JP2004166782A - Method of storing game medium - Google Patents

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JP2004166782A JP2002333611A JP2002333611A JP2004166782A JP 2004166782 A JP2004166782 A JP 2004166782A JP 2002333611 A JP2002333611 A JP 2002333611A JP 2002333611 A JP2002333611 A JP 2002333611A JP 2004166782 A JP2004166782 A JP 2004166782A
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靖裕 藤巻
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a method of storing a game medium permitting easy use of the balls stored by other ball storing members. <P>SOLUTION: In the case of wishing to share the stored balls in a group, the ball storing members of the group open a shared account. The shared account may be used by the others of the group and the stored balls can be transferred between an individual account and the shared account. Also, the stored balls can be transferred from the shared account of the others of the group to the individual account and replay is performed with the transferred stored balls in the individual account. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、貯玉会員が獲得した遊技媒体を予め開設した個人口座に預入れ、その預入れた遊技媒体を上記個人口座から引出すことが可能な遊技媒体の貯玉方法に関する。
【0002】
【発明が解決しようとする課題】
従来、遊技客が獲得した遊技媒体を遊技場に預入れ、次に来店した際に、遊技場に預けてある遊技媒体を引出して遊技することができる貯玉システムが提供されている。この貯玉システムを利用する場合は、遊技客は、予め遊技場に貯玉会員の登録をして会員カードを発行してもらい、遊技媒体を計数機で計数する場合は、自己の会員カードを計数機に読取らせた状態で遊技媒体を計数することにより個人口座に遊技媒体を預入れることができると共に、台間玉貸機に会員カードを読取らせた状態で預入れた遊技媒体を引出して遊技することが可能となる。
【0003】
このような貯玉方法では、会員カードに対して専用の個人口座が設けられ、1つの個人口座に対して預入れ/引出し可能な会員カードは1枚のみしか利用できないようになっている。このため、例えば親しい会員同士で遊技場に来店した際に、預け入れている遊技媒体がない場合、或いは遊技媒体を使い果たした場合において、一緒に来店した会員の人の貯玉を利用しようとする際には、その会員の会員カードを借りる必要があり、極めて面倒である。
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、他の貯玉会員の貯玉を簡単に使用することができる遊技媒体の貯玉方法を提供することにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】
本発明は、貯玉会員が獲得した遊技媒体を予め開設した個人口座に預入れ、その預入れた遊技媒体を上記個人口座から引出すことが可能な遊技媒体の貯玉方法において、複数の貯玉会員でグループを登録したときは、グループに所属する貯玉会員にそれぞれ共有口座を開設した上で、各貯玉会員の個人口座と共有口座との間で貯玉を移動可能とし、グループに所属する一の貯玉会員の共有口座から他の貯玉会員の個人口座に貯玉を移動可能としたものである(請求項1)。
【0005】
