JP2004337331A - Game machine - Google Patents

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JP2004337331A
JP2004337331A JP2003136859A JP2003136859A JP2004337331A JP 2004337331 A JP2004337331 A JP 2004337331A JP 2003136859 A JP2003136859 A JP 2003136859A JP 2003136859 A JP2003136859 A JP 2003136859A JP 2004337331 A JP2004337331 A JP 2004337331A
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JP
Japan
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liquid crystal
crystal display
display device
gaming machine
player
Prior art date
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Pending
Application number
JP2003136859A
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Japanese (ja)
Inventor
Shoji Izawa
尚司 井澤
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Universal Entertainment Corp
Original Assignee
Aruze Corp
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which satisfies the visibility of a player while suppressing cost up of the whole game machine. <P>SOLUTION: The game machine is provided with a liquid crystal display device 13 at an upper case 12a installed at the upper part of the game machine 1 provided with a game area. As for the liquid crystal display device, a downward visual field angle with respect to a screen is made to be larger than an upward visual field angle, and the screen is obliquely arranged facing the side of the user. Thus, even the liquid crystal display device arranged at the upper part of the game machine can secure the visibility of the player. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、業務用ゲーム機、コイン遊技機(パチスロ機)、弾球遊技機(パチンコ機)等の遊技機であって、遊技領域を回避した位置に液晶画面を備えた遊技機の改良に関する。
【0002】
【従来の技術】
昨今の遊技者は、単なる遊技のみには飽き足らず何らかの付加価値、例えば配当表・大当たり回数・大当たり確率等の遊技状態のデータなどが確認できたり、またメインの画面以外の画面でセカンドゲームを楽しめたり等の遊技性を遊技機に求める傾向がある。
例えば従来の業務用ゲーム機には、遊技機における遊技性等を高めるため、メインの遊技領域(表示画面)の他に、該遊技領域の上方にCRT(Cathode Ray Tube)ディスプレイを配置しているものがある。そして、そのディスプレイに、配当表等の遊技状態のデータやセカンドゲームあるいは遊技台の大当たり情報や入れ替え情報等の情報表示を提供していた(例えば、特許文献1参照。)。
【0003】
【特許文献1】
特表2002−530167号公報(第19頁,図1,図5,図13)
