JP2004326750A - 文法オーサリングにおけるセグメント化あいまい性(segmentationambiguity)の自動的な解決 - Google Patents

文法オーサリングにおけるセグメント化あいまい性(segmentationambiguity)の自動的な解決 Download PDF

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Abstract

【課題】 文法オーサリングにおけるセグメント化あいまい性を自動的に解決すること。
【解決手段】 規則ベース文法が生成される。セグメント化あいまい性は、トレーニングデータで識別される。あいまいなセグメント化に関する書き換え規則が列挙され、それぞれの確率が生成される。あいまい性はこの確率に基づいて解決される。一実施形態では、これは期待値最大化(EM)アルゴリズムを適用することによって実行される。
【選択図】 図2A

Description

本発明は文法オーサリングに関する。より具体的には、本発明は自動文法オーサリングシステムにおけるセグメント化あいまい性除去に関する。
音声使用可能アプリケーションおよびサービスの開発を容易にするために、現在、意味ベースの堅固な理解システムが開発中である。こうしたシステムは、会話や研究のシステムで幅広く使用されている。ただし、従来の開発者が会話システムを実施する際に使用するのには、特に実用的なものではない。こうした実施は、ドメイン(domain)固有の文法を手作業で開発することに、かなりの部分で依拠している。このタスクはかなり時間のかかる、エラーが生じやすいものであり、ドメインについてのかなりの専門知識を必要とする。
音声使用可能アプリケーションおよびサービスの開発を進めるために、例証ベース文法のオーサリングツールが導入されている。このツールは、SGStudioとして知られている(例えば、非特許文献1および2参照)。このツールは、多くの異なる従来の情報源を利用することによって、文法の開発をきわめて容易にするものである。また、言語知識の少ない一般の開発者でも、音声言語理解に関する意味文法を構築できるようにするものである。このシステムは、相対的に高品質の意味文法を、少ないデータで半自動的に生成するのを容易にする。さらにこのツールは、文法の開発に関連する作業を大幅に軽減するだけでなく、異なるドメインにおける理解の正確さも向上させる。
Y. Wang and A. Acero, GRAMMAR LEARNING FOR SPOKEN LANGUAGE UNDERSTANDING, IEEE Workshop on Automatic Speech Recognition and Understanding, Madonna D. Campiglio Italy, 2001 Y. Wang and A. Acero, EVALUATION OF SPOKEN LANGUAGE GRAMMAR LEARINIG IN ATIS DOMAIN, Proceedings of ICASSP, Orlando, FL 2002
しかし、ツールは改良が可能である。あいまい性を解決しなければならない場合、文法規則を誘導するためにユーザに頼ることが多い。これはわずらわしく、かつ文法の開発を遅らせる可能性がある。
規則ベース文法を生成する。セグメント化あいまい性は、トレーニングデータで識別される。あいまいなセグメント化に関する書き換え規則が列挙され、それぞれの確率が生成される。あいまい性はこの確率に基づいて解決される。一実施形態では、これは期待値最大化(expectation maximization)(EM)アルゴリズムを適用することによって実行される。
本発明は、文法オーサリングツールに対処するものである。より具体的には、本発明は、文法オーサリング時のセグメント化の自動あいまい性除去に対処するものである。ただし、本発明について詳細に論じる前に、本発明を使用可能な環境の一例について論じる。
図1は、本発明を実施することのできる好適なコンピューティングシステム環境の一例を示す図である。コンピューティングシステム環境100は、好適なコンピューティング環境の一例に過ぎず、本発明の使用または機能の範囲に関して、どんな制限をも示唆することを意図するものではない。さらに、コンピューティング環境100は、例示的オペレーティング環境100に示された構成要素のいずれか1つまたは組合せに関する、どんな依存関係または要件としても解釈されるべきではない。
本発明は、多数の他の汎用または特定用途向けコンピューティングシステム環境または構成でも、動作可能である。本発明と共に使用するのに好適な、よく知られたコンピューティングシステム、環境、および/または構成の例には、パーソナルコンピュータ、サーバコンピュータ、ハンドヘルドまたはラップトップデバイス、マルチプロセッサシステム、マイクロプロセッサベースシステム、セットトップボックス、プログラム可能大衆消費電子製品、ネットワークPC、ミニコンピュータ、メインフレームコンピュータ、上記システムまたはデバイスのいずれかを含む分散コンピューティング環境などが含まれるが、これらに限定されるものではない。
本発明は、コンピュータによって実行される、プログラムモジュールなどのコンピュータ実行可能命令の一般的なコンテキストで説明することができる。一般に、プログラムモジュールには、特定のタスクを実行するか、または特定の抽象データ型を実施する、ルーチン、プログラム、オブジェクト、構成要素、データ構造などが含まれる。本発明は、通信ネットワークを介してリンクされたリモート処理デバイスによってタスクが実行される、分散コンピューティング環境でも実施可能である。分散コンピューティング環境では、プログラムモジュールは、メモリ記憶デバイスを含む、ローカルおよびリモートの両方のコンピュータ記憶媒体内に位置することができる。
図1を参照すると、本発明を実施するための例示的システムには、コンピュータ110の形態の汎用コンピューティングデバイスが含まれる。コンピュータ110の構成要素には、処理ユニット120、システムメモリ130、および、システムメモリを含む様々なシステム構成要素を処理ユニット120に結合するシステムバス121が含まれるが、これらに限定されるものではない。システムバス121は、様々なバスアーキテクチャのいずれかを使用する、メモリバスまたはメモリコントローラ、周辺バス、およびローカルバスを含む、いくつかのタイプのバス構造のうちのいずれかであってよい。例を挙げると、こうしたアーキテクチャには、ISA(Industry Standard Architecture)バス、MCA(Micro Channel Architecture)バス、EISA(Enhanced ISA)バス、VESA(Video Electronics Standards Association)ローカルバス、およびメザニンバスとしても知られるPCI(Peripheral Component Interconnect)バスが含まれるが、これらに限定されるものではない。
