JP2006006830A - Monitoring system of game machine - Google Patents

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光晴 北島
Eiji Tamada
英治 玉田
Yoshihiro Nomura
佳宏 野村
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a monitoring system of game machine, lowering the equipment cost and detecting illegal replacement of a game control board or the like. <P>SOLUTION: The monitored objects of the respective game panels and control boards of a plurality of game machines are directly or indirectly provided with monitoring means 3 having mutual monitoring functions. The monitoring means 3 respectively include: a storage part 4 for storing its own ID and monitored objects ID for mutual monitoring; a processing part 5; and a radio transmit/receive part 6, wherein the processing part 5 has a function of transmitting its own ID through the radio transmit/receive part 6, a function of receiving the monitored object ID of the mutual monitoring through the radio transmit/receive part 6, a function of comparing the received ID with the monitored object ID stored by the storage part 4, a function of determining whether both of compared IDs accord or not, and a function of outputting the determination result. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

この発明は、パチンコ台などの遊技機に対して不正行為が行われたかどうかを監視する遊技機の監視システムに関する。   The present invention relates to a gaming machine monitoring system that monitors whether an illegal act has been performed on a gaming machine such as a pachinko machine.

不当な利益を得ようとする者が、閉店後などに遊技場に入り込んで、遊技機を制御するプログラムを搭載した遊技制御基板を、不正に交換することがある。
このように、制御基板が不正に交換されたことを検出するため、制御基板に、IDを記憶し、それを発信する機能を有するICチップなどを取り付け、このICチップから発信される正規のIDを読み取ることによって、不正な交換がなされていないことを確認しようとするシステムが考えられている。
例えば、各制御基板にIDを発信するICチップを取り付けるとともに、発信されたIDを非接触で読み取る読み取り装置を遊技機毎に設け、この読み取り装置が読み取ったIDを管理装置に送信する。管理装置では、予め、正規の制御基板に対応させたIDを記憶し、上記読み取り装置から送信されたIDが、それと異なる場合には、制御基板が不正に交換されたことを検出できるようにしている(特許文献1参照)。
A person who is trying to obtain an unfair advantage may enter the game hall after closing the store and illegally replace a game control board loaded with a program for controlling the gaming machine.
As described above, in order to detect that the control board has been illegally replaced, an IC chip having a function of storing and transmitting the ID is attached to the control board, and a regular ID transmitted from the IC chip is attached. It is conceivable that the system tries to confirm that no illegal exchange has been made by reading.
For example, an IC chip that transmits an ID is attached to each control board, and a reading device that reads the transmitted ID in a contactless manner is provided for each gaming machine, and the ID read by the reading device is transmitted to the management device. The management device stores in advance an ID corresponding to a regular control board, and when the ID transmitted from the reading device is different from the ID, it can detect that the control board has been illegally replaced. (See Patent Document 1).

また、遊技島毎にガイドレールを設け、このガイドレール上に1台の読み取り装置を移動させて、島内の複数の遊技機に対する不正を1台の装置で監視するものもある(特許文献2参照)。
特開2000−288218号公報 特開2000−202136号公報
In addition, there is a type in which a guide rail is provided for each gaming island, and one reading device is moved on the guide rail to monitor a plurality of gaming machines on the island with one device (see Patent Document 2). ).
JP 2000-288218 A JP 2000-202136 A

上記のようなシステムでは、読み取り装置や不正検出装置が読み取ったIDを管理装置へ送信しなければならないので、各読み取り装置や不正検出装置と管理装置間の配線が必要である。特に、不正検出装置を島内で移動させるシステムでは、ガイドレールなどの設備も必要である。
つまり、上記のようなシステムは、配線などの大がかりな設備が必要であり、どのような遊技場においても、簡単に採用できるものではなかった。
In the system as described above, since the ID read by the reading device or fraud detection device must be transmitted to the management device, wiring between each reading device or fraud detection device and the management device is necessary. In particular, a system for moving the fraud detection device within the island requires equipment such as a guide rail.
That is, the system as described above requires large-scale facilities such as wiring, and cannot be easily adopted in any game arcade.

この発明の目的は、設備コストを低く抑えて、遊技制御基板などの不正な交換を検出可能にする遊技機の監視システムを提供することである。   An object of the present invention is to provide a gaming machine monitoring system that can detect unauthorized exchange of a gaming control board or the like while keeping facility costs low.

第1の発明は、複数の遊技機の、それぞれの遊技パネルや制御基板などの監視対象に直接もしくは間接的に、相互監視機能を有する監視手段を設け、この監視手段は、自身のIDおよび相互監視の監視対象IDを記憶する記憶部と、処理部と、無線送受信部とを備え、上記処理部は、自身のIDを無線送受信部を介して送信する機能と、上記相互監視の監視対象IDを無線送受信部を介して受信する機能と、受信したIDを上記記憶部が記憶している監視対象IDと対比する機能と、対比した両IDが一致するか否かを判定する機能と、その判定結果を出力する機能とを備えた点に特徴を有する。   According to the first aspect of the present invention, a monitoring unit having a mutual monitoring function is provided directly or indirectly on a monitoring target such as a game panel or a control board of a plurality of gaming machines. A storage unit for storing a monitoring target ID for monitoring, a processing unit, and a wireless transmission / reception unit, wherein the processing unit transmits a self ID via the wireless transmission / reception unit, and the monitoring target ID for mutual monitoring A function for receiving the ID via the wireless transmission / reception unit, a function for comparing the received ID with the monitoring target ID stored in the storage unit, a function for determining whether or not the two compared IDs match, and It has a feature in that it has a function of outputting the determination result.

第2の発明は、遊技機の遊技パネルや制御基板などの監視対象に直接あるいは間接的に設けるとともに監視対象IDを記憶し、それを無線送信する機能を有するID送信手段と、上記遊技機の監視対象を除いた遊技機本体に設けた判定手段とを備え、この判定手段は、上記ID送信手段が記憶している監視対象IDを記憶する機能と、上記ID送信手段から送信されたIDを受信する機能と、受信したIDと自身が記憶している監視対象IDとを対比する機能と、対比した両IDが一致するか否かを判定する機能と、その判定結果を出力する機能とを備えた点に特徴を有する。   According to a second aspect of the present invention, there is provided an ID transmission means provided directly or indirectly on a monitoring target such as a gaming panel or a control board of a gaming machine and having a function of storing a monitoring target ID and wirelessly transmitting the ID. Determination means provided in the gaming machine main body excluding the monitoring target, the determination means stores the monitoring target ID stored in the ID transmission means, and the ID transmitted from the ID transmission means A function for receiving, a function for comparing the received ID with the monitoring target ID stored in itself, a function for determining whether or not both compared IDs match, and a function for outputting the determination result It is characterized by the points provided.

なお、上記第1、第2の発明における上記監視対象に直接もしくは間接的に、監視手段を設けるとは、例えば、制御基板を監視対象とした場合に、この制御基板にこの監視装置を組み込んだり、制御基板にこの監視機能を搭載した別の基板等を直接取り付けたりするだけでなく、制御基板を覆っているカバーやケースに監視手段を取り付ける場合を含むということである。
また、上記処理部が、受信したIDと記憶部が記憶している監視対象IDとを対比して、対比した両IDが一致するか否かを判定する機能には、上記処理部が受信すべきタイミングにIDを受信しなかったときには、間違ったIDを受信したものとして判定する機能を含むものとする。
Note that providing the monitoring means directly or indirectly on the monitoring target in the first and second inventions means that, for example, when the control board is a monitoring target, the monitoring device is incorporated into the control board. This includes not only directly attaching another board or the like having this monitoring function to the control board, but also attaching the monitoring means to a cover or case covering the control board.
In addition, the processing unit receives the function in which the processing unit compares the received ID with the monitoring target ID stored in the storage unit and determines whether the compared IDs match. A function for determining that an incorrect ID has been received when an ID is not received at a proper timing is included.

第3の発明は、上記第2の発明を前提とし、上記処理部は、対比したIDが一致しないと判定したとき、上記判定結果として上記遊技機の遊技機能を停止させるための制御信号を出力する機能を備えた点に特徴を有する。
上記遊技機能には、その遊技機が備えている遊技を行うために必要な機能いっさいを含む。例えば、パチンコ台の場合、パチンコ玉を発射する機能や、玉を払い出す機能などである。
The third invention is based on the second invention, and when the processing unit determines that the compared IDs do not match, the control unit outputs a control signal for stopping the gaming function of the gaming machine as the determination result. It has a feature in that it has a function to do.
The gaming functions include all functions necessary for playing games provided in the gaming machine. For example, in the case of a pachinko machine, there are a function of launching a pachinko ball, a function of paying out a ball, and the like.

第4の発明は、監視装置と、監視装置内の2点にそれぞれ接続した配線を監視装置の外部で接続する接続部とからなり、これら監視装置または上記接続部のいずれか一方を遊技機の制御基板などの監視対象に設けるとともに他方を上記遊技機であって上記制御対象以外の部分に設け、上記監視装置は、処理部と、この処理部に接続したデータ記憶部と、断線検出部と、これら処理部、データ記憶部および断線検出部に、電源を供給するバッテリーとを備え、上記断線検出部は、上記監視装置と上記接続部との間の接続または断線を検出する機能と、その結果を上記処理部に対して出力する機能とを備え、上記処理部は、上記断線検出部から断線検出信号を受信したとき、上記データ記憶部に断線したことを断線情報として記憶させる機能と、データ記憶部が記憶している断線情報を出力する機能とを備えた点に特徴を有する。   4th invention consists of a monitoring apparatus and the connection part which connects the wiring each connected to two points in a monitoring apparatus outside the monitoring apparatus, and either one of these monitoring apparatuses or the said connection part is a game machine. Provided on a monitoring target such as a control board and the other on the gaming machine other than the control target, the monitoring device includes a processing unit, a data storage unit connected to the processing unit, a disconnection detection unit, A battery for supplying power to the processing unit, the data storage unit, and the disconnection detection unit, and the disconnection detection unit has a function of detecting a connection or disconnection between the monitoring device and the connection unit, and A function of outputting a result to the processing unit, and when the processing unit receives a disconnection detection signal from the disconnection detection unit, a function of storing the disconnection in the data storage unit as disconnection information; Characterized in that over data storage unit and a function of outputting a disconnection information stored.

第5の発明は、上記第4の発明を前提とし、上記データ記憶部は、その監視装置固有の装置IDを記憶する機能を備え、上記処理部は、データ記憶部が記憶している装置IDを出力する機能を備えた点に特徴を有する。   5th invention presupposes the said 4th invention, The said data storage part is provided with the function which memorize | stores apparatus ID intrinsic | native to the monitoring apparatus, The said process part is apparatus ID which the data storage part has memorize | stored It is characterized in that it has a function of outputting.

第1の発明の監視システムは、各遊技機に設けた監視手段によって相互監視を行うため、従来のように監視対象から送信されるIDを、不正監視のための管理装置へ送信する必要がない。そのため、遊技場内に、不正監視のための大がかりな配線を設ける必要がなく、低い設備コストで、システムを導入することができる。   Since the monitoring system of the first invention performs mutual monitoring by the monitoring means provided in each gaming machine, it is not necessary to transmit the ID transmitted from the monitoring target to the management device for fraud monitoring as in the prior art. . Therefore, it is not necessary to provide a large-scale wiring for fraud monitoring in the game hall, and the system can be introduced at a low equipment cost.

