JP2005507120A - ビーン・キャッシュをフラッシュするためのシステムおよび方法 - Google Patents

ビーン・キャッシュをフラッシュするためのシステムおよび方法 Download PDF

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Abstract

ネットワーク・クラスタ(104)におけるサーバ(110,112,113)は、それぞれ、ローカル・キャッシュにデータ項目(122)のコピー(116,118,120)を記憶することができ、読み取り専用ビーンを介してこれらのコピーへの読み取りアクセスを提供する。データベース(108)におけるオリジナルのデータ項目(122)は、クラスタ・サーバのうちの一つにおける読み取り/書き込みエンティティ・ビーンを通して更新することができる。クラスタ・サーバは、無効ターゲットにアクセスすることができ、それはクラスタにおけるサーバ上に記憶されたデータ項目のコピー(116,118,120)に関連する識別情報を含む。読み取り/書き込みビーンがデータベースにおけるデータ項目を更新すると、すべてのクラスタ・メンバへ、または無効ターゲットに含まれるあらゆる読み取り専用ビーンまたはサーバへ、無効リクエストが送信され、またはマルチキャストされることができる。前記リクエストを受信する各サーバまたは読み取り専用ビーンは、ローカル・キャッシュにおけるデータ項目のあらゆるコピーを落とすことができ、およびデータベースからのデータ項目の最新のコピーを要求することができる。

Description

【技術分野】
【0001】
優先権の主張
本出願は、ここに含まれている以下の出願に基づき優先権を主張する:
米国特許仮出願第60/335,633号、2001年10月25日出願、Dean Bernard JacobsおよびRob Woollenによる“ビーン・キャッシュをフラッシュするためのシステムおよび方法”。
米国特許出願第10/212,382号、2002年8月5日出願、Dean Bernard Jacobs、Rob WoollenおよびSeth Whiteによる“ビーン・キャッシュをフラッシュするためのシステムおよび方法”。
【0002】
著作権の通知
本特許明細書の開示の一部は、著作権保護を受ける資料を含んでいる。著作権所有者は、特許の開示の特許明細書の、いかなる者による複製にも異議を申し立てない。それは、特許商標局の特許ファイルまたは記録において見られるからであるが、そうでなければ、すべての著作権を保有する。
【0003】
相互参照出願
以下の出願は、相互に参照され、また参考文献としてここに含まれる:
米国特許仮出願第60/305,986号、Dean Bernard Jacobs,Reto Kramer,およびAnanthan Bala Srinvasanによる、2001年7月16日出願、“データ複製プロトコル”。
米国特許仮出願第60/316,187号,Dean Bernard JacobsおよびRob Woollenによる、2001年8月30日出願、“同時チェックを伴うクラスタ・キャッシング”。
【0004】
本発明は、一般的にネットワーク上にデータを記憶するためのシステムおよび方法に関する。
【背景技術】
【0005】
データ項目が、ネットワークを介してアクセスできる単一のデータベースまたはデータ記憶装置に記憶される場合、複数のサーバまたはクライアントが、そのデータ項目(item)へのアクセスを要求することがしばしばある。従来、これは、データ項目がアクセスされるたびに、データベースへのヒットを必要とする。データベースへの各ヒットは、比較的にリソース集約的であり、かつ比較的に効率的ではない。
効率性およびスケーラビリティ(拡張性)の問題の一部を克服する一つの方法は、キャッシュ・メモリにデータ項目のローカル・コピーを記憶することである。サーバまたはクライアントは、該データ項目へのアクセスが将来必要になった場合、該ローカル・コピーを使用することができる。この処理は、決して変わることのないデータ項目には適切であり、および効率的であるかもしれないが、データ項目がデータベースにおいて更新されるときに問題が生じうる。
データベースにおけるデータ項目が更新される場合、ネットワーク上のローカル・キャッシュに記憶されている該データ項目のコピーは、データベースにおける項目とは異なる。該キャッシュは自動的には更新を受信しないからである。ネットワーク上の複数のサーバおよび/またはクライアントにローカル・コピーがある場合、問題は大きくなる。これらのローカル・コピーの各々は異なる時間に作成されるので、ネットワーク上に複数のバージョンのデータ項目が存在しうる。ユーザが、データ項目を更新し、または見ようとすると、ユーザによってアクセスされたコピーは最新のものではないかもしれないし、また正しくないかもしれない。
【0006】
データ待ち(レイテンシー)に関するそのような問題は、リアルタイムに近い正確さを必要とするアプリケーション、例えば“リアルタイム”株価を提供するウェブ・サイトでは深刻な問題を生じうる。そのようなアプリケーションは、テーブルに関する一次キーとして使用されうる株銘柄記号を含む1のコラムと、各株銘柄の最新の価格を含む1のコラムである、少なくとも2のコラムを有するデータベース・テーブルを利用してもよい。そのようなアプリケーションにおいては、アクティビティのほとんどは、ユーザが該サイトにアクセスして、最新の株価を読み取ることを含む。通常は、定期的に、例えば毎分1回、更新された株価とともに利用されるバック・エンド・アプリケーションまたはシステムを含むアクティビティも存在する。これらのバック・エンド・システムは、データを更新するために、データベースへの読み取り/書き込みアクセスを必要とする。
システムへのアクセスのほとんどは読み取り専用である。これら読み取り専用ユーザに関しては、該システムはより迅速なアクセスを提供するためにデータをキャッシュすることができる。該システムは定期的に、例えば15分ごとにキャッシュされた情報を更新することができる。しかしながら、そのような“ほとんどが読み取り(read-mostly)”である状況では、ユーザに、最も新しいデータを提供することが好ましい場合がある。正確な情報を提供する際の15分の遅れは、多くのアプリケーションには望ましくないかもしれない。通常、できるだけ正確な情報をユーザに提供することが望ましい。
