JP2006034629A - 遊技機、サービス提供システム、サーバ及び携帯端末機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 遊技者に対して景品を付与するか否かを決定する抽選を行う抽選手段と、上記抽選の結果に係る抽選結果データをコード化したコード情報を外部から撮像手段により撮像可能な態様で表示するコード情報表示手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【選択図】 図15
Description
また、このようなサービスは、遊技店にとってメリットのあるサービスであっても、遊技機メーカにとってメリットのあるサービスではないため、遊技店において実行可能な遊技機メーカにとってメリットのあるサービスの登場が望まれていた。特に、近年、或る遊技機メーカの遊技機の演出に用いられるキャラクタや音楽等に強い支持や愛着を抱く遊技者も多く、遊技機メーカに対するマニア的な顧客が増えているという実情から、遊技機メーカから提供して同遊技機メーカの遊技機に対する支持や愛着を抱かせるようなサービスの登場が要望されていた。
(1) 遊技者に対して景品を付与するか否かを決定する抽選を行う抽選手段と、
上記抽選の結果に係る抽選結果データをコード化したコード情報を、外部から撮像手段により撮像可能な態様で表示するコード情報表示手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。
さらに、単に遊技媒体を獲得するという楽しみ以外に、景品としての着メロ用の音楽データや待受画像用の画像データを取得するという、規制の影響を受けない新たな楽しみを遊技者に与えることができるため、規制が強くなって遊技機の射倖性が低下しても遊技機に対する人気を維持することができ、遊技機に対する規制の変化によって遊技店や遊技機メーカの収益に影響が生じることを防止することが可能になる。
(2) 上記(1)の遊技機であって、
複数の識別情報を変動表示する変動表示手段と、
上記識別情報の変動表示を停止させる変動表示停止手段と、
上記複数の識別情報の停止表示態様が所定の入賞態様であった場合、遊技者にとって有利な特別遊技状態に移行する特別遊技状態移行手段と、
所定の終了条件が成立した際に上記特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段と
を備え、
上記コード情報表示手段は、上記特別遊技状態が終了した際に、上記コード情報を表示することを特徴とする。
また、遊技に熱中しているときにコード情報が表示されても撮像手段で撮像することは困難であるが、特別遊技状態の終了時は遊技の一区切りがつく時期でもあるため、コード情報を表示しても遊技の妨げになることはなく、遊技者は確実にコード情報を撮像することができる。
(3) 上記(1)又は(2)の遊技機と、上記撮像手段を備えた携帯端末機と、上記携帯端末機と通信回線を介してデータの送受信を行うことが可能なサーバとを備えたサービス提供システムであって、
上記携帯端末機は、
上記撮像手段がコード情報を撮像した際に得られる画像データを上記サーバに送信する画像データ送信手段を備え、
上記サーバは、
上記携帯端末機に送信するための景品データを記憶する景品データ記憶手段と、
上記携帯端末機から受信した画像データからコード情報を認識し、この認識したコード情報から、上記抽選結果データを生成するコード情報認識手段と、
上記コード情報認識手段により生成された抽選結果データに基づいて、上記景品データ記憶手段から景品データを抽出する抽出手段と、
上記抽出手段により抽出された景品データを上記携帯端末機に送信する景品データ送信手段とを備えたことを特徴とするサービス提供システム。
さらに、単に遊技媒体を獲得するという楽しみ以外に、景品としての着メロ用の音楽データや待受画像用の画像データを取得するという、規制の影響を受けない新たな楽しみを遊技者に与えることができるため、規制が強くなって遊技機の射倖性が低下しても遊技機に対する人気を維持することができ、遊技機に対する規制の変化によって遊技店や遊技機メーカの収益に影響が生じることを防止することが可能になる。
(4) 上記(1)又は(2)の遊技機と、上記撮像手段を備えた携帯端末機と、上記携帯端末機と通信回線を介してデータの送受信を行うことが可能なサーバとを備えたサービス提供システムであって、