このような方法によれば、貯玉を共有したいときは、仲間の貯玉会員でグループを登録してから、グループに所属する貯玉会員にそれぞれ共有口座を開設する。これにより、グループに所属する貯玉会員は個人口座に加えて共有口座を有することになる。この場合、グループに所属する他の貯玉会員に自分の貯玉を使用させるときは、個人口座から共有口座に貯玉を移動する。そして、グループの貯玉会員が他の貯玉会員の貯玉を使用したい場合は、他の貯玉会員の共有口座から自己の個人口座に貯玉を移動する。これにより、グループの貯玉会員は、自己の個人口座を通じて他の貯玉会員の貯玉を簡単に使用することが可能となる。
【0006】
上記方法において、グループに所属する一の貯玉会員の共有口座から他の貯玉会員の個人口座に貯玉を移動したときは、遊技場は手数料を貯玉から徴収するようにしてもよい(請求項2)。
このような方法によれば、貯玉会員が本発明を利用したときは、遊技場は利益を享受することができ、遊技場と貯玉会員の両者にメリットがある。
【0007】
また、グループに所属する貯玉会員が貯玉を預入れる場合は、自己の共有口座に預入れ可能であるようにしてもよい(請求項3)。
このような方法によれば、貯玉会員が貯玉を預入れる場合は、共有口座に直接預入れることができるから、個人口座から共有口座に貯玉を一々移動させることなく、グループに所属する貯玉会員に自分の貯玉を使用させることが可能となる。
【0008】
また、グループに所属する貯玉会員が貯玉を引出す場合は、自己の共有口座から引出し可能であってもよい(請求項4)。
このような方法によれば、貯玉会員が貯玉を引出す場合は、自己の共有口座から引出すことができるから、共有口座から個人口座に貯玉を一々移動することなく貯玉を引出すことができる。
【0009】
また、グループに所属する貯玉会員が貯玉を引出す場合は、グループに所属する他の貯玉会員の共通口座から引出し可能であるようにしてもよい(請求項5)。
このような方法によれば、グループに所属する貯玉会員が貯玉を引出す場合は、グループに所属する他の貯玉会員の共有口座から直接引出すことができるから、他の貯玉会員の共有口座から自分の個人口座に貯玉を一々移動することなく貯玉を引出すことができる。
【0010】
また、グループに所属する貯玉会員がグループに所属する他の貯玉会員の共通口座から貯玉を引出したときは、遊技場は手数料を貯玉から徴収するようにしてもよい(請求項6)。
このような方法によれば、貯玉会員が本発明を利用したときは、遊技場は利益を享受することができ、遊技場と貯玉会員の両者にメリットがある。
【0011】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施の形態を図面に基づいて説明する。
図1は、システム全体を示している。この図1において、遊技機1に対応して台毎データ表示機2が設置されている。この台毎データ表示機2は、会員に対して現在遊技している遊技機1の遊技データ或いは所望の遊技機1の遊技データを提供するもので、これらのデータに基づいて遊技機1を選択する目安としたり、現在遊技している遊技機1の遊技を継続するかの判断を行ったりすることが可能となっている。また、台毎データ表示機2は台間玉貸機の機能を有しており、貯玉用の会員カードから会員情報を読取った状態で払出しボタンが操作されたときは、予め貯玉されている遊技媒体から単位玉数を払い出すようになっている。
【0012】
2台の遊技機1及び台毎データ表示機2に対応してIOインタフェース3が設置されており、管理コンピュータ4は、中継器5を介して遊技機1の稼動状態及び台毎データ表示機2の売上状態を管理するようになっている。
台毎データ表示機2は、管理コンピュータ4と通信することにより後述するように貯玉会員による共有口座の開設、メンバーの登録及び解除、個人口座及び共有口座の貯玉数の確認、個人口座と共有口座との間の貯玉の移動、再プレイ時の個人口座または共有口座からの貯玉の引出しを実行できるようになっている。
【0013】
店舗内データ表示機6は、管理コンピュータ4と通信することにより遊技媒体の払出し機能を除いて台毎データ表示機2と略同一の機能を有する。
計数機7は、投入された遊技媒体を計数し、その計数結果を示す発券情報が記憶されたレシートを発券すると共に発券情報を管理コンピュータ4へ送信するようになっている。この場合、貯玉会員が貯玉する際に、個人口座か共有口座の何れに貯玉するかを選択可能となっている。
【0014】
POS端末8は景品カウンタに設置されており、レシートから発券情報を読取ったときは、管理コンピュータ4と通信することにより管理コンピュータ4に記憶されている発券情報と照合し、照合がOKの場合は、景品交換を許可するようになっている。このPOS端末8は、台毎データ表示機2と略同一の機能を有する。
【0015】
次に上記構成の作用について説明する。
