JP2005124624A - Token game machine with slope pin panel - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、ピンパネルの下部にメダルプッシャーなどのゲームフィールドを有し、メダルをゲーム機に投入することにより、入賞等を発生させてメダルの払い出しを行うメダルゲーム機に関する。 The present invention relates to a medal game machine having a game field such as a medal pusher at a lower part of a pin panel, and paying out medals by generating a prize by inserting the medal into the game machine.
メダルを投入して多数のメダルの払い出しを楽しめるメダルゲーム機が広く普及している。その中で多数のピンを植設し、払い出しチェッカーなどを配置したピンパネル面にメダルを落下させるタイプのものが存在する。
本件出願人は、この種のゲーム機としてピンパネルを有するメダルゲーム機を提案している(特許文献1)。
この提案は、ピンパネルに開閉機構を持ち、通常とは異なるゲームフィールドを別途構築し、機能的に異なる2種類以上のゲームフィールドを使い分けることにより、バラエティに富んだ内容の濃いゲームを行うことができるという特徴を有する。
The present applicant has proposed a medal game machine having a pin panel as this type of game machine (Patent Document 1).
This proposal has an open / close mechanism on the pin panel, a separate game field is constructed separately, and two or more types of functionally different game fields can be used separately, so that a rich game with a wide variety of contents can be played. It has the characteristics.
ところで、従来のメダルゲーム機のピンパネルは水平に対し垂直に設置されており、このピンパネル上を通過するメダルは重力に基づき加速され落下するものである。
ゲームを長く楽しむためにはメダルのピンパネル通過時間をできるだけ長くする必要があり、そのために、ピンパネルのピン数を増加させてメダルを跳ねさせる機会を多くし、メダルの落下速度を小さくすることが考えられる。しかしながら、ピン数を増加させると、メダル詰まりが発生する可能性が増大するという欠点があった。
By the way, the pin panel of the conventional medal game machine is installed perpendicular to the horizontal, and the medal passing on the pin panel is accelerated and falls based on gravity.
In order to enjoy the game for a long time, it is necessary to make the medal pin panel passage time as long as possible. For this reason, it is considered to increase the number of pins on the pin panel to increase the chance of bouncing the medal and reduce the falling speed of the medal. It is done. However, when the number of pins is increased, there is a disadvantage that the possibility of clogging up medals increases.
本発明の目的は、傾斜ピンパネルを用いることによりメダル落下速度を遅くして通過軌跡の把握を容易にし長くゲームを楽しむことができ、ピンパネルをメダル供給ガイドおよびメダル滑降のスロープとして兼用することにより筐体構造を簡素化し、部品点数の減少およびコストダウンを行える傾斜ピンパネルを有するメダルゲーム機を提供することにある。 An object of the present invention is to use a slanted pin panel to slow down a medal fall speed and make it easy to grasp a passing trajectory and enjoy a game for a long time. An object of the present invention is to provide a medal game machine having an inclined pin panel that can simplify the body structure, reduce the number of parts, and reduce the cost.
前記目的を達成するために本発明の請求項1は、メダルを投入し、入賞の発生などによりメダルの払い出しを行うメダルゲーム機において、パネルに多数のピンを植設するとともに入賞を発生させるための入賞発生部を有する、傾斜させられたピンパネルと、前記ピンパネルの上端付近にメダル払い出し手段を有し、該メダル払い出手段より前記ピンパネル上にメダルを供給するメダル払い出し機構と、前記ピンパネルの下端付近に設けられたゲームフィールドと、手動または自動でメダルをメダルゲーム機に投入するためのメダル投入手段と、1以上のメダル孔を有し、前記メダル投入手段により投入されたメダルが前記メダル孔に入った場合、入賞発生のための動作を開始させる入賞発生開始手段と、前記入賞発生開始手段により入賞発生のための動作を開始したとき、前記入賞発生部が表示するキャラクタの並び順など、特定の条件を満たし入賞したとき、前記メダル払い出し機構を動作させて前記入賞に対応する数のメダルを払い出す駆動制御手段とを備え、前記メダル払い出し手段から払い出されるメダルを前記ピンパネルの傾斜に沿って前記ゲームフィールドまで滑降させることを特徴とする
本発明の請求項2は、請求項1記載の発明において、前記ゲームフィールドは、複数枚の板の一部分を重ねて多段構造とし、前記ピンパネル側から払い出されてくるメダルを前記複数枚の板の上に滞留させ上段側の板を前後動させ該板の前面側で、下段側の板に載っているメダルを押し出すことにより、さらに下段側の板上にメダルを落下移動させて払い出し口からメダルを払い出すメダルプッシャ機構であることを特徴とする
本発明の請求項3は、請求項1または2記載の発明において前記メダル払い出し機構は、小当たり払い出し手段を持つ小当たり払い出し機構と大当たり払い出し手段を持つ大当たり払い出し機構を有し、前記入賞発生部で発生する入賞レベルにより、前記小当たり払い出し機構か、または大当たり払い出し機構を動作させ、前記小当たり払い出し機構を動作させたときは入賞レベル対応の数のメダルを前記小当たり払い出し手段から払い出し、前記大当たり払い出し機構を動作させたときは、前記大当たり払い出し手段に収納されている全てのメダルを払い出すことを特徴とする。
