JP2005151080A - Stereoscopic image display - Google Patents

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Takeshi Masutani
健 増谷
Goro Hamagishi
五郎 濱岸
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Sanyo Electric Co Ltd
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Sanyo Electric Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a stereoscopic image display that does not simply, three-dimensionally display entire characters in a document, but can overlap a pictograph or the like to characters in a plan view for a stereoscopic view. <P>SOLUTION: For example, a text code and a pictograph code are included in received mail, a character image by the text code is processed in a plane view, and a pictograph image by the pictograph code is subjected to stereoscopy processing. By the stereoscopy processing, an observer observes a pictograph LP shown by the dotted line of a vehicle shifted to the left across a parallax barrier only with a right eye R, observes a pictograph RP shown by the dotted line of a vehicle shifted to the right across the parallax barrier only with a left eye L, and recognizes (three-dimensionally views) the pictograph of the vehicle at a position projecting from a display surface. More specifically, the entire characters in the document are not three-dimensionally displayed, but the pictograph or the like is overlapped to the characters in a plan view for a stereoscopic view. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

この発明は、立体映像表示装置に関する。   The present invention relates to a stereoscopic video display device.

立体視技術としては、従来よりパララックスバリアを用いる眼鏡無し立体視方法、偏光眼鏡や液晶シャッタ眼鏡などを用いる眼鏡有り立体視方法などが知られている。また、立体視させる映像についても、実写の映像だけでなく、コンピュータグラフィックスを用い、仮想空間上に配置したオブジェクトを平面に投影して描画処理する3D描画による映像がある。更には、前記描画処理を二視点において行なうことで、右眼映像と左眼映像を作成することができる。また、2次元映像信号から抽出された奥行き情報と2次元映像信号とに基づいて立体映像を生成する立体映像受信装置及び立体映像システムが提案されている(特許文献1参照)。2次元映像と奥行き情報とからなる映像ファイルを作成すれば、このファイルを開いたときに、立体映像を生成することができる。また、二つの映像を1チャンネルの映像として放送し、受信機側で立体視が行なえる方法が提案されている(特許文献2参照)。二つの映像からなる映像ファイルを作成すれば、このファイルを開いたときに、立体映像を生成することができる。
特開2000−78611号公報 特開平10−174064号公報
Conventionally, as a stereoscopic technique, a stereoscopic method without glasses using a parallax barrier, a stereoscopic method with glasses using polarized glasses, liquid crystal shutter glasses, and the like are known. In addition, as a stereoscopic image, there is not only a live-action image but also a 3D drawing image in which an object placed in a virtual space is projected onto a plane and drawn using computer graphics. Furthermore, a right-eye image and a left-eye image can be created by performing the drawing process from two viewpoints. In addition, a stereoscopic video receiving apparatus and a stereoscopic video system that generate a stereoscopic video based on depth information extracted from a two-dimensional video signal and the two-dimensional video signal have been proposed (see Patent Document 1). If a video file composed of two-dimensional video and depth information is created, a stereoscopic video can be generated when this file is opened. In addition, a method has been proposed in which two videos are broadcast as one-channel video and can be stereoscopically viewed on the receiver side (see Patent Document 2). If a video file composed of two videos is created, a stereoscopic video can be generated when the file is opened.
JP 2000-78611 A Japanese Patent Laid-Open No. 10-174064

ところで、ファイルにはパーソナルコンピュータや携帯電話のメール機能で作成されたファイル、ワードプロセッサで作成されたファイルなどが有り、このようなファイルにおいて単に文字全体を立体視させるのではなく、より効果的に観者に立体視を行わせることが望まれる。   By the way, there are files created by the mail function of personal computers and mobile phones, files created by word processors, etc. In these files, the entire character is not viewed stereoscopically, but more effectively viewed. It is desirable to allow a person to perform stereoscopic viewing.

この発明は、上記の事情に鑑み、文書中の文字を単に立体表示させるのではなく、観者に効果的な立体視を行わせることができる立体映像表示装置を提供することを目的とする。   SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above circumstances, an object of the present invention is to provide a stereoscopic video display device that allows a viewer to perform effective stereoscopic viewing rather than simply stereoscopically displaying characters in a document.

この発明の立体映像表示装置は、上記課題を解決するために、文字の画像と対象物の画像とを用い、前記文字の画像及び前記対象物の画像の少なくとも一方について立体視表示用の描画処理を施し、ディスプレイ上に表示された平面視又は立体視される文字の手前側又は文字の奥側に前記対象物が重なって立体視されるか又はディスプレイ上に表示された立体視される文字の手前側又は文字の奥側に前記対象物が重なって平面視されるように構成されたことを特徴とする。   In order to solve the above problems, a stereoscopic image display device according to the present invention uses a character image and an object image, and at least one of the character image and the object image is rendered for stereoscopic display. Of the character displayed in a plan view or stereoscopically displayed on the display or on the near side of the character or on the back side of the character in a stereoscopic view or displayed on the display. The object is configured to overlap with the near side or the back side of the character so as to be seen in a plan view.

上記の構成であれば、例えば、文書中の文字は平面視される一方で対象物だけが文字に重なって立体視されること等が実現され、観者に対して効果的な立体視を行わせることができる。   With the above configuration, for example, it is realized that characters in a document are planarly viewed while only an object is stereoscopically superimposed on the characters, etc., and effective stereoscopic viewing is performed for the viewer. Can be made.

前記描画対象となるファイルは、文字の画像を特定するコードと前記対象物の画像とを含んで成るものでもよい。或いは、前記描画対象となるファイルは、文字の画像を特定するコードと前記対象物の画像を特定する絵文字コードとを含んで成るものでもよい。前記ファイルは、前記立体視表示を制御するための制御情報を含み、テキストファイル又はバイナリファイルとして構成されていてもよい。前記ファイルを送信及び/又は受信する手段を備えてもよい。   The file to be drawn may include a code specifying a character image and the image of the object. Alternatively, the file to be drawn may include a code that specifies a character image and a pictographic code that specifies the image of the object. The file may include control information for controlling the stereoscopic display, and may be configured as a text file or a binary file. Means for transmitting and / or receiving the file may be provided.

