JP2004246409A - Vote processing method and vote processing server, and program for same - Google Patents

Vote processing method and vote processing server, and program for same Download PDF

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Hiroyuki Kato
洋行 加藤
Hajime Hatano
一 波多野
Haruhisa Ito
晴久 井藤
Kenichi Takamori
健一 高森
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Nippon Telegraph and Telephone East Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a vote system for acquiring a vote result based on proper value judgement by excluding irresponsible vote. <P>SOLUTION: A vote processing server 1 transmits a picture where contents are displayed to a user terminal. The user terminal displays the picture, and a user selects the contents by viewing the displayed picture, and inputs the number of votes. When the ID of the selected contents and the number of votes inputted by the user are transmitted to the server 1, the server 1 writes the contents ID and the number of votes transmitted from the user terminal into a vote log DB 17, and then summarizes the data of the vote log DB 17. The server 1 extracts the user who has voted the most for the target of vote the number of which is large in the summarization. Also, the server 1 charges the user with the price of the contents. This price is determined based on the number of votes of the user. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、金銭的価値と関連付けられた投票処理方法および投票処理サーバ並びにプログラムに関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、インターネット上で各種の人気投票が行われているが、無料である場合が多く、無責任な投票も多くなされているため、投票結果の信頼度が低いという問題があった。また、投票者にフィードバックがなく、あっても、フィードバックするユーザの決定方法が投票内容ではなく、単に、抽選で当たった投票者のみにフィードバックするという方法であり、このため、投票への参加意欲をうまく高めさせることができなかった。なお、本出願に対応する先行技術は見つかっていない。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は上記事情を考慮してなされたもので、コンテンツ販売と投票機能を関連付けることで、票に金銭的な価値の交換概念を導入し、これにより、無責任な投票を排除し、適切な価値判断に基づく投票結果を得ることができる投票処理方法および投票処理サーバ並びにプログラムを提供することを目的としている。
また、この発明の他の目的は、投票結果により、良い作品を選ぶことに貢献した投票者に何らかのフィードバックが可能な仕組みを提供し、これにより、投票者の参加意欲をより高めることができる投票処理方法および投票処理サーバ並びにプログラムを提供することにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】
この発明は上記の課題を解決するためになされたもので、請求項1に記載の発明は、ユーザがユーザ端末によってコンテンツに対する投票を行い、その投票結果を受けた投票処理サーバが前記コンテンツを前記ユーザ端末へ送信すると共に、投票結果を集計する投票システムにおいて、前記投票処理サーバが前記ユーザ端末へコンテンツを表示した画面を送信し、前記ユーザ端末が前記画面を表示し、表示された画面でユーザによって選択されたコンテンツのIDおよびユーザによって入力された投票数を前記ユーザ端末が前記投票処理サーバへ送信し、前記投票処理サーバが前記ユーザ端末から送信されたコンテンツIDおよび投票数を記憶手段に書き込み、前記投票処理サーバが前記記憶手段内のデータを集計し、前記投票処理サーバが前記コンテンツの価格を前記ユーザへ請求することを特徴とする投票処理方法である。
【0005】
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の投票処理方法において、前記投票処理サーバはデータを集計する際に、投票数が多いコンテンツまたはコンテンツに対応する投票対象に多く投票したユーザを抽出することを特徴とする。
請求項3に記載の発明は、請求項1または請求項2に記載の投票処理方法において、前記投票処理サーバは、予めコンテンツまたは投票対象毎に決められている1投票数当たりのポイントに基づいて、前記投票数をポイント数に変換して前記記憶手段に書き込み、該ポイント数を前記記憶手段から読み出して集計することを特徴とする。
【0006】
請求項4に記載の発明は、請求項3に記載の投票処理方法において、前記1投票数当たりのポイントは、過去一定期間においてコンテンツまたはコンテンツに対応する投票対象が獲得した投票数に基づいて決められることを特徴とする。
請求項5に記載の発明は、請求項1〜請求項4のいずれかの項に記載の投票処理方法において、前記投票処理サーバは、前記記憶手段内のデータの集計結果に基づいてプレミア提供の有無を判断することを特徴とする。
請求項6に記載の発明は、請求項1〜請求項5のいずれかの項に記載の投票処理方法において、前記コンテンツの価格は、前記投票数によって決められることを特徴とする。
請求項7に記載の発明は、請求項1〜請求項5のいずれかの項に記載の投票処理方法において、前記コンテンツの価格は、前記投票処理サーバの管理者によって決められることを特徴とする。
【0007】
請求項8に記載の発明は、投票処理サーバと、コンテンツ販売サイトと、ユーザ端末とを通信網を介して接続してなる投票システムにおいて、前記コンテンツ販売サイトがユーザにコンテンツを販売すると同時に、サイトID、投票対象、投票数、金額および投票券のコンテンツを前記投票処理サーバヘ送信し、前記投票処理サーバは投票券IDを発行して、その投票券ID、有効期限、サイトID、投票対象、投票数、金額を前記投票券のコンテンツに電子透かしとして埋め込んで前記コンテンツ販売サイトへ送信し、前記コンテンツ販売サイトが前記投票券のコンテンツを前記ユーザ端末ヘ送信し、前記ユーザ端末が前記投票処理サーバヘ前記コンテンツ販売サイトから受けた投票券のコンテンツをアップロードし、前記投票処理サーバが前記ユーザ端末から受けた投票券のコンテンツに埋め込まれている電子透かし情報を読み取り、読み取った情報を記憶手段に書き込み、前記投票処理サーバが前記記憶手段内のデータを集計し、前記投票処理サーバが前記コンテンツ販売サイトへ手数料を請求することを特徴とする投票処理方法である。
【0008】
請求項9に記載の発明は、ユーザが操作するユーザ端末と通信網を介して接続され、前記ユーザ端末からの要求を受けてコンテンツを前記ユーザ端末へ送信する投票処理サーバにおいて、前記ユーザ端末からの要求に応じて前記ユーザ端末へコンテンツを表示した画面を送信する送信手段と、前記ユーザ端末から送信されたコンテンツのIDおよび投票数を記憶手段に書き込む書込手段と、前記記憶手段内のデータを集計する集計手段と、前記コンテンツの価格を前記ユーザ端末へ請求する請求手段とを具備することを特徴とする投票処理サーバである。
請求項10に記載の発明は、請求項9に記載の投票処理サーバにおいて、前記集計手段はデータを集計する際に、投票数が多いコンテンツまたはコンテンツに対応する投票対象に多く投票したユーザを抽出することを特徴とする。
【0009】
請求項11に記載の発明は、請求項9または請求項10に記載の投票処理サーバにおいて、前記書込手段は、予めコンテンツまたは投票対象毎に決められている1投票数当たりのポイントに基づいて、前記投票数をポイント数に変換して前記記憶手段に書き込み、前記集計手段は、前記ポイント数を前記記憶手段から読み出して集計することを特徴とする。
請求項12に記載の発明は、請求項11に記載の投票処理サーバにおいて、前記1投票数当たりのポイントは、過去一定期間においてコンテンツまたはコンテンツに対応する投票対象が獲得した投票数に基づいて決められることを特徴とする。
【0010】
請求項13に記載の発明は、請求項9〜請求項12のいずれかの項に記載の投票処理サーバにおいて、前記集計手段は、前記記憶手段内のデータの集計結果に基づいてプレミア提供の有無を判断することを特徴とする。
請求項14に記載の発明は、請求項9〜請求項13のいずれかの項に記載の投票処理サーバにおいて、前記コンテンツの価格は、前記投票数によって決められることを特徴とする。
請求項15に記載の発明は、請求項9〜請求項13のいずれかの項に記載の投票処理サーバにおいて、前記コンテンツの価格は、予め決められた値であることを特徴とする。
【0011】
請求項16に記載の発明は、コンテンツ販売サイトおよびユーザ端末に通信網を介して接続された投票処理サーバにおいて、前記コンテンツ販売サイトから送信されたサイトID、投票対象、投票数、金額および投票券のコンテンツを受けて、投票券ID、有効期限、サイトID、投票対象、投票数、金額を前記投票券のコンテンツに電子透かしとして埋め込んで前記コンテンツ販売サイトへ送信する送信手段と、前記ユーザ端末から受けた投票券のコンテンツに埋め込まれている電子透かし情報を読み取り、読み取った情報を記憶手段に書き込む書込手段と、前記記憶手段内のデータを集計する集計手段と、前記コンテンツ販売サイトへ手数料を請求する請求手段とを具備することを特徴とする投票処理サーバである。
【0012】
請求項17に記載の発明は、ユーザが操作するユーザ端末と通信網を介して接続され、前記ユーザ端末からの要求を受けてコンテンツを前記ユーザ端末へ送信する投票処理サーバにおいて用いられるプログラムであって、前記投票処理サーバに、前記ユーザ端末からの要求に応じて前記ユーザ端末へコンテンツを表示した画面を送信する送信手順と、前記ユーザ端末から送信されたコンテンツのIDおよび投票数を記憶手段に書き込む書込手順と、前記記憶手段内のデータを集計する集計手順と、前記コンテンツの価格を前記ユーザ端末へ請求する請求手順とを実行させるためのプログラムである。
【0013】
請求項18に記載の発明は、請求項17に記載のプログラムにおいて、前記集計手順は、データを集計する際に、投票数が多いコンテンツまたはコンテンツに対応する投票対象に多く投票したユーザを抽出することを特徴とする。
