JP2005173235A - Screen, projector, and projector system - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、スクリーン、プロジェクタ、及びプロジェクタシステム、特に、画像信号に応じた光を投写させるスクリーンの技術に関する。 The present invention relates to a screen, a projector, and a projector system, and more particularly to a screen technology that projects light according to an image signal.
プロジェクタのスクリーンには、画像信号に応じた光を透過させることにより画像を表示する、リア型プロジェクタ用の透過型スクリーンと、画像信号に応じた光を反射させることにより画像を表示する、フロント型プロジェクタ用の反射型スクリーンとがある。いずれのスクリーンにおいても、スクリーンで反射した外光が観察者の方向へ進行する場合、観察者は、画像信号に応じた光と、外光とを同時に観察することになる。外光が画像信号に応じた光と同時に観察されると、画像のコントラストの低下を引き起こす原因となる。このような画像のコントラストの低下を軽減するための技術は、例えば、特許文献1、2、及び非特許文献1に提案されている。
The projector screen displays an image by transmitting light according to the image signal, a transmissive screen for a rear projector, and a front type that displays an image by reflecting light according to the image signal. There is a reflective screen for a projector. In any screen, when the external light reflected by the screen travels in the direction of the observer, the observer observes the light corresponding to the image signal and the external light simultaneously. When the external light is observed simultaneously with the light corresponding to the image signal, it causes a decrease in the contrast of the image. For example,
上記特許文献1に提案されている技術は、遮光層と光入射部とを交互に設けるものである。この構成では、光入射部に入射した外光が、迷光となって観察者の方向へ進行してしまう場合がある。上記特許文献2に提案されている技術は、三角形断面の微小突条の上面に遮光層を形成するものである。この構成では、画像信号に応じた光のうち微小突条で屈折して遮光層に入射した光が遮光層で吸収されてしまい、画像が暗くなる場合がある。また、上記特許文献1及び2の構成のいずれも、製造時において、型転写等による微小なレンズ構造の形成やパターニング等による遮光層の形成を行う必要があることから、製造が困難で高コストとなってしまう。
The technique proposed in
上記非特許文献1に提案されている技術は、光散乱材料を分散させた光散乱層によって外光を散乱させるものである。光散乱層に入射した外光のうち一部の光は、光散乱層で散乱することで観察者の方向へ進行してしまう場合がある。このように、従来の技術によると、容易かつ有効にコントラストの低下を軽減することが困難であるという問題がある。本発明は、上述の問題に鑑みてなされたものであり、投写光を効率良く散乱させるとともに観察者の方向へ進行する外光を低減でき、高コントラストな画像を容易に得ることが可能なスクリーン、プロジェクタ、プロジェクタシステムを提供することを目的とする。
The technique proposed in Non-Patent
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明によれば、プロジェクタの投写光学系からの投写光が投写され、投写光学系のF値に応じて決定される所定の角度範囲で入射する投写光を散乱させ、かつ、投写光とは異なる他の光であって、所定の角度範囲以外の他の角度範囲で入射する光を透過させる角度特性を持つ光散乱層を有することを特徴とするスクリーンを提供することができる。例えば、プロジェクタからの投写光をスクリーンに入射させる場合、投写光は、スクリーンに対して、投写光学系のF値で定まる所定の角度範囲で入射する。光散乱層は、所定の角度範囲で入射するプロジェクタからの投写光を散乱させる。投写光を入射させる所定の角度範囲を、プロジェクタの投写光学系が有するF値とすることにより、光散乱層は、プロジェクタからの入射光を効率良く散乱させることが可能となる。また、光散乱層は、所定の角度範囲以外の角度範囲で入射する外光を透過させる。光散乱層において外光を透過させることにより、観察者の方向へ進行する外光を低減することができる。 In order to solve the above-described problems and achieve the object, according to the present invention, the projection light from the projection optical system of the projector is projected and within a predetermined angle range determined according to the F value of the projection optical system. A light scattering layer having an angle characteristic that scatters incident projection light and transmits light that is different from the projection light and that is incident in an angle range other than the predetermined angle range; A feature screen can be provided. For example, when the projection light from the projector is incident on the screen, the projection light is incident on the screen within a predetermined angle range determined by the F value of the projection optical system. The light scattering layer scatters the projection light from the projector that enters in a predetermined angle range. By setting the predetermined angle range in which the projection light is incident to an F value that the projection optical system of the projector has, the light scattering layer can efficiently scatter the incident light from the projector. The light scattering layer transmits external light incident in an angle range other than the predetermined angle range. By allowing external light to pass through the light scattering layer, external light traveling toward the viewer can be reduced.
光散乱層は、スクリーンの平面上に一様に設けられている。このため、光散乱層は、スクリーン面のいずれの位置であっても、所定の角度範囲で入射する投写光を散乱させることが可能である。スクリーンへの入射位置にかかわらず投写光を散乱可能であることから、投写光の損失を低減し、効率良く観察者の方向へ投写光を散乱させることができる。また、光散乱層は、所定の角度範囲以外の角度範囲で入射する外光についても、スクリーンに対する入射位置にかかわらず効率良く透過させることができる。光散乱層は、例えば、膜状の紫外線硬化樹脂組成物に紫外線を照射することによって製造する。紫外線硬化樹脂組成物に対する紫外線の入射角度を変化させることによって、光散乱層が散乱させる入射光の角度範囲を適宜決定することができる。このように、光散乱層の角度特性は紫外線を照射することによって決定できることから、スクリーンを容易に製造でき、低コストな構成とすることができる。これにより、投写光を効率良く散乱させるとともに観察者の方向へ進行する外光を低減でき、高コントラストな画像を容易に得ることが可能なスクリーンを得られる。 The light scattering layer is uniformly provided on the plane of the screen. For this reason, the light scattering layer can scatter projection light incident in a predetermined angle range at any position on the screen surface. Since the projection light can be scattered regardless of the incident position on the screen, the loss of the projection light can be reduced and the projection light can be efficiently scattered in the direction of the observer. Further, the light scattering layer can efficiently transmit external light incident in an angle range other than the predetermined angle range regardless of the incident position on the screen. The light scattering layer is produced, for example, by irradiating a film-like ultraviolet curable resin composition with ultraviolet rays. By changing the incident angle of ultraviolet rays with respect to the ultraviolet curable resin composition, the angle range of incident light scattered by the light scattering layer can be appropriately determined. As described above, since the angle characteristic of the light scattering layer can be determined by irradiating with ultraviolet rays, the screen can be easily manufactured, and a low-cost configuration can be obtained. As a result, it is possible to obtain a screen that can efficiently scatter the projection light and reduce the external light traveling in the direction of the observer, and easily obtain a high-contrast image.
