JP2004215914A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、パチンコ機などの遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来から、遊技盤に配設されている始動口に遊技球が入ると、大当たり抽選が行われて、この大当たり抽選で大当たりが出れば、遊技者が大当たり遊技を楽しむことのできるパチンコ機が提供されている。大当たり抽選の結果は、たとえば、3つの図柄表示位置にそれぞれ複数種類の図柄を表示可能な表示器において、3つの図柄表示位置に表示される図柄(表示図柄)が所定時間にわたって高速で変動した後、各図柄表示位置にそれぞれ1つ停止表示される図柄の組合せにより報知されるようになっている。大当たり遊技では、たとえば、遊技盤に配設されている大入賞口が開閉され、その開放中に大入賞口へ遊技球を入れることにより、遊技者は多くの賞球を獲得することができる。
【0003】
この種のパチンコ機の中には、各図柄表示位置の表示図柄の変動中(図柄変動中)に、大当たり抽選の結果が大当たりである旨の予告(大当たり予告)を行う機種がある(たとえば、特許文献1,2参照)。このような機種では、上記表示器に液晶表示器を採用し、図柄変動中に、複数種類のキャラクタの中から抽選で決定したキャラクタを液晶表示器の表示画面に出現させて、そのキャラクタに応じた信頼度で大当たり予告を行うものが主流であり、その中でも、2つの予告演出モードを有していて、一方の予告演出モードと他方の予告演出モードとで、同種のキャラクタの出現による大当たり予告の信頼度を異ならせたものが注目されている。
【0004】
2つの予告演出モードを有する機種では、実行中の予告演出モードの報知が必須である。実行中の予告演出モードが報知されないと、遊技者がキャラクタの出現による大当たり予告の信頼度を知得できないからである。そこで、ある機種では、2つの予告演出モードのうちのどちらのモードを実行中であるかが、液晶表示器の表示画面に表示される背景画像を異ならせることによって報知されるようになっている。しかし、このような背景画像によるモード報知は、それ自体、何ら興趣を有していなかった。
【0005】
【特許文献1】
特開2001−46652号公報
【特許文献2】
特開2001−187199号公報
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
そこで、この発明の目的は、複数の予告演出モードのうちのいずれの予告演出モードが設定されているかを報知する手法に趣向が凝らされていて、これにより、そのモード報知に対する興趣を遊技者に感じさせることができる遊技機を提供することである。
【0007】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
上記の目的を達成するための請求項1記載の発明は、大当たり抽選の結果が大当たりであった場合に、遊技者に有利な内容の大当たり遊技動作を行う遊技機であって、複数種類の図柄を表示可能な表示器(53)と、この表示器を制御して、上記表示器の表示図柄を所定時間にわたって変動させた後、大当たり抽選の結果を表す図柄を上記表示器に停止表示させる大当たり抽選結果表示制御手段(72)と、上記表示器における表示図柄の変動中に、大当たり抽選の結果が大当たりである旨の予告を行う大当たり予告手段(74,75)と、この大当たり予告手段による予告に対する信頼度が異なる複数の予告演出モードの中から1つの予告演出モードを選択して設定するモード設定手段(76)と、上記表示器における表示図柄の変動中に、(上記表示器に大当たり抽選の結果を表す図柄が停止表示されるまでに行われる表示図柄の変動の態様に応じて)所定の表示状態を変化させて、上記モード設定手段によって上記複数の予告演出モードのうちのいずれの予告演出モードが設定されているかを、その表示状態の変化の態様と上記表示器における表示図柄の変動の態様との組合せによって報知するモード報知手段(77)とを含むことを特徴とする遊技機である。括弧内の数字は、後述の実施形態における対応構成要素等を表す。以下、この項において同じ。
【0008】
上記表示器における表示図柄の変動とは、上記表示器に表示されている図柄が上記複数種類の図柄の中で所定の順序で次々と異なる図柄に変化していく動作であり、たとえば、上記複数種類の図柄が0〜9の10種類の1桁数字である場合、表示図柄が0→1→2→・・・→8→9→0と順に変化していくような動作をいう。
また、上記表示器が、複数の図柄表示位置にそれぞれ複数種類の図柄を表示可能なものであり、上記大当たり抽選結果表示制御手段が、上記複数の図柄表示位置にそれぞれ図柄を停止表示させることによって、大当たり抽選の結果を表す図柄の組合せを上記表示器に表示させるものである場合、上記表示図柄の変動の態様は、たとえば、残り1つの図柄表示位置に図柄が停止表示されることによって大当たり抽選の結果が大当たりであるかはずれであるかが判明するリーチ状態における演出(リーチ演出)の態様であってもよい。このリーチ演出の態様には、リーチ状態に突入した後、残り1つの図柄表示位置における表示図柄がゆっくりとほぼ一定の速度で変動するノーマルリーチ演出態様と、リーチ状態に突入した後、残り1つの図柄表示位置における表示図柄が種々の変動速度で変動するスーパーリーチ演出態様とが含まれていてもよい。
【0009】
上記の構成によれば、表示器における表示図柄の変動の態様と、その表示図柄の変動中における所定の表示状態の変化の態様との組合せによって、複数の予告演出モードのうちのいずれのモードが設定されているかが報知される。
たとえば、表示図柄の変動の態様が3種類(3態様)あり、また、所定の表示状態の変化の態様が3種類あれば、少なくとも6通りの表示図柄変動態様と表示状態変化態様との組合せを作ることができ、その6通りの組合せによって、複数の予告演出モードのいずれのモードが設定されているかを報知することができる。これにより、予告演出モードとして第1および第2の予告演出モードを有している場合には、第1の予告演出モードが設定されていることを報知するために、3種類の組合せを使用することができ、その3種類の組合せ以外の組合せを、第2の予告演出モードが設定されていることを報知するために使用することができる。
【0010】
予告演出モードとして第1および第2の予告演出モードを有している場合に、たとえば、表示器の背景画像を異ならせることによって、第1および第2の予告演出モードのどちらが設定されているかを報知する構成では、第1または第2の予告演出モードが継続している間(予告演出モードが移行せずに、同じ予告演出モードが続いている間)は、常に同じ背景画像が表示されることになり、そのようなモード報知に遊技者は飽きてしまい、これによりゲームの興趣が損なわれるおそれがある。これに対し、請求項1の構成によれば、第1または第2の予告演出モードが継続している間も、少なくとも3種類のモード報知が行われるので、モード報知に遊技者が飽きることがなく、遊技者にモード報知に対する興趣を感じさせることができる。
【0011】
また、パチンコ機やパチスロ機のような遊技機における基本的な遊技(ゲーム)は、大当たり抽選を行わせて、その結果を表す図柄を表示器に表示させるといった内容であり、上記の構成によれば、その基本的な遊技の流れの中で、大当たり抽選の結果を表す図柄が表示器に停止表示されるまでの表示図柄の変動の態様を利用してモード報知が行われることになる。このように、モード報知が基本的な遊技と一体性を持って行われることにより、モード報知を介して、その基本的な遊技に遊技者の興味を惹きつけることができる。その結果、遊技機における基本的な遊技に対する興趣を遊技者に感じさせることができる。
【0012】
請求項2記載の発明は、上記モード報知手段は、上記表示器における表示図柄の変動終了直前(上記表示器に大当たり抽選の結果を表す図柄が停止表示される直前)に所定の表示状態を変化させるものであることを特徴とする請求項1記載の遊技機である。
この構成によれば、表示器に大当たり抽選の結果を表す図柄が停止表示される直前に所定の表示状態が変化するので、遊技者は、大当たり抽選の結果を表す図柄が停止表示される直前まで、複数の予告演出モードのうちのいずれのモードが設定されているのかを判断することができない。よって、表示図柄の変動中、遊技者に「どちらのモードが設定されているのだろうか?」と考えさせることができる。また、予告の信頼度が予告演出モードによって異なるので、予告が行われた場合、その予告の信頼度を遊技者に想定させながら、大当たり抽選の結果を表す図柄が表示器に表示されるのを楽しみに待たせることができる。よって、この遊技機は、遊技者にとって、たいへん興趣の大きいものであり、遊技者の興味を十分に惹きつけることができる。