請求項19に記載の発明は、請求項17または請求項18に記載のプログラムにおいて、前記書込手順は、予めコンテンツまたは投票対象毎に決められている1投票数当たりのポイントに基づいて、前記投票数をポイント数に変換して前記記憶手段に書き込み、前記集計手順は、前記ポイント数を前記記憶手段から読み出して集計することを特徴とする。
【0014】
請求項20に記載の発明は、請求項19に記載のプログラムにおいて、前記1投票数当たりのポイントは、過去一定期間においてコンテンツまたはコンテンツに対応する投票対象が獲得した投票数に基づいて決められることを特徴とする。
請求項21に記載の発明は、請求項17〜請求項20のいずれかの項に記載のプログラムにおいて、前記集計手順は、前記記憶手段内のデータの集計結果に基づいてプレミア提供の有無を判断することを特徴とする。
請求項22に記載の発明は、請求項17〜請求項21のいずれかの項に記載のプログラムにおいて、前記コンテンツの価格は、前記投票数によって決められることを特徴とする。
請求項23に記載の発明は、請求項17〜請求項21のいずれかの項に記載の投票処理サーバにおいて、前記コンテンツの価格は、予め決められた値であることを特徴とする。
【0015】
請求項24に記載の発明は、コンテンツ販売サイトおよびユーザ端末に通信網を介して接続された投票処理サーバにおいて用いられるプログラムであって、前記投票処理サーバに、前記コンテンツ販売サイトから送信されたサイトID、投票対象、投票数、金額および投票券のコンテンツを受けて、投票券ID、有効期限、サイトID、投票対象、投票数、金額を前記投票券のコンテンツに電子透かしとして埋め込んで前記コンテンツ販売サイトへ送信する送信手順と、前記ユーザ端末から受けた投票券のコンテンツに埋め込まれている電子透かし情報を読み取り、読み取った情報を記憶手段に書き込む書込手順と、前記記憶手段内のデータを集計する集計手順と、前記コンテンツ販売サイトへ手数料を請求する請求手順とを実行させるためのプログラムである。
【0016】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照し、この発明の実施の形態について説明する。
(第1実施形態)
図1はこの発明の第1の実施の形態による投票システムの全体構成を示すブロック図であり、この図において、1は投票処理サーバ(以下、サーバという)、2は通信網、3は投票者の端末である。
【0017】
図2はサーバ1の機能構成を表す機能ブロック図であって、13はユーザ情報DB(データベース)、15はコンテンツDB、17は投票ログDB、19は投票数DB、21はコンテンツ格納ディスク、23は投票順位DB、101は入力部、103は出力部、105は制御演算部、107は送受信部、109は主記憶部、111はCPU(中央処理装置)、113は認証部、115はコンテンツ表示部、117は投票受付部、119は投票数計算部、121は課金決済部である。
【0018】
以下、本投票システムの動作を図3〜図10を参照して説明する。
本投票システムにおいては、投票対象に対応するコンテンツをサーバに登録しておき、そのコンテンツの購入をもって投票対象への投票とみなす。
【0019】
[コンテンツ登録]
サーバ1の管理者がサーバ1にコンテンツを登録する際には、コンテンツに対してシステム側で一意に割り当てたコンテンツIDをそのコンテンツのファイル名とし、コンテンツ格納ディスク21に登録する。また、登録したコンテンツに対してコンテンツホルダが定めた投票対象、コンテンツホルダID、コンテンツIDおよびコンテンツ保存先ディレクトリをコンテンツDB15(図6参照)に登録する。
【0020】
ここで、投票対象とは投票する際の対象である人や作品のことである。例えば、スポーツ選手の人気投票であれば、スポーツ選手名が投票対象であり、コンテンツは例えばスポーツ選手のブロマイドである。また、静止画の人気投票であれば静止画作品名が投票対象である。また、1つの投票対象に対して複数のコンテンツを対応させることも可能であり、1スポーツ選手について複数のコンテンツ(ブロマイド)が登録される場合もある。この場合、異なるコンテンツを購入してもそのコンテンツに対応する投票対象が同じであれば同じ投票対象へ投票していることとなる。
また、図9に示す投票数DB19を作成する。第1列をユーザID入力列、第2列から第m+1列までを投票対象に割り当てる。ここでmは投票対象の個数とする。
【0021】
[投票者のユーザ登録]
認証部113は、ユーザ端末3からユーザ登録要求があるとユーザの端末3に、希望するユーザID、パスワード、氏名、住所、連絡先、クレジットカードNo.等のユーザに係わる情報の入力ボックスが書かれた画面を表示する。ユーザによってこれらの情報が入力されると、ユーザ情報DB13(図7参照)のユーザID列の中に既に同じユーザIDが登録されていないかどうかを確認し、同じユーザIDが登録されていない場合には、入力された情報をユーザ情報DB13に書き込み、既に同じユーザIDが登録されていた場合には再度、ユーザID、パスワード、氏名、住所、連絡先、クレジットカードNo.の入力ボックスを表示し、登録されていないユーザIDが入力されるまでこれを繰り返す。
ユーザ情報DB13に書き込みがあると、投票数計算部119はそのユーザIDを投票数DB19(図9)の第1列の第n行にそのユーザIDを書き込む。ここでnは現在のユーザ登録数とする。
【0022】
[コンテンツ購入・投票]
コンテンツ表示部115は、ユーザ端末3から接続要求があると(図3のステップS1)、トップ画面を生成し、ユーザ端末3へ送信する(ステップS2)。このトップ画面には、例えば図4(イ)に示すように、複数のアーティスト名が表示される。ここで、ユーザがいずれかのアーティストを選択すると、次に、サーバ1はコンテンツDB15(図6)のコンテンツ保存先ディレクトリを参照し(ステップS3)、ユーザによって選択されたアーティストの全コンテンツを、図4(ロ)に示すように、ユーザ端末3にサムネイルで表示する(ステップS4)。
【0023】
ここで、ユーザがコンテンツを選択すると、ユーザ登録済みか否かがチェックされ(ステップS5)、登録済みでなかった場合は必要情報入力後、登録が行われる(ステップS6)。ここで、サーバ1はユーザ登録が「OK」であるか否かをチェックし(ステップS7)、「OK」でなかった場合はエラー通知が行われる(ステップS8)。また、「OK」であった場合は、ユーザ情報DB13に登録内容が書き込まれる(ステップS9)。
【0024】
次に、サーバ1は、コンテンツの購入金額、ユーザID、パスワードを入力するため入力ボックスをユーザ端末3に表示する(図4(ハ)参照)。購入金額、ユーザID、パスワードが入力されると(ステップS10)、認証部113がユーザ情報DB13を参照してユーザ認証し(ステップS11)、「OK」であれば、投票内容の確認画面をユーザ端末3へ送信する(図4(ニ)参照)。次に、サーバ1はそのコンテンツをダウンロードさせる処理を開始し(ステップS12)、ユーザがコンテンツを取得する(ステップS13)。ステップS11の認証が「NO」であった場合はエラー通知が行われる(ステップS15)。
【0025】
次に、サーバ1の投票受付部117が投票ログDB17(図8)に、現在の日時、ユーザID、コンテンツID、投票数を書き込む(ステップS14)。なお、投票数は購入金額と同じ値であり、ユーザが購入金額を入力するのは、そのコンテンツをいくらで購入するかをユーザ自身が決定していることを意味し、その購入金額を投票数とみなす。
【0026】
[投票数表示]
ユーザがコンテンツを購入し投票ログDB17に日時、ユーザID、コンテンツID、投票数が登録されると、投票数計算部119は、その情報について投票数DB19(図9)に次のように書き込む(ステップS14)。
そのユーザIDの行の投票対象の列に投票した投票数、つまり購入金額を加算する。また、そのユーザIDの行の投票数合計を計算して最右列に書き込み、その投票対象の列の投票数合計を計算して最下行に書き込む。書き込みが終わると投票数DB19をサーバの投票状況画面に表示する。
【0027】
さらに、投票数計算部119は、投票数DBの最下行の書かれている合計数を降順にソートし、ソートした順にその投票対象名を、投票順位DB23(図10参照)の第1行の第2列から第m+1列に書き込む。また、投票数DB19の各投票対象について、列の値を降順にソートし、ソートした順にそのユーザIDを、投票順位DB23の当該投票対象列の第2行から第n+1行に書き込む(図5参照)。この投票順位DB23を表示させることによって、常に現在の投票対象の順位及び投票対象ごとの投票数によるユーザ順位が表示されていることになる。
【0028】
[課金決済]
課金決済部121は、決済日において、投票ログDB17から前回の決済日から前日までのデータを抽出し、ユーザごとに購入金額合計を計算し、請求額とする。また、コンテンツIDごとに購入金額合計を計算し、コンテンツホルダヘの支払額とする。
【0029】
以上がこの発明の第1の実施形態の動作である。この実施形態によれば、ユーザは自分が本当に支持する投票対象に対して、自分の支持の大きさに応じた数だけ投票をすることになり、また、投票数に等しい金額を支払うことになる。これにより、無責任な投票を回避し、適切な価値判断に基づく投票をして貰うことが可能となる。また、投票順位DB23に基づいて、人気の投票対象に多く投票したユーザを抽出することが可能となり、これにより、人気の投票対象に多く投票したユーザに対して、何らかのフィードバックができる仕組みを提供することができる。
なお、上記第1の実施形態において、コンテンツ購入金額(投票数)を投票者が決定するのではなく、主催者側が予めコンテンツの金額を設定しておいてもよい。
【0030】
(第2実施形態)
次に、この発明の第2の実施形態について説明する。
この第2の実施形態は、上述した第1の実施形態において、投票数に応じてポイントを付与し、獲得ポイント数に応じてプレミアを得られるようにしたもので、希望したいプレミアを予約できる方式詳細は下記のとおりである。
【0031】
ユーザがコンテンツを購入し、投票ログDB17が更新された際に、ポイント数DB25(図11)に次のように書き込む。そのユーザのユーザID行の該当投票対象の累積列と残列に現在投票された投票数をそのままポイントとして加算する。プレミア提供者側では、プレミア名、プレミア予約期間、プレミア数、必要ポイント数(累積ポイント数か残ポイント数かはプレミアによる)を予め設定しておき、プレミア予約画面に表示する。プレミア予約期間になると、ユーザはプレミア予約画面よりプレミアを予約することができる。
【0032】
ユーザ端末3からプレミア予約要求があると、サーバ1は、ポイント数DB25を参照し、そのユーザの該当投票対象に対してのポイント数がそのプレミアの必要ポイント数(累積ポイント数か残ポイント数かはプレミアによる)以上であることをチェックし、プレミア提供者リストにユーザ情報を書き込む。必要ポイントを残ポイント数から差し引くようなプレミアである場合には、残ポイント数から必要ポイント数が差し引かれる。
また、プレミアが例えばアーティストのイベント参加権であった場合に、プレミア予約画面をアーティストのスケジューラと連動させ、ユーザはアーティストのスケジュールを閲覧できるとともに、そのスケジューラに登録されているイベントを選択することでプレミア予約ができるといった方式をとることも可能である。
【0033】
(第3の実施形態)
この第3の実施形態は、投票対象の人気度に応じて、投票数によって付与されるポイント数を変える方式である。投票期間が長期間にわたる場合には、投票対象の人気度が変化することが考えられるため、その時期の人気度に応じて、一票で付与されるポイント数を変えるようになっている。日毎に一票あたりのポイント数を変化させるために、毎日、投票対象ごとにその日における一票あたりのポイント数を計算し、一票あたりのポイント数の表(図12(ハ)参照)を作成する。ポイント数の計算方法は、投票ログDB17から投票対象ごとに過去×日間(例えば、60日間)の獲得票数を計算し、その票数に応じたポイントを図12(イ)の表から求める。図12(イ)の表の値は予め設定しておく。例えば、2002年1月28日から2002年3月27日までの間にアーティスト(投票対象)1〜5が獲得した票数が図12(ロ)であった場合、これらのアーティスト1〜5の2002年3月28日における1票当たりのポイント数は、図12(イ)の表から図12(ハ)となる。
