JP2005270469A - Pinball machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball machine capable of remarkably improving a game property and suppressing the decline of visibility and the reduction of a game area by providing a rolling part where game balls roll on the back side of a base plate and boring it on the base plate itself as well in a game board provided with a transparent part at least on one part. <P>SOLUTION: The pinball is provided with a receiving port 26 for receiving the game ball hit to the front side game area A of the game board 18, a guiding path 28 for rolling and guiding the game ball received from the receiving port 26 to the back side of the base plate 19, a back side rolling part 36 provided on the back side of the transparent part of the base plate for rolling and guiding the game ball guided from the guiding path in left and right directions to the base plate, and a discharge part 52 for discharging the game ball rolled in the back side rolling part to the front side game area. The discharge part is provided with a second rolling part 53 bored on the base plate for rolling and guiding the game ball in the left and right directions to the base plate. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、弾球遊技機、詳しくは、遊技に奥行き感を持たせる構成を有した弾球遊技機に関する。   The present invention relates to a ball game machine, and more particularly to a ball game machine having a structure that gives a game a sense of depth.

弾球遊技機(いわゆるパチンコ機)は、発射装置のハンドルのレバーを時計方向に回転させ、例えば内蔵する発射ソレノイドを作動させて遊技球を遊技盤の遊技領域に打ち出すことにより、該遊技領域に備えた多数の遊技釘や遊技球誘導部材(例えばステージや天通路等)などにより遊技球が転動しつつ流下し、所望な入賞口に遊技球が入賞することで所望な演出がなされ、かつ賞球を得ることにより遊技を楽しむものである。   A ball ball game machine (a so-called pachinko machine) rotates a lever of a launcher handle clockwise, for example, operates a built-in launch solenoid to launch a game ball into the game area of the game board. A game ball is rolled down by a large number of game nails and game ball guiding members (for example, a stage, a heaven passage, etc.) provided, and a desired effect is achieved by winning the game ball at a desired winning opening, and The game is enjoyed by obtaining a prize ball.

弾球遊技機にあっては、遊技盤の表面にのみ遊技領域を有し、該平面的な遊技領域で遊技するものの他、その遊技領域を遊技盤の奥行き方向に求める形態も知られている。
例えば、遊技球が転動する左右に延設された第1ステージ(第1転動延設部)と、その手前側に平行して左右に延設された第2ステージ(第2転動延設部)からなるセンター飾り(前面構成部材)を遊技盤の前面略中央に備え、このセンター飾りは、遊技に奥行き感を持たせるために、遊技盤表面より奥行き方向に前記ステージを設け、さらにその奥に表示装置(液晶表示部)を備えるようにしている(例えば特許文献1参照。)。
また、遊技盤の一部を透明にして遊技盤の裏側が視認可能な遊技機もあった(例えば特許文献2参照)。
特開2003−236114号公報 特開平11−076517号公報
In a ball game machine, there is a game area only on the surface of the game board, and in addition to those playing in the planar game area, a form in which the game area is obtained in the depth direction of the game board is also known. .
For example, a first stage (first rolling extension portion) extending to the left and right where the game ball rolls and a second stage (second rolling extension) extending to the left and right in parallel to the front side thereof A center ornament (front component) consisting of a set portion) is provided at the approximate center of the front of the game board, and this center ornament is provided with the stage in the depth direction from the game board surface in order to give the game a sense of depth. A display device (liquid crystal display unit) is provided in the back (see, for example, Patent Document 1).
There is also a gaming machine in which a part of the game board is made transparent so that the back side of the game board can be visually recognized (see, for example, Patent Document 2).
JP 2003-236114 A Japanese Patent Application Laid-Open No. 11-075517

しかし、上記従来の構造では、センター飾りの一部を遊技盤の後方へ膨出(突出)させる構成となり、このような構成の場合、遊技盤(ベース板)に大きな開口をルータ加工(切削加工)などにより形成し、この形成された開口にセンター飾りを取り付ける構成となる。このような構成を採用すると、ルータ加工の加工時間・製造手間などによりコストが掛かる。
また、このようなセンター飾りを透明の遊技盤に取り付けると、遊技盤裏側の視認性が低下し、遊技性が低下する。
さらに、上記従来技術により奥行き方向の遊技領域が増えたとしても、遊技盤に大きな開口部分が形成されることから、平面的な遊技領域が減少されてしまい、結果的に遊技領域が減り、遊技性が減退してしまう虞があった。
However, in the above-described conventional structure, a part of the center decoration is bulged (projected) to the rear of the game board. In such a structure, a large opening is formed in the game board (base plate) by router processing (cutting process). ) And the like, and the center ornament is attached to the formed opening. If such a configuration is adopted, the cost is increased due to the processing time of router processing, manufacturing labor, and the like.
Further, when such a center decoration is attached to a transparent game board, the visibility on the back side of the game board is lowered, and the game performance is lowered.
Furthermore, even if the gaming area in the depth direction is increased by the above-described conventional technology, a large opening portion is formed in the gaming board, so that the planar gaming area is reduced, resulting in a reduction in gaming area and gaming. There was a risk that the sex would decline.

本発明は、このような問題を解決するためになされており、その目的とするところは、少なくとも透明部分を一部に有する遊技盤において、遊技球の転動する転動部をベース板の裏側に設けると共にベース板そのものにも穿設することにより遊技性を飛躍的に向上させると共に、視認性の低下や遊技領域の減少を抑制できる弾球遊技機を提供することにある。   The present invention has been made to solve such problems, and the object of the present invention is to provide a rolling part on which a game ball rolls on the back side of the base plate in a game board having at least a transparent part. It is intended to provide a ball game machine capable of dramatically improving game playability by being provided in the base plate itself and suppressing a decrease in visibility and a decrease in game area.

このような目的を達成するために、第1の発明は、ベース板19に種々の遊技部材20を備えて構成した遊技盤18を有する弾球遊技機であって、前記ベース板19は、少なくとも一部を透明に形成すると共に、該透明部分を介して裏側が視認可能であり、前記遊技部材20は、前記遊技盤18の表側に備えられた遊技領域Aに打ち出された遊技球を受け入れる受入れ口26と、該受入れ口26から受け入れた遊技球を前記ベース板19の裏側へと転動案内する誘導通路28と、前記ベース板19の透明部分の裏側に備えられ、前記誘導通路28から誘導された遊技球を前記ベース板19に対して左右方向に転動案内する裏側転動部36と、該裏側転動部36を転動した遊技球を前記表側の遊技領域Aへと排出する排出部52を含み、該排出部52は、ベース板19に穿設され、遊技球をベース板19に対して左右方向に転動案内する第2転動部53を有することを特徴とする弾球遊技機としたことである。   In order to achieve such an object, the first invention is a ball game machine having a game board 18 configured with various game members 20 on a base plate 19, wherein the base plate 19 includes at least A part is formed transparently, and the back side is visible through the transparent part, and the gaming member 20 receives a game ball launched into a game area A provided on the front side of the game board 18. An opening 26, a guide passage 28 for rolling and guiding the game ball received from the receiving opening 26 to the back side of the base plate 19, and a back side of the transparent portion of the base plate 19. The rear-side rolling part 36 that rolls and guides the played game ball in the left-right direction with respect to the base plate 19 and the discharge that discharges the game ball that has rolled the back-side rolling part 36 to the game area A on the front side Part 52, the discharge 52 is formed in the base plate 19 lies in that a ball-shooting game machine, characterized in that it comprises a second rolling unit 53 for rolling guide in the lateral direction game balls to the base plate 19.

本発明によれば、遊技盤18の表面の遊技領域Aはそのままで、遊技盤18の表面の遊技領域Aに打ち出された遊技球を遊技盤裏側で転動させると共にその転動する様子が視認できるため、今までの平面的な遊技領域Aはそのままで、さらに遊技に奥行き感を持たせることができる。よって、遊技領域を広くすることができ興趣の向上が図れる。
また、従来技術のように遊技球の転動部を奥行き方向に設けるためにベース板に大きな開口を設ける必要が無いことから、製造コストを抑制出来ると共に、遊技盤18の裏側の視認性が向上する。
また、遊技球の転動する転動部をベース板19の裏側(裏側転動部36)に設けると共にベース板19そのものにも穿設するもの(第2転動部53)としたため、2段構成の転動部(裏側転動部36と第2転動部53)により、遊技領域Aの減少を抑制できると共に、転動部における遊技性を飛躍的に向上させることができる。
According to the present invention, the game area A on the surface of the game board 18 is left as it is, and the game ball launched into the game area A on the surface of the game board 18 is rolled on the back side of the game board and the state of the rolling is visually recognized. Therefore, it is possible to give the game a sense of depth while keeping the conventional planar game area A as it is. Therefore, the game area can be widened and the interest can be improved.
Moreover, since it is not necessary to provide a large opening in the base plate in order to provide the rolling portion of the game ball in the depth direction as in the prior art, the manufacturing cost can be suppressed and the visibility of the back side of the game board 18 is improved. To do.
In addition, since the rolling part where the game ball rolls is provided on the back side (back side rolling part 36) of the base plate 19 and is also drilled in the base plate 19 itself (second rolling part 53), two steps are provided. With the configured rolling part (back side rolling part 36 and second rolling part 53), it is possible to suppress a decrease in the game area A and to dramatically improve the gaming property in the rolling part.

第2の発明は、第1の発明において、裏側転動部36は、遊技球の転動方向の中央位置である裏側転動中央部37と、該裏側転動中央部37から下り傾斜した最も低い位置である裏側転動最低部38を備え、前記裏側転動中央部37には、遊技球を所定の入賞口12へ案内する特別排出部39を有し、前記裏側転動最低部38には、遊技球を排出部52へ誘導する排出誘導部40を有することを特徴とする弾球遊技機としたことである。
本発明によれば、裏側転動部36を転動する遊技球が、特別排出部39に受け入れられるか排出誘導部40に受け入れられるかが視認可能なため、遊技者に遊技における期待感を持たせることができる。すなわち、裏側転動部36を転動する遊技球が所定の入賞口12へ誘導されるか否かの期待感を持たせることができ、転動部における遊技球の転動による興趣をさらに向上させることができる。
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect, the back-side rolling portion 36 has a back-side rolling center portion 37 that is the center position in the rolling direction of the game ball, and the most inclined downward from the back-side rolling center portion 37. The lower side rolling minimum portion 38 is provided at a lower position, and the rear side rolling central portion 37 has a special discharge portion 39 for guiding a game ball to a predetermined winning opening 12, and the lower side rolling minimum portion 38 includes Is a bullet ball game machine characterized by having a discharge guiding part 40 for guiding the game ball to the discharge part 52.
According to the present invention, since it is possible to visually recognize whether the game ball rolling on the back side rolling part 36 is received by the special discharge part 39 or the discharge guide part 40, the player has a sense of expectation in the game. Can be made. That is, it is possible to give a sense of expectation whether or not the game ball rolling on the back side rolling part 36 is guided to the predetermined winning opening 12, and further enhance the interest by rolling the game ball in the rolling part. Can be made.

第3の発明は、第1又は第2の発明において、ベース板19の透明部分の裏側で、かつ裏側転動部36の後方に表示装置8が備えられ、該ベース板19の透明部分を介して表示装置8の表示状態が視認可能であることを特徴とする弾球遊技機としたことである。
本発明によれば、表示装置8に表示された表示態様と一体的に遊技球の転動状態が視認できることにより、遊技の興趣がさらに向上する。
According to a third invention, in the first or second invention, the display device 8 is provided on the back side of the transparent portion of the base plate 19 and behind the back-side rolling portion 36, and the transparent plate of the base plate 19 is interposed therebetween. Thus, the bullet ball game machine is characterized in that the display state of the display device 8 is visible.
According to the present invention, since the rolling state of the game ball can be visually recognized integrally with the display mode displayed on the display device 8, the interest of the game is further improved.

