JP2005095595A - Multi-terminal game device - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、それぞれ異なったプレイヤにより操作される複数のゲームターミナル装置と、それらのゲームターミナル装置に共有されるメインゲーム機と、それらを制御する中央ゲーム制御装置から成るマルチターミナルゲーム装置に関する。
本発明は、更に、上記のマルチターミナルゲーム装置において用いられるメインゲーム機の使用権管理装置を具備したマルチターミナルゲーム装置に関する。
The present invention relates to a multi-terminal game device comprising a plurality of game terminal devices operated by different players, a main game machine shared by the game terminal devices, and a central game control device for controlling them.
The present invention further relates to a multi-terminal game device including a right-use management device for a main game machine used in the multi-terminal game device.
このようなマルチターミナルゲーム装置は広く用いられている。
メインゲーム機は通常、マルチターミナルゲーム装置の中央に設けられる機械式ルーレット抽選装置であり、各ゲームターミナル装置は、ルーレット抽選装置を囲んで設けられ、それぞれ、ゲーム用入力装置を兼ねたタッチパネル型液晶モニタ、ゲーム料金の徴収装置などを備えたゲーム用デスクとを有する。
マルチターミナルゲーム装置は、一つのCPU、即ち中央ゲーム制御回路により制御されており、各プレイヤが操作するゲームターミナル装置から入力するゲーム入力に応動し、予め記録されたゲームプログラムに従ってゲーム演算を行い、その結果をそれぞれのタッチパネル型液晶モニタに表示する。
プレイヤは、タッチパネル型液晶モニタを用いてゲームを行なうが、そのゲームで一定の条件が成就すると、メインゲーム機を用いたゲームに参加できる権利が与えられる。
然しながら、上記のマルチターミナルゲーム装置において用いられるメインゲーム機の使用権を合理的に管理する方法及びその使用権管理装置は知られていない。
Such a multi-terminal game device is widely used.
The main game machine is usually a mechanical roulette lottery device provided at the center of the multi-terminal game device, and each game terminal device is provided surrounding the roulette lottery device, and each is a touch panel type liquid crystal also serving as a game input device A game desk equipped with a monitor, a game fee collection device, and the like.
The multi-terminal game device is controlled by one CPU, that is, a central game control circuit, responds to a game input input from a game terminal device operated by each player, performs a game operation according to a pre-recorded game program, The result is displayed on each touch panel type liquid crystal monitor.
A player plays a game using a touch panel type liquid crystal monitor. When certain conditions are satisfied in the game, the player is given the right to participate in the game using the main game machine.
However, a method for rationally managing the right to use the main game machine used in the above multi-terminal game device and its right-of-use management device are not known.
マルチターミナルゲーム装置においては、ゲームフィールドにメインゲーム機が設けられ、更にゲームフィールドを囲んで複数のゲームターミナルが設けられ、各プレイヤは、それぞれのゲームターミナル装置のモニタを見ながら各種のゲーム入力装置を操作したり、ゲーム入力装置を兼ねたタッチパネル型液晶モニタを操作したりして、ゲームを行い、所定の条件が成就すると、ゲームフィールドで展開されるメインゲームに参加することができるようになる。 In a multi-terminal game device, a main game machine is provided in a game field, and a plurality of game terminals are provided so as to surround the game field, and each player can watch various game input devices while watching a monitor of each game terminal device. Or by operating a touch-panel LCD monitor that also functions as a game input device, and when a predetermined condition is fulfilled, it becomes possible to participate in the main game developed in the game field. .
公知のメインゲーム機は、一般には複数のゲームターミナルに共有される共通抽選機であった。
抽選のためのゲームには、通常は、複数のプレイヤが同時に賭に参加し得るゲーム、例えば、ルーレットゲーム、競馬ゲーム、レーシングゲーム、ビンゴゲーム、ダイスゲームなどのベットができるゲームであつたが、本発明に係るマルチターミナルゲーム機においては、これらのゲームに限定されることなく、ある一定時間内にゲームが完了するものであれば、1プレイヤ用や対戦ゲームなども広く採用し得るものである。
The known main game machine is a common lottery machine that is generally shared by a plurality of game terminals.
The lottery game is usually a game in which a plurality of players can participate in betting at the same time, such as a roulette game, a horse racing game, a racing game, a bingo game, and a dice game. The multi-terminal game machine according to the present invention is not limited to these games, and can be widely used for one player or a battle game as long as the game is completed within a certain period of time. .
又、これらのゲームで、プレイヤが一定の成績を収めたり、特定の条件を成就したりすると、そのプレイヤには何らかの特典が与えられるようになっている。
特典の一つは、タッチパネル型液晶モニタにボーナスゲーム画面を表示し、ボーナスゲームを行なわせ、その結果に応じて所定数のメダルを払い出したりすることであり、他の一つは、メインゲーム機を使用できる権利を与え、その抽選の結果に応じて、例えば所定数のメダルを払い出すことである。
In these games, if a player achieves a certain result or fulfills a specific condition, the player is given some kind of privilege.
One of the benefits is that a bonus game screen is displayed on the touch panel type LCD monitor, a bonus game is played, and a predetermined number of medals are paid out according to the result, and the other is a main game machine. Is given the right to use, and according to the result of the lottery, for example, a predetermined number of medals are paid out.
タッチパネル型液晶モニタを用いて行なうボーナスゲームについては特段の問題はないが、メインゲーム機を使用することに関しては問題があった。即ち、従来公知のマルチターミナルゲーム装置では、一人のプレイヤがメインゲーム機を使用しているとき、他のプレイヤがメインゲーム機の使用権を獲得した場合、後のプレイヤは、前のプレイヤのゲームが完了し、メインゲーム機が空くまで、ゲームを中断し、待機していなければならなかった。
このメインゲーム機によるプレイは、一人のプレイヤについて複数回行われることがあり、ゲームの結果に応じて何らかのイベントが提供されるので、後のプレイヤの待ち時間は一定ではなく、相当に長くなることもあり、後のプレイヤの興趣を殺ぐことがあっ
たり、プレイヤ間でトラブルを生じることがあったりした。
There is no particular problem with the bonus game played using the touch panel type LCD monitor, but there is a problem with using the main game machine. That is, in a conventionally known multi-terminal game device, when one player is using the main game machine and another player has acquired the right to use the main game machine, the subsequent player is the game of the previous player. The game had to be interrupted and waited until the game was completed and the main game machine was free.
