パチンコ機及びスロットマシン等の遊技機を制御するプログラムを記憶するための記憶手段(以下ROMという)10が製造される。   Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings illustrating embodiments thereof. FIG. 1 is an explanatory diagram showing a gaming machine, a control unit incorporated in the gaming machine, and a distribution mode of information related to the gaming machine in the abnormality detection system of the present invention. In the figure, reference numeral 100 denotes a parts manufacturing company, and the parts manufacturing company 100 manufactures storage means (hereinafter referred to as ROM) 10 for storing programs for controlling gaming machines such as pachinko machines and slot machines.

そしてROM10には、当該ROM10を特定するための記憶手段識別情報(以下ROM−IDという)が所定の領域に書き込まれ、更にROM10は、該ROM10に記録されたプログラムを実行するCPU等の部品が実装された制御部品20に搭載され、また制御基板20には、当該制御基板を特定するための制御手段識別情報(以下制御基板IDという)が所定の領域に書き込まれる。   In the ROM 10, storage means identification information (hereinafter referred to as “ROM-ID”) for specifying the ROM 10 is written in a predetermined area, and the ROM 10 includes components such as a CPU that executes a program recorded in the ROM 10. The control means identification information (hereinafter referred to as control board ID) for specifying the control board is written in a predetermined area on the control board 20 mounted.

そして制御基板20が、部品製造会社100から部品販売会社200へ配送されるとともに、ROM−ID及び制御基板IDを対応付けて記した識別情報一覧表(以下ROM−IDリストという)が、部品製造会社100から部品販売会社200へ配信される。   Then, the control board 20 is delivered from the parts manufacturing company 100 to the parts sales company 200, and an identification information list (hereinafter referred to as a ROM-ID list) in which the ROM-ID and the control board ID are associated with each other is referred to as the part manufacturing. It is distributed from the company 100 to the parts sales company 200.

さらに部品販売会社200から遊技機製造会社300へ制御基板20が配送される。その際、部品販売会社200は遊技機製造会社300へ配送した制御基板20のIDリストを作成し、遊技店での決済及び遊技等の遊技状況を管理する管理会社400へ配信する。   Further, the control board 20 is delivered from the parts sales company 200 to the gaming machine manufacturing company 300. At that time, the parts sales company 200 creates an ID list of the control board 20 delivered to the gaming machine manufacturing company 300, and distributes it to the management company 400 that manages the game status such as settlement at the game shop and games.

遊技機製造会社300では、遊技プログラムを、配送された制御基板20に搭載されたROM10の所定の領域に書き込み、更に制御基板20を遊技機30に組み込む。このときROM−IDが、遊技機30を特定する遊技機識別情報(以下遊技機ID)として遊技機30に付与される。   In the gaming machine manufacturing company 300, the gaming program is written in a predetermined area of the ROM 10 mounted on the delivered control board 20, and the control board 20 is further incorporated in the gaming machine 30. At this time, the ROM-ID is given to the gaming machine 30 as gaming machine identification information (hereinafter referred to as gaming machine ID) that identifies the gaming machine 30.

そして制御基板20が組み込まれた遊技機30が遊技機製造会社300から遊技店500へ配送され、配送される遊技機30の機種名、ROM−ID(遊技機ID)、及び制御基板IDを対応づけて記した遊技機識別情報一覧表(以下遊技機IDリストという)が遊技機製造会社300から管理会社400へ送信される。   Then, the gaming machine 30 in which the control board 20 is incorporated is delivered from the gaming machine manufacturing company 300 to the gaming shop 500, and the model name, ROM-ID (gaming machine ID), and control board ID of the delivered gaming machine 30 correspond to each other. A list of gaming machine identification information (hereinafter referred to as a gaming machine ID list) is sent from the gaming machine manufacturing company 300 to the management company 400.

管理会社400では、各識別情報を管理する管理装置40が備える識別情報管理データベース401に、部品販売会社200から送信されたROM−IDリスト及び遊技機製造会社300から送信された遊技機IDリストを登録する。   In the management company 400, the ROM-ID list transmitted from the parts sales company 200 and the gaming machine ID list transmitted from the gaming machine manufacturing company 300 are stored in the identification information management database 401 provided in the management device 40 that manages each identification information. sign up.

次に、遊技店に設置された遊技機30に組み込まれている制御基板20に書き込まれた制御基板ID、制御基板20に搭載されたROM10に書き込まれたROM−ID(遊技機ID)、遊技店を特定する遊技店名コード、及び遊技機30に接続される遊技媒体排出装置50の設置場所を示す情報コードとが、通信回線を介して管理データベース401に登録される。   Next, the control board ID written in the control board 20 incorporated in the gaming machine 30 installed in the game store, the ROM-ID (gaming machine ID) written in the ROM 10 installed in the control board 20, the game A game store name code for specifying a store and an information code indicating the installation location of the game medium discharge device 50 connected to the gaming machine 30 are registered in the management database 401 via a communication line.

