JP2006051264A - Video display device for game machine - Google Patents

Video display device for game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2006051264A
JP2006051264A JP2004236293A JP2004236293A JP2006051264A JP 2006051264 A JP2006051264 A JP 2006051264A JP 2004236293 A JP2004236293 A JP 2004236293A JP 2004236293 A JP2004236293 A JP 2004236293A JP 2006051264 A JP2006051264 A JP 2006051264A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image
game board
display
liquid crystal
crystal display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP2004236293A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kozo Kawamura
耕三 河村
Original Assignee
Samii Kk
サミー株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Samii Kk, サミー株式会社 filed Critical Samii Kk
Priority to JP2004236293A priority Critical patent/JP2006051264A/en
Publication of JP2006051264A publication Critical patent/JP2006051264A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a video display device for a game machine capable of increasing the size of video images to be actually viewed by a player and improving a seasoning to be given to the player without making a liquid crystal display large in size. <P>SOLUTION: The video display device for the game machine is provided with: the liquid crystal display 21 for which an image display surface 21a is provided in a direction roughly orthogonal to a game board 11 on the back side of the game board 11; and a concave cylindrical mirror 22 for forming the enlarged and reflected video image of an image displayed on the image display surface 21a of the liquid crystal display 21 within a visual field that the player positioned on the front surface side of the game board 11 views through an opening 12 formed on the game board 11. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、パチンコ機やスロットマシン等に備えられた映像表示装置に関する。   The present invention relates to a video display device provided in a pachinko machine, a slot machine, or the like.
パチンコ機やスロットマシン等の遊技機は「遊技島」と呼ばれる室内設備にほぼ立設状態で取り付けられており、前面に設けられたガラス板を通して見える遊技盤の前面領域(遊技領域)には種々の遊技部品が備えられている。例えばパチンコ機では、遊技領域内に入賞口や液晶ディスプレイ等が配置されており、遊技盤と向き合って座った遊技者はハンドル操作により遊技球を遊技領域内に打球してこれを入賞口へ落入させることにより、所定数の賞球を獲得できるようになっている。また、遊技球が入賞口へ入ったときには液晶ディスプレイが予め定められたプログラムに従って所定の変化動作を行うので、遊技者は大いに興趣をそそられ、視覚的にもゲームを楽しむことができる。また、スロットマシンにおいてもこのような液晶ディスプレイが備えられており、遊技者は液晶ディスプレイに画像表示される図柄の組み合わせに応じた所定数のメダルを獲得できるようになっている。   Gaming machines such as pachinko machines and slot machines are mounted almost upright on indoor facilities called “amusement islands”, and there are various types of game board front areas (game areas) that can be seen through the glass plate on the front. Game parts. For example, in a pachinko machine, a prize opening, a liquid crystal display, etc. are arranged in the game area. By entering, a predetermined number of prize balls can be obtained. In addition, when the game ball enters the winning opening, the liquid crystal display performs a predetermined change operation according to a predetermined program, so that the player is greatly interested and can enjoy the game visually. The slot machine is also provided with such a liquid crystal display so that the player can obtain a predetermined number of medals according to the combination of symbols displayed on the liquid crystal display.
このような遊技機に備えられた液晶ディスプレイによる画像表示は遊技者が最も興味をひかれる部分の一つであり、その画像サイズは遊技者の興趣に大きく影響する。このため、遊技機に搭載される液晶ディスプレイのサイズは近年大型化される傾向にある。
特開平11−282430号公報
The image display by the liquid crystal display provided in such a gaming machine is one of the parts that the player is most interested in, and the image size greatly affects the interest of the player. For this reason, the size of a liquid crystal display mounted on a gaming machine has been increasing in recent years.
Japanese Patent Laid-Open No. 11-282430
しかしながら、液晶ディスプレイは消費電力が小さいものの大変高価であり、画面サイズが大きくなると価格もそれに連れて飛躍的に高くなってしまう。   However, a liquid crystal display is very expensive although it consumes less power, and as the screen size increases, the price increases dramatically.
