JP2005095377A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機本体の前面側にスピーカ等の音声出力部材を配設した遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine in which an audio output member such as a speaker is disposed on the front side of a gaming machine main body.
従来、遊技機本体の前面側に左右一対のスピーカが配設されており、このスピーカから遊技者に向けて効果音等の音声が発生されるようになっている(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, a pair of left and right speakers are disposed on the front side of the gaming machine body, and sound such as sound effects is generated from the speakers toward the player (see, for example, Patent Document 1). .
このような遊技機では、標準的な体格および着座姿勢の遊技者に合わせて音声の出力方向が定まるようにスピーカが配設されていた。 In such gaming machines, speakers are arranged so that the sound output direction is determined in accordance with a player with a standard physique and sitting posture.
しかしながら、遊技者の体格や着座姿勢は多様であり、標準的なスピーカの配設位置で全ての遊技者に対して最良の音響効果を上げることができるとは言い難かった。 However, the player's physique and seating posture are diverse, and it is difficult to say that the best acoustic effect can be achieved for all players at the standard speaker placement position.
また、遊技者の嗜好も多様であり、標準的なスピーカの配設位置が全ての遊技者の嗜好に合致しているとは言い難かった。 In addition, the preferences of the players are diverse, and it is difficult to say that the standard speaker placement positions match the preferences of all the players.
本発明は、上述した事情に鑑み提案されたもので、遊技者の体格、着座姿勢、嗜好等に応じて最適な音声出力方向を得ることができ、音声による演出効果を飛躍的に向上させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been proposed in view of the above-described circumstances, and can obtain an optimal voice output direction according to a player's physique, seating posture, preference, etc., and dramatically improve the sound effect. An object is to provide a gaming machine that can be used.
本発明に係る遊技機は、上述した目的を達成するため、以下の特徴点を備えている。なお、本発明に係る遊技機の各構成要素について、図面に付した符号を参照して、具体的な適用例を示すが、各構成要素はこれらに限定されるものではない。 The gaming machine according to the present invention has the following features in order to achieve the above-described object. In addition, although the specific application example is shown with reference to the code | symbol attached | subjected to drawing about each component of the gaming machine which concerns on this invention, each component is not limited to these.
すなわち、本発明に係る遊技機は、遊技機本体(1)の前面側に音声出力部材(スピーカ11)を配設した遊技機において、
該音声出力部材(スピーカ11)を可動させて音声出力方向を変更可能な可動手段を備えたことを特徴とするものである。
That is, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine in which an audio output member (speaker 11) is disposed on the front side of the gaming machine body (1).
The voice output member (speaker 11) is movable, and movable means capable of changing the voice output direction is provided.
なお、回動軸13、第1回動ギヤ15、第1モータ16、および第1駆動ギヤ18等が、スピーカボックス12を回動させるための可動手段として機能し、第2回動ギヤ20、第2モータ21、第2駆動ギヤ23、および連結ギヤ24等が、スピーカ11を回動させるための可動手段として機能する。
The
このような構成からなる遊技機では、可動手段により、音声出力部材(スピーカ11)を動かして音声出力方向を変更することができる。 In the gaming machine having such a configuration, the voice output direction can be changed by moving the voice output member (speaker 11) by the movable means.
ここで、前記可動手段は、前記音声出力部材(スピーカ41)を支持部により回動可能に支持してなることが可能である。
なお、例えば支柱44等が支持部として機能する。
Here, the movable means can support the sound output member (speaker 41) so as to be rotatable by a support portion.
For example, the
このような構成からなる遊技機では、支持部(支柱44)を回動支点として音声出力部材(スピーカ41)を回動させることにより、音声出力部材(スピーカ41)の音声出力方向を変更することができる。 In the gaming machine having such a configuration, the audio output direction of the audio output member (speaker 41) is changed by rotating the audio output member (speaker 41) with the support portion (support 44) as a rotation fulcrum. Can do.
