JP2004295570A - Messenger server, messenger client, premium imparting method and premium processing method - Google Patents

Messenger server, messenger client, premium imparting method and premium processing method Download PDF

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JP2004295570A JP2003088024A JP2003088024A JP2004295570A JP 2004295570 A JP2004295570 A JP 2004295570A JP 2003088024 A JP2003088024 A JP 2003088024A JP 2003088024 A JP2003088024 A JP 2003088024A JP 2004295570 A JP2004295570 A JP 2004295570A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a messenger server and a messenger client capable of activating a chat. <P>SOLUTION: The messenger server imparts a premium to the messenger client whose state of participating in the chat satisfies a prescribed condition. The premiums possessed by all the participating messenger clients are displayed in a premium list 121. Also, the premium can be inserted in a chat sentence by being selected from the premium list 124 displayed at the time of clicking an icon menu 123. Also, the premium can be transferred or exchanged between the messenger clients. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、インターネット又はパソコン通信等を利用してチャット、ファイル転送等を行うためのメッセンジャ・サーバ及びメッセンジャ・クライアントに関する。
【0002】
【従来の技術】
以前からパソコン通信を用いたチャットが一部のパソコン好きの人々の間で普及していたが、近年になってインターネットが普及してきたのに伴い、一般の人々もメッセンジャ・クライアントを用いてチャットやファイル交換を行うようになってきた。メッセンジャ・クライアントは、通常は、TCP/IP上で独自のプロトコルを用いて、メッセンジャ・サーバや他のメッセンジャ・クライアントと通信を行う。
【0003】
図15に従来のメッセンジャ・クライアントを用いたチャットの画面を示す。チャットへの参加者は参加者リスト101に一覧表示される。各参加者は、書き込みたいチャット文を入力ボックス102に入力し、「送信」ボタン103を押す。そうすると、メッセンジャ・クライアントはメッセンジャ・サーバにそのチャット文を送信し、サーバは全ての参加しているメッセンジャ・クライアントにそのチャット文を送信する。このようにして、各メッセンジャ・クライアントの掲示画面104には、全ての参加しているメッセンジャ・クライアントが送信した全てのチャット文が表示される。
【0004】
また、アイコン・メニュー105をクリックすると絵文字のポップアップ・メニュー106が表示され、ポップアップ・メニュー106から選択した絵文字をチャット文中に挿入することも可能である。図15の例では、akiraの最後のチャット文とtuyosiの最後のチャット文に絵文字が挿入されている。なお、図15の例では、説明のために送信済みのチャット文も入力ボックス102に記入しているが、実際には、送信されたチャット文は入力ボックス102から削除される。他の同様の画面の図についても同様である。
【0005】
また、図15の画面では、チャットを行う人数に制限はないが、二人のみで行うチャットもある。例えば、akiraが参加者リスト101に表示されているmasaruをダブルクリックすると、図16に示すようなakiraとmasaruの二人のみのチャットの画面が表示される。入力ボックス102、「送信」ボタン103、アイコン・メニュー105、ポップアップ・メニュー106は図15に示す画面のものと同様である。掲示画面107には、akiraとmasaruの二人のみのチャット文が表示される。また、図15に示す画面の場合と同様に、アイコン・メニュー105及びポップアップ・メニュー106を用いてチャット文中に絵文字を挿入することが可能である。図16の例では、akiraの第2のチャット文に絵文字が挿入されている。
【0006】
また、メッセンジャ・クライアントは、ファイル送信をすることも可能である。図17にファイル送信のための画面を示す。送信元の欄111には自己のニックネームが自動挿入される。送信先の欄112には、例えば、図15の画面の参加者リスト101から選択されたニックネーム又はユーザがキー入力したニックネーム等が挿入される。ユーザが、「参照」ボタン113を押すと、ファイル選択のためのダイアログ画面(図示せず)が表示されるので、そのダイアログ画面でユーザは相手に送信したいファイルを選択する。そうすると、選択されたファイルの名称が送信ファイル欄114に挿入される。この状態でユーザが「送信」ボタン115を押すと、選択されたファイルが送信先のニックネームに対応したメッセンジャ・クライアントに送信される。
【0007】
このようにして、メッセンジャ・クライアントを用いて、多数ユーザの間のチャット又は二人の間のチャット若しくはファイル送信等を行うことが可能である。そして、チャット文に絵文字を挿入することが可能である。
【0008】
なお、本発明に関連する発明としては、チャット画面に表示するキャラクタを変化させる発明がある(例えば、特許文献1、特許文献2)。
【0009】
【特許文献1】
特開2001−306476公報
【特許文献2】
特開2002−236656公報
【0010】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記の従来技術では、絵文字はポップ・アップメニューから選択できるのみであり、予め与えられている。関連発明においては、チャットの画面にキャラクタを表示し、そのキャラクタ自身を変化させることはあっても、各ユーザが予めキャラクタを保有しており、各ユーザが保有するキャラクタを発生、移動又は消滅させることはできない。
【0011】
従って、せっかくチャットにキャラクタを導入しても、キャラクタはさほどチャットを盛り上げることはなかった。従って、チャットでは、散発的に会話がなされるのみであることが間々ある。
【0012】
そこで、本発明は、チャットを活発化することを可能とするメッセンジャ・サーバ及びメッセンジャ・クライアントを提供することを目的とする。
【0013】
【課題を解決するための手段】
本発明の第1の観点によれば、メッセンジャ・クライアントのチャットへの参加状態を測定する測定手段と、前記参加状態が所定の条件を満たしたか否かを判断する判断手段と、前記メッセンジャ・クライアントの前記チャットへの前記参加状態が前記所定の条件を満たしたならば、前記メッセンジャ・クライアントにプレミアムを付与する付与手段と、を備えることを特徴とするメッセンジャ・サーバが提供される。
【0014】
上記のメッセンジャ・サーバにおいて、前記所定の条件は、入力した文字数が所定値に達したこと、入力したチャット文の数が所定値に達したこと、チャット文に挿入したプレミアムの数が所定値に達したこと、所定のキーワードを用いたこと、参加している時期や時間が所定の条件を満たしていること、参加人数が所定数以上であること、参加回数が所定数以上であることのうちの少なくとも1つを含んでいてもよい。
【0015】
上記のメッセンジャ・サーバにおいて、前記プレミアムは、ファイル化されており、前記プレミアムの付与は前記プレミアムを表わしたファイルの送信であってもよい。
【0016】
上記のメッセンジャ・サーバにおいて、前記プレミアムは、チャット文中に挿入可能な絵文字であってもよい。
【0017】
上記のメッセンジャ・サーバにおいて、前記プレミアムは、ファイル化されており、前記チャット文中への前記プレミアムへの挿入は、チャット文と共に送信される前記ファイルにより表わされるプレミアムのビットマップの挿入であってもよい。
【0018】
上記のメッセンジャ・サーバは、各メッセンジャ・クライアントに付与された各プレミアムを複数のチャットクライアントのチャット画面に表示するための表示手段を更に備えていてもよい。
【0019】
上記のメッセンジャ・サーバにおいて、前記表示手段は、各メッセンジャ・クライアントに該各メッセンジャ・クライアントが保有するプレミアムを問い合わせる問合せ手段と、各メッセンジャ・クライアントから該各メッセンジャ・クライアントが保有するプレミアムに関する情報を受信する受信手段と、前記受信したプレミアムに関する情報を複数のメッセンジャ・クライアントに通知する通知手段と、を備えていてもよい。
【0020】
本発明の第2の観点によれば、プレミアムのファイルをメッセンジャ・サーバから受信する受信手段と、前記プレミアムのファイルを格納する格納手段と、格納されたプレミアムのファイルにより表わされるビットマップを表示する表示手段と、選択されたプレミアムのファイルをチャット文中に挿入する挿入手段と、前記挿入されたプレミアムのファイルを前記チャット文と共に送信する送信手段と、を備えることを特徴とするメッセンジャ・クライアントが提供される。
【0021】
本発明の第3の観点によれば、プレミアムのファイルをメッセンジャ・サーバから受信する受信手段と、前記プレミアムのファイルを格納する格納手段と、格納されたプレミアムのファイルにより表わされるビットマップを表示する表示手段と、選択されたプレミアムのファイルを他のメッセンジャ・クライアントに送信する送信手段を備えることを特徴とするメッセンジャ・クライアントが提供される。
【0022】
本発明の第4の観点によれば、プレミアムのファイルをメッセンジャ・サーバから受信する受信手段と、前記プレミアムのファイルを格納する格納手段と、格納されたプレミアムのファイルにより表わされるビットマップを表示する表示手段と、自メッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの選択されたプレミアムのファイルと他のメッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの選択されたプレミアムのファイルを前記他のメッセンジャ・クライアントとの間で交換する交換手段を備えることを特徴とするメッセンジャ・クライアントが提供される。
【0023】
本発明の第4の観点によるメッセンジャ・クライアントにおいて、前記交換手段は、自メッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの自メッセンジャ・クライアントにおいて選択されたプレミアムと自メッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの前記他のメッセンジャ・クライアントにおいて選択されたプレミアムとが一致し、且つ、前記他のメッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの自メッセンジャ・クライアントにおいて選択されたプレミアムと前記他のメッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの前記他のクライアントにおいて選択されたプレミアムとが一致したときにのみ前記交換を行ってもよい。
【0024】
【発明の実施の形態】
本発明は、メッセンジャ・クライアントのチャットへの参加状況が所定の条件を満たしたならば、そのメッセンジャ・クライアントにプレミアムを与えるものである。そして、そのプレミアムをメッセンジャ・クライアント間で複製、移動又は交換できるようにするものである。
【0025】
図1に本発明の実施形態によるメッセンジャ・サーバ及びメッセンジャ・クライアントを含むチャットシステムの構成を示す。図1を参照すると、メッセンジャ・サーバ201並びにメッセンジャ・クライアント202−1、202−2及び202−nは相互にインターネット等のネットワーク205により接続されている。メッセンジャ・サーバ201は、従来のメッセンジャ・サーバの機能を備え、メッセンジャ・クライアント202−1、202−2及び202−nは従来のメッセンジャ・クライアントの機能を備えている。データベース204はメッセンジャ・サーバ201と接続される。
