JP2004283411A - Game machine - Google Patents

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JP2004283411A
JP2004283411A JP2003079783A JP2003079783A JP2004283411A JP 2004283411 A JP2004283411 A JP 2004283411A JP 2003079783 A JP2003079783 A JP 2003079783A JP 2003079783 A JP2003079783 A JP 2003079783A JP 2004283411 A JP2004283411 A JP 2004283411A
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game
unit
ball
board
front door
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Makoto Nakamura
誠 中村
Makoto Hoya
誠 保谷
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko machine which enables the favorable visual recognition of objects such as characters given on a game board, or the like. <P>SOLUTION: In the Pachinko machine 10, a machine body frame 12 is openably supported on a rectangular outer frame 11 and a front door frame 13 is openably supported on the machine body frame 12. The front door frame 13 is provided with a tiny window hole 107 for the visual recognition of the objects such as the characters given on the game board. A lens unit 280 is mounted in the tiny window hole 107. The lens unit 280 has a transparent plate 281 and a lens plate 282, and the lens plate 282 is slidable. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
この種の遊技機として、所定の遊技領域を有する遊技盤を備えたパチンコ遊技機が知られている。このようなパチンコ遊技機において、遊技盤には、遊技機工業組合等の検定機関による検査に合格したことを示す証紙や、遊技機製造者が遊技機の製造期日を確認するためのシールが貼り付けられる他、遊技機管理者が遊技機内容を確認する文字等が付されることがある。これら視認対象としての表記内容の確認は、遊技機本体に対して開閉可能に支持された前面扉を閉じた状態で行われる。例えば、検定機関による検査に合格したことを示す証紙は遊技盤の隅角部に貼られており、前面扉を通じてその確認が行われる。通常、遊技機管理者による前記証紙の確認は目視検査により行われる(例えば、特許文献1参照)。
【0003】
【特許文献1】
特開2003−10499号公報
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述した従来のパチンコ機においては、次のような問題がある。
【0005】
一般に、前記表記内容は遊技とは直接関係のないものであるので、遊技者には目立たないように小さい文字等で付されている。遊技機管理者は目視検査により文字等の確認を行うのであるが、付された文字等が小さなサイズであるため、視認するには困難が伴った。また、上述した表記内容は工場等において機械により自動読み取りされる場合もある。故に、同表記内容は目視検査による確認だけでなく、機械読み取りによる確認も適正に行うことができるようになる必要があった。
【0006】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、第1の目的は、文字等の視認対象を好適に視認すること、第2の目的は、異なる確認手法を用いた場合にも視認対象を好適に視認できるようにすることであり、これらの目的のいずれかを達成できる遊技機を提供する。
【0007】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
以下、上記目的を解決するのに有効な手段等につき、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。
【0008】
手段1 遊技機を構成する少なくとも2つの構成部材間に付した文字等の視認対象を、前記構成部材のいずれかに設けた視認部を通じて視認できるようにした遊技機において、
前記視認部には、視認対象をW倍化(但し、W>1)して視認可能とするためのW倍化部材を設けたことを特徴とする遊技機。
【0009】
手段1によれば、視認部には、文字等の視認対象をW倍に拡大するためのW倍化部材が設けられている。当該W倍化部材を用いることで、文字等の視認対象が小さなサイズであっても、それを拡大した状態で視認部を通じて視認可能とすることができる。したがって、文字等の視認対象を好適に視認可能とすることができる。また、前記構成部材間において、限られた領域に文字等の視認対象を付す場合は、文字量等が多いと文字サイズを小さくせざるを得なくなるが、かかる場合においても文字等の視認対象を好適に視認できる。更に言えば、限られた領域に多量の文字等を付すことが可能となる。
【0010】
手段2.手段1において、遊技機本体と、該遊技機本体に対して開閉可能に支持された前扉枠とを備え、前記視認部を前面扉に設け、この視認部を通じて、遊技機本体と前扉枠との間に付した前記視認対象を視認するようにした遊技機であって、前記W倍化部材を前記前面扉に設置したことを特徴とする遊技機。
【0011】
手段2によれば、前面扉には、文字等の視認対象を視認するための視認部が設けられると共に、同視認対象をW倍に拡大するためのW倍化部材が設けられている。したがって、前面扉の外側から文字等の視認対象を視認する際に、前記W倍化部材により視認対象を拡大して視認可能とすることができる。
【0012】
手段3.手段1又は2において、前記W倍化部材をレンズ体により構成したことを特徴とする遊技機。
【0013】
手段3によれば、前記W倍化部材はレンズ体により構成されている。したがって、前記W倍化部材により視認する際には、視認対象を拡大して視認可能とすることができる。
【0014】
手段4.手段1又は2において、前記W倍化部材は倍率を変更可能な構成を有することを特徴とする遊技機。
【0015】
手段4によれば、前記W倍化部材は倍率を変更可能に構成されている。したがって、前記W倍化部材により視認する場合、倍率を変更することで、視認対象を倍率に応じた拡大率で視認することができる。
【0016】
手段5.手段4において、前記W倍化部材は、視認対象に対面するように設けられ、該視認対象に対して前後方向に移動可能に構成したことを特徴とする遊技機。
【0017】
手段5によれば、視認対象に対面するように設けられた前記W倍化部材を視認対象に対して前後方向に移動可能に構成されている。したがって、比較的単純な作業により、視認対象を拡大又は縮小して視認することができる。
【0018】
手段6.手段5において、前記W倍化部材は視認対象に接する位置と、同視認対象から離れた位置とで移動可能な構成を有することを特徴とする遊技機。
【0019】
手段6によれば、前記W倍化部材は、視認対象に接する位置と、同視認対象から離れた位置とで移動可能に構成されている。したがって、前記W倍化部材が視認対象と接する位置では、視認対象をそのまま透過して(すなわち、等倍率で)視認可能であり、前記W倍化部材が視認対象から離れた位置では、視認対象を拡大して視認することが可能である。視認対象をそのまま透過して視認できれば、工場等で機械読み取りが行われる際に好都合となり、視認対象を拡大して視認できれば、作業者等による目視確認の際に好都合となる。この場合、異なる確認手法を用いる場合にも視認対象を好適に視認することができる。また、前記構成部材間において、限られた領域に文字等の視認対象を付す場合は、文字量等が多いと文字サイズを小さくせざるを得なくなるが、かかる場合においても文字等の視認対象が好適に視認できる。更に言えば、限られた領域に多量の文字等を付すことが可能となる。
【0020】
手段7.手段4において、前記W倍化部材を倍率の異なる複数のレンズ体により構成したことを特徴とする遊技機。
【0021】
手段7によれば、前記W倍化部材は、倍率の異なる複数のレンズ体により構成されている。したがって、前記W倍化部材により視認する際には、視認対象に応じて複数のレンズ体を選択的に用い、倍率を変更して視認対象を視認可能とすることができる。
【0022】
手段8.遊技機を構成する少なくとも2つの構成部材間に付した文字等の視認対象を、前記構成部材のいずれかに設けた視認部を通じて視認できるようにした遊技機において、
前記視認部には、視認対象をそのまま透過して視認可能とする第1部材と同視認対象をW倍化(但し、W>1)して視認可能とする第2部材とを設けたことを特徴とする遊技機。
【0023】
手段8によれば、視認部には、文字等の視認対象を、そのまま透過して視認可能とする第1部材と、W倍に拡大して視認可能とする第2部材とを併せ持っている。視認対象をそのまま透過して(すなわち、等倍率で)視認できれば、工場等で機械読み取りが行われる際に好都合となり、視認対象を拡大して視認できれば、作業者等による目視確認の際に好都合となる。この場合、異なる確認手法を用いる場合にも視認対象を好適に視認することができる。また、前記構成部材間において、限られた領域に文字等の視認対象を付す場合は、文字量等が多いと文字サイズを小さくせざるを得なくなるが、かかる場合においても文字等の視認対象が好適に視認できる。更に言えば、限られた領域に多量の文字等を付すことが可能となる。
【0024】
手段9.手段8において、遊技機本体と、該遊技機本体に対して開閉可能に支持された前面扉とを備え、前記視認部を前面扉に設け、この視認部を通じて、遊技機本体と前扉枠との間に付した前記視認対象を視認するようにした遊技機であって、前記第1部材及び前記第2部材を前面扉に設置したことを特徴とする遊技機。
【0025】
手段9によれば、前面扉には、文字等の視認対象を視認するための視認部が設けられると共に、前記第1部材及び前記第2部材が設けられている。したがって、前面扉の外側から文字等の視認対象を視認する際に、前記第1部材を通じて視認可能とするか、又は前記第2部材を通じて視認可能とするかを選択することができる。
【0026】
手段10.手段8又は9において、前記第1部材を透明体により構成し、前記第2部材をレンズ体により構成したことを特徴とする遊技機。
【0027】
手段10によれば、前記第1部材は透明体により構成され、前記第2部材はレンズ体により構成されている。したがって、前記第1部材を通じて視認する際には、視認対象をそのまま透過して(すなわち、等倍率で)視認可能とすることができ、前記第2部材を通じて視認する際には、視認対象を拡大して視認可能とすることができる。
【0028】
手段11.手段8又は9において、前記第1部材を透明体により構成し、前記第2部材を倍率の異なる複数のレンズ体により構成したことを特徴とする遊技機。
【0029】
手段11によれば、前記第1部材は透明体により構成され、前記第2部材は倍率の異なる複数のレンズ体により構成されている。したがって、前記第1部材を通じて視認する際には、視認対象をそのまま透過して(すなわち、等倍率で)視認可能とすることができ、前記第2部材を通じて視認する際には、視認対象に応じて複数のレンズ体を選択的に用い、倍率を変更して視認対象を視認可能とすることができる。
【0030】
手段12.手段8乃至11のいずれかにおいて、前記第1部材及び前記第2部材によりユニット化して構成したことを特徴とする遊技機。
【0031】
手段12によれば、前記第1部材及び前記第2部材によりユニット化して構成されている。したがって、遊技機に前記第1部材及び前記第2部材を配置するにあたって、配置面積を縮小化させることができる。
【0032】
手段13.遊技機を構成する少なくとも2つの構成部材間に付した文字等の視認対象を、前記構成部材のいずれかに設けた視認部を通じて視認できるようにした遊技機において、
前記視認部には、視認対象をそのまま透過して視認可能とする第1部材と同視認対象をW倍化(但し、W>1)して視認可能とする第2部材とを設け、これら各部材のいずれかを用いて視認対象が視認可能となるよう当該各部材の使用を切替可能としたことを特徴とする遊技機。
【0033】
手段13によれば、視認部には、文字等の視認対象を、そのまま透過して(すなわち、等倍率で)視認可能とする第1部材と、W倍に拡大して視認可能とする第2部材とを併せ持っている。したがって、文字等の視認対象に応じて、そのまま透過して視認可能とするか、又は拡大して視認可能とするかを切り替えることができる。視認対象をそのまま透過して視認できれば、工場等で機械読み取りが行われる際に好都合となり、視認対象を拡大して視認できれば、作業者等による目視確認の際に好都合となる。また、前記構成部材間において、限られた領域に文字等の視認対象を付す場合は、文字量等が多いと文字サイズを小さくせざるを得なくなるが、かかる場合においても文字等の視認対象が好適に視認できる。更に言えば、限られた領域に多量の文字等を付すことが可能となる。この場合、異なる確認手法を用いる場合にも視認対象を好適に視認することができ、状況に合わせて切替可能である便利な遊技機を提供することができる。
【0034】
手段14.手段13において、遊技機本体と、該遊技機本体に対して開閉可能に支持された前面扉とを備え、前記視認部を前面扉に設け、この視認部を通じて、遊技機本体と前扉枠との間に付した前記視認対象を視認するようにした遊技機であって、前記第1部材及び前記第2部材を前面扉に設置したことを特徴とする遊技機。
【0035】
手段14によれば、前面扉には、文字等の視認対象を視認するための視認部が設けられると共に、前記第1部材及び前記第2部材が設けられている。したがって、前面扉の外側から文字等の視認対象を視認する際に、前記第1部材を通じて視認可能とするか、又は前記第2部材を通じて視認可能とするかを選択することができる。
【0036】
手段15.手段14において、前記第1部材及び前記第2部材の切替を前面扉の表側より操作可能としたことを特徴とする遊技機。
【0037】
手段15によれば、前面扉に備わる前記第1部材及び前記第2部材の切替を前面扉の表側より操作可能になっている。したがって、前面扉を遊技機本体に対して開放することなく、前記第1部材及び前記第2部材の切替を行うことができる。
【0038】
手段16.手段13乃至15のいずれかにおいて、前記第1部材を透明体により構成し、前記第2部材をレンズ体により構成したことを特徴とする遊技機。
【0039】
手段16によれば、前記第1部材は透明体により構成され、前記第2部材はレンズ体により構成されている。したがって、前記第1部材を通じて視認する際には、視認対象をそのまま透過して(すなわち、等倍率で)視認可能とすることができ、前記第2部材を通じて視認する際には、視認対象を拡大して視認可能とすることができる。
【0040】
手段17.手段13乃至15のいずれかにおいて、前記第1部材を透明体により構成し、前記第2部材を倍率の異なる複数のレンズ体により構成したことを特徴とする遊技機。
【0041】
手段17によれば、前記第1部材は透明体により構成され、前記第2部材は倍率の異なる複数のレンズ体により構成されている。したがって、前記第1部材を通じて視認する際には、視認対象をそのまま透過して(すなわち、等倍率で)視認可能とすることができ、前記第2部材を通じて視認する際には、視認対象に応じて複数のレンズ体を選択的に用い、倍率を変更して視認対象を視認可能とすることができる。
【0042】
手段18.手段13乃至17のいずれかにおいて、前記第1部材及び前記第2部材によりユニット化して構成したことを特徴とする遊技機。
【0043】
手段18によれば、前記第1部材及び前記第2部材によりユニット化して構成されている。したがって、遊技機に前記第1部材及び前記第2部材を配置するにあたって、配置面積を縮小化させることができる。
【0044】
手段19.手段13乃至18のいずれかにおいて、前記第1部材及び前記第2部材を重ね合わせて設けたことを特徴とする遊技機。
【0045】
手段19によれば、前記第1部材及び前記第2部材が重ね合わせて設けられている。したがって、遊技機に配置するにあたって、配置面積を縮小化させて配置することができる。ここで、手段16乃至18の如く第1部材を透明体により構成するとともに第2部材をレンズ体により構成した場合、これらが隙間無く重ね合わされるよう、透明体及びレンズ体の対向面をそれぞれ平坦面とするとよい。つまりこの場合、レンズ体として、少なくとも一面が平坦なレンズを用いるとよい。
【0046】
手段20.手段13乃至19のいずれかにおいて、前記第2部材を直線方向に移動させて、前記視認部において視認対象をそのまま透過して視認可能とするか、又は同視認対象を拡大して視認可能とするかを切り替えることを特徴とする遊技機。
【0047】
手段20によれば、前記第2部材を直線方向に移動させることで、前記視認部において視認対象をそのまま透過して(すなわち、等倍率で)視認可能とするか、又は同視認対象を拡大して視認可能とするかを切り替えることができる。したがって、比較的単純な作業により、視認対象の視認状態を切り替えることができる。このとき、前記第2部材を案内部に沿って移動可能とすると良い。
【0048】
手段21.手段13乃至19のいずれかにおいて、前記第2部材を回転方向に移動させて、前記視認部において視認対象をそのまま透過して視認可能とするか、又は同視認対象を拡大して視認可能とするかを切り替えることを特徴とする遊技機。
【0049】
手段21によれば、前記第2部材を回転方向に移動させることで、前記視認部において視認対象をそのまま透過して(すなわち、等倍率で)視認可能とするか、又は同視認対象を拡大して視認可能とするかを切り替えることができる。したがって、比較的単純な作業により、視認対象の視認状態を切り替えることができる。このとき、前記第2部材の一部を回動可能に軸支し、回転方向に移動可能とすると良い。
【0050】
手段22.手段13乃至19のいずれかにおいて、前記第1部材に対して前記第2部材を装着又は離脱させて、前記視認部において視認対象をそのまま透過して視認可能とするか、又は同視認対象を拡大して視認可能とするかを切り替えることを特徴とする遊技機。
【0051】
手段22によれば、前記第1部材に対して前記第2部材を装着又は離脱させることで、前記視認部において視認対象をそのまま透過して(すなわち、等倍率で)視認可能とするか、又は同視認対象を拡大して視認可能とするかを切り替えることができる。したがって、比較的単純な作業により、視認対象の視認状態を切り替えることができる。
【0052】
手段23.手段1乃至22のいずれかにおいて、遊技領域が形成される遊技盤を備える遊技機であって、前記遊技盤の表面に付された文字等の視認対象を前記視認部を通じて視認するようにしたことを特徴とする遊技機。
【0053】
手段23によれば、遊技機には、遊技盤の表面に付された視認対象を前記視認部を通じて視認するように加工が施されている。したがって、遊技盤の表面に付された視認対象を好適に視認することができる。
【0054】
手段24.手段1乃至23のいずれかにおいて、遊技領域を視認可能とするための前面透明板に隣り合うようにして前記視認部を設けたことを特徴とする遊技機。
【0055】
手段24によれば、前記視認部が前面透明板に隣り合うように設けられている。したがって、前面透明板を通じて視認できる領域外に文字等の視認対象が付される場合において、前面透明板を通じて視認可能な領域と隣り合う箇所にあって、かつ同前面透明板を通じて視認することができない視認対象を、前記視認部を通じて好適に視認可能とすることができる。
【0056】
手段25.手段1乃至23のいずれかにおいて、遊技領域を視認可能とするための前面透明板の一部に前記視認部を設けたことを特徴とする遊技機。
【0057】
手段25によれば、前記視認部が前面透明板の一部に設けられている。したがって、前面透明板を通じて視認できる領域内に文字等の視認対象が付される場合において、前面透明板に設けた前記視認部を通じて、視認対象を好適に視認可能とすることができる。
【0058】
以下に、以上の各手段を適用し得る各種遊技機の基本構成を示す。
【0059】
遊技領域を拡張した遊技機:左右一側部側を中心に左右他側部側が開閉可能となるように構成され、遊技盤(遊技盤30)を支持した遊技機本体(本体枠12等)と、
前記遊技盤の前面に設けられたレール部材(レールユニット50)により略円形状に区画された遊技領域と、
前記遊技機本体の前面側にて前記左右一側部側を中心に前記左右他側部が開閉可能となるよう支持され、閉鎖状態において前記遊技領域を視認可能な視認窓(窓部101)を有した前面扉(前扉枠13)と
を備え、
前記遊技機本体の前記左右一側部には長尺状の補強部材(軸受け金具235)を上下方向へ延びるように設けるとともに、前記遊技機本体の前記左右他側部には前記遊技機本体及び前面扉の開放を禁止するように施錠する施錠装置(シリンダ錠91、連動杆248等)を設け、
該施錠装置は、遊技機本体の前記左右他側部に上下方向へ延びるようにかつ上下方向へ移動可能となるように設けられた長尺状の連動部材(連動杆248)と、遊技機本体の前記左右他側部のうち前記遊技領域の最大幅となる位置とは異なる位置に設けられ前記連動部材を上側又は下側に選択的に移動させる鍵部材(シリンダ錠91)とを備え、該鍵部材の操作による前記連動部材の上下一方への移動により遊技機本体の施錠が解除されるとともに、前記連動部材の上下他方への移動により前記前面扉の施錠が解除されるように構成し、
前記遊技盤を前記遊技機本体の幅内において前記補強部材及び連動部材を左右に振り分けて配置するための領域を残した幅となるように形成するとともに、前記遊技盤の左右両側部には前記遊技機本体の左右両側からの張出領域との干渉を回避するように部分的に凹部(切欠38)を形成し、さらに、前記レール部材のうち、前記遊技領域の最大幅となる位置を、遊技盤の左右端位置に至るように配設することにより、
遊技領域を拡張したことを特徴とする遊技機。
【0060】
弾球遊技機:遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル18)と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段(発射モータ229等)と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路(レールユニット50の球案内通路)と、遊技領域内に配置された各遊技部品(一般入賞口31、可変入賞装置32、作動口33、可変表示ユニット35等)とを備えた遊技機。
【0061】
可変表示装置を備えた弾球遊技機:遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル18)と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段(発射モータ229等)と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路(レールユニット50の球案内通路)と、遊技領域内に配置された作動口(作動口33)、可変表示装置(第1図柄表示装置41)及び可変入賞装置(可変入賞装置32)とを備え、作動口への遊技球の入球を検知すると可変表示装置に表示される図柄を可変表示し、その停止時の図柄が特定図柄である場合に可変入賞装置を所定態様で開放させるようにした遊技機。」
スロットマシン等の回胴式遊技機:「複数の図柄からなる図柄列(具体的には図柄が付されたリール)を変動表示(具体的にはリールの回動)した後に図柄列を確定停止表示する可変表示手段(具体的にはリールユニット)を備え、始動用操作手段(具体的にはスタートレバー)の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段(具体的にはストップボタン)の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)を発生させるようにした遊技機。
【0062】
球使用ベルト式遊技機:複数の図柄からなる図柄列(具体的には図柄が付されたリール)を変動表示(具体的にはリールの回動)した後に図柄列を確定停止表示する可変表示手段(具体的にはリールユニット)を備え、始動用操作手段(具体的にはスタートレバー)の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段(具体的にはストップボタン)の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)を発生させるようにし、さらに、球受皿(上皿等)を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入装置と、前記球受皿に遊技球の払出を行う払出装置とを備え、投入装置により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機。
【0063】
【発明の実施の形態】
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」という)の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図、図2はパチンコ機10の主要な構成を展開又は分解して示す斜視図、図3はパチンコ機10を構成する本体枠12の前面構成を示す正面図である。なお、図2,3では便宜上、パチンコ機10の遊技領域内の構成を空白としている。
【0064】
図1〜図3に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11を備えている。外枠11は、遊技ホールへの設置の際に、いわゆる島設備に取り付けられる。外枠11は、木製の板材を全体として矩形枠状に組み合わせた状態とされ、各板材を小ネジ等の離脱可能な締結部材により固定することによって構成されている。従って、釘やリベットを使って各板材を組み付けていた従来構造と比べて構成部材の再利用(リユース)が容易な構成となっている。本実施の形態では、外枠11の上下方向の外寸は809mm(内寸771mm)、左右方向の外寸は518mm(内寸480mm)となっている。なお、外枠11を合成樹脂やアルミニウム等の金属によって構成してもよい。
【0065】
外枠11の一側部には、本体枠12が開閉可能に支持されている。その開閉軸線はパチンコ機10の正面からみて左側に上下へ延びるように設定されており、その開閉軸線を軸心にして本体枠12が前方側に開放できるようになっている。更に言うと、本パチンコ機10には右側に遊技球発射ハンドル18の設置箇所が設けられているため、遊技球発射ハンドル18とは反対側の側部を中心に本体枠12を開閉可能としたということができる。本体枠12は合成樹脂、具体的にはABS樹脂により構成されている。ABS樹脂を用いることにより、比較的低コストで耐衝撃性の高い本体枠12を得ることができる。本体枠12をアルミニウム等の金属によって構成してもよい。なお本実施の形態では、外枠11と本体枠12とにより遊技機本体が構成されている。外枠11に代わる構成として設置枠体を遊技ホール側に予め設けておき、遊技ホールへのパチンコ機10の設置に際しては本体枠12を前記設置枠体に組み付ける構成とすることも可能である。かかる構成では、本体枠12とにより遊技機本体が構成される。
【0066】
本体枠12の前面側の下部位置には、前面板14が設けられている。前面板14は横長状に形成され、その横幅は本体枠12の横幅とほぼ一致するように構成されている。前面板14は、幅方向ほぼ中央部において手前側へ膨出した膨出部15aを有するベース部15と、ベース部15の膨出部15a内側に設けられ下方にくぼんだ皿形状をなす球受皿としての下皿16と、下皿16の奥側の壁面を構成する奥壁パネル17とを備えている。ベース部15は本体枠12に対してネジ等の締結部材により固定されていることから、ベース部15が本体枠12に対する取付部を構成している。ベース部15には膨出部15aよりも右方に、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル18が設けられている。奥壁パネル17には球排出口17aが設けられており、球排出口17aより排出された遊技球が下皿16内に貯留されるようになっている。
【0067】
ベース部15の膨出部15a前面側にはスライド式の球抜きレバー19が設けられている。なお、球抜きレバー19はプッシュ式としてもよい。そして、球抜きレバー19が操作されると下皿16の底面に設けられた図示しない閉鎖板が一体に又はリンクを介して移動して球抜き穴が開放され、下皿16内の貯留球が下方に排出されるよう構成されている。球抜きレバー19には球抜き穴を塞ぐ側へ球抜きレバー19を付勢するコイルバネ等の付勢部材が設けられ、球抜きレバー19の操作が解除された際には付勢部材の付勢力によって閉鎖板が球抜き穴の開放位置に復帰する構成となっている。奥壁パネル17の球排出口17aとは異なる位置には、多数の小孔が集合したスピーカカバー部17bが形成されており、当該パネル17の後方に設置されたスピーカ20の出力音がスピーカカバー部17bを通じて前方に発せられるようになっている。
【0068】
ベース部15には膨出部15aの左方に灰皿21が設けられている。灰皿21は、内部に溜まった吸い殻等を除去しやすいように手前側下方に反転可能に取り付けられており、その右側面と背面とでベース部15に対面している。具体的な図示は省略するが、灰皿21の右側面には当該灰皿21を回動可能な状態で片持ち支持するための支軸が設けられ、同背面には灰皿21が図示のように上方に開口した位置でベース部15に係止される係止部が設けられている。前面板14はその大部分が本体枠12と同様、ABS樹脂にて成形されている。前面板14はパチンコ機10の前面側に露出されるが、ABS樹脂で成形していることによって、装飾等の目的で表面の適宜箇所にメッキを施すことが可能となる。なお、灰皿21が近くに配置されている関係上、下皿16と奥壁パネル17とを構成する部位に関しては難燃性のABS樹脂を用い、仮に誤ってたばこ等を置いても燃えにくくなるよう構成することが好ましい。
【0069】
本体枠12の前面側の前面板14を除く範囲には、本体枠12を覆うようにして前面扉としての前扉枠13が設けられている。従って、前面板14と前扉枠13とにより本体枠12の前面側全体が覆われている。前扉枠13は、本体枠12に対して開閉可能に取り付けられており、本体枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。なお、前扉枠13は前面板14と同様、ABS樹脂にて成形されている。前扉枠14はパチンコ機10の前面側に露出されるが、ABS樹脂で成形していることによって、装飾等の目的で表面の適宜箇所にメッキを施すことが可能となる。
【0070】
前扉枠13の下部位置には、下皿16の上方において手前側へ膨出した膨出部22が設けられ、その膨出部22内側には上方に開口した上皿23が設けられている。上皿23は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置側へ導くための球受皿である。膨出部22前面側には上皿23用の球抜きレバー24が設けられており、この球抜きレバー24を操作すると上皿23の最下流部付近に設けられた球抜き通路(図示略)が開放され、上皿23内の貯留球が下皿16へ排出されるようになっている。なお、上皿23も下皿16等と同様、難燃性のABS樹脂にて構成することが可能である。
【0071】
本パチンコ機10では、ガラス扉枠と前飾り枠とを個別に設けこれらを前面枠(本実施の形態の本体枠に相当)に対して各々開閉可能とすると共に前飾り枠に上皿を設けていた従来構成と異なり、ガラス扉枠と前飾り枠とを1つに統合して前扉枠13とし、前扉枠13に対して一体的に上皿23を設ける構成としている。この場合、ガラス扉枠と前飾り枠とを1つに統合して前扉枠13としたため、当該前扉枠13においてガラス支持構造の強度向上が実現できる。つまり、本パチンコ機10では、遊技領域の拡張を目的とし、その遊技領域拡張に伴い大きめのガラス137を前扉枠13に搭載している。従って、ガラス周囲の枠部分が幅狭になり、強度低下の問題が懸念されるが、ガラス下方に上皿一体の枠部分を設けること等によりガラス支持構造の十分な強度が確保できる。なお、ガラス137の縦横寸法は、従来一般に405mm×405mmであったのに対し、本パチンコ機10では453mm×434mmとしている。
【0072】
また、前扉枠13は、少なくともその開閉の際に遊技球発射ハンドル18と干渉しないようにして下方に拡張されている。具体的な数値を示すと、パチンコ機下端から前扉枠13の下端までの寸法Laは、既存の一機種で例えば約201mmであるのに対し、本パチンコ機10では30mm程小さく、約172mmとなっている。また、これに伴いパチンコ機下端から上皿23の上端までの寸法Lbも小さくなっており、既存の一機種では例えば約298mmであるのに対し、本パチンコ機10では約261mmとなっている。ここで、上皿23の位置を下げたことにより、遊技ホールにおいてパチンコ機10左側に並設される球貸し装置のノズル先端との上下方向の距離が大きくなって貸球のこぼれ落ち等が懸念されるが、本実施の形態では、当該ノズルからの貸球排出部分となる左側部分において、膨出部22の壁面を他の壁面より高くした立ち上げ部22aを形成している。これにより、上皿23の位置を下げた構成にあっても貸球のこぼれ落ち等の不都合が解消されるようになっている。立ち上げ部22aの高さ寸法は上皿23の下げ寸法に見合うものであれば良く、その最大高さ寸法は本実施の形態では25mmとされている。
【0073】
なお、前扉枠13においては、上皿形成のための膨出部22が手前側に大きく膨出して設けられるが、上皿23より上方のそれ以外の部位(後述する環状電飾部102等)は、球貸し装置のノズルとの干渉を避けるべく手前側への膨出が制限されている。具体的には、外枠11からの手前側への寸法が45〜50mmに制限されている。
【0074】
図3に示すように、本体枠12は、外形が前記外枠11とほぼ同一形状をなす樹脂ベース25を主体に構成されており、樹脂ベース25の中央部には略円形状の窓孔26が形成されている。樹脂ベース25の後側には遊技盤30が着脱可能に装着されている。図4に示すように、遊技盤30は略四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース25の裏側に当接した状態で取着されている。すなわち、遊技盤30はパチンコ機10後方より取り付けられ、遊技盤30の前面部の略中央部分だけが樹脂ベース25の窓孔26を通じて本体枠12の前面側に露出した状態となっている。なお、遊技盤30は、従来と同様、上下方向の長さは476mm、左右方向の長さは452mmとなっている。
【0075】
次に、遊技盤30の構成を図4に基づいて説明する。遊技盤30には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口31、可変入賞装置32、作動口33、スルーゲート34及び可変表示ユニット35等がそれぞれ設けられている。実際には、一般入賞口31、可変入賞装置32、作動口33、スルーゲート34及び可変表示ユニット35は木ねじ等により遊技盤表面に取り付けられている。本実施の形態では、可変表示ユニット35が遊技盤30の略中央に配置され、その下方に作動口33が配置され、さらにその下方に可変入賞装置32が配置されている。また、可変表示ユニット35の左右両側にスルーゲート34が配置され、遊技盤30の下部両側に一般入賞口31がそれぞれ複数配置されている。作動口33には、所定の条件下で作動状態(開放状態)となる電動役物が付随的に設けられている。前記一般入賞口31、可変入賞装置32及び作動口33に遊技球が入ると、それが後述する検出スイッチにより検出され、その検出結果に基づいて上皿23(場合によっては下皿16)に対し所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤30の最下部にはアウト口36が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。アウト口36は、遊技盤30の下端略中央を逆U字状に切り欠いて形成されている。そのため、アウト口を穴状に形成していた従来構成に比べ、アウト口形成が容易となる(但し、図4では手前側にレールユニット50が重ねて設けられているため、アウト口36が閉じた状態で示されている)。また、遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されていると共に、風車37等の各種部材(役物)が配設されている。
