JP2004298480A - Sandwiched display device for game machine - Google Patents
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Abstract
Description
【0001】
【発明が属する技術分野】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン,ゲーム機等の遊技台を有する遊技場に設けられ、遊技場が提供する遊技情報や各種のテレビ放送局等により送られる情報を、隣接する前記遊技台間に設けられた台間表示装置のモニターを通して利用者に提供する台間表示装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
隣接するパチンコ機やスロットマシン,ゲーム機等の遊技台の台間に設けられ、遊技場が提供する遊技情報や各種のテレビ放送局等により送られる情報をモニターに表示する台間表示装置が知られている(例えば、特許文献1,2参照)。
【0003】
【特許文献1】
特開平9−327571号
【特許文献2】
特開平9−192339号
【0004】
これらの文献に記載の台間表示装置は、遊技台と遊技台との間の球貸機の前面パネル上に、各種の情報を表示するためのモニターを備えているとともに、利用者が遊技しながらモニターを見られるように、パチンコ機等の遊技台の前面から利用者側に突き出していて、かつ、利用者側に傾斜しているものである。
図6は、台間機にモニターを傾斜させて設けた従来の台間表示装置の一例を示す図である。
球貸機等の台間機S1,S2,S3・・・はパチンコ機等の遊技台M1,M2,M3・・・の間に設けられている。台間表示機は、この台間機S1,S2,S3・・・のそれぞれに設けられていて、モニター101,102,103・・・が利用者P側に傾斜している。
【0005】
しかし、上記の台間表示装置は、遊技台M1,M2,M3・・・の台間にモニター101,102,103・・・を固定的に設けているため、利用者Pの最適な角度位置にモニター101,102,103・・・を調整することができず、遊技中の視認性が悪いという問題がある。また、利用者Pの視認性に最適な角度位置にモニター101,102,103・・・を取り付けようとすると、遊技台M1,M2,M3・・・の台間が広くなって、遊技場に設置できる遊技台M1,M2,M3・・・の数が少なくなるという問題がある。
【0006】
そのため、台間表示装置の中には、限られた台間機のスペース間で利用者に対する視認性を向上させるために、モニターを台間機に取り付けた本体に対して折り畳み可能又は角度位置調整可能としたものが提案されている(例えば、特許文献3参照)。
【0007】
【特許文献3】
特開平11−239662号
【0008】
図7は、上記文献に記載された台間表示装置の概略を示す図で、台間機S1,S2,S3・・・に対してモニター201,202,203・・・を角度位置調整可能に設けている。
しかし、この文献に記載された台間表示装置においても、角度位置を所望の位置に調整した後の確実な固定が困難で、かつ、操作性が悪いという欠点がある。また、スイッチ等を有する操作面を台間機S1,S2,S3・・・に固定し、モニター201,202,203・・・だけを利用者P側に回動可能にしたものも知られているが、このようにモニター201,202,203・・・だけを利用者P側に回動させる台間表示装置は、操作性が悪いという欠点がある。
さらに、図7に示すようなモニター201,202,203・・・を回動可能としたものは、モニター201,202,203・・・を利用者P側に回動させた状態で遊技台M1,M2,M3・・・の扉Ma等の開閉を行うと、モニター201,202,203・・・に遊技台M1,M2,M3・・・の扉Ma等がぶつかり、台間表示装置が故障したり破損したりする原因となる。
【0009】
また、遊技台(例えば、遊技台M1)が非稼働状態であっても、モニター201が利用者P側に回動した状態のままであると、利用者Pが一時的に席を外しているだけのように見え、当該遊技台M1が空き台と思えない場合がある。さらに、空き台であることが明らかであっても、利用者側にモニター201が回動したままの状態であると、席に着くのにモニター201が邪魔になり、利用者Pの気分を損なうという問題もある。
なお、遊技台M1,M2,M3・・・の扉Ma等を開閉させても、モニター201,202,203・・・が扉Maの開閉方向と同方向に回動することで、台間表示装置の故障や破損を防止した台間表示装置も知られている(例えば特許文献4参照)。
【0010】
【特許文献4】
特開平11−4952号
【0011】
しかし、この文献に記載の台間表示装置は、遊技台の扉を開閉するたびにモニターが隣の遊技台の領域に侵入することになり、隣の遊技台の利用者の邪魔になるおそれがあるという問題がある。
また、この文献に記載の台間表示装置によっても、上記した他の問題点は依然として解決することができない。