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、このような先行技術には次の課題を有していた。
CRT等の重量のあるディスプレイを遊技機の上方に配置するためには、その重量に十分耐え得る構造を採らなければならず、その重量構造に要する材料・施工コスト等の関係から遊技機全体のコストが高騰する。
また、CRTディスプレイの場合、電力消費量が多くランニングコストも高い。
この場合において、CRTディスプレイに代え、値段が安く小電力である液晶ディスプレイを配置することも考えられるが、液晶ディスプレイの場合、CRTディスプレイと比して視野角の問題がある。
昨今の液晶ディスプレイには、視野角の問題を解消し、CRTと同程度の視野角を有するものもある。よって、この視野角の問題は、単に視野角の広い液晶ディスプレイを採用すれば解消はされるとも考えられる。
しかし、このような液晶ディスプレイは高価格で、遊技機全体のコストが騰がり、結果的には遊技機全体のコスト高騰化につながってしまう。
本発明は、従来技術の有するこのような問題点に鑑みなされたもので、その目的とするところは、遊技機全体のコスト高騰を抑えつつ遊技者の視認性を満足した遊技機を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】
上記課題を達成するために本発明がなした技術的手段は、遊技機本体を構成する遊技機筐体1aの上部に遊技情報を表示する上筐体を配設してなる遊技機であって、前記上筐体の表示面位置に、視野角が下方に広がった液晶表示装置13を設けことである。
これにより、遊技者が、遊技領域2とは別の位置に配置された液晶表示装置13により、各配当表の確認やサブゲーム等を視認性良く見ることができると共に、遊技機全体のコスト低廉も図れる。
上記液晶表示装置13は、上下方向を逆転させて配置することで視野角が下方に広がるため、遊技者の視認性を満足する。
さらに、液晶表示装置は、上筐体の表示面に対して下端側を奥行方向に配置させることで傾斜して設けるものとすれば、より一層視野角が下方に広がるため、遊技者の視認性を満足する。
また、上筐体は、液晶表示装置13の下端側近傍に遮光部を形成してもよい。これによれば遮光部が外光を遮り、液晶表示装置13の視認性を向上させる。
【0006】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施形態に係る遊技機について図を参照して説明する。なお、本実施形態は、本発明の一実施形態にすぎず何等これに限定して解釈されるものではなく、本発明の範囲内で設計変更可能である。
図は、本発明遊技機の一実施形態を示し、図示例の遊技機1は、大型の業務用コイン式遊技機(スロットマシン)で、設置台14上に遊技機1を載置固定した略人の背丈程の高さを有しているものである。
図中、2はリール3部分の前面に透明液晶4を備えて構成されるメイン液晶画面(本実施形態においてこのリール3部分を含んだメイン液晶画面全体を遊技領域という。以下同じ。)、5は遊技機1に使用される各種操作ボタンなどを備えているコントロールパネル、6は紙幣挿入口、7はコイン(メダル)投入口、8はベリードア、9は払いだされたコイン(メダル)を受けるコイントレー、10はスピーカ、11はタワーライトを夫々示す。
そして、遊技機1の筐体1a上方、例えば本実施形態では、遊技機筐体1aの上部にトップボックス12と称呼される遊技情報を表示する上筐体12aを遊技機筐体1aと一体的に固定し、このトップボックス12の表示面位置(遊技者方向)に液晶表示装置13を配置している。
すなわち、本発明は、遊技機1の遊技領域2を回避した任意の位置に液晶表示装置13を配置し、この液晶表示装置13の配置が遊技者の視認性の良い配置構成であるとした点に特徴的な要素を有している。
従って、この液晶表示装置13の配置構成を中心に以下の通り詳述し、その他の遊技機構成部分については、現在知られている遊技機の各構成、若しくは当業者において将来予想し得る程度の遊技機の各構成が、本発明の範囲内で適用・設計変更可能であるため、液晶表示装置13の配置構成以外の構成についての説明は省略する。なお、図示しない他の構成を本発明の範囲内で適宜採用することは可能である。
【0007】
液晶表示装置13は、例えば、画像、文字情報などの任意の表示を行う従来周知の所望な液晶画面が適用される。
遊技機1全体のコスト低廉化を図る場合には、低価格な液晶画面を選択するのが良い。このような低価格な液晶画面としては、例えば、TFT(Thin Film Transistor)方式の液晶ディスプレイ等が一例として挙げられる。
上記提示した液晶ディプレイは、低コストのものほど画面に対する視野角が狭くなる傾向がある。