本発明の請求項4は、請求項3記載の発明において前記小当たり払い出し機構の小当たり払い出し手段は、前記ピンパネル上端のパネル面に配置してメダルを前記パネル面に滑降させ、前記大当たり払い出し機構の大当たり払い出し手段は、前記ピンパネルを覆う透明カバーの上に設置し、前記ピンパネル上を通すことなく直接、メダルをゲームフィールドに払い出すことを特徴とする。
本発明の請求項5は、請求項1,2,3または4記載の発明において前記ピンパネルの入賞発生部は、上部からメダルが滑降してきたとき、飛び込むことが可能なゲート部および表示部より構成され、前記表示部は入賞発生のためスロットが回転・停止する表示を行い、前記ゲート部にメダルが飛び込んだときは、メダル大当たり払い出しに繋がるボーナスゲームを開始することを特徴とする。
本発明の請求項6は、請求項1,2,3,4または5の発明において前記メダル投入手段は、前記ピンパネルの上端付近に設けられ、該ピンパネルの上側からメダルを投入することを特徴とする。
本発明の請求項7は、請求項1,2,3,4または5記載の発明において前記メダル投入手段は、前記ピンパネルと前記メダルプッシャ機構の境界付近に設けられ、メダルが前記メダルプッシャ機構の最も上段の板の上に投入されることを特徴とする。
本発明の請求項8は、請求項1,2,3,4,5,6または7記載の発明において前記ピンパネルは、傾斜角度を調整可能な手段を有することを特徴とする。
In order to achieve the above object,
According to a fourth aspect of the present invention, in the invention according to the third aspect, the small hit payout means of the small hit payout mechanism is arranged on the panel surface at the upper end of the pin panel to slide down the medal onto the panel surface, and the big hit payout mechanism. The jackpot payout means is installed on a transparent cover that covers the pin panel, and pays out medals directly to the game field without passing through the pin panel.
According to a fifth aspect of the present invention, in the invention according to the first, second, third, or fourth aspect, the winning portion of the pin panel includes a gate portion and a display portion that can jump in when a medal descends from above. The display unit displays that the slot rotates and stops due to the occurrence of a prize, and when a medal jumps into the gate unit, a bonus game that leads to a big medal payout is started.
According to a sixth aspect of the present invention, in the first, second, third, fourth, or fifth aspect, the medal insertion means is provided near an upper end of the pin panel, and the medal is inserted from the upper side of the pin panel. To do.
According to a seventh aspect of the present invention, in the invention according to the first, second, third, fourth or fifth aspect, the medal insertion means is provided in the vicinity of a boundary between the pin panel and the medal pusher mechanism. It is characterized by being put on the uppermost plate.
According to an eighth aspect of the present invention, in the invention according to the first, second, third, fourth, fifth, sixth or seventh aspect, the pin panel has means capable of adjusting an inclination angle.
本発明によれば、ピンパネル上でのメダルが通過する時間が長くなるので、プレイヤはメダルの流れを十分に把握できゲームを楽しめる時間を延長させることができる。また、ピンパネルをメダル供給ガイドとしても用いているため、従来メダル払い出しの経路を特別にピンパネル以外の部分に設けていたが、これを削除でき、筐体構造の簡素化,部品点数の削減につなげ、筐体全体のコストダウンを実現できる。さらに、払い出されるメダルはゲームフィールドの一部に偏ることなく万遍なく供給できる、などの利点がある。 According to the present invention, the time required for the medal to pass on the pin panel is increased, so that the player can sufficiently grasp the flow of the medal and can extend the time for enjoying the game. In addition, since the pin panel is also used as a medal supply guide, the medal payout route has been specially provided in parts other than the pin panel, but this can be deleted, leading to simplification of the housing structure and reduction in the number of parts. The cost of the entire casing can be reduced. Furthermore, there is an advantage that medals to be paid out can be supplied uniformly without being biased to a part of the game field.
