JP2004000758A5 - - Google Patents

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遊技機Gaming machine

本発明は、パチンコ機などに代表される遊技機関し、特に、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず表示用制御手段で停止コマンドを受信できない場合にも、変動表示の制御に支障を来すことなく、該制御を正常に行うことができる遊技機関するものである。 The present invention relates to a gaming machine typified by a pachinko machine, particularly if it can not receive a stop command at the display control means despite the end timing of the variable display has come even hinder the control of the variable display without causing a is relates to the gaming machine capable of performing the control properly.

パチンコ機の遊技の制御を行う主制御基板には、賞球や貸し球の払い出し制御を行う払出制御基板や、効果音の出力制御を行う効果音制御基板、図柄の変動表示等の表示制御を行う表示用制御基板などが接続されている。これら各基板のうち、特に表示用制御基板の制御は、主制御基板から表示用制御基板へ送信される制御用コマンドにより行われる。この制御用コマンドは、同一の変動部分については同一の制御用コマンドで制御できるようにするために細分化されている。   The main control board that controls the game of the pachinko machine includes a payout control board that controls the payout of prize balls and loaned balls, a sound effect control board that controls the output of sound effects, and a display control such as a symbol variation display. A display control board to be performed is connected. Among these boards, the control of the display control board is performed by a control command transmitted from the main control board to the display control board. This control command is subdivided so that the same variable portion can be controlled by the same control command.

図柄の変動表示を行う表示装置が上段・中段・下段の3行で構成され、その3行の各行毎に右から左へ横方向にスクロールしながら変動表示が行われる場合には、例えば、図23に示すように、主制御基板から表示用制御基板へ制御用コマンド(1)〜(10)が送信され、一連の図柄の変動表示が行われる。   In the case where the display device for performing variable display of symbols is composed of three rows of upper, middle, and lower rows, and the variable display is performed while horizontally scrolling from right to left for each of the three rows, for example, FIG. As shown in FIG. 23, the control commands (1) to (10) are transmitted from the main control board to the display control board, and a series of symbol variation display is performed.

まず、制御用コマンド(1)により、上段・中段・下段の全3行について図柄の変動表示が開始される。次に、図柄の差し替えが、制御用コマンド(2)により上段の図柄ついて、制御用コマンド(3)により中段の図柄ついて、制御用コマンド(4)により下段の図柄について、それぞれ行われる。制御用コマンド(5)によって、高速変動されている全3行の変動表示がそれぞれ減速され、制御用コマンド(6)により、上段及び下段の表示が左右に行きつ戻りつ繰り返し変動されると共に、中段の変動表示が中速変動とされる。更に、制御用コマンド(7)により、中段の変動表示が低速変動とされ、その後、制御用コマンド(8)により上段の変動表示が停止され、制御用コマンド(9)により下段の変動表示が停止され、制御用コマンド(10)により中段の変動表示が停止される。これにより3行すべての変動表示が停止し、一連の変動表示が終了する。   First, the control command (1) starts the display of symbols in a variable manner for all three lines of the upper, middle and lower rows. Next, the symbols are replaced by the control command (2) for the upper symbol, the control command (3) for the middle symbol, and the control command (4) for the lower symbol. The control command (5) decelerates the fluctuation display of all three lines that are changing at a high speed, and the control command (6) causes the display in the upper and lower rows to fluctuate back and forth repeatedly, and The middle-stage fluctuation display is set to the medium speed fluctuation. Further, the control command (7) causes the middle display to change to a low-speed change, and then the control command (8) stops the upper display, and the control command (9) stops the lower display. Then, the variable display in the middle stage is stopped by the control command (10). As a result, the variable display of all three lines stops, and a series of variable display ends.

このように変動表示を制御する制御用コマンドは、変動表示の状態が変化する各ポイント毎に主制御基板から表示用制御基板へ送信されるので、変動表示の殆どの制御を主制御基板で行うことになってしまう。このため主制御基板の制御負担が大きくなって、主制御基板で実行される他の制御に支障を来したり、或いは、変動表示の制御のために、容量に制限のある主制御基板のプログラム容量やデータ容量を増大させて、主制御基板のプログラム開発を困難にさせてしまう。   Since the control command for controlling the variable display is transmitted from the main control board to the display control board at each point where the state of the variable display changes, most control of the variable display is performed by the main control board. It will be. For this reason, the control load on the main control board is increased, which may interfere with other controls executed on the main control board, or may cause a program of the main control board having a limited capacity to control variable display. The capacity and data capacity are increased, which makes program development of the main control board difficult.

そこで、本願出願人は、特願平11−164210号(未公知)において、主制御基板から送信される制御用コマンドを最小3種類で構成して、変動表示を制御する遊技機発明した。最小3種類の制御用コマンドは、変動表示を開始させると共に、その変動表示の動パターンを示す変動パターンマンドと、変動表示の終了時にLCDディスプレイへ停止表示される停止図柄を決定する停止図柄決定用コマンドと、変動表示の終了タイミングを指定する止コマンドとよって構成される。 In view of this, the applicant of the present invention has invented a gaming machine in Japanese Patent Application No. 11-164210 (unknown), which comprises a minimum of three types of control commands transmitted from the main control board and controls variable display. Minimum 3 kinds control commands, along with starting the variable display, stop symbol determining a variation pattern commands showing the fluctuation pattern of the variable display, the stop symbols stopped and displayed on the LCD display at the end of the variable display and the decision for the command, composed by a stop command to specify the end timing of the variable display.

かかる発明によれば、変動パターンマンドによって動パターンを一度に示すことができるので、変動表示の状態が変化する各ポイント毎に主制御基板から制御用コマンドを送信する必要がなく、主制御基板による変動表示の制御負担を軽減することができる。よって、変動表示の制御のために主制御基板に搭載されるプログラム容量やデータ容量を減少させて、主制御基板のプログラム開発を容易にすることができるのである。 According to the invention, it is possible to show the fluctuations patterns at a time by the variation pattern command, for each point variable display state changes without the need to transmit control commands from the main control board, the main control The load of controlling the variable display by the substrate can be reduced. Therefore, the program capacity and data capacity mounted on the main control board for controlling the variable display can be reduced, and the program development of the main control board can be facilitated.

ここで、制御用コマンドは、主制御基板から表示用制御基板や他のサブ基板へ一方向にのみ送信されるので、主制御基板から送信した制御用コマンドが表示用制御基板やサブ基板によって正常に受信されたか否かを主制御基板では判断することができない。また、表示用制御基板やサブ基板から主制御基板に対して、所定の制御用コマンドの送信を要求することもできない。   Here, since the control command is transmitted from the main control board to the display control board and other sub-boards in only one direction, the control command transmitted from the main control board is normally transmitted by the display control board and the sub-board. Cannot be determined by the main control board. Further, the display control board or the sub board cannot request the main control board to transmit a predetermined control command.

よって、変動パターンマンドでされた変動表示の終了タイミングが到来しても、主制御基板から止コマンドが送信されない場合には、表示用制御基板では、変動表示を終了することも、主制御基板へ止コマンドの送信を要求することもできず、その後の制御に支障を来してしまうという問題点がある。 Therefore, even if the arrival of the end timing of the shown in the variation pattern command variable display, when the stop command stop from the main control board is not transmitted, the display control board, also exit the variable display, the main not can also request transmission of the stop command stops the control board, there is a problem that disturbed the subsequent control.

本発明は上述した問題点を解決するためになされたものであり、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず表示用制御手段で停止コマンドを受信できない場合にも、変動表示の制御に支障を来すことなく、該制御を正常に行うことができる遊技機提供することを目的としている。 SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-described problem, and does not hinder the control of the variable display even when the display control means cannot receive a stop command despite the end timing of the variable display. without causing a has an object to provide a gaming machine capable of performing the control properly.

この目的を達成するために請求項1記載の遊技機、図柄表示する表示装置と、遊技の制御を行う主制御手段と、その主制御手段から送信される制御用コマンドに基づいて前記表示装置により図柄の変動表示を行わせる表示用制御手段とを備えており、前記主制御手段から送信される制御用コマンドは、前記変動表示の動パターンを示す変動パターンマンドと、前記変動表示の終了時に前記表示装置に停止表示される停止図柄を決定する場合に使用される停止図柄決定用コマンドと、記変動表示を終了させる止コマンドとにより少なくとも構成され、前記表示用制御手段は、前記停止コマンドを受信した場合に前記停止図柄決定用コマンドに基づき決定された停止図柄を前記表示装置に停止表示させるものであると共に、前記変動パターンコマンドに基づく変動表示の終了タイミングが到来しても前記停止コマンドを受信できない場合に前記図柄を動作表示させる動作手段と、その動作手段により動作表示されている図柄を前記停止コマンドを受信した場合に停止表示させる終了手段とを備えている。 Gaming machine of claim 1, wherein in order to achieve the object, a main control unit for performing a display device for displaying a pattern, control the gaming, the display on the basis of a control command sent from the main control unit apparatus and a display control means for causing the variable display of the symbols, the control command transmitted from the main control means includes a variation pattern commands showing the fluctuation pattern of the variable display, wherein the variable display a command for stop symbol determination used when determining the stop symbols stopped and displayed on the display device at the end, at least constituted by a stop command to terminate the pre-symbol variable display, wherein the display control means And stopping the stop symbol determined based on the stop symbol determination command on the display device when the stop command is received. When the stop command cannot be received even when the end timing of the fluctuation display based on the turn command arrives, the operation means for displaying the symbol in operation, and the symbol displayed in operation by the operation means receives the stop command. End means for stopping and displaying the information.

この請求項1記載の遊技機よれば、主制御手段から送信される変動パターンマンドによって、表示装置で行われる変動表示の動パターンがされ、停止図柄決定用コマンドによって、変動パターンマンドによりされた変動表示の終了時に表示装置に停止表示される停止図柄が決定され、これら制御用コマンド基づいて、表示用制御手段によって図柄の変動表示が行われる。変動表示が進行された結果、変動表示の終了タイミングが到来すると、主制御手段から止コマンドが送信される。表示用制御手段で停止コマンドが受信されると、停止図柄決定用コマンドにより決定された停止図柄が表示装置へ停止表示され、これにより動表示が終了する。
ここで、変動表示の終了タイミングが到来しても、表示用制御手段で停止コマンドを受信できない場合には、動作手段によって図柄が動作表示される。この間に、表示用制御手段で停止コマンドが受信されると、終了手段によって、動作表示されている図柄が停止表示させられ、変動表示が終了する。
請求項2記載の遊技機、請求項1記載の遊技機おいて、前記動作手段による動作表示は、前記図柄が前記停止表示される停止位置付近で行われるものである。
請求項3記載の遊技機、請求項1又は2に記載の遊技機おいて、前記動作手段による動作表示は、前記停止位置付近で所定方向又は逆方向に行きつ戻りつさせる移動表示である。
請求項4記載の遊技機は、請求項1から3のいずれかに記載の遊技機において、前記動作手段による動作表示は、前記図柄を拡大縮小表示するものである。
請求項5記載の遊技機は、請求項1から4のいずれかに記載の遊技機において、前記動作手段による動作表示は、前記図柄をアニメーション的に動かし続けるものである。
According to the claim 1 gaming machine according by variation pattern command sent from the main control unit, it is indicated that fluctuations patterns of variable display executed on the display device, the stop symbol determination command, change patterns co stop symbols stopped and displayed on the display device at the end of the shown has been variably displayed is determined by the command, based on these control commands, variable display of the symbols is performed by the display control unit. Results the variable display is advanced, the end timing of the variable display has come, stop command stop from the main control unit is transmitted. When the stop command by the display control unit is received, is displayed stopped to stop symbols determined by the stop symbol determination command display device, thereby fluctuation display is completed.
Here, if the stop command cannot be received by the display control means even if the end timing of the variable display comes, the symbol is operatively displayed by the operating means. During this, if the stop command by the display control means is received by the termination means, symbols being operated display is caused to display stopped, the display is terminated varies.
Gaming machine of claim 2 wherein the Oite to claim 1 gaming machine described in the operating display by said operating means is that the design is carried out in the vicinity of the stop position is the stop display.
Gaming machine of claim 3 is Oite the gaming machine according to claim 1 or 2, operating display by said operating means is a moving display for back and forth in the vicinity of the stop position in a predetermined direction or a reverse direction is there.
According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to third aspects, the operation display by the operation means is to enlarge and reduce the symbol.
According to a fifth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to fourth aspects, the operation display by the operation means keeps moving the symbol in an animation manner.