そこで、本発明では、低コストの液晶ディスプレイを用いた場合に、視野角が狭くなるという問題を解消するため、次のような技術的手段を講じている。
【0008】
本実施形態では、上述の通り、遊技機筐体1aの上方に配置した上筐体12a内にて、画面前面を遊技者側に向け(図中、矢印Aで示す方向が遊技者側)、かつ遊技者の視認し易い位置に液晶表示装置13を配置している。
液晶表示装置13は、通常は、図3(a)に示したように、画面に対して上方向への視野角が下方向への視野角に比して広いものである。しかし、このような大型の遊技機1の上筐体12a内に配置した形態の場合では、遊技者は下から液晶表示装置13を見上げるような状態となるため、通常の状態のまま液晶表示装置13を上筐体12aの前面に配置したのでは、下方向の視野角が狭いため、遊技者の視認性が劣ることとなる。
従って、本実施形態のような場合、図3(b)のように、画面に対して下方向への視野角を上方向への視野角に比して広くするようにした(視野角が下方に広がった)液晶表示装置13を配置する。
具体的には、図3(b)のように、通常の液晶ディスプレイを180度回転させて上下逆転した状態で配置し、画面に対して下方向への視野角を上方向への視野角に比して広くする手段などが採用される。
すなわち、遊技者の標準的な視界領域に視野角が入るようであれば、この液晶表示装置13は遊技機1の設置面に対して垂直若しくは僅かに遊技者側に向けて傾斜させる配置構成でもよい。
【0009】
液晶表示装置13は、遊技者側に向けて画面を傾斜、すなわち、図1・図2及び図3(c)に示したように、上筐体12aの表示面に対して下端側13cを奥行き方向(画面の上端13b側を基点として、図中矢印Bにて示す方向へ下端13c側を上筐体12a内方にずらす)に配置させることで、画面13aを遊技者側に傾斜させて配置する。
【0010】
この液晶表示装置13の傾斜角は、遊技者の標準的な視界領域に視野角が入るように選定するが、特に限定はされず、例えば約7度程度の傾斜が好ましい一例として挙げられる。この場合、遊技者の標準的な視界領域に視野角が入るよう傾斜配置が可能であれば、通常の液晶画面(画面に対して上方向への視野角が下方向への視野角に比して広い図3(a)状態)をそのまま用いることも可能である。
【0011】
さらに、上述のように視野角を調整した(画面に対して下方向への視野角を上方向への視野角に比して広くした図3(b)状態)液晶表示装置13を、遊技者側に向けて傾斜させるとした構成にすればさらに遊技者の視認性は向上する。
【0012】
上述のように、液晶表示装置13の下端側13cを上筐体12aの表示面に対して奥行き方向に配置させることで画面を遊技者側に傾斜させる構成とすることで、図2に示すように、液晶表示装置13の上下左右には上筐体12aの筐体壁面12b,12b…が、画面13aの前面位置よりも前方に備えられる構成となっている。これにより、液晶表示装置13の上下左右に位置する筐体壁面12b,12b…が外光を遮蔽する遮光部として作用するため、液晶表示装置13が外光の影響を受け難くなる。
また、液晶表示装置13の近傍に、必要に応じて別途遮光部を備える構成を採用してもよい。遮光部の形状などは限定されない。
【0013】
液晶表示装置13の画面サイズ・画面形状などは特に限定されず遊技機の仕様に合わせて任意に選択可能である。
なお、本実施形態では、遊技機筐体1aの上方に別途配置固定した上筐体12aに液晶表示装置13を備えた実施の一形態であるが、遊技機筐体1aの遊技領域2を回避した位置にこの液晶表示装置13を配置することが可能であれば遊技機筐体1a自身に直接配置するものとしてもよい。
【0014】
また、液晶表示装置13は、本実施形態では単一のものを配置した例であるが、任意画面サイズ・任意画面形状の液晶画面を複数個規則正しく配置若しくは不規則に配置することも可能である。
【0015】
なお、本発明に用いられる液晶表示装置13は、上記一例として挙げたものに限られず、他の液晶画面(ディスプレイ)を採用することを禁ずるものではない。また、TN(Twisted Nematic)方式の液晶ディスプレイ、若しくはSTN(Super Twisted Nematic)方式・DSTN(Dual−scan Super Twisted Nematic)方式の液晶ディスプレイ等を本発明の遊技機に組み込むものとしても良い。できる限り低価格な液晶ディスプレイを選択すれば遊技機全体のコスト低廉を図るという本発明の目的達成は成し得る。
【0016】
また、遊技者の背丈(例えば、立ち姿勢で遊技する遊技機の場合を想定)又は座高(遊技機用椅子に着座して遊技する遊技機の場合を想定)の高低によって、液晶表示装置13の視認性が異なることも考えられる。