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を詳しく説明する。
図1は、本発明によるピンパネルを有するメダルゲーム機の外観を示す斜視図である。 この実施の形態は、前面側に2面,後面側に2面、合計4個のメダルゲーム機が設けられたものである。各メダルゲーム機には左右にメダル投入口2a,2bがそれぞれ設けられている。各メダルゲーム機の前面には透明板3が配置され、プレイヤーは各メダルゲーム機には触れることはできない。各メダルゲーム機の前面下部にはメダル払い出し口4が設けられている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of a medal game machine having a pin panel according to the present invention. In this embodiment, a total of four medal game machines are provided, two on the front side and two on the rear side. Each medal game machine is provided with
図2は、図1の各メダルゲーム機部分の詳細を説明するための斜視図である。
多数のピン22が植設された傾斜ピンパネル10が中央に配置されている。傾斜ピンパネル10の上部には大当たり払い出し部12および小当たり払い出し部13が配置されている。傾斜ピンパネル10の下部にはメダルプッシャ機構11が配置されている。メダルプッシャ機構11は上段のプッシャー台11a,下段のプッシャー台11bより構成され、上段のプッシャー台11aは一定の周期で前後動している。上段のプッシャー台11aが後退する場合には、上段のプッシャー台11aに滞留しているメダル19aは、ピンパネル面によって前面側に押され、押し出されたメダル19aが上段のプッシャー台11aの前部端より前に押し出された場合には下段のプッシャー台11bに落下する。
FIG. 2 is a perspective view for explaining details of each medal game machine portion of FIG.
An
上段のプッシャー台11aが前進する場合には、プッシャー台11bに滞留しているメダル19bは上段のプッシャー台11aの前面で前方に押され、押し出されたメダル19bが下段のプッシャー台11bの前部端より前に押し出された場合にはメダル落し口21に落下し、メダル払い出し口4に払い出される。
傾斜ピンパネル10の下部と上段のプッシャー台11aの中間部には入賞発生開始手段であるチャッカー14が設けられている。チャッカー14は傾斜ピンパネル10の下部に固定されているので、上段のプッシャー台4が前後に移動してもその位置は動かない。チャッカー14の前面側にはメダルを飛び込ませることができる孔14aを複数個有している。孔14aにメダルが飛び込んだ場合には入賞発生ための後述する液晶表示部15のスロットが回転を開始する。
When the upper pusher base 11a moves forward, the
A chucker 14 serving as a winning start means is provided at the lower part of the
図1に示すメダル投入口に2a,2bに繋がるメダルガイド20a,20bは、その先端が上段のプッシャー台11aの上まで達している。
したがって、上段のプッシャー台11aが前後動している適当なタイミングで、メダルを投入させると、上記チャッカー14の孔14aに飛び込ませることが可能である。孔14aに飛び込まなかったメダルは、上段のプッシャー台11aや下段のプッシャー台11bの上に載ることとなる。
The
Therefore, if a medal is inserted at an appropriate timing when the upper pusher base 11a moves back and forth, the pusher base 11a can jump into the hole 14a of the chucker 14. The medals that have not jumped into the hole 14a are placed on the upper pusher base 11a or the lower pusher base 11b.
大当たり払い出し部12および小当たり払い出し部13は入賞が発生する場合にメダルを払い出しする部分で、大当たり払い出しに入賞した場合には大当たり払い出し部12が回転して収容しているすべてのメダルを払い出す。また、小当たり払い出しに入賞した場合には入賞レベルに対応した数のメダルを払い出す。
傾斜ピンパネル10は小当たり払い出し部13の下部付近にワイパー16が設置されており、小当たり払い出しの際にはワイパー16は左右に振動するので、払い出されるメダルはこのワイパー16に跳ねられて傾斜ピンパネル10上を広範囲に拡がり滑降する。
傾斜ピンパネル10の中央下部には液晶表示部15が配置され、ボーナスゲート17を有するボーナスチャッカーがこの液晶表示部15付近に配置されている。
The
The
A liquid
小当たり払い出し中、ボーナスゲート17はメダル1枚分入る隙間を開ける動作を行い、この隙間にメダルが入りボーナスチャッカーに入ると、ボーナスゲームに突入する。ボーナスゲームをクリアすると選択した獲得品を得ることができる。
液晶表示部15は、入賞発生のための起動がなされると、スロットが回転を開始し、停止する。また、上述のようにボーナスゲームに突入すると、モンスターを退治するための画面が表示される。
During the small payout, the
When the liquid
図3は、傾斜ピンパネルの部分断面図である。
傾斜ピンパネル10は、傾斜台10aの上に透明カバー10bが覆われた構成となっている。小当たり払い出しの場合には、メダル19はピン22が植設された傾斜台10aと透明カバー10bの間を滑降する。大当たりの払い出しでは、払い出されたメダルは透明カバー10bの上を滑降する。
FIG. 3 is a partial cross-sectional view of the inclined pin panel.
