JP2004512597A - 3d状態指示子を表示する装置及び方法 - Google Patents
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- H04L43/0805—Monitoring or testing based on specific metrics, e.g. QoS, energy consumption or environmental parameters by checking availability
- H04L43/0817—Monitoring or testing based on specific metrics, e.g. QoS, energy consumption or environmental parameters by checking availability by checking functioning
Abstract
【課題】三次元グラフイック・デイスプレイ中にオブジェクトのユーザが選択した状態を表示する方法が開示される。この方法を実施する装置も開示される。
【解決手段】本発明の方法は、表示のためオブジェクトの性質を選択する要求を受け取るステップを含む。方法はさらに、オブジェクトについて表示される少なくとも1つの性質を表示するステップを含む。性質の選択が受け取られて、そしてオブジェクトの選択された性質の値が決定される。方法はさらに選択された性質の値に基づいて状態指示子を生成するステップを含む。そして状態指示子はオブジェクトに関連して表示される。好適な実施の形態では、状態指示子の形式はシステムにより自動的に決定される。
【解決手段】本発明の方法は、表示のためオブジェクトの性質を選択する要求を受け取るステップを含む。方法はさらに、オブジェクトについて表示される少なくとも1つの性質を表示するステップを含む。性質の選択が受け取られて、そしてオブジェクトの選択された性質の値が決定される。方法はさらに選択された性質の値に基づいて状態指示子を生成するステップを含む。そして状態指示子はオブジェクトに関連して表示される。好適な実施の形態では、状態指示子の形式はシステムにより自動的に決定される。
Description
【0001】
【関連出願】
本願は、2000年10月17日に出願された米国仮出願シリアル番号60/241,049及び60/241,051の優先権を主張する。さらに、本願は、2001年9月7日に出願された同時係続の米国出願シリアル番号09/949,101「ネットワーク・コンピュータへのナビゲーションをシミュレーションし表示するために仮想現実技術を使用したネットワーク・マネージメント・システム」の一部継続出願である。本願は、2000年4月26日に出願された同時係続の米国シリアル番号09/558,897「時間次元においてネットワーク・コンピュータ・システムを予想的に図形的に管理するための装置及び方法」及び2000年4月26日に出願された米国シリアル番号09/559,237「分散コンピュータ・システム内でデータの整合性を維持するための装置及び方法」に関連する。前述した各出願の全体をここに参照のために組み込む。同時に出願された米国出願「3D状態指示を表示するための装置及び方法」もまたここに参照のために組み込む。
【0002】
【技術分野】
本システムは、コンピュータ技術で監視できる複雑で雑多なネットワーク・コンピュータ・システム及び他のシステムを解析し管理するためのシステム及び物の分野に属する。より詳細には、本システムはユーザが三次元グラフイック・ディスプレイ中のオブジェクトの選択と表示をできるシステム及び物に関する。
【0003】
【背景技術】
従来のシステム管理アプリケーションにおいては、管理されるシステムのコンテンツ、構成、及び状態の視覚化は、普通、項目のリストからなんらかの意味のある方法で配列されたアイコン、2Dダイアグラム、3D表示までの範囲の表示のある形式に基づいている。各オブジェクトのタイプはある種のアイコンで示され、一方、オブジェクトの識別及び/又は状態はしばしばテキスト形式で描かれる。ディスプレイが完全にテキスト形式そしてディスプレイがテキストを全く使用しないなど、これらの主題については変化が存在するが、全てのこのようなシステムの共通は管理下にあるオブジェクトとそれらの関係を表示するコアのディスプレイである。
【0004】
オブジェクトを描写するための3D表現は、管理されるオブジェクトとそれらの構成のより現実的な表示を伝える。しかし、このような技術の1つの問題は、システム管理アプリケーションは典型的に、タイプや相互接続性などのオブジェクトの基本的な説明の3Dイメージを示すだけである。別の問題は、普通のシステム管理アプリケーションは管理されるオブジェクトの固定された性質のみを示す。
【0005】