本発明によれば、平面的な遊技領域の減少を抑制しつつ、遊技に奥行き感を持たせることができるため、遊技盤の製造コストを抑え、かつ遊技性を飛躍的に向上させると共に、視認性の低下を抑制できる弾球遊技機が提供できる。   According to the present invention, it is possible to give the game a sense of depth while suppressing a decrease in the planar game area, thereby reducing the manufacturing cost of the game board and dramatically improving the game performance. It is possible to provide a ball and ball game machine that can suppress a decrease in sex.

以下、本発明の一実施形態について説明する。なお、本実施形態は本発明の一例にすぎずなんらこれに限定解釈されるものではなく、本発明の範囲内で設計変更可能である。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described. Note that this embodiment is merely an example of the present invention, and is not construed as being limited thereto, and the design can be changed within the scope of the present invention.

図1は、本発明を適用した弾球遊技機(パチンコ機ともいう)の一例であり、弾球遊技機は、ベース板19に種々の遊技部材20を備えて構成した遊技盤18と、該遊技盤18の裏側には遊技に関する表示を行うための表示装置8を備えて構成されている。   FIG. 1 is an example of a ball game machine (also referred to as a pachinko machine) to which the present invention is applied. The ball game machine includes a game board 18 configured with various game members 20 on a base plate 19, and the game board 18. On the back side of the game board 18, a display device 8 for performing display related to the game is provided.

弾球遊技機は、外枠1の前面左側に内枠(ベースドア)2が回動自在に軸支され、該内枠2の背後には表示装置8が嵌装されていると共に、該内枠2の前面には遊技盤18が着脱自在に装着されている。
そして該内枠2の前面左側には、ガラス板4を嵌めたフロント扉3が回動自在に軸支されている。
前記内枠2の前面下部には、貸球及び賞球を受け止める上皿5、上皿5満杯時に球出口の内方で溢れた球を受け止める下皿6、そして発射装置のハンドル7を備える。
In the ball game machine, an inner frame (base door) 2 is pivotally supported on the left side of the front surface of the outer frame 1, and a display device 8 is fitted behind the inner frame 2. A game board 18 is detachably mounted on the front surface of the frame 2.
A front door 3 fitted with a glass plate 4 is rotatably supported on the left side of the front surface of the inner frame 2.
The lower part of the front surface of the inner frame 2 is provided with an upper plate 5 for receiving the rented and winning balls, a lower plate 6 for receiving the ball overflowing inward of the ball outlet when the upper plate 5 is full, and a handle 7 of the launching device.

そして前記ハンドル7のレバー7aを時計方向に回転させることにより、例えば内蔵する発射ソレノイドを作動させて遊技球を表側の遊技領域Aに打ち出すことができる。   Then, by rotating the lever 7a of the handle 7 in the clockwise direction, for example, a built-in firing solenoid can be operated to launch a game ball into the game area A on the front side.

表示装置8は、例えば、正面から見て、横方向の三列にわたって数字、記号等の識別情報からなる特別図柄(左特別図柄・中特別図柄・右特別図柄)を変動表示させたり、特別図柄の変動表示に併せて所定のキャラクタ画像や背景画像による演出表示等を行ったりする液晶表示装置(LCD:Liquid Crystal Display)や、投影機からの動画又は静止画を、反射板で屈折して表示させる投影型画像表示装置も対象で、特に限定されず本発明の範囲内で種々の表示装置が適用される。
なお、表示装置の大きさなど特に限定はされないが、本実施例では、20インチの大型LCDを用いており、後述するように透光性部材からなる本実施例のベース板19を介して表側の遊技領域Aに広く液晶表示による各種演出表示を付与し、遊技性・装飾性などを向上させるものとしている。
For example, the display device 8 variably displays a special symbol (left special symbol, middle special symbol, right special symbol) composed of identification information such as numerals and symbols over three columns in the horizontal direction when viewed from the front. A liquid crystal display device (LCD: Liquid Crystal Display) that displays a predetermined character image or background image in conjunction with the fluctuation display of the image, or a moving image or a still image from a projector is refracted and displayed by a reflector. The projection type image display device to be used is also a target, and is not particularly limited, and various display devices are applied within the scope of the present invention.
Although there is no particular limitation on the size of the display device, in this embodiment, a 20-inch large LCD is used, and as will be described later, through the base plate 19 of this embodiment made of a translucent member, the front side is used. In the game area A, various effect displays by liquid crystal display are provided to improve game playability and decoration.

遊技盤18は、ベース板19と、該ベース板19に備えられる各種遊技部材20とで構成されている。   The game board 18 includes a base plate 19 and various game members 20 provided on the base plate 19.

ベース板19は、例えば本実施例では、そのベース板全体を透光性部材(透明部材)で形成して裏側が視認可能とする。なお、ベース板19は、透光性部材で形成した領域を少なくとも一部に有するもので、該透光性部材で形成した領域を介して裏側が視認可能な構成であればよく特に限定はされない。   In the present embodiment, for example, the base plate 19 is formed of a translucent member (transparent member) so that the back side is visible. The base plate 19 has at least a part of a region formed of a translucent member, and is not particularly limited as long as the back side is visible through the region formed of the translucent member. .

ベース板19を形成する透光性部材は、例えば、遊技部材20を固定でき、かつ、容易に変形しない(曲がらない)又は変質しない程度の硬度・強度等を有し、かつ透明な材質のものを選択する。例えば、透明性の高い硬質の合成樹脂材が一例として挙げられ、さらに具体的には、無色透明のアクリル樹脂材、ポリカーボネート樹脂、ポリアリレート樹脂などが任意に選択される。また、樹脂以外の材質、例えばガラスなどを採用することも本発明の範囲内であり設計変更可能である。
ベース板19の全体を構成する透光性部材は無色透明とするが、有色透明部材を採用することも可能である。また仕様によってはベース板19を無色透明部材と有色透明部材とで構成したり、ベース板19に色彩・模様を施すことも可能であり、表示装置8による演出に悪影響を及ぼさない範囲内で設計変更可能である。この場合、模様は無色透明の線図が好ましいが、ベース板19の裏面側に配設される表示装置8の構成によっては有色模様を施すことも可能である。
The translucent member forming the base plate 19 is made of, for example, a transparent material that can fix the gaming member 20 and has a hardness and strength that do not easily deform (bend) or change quality. Select. For example, a hard synthetic resin material with high transparency is given as an example, and more specifically, a colorless and transparent acrylic resin material, polycarbonate resin, polyarylate resin, and the like are arbitrarily selected. It is also within the scope of the present invention to adopt a material other than resin, such as glass, and the design can be changed.
Although the translucent member which comprises the whole base board 19 is colorless and transparent, a colored transparent member is also employable. Also, depending on the specifications, the base plate 19 can be composed of a colorless transparent member and a colored transparent member, or the base plate 19 can be colored or patterned, and is designed within a range that does not adversely affect the presentation by the display device 8. It can be changed. In this case, the pattern is preferably a colorless and transparent diagram, but depending on the configuration of the display device 8 disposed on the back side of the base plate 19, a colored pattern can be applied.

遊技部材20は、弾球遊技機において遊技に必要な全ての部材を言い、例えば、表側の遊技領域Aを区画すると共に、該表側の遊技領域Aに発射ソレノイドから打ち出される遊技球を導くガイドレール21、前記表示装置8の変動表示を起動すると共に、大当たりとするか否かの抽選処理を起動するチューリップ式の普通電動役物からなる始動口12、大当たり時に開放するアタッカと称する第一種特別電動役物の大入賞口13、一般入賞口となる左右の入賞口14、遊技領域での入賞を逃したアウト球を排出するアウト口16、ベース板19に打たれている図示しない多数の遊技釘などが一例として挙げられる。また、特に限定されるものではないが、本実施例では、これら遊技部材20の全てを透明部材で形成している。
そして、本実施例では、表側の遊技領域Aに一部を突出すると共に、ベース板19の裏側に一部を突出して遊技球が転動する裏側の遊技領域A1を構成するワープユニット22を遊技部材として配設している。
The game member 20 refers to all members necessary for a game in a ball game machine. For example, the game member 20 defines a front game area A and guides a game ball launched from a firing solenoid into the front game area A. 21. A starter 12 made of a tulip-type electric motor that activates the variable display of the display device 8 and activates a lottery process for determining whether or not to win a jackpot. A large winning opening 13 for electric accessories, left and right winning openings 14 serving as general winning openings, an out opening 16 for discharging out balls that have missed winning in the game area, and a number of games (not shown) struck by the base plate 19 An example is a nail. Although not particularly limited, in the present embodiment, all of these gaming members 20 are formed of a transparent member.
In this embodiment, a part of the game area A protrudes from the front side game area A, and a part of the warp unit 22 that protrudes from the back side of the base plate 19 and forms a game area A1 on which the game ball rolls is played. It is arranged as a member.

ワープユニット22は、表側の遊技領域Aに打ち出された遊技球を、該遊技領域Aに設けた受入れ口(ワープ入口)26からベース板19の裏側の遊技領域A1へと転動案内させると共に、該裏側の遊技領域A1を転動した遊技球を、表側の遊技領域Aへと導き排出する。   The warp unit 22 guides the game balls launched in the game area A on the front side from a receiving port (warp inlet) 26 provided in the game area A to the game area A1 on the back side of the base plate 19, The game ball rolling in the game area A1 on the back side is led to the game area A on the front side and discharged.

ワープユニット22は、本実施例では、前記遊技球の受入れ口26と、該受入れ口26から受け入れた遊技球を前記ベース板19の裏側へと転動案内する誘導通路28と、前記ベース板19の透明部分の裏側に備えられ、前記誘導通路28から誘導された遊技球をベース板19の裏面に沿って転動流下させる裏側球通路32と、該裏側球通路32から排出された遊技球を、前記ベース板19に対して左右方向に転動案内する裏側転動部36と、該裏側転動部36を転動した遊技球を表側の遊技領域Aへと導き排出する排出部52を構成している。
なお、本実施例では、前記誘導通路28と裏側転動部36との間に裏側球通路32を備えているが、該裏側球通路32を備えず、誘導通路28の排出口28aから裏側転動部36へと遊技球を排出落下させる構成とすることも可能である。
In this embodiment, the warp unit 22 includes the game ball receiving port 26, a guide passage 28 for rolling and guiding the game ball received from the receiving port 26 to the back side of the base plate 19, and the base plate 19. The back side ball passage 32 provided on the back side of the transparent portion for rolling the game ball guided from the guide passage 28 along the back surface of the base plate 19 and the game ball discharged from the back side ball passage 32 are provided. The rear side rolling part 36 that rolls and guides the base plate 19 in the left-right direction, and the discharge part 52 that guides and discharges the game ball rolling the back side rolling part 36 to the front game area A are configured. doing.
In the present embodiment, the back side ball passage 32 is provided between the guide passage 28 and the back side rolling portion 36, but the back side ball passage 32 is not provided, and the reverse side turn from the discharge port 28a of the guide passage 28 is provided. It is also possible to adopt a configuration in which the game ball is discharged and dropped onto the moving part 36.

そして本実施例では、このワープユニット22を、ベース板19の表側に備えられる表側ワープユニット上部23と表側ワープユニット下部50、そして該ベース板19の裏側に備えられる裏側ワープユニット上部29と裏側ワープユニット下部33で構成するものとした。
以下、本実施例のワープユニット22について説明するが、これに限定解釈されるものではなく、本発明の範囲内で他の構成に設計変更可能である。
In this embodiment, the warp unit 22 is divided into a front side warp unit upper portion 23 and a front side warp unit lower portion 50 provided on the front side of the base plate 19, and a back side warp unit upper portion 29 and a back side warp provided on the back side of the base plate 19. The unit lower part 33 is used.
Hereinafter, although the warp unit 22 of the present embodiment will be described, the present invention is not limited to this, and the design can be changed to other configurations within the scope of the present invention.