これによって、制御基板ID、ROM−ID、遊技機ID、遊技機機種名、及び該遊技機が設置されている遊技店名等との対応関係が管理データベース401に登録される。こうすることにより、特定の遊技店の特定の場所に設置された遊技機は一義的に特定されることになり、ROM10及び制御基板20が不正なものと取り替えられた場合、又は無許可で遊技台の入れ替えが行われた場合、すぐに異常情報として管理会社400により把握される。   Accordingly, the correspondence relationship between the control board ID, the ROM-ID, the gaming machine ID, the gaming machine model name, the name of the gaming store where the gaming machine is installed, and the like is registered in the management database 401. By doing this, a gaming machine installed at a specific place in a specific gaming store is uniquely specified, and when the ROM 10 and the control board 20 are replaced with unauthorized ones or without permission When the table is replaced, it is immediately grasped by the management company 400 as abnormality information.

遊技店500では、有価価値を付与された記憶媒体又は貨幣の挿入を受け付け、それに相当するパチンコ玉及びメダル等の遊技媒体を貸し出すべく排出させる遊技媒体排出装置50に隣接させて、配送された遊技機30を設置し、遊技店500に来店した遊技者は、遊技媒体排出装置50から遊技媒体を借り入れ、借り入れた遊技媒体に対応する遊技機30にて遊技を行う。   In the game store 500, a game that has been delivered adjacent to a game medium discharge device 50 that accepts insertion of a storage medium or money given a valuable value and discharges game media such as pachinko balls and medals corresponding thereto is lent out. A player who installs the machine 30 and visits the game store 500 borrows a game medium from the game medium discharge device 50 and plays a game on the game machine 30 corresponding to the borrowed game medium.

なお上述の実施の形態では、部品製造会社100にてROM10が組み込まれた制御基板20を製造する形態を示したが、本発明はこれに限らず、部品製造会社100にてROM10のみを製造し、遊技機製造会社300にて制御基板20に搭載するようにしてもよく、また遊技機ID及びROM−IDを異なる情報にしてもよい。   In the above-described embodiment, the form in which the control board 20 in which the ROM 10 is incorporated is manufactured by the component manufacturing company 100. However, the present invention is not limited to this, and only the ROM 10 is manufactured by the component manufacturing company 100. The gaming machine manufacturing company 300 may be mounted on the control board 20, and the gaming machine ID and ROM-ID may be different information.

次に本発明の異常検出システムにおける各種装置の構成を図2に示すブロック図を用いて説明する。図中30は遊技機であり、遊技機30には、制御基板20が組み込まれており、制御基板20には、遊技機30を制御する遊技プログラム及びROM−ID等の情報が特定の領域に記憶されたROM10が搭載されており、ROM10から読み出したプログラムを、情報を記憶するRAM22に記憶し、CPU21により実行することで、遊技機30を制御する。   Next, the configuration of various devices in the abnormality detection system of the present invention will be described with reference to the block diagram shown in FIG. In the figure, reference numeral 30 denotes a gaming machine. The gaming machine 30 has a control board 20 incorporated therein, and information such as a game program for controlling the gaming machine 30 and ROM-ID is stored in a specific area. The stored ROM 10 is mounted, the program read from the ROM 10 is stored in the RAM 22 that stores information, and is executed by the CPU 21 to control the gaming machine 30.

また制御基板20は、制御基板IDを記憶する制御手段識別情報記憶手段23、記憶手段10及び制御手段識別情報記憶手段23から読み取ったROM−ID及び制御基板IDを記憶する識別情報記憶手段24、不正ROM、ハーネス差し替え、ぶら下がり、及び遠隔操作等の違法行為を検出する不正検出手段25、並びに不正検出手段25が検出した不正情報を記憶する不正記憶手段26を備えている。さらに制御基板20は遊技機30外の装置と通信を行う通信手段27を備え、高速度で情報を伝達する通信線71の一端に接続されており、識別情報記憶手段24及び不正記憶手段26に記憶された情報を外部に送信することができる。なお通信手段27は通信時の認証に用いる暗号鍵を記憶する暗号鍵記憶手段27aを備えている。   The control board 20 includes a control means identification information storage means 23 for storing the control board ID, an identification information storage means 24 for storing the ROM-ID and the control board ID read from the storage means 10 and the control means identification information storage means 23, An illegal detection means 25 for detecting illegal activities such as illegal ROM, harness replacement, hanging, and remote operation, and an illegal storage means 26 for storing illegal information detected by the fraud detection means 25 are provided. Further, the control board 20 includes a communication unit 27 that communicates with a device outside the gaming machine 30 and is connected to one end of a communication line 71 that transmits information at a high speed, and is connected to the identification information storage unit 24 and the unauthorized storage unit 26. The stored information can be transmitted to the outside. The communication unit 27 includes an encryption key storage unit 27a that stores an encryption key used for authentication during communication.

各遊技機30に隣接して、遊技媒体排出装置50が配設されており、遊技媒体排出装置50は記憶媒体又は貨幣の挿入を受け付ける挿入部52、及び遊技媒体を排出する排出部53を備えている。さらに遊技媒体排出装置50は、遊技媒体貸出及び通信に関するプログラム及びデータ等の情報を記憶するROM54を備え、ROM54に記憶された遊技媒体排出及び通信のプログラムを読み取り、情報を記憶するRAM55に記憶して、CPU51により実行する。   A game medium discharge device 50 is disposed adjacent to each gaming machine 30, and the game medium discharge device 50 includes an insertion portion 52 that accepts insertion of a storage medium or money, and a discharge portion 53 that discharges the game medium. ing. The game medium discharge device 50 further includes a ROM 54 that stores information such as programs and data related to game medium lending and communication, reads the game medium discharge and communication programs stored in the ROM 54, and stores them in a RAM 55 that stores information. And executed by the CPU 51.