【0026】
次に、メッセンジャ・サーバ201がメッセンジャ・クライアント202にプレミアムを付与する方法について図2を参照して説明する。
【0027】
図2を参照すると、メッセンジャ・サーバ201は、チャット付与のためのステップS302及びS303をチャットに参加中の全てのメッセンジャ・クライアント202について繰り返す(ステップS301)。
【0028】
ステップS302では、現在のメッセンジャ・クライアント202が少なくとも1つのプレミアム発生条件を満たしたか否かを判断する。ステップS302の判断結果が肯定的であれば、ステップS303に進み、現在のメッセンジャ・クライアント202に、発生した数のプレミアムを送信し、次のメッセンジャ・クライアント202についての処理に進む。ステップS302の判断結果が否定的であれば、ステップS303をスキップして、次のメッセンジャ・クライアント202についての処理に進む。
【0029】
次に、ステップS302の詳細について図3を参照して説明する。
【0030】
図3を参照すると、まず、結果を「偽」に初期化する(ステップS306)。次に、発生プレミアム数を0に初期化する(ステップS307)。
【0031】
次に、条件1に関連した測定又は計算を行う(ステップS308−1)。条件1が、例えば、入力した文字数が所定値を超えたことであれば、最後にステップS308−1を実行してから現在までにメッセンジャ・クライアント202が入力した文字数を数え、数えた文字数を最後にステップS308−1を実行したときに得られた入力文字数の累計値(これはメッセンジャ・クラインアントをキーとしてデータベース204から読み込む。)に加算し、その加算値を新たな入力文字数の累計値とする。最後にステップS308−1を実行してから現在までにメッセンジャ・クライアント202が入力した文字数の計測は別プロセスにより継続的に行うようにする。新たな累計値は、現在のメッセンジャ・クライアントと関連付けてデータベース204に格納する。次に、条件1が満たされたか否かを判断する(ステップS309−1)。条件1が、例えば、入力した文字数が所定値を超えたことであれば、その条件が満たされたか否かを判断する。ステップS309−1の判断結果が肯定的であれば、ステップS310−1〜S312−1を行い、ステップS309−1の判断結果が否定的であればステップS310−1〜S312−1をスキップして、ステップS308−2に進む。
【0032】
ステップS310−1では、結果を「真」にする。ステップS311−1では、プレミアム数を1だけ増やす。ステップS312−1では、条件1についての初期化処理を行う。条件1が、例えば、入力した文字数が所定値を超えたことであれば、ステップS308−1で更新された累積値からその所定値を差し引く。差し引いた後の累計値は、現在のメッセンジャ・クライアントと関連付けてデータベース204に格納する。ステップS312−1からはステップS308−2に進む。
【0033】
ステップS308−2では、条件2に関連した測定又は計算を行う。条件2が、例えば、入力したチャット文の数が所定値を超えたことであれば、最後にステップS308−2を実行してから現在までにメッセンジャ・クライアント202が入力したチャット文の数を数え、数えたチャット文の数を最後にステップS308−2を実行したときに得られたチャット文の数の累計値(これはメッセンジャ・クラインアントをキーとしてデータベース204から読み込む。)に加算し、その加算値を新たなチャット文の数の累計値とする。最後にステップS308−2を実行してから現在までにメッセンジャ・クライアント202が入力したチャット文の数の計測は別プロセスにより継続的に行う。新たな累計値は、現在のメッセンジャ・クライアントと関連付けてデータベース204に格納する。次に、条件2が満たされたか否かを判断する(ステップS309−2)。条件2が、例えば、入力したチャット文の数が所定値を超えたことであれば、その条件が満たされたか否かを判断する。ステップS309−2の判断結果が肯定的であれば、ステップS310−2〜S312−2を行い、ステップS309−2の判断結果が否定的であればステップS310−2〜S312−2をスキップして、ステップS308−3に進む。
【0034】
ステップS310−2では、結果を「真」にする。ステップS311−2では、プレミアム数を1だけ増やす。ステップS312−2では、条件2についての初期化処理を行う。条件2が、例えば、入力したチャット文の数が所定値を超えたことであれば、ステップS308−2で更新された累積値からその所定値を差し引く。差し引いた後の累計値は、現在のメッセンジャ・クライアントと関連付けてデータベース204に格納する。ステップS312−2からはステップS308−3に進む。
【0035】
同様なことをそれぞれの条件について繰り返した後、ステップS308−Cでは、条件Cに関連した測定又は計算を行う。条件Cが、例えば、チャット文に挿入したプレミアムの数が所定値を超えたことであれば、最後にステップS308−Cを実行してから現在までにメッセンジャ・クライアント202がチャット文に挿入したプレミアムの数を数え、数えたプレミアムの数を最後にステップS308−Cを実行したときに得られたプレミアムの数の累計値(これはメッセンジャ・クラインアントをキーとしてデータベース204から読み込む。)に加算し、その加算値を新たなプレミアムの数の累計値とする。最後にステップS308−Cを実行してから現在までにメッセンジャ・クライアント202がチャット文に挿入したプレミアムの数の計測は別プロセスにより継続的に行う。新たな累計値は、現在のメッセンジャ・クライアントと関連付けてデータベース204に格納する。次に、条件Cが満たされたか否かを判断する(ステップS309−C)。条件Cが、例えば、チャット文に挿入したプレミアムの数が所定値を超えたことであれば、その条件が満たされたか否かを判断する。ステップS309−Cの判断結果が肯定的であれば、ステップS310−C〜S312−Cを行い、ステップS309−Cの判断結果が否定的であればステップS310−C〜S312−Cをスキップして、ステップS302の処理全体を終了する。
【0036】
ステップS310−Cでは、結果を「真」にする。ステップS311−Cでは、プレミアム数を1だけ増やす。ステップS312−Cでは、条件Cについての初期化処理を行う。条件Cが、例えば、チャット文に挿入したプレミアムの数が所定値を超えたことであれば、ステップS308−Cで更新された累積値からその所定値を差し引く。差し引いた後の累計値は、現在のメッセンジャ・クライアントと関連付けてデータベース204に格納する。ステップS312−Cを終了したならば、ステップS302の処理全体を終了する。
【0037】
なお、ステップS308−2〜S312−Cを削除し、ステップS309−1で、条件1、条件2、…、条件Cの全ての条件が満たされたか否かを判断する様にしてもよい。
【0038】
また、条件1、条件2、…、条件Cとして、上記の条件の他に、所定のキーワードを用いたか否か、参加している時期や時間が所定の条件を満たしたか否か、参加人数が所定数以上であるか否か、参加回数が所定数以上であるか否か等の条件を用いてもよい。
【0039】
また、ステップS303で送信するプレミアムの種類は、予めメッセンジャ・クライアント202から指定のあったものであってもよいし、メッセンジャ・サーバ201がランダムに決定したものであってもよい。また、送信するプレミアムの種類は、満たした条件に依存してもよい。また、送信するプレミアムに、メッセンジャ・クライアント202のユーザのニックネーム、誕生日、似顔絵等を挿入してもよい。このためには、データベース204にユーザと関連付けてユーザのニックネーム、誕生日、似顔絵等を登録しておく。プレミアムを予めメッセンジャ・クライアント202に用意しておくのではなく、メッセンジャ・サーバ201がその都度プレミアムを生成して、そのファイルをメッセンジャ・クライアント202に送信するようにしているので、プレミアムのデザインを自由に作成することができる。
【0040】
図4を参照すると、各メッセンジャ・クライアント202は、常時プレミアムを受信したか否かを判断し(ステップS321)、そうであれば、受信したプレミアムを保存する(ステップS322)。
【0041】
メッセンジャ・サーバ201が送信するプレミアムは、例えば、ビットマップファイル(BMPファイル)、GIFファイル、TIFFファイル、JPGファイル等に画像ファイル化されており、プレミアムの送信とはそのファイルの送信のことである。また、メッセンジャ・クライアント202によるプレミアムの保存(ステップS322)とは、プレミアムのファイルの保存のことである。
【0042】
次に、メッセンジャ・クライアント202について図5を参照して説明する。
【0043】
図5は、メッセンジャ・クライアント202が表示する画面を示す。この画面は、図15に示す従来のメッセンジャ・クライアント202が表示する画面と同様に、参加者リスト101、入力ボックス102、「送信」ボタン103、掲示画面104B、アイコン・メニュー105、ポップアップ・メニュー106を有する。但し、掲示画面104Bは、プレミアムも表示する点において掲示画面104と異なる。また、図5に示す画面は、プレミアム・リスト121を有し、このプレミアム・リスト121には、各参加者が保有するプレミアム122が表示される。更に、図5に示す画面は、プレミアムに関するアイコン・メニュー123を有し、このアイコン・メニュー123がクリックされると、ポップアップ・メニュー124が表示される。ポップアップ・メニュー124には、当該メッセンジャ・クライアント202が保有するプレミアム125が表示される。
【0044】
メッセンジャ・クライアント202は、ポップアップ・メニュー124を表示するときには、ステップS322で保存した全てのプレミアムのファイルを読み込んで、そのファイルの内容に基づいてプレミアム125を表示する。
【0045】
また、メッセンジャ・クライアント202は、メッセンジャ・サーバ201から現在チャットに参加している全てのメッセンジャ・クライアント202が保有するプレミアムの画像ファイルを受信し、それらの画像ファイルの内容に基づいて、プレミアム・リスト121に各メッセンジャ・クライアント202が保有するプレミアム122を表示する。
【0046】
次に、プレミアム・リスト121へのプレミアム122の表示に関連したメッセンジャ・サーバ201とメッセンジャ・クライアント202の動作について図6を参照して説明する。
【0047】
図6を参照すると、メッセンジャ・サーバ201は、ステップS327、S329及びS330の処理をチャットに参加している全てのメッセンジャ・クライアント202について繰り返す(ステップS326)。また、メッセンジャ・クライアント202も、メッセンジャ・サーバ201に連動して、ステップS328、S331、S332の動作をチャットに参加している全てのメッセンジャ・クライアント202について繰り返す(ステップS326)。
【0048】
各繰返しにおいて、まず、メッセンジャ・サーバ201は、現在のメッセンジャ・クライアント202にそのメッセンジャ・クライアント202が保有しているプレミアムを問い合わせる(ステップS327)。この問合せに対し、現在のメッセンジャ・クライアント202は、そのメッセンジャ・クライアント202が現在保有している全てのプレミアムについての情報をメッセンジャ・サーバ201に送信し(ステップS328)、メッセンジャ・サーバ201はその情報を受信する(ステップS329)。次に、メッセンジャ・サーバ201は、現在のメッセンジャ・クライアント202が現在保有している全てのプレミアムについての情報を現在チャットに参加している全てのメッセンジャ・クライアント202に送信し(ステップS330)、現在チャットに参加している全てのメッセンジャ・クライアント202は、その情報を受信する(ステップS331)。次に、全てのクライアント202は、現在のメッセンジャ・クライアント202が保有している全てのプレミアムについての情報に基づいて、現在のメッセンジャ・クライアント202が保有している全てのプレミアムをプレミアム・リスト121に表示する(ステップS332)。
【0049】
なお、現在のメッセンジャ・クライアント202が現在保有している全てのプレミアムに関する情報は、現在のメッセンジャ・クライアント202が現在保有している全てのプレミアムの画像ファイルであってよいが、例えば、不正なメッセンジャ・クライアントが不正にプレミアムを入手することを防止するために、解像度を落としたビットマップや別画像のビットマップ、或いは、プレミアムの名称であってもよい。
【0050】
次に、チャット文へのプレミアムの挿入とプレミアムが挿入されたチャット文の送信について説明する。
【0051】