The
図4は、メダル供給切替部を説明するための断面図で、(a)は大当たり払い出し部側に、(b)は小当たり払い出し部側に切替えた状態を示している。
図示しないメダル送り機構から送られてくるメダルを通過させる経路は傾斜ピンパネル10上に設けられ、大当たり払い出し経路18bと小当たり払い出し経路18aに2分岐されている。分岐点には切替器25が設置され、大当たり払い出しゲームに突入した場合、切替器25は(a)に示すように後述のメダル供給切替回路39で駆動されて大当たり払い出し経路18bに切替られ、メダル19は大当たり払い出し部12に供給される。供給されるメダルは大当たり払い出しゲームでゲットしたメダル数である。
一方、大当たりが発生せず、小当たりの払い出し中は、切替器25は(a)に示すようにメダル供給切替回路39(図6参照)で駆動されて小当たり払い出し経路18aに切替られており、小当たり入賞レベルに応じたメダル数を小当たり払い出し経路18aに送り出す。払い出し経路18aに送り出されたメダルは傾斜ピンパネル10に払い出される。
4A and 4B are cross-sectional views for explaining the medal supply switching unit. FIG. 4A shows a state in which the medal supply switching unit is switched to the big hit paying unit side, and FIG.
A path through which a medal sent from a medal feeding mechanism (not shown) passes is provided on the
On the other hand, when the big hit is not generated and the small hit is paid out, the switch 25 is driven by the medal supply switching circuit 39 (see FIG. 6) and switched to the small
図5は、大当たり払い出し機構の払い出し動作を説明するための図で、(a)は大当たり払い出し部にメダルが収納されている状態を、(b)は大当たり払い出し部が回転し払い出している状態をそれぞれ示している。
大当たりが発生すると、大当たり払い出し駆動回路38(図6参照)は、(a)に示す大当たり払い出し部12を回転させ、該大当たり払い出し部12に蓄えられたメダルを傾斜ピンパネル10の透明カバー10bの上に払い出し滑降させる。滑降したメダルは直接、メダルプッシャー機構11に到達する。
5A and 5B are diagrams for explaining the payout operation of the jackpot payout mechanism. FIG. 5A shows a state in which medals are stored in the jackpot payout portion, and FIG. 5B shows a state in which the jackpot payout portion rotates and pays out. Each is shown.
When the jackpot is generated, the jackpot payout driving circuit 38 (see FIG. 6) rotates the
図6は、本発明による傾斜ピンパネルを有するメダルゲーム機の回路の実施の形態を示す回路図である。
各回路はバス44によってデータの送受信を行う。ROM34にはメダルゲーム機を実現するプログラムが格納されており、CPU32はこのプログラムを読み出し実行することにより、各機能回路を実現することができる。CPU32は、メダルゲーム機全体を制御するとともに、チャッカー入賞発生起動(画像表示部30でスロットスタート)を判定するチャッカ入賞判定部32a,入賞発生起動によってスロットが回転・停止したとき、入賞のための条件に合致したか否かを判定する条件判定部32b,条件判定部32bによって決定する入賞を判定する各入賞判定部32cおよび各駆動回路の制御部32dの機能を有している。RAM33は、上記演算を行う場合に作業領域として使用され、さらに各機能回路のデータも格納する。
FIG. 6 is a circuit diagram showing an embodiment of a circuit of a medal game machine having an inclined pin panel according to the present invention.
Each circuit transmits and receives data via the bus 44. The
メダル検知部31はメダル投入口2a,2bより投入されチャッカー14の孔14aに入ったメダルを検知する回路である。画像表示部30は液晶表示部15,CPU32からのコマンドにより画像データを表示形式に変換処理する画像表示部およひ画像データに基づき液晶表示部15を駆動する液晶駆動部より構成されている。
駆動回路35は、駆動制御部32dの制御に基づき各機構を駆動するための回路である。小当たり払い出し駆動回路36は、CPU32が小当たりが発生したと判断した場合に制御され、切替器25が小当たり払い出し側に切替制御された状態で、小当たりのレベルに対応したメダル数を送り出すように小当たり払い出し機構(アクチュエータ,モータなど)40を駆動する。
プッシャー台駆動回路37は、CPU32からの指示にしたがって、プッシャー台駆動モータを駆動し、メダルプッシャー機構11を前後動させる。
大当たり払い出し駆動回路38は切替器25が大当たり払い出し側に切替制御された状態で、所定の数のメダルを大当たり払い出し部12に供給するように大当たり払い出し機構(アクチュエータ,モータなど)42を駆動し、大当たりゲームが終了した時点で大当たり払い出し部12を回転させてメダルを払い出させる。
メダル供給切替駆動回路39は、上記小当たり,大当たりの払い出し時に、切替器25およびその駆動部で構成されるメダル供給切替部を駆動する。
The
The
The pusher
The jackpot
The medal supply
図7A,図7Bおよび図7Cは、本発明による傾斜ピンパネルを有するメダルゲーム機のゲームの動作を説明するためのフローチャートである。以下、図8〜図11も用いてゲームの動作を説明する。
メダル投入口2a,2bよりメダルを投入する(ステップ(以下「S」という)A01)と、メダルはメダルガイド20a,20bを経由してプッシャー台の上に転がっていく。CPU32のチャッカー入賞判定部32aは、メダルがチャッカーに入賞したか否かを判定する(SA02)。すなわち、チャッカーの孔14aにメダルが入った場合にはメダル検知部31はこれを検知し、この検知情報はCPU32に伝達され、この検知情報により入賞したことを判定する。チャッカーが入賞した場合にはCPU32は液晶表示部16のスロットをスタートさせる(SA03)。そして停止させたとき、条件判定部32bは条件が合致したか否か、すなわちシンボルが3つ揃ったか否かを判断する(SA04)。そしてシンボルが3つ揃った場合には各入賞判定部32cはそれがSTEPUPシンボルの入賞であるか否かを判断する
(SA05)。
7A, 7B, and 7C are flowcharts for explaining the game operation of the medal game machine having the inclined pin panel according to the present invention. Hereinafter, the operation of the game will be described with reference to FIGS.