また遊技媒体排出装置50は、通信線71の他端に接続する高速通信手段56、及びLAN等の内部通信ネットワーク72に接続する内部通信手段57を備えている。高速通信手段56は遊技媒体貸出に関する情報の通信の他に、異常検出信号及び各種識別情報等の情報を通信することが可能であり、そして内部通信手段57も遊技媒体貸出に関する情報の通信の他に、異常検出信号及び各種識別情報等の情報を通信することが可能であるので、本発明の遊技媒体排出装置50として用いられる。なお内部通信ネットワーク72での通信方法としては、電気信号を伝達する有線通信に限らず、電波及び赤外線等の信号を用いた無線通信でもよい。   In addition, the game medium discharge device 50 includes a high-speed communication unit 56 connected to the other end of the communication line 71 and an internal communication unit 57 connected to an internal communication network 72 such as a LAN. The high-speed communication means 56 can communicate information such as abnormality detection signals and various types of identification information in addition to communication of information related to gaming medium lending, and the internal communication means 57 can also communicate information related to gaming medium lending. In addition, since it is possible to communicate information such as an abnormality detection signal and various types of identification information, it is used as the game medium discharge device 50 of the present invention. The communication method in the internal communication network 72 is not limited to wired communication that transmits an electrical signal, and wireless communication using signals such as radio waves and infrared rays may be used.

内部通信ネットワーク72には、遊技店500内外の通信を制御し、制御基板20の異常を検出する異常検出装置60が接続され、異常検出装置60には、内部通信ネットワーク72に接続する内部通信手段62、及び電話回線等の外部通信ネットワーク73に接続する外部通信手段63を備え、さらに各種情報を表示する液晶モニタ等の表示手段64、各種情報を印刷するプリンタ等の印刷手段65、各種プログラム及びデータ等の情報を記憶するハードディスク等の記録手段66、及び異常検出装置60全体を制御するCPU61を備えている。   The internal communication network 72 is connected to an abnormality detection device 60 that controls communication inside and outside the game store 500 and detects an abnormality of the control board 20, and the abnormality detection device 60 has an internal communication means connected to the internal communication network 72. 62, an external communication unit 63 connected to an external communication network 73 such as a telephone line, a display unit 64 such as a liquid crystal monitor for displaying various information, a printing unit 65 such as a printer for printing various information, various programs, and the like. A recording unit 66 such as a hard disk for storing information such as data and a CPU 61 for controlling the entire abnormality detection device 60 are provided.

外部通信ネットワーク73には、管理会社400に設置された管理装置40が接続されており、管理装置40は、外部通信ネットワークに接続する通信手段42、各種プログラム及びデータ、並びに暗号鍵等の情報を記憶するハードディスクの記録手段43、情報を記憶するRAM44、並びに管理装置40全体を制御するCPU41を備えている。なお記録手段43の記憶領域の一部は管理データベース401に割り当てられている。   A management device 40 installed in the management company 400 is connected to the external communication network 73, and the management device 40 receives information such as communication means 42, various programs and data, and an encryption key connected to the external communication network. A hard disk recording means 43 for storing information, a RAM 44 for storing information, and a CPU 41 for controlling the entire management apparatus 40 are provided. A part of the storage area of the recording unit 43 is assigned to the management database 401.

次に本発明の異常検出システムにおける各種装置の処理をフローチャートを用いて説明する。図3は本発明の異常検出システムにおける遊技機変更時での制御基板20、管理装置40、及び遊技媒体排出装置50の処理を示すフローチャートである。遊技店500において、遊技機30の新設、増設、及び移動等の変更があった場合、遊技機30並びに組み込まれているROM10及び制御基板20の正当性を確認すべく以下の処理が行われる。   Next, processing of various devices in the abnormality detection system of the present invention will be described using flowcharts. FIG. 3 is a flowchart showing processing of the control board 20, the management device 40, and the game medium discharge device 50 when the gaming machine is changed in the abnormality detection system of the present invention. In the gaming store 500, when the gaming machine 30 is newly installed, added, moved, or the like is changed, the following processing is performed to confirm the validity of the gaming machine 30, the ROM 10 and the control board 20 incorporated therein.

制御基板20では、ROM10からROM−IDを読み取り(S121)、識別情報記憶手段24に記憶し、更に制御手段識別情報記憶手段23から制御基板IDを読み取り(S122)、識別情報記憶手段24に記憶する。そして識別情報記憶手段24に記憶したROM−ID及び制御基板IDを遊技媒体排出装置50へ送信する(S123)。   The control board 20 reads the ROM-ID from the ROM 10 (S121) and stores it in the identification information storage means 24, and further reads the control board ID from the control means identification information storage means 23 (S122) and stores it in the identification information storage means 24. To do. Then, the ROM-ID and the control board ID stored in the identification information storage means 24 are transmitted to the game medium ejection device 50 (S123).

