JP2005131028A - Game system - Google Patents

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Masahiko Imoto
雅彦 井本
Sachiko Kojima
幸子 小島
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game system which can offer the beverages and foods in the better condition to the players who take the beverages and foods while carrying on the games. <P>SOLUTION: In the game system, a holder device 401 holding the beverage is mounted on a pachinko game machine 10. The holder device 401 operates a control system by the voltage supplied from an island managing device 550 and also can make a Peltier module 415 execute the heating and cooling operations. This enables the heating or cooling of the beverage to meet the needs of the players so that the players are offered the beverage made warm, after once chilled or made cool, after once warmed too much. Since the driving voltage is supplied to the control system and the Peltier module 415 through a voltage supply path not via the pachinko game machine 10, this also can eliminate the instability of the driving voltage for the pachinko game machine 10, completely free from the execution of the electric operations for heating or cooling the beverage held by the holder device 401. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機を備えた遊技システムに関するものである。   The present invention relates to a gaming system including a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine.

パチンコやスロット等に代表される遊技機は、手軽に楽しむことができるので広く親しまれ、多くの遊技者に愛好されている。また、多くの遊技者は一旦遊技機にて遊技を開始すると、長時間継続して遊技を行うことが多い。このため、遊技を行いつつ飲料(食料)を摂取にすることが多い。遊技場側は、この遊技者に提供する飲料(食料)を用意(販売)している。   Gaming machines represented by pachinko and slots are popular because they can be enjoyed easily and are loved by many players. In addition, many players often play a game continuously for a long time once the game is started with the gaming machine. For this reason, drinks (food) are often consumed while playing games. The amusement hall side prepares (sells) beverages (food) to be provided to the player.

一方、遊技機は、遊技台にセットされており、この遊技台は、遊技機より奥行き方向が長く形成されている。このため遊技機がセットされても、遊技台の前面側には、遊技機が載置されない領域が存在する。かかる領域に、遊技者は、遊技球を貯留する球籠や、飲料等を載置する。そして、遊技を実行しつつ、この遊技台前面側に載置した飲料(食料)を摂取することができるようになっている。
特開平11−226229号公報
On the other hand, the gaming machine is set on a gaming machine, and this gaming machine is formed longer in the depth direction than the gaming machine. For this reason, even if a gaming machine is set, there is an area where no gaming machine is placed on the front side of the gaming machine. In this area, the player places a ball cage for storing game balls, a beverage, and the like. And it can ingest the drink (foodstuff) mounted in this game stand front side, performing a game.
JP 11-226229 A

しかしながら、一般に、飲料(食料)には適正温度があり、暖かい方が好ましいものと、冷たい方が好ましいものとがある。この飲料等の適正温度は、室温に比べて高いまたは低い。ところが、長時間継続される遊技においては、遊技者は、遊技をしつつ、断続的に飲料(食料)を摂取するので、温かい飲料(食料)は冷めてしまい、冷たい飲料(食料)はぬるくなってしまう。つまり、飲料や食料が良好な状態で遊技者に提供されないという問題点があった。   However, in general, beverages (food) have an appropriate temperature, and some are warmer and some are colder. The appropriate temperature of this beverage or the like is higher or lower than room temperature. However, in a game that continues for a long time, the player intermittently ingests the beverage (food) while playing, so the warm beverage (food) cools and the cold beverage (food) becomes slimy. End up. That is, there is a problem that beverages and food are not provided to the player in good condition.

本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、遊技をしつつ飲料や食料を摂取する遊技者に、良好な状態の飲料や食料を提供することのできる遊技システムを提供することを目的としている。   The present invention has been made to solve the above-described problems, and provides a gaming system capable of providing a beverage or food in a good state to a player who takes the beverage or food while playing the game. The purpose is to do.

この目的を達成するために、請求項1記載の遊技システムは、遊技に関する制御を行う制御装置を有し、その制御装置に所定の駆動電圧が供給されることによって動作する遊技機と、その遊技機での遊技を実行するための操作が行われる遊技機の操作面側であって、遊技者が遊技中の体勢にて取り扱い可能な範囲に設けられ、遊技者により飲食される対象物を保持する保持部と、その保持部に保持された対象物を加熱または冷却する温度調節手段とを有する対象物保持手段と、外部電源と接続されて所定の駆動電圧を前記遊技機の制御装置に供給する第1電圧供給手段と、前記外部電源と接続されると共に、前記第1電圧供給手段により所定の駆動電圧が供給される前記遊技機を非経由とする供給経路により、前記対象物を加熱または冷却するための駆動電圧を、前記対象物保持手段の温度調節手段に供給する第2電圧供給手段とを備えている。   In order to achieve this object, the gaming system according to claim 1 has a control device that controls the game, a gaming machine that operates when a predetermined drive voltage is supplied to the control device, and the game On the operation side of the gaming machine where operations are performed to execute the game on the machine, provided in a range that can be handled by the player in the position during the game, and holding objects to be eaten and consumed by the player An object holding unit having a holding unit that performs heating and a temperature adjusting unit that heats or cools the object held by the holding unit, and is connected to an external power source to supply a predetermined drive voltage to the control device of the gaming machine The object is heated by a supply path that is connected to the first power supply means and the external power supply, and is not routed through the gaming machine to which a predetermined drive voltage is supplied by the first voltage supply means. Cool The driving voltage for, and a second voltage supply means for supplying the temperature control means of the object holding means.

この請求項1記載の遊技システムによれば、外部電源と接続される第1電圧供給手段から、制御装置には所定の駆動電圧が供給される。これによって、制御装置による遊技に関する制御が実行され、遊技機が動作される。かかる遊技機において、遊技を実行するための操作が行われる遊技機の操作面側であって、遊技者が遊技中の体勢にて取り扱い可能な範囲には、対象物保持手段が備えられている。この対象物保持手段の保持部によって、遊技者により飲食される対象物は保持され、その対象物に対する加熱または冷却が、温度調節手段により実行される。この温度調節手段が対象物を加熱または冷却するための駆動電圧は、外部電源と接続される第2電圧供給手段から、遊技機を非経由とする供給経路により、温度調節手段に供給される。   According to the gaming system of the first aspect, the predetermined drive voltage is supplied to the control device from the first voltage supply means connected to the external power source. Thereby, control related to the game by the control device is executed, and the gaming machine is operated. In such a gaming machine, an object holding means is provided in a range on the operation surface side of the gaming machine where an operation for executing a game is performed and which can be handled by the player in a posture during the game. . An object to be eaten or eaten by the player is held by the holding unit of the object holding means, and heating or cooling of the object is executed by the temperature adjusting means. The driving voltage for heating or cooling the object by the temperature adjusting means is supplied from the second voltage supply means connected to the external power source to the temperature adjusting means through a supply path that does not pass through the gaming machine.

請求項1記載の遊技システムによれば、外部電源と接続される第1電圧供給手段から、制御装置には所定の駆動電圧が供給される。これによって、制御装置による遊技に関する制御が実行され、遊技機が動作される。かかる遊技機において、遊技を実行するための操作が行われる遊技機の操作面側であって、遊技者が遊技中の体勢にて取り扱い可能な範囲には、対象物保持手段が備えられている。この対象物保持手段の保持部によって、遊技者により飲食される対象物は保持され、その対象物に対する加熱または冷却が、温度調節手段により実行される。この温度調節手段が対象物を加熱または冷却するための駆動電圧は、外部電源と接続される第2電圧供給手段から、遊技機を非経由とする供給経路により、温度調節手段に供給される。   According to the gaming system of the first aspect, the predetermined drive voltage is supplied to the control device from the first voltage supply means connected to the external power source. Thereby, control related to the game by the control device is executed, and the gaming machine is operated. In such a gaming machine, an object holding means is provided in a range on the operation surface side of the gaming machine where an operation for executing a game is performed and which can be handled by the player in a posture during the game. . An object to be eaten or eaten by the player is held by the holding unit of the object holding means, and heating or cooling of the object is executed by the temperature adjusting means. The driving voltage for heating or cooling the object by the temperature adjusting means is supplied from the second voltage supply means connected to the external power source to the temperature adjusting means through a supply path that does not pass through the gaming machine.

よって、遊技者が、遊技をしつつ飲食を行う(飲料や食料を摂取する)場合に、適温に加熱または冷却された状態の対象物(飲食物)を提供することができるという効果がある。また、対象物保持手段の温度調節手段に駆動電圧を供給する第2電圧供給手段は、遊技機を非経由とする供給経路により、その駆動電圧を温度調節手段に供給する。このため、対象物保持手段に保持された対象物に加熱または冷却する電気的動作を実行しても、遊技機の駆動電圧の安定性を維持することができ、遊技機に動作不良などの不具合が発生することを抑制できる。   Therefore, when a player eats and drinks while playing a game (takes a drink or food), there is an effect that an object (food or drink) that is heated or cooled to an appropriate temperature can be provided. The second voltage supply means for supplying the drive voltage to the temperature adjustment means of the object holding means supplies the drive voltage to the temperature adjustment means through a supply path that does not pass through the game machine. For this reason, even if an electric operation for heating or cooling an object held by the object holding means is executed, the stability of the driving voltage of the gaming machine can be maintained, and the malfunction such as malfunction in the gaming machine can be maintained. Can be prevented from occurring.

以下、ホルダ装置およびパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)を備えた遊技システムの一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1は、遊技システム1を模式的に示した外観図である。   Hereinafter, an embodiment of a gaming system including a holder device and a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is an external view schematically showing the gaming system 1.

かかる遊技システム1は、1の遊技場内に設置されるものであり、多数のパチンコ機10が設けられている。各パチンコ機10は、複数の列状を形成して、配設されている。1の列は複数のパチンコ機10により構成されており、1の列内の各パチンコ機10は、その正面が通路(遊技者)側となり、かつ、少なくとも一方の側面が隣設するパチンコ機10側に位置するように設置される。   Such a gaming system 1 is installed in one game hall and is provided with a number of pachinko machines 10. Each pachinko machine 10 is arranged in a plurality of rows. One row is composed of a plurality of pachinko machines 10, and each pachinko machine 10 in one row has a front surface on the side of the passage (player) and at least one side surface adjacent to it. It is installed to be located on the side.

1の列に属するパチンコ機10の背面側には、図示を省略しているが、他の列のパチンコ機10が、その背面を向けて、即ち、互いの背面側が向かい合うように配設されている。また、1の列の通路を挟んだ対向面側には、更に別の列のパチンコ機10が、その正面側を通路側に向けて配列されている。本実施の形態の遊技システム1では、この1の列を1のグループ(島)としている。島を形成する各パチンコ機10のそれぞれは、その島に対応して各々設けられた島管理装置550に、ケーブルを介して接続されている。   Although not shown on the back side of the pachinko machines 10 belonging to one row, the pachinko machines 10 in the other rows are arranged with their backs facing each other, that is, with their back sides facing each other. Yes. Further, another row of pachinko machines 10 are arranged on the opposite surface side across the passage of one row with the front side facing the passage. In the gaming system 1 of the present embodiment, this one row is made one group (island). Each pachinko machine 10 forming an island is connected to an island management device 550 provided corresponding to the island via a cable.

尚、本実施の形態においては、1の島は20台のパチンコ機10で構成されているものとする。島に属するパチンコ機10のそれぞれには1から20の台番号が付与されている。本実施の形態においては、1の列の最左端のパチンコ機10から右方に向かって、それぞれのパチンコ機10に「1」〜「20」の台番号が連番となるように付与されている。   In the present embodiment, one island is composed of 20 pachinko machines 10. Each pachinko machine 10 belonging to the island is assigned a serial number from 1 to 20. In this embodiment, from the leftmost pachinko machine 10 in one row to the right, each pachinko machine 10 is assigned a serial number of “1” to “20” so as to be a serial number. Yes.

本実施の形態においては、所定の専用の容器に注がれた飲料(例えば、ホットコーヒー、ホットティー、ホットココア等の温かい飲料や、アイスコーヒー、アイスティー、ジュース等の冷たい飲料)を保持するためのホルダ装置401が、該パチンコ機10の正面に取着されている。遊技者は、このホルダ装置401に、飲料(飲料の充填された専用の容器)を保持することができるので、遊技をしつつ、所望のタイミングで飲料を摂取することができる。尚、所定の専用の容器に注がれた飲料は、遊技場側が提供(販売)しているものとする。   In the present embodiment, beverages (for example, hot beverages such as hot coffee, hot tea, and hot cocoa, and cold beverages such as ice coffee, ice tea, and juice) poured into a predetermined dedicated container are held. A holder device 401 is attached to the front surface of the pachinko machine 10. Since the player can hold a beverage (a dedicated container filled with beverage) in the holder device 401, the player can take the beverage at a desired timing while playing the game. It is assumed that the beverage poured into a predetermined dedicated container is provided (sold) by the game hall side.

島管理装置550は、島に属する各パチンコ機10(本実施の形態においては20台のパチンコ機10)から送信される情報を受信し、その受信した情報に基づいて各パチンコ機10の状態を管理するものである。また、島管理装置550は、パチンコ機10に取着された各ホルダ装置401にも接続されており、該ホルダ装置401から送信される各種情報に基づいて、該ホルダ装置401に搭載されたペルチェモジュール415(図26参照)に所定の電圧(略12ボルト)を供給する。島管理装置550は、このホルダ装置401について、そのホルダ装置401が取着されたパチンコ機10と対応つけて(取着さえたパチンコ機10の台番号にて)管理する。このため、1の島管理装置550において、20台のパチンコ機10と、その20台のパチンコ機10に取着された20台のホルダ装置401とが管理されることとなる。   The island management device 550 receives information transmitted from each pachinko machine 10 (20 pachinko machines 10 in the present embodiment) belonging to the island, and determines the state of each pachinko machine 10 based on the received information. It is something to manage. Further, the island management device 550 is also connected to each holder device 401 attached to the pachinko machine 10, and based on various information transmitted from the holder device 401, the Peltier device mounted on the holder device 401 is connected. A predetermined voltage (approximately 12 volts) is supplied to the module 415 (see FIG. 26). The island management device 550 manages the holder device 401 in association with the pachinko machine 10 to which the holder device 401 is attached (by the machine number of the attached pachinko machine 10). For this reason, in one island management device 550, 20 pachinko machines 10 and 20 holder devices 401 attached to the 20 pachinko machines 10 are managed.

島管理装置550には、液晶ディスプレイ(以下単に「LCD」と称す)を備えた表示装置560が設けられている。この表示装置560は、ホルダ装置401から送信される各種情報やパチンコ機10の稼働状況を、各パチンコ機10に対応つけて表示するためのものである。表示装置560の右側下方には、この表示装置560に、上記情報の表示を指示するための表示スイッチ561が配設されている。この表示スイッチ561が押下されると、表示装置560に所定時間(例えば略3分など)、ホルダ装置401から送信された情報およびパチンコ機10の稼働状況が表示される。   The island management device 550 is provided with a display device 560 having a liquid crystal display (hereinafter simply referred to as “LCD”). The display device 560 is for displaying various information transmitted from the holder device 401 and the operation status of the pachinko machine 10 in association with each pachinko machine 10. A display switch 561 for instructing the display device 560 to display the information is disposed below the right side of the display device 560. When the display switch 561 is pressed, the information transmitted from the holder device 401 and the operation status of the pachinko machine 10 are displayed on the display device 560 for a predetermined time (for example, approximately 3 minutes).

これにより、遊技場の従業員は、ホルダ装置401に保持される飲料の状態を把握することができ、飲み残し飲料の回収や新たな飲料の提供を、適宜行うことができる。   Thereby, the employee of a game hall can grasp | ascertain the state of the drink hold | maintained at the holder apparatus 401, and can perform the collection | recovery of a drink left over and provision of a new drink suitably.

次に、図2から図24を参照して、本実施の形態のパチンコ機10の構造について詳細に説明する。図2はパチンコ機10の正面図であり、図3は、後述する外枠11に対して内枠12と前面枠セット14とを開放した状態を示す斜視図である。   Next, the structure of the pachinko machine 10 according to the present embodiment will be described in detail with reference to FIGS. 2 is a front view of the pachinko machine 10, and FIG. 3 is a perspective view showing a state in which an inner frame 12 and a front frame set 14 are opened with respect to an outer frame 11 to be described later.

図2及び図3に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11を備えており、この外枠11の一側部に内枠12が開閉可能に支持されている。外枠11は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。よって、釘やリベットを使って各板材を組み付けていた従来構造と比べて、構成部材の再利用が容易にされている。本実施の形態では、外枠11の上下方向の外寸は809mm(内寸771mm)、左右方向の外寸は518mm(内寸480mm)となっている。なお、外枠11を樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成するようにしてもよい。   As shown in FIGS. 2 and 3, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and an inner frame 12 is supported at one side portion of the outer frame 11 so as to be openable and closable. Has been. The outer frame 11 is formed in a rectangular shape as a whole by a wooden plate material, and each plate material is assembled by a detachable fastener such as a small screw. Therefore, compared with the conventional structure which assembled | attached each board | plate material using the nail and the rivet, the reuse of a structural member is made easy. In the present embodiment, the outer dimension of the outer frame 11 is 809 mm (inner dimension 771 mm) and the outer dimension in the left and right direction is 518 mm (inner dimension 480 mm). In addition, you may make it comprise the outer frame 11 with light metals, such as resin and aluminum.

内枠12は合成樹脂、具体的にはABS(アクリロニトリル・ブタジエン・スチレン)樹脂により構成されている。ABS樹脂は、材料コストが安価で、メッキ等ののりが良く装飾性に優れ、耐衝撃性が大きいので、内枠12の構成材料として好適である。内枠12の開閉軸線は、パチンコ機10の正面からみて遊技球発射ハンドル18の設置箇所の反対側に上下に延設されており、この開閉軸線を軸心にして内枠12が前方側に開放できるようにされている。開閉軸線は遊技球発射ハンドル18の反体側に設けられているので、内枠12を大きく開放することができる。通常パチンコホールでは、パチンコ機10は互いに隣接して配設されるので、開閉軸線を遊技球発射ハンドル18側に設けると、内枠12と共に開放される遊技球発射ハンドル18が隣のパチンコ機10に当接して開放量が減少してしまうからである。   The inner frame 12 is made of a synthetic resin, specifically, ABS (acrylonitrile butadiene styrene) resin. The ABS resin is suitable as a constituent material of the inner frame 12 because the material cost is low, the paste such as plating is good, the decorative property is excellent, and the impact resistance is large. The opening / closing axis of the inner frame 12 extends vertically from the front side of the pachinko machine 10 to the opposite side of the place where the game ball launching handle 18 is installed, and the inner frame 12 faces forward with the opening / closing axis as the axis. It can be opened. Since the opening / closing axis is provided on the opposite side of the game ball launching handle 18, the inner frame 12 can be greatly opened. Normally, in the pachinko hall, the pachinko machines 10 are disposed adjacent to each other. Therefore, when the opening / closing axis is provided on the game ball launching handle 18 side, the game ball launching handle 18 that is opened together with the inner frame 12 is located next to the pachinko machine 10. This is because the amount of opening is reduced due to contact.

内枠12には、その最下部に下皿ユニット13が取り付けられると共に、下皿ユニット13を除く範囲で内枠12を覆うようにして前面枠セット14が取り付けられている。下皿ユニット13は、内枠12に対してネジ等の締結具により固定されている。また、前面枠セット14は、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。この内枠12の外周には、前面側へ突設された外周壁が形成されており、その外周壁の内側に前面枠セット14が配設される。即ち、内枠12に前面枠セット14を取り付けた状態では、前面枠セット14の側面外周は、内枠12の外周壁により囲繞されるので、内枠12と前面枠セット14との間への針金等の挿入を困難なものにして、不正行為を抑制することができる。   A lower tray unit 13 is attached to the inner frame 12 at the lowermost portion, and a front frame set 14 is attached so as to cover the inner frame 12 in a range excluding the lower tray unit 13. The lower plate unit 13 is fixed to the inner frame 12 with a fastener such as a screw. The front frame set 14 is attached to the inner frame 12 so as to be openable and closable. Like the inner frame 12, the front frame set 14 is located on the front side with an open / close axis extending vertically to the left when viewed from the front of the pachinko machine 10. It can be opened. An outer peripheral wall projecting toward the front side is formed on the outer periphery of the inner frame 12, and a front frame set 14 is disposed inside the outer peripheral wall. That is, when the front frame set 14 is attached to the inner frame 12, the outer periphery of the side surface of the front frame set 14 is surrounded by the outer peripheral wall of the inner frame 12. It is possible to suppress illegal acts by making it difficult to insert a wire or the like.

内枠12の上部には、円柱状に突出した押しボタン型の開閉スイッチ25が設けられている。この開閉スイッチ25は、前面枠セット14の開閉状態を検出するためのスイッチである。前面枠セット14が内枠12に対して閉じられている場合には開閉スイッチ25が押圧状態となり、逆に、前面枠セット14が内枠12に対して開放されている場合には開閉スイッチ25は非押圧の突出状態となって、前面枠セット14の開閉状態を検出する。また、内枠12の左上部(図3参照)には、配線孔26が穿設されている。配線孔26は、前面枠セット14の配線を内枠12を通過させて遊技盤30の裏面に配線するための孔である。配線孔26の角部にはRが形成されており、配線孔26内に配線される各コードが、角部で損傷しないようにされている。なお、図6に示す通り、遊技盤30の左上部にも配線孔26に対応して、配線孔37が穿設されている。   On the upper part of the inner frame 12, a push button type open / close switch 25 protruding in a cylindrical shape is provided. The open / close switch 25 is a switch for detecting the open / closed state of the front frame set 14. When the front frame set 14 is closed with respect to the inner frame 12, the open / close switch 25 is pressed, and conversely, when the front frame set 14 is open with respect to the inner frame 12, the open / close switch 25. Is in a non-pressing protruding state and detects the open / closed state of the front frame set 14. A wiring hole 26 is formed in the upper left part of the inner frame 12 (see FIG. 3). The wiring hole 26 is a hole for wiring the wiring of the front frame set 14 through the inner frame 12 to the back surface of the game board 30. R is formed at the corner of the wiring hole 26 so that each cord wired in the wiring hole 26 is not damaged at the corner. As shown in FIG. 6, a wiring hole 37 is also formed in the upper left part of the game board 30 corresponding to the wiring hole 26.

また、図2に示すように、本パチンコ機10の前面枠セット14において上皿19の正面視左側には、ホルダ装置401が取着されている。ホルダ装置401は、上記したように、遊技場側が提供する飲料を載置保持するものである。このように上皿19のスペースの一部を有効利用することにより、他のスペースが阻害されることなく、ホルダ装置401を設けることによる違和感などの不具合を防止し易い。一方で、ホルダ装置401の全部が上皿19の貯留部に及んでいるわけではないので、上皿19に貯留される遊技球の流路が阻害されてしまうことはない。このホルダ装置401の構成を図4を用いて説明する。   As shown in FIG. 2, a holder device 401 is attached to the left side of the upper plate 19 in the front frame set 14 of the pachinko machine 10 when viewed from the front. As described above, the holder device 401 is for placing and holding a beverage provided by the game hall side. By effectively using a part of the space of the upper plate 19 in this way, it is easy to prevent problems such as discomfort caused by providing the holder device 401 without obstructing other spaces. On the other hand, since the whole holder device 401 does not reach the storage part of the upper plate 19, the flow path of the game balls stored in the upper plate 19 is not hindered. The configuration of the holder device 401 will be described with reference to FIG.

図4は、本パチンコ機10から脱着されたホルダ装置401及び本パチンコ機10の斜視図である。図4に示すように、ホルダ装置401の筐体は、耐熱性を有する樹脂により略円筒状に形成されている。このホルダ装置401は、飲料を収容するための収容凹部402を有してなるホルダ本体403と、該ホルダ本体403に収容された飲料を閉塞状態とするための蓋体404とを備えている。   FIG. 4 is a perspective view of the holder device 401 detached from the pachinko machine 10 and the pachinko machine 10. As shown in FIG. 4, the housing of the holder device 401 is formed in a substantially cylindrical shape with a heat-resistant resin. The holder device 401 includes a holder main body 403 having an accommodating recess 402 for accommodating a beverage, and a lid 404 for closing the beverage accommodated in the holder main body 403.

ホルダ本体403は有底円筒状に形成され、その上面は、手前側ほど低くなるように湾曲形成されている。ホルダ本体403の上面後方側にはヒンジ部405が設けられており、このヒンジ部405により、蓋体404は、ホルダ本体403に対し開閉可能に保持されている。ホルダ本体403の上面前方側には、蓋体404の開閉を検出するための蓋閉検出スイッチ418が配設されている。蓋閉検出スイッチ418は、上下方向に移動可能に構成されており、ホルダ本体403から上方へ突出するように付勢部材により付勢されている。この蓋閉検出スイッチ418は、蓋体404が開放状態にある場合には付勢部材の付勢力により上方に突出され、一方、蓋体404が閉状態となると、蓋体404に押し込まれてホルダ本体403内部に貫入される。かかる突出状態において蓋閉検出スイッチ418はオフとなり、貫入状態により蓋閉検出スイッチ418はオンとなる。つまり、蓋閉検出スイッチ418のオフは蓋体404の開放状態を示し、蓋閉検出スイッチ418のオンは蓋体404が閉状態にあることを示すこととなる。   The holder main body 403 is formed in a bottomed cylindrical shape, and its upper surface is curved so as to become lower toward the front side. A hinge portion 405 is provided on the rear side of the upper surface of the holder main body 403, and the lid 404 is held by the hinge portion 405 so as to be openable and closable with respect to the holder main body 403. A lid closing detection switch 418 for detecting opening / closing of the lid 404 is disposed on the front side of the upper surface of the holder main body 403. The lid closing detection switch 418 is configured to be movable in the vertical direction, and is biased by a biasing member so as to protrude upward from the holder main body 403. The lid closing detection switch 418 protrudes upward by the urging force of the urging member when the lid body 404 is in the open state. On the other hand, when the lid body 404 is in the closed state, the lid closing detection switch 418 is pushed into the lid body 404 and It penetrates into the main body 403. In the protruding state, the lid closing detection switch 418 is turned off, and the lid closing detection switch 418 is turned on by the penetration state. That is, when the lid closing detection switch 418 is turned off, the lid body 404 is opened, and when the lid closing detection switch 418 is turned on, the lid body 404 is in the closed state.

ホルダ本体403の外周前面部には、ホルダ装置401による動作を指示するまたは動作の実行を島管理装置550に要求するための各種スイッチや動作状況を通知する各種ランプが設けられている。ホルダ本体403の外周前面の略中央部には、昇温スイッチ416および降温スイッチ417が備えられている。この昇温スイッチ416と降温スイッチ417とは、可動片と複数の接点とを有する中点復帰型のスライドスイッチで構成されている。可動片を右側端部へスライドさせると、(右側端部の接点が導通して)昇温スイッチ416のオンとなり、可動片を左側端部へスライドさせると、(左側端部の接点が導通して)降温スイッチ417のオンとなる。スライドさせた応力を開放すると可動片はスイッチの中点に復帰する。可動片が中点に位置する場合には、両スイッチ416,417はいずれもオフとなる。ホルダ装置401においては、この昇温スイッチ416のオンは加熱の要求として認識され、降温スイッチ417のオンは冷却の要求として認識される。   Various switches for instructing the operation by the holder device 401 or requesting the island management device 550 to execute the operation and various lamps for notifying operation status are provided on the outer peripheral front portion of the holder body 403. A temperature increase switch 416 and a temperature decrease switch 417 are provided at a substantially central portion of the outer peripheral front surface of the holder main body 403. The temperature increase switch 416 and the temperature decrease switch 417 are constituted by a midpoint return type slide switch having a movable piece and a plurality of contacts. When the movable piece is slid to the right end, the temperature rise switch 416 is turned on (the contact at the right end is conducted), and when the movable piece is slid to the left end, the contact at the left end is conducted. The temperature drop switch 417 is turned on. When the slid stress is released, the movable piece returns to the middle point of the switch. When the movable piece is located at the middle point, both switches 416 and 417 are both turned off. In the holder device 401, turning on the temperature raising switch 416 is recognized as a request for heating, and turning on the temperature lowering switch 417 is recognized as a request for cooling.

昇温スイッチ416および降温スイッチ417の右方には、リセットスイッチ420が備えられている。リセットスイッチ420は、ホルダ装置401の加熱または冷却動作の中止を要求するためのスイッチである。このリセットスイッチ420は、復帰型の押しボタンスイッチで構成されており、操作者(遊技者)による押下によりオンされる。また、押下するために負荷された応力から開放されると、リセットスイッチ420は、初期位置に復帰してオフとなる。このリセットスイッチ420のオンにより、ホルダ装置401の加熱または冷却動作の中止が島管理装置550に認識される。   A reset switch 420 is provided to the right of the temperature increase switch 416 and the temperature decrease switch 417. The reset switch 420 is a switch for requesting to stop the heating or cooling operation of the holder device 401. The reset switch 420 is a return-type push button switch, and is turned on when pressed by an operator (player). In addition, when the stress applied to press down is released, the reset switch 420 returns to the initial position and turns off. When the reset switch 420 is turned on, the island management device 550 recognizes that the heating or cooling operation of the holder device 401 is stopped.

リセットスイッチ420の右側には使用許可ランプ427が配設されている。使用許可ランプ427は、ホルダ装置401の加熱または冷却動作が許可された状態において点灯され、加熱または冷却動作が非許可であると消灯される。このため、この使用許可ランプ427の点灯により、加熱または冷却動作を実行できることが通知される。   A use permission lamp 427 is disposed on the right side of the reset switch 420. The use permission lamp 427 is turned on when the heating or cooling operation of the holder device 401 is permitted, and is turned off when the heating or cooling operation is not permitted. For this reason, when the use permission lamp 427 is turned on, it is notified that the heating or cooling operation can be executed.

本実施の形態においては、ホルダ装置401が取着されたパチンコ機10が稼動中にある場合には、ホルダ装置401の加熱または冷却動作は許可され(使用許可ランプ427の点灯)、パチンコ機10が非稼働中にある場合には、ホルダ装置401の加熱または冷却動作は非許可となる(使用許可ランプ427の消灯)。   In the present embodiment, when the pachinko machine 10 to which the holder device 401 is attached is in operation, the heating or cooling operation of the holder device 401 is permitted (lighting of the use permission lamp 427), and the pachinko machine 10 Is not in operation, the heating or cooling operation of the holder device 401 is not permitted (the use permission lamp 427 is turned off).

使用許可ランプ427の下方には、昇温中ランプ428、降温中ランプ429、エラーランプ430の3のランプが設けられている。昇温中ランプ428は、ホルダ装置401において加熱動作の実行中であることを示すランプである。加熱動作が開始されると点灯され、加熱動作が完了する(非昇温中)と消灯される。降温中ランプ429は、ホルダ装置401において冷却動作の実行中であることを示すランプである。冷却動作が開始されると点灯され、冷却動作が完了する(非降温中)と消灯される。   Below the use permission lamp 427, there are provided three lamps: a temperature rising lamp 428, a temperature falling lamp 429, and an error lamp 430. The ramp-up lamp 428 is a lamp indicating that the holder device 401 is performing a heating operation. It is turned on when the heating operation is started and turned off when the heating operation is completed (during non-heating). The temperature decreasing lamp 429 is a lamp indicating that the holder device 401 is performing a cooling operation. It is turned on when the cooling operation is started, and is turned off when the cooling operation is completed (during no temperature decrease).

エラーランプ430は、加熱動作または冷却動作においてエラーが発生したことを示すランプである。本実施の形態においては、ホルダ装置401が使用許可状態(加熱動作または冷却動作を実行できる状態)であっても、所定条件が満足されていない場合には、昇温スイッチ416または降温スイッチ417がオンされても、加熱動作および冷却動作は非実行とされる。かかる場合に、このエラーランプ430の点灯により、エラーとなったことが通知される。点灯されたエラーランプ430は、エラーランプ430の下方に設けられたエラー解除スイッチ421が、操作者により押下(オン)されることにより、消灯される。   The error lamp 430 is a lamp that indicates that an error has occurred in the heating operation or the cooling operation. In the present embodiment, even when the holder device 401 is in a use-permitted state (a state in which a heating operation or a cooling operation can be performed), if the predetermined condition is not satisfied, the temperature increase switch 416 or the temperature decrease switch 417 is Even if it is turned on, the heating operation and the cooling operation are not executed. In such a case, the error lamp 430 is turned on to notify that an error has occurred. The error lamp 430 that has been turned on is turned off when an error release switch 421 provided below the error lamp 430 is pressed (turned on) by the operator.

ホルダ本体403内には、ペルチェモジュール415が配設されている。ペルチェモジュール415は、複数のペルチェ素子を備えており、ペルチェ効果により加熱および冷却を実行するものである。このペルチェモジュール415は、平板状のペルチェモジュールが収容凹部402の内周壁面に沿って湾曲形成されたものであり、収容凹部402の内周壁面に沿って略円筒状に配設されている。ペルチェモジュール415に備えられた各ペルチェ素子は、p形およびn形の熱電半導体を有しており、該p形の熱電半導体とn形の熱電半導体とには、それぞれ独立した独立電極が形成されている。また、この独立電極の形成面とは反対側の面には、p形の熱電半導体とn形の熱電半導体とを接合する銅電極がp形の熱電半導体とn形の熱電半導体に跨って架設されている。   A Peltier module 415 is disposed in the holder body 403. The Peltier module 415 includes a plurality of Peltier elements, and performs heating and cooling by the Peltier effect. The Peltier module 415 is obtained by bending a flat Peltier module along the inner peripheral wall surface of the receiving recess 402 and is arranged in a substantially cylindrical shape along the inner peripheral wall surface of the receiving recess 402. Each Peltier element provided in the Peltier module 415 includes p-type and n-type thermoelectric semiconductors, and independent electrodes are formed on the p-type thermoelectric semiconductor and the n-type thermoelectric semiconductor, respectively. ing. In addition, a copper electrode for joining the p-type thermoelectric semiconductor and the n-type thermoelectric semiconductor is provided across the p-type thermoelectric semiconductor and the n-type thermoelectric semiconductor on the surface opposite to the surface on which the independent electrode is formed. Has been.

n形の独立電極から直流電流を流すと、p形およびn形の熱電半導体の銅電極が形成された面からその反対側(独立電極の形成面側)へと熱移動が発生する。つまり、銅電極の形成された面が吸熱側となり、独立電極の形成された面が放熱側となる。直流電流を流す方向を逆にすると熱の移動方向は逆となる。これにより、ペルチェ素子を用いると、加熱と冷却との両方を実行することができるのである。   When a direct current is passed from the n-type independent electrode, heat transfer occurs from the surface on which the copper electrode of the p-type and n-type thermoelectric semiconductor is formed to the opposite side (the surface on which the independent electrode is formed). That is, the surface on which the copper electrode is formed is the heat absorption side, and the surface on which the independent electrode is formed is the heat dissipation side. If the direction in which the direct current flows is reversed, the direction of heat transfer is reversed. Thereby, when a Peltier element is used, both heating and cooling can be performed.

本実施の形態のペルチェモジュール415では、ペルチェ素子の銅電極形成面側が収容凹部402の内周壁側に位置し、銅電極形成側の反対側(独立電極の形成面側)が収容凹部402の内側に位置している。そして、ペルチェモジュール415の一方の面であって、収容凹部402の内周壁側には、図示しない断熱層が設けられており、収容凹部402への熱伝播が抑制されるようになっている。また、本実施の形態のペルチェモジュール415は、水の沸点である100℃よりも高い温度まで加熱し得、且つ、水の凝固点たる0℃まで冷却し得るものを用いている。これにより、熱伝導率の低い水分を主成分とする飲料の加熱、冷却に当たり、比較的速やかに昇温や降温を実現できる。また、円筒状にペルチェモジュール415を配設することにより、ピンポイントで、あるいは部分平面的に、加熱、冷却を実行する場合に比べて効率良く(応答良く)、飲料の加熱、冷却を実行できる。   In the Peltier module 415 of the present embodiment, the copper electrode forming surface side of the Peltier element is positioned on the inner peripheral wall side of the accommodating recess 402, and the opposite side (independent electrode forming surface side) of the copper electrode forming side is the inner side of the accommodating recess 402. Is located. A heat insulating layer (not shown) is provided on one surface of the Peltier module 415 on the inner peripheral wall side of the housing recess 402 so that heat propagation to the housing recess 402 is suppressed. The Peltier module 415 of the present embodiment uses a module that can be heated to a temperature higher than 100 ° C., which is the boiling point of water, and can be cooled to 0 ° C., which is the freezing point of water. Thereby, in heating and cooling of a beverage mainly composed of moisture having low thermal conductivity, it is possible to realize temperature rise and temperature fall relatively quickly. In addition, by arranging the Peltier module 415 in a cylindrical shape, the beverage can be heated and cooled more efficiently (responsively) than when the heating and cooling are performed in a pinpoint manner or in a partial plane. .

尚、ペルチェモジュール415は、必ずしも円筒状に配設される必要はなく、板状のペルチェモジュール415を、複数、略環状に配設することとしても良い。   Note that the Peltier module 415 is not necessarily arranged in a cylindrical shape, and a plurality of plate-like Peltier modules 415 may be arranged in a substantially annular shape.

このように、ホルダ装置401を加熱、冷却する機構にペルチェモジュール415を用いれば、ホルダ装置401に加熱動作、冷却動作を行わせる機構が大がかりなものとならず、ホルダ装置401をコンパクトな設計とすることができる。   In this way, if the Peltier module 415 is used as a mechanism for heating and cooling the holder device 401, the mechanism for causing the holder device 401 to perform heating and cooling operations does not become large, and the holder device 401 has a compact design. can do.

図4に示すように、ホルダ本体403の外周部後方には、ホルダ装置401に備えられた接続端子433(図26参照)の第1〜第6ピンと、ホルダ装置401がパチンコ機10に装着されたことを認識するための装着ピン408(装着スイッチ419)とが、ホルダ本体403から外方に向かって凸設されている。   As shown in FIG. 4, the first to sixth pins of the connection terminal 433 (see FIG. 26) provided in the holder device 401 and the holder device 401 are mounted on the pachinko machine 10 at the rear of the outer periphery of the holder main body 403. A mounting pin 408 (mounting switch 419) for recognizing this is provided protruding outward from the holder body 403.

ホルダ装置401は、パチンコ機10に対して着脱可能に構成されており、パチンコ機10の前面枠セット14には、ホルダ装置401の各ピンが挿嵌される挿嵌口(ホルダ装置401の被取着部)が、それぞれのピンに対応して設けられている。ホルダ装置401の各ピンを、対応する挿嵌口に挿入することにより、ホルダ装置401はパチンコ機10に装着されて固定される。一方で、ホルダ装置401は、パチンコ機10とは電気的に非接続とされており、パチンコ機10に装着された状態において島管理装置550と電気的に接続される。ホルダ装置401の接続端子433に設けられた第1〜第6ピンに対応してパチンコ機10に設けられた挿嵌口は、端子となっており、該挿嵌口のそれぞれから延設されるケーブルが、島管理装置550の接続端子557に接続されている。これにより、ホルダ装置401は島管理装置550に電気的に接続されるのである。   The holder device 401 is configured to be attachable to and detachable from the pachinko machine 10, and the front frame set 14 of the pachinko machine 10 is inserted into an insertion slot (a holder of the holder device 401) into which each pin of the holder device 401 is inserted. (Attachment part) is provided corresponding to each pin. By inserting each pin of the holder device 401 into the corresponding insertion opening, the holder device 401 is mounted and fixed to the pachinko machine 10. On the other hand, the holder device 401 is electrically disconnected from the pachinko machine 10 and is electrically connected to the island management device 550 in a state where the holder device 401 is mounted on the pachinko machine 10. The insertion holes provided in the pachinko machine 10 corresponding to the first to sixth pins provided in the connection terminal 433 of the holder device 401 are terminals, and are extended from the respective insertion openings. The cable is connected to the connection terminal 557 of the island management device 550. As a result, the holder device 401 is electrically connected to the island management device 550.

装着ピン408は、装着状態を検出するための装着スイッチ419となっており、パチンコ機10にホルダ装置401が装着されると導通状態となる。これにより、パチンコ機10に装着されていることが、ホルダ装置401において認識される。   The mounting pin 408 serves as a mounting switch 419 for detecting the mounting state, and becomes conductive when the holder device 401 is mounted on the pachinko machine 10. As a result, the holder device 401 recognizes that it is mounted on the pachinko machine 10.

更に、このホルダ装置401には、1チップの演算装置であるMPU411やホルダ装置401に収容される飲料の状態を検出する各種センサ422〜424、電磁ロック426等が内蔵されている(図26参照)。   Further, the holder device 401 incorporates an MPU 411 which is a one-chip arithmetic device, various sensors 422 to 424 for detecting the state of a beverage stored in the holder device 401, an electromagnetic lock 426, and the like (see FIG. 26). ).

尚、所定の専用の容器が収容凹部402に収容された状態において、該容器の上端面が上皿19の上端面より高く位置するように、ホルダ装置401の形状と、パチンコ機10におけるホルダ装置401の装着位置とは規定されている。このため、遊技球が、飲料の中に入ってしまい、遊技者が飲料を摂取することができなくなるといった事態が起こりにくい。   The shape of the holder device 401 and the holder device in the pachinko machine 10 so that the upper end surface of the container is positioned higher than the upper end surface of the upper plate 19 in a state where a predetermined dedicated container is accommodated in the accommodating recess 402. The mounting position 401 is defined. For this reason, it is difficult for the game ball to enter the beverage and prevent the player from taking the beverage.

パチンコ機10において、このホルダ装置401の被取着部は、開閉軸側に形成されている。このため、前面枠セット14の開閉に際して飲料に与える揺動や振動を小さくできる。また、前面枠セット14の開閉軸線近傍にペルチェモジュール415が設けられるので、当該ペルチェモジュール415への電気配線などの取り回しを行いやすく、配線の複雑化を防止できる。   In the pachinko machine 10, the attachment portion of the holder device 401 is formed on the opening / closing axis side. For this reason, the rocking | fluctuation and vibration which are given to a drink at the time of opening and closing of the front frame set 14 can be made small. In addition, since the Peltier module 415 is provided in the vicinity of the opening / closing axis of the front frame set 14, it is easy to route electrical wiring and the like to the Peltier module 415, and the complexity of the wiring can be prevented.

更に、前面枠セット14の開閉を阻害しない形状でホルダ装置401は形成され、パチンコ機10においては、開閉軸線からパチンコ機10の中央側へ所定距離移動した位置に、ホルダ装置401の被取着部が形成されている。このため、ホルダ装置401が取着された状態であってもパチンコ機10は、前面枠セット14の開閉に支障をきたすことがない。   Furthermore, the holder device 401 is formed in a shape that does not hinder the opening and closing of the front frame set 14. In the pachinko machine 10, the holder device 401 is attached to a position moved from the opening / closing axis to the center of the pachinko machine 10 by a predetermined distance. The part is formed. For this reason, even when the holder device 401 is attached, the pachinko machine 10 does not hinder the opening and closing of the front frame set 14.

図5は、パチンコ機10から前面枠セット14を取り外した状態を示した正面図である。図5では、便宜上、遊技盤30面上の遊技領域内の構成を空白で示している。図5に示すように、下皿ユニット13には、ほぼ中央部に球受皿としての下皿15が設けられ、排出口16から排出された遊技球が下皿15内に貯留可能に構成されている。下皿ユニット13は、内枠12と同様に、難燃性のABS樹脂により形成されている。必ずしも、この下皿15のすべてをABS樹脂で形成することは必要でないが、少なくとも下皿15の表面部分、即ち下皿15の表面層と下皿15奥方の前面パネルとをABS樹脂で形成することが好ましい。下皿15には、火のついた煙草が放置される危険があるので、少なくともその表面部分を難燃性のABS樹脂で形成することにより、パチンコ機10の損傷や火災の発生を抑止できるからである。なお、前面パネルには、スピーカからの音を出力するためのスピーカ孔24が穿設されている。   FIG. 5 is a front view showing a state in which the front frame set 14 is removed from the pachinko machine 10. In FIG. 5, for the sake of convenience, the configuration in the game area on the surface of the game board 30 is shown as blank. As shown in FIG. 5, the lower tray unit 13 is provided with a lower tray 15 as a ball receiving tray at a substantially central portion so that game balls discharged from the outlet 16 can be stored in the lower tray 15. Yes. Similar to the inner frame 12, the lower dish unit 13 is formed of a flame-retardant ABS resin. It is not always necessary to form all of the lower plate 15 with ABS resin, but at least the surface portion of the lower plate 15, that is, the surface layer of the lower plate 15 and the front panel behind the lower plate 15 are formed with ABS resin. It is preferable. Since there is a danger that the lit cigarette will be left in the lower plate 15, it is possible to prevent damage to the pachinko machine 10 and the occurrence of fire by forming at least the surface portion thereof with flame retardant ABS resin. It is. The front panel has a speaker hole 24 for outputting sound from the speaker.

下皿15の正面下方部には、下皿15に貯留された遊技球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー17が設けられている。この球抜きレバー17は、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿15の底面に形成された底面口が開口して、その底面口から遊技球が自然落下して排出される。かかる球抜きレバー17の操作は、通常、下皿15の下方に、下皿15から排出された遊技球を受け取る箱(一般に「千両箱」と称される)を置いた状態で行われる。また、下皿15の右方には、遊技球発射ハンドル18が下皿ユニット13から手前側へ突出した状態で配設されると共に、下皿15の左方には灰皿が片持状に取着されている。灰皿は下皿15に回転可能に取着された軸と共に手前方向及び奥方向へ回転可能にされている。このように、下皿15の一側に遊技球発射ハンドル18を、他側に灰皿を配設することにより、下皿ユニット13の左右の美的バランスを保ってパチンコ機10の装飾性を向上させている。   In the lower part of the front of the lower plate 15, a ball removal lever 17 is provided for operating when the game balls stored in the lower plate 15 are discharged downward. This ball release lever 17 is always urged to the right, and by sliding it to the left against the urge, the bottom opening formed on the bottom surface of the lower plate 15 opens, A game ball naturally falls from the bottom opening and is discharged. The operation of the ball release lever 17 is normally performed in a state where a box (generally referred to as “a thousand boxes”) for receiving the game balls discharged from the lower plate 15 is placed below the lower plate 15. A game ball launching handle 18 is disposed on the right side of the lower plate 15 in a state of protruding from the lower plate unit 13 toward the front side, and an ashtray is mounted in a cantilevered manner on the left side of the lower plate 15. It is worn. The ashtray is rotatable in the front and back directions together with a shaft rotatably attached to the lower plate 15. Thus, by arranging the game ball launch handle 18 on one side of the lower plate 15 and the ashtray on the other side, the decorativeness of the pachinko machine 10 is improved while maintaining the aesthetic balance of the left and right of the lower plate unit 13. ing.

一方、図2に示すように、下皿15の上方における前面枠セット14には、球受皿としての上皿19が一体的に設けられている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置へ導出するためのものである。従来のパチンコ機では前面枠セットの下方において内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたが、本実施の形態では前飾り枠が省略され、前面枠セット14に対し直接的に上皿19が設けられている。これは、本実施の形態の前面枠セット14は、従来のパチンコ機より大きく形成した遊技領域を外部から視認できるようにするために略楕円形状に大きく欠成された窓部101を備えているので、前面枠セット14の強度を少しでも向上させるべく、該前面枠セット14に上皿19を一体化して形成しているのである。   On the other hand, as shown in FIG. 2, the front frame set 14 above the lower plate 15 is integrally provided with an upper plate 19 as a ball tray. Here, the upper plate 19 is for temporarily storing the game balls and guiding them to the game ball launching device while aligning them in a line. In the conventional pachinko machine, a front decorative frame that can be opened and closed with respect to the inner frame is provided below the front frame set, and an upper plate is provided on the front decorative frame, but in this embodiment, the front decorative frame is omitted. The upper plate 19 is provided directly on the front frame set 14. This is because the front frame set 14 of the present embodiment includes a window portion 101 that is largely cut out in a substantially elliptical shape so that a game area formed larger than a conventional pachinko machine can be viewed from the outside. Therefore, in order to improve the strength of the front frame set 14 as much as possible, the upper plate 19 is integrally formed with the front frame set 14.

本実施の形態において、ホルダ装置401は、この剛性の高められた前面枠セット14に取着されるので、ホルダ装置401に載置された飲料の重量により、パチンコ機10に歪みや撓みが発生することを回避することができる。   In the present embodiment, since the holder device 401 is attached to the front frame set 14 with increased rigidity, the pachinko machine 10 is distorted or bent due to the weight of the beverage placed on the holder device 401. Can be avoided.

この上皿19も下皿15と同様に、少なくとも表面層が難燃性のABS樹脂にて形成されている。なお、遊技領域が、従来のパチンコ機に比べて如何に大きく形成されているかについては後述する。   Similar to the lower plate 15, the upper plate 19 has at least a surface layer formed of a flame-retardant ABS resin. Note that how the game area is formed larger than that of a conventional pachinko machine will be described later.

また、図5において、内枠12は、外形が矩形状の樹脂ベース20を主体に構成されており、樹脂ベース20の中央部には略円形状の窓孔21が形成されている。この樹脂ベース20の後側には、遊技盤30が内枠12に対して着脱可能に装着されている。遊技盤30は四角形状の合板より構成され、その周縁部が樹脂ベース20(内枠12)の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤30の前面部の略中央部分が樹脂ベース20の窓孔21を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。なお、遊技盤30の上下方向の長さは476mm、左右方向の長さは452mmとなっている(従来と同等サイズ)。即ち、遊技盤30を、従来のパチンコ機と同等サイズで形成しつつ、遊技領域を、従来のパチンコ機より大きく形成しているのである。   In FIG. 5, the inner frame 12 is mainly composed of a resin base 20 having a rectangular outer shape, and a substantially circular window hole 21 is formed at the center of the resin base 20. A game board 30 is detachably attached to the inner frame 12 on the rear side of the resin base 20. The game board 30 is formed of a rectangular plywood and is attached in a state in which the peripheral edge thereof is in contact with the back side of the resin base 20 (inner frame 12). Accordingly, the substantially central portion of the front surface portion of the game board 30 is exposed to the front surface side of the inner frame 12 through the window hole 21 of the resin base 20. The game board 30 has a vertical length of 476 mm and a horizontal length of 452 mm (same size as before). That is, the game board 30 is formed in the same size as a conventional pachinko machine, and the game area is formed larger than the conventional pachinko machine.

次に、図6を参照して遊技盤30の構成を説明する。遊技盤30には、一般入賞口31、可変入賞装置32、大物口(始動口)33、小物門(スルーゲート)34、可変表示装置ユニット35等がルータ加工によって形成された貫通穴に配設され、遊技盤30の前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り前記一般入賞口31、可変入賞装置32、大物口33に遊技球が入球し、後述する検出スイッチから所定の出力がなされると、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路へと案内される。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。   Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIG. In the game board 30, a general winning port 31, a variable winning device 32, a large port (starting port) 33, a small gate (through gate) 34, a variable display unit 35, etc. are arranged in a through hole formed by router processing. It is attached from the front side of the game board 30 with wood screws or the like. As is well known, when a game ball enters the general winning port 31, the variable winning device 32, and the big game port 33 and a predetermined output is output from a detection switch described later, a predetermined number is supplied to the upper plate 19 (or the lower plate 15). The prize balls will be paid out. In addition, the game board 30 is provided with an out port 36, and game balls that have not entered the various winning devices or the like are guided through the out port 36 to a ball discharge path (not shown). The game board 30 is provided with a large number of nails for appropriately dispersing and adjusting the falling direction of the game balls, and various members (acts) such as a windmill.

可変表示装置ユニット35には、小物門34の遊技球の通過をトリガとして普通図柄を変動表示する小物図柄表示装置41と、大物口33への遊技球の入賞をトリガとして特別図柄を変動表示する図柄表示装置としての大物図柄表示装置42とが設けられている。小物図柄表示装置41は、普通図柄用の表示部43と保留ランプ44とを有し、遊技球が小物門34を通過する毎に、表示部43において表示図柄(普通図柄)が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に大物口33が所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球の小物門34の通過回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ44に点灯表示される。なお、普通図柄の変動表示は、本実施の形態のように、表示部43において複数のランプの点灯を切り換えることにより行うものの他、大物図柄表示装置42(液晶表示装置)の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、保留ランプ44の点灯についても、大物図柄表示装置42の一部で行うようにしても良い。   The variable display device unit 35 displays a small symbol display device 41 that variably displays a normal symbol triggered by the passing of a game ball through the accessory gate 34, and a special symbol variably displayed as a trigger for winning a game ball at the big mouth 33. A large symbol display device 42 as a symbol display device is provided. The accessory symbol display device 41 includes a normal symbol display unit 43 and a holding lamp 44, and each time a game ball passes through the accessory gate 34, the display symbol (ordinary symbol) changes in the display unit 43. When the variable display stops at a predetermined symbol, the big mouth 33 is configured to be activated (opened) for a predetermined time. The number of times that the game ball passes through the accessory gate 34 is held up to a maximum of four times, and the number of times of holding is displayed on the hold lamp 44. The normal symbol variation display is performed by switching the lighting of a plurality of lamps on the display unit 43 as in the present embodiment, and a part of the large symbol display device 42 (liquid crystal display device) is used. May be performed. Similarly, the hold lamp 44 may be turned on by a part of the large symbol display device 42.

