JP2004070244A - Toy for learning - Google Patents

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JP2004070244A JP2002233137A JP2002233137A JP2004070244A JP 2004070244 A JP2004070244 A JP 2004070244A JP 2002233137 A JP2002233137 A JP 2002233137A JP 2002233137 A JP2002233137 A JP 2002233137A JP 2004070244 A JP2004070244 A JP 2004070244A
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Japan
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character
learning
chip
toy
character code
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JP2002233137A
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Japanese (ja)
Inventor
Tsuneo Hanzawa
半澤 恒雄
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Hanzawa Corp KK
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Hanzawa Corp KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To enable a learner to learn the writing order of characters of alphabets, HIRAGANA (cursive form of Japanese syllabary) or KATAKANA (Japanese syllabary), etc., and the composition of words, etc., with a single toy body. <P>SOLUTION: The toy for learning is formed by providing a surface 121 of the toy body 12 with character chip compartments 14 for separately storing respective character chips 11 of characters of alphabets 26 so as to be set in array at prescribed intervals in the longitudinal and transverse directions of the toy body surface 121 and providing the surface 121 of the toy body 12 with character code forming means 15 adjacently with a display element 13. When the learner is going to learn the writing order of the alphabet characters or the words, the learner selects and takes one of the character chips 11 out of alphabet 26 characters A to Z stored in the compartments 14 and sets the character chip 11 into the means 15, thereby forming the identification character code of the character chip 11 by the means 15. This character code is captured into a learning processing means and is processed. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、アルファベットや平仮名等の文字の書き順や単語の構成などを学習できるようにした学習用玩具に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
小学校入学前の幼児等を対象にしたアルファベットや平仮名等からなる文字の書き順や単語の構成などを学習できるようにした学習用玩具には種々の方式のものが提案され、その一部は実用に供されている。
【0003】
例えば、アルファベット文字の書き順やアルファベット文字からなる単語の構成を学習するための学習用玩具は、平盤状を呈する玩具本体の表面の中央箇所にアルファベット文字の書き順または単語を表示するLCD等の表示部を設け、この表示部を除く玩具本体の表面部分にはアルファベット26文字を表した文字選択用のタッチ部を文字毎に分離して配列し、さらに、玩具本体の表面部分には電源スイッチや各種のファンクションキーを有するキーボードを配設した構成になっている。
このような従来の学習用玩具において、例えば、「Ant:蟻」なる単語を学習する場合は、表示部に「nt」を表示し、さらに、玩具本体内臓のスピーカから音声により「Ant」を発音する。この発音と表示部の表示を確認した学習者は、「Ant」の「A」に対応するアルファベット文字が付された文字選択用タッチ部に指先をタッチして、アルファベット文字「A」を選択する。これにより、表示部には「Ant」が表示される。この時、選択されたアルファベット文字が適正か否かが、玩具本体内臓の信号処理部で判定され、正しいと判定された場合は次の単語学習へ移行される。また、正しくないと判定された場合は、再度、スピーカから「Ant」を発音するとともに、アルファベット文字の選択を案内する。そして、正しくないアルファベットの文字選択が2〜3回程度繰り返された場合は「Ant」に関する単語学習を終了し、次の単語学習へ自動的に移行させる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、このような従来の学習用玩具では、各文字選択用のタッチ部が玩具本体に一体的に組み付けられた構造になっているため、文字選択用のタッチ部がアルファベット26文字に対応するように構成された場合、アルファベット文字専用の学習用玩具となり、平仮名や片仮名文字の学習用玩具としては使用することができない。したがって、平仮名や片仮名文字の学習を行うためには、平仮名または片仮名文字専用の文字選択用タッチ部を有する学習用玩具を新たに購入し用意しなければならない。このことは、文字学習を行う場合の経済的負担が増大するという問題があった。