【0013】
請求項3記載の発明は、大当たり抽選の結果が大当たりであった場合に、遊技者に有利な内容の大当たり遊技動作を行う遊技機であって、複数種類の図柄を表示可能な表示器(53)と、この表示器を制御して、上記表示器の表示図柄を所定時間にわたって変動させた後、大当たり抽選の結果を表す図柄を上記表示器に停止表示させる大当たり抽選結果表示制御手段(72)と、上記表示器における表示図柄の変動中に、大当たり抽選の結果が大当たりである旨の予告を行う大当たり予告手段(74,75)と、この大当たり予告手段による予告に対する信頼度が異なる複数の予告演出モードの中から1つの予告演出モードを選択して設定するモード設定手段(76)と、上記表示器における表示図柄の変動終了直前に所定の表示状態を変化させて、上記モード設定手段によって上記複数の予告演出モードのうちのいずれの予告演出モードが設定されているかを、その表示状態の変化の態様によって報知するモード報知手段(77)とを含むことを特徴とする遊技機である。
【0014】
この構成によれば、表示器に大当たり抽選の結果を表す図柄が停止表示される直前に所定の表示状態が変化するので、遊技者は、大当たり抽選の結果を表す図柄が停止表示される直前まで、複数の予告演出モードのうちのいずれのモードが設定されているのかを判断することができない。よって、表示図柄の変動中、遊技者に「どちらのモードが設定されているのだろうか?」と考えさせることができる。また、予告の信頼度が予告演出モードによって異なるので、予告が行われた場合、その予告の信頼度を遊技者に想定させながら、大当たり抽選の結果を表す図柄が表示器に表示されるのを楽しみに待たせることができる。よって、この遊技機は、遊技者にとって、たいへん興趣の大きいものであり、遊技者の興味を十分に惹きつけることができる。
【0015】
なお、上記モード報知手段は、請求項4のように、上記モード設定手段によって上記複数の予告演出モードのうちのいずれの予告演出モードが設定されているかを報知するために、上記表示器における表示図柄の変動中に、その表示図柄の形態を変化させるものであってもよい。つまり、所定の表示状態の変化は、上記表示器における表示図柄の形態の変化であってもよい。
また、上記モード報知手段は、上記モード設定手段によって上記複数の予告演出モードのうちのいずれの予告演出モードが設定されているかを報知するために、上記表示器における表示図柄の変動中に、その変動中の表示図柄の背景に表示されている画像の色彩を変化させるものであってもよいし、変動中の表示図柄の背景に表示されているキャラクタを変化させるものであってもよい。また、上記遊技機が複数色に発光可能なモード報知ランプをさらに含む場合には、上記モード報知手段は、上記表示器における表示図柄の変動中に、上記モード報知ランプの発光色を変化させるものであってもよい。
【0016】
請求項5記載の発明は、上記モード報知手段は、上記大当たり抽選結果表示制御によって上記表示器が制御されて、上記表示器において一連の表示図柄変動が行われる度に、上記モード設定手段によって上記複数の予告演出モードのうちのいずれの予告演出モードが設定されているかを報知するものであることを特徴とする請求項1ないし4のいずれかに記載の遊技機である。
この構成によれば、一連の表示図柄変動が行われる度に、その時に設定されている予告演出モードを遊技者に知らせることができる。
【0017】
上記モード設定手段は、請求項6記載のように、上記モード設定手段は、上記大当たり予告手段による予告に対する信頼度および当該予告の出現率がそれぞれ異なる複数の予告演出モードの中から1つの予告演出モードを選択して設定するものであってもよい。
この場合において、上記複数の予告演出モードが、予告に対する信頼度および予告の出現率をそれぞれ異ならせて定められた複数のテーブルのいずれかのテーブルに基づいて上記大当たり予告手段が予告を行うことにより実現される場合、上記モード設定手段は、上記大当たり予告手段による予告が上記複数のテーブルのうちのいずれのテーブルに基づくものかを報知する使用テーブル報知手段であってもよい。
【0018】
すなわち、請求項1に従属する請求項6の発明は、大当たり抽選の結果が大当たりであった場合に、遊技者に有利な内容の大当たり遊技動作を行う遊技機であって、複数種類の図柄を表示可能な表示器(53)と、この表示器を制御して、上記表示器の表示図柄を所定時間にわたって変動させた後、大当たり抽選の結果を表す図柄を上記表示器に停止表示させる大当たり抽選結果表示制御手段(72)と、上記表示器における表示図柄の変動中に、大当たり抽選の結果が大当たりである旨の予告を行う大当たり予告手段(74,75)と、この大当たり予告手段によって行われる予告の態様を、その態様での予告に対する信頼度および当該予告の出現率を互いに異ならせて定めた複数のテーブル(78,79)を保持したテーブル保持手段と、上記表示器における表示図柄の変動中に所定の表示状態を変化させて、上記大当たり予告手段による予告が上記複数のテーブルのうちのいずれのテーブルに基づくものかを、その表示状態の変化の態様と上記表示器における表示図柄の変動の態様との組合せによって報知する使用テーブル報知手段(77)とを含むことを特徴とする遊技機であってもよい。
【0019】
また、請求項3に従属する請求項6の発明は、大当たり抽選の結果が大当たりであった場合に、遊技者に有利な内容の大当たり遊技動作を行う遊技機であって、複数種類の図柄を表示可能な表示器(53)と、この表示器を制御して、上記表示器の表示図柄を所定時間にわたって変動させた後、大当たり抽選の結果を表す図柄を上記表示器に停止表示させる大当たり抽選結果表示制御手段(72)と、上記表示器における表示図柄の変動中に、大当たり抽選の結果が大当たりである旨の予告を行う大当たり予告手段(74,75)と、この大当たり予告手段によって行われる予告の態様を、その態様での予告に対する信頼度および当該予告の出現率を互いに異ならせて定めた複数のテーブル(78,79)を保持したテーブル保持手段と、上記表示器における表示図柄の変動終了直前に所定の表示状態を変化させて、上記大当たり予告手段による予告が上記複数のテーブルのうちのいずれのテーブルに基づくものかを、その表示状態の変化の態様と上記表示器における表示図柄の変動の態様との組合せによって報知する使用テーブル報知手段(77)とを含むことを特徴とする遊技機であってもよい。
【0020】
【発明の実施の形態】
以下では、この発明の実施の形態を、添付図面を参照して詳細に説明する。
図1は、この発明の一実施形態に係るパチンコ機の正面図である。このパチンコ機の正面には、そのほぼ上半分の領域に開口1が形成されており、開口1の下方には、遊技に使用する遊技球(パチンコ玉)を貯留しておくための上皿2と、上皿2に貯留しきれない遊技球を受けるための下皿3とが上下に並べて配置されている。この実施形態では、上皿2および下皿3が別々に構成されて配置されているが、上皿2および下皿3の機能を併せもった一体型の球受皿が開口1の下方に配置されていてもよい。また、正面側から見て下皿3の右側には、遊技に際して遊技者によって操作されるハンドル4が取り付けられている。
【0021】
開口1には、ガラス板などの透明板が嵌められており、この透明板の奥側には、遊技盤5が遊技球通過領域Aを透明板に対向させた状態で配置されている。上皿2に遊技球が貯留された状態でハンドル4が操作されると、機内に設けられた球発射装置(図示せず)が作動し、上皿2から機内に流入した遊技球が遊技盤5の遊技球通過領域Aに向けて打ち出されるようになっている。
遊技球通過領域Aは、遊技盤5にほぼ円弧状に配置されたガイドレール51によって区画されている。ハンドル4の操作により発射された遊技球は、ガイドレール51に案内されて遊技球通過領域Aの上部へ導かれる。遊技球通過領域Aには、たとえば、多数本の障害釘(図示せず)が打設されており、遊技球通過領域Aの上部に導かれた遊技球は、多数本の障害釘の間を通って下方へと落下していく。遊技球通過領域Aの最下部まで落下した遊技球は、その最下部に形成されたアウト球回収口6から機内に回収される。
【0022】