The play by the main game machine may be performed a plurality of times for one player, and some event is provided depending on the result of the game, so that the waiting time of the subsequent player is not constant and is considerably long. In some cases, the interests of later players may be killed, and troubles may occur between players.
更に、従来公知のマルチターミナルゲーム装置では、ゲームがタッチパネル型液晶モニタによるゲームと、メインゲーム機によるゲームに限定されていて、ゲームが全体として単純であった。更にゲームを複雑化できれば好都合である。 Furthermore, in the conventionally known multi-terminal game device, the game is limited to a game using a touch panel type liquid crystal monitor and a game using a main game machine, and the game is simple as a whole. It would be advantageous if the game could be further complicated.
本発明は叙上の問題点を解決するためなされたものであって、その目的は、複数のプレイヤがメインゲーム機の使用権を獲得した場合でも、各プレイヤはゲームを中断されることなく、メインゲーム機の使用権を留保したままゲームを継続でき、後にメインゲーム機が空いたとき、順次、メインゲーム機を使用することができるように構成されたマルチターミナルゲーム装置を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and the purpose of the present invention is to prevent each player from interrupting the game even when a plurality of players have obtained the right to use the main game machine. To provide a multi-terminal game device configured so that a game can be continued while the right to use a main game machine is reserved, and the main game machine can be used sequentially when the main game machine becomes available later. .
上記の課題は、それぞれ異なったプレイヤにより操作される複数のゲームターミナル装置と、それらのゲームターミナル装置に共有されるメインゲーム機と、それらを制御する中央ゲーム制御装置とを具備するマルチターミナルゲーム装置において、
各ゲームターミナル装置を、メインゲーム機を設けたゲームフィールドの周囲に配置し、かつ、それぞれにゲーム用入力装置及びモニタを設け、
マルチターミナルゲーム装置には、
プレイヤ毎に、ゲームの出目に応じて発生するメインゲーム機利用権の数を積算しメインゲーム機が使用されたときは使用した利用権数を減算して、常時保持されている利用権数を記録すると共に、各プレイヤの保持するメインゲーム機利用権の数に応じて、各プレイヤにメインゲーム機を使用させる管理装置と、
を設けることにより解決される。
望ましい実施例においては、メインゲーム機として、機械式又はビデオ式ルーレット抽選装置が採用される。
各ゲームターミナル装置のモニタとしては、ゲーム入力装置を兼ねたタッチパネル型液晶モニタが推奨される。
望ましい実施例においては、メインゲーム機として、機械式ルーレット抽選装置が使用されるが、メインゲーム機はこれに限定されないこと勿論である。
更に望ましい実施例においては、
各ゲーム用ディスクとルーレットメインゲーム機の間に、調光スクリーンから成るボーナスゲーム用スクリーンを設け、
メインゲーム機の上方に、所望の調光スクリーンに、選択的に所定の映像を表示しうるプロジェクタを設けると共に、
中央ゲーム制御装置に、調光スクリーンの透明度即ち透過率を制御する装置と、プロジェクタ制御装置を設け、
メインゲームの進展により、特定の条件が成就したときは、当該プレイヤに、タッチパネル型液晶モニタ画面を用いてプレイできるボーナスゲームA、又は調光スクリーンと、プロジェクタ及びタッチパネル型液晶モニタの画面によりプレイするボーナスゲームBの何れかのプレイ権を与えるよう構成し、
ボーナスゲームAのプレイ権を与えたときは、タッチパネル型液晶モニタに所定のゲーム映像を表示させ、そのモニタを用いてプレイを行わせるよう構成し、
ボーナスゲームBのプレイ権を与えたときは、そのプレイヤの前面の調光スクリーンを白濁状態とし、プロジェクタからボーナスゲームの映像を投射するよう構成し、当該映像とタッチパネル型液晶モニタの画面に表示された画像とにより、プレイヤにボーナスゲームBをプレイさせ得るようにすると共に、
プレイヤにメインゲーム機の使用が許されたときには、その前面の調光スクリーンを透明とし、当該プレイヤがメインゲーム機を視認し、抽選ができるようにする。
The above-mentioned problem is a multi-terminal game device comprising a plurality of game terminal devices operated by different players, a main game machine shared by these game terminal devices, and a central game control device for controlling them. In
Each game terminal device is arranged around the game field where the main game machine is provided, and each has a game input device and a monitor,
Multi-terminal game devices include
For each player, the number of main game machine usage rights generated according to the outcome of the game is accumulated, and when the main game machine is used, the number of usage rights used is subtracted, and the number of usage rights held at all times And a management device that causes each player to use the main game machine in accordance with the number of main game machine use rights held by each player,
It is solved by providing.
In a preferred embodiment, a mechanical or video roulette lottery device is employed as the main game machine.
As a monitor for each game terminal device, a touch panel type liquid crystal monitor that also serves as a game input device is recommended.
In the preferred embodiment, a mechanical roulette lottery device is used as the main game machine, but the main game machine is not limited to this.
In a more preferred embodiment,
A bonus game screen consisting of a dimming screen is provided between each game disk and the roulette main game machine,
A projector capable of selectively displaying a predetermined image on a desired dimming screen is provided above the main game machine,
The central game control device is provided with a device for controlling the transparency of the dimming screen, that is, the transmittance, and a projector control device,
When a specific condition is fulfilled by the progress of the main game, the player plays with the bonus game A that can be played using the touch panel type liquid crystal monitor screen, or the dimming screen, and the screen of the projector and the touch panel type liquid crystal monitor. Configure to give any play right of bonus game B,
When the right to play bonus game A is given, a predetermined game image is displayed on the touch panel type liquid crystal monitor, and the player is allowed to play using the monitor.
When the right to play bonus game B is given, the dimming screen on the front of the player is made cloudy, and the video of the bonus game is projected from the projector and displayed on the screen of the touch panel type LCD monitor. The image allows the player to play the bonus game B,
When the player is permitted to use the main game machine, the dimming screen on the front side is made transparent so that the player can visually recognize the main game machine and can draw.
