JP2005296337A - System and method for supporting attraction - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、アトラクション支援、特に役者の演技を来場者に体感してもらうアトラクションを支援するアトラクション支援システム及び方法に関する。 The present invention relates to an attraction support system and method for supporting attraction, in particular, an attraction in which a visitor can experience the performance of an actor.
役者に指示を与える先行実用新案文献として、実開平5−62524号公報が挙げられる。この先行実用新案文献では、舞台に出演中の役者のかつらに備えられたスピーカを介して舞台のそでの介添え者からの指示を役者に伝える技術が開示されている。ただし、これは介添え者が持つマイクと役者のかつらに供えられたスピーカとが無線によって接続されているに過ぎない。 Japanese Utility Model Publication No. 5-62524 is cited as a prior utility model document that gives an instruction to an actor. This prior utility model document discloses a technique for transmitting an instruction from an attendant at the stage sleeve to an actor through a speaker provided in the wig of the actor who is appearing on the stage. However, this is merely a wireless connection between the microphone of the attendant and the speaker provided to the wig of the actor.
役者が演ずる演技をプレゼンテータ(発表者)のプレゼンテーションと見なし、演技を体感するアトラクションの利用者をプレゼンテーションの視聴者と見なせば、プレゼンテーションのシナリオを発表者端末に表示する先行特許文献として、特許2914244号明細書が挙げられる。この先行特許文献では、シナリオ構造を視覚化した形で発表者に提示することにより、シナリオの流れを随時参照する技術が開示されている。ただし、これは一人の発表者が自らの発表の流れを確認するものであって、複数の発表者が連携するためのものでも、視聴者の動きに連動した発表を発表者に実行させるためのものでもない。 As a prior patent document that displays a scenario of a presentation on a presenter terminal, a performance performed by an actor is regarded as a presentation of a presenter (presenter) and a user of an attraction experiencing the performance is regarded as a viewer of the presentation. Specification. In this prior patent document, a technique for referencing a scenario flow as needed by presenting a scenario structure to a presenter in a visualized form is disclosed. However, this is because one presenter confirms the flow of his / her own presentation, and even for multiple presenters to collaborate, it is necessary for the presenter to make a presentation linked to the movement of the viewer. Not a thing.
役者が演ずる演技をプレゼンテータ(発表者)のプレゼンテーションと見なし、演技を体感するアトラクションの利用者をプレゼンテーションの視聴者と見なせば、視聴者の反応を検知する先行特許文献として、特開平6−110417号公報が挙げられる。この先行特許文献では、視聴者に相当する顧客の反応を音量で検知し、検知した音量の変化率がしきい値以上になった場合に発表者に相当する販売員に警告する技術が開示されている。ただし、これは視聴者が発する音声の変化を発表者に伝達するだけのものであり、視聴者の反応によって発表者のプレゼテーションが開始される仕組みとは言えない。 Japanese Patent Application Laid-Open No. Hei 6-110417 is a prior patent document for detecting the reaction of a viewer if the performance performed by the actor is regarded as the presentation of the presenter and the user of the attraction experiencing the performance is regarded as the viewer of the presentation. No. gazette. This prior patent document discloses a technique for detecting a customer's reaction corresponding to a viewer by volume and alerting a salesperson corresponding to a presenter when the detected volume change rate exceeds a threshold value. ing. However, this is merely a transmission of a change in the sound produced by the viewer to the presenter, and it cannot be said that the presenter's presentation is started by the reaction of the viewer.
役者が演ずる演技を作業者の作業と見なせば、作業者に作業を指示する先行特許文献として、特開2003−241821号公報が挙げられる。この先行特許文献では、生産対象の通過の検知に応じて作業者に対する指示が作業者端末に送信させる技術が開示されている。ただし、これは役割が異なる複数の作業者にそれぞれの作業をそれぞれ実行させるための指示に過ぎない。 If the performance performed by the actor is regarded as the work of the worker, JP-A-2003-241821 is cited as a prior patent document that instructs the worker to perform the work. This prior patent document discloses a technique in which an instruction for an operator is transmitted to an operator terminal in response to detection of the passage of a production target. However, this is merely an instruction for causing a plurality of workers having different roles to execute each work.
京都太秦に時代劇をテーマとする時代劇テーマパークがある。この地にはもともと昭和初期に開設され、現在もテレビ番組や映画の撮影をする撮影所があり、この撮影所が持つオープンセットの部分を時代劇テーマパークとして一般来場者に開放する形で昭和50年にオープンした。オープン当初、娯楽施設の少なさやモノ珍しさもあって多くの人がこの時代劇テーマパークに押し寄せ、その後もその先見性によって安定した来場者を日本の各地から集めることとなり、観光名所の多い京都の中でも「京都に行くなら一度は行ってみたい」と思わせる独自の地位を築き上げるに至った。 There is a historical drama theme park on the theme of historical drama in Kyoto Dazai. Originally established in this area in the early Showa era, there is still a photo studio that shoots TV programs and movies, and the open set part of this photo studio is open to general visitors as a historical drama theme park. Opened in 50 years. At the beginning of the opening, many people rushed to this historical drama theme park due to the lack of entertainment facilities and rare things, and after that, it was gathering stable visitors from all over Japan due to its foresight, Kyoto with many tourist attractions Among them, I have built up a unique position that makes me want to go once in Kyoto.
ところが、千葉浦安に日本最大のテーマパークがオープンし、さらにバブル期にテーマパークが乱立する中で、時代劇を扱うテーマパークが日光、伊勢志摩、金沢などに次々とオープンすると独自性や存在感が薄れ始めた。さらに追い討ちをかけるように、バブル崩壊後の日本経済の落ち込みに合わせて全国のテーマパークの入場者数が激減し、京都太秦にある時代劇テーマパークも例外ではなかった。ここ数年、ようやく年間入場者数が底を打ったものの、最盛期の活気を取り戻せないでいる。最盛期の活気を取り戻せないのには、さらに別の原因もある。それは、日本人の時代劇離れであり、近年、時代劇の良さが見直されているものの、誰もが見る定番番組がめっきり減ってしまい、時代劇を目にする機会そのものが減少しているからであると言われている。そして、この時代劇テーマパークがオープン当初から続けているオープンセットをそのまま見せる見せ方の手法では、時代劇の楽しみ方を知らない人たちになかなかその良さが伝わらないのが現状である。 However, when Japan's largest theme park opens in Chiba Urayasu, and the theme parks are prosperous in the bubble period, the theme parks that deal with historical drama open one after another in Nikko, Ise Shima, Kanazawa, etc. Began to fade. As the Japanese economy fell after the burst of the bubble, the number of visitors to theme parks nationwide dropped dramatically, and the historical drama theme park in Kyoto Dazai was no exception. Although the number of visitors at the end of the year has finally bottomed out in recent years, it has been unable to regain its vitality at its peak. There is another reason why the vitality of the heyday cannot be regained. It is a departure from Japanese historical drama, and although the goodness of historical drama has been reviewed in recent years, the number of regular programs that everyone sees has decreased, and the opportunity to see historical drama itself has decreased. It is said that. And with this method of showing the open set that this historical drama theme park has continued from the beginning, it is difficult for people who don't know how to enjoy historical drama to convey its goodness.
そこで、このような時代劇テーマパークでは、これまであまり時代劇に馴染みのない人たちにも「時代劇ってこんなにおもしろかったんだ」などと思ってもらえるように、来場者に時代劇を体感してもらえるようなアトラクションを敷地内のオープンスペースで実施している。時代劇テーマパークが敷地内のオープンスペースで生の演技をアトラクションとして来場者に見せることにこだわるのには理由がある。つまり、撮影所で撮影した役者の演技を画像で来場者に見せるのであれば、取り直しが効いて役者の負担は軽減されるものの、家庭のテレビでいつでも見られる時代劇とさほど変わりがなくなってしまうため、時代劇テーマパークにわざわざ来る必然性に欠けるからである。 Therefore, in such a historical drama theme park, visitors can experience the historical drama so that people who are not familiar with historical drama until now can think that “the historical drama was so interesting”. We have an attraction that you can get in the open space on the premises. There is a reason why historical drama theme parks are particular about showing live performances to visitors in the open space on the premises. In other words, if you can show the actors' performances taken at the photo studio to the visitors with images, the replay will be effective and the burden on the actors will be reduced, but it will not be much different from the historical drama that can always be seen on home TV Therefore, it is not necessary to come to the historical drama theme park.
ところが、役者は台本に合わせて演技するものであり、やり直しがきかない一発勝負の場の雰囲気で演技をこなすには相応の熟練度が要求される。また、役者が複数いる場合には、その連携にも熟練度が要求される。そして、このような役者となるには少なくとも8〜10年の経験が必要であるとこの時代劇テーマパークでは言われている。つまり、これまでの役者を使ったアトラクションは役者の個人スキルに頼り切らざるを得ないのが実状であり、役者としての経験不足が業界における深刻な問題になっている。 However, the actors perform in accordance with the script, and a certain level of skill is required to perform in the atmosphere of a one-game match that cannot be redone. Further, when there are a plurality of actors, skill is required for the cooperation. And it is said at this historical theme park that at least 8 to 10 years of experience is necessary to become such an actor. In other words, it is a fact that attraction using traditional actors must rely on the individual skills of actors, and lack of experience as an actor has become a serious problem in the industry.