【0012】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、上記したような従来の問題点を一挙に解消するためになされたもので、遊技場における遊技台の台間に設けられた台間表示装置において、遊技台の扉の開閉等にも支障を生じさせることがなく、モニターの不要時にはモニターを格納状態にし、必要時のみ、利用者に見やすい角度位置にモニターを回動させることのできる台間表示装置の提供を目的とする。
【0013】
【課題を達成するための手段】
上記目的を達成するために、請求項1に記載の発明は、遊技台の台間に設置され、各種情報を利用者に提供するための台間表示装置において、前記台間に設けられた基体に対して回動自在に取り付けられたモニターと、このモニターを前記基体に対して回動させる回動手段と、この回動手段による前記モニターの回動を制御する制御手段とを備え、前記制御手段は、前記遊技台の非利用時には、前記モニターを前記基体側に格納するように構成してある。
【0014】
このようにすることで、遊技台を停止させて保守等を行う際には、保守作業の邪魔にならない位置にモニターを格納することができる。
また、遊技台の非利用時にはモニターは格納状態であるので、当該遊技台が空き状態なのかどうかを容易に判断することができる。
請求項2に記載の発明は、前記制御手段は、前記遊技台の利用時に、前記モニターを前記利用者側に回動させて前記モニターを前記利用者の見やすい位置に固定するように構成してある。
このようにすることで、遊技台の利用時には、利用者に見やすい角度位置にモニターを固定することができる。
【0015】
請求項3に記載の発明は、前記モニターの回動角度を調整自在にし、任意の角度位置で前記モニターを固定できるように構成してある。
この構成によれば、利用者にとって最も見やすい角度位置に前記モニターを固定することが可能になる。
請求項4に記載の発明は、前記制御手段は、前記遊技台の利用又は非利用を、前記遊技台の利用を許可する媒体の有無によって判断するように構成してある。
前記媒体としては、コイン,硬貨、紙幣等であってもよいが、請求項5に記載するように、プリペイドカードや会員カード等のカードであってもよい。
そして、利用者がカードやコイン,硬貨、紙幣等を挿入して遊技台を使用しようとするときに、前記制御装置がこれら媒体の挿入を検出して、前記モニターを利用者の見やすい角度位置に回動させ、ゲームが終了したときやカードが引き抜かれたときには、前記制御装置がゲームの終了やカードの引き抜きを検出して、モニターを格納するように回動させることができる。
なお、前記媒体を特定の会員カードとすることで、会員の優位性を高めることができ、会員カードの利用度を向上させることができるとともに、会員カードの抜き忘れも防止することができる。
【0016】
また、制御手段は、請求項6に記載するように、ホールコンピュータの指令に基づいて前記モニターの回動を制御するものであってもよい。
例えば、閉店時には、ホールコンピュータの指令により、制御手段がモニターを回動させて格納する。
【0017】
請求項7に記載の発明は、前記モニターに干渉する可能性のある前記遊技台の構成部材を予め特定し、前記構成部材の少なくとも一つを移動させる際に、制御手段が、前記モニターを前記基体側に格納するように指令を出力する構成としてある。
前記構成部材としては、遊技台の前面に開閉自在に設けられた扉や、ガラス窓を挙げることができる。
また、格納時には、請求項8に記載するように、前記基体に前記モニターの格納部が形成され、前記基体の表面と実質的に面一になるように、前記モニターが前記格納部に収納されるようにするとよい。
【0018】
請求項9に記載の発明は、前記回動手段が、前記モニターを前記基体に回動自在に支持する軸体と、前記モニター又は前記軸体に設けられた歯車と、この歯車を回転させる駆動体とを有する構成としてある。また、請求項10に記載するように、前記回動手段が、前記モニターを前記基体に回動自在に支持する軸体と、前記モニターを少なくとも格納方向に回動させるための駆動体と、この駆動体を前記軸体とを連結するリンク機構とを有する構成としてもよい。
本発明は、請求項11に記載のパチンコ機,スロットマシン,ゲーム機に適用することができる。
【0019】
【発明の実施の形態】
本発明の好適な実施形態を、図面を参照しながら詳細に説明する。
[第一の実施形態]
図1は、本発明の第一の実施形態の台間表示装置にかかり、(a)はその全体構成を説明するための正面図、(b)は(a)の回動機構部を矢印I方向から見た部分拡大図、図2は、この第一の実施形態の台間表示装置を有する台間機の斜視図で、(a)は台間表示装置を台間機側に格納した状態を、(b)は台間表示装置を利用者側に回動させた状態を示している。
【0020】
図1(a)に示すように、台間表示装置1は、筐体2と、この筐体2に設けられた各種情報を表示するためのモニター3と、筐体2に設けられ、モニター3に表示する情報の選択やモニター3のON/OFF等を選択するための操作スイッチ41を複数有するスイッチパネル4とを有している。