また、本発明の好ましい態様によれば、光散乱層は、投写光を散乱させる側に凸面又は凹面を有するアレイ形状をなすことが望ましい。光散乱層に凸面又は凹面を設けることにより、投写光を広い範囲に散乱させることができる。投写光を広い範囲に散乱可能であると、観察者は、広範囲において画像を観察することが可能となる。これにより、広範囲において画像を観察可能なスクリーンを得られる。 According to a preferred aspect of the present invention, it is desirable that the light scattering layer has an array shape having a convex surface or a concave surface on the side where the projection light is scattered. By providing a convex surface or a concave surface in the light scattering layer, the projection light can be scattered over a wide range. If the projection light can be scattered over a wide range, the observer can observe the image over a wide range. Thereby, a screen capable of observing an image in a wide range can be obtained.
また、本発明の好ましい態様によれば、光散乱層は、所定の角度範囲で入射する投写光を観察側へ透過して散乱させることが望ましい。例えば、スクリーンの一方の面に画像信号に応じた光を入射させ、スクリーンの他方の面から画像を観察する、いわゆるリア型プロジェクタを用いる場合、光散乱層で投写光を透過して散乱させることにより画像を観察することができる。これにより、透過型スクリーンにおいて高コントラストな画像を得られる。 According to a preferred aspect of the present invention, it is desirable that the light scattering layer transmits and scatters the projection light incident in a predetermined angle range to the observation side. For example, when using a so-called rear projector in which light according to an image signal is incident on one surface of the screen and an image is observed from the other surface of the screen, the projection light is transmitted and scattered by the light scattering layer. Thus, the image can be observed. As a result, a high-contrast image can be obtained on the transmissive screen.
また、本発明の好ましい態様によれば、所定の角度は、光散乱層の観察側の法線と、光散乱層に入射する投写光の光線とがなす角度であり、投写光を観察者側へ透過して散乱させる所定の角度範囲は、法線を基準として120度から240度までであって、他の光を透過させる他の角度範囲は、60度から120度まで、及び240度から300度までであることが望ましい。散乱させる投写光の所定の角度範囲を120度から240度とすることにより、光散乱層は、投写光を効率良く散乱させることが可能となる。また、60度から120度、及び240度から300度の角度範囲で入射する外光を透過することによって、コントラストを低下させる原因である外光が反射により観察者の方向へ進行することを低減できる。これにより、投写光を効率良く散乱させるとともに観察者の方向へ進行する外光を低減でき、高コントラストな画像を得られる。 According to a preferred aspect of the present invention, the predetermined angle is an angle formed by a normal line on the observation side of the light scattering layer and a light beam of the projection light incident on the light scattering layer, and the projection light is transmitted to the viewer side. The predetermined angle range to be transmitted and scattered to 120 to 240 degrees with respect to the normal line, and the other angle ranges to transmit other light are 60 to 120 degrees and from 240 degrees It is desirable to be up to 300 degrees. By setting the predetermined angle range of the projection light to be scattered to 120 degrees to 240 degrees, the light scattering layer can scatter the projection light efficiently. In addition, by transmitting external light incident in an angle range of 60 degrees to 120 degrees and 240 degrees to 300 degrees, it is possible to reduce that the external light that causes a decrease in contrast travels toward the observer due to reflection. it can. Thereby, the projection light can be efficiently scattered and the external light traveling in the direction of the observer can be reduced, and a high-contrast image can be obtained.
また、本発明の好ましい態様によれば、光散乱層は、所定の角度範囲で入射する投写光を観察者側へ反射して散乱させることが望ましい。スクリーン等に画像を投写し、プロジェクタからの投写光の入射側において画像を観察する、いわゆるフロント型プロジェクタを用いる場合、光散乱層で投写光を反射して散乱させることにより画像を観察することができる。これにより、反射型スクリーンにおいて高コントラストな画像を得られる。 According to a preferred aspect of the present invention, it is desirable that the light scattering layer reflects and scatters the projection light incident in a predetermined angle range to the viewer side. When using a so-called front type projector that projects an image on a screen or the like and observes the image on the incident side of the projection light from the projector, the image can be observed by reflecting and scattering the projection light by the light scattering layer. it can. Thereby, a high-contrast image can be obtained on the reflective screen.
また、本発明の好ましい態様によれば、所定の角度は、光散乱層の観察側の法線と、光散乱層に入射する投写光の光線とがなす角度であり、投写光を観察者側へ透過して散乱させる所定の角度範囲は、前記法線を基準として270度から360度までであって、他の光を透過させる他の角度範囲は、0度から90度までであることが望ましい。ここで、法線を基準として360度とは、法線から右回りに回転して再び0度に戻る位置、即ち基準となる法線と同一の位置を指す。散乱させる投写光の所定の角度範囲を270度から360度とすることにより、光散乱層は、投写光を効率良く散乱させることが可能となる。また、0度から90度の角度範囲で入射する外光を透過することによって、コントラストを低下させる原因である外光が反射により観察者の方向へ進行することを低減できる。これにより、投写光を効率良く散乱させるとともに観察者の方向へ進行する外光を低減でき、高コントラストな画像を得られる。 According to a preferred aspect of the present invention, the predetermined angle is an angle formed by a normal line on the observation side of the light scattering layer and a light beam of the projection light incident on the light scattering layer, and the projection light is transmitted to the viewer side. The predetermined angle range that is transmitted and scattered to the light source is 270 degrees to 360 degrees with respect to the normal line, and the other angle range that transmits other light is 0 degrees to 90 degrees. desirable. Here, 360 degrees with respect to the normal line refers to a position that rotates clockwise from the normal line and returns to 0 degree, that is, the same position as the reference normal line. By setting the predetermined angle range of the projection light to be scattered to 270 degrees to 360 degrees, the light scattering layer can scatter the projection light efficiently. Further, by transmitting external light incident in an angle range of 0 degrees to 90 degrees, it is possible to reduce the propagation of the external light, which is a cause of lowering the contrast, toward the observer due to reflection. Thereby, the projection light can be efficiently scattered and the external light traveling in the direction of the observer can be reduced, and a high-contrast image can be obtained.