本発明に係るマルチターミナルゲーム装置は叙上の如く構成されるので、複数のプレイヤがメインゲーム機の使用権を獲得した場合でも、各プレイヤはゲームを中断されることなく、メインゲーム機の使用権を留保したままゲームを継続でき、後にメインゲーム機が空いたとき、順次、メインゲーム機を使用することができるので、マルチターミナルゲーム装置が繁忙であるときも、プレイヤは興味を減殺されることなく、ゲームを継続できるようになる。 Since the multi-terminal game device according to the present invention is configured as described above, even when a plurality of players acquire the right to use the main game machine, each player can use the main game machine without interrupting the game. The game can be continued with reserved rights, and when the main game machine becomes available later, the main game machine can be used in sequence, so that even when the multi-terminal game device is busy, the player is reduced in interest. Without having to continue the game.
図1は、本発明に係る調光スクリーンを具備したマルチターミナルゲーム装置の一実施例の外観を示す斜視図である。
図2は、そのタッチパネル型液晶モニタを含む操作部の外観を示す斜視図である。
図3は、タッチパネル型液晶モニタの液晶画面に現れるメインゲーム画面の一例を示す正面図である。
図4は、ローカルゲームの一例としてゲームターミナルに表示されるポーカーゲーム画面の一例を示す正面図である。
図5は、ローカルゲームの他の一例としてゲームターミナルに表示されるスロットゲーム画面の一例を示す正面図である。
図6は、ボーナスゲームのプレイ権を獲得したプレイヤのタッチパネル型液晶モニタに表示される画像の一例を示す正面図である
図7は、ボーナスゲームのプレイ権を獲得したプレイヤの調光スクリーンに表示される画像の一例を示す正面図、である
図8は、タッチパネル型液晶モニタの液晶画面に現れるボーナスゲーム画面の一例を示す正面図である。
図9、他のボーナスゲーム画面の一例を示す正面図である。
図10は、更に他のボーナスゲーム画面の一例を示す正面図である。
図11は、更に他のボーナスゲーム画面の一例を示す正面図である。
図12は、調光スクリーンとタッチパネル型液晶モニタとを用いて行われるボーナスゲームの調光スクリーンに映写される画像の一例を示す正面図である。
図13は、図12に対応してタッチパネル型液晶モニタ画面に表示される画像の一例を示す正面図である。
図14は、調光スクリーンを用いたマルチターミナルゲーム装置において、調光スクリーンが透明であり、メインゲーム機を利用できる状態を示す説明図である。
図15は、図14に示したマルチターミナルゲーム装置において、1人のプレイヤの調光スクリーンが半透明となり、プロジェクタから映像が投射される状態を示す説明図である。
図16は、調光スクリーンを備えた1プレイヤ用のゲーム機を示す説明図である。
図17は、マルチターミナルゲーム装置の制御回路を示す回路図である。
図18は、マルチターミナルゲーム装置の調光スクリーンを利用してパノラマスクリーンを構成した状態を示す説明図である。
図19は、マルチターミナルゲーム装置の調光スクリーンを利用してパノラマスクリーンを構成した状態を示す正面図である。
図20は、マルチターミナルゲーム装置の制御回路を示す回路図である。
FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of an embodiment of a multi-terminal game device equipped with a light control screen according to the present invention.
FIG. 2 is a perspective view showing an appearance of an operation unit including the touch panel type liquid crystal monitor.
FIG. 3 is a front view showing an example of a main game screen appearing on the liquid crystal screen of the touch panel type liquid crystal monitor.
FIG. 4 is a front view showing an example of a poker game screen displayed on the game terminal as an example of the local game.
FIG. 5 is a front view showing an example of a slot game screen displayed on the game terminal as another example of the local game.
6 is a front view showing an example of an image displayed on the touch panel type LCD monitor of the player who has acquired the right to play the bonus game. FIG. 7 is displayed on the dimming screen of the player who has acquired the right to play the bonus game. FIG. 8 is a front view showing an example of a bonus game screen appearing on a liquid crystal screen of a touch panel type liquid crystal monitor.
FIG. 9 is a front view showing an example of another bonus game screen.
FIG. 10 is a front view showing an example of still another bonus game screen.
FIG. 11 is a front view showing an example of still another bonus game screen.
FIG. 12 is a front view showing an example of an image projected on the dimming screen of the bonus game performed using the dimming screen and the touch panel type liquid crystal monitor.
FIG. 13 is a front view showing an example of an image displayed on the touch panel type liquid crystal monitor screen corresponding to FIG.
FIG. 14 is an explanatory diagram showing a state where the dimming screen is transparent and the main game machine can be used in the multi-terminal game device using the dimming screen.
FIG. 15 is an explanatory diagram showing a state in which the dimming screen of one player is translucent and an image is projected from the projector in the multi-terminal game device shown in FIG.
FIG. 16 is an explanatory diagram showing a game machine for one player provided with a dimming screen.
FIG. 17 is a circuit diagram showing a control circuit of the multi-terminal game device.
FIG. 18 is an explanatory diagram illustrating a state in which a panoramic screen is configured using the dimming screen of the multi-terminal game device.
FIG. 19 is a front view showing a state in which a panoramic screen is configured using the dimming screen of the multi-terminal game device.
FIG. 20 is a circuit diagram showing a control circuit of the multi-terminal game device.
図1において、10-1〜10-6はそれぞれタッチパネル型液晶モニタ12-1〜12-6、料金徴収装置14-1〜14-6、メダルベンダー16-1〜16-6を備えたゲームターミナル装置、20はメインゲーム機として用いられる機械式ルーレット抽選機、30スピーカ内蔵の支柱、40は天盤、50-1〜50-6は調光スクリーン、60は映像投射用の回転プロジェクタ、70は天盤40に内蔵された行灯、80は上記の各要素が取り付けられる基台である。
In FIG. 1, 10-1 to 10-6 are game terminals equipped with touch panel type liquid crystal monitors 12-1 to 12-6, fee collection devices 14-1 to 14-6, and medal vendors 16-1 to 16-6, respectively. Equipment, 20 is a mechanical roulette lottery machine used as a main game machine, 30 columns with built-in speakers, 40 is a top, 50-1 to 50-6 are dimming screens, 60 is a rotating projector for video projection, 70 is A
基台80には、6基のターミナルゲーム装置10-1〜10-6が中央に設けたゲームフィールドを囲むよう設けられており、それらのタッチパネル型液晶モニタ12-1〜12-6は、メインゲーム及びボーナスゲームの画像表示に用いられるものである。
尚、本実施例においては、ターミナルゲーム装置10-1〜10-6のモニタとして、ゲーム入力装置を兼ねたタッチパネル型液晶モニタ12-1〜12-6を用いる例を示したが、これはジョイスティックその他公知のゲーム入力装置と、ビデオモニタを組み合わせたものであってもよいこと勿論である。
The
In the present embodiment, an example is shown in which touch panel type liquid crystal monitors 12-1 to 12-6 that also serve as game input devices are used as monitors for the terminal game devices 10-1 to 10-6. Of course, a combination of a known game input device and a video monitor may be used.