When a medal is inserted from the
CPU32はSTEPUPシンボルの入賞である場合には画面上のSTEPUPランプが点灯する(SA06,SA07)。つぎにステップアップランプが全て点灯したか否かを判定する(SA08)。この例では5個のステップアップランプが設けられ、5回ステップアップしたか否かを判定する。
そしてすべて点灯した場合には各入賞判定部32cはJackpotゲーム処理へと移行する(SA09)。Jackpotゲーム処理終了後は、Jackpotゲーム処理がリセットされ、SA01に戻る。
The
When all the lights are turned on, each winning
SA05において、STEPUPシンボルの入賞でない場合には小当たり入賞となる(SA10)。小当たり入賞は小当たり払い出し部13からの払い出しであり、絵柄によってメダルの払い出しの数が異なる。例えば、クワノミの絵柄一致では8枚,ツノダシの絵柄一致では15枚,チョウチョウウオの絵柄一致では25枚などである。各入賞判定部32cはこれらを判定し、駆動制御部32dは小当たり払い出し駆動回路35を制御し小当たり払い出し機構40を作動させて判定した入賞の枚数のメダルをワイパー上部より払い出す(SA11)。図8(a)に液晶表示部において熱帯魚ツノダシが一致した例を示す。また、図8にワイパ16の上からメダルが払い出されてピンパネル上を滑降している状態を示す。
If it is not a STEPUP symbol at SA05, a small win is awarded (SA10). The small winning prize is a payout from the
小当たりメダル払い出し中は、ボーナスゲート17が左右に開きメダル1枚分の隙間が作られる。各入賞判定部32cはこのボーナスゲート17に払い出されたメダルが入ったか否かを判定する。すなわちボーナスチャッカー入賞したか否かを判定する(SA12)小当たりメダル払い出し中にボーナスゲート17にメダルが入らない場合は、メダルはメダルプッシャー機構11に払い出されSA01に戻る。ボーナスチャッカー入賞の場合はボーナスゲーム処理へと移行し、ボーナスゲーム処理が終了すると、SA01に戻る。
図9にボーナスゲート17が開きメダルが入る状況を示す。
During the small hitting medal payout, the
FIG. 9 shows a situation where the
図7BはJackpot(以下「JP」という)ゲーム処理を示すフローチャートである。
ステップアップランプが全て点灯しJPゲームが起動すると、液晶表示部15が例えば沈没船の中を表示しルール説明がなされ(SB01)、財宝を抱えたモンスターが表示される。そしてボーナスゲート17が最大までに開きボーナスチャッカーA,B,Cが有効となる。ボーナスチャッカーA,B,Cは画面上のモンスターに対応する。
メダル投入でメダルがチャッカー14に入ったか否かを判定し、入賞した場合にはワイパ16よりメダルの払い出しが行われる(SB02,SB03)。そして払い出されたメダルがボーナスチャッカーに入賞したか否かを判断する(SB04)。これらの判定は、チャッカー入賞判定部32a,各入賞判定部32cにより行われる。
CPU32はボーナスチャッカーに入賞した場合には、液晶画面内対応したラインへ攻撃を行い、攻撃がモンスターにヒットしたか否かを判定する(SB05,SB06)。
FIG. 7B is a flowchart showing a Jackpot (hereinafter “JP”) game process.