大物図柄表示装置42は液晶表示装置により構成されており、後述する表示制御装置45によって表示内容が制御される。大物図柄表示装置42には、例えば左、中及び右の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成され、これらの図柄が図柄列毎に縦スクロールして大物図柄表示装置42に可変表示されるようになっている。なお、本実施の形態では、大物図柄表示装置42は8インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成され、可変表示装置ユニット35には、この大物図柄表示装置42を囲むようにして、センターフレーム47が配設されている。   The large symbol display device 42 is composed of a liquid crystal display device, and the display content is controlled by a display control device 45 described later. The large symbol display device 42 displays, for example, three symbol rows of left, middle and right. Each symbol row is composed of a plurality of symbols, and these symbols are scrolled vertically for each symbol row and are variably displayed on the large symbol display device 42. In the present embodiment, the large symbol display device 42 is constituted by a large liquid crystal display of 8 inch size, and the variable display device unit 35 is provided with a center frame 47 so as to surround the large symbol display device 42. Has been.

可変入賞装置32は、その中央部に横長矩形状に形成された大入賞口を備えている。大入賞口は、通常時は、遊技球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっており、遊技状態が大当たり状態となった場合に、遊技球が入賞しやすい開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。詳しくは、大物口33に遊技球が入賞すると(始動入賞)、大物図柄表示装置42で図柄が変動表示され、その停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組合せとなったことを必要条件に特別遊技状態が発生する。特別遊技状態が発生すると、可変入賞装置32の大入賞口が、遊技球が入賞しやすい状態(大当たり状態)、即ち所定の開状態となるよう構成されている。具体的には、所定時間の経過又は所定個数の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の大入賞口が所定回数繰り返し開放される(開状態となる)。   The variable winning device 32 includes a large winning opening formed in a horizontally long rectangular shape at the center thereof. The big winning opening is normally closed so that the game ball cannot be won or difficult to win, and when the game state becomes a big hit state, the open state where the game ball is easy to win and the normal close. It operates to repeat the state and the state alternately. Specifically, when a game ball wins the big game mouth 33 (start winning prize), it is necessary that the symbols are variably displayed on the big game symbol display device 42, and the final symbol after the stop is a combination of specific symbols set in advance. A special gaming state occurs in the condition. When the special gaming state occurs, the big winning opening of the variable winning device 32 is configured to be in a state where a game ball is likely to win (a big hit state), that is, a predetermined open state. Specifically, the passage of a predetermined time or a predetermined number of winnings is defined as one round, and the large winning opening of the variable winning device 32 is repeatedly opened a predetermined number of times (becomes open).

遊技球が大物口33を通過した回数は最大4回まで保留され(変動表示の保留、作動保留球の発生)、その保留回数(作動保留球数N)が保留ランプ46にて点灯表示されるようになっている。この保留ランプ46は、最大保留数分の4つ設けられ、大物図柄表示装置42の上方にバランス良く配設されている。なお、保留ランプ46を削除して、その点灯を、大物図柄表示装置42の一部で行うようにしても良い。   The number of times that the game ball has passed through the big mouth 33 is held up to 4 times (holding of the variable display, generation of the operation holding ball), and the number of holdings (the number N of operation holding balls) is lit on the holding lamp 46. It is like that. The reserve lamps 46 are provided for the maximum number of reserves, and are arranged above the large symbol display device 42 in a well-balanced manner. Note that the hold lamp 46 may be deleted and turned on by a part of the large symbol display device 42.

また、遊技盤30には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレールユニット50が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50を通じて遊技領域に案内される。レールユニット50はリング状をなす樹脂成型品にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール部51と外レール取付部52とを有する。内レール部51は上方の約1/4ほどを除いて略円環状に形成されると共に、外レール取付部52は、その一部(主に左側部)が内レール部51に向かい合うようにして形成されている。これら内レール部51と外レール取付部52とにより誘導レールが構成され、この内レール部51と外レール取付部52とが所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤30との当接面を有した溝状、即ち手前側を開放した溝状に形成されている。   Further, the game board 30 is provided with a rail unit 50 for guiding the game ball launched from the game ball launching device to the upper part of the game board 30, and is fired as the game ball launching handle 18 is rotated. The game balls are guided to the game area through the rail unit 50. The rail unit 50 is formed of a resin molded product having a ring shape, and includes an inner rail portion 51 and an outer rail mounting portion 52 that are integrally formed in an inner and outer double. The inner rail portion 51 is formed in a substantially annular shape except for about ¼ of the upper portion, and the outer rail mounting portion 52 has a part (mainly the left side portion) facing the inner rail portion 51. Is formed. The inner rail portion 51 and the outer rail mounting portion 52 constitute a guide rail, and the inner rail portion 51 and the outer rail mounting portion 52 are guided by a ball (a left portion toward the left side) in parallel with a predetermined interval. A passage is formed. The ball guide passage is formed in a groove shape having a contact surface with the game board 30, that is, a groove shape in which the front side is opened.

内レール部51の先端部分(図6の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール部51及び外レール取付部52間の球案内通路から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、外レール取付部52には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図6の右上部:外レール取付部52の先端部に相当する部位)に返しゴム54が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって、勢いが減衰されて跳ね返される。外レール取付部52の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、長尺状のステンレス製の金属帯としての摺動プレート55が取着されている。   A return ball preventing member 53 is attached to the tip portion of the inner rail portion 51 (the upper left portion in FIG. 6). This prevents a situation in which the game ball once guided from the ball guide passage between the inner rail portion 51 and the outer rail mounting portion 52 to the upper portion of the game board 30 returns to the ball guide passage again. Further, a return rubber 54 is attached to the outer rail mounting portion 52 at a position corresponding to the maximum flight portion of the game ball (upper right portion in FIG. 6: a portion corresponding to the tip portion of the outer rail mounting portion 52). . Therefore, the game ball fired at a predetermined momentum or more hits the return rubber 54, and the momentum is attenuated and rebounded. A sliding plate 55 as a long stainless steel metal strip is attached to the inner side surface of the outer rail mounting portion 52 in order to make the flight of the game ball smoother.

また、レールユニット50の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ56が形成されている。フランジ56は、遊技盤30に対する取付面を構成する。レールユニット50が遊技盤30に取り付けられる際には、遊技盤30上にフランジ56が当接され、その状態で、当該フランジ56に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤30に対するレールユニット50の締結がなされる。更に、本実施の形態では、正面から見てレールユニット50の上下左右の各端部は略直線状に(平坦に)形成されている。つまり、レールユニット50の上下左右の各端部においてはフランジ56が切り落とされ、パチンコ機10における有限の領域にてレール径の拡張、即ち遊技盤30上の遊技領域の拡張が図られるようになっている。   An arc-shaped flange 56 projecting outward is formed on the outer peripheral portion of the rail unit 50. The flange 56 constitutes a mounting surface for the game board 30. When the rail unit 50 is attached to the game board 30, the flange 56 is brought into contact with the game board 30, and in this state, screws or the like are inserted into the plurality of through holes formed in the flange 56 and the game board 30. The rail unit 50 is fastened to 30. Furthermore, in the present embodiment, the top, bottom, left and right ends of the rail unit 50 are formed in a substantially straight line (flat) when viewed from the front. That is, the flange 56 is cut off at each of the upper, lower, left and right ends of the rail unit 50 so that the rail diameter can be expanded in a limited area in the pachinko machine 10, that is, the game area on the game board 30 can be expanded. ing.

内レール部51及び外レール取付部52間の球案内通路の入口には、その球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部57が形成されている。この凸部57は、内レール部51からレールユニット50下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路63(図5参照)へ導くためのものである。なお、遊技盤30の右下隅部及び左下隅部は、証紙等のシールやプレートを貼着するための貼着スペースK1,K2が設けられており、この貼着スペースK1,K2を確保するために、フランジ56に切欠58,59が形成されている。このように、遊技盤30自体に証紙等の貼着スペースK1,K2を設けているので、証紙を遊技盤30に直接貼付することにより、その証紙により遊技盤30を一義的に特定することができる。即ち、遊技盤の不正な交換を容易に発見することができる。   A convex portion 57 is formed at the entrance of the ball guide passage between the inner rail portion 51 and the outer rail mounting portion 52 so as to close a part of the ball guide passage. The convex portion 57 is provided in a substantially vertical direction from the inner rail portion 51 to the lower end portion of the rail unit 50, and a foul ball that does not reach the game area and flows backward in the ball guide passage is used as a foul ball passage 63 (see FIG. 5). It is to lead to. Note that the lower right corner and the lower left corner of the game board 30 are provided with adhering spaces K1, K2 for adhering seals and plates such as stamps and the like to secure the adhering spaces K1, K2. In addition, notches 58 and 59 are formed in the flange 56. As described above, the game board 30 itself is provided with the adhering spaces K1 and K2 such as a certificate, so that the game board 30 can be uniquely identified by the certificate by directly attaching the certificate to the game board 30. it can. That is, it is possible to easily find an unauthorized replacement of the game board.

従来のパチンコ機では、レールは遊技盤に直接打ち込まれていた。しかし、上述するように本実施の形態のパチンコ機10では、レールユニット50は、フランジ56にネジ等が挿通されて遊技盤30に締結されている。即ち、本実施の形態では、遊技盤30を、従来のパチンコ機と同等サイズで形成しつつ、遊技領域を、従来のパチンコ機より大きく形成しているので、レールを遊技盤に直接打ち込むことができない。故に、レールユニット50をフランジ56と共に樹脂で一体成形し、このフランジ56をネジ止め等して遊技盤30に締結している。かかる構成を採用した本実施の形態によれば、廃棄時にレールユニット50を遊技盤30から容易に取り外すことができるので、樹脂成形されるレールユニット50を容易にリサイクルすることができる。なお、遊技球の発射を安定して行わせるために、遊技球の発射側のレールユニット50は、より多くのネジにより他のレールユニット50の部分に増してしっかりと固定されている。このレールユニット50を構成する樹脂材料としては、摩擦抵抗の小さいフッ素入りのポリカーボネートが好適である。   In conventional pachinko machines, the rail is driven directly into the game board. However, as described above, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, the rail unit 50 is fastened to the game board 30 with screws or the like inserted through the flange 56. That is, in the present embodiment, the game board 30 is formed in the same size as a conventional pachinko machine, and the game area is formed larger than the conventional pachinko machine, so that the rail can be directly driven into the game board. Can not. Therefore, the rail unit 50 is integrally formed with resin together with the flange 56, and the flange 56 is fastened to the game board 30 by screws or the like. According to the present embodiment employing such a configuration, the rail unit 50 can be easily detached from the game board 30 at the time of disposal, and therefore the rail unit 50 that is resin-molded can be easily recycled. In order to stably launch the game ball, the rail unit 50 on the game ball launch side is more firmly fixed than the other rail unit 50 with more screws. As the resin material constituting the rail unit 50, a fluorine-containing polycarbonate having a low frictional resistance is suitable.

次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット50の内周部に略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤30の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール取付部52の最上部地点から遊技盤30下部までの間の距離は445mm(従来品よりも58mm長い)、外レール取付部52の極左位置から内レール部51の極右位置までの間の距離は435mm(従来品よりも50mm長い)となっている。また、内レール部51の極左位置から内レール部51の極右位置までの間の距離は418mmとなっている。   Next, the game area will be described. The game area is partitioned and formed in a substantially circular shape on the inner periphery of the rail unit 50. In particular, in the present embodiment, the game area partitioned on the board surface of the game board 30 is configured to be much larger than before. ing. In the present embodiment, the distance from the uppermost point of the outer rail mounting portion 52 to the lower part of the game board 30 is 445 mm (58 mm longer than the conventional product), and the inner rail portion 51 extends from the extreme left position of the outer rail mounting portion 52. The distance to the extreme right position is 435 mm (50 mm longer than the conventional product). The distance from the extreme left position of the inner rail portion 51 to the extreme right position of the inner rail portion 51 is 418 mm.

本実施の形態では、遊技領域を、パチンコ機10の正面から見て、内レール部51及び外レール取付部52によって囲まれる領域のうち、内レール部51及び外レール取付部52の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域と言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域の向かって左側限界位置は外レール取付部52によってではなく内レール部51によって特定される。同様に、遊技領域の向かって右側限界位置は内レール部51によって特定される。また、遊技領域の下側限界位置は遊技盤30の下端位置によって特定される。また、遊技領域の上側限界位置は外レール取付部52によって特定される。従って、本実施の形態では、遊技領域の幅(左右方向の最大幅)は、418mmであり、遊技領域の高さ(上下方向の最大幅)は、445mmである。   In the present embodiment, the game area is a parallel part of the inner rail part 51 and the outer rail mounting part 52 in the area surrounded by the inner rail part 51 and the outer rail mounting part 52 when viewed from the front of the pachinko machine 10. The area excluding the area of a certain guide rail. Accordingly, since the game area does not include the guide rail portion, the left limit position toward the game area is specified not by the outer rail mounting portion 52 but by the inner rail portion 51. Similarly, the right limit position toward the game area is specified by the inner rail portion 51. The lower limit position of the game area is specified by the lower end position of the game board 30. Further, the upper limit position of the game area is specified by the outer rail mounting portion 52. Therefore, in the present embodiment, the width of the gaming area (maximum width in the left-right direction) is 418 mm, and the height of the gaming area (maximum width in the vertical direction) is 445 mm.

ここで、遊技領域の幅は、少なくとも380mm以上あることが望ましい。より好ましくは390mm以上、400mm以上、410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、更に460mm以上であることが望ましい。もちろん、470mm以上であってもよい。即ち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。また、遊技領域の高さは、少なくとも400mm以上あることが望ましい。より好ましくは410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、更には460mm以上であることがより望ましい。もちろん、470mm以上、480mm以上、490mm以上としてもよい。即ち、遊技領域の高さは、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。なお、上記幅及び高さの組合せについては、上記数値を任意に組み合わせたものとしてもよい。   Here, the width of the game area is desirably at least 380 mm. More preferably, it is 390 mm or more, 400 mm or more, 410 mm or more, 420 mm or more, 430 mm or more, 440 mm or more, 450 mm or more, and further 460 mm or more. Of course, it may be 470 mm or more. That is, the width of the game area is preferably as large as possible from the viewpoint of expanding the game area. The height of the game area is preferably at least 400 mm. More preferably, it is 410 mm or more, 420 mm or more, 430 mm or more, 440 mm or more, 450 mm or more, and more preferably 460 mm or more. Of course, it is good also as 470 mm or more, 480 mm or more, and 490 mm or more. That is, the height of the game area is preferably as large as possible from the viewpoint of expanding the game area. In addition, about the combination of the said width | variety and height, it is good also as what combined the said numerical value arbitrarily.

本実施の形態では、遊技盤30面に対する遊技領域の面積の比率は約70%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、遊技盤30面に対する遊技領域の面積比は、従来では50%程度に過ぎなかったことから、遊技盤30を共通とした前提においてはかなり遊技領域を拡大しているといえる。尚、パチンコ機10の外形は遊技場への設置の都合上製造者間でほぼ統一されており、遊技盤30の大きさも同様とせざるを得ない状況下において、上記のように遊技盤30面に対する遊技領域の面積の比率を約20%も高めたことは、遊技領域拡大の観点で非常に有意義である。ここで、前記比率は、少なくとも60%以上であることが望ましい。更に好ましくは65%以上であり、より好ましくは70%以上である。また、本実施形態の場合を越えて75%以上であれば、一層望ましい。更には、80%以上であってもよい。   In the present embodiment, the ratio of the area of the game area to the surface of the game board 30 is about 70%, which is a much larger area ratio than before. Note that the area ratio of the game area to the surface of the game board 30 is only about 50% in the past, so it can be said that the game area is considerably expanded on the premise that the game board 30 is shared. It should be noted that the external shape of the pachinko machine 10 is almost uniform among manufacturers for the convenience of installation in the game hall, and in the situation where the size of the game board 30 must be the same, the surface of the game board 30 as described above. Increasing the ratio of the area of the gaming area to about 20% is very significant from the viewpoint of expanding the gaming area. Here, the ratio is preferably at least 60% or more. More preferably, it is 65% or more, More preferably, it is 70% or more. Further, if it is 75% or more exceeding the case of this embodiment, it is more desirable. Further, it may be 80% or more.

また、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積の比率は約40%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積比は、35パーセント以上であるのが望ましい。もちろん、40パーセント以上としてもよいし、45パーセント以上、又は50パーセント以上としてもよい。   Moreover, the ratio of the area of the game area to the area of the front side of the entire pachinko machine 10 is about 40%, which is a much larger area ratio than before. The area ratio of the game area to the area on the front side of the entire pachinko machine 10 is desirably 35% or more. Of course, it may be 40% or more, 45% or more, or 50% or more.

なお、可変表示装置ユニット35の両側に位置する小物門34は、該小物門34を通過した遊技球が遊技領域の中央へ寄せられる案内機構を有している。これにより、遊技領域が左右方向に拡張された構成でも、遊技球を遊技領域中央の大物口33や可変入賞装置32の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域が拡張されることにより遊技球が入賞し難くなることによる興趣の低下を抑制することができる。更には、遊技領域が左右方向に拡張されているので、風車、小物門34、複数の釘(遊技球を中央に誘導するための誘導釘)、他の役物を種々配設することができ、可変表示装置ユニット35の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができる。また、遊技領域が上下方向にも拡張されているので、更に風車、小物門34、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができる。   The accessory gates 34 located on both sides of the variable display device unit 35 have a guide mechanism that allows the game balls that have passed through the accessory gate 34 to be moved toward the center of the game area. As a result, even in a configuration in which the game area is expanded in the left-right direction, the game ball can be guided toward the big game mouth 33 and the variable winning device 32 in the center of the game area, and as a result, the game area is expanded. It is possible to suppress a decrease in interest due to difficulty in winning a game ball. Furthermore, since the game area is expanded in the left-right direction, a windmill, a small gate 34, a plurality of nails (guide nails for guiding the game ball to the center), and other accessories can be arranged. The behavior of the game ball in the game areas on the left and right sides of the variable display device unit 35 can be made more interesting. Further, since the game area is also expanded in the vertical direction, various windmills, accessory gates 34, a plurality of nails, and other accessories can be arranged, and the behavior of the game balls in the vertical direction in the game area. Can be made even more interesting.

図5に戻って説明する。前記樹脂ベース20において、窓孔21の下方(遊技盤30の下方)には、遊技球発射装置より発射された直後の遊技球を案内するための発射レール61が取り付けられている。発射レール61は、その後方の金属板62を介して樹脂ベース20に取付固定されており、所定の発射角度(打ち出し角度)にて直線的に延びるよう構成されている。従って、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール61に沿って斜め上方に打ち出され、その後、前述した通りレールユニット50の球案内通路を通じて遊技領域に案内される。   Returning to FIG. In the resin base 20, a launch rail 61 for guiding a game ball immediately after being launched from the game ball launcher is attached below the window hole 21 (below the game board 30). The firing rail 61 is fixedly attached to the resin base 20 via a metal plate 62 behind the firing rail 61, and is configured to extend linearly at a predetermined firing angle (launch angle). Accordingly, the game ball launched in accordance with the turning operation of the game ball launch handle 18 is first launched obliquely upward along the launch rail 61 and then guided to the game area through the ball guide path of the rail unit 50 as described above. Is done.

本パチンコ機10の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されることは既に述べたが、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないので、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施の形態では、遊技球の発射位置を低くすると共に発射レール61の傾斜角度(発射角度)を既存のものよりも幾分大きくし(即ち発射レール61を立ち上げるようにし)、更に発射レール61の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保している。これにより、遊技球発射装置から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合、特に、発射レール61を、遊技球発射装置の発射位置から遊技領域の中央位置(アウト口36)を越える位置まで延びるよう形成している。   In the case of this pachinko machine 10, it has already been described that the game area is greatly expanded as compared with the prior art, but under such a configuration, the curvature of the guide rail must be reduced, so that the launch ball is stabilized. Need some ingenuity. Therefore, in the present embodiment, the launch position of the game ball is lowered and the inclination angle (launch angle) of the launch rail 61 is made somewhat larger than the existing one (that is, the launch rail 61 is raised) to further launch. The length of the rail 61 is made longer than that of the existing one to ensure a sufficiently long ball guiding distance. Thereby, the game ball launched from the game ball launching device can be guided to the guide rail in a more stable state. In this case, in particular, the launch rail 61 is formed so as to extend from the launch position of the game ball launcher to a position beyond the center position (out port 36) of the game area.

また、発射レール61とレールユニット50(誘導レール)との間には所定間隔の隙間が形成され、この隙間より下方にファール球通路63が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路63を介して下皿15へ排出される。本実施の形態の場合、発射レール61の長さは約240mm、発射レール61の先端部の隙間の長さ(発射レール61の延長線上の長さ)は約40mmである。   Further, a gap of a predetermined interval is formed between the firing rail 61 and the rail unit 50 (guide rail), and a foul ball passage 63 is formed below the gap. Therefore, if the game ball fired from the game ball launching device does not reach the return ball prevention member 53 and returns to the inside of the guide rail as a foul ball, the foul ball passes through the foul ball passage 63 to the lower plate 15. Is discharged. In the case of the present embodiment, the length of the firing rail 61 is about 240 mm, and the length of the gap at the tip of the firing rail 61 (the length on the extension line of the firing rail 61) is about 40 mm.

ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール取付部52に沿って流れ、外レール取付部52の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール部51側へ跳ね上がるものもある。跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部57に当たり、ファール球通路63に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路63に確実に案内される。よって、ファール球と次に発射される遊技球との干渉を抑制することができる。   When the foul balls flow backward in the guide rail, most of them flow along the outer rail mounting portion 52 and drop downward when reaching the lower end of the outer rail mounting portion 52. May be ramped in the guide rail and jump to the inner rail 51 side. The splashed foul ball hits the convex portion 57 at the entrance of the ball guide passage and is guided to the foul ball passage 63. Thereby, all of the foul balls are surely guided to the foul ball passage 63. Therefore, it is possible to suppress interference between the foul ball and the next-launched game ball.

なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置には、前面枠セット14側の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。この際、本実施の形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット14側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール61の基端部付近にはその右側と手前側とにそれぞれガイド部材65,66を設置したので、前面枠セット14側の球出口から供給される遊技球は常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作を実現できる。   Although detailed disclosure of the drawings is omitted, one game ball is supplied to the game ball launching device one by one from the ball outlet on the front frame set 14 side (ball outlet leading from the most downstream portion of the upper plate 19). At this time, since the launch position of the game ball is lowered in the present embodiment, a drop from the exit of the ball on the front frame set 14 side to the launch position becomes large. Since the guide members 65 and 66 are installed on the front side, the game ball supplied from the ball outlet on the front frame set 14 side is always set at a predetermined launch position, and a stable launch operation can be realized.

また、遊技球発射装置には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射される。この打球槌に関しては軽量化が望まれているので、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部(軸部と反対側の端部)に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることができ、槌先の打球強さの調整等がし易くなる。   Further, the game ball launching device is provided with a ball striking ball, and the game ball is fired with the rotation of the ball striking center around the shaft portion. As this ball hitting rod is desired to be lighter, the ball hitting ball must be lightened by changing the material to a light metal such as aluminum or reducing the size of the shaft, while ensuring a sufficient launch force. A weight portion is provided in the head portion of the heel (the end portion opposite to the shaft portion). Thereby, sufficient and stable launch of the game ball can be realized. By providing the weight portion of the hitting ball projecting upward, the hitting ball can be easily picked or caught, and the hitting strength of the hitting tip can be easily adjusted.

排出口67は上皿19に通じており、この排出口67を介して遊技球が上皿19に排出される(払い出される)。排出口67には開閉式のシャッタ68が取り付けられており、前面枠セット14を開放した状態(図5の状態)ではバネ等の付勢力によりシャッタ68が排出口67を閉鎖するように構成されている。また、前面枠セット14を閉鎖した状態では、当該前面枠セット14の裏面に設けられた球通路樋69(図3参照)によりシャッタ68が押し開けられるように構成されている。従って、前飾り枠が省略され前面枠セット14に対して上皿19が直接設けられる構成とした本パチンコ機10において、前面枠セット14の開放に際し払出通路内等の遊技球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。   The discharge port 67 communicates with the upper plate 19, and the game ball is discharged (dispensed) to the upper plate 19 through the discharge port 67. An openable / closable shutter 68 is attached to the discharge port 67, and the shutter 68 is configured to close the discharge port 67 by an urging force of a spring or the like when the front frame set 14 is opened (the state in FIG. 5). ing. Further, when the front frame set 14 is closed, the shutter 68 is configured to be pushed open by a ball passage rod 69 (see FIG. 3) provided on the back surface of the front frame set 14. Therefore, in the pachinko machine 10 in which the front decorative frame is omitted and the upper plate 19 is directly provided to the front frame set 14, the game balls in the payout passage etc. spill out when the front frame set 14 is opened. Inconvenience can be prevented.

図5に示すように、樹脂ベース20には、窓孔21の右下部に略四角形状の小窓71が設けられている。従って、遊技盤30の右下隅部の貼着スペースK1に張られたシール等は、この小窓71を通じて視認できるようになっている。また、この小窓71からシール等を貼り付けることも可能となっている。   As shown in FIG. 5, the resin base 20 is provided with a substantially rectangular small window 71 at the lower right portion of the window hole 21. Accordingly, a seal or the like stretched in the sticking space K1 at the lower right corner of the game board 30 can be viewed through the small window 71. Further, a sticker or the like can be pasted from the small window 71.

図5における内枠12の左端部には、前面枠セット14の支持機構として、支持金具81,82が取り付けられている。上側の支持金具81には図の手前側に切欠を有する支持孔83が設けられ、下側の支持金具82には鉛直方向に突出した突起軸84が設けられている。また、前面枠セット14の図7の右端部(パチンコ機10正面から見ると左端部)には、内枠12の支持機構として、支持金具151,152が取り付けられている。従って、内枠12側の支持金具81,82(図5参照)に対して前面枠セット14側の支持金具151,152を組み付けることで、内枠12に対して前面枠セット14を開閉可能に装着することができる。更に、支持金具81の支持孔83は切欠を有し、且つ図7に図示する通り支持金具151の下端部は細く形成されているので、支持金具151を支持孔83から完全に抜かなくても、支持金具151の細い部分を支持孔83の切欠に通すことによって前面枠セット14を内枠12(パチンコ機10)から容易に取り外すことができる。   Support metal fittings 81 and 82 are attached to the left end portion of the inner frame 12 in FIG. 5 as a support mechanism for the front frame set 14. The upper support fitting 81 is provided with a support hole 83 having a notch on the front side of the figure, and the lower support fitting 82 is provided with a protruding shaft 84 protruding in the vertical direction. Further, support brackets 151 and 152 are attached to the right end portion of FIG. 7 of the front frame set 14 (left end portion when viewed from the front of the pachinko machine 10) as a support mechanism for the inner frame 12. Therefore, the front frame set 14 can be opened and closed with respect to the inner frame 12 by assembling the support brackets 151 and 152 on the front frame set 14 side to the support brackets 81 and 82 (see FIG. 5) on the inner frame 12 side. Can be installed. Further, since the support hole 83 of the support fitting 81 has a notch and the lower end portion of the support fitting 151 is formed thin as shown in FIG. 7, it is not necessary to completely remove the support fitting 151 from the support hole 83. The front frame set 14 can be easily detached from the inner frame 12 (the pachinko machine 10) by passing a thin portion of the support fitting 151 through the notch of the support hole 83.

次に、図2及び図7を参照して、前面枠セット14について説明する。図7は、前面枠セット14の背面図である。前面枠セット14には、遊技領域のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部101が形成されている。詳しくは、窓部101は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている。この窓部101の略中央部を直線状に形成してもよい。本実施の形態において、窓部101の上端(外レール取付部52の最上部、遊技領域の上端)と、前面枠セット14の上端との間の距離(いわゆる上部フレーム部分の上下幅)は61mmとなっており、85mm〜95mm程度上部フレーム幅がある従来技術に比べて著しく短くなっている。これにより、遊技領域の上部領域が確保されやすくなるとともに、大型の可変表示装置ユニット35を比較的上方に配置することができる。なお、前面枠セット14の上端との間の距離は80mm以下であることが望ましく、より望ましくは70mm以下であり、更に望ましくは60mm以下である。もちろん、所定の強度が確保できるのであれば、50mm以下であっても差し支えない。   Next, the front frame set 14 will be described with reference to FIGS. 2 and 7. FIG. 7 is a rear view of the front frame set 14. The front frame set 14 is formed with a substantially elliptical window 101 so that most of the game area can be visually recognized from the outside. Specifically, the window portion 101 has a shape in which a substantially central portion on the left and right sides is curved relatively gently as compared with the upper and lower sides. You may form the approximate center part of this window part 101 linearly. In the present embodiment, the distance between the upper end of the window portion 101 (the uppermost portion of the outer rail mounting portion 52 and the upper end of the game area) and the upper end of the front frame set 14 (the so-called upper and lower width of the upper frame portion) is 61 mm. It is significantly shorter than the prior art with an upper frame width of about 85 mm to 95 mm. As a result, the upper area of the game area can be easily secured, and the large variable display device unit 35 can be disposed relatively upward. The distance from the upper end of the front frame set 14 is desirably 80 mm or less, more desirably 70 mm or less, and further desirably 60 mm or less. Of course, as long as a predetermined strength can be ensured, it may be 50 mm or less.

また、パチンコ機10の正面から見て窓部101の左端と前面枠セット14の左端との間の最短距離(いわゆる左側部フレーム部分の左右幅:図7では右側に示されている)、即ち開閉軸線側のフレーム幅は、前面枠セット14自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。この場合、図2及び図5を相互に比較すると明らかなように、前面枠セット14が閉じられた状態において、外レール取付部52の左端部はもちろん、内レール部51の左端部も前記左側部フレーム部分によって覆い隠される。つまり、誘導レールの少なくとも一部が、パチンコ機10の正面からみて前面枠セット14の左側部フレーム部分と重複し覆い隠される。このように遊技球が一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球が遊技領域に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領域において遊技球が視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、前面枠セット14の十分な強度及び支持強度が確保可能となっている。ちなみに、パチンコ機10の正面から見て外レール取付部52の左端位置と外枠11の左端位置との左右方向の距離は21mm、遊技領域の右端位置(内レール部51の右端位置)と外枠11の右端位置との左右方向の距離は44mmとなっている。   Further, the shortest distance between the left end of the window 101 and the left end of the front frame set 14 when viewed from the front of the pachinko machine 10 (so-called left and right width of the frame portion: shown on the right side in FIG. 7), The frame width on the opening / closing axis side is set to be relatively large in order to increase the strength and support strength of the front frame set 14 itself. In this case, as is apparent from a comparison between FIGS. 2 and 5, not only the left end portion of the outer rail mounting portion 52 but also the left end portion of the inner rail portion 51 is the left side when the front frame set 14 is closed. Covered by the part frame part. That is, at least a part of the guide rail overlaps and is covered with the left frame portion of the front frame set 14 when viewed from the front of the pachinko machine 10. Even if it becomes difficult to visually recognize the game ball in this way, it is only a passing point where the game ball is guided to the game area, and it is difficult to see the game ball in the game area where the player mainly enjoys the game. It doesn't mean. Therefore, there is no trouble in actual game. Moreover, while such a trouble does not arise, sufficient intensity | strength and support strength of the front frame set 14 are securable. Incidentally, the distance in the left-right direction between the left end position of the outer rail mounting portion 52 and the left end position of the outer frame 11 when viewed from the front of the pachinko machine 10 is 21 mm, the right end position of the game area (the right end position of the inner rail portion 51) and the outside The distance in the left-right direction from the right end position of the frame 11 is 44 mm.

加えて、前面枠セット14には、その周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、該環状電飾部102の中央であってパチンコ機10の最上部には、同じくLED等の発光手段を内蔵した中央電飾部103が設けられている。本パチンコ機10では、中央電飾部103が大当たりランプとして機能し、大当たり状態において点灯や点滅を行って、大当たり中(大当たり状態)であることを報知する。更に、上皿19周りにも、同じくLED等の発光手段を内蔵した上皿電飾部104が設けられている。その他、中央電飾部103の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが設けられている。   In addition, the front frame set 14 is provided with light emitting means such as various lamps around it (for example, a corner portion). These light emitting means change the light emission mode by turning on or blinking according to the change of the game state at the time of big hit, predetermined reach or the like, and play a role of enhancing the effect effect during the game. For example, at the periphery of the window portion 101, an annular illumination portion 102 containing light emitting means such as an LED is provided symmetrically, and at the center of the annular illumination portion 102 and at the top of the pachinko machine 10, Similarly, a central illumination unit 103 having a built-in light emitting means such as an LED is provided. In the pachinko machine 10, the central lighting unit 103 functions as a jackpot lamp, and lights and blinks in the jackpot state to notify that the jackpot is in the middle (jackpot state). Further, the upper plate 19 is also provided around the upper plate 19 with an upper plate illumination unit 104 incorporating a light emitting means such as an LED. In addition, on the left and right sides of the central illumination unit 103, there are provided a prize ball lamp 105 that is lit during the payout of a prize ball and an error display lamp 106 that is lit when a predetermined error occurs.

また、環状電飾部102の下端部に隣接するようにして、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂が取り付けられた小窓107が設けられている。環状電飾部102が手前に凸に形成されているのに対し、小窓107は平らに形成されている。前述した通り、小窓107の背面には、証紙等のシールやプレートを貼着するための貼着スペースK1,K2が設けられているので、そこに貼着されたシール等の内容を、スキャナなどの読み取り装置によって光学的に読み取り可能とするために平らにされているのである。また、小窓107部分を平らに形成することによって、2台のパチンコ機10間に配設される球貸機(図示せず)の貸し球レールがパチンコ機10から遊技者側へ出っ張らないようにして、球貸機を配設することができる。   Further, a small window 107 to which a transparent resin is attached is provided so as to be able to visually recognize a part of the inner frame 12 surface, the game board 30 surface, and the like so as to be adjacent to the lower end portion of the annular illumination portion 102. The annular illumination part 102 is formed in a convex shape toward the front, whereas the small window 107 is formed flat. As described above, since the sticking spaces K1 and K2 for sticking seals and plates such as certificate papers are provided on the back of the small window 107, the contents of the stickers and the like attached thereto are displayed on the scanner. It is flattened so that it can be optically read by a reading device. In addition, by forming the small window 107 flat, a rental ball rail of a ball lending machine (not shown) disposed between the two pachinko machines 10 does not protrude from the pachinko machine 10 to the player side. Thus, a ball lending machine can be provided.

窓部101の下方には貸球操作部120が配設されている。貸球操作部120には、球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されたカードユニット(球貸しユニット)(図示せず)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化を図ることができる。   A lending operation unit 120 is disposed below the window unit 101. The ball lending operation unit 120 is provided with a ball lending button 121, a return button 122, and a frequency display unit 123. When the lending operation unit 120 is operated in a state where a bill or a card is inserted into a card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, a game ball according to the operation Is lent out. The ball lending button 121 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper plate 19 as long as there is a remaining amount on the card or the like. Is done. The return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. The frequency display unit 123 displays remaining amount information such as a card. It should be noted that the ball rental operation unit 120 is not necessary for a pachinko machine in which game balls are lent directly to the upper plate from a ball lending device or the like without using a card unit, that is, a so-called cash machine. Therefore, a decorative seal or the like is attached to the installation portion of the ball rental operation unit 120. Thereby, the common use of the lending operation unit of the pachinko machine using the card unit and the cash machine can be achieved.

図7に示すように、前面枠セット14の裏側には、窓部101を囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、前面枠セット14の裏側にあって窓部101の上下左右の外側にはそれぞれ補強板131,132,133,134が取り付けられている。これら補強板131〜134は相互に接触して連結されているが、図7の左側及び上側の補強板132,133の連結部には直接の接触を避けるための樹脂パーツ135が介在されている。この樹脂パーツ135により、金属製の補強板131〜134が前面枠セット14にて環状にループ接続されるのを防いでいる。金属製の補強板131〜134が環状にループ接続されていると、遊技球の発射動作に伴う電磁ノイズが遊技盤30の前面に配設された前面枠セット14の周囲をループし、遊技盤30に悪影響を及ぼして、パチンコ機10の誤動作を誘発するが、本実施の形態のパチンコ機10では、樹脂パーツ135により、金属製の補強板131〜134の環状接続を回避しているので、かかるノイズの悪影響を抑制することができる。なお、金属製の補強板131〜134の一部に樹脂パーツ135を使用することによる強度の低下は、その樹脂パーツ135にリブを設けたり、樹脂パーツ135の厚さを増して、補っている。   As shown in FIG. 7, various reinforcing members made of metal are provided on the back side of the front frame set 14 so as to surround the window portion 101. Specifically, reinforcing plates 131, 132, 133, and 134 are attached to the back side of the front frame set 14 and on the upper, lower, left, and right sides of the window portion 101, respectively. These reinforcing plates 131 to 134 are connected in contact with each other, but resin parts 135 for avoiding direct contact are interposed at the connecting portions of the left and upper reinforcing plates 132 and 133 in FIG. . The resin parts 135 prevent the metal reinforcing plates 131 to 134 from being loop-connected in the front frame set 14. When the metal reinforcing plates 131 to 134 are connected in a loop, the electromagnetic noise accompanying the launching operation of the game ball loops around the front frame set 14 disposed on the front surface of the game board 30, and the game board 30 has an adverse effect on the pachinko machine 10 and causes a malfunction, but in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, the resin parts 135 avoid the annular connection of the metal reinforcing plates 131 to 134. The adverse effect of such noise can be suppressed. In addition, the strength reduction by using the resin part 135 for a part of the metal reinforcing plates 131 to 134 is compensated by providing the resin part 135 with a rib or increasing the thickness of the resin part 135. .

図7の右側の補強板131には、その中間位置にフック状をなす係合爪131aが設けられており、この係合爪131aは、前面枠セット14を閉じた状態で内枠12の孔部12a(図5参照)に係合されるように構成されている。この構成により、上皿19を含む形態で前面枠セット14が構成され、その上下の軸支位置が延長されたとしても、中間位置における前面枠セット14の浮き上がりを防止することができる。それ故、前面枠セット14を浮かしての不正行為等を抑制することができる。   The right reinforcing plate 131 in FIG. 7 is provided with an engaging claw 131a having a hook shape at an intermediate position thereof. The engaging claw 131a is formed in the hole of the inner frame 12 with the front frame set 14 closed. It is comprised so that it may engage with the part 12a (refer FIG. 5). With this configuration, the front frame set 14 is configured to include the upper plate 19, and even if the upper and lower pivot support positions are extended, the front frame set 14 can be prevented from being lifted at the intermediate position. Therefore, an illegal act or the like floating the front frame set 14 can be suppressed.

また、下側の補強板134には、前記発射レール61(図5参照)に対向する位置に樹脂製のレール側壁部材136が設けられている。このレール側壁部材136は、前面枠セット14を閉じた際に発射レール61の側壁となって、発射レール61から遊技球がこぼれ落ちないように機能している。   The lower reinforcing plate 134 is provided with a resin rail side wall member 136 at a position facing the firing rail 61 (see FIG. 5). The rail side wall member 136 serves as a side wall of the launch rail 61 when the front frame set 14 is closed, and functions so that game balls do not spill from the launch rail 61.

上述した補強板131〜134はガラス支持用の金枠としての機能も兼ね備えており、これら補強板131〜134の一部が後方に折り返されてガラス保持溝が形成されている。このガラス保持溝は前後に2列形成されており、矩形状をなす前後一対のガラス137が各ガラス保持溝にて保持される。これにより、2枚のガラス137が前後に所定間隔を隔てて取着される。   The reinforcing plates 131 to 134 described above also have a function as a metal frame for supporting the glass, and a part of the reinforcing plates 131 to 134 is folded back to form a glass holding groove. The glass holding grooves are formed in two rows on the front and rear sides, and a pair of front and rear glasses 137 having a rectangular shape are held in each glass holding groove. Thereby, the two glass 137 is attached to the front and back at a predetermined interval.

前述の通り本実施の形態のパチンコ機10では遊技領域の拡張を図っていることから、前面枠セット14を閉じた状態にあっては、内レール部51及び外レール取付部52により構成された誘導レールの一部が前面枠セット14により覆い隠される構成となっている。それ故、当該誘導レールでは手前側の開放部がガラス137で覆えない部分ができてしまう。かかる場合、例えば、遊技球発射装置より発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らず戻ってくると、当該遊技球が誘導レール外にこぼれたり(飛び出したり)、外レール取付部52とガラス137との間に挟まってしまうおそれがある。そこで本実施の形態では、前面枠セット14に、誘導レールの手前側開放部を被覆するためのレールカバー140を取り付けている。   As described above, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, the game area is expanded, so that the front frame set 14 is closed, and the inner rail portion 51 and the outer rail mounting portion 52 are configured. A part of the guide rail is configured to be covered by the front frame set 14. Therefore, in the guide rail, a portion where the open side on the front side cannot be covered with the glass 137 is formed. In such a case, for example, when the game ball launched from the game ball launching device returns without reaching the return ball prevention member 53, the game ball spills out (jumps out) from the guide rail, and the outer rail mounting portion 52 There is a risk of being caught between the glass 137 and the like. Therefore, in the present embodiment, a rail cover 140 for covering the front side open portion of the guide rail is attached to the front frame set 14.

レールカバー140は略円弧状をなす略平板体であって、透明な樹脂により形成されている。レールカバー140は、その円弧形状が前記誘導レールの形状に対応しており、窓部101の周縁部に沿って、誘導レールの基端部から先端部近傍までの区間を覆うように前面枠セット14の裏側に取着されている。特にレールカバー140の内径側の寸法・形状は内レール部51のそれにほぼ一致する。レールカバー140が取着された状態では、その表面側がガラス137に当接した状態となる。前面枠セット14が閉じられた状態においては、レールカバー140の裏面が誘導レールのほぼ全域を覆うこととなる。これにより、誘導レールのほとんどの区間において遊技球のガラス137への衝突を防止できる。従って、ガラス137への接触による破損等の悪影響を抑制することができる。   The rail cover 140 is a substantially flat plate having a substantially arc shape, and is formed of a transparent resin. The rail cover 140 has a circular arc shape corresponding to the shape of the guide rail, and a front frame set so as to cover a section from the base end portion of the guide rail to the vicinity of the tip end portion along the peripheral edge portion of the window portion 101. 14 is attached to the back side. In particular, the size and shape of the rail cover 140 on the inner diameter side substantially match those of the inner rail portion 51. When the rail cover 140 is attached, the surface side of the rail cover 140 is in contact with the glass 137. When the front frame set 14 is closed, the back surface of the rail cover 140 covers almost the entire area of the guide rail. Thereby, the collision of the game ball with the glass 137 can be prevented in most sections of the guide rail. Therefore, adverse effects such as breakage due to contact with the glass 137 can be suppressed.

また、レールカバー140の右端部(即ち、レールカバー140を前面枠セット14に取着した図7の状態で右端となる部位)には、誘導レールがガラス137の側縁部からはみ出した部分を被覆するための被覆部141が設けられている。これにより、遊技球が誘導レール外にこぼれたり(飛び出したり)、外レール取付部52とガラス137との間に挟まってしまうといった不具合の発生を防止することができる。   Further, a portion where the guide rail protrudes from the side edge portion of the glass 137 is provided at the right end portion of the rail cover 140 (that is, the portion which becomes the right end in the state of FIG. 7 where the rail cover 140 is attached to the front frame set 14). A covering portion 141 for covering is provided. Thereby, it is possible to prevent the occurrence of problems such that the game ball spills out of the guide rail (jumps out) or gets caught between the outer rail mounting portion 52 and the glass 137.

更に、レールカバー140には、その内側縁に沿って円弧状に延び且つ図7の手前側に突出した突条142が形成されている。突条142は、前面枠セット14が閉じられた場合には、誘導レール内に入り込んだ状態で内レール部51にほぼ一体的に重なり合うよう構成されている。従って、例えば前面枠セット14と内枠12との隙間から針金等を侵入させて不正行為を行おうとしても、誘導レールの内側にある遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して行われる不正行為を防止することができる。なお、突条142をより広い範囲で、例えばレールカバー140の内側縁の全域に沿って形成する構成としても良い。かかる構成によれば、より広い範囲で針金等を侵入させ難くなり、針金等を利用して行われる不正行為をより確実に防止することができる。   Further, the rail cover 140 is formed with a ridge 142 extending in an arc shape along the inner edge thereof and protruding toward the front side in FIG. When the front frame set 14 is closed, the protrusion 142 is configured to overlap with the inner rail portion 51 substantially integrally with the protrusion 142 entering the guide rail. Therefore, for example, even if a wire or the like is invaded from the gap between the front frame set 14 and the inner frame 12 to perform a fraud, it is very difficult to infiltrate the wire or the like into the game area inside the guide rail. Become. As a result, fraudulent acts performed using a wire or the like can be prevented. The protrusion 142 may be formed in a wider range, for example, along the entire inner edge of the rail cover 140. According to such a configuration, it is difficult for a wire or the like to enter in a wider range, and it is possible to more surely prevent an illegal act performed using the wire or the like.

次に、図8から図13を参照して、パチンコ機10の背面の構成を詳しく説明する。図8はパチンコ機10の背面図であり、図9はパチンコ機10の背面構成を主要部品毎に分解して示した分解斜視図である。図10は、パチンコ機10裏面における第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203の配置を示す模式図であり、図11は、内枠12及び遊技盤30の構成を示す背面図である。図12は、内枠12を後方より見た斜視図であり、図13は、遊技盤30を後方より見た斜視図である。   Next, the configuration of the back surface of the pachinko machine 10 will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 8 is a rear view of the pachinko machine 10, and FIG. 10 is a schematic diagram showing the arrangement of the first control board unit 201, the second control board unit 202, and the back pack unit 203 on the back surface of the pachinko machine 10, and FIG. 11 shows the configuration of the inner frame 12 and the game board 30. FIG. FIG. 12 is a perspective view of the inner frame 12 as viewed from the rear, and FIG. 13 is a perspective view of the game board 30 as viewed from the rear.

先ずはじめに、パチンコ機10の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機10の背面(実際には内枠12及び遊技盤30の背面)には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、更に、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を2つの取付台に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12又は遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、主基板と音声ランプ制御基板とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御基板、発射制御基板及び電源基板を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称する。また、払出機構及び保護カバーも1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成について後述する。   First, an overall outline of the rear configuration of the pachinko machine 10 will be described. Various control boards are arranged on the back of the pachinko machine 10 (actually on the back of the inner frame 12 and the game board 30) so as to be arranged vertically and horizontally, or stacked one after another. A game ball supply device (payout mechanism) for supplying a ball, a protective cover made of resin, and the like are attached. In this embodiment, various control boards are divided into two mounting bases to form two control board units, and these control board units are individually attached to the inner frame 12 or the back of the game board 30. ing. In this case, the main board and the sound lamp control board are mounted on one mounting base to form a unit, and the dispensing control board, launch control board, and power supply board are mounted on the other mounting base to form a unit. Here, for convenience, the former unit is referred to as “first control board unit 201”, and the latter unit is referred to as “second control board unit 202”. Further, since the dispensing mechanism and the protective cover are integrated as one unit, and the resin portion is generally referred to as a back pack, the unit is referred to as a “back pack unit 203” here. The detailed configuration of each unit 201 to 203 will be described later.

第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、更にこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠12又は遊技盤30の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。   The first control board unit 201, the second control board unit 202, and the back pack unit 203 are configured to be detachable without using any tools or the like in units of units. It is configured to be openable and closable with respect to the inner frame 12 or the back surface of the game board 30. This is also a device for making it possible to easily check a hidden configuration or the like even if the units 201 to 203 and other configurations are arranged one behind the other.

実際には、図10の概略図に示すように、各ユニット201〜203が配置され、取り付けられている。なお、図10において、略L字状をなす第1制御基板ユニット201はパチンコ機10のほぼ中央に配置され、その下方に第2制御基板ユニット202が配置されている。また、第1制御基板ユニット201に一部重なる領域に、裏パックユニット203が配置されている。   Actually, as shown in the schematic view of FIG. 10, the units 201 to 203 are arranged and attached. In FIG. 10, the first control board unit 201 having a substantially L shape is arranged at the approximate center of the pachinko machine 10, and the second control board unit 202 is arranged below the first control board unit 201. Further, the back pack unit 203 is arranged in a region partially overlapping the first control board unit 201.

第1制御基板ユニット201には、パチンコ機10の背面から見て左端部に支軸部M1が設けられ、その支軸部M1の軸線Aを中心に当該第1制御基板ユニット201が開閉可能となっている。また、第1制御基板ユニット201には、その右端部(即ち支軸部と反対側、更に言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M2が設けられると共に上端部に係止爪部M3が設けられており、これら締結部M2及び係止爪部M3によって第1制御基板ユニット201がパチンコ機10の本体に対して固定保持される。   The first control board unit 201 is provided with a support shaft part M1 at the left end portion when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the first control board unit 201 can be opened and closed around the axis A of the support shaft part M1. It has become. Further, the first control board unit 201 is provided with a fastening portion M2 made of a ny latch or the like at the right end portion thereof (that is, on the side opposite to the support shaft portion, more specifically, the open end side), and at the upper end portion, a locking claw portion M3. The first control board unit 201 is fixed and held to the main body of the pachinko machine 10 by the fastening part M2 and the locking claw part M3.

また、第2制御基板ユニット202には、パチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M4が設けられ、その支軸部M4の軸線Bを中心に当該第2制御基板ユニット202が開閉可能となっている。また、第2制御基板ユニット202には、その左端部(即ち支軸部と反対側、更に言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M5が設けられており、この締結部M5によって第2制御基板ユニット202がパチンコ機10の本体に対して固定保持される。   The second control board unit 202 is provided with a support shaft part M4 at the right end when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the second control board unit 202 opens and closes around the axis B of the support shaft part M4. It is possible. Further, the second control board unit 202 is provided with a fastening portion M5 made of a ny latch or the like at the left end portion thereof (that is, the side opposite to the support shaft portion, more specifically, the open end side). 2 The control board unit 202 is fixedly held to the main body of the pachinko machine 10.

更に、裏パックユニット203には、パチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M6が設けられ、その支軸部M6による軸線Cを中心に当該裏パックユニット203が開閉可能となっている。また、裏パックユニット203には、その左端部(即ち支軸部と反対側、更に言えば開放端側)にナイラッチ等よりなる締結部M7が設けられると共に上端部及び下端部にそれぞれ回動式の係止部M8,M9が設けられており、これら締結部M7及び係止部M8,M9によって裏パックユニット203がパチンコ機10の本体に対して固定保持される。   Further, the back pack unit 203 is provided with a support shaft portion M6 at the right end when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the back pack unit 203 can be opened and closed around the axis C by the support shaft portion M6. Yes. Further, the back pack unit 203 is provided with a fastening portion M7 made of a ny latch or the like at the left end portion thereof (that is, the side opposite to the support shaft portion, more specifically, the open end side), and the upper end portion and the lower end portion are respectively rotatable. The back pack unit 203 is fixedly held to the main body of the pachinko machine 10 by these fastening portions M7 and the locking portions M8, M9.

各ユニット201〜203の展開方向は同一でなく、第1制御基板ユニット201は、パチンコ機10の背面から見て左開きになるのに対し、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、同右開きになるよう構成されている。   The development directions of the units 201 to 203 are not the same, and the first control board unit 201 is left-opened when viewed from the back of the pachinko machine 10, whereas the second control board unit 202 and the back pack unit 203 are It is configured to open on the right.

一方、図11は、内枠12に遊技盤30を組み付けた状態を示す背面図である。また、図12は、内枠12を後方より見た斜視図であり、図13は、遊技盤30を後方より見た斜視図である。ここでは図11〜図13を用いて、内枠12及び遊技盤30の裏面構成を説明する。   On the other hand, FIG. 11 is a rear view showing a state in which the game board 30 is assembled to the inner frame 12. FIG. 12 is a perspective view of the inner frame 12 as viewed from the rear, and FIG. 13 is a perspective view of the game board 30 as viewed from the rear. Here, the backside structure of the inner frame 12 and the game board 30 will be described with reference to FIGS.