遊技客が本発明の貯玉システムを利用したい場合は、貯玉会員として会員登録すると共に、共有口座を開設し、グループのメンバーを登録する必要がある。この共有口座の開設及びグループのメンバー登録は、台毎データ表示機2、店舗内データ表示機6、景品カウンタのPOS端末8の何れでも行うことができる。この場合、グループの代表となる貯玉会員が、共有口座を特定できる名称とパスワードを登録することになる。尚、本実施の形態では、共有口座の名称及びパスワードがなくとも運用可能となっている。
【0016】
また、グループのメンバー登録は、共有口座を開設した代表会員の会員カードと追加登録されるメンバーの会員カードの両方を必要とする。尚、メンバー全員の会員カードを必要とする運用方法も可能となっており、パチンコホールが任意に選択可能となっている。
【0017】
ここで、図2を参照して共有口座の概要を説明する。この図2において、グループに所属する貯玉会員は、自分の口座(個人口座)とは別に、グループ口座の1メンバーとして共有口座を持つことになる。そして、各貯玉会員は、自己の貯玉口座と共有口座との間で貯玉の移動を任意に可能であると共に、グループに所属する他の貯玉会員の共有口座から自己の個人口座に貯玉を移動可能とするものである。この場合、他のメンバーが共有口座として提供している貯玉を、自己の貯玉口座に移動する場合に対して、遊技場側で手数料を徴収するようになっている。これは、貯玉を換金して同一数の遊技媒体を再度借受ける際に要する料金に相当するもので、本貯玉システムを採用する遊技場にもメリットが享受されるようになっている。
【0018】
さて、共有口座のメンバーに登録した会員が、獲得した遊技媒体を計数機7で計数した際は、個人口座と共有口座の何れに貯玉するのかを選択可能となっている。
図3は計数機7での処理のフローチャートを示している。この図3において、遊技媒体の計数を終了した遊技客が口座を選択した状態で決定ボタンを操作すると、計数機7は、決定ボタンが操作されたところで(S101:YES)、会員カードの有無を判定する(S102)。このとき、遊技客が会員でない場合、或いは会員であっても貯玉システムを利用しない場合は、会員カードはセットされていないので(S102:NO)、レシートを発券する(S107)。これに対して、会員が貯玉システムを利用する場合は、会員カードがセットされているので(S102:YES)、共有口座への貯玉かを判定する(S103)。このとき、会員が個人口座への貯玉を選択している場合は(S103:NO)、計数した遊技媒体を個人口座へ貯玉し(S106)、共有口座への貯玉を選択している場合は(S103:YES)、共有口座へ貯玉する(S104)。
そして、以上のようにして貯玉が終了したときは、カードを排出して終了する(S105)。
【0019】
さて、上述のようにしてレシートを入手した遊技客が景品を入手する場合、或いは貯玉を景品に交換したい場合は、景品交換カウンタでPOS端末8による景品交換処理を受ける。
図4はPOS端末8での景品交換フローを示している。この図4において、POS端末8は、交換する景品が選択されたときは(S201:YES)、貯玉からの交換かを判断する(S202)。このとき、レシートによる交換の場合は(S202:NO)、レシート読取分から交換単価分を引落とし(S206)、残り分を個人口座に貯玉する(S207)。尚、残り分を共有口座に貯玉してもよいし、個人口座と共有口座に均等に貯玉するようにしてもよい。
【0020】
これに対して、貯玉からの交換の場合は(S202:YES)、共有口座の貯玉かを判断し(S203)、個人口座の貯玉の場合は(S203:NO)、個人口座から交換単価分を引落し(S205)、共有口座の貯玉の場合は(S203:YES)、共有口座から交換単価分を引落とす(S204)。
以上のようにして、グループ登録した貯玉会員にあっては、自己の個人口座若しくは共有口座に貯玉されている貯玉を景品に交換することができる。
【0021】
一方、上述のようにして遊技媒体を貯玉した会員が貯玉で再プレイしたい場合は、口座の種別を選択した状態で台毎データ表示機2の払出ボタンを操作する。この場合、口座の種別としては、本人の個人口座及び共通口座、並びにメンバーの共有口座が設定されている。
【0022】
図5は、台毎データ表示機2の再プレイ処理動作のフローチャートを示している。この図5において、台毎データ表示機2は、払出ボタンが操作されたときは(S301:YES)、設定されている口座に対応した要求動作を実行する。即ち、本人の個人口座からの引落としが選択されているときは(S302:YES)、単位玉数と通常通手数料を本人の個人口座から引落とすよう管理コンピュータ4へ要求し(S311)、本人の共有口座からの引落としが選択されているときは(S303:YES)、単位玉数と通常通手数料を本人の共有口座から引落とすよう管理コンピュータ4へ要求し(S310)、メンバーの共有口座からの引落としが選択されているときは(S304:YES)、単位玉数と共有手数料をメンバーの共有口座から引落とすよう管理コンピュータ4へ要求する(S305)。この場合、メンバーの共有口座から貯玉を引出す際は、他のメンバーの共有口座から均等に引出すようにしてもよいし、誰かの口座を指定して引出すようにしてもよい。