このような点に着眼した場合、図示は省略するが、液晶表示装置13を上下・左右に揺動可能に支持する構成を採用してもよい。これによれば、液晶表示装置13の角度が遊技者の自由に調整でき、視認性を適宜簡単に調整でき、使用勝手にも大変優れる。
上記液晶表示装置13の上下・左右の揺動操作は、遊技者本人若しくは遊技店側にて遠隔操作可能としてもよい。この遠隔操作の技術的手段は周知の操作手段が本発明の範囲内で選択採用される。
【0017】
さらに、液晶表示装置13は、例えば、図示はしないが、一本乃至複数本の伸縮自在な伸縮腕杆(液晶画面引き出し装置)によって前方(遊技者方向)に引き出し可能な構成とすることも本発明の範囲内で採用可能である。
この伸縮腕杆等の液晶画面引き出し装置は、現在知られている構成を適宜本発明の範囲内で適用又は設計変更して用いることができる。これによれば、液晶表示装置13の遠近調整が簡単に行うことができ、遊技者の利用に供することができる。
【0018】
本実施形態は、独立した単体の遊技機1毎に液晶表示装置13を組み込んだ実施の形態を本発明の一例として説明したが、例えば、複数台の遊技機本体を単一の枠体内に組み込んで構成される、いわゆる島設備に上述した液晶表示装置13を配置することも可能で本発明の範囲内である。この場合、各遊技機の上方に位置する枠に液晶表示装置(ディスプレイ)13を組み込み、遊技者の視認し易い配置構成とする。この場合における液晶表示装置13の配置構成は第一実施形態で説明した種々の配置構成を援用することができる。
【0019】
なお、上述した本実施形態では、遊技機筐体1aの上方に液晶表示装置13を配置した実施の一形態について説明したが、液晶表示装置13は、遊技領域2を回避し、遊技者が見下ろす位置に配置する構成も本発明の範囲内であり、適宜実施の形態に応じて採用される。すなわち、遊技機筐体1aの下方に配置することが考えられる。
例えば図1を用いて説明すると、遊技機筐体1aを載置している設置台14の前面パネル部分14aに液晶表示装置13を配置する。
この場合において、液晶表示装置13は、遊技者の視認し易いように配置する。すなわち、液晶表示装置13は、遊技者側に向けて傾斜させて配置したり、遊技者の視界領域に視野角が入るように配置するのが望ましい。これら配置構成は、第一実施形態の説明を援用することができるが、上方向への視野角を下方向への視野角に比して広くし、遊技者から視認し易い範囲に配置する。
【0020】
本実施形態では、図示した大型の業務用コイン式遊技機1をもって説明したが、本発明の適用範囲はこれに限定して解釈されるものではなく、本発明の範囲内において、業務用ゲーム機、コイン遊技機(パチスロ機)、若しくは弾球遊技機(パチンコ機)等の遊技機全般に適用可能である。
【0021】
【発明の効果】
本発明によれば、遊技機本体を構成する遊技機筐体の上部に遊技情報を表示する上筐体を配設してなる遊技機であって、前記上筐体の表示面位置に、視野角が下方に広がった液晶表示装置を設けてなる構成としたため、遊技機全体のコスト高騰を抑えつつ遊技者の視認性を満足した遊技機を提供することができた。
【0022】
また、液晶表示装置は、画面に対して下方向への視野角を上方向への視野角に比して広くして配置したり、遊技者側に向けて画面を傾斜させて配置するものとすれば、遊技者の視認性を満足することができる。
【0023】
また、液晶表示装置の近傍に遮光部を備えた構成とすれば、遮光部が外光を遮り、液晶表示装置の視認性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明遊技機の一実施形態で、(a)は正面図、(b)は側面図を示す。
【図2】液晶表示装置を遊技者側に向けて傾斜配置した状態の概略を示す部分拡大斜視図。
【図3】液晶表示装置の視野角を表現した概略図で、(a)は通常の液晶表示装置の視野角を表した図、(b)は通常の液晶表示装置を180度回転させて本発明に合わせて調整した視野角を表した図、(c)は液晶表示装置を遊技者側に向けて傾斜させた状態の視野角を表した図。
【符号の説明】
1:遊技機
1a:遊技機筐体
2:遊技領域(メイン液晶画面)
12:トップボックス
12a:上筐体
13:液晶表示装置
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a game machine such as an arcade game machine, a coin game machine (pachislot machine), a ball game machine (pachinko machine), etc., which has a liquid crystal screen at a position avoiding a game area. .