表側ワープユニット上部23は、ベース板19に設けた位置決め凹部19aに挿入可能な位置決め突起24aを裏側に突設した基部24と、該基部24の上部から前方に向けて突出するように設け、表側の遊技領域Aを転動する遊技球が当たり、遊技球の流下方向(図7の矢印C1方向)を転動案内する湾曲板状の遊技球誘導板(天通路ともいう)25と、該天通路25の両側の端縁25a,25aから下方に延設した面25b,25bを遊技球が通行可能に開口して設けた左右の受入れ口(ワープ入口)26,26とで構成され、全体を透明部材で形成している。
そして、前記受入れ口26は、その開口と直行する方向に存する後面を切り欠くと共に、その後面の切欠き口27とベース板19に設けた誘導通路28とを連通する。
The front side warp unit upper part 23 is provided so as to protrude from the upper part of the base part 24 to the front side with a base part 24 provided with a positioning protrusion 24a that can be inserted into the positioning concave part 19a provided in the base plate 19, A game ball that rolls in the game area A of the game ball hits, and a curved ball-shaped game ball guide plate (also referred to as a ceiling passage) 25 that rolls and guides the flow direction of the game ball (in the direction of arrow C1 in FIG. 7), It is composed of left and right receiving ports (warp inlets) 26, 26 provided by opening faces 25b, 25b extending downward from the edges 25a, 25a on both sides of the passage 25 so that game balls can pass therethrough. It is formed of a transparent member.
The receiving port 26 cuts out a rear surface existing in a direction perpendicular to the opening, and communicates a cut-out port 27 on the rear surface with a guide passage 28 provided in the base plate 19.

なお、この誘導通路28は、前記受入れ口26から受け入れられた遊技球が、ベース板19の裏側へと転動可能な穴径に、該ベース板19の所定箇所に穿設されている。
また、受入れ口26から受け入れられた遊技球は、受け入れられた時の勢いによってベース板19の裏側へと転動するため誘導通路28は、ベース板19と直交する方向に穿設するものであってもよいが、ベース板19の裏側への転動をよりスムーズにさせるためにベース板19の表側から裏側方向に下り傾斜状に誘導通路28を穿設することも可能である。
The guide passage 28 is formed at a predetermined position of the base plate 19 with a diameter that allows the game ball received from the receiving port 26 to roll to the back side of the base plate 19.
Further, since the game ball received from the receiving port 26 rolls to the back side of the base plate 19 due to the momentum of the reception, the guide passage 28 is drilled in a direction perpendicular to the base plate 19. However, in order to make the rolling of the base plate 19 to the back side smoother, the guide passage 28 can be formed in a downwardly inclined manner from the front side to the back side of the base plate 19.

表側ワープユニット上部23は、本実施例では、基部24がベース板19の表面にビス止めされる構成を採用しているが、基部24の裏側に図示しない係止片を突設すると共に、該係止片が係止される図示しない係止穴をベース板19の所定位置に穿設することにより、表側ワープユニット上部23をベース板19に対して係止させる構成を採用することもできる。   In the present embodiment, the front side warp unit upper part 23 adopts a structure in which the base 24 is screwed to the surface of the base plate 19. It is also possible to employ a configuration in which a front warp unit upper portion 23 is locked to the base plate 19 by drilling a locking hole (not shown) in which the locking piece is locked at a predetermined position of the base plate 19.

なお、本実施例において前記受入れ口26,26は、天通路25の両端の端縁25a,25aと略同一平面上に開口が設けられているものとしたが、端縁よりも外方向に広がった位置に受入れ口26,26を開口させることも可能である。
また、受入れ口を1個のみ若しくは3個以上備える形態も本発明の範囲内であり、言うまでも無いがこの場合、対応する誘導通路28も対応する数だけベース板19に穿設されるものとする。
さらに、受入れ口を複数個備えると共に、該複数個の受入れ口を表側遊技領域で合流させ、単一の誘導通路を介して裏側の遊技領域へと誘導する構成とすることもでき、このような構成とすることで、誘導通路の数を減少できる。
なお、前記天通路25は、その前端に立上り縁25cを設けて遊技球の流下方向へとガイドする。天通路25・基部24の形状などは特に限定されず任意である。
また、本実施例では、表側ワープユニット上部23を上述の通りの構成としたが、この構成に限定されるものではなく、少なくとも表側の遊技領域Aに打ち出された遊技球を受け入れる受入れ口を備えているものであればよく、例えば、本実施例では、天通路25を備えた構成としているが、この天通路25を備えずに遊技領域Aに開放されている誘導通路28の開口に受入れ口(ワープ入口)26のみを配設した構成であってもよく、また前記誘導通路28の開口周囲に遊技釘のみを配設した、いわゆる飛び込み穴のみとする構成であってもよく本発明の範囲内で設計変更可能である。
In the present embodiment, the receiving ports 26, 26 are provided with openings on substantially the same plane as the edges 25a, 25a at both ends of the ceiling passage 25, but spread outwardly from the edges. It is also possible to open the receiving ports 26, 26 at the above positions.
Further, a mode in which only one or three or more receiving ports are provided is also within the scope of the present invention. Needless to say, in this case, a corresponding number of corresponding guide passages 28 are formed in the base plate 19. And
Furthermore, it is also possible to have a configuration in which a plurality of receiving ports are provided, the plurality of receiving ports are merged in the front game area, and guided to the back game area through a single guide passage. With the configuration, the number of guide passages can be reduced.
In addition, the ceiling passage 25 is provided with a rising edge 25c at the front end thereof and guides it in the direction in which the game ball flows down. The shape of the top passage 25 and the base 24 is not particularly limited and is arbitrary.
In this embodiment, the front side warp unit upper part 23 is configured as described above. However, the present invention is not limited to this configuration, and has at least a receiving port for receiving a game ball launched into the game area A on the front side. For example, in this embodiment, the ceiling passage 25 is provided. However, the entrance passage is provided at the opening of the guide passage 28 that is not provided with the ceiling passage 25 and is open to the game area A. (Warp inlet) 26 may be provided alone, or only a so-called diving hole may be provided in which only game nails are provided around the opening of the guide passage 28. The design can be changed within.

裏側ワープユニット上部29は、ベース板19に穿設されている誘導通路28と連通させてベース板19の裏面に添設され、誘導通路28から誘導された遊技球を裏側転動部36へと誘導する裏側球通路32を構成するもので、ベース板19の裏面に添設される基部30と、該基部30の上方に被せて、前記基部30との間で遊技球の転動空間を形成するカバー部材31とにより構成され、全体を透明部材で形成している。   The back side warp unit upper part 29 communicates with the guide passage 28 formed in the base plate 19 and is attached to the back surface of the base plate 19, and the game ball guided from the guide passage 28 is transferred to the back side rolling part 36. A back side ball passage 32 to be guided is formed, and a base 30 attached to the back surface of the base plate 19 is placed over the base 30 to form a rolling space for a game ball between the base 30. The cover member 31 is made of a transparent member.

基部30は、例えば本実施例では、弓形形状に形成された基板30aの外周寄りにビス止め穴30bを設けると共に、該基板30aの表面から、該基板30aの長さ方向に連続したリブ状に球通路接触防止部30cが立ち上げられている。
カバー部材31は、例えば本実施例では、底面と後端面を開放した断面略U字状で、前記基部30よりも全体長さを長く形成している。
For example, in this embodiment, the base portion 30 is provided with a screw fixing hole 30b near the outer periphery of the substrate 30a formed in an arcuate shape, and in a rib shape continuous from the surface of the substrate 30a in the length direction of the substrate 30a. A ball passage contact preventing portion 30c is raised.
In this embodiment, for example, the cover member 31 has a substantially U-shaped cross section with the bottom surface and the rear end surface open, and is formed longer than the base 30.

従って、前記基部30の先端位置をベース板19に穿設した誘導通路28の下方に位置させると共に、該基部30の後端とカバー部材31の後端を同一平面上とすると共に、該基部30の上にカバー部材31を被せ、そして基部30とカバー部材31を一体的にベース板19の裏面にビスにより共締めすることにより、ベース板19に穿設した誘導通路28と内部空間が連通する裏側球通路32が配設される。
なお、本実施例では、裏側球通路32を構成する裏側ワープユニット上部29は、その排出口32aが、裏側転動部36の転動面から離隔して位置する程度の長さに形成されている。
本実施例では、基部30に設けた球通路接触防止部30cとカバー部材31の内面との間で遊技球の転動空間が形成されるものであるため、前記球通路接触防止部30cにより、遊技球のベース板19裏面への接触防止が図られる。
Accordingly, the position of the tip of the base 30 is positioned below the guide passage 28 formed in the base plate 19, the rear end of the base 30 and the rear end of the cover member 31 are on the same plane, and the base 30 A cover member 31 is placed on the base plate, and the base 30 and the cover member 31 are integrally fastened to the back surface of the base plate 19 with screws, so that the guide passage 28 formed in the base plate 19 communicates with the internal space. A back side ball passage 32 is provided.
In the present embodiment, the back side warp unit upper part 29 constituting the back side ball passage 32 is formed to have such a length that the discharge port 32a is located away from the rolling surface of the back side rolling part 36. Yes.
In the present embodiment, a rolling space for the game ball is formed between the ball passage contact prevention portion 30c provided in the base portion 30 and the inner surface of the cover member 31, so that the ball passage contact prevention portion 30c The contact of the game ball with the back surface of the base plate 19 is prevented.

裏側ワープユニット上部29は、本実施例では、ベース板19の表面にビス止めされる構成を採用しているが、基部30とカバー部材31が係止されて一体化可能な構成を採用すると共に、基部30の裏側に図示しない係止片を突設すると共に、該係止片が係止される図示しない係止穴をベース板19の所定位置に穿設することにより、裏側ワープユニット上部29をベース板19に対して係止させる構成を採用することもできる。
また、基部30とカバー部材31を一体成形する構成も採用可能である。
In this embodiment, the back side warp unit upper part 29 adopts a structure that is screwed to the surface of the base plate 19, but adopts a structure in which the base 30 and the cover member 31 are locked and integrated. A rear side warp unit upper part 29 is formed by projecting a locking piece (not shown) on the back side of the base 30 and drilling a locking hole (not shown) in which the locking piece is locked at a predetermined position of the base plate 19. It is also possible to employ a configuration in which the base plate 19 is locked.
Moreover, the structure which integrally molds the base 30 and the cover member 31 is also employable.

本実施例では、リブ状に突設された球通路接触防止部30cをもって説明したが、ベース板19の裏面から離れた位置を遊技球が転動流下する構成とすることができれば、特に図示した本実施例に限定解釈されるものではなく、例えば基部30の肉厚を厚くしたりする構成であっても良い。
また、球通路接触防止部30cを設けなくても良い。
また、本実施例では、裏側球通路32の排出口32aと後述する裏側転動部36を離隔して配設しているが、その離隔する間隔は特に限定されず任意である。
さらに、本実施例では、上述の通り、裏側球通路32の排出口32aと後述する裏側転動部36を離隔して配設しているが、裏側球通路32と裏側転動部36を連通させてもよい。
In the present embodiment, the ball passage contact preventing portion 30c projecting in a rib shape has been described. However, if the game ball can be configured to roll down at a position away from the back surface of the base plate 19, it is particularly illustrated. The present invention is not construed as being limited to this embodiment. For example, the base 30 may be thickened.
Further, the ball passage contact preventing portion 30c may not be provided.
Further, in the present embodiment, the discharge port 32a of the back side ball passage 32 and the back side rolling part 36 described later are disposed apart from each other, but the spacing is not particularly limited and is arbitrary.
Furthermore, in the present embodiment, as described above, the discharge port 32a of the back side ball passage 32 and the back side rolling portion 36 described later are disposed apart from each other, but the back side ball passage 32 and the back side rolling portion 36 are communicated with each other. You may let them.

裏側ワープユニット下部33は、本実施例では、前記裏側球通路32を構成している裏側ワープユニット上部29の排出口32aの下方に備えられ、該排出口32aから排出された遊技球を受けて、所定の入賞口(始動口)12若しくは排出部52へと誘導する裏側転動部(裏側ステージともいう)36を構成する。   In this embodiment, the back side warp unit lower part 33 is provided below the discharge port 32a of the back side warp unit upper part 29 constituting the back side ball passage 32, and receives the game balls discharged from the discharge port 32a. A back side rolling part (also referred to as a back side stage) 36 that leads to a predetermined winning opening (starting opening) 12 or the discharge part 52 is configured.

