JP2005300798A - Electronic music device - Google Patents

Electronic music device Download PDF

Info

Publication number
JP2005300798A
JP2005300798A JP2004114983A JP2004114983A JP2005300798A JP 2005300798 A JP2005300798 A JP 2005300798A JP 2004114983 A JP2004114983 A JP 2004114983A JP 2004114983 A JP2004114983 A JP 2004114983A JP 2005300798 A JP2005300798 A JP 2005300798A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
circuit
closed loop
mute
fret
tapping
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP2004114983A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masashi Hirano
正志 平野
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Yamaha Corp
Original Assignee
Yamaha Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Yamaha Corp filed Critical Yamaha Corp
Priority to JP2004114983A priority Critical patent/JP2005300798A/en
Publication of JP2005300798A publication Critical patent/JP2005300798A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an electronic music device capable of simulating musical sounds of a stringed instrument having frets, such as a guitar. <P>SOLUTION: The electronic music device has a closed loop means, in which a plurality of delay circuits are connected in a closed loop shape; an exciting means of generating and supplying an excitation signal to the closed loop means; a plurality of terminating means which respectively includes a filter and a multiplying circuit and short-circuits the closed loop to change characteristics of a signal circulating in the closed loop; and an output means of outputting the signal circulating in the closed loop as musical sounds. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、電子音楽装置に関し、より詳しくは、物理モデル音源を用いた電子音楽装置に関する。   The present invention relates to an electronic music apparatus, and more particularly to an electronic music apparatus using a physical model sound source.

従来、自然楽器の発音メカニズムを電子回路でシミュレートして楽音を合成するいわゆる物理モデル音源装置が知られている。このような装置では、遅延回路、フィルタ、加算回路、掛算回路等を組み合わせた閉ループ回路により、自然楽器の発音機構をシミュレートしている。(例えば、特許文献1及び2参照)。   Conventionally, a so-called physical model sound source device that synthesizes a musical sound by simulating a sound generation mechanism of a natural musical instrument with an electronic circuit is known. In such an apparatus, the sound generation mechanism of a natural musical instrument is simulated by a closed loop circuit that combines a delay circuit, a filter, an adder circuit, a multiplier circuit, and the like. (For example, refer to Patent Documents 1 and 2).

また、ギター等の撥弦楽器の楽音をシミュレートするために、ピッキングによる振動波を生成して、閉ループ回路に供給するものが知られている。(例えば、特許文献3参照)。   In addition, in order to simulate the tone of a plucked string instrument such as a guitar, a vibration wave generated by picking is generated and supplied to a closed loop circuit. (For example, refer to Patent Document 3).

特開昭63−40199号公報JP 63-40199 A 特公昭58−58679号公報Japanese Patent Publication No.58-58679 特許第2913870号公報Japanese Patent No. 2913870

従来の装置では、ギター等のフレットを有する自然楽器に特有のフレットと弦が接触することで発生する振動波については、考慮されていなかった。そのため、フレットを有する楽器におけるスライド奏法やグリッサンド奏法、タッピング奏法などの楽音をシミュレートするのは困難であった。   In the conventional apparatus, the vibration wave generated by the contact of the fret and the string peculiar to a natural musical instrument having a fret such as a guitar has not been considered. For this reason, it has been difficult to simulate musical sounds such as a slide playing method, a glissando playing method, and a tapping playing method in an instrument having frets.

本発明の目的は、ギター等のフレットを有する弦楽器の楽音をシミュレートすることのできる電子音楽装置を提供することである。   The objective of this invention is providing the electronic music apparatus which can simulate the musical tone of the stringed instrument which has frets, such as a guitar.

本発明の一観点によれば、電子音楽装置は、複数のディレイ回路を閉ループ状に接続した閉ループ手段と、励起信号を発生して前記閉ループ手段に供給する励起手段と、それぞれがフィルタと掛算回路を含み、前記閉ループを短絡して前記閉ループ内を循環する信号の特性を変更する複数の終端手段と、前記閉ループ内を循環する信号を楽音として出力する出力手段とを有する。   According to an aspect of the present invention, an electronic music apparatus includes a closed loop unit in which a plurality of delay circuits are connected in a closed loop shape, an excitation unit that generates an excitation signal and supplies the excitation signal to the closed loop unit, and a filter and a multiplication circuit, respectively. A plurality of termination means for short-circuiting the closed loop and changing characteristics of a signal circulating in the closed loop; and an output means for outputting a signal circulating in the closed loop as a musical sound.

本発明によれば、ギター等のフレットを有する弦楽器の楽音をシミュレートすることのできる電子音楽装置を提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the electronic music apparatus which can simulate the musical tone of the stringed instrument which has frets, such as a guitar, can be provided.

図1は、本発明の実施例による電子音楽装置1のハードウェア構成を表すブロック図である。   FIG. 1 is a block diagram showing a hardware configuration of an electronic music apparatus 1 according to an embodiment of the present invention.

電子音楽装置1は、例えば、制御部2、演奏操作子3、音源回路4及びミキサ5を含んで構成される。   The electronic music apparatus 1 includes, for example, a control unit 2, a performance operator 3, a tone generator circuit 4, and a mixer 5.

演奏操作子3は、ユーザの演奏操作を受けて該演奏操作に対応する信号を制御部2に入力する操作子である。演奏操作子3の形態は、例えば、ギターやベース等の弦楽器タイプ、鍵盤楽器タイプ、管楽器タイプ、打楽器タイプ等が考えられる。また、楽器の形態に限らず、必要な信号(情報)を制御部2に対して入力できるものであれば、演奏データを記憶した外部記憶装置やパーソナルコンピュータ、シーケンサ等でも良い。   The performance operator 3 is an operator that receives a user's performance operation and inputs a signal corresponding to the performance operation to the control unit 2. As the form of the performance operator 3, for example, a stringed instrument type such as a guitar or bass, a keyboard instrument type, a wind instrument type, a percussion instrument type, or the like can be considered. In addition to the form of the musical instrument, any external storage device, personal computer, sequencer, or the like that stores performance data may be used as long as necessary signals (information) can be input to the control unit 2.

演奏操作子3から制御部2に入力される演奏信号は、発音指示(Key−on)及び消音指示(Key−off)、ベロシティ、ノートナンバー等を含み、さらに、例えば、弦の指定(弦番号sno)、フレットの指定(フレット番号fno)、奏法の指定(ノーマル、タッピング、ミュート等)を含むようにしてもよい。なお、弦の指定(弦番号sno)、フレットの指定(フレット番号fno)、奏法の指定(ノーマル、タッピング、ミュート等)は、制御部2において、その他の演奏信号(例えば、弦の指定はノートナンバーから)を用いて決定するようにしても良い。   The performance signal input from the performance operator 3 to the control unit 2 includes a sound generation instruction (Key-on), a mute instruction (Key-off), velocity, note number, and the like. sno), fret designation (fret number fno), and performance style designation (normal, tapping, mute, etc.) may be included. It should be noted that string designation (string number sno), fret designation (fret number fno), performance style designation (normal, tapping, mute, etc.) are performed in the control unit 2 by other performance signals (for example, string designation is a note) You may make it determine using (from a number).

制御部2は、演奏操作子3から入力される演奏信号に基づき、制御パラメータを生成して、音源回路4に入力する。制御パラメータの詳細は後述する。   The control unit 2 generates a control parameter based on the performance signal input from the performance operator 3 and inputs the control parameter to the sound source circuit 4. Details of the control parameters will be described later.

音源回路(STRING1〜6)4は、それぞれが、1本の弦の振動をシミュレートし、該シミュレートした振動に対応する信号を出力する。音源回路4の構成は、図2を用いて後述する。   Each of the tone generator circuits (STRING 1 to 6) 4 simulates the vibration of one string and outputs a signal corresponding to the simulated vibration. The configuration of the sound source circuit 4 will be described later with reference to FIG.

ミキサ5は、音源回路4から出力される6系統の信号をミキシングして、例えば、2系統(L,R)の楽音信号として出力する。   The mixer 5 mixes six signals output from the sound source circuit 4 and outputs them as, for example, two (L, R) musical sound signals.

図2は、本実施例による音源回路4の構成を表す回路図である。   FIG. 2 is a circuit diagram showing the configuration of the tone generator circuit 4 according to this embodiment.

音源回路(STRINGsno)4は、ピッキングドライバ(PICKINGDRIVERsno)10、タッピングドライバ(TAPPING DRIVE WAVE GENERATORsno)11、及び閉ループ回路12を含んで構成される。   The tone generator circuit (STRINGSno) 4 includes a picking driver (PICKINGDRIVERsno) 10, a tapping driver (TAPPING DRIVE WAVE GENERATORSno) 11, and a closed loop circuit 12.