遊技盤30は、樹脂ベース20に囲まれた四角枠状の設置領域に設置され、内枠12に設けられた複数(本実施の形態では4カ所)の係止固定具211,212によって脱落しないように固定されている。係止固定具211,212は手動で回動でき、固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とを切り替え可能に構成されている。図11は、係止固定具211,212がロック位置にある状態を示している。遊技盤30の左右3カ所の係止固定具211は、金属片を折り曲げ形成したL型の金具で構成され、遊技盤30を固定した状態では内枠12の外方へ張り出さないよう構成されている。なお、遊技盤30の下部1カ所の係止固定具212は樹脂製のI型の留め具で構成される。   The game board 30 is installed in a square frame-shaped installation area surrounded by the resin base 20 and is not dropped by a plurality of (four in this embodiment) locking fixtures 211 and 212 provided on the inner frame 12. So that it is fixed. The locking fixtures 211 and 212 can be manually rotated, and can be switched between a fixed position (lock position) and a fixed release position (unlock position). FIG. 11 shows a state in which the locking fixtures 211 and 212 are in the locked position. The locking fixtures 211 at the three left and right sides of the game board 30 are configured by L-shaped metal fittings formed by bending metal pieces, and are configured so as not to protrude outward from the inner frame 12 when the game board 30 is fixed. ing. The locking fixture 212 at one lower portion of the game board 30 is formed of a resin I-type fastener.

遊技盤30の中央には、可変表示装置ユニット35が配置されている。可変表示装置ユニット35においては、センターフレーム47(図6参照)を背後から覆う樹脂製(例えばABS製)のフレームカバー213が後方に突出して設けられており、そのフレームカバー213の後端に、液晶表示装置たる大物図柄表示装置42と表示制御装置45とが前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。フレームカバー213内には、センターフレーム47に内蔵されたLED等を駆動するためのLED制御基板などが配設されている。   A variable display device unit 35 is disposed in the center of the game board 30. In the variable display device unit 35, a frame cover 213 made of resin (for example, made of ABS) that covers the center frame 47 (see FIG. 6) from behind is provided to protrude rearward, and at the rear end of the frame cover 213, A large-sized symbol display device 42 as a liquid crystal display device and a display control device 45 are detachably attached in a state where they are overlapped in the front-rear direction. In the frame cover 213, an LED control board for driving LEDs and the like built in the center frame 47 are disposed.

また、遊技盤30の裏面には、可変表示装置ユニット35を取り囲むようにして裏枠セット215が取り付けられている。この裏枠セット215は、遊技盤30の裏面に張り付くようにして設けられる薄型の樹脂成型品(例えばABS製)であって、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構が形成されている。詳しくは、裏枠セット215の下方には、前述した一般入賞口31、可変入賞装置32、大物口33(それぞれ図6参照)の遊技盤開口部に対応し、且つ下流側で1カ所に集合する回収通路216が形成されている。また、遊技盤30の下方には、樹脂製(例えばポリカーボネート樹脂製)の排出通路盤217が取り付けられており、該排出通路盤217には、排出球をパチンコ機10の外部へ案内するための排出通路218が形成されている。従って、図11に仮想線で例示するように、一般入賞口31等に入賞した遊技球は何れも裏枠セット215の回収通路216を介して集合し、更に排出通路盤217の排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36(図5参照)も同様に排出通路218に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出通路218を介してパチンコ機10の外部に排出される。   A back frame set 215 is attached to the back surface of the game board 30 so as to surround the variable display device unit 35. The back frame set 215 is a thin resin-molded product (for example, made of ABS) provided so as to stick to the back surface of the game board 30, and a game ball collecting mechanism for collecting game balls won in various winning openings. Is formed. Specifically, below the back frame set 215, it corresponds to the above-described game board opening of the general prize opening 31, the variable prize winning device 32, and the big prize opening 33 (see FIG. 6 respectively), and is gathered at one place on the downstream side. A recovery passageway 216 is formed. Further, a discharge passage board 217 made of resin (for example, made of polycarbonate resin) is attached below the game board 30, and the discharge passage board 217 is used for guiding the discharge ball to the outside of the pachinko machine 10. A discharge passage 218 is formed. Therefore, as illustrated in phantom lines in FIG. 11, all the game balls won in the general winning opening 31 etc. gather through the collection passage 216 of the back frame set 215, and further, the discharge passage 218 of the discharge passage board 217 is formed. Through the pachinko machine 10. In addition, the out port 36 (see FIG. 5) similarly leads to the discharge passage 218, and the game ball that has not won any winning port is discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge passage 218.

上記構成では、遊技盤30の下端面を境界にして、上方に裏枠セット215(回収通路216)が、下方に排出通路盤217(排出通路218)が設けられており、排出通路盤217が遊技盤30に対して前後方向に重複(オーバーラップ)せずに設けられている。従って、遊技盤30を内枠12から取り外す際において、排出通路盤217が遊技盤30の取り外しの妨げになるといった不都合が生じることもない。   In the above configuration, with the lower end surface of the game board 30 as a boundary, a back frame set 215 (collection passage 216) is provided above, and a discharge passage board 217 (discharge passage 218) is provided below. The game board 30 is provided without overlapping (overlapping) in the front-rear direction. Therefore, when the game board 30 is removed from the inner frame 12, there is no inconvenience that the discharge passage board 217 prevents the game board 30 from being removed.

なお、排出通路盤217は、パチンコ機10前面の上皿19の丁度裏側辺りに設けられているので、上皿19に至る球排出口(図3の球通路樋69)より針金等を差し込み、更にその針金等を内枠12と排出通路盤217との隙間を通じて遊技領域側に侵入させるといった不正行為が考えられる。そこで本パチンコ機10では、排出通路盤217の上皿19の丁度裏側辺りに、内枠12にほぼ一体的に重なり合うようにしてパチンコ機10の前方に延びるプレート219が設けられている。従って、内枠12と排出通路盤217との隙間から針金等を侵入させようとしてもそれがプレート219にて阻害され、遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。その結果、針金等を利用して可変入賞装置32(大入賞口)を強制的に開放する等の不正行為を防止することができる。   In addition, since the discharge passage board 217 is provided just behind the upper plate 19 on the front surface of the pachinko machine 10, a wire or the like is inserted from a ball discharge port (ball passage rod 69 in FIG. 3) leading to the upper plate 19, Further, an illegal act of causing the wire or the like to enter the game area side through a gap between the inner frame 12 and the discharge passage board 217 can be considered. Therefore, in the pachinko machine 10, a plate 219 that extends in front of the pachinko machine 10 so as to almost integrally overlap the inner frame 12 is provided just behind the upper plate 19 of the discharge passage board 217. Therefore, even if a wire or the like tries to enter from the gap between the inner frame 12 and the discharge passage board 217, the wire or the like is obstructed by the plate 219, and it becomes very difficult to make the wire or the like enter the game area. As a result, it is possible to prevent an illegal act such as forcibly opening the variable winning device 32 (large winning opening) using a wire or the like.

また、遊技盤30の裏面には、各種入賞口などへの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤30表側の一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチ221が設けられ、可変入賞装置32には、特定領域スイッチ222とカウントスイッチ223とが設けられている。特定領域スイッチ222は、大当たり状態で可変入賞装置32に入賞した遊技球が特定領域(大当たり状態継続を判定するための領域)に入ったことを判定するスイッチであり、カウントスイッチ223は入賞球をカウントするスイッチである。また、大物口33に対応する位置には作動口スイッチ224が設けられ、小物門34に対応する位置にはゲートスイッチ225が設けられている。   In addition, on the back surface of the game board 30, a winning detection mechanism and the like for detecting the passage of the game ball to various winning holes and the like are provided. Specifically, a prize opening switch 221 is provided at a position corresponding to the general prize opening 31 on the front side of the game board 30, and a specific area switch 222 and a count switch 223 are provided in the variable prize winning device 32. The specific area switch 222 is a switch for determining that a game ball won in the variable winning device 32 in the big hit state has entered a specific area (an area for determining whether or not to continue the big hit state), and the count switch 223 displays the winning ball. It is a switch to count. In addition, an operation port switch 224 is provided at a position corresponding to the large port 33, and a gate switch 225 is provided at a position corresponding to the small gate 34.

入賞口スイッチ221及びゲートスイッチ225は、図示しない電気配線を通じて盤面中継基板226に接続され、更にこの盤面中継基板226が後述する主基板(主制御装置261)に接続されている。また、特定領域スイッチ222及びカウントスイッチ223は大入賞口中継基板227に接続され、更にこの大入賞口中継基板227がやはり主基板に接続されている。これに対し、作動口スイッチ224は中継基板を介さずに直接主制御装置261に接続されている。   The prize opening switch 221 and the gate switch 225 are connected to the board relay board 226 through electric wiring (not shown), and this board relay board 226 is further connected to a main board (main control device 261) described later. Further, the specific area switch 222 and the count switch 223 are connected to the special winning opening relay board 227, and this special winning opening relay board 227 is also connected to the main board. On the other hand, the operation port switch 224 is directly connected to the main controller 261 without using a relay board.

その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口を開放するための大入賞口ソレノイドと、入賞球を特定領域に導くための入賞球振分板ソレノイドが設けられ、大物口33には、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。なお、図11において、パチンコ機10の裏面左下方部には打球槌等を備えるセットハンドル228が配設され、その右横には発射モータ229が配設されている。   Although not shown in the drawings, the variable winning device 32 is provided with a large winning opening solenoid for opening the large winning opening and a winning ball sorting plate solenoid for guiding the winning ball to a specific area. Is provided with an operating port solenoid for opening the electric accessory. In FIG. 11, a set handle 228 provided with a hitting ball basket or the like is disposed on the lower left side of the back surface of the pachinko machine 10, and a firing motor 229 is disposed on the right side thereof.

上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を1つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式(いわゆる証拠球方式)とは異なり、本実施の形態のパチンコ機10では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる(即ち、本パチンコ機10では入賞球処理装置を廃止している)。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。   The detection results detected by the winning detection mechanism are taken into the main board, which will be described later, and a payout command (the number of game balls to be paid out) corresponding to the winning situation is sent from the main board to the payout control board. The Then, a predetermined number of game balls are paid out by the output of the payout control board. In such a case, a conventional method (so-called evidence ball method) in which game balls won at various winning openings are once collected in a winning ball processing device, and the winning ball processing device confirms the presence of the winning balls one by one and then pays out one by one. Unlike the above, the pachinko machine 10 according to the present embodiment electrically senses the winning of a game ball for each winning opening and immediately pays out (that is, the pachinko machine 10 abolishes the winning ball processing device). doing). Therefore, even if there are a lot of game balls to be paid out, the payout can be carried out quickly.

裏枠セット215には、第1制御基板ユニット201を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、この取付機構として、遊技盤30の裏面から見て左下隅部には上下方向に延びる支持金具231が設けられ、この支持金具231には同一軸線上に上下一対の支持孔231aが形成されている。その他、遊技盤30の右下部には上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)232が設けられ、同左上部には係止爪片233が設けられている。   The back frame set 215 is provided with an attachment mechanism for attaching the first control board unit 201. Specifically, as this mounting mechanism, a support bracket 231 extending in the vertical direction is provided at the lower left corner portion when viewed from the back surface of the game board 30, and the support bracket 231 has a pair of upper and lower support holes 231 a on the same axis. Is formed. In addition, a pair of upper and lower fastening holes (ny latch holes) 232 are provided in the lower right portion of the game board 30, and a locking claw piece 233 is provided in the upper left portion.

内枠12の裏面には、第2制御基板ユニット202や裏パックユニット203を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、内枠12の右端部には、図14に示す長尺状の支持金具235が取り付けられている。図14に示すように、支持金具235は長尺板状の金具本体236を有し、その金具本体236より起立させるようにして、下方2カ所に第2制御基板ユニット202用の支持孔部237が形成されると共に、上方2カ所に裏パックユニット203用の支持孔部238が形成されている。それら支持孔部237,238にはそれぞれ同軸の支持孔が形成されている。その他、第2制御基板ユニット202用の取付機構として、内枠12には、遊技盤設置領域よりも下方左端部に上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)239が設けられている。また、裏パックユニット203用の取付機構として、内枠12には、遊技盤設置領域の左端部に上下一対の被締結孔(ナイラッチ孔)240が設けられている。但し、第2制御基板ユニット202用の支持金具と裏パックユニット203用の支持金具とを各々個別の部材で設けることも可能である。符号241,242,243は、遊技盤30との間に裏パックユニット203を挟み込んで支持するための回動式の固定具である。   An attachment mechanism for attaching the second control board unit 202 and the back pack unit 203 is provided on the back surface of the inner frame 12. Specifically, a long support fitting 235 shown in FIG. 14 is attached to the right end of the inner frame 12. As shown in FIG. 14, the support metal fitting 235 has a long plate-like metal fitting body 236, and is raised from the metal fitting main body 236 so that the support hole 237 for the second control board unit 202 is located at two lower positions. Are formed, and support hole portions 238 for the back pack unit 203 are formed at two upper positions. Coaxial support holes are formed in the support hole portions 237 and 238, respectively. In addition, as an attachment mechanism for the second control board unit 202, the inner frame 12 is provided with a pair of upper and lower fastening holes (ny latch holes) 239 at the left end below the game board installation area. In addition, as an attachment mechanism for the back pack unit 203, the inner frame 12 is provided with a pair of upper and lower fastening holes (ny latch holes) 240 at the left end of the game board installation area. However, the support bracket for the second control board unit 202 and the support bracket for the back pack unit 203 can be provided as separate members. Reference numerals 241, 242, and 243 denote rotational fixtures for sandwiching and supporting the back pack unit 203 with the game board 30.

その他、内枠12の背面構成において、遊技盤30の右下部には、後述する払出機構より払い出される遊技球を上皿19、下皿15、又は排出通路218の何れかに振り分けるための遊技球分配部245が設けられている。即ち、遊技球分配部245の開口部245aは上皿19に通じ、開口部245bは下皿15に通じ、開口部245cは排出通路218に通じる構成となっている。また、内枠12の下端部には、下皿15に設置されたスピーカの背後を囲むための樹脂製のスピーカボックス246が取り付けられており、このスピーカボックス246により低音域の音質改善が図られている。   In addition, in the rear configuration of the inner frame 12, a game ball for distributing a game ball paid out from a payout mechanism described later to any of the upper plate 19, the lower plate 15, or the discharge passage 218 is provided at the lower right portion of the game board 30. A distribution unit 245 is provided. In other words, the opening 245 a of the game ball distributing unit 245 communicates with the upper plate 19, the opening 245 b communicates with the lower plate 15, and the opening 245 c communicates with the discharge passage 218. Also, a resin speaker box 246 is attached to the lower end portion of the inner frame 12 to surround the back of the speaker installed on the lower plate 15, and the sound quality in the low frequency range is improved by the speaker box 246. ing.

次に、図15〜図18を参照して、第1制御基板ユニット201を説明する。図15は第1制御基板ユニット201の正面図であり、図16は同ユニット201の斜視図であり、図17は同ユニット201の分解斜視図であり、図18は同ユニット201を裏面から見た分解斜視図である。   Next, the first control board unit 201 will be described with reference to FIGS. 15 to 18. 15 is a front view of the first control board unit 201, FIG. 16 is a perspective view of the unit 201, FIG. 17 is an exploded perspective view of the unit 201, and FIG. FIG.

第1制御基板ユニット201は略L字状をなす取付台251を有し、この取付台251に主制御装置261と音声ランプ制御装置262とが搭載されている。ここで、主制御装置261は、遊技プログラムを記憶したROMと、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAMとを備え主たる制御を司るMPU(MPU501)、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板を具備しており、この主基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263(被包手段)に収容されて構成されている。なお、基板ボックス263は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット264(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。   The first control board unit 201 includes a mounting base 251 having a substantially L shape, and the main control device 261 and the sound lamp control device 262 are mounted on the mounting base 251. Here, the main control device 261 includes a ROM that stores a game program and a RAM that stores necessary data according to the progress of the game. The MPU (MPU 501) that controls the main control and a port that communicates with various devices. A main board including a random number generator used in various lotteries, a clock pulse generation circuit used for time counting and synchronization, etc., and the main board made of a transparent resin material or the like It is accommodated in a box 263 (encapsulating means). The substrate box 263 includes a substantially rectangular parallelepiped box base and a box cover that covers the opening of the box base. The box base and the box cover are connected to each other by a sealing unit 264 (sealing means) so that the box box 263 is sealed.

封印ユニット264はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、ここでは図16等に示すように、5つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結される。封印ユニット264による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。即ち、封印ユニット264を構成する5つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主基板の不具合などにより基板ボックス263を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス263の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス263に残しておけば、基板ボックス263を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。   As long as the sealing unit 264 is configured to connect the box base and the box cover so that they cannot be opened, any configuration can be applied, but here, as shown in FIG. 16 and the like, five sealing members are connected. The box base and the box cover are connected so that they cannot be opened by inserting a locking claw into the long hole of the sealing member. The sealing process by the sealing unit 264 prevents unauthorized opening after the sealing, and makes it possible to detect such a situation early and easily even if the unauthorized opening is performed. It is possible to perform the opening / sealing process again even after the operation. That is, the sealing process is performed by inserting the locking claw into the long hole of at least one sealing member among the five sealing members constituting the sealing unit 264. And when opening the board | substrate box 263 by the malfunction of the accommodated main board | substrate etc., the connection of the sealing member in which the latching claw was inserted, and another sealing member is cut | disconnected. Thereafter, when the sealing process is performed again, the locking claws are inserted into the long holes of the other sealing members. If the history of opening the board box 263 is left in the board box 263, it can be easily found that the illegal opening has been performed by looking at the board box 263.

また、音声ランプ制御装置262は、ROMとRAMとを備え、例えば主制御装置261又は表示制御装置45からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るMPUや、その他、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備しており、この音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス265に収容されて構成されている。音声ランプ制御装置262上には電源中継基板266が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板266を介して表示制御装置45及び音声ランプ制御装置262に出力される。   The audio lamp control device 262 includes a ROM and a RAM. For example, the audio lamp includes an MPU that controls audio and lamp display according to an instruction from the main control device 261 or the display control device 45, and other audio lamps. The audio lamp control board is housed in a board box 265 made of a transparent resin material or the like. A power relay board 266 is mounted on the sound lamp control device 262, and power supplied from a power board described later is output to the display control device 45 and the sound lamp control device 262 via the power relay board 266. .

取付台251は、有色(例えば緑、青等)の樹脂材料(例えばポリカーボネート樹脂製)にて成形され、その表面に平坦状をなす2つの基板搭載面252,253が設けられている。これら基板搭載面252,253は直交する向きに延び、前後方向に段差をもって形成されている。但し、取付台251は無色透明又は半透明の樹脂成型品であっても良い。   The mounting base 251 is formed of a colored (for example, green, blue, etc.) resin material (for example, made of polycarbonate resin), and has two substrate mounting surfaces 252 and 253 that are flat on the surface. These substrate mounting surfaces 252 and 253 extend in a direction orthogonal to each other, and are formed with a step in the front-rear direction. However, the mounting base 251 may be a colorless transparent or translucent resin molded product.

一方の基板搭載面252上には、主制御装置261が横長の向きに配置されると共に、他方の基板搭載面253上には、音声ランプ制御装置262(音声ランプ制御基板)が縦長の向きに配置される。特に、主制御装置261は、パチンコ機10裏面から見て手前側に配置され、音声ランプ制御装置262はその奥側に配置される。この場合、基板搭載面252,253が前後方向に段差をもって形成されているので、これら基板搭載面252,253に主制御装置261及び音声ランプ制御装置262を搭載した状態において各制御装置261,262はその一部を前後に重ねて配置されるようになる。つまり、図16等にも見られるように、主制御装置261はその一部(本実施の形態では1/3程度)が浮いた状態で配置されるようになる。故に、主制御装置261に重なる領域まで音声ランプ制御装置262を拡張することが可能となり、当該制御基板の大型化にも良好に対処できると共に、各制御装置を効率良く設置できる。また、第1制御基板ユニット201を遊技盤30に装着した状態では、基板搭載面252の後方にスペースが確保され、可変入賞装置32やその電気配線等が無理なく設置できるようになっている。   On one board mounting surface 252, the main control device 261 is arranged in the landscape orientation, and on the other board mounting surface 253, the audio lamp control device 262 (audio lamp control board) is oriented in the portrait orientation. Be placed. In particular, the main control device 261 is disposed on the near side as viewed from the back of the pachinko machine 10, and the sound lamp control device 262 is disposed on the back side. In this case, since the substrate mounting surfaces 252 and 253 are formed with steps in the front-rear direction, the control devices 261 and 262 are mounted in a state where the main controller 261 and the sound lamp controller 262 are mounted on the substrate mounting surfaces 252 and 253. Are arranged with a part of them stacked one after the other. That is, as can be seen in FIG. 16 and the like, the main controller 261 is arranged in a state where a part thereof (about 1 / in the present embodiment) is floated. Therefore, the sound lamp control device 262 can be expanded to an area overlapping with the main control device 261, and it is possible to cope with an increase in the size of the control board and to install each control device efficiently. Further, when the first control board unit 201 is mounted on the game board 30, a space is secured behind the board mounting surface 252 so that the variable winning device 32 and its electric wiring can be installed without difficulty.

図17及び図18に示すように、主基板用の基板搭載面252には、左右2カ所に横長形状の貫通孔254が形成されている。これに対応して、主制御装置261の基板ボックス263には、その裏面の左右2カ所に回動式の固定具267が設けられている。主制御装置261を基板搭載面252に搭載する際には、基板搭載面252の貫通孔254に固定具267が通され、その状態で固定具267が回動されて主制御装置261がロックされる。従って、上述の通り主制御装置261はその一部が浮いた状態で配置されるとしても、当該主制御装置261の脱落等の不都合を回避できる。また、主制御装置261は第1制御基板ユニット201(基板搭載面252)の裏面側から固定具267をロック解除しなければ、取り外しできないため、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる。主基板用の基板搭載面252にはその裏面に格子状のリブ255が設けられている。   As shown in FIGS. 17 and 18, the board mounting surface 252 for the main board has horizontally elongated through holes 254 formed at two left and right positions. Correspondingly, the substrate box 263 of the main control device 261 is provided with rotational fixing tools 267 at two places on the left and right sides of the back surface thereof. When the main controller 261 is mounted on the board mounting surface 252, the fixing tool 267 is passed through the through hole 254 of the board mounting surface 252, and the fixing tool 267 is rotated in this state to lock the main control apparatus 261. The Therefore, even if the main controller 261 is arranged in a state where it floats as described above, inconveniences such as dropping off of the main controller 261 can be avoided. In addition, since the main control device 261 cannot be removed unless the fixture 267 is unlocked from the back side of the first control board unit 201 (board mounting surface 252), it is expected to have a deterrent effect against illegal acts such as board removal. it can. A grid-like rib 255 is provided on the back surface of the substrate mounting surface 252 for the main substrate.

取付台251には、図16等の左端面に上下一対の支軸256が設けられており、この支軸256を図11等に示す支持金具231に取り付けることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に対して開閉可能に支持される。また、取付台251には、右端部に締結具として上下一対のナイラッチ257が設けられると共に上端部に長孔258が設けられており、ナイラッチ257を図11等に示す被締結孔232にはめ込むと共に、長孔258に図11等に示す係止爪片233を係止させることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に固定される。なお、支持金具231及び支軸256が前記図10の支軸部M1に、被締結孔232及びナイラッチ257が締結部M2に、係止爪片233及び長孔258が係止爪部M3に、それぞれ相当する。   The mounting base 251 is provided with a pair of upper and lower support shafts 256 on the left end surface of FIG. 16 and the like. By attaching the support shafts 256 to the support fitting 231 shown in FIG. The game board 30 is supported to be openable and closable. In addition, the mounting base 251 is provided with a pair of upper and lower nai latches 257 as fasteners at the right end and a long hole 258 at the upper end. The first control board unit 201 is fixed to the game board 30 by locking the locking claw pieces 233 shown in FIG. The support fitting 231 and the support shaft 256 are in the support shaft portion M1 of FIG. Each corresponds.

尚、第1制御基板ユニット201を説明する各図において、図示を省略しているが、第1制御基板ユニット201には、主制御装置261と音声ランプ制御装置262以外に、通信制御装置155が備えられている。   In addition, in each figure explaining the 1st control board unit 201, illustration is abbreviate | omitted, However, In addition to the main control apparatus 261 and the audio | voice lamp control apparatus 262, the communication control apparatus 155 is included in the 1st control board unit 201. Is provided.

次に、図19〜図21を参照して、第2制御基板ユニット202を説明する。図19は第2制御基板ユニット202の正面図であり、図20は同ユニット202の斜視図であり、図21は同ユニット202の分解斜視図である。   Next, the second control board unit 202 will be described with reference to FIGS. 19 is a front view of the second control board unit 202, FIG. 20 is a perspective view of the unit 202, and FIG. 21 is an exploded perspective view of the unit 202.

第2制御基板ユニット202は横長形状をなす取付台301を有し、この取付台301に払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が搭載されている。払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313は周知の通り制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置311の払出制御基板により、賞品球や貸出球の払出が制御される。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射モータ229の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。カードユニット接続基板314は、パチンコ機10の前面の貸球操作部120及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置311に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314は不要である。   The second control board unit 202 has a horizontally long mounting base 301 on which a payout control device 311, a firing control device 312, a power supply device 313 and a card unit connection board 314 are mounted. The payout control device 311, the launch control device 312, and the power supply device 313 are equipped with a control board including a central control CPU, ROM, RAM, various ports and the like as is well known. The payout of prize balls and rental balls is controlled by the substrate. The launch control board of the launch control apparatus 312 controls the launch motor 229 in accordance with the operation of the game ball launch handle 18 by the player, and the power supply board of the power supply apparatus 313 provides a predetermined power supply voltage required by various control apparatuses. Is generated and output. The card unit connection board 314 is electrically connected to the ball lending operation unit 120 on the front surface of the pachinko machine 10 and a card unit (not shown). The card unit connection board 314 takes a ball lending operation command from the player and outputs it to the payout control device 311. Is. Note that the card unit connection board 314 is not necessary in a cash machine in which game balls are rented directly from the ball lending device or the like to the upper plate without using a card unit.

上記払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス315,316,317,318にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置311では、前述した主制御装置261と同様、基板ボックス315(被包手段)を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット319(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス315が封印されている。   The payout control device 311, the firing control device 312, the power supply device 313, and the card unit connection substrate 314 are respectively configured to be accommodated in substrate boxes 315, 316, 317, and 318 made of a transparent resin material or the like. In particular, in the dispensing control device 311, similarly to the main control device 261 described above, the box base and the box cover constituting the substrate box 315 (encapsulating means) are connected by the sealing unit 319 (sealing means) so that they cannot be opened. Thus, the substrate box 315 is sealed.

払出制御装置311には状態復帰スイッチ321が設けられている。例えば、払出モータ358a部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、払出モータ358aが正逆回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。   The payout control device 311 is provided with a state return switch 321. For example, when the state return switch 321 is pressed when a payout error occurs, such as a ball jam in the payout motor 358a, the payout motor 358a is rotated forward and reverse to eliminate the ball jam (return to the normal state). It is like that.

また、電源装置313にはRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されるので、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入することとしている。   Further, the power supply device 313 is provided with a RAM erase switch 323. This pachinko machine 10 has a backup function, so that even if a power failure occurs, it maintains the state at the time of a power failure, and can be restored to the state at the time of a power failure when returning from a power failure (power recovery) It has become. Therefore, if the power is turned off in the normal procedure (for example, when the hall is closed), the state before the power is turned off is stored. If you want to return to the initial state when the power is turned on, turn on the power while pressing the RAM erase switch 323. To do.

取付台301は例えば無色透明な樹脂成型品よりなり、その表面に平坦状をなす基板搭載面302が設けられている。この場合、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は取付台301の基板搭載面302に横並びの状態で直接搭載され、電源装置313の基板ボックス317上に払出制御装置311が搭載されている。   The mounting base 301 is made of, for example, a colorless and transparent resin molded product, and a flat board mounting surface 302 is provided on the surface thereof. In this case, the launch control device 312, the power supply device 313 and the card unit connection board 314 are directly mounted side by side on the board mounting surface 302 of the mounting base 301, and the payout control apparatus 311 is mounted on the board box 317 of the power supply apparatus 313. Has been.

また、取付台301には、図19等の右端部に上下一対の支軸305が設けられており、この支軸305を図11等に示す支持孔部237に上方から挿通させることで、第2制御基板ユニット202が内枠12に対して開閉可能に支持される。また、取付台301には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ306が設けられており、ナイラッチ306を図11等に示す被締結孔239にはめ込むことで、第2制御基板ユニット202が内枠12に開閉不能に固定されるようになる。なお、支持孔部237及び支軸305が前記図10の支軸部M4に、被締結孔239及びナイラッチ306が締結部M5に、それぞれ相当する。   Further, the mounting base 301 is provided with a pair of upper and lower support shafts 305 at the right end in FIG. 19 and the like. By inserting these support shafts 305 into the support hole 237 shown in FIG. 2 The control board unit 202 is supported to be openable and closable with respect to the inner frame 12. In addition, the mounting base 301 is provided with a pair of upper and lower nai latches 306 as fasteners at the left end, and the second control board unit 202 is fitted into the fastening hole 239 shown in FIG. It is fixed to the frame 12 so that it cannot be opened and closed. The support hole 237 and the support shaft 305 correspond to the support shaft portion M4 in FIG. 10, and the fastened hole 239 and the ny latch 306 correspond to the fastening portion M5, respectively.

次に、図22及び図23を参照して、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものであり、図22はパチンコ機10の背面から見た裏パックユニット203の背面図を示しており、図23はその分解斜視図を示している。   Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described with reference to FIGS. 22 and 23. The back pack unit 203 is formed by integrating a resin-molded back pack 351 and a game ball payout mechanism 352, and FIG. FIG. 23 shows an exploded perspective view thereof.

裏パック351は例えばABS樹脂により一体成型されており、略平坦状のベース部353と、パチンコ機10後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部354とを有する。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示装置ユニット35を囲むのに十分な大きさを有する(但し本実施の形態では、前述の音声ランプ制御装置262も合わせて囲む構成となっている)。保護カバー部354の背面には多数の通気孔354aが設けられている。この通気孔354aは各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔354aが比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔354a間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック351の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔354a間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置45等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。   The back pack 351 is integrally formed of, for example, ABS resin, and includes a substantially flat base portion 353 and a protective cover portion 354 that protrudes rearward from the pachinko machine 10 and has a horizontally long substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the variable display device unit 35 (however, in the present embodiment, the above-mentioned audio The lamp control device 262 is also enclosed. A large number of ventilation holes 354 a are provided on the back surface of the protective cover portion 354. Each of the air holes 354a has a long hole shape, and the air holes 354a are adjacent to each other at a relatively close position. Therefore, the back surface of the back pack 351 can be easily opened by cutting the resin portion between the adjacent vent holes 354a. That is, a predetermined test or the like can be easily performed by cutting the resin portion between the vent holes 354a to expose the display control device 45 and the like inside.

また、ベース部353には、保護カバー部354を迂回するようにして払出機構部352が配設されている。即ち、裏パック351の最上部には上方に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列(2条)の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、更にタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ358a等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は図23に示す払出通路359等を通じて前記上皿19に供給される。   In addition, a payout mechanism 352 is disposed on the base 353 so as to bypass the protective cover 354. That is, a tank 355 opened upward is provided at the uppermost portion of the back pack 351, and game balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially supplied to the tank 355. Below the tank 355, for example, a tank rail 356 that has two rows (two rows) of spherical passages and is gently inclined toward the downstream side is connected. A case rail 357 is connected. The payout device 358 is provided in the most downstream portion of the case rail 357, and a required number of game balls are paid out appropriately according to a predetermined electrical configuration such as a payout motor 358a. The game balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper plate 19 through the payout passage 359 and the like shown in FIG.

タンクレール356には、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ360が取り付けられている。従って、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際には、バイブレータ360を駆動することによって球詰まりを解消できるようになっている。このバイブレータ360は、ユニット化されているので、タンクレール356へ容易に取り付けることができる。   A vibrator 360 for attaching vibration to the tank rail 356 is attached to the tank rail 356. Therefore, if a ball clogging occurs near the tank rail 356, the ball clogging can be eliminated by driving the vibrator 360. Since this vibrator 360 is unitized, it can be easily attached to the tank rail 356.

図24を参照してタンクレール356の構成ついて詳述すると、タンクレール356は上方に開口した長尺樋状をなすレール本体361を有し、レール本体361の始端部には球面状の球受部362が設けられている。この球受部362により、タンク355から落下してきた遊技球が円滑にレール本体361内に取り込まれる。また、レール本体361には長手方向に延びる仕切壁363が設けられており、この仕切壁363により遊技球が二手に分流されるようになっている。仕切壁363により仕切られた2条の球通路は遊技球の直径よりも僅かに幅広となっている。仕切壁363により仕切られた各球通路の底面には、1筋又は2筋の突条364が設けられると共に、その突条364の側方に開口部365が設けられている。   The configuration of the tank rail 356 will be described in detail with reference to FIG. 24. The tank rail 356 has a rail body 361 having an elongated bowl shape opened upward, and a spherical ball receiver is provided at the start end of the rail body 361. A portion 362 is provided. By this ball receiving portion 362, the game ball that has dropped from the tank 355 is smoothly taken into the rail body 361. Further, the rail body 361 is provided with a partition wall 363 extending in the longitudinal direction, and the game balls are divided into two hands by the partition wall 363. The two ball passages partitioned by the partition wall 363 are slightly wider than the diameter of the game ball. One or two ridges 364 are provided on the bottom surface of each spherical passage partitioned by the partition wall 363, and an opening 365 is provided on the side of the ridge 364.

また、レール本体361には、その下流側半分程度の天井部分を覆うようにして整流板367が配設されている。この整流板367は、下流側になるほどタンクレール356内の球通路高さを制限するよう弓なりに反った形状をしており、更にその下面には長手方向に延びる凸部368が形成されている。これにより、タンクレール356内を流れる各遊技球は最終的には上下に積み重なることなく下流側に流出する。従って、タンクレール356に多量の遊技球群が流れ込んできても、遊技球の噛み込みが防止され、タンクレール356内における球詰まりが解消される。なお、レール本体361は、黒色の導電性ポリカーボネート樹脂により成形されるのに対し、整流板367は透明のポリカーボネート樹脂により成形されている。整流板367は着脱可能に設けられており、当該整流板367を取り外すことによりタンクレール356内のメンテナンスが容易に実施できるようになっている。   In addition, a rectifying plate 367 is disposed on the rail body 361 so as to cover the ceiling portion of the downstream half. The rectifying plate 367 has a bowed shape so as to limit the height of the ball passage in the tank rail 356 toward the downstream side, and a convex portion 368 extending in the longitudinal direction is formed on the lower surface thereof. . Thereby, each game ball flowing in the tank rail 356 finally flows out downstream without being stacked up and down. Therefore, even when a large amount of game balls flow into the tank rail 356, the game balls are prevented from being caught, and the ball clogging in the tank rail 356 is eliminated. The rail body 361 is formed of a black conductive polycarbonate resin, whereas the rectifying plate 367 is formed of a transparent polycarbonate resin. The rectifying plate 367 is detachably provided. By removing the rectifying plate 367, maintenance in the tank rail 356 can be easily performed.

図22及び図23に戻って説明する。払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。   Returning to FIG. 22 and FIG. The payout mechanism unit 352 is provided with a payout relay board 381 for relaying a payout command signal from the payout control device 311 to the payout device 358 and a power switch board 382 for taking in the main power from the outside. Yes. The power switch board 382 is supplied with, for example, AC 24V main power via a voltage converter, and is turned on or off by switching the power switch 382a.

タンク355から払出通路359に至るまでの払出機構部352は何れも導電性を有する樹脂材料(例えば導電性ポリカーボネート樹脂)にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。   All of the dispensing mechanism 352 from the tank 355 to the dispensing passage 359 is formed of a conductive resin material (for example, conductive polycarbonate resin) and grounded at a part thereof. Thereby, generation | occurrence | production of the noise by charging of a game ball is suppressed.

また、裏パック351には、図22等の右端部に上下一対の支軸385が設けられており、この支軸385を図11等に示す支持孔部238に上方から挿通させることで、裏パックユニット203が内枠12に対して開閉可能に支持される。また、裏パック351には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ386が設けられると共に、上端部に係止孔387が設けられており、ナイラッチ386を図11等に示す被締結孔240にはめ込むと共に、係止孔387に図11等に示す固定具242を係止させることで、裏パックユニット203が内枠12に開閉不能に固定されるようになる。固定具242及び係止孔387の部分にナイラッチを使用しないのは、図22における係止孔387の左隣に遊技球を貯留するタンク355が設けられるので、この部分を強固に固定するためである。固定具242の固定時には、図11等に示す固定具241,243によっても裏パックユニット203が内枠12に固定される。なお、支持孔部238及び支軸385が前記図10の支軸部M6に、被締結孔240及びナイラッチ386が締結部M7に、固定具242及び係止孔387が係止部M8に、それぞれ相当する。また、固定具243が係止部M9に相当する。   Further, the back pack 351 is provided with a pair of upper and lower support shafts 385 at the right end portion in FIG. 22 and the like, and by inserting the support shafts 385 into the support hole portion 238 shown in FIG. The pack unit 203 is supported so as to be openable and closable with respect to the inner frame 12. In addition, the back pack 351 is provided with a pair of upper and lower nai latches 386 as fasteners at the left end portion, and a locking hole 387 is provided at the upper end portion. The nai latch 386 is inserted into the tightened hole 240 shown in FIG. The back pack unit 203 is fixed to the inner frame 12 so that it cannot be opened and closed by engaging the fixing tool 242 shown in FIG. The reason why the ny latch is not used for the fixing tool 242 and the locking hole 387 is that a tank 355 for storing game balls is provided on the left side of the locking hole 387 in FIG. is there. When the fixture 242 is fixed, the back pack unit 203 is also fixed to the inner frame 12 by the fixtures 241 and 243 shown in FIG. The support hole portion 238 and the support shaft 385 are provided in the support shaft portion M6 in FIG. 10, the fastened hole 240 and the ny latch 386 are provided in the fastening portion M7, and the fixture 242 and the engagement hole 387 are provided in the engagement portion M8. Equivalent to. Further, the fixture 243 corresponds to the locking portion M9.

次に、図25を参照して、本遊技システム1の電気的構成について説明する。本遊技システム1には、複数のパチンコ機10と、複数のホルダ装置401と、その複数のパチンコ機10及び複数のホルダ装置401に接続される島管理装置550とが備えられている。まず、パチンコ機1の電気的構成について説明する。   Next, with reference to FIG. 25, the electrical configuration of the gaming system 1 will be described. The gaming system 1 includes a plurality of pachinko machines 10, a plurality of holder devices 401, and an island management device 550 connected to the plurality of pachinko machines 10 and the plurality of holder devices 401. First, the electrical configuration of the pachinko machine 1 will be described.

主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU501が搭載されている。MPU501には、該MPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。   The main controller 261 is equipped with an MPU 501 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic unit. The MPU 501 includes a ROM 502 that stores various control programs executed by the MPU 501 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 502 is executed. A certain RAM 503 and other various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit are incorporated.

RAM503は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア503aが設けられている。   The RAM 503 is configured to retain (backup) data by being supplied with a backup voltage from the power supply device 313 even after the pachinko machine 10 is powered off. The RAM 503 temporarily stores various data and the like. In addition to the memory and area for this purpose, a backup area 503a is provided.

バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が遮断された場合において、電源遮断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアであり、電源投入時(停電解消による電源投入を含む。以下同様)には、バックアップエリア503aの情報に基づいてパチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。バックアップエリア503aへの書き込みはNMI割込処理(図36参照)によって電源遮断時に実行され、バックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は電源投入時のメイン処理(図29参照)において実行される。なお、MPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路542からの停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU501へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理が即座に実行される。   The backup area 503a stores values such as a stack pointer, each register, I / O, and the like when the power is shut down (including when a power failure occurs, the same applies hereinafter) when the power is shut down due to a power failure or the like. When the power is turned on (including power-on due to power failure cancellation, the same applies hereinafter), the state of the pachinko machine 10 is restored to the state before power-off based on the information in the backup area 503a. Writing to the backup area 503a is executed when the power is shut off by the NMI interrupt process (see FIG. 36), and restoration of each value written to the backup area 503a is executed in the main process (see FIG. 29) when the power is turned on. . Note that the power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 542 is input to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the MPU 501 when the power is interrupted due to the occurrence of a power failure or the like, and the power failure signal SG1 is the MPU 501. Is input immediately, the NMI interrupt process as a power failure process is immediately executed.

主制御装置261のMPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、表示制御装置45や、通信制御装置155、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。   An input / output port 505 is connected to the MPU 501 of the main control device 261 via a bus line 504 including an address bus and a data bus. A RAM erase switch circuit 543, a payout control device 311, a display control device 45, a communication control device 155, and other switch groups (not shown) are connected to the input / output port 505.

払出制御装置311は、払出モータ358aにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるMPU511は、そのMPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。   The payout control device 311 controls payout of prize balls and rental balls by a payout motor 358a. The MPU 511 that is an arithmetic unit includes a ROM 512 that stores a control program executed by the MPU 511, fixed value data, and the like, and a RAM 513 that is used as a work memory or the like.

払出制御装置311のRAM513は、主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア513aが設けられている。   The RAM 513 of the payout control device 311 is configured to hold (backup) data by supplying a backup voltage from the power supply device 313 even after the power of the pachinko machine 10 is shut off, like the RAM 503 of the main control device 261. The RAM 513 is provided with a backup area 513a in addition to a memory and an area for temporarily storing various data.

バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が遮断された場合において、電源遮断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアであり、電源投入時には、このバックアップエリア513aの情報に基づいてパチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。バックアップエリア513aへの書き込みはNMI割込処理によって電源遮断時に実行され、バックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は電源投入時のメイン処理において実行される。なお、主制御装置261のMPU501と同様、MPU511のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路542から停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU511へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理が即座に実行される。   The backup area 513a is an area for storing the stack pointer, registers, I / O, and other values when the power is cut off when the power is cut off due to a power failure or the like. Based on the information in the backup area 513a, the state of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power is shut off. Writing to the backup area 513a is executed when the power is shut off by the NMI interrupt process, and restoration of each value written to the backup area 513a is executed in the main process when the power is turned on. As with the MPU 501 of the main controller 261, the power failure signal SG1 is also input to the NMI terminal of the MPU 511 from the power failure monitoring circuit 542 when the power is interrupted due to the occurrence of a power failure or the like. When input to the MPU 511, an NMI interrupt process as a power failure process is immediately executed.

払出制御装置311のMPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、主制御装置261、発射制御装置312、払出モータ358aなどがそれぞれ接続されている。   An input / output port 515 is connected to the MPU 511 of the payout control device 311 via a bus line 514 including an address bus and a data bus. A RAM erase switch circuit 543, a main control device 261, a firing control device 312, a payout motor 358a, and the like are connected to the input / output port 515, respectively.

発射制御装置312は、発射モータ229による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射モータ229は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311から発射許可信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル18に触れていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射モータ229が駆動され、遊技球発射ハンドル18の操作量に応じた強さで遊技球が発射される。   The launch control device 312 permits or prohibits the launch of the game ball by the launch motor 229, and the launch motor 229 is permitted to drive when a predetermined condition is met. Specifically, it is detected by a sensor signal that a firing permission signal is output from the payout control device 311, the player is touching the game ball launch handle 18, and a launch for stopping the launch. On condition that the stop switch is not operated, the launch motor 229 is driven, and the game ball is launched with a strength corresponding to the operation amount of the game ball launch handle 18.

また、発射制御装置312は、センサ信号により遊技者が遊技球発射ハンドル18に触れていることを検出していると、パチンコ機10が稼働中であることを示す稼働中信号SGAを、後述する通信制御装置155に所定時間(例えば略2分など)出力する。所定時間が経過するまでに、センサ信号により遊技者が遊技球発射ハンドル18に触れていることが検出されなければ、(所定時間の経過により)発射制御装置312は、稼働中信号SGAの出力を停止する。よって、遊技者が遊技球発射ハンドル18を操作している間は、発射制御装置312から通信制御装置155には、稼働中信号SGAが出力され続ける。   In addition, when the launch control device 312 detects that the player is touching the game ball launch handle 18 based on the sensor signal, an operation signal SGA indicating that the pachinko machine 10 is operating will be described later. A predetermined time (for example, approximately 2 minutes) is output to the communication control device 155. If the sensor signal does not detect that the player is touching the game ball launch handle 18 by the time the predetermined time elapses, the launch control device 312 outputs the operating signal SGA (after the predetermined time has elapsed). Stop. Therefore, while the player operates the game ball launch handle 18, the in-operation signal SGA is continuously output from the launch control device 312 to the communication control device 155.

通信制御装置155は、パチンコ機10から島管理装置550に情報を送信するための装置である。この通信制御装置155は、演算装置であるMPU156を備えている。MPU156は、そのMPU156により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM157と、ワークメモリ等として使用されるRAM158とを備えている。後述する情報出力処理のプログラムは、制御プログラムの一部として、このROM157に記憶されている。   The communication control device 155 is a device for transmitting information from the pachinko machine 10 to the island management device 550. The communication control device 155 includes an MPU 156 that is an arithmetic device. The MPU 156 includes a ROM 157 that stores a control program executed by the MPU 156, fixed value data, and the like, and a RAM 158 that is used as a work memory or the like. An information output processing program to be described later is stored in the ROM 157 as a part of the control program.

RAM158には、稼働中フラグ158aが備えられている。稼働中フラグ158aは、パチンコ機10が稼働中にあることを示すフラグである。この稼働中フラグ158aは、発射制御装置312から出力された稼働中信号SGAを受信するとオンされ、稼働中信号SGAの出力が停止したタイミングでオフされる。稼働中信号SGAは、所定時間出力されるので、遊技者が遊技球発射ハンドル18の操作を中止しても、稼働中フラグ158aは、直ちに、オフされない。言い換えれば、遊技球発射ハンドル18の操作中止後、しばらくは、パチンコ機10は稼働中として認識される。故に、遊技球発射ハンドル18の操作が中止されてもホルダ装置401が直ちに使用不能となることはない。   The RAM 158 is provided with an operating flag 158a. The operating flag 158a is a flag indicating that the pachinko machine 10 is operating. The operating flag 158a is turned on when the operating signal SGA output from the launch control device 312 is received, and is turned off when the output of the operating signal SGA is stopped. Since the operating signal SGA is output for a predetermined time, the operating flag 158a is not immediately turned off even if the player stops operating the game ball launching handle 18. In other words, the pachinko machine 10 is recognized as operating for a while after the operation of the game ball launch handle 18 is stopped. Therefore, even if the operation of the game ball launching handle 18 is stopped, the holder device 401 is not immediately disabled.

通信制御装置155は、この稼働中フラグ158aがオンされると、パチンコ機10が稼働中であることを示す稼動情報を島管理装置550に出力する。また、稼働中フラグ158aがオフされると、パチンコ機10が稼働停止したことを示す稼動停止情報を島管理装置550に出力する。   When the operating flag 158a is turned on, the communication control device 155 outputs operating information indicating that the pachinko machine 10 is operating to the island management device 550. When the operating flag 158a is turned off, operation stop information indicating that the pachinko machine 10 is stopped is output to the island management device 550.

通信制御装置155のMPU156には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン159を介して入出力ポート160が接続されている。入出力ポート160には、上記したバスライン以外に発射制御装置312とインターフェース161とが接続されている。インターフェース161は、異なる装置間の電気的な接点の規格であり、島管理装置550が接続されている。このインターフェース161を介して、通信制御装置155(パチンコ機10)と、島管理装置550とは、通信を実行することができるようになっている。   An input / output port 160 is connected to the MPU 156 of the communication control device 155 via a bus line 159 including an address bus and a data bus. In addition to the bus line described above, the launch control device 312 and the interface 161 are connected to the input / output port 160. The interface 161 is a standard for electrical contact between different devices, and an island management device 550 is connected thereto. Via this interface 161, the communication control device 155 (the pachinko machine 10) and the island management device 550 can perform communication.

表示制御装置45は、小物図柄表示装置41における小物図柄(普通図柄)の変動表示と、大物図柄表示装置42における大物図柄(特別図柄)の変動表示と一斉演出の内容に基づいた変動表示とを制御するものである。表示制御装置45は、MPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、2つの出力ポート528,529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527の入力側には主制御装置261の出力側が接続され、入力ポート527の出力側には、MPU521、ROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されると共にバスライン530を介して出力ポート528が接続されている。出力ポート528の出力側には、小物図柄表示装置41が接続されている。更に、出力ポート528の出力側には、中央電飾部103や環状電飾部102などを制御する音声ランプ制御装置262が接続されている。また、画像コントローラ526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529の出力側には大物図柄表示装置42が接続されている。   The display control device 45 performs a variation display of the small symbol (ordinary symbol) on the small symbol display device 41, a variation display of the large symbol (special symbol) on the large symbol display device 42, and a variation display based on the contents of the simultaneous effect. It is something to control. The display control device 45 includes an MPU 521, a ROM (program ROM) 522, a work RAM 523, a video RAM 524, a character ROM 525, an image controller 526, an input port 527, two output ports 528 and 529, and a bus line. 530 and 531. The input side of the input port 527 is connected to the output side of the main controller 261, and the output side of the input port 527 is connected to the MPU 521, ROM 522, work RAM 523, and image controller 526, and output port via the bus line 530. 528 is connected. The accessory symbol display device 41 is connected to the output side of the output port 528. Further, an audio lamp control device 262 for controlling the central illumination unit 103, the annular illumination unit 102, and the like is connected to the output side of the output port 528. Further, an output port 529 is connected to the image controller 526 via a bus line 531, and a large symbol display device 42 is connected to the output side of the output port 529.

表示制御装置45のMPU521は、主制御装置261から送信される図柄表示コマンドに基づいて小物図柄表示装置41及び大物図柄表示装置42の表示を制御する。ROM522は、MPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM523は、MPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。   The MPU 521 of the display control device 45 controls the display of the small symbol display device 41 and the large symbol display device 42 based on the symbol display command transmitted from the main control device 261. The ROM 522 is a memory for storing various control programs executed by the MPU 521 and fixed value data, and the work RAM 523 is for temporarily storing work data and flags used when the MPU 521 executes various programs. Memory.

ビデオRAM524は、大物図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、ビデオRAM524の内容を書き替えることにより、大物図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、大物図柄表示装置42に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ526は、MPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して大物図柄表示装置42に表示させるものである。   The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the large symbol display device 42, and the display content of the large symbol display device 42 is changed by rewriting the contents of the video RAM 524. The character ROM 525 is a memory for storing character data such as symbols displayed on the large symbol display device 42. The image controller 526 adjusts the timings of the MPU 521, the video RAM 524, and the output port 529 to intervene in reading and writing data, and reads display data stored in the video RAM 524 from the character ROM 525 at a predetermined timing. It is displayed on the display device 42.

電源装置313は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部541と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323を有するRAM消去スイッチ回路543とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボルトの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては、払出制御装置311を介して動作電圧(12ボルト及び5ボルトの電圧)が供給される。   The power supply device 313 includes a power supply unit 541 for supplying power to each unit of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 542 for monitoring power interruption due to a power failure, and a RAM erase switch circuit 543 having a RAM erase switch 323. ing. The power supply unit 541 supplies necessary operating voltages to the main control device 261, the payout control device 311 and the like through a power supply path (not shown). As its outline, the power supply unit 541 takes in an AC voltage of 24 volts supplied from the outside, a voltage of 12 volts for driving various switches and motors, a voltage of 5 volts for logic, and a RAM backup A backup voltage or the like is generated, and the 12 volt voltage, the 5 volt voltage, and the backup voltage are supplied to the main controller 261, the payout controller 311, and the like. The firing control device 312 is supplied with an operating voltage (12 volts and 5 volts) via the payout control device 311.

停電監視回路542は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置261のMPU501及び払出制御装置311のMPU511の各NMI端子へ停電信号SG1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部541は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、NMI割込処理を正常に実行し完了することができる。   The power failure monitoring circuit 542 is a circuit for outputting a power failure signal SG1 to each NMI terminal of the MPU 501 of the main control device 261 and the MPU 511 of the payout control device 311 when the power is interrupted due to the occurrence of a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the DC stable voltage of 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 541. When this voltage becomes less than 22 volts, it is determined that a power failure (power shutdown) occurs. The power failure signal SG1 is output to the main controller 261 and the payout controller 311. By the output of the power failure signal SG1, the main controller 261 and the payout controller 311 recognize the occurrence of the power failure and execute the NMI interrupt process. The power supply unit 541 outputs a voltage of 5 volts, which is the drive voltage of the control system, for a time sufficient to execute the NMI interrupt processing even after the DC stable voltage of 24 volts becomes less than 22 volts. Is maintained at a normal value. Therefore, the main control device 261 and the payout control device 311 can normally execute and complete the NMI interrupt processing.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323が押下された場合に、主制御装置261及び払出制御装置311へ、バックアップデータをクリアするためのRAM消去信号SG2を出力する回路である。主制御装置261及び払出制御装置311は、パチンコ機10の電源投入時に、RAM消去信号SG2を入力した場合に、それぞれのバックアップエリア503a,513aのデータをクリアする。   The RAM erase switch circuit 543 is a circuit that outputs a RAM erase signal SG2 for clearing backup data to the main controller 261 and the payout controller 311 when the RAM erase switch 323 is pressed. When the RAM erase signal SG2 is input when the pachinko machine 10 is turned on, the main controller 261 and the payout controller 311 clear the data in the respective backup areas 503a and 513a.