【0034】
次に、例えば、図13(イ)に示すように、ユーザ1〜4が、2002年3月28日に、コンテンツを購入し、投票ログDB17に図のように投票内容が登録されたとする。この場合、各ユーザが獲得したポイント数を図12(ハ)に基づいて計算すると、図13(ロ)の通りとなる。このポイント数は、ポイント数DB25に図13(ニ)のように書き込まれる。すなわち、そのユーザの前日の該当投票対象の累積列と残列(図13(ハ)参照)に、現在投票された投票数に応じたポイント数(図13(ロ))を加算する。ここで、アーティスト2のプレミア(100ポイントが差し引かれる)にユーザ1とユーザ2が申し込みをした場合、ポイント数DB25は図13(ホ)となる。
【0035】
図12(イ)の表のように1票当たりのポイント数を設定することで、人気の少ないときに投票したユーザは少ない票数で多くのポイントを得られることになる。これは、例えば、デビュー前の無名アーティストの人気投票においても、将来人気の出そうなアーティストを見越して投票するユーザが多くいることが考えられ、投票対象の価値(アーティストの人気)がその時点で少なくても、多くの投票数が獲得できるという効果がある。
【0036】
(第4の実施形態)
図14は第4の実施形態による投票システムの全体構成を示す図である。この図において、31は図2のサーバ1と同様に構成された投票処理サーバによる投票サイト、32はコンテンツ販売サイト、3はユーザ端末である。このシステムは、投票サイト31とは全く別のコンテンツ販売サイト32において、ユーザが投票対象に対応するコンテンツを購入した場合に、これをその投票対象への投票とみなすことができる投票システムである。このシステムにおいて、コンテンツ販売サイト32は、予め投票サイト31と提携しており、ユーザがコンテンツを購入した際に、同時に「投票券」という投票サイト31が発行したID等が電子透かしで埋め込められているコンテンツをユーザ端末3に送信し、ユーザは後にこの投票券を投票サイト31にアップロードすると、投票サイト31が電子透かしの内容に応じた投票数が投票されたものとして処理する。
【0037】
具体的な流れは以下の通りである。
(1)ユーザとコンテンツ販売サイト32との間で、通常のコンテンツ販売方法によってコンテンツが販売される。
(2)コンテンツ販売サイト32は、サイトID、投票対象、投票数、金額の4つの情報及び、投票券のコンテンツ(コンテンツ販売サイトが作成した静止画を想定)を投票サイト31ヘ送信する。このとき、通信を盗聴されないようにSSL(セキュア・ソケット・レイア;暗号化通信)を使用して送信する。
(3)投票サイト31は投票サイト31内でユニークな投票券IDを発行する。
【0038】
(4)投票サイト31は、投票券ID、有効期限、サイトID、投票対象、投票数、金額を決められたフォーマットに並べ、投票サイト31内で管理している鍵で暗号化し、コンテンツ販売サイト32から送られてきた投票券のコンテンツに、電子透かしとして埋め込む。
(5)投票サイト31は、電子透かしを埋め込んだ投票券のコンテンツを、コンテンツ販売サイト32ヘ送信する。このとき、通信を盗聴されないようにSSLを使用して送信する。
【0039】
(6)コンテンツ販売サイト32が投票券のコンテンツをユーザヘ送信する。このとき、通信を盗聴されないようにSSLを使用して送信する。
(7)ユーザが投票サイト31ヘアクセスし、投票サイト31に登録してあったユーザIDとパスワードでユーザ認証をした後、投票券のコンテンツをアップロードする。このとき、通信を盗聴されないようにSSLを使用して送信する。
(8)投票サイト31は投票券のコンテンツに埋め込まれている電子透かし情報を読み取り、読み取った情報を、投票サイト31で管理している鍵で復号化し、投票券ID、有効期限、サイトID、投票対象、投票数、金額を明らかにする。そして、投票券IDが投票サイト31において発行したIDかどうか、既に同じIDがアップロードされてきていないかどうか、また有効期限内かどうかをチェックする。
【0040】
(9)投票サイト31は、投票ログDB17(図8)にアップロードされた日時、ユーザID、投票数を書き込む。そして、上記、第1〜第3の実施形態の通りに、投票数DB19,投票順位DB23、ポイント数DB25を更新する。
(10)投票サイト31は、コンテンツ販売サイト32ヘ、金額に予め決定しておいた手数料率を乗じた額を請求する。
【0041】
この第4の実施形態によれば、コンテンツ販売サイト32は、投票サイト31と提携することにより、コンテンツ販売数増を期待できる。一方、投票サイト31は、コンテンツ販売サイト32から手数料を得られ、また、投票券コンテンツに電子透かしとして情報を埋め込むことにより、コンテンツが販売される度に管理する必要のあるデータが少なくて済む(投票券IDのみ)。また、ユーザは、投票サイト31に登録しているユーザIDをコンテンツ販売サイト32に知らせることなく投票ができる。これは、プリペーイド式決済なども含めて、コンテンツ販売サイト32がいかなる決済手段を採用していようとも、投票との連携ができるという利点がある。
【0042】
【発明の効果】
以上説明したように、この発明によれば、コンテンツ販売と投票機能を関連付けることで、票に金銭的な価値の交換概念を導入たので、無責任な投票を排除し、適切な価値判断に基づく投票結果を得ることができる効果がある。また、この発明によれば、投票結果により、良い作品を選ぶことに貢献した投票者に何らかのフィードバックが可能な仕組みを提供することができ、これにより、投票者の参加意欲をより高めることができる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明の第1の実施形態による投票処理サーバを用いたシステムの構成を示すブロック図である。
【図2】同投票処理サーバの構成を示すブロック図である。
【図3】同投票処理サーバの動作を説明するためのフローチャートである。
【図4】図1における端末3に表示される画面を示す図である。
【図5】図2における投票数DB19および投票順位DB23のデータ例を示す図である。
【図6】図2におけるコンテンツDB15の記憶データ項目を示す図である。
【図7】図2におけるユーザ情報DB13の記憶データ項目を示す図である。
【図8】図2における投票ログDB17の記憶データ項目を示す図である。
【図9】図2における投票数DB19の記憶データ項目を示す図である。
【図10】図2における投票順位DB23の記憶データ例を示す図である。
【図11】この発明の第2、第3の実施形態におけるポイント数DB25の記憶データ例を示す図である。
【図12】この発明の第3の実施形態を説明するためのデータ例を示す図である。
【図13】この発明の第3の実施形態を説明するためのデータ例を示す図である。
【図14】この発明の第4の実施形態による投票処理サーバを用いたシステムの構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
1…サーバ(投票処理サーバ)
2…通信網
3…ユーザ端末
13…ユーザ情報DB
15…コンテンツDB
17…投票ログDB
19…投票数DB
21…コンテンツ格納ディスク
23…投票順位DB
25…ポイント数DB
31…投票サイト(投票処理サーバ)
32…コンテンツ販売サイト
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a voting processing method, a voting processing server, and a program associated with a monetary value.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, various types of popularity voting have been conducted on the Internet, but in many cases, the voting is free, and irresponsible voting is performed in many cases. In addition, even if there is no feedback to the voter, even if there is no feedback, the method of determining the user to give the feedback is not the content of the vote but a method of providing feedback only to the voter who won the lottery. Could not be raised well. Note that no prior art corresponding to the present application has been found.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
The present invention has been made in view of the above circumstances, and introduces a concept of monetary value exchange in a vote by associating content sales with a voting function, thereby eliminating irresponsible voting and providing appropriate value. It is an object of the present invention to provide a voting processing method, a voting processing server, and a program that can obtain a voting result based on a judgment.
Further, another object of the present invention is to provide a mechanism that allows some feedback to a voter who has contributed to selecting a good work based on the result of the vote, thereby increasing the voter's willingness to participate. A processing method, a voting processing server, and a program are provided.
[0004]
[Means for Solving the Problems]