本発明の遊技機よれば、変動パターンマンドによって動パターンを一度に示すことができるので、変動表示の状態が変化する各ポイント毎に主制御手段から制御用コマンドを送信する必要がない。よって、主制御手段による変動表示の制御負担を軽減することができると共に、変動表示の制御のために主制御手段に搭載されるプログラム容量やデータ容量を減少させて、主制御手段のプログラム開発を容易にすることができるという効果がある。また、変動パターンマンドを受信して動表示の制御を行う基板(例えば、サブ手段や表示用制御手段)側で、かかる変動表示の制御を変更する場合には、その変更により、主制御手段の制御をそのままにして変動表示の内容(パターン)を変更することができる。よって、主制御手段(のプログラム)を共通化しつつ、単に主制御手段に接続されるサブ手段や表示用制御手段を取り替える場合には、それだけで、表示装置に異なった変動表示を行わせることができるという効果がある。
更に、変動パターンマンドによってされた変動表示の終了タイミングが到来しても、表示用制御手段で停止コマンドを受信できない場合には、動作手段によって図柄が動作表示され、この間に、表示用制御手段で停止コマンドが受信されると、終了手段によって、動作表示されている図柄が停止表示させられ、変動表示が終了する。よって、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず表示用制御手段で停止コマンドを受信できない場合にも、変動表示の制御に支障を来すことなく、該制御を正常に行うことができるという効果がある。また、主制御手段から送信された止コマンドを表示用制御手段が受信することにより変動表示が終了するので、止コマンドの送受信のタイミングにより、変動表示が実際に終了するタイミングを把握することができるという効果がある。
According to the gaming machine of the present invention, it is possible to show the fluctuations patterns at a time by the variation pattern command, there is no need to transmit the control command from the main control unit for each point variable display state changes . Therefore, it is possible to reduce the burden of controlling the variable display by the main control means, and to reduce the program capacity and data capacity mounted on the main control means for controlling the variable display, thereby reducing the program development of the main control means. There is an effect that it can be facilitated. Further, the substrate for controlling the fluctuation receives and displays the variation pattern command (e.g., sub-unit and the display control means) at the side, to change the control of the variable display, due to its change, the main control The content (pattern) of the variable display can be changed without changing the control of the means . Thus, while sharing the main control unit (programs), in the case of simply replacing the sub-unit and the display control means connected to the main control means, by itself, to carry out a variable display differently on the display device There is an effect that can be.
Furthermore, even if the arrival of the end timing of the display is shown by the variation pattern command change, if it can not receive a stop command at the display control means, pattern is operated displayed by the operation unit, during this time, the control display When the stop command is received by the means, the symbol being operated and displayed is stopped and displayed by the ending means, and the variable display ends. Accordingly, even when the stop command cannot be received by the display control means despite the arrival of the end timing of the variable display, the control can be performed normally without hindering the control of the variable display. effective. Further, since the variable display by receiving the display control means stop command transmitted from the main control unit is completed, the timing of transmitting and receiving stop command, to grasp the timing of variation displayed is actually terminated There is an effect that can be.

以下、本発明の好ましい実施例について、添付図面を参照して説明する。本実施例では、遊技機の一例として弾球遊技機の一種であるパチンコ機、特に、第1種パチンコ遊技機を用いて説明する。なお、本発明を第3種パチンコ遊技機や他の遊技機に用いることは、当然に可能である。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. In this embodiment, a pachinko machine, which is a kind of a ball-and-ball game machine, will be described as an example of a game machine, in particular, a first-type pachinko game machine. Note that it is naturally possible to use the present invention for a third-type pachinko game machine and other game machines.

図1は、第1実施例のパチンコ機Pの遊技盤の正面図である。遊技盤1の周囲には、打球が入賞することにより5個から15個の球が払い出される複数の入賞口2が設けられている。また、遊技盤1の中央には、複数種類の識別情報としての図柄などを表示する液晶(LCD)ディスプレイ3が設けられている。このLCDディスプレイ3の表示画面は横方向に3分割されており、3分割された各表示領域において、それぞれ右から左へ横方向にスクロールしながら図柄の変動表示が行われる。   FIG. 1 is a front view of a game board of the pachinko machine P of the first embodiment. Around the game board 1, there are provided a plurality of winning ports 2 from which 5 to 15 balls are paid out when a hit ball wins. In the center of the game board 1, a liquid crystal (LCD) display 3 for displaying a plurality of kinds of symbols as identification information is provided. The display screen of the LCD display 3 is divided into three parts in the horizontal direction, and in each of the three divided display areas, symbols are displayed while being scrolled from right to left in the horizontal direction.

LCDディスプレイ3の下方には、図柄作動口(第1種始動口)4が設けられ、打球がこの図柄作動口4を通過することにより、前記したLCDディスプレイ3の変動表示が開始される。図柄作動口4の下方には、特定入賞口(大入賞口)5が設けられている。この特定入賞口5は、LCDディスプレイ3の変動後の表示結果が予め定められた図柄の組み合わせの1つと一致する場合に、大当たりとなって、打球が入賞しやすいように所定時間(例えば、30秒経過するまで、あるいは、打球が10個入賞するまで)開放される入賞口である。この特定入賞口5内には、Vゾーン5aが設けられており、特定入賞口5の開放中に、打球がVゾーン5a内を通過すると、継続権が成立して、特定入賞口5の閉鎖後、再度、その特定入賞口5が所定時間(又は、特定入賞口5に打球が所定個数入賞するまで)開放される。この特定入賞口5の開閉動作は、最高で16回(16ラウンド)繰り返し可能にされており、開閉動作の行われ得る状態が、いわゆる所定の遊技価値の付与された状態(特別遊技状態)である。   Below the LCD display 3, a symbol operation port (first type start port) 4 is provided, and when the hit ball passes through the symbol operation port 4, the above-described variable display of the LCD display 3 is started. Below the symbol operating port 4, a specific winning port (large winning port) 5 is provided. When the display result after the change of the LCD display 3 matches one of the predetermined symbol combinations, the specific winning opening 5 becomes a big hit and a predetermined time (for example, 30) is set so that the hit ball can easily win. The winning opening is opened until the second elapses or until 10 hit balls are won. The specific winning opening 5 is provided with a V zone 5a. If a hit ball passes through the V zone 5a while the specific winning opening 5 is open, a continuation right is established and the specific winning opening 5 is closed. Thereafter, the specific winning opening 5 is opened again for a predetermined time (or until a predetermined number of hit balls are won in the specific winning opening 5). The opening and closing operation of the specific winning opening 5 can be repeated up to 16 times (16 rounds), and a state in which the opening and closing operation can be performed is a state in which a predetermined game value is given (a special game state). is there.

図2は、かかるパチンコ機Pの電気的構成を示したブロック図である。パチンコ機Pの主制御基板Cには、演算装置であるMPU11と、そのMPU11により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM12と、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM13とが搭載されている。図9及び図10に示すフローチャートのプログラムは、制御プログラムの一部としてROM12内に記憶されている。   FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine P. The main control board C of the pachinko machine P has an MPU 11 which is an arithmetic unit, a ROM 12 which stores various control programs executed by the MPU 11 and fixed value data, and a memory for temporarily storing various data. A RAM 13 as a memory is mounted. The programs in the flowcharts shown in FIGS. 9 and 10 are stored in the ROM 12 as a part of the control program.

RAM13は、送信バッファ13aと、コマンドカウンタ13bとを備えている。送信バッファ13aは、LCDディスプレイ3の変動表示の制御のために、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される制御用コマンドを記憶するためのバッファである。制御用コマンドは2バイトで構成されるので、この送信バッファ13aも2バイトで構成される。送信バッファ13aへセット(書き込み)された制御用コマンドは、タイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。   The RAM 13 includes a transmission buffer 13a and a command counter 13b. The transmission buffer 13a is a buffer for storing a control command transmitted from the main control board C to the display control board D for controlling the variable display of the LCD display 3. Since the control command is composed of 2 bytes, the transmission buffer 13a is also composed of 2 bytes. The control command set (written) to the transmission buffer 13a is transmitted to the display control board D one byte at a time by a timer interrupt process.

図3は、LCDディスプレイ3の表示画面を9つの表示領域に分割した様子を示した図である。前記した通り、本実施例の変動表示は、横方向に3分割された3つの表示領域3a,3b,3cにおいて、それぞれ矢印A方向へ横方向にスクロールしながら行われる。この横方向に3分割された3つの表示領域3a,3b,3cを、縦方向に更に3分割して9つの表示領域3a1,・・・,3c3とし、その9つの表示領域3a1,・・・,3c3に対して、図3に示すように、それぞれ表示される「図柄1〜図柄9」の9つの図柄番号32aが付されている。   FIG. 3 is a diagram showing a state where the display screen of the LCD display 3 is divided into nine display areas. As described above, the variable display according to the present embodiment is performed while horizontally scrolling in the direction of arrow A in each of the three display areas 3a, 3b, and 3c divided into three in the horizontal direction. The three display areas 3a, 3b, 3c divided into three in the horizontal direction are further divided into three in the vertical direction to form nine display areas 3a1,..., 3c3, and the nine display areas 3a1,. , 3c3, as shown in FIG. 3, nine symbol numbers 32a of "Symbol 1 to Symbol 9" are displayed.

図2に示すコマンドカウンタ13bは、制御用コマンドの一種である停止図柄指定コマンド32(図5参照)が指定するLCDディスプレイ3の表示領域3a1〜3c3を示すためのカウンタであり、「1〜10」の範囲で「1」ずつ更新される。コマンドカウンタ13bの値が「1〜9」の範囲内にある場合には、そのコマンドカウンタ13bの値に対応する図柄番号32a(図5参照)の表示領域3a1〜3c3が指定される。また、コマンドカウンタ13bの値が「10」である場合には、いずれの表示領域も指定されない。   The command counter 13b shown in FIG. 2 is a counter for indicating the display areas 3a1 to 3c3 of the LCD display 3 designated by the stop symbol designation command 32 (see FIG. 5) which is a kind of control command. "In the range" 1 ". When the value of the command counter 13b is in the range of "1 to 9", the display areas 3a1 to 3c3 of the symbol number 32a (see FIG. 5) corresponding to the value of the command counter 13b are designated. When the value of the command counter 13b is "10", no display area is specified.

図2に示すように、これらMPU11、ROM12、RAM13は、バスライン14を介して互いに接続されており、バスライン14は、また、入出力ポート15にも接続されている。この入出力ポート15は表示用制御基板Dや他の入出力装置16と接続されている。主制御基板Cは、入出力ポート15を介して、表示用制御基板Dや他の入出力装置16へ各種コマンドを送り、それら各装置を制御する。なお、主制御基板Cと表示用制御基板Dとの接続は、入力および出力が固定的な2つのバッファ(インバータゲート)17,28を介して行われている。よって、主制御基板Cと表示用制御基板Dとの間における制御用コマンドの送受信は、主制御基板Cから表示用制御基板Dへの一方向にのみ行われ、表示用制御基板Dから主制御基板Cへ制御用コマンド等を送信することはできない。   As shown in FIG. 2, the MPU 11, the ROM 12, and the RAM 13 are connected to each other via a bus line 14, and the bus line 14 is also connected to an input / output port 15. The input / output port 15 is connected to the display control board D and other input / output devices 16. The main control board C sends various commands to the display control board D and other input / output devices 16 via the input / output port 15 to control those devices. The connection between the main control board C and the display control board D is made via two buffers (inverter gates) 17 and 28 having fixed inputs and outputs. Therefore, transmission and reception of control commands between the main control board C and the display control board D are performed only in one direction from the main control board C to the display control board D. A control command or the like cannot be transmitted to the board C.

表示用制御基板Dは、MPU21と、プログラムROM22と、ワークRAM23と、ビデオRAM24と、キャラクタROM25と、画像コントローラ26と、入力ポート29と、出力ポート27とを備えている。入力ポート29の入力にはインバータゲート28の出力が接続され、その入力ポート29の出力は、MPU21、プログラムROM22、ワークRAM23を接続するバスラインと接続されている。また、出力ポート27の入力には画像コントローラ26が接続され、その出力ポート27の出力にはLCDディスプレイ3が接続されている。   The display control board D includes an MPU 21, a program ROM 22, a work RAM 23, a video RAM 24, a character ROM 25, an image controller 26, an input port 29, and an output port 27. The input of the input port 29 is connected to the output of the inverter gate 28, and the output of the input port 29 is connected to a bus line connecting the MPU 21, the program ROM 22, and the work RAM 23. The image controller 26 is connected to the input of the output port 27, and the LCD display 3 is connected to the output of the output port 27.

表示用制御基板DのMPU21は、主制御基板Cから送信される制御用コマンドに基づいて、LCDディスプレイ3の(変動)表示を制御するためのものであり、プログラムROM22には、このMPU21により実行される各種の制御プログラムが記憶されている。図11から図15に示すフローチャートのプログラムは、制御プログラムの一部としてプログラムROM22内に記憶されている。また、図7に示すディフォルト図柄のデータも、このプログラムROM22内に記憶されている。   The MPU 21 of the display control board D controls the (fluctuation) display of the LCD display 3 based on the control command transmitted from the main control board C. Various control programs to be performed are stored. The programs in the flowcharts shown in FIGS. 11 to 15 are stored in the program ROM 22 as a part of the control program. The data of the default symbols shown in FIG. 7 are also stored in the program ROM 22.