【0005】
本発明は、上記のような従来の問題を解決するためになされたもので、単一の玩具本体でアルファベットや平仮名または片仮名等の文字の書き順や単語の構成などを学習できるようにした学習用玩具を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために請求項1の発明は、アルファベットや平仮名のような文字の書き順や単語の構成などを学習する学習用玩具であって、アルファベットや平仮名のような文字の種類に対応する文字形状が各文字ごとに形作られ、かつ前記文字の種類ごとに用意された多数の文字チップと、所定大きさの表面積を有する平盤状の玩具本体と、前記玩具本体の表面箇所に設けられた表示部と、前記玩具本体の表面箇所に該表面の縦及び横方向に所定の間隔で配列されるように設けられ、前記種類ごとの各文字チップが個別に着脱可能に収納される多数の文字チップ収納部と、前記表示部に隣接して前記玩具本体の表面箇所に設けられ、前記文字チップ収納部から選択された前記文字チップが係脱可能にセットされるとともに該セットされた文字チップの文字コードを生成する文字コード生成手段と、前記文字コード生成手段で取り込まれた文字コードに基づいて学習の結果処理を行う学習処理手段とを備えることを特徴とする。
【0007】
請求項2の発明は、請求項1記載の学習用玩具において、前記玩具本体の表面箇所には電源スイッチや学習の内容を指定する各種のファンクションキーを有するキーボードが設けられていることを特徴とする。
【0008】
請求項3の発明は、請求項1記載の学習用玩具において、前記玩具本体には、学習の内容や学習の結果を音声で案内するスピーカが内蔵されていることを特徴とする。
【0009】
請求項4の発明は、請求項1記載の学習用玩具において、前記文字コード生成手段は、前記玩具本体に固定される取付基板と、前記取付基板上に積層状態に設けられ、前記文字チップが着脱可能にセットされる文字チップセット板と、前記文字チップセット板の裏面側にマトリックス状に配設されるとともに該文字チップセット板を貫通して文字チップセット板の上面に突出する可動接点を有し、該可動接点が前記文字チップセット板にセットされる文字チップの文字形状に応じてオンまたはオフ動作され、このオンまたはオフ動作により文字を識別するための複数桁の文字コードを生成する複数の文字コード生成スイッチとを備え、前記各文字コード生成スイッチで生成された文字コード信号は前記学習処理手段に出力されるように構成されていることを特徴とする。
【0010】
請求項5の発明は、請求項4記載の学習用玩具において、前記文字チップは、該文字チップの周囲箇所に係合縁部を有し、前記文字チップセット板の周囲箇所には前記係合縁部が係脱させる係合される係止部が形成されていることを特徴とする。
【0011】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。
図1は本発明にかかる学習用玩具の一実施の形態を示す全体の平面図、図2は本発明の一実施の形態における学習用玩具の側面図、図3は本発明の一実施の形態におけるアルファベット26文字の各文字チップと文字コード生成手段の文字コード出力スイッチとの関係を示す説明図、図4は本発明の一実施の形態における文字コード生成手段の構成を示す平面図、図5は図4の5−5線に沿う拡大断面図、図6は本発明の一実施の形態における文字コード生成手段の文字コード出力スイッチ及びキーボードと学習処理手段の接続関係を示す回路図である。
【0012】
図1及び図2において、学習用玩具10は、文字チップ11と、玩具本体12と、表示部13と、文字チップ収納部14と、文字コード生成手段15と、キーボード部16等を備える。
【0013】
上記文字チップ11は、図3に示すように、A〜Zのアルファベット26文字のそれぞれに対応する文字形状に合成樹脂材により形作られており、さらに、A〜Zの各文字チップ11の周囲箇所には係合縁部111が形成されている。
【0014】
上記玩具本体12は、図1及び図2に示すように、所定大きさの表面積を有する平盤状に形成され、この玩具本体12の下面には、この玩具本体12をその表面121がテーブル等の水平面に対して傾斜された状態に保持する台部122が一体に設けられている。
【0015】
上記表示部13はアルファベット26文字(A〜Z)の書き順や学習単語などを表示するもので、LCDから構成され、図1に示すように、玩具本体12の表面121の中央箇所に設けられている。
【0016】
また、上記文字チップ収納部14は、A〜Zのアルファベット26文字に相当する各文字チップ11を個別に着脱可能に収納するもので、図1に示すように、玩具本体12の表面121に、この表面121の縦及び横方向に所定の間隔で配列された状態に設けられている。
【0017】
上記文字コード生成手段15は、これに係脱可能にセットされた文字チップ11の文字を識別するための文字コードを生成するもので、図1に示すように、表示部13の左端に隣接して玩具本体12の表面121に設けられている。
【0018】
また、上記文字コード生成手段15は、図4及び図5に示すように、玩具本体12に固定される矩形状の取付基板151と、この取付基板151上に積層状態に設けられ、文字チップ11が着脱可能にセットされる矩形状の文字チップセット板152と、取付基板151と文字チップセット板152との間に配置された配線基板153と、文字チップセット板152の裏面側にマトリックス状に配設され、文字チップセット板152にセットされる文字チップ11の文字形状に応じてオンまたはオフ動作され、このオンまたはオフ動作により文字を識別するための複数桁の文字コード、例えば9桁の文字コードを生成する9個の文字コード生成スイッチ154とを備える。
【0019】
上記文字チップセット板152は、図4及び図5に示すように、その四周囲箇所にそれぞれ鉛直に設けられた文字チップ保持片152Aを有し、この各文字チップ保持片152Aは、文字チップセット板152の内外方向に揺動できるように構成され、さらに、各文字チップ保持片152Aの上端には上記文字チップ11の係合縁部111が係脱される係止部152bが内方へ突出して形成されている。
【0020】
また、上記文字コード生成スイッチ154は、図5に示すように、可動接点154aと、固定接点154bを備え、可動接点154aは文字チップセット板152の裏面に装着した可撓性の弾性絶縁材154c内に収容され、この弾性絶縁材154cを含む可動接点154aの上端は文字チップセット板152を貫通して文字チップセット板152の上面に突出され、その先端は、文字チップセット板152上にセットされた文字チップ11の下面で選択的に押圧される構成になっている。また、上記固定接点154bは可動接点154aに相対向して配線基板153に固定され、可動接点154aの先端が文字チップ11の下面で押圧された時に可動接点154aと固定接点154bが接触してオン信号が取り出されるように構成されている。