メインゲームとして望ましいゲームは、例えば、図3に示すルーレットゲーム、などである。然しながら、これは要するにべットの対象となるゲームであって、べットが終了してから結果が出るまで適当な時間が掛かるゲームであれば何でもよく、例えば競馬ゲーム、ビンゴゲーム、ダイスゲーム、等であっても良いものである。プレイヤは画面上のゲーム選択画像をタッチして所望のゲームを選択し、所定の画像部分をタッチして所望のゲーム操作を入力する。
更に、このタッチパネル型液晶モニタ12-1〜12-6は、後に述べるボーナスゲームや、ゲームターミナル独自のゲームなどにも用いられるものである。
A desirable game as the main game is, for example, a roulette game shown in FIG. However, this is basically a game that is the target of a bet, and any game that takes an appropriate time from the end of the bet until the result is obtained, such as a horse racing game, a bingo game, a dice game, etc. , Etc. The player touches a game selection image on the screen to select a desired game, touches a predetermined image portion, and inputs a desired game operation.
Further, the touch panel type liquid crystal monitors 12-1 to 12-6 are used for a bonus game described later, a game unique to the game terminal, and the like.
図2に示す如く、料金徴収装置14-i(i=1〜6)には、それぞれICチップ挿入口14a-i、メダル投入口14b-i 、メダル払出ボタン14c-i等が設けられており、更に図示されていないがメダルの真贋鑑定機、メダルカウンタ、ICチップリードライト装置等が内蔵されている。
メダルベンダー16-i(i=1〜6)は、プレイヤが対応するメダル払出ボタン14c-iを押した時、プレイヤが獲得していたメダルを払い出す。
As shown in FIG. 2, the fee collection device 14-i (i = 1 to 6) is provided with an IC
The medal vendor 16-i (i = 1 to 6) pays out a medal that the player has acquired when the player presses the corresponding
機械式ルーレット抽選機20は、何れかのプレイヤがゲーム中、所定の条件を成就したとき、その使用権を獲得し、その抽選結果に応じて所定のメダルを払い出すものである。
The mechanical
調光スクリーン50-1〜50-6は、例えば、調光ガラス又は高分子液晶フィルムを透明なアクリル板で挟んで成る透明度可変スクリーンの両面に透明度制御用の透明電極を設け、その制御電圧により、透明から半透明、完全遮光までの間で透明度が変えられるものである。
常時は透明であり、各プレイヤは、機械式ルーレット抽選機20を視認し得るようになっているが、あるプレイヤのゲーム進展上、特定の条件が成就したとき、そのプレイヤの前面の調光スクリーン50-iの透明電極に電圧が印加され、そのためその調光スクリーン50-iは半透明とされ、そのスクリーンに回転式プロジェクタ60から所望のゲーム画像が映写できるようになっている。
図中、正面の調光スクリーン50-1は透明として、右側のもの50-2は半透明として示されている。
The light control screens 50-1 to 50-6 are, for example, provided with transparent electrodes for controlling transparency on both sides of a variable transparency screen in which a light control glass or a polymer liquid crystal film is sandwiched between transparent acrylic plates. The transparency can be changed between transparent, semi-transparent and completely shaded.
It is always transparent so that each player can visually recognize the mechanical
In the drawing, the front dimming screen 50-1 is shown as transparent, and the right-hand side 50-2 is shown as translucent.
プロジェクタ60は、天盤40の底面にその中心線を軸として回転可能に取り付けられ、6面の調光スクリーンに所望の映像を投射し得るよう構成されている。
映像が投射されるスクリーンは、半透明白濁状態に制御され、これにより所望の画像がスクリーンに現れるようになる。
The
The screen on which the image is projected is controlled to a translucent cloudy state, so that a desired image appears on the screen.
メインゲーム中、所定の条件が成就されると、そのプレイヤにはさまざまなボーナスゲームをする特典が与えられる。
このとき、その特典獲得をプレイヤに告知するため、一方においては、タッチパネル型液晶モニタ12-iの画面には、例えば図6に示すようなEVENT STOCK 1と言うような表示を行い、他の一方においては、調光スクリーン50-iを半透明とし、そこに回転プロジェクタ60から、図7に示す如き画像を投影する。この画像はアイテム即ち、上記のボーナスゲームを行なう権利が与えられたことを示している。
When a predetermined condition is fulfilled during the main game, the player is given a privilege to play various bonus games.
At this time, in order to notify the player of the privilege acquisition, on one side, a screen such as
このときのボーナスゲームは、タッチパネル型液晶モニタ12-iの画面だけを利用する簡単なボーナスゲームであり、例えば、図8に示すコードブレークゲーム、図9に示すファイトゲーム、図10に示すサーチゲーム、図11に示すプレミアムゲームなどである。プレイヤがゲームに勝てば、所定のメダルが払い出される。 The bonus game at this time is a simple bonus game using only the screen of the touch panel type LCD monitor 12-i. For example, the code break game shown in FIG. 8, the fight game shown in FIG. 9, and the search game shown in FIG. The premium game shown in FIG. If the player wins the game, a predetermined medal is paid out.
更に他のボーナスゲームは、中央に設けた機械式ルーレット抽選機20の使用権を与え、抽選を行わせることである。
抽選の結果により、所定数のメダルの払い出し、他のボーナスゲームのプレイ権の付与などが行われる。
而して、従来公知のこの種のゲーム機では、一人のプレイヤがメインゲーム機20を使用しているとき、他のプレイヤがメインゲーム機使用権を得た場合、後に権利を得たプレイヤは、先に権利を得てメインゲーム機を使用しているプレイヤがその使用を終わるまで、プレイを中断して待機する必要があった。
そのため、メインゲーム機使用権を有するプレイヤができるだけ重ならないようにするため、使用権発生を抑制したり、メインゲーム機使用時間をあまり長くしないようにしたりする必要があった。
Yet another bonus game is to give a right to use a mechanical
Depending on the result of the lottery, a predetermined number of medals are paid out, and the right to play other bonus games is given.