ワークRAM23は、MPU21による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグが記憶されるメモリであり、受信バッファ23aと、コマンド受信フラグ23bと、9つの停止図柄1〜9メモリ23c〜23kと、上段・中段・下段の各図柄差替済フラグ23l〜23nとを備えている。   The work RAM 23 is a memory in which work data and flags used when the MPU 21 executes various programs are stored. The work RAM 23 includes a reception buffer 23a, a command reception flag 23b, nine stop symbols 1 to 9 memories 23c to 23k, It has upper, middle and lower symbol replacement flags 231 to 23n.

受信バッファ23aは、主制御基板Cから送信される制御用コマンドを受信するためのバッファである。制御用コマンドは2バイトで構成されるので、受信バッファ23aも同様に2バイトで構成される。コマンド受信フラグ23bは、新たな制御用コマンドが受信バッファ23aへ記憶された場合にオンされるフラグである。コマンド受信フラグ23bがオンされていると、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドが読み出され、その読み出された制御用コマンドに基づいて、LCDディスプレイ3の変動表示の制御が行われる。一旦オンされたコマンド受信フラグ23bは、受信バッファ23aから制御用コマンドを読み出す際にオフされる。   The reception buffer 23a is a buffer for receiving a control command transmitted from the main control board C. Since the control command is composed of 2 bytes, the reception buffer 23a is also composed of 2 bytes. The command reception flag 23b is a flag that is turned on when a new control command is stored in the reception buffer 23a. When the command reception flag 23b is turned on, the control command stored in the reception buffer 23a is read, and the variable display of the LCD display 3 is controlled based on the read control command. The command reception flag 23b once turned on is turned off when a control command is read from the reception buffer 23a.

停止図柄1〜9メモリ23c〜23kは、制御用コマンドの一種である停止図柄指定コマンド32によって送信される停止図柄の図柄コード32b(図5参照)を記憶するためのメモリであり、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3(図3参照)に対応してそれぞれ1つ、合計9つの停止図柄1〜9メモリ23c〜23kが設けられている。なお、停止図柄1〜9メモリ23c〜23kの詳細については後述する。   The stop symbols 1 to 9 memories 23c to 23k are memories for storing a symbol code 32b (see FIG. 5) of the stop symbol transmitted by the stop symbol designation command 32, which is a kind of control command, and the LCD display 3 In total, nine stop symbols 1 to 9 memories 23c to 23k are provided, one for each of the nine display areas 3a1 to 3c3 (see FIG. 3). The details of the stopped symbols 1 to 9 memories 23c to 23k will be described later.

上段図柄差替済フラグ23lは、LCDディスプレイ3の横方向に3分割された3つの表示領域3a,3b,3cのうち、上段の表示領域3aで変動表示される図柄の差し替えが行われたことを示すためのフラグである。変動パターン指定コマンド31によって開始される変動表示は、その変動パターン指定コマンドによって指定される一連の変動パターンを演出した後に、停止図柄指定コマンド32によって指定される停止図柄で終了しなければならない。よって、停止図柄指定コマンド32によって指定された停止図柄で一連の変動パターンが終了するように、高速変動表示中の各図柄について図柄の差し替えが行われる。上段図柄差替済フラグ23lは、かかる図柄の差し替えが上段の表示領域3aについて行われた場合にオンされるフラグである。なお、上段図柄差替済フラグ23lは、変動表示の開始時にオフされる。   The upper symbol replacement completed flag 231 indicates that, among the three display areas 3a, 3b, 3c divided into three in the horizontal direction of the LCD display 3, a symbol that is variably displayed in the upper display area 3a has been replaced. Is a flag for indicating. The fluctuation display started by the fluctuation pattern specification command 31 must end with a stop symbol specified by the stop symbol specification command 32 after producing a series of fluctuation patterns specified by the fluctuation pattern specification command. Therefore, the symbols are exchanged for each symbol during the high-speed variation display so that a series of variation patterns ends with the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32. The upper symbol replacement completed flag 231 is a flag that is turned on when such a symbol replacement is performed on the upper display area 3a. The upper symbol replacement completed flag 231 is turned off at the start of the variable display.

上段図柄差替済フラグ23lと同様に、中段図柄差替済フラグ23mは、LCDディスプレイ3の中段の表示領域3bで変動表示される図柄の差し替えが行われたことを示すためのフラグであり、変動表示の開始時にオフされ、中段の表示領域3bについて図柄の差し替えが行われた場合にオンされるフラグである。また、下段図柄差替済フラグ23nは、LCDディスプレイ3の下段の表示領域3cで変動表示される図柄の差し替えが行われたことを示すためのフラグであり、上段図柄差替済フラグ23lと同様に、変動表示の開始時にオフされ、下段の表示領域3cについて図柄の差し替えが行われた場合にオンされるフラグである。   Similar to the upper symbol replacement flag 231, the middle symbol replacement flag 23 m is a flag for indicating that a symbol that is variably displayed in the middle display area 3 b of the LCD display 3 has been replaced. This flag is turned off at the start of the variable display and turned on when a symbol is replaced in the middle display area 3b. Further, the lower symbol replacement flag 23n is a flag for indicating that a symbol that is variably displayed in the lower display area 3c of the LCD display 3 has been replaced, and is the same as the upper symbol replacement flag 231. The flag is turned off at the start of the variable display, and is turned on when the symbols are replaced in the lower display area 3c.

ビデオRAM24は、LCDディスプレイ3に表示される表示データが記憶されるメモリであり、このビデオRAM24の内容を書き換えることにより、LCDディスプレイ3の表示内容が変更される。即ち、各表示領域3a1〜3c3における図柄の変動表示は、ビデオRAM24の内容が書き換えられることにより行われる。キャラクタROM25は、LCDディスプレイ3に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ26は、MPU21、ビデオRAM24、出力ポート27のそれぞれのタイミングを調整して、データの読み書きを介在するとともに、ビデオRAM24に記憶される表示データをキャラクタROM25を参照して所定のタイミングでLCDディスプレイ3に表示させるものである。   The video RAM 24 is a memory in which display data displayed on the LCD display 3 is stored. By rewriting the contents of the video RAM 24, the display contents of the LCD display 3 are changed. That is, the change display of the symbols in each of the display areas 3a1 to 3c3 is performed by rewriting the contents of the video RAM 24. The character ROM 25 is a memory for storing character data such as symbols displayed on the LCD display 3. The image controller 26 adjusts the timing of each of the MPU 21, the video RAM 24, and the output port 27, intervenes in reading and writing of data, and displays the display data stored in the video RAM 24 at a predetermined timing with reference to the character ROM 25. This is to be displayed on the display 3.

次に、図4から図8を参照して、変動表示の制御のために主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される制御用コマンドについて説明する。制御用コマンドは、変動パターン指定コマンド31と、停止図柄指定コマンド32と、図柄停止コマンド33との3種類のコマンドによって構成される。なお、制御用コマンドは2バイトで構成されるので、その1バイト目と2バイト目のコマンドコードを区別するために、1バイト目のコマンドコードは最上位ビットがセットされ、2バイト目のコマンドコードは最上位ビットがリセットされている。   Next, a control command transmitted from the main control board C to the display control board D for controlling the variable display will be described with reference to FIGS. The control command is composed of three types of commands: a variation pattern designation command 31, a stop symbol designation command 32, and a symbol stop command 33. Since the control command is composed of two bytes, the most significant bit is set in the first byte command code and the second byte command code is set in order to distinguish the first byte from the second byte command code. The code has the most significant bit reset.

図4は、変動パターン指定コマンド31のコマンドコードと、そのコマンド内容とを示した図である。変動パターン指定コマンド31は、変動表示を開始させると共に、変動表示の開始から終了までの一連の変動パターンを指定するためのコマンドである。1バイト目のコマンドコードはC0HまたはC1Hとされており、合計56種類の変動パターンが用意されている。   FIG. 4 is a diagram showing a command code of the variation pattern designation command 31 and the contents of the command. The fluctuation pattern designation command 31 is a command for starting the fluctuation display and specifying a series of fluctuation patterns from the start to the end of the fluctuation display. The command code in the first byte is C0H or C1H, and a total of 56 types of variation patterns are prepared.

なお、変動パターン指定コマンド31によって指定される変動表示の制御は、その変動パターン指定コマンド31を受信した表示用制御基板Dによって行われるので、表示用制御基板Dの制御プログラムの内容を変更することにより、同一コードの変動パターン指定コマンド31に対する変動表示の内容を変更することができる。即ち、主制御基板Cの制御プログラムを変更することなく、表示用制御基板Dの制御プログラムを変更するだけで、変動表示の内容を変更することができるのである。   The control of the fluctuation display specified by the fluctuation pattern specification command 31 is performed by the display control board D that has received the fluctuation pattern specification command 31. Therefore, the content of the control program of the display control board D must be changed. Thus, the contents of the fluctuation display for the fluctuation pattern designation command 31 of the same code can be changed. That is, the contents of the variable display can be changed only by changing the control program of the display control board D without changing the control program of the main control board C.

図5(a)は、停止図柄指定コマンド32のコマンドコードと、そのコマンドコードによって指定される図柄番号32aとの対応関係を示した図である。前記した通り、各図柄番号32aには、図3に示す各表示領域3a1〜3c3がそれぞれ対応付けされている。また、図5(b)は、20種類の図柄コード32bと図柄名32cとの対応関係を示した図である。   FIG. 5A is a diagram showing the correspondence between the command code of the stop symbol designation command 32 and the symbol number 32a designated by the command code. As described above, the display areas 3a1 to 3c3 shown in FIG. 3 are associated with the respective symbol numbers 32a. FIG. 5B is a diagram showing the correspondence between 20 types of symbol codes 32b and symbol names 32c.

停止図柄指定コマンド32は、変動パターン指定コマンド31で指定された変動パターンの変動表示の終了時に、LCDディスプレイ3の各表示領域3a1〜3c3にそれぞれ停止表示される図柄を指定するためのコマンドである。停止図柄指定コマンド32は、変動パターン指定コマンド31が送信され変動表示が開始された後に、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3のそれぞれに対して、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される。   The stop symbol designation command 32 is a command for designating a symbol that is stopped and displayed in each of the display areas 3a1 to 3c3 of the LCD display 3 at the end of the variation display of the variation pattern designated by the variation pattern designation command 31. . The stop symbol designation command 32 is transmitted from the main control board C to the display control board D for each of the nine display areas 3a1 to 3c3 of the LCD display 3 after the variation pattern designation command 31 is transmitted and the variation display is started. Sent to

この停止図柄指定コマンド32は、変動パターン指定コマンド31と同様に2バイトで構成されている。停止図柄指定コマンド32の1バイト目には、図柄1〜9の表示領域3a1〜3c3を指定するコマンドコードがセットされる。図5(a)に示すように、停止図柄指定コマンド32の1バイト目のコマンドコードが「90H」であれば図柄1の表示領域3a1が、「A0H」であれば図柄2の表示領域3b1が、・・・、「B2H」であれば図柄9の表示領域3c3が、それぞれ指定される。停止図柄指定コマンド32の2バイト目には、1バイト目のコマンドコードで指定した図柄1〜9の表示領域3a1〜3c3に停止表示される図柄の図柄コード32bがセットされる。即ち、図5(b)に示すように、停止表示される図柄が「タコ」である場合には「10H」が、「ハリセンボン」である場合には「11H」が、・・・、「サメ(2)」である場合には「23H」が、それぞれ停止図柄指定コマンド32の2バイト目のコードとしてセットされる。   The stop symbol designation command 32 is composed of 2 bytes, similarly to the variation pattern designation command 31. In the first byte of the stop symbol designating command 32, a command code designating the display areas 3a1-3c3 of the symbols 1-9 is set. As shown in FIG. 5A, when the first byte command code of the stop symbol designation command 32 is “90H”, the display area 3a1 of symbol 1 is “A0H”, and the display area 3b1 of symbol 2 is “A0H”. ,..., “B2H”, the display area 3c3 of the symbol 9 is specified. In the second byte of the stop symbol designation command 32, a symbol code 32b of the symbol stopped and displayed in the display areas 3a1 to 3c3 of the symbols 1 to 9 designated by the command code of the first byte is set. That is, as shown in FIG. 5B, "10H" is displayed when the symbol to be stopped and displayed is "octopus", "11H" is displayed when "Harisenbon" is displayed,. In the case of "(2)", "23H" is set as the second byte code of the stop symbol designation command 32, respectively.

表示用制御基板Dは、停止図柄指定コマンド32を受信すると、実行中の変動パターンを考慮した上で、停止図柄指定コマンド32で指定された図柄コード32bの図柄で変動表示が終了するように、変動中の図柄を差し替える。この図柄の差し替えは、変動表示が高速変動されている場合に限って行われるので、遊技者に図柄の差し替えが行われたことを気づかれることがない。   Upon receiving the stop symbol designation command 32, the display control board D considers the variation pattern being executed, and ends the variation display with the symbol of the symbol code 32b designated by the stop symbol designation command 32, Replace the moving symbol. Since the symbol replacement is performed only when the variable display is fluctuating at a high speed, the player does not notice that the symbol replacement has been performed.