状態、負荷、誤り率、整合性、及び利用可能容量などの性質の値を含む管理されるオブジェクトの一般的な性質を示すために、従来のシステムは典型的に興味有る測定量にふさわしい視覚化のある形式を使用する。例えば、オブジェクトの状態を示すために、「未知」などの値も取る「正常」から「危篤」までの範囲のその必須の健康の指示子は、色を使用することが普通であり、緑が「正常」を示し、赤が「危篤」を示し、灰色又は黒色が「未知」を示すであろう。
【0006】
現実世界のディスプレイにおいては、このコアのディスプレイに管理されるオブジェクトに関する全ての情報を表面に出すことは実際的ではない。いくつかのアプリケーションは3D内の平面上に文章情報を表示することによりこれを行なうことを試みるが、このようなディスプレイは現在の装置の限定された解像度のため及び現在のシステムは実時間でアンチアライアス文章又は他の図形要素のための十分な計算能力を有しないため、平易な2D文章よりも読むことが困難である。もし、このようにより多い情報が望まれるならば、2D表示モデルの使用が優れていると考えられる。3D表示の長所は3D比喩の使用で最も良く得られることであると思われる。
【0007】
あるシステムは、普通、規則的な格子の平面上に立った3D棒チャートを生成する。しかし、この棒チャートは多くの問題を有する。最も顕著なのは、棒は全く抽象的な床面に立っているように見えて、ネットワーク・リンクを解して相互接続された現実世界オブジェクトを表わしているもとのは見えないことである。さらに、このような一般的なチャート・システムは収集された統計に基づいていて、管理システムから発生する実時間の監視測定には基づいていないことである。
【0008】
管理されたオブジェクトに関する他の大変重要で詳細な情報を実際的な方法で示すために、「ドリルングダウン」のためのある機構が普通は提供される。それにより、通常のユーザ・インターフェイスを使用して情報記憶からオブジェクトに関するより詳細な情報を検索する。例えば、ネットワーク及びシステム管理システムにおいて、コアのディスプレイに状態を表示するのが普通だが、コアのディスプレイからもたらされた他のディスプレイ中に性能及び負荷指示子を与える。
【0009】
都合の悪いことに、これらの構成はいくつかの欠点を有する。追加の情報が2番目のディスプレイ中に持って来られる時、2番目のディスプレイはコアの3Dディスプレイの通常のナビゲーション慣例から逸脱する。この状態では、さまざまの管理オブジェクト上の2番目のデータを見ることは、最初にそれらにナビゲートして、そして2番目のディスプレイを持って来て、そして他のオブジェクトにナビゲートしてそしてそれらの2番目のディスプレイを持って来ることが必要である。このようなインターフェイスを使用することは煩わしいだけではなく、ユーザがいくつかのオブジェクトの性質を1度に比較する能力を妨げる。
【0010】
さらに、このタイプの固定した構成は全てのユーザには適していない。例えば、多くのユーザは主として状態に興味が有り、負荷は2番目と考えるだろうが、ネットワーク全体の負荷のバランス管理の責任者は、瞬時的な負荷のディスプレイにより興味を持っているだろう。
【0011】
いくつかのシステム管理アプリケーションは、ディスプレイを2つの領域にカスタマイズすることを提供する。典型的なディスプレイ中にアイコンと一緒に表示される情報は、アイコンがテキスト、色の形式又は他の方法で情報のさまざまな部分を表示するためオブジェクトの性質から選択できる。代替的に、ディスプレイ中のシンボル上へのマウスのカーソルの移動は、ラベルと共に構成可能なレチクルを持って来て、異なる性質を表示する。しばしば、このカスタマイゼーションはオブジェクトの各クラスに特別に行なわれ、例えば、サーバーとルーターに関して異なる情報が表示される。しかし、このタイプの構成は典型的に静的であって、ユーザがある種の構成ユーティリイテイに入ることが必要である。ディスプレイの実時間構成を与えるシステムは知られていない。
【0012】
【発明の開示】
開示されるシステムによれば、三次元グラフイック・デイスプレイ中にオブジェクトの状態を提供する第1の方法が開示される。この方法は、オブジェクトと関連した性質の値を決定するステップを含む。この方法はさらに、この性質と関連した状態指示子を決定するステップをさらに含む。そして、状態指示子は、オブジェクトと関連した性質を表わすために生成されて、関連したオブジェクトと関連して表示される。
【0013】
開示されるシステムによれば、三次元グラフイック・デイスプレイ中にオブジェクトのユーザの選択した状態を提供する第2の方法が開示される。この方法は、デイスプレイのためにオブジェクトの性質を選択する要求を受け取り、そしてそのオブジェクトについて表示される少なくとも1つの性質をデイプレイするステップを含む。この方法はさらに、性質の選択を受け取るステップを含む。オブジェクトの選択された性質の値が決定されて、状態指示子が選択された性質の値に基づいて生成される。そして、状態指示子がオブジェクトに関連してディスプレイされる。
【0014】