Thus, in this type of conventionally known game machine, when one player is using the
Therefore, in order to prevent the players having the right to use the main game machine from overlapping each other as much as possible, it is necessary to suppress the generation of the right to use or to make the use time of the main game machine not so long.
本発明では、メインゲーム機使用権が複数のプレイヤに付与されても、各プレイヤはメインゲーム機が空くまでゲームを中断することなくプレイでき、メインゲーム機が使用できるようになったときには、直ちにそれを機を使用することができるよう構成するものである。 In the present invention, even when the right to use the main game machine is granted to a plurality of players, each player can play without interrupting the game until the main game machine is available, and immediately when the main game machine can be used, It is configured so that the machine can be used.
このため、本発明にかかるマルチターミナルゲーム装置においては、通常のゲーム制御回路の外に、各プレイヤのメインゲーム機使用権を管理する回路を設ける。
ゲームターミナル装置10−1ないし10-4は、それぞれ、タッチパネル型液晶モニタ12-1〜12-6、料金徴収装置14-1〜14-6、メダルベンダー16-1〜16-6を有する。
For this reason, in the multi-terminal game device according to the present invention, a circuit for managing the right to use the main game machine of each player is provided in addition to the normal game control circuit.
The game terminal devices 10-1 to 10-4 have touch panel type liquid crystal monitors 12-1 to 12-6, fee collection devices 14-1 to 14-6, and medal vendors 16-1 to 16-6, respectively.
中央ゲーム制御回路90は、各プレイヤの操作するゲームターミナル装置10-1〜10-4その他からの入力に対応しあらかじめ定められたゲームプログラムに従ってゲームを進行させ、ゲームターミナル装置10-1〜10-4のタッチパネル型液晶モニタ12-1〜12-4にゲーム経過を表示する。
又、図示されていないが、このゲーム制御回路90は、調光スクリーン50iの透明度を制御する装置と、回転式プロジェクタ60を制御する装置を具備する。
The central
Although not shown, the
メインゲーム機使用権管理回路100は、プレイヤ毎にゲームの進展に応じて発生するメインゲーム機利用権の発生数を積算し、当該プレイヤがメインゲーム機を使用したときは減算して、常時各プレイヤが保持する利用権数を記録すると共に、その記録の状況とプレイヤからのリクエストにより、順次プレイヤにメインゲーム機使用権を行使させるものである。
The main game machine usage
更に具体的に説明すると、メインゲーム機使用権管理回路100は、各プレイヤのためのメインゲーム機使用権数メモリを内蔵しており、ゲームが行われているとき、何れかのプレイヤが所定の条件を成就させ、一つ或いは複数個のメインゲーム機使用権を獲得したときには、メインゲーム機使用権管理回路100はそのプレイヤのためのメインゲーム機使用権数メモリにその使用権の数を加算記録する。メインゲーム機20が空いていれば、そのプレイヤは直ちにそのゲームを行なうことができ、その場合、メモリの数値が減算されるが、そのプレイヤはメインゲーム機利用権の行使を留保し、他のゲームを続けることができる。
引き続いて、他のプレイヤがメインゲーム機使用権を獲得すれば、同様にそのプレイヤのためのメインゲーム機使用権数メモリに記録がなされる。
More specifically, the main game machine usage
Subsequently, if another player acquires the main game machine use right, the same is recorded in the main game machine use right number memory for that player.
メインゲーム機利用権を保有するプレイヤはメインゲーム機20が空いていれば、タッチパネル型液晶モニタ12-iを操作することにより、何時でもその使用のリクエストができ、リクエストがなされると、ゲーム制御回路90は、当該プレイヤにメインゲーム機20の利用を許可し、ゲームを行わせる。このとき、当該プレイヤの調光スクリーン50-iは透明とされる。1回の利用が完了する都度、そのプレイヤのメインゲーム機使用権数メモリがデクリメントされる。
If the
また他のボーナスゲームは、タッチパネル型液晶モニタ12-iと調光スクリーン50を用いるボーナスゲームである。
このとき、図12には調光スクリーン50-iに表示される画像が、図13にはタッチパネル型液晶モニタ12-iに表示される画像が、それぞれ表示されている。この実施例では、調光スクリーン50-iには、このボーナスゲームが択一式のゲームであることが示されており、図13には選択されるべき三つの選択肢が示されている。プレイヤは何れかを選んでその画面に触れ、回答の選択を行なう。プレイヤの選択が正しければ、所定数のメダルが払い出される。
Another bonus game is a bonus game using the touch panel type liquid crystal monitor 12-i and the
At this time, the image displayed on the light control screen 50-i is displayed in FIG. 12, and the image displayed on the touch panel type liquid crystal monitor 12-i is displayed in FIG. In this embodiment, the dimming screen 50-i indicates that this bonus game is an alternative game, and FIG. 13 shows three options to be selected. The player selects any one and touches the screen to select an answer. If the player's selection is correct, a predetermined number of medals are paid out.
図14は、プレイヤが通常のゲームを行っている状態が示されており、この状態では、調光スクリーンは透明であり、各プレイヤはメインゲーム機20を視認でき、これを用いてゲームができるようになっている。
FIG. 14 shows a state in which the player is playing a normal game. In this state, the dimming screen is transparent, and each player can visually recognize the
図15には、調光スクリーン50-iが半透明とされ、プロジェクタ60から調光スクリーン50-iに所要の映像が投射され、その映像を用いてゲームが行われている状態が示されている。
FIG. 15 shows a state where the dimming screen 50-i is translucent, a required image is projected from the
図16は、調光スクリーンを用いた1プレイヤ用のゲーム機を示している。このゲーム機でも、調光スクリーン50が透明のとき、メインゲーム機20を用いてゲームを行なうことができ、調光スクリーン50が半透明であるときは、その調光スクリーン50に投影される画像によりゲームを行なうことができる。
この1プレイや用のゲーム機では、ゲームフィルドの中央にメインゲーム機20を設ける例を示したが、これはプレイヤの正面、即ち調光スクリーンの対面する位置などに設けることも推奨されるものである。
FIG. 16 shows a game machine for one player using a dimming screen. Even in this game machine, when the
In this one-play or game machine, an example in which the
図17には、図14等に示された4プレイヤー形のマルチターミナルゲーム装置の制御回路構成が示されている。10−1ないし10-4はゲームターミナル装置、12-1〜12-4はタッチパネル型液晶モニタ、50−1ないし50−4は調光スクリーン、90は中央ゲーム制御回路、100はメインゲーム機使用権管理回路である。 FIG. 17 shows a control circuit configuration of the 4-player multi-terminal game device shown in FIG. 10-1 to 10-4 are game terminal devices, 12-1 to 12-4 are touch panel type liquid crystal monitors, 50-1 to 50-4 are dimming screens, 90 is a central game control circuit, and 100 is a main game machine. It is a rights management circuit.