また、本発明の好ましい態様としては、光散乱層を透過した光を吸収する光吸収層を有することが望ましい。光散乱層を透過した外光を光吸収層が吸収することにより、光散乱層を透過した外光が迷光となって射出されることを防止できる。このように迷光の発生を防止することにより、高コントラストな画像を得られる。 Moreover, as a preferable aspect of the present invention, it is desirable to have a light absorption layer that absorbs light transmitted through the light scattering layer. By absorbing the external light transmitted through the light scattering layer, the light absorption layer can prevent the external light transmitted through the light scattering layer from being emitted as stray light. By preventing the occurrence of stray light in this way, a high-contrast image can be obtained.
さらに、本発明によれば、光を供給する光源と、光源からの光を画像信号に応じて変調する空間光変調装置と、空間光変調装置からの光を投写する投写光学系と、投写光学系からの投写光が投写されるスクリーンと、光源と、空間光変調装置と、投写光学系と、を収納し、観察側の面にスクリーンが設けられた筐体と、を有し、スクリーンは、上記のスクリーンであることを特徴とするプロジェクタを提供することができる。リア型プロジェクタにおいて上記のスクリーンを備えることにより、投写光を効率良く散乱させるとともに観察者の方向へ進行する外光を低減でき、高コントラストな画像を得ることができる。これにより、高コントラストな画像のプロジェクタを得られる。 Furthermore, according to the present invention, a light source that supplies light, a spatial light modulation device that modulates light from the light source according to an image signal, a projection optical system that projects light from the spatial light modulation device, and projection optics A screen on which projection light from the system is projected, a light source, a spatial light modulator, and a projection optical system, and a housing having a screen provided on the surface on the observation side. A projector having the above-described screen can be provided. By providing the above-described screen in the rear projector, it is possible to efficiently scatter the projection light and reduce the external light traveling toward the viewer, and obtain a high-contrast image. Thereby, a projector with a high contrast image can be obtained.
また、本発明の好ましい態様としては、筐体の内部に設けられ、観察側から、スクリーンを透過した光を吸収する光吸収層を有することが望ましい。光散乱層を透過した外光を、筐体の内部に設けられた光吸収層が吸収することにより、光散乱層を透過した外光が迷光となって射出されることを防止できる。このように迷光の発生を防止することにより、高コントラストな画像を得られる。 Moreover, as a preferable aspect of the present invention, it is desirable to have a light absorption layer that is provided inside the housing and absorbs light transmitted through the screen from the observation side. The external light transmitted through the light scattering layer is absorbed by the light absorption layer provided inside the housing, so that the external light transmitted through the light scattering layer can be prevented from being emitted as stray light. By preventing the occurrence of stray light in this way, a high-contrast image can be obtained.
さらに、本発明によれば、光を供給する光源と、光源からの光を画像信号に応じて変調する空間光変調装置と、空間光変調装置からの光を投写する投写光学系と、投写光学系からの投写光が投写されるスクリーンと、を有し、スクリーンは、上記のスクリーンであることを特徴とするプロジェクタシステムを提供することができる。プロジェクタシステムにおいて、上記のスクリーンを備えることにより、投写光を効率良く散乱させるとともに観察者の方向へ進行する外光を低減でき、高コントラストな画像を得ることができる。これにより、高コントラストな画像のプロジェクタシステムを得られる。 Furthermore, according to the present invention, a light source that supplies light, a spatial light modulation device that modulates light from the light source according to an image signal, a projection optical system that projects light from the spatial light modulation device, and projection optics And a screen on which projection light from the system is projected, and the screen is the above-described screen. By providing the above screen in the projector system, it is possible to efficiently scatter the projection light and reduce the external light traveling in the direction of the observer, and obtain a high-contrast image. Thereby, a projector system with a high contrast image can be obtained.
以下に図面を参照して、本発明の実施例を詳細に説明する。 Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.