【0021】
なお、可動接点154aの先端が文字チップ11により押圧されない時は可動接点154aと固定接点154bは接触されず、これにより、オフ信号が取り出されるようになっている。
【0022】
上記キーボード部16は、図1に示すように、玩具本体12の表面121の下側箇所に配設されるもので、音量の切り替えを兼ねたスライド式の電源スイッチ161と、学習モードと学習内容を選択するシーソタイプの学習選択キー162と、この学習選択キー162で選択された学習モードを動作状態に設定するACTキー163と、文字コード生成手段15の文字チップセット板152上にセットされた文字チップ11が正しいか否かを確認するためのENTERキー164等を備え、学習選択キー162、ACTキー163及びENTERキー164はファンクションキーを構成する。また、165は表示ランプである。
【0023】
また、玩具本体12の内側には、学習の内容や学習の結果を音声で案内するスピーカ17が設けられている。また、玩具本体12の上端には携帯用のハンドル19が設けられている。
【0024】
次に、図6の構成について説明する。
図6において、9桁の文字コードを構成する各文字コード生成スイッチ154の各可動接点154aは配線基板153の配線パターンを通して、CPUからなる学習処理手段18の入出力ポートI/Oに接続され、また、各文字コード生成スイッチ154の各固定接点154bはグランドに接続されている。
【0025】
また、学習処理手段18のキーボードポートにはキーボード部16の学習選択キー162、ACTキー163及びENTERキー164のファンクションキーが接続され、さらに、学習処理手段18の表示出力ポートには液晶表示部13が世知属されている。
【0026】
上記学習処理手段18は、学習モードの選択及び学習内容の選択やこれらの音声案内、学習の結果などの処理を行うものである。
【0027】
次に、このように構成された学習用玩具10の動作について説明する。
まず、電源スイッチ161を操作して電源を投入するとともにスピーカ17から出力される音量を「高:Hi」または「低:Lo」に設定する。次いで、学習選択キー162を操作して、学習者の希望する学習の内容を選択する。この時の学習内容は表示部13に表示されるとともにスピーカ17から音声により案内される。
【0028】
ここで、単語学習を行いたい場合は、キーボード部16上の学習選択キー162操作して単語学習モードを選択する。この単語学習モードが選択された時点でACTキー163を操作することにより、学習用玩具10を単語学習の動作状態に設定する。次に学習選択キー162を操作して、単語学習の内容を選択し、その内容を表示部13に表示されるとともにスピーカ17から音声により案内する。例えば、「Home」なる単語を学習する場合は、表示部13に「ome」を表示し、さらに、スピーカ17から音声により「Home」を発音する。この発音と表示部13の表示を確認した学習者は、玩具本体12の文字チップ収納部14に収納されているA〜Zのアルファベット26文字のうちから、「Home」の「H」に相当する文字チップ11を選択して取り出し、この「H」の文字チップ11を文字コード生成手段15の文字チップセット板152上にセットする。
【0029】
この「H」の文字チップ11が文字チップセット板152上にセットされると、図3に示すように、9個の文字コード生成スイッチ154のうち、「H」の文字チップ11の文字形状に対応する7個の文字コード生成スイッチ154がオン動作され、残りの2個の文字コード生成スイッチ154がオフ状態におかれる。その結果、「H」の文字チップ11に対しては「101111101」のような9桁の識別用文字コードが生成され、この文字コードは学習処理手段18に取り込まれる。そして、ENTERキー164が操作されることにより確認指令が学習処理手段18に入力されると、この文字コードを取り込んだ学習処理手段18は、文字チップセット板152上にセットされた文字チップ11が正しか否かを判定する。ここで、正しいと判定された場合は次の単語学習へ移行される。また、正しくないと判定された場合は、再度、スピーカから「Home」を発音するとともに、アルファベット文字の選択を再案内する。そして、「Home」の構成単語に適合しない「H」以外のアルファベット文字の選択が2〜3回程度繰り返された場合は「Home」に関する単語学習が自動的に終了し、次の単語学習へ自動的に移行させる。以下、同様な操作を繰り返すことにより単語学習が可能になる。
【0030】
また、アルファベット文字の書き順を学習する場合は、キーボード部16上の学習選択キー162操作して書き順学習モードを選択する。この書き順学習モードが選択された時点でACTキー163を操作することにより、学習用玩具10を書き順学習の動作状態に設定する。次に、学習者は、玩具本体12の文字チップ収納部14に収納されているA〜Zのアルファベット26文字のうちから、例えば「H」に相当する文字チップ11を選択して取り出し、この「H」の文字チップ11を文字コード生成手段15の文字チップセット板152上にセットする。
【0031】
この「H」の文字チップ11が文字チップセット板152上にセットされると、図3に示すように、9個の文字コード生成スイッチ154のうち、「H」の文字チップ11の文字形状に対応する7個の文字コード生成スイッチ154がオン動作され、残りの2個の文字コード生成スイッチ154がオフ状態におかれる。その結果、「H」の文字チップ11に対しては「101111101」のような9桁の識別用文字コードが生成され、この文字コードは学習処理手段18に取り込まれる。そして、ENTERキー164が操作されることにより学習処理手段18に動作すると、この文字コードを取り込んだ学習処理手段18では、文字チップセット板152上にセットされた文字チップ11の「H」の書き順が表示部13に表示させる。したがって、表示部13の表示動作を目視することにより、アルファベット文字「H」の書き順を学習することができる。
【0032】
このような本実施の形態による学習用玩具によれば、玩具本体12の表面121に、アルファベット26文字の各文字チップ11を別々に、かつ着脱可能に収納する文字チップ収納部14を玩具本体表面121の縦及び横方向に所定の間隔で配列して設け、玩具本体12の表面121に文字コード生成手段15を表示部13の左端に隣接して設け、そして、アルファベット文字の書き順または単語を学習する場合は、玩具本体12の文字チップ収納部14に収納されているA〜Zのアルファベット26文字のうちから、文字チップ11の1つを選択して取り出し、この文字チップ11を文字コード生成手段15の文字チップセット板152上にセットすることにより、セットされた文字チップ11の識別文字コードを文字コード生成手段15で生成し、この文字コードを学習処理手段18に取り込んで処理することにより、アルファベット文字「H」の書き順や単語の構成などを学習することができる。
【0033】