本実施例では、ベース板19の裏面に添設される基部41と、該基部41の上端から後方に一体的に延設された裏側転動板42とからなり、全体を透明部材で形成している。
そして、前記左右の裏側球通路32,32の夫々の排出口32a,32aと離隔した下方にて、ベース板19の裏面で、遊技領域に対して左右方向一杯にわたる長さ(スペーサ15の左右両端にわたる長さ)に添設されている。本実施例では、基部41をベース板19に添設させるにあたり、ビスなどを用いるものとしているが、基部41の裏側(ベース板19の対向面側)に図示しない係止片を突設すると共に、該係止片が係止される図示しない係止穴をベース板19の所定位置に穿設することにより、裏側ワープユニット下部33をベース板19に対して係止させる構成を採用することもできる。
なお、本実施例では、裏側転動部36を、ベース板19の裏面で、遊技領域に対して左右方向一杯にわたる長さ(スペーサ15の左右両端にわたる長さ)としているが、その長短は特に限定はされない。
In the present embodiment, the base 41 is provided with a base 41 attached to the back surface of the base plate 19 and a back side rolling plate 42 integrally extending rearward from the upper end of the base 41, and the whole is formed of a transparent member. ing.
Then, below the left and right back side ball passages 32 and 32, spaced apart from the respective discharge ports 32 a and 32 a, the back surface of the base plate 19 has a length that extends to the left and right with respect to the game area (the left and right ends of the spacer 15. Length). In this embodiment, a screw or the like is used to attach the base portion 41 to the base plate 19, but a locking piece (not shown) protrudes from the back side of the base portion 41 (opposite surface side of the base plate 19). In addition, it is possible to employ a configuration in which a back side warp unit lower portion 33 is locked to the base plate 19 by drilling a locking hole (not shown) in which the locking piece is locked at a predetermined position of the base plate 19. it can.
In the present embodiment, the back-side rolling portion 36 has a length that extends to the left and right in the game area on the back surface of the base plate 19 (length across the left and right ends of the spacer 15). There is no limitation.

例えば、この裏側転動板42は、左右の転動面43,44と、該左右の転動面43,44から連続して凹状に形成されている中央転動面45とで構成されている。
左右の転動面43,44は、夫々中央転動面45方向に向けて緩やかな下り傾斜状に形成されている。
中央転動面45は、遊技球の転動方向(図7にて矢印C2で示す方向)の中央位置である裏側転動中央部37と、該裏側転動中央部37から下り傾斜した最も低い位置である裏側転動最低部38を備えた緩やかな凹凸平面に構成されている。
なお、前記左右の転動面43,44と、中央転動面45は、その形状・大きさなどに特に限定はされず任意に設計変更可能で、また左右の転動面43,44と、中央転動面45の形状・大きさを異にする構成であっても問題はないが、後方に配設される表示装置8と干渉しない構成とするのが好ましい。
For example, the back-side rolling plate 42 includes left and right rolling surfaces 43 and 44 and a central rolling surface 45 formed in a concave shape continuously from the left and right rolling surfaces 43 and 44. .
The left and right rolling surfaces 43 and 44 are each formed in a gentle downward slope toward the central rolling surface 45.
The center rolling surface 45 is the back side rolling center part 37 which is the center position in the rolling direction of the game ball (the direction indicated by the arrow C2 in FIG. 7), and the lowest inclined downward from the back side rolling center part 37 It is constituted by a gentle concavo-convex plane provided with a back side rolling minimum portion 38 which is a position.
The left and right rolling surfaces 43 and 44 and the central rolling surface 45 are not particularly limited in shape and size, and can be arbitrarily changed in design, and the left and right rolling surfaces 43 and 44, There is no problem even if the shape and size of the central rolling surface 45 are different, but it is preferable that the central rolling surface 45 does not interfere with the display device 8 disposed behind.

前記中央転動面45には、裏側転動中央部37に、所望範囲で切欠かれている特別排出部39が形成されると共に、裏側転動最低部38に、所望範囲で凹設されている排出誘導部40,40が形成される。
前記特別排出部39は、後述する特別排出通路9と連通し、裏側転動最低部38は、後述する排出部52方向に向けて下り傾斜状に形成されている。
なお、本実施例では、特別排出部39を所望形状の切欠きにて構成しているが、他の切欠き形状を採用することも可能で、これに何等限定されるものではなく、また遊技球落下可能な穴構成を採用することも可能であり設計変更可能である。
The central rolling surface 45 is formed with a special discharge portion 39 cut out in a desired range in the back side rolling central portion 37 and is recessed in the desired range in the back side rolling minimum portion 38. The discharge guide portions 40, 40 are formed.
The special discharge portion 39 communicates with a special discharge passage 9 to be described later, and the back side rolling minimum portion 38 is formed in a downward inclined shape toward the discharge portion 52 to be described later.
In the present embodiment, the special discharge portion 39 is configured by a notch of a desired shape, but other notch shapes can be adopted, and the present invention is not limited to this, and the game It is also possible to adopt a hole configuration in which a ball can be dropped, and the design can be changed.

前記左右の転動面43,44と、中央転動面45とは段差部46を介して連続されており、本実施例では、該段差部46が湾曲状に形成されている。
そして、この湾曲状の段差部46は、前記裏側球通路32の排出口32aの鉛直下に位置づけられている。このような構成を採用したことにより、裏側球通路32の排出口32aから排出された遊技球は、湾曲状の段差部46にあたり、落下した遊技球のベクトルが反対側の左右転動面(例えば、左側転動面43から連続する段差部46に落下した場合には、図14にて44で示す右側転動面)方向へと向くことから、勢い良くその左右転動面44方向へと転動する。そして、転動した遊技球は、中央転動面45を通過して反対側の段差部46を乗り越え、前記左右転動面44へと至り、その後再び中央転動面45へ向けて転動を開始する。
なお、本実施例では、段差部46を図示した構成の湾曲状としているが、その曲率は特に限定されず設計変更可能であり、また湾曲に限られるものではない。また、段差部46は一段でなく、二段・三段などであってもよく、また段差部46を設けない構成も本発明の範囲内である。
The left and right rolling surfaces 43, 44 and the central rolling surface 45 are continuous via a stepped portion 46, and in the present embodiment, the stepped portion 46 is formed in a curved shape.
The curved stepped portion 46 is positioned vertically below the discharge port 32 a of the back side ball passage 32. By adopting such a configuration, the game ball discharged from the discharge port 32a of the back side ball passage 32 hits the curved stepped portion 46, and the vector of the dropped game ball is the opposite side rolling surface (for example, When falling to the continuous stepped portion 46 from the left rolling surface 43, it is directed in the direction of the right rolling surface indicated by 44 in FIG. Move. Then, the rolled game ball passes through the central rolling surface 45, gets over the stepped portion 46 on the opposite side, reaches the left and right rolling surface 44, and then rolls toward the central rolling surface 45 again. Start.
In the present embodiment, the stepped portion 46 has a curved shape as illustrated, but the curvature thereof is not particularly limited and can be changed in design, and is not limited to the curved shape. Further, the stepped portion 46 may not be one step but may be two steps or three steps, and a configuration without the stepped portion 46 is also within the scope of the present invention.

また、本実施例では、この裏側転動部36の前端(ベース板19対向端)に接触防止片47が、後端(ベース板19相対向端)に落下防止片48が夫々立設されており、裏側転動部36の中央転動面45には、転動する遊技球の転動方向を変化させる転動変化片49を備え、左右の転動面43,44には転動する遊技球の転動流路を2以上の流路に振り分ける振分け部34を備えている。   Further, in this embodiment, a contact prevention piece 47 is erected on the front end (base plate 19 facing end) of the back side rolling portion 36, and a fall prevention piece 48 is erected on the rear end (base plate 19 phase facing end). In addition, the central rolling surface 45 of the back-side rolling unit 36 includes a rolling change piece 49 that changes the rolling direction of the rolling game ball, and the left and right rolling surfaces 43 and 44 are rolling games. A distribution unit 34 that distributes the ball rolling flow path into two or more flow paths is provided.

接触防止片47は、裏側転動部36の裏側転動面前端(ベース板19対向端)の所望範囲、すなわち、後述する排出部52の開口部分に臨む範囲を除いた全域にわたって所望な高さをもって立上げ形成されている。このように接触防止片47を形成することにより、裏側転動部36の転動面36aを転動する遊技球がベース板19の裏面に衝突して、該ベース板19を損傷することもない。
接触防止片47の高さは、遊技球がベース板19の裏面に接触しない程度であれば特に限定はされない。また、本実施例では、排出部52の開口部分に臨む範囲を除いて連続して形成されているが、ベース板19への遊技球の接触防止が図れるものであれば断続的に形成されるものであっても良く本発明の範囲内である。
なお、本実施例では、この接触防止片47を裏側転動部36と一体成形して製造コストを抑えているが、裏側転動部36とは別体で成形して裏側転動部36に取り付けるものとしてもよい。
The contact prevention piece 47 has a desired height over the entire range excluding a desired range of the front end of the back side rolling surface of the back side rolling unit 36 (the end facing the base plate 19), that is, a range facing an opening portion of the discharge unit 52 described later. It is formed with By forming the contact prevention piece 47 in this manner, the game ball rolling on the rolling surface 36a of the back-side rolling portion 36 does not collide with the back surface of the base plate 19 to damage the base plate 19. .
The height of the contact prevention piece 47 is not particularly limited as long as the game ball is not in contact with the back surface of the base plate 19. Further, in this embodiment, it is continuously formed except for the range facing the opening portion of the discharge portion 52, but it is intermittently formed as long as it can prevent the game ball from contacting the base plate 19. May be within the scope of the present invention.
In this embodiment, the contact prevention piece 47 is integrally formed with the back-side rolling part 36 to reduce the manufacturing cost. However, the contact-preventing piece 47 is molded separately from the back-side rolling part 36 to form the back-side rolling part 36. It may be attached.

落下防止片48は、裏側転動部36の裏側転動面後端(ベース板19相対向端)の全域にわたって所望な高さをもって立上げ形成されている。このように落下防止片48を形成することにより、裏側転動部36の後方に配設されている表示装置8と遊技球との接触を防止し、表示装置8を保護すると共に、裏側転動部36からの遊技球の転落を防止し、遊技性を向上させる。また、本実施例では、全域にわたって連続して形成されているが、裏側転動部36からの遊技球の転落防止が図れるものであれば断続的に形成されるものであっても良く本発明の範囲内である。なお、本実施例では、この落下防止片48を裏側転動部36と一体成形して製造コストを抑えているが、裏側転動部36とは別体で成形して裏側転動部36に取り付けるものとしてもよい。
なお、本発明にあっては、前記接触防止片47や落下防止片48を設けないものとすることも可能である。
The fall prevention piece 48 is formed with a desired height over the entire region of the rear side rolling surface rear end (base plate 19 phase facing end) of the back side rolling part 36. By forming the fall prevention piece 48 in this manner, contact between the display device 8 and the game ball disposed behind the back side rolling portion 36 is prevented, the display device 8 is protected, and the back side rolling. The fall of the game ball from the part 36 is prevented, and the game performance is improved. Further, in this embodiment, it is formed continuously over the entire area, but may be formed intermittently as long as it can prevent the falling of the game ball from the back side rolling part 36. Is within the range. In this embodiment, the fall prevention piece 48 is integrally formed with the back-side rolling part 36 to reduce the manufacturing cost. However, the fall-preventing piece 48 is molded separately from the back-side rolling part 36 to form the back-side rolling part 36. It may be attached.
In the present invention, the contact prevention piece 47 and the fall prevention piece 48 may not be provided.