[0002]
[Prior art]
Players of recent days can not only get bored with mere games but also check some added value, such as game state data such as payout tables, number of jackpots, jackpot probability, etc., and enjoy second games on screens other than the main screen There is a tendency for gaming machines to have gaming properties such as squats.
For example, in a conventional arcade game machine, a CRT (Cathode Ray Tube) display is arranged above the game area in addition to the main game area (display screen) in order to enhance the game performance of the game machine. There is something. Then, on the display, data of a game state such as a payout table and information display such as jackpot information and replacement information of a second game or a game console are provided (for example, see Patent Document 1).
[0003]
[Patent Document 1]
JP-T-2002-530167 (page 19, FIG. 1, FIG. 5, FIG. 13)
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, such prior art has the following problems.
In order to dispose a heavy display such as a CRT above the gaming machine, it is necessary to adopt a structure capable of sufficiently withstanding the weight of the game machine. Costs rise.
In the case of a CRT display, power consumption is large and running cost is high.
In this case, an inexpensive and low-power liquid crystal display may be provided instead of the CRT display. However, the liquid crystal display has a problem of a viewing angle as compared with the CRT display.
Some liquid crystal displays have solved the problem of the viewing angle and have a viewing angle similar to that of a CRT. Therefore, it is considered that this problem of the viewing angle can be solved simply by using a liquid crystal display having a wide viewing angle.
However, such a liquid crystal display is expensive, and the cost of the whole game machine rises. As a result, the cost of the whole game machine rises.
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of such problems of the related art, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that satisfies the player's visibility while suppressing an increase in the overall cost of the gaming machine. It is in.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
A technical means achieved by the present invention to achieve the above object is a gaming machine having an upper housing for displaying game information disposed above a gaming machine housing 1a constituting a gaming machine main body. And a liquid crystal display device 13 having a viewing angle spread downward at a display surface position of the upper housing.
As a result, the player can check each payout table, see the sub-game, and the like with good visibility by using the liquid crystal display device 13 arranged at a position different from the game area 2, and reduce the cost of the entire gaming machine. Can also be planned.
The liquid crystal display device 13 satisfies the player's visibility because the viewing angle is widened downward by arranging the liquid crystal display device 13 with the vertical direction reversed.
Furthermore, if the liquid crystal display device is provided at an angle by disposing the lower end side in the depth direction with respect to the display surface of the upper housing, the viewing angle is further expanded downward, so that the visibility of the player is increased. To be satisfied.
In addition, the upper housing may form a light shielding portion near the lower end of the liquid crystal display device 13. According to this, the light blocking portion blocks external light, and the visibility of the liquid crystal display device 13 is improved.
[0006]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, a gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. Note that the present embodiment is merely an embodiment of the present invention, and is not to be construed as being limited to the embodiment. The design can be changed within the scope of the present invention.
The figure shows an embodiment of the gaming machine of the present invention, and the gaming machine 1 in the illustrated example is a large-sized commercial coin-type gaming machine (slot machine), in which the gaming machine 1 is mounted and fixed on an installation base 14. It is as tall as a person.
In the figure, reference numeral 2 denotes a main liquid crystal screen including a transparent liquid crystal 4 on the front surface of a reel 3 (the entire main liquid crystal screen including the reel 3 in this embodiment is referred to as a game area; the same applies hereinafter); Is a control panel provided with various operation buttons used in the gaming machine 1, 6 is a bill insertion slot, 7 is a coin (medal) insertion slot, 8 is a belly door, and 9 is a coin (medal) that has been paid out. A coin tray 10, a speaker 10, and a tower light 11 are respectively shown.
Then, an upper housing 12a for displaying game information called a top box 12 above the housing 1a of the gaming machine 1, for example, in the present embodiment, above the gaming machine housing 1a, is integrated with the gaming machine housing 1a. , And a liquid crystal display device 13 is arranged at the display surface position of this top box 12 (in the direction of the player).
