JP2004135878A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent illegal conduct in a game machine such as a Pachinko machine. <P>SOLUTION: On the game panel of the Pachinko machine 1, a special pattern display device is fitted to its nearly center part, and a start prize-winning unit is fitted to a part below it. Then, the start prize-winning unit is provided with a lower prize-winning part and an upper prize-winning part, and leads various kinds of game states based on entering of a game ball into the lower prize-winning part or the upper prize-winning part. The lower prize-winning part is provided with a solenoid, a pair of blades and a solenoid arm which drives and transmits drive of the solenoid to each blade, and rotates the blades linked with drive of the solenoid. Furthermore, during a normal time, the rotation of the solenoid arm is controlled to be difficult by the plunger of the solenoid, and the rotation of the blades are also controlled based on that. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
一般に、遊技機の一種として、所定の遊技領域を有する遊技盤を備えたパチンコ機が知られている。遊技盤には、可変入賞装置、作動チャッカー、可変表示装置等が配設されている。そして、作動チャッカーへの遊技球の入賞に起因して各種遊技状態が導出される。例えば、表示装置において図柄が変動表示される変動状態や、遊技者に対して多くの遊技球が払い出される大当たり状態等が導出される。このようなパチンコ機では、作動チャッカー等への遊技球の入賞に基づき、所定数又は所定量の遊技価値が付与される。例えば遊技者に対して所定個数の賞球が払い出される。また、作動チャッカーは1つ又は複数の羽根を備えており、通常、これらの羽根は遊技球が入賞しづらい閉状態となっている。そして、所定条件が成立した場合には、羽根は遊技球が入賞しやすい開状態となる(例えば、特許文献1参照)。
【0003】
【特許文献1】
特開2002−263280号公報
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、パチンコ機の隙間から針金等をパチンコ機内へ侵入させ、所定条件が成立してないにもかかわらず、作動チャッカーの羽根を強制的に駆動させ、多くの遊技球を作動チャッカーに入賞させようとする不正行為が行われるおそれがあった。
【0005】
本発明は、以上の事情に鑑みてなされたものであり、作動チャッカー等の所定の入賞手段に対して行われる不正行為を防止することのできる遊技機を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段及びその効果】
上記の目的を達成するために有効な手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等についても説明する。
【0007】
手段1.遊技球を発射する発射手段と、
発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域内において、遊技球の入賞可能な特定入賞手段とを備え、
前記特定入賞手段への遊技球の入賞に基づき、所定数又は所定量の遊技価値を付与可能とするとともに、所定の遊技状態を導出可能とする遊技機であって、
前記特定入賞手段は、少なくとも1つの第1入賞部と、少なくとも1つの第2入賞部とを備え、
遊技球が前記第1入賞部から入賞した場合に付与される遊技価値の数又は量より、前記第2入賞部から入賞した場合に付与される遊技価値の数又は量が多くなるように設定され、
前記第2入賞部は、
所定入球条件の成立に基づき、遊技球が入賞不能又は入賞困難な閉塞位置から、遊技球が入賞可能又は入賞容易な開放位置へと変位可能な少なくとも1つの開閉部材を備えてなる可変入賞部であって、
前記所定入球条件が成立していない場合において前記開閉部材の前記開放位置への変位を規制する変位規制手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【0008】
上記手段1によれば、所定入球条件が成立していない場合において、開閉部材の上記変位を規制する変位規制手段を備えている。このため、所定入球条件が成立していない場合において、開閉部材に対して所定の駆動手段からの応力以外の操作力が加わった場合には、開閉部材の前記変位が規制される。従って、例えばパチンコ機等のように、特定入賞手段等への遊技球の入賞に基づいて所定の遊技価値が付与される遊技機において、当該遊技機内へ針金等を侵入させ、開閉部材を強制的に開放させることによって多くの遊技球を特定入賞手段等へ入賞させようとする不正行為等を極力防止できる。第1入賞部及び第2入賞部に前記不正行為等を防止するための不正防止手段を設けることが理想であるが、各入賞部や遊技機の構成上、どちらか一方にしか設けられない場合もある。その場合、一入賞につき付与される遊技価値の大きい第2入賞部へ上記変位規制手段のような不正防止手段を設けた方が効果が大きくなる。なお、前記遊技価値の付与には、現実の遊技価値としての賞球(遊技球)の払出しが含まれる。この場合、賞球(遊技球)が前記遊技価値に相当する。また、前記遊技価値の付与には、仮想的な遊技価値としての、記憶された賞球(遊技球)の数を所定の表示手段において表示させることが含まれる。この場合、記憶されたものが前記遊技価値に相当する。
【0009】
手段2.遊技球を発射する発射手段と、
発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域内において、遊技球の入賞可能な特定入賞手段とを備え、
前記特定入賞手段への遊技球の入賞に基づき、所定数又は所定量の遊技価値を付与可能とするとともに、所定の遊技状態を導出可能とする遊技機であって、
前記特定入賞手段は、少なくとも1つの第1入賞部と、少なくとも1つの第2入賞部とを備え、
遊技球が前記第1入賞部から入賞した場合に付与される遊技価値の数又は量より、前記第2入賞部から入賞した場合に付与される遊技価値の数又は量が多くなるように設定され、
前記第2入賞部は、
所定入球条件の成立に基づき、遊技球が入賞不能又は入賞困難な閉塞位置から、遊技球が入賞可能又は入賞容易な開放位置へと変位可能な少なくとも1つの開閉部材を備えてなる可変入賞部であって、
前記開閉部材を変位させるための特定駆動手段を備え、
前記閉塞位置にある開閉部材に対し、前記開放位置へ変位させる前記特定駆動手段からの応力以外の操作力が加えられた場合には、
前記開閉部材が前記閉塞位置にある状態において変位不能又は変位困難となっている特定部位に、前記開閉部材の一部が係止され、
前記開閉部材の前記開放位置への変位が規制されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【0010】
上記手段2によれば、上記手段1と同様の効果を奏する。また、仮に開閉部材が閉塞位置にある状態においても、開閉部材の一部が係止される特定部位が所定方向に変位可能に構成されている場合には、開閉部材から受ける特定方向への応力に対しては当該応力を受けとめることが可能となるが、開閉部材と特定部位との係り具合によっては当該特定部位に対して前記所定方向への力が加わってしまい、特定部位が変位するとともに、開閉部材が変位可能となってしまうおそれがあった。しかし、上記手段2では、開閉部材が前記閉塞位置にある状態において、開閉部材が係止される特定部位が変位不能又は変位困難となっているため、そのような不具合の発生を抑えることができる。
【0011】
手段3.遊技球を発射する発射手段と、
発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域内において、遊技球の入賞可能な特定入賞手段とを備え、
前記特定入賞手段への遊技球の入賞に基づき、所定数又は所定量の遊技価値を付与可能とするとともに、所定の遊技状態を導出可能とする遊技機であって、
前記特定入賞手段は、少なくとも1つの第1入賞部と、少なくとも1つの第2入賞部とを備え、
遊技球が前記第1入賞部から入賞した場合に付与される遊技価値の数又は量より、前記第2入賞部から入賞した場合に付与される遊技価値の数又は量が多くなるように設定され、
前記第2入賞部は、
所定入球条件の成立に基づき、遊技球が入賞不能又は入賞困難な閉塞位置から、遊技球が入賞可能又は入賞容易な開放位置へと回動変位可能な少なくとも1つの開閉部材を備えてなる可変入賞部であって、
変位可能な駆動部材を有し当該駆動部材の変位に基づき前記開閉部材を変位させる特定駆動手段を備え、
前記駆動部材が特定位置にある場合には、前記開閉部材が前記閉塞位置に位置するよう構成され、
前記閉塞位置にある開閉部材に対し、前記開放位置へ変位させる前記特定駆動手段からの応力以外の操作力が加えられた場合には、
前記駆動部材が特定位置にある状態において変位不能又は変位困難となっている特定部位に、前記開閉部材の一部が係止され、
前記開閉部材の前記回動変位が規制されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【0012】
上記手段3によれば、上記手段1等と同様の効果を奏する。また、仮に駆動部材が特定位置にある状態においても、開閉部材の一部が係止される特定部位が所定方向に変位可能に構成されている場合には、開閉部材から受ける特定方向への応力に対しては当該応力を受けとめることが可能となるが、開閉部材と特定部位との係り具合によっては当該特定部位に対して前記所定方向への力が加わってしまい、特定部位が変位するとともに、開閉部材が変位可能となってしまうおそれがあった。しかし、上記手段3では、駆動部材が特定位置にある状態において、開閉部材が係止される特定部位が変位不能又は変位困難となっているため、そのような不具合の発生を抑えることができる。
【0013】
手段4.手段3において、前記駆動部材は特定の第1軸線に沿って直線駆動可能に構成され、
前記特定位置である第1位置から所定の第2位置へと向かう特定駆動方向への前記駆動部材の駆動に連動して、前記第1軸線と略直交する第2軸線を軸心として回動する駆動伝達部材を備え、
前記駆動部材が前記第1位置にある場合には、前記駆動伝達部材の特定回動方向への回動を規制するように当該駆動部材の一部が前記駆動伝達部材の一部に当接するよう構成され、
前記特定部位は当該駆動伝達部材の一部位であることを特徴とする遊技機。
【0014】
上記手段4によれば、駆動部材の駆動方向と交差する方向である駆動伝達部材の特定回動方向への動きが、当該駆動部材によって直接的に規制される。このため、より確実に上記開閉部材の回動を規制でき、上記不正行為等を防止できる。
【0015】
手段5.手段4において、前記開閉部材は、前記駆動伝達部材の回動に連動して、前記閉塞位置から前記開放位置へと前記第1軸線と略平行な第3軸線を軸心として回動するように構成されていることを特徴とする遊技機。
【0016】
手段6.遊技球を発射する発射手段と、
発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域内において、遊技球の入賞可能な特定入賞手段とを備え、
前記特定入賞手段への遊技球の入賞に基づき、所定数又は所定量の遊技価値を付与可能とするとともに、所定の遊技状態を導出可能とする遊技機であって、
前記特定入賞手段は、少なくとも1つの第1入賞部と、少なくとも1つの第2入賞部とを備え、
遊技球が前記第1入賞部から入賞した場合に付与される遊技価値の数又は量より、前記第2入賞部から入賞した場合に付与される遊技価値の数又は量が多くなるように設定され、
前記第2入賞部は、
所定入球条件の成立に基づき、遊技球が入賞不能又は入賞困難な閉塞位置から、遊技球が入賞可能又は入賞容易な開放位置へと変位可能な少なくとも1つの開閉部材を備えてなる可変入賞部であって、
所定の第1位置と第2位置との間で特定の第1軸線に沿って直線駆動可能な駆動部材を有する特定駆動手段と、
前記第1位置から第2位置へと向かう特定駆動方向への前記駆動部材の直線駆動に連動して、前記第1軸線と略直交する第2軸線を軸心として回動する駆動伝達部材とを備え、
前記駆動伝達部材の回動に連動して、前記開閉部材が前記閉塞位置から前記開放位置へと前記第1軸線と略平行な第3軸線を軸心として回動するように構成され、
前記駆動部材が前記第1位置にある場合には、当該駆動部材によって前記駆動伝達部材の回動が規制され、前記開閉部材が回動不能又は回動困難となるようにしたことを特徴とする遊技機。
【0017】
上記手段6によれば、上記手段1等と同様の効果を奏する。
【0018】
手段7.手段6において、前記駆動伝達部材は、前記第2軸線と略平行に並設された第1受部と第2受部とを有し、
前記駆動部材は、その変位状態に応じて前記第1受部と第2受部とに当接可能となる掛かり部を有し、
前記駆動部材が前記第1位置にある場合には、前記掛かり部が前記駆動伝達部材の特定回動方向への駆動を規制するように前記第1受部に当接し、
前記駆動部材が前記特定駆動方向へと駆動する際には、前記掛かり部が前記第2受部に掛かることによって、当該第2受部に前記特定回動方向への力が加わり、前記駆動伝達部材が回動するようにしたことを特徴とする遊技機。
【0019】
上記手段7によれば、上記駆動部材の駆動方向と交差する方向である駆動伝達部材の特定回動方向への動きが、当該駆動部材によって直接的に規制される。このため、比較的少ない部品点数で、より確実に上記開閉部材の回動を規制でき、上記不正行為等を防止できる。また、特定の構成部材を新たに設けたりして、上記特定入賞手段(第2入賞部)の構成を比較的複雑にすることなく、上記駆動伝達部材を回動させたり規制したりすることができ、特定入賞手段の構成の簡素化を図ることができる。
【0020】
手段8.手段6又は手段7において、前記開閉部材は、前記第3軸線上から外れた位置において、かつ、当該第3軸線と略平行に突出する操作子を有し、
前記駆動伝達部材は、前記操作子を操作可能な少なくとも1つの特定操作部を有し、
当該特定操作部によって前記操作子の回動が規制されるようにしたことを特徴する遊技機。
【0021】
上記手段8によれば、開閉部材の回動軸と駆動伝達部材の回動軸とが交差した構成の下、特定操作部が操作子をその回動方向に対して押さえ付けるため、より確実に外力による開閉部材の回動が規制される。
【0022】
手段9.手段6又は手段7において、前記開閉部材は、前記第3軸線上から外れた位置において、かつ、当該第3軸線と略平行に突出する操作子を有し、
前記駆動伝達部材は、前記操作子を操作可能な少なくとも1つの特定操作部を有し、
前記特定操作部は、前記特定回動方向に沿って並設された第1操作部と第2操作部とにより構成され、
前記駆動部材が第1位置にある場合には、前記第1操作部が前記操作子の回動を規制し、
前記駆動伝達部材が前記特定回動方向へ回動する際には、前記第2操作部によって前記操作子に対して、少なくとも前記第3軸線に略直交する特定方向への力が加えられ、前記開閉部材が回動するようにしたことを特徴とする遊技機。
【0023】
上記手段9によれば、上記特定操作部と操作子との連結構成により、駆動伝達部材の回動が開閉部材の回動へと変換される。また、開閉部材の回動軸と駆動伝達部材の回動軸とが交差した構成の下、特定操作部が操作子をその回動方向に対して押さえ付けるため、より確実に外力による開閉部材の回動駆動が規制される。
【0024】
手段10.遊技球を発射する発射手段と、
発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域内において、遊技球の入賞可能な特定入賞手段とを備え、
前記特定入賞手段への遊技球の入賞に基づき、所定数又は所定量の遊技価値を付与可能とするとともに、所定の遊技状態を導出可能とする遊技機であって、
前記特定入賞手段は、少なくとも1つの第1入賞部と、少なくとも1つの第2入賞部とを備え、
遊技球が前記第1入賞部から入賞した場合に付与される遊技価値の数又は量より、前記第2入賞部から入賞した場合に付与される遊技価値の数又は量が多くなるように設定され、
前記第2入賞部は、
所定入球条件の成立に基づき、遊技球が入賞不能又は入賞困難な閉塞位置から、遊技球が入賞可能又は入賞容易な開放位置へと変位可能な一対の開閉部材を備えてなる可変入賞部であって、
前記遊技領域面に略直交する特定の第1軸線に沿って所定の第1位置と第2位置との間で直線駆動可能な駆動部材を有する特定駆動手段と、
前記第1位置から第2位置へと向かう特定駆動方向への前記駆動部材の直線駆動に連動して、前記第1軸線と略直交する第2軸線を軸心として回動する駆動伝達部材とを備え、
前記各開閉部材は、前記第1軸線と略平行な第3軸線を軸心として回動可能に構成されるとともに、前記第3軸線上から外れた位置において、かつ、当該第3軸線と略平行に突出する操作子を備え、
前記駆動伝達部材は、前記第2軸線と略平行に並設された第1受部と第2受部と、前記操作子を操作可能な一対の特定操作部とを備え、
前記各特定操作部は、前記駆動伝達部材の回動方向に沿って並設された第1操作部及び第2操作部を有し、
前記駆動部材は、その変位状態に応じて前記第1受部と第2受部とに当接可能となる掛かり部を備え、
前記駆動部材が前記特定駆動方向へと駆動するに際して、前記掛かり部が前記第2受部に掛かることによって、当該第2受部に特定回動方向への力が加わり、前記駆動伝達部材が回動するとともに、前記第2操作部によって前記操作子に対して少なくとも前記第3軸線に略直交する特定方向への力が加えられ、前記開閉部材が前記閉塞位置から前記開放位置へと回動するように構成され、
前記駆動部材が前記第1位置にある場合には、前記掛かり部が前記駆動伝達部材の前記特定回動方向への駆動を規制するように前記第1受部に当接するとともに、前記第1操作部によって前記操作子の回動が規制され、前記開閉部材が回動不能又は回動困難となるようにしたことを特徴とする遊技機。
【0025】
上記手段10によれば、駆動部材の駆動方向及び開閉部材の回動軸と、駆動伝達部材の回動軸とが略直交した構成の下、駆動部材が駆動伝達部材の回動を規制し、特定操作部が操作子をその回動方向に対して押さえ付けている。従って、開閉部材に対して駆動手段からの応力以外の外力が加わった場合でも、各操作子を介して駆動伝達部材へ伝達される応力が駆動部材によって受け止められ、当該開閉部材が回動しないように又は回動しにくくなる。従って、上記手段1等と同様の効果を奏する。また、上記構成とすれば、比較的少ない部品点数で、上記特定入賞手段(第2入賞部)の構成を比較的複雑にすることなく、より確実に外力による上記開閉部材の回動を規制でき、特定入賞手段の構成の簡素化を図ることができる。前記「遊技領域面」に代えて「遊技領域を構成する遊技盤面」としてもよい(以下の手段において同様とする)。
【0026】
手段11.手段4乃至手段10のいずれかにおいて、前記駆動部材を前記第1位置に付勢する付勢手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【0027】