【0007】
ユーザが正確な情報、または少なくとも、データベースに記憶されたデータと同じ新しさを持つ情報を必ず得るための一つの方法は、キャッシュされたコピーを読み取る代わりに各リクエストのたびにデータベースから情報を引き出すことである。これは、多くのアプリケーションには大変高価なものになりうる。なぜなら、データベースへのヒットは、メモリから値を読み取るよりもずっと時間集中的でリソース集中的だからである。
データベースのデータを更新する人々にとって、性能を向上させるために、できるだけ多くの更新をバッチ・トランザクションへまとめることが望ましいかもしれない。更新を単一のトランザクションにまとめることは、すべての更新が生じるか、または更新がまったく生じさせないいずれかの状態であることを確実にする。しかしながら、トランザクションにおいて更新された各項目に対してキャッシュされたコピーをどのように更新するかにおいて問題が生じる。
【発明の開示】
【課題を解決するための手段】
【0008】
ネットワーク・クラスタにおける少なくとも1のサーバにあるローカル・キャッシュに記憶されたデータ項目のコピーを更新するためのシステムおよび方法が含まれる。該クラスタにおけるサーバに記憶された読み取り/書き込みビーンに識別情報が供給される。該識別情報は、ローカル・キャッシュに読み取り専用ビーンおよびデータ項目のコピーを含むクラスタにおけるあらゆるサーバに関連している。読み取り専用ビーンは、データ項目のローカル・コピーへの読み取りアクセスを提供する。オリジナルのデータ項目はネットワーク・データベースに記憶され、および読み取り/書き込みビーンを用いて更新される。データ項目が、読み取り/書き込みビーンによって更新されると、無効リクエストが、読み取り/書き込みビーンを含むサーバからクラスタ全体へ送信されまたはマルチキャストされことができ、またはデータ項目のローカル・コピーを有する識別情報によって識別されるあらゆるサーバまたは読み取り専用ビーンへと送信されることができる。データ項目のあらゆるローカル・コピーは、リクエストに応じて廃棄することができる。データ項目の最新のコピーはデータベースから読み取ることができ、またローカル・キャッシュに記憶することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【0009】
ネットワークに分散された項目の間の一貫性を維持するために、本発明に従ったシステムは、ビーン、すなわちJavaBeans(Javaは登録商標)を利用することができる。ビーンは基本的には、機能を拡張するためにサーバに加えることができるコンポーネントのためのフレームワークである。一つの実施形態は、2種類のビーン、すなわち“読み取り専用”エンティティ・ビーンおよび“読み取り/書き込み”エンティティ・ビーンを利用する。エンティティ・ビーンとは、持続的で、共有アクセスを可能にし、一次キーを持ち、および他のエンティティ・ビーンと関係することができるビーンである。各エンティティ・ビーンは、関連のあるデータベースに基礎となるテーブルを有することができ、ビーンの各インスタンスは該テーブルの列に対応している。
読み取り専用ビーンとは、サーバ上でキャッシュされることができるビーン、例えばネットワーク・クラスタに存在するエンタープライズJavaBeanである。読み取り専用ビーンは、クラスタの内外のあらゆるクライアントと同様に、クラスタのあらゆるサーバへの読み取りアクセスを提供することができる。読み取り/書き込みビーンは、トランザクショナルであり、クラスタのサーバ上に存在し、およびネットワーク・データベースへの読み取り/書き込みアクセスをクラスタ・サーバに提供している。読み取り専用ビーンは、クラスタ・サーバ上のローカル・キャッシュにあるデータを取り扱う。読み取り/書き込みビーンは、データベースにある情報を取り扱う。
【0010】
キャッシュおよびデータベースにおける情報の同時並行性(concurrency)を解決するための一つの方法は、タイムアウト値を各読み取り専用エンティティ・ビーンと結び付けることである。例えば、読み取り専用ビーンは、10分のデフォルト・サイクルとともに活用することができる。10分の各期間が経過した後、読み取り専用ビーンはデータベースに戻り、最新の値を読み取る。このアプローチは、一定のアプリケーション、例えば、定期的な間隔で変化する値を伴う該アプリケーションなどには有効に作用しうる。
しかしながら、ほとんど変化しないデータを有するアプリケーションがあるかもしれない。このデータが変化した時に、ユーザはできるだけ早くその変化を知りたがるかもしれない。データはそれほど頻繁には変化しないので、リソースを保存するために、長い読み取りサイクル時間を設定することが魅力的である。しかしながら、これはデータに関する待ち時間問題を作り出すという望ましくない影響を持ちうる。なぜならば、データ更新において生じる遅延は、更新が生じるサイクルの中の時点に依存して、ほぼサイクル時間と同じ長さとなりうるからである。そのようなアプリケーションに関して、読み取り専用ユーザがアクセスすることができるデータは、データベースにおけるデータが更新された後、できるだけ早く更新されることが望ましい。
【0011】
本発明に従った一つのシステムは、読み取り専用ビーンによってさらされるインターフェースを供給する。該インターフェースによってユーザまたはアプリケーションは、ユーザがデータ項目を更新したとき、または更新に気づいたときに、キャッシュを廃棄する、すなわちキャッシュを“無効にする”ことをシステムに命じることができる。このインターフェースは、エンティティ・ビーンが通常は“ホーム”またはそれを作り出すファクトリを有するために、“CachingHome”と呼ばれる。CachingHomeはそれに関する3の方法を持つことができ、以下のようにコード化されうる:
Figure 2005507120
【0012】