【0076】
遊技盤30の左右両側部には、組付相手である本体枠12の左右両側からの張出領域との干渉を回避するように凹部としての切欠38が複数箇所に形成されている。
【0077】
前述したとおり、本パチンコ機10では上皿23の位置を下げられており、それに伴い上皿23の最下流部に設けた遊技球の取込口の位置も同様に下げられている。この場合、遊技球取込口が比較的高い位置にあった従来構成では、遊技球取込口と遊技盤30とが前後に重なり、遊技盤30には遊技球取込口に対応する切欠を設ける必要があったが、本パチンコ機10では、遊技球取込口を下げたことにより遊技球取込口と遊技盤30とが前後に重なることがなく、遊技球取込口用の切欠の形成が不要となる。故に、遊技盤30の製作工程上、有利な構成となる。
【0078】
可変表示ユニット35には、作動口33への入賞をトリガとして第1図柄(特別図柄)を変動表示する第1図柄表示装置41が設けられている。可変表示ユニット35には、第1図柄表示装置41を囲むようにしてセンターフレーム43が配設されている。センターフレーム43の上部には、第1図柄表示装置41に対応した保留ランプ44が設けられている。遊技球が作動口33を通過した回数は最大4回まで保留され、保留ランプ44の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。なお、保留ランプ44は、第1図柄表示装置41の一部で変動表示される構成等であっても良い。また、センターフレーム43の上部中央には、スルーゲート34の通過をトリガとして第2図柄(普通図柄)を変動表示する第2図柄表示装置42が設けられている。センターフレーム43の下部には、第2図柄表示装置42に対応した保留ランプ46が設けられている。遊技球がスルーゲート34を通過した回数は最大4回まで保留され、保留ランプ46の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。なお、保留ランプ46は、前記保留ランプ44と同様に、第1図柄表示装置41の一部で変動表示される構成等であっても良い。
【0079】
第1図柄表示装置41は8インチサイズの比較的大型の液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。第1図柄表示装置41には、例えば左、中及び右に並べて第1図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして可変表示されるようになっている。なお、第1図柄表示装置41は、8インチ以外の10インチ,7インチ等の液晶ディスプレイを備えたもの、ワイドサイズのディスプレイを備えたもの、又はCRT,ドットマトリックス,7セグメント等その他のタイプにより表示画面を構成したものであってもよい。
【0080】
第2図柄表示装置42は、例えば「○」、「×」の2種類の第2図柄を表示する表示部45を備えている。そして、遊技球がスルーゲート34を通過する毎に表示部45の表示図柄(第2図柄)が変動し、その変動表示が所定図柄(例えば「○」図柄)で停止した場合に、作動口33に付随する電動役物が所定時間だけ開放状態となるよう構成されている。具体的な変動態様は、遊技球がスルーゲート34を通過すると、「○」と「×」の表示が付された部分の背面に内蔵された各LEDが交互に点灯され、最終的に「○」か「×」の一方に対応したLEDのみが点灯されるというものである。なお、表示部45は、複数のランプ(LED)を交互に点灯させることにより変動表示される構成の他、第1図柄表示装置41(液晶表示装置)の一部で変動表示される構成等であってもよい。
【0081】
可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、特別遊技状態(以下、大当たりという)の際に遊技球が入賞しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。より詳しくは、作動口33に遊技球が入賞すると第1図柄表示装置41で第1図柄が変動表示され、その停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組合せとなった場合に大当たりが発生する。そして、可変入賞装置32が所定の開放状態となり、遊技球が入賞し易い状態になるよう構成されている。可変入賞装置32の開放態様としては、所定時間(例えば30秒間)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32内の継続入賞口への入賞を条件として次ラウンドへの移行条件成立とし、複数ラウンド(例えば15ラウンド)を上限として可変入賞装置32が繰り返し開放されるものが一般的である。
【0082】
遊技盤30には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレール部材としてのレールユニット50が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット50はリング状をなす樹脂成型品にて構成されており、より具体的には、摩擦抵抗を低減するべくフッ素配合のポリカーボネート樹脂が用いられている。レールユニット50は、内外二重に設けられた内レール部51と外レール部52とを有する。内レール部51は上方の約1/4ほどを除いて略円環状に形成され、外レール部52は内レール部51の上方開放領域を囲むようにかつ内レール51の左側部と並行するように略半円環状に形成されている。
【0083】
内レール部51は、他の樹脂部分と一体成型され、遊技盤30の面上にほぼ垂直に起立して設けられている。また、外レール部52は、内レール部51と同様に他の樹脂部分と一体成型され、遊技盤30の面上にほぼ垂直に起立して設けられた支持部52aを有し、その支持部52aの内側面に、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするための摺動プレート52bが取り付けられている。摺動プレート52bは、長尺状をなすステンレス製の金属帯よりなり、複数箇所で支持部52aに支持されている。かかる場合、内レール部51と外レール部52とにより誘導レールが構成され、これら各レール部51,52が所定間隔を隔てて対向する部分により球案内通路が形成されている。なお、内外のレール部51,52が対向する部位では、遊技盤30との当接部53により各レール部51,52が連結されており、球案内通路は手前側に開放した溝状に形成されている。
【0084】
レールユニット50において、前記球案内通路より遊技球が飛び出す部位(図4の左上部)には戻り球防止部材54が取着され、該飛び出した遊技球の最大飛翔部分に対応する部位(図4の右上部)には返しゴム55が取着されている。戻り球防止部材54により、一旦球案内通路から遊技盤30の上部へと飛び出した遊技球が球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、所定以上の勢いで発射された遊技球は返しゴム55に当たり、遊技領域の中央寄りに跳ね返されるようになっている。
【0085】
レールユニット50の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ56が形成されている。フランジ56は、遊技盤30に対する取付面を構成する。レールユニット50が遊技盤30に取り付けられる際には、遊技盤30上にフランジ56が当接され、その状態で、当該フランジ56に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤30に対するレールユニット50の締結がなされる。ここで、レールユニット50の上下及び左右の各端部は略直線状に形成されている。つまり、レールユニット50の上下及び左右の各端部においてはフランジ56が切り落とされ、パチンコ機10における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤30上の遊技領域の拡張が図られるようになっている。レールユニット50は、遊技盤30上の遊技領域の最大幅となる位置が遊技盤30の左右端位置に至るように配設されている。なお、レールユニット50の球案内通路に対応する部位のなかでも特に遊技球の受け入れ部位に関しては、当該レールユニット50を強固に取り付けて遊技球の飛びを安定させるべく、該当するフランジ56が他よりも多い箇所(本実施の形態では3カ所、他は2カ所)でネジ止めされている。
【0086】
内レール部51及び外レール部52間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部57が形成されている。凸部57は、内レール部51の外周部から下方へ延びるように形成され、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路76(図3参照)に導く機能を有する。遊技盤30の右下隅部及び左下隅部は、証紙等のシールやプレートを貼着するためのスペース(図のSa,Sb)となっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ56に切欠58a,58bが形成されている。証紙等のシールを遊技盤30に直接貼り付ける構成とすることで、証紙等の不正な貼り直し等が行いにくいものとなっている。
【0087】
遊技盤30においてレールユニット50よりも外方の左上部には、前後に貫通した中継端子孔59が設けられており、この中継端子孔59を通じて、遊技盤裏面に設置した中継端子板の接続コネクタ60がパチンコ機10前面側に露出されるようになっている。
【0088】
次に、遊技領域について説明する。遊技盤30の盤面はレールユニット50(内外レール部51,52)により内外領域に区画され、略円形状に区画された内側領域が遊技領域とされている。特に本実施の形態では、遊技盤30の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール部52の最上部地点から遊技盤30下部までの間の距離は445mm(従来品よりも58mm長い)、外レール部52の極左位置から内レール部51の極右位置までの間の距離は435mm(従来品よりも50mm長い)となっている。また、内レール部51の極左位置から内レール部51の極右位置までの間の距離は418mmとなっている。
【0089】
本実施の形態では、遊技領域を、パチンコ機10の正面から見て内レール部51及び外レール部52によって囲まれる領域のうち、内外レール部51,52の対向部分である球案内通路の領域を除いた領域として説明する。つまり、遊技領域は球案内通路部分は含まないため、遊技領域の向かって左側限界位置は外レール部52によってではなく内レール部51によって特定される。また、遊技領域の向かって右側限界位置は内レール部51によって特定され、遊技領域の下側限界位置はアウト口36が形成された遊技盤30の下端位置によって特定され、遊技領域の上側限界位置は外レール部52によって特定される。従って、本実施の形態では、遊技領域の幅(左右方向の最大幅)は、418mmであり、遊技領域の高さ(上下方向の最大幅)は、445mmである。
【0090】
ここで、前記遊技領域の幅は、少なくとも380mm以上あることが望ましい。より好ましくは400mm以上、410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、さらに460mm以上であることが望ましい。すなわち、遊技領域の幅寸法は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。また、遊技領域の高さは、少なくとも400mm以上あることが望ましい。より好ましくは410mm以上、420mm以上、430mm以上、440mm以上、450mm以上、さらには460mm以上であることがより望ましい。もちろん、470mm以上又は480mm以上としてもよい。すなわち、遊技領域の高さ寸法は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。なお、上記幅及び高さの組合せについては、上記数値を任意に組み合わせたものとすることができる。なお、遊技領域の幅又は高さが一定値以上となると、遊技領域の一部が遊技盤30の盤面を越えることも考えられるが、その越えた領域については他の部材を遊技盤面に沿って設けること等によって補えばよい。
【0091】
本実施の形態では、遊技盤30面に対する遊技領域の面積の比率は約70%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、遊技盤30面に対する遊技領域の面積比は、従来では50%程度に過ぎなかったことから、本実施の形態のように従来と同様の大きさの遊技盤30を使用している前提下では相当に遊技領域を拡大しているといえる。なお、パチンコ機10の外形は遊技ホールへの設置の都合上製造者間でほぼ統一されており、遊技盤30の大きさも同様とせざるを得ない状況下において、上記のように遊技盤30面に対する遊技領域の面積の比率を約20%も高めたことは、遊技領域拡大の観点で非常に有意義である。ここで、前記比率は、少なくとも60%以上であることが望ましい。さらに好ましくは65%以上であり、より好ましくは70%以上である。また、本実施形態の場合を越えて75%以上であれば、一層望ましい。さらには、80%以上であってもよい。なお、80%以上を確保するには遊技領域の形状を略円形状とすることは困難となるため、隅部(例えば右下隅部や右上隅部)を拡張したような形状とすることが好ましい。
【0092】
また、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積の比率は約40%と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、パチンコ機10全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積比は、35パーセント以上であるのが望ましい。もちろん、40パーセント以上としてもよいし、45パーセント以上、又は50パーセント以上としてもよい。
【0093】
遊技領域の拡張に関連して、可変表示ユニット35の両側に位置するスルーゲート34は、該ゲート34を通過した遊技球が中央の方へ寄せられるような案内機構を有している。これにより、遊技領域が左右方向に拡張されている場合であっても、遊技球を中央の作動口33や可変入賞装置32の方へと案内することができ、ひいては、遊技領域が拡張されることにより遊技球が入賞しにくくなることによる興趣の低下が抑制されるようになっている。また、遊技領域が左右方向に拡張されていることによって、比較的大型の可変表示ユニット35を遊技領域中央に設けても、可変表示ユニット35の左右両側にスルーゲート34、風車37、複数の釘(遊技球を中央に誘導するための三角釘等の誘導釘)、他の役物などを余裕をもって配設することができ、可変表示ユニット35の左右両側の遊技領域での遊技球の流れが単調とならず、遊技球の挙動を存分に楽しませることができる。
【0094】
遊技盤30の左右両側部に切欠38が形成されて本体枠12の左右両側からの張出領域との干渉が回避されていること、レールユニット50において遊技盤30上の遊技領域の最大幅となる位置が遊技盤30の左右端位置にまで至るようになっていることは既に述べたが、更に後述するように、本体枠12の左右両側部に設けられる補強部材(軸受け金具235:図9参照)と施錠装置(基枠247、連動杆248等:図9参照)とを配置するための領域を残した幅となるようにして本体枠12に遊技盤30が取り付けられている。これらのことからも、遊技領域の拡張が図られている。
【0095】
図3の説明に戻り、前記樹脂ベース25において、窓孔26(遊技盤30)の下方には、遊技球発射装置より発射された直後に遊技球を案内するための発射レール61が取り付けられている。発射レール61は、その後方の金属板62を介して樹脂ベース25に取付固定されており、所定の発射角度(打ち出し角度)にて直線的に延びるよう構成されている。従って、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール61に沿って斜め上方に打ち出され、その後球案内通路を通じて遊技領域に案内される。前述のとおり遊技領域が従来よりも大幅に拡張されたことにより、球案内通路の曲率は小さくなっているため、打出球を安定化させるための工夫が必要となる。そこで、本実施の形態では、遊技球の発射位置を低くして発射レール61の傾斜角度(発射角度)を既存のものよりも幾分大きくし(すなわち発射レール61を立ち上げるようにし)、また発射レール61を遊技球発射装置の発射位置から遊技領域の中央位置(アウト口36)を越える位置まで延びるよう形成することで発射レール61の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保するようにしている。これにより、遊技球発射装置から発射された遊技球をより安定した状態で球案内通路に案内できるようにしている。さらに打出球の安定化を図るべく、発射レール61を設置した金属板62を大型化すると共に該金属板62を多数箇所(本実施の形態では15〜20カ所)でネジ止めしており、これにより発射レール61が遊技盤30に対して強固に位置決めされている。
【0096】
発射レール61と球案内通路との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路76が設けられている。従って、仮に遊技球発射装置から発射された遊技球が戻り球防止部材54まで至らずファール球として球案内通路内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路76を介して下皿16に排出される。因みに、本実施の形態の場合、発射レール61の長さは約240mm、発射レール先端部のファール球通路76に通じる隙間の長さ(発射レール61の延長線上の長さ)は約40mmである。
【0097】
ファール球が球案内通路内を逆流してくる際、その多くは外レール部52に沿って流れ、外レール部52の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は球案内通路内で暴れ、内レール部51側へ跳ね上がるものもある。この際、跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部57に当たり、ファール球通路76に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路76に確実に案内され、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
【0098】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置には、前扉枠13側の球出口(上皿23の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。この際、本実施の形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前扉枠13側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール61の発射基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材63,64を設置してある。これにより、前扉枠13側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作が実現できる。また、遊技球発射装置には、基端部を中心に回動可能に支持された打球槌が設けられ、打球槌の回動に伴い遊技球が発射されるが、打球槌に関して軽量化が望まれている。それ故、アルミニウム等の軽金属への材料変更や槌シャフト部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部(基端部と反対側の先端部)に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることができ、槌先の打球強さの調整等がし易くなるという効果も得られる。
【0099】
また、本体枠12の前面において発射レール61の左側には、左右一対の排出口66,67が形成されると共に、その前方に、排出口66,67より排出された遊技球を上皿23又は下皿16の何れかに案内するための遊技球案内ユニット70が取り付けられている。便宜上以下の説明では、排出口66を第1排出口、排出口67を第2排出口ともいう。これら排出口66,67は、本体枠12の背面に設けられた遊技球分配部245(図10参照)に通じており、基本的に第1排出口66より遊技球の排出が行われ、この第1排出口66も含め上皿23に通じる通路が遊技球で一杯になると、第1排出口66に代えて第2排出口67より遊技球の排出が行われるようになっている。
【0100】
遊技球案内ユニット70は、ポリカーボネート樹脂等の透明な樹脂材料により内部を視認可能に構成され、本体枠12に対して前扉枠13を閉鎖した状態で本体枠12と前扉枠13との間に収まるよう厚みが比較的薄くなるように形成されている。遊技球案内ユニット70には、前述のファール球通路76が一体的に形成されている。遊技球案内ユニット70には、前記排出口66,67と下皿16とを連通するための球排出通路71が形成されている。遊技球案内ユニット70には、本体枠12の第1排出口66の手前側に、上皿23に連通する連通口72が形成され、連通口72を閉鎖するようにして開閉プレート73が取り付けられている。開閉プレート73は支軸74により回動可能に支持され、付勢手段としてのバネ75により連通口72を閉鎖する位置に常時付勢されている。
【0101】
遊技球案内ユニット70の上記構成によれば、前扉枠13を開放した状態ではバネ75の付勢力により開閉プレート73が図示の如く起き上がり、連通口72を閉鎖する。この状態では、第1排出口66より排出される遊技球が球排出通路71を通じて下皿16に案内される。従って、連通口72の上流側に遊技球が貯留されている状態で前扉枠13を開放した場合、その貯留球は連通口72よりこぼれ落ちることなく、球排出通路71を通じて下皿16に流下する。つまり、前飾り枠が省略され前扉枠13に対して上皿23が直接設けられる構成とした本パチンコ機10にあっても、前扉枠13の開放に際し連通口72の上流側にある遊技球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できる。これに対し、前扉枠13を閉鎖した状態では、前扉枠13の裏面に設けられた球通路樋138(図2参照)によりバネ75の付勢力に抗して開閉プレート73が押し開けられる。この状態では、第1排出口66より排出される遊技球が連通口72を介して上皿23に案内される。従って、連通口72より上流側の遊技球は上皿23に払い出される。なお、遊技球案内ユニット70の球排出通路71下流側には、下皿16に排出された遊技球が一杯(満タン)になったことを検知する下皿満タンスイッチが取り付けられている。
【0102】
樹脂ベース25には、窓孔26の右下部に略四角形状の小窓78が設けられている。従って、遊技盤30の右下隅部スペース(図4のSa)に貼られた証紙等は、この小窓78を通じて視認できるようになっている。この小窓78から遊技盤30上に証紙等を直接貼り付けることも可能である。
【0103】
樹脂ベース25には、窓孔26の左上部にも小窓79が設けられている。この小窓79は、図4で説明した遊技盤30の中継端子孔59に対応する位置にそれとほぼ同一の形状で設けられ、中継端子孔59及び小窓79を通じて、遊技盤裏面に設置した中継端子板の接続コネクタ60が本体枠12の前面側に露出される。かかる構成において、前扉枠13側に設けた各種ランプに対しては、本体枠12(樹脂ベース25)の小窓79より露出した接続コネクタ60を介して電気的な接続がなされている。樹脂ベース25の上部には、前扉枠13の開放の状態を検出するための前扉枠開放スイッチ27が設けられている。前扉枠開放スイッチ27は、樹脂ベース25の前面に出没可能なピンを有しており、本体枠12に対して前扉枠13を閉じた状態ではピンが押し込まれて前扉枠13の閉鎖が検知され、本体枠12に対して前扉枠13を開いた状態ではピンが突出位置に戻って前扉枠13の開放が検知されるようになっている。樹脂ベース25の左右2カ所には、本体枠12に対して前扉枠13を閉じた際に前扉枠13背面の金具類(図5に示す補強板131〜134)に接触し、且つその金具類を本体枠12側に導通させてアース(接地)するための金属片28a,28bが取り付けられている。従って、金属片28a,28bを通じて、前扉枠13背面の金具類が本体枠12側の施錠装置やヒンジ金具に導通され、これら施錠装置やヒンジ金具と共にアースされる。
【0104】
本体枠12の左端側(開閉軸線側)には、前扉枠13を開閉可能に支持するための支持機構として、上下一対の支持金具81,82が取り付けられている。上側の支持金具81には手前側に切欠を有する支持孔83が設けられ、下側の支持金具82には上方へ突出する突起軸84が設けられている。なお、支持金具81,82に支持される前扉枠13の具体的構成については後述する。また、本体枠12の右端側(開閉軸線とは反対側)には、前扉枠13裏面側の開放端側に設けた上下一対の鉤金具155,156(図2参照)を挿入するための挿入孔87,88がそれぞれ設けられている。本パチンコ機10では、本体枠12や前扉枠13を施錠状態とするための施錠装置が本体枠12の裏面側に隠れて配置される構成となっている。従って、鉤金具155,156が挿入孔87,88を介して施錠装置に係止されることによって、前扉枠13が本体枠12に対して開放不能に施錠される。
【0105】
本体枠12の右下隅部には、外枠11に対する本体枠12の施錠及び解錠、並びに本体枠12に対する前扉枠13の施錠及び解錠を行うための鍵部材としてのシリンダ錠91が設置されている。シリンダ錠91は施錠装置に一体化されており、施錠装置のうちシリンダ錠91だけが本体枠12の前方に突出した状態で設けられている。この場合、シリンダ錠91は、遊技領域の最大幅となる位置とは異なる位置に設けられている。シリンダ錠91は、本体枠12の施解錠と前扉枠13の施解錠とを共に賄う機能を有しており、鍵穴に差し込んだキーを左(反時計回り方向)に回すと本体枠12の施錠が解かれ、逆にキーを右(時計回り方向)に回すと前扉枠13の施錠が解かれるようになっている。
【0106】
図2に示すように、本体枠12には、シリンダ錠91を囲むようにして縦長状のカバー部材92が取り付けられている。詳細な図示は省略するが、カバー部材92には、その上端部及び下端部に係止部(フック)が形成されている。従って、上側の係止部を本体枠12側に係止させると共に、下側の係止部を本体枠12と前面板14との間に挟み込むことにより、カバー部材92が本体枠12に取り付けられる。前扉枠13には、カバー部材92の形状に合わせて切欠部145が形成されており、前扉枠13を閉鎖した状態ではこの前扉枠13と共にカバー部材92がパチンコ機前面部を構成する。なお、前扉枠13を閉鎖したとき、カバー部材92に形成された鍔部が前扉枠13により押さえられ、カバー部材92のがたつきが防止されるようになっている。
【0107】
次に、前扉枠13について図1,図5を参照しつつ説明する。なお、図5は、前扉枠13の背面図である。
【0108】
前扉枠13には遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした視認窓としての窓部101が形成されている。窓部101は、円形に近い略楕円形状をなし、より詳しくは、その左右側の略中央部が上下側に比べて緩やかに湾曲した形状となっている。なお、前記略中央部が直線状になる形状であってもよい。前扉枠13の窓部101上方において、最も狭い部位のフレーム幅は約61mmである。本実施の形態における上記フレーム幅寸法は、本体枠12において外レール部52の最上部(遊技領域の上端)と本体枠12の上端との間の距離とほぼ一致するものであって、85mm〜95mm程度の上記フレーム幅を有する従来機種に比べて著しく短くなっている。これにより、遊技領域における上部領域の視認性が確保されやすくなると共に、大型の可変表示ユニット35も比較的上方に配置することができるようになっている。窓部101上方のフレーム幅(最狭部位)の寸法は80mm以下であることが望ましく、より望ましくは70mm以下であり、さらに望ましくは60mm以下である。もちろん、所定の強度が確保できるのであれば、50mm以下としても差し支えない。
【0109】
前扉枠13の左右のフレーム部分は、フレーム幅を小さくするには制約があり、前扉枠13自体の強度及びガラス支持強度を確保するのに十分な幅寸法を必要とする。本実施の形態では、左右の各フレーム部分において最も狭い部位のフレーム幅を何れも約44mmとしている。この場合、本パチンコ機10にあっては遊技領域を大幅に拡張したことから、パチンコ機10の正面から見て左側すなわち開閉軸線側では、前扉枠13のフレーム幅が上記の通り約44mmとなるのに対し、レールユニット50の外レール部52の左端位置と本体枠12の左端位置との距離が約21mmとなり、後者の寸法がかなり小さいものとなっている。つまり本構成では、前扉枠13を閉鎖した状態において、球案内通路の一部が、前扉枠13の左側フレーム部分と重複し覆い隠されるようになる。しかしながら、球案内通路において遊技球が一時的に視認困難となったとしても、かかる球案内通路は遊技球が遊技領域に案内されるまでの通過領域に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領域において遊技球が視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。以上により、前扉枠13の十分な強度及びガラス支持強度を確保しつつも、遊技に何ら支障を及ぼすことなく遊技領域の拡張が可能となる。
【0110】
前扉枠13において窓部101の右下部及び左下部には、矩形状に穿設された視認部としての小窓孔107が形成されており、この小窓孔107によりパチンコ機内部が視認できるようになっている。小窓孔107には、本体枠12表面や遊技盤30表面等の一部を好適に視認するためのレンズユニット280が取り付けられている。レンズユニット280は、遊技盤30の表面に貼り付けられた証紙等の視認対象を、そのまま透過して(等倍率で)視認するか、又は拡大した状態で視認するかを切り替えることができる構成となっており、その詳細な構成を図23、図24を用いて説明する。図23はレンズユニット280の分解斜視図であり、図24はレンズユニット280の作動状態を示す斜視図である。
【0111】
レンズユニット280は、文字等の視認対象を等倍率で視認可能とする第1部材としての透明板281と、同視認対象を拡大して視認可能とする第2部材としてのレンズ板282と、化粧カバー283とにより構成されている。透明板281は透明樹脂により略四角平板状に形成された透明体よりなり、その側縁部にはコ字状をなす起立部284が形成されている。透明板281の長手方向側部の起立部284は、その上端が内側に折り曲げ形成されており、底部との間が案内溝285となっている。
【0112】
レンズ板282は樹脂製のレンズ体よりなり、透明板281の約半分程度の大きさを有する。レンズ板282の上面隅部には突起286が設けられている。レンズ板282は透明板281に重なり合うようにして当該透明板281に組み付けられ、その組付状態ではレンズ板282の縁部が透明板281の案内溝285案内される。レンズ板282は、上下対向面が何れも平坦である平板レンズで構成されており、透明板281に対して隙間無く重なり合うようになっている。また、化粧カバー283には、前記レンズ板282とほぼ同じ形状及び大きさの収容部287が形成されている。
【0113】
上記構成の透明板281、レンズ板282及び化粧カバー283を組み合わせることにより、図24に示すレンズユニット280が形成される。そして、このレンズユニット280が図1に示す小窓孔107に嵌め込むようにして取り付けられる。レンズユニット280では、レンズ板282が化粧カバー283に入った状態と、レンズ板282が化粧カバー283から出た状態とが切り替えられ、前者の状態を図24の(a)に示し、後者の状態を図24の(b)に示す。この場合、透明板281の起立部284で囲まれた部位、すなわち化粧カバー283以外の部位が、遊技盤30の表面に貼り付けられた証紙等の視認対象を視認するための視認領域となっている。
【0114】
(a)の状態では、レンズ板282は化粧カバー283内に入っており、単に透明板281を通じて、証紙等の視認対象が視認される。これにより、前記視認領域において証紙等の視認対象が等倍率で視認される。視認対象をそのまま透過して視認できるため、工場等で機械読み取りが行われる際に好都合となる。
【0115】
これに対し、突起286を摘んでレンズ板282をスライドさせると、レンズ板282が化粧カバー283より引き出されて(b)の状態に移行する。この(b)の状態では、透明板281及びレンズ板282の重なり合う部分を通じて、証紙等の視認対象が視認される。これにより、前記視認領域において証紙等の視認対象が拡大した状態で視認される。視認対象を拡大して視認できるため、作業者等による目視確認の際に好都合となる。レンズユニット280の上記切替は、レンズ板282の突起286を前扉枠13の表側から摘んで操作できるようになっている。
【0116】
前扉枠13にはその周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御されることにより、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。例えば、窓部101の周縁に沿ってLED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、環状電飾部102の中央であってパチンコ機10の最上部にはLED等の発光手段を内蔵した中央電飾部103が設けられている。本パチンコ機10では、中央電飾部103が大当たりランプとして機能し、大当たり状態時に点灯や点滅を行うことにより大当たり中であることを報知する。また、上皿23周りにも、同じくLED等の発光手段を内蔵した上皿電飾部104が設けられている。その他、中央電飾部103の左右側方には、賞球払出中に点灯する賞球ランプ105と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とがそれぞれ設けられている。なお、環状電飾部102は、内外二重の樹脂カバー層とその内側に収容された発射板付き発光体(LED)とよりなり、樹脂カバー層の各々の内側面には各層で縦横に交差する向きに突条(又は波状の突起)が設けられている。外側の樹脂カバー層は透明であり、内側の樹脂カバー層は有色である。従って、環状電飾部102を発光させれば、多数に分散化された状態、又は立体感を伴った状態の電飾が実現できるようになる。樹脂カバー層には、ガラス粉末入りの樹脂材料を用いると良い。このような樹脂カバー層の構成は、他の電飾部(例えば中央電飾部103や賞球ランプ105)に適用することもできる。
【0117】
前扉枠13には、窓部101の下方位置に、貸球操作部120が配設されている。貸球操作部120には球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されたカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で、貸球操作部120によって球貸し操作、カード返却操作及びカード度数の確認を行うことができる。すなわち、球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が払い出される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機(いわゆる現金機)では貸球操作部120が不要となるが、かかる場合には、貸球操作部120の設置部分に飾りシール等が付されるようになっている。これにより、貸球操作部120を設けた本パチンコ機10の構成において、カードユニットを用いたパチンコ機(いわゆるCR機)と現金機との共用が可能となる。