That is, in the present invention, the liquid crystal display device 13 is arranged at an arbitrary position avoiding the game area 2 of the gaming machine 1, and the arrangement of the liquid crystal display device 13 is an arrangement configuration with good visibility for the player. Has characteristic elements.
Accordingly, the arrangement and configuration of the liquid crystal display device 13 will be described in detail as follows, and other components of the gaming machine will be described in detail below with respect to each configuration of the currently known gaming machine or a level that can be expected by those skilled in the art in the future. Since each configuration of the gaming machine can be applied or changed in design within the scope of the present invention, a description of the configuration other than the arrangement configuration of the liquid crystal display device 13 is omitted. Note that other configurations (not shown) can be appropriately adopted within the scope of the present invention.
[0007]
As the liquid crystal display device 13, for example, a conventionally known desired liquid crystal screen that performs arbitrary display of images, character information, and the like is applied.
In order to reduce the cost of the entire gaming machine 1, it is preferable to select a low-cost liquid crystal screen. As such a low-cost liquid crystal screen, for example, a TFT (Thin Film Transistor) type liquid crystal display or the like is cited as an example.
In the liquid crystal display presented above, the lower the cost, the smaller the viewing angle with respect to the screen.
Therefore, in the present invention, the following technical measures are taken to solve the problem that the viewing angle becomes narrow when a low-cost liquid crystal display is used.
[0008]
In the present embodiment, as described above, in the upper housing 12a disposed above the gaming machine housing 1a, the front surface of the screen faces the player (the direction indicated by the arrow A in the figure is the player). In addition, the liquid crystal display device 13 is arranged at a position where the player can easily view the liquid crystal display device.
As shown in FIG. 3A, the liquid crystal display device 13 generally has a wide viewing angle with respect to the screen as compared to a downward viewing angle. However, in the case of such a configuration in which the large gaming machine 1 is disposed in the upper housing 12a, the player looks up the liquid crystal display device 13 from below, so that the liquid crystal display device remains in a normal state. If the 13 is arranged on the front surface of the upper housing 12a, the visibility of the player is inferior because the downward viewing angle is narrow.
Therefore, in the case of the present embodiment, as shown in FIG. 3B, the viewing angle in the downward direction with respect to the screen is set to be wider than the viewing angle in the upward direction (the viewing angle is downward. The liquid crystal display device 13 is arranged.
Specifically, as shown in FIG. 3 (b), a normal liquid crystal display is rotated 180 degrees and arranged upside down, and the viewing angle in the downward direction with respect to the screen is changed to the viewing angle in the upward direction. Means for increasing the width are adopted.
In other words, if the viewing angle falls within the standard viewing area of the player, the liquid crystal display device 13 may be arranged vertically or slightly inclining toward the player side with respect to the installation surface of the gaming machine 1. Good.
[0009]
The liquid crystal display device 13 tilts the screen toward the player side, that is, as shown in FIGS. 1, 2 and 3 (c), the lower end side 13c with respect to the display surface of the upper housing 12a has a depth. The screen 13a is inclined to the player side by disposing the lower end 13c side inward in the direction of the arrow B in the drawing with the lower end 13c side inward in the upper housing 12a. I do.
[0010]
The tilt angle of the liquid crystal display device 13 is selected so that the viewing angle falls within a standard field of view of the player, but is not particularly limited. For example, a tilt of about 7 degrees is preferable. In this case, if it is possible to arrange the display so that the viewing angle falls within the standard viewing area of the player, a normal liquid crystal screen (the viewing angle in the upward direction relative to the screen is smaller than the viewing angle in the downward direction). 3 (a), which is wide and wide, can be used as it is.
[0011]
Further, the viewing angle is adjusted as described above (the state of FIG. 3B in which the viewing angle in the downward direction with respect to the screen is wider than the viewing angle in the upward direction). If it is configured to be inclined toward the side, the visibility of the player is further improved.