尚、上記の電源部541には、非図示の外部電源から電圧が供給されている。   The power supply unit 541 is supplied with a voltage from an external power supply (not shown).

ここで、図27を参照して、大物図柄表示装置42の表示内容について説明する。大物図柄表示装置42には、左・中・右の3つの図柄列が表示される。各図柄列は、例えば「0」〜「9」の数字を各々付した主図柄と、例えば菱形状の絵図柄からなる副図柄とにより構成され、これら各主図柄及び副図柄がそれぞれ大物図柄を構成している。各図柄列では、数字の昇順又は降順に主図柄が配列されると共に各主図柄の間にそれぞれ副図柄が配列されている。即ち、各図柄列には、10個の主図柄及び10個の副図柄の計20個の大物図柄が設けられ、各図柄列毎に20個の大物図柄が周期性をもって上から下へとスクロールするように変動表示される。特に、左図柄列においては主図柄の数字が降順に現れるように配列され、中図柄列及び右図柄列においては主図柄の数字が昇順に現れるように配列されている。大物図柄表示装置42には、各図柄列毎に上・中・下の3段に大物図柄が表示される。従って、大物図柄表示装置42には、3段×3列の計9個の大物図柄が表示される。また、大物図柄表示装置42には、5つの有効ライン、即ち上ラインL1、中ラインL2、下ラインL3、右上がりラインL4、左上がりラインL5が設定されている。そして、左図柄列→右図柄列→中図柄列の順に変動表示が停止し、その停止時にいずれかの有効ライン上に大当たり図柄の組合せ(本実施の形態では、同一の主図柄の組合せ)で揃えば大当たりとして、大当たり動画が表示される。   Here, with reference to FIG. 27, the display content of the large symbol display apparatus 42 is demonstrated. The large symbol display device 42 displays three symbol rows of left, middle, and right. Each symbol row is composed of, for example, a main symbol with numbers “0” to “9” and a sub-pattern made of, for example, a diamond-shaped picture, and each of the main symbols and sub-designs represents a large symbol. It is composed. In each symbol row, main symbols are arranged in ascending or descending numerical order, and sub-designs are arranged between the main symbols. That is, each symbol row is provided with a total of 20 large symbols of 10 main symbols and 10 sub symbols, and 20 large symbols scroll periodically from top to bottom for each symbol row. It is displayed in a variable manner. In particular, the numbers of the main symbols are arranged so that they appear in descending order in the left symbol row, and the numbers of the main symbols appear in ascending order in the middle symbol row and the right symbol row. The large symbol display device 42 displays large symbols in three stages, upper, middle, and lower for each symbol row. Accordingly, the large symbol display device 42 displays a total of nine large symbols in 3 rows × 3 columns. The large symbol display device 42 has five effective lines, that is, an upper line L1, a middle line L2, a lower line L3, a right rising line L4, and a left rising line L5. Then, the variable display stops in the order of the left symbol row → the right symbol row → the middle symbol row, and at the time of the stop, it is a combination of jackpot symbols on any active line (in this embodiment, the same main symbol combination) A big hit video will be displayed as a big hit if it is aligned.

次に、上記のように構成されたパチンコ機10に接続される島管理装置550の電気的構成と、島管理装置550に接続されるホルダ装置401の電気的構成とを、図26のブロック図を参照して説明する。   Next, the electrical configuration of the island management device 550 connected to the pachinko machine 10 configured as described above and the electrical configuration of the holder device 401 connected to the island management device 550 are shown in the block diagram of FIG. This will be described with reference to FIG.

ホルダ装置401は、上記したように、演算装置である1チップマイコンとしてMPU411を備えており、このMPU411には、そのMPU411により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM431と、ワークメモリ等として使用されるRAM432と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。図42から図45に示すフローチャートのプログラムは、制御プログラムの一部として、ROM431に記憶されている。   As described above, the holder device 401 includes the MPU 411 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic device. The MPU 411 includes a ROM 431 storing a control program executed by the MPU 411, fixed value data, and the like, and a work memory. In addition, a RAM 432 that is used as a memory, and other various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit are incorporated. The programs of the flowcharts shown in FIGS. 42 to 45 are stored in the ROM 431 as part of the control program.

RAM432には、受信バッファ432aと送信バッファ432bとが備えられている。受信バッファ432aは、島管理装置550からの受信情報を一時的に記憶するためのメモリである。情報の受信速度はMPU411の処理速度に比べて遅いので、情報受信を実行しつつ、その受信情報に基づいた処理をMPU411に実行させると、受信の処理が影響し、MPU411の処理効率が低下する。そこで、この受信バッファ432aに、一旦、受信情報を書き込むことにより、MPU411に受信情報の処理を効率的に実行させることができる。受信バッファ553aに記憶された情報は、その情報に基づいた処理が実行されると、この受信バッファ553aから消去される。   The RAM 432 includes a reception buffer 432a and a transmission buffer 432b. The reception buffer 432a is a memory for temporarily storing information received from the island management device 550. Since the information reception speed is slower than the processing speed of the MPU 411, if the MPU 411 executes the processing based on the reception information while executing the information reception, the reception processing is affected and the processing efficiency of the MPU 411 is reduced. . Therefore, once the reception information is written in the reception buffer 432a, the MPU 411 can efficiently process the reception information. The information stored in the reception buffer 553a is deleted from the reception buffer 553a when processing based on the information is executed.

送信バッファ432bは、ホルダ装置401から島管理装置550へ送信する情報を一時的に記憶するためのメモリである。ホルダ装置401は、島管理装置550へ送信する情報をこの送信バッファ432bに書き込んだ後、所定のタイミングで島管理装置550に送信する。これにより、情報の送信を効率的に実行することできる。尚、送信バッファ432bに記憶された情報は、島管理装置550への出力を契機としてこの送信バッファ432bから消去される。   The transmission buffer 432b is a memory for temporarily storing information to be transmitted from the holder device 401 to the island management device 550. The holder device 401 writes information to be transmitted to the island management device 550 to the transmission buffer 432b, and then transmits the information to the island management device 550 at a predetermined timing. Thereby, transmission of information can be performed efficiently. The information stored in the transmission buffer 432b is erased from the transmission buffer 432b when triggered by the output to the island management device 550.

ホルダ装置401のMPU411には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン412を介して入出力ポート413が接続されている。この入出力ポート413は、上記したバスライン412以外に、接続端子433、昇温スイッチ416、降温スイッチ417、蓋体検出スイッチ418、装着スイッチ419、リセットスイッチ420、エラー解除スイッチ421、A/Dコンバータ425、電磁ロック426、使用許可ランプ427、昇温中表示ランプ428、降温中表示ランプ429、エラーランプ430が接続されている。   An input / output port 413 is connected to the MPU 411 of the holder device 401 via a bus line 412 constituted by an address bus and a data bus. In addition to the bus line 412, the input / output port 413 includes a connection terminal 433, a temperature increase switch 416, a temperature decrease switch 417, a lid detection switch 418, a mounting switch 419, a reset switch 420, an error release switch 421, and an A / D. A converter 425, an electromagnetic lock 426, a use permission lamp 427, a rising temperature display lamp 428, a falling temperature display lamp 429, and an error lamp 430 are connected.

入出力ポート413には、後述する接続端子433に接続されるVcc端子、GND端子、P1端子が設けられている。Vcc端子は、制御系の5ボルトの駆動電圧が供給される端子である。GND端子は、グランド端子とされ、グランドに接地される端子である。P1端子は、データの入出力が実行される端子であり、ホルダ装置401から島管理装置550に出力するデータは、このP1端子から出力される。また、島管理装置550から入力されるデータは、このP1端子に入力される。   The input / output port 413 is provided with a Vcc terminal, a GND terminal, and a P1 terminal connected to a connection terminal 433 described later. The Vcc terminal is a terminal to which a control system drive voltage of 5 volts is supplied. The GND terminal is a terminal that is grounded and grounded. The P1 terminal is a terminal where data is input / output. Data output from the holder device 401 to the island management device 550 is output from the P1 terminal. Data input from the island management device 550 is input to the P1 terminal.

接続端子433は、第1〜第6ピンの6つのピン(端子)を備えている。この接続端子433の第1〜第6ピンが接続端子557の第1〜第6ピンのそれぞれに接続されることによりホルダ装置401と島管理装置550とは接続される。これにより、ホルダ装置401と島管理装置550との回路は閉じられ、ホルダ装置401と島管理装置550との間に電流が流れる。   The connection terminal 433 includes six pins (terminals) of first to sixth pins. By connecting the first to sixth pins of the connection terminal 433 to the first to sixth pins of the connection terminal 557, the holder device 401 and the island management device 550 are connected. Thereby, the circuit between the holder device 401 and the island management device 550 is closed, and a current flows between the holder device 401 and the island management device 550.

接続端子433の第1ピンは、島管理装置550から供給される制御系の駆動電圧を入出力ポート413のVcc端子に出力する出力端子とされている。接続端子433の第2ピンは、グランド端子とされている。接続端子433の第3、第4ピンは、島管理装置550の温度制御装置556から供給される所定の電圧(略12ボルト)を、ペルチェモジュール415の電圧供給端子に出力する出力端子とされている。接続端子433の第5ピンは、島管理装置550の温度制御装置556から供給される所定の電圧(略12ボルト)を、電磁ロック426に出力する出力端子とされている。接続端子433の第6ピンは、ホルダ装置401と島管理装置550との間でデータの入出力を行うための入出力端子とされている。   The first pin of the connection terminal 433 is an output terminal that outputs the control system drive voltage supplied from the island management device 550 to the Vcc terminal of the input / output port 413. The second pin of the connection terminal 433 is a ground terminal. The third and fourth pins of the connection terminal 433 are output terminals that output a predetermined voltage (approximately 12 volts) supplied from the temperature control device 556 of the island management device 550 to the voltage supply terminal of the Peltier module 415. Yes. The fifth pin of the connection terminal 433 is an output terminal that outputs a predetermined voltage (approximately 12 volts) supplied from the temperature control device 556 of the island management device 550 to the electromagnetic lock 426. The sixth pin of the connection terminal 433 is an input / output terminal for inputting / outputting data between the holder device 401 and the island management device 550.

かかる接続端子433の第1ピンは、入出力ポート413のVcc端子に接続されている。接続端子の第2ピンは、入出力ポート413のGND端子と、電磁ロック426とに接続されている。接続端子433の第3、第4ピンは、ペルチェモジュール415の電圧供給端子にそれぞれ接続されている。   The first pin of the connection terminal 433 is connected to the Vcc terminal of the input / output port 413. The second pin of the connection terminal is connected to the GND terminal of the input / output port 413 and the electromagnetic lock 426. The third and fourth pins of the connection terminal 433 are connected to the voltage supply terminal of the Peltier module 415, respectively.

尚、本システム1では、接続端子433の第3、第4ピンのいずれにも温度制御装置556から所定の駆動電圧(略12ボルト)が供給される(図26に示す矢印方向への電圧供給)ように構成されているが、実際の電圧供給時には、温度制御装置556からは、接続端子433の第3、第4ピンの一方のピンのみに所定の電圧(略12ボルト)が供給される。   In the present system 1, a predetermined drive voltage (approximately 12 volts) is supplied from the temperature control device 556 to both the third and fourth pins of the connection terminal 433 (voltage supply in the arrow direction shown in FIG. 26). However, when an actual voltage is supplied, the temperature control device 556 supplies a predetermined voltage (approximately 12 volts) only to one of the third and fourth pins of the connection terminal 433. .

接続端子433の第3、第4ピンに接続されるペルチェモジュール415の電圧供給端子は、順逆両方向に電流を流すための2の独立した端子である。一方の電圧供給端子は、上記の接続端子433の第3ピンに接続され、n形の熱電半導体に設けられた独立電極からペルチェモジュール415に直流電流を流すための端子である。この電圧供給端子(接続端子433の第3ピンに接続された電圧供給端子)に所定の電圧(略12ボルト)が供給されると、n形の熱電半導体に設けられた独立電極から直流電流が流れ、飲料に対する加熱動作の実行となる。ペルチェモジュール415の他方の電圧供給端子は、上記の接続端子433の第4ピンに接続され、p形の熱電半導体に設けられた独立電極からペルチェモジュール415に直流電流を流すための端子である。この電圧供給端子(接続端子433の第4ピンに接続された電圧供給端子)に所定の電圧(略12ボルト)が供給されると、p形の熱電半導体に設けられた独立電極から直流電流が流れ、飲料に対する冷却動作の実行となる。   The voltage supply terminals of the Peltier module 415 connected to the third and fourth pins of the connection terminal 433 are two independent terminals for flowing current in both forward and reverse directions. One voltage supply terminal is connected to the third pin of the connection terminal 433 and is a terminal for allowing a direct current to flow from the independent electrode provided in the n-type thermoelectric semiconductor to the Peltier module 415. When a predetermined voltage (approximately 12 volts) is supplied to the voltage supply terminal (the voltage supply terminal connected to the third pin of the connection terminal 433), a direct current is generated from an independent electrode provided on the n-type thermoelectric semiconductor. Flow and execution of the heating operation for the beverage. The other voltage supply terminal of the Peltier module 415 is connected to the fourth pin of the connection terminal 433 and is a terminal for allowing a direct current to flow from the independent electrode provided on the p-type thermoelectric semiconductor to the Peltier module 415. When a predetermined voltage (approximately 12 volts) is supplied to the voltage supply terminal (the voltage supply terminal connected to the fourth pin of the connection terminal 433), a direct current is generated from an independent electrode provided in the p-type thermoelectric semiconductor. The cooling operation for the flow and beverage is executed.

更に、接続端子433の第5ピンは、電磁ロック426の電圧供給端子に接続されている。接続端子433の第6ピンは、入出力ポート413のP1端子に接続されている。これにより、ホルダ装置401の制御系は、接続端子433の第1ピンから入出力ポート413のVcc端子へ供給された制御系の駆動電圧により動作する。また、ペルチェモジュール415は、接続端子433の第3、第4ピンから供給された所定の電圧(略12ボルト)により動作し、電磁ロック426もまた接続端子433の第5ピンから供給された所定の電圧(略12ボルト)により動作する。つまり、ホルダ装置401は、島管理装置550にて供給される電圧により動作するように構成されているのである。   Further, the fifth pin of the connection terminal 433 is connected to the voltage supply terminal of the electromagnetic lock 426. The sixth pin of the connection terminal 433 is connected to the P1 terminal of the input / output port 413. As a result, the control system of the holder device 401 is operated by the control system drive voltage supplied from the first pin of the connection terminal 433 to the Vcc terminal of the input / output port 413. The Peltier module 415 is operated by a predetermined voltage (approximately 12 volts) supplied from the third and fourth pins of the connection terminal 433, and the electromagnetic lock 426 is also a predetermined voltage supplied from the fifth pin of the connection terminal 433. Operating at a voltage of approximately 12 volts. That is, the holder device 401 is configured to operate with the voltage supplied by the island management device 550.

A/Dコンバータ425は、接続されるセンサ422〜424から入力されるアナログデータをデジタルデータに変換して出力する(入出力ポート413に入力する)装置であり、温度センサ422と測距センサ423とフォトセンサ424とに接続されている。温度センサ422は、収容凹部402に収容された飲料の温度を検出するセンサであり、一般的なサーミスタが用いられている。かかる温度センサ422は、収容凹部402に収容された所定の容器に近接する位置または接触する位置に配設されている。   The A / D converter 425 is a device that converts analog data input from the connected sensors 422 to 424 into digital data and outputs the digital data (inputs to the input / output port 413). The A / D converter 425 is a temperature sensor 422 and a distance measuring sensor 423. And the photo sensor 424. The temperature sensor 422 is a sensor that detects the temperature of the beverage stored in the storage recess 402, and a general thermistor is used. The temperature sensor 422 is disposed at a position close to or in contact with a predetermined container housed in the housing recess 402.

測距センサ423は、飲料の液面位置を検出するためのセンサであり、赤外線センサまたは超音波センサよりなり、液体表面までの距離を計測することで、容器内の飲料の量(残量)を検出することができるようになっている。   The distance measuring sensor 423 is a sensor for detecting the liquid surface position of the beverage, and includes an infrared sensor or an ultrasonic sensor. By measuring the distance to the liquid surface, the amount (remaining amount) of the beverage in the container. Can be detected.

フォトセンサ424は、所定の容器(飲料)がホルダ装置401の収容凹部402に載置されたことを検出するためのセンサであり、光源と受光素子とを備えた一般的なフォトセンサである。このフォトセンサ424は、収容凹部402の底面部に配設されており、所定の容器の有無に応じて、フォトセンサ424の受光素子に受光される光量が変化することにより、所定の容器(飲料)の載置を検出することができるようになっている。   The photosensor 424 is a sensor for detecting that a predetermined container (beverage) is placed in the housing recess 402 of the holder device 401, and is a general photosensor including a light source and a light receiving element. The photosensor 424 is disposed on the bottom surface of the housing recess 402, and the amount of light received by the light receiving element of the photosensor 424 changes depending on the presence or absence of the predetermined container. ) Can be detected.

このフォトセンサ424は、単数であっても複数設けられていても良いが、所定の容器が収容されていることを確実に検出するという観点からは、複数のフォトセンサ424を、収容凹部402の内周壁のそれぞれ異なる部位、異なる高さ位置に配設することが望ましい。尚、収容凹部402には、その内周壁に沿ってペルチェモジュール415が配設されているので、かかる場合、フォトセンサ424は、ペルチェモジュール415を避けるようにして配設されるか、ペルチェモジュール415に適宜、切欠きを設けることとして所定の容器の検出が阻害されないようにすることとしてもよい。   The photosensor 424 may be a single photosensor or a plurality of photosensors 424. However, from the viewpoint of reliably detecting that a predetermined container is accommodated, the photosensors 424 are arranged in the housing recess 402. It is desirable that the inner peripheral wall be disposed at different portions and at different height positions. In addition, since the Peltier module 415 is arrange | positioned along the inner peripheral wall in the accommodation recessed part 402, in such a case, the photo sensor 424 is arrange | positioned so that the Peltier module 415 may be avoided, or the Peltier module 415. As appropriate, a notch may be provided so that detection of a predetermined container is not hindered.

MPU411は、所定のサンプリングタイムが到来すると、かかるセンサ422〜424からの入力値を読取り、それぞれのセンサ422〜424に対応するコードを付加する。具体的には、温度センサ422の入力値(飲料の温度を示す温度情報)には温度コードが付加され、測距センサ423からの入力値(飲料の残量を示す液量情報)には液量コードが付加され、フォトセンサの入力値(所定の容器の設置状況を示す設置情報)には設置コードが付加される。各々コードの付加された情報は、所定のタイミングで島管理装置550に送信される(図43センサ読取処理参照)。   When a predetermined sampling time arrives, the MPU 411 reads the input values from the sensors 422 to 424 and adds codes corresponding to the sensors 422 to 424. Specifically, a temperature code is added to the input value (temperature information indicating the temperature of the beverage) of the temperature sensor 422, and the input value (liquid amount information indicating the remaining beverage amount) from the distance measuring sensor 423 is the liquid. A quantity code is added, and an installation code is added to the input value of the photosensor (installation information indicating the installation status of a predetermined container). The information to which each code is added is transmitted to the island management device 550 at a predetermined timing (see the sensor reading process in FIG. 43).

また、ホルダ装置401は、各スイッチ416〜421の状態を検出し、装着スイッチ419およびエラー解除スイッチ421を除くスイッチ416〜418,420の状態を、島管理装置550に出力する。具体的には、昇温スイッチ416がオンされた場合には、昇温スイッチ416のオン、即ち加熱の要求を示す昇温スイッチオン情報が出力される。降温スイッチ417がオンされた場合には、降温スイッチ417のオン、即ち冷却の要求を示す降温スイッチオン情報が出力される。蓋閉検出スイッチ418がオンからオフに切り替わった場合には、蓋体404が開放状態にあることを示す蓋閉検出スイッチオフ情報が出力される。一方、蓋閉検出スイッチ418がオフからオンに切り替わった場合には、蓋体404が閉状態にあることを示す蓋閉検出スイッチオン情報が出力される。また、リセットスイッチ420がオンされた場合には、加熱動作(冷却動作)の実行中止を要求するリセット情報が出力される。   Further, the holder device 401 detects the state of each of the switches 416 to 421 and outputs the state of the switches 416 to 418 and 420 excluding the mounting switch 419 and the error release switch 421 to the island management device 550. Specifically, when the temperature raising switch 416 is turned on, temperature raising switch 416 is turned on, that is, temperature raising switch on information indicating a request for heating is output. When the temperature lowering switch 417 is turned on, the temperature lowering switch 417 is turned on, that is, temperature lowering switch on information indicating a request for cooling is output. When the lid closing detection switch 418 is switched from ON to OFF, lid closing detection switch OFF information indicating that the lid 404 is in an open state is output. On the other hand, when the lid closing detection switch 418 is switched from OFF to ON, lid closing detection switch ON information indicating that the lid 404 is in the closed state is output. Further, when the reset switch 420 is turned on, reset information for requesting to stop the heating operation (cooling operation) is output.

ホルダ装置401における、加熱動作および冷却動作は、島管理装置550からの指示に応じて実行されるようになっており、加熱動作および冷却動作を実行するか否かは、このホルダ装置401から出力される各種情報に基づいて、島管理装置550により決定される。   The heating operation and the cooling operation in the holder device 401 are executed in accordance with instructions from the island management device 550, and whether or not to perform the heating operation and the cooling operation is output from the holder device 401. It is determined by the island management device 550 based on various information to be performed.

電磁ロック426は、電流を流すことにより電磁石を作用させて施錠を行う電磁式の錠である。施錠された電磁ロック426は、通電を中止することにより解錠される。この電磁ロック426は、温度制御装置556から所定の電圧(略12ボルト)が供給されるとオン(ロック)され、温度制御装置556から所定の電圧(略12ボルト)の供給が停止することによりオフ(ロック解除)される。電磁ロック426には、ホルダ装置401にて加熱または冷却動作が実行される場合に、温度制御装置556から所定の電圧(略12ボルト)が供給されるので、ホルダ装置401における加熱または冷却動作中は、蓋体404の開放が禁止される。これにより、効率的に、対象物の加熱または冷却を実行することができる。   The electromagnetic lock 426 is an electromagnetic lock that performs locking by causing an electromagnet to act by passing an electric current. The locked electromagnetic lock 426 is unlocked by stopping energization. The electromagnetic lock 426 is turned on (locked) when a predetermined voltage (approximately 12 volts) is supplied from the temperature control device 556, and the supply of the predetermined voltage (approximately 12 volts) from the temperature control device 556 is stopped. Off (unlocked). When the holder device 401 performs a heating or cooling operation, the electromagnetic lock 426 is supplied with a predetermined voltage (approximately 12 volts) from the temperature control device 556, so that the holder device 401 is being heated or cooled. Opening of the lid 404 is prohibited. Thereby, heating or cooling of an object can be performed efficiently.

このように、ホルダ装置401は、操作者の操作に基づいて入力された情報、及び、対象物の状態を示す情報とを、島管理装置550に出力するものであり、加熱、冷却動作を実行するための判断は行わない。このため、ホルダ装置401の制御系の構成を簡素にすることができ、ホルダ装置401をコンパクトな設計とすることができる。   In this way, the holder device 401 outputs information input based on the operation of the operator and information indicating the state of the object to the island management device 550, and performs heating and cooling operations. Judgment to do is not made. For this reason, the structure of the control system of the holder apparatus 401 can be simplified, and the holder apparatus 401 can be made a compact design.

かかるホルダ装置401に接続される島管理装置550は、上記したように、ホルダ装置401の状態を管理し、そのホルダ装置401に加熱または冷却動作を実行させるものである。この島管理装置550は、演算装置である1チップマイコンとしてMPU551と、入出力ポート555と、温度制御装置556と、接続端子557と、表示装置560と、表示スイッチ561とを備えている。   As described above, the island management device 550 connected to the holder device 401 manages the state of the holder device 401 and causes the holder device 401 to perform a heating or cooling operation. The island management device 550 includes an MPU 551, an input / output port 555, a temperature control device 556, a connection terminal 557, a display device 560, and a display switch 561 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic device.

接続端子557は、ホルダ装置401と島管理装置550とを接続するためのものであり、上記したように接続端子433に接続されるものである。本遊技システム1においては、島内に20のホルダ装置401が備えられているので、島管理装置550には、20のホルダ装置401のそれぞれを接続する20の接続端子557が備えられている。   The connection terminal 557 is for connecting the holder device 401 and the island management device 550, and is connected to the connection terminal 433 as described above. In this gaming system 1, since 20 holder devices 401 are provided in the island, the island management device 550 is provided with 20 connection terminals 557 for connecting each of the 20 holder devices 401.

この接続端子557は、入出力ポート555の予め定められたポート(端子)に接続されており、島管理装置550は、データが入力された入出力ポート555のポート(端子)位置から、いずれのホルダ装置401からの情報入力であるかを認識できるようになっている。   The connection terminal 557 is connected to a predetermined port (terminal) of the input / output port 555, and the island management device 550 can select any of the ports (terminals) of the input / output port 555 from which data is input. It is possible to recognize whether the input is information from the holder device 401.

各接続端子557は、第1〜第6ピンの6つの端子を備えており、接続端子557の第1ピンは、島管理装置550の電源から供給される制御系の駆動電圧を、ホルダ装置401の接続端子433の第1ピンに出力する出力端子とされている。接続端子557の第2ピンは、グランド端子とされている。接続端子557の第3、第4ピンは、温度制御装置556から供給される所定の電圧(略12ボルト)を、接続端子433の第3、第4ピンに出力する出力端子とされている。   Each connection terminal 557 includes six terminals of first to sixth pins, and the first pin of the connection terminal 557 supplies a drive voltage of the control system supplied from the power supply of the island management device 550 to the holder device 401. The output terminal outputs to the first pin of the connection terminal 433. The second pin of the connection terminal 557 is a ground terminal. The third and fourth pins of the connection terminal 557 are output terminals that output a predetermined voltage (approximately 12 volts) supplied from the temperature control device 556 to the third and fourth pins of the connection terminal 433.

ここで、温度制御装置556からの実際の電圧出力時には、当該第3ピンまたは第4ピンの一方にのみ所定の電圧(略12ボルト)が供給される。かかる場合には、温度制御装置556から所定の電圧が供給された側のピンのみが出力端子となり、他方のピンはペルチェモジュール415から電圧が入力される入力端子となる。   Here, when an actual voltage is output from the temperature control device 556, a predetermined voltage (approximately 12 volts) is supplied only to one of the third pin and the fourth pin. In such a case, only the pin to which the predetermined voltage is supplied from the temperature control device 556 is an output terminal, and the other pin is an input terminal to which a voltage is input from the Peltier module 415.

また、接続端子557の第5ピンは、温度制御装置556から供給される所定の電圧(略12ボルト)を、接続端子433の第5ピンに出力する出力端子とされている。接続端子557の第6ピンは、ホルダ装置401との間でデータを入出力を行うための入出力端子とされている。   The fifth pin of the connection terminal 557 is an output terminal that outputs a predetermined voltage (approximately 12 volts) supplied from the temperature control device 556 to the fifth pin of the connection terminal 433. The sixth pin of the connection terminal 557 is an input / output terminal for inputting / outputting data to / from the holder device 401.

かかる接続端子557の第1ピンは、島管理装置550の電源から入出力ポート555のVcc端子に制御系の駆動電圧を供給する+5ボルトライン(入出力ポート555のVcc端子)に接続されている。また、接続端子557の第2ピンは、島管理装置550のグランドライン(入出力ポート555のGND端子)に接続されている。接続端子557の第3、第4、第5ピンは、温度制御装置556の3つの電圧出力端のそれぞれに接続されている。接続端子557の第6ピンは、島管理装置550の入出力ポート555に設けられデータを入出力するための第2端子に接続されている。   The first pin of the connection terminal 557 is connected to a +5 volt line (Vcc terminal of the input / output port 555) that supplies the drive voltage of the control system from the power supply of the island management device 550 to the Vcc terminal of the input / output port 555. . The second pin of the connection terminal 557 is connected to the ground line of the island management device 550 (GND terminal of the input / output port 555). The third, fourth, and fifth pins of the connection terminal 557 are connected to the three voltage output terminals of the temperature control device 556, respectively. The sixth pin of the connection terminal 557 is connected to a second terminal provided in the input / output port 555 of the island management device 550 for inputting / outputting data.

上記の接続端子557が接続される入出力ポート555には、島内に属する20のパチンコ機10のそれぞれが接続されている。入出力ポート555において、予め定めた2の端子(例えば隣接する端子)は一対の端子とされており、一方の端子である第1端子にパチンコ機10を接続し、そのパチンコ機10に取着されたホルダ装置401(該ホルダ装置401に対応する接続端子557の第6ピン)を他方の端子である第2端子に接続することにより、該パチンコ機10とホルダ装置401とは、島管理装置550にて互いに対応つけて管理される。図26においては、「P1−1」と「P1−2」、または「P20−1」と「P20−2」が一対の端子に相当し、「P1−1」および「P20−1」が第1端子に、「P1−2」および「P20−2」が第2端子に相当する。   Each of the 20 pachinko machines 10 belonging to the island is connected to the input / output port 555 to which the connection terminal 557 is connected. In the input / output port 555, two predetermined terminals (for example, adjacent terminals) are a pair of terminals, and the pachinko machine 10 is connected to the first terminal which is one terminal and attached to the pachinko machine 10. By connecting the holder device 401 (the sixth pin of the connection terminal 557 corresponding to the holder device 401) to the second terminal which is the other terminal, the pachinko machine 10 and the holder device 401 are connected to the island management device. At 550, they are managed in association with each other. In FIG. 26, “P1-1” and “P1-2”, or “P20-1” and “P20-2” correspond to a pair of terminals, and “P1-1” and “P20-1” are the first terminals. “P1-2” and “P20-2” correspond to the first terminal and the second terminal.

また、島管理装置550においては、パチンコ機10の台番号と、各入出力ポート555の端子位置とが対応つけられて(管理されて)いる。詳細には、上記した一対の端子が、1の台番号に対応つけられている。このため、島管理装置550においては、入出力ポート555に情報が入力されると、その端子位置に基づいて、いずれのパチンコ機10、またはいずれのパチンコ機10に取着されたホルダ装置401からの入力であるかを判別でき、台番号に対応つけてその入力された情報を管理することができる。尚、情報受信の際には、入力された端子位置に対応する台番号が受信情報に付加され、受信バッファ553aに書き込まれる。また、ホルダ装置401への情報送信時においても、その送信先のホルダ装置401が接続される端子に情報を出力することにより、目的のホルダ装置401へ情報を送信することができる。尚、図26においては、説明を簡単にするために、一部の接続端子557は非図示とし、また、接続端子557と入出力ポート555との接続配線は簡略化して表示している。   Further, in the island management device 550, the machine number of the pachinko machine 10 and the terminal position of each input / output port 555 are associated (managed). Specifically, the above-described pair of terminals is associated with one unit number. Therefore, in the island management device 550, when information is input to the input / output port 555, based on the terminal position, any pachinko machine 10 or the holder device 401 attached to any pachinko machine 10 is used. The input information can be managed in correspondence with the machine number. At the time of information reception, a machine number corresponding to the input terminal position is added to the reception information and written in the reception buffer 553a. Even when information is transmitted to the holder device 401, the information can be transmitted to the target holder device 401 by outputting the information to a terminal to which the destination holder device 401 is connected. In FIG. 26, in order to simplify the description, some of the connection terminals 557 are not shown, and the connection wiring between the connection terminals 557 and the input / output port 555 is simplified.

更に、入出力ポート555には、上記したパチンコ機10およびホルダ装置401(接続端子557)を接続する20対の第1、第2端子以外に、島管理装置550の電源(図26においては白丸にて表示)から制御系の+5ボルトの駆動電圧が供給されるVcc端子と、グランドに接地されるGND端子と、温度制御装置556を接続する端子とが設けられている。更に、この入出力ポート555には、表示装置560と表示スイッチ561とバスライン554とが接続されており、このバスライン554を介してMPU551が接続されている。   Furthermore, in addition to the 20 pairs of first and second terminals for connecting the pachinko machine 10 and the holder device 401 (connection terminal 557) to the input / output port 555, the power source of the island management device 550 (in FIG. Vcc terminal to which a driving voltage of +5 volts of the control system is supplied, a GND terminal grounded to the ground, and a terminal for connecting the temperature control device 556 are provided. Furthermore, a display device 560, a display switch 561, and a bus line 554 are connected to the input / output port 555, and an MPU 551 is connected via the bus line 554.

温度制御装置556は、制御系の+5ボルトの駆動電圧よりも高い所定の電圧(略12ボルト)を出力する電圧供給装置であり、演算装置であるMPU、制御プログラムや固定値を記憶するROM、各種の値を一時的に記憶するRAMを備え、入出力ポート555と、島管理装置550のグランドラインとに接続されている。また、温度制御装置556には、各接続端子557がそれぞれ接続される複数の電圧出力端が備えられている。この電圧出力端は、1の接続端子557に対して各3ずつ設けられており。第1の電圧出力端は対応する接続端子557の第3ピンに接続され、第2の電圧出力端は対応する接続端子557の第4ピンに、第3の電圧出力端は対応する接続端子557の第5ピンにそれぞれ接続される。   The temperature control device 556 is a voltage supply device that outputs a predetermined voltage (approximately 12 volts) higher than the drive voltage of +5 volts of the control system. A RAM that temporarily stores various values is provided, and is connected to the input / output port 555 and the ground line of the island management device 550. In addition, the temperature control device 556 includes a plurality of voltage output terminals to which the connection terminals 557 are respectively connected. Three voltage output terminals are provided for each connection terminal 557. The first voltage output terminal is connected to the third pin of the corresponding connection terminal 557, the second voltage output terminal is connected to the fourth pin of the corresponding connection terminal 557, and the third voltage output terminal is the corresponding connection terminal 557. Are respectively connected to the fifth pins.

ペルチェモジュール415は、電流の向きに応じて、放熱面と吸熱面とが切り替わるものであるので、温度制御装置556は、ペルチェモジュール415に対して供給する電流の向きを反転できるように第1及び第2の電圧出力端を備え、かかる第1及び第2の電圧出力端のいずれからも図示した矢印方向に所定の電圧(略12ボルト)を出力できるように構成されている。上記したように、実際の電圧出力時には、温度制御装置556は、1の接続端子557に対しては、第1及び第2の電圧出力端の内の一方の電圧出力端からのみ(第3ピンまたは第4ピンの一方にのみ)所定の電圧(略12ボルト)を出力する。かかる場合には、第1及び第2の電圧出力端の内の他方の電圧出力端とグランドとを接地するスイッチング動作が実行される。これにより、ペルチェモジュール415から温度制御装置556の他方の電圧出力端を介してグランドへ電流が流れる。その際には、接続端子433,557の第3ピンまたは第4ピンの他方には、図示した矢印に対し反矢印方向に電流が流れる。   In the Peltier module 415, the heat radiating surface and the heat absorbing surface are switched in accordance with the direction of the current. A second voltage output terminal is provided, and a predetermined voltage (approximately 12 volts) can be output from both the first and second voltage output terminals in the illustrated arrow direction. As described above, at the time of actual voltage output, the temperature control device 556, with respect to one connection terminal 557, only from one voltage output end of the first and second voltage output ends (third pin). Alternatively, a predetermined voltage (approximately 12 volts) is output only to one of the fourth pins. In such a case, a switching operation for grounding the other voltage output terminal of the first and second voltage output terminals and the ground is executed. As a result, a current flows from the Peltier module 415 to the ground via the other voltage output terminal of the temperature control device 556. At that time, a current flows in the opposite direction to the illustrated arrow through the other of the third pin and the fourth pin of the connection terminals 433 and 557.

島管理装置550のMPU551は、加熱動作または冷却動作を実行させるホルダ装置401に対する所定の電圧(略12ボルト)の出力を、温度制御装置556に指示する。島管理装置550は、加熱または冷却のいずれを実行するかについても指示するので、温度制御装置556は、加熱が指示された場合には、指定されたホルダ装置401に対応する接続端子557の第3ピンに所定の電圧(略12ボルト)を出力する。また、温度制御装置556は、冷却が指示された場合には、指定されたホルダ装置401に対応する接続端子557の第4ピンに所定の電圧(略12ボルト)を出力する。   The MPU 551 of the island management device 550 instructs the temperature control device 556 to output a predetermined voltage (approximately 12 volts) to the holder device 401 that performs the heating operation or the cooling operation. Since the island management device 550 also instructs whether to perform heating or cooling, the temperature control device 556, when instructed to heat, the first terminal of the connection terminal 557 corresponding to the designated holder device 401. A predetermined voltage (approximately 12 volts) is output to pin 3. Further, when cooling is instructed, the temperature control device 556 outputs a predetermined voltage (approximately 12 volts) to the fourth pin of the connection terminal 557 corresponding to the designated holder device 401.

また、温度制御装置556は、第3の電圧出力端により上記したように接続端子の第5ピンに所定の電圧(略12ボルト)を出力するように構成されており、島管理装置550からの指示に応じて、所定の電圧(略12ボルト)の供給と供給停止とを実行する。   The temperature control device 556 is configured to output a predetermined voltage (approximately 12 volts) to the fifth pin of the connection terminal as described above by the third voltage output terminal. In response to the instruction, a predetermined voltage (approximately 12 volts) is supplied and stopped.

ここで、接続端子557と接続端子433とが接続された場合における島管理装置550からホルダ装置401への電圧供給経路について説明する。上記したように、島管理装置550の電源からの制御系の+5ボルトの駆動電圧を供給する+5ボルトラインには、島管理装置550の接続端子557の第1ピンが接続されている。この第1ピンは、対応するホルダ装置401の接続端子433の第1ピンに接続されている。更に、ホルダ装置401において接続端子433の第1ピンは、入出力ポート413のVcc端子に接続されている。また、島管理装置550のグランドラインに接続される島管理装置の接続端子557の第2ピンには、ホルダ装置401の接続端子433の第2ピンが接続されており、この接続端子433の第2ピンには、ホルダ装置401の入出力ポート413のGND端子が接続されている。これにより、島管理装置550の電源(+5ボルトライン)、接続端子557,433の第1ピン、ホルダ装置401の入出力ポート413のVcc端子、ホルダ装置401内の各部、ホルダ装置401の入出力ポート413のGND端子、接続端子433,557の第2ピン、島管理装置550のグランドラインを結ぶ、制御系の+5ボルトの駆動電圧の電圧供給経路が形成されてホルダ装置401に電流が流れ、ホルダ装置401の制御系が動作することとなる。   Here, a voltage supply path from the island management device 550 to the holder device 401 when the connection terminal 557 and the connection terminal 433 are connected will be described. As described above, the first pin of the connection terminal 557 of the island management device 550 is connected to the +5 volt line that supplies the drive voltage of +5 volts of the control system from the power source of the island management device 550. This first pin is connected to the first pin of the connection terminal 433 of the corresponding holder device 401. Further, in the holder device 401, the first pin of the connection terminal 433 is connected to the Vcc terminal of the input / output port 413. In addition, the second pin of the connection terminal 433 of the holder device 401 is connected to the second pin of the connection terminal 557 of the island management device connected to the ground line of the island management device 550. The GND terminal of the input / output port 413 of the holder device 401 is connected to the 2 pin. Accordingly, the power source (+5 volt line) of the island management device 550, the first pins of the connection terminals 557 and 433, the Vcc terminal of the input / output port 413 of the holder device 401, each part in the holder device 401, the input / output of the holder device 401 A voltage supply path of a drive voltage of +5 volts of the control system is formed connecting the GND terminal of the port 413, the second pin of the connection terminals 433 and 557, and the ground line of the island management device 550, and current flows to the holder device 401. The control system of the holder device 401 operates.

更に、島管理装置550に備えられた温度制御装置556の第1の電圧出力端は、接続端子557,433の第3ピンを介して、ペルチェモジュール415の一方の電圧供給端子に接続されている。また、温度制御装置556の第2の電圧出力端は、接続端子557,433の第4ピンを介して、ペルチェモジュール415の他方の電圧供給端子に接続されている。これにより、温度制御装置556の第1または第2の電圧出力端の一方、接続端子557,433の第3または第4ピン、ペルチェモジュール415の一方の電圧供給端子、ペルチェモジュール415内部、ペルチェモジュール415の他方の電圧供給端子、接続端子433,557の第4または第3ピン(温度制御装置556からの電圧供給側とは反対側のピン)、温度制御装置556の第1または第2の電圧出力端の他方(更に、温度制御装置556を介してグランド)を結ぶ電圧供給経路が形成されて、ペルチェモジュール415に電流が流れることとなる。これにより、ペルチェモジュール415において、電流方向に応じた加熱動作または冷却動作が実行されることとなる。   Further, the first voltage output terminal of the temperature control device 556 provided in the island management device 550 is connected to one voltage supply terminal of the Peltier module 415 via the third pins of the connection terminals 557 and 433. . Further, the second voltage output terminal of the temperature control device 556 is connected to the other voltage supply terminal of the Peltier module 415 via the fourth pins of the connection terminals 557 and 433. Accordingly, one of the first or second voltage output terminals of the temperature control device 556, the third or fourth pin of the connection terminals 557 and 433, one voltage supply terminal of the Peltier module 415, the inside of the Peltier module 415, the Peltier module The other voltage supply terminal of 415, the fourth or third pin of the connection terminals 433 and 557 (the pin opposite to the voltage supply side from the temperature control device 556), the first or second voltage of the temperature control device 556 A voltage supply path connecting the other of the output ends (further, via the temperature control device 556) is formed, and a current flows through the Peltier module 415. Thereby, in the Peltier module 415, the heating operation or the cooling operation corresponding to the current direction is executed.

また、島管理装置550に備えられた温度制御装置556の第3の電圧出力端は、接続端子557,433の第5ピンを介して、ホルダ装置401の電磁ロック426に接続されている。電磁ロック426は、その一端が、ホルダ装置401の接続端子433の第2ピンに接続されているので、温度制御装置556の第3の電圧出力端、接続端子557,433の第5ピン、電磁ロック426内部、接続端子433,557の第2ピン、島管理装置550のグランドラインを結ぶ電圧供給経路が形成されて、ペルチェモジュール415に電流が流れることとなる。これにより、電磁ロック426が動作して、蓋体404がロックされる。また、温度制御装置556の第3の電圧出力端からの電圧出力が停止することにより、電磁ロック426が解除される。   In addition, the third voltage output terminal of the temperature control device 556 provided in the island management device 550 is connected to the electromagnetic lock 426 of the holder device 401 via the fifth pins of the connection terminals 557 and 433. Since one end of the electromagnetic lock 426 is connected to the second pin of the connection terminal 433 of the holder device 401, the third voltage output end of the temperature control device 556, the fifth pin of the connection terminals 557 and 433, the electromagnetic A voltage supply path connecting the inside of the lock 426, the second pin of the connection terminals 433 and 557, and the ground line of the island management device 550 is formed, and a current flows through the Peltier module 415. Thereby, the electromagnetic lock 426 operates and the lid 404 is locked. Further, when the voltage output from the third voltage output terminal of the temperature control device 556 is stopped, the electromagnetic lock 426 is released.

MPU551は、そのMPU551により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM552と、ワークメモリ等として使用されるRAM553とを備えている。図46から図51に示すフローチャートのプログラムは、制御プログラムの一部として、このROM552に記憶されている。   The MPU 551 includes a ROM 552 that stores a control program executed by the MPU 551, fixed value data, and the like, and a RAM 553 that is used as a work memory or the like. The programs of the flowcharts shown in FIGS. 46 to 51 are stored in the ROM 552 as a part of the control program.

かかる制御プログラムに従って、MPU551は、ホルダ装置401からの情報と、パチンコ機10からの情報とに基いてホルダ装置401を制御する(ホルダ装置401を動作させる各種情報を出力する)処理を実行する。これにより、島管理装置550からホルダ装置401へは、使用許可ランプ427の発光(使用許可状態の通知)を指示する使用許可ランプ動作情報、使用許可ランプ427の発光停止(使用許可状態にないことのの通知)を指示する使用許可ランプ出力停止情報、昇温中表示ランプ428の発光(加熱動作中の通知)を指示する昇温中表示ランプ動作情報、昇温中表示ランプ428の発光停止(加熱動作が停止中にあることの通知)を指示する昇温中表示ランプ出力停止情報、降温中表示ランプ429の発光(冷却動作中の通知)を指示する降温中表示ランプ動作情報、降温中表示ランプ429の発光停止(冷却動作が停止中にあることの通知)を指示する降温中表示ランプ出力停止情報、エラーランプ430の発光(エラーの発生の通知)を指示するエラーランプ動作情報が必要に応じて出力される。   In accordance with such a control program, the MPU 551 executes a process of controlling the holder device 401 (outputting various information for operating the holder device 401) based on the information from the holder device 401 and the information from the pachinko machine 10. Thereby, from the island management device 550 to the holder device 401, the use permission lamp operation information for instructing the light emission of the use permission lamp 427 (notification of the use permission state), the light emission stop of the use permission lamp 427 (not in the use permission state). Use permission lamp output stop information for instructing, a temperature-increasing display lamp operation information for instructing light emission of the temperature-increasing display lamp 428 (notification during heating operation), and light-emission stop of the temperature-increasing display lamp 428 ( Display lamp output stop information during temperature increase indicating that the heating operation is being stopped), display lamp operation information during temperature decrease indicating light emission of the temperature decrease display lamp 429 (notification during cooling operation), display during temperature decrease Lamp temperature declining display lamp output stop information for instructing light emission stop of lamp 429 (notification of cooling operation being stopped), light emission of error lamp 430 (notification of occurrence of error) Output as required error lamp operation information indicating.

RAM553には、受信バッファ553aと送信バッファ553bとホルダメモリ553cとが備えられている。受信バッファ553aは、ホルダ装置401およびパチンコ機10からの受信情報を一時的に記憶するためのメモリである。島管理装置550には、複数のパチンコ機10とホルダ装置401とが接続されているので、頻繁に情報の受信が実行される。情報の受信速度はMPU551の処理速度に比べて遅いので、情報受信を実行しつつ、その受信情報に基づいた処理をMPU551に実行させると、受信の処理が影響し、MPU551の処理効率が低下する。そこで、この受信バッファ553aに、一旦、受信情報を書き込むことにより、MPU551に受信情報の処理を効率的に実行させることができる。受信バッファ553aに記憶された情報は、所定のメモリに書き込まれた後またはその情報に基づいた処理が実行された後、この受信バッファ553aから消去される。   The RAM 553 includes a reception buffer 553a, a transmission buffer 553b, and a holder memory 553c. The reception buffer 553a is a memory for temporarily storing reception information from the holder device 401 and the pachinko machine 10. Since the plurality of pachinko machines 10 and the holder device 401 are connected to the island management device 550, information is frequently received. Since the information reception speed is slower than the processing speed of the MPU 551, if the MPU 551 executes the processing based on the reception information while executing the information reception, the reception processing is affected, and the processing efficiency of the MPU 551 is lowered. . Therefore, once the reception information is written in the reception buffer 553a, the MPU 551 can efficiently process the reception information. The information stored in the reception buffer 553a is erased from the reception buffer 553a after being written in a predetermined memory or after processing based on the information is executed.

送信バッファ553bは、島管理装置550からホルダ装置401へ送信する情報を一時的に記憶するためのメモリである。島管理装置550は、ホルダ装置401へ送信する情報をこの送信バッファ553bに書き込んだ後、所定のタイミングでホルダ装置401に送信する。これにより、情報の送信を効率的に実行することできる。尚、送信バッファ553bに記憶された情報は、ホルダ装置401への出力を契機としてこの送信バッファ553bから消去される。   The transmission buffer 553b is a memory for temporarily storing information to be transmitted from the island management device 550 to the holder device 401. The island management device 550 writes information to be transmitted to the holder device 401 to the transmission buffer 553b, and then transmits the information to the holder device 401 at a predetermined timing. Thereby, transmission of information can be performed efficiently. Note that the information stored in the transmission buffer 553b is deleted from the transmission buffer 553b in response to the output to the holder device 401.

ホルダメモリ553cは、島管理装置550に接続される20台のホルダ装置401のそれぞれに対応して設けられており、各ホルダ装置401の状態をそれぞれ記憶するメモリである。つまり、1のホルダメモリ553cは1のホルダ装置401に関する各種情報を記憶するものであるので、RAM553には、20台のホルダ装置401に対応する20のホルダメモリ553cが設けられている。このホルダメモリ553cは、島管理装置550において電源投入時に実行される初期化処理により、各ホルダ装置401のそれぞれに対応してRAM553の所定のエリアにそれぞれ設けられる。   The holder memory 553c is provided corresponding to each of the 20 holder devices 401 connected to the island management device 550, and stores the state of each holder device 401. That is, since one holder memory 553c stores various types of information related to one holder device 401, the RAM 553 is provided with 20 holder memories 553c corresponding to 20 holder devices 401. The holder memory 553c is provided in a predetermined area of the RAM 553 corresponding to each holder device 401 by an initialization process executed when the island management device 550 is turned on.

このホルダメモリ553cは、台番号メモリ553c1、温度メモリ553c2、液面メモリ553c3、設置メモリ553c4、稼動フラグ553c5、昇温フラグ553c6、降温フラグ553c7、蓋閉検出スイッチフラグ553c8、動作中フラグ553c10を備えている。   The holder memory 553c includes a base number memory 553c1, a temperature memory 553c2, a liquid level memory 553c3, an installation memory 553c4, an operation flag 553c5, a temperature increase flag 553c6, a temperature decrease flag 553c7, a lid close detection switch flag 553c8, and an operating flag 553c10. ing.

台番号メモリ553c1は、ホルダ装置401が取着されたパチンコ機10の台番号を記憶するメモリである。上記したように、ホルダ装置401は、パチンコ機10に取着された状態で、島管理装置550に接続されている。島管理装置550は、1のホルダ装置401をその取着先のパチンコ機10に対応つけて管理するために、取着先となるパチンコ機10の台番号をこの台番号メモリ553c1に記憶しているのである。   The machine number memory 553c1 is a memory that stores the machine number of the pachinko machine 10 to which the holder device 401 is attached. As described above, the holder device 401 is connected to the island management device 550 while being attached to the pachinko machine 10. The island management device 550 stores the unit number of the pachinko machine 10 as the attachment destination in this unit number memory 553c1 in order to manage one holder device 401 in association with the attachment destination pachinko machine 10. It is.

この台番号メモリ553c1への台番号の書込は、電源投入時の初期化処理において実行され、各ホルダメモリ553cの各台番号メモリ553c1に、「1」〜「20」の内のいずれかの番号が書き込まれる。本実施の形態においては、上記したように、島管理装置550は、入出力ポート555の第1、第2端子を台番号、即ち「1」〜「20」の番号にて管理している。このため、入出力ポート555に情報が入力されると、その情報が入力された端子位置に対応する台番号に基づいて、受信した情報を対応するホルダメモリ553cに書き込むことができるのである。   The writing of the machine number to the machine number memory 553c1 is executed in the initialization process when the power is turned on, and any one of “1” to “20” is stored in each machine number memory 553c1 of each holder memory 553c. A number is written. In the present embodiment, as described above, the island management device 550 manages the first and second terminals of the input / output port 555 with the base numbers, that is, the numbers “1” to “20”. Therefore, when information is input to the input / output port 555, the received information can be written to the corresponding holder memory 553c based on the machine number corresponding to the terminal position where the information is input.

温度メモリ553c2、液面メモリ553c3、設置メモリ553c4は、それぞれ、ホルダ装置401から送信された(該ホルダ装置401に保持される)飲料の状態を示す情報を記憶するためのメモリであり、温度メモリ553c2には温度情報が記憶され、液面メモリ553c3には液量情報が記憶され、設置メモリ553c4には設置情報が記憶される。   The temperature memory 553c2, the liquid level memory 553c3, and the installation memory 553c4 are memories for storing information indicating the state of the beverage (held by the holder device 401) transmitted from the holder device 401, respectively. Temperature information is stored in 553c2, liquid amount information is stored in liquid level memory 553c3, and installation information is stored in installation memory 553c4.

ホルダ装置401から島管理装置550には、温度情報(温度センサ422の入力値)と、液量情報(測距センサ423の入力値)と、設置情報(フォトセンサの入力値)とが送信される。各情報には、それぞれの情報を示すコード(温度コード、液量コード、設置コード)が付加されて、ホルダ装置401から島管理装置550に送信されているので、島管理装置550のMPU551は、受信した情報に付加されているコードに基づいて、送信された情報を判別し、対応するメモリ553c2,553c3,553c4に書き込む。   Temperature information (input value of the temperature sensor 422), liquid amount information (input value of the distance measuring sensor 423), and installation information (input value of the photo sensor) are transmitted from the holder device 401 to the island management device 550. The Each information is added with a code (temperature code, liquid amount code, installation code) indicating the respective information and transmitted from the holder device 401 to the island management device 550. Therefore, the MPU 551 of the island management device 550 Based on the code added to the received information, the transmitted information is discriminated and written into the corresponding memories 553c2, 553c3, 553c4.