文字の画像と対象物の画像データとを所定割合で透明合成してもよい。文字の画像データと対象物の画像データとを別メモリ領域上に展開した上で描画メモリ上に合成してもよい。   The character image and the object image data may be transparently combined at a predetermined ratio. The character image data and the object image data may be developed on different memory areas and then combined on the drawing memory.

前記対象物がアニメーション立体視表示又はアニメーション平面視表示される構成としてもよい。前記対象物を変形させる情報,消失させる情報,及び移動させる情報の少なくとも一つを有し、これら情報の一つ以上を用いて複数画像を生成して対象物をアニメーション立体視表示又はアニメーション平面視表示してもよい。前記対象物を変形させたドットデータ,消失させたドットデータ,及び移動させたドットデータの少なくとも一つを有し、互いに異なる画像を成す複数のドットデータによって対象物をアニメーション立体視表示又はアニメーション平面視表示するようにしてもよい。   It is good also as a structure by which the said target object is displayed by animation stereoscopic vision display or animation plane view. It has at least one of information for deforming the object, information for erasing, and information to be moved, and a plurality of images are generated using one or more of these information, and the object is displayed in an animation stereoscopic view or an animation plan view. It may be displayed. Animated stereoscopic display or animation plane with a plurality of dot data having at least one of deformed dot data, lost dot data, and moved dot data and forming different images You may make it display visually.

前記対象物が複数在る場合にその立体視表示を同時に二つ以上実行しない制御が行われる構成としてもよい。前記対象物が複数在る場合にそのアニメーション立体視表示が順次に実行され、アニメーション立体視表示待機中の対象物は静止状態で立体視又は平面視されるように構成されていてもよい。立体視表示又はアニメーション立体視表示を実行していない対象物については、当該対象物の状態を指示する情報に基づいて表示が行われるように構成されていてもよい。   It is good also as a structure by which control which does not perform two or more stereoscopic display simultaneously is performed when there exists two or more said objects. The animation stereoscopic display may be sequentially executed when there are a plurality of the objects, and the object on standby for animation stereoscopic display may be configured to be viewed stereoscopically or planarly in a stationary state. An object that has not been subjected to stereoscopic display or animation stereoscopic display may be configured to be displayed based on information instructing the state of the object.

この発明によれば、文書中の文字全体を単に立体表示させるのではなく、絵文字等を平面視文字上に重ねて立体視させること等ができるので、観者に効果的な立体視を行わせることができるという効果を奏する。   According to the present invention, the entire character in the document is not simply stereoscopically displayed but can be stereoscopically displayed by superimposing a pictograph or the like on the planar character so that the viewer can perform effective stereoscopic vision. There is an effect that can be.

以下、この発明の実施形態を図1乃至図11に基づいて説明していく。なお、以下には通信環境を備えたパーソナルコンピュータを例示するが、携帯電話などの携帯機器を立体映像表示装置として構成できることは勿論である。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to FIGS. In the following, a personal computer equipped with a communication environment is exemplified, but it goes without saying that a portable device such as a mobile phone can be configured as a stereoscopic video display device.

図1にパーソナルコンピュータ(立体映像表示装置)のアーキテクチャの一例を示す。CPU1は、システムコントロール機能を持つノースブリッジ2とPCIバスやISAバスなどのインタフェース機能を持つサウスブリッジ3に接続される。ノースブリッジ2には、メモリ4や、AGP(Accelerated Graphics Port)を介してビデオカード5が接続される。そして、サウスブリッジ3には、USB(Universal Serial Bus)インタフェース6、ハードディスクドライブ(HDD)7、及びCD−ROM装置8等が接続される。   FIG. 1 shows an example of the architecture of a personal computer (stereoscopic image display device). The CPU 1 is connected to a north bridge 2 having a system control function and a south bridge 3 having an interface function such as a PCI bus or an ISA bus. A video card 5 is connected to the north bridge 2 via a memory 4 or an AGP (Accelerated Graphics Port). The south bridge 3 is connected to a USB (Universal Serial Bus) interface 6, a hard disk drive (HDD) 7, a CD-ROM device 8, and the like.

図2に一般的なビデオカード5を示す。VRAM(ビデオメモリ)コントローラ5bはAGPを介してCPU1からの命令で描画データのVRAM5aへの書き込み・読み込みの制御を行う。DAC(D/A変換器)5cはVRAMコントローラ5bからのディジタル映像データをアナログ映像信号に変換し、この映像信号をビデオバッファ5dを介してパソコン用モニタ12に供給する。かかる映像表示処理(描画処理)において、右眼映像と左眼映像とを生成し、これらを交互に縦ストライプ状に描画する立体映像表示処理が行える。   FIG. 2 shows a general video card 5. A VRAM (video memory) controller 5b controls writing / reading of drawing data to / from the VRAM 5a by an instruction from the CPU 1 via the AGP. The DAC (D / A converter) 5c converts the digital video data from the VRAM controller 5b into an analog video signal, and supplies this video signal to the personal computer monitor 12 via the video buffer 5d. In such video display processing (rendering processing), right-eye video and left-eye video are generated, and stereoscopic video display processing can be performed in which these are alternately drawn in a vertical stripe shape.