また、前記可動手段は、前記音声出力部材(スピーカ51)を所定の移動範囲においてスライド可能に支持してなることが可能である。 Further, the movable means can support the audio output member (speaker 51) so as to be slidable within a predetermined movement range.
なお、例えばガイドレール53によりスピーカボックス52を支持することにより、スピーカ51を所定の移動範囲においてスライド可能に支持することができる。
For example, by supporting the
このような構成からなる遊技機では、音声出力部材(スピーカ51)をガイドレール53に沿ってスライドさせることにより、音声出力部材(スピーカ51)の位置を変更することができる。
In the gaming machine having such a configuration, the position of the sound output member (speaker 51) can be changed by sliding the sound output member (speaker 51) along the
また、前記可動手段は、前記音声出力部材の音声出力方向を指示する操作手段(スピーカ操作部10)と、該操作手段(スピーカ操作部10)からの指示に基づき前記音声出力部材(スピーカ11)の音声出力方向を変更する駆動手段(第1モータ16、第2モータ21等)とを含んで構成することが可能である。
The movable means includes an operation means (speaker operation unit 10) for instructing a sound output direction of the sound output member, and the sound output member (speaker 11) based on an instruction from the operation means (speaker operation unit 10). Drive means (
このような構成からなる遊技機では、遊技者等が操作手段(スピーカ操作部10)を操作すると、駆動手段(第1モータ16、第2モータ21等)が駆動して、音声出力部材(スピーカ11)の音声出力方向を変更することができる。
In the gaming machine having such a configuration, when a player or the like operates the operation means (speaker operation unit 10), the drive means (the
また、前記可動手段は、前記音声出力部材を上下方向および左右方向に可動させることが可能である。 The movable means can move the audio output member in the vertical direction and the horizontal direction.
このような構成からなる遊技機では、遊技者の嗜好により具体的に応じて、音声出力部材(スピーカ11)を動かして、音声出力方向を変更することができる。 In the gaming machine having such a configuration, the voice output direction can be changed by moving the voice output member (speaker 11) according to the preference of the player.
なお、特開2003−62156号公報には、遊技機本体の前面にスピーカを収納するスピーカ収納体を回動可能に結合した遊技機が開示されている。しかしながら、この遊技機は、遊技機本体における他の部品などの配置スペースを狭めることなく、また遊技場への搬送などに支障を来すことなく、遊技者への音響効果を有効に高めることを目的としたものであり、本発明に係る遊技機とは目的および作用効果が全く異なっている。また、該公報には、スピーカの音声出力方向を変更することにより、遊技者の嗜好に合わせて音声出力方向を調整するという、本発明に係る遊技機に特有の目的および作用効果への示唆も記載されていない。 Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-62156 discloses a gaming machine in which a speaker housing that houses a speaker is rotatably coupled to the front surface of a gaming machine main body. However, this gaming machine can effectively enhance the acoustic effect on the player without reducing the arrangement space of other parts in the gaming machine main body and without causing any trouble in transportation to the game hall. The purpose and the effect are completely different from the gaming machine according to the present invention. In addition, the publication also suggests the purpose and operational effect peculiar to the gaming machine according to the present invention in which the sound output direction is adjusted according to the player's preference by changing the sound output direction of the speaker. Not listed.
本発明に係る遊技機によれば、可動手段を用いて音声出力部材を可動させて音声出力方向を変更可能とすることにより、遊技者の体格、着座姿勢、嗜好等に応じて最適な音声出力方向を得て、音声による演出効果を飛躍的に向上させることが可能となる。 According to the gaming machine according to the present invention, the sound output member can be moved using the movable means to change the sound output direction, so that the optimum sound output according to the player's physique, sitting posture, preference, etc. It is possible to obtain a direction and dramatically improve the production effect by voice.
以下、図面に基づいて、本発明の実施形態を説明する。
本発明の実施形態に係る遊技機は、例えばパチンコ機、パチスロ遊技機等のように、遊技機本体の前面側にスピーカを備えたものである。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
A gaming machine according to an embodiment of the present invention includes a speaker on the front side of a gaming machine main body, such as a pachinko machine or a pachislot gaming machine.