【0023】
管理コンピュータ4は、台毎データ表示機2からの要求に応じて所定口座から単位玉数と所定手数料を引落とす。この場合、所定口座に単位玉数と所定手数料(玉数)とを加算した以上の玉数が貯玉されていたときは受理信号を台毎データ表示機2へ送信し、不足していたときは拒絶信号を送信する。
【0024】
図6は、管理コンピュータ4に設定された再プレイ単位及び手数料の一例を示している。この図6において、遊技機1がパチンコ機の場合は、再プレイ単位として125玉設定され、通常手数料として25玉設定され、共有手数料として35玉設定されている。また、遊技機がパチスロ機の場合は、再プレイ単位として50枚設定され、通常手数料として10枚設定され、共有手数料として14枚設定されている。
【0025】
台毎データ表示機2は、図5に示すように管理コンピュータ4から応答受信があったときは(S306:YES)、受理か否かを判定し(S307)、受理であったときは(S307:YES)、単位玉数を払出し(S308)、拒絶であったときは(S307:NO)、NGを表示する(S309)。従って、台毎データ表示機にNGが表示されたときは、先に選択した口座と異なる口座を選択した状態で払出ボタンを操作する。
【0026】
以上のようにして、本人の個人口座、共有口座或いはメンバーの共有口座の何れかに単位玉数と所定手数料とを加算した以上の玉数が貯玉されている場合は、台毎データ表示機2から単位玉数の払出しを受けて遊技することができる。
尚、メンバーがグループを脱退する場合は、登録時と同様に代表会員が行い、その場合は、グループ口座内の共有口座の貯玉を本人の個人口座に移動する。
【0027】
このような実施の形態によれば、貯玉会員がグループ口座として共有口座を開設したときは、グループのメンバーは、他のメンバーの共有口座からの貯玉の払出しを可能としたので、他のメンバーの会員カードを使用することなく他のメンバーの貯玉で遊技することができる。従って、貯玉会員は、メンバーによる共有口座の開設を希望して、家族などの親しい知人を新たな貯玉会員として紹介するようになり、遊技場へ来店する遊技客を増やし、継続して来店する遊技客を維持することに貢献することができる。
【0028】
しかも、再プレイ時において、グループのメンバーの共有口座に貯玉されている遊技媒体を払出したときは、共有手数料を徴収するようにしたので、遊技場が不利益を被ることなく貯玉会員と同様にメリットを享受することができる。
さらに、個人貯玉と共有貯玉とを別途管理することにより、共有貯玉として提供してもよい範囲を自分で決定することができる。
【0029】
本発明は、上記実施の形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
計数機7で遊技媒体を計数した場合は、通常は個人口座へ貯玉し、後から会員の操作によって共有口座へ移動するようにしてもよい。
計数機7で計数した遊技媒体の一部を個人口座に貯玉し、残りを共有口座に貯玉するようにしてもよい。
【0030】
【発明の効果】
本発明は以上の説明から明らかなように、本発明の遊技媒体の貯玉方法によれば、複数の貯玉会員でグループを登録したときは、グループに所属する貯玉会員にそれぞれ共有口座を開設した上で、各貯玉会員の個人口座と共有口座との間で貯玉を移動可能とし、グループに所属する一の貯玉会員の共有口座から他の貯玉会員の個人口座に貯玉を移動可能としたので、他の貯玉会員の貯玉を簡単に使用することができるという優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施の形態における全体構成を示す概略図
【図2】発明の概要を説明するための図
【図3】計数機での処理を示すフローチャート
【図4】POS端末での景品交換処理を示すフローチャート
【図5】台毎データ表示機での再プレイ処理を示すフローチャート
【図6】遊技機毎の再プレイ単位及び手数料を示す図
【符号の説明】
1は遊技機、2は台毎データ表示機、4は管理コンピュータ、6は店舗内データ表示機、7は計数機、8はPOS端末である。
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a game medium ball storage method capable of depositing a game medium acquired by a ball-saving member into a personal account established in advance, and withdrawing the deposited game medium from the personal account.