第2〜第5の発明によれば、1台の遊技機に、完結した監視システムを設けることができるので、従来のように監視対象から送信されるIDを、不正監視のための管理装置へ送信する必要がない。そのため、遊技場内に、不正監視のための大がかりな配線を設ける必要がなく、低い設備コストで、システムを導入することができる。
さらに、遊技機の配列に関係なく、監視ができるので、システムを導入した後に、遊技機の入れ替えや並べ替えを行っても、特別な対応が必要ない。
According to the second to fifth inventions, since a complete monitoring system can be provided in one gaming machine, the ID transmitted from the monitoring target is transferred to the management device for fraud monitoring as in the past. There is no need to send. Therefore, it is not necessary to provide a large-scale wiring for fraud monitoring in the game hall, and the system can be introduced at a low equipment cost.
Furthermore, since monitoring is possible regardless of the arrangement of gaming machines, no special measures are required even if the gaming machines are replaced or rearranged after the introduction of the system.

また、第2、第3の発明によれば、ID送信手段と判定手段との間の通信を無線で行うため、両者間の配線が不要である。
特に、第3の発明によれば、不正や異常を検出して知らせるだけでなく、不正行為が行われた遊技機による遊技を止めさせることもできる。
さらに、第4、第5の発明において、監視装置の外部に設けた接続部は、監視装置との間でデータの送受信機能などが不要なので、単純な構成にできる。そのため、設備コストをより低く抑えることができる。
In addition, according to the second and third inventions, since the communication between the ID transmission unit and the determination unit is performed wirelessly, wiring between the two is unnecessary.
In particular, according to the third aspect of the invention, it is possible not only to detect and notify fraud and abnormality, but also to stop a game by a gaming machine in which a fraudulent act has been performed.
Furthermore, in the fourth and fifth inventions, the connection portion provided outside the monitoring device does not require a data transmission / reception function with the monitoring device, and thus can be configured simply. Therefore, equipment costs can be kept lower.

図1〜図6に、この発明の第1実施形態を示す。
図1は、複数の遊技機1a,1b,1c,・・・が並んだ1つの遊技島を表している。各遊技機1a,1b,1c,・・・の上部には、それぞれ呼び出しランプ2が取り付けられている。
なお、以下の説明において、各遊技機の配列を区別する必要がある場合には、符号1a,1b,1c,・・・を用いるが、配列を区別する必要がない場合には、遊技機の符号として符号1を用いるものとする。
1 to 6 show a first embodiment of the present invention.
FIG. 1 shows one gaming island in which a plurality of gaming machines 1a, 1b, 1c,. A call lamp 2 is attached to the upper part of each gaming machine 1a, 1b, 1c,.
In the following description, when it is necessary to distinguish the arrangement of each gaming machine, reference numerals 1a, 1b, 1c,... Are used. It is assumed that code 1 is used as the code.

そして、この第1実施形態のシステムにおいては、各遊技機1の遊技パネルの裏面に設けられた制御基板ケースに、図2に示す監視手段3を取り付けている。そして、各監視手段3は、自身が取り付けられている遊技機1の隣に設置された遊技機1の制御基板を監視対象としている。
つまり、遊技機1aに取り付けた監視手段3は、遊技機1bの制御基板を監視し、遊技機1bに取り付けた監視手段3は、遊技機1aおよび1cの制御基板を監視する。
And in the system of this 1st Embodiment, the monitoring means 3 shown in FIG. 2 is attached to the control board case provided in the back surface of the game panel of each game machine 1. FIG. Each monitoring means 3 monitors the control board of the gaming machine 1 installed next to the gaming machine 1 to which it is attached.
That is, the monitoring means 3 attached to the gaming machine 1a monitors the control board of the gaming machine 1b, and the monitoring means 3 attached to the gaming machine 1b monitors the control board of the gaming machines 1a and 1c.

そして、図2の監視手段3は、ICチップや電子基板などで構成され、自身のID(以下自IDという)および監視対象のIDである監視対象IDを記憶するID記憶部4と、処理部5と、他の監視手段3との間で無線通信を行うための無線送受信部6とを備えている。
各遊技機1に対応する上記ID記憶部4が記憶するIDの例を、図3のテーブル1に示している。テーブル1では、各監視手段3を、その設置遊技機1a,1b,1c,1d,・・・で表し、その自IDを、それぞれ、「k001」,「k002」,「k003」,「k004」,・・・としている。従って、例えば、遊技機1bに取り付けた監視手段3のID記憶部4は、自IDとして「k002」と、監視対象IDとして「k001」および「k003」とを記憶し、遊技機1cのID記憶部4は、自IDの「k003」、監視対象ID「k002」および「k004」を記憶する。
2 includes an IC chip, an electronic substrate, and the like, an ID storage unit 4 that stores its own ID (hereinafter referred to as its own ID) and a monitoring target ID that is a monitoring target ID, and a processing unit. 5 and a wireless transmission / reception unit 6 for performing wireless communication with other monitoring means 3.
An example of the ID stored in the ID storage unit 4 corresponding to each gaming machine 1 is shown in the table 1 of FIG. In Table 1, each monitoring means 3 is represented by its installed gaming machines 1a, 1b, 1c, 1d,..., And their own IDs are “k001”, “k002”, “k003”, “k004”, respectively. , ... Therefore, for example, the ID storage unit 4 of the monitoring means 3 attached to the gaming machine 1b stores “k002” as its own ID, “k001” and “k003” as monitoring target IDs, and stores the ID of the gaming machine 1c. The unit 4 stores the self ID “k003”, the monitoring target IDs “k002”, and “k004”.

ここでは、上記自IDは、監視手段3を取り付ける基板IDで、監視対象IDは、監視対象となる基板の基板IDである。
そして、上記自IDは、監視手段3を取り付ける制御基板ケースが決まった時点でID記憶部4に記憶させることができ、遊技機1の工場出荷時に記憶させておくことができる。また、監視対象IDも、制御基板を取り付けた遊技機1の配列が決まった時点でID記憶部4に記憶させることができる。
ただし、監視対象IDは、後で説明するように、遊技機1の設置後に記憶させるようにしてもよい。それぞれを記憶させるタイミングは、特に限定されないが、監視動作開始時には、自ID、監視対象IDともに、ID記憶部4に記憶されている必要がある。
Here, the self ID is a board ID to which the monitoring unit 3 is attached, and the monitoring target ID is a board ID of a board to be monitored.
The own ID can be stored in the ID storage unit 4 when the control board case to which the monitoring unit 3 is attached is determined, and can be stored when the gaming machine 1 is shipped from the factory. In addition, the monitoring target ID can also be stored in the ID storage unit 4 when the arrangement of the gaming machines 1 to which the control board is attached is determined.
However, the monitoring target ID may be stored after the gaming machine 1 is installed, as will be described later. The timing for storing each is not particularly limited, but both the own ID and the monitoring target ID need to be stored in the ID storage unit 4 at the start of the monitoring operation.

また、上記処理部5は、上記無線送受信部6を介して自身のID記憶部4が記憶している自IDを発信する機能と、両隣の遊技機1に設置されている監視手段3から発信されるIDを受信する機能と、それによって、監視対象、すなわち、両隣の遊技機1の制御基板に対して不正行為が行われた否かを判定する機能とを備えている。また、上記処理部5は、遊技機1に連係した呼び出しランプ2にも接続し、監視対象の異常を検出した場合に、呼び出しランプ2を点灯させる機能も備えている。これらの機能は、不正監視プログラムとして処理部5に設定しておく。   Further, the processing unit 5 transmits the own ID stored in its own ID storage unit 4 via the wireless transmission / reception unit 6 and the monitoring means 3 installed in the adjacent gaming machines 1. And a function for determining whether or not an illegal act has been performed on a monitoring target, that is, a control board of both adjacent gaming machines 1. The processing unit 5 is also connected to a call lamp 2 linked to the gaming machine 1 and has a function of turning on the call lamp 2 when an abnormality to be monitored is detected. These functions are set in the processing unit 5 as a fraud monitoring program.

以下に、上記監視手段3が、不正監視を行う手順を図4のフローチャートに従って説明する。なお、上記ID記憶部4は、自IDと監視対象IDとを記憶している。
また、上記無線送受信部6から送信される信号は、両隣の遊技機1に設置された無線送受信部6にのみ受信されるようにしている。このように、両隣の送受信部6にのみ、信号受信を可能にするためには、無線信号の出力によって到達距離を調整したり、特定の周波数に設定したりすることで実現する。
In the following, the procedure in which the monitoring means 3 performs fraud monitoring will be described with reference to the flowchart of FIG. In addition, the said ID memory | storage part 4 has memorize | stored own ID and monitoring object ID.
Further, the signal transmitted from the wireless transmission / reception unit 6 is received only by the wireless transmission / reception unit 6 installed in the adjacent gaming machines 1. As described above, in order to enable signal reception only to the transmitting / receiving units 6 on both sides, it is realized by adjusting the reach distance or setting a specific frequency according to the output of the radio signal.

そして、ここでは、遊技機1bの監視手段3の処理手順を例に説明する(図1参照)。
図4のステップS1で、遊技機1bの処理部5は、無線送受信部6を介して、問い合わせ信号を発信し、IDを問い合わせる。この問い合わせ信号の発信タイミングは、上記不正監視プログラムにプログラムされたタイミングである。この問い合わせ信号は、両隣、すなわち、遊技機1a,1cの処理部5が受信する。そして、各処理部5は、上記問い合わせ信号を受信したときに、自IDを送信するようにしている。そこで、上記遊技機1a,1cの処理部5が、正常に機能すれば、自身のID記憶部4が記憶している自IDを送信する。
Here, the processing procedure of the monitoring means 3 of the gaming machine 1b will be described as an example (see FIG. 1).
In step S1 of FIG. 4, the processing unit 5 of the gaming machine 1b transmits an inquiry signal via the wireless transmission / reception unit 6 to inquire about the ID. This inquiry signal transmission timing is a timing programmed in the fraud monitoring program. This inquiry signal is received by both sides, that is, the processing units 5 of the gaming machines 1a and 1c. Each processing unit 5 transmits its own ID when receiving the inquiry signal. Therefore, if the processing unit 5 of the gaming machines 1a and 1c functions normally, the own ID stored in its own ID storage unit 4 is transmitted.

一方、遊技機1bの処理部5は、ステップS2で、IDを受信したら、ステップS3ヘ進み、受信したIDとID記憶部4が記憶している監視対象IDとを対比する。すなわち、遊技機1a,1cから送信されたIDと、監視対象IDである「k001」,「k003」とを対比する。ステップS4で、これらが一致するか否かを判断し、一致した場合には、ステップS1へ戻り、一致しなかった場合には、ステップS5へ進んで、呼び出しランプ2を点灯させる。   On the other hand, when the processing unit 5 of the gaming machine 1b receives the ID in step S2, the processing unit 5 proceeds to step S3, and compares the received ID with the monitoring target ID stored in the ID storage unit 4. That is, the IDs transmitted from the gaming machines 1a and 1c are compared with the monitoring target IDs “k001” and “k003”. In step S4, it is determined whether or not they match. If they match, the process returns to step S1, and if they do not match, the process proceeds to step S5 to turn on the calling lamp 2.