本発明はこのような問題に鑑みてなされたものであり、液晶ディスプレイを大型化することなく、遊技者が実際に目にする映像サイズを大きくして遊技者に与える興趣を向上させることが可能な構成の遊技機の映像表示装置を提供することを目的としている。   The present invention has been made in view of such problems, and it is possible to increase the interest given to the player by enlarging the video size that the player actually sees without increasing the size of the liquid crystal display. An object of the present invention is to provide a video display device for a gaming machine having a different configuration.
本発明に係る遊技機の映像表示装置は、ほぼ立設状態に取り付けられた枠体の前面に遊技盤を配して構成された遊技機の映像表示装置であって、遊技盤の裏側において画像表示面が遊技盤とほぼ直交する方向に設けられた液晶ディスプレイと、遊技盤の前面側に位置した遊技者が遊技盤に形成された開口を通して見た視野内に、液晶ディスプレイの画像表示面に表示された画像の拡大反射映像を映し出す凹面円筒鏡とを備える。   A video display device of a gaming machine according to the present invention is a video display device of a gaming machine configured by arranging a game board on the front surface of a frame body that is mounted substantially upright, and an image is displayed on the back side of the game board. A liquid crystal display provided in a direction substantially orthogonal to the game board, and a player located on the front side of the game board within the field of view seen through the opening formed in the game board, on the image display surface of the liquid crystal display And a concave cylindrical mirror that displays an enlarged reflected image of the displayed image.
本発明に係る遊技機の映像表示装置では、液晶ディスプレイの画像表示面上の画像と凹面円筒鏡により映し出されたその画像の反射映像との間の拡大倍率が適当な値となるようにすることにより、従来のように液晶ディスプレイを遊技盤と平行に設けてその画像表示面に映し出される画像を遊技者が直接見る場合よりも、縦又は横方向寸法を拡大した状態にして見せることが可能である。このため本発明に係る映像表示装置によれば、高価な液晶ディスプレイを大型化することなく、遊技者が実際に目にする映像サイズを大きくして遊技者に与える興趣を向上させることができる。或いは、遊技者が実際に目にする映像サイズを従来のままとするのであれば、液晶ディスプレイのサイズを小型化することができるので、コスト(液晶ディスプレイの製造に要するコスト及び遊技中に液晶ディスプレイを動作させるのに必要なコスト)の低減を図ることができる。   In the video display device of the gaming machine according to the present invention, an enlargement magnification between the image on the image display surface of the liquid crystal display and the reflected image of the image projected by the concave cylindrical mirror is set to an appropriate value. As a result, it is possible to make the liquid crystal display parallel to the game board and display the image displayed on the image display surface in an enlarged state in the vertical or horizontal direction as compared with the case where the player directly views the image. is there. For this reason, according to the video display device according to the present invention, it is possible to improve the interest given to the player by enlarging the video size that the player actually sees without increasing the size of the expensive liquid crystal display. Alternatively, if the video size that the player actually sees is kept as it is, the size of the liquid crystal display can be reduced, so the cost (the cost required for manufacturing the liquid crystal display and the liquid crystal display during the game) (Cost required for operating the device) can be reduced.