コンピュータ110は、一般的には様々なコンピュータ読取り可能媒体を含む。コンピュータ読取り可能媒体は、コンピュータ110がアクセス可能な任意の使用可能媒体であってよく、揮発性および不揮発性、着脱可能および着脱不可の、両方の媒体を含む。例を挙げると、コンピュータ読取り可能媒体はコンピュータ記憶媒体および通信媒体を含むことができるが、これらに限定されるものではない。コンピュータ記憶媒体には、コンピュータ読取り可能命令、データ構造、プログラムモジュール、または他のデータなどの情報を記憶するための任意の方法または技術で実施される、揮発性および不揮発性、着脱可能および着脱不可の、両方の媒体が含まれる。コンピュータ記憶媒体には、RAM、ROM、EEPROM、フラッシュメモリまたは他のメモリ技術、CD−ROM、デジタル多用途ディスク(DVD)または他の光ディスクストレージ、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスクストレージまたは他の磁気ストレージデバイス、あるいは、所望の情報を記憶するために使用可能でありコンピュータ110によってアクセス可能な任意の他の媒体が含まれるが、これらに限定されるものではない。通信媒体は、一般的には、搬送波または他の移送メカニズムなどの変調データ信号で、コンピュータ読取り可能命令、データ構造、プログラムモジュール、または他のデータを具体化するものであり、任意の情報送達媒体を含む。「変調データ信号」という用語は、信号の特徴のうちの1つまたは複数を、信号内の情報を符号化するような形で設定または変更した信号を意味する。例を挙げると、通信媒体には、有線ネットワークまたは直接有線接続などの有線媒体、ならびに音波、FR、赤外線、および他の無線媒体などの無線媒体が含まれるが、これらに限定されるものではない。上記のうちのいずれかの組合せも、コンピュータ読取り可能媒体の範囲に含まれるものとする。
システムメモリ130には、読取り専用メモリ(ROM)131およびランダムアクセスメモリ(RAM)132などの、揮発性および/または不揮発性メモリの形のコンピュータ記憶媒体が含まれる。起動時などにコンピュータ110内の要素間での情報の転送を助ける基本ルーチンを含む、BIOS(basic input/output system)133は、通常、ROM131に格納される。RAM132には、通常、即時にアクセス可能であり、かつ/または、現在、処理ユニット120によってその上で動作中である、データおよび/またはプログラムモジュールが含まれる。例を挙げると、図1には、オペレーティングシステム134、アプリケーションプログラム135、他のプログラムモジュール136、およびプログラムデータ137が示されているが、これらに限定されるものではない。
コンピュータ110は、他の着脱不可/着脱可能、揮発性/不揮発性のコンピュータ記憶媒体も含むことができる。例を挙げると、図1には、着脱不可の不揮発性磁気媒体からの読取りまたはこれへの書込みを行うハードディスクドライブ141、着脱可能の不揮発性磁気ディスク152からの読取りまたはこれへの書込みを行う磁気ディスクドライブ151、および、CD−ROMまたは他の光媒体などの着脱可能の不揮発性光ディスク156からの読取りまたはこれへの書込みを行う光ディスクドライブ155が示されている。例示的オペレーティング環境で使用可能な他の着脱可能/着脱不可、揮発性/不揮発性のコンピュータ記憶媒体には、磁気テープカセット、フラッシュメモリカード、デジタル多用途ディスク、デジタルビデオテープ、ソリッドステートRAM、ソリッドステートROMなどが含まれるが、これらに限定されるものではない。ハードディスクドライブ141は、通常、インターフェース140などの着脱不可のメモリインターフェースを介してシステムバス121に接続され、磁気ディスクドライブ151および光ディスクドライブ155は、通常、インターフェース150などの着脱可能のメモリインターフェースによってシステムバス121に接続される。
上述し、図1に示した、ドライブおよびそれらに関連付けられたコンピュータ記憶媒体は、コンピュータ読取り可能命令、データ構造、プログラムモジュール、および他のデータのストレージをコンピュータ110に提供する。たとえば図1では、ハードディスクドライブ141が、オペレーティングシステム144、アプリケーションプログラム145、他のプログラムモジュール146、およびプログラムデータ147を格納しているように示されている。これらの構成要素は、オペレーティングシステム134、アプリケーションプログラム135、他のプログラムモジュール136、およびプログラムデータ137と、同じであるかまたは異なってもよいことに留意されたい。オペレーティングシステム144、アプリケーションプログラム145、他のプログラムモジュール146、およびプログラムデータ147には、少なくとも、それらが異なるコピーであることを示すために、ここでは異なる番号が与えられている。
ユーザは、キーボード162、マイクロフォン163、およびマウス、トラックボール、またはタッチパッドなどのポインティングデバイス161を介して、コマンドおよび情報をコンピュータ110に入力することができる。他の入力デバイス(図示せず)には、ジョイスティック、ゲームパッド、衛星放送用パラボラアンテナ、スキャナなどが含まれる。これらおよび他のデバイスは、システムバスに結合されたユーザ入力インターフェース160を介して、処理ユニット120に接続されることが多いが、パラレルポート、ゲームポート、またはユニバーサルシリアルバス(USB)などの他のインターフェースおよびバス構造によって接続することもできる。モニタ191または他のタイプのディスプレイデバイスも、ビデオインターフェース190などのインターフェースを介して、システムバス121に接続される。コンピュータは、モニタに加えて、出力周辺インターフェース195を介して接続することのできる、スピーカ197およびプリンタ196などの他の周辺出力デバイスを含むこともできる。
コンピュータ110は、リモートコンピュータ180などの1つまたは複数のリモートコンピュータへの論理接続を使用する、ネットワーク化環境で動作可能である。リモートコンピュータ180は、パーソナルコンピュータ、ハンドヘルドデバイス、サーバ、ルータ、ネットワークPC、ピアデバイス、または他の共通ネットワークノードであってよく、典型的には、コンピュータ110に関して上記で述べた要素の多くまたはすべてを含む。図1に示された論理接続には、ローカルエリアネットワーク(LAN)171およびワイドエリアネットワーク(WAN)173が含まれるが、他のネットワークを含むこともできる。こうしたネットワーキング環境は、オフィス、企業規模のコンピュータネットワーク、イントラネット、およびインターネットでよく見られる。