例えば、遊技機1cの制御基板を別の基板と取り替えるために、制御基板ケースを取り外した場合、遊技機1cから、正規のID「k003」が送信されないことになる。異なるID「00x」が送信された場合、遊技機1bの処理部5は、そのID「00x」と遊技機1aからのID「k001」とを受信して、ID記憶部4が記憶している監視対象ID「k001」および「k003」と対比する。その結果、ステップS5でID「00x」が監視対象IDと一致しないと判断することになる。
また、遊技機1cから制御基板ケースを取り外したために、遊技機1cからIDの送信がない場合には、IDを受信しないので、ステップS2からステップS5へ進む。このように、IDを受信しない場合も、正規のIDを受信しないことになるので、不正のIDを受信したものとする。
For example, when the control board case is removed in order to replace the control board of the gaming machine 1c with another board, the regular ID “k003” is not transmitted from the gaming machine 1c. When a different ID “00x” is transmitted, the processing unit 5 of the gaming machine 1b receives the ID “00x” and the ID “k001” from the gaming machine 1a, and the ID storage unit 4 stores them. Contrast with monitoring target IDs “k001” and “k003”. As a result, it is determined in step S5 that the ID “00x” does not match the monitoring target ID.
Further, since the control board case is removed from the gaming machine 1c and no ID is transmitted from the gaming machine 1c, no ID is received, and the process proceeds from step S2 to step S5. As described above, even when the ID is not received, the legitimate ID is not received. Therefore, it is assumed that an illegal ID is received.

以上のように、制御基板が不正に取り替えられた場合には、その遊技機の隣の呼び出しランプ2が点灯して、遊技場の従業員にそれを知らせることができる。
図5には、遊技機の配列を示すとともに、呼び出しランプ2が点灯している個所を斜線で示しているが、上記のように、遊技機1cの制御基板が取り替えられた場合には、遊技機1bの呼び出しランプ2が点灯するだけでなく、同時に遊技機1dの呼び出しランプ2も点灯する。このように、点灯した呼び出しランプ2に挟まれた遊技機1cに対して、不正行為があったことが分かる。従って、遊技場の従業員は、その場所へ行って、取り替えられた制御基板によって不正に利益を得ようとしている遊技機を突き止めることもできる。
As described above, when the control board is illegally replaced, the call lamp 2 next to the gaming machine can be turned on to notify the game hall employee.
FIG. 5 shows the arrangement of the gaming machines, and the portions where the calling lamp 2 is lit are indicated by diagonal lines. However, as described above, when the control board of the gaming machine 1c is replaced, Not only the call lamp 2 of the machine 1b is turned on, but also the call lamp 2 of the gaming machine 1d is turned on at the same time. Thus, it can be seen that there was an illegal act on the gaming machine 1c sandwiched between the lit call lamps 2. Accordingly, a game hall employee can go to the location and locate a gaming machine that is illegally profiting from the replaced control board.

ただし、島端の遊技機1aについては、それを監視対象とする監視手段3は、一方側の遊技機1bにだけ設けられるので、遊技機1aに不正があったとしても、点灯する呼び出しランプ2は1bのものだけである。つまり、図6のように、遊技機1bの呼び出しランプ2だけが点灯する。この場合には、遊技機1dの呼び出しランプ2が点灯していないことから、遊技機1cには不正が行われていないと判断することができる。
遊技機1の制御基板の交換などの不正行為は、特定の1台の遊技機1に対して行われることを前提とすれば、図5の状態では、遊技機1cが不正をされた遊技機であると特定できるが、例えば、遊技機1aおよび1cの両方に対して不正行為があった場合にも、図5に示すような点灯状態となる。このような場合、遊技機1bの点灯だけでは、遊技機1aにも不正行為があったのかどうかは判断できない。しかし、従業員が、呼び出しランプ2が点灯している遊技機1bの所へ行ってその両隣を見れば、獲得玉数や、大当たり状態などから異常を見つけることは可能である。
However, for the island-side gaming machine 1a, the monitoring means 3 for monitoring the gaming machine 1a is provided only in the gaming machine 1b on one side. Therefore, even if the gaming machine 1a is illegal, the calling lamp 2 that lights up. Is only for 1b. That is, as shown in FIG. 6, only the calling lamp 2 of the gaming machine 1b is lit. In this case, since the calling lamp 2 of the gaming machine 1d is not lit, it can be determined that the gaming machine 1c is not cheating.
If it is assumed that an illegal act such as replacement of the control board of the gaming machine 1 is performed on one specific gaming machine 1, in the state of FIG. For example, even when there is an illegal act on both the gaming machines 1a and 1c, the lighting state as shown in FIG. 5 is obtained. In such a case, it is not possible to determine whether the gaming machine 1a has also been cheated only by turning on the gaming machine 1b. However, if an employee goes to the gaming machine 1b where the call lamp 2 is lit and looks at both sides, it is possible to find an abnormality from the number of balls acquired and the jackpot state.

なお、上記第1実施形態では、遊技機1に設けた監視手段3が、両隣の遊技機1との間で相互監視を行って、不正を検出するようにしているが、各監視手段3の監視対象は両隣に限らず、例えば、隣の隣まで含んだり、裏側の遊技機も含んだりと、監視対象の範囲を広げてもかまわない。
上記のように、各遊技機1に、相互監視のための監視手段3を設けて、この監視手段3に、自IDを送信する機能と、監視対象IDを受信する機能と、不正を判定する機能とを備えれば、従来のように、各遊技機1に対応させて読み取ったIDを管理装置へ送信する必要がないので、大がかりな設備が不要になる。
従って、設備コストを抑えて遊技機1を監視できる。
In the first embodiment, the monitoring means 3 provided in the gaming machine 1 performs mutual monitoring with the adjacent gaming machines 1 to detect fraud, but each monitoring means 3 The monitoring target is not limited to both sides, and the range of the monitoring target may be expanded, for example, to include the next to the next or the backside gaming machine.
As described above, each gaming machine 1 is provided with the monitoring unit 3 for mutual monitoring, and the monitoring unit 3 has a function of transmitting its own ID, a function of receiving the monitoring target ID, and fraud determination. If the function is provided, it is not necessary to transmit the ID read in correspondence with each gaming machine 1 to the management device as in the prior art, so that a large-scale facility is unnecessary.
Therefore, the gaming machine 1 can be monitored with reduced equipment costs.

なお、上記第1実施形態では、呼び出しランプ2を点灯させるための制御信号の出力が、この発明の判定結果の出力に当たるが、不正を検出した場合には、呼び出しランプとは別の警告ランプを点灯させるようにしても良いし、ディスプレイや、警報ブザーなど、ランプ以外の出力装置に判定結果を出力させるようにしてもよい。さらに、正常時には、ランプを点灯させて、異常時には消灯させるようにしてもよい。
また、特定の監視手段3が、IDを送受信するタイミングも、上記の例に限らない。例えば、各監視手段3が、自IDを予めプログラムされたタイミングで発信し、受信機能は常時機能するようにしておいてもよいし、反対に、自IDを常時発信するようにして、そのIDを隣接する遊技機の監視手段3が所定のタイミングで受信するようにしてもよい。
In the first embodiment, the output of the control signal for turning on the calling lamp 2 corresponds to the output of the determination result of the present invention. However, when an injustice is detected, a warning lamp different from the calling lamp is provided. The determination result may be output to an output device other than the lamp, such as a display or an alarm buzzer. Furthermore, the lamp may be turned on when normal, and turned off when abnormal.
Moreover, the timing at which the specific monitoring unit 3 transmits / receives the ID is not limited to the above example. For example, each monitoring means 3 may transmit its own ID at a pre-programmed timing, and the reception function may always function, or conversely, its own ID may be transmitted at all times. May be received at a predetermined timing by the monitoring means 3 of the adjacent gaming machine.

なお、上記の例では、ID記憶部4には、予め、監視対象IDを記憶させていたが、遊技場に遊技機1を設置してから、上記ID記憶部4に監視対象IDを記憶させるようにしてもよいので、その方法の一例を簡単に説明する。
遊技機1を設置するときには、ID記憶部4は、自IDだけを記憶している。遊技機を設置したら、例えば島単位で電源を入れると、上記処理部5が動作する。処理部5は、無線送受信部6を介して、自IDを送信するとともに、隣接する遊技機1から送信されたIDを受信し、それを監視対象IDとしてID記憶部4に記憶させる。処理部5には、IDを受信したとき、ID記憶部4に監視対象IDとして記憶しているIDがあるかどうかを判断し、監視対象IDを記憶していない場合には、受信したIDを監視対象IDとして記憶させるように機能するためのプログラムが設定されている。
In the above example, the monitoring target ID is stored in the ID storage unit 4 in advance, but the monitoring target ID is stored in the ID storage unit 4 after the gaming machine 1 is installed in the game hall. An example of the method will be briefly described.
When installing the gaming machine 1, the ID storage unit 4 stores only its own ID. When the gaming machine is installed, for example, when the power is turned on in island units, the processing unit 5 operates. The processing unit 5 transmits its own ID via the wireless transmission / reception unit 6, receives the ID transmitted from the adjacent gaming machine 1, and stores it in the ID storage unit 4 as the monitoring target ID. When the processing unit 5 receives the ID, the processing unit 5 determines whether there is an ID stored in the ID storage unit 4 as the monitoring target ID. If the monitoring target ID is not stored, the processing unit 5 stores the received ID. A program for functioning to be stored as a monitoring target ID is set.

上記のように、遊技機1の配置が決まってから監視対象IDを記憶させる方法を用いれば、遊技機1の配置を自由にできる。もしも、予め、監視対象IDが記憶された監視手段3が取り付けられた遊技機1を設置するためには、記憶している監視対象IDに応じて、遊技機1を配列する必要がある。
また、監視対象は、制御基板に限らない。例えば、遊技パネルなども、そこに、監視手段3を取り付ければ、相互監視することができる。
As described above, if the method for storing the monitoring target ID is used after the arrangement of the gaming machine 1 is determined, the arrangement of the gaming machine 1 can be freely set. In order to install the gaming machine 1 to which the monitoring means 3 in which the monitoring target ID is stored in advance is installed, it is necessary to arrange the gaming machines 1 according to the stored monitoring target ID.
Further, the monitoring target is not limited to the control board. For example, a game panel or the like can be mutually monitored if the monitoring means 3 is attached thereto.

図7、図8に示す第2実施形態は、監視対象である制御基板8に、ID送信手段9を取り付け、監視対象以外である遊技機本体に判定手段13を取り付けた第2の発明の実施形態であり、遊技機1はパチンコ台である。
図7は、遊技機1の背面を模式的に示したもので、遊技機1の遊技パネル7の裏面には制御基板8を取り付けている。また、遊技機1内には、パチンコ玉を発射するための発射モーター17が内蔵されている。
そして、同一の遊技機1に設けられたID送信手段9と判定手段13とによって、この発明の監視システムを構成している。
The second embodiment shown in FIG. 7 and FIG. 8 is an implementation of the second invention in which the ID transmission means 9 is attached to the control board 8 that is the monitoring target, and the determination means 13 is attached to the gaming machine main body that is not the monitoring target. The gaming machine 1 is a pachinko machine.
FIG. 7 schematically shows the back surface of the gaming machine 1, and a control board 8 is attached to the back surface of the gaming panel 7 of the gaming machine 1. In addition, in the gaming machine 1, a launch motor 17 for launching a pachinko ball is incorporated.
The ID transmission means 9 and the determination means 13 provided in the same gaming machine 1 constitute a monitoring system of the present invention.