図1は、本発明の実施例1に係るスクリーン100にプロジェクタ120からの投写光L1を入射させている状態を示す。プロジェクタ120は、スクリーン100の第1面S1に投写光L1を投写し、スクリーン100の第1面S1側、即ち投写光L1の入射側から画像を観察する、いわゆるフロント型プロジェクタである。プロジェクタ120は、光源から供給される光を空間光変調装置によって画像信号に応じて変調し、投写レンズ122により投写する。ここで、光源、空間光変調装置はプロジェクタ120の内部に設けられているものとし、図示を省略している。投写レンズ122からの投写光L1は、図1に示すプラスZ方向に進行させる。スクリーン100には、プロジェクタ120からの投写光L1が投写される。空間光変調装置としては、液晶型空間光変調装置や、干渉型空間光変調装置、ティルトミラーデバイス等を用いることができる。
FIG. 1 shows a state in which the projection light L1 from the
図2は、スクリーン100の概略構成と、スクリーン100に入射する光の進行方向とを示す。スクリーン100の第1面S1側には、光散乱層201が設けられている。光散乱層201は、スクリーン100の第1面S1に所定の角度範囲で入射する光を反射して散乱させ、さらに、所定の角度範囲以外の角度範囲で入射する光を透過させるような角度特性を持つ。光散乱層201の、第1面S1とは反対側には、光吸収層203が設けられている。光吸収層203は、光散乱層201を透過した光を吸収する。
FIG. 2 shows a schematic configuration of the
プロジェクタ120は、スクリーン100の下側(マイナスY方向側)周縁部と略水平な位置に配置され、スクリーン100の第1面S1に対して下から斜め上向きに投写光L1を入射させる。光散乱層201は、スクリーン100に対して斜め上方向へ進行して入射する光を反射して散乱させる。このように、光散乱層201は、所定の角度範囲で入射する投写光L1を反射して散乱させるような角度特性を有する。これにより、スクリーン100に画像が表示される。観察者は、スクリーン100で散乱する投写光L1を、スクリーン100に対向する位置から観察する。スクリーン100で投写光L1を反射して散乱させることにより、広範囲に渡り画像を観察することができる。
The
これに対して、スクリーン100には、投写光L1とは異なる他の光、例えば、図2に示す照明器具230からの外光L2も入射する。照明器具230からの外光L2がスクリーン100に対して上から斜め下方向へ進行して入射する場合を考える。スクリーン100において、入射光L1と同様に外光L2も反射すると、観察者は、入射光L1とともに外光L2も観察することとなる。画像信号とは関係のない外光L2が入射光L1と同時に観察されると、画像のコントラストの低下を引き起こす原因となり得る。
On the other hand, other light different from the projection light L1, for example, external light L2 from the
光散乱層201は、所定の角度範囲以外の角度範囲で入射する光を透過させるような角度特性をもつ。このような角度特性をもつことにより、光散乱層201は、投写光L1が入射する角度範囲とは異なる角度範囲の外光L2を透過させることができる。スクリーン100は、外光L2を透過させることにより、外光L2が観察者の方向へ反射することを防止し、観察者の方向へ進行する外光L2を低減できる。このようにして、画像を高コントラストにすることができる。さらに、光散乱層201を透過した外光L2は、光吸収層203の方向へ進行し、光吸収層203で吸収される。光散乱層201を透過した外光L2を光吸収層203で吸収することにより、迷光の発生を防止できる。
The
ここで、光散乱層201の角度特性について詳細に説明する。投写光L1の角度範囲αは、投写レンズ122(図2参照)が有するF値に応じて決定される。FをF値とすると、以下の条件式を用いることができる。
α=sin-1[1/(2F)]
光散乱層201は、この条件式で求められる角度範囲αの光を散乱させる角度特性を有することにより、投写レンズ122からの投写光L1を効率良く散乱させて画像表示を行うことができる。また、光散乱膜201は、角度範囲α以外の角度範囲の光を透過させる角度特性を有することにより、外光L2が観察者の方向へ反射することを防止することができる。
Here, the angle characteristic of the
α = sin −1 [1 / (2F)]
The
図3は、スクリーン100とプロジェクタ120との位置関係に応じて決定した光散乱層201の角度特性の例を示す。図3に示すX軸、Y軸、Z軸は、それぞれ図2に示すX軸、Y軸、Z軸に対応している。また、スクリーン100に入射する光の角度は、光散乱層201の観察側の法線、即ち第1面S1側のZ軸と、入射光の光線とがなす角度として表している。投写光L1と、外光L2とは、スクリーン100に対して第1面S1側からのみ入射する。このため、図3に示す光散乱層201の角度特性は、第1面S1側に入射するような光の角度範囲についてのみ表している。
FIG. 3 shows an example of the angle characteristics of the
光散乱層201は、270度から360度、即ち右回りに回転して0度に至るまでの角度範囲θ1に投写光L1(図2参照)を反射して散乱させる。投写光L1がスクリーン100に対して下から斜め上方向へ進行して入射することから、角度範囲θ1を、270度から360度までの90度の範囲と決定している。また、外光L2(図2参照)がスクリーン100に対して上から斜め下方向へ進行して入射することから、角度範囲θ2を、0度から90度までの範囲と決定している。光散乱層201の角度特性は、投写レンズ1220が有するF値と、スクリーン100とプロジェクタ120との位置関係とに応じて決定することができる。
The
例えば、投写光L1が300度から360度までの角度範囲でスクリーン100に入射する場合には、光散乱層201が投写光L1を反射させて散乱可能な角度範囲θ1を、300度から360度までの角度範囲としても良い。また、角度範囲θ1の場合と同様に、光散乱層201が外光L2を透過可能な角度範囲θ2も、外光L2がスクリーン100に入射する角度範囲に応じて、適宜変更しても良い。
For example, when the projection light L1 is incident on the
ここで、図4を用いて、所定の角度範囲に入射する投写光L1を散乱させる光散乱層201の構成の概略を説明する。光散乱層201は、屈折率が異なる層が所定の向きに積層されているような構造を有する。屈折率が異なる層が所定の向きに積層されていることから、光散乱層201に所定の角度範囲で入射した投写光L1の内の一部は、屈折率が異なる層の界面404で反射する。そして、層の界面404で反射した投写光L1は、散乱してスクリーン100の第1面S1(図2参照)から観察者の方向へ進行する。界面404に入射した投写光L1の内の一部は、界面404を透過して直進する。界面404を直進した投写光L1は、再び屈折率が異なる層の界面404で、反射又は透過をくり返す。このようにして、投写光L1を、観察者の方向へ進行させることができる。これに対して、所定の角度範囲以外の角度範囲で入射した外光L2は、第1面S1側へ反射されず、等しい屈折率の層の内部を透過してスクリーン100の第1面S1とは異なる方向へ進行する。
Here, an outline of a configuration of the
図4を用いて説明したような角度特性を有する光散乱層201は、例えば、膜状の紫外線硬化樹脂組成物に紫外線を照射することにより製造することができる。そして、所定の角度範囲で入射する投写光L1を散乱させ、所定の角度範囲以外の角度範囲で入射する外光L2を透過させることが可能となるような光散乱層201の角度特性は、紫外線硬化樹脂組成物の膜に対する紫外線の照射角度に応じて、適宜設定することが可能である。紫外線は、図1に示すプロジェクタ120による投写光L1の投写と同様に、投写レンズ122を用いて照射することが望ましい。投写レンズ122を用いて紫外線を照射することによって、投写レンズ122のF値に応じた所定の角度範囲の光を散乱可能な光散乱層201を形成することができる。
The
このように、光散乱層201は、膜状の紫外線硬化樹脂組成物に所定の照射角度で紫外線を照射することによって容易に形成することができる。光散乱層201の角度特性は、紫外線を照射した単独の紫外線硬化樹脂組成物の膜によってのみならず、紫外線を照射した紫外線硬化樹脂組成物の膜どうしを重ね合わせることによっても決定することができる。例えば、2つの異なる角度特性の紫外線硬化樹脂組成物を重ね合わせることによって、光散乱層201は、それぞれの紫外線硬化樹脂組成物の角度特性を備える構成とすることができる。