【0118】
前扉枠13の裏側には、窓部101を囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、図5に示すように、前扉枠13の裏側にあって窓部101の左右及び上下の外側にはそれぞれ補強板131,132,133,134が取り付けられている。これら補強板131〜134は相互に接触して連結されているが、図の左側及び上側の補強板132,133の連結部には直接の接触を避けるための樹脂パーツ135が介在されている。これにより、補強板131〜134による電気経路の閉じたループが切断され、ノイズの原因となる磁界の発生等が防止されている。
【0119】
図5の右側となる開閉軸線側の補強板131にはその上端部及び下端部に、本体枠12に対する組付機構として、組付金具151,152が取り付けられている。そして、本体枠12側の支持金具81,82(図3参照)に対して前扉枠13側の組付金具151,152が取り付けられている。すなわち、下側の組付金具152には下面に開口する軸穴が形成されており、その軸穴に下側の支持金具82の突起軸84が挿入される一方、上側の組付金具151の軸部が上側の支持金具81の支持孔83に挿入されることにより、本体枠12に対して前扉枠13が開閉可能に支持されている。また、同補強板131にはその中間位置にフック状をなす係合爪131aが設けられており、この係合爪131aは、前扉枠13を閉じた状態で本体枠12の孔部12a(図3参照)に挿入されるように構成されている。これにより、上皿23を含む形態で前扉枠13を構成し、その上下の軸支間隔を長くした本パチンコ機10においても、中間位置における前扉枠13の浮き上がりが防止できる。それ故、前扉枠13を浮かしての不正行為等が抑制されるようになっている。
【0120】
図5の左側となる開閉軸線とは反対側の補強板132には鉤形状をなす上下一対の鉤金具155,156が取り付けられている。これら鉤金具155,156は、後方に延び、本体枠12に設けた挿入孔87,88(図3参照)に対応するようにして設けられている。本体枠12に対して前扉枠13を閉鎖した際、鉤金具155,156が本体枠12側の挿入孔87,88に挿入されて施錠装置により施錠状態とされるようになっている。
【0121】
下側の補強板134には、前記発射レール61に対向する位置に樹脂ケース136が取り付けられている。樹脂ケース136には、前記貸球操作部120用の回路基板が収容されている。樹脂ケース136の背面(図5に見える面)は平坦状をなし、前扉枠13を閉じた際に発射レール61の側壁を構成するようになっている。故に、発射レール61から遊技球が前方にこぼれ落ちることが防止される。
【0122】
下側の補強板134の一部を切り欠いた部位には、パチンコ機10後方に向けて球通路樋138が設置されており、球通路樋138の少なくとも上方には、同じくパチンコ機10後方に向けて延びる庇(ひさし)部139が設けられている。この場合、本体枠12側に前扉枠13を閉じた状態では、球通路樋138と庇部139との間に、本体枠12側の連通口72上辺に沿って延びる突条が入り込むようにして配置される。故に、球通路樋138より針金やフィルム等を侵入させて不正行為を行おうとしても、遊技領域にまで針金やフィルム等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金やフィルム等を利用して行われる不正行為を防止することができる。
【0123】
上述した補強板131〜134はガラス支持用の金枠としての機能も兼ね備えており、これら補強板131〜134の内側が後方に折り返されてガラス保持溝が形成されている。ガラス保持溝は前後に2列形成されており、矩形状をなす前後一対のガラス137が各ガラス保持溝にて保持される。これにより、2枚のガラス137が前後に所定間隔を隔てて取着されている。
【0124】
前述した通り本実施の形態のパチンコ機10では遊技領域の拡張を図っていることから、前扉枠13を閉じた状態にあっては、内外のレール部51,52間に形成された球案内通路の一部が前扉枠13により覆い隠される構成となっている。それ故、球案内通路では手前側の開放部がガラス137で覆えない部分ができてしまう。かかる場合、例えば、遊技球発射装置より発射された遊技球が戻り球防止部材54まで至らず戻ってくると、遊技球が球案内通路外に飛び出したり、外レール部52とガラス137との間にできる隙間に挟まってしまうおそれがある。そこで本実施の形態では、前扉枠13に、球案内通路の手前側開放部を被覆するためのレールカバー140を取り付けている。レールカバー140は略円弧状をなす板体であって、透明な樹脂により形成されている。レールカバー140は、その円弧形状が前記球案内通路の形状に対応しており、窓部101の周縁部に沿って、球案内通路の基端部から先端部近傍までの区間を覆うようになっている。特にレールカバー140の内径側の寸法・形状は内レール部51のそれにほぼ一致する。また、レールカバー140の右端部(すなわち、レールカバー140を前扉枠13に取着した図5の状態で右端となる部位)には、球案内通路がガラス137の側縁部からはみ出した部分を被覆するための被覆部141が設けられている。以上のレールカバー140の構成により、前扉枠13が閉じられた状態においては、レールカバー140の裏面が球案内通路のほぼ全域を覆うこととなって、遊技球が球案内通路外に飛び出したり、外レール部52とガラス137との間にできる隙間に挟まってしまうといった不具合の発生を防止することができる。
【0125】
また、レールカバー140の下部裏側には、その内側縁に沿って円弧状に延び且つ後方へ向けて突出する突条142が形成されている。突条142は、前扉枠13が閉じられた状態において、球案内通路内に入り込んだ状態で内レール部51に重なり合うように配置される。従って、例えば前扉枠13と本体枠12との隙間から針金やフィルム等を侵入させて不正行為を行おうとしても、球案内通路の内側にある遊技領域にまで針金やフィルム等を侵入させることが非常に困難となる。その結果、針金やフィルム等を利用して行われる不正行為を防止することができる。なお、突条142をより広い範囲で、例えばレールカバー140の内側縁の全域に沿って形成する構成としても良く、かかる構成によれば、より広い範囲で針金やフィルム等を侵入させにくくなり、針金やフィルム等を利用して行われる不正行為をより確実に防止することができる。
【0126】
次に、パチンコ機10の背面の構成を説明する。なお、図6はパチンコ機10の背面図、図7はパチンコ機10の背面構成を主要部品毎に分解して示す分解斜視図である。
【0127】
まず、パチンコ機10の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機10の背面側には、各種制御装置(各種制御基板)が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されるとともに、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御装置を2つの取付台に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に本体枠12又は遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、主制御装置271(主基板)と音声ランプ制御装置272(音声ランプ制御基板)とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御装置311(払出制御基板)、発射制御装置312(発射制御基板)及び電源装置313(電源基板)を他方の取付台に搭載してユニット化している。以下においては、便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称することとする。また、払出機構及び保護カバーも1ユニットとして一体化され、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。
【0128】
第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されるとともに、一部に支軸部を設けて本体枠12又は遊技盤30の裏面に対して展開できる構成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置された場合に隠れた部位を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。実際には、図8の概略図に示すように、略L字状をなす第1制御基板ユニット201はパチンコ機10のほぼ中央に配置され、その下方に第2制御基板ユニット202が配置されている。また、第1制御基板ユニット201に一部重複する領域に、裏パックユニット203が配置されている。
【0129】
第1制御基板ユニット201にはパチンコ機10の背面から見て左端部に支軸部M1が設けられ、その支軸部M1による軸線Aを中心に第1制御基板ユニット201が回動可能となっている。また、第1制御基板ユニット201には、その右端部すなわち支軸部M1の反対側となる開放端側に、ナイラッチ(登録商標)等よりなる締結部M2が設けられると共に上端部に係止爪部M3が設けられており、これら締結部M2及び係止爪部M3によって第1制御基板ユニット201がパチンコ機10本体の裏面に沿った状態に保持されるようになっている。また、第2制御基板ユニット202にはパチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M4が設けられ、その支軸部M4による軸線Bを中心に第2制御基板ユニット202が回動可能となっている。また、第2制御基板ユニット202には、その左端部すなわち支軸部M4の反対側となる開放端側に、ナイラッチ等よりなる締結部M5が設けられており、この締結部M5によって第2制御基板ユニット202がパチンコ機10本体の裏面に沿った状態に保持されるようになっている。さらに、裏パックユニット203にはパチンコ機10の背面から見て右端部に支軸部M6が設けられ、その支軸部M6による軸線Cを中心に裏パックユニット203が回動可能となっている。また、裏パックユニット203には、その左端部すなわち支軸部M6の反対側となる開放端側にナイラッチ等よりなる締結部M7が設けられるとともに、上端部及び下端部にそれぞれ回動式の係止部M8,M9が設けられており、これら締結部M7及び係止部M8,M9によって裏パックユニット203がパチンコ機10本体の裏面に沿った状態に保持されるようになっている。
【0130】
各ユニット201〜203を回動可能に支持する支軸部M1,M4,M6は、各ユニット201〜203をパチンコ機10の裏面から開いた状態で容易に取り外し可能なヒンジ構造となっている。簡単に説明すると、第1制御基板ユニット201については、締結部M2の締結及び係止爪部M3の係止を解除すると共に、当該ユニット201を軸線Aを中心に回動させて展開し、その状態で持ち上げる。これにより、裏パックユニット203がない前提であれば、第1制御基板ユニット201を取り外すことができる。また、第2制御基板ユニット202については、締結部M5の締結を解除すると共に、当該ユニット202を軸線Bを中心に回動させて展開し、その状態で持ち上げる。これにより、第2制御基板ユニット202を取り外すことができる。さらに、裏パックユニット203については、締結部M7の締結及び係止部M8,M9の係止を解除すると共に、当該ユニット203を軸線Cを中心に回動させて展開し、その状態で持ち上げる。これにより、裏パックユニット203を取り外すことができる。
【0131】
ここで、各ユニット201〜203の展開方向は同一でなく、第1制御基板ユニット201は、パチンコ機10の背面から見て左開きになるのに対し、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、同右開きになるよう構成されている。この場合、第1制御基板ユニット201は、裏パックユニット203に一部重複して設けられるため、裏パックユニット203を開かないことには第1制御基板ユニット201を取り外すことが不可能であり、さらに言うと、第1制御基板ユニット201及び裏パックユニット203が各々逆方向に展開する構成であるため、裏パックユニット203を所定角度以上に大きく開いた状態又は同ユニット203を取り外した状態でなければ第1制御基板ユニット201を取り外すことが不可能である。従って、第1制御基板ユニット201を取り外すことに着目すると、他のユニット202,203に比べて取り外しが困難な構成となっている。さらに、施錠装置をキー操作して外枠11に対して本体枠12を開放しなければ、裏パックユニット203を開くことができない構成となっているため、より一層第1制御基板ユニット201の取り外しが困難なものとなっている。より具体的な構成については後述する。
【0132】
次に、本体枠12及び遊技盤30の裏面構成を説明する。なお、図9は本体枠12に遊技盤30を組み付けた状態でかつ前記各ユニット201〜203等を取り外した状態の構成を示す背面図、図10は本体枠12を後方より見た斜視図、図11は遊技盤30を後方より見た斜視図である。
【0133】
遊技盤30は、樹脂ベース25に囲まれた四角枠状の設置領域に裏面側より設置され、本体枠12に設けられた複数(本実施の形態では4カ所)の係止固定具211,212によって後方へ脱落しないように固定されている。係止固定具211,212は手動で回動操作することができ、固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とに切り換えることができるよう構成されている。図9にはロック状態を示す。左右3カ所の係止固定具211は金属片を折り曲げ形成したL型の金具であり、遊技盤30の固定状態で本体枠12の外方へ張り出さないよう構成されている。なお、下部1カ所の係止固定具212は合成樹脂製のI型の留め具である。
【0134】
遊技盤30の中央に配置される可変表示ユニット35には、センターフレーム43(図4参照)を背後から覆う合成樹脂製のフレームカバー213が後方に突出して設けられており、そのフレームカバー213の後端に、第1図柄表示装置41と表示制御手段としての表示制御装置214とが前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。フレームカバー213内には、センターフレーム43に内蔵されたLED等を駆動するためのLED制御基板などが配設されている。
【0135】
遊技盤30の裏面には、可変表示ユニット35を取り囲むようにして集合板ユニット215が設けられている。集合板ユニット215は、薄板状の枠体として例えばABS樹脂等の合成樹脂により成形されるベースを有し、そのベース面が遊技盤30の裏面に当接されるようにして取り付けられている。集合板ユニット215には、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構や、各種入賞口等への遊技球の入賞を検知するための入賞検知機構などが設けられている。
【0136】
遊技球回収機構について説明すると、集合板ユニット215の下方には、前記一般入賞口31、可変入賞装置32、作動口33の遊技盤開口部に対応し且つ下流側で1カ所に集合する回収通路216が形成されている。また、遊技盤30の下方には、本体枠12にポリカーボネート樹脂等の合成樹脂製の排出通路盤217が取り付けられており、排出通路盤217には排出球をパチンコ機10外部の例えば遊技ホールの島設備等へ案内するための排出通路218が形成されている。従って、図9に仮想線で例示するように、一般入賞口31等に入賞した遊技球は何れも集合板ユニット215の回収通路216を介して集合し、さらに排出通路盤217の排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36も同様に排出通路218に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出通路218を介してパチンコ機10外部に排出される。上記構成では、遊技盤30の下端面を境界にして、上方に集合板ユニット215(回収通路216)が、下方に排出通路盤217(排出通路218)が設けられており、排出通路盤217が遊技盤30に対して前後方向に重複していない。従って、遊技盤30を本体枠12から取り外す際において、排出通路盤17が遊技盤取り外しの妨げになるといった不都合が生じることもない。
【0137】
なお、排出通路盤217は、パチンコ機10前面の上皿23の裏側に配置されており、上皿23に至る球排出口(図2の球通路樋138)より針金やフィルム等を差し込み、さらにその針金やフィルム等を本体枠12と排出通路盤217との隙間を通じて遊技領域側に侵入させるといった不正行為が考えられる。そこで、本パチンコ機10では、図10に示すように、排出通路盤217には、球通路樋138の上部位置に対応する高さ位置に、本体枠12に重なり合うようにしてパチンコ機10前方に延びるプレート219を設けた。従って、本体枠12と排出通路盤217との隙間から針金やフィルム等を侵入させようとしてもそれがプレート219にて阻害され、遊技領域にまで針金やフィルム等を侵入させることが非常に困難となる。その結果、針金やフィルム等を利用して可変入賞装置32を強制的に開放する等の不正行為を防止することができる。
【0138】
入賞検知機構について説明すると、集合板ユニット215には、遊技盤30表側の一般入賞口31と対応する位置に入賞口スイッチ221が設けられ、可変入賞装置32と対応する位置に特定領域スイッチ222及びカウントスイッチ223が設けられている。特定領域スイッチ222は、大当たり中に可変入賞装置32へ入賞した遊技球が特定領域に入ったことを判定するスイッチである。特定領域とはラウンドの更新可否を判定するための領域であり、Vゾーンとも称されている。カウントスイッチ223は、可変入賞装置32に入賞した遊技球の数をカウントするスイッチである。また、作動口33に対応する位置には作動口33への遊技球の入賞を検知する作動口スイッチ224が設けられ、スルーゲート34に対応する位置にはスルーゲート34の遊技球の通過を検知するゲートスイッチ225が設けられている。入賞口スイッチ221及びゲートスイッチ225は電気配線を通じて盤面中継基板226に接続され、特定領域スイッチ222及びカウントスイッチ223は大入賞口中継基板227に接続されている。そして、盤面中継基板226及び大入賞口中継基板227が主制御装置271に接続されている。作動口スイッチ224は中継基板を介さずに直接主制御装置271に接続されている。その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口の開閉扉を開放するための大入賞口ソレノイドと、入賞球を特定領域かその他の領域に振り分けるための振分板を駆動する入賞球振分板ソレノイドとが設けられ、作動口33には、それに付随する電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。
【0139】
上記入賞検知機構にて各々検出された検出結果は主制御装置271に取り込まれ、該主制御装置271よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御装置311に送信される。そして、払出制御装置311の出力により所定数の遊技球の払出が実行されるようになっている。ここで、従来のいわゆる証拠球方式では、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を1つずつ順番に確認した上で払出を行うようにしていたが、本実施の形態のパチンコ機10では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に検知して払出が直ちに行われるようにしているため、払い出す遊技球が多量にあってもその払出をいち早く実施することが可能となるとともに、入賞球処理装置が不要となる。
【0140】
集合板ユニット215には、その右上部に盤用外部端子板230が設けられている。盤用外部端子板230には、第1図柄の変動が停止(確定)する毎に信号出力するための出力端子と、大当たり中又は第1図柄の変動時間短縮中に信号出力するための出力端子と、大当たり中に信号出力するための出力端子とが設けられている。そして、これらの出力端子を通じて、遊技ホール側の管理制御装置に対して遊技(遊技盤30側の状態)に関する信号が出力される。盤用外部端子板230は、取り外し容易な状態で集合板ユニット215に取り付けられている。なお、図9に示すように、本体枠12裏側の左下部には、打球槌等を備えるセットハンドル228及び発射モータ229が設けられている。
【0141】
集合板ユニット215には、第1制御基板ユニット201を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、この取付機構として、遊技盤30の裏面から見て左下隅部には上下方向に延びる軸受け金具231が設けられ、この軸受け金具231には同一軸線上に上下一対の軸受け孔231aが形成されている。また、遊技盤30において、軸受け金具231の右方には上下一対の被締結孔(具体的にはナイラッチの取付孔)232が設けられ、軸受け金具231の上方には係止爪片233が設けられている。
【0142】
本体枠12の裏面には、第2制御基板ユニット202や裏パックユニット203を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、本体枠12にはその右端部に長尺状の軸受け金具235が取り付けられている。この軸受け金具235は補強部材としても機能する。図12に示すように、軸受け金具235は遊技盤30よりも下方へ延びる長尺板状の金具本体236を有し、その金具本体236より後方へ起立させるようにして、下部2カ所に第2制御基板ユニット202用の軸受け部237が形成されると共に、上部2カ所に裏パックユニット203用の軸受け部238が形成されている。これら軸受け部237,238にはそれぞれ同軸の軸受け孔が形成されている。なお、第2制御基板ユニット202用の軸受け部237と裏パックユニット203用の軸受け部238とを各々個別の軸受け金具で構成することも可能である。その他、第2制御基板ユニット202用の取付機構として、本体枠12には、遊技盤30設置領域よりも下方左端部に上下一対の被締結孔(具体的には、ナイラッチの取付孔)239が設けられている。また、裏パックユニット203用の取付機構として、本体枠12には、遊技盤30設置領域の左端部に上下一対の被締結孔(具体的には、ナイラッチの取付孔)240が設けられている。本体枠12において遊技盤30の左上方、右寄り上方及び右寄り下方の各位置には、遊技盤30との間に裏パックユニット203を挟み込んで支持するための回動式の固定具241,242,243がそれぞれ設けられている。なお、裏パックユニット203は、その上部に大量の遊技球を貯留することから、裏パックユニット203の上部を支持するための固定具241,242に関しては特に十分な強度を持つ構成とするのが望ましく、本実施の形態では回動式の固定具を用いている。
【0143】
上記の如く本体枠12の左右一側部(図9では右側部)には長尺状の軸受け金具235が設けられる一方、本体枠12の左右他側部(図9では左側部)には施錠装置が設けられている。施錠装置は、上下方向に延び本体枠12に固定された基枠247と、その基枠247に対して上下方向に移動可能に組み付けられた長尺状の連動杆248とを備え、基枠247の下部に前記シリンダ錠91が一体化されている。連動杆248は、シリンダ錠91の操作により上下いずれかの方向に移動する。連動杆248には、鉤形状をなす上下一対の鉤金具249が設けられており、外枠11に対して本体枠12を閉鎖した際には、鉤金具249が外枠11側の支持金具(図示略)に係止され、施錠装置により施錠状態とされるようになっている。この場合、シリンダ錠91の操作によって連動杆248が上方向に移動すると、外枠11に対する本体枠12の施錠が解除される。逆に、シリンダ錠91の操作によって連動杆248が下方向に移動すると、本体枠12に対する前扉枠13の施錠が解除される。
【0144】
なお、本体枠12の左右側部に軸受け金具235と施錠装置(基枠247、連動杆248等)とが振り分けられる上記構成において、これら軸受け金具235及び施錠装置(基枠247、連動杆248等)を配置するための領域を残した幅となるようにして、本体枠12に前記遊技盤30が取り付けられている。これによっても遊技領域の拡張が図られていることは前述した通りである。
【0145】
本体枠12の背面における遊技盤30の右下部には、後述する払出機構より払い出される遊技球を上皿23、下皿16又は排出通路218の何れかに振り分けるための遊技球分配部245が設けられている。遊技球分配部245は、左側の開口部245aが第1排出口66を介して上皿23に通じ、中央の開口部245bが第2排出口67を介して下皿16に通じ、右側の開口部245cが排出通路218に通じるように、各通路が形成されている。遊技球分配部245は、本体枠12に対してネジ等により強固に取り付けられている。従って、遊技球分配部245の設置部位における浮き上がりが防止され、隙間から針金やフィルム等を侵入させることによる不正行為が防止できるようになっている。なお、本体枠12の下端部には、奥壁パネル17の裏側に設置されたスピーカ20の背後を囲むための合成樹脂製のスピーカボックス246が取り付けられており、スピーカボックス246がスピーカ音を後方へ逃さないように機能することで低音域の音質改善が図られている。
【0146】
次に、第1制御基板ユニット201の構成を図13〜図16に基づいて説明する。図13は第1制御基板ユニット201の正面図、図14は同ユニット201の斜視図、図15は同ユニット201の分解斜視図、図16は同ユニット201を裏面から見た分解斜視図である。
【0147】
第1制御基板ユニット201は略L字状をなす取付台251を有し、取付台251に主制御装置271と音声ランプ制御装置272とが搭載されている。主制御装置271は、主たる制御を司るCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板を具備しており、主基板が透明樹脂材料等よりなる被包手段としての基板ボックス273に収容されて構成されている。なお、基板ボックス273は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としての封印ユニット274によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス273が封印されている。
【0148】
封印ユニット274はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、ここでは図14等に示すように、5つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニット274による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット274を構成する5つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主基板の不具合発生の際や主基板の検査の際など基板ボックス273を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス273の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス273に残しておけば、基板ボックス273を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
【0149】
音声ランプ制御装置272は、例えば主制御装置271又は表示制御装置214からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス275に収容されて構成されている。音声ランプ制御装置272上には電源中継基板276が搭載されており、電源装置313の電源が電源中継基板276を介して表示制御装置214及び音声ランプ制御装置272に供給されるようになっている。
【0150】
取付台251は、ポリカーボネート樹脂等の合成樹脂製であり、例えば緑や青等に着色されて不透明とされている。但し、取付台251は無色透明又は半透明であってもよい。取付台251の表面には平坦状をなす2つの基板搭載面252,253が設けられている。これら基板搭載面252,253は縦横に直交する向きに延び、前後方向に段差をもって形成されている。基板搭載面252の上縁部及び下縁部にはそれぞれ、基板搭載面252より起立した起立部254が一体成形されている。そして、横長の基板搭載面252上に主制御装置271が配置されると共に、縦長の基板搭載面253上に音声ランプ制御装置272が配置される。このとき、主制御装置271は、上下の側部が起立部254にて支えられる。また、音声ランプ制御装置172は、複数箇所でネジ等により基板搭載面253に固定される。
【0151】
ここで、図15及び図16に示すように、基板搭載面252には、左右2カ所に横長形状の貫通孔256が形成されている。一方、主制御装置271の基板ボックス273には、その裏面の左右2カ所に回動操作式の固定具277が設けられている。主制御装置271を基板搭載面252に搭載する際には、基板搭載面252の貫通孔256に固定具277が挿通されるように主制御基板271を載置し、その状態で固定具277を回動操作することで主制御装置271がロックされる。従って、主制御装置271は第1制御基板ユニット201の裏面側から固定具277をロック解除しなければ取り外しできないため、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が得られる。
【0152】
また、取付台251において、主基板用の基板搭載面252の下方には、基板搭載面252の裏面空間に通じる開口を遮蔽するための遮蔽部257が設けられている。従って、基板搭載面252の下方より取付台251の裏面に手などを差し入れることが阻止され、固定具277のロック状態を不正に解除することができないようになっている。また、第1制御基板ユニット201をパチンコ機10裏面に搭載した状態では、当該ユニット201の上部が裏パックユニット203により覆われるため、やはり取付台251の裏面に手などを差し入れることが阻止され、固定具277のロック状態を不正に解除することができないようになっている。
【0153】
前述した通り、第1制御基板ユニット201は、裏パックユニット203を所定角度以上に大きく開いた状態又は同ユニット203を取り外した状態でなければ取り外すことが不可能であり、また、施錠装置を正しくキー操作して外枠11に対して本体枠12を開放しなければ、裏パックユニット203を開くことができない構成となっている。つまり、本体枠12を開くことができなければ、結果的に第1制御基板ユニット201を回動させたり取り外すことができず、ひいては主制御装置271の取り外しも不可能となる。それ故、主制御装置271の不正な載せ替えや盗難等を効果的に防止することができる。
【0154】
主制御装置271は、パチンコ機10裏面から見て手前側に配置され、音声ランプ制御装置272はその奥側に配置される。この場合、基板搭載面252,253が前後方向に段差をもって形成されているため、これら基板搭載面252,253に主制御装置271及び音声ランプ制御装置272を搭載した状態において各制御装置271,272はその一部を前後に重ねて配置される。つまり、図14等にも見られるように、主制御装置271はその一部(本実施の形態では1/3程度)が浮いた状態で配置される。故に、主制御装置271に重なる領域まで音声ランプ制御装置272を拡張することが可能となり、また別の見方をすれば音声ランプ制御装置272に重なる領域まで主制御装置271を拡張することが可能となり、パチンコ機10という限られた大きさの中にあっても、各制御基板271,272の大型化に良好に対処できるとともに、各制御装置271,272を効率良く設置できる。また、第1制御基板ユニット201を遊技盤30に装着した状態では、基板搭載面252の後方にスペースが確保され、可変入賞装置32やその電気配線等が無理なく設置できるようになっている。なお、基板搭載面252の裏面には格子状のリブ258が設けられており、主制御基板271の支持強度が高められている。
【0155】
取付台251の左端面には上下一対の掛止ピン261が設けられており、この掛止ピン261を前記軸受け金具231に取り付けることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に対して回動可能に片持ち支持される。取付台251の右端部には前記被締結孔232にはめ込まれる締結具として上下一対のナイラッチ262が設けられている。取付台251の上端部には前記係止爪片233が係止される長孔263が設けられている。従って、ナイラッチ262を被締結孔232にはめ込むと共に、長孔263に係止爪片233を係止させることで、第1制御基板ユニット201が遊技盤30に固定される。なお、軸受け金具231及び掛止ピン261が前記支軸部M1に、被締結孔232及びナイラッチ262が前記締結部M2に、係止爪片233及び長孔263が前記係止爪部M3に、それぞれ相当する。
【0156】
次に、第2制御基板ユニット202の構成を図17〜図19に基づいて説明する。図17は第2制御基板ユニット202の正面図、図18は同ユニット202の斜視図、図19は同ユニット202の分解斜視図である。
【0157】
第2制御基板ユニット202は横長形状をなす取付台301を有し、取付台301に払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が搭載されている。払出制御装置311及び発射制御装置312は制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備している。払出制御装置311の払出制御基板により、賞品球や貸出球の払出が制御される。発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射モータ229の制御が行われる。また、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。カードユニット接続基板314は、パチンコ機前面の貸球操作部120及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、主として遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置311に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314は不要である。
【0158】
上記払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス315,316,317,318にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置311では、主制御装置271と同様、被包手段を構成する基板ボックス315がボックスベースとボックスカバーとを備え、それらが封印手段としての封印ユニット319によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス315が封印されている。払出制御装置311には状態復帰スイッチ321が設けられている。例えば、後述する払出モータの球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。電源装置313にはRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10は各種データのバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入すると、RAMデータが初期化されるようになっている。
【0159】