台間機Sに設けられた基体10には、台間表示装置1を格納するための凹状の格納部10aが形成されている。台間表示装置1の筐体2は、この基体10に回動自在に取り付けられている。そして、筐体2が格納部10aに格納された格納位置と、格納部10aから利用者側に回動して利用可能な状態となった利用位置との間で回動できるようになっている。
【0021】
筐体2を回動自在にする回動機構部5は、両端を基体10によって支持された回転自在な回転軸54と、この回転軸54の一端(図1の例では上端)に取り付けられた平歯車53と、この平歯車53に噛合するウォームギヤ52と、このウォームギヤ52を回転させるモータ51とから概略構成されている。
モータ51は、正逆回転可能な駆動軸を有している。そして、このモータ51が駆動することによって、前記駆動軸の回転がウォームギヤ52を介して平歯車53に伝達させ、回転軸54を回転させる。これにより、モニター3が筐体2とともに格納位置と利用位置との間を回動する。
この実施形態では、ウォームギヤ52を介してモータ51の駆動を回転軸54の平歯車53に伝達するようにしているので、モニター3を所定の角度位置で位置決めして停止させると、モニター3を容易に回動させることができなくなり、固定性に優れるという利点がある。
【0022】
モータ51の駆動による筐体2の回動は、スイッチパネル4の開スイッチ4a又は閉スイッチ4bを操作することによって行うことができる。開スイッチ4aを操作することで、モータ51を駆動させて回転軸54を正転させ、モニター3を筐体2とともに格納部10aから利用者側に回動させることができ、閉スイッチ4bを操作することで、モータ51を駆動させて回転軸54を逆転させ、モニター3を筐体2とともに利用者側から格納部10a側に回動させることができる。
【0023】
開スイッチ4a及び閉スイッチ4bの操作によるモータ51の駆動は、利用者が開スイッチ4a又は閉スイッチ4bを操作し続けている時間だけ、モータ51を駆動させるように設定することも可能であるが、一回の操作で、予め設定された角度分だけ回転軸54を回転させるようにモータ51を駆動させるように設定することも可能である。
前者の場合は、開スイッチ4a及び閉スイッチ4bを適宜に操作することで、利用者が自らの好みの角度位置にモニター3を調整して停止させることができるという利点がある。
【0024】
図2に示すように、この実施形態の台間機Sは、金額に応じた個数の玉又はコインを利用者に貸す球貸機(以下、球貸機Sと記載する)である。
この球貸機Sは、紙幣を挿入する紙幣挿入部Saと、硬貨を挿入する硬貨挿入部Sbと、会員カードCやプリペイドカード等を挿入するカード挿入部Scとが設けられている。台間表示装置1を取り付ける基体10は、球貸機Sの正面の途中部位に、利用者側に突出するように設けられている。
【0025】
台間表示装置1の筐体2を回動させてモニター3を視認しやすい角度位置に位置させるために、利用者が遊技台を利用することを条件としてもよい。
例えば、会員カードCをカード挿入部Scに挿入することを条件に、開スイッチ4a又は閉スイッチ4bを操作することによるモータ51の駆動を許可するようにすることができる。
このようなモータ51の駆動の制御は、以下に説明する制御装置8によって制御される。
【0026】
図3は、この実施形態における制御装置の構成を説明するブロック図、図4は、図3の制御装置によるモータ51の駆動制御の手順を説明するフローチャートである。
制御装置8は、モータ51の駆動を制御する制御部81と、利用者が、会員カードC(図2参照)を球貸機Sのカード挿入部Scに挿入したときに、カード挿入部Scから出力された信号を受信して、検出信号を制御部81に送信するカード挿入検出部82と、台間表示装置1の開スイッチ4a又は閉スイッチ4bが操作されたときに出力された信号を受信して、検出信号を制御部81に送信する開閉スイッチ操作検出部83と、遊技台の開閉扉の開閉を検出するリミットスイッチ等から出力された信号を受信して、検出信号を制御部81に送信する遊技台扉開閉検出部84と、遊技台の前面に設けられたガラス扉の開閉を検出するリミットスイッチ等から出力された信号を受信して、検出信号を制御部81に送信するガラス扉開閉検出部85とを有している。
【0027】
また、この実施形態の制御装置8は、台間表示装置1の状態、つまり、筐体2が利用者側に回動した状態になっているのか、格納部10aに格納されている状態になっているのかを検出する状態検出部86を有している。状態検出部86は、筐体2が格納部10aに格納されたときに信号を出力するリミットスイッチ等の前記信号を受信し、検出信号を制御部81に送信して、台間表示装置1の状態を制御部81に知らせる。
なお、台間表示装置1の状態は、リミットスイッチに限らず、他の検出手段によって検出することが可能である。例えば、モータ51としてステッピングモータやサーボモータを利用し、モータ51を駆動させるためのパルス数をカウントすることで、筐体2及びモニター3がどの角度位置にあるのかを判断することができる。