Thus, the
光散乱層201は、スクリーン100の平面上に一様に設けられている。このため、光散乱層201は、スクリーン100面のいずれの位置であっても、所定の角度範囲で入射する投写光L1を散乱させることが可能である。スクリーン100への入射位置にかかわらず投写光L1を散乱可能であることから、投写光L1の損失を低減し、効率良く観察者の方向へ投写光L1を散乱させることができる。また、光散乱層201は、所定の角度範囲以外の角度範囲で入射する外光L2についても、スクリーン100に対する入射位置にかかわらず効率良く透過させることができる。
The
また、スクリーン100は、微小なレンズ構造や、微小な間隔の遮光層を設ける必要がないことから、製造時において、型転写等によるレンズ構造の形成やパターニング等による遮光層の形成を行う必要がない。さらに、スクリーン100に用いられる光散乱層201は、所定の角度から紫外線を照射することによって容易に形成可能である。このため、スクリーン100を容易に製造でき、かつ低コストな構成とすることができる。
Further, since the
これにより、投写光L1を効率良く散乱させるとともに観察者の方向へ進行する外光L2を低減でき、高コントラストな画像を容易に得られるという効果を奏する。さらに、光散乱層201を透過した外光L2を光吸収層203が吸収することにより、光散乱層201を透過した外光L2が迷光となって射出されることを防止できる。このように迷光の発生を防止することにより、高コントラストな画像を得られるという効果を奏する。
As a result, the projection light L1 can be efficiently scattered, and the external light L2 traveling in the direction of the observer can be reduced, thereby producing an effect that a high-contrast image can be easily obtained. Furthermore, the external light L2 transmitted through the
図5は、本発明のプロジェクタシステム510の概略構成を示す。プロジェクタシステム510は、プロジェクタ120とスクリーン500によって構成される。本実施例のスクリーン100を変形して、例えば、図5に示すように、つい立状のスクリーン500を用いることもできる。スクリーン500は、図5に示すように、プロジェクタ120からの投写光L3を反射して散乱させた反射光L4によって画像を表示する構成のみならず、プロジェクタ120からの投写光L3を透過して散乱させた透過光L5によって画像を表示する構成としても良い。スクリーン500は、プロジェクタ120とともに構成することにより、機能性及びファッション性に優れたプロジェクタシステム510として用いることができる。
FIG. 5 shows a schematic configuration of the
スクリーン100の光散乱層201(図2参照)は、光学的に透明な部材に貼り付けて使用することもできる。このため、例えば、図6に示すプロジェクタシステム610のように、ショウウィンドウのガラス板600に光散乱層201を貼り付けることによってガラス板600の一部にスクリーン604を形成することもできる。光散乱層201は膜状に構成されていることから、図6に示すように、曲面を有するガラス板600に貼り付けることもできる。スクリーン604を設けると、例えば、ディスプレイとともに画像を表示することが可能となり、ディスプレイとしての高い演出効果も得られるプロジェクタシステム610を実現することができる。
The light scattering layer 201 (see FIG. 2) of the
なお、スクリーン100は、図2に示すように、第1面S1に対して下から斜め上向きに進行する投写光L1を反射して散乱させ、第1面S1に対して上から斜め下向きに入射する外光L2を透過させるような構成に限られない。例えば、スクリーン100の上部の位置にプロジェクタ120を配置することとし、第1面S1に対して上から斜め下向きに進行する投写光L1を反射して散乱させる構成としても良い。また、例えば図5に示すスクリーン500のように、スクリーン500の略中心位置に対して右側又は左側の横方向から斜めに投写光L3を入射させる構成にもできる。この場合、横方向における所定の角度範囲で入射する投写光L3を反射又は透過して散乱させ、横方向における所定の角度範囲以外で入射する外光を透過させる構成にできる。スクリーン100は、図3を示して説明した角度特性を変更することによって、散乱させる投写光L1の角度範囲と、透過させる外光L2の角度範囲とを適宜設定することができる。このようにして、スクリーン100を、プロジェクタ120の位置や外光L2の発生位置に対応して、高コントラストな画像を表示可能な構成とすることができる。
As shown in FIG. 2, the
さらに、スクリーン100を可搬性とする場合、スクリーン100の配置位置の特定を容易にするために、スクリーン100を配置するときの上下や、表裏等を表示することが望ましい。例えば、スクリーン100の周辺部の一部に、スクリーン100を配置するときの上下を示す矢印表示や、プロジェクタ120からの投写光L1を入射させる面の表示、プロジェクタ120の設置位置や照明器具230の位置を表示することができる。このような表示により、一見上下、表裏の判別が困難なスクリーン100であっても容易に正確な設置を行うことを可能とし、高コントラストな画像を容易に得ることができる。
Further, when the
図7は、本発明の実施例2に係るスクリーン700の斜視構成を示す。上記実施例1のスクリーン100と同一の部分には同一の符号を付し、重複する説明は省略する。本実施例のスクリーン700は、光散乱層701が、投写光L7を散乱させる側に凸面を有するようなアレイ形状をなすことを特徴とする。光散乱層701は、X方向、言い換えると観察者から見て左右の方向に関して曲率をもつ円筒形状の一部のような曲面705を構成単位としている。そして、光散乱層701は、その曲面705をX方向に複数配列している。光散乱層701の曲面705のXZ面における断面は、円の一部、又は円以外の曲線、例えば楕円の一部の形状等である。なお、光散乱層701の曲面705の数は、図示しているものに限られない。
FIG. 7 shows a perspective configuration of a
ここで、スクリーン700に入射する投写光L7と、外光L8との進行方向について説明する。プロジェクタ(不図示)からの投写光L7は、上記実施例1と同様に、スクリーン700に対して下から斜め上方向へ進行して、スクリーン700に入射する。光散乱層701に入射した投写光L7は、光散乱層701で反射して散乱される。さらに、光散乱層701は、X方向について曲率を有する曲面705を複数配列している。光散乱層701による散乱作用のほか、複数の曲面705がX方向について曲率を有することにより、投写光L7は、X方向についてさらに広い範囲に渡って散乱される。投写光L7を広い範囲に散乱可能であるため、観察者は、広範囲に渡って画像を観察することができる。
Here, the traveling direction of the projection light L7 incident on the
外光L8は、上記実施例1と同様に、スクリーン700に対して上から斜め下方向へ進行して入射する。光散乱層701に入射した外光L8は、光散乱層701を透過する。ここで、曲面705はX方向について曲率を有しているのに対して、Y方向については曲率を持たず、凹凸がない。曲面705はY方向について凹凸がないことから、Y方向についての角度特性は、光散乱層が平面状である上記実施例1のスクリーン100と同様である。したがって、散乱可能な投写光L7の角度範囲と、透過可能な外光L8の角度範囲とは、上記実施例1のスクリーン100と同様である。
As in the first embodiment, the external light L8 is incident on the