メソッドinvalidate(Object pk)は、ユーザに、データベースまたはデータ・テーブルにおける特定の一次キーと関連付けられたデータを無効にさせる。メソッドinvalidate(Collection pks)は、ユーザに、キーの集まりまたはグループに関するデータを無効にさせる。メソッドinvalidateAll()はユーザに、データベース・テーブルにあるすべてのキーに関するデータを無効にさせる。これらの無効メソッドは、値がローカル・キャッシュに記憶されることを、プログラマ、アプリケーション、ユーザまたはシステムがそうでないことを言わないまで、ユーザに対して、保証することを可能にする。
そのような方法300が図5のフローチャートに示されている。データ項目のコピーは、ネットワーク・クラスタの少なくとも1のサーバに記憶される302。データ項目は、クラスタ・サーバの一つにある読み取り/書き込みビーンを用いてデータベースにおいて更新されうる304。無効リクエストは、サーバの一つにある読み取り専用ビーンのインターフェースを用いて開始することができ、該リクエストは、データ項目のローカル・コピーを含むあらゆるサーバに送られる306。データ項目のあらゆるコピーは、リクエストを受信するサーバから廃棄されることができる308。
【0013】
図1に示されているような、ネットワーク・クラスタ104を伴うシステム100において、データベース108に記憶された値122のコピーは、クラスタ104における各サーバ110、112、114でキャッシュされることが可能である。クライアント102がネットワーク106を通してサーバ110に接触し、例えばリクエスト“invalidate(Key)”を作ることによって、サーバ110が一定のキーを無効にすることを要求する場合、サーバ110にとっては、該キーに関連する値122または複数の値のキャッシュされたコピー116を廃棄することは容易である。しかしながら、サーバ112および114に、同様に、それらのキャッシュされたコピー118、120をどのように廃棄するか、に問題が存在する。
一つの実施形態はサーバ110に、図2に示されたように、クライアント102から無効リクエスト124を受信するときに、ローカル・キャッシュにおいてコピー116を廃棄させる。ローカル・メモリからコピー116を廃棄した後、サーバ110は、ローカル・キャッシュにある値のコピーを廃棄するために、他のサーバ118、120にマルチキャストでメッセージ126をまたはクラスタ104内で読み取り専用ビーンを送信することができる。マルチキャストは、1つのサーバ、または発信源から、不要なパケット複製をすることなく他のサーバへ情報のパケットまたはメッセージを送信するための技術であり、1つのパケットがソースから送信され、必要に応じてネットワークで複製される。このアプローチは各サーバに、データベースにおける値が更新されるときに、キャッシュされた値を廃棄させる。
【0014】
図6は、ネットワーク404との通信をする複数のクライアント402および複数のデータベース416を含む別のシステムを示す。データ項目418がデータベース416のうちの1に記憶される。データ項目のコピー420は、クラスタ408のクラスタ・サーバ406に記憶される。クラスタ412のクラスタ・サーバ422に記憶された2つのコピー422、及びどのサーバ・クラスタにも含まれていない、サーバ414上のコピー424がある。このシステムは、データ項目のコピー418を含むサーバ406、410、414のうちの1つが、それがクライアントから無効リクエストを受信するときにローカル・キャッシュにおけるコピーを廃棄することができ、またローカル・キャッシュにおける値のあらゆるコピーを廃棄するため、ネットワーク上の他のサーバにマルチキャストでメッセージを送信するという点で、図1および2に記載のシステムと同じように作動する。
マルチキャスト・メッセージは発信源によって一度しか送信されず、また他のサーバによる受信の確認を待たないという事実により、別の問題が存在する。クラスタにおけるサーバは、例えば一時的なオフラインの場合、無効リクエストを入手しないかもしれない。本発明に従ったシステムは、バージョン番号または連続番号でそのような各メッセージまたはリクエストにタグを付けることによって、より信頼できるマルチキャストを供給することができる。このように、リクエストを受信するサーバは、そのリクエストのバージョンとサーバが受信した前のリクエストのバージョンを知り、サーバがメッセージを逃したかどうかを知るようにする。サーバが、メッセージを逃したと決定すると、メッセージが、それに従って更新できるように再度送信されることを要求することができる。
【0015】
しかしながら、このアプローチの問題は、サーバが、別の更新が送信されるまで更新を怠ったことを知らない、ということである。あるアプリケーション、例えば第1,2、および3の週の、ウィークリー・スペシャルを知らせるオンライン店舗においては、正しい情報を入手するために、次の更新まで待つというのは認容できないかもしれない。該店舗は、第3週の更新まで、第2週のスペシャルを逃したことを気づかないだろう。第1週スペシャルは、第2週の間そのままであり、その時間の間にシステムにアクセスしているユーザに、誤った情報を表示する。システムが第2週の更新を怠ったことに気づくとき、すでに第3週になっている。サーバは結局、ユーザに表示されることなく、第2週の情報を単に廃棄して終わるだろう。
本発明に従ったシステムは、クラスタにおけるサーバに、定期的に情報を“ハートビートする”ことによって、この問題を避けることができる。サーバは、ネットワークまたはクラスタを介して定期的にメッセージを送信することによって、情報のパケットまたはメッセージをハートビートする。ハートビート・メッセージは、最新バージョン番号、前のバージョン番号などの情報、または更新情報が十分に小さく実用的である場合には、実際の更新情報そのものを含むことができる。サーバが、最新バージョン番号を含むハートビート・メッセージを受信し、かつサーバがそのバージョンのデータに基づいてはいなく、または最新の無効リクエストを受信しなかった場合、サーバは、サーバから無効メッセージを要求し、または引き出すことができる。