取付台301は例えば無色透明な樹脂成型品よりなり、その表面に平坦状をなす基板搭載面302が設けられている。基板搭載面302には、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が横並びとなった状態で搭載され、ネジ等で固定されている。電源装置313の基板ボックス317上には略平板状の台座プレート303が載置されるとともに台座プレート303上に払出制御装置311が搭載され、ネジ等で固定されている。払出制御装置311と電源装置313との間には台座プレート303が介在するため、例えばノイズ除去用の金属プレート等を設置するには台座プレート303に金属プレート等を取り付ければ良く、ノイズ対策が簡単に実現できる。
【0160】
取付台301には、パチンコ機10後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン305が設けられており、掛止ピン305を前記軸受け部237に上方から挿通させることで、第2制御基板ユニット202が本体枠12に対して回動可能に片持ち支持される。取付台301の左端部には締結具として上下一対のナイラッチ306が設けられており、ナイラッチ306を前記被締結孔239にはめ込むことで、第2制御基板ユニット202が本体枠12に固定される。なお、軸受け部237及び掛止ピン305が前記支軸部M4に、被締結孔239及びナイラッチ306が前記締結部M5に、それぞれ相当する。
【0161】
次に、裏パックユニット203の構成を図20〜図22に基づいて説明する。図20は裏パックユニット203の正面図、図21は裏パックユニット203の分解斜視図である。図22はタンクレールの分解斜視図である。
【0162】
裏パックユニット203は、裏パック351と遊技球の払出機構部352とが一体化されることにより構成されている。裏パック351は例えばABS樹脂等の合成樹脂により一体成型されており、略平坦状のベース部353と、パチンコ機10後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部354とを有する。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット35を囲むのに十分な大きさを有する。但し、本実施の形態では、前述の音声ランプ制御装置272も併せて囲む構成となっている。保護カバー部354の背面には多数の通気孔354aが設けられている。通気孔354aは各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔354aが比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔354a間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック351の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔354a間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置214等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができるようになっている。
【0163】
裏パック351のベース部353には、保護カバー部354を迂回するようにして払出機構部352が配設されている。すなわち、裏パック351の最上部には上方に開口したタンク355が設けられており、タンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列(2条)の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、タンクレール356の下流側には上下方向に延びるケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出制御装置311の制御により払出モータ358aが駆動されて必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。払出装置358より払い出された遊技球は払出通路359等を通じて前記上皿23等に供給される。なお、図示は省略するが、ケースレール357の上流部には、タンク355やタンクレール356から供給される遊技球の有無を検出するタンク球無しセンサが設けられている。また、払出装置358には、払出モータ358aの回転を検出する払出回転センサと、払い出される遊技球数をカウントする払出カウントスイッチとが設けられている。
【0164】
タンクレール356には、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ360が取り付けられている。バイブレータ360は、バイブモータとそのバイブモータを収容する合成樹脂製のケースとによりユニット化されており、2本の脚部360aでタンクレール356に取り付けられている。従って、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ360が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
【0165】
タンクレール356の構成ついて詳述すると、図22に示すように、タンクレール356は上方に開口した長尺樋状をなすレール本体361を有している。レール本体361の上流部には球面状の球受部362が形成され、球受部362によりタンク355より落下してきた遊技球が円滑にレール本体361内に取り込まれるようになっている。レール本体361には長手方向に延びる仕切壁363が設けられており、仕切壁363により遊技球が二手に分流されるようになっている。仕切壁363により仕切られた2条の球通路は遊技球の直径よりも僅かに幅広となっている。仕切壁363により仕切られた各球通路の底面には、1筋又は2筋の突条364が設けられると共に、その突条364の側方に塵埃を落下させるための開口部365が設けられている。レール本体361には、その下流側半分程度の天井部分を覆うようにして整流板367が配設されている。整流板367は、下流側ほどタンクレール356内の球通路高さを制限するよう弓なりに反った形状をしており、その下面には長手方向に延びる凸部368が形成されている。これにより、タンクレール356内を流れる各遊技球は最終的には上下に積み重なることなく下流側に流出する。従って、タンクレール356に多量の遊技球が流れ込んできても、遊技球の噛み込みが防止され、タンクレール356内における球詰まりが発生し難くなっている。なお、レール本体361が帯電防止のために黒色の導電性ポリカーボネート樹脂により成形されるのに対し、整流板367は球詰まり等を目視で確認できるように透明のポリカーボネート樹脂により成形されている。整流板367は着脱可能に設けられており、当該整流板367を取り外すことによりタンクレール356内のメンテナンスが容易に実施できるようになっている。整流板367には、遊技球の流下を阻止するための手動式のストッパ369が取り付けられている。
【0166】
図20,21の説明に戻り、払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。
【0167】
タンク355から払出通路359に至るまでの払出機構部352は何れも導電性を有する合成樹脂材料、例えば導電性ポリカーボネート樹脂にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
【0168】
裏パック351には、その右上部に枠用外部端子板390が設けられている。枠用外部端子板390には、タンク355やタンクレール356で遊技球が不足した場合に信号出力するための出力端子、所定個数の賞球を払い出す毎に信号出力するための出力端子、所定個数の遊技球を貸し出す毎に信号出力するための出力端子、本体枠12の開放時に信号出力するための出力端子、及び前扉枠13の開放時に信号出力するための出力端子が設けられている。そして、これらの出力端子を通じて、遊技ホール側の管理制御装置に対して枠側の状態に関する信号が出力される。なお、所定個数の遊技球を貸し出す毎に信号出力するための出力端子はいわゆる現金機においては不要である。
【0169】
裏パック351には、枠用外部端子板390に隣接して略四角形状の窓部391が設けられている。従って、裏パックユニット103を本体枠12に取り付けた状態では、窓部391を通じて遊技盤30裏面の盤用外部端子板230が露出し、裏パックユニット103を装着したままで盤用外部端子板230の操作を行うことができるようになっている。前述のとおり、盤用外部端子板230は取り外し容易な状態で集合板ユニット215に取り付けられていることから、盤用外部端子板230の配線を接続したままで、窓部391を介して当該盤用外部端子板230を取り出すことも可能となる。裏パック351の右上部には本体枠12の開放の状態を検出するための本体枠開放スイッチ392が設けられており、外枠11に対して本体枠12を閉じた状態では当該スイッチ392の金属接点が閉じて本体枠12の閉鎖が検知され、外枠11に対して本体枠12を開いた状態では金属接点が開いて本体枠12の開放が検知されるようになっている。
【0170】
裏パック351には、パチンコ機10後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン385が設けられており、掛止ピン385を前記軸受け部238に上方から挿通させることで、裏パックユニット203が本体枠12に対して回動可能に片持ち支持される。裏パック351には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ386が設けられると共に、上端部に係止孔387が設けられており、ナイラッチ386を前記被締結孔240にはめ込むと共に、係止孔387に前記固定具242を挿入した上で当該固定具242を回動操作することで、裏パックユニット203が本体枠12に固定される。また、前記固定具241,243によっても裏パックユニット203が本体枠12に固定される。なお、軸受け部238及び掛止ピン385が前記支軸部M6に、被締結孔240及びナイラッチ386が前記締結部M7に、固定具242及び係止孔387が前記係止部M8に、それぞれ相当する。また、固定具243が前記係止部M9に相当する。
【0171】
以上のように、本実施の形態によれば、遊技盤30等に付された文字等を視認するための小窓孔107にレンズユニット280を設け、このレンズユニット280により前記文字等を等倍率で視認可能とするか、又は拡大して視認可能とするかを切り替えるようにしたため、工場等での機械読み取りや作業者による目視確認がいずれも好適に実施できる。この際、文字等が小さいサイズであっても読み取りが困難になることはない。
【0172】
前記レンズユニット280の切替を前扉枠13の表側から操作できるようにしたため、前扉枠13を本体枠12から開放することなく、前記切替操作を行うことができる。
【0173】
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【0174】
(a)遊技盤30の表面に貼り付けられた証紙等の視認対象を好適に視認するためのレンズユニットを図25の如く構成する。図25のレンズユニット290では、透明体(第1部材)としての四角板状の透明板291に支軸292が立設され、レンズ体(第2部材)としてのレンズ板293が支軸292により回動可能に支持されている。レンズ板293には突起294が設けられている。このレンズユニット290が図1に示す小窓孔107に取り付けられる。レンズユニット290では、透明板291の約半分(図25でレンズ板292を仮想線で示す部位)が、遊技盤30の表面に貼り付けられた証紙等の視認対象を視認するための視認領域となっており、レンズ板293を回動させることで、視認領域において証紙等の視認対象を等倍率で視認する状態と、同視認対象を拡大して視認する状態とを切り替えられる。
【0175】
(b)上記レンズユニットを図26の如く構成する。図26のレンズユニット295では、透明体(第1部材)としての透明板296に矩形状の凹部297が形成され、この凹部297に対して、レンズ体(第2部材)としてのレンズ板297が着脱可能となっている。このレンズユニット295が図1に示す小窓孔107に取り付けられる。レンズユニット295では、透明板296の凹部297が、遊技盤30の表面に貼り付けられた証紙等の視認対象を視認するための視認領域となっており、レンズ板298を離脱又は装着することで、視認領域において証紙等の視認対象を等倍率で視認する状態と、同視認対象を拡大して視認する状態とを切り替えられる。なおこの場合、レンズ板298の一部を透明板296に係止させたり、ネジ等の締結具を用いてレンズ板298を透明板296に締結したりして、当該レンズ板298の脱落防止を図るようにしても良い。
【0176】
(c)倍率の異なる複数のレンズ体(レンズ板)をレンズユニットに組み込むことも可能である。倍率の異なる複数のレンズ体を使用することで、文字等の視認対象を所望の大きさに拡大することができる。つまり、読み取り易い文字の大きさには個人差があるが、その都度望まれる好きな大きさに文字等を拡大することができる。また、ある状況では大きくして視認対象の中心部のみ表示し、またある状況では小さくして視認対象全体を表示させる等して、表示領域を変化させることもできる。
【0177】
(d)上記実施の形態では、レンズユニットの切替を前扉枠13の表側から操作できるようにしたが、これを変更し、前扉枠13の裏側からレンズユニットの切替を操作できるようにしてもよい。
【0178】
(e)透明体とレンズ体とを1枚の板材にて一体的に設け、見る部位や角度を変えることで、視認対象を等倍率で視認する状態と、視認対象を拡大して視認する状態とを切り替えるようにしてもよい。
【0179】
(f)上記のレンズユニットに代えて、視認対象を拡大して視認可能とするレンズ体のみを視認部(小窓孔107)に設ける構成としてもよい。この場合レンズ体は、視認対象をW倍化するためのW倍化部材に相当する。すなわち、視認部(小窓部107)において、レンズ体を視認対象に対面するように設け、且つ視認対象に対して前後方向に移動させるように構成する。この場合、レンズ体の移動により、視認倍率が変更される。具体的には、レンズ体を案内部材(案内溝、案内レール等)により視認対象に対して前後方向に移動可能とし、視認対象に接する位置にしたり、同視認対象から離れた位置にしたりする。レンズ体が視認対象に接した位置では、視認対象を等倍率で視認することができ、レンズ体が視認対象から離れた位置では、視認対象を拡大して視認することができる。
【0180】
(g)上記実施の形態では、前扉枠13において、遊技領域を視認可能とするガラス137とは別に視認部としての小窓孔107を設けたが、ガラス137に対して一体的に視認部を設ける構成にしても良い。この場合、ガラス137の一部に拡大して視認可能とするレンズ体を設けたり、レンズユニットを設けたりすると良い。
【0181】
(h)上記実施の形態では、視認対象を視認するためレンズ体を前扉枠13に設けたが、この構成に限定されるものではない。例えば、前面扉13の下方に設けられた前面板14に、文字等を視認するための視認部を設け、その視認部にレンズ体又はレンズユニットを設けて視認対象を見る構成としても良い。また、ガラス扉枠と前飾り枠とを個別に設けた従来構成のパチンコ機にあっては、ガラス扉枠又は前飾り枠に視認部を設け、その視認部にレンズ体又はレンズユニットを設けて視認対象を見る構成としても良い。なお、視認対象としては、上述した証紙やシールの他に、7セグメント等が含まれる。
【0182】
(i)上記実施の形態では、レンズ体として樹脂製の平板レンズを用いたが、拡大して視認できるレンズ体であれば、いかなる態様のものを採用してもよい。例えば、レンズには、レンズ中央部分が厚くなった凸レンズや、レンズ中央部分が薄くなった凹レンズ等の球面構造を採用してもよい。また、ガラス製のレンズであってもよい。
【0183】
(j)上記実施の形態では、前扉枠13に前後一対のガラス137を取り付けたが、所定の透明性を有していれば、いかなる材質のものを採用してもよい。例えば、「ガラス」に代えて「樹脂板」を採用してもよい。
【0184】
(k)上記実施の形態では、従来に比べて遊技領域が比較的大きいパチンコ機10について説明したが、これに限らず、従来のような遊技領域や窓部等を有するパチンコ機等の遊技機にも適用できる。また、上記実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば可変表示ユニット35等のないパチンコ機や、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも適用できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】一実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図2】パチンコ機の主要な構成を展開又は分解して示す斜視図である。
【図3】パチンコ機を構成する本体枠の前面構成を示す正面図である。
【図4】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図5】前扉枠の構成を示す背面図である。
【図6】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図7】パチンコ機の背面構成を主要部品毎に分解して示す分解斜視図である。
【図8】パチンコ機裏面における第1制御基板ユニット、第2制御基板ユニット及び裏パックユニットの配置を示す模式図である。
【図9】本体枠及び遊技盤の構成を示す背面図である。
【図10】本体枠の背面構成を示す斜視図である。
【図11】遊技盤の背面構成を示す斜視図である。
【図12】軸受け金具の構成を示す斜視図である。
【図13】第1制御基板ユニットの構成を示す正面図である。
【図14】第1制御基板ユニットの構成を示す斜視図である。
【図15】第1制御基板ユニットの分解斜視図である。
【図16】第1制御基板ユニットの背面構成を示す分解斜視図である。
【図17】第2制御基板ユニットの構成を示す正面図である。
【図18】第2制御基板ユニットの構成を示す斜視図である。
【図19】第2制御基板ユニットの分解斜視図である。
【図20】裏パックユニットの構成を示す正面図である。
【図21】裏パックユニットの分解斜視図である。
【図22】タンクレールの分解斜視図である。
【図23】レンズユニットの分解斜視図である。
【図24】レンズユニットの作動状態を示す斜視図である。
【図25】レンズユニットの別例を示す斜視図である。
【図26】レンズユニットの別例を示す斜視図である。
【符号の説明】
10…遊技機としてのパチンコ機、11…外枠、12…本体枠、13…前扉枠、30…遊技盤、38…切欠、50…レールユニット、91…シリンダ錠、101…窓部、235…軸受け金具、248…連動杆、107…小窓孔、280…レンズユニット、281…透明板、282…レンズ板、290…レンズユニット、291…透明板、293…レンズ板、295…レンズユニット、296…透明板、298…レンズ板。
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine.
[0002]
[Prior art]
As this type of gaming machine, a pachinko gaming machine provided with a gaming board having a predetermined gaming area is known. In such a pachinko gaming machine, a stamp indicating that the inspection has passed by an inspection organization such as the gaming machine industry association or a sticker for the gaming machine manufacturer to confirm the production date of the gaming machine is attached to the gaming board. In addition to the characters, characters for the gaming machine administrator to confirm the gaming machine contents may be added. Confirmation of the notation contents as these visual recognition targets is performed in a state where the front door supported to be able to open and close with respect to the gaming machine body is closed. For example, a certificate indicating that the inspection has passed the inspection organization is affixed to the corner of the game board, and the confirmation is made through the front door. Usually, the confirmation of the certificate stamp by the gaming machine manager is performed by visual inspection (for example, see Patent Document 1).
[0003]
[Patent Document 1]
JP-A-2003-10499
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, the conventional pachinko machine described above has the following problems.
[0005]
Generally, the above-mentioned written contents are not directly related to the game, and are therefore given in small characters or the like so as to be inconspicuous to the player. The gaming machine administrator confirms characters and the like by visual inspection, but it is difficult to visually recognize the attached characters and the like because of small size. In addition, the above described notation may be automatically read by a machine at a factory or the like. Therefore, it is necessary that the contents of the notation can be properly confirmed not only by visual inspection but also by machine reading.
[0006]
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above circumstances, and a first object is to appropriately visually recognize an object to be visually recognized such as a character, and a second object is to visually recognize an object to be visually recognized even when a different confirmation method is used. To provide a gaming machine that can achieve any of these objects.
[0007]
Means for Solving the Problems and Effects of the Invention
Hereinafter, effective means for solving the above-mentioned object will be described while showing effects and the like as necessary.
[0008]
Means 1 In a gaming machine in which a visual target such as a character attached between at least two structural members constituting the gaming machine can be visually recognized through a visual recognition unit provided in any of the structural members,
A gaming machine, characterized in that the viewing portion is provided with a W doubling member for doubling a viewing target (W> 1) so that the viewing target can be viewed.
[0009]
According to the means 1, the viewing portion is provided with a W-folding member for enlarging a viewing target such as a character by W times. By using the W-folding member, even if the visual target of a character or the like is small in size, it can be visually recognized through the visual recognition section in an enlarged state. Accordingly, it is possible to suitably visually recognize a visual target such as a character. In addition, in the case where a visual recognition target such as a character is attached to a limited area between the constituent members, if the character amount or the like is large, the character size must be reduced. It can be visually recognized suitably. Furthermore, it is possible to attach a large amount of characters and the like to a limited area.
[0010]
Means 2. Means 1 includes a gaming machine main body, and a front door frame supported to be openable and closable with respect to the gaming machine main body, the visual recognition portion is provided on a front door, and the gaming machine main body and the front door frame are provided through the visual recognition portion. A game machine for visually recognizing the visual recognition target attached between the front and the front doors, wherein the W doubler is provided on the front door.
[0011]
According to the means 2, the front door is provided with a visual recognition portion for visually recognizing a visual recognition target such as a character, and a W doubling member for expanding the visual recognition target to W times. Therefore, when visually recognizing a visual recognition target such as a character from the outside of the front door, the visualization target can be enlarged and made visible by the W magnification member.
[0012]
Means 3. A gaming machine according to claim 1 or 2, wherein said W magnification member is constituted by a lens body.
[0013]
According to the means 3, the W magnification member is constituted by a lens body. Therefore, when visually recognizing with the W magnification member, the visual recognition target can be enlarged and made recognizable.
[0014]
Means 4. In the means 1 or 2, the W multiplying member has a configuration capable of changing a magnification.
[0015]
According to the means 4, the W magnification member is configured to be able to change the magnification. Therefore, when visually recognizing with the W magnification member, by changing the magnification, the visual recognition target can be visually recognized at an enlargement ratio corresponding to the magnification.
[0016]
Means 5. In the means 4, in the gaming machine, the W doubling member is provided so as to face the visual recognition target, and is configured to be movable in the front-rear direction with respect to the visual recognition target.
[0017]
According to the means 5, the W doubling member provided so as to face the visual recognition target is configured to be movable in the front-rear direction with respect to the visual recognition target. Therefore, with a relatively simple operation, the visual target can be visually recognized while being enlarged or reduced.
[0018]
Means 6. A gaming machine according to claim 5, wherein the W-folding member has a configuration capable of moving between a position in contact with the visual recognition target and a position away from the visual recognition target.
[0019]
According to the means 6, the W magnification member is configured to be movable between a position in contact with the visual recognition target and a position away from the visual recognition target. Therefore, at the position where the W magnification member is in contact with the visual recognition target, the W magnification member can be transmitted through the visual recognition target as it is (that is, at the same magnification) and can be visually recognized. Can be enlarged and visually recognized. If the visual recognition target can be permeated and viewed as it is, it is convenient when machine reading is performed in a factory or the like, and if the visual recognition target can be enlarged and visually recognized, it is convenient for visual confirmation by an operator or the like. In this case, even when a different confirmation method is used, the visual recognition target can be suitably visually recognized. In addition, in the case where a visual recognition target such as a character is attached to a limited area between the constituent members, if the character amount or the like is large, the character size has to be reduced. It can be visually recognized suitably. Furthermore, it is possible to attach a large amount of characters and the like to a limited area.