遊技媒体排出装置50では、ROM−ID及び制御基板IDを受信し(S151)、受信した各IDを、異常検出装置60を介して管理会社400に設置された管理装置40へ送信する(S152)。   The game medium ejection device 50 receives the ROM-ID and the control board ID (S151), and transmits each received ID to the management device 40 installed in the management company 400 via the abnormality detection device 60 (S152). .

管理装置40では、ROM−ID及び制御基板IDを受信し(S141)、受信したROM−ID及び制御基板IDの組み合わせと、管理データベース401に記憶されている情報とを照合し(S142)、ROM−ID及び制御基板IDの組み合わせが正当であると確認された場合(S143:Y)、記録手段43に記憶している暗号鍵を異常検出装置60を介して遊技媒体排出装置50へ送信する(S144)。なおステップS143において、正当でないと判断した場合(S143:N)、相応の異常処理が行われる(S145)。   The management device 40 receives the ROM-ID and the control board ID (S141), collates the received combination of the ROM-ID and the control board ID with the information stored in the management database 401 (S142), and reads the ROM. -When it is confirmed that the combination of ID and control board ID is valid (S143: Y), the encryption key stored in the recording means 43 is transmitted to the game medium ejection device 50 via the abnormality detection device 60 ( S144). If it is determined in step S143 that it is not valid (S143: N), a corresponding abnormality process is performed (S145).

遊技媒体排出装置50では、暗号鍵を受信し(S153)、受信した暗号鍵を、制御手段20へ送信し(S154)、またRAM55に記憶する(S155)。   The game medium ejecting apparatus 50 receives the encryption key (S153), transmits the received encryption key to the control means 20 (S154), and stores it in the RAM 55 (S155).

制御手段20では、暗号鍵を受信し(S124)、受信した暗号鍵を暗号鍵記憶手段27aに記憶する(S125)。   The control means 20 receives the encryption key (S124), and stores the received encryption key in the encryption key storage means 27a (S125).

なお管理装置40から遊技媒体排出装置50及び制御手段20への暗号鍵の送信は、遊技機30に変更があった場合にのみ行われるが、ROM−ID及び制御基板IDを読み取り、管理装置40にて行われる正当性確認処理は、必要に応じて行うことが可能である。   The encryption key is transmitted from the management device 40 to the game medium ejection device 50 and the control means 20 only when the gaming machine 30 is changed, but the ROM-ID and the control board ID are read and the management device 40 is read. The legitimacy confirmation process performed at can be performed as necessary.

図4は本発明の異常検出システムにおける識別情報照合時での制御基板20、遊技媒体排出装置50、及び異常検出装置60の処理を示すフローチャートである。
なお制御基板20及び遊技媒体排出装置50の間では、双方の暗号鍵を用いて暗号化/復号化を実施しながらでの通信が行われる。
FIG. 4 is a flowchart showing the processing of the control board 20, the game medium ejection device 50, and the abnormality detection device 60 at the time of identification information collation in the abnormality detection system of the present invention.
Note that communication is performed between the control board 20 and the game medium ejecting device 50 while performing encryption / decryption using both encryption keys.

制御基板20では、識別情報記憶手段24からROM−ID及び制御基板IDを読み取り(S221)、読み取ったROM−ID及び制御基板IDを遊技媒体排出装置50へ送信する(S222)。なお識別情報記憶手段24には、通信を行わない場合でも、ROM10及び制御手段識別情報記憶手段23から読み取られたROM−ID及び制御基板IDの書き込みが行われているため、常に最新のIDが記憶されている。   The control board 20 reads the ROM-ID and control board ID from the identification information storage means 24 (S221), and transmits the read ROM-ID and control board ID to the game medium ejecting device 50 (S222). Note that the ROM-ID and the control board ID read from the ROM 10 and the control unit identification information storage unit 23 are written in the identification information storage unit 24 even when communication is not performed. It is remembered.

遊技媒体排出装置50では、ROM−ID及び制御基板IDを受信し(S251)、受信したROM−ID及び制御基板IDを異常検出装置60へ送信する(S252)。   The game medium ejection device 50 receives the ROM-ID and the control board ID (S251), and transmits the received ROM-ID and control board ID to the abnormality detection device 60 (S252).

異常検出装置60では、ROM−ID及び制御基板IDを受信し(S261)、前回受信し記録手段66に記憶してあるROM−ID及び制御基板IDを読み取り(S262)、受信したROM−ID及び制御基板IDと、読み取ったROM−ID及び制御基板IDとを照合する(S263)。照合により受信したROM−ID及び制御基板IDと、読み取ったROM−ID及び制御基板IDとが合致する場合(S264:Y)、ROM10及び制御基板20は正当であると判断し、受信したROM−ID及び制御基板IDを、記録手段66に記憶する(S265)。このとき既に記録手段66に記憶されている以前のROM−ID及び制御基板IDは消去される。   The abnormality detection device 60 receives the ROM-ID and the control board ID (S261), reads the ROM-ID and the control board ID previously received and stored in the recording unit 66 (S262), and receives the received ROM-ID and The control board ID is compared with the read ROM-ID and control board ID (S263). When the read ROM-ID and control board ID match with the read ROM-ID and control board ID (S264: Y), the ROM 10 and the control board 20 are determined to be valid, and the received ROM- The ID and control board ID are stored in the recording means 66 (S265). At this time, the previous ROM-ID and control board ID already stored in the recording means 66 are deleted.