上記手段11によれば、付勢手段を備えることにより、駆動部材を第1位置に維持させ、上記駆動伝達部材をより確実に規制することができる。
【0028】
手段12.手段1乃至手段11のいずれかにおいて、前記第1入賞部と第2入賞部とが一体的に構成されていることを特徴とする遊技機。
【0029】
上記手段12によれば、第1入賞部と第2入賞部とを一体化することにより部材点数の増加を防ぐとともに、特定入賞手段の配設作業を簡素化することができる。
【0030】
手段13.手段1乃至手段12のいずれかにおいて、前記特定入賞手段は、前記遊技領域面に配設される基部を備え、当該基部に前記第1入賞部及び第2入賞部が設けられていることを特徴とする遊技機。
【0031】
上記手段13によれば、前記基部に第1入賞部及び第2入賞部を一体的に設けることにより部材点数の増加を防ぐとともに、特定入賞手段の配設作業を簡素化することができる。
【0032】
手段14.手段1乃至手段13のいずれかにおいて、前記第1入賞部と第2入賞部とが上下に並設され、前記第2入賞部が下位に位置していることを特徴とする遊技機。
【0033】
上記手段14によれば、不正防止手段(変位規制手段)を備えた第2入賞部が下位に位置している。一般的に、遊技機内へ針金等を侵入させ、開閉部材を強制的に開放させるような不正行為は、特定入賞手段の下方より行われることが多い。つまり、入賞部が上下に並んでいる場合、下位の入賞部が狙われやすい。従って、不正防止手段を備えた第2入賞部を下位に位置させることで、前記不正行為がより行われにくくなる。加えて、下位置の第2入賞部が可変入賞部であることから、上記所定入球条件の成立時には、比較的入賞困難となりがちな下位置の入賞部からも入賞しやすくなる。
【0034】
手段15.手段14において、前記開閉部材が前記閉塞位置にある場合において、前記開閉部材の先端部と、上位に位置する前記第1入賞部との間を遊技球が通過不能又は通過困難となるように、前記先端部が前記第1入賞部に当接若しくは略当接又は隣接するように構成したことを特徴とする遊技機。
【0035】
上記手段15によれば、開閉部材が所定の閉塞位置にある場合には、遊技球が下位に位置する入賞部へ入賞不能又は入賞困難となるように構成されているため、釘等の規制部材(案内部材)により、遊技球が入賞不能又は入賞困難となるように構成しなくともよく、部品点数の削減や構成の簡素化等を図ることができる。さらに、上記構成とすることにより、開閉部材に針金等を引っかけにくくなるため、特定入賞手段に対する針金等を使用した不正行為がより実行困難となる。
【0036】
手段16.手段1乃至手段13のいずれかにおいて、前記第1入賞部と第2入賞部とが上下に並設され、前記第2入賞部が上位に位置していることを特徴とする遊技機。
【0037】
上記手段16によれば、不正防止手段(変位規制手段)を備えた第2入賞部が上位に位置している。上述したように特定入賞手段に対する針金等を使用した不正行為は、特定入賞手段の下方より行われることが多い。従って、一入賞につき付与される遊技価値の大きい第2入賞部を上位に位置させることで、前記不正行為の際に針金等を侵入させなければならない距離が長くなるため、針金等の操作がより困難となる。結果として、前記不正行為が行われにくくなる。加えて、上位置の入賞部が可変入賞部であるため、上記所定入球条件の成立時において、より一層上位置の入賞部から遊技球が入賞しやすくなる。
【0038】
手段17.手段13において、前記第1入賞部と第2入賞部とが前記基部において上下に並設され、
前記基部には、前記第1入賞部と第2入賞部との間に挟まれた部分において、前記遊技領域面に向け貫通した少なくとも1つの貫通孔が形成され、
前記第2入賞部が下位に位置し、
前記開閉部材が前記閉塞位置にある場合において前記第2入賞部へ遊技球が入賞不能又は入賞困難となるように、前記貫通孔に対応する前記遊技領域面において所定の規制部材が配設されていることを特徴とする遊技機。
【0039】
上記手段17によれば、上記手段14の効果と同様に、上記不正行為が行われにくくなる。
【0040】
手段18.手段13において、前記第1入賞部と第2入賞部とが前記基部において上下に並設され、
前記基部には、前記第1入賞部と第2入賞部との間に挟まれた部分において、前記遊技領域面に向け貫通した少なくとも1つの貫通孔が形成され、
前記第2入賞部が下位に位置し、
前記貫通孔に対応する遊技領域面において、前記第2入賞部へ遊技球を案内可能な案内部材が配設されていることを特徴とする遊技機。
【0041】
上記手段18によれば、上記案内部材を設けることによって、下位に位置する第2入賞部への遊技球の入賞率を調整容易にすることができる。
【0042】
手段19.手段1乃至手段18のいずれかにおいて、前記第1入賞部から入賞する遊技球を所定部位まで案内する第1案内流路と、前記第2入賞部から入賞する遊技球を所定部位まで案内する第2案内流路とを備えるとともに、
前記第1案内流路において遊技球を検出する第1検出手段と、前記第2案内流路において遊技球を検出する第2検出手段とを備え、
検出手段からの検出信号に基づき遊技価値の付与に関する処理を行う付与制御手段と、検出手段からの検出信号に基づき遊技状態の導出処理を行う遊技制御手段とを備え、
前記付与制御手段は、前記第1検出手段からの検出信号を入力した場合には、第1入賞部に対応した遊技価値の付与に関する処理を行い、前記第2検出手段からの検出信号を入力した場合には、第2入賞部に対応した遊技価値の付与に関する処理を行い、
前記遊技制御手段は、前記第1検出手段又は第2検出手段からの検出信号を入力した場合には、遊技状態の導出処理を行うことを特徴とする遊技機。
【0043】
上記手段19によれば、第1検出手段又は第2検出手段からの個々に独立した検出信号に基づき、各入賞部に対応する遊技価値の付与に関する処理を行うとともに、上記遊技状態を導出するための処理を行うことができる。従って、別途、遊技状態の導出用の検出手段を設けなくともよいため、遊技機の構成の簡素化を図ることができる。さらに、各入賞部に対応した検出手段を別々に設けているため、仮に第2入賞部への遊技球の入賞が所定入球条件の成立時のみ可能となるように構成されている場合、前記所定入球条件が成立していない時に前記第2検出手段によって遊技球が検出されると、不正行為があったものと判断することができる。結果として不正行為の早期発見につながる。なお、前記遊技価値の付与に関する処理には賞球(遊技球)の払出処理が含まれ、前記付与制御手段には遊技球の払出処理を行う払出制御手段が含まれる(以下の手段において同様とする)。
【0044】
手段20.手段1乃至手段18のいずれかにおいて、前記第1入賞部から入賞する遊技球を所定部位まで案内する第1案内流路と、前記第2入賞部から入賞する遊技球を所定部位まで案内する第2案内流路と、前記第1案内流路と第2案内流路とを合流させた集合案内流路とを備えるとともに、
前記第1案内流路において遊技球を検出する第1検出手段と、前記第2案内流路において遊技球を検出する第2検出手段と、前記集合案内流路において遊技球を検出する集合部検出手段とを備え、
検出手段からの検出信号に基づき遊技価値の付与に関する処理を行う付与制御手段と、検出手段からの検出信号に基づき遊技状態の導出処理を行う遊技制御手段とを備え、
前記付与制御手段は、前記第1検出手段及び集合部検出手段の両者からの検出信号を入力した場合には、第1入賞部に対応した遊技価値の付与に関する処理を行い、前記第2検出手段及び集合部検出手段の両者からの検出信号を入力した場合には、第2入賞部に対応した遊技価値の付与に関する処理を行い、
前記遊技制御手段は、前記集合部検出手段からの検出信号を入力した場合には、遊技状態の導出処理を行うことを特徴とする遊技機。
【0045】
上記手段20によれば、第1検出手段又は第2検出手段からの検出信号に基づき第1入賞部又は第2入賞部に対応する遊技価値の付与に関する処理を行うことができるとともに、両入賞部に対応する上記遊技状態を導出するための処理を統括的に集合部検出手段からの検出手段からの検出信号に基づいて行うことができる。また、ほぼ同時期に、第1入賞部と第2入賞部の両方から遊技球が入賞した場合でも、当該両遊技球が集合案内流路へ集められるため、集合部検出手段によって検出される時期は異なってくる。従って、遊技状態を導出するための処理を開始する時期が重なってしまうといった不具合を防止することができる。さらに、上記手段19と同様に、各入賞部に対応した検出手段(第1検出手段と第2検出手段)を別々に設けているため、不正行為を早期発見することができる。
【0046】
手段21.手段1乃至手段18のいずれかにおいて、前記第1入賞部から入賞する遊技球を所定部位まで案内する第1案内流路と、前記第2入賞部から入賞する遊技球を所定部位まで案内する第2案内流路と、前記第1案内流路と第2案内流路とを合流させた集合案内流路とを備えるとともに、
前記第1案内流路において遊技球を検出する第1検出手段と、前記第2案内流路において遊技球を検出する第2検出手段と、前記集合案内流路において遊技球を検出する集合部検出手段とを備え、
検出手段からの検出信号に基づき遊技価値の付与に関する処理を行う付与制御手段と、検出手段からの検出信号に基づき遊技状態の導出処理を行う遊技制御手段とを備え、
前記付与制御手段は、前記第1検出手段からの検出信号を入力した場合には、第1入賞部に対応した遊技価値の付与に関する処理を行い、前記第2検出手段からの検出信号を入力した場合には、第2入賞部に対応した遊技価値の付与に関する処理を行い、
前記遊技制御手段は、前記集合部検出手段からの検出信号を入力した場合には、遊技状態の導出処理を行うことを特徴とする遊技機。
【0047】
上記手段21によれば、第1検出手段又は第2検出手段からの検出信号に基づき第1入賞部又は第2入賞部に対応する遊技価値の付与に関する処理を行うことができるとともに、両入賞部に対応する上記遊技状態を導出するための処理を統括的に集合部検出手段からの検出手段からの検出信号に基づいて行うことができる。また、遊技価値の付与に関する処理と遊技状態の導出処理とが、異なる検出手段からの検出信号に基づいて行われるように構成されているため、仮に上記検出手段のうちのいずれかにおいて故障等が発生した場合でも、遊技価値の付与に関する処理及び遊技状態の導出処理の両方が行われなくなるような不具合が低減される。また、上記各種検出手段の配置構成によって、所定の遊技状態の導出処理と、遊技価値の付与に関する処理との開始のタイミングをずらすことができる。従って、複数の処理を同時期に行わなくともよいため、結果として制御処理の簡素化を図ることができる。さらに、上記手段19と同様に、各入賞部に対応した検出手段(第1検出手段と第2検出手段)を別々に設けているため、不正行為を早期発見することができる。
【0048】
手段22.手段1乃至手段18のいずれかにおいて、前記第1入賞部から入賞する遊技球を所定部位まで案内する第1案内流路と、前記第2入賞部から入賞する遊技球を所定部位まで案内する第2案内流路と、前記第1案内流路と第2案内流路とを合流させた集合案内流路とを備えるとともに、
前記第2案内流路において遊技球を検出する特定検出手段と、前記集合案内流路において遊技球を検出する集合部検出手段とを備え、
検出手段からの検出信号に基づき遊技価値の付与に関する処理を行う付与制御手段と、検出手段からの検出信号に基づき遊技状態の導出処理を行う遊技制御手段とを備え、
前記付与制御手段は、前記特定検出手段及び集合部検出手段からの検出信号を入力した場合には、第2入賞部に対応した遊技価値の付与に関する処理を行い、前記集合部検出手段からのみ検出信号を入力した場合には、他方に対応した遊技価値の付与に関する処理を行い、
前記遊技制御手段は、前記集合部検出手段からの検出信号を入力した場合には、遊技状態の導出処理を行うことを特徴とする遊技機。
【0049】
上記手段22によれば、遊技機の構成上、第1案内流路及び第2案内流路の両者に検出手段を設けることが困難な場合等においても、各入賞部に対応した遊技価値の付与に関する処理を行うとともに、各入賞部に対応した上記遊技状態を導出するための処理を行うことができる。また、第2入賞部への遊技球の入賞のみを検出可能な特定検出手段を備えていることから、上記手段19と同様に、不正行為を早期発見することができる。
【0050】
手段23.手段1乃至手段22のいずれかにおいて、複数の識別情報を変動表示可能な特別表示手段を備え、
前記特定入賞手段への遊技球の入賞に基づき、前記識別情報の変動が開始される遊技状態が導出されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【0051】
手段24.手段1乃至手段23のいずれかにおいて、前記特定入賞手段への遊技球の入賞に起因する特定発生条件の成立に基づき、特定遊技状態が発生するように構成されていることを特徴とする遊技機。
【0052】
手段25.手段1乃至手段24のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機であること。中でも、パチンコ機の基本構成としては、操作手段としてのハンドルを備えており、そのハンドル操作に応じて遊技球を所定の遊技領域に発射させ、遊技領域内に設けられた特定入賞手段に当該遊技球が入賞することに起因して、各種遊技状態が導出される。
【0053】
【発明の実施の形態】
以下に、遊技機としてパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)を具体化した一実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。
【0054】
図1に示すように、パチンコ機1は、外枠2と、その前部に設けられた前面枠3とを備えている。前面枠3は外枠2の一側部にて開閉可能に装着されている。前面枠3の前面側には、一側部にて開閉可能に装着されたガラス扉枠4が設けられている。ガラス扉枠4の下部には遊技球B(図2参照)を貯留するための上皿5が設けられている。また、ガラス扉枠4の下方には下皿6が設けられ、その側方にはハンドル7が設けられている。ハンドル7は遊技球発射装置94(図7参照)に連結されている。
【0055】
前面枠3の後側(ガラス扉枠4の奥、外枠2の内側)には、遊技盤8(図2参照)が着脱可能に装着されている。前記遊技球発射装置94は、本実施の形態おける発射手段を構成し、遊技者がハンドル7を回転させることにより、遊技盤8の上部に向けて遊技球Bを発射可能とするものである。
【0056】
前面枠3内部(上皿5の側方)には、遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり、遊技者に遊技状態等を音声にて報知するためのスピーカ9(図7参照)が埋設されている。また、前面枠3の後側(遊技盤8の後側)には後述する集合盤80(図4等参照)が取着されている。
【0057】
図2に示すように、遊技盤8の一側部には、遊技球発射装置によって発射された遊技球Bを遊技盤8の上部に案内する内レール10a及び外レール10bが設けられている。
【0058】
遊技盤8には、ルータ加工が施されることによって複数の開口部が形成されており、各開口部には以下に記述するように各種部材が取着されている。
【0059】
遊技盤8の下部には、始動入賞ユニット11及び大入賞口12が設けられている。始動入賞ユニット11は、本実施の形態における特定入賞手段を構成し、後述するように第2入賞部としての下入賞部49、及び、第1入賞部としての上入賞部50を備えている。なお、本実施の形態では、遊技盤8のうち内レール10a及び外レール10bによって囲まれ、始動入賞ユニット11等が配設された部分が、遊技球Bが流下可能な遊技領域となっている。
【0060】
大入賞口12の奥にはシーソー14が設けられているとともに、シーソー14の側部においてVゾーン15及び入賞通路16が設けられている。
【0061】
大入賞口12の前部には、大入賞口12を開閉するシャッタ17が設けられている。シャッタ17は大入賞口12の側部に設けられた大入賞口用ソレノイド18により作動する。詳しくは、後述する特定発生条件の成立に基づいた特定開放条件が成立し大入賞口ソレノイド18が励磁状態となると、シャッタ17が略水平状態となり大入賞口12が開かれる。大入賞口ソレノイド18が非励磁状態となると、シャッタ17が略垂直状態となり大入賞口12が閉鎖される。
【0062】
大入賞口12の一側部には、シーソー用ソレノイド19が設けられている。通常、シーソー用ソレノイド19は非励磁状態となっている。このとき、シーソー14はVゾーン15の方へ傾いた状態となっている。また、シーソー用ソレノイド19が励磁状態となると、シーソー14は入賞通路16の方へ傾いた状態となる。つまり、遊技球Bが大入賞口12に入賞した場合、遊技球Bはシーソー14の傾きにより、Vゾーン15又は入賞通路16のどちらか一方へ導かれるようになっている。なお、本実施の形態では、大入賞口12(シャッタ17)の開状態において、遊技球Bが1つでもVゾーン15を通過すると、シーソー用ソレノイド19が励磁状態となる。そして、シャッタ17が閉じられると再び非励磁状態にもどるように構成されている。
【0063】
遊技盤8の中央部には、特別表示手段としての特別図柄表示装置20が組込まれている。特別図柄表示装置20は、液晶ディスプレイ(LCD)よりなる表示部20aを備えており、識別情報としての識別図柄や、各種キャラクタ等を表示可能とする。本実施の形態では、例えば表示部20aの変動領域としての左図柄表示領域21、中図柄表示領域22及び右図柄表示領域23において、複数種の識別図柄が変動表示される。ここでは、各図柄表示領域21〜23に確定停止表示される識別図柄の停止態様(組合せ)によって、各種遊技状態が導出される。各種遊技状態としては、識別図柄の変動、特定遊技状態としての大当たり状態、リーチ状態、外れ状態等が例として挙げられる。
【0064】
ここで、大当たり状態とは、遊技者に比較的不利な状態である通常遊技状態(遊技球Bが徐減する状態)から特定発生条件が成立することに基づいて発生する遊技者に有利な状態をいう。大当たり状態が発生する際には、識別図柄が特定の停止態様で停止表示される。例えば、「7」・「7」・「7」というような特定の組合せで停止表示される。なお、大当たり状態が導出される際に確定停止表示される識別図柄を大当たり図柄という。
【0065】
リーチ状態とは、大当たり状態に至る過程にある一状態をいい、表示部20aにおいて、複数の識別図柄の停止態様に基づいて特定表示態様としてのリーチ態様が成立した状態を指す。なお、リーチ態様を成立させる識別図柄をリーチ図柄という。また、識別図柄の変動表示とともに、種々のリーチ演出に代表される様々な表示演出も行われるようになっている。
【0066】
外れ状態とは、各図柄表示領域21〜23に異なる種類の図柄(これを「外れ図柄」という)が停止して、リーチ状態を経ず、かつ、大当たり状態ともならない状態のことである。
【0067】
なお、識別図柄の変動表示は、遊技球Bが始動入賞ユニット11(下入賞部49又は上入賞部50)へ入賞することに基づいて行われるようになっている。但し、変動表示中に遊技球Bが新たに入賞した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われるようになっている。つまり、変動表示が待機(保留)されることとなる。
【0068】
表示部20aの上方には、前述したような識別図柄の変動表示の保留回数を示す保留ランプ24a,24b,24c,24dが組み込まれている。保留ランプ24a〜24dは、変動表示の保留毎に点灯し、その保留に対応した変動表示の実行に伴い消灯するようになっている。
【0069】
特別図柄表示装置20上部には、普通図柄表示装置31が併設されている。普通図柄表示装置31は、保留ランプ32と、7セグ表示部33とを有している。また、特別図柄表示装置20の左右両側方には、一対の通過ゲート34が配設されている。なお、上記通過ゲート34のように遊技球Bが検出後に遊技盤8面上より排出されないものは、本実施の形態における特定入賞手段には該当しないものとする。
【0070】