ピッキングドライバ10は、ギターの弦をピッキングしたときに弦に与えられる振動(ピッキング振動波形)をシミュレートするための回路である。ピッキングドライバ10は、図1の制御部2から供給される制御パラメータ(PICKINGPARsno)に従い、ピッキング振動波形(PICKING)を閉ループ回路12に供給する。制御パラメータ(PICKINGPARsno)としては、例えば、ピッキング初速度、弦の初期位置、イニシャルタッチ、キーオン信号等がある。なお、ピッキングドライバ10の構成は周知の技術による。例えば、特許公報2913870号の明細書段落[0019]〜[0023]に記載されているピックコントローラを本実施例のピッキングドライバ10として用いることができる。   The picking driver 10 is a circuit for simulating vibration (picking vibration waveform) given to a string when the guitar string is picked. The picking driver 10 supplies the picking vibration waveform (PICKING) to the closed loop circuit 12 according to the control parameter (PICKINGPARsno) supplied from the control unit 2 of FIG. Examples of the control parameter (PICKINGPARsno) include picking initial speed, initial string position, initial touch, key-on signal, and the like. The configuration of the picking driver 10 is based on a known technique. For example, a pick controller described in paragraphs [0019] to [0023] of Japanese Patent Publication No. 2913870 can be used as the picking driver 10 of this embodiment.

タッピングドライバ11は、タッピング奏法を行ったときに、弦がフレットに当たることによって発生する振動波をシミュレートするための回路である。タッピングドライバ11は、図1の制御部2から供給される制御パラメータ(TAPPINGPARsno)に従い、タッピング振動波形(TAPPING)を生成して、閉ループ回路12に供給する。制御パラメータ(TAPPINGPARsno)としては、例えば、タッピングキーオン指示、イニシャルタッチなどがある。   The tapping driver 11 is a circuit for simulating a vibration wave generated when a string hits a fret when performing a tapping performance. The tapping driver 11 generates a tapping vibration waveform (TAPPING) according to the control parameter (TAPPINGPARsno) supplied from the control unit 2 of FIG. Examples of the control parameter (TAPPINGPARsno) include a tapping key-on instruction and an initial touch.

なお、ピッキング振動波形(PICKING)及びタッピング振動波形(TAPPING)は、いずれも、インパルス又はインパルスに準じた波形であり、ノイズ成分を含有している。   Note that the picking vibration waveform (PICKING) and the tapping vibration waveform (TAPPING) are both impulses or waveforms in accordance with impulses, and contain noise components.

閉ループ回路12は、複数の終端回路TM(TM0〜22及びTMmute、TMbrg)、接続回路NUT及び接続回路BRG、遅延回路(ディレイ)DLP1〜25及びDLR1〜25、及び加算回路AD(ADP,ADR,ADF,ADB,ADN,AD1〜AD22)を含んで構成される。   The closed loop circuit 12 includes a plurality of termination circuits TM (TM0 to 22 and TMmute, TMbrg), a connection circuit NUT and a connection circuit BRG, delay circuits (delays) DLP1 to 25 and DLR1 to 25, and an adder circuit AD (ADP, ADR, ADF, ADB, ADN, AD1 to AD22).

いずれのフレットも押さえられていない状態でピッキングされた場合は、まず、ピッキングドライバ10からのピッキング振動波形は、加算回路ADP及びADRに入力される。加算回路ADPに入力されたピッキング振動波形は、出力端の加算回路ADO及びディレイ回路DLP23に供給される。   When picking is performed in a state where none of the frets are pressed, first, the picking vibration waveform from the picking driver 10 is input to the adding circuits ADP and ADR. The picking vibration waveform input to the adder circuit ADP is supplied to the adder circuit ADO and the delay circuit DLP23 at the output end.

ディレイ回路DLP23に入力されたピッキング振動波形は、ディレイ回路DLP1〜22を降順に通過し接続回路NUT及び終端回路TM0に入力される。ディレイ回路23には、ピッキングポイントから第22フレットまでの振動波の伝わる時間分の遅延時間が設定され、ディレイ回路DLP1〜22には、それぞれのフレット間を振動波が伝わる時間が設定されている。各ディレイ回路は、段数を任意に設定できるシフトレジスタとして機能する信号伝搬用メモリと微小量遅延を実現するための微小遅延フィルタ(主に、オールパスフィルタもしくはFIRフィルタ)とを、例えば直列接続で組み合わせた構成を有し、信号伝搬用メモリの段数と微小遅延フィルタの係数の制御によって、遅延時間(弦振動波の伝搬時間)が設定される。なお、サンプリング周波数が楽音周波数より十分に高い(信号伝搬用メモリ一段の遅延時間量が小さい)場合は、微小遅延フィルタは省略可能である。   The picking vibration waveform input to the delay circuit DLP23 passes through the delay circuits DLP1 to 22 in descending order and is input to the connection circuit NUT and the termination circuit TM0. In the delay circuit 23, a delay time corresponding to the time for transmitting the vibration wave from the picking point to the 22nd fret is set, and in the delay circuits DLP1 to 22, the time for transmitting the vibration wave between the respective frets is set. . Each delay circuit is a combination of a signal propagation memory that functions as a shift register whose number of stages can be set arbitrarily, and a minute delay filter (mainly an all-pass filter or FIR filter) for realizing a minute delay, for example, in series connection. The delay time (propagation time of the string vibration wave) is set by controlling the number of stages of the signal propagation memory and the coefficient of the minute delay filter. If the sampling frequency is sufficiently higher than the musical sound frequency (the delay time amount in one stage of the signal propagation memory is small), the minute delay filter can be omitted.

接続回路NUTに入力されるピッキング振動波形は、振動波形NUTLEAKOUTとして他の弦に対応する音源回路4に供給される。接続回路NUTは、図3に示すようにフィルタFLT、掛算回路GAINを含んで構成され、フィルタFLTは、ギターのナット部分の音質変化をシミュレートするように設定される。また、掛算回路GAINは、ナットによる振動波の減衰をシミュレートする。なお、弦に何かが触れた場合に、その地点で弦振動波は位相反転を伴って反射するので、正値として設定される係数に「−1」を乗算する。   The picking vibration waveform input to the connection circuit NUT is supplied as the vibration waveform NUTLEAKOUT to the sound source circuit 4 corresponding to another string. The connection circuit NUT includes a filter FLT and a multiplication circuit GAIN as shown in FIG. 3, and the filter FLT is set so as to simulate a change in sound quality of the nut portion of the guitar. The multiplication circuit GAIN simulates the vibration wave attenuation by the nut. When something touches the string, the string vibration wave is reflected at that point with phase inversion, and therefore, a coefficient set as a positive value is multiplied by “−1”.

終端回路TM0に入力されるピッキング振動波形は、該終端回路TM0により位相反転され、加算回路ADNに入力される。終端回路TM0も、接続回路NUTと同様に図3に示すようにフィルタFLT、掛算回路GAINを含んで構成され、フィルタFLTは、ギターのナット部分の音質変化をシミュレートするように設定される。また、掛算回路GAINは、ナットによる振動波の減衰をシミュレートする。   The picking vibration waveform input to the termination circuit TM0 is phase-inverted by the termination circuit TM0 and input to the addition circuit ADN. Similarly to the connection circuit NUT, the termination circuit TM0 is configured to include a filter FLT and a multiplication circuit GAIN as shown in FIG. 3, and the filter FLT is set so as to simulate the sound quality change of the nut portion of the guitar. The multiplication circuit GAIN simulates the vibration wave attenuation by the nut.

なお、終端回路TM1〜22も、図3に示すようにフィルタFLT、掛算回路GAINを含んで構成される。これらの終端回路TM1〜22のフィルタFLTは、フレットの材質(例えばステンレス)に応じた振動波形の変化をシミュレートするよう設定されている。また、掛算回路GAINは、フレットによる振動波の減衰をシミュレートする。終端回路TM1〜22は、閉ループ回路12の閉ループを短絡させることにより、該閉ループを循環する信号が通過するディレイの数を減少させ、該信号の音高を変化させる。また同時に、音質も変化させることができる。   The termination circuits TM1 to TM22 are also configured to include a filter FLT and a multiplication circuit GAIN as shown in FIG. The filters FLT of these termination circuits TM1 to 22 are set so as to simulate changes in the vibration waveform according to the material of the fret (for example, stainless steel). The multiplication circuit GAIN simulates the attenuation of the vibration wave due to the frets. The termination circuits TM1 to 22 short-circuit the closed loop of the closed loop circuit 12, thereby reducing the number of delays through which the signal circulating through the closed loop passes and changing the pitch of the signal. At the same time, the sound quality can be changed.