転動変化片49は、本実施例では、前記接触防止片47の先端側(排出部52寄りの端部)に一体的に設けられており、該転動変化片49は、接触防止片47の先端側から落下防止片48方向へと向けて延設されている所望高さの壁状部材で、その先端49aと落下防止片48との間には遊技球の転動スペースSが形成されている。
このように接触防止片47と一体成形することにより製造コストを抑えることができる。
なお、接触防止片47とは別体に成形して裏側転動部36に取り付けるものとしてもよい。
また、転動変化片49は、本実施例では左右に一つずつ設けるものとしているが、配設数量や配設箇所に限定はされない。
In this embodiment, the rolling change piece 49 is integrally provided on the tip side (the end near the discharge portion 52) of the contact prevention piece 47, and the rolling change piece 49 is the contact prevention piece 47. A wall-shaped member having a desired height extending from the tip side toward the fall prevention piece 48, and a rolling space S for a game ball is formed between the tip 49 a and the fall prevention piece 48. ing.
Thus, by integrally molding with the contact prevention piece 47, the manufacturing cost can be suppressed.
In addition, it is good also as what is shape | molded separately from the contact prevention piece 47, and attached to the back side rolling part 36. FIG.
Further, in the present embodiment, one rolling change piece 49 is provided on each of the left and right sides, but the number and location of the rolling change pieces 49 are not limited.

振分け部34は、裏側転動部36を転動する遊技球の転動流路を2以上の流路に振り分けるもので、本実施例では平面視略三角形状の突状に裏側転動部36の表面に一体成形され、前記左右の転動面43,44における段差部46,46の直近に一つずつ備えられている。
このように振分け部34を備えることにより、左右の転動面43,44から再び中央転動面45へと転動を開始する遊技球が、振分け部34の後ろ側(表示装置8側)又は前側(ベース板19側)の何れかを通る流路(例えば、図14に示すルートAとルートB)に振り分けられ、その有利度合が異なってくる。
The distribution part 34 distributes the rolling flow path of the game ball rolling on the back side rolling part 36 into two or more flow paths. In this embodiment, the back side rolling part 36 has a substantially triangular projection in plan view. Are formed integrally on the surface of the right and left sides of the left and right rolling surfaces 43, 44, one near each of the step portions 46, 46.
By providing the distribution unit 34 in this way, the game ball that starts rolling from the left and right rolling surfaces 43 and 44 to the central rolling surface 45 again is located behind the distribution unit 34 (display device 8 side) or They are distributed to flow paths (for example, route A and route B shown in FIG. 14) that pass through either the front side (base plate 19 side), and the degree of advantage is different.

後ろ側に振り分けられた遊技球は、裏側球通路32から裏側転動部36へ落下した時の遊技球の転動速度より遅い転動速度となるので、中央転動面45の裏側転動最低部38に設けられた排出誘導部40に誘導され易くなり、その結果、遊技球は排出誘導部40を介して排出部52の第2転動部53へと誘導され易くなる(図14にてAで示すルート)。   Since the game balls distributed to the rear side have a rolling speed slower than the rolling speed of the game balls when falling from the back side ball passage 32 to the back side rolling part 36, the back side rolling minimum of the central rolling surface 45 is reduced. As a result, the game ball is easily guided to the second rolling part 53 of the discharge part 52 via the discharge guide part 40 (see FIG. 14). Route indicated by A).

前側に振り分けられた遊技球は、転動変化片49に沿って転動することとなることにより、排出誘導部40を避けて転動し易くなり、中央転動面45の中央位置に設けられている特別排出部39に誘導され易くなる(図14にてBで示すルート)。そして、特別排出部39に誘導された遊技球は、特別排出通路9を転動流下して始動口12の鉛直上に設けられた特別排出口59より排出されるため、始動口12への入賞がされ易い。   The game balls distributed to the front side roll along the rolling change piece 49, thereby making it easier to roll avoiding the discharge guide portion 40 and provided at the center position of the central rolling surface 45. It is easy to be guided to the special discharge unit 39 (route indicated by B in FIG. 14). Then, the game ball guided to the special discharge portion 39 rolls down the special discharge passage 9 and is discharged from a special discharge port 59 provided vertically above the start port 12, so that the winning at the start port 12 is won. It is easy to be done.

なお、本実施例では、単一の振分け部34によって、2つの遊技球転動ルートA,Bを振り分けるようにしたが、このルートを3つ以上に振り分けるようにしてもよく、また振分け部34の形状、配設位置なども任意で限定はされない。
また、本実施例では、振分け部34によって振り分けられた遊技球転動ルートAとBを異にするものとしているが、両者の有利度合を同じにすることもできる。例えば、遊技球転動ルートAとBのいずれによっても特別排出口59へと遊技球が誘導され易いように構成しても良く、またいずれによっても排出誘導部40に遊技球が誘導され易いように構成しても良い。
なお、前記振分け部34は、裏側転動部36と別部材として成形し、裏側転動部36に取り付ける構成も可能である。また、本発明にあっては、この振分け部34を備えない構成とすることも可能である。
In this embodiment, the two game ball rolling routes A and B are distributed by the single distribution unit 34. However, the route may be distributed to three or more. The shape, the arrangement position, etc. are not arbitrarily limited.
In this embodiment, the game ball rolling routes A and B distributed by the distribution unit 34 are different from each other, but the degree of advantage of both can be the same. For example, the game ball may be configured to be easily guided to the special discharge port 59 by either of the game ball rolling routes A and B, and the game ball may be easily guided to the discharge guide unit 40 by any of them. You may comprise.
The distribution part 34 may be formed as a separate member from the back side rolling part 36 and attached to the back side rolling part 36. Further, in the present invention, it is possible to adopt a configuration in which the distribution unit 34 is not provided.

前記特別排出通路9は、例えば本実施例では、前記裏側転動部36の特別排出部39と連通して備えた第1特別排出通路10と、後述するベース板19の開口51に穿設されている第2特別排出通路11からなり、裏側転動部36から誘導された遊技球を遊技領域Aへと落下排出させる構成を有している。この第2特別排出通路11の排出口11aは、始動口12の鉛直上に位置させている。なお、特別排出通路9は本発明にあっては設けない構成としてもよい。   In the present embodiment, for example, the special discharge passage 9 is formed in the first special discharge passage 10 provided in communication with the special discharge portion 39 of the back-side rolling portion 36 and an opening 51 of the base plate 19 described later. The second special discharge passage 11 is configured to drop and discharge the game ball guided from the back side rolling portion 36 to the game area A. The discharge port 11 a of the second special discharge passage 11 is positioned vertically above the start port 12. The special discharge passage 9 may not be provided in the present invention.

表側ワープユニット下部50は、前記裏側転動部36の排出誘導部40から誘導された遊技球が転動し、遊技領域Aへと排出される排出部52及び第2転動部53を構成しており、本実施例ではベース板19に穿設されている開口51に取り付けられる上部パーツ55と下部パーツ56からなる。   The front side warp unit lower part 50 constitutes a discharging part 52 and a second rolling part 53 in which the game ball guided from the discharge guiding part 40 of the back side rolling part 36 rolls and is discharged to the game area A. In this embodiment, it is composed of an upper part 55 and a lower part 56 attached to an opening 51 formed in the base plate 19.

下部パーツ56の表面は、遊技球をベース板19に対して左右方向に転動案内した後、遊技領域Aへと排出する第2転動部(表側ステージともいう)53を構成している。
前記上部パーツ55と下部パーツ56は、本実施例によれば、夫々の前面側に取付け縁部55a,56aが突設されており、該夫々の取付け縁部55a,56aをベース板19の前面にビスにより共締めすることにより取付け固定されている。
また、ベース板19に穿設された前記開口51の底面中央位置(ベース板19に対する左右方向中央位置)には、裏側転動部36の特別排出部39と連通して備えられている第1特別排出通路10と連通する第2特別排出通路11が穿設されており、前記下部パーツ56の前面には、前記第2特別排出通路11と連通する位置に装飾を兼ねた特別排出口59が形成されている。
The surface of the lower part 56 constitutes a second rolling part (also referred to as a front side stage) 53 that guides the game ball to the base plate 19 in the left-right direction and then discharges it to the game area A.
According to the present embodiment, the upper part 55 and the lower part 56 are provided with mounting edge portions 55a and 56a projecting from the front side of the upper part 55 and the lower part 56, respectively. It is fixed by screwing together.
Further, a first central position provided at the center of the bottom surface of the opening 51 formed in the base plate 19 (the central position in the left-right direction with respect to the base plate 19) communicates with the special discharge portion 39 of the back-side rolling portion 36. A second special discharge passage 11 that communicates with the special discharge passage 10 is formed, and a special discharge port 59 that also serves as a decoration at a position communicating with the second special discharge passage 11 is formed on the front surface of the lower part 56. Is formed.

第2転動部53は、遊技球の転動方向(ベース板19に対する左右方向)の中央位置を最も低く湾曲形成されている最低部54とすると共に、該最低部54の中央位置には平面視三角形状の突状の障害物57が設けられている。また、前記特別排出口59は、この障害物57の配設位置と同軸上に備えられる。
この障害物57は、鉛直下に配設されている始動口12への入賞障害となっており、入賞への難易度を高くしている。
The second rolling part 53 has a center position in the rolling direction of the game ball (left and right direction with respect to the base plate 19) as the lowest curved part 54 that is curved at the lowest, and a flat surface at the center position of the lowest part 54. A projection-like obstacle 57 having a triangular shape is provided. The special discharge port 59 is provided coaxially with the position where the obstacle 57 is disposed.
This obstacle 57 is a winning obstacle to the start port 12 arranged vertically, and increases the difficulty of winning.

前記排出部52の形状は本実施例形状に限定されるものではなく、その開口形状や大きさなど本発明の範囲内で設計変更可能であるが、遊技領域Aを制限してしまうような形状・大きさとならないようにする。
また、ベース板19に穿設した開口51に表側ワープユニット下部50を取り付けて排出部52を構成しているが、ベース板19に穿設した開口51のみをもって排出部とすることも可能で本発明の範囲内である。
なお、前記障害物57の形状や配設個数なども限定されず適宜変更可能である。例えば、障害物57を凹状に形成して始動口12へ誘導し易くしてもよい。
The shape of the discharge portion 52 is not limited to the shape of the present embodiment, and the shape and size of the opening can be changed within the scope of the present invention, such as its opening shape and size, but the shape that limits the game area A・ Make sure it is not large.
Further, the front side warp unit lower part 50 is attached to the opening 51 formed in the base plate 19 to constitute the discharge portion 52. However, only the opening 51 formed in the base plate 19 can be used as the discharge portion. Within the scope of the invention.
The shape and number of the obstacles 57 are not limited and can be changed as appropriate. For example, the obstacle 57 may be formed in a concave shape so that it can be easily guided to the start port 12.

従って、上述した表側ワープユニット上部23と表側ワープユニット下部50、裏側ワープユニット上部29と裏側ワープユニット下部33を、ベース板19に取り付けることにより、受入れ口26から誘導通路28・裏側球通路32・裏側転動部36・排出部52が連通され、該受入れ口26から排出部52へと遊技球が転動可能となり、ベース板19の裏側に遊技領域A1が形成されることとなる。また、この裏側の遊技領域A1は透明なベース板19を介して遊技者から視認可能なため遊技性が向上する。   Therefore, by attaching the front warp unit upper portion 23 and the front warp unit lower portion 50, the back side warp unit upper portion 29 and the back side warp unit lower portion 33 to the base plate 19, the guide passage 28, the back side ball passage 32,. The back side rolling part 36 and the discharge part 52 are communicated, and the game ball can roll from the receiving port 26 to the discharge part 52, and a game area A 1 is formed on the back side of the base plate 19. Further, since the game area A1 on the back side is visible to the player through the transparent base plate 19, the game performance is improved.