図5を参照すると、ユーザは、入力ボックス102に文字を入力している最中に、プレミアムを挿入したい場合に、アイコン・メニュー123をクリックする。すると、プレミアム125を含んだポップアップ・メニュー124が表示される。ユーザがポップアップ・メニュー124から所望のプレミアムを選択すると、チャット文中にそのプレミアムの絵文字がビットマップとして挿入される。送信されるチャット文のパケットは、図7に示すようなフォーマットを有している。図7を参照すると、このパケットは、ヘッダ401、キャラクタ・コード402、プレミアム・ファイル403−1及び403−2並びにエンダ404より成る。キャラクタ・コード402中のプレミアムが挿入される位置には、プレミアム参照の識別子とプレミアム・ファイル名が記述され、これによりプレミアム・ファイルが参照される。チャット文を画面を表示する際には、キャラクタ・コードに従って各文字を表示すると共に、プレミアム参照の識別子とプレミアム・ファイル名の組が検出されたならば、そのプレミアム・ファイル名のファイルを読み込んで、そのファイルにより表わされる画像のビットマップを文字間に表示する。
【0052】
なお、チャット文中に挿入するプレミアム・ファイル403−1及び403−2は、メッセンジャ・クライアント202が保有しているプレミアムの画像ファイルであってよいが、例えば、不正なメッセンジャ・クライアントが不正にプレミアムを入手することを防止するために、解像度を落としたビットマップや別画像のビットマップであってもよい。
【0053】
二人のみで行うチャットの画面を図8に示す。この画面は、図15に示す従来のメッセンジャ・クライアント202が表示する画面と同様に、入力ボックス102、「送信」ボタン103、掲示画面107Bを有する。但し、掲示画面107Bは、プレミアムも表示する点において掲示画面107と異なる。図8に示す画面は、プレミアムに関するアイコン・メニュー123を有し、このアイコン・メニュー123がクリックされると、ポップアップ・メニュー124が表示される。ポップアップ・メニュー124には、当該メッセンジャ・クライアント202が保有するプレミアム125が表示される。
【0054】
ユーザは、図5に示す画面の場合と同様に、図8の画面を用いてプレミアムが挿入されたチャット文を入力し、送信することができる。送信されるチャット文のフォーマットは、図7に示すとおりである。
【0055】
また、メッセンジャ・クライアント202は、自己が保有するプレミアムを他のメッセンジャ・クライアント202に送信することができる。これは、従来のメッセンジャ・クライアントのファイル送信機能を用いて実現することができる。ユーザがメニュー(図示せず)から「ファイル送信」を選択すると、メッセンジャ・クライアント202は、図9に示すようなダイアログ画面を表示する。送信元の欄111には自己のニックネームが自動挿入される。送信先112の欄には、例えば、図5の画面の参加者リスト101から選択されたニックネーム又はユーザがキー入力したニックネーム等が挿入される。ユーザが、「プレミアム参照」ボタン131を押すと、プレミアム選択のための図10(a)に示すプレミアム・リストが表示されるので、そのプレミアム・リストでユーザは相手に送信したいプレミアムを選択する。そうすると、選択されたプレミアムのファイルの名称が送信ファイル欄114に挿入される。この状態でユーザが「送信」ボタン115を押すと、選択されたプレミアムのファイルが送信先のニックネームに対応したメッセンジャ・クライアントに送信される。
【0056】
また、メッセンジャ・クライアント202は、自己が保有するプレミアムと他のメッセンジャ・クライアント202が保有するプレミアムを交換することができる。図11に示す様なチャットの内容によりプレミアムの交換についての交渉が成立したとする。
【0057】
akiraがメニュー(図示せず)から「プレミアム交換」を選択すると、メッセンジャ・クライアント202は、図12(a)に示すようなダイアログ画面を表示する。送信元の欄141には自己のニックネームであるakiraが自動挿入される。送信先の欄142には、現在の1対1で通信における相手のニックネームであるtuyosiが自動挿入される。akiraが「プレミアム参照」ボタン143を押すと、メッセンジャ・クライアント202は、図10(a)に示すプレミアム・リストを表示する。ユーザが送信したいプレミアムをこのプレミアム・リストで選択すると、送信ファイルの欄144には選択されたプレミアムのファイルの名称が代入される。同様に、akiraが「プレミアム参照」ボタン145を押すと、メッセンジャ・クライアント202は、図10(b)に示すプレミアム・リストを表示する。この表示のためには、メッセンジャ・クライアントは、相手のメッセンジャ・クライアントに、相手のメッセンジャ・クライアントが保有するプレミアムについての情報(簡易ビットマップ等)を得ておく。ユーザが送信したいプレミアムをこのプレミアム・リストで選択すると、受信ファイルの欄146には選択されたプレミアムのファイルの名称が代入される。akiraは、この状態で「交換」ボタン147を押す。
【0058】
同様に、tuyosiがメニュー(図示せず)から「プレミアム交換」を選択すると、メッセンジャ・クライアント202は、図12(b)に示すようなダイアログ画面を表示する。送信元の欄141には自己のニックネームであるtuyosiが自動挿入される。送信先の欄142には、現在の1対1で通信における相手のニックネームであるakiraが自動挿入される。tuyosiが「プレミアム参照」ボタン143を押すと、メッセンジャ・クライアント202は、図10(b)に示すプレミアム・リストを表示する。ユーザが送信したいプレミアムをこのプレミアム・リストで選択すると、送信ファイルの欄144には選択されたプレミアムのファイルの名称が代入される。同様に、tuyosiが「プレミアム参照」ボタン145を押すと、メッセンジャ・クライアント202は、図10(a)に示すプレミアム・リストを表示する。ユーザが送信したいプレミアムをこのプレミアム・リストで選択すると、受信ファイルの欄146には選択されたプレミアムのファイルの名称が代入される。tuyosiは、この状態で「交換」ボタン147を押す。
【0059】
akiraが選択した送信プレミアムとtuyosiが選択した受信プレミアムが一致し、akiraが選択した受信プレミアムとtuyosiが選択した送信プレミアムが一致している場合には、両者が「交換」ボタン147を押した後に、両プレミアムの交換が行われる。
【0060】
上記のプレミアムの交換方法を実現するためのメッセンジャ・クライアント202の動作について図13を参照して説明する。
【0061】
図13を参照すると、まず、ユーザ1(例えば、akira)のメッセンジャ・クライアント202は、ユーザ1の操作により、図12(a)に示す画面の「プレミアム参照」ボタン143及び図10(a)に示すプレミアム・リストを用いて、送信するプレミアムのファイル名FN1を入力する(ステップS341−1)。次に、図12(a)に示す画面の「プレミアム参照」ボタン145及び図10(b)に示すプレミアム・リストを用いて、受信するプレミアムのファイル名FN2を入力する(ステップS342−1)。なお、ユーザ2のプレミアムについての情報は、図12(a)に示す画面を表示する際に取得してあるものとする。次に、ユーザ1が図12(a)に示す画面の「交換」ボタン147を押したならば、ファイル名FN1及びFN2を付記した交換メッセージをユーザ2(例えば、tuyosi)のメッセンジャ・クライアントに送信する(ステップS343−1)。次に、ユーザ2のメッセンジャ・クライアントで選択された送信プレミアムのファイル名FN3及び受信プレミアムのファイル名FN4を付記した交換メッセージを他のメッセンジャ・クライアントから受信する(ステップS344−1)。なお、ステップS343−1及びステップS344−1の順序は逆転してもよい。
【0062】
次に、ユーザ1のメッセンジャ・クライアント202は、ユーザ1の送信ファイル名FN1とユーザ2の受信ファイル名FN4が一致しているか否かを判断し(ステップS345−1)、一致していればステップS346−1に進み、一致していなければ処理を終了する。ユーザ1のメッセンジャ・クライアント202は、ステップS346−1では、ユーザ1の受信ファイル名FN2とユーザ2の送信ファイル名FN3が一致しているか否かを判断し、一致していればステップS347−1に進み、一致していなければ処理を終了する。ユーザ1のメッセンジャ・クライアント202は、ステップS347−1では、ファイルFN1をユーザ2のメッセンジャ・クライアント202に送信する。次に、ユーザ1のメッセンジャ・クライアントは、ファイルFN3をユーザ2のメッセンジャ・クライアント202から受信する(ステップS348−1)。なお、ステップS345−1及びステップS346−1で合意の確認が取れた後に、ユーザ1がファイルFN1の送信を行わずに、ファイルFN3の受信のみを行うような不正を行うことを回避するために、ユーザ1のメッセンジャ・クライアント202は、ステップS347−1の送信を行わなければ、ステップS348−1の受信を行うことができないようにしてもよい。
【0063】
また、ステップS348−1を先に行い、ステップS347−1をその後に行うようにしてもよい。但し、この場合であっても、ステップS345−1及びステップS346−1で合意の確認が取れた後に、ユーザ1がファイルFN1の送信を行わずに、ファイルFN3の受信のみを行うような不正を行うことを回避するために、ユーザ1のメッセンジャ・クライアント202は、ステップS348−1を実行した時点では、受信したファイルFN3を一時格納領域に格納するのみとし、ステップS347−1を実行した時点で始めてファイルFN3を正規の格納領域にコピーするようにしてもよい。
【0064】
ユーザ2のメッセンジャ・クライアント202は、ユーザ1のメッセンジャ・クライアント202が行うステップS341−1〜S348−1と同様なステップS341−2〜S348−2を行うので、その説明を省略する。
【0065】
ユーザ1のメッセンジャ・クライアント202及びユーザ2のメッセンジャ・クライアントが上記のようにプレミアムの交換を行うので、ユーザ1とユーザ2との間で、交換しようとするプレミアムの一致が取れた場合にのみ、プレミアムの交換が行え、一方のユーザが勝手にプレミアムを交換してしまうことを防止することができる。
【0066】
また、図14に示すような方法によりプレミアム交換をしてもよい。
【0067】
図14を参照すると、ユーザ1のメッセンジャ・クライアントのみで送信プレミアムと受信プレミアムを指定し(ステップS341−1、S342−1)、指定された送信プレミアムと受信プレミアムを記述した交換メッセージをユーザ1のメッセンジャ・クライアントからユーザ2のメッセンジャ・クライアントに送信し(ステップS343−1)、それをユーザ2のメッセンジャ・クライアントで受信する(ステップS354)。ユーザ2のメッセンジャ・クライアントがその交換メッセージに記述されている送信プレミアムと受信プレミアムを表示し、ユーザ2がユーザ2のメッセンジャ・クライアントに交換許可の入力をしたか否かを判断する(ステップS355、S356)。
【0068】
許可が無かった場合には、ユーザ2のメッセンジャ・クライアントは、拒否メッセージを送信して(ステップS357)、処理を終了する。
【0069】
許可があった場合には、ユーザ2のメッセンジャ・クライアントは、ユーザ1のメッセンジャ・クライアントに交換許可のメッセージを送信し(ステップS358)、ステップS363に進む。
【0070】
一方、ユーザ1のメッセンジャ・クライアントは、許可メッセージ又は拒否メッセージを受信し(ステップS359)、そのメッセージが許可メッセージであるのか又は拒否メッセージであるのかを判断し(ステップS360)、許可メッセージを受信している場合には、ステップS361に進み、拒否メッセージを受信している場合には処理を終了する。
【0071】
ユーザ1のメッセンジャ・クライアントは、ステップS361では、プレミアムのファイルFN1をユーザ2のメッセンジャ・クライアントに送信し、ステップS362では、プレミアムのファイルFN3をユーザ2のメッセンジャ・クライアントから受信する。なお、ステップS355で許可が取れた後に、ユーザ1がファイルFN1の送信を行わずに、ファイルFN3の受信のみを行うような不正を行うことを回避するために、ユーザ1のメッセンジャ・クライアント202は、ステップS361の送信を行わなければ、ステップS362の受信を行うことができないようにしてもよい。
【0072】