[0002]
[Problems to be solved by the invention]
2. Description of the Related Art Conventionally, there has been provided a betting system in which a game medium obtained by a player is deposited in a game hall, and the next time a visit is made to a store, the game medium deposited in the game hall can be withdrawn and played. When using this ball storage system, a player must register a ball storage member in advance at a game arcade and have a member card issued. By counting the number of game media while reading the game media, it is possible to deposit the game media in the personal account, and withdraw the game media while reading the membership card with the Daima ball lending machine. It becomes possible to play.
[0003]
In such a method for saving money, a dedicated personal account is provided for the member card, and only one member card can be used for depositing / withdrawing for one personal account. For this reason, for example, when close members come to the game hall, when there is no game media deposited, or when the game media is exhausted, when trying to use the coins of the members of the members who came together Needs to borrow the member's membership card, which is extremely cumbersome.
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a game medium ball storage method capable of easily using the ball storage of another ball storage member.
[0004]
[Means for Solving the Problems]
The present invention relates to a game medium ball storage method in which a game medium acquired by a ball member can be deposited in a personal account established in advance, and the deposited game medium can be withdrawn from the personal account. When registered, a shared account is opened for each of the members who belong to the group, and then the coins can be transferred between the personal account of each member and the shared account. It is possible to move the savings from the shared account to another savings member's personal account (claim 1).
[0005]
According to such a method, when it is desired to share the savings ball, the group is registered with the fellow savings member, and then a shared account is opened for each of the savings members belonging to the group. As a result, the savings member belonging to the group has a shared account in addition to the personal account. In this case, when the other members belonging to the group use their own coins, the coins are transferred from the personal account to the shared account. Then, when the group member of the pool wants to use the ball set of another ball member, the group moves the ball set from the shared account of the other ball set member to its own personal account. As a result, the group members can easily use the ball members of other members through their personal accounts.
[0006]
In the above method, when the ball is transferred from the shared account of one ball member belonging to the group to the personal account of another ball member, the game hall may collect a commission from the ball. .
According to such a method, when the ball savings member uses the present invention, the game hall can enjoy the benefit, and both the game hall and the ball savings member have an advantage.
[0007]
In addition, when a savings member belonging to a group deposits savings, it may be possible to deposit the savings in its own shared account (claim 3).
According to such a method, when a savings member deposits a savings account, the savings account can be directly deposited in a shared account. You can use your own coins.
[0008]
In addition, when a ball savings member belonging to a group withdraws coins, it may be possible to withdraw the coins from its own shared account (claim 4).
According to such a method, when a coin-saving member withdraws coins, it can be withdrawn from his or her own shared account, so that coins can be withdrawn without moving each coin from the shared account to a personal account.
[0009]
In addition, when a ball savings member belonging to a group withdraws coins, the coins may be withdrawn from a common account of another coin savings member belonging to the group (claim 5).
According to such a method, when a piggyback member belonging to a group withdraws a coin, it can be directly withdrawn from a shared account of another piggyback member belonging to the group, and therefore, his / her own account can be withdrawn from a shared account of another piggyback member. You can withdraw money without moving the money to your personal account one by one.
[0010]
In addition, when the ball savings member belonging to the group withdraws the coins from the common account of the other ball savings members belonging to the group, the game hall may collect the commission from the ball savings (claim 6).
According to such a method, when the ball savings member uses the present invention, the game hall can enjoy the benefit, and both the game hall and the ball savings member have an advantage.