[0012]
As described above, by arranging the lower end 13c of the liquid crystal display device 13 in the depth direction with respect to the display surface of the upper housing 12a to tilt the screen toward the player, as shown in FIG. In addition, on the upper, lower, left, and right sides of the liquid crystal display device 13, housing wall surfaces 12b, 12b,... Of the upper housing 12a are provided in front of the front position of the screen 13a. Thereby, the housing wall surfaces 12b, 12b,... Located on the upper, lower, left, and right sides of the liquid crystal display device 13 function as light shielding portions for shielding external light, so that the liquid crystal display device 13 is hardly affected by external light.
Further, a configuration in which a light shielding portion is separately provided in the vicinity of the liquid crystal display device 13 as necessary may be adopted. The shape of the light-shielding portion is not limited.
[0013]
The screen size and screen shape of the liquid crystal display device 13 are not particularly limited, and can be arbitrarily selected according to the specifications of the gaming machine.
In this embodiment, the liquid crystal display device 13 is provided in the upper housing 12a separately arranged and fixed above the gaming machine housing 1a, but the gaming area 2 of the gaming machine housing 1a is avoided. If it is possible to dispose the liquid crystal display device 13 at the set position, the liquid crystal display device 13 may be disposed directly on the gaming machine housing 1a itself.
[0014]
Further, the liquid crystal display device 13 is an example in which a single liquid crystal display device is arranged in the present embodiment, but a plurality of liquid crystal screens having an arbitrary screen size and an arbitrary screen shape can be arranged regularly or irregularly. .
[0015]
Note that the liquid crystal display device 13 used in the present invention is not limited to the above-described example, and it is not prohibited to adopt another liquid crystal screen (display). Further, a liquid crystal display of a TN (Twisted Nematic) type, or a liquid crystal display of an STN (Super Twisted Nematic) type / DSTN (Dual-scan Super Twisted Nematic) type may be incorporated in the gaming machine of the present invention. The object of the present invention of reducing the cost of the entire game machine can be achieved by selecting a liquid crystal display which is as inexpensive as possible.
[0016]
The height of the liquid crystal display device 13 is determined by the height of the player (for example, a gaming machine that plays in a standing posture) or a sitting height (assuming a gaming machine that sits on a gaming machine chair and plays a game). It is conceivable that the visibility is different.
When noticing such a point, although not shown, a configuration may be employed in which the liquid crystal display device 13 is supported so as to be able to swing vertically and horizontally. According to this, the angle of the liquid crystal display device 13 can be freely adjusted by the player, the visibility can be easily and appropriately adjusted, and the usability is very excellent.
The up / down / left / right swing operation of the liquid crystal display device 13 may be remotely controlled by the player or the game store. As the technical means of this remote operation, a well-known operating means is selectively adopted within the scope of the present invention.
[0017]
Further, although not shown, for example, the liquid crystal display device 13 may be configured so as to be able to be drawn forward (toward the player) by one or a plurality of extendable telescopic arms (liquid crystal screen drawing devices). It can be adopted within the scope of the invention.
This liquid crystal screen drawer such as a telescopic arm can be used by appropriately applying or changing the design of a currently known configuration within the scope of the present invention. According to this, the perspective adjustment of the liquid crystal display device 13 can be easily performed, and the liquid crystal display device 13 can be used by a player.
[0018]
In the present embodiment, the embodiment in which the liquid crystal display device 13 is incorporated for each independent single gaming machine 1 has been described as an example of the present invention. For example, a plurality of gaming machine bodies are incorporated in a single frame. It is also possible to arrange the above-described liquid crystal display device 13 in a so-called island facility, which is within the scope of the present invention. In this case, a liquid crystal display device (display) 13 is incorporated in a frame located above each gaming machine, so that the player can easily view the liquid crystal display device. In this case, the arrangement of the liquid crystal display device 13 can employ the various arrangements described in the first embodiment.