上記ID送信手段9は、ICチップや、電子基板で構成され、ID記憶部10と、処理部11と、無線送受信部12とを備えている。このID送信手段9のID記憶部10には、これを取り付けている制御基板8を特定できる監視対象IDが記憶されている。また、上記処理部11は、上記ID記憶部10が記憶している監視対象IDを、上記無線送受信部12を介して、後で説明する判定手段13に対して送信する機能を備えている。   The ID transmission means 9 is composed of an IC chip or an electronic board, and includes an ID storage unit 10, a processing unit 11, and a wireless transmission / reception unit 12. The ID storage unit 10 of the ID transmission unit 9 stores a monitoring target ID that can identify the control board 8 to which the ID transmission unit 9 is attached. The processing unit 11 has a function of transmitting the monitoring target ID stored in the ID storage unit 10 to the determination unit 13 described later via the wireless transmission / reception unit 12.

一方、遊技機本体に取り付けた判定手段13も、ICチップや電子基板で構成され、ID記憶部14と、処理部15と、無線送受信部16とを備えている。
この判定手段13のID記憶部14には、上記ID送信手段9のID記憶部10が記憶している監視対象IDと同じ監視対象IDを記憶させておく。そして、処理部15は、上記ID送信手段9から送信された監視対象IDを受信する機能と、これを判定手段13のID記憶部14が記憶している監視対象IDと対比して、両者が一致するか否かを判定し、その判定結果を出力する機能とを備えている。また、この処理部15は、遊技機1の上部に設けられた呼び出しランプおよび遊技機本体内の発射モーター7に接続している。
なお、図7中、点線は無線通信を示している。
On the other hand, the determination means 13 attached to the main body of the gaming machine is also composed of an IC chip or an electronic board, and includes an ID storage unit 14, a processing unit 15, and a wireless transmission / reception unit 16.
In the ID storage unit 14 of the determination unit 13, the same monitoring target ID as the monitoring target ID stored in the ID storage unit 10 of the ID transmission unit 9 is stored. Then, the processing unit 15 compares the function of receiving the monitoring target ID transmitted from the ID transmission unit 9 with the monitoring target ID stored in the ID storage unit 14 of the determination unit 13. A function of determining whether or not the two match, and outputting the determination result. Further, the processing unit 15 is connected to a calling lamp provided at the upper part of the gaming machine 1 and a launch motor 7 in the gaming machine main body.
In FIG. 7, dotted lines indicate wireless communication.

このシステムにおいて、上記制御基板8が取り替えられたかどうかを判定する手順を、図8のフローチャートに従って説明する。なお、図8のフローチャートは、判定手段13の処理部15の処理手順を示したものである。
ステップS11で、処理部15は問い合わせ信号を送信し、IDを問い合わせる。ID送信手段9の処理部11は、無線送受信部12を介して、上記問い合わせ信号を受信して、ID記憶部10が記憶している監視対象IDを送信する。
判定手段13の処理部15は、ステップS12で、IDを受信したら、ステップS13へ進み、ID記憶部14が記憶している監視対象IDと、受信したIDとを対比し、ステップS14で、両者が一致するか否かを判定する。
The procedure for determining whether or not the control board 8 has been replaced in this system will be described with reference to the flowchart of FIG. Note that the flowchart of FIG. 8 shows a processing procedure of the processing unit 15 of the determination unit 13.
In step S11, the processing unit 15 transmits an inquiry signal to inquire about the ID. The processing unit 11 of the ID transmission unit 9 receives the inquiry signal via the wireless transmission / reception unit 12 and transmits the monitoring target ID stored in the ID storage unit 10.
When receiving the ID in step S12, the processing unit 15 of the determination unit 13 proceeds to step S13, compares the monitoring target ID stored in the ID storage unit 14 with the received ID, and in step S14, both It is determined whether or not.

ステップS14で、両IDが一致すると判断した場合には、ステップS11へ戻るが、両者が一致しなかった場合には、ステップS15へ進み、発射モーター17を停止させるとともに、呼び出しランプ2を点灯させる。
判定手段13の処理部15が受信したIDが、ID記憶部14が記憶している監視対象IDと一致しないということは、ID送信手段9が送信したIDが、正規の監視対象IDではないということである。つまり、監視対象である制御基板8が、取り替えられたということになる。従って、処理部15は、発射モーター17を停止させて、その遊技機での遊技を中止させるとともに、呼び出しランプ2の点灯によって、遊技場の従業員に不正行為が行われたことを知らせることができる。
If it is determined in step S14 that both IDs match, the process returns to step S11. If both IDs do not match, the process proceeds to step S15 to stop the firing motor 17 and turn on the calling lamp 2. .
The fact that the ID received by the processing unit 15 of the determination unit 13 does not match the monitoring target ID stored in the ID storage unit 14 means that the ID transmitted by the ID transmission unit 9 is not a regular monitoring target ID. That is. That is, the control board 8 to be monitored has been replaced. Accordingly, the processing unit 15 stops the launch motor 17 to stop the game in the gaming machine, and informs the game hall employee that the illegal act has been performed by turning on the calling lamp 2. it can.

この第2実施形態のシステムにおいても、従来のように、監視対象IDなどを管理装置へ送信して集中管理するシステムではないので、大がかりな設備を必要としない。また、1台の遊技機1の周囲だけで、監視システムが完結するので、上記第1実施形態のように、遊技機1の配列が問題にならない。つまり、一度、配置した複数の遊技機1から、1台だけ交換したとしても、判定手段13のID記憶部14に監視対象IDを記憶させ直す必要がない。
また、上記ID送信手段9は、判定手段13から、問い合わせ信号を受信したら監視対象IDを送信するようにしているが、監視対象IDの送信タイミングは、予め上記処理部11に設定しておくこともできるし、常時送信させて、判定手段13側で、受信タイミングを制御するようにしても良い。
The system of the second embodiment is not a system for centralized management by transmitting a monitoring target ID or the like to a management apparatus as in the prior art, so that no large-scale equipment is required. Further, since the monitoring system is completed only around one gaming machine 1, the arrangement of the gaming machines 1 does not become a problem as in the first embodiment. That is, even if only one is replaced from a plurality of gaming machines 1 arranged once, it is not necessary to store the monitoring target ID in the ID storage unit 14 of the determination unit 13 again.
The ID transmission unit 9 transmits the monitoring target ID when receiving the inquiry signal from the determination unit 13. The transmission timing of the monitoring target ID is set in the processing unit 11 in advance. Alternatively, the reception timing may be controlled on the determination means 13 side by always transmitting.

そして、判定手段13が問い合わせ信号を送信する必要がない場合には、判定手段13の無線送受信部16は、無線受信機能だけを備えていればよく、ID送信手段9の無線送受信部12は、送信機能だけを備えればよいことになる。
なお、この実施形態においても、判定手段13の判定結果の出力先は、第1実施形態と同様に、呼び出しランプ2や、発射モーター17に限らないし、どちらか一方だけでもよい。
上記発射モーター17を停止させる制御信号が、第3の発明の遊技機能を停止させるための制御信号にあたる。そして、遊技機の遊技機能には、パチンコなどの遊技を行うために必要な機能全てが含まれる。例えば、パチンコ玉を発射する機能のほか、玉を払い出す機能などである。判定手段13側の処理部15に、払い出し機構や、電源供給回路に連係させ、図8のステップS14で、両IDが一致しないと判定した場合に、払い出し機構を停止させたり、電源を切ったりすることもできる。
When the determination unit 13 does not need to transmit an inquiry signal, the wireless transmission / reception unit 16 of the determination unit 13 only needs to have a wireless reception function, and the wireless transmission / reception unit 12 of the ID transmission unit 9 Only the transmission function is required.
Also in this embodiment, the output destination of the determination result of the determination means 13 is not limited to the call lamp 2 or the firing motor 17 as in the first embodiment, and may be either one.
The control signal for stopping the firing motor 17 corresponds to the control signal for stopping the gaming function of the third invention. The gaming functions of the gaming machine include all functions necessary for playing games such as pachinko. For example, in addition to the function of launching pachinko balls, there is a function of paying out balls. The processing unit 15 on the determination means 13 side is linked to a payout mechanism or a power supply circuit, and when it is determined in step S14 in FIG. 8 that both IDs do not match, the payout mechanism is stopped or the power is turned off. You can also

図9に示す第3実施形態は、1台の遊技機1において複数の監視対象を監視する例である。
この実施形態では、遊技機1の制御基板8にID送信手段9aを設けるとともに、遊技パネル7に別のID送信手段9bを取り付けている。これらのID送信手段9a,9bは、どちらも図7に示す第2実施形態のID送信手段9と同じ構成である。同じ構成要素には、図7においてID送信手段9の各要素に付した符号と同じ数字にaまたはbを付けた符号を用い、ID送信手段9aまたは9bを区別している。そして、同じ数字を含んだ符号を付した構成要素は、同様の機能を備えているので、その詳細な説明は省略する。
なお、図9中、点線は、無線通信を示している。
The third embodiment shown in FIG. 9 is an example in which a plurality of monitoring targets are monitored in one gaming machine 1.
In this embodiment, an ID transmission means 9 a is provided on the control board 8 of the gaming machine 1, and another ID transmission means 9 b is attached to the game panel 7. Both of these ID transmission means 9a and 9b have the same configuration as the ID transmission means 9 of the second embodiment shown in FIG. For the same components, the ID transmission means 9a or 9b is distinguished by using the same numerals as those assigned to the elements of the ID transmission means 9 in FIG. And since the component which attached | subjected the code | symbol containing the same number is provided with the same function, the detailed description is abbreviate | omitted.
In FIG. 9, dotted lines indicate wireless communication.

そして、制御基板8に設けたID送信手段9aのID記憶部10aには、この発明の監視対象IDである制御基板8を特定するためのIDが記憶され、遊技パネル7に設けたID送信手段9bのID記憶部10bには、監視対象IDである遊技パネル7を特定するためのIDが記憶されている。つまり、制御基板8および遊技パネル7が、監視対象である。
また、遊技機本体には、判定手段13を設けている。この判定手段13も、上記第2実施形態の判定手段13と同様の構成をしている。ただし、判定手段13のID記憶部14は、上記ID記憶部10aが記憶している監視対象IDと、ID記憶部10bが記憶している監視対象IDとの両方を記憶しなければならない。
The ID storage unit 10a of the ID transmission unit 9a provided on the control board 8 stores an ID for specifying the control board 8 that is the monitoring target ID of the present invention, and the ID transmission unit provided on the game panel 7 The ID for identifying the gaming panel 7 that is the monitoring target ID is stored in the ID storage unit 10b of 9b. That is, the control board 8 and the game panel 7 are monitoring targets.
The game machine main body is provided with determination means 13. The determination unit 13 has the same configuration as the determination unit 13 of the second embodiment. However, the ID storage unit 14 of the determination unit 13 must store both the monitoring target ID stored in the ID storage unit 10a and the monitoring target ID stored in the ID storage unit 10b.