光散乱層701の各曲面705は、曲率が大きくなるほど、X方向についてより広い範囲に投写光L7を散乱させる。投写光L7を散乱させる範囲が広くなるに従い、光線が広範囲に分散されることにより、観察者がいる各位置に進行する光線の光量は小さくなる。このため、各曲面705の曲率が大きくなるに従い、スクリーン700の投写像は暗くなる。これとは逆に各曲面705の曲率を小さくすると、投写光L7を散乱可能な範囲が狭くなると同時にスクリーン700の投写像は明るくなる。広い範囲で明るい画像を得るためには、各曲面705の曲率は、0.0001より大きく100未満であることが好ましい。各曲面705の曲率は、0.001より大きく10未満であることがさらに好ましく、これよりさらに好ましくは0.01より大きく1未満であることが望ましい。これにより、広い範囲で明るい画像を観察することができる。
Each
光散乱層701が曲面705から構成されることにより、投写光L7は、さらに広い範囲に散乱される。光散乱層701のアレイ形状は、略平面状に形成された光散乱層にプレス加工やホットプレス加工を施すことによって、容易に形成することができる。これにより、広範囲において画像を観察可能なスクリーン700を容易に得られるという効果を奏する。また、各曲面705の曲率を適宜決定することにより、広範囲において明るい画像を観察することができる。
By forming the
次に、本実施例2のスクリーン700の変形例について説明する。ここでは実施例2のスクリーン700と重複する説明は省略する。図8は、実施例2のスクリーン700の変形例1であるスクリーン800の斜視構成を示す。スクリーン800は、光散乱層801が、X方向のみならずY方向についても曲率をもつ曲面805を構成単位としていることを特徴とする。光散乱層801は、X方向及びY方向に曲率をもつ複数の曲面805を、X方向及びY方向の2方向に格子状に配列した構成を有する。光散乱層801の曲面805は、球面の一部、又は楕円等の非球面の一部である。なお、図8において曲面805をX方向に5つとY方向に4つとの格子状に配列する構成を示しているが、曲面の数は、図示しているものに限られない。
Next, a modified example of the
光散乱層801は、X方向及びY方向に曲率を有する曲面805を複数配列している。光散乱層801を構成する曲面805がX方向に曲率を有する点は、上記実施例2のスクリーン700の光散乱層701と同様である。このため、本変形例の光散乱層801は、上記の光散乱層701と同様に、広い範囲に渡って入射光を散乱させる。本変形例の光散乱層801の曲面805は、X方向のほか、Y方向についても曲率を有する。このため、Y方向についても広い範囲にわたって入射光を散乱させることができる。
The
図9は、実施例2のスクリーン700の変形例2であるスクリーン900のYZ面における断面構成を示す。図10は、スクリーン900のXY平面における構成を示す。スクリーン900は、平面状の光散乱層901上に、球面又は非球面の一部の形状の凸面を有する複数の曲面905が形成されている。光散乱層901の曲面905は、X方向及びZ方向に曲率を有する点で、上記変形例1の光散乱層801の曲面805と共通している。光散乱層901の曲面905は、図10に示すように、XY平面において略円形状を有する点が、上記変形例1の光散乱層801の曲面805とは異なる。光散乱層901の曲面905がX方向及びZ方向に曲率を有することから、本変形例のスクリーン900は、変形例1のスクリーン800と同様に、X方向及びY方向の広い範囲に渡って入射光を散乱させることができる。
FIG. 9 shows a cross-sectional configuration on the YZ plane of a
変形例1及び変形例2の光散乱層801、901について広い範囲で明るい画像を得るためには、それぞれの曲面805、905のX方向についての曲率は、0.0001より大きく100未満であることが好ましい。X方向についての曲率は、0.001より大きく10未満であることがさらに好ましく、これよりさらに好ましくは0.01より大きく1未満であることが望ましい。また、それぞれの曲面805、905のY方向についての曲率は、0.0005より大きく50未満であることが好ましい。Y方向についての曲率は、0.005より大きく5未満であることがさらに好ましく、これよりさらに好ましくは0.05より大きく0.5未満であることが望ましい。
In order to obtain a bright image in a wide range with respect to the light scattering layers 801 and 901 of the first and second modified examples, the curvatures of the
通常、観察者は、スクリーン800、900に対して上下方向(Y方向)よりも左右方向(X方向)に広い領域から、画像を観察することが考えられる。広い範囲の観察者が明るい画像を観察できるためには、スクリーン800、900は、上下方向よりも左右方向に広く入射光を進行させることが望ましい。従って、上述のように、曲面805、905は、Y方向についての曲率のほうがX方向についての曲率に比較して大きい値とすることが望ましい。これにより、観察者の方向へ有効に投写光を進行させ、広範囲の観察者に対して明るい画像を表示することができる。
Usually, it is conceivable that the observer observes an image from a wider area in the left and right direction (X direction) than in the vertical direction (Y direction) with respect to the
なお、曲面805、905を半球形状とすると、投写光を散乱させる範囲が広くなりすぎ、観察者がいる各位置に進行する光線の光量が小さくなる。このため、曲面805、905を半球形状とすると、表示される画像が暗くなってしまうと考えられる。このため、曲面805、905は、半球より厚みが小さい扁平形状とすることが望ましい。曲面805、905を半球より厚みが小さい扁平形状とすると、入射光を散乱させる範囲が広くなりすぎることを防止し、広範囲において明るい画像を得ることができる。また、本実施例、及び各変形例の光散乱層の曲面の曲率は、観察者がいる領域や投写光L8の進行方向に応じて適宜変更することができる。さらに、曲面の形状は図示したものに限られず、投写光L8及び外光L9の進行方向に応じて適宜変更することとしても良い。
If the
本実施例、及び各変形例では、光散乱層は、投写光L7を散乱させる側に凸面を有するアレイ形状としているが、投写光L7を散乱させる側に凹面を有するアレイ形状としても良い。凹面を設ける場合も、凸面を設ける場合と同様に、広い範囲で画像を観察することができる。なお、光散乱層に凹面を設ける場合、屈折率が異なる界面(図4参照)によって広範囲に渡り投写光を進行可能となるように、凹面形状の条件を適宜設定することができる。 In this embodiment and each modification, the light scattering layer has an array shape having a convex surface on the side where the projection light L7 is scattered, but may have an array shape having a concave surface on the side where the projection light L7 is scattered. When the concave surface is provided, the image can be observed in a wide range as in the case where the convex surface is provided. When the concave surface is provided in the light scattering layer, the concave shape condition can be appropriately set so that the projection light can travel over a wide range by an interface having different refractive index (see FIG. 4).