また、この実施の形態においては、アルファベット26文字の各文字チップ11は玩具本体11の表面121に設けた文字別の文字チップ収納部14に別々に、かつ着脱可能に収納できる構成になっているため、各文字チップ収納部14に収納される文字チップ11をアルファベット文字に代えて仮名文字または片仮名文字からなる文字チップと交換することができる。このため、単一の玩具本体12でアルファベットや平仮名または片仮名等の文字の書き順や単語の構成などを学習することができ、アルファベットや平仮名または片仮名などの文字学習を行う場合の経済的負担を軽減できる。
【0034】
また、この実施の形態によれば、文字チップセット板152の四周囲箇所に文字チップ保持片152Aを設け、この各文字チップ保持片152Aの上端に文字チップ11の係合縁部111が係脱される係止部152bを内方へ突出して形成したので、文字チップ11が文字コード生成手段15の文字チップセット板152上にセットされた時に文字チップ11の係合縁部111を係止部152bに係止することにより、文字チップ11を文字チップセット板152上に保持できるとともに、文字チップ11の文字コードを構成する文字コード生成スイッチ154のオン、オフ状態を安定に保持することができる。
【0035】
なお、本発明における学習用玩具は、上記実施の形態に示すアルファベット文字の学習に限らず、平仮名文字や片仮名文字、フランスやドイツ文字などの学習にも適用することができる。
【0036】
また、本発明における玩具本体11の表面121に設ける文字チップ収納部14の数は、上記実施の形態に示すアルファベット26文字に相当する数のものに限らず、平仮名文字や片仮名文字に相当する数の文字チップ収納部14が設けられる構造のものでもよい。
【0037】
【発明の効果】
以上説明したように本発明の学習用玩具によれば、玩具本体の表面箇所に、アルファベットや平仮名のような文字の種類に対応する各文字チップを別々に、かつ着脱可能に収納する文字チップ収納部を玩具本体表面の縦及び横方向に所定の間隔で配列して設け、さらに、玩具本体の表面に文字コード生成手段を表示部に隣接して設け、そして、アルファベットや平仮名等の文字の書き順または単語を学習する場合は、各文字チップ収納部に収納されている文字のうちから、文字チップの1つを選択して取り出し、この文字チップを文字コード生成手段にセットすることにより、このセットされた文字チップの識別文字コードを文字コード生成手段で生成し、この文字コードを学習処理手段に取り込んで処理することにより、文字の書き順や単語の構成などを学習することができる。
【0038】
また、本発明によれば、各文字チップは玩具本体の表面に設けた文字別の文字チップ収納部に別々に、かつ着脱可能に収納できる構成になっているため、各文字チップ収納部に収納される文字チップをアルファベット文字や平仮名文字または片仮名文字などの文字チップに相互に交換することができ、このため、単一の玩具本体でアルファベットや平仮名または片仮名等の文字の書き順や単語の構成などを学習することができ、アルファベットや平仮名または片仮名などの文字学習を行う場合の経済的負担を軽減できるという効果を有する。
【0039】
また、本発明によれば、文字チップの周囲箇所に係合縁部を設け、この係合縁部を文字チップセット板の周囲箇所に設けた係止部に軽視する構成にしたので、文字チップを文字チップセット板上に安定に保持できるとともに、文字チップの文字コードを構成する文字コード生成スイッチのオン、オフ状態を安定に保持することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明にかかる学習用玩具の一実施の形態を示す全体の平面図である。
【図2】本発明の一実施の形態における学習用玩具の側面図である。
【図3】本発明の一実施の形態におけるアルファベット26文字の各文字チップと文字コード生成手段の文字コード出力スイッチとの関係を示す説明図である。
【図4】本発明の一実施の形態における文字コード生成手段の構成を示す平面図である。
【図5】図4の5−5線に沿う拡大断面図である。
【図6】本発明の一実施の形態における文字コード生成手段の文字コード出力スイッチ及びキーボードと学習処理手段の接続関係を示す回路図である。
【符号の説明】
10   学習用玩具
11   文字チップ
12   玩具本体
121  表面
13   表示部
14   文字チップ収納部
15   文字コード生成手段
16   キーボード部
17   スピーカ
18   学習処理手段
151  取付基板
152  文字チップセット板
153  配線基板
154  文字コード生成スイッチ
154a 可動接点
154b 固定接点
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a learning toy capable of learning the writing order of letters such as alphabets and hiragana and the configuration of words.
[0002]
[Prior art]
Various types of learning toys have been proposed for learning toys for children before elementary school, such as alphabets and hiragana, which can be used to study the writing order of letters and the structure of words. It has been offered to.
[0003]
For example, a learning toy for learning the writing order of alphabetic characters and the configuration of words composed of alphabetic characters is an LCD or the like that displays the writing order of alphabetical characters or words at the center of the surface of a flat toy body. The display unit is provided with a touch section for character selection representing 26 letters of the alphabet separated and arranged for each character on the surface portion of the toy body excluding the display section, and a power supply is provided on the surface portion of the toy body. The keyboard has switches and various function keys.