パーソナルコンピュータは、ネット接続環境を備え、インターネット上のサーバなどとして構成される送信側装置からファイル(例えば、文書ファイル、メール、HTMLファイル、XMLファイルなど)を受信することができる。また、パーソナルコンピュータは、例えば前記モニタ12に液晶バリアを備えることにより、平面視映像の表示及び立体視映像の表示の両方が行なえるようになっている。立体視映像が、例えば、右眼映像と左眼映像とを交互に縦ストライプ状に配置したものであれば、CPU1の制御により、液晶バリアにおいて、縦ストライプ状の遮光領域が形成される。また、画面上の一部領域(ファイル再生のウィンドウ部分、或いは、メール文書のなかの一部映像部分)において立体視映像を表示することとなるのであれば、前記CPU1によって前記ウィンドウや一部映像部分の表示座標及び大きさに基づいて前記縦ストライプ状の遮光領域の大きさ及び形成位置を制御すればよい。液晶バリアに限らず、通常のバリア(バリアストライプが所定ピッチで固定的に形成されている)を用いても構わない。また、パーソナルコンピュータはワードプロセッサソフトウェアやメールソフトなどを搭載しており、ファイルを開いてモニタ12に映像を表示することができる。   The personal computer has a network connection environment and can receive a file (for example, a document file, a mail, an HTML file, an XML file, etc.) from a transmission side device configured as a server on the Internet. In addition, the personal computer is provided with a liquid crystal barrier on the monitor 12, for example, so that both a planar video image and a stereoscopic video image can be displayed. If the stereoscopic video is, for example, a right-eye video and a left-eye video alternately arranged in a vertical stripe shape, a vertical stripe-shaped light shielding region is formed in the liquid crystal barrier under the control of the CPU 1. Further, if a stereoscopic video is to be displayed in a partial area on the screen (a window portion for file playback or a partial video portion of a mail document), the CPU 1 or the partial video is displayed. Based on the display coordinates and size of the portion, the size and position of the vertical stripe-shaped light shielding region may be controlled. Not only a liquid crystal barrier but also a normal barrier (barrier stripes are fixedly formed at a predetermined pitch) may be used. The personal computer is equipped with word processor software, mail software, and the like, and can open a file and display an image on the monitor 12.

次に、パーソナルコンピュータ(ソフトウェア)によるファイルの立体視処理を図3乃至図11に基づいて説明していく。   Next, the stereoscopic processing of a file by a personal computer (software) will be described based on FIGS.

図3(a)にはメール受信したテキストを示し、図3(b)には立体視対象物が車の絵文字である画像を示している。画像(ドットデータ)は例えば添付ファイルとしてメール受信したものである。立体視非対応機器では、上記添付ファイルを無視してテキストデータのみで画面表示を行えば互換性が保てる。また、画像をアニメーション表示する場合は、車の絵文字の位置が少しずつ異なる複数の画像によっ構成してもよいし、或いは、車の絵文字の位置等を変化させるための制御データに基づいて行うようにしてもよい。制御データは添付ファイルに付加されていてもよいし、受信側で予め持っていてもよい。   FIG. 3A shows text received by mail, and FIG. 3B shows an image in which the stereoscopic object is a pictograph of a car. The image (dot data) is received by e-mail as an attached file, for example. In a device that does not support stereoscopic vision, compatibility can be maintained by ignoring the attached file and displaying the screen using only text data. When an image is displayed as an animation, it may be composed of a plurality of images with slightly different positions of car pictograms, or based on control data for changing the position of car pictograms. You may do it. The control data may be added to the attached file or may be held in advance on the receiving side.

図4にはパララックスバリア越しのディスプレイ上の画像表示状態を模式的に示している。立体視対象物である車の絵文字は、テキストの画像に重ねて描画されるが、立体視のために車の絵文字を本来の描画位置に対して右シフト(右方向画素ずらし)した画像と左シフト(左方向画素ずらし)した画像との二枚の画像に変換される。   FIG. 4 schematically shows an image display state on the display over the parallax barrier. The car pictogram, which is a stereoscopic object, is drawn on top of the text image, but for the sake of stereoscopic viewing, the car pictogram is shifted to the right with respect to the original drawing position (right pixel shift) and the left The image is converted into two images, that is, a shifted image (pixel shift in the left direction).

図5には立体視のイメージ図を示している。車の絵文字は観察軸(Z軸)に対して異なる座標上で平面視メール文の文字(或いは通常の絵文字)と重なって見える。しかし、上記のごとく車の絵文字はZ軸上の異なる位置にあるように感じられるので、当該車の絵文字が二次元で表示される場合と異なり、重ねて表示させても違和感はない。また、車の絵文字がアニメーション表示で移動する場合には、在る時点では例えば「ド」の文字が見えなくても、次の時点では「ド」の文字が見えることになり、テキスト文の判読が可能である。なお、立体視される車の絵文字越しに平面文字が透けて見えるようにするには、例えば二次元文字の画像データのR(赤)画素値をR1とし、車の絵文字の画像データのR画素値をR2とし、R1の割合をM%とすると、合成R画素値をR=(R1×M/100+R2×(1−M/100))といった演算で求めて描画すればよい。   FIG. 5 shows a stereoscopic image. A car pictogram appears to overlap with a text (or a normal pictogram) in a plane view mail text on different coordinates with respect to the observation axis (Z axis). However, as described above, the car pictograms appear to be at different positions on the Z-axis, so unlike the case where the car pictograms are displayed in two dimensions, there is no sense of incongruity even if they are displayed in a superimposed manner. In addition, when a car pictogram moves in an animated display, for example, even if the “do” character cannot be seen at a certain point in time, the “do” character will be seen at the next point in time. Is possible. In order to make a planar character show through a stereoscopic car pictogram, for example, the R (red) pixel value of the image data of a two-dimensional character is set to R1, and the R pixel of the image data of the car pictogram is displayed. If the value is R2 and the ratio of R1 is M%, the combined R pixel value may be obtained by calculation such as R = (R1 × M / 100 + R2 × (1−M / 100)) and drawn.