<第1の実施形態>
図1および図2は、本発明の第1の実施形態に係る遊技機を示すもので、代表的な遊技機としてパチンコ機を例にとったものである。図1は、パチンコ機の斜視図であり、図2(a)は、右側スピーカを正面から見た状態の内部構造図、図2(b)は、右側スピーカを上側から見た状態の内部構造図、図2(c)は、右側スピーカを右側面から見た状態の内部構造図である。
<First Embodiment>
1 and 2 show a gaming machine according to a first embodiment of the present invention, and a pachinko machine is taken as an example as a representative gaming machine. FIG. 1 is a perspective view of a pachinko machine, FIG. 2A is an internal structure diagram of the right speaker as viewed from the front, and FIG. 2B is an internal structure of the right speaker as viewed from above. FIG. 2 and FIG. 2C are internal structural views of the right speaker as viewed from the right side.
<パチンコ機>
本発明の実施形態に係るパチンコ機は、図1に示すように、遊技機本体1(機枠)の前面に、前面枠2が開閉可能に取り付けられており、前面枠2には、遊技盤(図示せず)、下皿3、発射ハンドル4等が設けられている。また、前面枠2には、遊技盤の前面を塞ぐ位置に正面扉5が開閉可能に取り付けられており、正面扉5の下方には上皿ユニット6が開閉可能に取り付けられている。
<Pachinko machine>
As shown in FIG. 1, a pachinko machine according to an embodiment of the present invention has a
正面扉5の上部には、左右一対のスピーカ11がスピーカボックス12に収納された状態で取り付けられており、スピーカ11は後に詳述する可動手段により音声出力方向が変更可能となっている。
A pair of left and
上皿ユニット6には、遊技球の払出口7に臨むようにして上皿8が形成されており、上皿8の手前側には遊技球の貸し出し等の操作を行うための操作部9と、スピーカ11の音声出力方向を指示するためのスピーカ操作部10とが設けられている。
An
<スピーカ>
スピーカ11は、スピーカボックス12内に収納されている。このスピーカボックス12およびスピーカ11の構造を、図2(a)、(b)および(c)に示す右側スピーカについて説明する。なお、左側スピーカも、図2に示す右側スピーカとほぼ同様の構成を備えている。
<Speaker>
The
スピーカボックス12の内側端部には、回動軸13が突出して設けられている。一方、遊技機本体1には、回動軸13を挿通するための回動軸挿通孔14が設けられており、この回動軸挿通孔14に回動軸13を挿通することにより、スピーカボックス12を回動可能に支持している。
At the inner end of the
回動軸13の外周には、遊技機本体1内に位置するようにして第1回動ギヤ15が設けられている。また、遊技機本体1内には、回動軸13を回動するための第1モータ16が配設されており、第1モータ16の駆動軸17に設けた第1駆動ギヤ18が、回動軸13に設けた第1回動ギヤ15に噛み合うようになっている。
A
したがって、第1モータ16を駆動することにより、第1駆動ギヤ18および第1回動ギヤ15を介して回動軸13が回転し、スピーカボックス12を回動させることができる。これにより、スピーカ11の音声出力方向を上下の任意の方向に変更することができる(図2(c)参照)。
Therefore, by driving the
また、スピーカ11は、スピーカボックス12内において、上下一対の支持軸19により回動可能に支持されており、上側の支持軸19の外周には、第2回動ギヤ20が設けられている。また、スピーカボックス12内には、支持軸19を駆動するための第2モータ21が配設されており、第2モータ21の駆動軸22に設けた第2駆動ギヤ23が、連結ギヤ24を介して支持軸19に設けた第2回動ギヤ20に噛み合うようになっている。
The