以下、図面を参照して本発明の好ましい実施形態について説明する。図2は本発明の一実施形態に係る遊技機の映像表示装置を備えたパチンコ機1である。このパチンコ機1は「遊技島」と呼ばれる室内設置テーブルTB上にほぼ立設状態で据え付けられており、その外郭は方形枠状の外枠2a、この外枠2aの前側開口領域に合わせて構成された方形枠状の前枠2b及び前枠2b内に設けられた図示しない収納枠からなる枠体2と、枠体2の(前枠2bの)前面領域に合わせて構成された方形枠状のガラス扉4と、ガラス扉4の下方に設けられた上球皿5とから構成されている。前枠2bは正面左側に設けられたヒンジ(図示せず)を介して外枠2aに対して開閉自在に取り付けられており、ガラス扉4と上球皿5もそれぞれが別個のヒンジ(正面左側に設置される。図示せず)を介して前枠2bに対して開閉自在に取り付けられている。前枠2bの外枠2aに対する固定及びガラス扉4の前枠2bに対する固定は、ガラス扉4の正面右側に鍵差込口を有する施錠装置3の施錠動作により行うことができ、上球皿5はガラス扉4を前枠2bに対して固定したときに、ガラス扉4と前枠2bとの間に挟持されて固定されるようになっている。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 2 shows a pachinko machine 1 equipped with a video display device for a gaming machine according to an embodiment of the present invention. This pachinko machine 1 is installed on an indoor installation table TB called “amusement island” in a substantially upright state, and its outer shape is configured in accordance with a rectangular frame-like outer frame 2a and a front opening area of the outer frame 2a. A rectangular frame-shaped front frame 2b, a frame body 2 including a storage frame (not shown) provided in the front frame 2b, and a rectangular frame shape configured in accordance with a front region (of the front frame 2b) of the frame body 2 Glass door 4 and an upper ball tray 5 provided below the glass door 4. The front frame 2b is attached to the outer frame 2a through a hinge (not shown) provided on the left side of the front face so that it can be opened and closed. The glass door 4 and the upper ball tray 5 are also provided with separate hinges (the front left side). It is attached to the front frame 2b through an opening (not shown). The fixing of the front frame 2b to the outer frame 2a and the fixing of the glass door 4 to the front frame 2b can be performed by the locking operation of the locking device 3 having a key insertion port on the front right side of the glass door 4, and the upper ball tray 5 When the glass door 4 is fixed to the front frame 2b, the glass door 4 is sandwiched and fixed between the glass door 4 and the front frame 2b.
収納枠には遊技盤11が着脱(交換)自在に収容保持されている。ガラス扉4の中央には矩形状の開口部4aが形成されており、ここには透明のガラス板6が取り付けられている。上球皿5には遊技球を貯留し得る球貯留部5aが設けられており、前枠2bにおける上球皿5の下部領域には下球皿7が左右方向に延びて設けられている。また、遊技盤11を保持する上記収納枠の裏側には裏セット盤10が設置されており、ここには賞球貯留タンク9や遊技球払い出し機構等その他の構成部品(図示せず)が所定の位置に取り付けられている。   A game board 11 is housed and held in the housing frame so as to be detachable (exchangeable). A rectangular opening 4a is formed at the center of the glass door 4, and a transparent glass plate 6 is attached thereto. The upper ball tray 5 is provided with a ball storage portion 5a capable of storing game balls, and a lower ball tray 7 is provided extending in the left-right direction in a lower region of the upper ball tray 5 in the front frame 2b. In addition, a back set board 10 is installed on the back side of the storage frame for holding the game board 11, and other components (not shown) such as a prize ball storage tank 9 and a game ball payout mechanism are predetermined. It is attached to the position.
下球皿7の正面右方には捻り操作部品である打球発射ハンドル8が設けられている。パチンコ機1の内部領域内には打球発射ハンドル8の捻り動作に応じて遊技球を打球する打球発射機構(図示せず)が設けられており、本パチンコ機1の前面側に座った遊技者が打球発射ハンドル8を捻り操作すると、その捻り操作角(捻り操作量)に応じた打力で遊技球が遊技盤11の前面領域(遊技領域)内に次々と発射供給されるようになっている。   A hitting ball launching handle 8 which is a twisting operation component is provided on the right side of the front of the lower ball tray 7. A hitting ball launching mechanism (not shown) for hitting a game ball according to the twisting motion of the hitting ball launching handle 8 is provided in the internal area of the pachinko machine 1, and a player sitting on the front side of the pachinko machine 1 When the hitting ball launching handle 8 is twisted, game balls are launched and supplied one after another into the front area (game area) of the game board 11 with the hitting force according to the twisting operation angle (twisting operation amount). Yes.