図6には車の絵文字が立体視される原理を模式的に示している。ここでは、観察者は、左シフトされた車の絵文字LP(点線で示す)をパララックスバリア越しに右眼Rのみで観察し、右シフトされた車の絵文字RP(点線で示す)をパララックスバリア越しに左眼Lのみで観察することになり、車の絵文字をディスプレイ面から飛び出た位置に認識する(立体視する)ことになる。   FIG. 6 schematically shows the principle that the pictograph of a car is stereoscopically viewed. Here, the observer observes the left-shifted car pictogram LP (shown by a dotted line) only with the right eye R through the parallax barrier, and the right-shifted car pictogram RP (shown by a dotted line) is parallax. The observation is made only with the left eye L through the barrier, and the pictograph of the car is recognized at the position protruding from the display surface (stereoscopically viewed).

ここで、VRAM上への描画において、例えば、別の第1メモリ領域上(仮想画面上)でテキストデータによる画像を展開し、別の第2メモリ領域上(仮想画面上)で車の絵文字の画像を展開し、これら両画像を合成してVRAMに描画することが考えられる。かかる処理の場合、文字サイズとは無関係な大きさの絵文字を採用したり、画面全体を動き回る絵文字の立体視表示を行うのに好都合となる。また、複数の立体絵文字を表示することとする場合には更に別のメモリ領域上(仮想画面上)に画像を展開すればよい。   Here, in the drawing on the VRAM, for example, an image based on text data is developed on another first memory area (virtual screen), and a car pictogram is displayed on another second memory area (virtual screen). It is conceivable that the image is developed and the two images are combined and drawn in the VRAM. In the case of such processing, it is convenient to adopt a pictograph having a size unrelated to the character size or to perform stereoscopic display of a pictograph that moves around the entire screen. In addition, when a plurality of stereoscopic pictograms are to be displayed, the image may be developed on another memory area (on the virtual screen).

次に、メール等のテキスト文作成で入力された単語に対応させて絵文字をテキスト文に組み入れる処理について以下に説明していく。   Next, a process for incorporating pictograms into a text sentence in correspondence with a word input in creating a text sentence such as an email will be described below.

例えば、テキスト文作成ソフトウェア上で、入力文字列として「どらいぶ」と入力し、変換すると、図7に示すように、幾つかの候補がディスプレイに表示されることとする。この候補として、車の二次元絵文字の他、「ドライブ」の文字に車の絵文字が重なったものを存在させる。車の二次元絵文字は、そのコード(番号)が”1”であるならば、例えば、<image icon=”1”>のごとく記述される。或いは、絵文字開始コード「S!」と絵文字終了コード「・E」との間に既存のASCII文字2バイト(絵文字コード)を入れることで表すこととしてもよい。車の絵文字コードが00であれば、「S!00・E」となる。   For example, when “Doraiba” is input as an input character string and converted on the text sentence creation software, several candidates are displayed on the display as shown in FIG. As candidates for this, there are two-dimensional pictograms of cars, as well as “drive” characters superimposed with the pictograms of cars. If the code (number) is “1”, the two-dimensional pictograph of the car is described as <image icon = “1”>, for example. Alternatively, it may be expressed by putting an existing ASCII character 2 bytes (pictogram code) between the pictogram start code “S!” And the pictogram end code “· E”. If the pictogram code of the car is 00, it becomes “S! 00 · E”.

次に、「ドライブ」の文字に車の絵文字を重ねる場合のファイル構成例を以下に示す。   Next, an example of a file structure when a car pictogram is superimposed on the letter “drive” is shown below.

ファイル構成例(1):この構成例では、図8に示すように、「ドライブ」の文字を含むテキストデータ1と、「ドライブ」に重ねて表示されるべき車の絵文字を特定するテキストデータ2とが一つのファイルに存在する。例えば、階層1,階層2といった形式で二つのテストデータが存在する。ここで、仮にテキストデータ1のみに基づいて画像表示を行うと、図8(a)に示すごとくなる。そして、テキストデータ2には、例えば、「S!00・E」といった文字列が存在する。この文字列(コード)を認識して二次元絵文字画像データを読み出して立体視処理を行い、画像表示を行うと、図8(b)に示すごとく立体視描画が行われる。すなわち、メールファイルを開くソフトウェアは、「S!00・E」の文字列に基づいて絵文字の画像ファイルを読み出すことになる。車の二次元絵文字の画像ファイルが一枚であるとしても、メールを受信した機器側での絵文字の表示位置変更処理や拡大/縮小処理などによって立体アニメーション表示を実現できる。また、「S!00・E」の記述開始位置は「ドライブ」の「ド」のテキスト位置に対応しており、同図(b)のアニメーション画像上で車の絵文字のベース表示位置を規定する値となる。   File configuration example (1): In this configuration example, as shown in FIG. 8, text data 1 including the characters “drive” and text data 2 specifying a car pictogram to be displayed over “drive” Exist in one file. For example, there are two test data in the format of hierarchy 1 and hierarchy 2. Here, if an image is displayed based only on the text data 1, the result is as shown in FIG. The text data 2 includes a character string such as “S! 00 · E”, for example. When this character string (code) is recognized, two-dimensional pictographic image data is read out, stereoscopic processing is performed, and image display is performed, stereoscopic rendering is performed as shown in FIG. That is, the software that opens the mail file reads the pictographic image file based on the character string “S! 00 · E”. Even if there is only one image file of a two-dimensional pictogram of a car, a three-dimensional animation display can be realized by a pictogram display position changing process or an enlargement / reduction process on the device side that has received the mail. The description start position of “S! 00 · E” corresponds to the text position of “do” of “drive”, and defines the base display position of the pictograph of the car on the animation image of FIG. Value.

なお、「S!00・E」の文字列以外の部分はスペースとする。立体視非対応機器ではテキストデータ1とテキストデータ2をメール受信したときにはテキストデータ2を無視することで、テキスト文のみを表示できる。また、テキストデータ2は立体視用の絵文字ファイルであるとの取決めがなされるときには、テキストデータ2の記述は、例えば車の絵文字であれば、所定数のスペースの後に単に「00」が記述されたものとすることができる。   A portion other than the character string “S! 00 · E” is a space. In a device that does not support stereoscopic vision, when text data 1 and text data 2 are received by mail, the text data 2 can be ignored to display only the text sentence. Further, when it is determined that the text data 2 is a stereoscopic pictographic file, the description of the text data 2 is simply “00” after a predetermined number of spaces if the text data 2 is a car pictograph, for example. Can be.