そして、判定手段13の処理部15は、無線送受信部16を介して上記ID送信手段9aおよびID送信手段9bからそれぞれ受信したIDと、ID記憶部14が記憶しているIDとを対比して、受信したIDが、ID記憶部14が記憶しているIDに一致するか否かを判定する。判定した結果、受信したIDのいずれか一方または両方が、ID記憶部14が記憶しているIDと一致しなかった場合には、呼び出しランプ2を点灯させるとともに、発射モーター17を停止させる。これにより、この遊技機1の制御基板8または遊技パネル7が不正に交換されたことを、遊技場の従業員に知らせることができるとともに、その状態で遊技を続けることができないようにすることもできる。   The processing unit 15 of the determination unit 13 compares the IDs received from the ID transmission unit 9a and the ID transmission unit 9b via the wireless transmission / reception unit 16 with the IDs stored in the ID storage unit 14, respectively. Then, it is determined whether or not the received ID matches the ID stored in the ID storage unit 14. If one or both of the received IDs do not match the ID stored in the ID storage unit 14 as a result of the determination, the calling lamp 2 is turned on and the firing motor 17 is stopped. As a result, the control board 8 or the gaming panel 7 of the gaming machine 1 can be informed that the gaming board employee has been illegally replaced, and the game cannot be continued in that state. it can.

この第3実施形態のシステムも、第2実施例と同様に1台の遊技機1内で、完結しているので、遊技機1外に、大きな設備を必要としないし、遊技機1の配列を自由にすることができる。
第3実施形態のシステムでは、制御基板8だけでなく、遊技パネル7にもID送信手段9bを設けたので、制御基板8をそのままにして、遊技パネル7を交換すると行った不正が行われた場合にも、それを検出することができる。
このように、複数のID送信手段9a,9bを設ければ、複数の監視対象をそれぞれ個別に監視することができる。
1台の遊技機1において、監視対象をいくつ設定してもかまわないが、多くすればするほど、ID送信手段を多く設けなければならないし、判定手段13に多くの監視対象IDを記憶させなければならないので、コストや、不正行為の発生頻度などに応じて監視対象を決めるようにすればよい。
なお、上記第2、第3実施形態において、判定手段13を遊技機本体に設けたのは、制御基板や制御パネルと比べ、遊技機本体は不正行為によって交換される心配がないからである。
Since the system of the third embodiment is also completed within one gaming machine 1 as in the second embodiment, no large equipment is required outside the gaming machine 1, and the arrangement of the gaming machines 1 Can be free.
In the system of the third embodiment, not only the control board 8 but also the game panel 7 is provided with the ID transmission means 9b. Therefore, the fraud that was made when the game panel 7 was replaced while the control board 8 was left as it was was performed. Even if it can be detected.
As described above, if a plurality of ID transmission units 9a and 9b are provided, a plurality of monitoring targets can be individually monitored.
Any number of monitoring targets may be set in one gaming machine 1, but the more IDs are provided, the more ID transmission means must be provided, and the determination means 13 must store more monitoring target IDs. Therefore, the monitoring target may be determined according to the cost, the frequency of fraud, and the like.
In the second and third embodiments, the determination means 13 is provided in the gaming machine main body because the gaming machine main body is not likely to be replaced by an illegal act compared to the control board or the control panel.

図10〜図12に示す第4実施形態は、請求項4に係わる発明の監視システムを用いた例である。
そして、図10に示すように、遊技機1の遊技機本体に監視装置18を取り付けるとともに、この監視装置18に接続された接続部24を、遊技パネル7の背面に設けた制御基板8に取り付けている。
上記監視装置18は、図11に示すように、処理部19と、これに接続した断線検出部20、データ記憶部21、出力部22と、バッテリー23とを備えている。バッテリー23は、上記監視装置18内の上記処理部19、断線検出部20,データ記憶部21、出力部22に電源を供給するためのバッテリーである。
The fourth embodiment shown in FIGS. 10 to 12 is an example using the monitoring system of the invention according to claim 4.
Then, as shown in FIG. 10, the monitoring device 18 is attached to the gaming machine body of the gaming machine 1, and the connection portion 24 connected to the monitoring device 18 is attached to the control board 8 provided on the back surface of the gaming panel 7. ing.
As shown in FIG. 11, the monitoring device 18 includes a processing unit 19, a disconnection detection unit 20, a data storage unit 21, an output unit 22, and a battery 23 connected thereto. The battery 23 is a battery for supplying power to the processing unit 19, the disconnection detection unit 20, the data storage unit 21, and the output unit 22 in the monitoring device 18.

そして、上記監視装置18の断線検出部20からは、監視装置18の外部に出る2本の配線25a,25bが接続され、これらの配線の端部を接続した接続部24を、制御基板8に設けている。
図12に示すように、制御基板8には、抵抗Rを実装し、その両端をコネクタ26a,26bに接続している。そして、これらのコネクタ26a,26bにそれぞれ上記配線25a,25bを連結する。これにより、断線検出部20の2点に接続した配線25a,25bが、監視装置18の外部である、制御基板8内で抵抗Rを介して接続される。
上記抵抗R、コネクタ26a,26b、配線25a,25bを含む一点鎖線の部分が、この発明の接続部にあたる。
The disconnection detection unit 20 of the monitoring device 18 is connected to two wires 25a and 25b that go outside the monitoring device 18, and the connection unit 24 that connects the ends of these wires is connected to the control board 8. Provided.
As shown in FIG. 12, a resistor R is mounted on the control board 8, and both ends thereof are connected to the connectors 26a and 26b. The wires 25a and 25b are connected to the connectors 26a and 26b, respectively. As a result, the wires 25 a and 25 b connected to the two points of the disconnection detection unit 20 are connected via the resistor R in the control board 8, which is outside the monitoring device 18.
The portion of the one-dot chain line including the resistor R, the connectors 26a and 26b, and the wirings 25a and 25b corresponds to the connecting portion of the present invention.

上記断線検出部20は、配線25aと25b間が接続されているか否かを検出する機能を備えている。例えば、上記バッテリー23の電圧を利用して、抵抗Rの抵抗値を検出する回路が組み込まれている。従って、上記コネクタ26aや26bから、配線25a,25bが外された場合や、配線の途中が切れた場合には、断線検出部20は、正規の抵抗値が検出できないため、断線と判断する。断線検出部20は、断線と判断したら、断線検出信号を上記処理部19に対して出力する機能を備えている。
なお、上記接続部24としては、上記抵抗Rの代わりにコンデンサなど、他の電子部品を用いてもよい。また、コネクタ26aと26bの間を、単に導線で接続した状態でもよい。要するに、配線25aと25bとが接続状態であるのか、断線状態であるのかを、断線検出部20が検出できればよい。
The disconnection detection unit 20 has a function of detecting whether or not the wirings 25a and 25b are connected. For example, a circuit for detecting the resistance value of the resistor R using the voltage of the battery 23 is incorporated. Therefore, when the wirings 25a and 25b are disconnected from the connectors 26a and 26b or when the wiring is cut off, the disconnection detection unit 20 determines that a disconnection occurs because a normal resistance value cannot be detected. The disconnection detection unit 20 has a function of outputting a disconnection detection signal to the processing unit 19 when it is determined that a disconnection has occurred.
In addition, as the connection part 24, other electronic components such as a capacitor may be used instead of the resistor R. Alternatively, the connectors 26a and 26b may be simply connected by a conducting wire. In short, it is sufficient that the disconnection detection unit 20 can detect whether the wirings 25a and 25b are in a connected state or a disconnected state.

処理部19は、上記断線検出信号が入力されたら、断線したことを断線情報としてデータ記憶部21に記憶させる。遊技機の通常の使用状態では、断線状態となることはないので、断線情報は、断線状態に一度でもなったか否かがわかるビット単位の情報であってもよいし、断線時刻などのデータであってもよい。
また、処理部19は、外部からの要求に応じて、データ記憶部21が記憶している断線情報を、出力部22を介して外部に出力する機能を備えている。
When the disconnection detection signal is input, the processing unit 19 stores the disconnection in the data storage unit 21 as disconnection information. In the normal use state of the gaming machine, the disconnection state does not occur, so the disconnection information may be information in bit units indicating whether or not the disconnection state has occurred once, or data such as disconnection time There may be.
The processing unit 19 has a function of outputting the disconnection information stored in the data storage unit 21 to the outside via the output unit 22 in response to a request from the outside.

このような監視システムを用いて、遊技場に設置された遊技機1の制御基板8が、不正に交換されたことを検出する手順を説明する。
図10、図11のように、上記制御基板8に上記接続部24を設けた状態で、制御基板8を取り外す場合には、上記コネクタ26a,26bから配線25a,25bを外して、その後別の基板のコネクタに、上記配線25a,25bを接続する。
断線検出部20は、配線25a,25bがコネクタ26a,26bから外された時点で、断線を検出し、断線検出信号を出力する。
データ記憶部21は、上記断線検出信号を受けて断線情報をデータ記憶部21に記憶させる。その後、別の制御基板が取り付けられて、配線25a,25b間が接続状態になっても、データ記憶部21には、断線情報が記憶されている。
A procedure for detecting that the control board 8 of the gaming machine 1 installed in the game arcade has been illegally replaced using such a monitoring system will be described.
As shown in FIGS. 10 and 11, when the control board 8 is removed in the state where the connection portion 24 is provided on the control board 8, the wirings 25a and 25b are removed from the connectors 26a and 26b. The wirings 25a and 25b are connected to the connector on the board.
The disconnection detection unit 20 detects disconnection and outputs a disconnection detection signal when the wires 25a and 25b are disconnected from the connectors 26a and 26b.
The data storage unit 21 receives the disconnection detection signal and stores the disconnection information in the data storage unit 21. Thereafter, even if another control board is attached and the wirings 25a and 25b are connected, the data storage unit 21 stores the disconnection information.

従って、処理部19は、図示しない外部装置からの問い合わせに応じて、データ記憶部21が記憶している断線情報を出力する。出力された断線情報により、制御基板8が、交換された可能性があることを知ることができる。
例えば、閉店後に、制御基板が不正に交換された場合にも、データ記憶部21が記憶している断線情報から、不正行為を確認することができる。
なお、この第4実施形態では、制御基板8がこの発明の監視対象であり、監視対象側に監視装置18を設け、監視対象以外の部分に接続部24を設けているが、監視対象以外の部分に監視装置18を設けてもかまわない。
要するに、監視対象を取り外す際に、監視装置18と接続部24間の断線が検出できるように構成されていればよい。
Accordingly, the processing unit 19 outputs the disconnection information stored in the data storage unit 21 in response to an inquiry from an external device (not shown). It can be known from the output disconnection information that the control board 8 may have been replaced.
For example, even when the control board is illegally replaced after the store is closed, the illegal act can be confirmed from the disconnection information stored in the data storage unit 21.
In the fourth embodiment, the control board 8 is the monitoring target of the present invention, the monitoring device 18 is provided on the monitoring target side, and the connection unit 24 is provided in a portion other than the monitoring target. The monitoring device 18 may be provided in the part.
In short, what is necessary is just to be comprised so that the disconnection between the monitoring apparatus 18 and the connection part 24 can be detected when removing the monitoring object.