【0016】
マルチキャストおよび/またはハートビートを送信するサーバでもよい、最初に無効リクエストを送信する開始サーバは、一定の時間、最新のリクエストを記憶することができ、または一定数の最新のリクエストを記憶することができる。クラスタ・サーバが、開始サーバがまだ記憶している無効メッセージを要求する場合、開始サーバは、例えばマルチキャストやポイント・ツウ・ポイント接続などの方法によって、クラスタ・サーバに該メッセージを単純に送信することができる。開始サーバがもはやメッセージを持っていない場合、開始サーバが、クラスタ・サーバに、単純にそのキャッシュ全体を廃棄するように、命じることができるが、その理由は、どのキーが変わったのかをクラスタ・サーバに伝えることができないからである。クラスタ・サーバは、データベースから、新しいおよび/または最新の情報を読み取ることができる。これは一時的に性能を下げることがあるが、新しくキャッシュされた情報は、少なくともデータベースにある情報と同じくらい新しい。
動作上、クライアントまたはアプリケーションは、読み取り/書き込みエンティティ・ビーンを通してデータ項目を更新することができる。更新、すなわち複数の更新を含むトランザクションは、データベースへコミットする。無効メッセージは、クラスタにおけるサーバへと送信されることができ、該メッセージは、例えばデータ項目を更新するクライアントまたはサーバによって引き起こされる。クラスタ・サーバはそれぞれ、ローカル・キャッシュに中のあるあらゆるコピーを廃棄することができ、およびすぐに、後に、またはリクエストを出す必要があるときに、データベースから新しい値を読み取ることができる。通常は、コミットされていないデータを読み取ることはできないので、最初にデータがコミットされ、そしてメッセージがクラスタへマルチキャストされる2段階処理を用いるのが好ましいかもしれない。
【0017】
上述のアプローチに関する1つの問題は、無効リクエストをクライアントに強制的に開始させることであり、それは該クライアントとってさらにやや複雑なものを伴いうる。クライアントが、誤って無効方法を用いたり、間違いを犯す可能性もある。よって、システムはそれを自動的に行えることが好ましいかもしれない。
本発明に従ったシステムは、“無効ターゲット”を用いることによってこの問題を解決することができる。無効ターゲットは、読み取り専用および読み取り/書き込みビーンがデータベースにおける同じデータを指し、データを読み取る人は、読み取り専用ビーンを使用し、データを更新する人は読み取り/書き込みビーンを使用するという考えに基づいている。この考えとは、読み取り/書き込みビーンが更新され、または変更される時読み取り専用ビーンを無効にすることである。
【0018】
エンティティ・ビーンすなわちエンタープライズJavaBeanを配置するとき、通常は実際のエンティティ・ビーンに関するメタ・データを記憶するために使用される配置記述子がある。配置記述子は、例えば、クライアントが利用できなければならないビーンによって供給されるサービスに関する情報を供給するための使用されるXMLドキュメントでもよい。該情報は、クライアントに幅広い情報、例えばリクエスト・ルーティング情報を、Javaクラスを支持するための方法およびクラスの詳細と同様に供給することができる。以前に“無効ターゲット”と称された、配置記述子にタグを加えることができる。読み取り/書き込みビーンに関する無効ターゲットは、あらゆる関連する読み取り専用ビーンの識別性を含むことができる。
一つの実施形態において、サーバが読み取り/書き込みビーンから情報を要求するとき、または該リクエストが読み取り専用ビーンを生成するとき、無効ターゲットが更新されうる。読み取り/書き込みビーンがデータベースまたはデータ記憶装置からの情報を、要求サーバに転送するとき、読み取り/書き込みビーンは無効ターゲットも更新することができる。読み取り/書き込みビーンを含むサーバに記憶されたXMLファイルは、情報を要求する、またはビーンを生成するサーバの識別性を含むために更新されうる。
【0019】
図3はまた、図1に記載のシステム100を示しているが、この実施形態においては、システムが無効ターゲットを利用するように示されている点が異なる。読み取り/書き込みビーン128がデータ項目122を更新するために使用されるときはいつも、システムは読み取り/書き込みビーン128と関連する無効ターゲットに注意を向けることができ、および読み取り/書き込みビーンと関連する各読み取り専用ビーン130へと無効リクエストを送信することができる。無効リクエストは、サーバ110によって直接影響を受けることがあり、それは読み取り/書き込みビーン128および読み取り専用ビーン130の両方を含む。無効リクエストは、適切なプロトコルによって、読み取り専用ビーン130を含む他のサーバにも送られることができ、それは無効ターゲットの中にある。1つのアプローチにおいて、サーバ110は、ポイント・ツウ・ポイント接続134によって直接サーバ112と接触し、サーバ112上の読み取り専用ビーン130に、サーバ112上のキャッシュされたコピー118を廃棄するよう命じる。別のアプローチでは、サーバ110は、ネットワーク106を介して、例えばサーバ112など、無効ターゲットの範囲内の読み取り専用ビーン130を含むあらゆるサーバへとマルチキャスト・メッセージ132を送信することができる。
【0020】
無効化された読み取り専用ビーンへのその後の呼び出しは、ejbLoadなどのメソッドを呼び出させることができ、そのメソッドはデータベースからキャッシュへの最新の情報を読み取ることができる。例えば、コンテナ管理持続性(CMP)ビーン、すなわち状態が自動的にデータベースと同期するエンティティ・ビーンは、読み取り/書き込みビーンが変更されたときに無効にされるべき読み取り専用エンティティ・ビーンを特定するために、ejb-jar.xmlなどのXMLファイルにある無効ターゲット・エレメントを使用することができる。この実施例におけるコンテナは、例えばトランザクションが完了した後など、無効ターゲットを自動的に無効にすることができる。