稼動フラグ553c5は、パチンコ機10の稼動状況を示すフラグである。島管理装置550は、パチンコ機10からの稼動情報を受信することにより、この稼動フラグ553c5をオンし、また、パチンコ機10からの稼動停止情報を受信することにより、この稼動フラグ553c5をオフする。MPU551は、稼動フラグ553c5がオンされると、対応するパチンコ機10が稼働中であると認識し、該パチンコ機10に取着されたホルダ装置401の加熱及び冷却動作を許可する(使用許可状態)。   The operation flag 553c5 is a flag indicating the operation status of the pachinko machine 10. The island management device 550 turns on the operation flag 553c5 by receiving the operation information from the pachinko machine 10, and turns off the operation flag 553c5 by receiving the operation stop information from the pachinko machine 10. . When the operation flag 553c5 is turned on, the MPU 551 recognizes that the corresponding pachinko machine 10 is in operation, and permits the heating and cooling operations of the holder device 401 attached to the pachinko machine 10 (use permission state). ).

昇温フラグ553c6は、ホルダ装置401にて昇温スイッチ416がオンされたことを示すフラグである。この昇温フラグ553c6は、昇温スイッチオン情報が島管理装置550に受信されることによりオンされ、加熱の非実行が決定された場合(図49昇温設定処理参照)および加熱の実行により目標温度(目標値)に到達したと判断された場合にオフされる(図51温度調節処理参照)。つまり、この昇温フラグ553c6のオンにより、ホルダ装置401から加熱が要求されたことが示される。   The temperature increase flag 553c6 is a flag indicating that the temperature increase switch 416 is turned on in the holder device 401. The temperature increase flag 553c6 is turned on when the temperature increase switch-on information is received by the island management device 550, and when the non-execution of heating is determined (see the temperature increase setting process in FIG. 49) and when the heating is performed, the target is set. It is turned off when it is determined that the temperature (target value) has been reached (see temperature adjustment processing in FIG. 51). That is, the heating of the holder device 401 is indicated by turning on the temperature raising flag 553c6.

降温フラグ553c7は、ホルダ装置401にて降温スイッチ417がオンされたことを示すフラグである。この降温フラグ553c7は、降温スイッチオン情報が島管理装置550に受信されることによりオンされ、冷却の非実行が決定された場合(図50降温設定処理参照)、または、冷却の実行により目標温度(目標値)に到達したと判断された場合にオフされる(図51温度調節処理参照)。つまり、この降温フラグ553c7のオンにより、ホルダ装置401から冷却が要求されたことが示される。   The temperature decrease flag 553c7 is a flag indicating that the temperature decrease switch 417 is turned on in the holder device 401. The temperature decrease flag 553c7 is turned on when the temperature decrease switch-on information is received by the island management device 550, and when the non-execution of cooling is determined (see the temperature decrease setting process in FIG. 50), or the target temperature is determined by the execution of cooling. It is turned off when it is determined that (target value) has been reached (see temperature adjustment processing in FIG. 51). That is, when the temperature lowering flag 553c7 is turned on, it is indicated that the holder device 401 has requested cooling.

蓋閉検出スイッチフラグ553c8は、ホルダ装置401において蓋体404が開放状態にあるか否かを示すフラグである。この蓋閉検出スイッチフラグ553c8は、蓋体404が閉状態にあることを示す蓋閉検出スイッチオン情報を、島管理装置550が受信することによりオンされる。また、蓋体404が開放状態にあることを示す蓋閉検出スイッチオフ情報が島管理装置550に受信された場合にオフされる。このため、蓋閉検出スイッチフラグ553c8のオンにより蓋体404が閉状態にあることが示され、蓋閉検出スイッチフラグ553c8のオフにより蓋体404が開放状態にあることが示される。   The lid closing detection switch flag 553c8 is a flag indicating whether or not the lid body 404 is open in the holder device 401. The lid closing detection switch flag 553c8 is turned on when the island management device 550 receives the lid closing detection switch-on information indicating that the lid 404 is in the closed state. In addition, the lid closing detection switch-off information indicating that the lid 404 is in an open state is turned off when the island management device 550 receives the lid closing detection switch-off information. Therefore, it is indicated that the lid body 404 is in the closed state when the lid closing detection switch flag 553c8 is turned on, and that the lid body 404 is in the opened state when the lid closing detection switch flag 553c8 is turned off.

動作中フラグ553c10は、ホルダ装置401にて加熱動作または冷却動作が実行中にあることを示すフラグである。この動作中フラグ553c10は、加熱動作または冷却動作の実行が決定されるとオンされ、加熱動作または冷却動作の終了によりオフされる。このため、この動作中フラグ553c10のオンにより、対応するホルダ装置401が加熱(冷却)動作中であることが示される。   The in-operation flag 553c10 is a flag indicating that the heating operation or the cooling operation is being executed in the holder device 401. The in-operation flag 553c10 is turned on when execution of the heating operation or the cooling operation is determined, and is turned off when the heating operation or the cooling operation is finished. For this reason, when the in-operation flag 553c10 is turned on, it is indicated that the corresponding holder device 401 is in a heating (cooling) operation.

次に、本実施の形態の遊技システム1において上記の如く構成されたパチンコ機10の動作について説明する。本実施の形態では、主制御装置261内のMPU501は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選や大物図柄表示装置42の図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、図28に示すように、大当たり(大当たり状態への遷移)の抽選に使用する大当たり乱数カウンタC1と、大物図柄表示装置42の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタC2と、大物図柄表示装置42が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタC3と、大当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタCINIと、大物図柄表示装置42の変動パターン選択に使用する変動種別カウンタCS1,CS2と、左列、中列及び右列の各外れ図柄の設定に使用する左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRとを用いることとしている。また、小物図柄表示装置41の抽選には小物図柄乱数カウンタC4が用いられる。   Next, the operation of the pachinko machine 10 configured as described above in the gaming system 1 of the present embodiment will be described. In the present embodiment, the MPU 501 in the main control device 261 uses various counter information during the game to perform a jackpot lottery, a symbol display setting of the large symbol display device 42, and the like. 28, the jackpot random number counter C1 used for the jackpot (transition to the jackpot state) lottery, the jackpot symbol counter C2 used for selecting the jackpot symbol of the big game symbol display device 42, and the big game symbol display device 42 Reach random number counter C3 used for reach lottery when out-of-bounds fluctuation, random number initial value counter CINI used for initial value setting of jackpot random number counter C1, and variation type counter CS1 used for variation pattern selection of large object symbol display device 42 , CS2 and left / middle / right out symbol counters used to set the out symbol in the left, middle and right columns Data CL, CM, has been with the use of the CR. A small symbol random number counter C4 is used for the lottery of the small symbol display device 41.

このうち、カウンタC1〜C3,CINI,CS1,CS2は、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。また、外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、MPU501内のRレジスタ(リフレッシュレジスタ)を用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM503には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、大物口33への遊技球の入賞タイミングに合わせて、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値がそれぞれ格納される。   Among these, the counters C1 to C3, CINI, CS1, and CS2 are loop counters that each add 1 to the previous value and return to 0 after reaching the maximum value. Further, the out symbol counters CL, CM, CR are configured such that register values are added using the R register (refresh register) in the MPU 501, and as a result, the numerical values change randomly. Each counter is updated at short time intervals, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 503. The RAM 503 is provided with a holding ball storage area composed of one execution area and four holding areas (holding first to fourth areas), and in each of these areas, game balls to the big game mouth 33 are provided. The values of the jackpot random number counter C1, the jackpot symbol counter C2, and the reach random number counter C3 are stored in accordance with the winning timing.

各カウンタについて詳しくは、大当たり乱数カウンタC1は、例えば0〜676の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり676)に達した後0に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の乱数初期値カウンタCINIの値が当該大当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタCINIは、大当たり乱数カウンタC1と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=0〜676)、タイマ割込毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタC1は定期的に(本実施の形態ではタイマ割込毎に1回)更新され、遊技球が大物口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる(遊技状態を大当たり状態へと遷移させる)乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで2種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は2で、その値は「337,673」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は10で、その値は「67,131,199,269,337,401,463,523,601,661」である。なお、高確率時とは、大物図柄の組合せが予め定められた確率変動図柄の組合せによって大当たり状態になり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変の時(確変状態)をいい、通常時(低確率時)とはそのような確変状態でない時をいう。   For details of each counter, the jackpot random number counter C1 is configured so that, for example, 1 is sequentially added within a range of 0 to 676, and after reaching the maximum value (that is, 676), it returns to 0. In particular, when the jackpot random number counter C1 makes one round, the value of the random number initial value counter CINI at that time is read as the initial value of the jackpot random number counter C1. The random number initial value counter CINI is configured as a loop counter that is updated in the same range as the jackpot random number counter C1 (value = 0 to 676), and is updated once every timer interruption and within the remaining time of normal processing. Will be updated repeatedly. The big hit random number counter C1 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment) and stored in the reserved ball storage area of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the big game mouth 33. There are two types of random numbers that are jackpots (transitioning the gaming state to the jackpot state): low probability and high probability. The number of random numbers that are jackpots at low probability is 2. The value is “337, 673”, the number of random number values that are jackpots at high probability is 10, and the value is “67, 131, 199, 269, 337, 401, 463, 523, 601 661 ". The high probability means a state in which a combination of large symbols becomes a big hit state by a predetermined probability variation symbol combination, and the subsequent jackpot probability is increased as an added value, so-called probability change state (probability change state), The normal time (low probability) is a time when such a probability variation state is not established.

大当たり図柄カウンタC2は、大当たりの際、大物図柄表示装置42の変動停止時の図柄を決定するものであり、本実施の形態では、大物図柄表示装置42において有効ラインが5ラインであり、特定図柄(主図柄)が10通り設定されているので、50個(0〜49)のカウンタ値が用意されている。即ち、大当たり図柄カウンタC2は、0〜49の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり49)に達した後0に戻る構成となっている。大当たり図柄カウンタC2は定期的に(本実施の形態ではタイマ割込毎に1回)更新され、遊技球が大物口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。   The jackpot symbol counter C2 determines a symbol when the fluctuation of the large symbol display device 42 is stopped in the case of a jackpot. In the present embodiment, the large symbol symbol display device 42 has five effective lines, and a specific symbol is selected. Since 10 types of (main symbols) are set, 50 counter values (0 to 49) are prepared. In other words, the jackpot symbol counter C2 is configured so that one by one is added in order within the range of 0 to 49, and after reaching the maximum value (that is, 49), it returns to 0. The jackpot symbol counter C2 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment) and stored in the reserved ball storage area of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the big game mouth 33.

リーチ乱数カウンタC3は、例えば0〜238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり238)に達した後0に戻る構成となっている。本実施の形態では、リーチ乱数カウンタC3によって、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている。例えば、リーチ乱数カウンタC3=0,1は前後外れリーチに該当し、リーチ乱数カウンタC3=2〜21は前後外れ以外リーチに該当し、リーチ乱数カウンタC3=22〜238は完全外れに該当する。なお、リーチの抽選は、大物図柄表示装置42の抽選確率の状態や変動開始時の作動保留球数等に応じて各々個別に設定されるものであっても良い。リーチ乱数カウンタC3は定期的に(本実施の形態ではタイマ割込毎に1回)更新され、遊技球が大物口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリアに格納される。   For example, the reach random number counter C3 is incremented one by one within a range of 0 to 238, for example, and reaches a maximum value (that is, 238) and then returns to 0. In the present embodiment, the reach random number counter C3 causes the last stop symbol to stop after the reach has occurred by shifting the last stop symbol by one before and after the reach symbol. Similarly, after the reach has occurred, the final stop symbol is the reach symbol. “Reach other than front / rear off” that stops other than before and after, and “completely out” that does not occur reach will be drawn. For example, the reach random number counter C3 = 0, 1 corresponds to the front / rear out of reach, the reach random number counter C3 = 2-21 corresponds to the reach other than the front / rear out, and the reach random number counter C3 = 22-238 corresponds to the complete out. Note that the reach lottery may be set individually according to the lottery probability state of the large symbol display device 42, the number of suspended balls at the start of change, and the like. The reach random number counter C3 is updated periodically (once every timer interruption in the present embodiment) and stored in the reserved ball storage area of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the big game mouth 33.

2つの変動種別カウンタCS1,CS2のうち、一方の変動種別カウンタCS1は、例えば0〜198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタCS2は、例えば0〜240の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり240)に達した後0に戻る構成となっている。以下の説明では、CS1を「第1変動種別カウンタ」、CS2を「第2変動種別カウンタ」ともいう。   Of the two variation type counters CS1 and CS2, one variation type counter CS1 is incremented one by one within a range of 0 to 198, for example, and reaches a maximum value (that is, 198) and then returns to 0. On the other hand, the other variation type counter CS2 is, for example, incremented one by one within a range of 0 to 240, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 240). In the following description, CS1 is also referred to as “first variation type counter”, and CS2 is also referred to as “second variation type counter”.

第1変動種別カウンタCS1によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、大物図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様が決定され、第2変動種別カウンタCS2によって、リーチ発生後に最終停止図柄(本実施の形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタCS1,CS2を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第1変動種別カウンタCS1だけで図柄変動態様を決定したり、第1変動種別カウンタCS1と停止図柄との組み合わせで同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。変動種別カウンタCS1,CS2は、後述する通常処理が1回実行される毎に1回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、大物図柄表示装置42による大物図柄の変動開始時における変動パターン決定に際して変動種別カウンタCS1,CS2のバッファ値が取得される。   The first variation type counter CS1 determines the reach type of a large symbol such as so-called normal reach, super reach, premium reach, and other rough symbol variation modes, and the second variation type counter CS2 determines the final stop symbol (book) In the embodiment, a more detailed symbol variation mode such as an elapsed time (in other words, the number of variation symbols) until the middle symbol) stops is determined. Therefore, a variety of variation patterns can be easily realized by combining these variation type counters CS1 and CS2. It is also possible to determine the symbol variation mode only by the first variation type counter CS1, or to determine the symbol variation mode similarly by combining the first variation type counter CS1 and the stop symbol. The variation type counters CS1 and CS2 are updated once every time a normal process to be described later is executed once, and are repeatedly updated even within the remaining time in the normal process. The buffer values of the variation type counters CS1 and CS2 are acquired when the variation pattern is determined when the variation of the large symbol is started by the large symbol display device 42.

左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは、大当たり抽選が外れとなった時に左列大物図柄、中列大物図柄、右列大物図柄の外れ停止図柄を決定するためのものであり、各列では主図柄及び副図柄の合わせて20の大物図柄の何れかが表示されることから、各々に20個(0〜19)のカウンタ値が用意されている。外れ図柄カウンタCLにより左図柄列の上・中・下段の各図柄が決定され、外れ図柄カウンタCMにより中図柄列の上・中・下段の各図柄が決定され、外れ図柄カウンタCRにより右図柄列の上・中・下段の各図柄が決定される。   The left, middle and right off symbol counters CL, CM, and CR are used to determine the left column large symbol symbol, middle column large symbol symbol, and right column large symbol symbol when the big hit lottery is off. Yes, in each column, any of the 20 large symbols including the main symbol and the sub symbol is displayed, so 20 counter values (0 to 19) are prepared for each. The left, upper, middle, and lower symbols are determined by the out symbol counter CL, the upper, middle, and lower symbols are determined by the out symbol counter CM, and the right symbol column is determined by the out symbol counter CR. The top, middle and bottom symbols are determined.

本実施の形態では、MPU501に内蔵のRレジスタの数値を用いることにより各カウンタCL,CM,CRの値をランダムに更新する。即ち、各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新時には、前回値にRレジスタの下位3ビットの値が加算され、その加算結果が最大値を超えた場合に20減算されて今回値が決定される。各外れ図柄カウンタCL,CM,CRは更新時期が重ならないようにして通常処理内で更新され、それら外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが、RAM503の前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかに格納される。そして、大物図柄の変動開始時における変動パターン決定に際し、リーチ乱数カウンタC3の値に応じて前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかのバッファ値が取得される。   In the present embodiment, the values of the counters CL, CM, and CR are randomly updated by using the numerical value of the R register built in the MPU 501. That is, when each outlier symbol counter CL, CM, CR is updated, the value of the lower 3 bits of the R register is added to the previous value, and when the addition result exceeds the maximum value, 20 is subtracted to determine the current value. The Each outlier symbol counter CL, CM, CR is updated within the normal process so that the update times do not overlap, and the combination of these outlier symbol counters CL, CM, CR is the reach of the RAM 503 front / rear reach symbol buffer, reach other than front / rear out It is stored in either the symbol buffer or the completely off symbol buffer. Then, when determining the variation pattern at the start of the variation of the large symbol, the buffer value of any one of the front / rear reach symbol buffer, the reach symbol buffer other than front / rear out, and the completely out symbol buffer is acquired according to the value of the reach random number counter C3. .

なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を重視すれば、大当たり乱数カウンタC1、リーチ乱数カウンタC3、変動種別カウンタCS1,CS2の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。   In addition, the magnitude | size and range of each counter are only examples, and can be changed arbitrarily. However, if importance is attached to irregularity, it is desirable that the jackpot random number counter C1, the reach random number counter C3, and the variation type counters CS1 and CS2 are all different prime numbers and are not synchronized in any case.

小物図柄乱数カウンタC4は、例えば0〜250の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり250)に達した後0に戻るループカウンタとして構成されている。小物図柄乱数カウンタC4は定期的に(本実施の形態ではタイマ割込毎に1回)更新され、遊技球が左右何れかの小物門(スルーゲート)34を通過したことが検知された時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は149あり、その範囲は「5〜153」である。   The accessory symbol random number counter C4 is configured, for example, as a loop counter that increments one by one within a range of 0 to 250 and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 250). The accessory symbol random number counter C4 is periodically updated (once every timer interruption in this embodiment), and is acquired when it is detected that the game ball has passed through the accessory gate (through gate) 34 on either the left or right side. Is done. The number of random number values to be won is 149, and the range is “5 to 153”.

次に、図29から図51のフローチャートを参照して、本実施の形態の遊技システム1にて実行される各処理について説明する。まず、図29から図36のフローチャートを参照して、パチンコ機10の主制御装置261内のMPU501により実行される各制御処理を説明する。かかるMPU501の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に(本実施の形態では2ミリ秒(以下「ms」で表す)周期で)起動されるタイマ割込処理と、NMI端子(ノンマスカブル割込端子)への停電信号SG1の入力により起動されるNMI割込処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理とNMI割込処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。   Next, with reference to the flowcharts of FIGS. 29 to 51, each process executed in the gaming system 1 of the present embodiment will be described. First, each control process executed by the MPU 501 in the main controller 261 of the pachinko machine 10 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 29 to 36. The processing of the MPU 501 is roughly divided into a main processing that is started when the power is turned on, and a timer interrupt processing that is started periodically (in the present embodiment, at a cycle of 2 milliseconds (hereinafter referred to as “ms”)). And an NMI interrupt process activated by the input of the power failure signal SG1 to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal). For convenience of explanation, the timer interrupt process and the NMI interrupt process are described first, and then the main Processing will be described.

図34は、タイマ割込処理を示したフローチャートである。タイマ割込処理は、主制御装置261のMPU501により例えば2ms毎に実行される。タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する(S601)。即ち、主制御装置261に接続されている各種スイッチ(但し、RAM消去スイッチ323を除く)の状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報(入賞検知情報)を保存する。次に、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する(S602)。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施の形態では676)に達した際0にクリアする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。   FIG. 34 is a flowchart showing the timer interrupt process. The timer interrupt process is executed by the MPU 501 of the main controller 261 every 2 ms, for example. In the timer interruption process, first, reading process of various winning switches is executed (S601). That is, the state of various switches (except for the RAM erase switch 323) connected to the main controller 261 is read, and the state of the switch is determined and the detection information (winning detection information) is stored. Next, the random number initial value counter CINI is updated (S602). Specifically, the random number initial value counter CINI is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (676 in this embodiment). Then, the update value of the random number initial value counter CINI is stored in the corresponding buffer area of the RAM 503.

更に、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の更新を実行する(S603)。具体的には、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3をそれぞれ1加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施の形態ではそれぞれ、676,49,238)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、各カウンタC1〜C3の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。その後は、大物口33への入賞に伴う始動入賞処理を実行する(S604)。   Further, the jackpot random number counter C1, the jackpot symbol counter C2 and the reach random number counter C3 are updated (S603). Specifically, the jackpot random number counter C1, the jackpot symbol counter C2 and the reach random number counter C3 are each incremented by 1 and their counter values reach the maximum values (in the present embodiment, 676, 49 and 238, respectively). Each time it is cleared to 0. Then, the updated values of the counters C1 to C3 are stored in the corresponding buffer area of the RAM 503. After that, a start winning process is performed in accordance with winning in the big mouth 33 (S604).

図35のフローチャートを参照して、この始動入賞処理を説明する。まず、遊技球が大物口33に入賞(始動入賞)したか否かを作動口スイッチ224の検出情報により判別する(S701) 。遊技球が大物口33に入賞したと判別されると(S701:Yes)、大物図柄表示装置42の作動保留球数Nが上限値(本実施の形態では4)未満であるか否かを判別する(S702)。大物口33への入賞があり、且つ作動保留球数N<4であれば(S702:Yes)、作動保留球数Nを1加算し(S703)、更に、前記ステップS603で更新した大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値を、RAM503の保留球格納エリアの保留エリアのうち最初のエリアに格納する(S704)。一方、大物口33への入賞がないか(S701:No)、或いは、大物口33への入賞があっても作動保留球数N<4でなければ(S702:No)、S703及びS704の各処理をスキップして、始動入賞処理を終了する。始動入賞処理の終了後は、MPU501は本タイマ割込処理を一旦終了する。   This start winning process will be described with reference to the flowchart of FIG. First, it is determined from the detection information of the operation port switch 224 whether or not the game ball has won a prize (start prize) at the big mouth 33 (S701). When it is determined that the game ball has won the big game mouth 33 (S701: Yes), it is determined whether or not the number N of active reserved balls of the big game symbol display device 42 is less than the upper limit value (4 in the present embodiment). (S702). If there is a prize at the big mouth 33 and the number N of activated balls is less than 4 (S702: Yes), the number N of activated balls is incremented by 1 (S703), and the jackpot random number counter updated in step S603 Each value of C1, jackpot symbol counter C2 and reach random number counter C3 is stored in the first area among the reserved areas of the reserved ball storage area of RAM 503 (S704). On the other hand, if there is no winning at the big mouth 33 (S701: No), or even if there is a winning at the big mouth 33, if the operation holding ball number N <4 (S702: No), each of S703 and S704 The process is skipped and the start winning process is terminated. After the start winning process is completed, the MPU 501 once ends this timer interrupt process.

なお、遊技球が大物口33に入賞(始動入賞)した場合、それに伴い大物図柄表示装置42による大物図柄の変動表示が開始されることとなるが、始動入賞後、大物図柄が変動し図柄停止に至るまでには所定時間(例えば5秒)が経過していなければならないという制約がある。そこで、上記始動入賞処理では、始動入賞が確認された場合、各カウンタ値の格納処理(S704)の後に、始動入賞後の経過時間を計るためのタイマをセットする。具体的には、上記始動入賞処理は2ms周期で実行されるため、例えば5秒の経過時間を計測するにはタイマに数値「2500」をセットし、始動入賞処理の都度、タイマ値を1ずつ減算する。このタイマ値は、その時々の各カウンタC1〜C3の値と共に、RAM503の保留球格納エリアに格納され管理される。そして、後述する大物図柄の変動パターン設定に際しては、上記タイマ値が参照され、残り時間に応じて(所定時間経過後に図柄変動が停止されるよう)変動パターンが設定される。   When the game ball wins the big game mouth 33 (start winning prize), the big game symbol display device 42 starts to display the fluctuation of the big game symbol, but after the winning prize, the big game symbol changes and the symbol stops. There is a restriction that a predetermined time (for example, 5 seconds) must elapse before reaching. Therefore, in the start winning process, when a start winning is confirmed, a timer for measuring the elapsed time after the start winning is set after each counter value storing process (S704). Specifically, since the start winning process is executed at a cycle of 2 ms, for example, in order to measure an elapsed time of 5 seconds, a numerical value “2500” is set in the timer, and the timer value is incremented by 1 for each start winning process. Subtract. This timer value is stored and managed in the reserved ball storage area of the RAM 503 together with the values of the respective counters C1 to C3. Then, when setting a variation pattern of a large symbol, which will be described later, the timer value is referred to, and a variation pattern is set according to the remaining time (so that the symbol variation is stopped after a predetermined time elapses).

図36は、NMI割込処理を示したフローチャートである。NMI割込処理は、停電の発生等によるパチンコ機10の電源遮断時に、主制御装置261のMPU501により実行される。このNMI割込処理により、電源遮断時の主制御装置261の状態がRAM503のバックアップエリア503aに記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路542から主制御装置261内のMPU501のNMI端子に出力され、MPU501は実行中の制御を中断してNMI割込処理を開始する。図36のNMI割込処理のプログラムは、主制御装置261のROM502に記憶されている。停電信号SG1が出力された後所定時間は、主制御装置261の処理が実行可能となるように電源部541から電源供給がなされており、この所定時間内にNMI割込処理が実行される。   FIG. 36 is a flowchart showing the NMI interrupt process. The NMI interrupt process is executed by the MPU 501 of the main controller 261 when the power of the pachinko machine 10 is shut down due to the occurrence of a power failure or the like. By this NMI interruption process, the state of the main controller 261 at the time of power-off is stored in the backup area 503a of the RAM 503. That is, when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to the occurrence of a power failure, the power failure signal SG1 is output from the power failure monitoring circuit 542 to the NMI terminal of the MPU 501 in the main controller 261, and the MPU 501 interrupts the control being executed. NMI interrupt processing is started. The NMI interrupt processing program in FIG. 36 is stored in the ROM 502 of the main controller 261. For a predetermined time after the power failure signal SG1 is output, power is supplied from the power supply unit 541 so that the processing of the main controller 261 can be executed, and the NMI interrupt processing is executed within this predetermined time.

NMI割込処理では、まず、使用レジスタをRAM503のバックアップエリア503aに退避し(S801)、スタックポインタの値を同バックアップエリア503aに記憶する(S802)。更に、電源遮断の発生情報をバックアップエリア503aに設定し(S803)、電源が遮断されたことを示す電源遮断通知コマンドを他の制御装置に対して送信する(S804)。RAM判定値を算出し、バックアップエリア503aに保存する(S805)。RAM判定値は、例えば、RAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。その後は、RAM503のアクセスを禁止して(S806)、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。   In the NMI interrupt process, first, the used register is saved in the backup area 503a of the RAM 503 (S801), and the value of the stack pointer is stored in the backup area 503a (S802). Further, the occurrence information of the power shutdown is set in the backup area 503a (S803), and a power shutdown notification command indicating that the power is shut off is transmitted to another control device (S804). A RAM determination value is calculated and stored in the backup area 503a (S805). The RAM determination value is, for example, a checksum value at the work area address of the RAM 503. After that, access to the RAM 503 is prohibited (S806), and the infinite loop is continued until the power supply is completely shut down and processing cannot be executed.

なお、上記のNMI割込処理は、払出制御装置311でも同様に実行され、かかるNMI割込処理により、停電の発生等による電源遮断時の払出制御装置311の状態がRAM513のバックアップエリア513aに記憶される。停電信号SG1が出力された後所定時間は、払出制御装置311の処理が実行可能となるように電源部541から電源供給がなされるのも同様である。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路542から払出制御装置311内のMPU511のNMI端子に出力され、MPU511は実行中の制御を中断して図36のNMI割込処理を開始する。その内容はステップS804の電源遮断通知コマンドの送信を行なわない点を除き上記説明と同様である。   The above NMI interrupt process is executed in the same manner in the payout control apparatus 311. With this NMI interrupt process, the state of the payout control apparatus 311 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like is stored in the backup area 513a of the RAM 513. Is done. Similarly, power is supplied from the power supply unit 541 so that the processing of the payout control device 311 can be executed for a predetermined time after the power failure signal SG1 is output. That is, when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the power failure signal SG1 is output from the power failure monitoring circuit 542 to the NMI terminal of the MPU 511 in the payout control device 311 and the MPU 511 interrupts the control being executed. The NMI interrupt process of FIG. 36 is started. The contents are the same as described above, except that the power-off notification command is not transmitted in step S804.

図29は、主制御装置261内のMPU501により実行されるメイン処理を示したフローチャートである。このメイン処理は電源投入時のリセットにより起動される。メイン処理では、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S101)。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置(音声ランプ制御装置262、払出制御装置311等)が動作可能な状態になるのを待つために、ウェイト処理(例えば1秒程度)を実行する。払出制御装置311に対して払出許可コマンドを送信した後(S102)、RAM503のアクセスを許可する(S103)。   FIG. 29 is a flowchart showing a main process executed by the MPU 501 in the main controller 261. This main process is started by a reset at power-on. In the main process, first, an initial setting process associated with power-on is executed (S101). Specifically, in order to set a predetermined value in the stack pointer and wait for the sub-side control devices (audio lamp control device 262, payout control device 311, etc.) to become operable, Wait processing (for example, about 1 second) is executed. After a payout permission command is transmitted to the payout control device 311 (S102), access to the RAM 503 is permitted (S103).

その後は、電源装置313に設けたRAM消去スイッチ323がオンされているか否かを判別し(S104)、オンされていれば(S104:Yes)、バックアップデータをクリア(消去)するべく、処理をS114へ移行する。一方、RAM消去スイッチ323がオンされていなければ(S104:No)、更にRAM503のバックアップエリア503aに電源遮断の発生情報が記憶されているか否かを判別し(S105)、記憶されていなければ(S105:No)、バックアップデータは記憶されていないので、この場合にも、処理をS114へ移行する。バックアップエリア503aに電源遮断の発生情報が記憶されていれば(S105:Yes)、RAM判定値を算出し(S106)、算出したRAM判定値が正常でなければ(S107:No)、即ち算出したRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をS114へ移行する。なお、前述した通り、RAM判定値は、例えばRAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このRAM判定値に代えて、RAM503の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。   Thereafter, it is determined whether or not the RAM erase switch 323 provided in the power supply device 313 is turned on (S104). If it is turned on (S104: Yes), the process is performed to clear (erase) the backup data. The process proceeds to S114. On the other hand, if the RAM erasure switch 323 is not turned on (S104: No), it is further determined whether or not the information on occurrence of power interruption is stored in the backup area 503a of the RAM 503 (S105). (S105: No), since backup data is not stored, in this case as well, the process proceeds to S114. If the power-off occurrence information is stored in the backup area 503a (S105: Yes), the RAM determination value is calculated (S106), and the calculated RAM determination value is not normal (S107: No), that is, calculated. If the RAM determination value does not match the RAM determination value stored when the power is shut off, the backed up data has been destroyed. In such a case as well, the process proceeds to S114. As described above, the RAM determination value is, for example, a checksum value at the work area address of the RAM 503. Instead of the RAM determination value, the validity of the backup may be determined based on whether or not the keyword written in a predetermined area of the RAM 503 is correctly stored.

上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にRAMデータを初期化する場合にはRAM消去スイッチ323を押しながら電源が投入される。従って、RAM消去スイッチ323が押されていれば、RAMの初期化処理(S114〜S116)に移行する。また、電源遮断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様にRAM503の初期化処理(S114〜S116)に移行する。即ち、S114からのRAMの初期化処理では、RAM503の使用領域を0にクリアし(S114)、RAM503の初期値を設定する(S115)。その後、割込みを許可して(S116)、後述する通常処理に移行する。   As described above, in the pachinko machine 10, when RAM data is initialized when the power is turned on, for example, at the start of business in the hall, the power is turned on while pressing the RAM erase switch 323. Therefore, if the RAM erase switch 323 is pressed, the process proceeds to RAM initialization processing (S114 to S116). Similarly, when the information on occurrence of power shutdown is not set, or when a backup abnormality is confirmed by the RAM determination value (checksum value or the like), the process proceeds to initialization processing (S114 to S116) of the RAM 503. That is, in the RAM initialization process from S114, the used area of the RAM 503 is cleared to 0 (S114), and the initial value of the RAM 503 is set (S115). Thereafter, the interruption is permitted (S116), and the process proceeds to normal processing described later.

一方、RAM消去スイッチ323がオンされておらず(S104:No)、電源遮断の発生情報が記憶されており(S105:Yes)、更にRAM判定値(チェックサム値等)が正常であれば(S107:Yes)、処理をS108へ移行して復電時の処理(電源遮断復旧時の処理)を実行する。即ち、復電時の処理では、電源遮断時のスタックポインタを復帰させ(S108)、電源遮断の発生情報をクリアする(S109)。次に、サブ側の制御装置を電源遮断時の遊技状態に復帰させるための復電時のコマンドを送信し(S110)、使用レジスタをRAM503のバックアップエリア503aから復帰させる(S111)。更に、電源断前に割込みが許可状態にあったか否かを確認し(S112)、割込みが許可状態であれば(S112:Yes)、割込みを許可し(S113)、一方、電源断時に割込みが禁止状態にあれば(S112:No)、割込みを禁止したまま、処理を電源遮断前の番地へ戻す。   On the other hand, if the RAM erase switch 323 is not turned on (S104: No), the occurrence information of the power shutdown is stored (S105: Yes), and if the RAM judgment value (checksum value etc.) is normal ( (S107: Yes), the process proceeds to S108, and the process at the time of power recovery (process at the time of power-off recovery) is executed. That is, in the power recovery process, the stack pointer at the time of power interruption is restored (S108), and the information on occurrence of power interruption is cleared (S109). Next, a power-return command for returning the sub-side control device to the gaming state at the time of power-off is transmitted (S110), and the used register is returned from the backup area 503a of the RAM 503 (S111). Further, it is confirmed whether or not the interrupt is permitted before the power is turned off (S112). If the interrupt is permitted (S112: Yes), the interrupt is permitted (S113), while the interrupt is prohibited when the power is turned off. If it is in the state (S112: No), the processing is returned to the address before the power is shut off while the interruption is prohibited.

次に、図30のフローチャートを参照して通常処理を説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、4ms周期の定期処理としてS201〜S207の各処理が実行され、その残余時間でS209,S210のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。   Next, normal processing will be described with reference to the flowchart of FIG. In this normal process, the main process of the game is executed. As an outline, each process of S201 to S207 is executed as a periodic process with a period of 4 ms, and the counter update process of S209 and S210 is executed in the remaining time.

通常処理においては、まず、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する(S201)。具体的には、入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置311に対して獲得遊技球数に対応する賞球払出コマンドを送信する。また、大物図柄表示装置42による大物図柄の変動表示に際して停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等を表示制御装置45に送信する。なお、大物図柄の変動開始後において、変動パターンコマンド→左図柄列の停止図柄コマンド→中図柄列の停止図柄コマンド→右図柄列の停止図柄コマンドの順で通常処理の都度1つずつ(即ち、4ms毎に1つずつ)コマンドが送信され、変動時間終了のタイミングで確定コマンドが送信されるようになっている。   In the normal processing, first, output data such as a command updated in the previous processing is transmitted to each control device on the sub side (S201). Specifically, the presence / absence of winning detection information is determined, and if there is winning detection information, a winning ball payout command corresponding to the number of acquired game balls is transmitted to the payout control device 311. Further, a stop symbol command, a variation pattern command, a confirmation command, and the like are transmitted to the display control device 45 when the large symbol symbol display device 42 displays the variation of the large symbol symbol. In addition, after the start of large symbol variation, one each time in the normal processing in the order of variation pattern command → stop symbol command of the left symbol sequence → stop symbol command of the middle symbol sequence → stop symbol command of the right symbol sequence (i.e. A command is transmitted (one every 4 ms), and a confirmation command is transmitted at the end of the fluctuation time.

次に、変動種別カウンタCS1,CS2の各値を更新する(S202)。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2を1加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施の形態では198,240)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。更に、外れ図柄カウンタ更新処理により、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新を実行する(S203)。   Next, each value of the variation type counters CS1 and CS2 is updated (S202). Specifically, the variation type counters CS1 and CS2 are incremented by 1, and are cleared to 0 when the counter values reach the maximum values (198 and 240 in this embodiment). Then, the update values of the variation type counters CS1 and CS2 are stored in the corresponding buffer area of the RAM 503. Further, the off symbol counters CL, CM, and CR of the left symbol row, the middle symbol row, and the right symbol row are updated by the off symbol counter updating process (S203).

ここで、図31を参照して、外れ図柄カウンタ更新処理を説明する。まず、左図柄列の外れ図柄カウンタCLの更新時期か否かを判別し(S301)、更新時期であれば(S301:Yes)、左図柄列の外れ図柄カウンタCLを更新する(S303)。次に、左図柄列の更新時期でなければ(S301:No)、中図柄列の外れ図柄カウンタCMの更新時期か否かを判別し(S302)、更新時期であれば(S302:Yes)、中図柄列の外れ図柄カウンタCMを更新する(S304)。更に中図柄列の更新時期でなければ(S302:No)、右図柄列の更新時期なので、右図柄列の外れ図柄カウンタCRを更新する(S305)。   Here, the off symbol counter update process will be described with reference to FIG. First, it is determined whether or not it is time to update the left symbol row out symbol counter CL (S301). If it is the update time (S301: Yes), the out symbol symbol CL out of the left symbol row is updated (S303). Next, if it is not the update time of the left symbol row (S301: No), it is determined whether or not it is the update time of the out-of-middle symbol row symbol counter CM (S302), and if it is the update time (S302: Yes), The out symbol counter CM of the middle symbol row is updated (S304). Furthermore, if it is not the update time of the middle symbol row (S302: No), it is the update timing of the right symbol row, so the outlier symbol counter CR of the right symbol row is updated (S305).

上記S303〜S305の各処理における外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新では、前回のカウンタ値にRレジスタの下位3ビットの値を加算すると共にその加算結果が最大値を超えた場合に20を減算し、その演算結果を外れ図柄カウンタCL,CM,CRの今回値とする。上記CL,CM,CRの更新処理によれば、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRが1回の通常処理で1つずつ順に更新されるので、各カウンタ値の更新時期が重なることはない。これにより、通常処理を3回実行する毎に外れ図柄カウンタCL,CM,CRの1セット分が更新される。   In updating outlier symbol counters CL, CM, and CR in each of the processes of S303 to S305, the value of the lower 3 bits of the R register is added to the previous counter value, and 20 is added when the addition result exceeds the maximum value. Subtraction is performed, and the result of the calculation is taken as the current value of the symbol counter CL, CM, CR. According to the update process of CL, CM, CR, the outlier counters CL, CM, CR of the left symbol row, the middle symbol row, and the right symbol row are sequentially updated one by one in one normal process. The update time of each counter value does not overlap. Thus, every time the normal process is executed three times, the set symbol counters CL, CM, and CR are updated for one set.

その後、上記更新した外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが大当たり図柄の組み合わせになっているか否かを判別し(S306)、大当たり図柄の組み合わせであれば(S306:Yes)、そのまま本処理を終了する。大当たり図柄の組み合わせでなければ(S306:No)、リーチ図柄の組み合わせになっているか否かを判別し(S307)、リーチ図柄の組み合わせであれば(S307:Yes)、更にそれが前後外れリーチであるか否かを判別する(S308)。前後外れリーチの組み合わせであれば(S308:Yes)、その時の外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の前後外れリーチ図柄バッファに格納する(S309)。外れ図柄カウンタCL,CM,CRが前後外れ以外リーチの組み合わせであれば(S308:No)、その時の外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納する(S310)。外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせが大当たり図柄の組み合わせでなく(S306:No)、且つリーチ図柄の組み合わせでもなければ(S307:No)、外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせは外れ図柄の組み合わせになっているので、かかる場合には、その外れ図柄カウンタCL,CM,CRの組み合わせをRAM503の完全外れ図柄バッファに格納する(S311)。   Thereafter, it is determined whether or not the combination of the updated off symbol counters CL, CM, and CR is a jackpot symbol combination (S306). If the symbol combination is a jackpot symbol combination (S306: Yes), this process is performed as it is. finish. If it is not a jackpot symbol combination (S306: No), it is determined whether or not it is a reach symbol combination (S307). If it is a reach symbol combination (S307: Yes), then it is a back-and-forth outreach. It is determined whether or not there is (S308). If it is a combination of front and rear detach reach (S308: Yes), the combination of the detachment symbol counters CL, CM and CR at that time is stored in the front and rear detach reach symbol buffer of the RAM 503 (S309). If the out symbol counters CL, CM, CR are a combination of reach other than front / back off (S308: No), the combination of the out symbol counters CL, CM, CR at that time is stored in the reach symbol buffer other than front / back out of RAM 503 (S310). ). If the combination of the out symbol counters CL, CM, CR is not a combination of the jackpot symbol (S306: No) and not the combination of the reach symbol (S307: No), the combination of the out symbol counters CL, CM, CR is out of symbol. In such a case, the combination of the off symbol counters CL, CM, and CR is stored in the complete off symbol buffer of the RAM 503 (S311).

外れ図柄カウンタCL,CM,CRの更新処理(S203)の終了後は、図30の通常処理へ戻って、払出制御装置311より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込み(S204)、大物図柄表示装置42による大物図柄の変動表示を行うための大物図柄変動処理を実行する(S205)。この大物図柄変動処理により、大当たり判定や大物図柄の変動パターンの設定などが行われる。なお、大物図柄変動処理の詳細は後述する。   After completion of the off symbol counter CL, CM, CR update process (S203), the process returns to the normal process of FIG. 30 and reads the prize ball count signal and the payout abnormality signal received from the payout control device 311 (S204). A large symbol variation process for performing variation display of a large symbol by the symbol display device 42 is executed (S205). By this big game symbol variation process, a big hit determination, a large symbol variation pattern setting, and the like are performed. Details of the large symbol variation process will be described later.

大物図柄変動処理の終了後は、大当たり状態である場合において可変入賞装置32の大入賞口を開放又は閉鎖するための大入賞口開閉処理を実行する(S206) 。即ち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。このとき、遊技球が特定領域を通過したことを条件に大入賞口の連続開放を許容し、これを所定ラウンド数繰り返し実行する。   After the big symbol variation process is completed, a big prize opening / closing process for opening or closing the big prize opening of the variable prize winning device 32 is executed in the case of the big win state (S206). That is, the big winning opening is opened for each round of the big hit state, and it is determined whether the maximum opening time of the big winning opening has elapsed or whether a predetermined number of game balls have been won in the big winning opening. When either of these conditions is satisfied, the special winning opening is closed. At this time, the continuous winning opening is allowed on condition that the game ball has passed the specific area, and this is repeatedly executed for a predetermined number of rounds.

次に、小物図柄表示装置41による小物図柄(例えば「○」又は「×」の普通図柄)の表示制御を実行する(S207)。簡単に説明すると、遊技球が小物門(スルーゲート)34を通過したことを条件に、その都度の小物図柄乱数カウンタC4の値が取得されると共に小物図柄表示装置41の表示部43にて小物図柄の変動表示が実施される。そして、小物図柄乱数カウンタC4の値により小物図柄の抽選が実施され、小物図柄の当たり状態になると、大物口33に付随する電動役物が所定時間開放される。なお説明は省略したが、小物図柄乱数カウンタC4も、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3と同様に、図34に示すタイマ割込処理により更新される。   Next, display control of a small symbol (for example, a normal symbol of “◯” or “x”) by the small symbol display device 41 is executed (S207). Briefly, on the condition that the game ball has passed through the accessory gate (through gate) 34, the value of the accessory symbol random number counter C4 is acquired and the accessory is displayed on the display unit 43 of the accessory symbol display device 41. Symbol variation display is performed. Then, when the small symbol lottery is carried out based on the value of the small symbol random number counter C4 and the small symbol symbol is hit, the electric accessory associated with the big mouth 33 is released for a predetermined time. Although the description is omitted, the small symbol random number counter C4 is also updated by the timer interruption process shown in FIG.

その後は、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち前回の通常処理の開始から所定時間(本実施の形態では4ms)が経過したか否かを判別し(S208)、既に所定時間が経過していれば(S208:Yes)、処理をS201へ移行し、前述したS201以降の各処理を繰り返し実行する。   Thereafter, it is determined whether or not the execution timing of the next normal process has been reached, that is, whether or not a predetermined time (4 ms in the present embodiment) has elapsed since the start of the previous normal process (S208). If (S208: Yes), the process proceeds to S201, and the processes after S201 described above are repeatedly executed.

一方、前回の通常処理の開始から未だ所定時間が経過していなければ(S208:No)、所定時間に至るまでの、即ち次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタCINI及び変動種別カウンタCS1,CS2の更新を繰り返し実行する(S209,S210)。まず、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する(S209)。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施の形態では676)に達した際0にクリアする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。次に、変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行する(S210)。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2を1加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施の形態では198,240)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2の更新値を、RAM503の該当するバッファ領域に格納する。   On the other hand, if the predetermined time has not yet elapsed since the start of the previous normal process (S208: No), the random number initial is within the remaining time until the predetermined time is reached, that is, until the next normal process is executed. The value counter CINI and the variation type counters CS1 and CS2 are repeatedly updated (S209, S210). First, the random number initial value counter CINI is updated (S209). Specifically, the random number initial value counter CINI is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (676 in this embodiment). Then, the update value of the random number initial value counter CINI is stored in the corresponding buffer area of the RAM 503. Next, the fluctuation type counters CS1 and CS2 are updated (S210). Specifically, the variation type counters CS1 and CS2 are incremented by 1, and are cleared to 0 when the counter values reach the maximum values (198 and 240 in this embodiment). Then, the update values of the variation type counters CS1 and CS2 are stored in the corresponding buffer area of the RAM 503.

ここで、S201〜S207の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して乱数初期値カウンタCINIの更新を繰り返し実行することにより、乱数初期値カウンタCINI(即ち、大当たり乱数カウンタC1の初期値)をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタCS1,CS2についてもランダムに更新することができる。   Here, since the execution time of each process of S201-S207 changes according to the state of the game, the remaining time until the next normal process execution timing is not constant and varies. Therefore, it is possible to update the random number initial value counter CINI (that is, the initial value of the big hit random number counter C1) at random by repeatedly executing the update of the random number initial value counter CINI using the remaining time. The variation type counters CS1 and CS2 can also be updated at random.

次に、図32及び図33のフローチャートを参照して、大物図柄変動処理(S205)を説明する。大物図柄変動処理では、まず、今現在大当たり中であるか否かを判別する(S401)。大当たり中としては、大当たりの際に大物図柄表示装置42で表示される大当たり遊技の最中と大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判別の結果、大当たり中であれば(S401:Yes)、そのまま本処理を終了する。   Next, the large symbol variation process (S205) will be described with reference to the flowcharts of FIGS. In the large symbol variation process, first, it is determined whether or not a big hit is currently being made (S401). The jackpot includes the jackpot game displayed on the big symbol display device 42 in the jackpot and the middle of a predetermined time after the jackpot game ends. As a result of the determination, if it is a big hit (S401: Yes), this processing is terminated as it is.

大当たり中でなければ(S401:No)、大物図柄表示装置42による大物図柄の変動表示中であるか否かを判別し(S402)、大物図柄の変動表示中でなければ(S402:No)、大物図柄表示装置42の作動保留球数Nが0よりも大きいか否かを判別する(S403)。作動保留球数Nが0であれば(S403:No)、そのまま本処理を終了する。作動保留球数N>0であれば(S403:Yes)、作動保留球数Nを1減算し(S404)、保留球格納エリアに格納されたデータをシフト処理する(S405)。このデータシフト処理は、保留球格納エリアの保留第1〜第4エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。データシフト処理の後は、大物図柄の変動開始処理を実行する(S406)。なお、変動開始処理については後述する。   If it is not during the big hit (S401: No), it is determined whether or not the large symbol display is being displayed by the large symbol display device 42 (S402). It is determined whether or not the number N of actuated balls on the large symbol display device 42 is greater than 0 (S403). If the number N of active balls is 0 (S403: No), this process is terminated as it is. If the number of the operation holding balls N> 0 (S403: Yes), the operation holding ball number N is decremented by 1 (S404), and the data stored in the holding ball storage area is shifted (S405). This data shift process is a process for sequentially shifting the data stored in the reserved first to fourth areas of the reserved ball storage area to the execution area side. The reserved first area → the execution area, the reserved second area → The data in each area is shifted such as the first hold area, the third hold area → the second hold area, the fourth hold area → the third hold area. After the data shift process, a large symbol variation start process is executed (S406). The variation start process will be described later.

S402の処理において、大物図柄の変動表示中である場合には(S402:Yes)、変動時間が経過したか否かを判別する(S407)。大物図柄の変動時間はその大物図柄の変動パターンに応じて決められており、この変動時間が経過するまで、S408の処理の実行をスキップする(S407:No)。一方、大物図柄の変動時間が経過すれば(S407:Yes)、停止図柄の確定のために設定されている確定コマンドを設定して(S408)、本処理を終了する。   In the process of S402, when the large symbol design is being displayed (S402: Yes), it is determined whether or not the variation time has elapsed (S407). The variation time of the large symbol is determined according to the variation pattern of the large symbol, and the execution of the process of S408 is skipped until the variation time elapses (S407: No). On the other hand, if the fluctuation time of the big symbol elapses (S407: Yes), the confirmation command set for confirming the stop symbol is set (S408), and this process is terminated.

次に、図33のフローチャートを参照して、変動開始処理を説明する。変動開始処理(S406)では、まず、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり乱数カウンタC1の値に基づいて大当たりか否かを判別する(S501)。大当たりか否かは大当たり乱数カウンタ値とその時々のモードとの関係に基づいて判別される。前述した通り通常の低確率時には大当たり乱数カウンタC1の数値0〜676のうち「337,673」が当たり値であり、高確率時には「67,131,199,269,337,401,463,523,601,661」が当たり値である。   Next, the variation start process will be described with reference to the flowchart of FIG. In the variation start process (S406), first, it is determined whether or not a big hit is made based on the value of the big hit random number counter C1 stored in the execution area of the reserved ball storage area (S501). Whether or not the jackpot is determined is based on the relationship between the jackpot random number counter value and the mode at that time. As described above, “337,673” is a winning value among the numerical values 0 to 676 of the jackpot random number counter C1 at the normal low probability, and “67, 131, 199, 269, 337, 401, 463, 523” at the high probability. "601, 661" is the winning value.

大当たりであると判別された場合(S501:Yes)、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり図柄カウンタC2の値に対応する図柄を、即ち大当たり図柄を図示しないテーブル(大当たり図柄カウンタC2の値と図柄との対応関係を表すテーブル)に基づいて求め、その図柄を停止図柄コマンドに設定する(S502)。このとき、大当たり図柄カウンタC2の数値0〜49は、全5つの有効ライン上における50通りの大当たり図柄の何れかに対応しており、停止図柄コマンドには50通りの大当たり図柄の何れかが設定される。これらの大当たり図柄のうち、予め定められた特定図柄(確変図柄)で揃った場合には以後確変状態に移行するが、予め定められていない特定図柄(非確変図柄)で揃った場合には確変状態に移行しない。   When it is determined that it is a big hit (S501: Yes), a table corresponding to the value of the big hit symbol counter C2 stored in the execution area of the reserved ball storage area, that is, a table not showing the big hit symbol (big hit symbol counter C2 (A table representing the correspondence between the value of the symbol and the symbol), and the symbol is set as a stop symbol command (S502). At this time, the numbers 0 to 49 of the jackpot symbol counter C2 correspond to any of the 50 jackpot symbols on all five active lines, and any one of the 50 jackpot symbols is set in the stop symbol command. Is done. Of these jackpot symbols, if they are arranged with a predetermined specific symbol (probability variation symbol), they will shift to the probability variation state, but if they are arranged with a predetermined symbol (non-probability variation symbol), the probability variation will occur. Does not transition to the state.

次に、大当たり図柄で停止するまでの大物図柄の変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する(S503)。このとき、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄(本実施の形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様を決定する。なお、第1変動種別カウンタCS1の数値とリーチパターンとの関係、第2変動種別カウンタCS2の数値と停止図柄時間との関係は、それぞれにテーブル等により予め規定されている。但し、上記変動パターンは、第2変動種別カウンタCS2の値を使わずに第1変動種別カウンタCS1の値だけを用いて設定することも可能であり、第1変動種別カウンタCS1の値だけでパターン設定するか又は両変動種別カウンタCS1,CS2の両値でパターン設定するかは、その都度の第1変動種別カウンタCS1の値や遊技条件などに応じて適宜決められる。これは、後述する前後外れリーチ表示、前後外れ以外リーチ表示、完全外れ表示を行なう場合における変動パターンの設定でも同様である。   Next, the variation pattern of the big game symbol until it stops at the jackpot symbol is determined, and the variation pattern is set in the variation pattern command (S503). At this time, the values of the variation type counters CS1 and CS2 stored in the counter buffer of the RAM 503 are confirmed, and the reach type such as normal reach, super reach, premium reach, and other rough types are determined based on the value of the first variation type counter CS1. And the elapsed time until the final stop symbol (in this embodiment, the middle symbol) stops after the occurrence of reach based on the value of the second variation type counter CS2 (in other words, the number of variable symbols) More detailed pattern variation modes are determined. The relationship between the numerical value of the first variation type counter CS1 and the reach pattern and the relationship between the numerical value of the second variation type counter CS2 and the stop symbol time are respectively defined in advance by a table or the like. However, the variation pattern can be set using only the value of the first variation type counter CS1 without using the value of the second variation type counter CS2. Whether to set the pattern or to set the pattern with both values of both variation type counters CS1 and CS2 is appropriately determined according to the value of the first variation type counter CS1 and the game conditions each time. The same applies to the setting of the fluctuation pattern in the case of performing front / rear out of reach display, reach display other than front / rear out, and complete out of display described later.