よって、表側の遊技領域Aに打ち出された遊技球は、表側の遊技領域Aを転動し、受入れ口26に入ると、該受入れ口26から誘導通路28に案内され、該誘導通路28を通過した遊技球は、裏側球通路32を転動流下し、該裏側球通路32の排出口32aから裏側転動部36の段差部46上に落下すると共に、該裏側転動部36を転動し、特別排出部39と排出誘導部40,40のいずれかを介して特別排出通路9若しくは排出部52の第2転動部53へと誘導され、表側の遊技領域Aへと排出される。すなわち、特別排出通路9へと誘導された遊技球は、特別排出口59の鉛直下に存する始動口12へ極めて高い確率で入賞することとなる。そして、入賞口12に入らなかった遊技球は再び遊技領域Aを転動流下する。   Therefore, the game ball launched into the front game area A rolls in the front game area A, enters the receiving port 26, is guided from the receiving port 26 to the guide passage 28, and passes through the guide passage 28. The game ball thus rolled down the backside ball passage 32 falls from the discharge port 32a of the backside ball passage 32 onto the stepped portion 46 of the backside rolling portion 36, and rolls the backside rolling portion 36. Then, it is guided to the second rolling part 53 of the special discharge passage 9 or the discharge part 52 via any of the special discharge part 39 and the discharge guide parts 40, 40 and discharged to the game area A on the front side. In other words, the game ball guided to the special discharge passage 9 wins a prize at a very high probability to the start port 12 that exists vertically below the special discharge port 59. Then, the game balls that have not entered the winning opening 12 roll down the game area A again.

本実施例では特に図示しないが、遊技盤18の表側の遊技領域Aに打ち出されて転動する遊技球が、ベース板19の裏側の遊技領域A1に設けた所定の遊技球通過領域に転動案内されたことを検出する検出部と、該検出部からの検出信号を受けて遊技球の通過を判定する遊技球通過検出手段(例えばサブCPU206)を備えることも可能である。
この遊技球通過検出手段(例えばサブCPU206)は、遊技球の通過検出に基づいて様々な演出表示、例えば裏側の遊技領域A1に遊技球が転動したことを検出すると、例えば表示装置8に所望な画像(動画・静止画)が表示され、裏側の遊技領域A1に遊技球が転動したことを遊技者に知らせてある種の期待感、すなわち、裏側の遊技領域A1を転動する遊技球が入賞口12へと導かれるかもしれないという期待感を遊技者に与えることもできる。また、画像表示に代えて、若しくは画像表示と共に音声や光などで演出することもでき本発明の範囲内である。なお、画像・音声・光などの各演出手段は任意に組み合わせることが可能で適宜設計変更可能である。
Although not particularly shown in the present embodiment, the game ball that is rolled into the game area A on the front side of the game board 18 rolls to a predetermined game ball passage area provided in the game area A1 on the back side of the base plate 19. It is also possible to include a detection unit that detects the guidance and a game ball passage detection unit (for example, sub CPU 206) that receives a detection signal from the detection unit and determines the passage of the game ball.
When the game ball passage detection means (for example, the sub CPU 206) detects various effect displays based on the detection of the passage of the game ball, for example, that the game ball has rolled in the game area A1 on the back side, the display device 8 may A game image that displays a certain image (moving image / still image) and informs the player that the game ball has rolled in the game area A1 on the back side, that is, a game ball that rolls in the game area A1 on the back side It is also possible to give the player a sense of expectation that may be led to the winning opening 12. Moreover, it can also produce | generate with a sound, light, etc. instead of an image display or with an image display, and is in the scope of the present invention. It should be noted that the rendering means such as image, sound, and light can be arbitrarily combined, and the design can be changed as appropriate.

前記検出部としては、非接触にて前記遊技球通過領域を通過したことを検出する非接触型の検出部で、例えば発光部と受光部からなる透過型(遮断型)の光センサ(赤外線センサ)を採用すると好ましい。なお、非接触型の検出部は、赤外線センサに限られるものではなく、発光素子として発光ダイオード(LED:Light Emitting Diode),半導体レーザなどを用いたものであってもよく、また超音波センサなど他の周知の検出手段が本発明の範囲内で採用可能である。
また、例えば、発光部と受光部を夫々遊技盤18の裏面に着脱自在に取り付けたスペーサ15の相対向する左右側面位置に離間させて配設することができる。また、検出部の配設個数は限定されない。また、発光部の発光孔と受光部の受光孔のみ開口して双方の全体を覆うカバー部材を備えて発光部と受光部を視認困難とすると装飾性も向上する。
The detection unit is a non-contact type detection unit that detects that it has passed through the game ball passage region in a non-contact manner. For example, a transmission type (blocking type) optical sensor (infrared sensor) including a light emitting unit and a light receiving unit. ) Is preferable. Note that the non-contact type detection unit is not limited to the infrared sensor, and a light emitting diode (LED: Light Emitting Diode), a semiconductor laser, or the like may be used as a light emitting element, or an ultrasonic sensor or the like. Other known detection means can be employed within the scope of the present invention.
In addition, for example, the light emitting unit and the light receiving unit can be spaced apart from each other on the left and right side surfaces of the spacer 15 detachably attached to the back surface of the game board 18. Further, the number of detectors disposed is not limited. In addition, if a light emitting hole of the light emitting part and a light receiving hole of the light receiving part are opened and a cover member that covers both of them is provided to make it difficult to visually recognize the light emitting part and the light receiving part, the decorativeness is improved.

また、例えば、図示しないが、反射光量が一定値を超えたことでその通過を検出できる一般的な反射型のセンサを備えるものとすることも可能である。
このような反射型のセンサを備える場合、左右夫々の裏側球通路の遊技球通過領域を単一のセンサの光路上に備えているものであれば、単一のセンサで左右夫々の裏側球通路の遊技球通過領域をセンシングすることも可能であるが、夫々の遊技球通過領域に対応する別個の反射型のセンサを備えることもできる。
この場合、左右の裏側球通路の遊技球通過領域が上下若しくは前後方向にずれているものであればよいが、左右夫々の裏側球通路の遊技球通過領域を単一のセンサの光路上に備えているものである場合、左右の裏側球通路の間にビームスプリッタやハーフミラーなどを備えて相対向するセンサ方向への光を遮るものとするとよい。
For example, although not shown, it is also possible to include a general reflection type sensor that can detect the passage when the amount of reflected light exceeds a certain value.
When such a reflective sensor is provided, if the game ball passage areas of the left and right backside ball passages are provided on the optical path of the single sensor, the left and right backside ball passages can be formed with a single sensor. It is also possible to sense the game ball passage area, but it is also possible to provide a separate reflective sensor corresponding to each game ball passage area.
In this case, the game ball passage areas of the left and right back side ball passages may be shifted vertically or in the front-rear direction, but the left and right back ball passage areas are provided on the optical path of a single sensor. In this case, it is preferable that a beam splitter, a half mirror, or the like is provided between the left and right backside spherical passages to block light in the direction of the opposing sensors.

赤外線センサなどの光センサの場合、センサ光自体が視認困難なため、遊技機の美観の向上に寄与するが、検出部を各遊技球通過領域内又は近傍に備える形態も採用することを何等妨げるものではない。
例えば、遊技球通過領域内に検出部を備える場合には周知の接触型の検出部とすることができる。
なお、この場合にあっても検出部自体若しくは検出部周辺部材の装飾などにより美観性を損ねないように構成すると好ましい。
In the case of an optical sensor such as an infrared sensor, it is difficult to visually recognize the sensor light itself, which contributes to the improvement of the aesthetics of the gaming machine. However, it is impeded to adopt a configuration in which a detection unit is provided in or near each game ball passage area. It is not a thing.
For example, when a detection unit is provided in the game ball passage area, a known contact type detection unit can be used.
Even in this case, it is preferable to configure so as not to impair the aesthetics by the decoration of the detection unit itself or the peripheral members of the detection unit.

なお、図16は、本実施例の弾球遊技機の制御系のブロック図である。
遊技制御手段としての主制御回路60は、制御手段であるメインCPU66、メインROM(読み出し専用メモリ)68、メインRAM(読み書き可能メモリ)70を備えている。この主制御回路60は、遊技の進行を制御する。
メインCPU66には、メインROM68、メインRAM70等が接続されており、このメインROM68に記憶されたプログラムに従って、各種の処理を実行する機能を有する。このように、このメインCPU66には、後述する各種の手段として機能することとなる。
メインROM68には、メインCPU66により遊技機の動作を制御するためのプログラムが記憶されており、その他には、乱数抽選によって大当たり判定をする際に参照される大当たり判定をする際に参照される大当たり判定テーブルや、演出を選択する際に参照される演出条件選択テーブル等の各種のテーブルも記憶されている。
FIG. 16 is a block diagram of the control system of the ball game machine of the present embodiment.
The main control circuit 60 as game control means includes a main CPU 66, main ROM (read only memory) 68, and main RAM (read / write memory) 70 as control means. The main control circuit 60 controls the progress of the game.
The main CPU 66 is connected to a main ROM 68, a main RAM 70, and the like, and has a function of executing various processes according to a program stored in the main ROM 68. Thus, the main CPU 66 functions as various means described later.
A program for controlling the operation of the gaming machine by the main CPU 66 is stored in the main ROM 68. In addition, a jackpot that is referred to when a jackpot determination is made that is referred to when a jackpot determination is made by random number lottery. Various tables such as a determination table and an effect condition selection table referred to when selecting an effect are also stored.

なお、本実施例では、プログラム・テーブル等を記憶する媒体としてメインROM68を用いるように構成したが、これに限らず、制御手段を備えたコンピュータにより読み取り可能な記憶媒体であれば別態様であってもよく、例えば、ハードディスク装置、CD−ROM及びDVD−ROM、ROMカートリッジなどの記憶媒体に記録されていてもよい。また、これらのプログラムは、予め記録されているものでなくとも、電源投入後にこれらのプログラムをダウンロードしてメインRAM70等に記録されるものでもよい。さらに、プログラムの夫々が別々の記憶媒体に記録されていても良い。また、本実施例においては、メインCPU66、メインROM68及びメインRAM70を別々に設けたが、これらが一体となっているワンチップマイコンを使用しても良い。   In this embodiment, the main ROM 68 is used as a medium for storing programs, tables, and the like. However, the present invention is not limited to this, and any other storage medium can be used as long as it is a computer-readable storage medium. For example, it may be recorded on a storage medium such as a hard disk device, a CD-ROM, a DVD-ROM, or a ROM cartridge. Further, these programs may not be recorded in advance, but may be downloaded and recorded in the main RAM 70 after the power is turned on. Furthermore, each of the programs may be recorded on separate storage media. In this embodiment, the main CPU 66, the main ROM 68, and the main RAM 70 are provided separately. However, a one-chip microcomputer in which these are integrated may be used.

メインRAM70は、メインCPU66の一時記憶領域として種々のフラグ、カウンタ、タイマ、データの値を記憶する機能を有する。
また、この主制御回路60は、後述する副制御回路200に対してコマンドを供給するためのシリアル通信用IC72を備えている。また、シリアル通信用IC72は、メインCPU66に接続されている。なお、このシリアル通信用IC72は、各種のコマンドを副制御回路200(副制御回路200に含まれる各種の手段)へ送信する送信手段に相当する。
The main RAM 70 has a function of storing various flags, counters, timers, and data values as a temporary storage area of the main CPU 66.
The main control circuit 60 also includes a serial communication IC 72 for supplying commands to a sub control circuit 200 described later. The serial communication IC 72 is connected to the main CPU 66. The serial communication IC 72 corresponds to transmission means for transmitting various commands to the sub control circuit 200 (various means included in the sub control circuit 200).

また、主制御回路60には、各種の装置が接続されており、例えば、V・カウントスイッチ102、カウントスイッチ104、一般入賞球スイッチ106、ゲート通過スイッチ114、始動入賞球スイッチ116、普通電動役物ソレノイド118、大入賞口ソレノイド120、シーソーソレノイド122が接続されている。   Also, various devices are connected to the main control circuit 60. For example, the V / count switch 102, the count switch 104, the general winning ball switch 106, the gate passing switch 114, the starting winning ball switch 116, the normal electric combination The object solenoid 118, the big prize opening solenoid 120, and the seesaw solenoid 122 are connected.

V・カウントスイッチ102は、遊技盤上に備えられた大入賞口13における特定領域に設けられている。このV・カウントスイッチ102は、大入賞口13における特定領域を遊技球が通過した場合に、所定の検知信号を主制御回路60に供給する。   The V / count switch 102 is provided in a specific area in the special winning opening 13 provided on the game board. The V / count switch 102 supplies a predetermined detection signal to the main control circuit 60 when a game ball passes through a specific area in the special winning opening 13.