テキストデータ1とテキストデータ2とを分けて別ファイルとしてもよいものである。すなわち、「ドライブなどはいかが…」といった文字列が単に並ぶテキストデータ1を本文ファイルとし、「ド」の文字位置に対応した数のスペース後に「S!00・E」、或いは、単に「00」が記述されたテキストデータ2を添付ファイルとする処理を行っても良い。立体視非対応機器では本文ファイルと添付ファイルをメール受信したときには、添付ファイルを無視することで、テキスト文のみを表示できることになる。   The text data 1 and the text data 2 may be divided into separate files. That is, text data 1 in which character strings such as “How about a drive, etc.” are simply arranged is a body file, and “S! 00 · E” or simply “00” after a number of spaces corresponding to the character position of “do”. Processing may be performed in which the text data 2 in which is described as an attached file. When a body-incompatible device receives a text file and an attached file by e-mail, only the text sentence can be displayed by ignoring the attached file.

また、図8(a)に示すごとく、「ドライブ」が2行に渡る場合、「ラ」の位置を絵文字の表示基準位置とするように描画処理を行ってもよい。或いは、「ドライブ」が1行に表示されるように自動的に改行処理を行うようにしてもよい。上記の例では、車の絵文字の部分は、「ドライブ」の4文字に合わせて水平に4倍角のサイズで作成している。4倍角の情報は、例えば「S!00・E−4」といった記述によって持たせることもできる。文章作成ソフトウェアは、前述した候補のなかで「ドライブ」の文字に車の絵文字を重ねるものが選択された場合に、テキストデータ1については、「ドライブ」の4文字が一行内に入るかどうかを判定し、入らなければ、改行を行ってその行の先頭から「ドライブ」の文字が表示されるようにテキストファイルを作成する。また、文章作成ソフトウェアは、テキストデータ2については前記改行に対応してスペースを入れて「S!00・E−4」といった記述を行うことになる。   Further, as shown in FIG. 8A, when “drive” extends over two lines, the drawing process may be performed so that the position of “La” is set as the display reference position of the pictograph. Alternatively, line feed processing may be automatically performed so that “drive” is displayed on one line. In the above example, the pictogram portion of the car is created in a quadruple size horizontally in accordance with the four characters “drive”. Quadruple-size information can be given by a description such as “S! 00 · E-4”. The text creation software determines whether or not four characters “drive” are included in one line for text data 1 when the above-mentioned candidate is selected to superimpose a car pictogram on the character “drive”. If it does not enter, a line feed is made and a text file is created so that the letter “drive” is displayed from the beginning of the line. Further, the text creation software describes “S! 00 · E-4” in the text data 2 with a space corresponding to the line feed.

上記のごとく、車の絵文字のアニメーション立体視表示に4倍角のサイズを与えることで、車の絵文字が「ドライブ」の4文字に対応した範囲内で立体アニメーション表示を実現できる。一方、「ドライブ」の4文字に対応させて4倍角を設定することに限定されるものではなく、例えば「車」の1文字に対しても車の絵文字の立体アニメーション表示について4倍角を設定するようにしてもよい。例えば、図9に示すように、(1)「車」の文字を先頭に含む4文字の中央で重なるような立体アニメーション表示としてもよいし、(2)「車」の文字を中心にした4文字の中央で重なるような立体アニメーション表示としてもよいし、(3)「車」の文字に隣接させてスペースを3文字挿入するようにしてもよい。文章作成ソフトウェアは、前述した(1)乃至(3)のいずれかの形態でテキストデータ1を作成すればよい。また、文章作成ソフトウェアは、テキストデータ2については前記(1)乃至(3)のいずれかに対応してスペースを入れて「S!00・E−4」といった記述を行えばよい。前記立体アニメーション表示は予め用意された複数画像により行うことができる。また、車の絵文字(対象物)を変形させる情報,消失させる情報,及び移動させる情報の少なくとも一つを有し、これら情報の一つ以上を用いて複数画像を生成して対象物をアニメーション立体視表示又はアニメーション平面視表示してもよい。また、車の絵文字(対象物)をを変形させたドットデータ,消失させたドットデータ,及び移動させたドットデータの少なくとも一つを有し、互いに異なる画像を成す複数のドットデータによって対象物をアニメーション立体視表示又はアニメーション平面視表示するようにしてもよい。   As described above, by giving a quadruple size to the animated stereoscopic display of the car pictogram, a stereoscopic animation display can be realized within a range in which the car pictogram corresponds to the four characters “drive”. On the other hand, it is not limited to setting the quadruple angle corresponding to the four characters “drive”. For example, the quadruple angle is set for the stereoscopic animation display of the car pictogram for one character “car”. You may do it. For example, as shown in FIG. 9, (1) a three-dimensional animation display that overlaps at the center of the four characters including the character “car” at the head, or (2) 4 centered on the character “car”. A three-dimensional animation display that overlaps at the center of the character may be used, or (3) three spaces may be inserted adjacent to the character “car”. The sentence creation software may create the text data 1 in any of the forms (1) to (3) described above. The sentence creation software may describe the text data 2 with “S! 00 · E-4” with a space corresponding to any of the above (1) to (3). The stereoscopic animation display can be performed with a plurality of images prepared in advance. In addition, it has at least one of information for deforming, erasing, and moving information of a car pictogram (object), and generates a plurality of images using one or more of these pieces of information to animate the object. Visual display or animation plane display may be displayed. Further, the object is represented by a plurality of dot data having at least one of dot data obtained by deforming a pictograph (object) of a car, dot data lost, and moved dot data, and forming different images. Animation stereoscopic display or animation plane display may be displayed.