LANネットワーキング環境で使用される場合、コンピュータ110は、ネットワークインターフェースまたはアダプタ170を介してLAN171に接続される。WANネットワーキング環境で使用される場合、コンピュータ110は、通常、インターネットなどのWAN173を介して通信を確立するためのモデム172または他の手段を含む。モデムは内蔵型でも外付け型でもよく、ユーザ入力インターフェース160または他の適切なメカニズムを介して、システムバス121に接続することができる。ネットワーク化された環境では、コンピュータ110に関して示されたプログラムモジュールまたはその一部を、リモートメモリ記憶デバイスに格納することができる。例を挙げると、図1には、リモートアプリケーションプログラム185がリモートコンピュータ180上に常駐しているように示されているが、これに限定されるものではない。図示されたネットワーク接続は例示的なものであって、コンピュータ間の通信リンクを確立する他の手段も使用可能であることを理解されよう。
本発明は、図1に関して記載したようなコンピュータシステム上で実行可能であることに留意されたい。ただし本発明は、サーバ、メッセージ処理専用コンピュータ、または、本発明の様々な部分が分散コンピューティングシステムの様々な部分で実行される分散型システム上で実行可能である。
図2Aは、本発明の一実施形態に従ったモデルオーサリングシステム200を示すブロック図である。モデルオーサリングシステム200には、モデルオーサリング構成要素202およびオプションのユーザインターフェース204が含まれる。図2Aは、モデルオーサリング構成要素202が、スキーマ206、トレーニング例テキスト文字列および注釈(training example text strings and annotations)208のセット、オプションの文法ライブラリ209を入力として受け取り、規則ベース文法(文脈自由文法(context free grammar)またはCFGなど)210を出力することも示している。オプションの文法ライブラリ209は、アプリケーションデータベースから取得可能な、日付および時刻などのドメインに無関係の概念、ならびに都市名、航空会社などのドメインに依存した概念に関する定義を含む。
システム200の詳細なオペレーションについては、以下でより詳細に述べる。ただし、簡潔に言えば、ユーザは、モデルオーサリング構成要素202に、スキーマ206およびトレーニング例テキスト文字列208を提供する。これは、オプションのユーザインターフェース204または何らかの他のユーザ入力メカニズム、あるいは、自動化手段を介して実行することができる。モデルオーサリング構成要素202は入力を受け取り、その入力に基づいて、規則ベース文法210を生成する。規則ベース文法の一例は、コンピュータが入力をテキストの意味表現にマッピングできるようにする、文脈自由文法(またはCFG)である。
スキーマ206は、例示的に言えば、モデル化されるドメインの意味記述である。スキーマの一例が図2Bに示されている。図2Bは、開発者がシステム200に入力することのできる、かなり簡略化されたスキーマ212を示す。スキーマ212は、様々な都市へ出発し様々な都市から到着するフライト、ならびに様々な出発および到着時刻を有するフライトを示すための、ユーザからの入力に関する様々なテキスト文字列の意味を表すスキーマである。スキーマ212は、フライト表示コマンド(ShowFlight)がスロットとしてFlightに関する意味クラスを含むことを示す。さらにスキーマ212は、Flightに関する意味クラスが、出発時刻、到着時刻、出発都市、および到着都市に対応する4つのスロットを有することを示すように、さらに詳細に示す。
モデルオーサリング構成要素202は、スキーマ212から、図2Cに示された規則セットを生成することができる。規則1は、ShowFlight文が、コマンド部分ShowFlightCmdを常に有し、その後にプロパティ部分ShowFlightPropertiesが続くことを示す。
規則2は、ShowFlightProperties部分の中に、1つまたは複数のプロパティを含むことができることを示す。たとえば、規則2は、ShowFlightProperties部分が、少なくとも1つのShowFlightPropertyを含み、その後にオプションのShowFlightProperties部分を続けることができることを示す。このShowFlightPropertiesの再帰的定義は、その表現を簡略化し、1つまたは複数のプロパティを有することができるようにするものである。
規則3は、ShowFlightProperty部分が、ShowFlightPreFlight部分、Flight部分、およびShowFlightPostFlight部分を含むことを示す。これは、スキーマ内のスロットFlightが、プリアンブルおよびポストアンブルの両方を有することができることを示す。
規則4は、Flightはスキーマ内のオブジェクトであり、ShowFlightはコマンドであるため、スキーマ内のオブジェクトFlightがコマンド部分を有さず、プロパティ部分(FlightProperties)のみを有することを示す。規則5は、FlightProperties部分が、少なくとも1つのFlightPropertyと、その後に続くオプションのFlightPropertiesとを含むように、再度再帰的に定義されることを示す。
規則6から9は、図2Bに示されたスキーマ212の4つのスロットに対応する。規則6は、第1のプロパティが、プリアンブル(FlightPreDepartureCity)が前に付き、ポストアンブル(FlightPostDepartureCity)が後ろに付いた、出発都市スロットを有するように定義する。規則7は、同じ方法で到着都市を定義し、規則8および9は、同様の方法でそれぞれ出発時刻および到着時刻を定義する。
図2Cで識別されたすべての規則が、モデルオーサリング構成要素202によって、スキーマ212から自動的に生成可能であるということは事実であるが、依然として、どの特定の単語が特定の前終端記号(コマンド意味クラス用のコマンド、ならびにスロット用のプリアンブルおよびポストアンブル)に実際にマッピングされるかを示す書き換え規則(rewrite rule)はない。たとえば、「please show me the flights...」の句がShowFlightCmdにマッピングされることを示す規則がない。同様に、具体的にどの単語を、たとえばFlightPreArrivalCityプリアンブルなどにマッピングするかを示す、書き換え規則がない。したがって、開発者は、モデルオーサリング構成要素202がこれらの書き換え規則も学習できるように、トレーニング例テキスト文字列および注釈208も入力する。