もうすこし詳しく説明すると、役者を志す人が少ないという単純な人材不足ではない。役者を志す人たちが多くいても、このようなアトラクションに起用できるまでに育てられないことがその問題を深刻にしている。もちろん、昔に比べて人材の質が低下したわけでもなく、役者を志す人の熱意には今でもそれなりのものがある。しかしながら、撮影所で撮影するテレビ番組や映画の本数そのものが昔に比べ大きく減少しており、役者の個人スキルを向上させるための機会が失われている現状である。 Explaining in more detail, it is not a simple shortage of human resources that few people want to be actors. Even if there are many people who want to be actors, the problem is that they cannot be brought up before they can be used for such attractions. Of course, the quality of human resources has not deteriorated compared to the past, and there is still some enthusiasm for those who want to be actors. However, the number of television programs and movies filmed at the photo studios has greatly decreased compared to the past, and the opportunity to improve the personal skills of actors has been lost.
つまり、役者を志す人たちに機会を与えるためにも時代劇テーマパークにおける、役者によるアトラクションを経験の少ない役者でも出来るように手助けする仕組みが必要となる。特に経験不足を露呈しやすいのが段取り合わせであると言われ、複数の役者が連携する場合にはその段取りのタイミング合わせも必要となる。このような経験不足に起因するような足らない個人スキルを補う、便利な仕組みにIT(情報技術)がある。 In other words, in order to provide opportunities for those who want to become actors, a mechanism is needed to help the actors with less experience at the historical drama theme park. In particular, it is said that it is the setup arrangement that easily exposes the lack of experience, and when a plurality of actors cooperate, it is also necessary to adjust the setup timing. There is IT (information technology) as a convenient mechanism that compensates for the lack of personal skills caused by such lack of experience.
ところが、ITは高いわりに使えないとよく言われる。これは、世の中の人々がITは投資に見合う効果が得られにくいと感じていることを意味する。景気が後退し、キャッシュフローに余裕がなくなってくればなおさらでもある。高くて手の込んだシステムが、使えるシステムとは限らない。必要最低限のシステムを的確に使いこなすことが肝心である。 However, it is often said that IT cannot be used at a high price. This means that people in the world feel that IT is hard to get the effect of investment. This is even more so if the economy goes down and there is no room for cash flow. A tall and elaborate system is not always a usable system. It is important to use the minimum necessary system accurately.
ITはその導入に思いのほかコストが掛かる。しかも、ITを導入すればすべて解決するわけでもない。つまり、その技術がどんなに進化したとしてもITが問題を解決するのではなく、人がITを道具としてどう使うかに掛かっていると言える。よって、お金を使う前に知恵を使い、お金は使うべきところを明らかにしてから使わないと、ITは人を支援する道具として有効な手段であるのにも関わらず、資金力に余裕がある人たちにしか利用されなくなってしまうことも潜在的な問題である。 IT costs more than expected to introduce it. And if IT is introduced, not everything will be solved. In other words, no matter how advanced the technology is, IT does not solve the problem, but it depends on how people use IT as a tool. Therefore, if you use wisdom before spending money and use it after clarifying where money should be used, IT is an effective tool as a tool to support people, but you can afford it. It is also a potential problem that it can only be used by people.
つまり、これからは限られた資金の中で、技術を使いこなすための技術が重要となってくる。違う表現をすれば、これからのITは、人をいかに支援するかに重きを置き、人の足らない部分を適確に支援する必要最小限の機能によって、いかに資金に余裕のない人たちにも使ってもらえるようにするかが大きな課題となってきていると言える。役者としての経験不足を補うITシステムにおいても、必要最低限の機能を見極めぬままに導入するとその導入コストが掛かり過ぎることが問題となる。 In other words, technology to make full use of technology with limited funds will become important. To put it differently, future IT will focus on how to support people, and even those who cannot afford the funds with the minimum necessary functions to support the lack of people properly. It can be said that it has become a big issue how to make it available. Even in an IT system that compensates for the lack of experience as an actor, if it is introduced without ascertaining the minimum necessary functions, the introduction cost is too high.
本発明の本質は、アトラクションを実演する役者を支援するために、経験不足が特に露呈しやすい段取り合わせとタイミング合わせとに対し、それぞれの役者が所持する役者端末にそれぞれ演技内容情報と演技開始指示情報をアトラクションの進行に合わせて送信することである。 The essence of the present invention is that in order to support the actors who demonstrate the attraction, the stage contents and the timing adjustments that are particularly likely to expose the lack of experience, respectively, to the actor terminals possessed by the respective actors the performance content information and the performance start instruction Information is transmitted in accordance with the progress of the attraction.
本発明は、アトラクションの利用者がアトラクション提供エリアに進入したことに応じて該利用者の目の前に役者が現れ、該利用者に該役者の演技を体感してもらう体感アトラクションを支援するために、アトラクション支援システムサーバは、前記役者が所持する役者端末に送信する演技内容情報を演技内容データベースにあらかじめ記憶し、前記アトラクション開始に応じて、前記演技内容情報を前記演技内容データベースから読み込み、読み込んだ前記演技内容情報を前記第1の役者、前記第2の役者および前記第3の役者がそれぞれ所持する第1の役者端末、第2の役者端末および第3の役者端末に送信し、前記利用者または前記役者の前記アトラクション提供エリアへの進入または退出を検知する進入退出検知手段が前記利用者の進入を検知すると、前記演技内容情報に示す演技の開始を通知する第1の通知情報を前記第1の役者端末に送信し、前記第1の役者端末は、前記アトラクション支援システムサーバから前記第1の通知情報を受信すると、前記第1の役者に対して演技開始の指示を出力し、アトラクション支援システムサーバは、演技開始の指示に応じた前記第1の役者の前記アトラクション提供エリアへの進入を前記進入退出検知手段が検知すると、前記演技内容情報に示す演技開始を通知する第2の通知情報を前記第2の役者端末に送信し、前記第2の役者端末は、前記アトラクション支援システムサーバから前記第2の通知情報を受信すると、前記第2の役者に対して演技開始の指示を出力し、アトラクション支援システムサーバは、前記進入退出検知手段が前記第1の役者の前記アトラクション提供エリアからの退出を検知すると、前記演技内容情報に示す演技開始を通知する第3の通知情報を前記第3の役者端末に送信し、前記第3の役者端末は、前記アトラクション支援システムサーバから前記第3の通知情報を受信すると、前記第3の役者に対して演技開始の指示を出力するようにした。 The present invention is to support a bodily attraction in which an actor appears in front of the user in response to the attraction user entering the attraction providing area, and the user feels the actor's performance. In addition, the attraction support system server stores in advance in the performance content database performance content information to be transmitted to the actor terminal possessed by the actor, and reads and reads the performance content information from the performance content database in response to the start of the attraction. The performance content information is transmitted to the first actor terminal, the second actor terminal, and the third actor terminal possessed by the first actor, the second actor, and the third actor, respectively, and the use An entry / exit detection means for detecting entry or exit of the user or the actor into the attraction providing area is provided by the user. When the input is detected, the first notification information for notifying the start of the performance indicated in the performance content information is transmitted to the first actor terminal, and the first actor terminal receives the first notification from the attraction support system server. When the notification information is received, an instruction to start acting is output to the first actor, and the attraction support system server causes the first actor to enter the attraction providing area according to the instruction to start acting. When the entry / exit detection means detects, second notification information for notifying the start of the performance indicated in the performance content information is transmitted to the second actor terminal, and the second actor terminal is sent from the attraction support system server. When the second notification information is received, an instruction to start acting is output to the second actor, and the attraction support system server detects the entry / exit When the stage detects the first actor leaving the attraction providing area, the third actor sends third notification information notifying the start of the performance indicated in the performance content information to the third actor terminal. When the actor terminal receives the third notification information from the attraction support system server, the actor terminal outputs an instruction to start acting to the third actor.
まず、段取り合わせには、利用者の所望するアトラクションの開始に応じてアトラクション支援システムサーバから(アトラクションを構成する役柄を演じる役者が所持する)役者端末に送信する演技内容情報を用いる。ここで重要となるのは「アトラクションとしてそれぞれの役者が演じる役柄とその役柄における演技の段取りをそれぞれの役者にあらかじめ伝えておくこと」であり、演技内容情報がそれに相当する。 First, for the arrangement, performance content information transmitted from the attraction support system server to the actor terminal (owned by the actor who plays the role constituting the attraction) in accordance with the start of the attraction desired by the user is used. What is important here is to “inform each actor in advance of the role played by each actor as an attraction and the arrangement of the performance in that role”, and the performance content information corresponds to that.
そして、タイミング合わせには、アトラクションの進行に応じて役者端末に送信する演技開始を通知する通知情報(演技の開始を指示する演技開始指示情報)を用いる。第1の役者の演技開始は、利用者のアトラクション提供エリアへの進入検知に応じて第1の役者端末を介して第1の役者に通知される。第2の役者の演技開始は、第1の役者のアトラクション提供エリアへの進入検知に応じて第2の役者端末を介して第2の役者に通知される。第3の役者の演技開始は、第1の役者のアトラクション提供エリアからの退出検知に応じて第3の役者端末を介して第3の役者に通知される。演技開始を通知された役者は、先に送信された演技内容情報に従って、アトラクション提供エリアに登場し、演技内容情報で指示された演技を実行する。 For timing adjustment, notification information (performance start instruction information for instructing start of performance) to be transmitted to the actor terminal as the attraction progresses is used. The first actor's performance start is notified to the first actor via the first actor terminal in response to detection of the user's entry into the attraction providing area. The start of the performance of the second actor is notified to the second actor via the second actor terminal in response to detection of the first actor entering the attraction providing area. The start of the performance of the third actor is notified to the third actor via the third actor terminal in response to detection of the first actor leaving the attraction providing area. The actor who is notified of the performance start appears in the attraction providing area according to the performance content information transmitted earlier, and performs the performance instructed by the performance content information.