ステップS263での照合により、受信したROM−ID及び制御基板IDと、読み出したROM−ID及び制御基板IDとが異なる場合(S264:N)、ROM10を搭載した制御基板20に不正が行われている可能性があると判断し、所定の異常処理を行う(S266)。なお制御基板20から遊技媒体排出装置50へ送信された情報が、遊技媒体排出装置50で正常に復号化されない場合も、ROM10を搭載した制御基板20に不正が行われている可能性があると判断して、異常処理が行われる。   If the received ROM-ID and control board ID are different from the read ROM-ID and control board ID as a result of collation in step S263 (S264: N), the control board 20 on which the ROM 10 is mounted is fraudulent. It is determined that there is a possibility of being present, and predetermined abnormality processing is performed (S266). Even if the information transmitted from the control board 20 to the game medium ejecting apparatus 50 is not normally decrypted by the game medium ejecting apparatus 50, there is a possibility that the control board 20 on which the ROM 10 is mounted is fraudulent. Judgment and abnormality processing are performed.

このような識別情報照合処理は一定間隔又は所定の時刻に行われるが、必要に応じて随時実施することが可能であり、異常検出装置60は簡単に取り替えられないように配設されているため、異常検出装置60の取り替えを行い、不正がおこなわれる可能性は非常に低いものとなっている。   Such identification information matching processing is performed at regular intervals or at a predetermined time, but can be performed as needed, and the abnormality detection device 60 is arranged so that it cannot be easily replaced. Therefore, it is very unlikely that the abnormality detection device 60 is replaced and fraud is performed.

またこのようなID照合処理は、遊技媒体排出装置50が備えるRAM55に各種IDを記憶し、遊技媒体排出装置50にて照合処理を行うことも可能であり、照合処理を行う遊技媒体排出装置50を本発明の異常検出装置として用いることにより、高速な通信を利用して短い間隔で照合処理を行うことができるので、不正が行われる可能性をより一層低くすることが可能である。   Such ID collation processing can also store various IDs in the RAM 55 provided in the game medium ejection device 50 and perform the collation processing in the game medium ejection device 50, and the game medium ejection device 50 that performs the collation processing. Is used as the abnormality detection device of the present invention, and high-speed communication can be used to perform collation processing at short intervals, so that the possibility of fraud can be further reduced.

さらにこのようなID照合処理は、管理装置40までROM−ID及び制御基板IDを送信し、管理装置40にて照合処理を行うことも可能である。即ち図5に示す本発明の異常検出システムにおける識別情報照合時での制御基板20及び管理装置40の処理のフローチャートのように、制御基板20では、ROM−ID及び制御基板IDを読み取り(S321)、読み取ったROM−ID及び制御基板IDを遊技媒体排出装置50及び異常検出装置60を介して管理装置40へ送信する(S322)。   Further, in such ID collation processing, the ROM-ID and the control board ID can be transmitted to the management device 40 and the collation processing can be performed by the management device 40. That is, as shown in the flowchart of the processing of the control board 20 and the management apparatus 40 at the time of collating the identification information in the abnormality detection system of the present invention shown in FIG. 5, the control board 20 reads the ROM-ID and the control board ID (S321). The read ROM-ID and control board ID are transmitted to the management device 40 via the game medium discharge device 50 and the abnormality detection device 60 (S322).

管理装置40では、ROM−ID及び制御基板IDを受信し(S341)、管理データベース401に記憶されている情報と、受信したROM−ID及び制御基板IDとを照合し(S342)、合致する場合、ROM−ID及び制御基板IDは正当であると判断し(S343:Y)、識別情報照合処理を終了する。ステップS342での照合により、管理データベース401に記憶されている情報と、受信したROM−ID及び/又は制御基板IDとが合致しない場合、ROM−ID及び/又は制御基板IDは不正であると判断し(S343:N)、所定の異常処理を行う(S344)。このように管理装置40にて照合処理を行う場合には、遊技店ぐるみで行われる不正を防止することが可能である。   In the management device 40, the ROM-ID and the control board ID are received (S341), and the information stored in the management database 401 is collated with the received ROM-ID and control board ID (S342). Then, it is determined that the ROM-ID and the control board ID are valid (S343: Y), and the identification information collation process is terminated. If the information stored in the management database 401 does not match the received ROM-ID and / or control board ID by the collation in step S342, it is determined that the ROM-ID and / or control board ID is invalid. (S343: N) and a predetermined abnormality process is performed (S344). When the management device 40 performs the collation process in this way, it is possible to prevent fraud performed at the game store.