開示される方法及びシステムの目的、特徴、及び長所は、類似の部分には類似の参照番号を付した添付図面を参照した以下の好適な実施の形態の説明から明らかとなる。
【0015】
【発明の実施の形態】
図1には、開示されるネットワーク解析システムの好適な実施の形態を構成するさまざまなコンポーネントが示される。このシステムは、1つ又は複数の視覚的ワークステーション101、オブジェクト貯蔵102、1つ又は複数の管理アプリケーション103、そしてそのような各管理アプリケーション上の1つ又は複数のエイジェント104を含む。視覚的ワークステーション101は主としてオブジェクト貯蔵102と相互作用をする。それはそこから情報を要求し、そこに命令を送り、そしてそこから状態変化又はオブジェクト追加などの事象通知を得る。次に、貯蔵102は、この情報を管理システム上のエイジェント104により供給されるさまざまな管理サブシステム103から得る。本システムの重要なアーキテクチヤ観点は通常の動作において、視覚的ワークステーション101は好ましくはオブジェクト貯蔵102と相互作用を行なう。これは、ネットワーク・トラフイックを最小にし、ワークステーションの描写性能を最適化し、そてして実際のネットワーク中に存在する多くのエイジェントと管理サブシステムと視覚的ワークステーション101のとの間の相互接続を最小にする。
【0016】
好ましくは、管理システムは、あるタイプの記憶、好ましくはネットワークの構造の記述を保持するオブジェクト貯蔵102、に基づいている。これは、システム及びネットワークの一時的な状態、負荷、及び性能を含むことができる。この記憶は永久的なものでもそうでなくてもよく、手動方法又は自動発見ユーティリイで操作されてもよい。
【0017】
図2に示されるように、本システムの好適な実施の形態によれば、管理システムは、現実世界オブジェクトの3Dモデル204を使用して管理されるオブジェクトのデイスプレイ202を出力する。このデイスプレイ202は、3D表面の3D部分208上に適当に配置されて、オプショナル・リンクが点線及び破線で示されるネットワーク・リンクを示す少なくとも1つのリンク206により相互接続されるように構成されている。各オブジェクト204の状態は、浮かんだ灯212により示され、その色は緑から黄色、オレンジ、及び赤の状態を示す。ネットワーク・リンク206の状態はリンク自身の色付けにより示すことができる。
【0018】
図3を参照すると、図2のデイスプレイ202のより詳細な表示が示されている。図3に示すように、本システムの好適な実施の形態によれば、システムは「現実世界」オブジェクトの各表示204の隣りに垂直な棒などの追加のオブジェクト302を生成する。本システムはこれらの追加のオブジェクト302を管理されたオブジェクトの実時間の定量又は定性的測定を示すために使用する。
【0019】
図4に示すように、代替的な好適な実施の形態は、コアのデイスプレイ202中に他の指示子を表示する指示子部分302を含む。開示されたシステムのこの及び他の代替的な好適な実施の形態では、指示子部分302は、管理されたオブジェクトの近くに、色、アニメーション効果、アイコン選択、テキスト、棒、線又はパイ・チャート及びその他を含むことができる。管理されたオブジェクト204は、ある数値、ある文章、及びあるカテゴリの性質の1組を有する。現システム管理アプリケーションは、固定された指示子を使用してコアのデイスプレイ中にある固定された組の性質を表面に出すことをサポートするが、他の性質は明示的な要求を通じて持って来られ、その後にそれらはアプリケーションにより決定される技術により視覚化される。
【0020】
これらの問題点を解決するため、開示されたシステムの好適な実施の形態は、所定の指示子を使用して指示子部分302中にユーザが監視したいと要求する性質をユーザが選択可能なインターフェイス304、好ましくは、性質選択制御パネル、を提供する。他の実施の形態では、ユーザは指示子のメニュー、例えば、棒グラフ、指示子灯及びパイ・チャートなどから使用されるべき指示子のタイプを選択できる。
【0021】
ユーザは、ボックス308上にカーソル306に置いた後にポイント及びクリック操作を行なうことにより、又はインターフェイス304中の別の同様な構成または配置により、インターフェイス304と相互作用できる。ボックス308上でクリックした後、ユーザにより選択された領域が表示されるべき所定の性質、Xn乃至Xn+m310、ここでn及びmは整数、と相関関係付けられる。使用においては、Xn乃至Xn+m310は利用可能な性質の文章的表現である。このようにして、本システムの好適な実施の形態では、指示子310は選択された性質の実際の文章名前である。好ましくは、全ての性質は明示的に要求された後に標準の方法で視覚化されて、従って、2番目のデイスプレイをカスタマイゼーションをする必要が無い。
【0022】
