JP2005527146A - 可変数のビットのパッキング及びアンパッキング - Google Patents

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Abstract

可変数のビットを、入力ビットストリームから出力ビットストリームにパッキングする方法は、クロックサイクル内で前記出力ビットストリームにパッキングされるべきビットの最大数nを規定するステップ、前記入力ビットストリームにおけるパッキングするために選択されるべきビットの位置を、出力ビットとして規定する有効ビットストリームを設けるステップ、及び前記出力ビットのみを前記出力ビットストリームに付加するステップを有する。

Description

本発明は、可変数のビットを、入力ビットストリームから出力ビットストリームにパッキングすることに関する。本発明は、更に、可変数のビットを、ビットストリームからアンパッキングすることに関する。
パッカのタスクは、可変数のビットをビットストリームにパッキングすることである。欧州特許第EP0390310A2号明細書は、nビット幅の並列データワードを受け取り、mビット幅の並列データワードを出力するデータパッカを記載しており、ここで、nは変数であって、処理中に変化することができ、mは、固定された整数である。
米国特許第5079548号明細書は、ギャップを有さない可変長を有するコードを、所定の長さを有するビットの連続単位に連続的にパッキングするデータパッカを記載している。
米国特許第4667305号明細書は、データ処理システムであって、該データ処理システム内のユニット間の可変幅フィールド又はブロック内のデータの並列伝送のための可変幅データバスを含むデータ処理システムを記載しており、ここで、該データは、開始位置及び長さによって記述され、前記データフィールドが、前記データバス上で利用可能であるビット位置の数よりも大きい場合に、整列が実行される。
本発明の目的は、ビットストリームへの又はビットストリームからの、可変数のビットの有利なパッキング法又はアンパッキング法を提供することにある。
この目的を達成するために、本発明は、添付された独立請求項によって規定されるパッキングする方法、アンパッキングする方法、パッカ、アンパッカ、コンピュータプログラム、送信機及び受信機を提供する。有利な実施例は、従属請求項によって規定されている。
本発明の第1の見地によれば、入力ストリームから出力ストリームへと、可変数のビットをパッキングする方法は、クロックサイクル内で出力ビットストリームへとパッキングされるべきビットの最大数nを規定することによって開始し、更に、前記入力ビットストリームにおけるパッキングするために選択されるべきビットの位置を、出力ビットとして規定する有効ビットストリーム(validation bit stream)を提供するステップと、前記出力ビットを選択するステップと、該出力ビットのみを前記出力ビットストリームに付加するステップとを有する。選択されていないビットは、関連する情報を含んでいないので、前記出力ビットストリームにパッキングされない。
アンパッキングする方法は、パッキングする方法に対応しており、ビットストリングから複数のビットを移動(remove)する。ここでも、有効ビットストリームが使用され、これは、前記ビットストリームにおけるアンパッキングするように選択されたビットの位置を、移動(removal)ビットとして規定する。次いで、前記選択された移動ビットのみが、前記ビットストリームから移動される。
好適実施例においては、パッキング及びアンパッキングする方法は、モジュール方式で実施されることができる。例えば、nビットのパッカの場合、これは、単一のビット位置だけずらされることができるn行のシフトユニットから成る。
パッカ/アンパッカは、クロックサイクル内でパッキング/アンパッキングされるべきビットの最大数nを規定する制御手段と、上述した特徴を有する有効ビットストリームを設ける手段とを有する。セレクタは、所望のビットを選択し、パッキングする場合には、これらを現行の出力ビットストリームに付加し、又はアンパッキングする場合には、これらをビットストリームから移動する。
ビットの可変数をパッキング又はアンパッキングする方法は、コンピュータプログラムによって実施されることができる。
新しいモバイルマルチメディアアプリケーションが、登場している。これらの中には、ビデオ機能を備える移動電話、ビデオカメラ、及び情報技術端末を備えるパーソナルコンピュータがある。これらの種類のアプリケーションは、自身の電力消費が小さく、且つ、コストが低い場合にのみ、うまく対処されることができる。コンポーネントの数を、絶対的な最小値まで減少することにより、両方が得られる。しかしながら、これは、圧縮コアと、圧縮用に参照イメージを記憶するのに使用されるメモリとの両方が、同一の集積回路上にあるべきであることを必要とする。本発明の実施例によるパッキング及びアンパッキングすることは、このようなアプリケーションにおいて、有利に応用される。
本発明は、埋め込まれた圧縮の状況において、特に、国際特許出願公報第WO01/17268-A1号に記載されているような、ループメモリの前のスケーラブルな圧縮において、有利である。
本発明は、以下で、添付図面を参照して更に説明される。
図1は、例えば、8×8ピクセルのような、ストリング状に変換される合計ブロックを使用している。有効ビット(validation bit)又は有効ビット(valid bit)を伝える第2ストリングが設けられており、1という値は、出力ビットストリームへとパッキングされるべき入力ビットストリーム内の位置を示している。例えば、ピクセル番号0、5及び64は、各有効ビットによって選択される。これによって、パッキング挙動は、規則化され、データ依存性が低減される。本実施例は、ブロックのストリング状への変換を用いて記載されているが、この変換は、要件ではない。それどころか、前記ブロック構造は、有効ストリング内にnビット単位を有するパッカを使用して、直接的に処理されることができる。