遊技盤11の中央部には図柄表示装置としての映像表示装置20を有しており、その周囲や下部領域には多数の遊技釘や風車、入賞口等が配設されている。遊技者が行う打球発射ハンドル8の操作により遊技領域内に打球発射された遊技球が入賞口に落入して入賞すると、その入賞状況に応じた所定数の遊技球が賞球として賞球貯留タンク9より上球皿5の球貯留部5a内に払い出されるようになっている。   A video display device 20 as a symbol display device is provided at the center of the game board 11, and a large number of game nails, windmills, winning holes, and the like are disposed around and below the image display device 20. When a game ball that has been launched into the game area by the operation of the ball launch handle 8 performed by the player falls into the prize opening and wins, a predetermined number of game balls according to the winning situation are stored as prize balls. It is paid out from the tank 9 into the ball storage portion 5a of the upper ball tray 5.
映像表示装置20は図1に示すように、遊技盤11の裏側に設置された液晶ディスプレイ21及び凹面反射面22aを有した凹面円筒鏡22を有して構成される。遊技盤11には図2(A)にも示すように正面から見た矩形の開口12が設けられており、その上縁部12aと下縁部12bとにはそれぞれ上下の飾り部材13a,13bが設けられている。遊技盤11の前面側から開口12に臨む位置には両飾り部材13a,13bに上下縁が支持された透明板14が遊技盤11と平行になるように設けられており、遊技盤11の裏面における開口12の下部領域にはディスプレイ支持板24が遊技盤11に対してほぼ垂直になるように設けられている。   As shown in FIG. 1, the video display device 20 includes a liquid crystal display 21 installed on the back side of the game board 11 and a concave cylindrical mirror 22 having a concave reflecting surface 22a. As shown in FIG. 2A, the game board 11 is provided with a rectangular opening 12 as viewed from the front, and upper and lower decorative members 13a and 13b are provided at the upper edge 12a and the lower edge 12b, respectively. Is provided. At a position facing the opening 12 from the front side of the game board 11, a transparent plate 14 whose upper and lower edges are supported by both decorative members 13 a and 13 b is provided so as to be parallel to the game board 11. A display support plate 24 is provided in a lower region of the opening 12 so as to be substantially perpendicular to the game board 11.
ディスプレイ支持板24の上面側にはディスプレイ固定具25が設けられており、液晶ディスプレイ21はこのディスプレイ固定具25に固定されてその画像表示面21aが上方を向くように設けられている。凹面円筒鏡22は凹面反射面22aの母線が遊技盤11の横方向(図1では紙面に垂直な方向)に向くように、その上縁部が上側の飾り部材13aにより支持されるとともに、下縁部がディスプレイ固定具25に上下方向に延びるように設けられた円筒鏡支持部材26により支持されている。これにより凹面反射面22aは遊技者(前方)と液晶ディスプレイ21(下方)との双方と斜めに対向した状態となっている。また、液晶ディスプレイ21は、凹面円筒鏡22の焦点距離内に位置するように設けられている。   A display fixture 25 is provided on the upper surface side of the display support plate 24, and the liquid crystal display 21 is fixed to the display fixture 25 so that the image display surface 21a faces upward. The concave cylindrical mirror 22 is supported by the upper decorative member 13a at its upper edge so that the generatrix of the concave reflecting surface 22a faces the lateral direction of the game board 11 (the direction perpendicular to the paper surface in FIG. 1). The edge is supported by a cylindrical mirror support member 26 provided on the display fixture 25 so as to extend in the vertical direction. Thereby, the concave reflecting surface 22a is in a state of facing diagonally both the player (front) and the liquid crystal display 21 (downward). The liquid crystal display 21 is provided so as to be located within the focal length of the concave cylindrical mirror 22.