また、ステップS362を先に行い、ステップS361をその後に行うようにしてもよい。但し、この場合であっても、ステップS355で許可が取れた後に、ユーザ1がファイルFN1の送信を行わずに、ファイルFN3の受信のみを行うような不正を行うことを回避するために、ユーザ1のメッセンジャ・クライアント202は、ステップS362を実行した時点では、受信したファイルFN3を一時格納領域に格納するのみとし、ステップS361を実行した時点で始めてファイルFN3を正規の格納領域にコピーするようにしてもよい。 同様に、ユーザ2のメッセンジャ・クライアントは、ステップS363では、プレミアムのファイルFN3をユーザ1のメッセンジャ・クライアントに送信し、ステップS364では、プレミアムのファイルFN1をユーザ1のメッセンジャ・クライアントから受信する。なお、ステップS355で許可が取れた後に、ユーザ2がファイルFN3の送信を行わずに、ファイルFN1の受信のみを行うような不正を行うことを回避するために、ユーザ2のメッセンジャ・クライアント202は、ステップS363の送信を行わなければ、ステップS364の受信を行うことができないようにしてもよい。
【0073】
また、ステップS364を先に行い、ステップS363をその後に行うようにしてもよい。但し、この場合であっても、ステップS355で許可が取れた後に、ユーザ2がファイルFN3の送信を行わずに、ファイルFN1の受信のみを行うような不正を行うことを回避するために、ユーザ2のメッセンジャ・クライアント202は、ステップS364を実行した時点では、受信したファイルFN1を一時格納領域に格納するのみとし、ステップS363を実行した時点で始めてファイルFN1を正規の格納領域にコピーするようにしてもよい。
【0074】
以上、本発明の実施形態について説明したが、運用により、送信したプレミアムを自メッセンジャ・クライアントから削除することにより、プレミアムのコピーではなくプレミアムの移動としてもよい。又は、送信した回数が所定値以上に達したならば、それ以上送信できないようにすることにより、同一プレミアムのコピー数を制限してもよい。コピー数の制限のためには、例えば、プレミアムのファイルにコピー回数のプロパティの領域を持たせておき、メッセンジャ・クライアントがそのコピー回数を書き換えるようにする。そして、プレミアムの不正コピーを防止するためには、プレミアムのファイルをレポジトリ・ファイルで包み込んでしまい、コピー・コマンド等でプレミアム・ファイルを単独でコピーすることができないようにする。また、プレミアムを交換した場合には、送信したプレミアムを自メッセンジャ・クライアントから削除するようにしてもよい。更に、特定の種類のプレミアムについては送信及び交換ができないようにして、その種類のプレミアムの価値を高めるようにしてもよい。
【0075】
また、図8及び図11に示す画面を表示している最中に、2つのメッセンジャ・クライアントの間の通信により、相手のメッセンジャ・クライアントが保有するプレミアムを取得して、この画面に自メッセンジャ・クライアントが保有するプレミアム及び相手のメッセンジャ・クライアントが保有するプレミアムを表示するようにしてもよい。
【0076】
更に、自己が保有するプレミアムのうちの1つのプレミアムを自己を表示するプレミアムと選択し、選択したプレミアムを図5の画面の参加者リスト中の自己のニックネームの隣に表示するようにしてもよい。このためには、選択したプレミアムについて図6に示す方法と同様の方法を行えばよい。
【0077】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、メッセンジャ・クライアントのチャットへの参加状態が所定の条件を満たしたならば、そのメッセンジャ・クライアントにプレミアムを付与するようにしたので、チャットを活性化し、書込みチャット文の数、書込み文字数等を増加させることができる。
【0078】
また、プレミアムがファイル化されており、メッセンジャ・クライアントに送信するようにしたので、メッセンジャ・サーバを介さなくてもプレミアムをメッセンジャ・クライアント間で転送ができるので、サーバは、プレミアム転送のための複雑な処理を行わなくても済む。
【0079】
また、各メッセンジャ・クライアントに付与された各プレミアムを複数のメッセンジャ・クライアントのチャット画面に表示するようにしたので、各メッセンジャ・クライアントのユーザがプレミアムを獲得するためのインセンティブを向上させることができる。
【0080】
更に、プレミアムをチャット文中に挿入できるようにしたので、チャット文の表現力を高めることができる。
【0081】
更に、プレミアムのメッセンジャ・クライアント間での転送や交換が可能なので、プレミアムにトレーディングカードや面子のような価値を与えることができる。
【0082】
更に、プレミアムをチャットに導入することにより、チャットにゲーム感覚を与えることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施形態によるメッセンジャ・サーバ及びメッセンジャ・クライアントを含むメッセンジャ・システムの構成を示すブロック図である。
【図2】本発明の実施形態によるメッセンジャ・サーバのプレミアム付与のための全体の動作を示すフローチャートである。
【図3】本発明の実施形態によるメッセンジャ・サーバのプレミアム付与のための条件判定の動作を示すフローチャートである。
【図4】本発明の実施形態によるメッセンジャ・クライアントのプレミアム保存のための動作を示すフローチャートである。
【図5】本発明の実施形態によるメッセンジャ・クライアントがメッセンジャ・サーバを介して他のメッセンジャ・クライアントとチャットを行うときに表示する画面を示す図である。
【図6】本発明の実施形態によるメッセンジャ・サーバ及びメッセンジャ・クライアントがメッセンジャ・クライアントの画面にプレミアムを表示するための動作を示すフローチャートである。
【図7】本発明の実施形態によるメッセンジャ・クライアントが送信するチャット文のパケットの構成を示すフォーマット図である。
【図8】本発明の実施形態によるメッセンジャ・クライアントが他のメッセンジャ・クライアントと1対1でチャットを行うときに表示する第1の画面を示す図である。
【図9】本発明の実施形態によるメッセンジャ・クライアントがプレミアムを他のメッセンジャ・クライアントに送信するために表示する画面を示す図である。
【図10】(a)及び(b)は、共に、本発明の実施形態によるメッセンジャ・クライアントが表示するプレミアム・リストを示す図である。
【図11】本発明の実施形態によるメッセンジャ・クライアントが他のメッセンジャ・クライアントと1対1でチャットを行うときに表示する第2の画面を示す図である。
【図12】(a)及び(b)は、共に、本発明の実施形態によるメッセンジャ・クライアントが他のメッセンジャ・クライアントとの間でプレミアムの交換をするために表示する画面を示す図である。
【図13】本発明の実施形態による2つのメッセンジャ・クライアントが相互にプレミアムの交換をする第1の方法を示すフローチャートである。
【図14】本発明の実施形態による2つのメッセンジャ・クライアントが相互にプレミアムの交換をする第2の方法を示すフローチャートである。
【図15】従来例によるメッセンジャ・クライアントがメッセンジャ・サーバを介して他のメッセンジャ・クライアントとチャットを行うときに表示する画面を示す図である。
【図16】従来例によるメッセンジャ・クライアントが他のメッセンジャ・クライアントと1対1でチャットを行うときに表示する画面を示す図である。
【図17】従来例によるメッセンジャ・クライアントが他のメッセンジャ・クライアントにファイル送信をするときに表示する画面を示す図である。
【符号の説明】
201 メッセンジャ・サーバ
202−1、202−2、202−n メッセンジャ・クライアント
204 データベース
205 ネットワーク
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a messenger server and a messenger client for performing chat, file transfer, and the like using the Internet or personal computer communication.
[0002]
[Prior art]
Chatting using personal computer communication has been popular among some PC lovers for some time, but with the recent spread of the Internet, the general public has been able to chat and use messenger clients. File exchange has begun. Messenger clients typically communicate with messenger servers and other messenger clients using a proprietary protocol over TCP / IP.
[0003]
FIG. 15 shows a screen of a chat using a conventional messenger client. Participants in the chat are displayed in a list in the participant list 101. Each participant inputs a chat sentence to be written in the input box 102 and presses a “send” button 103. The messenger client then sends the chat to the messenger server, and the server sends the chat to all participating messenger clients. In this way, all chat messages transmitted by all participating messenger clients are displayed on the bulletin screen 104 of each messenger client.
[0004]
Clicking on the icon menu 105 displays a pop-up menu 106 of pictographs, and the pictograph selected from the pop-up menu 106 can be inserted into the chat text. In the example of FIG. 15, pictographs are inserted in the last chat sentence of akira and the last chat sentence of tuyosi. In the example of FIG. 15, the transmitted chat text is also entered in the input box 102 for explanation. However, in practice, the transmitted chat text is deleted from the input box 102. The same applies to other similar screen diagrams.
[0005]
In the screen of FIG. 15, there is no limit to the number of people who can chat, but there is also a chat that is performed by only two people. For example, when akira double-clicks on masaru displayed on the participant list 101, a screen for chatting with only akira and masaru as shown in FIG. 16 is displayed. The input box 102, the "send" button 103, the icon menu 105, and the pop-up menu 106 are the same as those on the screen shown in FIG. The bulletin screen 107 displays chat texts of only two people, akira and masaru. As in the case of the screen shown in FIG. 15, pictograms can be inserted into the chat text using the icon menu 105 and the pop-up menu 106. In the example of FIG. 16, pictographs are inserted in the second chat text of akira.