遊技球通過領域Aには、中央より少し下方の位置に、始動口52が配置されている。遊技球が遊技球通過領域A内を落下する過程で始動口52に入ると、この始動口52への遊技球の入球に対して、予め定める個数(たとえば、7個)の遊技球が賞球として付与されるとともに、遊技者に大当たり遊技を実行する機会を付与するか否かを決定するための大当たり抽選が行われる。
この大当たり抽選の結果は、たとえば、始動口52の上方に配置された液晶表示器53に表示されるようになっている。すなわち、液晶表示器53の表示画面内には、3つの図柄表示位置が左右に並んで設定されており、大当たり抽選結果の表示に際しては、まず、その3つの図柄表示位置に表示される図柄(この実施形態では、0〜9の数字)が高速で変動する。そして、所定時間が経過すると、3つの図柄表示位置における図柄変動が予め定める順序で停止されていき、最終的に、各図柄表示位置に1つの図柄が停止した状態で表示されることにより、大当たり抽選の結果を表す図柄の組合せが液晶表示器53に表示される。
【0023】
大当たり抽選の結果が大当たりであれば、たとえば、3つの同一の図柄の組合せ(たとえば、「777」)である大当たり図柄が表示され、その後、遊技者は大当たり遊技を実行することができる。一方、大当たり抽選の結果がはずれであれば、少なくとも1つの図柄が残りの図柄とは異なる図柄の組合せであるはずれ図柄が表示され、遊技者は大当たり遊技を実行することはできない。
大当たり遊技では、始動口52の下方に配置された大入賞口54が予め定める態様で開閉される。たとえば、大入賞口54を約30秒間または約10個の遊技球が入球するまで開放するといった動作を1ラウンドとし、この1ラウンド中に大入賞口54に入球した遊技球のうちの少なくとも1個が大入賞口54内の特定の領域(いわゆるVゾーン)を通過していれば、次のラウンドを実行するといったようにして、大入賞口54の開閉動作が所定の最大継続ラウンド数(たとえば、16ラウンド)を上限として行われる。大入賞口54への遊技球の入球に対しては、予め定める個数(たとえば、13個)の賞球が遊技者に付与される。したがって、大当たり遊技では、大入賞口54に多数個の遊技球を入球させることにより、その入球に応じた多くの賞球を獲得することができる。
【0024】
また、このパチンコ機では、遊技者の大当たりに対する期待感を増大させるために、3つの図柄表示位置で図柄が変動している間に、大当たり抽選の結果が大当たりである旨の予告(大当たり予告)が行われる場合がある。大当たり予告では、たとえば、図2に示す雨背景画像または図3に示す虹背景画像が、各図柄表示位置で図柄が変動している画面(図柄変動画面)の背景に表示される。
大当たり予告の信頼度は、雨背景画像が表示された場合と虹背景画像が表示された場合とで異なる。たとえば、虹背景画像の表示による大当たり予告(虹予告)の信頼度は、雨背景画像の表示による大当たり予告(雨予告)の信頼度よりも高く設定されている。
【0025】
さらに、このパチンコ機では、大当たり予告(雨予告・虹予告)の信頼度および大当たり予告が行われる確率(出現率)が異なる2つの予告演出モードが設けられている。たとえば、第1の予告演出モードでは、雨予告および虹予告の信頼度がそれぞれ第2の予告演出モードにおける雨予告および虹予告の信頼度よりも低く設定されている反面、雨予告および虹予告の出現率がそれぞれ第2の予告演出モードにおける雨予告および虹予告の出現率よりも高く設定されている。これにより、遊技者は、雨予告および虹予告が頻繁に行われるが、その信頼度が低く、雨予告または虹予告が行われても大当たり遊技を実行できる確率が低いゲーム(第1の予告演出モードでの遊技)と、雨予告および虹予告は頻繁に行われないが、その信頼度が高く、雨予告または虹予告が行われると高確率で大当たり遊技を実行できるゲーム(第2の予告演出モードでの遊技)とを楽しむことができる。
【0026】
図4は、このパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。このパチンコ機は、たとえば、CPU、RAMおよびROMなどを含む構成の制御部7を備えている。制御部7には、始動口52への遊技球の入球を検出する始動センサ8の検出信号が与えられるようになっている。また、制御部7には、液晶表示器53、および大入賞口54を開閉するための大入賞口開閉機構9などが制御対象として接続されている。
【0027】
制御部7は、CPUが実行するプログラム処理により、大当たり抽選を実行する大当たり抽選部71、大当たり抽選の結果を報知するための表示制御を実行する大当たり抽選結果表示制御部72、大当たり遊技時の大入賞口54の開閉動作を制御する大当たり動作制御部73、大当たり予告に関する抽選を実行する予告抽選部74、雨背景画像または虹背景画像の表示制御を実行する予告表示制御部75、第1の予告演出モードと第2の予告演出モードとの間でモードを移行させるか否かを決定するための抽選を実行するモード移行抽選部76、ならびに、第1および第2の予告演出モードのどちらのモードが実行されているかを報知するための表示制御を実行するモード報知表示制御部77の各機能を実現する。
【0028】
大当たり抽選部71は、始動センサ8から始動口52に遊技球が入球した旨の検出信号が入力されたことに応答して、大当たり抽選を行う。すなわち、大当たり抽選部71は、始動センサ8からの検出信号が入力されたタイミングで乱数を取得し、その取得した乱数の値が予め定める大当たり数値と一致するかどうかを調べる。そして、両数値が同じであれば、大当たり抽選の結果を大当たりと決定し、両数値が異なれば、大当たり抽選の結果をはずれと決定する。
【0029】
大当たり抽選結果表示制御部72は、大当たり抽選部71による大当たり抽選の結果に基づいて、液晶表示器53に表示させるべき図柄の組合せ(大当たり図柄またははずれ図柄)を決定するとともに、その決定した図柄の組合せを表示させるまでに行うべき図柄変動のパターン(表示図柄の変動の態様)を決定する。そして、その決定した図柄の組合せおよび図柄変動のパターンに基づいて液晶表示器53を制御する。
【0030】
なお、図柄変動パターンには、液晶表示器53の表示画面内の2つの図柄表示位置に図柄が停止表示され、残り1つの図柄表示位置に図柄が停止表示されることによって大当たりかはずれかが判明する、いわゆるリーチ状態を経ないで、3つの図柄表示位置にはずれ図柄が表示されるパターンと、スーパーリーチ状態を経た後に、3つの図柄表示位置に大当たり図柄またははずれ図柄が表示されるパターンと、ノーマルリーチ状態を経た後に、3つの図柄表示位置に大当たり図柄またははずれ図柄が表示されるパターンとが含まれる。スーパーリーチ状態とは、たとえば、残り1つの図柄表示位置における表示図柄が種々の変動速度で変動した後に停止するようなリーチ状態である。また、ノーマルリーチ状態とは、残り1つの図柄表示位置における表示図柄がゆっくりとほぼ一定の速度で変動した後に停止するようなリーチ状態である。
【0031】
大当たり動作制御部73は、大当たり抽選部71による大当たり抽選の結果が大当たりであった場合に、大入賞口開閉機構9を制御して、たとえば、上記したような態様で大入賞口54を開閉させる。
予告抽選部74は、始動センサ8から始動口52に遊技球が入球した旨の検出信号が入力されて、大当たり抽選部71によって大当たり抽選が行われる度に、ROMに格納されている第1予告抽選テーブル78または第2予告抽選テーブル79に基づいて、大当たり予告を行うかどうかを抽選によって決定し、また、大当たり予告を行う場合には、雨予告または虹予告のどちらを行うかを抽選によって決定する。
【0032】
第1予告抽選テーブル78および第2予告抽選テーブル79の内容は、図5に示されている。
第1予告抽選テーブル78は、第1の予告演出モードの実行中に使用されるテーブルであり、予告抽選部74によって、94.02%の確率で大当たり予告を行わないと決定され、5.80%の確率で雨予告を行うと決定され、0.18%の確率で虹予告を行うと決定されるように定められている。また、予告抽選部74によって大当たり予告を行わないと決定される場合には、大当たり抽選で大当たり/はずれが0.16%/99.84%の割合で決定されており、雨予告を行うと決定される場合には、大当たり抽選で大当たり/はずれが1.21%/98.79%の割合で決定されており、虹予告を行うと決定される場合には、大当たり抽選で大当たり/はずれが50.96%/49.04%の割合で決定されているように定められている。これにより、第1の予告演出モードでは、雨背景画像が5.80%の出現率で液晶表示器53に出現し(雨予告が5.80%の確率で行われ)、雨背景画像の出現後は、大当たり図柄が1.21%の確率で液晶表示器53に表示されるので、この雨背景画像の出現に対して、遊技者に1.21%の信頼度(期待度)を抱かせることができる。また、虹背景画像が0.18%の出現率で液晶表示器53に出現し(虹予告が0.18%の確率で行われ)、虹背景画像の出現後は、大当たり図柄が50.96%の確率で液晶表示器53に表示されるので、この虹背景画像の出現に対して、遊技者に50.96%の信頼度を抱かせることができる。