【0028】
さらに、この制御部81は、ホールコンピュータHとも接続されていて、ホールコンピュータHの指令にしたがってモータ51を駆動させることが可能である。例えば、閉店後にホールコンピュータHから閉店指令信号が出力されたときに、制御部81がモータ51に駆動指令信号を出力して筐体2を格納するようにしている。
【0029】
次に、上記の制御装置8によるモータ51の駆動の制御手順を説明する。
遊技台に電源が投入されると、初期条件の確認が行われる(ステップS11)。ここで、「初期条件」とは、筐体2とともにモニター3を利用者側に所定角度回動させるために必要とされる条件をいい、この実施形態では、遊技台の扉が閉じていること、遊技台の前面のガラス扉が閉じていること、ホールが閉店状態でないことが含まれる。
前記初期条件のうちの一つでもNGである場合、例えば、遊技台のガラス扉が開いているような場合には、ガラス扉が閉じられるまでNG状態を保持して待機する。
【0030】
上記初期条件の全てが満たされていれば(OKであれば)、会員カードCがカード挿入部Scに挿入されるまで(ステップS13)、待機する。
会員カードCがカード挿入部Scに挿入(ステップS13)された後、開スイッチ4aが操作されれば、制御部81がモータ51に駆動指令信号を出力し、モニター3が筐体2とともに利用者側に回動を開始する。
利用者は、開スイッチ4a又は閉スイッチ4bを適宜に操作しながら、モニター3を最も視認しやすい角度位置に位置合わせし、停止させる(ステップS15)。これにより、モニター3は当該角度位置でしっかりと固定される。
利用者が遊技台を使用している途中で、遊技台の扉が開かれたり、ガラス扉が開かれたり、会員カードが引き抜かれれば(ステップS16,S17,18,S19)、制御部81からモータ51に駆動指令が出力され、モニター3は筐体2とともに格納位置まで回動する(ステップS20)。
【0031】
次に、本発明の第二の実施形態について、図5を参照しながら説明する。
本発明においては、会員カードを引き抜いたとき等に、自動的にモニター3が格納されれば、目的を達成することができる。以下に説明する第二の実施形態では、利用者が遊技台を利用するときにはモニター3を手動操作で回動させて位置合わせを行うが、遊技台の非利用時等には、自動的にモニター3を格納するようにしている。
図5は、本発明の第二の実施形態にかかる台間表示装置にかかり、(a)は、その全体構成を説明するための正面図、(b)は(a)の回動機構部を矢印II方向から見た部分拡大図である。
なお、説明の便宜のため、第一の実施形態の台間表示装置1と同一の部位、同一の部材には同一の符号を付し、詳しい説明は省略する。
【0032】
この実施形態の台間表示装置1′の回動機構部6は、モニター3を筐体2とともに回動させるための駆動体として、直線方向に進退移動する作動体61aを有するソレノイド61を用いている。
作動体61aの進退移動は、リンク機構62を介して、筐体2を回動自在に基体10に取り付けている回転軸64に伝達される。リンク機構62は、一端をバネ62dで支持され、他端の爪62eが回転軸64の外周部分に形成されたラチェット状の溝64aに係合しているとともに、レバー回転軸62cによって回転自在なレバー62aと、このレバー62aと作動体61aとを連結する連結部材62bとを有している。
【0033】
また、回転軸64の他端(図5の例では下端)には、回転軸64を常時一方向(例えば、モニター3を筐体2とともに格納部10aに格納する方向)に付勢するばね65が設けられている。
さらに、回転軸64の外周面には、上記したようにラチェット状の溝64aが複数刻設してあり、ソレノイド61の駆動によって、レバー62aの先端にある爪62eが溝64aに係脱するようになっている。そして、ソレノイド61が駆動して爪62eと溝64aとの係合が解除されると、ばね65の付勢力によってモニター3が筐体2とともに格納部10aに格納される方向に回動する。また、ソレノイド61の駆動が解除されると、爪62eと溝64aとが係合して、前記格納方向への回転軸64の回転を規制する。
【0034】
この状態で、利用者は、ばね65の付勢力に抗して手動で回動させることで、モニター3を見やすい位置に固定することができる。また、ラチェット状の溝64aを適宜の数だけ回転軸64の外周面に形成することで、回転軸64,筐体2及びモニター3の回動の角度を、手動操作で任意に微調整することができるようになる。
なお、上記したソレノイド61の駆動指令は、第一の実施形態と同様の制御装置によって出力される。また、この実施形態では、開スイッチ4a及び閉スイッチ4bの操作は、駆動体であるソレノイド61の駆動のみを制御する。
【0035】
本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明は上記の実施形態により何ら限定されるものではない。