[0006]
The messenger client can also send files. FIG. 17 shows a screen for file transmission. The sender's nickname is automatically inserted in the transmission source column 111. In the transmission destination column 112, for example, a nickname selected from the participant list 101 on the screen of FIG. When the user presses the "reference" button 113, a dialog screen (not shown) for selecting a file is displayed, and the user selects a file to be transmitted to the other party on the dialog screen. Then, the name of the selected file is inserted into the transmission file column 114. When the user presses the "send" button 115 in this state, the selected file is sent to the messenger client corresponding to the destination nickname.
[0007]
In this way, using the messenger client, a chat between a large number of users, a chat between two users, a file transmission, or the like can be performed. Then, it is possible to insert pictographs into the chat text.
[0008]
As an invention related to the present invention, there is an invention in which a character displayed on a chat screen is changed (for example, Patent Documents 1 and 2).
[0009]
[Patent Document 1]
JP 2001-306476 A
[Patent Document 2]
JP-A-2002-236656
[0010]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above prior art, pictograms can only be selected from a pop-up menu, and are given in advance. In the related invention, a character is displayed on a chat screen and the character itself is changed, but each user has a character in advance, and the character held by each user is generated, moved, or deleted. It is not possible.
[0011]
Therefore, even if a character is introduced into a chat, the character does not excite the chat much. Therefore, in chat, it is sometimes the case that conversation is only sporadic.
[0012]
Therefore, an object of the present invention is to provide a messenger server and a messenger client that can activate chat.
[0013]
[Means for Solving the Problems]
According to a first aspect of the present invention, a measuring means for measuring a participation state of a messenger client in a chat, a determination means for determining whether or not the participation state satisfies a predetermined condition, and the messenger client Providing a premium to the messenger client if the participation status of the messenger client satisfies the predetermined condition is provided.
[0014]
In the above messenger server, the predetermined condition is that the number of input characters has reached a predetermined value, the number of input chat texts has reached a predetermined value, and the number of premiums inserted in the chat text has reached a predetermined value. Have reached, have used a given keyword, have participated in the event at a given time or time, and have met the given conditions. May be included.
[0015]
In the messenger server described above, the premium may be filed, and the grant of the premium may be transmission of a file representing the premium.
[0016]
In the messenger server, the premium may be a pictogram that can be inserted into a chat text.
[0017]
In the above messenger server, the premium may be filed, and the insertion of the premium into the chat text may be an insertion of a bitmap of the premium represented by the file transmitted with the chat text. Good.
[0018]
The above messenger server may further include a display unit for displaying each premium given to each messenger client on a chat screen of a plurality of chat clients.
[0019]
In the messenger server described above, the display means receives an inquiry from each messenger client for a premium held by each messenger client, and receives information on the premium held by each messenger client from each messenger client. And a notifying unit for notifying the plurality of messenger clients of the received information on the premium.
[0020]
According to a second aspect of the present invention, receiving means for receiving a premium file from a messenger server, storage means for storing the premium file, and displaying a bitmap represented by the stored premium file are displayed. A messenger client comprising: display means; insertion means for inserting a selected premium file into a chat text; and transmission means for transmitting the inserted premium file together with the chat text. Is done.
[0021]
According to a third aspect of the present invention, receiving means for receiving a premium file from a messenger server, storage means for storing the premium file, and displaying a bitmap represented by the stored premium file. A messenger client is provided, comprising: display means; and transmission means for transmitting the selected premium file to another messenger client.
[0022]
According to a fourth aspect of the present invention, receiving means for receiving a premium file from a messenger server, storage means for storing the premium file, and displaying a bitmap represented by the stored premium file. Display means for transferring a file of a premium selected from premiums held by the own messenger client and a file of a premium selected from premiums held by another messenger client with the other messenger client; A messenger client is provided, which comprises an exchange means for exchanging the messenger.
[0023]
In the messenger client according to the fourth aspect of the present invention, the exchange means includes the premium selected by the own messenger client among the premiums owned by the own messenger client and the premium selected by the premium owned by the own messenger client. The premium selected by the other messenger client matches and the premium selected by the own messenger client among the premiums held by the other messenger client and owned by the other messenger client The exchange may be performed only when the premium selected by the other client matches the premium.
[0024]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
The present invention provides a premium to a messenger client when the participation status of the messenger client in a chat satisfies a predetermined condition. Then, the premium can be copied, moved or exchanged between messenger clients.
[0025]
FIG. 1 shows a configuration of a chat system including a messenger server and a messenger client according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, a messenger server 201 and messenger clients 202-1, 202-2 and 202-n are mutually connected by a network 205 such as the Internet. Messenger server 201 has the function of a conventional messenger server, and messenger clients 202-1, 202-2, and 202-n have the function of a conventional messenger client. The database 204 is connected to the messenger server 201.
[0026]
Next, a method in which the messenger server 201 gives a premium to the messenger client 202 will be described with reference to FIG.
[0027]
Referring to FIG. 2, messenger server 201 repeats steps S302 and S303 for providing a chat for all messenger clients 202 participating in the chat (step S301).
[0028]
In step S302, it is determined whether the current messenger client 202 has satisfied at least one premium generation condition. If the determination result in step S302 is affirmative, the process proceeds to step S303, in which the generated premium is transmitted to the current messenger client 202, and the process proceeds to the next messenger client 202. If the determination result in step S302 is negative, step S303 is skipped and the process proceeds to the next messenger client 202.
[0029]
Next, details of step S302 will be described with reference to FIG.
[0030]
Referring to FIG. 3, first, the result is initialized to "false" (step S306). Next, the generated premium number is initialized to 0 (step S307).
[0031]
Next, measurement or calculation related to condition 1 is performed (step S308-1). If the condition 1 is, for example, that the number of input characters exceeds a predetermined value, the number of characters input by the messenger client 202 since the last execution of step S308-1 is counted, and the counted number of characters is Is added to the total value of the number of input characters obtained when step S308-1 is executed (this is read from the database 204 using the messenger client as a key), and the added value is added to the total value of the new number of input characters. I do. Finally, the number of characters input by the messenger client 202 from the execution of step S308-1 to the present is continuously measured by another process. The new cumulative value is stored in the database 204 in association with the current messenger client. Next, it is determined whether the condition 1 is satisfied (step S309-1). If the condition 1 is, for example, that the number of input characters exceeds a predetermined value, it is determined whether the condition is satisfied. If the determination result of step S309-1 is affirmative, steps S310-1 to S312-1 are performed. If the determination result of step S309-1 is negative, steps S310-1 to S312-1 are skipped. , And the process proceeds to step S308-2.
[0032]
In step S310-1, the result is set to “true”. In step S311-1, the number of premiums is increased by one. In step S312-1, an initialization process for condition 1 is performed. If the condition 1 is that, for example, the number of input characters exceeds a predetermined value, the predetermined value is subtracted from the cumulative value updated in step S308-1. The accumulated value after the subtraction is stored in the database 204 in association with the current messenger client. From step S312-1, the process proceeds to step S308-2.
[0033]
In step S308-2, measurement or calculation related to condition 2 is performed. If the condition 2 is that, for example, the number of input chat texts exceeds a predetermined value, the number of chat texts input by the messenger client 202 since the last execution of step S308-2 is counted. Is added to the total value of the number of chat sentences obtained when the last execution of step S308-2 (this is read from the database 204 using the messenger client as a key). The added value is the total value of the number of new chat sentences. Finally, the number of chat sentences input by the messenger client 202 from the execution of step S308-2 to the present is continuously measured by another process. The new cumulative value is stored in the database 204 in association with the current messenger client. Next, it is determined whether the condition 2 is satisfied (step S309-2). If the condition 2 is that, for example, the number of input chat sentences exceeds a predetermined value, it is determined whether the condition is satisfied. If the determination result of step S309-2 is affirmative, steps S310-2 to S312-2 are performed. If the determination result of step S309-2 is negative, steps S310-2 to S312-2 are skipped. Then, the process proceeds to step S308-3.
[0034]
In step S310-2, the result is set to “true”. In step S311-2, the premium number is increased by one. In step S312-2, an initialization process for condition 2 is performed. If the condition 2 is that, for example, the number of input chat sentences exceeds a predetermined value, the predetermined value is subtracted from the cumulative value updated in step S308-2. The accumulated value after the subtraction is stored in the database 204 in association with the current messenger client. After step S312-2, the process proceeds to step S308-3.
[0035]
After repeating the same for each condition, in step S308-C, measurement or calculation related to condition C is performed. If the condition C is, for example, that the number of premiums inserted in the chat text exceeds a predetermined value, the premium that the messenger client 202 has inserted into the chat text since the last execution of step S308-C is executed. Is counted, and the counted number of premiums is added to the cumulative value of the number of premiums obtained when the step S308-C is executed last (this is read from the database 204 using the messenger client as a key). , And the sum is the cumulative value of the number of new premiums. Finally, the measurement of the number of premiums inserted into the chat text by the messenger client 202 from the execution of step S308-C to the present is continuously performed by another process. The new cumulative value is stored in the database 204 in association with the current messenger client. Next, it is determined whether the condition C has been satisfied (step S309-C). If the condition C is, for example, that the number of premiums inserted in the chat text exceeds a predetermined value, it is determined whether the condition is satisfied. If the determination result of step S309-C is positive, steps S310-C to S312-C are performed, and if the determination result of step S309-C is negative, steps S310-C to S312-C are skipped. Then, the entire process of step S302 ends.
[0036]
In step S310-C, the result is set to “true”. In step S311-C, the number of premiums is increased by one. In step S312-C, an initialization process for condition C is performed. If the condition C is, for example, that the number of premiums inserted in the chat text exceeds a predetermined value, the predetermined value is subtracted from the cumulative value updated in step S308-C. The accumulated value after the subtraction is stored in the database 204 in association with the current messenger client. When step S312-C is completed, the entire process of step S302 is completed.
[0037]
Steps S308-2 to S312-C may be deleted, and it may be determined in step S309-1 whether all of the conditions 1, condition 2,..., Condition C are satisfied.
[0038]
.., C, in addition to the above-mentioned conditions, whether or not a predetermined keyword is used, whether or not the participation time and time satisfy the predetermined condition, Conditions such as whether the number is equal to or more than a predetermined number and whether the number of times of participation is equal to or more than a predetermined number may be used.