上記携帯端末機は、
上記撮像手段がコード情報を撮像した際に得られる画像データからコード情報を認識し、この認識したコード情報から、上記抽選結果データを生成するコード情報認識手段と、
上記コード情報認識手段により生成された抽選結果データを上記サーバに送信する抽選結果データ送信手段とを備え、
上記サーバは、
上記携帯端末機に送信するための景品データを記憶する景品データ記憶手段と、
上記携帯端末機から受信した抽選結果データに基づいて、上記景品データ記憶手段から景品データを抽出する抽出手段と、
上記抽出手段により抽出された景品データを上記携帯端末機に送信する景品データ送信手段とを備えたことを特徴とするサービス提供システム。
さらに、単に遊技媒体を獲得するという楽しみ以外に、景品としての着メロ用の音楽データや待受画像用の画像データを取得するという、規制の影響を受けない新たな楽しみを遊技者に与えることができるため、規制が強くなって遊技機の射倖性が低下しても遊技機に対する人気を維持することができ、遊技機に対する規制の変化によって遊技店や遊技機メーカの収益に影響が生じることを防止することが可能になる。
(5) 上記(3)のサービス提供システムを構成するサーバであって、
上記携帯端末機に送信するための景品データを記憶する景品データ記憶手段と、
上記携帯端末機から受信した画像データからコード情報を認識し、この認識したコード情報から、上記抽選結果データを生成するコード情報認識手段と、
上記コード情報認識手段により生成された抽選結果データに基づいて、上記景品データ記憶手段から景品データを抽出する抽出手段と、
上記抽出手段により抽出された景品データを上記携帯端末機に送信する景品データ送信手段と
を備えたことを特徴とするサーバ。
(6) 上記(4)のサービス提供システムを構成する携帯端末機であって、
上記撮像手段がコード情報を撮像した際に得られる画像データからコード情報を認識し、この認識したコード情報から、上記抽選結果データを生成するコード情報認識手段と、
上記コード情報認識手段により生成された抽選結果データを上記サーバに送信する抽選結果データ送信手段と
を備えたことを特徴とする携帯端末機。
図1は、第1実施形態に係るサービス提供システムの一例を示すネットワーク構成図である。
サービス提供システム500は、パチスロ遊技装置1と、撮像手段としてのCCDカメラ308(図示せず、図13参照)を備えた携帯電話機300と、携帯電話機300とインターネットを介して無線によりデータの送受信を行うことが可能なサーバ200とを備えている。
このパチスロ遊技装置1は、コイン、メダル又はトークン等の他、遊技者に付与されたか、若しくは、付与される遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技を行うことが可能な遊技機であるが、以下においては、メダルを用いるものとして説明することとする。
液晶表示装置5は、コード情報表示手段として機能するものである。
本実施形態においては、コード情報表示手段としての液晶表示装置5が、回転リール3の前面に設けられている場合について説明するが、本発明において、コード情報表示手段が設けられる位置は、特に限定されるものではない。また、本実施形態においては、コード情報表示手段としての液晶表示装置5に、演出画像等も表示される場合について説明するが、本発明においては、演出画像等が表示される表示手段と、コード情報表示手段とが個別に設けられることとしてもよい。
この貯留メダル精算スイッチ14の切り替えにより「払い出し」が選択された場合には、正面下部のメダル払出口15からメダルが払い出され、払い出されたメダルはメダル受部16に溜められる。一方、「クレジット」が選択された場合には、パチスロ遊技装置1が備えるメモリ(例えば、後述するRAM43等)にメダル数がクレジットとして記憶される。
台座部10の前面部の右寄りには、さらに、ドア開閉及び打ち止め解除装置29が設けられており、このドア開閉及び打ち止め解除装置29は、所定の鍵を用いて、右に回すことにより前面ドアの開閉を行い、左に回すことにより打ち止め解除を行う。
図3に示すように、液晶表示装置5の背面側には、各々の外周面に複数の識別情報である図柄が描かれた3個の回転リール3(3L、3C、3R)が回転可能に横一列に設けられている。