さらに、終端回路TMmuteは、ブリッジ側で手によるミュートがなされた場合をシミュレートするため、その他の終端回路TMと同様にフィルタFLT、掛算回路GAINを含んで構成され、フィルタFLTは手による振動の変化をシミュレートし、掛算回路GAINは、ミュートによる振動の減衰をシミュレートする。すなわち、終端回路TMmuteは、閉ループ回路12の閉ループを循環する信号の音量を変化させる。また同時に、音質も変化させることができる。   Further, the termination circuit TMmute is configured to include a filter FLT and a multiplication circuit GAIN in the same manner as the other termination circuit TM in order to simulate a case where the hand is muted on the bridge side. The multiplication circuit GAIN simulates the attenuation of vibration due to muting. That is, the termination circuit TMmute changes the volume of the signal circulating in the closed loop of the closed loop circuit 12. At the same time, the sound quality can be changed.

また、終端回路TMbrgも、図3に示すようにフィルタFLT、掛算回路GAINを含んで構成される。終端回路TMbrgのフィルタFLTは、ブリッジの材質(例えばステンレス)に応じた振動波形の変化をシミュレートするよう設定されている。また、掛算回路GAINは、ブリッジによる振動波の減衰をシミュレートする。   Also, the termination circuit TMbrg is configured to include a filter FLT and a multiplication circuit GAIN as shown in FIG. The filter FLT of the termination circuit TMbrg is set so as to simulate the change in the vibration waveform according to the bridge material (for example, stainless steel). The multiplication circuit GAIN simulates the attenuation of the vibration wave by the bridge.

加算回路ADNでは、終端回路TM0から入力される振動波形と他の弦に対応する音源回路4の接続回路NUTから供給される振動波形NUTLEAKOUTを加算してディレイ回路DLR1に供給する。   In the adder circuit ADN, the vibration waveform input from the termination circuit TM0 and the vibration waveform NUTLEAKOUT supplied from the connection circuit NUT of the tone generator circuit 4 corresponding to other strings are added and supplied to the delay circuit DLR1.

ディレイ回路DLR1に供給された振動波形は、該回路で遅延された後に、ディレイ回路DLR2〜23でそれぞれ遅延されて加算回路ADR及び加算回路ADFに入力される。ディレイ回路DLR1〜22も、ディレイ回路DLP1〜22と同様に、それぞれのフレット間を振動波が伝わる時間が設定されている。また、ディレイ回路DLR23もディレイ回路DLP23と同様の遅延時間が設定されている。   The vibration waveform supplied to the delay circuit DLR1 is delayed by the circuit, then delayed by the delay circuits DLR2 to 23, and input to the adding circuit ADR and the adding circuit ADF. Similarly to the delay circuits DLP1 to 22, the delay circuits DLR1 to 22 are set to have a time during which the vibration wave is transmitted between the respective frets. The delay time of the delay circuit DLR23 is set similarly to that of the delay circuit DLP23.

なお、それぞれのフレットに対応する位置には加算回路AD1〜22が設置されており終端回路TM1〜22の信号とディレイ回路DLR1に供給された振動波形とを加算するようになっているが、終端回路TM1〜22の掛算回路GAINが「0」に設定されるため実質的には何も加算されない。また、後述するようにタッピング時以外は掛算回路GAIN1〜22も、「0」に設定されるため実質的には何も加算されない。   In addition, addition circuits AD1-22 are installed at positions corresponding to the respective frets, and the signals of the termination circuits TM1-22 and the vibration waveform supplied to the delay circuit DLR1 are added. Since the multiplication circuit GAIN of the circuits TM1 to 22 is set to “0”, nothing is substantially added. As will be described later, since the multiplication circuits GAIN 1 to 22 are also set to “0” except when tapping, nothing is substantially added.

加算回路ADRでは、ピッキングドライバ10からのピッキング振動波形を加算し、加算後の波形を出力端の加算回路ADO及びディレイ回路DLR24に供給する。   The adder circuit ADR adds the picking vibration waveforms from the picking driver 10 and supplies the added waveform to the adder circuit ADO and the delay circuit DLR24 at the output end.

ディレイ回路DLR24には、ピッキングポイントからミュートポイントまでの時間、及びディレイ回路DLR25にはミュートポイントからブリッジまでの時間分の遅延時間が設定されている。これらの遅延回路を通過して振動波形は、終端回路TMbrg及び接続回路BRGに入力される。終端回路TMbrgで位相反転された振動波形は加算回路LDBに入力される。   The delay circuit DLR24 is set with a delay time from the picking point to the mute point, and the delay circuit DLR25 is set with a delay time corresponding to the time from the mute point to the bridge. The vibration waveform passing through these delay circuits is input to the termination circuit TMbrg and the connection circuit BRG. The vibration waveform whose phase is inverted by the termination circuit TMbrg is input to the addition circuit LDB.

接続回路BRGに入力された振動波形は振動波形BRGLEAKOUTとして他の弦に対応する音源回路4に供給される。   The vibration waveform input to the connection circuit BRG is supplied as a vibration waveform BRGLEAKOUT to the sound source circuit 4 corresponding to another string.

加算回路LDBでは、他の弦に対応する音源回路4から供給される振動波形BRGLEAKOUTを加算して、ディレイ回路DLP25に供給される。   In the addition circuit LDB, the vibration waveform BRGLEAKOUT supplied from the sound source circuit 4 corresponding to another string is added and supplied to the delay circuit DLP25.

ディレイ回路DLP25には、ミュートポイントからブリッジまでの時間及びディレイ回路DLP24にはピッキングポイントからミュートポイントまでの時間分の遅延時間が設定されている。これらの遅延回路を通過して振動波形は、加算回路ADP及び加算回路ADFに供給される。   The delay circuit DLP25 is set with a delay time from the mute point to the bridge, and the delay circuit DLP24 is set with a delay time corresponding to the time from the picking point to the mute point. The vibration waveform passing through these delay circuits is supplied to the addition circuit ADP and the addition circuit ADF.

加算回路ADFでは、ディレイ回路DLR24及びDLP23から供給される振動波形を加算して、ピッキングドライバ10に反射波形として供給する。   In the adder circuit ADF, the vibration waveforms supplied from the delay circuits DLR 24 and DLP 23 are added and supplied to the picking driver 10 as a reflected waveform.

加算回路ADPでは、ディレイ回路DLR24から供給される振動波形とピッキングドライバ10からのピッキング振動波形とを加算して加算回路ADO及びディレイ回路DLP23に供給する。ディレイ回路DLP23に供給された振動波形は上述したように閉ループ回路12内を完全に減衰するまで循環する。   In the addition circuit ADP, the vibration waveform supplied from the delay circuit DLR24 and the picking vibration waveform from the picking driver 10 are added and supplied to the addition circuit ADO and the delay circuit DLP23. The vibration waveform supplied to the delay circuit DLP 23 circulates in the closed loop circuit 12 until it is completely damped as described above.

加算回路ADOは、加算回路ADPからの振動波形と加算回路ADRからの振動波形を加算して弦番号snoの出力波形OUTPUTsnoとして出力する。   The adder circuit ADO adds the vibration waveform from the adder circuit ADP and the vibration waveform from the adder circuit ADR, and outputs the result as an output waveform OUTPUTsno of the string number sno.

なお、上述のフレットを押さえていない状態(開放弦の状態)では、終端回路TM0及び終端回路BRGの掛算回路GAINは発音対応値に設定され、その他の終端回路TMの掛算回路GAINは「0」に設定されている。ここで、発音対応値とは通常、「1」より小さいが、非常に「1」に近い値である。   In the state where the above-mentioned frets are not pressed (open string state), the multiplication circuit GAIN of the termination circuit TM0 and the termination circuit BRG is set to the sound generation corresponding value, and the multiplication circuits GAIN of the other termination circuits TM are “0”. Is set to Here, the pronunciation corresponding value is usually a value smaller than “1” but very close to “1”.

この閉ループ回路12を用いて、例えば、第21フレットを押さえた場合をシミュレートする時は、第21フレットに対応する終端回路TM21及び終端回路BRGの掛算回路GAINを発音対応値に設定し、その他の終端回路TMの掛算回路GAINを「0」に設定する。こうすることにより、閉ループ回路12は、終点回路21の位置で短絡し、閉ループ回路12内を伝わる振動波形は、第21フレットに対応する終端回路TM21と終端回路BRGとの間で循環することになり、ディレイ回路DLP1〜21及びDLR1〜21を実質的になくしたのと同様の効果が生まれ、振動波形(信号)の音高があがることになる。よって、第21フレットを押さえた場合に弦の振動をシミュレートすることが出来る。   For example, when simulating the case where the 21st fret is pressed using this closed loop circuit 12, the termination circuit TM21 corresponding to the 21st fret and the multiplication circuit GAIN of the termination circuit BRG are set to the sounding corresponding values. The multiplication circuit GAIN of the termination circuit TM is set to “0”. By doing so, the closed loop circuit 12 is short-circuited at the position of the end circuit 21, and the vibration waveform transmitted through the closed loop circuit 12 is circulated between the termination circuit TM21 corresponding to the 21st fret and the termination circuit BRG. Thus, the same effects as those obtained when the delay circuits DLP1 to 21 and DLR1 to 21 are substantially eliminated are produced, and the pitch of the vibration waveform (signal) is increased. Therefore, the vibration of the string can be simulated when the 21st fret is pressed.