【0033】
一方、第2予告抽選テーブル79は、第2の予告演出モードの実行中に使用されるテーブルであり、予告抽選部74によって、99.51%の確率で大当たり予告を行わないと決定され、0.35%の確率で雨予告を行うと決定され、0.13%の確率で虹予告を行うと決定されるように定められている。また、予告抽選部74によって大当たり予告を行わないと決定される場合には、大当たり抽選で大当たり/はずれが0.11%/99.89%の割合で決定されており、雨予告を行うと決定される場合には、大当たり抽選で大当たり/はずれが30.09%/69.91%の割合で決定されており、虹予告を行うと決定される場合には、大当たり抽選で大当たり/はずれが70.55%/29.45%の割合で決定されているように定められている。これにより、第2の予告演出モードでは、雨背景画像が0.35%の出現率で液晶表示器53に出現し(雨予告が0.35%の確率で行われ)、雨背景画像の出現後は、大当たり図柄が30.09%の確率(信頼度)で液晶表示器53に表示されるので、この雨背景画像の出現に対して、遊技者に30.09%の信頼度を抱かせることができる。また、虹背景画像が0.13%の出現率で液晶表示器53に出現し(虹予告が0.13%の確率で行われ)、虹背景画像の出現後は、大当たり図柄が70.55%の確率(信頼度)で液晶表示器53に表示されるので、この虹背景画像の出現に対して、遊技者に70.55%の信頼度を抱かせることができる。
【0034】
予告表示制御部75は、予告抽選部74によって決定された内容に基づいて液晶表示器53を制御する。すなわち、雨予告または虹予告を行うと決定された場合には、大当たり抽選結果表示制御部72による制御の下、液晶表示器53に図柄変動画面が表示されている間に、液晶表示器53を制御して、それぞれ図柄変動画面の背景に雨背景画像または虹背景画像を表示(出現)させる。大当たり予告を行わないと決定された場合には、予告表示制御部75は液晶表示器53の制御を行わない。
【0035】
モード移行抽選部76は、始動センサ8から始動口52に遊技球が入球した旨の検出信号が入力される度に、第1の予告演出モードと第2の予告演出モードとの間でモードを移行させるか否かを決定するためのモード移行抽選を行う。このモード移行抽選は、予告抽選部74による抽選の前に行われ、これにより、予告抽選部74による抽選は、モード移行抽選部76によるモード移行抽選の結果、第1および第2の予告演出モードのどちらを実行するかが決定されたうえで、その決定されたモードに応じて選択された第1予告抽選テーブル78または第2予告抽選テーブル79に基づいて行われることになる。
【0036】
第1の予告演出モードの実行中に始動センサ8から検出信号が入力されると、モード移行抽選部76は、第1の予告演出モードから第2の予告演出モードに移行させるか否かを決定するための抽選を行う。この抽選では、たとえば、2%確率で第1の予告演出モードから第2の予告演出モードに移行させることが決定される。一方、第2の予告演出モードの実行中に始動センサ8から検出信号が入力されると、モード移行抽選部76は、第2の予告演出モードから第1の予告演出モードに移行させるか否かを決定するための抽選を行う。この抽選では、たとえば、3%確率で第2の予告演出モードから第1の予告演出モードに移行させることが決定される。これにより、第1の予告演出モードと第2の予告演出モードとの間でのモード移行は頻繁には行われず、また、第1の予告演出モードは、第2の予告演出モードよりも長く継続する。
【0037】
このパチンコ機のように、第1および第2の予告演出モードを有していて、第1の予告演出モードと第2の予告演出モードとで、同じ態様での大当たり予告の信頼度を異ならせた機種では、第1および第2の予告演出モードのどちらのモードが実行されているかが報知されないと、大当たり予告が行われても、遊技者は、その大当たり予告の信頼度を知ることができない。そこで、モード報知表示制御部77が備えられており、このモード報知表示制御部77が液晶表示器53を制御して、液晶表示器53の表示画面内に設定された3つの図柄表示位置に表示される図柄の形態を変化させることにより、第1および第2の予告演出モードのどちらのモードが実行されているかが報知される。
【0038】
図6は、モード報知表示制御部77の機能を具体的に説明するための図である。モード報知表示制御部77は、大当たり抽選結果表示制御部72による制御の下、液晶表示器53の表示画面内の2つの図柄表示位置に図柄が停止表示された後、残り1つの図柄表示位置に図柄が停止表示される直前に、3つの図柄表示位置に表示されている図柄の形状(形態)を「つぶれ」パターン、「お辞儀」パターンおよび「ねじれ」パターンのいずれかのパターンで変化させる。
【0039】
「つぶれ」パターンは、3つの図柄表示位置における表示図柄の形状を、各表示図柄がつぶれたように上下方向に縮ませた後で元の形状に戻すパターンである。この「つぶれ」パターンは、第1の予告演出モードの実行中は、リーチ状態を経ないで、2つの図柄表示位置に図柄が停止表示された後、残り1つの図柄表示位置に図柄が停止表示される直前に現れる。一方、第2の予告演出モードの実行中は、スーパーリーチ状態を経た後、残り1つの図柄表示位置に図柄が停止表示される直前に現れる。これにより、遊技者は、リーチ状態を経ないで、3つの図柄表示位置に表示された図柄の形状が「つぶれ」パターンで変化すると、第1の予告演出モードの実行中であると判断することができ、スーパーリーチ状態を経た後に、3つの図柄表示位置に表示された図柄の形状が「つぶれ」パターンで変化すると、第2の予告演出モードの実行中であると判断することができる。
【0040】
「お辞儀」パターンは、3つの図柄表示位置における表示図柄の形状を、各表示図柄がお辞儀するように上部を前方に傾けた後で元の形状に戻すパターンである。この「お辞儀」パターンは、第1の予告演出モードの実行中は、ノーマルリーチ状態を経た後、残り1つの図柄表示位置に図柄が停止表示される直前に現れる。一方、第2の予告演出モードの実行中は、リーチ状態を経ないで、2つの図柄表示位置に図柄が停止表示された後、残り1つの図柄表示位置に図柄が停止表示される直前に現れる。これにより、遊技者は、ノーマルリーチ状態を経た後に、3つの図柄表示位置に表示された図柄の形状が「お辞儀」パターンで変化すると、第1の予告演出モードの実行中であると判断することができ、リーチ状態を経ないで、3つの図柄表示位置に表示された図柄の形状が「お辞儀」パターンで変化すると、第2の予告演出モードの実行中であると判断することができる。
【0041】
「ねじれ」パターンは、3つの図柄表示位置における表示図柄の形状を、上下方向に延びた軸線まわりにねじった後で元の形状に戻すパターンである。この「ねじれ」パターンは、第1の予告演出モードの実行中は、スーパーリーチ状態を経た後、残り1つの図柄表示位置に図柄が停止表示される直前に現れる。一方、第2の予告演出モードの実行中は、リーチ状態を経ないで、2つの図柄表示位置に図柄が停止表示された後、残り1つの図柄表示位置に図柄が停止表示される直前、または、ノーマルリーチ状態を経た後、残り1つの図柄表示位置に図柄が停止表示される直前に現れる。これにより、遊技者は、スーパーリーチ状態を経た後に、3つの図柄表示位置に表示された図柄の形状が「ねじれ」パターンで変化すると、第1の予告演出モードの実行中であると判断することができ、リーチ状態を経ないで、3つの図柄表示位置に表示された図柄の形状が「ねじれ」パターンで変化するか、ノーマルリーチ状態を経た後に、3つの図柄表示位置に表示された図柄の形状が「ねじれ」パターンで変化するかすると、第2の予告演出モードの実行中であると判断することができる。
【0042】
なお、この実施形態では、大当たり抽選の結果が大当たりであった場合には、モード報知表示制御部77による表示制御は行われず、上記のような表示図柄の形状変化が行われることなく、3つの図柄表示位置に大当たり図柄が停止表示される。