In such a conventional toy for learning, for example, when learning the word "Ant: ant", "nt" is displayed on the display unit, and "Ant" is pronounced by voice from a speaker built into the toy body. I do. After confirming the pronunciation and the display on the display unit, the learner touches the fingertip on the character selection touch unit with the alphabet character corresponding to “A” of “Ant” to select the alphabet character “A”. . Thereby, “Ant” is displayed on the display unit. At this time, whether or not the selected alphabetic character is appropriate is determined by the signal processing unit in the toy body, and if it is determined to be correct, the process proceeds to the next word learning. If it is determined that the character is not correct, "Ant" is pronounced again from the speaker, and the selection of alphabet characters is guided. If character selection of an incorrect alphabet is repeated about two or three times, the word learning for "Ant" is terminated, and the process automatically shifts to the next word learning.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, such a conventional learning toy has a structure in which the touch portion for selecting each character is integrated with the toy body, so that the touch portion for selecting a character corresponds to 26 letters of the alphabet. In this case, the learning toy is exclusively for alphabet characters, and cannot be used as a learning toy for hiragana or katakana characters. Therefore, in order to learn hiragana and katakana characters, a learning toy having a character selection touch section dedicated to hiragana or katakana characters must be newly purchased and prepared. This has a problem that the economical burden in performing character learning increases.
[0005]
The present invention has been made in order to solve the conventional problems as described above, and has been made so that a single toy body can learn the writing order of characters such as alphabets, hiragana, katakana, and the like, and the composition of words. It is intended to provide a toy for use.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 is a learning toy for learning a writing order and a word configuration of characters such as alphabets and hiragana, and corresponds to a type of characters such as alphabets and hiragana. The character shape to be formed is formed for each character, and a number of character chips prepared for each character type, a flat toy body having a predetermined surface area, and a surface portion of the toy body are provided. And a plurality of display portions provided on the surface of the toy body so as to be arranged at predetermined intervals in the vertical and horizontal directions of the surface, and each type of character chip is individually detachably housed. A character chip storage portion, provided at a surface portion of the toy main body adjacent to the display portion, and the character chip selected from the character chip storage portion is removably set and set. A character code generating means for generating a character code of the character chip, characterized in that it comprises a learning processing means for performing processing result of the learning based on the character code fetched in the character code generating means.
[0007]
According to a second aspect of the present invention, in the learning toy according to the first aspect, a keyboard having a power switch and various function keys for designating learning content is provided on a surface portion of the toy body. I do.
[0008]
According to a third aspect of the present invention, in the learning toy according to the first aspect, the toy body has a built-in speaker for guiding the content of learning and the result of learning by voice.
[0009]
According to a fourth aspect of the present invention, in the learning toy according to the first aspect, the character code generating means is provided in a stacked state on the mounting board fixed to the toy main body and the mounting board, and the character chip is provided. A character chip set plate that is detachably set, and a movable contact that is disposed in a matrix on the back side of the character chip set plate and that penetrates the character chip set plate and projects to the upper surface of the character chip set plate. The movable contact is turned on or off in accordance with the character shape of the character chip set on the character chip set plate, and a character code of a plurality of digits for identifying a character is generated by the on or off operation. A plurality of character code generation switches, wherein the character code signals generated by the respective character code generation switches are output to the learning processing means. And wherein the are.
[0010]
According to a fifth aspect of the present invention, in the learning toy according to the fourth aspect, the character chip has an engagement edge at a position around the character chip, and the engagement at a position around the character chip set plate. It is characterized in that a locking portion is formed in which the edge portion is engaged and disengaged.
[0011]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
1 is an overall plan view showing an embodiment of the learning toy according to the present invention, FIG. 2 is a side view of the learning toy according to the embodiment of the present invention, and FIG. 3 is an embodiment of the present invention. FIG. 4 is an explanatory view showing the relationship between each character chip of 26 alphabets and a character code output switch of the character code generation means in FIG. 4; FIG. 4 is a plan view showing the configuration of the character code generation means in one embodiment of the present invention; 4 is an enlarged sectional view taken along line 5-5 in FIG. 4, and FIG. 6 is a circuit diagram showing the connection relationship between the character code output switch and the keyboard and the learning processing means in one embodiment of the present invention.
[0012]
1 and 2, the learning toy 10 includes a character chip 11, a toy main body 12, a display unit 13, a character chip storage unit 14, a character code generation unit 15, a keyboard unit 16, and the like.
[0013]
As shown in FIG. 3, the character chip 11 is formed of a synthetic resin material into a character shape corresponding to each of the 26 letters A to Z. Is formed with an engaging edge 111.
[0014]
As shown in FIGS. 1 and 2, the toy main body 12 is formed in a flat plate shape having a surface area of a predetermined size. On the lower surface of the toy main body 12, the toy main body 12 is provided with a surface 121 such as a table. A base 122 that is held in a state of being inclined with respect to the horizontal plane is integrally provided.
[0015]
The display unit 13 displays the writing order of 26 letters of the alphabet (A to Z), learning words, and the like, and is constituted by an LCD, and is provided at the center of the surface 121 of the toy body 12 as shown in FIG. ing.
[0016]
The character chip storage section 14 is configured to individually and detachably store the character chips 11 corresponding to 26 letters of the alphabets A to Z. As shown in FIG. The surface 121 is provided in a state of being arranged at predetermined intervals in the vertical and horizontal directions.