S501の処理で大当たりではないと判別された場合には(S501:No)、保留球格納エリアの実行エリアに格納されているリーチ乱数カウンタC3の値に基づいてリーチ発生か否かを判別し(S504)、リーチ発生の場合には(S504:Yes)、同じくリーチ乱数カウンタC3の値に基づいて前後外れリーチであるか否かを判別する(S505)。本実施の形態では、リーチ乱数カウンタC3の値は0〜238の何れかであり、そのうち「0,1」が前後外れリーチに該当し、「2〜21」が前後外れ以外リーチに該当し、「22〜238」がリーチなし(完全外れ)に該当する。   If it is determined in step S501 that the game is not a big hit (S501: No), it is determined whether or not a reach has occurred based on the value of the reach random number counter C3 stored in the execution area of the reserved ball storage area ( If a reach has occurred (S504: Yes), it is also determined whether or not the front / rear reach has been reached based on the value of the reach random number counter C3 (S505). In the present embodiment, the value of the reach random number counter C3 is any one of 0 to 238, of which “0, 1” corresponds to the out-of-front reach and “2-21” corresponds to the reach other than the back-and-forth out- “22 to 238” corresponds to no reach (complete detachment).

前後外れリーチ発生の場合(S505:Yes)、RAM503の前後外れリーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定する(S506)。また、前後外れリーチ表示のための変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する(S507)。このとき、S503の処理と同様に、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄(本実施の形態では中図柄)が停止するまでの経過時間(言い換えれば、変動図柄数)などより細かな図柄変動態様を決定する。   When the front / rear outreach occurs (S505: Yes), the left, middle and right outreach symbol counters CL, CM, CR stored in the front / rear outreach symbol buffer of the RAM 503 are set in the stop symbol command ( S506). In addition, a fluctuation pattern for front / rear out of reach display is determined, and the fluctuation pattern is set as a fluctuation pattern command (S507). At this time, similarly to the processing of S503, the values of the variation type counters CS1 and CS2 stored in the counter buffer of the RAM 503 are checked, and the normal reach, super reach, and premium reach are determined based on the value of the first variation type counter CS1. The reach type (such as the middle symbol in the present embodiment) is stopped after the reach has occurred based on the value of the second variation type counter CS2 In other words, a more detailed symbol variation mode such as the number of variation symbols) is determined.

前後外れ以外リーチ発生の場合(S505:No)、RAM503の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定する(S508)。また、前後外れ以外リーチ表示のための変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する(S509)。このとき、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値に基づいて変動パターンが決定されるのはS503の処理と同様である。   When a reach other than front / rear out is generated (S505: No), the values of left, middle, and right outreach counters CL, CM, and CR stored in the reach symbol buffer other than front / rear out of RAM 503 are set as stop symbol commands. (S508). Further, a variation pattern for reach display other than front / rear deviation is determined, and the variation pattern is set in a variation pattern command (S509). At this time, the variation pattern is determined based on the values of the variation type counters CS1 and CS2 stored in the counter buffer of the RAM 503 as in the processing of S503.

大当たりでなくリーチでもない場合には(S501:No,S504:No)、RAM503の完全外れ図柄バッファに格納されている左・中・右の各外れ図柄カウンタCL,CM,CRの各値を停止図柄コマンドに設定する(S510)。また、完全外れ表示のための変動パターンを決定し、当該変動パターンを変動パターンコマンドに設定する(S511)。このとき、RAM503のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値に基づいて変動パターンが決定されるのはS503の処理と同様である。上記の通り大当たり時、リーチ発生時、リーチ非発生時のいずれかで図柄停止コマンド及び変動パターンコマンドの設定が完了すると、本処理を終了する。   If neither big hit nor reach (S501: No, S504: No), the left, middle, and right out symbol counters CL, CM, and CR stored in the complete out symbol buffer of the RAM 503 are stopped. The symbol command is set (S510). Also, a variation pattern for complete out-of-range display is determined, and the variation pattern is set as a variation pattern command (S511). At this time, the variation pattern is determined based on the values of the variation type counters CS1 and CS2 stored in the counter buffer of the RAM 503 as in the processing of S503. As described above, when the setting of the symbol stop command and the variation pattern command is completed at the time of jackpot, at the time of reach occurrence, or at the time of no reach occurrence, this processing is terminated.

次に、図37を参照して、払出制御装置311内のMPU511により実行される払出制御について説明する。図37は、払出制御装置311のメイン処理を示したフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットにより起動される。   Next, payout control executed by the MPU 511 in the payout control device 311 will be described with reference to FIG. FIG. 37 is a flowchart showing the main process of the payout control device 311. This main process is activated by a reset at power-on.

まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S901)。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、割込みモードを設定する。次に、主制御装置261から送信される払出許可コマンドの受信を待機する(S902:No)。そして、払出許可コマンドを受信すると(S902:Yes)、RAMアクセスを許可すると共に(S903)、外部割込ベクタの設定を行う(S904)。   First, initial setting processing accompanying power-on is executed (S901). Specifically, a predetermined value determined in advance is set in the stack pointer, and an interrupt mode is set. Next, it waits for reception of the payout permission command transmitted from the main controller 261 (S902: No). When a payout permission command is received (S902: Yes), RAM access is permitted (S903), and an external interrupt vector is set (S904).

その後は、MPU511内のRAM513に関してデータバックアップの処理を実行する。具体的には、電源装置313に設けたRAM消去スイッチ323が押されているか否かを判別し(S905)、オンされていれば(S905:Yes)、バックアップデータをクリア(消去)するべく、処理をS915へ移行する。一方、RAM消去スイッチ323がオンされていなければ(S905:No)、更にRAM513のバックアップエリア513aに電源遮断の発生情報が記憶されているか否かを判別し(S906)、記憶されていなければ(S906:No)、バックアップデータは記憶されていないので、この場合にも、処理をS915へ移行する。バックアップエリア513aに電源遮断の発生情報が記憶されていれば(S906:Yes)、RAM判定値を算出し(S907)、算出したRAM判定値が正常でなければ(S908:No)、即ち算出したRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をS915へ移行する。なお、前述した通り、RAM判定値は、例えばRAM513の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このRAM判定値に代えて、RAM513の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。   Thereafter, a data backup process is executed for the RAM 513 in the MPU 511. Specifically, it is determined whether or not the RAM erase switch 323 provided in the power supply device 313 is pressed (S905). If it is turned on (S905: Yes), the backup data is cleared (erased). The process proceeds to S915. On the other hand, if the RAM erasure switch 323 is not turned on (S905: No), it is further determined whether or not the information on occurrence of power interruption is stored in the backup area 513a of the RAM 513 (S906). S906: No), since the backup data is not stored, in this case as well, the process proceeds to S915. If the occurrence information of the power shutdown is stored in the backup area 513a (S906: Yes), the RAM judgment value is calculated (S907), and the calculated RAM judgment value is not normal (S908: No), that is, calculated. If the RAM determination value does not match the RAM determination value stored when the power is shut off, the backed up data has been destroyed. In such a case as well, the process proceeds to S915. As described above, the RAM determination value is a checksum value at a work area address of the RAM 513, for example. Instead of the RAM determination value, the validity of the backup may be determined based on whether or not the keyword written in a predetermined area of the RAM 513 is correctly stored.

S915からのRAMの初期化処理では、RAM513の使用領域を0にクリアし(S915)、RAM513の初期値を設定する(S916)。その後、MPU511周辺デバイスの初期設定を行うと共に(S917)、割込みを許可して(S918)、後述する払出制御処理に移行する。   In the RAM initialization process from S915, the used area of the RAM 513 is cleared to 0 (S915), and the initial value of the RAM 513 is set (S916). Thereafter, the MPU 511 peripheral device is initialized (S917), interrupt is permitted (S918), and the process proceeds to a payout control process to be described later.

一方、RAM消去スイッチ323が押されておらず(S905:No)、電源遮断の発生情報が設定されており(S906:Yes)、且つRAM判定値(チェックサム値等)が正常であれば(S908:Yes)、復電時の処理(電源遮断復旧時の処理)を実行する。即ち、電源遮断時のスタックポインタを復帰させ(S909)、電源遮断の発生情報をクリアする(S910)。また、MPU511周辺デバイスの初期設定を行い(S911)、使用レジスタをRAM513のバックアップエリア513aから復帰させる(S912)。更に、電源断前に割込みが許可状態にあったか否かを確認し(S913)、割込みが許可状態であれば(S913:Yes)、割込みを許可し(S914)、一方、電源断時に割込みが禁止状態にあれば(S913:No)、割込みを禁止したまま、処理を電源遮断前の番地へ戻す。   On the other hand, if the RAM erasure switch 323 has not been pressed (S905: No), the occurrence information of the power shutdown has been set (S906: Yes), and the RAM judgment value (checksum value etc.) is normal ( S908: Yes), processing at power recovery (processing at power-off restoration) is executed. That is, the stack pointer at the time of power shutdown is restored (S909), and the information on occurrence of power shutdown is cleared (S910). The MPU 511 peripheral device is initialized (S911), and the used register is restored from the backup area 513a of the RAM 513 (S912). Further, it is confirmed whether or not the interrupt is permitted before the power is turned off (S913). If the interrupt is permitted (S913: Yes), the interrupt is permitted (S914), while the interrupt is prohibited when the power is turned off. If it is in a state (S913: No), the processing is returned to the address before the power is shut off while the interruption is prohibited.

次に、図38のフローチャートを参照して、払出制御処理を説明する。この払出制御処理は、払出制御装置311のメイン処理に続いて実行される。払出制御処理では、まず、主制御装置261からのコマンドを取得し、賞球の総賞球個数を記憶する(S1001)。発射制御装置312に対して発射許可の設定を行い(S1002)、状態復帰スイッチ321をチェックした結果、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する(S1003)。   Next, payout control processing will be described with reference to the flowchart of FIG. This payout control process is executed following the main process of the payout control device 311. In the payout control process, first, a command from the main control device 261 is acquired, and the total number of winning balls is stored (S1001). The launch permission is set for the launch control device 312 (S1002), and when the state return switch 321 is checked, if it is determined that the state return operation is started, the state return operation is executed (S1003).

その後、下皿15の状態の変化に応じて下皿満タン状態又は下皿満タン解除状態の設定を実行する(S1004)。即ち、下皿満タンスイッチの検出信号により下皿15の満タン状態を判別し、下皿満タンになった時に、下皿満タン状態の設定を実行し、下皿満タンでなくなった時に、下皿満タン解除状態の設定を実行する。また、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する(S1005)。即ち、タンク球無しスイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった時に、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった時に、タンク球無し解除状態の設定を実行する。その後、報知する状態の有無を判別し、報知する状態が有る場合には払出制御装置311に設けた7セグメントLEDにより報知する(S1006)。   Thereafter, the setting of the lower pan full tank state or the lower pan full tank release state is executed according to the change in the state of the lower pan 15 (S1004). That is, when the lower plate 15 is full based on the detection signal of the lower plate full switch, when the lower plate is full, the setting of the lower plate full state is executed. , Set the lower pan full release state. Also, the setting of the tank ball absence state or the tank ball absence release state is executed according to the change of the tank ball state (S1005). In other words, the tank ball no switch state is determined based on the detection signal of the tank ball no switch, and when there is no tank ball, the setting of the tank ball no state is executed. Perform configuration. Thereafter, the presence / absence of a notification state is determined, and when there is a notification state, notification is made by a 7-segment LED provided in the payout control device 311 (S1006).

次に、S1007〜S1009の各処理により、賞球払出の処理を実行する。即ち、賞球の払出不可状態でなく且つS1001の処理で記憶した総賞球個数が0でなければ(S1007:No,S1008:No)、図39に示す賞球制御処理を開始する(S1009)。一方、賞球の払出不可状態(S1007:Yes)または総賞球個数が0であれば(S1008:Yes)、貸球払出の処理に移行する。なお、賞球制御処理は後述する。   Next, a prize ball payout process is executed by each process of S1007 to S1009. That is, if the prize ball is not paid out and the total number of prize balls stored in S1001 is not 0 (S1007: No, S1008: No), the prize ball control process shown in FIG. 39 is started (S1009). . On the other hand, if the prize ball cannot be paid out (S1007: Yes) or if the total number of prize balls is 0 (S1008: Yes), the process proceeds to the lending and payout process. The prize ball control process will be described later.

S1010〜S1012の貸球払出の処理では、貸球の払出不可状態でなく且つカードユニットからの貸球払出要求を受信していれば(S1010:No,S1011:Yes)、図40に示す貸球制御処理を開始する。一方、貸球の払出不可状態(S1010:Yes)または貸球払出要求を受信していなければ(S1011:No)、後続の球抜き処理を実行する(S1013)。なお、貸球制御処理は後述する。   In the rental ball payout process of S1010 to S1012, if the rental ball payout is not possible and a rental ball payout request is received from the card unit (S1010: No, S1011: Yes), the rental ball shown in FIG. Control processing is started. On the other hand, if the rental ball cannot be dispensed (S1010: Yes) or if a rental ball dispensing request has not been received (S1011: No), the subsequent ball removal process is executed (S1013). The ball rental control process will be described later.

球抜き処理(S1013)では、状態復帰スイッチ321をチェックして球抜き不可状態でないこと、及び球抜き動作開始でないことを条件に、払出モータ358aを駆動させ球抜き処理を実行する。続いて、球詰まり状態であることを条件にバイブレータ360の制御(バイブモータ制御)を実行する(S1014)。その後は、本払出制御処理の先頭に戻り、以降は前述した処理を繰り返す。   In the ball removal process (S1013), the state return switch 321 is checked to execute the ball removal process by driving the payout motor 358a on the condition that the ball removal is not disabled and the ball removal operation is not started. Subsequently, the control of the vibrator 360 (vibration motor control) is executed on the condition that the ball is clogged (S1014). Thereafter, the process returns to the top of the payout control process, and thereafter the above-described process is repeated.

図39に示す賞球制御処理を説明する。賞球制御処理では、まず、払出モータ358aを正方向回転駆動させて賞球の払出を実行する(S1101)。払出モータ358aの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別し(S1102)、正常でなければ(S1102:No)、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し(S1103)、その後、図38の払出制御処理に戻る。   The prize ball control process shown in FIG. 39 will be described. In the winning ball control process, firstly, the payout motor 358a is driven to rotate in the forward direction to pay out the winning ball (S1101). Whether the rotation of the payout motor 358a is normal is determined based on the detection result of the payout rotation sensor (S1102). If not normal (S1102: No), the payout motor 358a is driven to execute a retry process and the payout motor 358a. The stop process is executed (S1103), and then the process returns to the payout control process of FIG.

また、払出モータ358aの回転が正常であれば(S1102:Yes)、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する(S1104)。遊技球のカウントが正常でなければ(S1104:No)、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し(S1105)、その後、図38の払出制御処理に戻る。   If the rotation of the payout motor 358a is normal (S1102: Yes), it is determined from the detection result of the payout count switch whether the game ball is normally counted (S1104). If the game ball count is not normal (S1104: No), the payout motor 358a is driven to execute the retry process and the payout motor 358a is stopped (S1105). Thereafter, the payout control process of FIG. Return.

更に、遊技球のカウントが正常であれば(S1104:Yes)、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判別し(S1106)、払出が完了していれば(S1106:Yes)、払出モータ358aの停止処理を実行し(S1107)、その後、図38の払出制御処理に戻る。一方、払出が完了していなければ(S1106:No)、そのまま、図38の払出制御処理に戻る。   Further, if the game ball count is normal (S1104: Yes), it is determined whether or not the game ball count by the payout count switch has reached the total number of prize balls and the payout is completed (S1106). If completed (S1106: Yes), a stop process of the payout motor 358a is executed (S1107), and then the process returns to the payout control process of FIG. On the other hand, if the payout has not been completed (S1106: No), the process returns to the payout control process of FIG.

図40に示す貸球制御処理を説明する。貸球制御処理では、まず、払出モータ358aを逆方向回転駆動させて貸球の払出を実行する(S1201)。払出モータ358aの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別し(S1202)、正常でなければ(S1202:No)、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し(S1203)、その後、図38の払出制御処理に戻る。   The lending control process shown in FIG. 40 will be described. In the ball lending control process, first, the payout motor 358a is driven to rotate in the reverse direction to pay out a lending ball (S1201). Whether the rotation of the payout motor 358a is normal is determined based on the detection result of the payout rotation sensor (S1202). If not normal (S1202: No), the payout motor 358a is driven to execute a retry process and the payout motor 358a Is stopped (S1203), and then the process returns to the payout control process of FIG.

また、払出モータ358aの回転が正常であれば(S1202:Yes)、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する(S1204)。遊技球のカウントが正常でなければ(S1204:No)、払出モータ358aを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ358aの停止処理を実行し(S1205)、その後、図38の払出制御処理に戻る。   If the rotation of the payout motor 358a is normal (S1202: Yes), it is determined from the detection result of the payout count switch whether or not the game ball is normally counted (S1204). If the game ball count is not normal (S1204: No), the payout motor 358a is driven to execute the retry process and the payout motor 358a is stopped (S1205). Thereafter, the payout control process of FIG. Return.

更に、遊技球のカウントが正常であれば(S1204:Yes)、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が所定の貸球個数(25個)に達して払出が完了したか否かを判別し(S1206)、払出が完了していれば(S1206:Yes)、払出モータ358aの停止処理を実行し(S1207)、その後、図38の払出制御処理に戻る。一方、払出が完了していなければ(S1206:No)、そのまま、図38の払出制御処理に戻る。   Further, if the game ball count is normal (S1204: Yes), it is determined whether or not the game ball count by the payout count switch has reached a predetermined number of rented balls (25) and the payout is completed ( If the payout is completed (S1206: Yes), the payout motor 358a is stopped (S1207), and then the payout control process of FIG. 38 is returned. On the other hand, if the payout has not been completed (S1206: No), the process returns to the payout control process of FIG.

図41は、通信制御装置155内のMPU156により実行される情報出力処理を示したフローチャートである。情報出力処理は、パチンコ機10から島管理装置550へ稼働状況を通知するための処理であり、ROM157から定期的に読出されて実行される。この情報出力処理では、まず、稼働中信号SGAが入力されているか否かを確認し(S1301)、稼働中信号SGAが入力されていると(S1301:Yes)、稼働中フラグ158aがオンであるか否かを確認する(S1302)。その結果、稼働中フラグ158aがオンであれば(S1302:Yes)、既に、島管理装置550にはパチンコ機10が稼働中であることが通知されているので、この情報出力処理を終了する。一方、S1302の処理で確認した結果、稼働中フラグ158aがオフであれば(S1302:No)、パチンコ機10が稼働を開始したタイミングであるので、稼働中フラグ158aをオンした後(S1303)、島管理装置550に稼働情報を出力して(S1304)、パチンコ機10が稼働中にあることを通知する。   FIG. 41 is a flowchart showing information output processing executed by the MPU 156 in the communication control device 155. The information output process is a process for notifying the island management apparatus 550 of the operation status from the pachinko machine 10, and is periodically read from the ROM 157 and executed. In this information output process, first, it is confirmed whether or not the operating signal SGA is input (S1301). If the operating signal SGA is input (S1301: Yes), the operating flag 158a is on. Whether or not (S1302). As a result, if the in-operation flag 158a is on (S1302: Yes), the island management apparatus 550 is already notified that the pachinko machine 10 is in operation, and thus this information output processing is terminated. On the other hand, if the operating flag 158a is off (S1302: No) as a result of confirmation in the processing of S1302, it is the timing when the pachinko machine 10 starts operating, so after the operating flag 158a is turned on (S1303), The operation information is output to the island management device 550 (S1304) to notify that the pachinko machine 10 is in operation.

また、S1301の処理で確認した結果、稼働中信号SGAが入力されていなければ(S1301:No)、稼働中フラグ158aがオンであるか否かを確認し(S1305)、オフであれば(S1305:No)、パチンコ機10は稼働停止中(遊技が未実行)であり、また、稼働停止中にあることが、既に、島管理装置550に通知されたことが示されている。故に、この情報出力処理を終了する。   As a result of checking in the processing of S1301, if the operating signal SGA is not input (S1301: No), it is checked whether the operating flag 158a is on (S1305), and if it is off (S1305). : No), it is shown that the pachinko machine 10 is not operating (game is not executed), and that the island management device 550 has already been notified that the operation is stopped. Therefore, this information output process is terminated.

一方、S1305の処理で確認した結果、稼働中フラグ158aがオンであれば(S1305:Yes)、パチンコ機10が稼働を停止したタイミングであるので、稼働中フラグ158aをオフした後(S1306)、島管理装置550に稼働停止情報を出力し(S1307)、パチンコ機10が稼働を停止したことを通知する。   On the other hand, if the operating flag 158a is on (S1305: Yes) as a result of confirmation in the processing of S1305, it is the timing at which the pachinko machine 10 has stopped operating, so after the operating flag 158a is turned off (S1306), The operation stop information is output to the island management device 550 (S1307), and the pachinko machine 10 is notified that the operation has been stopped.

次に、図42から図45を参照して、ホルダ装置401にて実行される各処理について説明する。図42は、ホルダ装置401のMPU411により実行されるメイン処理を示したフローチャートである。このメイン処理では、各処理を実行した後(S1310)、ホルダ装置401に備えられた各種センサ422〜424からの入力値を読取るセンサ読取処理を実行し(S1311)、次に、ホルダ装置401に備えれた各種スイッチ416〜421の状態を検出するスイッチ読込処理を実行する(S1312)。そして、島管理装置550から送信された情報などに基づいて、各ランプ427〜430を動作させるスイッチ動作処理を実行し(S1313)、その処理を各処理(S1310)に移行する。このメイン処理は、制御系の+5ボルトの駆動電圧が島管理装置550から供給されることにより実行され、その供給が停止するまで、繰り返して実行される。また、各処理(S1310)においては、電源投入時の初期化処理などが実行される。   Next, with reference to FIGS. 42 to 45, each process executed in the holder device 401 will be described. FIG. 42 is a flowchart showing main processing executed by the MPU 411 of the holder device 401. In this main process, after executing each process (S1310), a sensor reading process for reading input values from various sensors 422 to 424 provided in the holder device 401 is executed (S1311). A switch reading process for detecting the state of the various switches 416 to 421 provided is executed (S1312). And based on the information transmitted from the island management apparatus 550, etc., the switch operation process which operates each lamp 427-430 is performed (S1313), and the process transfers to each process (S1310). This main process is executed by supplying a drive voltage of +5 volts for the control system from the island management device 550, and is repeatedly executed until the supply is stopped. In each process (S1310), an initialization process at the time of power-on is performed.

図43は、図42のホルダ装置401のメイン処理において実行されるセンサ読取処理(S1311)を示したフローチャートである。センサ読取処理(S1311)では、まず、サンプリングタイムの到来か否かが確認され(S1315)、サンプリングタイムの到来でなければ(S1315:No)、データを読取るタイミングではないので、このセンサ読取処理(S1311)を終了する。   FIG. 43 is a flowchart showing a sensor reading process (S1311) executed in the main process of the holder device 401 of FIG. In the sensor reading process (S1311), first, it is confirmed whether or not the sampling time has come (S1315). If the sampling time has not come (S1315: No), it is not the timing to read data, so this sensor reading process ( S1311) is terminated.

一方、サンプリングタイムの到来であれば(S1315:Yes)、温度センサ422の入力値(温度情報)を読取り、その読取った温度情報に温度コードを付加して送信バッファ432bに書き込む(S1316)。次いで、測距センサ423の入力値(液量情報)を読取り、その読取った液量情報に液量コードを付加して送信バッファ432bに書き込む(S1317)。その後、フォトセンサ424の入力値(設置情報)を読取り、その読取った設置情報に設置コードを付加して送信バッファ432bに書き込む(S1318)。そして、送信バッファ432bに書き込まれた情報を島管理装置550に出力して(S1319)、このセンサ読取処理(S1311)を終了する。   On the other hand, if the sampling time has come (S1315: Yes), the input value (temperature information) of the temperature sensor 422 is read, a temperature code is added to the read temperature information, and the result is written in the transmission buffer 432b (S1316). Next, the input value (liquid level information) of the distance measuring sensor 423 is read, and a liquid volume code is added to the read liquid volume information and written in the transmission buffer 432b (S1317). Thereafter, the input value (installation information) of the photosensor 424 is read, and an installation code is added to the read installation information and written in the transmission buffer 432b (S1318). Then, the information written in the transmission buffer 432b is output to the island management device 550 (S1319), and this sensor reading process (S1311) is terminated.

上記センサ読取処理(S1311)では、センサ422〜424の入力値を読取った後(電源投入時には初期化処理において)、次のサンプリングタイムを計るためのタイマに所定のタイマ値をセットする。このタイマ値をタイマ回路からの信号に応じて1ずつ減算し、このタイマ値が「0」となった場合をサンプリングタイムの到来と判断する。   In the sensor reading process (S1311), after reading the input values of the sensors 422 to 424 (in the initialization process when the power is turned on), a predetermined timer value is set in a timer for measuring the next sampling time. This timer value is decremented by 1 according to the signal from the timer circuit, and when the timer value becomes “0”, it is determined that the sampling time has come.

尚、タイマ回路は、クロックの周波数をn分の1に変換する分周回路を備えており、クロックの周波数がn分の1に分周されたパルスを発生させることができるようになっている。タイマのタイマ値は、このタイマ回路からのパルスの発生毎に「1」減算される。このため、例えば100メガヘルツのクロックがMPU411内蔵されている場合で、分周回路が16分の1に周波数を分周するものであれば、0.1秒のサンプリングタイムでセンサからの入力値を読取るには、所定の値として、「625000」がタイマにセットされる。このタイマは、例えば、「0」〜「1000」の範囲で1ずつ更新(「1000」から1ずつ減算)され、「0」に達した後「1000」に戻るカウンタと、そのカウンタが「0」となる毎に1ずつ更新(「625」から1ずつ減算)されるカウンタであって、「0」〜「625」の範囲で設計されるカウンタとの2のカウンタで構成される。そして、両者のカウンタの値が「0」となると、0.1秒が計測されたこととなる。   The timer circuit includes a frequency dividing circuit that converts the clock frequency to 1 / n, and can generate a pulse whose frequency is divided by 1 / n. . The timer value of the timer is decremented by “1” every time a pulse is generated from the timer circuit. For this reason, for example, if a 100 MHz clock is built in the MPU 411 and the frequency divider divides the frequency by 1/16, the input value from the sensor can be obtained with a sampling time of 0.1 second. To read, “625000” is set in the timer as a predetermined value. For example, the timer is updated by 1 in the range of “0” to “1000” (subtracted by 1 from “1000”), reaches “0”, returns to “1000”, and the counter is “0”. ”Is a counter that is updated by 1 (subtracted by 1 from“ 625 ”), and includes two counters that are designed in the range of“ 0 ”to“ 625 ”. When the values of both counters are “0”, 0.1 second is measured.

このサンプリングタイムが短時間に設定された場合には、測定精度を向上させることができる一方で、ホルダ装置401から島管理装置550への通信トラフィックを増大させ、また、MPU411およびMPU551の制御負担を増大させてしまう。このため、このサンプリングタイムには、ホルダ装置401と島管理装置550との通信能力やそれぞれのMPU411,MPU551の処理能力に応じた値が採用される。   When the sampling time is set to a short time, the measurement accuracy can be improved, while the communication traffic from the holder device 401 to the island management device 550 is increased, and the control burden on the MPU 411 and the MPU 551 is increased. It will increase. Therefore, a value corresponding to the communication capability between the holder device 401 and the island management device 550 and the processing capability of each MPU 411 and MPU 551 is adopted as the sampling time.

また、このサンプリングタイムの計測は、MPU411のクロックとは別の発振子を用いて実行しても良く、リアルタイムクロックを設けて実行しても良い。   The sampling time may be measured using an oscillator different from the MPU 411 clock, or may be executed by providing a real-time clock.

図44は、図42のホルダ装置401のメイン処理において実行されるスイッチ読込処理(S1312)を示したフローチャートである。スイッチ読込処理(S1312)では、まず、装着スイッチ419がオンであるか否かを確認し(S1321)、装着スイッチ419がオフであれば(S1321:No)、このスイッチ読込処理(S1312)を終了する。装着スイッチ419のオンは、ホルダ装置401がパチンコ機10に正しく装着されていることを示すものである。このため、ホルダ装置401のMPU411は、装着スイッチ419がオンでなければ、ホルダ装置401がパチンコ機10に対して装着されていないと判断し、スイッチ読込処理(S1312)を非実行とする。   FIG. 44 is a flowchart showing the switch reading process (S1312) executed in the main process of the holder device 401 of FIG. In the switch reading process (S1312), first, it is confirmed whether or not the mounting switch 419 is on (S1321). If the mounting switch 419 is off (S1321: No), the switch reading process (S1312) is terminated. To do. When the mounting switch 419 is turned on, the holder device 401 is correctly mounted on the pachinko machine 10. Therefore, the MPU 411 of the holder device 401 determines that the holder device 401 is not attached to the pachinko machine 10 unless the attachment switch 419 is turned on, and does not execute the switch reading process (S1312).

一方、装着スイッチ419がオンであれば(S1321:Yes)、エラー解除スイッチ421がオンされたか否かを確認し(S1323)、エラー解除スイッチ421がオンされていなければ(S1323:No)、S1324の処理をスキップしてその処理をS1325の処理に移行する。一方、エラー解除スイッチ421がオンされていた場合には(S1323:Yes)、エラーランプ430消灯の指示であるので、エラーランプ430を消灯し(S1324)、リセットスイッチ420がオンされたか否かを確認する(S1325)。ここで、リセットスイッチ420がオンされていなければ(S1325:No)、昇温スイッチ416がオンされたか否かを確認し(S1326)、ここで、昇温スイッチ416がオンされていた場合には(S1326:Yes)、昇温スイッチオン情報を送信バッファ432bに書き込んだ後(S1334)、その処理をS1329の処理に移行する。また、S1326の処理で確認した結果、昇温スイッチ416がオンされていなければ(S1326:No)、降温スイッチ417がオンされたか否かを確認し(S1327)、その結果、降温スイッチ417がオンされていなければ(S1327:No)、S1328の処理をスキップして、その処理をS1329の処理に移行する。   On the other hand, if the mounting switch 419 is on (S1321: Yes), it is checked whether or not the error release switch 421 is turned on (S1323). If the error release switch 421 is not turned on (S1323: No), S1324 is checked. This process is skipped and the process proceeds to the process of S1325. On the other hand, if the error release switch 421 is turned on (S1323: Yes), the error lamp 430 is instructed to be turned off, so the error lamp 430 is turned off (S1324) and whether or not the reset switch 420 is turned on. Confirmation is made (S1325). Here, if the reset switch 420 is not turned on (S1325: No), it is checked whether or not the temperature raising switch 416 is turned on (S1326). If the temperature raising switch 416 is turned on, (S1326: Yes) After the temperature rise switch-on information is written to the transmission buffer 432b (S1334), the process proceeds to S1329. As a result of checking in the processing of S1326, if the temperature raising switch 416 is not turned on (S1326: No), it is confirmed whether or not the temperature lowering switch 417 is turned on (S1327), and as a result, the temperature lowering switch 417 is turned on. If not (S1327: No), the process of S1328 is skipped and the process proceeds to the process of S1329.

S1327の処理で確認した結果、降温スイッチ417がオンされていた場合には(S1327:Yes)、降温スイッチオン情報を送信バッファ432bに書き込んだ後(S1328)、蓋閉検出スイッチ418の状態がオンからオフまたはオフからオンへ切り替わったか否かを確認する(S1329)。ここで、蓋閉検出スイッチ418の状態がオンからオフまたはオフからオンへ切り替わっていた場合には(S1329:Yes)、蓋閉検出スイッチ418の状態がオンであるか否かを調べる(S1330)。そして、蓋閉検出スイッチ418がオンであれば(S1330:Yes)、蓋閉検出スイッチオン情報を送信バッファ432bに書き込み(S1331)、一方、蓋閉検出スイッチ418がオフであれば(S1330:No)、蓋閉検出スイッチオフ情報を送信バッファ432bに書き込む(S1332)。S1331またはS1332の処理の後は、送信バッファ432bに書き込まれた情報を島管理装置550に出力して(S1333)、このスイッチ読込処理(S1312)を終了する。   If the temperature lowering switch 417 is turned on as a result of checking in the processing of S1327 (S1327: Yes), the temperature lowering switch on information is written in the transmission buffer 432b (S1328), and then the state of the lid closing detection switch 418 is on. It is confirmed whether or not it has been switched from OFF to OFF or from OFF to ON (S1329). Here, when the state of the lid closing detection switch 418 is switched from on to off or from off to on (S1329: Yes), it is checked whether or not the state of the lid closing detection switch 418 is on (S1330). . If the lid closing detection switch 418 is on (S1330: Yes), the lid closing detection switch on information is written in the transmission buffer 432b (S1331), while if the lid closing detection switch 418 is off (S1330: No). ), The lid closing detection switch-off information is written in the transmission buffer 432b (S1332). After the processing of S1331 or S1332, the information written in the transmission buffer 432b is output to the island management device 550 (S1333), and this switch reading processing (S1312) is terminated.

また、S1325の処理で確認した結果、リセットスイッチ420がオンされていた場合には(S1325:Yes)、リセット情報を送信バッファ432bに書き込んだ後(S1335)、その処理をS1333の処理に移行する。更に、S1329の処理で確認した結果、蓋閉検出スイッチ418の状態がオンからオフまたはオフからオンへ切り替わっていなければ(S1329:No)、その処理をS1333の処理に移行する。   If the reset switch 420 is turned on as a result of checking in the process of S1325 (S1325: Yes), the reset information is written in the transmission buffer 432b (S1335), and then the process proceeds to the process of S1333. . Furthermore, as a result of checking in the process of S1329, if the state of the lid closing detection switch 418 is not switched from on to off or off to on (S1329: No), the process proceeds to the process of S1333.

これにより、ホルダ装置401に備えられた各スイッチ416〜421の状態(操作者の入力操作)に応じた処理が実行され、また、そのスイッチの状態によって示される操作者の要求やホルダ装置401の状態を示す情報を島管理装置550に出力し、島管理装置550にこれを認識させることができる。   Thereby, processing according to the state (input operation of the operator) of each switch 416 to 421 provided in the holder device 401 is executed, and the operator's request indicated by the state of the switch and the holder device 401 Information indicating the state can be output to the island management device 550 so that the island management device 550 can recognize it.

図45は、図42のホルダ装置401のメイン処理において実行されるスイッチ動作処理(S1313)を示したフローチャートである。スイッチ動作処理(S1313)は、島管理装置550から送信された情報に基づいて実行されるので、まず、受信バッファ432aに記憶される情報があるか否かを確認する(S1341)。尚、島管理装置550から送信された情報は、その情報受信を契機としてホルダ装置401にて実行される所定の受信処理により受信バッファ432aに書き込まれて記憶されている。   FIG. 45 is a flowchart showing a switch operation process (S1313) executed in the main process of the holder device 401 of FIG. Since the switch operation process (S1313) is executed based on the information transmitted from the island management device 550, first, it is confirmed whether there is information stored in the reception buffer 432a (S1341). Note that the information transmitted from the island management device 550 is written and stored in the reception buffer 432a by a predetermined reception process executed by the holder device 401 when the information is received.

S1341の処理で確認した結果、受信バッファ432aに情報が記憶されていなければ(S1341:No)、このスイッチ動作処理(S1313)を終了し、また、受信バッファ432aに情報が記憶されていると(S1341:Yes)、受信した情報が何であるかを調べる(S1342)。その結果、受信した情報が、使用許可ランプ動作情報であると(S1342:使用許可ランプ動作情報)、島管理装置550からの使用許可ランプ427を発光させる指示であるので、使用許可ランプ427を点灯して(S1345)、このスイッチ動作処理(S1313)を終了する。これにより、使用許可ランプ427は点灯状態となり、ホルダ装置401が加熱または冷却動作を実行し得る状態にあることが、ホルダ装置401の操作者に通知される。   If no information is stored in the reception buffer 432a as a result of checking in the processing of S1341 (S1341: No), this switch operation processing (S1313) is terminated, and information is stored in the reception buffer 432a ( S1341: Yes), what the received information is is checked (S1342). As a result, if the received information is use permission lamp operation information (S1342: use permission lamp operation information), it is an instruction to cause the use permission lamp 427 to emit light from the island management device 550, so the use permission lamp 427 is turned on. Then, this switch operation process (S1313) is terminated. Thereby, the use permission lamp 427 is turned on, and the operator of the holder device 401 is notified that the holder device 401 is in a state where the heating or cooling operation can be performed.

加えて、S1342の処理で確認した結果、受信した情報が、使用許可ランプ出力停止情報であると(S1342:使用許可ランプ出力停止情報)、島管理装置550からの使用許可ランプ427の発光停止の指示であるので、使用許可ランプ427を消灯して(S1346)、このスイッチ動作処理(S1313)を終了する。これにより、使用許可ランプ427は消灯され、ホルダ装置401が加熱または冷却動作を実行し得ない状態にあることが、ホルダ装置401の操作者に通知される。   In addition, if the received information is use permission lamp output stop information as a result of checking in the process of S1342 (S1342: use permission lamp output stop information), the light emission of the use permission lamp 427 from the island management device 550 is stopped. Since this is an instruction, the use permission lamp 427 is turned off (S1346), and the switch operation process (S1313) is terminated. Thereby, the use permission lamp 427 is turned off, and the operator of the holder device 401 is notified that the holder device 401 is in a state where it cannot perform the heating or cooling operation.

また、S1342の処理で確認した結果、受信した情報が、昇温中表示ランプ動作情報であると(S1342:昇温中表示ランプ動作情報)、島管理装置550からの昇温中表示ランプ428を発光させる指示であるので、昇温中表示ランプ428を点灯して(S1347)、このスイッチ動作処理(S1313)を終了する。これにより、昇温中表示ランプ428は点灯状態となり、ホルダ装置401が昇温中(加熱動作中)にあることが、ホルダ装置401の操作者に通知される。   As a result of checking in the process of S1342, if the received information is the display lamp operation information during the temperature increase (S1342: display lamp operation information during the temperature increase), the temperature increase display lamp 428 from the island management device 550 is displayed. Since the instruction is to emit light, the temperature-increasing display lamp 428 is turned on (S1347), and the switch operation process (S1313) is terminated. As a result, the temperature raising display lamp 428 is turned on, and the operator of the holder device 401 is notified that the holder device 401 is being heated (during the heating operation).

更に、S1342の処理で確認した結果、受信した情報が、昇温中表示ランプ出力停止情報であると(S1342:昇温中表示ランプ出力停止情報)、島管理装置550からの昇温中表示ランプ428の発光停止の指示であるので、昇温中表示ランプ428を消灯して(S1348)、このスイッチ動作処理(S1313)を終了する。これにより、昇温中表示ランプ428は消灯状態となり、ホルダ装置401が加熱動作の実行中にはないこと(加熱動作が終了したこと)が、ホルダ装置401の操作者に通知される。   Furthermore, as a result of checking in the process of S1342, if the received information is the temperature-increasing display lamp output stop information (S1342: temperature-increasing display lamp output stop information), the temperature-increasing display lamp from the island management device 550 Since the light emission stop instruction is issued at 428, the temperature-increasing display lamp 428 is turned off (S1348), and the switch operation process (S1313) is terminated. As a result, the temperature increase display lamp 428 is turned off, and the operator of the holder device 401 is notified that the holder device 401 is not performing the heating operation (the heating operation has been completed).

また、S1342の処理で確認した結果、受信した情報が、降温中表示ランプ動作情報であると(S1342:降温中表示ランプ動作情報)、島管理装置550からの降温中表示ランプ429を発光させる指示であるので、降温中表示ランプ429を点灯して(S1349)、このスイッチ動作処理(S1313)を終了する。これにより、降温中表示ランプ429は点灯状態となり、ホルダ装置401が昇温中(加熱動作中)にあることが、ホルダ装置401の操作者に通知される。   Further, as a result of checking in the process of S1342, if the received information is the display lamp operation information during the temperature decrease (S1342: display lamp operation information during the temperature decrease), an instruction to cause the display lamp 429 during the temperature decrease from the island management device 550 to emit light. Therefore, the temperature-decreasing display lamp 429 is turned on (S1349), and the switch operation process (S1313) is terminated. Thereby, the temperature-decreasing display lamp 429 is turned on, and the operator of the holder device 401 is notified that the holder device 401 is being heated (during the heating operation).

更に、S1342の処理で確認した結果、受信した情報が、降温中表示ランプ出力停止情報であると(S1342:降温中表示ランプ出力停止情報)、島管理装置550からの降温中表示ランプ429の発光停止の指示であるので、降温中表示ランプ429を消灯して(S1350)、このスイッチ動作処理(S1313)を終了する。これにより、降温中表示ランプ429は消灯状態となり、ホルダ装置401が冷却動作の実行中にはないこと(冷却動作が終了したこと)が、ホルダ装置401の操作者に通知される。   Further, as a result of confirmation in the process of S1342, if the received information is the display lamp output stop information during the temperature decrease (S1342: display lamp output stop information during the temperature decrease), the light emission of the temperature display display lamp 429 from the island management device 550 is performed. Since this is a stop instruction, the temperature-decreasing display lamp 429 is turned off (S1350), and the switch operation process (S1313) is terminated. As a result, the temperature-decreasing display lamp 429 is turned off, and the operator of the holder device 401 is notified that the holder device 401 is not performing the cooling operation (the cooling operation has been completed).

加えて、S1342の処理で確認した結果、受信した情報が、エラーランプ動作情報であると(S1342:エラーランプ動作情報)、島管理装置550からのエラーランプ430を発光させる指示であるので、エラーランプ430を点灯して(S1351)、このスイッチ動作処理(S1313)を終了する。これにより、エラーランプ430は点灯状態となり、エラーの発生が、ホルダ装置401の操作者に通知される。   In addition, if the received information is error lamp operation information (S1342: error lamp operation information) as a result of checking in the process of S1342, it is an instruction to cause the error lamp 430 to emit light from the island management device 550. The lamp 430 is turned on (S1351), and the switch operation process (S1313) is terminated. As a result, the error lamp 430 is turned on, and the operator of the holder device 401 is notified of the occurrence of the error.

ホルダ装置401から島管理装置550に出力された情報(各スイッチ416〜421の状態や、各センサ422〜424からの入力値に基づく各種情報)に基づいて、島管理装置550では、ホルダ装置401に実行させるべき処理を決定する。そして、その決定した処理に対応する情報がホルダ装置401に送信され、その送信された情報に基づいてホルダ装置401は、スイッチ動作処理(S1313)を実行する。つまり、島管理装置550によってホルダ装置401を制御することができ、ホルダ装置401における制御を簡素化することができる。このため、ホルダ装置401の低コスト化を実現できる。   Based on information output from the holder device 401 to the island management device 550 (states of the switches 416 to 421 and various information based on input values from the sensors 422 to 424), the island management device 550 uses the holder device 401. Determine the process to be executed. Then, information corresponding to the determined process is transmitted to the holder apparatus 401, and the holder apparatus 401 executes a switch operation process (S1313) based on the transmitted information. That is, the holder device 401 can be controlled by the island management device 550, and the control in the holder device 401 can be simplified. For this reason, cost reduction of the holder apparatus 401 is realizable.

次に図46〜図51を参照して、島管理装置550にて実行される各処理について説明する。図46は、島管理装置550のMPU551により実行されるメイン処理を示したフローチャートである。このメイン処理では、各処理を実行した後(S1400)、ホルダ装置401およびパチンコ機10から送信された情報に基づいて実行される受信情報処理を実行し(S1401)、その後、ホルダ装置401からの要求に基づいてそのホルダ装置401に加熱動作を実行させるための昇温設定処理を実行する(S1402)。次に、ホルダ装置401からの要求に基づいてそのホルダ装置401に冷却動作を実行させるための降温設定処理を実行した後(S1403)、昇温設定処理(S1402)または降温設定処理(S1403)にて開始されたホルダ装置401の加熱動作または冷却動作を監視する温度調節処理を実行し(S1404)、その処理を各処理(S1400)に移行する。このメイン処理は電源投入により開始され、電源が断されるまで、繰り返して実行される。尚、電源投入時の初期化処理は、各処理(S1400)にて実行される。   Next, each process executed by the island management apparatus 550 will be described with reference to FIGS. 46 to 51. FIG. 46 is a flowchart showing main processing executed by the MPU 551 of the island management apparatus 550. In this main process, after each process is executed (S1400), a received information process is executed based on the information transmitted from the holder device 401 and the pachinko machine 10 (S1401). Based on the request, a temperature increase setting process for causing the holder device 401 to perform a heating operation is executed (S1402). Next, based on a request from the holder device 401, after performing a temperature lowering setting process for causing the holder device 401 to perform a cooling operation (S1403), the temperature rising setting process (S1402) or the temperature lowering setting process (S1403) is performed. The temperature adjustment process for monitoring the heating operation or the cooling operation of the holder device 401 started in this way is executed (S1404), and the process is transferred to each process (S1400). This main process is started when the power is turned on, and is repeatedly executed until the power is turned off. The initialization process at power-on is performed in each process (S1400).

また、島管理装置550においては、このメイン処理とは別に、表示スイッチ561からの信号入力を契機として各ホルダ装置401の情報を表示するための割込処理が実行される。かかる割込処理では、各ホルダメモリ553cに記憶されている情報が読出され、表示装置560に出力される。表示装置560では、受信した情報を内蔵するRAMに書き込んだ後、その情報に基づいた表示が所定時間(例えば略3分など)実行される。   In addition, in the island management device 550, apart from this main processing, interrupt processing for displaying information of each holder device 401 is executed in response to signal input from the display switch 561. In such an interrupt process, information stored in each holder memory 553c is read and output to the display device 560. In the display device 560, after the received information is written in the built-in RAM, display based on the information is executed for a predetermined time (for example, approximately 3 minutes).

図47は、図46の島管理装置550のメイン処理において実行される受信情報処理(S1401)を示したフローチャートである。この受信情報処理(S1401)では、まず、受信バッファ553aに記憶される情報があるか否かを確認する(S1411)。島管理装置550に情報が受信された場合には、その情報受信を契機として実行される所定の受信処理により、受信情報は受信バッファ553aに書き込まれて記憶される。受信バッファ553aへの書込に際しては、情報が入力された入出力ポート555の端子位置が確認され、対応する台番号と、送信元装置の種類(ホルダ装置401であるかパチンコ機10であるか)とが受信情報に付加されて、書き込まれる。   FIG. 47 is a flowchart showing the reception information processing (S1401) executed in the main process of the island management device 550 of FIG. In this reception information processing (S1401), first, it is confirmed whether there is information stored in the reception buffer 553a (S1411). When information is received by the island management device 550, the received information is written and stored in the reception buffer 553a by a predetermined reception process executed when the information is received. When writing to the reception buffer 553a, the terminal position of the input / output port 555 to which information is input is confirmed, the corresponding machine number, and the type of the transmission source device (whether it is the holder device 401 or the pachinko machine 10) ) Is added to the received information and written.

S1411の処理で確認した結果、受信バッファ533aに記憶される情報がなければ(S1411:No)、この受信情報処理(S1401)を終了する。一方、受信バッファ533aに記憶される情報があると(S1411:Yes)、情報送信(出力)元の装置がホルダ装置401であるか否かを確認する(S1412)。   If there is no information stored in the reception buffer 533a as a result of checking in the processing of S1411 (S1411: No), this reception information processing (S1401) is terminated. On the other hand, if there is information stored in the reception buffer 533a (S1411: Yes), it is confirmed whether or not the information transmission (output) source device is the holder device 401 (S1412).

その結果、情報送信(出力)元の装置がホルダ装置401でなければ(S1412:No)、情報送信元の装置はパチンコ機10であるので、パチンコ情報処理を実行し(S1425)、その終了後、この受信情報処理(S1401)を終了する。   As a result, if the information transmission (output) source device is not the holder device 401 (S1412: No), since the information transmission source device is the pachinko machine 10, the pachinko information processing is executed (S1425). This reception information processing (S1401) is terminated.

また、S1412の処理で確認した結果、情報送信元の装置がホルダ装置401であると(S1412:Yes)、そのホルダ装置401から受信した情報は何かを確認する(S1413)。ここで、受信した情報が温度情報、液量情報、設置情報であると(S1413:温度情報、液量情報、設置情報)、受信した情報に付加されたコードに対応するメモリに、受信した該情報を書き込む(S1414)。詳細には、温度情報には温度コード、液量情報には液量コード、設置情報には設置コードが付加されて、ホルダ装置401から島管理装置550に送信されている。このため、MPU551は、温度コードが付加されている情報を温度情報と認識して温度メモリ553c2に書き込む。また、液量コードが付加されている情報を液量情報と認識して液面メモリ553c3に書き込む。更に、設置コードが付加されている情報を設置情報と認識して設置メモリ553c4に書き込む。そして、この受信情報処理(S1401)を終了する。   If the information transmission source device is the holder device 401 as a result of the confirmation in S1412 (S1412: Yes), what information is received from the holder device 401 is confirmed (S1413). Here, if the received information is temperature information, liquid amount information, and installation information (S1413: temperature information, liquid amount information, installation information), the received information is stored in the memory corresponding to the code added to the received information. Information is written (S1414). Specifically, a temperature code is added to the temperature information, a liquid amount code is added to the liquid information, and an installation code is added to the installation information, and the information is transmitted from the holder device 401 to the island management device 550. For this reason, the MPU 551 recognizes the information to which the temperature code is added as temperature information and writes it in the temperature memory 553c2. Further, the information to which the liquid amount code is added is recognized as the liquid amount information and is written in the liquid surface memory 553c3. Furthermore, the information to which the installation code is added is recognized as the installation information and written in the installation memory 553c4. Then, this reception information processing (S1401) is terminated.

また、S1413の処理で確認した結果、受信した情報がリセット情報であると(S1413:リセット情報)、ホルダ装置401におけるリセットスイッチ420の押下、即ち、操作者がホルダ装置401における加熱または冷却動作の中止を要求したことを示している。故に、リセット情報送信元のホルダ装置401のペルチェモジュール415への電圧出力の停止を温度制御装置556に指示する(S1415)。この指示に応じて温度制御装置556は、対応する(指示された)ホルダ装置401への所定の電圧(略12ボルト)の出力を停止するので、該ホルダ装置401において加熱動作(または冷却動作)は中止され、また、電磁ロック426が解除される。   If the received information is reset information as a result of the confirmation in S1413 (S1413: Reset information), the reset switch 420 in the holder device 401 is pressed, that is, the operator performs heating or cooling operation in the holder device 401. Indicates that a cancellation was requested. Therefore, the temperature control device 556 is instructed to stop the voltage output to the Peltier module 415 of the holder device 401 that is the reset information transmission source (S1415). In response to this instruction, the temperature control device 556 stops outputting a predetermined voltage (approximately 12 volts) to the corresponding (instructed) holder device 401, so that the heating operation (or cooling operation) is performed in the holder device 401. Is canceled and the electromagnetic lock 426 is released.

そして、ホルダ装置401における加熱動作および冷却動作が停止したことを示すべく、動作中フラグ553c10をオフした後(S1416)、昇温中表示ランプ出力停止情報と降温中表示ランプ出力停止情報とを送信バッファ553b書き込む(S1417)。続いて、送信バッファ553bの情報にリセット情報送信元のホルダ装置401を示す台番号を付加して(S1418)、この受信情報処理(S1401)を終了する。   Then, in order to indicate that the heating operation and the cooling operation in the holder device 401 are stopped, the operating flag 553c10 is turned off (S1416), and then the display lamp output stop information during temperature increase and the display lamp output stop information during temperature decrease are transmitted. The buffer 553b is written (S1417). Subsequently, a machine number indicating the holder device 401 of the reset information transmission source is added to the information in the transmission buffer 553b (S1418), and this reception information processing (S1401) is terminated.

更に、S1413の処理で確認した結果、受信した情報が昇温スイッチオン情報であると(S1413:昇温スイッチオン情報)、ホルダ装置401において昇温スイッチ416がオンされたことを示しているので、昇温フラグ553c6をオンした後(S1420)、この受信情報処理(S1401)を終了する。   Further, as a result of confirmation in the processing of S1413, if the received information is the temperature rise switch on information (S1413: temperature rise switch on information), it indicates that the temperature rise switch 416 is turned on in the holder device 401. Then, after the temperature raising flag 553c6 is turned on (S1420), this reception information processing (S1401) is terminated.