[0011]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
FIG. 1 shows the entire system. In FIG. 1, a per-unit data display 2 is provided corresponding to the gaming machine 1. The table-based data display device 2 provides game data of the game machine 1 currently playing or desired game data of the desired game machine 1 to the member, and selects the game machine 1 based on these data. It is possible to determine whether to continue the game or to determine whether to continue the game of the gaming machine 1 currently playing. The per-unit data display device 2 has a function of a ball-to-ball lending machine, and when the payout button is operated in a state where the member information is read from the member card for ball storage, a game stored in advance is played. The number of balls per unit is paid out from the medium.
[0012]
An IO interface 3 is provided corresponding to the two gaming machines 1 and the per-unit data display 2, and the management computer 4 controls the operating state of the gaming machine 1 and the per-unit data display 2 via a repeater 5. The sales status is managed.
The unit-by-unit data display device 2 communicates with the management computer 4 to open a shared account, register and cancel members, check the number of individual accounts and the number of coins to be saved in the personal account, and share the personal account and the shared account as described later. It is possible to execute the transfer of the savings between the player and the player, and the withdrawal of the savings from the personal account or the shared account at the time of replay.
[0013]
The in-store data display device 6 has substantially the same function as the per-unit data display device 2 by communicating with the management computer 4 except for the function of paying out game media.
The counter 7 counts the inserted game media, issues a receipt storing ticketing information indicating the counting result, and transmits the ticketing information to the management computer 4. In this case, when the ball savings member saves the ball, it is possible to select whether to save the ball in a personal account or a shared account.
[0014]
The POS terminal 8 is installed in the prize counter. When the ticket issuing information is read from the receipt, it is compared with the ticket issuing information stored in the management computer 4 by communicating with the management computer 4. , The exchange of prizes is allowed. The POS terminal 8 has substantially the same functions as the per-unit data display device 2.
[0015]
Next, the operation of the above configuration will be described.
When a player wants to use the ball savings system of the present invention, it is necessary to register as a member of the ball savings, open a shared account, and register members of the group. The establishment of the shared account and the registration of the group members can be performed by any of the per-unit data display device 2, the in-store data display device 6, and the POS terminal 8 of the premium counter. In this case, the group member representing the group registers a name and a password that can specify the shared account. In this embodiment, operation is possible without the name and password of the shared account.
[0016]
In addition, member registration of a group requires both a member card of a representative member who has established a shared account and a member card of a member to be additionally registered. An operation method that requires a membership card for all members is also possible, and a pachinko hall can be arbitrarily selected.
[0017]
Here, an outline of the shared account will be described with reference to FIG. In FIG. 2, the savings member belonging to the group has a shared account as one member of the group account separately from its own account (individual account). Each ball member can arbitrarily move the ball between his or her ball account and the shared account, and can move the ball from the shared account of the other ball members belonging to the group to his or her personal account. It is assumed that. In this case, a fee is charged at the game arcade side in the case where coins provided by another member as a shared account are transferred to their own coin account. This is equivalent to the fee required to redeem the coins and borrow the same number of game media again, so that the game arcade using the present coin storage system can also enjoy the benefits.
[0018]
By the way, when a member registered as a member of the shared account counts the acquired game media with the counter 7, it is possible to select which of the personal account and the shared account to save.
FIG. 3 shows a flowchart of the process in the counter 7. In FIG. 3, when the player who has finished counting the game media operates the enter button with the account selected, when the enter button is operated (S101: YES), the counter 7 determines whether a member card is present. A determination is made (S102). At this time, if the player is not a member, or even if he is a member and does not use the ball storage system, no membership card is set (S102: NO), and a receipt is issued (S107). On the other hand, when the member uses the ball savings system, since the member card is set (S102: YES), it is determined whether the member is a coin savings account (S103). At this time, if the member has selected the savings to the personal account (S103: NO), the counted game media is saved to the personal account (S106), and if the member has selected the savings to the shared account ( S103: YES), the coins are stored in the shared account (S104).
Then, when the ball storage ends as described above, the card is ejected and the process ends (S105).
[0019]
Now, when the player who has obtained the receipt as described above obtains a prize or wants to exchange a ball for a prize, the POS terminal 8 receives a prize exchange process at the prize exchange counter.