[0017]
The character code generating means 15 generates a character code for identifying a character of the character chip 11 which is set to be detachable from the character code, and is adjacent to the left end of the display unit 13 as shown in FIG. It is provided on the surface 121 of the toy body 12.
[0018]
As shown in FIGS. 4 and 5, the character code generating means 15 is provided with a rectangular mounting substrate 151 fixed to the toy main body 12 and provided on the mounting substrate 151 in a stacked state. Are mounted in a detachable manner, a wiring board 153 disposed between the mounting board 151 and the character chip set board 152, and a matrix on the back side of the character chip set board 152. It is arranged and turned on or off in accordance with the character shape of the character chip 11 set on the character chip set board 152. A character code of a plurality of digits for identifying a character by this on or off operation, for example, a 9-digit character code It has nine character code generation switches 154 for generating character codes.
[0019]
As shown in FIGS. 4 and 5, the character chip set plate 152 has character chip holding pieces 152A vertically provided at four surrounding portions thereof, and each of the character chip holding pieces 152A is a character chip set. A locking portion 152b is formed at the upper end of each character chip holding piece 152A so that the engaging edge 111 of the character chip 11 is disengaged and protrudes inward. It is formed.
[0020]
As shown in FIG. 5, the character code generation switch 154 includes a movable contact 154a and a fixed contact 154b, and the movable contact 154a is a flexible elastic insulating material 154c mounted on the back surface of the character chipset plate 152. The upper end of the movable contact 154a including the elastic insulating material 154c penetrates the character chip set plate 152 and protrudes to the upper surface of the character chip set plate 152, and the tip thereof is set on the character chip set plate 152. The lower part of the character chip 11 is selectively pressed. The fixed contact 154b faces the movable contact 154a and is fixed to the wiring board 153. When the tip of the movable contact 154a is pressed on the lower surface of the character chip 11, the movable contact 154a and the fixed contact 154b come into contact and turn on. The signal is configured to be extracted.
[0021]
When the tip of the movable contact 154a is not pressed by the character chip 11, the movable contact 154a and the fixed contact 154b are not in contact with each other, whereby an off signal is taken out.
[0022]
As shown in FIG. 1, the keyboard section 16 is disposed below the surface 121 of the toy main body 12, and includes a slide-type power switch 161 which also switches the volume, a learning mode and learning contents. , An ACT key 163 for setting the learning mode selected by the learning selection key 162 to an operation state, and a character set on the character chip set plate 152 of the character code generation means 15. An enter key 164 and the like for confirming whether or not the chip 11 is correct are provided. The learning selection key 162, the ACT key 163, and the enter key 164 constitute function keys. 165 is a display lamp.
[0023]
A speaker 17 is provided inside the toy body 12 for guiding the content of the learning and the result of the learning by voice. A portable handle 19 is provided at the upper end of the toy body 12.
[0024]
Next, the configuration of FIG. 6 will be described.
In FIG. 6, each movable contact 154a of each character code generation switch 154 constituting a 9-digit character code is connected to an input / output port I / O of a learning processing unit 18 including a CPU through a wiring pattern of a wiring board 153. Further, each fixed contact 154b of each character code generation switch 154 is connected to the ground.
[0025]
A learning selection key 162, an ACT key 163, and an ENTER key 164 of the keyboard unit 16 are connected to a keyboard port of the learning processing unit 18, and a liquid crystal display unit 13 is connected to a display output port of the learning processing unit 18. Is known.
[0026]
The learning processing unit 18 performs processing such as selection of a learning mode and selection of learning contents, voice guidance of these, learning results, and the like.
[0027]
Next, the operation of the learning toy 10 configured as described above will be described.
First, the power is turned on by operating the power switch 161 and the volume output from the speaker 17 is set to “high: Hi” or “low: Lo”. Next, the learning selection key 162 is operated to select the content of the learning desired by the learner. The learning contents at this time are displayed on the display unit 13 and guided by voice from the speaker 17.
[0028]
If the user wants to learn words, he operates the learning selection key 162 on the keyboard 16 to select the word learning mode. By operating the ACT key 163 when the word learning mode is selected, the learning toy 10 is set to the word learning operation state. Next, the user operates the learning selection key 162 to select the content of the word learning, and the content is displayed on the display unit 13 and guided through the speaker 17 by voice. For example, when learning the word “Home”, “home” is displayed on the display unit 13, and “Home” is pronounced by voice from the speaker 17. The learner who has confirmed the pronunciation and the display on the display unit 13 corresponds to “H” of “Home” among the 26 alphabets A to Z stored in the character chip storage unit 14 of the toy body 12. The character chip 11 is selected and taken out, and the “H” character chip 11 is set on the character chip setting plate 152 of the character code generator 15.
[0029]
When the "H" character chip 11 is set on the character chip set plate 152, as shown in FIG. 3, among the nine character code generation switches 154, the character shape of the "H" character chip 11 is changed. The corresponding seven character code generation switches 154 are turned on, and the remaining two character code generation switches 154 are turned off. As a result, a nine-digit identification character code such as “101111101” is generated for the character chip 11 of “H”, and this character code is taken into the learning processing unit 18. Then, when the confirmation command is input to the learning processing means 18 by operating the ENTER key 164, the learning processing means 18 which has taken in the character code reads the character chip 11 set on the character chip setting plate 152. It is determined whether it is correct or not. Here, if it is determined to be correct, the process proceeds to the next word learning. If it is determined that the character is not correct, "Home" is pronounced again from the speaker, and the selection of the alphabet character is guided again. If the selection of alphabetic characters other than “H” that does not match the constituent words of “Home” is repeated about two or three times, the word learning for “Home” is automatically terminated, and the next word learning is automatically completed. Transition. Hereinafter, word learning becomes possible by repeating the same operation.