また、上記データ記憶部21にその監視装置18に固有の装置IDを記憶させておいて、外部装置からの問い合わせに応じて、それを出力させるようにすれば、より確実に不正を検出することができる。
なぜなら、上記のように監視装置18の断線検出部20検出した断線情報をデータ記憶部21が記憶していることによって、不正を検出するようにしているが、監視装置18そのものを交換された場合にも、正しい装置IDが出力されたかどうかということによって、監視装置18が交換されたことを検出できる。
例えば、制御基板8に監視装置18を取り付け、遊技機本体に接続部24を取り付けていた場合、監視装置18ごと制御基板8を取り外してから、偽の監視装置を取り付けた制御基板を取り付けて、遊技機本体の接続部24と接続し直しても、そのことを検出できないことがある。ただし、監視装置18が、装置IDを出力するようにしておけば、偽の監視装置から、正しい装置IDが出力されない場合に、不正があったことを知ることができる。
Further, if the device ID unique to the monitoring device 18 is stored in the data storage unit 21 and is output in response to an inquiry from an external device, fraud can be detected more reliably. Can do.
This is because when the data storage unit 21 stores the disconnection information detected by the disconnection detection unit 20 of the monitoring device 18 as described above, fraud is detected, but the monitoring device 18 itself is replaced. In addition, it can be detected that the monitoring device 18 has been replaced by whether or not the correct device ID has been output.
For example, when the monitoring device 18 is attached to the control board 8 and the connection unit 24 is attached to the gaming machine body, the control board 8 is removed together with the monitoring device 18 and then the control board with the fake monitoring device attached is attached. Even if it reconnects with the connection part 24 of a game machine main body, that may not be detected. However, if the monitoring device 18 outputs the device ID, it is possible to know that there is a fraud when the correct device ID is not output from the false monitoring device.

図13〜図19を用いて、第5実施形態を説明する。図13は、3台の監視装置A,B,Cを備えたグループ監視システムである。各監視装置A,B,Cはそれぞれ遊技場に設置したパチンコ台などの遊技機の制御基板などの監視対象に取り付けるものとする。
そして、各監視装置A,B,Cが、他の全ての監視装置を監視する監視システムである。
なお、監視対象とそれに取り付けた各監視装置A,B,Cとは一体なので、ここでは、監視装置同士が監視し合っているとして説明をする。
The fifth embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 13 shows a group monitoring system including three monitoring devices A, B, and C. Each of the monitoring devices A, B, and C is attached to a monitoring target such as a control board of a gaming machine such as a pachinko machine installed in the game hall.
Each monitoring device A, B, C is a monitoring system that monitors all other monitoring devices.
Since the monitoring target and each of the monitoring devices A, B, and C attached thereto are integrated, the following description will be made assuming that the monitoring devices monitor each other.

上記監視装置A,B,Cは、図14に示すように、処理部27と、IDを記憶するID記憶部28と、他の監視装置B,Cとの間で通信を行うための無線送受信部29とを備えている。
上記無線送受信部29で信号をやりとりできる通信エリアは、各監視装置A,B,Cを中心とする円である(図13参照)。そして、それぞれの通信エリア内に位置している監視装置から送信されるID信号を直接受信するようにしている。
なお、いずれかの監視装置の通信エリア内に位置する監視装置同士を、全て、同一グループのメンバーと定義する。厳密には、各監視装置を取り付けた遊技機が、同一グループである。例えば、同一島内に設置された遊技機に、監視装置を取り付けて、これら島内の遊技機同士が、他のメンバーを監視するようにする。
As shown in FIG. 14, the monitoring devices A, B, and C perform wireless transmission and reception for communication between the processing unit 27, the ID storage unit 28 that stores IDs, and the other monitoring devices B and C. Part 29.
The communication area in which signals can be exchanged by the wireless transmission / reception unit 29 is a circle centered on each of the monitoring devices A, B, and C (see FIG. 13). And the ID signal transmitted from the monitoring apparatus located in each communication area is directly received.
Note that all the monitoring devices located in the communication area of any of the monitoring devices are defined as members of the same group. Strictly speaking, the gaming machines to which the respective monitoring devices are attached belong to the same group. For example, a monitoring device is attached to a gaming machine installed on the same island so that the gaming machines on the island monitor other members.

上記ID記憶部28は、監視装置のIDを記憶する記憶部であり、初期状態では、自身のIDのみを記憶している。
また、処理部27は、ID記憶部28が記憶しているIDを、上記無線送受信部29を介して送信し、受信したIDをID記憶部28へグループIDとして記憶させる機能を備えている。IDの送受信タイミングは、予め処理部27に設定されたプログラムに基づいて制御されるようにする。例えば、ID記憶部28が記憶している自身のIDを定期的に送信し、他の監視装置から送信されたIDを定期的に受信するようにする。また、他の監視装置に対して所定のタイミングで、ID問い合わせ信号を送信し、これを受信した監視装置が、ID記憶部28に記憶している自身のIDを送信するようにしてもよい。
さらに、上記処理部27は、上記無線送受信部29を介して受信した全てのIDをグループIDとして、ID記憶部28に記憶させる機能を備えている。
The ID storage unit 28 is a storage unit that stores the ID of the monitoring device, and stores only its own ID in the initial state.
The processing unit 27 has a function of transmitting the ID stored in the ID storage unit 28 via the wireless transmission / reception unit 29 and storing the received ID as a group ID in the ID storage unit 28. The ID transmission / reception timing is controlled based on a program set in the processing unit 27 in advance. For example, the ID stored in the ID storage unit 28 is periodically transmitted, and the ID transmitted from another monitoring apparatus is periodically received. Alternatively, an ID inquiry signal may be transmitted to another monitoring device at a predetermined timing, and the monitoring device that has received the ID inquiry signal may transmit its own ID stored in the ID storage unit 28.
Further, the processing unit 27 has a function of storing all IDs received via the wireless transmission / reception unit 29 in the ID storage unit 28 as group IDs.

そして、図13に示すように、監視装置Aは、監視装置Bの通信エリア内に位置し、監視装置Bは、監視装置AおよびCの通信エリア内に位置し、監視装置Cは、監視装置Bの通信エリア内に位置している。つまり、監視装置Aを一の監視装置とすると、監視装置Bが一の監視装置の通信エリア内に位置する他の監視装置であり、監視装置Cが、他の監視装置(監視装置B)の通信エリア内で、かつ上記一の監視装置(監視装置A)の通信エリア外に位置する監視装置である。このような位置関係にある3台の監視装置A,B,Cは同一グループのメンバーである。そして、各監視装置A,B,Cが直接通信可能な監視装置は、図15に示す通りである。
また、各監視装置は、他の装置から受信したIDを、自身の通信エリア内の別の装置に対して送信する機能も備えている。
As shown in FIG. 13, the monitoring device A is located in the communication area of the monitoring device B, the monitoring device B is located in the communication area of the monitoring devices A and C, and the monitoring device C is the monitoring device. It is located in the B communication area. That is, when the monitoring device A is one monitoring device, the monitoring device B is another monitoring device located in the communication area of the one monitoring device, and the monitoring device C is the other monitoring device (monitoring device B). The monitoring device is located within the communication area and outside the communication area of the one monitoring device (monitoring device A). The three monitoring devices A, B, and C having such a positional relationship are members of the same group. And the monitoring apparatus with which each monitoring apparatus A, B, and C can communicate directly is as showing in FIG.
Each monitoring device also has a function of transmitting an ID received from another device to another device in its own communication area.

以下に、図13の位置関係を維持した状態で、各監視装置A,B,Cが通信を開始し、グループIDを記憶する手順を説明する。
初期状態では、各ID記憶部28は、自身のIDのみを記憶していて、グループIDは記憶していない。
まず、処理部27は、無線送受信部29を介して、自身のIDを送信するとともに、他の監視装置から送信されたIDを受信する。受信したIDを、通信エリア内の監視装置に対して送信するとともに、自身のID記憶部28にグループIDとして記憶させる。
Below, the procedure in which each monitoring device A, B, C starts communication and stores the group ID while maintaining the positional relationship of FIG. 13 will be described.
In the initial state, each ID storage unit 28 stores only its own ID and does not store a group ID.
First, the processing unit 27 transmits its own ID via the wireless transmission / reception unit 29 and receives an ID transmitted from another monitoring device. The received ID is transmitted to the monitoring device in the communication area, and is stored as a group ID in its own ID storage unit 28.

図15の表では、各監視装置に、直接送受信が可能な装置と、受信IDとを対応づけて表している。そして、各装置のIDは装置の符号に括弧()をつけて表している。
上記受信するIDとして直接受信するIDと間接受信するIDとを分けて表しているが、上記直接受信するIDとは、自身の送信エリア内に位置する監視装置から発信されるIDのことである。つまり、上記通信エリア内に位置する監視装置のIDであり、間接受信するIDとは、その他の監視装置のIDである。
In the table of FIG. 15, each monitoring device is associated with a device capable of direct transmission / reception and a reception ID. The ID of each device is expressed by adding parentheses () to the device code.
The ID that is directly received and the ID that is indirectly received are separately shown as the ID to be received. The ID that is directly received is an ID that is transmitted from a monitoring device located in its own transmission area. . That is, the ID of the monitoring device located in the communication area, and the ID that is indirectly received is the ID of another monitoring device.

例えば、監視装置Aは、自身のID(A)を監視装置Bに対して送信し、監視装置Bは、ID(B)を、監視装置Aと監視装置Cへ送信する。監視装置Bは、監視装置AからID(A)を、監視装置CからID(C)をそれぞれ受信し、これらを自身のID(B)とともにグループIDとして記憶させる。つまり、監視装置Bは、ID(A),ID(B),ID(C)をID記憶部28に記憶する。
さらに、監視装置Bは、監視装置Aおよび監視装置Cと送受信可能であるため、監視装置Aから受信したID(A)を上記監視装置Cへ送信し、上記監視装置Cから受信したID(C)を監視装置Aへ送信する。
これにより、監視装置Aおよび監視装置Cは、上記ID(A),ID(B),ID(C)を受信し、それらをグループIDとして自身のID記憶部28に記憶させる。
For example, the monitoring device A transmits its own ID (A) to the monitoring device B, and the monitoring device B transmits ID (B) to the monitoring device A and the monitoring device C. The monitoring device B receives the ID (A) from the monitoring device A and the ID (C) from the monitoring device C, and stores them together with its own ID (B) as a group ID. That is, the monitoring apparatus B stores ID (A), ID (B), and ID (C) in the ID storage unit 28.
Further, since the monitoring device B can transmit and receive with the monitoring devices A and C, the ID (A) received from the monitoring device A is transmitted to the monitoring device C, and the ID (C) received from the monitoring device C is received. ) To the monitoring device A.
Thereby, the monitoring device A and the monitoring device C receive the ID (A), ID (B), and ID (C), and store them in the ID storage unit 28 as group IDs.