図2Dは、例テキスト文字列213「Flight from Seattle to Boston」ならびに、テキスト文字列213に対応する意味注釈214の一例を示す図である。意味注釈214は開発者によって提供され、文字列213の意味論的意味を示すものである。たとえば意味注釈214は、入力テキスト文字列213が、それ自体がどちらも都市である2つのスロットを有するスロットFlightを有するShowFlightコマンドに対応することを示す。Flightスロット内の2つのスロットは、スロットの名前によってのみ区別される。一方は「Arrival」都市と呼ばれ、他方は「Departure」都市と呼ばれる。意味注釈214は、単語「Boston」を「Arrival」都市スロットにマッピングし、単語「Seattle」を「Departure」都市スロットにもマッピングする。したがって、モデルオーサリング構成要素202は、注釈214に基づき、どのスロットが単語「Seattle」および「Boston」にマッピングされているかを知ることができる。
図2Cに示された注釈の付けられた例およびテンプレート文法規則から、モデルオーサリング構成要素202は、図2Eに示された解析ツリー216などの、規則ベース文法(またはCFG)解析ツリーを生成することができる。解析ツリー216の第1のレベル218(ShowFlightがShowFlightCmdおよびそれに続くShowFlightPropertiesで形成されることを示す部分)は、図2Cの規則1から形成される。
第2のレベル220(ShowFlightPropertiesがShowFlightPropertyで形成されることを示す部分)は、オプションのShowFlightProperties部分が使用されない規則2から生成される。
次のレベル222(ShowFlightPropertyが、ShowFlightPreFlightおよびそれに続くFlightおよびそれに続くShowFlightPostFlightで形成されることを示す部分)は、図2Cの規則3から生成される。
次のレベル224(FlightオブジェクトがFlightProperties部分で形成されることを示す)は、図2Cの規則4から生成される。
次のレベル226(FlightProperties部分がFlightProperty部分およびそれに続くFlightProperties部分で形成されることを示す部分)は、図2Cの規則5から生成される。
次のレベル228(FlightProperty部分が、FlightPreDepartureCityおよびそれに続くCityスロットおよびそれに続くFlightPostDepartureCityポストアンブルで形成されることを示すレベル)は、規則6から生成され、次のレベル230(FlightPropertiesが、FlightPreArrivalCityプリアンブル、Cityスロット、およびFlightPostArrivalCityポストアンブルで形成されることを示すレベル)は、規則7から生成される。
最後に、レベル228の下で単語「Seattle」がCityスロットにマッピングされ、レベル230の下で単語「Boston」がCityスロットにマッピングされることを示すレベルが、同様にユーザによって入力される意味注釈214から生成される。したがって、モデルオーサリング構成要素202は、入力文における単語「Seattle」および「Boston」から、CFG解析ツリーおよび図2Cで生成された規則へのマッピング方法を習得することができる。都市規則は、注釈付きデータの代わりにライブラリ文法(これは次に、ドメイン特有のデータベースからデータを取得することによって構築可能である)からも取得可能であることに留意されたい。
ただし、入力文の中には、依然としてまだツリーにマッピングされていないいくつかの単語がある。これらの単語には、「Flight」、「from」、および「to」が含まれる。単語「Flight」および「from」は「Seattle」の前に付けられるため、FlightCmd、ShowFlightPreFlight、およびFlightPreDepartureCityを含む、解析ツリー216内の様々な前終端記号にマッピングすることができる。同様に、単語「to」は、入力テキスト文字列213内の単語「Seattle」と「Boston」との間にあるため、単語「to」を、FlightPostDepartureCityまたはFlightPreArrivalCityのいずれかにマッピングすることができる。
単語「to」は前置詞であることが知られているため、その後に来るものを変えなければならない。したがって、単語「to」を、解析ツリー216内のFlightPreArrivalCity前終端記号にマッピングすると決定することができる。
ただし、単語「Flight」および「from」が解析ツリー216内のどこにあるべきかは、依然として知られていない。また、2つの単語の特定のセグメント化(segmentation)も知られていない。たとえば、一代替形態では、単語「Flight」をShowFlightCmdにマッピング可能であるが、単語「from」はShowFlightPreFlightにマップされる。その場合、前終端記号FlightPreDepartureCityは空のセットにマッピングされる。
他の代替形態によれば、単語「Flight」および「from」はどちらも「ShowFlightCmd」にマッピングされ、他の前終端記号ShowFlightPreFlightおよびFlightPreDepartureCityはどちらも空のセットにマッピングされる。
さらに他の代替形態では、「Flight」はShowFlightCmdにマッピングされ、「from」はFlightPreDepartureCityにマッピングされるが、残りの前終端記号ShowFlightPreFlightは空のセットにマッピングされる。
これは、開発者からの追加の情報がない場合にこれまで解決されなかった、セグメント化のあいまいさを表すものである。従来の一部のシステムでは、可能なセグメント化はそれぞれがユーザに表示され、ユーザはそれらセグメント化のうちの1つを選択できるだけであった。