[0039]
Also, the type of premium transmitted in step S303 may be specified in advance by the messenger client 202, or may be randomly determined by the messenger server 201. Also, the type of premium to be transmitted may depend on the conditions that have been met. Also, the nickname, birthday, portrait, etc. of the user of the messenger client 202 may be inserted into the transmitted premium. For this purpose, the user's nickname, birthday, portrait, etc. are registered in the database 204 in association with the user. Rather than preparing the premium in the messenger client 202 in advance, the messenger server 201 generates a premium each time and transmits the file to the messenger client 202, so that the premium can be freely designed. Can be created.
[0040]
Referring to FIG. 4, each messenger client 202 constantly determines whether or not a premium has been received (step S321), and if so, stores the received premium (step S322).
[0041]
The premium transmitted by the messenger server 201 is converted into an image file such as a bitmap file (BMP file), a GIF file, a TIFF file, a JPG file, and the like, and the transmission of the premium is the transmission of the file. . Saving the premium by the messenger client 202 (step S322) means saving the premium file.
[0042]
Next, the messenger client 202 will be described with reference to FIG.
[0043]
FIG. 5 shows a screen displayed by the messenger client 202. This screen includes a participant list 101, an input box 102, a "send" button 103, a posting screen 104B, an icon menu 105, and a pop-up menu 106, similarly to the screen displayed by the conventional messenger client 202 shown in FIG. Having. However, the notice screen 104B is different from the notice screen 104 in that a premium is also displayed. The screen shown in FIG. 5 has a premium list 121, and premiums 122 owned by each participant are displayed in the premium list 121. Further, the screen shown in FIG. 5 has an icon menu 123 relating to premium, and when this icon menu 123 is clicked, a pop-up menu 124 is displayed. On the pop-up menu 124, a premium 125 held by the messenger client 202 is displayed.
[0044]
When displaying the pop-up menu 124, the messenger client 202 reads all premium files saved in step S322 and displays the premium 125 based on the contents of the files.
[0045]
Also, the messenger client 202 receives, from the messenger server 201, premium image files held by all messenger clients 202 currently participating in the chat, and based on the contents of those image files, a premium list. At 121, the premium 122 held by each messenger client 202 is displayed.
[0046]
Next, operations of the messenger server 201 and the messenger client 202 related to the display of the premium 122 on the premium list 121 will be described with reference to FIG.
[0047]
Referring to FIG. 6, the messenger server 201 repeats the processing of steps S327, S329 and S330 for all messenger clients 202 participating in the chat (step S326). The messenger client 202 also repeats the operations of steps S328, S331, and S332 for all messenger clients 202 participating in the chat, in conjunction with the messenger server 201 (step S326).
[0048]
In each repetition, first, the messenger server 201 inquires the current messenger client 202 about the premium held by the messenger client 202 (step S327). In response to this inquiry, the current messenger client 202 transmits information about all premiums currently held by the messenger client 202 to the messenger server 201 (step S328), and the messenger server 201 transmits the information to the messenger server 201. Is received (step S329). Next, the messenger server 201 transmits information on all premiums currently held by the current messenger client 202 to all messenger clients 202 currently participating in the chat (step S330). All messenger clients 202 participating in the chat receive the information (step S331). Next, all clients 202 list all premiums held by current messenger client 202 in premium list 121 based on information about all premiums held by current messenger client 202. It is displayed (step S332).
[0049]
The information about all premiums currently held by the current messenger client 202 may be image files of all premiums currently held by the current messenger client 202. In order to prevent a client from illegally obtaining a premium, a bitmap with a reduced resolution, a bitmap of another image, or a premium name may be used.
[0050]
Next, insertion of a premium into a chat text and transmission of the chat text with the premium inserted will be described.
[0051]
Referring to FIG. 5, the user clicks the icon menu 123 when he wants to insert a premium while inputting characters into the input box 102. Then, a pop-up menu 124 including the premium 125 is displayed. When the user selects a desired premium from the pop-up menu 124, the pictogram of the premium is inserted as a bitmap in the chat text. The transmitted packet of the chat sentence has a format as shown in FIG. Referring to FIG. 7, the packet includes a header 401, a character code 402, premium files 403-1 and 403-2, and an ender 404. At the position where the premium is inserted in the character code 402, a premium reference identifier and a premium file name are described, whereby the premium file is referenced. When displaying the chat text on the screen, each character is displayed according to the character code, and if a pair of premium reference identifier and premium file name is detected, the file with that premium file name is read. The bitmap of the image represented by the file is displayed between characters.
[0052]
The premium files 403-1 and 403-2 to be inserted into the chat text may be premium image files held by the messenger client 202. In order to prevent acquisition, a bitmap with a reduced resolution or a bitmap of another image may be used.
[0053]
FIG. 8 shows a screen of a chat performed by only two persons. This screen has an input box 102, a "send" button 103, and a posting screen 107B, similar to the screen displayed by the conventional messenger client 202 shown in FIG. However, the posting screen 107B differs from the posting screen 107 in that premiums are also displayed. The screen shown in FIG. 8 has an icon menu 123 relating to premium, and when this icon menu 123 is clicked, a pop-up menu 124 is displayed. On the pop-up menu 124, a premium 125 held by the messenger client 202 is displayed.
[0054]
As in the case of the screen shown in FIG. 5, the user can use the screen of FIG. 8 to input and transmit the chat text in which the premium is inserted. The format of the transmitted chat text is as shown in FIG.
[0055]
In addition, the messenger client 202 can transmit its own premium to another messenger client 202. This can be realized using the file transmission function of a conventional messenger client. When the user selects “send file” from a menu (not shown), the messenger client 202 displays a dialog screen as shown in FIG. The sender's nickname is automatically inserted in the transmission source column 111. For example, the nickname selected from the participant list 101 on the screen of FIG. When the user presses the "reference premium" button 131, a premium list shown in FIG. 10A for selecting a premium is displayed, and the user selects a premium to be transmitted to the other party in the premium list. Then, the name of the selected premium file is inserted into the transmission file field 114. When the user presses the “send” button 115 in this state, the selected premium file is sent to the messenger client corresponding to the nickname of the destination.
[0056]
Also, the messenger client 202 can exchange the premium held by itself with the premium held by another messenger client 202. It is assumed that negotiations on premium exchange have been established based on the contents of the chat as shown in FIG.
[0057]
When akira selects “premium exchange” from a menu (not shown), the messenger client 202 displays a dialog screen as shown in FIG. In the transmission source column 141, akira, which is the user's own nickname, is automatically inserted. In the transmission destination field 142, tuyosi, which is the nickname of the other party in the current one-to-one communication, is automatically inserted. When akira presses the “Preview Premium” button 143, the messenger client 202 displays the premium list shown in FIG. When the user selects a premium to be transmitted from the premium list, the file name of the selected premium is substituted in the transmission file column 144. Similarly, when akira presses the “view premium” button 145, the messenger client 202 displays the premium list shown in FIG. 10B. For this display, the messenger client obtains information (such as a simple bitmap) on the premium held by the messenger client of the other party. When the user selects a premium to be transmitted from the premium list, the name of the selected premium file is substituted in the received file column 146. Akira presses the “Exchange” button 147 in this state.
[0058]
Similarly, when tuyosi selects “Premium Exchange” from a menu (not shown), the messenger client 202 displays a dialog screen as shown in FIG. The nickname “tuyosi” is automatically inserted into the transmission source column 141. In the transmission destination field 142, akira, which is the nickname of the other party in the current one-to-one communication, is automatically inserted. When tuyosi presses the “premium reference” button 143, the messenger client 202 displays the premium list shown in FIG. 10B. When the user selects a premium to be transmitted from the premium list, the file name of the selected premium is substituted in the transmission file column 144. Similarly, when tuyosi presses the “Premium Reference” button 145, the messenger client 202 displays the premium list shown in FIG. When the user selects a premium to be transmitted from the premium list, the name of the selected premium file is substituted in the received file column 146. Tuyosi presses the "Exchange" button 147 in this state.
[0059]
If the transmission premium selected by akira and the reception premium selected by tuyosi match, and the reception premium selected by akira and the transmission premium selected by tuyosi match, after both of them press the "Exchange" button 147, , Both premiums are exchanged.
[0060]
The operation of the messenger client 202 for realizing the above premium exchange method will be described with reference to FIG.
[0061]
Referring to FIG. 13, first, the messenger client 202 of the user 1 (for example, akira) operates the “Premium reference” button 143 and the FIG. 10 (a) of the screen shown in FIG. Using the premium list shown, the file name FN1 of the premium to be transmitted is input (step S341-1). Next, the file name FN2 of the premium to be received is input using the “Premium Reference” button 145 on the screen shown in FIG. 12A and the premium list shown in FIG. 10B (step S342-1). It is assumed that the information on the premium of the user 2 has been acquired when the screen shown in FIG. 12A is displayed. Next, if the user 1 presses the “exchange” button 147 on the screen shown in FIG. 12A, an exchange message with the file names FN1 and FN2 added is transmitted to the messenger client of the user 2 (for example, tuyosi). (Step S343-1). Next, an exchange message including the transmission premium file name FN3 and the reception premium file name FN4 selected by the messenger client of the user 2 is received from another messenger client (step S344-1). Note that the order of step S343-1 and step S344-1 may be reversed.
[0062]
Next, the messenger client 202 of the user 1 determines whether or not the transmission file name FN1 of the user 1 matches the reception file name FN4 of the user 2 (step S345-1). The process proceeds to S346-1, and if they do not match, the process ends. In step S346-1, the messenger client 202 of the user 1 determines whether the received file name FN2 of the user 1 matches the transmission file name FN3 of the user 2, and if they match, the process proceeds to step S347-1. The process is terminated if they do not match. In step S347-1, the messenger client 202 of the user 1 transmits the file FN1 to the messenger client 202 of the user 2. Next, the messenger client of the user 1 receives the file FN3 from the messenger client 202 of the user 2 (step S348-1). It should be noted that, after the agreement is obtained in steps S345-1 and S346-1, in order to prevent the user 1 from performing a fraud such as performing only reception of the file FN3 without transmitting the file FN1. The messenger client 202 of the user 1 may not be able to perform the reception in step S348-1 unless the transmission in step S347-1 is performed.
[0063]
Alternatively, step S348-1 may be performed first, and step S347-1 may be performed thereafter. However, even in this case, after the agreement is obtained in step S345-1 and step S346-1, an illegal operation in which the user 1 only receives the file FN3 without transmitting the file FN1 is performed. To avoid this, the messenger client 202 of the user 1 only stores the received file FN3 in the temporary storage area at the time of executing step S348-1, and at the time of executing step S347-1. For the first time, the file FN3 may be copied to a regular storage area.
[0064]
The messenger client 202 of the user 2 performs steps S341-2 to S348-2 similar to steps S341-1 to S348-1 performed by the messenger client 202 of the user 1, and the description thereof will be omitted.