遊技球Bが通過ゲート34を通過すると普通図柄表示装置31が作動するようになっている。普通図柄表示装置31は、7セグ表示部33において「0」から「9」までの数字を可変表示する。その数字が所定値で停止した場合には、後述するように下入賞部49の羽根70が所定秒数開放する。普通図柄表示装置31は、遊技球Bの通過ゲート34の通過回数を記憶することができ、保留ランプ32でその保留数を表示する。従って、すべての保留ランプ32が点灯している状態では、遊技球Bが通過ゲート34を通過してもカウントされない。また、保留ランプ32が点灯している限り、遊技球Bが通過ゲート34を通過しなくとも保留数に応じた回数だけ普通図柄表示装置31は作動する。
【0071】
また、遊技盤8には、遊技者の操作に応じて変化するパチンコ機1の遊技状態を検出するための各種スイッチが設けられている。例えば、本実施の形態においては、スルースイッチ40、Vゾーン用スイッチ42、カウントスイッチ43、下入賞部用スイッチ44及び上入賞部用スイッチ45が設けられている。ここで、スルースイッチ40は、遊技球Bが通過ゲート34を通過したことを検出するものである。Vゾーン用スイッチ42は、遊技球Bが大入賞口12内のVゾーン15へ入賞したこと検出するものである。カウントスイッチ43は、遊技球Bが大入賞口12へ入賞したことを検出するものである。下入賞部用スイッチ44は、遊技球Bが下入賞部49へ入賞したことを検出するものであり、上入賞部用スイッチ45は、遊技球Bが上入賞部50へ入賞したことを検出するものである。
【0072】
また、パチンコ機1各部には、遊技効果を高めるための各種演出用ランプや電飾部材等が取付けられている。これらの演出用ランプや電飾部材等(以下単にランプ91(図7参照)と称する)は、遊技の進行に応じて点灯状態(消灯、点灯、点滅等)が変えられる。また、遊技盤8には、遊技球Bの流下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘や風車等の各種部材(役物)が配設されている(但し、便宜上、符号を省略する)。釘等は本実施の形態における規制部材又は案内部材を構成する。
【0073】
ここで、上述した始動入賞ユニット11について図3乃至図6を参照しつつ詳しく説明する。始動入賞ユニット11は、遊技盤8面上に配設される基部としての台板48を備えている。台板48の下部には下入賞部49が設けられ、上部には上入賞部50が設けられている。なお、本実施の形態において、入賞部とは遊技球Bが遊技盤8面上より入球可能な部位を指す。
【0074】
まず、下入賞部49を構成する部分及びその関連する部分について説明する。台板48の下部には遊技球Bが前後方向へ通過可能な通過孔51が形成されている。台板48の背面側には、通過孔51の下辺部から突出する底壁部52と、当該底壁部52に連接し通過孔51の両側辺部から突出する一対の側壁部53とが設けられている。
【0075】
底壁部52の後部は集合盤80にまで達し、その後端部は集合盤80に形成された下排出流路81に連接されている。第1排出流路81は図示しない球排出部へとつながっている。下排出流路81の途中に上記下入賞部用スイッチ44が取着されている。下入賞部用スイッチ44は本実施の形態における第2検出手段又は特定検出手段を構成する。なお、通過孔51、底壁部52、下排出流路81、後述する前カバー69や羽根70等により、本実施の形態における第2案内流路が構成される。従って、下入賞部用スイッチ44の取着位置は上記位置に限らず、前記第2案内流路を構成する部分であればどこでもよい。例えば、前カバー69や通過孔51等に取着された構成としてもよい。
【0076】
また、側壁部53の後端上部には、特定駆動手段としてのソレノイド54が取着されている。ソレノイド54は、その台板48側において、前後方向へ駆動可能な駆動部材としてのプランジャ55を備えている。なお、プランジャ55の軸心が本実施の形態における第1軸線を構成する。
【0077】
プランジャ55は、その軸部より径の大きな円盤状の掛かり部としての先端部56を有する。また、前記軸部の周囲には付勢手段としてのコイルばね57が圧縮された状態で取着されている。これにより、ソレノイド54が非励磁状態にある場合には、コイルばね57の付勢力によりプランジャ55が突出位置に維持される。また、ソレノイド54が励磁されると、プランジャ55がソレノイド54内に没入し、励磁状態ではプランジャ55がその没入位置で維持される。前記突出位置が本実施の形態における第1位置又は特定位置に相当し、前記没入位置が第2位置に相当する。従って、プランジャ55の没入方向が本実施の形態における特定駆動方向に相当する。
【0078】
前記両側壁部53間には、ソレノイド54の前方において、駆動伝達部材としてのソレノイドアーム60が回動可能に支持されている。ソレノイドアーム60は、両側壁部53に沿った一対のアーム部61と、両アーム部61を連結する2本の連結バー(前連結バー62と後連結バー63)とにより構成されている。ここで、前連結バー62が本実施の形態における第1受部を構成し、後連結バー63が第2受部を構成する。
【0079】
ソレノイドアーム60には、その左右両側部(アーム部61の外側壁部)の後端部近傍において、左右一対の軸突部61a(図6参照)が形成されている。各軸突部61aはそれぞれ前記両側壁部53の相対向する面に設けられた図示しない孔部に回動可能にはめ込まれている。これにより、前記両軸突部61aを結んだ左右方向の線を軸として、ソレノイドアーム60が両側壁部53に対して回動するようになっている。なお、前記左右方向の軸線が本実施の形態における第2軸線に相当する。
【0080】
両アーム部61の前端部には、それぞれ上下一対の操作部(上操作部65、下操作部66)が略前方へ向けて突出形成されている。なお、上記一対の操作部65,66が本実施の形態における特定操作部を構成する。また、上操作部65が第1操作部を構成し、下操作部66が第2操作部を構成する。上下操作部65,66は、それぞれその先端部が略対向する側に向くように湾曲しており、両操作部65,66間には略C字状に切り欠かれた隙間が形成されている。
【0081】
前連結バー62及び後連結バー63は、アーム部61の長手方向と略直交するように設けられており、それらの長手方向の両端部は下方に向けて屈曲し各アーム部61の上面部に連接されている。
【0082】
通常時(ソレノイド54が非励磁状態にある場合)、ソレノイドアーム60は前傾状態となっており、少なくとも下操作部66の高さ位置が軸突部61aの位置より低位置となっている。前連結バー62には、通常時に上方を向く略平面状の受け面62aが形成され、通常時には、後連結バー63の上端部が前連結バー62の上端部より若干高くなる。また、通常時、プランジャ55の先端部56はコイルばね57の付勢力によって、台板48の背面側の受け部48aに当接するとともに、先端部56の外周下端部が受け面62aにほぼ当接する。
【0083】
台板48の前面側には、上部の開口した前カバー69が通過孔51を覆うように取着されている。前カバー69と台板48との間には、通過孔51の両側辺部に対応して左右一対の開閉部材としての羽根70が回動可能に支持されている。
【0084】
詳しくは、前カバー69と台板48の相対向する面にはそれぞれ両羽根70に対応するように図示しない軸突部が設けられている。両羽根70の下部には、それぞれその前後両面において前記軸突部がはめ込まれる前後一対の軸受け凹部70aが設けられている(図6参照)。従って、各羽根70は、その両軸受け凹部70aを結ぶ前後方向の線を軸として回動するようになっている。両羽根70の先端部は前カバー69から外方へ突出している。なお、前記前後方向の軸線は本実施の形態における第3軸線に相当する。本実施の形態において、下入賞部49は、開閉部材としての各羽根70を有する可変入賞部である。
【0085】
両羽根70の背面側には、それぞれ軸受け凹部70aの近傍であって、かつ、始動入賞ユニット11の左右方向の中央部よりの部分において、略棒状の操作子71が後方へ向けて突出形成されている。各操作子71は、通常時、少なくとも軸受け部70aの中心より下方に位置する。各操作子71は、通過孔51を介して台板48の背面側へ突出し、その後端部が前記各アーム部61の一対の操作部65,66間に配されている。
【0086】
また、両羽根70の前面側の下端部近傍には係止突部70bが設けられ、これに対応するように前カバー69の背面側には係止突部70bを係止可能な図示しないストッパが設けられている。これにより、両羽根70の回動変位量が規制され、後述するように両羽根70が遊技球Bの入賞容易となる所定の開放位置に維持可能となっている。
【0087】
次に、上入賞部50を構成する部分及びその関連する部分について説明する。台板48の上端部には遊技球Bが前後方向へ通過可能な凹部75が形成されている。台板48の前面側には、上部の開口した導入部76が凹部75の前面側を覆うように形成されている。台板48の背面側には、凹部75の下辺部及び導入部76の底部と面一となった底壁部77と、当該底壁部77に連接し凹部75の両側辺部から突出する一対の側壁部78とが設けられている。底壁部77の後部は集合盤80にまで達し、その後部において当該底壁部77に連接する傾斜部82が設けられている。傾斜部82は集合盤80に形成された上排出流路83に連接されている。上排出流路83は図示しない球排出部へとつながっている。上排出流路83の途中に上記上入賞部用スイッチ45が取着されている。上入賞部用スイッチ45は本実施の形態における第1検出手段を構成する。なお、凹部75、導入部76、底壁部77、側壁部78、傾斜部82や上排出流路83等により、本実施の形態における第1案内流路が構成される。従って、上入賞部用スイッチ45の取着位置は上記位置に限らず、前記第1案内流路を構成する部分であればどこでもよい。例えば、凹部75、導入部76の開口部等に取着された構成としてもよい。
【0088】
なお、通常時(両羽根70が閉塞位置にある場合)には、各羽根70の先端部が導入部76のほぼ直下方に隣接した位置にあり、下入賞部49へ遊技球Bが入球不能となっている。一方、上入賞部50へは、常時、導入部76の上側より入球可能となっている。
【0089】
各入賞部49,50から入賞した遊技球Bが上記各排出路81,83によって排出されず、再び遊技盤8面上に戻るように構成されている場合(例えば通過ゲート34のような構成の場合)には、一旦各入賞部49,50から入賞した遊技球Bが再び他の入賞手段例えば普通入賞口等へ入賞してしまうおそれがあるため賞球の払出しに関する調整等を行うことがより複雑化してしまうおそれがあったが、上記構成とすることによりそのような不具合が低減される。
【0090】
さて、次にパチンコ機1の裏側に装着された各種制御装置(制御基板)について図7を参照しつつ説明する。図7は、各制御装置の電気的構成を示すブロック図である。パチンコ機1の裏側には、遊技制御手段としての主制御装置(主基板)90、上記ランプ91を制御するランプ制御基板92、上記スピーカ9を制御する音声制御基板93、上記発射装置94を制御する発射制御基板95、特別図柄表示装置20を制御する表示制御基板96、遊技球払出機構97を駆動制御する払出制御基板98等の各種制御基板が設けられている。なお、主基板90及び払出制御基板98により、本実施の形態における付与制御手段(払出制御手段)が構成される。
【0091】
主基板90は、スルースイッチ40等の各種スイッチの検出結果に基づいて、ソレノイド18,19、ソレノイド54、特別図柄表示装置20、各保留ランプ24a〜24d、普通図柄表示装置31等を駆動制御するものである。主基板90は、読み出し専用メモリ(ROM)、中央処理装置(CPU)及びランダムアクセスメモリ(RAM)等を備えている。ROMには所定の制御プログラムや初期データが予め記憶されており、CPUはROMの制御プログラム等に従って各種演算処理を実行する。CPUによる演算結果はRAMに一時的に記憶される。
【0092】
また、主基板90には各種カウンタが設定されている。具体的には、大当たり状態を決定する内部乱数カウンタ、大当たり図柄を決定する大当たり図柄乱数カウンタ、後述する確変モードを付与するか否かを決定する確変乱数カウンタ、及び、各図柄表示領域21〜23における停止図柄等を決定するための各図柄乱数カウンタ等の各種乱数カウンタが設定されている。また、後述するような大当たり中のラウンド回数をカウントするラウンドカウンタ、大入賞口12への遊技球Bの入賞個数をカウントする入賞カウンタ、変動表示等の保留回数をカウントする各種保留カウンタ等の各種計数カウンタが設定されている。
【0093】
上記各乱数カウンタは、それぞれ所定時間(例えば「2ms」)毎に値を所定範囲内で更新される。各カウンタの各値は所定の条件に従って乱数として読み出され、各カウンタに対応した乱数バッファに格納されるようになっている。例えば、始動入賞ユニット11(下入賞部49又は上入賞部50)に入賞した遊技球Bが下入賞部用スイッチ44又は上入賞部用スイッチ45によって検出されたとき、読み出された内部乱数カウンタの値が特定値であれば、特定発生条件が成立し、大当たり状態の発生が決定される。また、各カウンタにおいて、カウンタの値がそれぞれ特定の値になった場合には初期値に戻るようになっている。
【0094】
次に、上記のように構成されてなるパチンコ機1の基本的な作用について説明する。主基板90は、下入賞部用スイッチ44又は上入賞部用スイッチ45からの検出信号に基づき遊技球Bが下入賞部49又は上入賞部50へ入賞した旨を検出すると、その検出結果に基づいて対応する保留ランプ24a〜24dを点灯させる。例えば、それまで2つの保留ランプ24a及び24bが点灯されていた場合には3つ目の保留ランプ24cを点灯させる。但し、保留ランプ24a〜24dが全て点灯している場合は除かれる。そして、主基板90は保留カウンタの値を「1」だけ加算する。
【0095】
そして、主基板90は各乱数バッファに格納された各カウンタの各値に基づいた各種コマンドを表示制御基板96等の各種制御基板へ出力する。そして、コマンドを受け取った表示制御基板96等では、各コマンドに対応した制御が行われる。
【0096】
そして、表示部20aでは、各図柄表示領域21〜23において識別図柄が変動表示され、その後識別図柄の変動が順次停止させられる。このとき、表示制御基板96は、現在リーチ状態が発生しているか否かを確認する。具体的には、左右両図柄表示領域21,23において停止表示された識別図柄が所定の大当たりライン上において同種であるか否かを確認する。そして、リーチ状態とならない場合には、中図柄表示領域22において停止図柄を確定停止表示するべく、識別図柄の変動を停止する。一方、リーチ状態となる場合には、表示制御基板96は各種リーチ動作処理を行う。
【0097】
その後、主基板90は、自身が有するタイマに基づき、所定時間に応じたタイミングで表示制御基板96に対し確定コマンドを出力する。表示制御基板96は、その確定コマンドを受け取ると、変動コマンドの時間情報に基づく変動を完了した時点で図柄情報に応じた図柄を確定表示させる。例えば、大当たり状態が発生する場合には、内部図柄カウンタによって決定された大当たり図柄の図柄情報を含んだコマンドが、リーチ演出の最終段階で送信され、大当たり図柄が表示部20aに確定表示される。
【0098】
主基板90は、表示制御基板96に確定コマンドを送信した後、表示部20aに確定表示された識別図柄の停止態様(組合せ)が大当たりのものであるか否かを確認する。そして、識別図柄の停止態様(組合せ)が大当たりのものでない場合には、主基板90は、図柄変動が保留されていること確認すると、上述した図柄変動処理を繰り返し行う。ここで、図柄変動が保留されていないことが確認されると、主基板90は、下入賞部用スイッチ44又は上入賞部用スイッチ45から新たな検出信号が入力されるまで待機する。
【0099】
また、識別図柄の停止態様(組合せ)が大当たりのものである場合には、主基板90は、ラウンドカウンタを「0」にクリヤするとともに、大当たり状態を報知する旨のコマンドを表示制御基板96等に出力する。これにより、表示部20aでは大当たり報知表示が行われる。
【0100】
次に、主基板90は、入賞カウンタを「0」にクリヤするとともに、入賞判定用の所定フラグを「0」に設定する。ラウンドカウンタを「1」だけ加算する。続いて、主基板90は、大入賞口用ソレノイド18を励磁させることで、シャッタ17を倒して略水平状態とし大入賞口12を開放する。これにより、遊技球BがVゾーン15及び入賞通路16へ入賞するようになり、遊技者が多数個のパチンコ球を取得できるような大当たり状態となる。
【0101】
この大当たり状態中に、主基板90は、入賞カウンタの値が予め定められた所定値よりも小さいか否かを適宜判定する。この判定条件が満たされている場合には、主基板90は、未だ大入賞口12の閉鎖予定時期が到来していないか否かを判定する。そして、閉鎖予定時期が到来していない場合には、主基板90は、継続してこの判定処理を繰り返す。従って、大入賞口12の開放開始後に所定値よりも多くの遊技球Bが入賞するか、閉鎖予定時期が到来するかしない限りは、大入賞口12が開放され続ける。所定値よりも多くの遊技球Bが入賞するか、閉鎖予定時期が到来すれば、主基板90は、大入賞口用ソレノイド18を消磁する。これにより、シャッタ17が起こされて略垂直状態となり、大入賞口12が閉鎖される。
【0102】
その後、主基板90は、ラウンドカウンタの値が予め定められた所定値よりも小さいか否かを判定する。そして、ラウンドカウンタの値が所定値よりも小さい場合には、主基板90は、入賞があるか否かを判定する。ここで、入賞がある場合には、主基板90は、この処理を繰り返し行う。従って、一旦大当たり遊技状態が発生すると、遊技球BがVゾーン15に入賞することによる継続条件が、所定回数満たされるまでは、大入賞口12が開閉のサイクルを繰り返すこととなる。例えば、ここで入賞カウンタの所定値を「10」、大入賞口4の開放時間を「約29.5秒」、ラウンドカウンタの所定値を「16」に設定したとする。このような場合には、大入賞口12の開放後、(1)遊技球Bが大入賞口12へ10個入賞すること、(2)約29.5秒が経過すること、のいずれか一方の条件が満たされた時点で大入賞口12が閉鎖される。この大入賞口12の開閉のサイクルが遊技球BのVゾーン15への入賞を条件に最大で16回繰り返されることとなる。
【0103】
ラウンドカウンタの値が所定値以上となるか、入賞がない場合には、主基板50は、大当たり状態が終了したものとして、その旨を報知するコマンドを表示制御基板96に出力する。そして、表示部20aには大当たり状態が終了した旨の表示がなされる。
【0104】
また、本実施の形態においては、遊技モードが特定付加条件の成立に基づいて切換えられるようになっている。この遊技モードとして、本実施の形態においては2つのモードが用意されている。例えば300分の1程度の低確率で大当たり遊技状態を発生させる通常モードと、その約5倍である60分の1程度の高確率で大当たり遊技状態を発生させる高確率モード(以降、便宜上「確変モード」と称する)とがある。次回の遊技モードは、主基板90によって、大当たり状態の付与決定時に、上記確変乱数カウンタの値に基づき決定されるように構成されている。ここで、確変モードは、本実施の形態における特定付加状態に相当する。なお、パチンコ機1の電源投入時においては、通常モードに設定されるようになっている。
【0105】
一般的に、確変モードの概念としては、(1)7セグ表示部33に所定値が表示される確率を通常時に比べて高め、下入賞部49の羽根70を開放させる機会を増やすこと、(2)7セグ表示部33における所定値の表示一回につき羽根70が1回又は複数回開放するように構成し、その開放回数を増やすこと、(3)7セグ表示部33における数字の変動時間を短くすること、(4)羽根70の開放時間を長くすること(及び/又は入賞個数を多くすること)、(5)特別図柄表示装置20の表示部20aの識別図柄の変動時間を短くすること、(6)大当たり確率が通常モードに比べて高くなること等が挙げられるが、本実施の形態における確変モードにおいては、(6)に加えて、(1)〜(5)の全ての事項が実行される。
【0106】