図18には、総ての調光スクリーンをパノラマスクリーンとし、そこに動画を表示する状態が示されている。
このマルチターミナルゲーム装置のゲーム制御装置90は、総ての調光スクリーン50-iから成るパノラマスクリーン上に、統一された一つの動画を映写し、様々なゲームを行なわせるものである。
FIG. 18 shows a state in which all the dimming screens are panoramic screens and moving images are displayed there.
The
図19に示された実施例では、パノラマスクリーンはゲーム機の支柱で分断されているが、全体として一つの動画が映写されており、ゲームには何ら支障がない。本発明で言うパノラマスクリーンはこのようなものを包含する。
各プレイヤは、各自のゲームターミナルを操作して、ゲームに参加する。
In the embodiment shown in FIG. 19, the panoramic screen is divided by the support of the game machine, but one moving image is projected as a whole, and there is no problem in the game. The panoramic screen referred to in the present invention includes such a thing.
Each player operates the game terminal of each player and participates in the game.
ゲームの一実施例としては、例えば、所望の時点でその動画を停止させ、停止した画像中の当り画像が表示された調光スクリーン50-jに対応するゲームターミナル装置10-jのディスプレイに当り告知画像を表示し、プレイヤに所定のアワードを与えるなどのことが考えられる。この場合、パノラマスクリーンを利用した抽選手段が提供される。 As an example of the game, for example, the video is stopped at a desired time, and the game terminal device 10-j corresponding to the dimming screen 50-j on which the hit image in the stopped image is displayed is hit. It may be possible to display a notification image and give a predetermined award to the player. In this case, lottery means using a panoramic screen is provided.
抽選手段としては、例えばプロジェクタの旋回速度が順次低下し、何れかのプレイヤの調光スクリーン50-iに向いて停止する。そのとき静止した人物画像が投射されていた調光スクリーン50-iのプレイヤが当たりとなり、メダルの払い出し等の賞が与えられる。 As the lottery means, for example, the turning speed of the projector decreases sequentially, and stops toward the dimming screen 50-i of any player. At that time, the player of the dimming screen 50-i on which the stationary human image is projected wins, and a prize such as a medal payout is given.
図20には、図14等に示された4プレイヤー形のマルチターミナルゲーム装置の制御回路構成が示されている。10−1ないし10-4はゲームターミナル装置、12-1〜12-4はタッチパネル型液晶モニタ、50−1ないし50−4は調光スクリーン、90は中央ゲーム制御回路、100はメインゲーム機使用権管理回路である。
而して、ここで、ゲームターミナル装置10−1ないし10-4は、それぞれタッチパネル型液晶モニタ12-1〜12-4、料金徴収装置14-1ないし、14-4、メダルベンダー16-1ないし16-4の外、ローカルゲーム制御装置18-1ないし18-4及びゲーム選択装置19-1ないし19-4を有する。
FIG. 20 shows a control circuit configuration of the 4-player multi-terminal game device shown in FIG. 14 and the like. 10-1 to 10-4 are game terminal devices, 12-1 to 12-4 are touch panel type liquid crystal monitors, 50-1 to 50-4 are dimming screens, 90 is a central game control circuit, and 100 is a main game machine. It is a rights management circuit.
Thus, the game terminal devices 10-1 to 10-4 are the touch panel type liquid crystal monitors 12-1 to 12-4, the fee collection devices 14-1 to 14-4, and the medal vendors 16-1 to 16-4, respectively. In addition to 16-4, local game control devices 18-1 to 18-4 and game selection devices 19-1 to 19-4 are provided.
中央ゲーム制御装置90は公知のものと略同一の構成であるが、本発明に係るマルチターミナルゲーム装置にあっては、プレイヤは、公知の中央ゲーム制御装置90によるメインゲームの外に、ローカルゲーム制御装置18-1ないし18-4によるローカルゲームをも選択し、プレイできるようになっている。
The central
ローカルゲーム制御装置18-1ないし18-4はそれぞれ、独自のローカルゲームプログラムを記憶しており、タッチパネル型液晶モニタ12-1〜12-4からのタッチ入力に応動し、上記ローカルゲームプログラムに従ってゲーム演算を行ないゲームを進展させ、その演算結果に基づいてタッチパネル型液晶モニタ12-1〜12-4に所望のゲーム画像をディスプレイするものである。
このようなローカルゲームの一例として、図4には、ゲームターミナルのタッチパネル型液晶モニタに表示されるポーカーゲームの一画面が示されており、図5には同じくスロットゲームの一画面が示されている。
Each of the local game control devices 18-1 to 18-4 stores its own local game program, and responds to touch input from the touch panel type liquid crystal monitors 12-1 to 12-4, and games according to the local game program. A game is developed by performing calculations, and a desired game image is displayed on the touch panel type liquid crystal monitors 12-1 to 12-4 based on the calculation results.
As an example of such a local game, FIG. 4 shows a screen of a poker game displayed on a touch panel type liquid crystal monitor of a game terminal, and FIG. 5 shows a screen of a slot game. Yes.
プレイヤは、ゲーム選択装置19-1ないし19-4のいずれかを操作し、随時メインゲームとローカルゲームのいずれかを選択し、プレイし得るから、メインゲームへの参加待ち時間中や、メインゲームに飽きたときは何時でも、ローカルゲームを選択しこれをプレイできるものである。 The player can operate any one of the game selection devices 19-1 to 19-4 and select and play either the main game or the local game at any time. Whenever you get tired of, you can select and play local games.