アトラクション支援システムサーバが演技開始を通知する通知情報(演技開始指示情報)でそれぞれの役者を支援するのは、アトラクションを提供するアトラクション提供エリアに役者をタイミングよく登場させることである。登場のタイミングが早過ぎると、アドリブでのごまかしが増え、ひとつのアドリブが新たなアドリブを必要とする。アドリブがうまく出来る役者が起用できるのであれば、このような心配は無用ではあるが、経験の浅い役者に経験を積ますためにも、人材難で経験の浅い役者を使わざるを得ない状況では、多くのアドリブはアトラクションが成立しなくなる恐れがある。また、登場のタイミングが遅くなると場持ちがしなくなり、これもまた経験の浅い役者では対応しきれない。このように登場のタイミングがズレることにより発生する役者の演技負担を限りなく軽減することが出来る。 The attraction support system server supports each actor with the notification information (acting start instruction information) for notifying the start of the performance is to make the actors appear in the attraction providing area that provides the attractions in a timely manner. If the timing of appearance is too early, there will be more deception in ad lib, and one ad lib will require a new ad lib. If an actor who can succeed in ad lib can be appointed, such worries are useless, but in order to gain experience for inexperienced actors, it is difficult to use inexperienced actors due to human resources difficulties Many ad-libs may fail to attract attractions. Also, if the timing of appearance becomes late, it will no longer be held, and this can not be handled by inexperienced actors. In this way, the actor's performance burden caused by the timing of appearance can be reduced as much as possible.
以上記載の本発明によれば、導入に際して最小限の負担で役者の経験不足を補ってその演技を支援するシステムを安価に構築することが出来る。 According to the present invention described above, it is possible to construct at low cost a system that compensates for the lack of experience of actors and supports their performance with a minimum burden upon introduction.
以下に、本発明に係るアトラクション支援システムの具体的実施の形態を、図面を参照して詳細に説明する。 Hereinafter, specific embodiments of an attraction support system according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
図1は、本発明の実施形態におけるアトラクション支援システムが支援するアトラクションの概要を説明する説明図である。 FIG. 1 is an explanatory diagram illustrating an overview of attractions supported by the attraction support system according to the embodiment of the present invention.
同図において、狼藉者役の役者担当スタッフ2−1は「おっと、ここから先は通さねぇ」などと言いながら、アトラクションの利用者1を突如取り囲む(説明図第1の場面)。狼藉者役の役者担当スタッフ2−1に突如取り囲まれ、利用者1が「なっ、何事!」などと思っていると、どこからともなく現れたかのように正義の味方役の役者担当スタッフ2−2が利用者1の後方から「待て、待て、待て、待てぇ」などと叫びながら走って現れる(説明図第2の場面)。利用者1は前方の狼藉者役の役者担当スタッフ2−1に気をとられているので、利用者1の後方から正義の味方役の役者担当スタッフ2−2が走ってこれば、利用者1は正義の味方役の役者担当スタッフ2−2がどこからともなく現れたかのように見える。利用者1の後方から走ってきた正義の味方役の役者担当スタッフ2−2は、利用者1と狼藉者役の役者担当スタッフ2−1との間に割って入り、利用者1の目の前で狼藉者役の役者担当スタッフ2−1と大立ち回りを始める。大立ち回りの末、狼藉者役の役者担当スタッフ2−1は(正義の味方役の役者担当スタッフ2−2に打ち負かされて)「おっ、覚えてろよ」などと捨てセリフを残してその場を逃げ去る(説明図第3の場面)。利用者1が「今の(大立ち回り)はいったい何だったんだ」などと思っていると、その脇から監督役の役者担当スタッフ2−3が「はい、カットぉ!今の演技良かったよ」などと労いの言葉を言いながら出てくることで、利用者1は「なーんだ、撮影か」などと今、目の前で突然起きたことが役者による演技だったことを知る(説明図第4の場面)。
In the figure, the staff member 2-1 in charge of the fraudulent role suddenly surrounds the
狼藉者役の役者担当スタッフ2−1と正義の味方役の役者担当スタッフ2−2とが時代劇に登場する侍・浪人や町人の姿に扮していれば、利用者1の目の前で始まる大立ち回りとは、いわゆる「ちゃんばら(刀を持った役者が演じる演技のこと)」であり、これまでテレビや映画の中でしか見たことのない「ちゃんばら」を体感できるアトラクションとなる。このようなアトラクションは時代劇テーマパークにわざわざ足を運ばないと体感できないものであり、時代劇テーマパークの集客力を向上させるとともに役者に場数を踏ませる役者育成の場に活用できる。監督役の役者担当スタッフ2−3の登場は、狼藉者役の役者担当スタッフ2−1と正義の味方役の役者担当スタッフ2−2とによる大立ち回りが実は演技だったことを直接的な説明なしで「アトラクションとしての演技だったこと」を利用者1にわからせる効果がある。大立ち回りが終わった後に役者担当スタッフ2がわざわざ「演技でした」などと説明すると興ざめな感が否めないが、なんらかの説明がないと利用者1が(例えば、その状況が掴めず)混乱することもあるので、無粋でない間接的な説明で補うことが出来る。
If the staff member 2-1 who plays the role of the disguise and the staff member 2-2 who plays the role of the righteous friend are jealous of the appearance of the samurai, ronin and townmen appearing in the historical drama, in front of the
図2は、本発明の実施形態におけるアトラクション支援システムがアトラクション支援に用いる情報を説明する説明図である。 FIG. 2 is an explanatory diagram illustrating information used for attraction support by the attraction support system according to the embodiment of the present invention.
図1で説明するアトラクションを成立させるためには、少なくとも3つの役割の役者担当スタッフ2を連携させないといけない。同図において、狼藉者役の役者担当スタッフ2−1を第1の役者とし、正義の味方役の役者担当スタッフ2−2を第2の役者とし、監督役の役者担当スタッフ2−3を第3の役者とする。アトラクションにおける演技内容を役者担当スタッフ2に伝えるための演技内容情報は、すべての役者に共通な演技内容情報で構成されていても、第1の役者向け演技内容情報と第2の役者向け演技内容情報と第3の役者向け演技内容情報とのようにそれぞれの役者向けの演技内容情報から構成されていてもよい。演技内容情報にはアトラクションの流れとそれぞれの役者に対する演技内容が示されており、演技開始指示信号は演技内容情報に関連づけられている。
In order to establish the attraction described in FIG. 1, at least three roles of
すべての役者に共通な演技内容情報とは、具体的に「(1)狼藉者役(第1の役者)は演技開始を指示されると客(利用者1)を取り囲む。(2)正義の味方役(第2の役者)は演技開始を指示されると客(利用者1)を取り囲む狼藉者役(第1の役者)と客(利用者1)との間に割って入る。(3)割って入った正義の味方役と狼藉者役(第1の役者)は立ち回りを演じる。(4)立ち回りの末、狼藉者役(第1の役者)は捨てセリフを残して逃げ去る。(5)監督役(第3の役者)は演技開始を指示されると『カット!』の声を掛けながら、正義の味方役(第2の役者)に労いの声を掛ける。」などとアトラクションの流れとそれぞれの役者に対する演技内容が示されている。演技内容情報には役者への指示として図1に示すような「おっと、ここから先は通さねぇ」、「待て、待て、待て、待てぇ」、「おっ、覚えてろよ」、「はい、カットぉ!今の演技良かったよ」などの具体的なセリフが含まれていてもよい。さらに、演技内容情報には、役者担当スタッフ2が演技開始の指示があるまで待機する場所の指定を地図情報として含んでいいてもよい。
The performance content information common to all actors is specifically: “(1) The disguise actor (first actor) surrounds the customer (user 1) when instructed to start acting. (2) Justice. When the teammate (second actor) is instructed to start acting, the teammate (second actor) divides between the fraudulent role (first actor) surrounding the customer (user 1) and the customer (
それぞれの役者向けの演技内容情報とは、第1の役者向け演技内容情報を例にすると「客(利用者1)を取り囲み、正義の味方役と立ち回りの末、打ち負かされる狼藉者役」と役どころをまず示し、「(1)あなた(第1の役者)は演技開始を指示されると客(利用者1)を取り囲む。(2)正義の味方役(第2の役者)は演技開始を指示されると客(利用者1)を取り囲むあなた(第1の役者)と客(利用者1)との間に割って入る。(3)割って入った正義の味方役とあなた(第1の役者)は立ち回りを演じる。(4)立ち回りの末、あなた(第1の役者)は捨てセリフを残して逃げ去る。(5)監督役(第3の役者)は演技開始を指示されると『カット!』の声を掛けながら、正義の味方役(第2の役者)に労いの声を掛ける。」などとアトラクションの流れと第1の役者に対する演技内容が二人称で示されている。この演技内容情報には、演技指導や演技における留意点など細かな指示が付与されていてもよい。 The performance content information for each actor is, for example, the performance content information for the first actor: “The role of a disapproved role that surrounds the customer (user 1) and is defeated at the end of a round with a righteous ally” First of all, “(1) You (first actor) surrounds the customer (user 1) when instructed to start acting. (2) The righteous friend (second actor) starts acting. When instructed, divide between you (first actor) and customer (user 1) surrounding the customer (user 1) and (3) justice ally and you (first) (4) After the turn, you (the first actor) will run away leaving a line (5) When the supervisor (third actor) is instructed to start acting “Cut!” And voice of labor to the righteous friend (second actor). Acting content for attraction flow and the first actor is indicated by the second person. Detailed instructions such as performance guidance and points to be noted in performance may be given to the performance content information.