図5(b)に示すように、各図柄にはすべて異なった図柄コード32bが付与されている。特に、図柄名32c「サメ(1)」と「サメ(2)」とは、LCDディスプレイ3に全く同じ図柄として表示されるが、図5(b)に示すように、両図柄には「13H」と「23H」との異なった図柄コード32bが付与されている。同様に、図柄名32c「貝(1)」〜「貝(10)」も、LCDディスプレイ3に全く同じ図柄として表示されるが、図5(b)に示すように、「19H」〜「22H」の異なった図柄コード32bが付与されている。   As shown in FIG. 5B, different symbols are assigned to all symbols. In particular, the symbol names 32c "Shark (1)" and "Shark (2)" are displayed as exactly the same symbol on the LCD display 3, but as shown in FIG. And a different symbol code 32b of “23H”. Similarly, the symbol names 32c “shellfish (1)” to “shellfish (10)” are displayed as exactly the same symbol on the LCD display 3, but as shown in FIG. 5B, “19H” to “22H”. Are given.

図6は、かかる上段・中段・下段の各段の仮想図柄リール41〜43の構成を模式的に示した図である。図6(a)には、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aで変動表示される上段の仮想図柄リール41の構成が模式的に図示されている。図6(a)に示すように、上段の仮想図柄リール41には、18種類の図柄が「貝(9)」,「カニ」,「貝(8)」,・・・,「タコ」の順に配列されており、最終の「タコ」の図柄の次には、先頭の図柄に戻って「貝(9)」,「カニ」,「貝(8)」,・・・の各図柄が配列される。上段の仮想図柄リール41は、かかる図柄の配列順に、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aで変動表示される。   FIG. 6 is a diagram schematically illustrating the configuration of the virtual symbol reels 41 to 43 in the upper, middle, and lower stages. FIG. 6A schematically illustrates the configuration of the upper virtual symbol reel 41 that is variably displayed in the upper display area 3 a of the LCD display 3. As shown in FIG. 6 (a), 18 kinds of symbols of "shellfish (9)", "crab", "shellfish (8)",... After the last "octopus" symbol, the symbols are returned to the top symbol, and the "shell (9)", "crab", "shell (8)",. Is done. The upper virtual symbol reel 41 is variably displayed in the upper display area 3a of the LCD display 3 in the order of arrangement of the symbols.

同様に、図6(c)には、LCDディスプレイ3の下段の表示領域3cで変動表示される下段の仮想図柄リール43の構成が模式的に図示されている。図6(c)に示すように、下段の仮想図柄リール43には、上段の仮想図柄リール41の配列と全く逆の配列で、18種類の図柄が「タコ」,「貝(1)」,「ハリセンボン」,・・・,「貝(9)」の順に配列されている。最終の「貝(9)」の図柄の次には、先頭の図柄に戻って「タコ」,「貝(1)」,「ハリセンボン」,・・・の各図柄が配列される。下段の仮想図柄リール43は、かかる図柄の配列順に、LCDディスプレイ3の下段の表示領域3cで変動表示される。   Similarly, FIG. 6C schematically illustrates the configuration of the lower virtual symbol reel 43 that is variably displayed in the lower display area 3c of the LCD display 3. As shown in FIG. 6C, the lower virtual symbol reel 43 has an arrangement completely opposite to the arrangement of the upper virtual symbol reel 41, and has 18 types of symbols “octopus”, “shell (1)”, "Harisenbon", ..., "shellfish (9)" are arranged in this order. After the final symbol of “shellfish (9)”, the symbols of “octopus”, “shellfish (1)”, “harris bomb”,. The lower virtual symbol reel 43 is variably displayed in the lower display area 3c of the LCD display 3 in the order of arrangement of the symbols.

図6(b)には、LCDディスプレイ3の中段の表示領域3bで変動表示される中段の仮想図柄リール42の構成が模式的に図示されている。図6(b)に示すように、中段の仮想図柄リール42には、下段の仮想図柄リール43の配列の最後尾に「サメ(2)」,「貝(10)」の2種類の図柄を加えた合計20種類の図柄が順に配列されている。上段および下段の仮想図柄リール41,43の場合と同様に、最終の「貝(10)」の図柄の次には、先頭の図柄に戻って「タコ」,「貝(1)」,「ハリセンボン」,・・・の各図柄が配列される。中段の仮想図柄リール42は、かかる図柄の配列順に、LCDディスプレイ3の中段の表示領域3bで変動表示される。   FIG. 6B schematically illustrates the configuration of the middle-stage virtual symbol reel 42 that is variably displayed in the middle display area 3 b of the LCD display 3. As shown in FIG. 6B, two types of symbols, “shark (2)” and “shellfish (10)”, are provided at the end of the array of the lower virtual symbol reels 43 on the middle virtual symbol reel 42. A total of 20 additional symbols are arranged in order. As in the case of the upper and lower virtual symbol reels 41 and 43, after the last symbol of the "shell (10)", return to the first symbol and return to "octopus", "shell (1)", "harris bon". ,... Are arranged. The middle-stage virtual symbol reels 42 are variably displayed in the middle-stage display area 3b of the LCD display 3 in the arrangement order of the symbols.

従って、9つの表示領域3a1〜3c3のそれぞれに対して、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される停止図柄指定コマンド32に一部の欠落があっても、各段(上段・中段・下段)について、それぞれ1以上の停止図柄指定コマンド32が正常に受信できていれば、欠落した停止図柄指定コマンド32の図柄コード32bを算出することができる。即ち、すべての図柄について異なった図柄コード32bを付与すると共に、仮想図柄リール41〜43(図6参照)の配列を固定することにより、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される停止図柄指定コマンド32に一部の欠落があっても、その欠落した停止図柄指定コマンド32の図柄コード32bを算出して、正常な変動表示(および変動表示終了時における停止表示)を行わせることができるのである。
図7は、本実施例で使用されるディフォルト図柄を模式的に示した図である。ディフォルト図柄とは、停止図柄指定コマンド32によって停止図柄を指定することができない場合に、本来の停止図柄に代わって停止図柄として使用される図柄である。例えば、停止図柄指定コマンド32の送受信時に何らかのエラーが発生して、停止図柄を全く指定することができない場合などに使用される。
Therefore, for each of the nine display areas 3a1-3c3, even if there is a partial missing in the stop symbol designation command 32 transmitted from the main control board C to the display control board D, each row (upper / middle) If the at least one stop symbol designation command 32 has been normally received for the lower stage, the symbol code 32b of the missing stop symbol designation command 32 can be calculated. That is, different symbol codes 32b are assigned to all symbols and the arrangement of the virtual symbol reels 41 to 43 (see FIG. 6) is fixed, so that the stop transmitted from the main control board C to the display control board D is stopped. Even if the symbol designating command 32 is partially missing, it is possible to calculate the symbol code 32b of the missing stopped symbol designating command 32 and perform normal fluctuation display (and stop display at the end of the fluctuation display). You can.
FIG. 7 is a diagram schematically showing a default symbol used in the present embodiment. The default symbol is a symbol used as a stop symbol instead of the original stop symbol when a stop symbol cannot be designated by the stop symbol designation command 32. For example, it is used when a stop symbol cannot be designated at all because an error occurs during transmission and reception of the stop symbol designation command 32.

前記したように、仮想図柄リール41〜43の配列は固定されており、その各仮想図柄リール41〜43を構成する図柄には、それぞれ異なった図柄コード32bが付与されている(図6参照)。よって、停止図柄指定コマンド32の送受信時に何らかのエラーが発生しても、上段・中段・下段の各表示領域3a,3b,3cのそれぞれにおいて、少なくとも1つの停止図柄を正常に受信できれば、その段の他の停止図柄をすべて算出することができるのである。   As described above, the arrangement of the virtual symbol reels 41 to 43 is fixed, and different symbol codes 32b are assigned to the symbols constituting the respective virtual symbol reels 41 to 43 (see FIG. 6). . Therefore, even if any error occurs during transmission / reception of the stop symbol designation command 32, if at least one stop symbol can be normally received in each of the upper, middle, and lower display areas 3a, 3b, 3c, the corresponding symbol is displayed. All other stop symbols can be calculated.

しかしながら、1の段の3つの停止図柄のすべてを受信できない場合や、1の段の2つ又は3つの停止図柄を受信できてもその図柄の配列が仮想図柄リール41〜43の配列と一致しない場合には、1の停止図柄の図柄コード32bからその段の他の停止図柄の図柄コード32bを算出することはできない。このように、停止図柄指定コマンド32により指定されない停止図柄(未指定の停止図柄)や、誤って指定された停止図柄(誤指定の停止図柄)がある場合であって、その未指定又は誤指定の停止図柄の算出が不可能である場合に、未指定又は誤指定の停止図柄に代わって停止図柄として使用されるのがディフォルト図柄である。   However, when all of the three stop symbols of the first stage cannot be received, or even when two or three stop symbols of the first stage can be received, the arrangement of the symbols does not match the arrangement of the virtual symbol reels 41 to 43. In this case, it is not possible to calculate the symbol code 32b of another stop symbol in the stage from the symbol code 32b of one stop symbol. As described above, when there is a stop symbol that is not specified by the stop symbol designation command 32 (undesignated stop symbol) or a stop symbol that is incorrectly specified (erroneously specified stop symbol), the undesignated or incorrect designation is made. When the stop symbol cannot be calculated, the default symbol is used as the stop symbol in place of the undesignated or incorrectly designated stop symbol.

このディフォルト図柄は、9つの図柄のセット(組み合わせ)で構成されており、その9つの図柄はLCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3にそれぞれ対応付けられている。具体的には、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aには左から順に「貝(3)」,「カメ」,「貝(2)」のディフォルト図柄が、中段の表示領域3bには「貝(3)」,「サメ(1)」,「貝(4)」のディフォルト図柄が、下段の表示領域3cには「貝(9)」,「タコ」,「貝(1)」のディフォルト図柄が、それぞれ対応付けられている。   The default symbol is composed of a set (combination) of nine symbols, and the nine symbols are associated with nine display areas 3a1 to 3c3 of the LCD display 3, respectively. Specifically, in the upper display area 3a of the LCD display 3, default symbols of “shellfish (3)”, “turtle”, and “shellfish (2)” are displayed in order from the left, and in the middle display area 3b, “shellfish”. (3) "," Shark (1) "and" shellfish (4) "are displayed in the default pattern, and the lower display area 3c is displayed in the default pattern of" shellfish (9) "," octopus "and" shellfish (1) ". Are associated with each other.

ディフォルト図柄は、大入賞口5の開放を伴う大当たり表示ではなく、ハズレ表示を構成する図柄の組み合わせとされている。よって、停止図柄指定コマンド32の送受信時に何らかのエラーが発生し、本来の停止図柄に代えてディフォルト図柄を使用する場合、変動表示の終了時にLCDディスプレイ3に停止表示されるのはハズレ表示となり、大当たり表示にはならない。   The default symbol is not a jackpot display with the opening of the special winning opening 5, but a combination of symbols constituting a loss display. Therefore, when an error occurs during transmission / reception of the stop symbol designation command 32 and the default symbol is used instead of the original stop symbol, the stop display on the LCD display 3 at the end of the variable display is a loss display, and a big hit It does not appear.

大当たりの判定は主制御基板Cの制御上で行われるが、かかる主制御基板Cの制御上でハズレと判定されている場合には、ディフォルト図柄によるLCDディスプレイ3のハズレ表示は、主制御基板Cの制御上の判定結果と一致する。よって、本来の停止図柄に代えてディフォルト図柄を使用しても、遊技の進行に関して問題は生じない。   The jackpot determination is performed on the control of the main control board C. If a loss is determined on the control of the main control board C, the loss display on the LCD display 3 by the default pattern is performed on the main control board C. Is the same as the control determination result. Therefore, even if the default symbol is used instead of the original stop symbol, there is no problem with the progress of the game.

一方、主制御基板Cの制御上で大当たりと判定されている場合には、ディフォルト図柄によるLCDディスプレイ3のハズレ表示は、主制御基板Cの制御上の判定結果と不一致となるが、かかる場合には、変動表示がハズレ表示で終了したにも拘わらず、大当たりとなって大入賞口5の開放などが行われるので、遊技者は不満を抱くどころか、むしろ満足する。なお、本来は大当たりが発生したのであるから、主制御基板Cにより大当たりの制御が行われても問題はない。   On the other hand, if it is determined that the jackpot is a big hit under the control of the main control board C, the misalignment display of the LCD display 3 with the default symbol does not match the determination result under the control of the main control board C. Although the variable display ends with the losing display, a big hit occurs and the large winning opening 5 is opened, and the player is satisfied rather than dissatisfied. It should be noted that since the jackpot was originally generated, there is no problem even if the jackpot is controlled by the main control board C.

このようにディフォルト図柄をハズレ図柄(ハズレ表示となる図柄)で構成することにより、停止図柄指定コマンド32の送受信時において何らかのエラーが発生しても、遊技者を満足させつつ、遊技を継続することができるのである。   By configuring the default symbol as a lost symbol (a symbol that is displayed as a lost symbol), even if an error occurs during transmission / reception of the stop symbol designation command 32, the game can be continued while satisfying the player. You can do it.