液晶表示装置5は、保護ガラス32と表示板33とからなる正面パネル31、透明液晶パネル34、導光板35、反射フィルム36、所謂白色光源である蛍光ランプ37a、37b、38a、38b、ランプホルダ39a〜39h、及び、透明液晶パネル駆動用のICを搭載したテーブルキャリアパッケージ(TCP)からなり、TCPは、透明液晶パネル34の端子部に接続したフレキシブル基板(図示せず)等により構成される。
なお、表示板33の裏面側に配置される各種ランプ及び各種表示部を動作させる電気回路等は図示していない。
この透明液晶パネル34の表示モードは、ノーマリーホワイトに設定されている。ノーマリーホワイトとは、液晶を駆動していない状態で白表示(表示面側に透過した光が外部より視認可能である)となる構成である。ノーマリーホワイトに構成された透明液晶パネル34を採用することにより、液晶を駆動することができない事態が生じた場合であっても、回転リール3L、3C、3Rに表示された図柄等の識別情報の可変表示及び停止表示を視認することができ、遊技を継続することができる。すなわち、そのような事態が発生した場合でも、回転リール3L、3C、3Rに表示された識別情報の変動表示態様及び停止表示態様を中心とした遊技を行うことができる。
従って、反射フィルム36の非反射領域36Bに対応する液晶表示装置5の領域は、液晶を駆動しているか否かによって、透明/非透明の状態に切り替わる領域であり、反射フィルム36の反射領域36Aに対応する液晶表示装置の領域は、液晶を駆動しているか否かに拘わらず非透明状態となる。
主制御回路81は、回路基板上に配置されたマイクロコンピュータ40を主たる構成要素とするものである。マイクロコンピュータ40は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うCPU41と、ROM42及びRAM43とを含む。CPU41には、基準クロックパルスを設定するクロックパルス発生回路144及び分周器145と、サンプリングされる乱数を発生する乱数発生器146及びサンプリング回路147とが接続されている。なお、乱数サンプリングのための手段として、CPU41の動作プログラム上で乱数のサンプリングを実行するように構成してもよい。
演出開始コマンドは、3つの回転リール3の回転開始時に液晶表示装置5に演出画像を表示させるためのコマンドである。終了演出コマンドは、3つの回転リール3が全て停止した際に液晶表示装置5に演出画像を表示させるためのコマンドである。
また、RB、BBの設定又は解除に関するコマンドも、ROM42に格納されており、当該コマンドによってRB又はBBの設定又は解除が副制御回路82に通知される。なお、RB、BBの設定又は解除に関するコマンドにかえて、液晶表示装置5に対する表示制御に関する各種のコマンドに、RB又はBBの実行中であることを示すデータを含めることとしてもよい。
RAM43には、上述したコマンド以外に、例えば、メダルの数に相当するクレジット数等、遊技進行に係る変数やフラグ等が格納される。
払出完了信号回路61は、メダル検出部50Sの計数値(ホッパー50から払い出されたメダルの枚数)が指定された枚数に達したとき、メダル払出完了信号を発生する。CPU41がこのメダル払出完了信号を受信すると、ホッパー駆動回路51を介してホッパー50の駆動を停止し、メダルの払出を完了させる。このメダル検出部50Sは、ホッパー50から払い出されるメダルを検出するための物理センサ等からなるメダルセンサを備えており、このメダルセンサにより払い出されるメダルの枚数の計数を行うことができる。
一方、貯留メダル精算スイッチ14の切り替えにより「クレジット」が選択されているときには、払い出されるべきメダルの数がクレジットとしてRAM43に記憶されることになる。
副制御回路82は、主制御回路81からの制御指令(コマンド)に基づいて、液晶表示装置5の表示制御及びスピーカ21L、21Rからの音の出力制御を行う。
尚、本実施形態においては、主制御回路81から副制御回路82に対してコマンドを供給するとともに、副制御回路82から主制御回路81に対して信号を供給できないように構成したが、これに限らず、副制御回路82から主制御回路81に対して信号を送信できるように構成してもよい。
また、副制御回路82は、液晶表示装置5における表示制御を行う表示制御回路250と、スピーカ21から発生させる音に関する制御を行う音声制御回路230とを備えている。