[0020]
Means 7. A game machine according to claim 4, wherein said W magnification member is constituted by a plurality of lens bodies having different magnifications.
[0021]
According to the means 7, the W magnification member is constituted by a plurality of lens bodies having different magnifications. Therefore, when visually recognizing with the W magnification member, a plurality of lens bodies can be selectively used according to the visual recognition target, and the magnification can be changed to make the visual recognition target visible.
[0022]
Means 8. In a gaming machine in which a visual recognition target such as a character attached between at least two components constituting the gaming machine can be visually recognized through a viewing portion provided in any of the components,
The visual recognition unit is provided with a first member that allows the visual recognition target to be transmitted as it is and is visible, and a second member that doubles the visual recognition target (where W> 1) and makes the visual recognition visible. A gaming machine characterized by:
[0023]
According to the means 8, the visual recognition unit has the first member that allows the visual recognition target such as a character to be transmitted and visually recognized as it is, and the second member that enlarges W times and visually recognizes the visual target. If the object to be viewed can be visually transmitted through (i.e., at the same magnification) as it is, it is convenient when machine reading is performed in a factory or the like. Become. In this case, even when a different confirmation method is used, the visual recognition target can be suitably visually recognized. In addition, in the case where a visual recognition target such as a character is attached to a limited area between the constituent members, if the character amount or the like is large, the character size has to be reduced. It can be visually recognized suitably. Furthermore, it is possible to attach a large amount of characters and the like to a limited area.
[0024]
Means 9. In Means 8, the game machine main body and a front door supported to be openable and closable with respect to the game machine main body, the visual recognition section is provided on the front door, and through the visual recognition section, the game machine main body and the front door frame are provided. A gaming machine for visually recognizing the visual recognition target provided between the first and second members, wherein the first member and the second member are installed on a front door.
[0025]
According to the means 9, the front door is provided with a visual recognition unit for visually recognizing a visual target such as a character, and the first member and the second member are provided. Therefore, when visually recognizing an object such as a character from the outside of the front door, it is possible to select whether to make it visible through the first member or to make it visible through the second member.
[0026]
Means 10. In the means 8 or 9, the gaming machine is characterized in that the first member is constituted by a transparent body and the second member is constituted by a lens body.
[0027]
According to the means 10, the first member is constituted by a transparent body, and the second member is constituted by a lens body. Therefore, when visually recognizing through the first member, the visually recognizable object can be transmitted as it is (i.e., at the same magnification) and can be visually recognized. Can be visually recognized.
[0028]
Means 11. In the means 8 or 9, the gaming machine is characterized in that the first member is constituted by a transparent body and the second member is constituted by a plurality of lens bodies having different magnifications.
[0029]
According to the means 11, the first member is constituted by a transparent body, and the second member is constituted by a plurality of lens bodies having different magnifications. Therefore, when visually recognizing through the first member, the visual recognition target can be transmitted through (i.e., at the same magnification) as it is and can be visually recognized. Thus, a plurality of lens bodies can be selectively used, and the magnification can be changed to make the visual recognition target visually recognizable.
[0030]
Means 12. In any one of the means 8 to 11, the gaming machine is formed as a unit by the first member and the second member.
[0031]
According to the means 12, the unit is constituted by the first member and the second member. Therefore, when arranging the first member and the second member in the gaming machine, the arrangement area can be reduced.
[0032]
Means 13. In a gaming machine in which a visual recognition target such as a character attached between at least two components constituting the gaming machine can be visually recognized through a viewing portion provided in any of the components,
The visual recognition unit is provided with a first member that allows the visual recognition target to be directly transmitted and visually recognized, and a second member that allows the visual recognition target to be W-fold (W> 1) and visible. A gaming machine, characterized in that the use of each member can be switched so that the viewing target can be visually recognized using any of the members.
[0033]
According to the means 13, the visual recognition unit includes a first member that allows a visual target such as a character to be visually transmitted through (ie, at the same magnification) as it is, and a second member that allows the visual target to be W-magnified and visible. It has both components. Therefore, it is possible to switch between transparent and visible or magnified and visible according to a visual target such as a character. If the visual recognition target can be permeated and viewed as it is, it is convenient when machine reading is performed in a factory or the like, and if the visual recognition target can be enlarged and visually recognized, it is convenient for visual confirmation by an operator or the like. In addition, in the case where a visual recognition target such as a character is attached to a limited area between the constituent members, if the character amount or the like is large, the character size has to be reduced. It can be visually recognized suitably. Furthermore, it is possible to attach a large amount of characters and the like to a limited area. In this case, even when a different confirmation method is used, the visual recognition target can be suitably visually recognized, and a convenient gaming machine that can be switched according to the situation can be provided.
[0034]
Means 14. Means 13 includes a gaming machine body, and a front door supported to be openable and closable with respect to the gaming machine body, wherein the viewing portion is provided on the front door, and through the viewing portion, the gaming machine body, the front door frame, A gaming machine for visually recognizing the visual recognition target provided between the first and second members, wherein the first member and the second member are installed on a front door.
[0035]
According to the means 14, the front door is provided with a visual recognition unit for visually recognizing a visual target such as a character, and the first member and the second member are provided. Therefore, when visually recognizing an object such as a character from the outside of the front door, it is possible to select whether to make it visible through the first member or to make it visible through the second member.
[0036]
Means 15. A gaming machine according to claim 14, wherein the switching of the first member and the second member is operable from the front side of the front door.
[0037]
According to the means 15, the switching of the first member and the second member provided on the front door can be operated from the front side of the front door. Therefore, the first member and the second member can be switched without opening the front door to the game machine main body.
[0038]
Means 16. A gaming machine according to any one of means 13 to 15, wherein the first member is constituted by a transparent body, and the second member is constituted by a lens body.
[0039]
According to the means 16, the first member is constituted by a transparent body, and the second member is constituted by a lens body. Therefore, when visually recognizing through the first member, the visually recognizable object can be transmitted as it is (i.e., at the same magnification) and can be visually recognized. Can be visually recognized.
[0040]
Means 17. The gaming machine according to any one of means 13 to 15, wherein the first member is formed of a transparent body, and the second member is formed of a plurality of lens bodies having different magnifications.
[0041]
According to the means 17, the first member is constituted by a transparent body, and the second member is constituted by a plurality of lens bodies having different magnifications. Therefore, when visually recognizing through the first member, the visual recognition target can be transmitted through (i.e., at the same magnification) as it is and can be visually recognized. Thus, a plurality of lens bodies can be selectively used, and the magnification can be changed to make the visual recognition target visually recognizable.
[0042]
Means 18. A gaming machine according to any one of means 13 to 17, wherein the gaming machine is configured as a unit by the first member and the second member.
[0043]
According to the means 18, the unit is constituted by the first member and the second member. Therefore, when arranging the first member and the second member in the gaming machine, the arrangement area can be reduced.
[0044]
Means 19. A gaming machine according to any one of means 13 to 18, wherein the first member and the second member are provided in an overlapping manner.
[0045]
According to the means 19, the first member and the second member are provided so as to overlap with each other. Therefore, when arranging in the gaming machine, the arranging area can be reduced. Here, when the first member is made of a transparent body and the second member is made of a lens body as in the means 16 to 18, the opposing surfaces of the transparent body and the lens body are flattened so that they are overlapped with no gap. It is good to be a face. That is, in this case, a lens having at least one flat surface may be used as the lens body.
[0046]
Means 20. In any one of the means 13 to 19, the second member is moved in a linear direction, and the visual target is transmitted through the visual target as it is, or the visual target is enlarged and visible. A gaming machine characterized by switching between the two.
[0047]
According to the means 20, by moving the second member in the linear direction, the visual recognition target can be transmitted through the visual recognition target as it is (ie, at the same magnification), or the visual recognition target can be enlarged. To make it visible. Therefore, the visual recognition state of the visual recognition target can be switched by a relatively simple operation. At this time, it is preferable that the second member can be moved along the guide portion.
[0048]
Means 21. In any one of the means 13 to 19, the second member is moved in the rotation direction so that the viewing target can be transmitted through the viewing portion as it is and can be viewed, or the viewing target can be enlarged and viewed. A gaming machine characterized by switching between the two.
[0049]
According to the means 21, by moving the second member in the rotation direction, the viewing target can be transmitted through the viewing target as it is (ie, at the same magnification), or the viewing target can be enlarged. To make it visible. Therefore, the visual recognition state of the visual recognition target can be switched by a relatively simple operation. At this time, it is preferable that a part of the second member is rotatably supported so as to be rotatable.
[0050]
Means 22. In any one of the means 13 to 19, the second member is attached to or detached from the first member so that the viewing target can be transmitted through the viewing portion as it is and can be viewed, or the viewing target can be enlarged. A gaming machine characterized in that it is switched between visible and visible.
[0051]
According to the means 22, by attaching or detaching the second member to or from the first member, the visual recognition target can be directly transmitted through the visual recognition unit (that is, can be visually recognized at the same magnification), or It is possible to switch whether the visual recognition target is enlarged and made visible. Therefore, the visual recognition state of the visual recognition target can be switched by a relatively simple operation.
[0052]
Means 23. In any one of the means 1 to 22, a game machine including a game board on which a game area is formed, wherein a visual target such as a character attached to a surface of the game board is visually recognized through the visual recognition unit. A gaming machine characterized by the following.
[0053]
According to the means 23, the gaming machine is processed so that the visual recognition target attached to the surface of the game board is visually recognized through the visual recognition unit. Therefore, it is possible to preferably visually recognize the visual recognition target attached to the surface of the game board.
[0054]
Means 24. A gaming machine according to any one of the means 1 to 23, wherein the visual recognition section is provided so as to be adjacent to a front transparent plate for making a game area visible.
[0055]
According to the means 24, the visual recognition part is provided so as to be adjacent to the front transparent plate. Therefore, in the case where a visual target such as a character is attached outside the area visible through the front transparent plate, it is located adjacent to the area visible through the front transparent plate and cannot be visually recognized through the front transparent plate. The viewing target can be suitably viewed through the viewing section.
[0056]
Means 25. A gaming machine according to any one of the means 1 to 23, wherein the visual recognition section is provided on a part of a front transparent plate for making a game area visible.
[0057]
According to the means 25, the visual recognition part is provided on a part of the front transparent plate. Therefore, when a visual target such as a character is provided in an area visible through the front transparent plate, the visual target can be suitably visually recognized through the visual recognition section provided on the front transparent plate.
[0058]
Hereinafter, a basic configuration of various gaming machines to which the above-described units can be applied will be described.
[0059]
A gaming machine with an extended gaming area: a gaming machine body (main body frame 12 and the like) configured to be openable and closable on the left and right sides on the left and right sides, and supporting a gaming board (gaming board 30). ,
A game area partitioned into a substantially circular shape by a rail member (rail unit 50) provided on a front surface of the game board;
On the front side of the gaming machine main body, the left and right other side portions are supported so as to be openable and closable about the left and right one side portion, and a viewing window (window portion 101) through which the game area can be viewed in a closed state. With the front door (front door frame 13)
With
A long reinforcing member (bearing member 235) is provided on one of the left and right sides of the gaming machine body so as to extend in the up-down direction, and the left and right other sides of the gaming machine body include the gaming machine body and A locking device (cylinder lock 91, interlocking rod 248, etc.) for locking so as not to open the front door is provided.
The locking device includes an elongated interlocking member (interlocking rod 248) provided on the other left and right sides of the game machine main body so as to extend in the vertical direction and to be movable in the vertical direction; A key member (cylinder lock 91) that is provided at a position different from a position where the width of the game area is maximum among the left and right side portions and selectively moves the interlocking member upward or downward. A lock of the game machine body is unlocked by moving the interlocking member up and down by operating a key member, and a lock of the front door is unlocked by moving the interlocking member up and down the other,
The game board is formed so as to have a width that leaves an area for distributing and arranging the reinforcing member and the interlocking member left and right within the width of the game machine body, and the left and right sides of the game board are A concave portion (notch 38) is partially formed so as to avoid interference with the overhanging regions from both right and left sides of the gaming machine main body, and further, a position of the rail member where the maximum width of the gaming region is set, By arranging it to reach the left and right end positions of the game board,
A gaming machine characterized by expanding the gaming area.
[0060]
Ball game machine: operation means operated by the player (gaming ball firing handle 18), ball firing means (shooting motor 229, etc.) for hitting and firing a game ball based on the operation of the operating means, and the fired ball Ball path (ball guide path of the rail unit 50) for guiding the game ball to a predetermined game area, and each game component (general prize port 31, variable prize device 32, operating port 33, variable display) disposed in the game area. A gaming machine having a unit 35 and the like).
[0061]
A ball game machine equipped with a variable display device: operation means (game ball launch handle 18) operated by a player, and ball launch means (fire motor 229, etc.) for playing a game ball and firing based on the operation of the operation means ), A ball passage (ball guide passage of the rail unit 50) for guiding the launched game ball to a predetermined game area, an operation port (operation port 33) arranged in the game area, and a variable display device (first display). A symbol display device 41) and a variable prize device (variable prize device 32) are provided, and when a game ball is entered into the operating port, a symbol displayed on the variable display device is variably displayed. A gaming machine in which a variable winning device is opened in a predetermined mode when a specific symbol is present. "
Spinning-type gaming machines such as slot machines: "Symbol row consisting of multiple symbols (specifically, reels with symbols) is displayed in a variable manner (specifically, reel rotation), and then the symbol row is fixed and stopped. A variable display means (specifically, a reel unit) for displaying is provided, and the variation of the symbol is started by the operation of the starting operation means (specifically, the start lever), and the stop operation means (specifically, The change of the symbol is stopped due to the operation of the stop button) or after a lapse of a predetermined time, and a special game state (bonus game) which is advantageous to the player on condition that the fixed symbol at the time of the stop is a specific symbol is required. Etc.).
[0062]
Ball-based belt-type gaming machine: a variable display in which a symbol row composed of a plurality of symbols (specifically, reels with symbols) is displayed in a variable manner (specifically, reel rotation), and then the symbol row is determined and stopped. Means (specifically, a reel unit), a symbol change is started by operation of a starting operation means (specifically, a start lever), and a stop operation means (specifically, a stop button) The fluctuation of the symbol is stopped due to the operation or after a predetermined time has elapsed, and a special game state (such as a bonus game) advantageous to the player is generated on condition that the fixed symbol at the time of the stop is a specific symbol. And a dispensing device for dispensing game balls to the ball tray, further comprising a dispensing device for providing a ball tray (such as an upper plate) for taking in game balls from the ball tray, and a dispensing device for dispensing game balls to the ball tray. Game ball by Gaming machine constructed as the operation of the starter operation means it becomes effective by being turned.
[0063]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter, referred to as a “pachinko machine”) that is a type of gaming machine will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10, FIG. 2 is a perspective view showing the main structure of the pachinko machine 10 in an expanded or disassembled state, and FIG. 3 is a front view showing the front structure of a main body frame 12 constituting the pachinko machine 10. is there. 2 and 3, the configuration of the pachinko machine 10 in the game area is blank for convenience.
[0064]
As shown in FIGS. 1 to 3, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 forming an outer shell of the pachinko machine 10. The outer frame 11 is attached to a so-called island facility when installed in a game hall. The outer frame 11 is made by combining wooden plate members into a rectangular frame as a whole, and is configured by fixing each plate member with a detachable fastening member such as a small screw. Therefore, compared with the conventional structure in which the respective plate members are assembled using nails or rivets, the configuration members can be easily reused (reused). In the present embodiment, the outer dimension of the outer frame 11 in the vertical direction is 809 mm (inner dimension 771 mm), and the outer dimension in the left-right direction is 518 mm (inner dimension 480 mm). The outer frame 11 may be made of a synthetic resin or a metal such as aluminum.
[0065]
On one side of the outer frame 11, a body frame 12 is supported so as to be openable and closable. The opening / closing axis is set to extend vertically to the left as viewed from the front of the pachinko machine 10, and the main body frame 12 can be opened forward with the opening / closing axis as an axis. Furthermore, since the pachinko machine 10 is provided with a game ball launching handle 18 on the right side, the main body frame 12 can be opened and closed around the side opposite to the game ball launching handle 18. It can be said. The main body frame 12 is made of a synthetic resin, specifically, an ABS resin. By using the ABS resin, it is possible to obtain the main body frame 12 having relatively low cost and high impact resistance. The body frame 12 may be made of a metal such as aluminum. In this embodiment, the game machine main body is constituted by the outer frame 11 and the main body frame 12. As an alternative to the outer frame 11, an installation frame may be provided in advance in the game hall, and when the pachinko machine 10 is installed in the game hall, the main body frame 12 may be assembled to the installation frame. In such a configuration, the main body frame 12 forms the main body of the gaming machine.
[0066]
A front plate 14 is provided at a lower position on the front side of the main body frame 12. The front plate 14 is formed in a horizontally long shape, and the width thereof is configured to substantially match the width of the main body frame 12. The front plate 14 has a base portion 15 having a swelling portion 15a swelling toward the near side at a substantially central portion in the width direction, and a ball tray provided inside the swelling portion 15a of the base portion 15 and having a dish-like shape recessed downward. And a back wall panel 17 that forms a wall surface on the back side of the lower plate 16. Since the base portion 15 is fixed to the main body frame 12 by a fastening member such as a screw, the base portion 15 forms an attachment portion to the main body frame 12. A game ball firing handle 18 is provided on the base portion 15 to the right of the bulging portion 15a so as to protrude forward. The back wall panel 17 is provided with a ball discharge port 17a, and game balls discharged from the ball discharge port 17a are stored in the lower plate 16.
[0067]
A slide-type ball-pulling lever 19 is provided on the front side of the bulging portion 15a of the base portion 15. Note that the ball pulling lever 19 may be of a push type. When the ball removing lever 19 is operated, a closing plate (not shown) provided on the bottom surface of the lower plate 16 moves integrally or via a link to open a ball removing hole, and the stored balls in the lower plate 16 are removed. It is configured to be discharged downward. The ball release lever 19 is provided with a biasing member such as a coil spring for biasing the ball release lever 19 to the side that closes the ball release hole, and when the operation of the ball release lever 19 is released, the biasing force of the biasing member is provided. Thereby, the closing plate returns to the open position of the ball hole. At a position different from the ball discharge port 17a of the back wall panel 17, a speaker cover portion 17b in which a number of small holes are gathered is formed, and the output sound of the speaker 20 installed behind the panel 17 is used as a speaker cover. It is designed to be emitted forward through the portion 17b.
[0068]
An ashtray 21 is provided on the base portion 15 to the left of the bulging portion 15a. The ashtray 21 is reversibly mounted below and near the front side so as to easily remove butts and the like accumulated inside, and faces the base portion 15 on the right side and the back side. Although not specifically shown, a support shaft for rotatably supporting the ashtray 21 is provided on the right side surface of the ashtray 21, and the ashtray 21 is upwardly mounted on the back surface as shown in the figure. A locking portion is provided which is locked to the base portion 15 at a position where the opening is formed. Most of the front plate 14 is formed of ABS resin like the main body frame 12. The front plate 14 is exposed on the front side of the pachinko machine 10, but can be plated at an appropriate position on the surface for the purpose of decoration or the like by molding with ABS resin. In addition, since the ashtray 21 is located close to the lower tray 16 and the back wall panel 17, the flame-retardant ABS resin is used for the portion constituting the lower tray 16 and the back wall panel 17, so that even if a cigarette or the like is erroneously placed, it is difficult to burn. It is preferable to configure as follows.
[0069]
A front door frame 13 as a front door is provided so as to cover the main body frame 12 in a range excluding the front plate 14 on the front side of the main body frame 12. Accordingly, the entire front side of the main body frame 12 is covered by the front plate 14 and the front door frame 13. The front door frame 13 is attached to the main body frame 12 so as to be openable and closable, and like the main body frame 12, can be opened to the front side with an open / close axis extending vertically to the left as viewed from the front of the pachinko machine 10. It has become. The front door frame 13 is formed of ABS resin, like the front plate 14. Although the front door frame 14 is exposed on the front side of the pachinko machine 10, it can be plated at an appropriate position on the surface for the purpose of decoration or the like by being molded with ABS resin.
[0070]
At a lower position of the front door frame 13, a bulging portion 22 bulging forward is provided above the lower plate 16, and an upper plate 23 opening upward is provided inside the bulging portion 22. . The upper plate 23 is a ball tray for temporarily storing game balls paid out from a payout device to be described later and guiding them toward the game ball launching device side while aligning them in a line. A ball release lever 24 for the upper plate 23 is provided on the front side of the bulging portion 22. When the ball release lever 24 is operated, a ball release passage (not shown) provided near the most downstream portion of the upper plate 23. Is opened, and the stored balls in the upper plate 23 are discharged to the lower plate 16. The upper plate 23 can be made of flame-retardant ABS resin like the lower plate 16 and the like.
[0071]
In this pachinko machine 10, a glass door frame and a front decoration frame are separately provided, these can be opened and closed with respect to a front frame (corresponding to the main body frame of the present embodiment), and an upper plate is provided on the front decoration frame. Unlike the conventional configuration, the glass door frame and the front decorative frame are integrated into one to form the front door frame 13, and the upper plate 23 is provided integrally with the front door frame 13. In this case, since the glass door frame and the front decorative frame are integrated into one to form the front door frame 13, the strength of the glass support structure in the front door frame 13 can be improved. In other words, in the present pachinko machine 10, a large glass 137 is mounted on the front door frame 13 with the aim of expanding the game area. Accordingly, the frame portion around the glass becomes narrower, and there is a concern that the strength is reduced. However, by providing a frame portion integrated with the upper plate below the glass, sufficient strength of the glass support structure can be secured. The vertical and horizontal dimensions of the glass 137 are conventionally 405 mm × 405 mm, whereas the pachinko machine 10 is 453 mm × 434 mm.
[0072]
The front door frame 13 is extended downward so as not to interfere with the game ball firing handle 18 at least when the front door frame 13 is opened and closed. Specifically, the dimension La from the lower end of the pachinko machine to the lower end of the front door frame 13 is, for example, about 201 mm in one existing model, but is about 30 mm smaller in the present pachinko machine 10 and about 172 mm. Has become. Accordingly, the dimension Lb from the lower end of the pachinko machine to the upper end of the upper plate 23 is also reduced. For example, the existing pachinko machine is about 298 mm, whereas the present pachinko machine 10 is about 261 mm. Here, by lowering the position of the upper plate 23, the distance in the up-down direction from the tip of the nozzle of the ball lending device juxtaposed to the left side of the pachinko machine 10 in the game hall is increased, and there is a concern that the lending ball may fall out. However, in the present embodiment, a rising portion 22a in which the wall surface of the bulging portion 22 is higher than the other wall surfaces is formed on the left side portion serving as the ball lending discharge portion from the nozzle. Thereby, even in the configuration in which the position of the upper plate 23 is lowered, inconveniences such as a fall of a rental ball are eliminated. It is sufficient that the height of the rising portion 22a is suitable for the lowering of the upper plate 23, and the maximum height is 25 mm in the present embodiment.
[0073]
In the front door frame 13, a swelling portion 22 for forming the upper plate is provided so as to swell greatly toward the near side, but other portions above the upper plate 23 (for example, an annular illuminated portion 102 described later, etc.) ), The bulging toward the near side is restricted to avoid interference with the nozzle of the ball rental device. Specifically, the dimension from the outer frame 11 to the near side is limited to 45 to 50 mm.
[0074]
As shown in FIG. 3, the main body frame 12 is mainly composed of a resin base 25 whose outer shape is substantially the same as the outer frame 11, and a substantially circular window hole 26 is formed in the center of the resin base 25. Is formed. A game board 30 is detachably mounted on the rear side of the resin base 25. As shown in FIG. 4, the game board 30 is made of a substantially square plywood, and is attached in a state where its peripheral edge is in contact with the back side of the resin base 25. That is, the game board 30 is attached from the back of the pachinko machine 10, and only a substantially central portion of the front face of the game board 30 is exposed to the front side of the main body frame 12 through the window 26 of the resin base 25. The game board 30 has a vertical length of 476 mm and a horizontal length of 452 mm, as in the related art.
[0075]
Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIG. The gaming board 30 is formed with a plurality of large and small openings that penetrate in the front-rear direction by being subjected to router processing. Each opening is provided with a general winning opening 31, a variable winning device 32, an operating opening 33, a through gate 34, a variable display unit 35, and the like. Actually, the general winning opening 31, the variable winning device 32, the operating opening 33, the through gate 34, and the variable display unit 35 are attached to the surface of the game board by wood screws or the like. In the present embodiment, the variable display unit 35 is disposed substantially at the center of the game board 30, the operating port 33 is disposed below the variable display unit 35, and the variable winning device 32 is further disposed below the operating port 33. Further, through gates 34 are arranged on both left and right sides of the variable display unit 35, and a plurality of general winning openings 31 are arranged on both lower sides of the game board 30. The operating port 33 is additionally provided with an electric accessory that is activated (opened) under predetermined conditions. When a game ball enters the general winning opening 31, the variable winning device 32 and the operating opening 33, it is detected by a detection switch described later, and based on the detection result, the upper plate 23 (or the lower plate 16 in some cases) is detected. A predetermined number of prize balls are paid out. In addition, an out port 36 is provided at the lowermost portion of the game board 30, so that game balls that have not entered various winning ports or the like are guided to a ball discharge path (not shown) through the out port 36. It has become. The out port 36 is formed by cutting out a substantially center of a lower end of the game board 30 in an inverted U-shape. Therefore, the formation of the out port is easier than in the conventional configuration in which the out port is formed in a hole shape (however, in FIG. 4, since the rail unit 50 is provided on the near side in an overlapping manner, the out port 36 is closed. Shown in the closed state). In addition, a large number of nails are planted on the game board 30 in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game ball, and various members (accessories) such as a windmill 37 are provided.
[0076]
Notches 38 as recesses are formed at a plurality of places on both left and right sides of the game board 30 so as to avoid interference with the overhang areas from the left and right sides of the main body frame 12 to be assembled.
[0077]
As described above, in the present pachinko machine 10, the position of the upper plate 23 is lowered, and accordingly, the position of the game ball intake provided at the most downstream portion of the upper plate 23 is also lowered. In this case, in the conventional configuration in which the game ball intake is located at a relatively high position, the game ball intake and the game board 30 overlap each other, and the game board 30 is provided with a notch corresponding to the game ball intake. Although it was necessary to provide the pachinko machine 10, in the pachinko machine 10, the game ball intake is lowered so that the game ball intake and the game board 30 do not overlap each other. Formation is not required. Therefore, it is advantageous in the manufacturing process of the game board 30.