さて、ここで始動入賞ユニット11の作用及び賞球(遊技球B)の払出処理について詳しく説明する。主基板90はスルースイッチ40からの検出信号に基づき遊技球Bが通過ゲート34を通過した旨を検出すると、その検出結果に基づいて対応する保留ランプ32を点灯させる。そして、主基板90は普通図柄表示装置31用の保留カウンタの値を「1」だけ加算する。その後、保留カウンタの値を「1」減算するとともに、7セグ表示部33において「0」から「9」までの数字を可変表示する。
【0107】
続いて、主基板90は所定の乱数バッファに格納されたカウンタ値に基づき、所定の数字を7セグ表示部33に停止表示する。その数字が所定値で停止した場合には、主基板90は、所定入球条件が成立したとみなし、ソレノイド54を駆動制御する。
【0108】
ソレノイド54が励磁されると、プランジャ55が後方向へスライド変位しソレノイド54内へ没入される。プランジャ55が後方向へスライドする際には、先端部56の下部が後連結バー63に掛かり、後連結バー63に後方向への力が加わる。このため、プランジャ55のスライド変位に伴いソレノイドアーム60が回動変位し、上下操作部65,66の位置が上がっていく。
【0109】
これに伴い、各下操作部66によって各操作子71に上方向への力が加えられる。これにより、両羽根70は、各先端部が離間していくように回動変位する。つまり、始動入賞ユニット11の正面から見て、左側の羽根70は反時計回りに、右側の羽根70は時計回りに回動する。この回動は、係止突部70bが前記ストッパに係止されることにより、各羽根70の先端部が略水平方向に向いた位置で停止するようになっている(図6(b)参照)。この各羽根70の位置が本実施の形態における開放位置に相当する。この状態、つまり下入賞部49が開放状態となると、上入賞部50からのみならず下入賞部49からも遊技球Bが入賞可能となる。
【0110】
一方、ソレノイド54の励磁が解除されると、コイルばね57の付勢力によってプランジャ55は前方へスライドする。プランジャ55が前方へスライドする際には、先端部56の下部が前連結バー62に掛かり、前連結バー62に前方への力が加わる。これにより、ソレノイドアーム60は回動し、各アーム部61の先端部が通常時の位置へと戻される。これに伴い、各上操作部65によって各操作子71に下方向への力が加えられ、各羽根70の先端部がそれぞれ内方向へ向かうように各羽根70が回動する。各羽根70の先端部が略上方を向いた状態(閉塞状態)となり停止する(図6(a)参照)。この状態となると、上述したように各羽根70の先端部が導入部76のほぼ直下方に位置し、下入賞部49へ遊技球Bが入球不能となる。この各羽根70の位置が本実施の形態における閉塞位置に相当する。この際、上述したように、プランジャ55の先端部56の下端部が受け面62aに当接される。つまり、通常時では、プランジャ55の駆動方向及び各羽根70の回動軸と、ソレノイドアーム60の回動軸とが略直交した構成の下、プランジャ55がソレノイドアーム60を押さえ付けるとともに、各上操作部65が各操作子71をその回動方向に対して押さえ付けた状態となっている。従って、プランジャ55、ソレノイドアーム60や操作子71等により、本実施の形態における変位規制手段が構成される。
【0111】
下入賞部49へ遊技球Bが入賞すると、当該遊技球Bは通過孔51を通過し、底壁部52に沿って後方に向けて転動するとともに、下排出流路81へと導かれる。そして、下排出流路81によって上記球排出部へと導かれるとともに、下入賞部用スイッチ44によってその入賞が検出される。
【0112】
一方、上入賞部50へ入賞した遊技球Bは、導入部76,凹部75を経て、底壁部77に沿って後方に向けて転動するとともに、傾斜部82より上排出流路83へと導かれる。そして、上排出流路83によって上記球排出部へと導かれるとともに、上入賞部用スイッチ45によってその入賞が検出される。
【0113】
さて、上記各種スイッチにより遊技球Bの入賞が検出された場合、各種スイッチの検出信号は主基板90へ出力され、主基板90から払出制御基板98に対して賞球(遊技球B)の払出しに関するコマンドが出力される。払出制御基板98は、主基板90からのコマンドを入力すると、随時、遊技球払出機構97を駆動制御し、各入賞部49,50に対応する所定個数の賞球(遊技球B)の払出し処理を実行する。そして、遊技球払出機構97によって上皿5(場合によっては下皿6)に対し所定個数の賞球(遊技球B)が払出される。例えば、本実施の形態では、上入賞部50(上入賞部用スイッチ45)に対応する払出個数は1個と設定され、下入賞部49(下入賞部用スイッチ44)に対応する個数は5個と設定されている。
【0114】
以上詳述したように、各羽根70の位置が上記閉塞位置にある場合において、各羽根70に対してプランジャ55からの応力以外の外力が加えられたとしても、各操作子71を介してソレノイドアーム60へ伝達される応力がプランジャ55によって受け止められ、各羽根70が回動困難となる。これにより、パチンコ機1内へ針金等を侵入させ、各羽根70を強制的に開かせることによって、多くの遊技球Bを下入賞部49へ入賞させようとする不正行為等を極力防止できる。
【0115】
また、羽根70が所定の閉塞位置にある場合には、遊技球Bが下入賞部49へ入賞困難となるように構成されているため、釘等の規制部材(案内部材)により、遊技球Bが入賞不能又は入賞困難となるように構成しなくともよく、部品点数の削減や構成の簡素化等を図ることができる。さらに、羽根70に針金等を引っかけにくくなるため、下入賞部49に対する針金等を使用した不正行為がより実行困難となる。
【0116】
さらに、入賞部49,50にそれぞれ対応して入賞部用スイッチ44,45を別々に設けている。このため、例えば上記所定入球条件が成立していない場合であって、下入賞部用スイッチ44によって遊技球Bが検出された場合には、不正行為があったものと判断することができる。結果として、不正行為の早期発見につながる。
【0117】
始動入賞ユニット11は、下入賞部49と上入賞部50とを備え、遊技球Bが上入賞部50から入賞した場合の払出個数より、下入賞部49から入賞した場合の払出個数が多くなるように構成されている。このため、下入賞部49へ遊技球Bを入賞しやすくしたり、上入賞部50へ遊技球Bを入賞し難くすることにより、総体的に賞球(遊技球B)の払出個数を多くすることなく(始動入賞ユニット11へ入賞する一遊技球Bあたりの払出個数を上げることなく)遊技球Bの入賞個数を増やすことができる。又、下入賞部49へ遊技球Bを入賞し難くしたり、上入賞部50へ遊技球Bを入賞しやすくすることにより、総体的に遊技球Bの入賞個数を増やすことなく賞球(遊技球B)の払出個数を多くすることができる(始動入賞ユニット11へ入賞する一遊技球Bあたりの払出個数を上げることができる)。従って、遊技店側にとっては、例えば入賞部が1つだけ設けられた遊技機でその払出個数が画一的である場合と比べて、払出個数が異なるように設定された入賞部が複数あることで、入賞個数及び払出個数を調整する際の調整作業が比較的容易なものとなる。結果として、賞球の払出しと各種遊技状態の導出とのバランスを考慮しやすくなる。
【0118】
また、下入賞部49と上入賞部50とが台板48上において上下に並設された状態で、始動入賞ユニット11として一体的になっている。これにより、部材点数の増加を防ぐとともに、始動入賞ユニット11の遊技盤8への配設作業を比較的容易に行うことができる。
【0119】
加えて、払出個数のより少ない上入賞部50が上位に、払出個数のより多い下入賞部が下位に設けられ、上入賞部50に遊技球Bが入賞せず、遊技球Bの入賞する機会の少なくなった始動入賞ユニット11の下位部分において、より多くの賞球(遊技球B)の払出しを得る機会が残るように構成されているため、遊技者に対して当該遊技への興味をより長く持ち続けさせることができる。
【0120】
下入賞部49と上入賞部50とが別々に設けられているため、例えば1つの入賞部しか設けられていない始動入賞ユニットを備え、所定の制御により賞球の払出個数を変化させるように構成された遊技機に比べて、賞球の払出個数を遊技者が認識しやすい。
【0121】
下入賞部49が可変入賞部となっており、確変モード中においては羽根70が開放位置となる割合が増えるように構成されている。このため、下入賞部49から入賞する遊技球Bの数が増えやすくなるため、賞球の払出個数が増えやすくなる。従って、遊技者が有する遊技球Bの減少が比較的少なくなり、遊技者は、遊技球の減少に関して比較的頻繁に気遣いをせずともよく、遊技に集中することができる。さらに羽根70が開放位置となる頻度を増やすことにより、遊技者が獲得し得る賞球数を増やすことができ、遊技者にとってのさらなる興趣の向上を図ることができる。
【0122】
一般的に、始動入賞手段(作動チャッカー等)への遊技球Bの入球が特別図柄表示装置における変動表示を開始させる契機となるため、遊技盤面上における釘等の配置構成は上記始動入賞手段へ遊技球Bが集まりやすくなるような構成となっている。そのため、仮に上述したような不正行為が上記始動入賞手段に対して行われた場合には、他の入賞手段に対して不正行為が行われた場合に比べて、遊技店側が受ける被害が大きくなるおそれがある。従って、本実施の形態のように、上記始動入賞手段に相当する始動入賞ユニット11に上述したような不正防止手段を設けると、他の入賞手段に設けた場合に比べて不正防止の効果がより発揮される。
【0123】
尚、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【0124】
(a)上記実施の形態においては、通常時(両羽根70が閉塞位置にある場合)には、各羽根70の先端部が導入部76のほぼ直下方に隣接した位置にあり、下入賞部49へ遊技球Bが入球不能となっている。これに限らず、下入賞部49と上入賞部50との間隔を拡げて、通常時においても遊技球Bが下入賞部49へ入賞可能となるような構成としてもよい。この場合、図8に示すように、台板100における下入賞部101と上入賞部102との間に挟まれた部分に、釘103を遊技盤8に配設するための貫通孔としての配設孔105を設けてもよい。下入賞部101の上に釘103を設けることで、下入賞部101の羽根が閉塞位置にある場合でも、釘103の調整により、遊技球Bの入球しやすくなる。又は、図9に示すように、配設孔105が設けられた部分において、釘103を列状に配設して、通常時において遊技球Bが下入賞部101へ入球不能となるような構成としてもよい。
【0125】
(b)上記実施の形態においては、下入賞部49のみが可変入賞部として構成されている。これに限らず、上下両入賞部が可変入賞部となった構成としてもよいし、上入賞部のみが可変入賞部となった構成としてもよい。また、可変入賞部の構成も上記実施の形態に限られるものではなく、例えば、図10,11に示すように、略板状の開閉部材110が遊技盤8と略平行な軸線を軸心として回動し、略垂直方向に沿って配置されることにより閉塞位置となり、前方に傾倒することにより開放位置となる可変入賞部111を採用し、開閉部材110が閉塞位置に位置している場合には所定の変位規制手段により、開閉部材の前記開放位置への変位が規制されるような構成としてもよい。加えて、開閉部材110が閉塞位置にある場合において、遊技球Bを下位に位置する下入賞部112へ誘導可能な一対の誘導部113を当該開閉部材110に設けた構成としてもよい。このようにすれば、開閉部材110が開放位置となる場合と、閉塞位置となる場合とで違いがでて、興趣の向上へとつながる。また、下入賞部49の開閉部材を上記羽根70に代えて、上記開閉部材110と同様の略板状のものとしてもよい。
【0126】
(c)上記実施の形態に限らず、下入賞部49と上入賞部50とを別体とした構成としてもよい。また、下入賞部49及び上入賞部50の少なくとも一方を複数設けた構成としてもよい。
【0127】
(d)上記実施の形態においては、確変モードの発生中に下入賞部49の羽根70が開放する機会が増えたり、羽根70の開放時間が長くなるように構成されている。これに加えて又は代えて、羽根70が開放する回数が増えるようにしてもよいし、「所定個数の遊技球Bが下入賞部49に入賞することにより羽根70が閉じるように構成されるとともに、当該入賞個数が増えるようにしてもよし、羽根70が開放する確率が高くなるようにしてもよい。
【0128】
(e)上記実施の形態に限らず、図12に示すように、下排出流路81と上排出流路83とを合流させた集合案内流路120を設け、下入賞部用スイッチ44及び上入賞部用スイッチ45を備えるとともに、集合案内流路120において遊技球Bを検出する集合部検出手段としての集合部スイッチ121を備え、主基板90が上入賞部用スイッチ45及び集合部スイッチ121からの検出信号を入力した場合には、払出制御基板98が上入賞部50に対応した払出個数の払出処理を行い、主基板90が下入賞部用スイッチ44及び集合部スイッチ121からの検出信号を入力した場合には、払出制御基板98が下入賞部49に対応した払出個数の払出処理を行うような構成としてもよい。また、前記同様の構成で、主基板90が上入賞部用スイッチ45からの検出信号を入力した場合には、払出制御基板98が上入賞部50に対応した払出個数の払出処理を行い、主基板90が下入賞部用スイッチ44からの検出信号を入力した場合には、払出制御基板98が下入賞部49に対応した払出個数の払出処理を行うとともに、主基板90が集合部スイッチ121からの検出信号を入力した場合には、上記各種遊技状態を導出するための処理を行うような構成としてもよい。これに代えて、下排出流路81又は上排出流路83のいずれか一方のスイッチ、例えば図13に示すように上入賞部用スイッチ45を省略し、主基板90が下入賞部用スイッチ44及び集合部スイッチ121からの検出信号を入力した場合には、払出制御基板98が下入賞部49に対応した払出個数の払出処理を行い、主基板90が集合部スイッチ121からのみ検出信号を入力した場合には、払出制御基板98が上入賞部50に対応した払出個数の払出処理を行うような構成としてもよい。
【0129】
(f)上記実施の形態では、いわゆる第1種のパチンコ機1が実施例として挙げられているが、これに限らず、上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機や他の遊技機等として実施することも可能である。例えば、遊技盤において、遊技球Bが入賞不能又は入賞困難となる閉塞状態と、遊技球Bが入賞可能又は入賞容易となる開放状態とに切換可能な特別可変入賞装置を備え、遊技球Bが特定入賞手段としての始動入賞ユニットへ入賞することに基づいて、前記特別可変入賞装置が前記開放状態となるように構成されたいわゆる第2種のパチンコ機として実施してもよい。第2種のパチンコ機では、遊技盤面上における釘等の配置構成は前記始動入賞ユニットへ遊技球Bが比較的集まりやすくなるような構成となっている。従って、上記実施の形態において述べた効果と同様の効果を奏する。もちろん、いわゆる第3種のパチンコ機として実施してもよい。また、確変モードに代えて、特定付加状態としての時短モード等が発生する第1種のパチンコ機として実施してもよい。また、確変モード等の特定付加状態の発生しないパチンコ機として実施してもよい。また、賞球の払出しに、代えて又は加えて、仮想的な遊技価値としての、記憶された賞球(遊技球B)の数を所定の表示手段において表示させるパチンコ機として実施してもよい。
【図面の簡単な説明】
【図1】一実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図2】遊技盤を示す正面図である。
【図3】始動入賞ユニットの正面図である。
【図4】始動入賞ユニットを説明するための図3におけるA−A線部分断面図である。
【図5】始動入賞ユニットを説明するための図3におけるB−B線部分断面図である。
【図6】(a)は閉塞状態における羽根,ソレノイド等の状態を説明するための図であり、(b)は開放状態における羽根,ソレノイド等の状態を説明するための図である。
【図7】パチンコ機の電気的構成を説明するためのブロック図である。
【図8】別の実施の形態における始動入賞ユニットを説明するための図である。
【図9】別の実施の形態における始動入賞ユニットを説明するための図である。
【図10】別の実施の形態における始動入賞ユニットを説明するための図である。
【図11】別の実施の形態における始動入賞ユニットを説明するための図である。
【図12】別の実施の形態における排出流路,入賞部用スイッチ等を説明するための図である。
【図13】別の実施の形態における排出流路,入賞部用スイッチ等を説明するための図である。
【符号の説明】
1…遊技機としてのパチンコ機、8…遊技盤、11…特定入賞手段としての始動入賞ユニット、20…特別表示手段としての特別図柄表示装置、31…普通図柄表示装置、44…第2検出手段としての下入賞部用スイッチ、45…第1検出手段としての上入賞部用スイッチ、48…基部としての台板、49…第2入賞部としての下入賞部、50…第1入賞部としての上入賞部、54…特定駆動手段としてのソレノイド、55…駆動部材としてのプランジャ、56…掛かり部としての先端部、57…付勢手段としてのコイルばね、60…駆動伝達部材としてのソレノイドアーム、61…アーム部、61a…軸突部、62…第1受部としての前連結バー、62a…受け面、63…第2受部としての後連結バー、65…第1操作部としての上操作部、66…第2操作部としての下操作部、70…開閉部材としての羽根、71…操作子、76…導入部、80…集合盤、81…下排出流路、83…上排出流路、90…遊技制御手段,付与制御手段を構成する主制御装置(主基板)、97…遊技球払出機構、98…付与制御手段を構成する払出制御基板、B…遊技球。
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
[0002]
[Prior art]
In general, a pachinko machine provided with a game board having a predetermined game area is known as a kind of game machine. The game board is provided with a variable winning device, an operation chucker, a variable display device, and the like. Then, various game states are derived based on the winning of the game ball to the operation chucker. For example, a fluctuating state in which the symbols are fluctuated and displayed on the display device, a jackpot state in which many game balls are paid out to the player, and the like are derived. In such a pachinko machine, a predetermined number or a predetermined amount of game value is given based on the winning of the game ball to the operating chucker or the like. For example, a predetermined number of prize balls are paid out to a player. The operating chucker has one or more blades, and these blades are normally in a closed state where it is difficult for game balls to win. When the predetermined condition is satisfied, the blade is in an open state in which the game ball can easily win (see, for example, Patent Document 1).