図8は、図柄停止コマンド33のコマンドコードと、そのコマンド内容とを示した図である。図柄停止コマンド33は、指定した図柄番号32aの表示領域3a1〜3c3で変動表示されている図柄を停止表示(確定)させるためのコマンドである。表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信すると、その図柄停止コマンド33によって指定される表示領域3a1〜3c3に停止図柄指定コマンド32によって既に指定されている停止図柄が停止表示され、その表示領域3a1〜3c3の図柄が確定する。即ち、図柄停止コマンド33で指定された表示領域3a1〜3c3の変動表示が終了する。図柄停止コマンド33によって、9つすべての表示領域3a1〜3c3の図柄が確定すると、変動パターン指定コマンド31によって開始された一連の変動表示が終了する。   FIG. 8 is a diagram showing the command code of the symbol stop command 33 and the contents of the command. The symbol stop command 33 is a command for stopping (fixing) a symbol variably displayed in the display areas 3a1 to 3c3 of the designated symbol number 32a. When the display control board D receives the symbol stop command 33, the stop symbols already designated by the stop symbol designation command 32 are stopped and displayed in the display areas 3a1 to 3c3 designated by the symbol stop command 33, and the display area is displayed. The symbols 3a1-3c3 are determined. That is, the variable display of the display areas 3a1 to 3c3 specified by the symbol stop command 33 ends. When the symbols in all nine display areas 3a1 to 3c3 are determined by the symbol stop command 33, a series of variable display started by the variable pattern designation command 31 ends.

表示用制御基板Dは、変動パターン指定コマンド31と停止図柄指定コマンド32との内容を考慮しつつ、変動表示終了のタイミングで停止図柄指定コマンド32によって指定された図柄が該当する表示領域3a1〜3c3に表示されるように、変動表示の高速変動中に予め図柄の差し替えを行っている。しかも、主制御基板Cは、変動パターン指定コマンド31で指定した変動表示の変動パターンが終了するタイミングを見計らって、図柄停止コマンド33を表示用制御基板Dへ送信するように制御している。よって、図柄停止コマンド33による図柄の停止表示(確定)は、遊技者に違和感を与えることなく、スムースに行われる。   The display control board D considers the contents of the variation pattern designation command 31 and the stop symbol designation command 32, and displays the display areas 3a1-3c3 to which the symbol designated by the stop symbol designation command 32 at the timing of the variation display termination. Are replaced in advance during the high-speed fluctuation of the fluctuation display. In addition, the main control board C controls the symbol stop command 33 to be transmitted to the display control board D at the timing when the variation pattern of the variation display designated by the variation pattern designation command 31 ends. Therefore, the symbol stop display (determination) by the symbol stop command 33 is smoothly performed without giving the player a sense of incongruity.

なお、主制御基板Cからの図柄停止コマンド33の送信タイミングが遅れた結果、変動パターン指定コマンド31で指定した変動パターンが終了したにも拘わらず、表示用制御基板Dで図柄停止コマンド33を受信できない場合には、表示用制御基板Dは、停止図柄指定コマンド32で指定された停止図柄を該当する表示領域3a1〜3c3内で行きつ戻りつさせた表示、いわゆる左右にブラブラさせた表示を継続する(図16参照)。そして、主制御基板Cから図柄停止コマンド33を受信すると、停止図柄指定コマンド32で指定された停止図柄を該当する表示領域3a1〜3c3の中央に停止表示し、その表示領域3a1〜3c3の図柄を確定する。   In addition, as a result of the transmission timing of the symbol stop command 33 from the main control board C being delayed, the symbol stop command 33 is received by the display control board D even though the variation pattern designated by the variation pattern designation command 31 has ended. If not, the display control board D continues the display in which the stop symbol specified by the stop symbol designation command 32 goes back and forth in the corresponding display areas 3a1-3c3, that is, the so-called right and left display. (See FIG. 16). When the symbol stop command 33 is received from the main control board C, the stop symbol specified by the stop symbol designation command 32 is stopped and displayed at the center of the corresponding display area 3a1-3c3, and the symbols in the display areas 3a1-3c3 are displayed. Determine.

一方、主制御基板Cからの図柄停止コマンド33の送信タイミングが速まった結果、変動パターン指定コマンド31で指定した変動パターンの終了前であるにも拘わらず、表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信した場合には、表示用制御基板Dは、変動パターンの終了前であっても、既に停止図柄指定コマンド32で指定されている停止図柄を該当する表示領域3a1〜3c3の中央に停止表示し、その表示領域3a1〜3c3の図柄を確定する。   On the other hand, as a result of the transmission timing of the symbol stop command 33 from the main control board C being advanced, the display control board D is switched to the symbol stop command even before the end of the variation pattern designated by the variation pattern designation command 31. When the control symbol D is received, the display control board D stops the stop symbol already designated by the stop symbol designation command 32 at the center of the corresponding display area 3a1-3c3 even before the end of the variation pattern. The symbols are displayed and the symbols in the display areas 3a1-3c3 are determined.

図柄停止コマンド33には、9つの表示領域3a1〜3c3の図柄を個別に確定させる9種類のコマンドと、9つの表示領域3a1〜3c3の図柄をすべて一度に確定させる1種類のコマンドと、上段・中段・下段の3段に分かれた3つの表示領域3a,3b,3cの図柄を各段毎に個別に確定させる3種類のコマンドとがあり、合計13種類のコマンドが用意されている。このうち、スクロールの単位となる上段・中段・下段の各段毎に、3つずつの図柄を一度に確定させる図柄停止コマンド33((1)「80H,0BH」,(2)「80H,0CH」,(3)「80H,0DH」)を用いれば、制御によってLCDディスプレイ3の表示上に表される仮想図柄リール41〜43のスクロールを、実際の図柄リールのスクロールと同じように行わせるができ、遊技者の興趣を一層向上させることができる。   The symbol stop command 33 includes nine types of commands for individually determining the symbols in the nine display areas 3a1 to 3c3, one type of command for determining all the symbols in the nine display areas 3a1 to 3c3 at one time, and There are three types of commands for individually determining the symbols of the three display areas 3a, 3b, 3c divided into three stages of a middle stage and a lower stage, and a total of thirteen types of commands are prepared. Of these, a symbol stop command 33 ((1) “80H, 0BH”, (2) “80H, 0CH” for fixing three symbols at a time for each of the upper, middle, and lower rows serving as scroll units. , (3) “80H, 0DH”), the control allows the virtual symbol reels 41 to 43 displayed on the display of the LCD display 3 to be scrolled in the same manner as the scroll of the actual symbol reels. It is possible to further enhance the interest of the player.

次に、上記のように構成されたパチンコ機Pで実行される各処理を、図9から図15のフローチャートを参照して説明する。図9は、パチンコ機Pの主制御基板Cにおいて、4ms毎に実行されるリセット割込処理のフローチャートである。パチンコ機Pの主な制御は、このリセット割込処理によって実行される。   Next, each process executed by the pachinko machine P configured as described above will be described with reference to the flowcharts of FIGS. FIG. 9 is a flowchart of the reset interrupt processing executed every 4 ms in the main control board C of the pachinko machine P. The main control of the pachinko machine P is executed by this reset interrupt processing.

リセット割込処理では、まず、スタックポインタを設定し(S1)、RAM13の所定エリアに書き込まれているパターンのチェックを行う(S2)。チェックの結果、所定エリアに所定のパターンが書き込まれていれば、RAM13に異常はなく正常であるので(S2:正常)、処理をS3へ移行する。一方、S2のチェックの結果、所定エリアに所定のパターンが書き込まれていなければ、電源投入後最初に実行されたリセット割込処理であるか、或いは、RAM13に異常があるので(S2:異常)、この場合には処理をS21へ移行して、一旦、RAM13の内容をクリアした後、RAM13内へ初期値を書き込んで(S21)、次のリセット割込処理の発生を待機する。なお、このS21の処理でRAM13に書き込まれる初期値の中には、S2の処理でチェックされる所定のパターンが含まれている。   In the reset interrupt processing, first, a stack pointer is set (S1), and a pattern written in a predetermined area of the RAM 13 is checked (S2). As a result of the check, if the predetermined pattern is written in the predetermined area, the RAM 13 is normal without any abnormality (S2: normal), and the process proceeds to S3. On the other hand, as a result of the check in S2, if the predetermined pattern is not written in the predetermined area, it is the reset interrupt processing executed first after the power is turned on, or the RAM 13 is abnormal (S2: abnormal). In this case, the process proceeds to S21, where the contents of the RAM 13 are temporarily cleared, and then an initial value is written into the RAM 13 (S21), and the process waits for the next reset interrupt process. The initial value written in the RAM 13 in the process of S21 includes a predetermined pattern checked in the process of S2.

S3の処理ではタイマ割込の設定を行う(S3)。ここで設定されるタイマ割込としては、LCDディスプレイ3の変動表示を制御する制御用コマンドを表示用制御基板Dへ送信するためのストローブ信号を発生させるタイマ割込などがある。タイマ割込の設定後は、各割込を許可状態とする(S4)。割込の許可後は、特別図柄変動処理(S15)や、表示データ作成処理(S17)、ランプ・情報処理(S18)などにより、前回のリセット割込処理において更新された出力データを一度に各ポートへ出力するポート出力処理を実行する(S5)。   In the process of S3, the timer interrupt is set (S3). The timer interrupt set here includes a timer interrupt for generating a strobe signal for transmitting a control command for controlling the variable display of the LCD display 3 to the display control board D. After the setting of the timer interrupt, each interrupt is enabled (S4). After the interruption is permitted, the output data updated in the previous reset interrupt processing is simultaneously processed by the special symbol change processing (S15), the display data creation processing (S17), the ramp / information processing (S18), and the like. A port output process for outputting to a port is executed (S5).

更に、大当たりを決定するための乱数カウンタの値を「+1」更新する乱数更新処理(S6)を実行し、記憶タイマ減算処理を実行する(S7)。記憶タイマ減算処理は、大当たり判定の保留球が所定数以上あり、且つ、LCDディスプレイ3において図柄の変動表示中である場合に、図柄の変動表示の時間短縮を行うものである。   Further, a random number update process (S6) for updating the value of the random number counter for determining the jackpot by "+1" is executed, and a storage timer subtraction process is executed (S7). The storage timer subtraction process is for shortening the time required for the symbol fluctuation display when the number of reserved balls for the jackpot determination is equal to or more than a predetermined number and the symbol display is being displayed on the LCD display 3.

スイッチ読込処理(S8)は、各スイッチの値を読み込んで、遊技領域1へ打ち込まれた打球の入賞口2や大入賞口5(Vゾーン5aを含む)への入賞、図柄作動口4の通過、更には賞球や貸球を検出するための処理である。カウント異常監視処理(S9)は、S8のスイッチ読込処理によって読み込まれたスイッチデータに異常があるか否かを監視するための処理である。例えば、大入賞口5が開放され、打球のVゾーン5aの通過を検出するVカウントスイッチで打球が検出されたにも拘わらず、Vゾーン5a以外の大入賞口5への入賞を検出する10カウントスイッチで1球の打球も検出できない場合には、10カウントスイッチが抜き取られるなどして、10カウントスイッチに何らかの異常が発生している。また、賞球を払い出すモータを駆動したにも拘わらず、1球の賞球も払い出されない場合には、賞球の払出装置に何らかの異常が発生している。このようにカウント異常監視処理(S9)では、スイッチ読込処理(S8)によって読み込まれたスイッチデータに基づいて、上記のような異常の有無を監視している。   In the switch reading process (S8), the value of each switch is read, and the hitting ball 2 hit into the game area 1 wins the winning opening 2 or the large winning opening 5 (including the V zone 5a), and the symbol operating opening 4 passes. And a process for detecting a prize ball or a lending ball. The count abnormality monitoring process (S9) is a process for monitoring whether there is an abnormality in the switch data read by the switch reading process of S8. For example, even if the special winning opening 5 is opened and the hit ball is detected by the V count switch for detecting the passing of the hit ball through the V zone 5a, the winning in the special winning opening 5 other than the V zone 5a is detected. If one ball cannot be detected by the count switch, the 10 count switch has some abnormality, for example, the 10 count switch is removed. In addition, if one prize ball is not paid out even though the motor for paying out the prize ball is driven, some abnormality has occurred in the prize ball payout device. As described above, in the count abnormality monitoring process (S9), the presence or absence of the above-described abnormality is monitored based on the switch data read in the switch reading process (S8).

図柄カウンタ更新処理(S10)では、LCDディスプレイ3で行われる変動表示の結果、停止表示される図柄を決定するためのカウンタの更新処理が行われる。また、図柄チェック処理(S11)では、図柄カウンタ更新処理(S10)で更新されたカウンタの値に基づいて、特別図柄変動処理(S15)で使用される大当たり図柄や、はずれ図柄、更にはリーチ図柄などが決定される。   In the symbol counter updating process (S10), a counter updating process for determining a symbol to be stopped and displayed as a result of the variable display performed on the LCD display 3 is performed. Further, in the symbol check process (S11), based on the value of the counter updated in the symbol counter update process (S10), a big hit symbol used in the special symbol variation process (S15), a lost symbol, and a reach symbol. Is determined.