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problem. According to the invention of claim 1, a user performs voting for content by a user terminal, and a voting processing server having received the voting result converts the content to the content. In the voting system for transmitting to the user terminal and counting the voting results, the voting processing server transmits a screen displaying the content to the user terminal, the user terminal displays the screen, and the user displays the displayed screen. The user terminal sends the ID of the content selected by the user and the number of votes input by the user to the voting processing server, and the voting processing server writes the content ID and the number of votes transmitted from the user terminal into the storage means. The voting processing server counts the data in the storage means, and the voting processing server The price of the serial contents are voting processing method, characterized by billing to the user.
[0005]
According to a second aspect of the present invention, in the voting processing method according to the first aspect, when the voting processing server aggregates data, the voting processing server determines a content having a large number of votes or a user who has frequently voted for a voting target corresponding to the content. It is characterized by extracting.
According to a third aspect of the present invention, in the voting processing method according to the first or second aspect, the voting processing server determines a point per vote determined in advance for each content or voting target. The number of votes is converted into a number of points, written into the storage means, and the number of points is read from the storage means and totalized.
[0006]
According to a fourth aspect of the present invention, in the voting processing method according to the third aspect, the point per one vote is determined based on the number of votes obtained by the content or the voting target corresponding to the content in a fixed period in the past. It is characterized by being able to.
According to a fifth aspect of the present invention, in the voting processing method according to any one of the first to fourth aspects, the voting processing server provides a premium service based on a totaled result of data in the storage means. It is characterized by determining the presence or absence.
According to a sixth aspect of the present invention, in the voting processing method according to any one of the first to fifth aspects, the price of the content is determined by the number of votes.
According to a seventh aspect of the present invention, in the voting processing method according to any one of the first to fifth aspects, a price of the content is determined by an administrator of the voting processing server. .
[0007]
The invention according to claim 8 is a voting system in which a voting processing server, a content sales site, and a user terminal are connected via a communication network, wherein the content sales site sells the content to the user, The ID, the voting object, the number of votes, the amount, and the contents of the betting ticket are transmitted to the voting processing server, and the voting processing server issues a voting ticket ID, and the voting ticket ID, expiration date, site ID, voting object, and voting. The number and the amount are embedded in the content of the betting ticket as an electronic watermark and transmitted to the content selling site, the content selling site transmits the content of the betting ticket to the user terminal, and the user terminal sends the content to the voting processing server. Upload the content of the voting ticket received from the content sales site, the voting processing server The digital watermark information embedded in the content of the betting ticket received from the user terminal is read, the read information is written in a storage unit, the voting processing server totals the data in the storage unit, and the voting processing server A voting method is characterized in that a fee is charged to the content sales site.
[0008]
In a voting processing server connected to a user terminal operated by a user via a communication network and transmitting a content to the user terminal in response to a request from the user terminal, the invention according to claim 9 includes: Transmitting means for transmitting a screen displaying content to the user terminal in response to the request, writing means for writing the ID and the number of votes of the content transmitted from the user terminal to storage means, and data in the storage means And a billing means for billing the user terminal for the price of the content.
According to a tenth aspect of the present invention, in the voting processing server according to the ninth aspect, when the data is totaled, the totaling means extracts a user who has voted a lot of content or a voting target corresponding to the content with a large number of votes. It is characterized by doing.
[0009]
According to a twelfth aspect of the present invention, in the voting processing server according to the ninth or tenth aspect, the writing unit is configured to determine a point per vote determined in advance for each content or voting target. The number of votes is converted into a number of points and written into the storage means, and the totaling means reads out the total number of points from the storage means.