また、サブCPU206は、主制御回路81からBB設定に関するコマンドを受信したタイミングで、遊技者に対して景品を付与するか否かを決定する抽選を行い、この抽選の結果に係る抽選結果データをエンコードして2次元コードを生成し、ワークRAM210に記憶させる。そして、サブCPU206は、主制御回路81からBB解除に関するコマンドを受信したタイミングで、プログラムROM208から2次元コード表示パターンを抽出してVDP212に送信する。2次元コード表示パターンには、例えば、2次元コードを表示する位置や期間等、2次元コードを表示するために必要な各種のデータが含まれる。後述するように、2次元コード表示パターンを受信したVDP212は、当該2次元コード表示パターンに基づいて、ワークRAM210から2次元コードを読み出して液晶表示装置5に表示させる処理を行う。
本実施形態では、抽選結果データをエンコードして2次元コードを生成する場合について説明するが、本発明においては、2次元コードを予め画像データROM216等に記憶させておいてもよい。
また、プログラムROM208には、液晶表示装置5に表示される画面画像に対応した複数種類の演出パターンと、全てのリール3が停止した際に液晶表示装置5に表示される画面画像に対応した複数種類の終了演出パターンとが記憶されている。さらに、プログラムROM208には、2次元コードを表示するための各種のデータを含む2次元コード表示パターンが記憶されている。
尚、本実施形態においては、サブCPU206の一時記憶領域としてワークRAM210を用いているが、これに限らず、読み書き可能な記憶媒体であればよい。
遊技者は、液晶表示装置5に表示された2次元コード92を、携帯電話機300が備えるCCDカメラ308により撮像することができる。
このとき、液晶表示装置5は、抽選の結果に係る抽選結果データをコード化した2次元コード(コード情報)を、外部からCCDカメラ308(撮像手段)により撮像可能な態様で表示するコード情報表示手段として機能する。
また、ステップS121において、メダルが投入されたと判断した場合、又は、ステップS123の処理が実行された場合には、CPU41は、スタートレバー6が操作されたか否かを判断する(ステップS124)。すなわち、CPU41は、スタートスイッチ6Sからの入力信号を受信したか否かを判断するのである。
ステップS125の処理を実行した後、CPU41は、処理をステップS126に移す。
ステップS126の処理を実行した後、CPU41は、処理をステップS128に移す。
このとき、CPU41は、識別情報の変動表示を停止させる変動表示停止手段として機能する。
メダルの払出があると判断した場合、CPU41は、遊技状態及び入賞役に応じた枚数のメダルの貯留又は払出を行う(ステップS139)。メダルの貯留を行う場合には、CPU41は、RAM43に記憶されたクレジット数を加算する処理を行う。一方、メダルの払出を行う場合には、CPU41は、払出指令信号をホッパー駆動回路51に送信してホッパー50から所定枚数のメダルの払出を行う。その際、メダル検出部50Sは、ホッパー50から払い出されるメダルの枚数を計数し、その計数値が指定された数に達したときに、メダル払出完了信号がCPU41に入力される。これにより、CPU41は、ホッパー駆動回路51を介してホッパー50の駆動を停止し、メダルの払出処理を終了する。
このとき、CPU41は、特別遊技状態(BB)に移行する特別遊技状態移行手段として機能する。
その後、CPU41は、処理をステップS145へ移す。
その後、CPU41は、処理をステップS151へ移す。
ステップS149において、RBが終了していないと判断した場合、又は、ステップS151の処理を実行した場合、本サブルーチンを終了する。
まず、ステップS200において、サブCPU206は、演出開始コマンドを受信したか否かを判断する。演出開始コマンドを受信していないと判断した場合、処理をステップS210に移す。
一方、演出開始コマンドを受信したと判断した場合、ステップS201において、サブCPU206は、プログラムROM208に記憶された複数種類の演出パターンのなかから、当該コマンドに対応した演出パターンを選択する。
サブCPU206は、RBフラグがセットされている場合には、RB用の演出パターンを選択する。また、BBフラグがセットされている場合には、BB用の演出パターンを選択する。次に、ステップS202において、演出パターンを示すデータである演出パターンデータを表示制御回路250に供給する。