When all the step-up lamps are turned on and the JP game is activated, the liquid
It is determined whether or not the medal has entered the chucker 14 when the medal is inserted, and if the prize is won, the wiper 16 pays out the medal (SB02, SB03). Then, it is determined whether or not the paid out medal has won a bonus chucker (SB04). These determinations are made by the chucker winning
When the
攻撃がモンスターにヒットしない場合は規定時間経過しているか判断する(SB07)。規定時間経過していない場合にはSB02の判定に戻る。規定時間経過した場合には液晶表示部15に負けアニメーションが表示され(SB08)、大当たり払い出し駆動回路38により大当たり払い出し部12を回転させて獲得枚数のメダルの払い出しが行われる(SB14)。
SB06において攻撃がモンスターにヒットし、モンスターに一定ダメージを与える毎に、モンスターが抱えている財宝(ダメージボーナス)をゲットする(SB09,SB10)。そしてモンスターのヒットポイントがゼロになったか否かを判定し(SB11)、ゼロになっていない場合は、SB02に戻る。モンスターに残っているヒットポイントがゼロとなった場合にはモンスターが倒されたこととなり、液晶表示部15に勝ちアニメーションを表示し、クリアボーナス(例えばメダル100枚)を獲得する(SB12,SB13)。この後、大当たり払い出し駆動回路38により大当たり払い出し部12を回転させて獲得枚数のメダルの払い出しが行われる(SB14)。獲得枚数のメダルの払い出しの後はJPステップはリセットされる。
If the attack does not hit the monster, it is determined whether the specified time has elapsed (SB07). If the specified time has not elapsed, the process returns to the determination of SB02. When the specified time has elapsed, a losing animation is displayed on the liquid crystal display unit 15 (SB08), and the jackpot
Every time the attack hits the monster in SB06 and gives a certain damage to the monster, a treasure (damage bonus) held by the monster is obtained (SB09, SB10). Then, it is determined whether or not the hit point of the monster has become zero (SB11). If not, the process returns to SB02. When the hit points remaining in the monster become zero, the monster has been defeated, and a winning animation is displayed on the liquid
図10は大当たり払い出しが発生するためのジャックポット画面を示す図で、モンスタにダメージを与える過程を説明するための図である。
(a)はモンスター50がダメージを受ける前の初期画面で、ヒットポイント51は100ダメージ分を保持している状態を示している。左上にはメダル数が0個の表示がされ、ゲットされていない状態を示している。右上にはタイマーが表示され、タイマのカウントダウンは0の状態である。
(b)はダメージを与えてメダルを50個ゲットし、残り50ダメージ分が残っており、タイマのカウントダウンは約1/3まで進んだことを示している。
このようにしてゲットしたメダルが大当たり払い出し部12に溜められ払い出される。
図11は、大当たり払い出し部12が回転し、透明カバー10bの上を滑降しメダルプッシャー機構11に直接払い出している状態を示している。
FIG. 10 is a diagram showing a jackpot screen for generating jackpot payout, and is a diagram for explaining a process of damaging monsters.
(A) is an initial screen before the
(B) indicates that 50 medals were obtained by giving damage, and the remaining 50 damages remained, and the countdown of the timer progressed to about 1/3.
The medals obtained in this way are stored in the
FIG. 11 shows a state where the big
図7Cは、ボーナスゲーム処理を示すフローチャートである。
小当たり払い出しでボーナスチャッカーにメダルが入り入賞すると、ボーナスゲーム処理が行われる。CPU32はボーナスゲームでの獲得品(例えばボールストック+1か、またはメダル(20〜50枚))を選択するための画面を表示し、プレイヤはこれを選択する(SC01〜SC05)。なお、獲得品としてボールを選択できるのは、他の特別な入賞でボールを用いて多数のメダルを獲得することを想定したもので、この実施の形態では他の特別な入賞説明は省略してある。SC01〜SC05では、ボールストックは3個以上できないので、ボールストックが2個あるか否かを判断し、既に3個のストックがある場合は必然的に獲得品はメダル選択となり、2個以下の場合、ボールか、メダルを選択するフローである。
FIG. 7C is a flowchart showing bonus game processing.