好適な実施の形態では、ユーザが制御パネル304と相互作用をした後、操作の流れを中断し、そしてユーザの注意を表示された情報から逸らすような確認ダイアログ、OKボタンを押す、又はダイアログ・ボックスの複雑な設定を必要とすることなく、デイスプレイ202中の指示子部分302に直接の効果がある。
【0023】
さらに、性質選択制御パネル304は好ましくは、どんな情報が現在表示されているかの指示子として動作する。好適な実施の形態では、さまざまなタイプの情報の独特の指示子は、棒312を使用し、好ましくは、黄色−オレンジ−赤色の範囲は状態を示し、青の影は負荷を示す。このようにして、知識の有るユーザはデイスプレイ202中の制御パネル304を見ることで、どのような情報が現在表示されているかを直ちに知ることができる。好適な実施の形態では、制御パネル304が、名前により識別される対応する性質と同じく色又はアニメーション効果などの現在指示子を示す。制御パネル304中に性質の文章的な記述とそれらの対応する視覚的デイスプレイの両方を提供することは、新規のユーザがこのシステムに使用されるさまざまな視覚的デイスプレイの意味を知ることを助ける。
【0024】
例えば、図5に示されるように、コンピュータ・システムの実時間パーセンテイジ負荷を示すために、追加のオブジェクト302aは空の透明な棒中で対応するパーセンテイジに到達する中実の棒304であることができる。ある点では、これは棒304上のX軸上のパーセンテイジ目盛り306を持つ従来の棒チャートと似ているが、これは管理されたオブジェクトの現実世界構成を表わすように配列された現実世界オブジェクトの3Dデイスプレイ202と結合されている。
【0025】
本システムの好適な実施の形態によれば、指示子302は半透明に作られる。これは多数のオブジェクト204とそれらの棒304などの定量的指示子302に起因して視覚化302が読めなくなることを回避する。この効果は、「ガラス水族館タンク」中であるレベルまで到達した「色付き水」である。現実のトラフイック負荷又は性能を表わす色付き領域はかなりはっきりと色が付けられるが、定量的測定が他のオブジェクトの表示を妨げることを防止するためにこの定量的測定と現実世界オブジェクトとの間の違いを示すために半透明で十分である。現在使用されていないシステムの能力を表わすタンクの空の部分は、ほとんど完全に透明であり、ガラスタンクの印象を与えるのに十分だけ不透明である。
【0026】
さらに、本システムの代替的な好適な実施の形態では、システムは感じられる現実性を増し、そして管理されるオブジェクト204と定量的指示子302との間の視覚的混乱を減少するために、「ガラス表面」及び「ガラスタンクの端」の反射などの他の進歩した視覚化技術を使用する。
【0027】
図6は、好適な方法600を示す。方法は602で開始する。その後に604で、表示されるべきオブジェクトの性質を選択するための要求を受け取る。この要求は好ましくは、例えば、オブジェクトをダブル・クリッキングすることにより、又はオブジェクトを右クリッキングしてメニュー選択することにより、ユーザがデイスプレイのカスタマイズを望むことを示すユーザにより開始される。
【0028】
ステップ606で、性質選択制御パネルが表示される。制御パネルは表示のために選択される少なくとも1つの性質を含む。ステップ608で制御パネルからの性質の選択が受け取られる。610で、オブジェクトについて選択された性質の値が決定される。この決定は好ましくは、オブジェクト貯蔵102に含まれるデータを参照して実時間で実行される。状態指示子がステップ612で選択された性質の決定値に基づいて生成される。そして、ステップ614で状態指示子が表示される。
【0029】
以上の通り、本明細書の図と説明は本システムの理解を助けるために採用され、本システムの範囲を限定するものと解するべきではない。本システムの範囲と精神から逸脱することなく、さまざまな変更、修正、置換が可能であることが理解できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】
本システムの好適な実施の形態によるシステムを示す図。
【図2】
本システムの好適な実施の形態によるネットワーク・コンピュータ・システム又は複雑なビジネス操作を表示するデイスプレイを示す図。
【図3】
本システムの好適な実施の形態による追加の情報のデイスプレイを持った図2のデイスプレイの一部を示す図。
【図4】
本システムの好適な実施の形態による追加の情報のデイスプレイとユーザ・インターフェイスを持った図2のデイスプレイの一部を示す図。
【図5】
本システムの好適な実施の形態による図3の追加の情報のデイスプレイの一部を示す図。
【図6】
本システムの好適な実施の形態による方法のフローチャートを示す図。
【関連出願】