S3からS11までの処理において、エラーが発生していなければ(S12:正常)、普通図柄変動処理(S13)によって、7セグメントLED(図示せず)の変動表示を行うと共に、その変動表示の結果、当たりが発生した場合には普通電動役物(図示せず)を所定時間開放する当たり処理を実行する。その後、状態フラグをチェックし(S14)、LCDディスプレイ3において図柄の変動開始または変動表示中であれば(S14:図柄変動中)、特別図柄変動処理(S15)によって、打球が図柄作動口4を通過するタイミングで読み取った乱数カウンタの値に基づいて、大当たりか否かの判定が行われると共に、LCDディスプレイ3において図柄の変動処理を実行する。一方、状態フラグをチェックした結果、大当たり中であれば(S14:大当り中)、大入賞口5を開放するなどの大当たり処理(S16)を実行する。更に、状態フラグをチェックした結果、図柄の変動中でも大当たり中でもなければ(S14:その他)、S15及びS16の処理をスキップして、S17の表示データ作成処理へ移行する。なお、S12の処理において、エラーが確認された場合には(S12:エラー)、S13〜S16の各処理をスキップして、S17の表示データ作成処理へ移行する。   In the processing from S3 to S11, if no error has occurred (S12: normal), the fluctuation display of the 7-segment LED (not shown) is performed by the normal symbol fluctuation processing (S13), and the result of the fluctuation display is performed. In the case where a hit occurs, a hitting process is executed to open the ordinary electric accessory (not shown) for a predetermined time. After that, the state flag is checked (S14), and if the symbol change is started or displayed on the LCD display 3 (S14: Symbol is being changed), the special ball change process (S15) causes the ball to hit the symbol operating port 4 by the special symbol change process (S15). Based on the value of the random number counter read at the timing of passing, it is determined whether or not a big hit has occurred, and symbol variation processing is executed on the LCD display 3. On the other hand, as a result of checking the state flag, if a big hit is being made (S14: big hit), a big hit process (S16) such as opening the big winning opening 5 is executed. Further, as a result of checking the state flag, if the symbol is not fluctuating or a big hit (S14: other), the processing of S15 and S16 is skipped, and the process proceeds to the display data creation processing of S17. When an error is confirmed in the process of S12 (S12: error), the processes of S13 to S16 are skipped, and the process proceeds to the display data creation process of S17.

表示データ作成処理(S17)では、図柄の変動表示以外にLCDディスプレイ3に表示されるデモデータや、7セグメントLEDの表示データなどが作成され、ランプ・情報処理(S18)では、保留球のランプデータをはじめ、各種のランプデータが作成される。効果音処理(S19)では、遊技の状況に応じた効果音データが作成される。なお、これらの表示データおよび効果音データは、前記したポート出力処理(S5)やタイマ割込処理によって各装置へ出力される。   In the display data creation process (S17), demonstration data to be displayed on the LCD display 3 and display data of a 7-segment LED are created in addition to the symbol change display. Various lamp data including data are created. In the sound effect processing (S19), sound effect data according to the game situation is created. The display data and the sound effect data are output to each device by the port output process (S5) and the timer interrupt process described above.

効果音処理(S19)の終了後は、次のリセット割込処理が発生するまでの残余時間の間、S10と同一の処理である図柄カウンタ更新処理(S20)が繰り返し実行される。S1〜S19の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するので、次のリセット割込処理が発生するまでの残余時間は、一定の時間ではない。よって、かかる残余時間を使用して図柄カウンタ更新処理(S20)を繰り返し実行することにより、停止図柄をランダムに変更することができる。   After the end of the sound effect processing (S19), the symbol counter updating processing (S20), which is the same processing as that of S10, is repeatedly executed for the remaining time until the next reset interrupt processing occurs. Since the execution time of each processing of S1 to S19 changes according to the state of the game, the remaining time until the next reset interrupt processing occurs is not a fixed time. Therefore, by repeatedly executing the symbol counter updating process (S20) using the remaining time, the stopped symbols can be changed at random.

図10は、図9におけるリセット割込処理の特別図柄変動処理(S15)内で実行されるコマンド設定処理を示したフローチャートである。このコマンド設定処理は、LCDディスプレイ3の変動表示を制御する制御用コマンドである変動パターン指定コマンド31、停止図柄指定コマンド32、図柄停止コマンド33を、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信するために、各コマンド31〜33を送信バッファ13aへ書き込む(セットする)ための処理である。   FIG. 10 is a flowchart showing a command setting process executed in the special symbol change process (S15) of the reset interrupt process in FIG. In this command setting process, a variation pattern designation command 31, a stop symbol designation command 32, and a symbol stop command 33, which are control commands for controlling the variation display on the LCD display 3, are transmitted from the main control board C to the display control board D. This is a process for writing (setting) each of the commands 31 to 33 into the transmission buffer 13a.

コマンド設定処理では、まず、変動表示の状態が状態チェックフラグによってチェックされる(S31)。チェックの結果、変動表示の開始であれば(S31:変動開始)、変動パターン指定コマンド31を送信バッファ13aへ書き込み(S32)、コマンドカウンタ13bの値を「1」として(S33)、この処理を終了する。送信バッファ13aへ書き込まれた変動パターン指定コマンド31は、前記した通り、S3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。   In the command setting process, first, the state of the variable display is checked by the state check flag (S31). As a result of the check, if the fluctuation display is started (S31: fluctuation start), the fluctuation pattern designation command 31 is written into the transmission buffer 13a (S32), the value of the command counter 13b is set to "1" (S33), and this processing is performed. finish. As described above, the fluctuation pattern designation command 31 written in the transmission buffer 13a is transmitted to the display control board D byte by byte by the timer interruption process set in the process of S3.

S31の処理において、状態フラグをチェックした結果、図柄の変動表示中であれば(S31:変動表示中)、コマンドカウンタ13bの値が「9」以下であるか否かを調べる(S34)。コマンドカウンタ13bの値が「9」以下であれば(S34:Yes)、そのコマンドカウンタ13bの値に対応する停止図柄指定コマンド32の1バイト目を送信バッファ13aの上位バイトへ書き込む(S35)。図5(a)に示す対応関係に基づいて、例えば、コマンドカウンタ13bの値が「1」であれば「90H」が、コマンドカウンタ13bの値が「2」であれば「A0H」が、・・・、コマンドカウンタ13bの値が「9」であれば「B2H」が、それぞれ送信バッファ13aの上位バイトへ書き込まれる。   In the process of S31, as a result of checking the state flag, if the symbol is being displayed in a variable display (S31: During the variable display), it is checked whether or not the value of the command counter 13b is "9" or less (S34). If the value of the command counter 13b is equal to or less than "9" (S34: Yes), the first byte of the stop symbol designation command 32 corresponding to the value of the command counter 13b is written to the upper byte of the transmission buffer 13a (S35). Based on the correspondence shown in FIG. 5A, for example, if the value of the command counter 13b is "1", "90H" is obtained, if the value of the command counter 13b is "2", "A0H" is obtained. .. If the value of the command counter 13b is "9", "B2H" is written to the upper byte of the transmission buffer 13a.

更に、コマンドカウンタ13bの値に対応する停止図柄の図柄コード32bを送信バッファ13aの下位バイトへ書き込む(S36)。例えば、コマンドカウンタ13bの値が「1」であれば図柄1(3a1)の表示領域に停止表示される図柄の図柄コード32bが、コマンドカウンタ13bの値が「2」であれば図柄2(3b1)の表示領域に停止表示される図柄の図柄コード32bが、・・・、コマンドカウンタ13bの値が「9」であれば図柄9(3c3)の表示領域に停止表示される図柄の図柄コード32bが、それぞれ図5(b)に示す対応関係に基づいて、送信バッファ13aの下位バイトへ書き込まれる。ここで、停止図柄として「タコ」の図柄が指定される場合には「10H」の図柄コード32bが、「ハリセンボン」の図柄が指定される場合には「11H」の図柄コード32bが、・・・、「サメ(2)」の図柄が指定される場合には「23H」の図柄コード32bが、それぞれ指定される。   Further, the symbol code 32b of the stop symbol corresponding to the value of the command counter 13b is written to the lower byte of the transmission buffer 13a (S36). For example, if the value of the command counter 13b is "1", the symbol code 32b of the symbol stopped and displayed in the display area of the symbol 1 (3a1) is obtained. If the value of the command counter 13b is "2", the symbol 2 (3b1) is displayed. ), The symbol code 32b of the symbol stopped and displayed in the display area is the symbol code 32b of the symbol stopped and displayed in the display area of symbol 9 (3c3) if the value of the command counter 13b is "9". Are written to the lower byte of the transmission buffer 13a based on the correspondence shown in FIG. Here, when a design of "octopus" is designated as a stop design, a design code 32b of "10H" is provided, and when a design of "harris bonbon" is designated, a design code 32b of "11H" is provided. -When the symbol "Shark (2)" is designated, the symbol code 32b of "23H" is designated.

S35およびS36の処理によって、2バイトの停止図柄指定コマンド32を送信バッファ13aへ書き込んだ後は、コマンドカウンタ13bの値を「1」加算して(S37)、この処理を終了する。なお、送信バッファ13aへ書き込まれた停止図柄指定コマンド32は、変動パターン指定コマンド31の場合と同様に、S3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。   After writing the two-byte stop symbol designation command 32 to the transmission buffer 13a by the processing of S35 and S36, the value of the command counter 13b is incremented by "1" (S37), and this processing ends. The stop symbol designation command 32 written in the transmission buffer 13a is transmitted to the display control board D one byte at a time by the timer interrupt process set in the process of S3, as in the case of the variation pattern designation command 31. Is done.

一方、コマンドカウンタ13bの値が「10」以上であれば(S34:No)、9つ全ての表示領域3a1〜3c3について停止図柄指定コマンド32を送信したということである。よって、かかる場合には、S35からS37の各処理をスキップして、この処理を終了する。   On the other hand, if the value of the command counter 13b is "10" or more (S34: No), it means that the stop symbol designation command 32 has been transmitted for all nine display areas 3a1 to 3c3. Therefore, in such a case, each process from S35 to S37 is skipped, and this process ends.

S31の処理において、状態フラグをチェックした結果、変動表示の終了のタイミングであれば(S31:変動表示終了)、9つの表示領域3a1〜3c3の全図柄を一度に停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33(80H,0AH)を送信バッファ13aへ書き込み(S38)、この処理を終了する。送信バッファ13aへ書き込まれた図柄停止コマンド33は、変動パターン指定コマンド31の場合と同様に、S3の処理で設定されるタイマ割込処理により、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。この図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dへ送信されることにより、変動パターン指定コマンド31によって開始された一連の変動表示が終了する。   In the process of S31, as a result of checking the state flag, if it is the timing of the end of the variable display (S31: the end of the variable display), the symbol stop for stopping and displaying (fixing) all the symbols in the nine display areas 3a1 to 3c3 at once. The command 33 (80H, 0AH) is written into the transmission buffer 13a (S38), and this processing ends. The symbol stop command 33 written in the transmission buffer 13a is transmitted to the display control board D one byte at a time by the timer interrupt process set in the process of S3, as in the case of the variation pattern designation command 31. When the symbol stop command 33 is transmitted to the display control board D, a series of variable display started by the variable pattern designation command 31 ends.

なお、図柄停止コマンド33による図柄の停止表示(確定)は、必ずしも、9つすべての図柄を一度に確定させる必要はなく、例えば、9つの図柄をそれぞれ別々に確定させたり、或いは、スクロールが行われる単位、即ち、上段の図柄、中段の図柄、下段の図柄の各単位毎に図柄を確定させるようにしても良い。前者の場合には、図8に示すように「80H,01H」〜「80H,09H」の図柄停止コマンド33が使用され、後者の場合には「80H,0BH」〜「80H,0DH」の図柄停止コマンド33が使用される。   Note that the symbol stop display (determination) by the symbol stop command 33 does not necessarily require all nine symbols to be determined at once. For example, nine symbols can be individually determined or scrolled. The symbol may be determined for each unit of the symbol, that is, the upper symbol, the middle symbol, and the lower symbol. In the former case, as shown in FIG. 8, the symbol stop commands 33 of “80H, 01H” to “80H, 09H” are used. In the latter case, the symbols of “80H, 0BH” to “80H, 0DH” are used. A stop command 33 is used.

図11は、表示用制御基板Dの受信割込処理で実行されるコマンド受信処理のフローチャートである。このコマンド受信処理は、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ制御用コマンドが送信されると実行される。まず、主制御基板Cから送信され表示用制御基板Dで受信した制御用コマンドを受信バッファ23aへ書き込み(S41)、更に、コマンド受信フラグ23bをオンして(S42)、新たな制御用コマンドが受信バッファ23aに記憶されていることを示して、この処理を終了する。   FIG. 11 is a flowchart of a command reception process executed in the reception interrupt process of the display control board D. This command receiving process is executed when a control command is transmitted from the main control board C to the display control board D. First, the control command transmitted from the main control board C and received by the display control board D is written into the reception buffer 23a (S41), and the command reception flag 23b is turned on (S42). This indicates that the data is stored in the reception buffer 23a, and this processing ends.