According to a twelfth aspect of the present invention, in the voting processing server according to the eleventh aspect, the point per one vote is determined based on the number of votes obtained by the content or the voting target corresponding to the content in a past fixed period. It is characterized by being able to.
[0010]
According to a thirteenth aspect of the present invention, in the voting processing server according to any one of the ninth to twelfth aspects, the counting means determines whether or not to provide a premium based on a result of counting data in the storage means. Is determined.
According to a fourteenth aspect of the present invention, in the voting processing server according to any one of the ninth to thirteenth aspects, the price of the content is determined by the number of votes.
According to a fifteenth aspect of the present invention, in the voting processing server according to any one of the ninth to thirteenth aspects, a price of the content is a predetermined value.
[0011]
A voting processing server connected to a content sales site and a user terminal via a communication network in a voting processing server according to claim 16, wherein a site ID, a voting object, the number of votes, an amount, and a voting ticket transmitted from the content sales site. Transmitting means for receiving the content of (1), embedding a betting ticket ID, an expiration date, a site ID, a voting object, the number of votes, and an amount in the content of the betting ticket as an electronic watermark and transmitting the content to the content sales site; A writing unit that reads the digital watermark information embedded in the content of the received betting ticket and writes the read information into a storage unit, a totalizing unit that totals the data in the storage unit, and a fee to the content sales site. A voting processing server comprising a requesting means for making a request.
[0012]
The invention according to claim 17 is a program used in a voting processing server which is connected to a user terminal operated by a user via a communication network and transmits a content to the user terminal in response to a request from the user terminal. And transmitting, to the voting processing server, a transmission procedure of transmitting a screen displaying content to the user terminal in response to a request from the user terminal, and storing the ID and the number of votes of the content transmitted from the user terminal in a storage unit. A program for executing a writing procedure for writing, a counting procedure for counting data in the storage means, and a billing procedure for billing the price of the content to the user terminal.
[0013]
According to an eighteenth aspect of the present invention, in the program according to the seventeenth aspect, in the tallying step, when data is tallyed, a user who has voted a lot of content or a voting target corresponding to the content is extracted. It is characterized by the following.
According to a nineteenth aspect of the present invention, in the program according to the seventeenth or eighteenth aspect, the writing procedure is performed based on points per vote determined in advance for each content or voting target. The number of votes is converted into the number of points and written into the storage means, and the totaling step reads the number of points from the storage means and totals the points.
[0014]
According to a twentieth aspect of the present invention, in the program according to the nineteenth aspect, the point per voting number is determined based on the voting number obtained by the content or the voting target corresponding to the content in a fixed period in the past. It is characterized by.
According to a twenty-first aspect of the present invention, in the program according to any one of the seventeenth to twentieth aspects, the counting step determines whether or not to provide a premium based on a counting result of the data in the storage unit. It is characterized by doing.
The invention according to claim 22 is the program according to any one of claims 17 to 21, wherein the price of the content is determined by the number of votes.
According to a twenty-third aspect of the present invention, in the voting processing server according to any one of the seventeenth to twenty-first aspects, the price of the content is a predetermined value.
[0015]
The invention according to claim 24 is a program used in a voting processing server connected to a content sales site and a user terminal via a communication network, wherein the voting processing server transmits a program transmitted from the content sales site to the voting processing server. Receiving the ID, voting object, number of votes, amount of money, and the contents of the betting ticket, embedding the betting ticket ID, expiration date, site ID, voting object, number of votes, and amount as the electronic watermark in the contents of the betting ticket and selling the content A transmission procedure for transmitting to the site, a digital watermark information embedded in the content of the betting ticket received from the user terminal, a writing procedure for writing the read information to the storage unit, and a tabulation of the data in the storage unit To perform a tallying procedure and a billing procedure for charging a fee to the content sales site. Is a program.
[0016]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
(1st Embodiment)
FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of a voting system according to a first embodiment of the present invention. In this figure, 1 is a voting processing server (hereinafter, referred to as a server), 2 is a communication network, and 3 is a voter. Terminal.
[0017]
FIG. 2 is a functional block diagram showing a functional configuration of the server 1, wherein 13 is a user information DB (database), 15 is a content DB, 17 is a voting log DB, 19 is a vote count DB, 21 is a content storage disk, 23 Is a voting order DB, 101 is an input unit, 103 is an output unit, 105 is a control operation unit, 107 is a transmission / reception unit, 109 is a main storage unit, 111 is a CPU (central processing unit), 113 is an authentication unit, and 115 is a content display. Reference numeral 117 denotes a voting reception unit, 119 denotes a voting number calculation unit, and 121 denotes a charge settlement unit.
[0018]
Hereinafter, the operation of the present voting system will be described with reference to FIGS.
In the present voting system, content corresponding to a voting object is registered in a server, and purchase of the content is regarded as voting for the voting object.
[0019]
[Content registration]
When the administrator of the server 1 registers the content in the server 1, the content ID uniquely assigned by the system to the content is used as the file name of the content and registered in the content storage disk 21. The voting target, content holder ID, content ID, and content storage directory determined by the content holder for the registered content are registered in the content DB 15 (see FIG. 6).
[0020]
Here, the voting object is a person or a work to be voted. For example, in the case of a popularity vote of an athlete, the athlete name is to be voted, and the content is, for example, a bromide of an athlete. In the case of a popularity vote for still images, the title of the still image work is the object of voting. A plurality of contents can be associated with one voting object, and a plurality of contents (bromide) may be registered for one athlete. In this case, even if different contents are purchased, if the voting objects corresponding to the contents are the same, the voting is performed for the same voting object.
In addition, a vote count DB 19 shown in FIG. 9 is created. The first column is assigned to a user ID input column, and the second to m + 1th columns are assigned to voting targets. Here, m is the number of voting objects.
[0021]
[Voter User Registration]
Upon receiving a user registration request from the user terminal 3, the authentication unit 113 sends the desired user ID, password, name, address, contact information, credit card No. to the terminal 3 of the user. Is displayed on which an input box for information relating to the user, such as, is written. When these pieces of information are input by the user, it is checked whether or not the same user ID has already been registered in the user ID column of the user information DB 13 (see FIG. 7). , The input information is written into the user information DB 13, and if the same user ID has already been registered, the user ID, password, name, address, contact information, credit card No. And repeats this until an unregistered user ID is entered.
When there is a write in the user information DB 13, the vote count calculation unit 119 writes the user ID in the n-th row of the first column of the vote count DB 19 (FIG. 9). Here, n is the current number of registered users.
[0022]
[Content purchase / voting]
When there is a connection request from the user terminal 3 (step S1 in FIG. 3), the content display unit 115 generates a top screen and transmits it to the user terminal 3 (step S2). A plurality of artist names are displayed on the top screen, for example, as shown in FIG. Here, when the user selects any artist, the server 1 next refers to the content storage destination directory of the content DB 15 (FIG. 6) (step S3), and displays all the contents of the artist selected by the user. As shown in FIG. 4 (b), a thumbnail is displayed on the user terminal 3 (step S4).
[0023]
Here, when the user selects the content, it is checked whether or not the user has already been registered (step S5). If the user has not been registered, registration is performed after inputting necessary information (step S6). Here, the server 1 checks whether the user registration is "OK" (step S7), and if it is not "OK", an error notification is made (step S8). If "OK", the registered contents are written in the user information DB 13 (step S9).
[0024]
Next, the server 1 displays an input box for inputting the purchase price of the content, the user ID, and the password on the user terminal 3 (see FIG. 4C). When the purchase price, the user ID, and the password are input (step S10), the authentication unit 113 performs user authentication with reference to the user information DB 13 (step S11). The data is transmitted to the terminal 3 (see FIG. 4D). Next, the server 1 starts a process of downloading the content (step S12), and the user acquires the content (step S13). If the authentication in step S11 is "NO", an error notification is made (step S15).
[0025]
Next, the voting reception unit 117 of the server 1 writes the current date and time, the user ID, the content ID, and the number of votes into the voting log DB 17 (FIG. 8) (Step S14). Note that the number of votes is the same value as the purchase amount. Entering the purchase amount by the user means that the user himself decides how much to purchase the content. Is considered.