ローカルゲームプログラムは、予めローカルゲーム制御装置18-1ないし18-4にインストールされているものの外、随時中央ゲーム制御回路90その他のサーバー若しくは記憶装置からダウンロードし、プレイし得るよう構成することが推奨され、更に、ゲーム場内で販売される外部記憶媒体に記録したゲームプログラムを使用してプレイできるようにすることも望ましい。
It is recommended that the local game program be configured so that it can be downloaded from the central
この、ローカルゲームは、タッチパネル型液晶パネルを用いるゲームの外、調光スクリーンを利用するゲームも可能であり、更に1プレイヤ専用のゲームのみでなく、複数プレイヤで行われる対戦ゲームやサバイバルゲームや、トーナメント方式の対戦ゲームなどが採用できるものである。 This local game can be a game using a dimming screen in addition to a game using a touch panel type liquid crystal panel. Furthermore, not only a game dedicated to one player but also a battle game or a survival game performed by a plurality of players, A tournament-type battle game can be adopted.
本発明にかかるマルチターミナルゲーム装置は要するに、メインゲーム機の使用権管理装置を具備したものであれば良い。
尚、本発明の構成は上記の実施例に限定されるものでなく、例えば上記の一実施例においては、複数のゲームターミナル装置を、メインゲーム機を設けたゲームフィールドを囲むよう円形若しくは六角柱状に配置したが、これは例えば半円形、正方形、長方形状などに配置することも可能である。而して、パノラマスクリーンの形状も、これらゲームターミナル装置の配置に応じた形状とされる。又、調光スクリーンの形状も、平面とは限定されず、円筒面、球面等であっても良いこと勿論である。
In short, the multi-terminal game device according to the present invention only needs to have a right-use management device for the main game machine.
The configuration of the present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, in the above-described embodiment, a plurality of game terminal devices are arranged in a circular or hexagonal column shape so as to surround a game field provided with a main game machine. However, it may be arranged in a semicircular shape, a square shape, a rectangular shape, or the like. Therefore, the shape of the panoramic screen is also a shape corresponding to the arrangement of these game terminal devices. In addition, the shape of the light control screen is not limited to a flat surface, and may be a cylindrical surface, a spherical surface, or the like.
尚、本発明の構成は叙上の実施例に限定されるものでなく、例えば、図17に示した実施例では4プレイヤ用のマルチターミナルゲーム装置を示したが、これは、2、3、6、8、12名用などであってよく、メインゲーム機も機械式でなく電子式のものも採用でき、更に必ずしもルーレットに限定されないものである。
又更に、複数プレイヤ用のマルチターミナルゲーム装置でなく、1名用のゲーム装置であっても良い。
The configuration of the present invention is not limited to the above embodiment. For example, in the embodiment shown in FIG. 17, a multi-terminal game device for four players is shown. It may be for 6, 8, 12 players, etc. The main game machine is not mechanical but can be electronic, and is not necessarily limited to roulette.
Furthermore, it may be a game device for one person instead of a multi-terminal game device for a plurality of players.
更に又、上記の一実施例においては、複数のゲームターミナル装置を、メインゲーム機を設けたゲームフィールドを囲むよう円形若しくは六角柱状に配置したが、これは例えば半円形、正方形、長方形状などに配置することも可能である。 Furthermore, in the above-described embodiment, a plurality of game terminal devices are arranged in a circular or hexagonal column shape so as to surround a game field provided with a main game machine. It is also possible to arrange.
本発明は叙上の如く構成されるから、本発明によるときは、メインゲーム機に使用待ち時間に関する問題が解消され、プレイヤの興趣が減殺されないので、営業成績の良いマルチターミナルゲーム装置を提供できる。
そのため、本発明を実施すれば、産業上多大の利益が得られる。
Since the present invention is configured as described above, when the present invention is used, the problem relating to the use waiting time is solved in the main game machine, and the interest of the player is not diminished, so that a multi-terminal game device with good business results can be provided. .
Therefore, if the present invention is carried out, a great industrial advantage can be obtained.
10、10-1〜10-6 ゲームターミナル装置
12、12-1〜12-6 タッチパネル型液晶モニタ
14、14-1〜14-6 料金徴収装置
16、16-1〜16-6 メダルベンダー
18、18-1〜18-4 ローカルゲーム制御装置
19、19-1〜19-4 ゲーム選択装置
20 抽選機 メインゲーム機
30 スピーカ内蔵支柱
40 天板
50、50-1〜50-6 調光スクリーン
60 回転式プロジェクタ
70 行灯
80 基台
90 中央ゲーム制御回路、CPU
100 メインゲーム機使用権管理回路
10, 10-1 ~ 10-6 Game terminal device
12, 12-1 to 12-6 Touch panel LCD monitor
14, 14-1-14-6 Charge collection device
16, 16-1-16-6 Medal vendor
18, 18-1 ~ 18-4 Local game controller
19, 19-1 ~ 19-4 Game selection device
20 Lottery machine Main game machine
30 Built-in speaker support
40 Top plate
50, 50-1 ~ 50-6 dimming screen
60 Rotating projector
70 line lights
80 base
90 Central game control circuit, CPU
100 Main game machine usage right management circuit
Claims (20)
各ゲームターミナル装置(10-i)は、メインゲーム機(20)を設けたゲームフィールドの周囲に配置されており、かつ、それぞれ、プレイヤにより操作されるゲーム用入力装置及びゲームの進展状態が表示されるモニタ(12-i)を具備し、
マルチターミナルゲーム装置は、
プレイヤ毎に、ゲームの出目に応じて発生するメインゲーム機利用権の数を積算しメインゲーム機(20)が使用されたときは使用した利用権数を減算して、常時保持されている利用権数を記録すると共に、各プレイヤの保持するメインゲーム機利用権の数に応じて、各プレイヤにメインゲーム機(20)を使用させる管理装置(100)と、
を具備することを特徴とする上記のマルチターミナルゲーム装置。 A plurality of game terminal devices (10-i, i = 1 to 6) operated by different players, respectively, and main game machines shared by these game terminal devices (10-i, i = 1 to 6) ( 20) and a multi-terminal game device comprising a central game control device (90) for controlling them,
Each game terminal device (10-i) is arranged around the game field provided with the main game machine (20), and displays the game input device operated by the player and the progress of the game, respectively. Equipped with a monitor (12-i)
Multi-terminal game device
For each player, the number of main game machine usage rights generated according to the outcome of the game is accumulated, and when the main game machine (20) is used, the number of usage rights used is subtracted and held constantly. A management device (100) for recording the number of usage rights and causing each player to use the main game machine (20) in accordance with the number of main game machine usage rights held by each player;
A multi-terminal game device as described above.