[0078]
The variable display unit 35 is provided with a first symbol display device 41 that variably displays a first symbol (special symbol) when a winning in the operation port 33 is triggered. In the variable display unit 35, a center frame 43 is provided so as to surround the first symbol display device 41. Above the center frame 43, a holding lamp 44 corresponding to the first symbol display device 41 is provided. The number of times that the game balls pass through the operation port 33 is held up to a maximum of four times, and the number of the held balls is displayed by turning on the holding lamp 44. Note that the holding lamp 44 may be configured to be variably displayed on a part of the first symbol display device 41 or the like. In the upper center of the center frame 43, there is provided a second symbol display device 42 for variably displaying a second symbol (ordinary symbol) with the passage of the through gate 34 as a trigger. A hold lamp 46 corresponding to the second symbol display device 42 is provided below the center frame 43. The number of times the game balls have passed through the through gate 34 is held up to a maximum of four times, and the number of the held balls is displayed by turning on the holding lamp 46. The holding lamp 46 may have a configuration in which the holding lamp 46 is variably displayed on a part of the first symbol display device 41 in the same manner as the holding lamp 44.
[0079]
The first symbol display device 41 is configured as a liquid crystal display device having a relatively large 8-inch liquid crystal display, and the display content is controlled by a display control device described later. The first symbol display device 41 displays the first symbols, for example, in a line on the left, the center, and the right, and variably displays these symbols by scrolling them up and down. The first symbol display device 41 may be a device having a liquid crystal display of 10 inches or 7 inches other than 8 inches, a device having a wide size display, or a CRT, dot matrix, 7 segment, or other type. The display screen may be configured.
[0080]
The second symbol display device 42 includes a display unit 45 that displays two types of second symbols, for example, “O” and “X”. Then, each time the game ball passes through the through gate 34, the display symbol (second symbol) of the display unit 45 fluctuates, and when the variation display is stopped at a predetermined symbol (for example, “O” symbol), the operating port 33 is activated. Is configured to be in an open state for a predetermined time. As a specific variation mode, when the game ball passes through the through gate 34, each LED built in the back of the portion indicated by “O” and “X” is alternately turned on, and finally “O” Only the LED corresponding to one of "" and "X" is turned on. The display unit 45 has a configuration in which a plurality of lamps (LEDs) are alternately turned on, a variable display, and a configuration in which a part of the first symbol display device 41 (a liquid crystal display device) performs a variable display. There may be.
[0081]
The variable winning device 32 is normally in a closed state in which game balls cannot be won or hard to win, and can be switched to a predetermined open state in which game balls can be easily won in a special game state (hereinafter, a big hit). It has become. More specifically, when a game ball wins in the operating port 33, the first symbol is variably displayed on the first symbol display device 41, and if the final symbol after the stop is a predetermined combination of specific symbols, a big hit is won. appear. Then, the variable winning device 32 is configured to be in a predetermined open state, and the game balls are configured to be in a state where it is easy to win. As an opening mode of the variable winning device 32, a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses or a predetermined number (for example, 10) of winnings is set as one round, and the following conditions are performed on condition that a winning in a continuous winning opening in the variable winning device 32 is achieved. In general, the variable prize winning device 32 is repeatedly opened up to a plurality of rounds (for example, 15 rounds) as a transition condition to a round.
[0082]
The game board 30 is provided with a rail unit 50 as a rail member for guiding the game balls fired from the game ball launching device to the upper part of the game board 30, and with a rotating operation of the game ball firing handle 18. The fired game balls are guided to a predetermined game area through the rail unit 50. The rail unit 50 is formed of a ring-shaped resin molded product, and more specifically, a fluorine-containing polycarbonate resin is used to reduce frictional resistance. The rail unit 50 has an inner rail portion 51 and an outer rail portion 52 that are provided double inward and outward. The inner rail portion 51 is formed in a substantially annular shape except for about 1/4 of the upper portion, and the outer rail portion 52 surrounds the upper open area of the inner rail portion 51 and is parallel to the left side portion of the inner rail 51. Are formed in a substantially semi-annular shape.
[0083]
The inner rail portion 51 is formed integrally with another resin portion, and is provided substantially upright on the surface of the game board 30. The outer rail portion 52 is integrally formed with another resin portion similarly to the inner rail portion 51, and has a support portion 52a which is provided to stand substantially vertically on the surface of the game board 30. A sliding plate 52b is attached to the inner surface of 52a to make the flying of the game ball smoother. The sliding plate 52b is made of a long metal band made of stainless steel, and is supported by the support portion 52a at a plurality of locations. In such a case, a guide rail is constituted by the inner rail portion 51 and the outer rail portion 52, and a ball guide passage is formed by a portion where the respective rail portions 51 and 52 face each other at a predetermined interval. In addition, at the portion where the inner and outer rail portions 51 and 52 face each other, the respective rail portions 51 and 52 are connected by a contact portion 53 with the game board 30, and the ball guide passage is formed in a groove shape opened to the front side. Have been.
[0084]
In the rail unit 50, a return ball preventing member 54 is attached to a portion (upper left portion of FIG. 4) where the game ball protrudes from the ball guide passage, and a portion corresponding to the maximum flight portion of the protruded game ball (FIG. 4). A rubber back 55 is attached to the upper right part of the upper part of FIG. The return ball preventing member 54 prevents a situation in which a game ball once jumped out of the ball guide passage to the upper part of the game board 30 returns to the ball guide passage. A game ball fired at a predetermined momentum or more hits the return rubber 55 and is rebounded toward the center of the game area.
[0085]
An arc-shaped flange 56 that protrudes outward is formed on the outer peripheral portion of the rail unit 50. The flange 56 forms a mounting surface for the game board 30. When the rail unit 50 is mounted on the game board 30, the flange 56 abuts on the game board 30, and in this state, screws and the like are inserted through a plurality of through holes formed in the flange 56, and the game board is Fastening of the rail unit 50 to 30 is performed. Here, the upper, lower, left and right ends of the rail unit 50 are formed in a substantially linear shape. That is, the flange 56 is cut off at each of the upper and lower ends and the left and right ends of the rail unit 50 so that the rail diameter can be expanded in a limited area of the pachinko machine 10, that is, the game area on the game board 30 can be expanded. Has become. The rail unit 50 is disposed such that the position of the maximum width of the game area on the game board 30 reaches the left and right end positions of the game board 30. In addition, among the portions corresponding to the ball guide passages of the rail unit 50, particularly with respect to the receiving portion of the game ball, in order to stably attach the rail unit 50 and stabilize the flying of the game ball, the corresponding flange 56 is more than other. There are many places (three places in the present embodiment, and two places in other places).
[0086]
A convex portion 57 is formed at the entrance of the ball guide passage between the inner rail portion 51 and the outer rail portion 52 so as to partially close the ball guide passage. The convex portion 57 is formed so as to extend downward from the outer peripheral portion of the inner rail portion 51, and functions to guide a foul ball flowing backward in the ball guide passage to the foul ball passage 76 (see FIG. 3) without reaching the game area. Having. The lower right corner and the lower left corner of the game board 30 are spaces (Sa and Sb in the figure) for sticking a seal such as a stamp or a plate, and a flange 56 for securing the sticking space. Are formed with notches 58a, 58b. By adopting a configuration in which a seal such as a stamp is directly attached to the game board 30, it is difficult to illegally reattach the stamp or the like.
[0087]
In the game board 30, a relay terminal hole 59 penetrating front and rear is provided at an upper left portion outside the rail unit 50, and through this relay terminal hole 59, a connection connector of a relay terminal plate installed on the back of the game board is provided. 60 is exposed on the front side of the pachinko machine 10.
[0088]
Next, the game area will be described. The board surface of the game board 30 is divided into inner and outer areas by rail units 50 (inner and outer rail portions 51 and 52), and an inner area divided into a substantially circular shape is a game area. Particularly, in the present embodiment, a game area defined on the board surface of the game board 30 is configured to be much larger than before. In the present embodiment, the distance from the uppermost point of the outer rail portion 52 to the lower portion of the game board 30 is 445 mm (58 mm longer than the conventional product), from the far left position of the outer rail portion 52 to the far right position of the inner rail portion 51. Is 435 mm (50 mm longer than the conventional product). The distance between the extreme left position of the inner rail 51 and the extreme right position of the inner rail 51 is 418 mm.
[0089]
In the present embodiment, the game area is a ball guide passage area which is an opposing portion of the inner and outer rail sections 51 and 52 among the area surrounded by the inner rail section 51 and the outer rail section 52 when viewed from the front of the pachinko machine 10. This will be described as an area excluding. That is, since the game area does not include the ball guide path portion, the left limit position toward the game area is specified not by the outer rail section 52 but by the inner rail section 51. Further, the right limit position toward the game area is specified by the inner rail portion 51, the lower limit position of the game area is specified by the lower end position of the game board 30 having the out opening 36, and the upper limit position of the game area. Is specified by the outer rail portion 52. Therefore, in the present embodiment, the width of the game area (maximum width in the horizontal direction) is 418 mm, and the height of the game area (maximum width in the vertical direction) is 445 mm.
[0090]
Here, the width of the game area is desirably at least 380 mm or more. More preferably, it is 400 mm or more, 410 mm or more, 420 mm or more, 430 mm or more, 440 mm or more, 450 mm or more, and further preferably 460 mm or more. That is, it is preferable that the width of the game area is larger from the viewpoint of expanding the game area. It is desirable that the height of the game area is at least 400 mm or more. More preferably, it is 410 mm or more, 420 mm or more, 430 mm or more, 440 mm or more, 450 mm or more, and more preferably 460 mm or more. Of course, it may be 470 mm or more or 480 mm or more. That is, it is preferable that the height of the game area is larger from the viewpoint of expanding the game area. In addition, about the combination of the said width | variety and height, it can be set as what combined the said numerical value arbitrarily. When the width or height of the game area is equal to or more than a certain value, a part of the game area may exceed the board surface of the game board 30. It may be supplemented by providing.
[0091]
In the present embodiment, the ratio of the area of the game area to the game board 30 is about 70%, which is much larger than the conventional area. In addition, since the area ratio of the game area to the game board 30 is only about 50% in the related art, it is assumed that the game board 30 having the same size as the conventional one is used as in the present embodiment. It can be said that the game area is considerably expanded. It should be noted that the pachinko machine 10 has a substantially uniform outer shape between manufacturers for convenience of installation in a game hall, and in a situation where the size of the game board 30 must be the same, as described above, The fact that the ratio of the area of the game area to the game area is increased by about 20% is very significant from the viewpoint of expanding the game area. Here, the ratio is desirably at least 60% or more. It is still more preferably at least 65%, more preferably at least 70%. Further, it is more desirable that it is 75% or more beyond the case of the present embodiment. Further, it may be 80% or more. In order to secure 80% or more, it is difficult to make the shape of the game area substantially circular. Therefore, it is preferable that the shape of the corner (for example, the lower right corner or the upper right corner) be expanded. .
[0092]
Further, the ratio of the area of the game area to the area of the front side of the entire pachinko machine 10 is about 40%, which is much larger than the conventional area. In addition, it is desirable that the area ratio of the game area to the area on the front side of the entire pachinko machine 10 is 35% or more. Of course, it may be 40% or more, 45% or more, or 50% or more.
[0093]
In connection with the expansion of the game area, the through gates 34 located on both sides of the variable display unit 35 have a guide mechanism so that game balls passing through the gate 34 can be moved toward the center. Thereby, even when the game area is extended in the left-right direction, the game ball can be guided toward the central operating port 33 and the variable winning device 32, and the game area is extended. As a result, a decrease in amusement due to difficulty in winning a game ball is suppressed. Further, since the game area is expanded in the left-right direction, even if a relatively large variable display unit 35 is provided at the center of the game area, the through gate 34, the windmill 37, and the plurality of nails are provided on the left and right sides of the variable display unit 35. (Guiding nails such as a triangular nail for guiding the game ball to the center) and other accessories can be arranged with a margin, and the flow of the game ball in the game area on both the left and right sides of the variable display unit 35 is reduced. It is not monotonous, and the behavior of the game ball can be fully enjoyed.
[0094]
Notches 38 are formed on both left and right sides of the game board 30 to avoid interference with the overhang areas from the left and right sides of the main body frame 12, and the maximum width of the game area on the game board 30 in the rail unit 50 and 9 has already been described as extending to the left and right end positions of the game board 30, but as will be described later, reinforcing members (bearing fittings 235: FIG. The game board 30 is attached to the main body frame 12 so as to have a width leaving an area for disposing the locking device (base frame 247, interlocking rod 248, etc .: see FIG. 9). From these facts, the game area is expanded.
[0095]
Returning to the description of FIG. 3, a firing rail 61 for guiding a game ball immediately after being fired from a game ball firing device is attached below the window hole 26 (game board 30) in the resin base 25. I have. The firing rail 61 is attached and fixed to the resin base 25 via a metal plate 62 at the rear thereof, and is configured to extend linearly at a predetermined firing angle (launch angle). Therefore, the game ball fired by the turning operation of the game ball firing handle 18 is firstly launched diagonally upward along the firing rail 61, and then guided to the game area through the ball guide passage. As described above, the curvature of the ball guide passage is reduced due to the game area being greatly expanded as compared with the conventional art, so that a device for stabilizing the launched ball is required. Therefore, in the present embodiment, the firing position of the game ball is lowered, the inclination angle (firing angle) of the firing rail 61 is made somewhat larger than that of the existing one (that is, the firing rail 61 is raised), and By forming the firing rail 61 so as to extend from the firing position of the game ball firing device to a position beyond the center position (out port 36) of the game area, the length of the firing rail 61 is made longer than the existing one, and is sufficiently long. We try to secure the ball guidance distance. Thereby, the game balls fired from the game ball firing device can be guided to the ball guide path in a more stable state. In order to further stabilize the launch ball, the size of the metal plate 62 on which the firing rail 61 is installed is increased, and the metal plate 62 is screwed at many positions (15 to 20 positions in the present embodiment). As a result, the firing rail 61 is firmly positioned with respect to the game board 30.
[0096]
There is a gap at a predetermined interval between the firing rail 61 and the ball guide passage, and a foul ball passage 76 is provided below the gap. Therefore, if the game ball fired from the game ball launching device does not reach the return ball preventing member 54 and returns in the ball guide passage as a foul ball, the foul ball is transferred to the lower plate 16 via the foul ball passage 76. Is discharged. By the way, in the case of the present embodiment, the length of the firing rail 61 is about 240 mm, and the length of the gap (length on the extension of the firing rail 61) leading to the far ball passage 76 at the tip of the firing rail is about 40 mm. .
[0097]
When the foul ball flows backward in the ball guide passage, most of the foul ball flows along the outer rail portion 52 and falls downward when it reaches the lower end portion of the outer rail portion 52. In some cases, a rampage occurs in the ball guide passage, and the ball jumps up to the inner rail portion 51 side. At this time, the bounced foul ball hits the convex portion 57 at the ball guide passage entrance, and is guided to the foul ball passage 76. As a result, all the foul balls are reliably guided to the foul ball passage 76, and interference between the foul balls and the game balls to be fired next is suppressed.
[0098]
Although detailed drawings are omitted, game balls are supplied to the game ball launching device one by one from a ball outlet on the front door frame 13 side (a ball outlet that communicates with the lowermost portion of the upper plate 23). At this time, in the present embodiment, since the launch position of the game ball is lowered, a drop from the ball exit on the front door frame 13 side to the launch position becomes large, but the right side is located near the launch base end of the launch rail 61. Guide members 63 and 64 are installed on the front side, respectively. Thereby, the game ball supplied from the ball exit on the front door frame 13 side is always set at a predetermined firing position, and a stable firing operation can be realized. In addition, the game ball launching device is provided with a hitting ball that is rotatably supported around a base end portion, and a game ball is fired with the turning of the hitting ball. It is rare. Therefore, while reducing the weight of the hammer by changing the material to light metal such as aluminum and reducing the size of the hammer shaft, the head of the hammer (opposite to the base end) is required to ensure sufficient firing force. (A front end on the side). Thereby, a sufficient and stable launch of the game ball can be realized. By providing the weight portion of the hitting hammer so as to protrude upward, the hitting hammer can be easily picked or hooked, and the effect of easily adjusting the hitting strength at the tip of the hammer can be obtained.
[0099]
A pair of left and right outlets 66 and 67 are formed on the left side of the firing rail 61 on the front surface of the main body frame 12, and game balls discharged from the outlets 66 and 67 are provided in front of the pair of outlets 66 and 67. A game ball guiding unit 70 for guiding to any of the lower plates 16 is attached. For convenience, in the following description, the outlet 66 is also referred to as a first outlet, and the outlet 67 is also referred to as a second outlet. These outlets 66 and 67 communicate with a game ball distribution unit 245 (see FIG. 10) provided on the back surface of the main body frame 12, and the game balls are basically discharged from the first outlet 66. When the path to the upper plate 23 including the first discharge port 66 is filled with game balls, the game balls are discharged from the second discharge port 67 instead of the first discharge port 66.
[0100]
The game ball guide unit 70 is made of a transparent resin material such as polycarbonate resin so that the inside can be visually recognized, and is provided between the main body frame 12 and the front door frame 13 with the front door frame 13 closed with respect to the main body frame 12. It is formed so as to have a relatively small thickness so as to fit in. The above-mentioned foul ball passage 76 is formed integrally with the game ball guide unit 70. In the game ball guide unit 70, a ball discharge passage 71 for communicating the discharge ports 66 and 67 with the lower plate 16 is formed. A communication port 72 communicating with the upper plate 23 is formed in the game ball guide unit 70 in front of the first discharge port 66 of the main body frame 12, and an opening / closing plate 73 is attached so as to close the communication port 72. ing. The opening / closing plate 73 is rotatably supported by a support shaft 74 and is constantly urged to a position where the communication port 72 is closed by a spring 75 as urging means.
[0101]
According to the above configuration of the game ball guide unit 70, when the front door frame 13 is opened, the opening / closing plate 73 rises as shown in the figure by the urging force of the spring 75, and closes the communication port 72. In this state, the game ball discharged from the first discharge port 66 is guided to the lower plate 16 through the ball discharge passage 71. Therefore, when the front door frame 13 is opened in a state where game balls are stored upstream of the communication port 72, the stored balls do not fall down from the communication port 72 and flow down to the lower plate 16 through the ball discharge passage 71. I do. In other words, even in the pachinko machine 10 in which the front decorative frame is omitted and the upper plate 23 is directly provided on the front door frame 13, the game located upstream of the communication port 72 when the front door frame 13 is opened. The inconvenience of the ball falling down can be prevented. On the other hand, when the front door frame 13 is closed, the open / close plate 73 is pushed open by the ball passage gutter 138 (see FIG. 2) provided on the back surface of the front door frame 13 against the urging force of the spring 75. . In this state, the game ball discharged from the first discharge port 66 is guided to the upper plate 23 through the communication port 72. Therefore, game balls upstream of the communication port 72 are paid out to the upper plate 23. A lower plate full switch for detecting that the game balls discharged to the lower plate 16 are full (full) is attached to the downstream side of the ball discharge passage 71 of the game ball guide unit 70.
[0102]
The resin base 25 is provided with a substantially rectangular small window 78 at the lower right of the window hole 26. Therefore, a stamp or the like affixed to the lower right corner space (Sa in FIG. 4) of the game board 30 can be visually recognized through the small window 78. It is also possible to attach a certificate stamp or the like directly from the small window 78 onto the game board 30.
[0103]
A small window 79 is also provided in the resin base 25 at the upper left of the window hole 26. The small window 79 is provided at a position corresponding to the relay terminal hole 59 of the game board 30 described with reference to FIG. 4 and has substantially the same shape as that of the relay terminal hole 59, and the relay installed on the back of the game board through the relay terminal hole 59 and the small window 79. The connection connector 60 of the terminal board is exposed on the front side of the body frame 12. In this configuration, various lamps provided on the front door frame 13 side are electrically connected via the connection connector 60 exposed from the small window 79 of the main body frame 12 (resin base 25). On the upper part of the resin base 25, a front door frame opening switch 27 for detecting the open state of the front door frame 13 is provided. The front door frame opening switch 27 has a pin that can be protruded and retracted on the front surface of the resin base 25. When the front door frame 13 is closed with respect to the main body frame 12, the pin is pushed in and the front door frame 13 is closed. When the front door frame 13 is opened with respect to the main body frame 12, the pin returns to the projecting position, and the opening of the front door frame 13 is detected. When the front door frame 13 is closed with respect to the main body frame 12, the left and right portions of the resin base 25 contact metal fittings (reinforcement plates 131 to 134 shown in FIG. 5) on the rear surface of the front door frame 13, and Metal pieces 28a and 28b for conducting the metal fittings to the body frame 12 side and grounding them are attached. Therefore, the metal fittings on the rear surface of the front door frame 13 are conducted to the locking device and the hinge metal fitting on the main body frame 12 through the metal pieces 28a and 28b, and are grounded together with the locking device and the hinge metal fitting.
[0104]
On the left end side (opening / closing axis side) of the main body frame 12, a pair of upper and lower support brackets 81 and 82 is attached as a support mechanism for supporting the front door frame 13 so as to be able to open and close. The upper support member 81 is provided with a support hole 83 having a notch on the near side, and the lower support member 82 is provided with a projection shaft 84 projecting upward. The specific configuration of the front door frame 13 supported by the support fittings 81 and 82 will be described later. Further, a pair of upper and lower hooks 155, 156 (see FIG. 2) provided on the open end side on the back side of the front door frame 13 is inserted into the right end side (opposite to the opening / closing axis) of the main body frame 12. Insertion holes 87 and 88 are provided respectively. The pachinko machine 10 has a configuration in which a locking device for locking the main body frame 12 and the front door frame 13 is hidden behind the main body frame 12. Therefore, the front door frame 13 is locked to the main body frame 12 so that it cannot be opened by locking the hooks 155 and 156 to the locking device through the insertion holes 87 and 88.
[0105]
A cylinder lock 91 as a key member for locking and unlocking the main frame 12 with respect to the outer frame 11 and locking and unlocking the front door frame 13 with respect to the main frame 12 is provided at the lower right corner of the main frame 12. Have been. The cylinder lock 91 is integrated with the locking device, and only the cylinder lock 91 of the locking device is provided so as to protrude forward of the main body frame 12. In this case, the cylinder lock 91 is provided at a position different from the position where the maximum width of the game area is obtained. The cylinder lock 91 has a function of covering both the locking and unlocking of the main body frame 12 and the locking and unlocking of the front door frame 13. When the key inserted into the keyhole is turned to the left (counterclockwise direction), the cylinder lock 91 is rotated. When the key is unlocked and the key is turned clockwise (clockwise), the front door frame 13 is unlocked.
[0106]
As shown in FIG. 2, a vertically long cover member 92 is attached to the main body frame 12 so as to surround the cylinder lock 91. Although not shown in detail, the cover member 92 is formed with locking portions (hooks) at its upper end and lower end. Accordingly, the cover member 92 is attached to the main body frame 12 by locking the upper locking portion to the main body frame 12 and sandwiching the lower locking portion between the main body frame 12 and the front plate 14. . A cutout 145 is formed in the front door frame 13 according to the shape of the cover member 92. When the front door frame 13 is closed, the cover member 92 and the front door frame 13 together form a pachinko machine front part. . When the front door frame 13 is closed, the flange formed on the cover member 92 is pressed by the front door frame 13 to prevent the cover member 92 from rattling.
[0107]
Next, the front door frame 13 will be described with reference to FIGS. FIG. 5 is a rear view of the front door frame 13.
[0108]
The front door frame 13 is formed with a window portion 101 as a viewing window so that almost the entire game area can be viewed from the front. The window 101 has a substantially elliptical shape close to a circle, and more specifically, a substantially central portion on the left and right sides has a shape that is more gently curved than the upper and lower sides. The shape may be such that the substantially central portion is linear. Above the window 101 of the front door frame 13, the frame width of the narrowest part is about 61 mm. The frame width dimension in the present embodiment is approximately equal to the distance between the uppermost portion (upper end of the game area) of the outer rail portion 52 and the upper end of the main body frame 12 in the main body frame 12, and is 85 mm or more. It is significantly shorter than the conventional model having the above-mentioned frame width of about 95 mm. This makes it easier to ensure the visibility of the upper area in the game area, and also allows the large variable display unit 35 to be disposed relatively above. The dimension of the frame width (the narrowest part) above the window 101 is desirably 80 mm or less, more desirably 70 mm or less, and further desirably 60 mm or less. Of course, as long as the predetermined strength can be secured, it may be 50 mm or less.
[0109]
The left and right frame portions of the front door frame 13 are limited to reduce the frame width, and need to have a width dimension sufficient to secure the strength of the front door frame 13 itself and the glass supporting strength. In the present embodiment, the frame width of the narrowest part in each of the left and right frame portions is about 44 mm. In this case, in the pachinko machine 10, since the game area has been greatly expanded, the frame width of the front door frame 13 is about 44 mm on the left side when viewed from the front of the pachinko machine 10, that is, on the opening / closing axis side as described above. On the other hand, the distance between the left end position of the outer rail portion 52 of the rail unit 50 and the left end position of the main body frame 12 is about 21 mm, and the size of the latter is considerably small. That is, in the present configuration, in a state where the front door frame 13 is closed, a part of the ball guide passage overlaps with the left frame portion of the front door frame 13 and is covered. However, even if the game ball is temporarily difficult to be visually recognized in the ball guide path, such a ball guide path is merely a passage area until the game ball is guided to the game area, and the player mainly enjoys the game. It does not mean that the game balls are difficult to see in the area. Therefore, there is no hindrance in the actual game. As described above, it is possible to expand the game area without affecting the game at all, while securing sufficient strength and glass supporting strength of the front door frame 13.
[0110]
In the front door frame 13, small window holes 107 are formed in the lower right and lower left portions of the window portion 101, and are formed in a rectangular shape as viewing portions, and the inside of the pachinko machine can be visually recognized by the small window holes 107. It has become. A lens unit 280 for suitably viewing a part of the surface of the main body frame 12, the surface of the game board 30, or the like is attached to the small window hole 107. The lens unit 280 can switch between a visual recognition target such as a certificate stamp attached to the surface of the game board 30 as it is transmitted as it is (at the same magnification) or as it is viewed in an enlarged state. The detailed configuration will be described with reference to FIGS. FIG. 23 is an exploded perspective view of the lens unit 280, and FIG. 24 is a perspective view showing an operation state of the lens unit 280.
[0111]
The lens unit 280 includes a transparent plate 281 as a first member that allows a visual target such as a character to be visually recognized at the same magnification, a lens plate 282 as a second member that allows the visual target to be enlarged and visually recognized, And a cover 283. The transparent plate 281 is made of a transparent body formed in a substantially rectangular flat plate shape by a transparent resin, and a U-shaped upright portion 284 is formed at a side edge thereof. The upright portion 284 on the side in the longitudinal direction of the transparent plate 281 has an upper end bent inward, and a guide groove 285 between the upright portion 284 and the bottom.
[0112]
The lens plate 282 is formed of a lens body made of resin, and has a size of about half of the transparent plate 281. A protrusion 286 is provided at a corner of the upper surface of the lens plate 282. The lens plate 282 is assembled to the transparent plate 281 so as to overlap the transparent plate 281, and in the assembled state, the edge of the lens plate 282 is guided by the guide groove 285 of the transparent plate 281. The lens plate 282 is formed of a flat lens whose upper and lower opposing surfaces are flat, and overlaps the transparent plate 281 without any gap. The decorative cover 283 has a housing 287 having substantially the same shape and size as the lens plate 282.