例えば、上記の説明では、台間表示装置1,1′の筐体2とともにモニター3を利用者側に回動させるようにしているが、モニター3のみを利用者側に回動させるようにすることも可能である。
また、上記の説明では、モニター3を利用者側に回動させるための回動機構部として二つの例を挙げたが、モニター3を利用者側に回動させることができるのであれば、回動機構部を上記のもの限らず、例えば、ラック・ピニオン機構を用いたものやエアシリンダ、回転シリンダを用いたものであってもよい。
【0036】
【発明の効果】
上記したように、本発明によれば、必要時のみモニターが自動的に利用者側に回動し、それ以外ではモニターが自動的に格納されるので、遊技台の扉やガラス扉の開閉を行う際にモニターに扉等がぶつかるという不都合を無くすことができ、台間表示装置の故障や破損を防止することができる。
また、モニターを利用者の視認性のよい角度位置に調整することができ、かつ、遊技台を使用しないときにはモニターを格納状態にするので、利用者の利便性も向上させることができる。
また、媒体を特定の会員カードとすることで、会員の優位性を高めることができ、会員カードの利用度を向上させることができるとともに、会員カードの抜き忘れも防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第一の実施形態の台間表示装置にかかり、(a)はその全体構成を説明するための正面図、(b)は(a)の回動機構部を矢印I方向から見た部分拡大図である。
【図2】第一の実施形態の台間表示装置を有する台間機(球貸機)の斜視図で、(a)は台間表示装置を台間機側に格納した状態を、(b)は台間表示装置を利用者側に回動させた状態を示している。
【図3】第一の実施形態における制御装置の構成を説明するブロック図である。
【図4】図3の制御装置によるモータの駆動制御の手順を説明するフローチャートである。
【図5】本発明の第二の実施形態の台間表示装置にかかり、(a)はその全体構成を説明するための正面図、(b)は(a)の回動機構部を矢印II方向から見た部分拡大図である。
【図6】台間機にモニターを傾斜させて設けた従来の台間表示装置の一例を示す概略図である。
【図7】本発明の他の従来例にかかり、台間機に対してモニターを角度位置調整可能に設けた台間表示装置の概略図である。
【符号の説明】
1,1′ 台間表示装置
2 筐体
3 モニター
4 スイッチパネル
4a 開スイッチ
4b 閉スイッチ
41 スイッチ
5 回動機構部(第一の実施形態)
51 モータ
52 ウォームギヤ
53 平歯車
54 回転軸
6 回動機構部(第二の実施形態)
61 ソレノイド
61a 作動体
62 リンク機構
62a レバー
62b 連結部材
62c レバー回転軸
62d ばね
62e 爪
64 回転軸
64a 溝
65 ばね
8 制御装置[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention is provided in a game arcade having a game console such as a pachinko machine, a slot machine, a game machine, etc., and transmits game information provided by the game arcade and information transmitted by various television broadcasting stations between the adjacent game consoles. And a display device provided to a user through a monitor of the display device provided in the device.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art There is a head-to-head display device that is provided between adjacent game machines such as pachinko machines, slot machines, and game machines, and displays on a monitor game information provided by a game hall and information transmitted by various television broadcasting stations. (For example, see
[0003]
[Patent Document 1]
JP-A-9-327571 [Patent Document 2]
JP-A-9-192339