When a medal enters the bonus chucker with small payout, bonus game processing is performed. The
この後ルール表示がなされ(SC05)、画面上に例えばサメ,ノコギリサメ,ハンマーヘッドシャークの何れかが現れる。なお、この例ではサメが現れるものとする。ボーナスゲート17が最大まで開きボーナスチャッカーA,B,Cが有効となり、ゲームを開始する。
メダル投入でメダルがチャッカー14に入ったか否かを判定し、入賞した場合にはワイパ16よりメダルの払い出しが行われる(SC06,SC07)。そして払い出されたメダルがボーナスチャッカーに入賞したか否かを判断する(SC08)。これらの判定は、チャッカー入賞判定部32a,各入賞判定部32cにより行われる。
CPU32はボーナスチャッカーに入賞した場合には、液晶画面内対応したラインへ攻撃を行い、攻撃がサメにヒットしたか否かを判定する(SC09,SC10)。
Thereafter, a rule is displayed (SC05), and for example, any one of shark, sawtooth shark and hammerhead shark appears on the screen. In this example, sharks appear. The
It is determined whether or not the medal has entered the chucker 14 when the medal is inserted, and if the prize is won, the medal is paid out from the wiper 16 (SC06, SC07). Then, it is determined whether or not the paid out medal has won a bonus chucker (SC08). These determinations are made by the chucker winning
When the
攻撃がサメにヒットしない場合は規定時間経過しているか判断する(SC11)。規定時間経過していない場合にはSC06の判定に戻る。規定時間経過した場合には液晶表示部15に負けアニメーションが表示され(SC12)、終了する。
SC10において、攻撃がサメにヒットした場合、サメのヒットポイントがゼロになったか否かを判定し(SC13)、ゼロになっていない場合は、SC06に戻る。サメに残っているヒットポイントがゼロとなった場合にはサメが倒されたこととなり、液晶表示部15に勝ちアニメーションを表示し、獲得品(例えばメダル60枚)の払い出しを行う(SC14,SC15)。獲得品をゲットした後はボーナスステップ処理はリセットされる。
If the attack does not hit the shark, it is determined whether a specified time has elapsed (SC11). If the specified time has not elapsed, the process returns to SC06. When the specified time has elapsed, a losing animation is displayed on the liquid crystal display unit 15 (SC12), and the process ends.
In SC10, if the attack hits a shark, it is determined whether or not the shark hit point has become zero (SC13). If not, the process returns to SC06. If the number of hit points remaining in the shark becomes zero, the shark has been defeated, and a winning animation is displayed on the liquid
図12は、本発明の他の実施の形態を説明するための部分図で、ピンパネルの角度を変えることができるゲーム機の切替動作を説明するための図である。
以上の実施の形態では傾斜ピンパネルを用いた例を示したが、この実施の形態は、ピンパネルの傾斜を調整できる場合である。
パネル部62および透明カバー部63で構成されるピンパネル60は、上端部に回動部61が取り付けられ、回動部61は図示しないメダルゲーム機本体側に固定されている。
(a)に示すようにピンパネル60を垂直状態にしてメダルゲームを実行させることが可能である。また、(b)に示すように回動部61を回転調整してピンパネル60を傾斜させてゲームを実行させることも可能である。ピンパネル60の回転角度により、ピンパネルの下端をプッシャー機構64の上段のプッシャー台64a,下段のプッシャー台64bの各位置の上に位置付けることができる。
この角度調整によって、ピンパネル部62を滑降する小当たり払い出しのメダルおよび透明カバー部63を滑降する大当たり払い出しのメダルをプッシャー機構64の位置を選択して落とすことができる。
FIG. 12 is a partial view for explaining another embodiment of the present invention, and is a view for explaining a switching operation of the game machine capable of changing the angle of the pin panel.
In the above embodiment, the example using the inclined pin panel is shown, but this embodiment is a case where the inclination of the pin panel can be adjusted.
The
As shown in (a), the medal game can be executed with the
By adjusting the angle, the position of the
以上のようにメダルゲーム機に傾斜ピンパネルを用いることによりメダルプッシャー機構に到達するまでのメダル速度を遅くし、プレイヤーはピンパネル上でのゲームを従来より長く楽しむことができる。
以上の実施の形態ではメダル投入を手動で行っているが、自動でメダル投入を行っても良い。また、チャッカーを傾斜ピンパネルとメダルプッシャー機構の境界付近に設け、その部分に向けてメダルを投入する例を説明したが、メダルを投入する位置は他の位置であっても良い。例えば、傾斜ピンパネルの上端側にメダルを投入する構造にしてもよい。かかる構造の場合にはメダル孔を有するチャッカーは傾斜ピンパネルの上端側に設けることとなる。
As described above, by using the inclined pin panel in the medal game machine, the medal speed until the medal pusher mechanism is reached is slowed down, and the player can enjoy the game on the pin panel longer than before.
In the above embodiment, the medal insertion is performed manually, but the medal insertion may be performed automatically. Further, the example in which the chucker is provided near the boundary between the inclined pin panel and the medal pusher mechanism and the medal is inserted toward the portion has been described, but the position where the medal is inserted may be another position. For example, a medal may be inserted into the upper end side of the inclined pin panel. In the case of such a structure, the chucker having the medal hole is provided on the upper end side of the inclined pin panel.
アーケードゲームセンタなどに設置され、メダルを投入することにより入賞効果を当てるなどしてメダルを払い出すメダルゲーム機である。 It is a medal game machine that is installed in an arcade game center and pays out medals by applying a winning effect by inserting medals.