[0026]
[Number of votes displayed]
When the user purchases the content and registers the date and time, the user ID, the content ID, and the number of votes in the vote log DB 17, the vote count calculation unit 119 writes the information in the vote count DB 19 (FIG. 9) as follows ( Step S14).
The number of votes cast in the column to be voted in the row of the user ID, that is, the purchase price, is added. Further, the total number of votes in the row of the user ID is calculated and written in the rightmost column, and the total number of votes in the column to be voted is calculated and written in the bottom row. When the writing is completed, the vote count DB 19 is displayed on the vote status screen of the server.
[0027]
Furthermore, the vote count calculation unit 119 sorts the total number of the lowest line of the vote count DB in descending order, and places the voting target names in the sorted order in the first row of the vote rank DB 23 (see FIG. 10). Write from the second column to the (m + 1) th column. In addition, for each voting target in the voting number DB 19, the column values are sorted in descending order, and the user IDs are written in the voting order DB 23 from the second row to the (n + 1) th row of the voting target column in the sorted order (see FIG. 5). ). By displaying the voting ranking DB 23, the current ranking of voting targets and the user ranking based on the number of votes for each voting target are always displayed.
[0028]
[Charge settlement]
The charge settlement unit 121 extracts data from the previous settlement date to the previous day from the voting log DB 17 on the settlement date, calculates the total purchase amount for each user, and sets it as the charge amount. In addition, the total purchase amount is calculated for each content ID, and is set as the payment amount to the content holder.
[0029]
The above is the operation of the first embodiment of the present invention. According to this embodiment, the user will vote for the voting object he or she really supports according to the size of his support, and will pay an amount equal to the number of votes. . As a result, irresponsible voting can be avoided, and voting based on appropriate value judgment can be obtained. Further, it is possible to extract users who have frequently voted for popular voting targets based on the voting ranking DB 23, thereby providing a mechanism that can provide some kind of feedback to users who have voted for popular voting targets. be able to.
In the first embodiment, instead of the voter determining the content purchase amount (the number of votes), the organizer may set the content amount in advance.
[0030]
(2nd Embodiment)
Next, a second embodiment of the present invention will be described.
The second embodiment is different from the first embodiment in that points are awarded according to the number of votes and a premium can be obtained according to the number of acquired points. A method in which a desired premium can be reserved. Details are as follows.
[0031]
When the user purchases the content and the voting log DB 17 is updated, the content is written into the point number DB 25 (FIG. 11) as follows. The number of votes currently voted is added as a point to the cumulative column and the remaining column of the corresponding voting target in the user ID row of the user as it is. On the premier provider side, the premier name, the premier reservation period, the number of premiers, and the required number of points (accumulated points or remaining points depend on the premier) are set in advance and displayed on the premier reservation screen. When the premium reservation period comes, the user can reserve a premium from the premier reservation screen.
[0032]
When there is a premier reservation request from the user terminal 3, the server 1 refers to the point number DB 25, and the point number of the user for the voting object is the required point number of the premier (accumulated point number or remaining point number). Check the above, and write the user information to the premium provider list. If the premier is such that the required points are subtracted from the remaining points, the required points are subtracted from the remaining points.
Also, when the premier is, for example, an artist's event participation right, the premier reservation screen is linked with the artist's scheduler, so that the user can browse the artist's schedule and select an event registered in the scheduler. It is also possible to adopt a method in which a premium reservation can be made.
[0033]
(Third embodiment)
The third embodiment is a method of changing the number of points given by the number of votes according to the popularity of a voting object. If the voting period is long, the popularity of the voting object may change. Therefore, the number of points given per vote is changed according to the popularity at that time. In order to change the number of points per vote every day, calculate the number of points per vote each day for each voting object and create a table of points per vote (see Fig. 12 (c)). I do. The number of points is calculated by calculating the number of votes obtained in the past x days (for example, 60 days) for each voting object from the voting log DB 17 and obtaining points according to the number of votes from the table of FIG. The values in the table of FIG. 12A are set in advance. For example, if the number of votes obtained by artists (voting targets) 1 to 5 between January 28, 2002 and March 27, 2002 is as shown in FIG. The number of points per vote on March 28, 2008 is as shown in FIG. 12 (C) from the table of FIG. 12 (A).
[0034]
Next, for example, as illustrated in FIG. 13A, it is assumed that the users 1 to 4 purchase content on March 28, 2002, and the voting content is registered in the voting log DB 17 as illustrated. In this case, when the number of points acquired by each user is calculated based on FIG. 12 (C), the result is as shown in FIG. 13 (B). This point number is written in the point number DB 25 as shown in FIG. That is, the number of points (FIG. 13 (b)) corresponding to the number of votes currently voted is added to the cumulative column and the remaining column (see FIG. 13 (c)) of the corresponding voting object on the previous day of the user. Here, when the user 1 and the user 2 apply for the premier of the artist 2 (100 points are deducted), the point number DB 25 is as shown in FIG.
[0035]
By setting the number of points per vote as shown in the table of FIG. 12A, a user who has voted when popularity is low can obtain many points with a small number of votes. This is because, for example, in popularity voting of unknown artists before their debut, it is considered that there are many users who vote in anticipation of artists likely to become popular in the future, and the value of the voting object (artist popularity) is determined at that time. At least, there is an effect that a large number of votes can be obtained.
[0036]
(Fourth embodiment)
FIG. 14 is a diagram showing an overall configuration of a voting system according to the fourth embodiment. In this figure, reference numeral 31 denotes a voting site by a voting processing server configured similarly to the server 1 of FIG. 2, 32 denotes a content selling site, and 3 denotes a user terminal. This system is a voting system that, when a user purchases content corresponding to a voting object at a content selling site 32 completely different from the voting site 31, can regard this as a vote for the voting object. In this system, the content sales site 32 is affiliated with the voting site 31 in advance, and when the user purchases the content, an ID or the like issued by the voting site 31 called “voting ticket” is embedded with a digital watermark at the same time. When the content is transmitted to the user terminal 3 and the user uploads the betting ticket to the voting site 31 later, the voting site 31 processes the vote as if the number of votes according to the content of the digital watermark has been voted.
[0037]
The specific flow is as follows.
(1) Content is sold between the user and the content selling site 32 by a normal content selling method.
(2) The content sales site 32 transmits to the voting site 31 the four pieces of information of the site ID, the voting object, the number of votes, and the amount, and the contents of the betting ticket (assuming a still image created by the content sales site). At this time, the communication is transmitted using SSL (Secure Socket Layer; encrypted communication) so that the communication is not eavesdropped.
(3) The voting site 31 issues a unique betting ticket ID within the voting site 31.
[0038]
(4) The voting site 31 arranges the betting ticket ID, the expiration date, the site ID, the voting object, the number of votes, and the amount in a predetermined format, encrypts them with the key managed in the voting site 31, and provides a content sales site. The electronic watermark is embedded in the content of the voting ticket sent from No. 32.
(5) The voting site 31 transmits the content of the betting ticket in which the digital watermark is embedded to the content selling site 32. At this time, the communication is transmitted using SSL so as not to be wiretapped.
[0039]
(6) The content sales site 32 transmits the contents of the betting ticket to the user. At this time, the communication is transmitted using SSL so as not to be wiretapped.
(7) The user accesses the voting site 31, authenticates the user with the user ID and password registered in the voting site 31, and then uploads the contents of the betting ticket. At this time, the communication is transmitted using SSL so as not to be wiretapped.
(8) The voting site 31 reads the digital watermark information embedded in the content of the voting ticket, decrypts the read information with a key managed by the voting site 31, and obtains the voting ticket ID, expiration date, site ID, Clarify the object of voting, the number of votes, and the amount. Then, it checks whether or not the betting ticket ID is an ID issued on the voting site 31, whether or not the same ID has already been uploaded, and whether or not the validity period has expired.
[0040]
(9) The voting site 31 writes the uploaded date and time, the user ID, and the number of votes in the voting log DB 17 (FIG. 8). Then, as in the first to third embodiments, the vote count DB 19, the vote rank DB 23, and the point count DB 25 are updated.
(10) The voting site 31 requests the content selling site 32 for an amount obtained by multiplying the amount by a predetermined commission rate.