図3は、本発明の実施形態におけるアトラクション支援システムの仕組みを説明する説明図である。 FIG. 3 is an explanatory diagram illustrating the mechanism of the attraction support system according to the embodiment of the present invention.
同図において、利用者端末5または受け付け端末7は、利用者1からアトラクション参加依頼を受け付けると、受け付けた参加依頼情報をアトラクション支援システムサーバ3に送信する。アトラクション支援システムサーバ3は、利用者端末5または受け付け端末7からアトラクション参加依頼情報を受信すると、受信したアトラクション参加依頼情報に対応する演技内容情報をアトラクション情報DB4から読み込み、アトラクション情報DB4から読み込んだ演技内容情報を役者担当スタッフ2が所持する役者端末6に送信する。
In FIG. 5, when the
アトラクション支援システムサーバ3が一連の処理を実行する際には、図25に示すような制御テーブルを用いるとよい。演技内容情報をアトラクション支援システムサーバ3から受信した役者端末6は、演技内容情報が示す演技内容を視覚情報として情報表示部に出力したり、聴覚情報として音声出力部から音声出力したりする。演技内容情報の出力の仕方について、役者担当スタッフ2に演技内容が伝わればその手段は特に問わない。
When the attraction
図4は、本発明の実施形態におけるアトラクション支援システムの仕組みを説明する説明図である。 FIG. 4 is an explanatory diagram illustrating the mechanism of the attraction support system according to the embodiment of the present invention.
同図において、アトラクション支援システムサーバ3は、利用者1のアトラクション提供エリアへの進入を検知した進入検知情報を受信すると、第1の役者担当スタッフ2−1の所持する第1の役者端末6−1に演技開始指示情報(第1の通知情報)を送信する。演技開始指示情報(第1の通知情報)を受信した第1の役者端末6−1は、演技開始指示情報(第1の通知情報)に基づいて演技開始を第1の役者担当スタッフ2−1に指示する。第1の役者端末6−1から第1の役者担当スタッフ2−1への演技開始の指示は、例えば視覚情報として情報表示部に出力したり、聴覚情報として音声出力部から音声出力したり、振動子を振動させたりするが、第1の役者担当スタッフ2−1に演技開始が伝わればその手段は特に問わない。
In the figure, when the attraction
図5は、本発明の実施形態におけるアトラクション支援システムの仕組みを説明する説明図である。 FIG. 5 is an explanatory diagram illustrating the mechanism of the attraction support system according to the embodiment of the present invention.
同図において、アトラクション支援システムサーバ3は、第1の役者担当スタッフ2−1のアトラクション提供エリアへの進入を検知した進入検知情報を受信すると、第2の役者担当スタッフ2−2の所持する第2の役者端末6−2に演技開始指示情報(第2の通知情報)を送信する。演技開始指示情報(第2の通知情報)を受信した第2の役者端末6−2は、演技開始指示情報(第2の通知情報)に基づいて演技開始を第2の役者担当スタッフ2−2に指示する。同様に、第2の役者端末6−2から第2の役者担当スタッフ2−2への演技開始の指示は、例えば視覚情報として情報表示部に出力したり、聴覚情報として音声出力部から音声出力したり、振動子を振動させたりするが、第2の役者担当スタッフ2−2に演技開始が伝わればその手段は特に問わない。
In the figure, when the attraction
図6は、本発明の実施形態におけるアトラクション支援システムの仕組みを説明する説明図である。 FIG. 6 is an explanatory diagram illustrating the mechanism of the attraction support system according to the embodiment of the present invention.
同図において、アトラクション支援システムサーバ3は、第1の役者担当スタッフ2−1のアトラクション提供エリアからの退出を検知した退出検知情報を受信すると、第3の役者担当スタッフ2−3の所持する第3の役者端末6−3に演技開始指示情報(第3の通知情報)を送信する。演技開始指示情報(第3の通知情報)を受信した第3の役者端末6−3は、演技開始指示情報(第3の通知情報)に基づいて演技開始を第3の役者担当スタッフ2―3に指示する。同様に、第3の役者端末6−3から第3の役者担当スタッフ2−3への演技開始の指示は、例えば視覚情報として情報表示部に出力したり、聴覚情報として音声出力部から音声出力したり、振動子を振動させたりするが、第3の役者担当スタッフ2−3に演技開始が伝わればその手段は特に問わない。
In the figure, when the attraction
図7は、本発明の実施形態におけるアトラクション支援システムサーバのハードブロック図である。 FIG. 7 is a hardware block diagram of the attraction support system server in the embodiment of the present invention.
同図において、情報入出力部9とは、アトラクション支援システムサーバ3がサーバ操作者8と種々のやりとりをするための入出力機能を持つ部位であり、大まかに情報入力部9−1と情報出力部9−2で構成される。情報入力部9−1における入力装置としては、例えばキーボード、テンキー、マウス、バーコードリーダ、音声入力などが該当し、サーバ操作者8の入力がシステムに対して情報を伝達するものなら、その種類は問わない。また情報出力部9−2における出力装置としては、例えばディスプレイ、プリンタ、音声出力装置などが該当し、サーバ操作者8に対してシステムから情報を伝達できるものなら、その種類は問わない。演算部10とは、プログラムを実行することによって各機能を駆動、処理するための演算機能を持つ部位であり、一般にCPU(中央演算装置)で構成される。メモリ部11とは、演算部10が実行するプログラムの実行エリアの部位である。通信部12とは、ネットワーク13を介して利用者端末5や役者端末6、受け付け端末7および進入/退出検知部33(図示せず)などとの通信を制御する部位である。DB管理部14とは、様々なデータ構造とデータ実体を管理する機能を持つ部位である。
In the figure, an information input /
DB管理部14に管理される処理プログラム15とは、アトラクション支援システムサーバ3の利用目的を達成するために必要なプログラムのことであり、OS(オペレーティングシステム)もここに含まれる。同様にアトラクション情報DB4とは、アトラクション支援に関わるプログラムに必要な制御テーブルや演技内容情報および演技開始情報などを記憶するデータベースのことである。アトラクション情報DB4には、サーバ操作者8が演技内容情報および演技開始情報を新規作成、追加、修正などの処理を実行するためのソフトウェアなどが記憶されていてもよい。同様に識別情報DB16とは、利用者1を識別するために利用者1ごとに対して発行した識別情報や役者担当スタッフ2を識別するために役者担当スタッフ2ごとに対してあらかじめ割り当てた識別情報を記憶するデータベースのことである。地図情報DB17とは、アトラクションが実行されるテーマパークの敷地内の地図情報が記憶されており、利用者1をアトラクション提供エリアへ誘導する誘導情報に用いられたり、役者担当スタッフ2に対して演技開始まで待機する待機場所の指示やアトラクション提供エリアを指示するために地図情報が用いられたりする。
The processing program 15 managed by the
図8は、本発明の実施形態における利用者端末のハードブロック図である。 FIG. 8 is a hardware block diagram of the user terminal in the embodiment of the present invention.
同図において、情報入出力部18とは、利用者端末5が利用者1と種々のやりとりをするための入出力機能を持つ部位であり、大まかに情報入力部18−1と情報出力部18−2で構成される。情報入力部18−1における入力装置としては、例えばテンキーやカナキー、タッチスイッチ、音声入力などが該当し、利用者1の入力が利用者端末5に対して情報を伝達するものなら、その種類は問わない。また情報出力部18−2における出力装置としては、例えばディスプレイ、音声出力装置などが該当し、利用者1に対して利用者端末5から情報を伝達できるものなら、その種類は問わない。場所情報取得部19とは、利用者端末5が存在する場所(利用者端末5が現在いる現在場所)を取得する部位のことであり、場所情報を記憶する場所情報タグやGPS(全地球測位システム)などから取得した情報に基づいて場所を特定し、特定した場所を示す情報を場所情報として出力する。
演算部20とは、利用者端末5がプログラムを実行することによって各機能を駆動、処理するための演算機能を持つ部位であり、一般にCPU(中央演算装置)で構成される。メモリ部21とは、利用者端末5の目的を達成するために必要なプログラムやデータを記憶する記憶エリアと演算部20が実行するプログラムの実行エリアの部位である。通信部22とは、アトラクション支援システムサーバ3や進入/退出検知部33(図示せず)などの種々のシステムや機器との通信を制御する部位である。なお、アトラクション支援システムサーバ3は、利用者端末5からリアルタイムに受信する場所情報を用いると、進入/退出検知部33(図示せず)を用いずとも利用者1のアトラクション提供エリアへの進入/退出を検知することが出来る。
In the figure, an information input /
The
図9は、本発明の実施形態における役者端末のハードブロック図である。 FIG. 9 is a hardware block diagram of the actor terminal in the embodiment of the present invention.