したがって、第2モータ21を駆動することにより、第2駆動ギヤ23、連結ギヤ24、および第2回動ギヤ20を介して支持軸19が回転し、スピーカ11を回動させることができる。これにより、スピーカ11の音声出力方向を左右の任意の方向に変更することができる(図2(b)参照)。
なお、第1モータ16および第2モータ21は、遊技者等がスピーカ操作部10を操作することにより駆動される。
Therefore, by driving the
The
このように、本実施形態に係るパチンコ機では、遊技者等によりスピーカ操作部10が操作されると、第1モータ16および第2モータ21がそれぞれ駆動され、スピーカ11の音声出力方向を上下左右の任意の方向に変更することができる。
なお、スピーカ操作部10と同等の機能を有する操作手段を管理室等に設け、この操作手段を操作することにより、全遊技機におけるスピーカ11の音声出力方向を強制的に遊技者に向けて、店内緊急放送等を行うように構成してもよい。
Thus, in the pachinko machine according to the present embodiment, when the
In addition, by providing an operation means having a function equivalent to that of the
なお、第1モータ16および第2モータ21によりスピーカボックス12およびスピーカ11を回転させるのではなく、このような駆動機構を設けずに手動でスピーカボックス12およびスピーカ11を回転させるように構成してもよい。
The
<第2の実施形態>
図3および図4は、本発明の第2の実施形態に係る遊技機に用いるスピーカボックスを示すもので、図3(a)および(b)は、スピーカボックスを右側面から見た状態の内部構造図、図4は、スピーカボックスの斜視図である。
<Second Embodiment>
3 and 4 show a speaker box used in the gaming machine according to the second embodiment of the present invention. FIGS. 3 (a) and 3 (b) show the interior of the speaker box as viewed from the right side. FIG. 4 is a perspective view of the speaker box.
本実施形態に係る遊技機に用いるスピーカボックス32は、詳細には図示しないが、遊技機本体1の前面側に左右一対設けられている。
Although not shown in detail, the
スピーカボックス32は、図3および図4に示すように、内部にスピーカ31を収容した円筒状の部材で、前面の外周にはフランジ33が設けられており、背面には回動ギヤ34が設けられている。
As shown in FIGS. 3 and 4, the
遊技機本体1の前面には、スピーカボックス32に設けたフランジ33を回動可能に支持する支持溝35が設けられている。また、遊技機本体1内には、スピーカボックス32を駆動するためのモータ36が配設されており、モータ36の駆動軸37に設けた駆動ギヤ38が、スピーカボックス32の背面に設けた回動ギヤ34に噛み合うようになっている。
A
また、スピーカ31は、スピーカボックス32の回転軸方向に対して角度αだけ偏心するようにして、スピーカボックス32内に取り付けられている。
The
したがって、モータ36を駆動することにより、駆動ギヤ38および回動ギヤ34を介してスピーカボックス32が回転し、スピーカボックス32の回転軸方向に対して偏心して取り付けられたスピーカ31の音声出力方向を上下左右の任意の方向に変更することができる(図3(a)および(b)参照)。
Therefore, by driving the
なお、スピーカ31の偏心角度αは、適宜変更して実施することができる。
また、モータ36によりスピーカボックス32を回転させるのではなく、このような駆動機構を設けずに手動でスピーカボックス32を回転させるように構成してもよい。
Note that the eccentric angle α of the
Further, instead of rotating the
<第3の実施形態>
図5は、本発明の第3の実施形態に係る遊技機の一部を示す斜視図である。
<Third Embodiment>
FIG. 5 is a perspective view showing a part of a gaming machine according to the third embodiment of the present invention.