The display between displays described in these documents is provided with a monitor for displaying various information on the front panel of the ball lending machine between the game consoles, and the user can play the game. In order to be able to look at the monitor, it protrudes from the front of the gaming table such as a pachinko machine to the user side and is inclined toward the user side.
FIG. 6 is a diagram illustrating an example of a conventional head-to-head display device in which a monitor is provided on a head-to-head machine at an angle.
Are provided between gaming machines M1, M2, M3... Such as pachinko machines. Are provided in each of the inter-machines S1, S2, S3,..., And the
[0005]
However, in the above-mentioned display device between the tables, the
[0006]
Therefore, in order to improve the visibility to the user in the limited space of the machine, some monitors can be folded or adjusted in angle with respect to the main body attached to the machine. A possible one has been proposed (for example, see Patent Document 3).
[0007]
[Patent Document 3]
JP-A-11-239662
FIG. 7 is a diagram schematically showing the display between stands described in the above-mentioned document. The
However, the inter-table display device described in this document also has disadvantages in that it is difficult to securely fix the angular position after adjusting the angle position to a desired position, and the operability is poor. Also, an operation surface having switches and the like is fixed to the machine S1, S2, S3,..., And only the
7 are rotatable, and the
[0009]
In addition, even if the gaming table (for example, the gaming table M1) is in a non-operation state, if the
Note that even if the doors Ma and the like of the gaming tables M1, M2, M3,... Are opened and closed, the
[0010]
[Patent Document 4]
JP-A-11-4952
However, in the inter-stand display device described in this document, the monitor enters the area of the adjacent game table every time the door of the game table is opened and closed, which may disturb the user of the adjacent game table. There is a problem.
Further, the above-mentioned other problems still cannot be solved by the inter-table display device described in this document.