遊技盤11の前面側に位置した遊技者が遊技盤11に開けられた開口12を通してパチンコ機1の内部を見た場合(遊技者の目eを図1中に示す)、その視野内には、液晶ディスプレイ21の画像表示面21aに表示された画像PQの凹面円筒鏡22による反射映像P′Q′が図1のように映し出される。ここで、凹面鏡の光学的性質によれば、凹面鏡の焦点距離内にある物体の映像は拡大虚像となるので、凹面円筒鏡22により映し出された画像PQの反射映像P′Q′は元の画像PQの拡大映像となる。但し、画像PQの横方向寸法は拡大されず、縦方向寸法のみが拡大される。すなわち、図3に示すように、画像PQの横方向寸法×縦方向寸法がw×hであれば、遊技者の目に映ずる反射映像P′Q′の横方向寸法×縦方向寸法はw×H(H=h×α)となる。なお、αは倍率で、ここではα>1である。   When a player located on the front side of the game board 11 looks inside the pachinko machine 1 through the opening 12 opened in the game board 11 (the player's eyes e are shown in FIG. 1), A reflected image P′Q ′ of the image PQ displayed on the image display surface 21 a of the liquid crystal display 21 by the concave cylindrical mirror 22 is displayed as shown in FIG. 1. Here, according to the optical property of the concave mirror, the image of the object within the focal length of the concave mirror becomes an enlarged virtual image, and therefore the reflected image P′Q ′ of the image PQ projected by the concave cylindrical mirror 22 is the original image. It becomes an enlarged image of PQ. However, the horizontal dimension of the image PQ is not enlarged, but only the vertical dimension is enlarged. That is, as shown in FIG. 3, if the horizontal dimension × vertical dimension of the image PQ is w × h, the horizontal dimension × vertical dimension of the reflected image P′Q ′ seen by the player is w. × H (H = h × α). Α is a magnification, and α> 1 here.
ここで、従来のパチンコ機のように、液晶ディスプレイ21を縦に(遊技盤11と平行に)配置してその画像表示面21aを遊技者の視野内に(図1中に示す遊技盤11と平行な仮想面IS上に位置するように)おいたと仮定し、そのとき視野内に見えるであろう画像(高さh)の視角がθとなるものとすると、本パチンコ機1では、画像表示面21a上の画像PQの反射映像P′Q′は凹面円筒鏡22の後方に位置するように見えるものの、倍率αによっては反射映像P′Q′(高さH)の視角θ′をθよりも大きく(θ′>θ)することができる。このとき遊技盤11の前面側に位置した遊技者は、遊技盤11に形成された開口12を通して見た視野内において、液晶ディスプレイ21を縦に置いたときよりも縦方向寸法が拡大された映像P′Q′を見ることになる。   Here, like a conventional pachinko machine, the liquid crystal display 21 is arranged vertically (in parallel with the game board 11) and the image display surface 21a is within the player's field of view (the game board 11 shown in FIG. 1). In this pachinko machine 1, assuming that the viewing angle of the image (height h) that is likely to be visible in the field of view is θ, Although the reflected image P′Q ′ of the image PQ on the display surface 21 a appears to be located behind the concave cylindrical mirror 22, the viewing angle θ ′ of the reflected image P′Q ′ (height H) is set to θ depending on the magnification α. (Θ ′> θ). At this time, the player positioned on the front side of the game board 11 has an image in which the vertical dimension is enlarged in the visual field viewed through the opening 12 formed in the game board 11 than when the liquid crystal display 21 is placed vertically. You will see P'Q '.
ここで、倍率αの値が大きいほど画像PQに対する映像P′Q′の拡大率は増大する。しかし、そのためには凹面反射面22aの曲率を大きく(曲率半径を小さく)する必要があり、このとき映像P′Q′と遊技者の目eとの間の距離は遠くなるので、必ずしもその映像P′Q′を見るときの視角θ′がθよりも大きくなるとは限らない。また、凹面円筒鏡22の凹面反射面22aを介して見る映像P′Q′は厳密には平面にはならず(湾曲する)、また遊技盤11に対して平行にならず(図1に示すように前後方向への「倒れ」を生ずる)、凹面反射面22aの曲率が大きくなるとその倒れも大きくなるので、その分実質的な高さ(遊技盤11と平行な面への投影成分)が小さくなることに注意する必要がある(図1では映像P′Q′の高さHはP′Q′間の距離ではなく、遊技盤11と平行な面への投影成分として表している)。   Here, the enlargement ratio of the image P′Q ′ with respect to the image PQ increases as the value of the magnification α increases. However, for this purpose, it is necessary to increase the curvature of the concave reflecting surface 22a (decrease the radius of curvature). At this time, the distance between the image P'Q 'and the player's eye e is long, so that image is not necessarily required. The viewing angle θ ′ when viewing P′Q ′ is not always greater than θ. In addition, the image P′Q ′ viewed through the concave reflecting surface 22a of the concave cylindrical mirror 22 is not strictly flat (curved) and not parallel to the game board 11 (shown in FIG. 1). As the curvature of the concave reflecting surface 22a increases, the tilt also increases, so that the substantial height (projection component on the plane parallel to the game board 11) is increased. Note that in FIG. 1, the height H of the image P′Q ′ is not a distance between P′Q ′ but a projection component on a plane parallel to the game board 11 in FIG.