また、S1413の処理で確認した結果、受信した情報が降温スイッチオン情報であると(S1413:降温スイッチオン情報)、ホルダ装置401において降温スイッチ417がオンされたことを示しているので、降温フラグ553c7をオンした後(S1421)、この受信情報処理(S1401)を終了する。   Further, as a result of checking in the processing of S1413, if the received information is the temperature lowering switch-on information (S1413: temperature lowering switch-on information), it indicates that the temperature lowering switch 417 is turned on in the holder device 401. After turning on 553c7 (S1421), this reception information processing (S1401) is terminated.

加えて、S1413の処理で確認した結果、受信した情報が蓋閉検出スイッチオン情報であると(S1413:蓋閉検出スイッチオン情報)、ホルダ装置401において蓋閉検出スイッチオン418がオン、即ち、蓋体404が閉状態にセットされたことを示しているので、蓋閉検出スイッチフラグ553c8をオンした後(S1422)、この受信情報処理(S1401)を終了する。   In addition, as a result of confirmation in the processing of S1413, if the received information is lid closing detection switch on information (S1413: lid closing detection switch on information), the lid closing detection switch on 418 is on in the holder device 401, that is, Since the lid 404 has been set to the closed state, the lid close detection switch flag 553c8 is turned on (S1422), and the reception information processing (S1401) is terminated.

更に、S1413の処理で確認した結果、受信した情報が蓋閉検出スイッチオフ情報であると(S1413:蓋閉検出スイッチオフ情報)、ホルダ装置401において蓋閉検出スイッチオン418がオフ、即ち、蓋体404が開放状態にあることを示しているので、蓋閉検出スイッチフラグ553c8をオフした後(S1423)、この受信情報処理(S1401)を終了する。   Furthermore, as a result of confirmation in the processing of S1413, if the received information is lid closing detection switch-off information (S1413: lid closing detection switch-off information), the lid closing detection switch-on 418 is turned off in the holder device 401, that is, the lid Since the body 404 is in the open state, the lid close detection switch flag 553c8 is turned off (S1423), and the reception information processing (S1401) is terminated.

尚、受信バッファ553aに記憶される受信情報は、その記憶順に順次読出され、その読出された受信情報に基づいて、上記の受信情報処理(S1401)が実行される。受信バッファ553aに記憶された情報は、その情報に対応する処理が実行されることにより、メイン処理の各処理(S1400)において、受信バッファ553aから消去される。   The reception information stored in the reception buffer 553a is sequentially read in the storage order, and the reception information processing (S1401) is executed based on the read reception information. The information stored in the reception buffer 553a is deleted from the reception buffer 553a in each process of the main process (S1400) by executing a process corresponding to the information.

また、S1417,S1418において送信バッファ553bへ書き込まれた情報は、メイン処理の各処理(S1400)においてホルダ装置401に送信される。かかる送信に際しては、送信する情報に付加された台番号を参照し、その台番号に対応する入出力ポート555の第2端子(対応する接続端子557の第6ピン)に情報を出力する。これにより、リセット情報送信(出力)元のホルダ装置401に、昇温中表示ランプ出力停止情報と降温中表示ランプ出力停止情報とが送信され、そのホルダ装置401においては、昇温中表示ランプ428、降温中表示ランプ429が消灯されることとなる。   In addition, the information written in the transmission buffer 553b in S1417 and S1418 is transmitted to the holder device 401 in each process (S1400) of the main process. In such transmission, the unit number added to the information to be transmitted is referred to, and the information is output to the second terminal of the input / output port 555 corresponding to the unit number (the sixth pin of the corresponding connection terminal 557). As a result, the temperature-increasing display lamp output stop information and the temperature-decreasing display lamp output stop information are transmitted to the holder device 401 from which the reset information is transmitted (output). Then, the temperature-decreasing display lamp 429 is turned off.

図48は、図47の受信情報処理(S1401)において実行されるパチンコ情報処理(S1425)を示したフローチャートである。このパチンコ情報処理(S1425)では、まず、受信した情報(受信バッファ553aに記憶される情報)が、稼働情報であるか否かを確認し(S1431)、稼働情報であれば(S1431:Yes)、受信した稼働情報に付加された台番号に対応するホルダメモリ553cの稼働フラグ553c5をオンする(S1432)。上記したように、各パチンコ機10は、入出力ポート555の予め定められた端子にそれぞれ接続されており、また、島管理装置550は、各端子と台番号とを対応つけて管理している。このため、稼働情報の入力された入出力ポート555の端子位置から、対応する台番号を認識することができ、受信した稼働情報は、かかる台番号が付加された状態で、受信バッファ553aに書き込まれている。故に、稼働情報に付加された台番号が記憶される台番号メモリ553c3を有するホルダメモリ553cに属する稼働フラグ553c5をオンすることができる。これにより、該台番号に対応するパチンコ機10が稼働中であることが、島管理装置550において認識される。   FIG. 48 is a flowchart showing the pachinko information processing (S1425) executed in the reception information processing (S1401) of FIG. In this pachinko information processing (S1425), first, it is confirmed whether or not the received information (information stored in the reception buffer 553a) is operation information (S1431), and if it is operation information (S1431: Yes). Then, the operation flag 553c5 of the holder memory 553c corresponding to the machine number added to the received operation information is turned on (S1432). As described above, each pachinko machine 10 is connected to a predetermined terminal of the input / output port 555, and the island management device 550 manages each terminal in association with a base number. . Therefore, the corresponding machine number can be recognized from the terminal position of the input / output port 555 to which the operation information is input, and the received operation information is written in the reception buffer 553a with the machine number added. It is. Therefore, the operation flag 553c5 belonging to the holder memory 553c having the unit number memory 553c3 in which the unit number added to the operation information is stored can be turned on. Thereby, the island management device 550 recognizes that the pachinko machine 10 corresponding to the machine number is in operation.

そして、受信した稼働情報に付加された台番号を使用許可ランプ動作情報に付加して、送信バッファ553bに書き込み(S1433)、各処理を実行して(S1434)、このパチンコ情報処理(S1425)を終了する。   Then, the machine number added to the received operation information is added to the use permission lamp operation information, written in the transmission buffer 553b (S1433), each process is executed (S1434), and this pachinko information processing (S1425) is performed. finish.

更に、S1431の処理で確認した結果、受信情報が稼働情報でなければ(S1431:No)、受信情報は、稼働停止情報であるか否かを確認し(S1435)、ここで、受信情報が稼働停止情報であれば(S1435:Yes)、受信した稼働停止情報に付加された台番号に対応するホルダメモリ553cの稼働フラグ553c5をオフする(S1436)。これにより、該台番号に対応するパチンコ機10の稼働は停止中であることが、島管理装置550において認識される。   Further, as a result of checking in the processing of S1431, if the reception information is not operation information (S1431: No), it is confirmed whether the reception information is operation stop information (S1435). If it is stop information (S1435: Yes), the operation flag 553c5 of the holder memory 553c corresponding to the machine number added to the received operation stop information is turned off (S1436). Thereby, it is recognized in the island management apparatus 550 that the operation | movement of the pachinko machine 10 corresponding to this machine number is stopped.

次いで、受信した稼働停止情報に付加された台番号を使用許可ランプ出力停止情報に付加して、送信バッファ553bに書き込み(S1437)、その処理を各処理(S1434)に移行する。尚、S1433およびS1437の処理にて送信バッファ553bに書き込まれた使用許可ランプ動作情報または使用許可ランプ出力停止情報は、島管理装置550のメイン処理の各処理(S1400)において、付加された台番号に対応するホルダ装置401(即ち、稼働情報または稼働停止情報送信元のパチンコ機10に取着されたホルダ装置401)へと送信される。   Next, the machine number added to the received operation stop information is added to the use permission lamp output stop information and written in the transmission buffer 553b (S1437), and the processing shifts to each processing (S1434). The use permission lamp operation information or the use permission lamp output stop information written in the transmission buffer 553b in the processing of S1433 and S1437 is the unit number added in each processing (S1400) of the main processing of the island management device 550. To the holder device 401 (that is, the holder device 401 attached to the pachinko machine 10 that is the operation information or operation stop information transmission source).

また、S1435の処理で確認した結果、受信情報が稼働停止情報でなければ(S1435:No)、受信した情報は、稼働情報および稼働停止情報以外の他の情報であるので、その処理を各処理(S1434)に移行して、受信した情報に対応する処理を実行した後、このパチンコ情報処理(S1425)を終了する。   If the received information is not operation stop information as a result of confirmation in the processing of S1435 (S1435: No), the received information is information other than the operation information and the operation stop information. After shifting to (S1434) and executing processing corresponding to the received information, this pachinko information processing (S1425) is terminated.

このパチンコ情報処理(S1425)により、稼働中のパチンコ機10に対応するホルダ装置401のみを、加熱または冷却動作を実行し得る状態とすることができる。   By this pachinko information processing (S1425), only the holder device 401 corresponding to the pachinko machine 10 in operation can be brought into a state where the heating or cooling operation can be performed.

図49は、図46の島管理装置550のメイン処理において実行される昇温設定処理(S1402)を示したフローチャートである。昇温設定処理(S1402)は、島管理装置550に接続されるホルダ装置401毎に実行され、接続される全てのホルダ装置401に対して順次実行される。   FIG. 49 is a flowchart showing the temperature rise setting process (S1402) executed in the main process of the island management apparatus 550 of FIG. The temperature increase setting process (S1402) is executed for each holder device 401 connected to the island management device 550, and sequentially executed for all the holder devices 401 connected.

この昇温設定処理(S1402)では、まず、動作中フラグ553c10がオンであるか否かを確認する(S1441)。動作中フラグ553c10がオンされている場合は(S1441:Yes)、既に、ホルダ装置401においてペルチェモジュール415が動作中であることが示されているので、この昇温設定処理(S1402)を終了する。   In this temperature rise setting process (S1402), first, it is confirmed whether or not the operating flag 553c10 is on (S1441). When the operating flag 553c10 is turned on (S1441: Yes), it is already indicated that the Peltier module 415 is operating in the holder device 401, and thus this temperature increase setting process (S1402) is terminated. .

尚、この昇温設定処理(S1402)において、動作中フラグ553c10がオンであると判断された場合には、後述する降温設定処理(S1403)をスキップして、温度調節処理(S1404)を実行するようにしてもよい。   In this temperature increase setting process (S1402), when it is determined that the operating flag 553c10 is on, a temperature decrease process (S1403) described later is skipped, and a temperature adjustment process (S1404) is executed. You may do it.

一方、動作中フラグ553c10がオフであれば(S1441:No)、加熱動作の実行がホルダ装置401から要求されたか否かを確認するべく昇温フラグ553c6がオンであるか否かを調べ(S1442)、その結果、昇温フラグ553c6がオフであれば(S1442:No)、加熱動作が要求されていないので、この昇温設定処理(S1402)を終了する。また、S1442の処理で調べた結果、昇温フラグ553c6がオンであれば(S1442:Yes)、加熱動作が要求されたことが示されているので、そのホルダ装置401に対応するホルダメモリ553cに記憶される値から、加熱動作を実行するか否かを決定する。   On the other hand, if the operating flag 553c10 is off (S1441: No), it is checked whether or not the temperature raising flag 553c6 is on to check whether or not the holder device 401 is requested to execute the heating operation (S1442). As a result, if the temperature increase flag 553c6 is off (S1442: No), the heating operation is not requested, and thus this temperature increase setting process (S1402) is terminated. Further, as a result of the examination in the processing of S1442, if the temperature increase flag 553c6 is on (S1442: Yes), it is indicated that the heating operation is requested, so that the holder memory 553c corresponding to the holder device 401 is stored. Whether or not to perform the heating operation is determined from the stored value.

このため、該ホルダ装置401に対応する稼動フラグ553c5がオンであるか(S1443)を調べ、ここで、稼動フラグ553c5がオンであれば(S1443:Yes)、ホルダ装置401が使用許可状態にあるので、更に、蓋閉検出スイッチフラグ553c8がオンであるか確認する(S1444)。   Therefore, it is checked whether or not the operation flag 553c5 corresponding to the holder device 401 is on (S1443). If the operation flag 553c5 is on (S1443: Yes), the holder device 401 is in a use-permitted state. Therefore, it is further confirmed whether the lid closing detection switch flag 553c8 is on (S1444).

その結果、蓋閉検出スイッチフラグ553c8がオンであれば(S1444:Yes)、ホルダ装置401において、蓋体404が閉状態にあることが示されているので、更に加熱動作を実行するための条件、即ち、設置メモリ553c4に記憶される値(設置情報)が、飲料の設置を示す値であるか否かを確認し(S1445)、ここで、設置メモリ553c4に記憶される値(設置情報)が、飲料の設置を示す値であると(S1445:Yes)、液面メモリ553c3に記憶される液量情報が適正範囲であるか否か(飲料の残量が所定量を超えているか)を確認する(S1446)。尚、フォトセンサ424の入力値である設置情報は、収容凹部402における所定の容器の有無に応じて変化する反射光量を示す情報である。ここで、設置情報が飲料の設置を示す値であるか否かの判定の基準となる閾値は、ROM552に記憶されている。本実施の形態では、飲料の設置を示す値とは、この閾値以上とされており、かかる閾値と設置メモリ553c4に記憶される設置情報とがS1445の処理にて比較される。また、液量情報の適性値(適性範囲)は、予め定められており、かかる適性値はROM552に記憶されている。S1446の処理では、ROM552に記憶される対応する適性値(適性範囲)と、液量情報とが比較される。   As a result, if the lid closing detection switch flag 553c8 is on (S1444: Yes), the holder device 401 indicates that the lid body 404 is in the closed state, and therefore a condition for further performing the heating operation That is, it is confirmed whether or not the value (installation information) stored in the installation memory 553c4 is a value indicating the installation of the beverage (S1445). Here, the value (installation information) stored in the installation memory 553c4. Is a value indicating the installation of a beverage (S1445: Yes), whether or not the liquid amount information stored in the liquid surface memory 553c3 is within an appropriate range (whether the remaining amount of the beverage exceeds a predetermined amount). Confirm (S1446). The installation information, which is an input value of the photosensor 424, is information indicating the amount of reflected light that changes depending on the presence or absence of a predetermined container in the housing recess 402. Here, a threshold value serving as a reference for determining whether or not the installation information is a value indicating the installation of the beverage is stored in the ROM 552. In the present embodiment, the value indicating the beverage installation is set to be equal to or greater than the threshold value, and the threshold value and the installation information stored in the installation memory 553c4 are compared in the process of S1445. The suitability value (suitability range) of the liquid amount information is determined in advance, and the suitability value is stored in the ROM 552. In the processing of S1446, the corresponding suitability value (suitability range) stored in the ROM 552 is compared with the liquid amount information.

S1446の処理で確認した結果、液面メモリ553c3に記憶される液量情報が適正範囲であれば(S1446:Yes)、ホルダ装置401に対応するパチンコ機10が稼働中であって、飲料が収容凹部402に収容されており、更に、その収容された飲料の残量が適性範囲である(所定量を超えている)上、蓋体404が閉状態にセットされている。つまり、加熱動作を実行するための必要条件が満足されているので(加熱動作の実行決定)、温度メモリ553c2に記憶される温度情報と高温設定温度情報とから(予め定めたプログラムに基づいて)昇温条件を決定する(S1447)。そして、その決定した昇温条件による電圧の印加を温度制御装置556に指示(出力)する(S1448)。尚、この温度制御装置556には、昇温条件とともに加熱対象となる1のホルダ装置401(実行中の昇温設定処理(S1402)に対応する1のホルダ装置401)が指示される。これにより、対応する1のホルダ装置401において、加熱動作が開始されることとなる。   If the liquid amount information stored in the liquid surface memory 553c3 is within the appropriate range as a result of the confirmation in the processing of S1446 (S1446: Yes), the pachinko machine 10 corresponding to the holder device 401 is in operation and the beverage is stored. In addition, the lid 404 is set in a closed state while the remaining amount of the contained beverage is within an appropriate range (exceeds a predetermined amount). That is, since the necessary conditions for executing the heating operation are satisfied (determination of execution of the heating operation), from the temperature information stored in the temperature memory 553c2 and the high temperature set temperature information (based on a predetermined program) The temperature raising condition is determined (S1447). Then, it instructs (outputs) the temperature controller 556 to apply a voltage according to the determined temperature raising condition (S1448). The temperature controller 556 is instructed with one holder device 401 (one holder device 401 corresponding to the temperature raising setting process (S1402) being executed) to be heated together with the temperature raising condition. Thereby, the heating operation is started in the corresponding one holder device 401.

高温設定温度情報は、加熱時の最終的な到達温度として設定される目標値(例えば65℃など)であり、冷却時の最終的な到達温度として設定される目標値(例えば5℃など)である低温設定温度情報と共に、ROM552に記憶されている。一方、温度メモリ553c2に記憶される温度情報は、ホルダ装置401の飲料の現在の温度を示している。かかる温度は、遊技場内の温度(気温)などに応じて変化する値である。加熱時に飲料に付与すべき熱量は、その飲料の現在の温度に応じて変化するので、一概に同じ条件で加熱動作を実行すると、適正に加熱が実行されない。そこで、本実施の形態においては、この現在の温度と高温設定温度情報とから昇温条件(ホルダ装置401に供給する電圧条件(電圧供給時間))を決定し、その決定された昇温条件にて温度制御装置556に電圧供給を指示することにより、適正な加熱が実行されるように考慮されている。尚、飲料を高温設定温度情報(目標値)に到達させるために必要な熱量は、飲料の残量にも影響されるので、かかる飲料の残量(液量情報)を加味して昇温条件を決定しても良い。   The high temperature set temperature information is a target value (eg, 65 ° C.) set as the final temperature reached during heating, and is a target value (eg, 5 ° C.) set as the final temperature reached during cooling. Along with some low temperature setting temperature information, it is stored in the ROM 552. On the other hand, the temperature information stored in the temperature memory 553c2 indicates the current temperature of the beverage in the holder device 401. Such temperature is a value that changes in accordance with the temperature (air temperature) in the game hall. Since the amount of heat to be given to the beverage at the time of heating changes according to the current temperature of the beverage, when the heating operation is generally executed under the same conditions, the heating is not properly executed. Therefore, in the present embodiment, a temperature raising condition (voltage condition (voltage supply time) supplied to the holder device 401) is determined from the current temperature and the high temperature set temperature information, and the determined temperature raising condition is set. Thus, it is considered that proper heating is performed by instructing the temperature controller 556 to supply voltage. Note that the amount of heat necessary for the beverage to reach the high temperature setting temperature information (target value) is also affected by the remaining amount of the beverage. May be determined.

また、温度制御装置556では、この加熱動作の指示を電磁ロック426の動作指示としても認識し、加熱動作を実行させる電圧の出力と共に、電磁ロック426を動作させる所定の電圧(略12ボルト)を、対応するホルダ装置401(接続端子557の第5ピン)に出力する。これにより、該ホルダ装置401において電磁ロック426が作動して、蓋体404が閉状態に固定される。   The temperature control device 556 also recognizes this heating operation instruction as an operation instruction for the electromagnetic lock 426, and outputs a predetermined voltage (approximately 12 volts) for operating the electromagnetic lock 426 along with the output of the voltage for executing the heating operation. , And output to the corresponding holder device 401 (the fifth pin of the connection terminal 557). As a result, the electromagnetic lock 426 is activated in the holder device 401, and the lid 404 is fixed in the closed state.

S1448の処理の後は、加熱中であることを通知するために、昇温中ランプ動作情報を送信バッファ553bに書込み(S1449)、更に、動作中フラグ553c10をオンし(S1450)、この昇温設定処理(S1402)を終了する。   After the processing of S1448, in order to notify that heating is in progress, the ramping lamp operation information is written in the transmission buffer 553b (S1449), and the operating flag 553c10 is turned on (S1450). The setting process (S1402) ends.

更に、加熱動作が要求されたホルダ装置401のホルダメモリ553cに記憶される値から、稼動フラグ553c5がオフ(S1443:No)、蓋閉検出スイッチフラグ553c8がオフ(S1444:No)、設置メモリ553c4に記憶される値(設置情報)が飲料の設置を示す値でない(S1445:No)、液面メモリ553c3に記憶される液量情報が適正範囲にない(所定量以下)(S1446:No)、のいずれかに該当すると判断された場合には、加熱動作を非実行とし、エラーランプ動作情報を送信バッファ553bに書き込んだ後(S1452)、昇温フラグ553c6をオフして(S1453)、この昇温設定処理(S1402)を終了する。   Further, based on the value stored in the holder memory 553c of the holder device 401 for which the heating operation is requested, the operation flag 553c5 is turned off (S1443: No), the lid closing detection switch flag 553c8 is turned off (S1444: No), and the installation memory 553c4. The value (installation information) stored in is not a value indicating the installation of the beverage (S1445: No), the liquid amount information stored in the liquid level memory 553c3 is not in the proper range (below the predetermined amount) (S1446: No), If it is determined that either of the above conditions is satisfied, the heating operation is not executed, error lamp operation information is written in the transmission buffer 553b (S1452), the temperature increase flag 553c6 is turned off (S1453), The temperature setting process (S1402) is terminated.

これにより、ホルダ装置401の飲料の状態と、そのホルダ装置401が取着されたパチンコ機10の稼動状況に応じて、加熱動作を実行することができる。尚、上記の昇温設定処理において、送信バッファ553bへの情報の書込みに際しては、対象となるホルダ装置401を指定する台番号が付加されて書込みが実行される。そして、この送信バッファ553bに記憶された情報は、島管理装置550のメイン処理の各処理(S1400)において、対応する(付加された台番号が指定する)ホルダ装置401に送信される。   Thereby, according to the state of the drink of the holder apparatus 401 and the operation condition of the pachinko machine 10 to which the holder apparatus 401 is attached, the heating operation can be executed. In the temperature increase setting process described above, when writing information to the transmission buffer 553b, a writing is executed with a machine number specifying the target holder device 401 added. Then, the information stored in the transmission buffer 553b is transmitted to the corresponding holder device 401 (specified by the added machine number) in each processing (S1400) of the main processing of the island management device 550.

図50は、図46の島管理装置550のメイン処理において実行される降温設定処理(S1403)を示したフローチャートである。降温設定処理(S1403)は、昇温設定処理(S1402)同様、島管理装置550に接続されるホルダ装置401毎に実行され、接続される全てのホルダ装置401に対して順次実行される。   FIG. 50 is a flowchart showing the temperature lowering setting process (S1403) executed in the main process of the island management device 550 of FIG. Similar to the temperature increase setting process (S1402), the temperature decrease setting process (S1403) is executed for each holder device 401 connected to the island management apparatus 550, and is sequentially executed for all the holder apparatuses 401 connected.

この降温設定処理(S1403)では、まず、動作中フラグ553c10がオンであるか否かを確認する(S1461)。動作中フラグ553c10がオンされている場合は(S1461:Yes)、既に、ホルダ装置401においてペルチェモジュール415が動作中であることが示されているので、この降温設定処理(S1403)を終了する。   In this temperature decrease setting process (S1403), first, it is confirmed whether or not the operating flag 553c10 is on (S1461). When the operating flag 553c10 is turned on (S1461: Yes), it is already indicated that the Peltier module 415 is operating in the holder device 401, and thus the temperature lowering setting process (S1403) is ended.

一方、動作中フラグ553c10がオフであれば(S1461:No)、冷却動作の実行がホルダ装置401から要求されたか否かを確認するべく降温フラグ553c7がオンであるか否かを調べ(S1462)、その結果、降温フラグ553c7がオフであれば(S1462:No)、冷却動作が要求されていないので、この降温設定処理(S1403)を終了する。また、S1462の処理で調べた結果、降温フラグ553c7がオンであれば(S1462:Yes)、冷却動作が要求されたことが示されているので、そのホルダ装置401に対応するホルダメモリ553cに記憶される値から、冷却動作を実行するか否かを決定する。   On the other hand, if the operating flag 553c10 is off (S1461: No), it is checked whether or not the temperature lowering flag 553c7 is on to check whether or not the holder device 401 is requested to execute the cooling operation (S1462). As a result, if the temperature decrease flag 553c7 is off (S1462: No), the cooling operation is not requested, and the temperature decrease setting process (S1403) is terminated. Further, as a result of the examination in the process of S1462, if the temperature lowering flag 553c7 is on (S1462: Yes), it is indicated that the cooling operation has been requested, so that it is stored in the holder memory 553c corresponding to the holder device 401. Whether or not to perform the cooling operation is determined from the value to be executed.

このため、該ホルダ装置401に対応する稼動フラグ553c5がオンであるか否か(S1463)を調べ、ここで、稼動フラグ553c5がオンであれば(S1463:Yes)、ホルダ装置401が使用許可状態にあるので、更に、蓋閉検出スイッチフラグ553c8がオンであるか確認する(S1464)。   Therefore, it is checked whether or not the operation flag 553c5 corresponding to the holder device 401 is on (S1463). If the operation flag 553c5 is on (S1463: Yes), the holder device 401 is in a use-permitted state. Therefore, it is further confirmed whether the lid closing detection switch flag 553c8 is on (S1464).

その結果、蓋閉検出スイッチフラグ553c8がオンであれば(S1464:Yes)、ホルダ装置401において、蓋体404が閉状態にあることが示されているので、更に冷却動作を実行するための条件、即ち、設置メモリ553c4に記憶される値(設置情報)が、飲料の設置を示す値であるか否かを確認し(S1465)、ここで、設置メモリ553c4に記憶される値(設置情報)が、飲料の設置を示す値であると(S1465:Yes)、液面メモリ553c3に記憶される液量情報が適正範囲であるか否か(飲料の残量が所定量を超えているか)を確認する(S1466)。   As a result, if the lid closing detection switch flag 553c8 is on (S1464: Yes), the holder device 401 indicates that the lid body 404 is in the closed state, and therefore a condition for further performing the cooling operation. That is, it is confirmed whether or not the value (installation information) stored in the installation memory 553c4 is a value indicating the installation of the beverage (S1465), and here the value (installation information) stored in the installation memory 553c4. Is a value indicating the installation of a beverage (S1465: Yes), whether or not the liquid amount information stored in the liquid surface memory 553c3 is within an appropriate range (whether the remaining amount of the beverage exceeds a predetermined amount). Confirmation is made (S1466).

S1466の処理で確認した結果、液面メモリ553c3に記憶される液量情報が適正範囲であれば(S1466:Yes)、ホルダ装置401に対応するパチンコ機10が稼働中であって、飲料が収容凹部402に収容されており、更に、その収容された飲料の残量が適性範囲である(飲料の残量は所定量を超えている)上、蓋体404が閉状態にセットされている。つまり、冷却動作を実行するための必要条件が満足されているので(冷却動作の実行決定)、温度メモリ553c2に記憶される温度情報と低温設定温度情報とから(予め定めたプログラムに基づいて)降温条件を決定する(S1467)。そして、その決定した降温条件を温度制御装置556に指示(出力)する(S1468)。尚、この温度制御装置556には、降温条件とともに冷却対象となる1のホルダ装置401が指示される。これにより、対応する1のホルダ装置401において、冷却動作が開始されることとなる。   If the liquid level information stored in the liquid level memory 553c3 is within the appropriate range (S1466: Yes) as a result of checking in the processing of S1466, the pachinko machine 10 corresponding to the holder device 401 is in operation and contains a beverage. In addition, the lid 404 is set in a closed state while the remaining amount of the stored beverage is within an appropriate range (the remaining amount of the beverage exceeds a predetermined amount). That is, since the necessary conditions for executing the cooling operation are satisfied (decision of execution of the cooling operation), based on the temperature information stored in the temperature memory 553c2 and the low temperature setting temperature information (based on a predetermined program) The temperature lowering condition is determined (S1467). Then, the temperature lowering condition thus determined is instructed (output) to the temperature control device 556 (S1468). The temperature control device 556 is instructed with one holder device 401 to be cooled together with the temperature lowering condition. Thereby, the cooling operation is started in the corresponding one holder device 401.

冷却時の放熱量は飲料の現在の温度に応じて変化するので、一概に同じ条件で冷却動作を実行すると、適正に冷却が実行されない。そこで、本実施の形態においては、この現在の温度と低温設定温度情報とから降温条件(ホルダ装置401に供給する電圧条件(電圧供給時間))を決定し、その決定された降温条件にて温度制御装置556に電圧供給を指示することにより、適正な冷却が実行されるように考慮されている。尚、飲料を低温設定温度情報に到達させるために必要な放熱量は、飲料の残量にも影響されるので、かかる飲料の残量(液量情報)を加味して降温条件を決定しても良い。   Since the amount of heat released during cooling changes according to the current temperature of the beverage, if the cooling operation is generally executed under the same conditions, the cooling is not properly executed. Therefore, in the present embodiment, a temperature drop condition (voltage condition (voltage supply time) to be supplied to the holder device 401) is determined from the current temperature and the low temperature set temperature information, and the temperature is determined under the determined temperature drop condition. It is considered that proper cooling is performed by instructing the controller 556 to supply voltage. In addition, since the amount of heat radiation required for the beverage to reach the low temperature setting temperature information is also affected by the remaining amount of the beverage, the temperature lowering condition is determined in consideration of the remaining amount of the beverage (liquid amount information). Also good.

また、温度制御装置556では、この冷却動作の指示を電磁ロック426の動作指示としても認識し、冷却動作を実行させる電圧の出力と共に、電磁ロック426を動作させる所定の電圧(略12ボルト)を、対応するホルダ装置401(接続端子557の第5ピン)に出力する。これにより、該ホルダ装置401において電磁ロック426が作動して、蓋体404が閉状態に固定される。   The temperature control device 556 also recognizes this cooling operation instruction as an operation instruction for the electromagnetic lock 426, and outputs a predetermined voltage (approximately 12 volts) for operating the electromagnetic lock 426 along with the output of the voltage for executing the cooling operation. , And output to the corresponding holder device 401 (the fifth pin of the connection terminal 557). As a result, the electromagnetic lock 426 is activated in the holder device 401, and the lid 404 is fixed in the closed state.

S1468の処理の後は、冷却中であることを通知するために、降温中ランプ動作情報を送信バッファ553bに書込み(S1469)、動作中フラグ553c10をオンし(S1470)、この降温設定処理(S1403)を終了する。   After the processing of S1468, in order to notify that cooling is in progress, the temperature-decreasing lamp operation information is written in the transmission buffer 553b (S1469), the operating flag 553c10 is turned on (S1470), and this temperature-decreasing setting processing (S1403) ) Ends.

更に、冷却動作が要求されたホルダ装置401のホルダメモリ553cに記憶される値から、稼動フラグ553c5がオフ(S1463:No)、蓋閉検出スイッチフラグ553c8がオフ(S1464:No)、設置メモリ553c4に記憶される値(設置情報)が飲料の設置を示す値でない(S1465:No)、液面メモリ553c3に記憶される液量情報が適正範囲(所定量以上)にない(S1466:No)、のいずれかに該当すると判断された場合には、冷却動作を非実行とし、エラーランプ動作情報を送信バッファ553bに書き込んだ後(S1472)、降温フラグ553c7をオフして(S1473)、この降温設定処理(S1403)を終了する。これにより、ホルダ装置401の飲料の状態と、そのホルダ装置401が取着されたパチンコ機10の稼動状況に応じて、冷却動作を実行することができる。   Further, based on the value stored in the holder memory 553c of the holder device 401 for which the cooling operation is requested, the operation flag 553c5 is turned off (S1463: No), the lid closing detection switch flag 553c8 is turned off (S1464: No), and the installation memory 553c4. The value (installation information) stored in is not a value indicating beverage installation (S1465: No), the liquid amount information stored in the liquid level memory 553c3 is not in the proper range (predetermined amount or more) (S1466: No), If it is determined that any of the above conditions is satisfied, the cooling operation is not executed, error lamp operation information is written in the transmission buffer 553b (S1472), the temperature decrease flag 553c7 is turned off (S1473), and this temperature decrease setting is performed. The process (S1403) ends. Thereby, according to the state of the drink of the holder apparatus 401, and the operation condition of the pachinko machine 10 to which the holder apparatus 401 is attached, the cooling operation can be executed.

本実施の形態においては、昇温設定処理(S1402)、降温設定処理(S1403)にて、加熱または冷却動作の実行を決定する場合に、蓋体404が閉状態にあることを条件としているので、効率的な加熱および冷却を実行できる。また、飲料の残量が所定量を超えていることを加熱または冷却動作の実行条件としているので、設置されている容器が空の場合に、無駄に加熱や冷却が実行されることがなく、低コストで且つ安全に加熱と冷却とを実行できる。   In the present embodiment, when the execution of the heating or cooling operation is determined in the temperature increase setting process (S1402) and the temperature decrease setting process (S1403), it is a condition that the lid 404 is in a closed state. Can perform efficient heating and cooling. In addition, since the execution condition of the heating or cooling operation is that the remaining amount of the beverage exceeds a predetermined amount, when the installed container is empty, heating and cooling are not performed unnecessarily, Heating and cooling can be performed safely at low cost.

尚、上記の降温設定処理(S1403)において、送信バッファ553bへの情報の書込みに際しては、対象となるホルダ装置401を指定する台番号が付加されて書込みが実行される。そして、この送信バッファ553bに記憶された情報は、島管理装置550のメイン処理の各処理(S1400)において、対応する(付加された台番号が指定する)ホルダ装置401に送信される。   In the temperature lowering setting process (S1403) described above, when writing information to the transmission buffer 553b, a machine number specifying the target holder device 401 is added and the writing is executed. Then, the information stored in the transmission buffer 553b is transmitted to the corresponding holder device 401 (specified by the added machine number) in each processing (S1400) of the main processing of the island management device 550.

図51は、図46の島管理装置550のメイン処理において実行される温度調節処理(S1404)のフローチャートである。この温度調節処理(S1404)についても、上記の昇温設定処理(S1402)、降温設定処理(1403)と同様に、島管理装置550に接続されるホルダ装置401毎に実行され、接続される全てのホルダ装置401に対して順次実行される。   FIG. 51 is a flowchart of the temperature adjustment process (S1404) executed in the main process of the island management device 550 of FIG. This temperature adjustment process (S1404) is also executed for each holder device 401 connected to the island management device 550 in the same manner as the temperature increase setting process (S1402) and the temperature decrease setting process (1403). The holder device 401 is sequentially executed.

この温度調節処理(S1404)では、まず、動作中フラグ553c10がオンであるか否かを確認する(S1481)。動作中フラグ553c10がオフされている場合は(S1481:No)、ホルダ装置401における加熱または冷却動作は実行中にないので、この温度調節処理(S1404)を終了する。   In this temperature adjustment process (S1404), first, it is confirmed whether or not the operating flag 553c10 is on (S1481). When the operation flag 553c10 is turned off (S1481: No), since the heating or cooling operation in the holder device 401 is not being executed, the temperature adjustment process (S1404) is ended.

一方、動作中フラグ553c10がオンであれば(S1481:Yes)、温度メモリ553c2に記憶される温度情報が適正範囲にあるか否かを確認する(S1482)。この温度情報の適正範囲とは、温度情報の上限値と下限値とにより示される範囲であり、かかる上限値および下限値は予め定められてROM552に記憶されている。本実施の形態においては、加熱時の目標温度(高温設定温度情報)と冷却時の目標温度(低温設定温度情報)とが設定されており、かかる高温設定温度情報よりも若干高く設定された上限値以下であって低温設定温度情報よりも若干低く設定された下限値との間が、このS1482の処理において比較される適正範囲となる。詳細には、例えば、高温設定温度情報が65℃に設定され、低温設定温度情報が5℃に設定されていると、1℃(下限値)から70℃(上限値)の範囲が該処理(S1482)における適正範囲として設定されている。   On the other hand, if the operating flag 553c10 is on (S1481: Yes), it is confirmed whether or not the temperature information stored in the temperature memory 553c2 is within an appropriate range (S1482). The appropriate range of the temperature information is a range indicated by the upper limit value and the lower limit value of the temperature information, and the upper limit value and the lower limit value are determined in advance and stored in the ROM 552. In the present embodiment, a target temperature during heating (high temperature set temperature information) and a target temperature during cooling (low temperature set temperature information) are set, and an upper limit set slightly higher than the high temperature set temperature information. An appropriate range to be compared in the processing of S1482 is between the lower limit value set below the value and slightly lower than the low temperature set temperature information. Specifically, for example, when the high temperature set temperature information is set to 65 ° C. and the low temperature set temperature information is set to 5 ° C., a range from 1 ° C. (lower limit value) to 70 ° C. (upper limit value) S1482) is set as an appropriate range.

ここで、温度メモリ553c2に記憶される温度情報が適正範囲にあれば(S1482:Yes)、適正な加熱動作または冷却動作が実行されているので、昇温フラグ553c6がオンされているか否か、即ち、加熱動作の実行中であるか否かを確認する(S1483)。その結果、昇温フラグ553cがオンされていれば(S1483:Yes)、温度メモリ553c2に記憶される温度情報が高温設定温度情報(目標値)に到達したか否かを調べ(S1484)、高温設定温度情報(目標値)に到達していれば(S1484:Yes)、昇温フラグ553c6をオフして(S1485)、昇温中表示ランプ出力停止情報を送信バッファ553bに書き込む(S1486)。その後、動作中フラグ553c10をオフし(S1487)、温度制御装置556に、(実行中の温度調節処理(S1404)に)対応するホルダ装置401への電圧出力停止を指示し(S1488)、この温度調節処理(S1404)を終了する。   Here, if the temperature information stored in the temperature memory 553c2 is within an appropriate range (S1482: Yes), since an appropriate heating operation or cooling operation is being performed, whether or not the temperature raising flag 553c6 is turned on, That is, it is confirmed whether or not the heating operation is being performed (S1483). As a result, if the temperature raising flag 553c is turned on (S1483: Yes), it is checked whether or not the temperature information stored in the temperature memory 553c2 has reached the high temperature set temperature information (target value) (S1484). If the set temperature information (target value) has been reached (S1484: Yes), the temperature increase flag 553c6 is turned off (S1485), and the display lamp output stop information during temperature increase is written in the transmission buffer 553b (S1486). Thereafter, the operating flag 553c10 is turned off (S1487), and the temperature control device 556 is instructed to stop the voltage output to the corresponding holder device 401 (in response to the temperature adjustment process being executed (S1404)) (S1488). The adjustment process (S1404) is terminated.

このS1488の処理による指示に応じて、温度調節装置556が、所定の電圧(略12ボルト)の出力を停止することにより、(実行された温度調節処理に)対応するホルダ装置401のペルチェモジュール415と電磁ロック426とへの電圧供給が停止する。よって、該ホルダ装置401において、加熱および冷却動作は中止されると共に、蓋体404の電磁ロック426が解除される。   In response to the instruction by the processing of S1488, the temperature adjustment device 556 stops the output of a predetermined voltage (approximately 12 volts), so that the Peltier module 415 of the corresponding holder device 401 (in accordance with the executed temperature adjustment processing). And the voltage supply to the electromagnetic lock 426 is stopped. Therefore, in the holder device 401, the heating and cooling operations are stopped and the electromagnetic lock 426 of the lid 404 is released.

また、S1483の処理で確認した結果、昇温フラグ553c6がオンでなければ(S1483:No)、ホルダ装置401においては冷却動作が実行されているので、温度メモリ553c2に記憶される温度情報が低温設定温度情報(目標値)に到達したか否かを調べ(S1492)、低温設定温度情報(目標値)に到達していれば(S1492:Yes)、降温フラグ553c7をオフして(S1493)、降温中表示ランプ出力停止情報を送信バッファ553bに書き込む(S1494)。その後、その処理をS1487の処理に移行する。   Further, as a result of checking in the processing of S1483, if the temperature increase flag 553c6 is not on (S1483: No), the holder device 401 is performing the cooling operation, so the temperature information stored in the temperature memory 553c2 is low temperature. It is checked whether or not the set temperature information (target value) has been reached (S1492). If the low temperature set temperature information (target value) has been reached (S1492: Yes), the temperature drop flag 553c7 is turned off (S1493), The temperature-decreasing display lamp output stop information is written in the transmission buffer 553b (S1494). Thereafter, the process proceeds to S1487.

更に、S1484の処理で確認した結果、温度メモリ553c2に記憶される温度情報が高温設定温度情報(目標値)に到達していない場合(S1484:No)、および、S1492の処理で確認した結果、温度メモリ553c2に記憶される温度情報が低温設定温度情報(目標値)に到達していない場合(S1492:No)、継続して、加熱または冷却動作を実行する必要があるので、温度制御装置556への電圧停止の指示を回避して、そのまま、この温度調節処理(S1404)を終了する。   Furthermore, as a result of confirmation in the process of S1484, when the temperature information stored in the temperature memory 553c2 has not reached the high temperature set temperature information (target value) (S1484: No), and as a result of confirmation in the process of S1492, When the temperature information stored in the temperature memory 553c2 has not reached the low temperature setting temperature information (target value) (S1492: No), it is necessary to continuously perform the heating or cooling operation, so the temperature control device 556 The temperature adjustment process (S1404) is terminated as it is without the instruction to stop the voltage.

一方、S1482の処理で確認した結果、温度メモリ553c2に記憶される温度情報が適正範囲になければ(S1482:No)、過剰な加熱動作または冷却動作が実行されているので、昇温フラグ553c6及び降温フラグ553c7をオフした後(S1490)、昇温中表示ランプ出力停止情報および降温中表示ランプ出力停止情報を送信バッファ553bに書き込んで(S1491)、その処理をS1487の処理に移行する。   On the other hand, if the temperature information stored in the temperature memory 553c2 is not within the proper range as a result of checking in the process of S1482 (S1482: No), an excessive heating operation or cooling operation is being performed. After the temperature drop flag 553c7 is turned off (S1490), the display lamp output stop information during the temperature rise and the display lamp output stop information during the temperature drop are written into the transmission buffer 553b (S1491), and the process proceeds to the process of S1487.

尚、上記の温度調節処理(S1404)において、送信バッファ553bへの情報の書込みに際しては、対象となるホルダ装置401を指定する台番号が付加されて書込みが実行される。そして、この送信バッファ553bに記憶された情報は、島管理装置550のメイン処理の各処理(S1400)において、対応する(付加された台番号が指定する)ホルダ装置401に送信される。   In the temperature adjustment process (S1404), when writing information to the transmission buffer 553b, a machine number specifying the target holder device 401 is added and the writing is executed. Then, the information stored in the transmission buffer 553b is transmitted to the corresponding holder device 401 (specified by the added machine number) in each processing (S1400) of the main processing of the island management device 550.

このように、本実施の形態の遊技システム1によれば、島管理装置550に接続されるパチンコ機10には、飲料を加熱または冷却を実行することのできるホルダ装置401が取着されているので、遊技者は、冷めた飲料を暖めたり、ぬるくなった飲料を冷やしたりすることができる。このため、長時間遊技を行っても、適温に加温または冷却された状態の飲料を摂取することができる。また、本実施の形態のホルダ装置401は、加熱操作も冷却動作も実行できるので、その時々の遊技者のニーズに応えることができる。   Thus, according to the gaming system 1 of the present embodiment, the holder device 401 that can heat or cool the beverage is attached to the pachinko machine 10 connected to the island management device 550. Therefore, the player can warm the chilled beverage or cool the slimmed beverage. For this reason, even if it plays a game for a long time, the drink in the state heated or cooled to the appropriate temperature can be ingested. Moreover, since the holder apparatus 401 of this Embodiment can perform heating operation and cooling operation, it can respond to the player's needs at that time.

また、本実施の形態の遊技システム1によれば、ホルダ装置401の駆動電圧は、島管理装置550から供給され、パチンコ機10からは供給されない。このため、ホルダ装置401へ駆動電圧を供給することによって、パチンコ機10の電圧が不安定になることがなく、遊技に支障がでることはない。   Further, according to the gaming system 1 of the present embodiment, the drive voltage of the holder device 401 is supplied from the island management device 550 and is not supplied from the pachinko machine 10. For this reason, by supplying a drive voltage to the holder device 401, the voltage of the pachinko machine 10 does not become unstable, and the game is not hindered.

以上、実施の形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の改良変形が可能であることは容易に推察できるものである。   The present invention has been described above based on the embodiments. However, the present invention is not limited to the above embodiments, and various improvements and modifications can be made without departing from the spirit of the present invention. It can be easily guessed.

例えば、上記実施の形態では、ホルダ装置401への電圧供給は、島管理装置550からなされたが、これに代えて、電圧を供給する装置を島管理装置550とは別体で設け、かかる装置からホルダ装置401に電圧供給が実行されるように、遊技システム1を構成しても良い。   For example, in the above embodiment, the voltage supply to the holder device 401 is made from the island management device 550, but instead of this, a device for supplying voltage is provided separately from the island management device 550, and the device The gaming system 1 may be configured such that voltage supply is performed to the holder device 401.

また、上記実施の形態では、島管理装置550は、個別のホルダ装置401の判別を、各々ホルダ装置401が(接続端子557を介して)接続される入出力ポート555の端子位置に基づいて判別するように構成した。つまり、本実施の形態の遊技システム1では、島管理装置550における情報出力元のホルダ装置401の判別と、特定のホルダ装置401への情報送信は、そのホルダ装置401が接続される入出力ポート555の端子位置に基づいて実行した。これに代えて、島管理装置550における各ホルダ装置401の判別や、特定のホルダ装置401に対する情報の送信を、各ホルダ装置401に固有の識別番号を付与することにより実行しても良い。   Further, in the above embodiment, the island management device 550 determines the individual holder device 401 based on the terminal position of the input / output port 555 to which each holder device 401 is connected (via the connection terminal 557). Configured to do. That is, in the gaming system 1 of the present embodiment, the determination of the information output source holder device 401 in the island management device 550 and the transmission of information to a specific holder device 401 are input / output ports to which the holder device 401 is connected. This was performed based on the terminal position of 555. Instead of this, the identification of each holder device 401 in the island management device 550 and the transmission of information to a specific holder device 401 may be executed by giving each holder device 401 a unique identification number.

具体的には、ホルダ装置401については、自己の識別番号を付加して情報を出力するように構成し、また、島管理装置550は、ホルダ装置401から出力された情報をその付加された識別番号に対応つけて管理すると共に、ホルダ装置401に出力する情報には、その送信先のホルダ装置401の識別番号を付加して出力するように構成する。ホルダ装置401は、受信した情報に自己の識別番号が付加されている場合にのみ、自己宛の指示であると判断して、島管理装置550の指示に対応した動作を実行する。これにより、島管理装置550における各ホルダ装置の判別や、特定のホルダ装置に対する情報の送信を、各ホルダ装置401に固有の識別番号を付与することにより実行できる。   Specifically, the holder device 401 is configured to output information with its own identification number added, and the island management device 550 identifies the information output from the holder device 401 with the added identification. The information is managed in association with the number, and the information output to the holder device 401 is added with the identification number of the destination holder device 401 and output. The holder device 401 determines that it is an instruction addressed to itself only when the identification number of the holder device 401 is added to the received information, and executes an operation corresponding to the instruction of the island management device 550. Thereby, discrimination of each holder device in the island management device 550 and transmission of information to a specific holder device can be executed by giving each holder device 401 a unique identification number.

このように、情報に付加された識別番号に基づいて必要な処理が実行されるように、ホルダ装置401と島管理装置550とを構成すれば、ホルダ装置401と島管理装置550とのデータ信号線を共通化でき、その配線の取り回しや接続端子557の構成を単純にすることができる。   Thus, if the holder device 401 and the island management device 550 are configured so that the necessary processing is executed based on the identification number added to the information, the data signal between the holder device 401 and the island management device 550 Lines can be shared, and the wiring arrangement and the configuration of the connection terminal 557 can be simplified.

尚、識別番号は、例えば、ホルダ装置401に搭載されたMPU411に付与されたものをホルダ装置401の識別番号としても良く、また、ホルダ装置401に対して操作者が島管理装置550に登録する番号であってもよい。また、ホルダ装置401の取り付けに際し、各パチンコ機10の配列に対応つけて予め定めた順に従って、ホルダ装置401をパチンコ機10に取着すると共に、その取着された順番で識別番号を島管理装置550に送信すれば、島管理装置550にホルダ装置401とその取着されたパチンコ機10との対応関係を認識させることができるので、わざわざ、識別番号によって各ホルダ装置401を島管理装置550に認識させる場合であっても、操作者の入力により、島管理装置550にホルダ装置401とパチンコ機10との対応関係を登録する必要はない。   For example, the identification number assigned to the MPU 411 mounted on the holder device 401 may be the identification number of the holder device 401, and the operator registers the holder number in the island management device 550. It may be a number. Further, when attaching the holder device 401, the holder device 401 is attached to the pachinko machine 10 according to a predetermined order corresponding to the arrangement of the pachinko machines 10, and the identification numbers are managed in the attached order. If transmitted to the device 550, the island management device 550 can be made to recognize the correspondence between the holder device 401 and the attached pachinko machine 10, so that each holder device 401 is purposely identified by the identification number. Even in the case of making it recognize, it is not necessary to register the correspondence between the holder device 401 and the pachinko machine 10 in the island management device 550 by the input of the operator.

更に、上記実施の形態では、ホルダ装置401から加熱または冷却動作の実行が要求された場合、ホルダ装置401の(飲料の)状態を島管理装置550にて判断し、その判断結果に基づいて、加熱動作(冷却動作)が実行された。これに代えて、ホルダ装置401において加熱または冷却動作の実行が要求された場合に、ホルダ装置401の(飲料の)状態については、ホルダ装置401において判断するように構成しても良い。これによれば、島管理装置550の制御負担を軽減することができる。   Furthermore, in the said embodiment, when execution of a heating or cooling operation | movement is requested | required from the holder apparatus 401, the state of the holder apparatus 401 (beverage) is determined in the island management apparatus 550, Based on the determination result, A heating operation (cooling operation) was performed. Instead, the holder device 401 may determine the (beverage) state of the holder device 401 when the holder device 401 is requested to perform a heating or cooling operation. According to this, the control burden of the island management apparatus 550 can be reduced.

また、上記実施の形態においては、ホルダ装置401には1のエラーランプが設けられたが、エラーとなる状態(蓋体404が開放状態、飲料の非設置状態、飲料の残量が所定量以下)は複数あるので、各エラーに対応して各1ずつのエラーランプを設けても良い。これによれば、ホルダ装置401の操作者に、エラーの内容(いずれのエラーが発生したか)を通知することができる。   In the above-described embodiment, the holder device 401 is provided with one error lamp. However, an error occurs (the lid 404 is open, the beverage is not installed, and the remaining amount of beverage is less than a predetermined amount. ) Are plural, one error lamp may be provided for each error. According to this, it is possible to notify the operator of the holder device 401 of the content of the error (which error has occurred).

加えて、上記実施の形態においては、ホルダ装置401をパチンコ機10に着脱可能に構成したが、必ずしも、着脱可能に構成する必要はなく、また、ホルダ装置401と上皿19とを一体としてユニット化し、かかるユニットが本体に対し着脱可能に構成されても良い。更に、パチンコ機10は、必ずしも上皿19にホルダ装置401が取着されるように構成する必要はなく、例えば、上皿と開閉軸との間など、上皿以外の部位取着されるようにパチンコ機10を構成しても良い。このように構成しても、前面枠セット14の開閉に伴う揺動や振動などによる不具合を極力抑制することができる。また、開閉軸とは反対側の位置に、ホルダ装置401が取着されるように、パチンコ機10を構成しても良く、これによれば、前面枠セット14の開放時に、隣接する台にホルダ装置401が接触して開放が規制されるという事態を回避できる。更に、上記実施の形態では、ホルダ装置401を、保持した飲料容器の上端面が、上皿19の上端面よりも高くなるように構成したが、該飲料容器の上端面が上皿19の上端面よりも低くなるように、ホルダ装置401の形状や取着位置を変更しても良い。この場合には、容器内の飲料がこぼれた場合に、上皿19内にこぼれてしまうことがないので、上皿19の貯留された遊技球が、こぼれた飲料により汚染されることがない。   In addition, in the above embodiment, the holder device 401 is configured to be detachable from the pachinko machine 10, but it is not necessarily configured to be detachable, and the holder device 401 and the upper plate 19 are integrated as a unit. The unit may be configured to be detachable from the main body. Further, the pachinko machine 10 does not necessarily have to be configured such that the holder device 401 is attached to the upper plate 19. For example, the pachinko machine 10 may be attached to a portion other than the upper plate such as between the upper plate and the opening / closing shaft. Alternatively, the pachinko machine 10 may be configured. Even if comprised in this way, the malfunction by rocking | fluctuation, a vibration, etc. accompanying opening and closing of the front frame set 14 can be suppressed as much as possible. Further, the pachinko machine 10 may be configured such that the holder device 401 is attached at a position opposite to the opening / closing axis, and according to this, when the front frame set 14 is opened, It is possible to avoid a situation in which the holder device 401 comes into contact and the opening is restricted. Furthermore, in the said embodiment, although the holder apparatus 401 was comprised so that the upper end surface of the hold | maintained beverage container might become higher than the upper end surface of the upper plate 19, the upper end surface of this drink container was on the upper plate 19. You may change the shape and attachment position of the holder apparatus 401 so that it may become lower than an end surface. In this case, when the beverage in the container is spilled, it does not spill into the upper plate 19, so that the game balls stored in the upper plate 19 are not contaminated by the spilled beverage.