ただし、その結果、いくつかの問題が生じた。第1に、このタイプのユーザとの対話は押し付けがましく、時間の無駄である。また、可能な前終端記号が他にもある場合、および、入力テキスト文字列内に位置合わせされていない単語が他にもある場合、ユーザに示されなければならない可能性の数は劇的に増える。ユーザが選択するためのこうした候補セグメント化をすべて効果的に表示することは、不可能ではないにしても、非常に困難である。さらに、ユーザが選択するためのセグメント化が適切に表示された場合であっても、ユーザはセグメント化でエラーをするか、または同様のテキスト文字列を矛盾してセグメント化することが多い。
一実施形態によれば、セグメント化選択のあいまい性を除去するために、期待値最大化(expectation maximization)(EM)アルゴリズムが、モデル構成要素202のセグメント化あいまい性(segmentation ambiguity)に適用される。EMアルゴリズムは、通常、モデルが観測可能な隠し変数(hidden variable)を含む場合に、最尤推定量(maximum likelihood estimator)でモデルパラメータを推定するためのアルゴリズムである。
図3Aは、モデルオーサリング構成要素202をより詳細に示すブロック図である。図3Aは、モデルオーサリング構成要素202が例示的にテンプレート文法生成器300、セグメント化EMアプリケーション構成要素302、およびプルーニング(pruning)構成要素304を含むことを示す。テンプレート文法生成器300は、スキーマ206と、スキーマ206内の意味クラスによって(適切なタイプ単一化を介して)参照されるオプションの文法ライブラリ209の任意の規則とを受け取り、スキーマ206およびオプションの文法ライブラリ209から習得または収集することのできるすべての規則を含むテンプレート文法を生成する。その後、テンプレート文法は、トレーニング例(テキスト文字列およびそれらの注釈)と共に、EMセグメント化EM構成要素によって入力として受け取られる。EMセグメント化構成要素302は、テンプレート文法を使用して、トレーニング例中のセグメント化あいまい性を見つける。その後、EMセグメント化構成要素302は、セグメント化あいまい性を除去する働きをする。そのあいまい性除去に基づいて、プルーニング構成要素304を使用する文法から書き換え規則をプルーニングし、規則ベース文法210を提供することができる。
EMセグメント化構成要素302のオペレーションをさらに例示するために、図2Fおよび2Gに例示の表が示されている。図2Fは、例示セットを含む表である。その第1は、おそらく単語「from」が、前終端記号ShowFlightCmdまたは前終端記号FlightPreDepartureCityのいずれかにマッピング可能であることを示す。この例は、EMセグメント化構成要素302が、「from Seattle to Boston」のような例文から成果を得ることができるものである。第2の例は、単語「Flight from」が、前終端記号ShowFlightCmdおよびFlightPreDepartureCityにマッピング可能であることを示す。この例は、EMセグメント化構成要素302が、「Flight from Seattle to Boston」のような例文から成果を得ることができるものである。第3の例は、単語「Flight to」が、前終端記号ShowFlightCmdおよびFlightPreArrivalCityにマッピング可能であることを示し、これも同様に、EMセグメント化構成要素302が「Flight to Boston on Tuesday」のような例から成果を得ることができるものである。ただし、例のセグメント化はあいまいである。言い換えれば、第1の例にある単語「from」が、前終端記号ShowFlightCmdまたは前終端記号FlightPreDepartureCityにマッピングされるかどうかは、まだわからない。同様に、単語「Flight from」を、前終端記号ShowFlightCmdとFlightPreDepartureCityとの間にマッピングする方法もまだわからない。さらに、単語「Flight」を、可能な前終端記号ShowFlightCmdとFlightPreArrivalCityとの間にマッピングする方法も、もちろんわからない。
図2Gは、EMセグメント化構成要素302のオペレーションをさらに示す表である。図3Bは、EMセグメント化構成要素302のオペレーションを示す流れ図であり、図2Fおよび2Gと共に説明する。
第1に、EMセグメント化構成要素302はすべての可能なセグメント化を列挙する。これは、可能な書き換え規則とラベル表示された、図2Gの左の列に示されている。図2Gに示された書き換え規則では、前終端記号名を形成する単語の一部は略記されている。したがって、例を挙げると、書き換え規則SFCmd→εは、ShowFlightCmd(SFCmdと略記)前終端記号が空のセットにマッピングされる、セグメント化を示す。同様に、書き換え規則SFCmd→fromは、単語「from」が前終端記号ShowFlightCmdにマッピングされる、セグメント化を示す。さらに、FPDCity→εは、前終端記号FlightPreDepartureCity(FPDCityと略記)が空のセットにマッピングされるセグメント化を示し、FPACity→εは、前終端記号FlightPreArrivalCity(FPACityと略記)が空のセットにマッピングされるセグメント化を示す。これらの例から、図2Gに示された表の書き換え規則部分の他の注記については改めて説明するまでもない。図2Fに示された例について、それぞれの可能なセグメント化が列挙されていると言えば十分であろう。
図2Fの第1の例から、1つのセグメント化は、単語「from」がShowFlightCmdにマッピングされることを示し、他のセグメント化は、単語「from」がFlightPreDepartureCityにマッピングされることを示す。
図2Fの第2の例は、いくつかの異なるセグメント化の代替例もサポートしている。たとえば、1つのセグメント化代替例によれば、単語「Flight from」は、どちらも前終端記号ShowFlightCmdにマッピングされ、前終端記号FlightPreDepartureCityはεにマッピングされる。他のセグメント化代替例では、単語「Flight from」は、どちらも前終端記号FlightPreDepartureCityにマッピングされ、前終端記号「ShowFlightCmd」はεにマッピングされる。さらに他の代替例では、単語「Flight」と「from」とは分けられ、その結果、「Flight」が前終端記号ShowFlightCmdにマッピングされ、単語「from」は前終端記号FlightPreDepartureCityにマッピングされる。これらのセグメント化は、それぞれ、図2Gに列挙された書き換え規則にも示されている。