[0003]
[Patent Document 1]
JP-A-2002-263280
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, letting wire or the like enter the pachinko machine from the gap of the pachinko machine, forcibly drive the blades of the operating chucker even if the predetermined conditions are not satisfied, and let many operating balls win the operating chucker. There was a risk of misconduct.
[0005]
The present invention has been made in view of the above circumstances, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of preventing an illegal act performed on a predetermined winning means such as an operation chucker.
[0006]
Means for Solving the Problems and Their Effects
Means effective for achieving the above object are shown below. The operation and the like will be described as needed.
[0007]
Means 1. Firing means for firing a game ball;
A game area where the launched game balls are guided,
In the game area, comprises a specific winning means capable of winning a game ball,
A gaming machine that allows a predetermined number or a predetermined amount of game value to be given based on a winning of a game ball to the specific winning means, and allows a predetermined game state to be derived,
The specific prize means includes at least one first prize part and at least one second prize part,
It is set so that the number or amount of game values given when a prize is won from the second winning section is greater than the number or amount of game values given when a game ball wins from the first winning section. ,
The second winning section,
A variable winning portion including at least one opening / closing member that can be displaced from a closed position where a game ball cannot be won or difficult to win to an open position where a game ball can win or be easily won based on establishment of a predetermined ball entry condition. And
A gaming machine comprising a displacement restricting means for restricting displacement of the opening / closing member to the open position when the predetermined ball entry condition is not satisfied.
[0008]
According to the means 1, the displacement regulating means for regulating the displacement of the opening / closing member when the predetermined ball entry condition is not satisfied is provided. For this reason, in the case where the predetermined ball entry condition is not satisfied, when an operation force other than the stress from the predetermined driving means is applied to the opening / closing member, the displacement of the opening / closing member is regulated. Therefore, for example, in a gaming machine such as a pachinko machine, in which a predetermined game value is provided based on winning of a game ball to a specific winning means or the like, a wire or the like enters the gaming machine and the opening / closing member is forcibly forced. By doing so, it is possible to prevent as much as possible a fraudulent act of trying to make a large number of game balls win a specific winning means. Ideally, the first prize section and the second prize section are provided with a fraud prevention means for preventing the above-mentioned misconduct, etc., but when only one of them is provided due to the configuration of each prize section and the gaming machine. There is also. In that case, the effect is greater if the fraud prevention means such as the displacement control means is provided in the second winning section having a large game value given per winning. Note that the provision of the game value includes paying out a prize ball (game ball) as an actual game value. In this case, a prize ball (game ball) corresponds to the game value. Further, the provision of the game value includes displaying the stored number of prize balls (game balls) as a virtual game value on a predetermined display means. In this case, the stored value corresponds to the game value.
[0009]
Means 2. Firing means for firing a game ball;
A game area where the launched game balls are guided,
In the game area, comprises a specific winning means capable of winning a game ball,
A gaming machine that allows a predetermined number or a predetermined amount of game value to be given based on a winning of a game ball to the specific winning means, and allows a predetermined game state to be derived,
The specific prize means includes at least one first prize part and at least one second prize part,
It is set so that the number or amount of game values given when a prize is won from the second winning section is greater than the number or amount of game values given when a game ball wins from the first winning section. ,
The second winning section,
A variable winning portion including at least one opening / closing member that can be displaced from a closed position where a game ball cannot be won or difficult to win to an open position where a game ball can win or be easily won based on establishment of a predetermined ball entry condition. And
A specific driving unit for displacing the opening / closing member,
When an operating force other than the stress from the specific driving unit for displacing to the open position is applied to the open / close member at the closed position,
A part of the opening / closing member is locked at a specific portion where the opening / closing member is incapable of being displaced or is difficult to be displaced in the closed position,
A gaming machine wherein the displacement of the opening / closing member to the opening position is regulated.
[0010]
According to the means 2, the same effects as those of the means 1 can be obtained. In addition, even if the opening / closing member is in the closed position, if the specific portion where a part of the opening / closing member is locked is configured to be displaceable in a predetermined direction, the stress in the specific direction received from the opening / closing member is obtained. It is possible to receive the stress, but depending on the relationship between the opening and closing member and the specific portion, a force in the predetermined direction is applied to the specific portion, and the specific portion is displaced, There is a possibility that the opening / closing member can be displaced. However, in the above-described means 2, when the opening / closing member is in the closed position, the specific portion where the opening / closing member is locked cannot be displaced or is difficult to be displaced. .
[0011]
Means 3. Firing means for firing a game ball;
A game area where the launched game balls are guided,
In the game area, comprises a specific winning means capable of winning a game ball,
A gaming machine that allows a predetermined number or a predetermined amount of game value to be given based on a winning of a game ball to the specific winning means, and allows a predetermined game state to be derived,
The specific prize means includes at least one first prize part and at least one second prize part,
It is set so that the number or amount of game values given when a prize is won from the second winning section is greater than the number or amount of game values given when a game ball wins from the first winning section. ,
The second winning section,
A variable comprising at least one opening / closing member capable of being rotationally displaced from a closed position where game balls cannot be won or difficult to win to an open position where game balls can win or easily win based on establishment of predetermined ball entry conditions. The winning section,
A specific driving unit having a displaceable driving member and displacing the opening / closing member based on the displacement of the driving member,
When the driving member is at a specific position, the opening and closing member is configured to be located at the closing position,
When an operating force other than the stress from the specific driving unit for displacing to the open position is applied to the open / close member at the closed position,
A part of the opening / closing member is locked at a specific portion where the driving member cannot be displaced or is difficult to be displaced in a state where the driving member is at a specific position,
A gaming machine wherein the rotational displacement of the opening and closing member is regulated.
[0012]
According to the means 3, the same effects as those of the means 1 and the like can be obtained. Further, even if the driving member is at a specific position, if a specific portion where a part of the opening / closing member is locked is configured to be displaceable in a predetermined direction, a stress in a specific direction received from the opening / closing member is obtained. It is possible to receive the stress, but depending on the relationship between the opening and closing member and the specific portion, a force in the predetermined direction is applied to the specific portion, and the specific portion is displaced, There is a possibility that the opening / closing member can be displaced. However, in the above-described means 3, when the driving member is at the specific position, the specific portion where the opening / closing member is locked cannot be displaced or is difficult to be displaced.
[0013]
Means 4. In the means 3, the driving member is configured to be linearly driven along a specific first axis,
In conjunction with driving of the driving member in a specific driving direction from the first position, which is the specific position, to a predetermined second position, the driving member rotates about a second axis substantially orthogonal to the first axis. A drive transmission member,
When the drive member is at the first position, a part of the drive member contacts a part of the drive transmission member so as to restrict the rotation of the drive transmission member in a specific rotation direction. Composed,
The gaming machine, wherein the specific part is one part of the drive transmission member.
[0014]
According to the means 4, the movement of the drive transmission member in the specific rotation direction, which is a direction intersecting with the drive direction of the drive member, is directly regulated by the drive member. For this reason, the rotation of the opening / closing member can be more reliably regulated, and the above-mentioned misconduct can be prevented.
[0015]
Means 5. In the means 4, the opening / closing member is rotated from the closed position to the open position around a third axis substantially parallel to the first axis in synchronization with the rotation of the drive transmission member. A gaming machine characterized by being constituted.
[0016]
Means 6. Firing means for firing a game ball;
A game area where the launched game balls are guided,
In the game area, comprises a specific winning means capable of winning a game ball,
A gaming machine that allows a predetermined number or a predetermined amount of game value to be given based on a winning of a game ball to the specific winning means, and allows a predetermined game state to be derived,
The specific prize means includes at least one first prize part and at least one second prize part,
It is set so that the number or amount of game values given when a prize is won from the second winning section is greater than the number or amount of game values given when a game ball wins from the first winning section. ,
The second winning section,
A variable winning portion including at least one opening / closing member that can be displaced from a closed position where a game ball cannot be won or difficult to win to an open position where a game ball can win or be easily won based on establishment of a predetermined ball entry condition. And
A specific driving unit having a driving member capable of linearly driving along a specific first axis between a predetermined first position and a second position;
A drive transmission member that rotates about a second axis substantially orthogonal to the first axis in conjunction with linear drive of the drive member in a specific drive direction from the first position to the second position. Prepare,
In conjunction with the rotation of the drive transmission member, the opening and closing member is configured to rotate from the closed position to the open position around a third axis substantially parallel to the first axis,
When the drive member is at the first position, the rotation of the drive transmission member is restricted by the drive member, and the opening / closing member is disabled or difficult to rotate. Gaming machine.
[0017]
According to the means 6, the same effects as those of the means 1 and the like can be obtained.
[0018]
Means 7. In the means 6, the drive transmission member has a first receiving portion and a second receiving portion arranged side by side substantially parallel to the second axis,
The driving member has a hook portion that can be brought into contact with the first receiving portion and the second receiving portion according to the displacement state,
When the driving member is at the first position, the hook portion abuts on the first receiving portion so as to regulate driving of the drive transmission member in a specific rotation direction,
When the driving member is driven in the specific driving direction, the hook is applied to the second receiving portion, so that a force in the specific rotating direction is applied to the second receiving portion, and the drive transmission is performed. A gaming machine characterized in that a member rotates.
[0019]
According to the means 7, the movement of the drive transmission member in the specific rotation direction, which is a direction intersecting with the drive direction of the drive member, is directly restricted by the drive member. Therefore, the rotation of the opening / closing member can be more reliably regulated with a relatively small number of parts, and the illegal act or the like can be prevented. Further, the drive transmission member can be rotated or regulated without newly providing a specific component member and making the configuration of the specific winning means (second winning portion) relatively complicated. It is possible to simplify the configuration of the specific winning means.
[0020]
Means 8. In the means 6 or 7, the opening / closing member has an operation member protruding at a position off the third axis and substantially parallel to the third axis.
The drive transmission member has at least one specific operation unit that can operate the operation element,
A gaming machine wherein the rotation of the operation element is regulated by the specific operation section.
[0021]
According to the above-described means 8, under the configuration in which the rotation axis of the opening / closing member and the rotation axis of the drive transmission member intersect, the specific operation unit presses the operation element in the rotation direction, so that it is more reliable. Rotation of the opening / closing member due to external force is restricted.
[0022]
Means 9. In the means 6 or 7, the opening / closing member has an operation member protruding at a position off the third axis and substantially parallel to the third axis.
The drive transmission member has at least one specific operation unit that can operate the operation element,
The specific operation unit includes a first operation unit and a second operation unit arranged side by side along the specific rotation direction,
When the drive member is at the first position, the first operation unit regulates rotation of the operation element,
When the drive transmission member rotates in the specific rotation direction, a force in at least a specific direction substantially perpendicular to the third axis is applied to the operation element by the second operation portion, A gaming machine characterized in that the opening and closing member rotates.
[0023]
According to the means 9, the rotation of the drive transmission member is converted into the rotation of the opening / closing member by the connection configuration between the specific operation section and the operation element. Further, under the configuration in which the rotation axis of the opening / closing member and the rotation axis of the drive transmission member intersect, the specific operation unit presses the operation element in the rotation direction, so that the opening / closing member can be more reliably caused by an external force. The rotation drive is restricted.
[0024]
Means 10. Firing means for firing a game ball;
A game area where the launched game balls are guided,
In the game area, comprises a specific winning means capable of winning a game ball,
A gaming machine that allows a predetermined number or a predetermined amount of game value to be given based on a winning of a game ball to the specific winning means, and allows a predetermined game state to be derived,
The specific prize means includes at least one first prize part and at least one second prize part,
It is set so that the number or amount of game values given when a prize is won from the second winning section is greater than the number or amount of game values given when a game ball wins from the first winning section. ,
The second winning section,
A variable winning section comprising a pair of opening and closing members capable of being displaced from a closed position where a game ball cannot be won or difficult to win based on the establishment of a predetermined ball entry condition to an open position where the game ball can win or be easily won. So,
A specific driving unit having a driving member that can be linearly driven between a predetermined first position and a second position along a specific first axis substantially orthogonal to the game area surface;
A drive transmission member that rotates about a second axis substantially orthogonal to the first axis in conjunction with linear drive of the drive member in a specific drive direction from the first position to the second position. Prepare,
Each of the opening and closing members is configured to be rotatable around a third axis substantially parallel to the first axis, and at a position off the third axis and substantially parallel to the third axis. Equipped with an operator that protrudes
The drive transmission member includes a first receiving portion and a second receiving portion arranged side by side substantially in parallel with the second axis, and a pair of specific operation portions capable of operating the operation element,
Each of the specific operation units includes a first operation unit and a second operation unit arranged side by side along a rotation direction of the drive transmission member,
The driving member includes a hook portion that can be brought into contact with the first receiving portion and the second receiving portion according to the displacement state,
When the driving member is driven in the specific driving direction, the hooking portion is applied to the second receiving portion, so that a force in a specific rotation direction is applied to the second receiving portion, and the drive transmitting member rotates. And at the same time, a force in at least a specific direction substantially orthogonal to the third axis is applied to the operation element by the second operation portion, and the opening / closing member rotates from the closed position to the open position. Is configured as
When the driving member is at the first position, the hooking portion contacts the first receiving portion so as to restrict the driving of the drive transmitting member in the specific rotation direction, and the first operation A gaming machine, wherein the rotation of the operation element is restricted by a part, so that the opening / closing member is disabled or difficult to rotate.
[0025]
According to the above means 10, the drive member regulates the rotation of the drive transmission member under a configuration in which the drive direction of the drive member and the rotation axis of the opening / closing member are substantially orthogonal to the rotation axis of the drive transmission member, The specific operation unit presses the operation element in the rotation direction. Therefore, even when an external force other than the stress from the driving means is applied to the opening / closing member, the stress transmitted to the drive transmitting member via each operation element is received by the driving member, and the opening / closing member is prevented from rotating. Or it is difficult to rotate. Therefore, the same effects as those of the above-described means 1 are obtained. Further, with the above configuration, it is possible to more reliably restrict the rotation of the opening / closing member due to an external force with a relatively small number of parts without relatively complicating the configuration of the specific winning means (second winning section). In addition, it is possible to simplify the configuration of the specific winning means. Instead of the "game area surface", a "game board surface forming a game area" may be used (the same applies to the following means).
[0026]
Means 11. A gaming machine according to any one of means 4 to 10, further comprising an urging means for urging the driving member to the first position.
[0027]
According to the above-mentioned means 11, by providing the urging means, the driving member can be maintained at the first position, and the drive transmitting member can be more reliably regulated.
[0028]
Means 12. A gaming machine according to any one of means 1 to 11, wherein the first prize section and the second prize section are integrally formed.
[0029]
According to the above means 12, by integrating the first winning section and the second winning section, it is possible to prevent an increase in the number of members and to simplify the work of arranging the specific winning section.
[0030]
Means 13. In any one of the means 1 to 12, the specific prize winning means includes a base disposed on the game area surface, and the first prize section and the second prize section are provided on the base. A gaming machine.
[0031]
According to the means 13, the first prize section and the second prize section are integrally provided on the base portion, thereby preventing an increase in the number of members and simplifying the operation of arranging the specific prize section.
[0032]
Means 14. A gaming machine according to any one of means 1 to 13, wherein the first prize section and the second prize section are vertically arranged side by side, and the second prize section is located at a lower position.
[0033]
According to the above means 14, the second winning section provided with the fraud prevention means (displacement regulating means) is located at the lower position. Generally, fraudulent acts such as intrusion of wire or the like into a gaming machine to forcibly open an opening / closing member are often performed from below a specific winning means. That is, when the winning portions are arranged vertically, a lower winning portion is easily targeted. Therefore, by positioning the second winning section provided with the fraud prevention means at a lower position, the fraudulent acts are more difficult to be performed. In addition, since the second winning section at the lower position is a variable winning section, it becomes easier to win even from the lower winning section, which tends to be relatively difficult to win when the predetermined ball entry condition is satisfied.