同図において、情報入出力部23とは、役者端末6が役者担当スタッフ2と種々のやりとりをするための入出力機能を持つ部位であり、大まかに情報入力部23−1と情報出力部23−2で構成される。情報入力部23−1における入力装置としては、例えばテンキーやカナキー、タッチスイッチ、音声入力などが該当し、役者担当スタッフ2の入力が役者端末6に対して情報を伝達するものなら、その種類は問わない。また情報出力部23−2における出力装置としては、例えばディスプレイ、音声出力装置などが該当し、役者担当スタッフ2に対して役者端末6から情報を伝達できるものなら、その種類は問わない。場所情報取得部24とは、役者端末6が存在する場所(役者端末6が現在いる現在場所)を取得する部位のことであり、場所情報を記憶する場所情報タグやGPS(全地球測位システム)などから取得した情報に基づいて場所を特定し、特定した場所を示す情報を場所情報として出力する。演算部25とは、役者端末6がプログラムを実行することによって各機能を駆動、処理するための演算機能を持つ部位であり、一般にCPU(中央演算装置)で構成される。メモリ部26とは、役者端末6の目的を達成するために必要なプログラムやデータを記憶する記憶エリアと演算部25が実行するプログラムの実行エリアの部位である。通信部27とは、アトラクション支援システムサーバ3や進入/退出検知部33(図示せず)などの種々のシステムや機器との通信を制御する部位である。なお、アトラクション支援システムサーバ3は、役者端末6からリアルタイムに受信する場所情報を用いると、進入/退出検知部33(図示せず)を用いずとも役者担当スタッフ2のアトラクション提供エリアへの進入/退出を検知することが出来る。
In the figure, an information input /
図10は、本発明の実施形態における受け付け端末のハードブロック図である。 FIG. 10 is a hardware block diagram of the receiving terminal in the embodiment of the present invention.
同図において、情報入出力部28とは、受け付け端末7が利用者1と種々のやりとりをするための入出力機能を持つ部位であり、大まかに情報入力部28−1と情報出力部28−2で構成される。情報入力部28−1における入力装置としては、例えばキーボード、テンキー、マウス、バーコードリーダ、音声入力などが該当し、利用者1の入力がシステムに対して情報を伝達するものなら、その種類は問わない。また情報出力部28−2における出力装置としては、例えばディスプレイ、プリンタ、音声出力装置などが該当し、利用者1に対してシステムから情報を伝達できるものなら、その種類は問わない。情報記憶媒体発行部29とは、アトラクション支援システムサーバ3から受信した利用者識別情報を記憶する情報記憶媒体を発行する部位のことである。また、場合によっては利用者1をアトラクション提供エリアまで誘導するための誘導情報を記録する情報記録媒体を発行する情報記録媒体発行部を備えることもある。演算部30とは、受け付け端末7がプログラムを実行することによって各機能を駆動、処理するための演算機能を持つ部位であり、一般にCPU(中央演算装置)で構成される。メモリ部31とは、受け付け端末7の目的を達成するために必要なプログラムやデータを記憶する記憶エリアと演算部30が実行するプログラムの実行エリアの部位である。通信部32とは、アトラクション支援システムサーバ3などの種々のシステムや機器との通信を制御する部位である。
In the figure, an information input /
図11は、本発明の実施形態におけるアトラクション支援システムサーバの機能ブロック図である。 FIG. 11 is a functional block diagram of the attraction support system server in the embodiment of the present invention.
同図において、アトラクション支援システムサーバ3は、利用者端末5または受け付け端末7からアトラクション参加依頼情報を受信(し、プログラムを実行するための制御テーブルを生成)する機能と、受信したアトラクション参加依頼情報に対応する演技内容情報と(利用者1をアトラクション提供エリアまで誘導するための)誘導情報をアトラクション情報DB4から読み込む機能と、アトラクション情報DB4から読み込んだ演技内容情報を役者端末6に送信する機能と、受信したアトラクション参加依頼情報に対応する利用者識別情報を発行してアトラクション情報DB4から読み込んだ誘導情報とともに(アトラクション参加依頼情報をアトラクション支援システムサーバ3に対して送信した)利用者端末5または受け付け端末7に返信する機能と発行した利用者識別情報を識別情報DB16に記憶する機能とを有する。
In the figure, the attraction
図12は、本発明の実施形態における利用者端末の機能ブロック図である。 FIG. 12 is a functional block diagram of the user terminal in the embodiment of the present invention.
同図において、利用者端末5は、利用者識別情報とともに誘導情報をアトラクション支援システムサーバ3から受信する機能と、受信した利用者識別情報と誘導情報をメモリ部21に記憶する機能と、受信した情報のうち誘導情報を情報出力部18−2に出力する機能とを有する。情報出力部18−2に出力された誘導情報に応じて利用者1はアトラクション提供エリアに行くことが出来る。メモリ部21に記憶された利用者識別情報は、アトラクション提供エリアに設置された進入/退出検知部33(図示せず)によって利用者1のアトラクション提供エリア進入の検知に用いられる。
In the figure, the
図13は、本発明の実施形態における受け付け端末の機能ブロック図である。 FIG. 13 is a functional block diagram of the receiving terminal in the embodiment of the present invention.
同図において、受け付け端末7は、利用者識別情報とともに誘導情報をアトラクション支援システムサーバ3から受信する機能と、受信した利用者識別情報を記憶する情報記憶媒体の発行を情報記憶媒体発行部29に指示する機能と、受信した情報のうち誘導情報を情報出力部28−2に出力する機能とを有する。情報出力部28−2に出力された誘導情報に応じて利用者1はアトラクション提供エリアに行くことが出来る。情報記憶媒体発行部29によって情報記憶媒体に記憶された利用者識別情報は、アトラクション提供エリアに設置された進入/退出検知部33(図示せず)によって利用者1のアトラクション提供エリア進入の検知に用いられる。ここで言うところの利用者識別情報を記憶する情報記憶媒体とは、具体的に非接触式ID(Identity)タグなどのことである。非接触式IDタグにはラベル型、カード型、コイン型、スティック型などの形状がある。同様に役者担当スタッフ識別情報を記憶する情報記憶媒体を発行し、あらかじめ役者担当スタッフ2に持たせておくと、進入/退出検知部33は(利用者識別情報を記憶する情報記憶媒体によって利用者1の進入/退出が検知できるように)役者担当スタッフ2の進入/退出をこの情報記憶媒体によって検知することが出来る。
In the figure, the receiving terminal 7 sends a function for receiving guidance information from the attraction
非接触式IDタグの一種にRF−ID(Radio Frequency Identification)タグがある。RF−IDタグは、IC(集積回路)チップとICチップに接続したコイル状アンテナで構成されており、ICチップは情報記憶部、電源整流部、情報送信部および情報受信部で構成されている。RF−IDタグは、ICチップの情報記憶部に情報を記憶させて、コイル状アンテナを介して電波や電磁波で進入/退出検知部33のアンテナ部と通信する。近年では非接触電力伝送技術により、進入/退出検知部33のアンテナ部側からRF−IDタグに電力を供給し、電力を供給している間だけ進入/退出検知部33とRF−IDタグとが通信することも出来る。その原理は以下のとおり。(1)RF−IDタグに内蔵されたコイル状アンテナが進入/退出検知部33のアンテナ部からの電波・電磁波を受信する。(2)受信した電波・電磁波による共振作用でRF−IDタグ内に起電力が発生する。(3)RF−IDタグ内に発生した起電力がICチップに供給され、進入/退出検知部33から(ICチップの情報記憶部に記憶する)識別情報の出力要求信号を情報受信部で受信する。(4)情報受信部で受信した出力要求信号に応じてRF−IDタグは、情報記憶部に記憶する識別情報を読み出し、情報送信部によってコイル状アンテナを介して進入/退出検知部33に送信する。(5)進入/退出検知部33は、RF−IDタグから送信された識別情報を受信する。 One type of non-contact ID tag is an RF-ID (Radio Frequency Identification) tag. The RF-ID tag is composed of an IC (integrated circuit) chip and a coiled antenna connected to the IC chip, and the IC chip is composed of an information storage unit, a power supply rectification unit, an information transmission unit, and an information reception unit. . The RF-ID tag stores information in the information storage unit of the IC chip, and communicates with the antenna unit of the entry / exit detection unit 33 by radio waves or electromagnetic waves via the coiled antenna. In recent years, power is supplied to the RF-ID tag from the antenna portion side of the entry / exit detection unit 33 by non-contact power transmission technology, and the entry / exit detection unit 33 and the RF-ID tag are only supplied while power is being supplied. Can also communicate. The principle is as follows. (1) A coiled antenna built in the RF-ID tag receives radio waves and electromagnetic waves from the antenna part of the entry / exit detection part 33. (2) An electromotive force is generated in the RF-ID tag due to the resonance effect of the received radio waves and electromagnetic waves. (3) The electromotive force generated in the RF-ID tag is supplied to the IC chip, and the information reception unit receives an output request signal of identification information (stored in the information storage unit of the IC chip) from the entry / exit detection unit 33. To do. (4) In response to the output request signal received by the information receiving unit, the RF-ID tag reads the identification information stored in the information storage unit and transmits it to the entry / exit detection unit 33 via the coiled antenna by the information transmission unit. To do. (5) The entry / exit detection unit 33 receives the identification information transmitted from the RF-ID tag.