[0041]
According to the fourth embodiment, the content sales site 32 can expect an increase in the number of content sales by cooperating with the voting site 31. On the other hand, the voting site 31 can obtain a fee from the content sales site 32 and embed information as an electronic watermark in the betting ticket content, so that less data needs to be managed each time the content is sold ( Betting ticket ID only). Further, the user can vote without informing the content sales site 32 of the user ID registered in the voting site 31. This has the advantage of being able to cooperate with voting no matter what payment method the content sales site 32 employs, including prepaid payment.
[0042]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, by associating the content sale with the voting function, the concept of monetary value exchange is introduced in the vote, so that irresponsible voting is eliminated and voting based on appropriate value judgment is performed. There is an effect that a result can be obtained. Further, according to the present invention, it is possible to provide a mechanism capable of providing some feedback to a voter who has contributed to selecting a good work, based on the result of the vote, thereby increasing the willingness of the voter to participate. effective.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a system using a voting processing server according to a first embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of the voting processing server.
FIG. 3 is a flowchart for explaining the operation of the voting processing server.
FIG. 4 is a diagram showing a screen displayed on a terminal 3 in FIG.
FIG. 5 is a diagram illustrating an example of data of a vote count DB19 and a vote ranking DB23 in FIG. 2;
FIG. 6 is a diagram showing data items stored in a content DB 15 in FIG. 2;
FIG. 7 is a diagram showing data items stored in a user information DB 13 in FIG. 2;
FIG. 8 is a diagram showing data items stored in a voting log DB 17 in FIG. 2;
FIG. 9 is a diagram showing data items stored in a vote count DB 19 in FIG. 2;
10 is a diagram showing an example of data stored in a voting order DB 23 in FIG.
FIG. 11 is a diagram showing an example of data stored in a point number DB 25 in the second and third embodiments of the present invention.
FIG. 12 is a diagram showing an example of data for explaining a third embodiment of the present invention.
FIG. 13 is a diagram showing an example of data for explaining a third embodiment of the present invention.
FIG. 14 is a block diagram showing a configuration of a system using a voting processing server according to a fourth embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
1: Server (voting server)
2. Communication network
3. User terminal
13 ... User information DB
15 Content DB
17: Voting log DB
19 ... Number of votes DB
21 ... Content storage disk
23: Voting order DB
25 ... Point number DB
31 ... Voting site (voting processing server)
32 ... Content sales site

Claims (24)

ユーザがユーザ端末によってコンテンツに対する投票を行い、その投票結果を受けた投票処理サーバが前記コンテンツを前記ユーザ端末へ送信すると共に、投票結果を集計する投票システムにおいて、
前記投票処理サーバが前記ユーザ端末へコンテンツを表示した画面を送信し、
前記ユーザ端末が前記画面を表示し、
表示された画面でユーザによって選択されたコンテンツのIDおよびユーザによって入力された投票数を前記ユーザ端末が前記投票処理サーバへ送信し、
前記投票処理サーバが前記ユーザ端末から送信されたコンテンツIDおよび投票数を記憶手段に書き込み、
前記投票処理サーバが前記記憶手段内のデータを集計し、
前記投票処理サーバが前記コンテンツの価格を前記ユーザへ請求する
ことを特徴とする投票処理方法。
In a voting system in which a user performs voting on content by a user terminal and a voting processing server that receives the voting result transmits the content to the user terminal, and tallies the voting result,
The voting processing server transmits a screen displaying content to the user terminal,
The user terminal displays the screen,
The user terminal transmits the ID of the content selected by the user on the displayed screen and the number of votes input by the user to the voting processing server,
The voting processing server writes the content ID and the number of votes transmitted from the user terminal into storage means,
The voting processing server totals the data in the storage means,
The voting processing method, wherein the voting processing server charges the price of the content to the user.
前記投票処理サーバはデータを集計する際に、投票数が多いコンテンツまたはコンテンツに対応する投票対象に多く投票したユーザを抽出することを特徴とする請求項1に記載の投票処理方法。The voting processing method according to claim 1, wherein the voting processing server extracts a user who has voted a lot of content or a voting target corresponding to the content when counting the data. 前記投票処理サーバは、予めコンテンツまたは投票対象毎に決められている1投票数当たりのポイントに基づいて、前記投票数をポイント数に変換して前記記憶手段に書き込み、該ポイント数を前記記憶手段から読み出して集計することを特徴とする請求項1または請求項2に記載の投票処理方法。The voting processing server converts the number of votes into a number of points based on points per number of votes determined in advance for each content or voting object, writes the converted number in the storage unit, and stores the number of points in the storage unit. 3. The voting processing method according to claim 1, wherein the voting processing is performed by reading out the voting data. 前記1投票数当たりのポイントは、過去一定期間においてコンテンツまたはコンテンツに対応する投票対象が獲得した投票数に基づいて決められることを特徴とする請求項3に記載の投票処理方法。4. The voting method according to claim 3, wherein the point per voting number is determined based on the voting number obtained by the content or the voting target corresponding to the content during a fixed period in the past. 前記投票処理サーバは、前記記憶手段内のデータの集計結果に基づいてプレミア提供の有無を判断することを特徴とする請求項1〜請求項4のいずれかの項に記載の投票処理方法。The voting processing method according to any one of claims 1 to 4, wherein the voting processing server determines whether or not to provide a premium based on a totaled result of the data in the storage unit. 前記コンテンツの価格は、前記投票数によって決められることを特徴とする請求項1〜請求項5のいずれかの項に記載の投票処理方法。The voting processing method according to claim 1, wherein a price of the content is determined based on the number of votes. 前記コンテンツの価格は、前記投票処理サーバの管理者によって決められることを特徴とする請求項1〜請求項5のいずれかの項に記載の投票処理方法。The voting processing method according to any one of claims 1 to 5, wherein the price of the content is determined by an administrator of the voting processing server. 投票処理サーバと、コンテンツ販売サイトと、ユーザ端末とを通信網を介して接続してなる投票システムにおいて、
前記コンテンツ販売サイトがユーザにコンテンツを販売すると同時に、サイトID、投票対象、投票数、金額および投票券のコンテンツを前記投票処理サーバヘ送信し、
前記投票処理サーバは投票券IDを発行して、その投票券ID、有効期限、サイトID、投票対象、投票数、金額を前記投票券のコンテンツに電子透かしとして埋め込んで前記コンテンツ販売サイトへ送信し、
前記コンテンツ販売サイトが前記投票券のコンテンツを前記ユーザ端末ヘ送信し、
前記ユーザ端末が前記投票処理サーバヘ前記コンテンツ販売サイトから受けた投票券のコンテンツをアップロードし、
前記投票処理サーバが前記ユーザ端末から受けた投票券のコンテンツに埋め込まれている電子透かし情報を読み取り、読み取った情報を記憶手段に書き込み、
前記投票処理サーバが前記記憶手段内のデータを集計し、
前記投票処理サーバが前記コンテンツ販売サイトへ手数料を請求する
ことを特徴とする投票処理方法。
In a voting system that connects a voting processing server, a content sales site, and a user terminal via a communication network,
At the same time that the content sales site sells the content to the user, transmits the site ID, the voting object, the number of votes, the amount and the content of the betting ticket to the voting processing server,
The voting processing server issues a voting ticket ID, embeds the voting ticket ID, expiration date, site ID, voting object, number of votes, and amount as an electronic watermark in the content of the voting ticket, and transmits the content to the content sales site. ,
The content sales site transmits the content of the betting ticket to the user terminal,
The user terminal uploads the content of the betting ticket received from the content sales site to the voting processing server,
The voting processing server reads digital watermark information embedded in the content of the betting ticket received from the user terminal, and writes the read information to storage means.
The voting processing server totals the data in the storage means,
The voting processing method, wherein the voting processing server charges a fee to the content sales site.