そのような方法200が図4のフローチャートに示されている。データ項目のコピーは、ネットワーク・クラスタにおける少なくとも1のサーバに記憶される202。識別情報、すなわち無効ターゲットは、クラスタにおけるサーバ上の読み取り/書き込みビーンに供給され、該情報は、読み取り専用ビーンおよびデータ項目のローカル・コピーを含むクラスタにおけるあらゆるサーバに関連する204。データ項目は、読み取り/書き込みビーンを用いて、データベースにおいて更新されうる206。無効リクエストは、読み取り/書き込みビーンを含むサーバから、識別情報によって識別されるあらゆるサーバへと送信されうる208。データ項目のコピーはそれから、リクエストを受信する各サーバによって廃棄されうる210。
【0021】
このようにして、カスタマまたはクライアントは、項目を無効にするために追加のコードを書く必要が無い。本発明の実施形態に従って、無効ターゲットのみが、読み取り/書き込みおよび読み取り専用ビーンをコヒーレントに維持するために特定されなければならない。該ビーンは、同じサーバに共存することができ、読み取り専用ビーンが、ローカル・キャッシュから項目を読み取り、および読み取り/書き込みビーンは、データベースから読み取り、かつデータベースに書き込む。
性能を向上させるため、本発明に従ったシステムは、各更新のために個別のメッセージを送信する代わりに、更新全体のトランザクションまたは一連の更新がデータベースまたはデータ・テーブルにコミットされるまで待機することができる。サーバ、例えば更新を開始するサーバは、トランザクションの間にどのキーが更新されたかを追跡することができ、また更新されたすべての一次キーに関する情報を含む単一のメッセージをマルチキャストすることができる。そのようにメッセージをまとめることで、そのようなシステムの全体の性能を向上することができ、およびエラーや不一致の機会を低減することができる。
【0022】
本発明に従って使用されうるシステムの一つの実施形態は、各記号と関連する情報、例えば価格や量と同様に、株銘柄記号のテーブルを含む。Javaサーバ・ページは、ユーザに株価の最新価格を要求させるために使用されうる。Javaサーバ・ページは、読み取り専用エンティティ・エンタープライズJavaビーンから情報を読み取ることができる。Java Message Service(JMS)待ち行列は、株価の更新を伴うメッセージを受信することができる。メッセージ駆動型ビーンは、これらのメッセージを待機解除することができ、および関連するCMPエンティティ・ビーンを更新することができる。この変更が生じると、コンテナは、関連する読み取り専用ビーンを無効にすることができる。
本発明の好ましい実施形態の前述の説明は、例示と説明の目的で示されてきた。それは網羅的なものを意図しておらず、また本発明を、開示された詳細な形式に限定することを意図していない。多くの変更や変形が、通常の当業者には明らかである。実施形態は、本発明の原理およびその実践的応用を最も良く説明するために選択され、また説明されたのであり、それによって他の当業者が本発明の様々な実施形態について理解することができ、特定の使用に適した様々な変更が予期される。本発明の範囲は、以下の特許請求の範囲およびその均等物によって定めらされることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【0023】
【図1】図1は、本発明に従った一つの実施形態に従ったシステムの図である。
【図2】図2は、図1の実施形態に従ったシステムの図である。
【図3】図3は、図1のシステムの代替的実施形態の図である。
【図4】図4は、本発明の一つの実施形態に従った方法のフローチャートである。
【図5】図5は、本発明の別の実施形態に従った方法のフローチャートである。
【図6】図6は、本発明に従った別の実施形態に従ったシステムの図である。

Claims (38)

  1. データベースにおいてデータ項目のキャッシュされたコピーを更新する方法であって:
    サーバ上にデータ項目のコピーを記憶するステップであって、前記データ項目はデータベースに記憶されるステップと;
    前記コピーへの読み取りアクセスを提供するための読み取り専用ビーンを生成し、および前記読み取り専用ビーンに関連する識別情報を記憶するステップと;
    前記データベースにおける前記データ項目への読み取りおよび書き込みアクセスを提供するために読み取り/書き込みビーンを生成し、および前記読み取り/書き込みビーンを用いて前記データ項目を更新するステップと;および
    前記データ項目のコピーを削除できるように、前記識別情報を用いて前記読み取り専用ビーンに無効リクエストを送信するステップと
    を含む方法。
  2. データ項目のコピーを記憶することが、第1のサーバ上のキャッシュに前記コピーを記憶することであることを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  3. 読み取り専用ビーンを生成することが、前記第1のサーバ上に前記読み取り専用ビーンを生成することであり;および
    読み取り/書き込みビーンを生成することが、第2のサーバ上に前記読み取り/書き込みビーンを生成することである
    ことを特徴とする、請求項2に記載の方法。
  4. 無効リクエストを送信することが、前記読み取り/書き込みビーンを含む前記第2のサーバから、前記読み取り専用ビーンを含む前記第1のサーバへ前記リクエストを送信することであることを特徴とする、請求項3に記載の方法。
  5. 読み取り専用ビーンを生成し、および識別情報を記憶することが、XMLドキュメントにおけるタグとして、前記識別情報を記憶することであることを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  6. 前記読み取り専用ビーンに無効リクエストを送信することがさらに、前記識別情報によって識別される、前記データ項目のコピーを記憶するあらゆる読み取り専用ビーンに前記リクエストをマルチキャストすることを伴うことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  7. 前記読み取り専用ビーンに無効リクエストを送信することがさらに、クラスタのあらゆるメンバに前記リクエストをマルチキャストすることを伴い、前記サーバは前記クラスタのメンバであることを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  8. 定期的に、前記無効リクエストを前記クラスタにマルチキャストすることをさらに含む、請求項7に記載の方法。