図11は、本発明の実施例3に係るプロジェクタ1100の概略構成を示す。上記実施例1のスクリーン100と重複する説明は省略する。本実施例のプロジェクタ1100は、スクリーン1105の一方の面である第2面S2に画像信号に応じた光を入射させ、スクリーン1105の他方の面である第1面S1から画像を観察する、いわゆるリア型プロジェクタである。プロジェクタ1100は、筐体1108の内部に画像信号に応じた投写光L9を供給するプロジェクション部1120を収納する。プロジェクション部1120は、上記実施例1のプロジェクタ120と同様、光源と空間光変調装置と(いずれも不図示)を有する。投写レンズ1122からの投写光L9は、反射ミラー1107の方向へ進行する。
FIG. 11 shows a schematic configuration of a
反射ミラー1107は、筐体1108内部の面であって、スクリーン1105とは対向する位置に設けられる。反射ミラー1107は、光沢性のある金属部材、例えばアルミニウム部材から構成される。反射ミラー1107を反射した投写光L9は、スクリーン1105の方向へ進行し、スクリーン1105の第2面S2に入射する。スクリーン1105は、筐体1108の観察者側の面に設けられている。スクリーン1105は、平面状のガラス基板1106と、ガラス基板1106上の平面に接着して設けられた光散乱層1101とから構成される。光散乱層1101は、所定の角度範囲で入射する光を透過して散乱させ、さらに、所定の角度範囲以外の角度範囲で入射する光を透過させるような角度特性を持つ。筐体1108の内部には、光吸収層1103が設けられている。光吸収層1103は、光散乱層1101を透過した光を吸収する。
The
光散乱層1101は、スクリーン1105の第2面S2に所定の角度範囲で入射する投写光L9を第1面S1側に透過して散乱させるような角度特性をもつ。これにより、スクリーン1105の第1面S1に画像が表示される。観察者は、スクリーン1105で散乱する投写光L9を第1面S1に対向する位置から観察する。スクリーン1105で投写光L9を透過して散乱させることにより、広範囲に渡り画像を観察することができる。
The
これに対して、スクリーン1105の第1面S1には、投写光L9とは異なる他の光、例えば、外光L10が入射する。外光L10がスクリーン1105の第1面S1で反射して入射光L9と同様に観察者の方向に進行すると、観察者は、入射光L9とともに外光L10も観察することとなる。画像信号とは関係のない外光L10が入射光L9と同時に観察されると、画像のコントラストの低下を引き起こす原因となり得る。
On the other hand, other light different from the projection light L9, for example, external light L10, enters the first surface S1 of the
光散乱層1101は、所定の角度範囲以外の角度範囲で入射する光を透過させるような角度特性をもつ。このような角度特性をもつことにより、光散乱層1101は、投写光L9が入射する角度範囲とは異なる角度範囲の外光L10を透過させ、筐体1108内部へ進行させることができる。スクリーン1105は、外光L10を筐体1108内部へ透過させることにより、外光L10がスクリーン1105で反射することを防止できる。このようにして、画像のコントラスト低下を低減できる。なお、光散乱層1101の構成及び製造方法については、上記の実施例1のスクリーン100の光散乱層201と同様である。
The
光散乱層1101を透過し、光吸収層1103の方向へ進行した外光L10は、光吸収層1103で吸収される。光散乱層1101を透過した外光L10を光吸収層1103で吸収することにより、迷光の発生を防止できる。光吸収層1103は、筐体1108の内面に設けられている。このほか、光吸収層1103は、プロジェクション部1120から入射光L9を供給する光路を空けるようにして、プロジェクション部1120を覆うような位置にも設けられている。このようにしてプロジェクション部1120を光吸収層1103で覆うことにより、プロジェクション部1120における外光L10の乱反射を防止し、さらに迷光の発生を低減することができる。
External light L10 that has passed through the
ここで、光散乱層1101の角度特性について詳細に説明する。図12は、図11に示す光散乱層1101の角度特性を示す。図12に示すX軸、Y軸、Z軸は、それぞれ図11に示すX軸、Y軸、Z軸に対応している。また、スクリーン1105に入射する光の角度は、光散乱層1101の観察側の法線、即ち第1面S1側のZ軸と、入射光の光線とがなす角度として表している。
Here, the angle characteristic of the
光散乱層1101は、120度から240度までの角度範囲θ4、及び300度から右回りに回転して0度を通過して60度までの角度範囲θ6で入射する光を透過して散乱させる。また、光散乱層1101は、60度から120度までの角度範囲θ3、及び240度から300度までの角度範囲θ5で入射する光を透過させる。光散乱層1101は、このような角度特性を有する。このため、光散乱層1101は、所定の角度範囲θ4に入射する投写光L9を透過して散乱することができる。また、光散乱層1101は、筐体1108外部からの60度から90度の角度範囲、及び270度から300度の角度範囲に入射する外光L10を筐体1108内部へ透過させることができる。
The
光を透過させて散乱可能な角度範囲θ4が小さい範囲であるほど、筐体1108内部へ透過させることが可能な外光L10の角度範囲が大きくなる。このため、スクリーン1105における外光L10の反射を有効に防ぐためには、角度範囲θ4は小さい範囲であることが望ましい。反射ミラー1107とスクリーン1105との空間的距離を大きくすることにより、角度範囲θ4を小さくすることは可能となる。これに対して、反射ミラー1107とスクリーン1105との空間的距離を大きくすると、プロジェクタ1100の筐体1108を大型にする必要が生じる。この場合、角度範囲θ4を小さくできるにもかかわらず、プロジェクタ1100が大型となってしまう。
The smaller the angle range θ4 that can transmit and scatter light, the larger the angle range of the external light L10 that can be transmitted into the
このため、プロジェクタ1100に適した筐体1108のサイズと、画像のコントラストとを考慮すると、光散乱層1101が光を透過させて散乱可能な角度範囲θ4は、上述のように、120度から240度までとすることが望ましい。さらに好ましくは、角度範囲θ4は、145度から225度までとすることが望ましい。このような光散乱層1101の角度特性により、プロジェクタ1100において高コントラストな画像を得ることができる。光散乱層1101の角度特性は、上記実施例1の説明と同様に、投写レンズ1122のF値と、スクリーン1100とプロジェクタ1120との位置関係とに応じて決定することができる。
Therefore, in consideration of the size of the
光散乱層1101は、スクリーン1100の平面上に一様に設けられている。このため、光散乱層1101は、スクリーン1100に対する入射位置にかかわらず、所定の角度範囲で入射する投写光L9を散乱させることが可能である。スクリーン1100への入射位置にかかわらず投写光L9を散乱可能であることから、投写光L9の損失を低減し、効率良く観察者の方向へ投写光L9を散乱させることができる。また、光散乱層1101は、所定の角度範囲以外の角度範囲で入射する外光L10についても、スクリーン100に対する入射位置にかかわらず効率良く透過させることができる。
The
スクリーン1105は、微小なレンズ構造や、微小な間隔の遮光層を設ける必要がないことから、スクリーン1105を容易に製造でき、かつ低コストな構成とすることができる。これにより、外光が観察者の方向へ進行することを低減し、高コントラストな画像を容易に得ることができるという効果を奏する。さらに、光散乱層1101を透過した外光L10を光吸収層1103が吸収することにより、光散乱層1101を透過した外光L10が迷光となって射出されることを防止できる。このように迷光の発生を防止することにより、高コントラストな画像を得られるという効果を奏する。
Since the
次に、本実施例3のプロジェクタ1100の変形例について説明する。実施例3のプロジェクタ1100と同一の部分には同一の符号を付し、重複する説明は省略する。図13は、実施例3のプロジェクタ1100の変形例であるプロジェクタ1300の概略構成を示す。プロジェクタ1300は、レーザ光を走査させることにより画像を表示するレーザプロジェクタである。筐体1108の内部に収納されている光源部1321は、レーザ光L9を、画像信号に応じて変調して供給する。
Next, a modification of the
光源部1321からのレーザ光L9は、ガルバノミラー1322に入射する。ガルバノミラー1322に入射したレーザ光L9は、反射ミラー1107の方向へ反射される。ガルバノミラー1322は、互いに直交する所定の2軸を中心として回動することにより、レーザ光L9を二次元方向に走査させる。スクリーン1105は、ガルバノミラー1322により走査されたレーザ光L9を透過して散乱させることにより、画像を表示する。
The laser light L9 from the