本実施形態に係る遊技機は、遊技機本体1の前面側に左右1対のスピーカ41が配設されている。なお、図5においては、遊技機の前面側から見て右側に配設された右側スピーカのみを図示しているが、遊技機の前面側から見て左側にも、図1に示す右側スピーカと左右対称となるようにして、左側スピーカが配設されている。
In the gaming machine according to the present embodiment, a pair of left and
本実施形態に係る遊技機は、遊技機本体1の前面左右側部に位置するようにして、上下一対の支持部43が突出して設けられており、両支持部43の間にスピーカボックス42を移動可能に支持するための支柱44が掛け渡されている。なお、図5においては、下側の支持部43は図示を省略している。
In the gaming machine according to the present embodiment, a pair of upper and
スピーカ41は、スピーカボックス42内に収納されており、スピーカボックス42の背面には、スピーカボックス42を支柱44へ取り付けるための取付部材45が設けられている。
The
取付部材45の先端部には、支柱44を挿通するための挿通孔46が設けられている。また、取付部材45の外周部から挿通孔46へ向かってネジ孔(図示せず)が設けられており、ネジ孔には止着ネジ47が取り付けられている。
An
本実施形態に係る遊技機では、止着ネジ47を緩めてその先端部を支柱44から離すことにより、支柱44に対して取付部材45が遊嵌状態となり、支柱44の長さの範囲内でスピーカボックス42を上下に移動させることができ、また支柱44を回動支点としてスピーカボックス42を回動させることができる。
In the gaming machine according to the present embodiment, the fixing
そして、スピーカボックス42を所望の位置および方向に移動させた後に、止着ネジ47を締め付けてその先端部を支柱44に押し付けることにより、スピーカボックス42を支柱44に止着することができる。これにより、スピーカボックス42を上下左右の任意の方向に向けて、スピーカ41の音声出力方向を変更することができる。
Then, after moving the
また、スピーカ配線48は、スピーカボックス42の背面から引き出され、上側の支持部43の内部を介して遊技機本体1内に導かれている。遊技機本体1内には、スピーカ配線48を巻き取るための巻取部材49が配設されている。この巻取部材49は、バネ等の付勢部材(図示せず)の付勢力によりスピーカ配線48を巻き取る方向に付勢されており、スピーカボックス42を移動させた際にスピーカ配線48が弛まないようになっている。
Further, the
<第4の実施形態>
図6は、本発明の第4の実施形態に係る遊技機の一部を示す斜視図である。
<Fourth Embodiment>
FIG. 6 is a perspective view showing a part of a gaming machine according to the fourth embodiment of the present invention.
本実施形態に係る遊技機は、遊技機本体1の前面側に左右1対のスピーカ51が配設されている。なお、図6においては、遊技機の前面側から見て右側に配設された右側スピーカのみを図示しているが、遊技機の前面側から見て左側にも、図6に示す右側スピーカと左右対称となるようにして、左側スピーカが配設されている。
In the gaming machine according to the present embodiment, a pair of left and
本実施形態に係る遊技機は、遊技機本体1の前面左右上部に位置するようにして、横方向にガイドレール53が設けられており、このガイドレール53にスピーカボックス52が移動可能に取り付けられている。また、詳細には図示しないが、スピーカボックス52は、軸受け構造を有しており、内部に収納したスピーカ51を任意の方向に回動させることができる。
The gaming machine according to the present embodiment is provided with a
本実施形態に係る遊技機では、ガイドレール53の長さの範囲内でスピーカボックス52を左右に移動させることができ、またスピーカボックス52に設けた軸受け構造により、スピーカボックス52を任意の方向に回動させることができる。これにより、スピーカボックス52を上下左右の任意の方向に向けて、スピーカ51の音声出力方向を変更することができる。
In the gaming machine according to the present embodiment, the
<他の実施形態>
なお、本発明は、パチンコ機、パチスロ遊技機、スロットマシン、アレンジボール遊技機、ゲームマシン等、遊技機本体の前面側にスピーカを備えた遊技機であれば、どのような遊技機にも適用することができる。
<Other embodiments>
The present invention is applicable to any gaming machine provided with a speaker on the front side of the gaming machine body, such as a pachinko machine, a pachislot machine, a slot machine, an arrangement ball gaming machine, and a gaming machine. can do.