[0065]
Since the messenger client 202 of user 1 and the messenger client of user 2 exchange premiums as described above, only when the premiums to be exchanged between user 1 and user 2 match, Premiums can be exchanged, and it is possible to prevent one user from exchanging premiums without permission.
[0066]
Premium exchange may be performed by a method as shown in FIG.
[0067]
Referring to FIG. 14, a transmission premium and a reception premium are designated only by the messenger client of user 1 (steps S341-1 and S342-1), and an exchange message describing the designated transmission premium and reception premium is transmitted to user 1. The messenger client transmits the messenger client to the user 2 (step S343-1), and the messenger client of the user 2 receives it (step S354). The messenger client of the user 2 displays the transmission premium and the reception premium described in the exchange message, and determines whether or not the user 2 inputs the exchange permission to the messenger client of the user 2 (step S355). S356).
[0068]
If there is no permission, the messenger client of the user 2 transmits a rejection message (step S357), and ends the processing.
[0069]
If there is permission, the messenger client of the user 2 transmits an exchange permission message to the messenger client of the user 1 (step S358), and proceeds to step S363.
[0070]
On the other hand, the messenger client of user 1 receives the permission message or the rejection message (step S359), determines whether the message is a permission message or a rejection message (step S360), and receives the permission message. If so, the process proceeds to step S361, and if a rejection message has been received, the process ends.
[0071]
The user 1's messenger client transmits the premium file FN1 to the user 2's messenger client in step S361, and receives the premium file FN3 from the user 2's messenger client in step S362. Note that, after permission is obtained in step S355, the messenger client 202 of the user 1 is required to prevent the user 1 from performing an injustice such as only receiving the file FN3 without transmitting the file FN1. If the transmission in step S361 is not performed, the reception in step S362 may not be performed.
[0072]
Alternatively, step S362 may be performed first, and step S361 may be performed thereafter. However, even in this case, after the permission is obtained in step S355, the user 1 does not transmit the file FN1 and does not transmit the file FN3. The first messenger client 202 only stores the received file FN3 in the temporary storage area when step S362 is executed, and copies the file FN3 to the regular storage area only when step S361 is executed. You may. Similarly, the messenger client of the user 2 transmits the premium file FN3 to the messenger client of the user 1 in step S363, and receives the premium file FN1 from the messenger client of the user 1 in step S364. After the permission is obtained in step S355, the messenger client 202 of the user 2 is required to prevent the user 2 from performing an injustice such as only receiving the file FN1 without transmitting the file FN3. If the transmission in step S363 is not performed, the reception in step S364 may not be performed.
[0073]
Alternatively, step S364 may be performed first, and step S363 may be performed thereafter. However, even in this case, after the permission is obtained in step S355, in order to prevent the user 2 from performing a fraud such as only receiving the file FN1 without transmitting the file FN3, The second messenger client 202 stores only the received file FN1 in the temporary storage area at the time of executing step S364, and copies the file FN1 to the regular storage area only at the time of executing step S363. You may.
[0074]
As described above, the embodiment of the present invention has been described. However, the premium may be transferred instead of copying the premium by deleting the transmitted premium from its own messenger client by operation. Alternatively, when the number of transmissions reaches a predetermined value or more, the number of copies of the same premium may be limited by preventing further transmission. In order to limit the number of copies, for example, a premium file is provided with an area for a property of the number of copies, and the messenger client rewrites the number of copies. Then, in order to prevent illegal copying of the premium, the premium file is wrapped in a repository file so that the premium file cannot be copied alone by a copy command or the like. When the premium is exchanged, the transmitted premium may be deleted from the own messenger client. In addition, certain types of premiums may not be transmitted or exchanged to increase the value of that type of premium.
[0075]
While the screens shown in FIGS. 8 and 11 are being displayed, the communication between the two messenger clients obtains the premium held by the other messenger client, and displays the own messenger client on this screen. The premium held by the client and the premium held by the other party's messenger client may be displayed.
[0076]
Further, one of the premiums owned by the user may be selected as a premium for displaying the user, and the selected premium may be displayed next to the user's nickname in the participant list on the screen of FIG. . For this purpose, a method similar to the method shown in FIG. 6 may be performed on the selected premium.
[0077]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, if the messenger client's participation state in the chat satisfies a predetermined condition, a premium is given to the messenger client. The number of written chat sentences, the number of written characters, and the like can be increased.
[0078]
Also, since the premium is filed and sent to the messenger client, the premium can be transferred between the messenger and client without going through the messenger server. It is not necessary to perform a complicated process.
[0079]
Also, since each premium given to each messenger client is displayed on the chat screen of a plurality of messenger clients, the incentive for the user of each messenger client to obtain the premium can be improved.
[0080]
Further, since the premium can be inserted into the chat text, the expressive power of the chat text can be enhanced.
[0081]
Furthermore, since premiums can be transferred and exchanged between messenger clients, premiums can be given values such as trading cards and facebooks.
[0082]
Furthermore, by introducing a premium to the chat, the chat can be given a game feeling.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a messenger system including a messenger server and a messenger client according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a flowchart showing an overall operation for giving a premium to a messenger server according to an embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a flowchart illustrating an operation of determining a condition for giving a premium to a messenger server according to an embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a flowchart illustrating an operation of a messenger client for premium storage according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a diagram illustrating a screen displayed when a messenger client chats with another messenger client via a messenger server according to an embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a flowchart illustrating an operation for displaying a premium on a screen of the messenger client by the messenger server and the messenger client according to the embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a format diagram showing a configuration of a packet of a chat sent by a messenger client according to the embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a diagram illustrating a first screen displayed when a messenger client according to an embodiment of the present invention has a one-on-one chat with another messenger client.
FIG. 9 illustrates a screen displayed by a messenger client to send a premium to another messenger client according to an embodiment of the present invention.
FIGS. 10A and 10B are diagrams illustrating a premium list displayed by a messenger client according to an embodiment of the present invention;
FIG. 11 is a diagram showing a second screen displayed when the messenger client according to the embodiment of the present invention has a one-on-one chat with another messenger client.
FIGS. 12A and 12B are diagrams illustrating screens displayed by a messenger client according to an embodiment of the present invention to exchange premiums with another messenger client.
FIG. 13 is a flowchart illustrating a first method of exchanging premiums between two messenger clients according to an embodiment of the present invention.
FIG. 14 is a flowchart illustrating a second method by which two messenger clients exchange premiums with each other according to an embodiment of the present invention.
FIG. 15 is a diagram showing a screen displayed when a messenger client according to a conventional example chats with another messenger client via a messenger server.
FIG. 16 is a diagram showing a screen displayed when a messenger client according to a conventional example has a one-to-one chat with another messenger client.
FIG. 17 is a diagram showing a screen displayed when a messenger client according to a conventional example transmits a file to another messenger client.
[Explanation of symbols]
201 Messenger server
202-1, 202-2, 202-n Messenger client
204 database
205 Network

Claims (24)

メッセンジャ・クライアントのチャットへの参加状態を測定する測定手段と、
前記参加状態が所定の条件を満たしたか否かを判断する判断手段と、
前記メッセンジャ・クライアントの前記チャットへの前記参加状態が前記所定の条件を満たしたならば、前記メッセンジャ・クライアントにプレミアムを付与する付与手段と、
を備えることを特徴とするメッセンジャ・サーバ。
A measuring means for measuring a messenger client's participation in a chat;
Determining means for determining whether the participation state satisfies a predetermined condition,
Granting means for granting a premium to the messenger client if the participation state of the messenger client in the chat satisfies the predetermined condition;
A messenger server comprising:
請求項1に記載のメッセンジャ・サーバにおいて、前記所定の条件は、入力した文字数が所定値に達したこと、入力したチャット文の数が所定値に達したこと、チャット文に挿入したプレミアムの数が所定値に達したこと、所定のキーワードを用いたこと、参加している時期や時間が所定の条件を満たしていること、参加人数が所定数以上であること、参加回数が所定数以上であることのうちの少なくとも1つを含むことを特徴とするメッセンジャ・サーバ。2. The messenger server according to claim 1, wherein the predetermined conditions are that the number of input characters has reached a predetermined value, the number of input chat sentences has reached a predetermined value, and the number of premiums inserted in the chat sentences. Has reached a predetermined value, a predetermined keyword has been used, the timing and time of participation have satisfied predetermined conditions, the number of participants is a predetermined number or more, and the number of participations is a predetermined number or more. A messenger server comprising at least one of the following. 請求項1に記載のメッセンジャ・サーバにおいて、
前記プレミアムは、ファイル化されており、前記プレミアムの付与は前記プレミアムを表わしたファイルの送信であることを特徴とするメッセンジャ・サーバ。
The messenger server according to claim 1,
The messenger server, wherein the premium is filed, and the giving of the premium is transmission of a file representing the premium.
請求項1に記載のメッセンジャ・サーバにおいて、
前記プレミアムは、チャット文中に挿入可能な絵文字であることを特徴とするメッセンジャ・サーバ。
The messenger server according to claim 1,
A messenger server, wherein the premium is a pictogram that can be inserted into a chat text.
請求項4に記載のメッセンジャ・サーバにおいて、
前記プレミアムは、ファイル化されており、前記チャット文中への前記プレミアムへの挿入は、チャット文と共に送信される前記ファイルにより表わされるプレミアムのビットマップの挿入であることを特徴とするメッセンジャ・サーバ。
The messenger server according to claim 4,
The messenger server wherein the premium is filed and the insertion of the premium into the chat text is an insertion of a bitmap of the premium represented by the file transmitted with the chat text.
請求項1に記載のメッセンジャ・サーバにおいて、
各メッセンジャ・クライアントに付与された各プレミアムを複数のチャットクライアントのチャット画面に表示するための表示手段を更に備えることを特徴とするメッセンジャ・サーバ。
The messenger server according to claim 1,
A messenger server further comprising display means for displaying each premium given to each messenger client on a chat screen of a plurality of chat clients.