ファイル構成例(2):前述の例では、テキストデータ1とテキストデータ2を持つファイル例を示したが、一つのテキストデータ内に絵文字コードを配置するファイルとしてもよいものである。例えば、「ドライブS!00・E−4に…」といった形式でテキストデータ内に絵文字コードを配置すればよい。また、書式データ(制御情報)をファイルに持たせてもよい。書式データは文字形式で埋め込んでもよいし(テキストファイル)、或いは、ワードプロセッサのごとく、文字ではない形式で持たせてもよい(バイナリファイル)。この書式データにおいて、例えば、文字の開始位置を前の文字の終了位置に対する位置で表すこととし、絵文字コードの前の文字に対する文字位置を負の値で表すことが考えられる。具体的には、図10(a)(b)に示すように、四角で囲んだ領域が各文字に与えられた領域であり、「ド」に対する「ラ」、「ラ」に対する「イ」、「イ」に対する「ブ」の文字位置が0であれば、表示においては各文字の領域が接触して配置される(実際には四角は表示されない)。   File configuration example (2): In the above example, a file example having text data 1 and text data 2 has been shown, but a file in which pictogram codes are arranged in one text data may be used. For example, pictogram codes may be arranged in the text data in a format such as “drive S! 00 / E-4 ...”. Further, format data (control information) may be included in the file. The format data may be embedded in a character format (text file), or may be provided in a format that is not a character (binary file) as in a word processor. In this format data, for example, it can be considered that the start position of a character is represented by a position with respect to the end position of the previous character, and the character position with respect to the character before the pictogram code is represented by a negative value. Specifically, as shown in FIGS. 10 (a) and 10 (b), an area surrounded by a square is an area given to each character, and “la” for “do”, “i” for “la”, If the character position of “B” with respect to “I” is 0, the area of each character is placed in contact with the display (actually, no square is displayed).

そして、「ブ」と「絵文字」の文字間隔(絵文字の表示上の位置)を−W(ブ)とする。W(ブ)は「ブ」の文字領域の横幅である。すると「絵文字」は「ブ」と重なった位置に表示される。この場合、絵文字の幅W(絵文字)がW(ブ)よりも大きければ、図10(a)に示すごとくなる。「に」の位置は0としておけばよい。「ブ」と「絵文字」の幅が異なる場合には、両者のセンターが一致して重なるように、絵文字の表示上の位置を、−{W(ブ)/2+W(絵文字)/2}のごとく規定してもよい。或いは、絵文字の幅W(絵文字)がW(ブ)よりも小さい場合には、絵文字の表示上の位置を−W(絵文字)としてもよい。一方、絵文字のサイズが大きい場合には、絵文字の表示上の位置を−{W(ブ)+W(イ)}のごとく規定してもよい。この場合において、「に」の位置は、絵文字のサイズがW(ブ)+W(イ)よりも小さいときには、{W(ブ)+W(イ)−W(絵文字)}とすればよく、絵文字のサイズがW(ブ)+W(イ)よりも大きいときには、0とすればよい。   The character interval (position on the display of the pictogram) between “bu” and “pictogram” is set to −W (bu). W (bu) is the width of the character region of “bu”. Then, “Emoji” is displayed at the position overlapping “B”. In this case, if the width W (pictogram) of the pictogram is larger than W (bu), the result is as shown in FIG. The position of “ni” should be 0. When the widths of “bu” and “pictogram” are different, the display position of the pictogram is set as − {W (bu) / 2 + W (pictogram) / 2} so that the centers of the two coincide and overlap. You may prescribe. Alternatively, when the width W (pictogram) of the pictogram is smaller than W (bub), the display position of the pictogram may be set to −W (pictogram). On the other hand, when the size of the pictogram is large, the position on the display of the pictogram may be defined as − {W (bu) + W (b)}. In this case, when the size of the pictogram is smaller than W (bu) + W (b), the position of “ni” may be {W (bu) + W (b) −W (pictogram)}. When the size is larger than W (bu) + W (b), it may be set to 0.