加えて、飲料の温度を調節するためにペルチェモジュール415を用いてホルダ装置401を構成したが、温度を調節するための手段としては、ペルチェモジュール415に限られるものではなく、例えば、ヒートポンプを用いての加熱動作や、水冷機構を用いての冷却動作が実行されるように構成しても良い。   In addition, the holder device 401 is configured using the Peltier module 415 to adjust the temperature of the beverage. However, the means for adjusting the temperature is not limited to the Peltier module 415, and for example, a heat pump is used. All heating operations and cooling operations using a water cooling mechanism may be executed.

更に、上記実施の形態においては、飲料は、予め定めた目標値(目標温度)に加熱または冷却されるように、遊技システム1は構成された。これに代えて、操作者が所望の温度を入力する入力部をホルダ装置401に設け、かかる入力部から入力された温度に飲料の温度を到達させるように、ペルチェモジュール415に印加する電圧条件を決定するように構成しても良い。   Further, in the above embodiment, the gaming system 1 is configured so that the beverage is heated or cooled to a predetermined target value (target temperature). Instead, an input unit for an operator to input a desired temperature is provided in the holder device 401, and a voltage condition applied to the Peltier module 415 is set so that the temperature of the beverage reaches the temperature input from the input unit. You may comprise so that it may determine.

また、上記実施の形態では、遊技システム1を、飲料を加熱、冷却する場合について具体化しているが、収容凹部402に収容される物は飲料に限られるものでなく、遊技者が摂取する食物であっても良い。加えて、暖めらた飲料や、冷却された飲料を保温する構成としても良い。この場合、ホルダ装置401の温度センサ422にて適宜検出された温度情報に基づいて、ペルチェモジュール415に供給する所定の電圧を制御する必要がある。かかる場合には、随時、飲料の取り出しが可能なように、電磁ロック426を解除状態とすることが好ましい。   Moreover, in the said embodiment, although the game system 1 is materialized about the case where a drink is heated and cooled, the thing accommodated in the accommodation recessed part 402 is not restricted to a drink, The food which a player ingests It may be. In addition, it is good also as a structure which heat-retains the warmed drink and the cooled drink. In this case, it is necessary to control a predetermined voltage supplied to the Peltier module 415 based on temperature information appropriately detected by the temperature sensor 422 of the holder device 401. In such a case, it is preferable that the electromagnetic lock 426 be in a released state so that the beverage can be taken out as needed.

更に、上記実施の形態では、規定の飲料をホルダ装置401に保持させる場合について具体化しているが、規定外の飲料を加熱、冷却する場合にも適用できる。   Furthermore, in the said embodiment, although it implements about the case where a regular drink is hold | maintained at the holder apparatus 401, it is applicable also when heating and cooling a non-standard drink.

加えて、上記実施の形態では、ホルダ装置401は、加熱についても冷却についても実行できるように構成したが、加熱のみまたは冷却のみ実行できるように構成しても良い。   In addition, in the said embodiment, although the holder apparatus 401 was comprised so that it could perform both about heating and cooling, you may comprise so that only heating or only cooling can be performed.

また、上記実施の形態において、ホルダ装置401に設けられた蓋体404、電磁ロック426は、必ずしも設けられる必要はなく、これらを省略してホルダ装置401を構成しても良い。   Moreover, in the said embodiment, the cover body 404 provided in the holder apparatus 401 and the electromagnetic lock 426 do not necessarily need to be provided, These may be abbreviate | omitted and the holder apparatus 401 may be comprised.

これに関連して、上記実施の形態においてホルダ装置401に設けられたセンサ、スイッチ、ランプなどの一部を省略してホルダ装置401を構成しても良い。また、上記実施の形態においては、遊技システム1は、蓋閉検出スイッチ418の状態と、温度情報と、液量情報と、設置情報との全てが所定の条件を満足している場合に限って、加熱、冷却動作を実行したが、その一部の条件が成立していない場合であっても、加熱、冷却動作を実行できるように遊技システム1を構成しても良い。   In this regard, the holder device 401 may be configured by omitting some of the sensors, switches, lamps, and the like provided in the holder device 401 in the above embodiment. Further, in the above embodiment, the gaming system 1 is limited to the case where all of the state of the lid closing detection switch 418, the temperature information, the liquid amount information, and the installation information satisfy predetermined conditions. Although the heating and cooling operations are executed, the gaming system 1 may be configured so that the heating and cooling operations can be executed even when some of the conditions are not satisfied.

また、ホルダ装置401に、現在の温度やエラーメッセージ、更には操作手順などを表示する表示部を設けても良く、かかる情報をパチンコ機10の大物図柄表示装置42に表示するようにホルダ装置401とパチンコ機10とを構成しても良い。   Further, the holder device 401 may be provided with a display unit for displaying the current temperature, error message, and further an operation procedure. The holder device 401 is configured to display such information on the large symbol display device 42 of the pachinko machine 10. And the pachinko machine 10 may be configured.

更に、上記実施の形態において、蓋体404が閉状態にあると検出され、且つ、設置情報にて飲料が設置されていることが示され、更に、パチンコ機10が稼動停止中にあることが示されている場合に飲料の設置を通知する(点灯する)ランプを、ホルダ装置401に設けても良い。遊技者が飲料をホルダ装置401に置き忘れて帰ってしまった場合、遊技場側はこれを片づけなくてはならない。かかる状況下では、稼動停止情報にてパチンコ機10は稼動停止していることが示されると共に飲料の設置が設置情報にて示されている。一方で、蓋体404が閉状態にあると、いちいち蓋体404を開放して、ホルダ本体403内部の状態を確認せねばならず、確認作業に手間取ってしまう。しかし、上記のランプを設ければ、蓋体404が閉状態であっても、その内部に飲料が保持されていることを外部から一瞥するだけで判別できるので、作業者(遊技場側)は、その回収作業を効率的に行うことができる。   Furthermore, in the said embodiment, it is detected that the cover body 404 is a closed state, it is shown by the installation information that the drink is installed, and furthermore, the pachinko machine 10 is in the operation stop state. The holder device 401 may be provided with a lamp that notifies (lights up) the installation of the beverage when indicated. If the player forgets to leave the beverage in the holder device 401 and returns, the game hall must clear it up. Under such circumstances, the operation stop information indicates that the pachinko machine 10 has been stopped, and the installation of the beverage is indicated by the installation information. On the other hand, if the lid 404 is in a closed state, the lid 404 must be opened one by one, and the state inside the holder body 403 must be confirmed, which takes time for confirmation work. However, if the above lamp is provided, even if the lid 404 is in a closed state, it can be determined from a glance that the beverage is held inside, so that the worker (game hall side) The collection operation can be performed efficiently.

また、上記実施の形態においては、パチンコ機10は、遊技者が遊技球発射ハンドル18に触れていることを検出していると、パチンコ機10が稼働中であることを示す稼働中信号SGAを、通信制御装置155に所定時間(例えば略2分など)出力し、この稼働中信号SGAが通信制御装置155にて非検出となると、パチンコ機10は非稼働中にあるとして稼働停止情報を島管理装置550に送信するように構成した。   Further, in the above embodiment, when the pachinko machine 10 detects that the player is touching the game ball launching handle 18, the pachinko machine 10 outputs the operating signal SGA indicating that the pachinko machine 10 is operating. When the operation signal SGA is output to the communication control device 155 for a predetermined time (for example, approximately 2 minutes) and is not detected by the communication control device 155, the pachinko machine 10 is inactive and the operation stop information is It was configured to transmit to the management device 550.

これに代えて、稼働中信号SGAは、遊技球発射ハンドル18に遊技者が触れている場合に出力し、触れていない状態になると直ちにその出力を停止するものとし、通信制御装置155において、稼働中信号SGAの出力停止が検出されると、その検出から所定時間後に、稼働停止情報を島管理装置550に送信するようにパチンコ機10を構成しても良い。また、パチンコ機10は、稼働中信号SGAの出力停止が検出される直ちに稼働停止情報を出力するものとし、島管理装置550において、稼働停止情報を受信してから所定時間は、パチンコ機10が稼働中にあると判断するように、島管理装置550を構成しても良い。   Instead, the in-operation signal SGA is output when the player touches the game ball launch handle 18, and the output is stopped immediately when the game ball is not touched. The pachinko machine 10 may be configured to transmit the operation stop information to the island management device 550 after a predetermined time from the detection of the output stop of the medium signal SGA. In addition, the pachinko machine 10 outputs the operation stop information immediately after the output stop of the operation signal SGA is detected, and the island management device 550 receives the operation stop information for a predetermined time after the pachinko machine 10 receives the operation stop information. The island management device 550 may be configured to determine that it is in operation.

本発明を上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。   You may implement this invention in the pachinko machine etc. of a type different from the said embodiment. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Moreover, after the jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that enters a special game state under the condition that a ball is awarded in a predetermined area. Further, in addition to the pachinko machine, the game machine may be implemented as various game machines such as an alepatchi, a sparrow ball, a slot machine, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated.

なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   In the slot machine, for example, a symbol is changed by operating a control lever in a state where a symbol effective line is determined by inserting coins, and a symbol is stopped and confirmed by operating a stop button. Is. Accordingly, the basic concept of the slot machine is that “a variable display means for confirming and displaying a symbol after a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed in a variable manner, and the symbol resulting from the operation of the starting operation means (for example, an operating lever). The change of the symbol is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, the stop button) or after a predetermined time has elapsed, and the fixed symbol at the time of the stop is a specific symbol Is a slot machine provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player. In this case, the game medium is typically a coin, a medal or the like.

以下に本発明の遊技システムおよびその変形例を示す。   The gaming system of the present invention and its modifications are shown below.

遊技に関する制御を行う制御装置を有し、その制御装置に所定の駆動電圧が供給されることによって動作する遊技機と、その遊技機での遊技を実行するための操作が行われる遊技機の操作面側であって、遊技者が遊技中の体勢にて取り扱い可能な範囲に設けられ、遊技者により飲食される対象物を保持する保持部と、その保持部に保持された対象物を加熱または冷却する温度調節手段とを有する対象物保持手段と、外部電源と接続されて所定の駆動電圧を前記遊技機の制御装置に供給する第1電圧供給手段と、前記外部電源と接続されると共に、前記第1電圧供給手段により所定の駆動電圧が供給される前記遊技機を非経由とする供給経路により、前記対象物を加熱または冷却するための駆動電圧を、前記対象物保持手段の温度調節手段に供給する第2電圧供給手段とを備えていることを特徴とする遊技システム1。   A game machine that has a control device that performs control related to a game, operates by supplying a predetermined drive voltage to the control device, and an operation of the game machine that performs an operation to execute a game in the game machine A holding unit for holding an object to be eaten or eaten by the player, and heating the object held by the holding unit. An object holding means having a temperature adjusting means for cooling, a first voltage supply means connected to an external power supply to supply a predetermined drive voltage to the control device of the gaming machine, and connected to the external power supply, The driving voltage for heating or cooling the object is supplied to the temperature adjusting means of the object holding means by a supply path that does not pass through the gaming machine to which a predetermined driving voltage is supplied by the first voltage supply means. To serve Game system 1, characterized in that it comprises a second voltage supply means for.

尚、遊技者が遊技中に取り扱い可能な範囲とは、例えば遊技機の前面部や、遊技機に隣設され投入された有価価値に対応する遊技球を払い出すカードユニットの前面部、遊技機の前面側であって遊技者が座るための椅子などが例示される。   The range that a player can handle during a game is, for example, the front part of a gaming machine, the front part of a card unit that pays out a game ball corresponding to the valuable value installed adjacent to the gaming machine, and the gaming machine A chair for the player to sit on the front side of is illustrated.

遊技システム1において、複数の前記遊技機と、複数の前記対象物保持手段と、前記遊技機および前記対象物保持手段に接続されると共に、前記遊技機および前記対象物保持手段とは別体で形成され、前記第2電圧供給手段に電圧の供給を実行させる電圧制御手段を有する外部装置とを備えており、前記第2電圧供給手段は、前記複数の対象物保持手段の各温度調節手段のそれぞれに接続されており、前記外部装置の電圧制御手段は、前記各対象物保持手段の温度調節手段に対する個別の電圧供給を前記第2電圧供給手段に実行させるものであることを特徴とする遊技システム2。   In the gaming system 1, a plurality of the gaming machines, a plurality of the object holding means, connected to the gaming machine and the object holding means, and separate from the gaming machine and the object holding means. And an external device having voltage control means for causing the second voltage supply means to execute voltage supply, wherein the second voltage supply means is provided for each temperature adjusting means of the plurality of object holding means. The game is characterized in that the voltage control means of each of the external devices connected to each of the external devices causes the second voltage supply means to execute individual voltage supply to the temperature adjusting means of each object holding means. System 2.

遊技システム2によれば、複数の対象物保持手段にそれぞれ個別に電圧を供給することができるので、複数の対象物保持手段を独立して制御することができる。また、第2電圧供給手段を外部装置に制御させる(電圧供給を実行させる)ことができ、遊技機または対象物保持手段において第2電圧供給手段を動作させるための制御を実行する必要がない。遊技機には、遊技を実行するための制御手段が搭載されており、遊技の実行時にはかかる制御手段により遊技に関する処理が定常的に実行される。ここで、対象物保持手段に保持される対象物を加熱または冷却するための制御(第2電圧供給装置の制御)を、遊技機の制御手段に更に実行させると、遊技機の制御負担を増大させてしまい、場合によっては遊技に支障をきたしかねない。一方、対象物保持手段に電圧制御手段を搭載した場合には、遊技機の制御負担を増大させることはないが、設置される対象物保持手段のそれぞれに電圧制御手段を搭載する必要があるので、対象物保持手段の高コスト化を招いてしまう。   According to the gaming system 2, the voltage can be individually supplied to the plurality of object holding means, so that the plurality of object holding means can be controlled independently. Further, the second voltage supply means can be controlled by an external device (voltage supply is executed), and it is not necessary to execute control for operating the second voltage supply means in the game machine or the object holding means. The gaming machine is equipped with a control means for executing a game, and when the game is executed, processing related to the game is regularly executed by the control means. Here, if the control means of the gaming machine further executes control (control of the second voltage supply device) for heating or cooling the object held by the object holding means, the control burden on the gaming machine increases. In some cases, the game may be hindered. On the other hand, when the voltage control means is mounted on the object holding means, it does not increase the control burden of the gaming machine, but it is necessary to mount the voltage control means on each of the object holding means to be installed. As a result, the cost of the object holding means is increased.

しかし、遊技システム2においては、電圧制御手段は外部装置に設けられるので、遊技機の制御負担を増大させることなく対象物保持手段の温度制御を実行することができる。また、対象物保持手段においては制御系(制御回路や制御プログラムなど)の構成を簡素にすることができ、対象物保持手段の構成をコンパクトにすることができる。更に、個々の対象物保持手段に個別に電圧制御装置を設けるのでなく、外部装置に設けられた電圧制御手段により、各対象物保持手段の温度調節手段への電圧供給を第2電圧供給手段に実行させ得るので、複数の対象物保持手段が設けられても、本システムを低コストで実現することができる。   However, in the gaming system 2, since the voltage control means is provided in the external device, the temperature control of the object holding means can be executed without increasing the control burden on the gaming machine. In the object holding means, the configuration of the control system (control circuit, control program, etc.) can be simplified, and the structure of the object holding means can be made compact. Further, the voltage control device provided in the external device is not provided with the voltage control device individually for each object holding means, but the voltage supply to the temperature adjusting means of each object holding means is supplied to the second voltage supply means. Since it can be executed, even if a plurality of object holding means are provided, this system can be realized at low cost.

遊技システム2において、前記対象物保持手段は、前記対象物の加熱または冷却を要求する要求情報を操作者による操作に基づいて入力する要求情報入力手段を備えており、前記外部装置の電圧制御手段は、その要求情報入力手段により要求情報が入力された場合に、前記対象物保持手段の温度調節手段への電圧供給を前記第2電圧供給手段に実行させるものであることを特徴とする遊技システム3。   In the gaming system 2, the object holding means includes request information input means for inputting request information for requesting heating or cooling of the object based on an operation by an operator, and voltage control means of the external device Is a game system for causing the second voltage supply means to execute voltage supply to the temperature adjusting means of the object holding means when the request information is input by the request information input means. 3

本システムは、遊技者により飲食される対象物に対して加熱または冷却を実行することにより、該対象物を適正温度にて遊技者に供給するサービスを提供できるものである。逆に言えば、遊技者が対象物の加熱(冷却)を所望しない場合に、対象物の加熱(冷却)を実行しても過剰サービスとなり、また、無駄に電力が消費されることとなる。   This system can provide a service for supplying an object to a player at an appropriate temperature by performing heating or cooling on the object to be eaten or eaten by the player. In other words, if the player does not want to heat (cool) the object, even if the object is heated (cooled), the service is excessive and power is consumed wastefully.

遊技システム3よれば、要求情報入力手段により要求情報が入力された場合に、電圧制御手段によって、温度調節手段への電圧供給を第2電圧供給手段に実行させることができる。故に、操作者(例えば遊技者)により要求情報が入力された場合、即ち、操作者(遊技者)が対象物の加熱または冷却を所望する場合に、これを実行することができるので、不必要なサービスが過剰に行われることを回避でき、消費電力を抑制して低コストで且つ遊技者に快適なサービスを提供できるシステムを構築することができる。   According to the gaming system 3, when the request information is input by the request information input means, the voltage control means can cause the second voltage supply means to execute the voltage supply to the temperature adjusting means. Therefore, when request information is input by an operator (for example, a player), that is, when the operator (player) desires to heat or cool an object, this can be executed, which is unnecessary. It is possible to avoid excessive service being performed, and to construct a system that can provide a comfortable service to a player at low cost by suppressing power consumption.

遊技システム2または3において、前記対象物保持手段は、前記保持部に保持される対象物の状態を検出する状態検出手段を備えており、前記外部装置の電圧制御手段は、その状態検出手段により検出された対象物の状態に応じて前記第2電圧供給手段に前記温度調節手段への電圧供給を実行させるものであることを特徴とする遊技システム4。   In the gaming system 2 or 3, the object holding unit includes a state detection unit that detects a state of the object held by the holding unit, and the voltage control unit of the external device is controlled by the state detection unit. A gaming system 4 characterized in that the second voltage supply means executes voltage supply to the temperature adjusting means in accordance with the detected state of the object.

対象物の状態は、状態検出手段により検出され、その検出された対象物の状態(検出結果)に応じて、電圧制御手段は、第2電圧供給手段に温度調節手段への電圧供給を実行させることができる。この第2電圧供給手段により供給される電圧により、温度調節手段は対象物を加熱または冷却する。このため、対象物の状態に応じて、該対象物を適正に加熱または冷却することができる。   The state of the object is detected by the state detection unit, and the voltage control unit causes the second voltage supply unit to execute voltage supply to the temperature adjustment unit according to the detected state (detection result) of the object. be able to. The temperature adjusting means heats or cools the object by the voltage supplied by the second voltage supply means. For this reason, according to the state of a target object, this target object can be heated or cooled appropriately.

対象物に対する加熱または冷却が必要以上になされると、その対象物周辺の温度環境を悪化させ、対象物保持手段や遊技機等に悪影響を及ぼしかねない。また、遊技者に怪我を負わせる危険性が生じる。しかし、対象物の状態に応じてその加熱または冷却を実行できるので、過剰な加熱や冷却を抑制でき、対象物周辺の物体や遊技者に対する安全性を確保することができる。また、余分な加熱、冷却による無駄を抑制し、システムを動作させるための消費電力を低減できる。   If the object is heated or cooled more than necessary, the temperature environment around the object may be deteriorated, which may adversely affect the object holding means and the gaming machine. In addition, there is a risk of injury to the player. However, since the heating or cooling can be executed according to the state of the object, excessive heating and cooling can be suppressed, and safety for objects and players around the object can be ensured. Further, waste due to extra heating and cooling can be suppressed, and power consumption for operating the system can be reduced.

遊技システム4において、前記対象物保持手段の状態検出手段は、前記保持部における前記対象物の保持状態を検出する保持状態検出手段を備えており、前記外部装置の電圧制御手段は、その保持状態検出手段により前記保持部に対象物が保持されていないことが検出された場合には、前記第2電圧供給手段による前記温度調節手段への電圧供給を禁止するものであることを特徴とする遊技システム5。   In the gaming system 4, the state detection unit of the object holding unit includes a holding state detection unit that detects a holding state of the object in the holding unit, and the voltage control unit of the external device includes the holding state. A game characterized by prohibiting voltage supply to the temperature adjusting means by the second voltage supply means when the detection means detects that the object is not held in the holding portion. System 5.

保持状態検出手段により保持部に対象物が保持されていないことが検出された場合には、第2電圧供給手段による温度調節手段への電圧供給が禁止されるので、対象物の加熱または冷却は非実行となる。   When it is detected by the holding state detecting means that the object is not held in the holding portion, voltage supply to the temperature adjusting means by the second voltage supplying means is prohibited, so that heating or cooling of the object is not performed. Not executed.

ここで、加熱または冷却は、保持部に保持された対象物に対して実行されるものである。このため、対象物が保持部に保持されていない状態において実行される加熱(冷却)は、意味をなさない。つまり、無駄な加熱や冷却が実行されてしまうこととなる。また、対象物がない場合の加熱(冷却)は、過剰な加熱(冷却)になり易く、安全性を低下させる。しかし、遊技システム5においては、保持部に対象物が保持されていない場合には、加熱や冷却を非実行とすることができるので、かかる加熱または冷却が無駄に実行されることを回避できる。また、加熱や冷却を実行した場合の安全性を確保することができる。   Here, heating or cooling is performed on the object held by the holding unit. For this reason, heating (cooling) performed in a state where the object is not held by the holding unit does not make sense. That is, useless heating and cooling are performed. In addition, heating (cooling) when there is no object is likely to be excessive heating (cooling), which reduces safety. However, in the gaming system 5, when the object is not held in the holding unit, heating and cooling can be disabled, so that it is possible to avoid such heating or cooling being performed wastefully. Moreover, the safety | security at the time of performing a heating and cooling can be ensured.

遊技システム4または5において、前記対象物は所定の容器に収容された飲料とされており、前記対象物保持手段の状態検出手段は、前記所定の容器に収容された飲料の残量を検出する残量検出手段を備え、前記外部装置の電圧制御手段は、その残量検出手段により検出された残量が所定量以下であると、前記第2電圧供給手段による前記温度調節手段への電圧供給を禁止するものであることを特徴とする遊技システム6。   In the gaming system 4 or 5, the object is a beverage contained in a predetermined container, and the state detection means of the object holding means detects the remaining amount of the beverage contained in the predetermined container. The voltage control means of the external device includes a remaining amount detection means, and the voltage supply means supplies the voltage to the temperature adjustment means by the second voltage supply means when the remaining amount detected by the remaining amount detection means is a predetermined amount or less. A gaming system 6 characterized by prohibiting the game.

飲料は、遊技者により消費され、次第にその容量が少なくなる。一方、かかる飲料を加熱する場合、その到達温度を決定する因子には、温度調節手段から供給された熱量、対象物の容量、対象物の現在温度が含まれる。このため、同じ熱量が供給される場合には、飲料の容量が少なくなると、その温度上昇が大きくなり想定された到達温度以上に温度が上昇してしまいかねない。   Beverages are consumed by the player and gradually become smaller in capacity. On the other hand, when heating such a beverage, the factors that determine the temperature reached include the amount of heat supplied from the temperature adjusting means, the volume of the object, and the current temperature of the object. For this reason, in the case where the same amount of heat is supplied, if the volume of the beverage is reduced, the temperature rise is increased and the temperature may rise above the assumed reached temperature.

しかし、遊技システム6においては、残量検出手段により検出された残量が所定量以下である場合には加熱(冷却)を非実行とすることができるので、飲料(対象物)に対して実行される加熱が過剰となることを抑制でき、安全性を確保できる。更に、空の容器が設置されている場合に、無駄に加熱や冷却が実行されることがなく、低コストで安全に加熱と冷却とを実行できる。   However, in the gaming system 6, when the remaining amount detected by the remaining amount detecting means is equal to or less than a predetermined amount, the heating (cooling) can be made non-executed. It is possible to suppress excessive heating, and to ensure safety. Furthermore, when an empty container is installed, heating and cooling are not performed unnecessarily, and heating and cooling can be performed safely at a low cost.

遊技システム4から6のいずれかにおいて、前記対象物保持手段の保持部は、底面部とその底面部周縁から立設された壁部と、その壁部の上面を覆う上面部と、その上面部または壁部に設けられ前記保持部を開閉する扉部材とを備え、前記保持部に保持された対象物を閉塞した状態にて収容するものであり、前記対象物保持手段の状態検出手段は、前記扉部材の開閉状態を検出する開閉状態検出手段を備えており、前記外部装置の電圧制御手段は、その開閉状態検出手段により前記扉部材が開放状態にあると検出された場合に、前記第2電圧供給手段による前記温度調節手段への電圧供給を禁止するものであることを特徴とする遊技システム7。   In any one of the gaming systems 4 to 6, the holding portion of the object holding means includes a bottom surface portion, a wall portion erected from the periphery of the bottom surface portion, an upper surface portion covering the upper surface of the wall portion, and an upper surface portion thereof. Or provided with a door member that opens and closes the holding portion provided on the wall, and accommodates the object held by the holding portion in a closed state, the state detection means of the object holding means, Opening / closing state detecting means for detecting the opening / closing state of the door member is provided, and the voltage control means of the external device detects the opening member when the door member is in the open state by the opening / closing state detecting means. 2. A gaming system 7 wherein voltage supply to the temperature adjusting means by two voltage supply means is prohibited.

保持部は底面部、壁部、上面部とを備え、また保持部を開閉する扉部材を備えている。このため、扉部材が開放状態にあれば、対象物を保持部から取り出すことや、載置することができる一方で、扉部材が閉状態にあれば、対象物は保持部に包含された状態で保持される。言い換えれば、扉部材が閉状態にあると、保持部に包含される対象物(保持部内部)を外気(保持部外部)から遮断し得る。   The holding portion includes a bottom surface portion, a wall portion, and an upper surface portion, and includes a door member that opens and closes the holding portion. For this reason, if the door member is in the open state, the object can be taken out and placed from the holding unit, while if the door member is in the closed state, the object is included in the holding unit. Held in. In other words, when the door member is in the closed state, the object (inside the holding part) included in the holding part can be blocked from outside air (outside the holding part).

故に、開閉状態検出手段により扉部材が開放状態にあると検出された場合には、温度調節手段への電圧供給を禁止することにより、加熱時の熱損失を小さくでき、また冷却時の冷却効率を向上させることができる。これにより、迅速に対象物を加熱または冷却することができる上、消費電力を抑制できる。また、加熱動作中に高温となる飲食物に遊技者がうっかり接触してしまい火傷などの怪我を負うことを回避できる。尚、上面部に設けられる扉部材は、上面部の一部に設けられても良く、上面部の全面、即ち、上面部そのものにより扉部材を設けることとしても良い。   Therefore, when it is detected by the open / close state detection means that the door member is in the open state, by prohibiting voltage supply to the temperature adjustment means, heat loss during heating can be reduced, and cooling efficiency during cooling can be reduced. Can be improved. Thereby, a target object can be heated or cooled rapidly, and power consumption can be suppressed. In addition, it is possible to avoid injuries such as burns due to players inadvertently coming into contact with food and drink that become hot during the heating operation. The door member provided on the upper surface portion may be provided on a part of the upper surface portion, or the door member may be provided on the entire upper surface portion, that is, the upper surface portion itself.

遊技システム3から7のいずれかにおいて、前記対象物保持手段は、前記状態検出手段による検出結果または前記要求情報入力手段により入力された要求情報の少なくとも一方を前記外部装置に出力する情報出力手段を備えており、前記外部装置は、前記対象物保持手段の情報出力手段により出力された検出結果または要求情報を受信する外部受信手段と、その外部受信手段により受信した検出結果に基づいて前記対象物保持手段に保持される対象物の状態を示す対象物情報を表示する対象物情報表示手段と前記外部受信手段により受信した要求情報に基づいて前記対象物保持手段を操作する操作者の意向を示す操作者情報を表示する操作者情報表示手段との内の少なくとも一方の表示手段とを備えていることを特徴とする遊技システム8。   In any one of the gaming systems 3 to 7, the object holding means includes an information output means for outputting at least one of the detection result by the state detection means or the request information input by the request information input means to the external device. And the external device receives the detection result or the request information output by the information output means of the object holding means, and the object based on the detection result received by the external reception means. The object information display means for displaying the object information indicating the state of the object held by the holding means and the intention of the operator who operates the object holding means based on the request information received by the external receiving means. A gaming system (8) comprising at least one display means of operator information display means for displaying operator information.

対象物保持手段の情報出力手段により出力された検出結果または要求情報は、外部装置の外部受信手段により受信される。そしてその外部受信手段により受信した(対象物保持手段からの)検出結果に基づいて、対象物保持手段に保持される対象物の状態を示す対象物情報は、対象物情報表示手段に表示される。これにより、遊技システム8においては、対象物保持手段に保持される対象物の状態を、外部装置の操作者など、遊技場側に通知することができる。   The detection result or request information output by the information output means of the object holding means is received by the external receiving means of the external device. Based on the detection result (from the object holding means) received by the external receiving means, the object information indicating the state of the object held by the object holding means is displayed on the object information display means. . Thereby, in the gaming system 8, the state of the object held by the object holding means can be notified to the game hall side, such as an operator of the external device.

例えば、遊技システム6に従属する遊技システム8においては、情報出力手段により対象物(飲料)の残量に対する検出結果を出力でき、また、その残量に対する検出結果に基づく対象物情報を外部装置において表示することができる。このため、遊技場側は、外部装置の対象物情報表示手段を閲覧することにより、残量の少量になった対象物が対象物保持手段に保持されていることを把握でき、その回収や、新たな飲料の提供などのサービスを効率的に実行することができる。   For example, in the gaming system 8 subordinate to the gaming system 6, the information output means can output the detection result for the remaining amount of the object (beverage), and the object information based on the detection result for the remaining amount can be output in the external device. Can be displayed. For this reason, by viewing the object information display means of the external device, the game hall side can grasp that the object with a small remaining amount is held in the object holding means, Services such as provision of new beverages can be executed efficiently.

また、遊技機システム8においては、外部受信手段により受信した要求情報に基づいて、対象物保持手段を操作する操作者の意向を示す操作者情報を、操作者情報表示手段に表示することができる。これにより、対象物保持手段を操作する操作者の意向を、外部装置の操作者など、遊技場側に通知することができる。   Further, in the gaming machine system 8, based on the request information received by the external receiving means, operator information indicating the intention of the operator who operates the object holding means can be displayed on the operator information display means. . Thereby, the intention of the operator who operates the object holding means can be notified to the game hall side, such as the operator of the external device.

ここで、対象物の加熱の要求と冷却の要求とのそれぞれに対応する要求情報を出力する構成とすれば、対象物の加熱を要求する操作者(遊技者)が多いか、逆に対象物の冷却を要求する操作者(遊技者)が多いかを遊技場側は把握することができる。一般的に遊技場は、空気調節装置を動作させているが、ほぼ静止した状態で遊技を行う遊技者と、労働中の従業員との間には体感温度に差が生じる。このため、空調装置の温度を設定する従業員は、遊技者が適切に感じる温度を設定することが難しい。   Here, if it is configured to output request information corresponding to each of the heating request and cooling request of the object, there are many operators (players) requesting heating of the object, or conversely The game hall can grasp whether there are many operators (players) that require the cooling of the game. In general, an amusement hall operates an air conditioner, but there is a difference in sensed temperature between a player who plays a game in a substantially stationary state and an employee who is working. For this reason, it is difficult for the employee who sets the temperature of an air conditioner to set the temperature which a player feels appropriate.

しかし、遊技システム8によれば、外部装置の操作者情報表示手段に、対象物の加熱を要求する要求情報に対応する操作者情報が多く表示された場合には、寒さを感じている遊技者が多いと考えられ、逆に、対象物の冷却を要求する要求情報に対応する操作者情報が多く表示された場合には、暑さを感じている遊技者が多いと考えられる。つまり、操作者情報表示手段に表示される操作者情報を指標として、遊技者が暑さを感じているか寒さを感じているかを遊技場側は適格に把握でき、遊技者側に適切な空調温度を設定することができる。   However, according to the gaming system 8, when a large amount of operator information corresponding to the request information for requesting heating of the object is displayed on the operator information display means of the external device, the player who feels cold On the other hand, if a lot of operator information corresponding to the request information for requesting cooling of the object is displayed, it is considered that there are many players who feel the heat. In other words, using the operator information displayed on the operator information display means as an index, the amusement hall can properly grasp whether the player feels hot or cold, and the air conditioning temperature appropriate for the player is determined. Can be set.

遊技システム2から8のいずれかにおいて、前記遊技機は、稼動状況を検出する稼動状況検出手段と、その稼動状況検出手段により検出された稼動状況を示す稼動情報を出力する稼動情報出力手段とを有しており、前記外部装置は、1の前記対象物保持手段と1の前記遊技機とを対応つけて管理する管理手段と、前記遊技機の稼働情報出力手段により出力される稼働情報を受信する稼働情報受信手段と、その稼働情報受信手段により受信した稼働情報に基づいて前記遊技機が稼働中であるか否かを判断する稼働判断手段とを備えており、前記電圧制御手段は、前記稼働判断手段により前記遊技機が稼働中でないと判断された場合には、その遊技機に対応つけて前記管理手段により管理される前記対象物保持手段の温度調節手段への前記第2電圧供給手段による電圧供給を禁止するものであることを特徴とする遊技システム9。   In any of the gaming systems 2 to 8, the gaming machine includes an operation status detection unit that detects an operation status, and an operation information output unit that outputs operation information indicating the operation status detected by the operation status detection unit. The external device receives management information that associates and manages one object holding unit and one gaming machine, and operation information output by the operation information output unit of the gaming machine Operating information receiving means, and operation determining means for determining whether or not the gaming machine is operating based on the operating information received by the operating information receiving means, the voltage control means, When the operation determining means determines that the gaming machine is not in operation, the second power to the temperature adjusting means of the object holding means managed by the managing means in association with the gaming machine. Gaming system 9, characterized in that for inhibiting the voltage supply by the supply means.

遊技機の稼働状況は、稼動状況検出手段により検出され、検出された稼働状況を示す稼働情報は、稼働情報出力手段により出力される。1の遊技機には1の対象物保持手段が対応しており、互いに対応つけられて外部装置に管理されている。ここで、外部装置では、遊技機から出力された稼働情報が稼働情報受信手段により受信され、また、稼働判断手段により、受信した稼働情報に基づいて遊技機が稼働状態にあるか否かが判断される。そして、稼働判断手段により遊技機が稼働中でない(非稼動状態である)と判断された場合には、その遊技機に対応する対象物保持手段の温度調節手段への電圧供給は禁止される。   The operating status of the gaming machine is detected by the operating status detecting means, and operating information indicating the detected operating status is output by the operating information output means. One game machine corresponds to one object holding means, and is associated with each other and managed by an external device. Here, in the external device, the operation information output from the gaming machine is received by the operation information receiving unit, and the operation determining unit determines whether or not the gaming machine is in an operating state based on the received operation information. Is done. When it is determined by the operation determining means that the gaming machine is not operating (non-operating state), voltage supply to the temperature adjusting means of the object holding means corresponding to the gaming machine is prohibited.

遊技機が稼働中にない場合、該遊技機にて遊技を実行する遊技者がいないと判断できる。この対象物保持手段による対象物の加熱または冷却は、その遊技機を利用する遊技者に対するサービスであるので、遊技機を利用する遊技者が不在である場合には、不要のサービスとなる。   When the gaming machine is not in operation, it can be determined that there is no player who executes the game on the gaming machine. The heating or cooling of the object by the object holding means is a service for the player who uses the gaming machine, and therefore is an unnecessary service when there is no player using the gaming machine.

遊技システム9においては、遊技機が稼働を停止している場合には対象物の加熱または冷却を非実行することができるので、必要時に的確なサービスを遊技者に提供できる上、無駄なサービスを省き、消費電力の抑制されたコストパフォーマンスの高いシステムを構築することができる。   In the gaming system 9, when the operation of the gaming machine is stopped, heating or cooling of the object can be performed, so that an accurate service can be provided to the player when necessary, and a wasteful service can be provided. It is possible to construct a cost-effective system with reduced power consumption and reduced power consumption.

尚、稼働判断手段は、遊技者による遊技操作から(稼働停止を示す稼働情報受信から)所定の時間は、該遊技機が稼働状態(稼働中)にあると判断し、所定時間経過後は非稼働状態(稼働中にない)であると判断するものであっても良い。これによれば、実際の遊技機において稼働が停止しても、対象物保持手段の温度調節手段への電圧供給は直ちに停止されず、少なくとも所定時間は継続して電圧を供給することができる。このため、遊技者が小休止するために、僅かな時間、遊技機の操作を停止した場合などや、対象物保持手段に対象物をセットする作業を行うために遊技機の操作を停止した僅かな時間に、対象物保持手段の温度調節手段への電圧供給が停止してしまうといった不具合を解消することができる。   The operation determining means determines that the gaming machine is in an operating state (in operation) for a predetermined time from a game operation by the player (from reception of operation information indicating that operation has been stopped). It may be determined to be in an operating state (not in operation). According to this, even if the operation is stopped in the actual gaming machine, the voltage supply to the temperature adjusting means of the object holding means is not immediately stopped, and the voltage can be continuously supplied for at least a predetermined time. For this reason, when the player stops the operation of the gaming machine for a short period of time for a short pause, or when the operation of the gaming machine is stopped for performing the work of setting the object on the object holding means. It is possible to solve the problem that the voltage supply to the temperature adjusting means of the object holding means stops at a short time.

また、同様に、遊技者による遊技操作から所定の時間は、該遊技機が稼働状態(稼働中)にあると判断されるように、稼働状況を示す信号を遊技者による遊技操作から所定の時間発生させ、稼働状況検出手段をかかる信号を検出するものとしても良く、あるいは、検出された稼働状況が稼働停止を示している場合には、その検出から所定時間経過後に稼動状況を示す稼動情報を出力するように稼動情報出力手段を構成しても良い。   Similarly, a predetermined time from the game operation by the player is determined by sending a signal indicating the operation status for a predetermined time from the game operation by the player so that it is determined that the gaming machine is in an operating state (in operation). The operation status detection means may be configured to detect such a signal, or when the detected operation status indicates operation stop, operation information indicating the operation status after a predetermined time has elapsed since the detection. The operation information output means may be configured to output.

遊技システム1から9のいずれかにおいて、前記遊技機は、遊技が実行される領域である遊技盤と、その遊技盤を有する本体と、遊技球が貯留される球受皿と、前記遊技盤の前面を覆うと共に、前記球受皿と一体化され、且つ、前記本体に対して前記遊技盤の前面を開閉可能に形成された開閉部材とを備えており、前記対象物保持手段は、前記開閉部材の前記遊技盤とは反対側の面に連設されると共に、前記球受皿の外方側であり且つ遊技を実行するために遊技者により操作される操作部材と所定以上の距離を隔てた位置に配設されていることを特徴とする遊技システム10。   In any one of the gaming systems 1 to 9, the gaming machine includes a gaming board that is an area where a game is executed, a main body having the gaming board, a ball tray that stores gaming balls, and a front surface of the gaming board. And an opening / closing member that is integrated with the ball receiving tray and that can be opened / closed with respect to the main body so that the front surface of the game board can be opened / closed. The game board is continuously provided on the surface opposite to the game board, and is located on the outer side of the ball receiving tray and at a distance greater than a predetermined distance from an operation member operated by the player to execute the game. A gaming system 10 which is arranged.

開閉部材には、一般に、遊技盤を視認できるように切り欠きが設けられており、この切り欠きに遊技盤の形状に応じた透明な保護部材がセットされている。ここで、遊技性を高めるための1の手法として、遊技盤を大きくすることが考えられるが、遊技盤を大きくした場合には、当然、保護部材も大きくする必要がある。このため、開閉部材が球受皿と別体で形成されていると、保護部材を保持する開閉部材の部分が小さくなり、開閉部材の強度が低下する。しかし、遊技システム10においては、開閉部材と球受皿とが一体化されているので、その剛性を高めることができる。また、この剛性の高められた開閉部材に対象物保持手段を設けることにより、対象物保持手段に対象物が保持された状態において、その重量に対する遊技機側の耐力、耐歪み性を向上させることができる。その上、遊技機と対象物保持手段とを別体で設置する場合に比べて、本システムをコンパクトな構成とすることができる。   The opening / closing member is generally provided with a notch so that the game board can be seen, and a transparent protective member corresponding to the shape of the game board is set in the notch. Here, it is conceivable that the game board is enlarged as one technique for improving the game performance. However, when the game board is enlarged, it is naturally necessary to increase the protective member. For this reason, when the opening and closing member is formed separately from the ball tray, the portion of the opening and closing member that holds the protection member is reduced, and the strength of the opening and closing member is reduced. However, in the gaming system 10, since the opening / closing member and the ball tray are integrated, the rigidity thereof can be increased. In addition, by providing the object holding means on the opening / closing member having increased rigidity, in the state where the object is held by the object holding means, the proof stress and distortion resistance on the gaming machine side with respect to the weight can be improved. Can do. In addition, the system can be made compact compared to the case where the gaming machine and the object holding means are installed separately.

更に、対象物保持手段を操作部材に対し所定以上の距離を隔てて配設するので、操作部材により遊技に必要な操作を実行する上で、対象物保持手段(対象物保持手段に保持される対象物)が障害になることがない。   Further, since the object holding means is arranged at a predetermined distance or more with respect to the operation member, the object holding means (held by the object holding means) is executed when an operation necessary for the game is performed by the operation member. (Object) does not become an obstacle.

遊技システム10において、前記遊技機の開閉部材に取着される第1係合部材と、前記遊技機の本体に取着される第2係合部材とを備え、その第2係合部材と前記第1係合部材とは、前記開閉部材が閉じた状態において係合するものであり、その係合により前記開閉部材の移動を抑制することを特徴とする遊技システム11。   The gaming system 10 includes a first engagement member attached to the opening / closing member of the gaming machine, and a second engagement member attached to the main body of the gaming machine, the second engagement member and the The gaming system 11 is characterized in that the first engaging member is engaged when the opening / closing member is closed, and the movement of the opening / closing member is suppressed by the engagement.

遊技機において、第1係合部材と第2係合部材とを係合させることにより、前記開閉部材が閉じた状態において、開閉部材の移動を抑制することができる。このため、対象物保持手段に対象物が保持されても、その対象物の重量に対する遊技機側の耐力、耐歪み性を向上させることができ、遊技機の撓みや歪みを抑止することができる。   In the gaming machine, by engaging the first engagement member and the second engagement member, movement of the opening / closing member can be suppressed in a state where the opening / closing member is closed. For this reason, even if the object is held by the object holding means, it is possible to improve the resistance and distortion resistance of the gaming machine side with respect to the weight of the object, and to suppress the bending and distortion of the gaming machine. .

遊技システム1から11のいずれかにおいて、前記遊技機は前記対象物保持手段が取着される被取着部を備えており、前記対象物保持手段は、前記遊技機の被取着部に着脱可能に構成されていることを特徴とする遊技システム12。これにより、対象物保持手段が不要である場合には対象物保持手段を脱着することができ、遊技機を所有する遊技場側の意向に沿った遊技システムを提供することができる。   In any one of the gaming systems 1 to 11, the gaming machine includes an attachment portion to which the object holding means is attached, and the object holding means is attached to and detached from the attachment portion of the gaming machine. The gaming system 12 is configured to be capable of being configured. Thereby, when the object holding means is unnecessary, the object holding means can be detached, and a gaming system can be provided in accordance with the intention of the game hall that owns the gaming machine.

遊技システム1から12のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技システム13。中でも、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示装置において変動表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の出力時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれる情報等も含む)が付与されるものが挙げられる。   A gaming system 13 according to any one of the gaming systems 1 to 12, wherein the gaming machine is a pachinko machine. Above all, the basic configuration of a pachinko machine is equipped with an operation handle, and in response to the operation of the operation handle, a ball is launched into a predetermined game area, and the ball is awarded to an operating port arranged at a predetermined position in the game area. As a necessary condition (or passing through the working port), the identification information variably displayed on the display device is confirmed and stopped after a predetermined time. Further, at the time of outputting the special gaming state, a variable winning device (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include values to which value (including information written on a magnetic card as well as premium balls) is given.

遊技システム1から12のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技システム14。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を出力させる特別遊技状態出力手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の変動開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の出力に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。   Any one of the gaming systems 1 to 12, wherein the gaming machine is a fusion of a pachinko machine and a slot machine. Among them, the basic configuration of the fused gaming machine includes “a variable display means for confirming and displaying identification information after variably displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and a starting operation means (for example, an operation lever). The variation of the identification information is started due to the operation, the variation of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or after a predetermined time has passed, and the confirmation at the time of the stop is confirmed. Special game state output means for outputting a special game state advantageous to the player on the condition that the identification information is specific identification information, and using a ball as a game medium, and at the time of starting the variation of the identification information Is a gaming machine that requires a predetermined number of balls and is configured so that a large number of balls are paid out when the special gaming state is output.

遊技システム1から12のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技システム15。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を出力させる特別遊技状態出力手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   The gaming system 15 according to any one of the gaming systems 1 to 12, wherein the gaming machine is a slot machine. Above all, the basic configuration of the slot machine is “variable display means for confirming and displaying the identification information after variably displaying the identification information string composed of a plurality of identification information, and resulting from the operation of the starting operation means (for example, the operation lever). Alternatively, when a predetermined time elapses, the fluctuation of the identification information is stopped, and a special gaming state advantageous to the player is output on the condition that the fixed identification information at the time of the stop is the specific identification information. A gaming machine provided with a special gaming state output means. In this case, examples of the game media include coins and medals.

本発明の一実施の形態における遊技システムの概略図である。It is the schematic of the game system in one embodiment of this invention. 一実施の形態におけるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine in one embodiment. 外枠に対して内枠と前面枠セットとを開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the inner frame and the front frame set with respect to the outer frame. パチンコ機から脱着されたホルダ装置及びパチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of a holder device and a pachinko machine detached from the pachinko machine. パチンコ機から前面枠セットを取り外した状態を示した正面図である。It is the front view which showed the state which removed the front frame set from the pachinko machine. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. 前面枠セットの背面図である。It is a rear view of a front frame set. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機の背面構成を主要部品毎に分解して示した分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled and showed the back surface structure of the pachinko machine for every main part. パチンコ機裏面における第1制御基板ユニット、第2制御基板ユニット及び裏パックユニットの配置を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows arrangement | positioning of the 1st control board unit in the back surface of a pachinko machine, a 2nd control board unit, and a back pack unit. 内枠及び遊技盤の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of an inner frame and a game board. 内枠を後方より見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the inner frame from back. 遊技盤を後方より見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from back. 支持金具を示す斜視図である。It is a perspective view which shows a support metal fitting. 第1制御基板ユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a 1st control board unit. 第1制御基板ユニットの斜視図である。It is a perspective view of a 1st control board unit. 第1制御基板ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a 1st control board unit. 第1制御基板ユニットを裏面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the 1st control board unit from the back. 第2制御基板ユニットの正面図である。It is a front view of a 2nd control board unit. 第2制御基板ユニットの斜視図である。It is a perspective view of a 2nd control board unit. 第2制御基板ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a 2nd control board unit. パチンコ機の背面から見た裏パックユニットの背面図である。It is a rear view of the back pack unit seen from the back of the pachinko machine. 裏パックユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a back pack unit. タンクレールの構成を示した図である。It is the figure which showed the structure of the tank rail. 遊技システムの電気的構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the electrical structure of the game system. 島管理装置およびホルダ装置の電気的構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the electrical structure of the island management apparatus and the holder apparatus. 大物図柄表示装置の表示内容を示す図である。It is a figure which shows the display content of a large-sized symbol display apparatus. 各種カウンタの概要を示した図である。It is the figure which showed the outline | summary of various counters. 主制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the main process performed by MPU in a main controller. 主制御装置内のMPUにより実行される通常処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the normal process performed by MPU in a main controller. 図30の通常処理の中で実行される外れ図柄カウンタ更新処理を示したフローチャートである。FIG. 31 is a flowchart showing a missed symbol counter update process executed in the normal process of FIG. 30. FIG. 図30の通常処理の中で実行される大物図柄変動処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the big game symbol variation process performed in the normal process of FIG. 図32の大物図柄変動処理の中で実行される変動開始処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the change start process performed in the big figure design change process of FIG. タイマ割込処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the timer interruption process. 図34のタイマ割込処理の中で実行される始動入賞処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the start winning process performed in the timer interruption process of FIG. NMI割込処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed NMI interruption processing. 払出制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the main process performed by MPU in a payout control apparatus. 払出制御装置内のMPUにより実行される払出制御処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the payout control process performed by MPU in a payout control apparatus. 払出制御装置内のMPUにより実行される賞球制御処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the prize-ball control process performed by MPU in a payout control apparatus. 払出制御装置内のMPUにより実行される貸球制御処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the lending control process performed by MPU in a payout control apparatus. 通信制御装置のMPUにより実行される情報出力処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the information output process performed by MPU of a communication control apparatus. ホルダ装置のMPUにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the main process performed by MPU of a holder apparatus. 図42のホルダ装置のメイン処理において実行されるセンサ読取処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the sensor reading process performed in the main process of the holder apparatus of FIG. 図42のホルダ装置のメイン処理において実行されるスイッチ読込処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the switch reading process performed in the main process of the holder apparatus of FIG. 図42のホルダ装置のメイン処理において実行されるスイッチ動作処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the switch operation process performed in the main process of the holder apparatus of FIG. 島管理装置のメイン処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the main process of the island management apparatus. 図46の島管理装置のメイン処理において実行される受信情報処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the reception information processing performed in the main process of the island management apparatus of FIG. 図47の受信情報処理において実行されるパチンコ情報処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the pachinko information processing performed in the reception information processing of FIG. 図46の島管理装置のメイン処理において実行される昇温設定処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the temperature rising setting process performed in the main process of the island management apparatus of FIG. 図46の島管理装置のメイン処理において実行される降温設定処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the temperature fall setting process performed in the main process of the island management apparatus of FIG. 図46の島管理装置のメイン処理において実行される温度調節処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the temperature control process performed in the main process of the island management apparatus of FIG.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技システム
10 パチンコ機(遊技機)
261 主制御装置(制御装置)
313 電源部(第1電圧供給手段)
401 ホルダ装置(対象物保持手段)
402 収納凹部(保持部の一部)
404 蓋体(保持部の一部)
415 ペルチェモジュール(温度調節手段)
556 温度制御装置(第2電圧供給手段)
1 gaming system 10 pachinko machine (game machine)
261 Main control device (control device)
313 Power supply (first voltage supply means)
401 Holder device (object holding means)
402 Storage recess (part of holding part)
404 Lid (part of holding part)
415 Peltier module (temperature control means)
556 Temperature Control Device (Second Voltage Supply Unit)

Claims (1)

遊技に関する制御を行う制御装置を有し、その制御装置に所定の駆動電圧が供給されることによって動作する遊技機と、
その遊技機での遊技を実行するための操作が行われる遊技機の操作面側であって、遊技者が遊技中の体勢にて取り扱い可能な範囲に設けられ、遊技者により飲食される対象物を保持する保持部と、その保持部に保持された対象物を加熱または冷却する温度調節手段とを有する対象物保持手段と、
外部電源と接続されて所定の駆動電圧を前記遊技機の制御装置に供給する第1電圧供給手段と、
前記外部電源と接続されると共に、前記第1電圧供給手段により所定の駆動電圧が供給される前記遊技機を非経由とする供給経路により、前記対象物を加熱または冷却するための駆動電圧を、前記対象物保持手段の温度調節手段に供給する第2電圧供給手段とを備えていることを特徴とする遊技システム。
A gaming machine having a control device for controlling the game, and operating when a predetermined drive voltage is supplied to the control device;
An object on the operation surface side of a gaming machine where an operation for executing a game in the gaming machine is performed, which is provided in a range that can be handled by the player in a posture during the game and is eaten or eaten by the player An object holding means having a holding part for holding the object and a temperature adjusting means for heating or cooling the object held by the holding part,
A first voltage supply means connected to an external power source and supplying a predetermined drive voltage to the control device of the gaming machine;
A driving voltage for heating or cooling the object is connected to the external power source and supplied through a non-passing through the gaming machine to which a predetermined driving voltage is supplied by the first voltage supply unit. A game system comprising: a second voltage supply unit that supplies the temperature adjustment unit of the object holding unit.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2014131571A (en) * 2013-10-16 2014-07-17 Daito Giken:Kk Game machine
JP2015155022A (en) * 2015-06-02 2015-08-27 株式会社大都技研 game machine
JP2015180357A (en) * 2015-07-13 2015-10-15 株式会社大都技研 game machine

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