[0034]
Means 15. In the means 14, when the opening / closing member is at the closed position, so that the game ball cannot pass or cannot pass between the distal end portion of the opening / closing member and the first winning portion located at a higher position, A gaming machine, wherein the tip portion is configured to abut or substantially abut or abut the first winning portion.
[0035]
According to the above-described means 15, when the opening / closing member is at the predetermined closed position, the game ball is configured to be unable to win or difficult to win a winning portion located below, so that a regulating member such as a nail is used. The (guiding member) does not have to be configured so that the game balls cannot be won or difficult to win, so that the number of parts can be reduced and the configuration can be simplified. Further, with the above configuration, it is difficult for the wire or the like to be hooked on the opening / closing member, and therefore, it is more difficult to perform an illegal act using the wire or the like for the specific winning means.
[0036]
Means 16. A gaming machine according to any one of means 1 to 13, wherein the first prize section and the second prize section are vertically arranged side by side, and the second prize section is located at a higher position.
[0037]
According to the above means 16, the second winning section provided with the fraud prevention means (displacement restricting means) is positioned at a higher position. As described above, fraudulent acts using wire or the like for the specific winning means are often performed from below the specific winning means. Therefore, by positioning the second winning section having a large gaming value per winning at a higher position, a distance in which a wire or the like has to be intruded in the case of the illegal act becomes longer, so that the operation of the wire or the like becomes more difficult. It will be difficult. As a result, the fraud is less likely to occur. In addition, since the winning section at the upper position is a variable winning section, the game ball can be more easily won from the winning section at the further upper position when the predetermined winning condition is satisfied.
[0038]
Means 17. In the means 13, the first prize section and the second prize section are vertically arranged side by side at the base,
In the base portion, at least one through hole penetrating toward the game area surface is formed in a portion sandwiched between the first winning portion and the second winning portion,
The second winning section is located at a lower position,
When the opening and closing member is in the closed position, a predetermined restricting member is disposed on the game area surface corresponding to the through hole so that a game ball cannot be awarded or difficult to award to the second winning portion. A gaming machine characterized by being.
[0039]
According to the above-mentioned means 17, similarly to the effect of the above-mentioned means 14, the above-mentioned misconduct is less likely to be performed.
[0040]
Means 18. In the means 13, the first prize section and the second prize section are vertically arranged side by side at the base,
In the base portion, at least one through hole penetrating toward the game area surface is formed in a portion sandwiched between the first winning portion and the second winning portion,
The second winning section is located at a lower position,
A gaming machine, wherein a guide member capable of guiding a game ball to the second winning portion is provided on a game area surface corresponding to the through hole.
[0041]
According to the means 18, by providing the guide member, it is possible to easily adjust the winning rate of the game balls to the lower second winning section.
[0042]
Means 19. In any one of the means 1 to 18, a first guide channel for guiding a game ball winning from the first winning portion to a predetermined portion, and a second guide channel for guiding a game ball winning from the second winning portion to a predetermined portion. With two guide channels,
A first detecting means for detecting a game ball in the first guide channel; and a second detecting means for detecting a game ball in the second guide channel,
An application control unit that performs a process related to the addition of a game value based on a detection signal from the detection unit, and a game control unit that performs a process of deriving a game state based on a detection signal from the detection unit,
When receiving the detection signal from the first detection means, the provision control means performs processing relating to provision of a game value corresponding to the first winning portion, and receives the detection signal from the second detection means. In such a case, a process for giving a game value corresponding to the second winning section is performed,
The game machine, wherein the game control means performs a process of deriving a game state when a detection signal is input from the first detection means or the second detection means.
[0043]
According to the above-mentioned means 19, based on individually independent detection signals from the first detection means or the second detection means, processing for giving a game value corresponding to each winning portion is performed, and the above-mentioned gaming state is derived. Can be performed. Therefore, since it is not necessary to separately provide a detecting means for deriving a gaming state, the configuration of the gaming machine can be simplified. Furthermore, since the detecting means corresponding to each winning section is provided separately, if the configuration is such that the winning of the game ball to the second winning section can be performed only when a predetermined ball entry condition is satisfied, If a game ball is detected by the second detection means when the predetermined ball entry condition is not satisfied, it can be determined that an illegal act has occurred. The result is early detection of fraud. Note that the processing related to the provision of the game value includes a payout processing of award balls (game balls), and the provision control means includes a payout control means that performs a payout processing of game balls (the same applies to the following means). Do).
[0044]
Means 20. In any one of the means 1 to 18, a first guide channel for guiding a game ball winning from the first winning portion to a predetermined portion, and a second guide channel for guiding a game ball winning from the second winning portion to a predetermined portion. A second guide channel, and a collective guide channel obtained by merging the first guide channel and the second guide channel;
First detecting means for detecting a game ball in the first guide flow path, second detecting means for detecting a game ball in the second guide flow path, and collecting part detection for detecting a game ball in the collective guide flow path Means,
An application control unit that performs a process related to the addition of a game value based on a detection signal from the detection unit, and a game control unit that performs a process of deriving a game state based on a detection signal from the detection unit,
When receiving the detection signals from both the first detecting means and the collecting part detecting means, the giving control means performs a process related to giving a game value corresponding to the first winning part, and performs the second detecting means. And when the detection signal is input from both of the collecting unit detecting means, the processing related to the addition of the game value corresponding to the second winning unit is performed.
The game machine, wherein the game control means performs a process of deriving a game state when a detection signal is input from the gathering part detection means.
[0045]
According to the means 20, it is possible to perform a process related to the addition of a game value corresponding to the first winning section or the second winning section based on the detection signal from the first detecting section or the second detecting section. The process for deriving the above-mentioned gaming state corresponding to the above can be performed based on the detection signal from the detecting unit from the collecting unit detecting unit. In addition, even when the game balls are won from both the first winning section and the second winning section at substantially the same time, since both the game balls are collected in the collective guide channel, the time when the collective section detecting means detects the game balls Will be different. Therefore, it is possible to prevent such a problem that the timing for starting the process for deriving the gaming state is overlapped. Further, similarly to the above-mentioned means 19, since the detecting means (the first detecting means and the second detecting means) corresponding to each winning section are separately provided, it is possible to detect fraudulent acts at an early stage.
[0046]
Means 21. In any one of the means 1 to 18, a first guide channel for guiding a game ball winning from the first winning portion to a predetermined portion, and a second guide channel for guiding a game ball winning from the second winning portion to a predetermined portion. A second guide channel, and a collective guide channel obtained by merging the first guide channel and the second guide channel;
First detecting means for detecting a game ball in the first guide flow path, second detecting means for detecting a game ball in the second guide flow path, and collecting part detection for detecting a game ball in the collective guide flow path Means,
An application control unit that performs a process related to the addition of a game value based on a detection signal from the detection unit, and a game control unit that performs a process of deriving a game state based on a detection signal from the detection unit,
When receiving the detection signal from the first detection means, the provision control means performs processing relating to provision of a game value corresponding to the first winning portion, and receives the detection signal from the second detection means. In such a case, a process for giving a game value corresponding to the second winning section is performed,
The game machine, wherein the game control means performs a process of deriving a game state when a detection signal is input from the gathering part detection means.
[0047]
According to the means 21, it is possible to perform the processing related to the addition of the game value corresponding to the first winning section or the second winning section based on the detection signal from the first detecting section or the second detecting section. The process for deriving the above-mentioned gaming state corresponding to the above can be performed based on the detection signal from the detecting unit from the collecting unit detecting unit. In addition, since the processing related to the addition of the game value and the derivation processing of the game state are configured to be performed based on detection signals from different detection units, a failure or the like may temporarily occur in any of the detection units. Even if it occurs, the problem that both the process for giving the game value and the process for deriving the game state are not performed is reduced. In addition, the timing of starting the process of deriving the predetermined game state and the process of giving the game value can be shifted by the arrangement of the various detection units. Therefore, since a plurality of processes need not be performed at the same time, the control process can be simplified as a result. Further, similarly to the above-mentioned means 19, since the detecting means (the first detecting means and the second detecting means) corresponding to each winning section are separately provided, it is possible to detect fraudulent acts at an early stage.
[0048]
Means 22. In any one of the means 1 to 18, a first guide channel for guiding a game ball winning from the first winning portion to a predetermined portion, and a second guide channel for guiding a game ball winning from the second winning portion to a predetermined portion. A second guide channel, and a collective guide channel obtained by merging the first guide channel and the second guide channel;
A specific detecting means for detecting a game ball in the second guide flow path, and a collecting part detecting means for detecting a game ball in the collective guide flow path,
An application control unit that performs a process related to the addition of a game value based on a detection signal from the detection unit, and a game control unit that performs a process of deriving a game state based on a detection signal from the detection unit,
When receiving the detection signals from the specific detection means and the gathering part detecting means, the giving control means performs a process related to giving a game value corresponding to the second winning part, and detects only from the gathering part detecting means. When a signal is input, processing relating to the addition of a game value corresponding to the other is performed,
The game machine, wherein the game control means performs a process of deriving a game state when a detection signal is input from the gathering part detection means.
[0049]
According to the above means 22, even when it is difficult to provide the detecting means in both the first guide flow path and the second guide flow path due to the structure of the gaming machine, the provision of the game value corresponding to each winning section is provided. And a process for deriving the gaming state corresponding to each winning unit. In addition, since the game device includes the specific detection unit capable of detecting only the winning of the game ball to the second winning unit, the illegal act can be detected early as in the case of the unit 19.
[0050]
Means 23. In any one of the means 1 to 22, a special display means capable of variably displaying a plurality of pieces of identification information is provided,
A gaming machine wherein a game state in which the change of the identification information is started is derived based on a winning of a game ball to the specific winning means.
[0051]
Means 24. A gaming machine according to any one of the means 1 to 23, wherein a specific game state is generated based on establishment of a specific generation condition resulting from winning of a game ball to the specific winning means. .
[0052]
Means 25. In any one of the means 1 to 24, the gaming machine is a pachinko machine. Above all, as a basic configuration of the pachinko machine, a handle as an operating means is provided, and a game ball is fired in a predetermined game area in accordance with the operation of the handle, and a specific prize means provided in the game area is used to play the game. Various game states are derived due to the winning of the ball.
[0053]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment in which a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a “pachinko machine”) is embodied as a gaming machine will be described in detail with reference to the drawings.
[0054]
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 includes an outer frame 2 and a front frame 3 provided at a front portion thereof. The front frame 3 is mounted on one side of the outer frame 2 so as to be openable and closable. On the front side of the front frame 3, a glass door frame 4 mounted on one side to be openable and closable is provided. An upper plate 5 for storing game balls B (see FIG. 2) is provided below the glass door frame 4. A lower plate 6 is provided below the glass door frame 4, and a handle 7 is provided beside the lower plate 6. The handle 7 is connected to a game ball launching device 94 (see FIG. 7).
[0055]
A game board 8 (see FIG. 2) is detachably mounted on the rear side of the front frame 3 (inside of the glass door frame 4 and inside the outer frame 2). The game ball launching device 94 constitutes launching means in the present embodiment, and enables the player to launch the game ball B toward the upper portion of the game board 8 by rotating the handle 7.
[0056]
Inside the front frame 3 (to the side of the upper plate 5), speakers 9 (see FIG. 7) for emitting various sound effects as the game progresses and for notifying the player of the game state or the like by voice are provided. It is buried. A collecting board 80 (see FIG. 4 and the like) to be described later is attached to the rear side of the front frame 3 (the rear side of the game board 8).
[0057]
As shown in FIG. 2, on one side of the game board 8, an inner rail 10a and an outer rail 10b for guiding a game ball B fired by the game ball launching device to an upper portion of the game board 8 are provided.
[0058]
A plurality of openings are formed in the game board 8 by performing router processing, and various members are attached to each of the openings as described below.
[0059]
At the lower part of the game board 8, a start winning unit 11 and a big winning opening 12 are provided. The start winning unit 11 constitutes a specific winning means in the present embodiment, and includes a lower winning section 49 as a second winning section and an upper winning section 50 as a first winning section as described later. In the present embodiment, a portion of the game board 8 which is surrounded by the inner rail 10a and the outer rail 10b and in which the starting winning unit 11 and the like are provided is a game area where the game balls B can flow down. .
[0060]
A seesaw 14 is provided behind the big winning opening 12, and a V zone 15 and a winning passage 16 are provided on the side of the seesaw 14.
[0061]
In front of the special winning opening 12, a shutter 17 for opening and closing the special winning opening 12 is provided. The shutter 17 is operated by a special winning opening solenoid 18 provided on the side of the special winning opening 12. More specifically, when a specific opening condition based on a specific generation condition described later is satisfied and the special winning opening solenoid 18 is excited, the shutter 17 is in a substantially horizontal state and the special winning opening 12 is opened. When the special winning opening solenoid 18 is in the non-excited state, the shutter 17 is in a substantially vertical state, and the special winning opening 12 is closed.
[0062]
A seesaw solenoid 19 is provided on one side of the special winning opening 12. Normally, the seesaw solenoid 19 is in a non-excited state. At this time, the seesaw 14 is in a state inclined toward the V zone 15. When the seesaw solenoid 19 is excited, the seesaw 14 is inclined toward the winning passage 16. That is, when the game ball B wins the big winning opening 12, the game ball B is guided to either the V zone 15 or the winning passage 16 by the inclination of the seesaw 14. In the present embodiment, when at least one game ball B passes through the V zone 15 in the open state of the special winning opening 12 (shutter 17), the seesaw solenoid 19 is excited. When the shutter 17 is closed, it returns to the non-excited state again.
[0063]
At the center of the game board 8, a special symbol display device 20 as special display means is incorporated. The special symbol display device 20 includes a display unit 20a formed of a liquid crystal display (LCD), and can display an identification symbol as identification information, various characters, and the like. In the present embodiment, for example, a plurality of types of identification symbols are variably displayed in a left symbol display region 21, a middle symbol display region 22, and a right symbol display region 23 as variable regions of the display unit 20a. Here, various game states are derived based on the stop modes (combinations) of the identification symbols that are fixedly stopped and displayed in the symbol display areas 21 to 23. Examples of the various game states include a change in an identification symbol, a jackpot state as a specific game state, a reach state, a detached state, and the like.
[0064]
Here, the jackpot state is a state that is advantageous to the player that is generated based on a specific generation condition being satisfied from a normal game state (a state in which the game balls B gradually decrease) that is relatively disadvantageous to the player. Say. When the big hit state occurs, the identification symbol is stopped and displayed in a specific stop mode. For example, stop display is performed in a specific combination such as “7”, “7”, and “7”. Note that the identification symbol that is determined and stopped when the jackpot state is derived is referred to as a jackpot symbol.
[0065]
The reach state refers to a state in the process of reaching the jackpot state, and refers to a state in which the reach mode as the specific display mode is established on the display unit 20a based on the stop mode of the plurality of identification symbols. Note that the identification symbol that establishes the reach mode is called a reach symbol. In addition, various display effects typified by various reach effects are performed together with the variable display of the identification symbol.
[0066]
The out-of-position state is a state in which different types of symbols (hereinafter referred to as “out-of-position symbols”) are stopped in each of the symbol display areas 21 to 23, do not go through the reach state, and do not become the big hit state.
[0067]
In addition, the fluctuation display of the identification symbol is performed based on the game ball B winning in the starting winning unit 11 (lower winning section 49 or upper winning section 50). However, when the game ball B newly wins during the fluctuation display, the fluctuation display for that is performed after the end of the fluctuation display being performed at that time. That is, the variable display is on standby (held).
[0068]
Above the display unit 20a, the holding lamps 24a, 24b, 24c, 24d indicating the number of times of holding the change display of the identification symbol as described above are incorporated. The hold lamps 24a to 24d are turned on each time the variable display is held, and are turned off with the execution of the variable display corresponding to the hold.
[0069]
Above the special symbol display device 20, an ordinary symbol display device 31 is provided. The ordinary symbol display device 31 has a hold lamp 32 and a 7-segment display unit 33. A pair of passing gates 34 are provided on both left and right sides of the special symbol display device 20. It should be noted that a game ball B that is not ejected from the game board 8 after detection, such as the pass gate 34, does not correspond to the specific winning means in the present embodiment.
[0070]
When the game ball B passes through the passage gate 34, the normal symbol display device 31 operates. The ordinary symbol display device 31 variably displays numbers from “0” to “9” on the 7-segment display unit 33. When the number stops at a predetermined value, the blade 70 of the lower winning section 49 opens for a predetermined number of seconds as described later. The normal symbol display device 31 can store the number of times the game ball B has passed through the pass gate 34, and displays the number of reserves on the reserve lamp 32. Therefore, in a state where all the holding lamps 32 are lit, even if the game ball B passes through the passage gate 34, it is not counted. In addition, as long as the holding lamp 32 is lit, the normal symbol display device 31 operates only as many times as the number of holdings without the game ball B passing through the passing gate 34.
[0071]
Further, the game board 8 is provided with various switches for detecting a game state of the pachinko machine 1 that changes according to the operation of the player. For example, in the present embodiment, a through switch 40, a V zone switch 42, a count switch 43, a lower winning section switch 44, and an upper winning section switch 45 are provided. Here, the through switch 40 detects that the game ball B has passed through the passage gate 34. The V zone switch 42 detects that the game ball B has won the V zone 15 in the special winning opening 12. The count switch 43 detects that the game ball B has won the special winning opening 12. The lower winning section switch 44 detects that the game ball B has won the lower winning section 49, and the upper winning section switch 45 detects that the gaming ball B has won the upper winning section 50. Things.
[0072]
In addition, various effect lamps, electric decoration members and the like for enhancing the gaming effect are attached to each part of the pachinko machine 1. The lighting state (light-off, lighting, blinking, and the like) of these effect lamps, illumination elements, and the like (hereinafter, simply referred to as lamps 91 (see FIG. 7)) is changed according to the progress of the game. Also, on the game board 8, various members (accessories) such as a large number of nails and windmills are arranged in order to appropriately disperse and adjust the flowing direction of the game balls B (however, the symbols are omitted for convenience). Do). The nail or the like constitutes a regulating member or a guide member in the present embodiment.