第3の例は、第2の例と同様の方法でセグメント化することが可能であって、単語「Flight to」が前終端記号ShowFlightCmdまたは前終端記号FlightPreArrivalCityのいずれかにマッピング可能であり、他方の前終端記号はεにマッピングされるか、あるいは、単語「Flight to」を前終端記号ShowFlightCmdとFlightPreArrivalCityとに分けることが可能である。また、これらのセグメント化も、図2Gに示された書き換え規則で表される。
すべての可能なセグメント化の列挙は、図3Bの流れ図のブロック306で示される。
セグメント化をサポートする書き換え規則がいったん列挙されると、それらにはそれぞれ確率が割り当てられる。始めは、図2Gに示されたすべてのセグメント化に同じ確率が割り当てられる。これは、図3Bのブロック308で示される。
次に、EMセグメント化構成要素302は、図2Fに示された例の新しい予測カウントの可能なオカレンスに基づいて、列挙された書き換え規則に新しい予測カウントを割り当てる。これはブロック310で示される。たとえば、第1の例では、2つの可能なセグメント化があり、一方は単語「from」をShowFlightCmdにマッピングし、前終端記号FlightPreDepartureCityをεにマッピングするものであり、他方はShowFlightCmdをεにマッピングし、単語「from」を前終端記号FlightPreDepartureCityにマッピングするものである。最初の書き換え規則は、前終端記号ShowFlightCmdをε(空のセット)にマッピングすることを述べたものである。したがって、第1の例のセグメント化の半分は、図2Gの表に示された第1の書き換え規則をサポートしている。この第1の例から、第1の書き換え規則(ShowFlightCmd→ε)に、2分の1のカウントが割り当てられる。
上述のように、第2の例は、3つの異なるセグメント化をサポートしており、そのうちの1つは「Flight from」の両方の単語を前終端記号ShowFlightCmdに、前終端記号FlightPreDepartureCityをεに割り当てるものであり、もう1つは単語「Flight」を前終端記号ShowFlightCmdに、単語「from」を前終端記号FlightPreDepartureCityにマッピングするものであり、最後は、前終端記号ShowFlightCmdをεに、「Flight from」の両方の単語を前終端記号FlightPreDepartureCityにマッピングするものである。これら3つのセグメント化のうち、1つは、第1の書き換え規則(SFCmd→ε)をサポートしている。したがって、第2の例から、第1の書き換え規則には3分の1のカウントが割り当てられる。
同様に、第3の例は、3つの可能なセグメント化を有し、そのうちの1つは前終端記号ShowFlightCmdをεにマッピングする。したがって、第3の例から、図2Gに示された第1の書き換え規則には、再度、3分の1のカウントが割り当てられる。
この種の分析を使用すると、第2の書き換え規則(SFCmd→from)は第1の例によってのみサポートされている。したがって、第1の例には2つの可能なセグメント化があり、そのうちの1つは第2の書き換え規則をサポートしているため、第2の書き換え規則(SFCmd→from)には2分の1のカウントが割り当てられる。
第3の書き換え規則(SFCmd→Flight)は、図2Fに示された第2および第3の例のそれぞれからのセグメント化のうちの1つによってサポートされる。したがって、それらの例はそれぞれ3つの可能なセグメント化を有するため、第3の書き換え規則(SFCmd→Flight)には、各例から3分の1のカウントが割り当てられる。
EMセグメント化構成要素302は、このように、図2Gに列挙されたそれぞれの書き換え規則にカウントを割り当て、それらのカウントが図2Gに示された表の第2列に示されている。カウントはすべて、共通の分母を有するように変換され、各前終端記号について確率が得られるように正規化される。言い換えれば、ShowFlightCmd終端記号の全確率量は、合計すると1でなければならない。したがって、各書き換え規則に関連付けられた確率を得るために、その書き換え規則のカウントに正規化係数を掛ける。
たとえば、前終端記号ShowFlightCmdのカウント合計は3であることがわかる。したがって、第1の書き換え規則(SFCmd→ε)の確率は7/18である。同様に、第2の書き換え規則(SFCmd→from)の確率は3/18、というようになる。EMセグメント化構成要素302は、この確率を得るために、各書き換え規則および各前終端記号のカウントを処理する。
前終端記号FPDCityの場合、異なるすべての規則にわたるカウントの合計は2であるため、正規化係数は1/2である。最後の前終端記号FPACityの場合、カウントは1である(3*1/3=1)ため、正規化係数は1である。したがって、EMセグメント化構成要素302は、例によってサポートされている書き換え規則のオカレンスをより正確に反映するように、各書き換え規則に関連付けられた確率を1にリセットする。新しい確率を得るためにカウントを正規化することは、図3Bのブロック312で示される。
EMセグメント化構成要素302は、カウントおよび確率が収束するまで、このプロセス(カウントを再度推定し、新しい確率を取得すること)を反復する。これはブロック314で示される。たとえば、第1の書き換え規則について新しいカウント
Figure 2004326750
を取得するために、EMセグメント化構成要素302は、第1に、非終端記号シーケンスがShowFlightCmdおよびFPDCityであると想定し、単語「from」を観察する合計尤度を求める数式1を以下のように実施する。
数式1 P(from|ShowFlightCmd FPDCity)
=P(ε|ShowFlightCmd)*P(from|FPDCity)
+P(from|ShowFlightCmd)*P(ε|FPDCity)
=[(7/18)×(5/12)]+[(3/18)×(5/12)]=50/216
この数量から、空の文字列をShowFlightCmdと位置合わせし、「from」をFPDCityと位置合わせするセグメント化の比率は、以下のような新しく予測されるカウント
Figure 2004326750
になる。
Figure 2004326750
同様に、第2の書き換え規則(SFCmd→from)の新しいカウント
Figure 2004326750
は、以下のように計算される。
Figure 2004326750
このプロセスは、各例からカウント
Figure 2004326750