ステップS202の処理を実行した後、ステップS210に処理を移す。
一方、終了演出コマンドを受信したと判断した場合、ステップS211において、サブCPU206は、プログラムROM208に記憶された複数種類の終了演出パターンのなかから、当該コマンドに対応した終了演出パターンを選択する。
次に、ステップS212において、終了演出パターンデータを表示制御回路250に供給する。ステップS210の処理を実行した後、処理をステップS220に移す。
この処理において、サブCPU206は、まず、プログラムROM208に予め記憶された乱数発生プログラムを実行し、数値範囲0〜16383のなかから、1つの乱数を抽出する。そして、サブCPU206は、プログラムROM208に予め記憶された景品抽選テーブルを参照し、抽出した1つの乱数に対応する抽選結果データを決定する。
次に、サブCPU206は、ステップS233において生成された2次元コードをワークRAM210に記憶させる(ステップS234)。
BB解除コマンドを受信していないと判断した場合、本サブルーチンを終了する。
一方、BB解除コマンドを受信したと判断した場合、サブCPU206は、BBフラグをクリアする(ステップS251)。次に、サブCPU206は、プログラムROM208から2次元コード表示パターンデータを読み出して表示制御回路250に供給する(ステップS252)。その後、本サブルーチンを終了する。
次に、サブCPU206は、ワークRAM210に、抽選結果データの文字数に応じた文字数識別子を作成する(ステップS402)。
次に、サブCPU206は、抽選結果データを2進化する処理を行う(ステップS403)。
次に、サブCPU206は、ステップS401〜S403により得られたデータに終端パターンを付加する処理を行う(ステップS404)。
次に、サブCPU206は、ステップS407により得られたデータに対して所定パターンのマスクをかける処理を行う(ステップS408)。次に、エラー訂正レベルとマスク識別子とを含む形式情報を付加する処理を行い(ステップS409)、2次元コードを生成する(ステップS410)。生成された2次元コードは、ワークRAM210に記憶される。
その後、本サブルーチンを終了する。
VDP212は、サブCPU206から供給される各種のデータに対応した画面画像を生成する。
VDP212は、サブCPU206から演出パターンデータの供給を受けていない場合には(ステップS300:NO)、画像データROM216からデモ画像を抽出し、バッファに記憶する(ステップS301)。
ステップS301、S305又はS306の処理を実行した後、VDP212は、2次元コード表示パターンデータの供給を受けた場合には(ステップS320:YES)、ワークRAM210から2次元コードを抽出し、バッファに記憶する(ステップS321)。
このとき、ステップS310、S305又はS306において抽出されてバッファに記憶された演出画像に重ね合わせて2次元コードを記憶する。
その後、2次元コードの表示を終了するタイミングであれば(ステップS323:YES)、2次元コード表示パターンデータをクリアする(ステップS324)。
一方、所定のタイミングではない場合には(ステップS307:NO)、処理をステップS307に戻す。
なお、本発明の遊技機においてコード情報を表示するタイミングは、この例に限定されるものではない。
なお、携帯電話機300は、本発明における携帯端末機に相当する。
携帯端末機300は、操作部304、液晶パネル306、撮像手段としてのCCDカメラ308、無線部310、音声回路312、スピーカ314、マイク316、送受信アンテナ318、不揮発性メモリ320、マイクロコンピュータ322及び二次電池324を備えている。
CCDカメラ308は、パチスロ遊技装置1の液晶表示装置5に表示される2次元コード92を撮像可能であり、撮像して得られた画像データは不揮発性メモリ320に記憶される。本実施形態では、撮像手段としてCCDカメラを用いる場合について説明するが、本発明における撮像手段は、特に限定されるものではなく、例えば、CMOSセンサカメラ等を挙げることができる。
二次電池324は、各回路に電力を供給する。マイクロコンピュータ322は、CPU、ROM及びRAMから構成されたもので、例えば、電話の発着信処理、電子メールの作成送受信処理、インターネット処理等を行う。なお、電子メールの送受信及びインターネットによるデータの送受信は、マイクロコンピュータ322が無線部310及び送受信アンテナ318を介して行う。