このように本実施形態に係る映像表示装置では、遊技盤11の裏側において、画像表示面21aが遊技盤11の裏面とほぼ直交する方向に設けられた液晶ディスプレイ21と、遊技盤11の前面側に位置した遊技者が遊技盤11に形成された開口12を通して見た視野内に、液晶ディスプレイ21の画像表示面21aに表示された画像PQの拡大反射映像P′Q′を形成する拡大反射映像形成手段とを備えて構成される。ここで、拡大反射映像形成手段は、本実施形態では凹面反射面22aを有した凹面円筒鏡22が相当する。このような構成では、液晶ディスプレイ21の画像表示面21a上の画像と拡大反射映像形成手段(凹面円筒鏡22)により形成されたその画像の反射映像との間の拡大倍率が適当な値となるようにすることにより、従来のように液晶ディスプレイ21を遊技盤11と平行に設けてその画像表示面21aに映し出される画像を遊技者が直接見る場合よりも、縦方向寸法を拡大した状態にして見せることが可能である。このため本映像表示装置20によれば、高価な液晶ディスプレイ21を大型化することなく、遊技者が実際に目にする映像サイズを大きくして遊技者に与える興趣を向上させることができる。或いは、遊技者が実際に目にする映像サイズを従来のままとするのであれば、液晶ディスプレイ21のサイズを小型化することができるので、コスト(液晶ディスプレイ21の製造に要するコスト及び遊技中に液晶ディスプレイ21を動作させるのに必要なコスト)の低減を図ることができる。   Thus, in the video display device according to the present embodiment, on the back side of the game board 11, the liquid crystal display 21 in which the image display surface 21 a is provided in a direction substantially orthogonal to the back side of the game board 11, and the front side of the game board 11 An enlarged reflected image for forming an enlarged reflected image P′Q ′ of the image PQ displayed on the image display surface 21 a of the liquid crystal display 21 in the field of view viewed through the opening 12 formed in the game board 11 by the player located in the game board 11 Forming means. Here, the enlarged reflection image forming means corresponds to the concave cylindrical mirror 22 having the concave reflection surface 22a in the present embodiment. In such a configuration, the magnification between the image on the image display surface 21a of the liquid crystal display 21 and the reflected image of the image formed by the magnified reflected image forming means (concave cylindrical mirror 22) becomes an appropriate value. By doing so, the liquid crystal display 21 is provided in parallel with the game board 11 as in the prior art, and the size in the vertical direction is made larger than when the player directly views the image displayed on the image display surface 21a. It is possible to show. For this reason, according to the present video display device 20, it is possible to increase the interest given to the player by increasing the video size that the player actually sees without increasing the size of the expensive liquid crystal display 21. Alternatively, if the video size that the player actually sees is kept as it is, the size of the liquid crystal display 21 can be reduced, so that the cost (the cost required for manufacturing the liquid crystal display 21 and during the game) (Cost required to operate the liquid crystal display 21) can be reduced.