なお、タッピング奏法、ミュート奏法、及び消音動作については、各終端回路TMの掛算回路GAIN又は掛算回路GAIN1〜22の設定値を変更するだけであるので、後にフローチャートを用いて説明する。また、本実施例における掛算回路の設定値として、発音対応値、ミュート対応値、タッピング対応値、消音対応値が上げられる。これらの値は、0<消音対応値<ミュート対応値<タッピング対応値≦発音対応値≦1の関係にあり、発音対応値は、1に限りなく近い値である。いずれの値も、楽音の減衰時間に基づき算出可能である。   The tapping performance method, the mute performance method, and the mute operation will be described later with reference to flowcharts because only the setting values of the multiplication circuit GAIN or the multiplication circuits GAIN 1 to 22 of each termination circuit TM are changed. Further, as the setting values of the multiplication circuit in the present embodiment, a sound generation corresponding value, a mute corresponding value, a tapping corresponding value, and a mute corresponding value are raised. These values have a relationship of 0 <mute correspondence value <mute correspondence value <tapping correspondence value ≦ sound generation correspondence value ≦ 1, and the pronunciation correspondence value is a value close to 1 as much as possible. Any value can be calculated based on the decay time of the musical sound.

図4は、本実施例による制御処理を表すフローチャートである。なお、以下の説明は、図1〜図3を参照して行う。なお、この制御処理は、例えば、電子音楽装置1の電源投入後開始され、電源切断時に終了する。   FIG. 4 is a flowchart showing a control process according to this embodiment. The following description will be given with reference to FIGS. The control process is started after the electronic music apparatus 1 is turned on, and is ended when the power is turned off.

ステップSA1で、制御処理をスタートし、ステップSA2では、システムの初期化を行う。このシステムの初期化により、現在閉ループ回路12上を流れている信号をリセットすると共に、各種パラメータ、フラグ、バッファ等をリセットする。   In step SA1, control processing is started. In step SA2, the system is initialized. By initialization of this system, the signal currently flowing on the closed loop circuit 12 is reset, and various parameters, flags, buffers and the like are reset.

ステップSA3では、弦番号(sno)を「1」に設定する。その後、ステップSA4では、STRINGsnoに対する演奏操作(ステップSA3で設定された弦番号に対応する弦に対する演奏操作)を検出する。なお、演奏操作子3が、弦楽器タイプではない場合は、制御部2において入力される演奏信号の音高に基づき当該入力演奏信号の弦番号(sno)及びフレット番号(fno)を決定する。   In step SA3, the string number (sno) is set to “1”. Thereafter, in step SA4, a performance operation for STRINGsno (a performance operation for a string corresponding to the string number set in step SA3) is detected. If the performance operator 3 is not a stringed instrument type, the control unit 2 determines the string number (sno) and fret number (fno) of the input performance signal based on the pitch of the performance signal input.

ステップSA5では、ステップSA4で検出した演奏操作に発音開始指示イベント(例えば、Key−onイベント又はフレット移動イベント)が含まれるか否かを判断する。発音開始指示イベントがある場合は、YESの矢印で示すステップSA6に進み、無い場合は、NOの矢印で示すステップSA10に進む。   In step SA5, it is determined whether or not a sounding start instruction event (for example, a key-on event or a fret movement event) is included in the performance operation detected in step SA4. If there is a sound generation start instruction event, the process proceeds to step SA6 indicated by a YES arrow, and if not, the process proceeds to step SA10 indicated by a NO arrow.

ステップSA6では、ステップSA4で検出した発音開始指示イベントの奏法が、ノーマル発音(NORM)、タッピング(TAPP)及びミュート(MUTE)の内のいずれかを判断する。奏法の判断は、演奏操作子3から入力される演奏信号または、記録手段等から読み出される演奏データに含まれる奏法指示情報に基づいて決定しても良いし、制御部2において演奏信号に基づいて決定するようにしても良い。ノーマル発音であると判断した場合は、NORMの矢印で示すステップSA7に進む。ミュートであると判断した場合はMUTEの矢印で示すステップSA8に進む。タッピングであると判断した場合は、TAPPの矢印で示すステップSA9に進む。   In step SA6, it is determined whether the performance method of the sound generation start instruction event detected in step SA4 is one of normal sound generation (NORM), tapping (TAPP), and mute (MUTE). Judgment of performance style may be determined based on performance performance information input from the performance operator 3 or performance performance instruction information included in performance data read from the recording means or the like. It may be determined. If it is determined that the sound is normal, the process proceeds to step SA7 indicated by the NORM arrow. If it is determined that the sound is muted, the process proceeds to step SA8 indicated by the MUTE arrow. If it is determined that it is tapping, the process proceeds to step SA9 indicated by a TAPP arrow.

ステップSA7では、図5に示すノーマル発音処理を行う。ノーマル発音処理は通常の奏法をシミュレートするための処理である。その後、ステップSA12に進む。   In step SA7, the normal sound generation process shown in FIG. 5 is performed. The normal sound generation process is a process for simulating a normal performance style. Thereafter, the process proceeds to step SA12.

ステップSA8では、図6に示すミュート処理を行う。ミュート処理は例えば、ギター等の弦楽器においてフレット上で弦に軽く触れながらピッキングするいわゆるミュート奏法等をシミュレートするための処理である。その後、ステップSA12に進む。   In step SA8, the mute process shown in FIG. 6 is performed. The mute process is, for example, a process for simulating a so-called mute playing method in which a stringed instrument such as a guitar is picked while lightly touching a string on a fret. Thereafter, the process proceeds to step SA12.

ステップSA9では、図7に示すタッピング処理を行う。タッピング処理は例えば、ギター等のフレット有する楽器において弦をフレットに強く接触させることにより発音するいわゆるタッピング奏法等をシミュレートするための処理である。その後、ステップSA12に進む。   In step SA9, the tapping process shown in FIG. 7 is performed. The tapping process is, for example, a process for simulating a so-called tapping performance method in which a string is strongly brought into contact with a fret in an instrument having a fret such as a guitar. Thereafter, the process proceeds to step SA12.

ステップSA10では、ステップSA4で検出した演奏操作に消音指示イベント(例えば、Key−offイベント)が含まれるか否かを判断する。消音指示イベントがある場合は、YESの矢印で示すステップSA11に進み、無い場合は、NOの矢印で示すステップSA12に進む。   In step SA10, it is determined whether or not a mute instruction event (for example, a key-off event) is included in the performance operation detected in step SA4. If there is a mute instruction event, the process proceeds to step SA11 indicated by a YES arrow, and if not, the process proceeds to step SA12 indicated by a NO arrow.

ステップSA11では、図8に示す消音処理を行う。消音処理では、例えば、ギター等の弦楽器において振動している弦のブリッジ側またはフレット上で弦に軽く触れることにより消音した場合の楽音をシミュレートする。その後、ステップSA12に進む。   In step SA11, the mute process shown in FIG. 8 is performed. In the silencing process, for example, a musical sound is simulated when the string is silenced by lightly touching the string on the bridge side or fret of a string vibrating in a stringed instrument such as a guitar. Thereafter, the process proceeds to step SA12.

ステップSA12では、現在の弦番号(sno)が「6」であるか否かを判断する。現在の弦番号(sno)が「6」である場合、すなわち、電子音楽装置がシミュレートしようとしている自然楽器(本実施例の場合は、6弦のギター)が有する全ての弦についての処理が終了した場合は、YESの矢印で示すステップSA3に戻り以降の処理を繰り返す。それ以外の場合は、NOの矢印で示すステップSA13に進む。なお、ここで判断する数を変更することにより、様々な弦の数の自然楽器に対応することができる。例えば、ここでの数を「4」にすることによりベースの音をシミュレートすることもできる。   In step SA12, it is determined whether or not the current string number (sno) is “6”. When the current string number (sno) is “6”, that is, the processing for all the strings included in the natural musical instrument (in this embodiment, the 6-string guitar) that the electronic music apparatus is to simulate is performed. If completed, the process returns to step SA3 indicated by the YES arrow and the subsequent processing is repeated. Otherwise, the process proceeds to step SA13 indicated by a NO arrow. It should be noted that by changing the number determined here, it is possible to deal with natural musical instruments with various numbers of strings. For example, the bass sound can be simulated by setting the number here to “4”.