請求項6に記載のメッセンジャ・サーバにおいて、
前記表示手段は、各メッセンジャ・クライアントに該各メッセンジャ・クライアントが保有するプレミアムを問い合わせる問合せ手段と、
各メッセンジャ・クライアントから該各メッセンジャ・クライアントが保有するプレミアムに関する情報を受信する受信手段と、
前記受信したプレミアムに関する情報を複数のメッセンジャ・クライアントに通知する通知手段と、
を備えることを特徴とするメッセンジャ・サーバ。
The messenger server according to claim 6,
Inquiring means for inquiring each messenger client about a premium held by each messenger client,
Receiving means for receiving, from each messenger client, information on the premium held by each messenger client;
Notifying means for notifying the information on the received premium to a plurality of messenger clients,
A messenger server comprising:
プレミアムのファイルをメッセンジャ・サーバから受信する受信手段と、
前記プレミアムのファイルを格納する格納手段と、
格納されたプレミアムのファイルにより表わされるビットマップを表示する表示手段と、
選択されたプレミアムのファイルをチャット文中に挿入する挿入手段と、
前記挿入されたプレミアムのファイルを前記チャット文と共に送信する送信手段と、
を備えることを特徴とするメッセンジャ・クライアント。
Receiving means for receiving the premium file from the messenger server;
Storage means for storing the premium file;
Display means for displaying a bitmap represented by the stored premium file;
An insertion means for inserting the selected premium file into the chat text,
Transmitting means for transmitting the inserted premium file together with the chat sentence,
A messenger client comprising:
プレミアムのファイルをメッセンジャ・サーバから受信する受信手段と、
前記プレミアムのファイルを格納する格納手段と、
格納されたプレミアムのファイルにより表わされるビットマップを表示する表示手段と、
選択されたプレミアムのファイルを他のメッセンジャ・クライアントに送信する送信手段を備えることを特徴とするメッセンジャ・クライアント。
Receiving means for receiving the premium file from the messenger server;
Storage means for storing the premium file;
Display means for displaying a bitmap represented by the stored premium file;
A messenger client comprising transmission means for transmitting the selected premium file to another messenger client.
プレミアムのファイルをメッセンジャ・サーバから受信する受信手段と、
前記プレミアムのファイルを格納する格納手段と、
格納されたプレミアムのファイルにより表わされるビットマップを表示する表示手段と、
自メッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの選択されたプレミアムのファイルと他のメッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの選択されたプレミアムのファイルを前記他のメッセンジャ・クライアントとの間で交換する交換手段を備えることを特徴とするメッセンジャ・クライアント。
Receiving means for receiving the premium file from the messenger server;
Storage means for storing the premium file;
Display means for displaying a bitmap represented by the stored premium file;
An exchange for exchanging a file of a selected premium among the premiums held by the own messenger client and a file of a selected premium among the premiums held by another messenger client with the other messenger client. A messenger client comprising means.
請求項10に記載のメッセンジャ・クライアントにおいて、
前記交換手段は、自メッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの自メッセンジャ・クライアントにおいて選択されたプレミアムと自メッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの前記他のメッセンジャ・クライアントにおいて選択されたプレミアムとが一致し、且つ、前記他のメッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの自メッセンジャ・クライアントにおいて選択されたプレミアムと前記他のメッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの前記他のクライアントにおいて選択されたプレミアムとが一致したときにのみ前記交換を行うことを特徴とするメッセンジャ・クライアント。
The messenger client according to claim 10,
The exchange means may include a premium selected in the own messenger client among the premiums held by the own messenger client and a premium selected in the other messenger client among the premiums held by the own messenger client. The premium that matches and is selected in the own messenger client among the premiums held by the other messenger client and the premium selected in the other client among the premiums held by the other messenger client A messenger client that performs the exchange only when と matches.
請求項10に記載のメッセンジャ・クライアントにおいて、
前記交換手段は、一方のメッセンジャ・クライアントが送信プレミアムと受信プレミアムを交換目的のプレミアムとする交換の提示をした場合において、他方のメッセンジャ・クライアントがその提示を受諾したときに交換を行うことを特徴とするメッセンジャ・クライアント。
The messenger client according to claim 10,
The exchange means is characterized in that, when one messenger client presents an exchange with the transmission premium and the reception premium as exchange premiums, the exchange is performed when the other messenger client accepts the exchange. Messenger client.
メッセンジャ・クライアントのチャットへの参加状態を測定する測定ステップと、
前記参加状態が所定の条件を満たしたか否かを判断する判断ステップと、
前記メッセンジャ・クライアントの前記チャットへの前記参加状態が前記所定の条件を満たしたならば、前記メッセンジャ・クライアントにプレミアムを付与する付与ステップと、
を備えることを特徴とするプレミアム付与方法。
A measurement step for measuring a messenger client's participation in the chat;
A determining step of determining whether the participation state satisfies a predetermined condition;
Providing a premium to the messenger client if the participation state of the messenger client in the chat satisfies the predetermined condition;
A premium providing method characterized by comprising:
請求項13に記載のプレミアム付与方法において、前記所定の条件は、入力した文字数が所定値に達したこと、入力したチャット文の数が所定値に達したこと、チャット文に挿入したプレミアムの数が所定値に達したこと、所定のキーワードを用いたこと、参加している時期や時間が所定の条件を満たしていること、参加人数が所定数以上であること、参加回数が所定数以上であることのうちの少なくとも1つを含むことを特徴とするプレミアム付与方法。14. The premium providing method according to claim 13, wherein the predetermined condition is that the number of input characters reaches a predetermined value, the number of input chat texts reaches a predetermined value, and the number of premiums inserted in the chat text. Has reached a predetermined value, a predetermined keyword has been used, the timing and time of participation have satisfied predetermined conditions, the number of participants is a predetermined number or more, and the number of participations is a predetermined number or more. A premium granting method comprising at least one of the following. 請求項13に記載のプレミアム付与方法において、
前記プレミアムは、ファイル化されており、前記プレミアムの付与は前記プレミアムを表わしたファイルの送信であることを特徴とするプレミアム付与方法。
The premium grant method according to claim 13,
The premium is provided in the form of a file, and the provision of the premium is transmission of a file representing the premium.
請求項13に記載のプレミアム付与方法において、
前記プレミアムは、チャット文中に挿入可能な絵文字であることを特徴とするプレミアム付与方法。
The premium grant method according to claim 13,
The premium is a pictogram that can be inserted into a chat text.
請求項16に記載のプレミアム付与方法において、
前記プレミアムは、ファイル化されており、前記チャット文中への前記プレミアムへの挿入は、チャット文と共に送信される前記ファイルにより表わされるプレミアムのビットマップの挿入であることを特徴とするプレミアム付与方法。
In the premium grant method according to claim 16,
The premium is provided as a file, and the insertion of the premium into the chat text is insertion of a bitmap of the premium represented by the file transmitted with the chat text.
請求項13に記載のプレミアム付与方法において、
各メッセンジャ・クライアントに付与された各プレミアムを複数のチャットクライアントのチャット画面に表示するための表示ステップを更に備えることを特徴とするプレミアム付与方法。
The premium grant method according to claim 13,
A premium granting method, further comprising a display step for displaying each premium given to each messenger client on a chat screen of a plurality of chat clients.
請求項18に記載のプレミアム付与方法において、
前記表示ステップは、各メッセンジャ・クライアントに該各メッセンジャ・クライアントが保有するプレミアムを問い合わせる問合せステップと、
各メッセンジャ・クライアントから該各メッセンジャ・クライアントが保有するプレミアムに関する情報を受信する受信ステップと、
前記受信したプレミアムに関する情報を複数のメッセンジャ・クライアントに通知する通知ステップと、
を備えることを特徴とするプレミアム付与方法。
In the premium grant method according to claim 18,
An inquiry step of inquiring each messenger client about a premium held by each messenger client,
A receiving step of receiving, from each messenger client, information on a premium held by each messenger client;
A notification step of notifying the plurality of messenger clients of the information on the received premium,
A premium providing method characterized by comprising:
プレミアムのファイルをメッセンジャ・サーバから受信する受信ステップと、
前記プレミアムのファイルを格納する格納ステップと、
格納されたプレミアムのファイルにより表わされるビットマップを表示する表示ステップと、
選択されたプレミアムのファイルをチャット文中に挿入する挿入ステップと、
前記挿入されたプレミアムのファイルを前記チャット文と共に送信する送信ステップと、
を備えることを特徴とするプレミアム処理方法。
A receiving step of receiving the premium file from the messenger server;
A storing step of storing the premium file;
A display step of displaying a bitmap represented by the stored premium file;
An insertion step of inserting the selected premium file into the chat text;
Transmitting the inserted premium file together with the chat text;
A premium processing method comprising:
プレミアムのファイルをメッセンジャ・サーバから受信する受信ステップと、
前記プレミアムのファイルを格納する格納ステップと、
格納されたプレミアムのファイルにより表わされるビットマップを表示する表示ステップと、
選択されたプレミアムのファイルを他のメッセンジャ・クライアントに送信する送信ステップを備えることを特徴とするプレミアム処理方法。
A receiving step of receiving the premium file from the messenger server;
A storing step of storing the premium file;
A display step of displaying a bitmap represented by the stored premium file;
Transmitting a selected premium file to another messenger client.
プレミアムのファイルをメッセンジャ・サーバから受信する受信ステップと、
前記プレミアムのファイルを格納する格納ステップと、
格納されたプレミアムのファイルにより表わされるビットマップを表示する表示ステップと、
自メッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの選択されたプレミアムのファイルと他のメッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの選択されたプレミアムのファイルを前記他のメッセンジャ・クライアントとの間で交換する交換ステップを備えることを特徴とするプレミアム処理方法。
A receiving step of receiving the premium file from the messenger server;
A storing step of storing the premium file;
A display step of displaying a bitmap represented by the stored premium file;
An exchange for exchanging a file of a selected premium among the premiums held by the own messenger client and a file of a selected premium among the premiums held by another messenger client with the other messenger client. A premium processing method comprising steps.
請求項22に記載のプレミアム処理方法において、
前記交換ステップは、自メッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの自メッセンジャ・クライアントにおいて選択されたプレミアムと自メッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの前記他のメッセンジャ・クライアントにおいて選択されたプレミアムとが一致し、且つ、前記他のメッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの自メッセンジャ・クライアントにおいて選択されたプレミアムと前記他のメッセンジャ・クライアントの保有するプレミアムのうちの前記他のクライアントにおいて選択されたプレミアムとが一致したときにのみ前記交換を行うことを特徴とするプレミアム処理方法。
The premium processing method according to claim 22, wherein
In the exchanging step, the premium selected by the own messenger client among the premiums owned by the own messenger client and the premium selected by the other messenger client among the premiums owned by the own messenger client are used. The premium that matches and is selected in the own messenger client among the premiums held by the other messenger client and the premium selected in the other client among the premiums held by the other messenger client A premium processing method, wherein the exchange is performed only when the values match.
請求項23に記載のプレミアム処理方法において、
前記交換手段は、一方のメッセンジャ・クライアントが送信プレミアムと受信プレミアムを交換目的のプレミアムとする交換の提示をした場合において、他方のメッセンジャ・クライアントがその提示を受諾したときに交換を行うことを特徴とするプレミアム処理方法。
The premium processing method according to claim 23,
The exchange means is characterized in that, when one messenger client presents an exchange with the transmission premium and the reception premium as exchange premiums, the exchange is performed when the other messenger client accepts the exchange. Premium processing method.
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