  9. 前記読み取り専用ビーンに無効リクエストを送信することが、ポイント・ツウ・ポイント接続によって生じることを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  10. 無効リクエストを送信することは、バージョン番号を含むリクエストをマルチキャストすることを伴うことを特徴とする、請求項1に記載の方法。
  11. 前記無効リクエスト内にバージョン識別子を含むことをさらに含む、請求項1に記載の方法。
  12. 前記読み取り専用ビーンに関する無効リクエストを、前記バージョン識別子をチェックすることによって怠ったかどうかを決定し;および
    前記読み取り専用ビーンが無効リクエストを怠った場合、無効メッセージが前記読み取り専用ビーンに再送信されることを要求すること
    をさらに含む、請求項11に記載の方法。
  13. 最新の無効リクエストを記憶することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
  14. 複数の更新に関する情報を収集し、および前記更新情報を一つの無効リクエストにまとめることをさらに含む、請求項1に記載の方法。
  15. データ項目のキャッシュされたコピーを更新するための方法であって:
    クラスタにおけるサーバ上にデータ項目のコピーを記憶するステップであって、前記データ項目はネットワーク・データベースに記憶されるステップと;
    前記ネットワーク・データベースにおいて前記データ項目を更新するステップと;
    読み取り専用ビーンに無効リクエストを送信するステップであって、前記読み取り専用ビーンは、前記コピーへの読み取りアクセスを前記クラスタに提供するステップと;および
    前記無効リクエストに応答して、前記サーバから前記データ項目のコピーを削除するステップと
    を含む方法。
  16. データ項目のキャッシュされたコピーを更新するための方法であって:
    データ項目のコピーを記憶することが、前記クラスタにおける第1のサーバ上に前記コピーを記憶することであって、前記読み取り専用ビーンは、第2のサーバ上に記憶されることを特徴とする方法。
  17. データ項目のキャッシュされたコピーを更新するための方法であって:
    クラスタにおけるサーバ上にデータ項目のコピーを記憶するステップであって、前記データ項目は、クラスタ・データベースに記憶され、および状態を有するステップと;
    前記サーバ上の読み取り専用ビーンを通して前記コピーへの読み取りアクセスを前記クラスタに提供するステップと;
    前記読み取り専用ビーンに関してタイムアウト期間を設定するステップと;および
    前記タイムアウト期間の終わりに前記クラスタ・データベースにおける前記データ項目の状態を読み取り、および前記データ項目のコピーを更新するステップと
    を含む方法。
  18. クラスタにおいてデータ項目のキャッシュされたコピーを更新するためのシステムであって:
    前記クラスタにおける第1のサーバ上の前記データ項目の第1のキャッシュされたコピーと;
    前記第1のキャッシュされたコピーへの読み取りアクセスを許可する第1の読み取り専用ビーンと;
    前記クラスタにおける第2のサーバ上の前記データ項目の第2のキャッシュされたコピーと;
    前記第2のキャッシュされたコピーへの読み取りアクセスを許可する第2の読み取り専用ビーンと;および
    前記データ項目への書き込みアクセスを許可する読み取り/書き込みビーンであって、前記読み取り/書き込みビーンは、前記データ項目を更新するときに、前記第1および第2の読み取り専用ビーンへ無効リクエストを送信するようにプログラムされている読み取り/書き込みビーンと
    を含むシステム。
  19. 前記データ項目を含むように適応したデータベース
    をさらに含む、請求項18に記載のシステム。
  20. 前記第1の読み取り専用ビーンは、前記データ項目の第1のキャッシュされたコピーが削除されるようにするインターフェースを有し;および
    前記第2の読み取り専用ビーンは、前記データ項目の第2のキャッシュされたコピーが削除されるようにするインターフェースを有すること
    を特徴とする、請求項18に記載のシステム。
  21. 前記第1および第2の読み取り専用ビーンの各々は、リクエストが受信されなかった場合に、前記無効リクエストの再送信を要求するように適応していることを特徴とする、請求項18に記載のシステム。
  22. 前記第1および第2の読み取り専用ビーンの各々は、前記無効リクエストの再送信が得られない場合、前記データ項目を読み取るように適応していることを特徴とする、請求項21に記載のシステム。
  23. 前記データ項目のコピーをキャッシュする前記クラスタにおける各読み取り専用ビーンの識別性を含む無効ターゲットをさらに含む、請求項18に記載のシステム。
  24. 前記無効ターゲットはさらに、前記読み取り/書き込みビーンの識別性を含むことを特徴とする、請求項23に記載のシステム。
  25. 前記読み取り/書き込みビーンは、前記データ項目のコピーをキャッシュする各読み取り専用ビーンへ無効リクエストを送信するために、前記無効ターゲットを検査するように適応していることを特徴とする、請求項23に記載のシステム。
  26. 前記第1および第2の読み取り専用ビーンの各々はさらに、無効リクエストを処理した後に、前記データ項目の新しいコピーを読み取るように適応していることを特徴とする、請求項18に記載のシステム。