ステップSA13では、現在の弦番号(sno)に「1」を加算する(sno←sno+1)。その後、ステップSA4に戻り以降の処理を繰り返す。   In step SA13, “1” is added to the current string number (sno) (sno ← sno + 1). Thereafter, the process returns to step SA4 and the subsequent processing is repeated.

図5は、図4のステップSA7で行うノーマル発音処理を表すフローチャートである。   FIG. 5 is a flowchart showing the normal sound generation process performed in step SA7 of FIG.

ステップSB1で、ノーマル発音処理を開始し、ステップSB2では、STRINGsno(現在処理中の弦に対応する音源回路4)に対する発音指示(例えば、Key−onイベント)か否かを判断する。発音指示である場合は、YESの矢印で示すステップSB3に進む。発音指示で無い場合は、NOの矢印で示すステップSB6に進む。   In step SB1, normal sound generation processing is started, and in step SB2, it is determined whether or not a sound generation instruction (for example, a key-on event) is issued to STRINGsno (the sound source circuit 4 corresponding to the currently processed string). If it is a pronunciation instruction, the process proceeds to step SB3 indicated by a YES arrow. If it is not a pronunciation instruction, the process proceeds to step SB6 indicated by a NO arrow.

ステップSB3では、指定音高(音高情報)に対応するフレット番号(fno)を割り出す。なお、演奏操作子3から入力される演奏信号にフレット番号の指定が含まれる場合は、それをそのまま用いても良い。   In step SB3, a fret number (fno) corresponding to the designated pitch (pitch information) is determined. If the performance signal input from the performance operator 3 includes designation of a fret number, it may be used as it is.

ステップSB4では、TERMfno_sno(終端回路TM0〜22のいずれか)の掛算回路GAINを発音対応値(1に非常に近い値)に設定し、他のTERMsnoの掛算回路GAINを「0」に設定する。これにより、閉ループ回路12内を流れる信号はTERMfno_snoにおいて折り返されることになる。よって、自然楽器の弦の振動波がフレット番号(fno)のフレットによって反射する現象をシミュレートすることができる。   In step SB4, the multiplication circuit GAIN of TERMfno_sno (any one of the termination circuits TM0 to TM22) is set to the pronunciation corresponding value (a value very close to 1), and the multiplication circuit GAIN of the other TERMsno is set to “0”. As a result, the signal flowing in the closed loop circuit 12 is turned back at TERMfno_sno. Therefore, it is possible to simulate a phenomenon in which the vibration wave of the natural instrument string is reflected by the fret of the fret number (fno).

ステップSB5では、ピッキングドライバ10にパラメータ(PICKINGPARsno)を転送すると共にピッキング振動波形の出力を指示する。これにより、パラメータ(PICKINGPARsno)によって決定されるピッキング振動波形(PICKING)がピッキングドライバ10により生成され、閉ループ回路12内の加算器ADP及びADRに供給される。その後、ステップSB9に進み、ノーマル発音処理を終了して、図4のステップSA12に進む。   In step SB5, the parameter (PICKINGPARsno) is transferred to the picking driver 10 and the output of the picking vibration waveform is instructed. As a result, a picking vibration waveform (PICKING) determined by the parameter (PICKINGPARsno) is generated by the picking driver 10 and supplied to the adders ADP and ADR in the closed loop circuit 12. Thereafter, the process proceeds to step SB9, the normal sound generation process is terminated, and the process proceeds to step SA12 in FIG.

ステップSB6では、STRINGsno(現在処理中の弦に対応する音源回路4)に対する音高変化指示(例えば、フレット移動イベント又はピッチベンド等)か否かを判断する。音高変化指示である場合は、YESの矢印で示すステップSB7に進む。それ以外の場合は、NOの矢印で示すステップSB9に進み、ノーマル発音処理を終了して、図4のステップSA12に進む。   In step SB6, it is determined whether or not a pitch change instruction (for example, fret movement event or pitch bend) is given to STRINGsno (the tone generator circuit 4 corresponding to the currently processed string). If it is a pitch change instruction, the process proceeds to step SB7 indicated by an arrow of YES. In other cases, the process proceeds to step SB9 indicated by a NO arrow, the normal sound generation process is terminated, and the process proceeds to step SA12 in FIG.

ステップSB7では、音高変化後の音高に対応するフレット番号(fno)を割り出す。なお、演奏操作子3から入力される演奏信号にフレット番号の指定が含まれる場合は、それをそのまま用いても良い。   In step SB7, the fret number (fno) corresponding to the pitch after the pitch change is determined. If the performance signal input from the performance operator 3 includes designation of a fret number, it may be used as it is.

ステップSB8では、TERMfno_sno(終端回路TM0〜22fno)の掛算回路GAINを発音対応値(1に非常に近い値)に設定し、他のTERMsnoの掛算回路GAINを「0」に設定する。このステップSB6〜SB8の処理により、例えば、ギターにおけるスライド奏法又はグリッサンド奏法等をシミュレートすることができる。その後、ステップSB9に進み、ノーマル発音処理を終了して、図4のステップSA12に進む。   In step SB8, the multiplication circuit GAIN of the TERMfno_sno (termination circuit TM0 to 22fno) is set to the sound generation corresponding value (a value very close to 1), and the multiplication circuit GAIN of the other TERMsno is set to “0”. By performing the processes in steps SB6 to SB8, for example, a slide performance method or a glissando performance method in a guitar can be simulated. Thereafter, the process proceeds to step SB9, the normal sound generation process is terminated, and the process proceeds to step SA12 in FIG.

図6は、図4のステップSA8で行うミュート処理を表すフローチャートである。   FIG. 6 is a flowchart showing the mute process performed in step SA8 of FIG.

ステップSC1で、ミュート処理を開始し、ステップSC2では、STRINGsno(現在処理中の弦に対応する音源回路4)に対するミュート発音指示(例えば、Key−onイベントとミュート奏法の指示)か否かを判断する。発音指示である場合は、YESの矢印で示すステップSC3に進む。ミュート発音指示で無い場合は、NOの矢印で示すステップSC6に進む。なお、ミュート奏法の指示は、ミュート奏法を指示する情報に限らず、例えば、演奏情報のゲートタイムが所定値のものをミュート奏法であると判断しても良い。   In step SC1, the mute process is started, and in step SC2, it is determined whether or not a mute sounding instruction (for example, a key-on event and a mute performance instruction) for STRINGsno (the tone generator circuit 4 corresponding to the currently processed string) is determined. To do. If it is a sound generation instruction, the process proceeds to step SC3 indicated by a YES arrow. If it is not a mute sounding instruction, the process proceeds to step SC6 indicated by a NO arrow. The instruction for the mute performance method is not limited to the information for instructing the mute performance method. For example, the performance information having a gate time of a predetermined value may be determined as the mute performance method.

ステップSC3では、ミュート位置に対応するフレット番号(fno)を割り出す。なお、演奏操作子3から入力される演奏信号にフレット番号の指定が含まれる場合は、それをそのまま用いても良い。   In step SC3, the fret number (fno) corresponding to the mute position is determined. If the performance signal input from the performance operator 3 includes designation of a fret number, it may be used as it is.

ステップSC4では、TERMfno_sno(終端回路TMfno)の掛算回路GAINをミュート対応値(発音対応値より小さい値、例えば、0.5〜0.9程度の値)に設定し、他のTERMsnoの掛算回路GAINを「0」に設定する。これにより、閉ループ回路12内を流れる信号はTERMfno_snoにおいて折り返されることになる。よって、自然楽器の弦の振動波がフレット番号(fno)のフレット上の指等によって反射する現象をシミュレートすることができる。   In step SC4, the multiplication circuit GAIN of the TERMfno_sno (termination circuit TMfno) is set to a mute-corresponding value (a value smaller than the sound-corresponding value, for example, a value of about 0.5 to 0.9), and the multiplication circuit GAIN of another TERMsno. Is set to “0”. As a result, the signal flowing in the closed loop circuit 12 is turned back at TERMfno_sno. Therefore, it is possible to simulate a phenomenon in which a vibration wave of a natural instrument string is reflected by a finger or the like on the fret of the fret number (fno).