ユーザが操作するユーザ端末と通信網を介して接続され、前記ユーザ端末からの要求を受けてコンテンツを前記ユーザ端末へ送信する投票処理サーバにおいて、
前記ユーザ端末からの要求に応じて前記ユーザ端末へコンテンツを表示した画面を送信する送信手段と、
前記ユーザ端末から送信されたコンテンツのIDおよび投票数を記憶手段に書き込む書込手段と、
前記記憶手段内のデータを集計する集計手段と、
前記コンテンツの価格を前記ユーザ端末へ請求する請求手段と、
を具備することを特徴とする投票処理サーバ。
In a voting processing server connected to a user terminal operated by a user via a communication network and transmitting a content to the user terminal in response to a request from the user terminal,
Transmission means for transmitting a screen displaying content to the user terminal in response to a request from the user terminal,
Writing means for writing the ID and the number of votes of the content transmitted from the user terminal into storage means;
Tabulation means for tabulating data in the storage means,
Claiming means for charging the price of the content to the user terminal,
A voting processing server comprising:
前記集計手段はデータを集計する際に、投票数が多いコンテンツまたはコンテンツに対応する投票対象に多く投票したユーザを抽出することを特徴とする請求項9に記載の投票処理サーバ。10. The voting processing server according to claim 9, wherein, when counting the data, the counting means extracts a user who has voted a lot of content or a voting target corresponding to the content with a large number of votes. 前記書込手段は、予めコンテンツまたは投票対象毎に決められている1投票数当たりのポイントに基づいて、前記投票数をポイント数に変換して前記記憶手段に書き込み、前記集計手段は、前記ポイント数を前記記憶手段から読み出して集計することを特徴とする請求項9または請求項10に記載の投票処理サーバ。The writing means converts the number of votes into a number of points based on points per one vote determined in advance for each content or voting object, and writes the converted points into the storage means. The voting processing server according to claim 9 or 10, wherein the number is read out from the storage means and totalized. 前記1投票数当たりのポイントは、過去一定期間においてコンテンツまたはコンテンツに対応する投票対象が獲得した投票数に基づいて決められることを特徴とする請求項11に記載の投票処理サーバ。The voting processing server according to claim 11, wherein the point per voting number is determined based on the voting number obtained by a content or a voting object corresponding to the content in a fixed period in the past. 前記集計手段は、前記記憶手段内のデータの集計結果に基づいてプレミア提供の有無を判断することを特徴とする請求項9〜請求項12のいずれかの項に記載の投票処理サーバ。13. The voting server according to claim 9, wherein the counting means determines whether or not a premium is provided based on a result of counting the data in the storage means. 前記コンテンツの価格は、前記投票数によって決められることを特徴とする請求項9〜請求項13のいずれかの項に記載の投票処理サーバ。14. The voting processing server according to claim 9, wherein a price of the content is determined by the number of votes. 前記コンテンツの価格は、予め決められた値であることを特徴とする請求項9〜請求項13のいずれかの項に記載の投票処理サーバ。14. The voting processing server according to claim 9, wherein the content price is a predetermined value. コンテンツ販売サイトおよびユーザ端末に通信網を介して接続された投票処理サーバにおいて、
前記コンテンツ販売サイトから送信されたサイトID、投票対象、投票数、金額および投票券のコンテンツを受けて、投票券ID、有効期限、サイトID、投票対象、投票数、金額を前記投票券のコンテンツに電子透かしとして埋め込んで前記コンテンツ販売サイトへ送信する送信手段と、
前記ユーザ端末から受けた投票券のコンテンツに埋め込まれている電子透かし情報を読み取り、読み取った情報を記憶手段に書き込む書込手段と、
前記記憶手段内のデータを集計する集計手段と、
前記コンテンツ販売サイトへ手数料を請求する請求手段と、
を具備することを特徴とする投票処理サーバ。
In the voting processing server connected to the content sales site and the user terminal via the communication network,
Upon receiving the site ID, voting object, number of votes, amount of money and the contents of the betting ticket transmitted from the content sales site, the contents of the betting ticket ID, expiration date, site ID, voting object, number of votes and the amount of the betting ticket are obtained. Transmitting means for embedding as a digital watermark in and transmitting to the content sales site;
Writing means for reading digital watermark information embedded in the content of the betting ticket received from the user terminal, and writing the read information to storage means;
Tabulation means for tabulating data in the storage means,
Means for charging a fee to the content sales site;
A voting processing server comprising:
ユーザが操作するユーザ端末と通信網を介して接続され、前記ユーザ端末からの要求を受けてコンテンツを前記ユーザ端末へ送信する投票処理サーバにおいて用いられるプログラムであって、
前記投票処理サーバに、
前記ユーザ端末からの要求に応じて前記ユーザ端末へコンテンツを表示した画面を送信する送信手順と、
前記ユーザ端末から送信されたコンテンツのIDおよび投票数を記憶手段に書き込む書込手順と、
前記記憶手段内のデータを集計する集計手順と、
前記コンテンツの価格を前記ユーザ端末へ請求する請求手順と、
を実行させるためのプログラム。
A program used in a voting processing server connected to a user terminal operated by a user via a communication network and transmitting a content to the user terminal in response to a request from the user terminal,
In the voting processing server,
A transmission procedure of transmitting a screen displaying content to the user terminal in response to a request from the user terminal,
A writing procedure for writing the ID and the number of votes of the content transmitted from the user terminal into storage means;
A counting procedure for counting data in the storage means,
A billing procedure for billing the user terminal for the price of the content,
The program to execute.
前記集計手順は、データを集計する際に、投票数が多いコンテンツまたはコンテンツに対応する投票対象に多く投票したユーザを抽出することを特徴とする請求項17に記載のプログラム。18. The program according to claim 17, wherein in the tallying step, when tallying the data, a user who has voted for a content having a large number of votes or a voting target corresponding to the content is extracted. 前記書込手順は、予めコンテンツまたは投票対象毎に決められている1投票数当たりのポイントに基づいて、前記投票数をポイント数に変換して前記記憶手段に書き込み、前記集計手順は、前記ポイント数を前記記憶手段から読み出して集計することを特徴とする請求項17または請求項18に記載のプログラム。The writing step converts the number of votes into a number of points based on points per one vote determined in advance for each content or voting object, and writes the converted points into the storage unit. 19. The program according to claim 17, wherein the number is read from the storage unit and totalized. 前記1投票数当たりのポイントは、過去一定期間においてコンテンツまたはコンテンツに対応する投票対象が獲得した投票数に基づいて決められることを特徴とする請求項19に記載のプログラム。20. The program according to claim 19, wherein the point per vote is determined based on the number of votes obtained by the content or the voting target corresponding to the content in a fixed period in the past. 前記集計手順は、前記記憶手段内のデータの集計結果に基づいてプレミア提供の有無を判断することを特徴とする請求項17〜請求項20のいずれかの項に記載のプログラム。21. The program according to claim 17, wherein the counting step determines whether or not to provide a premium based on a counting result of the data in the storage unit. 前記コンテンツの価格は、前記投票数によって決められることを特徴とする請求項17〜請求項21のいずれかの項に記載のプログラム。22. The program according to claim 17, wherein a price of the content is determined by the number of votes. 前記コンテンツの価格は、予め決められた値であることを特徴とする請求項17〜請求項21のいずれかの項に記載の投票処理サーバ。The voting processing server according to any one of claims 17 to 21, wherein the price of the content is a predetermined value. コンテンツ販売サイトおよびユーザ端末に通信網を介して接続された投票処理サーバにおいて用いられるプログラムであって、
前記投票処理サーバに、
前記コンテンツ販売サイトから送信されたサイトID、投票対象、投票数、金額および投票券のコンテンツを受けて、投票券ID、有効期限、サイトID、投票対象、投票数、金額を前記投票券のコンテンツに電子透かしとして埋め込んで前記コンテンツ販売サイトへ送信する送信手順と、
前記ユーザ端末から受けた投票券のコンテンツに埋め込まれている電子透かし情報を読み取り、読み取った情報を記憶手段に書き込む書込手順と、
前記記憶手段内のデータを集計する集計手順と、
前記コンテンツ販売サイトへ手数料を請求する請求手順と、
を実行させるためのプログラム。
A program used in a voting processing server connected to a content sales site and a user terminal via a communication network,
In the voting processing server,
Upon receiving the site ID, voting object, number of votes, amount of money and the contents of the betting ticket transmitted from the content sales site, the contents of the betting ticket ID, expiration date, site ID, voting object, number of votes and the amount of the betting ticket are obtained. A transmission procedure of embedding as a digital watermark in and transmitting the content to the content sales site;
A writing step of reading digital watermark information embedded in the content of the betting ticket received from the user terminal, and writing the read information to storage means;
A counting procedure for counting data in the storage means,
A billing procedure for charging a fee to the content sales site,
The program to execute.
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