FIG. 4 shows a prize exchange flow in the POS terminal 8. In FIG. 4, when the prize to be exchanged is selected (S201: YES), the POS terminal 8 determines whether or not the exchange is from a coin storage (S202). At this time, in the case of exchange by receipt (S202: NO), the exchange unit is deducted from the receipt read amount (S206), and the remaining amount is stored in a personal account (S207). The remaining money may be stored in the shared account, or the same may be stored in the personal account and the shared account.
[0020]
On the other hand, in the case of the exchange from the savings account (S202: YES), it is determined whether the exchange account is the savings account of the shared account (S203), and in the case of the individual account savings (S203: NO), the exchange unit price is calculated from the individual account. Withdrawal (S205), and in the case of a savings account in a shared account (S203: YES), the exchange unit is deducted from the shared account (S204).
As described above, the registered coin savings members can exchange the coins accumulated in their own personal accounts or shared accounts for prizes.
[0021]
On the other hand, when the member who has accumulated the game media as described above wishes to play again with the accumulated coins, the payout button of the per-unit data display device 2 is operated with the account type selected. In this case, as the type of the account, a personal account and a common account of the person, and a shared account of the member are set.
[0022]
FIG. 5 shows a flowchart of the replay processing operation of the per-unit data display device 2. In FIG. 5, when the payout button is operated (S301: YES), the per-unit data display device 2 executes a request operation corresponding to the set account. That is, when the debit from the person's personal account is selected (S302: YES), the management computer 4 is requested to deduct the unit ball count and the ordinary fee from the person's personal account (S311). When the debit from the shared account of the member is selected (S303: YES), the management computer 4 is requested to deduct the unit ball count and the ordinary fee from the shared account of the user (S310), and the member's shared account is If the withdrawal from is selected (S304: YES), the management computer 4 is requested to deduct the unit ball count and the sharing fee from the member's shared account (S305). In this case, when the coins are withdrawn from the member's shared account, the coins may be withdrawn equally from another member's shared account, or may be designated with someone's account.
[0023]
The management computer 4 debits the unit number of balls and a predetermined fee from a predetermined account in response to a request from the per-unit data display device 2. In this case, when the number of balls equal to or greater than the sum of the unit number of balls and the predetermined fee (ball number) is stored in the predetermined account, an acceptance signal is transmitted to the per-unit data display device 2; Send a reject signal.
[0024]
FIG. 6 shows an example of replay units and fees set in the management computer 4. In FIG. 6, when the gaming machine 1 is a pachinko machine, 125 balls are set as a replay unit, 25 balls are set as a normal fee, and 35 balls are set as a sharing fee. When the gaming machine is a pachislot machine, 50 cards are set as a replay unit, 10 cards are set as a normal fee, and 14 cards are set as a sharing fee.
[0025]
When a response is received from the management computer 4 as shown in FIG. 5 (S306: YES), the per-unit data display device 2 determines whether or not the response is accepted (S307), and when the response is accepted (S307). : YES), the number of unit balls is paid out (S308), and if rejected (S307: NO), NG is displayed (S309). Therefore, when NG is displayed on the per-unit data display, the payout button is operated in a state where an account different from the previously selected account is selected.
[0026]
As described above, when the number of balls equal to or more than the sum of the unit number of balls and the predetermined fee is stored in any of the individual's personal account, the shared account, or the member's shared account, the data display unit 2 Can be played by receiving the payout of the unit number of balls.
When a member withdraws from the group, the representative member performs the same as at the time of registration, and in that case, the coins in the shared account in the group account are moved to the individual's personal account.
[0027]
According to such an embodiment, when a coin-saving member opens a shared account as a group account, the members of the group can pay out coins from the shared account of other members, so that other members can You can play with other members' coins without using a membership card. Therefore, the savings member wishes to open a shared account by the member and introduces a close acquaintance, such as a family member, as a new savings member, thereby increasing the number of game visitors coming to the amusement arcade and continuing to play games. You can contribute to retaining customers.
[0028]
In addition, at the time of replay, when paying out the game media stored in the shared account of the members of the group, a sharing fee is collected, so that the game hall will not suffer disadvantages and You can enjoy the benefits.