図2は、出力ビットの選択を、例を用いて示している。入力ビットストリームは、既に、ストリング「abcdefgh」から成る。最大4ビットが、ブロックサイクルごとにパッキングされることができると仮定する。どのビットがパッキングされるべきなのかは、有効ビットwxyzによって示されている。この場合、前記有効ビットと新しいビットとの間に一致がないので、前記出力ビットストリームは、「ABCDEFGH」から成る。新しいビットが到着するたびに、前記入力ストリーム内に存在する前記入力は、該新しいビット用の所要スペースを作成するために、左側にシフトされる。
第1の特定の例において、新しいビットは、1であって、有効ビットは1010である。従って、前記新しいビットからの第1及び第3ビットのみが選択され、前記入力ストリームの末尾における10として前記入力ストリームに付加される。第2の特定の例において、前記有効シーケンスによれば、前記新しいビットの3番目のみが選択されるので、1が、この先行入力ビットストリームに付加され、末尾3ビットの101となる。同様に、第3の特定の例において、最初の3つの新しいビットが、この先行入力データストリームに付加される。
図3は、例を用いて、アンパッキング処理を説明している。有効ストリングwxyzと、処理されるべきビットストリングとに一致がある場合は、ijklは、該ビットストリームから移動される。第1の特定の例においては、この有効ストリームによれば、最後の3ビットが前記ストリングから移動され、第2例においては、末尾のビットが移動され、第3特定例においては、このビットストリングの末尾における第1及び第3位置におけるこれらの桁が移動される。
図4は、本発明の応用を説明するブロック図である。パーソナルコンピュータ用のビデオカメラ(PCカメラ)1は、ビデオ信号Ivideoを、本発明のパッカ2に入力し、ここで、このデータは圧縮される。圧縮されたデータストリームOpackedは、次いで、パーソナルコンピュータ3に送信され、アンパッカ4において復元される。最終的に、アンパッキングされたデータストリームOunpackedが使用され、ディスプレイ5上にビデオシーケンスを表示する。図4において、従来技術における既知のビデオカメラ又はパーソナルコンピュータの全ての他のコンポーネントは、示されていない。
現在のPCカメラは、せいぜい、限定されたビデオ圧縮機能性を含むのみである。これは、前記ビデオシーケンスを送信するために、前記カメラと前記PCとの間の直接接続を必要とする。しかしながら、この接続の利用可能な帯域幅は、高いフレームレートで大きい画像サイズを取り扱うのに十分な広さではなく、例えば、4:2:0フォーマットの毎秒30フレームの非圧縮VGAの場合、毎秒105メガビットの帯域幅を要する。従って、高い圧縮率が必須である。前記パーソナルコンピュータとのワイヤレス接続を有するPCカメラは、この接続のより制限される帯域幅のために、強制的な高い圧縮率を必要とする。着脱可能PCカメラは、前記パーソナルコンピュータから取り外された場合、ビデオシーケンスをキャプチャすることができる。前記ビデオシーケンスは、記憶媒体、例えば、ハードディスク又は固体状態メモリ上に記憶される。この内部の記憶媒体上により長いシーケンスを記憶することができるようにする、又は、該記憶媒体の容量を減少することができるようにするためには、高い圧縮率が必須である。本発明の実施例は、可変長のコード化におけるビットを(アン)パッキングする高速で小さい解決策を提供し、該解決策は、特に、この種の応用において有利である。
更なる応用は、ビデオ電話機能性、又は現行の狭帯域幅ネットワークに接続されている複数の着脱可能カメラに基づく監視カメラを内蔵するハンドヘルド型マルチメディア端末において見られることができる。各カメラは、自身のローカル記憶媒体上に、本発明の方法を使用してビデオシーケンスを記録する。セキュリティオペレータは、次いで、所要のカメラに接続し、記録されたビデオシーケンスをダウンロードする。本発明は、例えば、オブジェクト認識、オブジェクト追跡、及び文字認識の分野における、より高度な機能性を備えるスマートカメラに適用されることもできる。
以下に、パッキング及びアンパッキング処理を規定するためのコンピュータプログラムを与える。
パッカ
Figure 2005527146
アンパッカ
Figure 2005527146
上述の実施例は、本発明を限定するよりは解説するものであること、及び当業者であれば添付請求項の範囲から逸脱することなしに、代替的な実施例を設計できることに留意されたい。前記請求項において、括弧内に置かれた如何なる符号も、請求項を限定するようにみなしてはならない。「有する」という語は、請求項に記載されていない構成要素又はステップの存在を排除するものではない。本発明は、幾つか別個の構成要素を有するハードウェアによって、及び適当にプログラムされたコンピュータによって実施化することができる。いくつかの手段を列挙している装置請求項において、これらの手段のいくつかは1つの同じハードウェアの項目によって、実施化することができる。特定の手段が、相互に異なる従属請求項において引用されているという単なる事実は、これらの手段の組み合わせが有利になるように使用されることができないと示すものではない。
図1は、本発明の実施例によるパッキング処理を示している概略図である。 図2は、例を用いて、図1の処理を更に説明している図である。 図3は、本発明の実施例によるアンパッキング処理の図である。 図4は、本発明の応用のブロック概略図である。