  27. データ項目のキャッシュされたコピーを更新するためのシステムであって:
    前記データ項目の第1のキャッシュされたコピーを含む第1のサーバであって、前記第1のキャッシュされたコピーへの読み取りアクセスを許可する第1の読み取り専用ビーンを含む第1のサーバと;および
    前記データ項目の第2のキャッシュされたコピーを含む第2のサーバであって、前記第2のサーバは読み取り/書き込みビーンおよび第二の読み取り専用ビーンを含み、前記第2の読み取り専用ビーンは、前記第2のキャッシュされたコピーへの読み取りアクセスを許可し、前記読み取り/書き込みビーンは前記データ項目への書き込みアクセスを許可し、前記読み取り/書き込みビーンは、データ記憶媒体における前記データ項目を更新するときに、前記第1ならびに第2の読み取り専用ビーンへ無効リクエストを送信するように適応している第2のサーバと
    を含むシステム。
  28. 前記第1の読み取り専用ビーンは、前記データ項目の第1のキャッシュされたコピーを削除するように適応しており、および前記第2の読み取り専用ビーンは、前記無効リクエストに応答して前記データ項目の第2のキャッシュされたコピーを削除するように適応していることを特徴とする、請求項27に記載のシステム。
  29. データ項目のキャッシュされたコピーを更新するためのシステムであって:
    前記データ項目の第1のキャッシュされたコピーへの読み取りアクセスを許可する第1の読み取り専用ビーンと;
    前記データ項目の第2のキャッシュされたコピーへの読み取りアクセスを許可する第2の読み取り専用ビーンと;および
    前記データ項目への書き込みアクセスを許可する読み取り/書き込みビーンであって、前記読み取り/書き込みビーンが、前記データ項目を更新するときに、前記第1および第2の読み取り専用ビーンへ無効リクエストを送信するように適応している読み取り/書き込みビーンと
    を含むシステム。
  30. データ項目のキャッシュされたコピーを更新するためのシステムであって:
    前記データ項目の第1のキャッシュされたコピーを含む第1のサーバであって、前記第1のサーバは、読み取り/書き込みビーン、および前記第1のキャッシュされたコピーへの読み取りアクセスを許可する第1の読み取り専用ビーンを含み、前記読み取り/書き込みビーンは、前記データ項目への書き込みアクセスを許可し、および前記読み取り/書き込みビーンが前記データ項目を更新するときに前記第1の読み取り専用ビーンへ無効リクエストを送信するように適応している第1のサーバと;および
    前記データ項目の第2のキャッシュされたコピーを含む第2のサーバであって、前記第2のサーバは前記第2のキャッシュされたコピーへの読み取りアクセスを許可する第2の読み取り専用ビーンを含み、前記第1の読み取り専用ビーンは、前記第2のキャッシュされたコピーを削除するように前記第2のサーバへリクエストを送信することができる、第2のサーバと
    を含むシステム。
  31. データ項目のキャッシュされたコピーを更新するためのシステムであって:
    前記データ項目の第1のキャッシュされたコピーを含む第1のサーバであって、前記第1のサーバは、読み取り/書き込みビーン、および第1の読み取り専用ビーンを含み、前記読み取り/書き込みビーンは、データ記憶媒体における前記データ項目への書き込みアクセスを許可し、前記第1の読み取り専用ビーンは、前記第1のキャッシュされたコピーへの読み取りアクセスを許可し、前記第1の読み取り専用ビーンは、どのくらい頻繁に前記第1のサーバが前記データ項目のキャッシュされたコピーを更新するかを特定するタイムアウト値を含む第1のサーバと;および
    前記データ項目の第2のキャッシュされたコピーを含む第2のサーバであって、前記第2のサーバは前記第2のキャッシュされたコピーへの読み取りアクセスを許可する第2の読み取り専用ビーンを含み、前記第2の読み取り専用ビーンは、前記第1のサーバがどのくらい頻繁に前記データ項目のキャッシュされたコピーを更新するかを特定するタイムアウト値を含む第2のサーバと
    を含むシステム。
  32. ネットワーク・クラスタにおいてデータ項目のキャッシュされたコピーを更新するためのシステムであって:
    データ項目を含むデータベース・テーブルと;
    前記ネットワーク・クラスタに要求をするように適応したクライアントと;
    前記データ項目の第1のキャッシュされたコピーを含む前記ネットワーク・クラスタにおける第1のサーバであって、前記第1のキャッシュされたコピーへの読み取りアクセスを許可する読み取り専用エンティティ・ビーンを含む第1のサーバと;および
    前記データ項目の第2のキャッシュされたコピーを含む前記ネットワーク・クラスタにおける第2のサーバであって、前記第2のサーバは、読み取り/書き込みエンティティ・ビーンおよび第2の読み取り専用エンティティ・ビーンを含み、前記第2の読み取り専用エンティティ・ビーンは、前記第2のキャッシュされたコピーへの読み取りアクセスを許可し、前記読み取り/書き込みビーンは、前記データベース・テーブルにおける前記データ項目への書き込みアクセスを許可し、かつ前記第1および第2の読み取り専用エンティティ・ビーンに関する識別情報を含み、前記読み取り/書き込みエンティティ・ビーンは、クライアントからのリクエストに応答して、前記データベース・テーブルにおける前記データ項目を更新するときに、前記第1および第2の読み取り専用エンティティ・ビーンへ無効リクエストを送信するように適応している第2のサーバと
    を含むシステム。
  33. コンピュータ読み取り可能媒体であって:
    サーバ上にデータ項目のコピーを記憶するための手段であって、前記データ項目はデータベースに記憶されている、手段と;
    前記コピーへの読み取りアクセスを提供するために読み取り専用ビーンを生成し、および前記読み取り専用ビーンに関連する識別情報を記憶するための手段と;
    前記データベースにおける前記データ項目への読み取りおよび書き込みアクセスを提供するための読み取り/書き込みビーンを生成し、および前記読み取り/書き込みビーンを用いて前記データ項目を更新するための手段と;および