Further, by separately managing the personal savings and the common savings, it is possible to determine for yourself the range that may be provided as the common savings.
[0029]
The present invention can be modified or expanded as follows without being limited to the above embodiment.
When the game media is counted by the counter 7, the coins may be normally stored in a personal account and then moved to a shared account by a member operation.
Part of the game media counted by the counter 7 may be stored in a personal account, and the rest may be stored in a shared account.
[0030]
【The invention's effect】
As is clear from the above description, according to the game medium ball saving method of the present invention, when a group is registered with a plurality of ball members, a shared account is opened for each of the ball members belonging to the group. In this way, it is possible to transfer ball savings between the personal account of each ball member and the shared account, and it is possible to transfer ball savings from the shared account of one ball member belonging to the group to the personal account of another ball member. It has an excellent effect that it is possible to easily use the savings ball of the savings member.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a schematic diagram showing an overall configuration according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a diagram for explaining an outline of the present invention. FIG. 3 is a flowchart showing processing in a counter. FIG. FIG. 5 is a flowchart showing a replay process on a per-unit data display device. FIG. 6 is a diagram showing replay units and fees for each gaming machine.
1 is a gaming machine, 2 is a data display for each unit, 4 is a management computer, 6 is a data display in a store, 7 is a counter, and 8 is a POS terminal.

Claims (6)

貯玉会員が獲得した遊技媒体を予め開設した個人口座に預入れ、その預入れた遊技媒体を上記個人口座から引出すことが可能な遊技媒体の貯玉方法において、
複数の貯玉会員でグループを登録したときは、グループに所属する貯玉会員にそれぞれ共有口座を開設した上で、各貯玉会員の個人口座と共有口座との間で貯玉を移動可能とし、
グループに所属する一の貯玉会員の共有口座から他の貯玉会員の個人口座に貯玉を移動可能としたことを特徴とする遊技媒体の貯玉方法。
A method for depositing game media obtained by a member of a savings ball in a personal account established in advance and withdrawing the deposited game media from the personal account,
When registering a group with a plurality of members, open a shared account for each member of the group and make it possible to transfer coins between the personal account of each member and the shared account,
A method of saving balls in a game medium, wherein the coins can be transferred from a shared account of one of the members of a group belonging to a group to a personal account of another member of the group.
グループに所属する一の貯玉会員の共有口座から他の貯玉会員の個人口座に貯玉を移動したときは、遊技場は手数料を貯玉から徴収することを特徴とする請求項1記載の遊技媒体の貯玉方法。2. The game media storage device according to claim 1, wherein the game hall collects a commission from the storage device when the ball is transferred from the shared account of one storage member belonging to the group to the personal account of another storage member. Method. グループに所属する貯玉会員が貯玉を預入れる場合は、自己の共有口座に預入れ可能であることを特徴とする請求項1又は2記載の遊技媒体の貯玉方法。The method according to claim 1 or 2, wherein when a member of the group who deposits the ball deposits the ball, the member can deposit the ball in his / her shared account. グループに所属する貯玉会員が貯玉を引出す場合は、自己の共有口座から引出し可能であることを特徴とする請求項1ないし3の何れかに記載の遊技媒体の貯玉方法。4. The method according to claim 1, wherein when a member of the group who withdraws the ball, the ball can be withdrawn from its own shared account. グループに所属する貯玉会員が貯玉を引出す場合は、グループに所属する他の貯玉会員の共通口座から引出し可能であることを特徴とする請求項1ないし4の何れかに記載の遊技媒体の貯玉方法。The method according to any one of claims 1 to 4, wherein when a ball-shed member belonging to the group withdraws the ball, the ball can be withdrawn from a common account of another ball-shed member belonging to the group. . グループに所属する貯玉会員がグループに所属する他の貯玉会員の共通口座から貯玉を引出したときは、遊技場は手数料を貯玉から徴収することを特徴とする請求項5記載の遊技媒体の貯玉方法。6. The method according to claim 5, wherein when the ball member belonging to the group withdraws the ball from the common account of the other ball member belonging to the group, the game hall collects a commission from the ball. .
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