また、上記各実施形態で使用するスピーカは、コーンスピーカ、ドームスピーカ、ホーンスピーカ等、どのような形状のスピーカを用いてもよいが、特に音声指向性に優れ、スポットライトのように所定箇所に音声を集中することができるパラメトリックスピーカを用いることが好ましい。 In addition, the speaker used in each of the above embodiments may be a speaker of any shape such as a cone speaker, a dome speaker, a horn speaker, etc., but is particularly excellent in sound directivity and is provided at a predetermined place like a spotlight. It is preferable to use a parametric speaker that can concentrate voice.
パラメトリックスピーカとは、音声出力方向の狭いエリアにビーム状に音声を集中させることが可能なスピーカであり、非可聴帯域の超音波を発生させ、この超音波が空気を伝搬する過程で発生する歪み成分を利用することによって可聴帯域の音声を得る原理を利用したものである。 A parametric speaker is a speaker capable of concentrating sound in a beam shape in a narrow area in the sound output direction, and generates distortion in the process of propagating air in the non-audible band. This is based on the principle of obtaining sound in the audible band by using the components.
このようなパラメトリックスピーカを用いることにより、スピーカの位置および向きを調整して音響効果を著しく異ならせることができ、遊技者の体格、着座姿勢、嗜好等に応じて最適な音声出力方向を得て、音声による演出効果を飛躍的に向上させることが可能となる。また、音声出力を望まない遊技者の場合には、スピーカの向きを耳からずらすことにより遊技者に音声が届かなくなり、遊技者の嗜好に応じた快適な遊技を行うことができる。 By using such a parametric speaker, it is possible to adjust the position and orientation of the speaker to make the sound effect significantly different, and to obtain the optimum sound output direction according to the player's physique, sitting posture, preference etc. It is possible to dramatically improve the production effect by voice. Further, in the case of a player who does not desire voice output, the voice is not delivered to the player by shifting the direction of the speaker from the ear, and a comfortable game according to the preference of the player can be performed.
1 遊技機本体
2 前面枠
3 下皿
4 発射ハンドル
5 正面扉
6 上皿ユニット
7 払出口
8 上皿
9 操作部
10 スピーカ操作部
11 スピーカ
12 スピーカボックス
13 回動軸
14 回動軸挿通孔
15 第1回動ギヤ
16 第1モータ
17 駆動軸
18 第1駆動ギヤ
19 支持軸
20 第2回動ギヤ
21 第2モータ
22 駆動軸
23 第2駆動ギヤ
24 連結ギヤ
31 スピーカ
32 スピーカボックス
33 フランジ
34 回動ギヤ
35 支持溝
36 モータ
37 駆動軸
38 駆動ギヤ
41 スピーカ
42 スピーカボックス
43 支持部
44 支柱
45 取付部材
46 挿通孔
47 止着ネジ
48 スピーカ配線
49 巻取部材
51 スピーカ
52 スピーカボックス
53 ガイドレール
DESCRIPTION OF
Claims (5)
該音声出力部材を可動させて音声出力方向を変更可能な可動手段を備えたことを特徴とする遊技機。 In a gaming machine in which an audio output member is disposed on the front side of the gaming machine body,
A gaming machine comprising a moving means capable of moving a voice output member to change a voice output direction.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003333289A JP2005095377A (en) | 2003-09-25 | 2003-09-25 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2003333289A JP2005095377A (en) | 2003-09-25 | 2003-09-25 | Game machine |
Publications (1)
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ID=34461332
Family Applications (1)
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---|---|---|---|
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Country Status (1)
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Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2006311889A (en) * | 2005-05-06 | 2006-11-16 | Mitsubishi Electric Engineering Co Ltd | Acoustic device for game machine |
JP2007000458A (en) * | 2005-06-24 | 2007-01-11 | Samii Kk | Game apparatus |
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- 2003-09-25 JP JP2003333289A patent/JP2005095377A/en active Pending
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Legal Events
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Effective date: 20060809 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 |
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A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20090709 |
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A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20091105 |