[0073]
Here, the above-described start winning unit 11 will be described in detail with reference to FIGS. The start winning unit 11 includes a base plate 48 as a base disposed on the game board 8. A lower winning portion 49 is provided below the base plate 48, and an upper winning portion 50 is provided above. In the present embodiment, the winning section refers to a portion where the gaming ball B can enter from the game board 8 surface.
[0074]
First, a part constituting the lower winning part 49 and its related part will be described. In the lower part of the base plate 48, a through hole 51 through which the game ball B can pass in the front-back direction is formed. On the back side of the base plate 48, a bottom wall portion 52 protruding from the lower side portion of the through hole 51 and a pair of side wall portions 53 connected to the bottom wall portion 52 and protruding from both side portions of the through hole 51 are provided. Has been.
[0075]
The rear part of the bottom wall part 52 reaches the collecting board 80, and the rear end thereof is connected to a lower discharge passage 81 formed in the collecting board 80. The first discharge channel 81 is connected to a ball discharge unit (not shown). The lower winning section switch 44 is attached in the middle of the lower discharge channel 81. The lower winning section switch 44 constitutes the second detecting means or the specific detecting means in the present embodiment. The second guide flow path in the present embodiment is configured by the passage hole 51, the bottom wall portion 52, the lower discharge flow path 81, the front cover 69 and the blade 70 described later, and the like. Therefore, the mounting position of the lower winning section switch 44 is not limited to the above-mentioned position, and may be any part as long as it is a part constituting the second guide channel. For example, a configuration may be employed in which it is attached to the front cover 69, the passage hole 51, and the like.
[0076]
Further, a solenoid 54 as a specific driving means is attached to the upper rear end of the side wall 53. The solenoid 54 has a plunger 55 as a driving member that can be driven in the front-rear direction on the side of the base plate 48. Note that the axis of the plunger 55 forms a first axis in the present embodiment.
[0077]
The plunger 55 has a tip portion 56 as a disk-shaped hook portion having a diameter larger than that of the shaft portion. A coil spring 57 as a biasing means is attached around the shaft portion in a compressed state. Thus, when the solenoid 54 is in the non-excited state, the plunger 55 is maintained at the projecting position by the urging force of the coil spring 57. When the solenoid 54 is excited, the plunger 55 is immersed in the solenoid 54, and in the excited state, the plunger 55 is maintained at the immersion position. The protruding position corresponds to a first position or a specific position in the present embodiment, and the immersion position corresponds to a second position. Therefore, the immersion direction of the plunger 55 corresponds to the specific driving direction in the present embodiment.
[0078]
A solenoid arm 60 as a drive transmission member is rotatably supported between the two side walls 53 in front of the solenoid 54. The solenoid arm 60 includes a pair of arm portions 61 along both side wall portions 53 and two connection bars (a front connection bar 62 and a rear connection bar 63) that connect the two arm portions 61. Here, the front connecting bar 62 forms a first receiving portion in the present embodiment, and the rear connecting bar 63 forms a second receiving portion.
[0079]
The solenoid arm 60 is formed with a pair of left and right shaft protrusions 61a (see FIG. 6) near the rear ends of the left and right sides (outer wall of the arm 61). Each of the shaft protrusions 61a is rotatably fitted into a hole (not shown) provided on the opposite surface of the side wall 53. As a result, the solenoid arm 60 rotates with respect to the both side wall portions 53 about the horizontal line connecting the two shaft protrusions 61a as an axis. The axis in the left-right direction corresponds to the second axis in the present embodiment.
[0080]
A pair of upper and lower operation units (an upper operation unit 65 and a lower operation unit 66) are formed at the front end portions of the both arm units 61 so as to project substantially forward. The pair of operation units 65 and 66 constitute a specific operation unit in the present embodiment. Further, the upper operation unit 65 constitutes a first operation unit, and the lower operation unit 66 constitutes a second operation unit. The upper and lower operation units 65 and 66 are curved so that their ends are directed to the sides substantially opposite to each other, and a gap cut out in a substantially C shape is formed between the operation units 65 and 66. .
[0081]
The front connection bar 62 and the rear connection bar 63 are provided so as to be substantially orthogonal to the longitudinal direction of the arm portion 61, and both ends in the longitudinal direction are bent downward and provided on the upper surface portion of each arm portion 61. It is articulated.
[0082]
Normally (when the solenoid 54 is in a non-excited state), the solenoid arm 60 is in a forwardly inclined state, and at least the height position of the lower operation portion 66 is lower than the position of the shaft protrusion 61a. The front connection bar 62 is formed with a generally planar receiving surface 62a that faces upward at normal times, and the upper end of the rear connection bar 63 is slightly higher than the upper end of the front connection bar 62 at normal times. Also, at normal times, the distal end portion 56 of the plunger 55 comes into contact with the receiving portion 48a on the back side of the base plate 48 by the urging force of the coil spring 57, and the outer peripheral lower end portion of the distal end portion 56 almost comes into contact with the receiving surface 62a. .
[0083]
A front cover 69 having an upper opening is attached to the front side of the base plate 48 so as to cover the passage hole 51. Between the front cover 69 and the base plate 48, a pair of left and right opening / closing members, ie, blades 70, is rotatably supported corresponding to both side portions of the passage hole 51.
[0084]
More specifically, shaft projections (not shown) are provided on the opposing surfaces of the front cover 69 and the base plate 48 so as to correspond to the two blades 70, respectively. A pair of front and rear bearing recesses 70a into which the shaft protrusions are fitted are provided on the lower portions of both blades 70 on both front and rear surfaces thereof (see FIG. 6). Therefore, each blade 70 is configured to rotate around a line in the front-rear direction connecting the bearing recesses 70a. The tips of both blades 70 protrude outward from the front cover 69. The axis in the front-rear direction corresponds to the third axis in the present embodiment. In the present embodiment, the lower winning section 49 is a variable winning section having each blade 70 as an opening / closing member.
[0085]
On the rear side of the two blades 70, a substantially rod-shaped operation element 71 is formed to protrude rearward in the vicinity of the bearing recess 70a and in a portion from the center in the left-right direction of the starting winning unit 11. ing. Each operation element 71 is normally located at least below the center of the bearing 70a. Each operating element 71 protrudes to the rear side of the base plate 48 via the passage hole 51, and the rear end is disposed between the pair of operating sections 65 and 66 of each of the arm sections 61.
[0086]
Further, a locking projection 70b is provided near the lower end on the front side of both blades 70, and a stopper (not shown) capable of locking the locking projection 70b on the rear side of the front cover 69 corresponding to this. Is provided. As a result, the amount of rotational displacement of the two blades 70 is restricted, and the two blades 70 can be maintained at a predetermined open position where game balls B can easily win as described later.
[0087]
Next, a description will be given of a part configuring the winning section 50 and a part related thereto. At the upper end of the base plate 48, a concave portion 75 through which the game ball B can pass in the front-rear direction is formed. On the front side of the base plate 48, an introduction portion 76 having an upper opening is formed so as to cover the front side of the concave portion 75. On the back side of the base plate 48, a bottom wall 77 flush with the bottom of the recess 75 and the bottom of the introduction portion 76, and a pair of projections connected to the bottom wall 77 and protruding from both sides of the recess 75. And a side wall 78 of the same. The rear portion of the bottom wall portion 77 reaches the collecting board 80, and an inclined portion 82 connected to the bottom wall portion 77 is provided at the rear portion. The inclined portion 82 is connected to an upper discharge channel 83 formed in the collecting board 80. The upper discharge channel 83 is connected to a ball discharge unit (not shown). The upper winning section switch 45 is attached in the middle of the upper discharge channel 83. The upper winning section switch 45 constitutes a first detecting means in the present embodiment. The first guide channel in the present embodiment is configured by the concave portion 75, the introduction portion 76, the bottom wall portion 77, the side wall portion 78, the inclined portion 82, the upper discharge channel 83, and the like. Therefore, the mounting position of the upper winning portion switch 45 is not limited to the above position, and may be any position as long as the portion constitutes the first guide channel. For example, the configuration may be such that it is attached to the concave portion 75, the opening of the introduction portion 76, or the like.
[0088]
In normal times (when both blades 70 are in the closed position), the tip of each blade 70 is located almost immediately below the introduction section 76, and the game ball B enters the lower winning section 49. It is impossible. On the other hand, it is always possible to enter the winning section 50 from above the introduction section 76.
[0089]
In the case where the game balls B won from each of the winning portions 49 and 50 are not discharged by the discharge paths 81 and 83, but return to the game board 8 again (for example, a configuration such as the passage gate 34). In the case), the game ball B once won from each of the winning units 49 and 50 may return to another winning means, for example, a normal winning opening or the like. Although there was a risk of becoming complicated, such a problem is reduced by the above configuration.
[0090]
Now, various control devices (control boards) mounted on the back side of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 7 is a block diagram showing an electrical configuration of each control device. On the back side of the pachinko machine 1, a main control device (main substrate) 90 as game control means, a lamp control substrate 92 for controlling the lamp 91, a voice control substrate 93 for controlling the speaker 9, and a control of the launching device 94 Various control boards, such as a launch control board 95 for controlling the special symbol display device 20, a display control board 96 for controlling the special symbol display device 20, and a payout control board 98 for driving and controlling the game ball payout mechanism 97, are provided. Note that the main board 90 and the payout control board 98 constitute an application control unit (payout control unit) in the present embodiment.
[0091]
The main board 90 drives and controls the solenoids 18, 19, the solenoid 54, the special symbol display device 20, the respective holding lamps 24a to 24d, the ordinary symbol display device 31, and the like based on the detection results of various switches such as the through switch 40. Things. The main substrate 90 includes a read-only memory (ROM), a central processing unit (CPU), a random access memory (RAM), and the like. A predetermined control program and initial data are stored in the ROM in advance, and the CPU executes various arithmetic processes according to the ROM control program and the like. The calculation result by the CPU is temporarily stored in the RAM.
[0092]
Various counters are set on the main board 90. Specifically, an internal random number counter for determining a jackpot state, a jackpot symbol random number counter for determining a jackpot symbol, a probability variable random number counter for determining whether or not to apply a later-described probability variable mode, and each symbol display area 21 to 23 Various random number counters such as symbol random number counters for determining the stop symbols and the like are set. Also, various types of such as a round counter that counts the number of rounds during a big hit, a winning counter that counts the number of winning game balls B to the special winning opening 12, and various holding counters that count the number of holdings such as variable display, as described later. A counting counter is set.
[0093]
The value of each of the random number counters is updated within a predetermined range at predetermined time intervals (for example, “2 ms”). Each value of each counter is read out as a random number according to a predetermined condition, and is stored in a random number buffer corresponding to each counter. For example, when the game ball B having won the start winning unit 11 (lower winning portion 49 or upper winning portion 50) is detected by the lower winning portion switch 44 or the upper winning portion switch 45, the internal random number counter read out. Is a specific value, the specific occurrence condition is satisfied, and the occurrence of the big hit state is determined. In each counter, when the value of the counter reaches a specific value, the counter returns to the initial value.
[0094]
Next, the basic operation of the pachinko machine 1 configured as described above will be described. When the main board 90 detects that the game ball B has won the lower prize portion 49 or the upper prize portion 50 based on a detection signal from the lower prize portion switch 44 or the upper prize portion switch 45, the main substrate 90 performs the detection based on the detection result. The corresponding holding lamps 24a to 24d are turned on. For example, if the two holding lamps 24a and 24b have been turned on, the third holding lamp 24c is turned on. However, this is excluded when all the holding lamps 24a to 24d are turned on. Then, the main board 90 adds “1” to the value of the hold counter.
[0095]
Then, the main board 90 outputs various commands based on each value of each counter stored in each random number buffer to various control boards such as the display control board 96. Then, on the display control board 96 or the like that receives the command, control corresponding to each command is performed.
[0096]
Then, in the display unit 20a, the identification symbols are variably displayed in each of the symbol display areas 21 to 23, and thereafter, the variation of the identification symbols is sequentially stopped. At this time, the display control board 96 confirms whether or not the reach state is currently occurring. Specifically, it is checked whether or not the identification symbols stopped and displayed in the left and right symbol display areas 21 and 23 are of the same type on a predetermined jackpot line. When the reach state is not attained, the change of the identification symbol is stopped so that the stop symbol is fixedly displayed in the middle symbol display area 22. On the other hand, in the case of the reach state, the display control board 96 performs various reach operation processes.
[0097]
Thereafter, the main board 90 outputs a confirmation command to the display control board 96 at a timing corresponding to a predetermined time based on a timer of the main board 90. When receiving the confirmation command, the display control board 96 confirms and displays the symbol corresponding to the symbol information when the variation based on the time information of the variation command is completed. For example, when the jackpot state occurs, a command including the symbol information of the jackpot symbol determined by the internal symbol counter is transmitted at the final stage of the reach effect, and the jackpot symbol is definitely displayed on the display unit 20a.
[0098]
After transmitting the confirmation command to the display control board 96, the main board 90 confirms whether or not the stop mode (combination) of the identification symbol confirmed and displayed on the display unit 20a is a jackpot. Then, when the stop state (combination) of the identification symbol is not a jackpot, the main board 90 repeats the symbol variation process described above when confirming that the symbol variation is suspended. Here, when it is confirmed that the symbol change is not suspended, the main board 90 waits until a new detection signal is input from the lower winning section switch 44 or the upper winning section switch 45.
[0099]
When the stop mode (combination) of the identification symbol is a jackpot, the main board 90 clears the round counter to “0” and displays a command to notify the jackpot state to the display control board 96 or the like. Output to Thereby, the jackpot notification display is performed on the display unit 20a.
[0100]
Next, the main board 90 clears the winning counter to "0" and sets a predetermined flag for winning determination to "0". The round counter is incremented by "1". Subsequently, the main substrate 90 excites the large winning opening solenoid 18 so that the shutter 17 is depressed to be in a substantially horizontal state, and the large winning opening 12 is opened. As a result, the game ball B comes to the prize in the V zone 15 and the prize passage 16, and a big hit state in which the player can obtain a large number of pachinko balls.
[0101]
During the big hit state, the main board 90 appropriately determines whether or not the value of the winning counter is smaller than a predetermined value. If this determination condition is satisfied, the main board 90 determines whether the scheduled closing time of the special winning opening 12 has not yet come. When the scheduled closing time has not arrived, the main board 90 repeats this determination processing continuously. Therefore, unless the game balls B win more than a predetermined value after the opening of the special winning opening 12 or the scheduled closing time comes, the special winning opening 12 continues to be opened. When more game balls B win than a predetermined value or when the scheduled closing time comes, the main board 90 demagnetizes the large winning opening solenoid 18. As a result, the shutter 17 is raised to a substantially vertical state, and the special winning opening 12 is closed.
[0102]
Thereafter, the main board 90 determines whether or not the value of the round counter is smaller than a predetermined value. When the value of the round counter is smaller than the predetermined value, the main board 90 determines whether or not there is a prize. Here, if there is a prize, the main board 90 repeats this processing. Therefore, once the big hit gaming state occurs, the cycle of opening and closing the big winning port 12 is repeated until the continuation condition for the game ball B winning in the V zone 15 is satisfied a predetermined number of times. For example, it is assumed here that the predetermined value of the winning counter is set to "10", the opening time of the special winning opening 4 is set to "about 29.5 seconds", and the predetermined value of the round counter is set to "16". In such a case, after opening the special winning opening 12, one of (1) ten game balls B win in the special winning opening 12 and (2) approximately 29.5 seconds elapse. When the condition is satisfied, the special winning opening 12 is closed. This cycle of opening and closing the special winning opening 12 is repeated at a maximum of 16 times on condition that the game ball B wins in the V zone 15.
[0103]
When the value of the round counter is equal to or more than a predetermined value or when there is no winning, the main board 50 determines that the jackpot state has ended, and outputs a command to that effect to the display control board 96. Then, a display to the effect that the big hit state has ended is displayed on the display unit 20a.
[0104]
In the present embodiment, the game mode is switched based on the establishment of the specific additional condition. In the present embodiment, two modes are prepared as the game modes. For example, a normal mode in which a jackpot game state is generated with a low probability of about 1/300, and a high probability mode in which a jackpot game state is generated with a high probability of about 1/60, which is about five times that of the normal mode (hereinafter referred to as “probable Mode). The next game mode is configured to be determined by the main board 90 based on the value of the certain random number counter at the time of determining the provision of the big hit state. Here, the probable change mode corresponds to the specific additional state in the present embodiment. When the pachinko machine 1 is turned on, the normal mode is set.
[0105]
In general, as the concept of the probability change mode, (1) increasing the probability that the predetermined value is displayed on the 7-segment display unit 33 as compared with the normal case, and increasing the chance of opening the blade 70 of the lower winning unit 49; 2) The blade 70 is configured to be opened one or more times per display of a predetermined value on the 7-segment display unit 33, and the number of times of opening is increased. (4) increase the opening time of the blade 70 (and / or increase the number of winnings), and (5) shorten the variation time of the identification symbol of the display unit 20a of the special symbol display device 20. (6) The jackpot probability is higher than that in the normal mode. In the probable change mode in the present embodiment, in addition to (6), all items (1) to (5) Is executed.
[0106]
Now, the operation of the start winning unit 11 and the payout process of the prize ball (game ball B) will be described in detail. When the main board 90 detects that the game ball B has passed through the passage gate 34 based on a detection signal from the through switch 40, the main board 90 turns on the corresponding holding lamp 32 based on the detection result. Then, the main board 90 adds “1” to the value of the hold counter for the ordinary symbol display device 31. Thereafter, the value of the hold counter is decremented by "1", and the numbers from "0" to "9" are variably displayed on the 7-segment display unit 33.