以上のように、このパチンコ機では、はずれ図柄が表示される場合の図柄変動パターンが3種類用意され、表示図柄の形状変化のパターンが3種類用意されていて、これらの図柄変動パターンと表示図柄の形状変化のパターンとの組合せによって、第1および第2の予告演出モードのどちらを実行中であるか(第1予告抽選テーブル78および第2予告抽選テーブル79のどちらが使用されているか)が報知される。
【0043】
たとえば、液晶表示器53の背景画像を異ならせることによって、第1および第2の予告演出モードのどちらを実行中であるかを報知する場合、第1または第2の予告演出モードが継続している間(予告演出モードが移行せずに、同じ予告演出モードが続いている間)は、常に同じ背景画像が表示されることになり、そのようなモード報知に遊技者は飽きてしまい、これによりゲームの興趣が損なわれるおそれがある。これに対し、このパチンコ機では、第1または第2の予告演出モードが継続している間も、少なくとも3種類のモード報知が行われるので、モード報知に遊技者が飽きることがなく、モード報知に興趣を感じさせることができる。
【0044】
また、このパチンコ機では、3つの図柄表示位置のすべてに図柄が停止表示される直前に表示図柄の形状が変化するので、遊技者は、3つの図柄表示位置のすべてに図柄が停止表示される直前まで、第1および第2の予告演出モードのどちらを実行中であるかを判断することができない。よって、図柄変動動作中、遊技者に「どちらのモードを実行中なのだろうか?」と考えさせることができる。また、雨予告または虹予告の信頼度が第1の予告演出モードと第2の予告演出モードとで異なるので、雨予告または虹予告が行われた場合、その雨予告または虹予告の信頼度を遊技者に想定させながら、3つの図柄表示位置に大当たり抽選の結果を表す図柄が表示されるのを楽しみに待たせることができる。そして、表示図柄の形状変化によって、「雨予告が行われたのに、第1の予告演出モードを実行中だったからはずれた」「虹予告が行われたけど、第1の予告演出モードを実行中だったから信頼度が低かった」などと遊技者に思わせることができる。よって、このパチンコ機は、遊技者にとって、たいへん興趣の大きいものであり、遊技者の興味を十分に惹きつけることができる。
【0045】
さらにまた、始動口52に遊技球を入球させて、大当たり遊技を実行できるか否かが決定される大当たり抽選を行わせ、さらにその大当たり抽選の結果を液晶表示器53に表示させるといった基本的な遊技(ゲーム)の流れの中で、第1および第2の予告演出モードのどちらを実行中であるかが報知される。このように、モード報知が基本的な遊技と一体性を持って行われることにより、モード報知を介して、その基本的な遊技に遊技者の興味を惹きつけることができる。その結果、遊技機における基本的な遊技に対する興趣を遊技者に感じさせることができる。
【0046】
以上、この発明のいくつかの実施形態を説明したが、この発明は、さらに他の形態で実施されてもよい。たとえば、上記の実施形態では、3つの図柄表示位置のすべてに図柄が停止表示される直前(図柄変動動作終了直前)に表示図柄の形状を変化させているが、たとえば、3つの図柄表示位置における表示図柄の変動開始時(図柄変動動作開始時)に表示図柄の形状を変化させてもよい。
また、はずれ図柄が表示される場合の図柄変動パターンおよび表示図柄の形状変化のパターンがそれぞれ3種類用意されているが、図柄変動動作のパターンおよび表示図柄の形状変化のパターンは、それぞれ2種類であってもよいし、それぞれ4種類以上であってもよい。
【0047】
さらに、表示図柄の形状変化は、表示図柄の大きさの変化であってもよい。
さらにまた、図柄変動のパターンと表示図柄の形状変化のパターンとの組合せによって、第1および第2の予告演出モードのどちらを実行中であるかが報知される場合を例にとったが、図柄変動中(図柄変動終了直前を含む。)に表示図柄の色彩を変化(たとえば、青色から赤色、黄色または緑色に変化)させて、その表示図柄の表示色変化のパターンと図柄変動のパターンとの組合せによって、第1および第2の予告演出モードのどちらを実行中であるかが報知されるようにしてもよい。
【0048】
また、図柄変動中に表示図柄の背景に表示されている画像の色彩を変化させて、その背景画像の色彩変化のパターンと図柄変動のパターンとの組合せによって、第1および第2の予告演出モードのどちらを実行中であるかが報知されるようにしてもよいし、図柄変動中に表示図柄の背景に表示されているキャラクタを変化させて、そのキャラクタの変化のパターンと図柄変動のパターンとの組合せによって、第1および第2の予告演出モードのどちらを実行中であるかが報知されるようにしてもよい。
【0049】
さらには、液晶表示器53とは別に、複数色に発光可能なモード報知ランプを配置し、図柄変動中にモード報知ランプの発光色を変化させて、その背景画像の色彩変化のパターンと図柄変動のパターンとの組合せにより、第1および第2の予告演出モードのどちらを実行中であるかが報知されるようにしてもよい。
また、図柄変動中に予め用意された複数種類の効果音のいずれかを発生させて、その効果音の種類と図柄変動のパターンとの組合せによって、第1および第2の予告演出モードのどちらを実行中であるかが報知されるようにしてもよいし、図柄変動の継続時間を変化させて、その図柄変動の継続時間と図柄変動のパターンとの組合せによって、第1および第2の予告演出モードのどちらを実行中であるかが報知されるようにしてもよい。
【0050】
その他、特許請求の範囲に記載された事項の範囲で種々の設計変更を施すことが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明の一実施形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図2】雨予告時に液晶表示器に表示される雨背景画像を示す図である。
【図3】虹予告時に液晶表示器に表示される虹背景画像を示す図である。
【図4】上記パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図5】第1予告抽選テーブルおよび第2予告抽選テーブルの内容の一例を示す図である。
【図6】モード報知について説明するための図である。
【符号の説明】
53 液晶表示器
71 大当たり抽選部
72 大当たり抽選結果表示制御部
73 大当たり動作制御部
74 予告抽選部
75 予告表示制御部
76 モード移行抽選部
77 モード報知表示制御部
78 第1予告抽選テーブル
79 第2予告抽選テーブル[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, when a game ball enters the starting port provided on the game board, a jackpot lottery is performed, and if the jackpot comes out in this jackpot lottery, a pachinko machine that allows the player to enjoy the jackpot game is provided. Have been. The result of the jackpot lottery is, for example, after a symbol (display symbol) displayed at the three symbol display positions fluctuates at high speed over a predetermined time on a display capable of displaying a plurality of types of symbols at the three symbol display positions. , Is notified by a combination of symbols that are stopped and displayed one at each symbol display position. In the jackpot game, for example, a special winning opening provided on the game board is opened and closed, and a player can obtain many prize balls by inserting game balls into the special winning opening while the opening is being opened.