(B)マイクロコンピュータ322は、上記(A)において生成された抽選結果データを、無線部310及び送受信アンテナ318により、インターネットを介して、サーバ200に送信する。このとき、マイクロコンピュータ322は、抽選結果データ送信手段として機能する。
サーバ200は、演算処理装置としてのCPU201と、ROM202と、RAM203と、携帯電話機300とインターネットを介して通信するための通信用インターフェイス回路204と、ハードディスクドライブ205とを備えている。
携帯電話機300から抽選結果データとしてのURLと携帯電話機300のIDデータとを受信すると、CPU201は、ハードディスクドライブ205から、URLに応じたサイトを表すデータ(例えば、HTMLデータ等)と、上述したような景品データとを読み出し、通信用インターフェイス回路204により、インターネットを介して、携帯電話機300に送信する。その結果、携帯電話機300の液晶パネル306には、抽選結果データとしてのURLに応じたサイトが表示され、当該サイトにおいて景品データを取得することができる。
まず、携帯電話機300が備えるマイクロコンピュータ322は、操作部304を介して入力された指示に基づいて、撮像手段としてのCCDカメラ308を駆動させ、CCDカメラ308は、パチスロ遊技装置1の液晶表示装置5に表示された画面画像に含まれる2次元コード92を撮像する(ステップS500)。
次に、マイクロコンピュータ322は、2次元コード認識処理を行い(ステップS502)、ステップS500において得られた画像データから2次元コードを認識し、この認識した2次元コードから抽選結果データを生成する。2次元コード認識処理については、後で詳述することにする。
ステップS503において、マイクロコンピュータ322は、ステップS502において生成された抽選結果データをサーバ200に送信する抽選結果データ送信手段として機能する。
次に、CPU201は、ステップS601において受信した抽選結果データとしてのURLに応じたサイトを表すデータ(例えば、HTMLデータ等)と、このサイトに対応した景品データとを、ハードディスクドライブ205から抽出する(ステップS602)。
このとき、CPU201は、携帯電話機300から受信した抽選結果データに基づいて、ハードディスクドライブ205(景品データ記憶手段)から景品データを抽出する抽出手段として機能する。
そして、CPU201は、サイトを表すデータと景品データとを、携帯電話機300に送信する(ステップS603)。
CPU201は、ステップS602において抽出された景品データを携帯電話機300に送信する景品データ送信手段として機能する。
まず、マイクロコンピュータ322は、不揮発性メモリ320に記憶された画像データに対して画像変換処理を行う(ステップS700)。画像変換処理は、撮像されて得られた画像データから、2次元コードが表示されている領域の画像データを抜き出し、傾きや歪みを補正し、所定の閾値によりモノクロ画像に変換し、正面視した2次元コードを含む画像データを得る処理である。
次に、マイクロコンピュータ322は、ステップS701において得られた2次元コードの2値化処理を行い、2次元コードを構成する各ドットを“0”又は“1”に置き換え(ステップS702)、2値化マトリックスデータを生成する(ステップS703)。
次に、マイクロコンピュータ322は、2値化マトリックスデータをデコードし(ステップS704)、抽選結果データを生成する(ステップS705)。その後、本サブルーチンを終了し、図15に示したフローチャートのステップS503に処理を移すのである。
図17は、景品としてサーバから携帯電話機に送信された待受画像の一例を示す図である。
液晶パネル306の中央部分には、パチスロ遊技装置1における演出に登場するキャラクタを表す待受画像が表示されている。また、液晶パネル306の下側には、“戻る”、“保存”という2つの選択肢が表示されている。このとき、操作部304を操作して選択肢“保存”を選択することにより、携帯電話機300の不揮発性メモリ320に待受画像用の画像データが記憶されることになる。