ステップSC5では、ピッキングドライバ10にパラメータ(PICKINGPARsno)を転送すると共にピッキング振動波形の出力を指示する。これにより、パラメータ(PICKINGPARsno)によって決定されるピッキング振動波形(PICKING)がピッキングドライバ10により生成され、閉ループ回路12内の加算器ADP及びADRに供給される。その後、ステップSC9に進み、ミュート処理を終了して、図4のステップSA12に進む。   In step SC5, the parameter (PICKINGPARsno) is transferred to the picking driver 10 and the output of the picking vibration waveform is instructed. As a result, a picking vibration waveform (PICKING) determined by the parameter (PICKINGPARsno) is generated by the picking driver 10 and supplied to the adders ADP and ADR in the closed loop circuit 12. Thereafter, the process proceeds to step SC9, the mute process is terminated, and the process proceeds to step SA12 in FIG.

ステップSC6では、STRINGsno(現在処理中の弦に対応する音源回路4)に対する音高変化指示(例えば、フレット移動イベント又はピッチベンド等)か否かを判断する。音高変化指示である場合は、YESの矢印で示すステップSC7に進む。それ以外の場合は、NOの矢印で示すステップSC9に進み、ミュート処理を終了して、図4のステップSA12に進む。   In step SC6, it is determined whether or not a pitch change instruction (for example, fret movement event or pitch bend) is given to STRINGsno (the tone generator circuit 4 corresponding to the currently processed string). In the case of a pitch change instruction, the process proceeds to step SC7 indicated by a YES arrow. In other cases, the process proceeds to Step SC9 indicated by a NO arrow, the mute process is terminated, and the process proceeds to Step SA12 in FIG.

ステップSC7では、音高変化後の音高に対応するフレット番号(fno)を割り出す。なお、演奏操作子3から入力される演奏信号にフレット番号の指定が含まれる場合は、それをそのまま用いても良い。   In step SC7, the fret number (fno) corresponding to the pitch after the pitch change is determined. If the performance signal input from the performance operator 3 includes designation of a fret number, it may be used as it is.

ステップSC8では、TERMfno_sno(終端回路TMfno)の掛算回路GAINをミュート対応値に設定し、他のTERMsnoの掛算回路GAINを「0」に設定する。このステップSC6〜SC8の処理により、例えば、ギターにおいてフレット側で指を浮かすことによりミュートをした後に該ミュートをした指をスライドする時の楽音をシミュレートすることができる。その後、ステップSC9に進み、ミュート処理を終了して、図4のステップSA12に進む。   In step SC8, the multiplication circuit GAIN of the TERMfno_sno (termination circuit TMfno) is set to the mute correspondence value, and the multiplication circuit GAIN of the other TERMsno is set to “0”. By performing the processes of steps SC6 to SC8, for example, it is possible to simulate a musical sound when the muted finger is slid after being muted by lifting the finger on the fret side in the guitar. Thereafter, the process proceeds to step SC9, the mute process is terminated, and the process proceeds to step SA12 in FIG.

図7は、図4のステップSA9で行うタッピング処理を表すフローチャートである。   FIG. 7 is a flowchart showing the tapping process performed in step SA9 of FIG.

ステップSD1で、タッピング処理を開始し、ステップSD2では、STRINGsno(現在処理中の弦に対応する音源回路4)に対するタッピング発音指示(例えば、Key−onイベントとタッピング奏法の指示)か否かを判断する。タッピング発音指示である場合は、YESの矢印で示すステップSD3に進む。タッピング発音指示で無い場合は、NOの矢印で示すステップSD12に進み、タッピング処理を終了する。   In step SD1, tapping processing is started, and in step SD2, it is determined whether or not a tapping sound generation instruction (for example, key-on event and tapping performance instruction) is given to STRINGsno (the tone generator circuit 4 corresponding to the currently processed string). To do. If it is a tapping pronunciation instruction, the process proceeds to step SD3 indicated by a YES arrow. If it is not a tapping sound generation instruction, the process proceeds to step SD12 indicated by a NO arrow to end the tapping process.

ステップSD3では、指定音高(タッピング位置)に対応するフレット番号(fno)を割り出す。なお、演奏操作子3から入力される演奏信号にフレット番号の指定が含まれる場合は、それをそのまま用いても良い。   In step SD3, a fret number (fno) corresponding to the designated pitch (tapping position) is determined. If the performance signal input from the performance operator 3 includes designation of a fret number, it may be used as it is.

ステップSD4では、今回の発音指示の直前にSTRINGsno(現在処理中の弦に対応する音源回路4)に対応する弦のフレットを押さえていたか否かを判断する。押さえていた場合は、YESの矢印で示すステップSD5に進み、押さえていなかった場合は、NOの矢印で示すステップSD6に進む。   In step SD4, it is determined whether or not the string fret corresponding to STRINGsno (the tone generator circuit 4 corresponding to the currently processed string) was pressed immediately before the current sounding instruction. If it has been pressed, the process proceeds to step SD5 indicated by an arrow of YES, and if not, the process proceeds to step SD6 indicated by an arrow of NO.

ステップSD5では、ステップSD3で決定した指定音高(タッピング位置)に対応するフレット番号(fno)が、直前に押さえていたフレットのフレット番号(f)以上か否かを判断する。fno≧fの場合は、YESの矢印で示すステップSD6に進む。それ以外の場合は、NOの矢印で示すステップSD9に進む。   In step SD5, it is determined whether or not the fret number (fno) corresponding to the designated pitch (tapping position) determined in step SD3 is equal to or greater than the fret number (f) of the fret that was pressed immediately before. If fno ≧ f, the process proceeds to step SD6 indicated by a YES arrow. Otherwise, the process proceeds to step SD9 indicated by a NO arrow.

ステップSD6では、TERMfno_sno(終端回路TMfno)の掛算回路GAINを発音対応値に設定し、他のTERMsnoの掛算回路GAINを「0」に設定する。これにより、閉ループ回路12内を流れる信号はTERMfno_snoにおいて折り返されることになる。よって、自然楽器の弦の振動波がフレット番号(fno)のフレットによって反射する現象をシミュレートすることができる。   In step SD6, the multiplication circuit GAIN of the TERMfno_sno (termination circuit TMfno) is set to the sound generation corresponding value, and the multiplication circuit GAIN of the other TERMsno is set to “0”. As a result, the signal flowing in the closed loop circuit 12 is turned back at TERMfno_sno. Therefore, it is possible to simulate a phenomenon in which the vibration wave of the natural instrument string is reflected by the fret of the fret number (fno).

ステップSD7では、TAPGfno_sno(掛算回路GAINfno)を励振時(タッピング)対応値(発音対応値と同じかほぼ同じ値)に設定し、他のTAPGsnoを「0」に設定する。これにより、後にタッピングドライバ11から入力されるタッピング振動波形が、TAPGfno_snoのみを通過することとなる。よって、指定音高に対応するフレットにおいて、タッピングされたことをシミュレートすることができる。   In step SD7, TAPGfno_sno (multiplying circuit GAINfno) is set to a value corresponding to excitation (tapping) (same or almost the same value as the sound generation corresponding value), and the other TAPGsno is set to “0”. As a result, the tapping vibration waveform input from the tapping driver 11 later passes only through the TAPGfno_sno. Therefore, it is possible to simulate tapping in the fret corresponding to the designated pitch.

ステップSD8では、タッピングドライバ11にパラメータ(TAPPINGPARsno)を転送すると共にタッピング振動波形の出力を指示する。これにより、パラメータ(TAPPINGPARsno)によって決定されるタッピング駆動波形がタッピングドライバ11により生成され、閉ループ回路12内の掛算回路GAINfnoに供給される。その後、ステップSD12に進み、タッピング処理を終了して、図4のステップSA12に進む。   In step SD8, the parameter (TAPPINGPARsno) is transferred to the tapping driver 11 and the output of the tapping vibration waveform is instructed. As a result, a tapping drive waveform determined by the parameter (TAPPINGPARsno) is generated by the tapping driver 11 and supplied to the multiplication circuit GAINfno in the closed loop circuit 12. Thereafter, the process proceeds to step SD12, the tapping process is terminated, and the process proceeds to step SA12 in FIG.

ステップSD9では、TERMfno_sno(終端回路TMfno)の掛算回路GAINを発音対応値に設定し、他のTERMsnoの掛算回路GAINを「0」に設定する。これにより、閉ループ回路12内を流れる信号はTERMfno_snoにおいて折り返されることになる。よって、自然楽器の弦の振動波がフレット番号(fno)のフレットによって反射する現象をシミュレートすることができる。   In step SD9, the multiplication circuit GAIN of the TERMfno_sno (termination circuit TMfno) is set to the sound generation corresponding value, and the multiplication circuit GAIN of the other TERMsno is set to “0”. As a result, the signal flowing in the closed loop circuit 12 is turned back at TERMfno_sno. Therefore, it is possible to simulate a phenomenon in which the vibration wave of the natural instrument string is reflected by the fret of the fret number (fno).