本願は、2000年10月17日に出願された米国仮出願シリアル番号60/241,049及び60/241,051の優先権を主張する。さらに、本願は、2001年9月7日に出願された同時係続の米国出願シリアル番号09/949,101「ネットワーク・コンピュータへのナビゲーションをシミュレーションし表示するために仮想現実技術を使用したネットワーク・マネージメント・システム」の一部継続出願である。本願は、2000年4月26日に出願された同時係続の米国シリアル番号09/558,897「時間次元においてネットワーク・コンピュータ・システムを予想的に図形的に管理するための装置及び方法」及び2000年4月26日に出願された米国シリアル番号09/559,237「分散コンピュータ・システム内でデータの整合性を維持するための装置及び方法」に関連する。前述した各出願の全体をここに参照のために組み込む。同時に出願された米国出願「3D状態指示を表示するための装置及び方法」もまたここに参照のために組み込む。
【0002】
【技術分野】
本システムは、コンピュータ技術で監視できる複雑で雑多なネットワーク・コンピュータ・システム及び他のシステムを解析し管理するためのシステム及び物の分野に属する。より詳細には、本システムはユーザが三次元グラフイック・ディスプレイ中のオブジェクトの選択と表示をできるシステム及び物に関する。
【0003】
【背景技術】
従来のシステム管理アプリケーションにおいては、管理されるシステムのコンテンツ、構成、及び状態の視覚化は、普通、項目のリストからなんらかの意味のある方法で配列されたアイコン、2Dダイアグラム、3D表示までの範囲の表示のある形式に基づいている。各オブジェクトのタイプはある種のアイコンで示され、一方、オブジェクトの識別及び/又は状態はしばしばテキスト形式で描かれる。ディスプレイが完全にテキスト形式そしてディスプレイがテキストを全く使用しないなど、これらの主題については変化が存在するが、全てのこのようなシステムの共通は管理下にあるオブジェクトとそれらの関係を表示するコアのディスプレイである。
【0004】
オブジェクトを描写するための3D表現は、管理されるオブジェクトとそれらの構成のより現実的な表示を伝える。しかし、このような技術の1つの問題は、システム管理アプリケーションは典型的に、タイプや相互接続性などのオブジェクトの基本的な説明の3Dイメージを示すだけである。別の問題は、普通のシステム管理アプリケーションは管理されるオブジェクトの固定された性質のみを示す。
【0005】
状態、負荷、誤り率、整合性、及び利用可能容量などの性質の値を含む管理されるオブジェクトの一般的な性質を示すために、従来のシステムは典型的に興味有る測定量にふさわしい視覚化のある形式を使用する。例えば、オブジェクトの状態を示すために、「未知」などの値も取る「正常」から「危篤」までの範囲のその必須の健康の指示子は、色を使用することが普通であり、緑が「正常」を示し、赤が「危篤」を示し、灰色又は黒色が「未知」を示すであろう。
【0006】
現実世界のディスプレイにおいては、このコアのディスプレイに管理されるオブジェクトに関する全ての情報を表面に出すことは実際的ではない。いくつかのアプリケーションは3D内の平面上に文章情報を表示することによりこれを行なうことを試みるが、このようなディスプレイは現在の装置の限定された解像度のため及び現在のシステムは実時間でアンチアライアス文章又は他の図形要素のための十分な計算能力を有しないため、平易な2D文章よりも読むことが困難である。もし、このようにより多い情報が望まれるならば、2D表示モデルの使用が優れていると考えられる。3D表示の長所は3D比喩の使用で最も良く得られることであると思われる。
【0007】
あるシステムは、普通、規則的な格子の平面上に立った3D棒チャートを生成する。しかし、この棒チャートは多くの問題を有する。最も顕著なのは、棒は全く抽象的な床面に立っているように見えて、ネットワーク・リンクを解して相互接続された現実世界オブジェクトを表わしているもとのは見えないことである。さらに、このような一般的なチャート・システムは収集された統計に基づいていて、管理システムから発生する実時間の監視測定には基づいていないことである。
【0008】
管理されたオブジェクトに関する他の大変重要で詳細な情報を実際的な方法で示すために、「ドリルングダウン」のためのある機構が普通は提供される。それにより、通常のユーザ・インターフェイスを使用して情報記憶からオブジェクトに関するより詳細な情報を検索する。例えば、ネットワーク及びシステム管理システムにおいて、コアのディスプレイに状態を表示するのが普通だが、コアのディスプレイからもたらされた他のディスプレイ中に性能及び負荷指示子を与える。
【0009】
都合の悪いことに、これらの構成はいくつかの欠点を有する。追加の情報が2番目のディスプレイ中に持って来られる時、2番目のディスプレイはコアの3Dディスプレイの通常のナビゲーション慣例から逸脱する。この状態では、さまざまの管理オブジェクト上の2番目のデータを見ることは、最初にそれらにナビゲートして、そして2番目のディスプレイを持って来て、そして他のオブジェクトにナビゲートしてそしてそれらの2番目のディスプレイを持って来ることが必要である。このようなインターフェイスを使用することは煩わしいだけではなく、ユーザがいくつかのオブジェクトの性質を1度に比較する能力を妨げる。