    前記データ項目のコピーを削除できるように、前記識別情報を用いて前記読み取り専用ビーンへ無効リクエストを送信するための手段と
    を含むコンピュータ読み取り可能媒体。
  34. ネットワーク・クラスタにおけるデータ項目のキャッシュされたコピーに関する、サーバ・コンピュータによる実行のためのコンピュータ・プログラム製品であって:
    サーバ上にデータ項目のコピーを記憶することができるコンピュータ・コードであって、前記データ項目はデータベースに記憶されているコンピュータ・コードと;
    前記コピーへの読み取りアクセスを提供するために読み取り専用ビーンを生成することができ、および前記読み取り専用ビーンに関連する識別情報を記憶するコンピュータ・コードと;
    前記データベースにおける前記データ項目への読み取りおよび書き込みアクセスを提供するために、読み取り/書き込みビーンを生成することができ、および前記読み取り/書き込みビーンを用いて前記データ項目を更新するコンピュータ・コードと;および
    前記データ項目のコピーを削除できるように、前記識別情報を用いて前記読み取り専用ビーンへの無効リクエストを送信することができるコンピュータ・コードと
    を含むコンピュータ・プログラム製品。
  35. ネットワーク上のデータ項目を更新するためのシステムであって:
    サーバ上にデータ項目のコピーを記憶するための手段であって、前記データはデータベースに記憶される手段と;
    前記コピーへの読み取りアクセスを提供するために読み取り専用ビーンを生成し、および前記読み取り専用ビーンに関連する識別情報を記憶するための手段と;
    前記データベースにおける前記データ項目への読み取りならびに書き込みアクセスを提供するために、読み取り/書き込みビーンを生成し、および前記読み取り/書き込みビーンを用いて前記データ項目を更新するための手段と;および
    前記データ項目のコピーを削除できるように、前記識別情報を用いて、前記読み取り専用ビーンへ無効リクエストを送信するための手段と
    を含むシステム。
  36. コンピュータ・システムであって:
    プロセッサと;
    前記プロセッサによって実行されるオブジェクト・コードであって:
    このオブジェクト・コードが、
    サーバ上に、データベースに記憶されているデータ項目のコピーを記憶し;
    前記コピーへの読み取りアクセスを提供するために読み取り専用ビーンを生成し、および前記読み取り専用ビーンに関連する識別情報を記憶し;
    前記データベースにおける前記データ項目への読み取りならびに書き込みアクセスを提供するための読み取り/書き込みビーンを生成し、および前記読み取り/書き込みビーンを用いて前記データ項目を更新し;および
    前記データ項目のコピーを削除できるように、前記識別情報を用いて、前記読み取り専用ビーンへの無効リクエストを送信するように構成されている前記オブジェクト・コードと
    を含むコンピュータ・システム。
  37. サーバ・クラスタにおけるデータ項目を更新するためのシステムであって:
    ネットワークを介して、リクエストをすることができるネットワーク・クライアントと;
    データ項目を記憶し、およびネットワークを介して、前記データ項目へのアクセスを提供するためのネットワーク・データベースと;および
    前記ネットワーク・クライアントから前記リクエストを受信し、および前記リクエストを処理するためのネットワーク・サーバであって、前記ネットワーク・サーバは、前記リクエストを処理する際に使用するために、前記データ項目のローカル・コピーを記憶し、前記ネットワーク・サーバは、読み取り/書き込みビーンおよび読み取り専用ビーンを含み、前記読み取り専用ビーンは、前記ローカル・コピーへの読み取りアクセスを許可し、前記読み取り/書き込みビーンは、前記ネットワーク・データベースにおける前記データ項目への書き込みアクセスを許可し、および前記読み取り専用ビーンに関する識別情報を含み、前記読み取り/書き込みビーンは、前記ネットワーク・データベースにおける前記データ項目を更新するときに、前記ネットワーク・サーバにおける前記読み取り専用ビーンおよび前記サーバ・クラスタにおけるあらゆる他のサーバにおけるあらゆる読み取り専用ビーンに無効リクエストを送信するように適応しているネットワーク・サーバと
    を含むシステム。
  38. サーバ・クラスタにおけるデータ項目を更新するためのシステムであって:
    複数のネットワーク・クライアントであって、各クライアントは、ネットワークを介してリクエストすることができる前記複数のネットワーク・クライアントと;
    データ項目を記憶し、およびネットワークを介して前記データ項目へのアクセスを提供するための少なくとも1のネットワーク・データベースと;および
    複数のネットワーク・サーバであって、各ネットワーク・サーバは、前記複数のネットワーク・クライアントからリクエストを受信し、および前記リクエストを処理することができ、各ネットワーク・サーバは、ローカル・キャッシュにおける前記データ項目のコピーを記憶することができ、および前記ネットワーク・クライアントのうちの1からのリクエストを処理する際に使用するための前記データ項目のコピーへのアクセスを提供するために読み取り専用ビーンを記憶することができ、前記複数のネットワーク・サーバのうちの一つは、前記ネットワーク・データベースにおける前記データ項目への書き込みアクセスを許可し、および各読み取り専用ビーンに関する識別情報へアクセスできる読み取り/書き込みビーンを含み、前記読み取り/書き込みビーンは、各読み取り専用ビーンが、ローカル・キャッシュにおける前記データ項目のコピーを削除できるように、前記ネットワーク・データベースにおける前記データ項目を更新するときに、各読み取り専用ビーンへ無効リクエストを送信するようにプログラムされている、複数のネットワーク・サーバとを含むシステム。
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