ステップSD10では、TAPGf_sno(掛算回路GAINf)を励振時(タッピング)対応値に設定し、他のTAPGsnoを「0」に設定する。これにより、後にタッピングドライバ11から入力されるタッピング振動波形が、TAPGf_snoのみを通過することとなる。   In step SD10, TAPGf_sno (multiplying circuit GAINf) is set to a value corresponding to excitation (tapping), and the other TAPGsno is set to “0”. As a result, the tapping vibration waveform input later from the tapping driver 11 passes only the TAPGf_sno.

ステップSD11では、タッピングドライバ11にパラメータ(TAPPINGPARsno)を転送すると共にタッピング振動波形の出力を指示する。これにより、パラメータ(TAPPINGPARsno)によって決定されるタッピング駆動波形がタッピングドライバ11により生成され、閉ループ回路12内の掛算回路GAINfに供給される。その後、ステップSD12に進み、タッピング処理を終了して、図4のステップSA12に進む。   In step SD11, the parameter (TAPPINGPARsno) is transferred to the tapping driver 11 and the output of the tapping vibration waveform is instructed. As a result, a tapping drive waveform determined by the parameter (TAPPINGPARsno) is generated by the tapping driver 11 and supplied to the multiplication circuit GAINf in the closed loop circuit 12. Thereafter, the process proceeds to step SD12, the tapping process is terminated, and the process proceeds to step SA12 in FIG.

図8は、図4のステップSA11で行う消音処理を表すフローチャートである。   FIG. 8 is a flowchart showing the mute process performed in step SA11 of FIG.

ステップSE1で、消音処理を開始し、ステップSE2では、ステップSA10で検出した消音指示イベントがブリッジ側での消音指示か否かを判断する。ブリッジ側での消音指示である場合は、YESの矢印で示すステップSE3に進む。それ以外の場合は、NOの矢印で示すステップSE4に進む。   In step SE1, a silencing process is started. In step SE2, it is determined whether the silencing instruction event detected in step SA10 is a silencing instruction on the bridge side. If the instruction is to mute on the bridge side, the process proceeds to step SE3 indicated by a YES arrow. Otherwise, the process proceeds to step SE4 indicated by a NO arrow.

ステップSE3では、閉ループ回路12のMUTEsno(終端回路TMmute)の掛算回路GAINを消音対応値(ミュート対応値よりも小さい値)に設定する。   In step SE3, the multiplication circuit GAIN of the MUTEsno (termination circuit TMmute) of the closed loop circuit 12 is set to a mute correspondence value (a value smaller than the mute correspondence value).

ステップSE4では、ステップSA10で検出した消音指示イベントがその他の消音指示(フレット上での消音)か否かを判断する。フレット側での消音指示である場合は、YESの矢印で示すステップSE5に進む。それ以外の場合は、NOの矢印で示すステップSE8に進み、消音処理を終了して、図4のステップSA12に進む。   In step SE4, it is determined whether the mute instruction event detected in step SA10 is another mute instruction (mute on the fret). If the instruction is to mute on the fret side, the process proceeds to step SE5 indicated by a YES arrow. In other cases, the process proceeds to Step SE8 indicated by a NO arrow, ends the muffling process, and proceeds to Step SA12 in FIG.

ステップSE5では、STRINGsno(現在処理中の弦に対応する音源回路4)で発音中の楽音に対応するフレット番号(f)が、消音指示のフレット番号(fno)以下か否かを判断する。f≦fnoの場合は、YESの矢印で示すステップSE6に進み、それ以外の場合は、NOの矢印で示すステップSE7に進む。   In step SE5, it is determined whether or not the fret number (f) corresponding to the tone being sounded by STRINGsno (the tone generator circuit 4 corresponding to the currently processed string) is equal to or less than the fret number (fno) of the mute instruction. If f ≦ fno, the process proceeds to step SE6 indicated by an arrow “YES”. Otherwise, the process proceeds to step SE7 indicated by an arrow “NO”.

ステップSE6では、TERMfno_sno(終端回路TMfno)の掛算回路GAINを消音対応値に設定する。その後、ステップSE8に進み、消音処理を終了して、図4のステップSA12に進む。   In step SE6, the multiplication circuit GAIN of the TERMfno_sno (termination circuit TMfno) is set to a mute correspondence value. Thereafter, the process proceeds to step SE8, the mute process is terminated, and the process proceeds to step SA12 in FIG.

ステップSE7では、TERMf_sno(終端回路TMfno)の掛算回路GAINを消音対応値に設定する。その後、ステップSE8に進み、消音処理を終了して、図4のステップSA12に進む。   In step SE7, the multiplication circuit GAIN of the TERMf_sno (termination circuit TMfno) is set to a mute correspondence value. Thereafter, the process proceeds to step SE8, the mute process is terminated, and the process proceeds to step SA12 in FIG.

以上、本発明の実施例によれば、閉ループ回路内に自然楽器のフレットに対応する終端回路を設けることで、フレットを有する弦楽器の楽音をシミュレートすることができる。すなわち、フレットに対応する終端回路により対応の閉ループ回路を形成し、該閉ループ回路内を伝搬する信号が通過するディレイ時間量(厳密には閉ループ回路の総遅延量)を制御することにより、該信号の音高を変化させることができる。さらに、終端回路に含まれるフィルタにより、フレットによって弦の振動波が反射する差異の音質特性の変化もシミュレートすることができる。   As described above, according to the embodiment of the present invention, it is possible to simulate the musical tone of a stringed instrument having a fret by providing a termination circuit corresponding to a fret of a natural instrument in a closed loop circuit. That is, the corresponding closed loop circuit is formed by the termination circuit corresponding to the fret, and the signal is controlled by controlling the delay time amount (strictly speaking, the total delay amount of the closed loop circuit) through which the signal propagating in the closed loop circuit passes. The pitch of can be changed. Furthermore, the filter included in the termination circuit can also simulate a change in the sound quality characteristic of the difference in which the vibration wave of the string is reflected by the fret.

また、本発明の実施例によれば、ミュート奏法用の、終端回路を設けることで、ブリッジ側でのミュート奏法をシミュレートすることができる。ミュート用の終端回路により閉ループ内を流れる信号を減衰させると共に、該信号の音質特性を変化させ、ブリッジ側でのミュートによる楽音をシミュレートすることができる。   Further, according to the embodiment of the present invention, the mute playing method on the bridge side can be simulated by providing the termination circuit for the mute playing method. The mute termination circuit attenuates the signal flowing in the closed loop and changes the sound quality characteristic of the signal, thereby simulating the musical sound due to mute on the bridge side.

さらに、各フレットに対応する終端回路のゲインをミュート対応値にすることで、フレット側でのミュートによる楽音もシミュレートすることができる。この場合は、指を浮かせることでの弦の振動の変化による音量及び音質の変化をシミュレートすることに加えて、閉ループを短絡させることによって音高変化もシミュレートすることができる。   Furthermore, by setting the gain of the termination circuit corresponding to each fret to a mute-corresponding value, it is possible to simulate a musical sound due to mute on the fret side. In this case, in addition to simulating changes in volume and sound quality due to changes in string vibration caused by lifting a finger, pitch changes can also be simulated by short-circuiting the closed loop.

また、フレットをシミュレートする終端回路(TM1〜TM22)、ブリッジ側でのミュート用終端回路(TMmute)は、特開昭63−40199号公報の「発明の概要」の項に記載されている「ジャンクション」のように、信号の進行量と反射量との双方を制御するようにした回路に置き換えることもできる。   A termination circuit (TM1 to TM22) for simulating frets and a termination circuit for muting (TMmute) on the bridge side are described in “Summary of the Invention” in Japanese Patent Application Laid-Open No. 63-40199. It can be replaced with a circuit that controls both the amount of signal progression and the amount of reflection, such as “junction”.

なお、上述の実施例では、各終端回路の掛算回路GAINの設定値のみを変更して、各奏法に対応したが、これに加えて各奏法ごとにフィルタ回路FLTの設定値を変えるようにしても良い。   In the above-described embodiment, only the setting value of the multiplication circuit GAIN of each termination circuit is changed to correspond to each playing style. In addition to this, the setting value of the filter circuit FLT is changed for each playing style. Also good.

また、上述の実施例では、ネック側でのミュートは、フレット上のみでシミュレートしたが、ディレイ回路の設定値を変えることで、フレット間でのミュートもシミュレートすることができる。また、各ディレイ回路の設定値を変更することで、いわゆるチョーキング等のピッチを連続的に変更する奏法も再現することができる。   In the above-described embodiment, the mute on the neck side is simulated only on the fret. However, the mute between the frets can be simulated by changing the setting value of the delay circuit. In addition, by changing the setting values of each delay circuit, it is also possible to reproduce a performance method in which the pitch such as so-called choking is continuously changed.