従って、遊技店にとってみれば、景品を取得するために必要な2次元コードをパチスロ遊技装置1に表示するため(図2参照)、集客力の向上を図ることができる一方、遊技機メーカにとってみれば、遊技店において同遊技機メーカのパチスロ遊技装置1に対する支持や愛着を抱かせることができるというように、遊技店と遊技機メーカとの双方にとってメリットのあるサービスを提供することが可能になる。また、店員の手間を増大させることなく、このようなサービスを提供することができるというメリットもある。
さらに、単にメダルを獲得するという楽しみ以外に、景品としての着メロ用の音楽データや待受画像用の画像データを取得するという、規制の影響を受けない新たな楽しみを遊技者に与えることができるため、規制が強くなってパチスロ遊技装置1の射倖性が低下してもパチスロ遊技装置1に対する人気を維持することができ、パチスロ遊技装置1に対する規制の変化によって遊技店や遊技機メーカの収益に影響が生じることを防止することが可能になる。
第1実施形態に係るサービス提供システム500においては、携帯電話機300が、コード情報認識手段を備えていたが、第2実施形態に係るサービス提供システムにおいては、サーバ200が、コード情報認識手段を備える場合について説明する。
なお、第2実施形態に係るサービス提供システムを構成するパチスロ遊技装置、携帯電話機及びサーバの外観及び内部構成(図1〜図7、図13、図14参照)と、パチスロ遊技装置において実行される処理(図8〜図12参照)とについては、第1実施形態と同様であるから、ここでの説明は省略することとし、ここでは、携帯電話機とサーバとにおいて実行される処理について説明することとする。以下においては、第1実施形態に係るサービス提供システムの構成要素と同一の構成要素には、同一の符号を付して説明することとする。
まず、携帯電話機300が備えるマイクロコンピュータ322は、操作部304を介して入力された指示に基づいて、撮像手段としてのCCDカメラ308を駆動させ、CCDカメラ308は、パチスロ遊技装置1の液晶表示装置5に表示された画面画像に含まれる2次元コード92を撮像する(ステップS510)。
次に、CPU201は、2次元コード認識処理を行い(ステップS611)、携帯電話機300のCCDカメラ308(撮像手段)が2次元コード(コード情報)を撮像した際に得られる画像データから2次元コードを認識し、この認識した2次元コードから抽選結果データを生成する。2次元コード認識処理については、第1実施形態における2次元コード認識処理と同様であり、既に図16を用いて説明済であるから、ここでの説明は省略する。
ステップS611の処理を実行するとき、サーバ200のCPU201は、携帯電話機300から受信した画像データから2次元コードを認識し、この認識した2次元コードから、抽選結果データを生成するコード情報認識手段として機能する。
次に、CPU201は、ステップS611の2次元コード認識処理により得られた抽選結果データとしてのURLに応じたサイトを表すデータ(例えば、HTMLデータ等)と、このサイトに対応した景品データとを、ハードディスクドライブ205から抽出する(ステップS613)。このとき、CPU201は、コード情報認識手段により生成された抽選結果データに基づいて、ハードディスクドライブ205(景品データ記憶手段)から景品データを抽出する抽出手段として機能する。
そして、CPU201は、サイトを表すデータと景品データとを、携帯電話機300に送信する(ステップS614)。このとき、CPU201は、ステップS613において抽出された景品データを携帯電話機300に送信する景品データ送信手段として機能する。
さらに、単にメダルを獲得するという楽しみ以外に、景品としての着メロ用の音楽データや待受画像用の画像データを取得するという、規制の影響を受けない新たな楽しみを遊技者に与えることができるため、規制が強くなってパチスロ遊技装置1の射倖性が低下してもパチスロ遊技装置1に対する人気を維持することができ、パチスロ遊技装置1に対する規制の変化によって遊技店や遊技機メーカの収益に影響が生じることを防止することが可能になる。
このサーバ200によれば、携帯電話機300のCCDカメラ308がパチスロ遊技装置1から2次元コードを撮像して得られた画像データを携帯電話機300から受信し、画像データから抽選結果データを生成して抽選の結果に応じた景品データを携帯電話機300に送信することができる。従って、遊技店と遊技機メーカとの双方にとってメリットのあるサービスを提供することが可能になる。
2 筐体
3(3L、3C、3R) 回転リール