図12は、表示用制御基板Dのメイン処理の中で実行される変動表示処理のフローチャートである。変動表示処理では、主制御基板Cから受信した制御用コマンドに基づいて、変動表示の制御が行われる。   FIG. 12 is a flowchart of the variable display process executed in the main process of the display control board D. In the variable display process, the variable display is controlled based on the control command received from the main control board C.

まず、コマンド受信フラグ23bがオンされているか否かを確認する(S51)。コマンド受信フラグ23bがオンされていれば(S51:Yes)、これをオフした後に(S52)、受信バッファ23aの上位バイトに記憶されているデータにより制御用コマンドの種類を確認する(S53)。受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「C0H」または「C1H」であれば、その制御用コマンドは変動パターン指定コマンド31である。よって、かかる場合には(S53:変動パターン指定コマンド)、全ての停止図柄1〜9メモリ23c〜23kの内容を0クリアし(S54)、上段・中段・下段の各図柄差替フラグ23l〜23nをオフにした後(S55)、その変動パターン指定コマンド31に応じた変動表示をLCDディスプレイ3上で開始する(S56)。   First, it is confirmed whether or not the command reception flag 23b is turned on (S51). If the command reception flag 23b is on (S51: Yes), after turning it off (S52), the type of the control command is confirmed by the data stored in the upper byte of the reception buffer 23a (S53). If the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is “C0H” or “C1H”, the control command is the variation pattern designation command 31. Therefore, in such a case (S53: fluctuation pattern designation command), the contents of all the stopped symbols 1 to 9 memories 23c to 23k are cleared to 0 (S54), and the upper, middle and lower symbol replacement flags 231 to 23n are set. Is turned off (S55), the variation display according to the variation pattern designation command 31 is started on the LCD display 3 (S56).

一方、S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「90H〜92H」,「A0H〜A2H」または「B0H〜B2H」のいずれかであれば、その制御用コマンドは停止図柄指定コマンド32である。よって、かかる場合には(S53:停止図柄指定コマンド)、その停止図柄指定コマンド32の2バイト目のコマンドである図柄コード32bを対応する停止図柄1〜9メモリ23c〜23kへ書き込む(S57)。図5(a)(b)に示すように、例えば、受信バッファ23aに記憶される停止図柄指定コマンド32が「90H,14H」であれば、「90H」に対応する停止図柄1メモリ23cに、「14H(エビの図柄)」の図柄コード32bが書き込まれる。また、受信バッファ23aに記憶される停止図柄指定コマンド32が「B2H,21H」であれば、「B2H」に対応する停止図柄9メモリ23kに、「21H(貝の図柄)」の図柄コード32bが書き込まれる。   On the other hand, in the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is any of “90H to 92H”, “A0H to A2H”, or “B0H to B2H”, the control command is This is the stop symbol designation command 32. Therefore, in such a case (S53: stop symbol designation command), the symbol code 32b, which is the second byte command of the stop symbol designation command 32, is written to the corresponding stop symbol 1 to 9 memories 23c to 23k (S57). As shown in FIGS. 5A and 5B, for example, if the stop symbol designation command 32 stored in the reception buffer 23a is “90H, 14H”, the stop symbol 1 memory 23c corresponding to “90H” The symbol code 32b of "14H (shrimp symbol)" is written. If the stop symbol designation command 32 stored in the reception buffer 23a is "B2H, 21H", the symbol code 32b of "21H (shell symbol)" is stored in the stop symbol 9 memory 23k corresponding to "B2H". Written.

S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「80H」であれば、その制御用コマンドは図柄停止コマンド33である。よって、かかる場合には(S53:図柄停止コマンド)、その図柄停止コマンド33で指定された図柄番号32aの表示領域3a1〜3c3の図柄を確定し(S58)、その表示領域3a1〜3c3へ該当する図柄を停止表示する。   In the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is “80H”, the control command is the symbol stop command 33. Therefore, in such a case (S53: symbol stop command), the symbols in the display areas 3a1-3c3 of the symbol number 32a designated by the symbol stop command 33 are determined (S58), and the symbols correspond to the display areas 3a1-3c3. Stop and display the symbol.

例えば、「80H,0AH」の図柄停止コマンド33が受信バッファ23aに記憶されていれば、9つすべての表示領域3a1〜3c3の図柄を一度に確定し、停止表示する。また、「80H,0CH」の図柄停止コマンド33が受信バッファ23aに記憶されていれば、中段の表示領域3bに表示される3つの図柄2,5,8を一度に確定し、停止表示する。   For example, if the symbol stop command 33 of "80H, 0AH" is stored in the reception buffer 23a, the symbols in all nine display areas 3a1 to 3c3 are determined at a time and stop-displayed. If the symbol stop command 33 of "80H, 0CH" is stored in the reception buffer 23a, three symbols 2, 5, and 8 displayed in the middle display area 3b are determined at a time and stopped and displayed.

なお、変動表示の終了タイミングの到来前であっても、図柄停止コマンド33を受信した場合には、その図柄停止コマンド33により指示された表示領域3a1〜3c3の変動表示を即座に停止(確定)する。よって、図柄停止コマンド33を受信するタイミングで、変動表示を実際に終了させることができる。   If the symbol stop command 33 is received even before the end timing of the variable display, the variable display of the display areas 3a1-3c3 specified by the symbol stop command 33 is immediately stopped (determined). I do. Therefore, the fluctuation display can be actually ended at the timing of receiving the symbol stop command 33.

S51の処理においてコマンド受信フラグ23bがオフされている場合や(S51:No)、S56,S57,S58の各処理の実行後は、変動表示の状況に応じて、上段・中段・下段の各図柄差替処理(S59〜S61)、変動表示継続処理(S62)および変動表示の制御のための他の各処理を実行し(S63)、その後、この変動表示処理を終了する。   In the case where the command reception flag 23b is turned off in the process of S51 (S51: No), or after the execution of each process of S56, S57, S58, each of the upper, middle, and lower symbols according to the status of the variable display. The replacement process (S59 to S61), the variable display continuation process (S62), and other processes for controlling the variable display are executed (S63), and thereafter, the variable display process ends.

図13は、図12の変動表示処理の中で実行される上段図柄差替処理のフローチャートである。上段図柄差替処理(S59)は、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aで行われる変動表示が、主制御基板Cから送信された停止図柄指定コマンド32により指定された停止図柄で終了するように、その上段の表示領域3aで変動中の図柄を差し替えるための処理である。この図柄の差し替えは、変動表示が高速に行われている場合に限って行われる。   FIG. 13 is a flowchart of the upper symbol replacement process executed in the variable display process of FIG. The upper symbol replacement process (S59) is performed so that the variable display performed in the upper display area 3a of the LCD display 3 ends with the stop symbol specified by the stop symbol designation command 32 transmitted from the main control board C. This is a process for replacing a symbol that is changing in the upper display area 3a. This symbol replacement is performed only when the variable display is performed at high speed.

なお、停止図柄指定コマンド32の送受信時に何らかのエラーが発生して、停止図柄指定コマンド32を表示用制御基板Dで正常に受信できない場合、即ち、停止図柄指定コマンド32により指定されない停止図柄(未指定の停止図柄)や、誤って指定された停止図柄(誤指定の停止図柄)がある場合には、その未指定又は誤指定の停止図柄に対応する正規の停止図柄の図柄コード32bが算出され、その算出された図柄コード32bが未指定又は誤指定の停止図柄の図柄コード32bとして確定され、その確定された図柄コード32bに基づいて図柄の差し替えが行われる。   Note that when an error occurs during transmission and reception of the stop symbol designation command 32 and the stop symbol designation command 32 cannot be normally received by the display control board D, that is, a stop symbol not designated by the stop symbol designation command 32 (not designated If there is a stop symbol that has been incorrectly specified, or a stop symbol that has been incorrectly specified (an incorrectly specified stop symbol), a symbol code 32b of a normal stop symbol corresponding to the undesignated or incorrectly specified stop symbol is calculated, The calculated symbol code 32b is determined as the symbol code 32b of the undesignated or incorrectly designated stop symbol, and the symbols are replaced based on the determined symbol code 32b.

上段図柄差替処理では、まず、上段図柄差替済フラグ23lによって、既に図柄の差替えが行われたか否かをチェックする(S70)。上段図柄差替済フラグ23lがオンであれば(S70:Yes)、既に、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aで変動表示されている図柄の差し替えは済んでいるので、この場合には、そのまま上段図柄差替処理を終了する。   In the upper symbol replacement process, first, it is checked whether or not the symbol has already been replaced by the upper symbol replacement completed flag 231 (S70). If the upper symbol replacement completed flag 231 is on (S70: Yes), the symbols that are variably displayed in the upper display area 3a of the LCD display 3 have already been replaced. The upper symbol replacement process ends.

上段図柄差替済フラグ23lがオフであれば(S70:No)、変動表示の終了時に上段の表示領域3aに停止表示される3つの停止図柄の図柄コード32bを記憶する3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのうちに、「0」を記憶するものがあるかどうかを調べる(S71)。「0」を記憶するものがある場合には(S71:Yes)、未だ停止図柄指定コマンド32により指定されていない停止図柄(未指定の停止図柄)が存在するので、さらに、上段図柄の高速変動終了前Xms(ms:ミリ秒)以内かどうかを調べる(S72)。図柄の差し替えは、遊技者に違和感を抱かせることなく行う必要があるので、高速変動の最中に行わなければならない。よって、上段図柄の高速変動終了前Xms以内であれば(S72:Yes)、未指定の停止図柄があっても、後述するS73〜S78およびS83〜S85の各処理によって、強制的に図柄の差し替え処理を実行する。なお、上段図柄の高速変動終了前Xms以内でなければ(S72:No)、そのままこの処理を終了する。   If the upper symbol replacement completed flag 231 is off (S70: No), the three stop symbols 1 and 3 storing the symbol codes 32b of the three stop symbols stopped and displayed in the upper display area 3a at the end of the variable display. It is checked whether or not any of the 4, 7 memories 23c, 23f, 23i stores "0" (S71). If there is something that stores "0" (S71: Yes), there is a stop symbol that has not yet been designated by the stop symbol designation command 32 (undesignated stop symbol). It is checked whether it is within Xms (ms: millisecond) before the end (S72). Since the symbols need to be replaced without causing the player to feel uncomfortable, the replacement must be performed during the high-speed fluctuation. Therefore, if the upper symbol is within Xms before the end of the high-speed change (S72: Yes), even if there is an undesignated stopped symbol, the symbols are forcibly replaced by the processes of S73 to S78 and S83 to S85 described later. Execute the process. If it is not within Xms before the end of the high-speed fluctuation of the upper symbol (S72: No), this processing is ended as it is.

S73の処理では、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのうち「0」を記憶するものが(未指定の停止図柄が)、いくつあるかを調べる(S73)。「0」を記憶するものが2個ある場合には(S73:2個)、「0」以外を記憶する1つの停止図柄メモリの図柄コード32bから、「0」を記憶する2つの停止図柄メモリの図柄コード32bを算出し(S74)、その算出した図柄コード32bを「0」を記憶する2つの停止図柄メモリへそれぞれ書き込んで(S75)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定する。   In the processing of S73, it is checked how many of the stopped symbols 1, 4, 7 memories 23c, 23f, 23i store "0" (undesignated stopped symbols) (S73). If there are two that store “0” (S73: two), two stop symbol memories that store “0” from the symbol code 32b of one stop symbol memory that stores other than “0” Is calculated (S74), and the calculated symbol code 32b is written to each of the two stop symbol memories storing "0" (S75), and the three stop symbols 1 in the upper display areas 3a1 to 3a3 are stored. , 4, 7 memories 23c, 23f, 23i are determined.

ここで、図柄コード32bの算出は、図6(a)に示す上段の仮想図柄リール41の配列に基づいて行われる。例えば、停止図柄1メモリ23cに記憶される図柄コード32bが「16H(ジュゴン)」であれば、その図柄コード32bに基づいて、未指定の停止図柄4メモリ23fの図柄コード32bとして「1EH(貝(6))」が、未指定の停止図柄7メモリ23iの図柄コード32bとして「15H(アンコウ)」が、それぞれ算出される。   Here, the calculation of the symbol code 32b is performed based on the arrangement of the upper virtual symbol reels 41 shown in FIG. For example, if the symbol code 32b stored in the stop symbol 1 memory 23c is “16H (Dugong)”, the symbol code 32b of the undesignated stop symbol 4 memory 23f is “1EH (shellfish) based on the symbol code 32b. (6)) is calculated as the symbol code 32b of the undesignated stopped symbol 7 memory 23i, and "15H (angkow)" is calculated.