[0003]
Among the pachinko machines of this type, there is a model that gives a notice (a jackpot notice) that the result of the jackpot lottery is a jackpot during the change of the displayed symbol at each symbol display position (during symbol change) (for example,
[0004]
In a model having two notice effect modes, it is necessary to report the notice effect mode being executed. This is because the player cannot know the reliability of the jackpot notice due to the appearance of the character unless the notice effect mode being executed is notified. Therefore, in a certain model, which of the two notice effect modes is being executed is notified by making the background image displayed on the display screen of the liquid crystal display different. . However, such mode notification using a background image has no interest in itself.
[0005]
[Patent Document 1]
JP 2001-46652 A
[Patent Document 2]
JP 2001-187199 A
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
In view of the above, an object of the present invention is to elaborate a method of notifying which of the plurality of preview effect modes has been set to the notice effect mode, thereby giving a player interest in the mode notice. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can make people feel.
[0007]
Means for Solving the Problems and Effects of the Invention
An invention according to
[0008]
The fluctuation of the display symbol on the display is an operation in which the symbol displayed on the display changes to different symbols one after another in a predetermined order among the plurality of types of symbols. When the types of symbols are 10 types of single-digit numbers from 0 to 9, this means an operation in which the displayed symbols change in the order of 0 → 1 → 2 →... → 8 → 9 → 0.
Further, the display is capable of displaying a plurality of types of symbols at a plurality of symbol display positions, respectively, and the jackpot lottery result display control means stops and displays the symbols at the plurality of symbol display positions, respectively. When the combination of symbols representing the result of the jackpot lottery is to be displayed on the display, the variation of the display symbol may be, for example, by the symbol being stopped and displayed at the remaining one symbol display position. (Reach effect) in a reach state in which it is determined whether the result is a jackpot or an unreasonable result. This reach effect mode includes a normal reach effect mode in which the display symbol at the remaining one symbol display position slowly fluctuates at a substantially constant speed after entering the reach condition, and a remaining one symbol after entering the reach condition. A super reach effect mode in which a display symbol at a display position fluctuates at various fluctuation speeds may be included.
[0009]
According to the above configuration, depending on the combination of the mode of the change of the display symbol on the display and the mode of the change of the predetermined display state during the change of the display symbol, any one of the plurality of notice effect modes is set. It is notified whether it is set.
For example, if there are three types of display symbol variations (three modes) and three types of predetermined display state variations, at least six combinations of the display symbol variation mode and the display state variation mode are required. It is possible to notify which of the plurality of announcement effect modes is set by the six combinations. Thus, when the first and second notice effect modes are provided as the notice effect modes, three types of combinations are used to notify that the first notice effect mode is set. A combination other than the three combinations can be used to notify that the second announcement effect mode has been set.
[0010]
When the first and second notice effect modes are provided as the notice effect modes, for example, by making the background image of the display different, which of the first and second notice effect modes is set is determined. In the configuration for notifying, the same background image is always displayed while the first or second announcement effect mode is continued (while the announcement effect mode is not shifted and the same announcement effect mode is continued). As a result, the player may become tired of such mode notification, which may impair the interest of the game. On the other hand, according to the configuration of
[0011]
A basic game (game) in a gaming machine such as a pachinko machine or a pachislot machine has a content in which a jackpot lottery is performed and a symbol representing the result is displayed on a display device. For example, in the flow of the basic game, the mode notification is performed by using the variation of the display symbols until the symbol representing the result of the jackpot is stopped and displayed on the display. As described above, the mode notification is performed integrally with the basic game, so that the player can be attracted to the basic game via the mode notification. As a result, it is possible to make the player feel interest in the basic game in the gaming machine.
[0012]
According to a second aspect of the present invention, the mode notification means changes a predetermined display state immediately before the end of the change of the display symbol on the display (immediately before the symbol representing the result of the jackpot is stopped and displayed on the display). The gaming machine according to
According to this configuration, the predetermined display state changes immediately before the symbol representing the result of the jackpot lottery is stopped and displayed on the display device. It is not possible to determine which of the plurality of announcement effect modes has been set. Therefore, during the change of the display symbol, it is possible to make the player think “Which mode is set?”. In addition, since the reliability of the notice differs depending on the announcement production mode, when the announcement is made, the symbol indicating the result of the jackpot lottery is displayed on the display while assuming the reliability of the announcement to the player. You can have fun waiting. Therefore, this gaming machine is very interesting for the player, and can sufficiently attract the interest of the player.
[0013]
The invention according to
[0014]
According to this configuration, the predetermined display state changes immediately before the symbol representing the result of the jackpot lottery is stopped and displayed on the display device. It is not possible to determine which of the plurality of announcement effect modes has been set. Therefore, during the change of the display symbol, it is possible to make the player think “Which mode is set?”. In addition, since the reliability of the notice differs depending on the announcement production mode, when the announcement is made, the symbol indicating the result of the jackpot lottery is displayed on the display while assuming the reliability of the announcement to the player. You can have fun waiting. Therefore, this gaming machine is very interesting for the player, and can sufficiently attract the interest of the player.
[0015]
It is to be noted that the mode notifying means, as set forth in claim 4, displays on the display unit to notify which one of the plurality of notice effect modes has been set by the mode setting means. While the symbol is changing, the form of the displayed symbol may be changed. That is, the change in the predetermined display state may be a change in the form of the display symbol on the display.