【0010】
さらに、このタイプの固定した構成は全てのユーザには適していない。例えば、多くのユーザは主として状態に興味が有り、負荷は2番目と考えるだろうが、ネットワーク全体の負荷のバランス管理の責任者は、瞬時的な負荷のディスプレイにより興味を持っているだろう。
【0011】
いくつかのシステム管理アプリケーションは、ディスプレイを2つの領域にカスタマイズすることを提供する。典型的なディスプレイ中にアイコンと一緒に表示される情報は、アイコンがテキスト、色の形式又は他の方法で情報のさまざまな部分を表示するためオブジェクトの性質から選択できる。代替的に、ディスプレイ中のシンボル上へのマウスのカーソルの移動は、ラベルと共に構成可能なレチクルを持って来て、異なる性質を表示する。しばしば、このカスタマイゼーションはオブジェクトの各クラスに特別に行なわれ、例えば、サーバーとルーターに関して異なる情報が表示される。しかし、このタイプの構成は典型的に静的であって、ユーザがある種の構成ユーティリイテイに入ることが必要である。ディスプレイの実時間構成を与えるシステムは知られていない。
【0012】
【発明の開示】
開示されるシステムによれば、三次元グラフイック・デイスプレイ中にオブジェクトの状態を提供する第1の方法が開示される。この方法は、オブジェクトと関連した性質の値を決定するステップを含む。この方法はさらに、この性質と関連した状態指示子を決定するステップをさらに含む。そして、状態指示子は、オブジェクトと関連した性質を表わすために生成されて、関連したオブジェクトと関連して表示される。
【0013】
開示されるシステムによれば、三次元グラフイック・デイスプレイ中にオブジェクトのユーザの選択した状態を提供する第2の方法が開示される。この方法は、デイスプレイのためにオブジェクトの性質を選択する要求を受け取り、そしてそのオブジェクトについて表示される少なくとも1つの性質をデイプレイするステップを含む。この方法はさらに、性質の選択を受け取るステップを含む。オブジェクトの選択された性質の値が決定されて、状態指示子が選択された性質の値に基づいて生成される。そして、状態指示子がオブジェクトに関連してディスプレイされる。
【0014】
開示される方法及びシステムの目的、特徴、及び長所は、類似の部分には類似の参照番号を付した添付図面を参照した以下の好適な実施の形態の説明から明らかとなる。
【0015】
【発明の実施の形態】
図1には、開示されるネットワーク解析システムの好適な実施の形態を構成するさまざまなコンポーネントが示される。このシステムは、1つ又は複数の視覚的ワークステーション101、オブジェクト貯蔵102、1つ又は複数の管理アプリケーション103、そしてそのような各管理アプリケーション上の1つ又は複数のエイジェント104を含む。視覚的ワークステーション101は主としてオブジェクト貯蔵102と相互作用をする。それはそこから情報を要求し、そこに命令を送り、そしてそこから状態変化又はオブジェクト追加などの事象通知を得る。次に、貯蔵102は、この情報を管理システム上のエイジェント104により供給されるさまざまな管理サブシステム103から得る。本システムの重要なアーキテクチヤ観点は通常の動作において、視覚的ワークステーション101は好ましくはオブジェクト貯蔵102と相互作用を行なう。これは、ネットワーク・トラフイックを最小にし、ワークステーションの描写性能を最適化し、そてして実際のネットワーク中に存在する多くのエイジェントと管理サブシステムと視覚的ワークステーション101のとの間の相互接続を最小にする。
【0016】
好ましくは、管理システムは、あるタイプの記憶、好ましくはネットワークの構造の記述を保持するオブジェクト貯蔵102、に基づいている。これは、システム及びネットワークの一時的な状態、負荷、及び性能を含むことができる。この記憶は永久的なものでもそうでなくてもよく、手動方法又は自動発見ユーティリイで操作されてもよい。
【0017】
図2に示されるように、本システムの好適な実施の形態によれば、管理システムは、現実世界オブジェクトの3Dモデル204を使用して管理されるオブジェクトのデイスプレイ202を出力する。このデイスプレイ202は、3D表面の3D部分208上に適当に配置されて、オプショナル・リンクが点線及び破線で示されるネットワーク・リンクを示す少なくとも1つのリンク206により相互接続されるように構成されている。各オブジェクト204の状態は、浮かんだ灯212により示され、その色は緑から黄色、オレンジ、及び赤の状態を示す。ネットワーク・リンク206の状態はリンク自身の色付けにより示すことができる。
【0018】
図3を参照すると、図2のデイスプレイ202のより詳細な表示が示されている。図3に示すように、本システムの好適な実施の形態によれば、システムは「現実世界」オブジェクトの各表示204の隣りに垂直な棒などの追加のオブジェクト302を生成する。本システムはこれらの追加のオブジェクト302を管理されたオブジェクトの実時間の定量又は定性的測定を示すために使用する。