これまで本発明の好ましい実施形態について説明してきたが、本発明の範囲は上述の実施形態に示したものに限定されない。例えば、上述の実施形態では、液晶ディスプレイ21の画像表示面21aを上方に向けて液晶ディスプレイ21の画像表示面21aに表示された画像の縦方向寸法を拡大した映像が遊技者の目に映ずるように構成されていたが、液晶ディスプレイ21の画像表示面21aを遊技盤11の左右方向に向けて液晶液晶ディスプレイ21の画像表示面21aに表示された画像の横方向寸法を拡大した映像が遊技者の目に映ずるようにすることもできる。すなわち、画像表示面21aが遊技盤遊技盤11とほぼ直交する方向に設けられるのであれば、液晶ディスプレイ21の取り付け方は任意である。   Although the preferred embodiments of the present invention have been described so far, the scope of the present invention is not limited to those shown in the above-described embodiments. For example, in the above-described embodiment, an image obtained by enlarging the vertical dimension of an image displayed on the image display surface 21a of the liquid crystal display 21 with the image display surface 21a of the liquid crystal display 21 facing upward is seen by the player. However, the image in which the horizontal dimension of the image displayed on the image display surface 21a of the liquid crystal liquid crystal display 21 is enlarged with the image display surface 21a of the liquid crystal display 21 facing the left and right direction of the game board 11 is a game. It can also be reflected in the eyes of the person. That is, if the image display surface 21a is provided in a direction substantially orthogonal to the game board game board 11, the liquid crystal display 21 can be attached in any manner.
また、上述の実施形態では、液晶ディスプレイ21はその画像表示面21aが遊技盤11に対してほぼ垂直になるように設けられていたが、画像表示面21aの法線が遊技盤11を正面から見たときに遊技盤11に垂直な上下面となる面内(図1では紙面の面内)に位置する状態を維持しつつその遊技盤11に対する取り付け位置を変えることにより、「倒れ」の程度を軽減することも可能である。   In the above-described embodiment, the liquid crystal display 21 is provided so that the image display surface 21a is substantially perpendicular to the game board 11. However, the normal line of the image display surface 21a faces the game board 11 from the front. The degree of “falling” by changing the mounting position of the game board 11 while maintaining a state where it is positioned in a plane (upper plane in FIG. 1) perpendicular to the game board 11 when viewed. Can be reduced.
また、上述の実施形態では、本発明の適用対象となる遊技機がパチンコ機である場合を例に説明したが、その他の遊技機(例えばアレンジボール機やスロットマシン等)についても本発明は同様に適用することが可能である。   In the above-described embodiment, the case where the gaming machine to which the present invention is applied is a pachinko machine has been described as an example. However, the present invention is similarly applied to other gaming machines (for example, an arrangement ball machine or a slot machine). It is possible to apply to.
本発明の一実施形態に係る映像表示装置の構成を示す側面図(図2における矢視I−Iから見た図)である。It is a side view (figure seen from arrow II in FIG. 2) which shows the structure of the video display apparatus concerning one Embodiment of this invention. 上記実施形態に係る映像表示装置を備えたパチンコ機であり、(A)は正面図、(B)は側面図である。It is the pachinko machine provided with the video display device concerning the above-mentioned embodiment, (A) is a front view, and (B) is a side view. (A)は液晶ディスプレイの画像表示面に映し出された画像、(B)はこの画像のミラー部材により遊技者の目に映し出される映像である。(A) is an image projected on the image display surface of the liquid crystal display, and (B) is an image projected on the player's eyes by the mirror member of this image.