[0107]
Subsequently, the main board 90 stops and displays a predetermined number on the 7-segment display unit 33 based on the counter value stored in the predetermined random number buffer. When the number stops at the predetermined value, the main board 90 determines that the predetermined ball entry condition is satisfied, and drives and controls the solenoid 54.
[0108]
When the solenoid 54 is excited, the plunger 55 is slid rearward and retracted into the solenoid 54. When the plunger 55 slides rearward, the lower portion of the distal end portion 56 is applied to the rear connection bar 63, and a rearward force is applied to the rear connection bar 63. For this reason, the solenoid arm 60 is rotated and displaced in accordance with the sliding displacement of the plunger 55, and the positions of the upper and lower operation units 65 and 66 are raised.
[0109]
Along with this, an upward force is applied to each operation element 71 by each lower operation section 66. As a result, the two blades 70 are rotationally displaced such that the respective tips are separated from each other. That is, when viewed from the front of the start winning unit 11, the left blade 70 rotates counterclockwise, and the right blade 70 rotates clockwise. This rotation is stopped at a position where the tip of each blade 70 is oriented substantially in the horizontal direction by locking the locking projection 70b with the stopper (see FIG. 6B). ). The position of each blade 70 corresponds to the open position in the present embodiment. In this state, that is, when the lower winning section 49 is opened, the game ball B can be won not only from the upper winning section 50 but also from the lower winning section 49.
[0110]
On the other hand, when the excitation of the solenoid 54 is released, the plunger 55 slides forward due to the urging force of the coil spring 57. When the plunger 55 slides forward, the lower part of the distal end portion 56 is applied to the front connecting bar 62, and a forward force is applied to the front connecting bar 62. As a result, the solenoid arm 60 rotates, and the distal end of each arm 61 is returned to the normal position. Along with this, a downward force is applied to each of the operating elements 71 by each of the upper operating sections 65, and each of the blades 70 rotates so that the tip of each of the blades 70 goes inward. The blades 70 stop in a state where the tip ends thereof are substantially upward (closed state) (see FIG. 6A). In this state, as described above, the tip of each blade 70 is located almost directly below the introduction section 76, and the game ball B cannot enter the lower winning section 49. The position of each blade 70 corresponds to the closed position in the present embodiment. At this time, as described above, the lower end of the distal end portion 56 of the plunger 55 contacts the receiving surface 62a. In other words, in a normal state, the plunger 55 presses the solenoid arm 60 under a configuration in which the driving direction of the plunger 55 and the rotation axis of each blade 70 are substantially orthogonal to the rotation axis of the solenoid arm 60, and The operating section 65 is in a state where each operating element 71 is pressed against the rotating direction. Therefore, the plunger 55, the solenoid arm 60, the operation element 71, and the like constitute a displacement restricting unit in the present embodiment.
[0111]
When the game ball B wins in the lower winning portion 49, the game ball B passes through the through hole 51, rolls backward along the bottom wall portion 52, and is guided to the lower discharge channel 81. The ball is guided to the ball discharge section by the lower discharge channel 81, and the winning is detected by the lower winning section switch 44.
[0112]
On the other hand, the game ball B that has won the top winning portion 50 rolls rearward along the bottom wall portion 77 through the introduction portion 76 and the concave portion 75, and flows from the inclined portion 82 to the upper discharge channel 83. Be guided. The ball is guided to the ball discharge section by the upper discharge channel 83, and the prize is detected by the upper prize section switch 45.
[0113]
When the winning of the game ball B is detected by the various switches, the detection signals of the various switches are output to the main board 90, and the payout of the prize ball (game ball B) from the main board 90 to the payout control board 98 is performed. Command is output. Upon receiving a command from the main board 90, the payout control board 98 drives and controls the game ball payout mechanism 97 as needed, and pays out a predetermined number of prize balls (game balls B) corresponding to the respective winning units 49 and 50. Execute Then, a predetermined number of prize balls (game balls B) are paid out to the upper plate 5 (and, in some cases, the lower plate 6) by the game ball payout mechanism 97. For example, in the present embodiment, the payout number corresponding to the upper winning section 50 (upper switch 45) is set to one, and the number corresponding to the lower winning section 49 (lower winning section switch 44) is 5. Has been set.
[0114]
As described above in detail, even when an external force other than the stress from the plunger 55 is applied to each of the blades 70 when the position of each of the blades 70 is at the above-described closed position, the solenoid is controlled via the operating element 71. The stress transmitted to the arm 60 is received by the plunger 55, and each blade 70 becomes difficult to rotate. Thus, by infiltrating wire or the like into the pachinko machine 1 and forcibly opening the respective blades 70, it is possible to prevent as much as possible a fraudulent act of trying to make many game balls B enter the lower winning portion 49.
[0115]
When the blade 70 is at the predetermined closed position, the game ball B is configured to be difficult to win the lower winning section 49. Therefore, the game ball B is controlled by a regulating member (guide member) such as a nail. It is not necessary to configure so as to make it impossible to win or difficult to win, and it is possible to reduce the number of parts, simplify the configuration, and the like. Further, since it is difficult for the wire or the like to be hooked on the blade 70, it is more difficult to perform an illegal act using the wire or the like for the lower winning portion 49.
[0116]
Furthermore, prize unit switches 44 and 45 are separately provided corresponding to the prize units 49 and 50, respectively. Therefore, for example, when the predetermined ball entry condition is not satisfied and the game ball B is detected by the lower winning section switch 44, it can be determined that there has been an illegal act. The result is early detection of fraud.
[0117]
The starting winning unit 11 includes a lower winning section 49 and an upper winning section 50, and the payout number when the game ball B wins from the lower winning section 49 is larger than the payout number when the game ball B wins from the upper winning section 50. It is configured as follows. For this reason, the payout number of the prize balls (gaming balls B) is increased as a whole by making it easier to win the game balls B to the lower winning section 49 or to make it difficult to win the game balls B to the upper winning section 50. The number of game balls B won can be increased without increasing the number of payouts per game ball B winning the start winning unit 11 (without increasing the number of payouts). In addition, by making it difficult for the game ball B to win in the lower winning section 49 or by making it easier to win the game ball B in the upper winning section 50, the prize ball (game The payout number of the balls B) can be increased (the payout number per game ball B to be awarded to the starting winning unit 11 can be increased). Therefore, for the gaming store, for example, a gaming machine provided with only one prize unit may have a plurality of prize units set to have different payout numbers as compared to a case where the payout number is uniform. Thus, the adjustment work when adjusting the winning number and the payout number becomes relatively easy. As a result, it becomes easier to consider the balance between paying out prize balls and deriving various game states.
[0118]
In addition, the lower prize portion 49 and the upper prize portion 50 are vertically integrated on the base plate 48 and are integrated as the starting prize unit 11. Thereby, while increasing the number of members, it is possible to relatively easily perform the work of arranging the start winning unit 11 on the game board 8.
[0119]
In addition, an upper winning section 50 with a smaller number of payouts is provided at a higher position, and a lower winning section with a larger number of payouts is provided at a lower level. In the lower part of the starting winning unit 11 in which the number of prize balls (game balls B) has been reduced, the chances of obtaining more payout balls (game balls B) remain, so that the player is more interested in the game. You can keep it for a long time.
[0120]
Since the bottom winning section 49 and the top winning section 50 are provided separately, for example, a start winning unit provided with only one winning section is provided, and the number of award balls to be paid out is changed by predetermined control. The player can easily recognize the number of prize balls to be paid out, as compared with the gaming machine that has been set.
[0121]
The lower prize portion 49 is a variable prize portion, and is configured so that the ratio of the blade 70 to the open position increases in the probability change mode. For this reason, the number of the game balls B winning from the lower winning section 49 is likely to increase, and the payout number of the prize balls is likely to increase. Therefore, the decrease in the game balls B possessed by the player is relatively small, and the player does not need to worry about the decrease in the game balls relatively frequently, and can concentrate on the game. Further, by increasing the frequency at which the wings 70 are in the open position, the number of prize balls that can be obtained by the player can be increased, and the interest for the player can be further improved.
[0122]
Generally, the entry of the game ball B into the starting winning means (operating chucker or the like) triggers the start of the variable display on the special symbol display device. The game balls B are configured to be easily gathered. Therefore, if the above-mentioned misconduct is performed on the starting prize winning means, the damage to the game store is greater than when the wrongdoing is performed on the other prize winning means. There is a risk. Therefore, when the above-described fraud prevention means is provided in the start winning unit 11 corresponding to the above-mentioned start winning means as in the present embodiment, the effect of preventing fraud is more enhanced than when provided in other winning means. Be demonstrated.
[0123]
Note that the present invention is not limited to the contents described in the above-described embodiment, and may be implemented as follows, for example.
[0124]
(A) In the above-described embodiment, at normal times (when both blades 70 are in the closed position), the tip of each blade 70 is located almost immediately below the introduction portion 76, and the lower winning portion The game ball B cannot enter the ball 49. The present invention is not limited to this, and a configuration may be adopted in which the interval between the lower winning section 49 and the upper winning section 50 is widened so that the game balls B can win the lower winning section 49 even during normal times. In this case, as shown in FIG. 8, in the portion of the base plate 100 sandwiched between the lower winning portion 101 and the upper winning portion 102, an arrangement as a through hole for disposing the nail 103 on the game board 8. A hole 105 may be provided. By providing the nail 103 on the lower winning portion 101, even when the blades of the lower winning portion 101 are at the closed position, the game ball B can easily enter by adjusting the nail 103. Alternatively, as shown in FIG. 9, the nails 103 are arranged in a row at the portion where the arrangement holes 105 are provided so that the game balls B cannot enter the lower winning portion 101 in normal times. It may be configured.
[0125]
(B) In the above embodiment, only the bottom winning section 49 is configured as a variable winning section. The present invention is not limited to this, and a configuration in which both the upper and lower winning portions are variable winning portions, or a configuration in which only the upper winning portion is a variable winning portion may be employed. Further, the configuration of the variable winning portion is not limited to the above-described embodiment. For example, as shown in FIGS. 10 and 11, a substantially plate-shaped opening / closing member 110 has an axis substantially parallel to the game board 8 as an axis. The variable winning portion 111 which rotates and is arranged along the substantially vertical direction to be in the closed position, and is tilted forward to be in the open position is adopted, and when the opening and closing member 110 is in the closed position. May be configured such that the displacement of the opening / closing member to the open position is regulated by predetermined displacement regulating means. In addition, when the opening / closing member 110 is in the closed position, the opening / closing member 110 may be provided with a pair of guiding portions 113 that can guide the game ball B to the lower winning portion 112 located below. By doing so, there is a difference between the case where the opening / closing member 110 is in the open position and the case where the opening / closing member 110 is in the closed position, which leads to an improvement in interest. Further, the opening / closing member of the lower winning portion 49 may be replaced with the blade 70, and may be a substantially plate-shaped member similar to the opening / closing member 110.
[0126]
(C) The present invention is not limited to the above-described embodiment, and the lower winning section 49 and the upper winning section 50 may be configured separately. Further, a configuration in which at least one of the bottom winning section 49 and the top winning section 50 is provided in plurality may be employed.
[0127]
(D) In the above embodiment, the chance of the blade 70 of the lower winning portion 49 being opened during the occurrence of the probability change mode is increased, and the opening time of the blade 70 is lengthened. In addition to or instead of this, the number of times the blade 70 is opened may be increased, or the blade 70 may be configured to close by a predetermined number of game balls B winning in the lower winning portion 49. Alternatively, the winning number may be increased, or the probability that the blade 70 is opened may be increased.
[0128]
(E) The present invention is not limited to the above-described embodiment, and as shown in FIG. 12, a collective guide channel 120 in which a lower discharge channel 81 and an upper discharge channel 83 are provided is provided. In addition to the winning section switch 45, the gathering section switch 121 is provided as a gathering section detecting means for detecting the game ball B in the gathering guide channel 120, and the main board 90 is provided with When the detection signal is input, the payout control board 98 performs payout processing of the payout number corresponding to the upper winning section 50, and the main board 90 outputs the detection signals from the lower winning section switch 44 and the collecting section switch 121. When input, the payout control board 98 may be configured to perform payout processing of the payout number corresponding to the lower winning section 49. Further, in the same configuration as described above, when the main board 90 receives the detection signal from the top winning section switch 45, the payout control board 98 performs payout processing of the number of payouts corresponding to the top winning section 50, and When the board 90 receives the detection signal from the lower winning section switch 44, the payout control board 98 performs the payout process of the payout number corresponding to the lower winning section 49, and the main board 90 is connected to the collecting section switch 121. When the detection signal is input, the processing for deriving the various game states may be performed. Instead of this, the switch of either the lower discharge channel 81 or the upper discharge channel 83, for example, the upper winning section switch 45 is omitted as shown in FIG. When the detection signal from the collecting unit switch 121 is input, the payout control board 98 performs the payout processing of the number of payouts corresponding to the lower winning portion 49, and the main board 90 inputs the detection signal only from the collecting unit switch 121. In such a case, the payout control board 98 may be configured to perform payout processing of the payout number corresponding to the winning section 50.
[0129]
(F) In the above-described embodiment, the so-called first-type pachinko machine 1 is described as an example. However, the present invention is not limited to this. It is also possible to carry out. For example, in the game board, the game ball B is provided with a special variable winning device that can be switched between a closed state where it is impossible to win or difficult to win and an open state where the game ball B is able to win or easily win. The special variable winning device may be implemented as a so-called second-type pachinko machine configured to be in the open state based on winning in the starting winning unit as a specific winning means. In the second type of pachinko machine, the arrangement of the nails and the like on the game board is such that the game balls B are relatively easily gathered at the starting winning unit. Therefore, the same effects as those described in the above embodiment can be obtained. Of course, it may be implemented as a so-called third-type pachinko machine. Further, instead of the probability change mode, the present invention may be implemented as a first-type pachinko machine in which a time saving mode or the like as a specific additional state occurs. Further, the present invention may be implemented as a pachinko machine that does not generate a specific additional state such as a probability change mode. Alternatively, instead of or in addition to the payout of the prize balls, the present invention may be implemented as a pachinko machine that displays the number of stored prize balls (game balls B) on a predetermined display means as a virtual game value. .
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a pachinko machine according to one embodiment.
FIG. 2 is a front view showing the game board.
FIG. 3 is a front view of a start winning unit.
FIG. 4 is a partial cross-sectional view taken along the line AA in FIG. 3 for explaining a start winning unit.
FIG. 5 is a partial sectional view taken along the line BB in FIG. 3 for explaining a start winning unit.
6A is a diagram for explaining a state of a blade, a solenoid, and the like in a closed state, and FIG. 6B is a diagram for explaining a state of a blade, a solenoid, and the like in an open state.
FIG. 7 is a block diagram for explaining an electrical configuration of the pachinko machine.
FIG. 8 is a view for explaining a start winning unit according to another embodiment.
FIG. 9 is a view for explaining a start winning unit in another embodiment.
FIG. 10 is a view for explaining a start winning unit in another embodiment.
FIG. 11 is a view for explaining a start winning unit in another embodiment.
FIG. 12 is a diagram for explaining a discharge channel, a winning unit switch, and the like according to another embodiment.
FIG. 13 is a view for explaining a discharge channel, a winning unit switch, and the like according to another embodiment.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine as a game machine, 8 ... Game board, 11 ... Start-up prize unit as specific prize means, 20 ... Special symbol display device as special display device, 31 ... Normal symbol display device, 44 ... Second detection device A lower winning part switch as a first detecting means; a top plate switch as a first detecting means; a base plate as a base; a lower winning part as a second winning part; Winning portion, 54 ... Solenoid as specific driving means, 55 ... Plunger as driving member, 56 ... Tip portion as hooking portion, 57 ... Coil spring as urging means, 60 ... Solenoid arm as driving transmitting member, Reference numeral 61: arm portion, 61a: shaft projection, 62: front connection bar as a first receiving portion, 62a: receiving surface, 63: rear connecting bar as a second receiving portion, 65: upper operation as a first operating portion Department Reference numeral 66 denotes a lower operating portion as a second operating portion, 70 a blade as an opening / closing member, 71 an operator, 76 an introduction portion, 80 an assembly board, 81 a lower discharge channel, 83 an upper discharge channel, 90 .. A main control device (main board) constituting game control means and provision control means; 97 a game ball payout mechanism; 98 a payout control board constituting provision control means; and B a game ball.

Claims (1)

遊技球を発射する発射手段と、
発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域内において、遊技球の入賞可能な特定入賞手段とを備え、
前記特定入賞手段への遊技球の入賞に基づき、所定数又は所定量の遊技価値を付与可能とするとともに、所定の遊技状態を導出可能とする遊技機であって、
前記特定入賞手段は、少なくとも1つの第1入賞部と、少なくとも1つの第2入賞部とを備え、
遊技球が前記第1入賞部から入賞した場合に付与される遊技価値の数又は量より、前記第2入賞部から入賞した場合に付与される遊技価値の数又は量が多くなるように設定され、
前記第2入賞部は、
所定入球条件の成立に基づき、遊技球が入賞不能又は入賞困難な閉塞位置から、遊技球が入賞可能又は入賞容易な開放位置へと変位可能な少なくとも1つの開閉部材を備えてなる可変入賞部であって、
前記所定入球条件が成立していない場合において前記開閉部材の前記開放位置への変位を規制する変位規制手段を備えていることを特徴とする遊技機。
Firing means for firing a game ball;
A game area where the launched game balls are guided,
In the game area, comprises a specific winning means capable of winning a game ball,
A gaming machine that allows a predetermined number or a predetermined amount of game value to be given based on a winning of a game ball to the specific winning means, and allows a predetermined game state to be derived,
The specific prize means includes at least one first prize part and at least one second prize part,
It is set so that the number or amount of game values given when a prize is won from the second winning section is greater than the number or amount of game values given when a game ball wins from the first winning section. ,
The second winning section,
A variable winning portion including at least one opening / closing member that can be displaced from a closed position where a game ball cannot be won or difficult to win to an open position where a game ball can win or be easily won based on establishment of a predetermined ball entry condition. And
A gaming machine comprising a displacement restricting means for restricting displacement of the opening / closing member to the open position when the predetermined ball entry condition is not satisfied.
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