[0113]
By combining the transparent plate 281, the lens plate 282, and the decorative cover 283 having the above configuration, a lens unit 280 shown in FIG. 24 is formed. The lens unit 280 is attached so as to fit into the small window hole 107 shown in FIG. In the lens unit 280, the state in which the lens plate 282 enters the decorative cover 283 and the state in which the lens plate 282 comes out of the decorative cover 283 are switched, and the former state is shown in FIG. Is shown in FIG. In this case, a portion of the transparent plate 281 surrounded by the upright portion 284, that is, a portion other than the decorative cover 283 is a viewing area for viewing a viewing target such as a certificate stamp attached to the surface of the game board 30. I have.
[0114]
In the state of (a), the lens plate 282 is contained in the decorative cover 283, and a visual recognition target such as a certificate stamp is simply visually recognized through the transparent plate 281. Thereby, a visual recognition target such as a certificate stamp is visually recognized at the same magnification in the visual recognition area. Since the object to be viewed can be visually recognized as it is, it is convenient when machine reading is performed in a factory or the like.
[0115]
On the other hand, when the projection 286 is pinched and the lens plate 282 is slid, the lens plate 282 is pulled out from the decorative cover 283 and shifts to the state shown in FIG. In this state (b), a visual recognition target such as a certificate stamp is visually recognized through the overlapping portion of the transparent plate 281 and the lens plate 282. Thereby, the visual recognition target such as a certificate stamp is visually recognized in an enlarged state in the visual recognition area. Since the visual recognition target can be magnified and visually recognized, it is convenient for a worker or the like to perform visual confirmation. The switching of the lens unit 280 can be performed by gripping the projection 286 of the lens plate 282 from the front side of the front door frame 13.
[0116]
Light emitting means such as various lamps is provided around the front door frame 13 (for example, at a corner). These light-emitting means play a role of enhancing the effect during the game by changing and controlling the light-emitting mode such as lighting and blinking according to a change in the game state at the time of a big hit or a predetermined reach. For example, along the periphery of the window 101, an annular illuminated portion 102 having a built-in light-emitting means such as an LED is provided symmetrically. The central illumination section 103 incorporating the light emitting means is provided. In the present pachinko machine 10, the central illuminated part 103 functions as a big hit lamp, and turns on or blinks in the big hit state to notify that the big hit is being made. Around the upper plate 23, there is also provided an upper plate illuminating unit 104 in which a light emitting means such as an LED is incorporated. In addition, on the left and right sides of the central illumination unit 103, there are provided a prize ball lamp 105 which is lit during payout of a prize ball and an error display lamp 106 which is lit when a predetermined error occurs. In addition, the annular illumination part 102 is composed of a double inner and outer resin cover layer and a light emitting body (LED) with a firing plate accommodated inside the resin cover layer, and each layer intersects the inner surface of the resin cover layer vertically and horizontally. Protrusions (or wavy projections) are provided in the direction in which they are formed. The outer resin cover layer is transparent, and the inner resin cover layer is colored. Therefore, if the ring-shaped illumination unit 102 emits light, illumination in a state of being dispersed in a large number or in a state with a three-dimensional effect can be realized. A resin material containing glass powder is preferably used for the resin cover layer. Such a configuration of the resin cover layer can be applied to other illuminated portions (for example, the central illuminated portion 103 and the prize ball lamp 105).
[0117]
On the front door frame 13, a ball lending operation unit 120 is disposed below the window 101. The ball lending operation unit 120 is provided with a ball lending button 121, a return button 122, and a frequency display unit 123. With bills, cards, and the like inserted into a card unit (ball lending unit) arranged on the side of the pachinko machine 10, the ball lending operation unit 120 can perform ball lending operation, card return operation, and confirmation of the card frequency. it can. That is, the ball lending button 121 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is paid out as long as there is a remaining amount on the card or the like. The return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted in the card unit. The frequency display unit 123 displays remaining amount information such as cards. In a pachinko machine (a so-called cash machine) in which game balls are directly lent to the upper plate from a ball rental device or the like without a card unit, the ball-lending operation unit 120 is unnecessary. A decorative seal or the like is attached to the installation portion of the device 120. Thus, in the configuration of the present pachinko machine 10 provided with the ball lending operation unit 120, it becomes possible to share a cash machine with a pachinko machine (so-called CR machine) using a card unit.
[0118]
Various reinforcing members made of metal are provided on the back side of the front door frame 13 so as to surround the window 101. Specifically, as shown in FIG. 5, reinforcing plates 131, 132, 133, and 134 are attached to the back side of the front door frame 13 and to the left and right and up and down outside of the window 101. The reinforcing plates 131 to 134 are connected to each other in contact with each other, but a resin part 135 for avoiding direct contact is interposed at the connecting portion between the reinforcing plates 132 and 133 on the left and upper sides in the drawing. As a result, the closed loop of the electric path formed by the reinforcing plates 131 to 134 is cut, and the generation of a magnetic field that causes noise is prevented.
[0119]
At the upper end and lower end of the reinforcing plate 131 on the opening / closing axis side on the right side in FIG. 5, mounting brackets 151 and 152 are mounted as mounting mechanisms for the main body frame 12. The mounting brackets 151 and 152 on the front door frame 13 side are attached to the supporting brackets 81 and 82 (see FIG. 3) on the main body frame 12 side. That is, the lower mounting bracket 152 is formed with a shaft hole that opens on the lower surface, and the projection shaft 84 of the lower support bracket 82 is inserted into the shaft hole, while the upper mounting bracket 151 has The front door frame 13 is openably and closably supported by the main body frame 12 by inserting the shaft into the support hole 83 of the upper support bracket 81. Further, the reinforcing plate 131 is provided with a hook-shaped engaging claw 131a at an intermediate position thereof, and the engaging claw 131a is provided in the hole 12a of the main body frame 12 with the front door frame 13 closed. (See FIG. 3). Thereby, the front door frame 13 is configured to include the upper plate 23, and even in the pachinko machine 10 in which the vertical support interval is long, the front door frame 13 can be prevented from floating at the intermediate position. Therefore, fraudulent acts or the like by floating the front door frame 13 are suppressed.
[0120]
A pair of upper and lower hooks 155, 156 having a hook shape are attached to the reinforcing plate 132 on the opposite side to the opening / closing axis on the left side in FIG. These hooks 155, 156 extend rearward and are provided so as to correspond to the insertion holes 87, 88 (see FIG. 3) provided in the main body frame 12. When the front door frame 13 is closed with respect to the main frame 12, the hooks 155 and 156 are inserted into the insertion holes 87 and 88 on the main frame 12, and are locked by the locking device.
[0121]
A resin case 136 is attached to the lower reinforcing plate 134 at a position facing the firing rail 61. The resin case 136 houses a circuit board for the ball lending operation unit 120. The rear surface (the surface visible in FIG. 5) of the resin case 136 is flat, and forms the side wall of the firing rail 61 when the front door frame 13 is closed. Therefore, the game ball is prevented from spilling forward from the firing rail 61.
[0122]
A ball passage gutter 138 is provided in a part of the lower reinforcing plate 134 that is partially cut away toward the rear of the pachinko machine 10, and at least above the ball passage gutter 138, similarly to the rear of the pachinko machine 10. An eaves (eave) portion 139 extending toward is provided. In this case, when the front door frame 13 is closed on the body frame 12 side, a ridge extending along the upper side of the communication port 72 on the body frame 12 side enters between the ball passage gutter 138 and the eaves 139. Placed. Therefore, even if a wire, a film, or the like is intruded from the ball passage gutter 138 to perform an illegal act, it is extremely difficult to cause the wire, the film, or the like to penetrate into the game area. As a result, it is possible to prevent fraudulent acts performed using wires, films, and the like.
[0123]
The above-mentioned reinforcing plates 131 to 134 also have a function as a glass frame for supporting glass, and the inside of the reinforcing plates 131 to 134 is folded back to form a glass holding groove. The glass holding grooves are formed in two rows in front and back, and a pair of front and rear glasses 137 forming a rectangular shape are held in each glass holding groove. As a result, the two glasses 137 are attached at predetermined intervals in front and rear.
[0124]
As described above, in the pachinko machine 10 of the present embodiment, since the game area is expanded, the ball guide formed between the inner and outer rails 51 and 52 when the front door frame 13 is closed. A part of the passage is covered by the front door frame 13. Therefore, in the ball guide passage, there is a portion where the open portion on the front side cannot be covered with the glass 137. In such a case, for example, when the game ball fired from the game ball launching device returns without reaching the return ball prevention member 54, the game ball jumps out of the ball guide passage or the gap between the outer rail portion 52 and the glass 137. There is a risk of being caught in a gap that can be formed. Therefore, in the present embodiment, a rail cover 140 for covering the front opening of the ball guide passage is attached to the front door frame 13. The rail cover 140 is a plate having a substantially arc shape, and is formed of a transparent resin. The arc shape of the rail cover 140 corresponds to the shape of the ball guide passage, and covers the section from the base end to the vicinity of the tip end of the ball guide passage along the periphery of the window 101. ing. In particular, the dimensions and shape of the inner side of the rail cover 140 substantially match those of the inner rail portion 51. Also, at the right end of the rail cover 140 (that is, at the right end in the state of FIG. 5 where the rail cover 140 is attached to the front door frame 13), a portion where the ball guide passage protrudes from the side edge of the glass 137. Is provided. With the configuration of the rail cover 140 described above, when the front door frame 13 is closed, the back surface of the rail cover 140 covers almost the entire area of the ball guide passage, and the game ball may jump out of the ball guide passage. In addition, it is possible to prevent the occurrence of a problem such as being caught in a gap formed between the outer rail portion 52 and the glass 137.
[0125]
A projecting ridge 142 extending in an arc shape along the inner edge of the rail cover 140 and projecting rearward is formed on the lower back side of the rail cover 140. The ridge 142 is disposed so as to overlap with the inner rail portion 51 in a state where the ridge 142 enters the ball guide passage when the front door frame 13 is closed. Therefore, for example, even if wire or film is intruded from the gap between the front door frame 13 and the main body frame 12 to perform an illegal act, the wire or film is invaded into the game area inside the ball guide passage. Becomes very difficult. As a result, it is possible to prevent fraudulent acts using wires, films, and the like. Note that the protrusions 142 may be formed in a wider range, for example, along the entire inner edge of the rail cover 140. According to such a configuration, it becomes difficult for wires, films, and the like to penetrate in a wider range, It is possible to more reliably prevent fraudulent acts performed using wires, films, and the like.
[0126]
Next, the configuration of the back of the pachinko machine 10 will be described. FIG. 6 is a rear view of the pachinko machine 10, and FIG. 7 is an exploded perspective view showing the rear configuration of the pachinko machine 10 in an exploded manner for each main part.
[0127]
First, an overall outline of the back configuration of the pachinko machine 10 will be described. On the back side of the pachinko machine 10, various control devices (various control boards) are arranged so as to be arranged vertically and horizontally or to be stacked back and forth, and a game ball supply device for supplying game balls. (Dispensing mechanism), a protective cover made of resin, and the like. In the present embodiment, various control devices are separately mounted on two mounts to form two control board units, and these control board units are individually mounted on the back of the main body frame 12 or the game board 30. ing. In this case, the main control device 271 (main board) and the sound lamp control device 272 (sound lamp control board) are mounted on one of the mounts to form a unit, and the payout control device 311 (payout control board) and the emission control A device 312 (emission control board) and a power supply device 313 (power supply board) are mounted on the other mount to form a unit. Hereinafter, for convenience, the former unit will be referred to as “first control board unit 201”, and the latter unit will be referred to as “second control board unit 202”. Further, the dispensing mechanism and the protective cover are also integrated as one unit, and the resin portion is generally referred to as a back pack. Therefore, the unit is herein referred to as a “back pack unit 203”. The detailed configuration of each of the units 201 to 203 will be described later.
[0128]
The first control board unit 201, the second control board unit 202, and the back pack unit 203 are configured so that they can be attached and detached without using any tool or the like in a unit unit, and a support shaft part is provided in a part to form the main body frame 12 Alternatively, the configuration can be developed on the back surface of the game board 30. This is also a device for making it possible to easily confirm a hidden part when the units 201 to 203 and other components are arranged one on top of the other. Actually, as shown in the schematic diagram of FIG. 8, the first control board unit 201 having a substantially L-shape is disposed substantially at the center of the pachinko machine 10, and the second control board unit 202 is disposed below the first control board unit 201. I have. In addition, a back pack unit 203 is arranged in an area partially overlapping the first control board unit 201.
[0129]
The first control board unit 201 is provided with a support shaft M1 at the left end when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the first control board unit 201 can rotate about an axis A by the support shaft M1. ing. Further, the first control board unit 201 is provided with a fastening portion M2 made of Nylatch (registered trademark) or the like at a right end portion thereof, that is, at an open end side opposite to the support shaft portion M1, and has a locking claw at an upper end portion. A portion M3 is provided, and the first control board unit 201 is held along the back surface of the pachinko machine 10 by the fastening portion M2 and the locking claw portion M3. The second control board unit 202 is provided with a spindle M4 at the right end when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the second control board unit 202 is rotatable about an axis B formed by the spindle M4. It has become. Further, the second control board unit 202 is provided with a fastening portion M5 made of a nip latch or the like at the left end, that is, at the open end opposite to the support shaft portion M4. The board unit 202 is held along the back surface of the pachinko machine 10. Further, the back pack unit 203 is provided with a spindle M6 at the right end as viewed from the back of the pachinko machine 10, and the back pack unit 203 is rotatable about an axis C formed by the spindle M6. . Further, the back pack unit 203 is provided with a fastening portion M7 made of a nip latch or the like at the left end portion, that is, at the open end side opposite to the support shaft portion M6, and at the upper end portion and the lower end portion, respectively, are rotatable engagement members. Stop portions M8 and M9 are provided, and the back pack unit 203 is held along the back surface of the pachinko machine 10 by the fastening portions M7 and the locking portions M8 and M9.
[0130]
The support shafts M1, M4, and M6 that rotatably support the units 201 to 203 have a hinge structure that allows the units 201 to 203 to be easily removed with the units 201 to 203 opened from the back surface of the pachinko machine 10. Briefly, with respect to the first control board unit 201, the fastening of the fastening portion M2 and the locking of the locking claw portion M3 are released, and the unit 201 is rotated around the axis A and deployed. Lift in state. As a result, the first control board unit 201 can be removed if there is no back pack unit 203. In addition, the second control board unit 202 releases the fastening of the fastening portion M5, rotates the unit 202 about the axis B, expands it, and lifts up in that state. Thereby, the second control board unit 202 can be removed. Further, with regard to the back pack unit 203, the fastening of the fastening portion M7 and the locking of the locking portions M8 and M9 are released, and the unit 203 is rotated around the axis C, deployed, and lifted in that state. Thereby, the back pack unit 203 can be removed.
[0131]
Here, the unfolding directions of the units 201 to 203 are not the same, and the first control board unit 201 opens leftward when viewed from the back of the pachinko machine 10, whereas the second control board unit 202 and the back pack unit 203 is configured to open to the right. In this case, since the first control board unit 201 is provided to partially overlap the back pack unit 203, it is impossible to remove the first control board unit 201 without opening the back pack unit 203, More specifically, since the first control board unit 201 and the back pack unit 203 are configured to be deployed in the opposite directions, the back pack unit 203 must be opened widely beyond a predetermined angle or the unit 203 must be removed. For example, the first control board unit 201 cannot be removed. Therefore, if attention is paid to removing the first control board unit 201, the configuration is more difficult to remove than the other units 202 and 203. Further, the back pack unit 203 cannot be opened unless the main frame 12 is opened with respect to the outer frame 11 by operating the locking device with a key, so that the first control board unit 201 is further removed. Is difficult. A more specific configuration will be described later.
[0132]
Next, the back surface configuration of the main body frame 12 and the game board 30 will be described. 9 is a rear view showing a configuration in which the game board 30 is assembled to the main body frame 12 and the units 201 to 203 are removed, FIG. 10 is a perspective view of the main body frame 12 viewed from the rear, FIG. 11 is a perspective view of the game board 30 as viewed from the rear.
[0133]
The game board 30 is installed from the back side in a square frame-shaped installation area surrounded by the resin base 25, and a plurality of (four in this embodiment) locking fixtures 211, 212 provided on the main body frame 12. It is fixed so that it does not fall backward. The locking fixtures 211 and 212 can be manually rotated, and can be switched between a fixed position (lock position) and a fixed release position (unlock position). FIG. 9 shows the locked state. The left and right locking fixtures 211 are L-shaped metal fittings formed by bending metal pieces, and are configured not to protrude outside the main body frame 12 when the game board 30 is fixed. The locking fixture 212 at the lower portion is an I-shaped fastener made of synthetic resin.
[0134]
The variable display unit 35 disposed at the center of the game board 30 is provided with a synthetic resin frame cover 213 projecting rearward from the back to cover the center frame 43 (see FIG. 4). At the rear end, a first symbol display device 41 and a display control device 214 as display control means are detachably attached in a state where they are superimposed on each other. In the frame cover 213, an LED control board and the like for driving LEDs and the like built in the center frame 43 are provided.
[0135]
A collective plate unit 215 is provided on the back surface of the game board 30 so as to surround the variable display unit 35. The collective plate unit 215 has a base formed of a synthetic resin such as an ABS resin as a thin plate-shaped frame, and is attached such that the base surface thereof is in contact with the back surface of the game board 30. The collecting plate unit 215 is provided with a game ball collection mechanism for collecting game balls that have won various winning ports, a winning detection mechanism for detecting winning of game balls to various winning ports, and the like. .
[0136]
A description will be given of the game ball collecting mechanism. Below the collecting plate unit 215, a collecting passage corresponding to the game board opening of the general winning opening 31, the variable winning device 32, and the operating opening 33 and gathering at one location on the downstream side. 216 are formed. A discharge passage board 217 made of a synthetic resin such as a polycarbonate resin is attached to the main body frame 12 below the game board 30. The discharge passage board 217 holds a discharge ball outside the pachinko machine 10, for example, in a game hall. A discharge passage 218 for guiding to island facilities or the like is formed. Therefore, as illustrated by virtual lines in FIG. 9, any game balls that have won the general winning opening 31 or the like gather through the collection passage 216 of the collecting plate unit 215 and further form the discharge passage 218 of the discharge passage board 217. The pachinko machine 10 is discharged through the pachinko machine 10. The out port 36 also communicates with the discharge path 218, and game balls that have not won any of the winning ports are discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge path 218. In the above configuration, the collecting plate unit 215 (collection passage 216) is provided above and the discharge passage board 217 (discharge passage 218) is provided below with the lower end surface of the game board 30 as a boundary. It does not overlap with the game board 30 in the front-back direction. Therefore, when removing the game board 30 from the main body frame 12, there is no inconvenience that the discharge passage board 17 hinders removal of the game board.
[0137]
The discharge passage board 217 is disposed behind the upper plate 23 in front of the pachinko machine 10, and a wire, a film, or the like is inserted through a ball discharge port (ball passage gutter 138 in FIG. 2) reaching the upper plate 23. It is conceivable that the wire, the film, and the like enter the game area through a gap between the main body frame 12 and the discharge passage board 217. Therefore, in the pachinko machine 10, as shown in FIG. 10, the discharge passage board 217 is disposed at a height position corresponding to the upper position of the ball passage gutter 138 so as to overlap with the main body frame 12 and forward of the pachinko machine 10. An extending plate 219 was provided. Therefore, even if an attempt is made to penetrate a wire, a film, or the like from the gap between the main body frame 12 and the discharge passage board 217, the wire, the film, or the like is impeded by the plate 219, and it is extremely difficult to penetrate the wire, the film, or the like into the game area. Become. As a result, it is possible to prevent fraudulent acts such as forcibly opening the variable winning device 32 by using a wire or a film.
[0138]
The winning detection mechanism will be described. The winning plate switch 221 is provided on the collecting board unit 215 at a position corresponding to the general winning opening 31 on the front side of the game board 30, and the specific area switch 222 and the specific area switch 222 are provided at positions corresponding to the variable winning device 32. A count switch 223 is provided. The specific area switch 222 is a switch that determines that the game ball that has won the variable prize device 32 during the big hit has entered the specific area. The specific area is an area for determining whether or not a round can be updated, and is also called a V zone. The count switch 223 is a switch that counts the number of gaming balls that have won the variable winning device 32. An operating port switch 224 is provided at a position corresponding to the operating port 33 to detect a prize of a game ball to the operating port 33, and at a position corresponding to the through gate 34, a passing of the game ball through the through gate 34 is detected. A gate switch 225 is provided. The winning opening switch 221 and the gate switch 225 are connected to the board relay board 226 through electrical wiring, and the specific area switch 222 and the count switch 223 are connected to the special winning opening relay board 227. The board relay board 226 and the winning port relay board 227 are connected to the main controller 271. The operation port switch 224 is directly connected to the main controller 271 without passing through the relay board. Although not shown, the variable winning device 32 drives a special winning opening solenoid for opening the opening and closing door of the special winning opening, and a distribution plate for distributing the winning prize ball to a specific area or another area. A winning ball distribution plate solenoid is provided, and the operating port 33 is provided with an operating port solenoid for opening an associated electric accessory.
[0139]
The detection results respectively detected by the winning detection mechanism are taken into the main control device 271, and a payout command (payout number of game balls) corresponding to a prize situation at each time is sent from the main control device 271 to the payout control device 311. Sent. The payout of a predetermined number of game balls is executed by the output of the payout control device 311. Here, in the conventional so-called proof ball method, game balls winning in various winning ports are once collected in a winning ball processing device, and the payout is performed after the winning ball processing device checks the existence of the winning balls one by one in order. However, in the pachinko machine 10 of the present embodiment, since the winning of the game ball is electrically detected for each winning port and the payout is immediately performed, a large amount of the game ball is paid out. In this case, the payout can be promptly performed, and the prize ball processing device becomes unnecessary.
[0140]
The board external terminal board 230 is provided in the upper right part of the assembly board unit 215. An output terminal for outputting a signal each time the change of the first symbol is stopped (confirmed), and an output terminal for outputting a signal during the big hit or during the shortening of the change time of the first symbol are provided on the external terminal board 230 for the board. And an output terminal for outputting a signal during the jackpot. Through these output terminals, signals relating to the game (the state of the game board 30) are output to the management control device on the game hall side. The board external terminal board 230 is attached to the collective board unit 215 in an easily removable state. As shown in FIG. 9, a set handle 228 provided with a ball-hitting hammer and the like and a firing motor 229 are provided in the lower left portion on the back side of the main body frame 12.
[0141]
The assembly plate unit 215 is provided with an attachment mechanism for attaching the first control board unit 201. Specifically, as this attachment mechanism, a bearing 231 extending in the vertical direction is provided at the lower left corner when viewed from the back of the game board 30, and the bearing 231 has a pair of upper and lower bearing holes 231a on the same axis. Is formed. In the game board 30, a pair of upper and lower holes to be fastened (specifically, mounting holes for the nylac) 232 are provided on the right side of the bearing fitting 231, and a locking claw piece 233 is provided above the bearing fitting 231. Have been.
[0142]
An attachment mechanism for attaching the second control board unit 202 and the back pack unit 203 is provided on the back surface of the main body frame 12. Specifically, a long bearing fitting 235 is attached to the right end of the main body frame 12. The bearing 235 also functions as a reinforcing member. As shown in FIG. 12, the bearing fitting 235 has an elongated plate-shaped fitting main body 236 extending downward from the game board 30, and is raised rearward from the fitting main body 236 so as to be second in two lower places. A bearing portion 237 for the control board unit 202 is formed, and a bearing portion 238 for the back pack unit 203 is formed at two upper positions. Each of the bearing portions 237 and 238 has a coaxial bearing hole. In addition, the bearing 237 for the second control board unit 202 and the bearing 238 for the back pack unit 203 can be configured by individual bearings. In addition, as a mounting mechanism for the second control board unit 202, the main body frame 12 has a pair of upper and lower fastening holes (specifically, mounting holes for a nilac) 239 at the left end below the game board 30 installation area. Is provided. In addition, as a mounting mechanism for the back pack unit 203, the main body frame 12 is provided with a pair of upper and lower fastening holes (specifically, mounting holes for a nail latch) 240 at the left end of the game board 30 installation area. . At the upper left, upper right and lower right positions of the game board 30 in the main body frame 12, pivotable fixing members 241, 242, for sandwiching and supporting the back pack unit 203 between the game board 30 and the game board 30. 243 are provided, respectively. In addition, since the back pack unit 203 stores a large amount of game balls in the upper part, it is preferable that the fixtures 241 and 242 for supporting the upper part of the back pack unit 203 have a structure having particularly sufficient strength. Desirably, in the present embodiment, a rotating fixture is used.
[0143]
As described above, the elongated bearing 235 is provided on one of the left and right sides (the right side in FIG. 9) of the main body frame 12, while the other left and right sides (the left side in FIG. 9) of the main body frame 12 are locked. A device is provided. The locking device includes a base frame 247 extending in the up-down direction and fixed to the main body frame 12, and a long interlocking rod 248 movably mounted on the base frame 247 in the up-down direction. The cylinder lock 91 is integrated with the lower part of the cylinder lock. The interlocking rod 248 is moved in either the up or down direction by operating the cylinder lock 91. The interlocking rod 248 is provided with a pair of upper and lower hooks 249 having a hook shape. When the main frame 12 is closed with respect to the outer frame 11, the hook 249 is supported by the support fitting ( (Not shown), and is locked by a locking device. In this case, when the linkage rod 248 moves upward by the operation of the cylinder lock 91, the locking of the main body frame 12 with respect to the outer frame 11 is released. Conversely, when the interlocking rod 248 moves downward by operating the cylinder lock 91, the locking of the front door frame 13 with respect to the main body frame 12 is released.
[0144]
In the above-described configuration in which the bearing 235 and the locking device (the base frame 247, the interlocking rod 248, etc.) are distributed to the left and right sides of the main body frame 12, these bearings 235 and the locking device (the base frame 247, the interlocking rod 248, etc.) The game board 30 is attached to the main body frame 12 so as to have a width leaving an area for placing the game board 30). As described above, the game area is also expanded.
[0145]
In the lower right part of the game board 30 on the back of the main body frame 12, a game ball distribution unit 245 for distributing game balls to be paid out from a payout mechanism described later to any of the upper plate 23, the lower plate 16, and the discharge passage 218 is provided. Has been. The game ball distributing section 245 has a left opening 245a communicating with the upper plate 23 via the first outlet 66, a central opening 245b communicating with the lower plate 16 via the second outlet 67, and a right opening. Each passage is formed such that the portion 245c communicates with the discharge passage 218. The game ball distribution unit 245 is firmly attached to the main body frame 12 with screws or the like. Therefore, floating at the installation site of the game ball distribution unit 245 is prevented, and illegal acts caused by intrusion of wires, films, and the like from gaps can be prevented. A speaker box 246 made of synthetic resin is attached to the lower end of the main body frame 12 so as to surround the back of the speaker 20 installed on the back side of the back wall panel 17. The sound quality of the low range is improved by functioning so as not to be missed.