Claims (10)

  1. 可変数のビットを、入力ビットストリームから出力ビットストリームにパッキングする方法であって、
    ‐ クロックサイクル内で前記出力ビットストリームにパッキングされるべきビットの最大数nを規定するステップ、
    ‐ 前記入力ビットストリームにおけるパッキングするために選択されるべきビットの位置を、出力ビットとして規定する有効ビットストリームを設けるステップ、
    ‐ 前記出力ビットを選択するステップ、及び
    ‐ 前記出力ビットのみを前記出力ビットストリームに付加するステップ、
    を有する方法。
  2. ビットストリームから可変数のビットをアンパッキングする方法であって、
    ‐ クロックサイクル内で前記ビットストリームからアンパッキングされるべきビットの最大数nを規定するステップ、
    ‐ 前記ビットストリームにおけるアンパッキングするために選択されるべきビットの位置を、移動ビットとして規定する有効ビットストリームを設けるステップ、
    ‐ 前記移動ビットを選択するステップ、及び
    ‐ 前記移動ビットのみを前記ビットストリームから移動するステップ、
    を有する方法。
  3. 前記有効ビットストリームが、nビット単位で構成される、請求項1又は2の方法。
  4. 可変数のビットを、入力ビットストリームから出力ビットストリームにパッキングするパッカであって、
    ‐ クロックサイクル内で前記出力ビットストリームにパッキングされるべきビットの最大数nを規定する制御手段、
    ‐ 前記入力ビットストリームにおけるパッキングするために選択されるべきビットの位置を、出力ビットとして規定する有効ビットストリームを設ける手段、
    ‐ 前記出力ビットを選択するセレクタ、及び
    ‐ 前記出力ビットのみを前記出力ビットストリームに付加する加算器、
    を有するパッカ。
  5. ビットストリームから可変数のビットをアンパッキングするアンパッカであって、
    ‐ クロックサイクル内で前記ビットストリームからアンパッキングされるべきビットの最大数nを規定する制御手段、
    ‐ 前記ビットストリームにおけるアンパッキングされるように選択されるべきビットの位置を、移動ビットとして規定する有効ビットストリームを設ける手段、
    ‐ 前記移動ビットを選択するセレクタ、及び
    ‐ 前記移動ビットのみを前記ビットストリームから移動する手段、
    を有するアンパッカ。
  6. 前記有効ビットストリームが、nビット単位によって構成される、請求項4に記載のパッカ、又は請求項5に記載のアンパッカ。
  7. コンピュータプログラムコード手段を有するコンピュータプログラムであって、該コンピュータプログラムコード手段は、前記プログラムがロードされた場合に、クロックサイクル内で出力ビットストリームにパッキングされるべきビットの最大数nを規定し、入力ビットストリームにおけるパッキングされるように選択されるべきビットの位置を、出力ビットとして規定する有効ビットストリームを設け、前記出力ビットを選択し、及び前記出力ビットのみを前記出力ビットストリームに付加することによって、可変数のビットを前記入力ビットストリームから前記出力ビットストリームにパッキングするプロシージャをコンピュータに実行させる、コンピュータプログラム
  8. コンピュータプログラムコード手段を有するコンピュータプログラムであって、該コンピュータプログラムコード手段は、前記プログラムがロードされた場合に、クロックサイクル内でビットストリームからアンパッキングされるべきビットの最大数nを規定し、前記ビットストリームにおけるアンパッキングされるように選択されるべきビットの位置を、移動ビットとして規定する有効ビットストリームを設け、前記移動ビットを選択し、前記移動ビットのみを前記ビットストリームから移動することによって、可変数のビットを前記ビットストリームからアンパッキングするプロシージャをコンピュータに実行させる、コンピュータプログラム。
  9. ビデオ信号を得る入力ユニット、
    前記ビデオ信号を圧縮するコード化ユニットであって、前記ビデオ信号から出力ビットストリームへと可変数のビットをパッキングする請求項4に記載のパッカを有するコード化ユニット、及び
    前記出力ビットストリームを出力する出力ユニット、
    を有するカメラシステムのような、送信機。
  10. コード化されたビデオ信号を受け取る入力ユニット、
    前記コード化されたビデオ信号をデコードするデコードユニットであって、前記コード化されたビデオ信号から、可変数のビットをアンパッキングして、デコードされたビデオ信号を得るアンパッカを有するデコードユニット、及び
    前記デコード化されたビデオ信号を出力する出力ユニット、
    を有する受信機。
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