1 傾斜ピンパネルを有するメダルゲーム機
2a,2b メダル投入口
10 傾斜ピンパネル
11 メダルプッシャ機構
12 大当たり払い出し部
13 小当たり払い出し部
14 チャッカー(入賞発生開始手段)
15 液晶表示部
16 ワイパー
17 ボーナスゲート
18 メダル供給機構
18a 小当たり払い出し側経路
18b 大当たり払い出し側経路
19 メダル
20a,20b メダルガイド
21 メダル落し口
22 ピン
25 切替器
30 画像表示部
31 メダル検知部
32 CPU
33 RAM
34 ROM
35 駆動回路
40 小当たり払い出し機構
41 プッシャー台駆動モータ
42 大当たり払い出し機構
43 メダル供給切替部
DESCRIPTION OF
DESCRIPTION OF
22 pin 25
33 RAM
34 ROM
35
Claims (8)
パネルに多数のピンを植設するとともに入賞を発生させるための入賞発生部を有する、傾斜させられたピンパネルと、
前記ピンパネルの上端付近にメダル払い出し手段を有し、該メダル払い出手段より前記ピンパネル上にメダルを供給するメダル払い出し機構と、
前記ピンパネルの下端付近に設けられたゲームフィールドと、
手動または自動でメダルをメダルゲーム機に投入するためのメダル投入手段と、
1以上のメダル孔を有し、前記メダル投入手段により投入されたメダルが前記メダル孔に入った場合、入賞発生のための動作を開始させる入賞発生開始手段と、
前記入賞発生開始手段により入賞発生のための動作を開始したとき、前記入賞発生部が表示するキャラクタの並び順など、特定の条件を満たし入賞したとき、前記メダル払い出し機構を動作させて前記入賞に対応する数のメダルを払い出す駆動制御手段とを備え、
前記メダル払い出し手段から払い出されるメダルを前記ピンパネルの傾斜に沿って前記ゲームフィールドまで滑降させることを特徴とする傾斜ピンパネルを有するメダルゲーム機。 In a medal game machine that inserts medals and pays out medals when a winning occurs,
An inclined pin panel having a winning generation part for planting a large number of pins on the panel and generating a winning,
A medal payout means near the upper end of the pin panel, and a medal payout mechanism for supplying medals on the pin panel from the medal payout means;
A game field provided near the lower end of the pin panel;
Medal insertion means for manually or automatically inserting medals into a medal game machine;
A winning occurrence starting means for starting an operation for generating a winning when the medal hole has one or more medal holes and the medal inserted by the medal inserting means enters the medal hole;
When the operation for generating a winning is started by the winning generation starting means, and when a winning is satisfied that satisfies a specific condition such as the order of characters displayed by the winning generating unit, the medal payout mechanism is operated to win the winning Drive control means for paying out a corresponding number of medals,
A medal game machine having an inclined pin panel, wherein the medal paid out from the medal paying means is slid down to the game field along the inclination of the pin panel.
前記入賞発生部で発生する入賞レベルにより、前記小当たり払い出し機構か、または大当たり払い出し機構を動作させ、前記小当たり払い出し機構を動作させたときは入賞レベル対応の数のメダルを前記小当たり払い出し手段から払い出し、前記大当たり払い出し機構を動作させたときは、前記大当たり払い出し手段に収納されている全てのメダルを払い出すことを特徴とする請求項1または2記載の傾斜ピンパネルを有するメダルゲーム機。 The medal payout mechanism has a small hit payout mechanism having a small hit payout means and a big hit payout mechanism having a big hit payout means,
Depending on the winning level generated in the winning generating unit, the small hit payout mechanism or the big hit payout mechanism is operated, and when the small hit payout mechanism is operated, the number of medals corresponding to the winning level is the small hit payout means. 3. The medal game machine having an inclined pin panel according to claim 1, wherein when the jackpot payout mechanism is operated, all medals stored in the jackpot payout means are paid out.
前記大当たり払い出し機構の大当たり払い出し手段は、前記ピンパネルを覆う透明カバーの上に設置し、前記ピンパネル上を通すことなく直接、メダルをゲームフィールドに払い出すことを特徴とする請求項3記載の傾斜ピンパネルを有するメダルゲーム機。 The small hit payout means of the small hit payout mechanism is arranged on the panel surface at the upper end of the pin panel and slides a medal onto the panel surface.
4. The inclined pin panel according to claim 3, wherein the jackpot payout means of the jackpot payout mechanism is installed on a transparent cover that covers the pin panel and pays out medals directly to the game field without passing over the pin panel. A medal game machine.
前記表示部は入賞発生のためスロットが回転・停止する表示を行い、
前記ゲート部にメダルが飛び込んだときは、メダル大当たり払い出しに繋がるボーナスゲームを開始することを特徴とする請求項3または4記載の傾斜ピンパネルを有するメダルゲーム機。 The winning portion of the pin panel is composed of a gate portion and a display portion that can jump in when the medal descends from the top,
The display unit displays that the slot rotates / stops due to winning,
5. The medal game machine having an inclined pin panel according to claim 3, wherein when a medal jumps into the gate portion, a bonus game leading to a medal big hit payout is started.
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