Further, the mode notifying means, in order to notify which of the plurality of notice effect modes has been set by the mode setting means, the notice effect mode has been set, during the change of the display symbol on the display, the The color of the image displayed on the background of the changing display symbol may be changed, or the character displayed on the background of the changing display symbol may be changed. Further, when the gaming machine further includes a mode notification lamp capable of emitting light in a plurality of colors, the mode notification means changes the emission color of the mode notification lamp during a change in a display symbol on the display. It may be.
[0016]
The invention according to
According to this configuration, each time a series of display symbol changes is performed, the notification effect mode set at that time can be notified to the player.
[0017]
As set forth in claim 6, the mode setting means is configured to set one mode of a plurality of notice effect modes from among a plurality of notice effect modes in which the reliability of the notice by the jackpot notice means and the appearance rate of the notice are different from each other. The mode may be selected and set.
In this case, the plurality of announcement production modes are configured such that the jackpot announcement means performs an announcement based on any one of a plurality of tables determined by differentiating the reliability of the announcement and the appearance rate of the announcement. When realized, the mode setting means may be a use table notifying means for notifying which of the plurality of tables the notice by the jackpot notice means is based on.
[0018]
That is, the invention according to claim 6 which is dependent on
[0019]
The invention according to claim 6 which is dependent on
[0020]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to one embodiment of the present invention. In the front of the pachinko machine, an
[0021]
A transparent plate such as a glass plate is fitted in the
The game ball passing area A is defined by guide rails 51 arranged on the
[0022]
In the game ball passage area A, a starting
The result of the jackpot lottery is displayed, for example, on a
[0023]
If the jackpot lottery result is a jackpot, for example, a jackpot symbol, which is a combination of three identical symbols (for example, “777”), is displayed, and then the player can execute a jackpot game. On the other hand, if the result of the jackpot lottery is a loss, a loss symbol, which is a combination of symbols in which at least one symbol is different from the remaining symbols, is displayed, and the player cannot execute the jackpot game.
In the big hit game, a special winning
[0024]
In addition, in this pachinko machine, in order to increase a player's expectation of a jackpot, a notice that the result of the jackpot lottery is a jackpot while the symbols are changing at the three symbol display positions (a jackpot notice). May be performed. In the jackpot notice, for example, the rainy background image shown in FIG. 2 or the rainbow background image shown in FIG. 3 is displayed on the background of a screen on which symbols are changing at each symbol display position (symbol changing screen).
The reliability of the jackpot notice differs between when the rain background image is displayed and when the rainbow background image is displayed. For example, the reliability of the jackpot notice (rainbow notice) by displaying the rainbow background image is set higher than the reliability of the jackpot notice (rain notice) by displaying the rain background image.
[0025]
Further, this pachinko machine is provided with two notice effect modes in which the reliability of the jackpot notice (rain notice / rainbow notice) and the probability (appearance rate) of the jackpot notice are different. For example, in the first announcement production mode, the reliability of the rain announcement and the rainbow announcement is set lower than the reliability of the rain announcement and the rainbow announcement in the second announcement production mode, respectively. The appearance rates are set higher than the appearance rates of the rain notice and the rainbow notice in the second notice effect mode, respectively. As a result, the player frequently performs the rain announcement and the rainbow announcement, but the reliability thereof is low, and the probability that the jackpot game can be executed even when the rain announcement or the rainbow announcement is performed is low (the first announcement production). Game in the game mode) and the rain announcement and the rainbow announcement are not frequently performed, but the reliability is high, and the jackpot game can be executed with a high probability when the rain announcement or the rainbow announcement is performed (the second announcement production) Mode).
[0026]
FIG. 4 is a block diagram showing an electric configuration of the pachinko machine. This pachinko machine includes, for example, a
[0027]
The
[0028]
The
[0029]
The jackpot lottery result
[0030]
In the symbol variation pattern, the symbols are stopped and displayed at two symbol display positions in the display screen of the
[0031]
When the result of the jackpot lottery by the
Each time a detection signal indicating that a game ball has entered the starting
[0032]
The contents of the first notice lottery table 78 and the second notice lottery table 79 are shown in FIG.
The first announcement lottery table 78 is a table used during the execution of the first announcement production mode. The
[0033]
On the other hand, the second announcement lottery table 79 is a table used during the execution of the second announcement production mode, and it is determined by the
[0034]
The notice
[0035]
Each time a detection signal indicating that a game ball has entered the starting
[0036]
When a detection signal is input from the start sensor 8 during the execution of the first notice effect mode, the mode
[0037]
Like this pachinko machine, the pachinko machine has first and second announcement production modes, and the reliability of the jackpot announcement in the same mode differs between the first announcement production mode and the second announcement production mode. In the model, if it is not notified which of the first and second announcement production modes is being executed, even if a jackpot announcement is made, the player cannot know the reliability of the jackpot announcement. . Therefore, a mode notification
[0038]
FIG. 6 is a diagram for specifically explaining the function of the mode notification
[0039]
The “crush” pattern is a pattern in which the shapes of the display symbols at the three symbol display positions are reduced in the vertical direction as if the respective display symbols were collapsed, and then returned to the original shape. In the “crush” pattern, during the execution of the first notice effect mode, the symbols are stopped and displayed at the two symbol display positions without going through the reach state, and then the symbols are stopped and displayed at the remaining one symbol display position. Appears just before being done. On the other hand, during the execution of the second announcement effect mode, after the super reach state, it appears immediately before the symbol is stopped and displayed at the remaining one symbol display position. Thereby, if the shape of the symbol displayed at the three symbol display positions changes in the “crushed” pattern without going through the reach state, the player determines that the first announcement effect mode is being executed. When the shapes of the symbols displayed at the three symbol display positions change in the “crushed” pattern after the super reach state, it can be determined that the second announcement effect mode is being executed.
[0040]
The “bow” pattern is a pattern in which the shape of the display symbol at the three symbol display positions is returned to the original shape after the upper portion is tilted forward so that each display symbol bows. During the execution of the first announcement effect mode, the “bow” pattern appears after the normal reach state and immediately before the symbol is stopped and displayed at the remaining one symbol display position. On the other hand, during the execution of the second announcement effect mode, after the symbols are stopped and displayed at the two symbol display positions without going through the reach state, they appear immediately before the symbols are stopped and displayed at the remaining one symbol display position. . With this, when the shape of the symbol displayed at the three symbol display positions changes in the “bow” pattern after the normal reach state, the player can determine that the first announcement effect mode is being executed. If the shape of the symbol displayed at the three symbol display positions changes in a “bow” pattern without reaching the reach state, it can be determined that the second announcement effect mode is being executed.
[0041]
The “twist” pattern is a pattern in which the shape of the display symbol at the three symbol display positions is returned to the original shape after being twisted around an axis extending in the vertical direction. This “twist” pattern appears during the execution of the first announcement effect mode immediately after the symbol is stopped and displayed at the remaining one symbol display position after passing through the super reach state. On the other hand, during the execution of the second announcement effect mode, after the symbols are stopped and displayed at the two symbol display positions without the reach state, immediately before the symbols are stopped and displayed at the remaining one symbol display position, or After the normal reach state, the symbol appears at the remaining one symbol display position immediately before the symbol is stopped and displayed. Thereby, when the shape of the symbol displayed at the three symbol display positions changes in a “twist” pattern after passing through the super reach state, it is determined that the first announcement effect mode is being executed. The shape of the symbol displayed at the three symbol display positions changes in a "twist" pattern without going through the reach state, or the shape of the symbol displayed at the three symbol display positions after passing through the normal reach state Changes in a “twist” pattern, it can be determined that the second announcement effect mode is being executed.