書式データには、より詳細な情報を持たせてもよい。図11に示す書式データを持つと、全角サイズの「絵文字」が、自身の幅よりも大きな範囲である「ドライブに行きましょう。」の上を移動することになる。文字位置(W0)は、文字に対しては前述の通りであり、絵文字に対しては初期位置を示す。初期位置は後述のシーケンス(M)で利用する。移動開始位置(W1)は、絵文字が移動する最初の位置を示す。移動終了位置(W2)は、絵文字が移動する最後の位置を示す。移動速度(S)は、 1秒間に移動する文字数を示す。1秒間に移動する幅(Wと同じ単位)で定義してもよい。文字幅が等幅ではない場合はこの方がスムーズな動きとなる。移動方法(N)は、”1”が往復運動、”2”が左から右へ移動、”3”が右から左へ移動、のごとく定義される。シーケンス(M)は、複数の動く絵文字が在る際に、動く順番を規定する。他の絵文字が動いているときには、文字位置(W0)で規定される位置で停止する。すなわち、一つの絵文字が一通りの動きを行った後に、次の絵文字の動きが開始されることになり、複数の絵文字が同時的に移動して乱雑に見えてしまうのを防止できる。M=1の絵文字が第1番目に動き、M=2の絵文字が第2番目に動くことになる。M=0の絵文字は常時動くこととしてもよい。絵文字立体度(Q)は絵文字の各位置での立体度を示す。立体度がマイナスでは画面奥側に絵文字が見え、プラスでは画面手前側に絵文字が浮きでて見える。数値はそれが大きい程、奥行き感或いは飛び出し感が大きいものとなる。立体度はファイルを受信した機器側で1枚の二次元絵文字から画素ずらし処理を行って右眼用及び左眼用の2枚の絵文字を得る場合のずらし量を規定することになる。右眼用及び左眼用の絵文字を合成済みの絵文字ドットデータを有する場合でも、これを一旦複数枚の絵文字ドットデータに分離し、再合成する際に前記立体度(Q)を用いることができる。立体度(Q)を各文字位置に対応させて決めるのではなく、絵文字の移動範囲内で、例えば、Q=1”奥側から手前に移動”、Q=2”手前側から奥側に移動”、Q=3”奥側から手前に移動して再び奥側へ移動の繰り返し”のごとく、規定することもできる。初期位置では平面表示でもよいし、立体表示でもよい。アニメーション画像の場合は、静止画は第1フレームを使用すると決めていてもよいし、使用するフレームが指定されていてもよい。使用するフレームはヘッダ等に書き込まれているとよい。複数の絵文字が在る場合のアニメーション立体視表示待機中の絵文字については、静止状態で立体視又は平面視されるが、この場合、アニメーション立体視表示を実行していない絵文字(待機中絵文字)については、当該対象物の状態を指示する情報(平面視であるか立体視であるかを指示する情報)に基づいて表示が行われるようにしてもよい。この指示情報や前記使用するフレームは、ヘッダや書式データ等に書き込まれているとよい。   The format data may have more detailed information. With the format data shown in FIG. 11, the full-size “pictogram” moves over “Let's go to the drive”, which is larger than its own width. The character position (W0) is as described above for the character and indicates the initial position for the pictograph. The initial position is used in a sequence (M) described later. The movement start position (W1) indicates an initial position where the pictograph moves. The movement end position (W2) indicates the last position where the pictograph moves. The moving speed (S) indicates the number of characters moving per second. You may define by the width | variety (the same unit as W) which moves in 1 second. This is a smoother movement when the character width is not equal. The moving method (N) is defined as “1” is reciprocating, “2” is moving from left to right, and “3” is moving from right to left. The sequence (M) defines the moving order when there are a plurality of moving pictograms. When other pictographs are moving, it stops at the position defined by the character position (W0). That is, the movement of the next pictogram is started after one pictogram moves in a manner, and a plurality of pictograms can be prevented from moving simultaneously and appearing messy. The pictogram with M = 1 moves first, and the pictogram with M = 2 moves second. A pictogram with M = 0 may always move. The pictogram stereoscopic degree (Q) indicates the stereoscopic degree at each position of the pictogram. When the degree of stereo is negative, an emoticon is visible on the back side of the screen, and when it is positive, the emoticon appears on the near side of the screen. The larger the numerical value, the greater the sense of depth or pop-out. The stereoscopic degree defines the amount of shift when the pixel receiving process is performed on the device side that has received the file from one two-dimensional pictogram to obtain two pictograms for the right eye and the left eye. Even when the right-eye and left-eye pictograms have synthesized glyph dot data, the stereoscopic degree (Q) can be used when this is once separated into a plurality of glyph dot data and re-synthesized. . Instead of determining the degree of stereology (Q) corresponding to each character position, for example, within the moving range of pictograms, for example, Q = 1 “move from the back to the front”, Q = 2 ”move from the front to the back “, Q = 3” can be defined as “repeatedly moving from the back side to the front side and moving again to the back side”. The initial position may be flat display or stereoscopic display. In the case of an animation image, the still image may be determined to use the first frame, or the frame to be used may be designated. The frame to be used is preferably written in a header or the like. When there are a plurality of pictograms, the pictograms on standby for stereoscopic stereoscopic display are viewed stereoscopically or in plan view in a stationary state. In this case, the pictograms that are not performing animated stereoscopic display (standby pictograms) May be displayed based on information indicating the state of the object (information indicating whether the object is in plan view or stereoscopic view). The instruction information and the frame to be used may be written in a header, format data, or the like.

なお、上記の例では、平面視される文字上に対象物である絵文字を重ねて立体視させることとしたが、文字と対象物の両方を例えば、Z軸上の互いに異なる位置に立体視させてもよい。或いは、平面視される対象物上に文字を重ねて立体視させることとしてもよい。また、立体映像表示装置は、信環境及び画像表示機能を備えるパーソナルコンピュータや携帯機器などの他、データ放送(BMLファイル等)を受信して画像表示できるディジタル放送受信装置としても構成できる。   In the above example, the pictograph that is the object is superimposed on the character viewed in plan and stereoscopically viewed, but both the character and the object are stereoscopically viewed at different positions on the Z axis, for example. May be. Or it is good also as making it stereoscopically superimpose a character on the planarly viewed object. Further, the stereoscopic video display device can be configured as a digital broadcast receiving device capable of receiving a data broadcast (such as a BML file) and displaying an image in addition to a personal computer or a portable device having a communication environment and an image display function.

パーソナルコンピュータのアーキテクチャ例を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the architecture example of the personal computer. ビデオカードの構成例を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the structural example of the video card. 同図(a)はテキストデータを示し、同図(b)はアニメーション画像データを示した説明図である。FIG. 4A shows text data, and FIG. 4B is an explanatory diagram showing animation image data. パララックスバリア越しに見たディスプレイ表示の説明図である。It is explanatory drawing of the display display seen through the parallax barrier. 立体視のイメージを示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the image of the stereoscopic vision. 立体視の原理を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the principle of stereoscopic vision. 文字変換例を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the example of character conversion. テキストデータを示した説明図である。It is explanatory drawing which showed text data. 絵文字と平面視文字の位置関係例を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the positional relationship example of a pictogram and a planar view character. 同図(a)はテキストデータと書式データとによる表示例を示した説明図であり、同図(b)は文字における開始位置と終了位置を示した説明図である。FIG. 4A is an explanatory diagram showing a display example using text data and format data, and FIG. 4B is an explanatory diagram showing a start position and an end position of characters. テキストデータと詳細な書式データとの対応関係を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the correspondence of text data and detailed format data.