つまり、監視装置Aは、通信エリア外に位置する監視装置CのID(C)と、はじめに自身が送信した自身のID(A)とを監視装置Bから受信するが、これらを間接的に受信するIDということにした。
同様に、監視装置Cも、監視装置BからID(B)を直接受信し、ID(A)およびID(C)を間接的に受信する。
これらの送受信関係を、図16に、直接受信を実線で、間接受信を点線で示している。その結果、全ての監視装置A,B,Cは、同一グループに属する全ての監視装置のID(A),ID(B),ID(C)を直接または間接的に受信して、グループIDとして記憶し、グループ登録することができる。
That is, the monitoring device A receives the ID (C) of the monitoring device C located outside the communication area and its own ID (A) transmitted by itself first from the monitoring device B, but receives these indirectly. I decided to call it an ID.
Similarly, the monitoring device C also directly receives ID (B) from the monitoring device B and indirectly receives ID (A) and ID (C).
FIG. 16 shows these transmission / reception relationships, with direct reception indicated by a solid line and indirect reception indicated by a dotted line. As a result, all the monitoring devices A, B, and C directly or indirectly receive the ID (A), ID (B), and ID (C) of all the monitoring devices that belong to the same group as the group ID. Memorize and group registration.

このように登録されたグループの監視可能なエリアは、図17の斜線で示すエリアS1である。このエリアS1内に、新たな監視装置が位置した場合には、それをグループのメンバーとして登録することができる。
例えば、図17に示す斜線のエリアS1内なら、どこに新しい監視装置Dが入ってきても、そのID(D)をグループIDとして、全ての監視装置A〜CのID記憶部28が記憶し、監視装置Dも、全ての監視装置A〜DのIDをID記憶部28に記憶し、グループのメンバーとして登録することができる。例えば、監視装置Cを備えた遊技機の隣に設置された遊技機に監視装置Dを取り付けた場合である。
The monitorable area of the group registered in this way is an area S1 indicated by hatching in FIG. If a new monitoring device is located in this area S1, it can be registered as a member of the group.
For example, within the hatched area S1 shown in FIG. 17, the ID storage unit 28 of all the monitoring devices A to C stores the ID (D) as a group ID, regardless of where the new monitoring device D enters. The monitoring device D can also store the IDs of all the monitoring devices A to D in the ID storage unit 28 and register them as members of the group. For example, this is a case where the monitoring device D is attached to a gaming machine installed next to a gaming machine equipped with the monitoring device C.

監視装置Dが、図17の白丸○位置に入ったとき、この監視装置Dは、監視装置Cの通信エリア内に位置するので、監視装置Cとの間では、直接IDの送受信ができるが、他の監視装置A,Bとの間での通信はできない。
監視装置Dが上記エリアS1内に入る前の状態では、各監視装置A〜Cは、上記図16のような通信の結果、全てのID(A),ID(B),ID(C)をグループIDとして記憶している。
When the monitoring device D enters the position of the white circle ◯ in FIG. 17, since this monitoring device D is located in the communication area of the monitoring device C, ID can be directly transmitted to and received from the monitoring device C. Communication with other monitoring devices A and B is not possible.
In a state before the monitoring device D enters the area S1, each of the monitoring devices A to C obtains all ID (A), ID (B), and ID (C) as a result of communication as shown in FIG. It is stored as a group ID.

そこに、監視装置Dが入った場合の、IDの送受信関係を図18に示す。ここでも、直接の送受信を実線で示し、間接的な送受信を点線で示している。
図18に示すように、監視装置Dは、自身のID(D)を監視装置Cへ送信するとともに、監視装置Cから送信されるID(C)を直接受信し、ID(A),ID(B),ID(D)を間接的に受信する。
また、監視装置Cは、上記監視装置DからID(D)を受信したら、それをグループIDとしてID記憶部28に記憶させるとともに、このID(D)を自身の通信エリア内にある監視装置Bおよび監視装置Dに対して送信する。
FIG. 18 shows the ID transmission / reception relationship when the monitoring device D is entered. Again, direct transmission / reception is indicated by a solid line and indirect transmission / reception is indicated by a dotted line.
As shown in FIG. 18, the monitoring device D transmits its own ID (D) to the monitoring device C and directly receives the ID (C) transmitted from the monitoring device C, and receives ID (A), ID ( B), ID (D) is received indirectly.
When the monitoring device C receives the ID (D) from the monitoring device D, the monitoring device C stores the ID (D) in the ID storage unit 28 as a group ID, and also monitors this ID (D) in the own communication area. And transmitted to the monitoring device D.

監視装置CからID(D)を受信した監視装置(B)は、このID(D)をグループIDとしてID記憶部28に記憶させるとともに、自身の通信エリア内にある監視装置Aに対してID(D)を送信する。
監視装置Aは、ID(D)を受信したら、それをグループIDとしてID記憶部28に記憶させる。
The monitoring device (B) that has received the ID (D) from the monitoring device C stores the ID (D) as a group ID in the ID storage unit 28 and also provides an ID to the monitoring device A in its own communication area. (D) is transmitted.
When receiving the ID (D), the monitoring device A stores it in the ID storage unit 28 as a group ID.

以上の手順によって、全ての監視装置A〜Dが、全てのID(A)〜ID(D)をグループIDとしてID記憶部28に記憶させ、新しいグループ登録が完了する。
このように、既存のグループを構成するメンバーの監視装置の通信エリア内、すなわち、監視可能なエリア内に、新たな監視装置が入ったときには、自動的に、新たな監視装置を加入させてグループ登録が完了する。新しい遊技機を追加設置する場合にも、グループ登録のための特別な登録作業をしなくても、次々に、グループ登録ができる。
なお、上記の例では、各監視装置が、受信したIDをその送信元に対しても送信するようにしているが、IDを受信したときに、送信元を特定して、送信元には送信しないように設定しておいてもよい。ただし、送信元にも、かまわず送信するようにすれば、IDを受信したときに、IDの送信元を特定する機能が必要なくなる。
また、同様に、他の監視装置から受信した自身のIDも、受信したIDから省いて送信してもよい。
Through the above procedure, all the monitoring devices A to D store all ID (A) to ID (D) in the ID storage unit 28 as group IDs, and new group registration is completed.
In this way, when a new monitoring device enters the communication area of the monitoring devices of the members constituting the existing group, that is, in an area that can be monitored, the new monitoring device is automatically added to the group. Registration is complete. Even when new gaming machines are additionally installed, group registration can be performed one after another without special registration work for group registration.
In the above example, each monitoring device transmits the received ID to the transmission source. However, when the ID is received, the transmission source is identified and transmitted to the transmission source. It may be set so as not to. However, if the transmission is performed to the transmission source, the function of specifying the transmission source of the ID is not required when the ID is received.
Similarly, the own ID received from another monitoring apparatus may be transmitted without the received ID.

次に、グループ登録が完了した監視装置A〜Dにおいて、互いにメンバーが、グループから脱落していないかどうかを監視する手順を説明する。
いずれかのメンバーが脱落するということは、そのメンバーが、他のメンバーのいずれの通信エリアからもはずれるということである。例えば、監視装置Dが脱落するとは、図17に示したエリアS1外に移動したということである。具体的には、この監視装置Dを取り付けた遊技機の制御基板が外された場合である。
Next, a procedure for monitoring whether or not members of each of the monitoring apparatuses A to D that have completed group registration have dropped out of the group will be described.
Any member dropping out means that the member is out of any communication area of the other member. For example, the monitoring device D dropping out means that the monitoring device D has moved out of the area S1 shown in FIG. Specifically, this is a case where the control board of the gaming machine to which the monitoring device D is attached is removed.

そして、脱落メンバーを特定するため、各監視装置A〜Dの処理部27は、次のような機能を備えている。すなわち、処理部27は、自身の通信エリア内に位置する他の監視装置から受信したIDを、ID記憶部28が記憶しているグループIDと対比して、全てのグループIDを受信したかどうかを判断する機能と、上記グループIDのうち受信しないIDがあったときに、異常検出信号を出力する機能とを備えている。なお、上記処理部27を、図示しない警報装置などの出力部に接続し、上記異常検出信号によって、警報を発生させるようにする。ただし、上記異常検出信号の出力先は、警報装置に限らず、異常を検出したことがわかれば、どのようなものでもかまわない。   And in order to identify a drop-off member, the processing unit 27 of each of the monitoring devices A to D has the following functions. That is, the processing unit 27 has received all group IDs by comparing the IDs received from other monitoring devices located within its own communication area with the group IDs stored in the ID storage unit 28. And a function of outputting an abnormality detection signal when there is an ID that is not received among the group IDs. The processing unit 27 is connected to an output unit such as an alarm device (not shown) so that an alarm is generated by the abnormality detection signal. However, the output destination of the abnormality detection signal is not limited to the alarm device, and any device may be used as long as the abnormality is detected.

上記のように、各監視装置A〜Dが、それぞれグループIDとしてID(A),ID(B),ID(C),IC(D)を記憶した状態から、上記監視装置Dが、図17の斜線で示すエリアS1の外に離れてしまうと、監視装置Dは、他の監視装置A〜Cのいずれとも通信ができなくなる。そのため、監視装置Dが離れた後の送受信タイミングにおいて、監視装置A,B,Cは、ID(D)を受信しない。そこで、各監視装置A〜Cの処理部27は、各ID記憶部28が記憶しているグループIDの中の、ID(D)を受信しなかったことを認識し、異常検出信号を出力する。これにより、監視装置Dが、グループから離れたことを検出できる。   As described above, each of the monitoring devices A to D stores the ID (A), ID (B), ID (C), and IC (D) as the group IDs. The monitoring device D cannot communicate with any of the other monitoring devices A to C when it moves away from the area S1 indicated by the diagonal line. Therefore, at the transmission / reception timing after the monitoring device D leaves, the monitoring devices A, B, and C do not receive ID (D). Therefore, the processing unit 27 of each of the monitoring devices A to C recognizes that the ID (D) in the group ID stored in each ID storage unit 28 has not been received, and outputs an abnormality detection signal. . Thereby, it can detect that the monitoring apparatus D left | separated from the group.

一方、監視装置Dは、他の監視装置A〜Cから送信されるいずれのIDも受信できないので、自身のID記憶部28が記憶しているグループID(A)〜ID(D)のいずれも受信しない。従って、監視装置Dの処理部27も、異常を検出して、異常検出信号を出力する。
このような場合、監視装置A〜Cから、監視装置Dが離れてしまったと考えることもできるし、監視装置Dから、他のメンバーである監視装置A〜Cが、離れてしまったと考えることもできる。
On the other hand, since the monitoring device D cannot receive any ID transmitted from the other monitoring devices A to C, any of the group IDs (A) to ID (D) stored in its own ID storage unit 28 is not received. Do not receive. Therefore, the processing unit 27 of the monitoring device D also detects an abnormality and outputs an abnormality detection signal.
In such a case, it can be considered that the monitoring device D has been separated from the monitoring devices A to C, or the monitoring devices A to C which are other members have been separated from the monitoring device D. it can.

このようなグループ監視システムでは、一台の監視装置の通信エリアに比べて、広いエリアをグループとして監視することが可能である。
上記監視装置を、パチンコ台などの遊技機の制御基板に搭載して、遊技機を監視することもできる。
遊技場においては、同一機種の遊技機を並べて設置することが多いが、この機種ごとにグループを構成して、グループ内の遊技機のIDを監視し、グループとして管理することもできる。
In such a group monitoring system, it is possible to monitor a wide area as a group compared to the communication area of one monitoring device.
The monitoring device can be mounted on a control board of a gaming machine such as a pachinko machine to monitor the gaming machine.
In amusement halls, game machines of the same model are often installed side by side, but a group can be configured for each model, and IDs of game machines in the group can be monitored and managed as a group.