[0030]
When learning the writing order of alphabet characters, the user operates the learning selection key 162 on the keyboard 16 to select the writing order learning mode. By operating the ACT key 163 when the writing order learning mode is selected, the learning toy 10 is set to the operation state of the writing order learning. Next, the learner selects and takes out the character chip 11 corresponding to, for example, “H” from the 26 letters of the alphabets A to Z stored in the character chip storage unit 14 of the toy main body 12. The character chip 11 of “H” is set on the character chip setting plate 152 of the character code generation means 15.
[0031]
When the "H" character chip 11 is set on the character chip set plate 152, as shown in FIG. 3, among the nine character code generation switches 154, the character shape of the "H" character chip 11 is changed. The corresponding seven character code generation switches 154 are turned on, and the remaining two character code generation switches 154 are turned off. As a result, a nine-digit identification character code such as “101111101” is generated for the character chip 11 of “H”, and this character code is taken into the learning processing unit 18. Then, when the learning processing means 18 is operated by operating the ENTER key 164, the learning processing means 18 taking in the character code writes “H” of the character chip 11 set on the character chip set plate 152. The order is displayed on the display unit 13. Therefore, by visually observing the display operation of the display unit 13, it is possible to learn the writing order of the alphabetical character "H".
[0032]
According to such a learning toy according to the present embodiment, the character chip storage portion 14 for separately and detachably storing the character chips 11 of the 26 alphabets is provided on the surface 121 of the toy body 12. 121 are provided at predetermined intervals in the vertical and horizontal directions, a character code generating means 15 is provided on the surface 121 of the toy main body 12 adjacent to the left end of the display unit 13, and the writing order or word of the alphabetic characters is determined. When learning, one of the character chips 11 is selected and taken out of the 26 letters A to Z stored in the character chip storage section 14 of the toy main body 12, and the character chip 11 is generated as a character code. By setting the identification character code of the set character chip 11 on the character chip setting plate 152 of the Produced by treating takes in the character code to the learning processing unit 18, it is possible to learn such stroke order or words arrangement of alphabetic character "H".
[0033]
In this embodiment, each character chip 11 of 26 alphabets can be separately and detachably stored in a character chip storage section 14 for each character provided on the surface 121 of the toy main body 11. Therefore, the character chip 11 stored in each character chip storage unit 14 can be replaced with a character chip composed of a kana character or a katakana character instead of the alphabet character. For this reason, it is possible to learn the writing order and the structure of words such as alphabets, hiragana and katakana, etc. with a single toy body 12, thereby reducing the economic burden when learning letters such as alphabets, hiragana or katakana. Can be reduced.
[0034]
Further, according to this embodiment, character chip holding pieces 152A are provided at four surroundings of character chip set plate 152, and engaging edge 111 of character chip 11 is disengaged from the upper end of each character chip holding piece 152A. The engaging portion 152b is formed so as to protrude inward, so that when the character chip 11 is set on the character chip setting plate 152 of the character code generating means 15, the engaging edge 111 of the character chip 11 is engaged with the engaging portion. By locking to the character chip 152b, the character chip 11 can be held on the character chip set plate 152, and the ON / OFF state of the character code generation switch 154 constituting the character code of the character chip 11 can be stably held. .
[0035]
The learning toy according to the present invention can be applied not only to learning of alphabet characters described in the above embodiment but also to learning of hiragana characters, katakana characters, French and German characters, and the like.
[0036]
In addition, the number of character chip storage sections 14 provided on the front surface 121 of the toy body 11 in the present invention is not limited to the number corresponding to the 26 letters of the alphabet shown in the above embodiment, but may be the number corresponding to the hiragana or katakana characters. May be provided in which the character chip storage section 14 is provided.
[0037]
【The invention's effect】
As described above, according to the learning toy of the present invention, the character chip storage for separately and detachably storing each character chip corresponding to the character type such as the alphabet or hiragana on the surface of the toy body. Parts are arranged at predetermined intervals in the vertical and horizontal directions on the surface of the toy body, and a character code generating means is provided on the surface of the toy body adjacent to the display unit, and writing of characters such as alphabets and hiragana When learning the order or the word, one of the character chips is selected and taken out of the characters stored in each character chip storage unit, and this character chip is set in the character code generating means. The character code generation means generates an identification character code of the set character chip, and the character code is taken into the learning processing means to be processed, so that the writing order of the characters and the unit character can be changed. It can be learned, such as configuration.
[0038]
Further, according to the present invention, each character chip can be separately and detachably stored in a character chip storage portion for each character provided on the surface of the toy main body. Character chips, such as alphabetic characters, hiragana characters or katakana characters, can be exchanged for each other, so that a single toy body can be used to write the alphabet, hiragana or katakana characters, etc. Thus, the present invention has the effect of reducing the economical burden of learning characters such as alphabets, hiragana and katakana.