符号の説明Explanation of symbols
1 パチンコ機(遊技機)
2 枠体
2a 外枠
2b 前枠
3 施錠装置
4 ガラス扉
4a 開口部
5 上球皿
5a 球貯留部
6 ガラス板
7 下球皿
8 打球発射ハンドル
9 賞球貯留タンク
10 裏セット盤
11 遊技盤
12 開口
12a 開口の上縁部
12b 開口の下縁部
13a 上側の飾り部材
13b 下側の飾り部材
14 透明板
20 映像表示装置
21 液晶ディスプレイ
21a 画像表示面
22 凹面円筒鏡
22a 凹面反射面
24 ディスプレイ支持板
25 ディスプレイ固定具
26 円筒鏡支持部材
e 遊技者の目
PQ 画像
P′Q′ 映像
P″Q″ 映像
θ,θ′ 視角
IS 仮想面
TB 室内設置テーブル
1 Pachinko machine (game machine)
2 Frame 2a Outer frame 2b Front frame 3 Locking device 4 Glass door 4a Opening 5 Upper ball dish 5a Ball storage part 6 Glass plate 7 Lower ball dish 8 Hitting ball launch handle 9 Prize ball storage tank 10 Back set board 11 Game board 12 Opening 12a Upper edge portion of opening 12b Lower edge portion of opening 13a Upper decoration member 13b Lower decoration member 14 Transparent plate 20 Video display device 21 Liquid crystal display 21a Image display surface 22 Concave cylindrical mirror 22a Concave reflection surface 24 Display support plate 25 Display fixture 26 Cylindrical mirror support member e Player's eyes PQ image P'Q 'image P "Q" image θ, θ' viewing angle IS virtual surface TB indoor installation table

Claims (1)

  1. ほぼ立設状態に取り付けられた枠体の前面に遊技盤を配して構成された遊技機の映像表示装置であって、
    前記遊技盤の裏側において画像表示面が前記遊技盤とほぼ直交する方向に設けられた液晶ディスプレイと、
    前記遊技盤の前面側に位置した遊技者が前記遊技盤に形成された開口を通して見た視野内に、前記液晶ディスプレイの前記画像表示面に表示された画像の拡大反射映像を映し出す凹面円筒鏡とを備えたことを特徴とする遊技機の映像表示装置。
    A video display device for a gaming machine configured by arranging a game board on the front surface of a frame attached in a substantially standing state,
    A liquid crystal display provided with an image display surface in a direction substantially orthogonal to the game board on the back side of the game board;
    A concave cylindrical mirror that projects an enlarged reflected image of an image displayed on the image display surface of the liquid crystal display in a field of view viewed through an opening formed in the game board by a player located on the front side of the game board; A video display device for a gaming machine, comprising:
JP2004236293A 2004-08-16 2004-08-16 Video display device for game machine Withdrawn JP2006051264A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004236293A JP2006051264A (en) 2004-08-16 2004-08-16 Video display device for game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004236293A JP2006051264A (en) 2004-08-16 2004-08-16 Video display device for game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2006051264A true JP2006051264A (en) 2006-02-23

Family

ID=36029097

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004236293A Withdrawn JP2006051264A (en) 2004-08-16 2004-08-16 Video display device for game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2006051264A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009142604A (en) * 2007-12-18 2009-07-02 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2009153673A (en) * 2007-12-26 2009-07-16 Sanyo Product Co Ltd Game machine

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009142604A (en) * 2007-12-18 2009-07-02 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2009153673A (en) * 2007-12-26 2009-07-16 Sanyo Product Co Ltd Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7355660B2 (en) Liquid crystal display device and gaming machine
US8550913B2 (en) Gaming machine having a curved display with a video switcher and touch router system
JP2008178519A (en) Game machine
AU2004218683A1 (en) Gaming machine
JP4271044B2 (en) Game machine
JP2005074071A (en) Game apparatus and display unit therefor
JP2006051264A (en) Video display device for game machine
US20050110918A1 (en) Display unit and gaming machine
JP2006051263A (en) Video display device for game machine
JP6508714B2 (en) Gaming machine
JP2006051265A (en) Video display device for game machine
JP2002200243A (en) Game machine
JP2008119093A (en) Slot machine
JP2005169100A (en) Liquid crystal display device and game machine
JP4530810B2 (en) Liquid crystal display device and game machine
JP2004073500A (en) Projection type game machine
JP2005074070A (en) Game apparatus
WO2010132206A1 (en) Gaming machine having a curved display and related systems
JP3108948U (en) Display lamp for gaming machine stand
JP2020018486A (en) Performance display device for game machine and game machine using the same
JP2018175646A (en) Game machine
JP6508713B2 (en) Gaming machine
JP2018175648A (en) Game machine
JP2018175651A (en) Game machine
JP2018175649A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A300 Withdrawal of application because of no request for examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300

Effective date: 20071106