カウントスイッチ104は、大入賞口13における特定領域とは異なる一般領域に設けられている。このカウントスイッチ104は、大入賞口13における一般領域を遊技球が通過した場合に、所定の検知信号を主制御回路60に供給する。   The count switch 104 is provided in a general area different from the specific area in the special winning opening 13. The count switch 104 supplies a predetermined detection signal to the main control circuit 60 when the game ball passes through the general area at the special winning opening 13.

一般入賞球スイッチ106は、遊技盤上に備えられた一般入賞口14に設けられている。この一般入賞球スイッチ106は、各一般入賞口14を遊技球が通過した場合に所定の検知信号を主制御回路60に供給する。   The general winning ball switch 106 is provided in the general winning port 14 provided on the game board. The general winning ball switch 106 supplies a predetermined detection signal to the main control circuit 60 when a game ball passes through each of the general winning ports 14.

ゲート通過スイッチ114は、遊技盤上に備えられた球通過検出器(図示省略)に設けられている。このゲート通過スイッチ114は、球通過検出器を遊技球が通過した場合に所定の検知信号を主制御回路60に供給する。   The gate passage switch 114 is provided in a ball passage detector (not shown) provided on the game board. The gate passage switch 114 supplies a predetermined detection signal to the main control circuit 60 when a game ball passes through the ball passage detector.

始動入賞球スイッチ116、遊技盤上に備えられた始動口12に設けられている。この始動入賞球スイッチ116は、始動口12に遊技球が入賞した場合に所定の検知信号を主制御回路60に供給する。   A start winning ball switch 116 is provided at the start port 12 provided on the game board. The start winning ball switch 116 supplies a predetermined detection signal to the main control circuit 60 when a game ball wins the start port 12.

普通電動役物ソレノイド118は、リンク部材を介して始動口12に設けられた羽根部材(可変翼片)に接続されており、メインCPU66から供給される駆動信号に応じて、羽根部材を駆動させ、始動口12を開放状態又は閉鎖状態とする。   The ordinary electric accessory solenoid 118 is connected to a blade member (variable blade piece) provided at the start port 12 via a link member, and drives the blade member in accordance with a drive signal supplied from the main CPU 66. The start port 12 is set to an open state or a closed state.

大入賞口ソレノイド120は、シャッタ(扉)に接続されており、メインCPU66から供給される駆動信号に応じて、シャッタを駆動させ、大入賞口13を開放状態又は閉鎖状態とする。   The special prize opening solenoid 120 is connected to a shutter (door), and drives the shutter in accordance with a drive signal supplied from the main CPU 66 to make the special prize opening 13 open or closed.

シーソーソレノイド122は、板状態でシャッタ内部に設けられているシーソーに接続されており、メインCPU66から供給される駆動信号に応じて、シーソーを変位させ、そのシーソーの傾斜を変更する。このシーソーが傾斜された結果、大入賞口13内の特定領域を通過し易くなるように、又は一般領域を通過し易くなるように切り替えることとなる。   The seesaw solenoid 122 is connected to a seesaw provided inside the shutter in a plate state, and displaces the seesaw in accordance with a drive signal supplied from the main CPU 66 to change the inclination of the seesaw. As a result of the seesaw being tilted, the seesaw is switched so as to easily pass through a specific area in the special winning opening 13 or to easily pass through a general area.

主制御回路60には、払出・発射制御回路126が接続されている。この払出・発射制御回路126には、遊技球の払出を行う払出装置128、遊技球の発射を行う発射装置130が接続されている。   A payout / firing control circuit 126 is connected to the main control circuit 60. The payout / launch control circuit 126 is connected to a payout device 128 that pays out game balls and a launch device 130 that fires game balls.

この払出・発射制御回路126は、主制御回路60から供給される賞球制御コマンドを受け取り、払出装置128に対して所定の信号を送信することにより、払出装置128に遊技球を払い出させる。また、払出・発射制御回路126は、発射装置130に対して発射信号を供給することにより、遊技球を発射させる制御を行う。なお、払出装置128は、発射(投入)された遊技球が所定の領域を通過することにより賞球を払い出す払出手段の一例として採用されている。   The payout / launch control circuit 126 receives the prize ball control command supplied from the main control circuit 60 and transmits a predetermined signal to the payout device 128 to cause the payout device 128 to pay out the game ball. Further, the payout / launch control circuit 126 performs a control of launching a game ball by supplying a launch signal to the launch device 130. Note that the payout device 128 is employed as an example of a payout means for paying out a prize ball when a launched (injected) game ball passes through a predetermined area.

また、発射装置130には、上述した発射モータ、タッチセンサ等の遊技球を発射させるための装置が備えられている。発射ハンドル7が遊技者によって握持され、かつ時計回り方向へ回動操作されたときには、その回動角度に応じて発射モータに電力が供給され、上皿に貯留された遊技球が発射モータにより遊技盤に順次発射される。なお、このような発射装置130は、遊技者の操作に応じて遊技球を発射(投入)する発射手段の一例として採用されている。   In addition, the launching device 130 is provided with a device for launching a game ball such as the launching motor and the touch sensor described above. When the shooting handle 7 is gripped by the player and is rotated in the clockwise direction, electric power is supplied to the shooting motor according to the rotation angle, and the game ball stored in the upper plate is moved by the shooting motor. Fired sequentially on the game board. Note that such a launching device 130 is employed as an example of a launching unit that launches (injects) a game ball in accordance with a player's operation.

さらに、シリアル通信用IC72には、副制御回路200が接続されている。この副制御回路200は、主制御回路60から供給される各種のコマンドに応じて、可変表示装置8における表示制御、スピーカ61から発生させる音声に関する制御、保留ランプ、普通図柄保留ランプ、装飾ランプを含むランプ132の制御等を行う。   Further, the sub-control circuit 200 is connected to the serial communication IC 72. The sub-control circuit 200 controls display on the variable display device 8, control related to sound generated from the speaker 61, a hold lamp, a normal symbol hold lamp, and a decoration lamp according to various commands supplied from the main control circuit 60. Control of the lamp 132 including it is performed.

なお、本実施例においては、主制御回路60から副制御回路200に対してコマンドを供給すると共に、副制御回路200から主制御回路60に対して信号を供給できないように構成したが、これに限らず、副制御回路200から主制御回路60に対して信号を送信できるように構成しても問題ない。   In this embodiment, a command is supplied from the main control circuit 60 to the sub control circuit 200 and a signal cannot be supplied from the sub control circuit 200 to the main control circuit 60. The present invention is not limited to this, and there is no problem even if it is configured such that signals can be transmitted from the sub control circuit 200 to the main control circuit 60.

演出制御手段としての副制御回路200は、可変表示制御手段としてのサブCPU206、記憶手段としてのプログラムROM208、ワークRAM210、液晶表示装置(可変表示装置)8における表示制御を行うための表示制御回路250、スピーカ61から発生させる音声に関する制御を行う音声制御回路230、保留ランプ(図示せず)、装飾ランプ(図示せず)を含むランプ132の制御を行うランプ制御回路240から構成されている。
副制御回路200は、主制御回路60からの指令に応じて遊技の進行に応じた演出を実行する。
The sub control circuit 200 as the effect control means includes a sub CPU 206 as the variable display control means, a program ROM 208 as the storage means, a work RAM 210, and a display control circuit 250 for performing display control in the liquid crystal display device (variable display device) 8. , A sound control circuit 230 that performs control related to sound generated from the speaker 61, a lamp control circuit 240 that controls a lamp 132 including a hold lamp (not shown), and a decorative lamp (not shown).
The sub-control circuit 200 executes an effect according to the progress of the game in accordance with a command from the main control circuit 60.

サブCPU206は、プログラムROM208、ワークRAM210等が接続されている。サブCPU206は、このプログラムROM208に記憶されたプログラムに従って、各種の処理を実行する機能を有する。特に、サブCPU206は、主制御回路60から供給される各種のコマンドに従って、副制御回路200の制御を行う。サブCPU206は、後述する各種の手段として機能することとなる。   The sub CPU 206 is connected to a program ROM 208, a work RAM 210, and the like. The sub CPU 206 has a function of executing various processes according to the program stored in the program ROM 208. In particular, the sub CPU 206 controls the sub control circuit 200 in accordance with various commands supplied from the main control circuit 60. The sub CPU 206 functions as various means described later.

プログラムROM208には、サブCPU206により遊技機の遊技演出を制御するためのプログラムが記憶されており、その他には、演出に関する決定を行うためのテーブル等の各種のテーブルも記憶されている。
また、プログラムROM208には、演出パターンが複数種類記憶されている。この演出パターンは、演出表示の進行に関するものである。演出表示は、識別情報の可変表示に応じて実行されるものである。
なお、本実施例においては、プログラム、テーブル等を記憶する記憶手段としてプログラムROM208を用いるように構成したが、これに限らず、制御手段を備えたコンピュータにより読み取り可能な記憶媒体であれば別態様であってもよく、例えばハードディスク装置、CD−ROM及びDVD−ROM、ROMカートリッジ等の記憶媒体に記憶されていても良い。もちろん、記憶手段としてメインROM68を用いても良い。また、これらのプログラムは、予め記録されているものでなくとも、電源投入後にこれらのプログラムをダウンロードし、ワークRAM210等に記録されるものでもよい。さらに、プログラムの夫々が別々の記憶媒体に記録されていても良い。
The program ROM 208 stores a program for controlling the game effect of the gaming machine by the sub CPU 206, and also stores various tables such as a table for making a decision regarding the effect.
The program ROM 208 stores a plurality of types of effect patterns. This effect pattern relates to the progress of the effect display. The effect display is executed according to the variable display of the identification information.
In the present embodiment, the program ROM 208 is used as a storage means for storing programs, tables, and the like. However, the present invention is not limited to this. For example, it may be stored in a storage medium such as a hard disk device, a CD-ROM, a DVD-ROM, or a ROM cartridge. Of course, the main ROM 68 may be used as the storage means. Further, these programs may not be recorded in advance, but may be downloaded after the power is turned on and recorded in the work RAM 210 or the like. Furthermore, each of the programs may be recorded on separate storage media.

また、本実施例において、メインCPU66及びメインROM68を含む主制御回路60と、サブCPU206及びプログラムROM208を含む副制御回路200と、を別々に構成したが、これに限らず、メインCPU66及びメインROM68を含む主制御回路60のみで構成してもよく、この場合には、上述したプログラムROM208に記憶されているプログラムをメインROM68に記憶させ、メインCPU66により実行されるように構成してもよい。もちろん、サブCPU206及びプログラムROM208を含む副制御回路200のみで構成するようにしてもよく、この場合には、上述したメインROM68に記憶されているプログラムをプログラムROM208に記憶させ、サブCPU206により実行されるように構成してもよい。   Further, in this embodiment, the main control circuit 60 including the main CPU 66 and the main ROM 68 and the sub control circuit 200 including the sub CPU 206 and the program ROM 208 are separately configured. In this case, the program stored in the program ROM 208 may be stored in the main ROM 68 and executed by the main CPU 66. Of course, it may be configured only by the sub control circuit 200 including the sub CPU 206 and the program ROM 208. In this case, the program stored in the main ROM 68 is stored in the program ROM 208 and executed by the sub CPU 206. You may comprise.

ワークRAM210は、サブCPU206の一時記憶領域として種々のフラグや変数の値を記憶する機能を有する。例えば、演出パターンを選択するための演出表示選択用乱数カウンタ等各種の変数等が位置付けられている。
なお、本実施例においては、サブCPU206の一時記憶としてワークRAM210を用いているが、これに限らず、読み書き可能な記憶媒体であればよい。
The work RAM 210 has a function of storing various flags and variable values as a temporary storage area of the sub CPU 206. For example, various variables such as an effect display selection random number counter for selecting an effect pattern are positioned.
In the present embodiment, the work RAM 210 is used as temporary storage for the sub CPU 206, but the present invention is not limited to this, and any readable / writable storage medium may be used.