図6は本発明の異常検出システムにおける異常処理時での制御基板20、遊技媒体排出装置50、及び異常検出装置60の処理を示すフローチャートである。制御基板20では、不正検出手段25により常時又は所定の間隔で、不正ROM、ハーネス差し替え、ぶら下がり、及び遠隔操作等の違法行為を検出しており、検出した不正情報を不正記憶手段26に記憶している。そして不正記憶手段26に不正情報が記憶されている場合、予め設定されているタイミングで不正情報を異常検出信号として遊技媒体排出装置50へ送信する(S421)。   FIG. 6 is a flowchart showing the processing of the control board 20, the game medium ejection device 50, and the abnormality detection device 60 during the abnormality processing in the abnormality detection system of the present invention. The control board 20 detects illegal acts such as illegal ROM, harness replacement, hanging, and remote operation at all times or at predetermined intervals by the fraud detection means 25, and stores the detected fraud information in the fraud storage means 26. ing. If unauthorized information is stored in the unauthorized storage means 26, the unauthorized information is transmitted to the game medium ejection device 50 as an abnormality detection signal at a preset timing (S421).

遊技媒体排出装置50では、異常検出信号を受信し(S451)、受信した異常検出信号を異常検出装置60へ送信する(S452)。   The game medium discharge device 50 receives the abnormality detection signal (S451) and transmits the received abnormality detection signal to the abnormality detection device 60 (S452).

異常検出装置60では、異常検出信号を受信した場合(S461)、又はステップS266及びS344のように不正が行われている可能性があると判断した場合、遊技媒体排出装置50へ異常処理信号を送信し(S462)、更に異常状況を表示手段64に表示し(S463)、印刷手段65から印刷し(S464)、記録手段66に記憶し(S465)、さらに異常状況を管理装置40へ送信し(S466)、管理装置40ではそれを記憶する。   When the abnormality detection device 60 receives an abnormality detection signal (S461), or when it is determined that there is a possibility of fraud as in steps S266 and S344, an abnormality processing signal is sent to the game medium ejection device 50. (S462), the abnormal condition is further displayed on the display means 64 (S463), printed from the printing means 65 (S464), stored in the recording means 66 (S465), and the abnormal condition is further transmitted to the management device 40. (S466), the management device 40 stores it.

遊技媒体排出装置50では、異常処理信号を受信し(S453)、受信した異常処理信号を制御基板20へ送信する(S454)。   The game medium ejection device 50 receives the abnormality processing signal (S453) and transmits the received abnormality processing signal to the control board 20 (S454).

制御基板20では、異常処理信号を受信し(S422)、異常処理として当該遊技機30を停止させる(S423)。   The control board 20 receives the abnormal processing signal (S422), and stops the gaming machine 30 as the abnormal processing (S423).

なお異常検出信号を制御基板20から異常検出装置60へ送信する処理は、1週間及び1ヶ月等の所定の期間毎に纏めて行ってもよく、また遊技媒体の排出状況より異常が行われている可能性があると判断される場合に行うようにしてもよく、さらに管理装置40から処理依頼を受けた場合に行い、得られた情報を全て管理装置40へ送信するようにしてもよい。   Note that the process of transmitting the abnormality detection signal from the control board 20 to the abnormality detection device 60 may be performed every predetermined period such as one week or one month, or the abnormality is performed due to the discharge state of the game medium. It may be performed when it is determined that there is a possibility of being present, or may be performed when a processing request is received from the management apparatus 40, and all the obtained information may be transmitted to the management apparatus 40.

このようにROM及び制御基板の正当性の確認を遊技機外の装置で行うことにより、ROM及び/又は制御基板の差し替えによる不正の発生を抑制することができる。またその不正状況及び不正未遂状況を管理会社へ送信することにより、不正技術の動向、遊技機製造会社別の不正発生状況、遊技機の機種別の不正発生状況、発生時間帯別の不正発生状況、及び地域別の不正発生状況等の様々な角度からみた不正状況を把握及び分析することが可能になり、総合的な不正防止対策を行うことができる。   In this way, by confirming the validity of the ROM and the control board with the device outside the gaming machine, it is possible to suppress the occurrence of fraud due to the replacement of the ROM and / or the control board. In addition, by sending the fraud status and attempted fraud status to the management company, trends in fraudulent technology, fraud occurrence status by gaming machine manufacturer, fraud occurrence status by type of gaming machine, fraud occurrence status by time of occurrence In addition, it is possible to grasp and analyze the fraud situation seen from various angles such as the fraud occurrence situation for each region, and it is possible to perform comprehensive fraud prevention measures.

前記実施の形態では、制御装置又は遊技媒体排出装置を異常検出装置として用いる形態を示したが、本発明はこれに限らず、取り替えが困難な装置であればよいので、例えば遊技機自体を異常検出装置として用いる形態でもよい。   In the above embodiment, the control device or the game medium discharge device is used as the abnormality detection device. However, the present invention is not limited to this, and any device that is difficult to replace may be used. The form used as a detection apparatus may be sufficient.

また前記実施の形態では、記憶手段識別情報及び制御手段識別情報の両方を照合することにより異常を検出する形態を示したが、本発明はこれに限らず、どちらか一方のみを照合することにより異常を検出する形態でもよい。   Moreover, in the said embodiment, although the form which detects abnormality was shown by collating both memory | storage means identification information and control means identification information, this invention is not restricted to this, By collating only either one The form which detects abnormality may be sufficient.