を収集するために、それぞれの書き換え規則について続行される。その後、新しいカウントに正規化係数を掛け合わせ、新しい確率を取得する。図3Bに示されるように、構成要素302は、確率が収束するまでこのプロセスを反復し、新しいカウントおよび新しい確率を再度推定する。
反復が完了すると、構成要素302は、列挙されたそれぞれの書き換え規則に関連付けられた、新しいカウントおよび新しい確率を計算することになる。これは、本質的かつ自然に、非常に役立つものであるが、それぞれのセグメント化に対する確率を、トレーニング中に取得した異なるセグメント化に対応する規則に割り当てているので、望ましい最終結果ではない場合がある。たとえば、解析プログラムによっては、確率を利用できないものがある。また、解析を行う構成要素によっては、規則の数が多すぎて、解析プログラムの効率が悪くなる場合がある。
したがって、本発明の一実施形態によれば、構成要素302が、規則および関連する確率をプルーニング構成要素304に提供し、ここで規則をプルーニングすることができる。これは、図3Bのブロック316および318で示される。プルーニング構成要素304は、(ブロック320で示されるように)いくつかの異なる方法のうちの1つで、規則をプルーニングすることができる。たとえば、プルーニング構成要素304は、単に、所望のしきい値レベルより低い確率を有する規則だけをプルーニングすることができる。その後、構成要素304は、残りの規則を規則ベース文法210に導入する。
他の実施形態によれば、プルーニング構成要素304は、各例に対応する尤度の高い所定数のセグメント化を除いてすべて消去し、残りのセグメント化に従って、文法に書き換え規則を導入するだけである。たとえば、構成要素304は、最も高い確率を有する1つを除き、各例に対応するすべてのセグメント化を消去することができる。したがって、例1の場合、単語「from」を前終端記号FlightPreDepartureCityにマッピングしたセグメント化が、単語「from」を前終端記号ShowFlightCmdに割り当てたセグメント化よりも高い確率を有すると想定する。その場合、第2のセグメント化(「from」をShowFlightCmdにマッピングしたもの)が消去される。このケースでは、選択されたセグメント化をサポートする2つの書き換え規則が文法に追加される。したがって、書き換え規則「SFCmd→ε」および書き換え規則「FPDCity→from」の両方が、文法に追加される。
同様に、任意の例の最善のセグメント化がもはやサポートしなくなった規則を、図2Gに示された列挙規則から除去することができる。したがって、規則「SFCmd→from」は、消去された例1のセグメント化によってのみサポートされていたので、除去することができる。
ここで、この方法でのEMアルゴリズムの適用について、より正式な数学用語を使用して説明する。セグメント化あいまい性解決法は、各ブロックがシーケンスN=NT、NT、...、NTの前終端記号と位置合わせするように、単語シーケンスw=w、w、...、wに関するmブロック区画π=α、α、...、αを見つける問題として、形式化することができる。ブロックは、wからの0またはそれ以上の単語を含むことができる。
π、N、およびwの接合確率をモデル化すると、以下のようになる。
Figure 2004326750
次に、Nおよびwが与えられると、以下のように最尤セグメント化を得ることができる。
Figure 2004326750
こうした区画は、ヴィテルビ検索で見つけることができる。したがって、残る唯一の問題は、あらゆる前終端記号(または概念)NTおよび単語シーケンスαに関するモデルパラメータP(NT→α)を推定することである。これは、トレーニングデータが、各前終端記号に対する単語シーケンスとペアになった前終端記号のリストである場合、最尤(ML)推定で実行することができる。ただし、オーサリングツールを介してユーザから取得されるトレーニング例は、例示的には、前終端記号シーケンスと終端記号シーケンスのペアである。区画またはセグメント化は陰の変数であり、ツールにはわからない。
EMアルゴリズムは、まず、モデルのパラメータPφを設定し、その後、反復的にパラメータをPφ'に修正し、その結果、観測の尤度Dが増加する。
こうしたPφ'見つけるために、数式6に補助関数Qを定義する。
Figure 2004326750
これは、L(D|Pφ')−L(D|Pφ)の下限、すなわち、2つのモデルパラメータ化の間のトレーニングデータの対数尤度差である。EMアルゴリズムは、前終端記号に関するすべての可能な書き換え規則の確率の合計が1でなければならないという制約を条件として、新しいパラメータ化によるトレーニングサンプル尤度の増加を最大にするために、Qを最大化することによって、パラメータPφ'を貪欲に(greedily)リセットする。したがって、各規則NT→αについて、以下の数式を解くことによってその新しい確率が取得できる。
Figure 2004326750
Figure 2004326750
であるので、
Figure 2004326750
したがって、確率は、以下のように、予測カウント掛ける正規化係数−1/λにリセットされるはずである。
Figure 2004326750
予測カウントを計算するには、以下のことに留意されたい。
Figure 2004326750
したがって、以下のようになる。
Figure 2004326750
Figure 2004326750
を、前終端記号シーケンスNを単語シーケンスwに書き換えるプロセスにおいて、サブシーケンスα=w、...、wを生成するために、N中のk番目の前終端記号に対して規則NT→αが使用されるイベントとし、
Figure 2004326750
を、シーケンスN中の位置sからtまでの前終端記号が、終端記号の単語w、...、wq=1をカバーする確率とする。すると、以下のようになる。
Figure 2004326750
したがって、
Figure 2004326750
を計算できる場合、数式9、11、および13を組み合わせて、予測されるカウントを取得し、モデルパラメータをリセットすることができる。実際、
Figure 2004326750
は、数式14に従って動的プログラミングで計算することが可能であり、この式で、εはnull文字列である。
Figure 2004326750
数式11で、
Figure 2004326750
が使用できることに留意されたい。
したがって、本発明の一態様は、セグメント化のあいまい性を除去するためにEMアルゴリズムを適用する。これにより文法のオーサリングプロセスが完全に自動化され、その結果、開発者が介入する必要が少なくなる。さらに、一貫したあいまい性除去も実行し、たとえテンプレート文法生成の後に割当て解除される多数の前終端記号および単語がある場合であっても、自動的にあいまい性除去を実行することができる。