なお、受け付け端末7は、受信した誘導情報を記録する情報記録媒体の発行を情報記録媒体発行部に指示する機能を有してもよく、利用者1は情報記録媒体に記憶された誘導情報を参照してアトラクション提供エリアに行くことが出来る。ここで言うところの情報記録媒体とは、紙やフィルムに印刷された印刷物などのことである。
The receiving terminal 7 may have a function of instructing the information recording medium issuing unit to issue an information recording medium for recording the received guidance information. The
図14は、図11および図12に示す機能ブロック図に対応するアトラクション支援システムサーバの演算部および利用者端末の演算部におけるフローチャートである。 FIG. 14 is a flowchart in the calculation unit of the attraction support system server and the calculation unit of the user terminal corresponding to the functional block diagrams shown in FIGS. 11 and 12.
同図において、利用者端末5は、利用者1から情報入力部18−1を介してアトラクション参加依頼を受け付けると(ST1401)、受け付けた参加依頼情報をアトラクション支援システムサーバ3に送信する(ST1402)。アトラクション支援システムサーバ3は、利用者端末5からアトラクション参加依頼情報を受信すると、(プログラムを実行するための制御テーブルを生成し、)受信したアトラクション参加依頼情報に対応する演技内容情報と(利用者1をアトラクション提供エリアまで誘導するための)誘導情報をアトラクション情報DB4から読み込み(ST1403)、アトラクション情報DB4から読み込んだ演技内容情報を役者端末6に送信し(ST1404)、受信したアトラクション参加依頼情報に対応する利用者識別情報を発行してアトラクション情報DB4から読み込んだ誘導情報とともに利用者端末5に返信し(ST1405)、発行した利用者識別情報を識別情報DB16に記憶して(ST1406)、処理を終了する。役者端末6はアトラクション支援システムサーバ3から演技内容情報を受信すると、受信した演技内容情報をメモリ部26に記憶し(ST1407)、メモリ部26に記憶した演技内容情報を情報出力部23−2に出力して(ST1408)、処理を終了する。利用者端末5は、アトラクション支援システムサーバ3から利用者識別情報と誘導情報を受信すると、受信した利用者識別情報と誘導情報をメモリ部21に記憶し(ST1409)、メモリ部21に記憶した誘導情報を情報出力部18−2に出力して(ST1410)、処理を終了する。
In the figure, when the
図15は、図11および図13に示す機能ブロック図に対応するアトラクション支援システムサーバの演算部および受け付け端末の演算部におけるフローチャートである。 FIG. 15 is a flowchart of the calculation unit of the attraction support system server and the calculation unit of the receiving terminal corresponding to the functional block diagrams shown in FIGS. 11 and 13.
同図において、受け付け端末7は、利用者1から情報入力部28−1を介してアトラクション参加依頼を受け付けると(ST1501)、受け付けた参加依頼情報をアトラクション支援システムサーバ3に送信する(ST1502)。アトラクション支援システムサーバ3は、受け付け端末7からアトラクション参加依頼情報を受信すると(プログラムを実行するための制御テーブルを生成し)、受信したアトラクション参加依頼情報に対応する演技内容情報と(利用者1をアトラクション提供エリアまで誘導するための)誘導情報をアトラクション情報DB4から読み込み(ST1503)、アトラクション情報DB4から読み込んだ演技内容情報を役者端末6に送信し(ST1504)、受信したアトラクション参加依頼情報に対応する利用者識別情報を発行してアトラクション情報DB4から読み込んだ誘導情報とともに受け付け端末7に返信し(ST1505)、発行した利用者識別情報を識別情報DB16に記憶して(ST1506)、処理を終了する。役者端末6はアトラクション支援システムサーバ3から演技内容情報を受信すると、受信した演技内容情報をメモリ部26に記憶し(ST1507)、メモリ部26に記憶した演技内容情報を情報出力部23−2に出力して(ST1508)、処理を終了する。受け付け端末5は、アトラクション支援システムサーバ3から利用者識別情報と誘導情報を受信すると、受信した利用者識別情報を記憶する情報記憶媒体の発行を情報記憶媒体発行部29に指示し(ST1509)、受信した誘導情報を情報出力部28−2に出力し(ST1510)、利用者1から情報入力部28−1を介して誘導情報を記録する情報記録媒体の発行指示を受け付けると(ST1511)、誘導情報を記録する記録媒体の発行を情報記録媒体発行部に指示して(ST1512)、処理を終了する。
In the figure, upon receiving an attraction participation request from the
図16は、本発明の実施形態におけるアトラクション支援システムサーバの機能ブロック図である。 FIG. 16 is a functional block diagram of the attraction support system server in the embodiment of the present invention.
同図において、アトラクション支援システムサーバ3は、アトラクション提供エリアに設置された進入/退出検知部33が進入/退出検知した識別情報を受信する機能と、(受信した識別情報と照合するための)識別情報を識別情報DB16から読み出して、読み出した識別情報と受信した識別情報とを照合する機能と、照合結果に基づいて制御テーブルのステート情報を参照する機能と、参照した制御テーブルに基づいて演技開始情報を送信する役者端末6を判断する機能と、演技内容情報に関連づけられた演技開始情報を(演技開始情報を送信すると判断した)役者端末6に送信する機能と、(役者端末6への演技開始情報の送信に基づいて)制御テーブルのステート情報を更新する機能とを有する。
In the figure, the attraction
図17は、図16に示す機能ブロック図に対応するアトラクション支援システムサーバの演算部におけるフローチャートである。 FIG. 17 is a flowchart in the calculation unit of the attraction support system server corresponding to the functional block diagram shown in FIG.
同図において、進入/退出検知部33は、アトラクション提供エリアに進入/退出した識別情報を検知すると(ST1701)、検知した識別情報を(進入/退出を示すフラグとともに)アトラクション支援システムサーバ3に送信して(ST1702)、処理を終了する。アトラクション支援システムサーバ3は、アトラクション提供エリアに設置された進入/退出検知部33が進入/退出検知した識別情報を受信すると、(受信した識別情報と照合するための)識別情報を識別情報DB16から読み出して、読み出した識別情報と受信した識別情報とを照合し(ST1703)、照合結果に基づいて制御テーブルのステート情報を参照し(ST1704)、参照した制御テーブルに基づいて演技開始情報を送信する役者端末6を判断し(ST1705)、演技内容情報に関連づけられた演技開始情報を(演技開始情報を送信すると判断した)役者端末6に送信し(ST1706)、(役者端末6への演技開始情報の送信に応じて)制御テーブルのステート情報を更新して(ST1707)、処理を終了する。役者端末6は、アトラクション支援システムサーバ3から演技開始情報を受信すると、演技開始を情報出力部に出力して(または、振動子を振動させて)役者担当スタッフ2に演技開始を通知し(ST1708)、処理を終了する。
In this figure, when the entry / exit detection unit 33 detects the identification information entering / exiting the attraction providing area (ST1701), it transmits the detected identification information (together with a flag indicating entry / exit) to the attraction
図18は、本発明の実施形態におけるアトラクション支援システムの仕組みを説明する説明図である。 FIG. 18 is an explanatory diagram illustrating the mechanism of the attraction support system in the embodiment of the present invention.
同図において、アトラクションの対象となるアトラクション提供エリアをすべてカバーするようにテーマパークの敷地における屋内および屋外にはあらかじめ場所情報タグ35が設置されていると、利用者端末5(役者端末6)は、場所情報タグ35から場所情報を取得することが出来る。ここで言うところの場所情報タグ35とは、設置される場所を示す場所情報をあらかじめ記憶領域に記憶し、記憶する場所情報を周囲に存在する機器に対して常時出力し続けるか、周囲に存在する機器からの要望に応じて出力するものである。
In the figure, if the
また利用者端末5(役者端末6)は、位置情報を提供する位置情報提供システム34から場所情報の元となる位置情報を取得するようにしてもよい。位置情報提供システム34とは、例えばGPS(全地球測位システム)における電波を発する人工衛星のことであり、この人工衛星が発する電波を元情報として地球上の緯度経度を地理上の絶対座標として算出し、算出した緯度経度を地図情報と照らし合わせることによって、地図上の場所を判断することも出来る。利用者端末5(役者端末6)は、このように位置情報提供システム34または場所情報タグ35から情報を受信して、受信した情報を処理することによって端末の現在場所を取得し、取得した情報を利用者端末5(役者端末6)が現在いる現在場所情報としてアトラクション支援システムサーバ3に送信する。利用者端末5(役者端末6)は、利用者1(役者担当スタッフ2)が所持しているので、端末が現在いる場所は利用者1(役者担当スタッフ2)がいる場所を示している。
Further, the user terminal 5 (the actor terminal 6) may acquire the position information that is the source of the location information from the location
図19は、本発明の実施形態における利用者端末(役者端末)の機能ブロック図である。 FIG. 19 is a functional block diagram of a user terminal (an actor terminal) in the embodiment of the present invention.