上記実施例1において、光散乱層において投写光を散乱させる所定の角度範囲は、投写レンズのF値に応じて決定することとしている。これに対して、本変形例のプロジェクタ1300は、ガルバノミラー1322が回動する角度範囲に応じて決定することができる。ガルバノミラー1322が回動する角度範囲に応じて光散乱層1101の角度特性を決定することにより、ガルバノミラー1322からのレーザ光L9を効率良く取り込むことができ、効率良く画像表示を行うことができる。また、所定の角度範囲以外の角度範囲に入射する外光L10を透過することにより、観察者の方向へ進行する外光L10を低減することもできる。このようにして、高コントラストな画像を得ることができる。
In the first embodiment, the predetermined angle range for scattering the projection light in the light scattering layer is determined according to the F value of the projection lens. On the other hand, the
本変形例のプロジェクタ1300においても、実施例3のプロジェクタ1100と同様に、観察者の方向へ進行する外光L10を低減し、高コントラストな画像を容易に得ることができる。なお、プロジェクタ1100、1300のスクリーン1105は、上記実施例2のスクリーンと同様、光散乱層1101が、スクリーン1105の第1面S1側に凸面を有するアレイ形状をなすこととしても良い。
Also in the
以上のように、本発明に係るスクリーンは、プレゼンテーションや動画を表示する場合に有用であり、特に、プロジェクタからの投写像を表示する場合に適している。 As described above, the screen according to the present invention is useful when displaying a presentation or a moving image, and is particularly suitable when displaying a projected image from a projector.
100 スクリーン、120 プロジェクタ、122 投写レンズ、201 光散乱層、203 光吸収層、230 照明器具、404 界面、500 スクリーン、510 プロジェクタシステム、600 ガラス板、604 スクリーン、610 プロジェクタシステム、700 スクリーン、701 光散乱層、705 曲面、800 スクリーン、801 光散乱層、805 曲面、900 スクリーン、901 光散乱層、905 曲面、1100 プロジェクタ、1101 光散乱層、1103 光吸収層、1105 スクリーン、1106 ガラス基板、1107 反射ミラー、1108 筐体、1120 プロジェクション部、1122 投写レンズ、1300 プロジェクタ、1321 光源部、1322 ガルバノミラー、L1、L3、L6、L7、L9 投写光、L2、L8、L10 外光、L4 反射光、L5 透過光、S1 第1面、S2 第2面、θ1、θ2、θ3、θ4、θ5、θ6 角度範囲 100 screen, 120 projector, 122 projection lens, 201 light scattering layer, 203 light absorption layer, 230 lighting fixture, 404 interface, 500 screen, 510 projector system, 600 glass plate, 604 screen, 610 projector system, 700 screen, 701 light Scattering layer, 705 curved surface, 800 screen, 801 light scattering layer, 805 curved surface, 900 screen, 901 light scattering layer, 905 curved surface, 1100 projector, 1101 light scattering layer, 1103 light absorption layer, 1105 screen, 1106 glass substrate, 1107 reflection Mirror, 1108 housing, 1120 projection unit, 1122 projection lens, 1300 projector, 1321 light source unit, 1322 galvanometer mirror, L1, L3, L6, 7, L9 projected light, L2, L8, L10 outside light, L4 reflected light, L5 transmitted light, S1 first face, S2 second surface, θ1, θ2, θ3, θ4, θ5, θ6 angle range
Claims (10)
前記投写光学系のF値に応じて決定される所定の角度範囲で入射する前記投写光を散乱させ、かつ、前記投写光とは異なる他の光であって、前記所定の角度範囲以外の他の角度範囲で入射する光を透過させる角度特性を持つ光散乱層を有することを特徴とするスクリーン。 Projected light from the projection optical system of the projector is projected,
The projection light incident in a predetermined angle range determined according to the F value of the projection optical system is scattered and is different from the projection light, and other than the predetermined angle range A screen having a light scattering layer having an angle characteristic of transmitting incident light in an angle range of.
前記光源からの光を画像信号に応じて変調する空間光変調装置と、
前記空間光変調装置からの光を投写する投写光学系と、
前記投写光学系からの投写光が投写されるスクリーンと、
前記光源と、前記空間光変調装置と、前記投写光学系と、を収納し、観察側の面に前記スクリーンが設けられた筐体と、を有し、
前記スクリーンは、請求項1〜4のいずれか一項に記載のスクリーンであることを特徴とするプロジェクタ。 A light source for supplying light;
A spatial light modulator that modulates light from the light source in accordance with an image signal;
A projection optical system for projecting light from the spatial light modulator;
A screen on which projection light from the projection optical system is projected;
A housing in which the light source, the spatial light modulator, and the projection optical system are housed, and the screen is provided on the surface on the observation side;
The projector according to claim 1, wherein the screen is a screen according to claim 1.
前記光源からの光を画像信号に応じて変調する空間光変調装置と、
前記空間光変調装置からの光を投写する投写光学系と、
前記投写光学系からの投写光が投写されるスクリーンと、を有し、
前記スクリーンは、請求項1〜7のいずれか一項に記載のスクリーンであることを特徴とするプロジェクタシステム。 A light source for supplying light;
A spatial light modulator that modulates light from the light source in accordance with an image signal;
A projection optical system for projecting light from the spatial light modulator;
A screen on which projection light from the projection optical system is projected,
The projector system according to claim 1, wherein the screen is a screen according to claim 1.
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---|---|---|---|---|
JP2008299219A (en) * | 2007-06-01 | 2008-12-11 | Ricoh Co Ltd | Reflection type screen and display system |
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2003
- 2003-12-11 JP JP2003413398A patent/JP2005173235A/en not_active Withdrawn
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