本発明の異常検出システムにおける遊技機及び該遊技機に組み込まれる制御手段、並びにそれらに関する情報の流通形態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the distribution form of the game machine in the abnormality detection system of this invention, the control means integrated in this game machine, and those. 本発明の異常検出システムにおける各種装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the various apparatuses in the abnormality detection system of this invention. 本発明の異常検出システムにおける遊技機変更時での制御手段、管理装置、及び遊技媒体排出装置の処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process of the control means at the time of game machine change in the abnormality detection system of this invention, a management apparatus, and a game media discharge apparatus. 本発明の異常検出システムにおける識別情報照合時での制御手段、遊技媒体排出装置、及び異常検出装置の処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process of the control means at the time of the collation of identification information in the abnormality detection system of this invention, a game media discharge apparatus, and an abnormality detection apparatus. 本発明の異常検出システムにおける識別情報照合時での制御手段及び管理装置の処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process of the control means and management apparatus at the time of the identification information collation in the abnormality detection system of this invention. 本発明の異常検出システムにおける異常処理時での制御手段、遊技媒体排出装置、及び異常検出装置の処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process of the control means at the time of the abnormality process in the abnormality detection system of this invention, a game media discharge apparatus, and an abnormality detection apparatus.

符号の説明Explanation of symbols

10 記憶手段(ROM)
20 制御手段(制御基板)
27 通信手段
30 遊技機
40 管理装置
50 遊技媒体排出装置
57 高速通信手段
58 内部通信手段
60 異常検出装置(制御装置)
401 管理データベース
10 Storage means (ROM)
20 Control means (control board)
27 Communication Means 30 Gaming Machine 40 Management Device 50 Game Medium Ejecting Device 57 High Speed Communication Means 58 Internal Communication Means 60 Abnormality Detection Device (Control Device)
401 Management database

Claims (5)