この場合、一つの監視装置の通信エリア内には、少なくとも、隣接する遊技機に設けられた1台の監視装置が位置していれば、次々に、IDを送信することができる。そのため、全ての遊技機の監視装置が、一番端の遊技機に設置された監視装置の通信エリア内に位置する必要がない。言い換えれば、個々の監視装置の通信エリアに比べて、広いエリアをグループとして監視できる。
新しく設置された遊技機を、グループメンバーとして認識できるエリア、すなわち、グループとして監視可能なエリアは、例えば、監視装置A〜Cの時には、図17のエリアS1である。
In this case, if at least one monitoring device provided in an adjacent gaming machine is located in the communication area of one monitoring device, IDs can be transmitted one after another. Therefore, it is not necessary for all the gaming machine monitoring devices to be located within the communication area of the monitoring device installed in the last gaming machine. In other words, a wider area can be monitored as a group than the communication area of each monitoring device.
An area in which a newly installed gaming machine can be recognized as a group member, that is, an area that can be monitored as a group is, for example, the area S1 in FIG.

これに対し、各監視装置が、直接通信できる監視装置のIDしか受信できない場合には、個々の監視装置の通信エリアを大きくする必要がある。
例えば、一つの監視装置Aが、グループ内の全ての遊技機を監視できるようにするために、図19に示すように、遊技機に取り付けられた全ての監視装置A〜Dが、監視装置Aの通信エリア内に位置していなければならない。つまり、一つの監視装置Aの通信エリアと監視可能なエリアとが一致する必要がある。
このような場合、図19に示すように、一つの監視装置Aの通信エリアS2が、図13に示す個々の円と比べて非常に大きくなってしまう。
On the other hand, when each monitoring device can receive only the ID of the monitoring device that can directly communicate, it is necessary to enlarge the communication area of each monitoring device.
For example, in order to allow one monitoring device A to monitor all the gaming machines in the group, as shown in FIG. 19, all the monitoring devices A to D attached to the gaming machine are connected to the monitoring device A. Must be located within the communication area. In other words, the communication area of one monitoring device A and the area that can be monitored must match.
In such a case, as shown in FIG. 19, the communication area S <b> 2 of one monitoring device A becomes very large compared to the individual circles shown in FIG. 13.

また、上記第5実施形態のシステムでは、グループ内に、新しい遊技機を設置した場合には、監視装置間でIDの送受信を行って、自動的にグループIDを登録できるので、遊技機の設置時に特別な設定が不要である。
さらに、いったんグループ登録を行った後に、グループ内で遊技機の配置を交換するなどしても、グループIDはそのまま維持される。
In addition, in the system of the fifth embodiment, when a new gaming machine is installed in a group, the ID can be transmitted and received between the monitoring devices and the group ID can be automatically registered. Sometimes no special settings are required.
Furthermore, even if the placement of gaming machines is exchanged within the group after the group registration once, the group ID is maintained as it is.

遊技島の状態を示した正面図である。It is the front view which showed the state of the amusement island. 第1実施形態のシステム構成図である。It is a system configuration figure of a 1st embodiment. 第1実施形態のシステムにおいてID記憶部が記憶しているIDを示したテーブルである。It is the table which showed ID which the ID memory | storage part has memorize | stored in the system of 1st Embodiment. 第1実施形態の処理手順を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the process sequence of 1st Embodiment. 第1実施形態における不正検出状態を説明するための模式図である。It is a schematic diagram for demonstrating the fraud detection state in 1st Embodiment. 第1実施形態における不正検出状態を説明するための模式図である。It is a schematic diagram for demonstrating the fraud detection state in 1st Embodiment. 第2実施形態のシステム構成図である。It is a system configuration figure of a 2nd embodiment. 第2実施形態の処理手順を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the process sequence of 2nd Embodiment. 第3実施形態のシステム構成図である。It is a system configuration figure of a 3rd embodiment. 第4実施形態のシステム個性図である。It is a system individuality figure of 4th Embodiment. 第4実施形態の監視装置の構成図である。It is a block diagram of the monitoring apparatus of 4th Embodiment. 第4実施形態の接続部の説明図である。It is explanatory drawing of the connection part of 4th Embodiment. 第5実施形態のシステムにおける監視装置の通信エリアを示した模式図である。It is the schematic diagram which showed the communication area of the monitoring apparatus in the system of 5th Embodiment. 第5実施形態の監視装置の構成図である。It is a block diagram of the monitoring apparatus of 5th Embodiment. 第5実施形態の各監視装置の通信を示した表である。It is the table | surface which showed communication of each monitoring apparatus of 5th Embodiment. 第5実施形態におけるID信号の流れを示した図である。It is the figure which showed the flow of ID signal in 5th Embodiment. 第5実施形態のグループに新しいメンバーが入ってきた状態を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the state in which the new member entered the group of 5th Embodiment. 第5実施形態において新たなグループ設定を行う際のID信号の流れを示した図である。It is the figure which showed the flow of ID signal at the time of performing a new group setting in 5th Embodiment. 直接通信しかできない監視装置絵を用いた監視システムの説明図である。It is explanatory drawing of the monitoring system using the monitoring apparatus picture which can only communicate directly.

符号の説明Explanation of symbols

1,1a,1b,・・・ 遊技機
4 ID記憶部
5 処理部
6 無線送受信部
7 遊技パネル
8 制御基板
9,9a,9b ID発信手段
10,10a,10b ID記憶部
11,11a,11b 処理部
12,12a,12b 無線送受信部
13 判定手段
14 ID記憶部
15 処理部
16 無線送受信部
18 監視装置
19 処理部
20 断線検出部
21 データ記憶部
23 バッテリー
24 接続部
25a,25b 配線
26a,26b コネクタ
1, 1a, 1b,... Gaming machine 4 ID storage unit 5 processing unit 6 wireless transmission / reception unit 7 gaming panel 8 control board 9, 9a, 9b ID transmission means 10, 10a, 10b ID storage unit 11, 11a, 11b Unit 12, 12a, 12b wireless transmission / reception unit 13 determination means 14 ID storage unit 15 processing unit 16 wireless transmission / reception unit 18 monitoring device 19 processing unit 20 disconnection detection unit 21 data storage unit 23 battery 24 connection unit 25a, 25b wiring 26a, 26b connector

Claims (5)

複数の遊技機の、それぞれの遊技パネルや制御基板などの監視対象に直接もしくは間接的に、相互監視機能を有する監視手段を設け、この監視手段は、自身のIDおよび相互監視の監視対象IDを記憶する記憶部と、処理部と、無線送受信部とを備え、上記処理部は、自身のIDを無線送受信部を介して送信する機能と、上記相互監視の監視対象IDを無線送受信部を介して受信する機能と、受信したIDを上記記憶部が記憶している監視対象IDと対比する機能と対比した両IDが一致するか否かを判定する機能と、その判定結果を出力する機能とを備えた遊技機の監視システム。 A monitoring unit having a mutual monitoring function is provided directly or indirectly on a monitoring target such as a game panel or a control board of a plurality of gaming machines, and this monitoring unit sets its own ID and monitoring target ID for mutual monitoring. A storage unit for storing, a processing unit, and a wireless transmission / reception unit are provided, and the processing unit transmits a self ID through the wireless transmission / reception unit, and the monitoring target ID of the mutual monitoring through the wireless transmission / reception unit. A function for receiving the ID, a function for determining whether or not both IDs compared with the function for comparing the received ID with the monitoring target ID stored in the storage unit, and a function for outputting the determination result; A gaming machine monitoring system. 遊技機の遊技パネルや制御基板などの監視対象に直接あるいは間接的に設けるとともに監視対象IDを記憶し、それを無線送信する機能を有するID送信手段と、上記遊技機の監視対象を除いた遊技機本体に設けた判定手段とを備え、この判定手段は、上記ID送信手段が記憶している監視対象IDを記憶する機能と、上記ID送信手段から送信されたIDを受信する機能と、受信したIDと自身が記憶している監視対象IDとを対比する機能と、対比した両IDが一致するか否かを判定する機能と、その判定結果を出力する機能とを備えた遊技機の監視システム。 A game that is provided directly or indirectly on a monitoring target such as a gaming panel or a control board of a gaming machine, stores an ID of the monitoring target, and has a function of wirelessly transmitting the ID, and a game excluding the monitoring target of the gaming machine A determination unit provided in the machine body, the determination unit storing a monitoring target ID stored in the ID transmission unit, a function of receiving an ID transmitted from the ID transmission unit, and a reception Of a gaming machine provided with a function for comparing the ID that has been recorded with the monitored ID stored therein, a function for determining whether or not the compared IDs match, and a function for outputting the determination result system. 上記処理部は、対比したIDが一致しないと判定したとき、上記判定結果として上記遊技機の遊技機能を停止させるための制御信号を出力する機能を備えた請求項2に記載の遊技機の監視システム。 3. The gaming machine monitoring according to claim 2, further comprising a function of outputting a control signal for stopping a gaming function of the gaming machine as the determination result when the processing unit determines that the compared IDs do not match. system. 監視装置と、監視装置内の2点にそれぞれ接続した配線を監視装置の外部で接続する接続部とからなり、上記監視装置または上記接続部のいずれか一方を遊技機の制御基板などの監視対象に設けるとともに他方を上記遊技機であって上記制御対象以外の部分に設け、上記監視装置は、処理部と、この処理部に接続したデータ記憶部と、断線検出部と、これら処理部、データ記憶部および断線検出部に、電源を供給するバッテリーとを備え、上記断線検出部は、上記監視装置と上記接続部との間の接続または断線を検出する機能と、その結果を上記処理部に対して出力する機能とを備え、上記処理部は、上記断線検出部から断線検出信号を受信したとき、上記データ記憶部に断線したことを断線情報として記憶させる機能と、データ記憶部が記憶している断線情報を出力する機能とを備えた遊技機の監視システム。 It consists of a monitoring device and a connection part for connecting wirings respectively connected to two points in the monitoring device outside the monitoring device, and either the monitoring device or the connection part is a monitoring target such as a control board of a gaming machine And the other is provided in a portion other than the control target, and the monitoring device includes a processing unit, a data storage unit connected to the processing unit, a disconnection detection unit, these processing units, and data. The storage unit and the disconnection detection unit include a battery for supplying power, and the disconnection detection unit detects a connection or disconnection between the monitoring device and the connection unit, and the result is sent to the processing unit. And a function for storing the disconnection information as disconnection information in the data storage unit when the disconnection detection signal is received from the disconnection detection unit, and the data storage unit Gaming machine monitoring system having a by a function of outputting a disconnection information to. 上記データ記憶部は、その監視装置固有の装置IDを記憶する機能を備え、上記処理部は、データ記憶部が記憶している装置IDを出力する機能を備えた請求項4に記載の遊技機の監視システム。 The gaming machine according to claim 4, wherein the data storage unit has a function of storing a device ID unique to the monitoring device, and the processing unit has a function of outputting a device ID stored in the data storage unit. Monitoring system.
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