表示制御回路250は、可変表示制御手段としての画像データプロセッサ(以下、VDPと称する。)212、各種の画像データを記憶する画像データROM216、画像データを画像信号として変換するD/Aコンバータ218、電源投入時においてリセット信号を生成する初期リセット回路220から構成されている。
上述したVDP212は、サブCPU206、画像データが記憶されている画像データROM216、画像データを画像信号に変換するD/Aコンバータ218、初期リセット回路220と接続されている。
このVDP212は、いわゆるスプライト回路、スクリーン回路、及びパレット回路等の回路を含み、液晶表示装置8に画像を表示させるための種々の処理を行うことができる装置である。
The display control circuit 250 includes an image data processor (hereinafter referred to as VDP) 212 as variable display control means, an image data ROM 216 that stores various image data, a D / A converter 218 that converts image data as an image signal, It comprises an initial reset circuit 220 that generates a reset signal when the power is turned on.
The VDP 212 described above is connected to the sub CPU 206, the image data ROM 216 storing the image data, the D / A converter 218 that converts the image data into an image signal, and the initial reset circuit 220.
The VDP 212 includes a circuit such as a so-called sprite circuit, a screen circuit, and a pallet circuit, and can perform various processes for displaying an image on the liquid crystal display device 8.

画像データROM216には、識別情報を示す識別情報画像データ、背景画像データ、演出用画像データ、普通図柄を示す普通図柄画像データ等の各種の画像データが別個に記憶されている。   In the image data ROM 216, various types of image data such as identification information image data indicating identification information, background image data, effect image data, and normal symbol image data indicating normal symbols are separately stored.

VDP212は、サブCPU206から供給される画像表示命令に応じて、画像データROM216から各種の画像データを読み出し、液晶表示装置8に表示させる画像データを生成する。VDP212は、生成した画像データをD/Aコンバータ218に供給する。このD/Aコンバータ218は、画像データを画像信号として変換し、所定のタイミングでこの画像信号を液晶表示装置8に供給することにより、液晶表示装置8に画像を表示させる。   The VDP 212 reads various image data from the image data ROM 216 in response to an image display command supplied from the sub CPU 206 and generates image data to be displayed on the liquid crystal display device 8. The VDP 212 supplies the generated image data to the D / A converter 218. The D / A converter 218 converts the image data as an image signal, and supplies the image signal to the liquid crystal display device 8 at a predetermined timing, thereby causing the liquid crystal display device 8 to display an image.

音声制御回路230は、音声に関する制御を行う音源IC232、各種の音声データを記憶する音声データROM234、音声信号を増幅するための増幅器236(以下、AMPと称する。)から構成されている。
この音源IC232は、サブCPU206、初期リセット回路220、音声データROM234、AMP236と接続されている。この音源IC232は、スピーカ61から発生させる音声の制御を行う。
音源IC232は、サブCPU206から供給される音声発生命令に応じて、音声データROM234に記憶されている複数の音声データから一つの音声データを選択する。また、音源IC232は、選択された音声データを音声データROM234から読み出し、音声データを所定の音声信号に変換し、その音声信号をAMP236に供給する。AMP236は、音声信号を増幅させ、スピーカ61から音声を発生させる。
The audio control circuit 230 includes a sound source IC 232 that performs control related to audio, an audio data ROM 234 that stores various audio data, and an amplifier 236 (hereinafter referred to as AMP) for amplifying audio signals.
The sound source IC 232 is connected to the sub CPU 206, the initial reset circuit 220, the audio data ROM 234, and the AMP 236. The sound source IC 232 controls sound generated from the speaker 61.
The sound source IC 232 selects one piece of sound data from a plurality of pieces of sound data stored in the sound data ROM 234 in response to a sound generation command supplied from the sub CPU 206. The sound source IC 232 reads the selected audio data from the audio data ROM 234, converts the audio data into a predetermined audio signal, and supplies the audio signal to the AMP 236. The AMP 236 amplifies the sound signal and generates sound from the speaker 61.

ランプ制御回路240は、ランプ制御信号を供給するためのドライブ回路242、複数種類のランプ装飾パターン等が記憶されている装飾データROM244から構成されている。
「変形例」
The lamp control circuit 240 includes a drive circuit 242 for supplying a lamp control signal and a decoration data ROM 244 in which a plurality of types of lamp decoration patterns are stored.
"Modification"

上述した本実施例では特に限定はされないが、次のような変形例を採用することも可能である。
例えば、前記表示装置8と遊技盤18の間に所望な隙間を設けておけば、例えば釘打などの際に、その衝撃が表示装置8に伝達されない。
また、上述した実施例では、役物や入賞口などの遊技部材20、誘導通路28などの球通路にあっては、全てベース板19に取り付けたり、ベース板19に穿設しているが、例えば、透明なベース板の裏側に配設する表示装置に直接穴を設け、該穴に各種遊技部材を取り付けたり、該穴を球の通路として利用することも可能で、このような構成を採用することにより、遊技領域が広がり、かつ表示装置による各種演出と相俟って遊技の興趣がさらに向上する。
また、特に図示はしないが、ベース板19の裏側に人形などを模した装飾部材を設けることも可能で、さらに、所望な駆動機構を介して連続若しくは断続的に揺動させて遊技の興趣を向上させるものとすることも可能である。
さらに、本実施例では、単一の裏側転動部36を備え、第2転動部53と共に、2段の遊技球転動ステージ構成としているが、例えば裏側転動部を複数段構成とすると共に、夫々の間を所望な球通路で連絡することで、3段・4段構成などとすることも可能である。
Although there is no particular limitation in the above-described embodiment, the following modifications can be adopted.
For example, if a desired gap is provided between the display device 8 and the game board 18, the impact is not transmitted to the display device 8 when nailing, for example.
In the above-described embodiments, the game member 20 such as an accessory or a prize opening, and the ball passage such as the guide passage 28 are all attached to the base plate 19 or drilled in the base plate 19. For example, it is possible to provide a hole directly in the display device arranged on the back side of the transparent base plate, attach various game members to the hole, and use the hole as a ball passage, and adopt such a configuration By doing so, the game area is expanded, and the entertainment of the game is further improved in combination with various effects by the display device.
Although not specifically shown, a decorative member imitating a doll or the like can be provided on the back side of the base plate 19, and the game can be enjoyed by swinging it continuously or intermittently via a desired drive mechanism. It can also be improved.
Furthermore, in this embodiment, a single back side rolling part 36 is provided, and the second rolling part 53 and the two-stage game ball rolling stage structure are used. For example, the back side rolling part has a multi-stage structure. At the same time, it is possible to provide a three-stage or four-stage configuration by connecting each of them through a desired ball passage.

本発明弾球遊技機の一実施例を示す概略斜視図。The schematic perspective view which shows one Example of this invention ball game machine. 本発明弾球遊技機の一実施例を示す概略斜視図。The schematic perspective view which shows one Example of this invention ball game machine. 本発明遊技機の分解斜視図。The disassembled perspective view of this invention gaming machine. 遊技盤の概略正面図。The schematic front view of a game board. ベース板を仮想線で示した状態の遊技盤の概略正面図。The schematic front view of the game board of the state which showed the base board with the virtual line. 遊技盤を正面から見た状態の概略斜視図。The schematic perspective view of the state which looked at the game board from the front. ベース板を仮想線で示した状態の遊技盤の概略斜視図。The schematic perspective view of the game board of the state which showed the base board with the virtual line. 遊技盤を裏側から見た状態の概略背面図。The schematic back view of the state which looked at the game board from the back side. ベース板を仮想線で示した状態の遊技盤の概略背面図。The schematic back view of the game board of the state which showed the base board with the virtual line. 遊技盤を裏側から見た状態の概略斜視図。The schematic perspective view of the state which looked at the game board from the back side. 図4のXI-XI線概略断面図。The XI-XI line schematic sectional drawing of FIG. ベース板から表側ワープユニット上部と下部を分離した状態を示す斜視図。The perspective view which shows the state which isolate | separated the front side warp unit upper part and the lower part from the base board. ベース板から裏側ワープユニット上部と下部を分離した状態を示す斜視図。The perspective view which shows the state which isolate | separated the back side warp unit upper part and the lower part from the base board. 裏側転動部を転動する遊技球の転動状態を示す平面図。The top view which shows the rolling state of the game ball which rolls a back side rolling part. 裏側球通路と裏側転動部の配置状態を拡大して示す斜視図。The perspective view which expands and shows the arrangement | positioning state of a back side ball path and a back side rolling part. 本発明弾球遊技機の制御系のブロック図。The block diagram of the control system of this invention ball game machine.

符号の説明Explanation of symbols

8:表示装置
12:始動口
18:遊技盤
19:ベース板
20:遊技部材
22:ワープユニット
23:表側ワープユニット上部
26:受入れ口
28:誘導通路
29:裏側ワープユニット上部
30c:球通路接触防止部
32:裏側球通路
33:裏側ワープユニット下部
36:裏側転動部
46:段差部
47:接触防止片
48:落下防止片
50:表側ワープユニット下部
52:排出部
53:第2転動部
8: Display device 12: Start port 18: Game board 19: Base plate 20: Game member 22: Warp unit 23: Front warp unit upper portion 26: Receiving port 28: Guide passage 29: Back warp unit upper portion 30c: Ball passage contact prevention Part 32: Back side ball passage 33: Back side warp unit lower part 36: Back side rolling part 46: Step part 47: Contact prevention piece 48: Fall prevention piece 50: Front side warp unit lower part 52: Discharge part 53: Second rolling part

Claims (3)

ベース板に種々の遊技部材を備えて構成した遊技盤を有する弾球遊技機であって、
前記ベース板は、少なくとも一部を透明に形成すると共に、該透明部分を介して裏側が視認可能であり、
前記遊技部材は、
前記遊技盤の表側に備えられた遊技領域に打ち出された遊技球を受け入れる受入れ口と、
該受入れ口から受け入れた遊技球を前記ベース板の裏側へと転動案内する誘導通路と、
前記ベース板の透明部分の裏側に備えられ、前記誘導通路から誘導された遊技球を前記ベース板に対して左右方向に転動案内する裏側転動部と、
該裏側転動部を転動した遊技球を前記表側の遊技領域へと排出する排出部を含み、
該排出部は、ベース板に穿設され、遊技球をベース板に対して左右方向に転動案内する第2転動部を有することを特徴とする弾球遊技機。
A ball game machine having a game board configured with various game members on a base plate,
The base plate is formed at least partially transparent, and the back side is visible through the transparent portion,
The gaming member is
A receiving port for receiving a game ball launched into a game area provided on the front side of the game board;
A guide passage for rolling and guiding the game ball received from the receiving port to the back side of the base plate;
A back side rolling part provided on the back side of the transparent portion of the base plate, and for rolling and guiding the game ball guided from the guide passage in the left-right direction with respect to the base plate;
Including a discharge part for discharging the game ball rolling on the back side rolling part to the game area on the front side;
The discharge part has a second rolling part which is formed in the base plate and guides the game ball in a lateral direction relative to the base plate.
裏側転動部は、遊技球の転動方向の中央位置である裏側転動中央部と、該裏側転動中央部から下り傾斜した最も低い位置である裏側転動最低部を備え、
前記裏側転動中央部には、遊技球を所定の入賞口へ案内する特別排出部を有し、
前記裏側転動最低部には、遊技球を排出部へ誘導する排出誘導部を有することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
The back side rolling part includes a back side rolling center part that is the center position in the rolling direction of the game ball, and a back side rolling minimum part that is the lowest position inclined downward from the back side rolling center part,
The back side rolling center portion has a special discharge portion for guiding the game ball to a predetermined winning opening,
The ball game machine according to claim 1, wherein the back-side minimum rolling portion includes a discharge guide portion that guides the game ball to the discharge portion.
ベース板の透明部分の裏側で、かつ裏側転動部の後方に表示装置が備えられ、
該ベース板の透明部分を介して表示装置の表示状態が視認可能であることを特徴とする請求項1又は2に記載の弾球遊技機。
A display device is provided on the back side of the transparent part of the base plate and behind the back side rolling part,
The bullet ball game machine according to claim 1 or 2, wherein the display state of the display device is visible through the transparent portion of the base plate.
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