さらに、上述の実施例では、フレット数を22フレットとして説明したが、終端回路TM等を適宜増減することにより、その他のフレット数のギターの楽音のシミュレートも行うことができる。   Further, in the above-described embodiment, the number of frets is described as 22 frets, but it is also possible to simulate the musical tone of a guitar having other frets by appropriately increasing or decreasing the termination circuit TM or the like.

また、実施例では、ギターを中心に説明をしたが、その他のフレットを有する弦楽器の楽音も、ディレイ回路、フィルタFLTの設定値の変更及び音源回路の増減により、シミュレートすることが可能である。   Further, although the embodiment has been described mainly with respect to the guitar, it is possible to simulate the musical sounds of other stringed instruments having frets by changing the set values of the delay circuit and the filter FLT and the increase / decrease of the sound source circuit. .

また、想定する弦の数に制限はなく、必要かつ処理可能な範囲で設定、選択することができる。シミュレーション対象として設定する楽器もギターに限らず、類似の奏法で演奏されるベース、シタール、バンジョー、マンドリン等でも良い。   Moreover, there is no restriction | limiting in the number of the assumed strings, It can set and select in the range which can be processed as needed. The musical instrument set as a simulation target is not limited to the guitar, and may be a bass, sitar, banjo, mandolin, etc. that are played in a similar manner.

なお、上述の実施例では、図1〜図3に示した信号処理回路はそれぞれハードウェアを用いて構成されたが、専用のDSP又はマイクロプロセッサ及びプログラムによって、実現するようにしてもよい。   In the above-described embodiment, the signal processing circuits shown in FIGS. 1 to 3 are each configured by using hardware, but may be realized by a dedicated DSP or a microprocessor and a program.

さらに、コンピュータのアプリケーションとしてソフトウェアで実現することもできる。すなわち、本実施例に対応するコンピュータプログラム等をインストールした汎用のコンピュータ等によって、実施させるようにしてもよい。   Further, it can be realized by software as a computer application. That is, the program may be executed by a general-purpose computer or the like in which a computer program or the like corresponding to the present embodiment is installed.

その場合には、本実施例に対応するコンピュータプログラム等を、CD−ROMやフロッピー(登録商標)ディスク等の、コンピュータが読み込むことが出来る記憶媒体に記憶させた状態で、ユーザに提供してもよい。   In that case, the computer program corresponding to the present embodiment may be provided to the user in a state in which the computer program is stored in a computer-readable storage medium such as a CD-ROM or a floppy (registered trademark) disk. Good.

以上実施例に沿って本発明を説明したが、本発明はこれらに制限されるものではない。例えば、種々の変更、改良、組合せ等が可能なことは当業者に自明であろう。   Although the present invention has been described with reference to the embodiments, the present invention is not limited thereto. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications, improvements, combinations, and the like can be made.

本発明の実施例による電子音楽装置1のハードウェア構成を表すブロック図である。It is a block diagram showing the hardware constitutions of the electronic music apparatus 1 by the Example of this invention. 本実施例による音源回路4の構成を表す回路図である。It is a circuit diagram showing the structure of the sound source circuit 4 by a present Example. 本実施例による終端回路の構成を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the structure of the termination circuit by a present Example. 本実施例による制御処理を表すフローチャートである。It is a flowchart showing the control processing by a present Example. 図4のステップSA7で行うノーマル発音処理を表すフローチャートである。It is a flowchart showing the normal sound production | generation process performed by step SA7 of FIG. 図4のステップSA8で行うミュート処理を表すフローチャートである。It is a flowchart showing the mute process performed by step SA8 of FIG. 図4のステップSA9で行うタッピング処理を表すフローチャートである。It is a flowchart showing the tapping process performed by step SA9 of FIG. 図4のステップSA11で行う消音処理を表すフローチャートである。It is a flowchart showing the muffling process performed by step SA11 of FIG.

符号の説明Explanation of symbols

1…電子音楽装置、2…制御部、3…演奏操作子、4…音源回路、5…ミキサ、10…ピッキングドライバ、11…タッピングドライバ、12…閉ループ回路、DL…ディレイ回路、TM…終端回路、AD…加算回路、GAIN…掛算回路、FLT…フィルタ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Electronic music apparatus, 2 ... Control part, 3 ... Performance operator, 4 ... Sound source circuit, 5 ... Mixer, 10 ... Picking driver, 11 ... Tapping driver, 12 ... Closed loop circuit, DL ... Delay circuit, TM ... Termination circuit , AD ... adder circuit, GAIN ... multiplier circuit, FLT ... filter

Claims (4)

複数のディレイ回路を閉ループ状に接続した閉ループ手段と、
励起信号を発生して前記閉ループ手段に供給する励起手段と、
それぞれがフィルタと掛算回路を含み、前記閉ループを短絡して前記閉ループ内を循環する信号の特性を変更する複数の終端手段と、
前記閉ループ内を循環する信号を楽音として出力する出力手段と
を有する電子音楽装置。
Closed loop means in which a plurality of delay circuits are connected in a closed loop;
Excitation means for generating an excitation signal and supplying the closed loop means;
A plurality of termination means each including a filter and a multiplication circuit, and short-circuiting the closed loop to change characteristics of a signal circulating in the closed loop;
An electronic music apparatus comprising output means for outputting a signal circulating in the closed loop as a musical sound.
前記複数の終端手段の少なくとも一部は、前記閉ループを短絡することにより、ディレイ回路の数を減少させて、前記循環する信号の音高を変更する請求項1記載の電子音楽装置。 2. The electronic music apparatus according to claim 1, wherein at least some of the plurality of termination means change the pitch of the circulating signal by reducing the number of delay circuits by short-circuiting the closed loop. 前記励起手段は、前記前記複数の終端手段により短絡される位置に前記励起信号を供給する請求項1又は2記載の電子音楽装置。 The electronic music apparatus according to claim 1, wherein the excitation unit supplies the excitation signal to a position short-circuited by the plurality of termination units. 前記複数の終端手段の一つは、前記閉ループ内を循環する信号の音量を変更する請求項1〜3のいずれか1項に記載の電子音楽装置。 The electronic music apparatus according to any one of claims 1 to 3, wherein one of the plurality of termination means changes a volume of a signal circulating in the closed loop.
JP2004114983A 2004-04-09 2004-04-09 Electronic music device Withdrawn JP2005300798A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004114983A JP2005300798A (en) 2004-04-09 2004-04-09 Electronic music device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004114983A JP2005300798A (en) 2004-04-09 2004-04-09 Electronic music device

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2005300798A true JP2005300798A (en) 2005-10-27

Family

ID=35332423

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004114983A Withdrawn JP2005300798A (en) 2004-04-09 2004-04-09 Electronic music device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2005300798A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11893968B2 (en) 2020-03-17 2024-02-06 Casio Computer Co., Ltd. Electronic musical instrument, electronic keyboard musical instrument, and method of generating musical sound

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11893968B2 (en) 2020-03-17 2024-02-06 Casio Computer Co., Ltd. Electronic musical instrument, electronic keyboard musical instrument, and method of generating musical sound

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2518464B2 (en) Music synthesizer
JP2679275B2 (en) Music synthesizer
JP4702392B2 (en) Resonant sound generator and electronic musical instrument
JP2006047451A (en) Electronic musical instrument
JP2005300798A (en) Electronic music device
JP2586165B2 (en) Tone generator
JP2722947B2 (en) Musical tone signal generator
JP2016090668A (en) Resonance sound generation device and program
JP2650509B2 (en) Sound image localization device
JP3085696B2 (en) Music synthesizer
JPH06289877A (en) Musical sound synthesizing device and musical sound analyzing device
JP2009258238A (en) Musical sound synthesizer and program
JP3097487B2 (en) Music synthesizer
WO2020171036A1 (en) Sound signal synthesis method, generative model training method, sound signal synthesis system, and program
JP2007193151A (en) Musical sound control device and program of musical sound control processing
JPH1063270A (en) Musical sound synthesizer
JP2738217B2 (en) Electronic musical instrument
JP3097503B2 (en) Music synthesis apparatus and music synthesis method
JP2679393B2 (en) Music synthesizer
JP2650577B2 (en) Music synthesizer
JP5035388B2 (en) Resonant sound generator and electronic musical instrument
JP2669107B2 (en) Electronic musical instrument
JP3800914B2 (en) Musical sound synthesizer and storage medium
JP6175804B2 (en) Performance device, performance method and program
JP2572875B2 (en) Music synthesizer

Legal Events

Date Code Title Description
A300 Withdrawal of application because of no request for examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300

Effective date: 20070703