5 液晶表示装置
34 透明液晶パネル
36 反射フィルム
41 CPU
42 ROM
43 RAM
44 通信用インターフェイス回路
82 副制御回路
91 演出画像
92 2次元コード
200 サーバ
201 CPU
300 携帯電話機
308 CCDカメラ
320 不揮発性メモリ
322 マイクロコンピュータ
500 サービス提供システム
Claims (6)
- 遊技者に対して景品を付与するか否かを決定する抽選を行う抽選手段と、
前記抽選の結果に係る抽選結果データをコード化したコード情報を、外部から撮像手段により撮像可能な態様で表示するコード情報表示手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。 - 複数の識別情報を変動表示する変動表示手段と、
前記識別情報の変動表示を停止させる変動表示停止手段と、
前記複数の識別情報の停止表示態様が所定の入賞態様であった場合、遊技者にとって有利な特別遊技状態に移行する特別遊技状態移行手段と、
所定の終了条件が成立した際に前記特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段と
を備え、
前記コード情報表示手段は、前記特別遊技状態が終了した際に、前記コード情報を表示することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 請求項1又は2に記載の遊技機と、前記撮像手段を備えた携帯端末機と、前記携帯端末機と通信回線を介してデータの送受信を行うことが可能なサーバとを備えたサービス提供システムであって、
前記携帯端末機は、
前記撮像手段がコード情報を撮像した際に得られる画像データを前記サーバに送信する画像データ送信手段を備え、
前記サーバは、
前記携帯端末機に送信するための景品データを記憶する景品データ記憶手段と、
前記携帯端末機から受信した画像データからコード情報を認識し、この認識したコード情報から、前記抽選結果データを生成するコード情報認識手段と、
前記コード情報認識手段により生成された抽選結果データに基づいて、前記景品データ記憶手段から景品データを抽出する抽出手段と、
前記抽出手段により抽出された景品データを前記携帯端末機に送信する景品データ送信手段とを備えたことを特徴とするサービス提供システム。 - 請求項1又は2に記載の遊技機と、前記撮像手段を備えた携帯端末機と、前記携帯端末機と通信回線を介してデータの送受信を行うことが可能なサーバとを備えたサービス提供システムであって、
前記携帯端末機は、
前記撮像手段がコード情報を撮像した際に得られる画像データからコード情報を認識し、この認識したコード情報から、前記抽選結果データを生成するコード情報認識手段と、
前記コード情報認識手段により生成された抽選結果データを前記サーバに送信する抽選結果データ送信手段とを備え、
前記サーバは、
前記携帯端末機に送信するための景品データを記憶する景品データ記憶手段と、
前記携帯端末機から受信した抽選結果データに基づいて、前記景品データ記憶手段から景品データを抽出する抽出手段と、
前記抽出手段により抽出された景品データを前記携帯端末機に送信する景品データ送信手段とを備えたことを特徴とするサービス提供システム。 - 請求項3に記載のサービス提供システムを構成するサーバであって、
前記携帯端末機に送信するための景品データを記憶する景品データ記憶手段と、
前記携帯端末機から受信した画像データからコード情報を認識し、この認識したコード情報から、前記抽選結果データを生成するコード情報認識手段と、
前記コード情報認識手段により生成された抽選結果データに基づいて、前記景品データ記憶手段から景品データを抽出する抽出手段と、
前記抽出手段により抽出された景品データを前記携帯端末機に送信する景品データ送信手段と
を備えたことを特徴とするサーバ。 - 請求項4に記載のサービス提供システムを構成する携帯端末機であって、
前記撮像手段がコード情報を撮像した際に得られる画像データからコード情報を認識し、この認識したコード情報から、前記抽選結果データを生成するコード情報認識手段と、
前記コード情報認識手段により生成された抽選結果データを前記サーバに送信する抽選結果データ送信手段と
を備えたことを特徴とする携帯端末機。
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