遊技機制御用の情報が記憶された記憶手段を搭載し、該記憶手段に記憶された情報に基づいて遊技機を制御する制御手段と、該制御手段が組み込まれた遊技機と、該遊技機に隣接し、該遊技機にて使用する遊技媒体を排出させる処理を行う遊技媒体排出装置とを備える遊技機の異常検出システムにおいて、
前記遊技機に関する正当性を検証する情報を記憶しているデータベースを有する管理装置と、
前記制御手段の外部に、該制御手段の異常を制御する異常検出装置と
を備え、
前記管理装置は、
暗号鍵を記憶する手段を備え、
前記異常検出装置は、
他の装置と通信を行う通信手段を備え、
前記遊技媒体排出装置は、
前記遊技機及び他の装置間の通信を中継する手段を備え、
前記記憶手段は、
自己を特定する記憶手段識別情報を記憶する手段を備え、
前記制御手段は、
前記記憶手段から記憶手段識別情報を読み取る手段と、
該記憶手段識別情報及び自己を特定する制御手段識別情報を記憶する手段と、
制御手段識別情報及び記憶手段識別情報を遊技媒体排出装置へ送信する手段を備え、
該遊技媒体排出装置は、
受信した制御手段識別情報及び記憶手段識別情報を、前記管理装置へ送信する手段を備え、
該管理装置は、
データベースを参照して、受信した制御手段識別情報及び記憶手段識別情報から、前記制御手段の正当性を確認する手段と、
正当であると確認した場合に、暗号鍵を前記遊技媒体排出装置へ送信する手段と
を備え、
該遊技媒体排出装置は、
受信した暗号鍵を記憶する手段と、
暗号鍵を前記制御手段へ送信する手段と
を備え、
該制御手段は、
受信した暗号鍵を記憶する手段と、
記憶手段識別情報及び制御手段識別情報を、前記遊技媒体排出装置を介して前記異常検出装置へ送信する手段と
を備え、
前記異常検出装置は、
受信した記憶手段識別情報及び制御手段識別情報を記憶する手段と、
受信した記憶手段識別情報及び制御手段識別情報を、以前に記憶した記憶手段識別情報及び制御手段識別情報と照合する照合手段と、
該照合手段により、受信した記憶手段識別情報及び制御手段識別情報、並びに以前に記憶した記憶手段識別情報及び制御手段識別情報が異なることが判明した場合に、予め定められている所定の処理を行う手段と
を備え、
暗号鍵を記憶後の制御手段及び遊技媒体排出装置間の通信は、暗号鍵を用いた暗号化及び復号を実施しながら行う
ことを特徴とする遊技機の異常検出システム。
A storage means storing information for controlling the gaming machine is mounted, a control means for controlling the gaming machine based on the information stored in the storage means, a gaming machine incorporating the control means, and the gaming machine In an abnormality detection system for a gaming machine that includes a gaming medium discharge device that is adjacent and performs processing for discharging gaming media used in the gaming machine,
A management apparatus having a database storing information for verifying the validity of the gaming machine;
An abnormality detection device for controlling an abnormality of the control means outside the control means;
The management device
Means for storing an encryption key;
The abnormality detection device is:
Comprising communication means for communicating with other devices;
The game medium discharge device is:
Means for relaying communication between the gaming machine and other devices;
The storage means
A means for storing self-identifying storage means identification information;
The control means includes
Means for reading storage means identification information from the storage means;
Means for storing said storage means identification information and control means identification information for identifying itself;
Means for transmitting the control means identification information and the storage means identification information to the game medium ejection device,
The game medium discharge device
Means for transmitting the received control means identification information and storage means identification information to the management device;
The management device
Means for confirming the validity of the control means from the received control means identification information and storage means identification information with reference to the database;
Means for transmitting an encryption key to the game medium ejection device when it is confirmed to be valid,
The game medium discharge device
Means for storing the received encryption key;
Means for transmitting an encryption key to the control means, and
The control means includes
Means for storing the received encryption key;
Means for transmitting storage means identification information and control means identification information to the abnormality detection device via the game medium ejection device,
The abnormality detection device is:
Means for storing the received storage means identification information and control means identification information;
Collating means for collating the received storage means identification information and control means identification information with previously stored storage means identification information and control means identification information;
When it is determined that the received storage unit identification information and control unit identification information and the previously stored storage unit identification information and control unit identification information are different, the verification unit performs a predetermined process. Means and
An abnormality detection system for a gaming machine, wherein communication between the control means and the game medium ejecting device after storing the encryption key is performed while performing encryption and decryption using the encryption key.
前記照合手段による照合は、任意の時点で行うべくなしてあることを特徴とする請求項1に記載の遊技機の異常検出システム。   The abnormality detection system for a gaming machine according to claim 1, wherein the collation by the collation means is performed at an arbitrary time. 前記制御手段は、遊技機制御に関する異常を検出する検出手段を備えることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機の異常検出システム。   The gaming machine abnormality detection system according to claim 1, wherein the control means includes a detection means for detecting an abnormality relating to gaming machine control. 遊技機に組み込まれるべくなしてあり、該遊技機制御用のプログラムが記憶された記憶手段を搭載し、該記憶手段に記憶されたプログラムを読み取り実行する制御手段において、
前記遊技機に隣接し、該遊技機にて使用する遊技媒体を排出させる処理を行う遊技媒体排出装置と通信する手段と、
前記記憶手段に記憶されている記憶手段識別情報を読み取る手段と、
該記憶手段識別情報及び自己を特定する制御手段識別情報を記憶する手段と、
記憶手段識別情報及び制御手段識別情報を、前記遊技媒体排出装置へ送信する手段と、
該遊技媒体排出装置から暗号鍵を受信する手段と、
受信した暗号鍵を記憶する手段と
を備え、
前記遊技媒体排出装置との通信は、暗号鍵を用いた暗号化及び復号化を実施しながら行う
ことを特徴とする制御手段。
In a control means that is to be incorporated in a gaming machine, has a storage means that stores a program for controlling the gaming machine, and reads and executes the program stored in the storage means.
Means for communicating with a gaming medium ejection device that is adjacent to the gaming machine and that performs a process of ejecting gaming media used in the gaming machine;
Means for reading storage means identification information stored in the storage means;
Means for storing said storage means identification information and control means identification information for identifying itself;
Means for transmitting storage means identification information and control means identification information to the game medium ejection device;
Means for receiving an encryption key from the game medium ejection device;
Means for storing the received encryption key, and
The control means characterized in that the communication with the game medium ejection device is performed while performing encryption and decryption using an encryption key.
自己を特定する識別情報を記憶する制御手段を備える遊技機に隣接し、該遊技機にて使用する遊技媒体を排出させる処理を行う遊技媒体排出装置において、
前記識別情報に対応付けて、該識別情報にて特定される制御手段を備える遊技機に関する情報を記憶しているデータベースにアクセスする管理装置、及び遊技機と通信する手段と、
遊技機から識別情報を受信する手段と、
受信した識別情報を管理装置へ送信する手段と、
送信した識別情報が正当である場合に管理装置から送信される暗号鍵を受信する手段と、
受信した暗号鍵を遊技機へ送信する手段と、
識別情報及び暗号鍵を記憶する手段と、
暗号鍵により暗号化された識別情報を、遊技機から受信する手段と、
受信した識別情報を暗号鍵により復号化する手段と、
復号化した識別情報を記憶している識別情報と照合する手段と
を備えることを特徴とする遊技媒体排出装置。
In a gaming medium ejecting apparatus that performs a process of ejecting a gaming medium to be used in the gaming machine adjacent to the gaming machine having a control unit that stores identification information for identifying itself.
A management device that accesses a database that stores information relating to a gaming machine provided with a control means specified by the identification information in association with the identification information, and a means for communicating with the gaming machine;
Means for receiving identification information from the gaming machine;
Means for transmitting the received identification information to the management device;
Means for receiving an encryption key transmitted from the management device when the transmitted identification information is valid;
Means for transmitting the received encryption key to the gaming machine;
Means for storing identification information and an encryption key;
Means for receiving identification information encrypted by the encryption key from the gaming machine;
Means for decrypting the received identification information with an encryption key;
A game medium ejecting apparatus comprising: means for collating the decrypted identification information with the stored identification information.
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