[0012]
[Problems to be solved by the invention]
The present invention has been made to solve the above-described conventional problems at once, and in a stand display device provided between the stands of a game table in a game arcade, for opening and closing a door of a game table, etc. It is another object of the present invention to provide a display device that can turn the monitor into an angle position that is easy for the user to see when the monitor is not required and the monitor can be turned only when necessary.
[0013]
[Means for achieving the object]
In order to achieve the above object, an invention according to
[0014]
In this way, when performing maintenance or the like while stopping the gaming table, the monitor can be stored at a position that does not hinder the maintenance work.
Further, when the game console is not used, the monitor is in the storage state, so that it is possible to easily determine whether or not the game console is empty.
The invention according to
By doing so, the monitor can be fixed at an angle position that is easy for the user to see when using the gaming table.
[0015]
The invention described in
According to this configuration, it is possible to fix the monitor at an angle position that is most visible to the user.
According to a fourth aspect of the present invention, the control means is configured to determine the use or non-use of the game console based on the presence or absence of a medium that permits the use of the game console.
The medium may be a coin, a coin, a bill, or the like, but as described in
When the user inserts cards, coins, coins, bills, and the like to use the game console, the control device detects the insertion of these media and moves the monitor to an angle position that is easy for the user to see. When the game is ended or the card is pulled out, the control device detects the end of the game or the card being pulled out, and turns the monitor to be retracted.
By using a specific member card as the medium, the superiority of the member can be enhanced, the degree of use of the member card can be improved, and forgetting to remove the member card can be prevented.
[0016]
The control means may control the rotation of the monitor based on a command from a hall computer.
For example, when the store is closed, the control means rotates and stores the monitor according to a command from the hall computer.
[0017]
The invention according to
Examples of the constituent members include a door provided on the front surface of the gaming table so as to be openable and closable, and a glass window.
Further, at the time of storage, as described in
[0018]
According to a ninth aspect of the present invention, the rotation means includes a shaft that rotatably supports the monitor on the base, a gear provided on the monitor or the shaft, and a drive that rotates the gear. And a body. Further, as described in
The present invention can be applied to a pachinko machine, a slot machine, and a game machine according to the eleventh aspect.
[0019]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
[First embodiment]
FIGS. 1A and 1B show a head-to-head display device according to a first embodiment of the present invention, wherein FIG. 1A is a front view for explaining the entire configuration, and FIG. FIG. 2 is a perspective view of an inter-machine having the inter-machine display device according to the first embodiment, and FIG. 2A is a state in which the inter-machine display device is stored in the inter-machine device. (B) shows a state where the inter-table display device is rotated to the user side.
[0020]
As shown in FIG. 1A, an
The base 10 provided in the room-to-room machine S is formed with a concave storage portion 10a for storing the room-to-
[0021]
The
The
In this embodiment, since the drive of the
[0022]
The rotation of the
[0023]
The drive of the
In the former case, there is an advantage that the user can adjust and stop the
[0024]
As shown in FIG. 2, the machine S in this embodiment is a ball lending machine (hereinafter, referred to as a ball lending machine S) that lends a ball or a coin to a user in a number corresponding to the amount of money.
The ball lending machine S is provided with a bill insertion portion Sa for inserting bills, a coin insertion portion Sb for inserting coins, and a card insertion portion Sc for inserting a membership card C, a prepaid card, and the like. The
[0025]
In order to rotate the
For example, the driving of the
Such control of the driving of the
[0026]
FIG. 3 is a block diagram illustrating the configuration of the control device according to this embodiment, and FIG. 4 is a flowchart illustrating the procedure of drive control of the
The
[0027]
Further, the
It should be noted that the state of the stand-to-
[0028]
Further, the control unit 81 is also connected to the hall computer H, and can drive the
[0029]
Next, a control procedure for driving the
When the game console is powered on, initial conditions are checked (step S11). Here, the “initial condition” refers to a condition required for rotating the
If at least one of the initial conditions is NG, for example, if the glass door of the game console is open, the NG state is maintained until the glass door is closed.