同図において、位置情報/場所情報取得部19(24)の機能は、位置情報提供システム34から地理上の絶対座標算出の元となる元情報を取得する機能、または場所情報を出力する場所情報タグ35から場所情報を取得する機能で構成されている。位置情報/場所情報取得部19(24)から利用者端末5(役者端末6)の現在いる場所を示す場所情報を更新する機能は、位置情報/場所情報取得部19(24)から取得した元情報から地理上の絶対座標を算出する機能と、算出した絶対座標から地図上の場所を判断する機能と、地図上の場所の判断結果を利用者端末5(役者端末6)が(つまり、利用者1または役者担当スタッフ2が)現在いる場所として端末のメモリ部21(26)に記憶する機能とで構成されてもよいし、位置情報/場所情報取得部19(24)から取得した場所情報を利用者端末5(役者端末6)が(つまり、利用者1または役者担当スタッフ2が)現在いる場所として端末のメモリ部21(26)に記憶する機能とで構成されてもよいし、その両方で構成されてもよい。
In the figure, the function of the position information / location information acquisition unit 19 (24) is a function of acquiring original information from which the absolute coordinates of the geographical information are calculated from the position
利用者端末5(役者端末6)は、さらに場所情報が更新されたか否かを判断する機能と、場所情報が更新された場合には、更新された場所情報をメモリ部21(26)から読み出してアトラクション支援システムサーバ3に送信する機能とを有する。
The user terminal 5 (the actor terminal 6) further determines whether or not the location information has been updated, and if the location information has been updated, reads the updated location information from the memory unit 21 (26). And a function of transmitting to the attraction
図20は、本発明の実施形態におけるアトラクション支援システムサーバの機能ブロック図である。 FIG. 20 is a functional block diagram of the attraction support system server in the embodiment of the present invention.
同図は、図19に示す機能ブロック図の処理に続く機能ブロック図である。同図において、アトラクション支援システムサーバ3は、更新された場所情報を利用者端末5または役者端末6から受信する機能と、受信した場所情報がアトラクション提供エリア内か否かを判断する機能と、判断結果に基づいて制御テーブルのステート情報を参照する機能と、参照した制御テーブルに基づいて演技開始情報を送信する役者端末6を判断する機能と、演技内容情報に関連づけられた演技開始情報を(演技開始情報を送信すると判断した)役者端末6に送信する機能と、(役者端末6への演技開始情報の送信に基づいて)制御テーブルのステート情報を更新する機能とを有する。
This figure is a functional block diagram following the processing of the functional block diagram shown in FIG. In the figure, the attraction
図21は、図19に示す機能ブロック図に対応する利用者端末(役者端末)の演算部におけるフローチャートである。 FIG. 21 is a flowchart in the calculation unit of the user terminal (an actor terminal) corresponding to the functional block diagram shown in FIG.
同図において、利用者端末5(役者端末6)は、場所情報の更新要求を受け付けると(ST2101)、位置情報提供システム34から地理上の絶対座標算出の元となる元情報を取得し(ST2102)、取得した元情報から地理上の絶対座標を算出し(ST2103)、算出した絶対座標から地図上の場所を判断し(ST2104)、地図上の場所の判断結果を利用者端末5(役者端末6)が(つまり、利用者1または役者担当スタッフ2が)現在いる場所としてメモリ部21(26)に記憶して(ST2105)、処理を終了する。
In the figure, upon receiving a location information update request (ST2101), the user terminal 5 (the actor terminal 6) obtains original information from which the absolute coordinates of the geography are calculated from the position information providing system 34 (ST2102). ) Calculates absolute geographical coordinates from the acquired original information (ST2103), determines the location on the map from the calculated absolute coordinates (ST2104), and determines the determination result of the location on the map as the user terminal 5 (the actor terminal) 6) is stored in the memory unit 21 (26) as the current location (that is, the
図22は、図19に示す機能ブロック図に対応する利用者端末(役者端末)の演算部におけるフローチャートである。 FIG. 22 is a flowchart in the calculation unit of the user terminal (an actor terminal) corresponding to the functional block diagram shown in FIG.
同図において、利用者端末5(役者端末6)は、場所情報の更新要求を受け付けると(ST2201)、場所情報を出力する最寄りの場所情報タグ35から場所情報を取得し(ST2202)、取得した場所情報を利用者端末5(役者端末6)が(つまり、利用者1または役者担当スタッフ2が)現在いる場所としてメモリ部21(26)に記憶して(ST2203)、処理を終了する。
In the figure, upon receiving a location information update request (ST2201), the user terminal 5 (the actor terminal 6) acquires the location information from the nearest location information tag 35 that outputs the location information (ST2202). The location information is stored in the memory unit 21 (26) as the current location of the user terminal 5 (the actor terminal 6) (that is, the
図23は、図20に示す機能ブロック図に対応するアトラクション支援システムサーバの演算部におけるフローチャートである。 FIG. 23 is a flowchart in the calculation unit of the attraction support system server corresponding to the functional block diagram shown in FIG.
同図において、利用者端末5(役者端末6)は、メモリ部21(26)に記憶される場所情報が更新されたと判断すると(ST2301)、更新された場所情報をメモリ部21(26)から読み出してアトラクション支援システムサーバ3に送信して(ST2302)、処理を終了する。アトラクション支援システムサーバ3は、更新された場所情報を利用者端末5または役者端末6から受信すると、受信した場所情報がアトラクション提供エリア内への進入またはアトラクション提供エリアからの退出(のいずれか一方)を示すか否かを判断し(ST2303)、アトラクション提供エリア内への進入またはアトラクション提供エリアからの退出(のいずれか一方)を示すと判断した場合には、その判断結果に基づいて制御テーブルのステート情報を参照し(ST2304)、参照した制御テーブルに基づいて演技開始情報を送信する役者端末6を判断し(ST2305)、演技内容情報に関連づけられた演技開始情報を(演技開始情報を送信すると判断した)役者端末6に送信し(ST2306)、(役者端末6への演技開始情報の送信に応じて)制御テーブルのステート情報を更新して(ST2307)、処理を終了する。役者端末6は、アトラクション支援システムサーバ3から演技開始情報を受信すると、演技開始を情報出力部に出力して(または、振動子を振動させて)役者担当スタッフ2に演技開始を通知し(ST2308)、処理を終了する。
In the figure, when the user terminal 5 (the actor terminal 6) determines that the location information stored in the memory unit 21 (26) has been updated (ST2301), the updated location information is read from the memory unit 21 (26). The data is read and transmitted to the attraction support system server 3 (ST2302), and the process is terminated. When the attraction
図24は、図17および図23に示すフローチャートの一部をより詳細に説明するフローチャートである。 FIG. 24 is a flowchart for explaining a part of the flowcharts shown in FIGS. 17 and 23 in more detail.
同図は、図17のST1704〜ST1707および図23のST2304〜ST2307に対応する。同図において、アトラクション支援システムサーバ3は、制御テーブルのステート情報が「利用者未進入」か否かを判断して(ST2401)、ステート情報が「利用者未進入」であった場合には、進入/退出検知部33から受信した識別情報の照合結果が利用者1の進入を示すか否かを判断して(ST2402)、利用者1の進入を示していなければそのまま処理を終了し、進入を示していれば演技開始情報の送信先を第1の役者端末6−1と判断し(ST2403)、演技内容情報に関連づけられた(第1の役者担当スタッフ2−1向けの)演技開始情報を第1の役者端末6−1に送信し(ST2404)、制御テーブルのステート情報を「第1の役者端末進入」に更新して(ST2405)、処理を終了する。ST2401でステート情報が「利用者未進入」でなかった場合には、制御テーブルのステート情報が「第1の役者未進入」か否かを判断して(ST2406)、ステート情報が「第1の役者未進入」であった場合には、進入/退出検知部33から受信した識別情報の照合結果が第1の役者2−1の進入を示すか否かを判断して(ST2407)、第1の役者担当スタッフ2−1の進入を示していなければそのまま処理を終了し、進入を示していれば演技開始情報の送信先を第2の役者端末6−2と判断し(ST2408)、演技内容情報に関連づけられた(第2の役者担当スタッフ2−2向けの)演技開始情報を第2の役者端末6−2に送信し(ST2409)、制御テーブルのステート情報を「第1の役者端末退出」に更新して(ST2410)、処理を終了する。ST2406でステート情報が「第1の役者未進入」でなかった場合には、制御テーブルのステート情報が「第1の役者未退出」か否かを判断して(ST2411)、ステート情報が「第1の役者未退出」であった場合には、進入/退出検知部33から受信した識別情報の照合結果が第1の役者2−1の退出を示すか否かを判断して(ST2412)、退出を示していなければそのまま処理を終了し、退出を示していれば演技開始情報の送信先を第3の役者端末6−3と判断し(ST2413)、演技内容情報に関連づけられた(第3の役者担当スタッフ2−3向けの)演技開始情報を第3の役者端末6−3に送信し(ST2414)、制御テーブルのステート情報を「完了」に更新して(ST2415)、処理を終了する。ST2411でステート情報が「第1の役者2−1の退出」を示していなければステート情報が「完了」であることを確認して(ST2416)、処理を終了する。
This figure corresponds to ST1704 to ST1707 in FIG. 17 and ST2304 to ST2307 in FIG. In the figure, the attraction
図25は、本発明の実施形態における制御テーブルの具体例である。 FIG. 25 is a specific example of a control table in the embodiment of the present invention.
同図において、利用者端末識別子/情報記憶媒体識別子とは、図11に示す機能ブロック図でアトラクション支援システムサーバ3が発行した利用者識別情報のことである。利用者識別情報が利用者端末5に記憶されていれば利用者端末識別子として機能し、利用者識別情報が(受け付け端末7によって発行される)情報記憶媒体に記憶されていれば情報記憶媒体識別子として機能する。制御テーブルには、利用者端末識別子/情報記憶媒体識別子を発行する際に割り当てられたアトラクション識別子と役者端末識別子/情報記憶媒体識別子を組にして記憶されている。ステート情報はアトラクションの進行に応じて更新されるアトラクションの状態情報のことである。
In the figure, the user terminal identifier / information storage medium identifier is user identification information issued by the attraction
図26は、本発明の実施形態における進入/退出検知部の具体例を原理で説明する説明図である。 FIG. 26 is an explanatory diagram illustrating, in principle, a specific example of the entry / exit detection unit according to the embodiment of this invention.