記
1. プレイヤと対面する位置に設けられた、透光率を調節し得る調光スクリーン(50-i、 i=1〜6)。
2. CPU(90)により制御され、調光スクリーン(50-i)の透光率を制御する装置。
3. CPU(90)により制御され、調光スクリーン(50-i)に、所望の画像を映写し得るプロジェクタ(60)。
4. プレイヤから見て調光スクリーン(50-i)の後背部に設けられ、CPU(90)により制御される一つのメインゲーム装置(20)。 A game input device operated by the player, a display on which the progress of the game is displayed, a game program are stored, the game operation is performed according to the game program in response to an input from the game input device, and the calculation A video game machine comprising a CPU for displaying a progress of a game on a display based on a result, the video game machine comprising the following components:
Record
1. A dimming screen (50-i, i = 1 to 6) provided at a position facing the player and capable of adjusting the transmissivity.
2. A device controlled by the CPU (90) to control the light transmittance of the light control screen (50-i).
3. A projector (60) controlled by the CPU (90) and capable of projecting a desired image on the dimming screen (50-i).
4. One main game device (20) provided at the back of the light control screen (50-i) as viewed from the player and controlled by the CPU (90).
それぞれ個別のディスプレイとゲーム用入力装置とを具備し、ゲームフィールドを囲むよう設けられ、それぞれ個別にプレイヤにより操作される複数のゲームターミナル装置(10-i)と、
ゲームフィールドを囲むよう各ゲームターミナル装置(10-i)の前面に設けられる、透光率が調整可能な調光スクリーン(50-i)と、
調光スクリーン(50-i)上に、所望の画像を投影し得るプロジェクタ(60)と、
予め定められたゲームプログラムを記憶し、そのゲームプログラムに従い、各ゲームターミナル装置(10-i)からのゲーム操作信号に応動して、メインゲーム機(20)とゲームターミナル装置(10-i)のディスプレイ(12-i)と、調光スクリーン(50-i)の透光率と、プロジェクタ(60)の作動を制御し、ゲームを進行させる中央ゲーム制御装置(90)と、
を具備したことを特徴とする調光スクリーンを備えたゲーム装置。 A main game machine (20) provided on the game field;
A plurality of game terminal devices (10-i) each including an individual display and a game input device, provided so as to surround the game field, and individually operated by a player;
A dimming screen (50-i) with adjustable translucency provided on the front of each game terminal device (10-i) so as to surround the game field,
A projector (60) capable of projecting a desired image on the dimming screen (50-i);
A predetermined game program is stored, and according to the game program, in response to a game operation signal from each game terminal device (10-i), the main game machine (20) and the game terminal device (10-i) A central game control device (90) for controlling the display (12-i), the transmissivity of the dimming screen (50-i), the operation of the projector (60), and advancing the game;
A game apparatus comprising a dimming screen.
それぞれディスプレイとゲーム用入力装置とを具備し、ゲームフィールドを囲むよう設けられ、それぞれ個別にプレイヤにより操作される複数のゲームターミナル装置(10-i)と、
ゲームフィールド(12)を囲むよう各ゲームターミナル装置(10-i)の前面に設けられる、透光率が調整可能な調光スクリーン(50-i)と、
調光スクリーン(50-i)上に、所望の画像を投影し得るプロジェクタ(60)と、
予め定められたゲームプログラムを記憶し、そのゲームプログラムに従い、各ゲーム入力ターミナル装置(10-i)からのゲーム操作信号に応動して、メインゲーム機(20)とゲームターミナル装置(10-i)のディスプレイ(12-i)と、調光スクリーン(50-i)の透光率と、プロジェクタ(60)の作動を制御し、ゲームを進行させるゲーム制御装置(90)と、
を具備したマルチターミナルゲーム装置において、
総ての調光スクリーン(50-i)が、一連のパノラマスクリーンを形成するよう配置され、ゲーム制御装置(90)が、上記パノラマスクリーン上に統一された一つの動画を映写し得る映写手段を具備した、上記のマルチターミナルゲーム装置。 A main game machine (20) provided on the game field;
A plurality of game terminal devices (10-i) each including a display and a game input device, provided so as to surround a game field, and individually operated by a player;
A dimming screen (50-i) that is provided on the front surface of each game terminal device (10-i) so as to surround the game field (12) and that can adjust the light transmittance,
A projector (60) capable of projecting a desired image on the dimming screen (50-i);
A predetermined game program is stored, and according to the game program, in response to a game operation signal from each game input terminal device (10-i), the main game machine (20) and the game terminal device (10-i) A game control device (90) for controlling the display (12-i), the light transmittance of the dimming screen (50-i), the operation of the projector (60), and advancing the game,
In a multi-terminal game device comprising:
All the dimming screens (50-i) are arranged so as to form a series of panoramic screens, and the game control device (90) has a projection means capable of projecting a single movie on the panoramic screen. A multi-terminal game device as described above.
各ゲームターミナル装置(10-i)は、メインゲーム機(20)を設けたゲームフィールドの周囲に配置されており、かつ、それぞれ、ゲーム用入力装置及びモニタ(12-i)を具備し、
各ゲームターミナル装置(10-i)が、それぞれゲームプログラムを記憶し、そのゲームプログラムに従いかつゲーム入力装置からのゲーム信号に応動してゲーム演算を行いゲームを進行させ、そのゲームの進展状況をモニタに表示するローカルゲーム制御装置(18-i)、及び、中央ゲーム制御装置(90)によるゲームと、ローカルゲーム制御装置(18-i)によるゲームとを随時選択し得るゲーム選択装置(19-i) を具備したことを特徴とする、上記のマルチターミナルゲーム装置。 A plurality of game terminal devices (10-i, i = 1 to 6) operated by different players, respectively, and main game machines shared by these game terminal devices (10-i, i = 1 to 6) ( 20) and a multi-terminal game device comprising a central game control device (90) for controlling them,
Each game terminal device (10-i) is arranged around the game field provided with the main game machine (20), and includes a game input device and a monitor (12-i), respectively.
Each game terminal device (10-i) stores a game program, performs a game calculation in accordance with the game program and in response to a game signal from the game input device, and monitors the progress of the game. A game selection device (19-i) that can select a game by the local game control device (18-i) and the central game control device (90) and a game by the local game control device (18-i) at any time. A multi-terminal game device as described above.
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