[0019]
In the present embodiment described above, an embodiment in which the liquid crystal display device 13 is disposed above the gaming machine housing 1a has been described. However, the liquid crystal display device 13 avoids the game area 2 and allows the player to look down. The configuration to be arranged at the position is also within the scope of the present invention, and is appropriately adopted according to the embodiment. That is, it is conceivable to dispose it below the gaming machine housing 1a.
For example, with reference to FIG. 1, the liquid crystal display device 13 is arranged on a front panel portion 14a of an installation base 14 on which the gaming machine housing 1a is placed.
In this case, the liquid crystal display device 13 is arranged so that the player can easily recognize it. That is, it is desirable that the liquid crystal display device 13 is disposed so as to be inclined toward the player side, or is disposed such that the viewing angle is included in the field of view of the player. For these arrangements, the description of the first embodiment can be cited, but the viewing angle in the upward direction is wider than the viewing angle in the downward direction, and the arrangement is arranged in a range that is easy for the player to visually recognize.
[0020]
In the present embodiment, the illustrated large-sized commercial coin-type gaming machine 1 has been described, but the scope of the present invention is not to be construed as being limited to this, and within the scope of the present invention, an arcade game machine is provided. The present invention can be applied to general gaming machines such as coin gaming machines (pachislot machines) and ball-and-ball gaming machines (pachinko machines).
[0021]
【The invention's effect】
According to the present invention, there is provided a gaming machine in which an upper housing for displaying game information is provided at an upper portion of a gaming machine housing constituting a gaming machine main body, and a visual field is provided at a display surface position of the upper housing. Since the liquid crystal display device has a configuration in which the corners are widened downward, it is possible to provide a gaming machine that satisfies the player's visibility while suppressing an increase in the cost of the entire gaming machine.
[0022]
In addition, the liquid crystal display device should be arranged so that the viewing angle in the downward direction with respect to the screen is wider than the viewing angle in the upward direction, or the screen is inclined toward the player. Then, the visibility of the player can be satisfied.
[0023]
In addition, when the light-shielding portion is provided in the vicinity of the liquid crystal display device, the light-shielding portion blocks external light, and the visibility of the liquid crystal display device can be improved.
[Brief description of the drawings]
1A and 1B show an embodiment of the gaming machine of the present invention, wherein FIG. 1A is a front view and FIG. 1B is a side view.
FIG. 2 is a partially enlarged perspective view schematically showing a state in which the liquid crystal display device is arranged obliquely toward the player.
3A and 3B are schematic diagrams illustrating a viewing angle of a liquid crystal display device, wherein FIG. 3A illustrates a viewing angle of a normal liquid crystal display device, and FIG. FIG. 4 is a diagram illustrating a viewing angle adjusted according to the present invention, and FIG. 4C is a diagram illustrating a viewing angle in a state where the liquid crystal display device is inclined toward a player.
[Explanation of symbols]
1: gaming machine 1a: gaming machine housing 2: gaming area (main LCD screen)
12: Top box 12a: Upper housing 13: Liquid crystal display device

Claims (4)

遊技機本体を構成する遊技機筐体の上部に遊技情報を表示する上筐体を配設してなる遊技機であって、
前記上筐体の表示面位置に、視野角が下方に広がった液晶表示装置を設けてなることを特徴とする遊技機。
A gaming machine in which an upper housing for displaying game information is arranged at an upper portion of a gaming machine housing constituting a gaming machine body,
A gaming machine comprising a liquid crystal display device having a viewing angle spread downward at a display surface position of the upper housing.
液晶表示装置は、上下方向を逆転させて配置してなることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, wherein the liquid crystal display device is arranged with the up-down direction reversed. 液晶表示装置は、上筐体の表示面に対して下端側を奥行方向に配置させることで傾斜して設けられることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, wherein the liquid crystal display device is provided to be inclined by disposing a lower end side in a depth direction with respect to a display surface of the upper housing. 上筐体は、液晶表示装置の下端側近傍に遮光部を形成してなることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。The gaming machine according to claim 3, wherein the upper housing is formed with a light shielding portion near a lower end of the liquid crystal display device.
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