【0019】
図4に示すように、代替的な好適な実施の形態は、コアのデイスプレイ202中に他の指示子を表示する指示子部分302を含む。開示されたシステムのこの及び他の代替的な好適な実施の形態では、指示子部分302は、管理されたオブジェクトの近くに、色、アニメーション効果、アイコン選択、テキスト、棒、線又はパイ・チャート及びその他を含むことができる。管理されたオブジェクト204は、ある数値、ある文章、及びあるカテゴリの性質の1組を有する。現システム管理アプリケーションは、固定された指示子を使用してコアのデイスプレイ中にある固定された組の性質を表面に出すことをサポートするが、他の性質は明示的な要求を通じて持って来られ、その後にそれらはアプリケーションにより決定される技術により視覚化される。
【0020】
これらの問題点を解決するため、開示されたシステムの好適な実施の形態は、所定の指示子を使用して指示子部分302中にユーザが監視したいと要求する性質をユーザが選択可能なインターフェイス304、好ましくは、性質選択制御パネル、を提供する。他の実施の形態では、ユーザは指示子のメニュー、例えば、棒グラフ、指示子灯及びパイ・チャートなどから使用されるべき指示子のタイプを選択できる。
【0021】
ユーザは、ボックス308上にカーソル306に置いた後にポイント及びクリック操作を行なうことにより、又はインターフェイス304中の別の同様な構成または配置により、インターフェイス304と相互作用できる。ボックス308上でクリックした後、ユーザにより選択された領域が表示されるべき所定の性質、Xn乃至Xn+m310、ここでn及びmは整数、と相関関係付けられる。使用においては、Xn乃至Xn+m310は利用可能な性質の文章的表現である。このようにして、本システムの好適な実施の形態では、指示子310は選択された性質の実際の文章名前である。好ましくは、全ての性質は明示的に要求された後に標準の方法で視覚化されて、従って、2番目のデイスプレイをカスタマイゼーションをする必要が無い。
【0022】
好適な実施の形態では、ユーザが制御パネル304と相互作用をした後、操作の流れを中断し、そしてユーザの注意を表示された情報から逸らすような確認ダイアログ、OKボタンを押す、又はダイアログ・ボックスの複雑な設定を必要とすることなく、デイスプレイ202中の指示子部分302に直接の効果がある。
【0023】
さらに、性質選択制御パネル304は好ましくは、どんな情報が現在表示されているかの指示子として動作する。好適な実施の形態では、さまざまなタイプの情報の独特の指示子は、棒312を使用し、好ましくは、黄色−オレンジ−赤色の範囲は状態を示し、青の影は負荷を示す。このようにして、知識の有るユーザはデイスプレイ202中の制御パネル304を見ることで、どのような情報が現在表示されているかを直ちに知ることができる。好適な実施の形態では、制御パネル304が、名前により識別される対応する性質と同じく色又はアニメーション効果などの現在指示子を示す。制御パネル304中に性質の文章的な記述とそれらの対応する視覚的デイスプレイの両方を提供することは、新規のユーザがこのシステムに使用されるさまざまな視覚的デイスプレイの意味を知ることを助ける。
【0024】
例えば、図5に示されるように、コンピュータ・システムの実時間パーセンテイジ負荷を示すために、追加のオブジェクト302aは空の透明な棒中で対応するパーセンテイジに到達する中実の棒304であることができる。ある点では、これは棒304上のX軸上のパーセンテイジ目盛り306を持つ従来の棒チャートと似ているが、これは管理されたオブジェクトの現実世界構成を表わすように配列された現実世界オブジェクトの3Dデイスプレイ202と結合されている。
【0025】
本システムの好適な実施の形態によれば、指示子302は半透明に作られる。これは多数のオブジェクト204とそれらの棒304などの定量的指示子302に起因して視覚化302が読めなくなることを回避する。この効果は、「ガラス水族館タンク」中であるレベルまで到達した「色付き水」である。現実のトラフイック負荷又は性能を表わす色付き領域はかなりはっきりと色が付けられるが、定量的測定が他のオブジェクトの表示を妨げることを防止するためにこの定量的測定と現実世界オブジェクトとの間の違いを示すために半透明で十分である。現在使用されていないシステムの能力を表わすタンクの空の部分は、ほとんど完全に透明であり、ガラスタンクの印象を与えるのに十分だけ不透明である。
【0026】
さらに、本システムの代替的な好適な実施の形態では、システムは感じられる現実性を増し、そして管理されるオブジェクト204と定量的指示子302との間の視覚的混乱を減少するために、「ガラス表面」及び「ガラスタンクの端」の反射などの他の進歩した視覚化技術を使用する。