同図は、進入/退出検知部33のアンテナ部(アンテナ1とアンテナ2)のように配置した場合の電波強度分布を示す。同図において、アトラクション提供エリアを対となったアンテナ1とアンテナ2で囲っておくと、利用者1がアンテナの上を越える際に、利用者1が所持する端末(利用者端末5)または(利用者識別情報を記憶する)情報記憶媒体が図中の斜線部を通過することによって、進入/退出検知部33と端末または情報記憶媒体との通信が成立して、(進入/退出検知部33は、端末または情報記憶媒体から)識別情報を読み取ることが出来る。同様に、役者担当スタッフ2がアンテナの上を越える際には、役者担当スタッフ2が所持する端末(役者端末6)または(役者担当スタッフ識別情報を記憶する)情報記憶媒体が図中の斜線部を通過することによって、進入/退出検知部33と端末または情報記憶媒体との通信が成立して、(進入/退出検知部33は、端末または情報記憶媒体から)識別情報を読み取ることが出来る。
The figure shows the radio wave intensity distribution when the antenna unit (
図27は、本発明の実施形態における進入/退出検知部の具体例を原理で説明する説明図である。 FIG. 27 is an explanatory diagram illustrating, in principle, a specific example of the entry / exit detection unit in the embodiment of the present invention.
同図において、進入/退出検知部33は例えば対となったアンテナ1とアンテナ2で構成され、1/2λ(ラムダ、電波の波長)の倍数の間隔で設置する。縦方向ではアンテナ1の電波(電力)とアンテナ2の電波にズレはなく、その合成波は強くなる。同様に横方向では、アンテナ1とアンテナ2の電波に1/2λの位相のズレが生じるために、その合成波は相殺され、斜め方向ではアンテナ1とアンテナ2の電波に√2/2λのズレが生じるために、その合成波は弱くなる。
In the figure, the entry / exit detection unit 33 includes, for example, a pair of
1 利用者
2 役者担当スタッフ
2−1 第1の役者担当スタッフ
2−2 第2の役者担当スタッフ
2−3 第3の役者担当スタッフ
3 アトラクション支援システムサーバ
4 アトラクション情報DB(データベース)
5 利用者端末
6 役者端末
6−1 第1の役者端末
6−2 第2の役者端末
6−3 第3の役者端末
7 受け付け端末
8 サーバ操作者
16 識別情報DB(データベース)
17 地図情報DB(データベース)
29 情報記憶媒体発行部
33 進入/退出検知部
34 位置情報提供システム
35 場所情報タグ
1
5
17 Map information DB (database)
29 Information storage medium issuing unit 33 Entry /
Claims (2)
アトラクション支援システムサーバは、前記役者が所持する役者端末に送信する演技内容情報をあらかじめ記憶する演技内容データベースと、
前記アトラクション開始に応じて、前記演技内容情報を前記演技内容データベースから読み込み、読み込んだ前記演技内容情報を前記第1の役者、前記第2の役者および前記第3の役者がそれぞれ所持する第1の役者端末、第2の役者端末および第3の役者端末に送信する情報送信手段と、
前記利用者または前記役者の前記アトラクション提供エリアへの進入または退出を検知する進入退出検知手段とを備え、
前記進入退出検知手段が前記利用者の進入を検知すると、前記情報送信手段は、前記演技内容情報に示す演技の開始を通知する第1の通知情報を前記第1の役者端末に送信し、
前記第1の役者端末は、前記アトラクション支援システムサーバから前記第1の通知情報を受信すると、前記第1の役者に対して演技開始の指示を出力し、
演技開始の指示に応じた前記第1の役者の前記アトラクション提供エリアへの進入を前記進入退出検知手段が検知すると、前記情報送信手段は、前記演技内容情報に示す演技開始を通知する第2の通知情報を前記第2の役者端末に送信し、
前記第2の役者端末は、前記アトラクション支援システムサーバから前記第2の通知情報を受信すると、前記第2の役者に対して演技開始の指示を出力し、
前記進入退出検知手段が前記第1の役者の前記アトラクション提供エリアからの退出を検知すると、前記情報送信手段は、前記演技内容情報に示す演技開始を通知する第3の通知情報を前記第3の役者端末に送信し、
前記第3の役者端末は、前記アトラクション支援システムサーバから前記第3の通知情報を受信すると、前記第3の役者に対して演技開始の指示を出力することを特徴とするアトラクション支援システム。 This is an attraction support system that supports a bodily attraction in which an actor appears in front of the user in response to the attraction user entering the attraction providing area and the user can experience the actor's performance. And
The attraction support system server is a performance content database that stores in advance performance content information to be transmitted to the actor terminal possessed by the actor;
In response to the start of the attraction, the performance content information is read from the performance content database, and the first actor, the second actor, and the third actor possess the read performance content information. Information transmitting means for transmitting to the actor terminal, the second actor terminal and the third actor terminal;
Entry / exit detection means for detecting entry or exit of the user or the actor into the attraction providing area,
When the entry / exit detection means detects the entry of the user, the information transmission means transmits first notification information notifying the start of the performance shown in the performance content information to the first actor terminal,
When the first actor terminal receives the first notification information from the attraction support system server, the first actor terminal outputs an instruction to start acting to the first actor,
When the entry / exit detection means detects that the first actor has entered the attraction providing area according to an instruction to start a performance, the information transmission means notifies the start of the performance indicated in the performance content information. Sending notification information to the second actor terminal;
When the second actor terminal receives the second notification information from the attraction support system server, the second actor terminal outputs an instruction to start acting to the second actor,
When the entry / exit detection means detects exit of the first actor from the attraction providing area, the information transmission means sends third notification information for notifying the start of the performance indicated in the performance content information to the third To the actor terminal,
The said 3rd actor terminal outputs the instruction | indication of a performance start with respect to the said 3rd actor, if the said 3rd notification information is received from the said attraction support system server, The attraction support system characterized by the above-mentioned.
アトラクション支援システムサーバは、前記役者が所持する役者端末に送信する演技内容情報を演技内容データベースにあらかじめ記憶し、
前記アトラクション開始に応じて、前記演技内容情報を前記演技内容データベースから読み込み、読み込んだ前記演技内容情報を前記第1の役者、前記第2の役者および前記第3の役者がそれぞれ所持する第1の役者端末、第2の役者端末および第3の役者端末に送信し、
前記利用者または前記役者の前記アトラクション提供エリアへの進入または退出を検知する進入退出検知手段が前記利用者の進入を検知すると、前記演技内容情報に示す演技の開始を通知する第1の通知情報を前記第1の役者端末に送信し、
前記第1の役者端末は、前記アトラクション支援システムサーバから前記第1の通知情報を受信すると、前記第1の役者に対して演技開始の指示を出力し、
アトラクション支援システムサーバは、演技開始の指示に応じた前記第1の役者の前記アトラクション提供エリアへの進入を前記進入退出検知手段が検知すると、前記演技内容情報に示す演技開始を通知する第2の通知情報を前記第2の役者端末に送信し、
前記第2の役者端末は、前記アトラクション支援システムサーバから前記第2の通知情報を受信すると、前記第2の役者に対して演技開始の指示を出力し、
アトラクション支援システムサーバは、前記進入退出検知手段が前記第1の役者の前記アトラクション提供エリアからの退出を検知すると、前記演技内容情報に示す演技開始を通知する第3の通知情報を前記第3の役者端末に送信し、
前記第3の役者端末は、前記アトラクション支援システムサーバから前記第3の通知情報を受信すると、前記第3の役者に対して演技開始の指示を出力することを特徴とするアトラクション支援方法。
An attraction support system is used to support a bodily attraction in which an actor appears in front of the user in response to the attraction user entering the attraction providing area and the user can experience the actor's performance. An attraction support method,
The attraction support system server stores performance content information to be transmitted to the actor terminal possessed by the actor in advance in the performance content database,
In response to the start of the attraction, the performance content information is read from the performance content database, and the first actor, the second actor, and the third actor possess the read performance content information. Send to the actor terminal, second actor terminal and third actor terminal,
When the entry / exit detection means for detecting entry or exit of the user or the actor into the attraction providing area detects entry of the user, first notification information for notifying start of performance indicated in the performance content information To the first actor terminal,
When the first actor terminal receives the first notification information from the attraction support system server, the first actor terminal outputs an instruction to start acting to the first actor,
The attraction support system server notifies the start of the performance indicated in the performance content information when the entry / exit detection means detects the entry of the first actor in response to the instruction to start the performance into the attraction providing area. Sending notification information to the second actor terminal;
When the second actor terminal receives the second notification information from the attraction support system server, the second actor terminal outputs an instruction to start acting to the second actor,
When the entry / exit detection means detects the first actor leaving the attraction providing area, the attraction support system server sends third notification information for notifying the start of the performance indicated in the performance content information. To the actor terminal,
When the third actor terminal receives the third notification information from the attraction support system server, the attraction support method outputs an instruction to start acting to the third actor.
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JP2018038692A (en) * | 2016-09-09 | 2018-03-15 | 株式会社ユー・エス・ジェイ | Virtual reality device |
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- 2004-04-12 JP JP2004116971A patent/JP2005296337A/en active Pending
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