符号の説明Explanation of symbols

1 CPU
4 メモリ
5 ビデオカード
5a VRAM
5b VRAMコントローラ
1 CPU
4 memory 5 video card 5a VRAM
5b VRAM controller

Claims (13)

文字の画像と対象物の画像とを用い、前記文字の画像及び前記対象物の画像の少なくとも一方について立体視表示用の描画処理を施し、ディスプレイ上に表示された平面視又は立体視される文字の手前側又は文字の奥側に前記対象物が重なって立体視されるか又はディスプレイ上に表示された立体視される文字の手前側又は文字の奥側に前記対象物が重なって平面視されるように構成されたことを特徴とする立体映像表示装置。 Characters that are displayed in a plan view or a stereoscopic view are displayed on a display by using a character image and an image of a target object and performing a rendering process for stereoscopic display on at least one of the character image and the target object image. The object overlaps the near side or the back side of the character and is stereoscopically viewed, or the object overlaps the front side of the stereoscopically displayed character displayed on the display or the back side of the character and is viewed in plan. A stereoscopic video display device configured to be configured as described above. 請求項1に記載の立体映像表示装置において、前記描画対象となるファイルは、文字の画像を特定するコードと前記対象物の画像とを含んで成ることを特徴とする立体映像表示装置。 The stereoscopic video display apparatus according to claim 1, wherein the file to be rendered includes a code for specifying a character image and an image of the target object. 請求項1に記載の立体映像表示装置において、前記描画対象となるファイルは、文字の画像を特定するコードと前記対象物の画像を特定する絵文字コードとを含んで成ることを特徴とする立体映像表示装置。 2. The stereoscopic video display apparatus according to claim 1, wherein the file to be rendered includes a code for specifying a character image and a pictographic code for specifying the image of the object. Display device. 請求項2又は請求項3に記載の立体映像表示装置において、前記ファイルは、前記立体視表示を制御するための制御情報を含み、テキストファイル又はバイナリファイルとして構成されていることを特徴とする立体映像表示装置。 4. The stereoscopic video display device according to claim 2, wherein the file includes control information for controlling the stereoscopic display, and is configured as a text file or a binary file. Video display device. 請求項2乃至請求項4のいずれかに記載の立体映像表示装置において、前記ファイルを送信及び/又は受信する手段を備えたことを特徴とする立体映像表示装置。 5. The stereoscopic video display device according to claim 2, further comprising means for transmitting and / or receiving the file. 請求項1乃至請求項5のいずれかに記載の立体映像表示装置において、文字の画像と対象物の画像データとを所定割合で透明合成することを特徴とする立体映像表示装置。 6. The stereoscopic video display device according to claim 1, wherein the stereoscopic video display device transparently combines the character image and the image data of the object at a predetermined ratio. 請求項1乃至請求項6のいずれかに記載の立体映像表示装置において、文字の画像データと対象物の画像データとを別メモリ領域上に展開した上で描画メモリ上に合成することを特徴とする立体映像表示装置。 The stereoscopic image display device according to any one of claims 1 to 6, wherein the character image data and the object image data are developed on a separate memory area and then combined on a drawing memory. 3D image display device. 請求項1乃至請求項7のいずれかに記載の立体映像表示装置において、前記対象物がアニメーション立体視表示又はアニメーション平面視表示されることを特徴とする立体映像表示装置。 The stereoscopic video display device according to any one of claims 1 to 7, wherein the object is displayed in an animation stereoscopic view or an animation plane view. 請求項8に記載の立体映像表示装置において、前記対象物を変形させる情報,消失させる情報,及び移動させる情報の少なくとも一つを有し、これら情報の一つ以上を用いて複数画像を生成して対象物をアニメーション立体視表示又はアニメーション平面視表示することを特徴とする立体映像表示装置。 The stereoscopic image display device according to claim 8, comprising at least one of information for deforming the object, information for erasure, and information for movement, and generating a plurality of images using one or more of the information. A stereoscopic video display device characterized in that an object is displayed in an animation stereoscopic view or an animation plane view. 請求項8に記載の立体映像表示装置において、前記対象物を変形させたドットデータ,消失させたドットデータ,及び移動させたドットデータの少なくとも一つを有し、互いに異なる画像を成す複数のドットデータによって対象物をアニメーション立体視表示又はアニメーション平面視表示することを特徴とする立体映像表示装置。 9. The stereoscopic video display device according to claim 8, wherein a plurality of dots having at least one of deformed dot data, erased dot data, and moved dot data of the object and forming different images from each other. A stereoscopic image display apparatus, wherein an object is displayed in an animation stereoscopic view or an animation plane view according to data. 請求項1乃至請求項10のいずれかに記載の立体映像表示装置において、前記対象物が複数在る場合にその立体視表示を同時に二つ以上実行しない制御が行われることを特徴とする立体映像表示装置。 The stereoscopic video display device according to any one of claims 1 to 10, wherein when there are a plurality of objects, control is performed so that two or more stereoscopic displays are not performed simultaneously. Display device. 請求項8乃至請求項10のいずれかに記載の立体映像表示装置において、前記対象物が複数在る場合にそのアニメーション立体視表示が順次に実行され、アニメーション立体視表示待機中の対象物は静止状態で立体視又は平面視されるように構成されたことを特徴とする立体映像表示装置。 The stereoscopic image display device according to any one of claims 8 to 10, wherein when there are a plurality of the objects, the animation stereoscopic display is sequentially executed, and the object on standby for animation stereoscopic display is stationary. A stereoscopic image display device configured to be stereoscopically or planarly viewed in a state. 請求項11又は請求項12に記載の立体映像表示装置において、立体視表示又はアニメーション立体視表示を実行していない対象物については、当該対象物の状態を指示する情報に基づいて表示が行われるように構成されたことを特徴とする立体映像表示装置。 13. The stereoscopic image display device according to claim 11 or 12, wherein an object for which stereoscopic display or animation stereoscopic display is not executed is displayed based on information indicating the state of the object. A stereoscopic image display device characterized by being configured as described above.
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