[0030]
If all of the above initial conditions are satisfied (if OK), the process waits until the member card C is inserted into the card insertion unit Sc (step S13).
After the member card C is inserted into the card insertion section Sc (step S13), if the open switch 4a is operated, the control section 81 outputs a drive command signal to the
While appropriately operating the open switch 4a or the close switch 4b, the user positions and stops the
If the door of the gaming console is opened, the glass door is opened, or the membership card is pulled out while the user is using the gaming console (steps S16, S17, 18, S19), the control unit 81 returns. A drive command is output to the
[0031]
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.
In the present invention, if the
FIGS. 5A and 5B show a head-to-head display device according to a second embodiment of the present invention, wherein FIG. 5A is a front view for explaining the entire configuration, and FIG. It is the elements on larger scale which were seen from the arrow II direction.
For the sake of convenience of explanation, the same portions and the same members as those of the head-to-
[0032]
The
The forward / backward movement of the operating body 61 a is transmitted to a
[0033]
A spring 65 that constantly biases the
Further, a plurality of ratchet-shaped grooves 64a are formed on the outer peripheral surface of the
[0034]
In this state, the user can manually turn the
Note that the drive command for the solenoid 61 described above is output by the same control device as in the first embodiment. Further, in this embodiment, the operation of the open switch 4a and the close switch 4b controls only the driving of the solenoid 61 which is the driving body.
[0035]
Although the preferred embodiments of the present invention have been described, the present invention is not limited to the above embodiments.
For example, in the above description, the
In the above description, two examples have been given as examples of the rotation mechanism for rotating the
[0036]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, the monitor automatically pivots toward the user only when necessary, and the monitor is automatically retracted at other times, so that the door of the game console and the glass door can be opened and closed. When performing the operation, it is possible to eliminate the inconvenience that the door or the like collides with the monitor, and it is possible to prevent the failure or damage of the display device between stands.
In addition, the monitor can be adjusted to an angular position with good visibility for the user, and the monitor is in the retracted state when the game console is not used, so that the convenience for the user can be improved.
In addition, by using a specific member card as the medium, the superiority of the member can be enhanced, the degree of use of the member card can be improved, and forgetting to remove the member card can be prevented.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view for explaining an overall configuration of a display device between tables according to a first embodiment of the present invention, and FIG. It is the elements on larger scale seen from the direction.
FIGS. 2A and 2B are perspective views of a stand-to-machine (ball lending machine) having the stand-to-head display device of the first embodiment. FIG. () Shows a state where the inter-table display device is rotated toward the user.
FIG. 3 is a block diagram illustrating a configuration of a control device according to the first embodiment.
FIG. 4 is a flowchart illustrating a procedure of motor drive control by the control device of FIG. 3;
FIGS. 5A and 5B are views showing a head-to-head display device according to a second embodiment of the present invention, in which FIG. 5A is a front view for explaining the entire configuration, and FIG. It is the elements on larger scale seen from the direction.
FIG. 6 is a schematic view showing an example of a conventional stand-to-stand display device in which a monitor is provided on a stand-to-stand machine at an angle.
FIG. 7 is a schematic view of a head-to-head display device according to another conventional example of the present invention, in which a monitor is provided so as to be able to adjust the angular position with respect to the head-to-head machine.
[Explanation of symbols]
1, 1 'Stand-to-
61 solenoid
Claims (11)
前記台間に設けられた基体に対して回動自在に取り付けられたモニターと、
このモニターを前記基体に対して回動させる回動手段と、
この回動手段による前記モニターの回動を制御する制御手段とを備え、
前記制御手段は、前記遊技台の非利用時には、前記モニターを前記基体側に格納すること、
を特徴とする遊技台の台間表示装置。In a stand display device installed in a stand of a gaming table to provide various information to a user,
A monitor rotatably attached to the base provided between the tables,
Rotating means for rotating the monitor with respect to the base;
Control means for controlling the rotation of the monitor by the rotation means,
The control means stores the monitor on the base side when the gaming table is not used,
A display device for a game console.
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