以上、特定の実施形態を参照しながら本発明について説明してきたが、当業者であれば、本発明の精神および範囲を逸脱することなく、形態および詳細における変更が可能であることを理解されよう。
本発明を使用可能な環境の一例を示すブロック図である。 本発明の一実施形態に従ったモデルオーサリング構成要素の一実施形態を示すブロック図である。 スキーマの例を示す図である。 スキーマの例について生成された規則セットの例を示す図である。 注釈付きセンテンスの例を示す図である。 解析ツリーの例を示す図である。 例の単語に関する可能な前終端記号を示す表図である。 関連するカウントおよび確率を使用した書き換え規則を示す表図である。 文法オーサリング構成要素をより詳細に示すブロック図である。 図3Aに示された文法オーサリング構成要素のオペレーションを示す流れ図である。
符号の説明
200 モデルオーサリングシステム
202 モデルオーサリング構成要素
204 ユーザインターフェース
206 スキーマ
208 トレーニング例テキスト文字列
209 文法ライブラリ
210 規則ベース文法

Claims (17)

  1. 自然言語処理に関する規則ベース文法を生成するための方法であって、
    トレーニングデータのセグメント化があいまいなトレーニングデータにおいてセグメント化あいまい性を識別すること、
    すべてのあいまいなセグメント化に関する書き換え規則を列挙すること、および
    前記トレーニングデータによってサポートされる書き換え規則のオカレンスに基づいて、列挙されたそれぞれの書き換え規則に関する確率を生成することにより、前記セグメント化あいまい性を自動的に解決すること
    を含むことを特徴とする方法。
  2. 前記セグメント化あいまい性を自動的に解決することは、
    前記トレーニングデータによってサポートされる書き換え規則のオカレンスに基づいて、列挙されたそれぞれの書き換え規則に関するカウントを予測すること、
    前記予測されたカウントに基づいて、前記列挙されたそれぞれの書き換え規則に関する確率を生成すること、
    取得されたそれぞれの書き換え規則に関する前記確率に基づいて、前記列挙された書き換え規則に関するカウントを再度予測すること、および
    前記確率を取得することと前記カウントを再度予測することとを、所望の収束が得られるまで反復すること
    を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  3. 前記トレーニングデータを受け取ることをさらに含むことを特徴とする請求項2に記載の方法。
  4. 前記トレーニングデータを受け取ることは、
    スキーマおよび1つまたは複数の意味的な注釈が付けられたテキスト文字列を受け取ることを含むことを特徴とする請求項3に記載の方法。
  5. 前記セグメント化あいまい性を識別することは、
    書き換え規則を含むテンプレート文法を、前記トレーニングデータから生成することを含むことを特徴とする請求項4に記載の方法。
  6. 前記セグメント化あいまい性を識別することは、
    前記スキーマ、前記書き換え規則、および前記注釈が付けられたテキスト文字列から、解析ツリーを生成することを含むことを特徴とする請求項5に記載の方法。
  7. 前記各書き換え規則は、前記解析ツリーのリーフを前記テキスト文字列の一部にマッピングするものであって、前記セグメント化あいまい性を識別することは、
    前記解析ツリーの複数の可能なリーフにマッピングすることが可能な前記テキスト文字列のあいまいな部分を識別することを含むことを特徴とする請求項6に記載の方法。
  8. 前記すべてのあいまいなセグメント化に関する書き換え規則を列挙することは、
    前記解析ツリーの前記可能なリーフのそれぞれに前記テキスト文字列のあいまいな部分をマッピングする、書き換え規則を列挙することを含むことを特徴とする請求項7に記載の方法。
  9. 前記列挙されたそれぞれの書き換え規則に関する確率を生成することは、
    同じリーフに適用される書き換え規則それぞれに関するカウントを正規化することを含むことを特徴とする請求項8に記載の方法。
  10. 前記カウントを予測することに先立って、セグメント化あいまい性例の可能なセグメント化それぞれに関する確率を同じ値に設定することをさらに含むことを特徴とする請求項2に記載の方法。
  11. 前記セグメント化あいまい性を自動的に解決することは、
    前記生成された確率に基づいて、前記列挙された書き換え規則をプルーニングすることを含むことを特徴とする請求項2に記載の方法。
  12. 前記プルーニングすることは、
    前記書き換え規則それぞれについて生成された確率がしきい値と合致するかどうかを判別すること、および
    前記判別に基づいて前記書き換え規則をプルーニングすることを含むことを特徴とする請求項11に記載の方法。
  13. 前記プルーニングすることは、
    前記しきい値に合致しない書き換え規則をプルーニングすることを含むことを特徴とする請求項12に記載の方法。
  14. 前記プルーニングすることは、
    セグメント化あいまい性のすべてのトレーニング例に関する最尤セグメント化によってサポートされていない書き換え規則をプルーニングすることを含むことを特徴とする請求項11に記載の方法。
  15. 規則ベース文法をオーサリングするためのコンピュータ実施文法オーサリングシステムであって、
    トレーニングデータを受け取り、前記トレーニングデータにおけるセグメント化あいまい性に対応するあいまいな書き換え規則を含むテンプレート文法を生成するように構成されたテンプレート文法生成器と、
    前記テンプレート文法生成器に結合され、前記あいまいな書き換え規則を受け取り、前記あいまいな書き換え規則に関する確率を生成するように構成された、あいまい性除去構成要素と、
    前記あいまい性除去構成要素に結合され、前記生成された確率に基づいて前記あいまいな書き換え規則をプルーニングするように構成された、プルーニング構成要素と
    を含むことを特徴とする文法オーサリングシステム。
  16. 前記あいまいな書き換え規則は、それぞれ、あいまいなセグメント化セット中の可能なセグメント化に対応することを特徴とする請求項15に記載の文法オーサリングシステム。
  17. 前記あいまい性除去構成要素は、
    それぞれの可能なセグメント化に関連付けられた確率を生成するために、期待値最大化(EM)アルゴリズムを適用するように構成された期待値最大化(EM)アルゴリズム適用構成要素を含むことを特徴とする請求項16に記載の文法オーサリングシステム。
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