[0039]
Further, according to the present invention, the engagement edge is provided around the character chip, and the engagement edge is neglected to the locking portion provided around the character chip set plate. Can be stably held on the character chipset board, and the ON / OFF state of the character code generation switch constituting the character code of the character chip can be stably held.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an overall plan view showing an embodiment of a learning toy according to the present invention.
FIG. 2 is a side view of the learning toy according to the embodiment of the present invention.
FIG. 3 is an explanatory diagram showing a relationship between each character chip of 26 alphabets and a character code output switch of a character code generation unit in one embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a plan view showing a configuration of a character code generation unit according to one embodiment of the present invention.
FIG. 5 is an enlarged sectional view taken along line 5-5 in FIG.
FIG. 6 is a circuit diagram showing a connection relationship between a character code output switch and a keyboard of a character code generation unit and a learning processing unit according to an embodiment of the present invention;
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Learning toy 11 Character chip 12 Toy body 121 Surface 13 Display part 14 Character chip storage part 15 Character code generation means 16 Keyboard part 17 Speaker 18 Learning processing means 151 Mounting board 152 Character chip set board 153 Wiring board 154 Character code generation switch 154a Movable contact 154b Fixed contact

Claims (5)

アルファベットや平仮名のような文字の書き順や単語の構成などを学習する学習用玩具であって、
アルファベットや平仮名のような文字の種類に対応する文字形状が各文字ごとに形作られ、かつ前記文字の種類ごとに用意された多数の文字チップと、
所定大きさの表面積を有する平盤状の玩具本体と、
前記玩具本体の表面箇所に設けられた表示部と、
前記玩具本体の表面箇所に該表面の縦及び横方向に所定の間隔で配列されるように設けられ、前記種類ごとの各文字チップが個別に着脱可能に収納される多数の文字チップ収納部と、
前記表示部に隣接して前記玩具本体の表面箇所に設けられ、前記文字チップ収納部から選択された前記文字チップが係脱可能にセットされるとともに該セットされた文字チップの文字コードを生成する文字コード生成手段と、
前記文字コード生成手段で生成された文字コードに基づいて学習の結果処理を行う学習処理手段と、
を備えることを特徴とする学習用玩具。
It is a learning toy that learns the writing order of letters such as the alphabet and hiragana and the composition of words,
Character shapes corresponding to character types such as alphabets and hiragana are formed for each character, and a number of character chips prepared for each of the character types,
A flat toy body having a predetermined surface area,
A display unit provided on the surface of the toy body,
A plurality of character chip storage sections provided on the surface of the toy body so as to be arranged at predetermined intervals in the vertical and horizontal directions of the surface, and each character chip of each type is individually detachably stored; ,
The character chip selected from the character chip storage portion is provided so as to be disengageable and provided on the surface of the toy body adjacent to the display portion, and generates a character code of the set character chip. Character code generation means,
Learning processing means for performing learning result processing based on the character code generated by the character code generation means,
A learning toy comprising:
前記玩具本体の表面箇所には電源スイッチや学習の内容を指定する各種のファンクションキーを有するキーボードが設けられていることを特徴とする請求項1記載の学習用玩具。The learning toy according to claim 1, wherein a keyboard having a power switch and various function keys for designating learning contents is provided on a surface portion of the toy body. 前記玩具本体には、学習の内容や学習の結果を音声で案内するスピーカが内蔵されていることを特徴とする請求項1記載の学習用玩具。The learning toy according to claim 1, wherein the toy body has a built-in speaker for guiding the content of learning and the result of learning by voice. 前記文字コード生成手段は、前記玩具本体に固定される取付基板と、前記取付基板上に積層状態に設けられ、前記文字チップが着脱可能にセットされる文字チップセット板と、前記文字チップセット板の裏面側にマトリックス状に配設されるとともに該文字チップセット板を貫通して文字チップセット板の上面に突出する可動接点を有し、該可動接点が前記文字チップセット板にセットされる文字チップの文字形状に応じてオンまたはオフ動作され、このオンまたはオフ動作により文字を識別するための複数桁の文字コードを生成する複数の文字コード生成スイッチとを備え、前記各文字コード生成スイッチで生成された文字コード信号は前記学習処理手段に出力されるように構成されていることを特徴とする請求項1記載の学習用玩具。The character code generation means includes: a mounting board fixed to the toy body; a character chip set board provided in a stacked state on the mounting board, wherein the character chip is detachably set; A movable contact that is arranged in a matrix on the back side of the character chip set plate and protrudes from the upper surface of the character chip set plate through the character chip set plate, and the movable contact is set on the character chip set plate. A plurality of character code generation switches that are turned on or off in accordance with the character shape of the chip and generate a multi-digit character code for identifying characters by the on or off operation are provided. The learning toy according to claim 1, wherein the generated character code signal is configured to be output to the learning processing means. 前記文字チップは、該文字チップの周囲箇所に係合縁部を有し、前記文字チップセット板の周囲箇所には前記係合縁部が係脱させる係合される係止部が形成されていることを特徴とする請求項4記載の学習用玩具。The character chip has an engaging edge at a position around the character chip, and a locking portion is formed at a position around the character chip set plate to be engaged and disengaged by the engaging edge. The learning toy according to claim 4, wherein
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2008026856A1 (en) * 2006-08-28 2008-03-06 Bong Kyu Bae A learning toy with built in synthetic voice and infrared data access
KR101238744B1 (en) 2011-11-14 2013-03-05 이인행 Textbook for learning hangul by means of coordinates and recording medium thereof

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