[0146]
Next, the configuration of the first control board unit 201 will be described with reference to FIGS. 13 is a front view of the first control board unit 201, FIG. 14 is a perspective view of the same unit 201, FIG. 15 is an exploded perspective view of the same unit 201, and FIG. 16 is an exploded perspective view of the same unit 201 viewed from the back. .
[0147]
The first control board unit 201 has a substantially L-shaped mount 251 on which a main controller 271 and an audio lamp controller 272 are mounted. The main control device 271 includes a CPU that controls the main control, a ROM that stores a game program, a RAM that stores necessary data according to the progress of the game, a port that communicates with various devices, and a random number used in various lotteries. A main board including a generator, a clock pulse generation circuit used for time counting and synchronization, and the like are provided. The main board is housed in a board box 273 as a wrapping means made of a transparent resin material or the like. It is configured. The board box 273 includes a substantially rectangular parallelepiped box base and a box cover that covers an opening of the box base. The box base and the box cover are non-openably connected by a sealing unit 274 as a sealing means, whereby the substrate box 273 is sealed.
[0148]
As the sealing unit 274, any configuration can be applied as long as the box base and the box cover are connected so that they cannot be opened. However, as shown in FIG. 14 and the like, the sealing unit 274 has a configuration in which five sealing members are connected. The box base and the box cover are connected so as not to be opened by inserting a locking claw into the long hole of the sealing member. The sealing process by the sealing unit 274 prevents an unauthorized opening after the sealing, and makes it possible to detect such a situation early and easily even if the unauthorized opening is performed. It is possible to perform the sealing process again even after the sealing. That is, the sealing process is performed by inserting the locking claw into the long hole of at least one of the five sealing members constituting the sealing unit 274. When the board box 273 is opened, for example, when a failure occurs in the accommodated main board or when the main board is inspected, the connection between the sealing member in which the locking claws are inserted and another sealing member is disconnected. Thereafter, when the sealing process is performed again, the locking claws are inserted into the long holes of the other sealing members. If a history indicating that the board box 273 has been opened is left in the board box 273, the fact that unauthorized opening has been performed can be easily found by looking at the board box 273.
[0149]
The sound lamp control device 272 includes, for example, a CPU that controls sound and lamp display according to an instruction from the main control device 271 or the display control device 214, and also includes a sound lamp control board including ROM, RAM, various ports, and the like. The sound lamp control board is accommodated in a board box 275 made of a transparent resin material or the like. A power relay board 276 is mounted on the audio lamp control device 272, and the power of the power supply device 313 is supplied to the display control device 214 and the audio lamp control device 272 via the power relay substrate 276. .
[0150]
The mounting base 251 is made of a synthetic resin such as a polycarbonate resin, and is colored, for example, green or blue and opaque. However, the mounting base 251 may be colorless and transparent or translucent. On the surface of the mounting base 251, two flat board mounting surfaces 252 and 253 are provided. These board mounting surfaces 252 and 253 extend in directions perpendicular to each other vertically and horizontally, and are formed with a step in the front-rear direction. An upright portion 254 that rises from the substrate mounting surface 252 is integrally formed with each of the upper edge and the lower edge of the substrate mounting surface 252. The main controller 271 is arranged on the horizontally long board mounting surface 252, and the audio lamp control device 272 is arranged on the vertically long board mounting surface 253. At this time, the upper and lower sides of main controller 271 are supported by upright portions 254. The sound lamp control device 172 is fixed to the board mounting surface 253 at a plurality of locations by screws or the like.
[0151]
Here, as shown in FIGS. 15 and 16, horizontally long through holes 256 are formed at two places on the left and right sides of the substrate mounting surface 252. On the other hand, the board box 273 of the main control device 271 is provided with pivotally operated fixing members 277 at two positions on the left and right sides on the back surface. When mounting main controller 271 on board mounting surface 252, main control board 271 is placed so that fixture 277 is inserted into through hole 256 of board mounting surface 252, and in that state, fixture 277 is mounted. By rotating, main controller 271 is locked. Accordingly, the main controller 271 cannot be removed from the back surface side of the first control board unit 201 unless the fixture 277 is unlocked, so that a deterrent effect such as board removal can be obtained.
[0152]
In addition, on the mounting base 251, below the board mounting surface 252 for the main board, a shielding portion 257 for shielding an opening communicating with the space on the back surface of the board mounting surface 252 is provided. Therefore, insertion of a hand or the like into the back surface of the mounting table 251 from below the board mounting surface 252 is prevented, so that the locked state of the fixing tool 277 cannot be illegally released. When the first control board unit 201 is mounted on the back of the pachinko machine 10, the upper part of the unit 201 is covered by the back pack unit 203, which also prevents a hand or the like from being inserted on the back of the mounting base 251. The lock state of the fixing member 277 cannot be illegally released.
[0153]
As described above, the first control board unit 201 cannot be removed unless the back pack unit 203 is widely opened at a predetermined angle or more or the unit 203 is removed, and the locking device is not properly installed. The back pack unit 203 cannot be opened unless the main frame 12 is opened with respect to the outer frame 11 by operating a key. That is, if the main frame 12 cannot be opened, the first control board unit 201 cannot be rotated or removed as a result, and the main control device 271 cannot be removed. Therefore, unauthorized replacement or theft of main controller 271 can be effectively prevented.
[0154]
The main control device 271 is arranged on the near side when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the sound lamp control device 272 is arranged on the back side. In this case, since the board mounting surfaces 252 and 253 are formed with a step in the front-rear direction, each of the control devices 271 and 272 in a state where the main control device 271 and the sound lamp control device 272 are mounted on the board mounting surfaces 252 and 253. Are arranged such that a part thereof is overlapped in front and back. That is, as can be seen in FIG. 14 and the like, main controller 271 is arranged with a part thereof (about 3 in the present embodiment) floating. Therefore, it is possible to extend the sound ramp control device 272 to a region overlapping the main control device 271, and from another point of view, it is possible to extend the main control device 271 to a region overlapping the sound lamp control device 272. Even within the limited size of the pachinko machine 10, the control boards 271 and 272 can be satisfactorily coped with an increase in the size of the control boards 271 and 272, and the control devices 271 and 272 can be installed efficiently. When the first control board unit 201 is mounted on the game board 30, a space is secured behind the board mounting surface 252, so that the variable winning device 32 and its electric wiring can be easily installed. Note that a grid-like rib 258 is provided on the back surface of the board mounting surface 252, and the support strength of the main control board 271 is increased.
[0155]
A pair of upper and lower locking pins 261 are provided on the left end surface of the mounting base 251. By mounting the locking pins 261 to the bearing bracket 231, the first control board unit 201 rotates with respect to the game board 30. Movable cantilevered. A pair of upper and lower nip latches 262 are provided at the right end of the mounting base 251 as fasteners to be fitted in the holes 232 to be fastened. An elongated hole 263 in which the locking claw piece 233 is locked is provided at the upper end of the mounting base 251. Therefore, the first control board unit 201 is fixed to the game board 30 by fitting the nail latch 262 into the fastening hole 232 and locking the locking claw 233 in the elongated hole 263. In addition, a bearing 231 and a latching pin 261 are provided on the support shaft M1, a fastening hole 232 and a ny latch 262 are provided on the fastening portion M2, a locking claw 233 and a long hole 263 are provided on the locking claw M3. Each corresponds.
[0156]
Next, the configuration of the second control board unit 202 will be described with reference to FIGS. 17 is a front view of the second control board unit 202, FIG. 18 is a perspective view of the unit 202, and FIG. 19 is an exploded perspective view of the unit 202.
[0157]
The second control board unit 202 has a horizontally long mounting base 301 on which a payout control device 311, a firing control device 312, a power supply device 313, and a card unit connection substrate 314 are mounted. The payout control device 311 and the launch control device 312 are equipped with a CPU which is a central control unit, and a control board including a ROM, a RAM, various ports, and the like. The payout control board of the payout control device 311 controls the payout of the prize ball and the loaned ball. The firing control board of the firing control device 312 controls the firing motor 229 in accordance with the operation of the game ball firing handle 18 by the player. Further, a predetermined power supply voltage required by various control devices and the like is generated and output by the power supply board of the power supply device 313. The card unit connection board 314 is electrically connected to the ball lending operation unit 120 on the front of the pachinko machine and a card unit (not shown), and mainly takes in a ball lending operation command by the player and outputs it to the payout control device 311. It is. In a cash machine in which game balls are directly rented to the upper plate from a ball rental device or the like without using a card unit, the card unit connection board 314 is unnecessary.
[0158]
The payout control device 311, the firing control device 312, the power supply device 313, and the card unit connection board 314 are respectively housed in board boxes 315, 316, 317, 318 made of a transparent resin material or the like. In particular, in the payout control device 311, similarly to the main control device 271, the substrate box 315 constituting the enclosing means includes a box base and a box cover, and these are unopenably connected by a sealing unit 319 as sealing means. Thereby, the substrate box 315 is sealed. The payout control device 311 is provided with a state return switch 321. For example, when the state return switch 321 is pressed at the time of a payout error such as a payout motor ball clogging described below, the payout motor rotates forward and reverse to eliminate the ball clogging (return to a normal state). It has become. The power supply device 313 is provided with a RAM erase switch 323. The pachinko machine 10 has a backup function of various data, and retains the state at the time of power failure even in the event of a power failure, and returns to the state at the time of power failure when returning from power failure (power recovery) I can do it. Therefore, for example, when the power is turned off in the normal procedure as in the case of closing the game hall, the state before the power is turned off is stored and held. However, when the power is turned on while pressing the RAM erase switch 323, the RAM data is initialized. It has become.
[0159]
The mounting table 301 is made of, for example, a colorless and transparent resin molded product, and has a flat board mounting surface 302 on its surface. On the board mounting surface 302, a launch control device 312, a power supply device 313, and a card unit connection board 314 are mounted in a side-by-side state, and are fixed with screws or the like. A substantially flat pedestal plate 303 is placed on the substrate box 317 of the power supply device 313, and a payout control device 311 is mounted on the pedestal plate 303 and fixed with screws or the like. Since the pedestal plate 303 is interposed between the dispensing control device 311 and the power supply device 313, for example, a metal plate or the like for removing noise may be installed on the pedestal plate 303, and noise countermeasures are simple. Can be realized.
[0160]
The mounting base 301 is provided with a pair of upper and lower locking pins 305 at the right end when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the second control board unit is inserted by inserting the locking pins 305 into the bearing portion 237 from above. A cantilever 202 is rotatably supported on the main body frame 12. A pair of upper and lower nail latches 306 are provided as fasteners at the left end of the mounting base 301, and the second control board unit 202 is fixed to the main body frame 12 by fitting the nail latches 306 into the holes 239 to be fastened. The bearing portion 237 and the retaining pin 305 correspond to the support shaft portion M4, and the fastening hole 239 and the nail latch 306 correspond to the fastening portion M5.
[0161]
Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described with reference to FIGS. FIG. 20 is a front view of the back pack unit 203, and FIG. 21 is an exploded perspective view of the back pack unit 203. FIG. 22 is an exploded perspective view of the tank rail.
[0162]
The back pack unit 203 is configured by integrating a back pack 351 and a payout mechanism 352 for game balls. The back pack 351 is integrally formed of, for example, a synthetic resin such as an ABS resin, and has a substantially flat base portion 353 and a protective cover portion 354 that projects to the rear of the pachinko machine 10 and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The protection cover portion 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the variable display unit 35. However, in the present embodiment, the sound lamp control device 272 described above is also enclosed. A large number of ventilation holes 354a are provided on the back surface of the protective cover 354. The ventilation holes 354a each have a long hole shape, and are provided so that the ventilation holes 354a are adjacent to each other at a relatively close position. Therefore, by cutting the resin part between the adjacent ventilation holes 354a, the back surface of the back pack 351 can be easily opened. That is, by cutting the resin portion between the ventilation holes 354a and exposing the display control device 214 and the like inside the resin portion, a predetermined test or the like can be easily performed.
[0163]
A dispensing mechanism 352 is provided on the base 353 of the back pack 351 so as to bypass the protective cover 354. That is, a tank 355 that opens upward is provided at the top of the back pack 351, and game balls supplied from island facilities in the game hall are sequentially supplied to the tank 355. Below the tank 355, a tank rail 356 having, for example, two rows (two rows) of ball passages and gradually sloping toward the downstream side is connected, and extends vertically on the downstream side of the tank rail 356. The case rail 357 is connected. The payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and the payout motor 358a is driven by the control of the payout control device 311 to pay out a required number of game balls as appropriate. The game balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper plate 23 and the like through the payout passage 359 and the like. Although not shown, a tank-ball-less sensor for detecting the presence or absence of a game ball supplied from the tank 355 or the tank rail 356 is provided upstream of the case rail 357. The payout device 358 is provided with a payout rotation sensor that detects the rotation of the payout motor 358a, and a payout count switch that counts the number of game balls to be paid out.
[0164]
A vibrator 360 for applying vibration to the tank rail 356 is attached to the tank rail 356. The vibrator 360 is unitized by a vibrator motor and a synthetic resin case accommodating the vibrator motor, and is attached to the tank rail 356 by two legs 360a. Therefore, if a ball jam occurs near the tank rail 356, the ball jam is eliminated by driving the vibrator 360.
[0165]
The structure of the tank rail 356 will be described in detail. As shown in FIG. 22, the tank rail 356 has a rail main body 361 having a long gutter shape opened upward. A spherical ball receiving portion 362 is formed at an upstream portion of the rail main body 361, and the game ball dropped from the tank 355 is smoothly taken into the rail main body 361 by the ball receiving portion 362. The rail main body 361 is provided with a partition wall 363 extending in the longitudinal direction, so that the game ball is divided into two hands by the partition wall 363. The two ball passages partitioned by the partition wall 363 are slightly wider than the diameter of the game ball. On the bottom surface of each ball passage partitioned by the partition wall 363, one or two protrusions 364 are provided, and an opening 365 for dropping dust is provided beside the protrusions 364. I have. A rectifying plate 367 is provided on the rail main body 361 so as to cover about half of the ceiling on the downstream side. The current plate 367 has an arcuate shape so as to limit the height of the ball passage in the tank rail 356 toward the downstream side, and a convex portion 368 extending in the longitudinal direction is formed on the lower surface thereof. Thereby, each game ball flowing in the tank rail 356 finally flows out downstream without being stacked vertically. Therefore, even if a large amount of game balls flow into the tank rail 356, the game balls are prevented from being caught and ball clogging in the tank rail 356 is less likely to occur. The rail main body 361 is formed of a black conductive polycarbonate resin to prevent static electricity, whereas the rectifying plate 367 is formed of a transparent polycarbonate resin so that clogging of a ball or the like can be visually confirmed. The current plate 367 is detachably provided, and maintenance inside the tank rail 356 can be easily performed by removing the current plate 367. A manual stopper 369 for preventing the game balls from flowing down is attached to the current plate 367.
[0166]
Returning to the description of FIGS. 20 and 21, a payout relay board 381 that relays a signal of a payout command from the payout control device 311 to the payout device 358 is installed in the payout mechanism unit 352, and a main power supply is taken in from outside. Power switch board 382 is installed. A main power of, for example, 24 volts AC is supplied to the power switch board 382 via a voltage converter, and the power is turned on or off by a switching operation of the power switch 382a.
[0167]
The dispensing mechanism 352 from the tank 355 to the dispensing passage 359 is formed of a synthetic resin material having conductivity, for example, a conductive polycarbonate resin, and a part thereof is grounded. As a result, generation of noise due to charging of the game balls is suppressed.
[0168]
The back pack 351 is provided with a frame external terminal plate 390 in the upper right part. The frame external terminal plate 390 has an output terminal for outputting a signal when a shortage of game balls occurs in the tank 355 or the tank rail 356, an output terminal for outputting a signal each time a predetermined number of prize balls are paid out, An output terminal for outputting a signal each time the number of game balls is lent, an output terminal for outputting a signal when the main body frame 12 is opened, and an output terminal for outputting a signal when the front door frame 13 is opened are provided. . Then, through these output terminals, a signal relating to the state of the frame side is output to the management control device of the game hall side. Note that an output terminal for outputting a signal every time a predetermined number of game balls are lent is unnecessary in a so-called cash machine.
[0169]
The back pack 351 is provided with a substantially square window 391 adjacent to the frame external terminal plate 390. Therefore, when the back pack unit 103 is attached to the main body frame 12, the board external terminal board 230 on the back of the game board 30 is exposed through the window 391, and the board external terminal board 230 is mounted with the back pack unit 103 attached. Operation can be performed. As described above, since the board external terminal board 230 is attached to the collective board unit 215 in an easily removable state, the board external terminal board 230 is connected to the board via the window 391 while the wiring of the board external terminal board 230 is connected. The external terminal board 230 can be taken out. A body frame opening switch 392 for detecting an open state of the body frame 12 is provided at an upper right portion of the back pack 351. When the body frame 12 is closed with respect to the outer frame 11, the metal of the switch 392 is provided. The contacts are closed and the closing of the body frame 12 is detected. When the body frame 12 is opened with respect to the outer frame 11, the metal contacts are opened and the opening of the body frame 12 is detected.
[0170]
The back pack 351 is provided with a pair of upper and lower locking pins 385 at the right end as viewed from the back of the pachinko machine 10. By inserting the locking pins 385 into the bearing portion 238 from above, the back pack unit 203 is formed. The cantilever is supported rotatably with respect to the main body frame 12. The back pack 351 is provided with a pair of upper and lower nip latches 386 as fasteners at the left end, and is provided with a locking hole 387 at the upper end. The back pack unit 203 is fixed to the main body frame 12 by rotating the fixing tool 242 after inserting the fixing tool 242 into the 387. The back pack unit 203 is also fixed to the main body frame 12 by the fixing tools 241 and 243. Note that the bearing portion 238 and the latch pin 385 correspond to the support shaft portion M6, the fastening hole 240 and the nail latch 386 correspond to the fastening portion M7, and the fixing tool 242 and the locking hole 387 correspond to the locking portion M8. I do. The fixing tool 243 corresponds to the locking portion M9.
[0171]
As described above, according to the present embodiment, the lens unit 280 is provided in the small window hole 107 for visually recognizing the characters and the like attached to the game board 30 and the like, and the characters and the like are equal-magnified by the lens unit 280. It is configured to switch between visible and enlarged viewable, so that both machine reading at a factory or the like and visual confirmation by an operator can be suitably performed. At this time, even if the characters and the like have a small size, reading does not become difficult.
[0172]
Since the switching of the lens unit 280 can be operated from the front side of the front door frame 13, the switching operation can be performed without opening the front door frame 13 from the main body frame 12.
[0173]
It should be noted that the present invention is not limited to the content described in the above embodiment, and may be implemented as follows, for example.
[0174]
(A) As shown in FIG. 25, a lens unit for suitably visually recognizing a visual recognition target such as a certificate stamp stuck on the surface of the game board 30 is configured. In the lens unit 290 of FIG. 25, a support shaft 292 is erected on a rectangular plate-shaped transparent plate 291 as a transparent body (first member), and a lens plate 293 as a lens body (second member) is supported by the support shaft 292. It is rotatably supported. A projection 294 is provided on the lens plate 293. This lens unit 290 is attached to the small window hole 107 shown in FIG. In the lens unit 290, approximately half of the transparent plate 291 (the portion of the lens plate 292 indicated by phantom lines in FIG. 25) has a viewing area for viewing a viewing target such as a certificate stamp attached to the surface of the game board 30. By rotating the lens plate 293, it is possible to switch between a state in which a visual recognition target such as a certificate stamp is visually recognized at the same magnification in the visual recognition area and a state in which the visual recognition target is enlarged and visually recognized.
[0175]
(B) The lens unit is configured as shown in FIG. In the lens unit 295 of FIG. 26, a rectangular recess 297 is formed in a transparent plate 296 as a transparent body (first member), and a lens plate 297 as a lens body (second member) is formed in the recess 297. It is removable. This lens unit 295 is attached to the small window hole 107 shown in FIG. In the lens unit 295, the concave portion 297 of the transparent plate 296 is a viewing area for viewing a viewing target such as a stamp stamped on the surface of the game board 30, and by detaching or attaching the lens plate 298. It is possible to switch between a state in which the visual recognition target such as a certificate stamp is visually recognized at the same magnification in the visual recognition area and a state in which the visual recognition target is enlarged and visually recognized. In this case, a part of the lens plate 298 is locked to the transparent plate 296, or the lens plate 298 is fastened to the transparent plate 296 using a fastener such as a screw to prevent the lens plate 298 from falling off. You may make it aim.
[0176]
(C) It is also possible to incorporate a plurality of lens bodies (lens plates) having different magnifications into the lens unit. By using a plurality of lens bodies having different magnifications, it is possible to enlarge a visual target such as a character to a desired size. That is, although there are individual differences in the size of the characters that are easy to read, the characters and the like can be enlarged to a desired size each time. Also, the display area can be changed, for example, by increasing the size in a certain situation and displaying only the central portion of the visual recognition target, and in a certain situation by reducing the size to display the entire visual recognition target.
[0177]
(D) In the above embodiment, the switching of the lens unit can be operated from the front side of the front door frame 13. However, this is changed so that the switching of the lens unit can be operated from the back side of the front door frame 13. Is also good.
[0178]
(E) A transparent body and a lens body are integrally provided by one plate material, and a viewing part and an angle are changed to view the viewing target at the same magnification, and a state where the viewing target is enlarged and viewed. May be switched.
[0179]
(F) Instead of the above-described lens unit, a configuration may be adopted in which only a lens body that enlarges an object to be viewed and makes it visible is provided in the viewing portion (small window 107). In this case, the lens body corresponds to a W magnification member for W magnification of the visual recognition target. That is, in the viewing portion (small window portion 107), the lens body is provided so as to face the viewing target, and is moved in the front-rear direction with respect to the viewing target. In this case, the visual magnification is changed by the movement of the lens body. Specifically, the lens body is movable in the front-rear direction with respect to the viewing target by a guide member (a guide groove, a guide rail, or the like), and is set at a position in contact with the viewing target or at a position apart from the viewing target. At the position where the lens body is in contact with the viewing target, the viewing target can be viewed at the same magnification, and at the position where the lens body is far from the viewing target, the viewing target can be enlarged and viewed.
[0180]
(G) In the above embodiment, in the front door frame 13, the small window hole 107 as a viewing portion is provided separately from the glass 137 that makes the game area visible, but the viewing portion is integrally formed with the glass 137. May be provided. In this case, a part of the glass 137 may be provided with a lens body that is enlarged and visible, or a lens unit may be provided.
[0181]
(H) In the above-described embodiment, the lens body is provided on the front door frame 13 for visually recognizing the visual target, but the present invention is not limited to this configuration. For example, a configuration may be adopted in which a visual recognition unit for visually recognizing characters or the like is provided on the front plate 14 provided below the front door 13, and a lens body or a lens unit is provided in the visual recognition unit to view the visual recognition target. In a pachinko machine having a conventional configuration in which a glass door frame and a front decoration frame are separately provided, a viewing portion is provided on the glass door frame or the front decoration frame, and a lens body or a lens unit is provided on the viewing portion. It is good also as composition which looks at a visual recognition target. It should be noted that the visual recognition target includes 7 segments and the like in addition to the above-mentioned certificate stamps and stickers.
[0182]
(I) In the above embodiment, a resin-made flat lens is used as the lens body, but any mode may be adopted as long as the lens body can be viewed in an enlarged manner. For example, the lens may have a spherical structure such as a convex lens having a thicker central portion or a concave lens having a thinner central portion. Further, a lens made of glass may be used.
[0183]
(J) In the above embodiment, a pair of front and rear glasses 137 are attached to the front door frame 13, but any material may be used as long as it has a predetermined transparency. For example, a “resin plate” may be used instead of “glass”.
[0184]
(K) In the above-described embodiment, the pachinko machine 10 having a relatively large game area compared to the related art has been described. However, the present invention is not limited to this, and a game machine such as a conventional pachinko machine having a game area, a window, and the like is provided. Also applicable to Further, other types of pachinko machines different from the above-described embodiment, such as a pachinko machine without the variable display unit 35 and the like, and a pachinko machine with another accessory, an arrangement ball machine, a game ball such as a sparrow ball, etc. Is also applicable.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a pachinko machine according to one embodiment.
FIG. 2 is a perspective view showing a main configuration of the pachinko machine in a developed or disassembled state.
FIG. 3 is a front view showing a front configuration of a main frame constituting the pachinko machine;
FIG. 4 is a front view showing the configuration of the game board.
FIG. 5 is a rear view showing a configuration of a front door frame.
FIG. 6 is a rear view showing the configuration of the pachinko machine.
FIG. 7 is an exploded perspective view showing a rear configuration of the pachinko machine in an exploded manner for each main part.
FIG. 8 is a schematic diagram showing an arrangement of a first control board unit, a second control board unit, and a back pack unit on the back of the pachinko machine.
FIG. 9 is a rear view showing the configuration of the main body frame and the game board.
FIG. 10 is a perspective view showing a rear configuration of the main body frame.
FIG. 11 is a perspective view showing a rear configuration of the game board.
FIG. 12 is a perspective view showing a configuration of a bearing.
FIG. 13 is a front view illustrating a configuration of a first control board unit.
FIG. 14 is a perspective view illustrating a configuration of a first control board unit.
FIG. 15 is an exploded perspective view of the first control board unit.
FIG. 16 is an exploded perspective view showing a rear configuration of the first control board unit.
FIG. 17 is a front view illustrating a configuration of a second control board unit.
FIG. 18 is a perspective view illustrating a configuration of a second control board unit.
FIG. 19 is an exploded perspective view of a second control board unit.
FIG. 20 is a front view showing the configuration of the back pack unit.
FIG. 21 is an exploded perspective view of the back pack unit.
FIG. 22 is an exploded perspective view of a tank rail.
FIG. 23 is an exploded perspective view of a lens unit.
FIG. 24 is a perspective view showing an operation state of the lens unit.
FIG. 25 is a perspective view showing another example of the lens unit.
FIG. 26 is a perspective view showing another example of the lens unit.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine as a game machine, 11 ... Outer frame, 12 ... Main body frame, 13 ... Front door frame, 30 ... Game board, 38 ... Notch, 50 ... Rail unit, 91 ... Cylinder lock, 101 ... Window part, 235 ... Bearing bracket, 248 ... Linking rod, 107 ... Small window hole, 280 ... Lens unit, 281 ... Transparent plate, 282 ... Lens plate, 290 ... Lens unit, 291 ... Transparent plate, 293 ... Lens plate, 295 ... Lens unit 296: Transparent plate, 298: Lens plate.

Claims (1)

遊技機を構成する少なくとも2つの構成部材間に付した文字等の視認対象を、前記構成部材のいずれかに設けた視認部を通じて視認できるようにした遊技機において、
前記視認部には、視認対象をW倍化(但し、W>1)して視認可能とするためのW倍化部材を設けたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine in which a visual recognition target such as a character attached between at least two components constituting the gaming machine can be visually recognized through a viewing portion provided in any of the components,
A gaming machine, characterized in that the viewing portion is provided with a W doubling member for doubling a viewing target (W> 1) so that the viewing target can be viewed.
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