[0042]
In the present embodiment, if the result of the jackpot lottery is a jackpot, the display control by the mode notification
As described above, in this pachinko machine, three types of pattern change patterns when a lost symbol is displayed are prepared, and three types of pattern change patterns of the display pattern are prepared. These pattern change patterns and display patterns are provided. Informing which of the first and second announcement rendering modes is being executed (whether the first announcement lottery table 78 or the second announcement lottery table 79 is being used) by the combination with the pattern of the shape change. Is done.
[0043]
For example, when differentiating the background image of the
[0044]
Further, in this pachinko machine, since the shape of the displayed symbol changes immediately before the symbol is stopped and displayed at all three symbol display positions, the player stops and displays the symbol at all three symbol display positions. Until immediately, it is not possible to determine which of the first and second announcement effect modes is being executed. Therefore, during the symbol change operation, it is possible to make the player think “Which mode is being executed?”. In addition, since the reliability of the rain announcement or the rainbow announcement differs between the first announcement production mode and the second announcement production mode, when the rain announcement or the rainbow announcement is performed, the reliability of the rain announcement or the rainbow announcement is determined. It is possible to make the player wait for the symbol representing the result of the jackpot to be displayed at the three symbol display positions while assuming the player's assumption. Then, due to a change in the shape of the display symbol, "the rain notice was made, but the first notice effect mode was being executed, and the vehicle was out of order.""The rainbow notice was made, but the first notice effect mode was executed. The reliability was low because it was medium. " Therefore, this pachinko machine is of great interest to the player, and can sufficiently attract the interest of the player.
[0045]
Furthermore, a game ball is thrown into the starting
[0046]
While some embodiments of the present invention have been described above, the present invention may be embodied in other forms. For example, in the above-described embodiment, the shape of the display symbol is changed immediately before the symbols are stopped and displayed at all three symbol display positions (immediately before the end of the symbol change operation). The shape of the display symbol may be changed at the start of the change of the display symbol (at the start of the symbol change operation).
In addition, three types of the pattern change pattern and the pattern of the change in the shape of the display symbol in the case of displaying the missing symbol are prepared, respectively, but the pattern of the pattern change operation and the pattern of the change in the shape of the display symbol are two types, respectively. Or four or more types.
[0047]
Further, the change in the shape of the display symbol may be a change in the size of the display symbol.
Furthermore, the case where the combination of the pattern of the symbol change and the pattern of the change of the shape of the display symbol indicates which of the first and second preview effect modes is being executed has been described as an example. The color of the display symbol is changed (for example, from blue to red, yellow or green) during the change (including immediately before the end of the symbol change), and the pattern of the display color change of the display symbol and the pattern of the symbol change are changed. Depending on the combination, which of the first and second announcement effect modes is being executed may be notified.
[0048]
In addition, the color of the image displayed on the background of the display symbol is changed during the symbol change, and the first and second notice effect modes are set according to the combination of the color change pattern of the background image and the symbol change pattern. May be notified which one is being executed, or by changing the character displayed on the background of the display symbol during the symbol change, the pattern of the change of the character and the pattern of the symbol change May be notified of which of the first and second announcement effect modes is being executed.
[0049]
Further, a mode notification lamp capable of emitting light in a plurality of colors is arranged separately from the
Further, any one of a plurality of types of sound effects prepared in advance during the symbol change is generated, and depending on the combination of the type of the effect sound and the pattern of the symbol change, one of the first and second notice effect modes is set. It may be notified whether the program is being executed, or the duration of the symbol variation may be changed, and the first and second announcement effects may be provided by a combination of the duration of the symbol variation and the pattern of the symbol variation. Which of the modes is being executed may be notified.
[0050]
In addition, various design changes can be made within the scope of the matters described in the claims.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a diagram showing a rain background image displayed on a liquid crystal display at the time of a rain notice.
FIG. 3 is a diagram showing a rainbow background image displayed on the liquid crystal display at the time of a rainbow notice.
FIG. 4 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine.
FIG. 5 is a diagram showing an example of the contents of a first notice lottery table and a second notice lottery table.
FIG. 6 is a diagram for describing mode notification.
[Explanation of symbols]
53 LCD display
71 Jackpot Lottery Department
72 Jackpot lottery result display control unit
73 Jackpot operation control unit
74 Notice Lottery Department
75 Notice display control unit
76 Mode change lottery section
77 Mode information display control unit
78 1st Notice Lottery Table
79 2nd announcement lottery table
Claims (6)
複数種類の図柄を表示可能な表示器と、
この表示器を制御して、上記表示器の表示図柄を所定時間にわたって変動させた後、大当たり抽選の結果を表す図柄を上記表示器に停止表示させる大当たり抽選結果表示制御手段と、
上記表示器における表示図柄の変動中に、大当たり抽選の結果が大当たりである旨の予告を行う大当たり予告手段と、
この大当たり予告手段による予告に対する信頼度が異なる複数の予告演出モードの中から1つの予告演出モードを選択して設定するモード設定手段と、
上記表示器における表示図柄の変動中に所定の表示状態を変化させて、上記モード設定手段によって上記複数の予告演出モードのうちのいずれの予告演出モードが設定されているかを、その表示状態の変化の態様と上記表示器における表示図柄の変動の態様との組合せによって報知するモード報知手段と
を含むことを特徴とする遊技機。A gaming machine that performs a jackpot game operation that is advantageous to the player when the result of the jackpot lottery is a jackpot,
An indicator that can display multiple types of symbols,
Controlling this display, after changing the display symbol of the display for a predetermined time, a jackpot lottery result display control means for stopping and displaying the symbol representing the result of the jackpot lottery on the display,
A jackpot notice means for giving a notice that the result of the jackpot lottery is a jackpot during the change of the display symbol on the display;
Mode setting means for selecting and setting one notice effect mode from a plurality of notice effect modes having different degrees of reliability for the notice by the jackpot notice means;
A predetermined display state is changed while the display symbol on the display is fluctuating, and which of the plurality of preview effect modes is set by the mode setting means to determine which display effect mode has been set is changed. And a mode notifying means for notifying by a combination of the aspect of the present invention and the aspect of the change of the display symbol on the display device.
複数種類の図柄を表示可能な表示器と、
この表示器を制御して、上記表示器の表示図柄を所定時間にわたって変動させた後、大当たり抽選の結果を表す図柄を上記表示器に停止表示させる大当たり抽選結果表示制御手段と、
上記表示器における表示図柄の変動中に、大当たり抽選の結果が大当たりである旨の予告を行う大当たり予告手段と、
この大当たり予告手段による予告に対する信頼度が異なる複数の予告演出モードの中から1つの予告演出モードを選択して設定するモード設定手段と、
上記表示器における表示図柄の変動終了直前に所定の表示状態を変化させて、上記モード設定手段によって上記複数の予告演出モードのうちのいずれの予告演出モードが設定されているかを、その表示状態の変化の態様によって報知するモード報知手段と
を含むことを特徴とする遊技機。A gaming machine that performs a jackpot game operation that is advantageous to the player when the result of the jackpot lottery is a jackpot,
An indicator that can display multiple types of symbols,
Controlling this display, after changing the display symbol of the display for a predetermined time, a jackpot lottery result display control means for stopping and displaying the symbol representing the result of the jackpot lottery on the display,
A jackpot notice means for giving a notice that the result of the jackpot lottery is a jackpot during the change of the display symbol on the display;
Mode setting means for selecting and setting one notice effect mode from a plurality of notice effect modes having different degrees of reliability for the notice by the jackpot notice means;
A predetermined display state is changed immediately before the end of the change of the display symbol on the display, and which of the plurality of preview effect modes has been set by the mode setting means to determine which of the preview effect modes has been set is determined. A mode notifying means for notifying according to a mode of change.
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