【0027】
図6は、好適な方法600を示す。方法は602で開始する。その後に604で、表示されるべきオブジェクトの性質を選択するための要求を受け取る。この要求は好ましくは、例えば、オブジェクトをダブル・クリッキングすることにより、又はオブジェクトを右クリッキングしてメニュー選択することにより、ユーザがデイスプレイのカスタマイズを望むことを示すユーザにより開始される。
【0028】
ステップ606で、性質選択制御パネルが表示される。制御パネルは表示のために選択される少なくとも1つの性質を含む。ステップ608で制御パネルからの性質の選択が受け取られる。610で、オブジェクトについて選択された性質の値が決定される。この決定は好ましくは、オブジェクト貯蔵102に含まれるデータを参照して実時間で実行される。状態指示子がステップ612で選択された性質の決定値に基づいて生成される。そして、ステップ614で状態指示子が表示される。
【0029】
以上の通り、本明細書の図と説明は本システムの理解を助けるために採用され、本システムの範囲を限定するものと解するべきではない。本システムの範囲と精神から逸脱することなく、さまざまな変更、修正、置換が可能であることが理解できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】
本システムの好適な実施の形態によるシステムを示す図。
【図2】
本システムの好適な実施の形態によるネットワーク・コンピュータ・システム又は複雑なビジネス操作を表示するデイスプレイを示す図。
【図3】
本システムの好適な実施の形態による追加の情報のデイスプレイを持った図2のデイスプレイの一部を示す図。
【図4】
本システムの好適な実施の形態による追加の情報のデイスプレイとユーザ・インターフェイスを持った図2のデイスプレイの一部を示す図。
【図5】
本システムの好適な実施の形態による図3の追加の情報のデイスプレイの一部を示す図。
【図6】
本システムの好適な実施の形態による方法のフローチャートを示す図。
Claims (13)
- 三次元グラフイック・デイスプレイ中にオブジェクトの状態を表示する方法であって、
オブジェクトと関連した性質の値を決定し、
性質と関連した状態指示子を決定し、
オブジェクトと関連した性質を表わす状態指示子を生成し、
オブジェクトに関連して状態指示子を表示する
ことを含む方法。 - 前記状態指示子が半透明な性質を有する請求項1に記載の方法。
- 前記状態指示子が反射的な性質を有する請求項1に記載の方法。
- 前記状態指示子が棒として描写される請求項1に記載の方法。
- 前記棒の少なくとも1つの寸法が前記性質の値を表わす請求項4に記載の方法。
- 前記状態指示子が定量的指示子として描写されている請求項1に記載の方法。
- 前記定量的指示子が、計器である請求項6に記載の方法。
- 三次元グラフイック・デイスプレイ中にオブジェクトのユーザが選択した状態を表示する方法であって、
表示のためにオブジェクトの性質を選択する要求を受け取り、
オブジェクトについて表示される少なくとも1つの性質を表示し、
性質の選択を受け取り、
オブジェクトについて選択された性質の値を決定し、
選択された性質の値に基づいて状態指示子を生成し、
オブジェクトに関して状態指示子を表示する
ことを含む方法。 - 前記生成するステップが、状態指示子の形式を自動的に決定することを含む請求項8に記載の方法。
- 前記状態指示子の形式を決定するための選択をユーザから受け取ることをさらに含む請求項8に記載の方法。
- 前記状態指示子の形式が棒グラフである請求項8に記載の方法。
- 三次元グラフイック・デイスプレイ中にオブジェクトの状態を表示する装置であって、
プロセッサと、
前記プロセッサの動作を制御するためのプログラムを格納するために前記プロセッサに接続されたメモリと、
前記プロセッサが前記メモリ内の前記プログラムにより動作して、
オブジェクトに関連した性質の値を決定し、
前記性質と関連した状態指示子を決定し、
前記オブジェクトと関連した前記性質を表わす状態指示子を生成し、
前記オブジェクトと関連して前記状態指示子を表示する
ことを含む方法。 - 三次元グラフイック・デイスプレイ中にオブジェクトのユーザが選択した状態を表示する装置であって、
プロセッサと、
前記プロセッサの動作を制御するためのプログラムを格納するために前記プロセッサに接続されたメモリと、
前記プロセッサが前記メモリ内の前記プログラムにより動作して、
表示のためにオブジェクトの性質を選択する要求を受け取り、
前記オブジェクトについて表示される少なくとも1つの性質を表示し、
性質の選択を受け取り、
前記オブジェクトの選択された性質の値を決定し、
前記選択された性質の値に基づいて状態指示子を生成し、
前記オブジェクトと関連して前記状態指示子を表示する
ことを含む方法。
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