S73の処理において、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのうち「0」を記憶するものが1個の場合(S73:1個)、「0」以外を記憶する2つの停止図柄メモリに記憶される図柄コード32bの配列が正しいか否かを調べる(S76)。2つの停止図柄メモリの図柄コード32bの配列が正しければ(S76:Yes)、この2つの図柄コード32bから、「0」を記憶する停止図柄メモリの図柄コード32bを算出し(S77)、その算出した図柄コード32bを、「0」を記憶する停止図柄メモリへ書き込んで(S78)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定する。なお、図柄コード32bの配列の確認および未指定の図柄コード32bの算出は、図6(a)に示す上段の仮想図柄リール41の配列に基づいて行われる。   In the process of S73, if only one of the stopped symbols 1, 4, 7 memories 23c, 23f, and 23i stores "0" (S73: one), two stopped symbols storing other than "0" are stored. It is checked whether the arrangement of the symbol codes 32b stored in the memory is correct (S76). If the arrangement of the symbol codes 32b of the two stopped symbol memories is correct (S76: Yes), the symbol code 32b of the stopped symbol memory storing "0" is calculated from the two symbol codes 32b (S77), and the calculation is performed. The written symbol code 32b is written into the stop symbol memory storing "0" (S78), and the contents of the three stop symbols 1, 4, 7 memories 23c, 23f, 23i in the upper display areas 3a1-3a3 are determined. . The confirmation of the arrangement of the symbol codes 32b and the calculation of the undesignated symbol codes 32b are performed based on the arrangement of the upper virtual symbol reels 41 shown in FIG.

一方、S76の処理において、「0」以外を記憶する2つの停止図柄メモリに記憶される図柄コード32bの配列が誤っている場合(誤指定の停止図柄がある場合)(S76:No)、或いは、S73の処理において、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのすべてが「0」を記憶する場合、即ち、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのすべての停止図柄の図柄コード32bが未指定である場合には(S73:3個)、正規の図柄コード32bを算出することができない。よって、これらの場合には、ディフォルト図柄差替処理を実行し(S83)、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3に停止表示される停止図柄を、図7に示すディフォルト図柄に差し替えるのである。なお、ディフォルト図柄差替処理(S83)については後述する。   On the other hand, in the processing of S76, when the arrangement of the symbol codes 32b stored in the two stop symbol memories storing anything other than "0" is incorrect (when there is an incorrectly designated stop symbol) (S76: No), or , S73, when all the stopped symbols 1, 4, 7 memories 23c, 23f, 23i store "0", that is, all the stopped symbols in the stopped symbols 1, 4, 7 memories 23c, 23f, 23i. If the symbol code 32b is not specified (S73: 3), the regular symbol code 32b cannot be calculated. Therefore, in these cases, the default symbol replacement process is executed (S83), and the stopped symbols stopped and displayed in the nine display areas 3a1-3c3 of the LCD display 3 are replaced with the default symbols shown in FIG. . The default symbol replacement process (S83) will be described later.

S71の処理において、いずれの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iにも「0」を記憶するものがない場合には(S71:No)、未指定の停止図柄は存在しない。よって、この場合には、図6(a)に示す上段の仮想図柄リール41の配列に基づいて、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される図柄コード32bの配列が正しいか否かを調べる(S79)。図柄コード32bの配列が正しい場合には(S79:Yes)、上段の3つの表示領域3a1〜3a3に対する3つの停止図柄指定コマンド32がすべて正常に受信されているので、かかる場合には処理をS84へ移行する。   In the process of S71, when there is no one in which any of the stopped symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i store “0” (S71: No), there is no undesignated stopped symbol. Therefore, in this case, the arrangement of the symbol codes 32b stored in the stopped symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i is correct based on the arrangement of the upper virtual symbol reels 41 shown in FIG. It is checked whether it is (S79). If the arrangement of the symbol codes 32b is correct (S79: Yes), all three stop symbol designation commands 32 for the upper three display areas 3a1 to 3a3 have been normally received. Move to.

一方、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される図柄コード32bの配列が誤っている場合には(S79:No)、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される3つの図柄コード32bのうち、いずれか2つの図柄コード32bの配列が正しいかどうかを調べる(S80)。2つの図柄コード32bの配列が正しければ(S80:Yes)、その配列の正しい2つの図柄コード32bから、残りの1つの誤指定の図柄コード32bを算出し(S81)、算出した図柄コード32bを対応する停止図柄メモリへ書き込んで(S82)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定する。   On the other hand, when the arrangement of the symbol codes 32b stored in the stopped symbols 1, 4, 7 memories 23c, 23f, 23i is incorrect (S79: No), the stopped symbols 1, 4, 7 memories 23c, 23f, 23i. It is checked whether the arrangement of any two of the three symbol codes 32b is correct (S80). If the arrangement of the two symbol codes 32b is correct (S80: Yes), the remaining one incorrectly designated symbol code 32b is calculated from the two correct symbol codes 32b of the array (S81), and the calculated symbol code 32b is calculated. The contents are written into the corresponding stop symbol memories (S82), and the contents of the three stop symbols 1, 4, 7 memories 23c, 23f, 23i in the upper display areas 3a1-3a3 are determined.

S80の処理において、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される3つの図柄コード32bのうち、いずれの2つの図柄コード32bの配列も誤っていれば(誤指定の停止図柄が2以上あれば)(S80:No)、正規の図柄コード32bを算出することができない。よって、かかる場合には、ディフォルト図柄差替処理を実行し(S83)、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3に停止表示される停止図柄を、図7に示すディフォルト図柄に差し替えるのである。なお、ディフォルト図柄差替処理(S83)については後述する。   In the process of S80, if the arrangement of any two of the symbol codes 32b among the three symbol codes 32b stored in the stopped symbols 1, 4, 7 memories 23c, 23f, 23i is incorrect (an erroneously designated stopped symbol) If there are two or more) (S80: No), the regular symbol code 32b cannot be calculated. Therefore, in such a case, a default symbol replacement process is executed (S83), and the stopped symbols stopped and displayed in the nine display areas 3a1-3c3 of the LCD display 3 are replaced with the default symbols shown in FIG. The default symbol replacement process (S83) will be described later.

S84の処理では、正常に受信された停止図柄指定コマンド32により指定された停止図柄の図柄コード32bに基づいて(S79:Yes)、或いは、S75,S78,S82の各処理により、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに書き込まれた図柄コード32bに基づいて、変動中の上段の図柄を差し替える(S84)。上段の図柄の差し替え後は、上段図柄差替済フラグ23lをオンして(S85)、この上段図柄差替処理を終了する。   In the process of S84, based on the symbol code 32b of the stop symbol specified by the normally received stop symbol designation command 32 (S79: Yes), or by the processes of S75, S78, and S82, the stop symbol 1, Based on the symbol code 32b written in the 4,7 memories 23c, 23f, 23i, the changing upper symbol is replaced (S84). After the replacement of the upper symbol, the upper symbol replacement completed flag 231 is turned on (S85), and the upper symbol replacement process ends.

中段図柄差替処理(S60)は、上記した上段図柄差替処理(S59)に対して、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iが停止図柄2,5,8メモリ23d,23g,23jに、上段図柄差替済フラグ23lが中段図柄差替済フラグ23mに、図柄コード32bの算出時などに参照される上段の仮想図柄リール41が中段の仮想図柄リール42(図6(b)参照)に、それぞれ変更される点を除いて同様であるので、その説明は省略する。また、下段図柄差替処理(S61)も、上記した上段図柄差替処理(S59)に対して、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iが停止図柄3,6,9メモリ23e,23h,23kに、上段図柄差替済フラグ23lが下段図柄差替済フラグ23nに、図柄コード32bの算出時などに参照される上段の仮想図柄リール41が下段の仮想図柄リール43(図6(c)参照)に、それぞれ変更される点を除いて同様であるので、その説明は省略する。   The middle symbol replacement process (S60) is different from the above upper symbol replacement process (S59) in that the stopped symbols 1, 4, 7 memories 23c, 23f, 23i are stopped symbols 2, 5, 8 memories 23d, 23g, 23j, the upper symbol replacement flag 231 is the middle symbol replacement flag 23m, and the upper virtual symbol reel 41, which is referred to when calculating the symbol code 32b, is the middle virtual symbol reel 42 (FIG. 6B). ) Except for the respective changes, so that the description thereof will be omitted. Also, the lower symbol replacement process (S61) differs from the above upper symbol replacement process (S59) in that the stopped symbols 1, 4, 7 memories 23c, 23f, 23i have the stopped symbols 3, 6, 9 memory 23e, 23h and 23k, the upper symbol replacement flag 231 is the lower symbol replacement flag 23n, and the upper virtual symbol reel 41, which is referred to when calculating the symbol code 32b, is the lower virtual symbol reel 43 (FIG. 6 ( c)), except that the respective points are changed.

なお、上段・中段・下段のいずれかの図柄差替処理(S59〜S61)で、ディフォルト図柄差替処理(S83)が実行された場合には、全ての段の図柄がディフォルト図柄に差し替えられ、全ての図柄の差し替えが終了する。   When the default symbol replacement process (S83) is executed in any of the upper, middle, and lower symbol replacement processes (S59 to S61), the symbols of all the stages are replaced with the default symbols, Replacement of all symbols is completed.

図14は、上段・中段・下段の各図柄差替処理(S59〜S61)の中で実行されるディフォルト図柄差替処理のフローチャートである。このディフォルト図柄差替処理は(S83)、停止図柄メモリに記憶されている図柄コード32bから、停止図柄指定コマンド32による未指定又は誤指定の停止図柄の図柄コード32bを算出できない場合に実行される処理である。   FIG. 14 is a flowchart of the default symbol replacement process executed in each of the upper, middle, and lower symbol replacement processes (S59 to S61). This default symbol replacement process (S83) is executed when the symbol code 32b of the undesignated or erroneously designated stop symbol by the stop symbol designation command 32 cannot be calculated from the symbol code 32b stored in the stop symbol memory. Processing.

ディフォルト図柄差替処理では、まず、上段の表示領域3aについて図柄の差し替えが行われ(S100)、次に、中段の表示領域3bについて(S110)、最後に、下段の表示領域3cについて(S120)、それぞれ図柄の差し替えが行われる。   In the default symbol replacement process, first, symbols are replaced in the upper display area 3a (S100), then, in the middle display area 3b (S110), and finally, in the lower display area 3c (S120). , The symbols are replaced.

上段の表示領域3aについての図柄の差し替えでは(S100)、図7に示すディフォルト図柄に基づいて、まず、停止図柄1メモリ23cへ「貝(3)」の図柄コード32b「1BH」を書き込み(S101)、ついで停止図柄4メモリ23fへ「カメ」の図柄コード32b「12H」を書き込み(S102)、更に停止図柄7メモリ23iへ「貝(2)」の図柄コード32b「1AH」を書き込む(S103)。その後、S101からS103の各処理によって書き込んだ停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容に応じて変動中の上段の図柄を差し替え(S104)、上段図柄差替済フラグ23lをオンする(S105)。   In the replacement of the symbol in the upper display area 3a (S100), first, the symbol code 32b "1BH" of "shellfish (3)" is written into the stopped symbol 1 memory 23c based on the default symbol shown in FIG. 7 (S101). ) Then, the symbol code 32b "12H" of "turtle" is written to the stop symbol 4 memory 23f (S102), and further the symbol code 32b "1AH" of "shellfish (2)" is written to the stop symbol 7 memory 23i (S103). . After that, according to the contents of the stopped symbols 1, 4, 7 memories 23c, 23f, 23i written in the respective processes from S101 to S103, the changing upper symbol is replaced (S104), and the upper symbol replacement completed flag 231 is turned on. (S105).

中段の表示領域3bについての図柄の差し替えでは(S110)、同様に図7に示すディフォルト図柄に基づいて、まず、停止図柄2メモリ23dへ「貝(3)」の図柄コード32b「1BH」を書き込み(S111)、停止図柄5メモリ23gへ「サメ(1)」の図柄コード32b「13H」を書き込み(S112)、停止図柄8メモリ23jへ「貝(4)」の図柄コード32b「1CH」を書き込む(S113)。その後、S111からS113の各処理によって書き込んだ停止図柄2,5,8メモリ23d,23g,23jの内容に応じて変動中の中段の図柄を差し替え(S114)、中段図柄差替済フラグ23mをオンする(S115)。   In the replacement of the symbol in the middle display area 3b (S110), similarly, based on the default symbol shown in FIG. 7, first, the symbol code 32b "1BH" of "shell (3)" is written in the stopped symbol 2 memory 23d. (S111), the symbol code 32b "13H" of "shark (1)" is written to the stopped symbol 5 memory 23g (S112), and the symbol code 32b "1CH" of "shell (4)" is written to the stopped symbol 8 memory 23j. (S113). After that, the middle symbol that is changing is replaced according to the contents of the stopped symbols 2, 5, and 8 memories 23d, 23g, and 23j written in the processes from S111 to S113 (S114), and the middle symbol replacement completed flag 23m is turned on. (S115).

下段の表示領域3cについての図柄の差し替えでは(S120)、まず、停止図柄3メモリ23eへ「貝(9)」の図柄コード32b「21H」を書き込み(S121)、停止図柄6メモリ23hへ「タコ」の図柄コード32b「10H」を書き込み(S122)、停止図柄9メモリ23kへ「貝(1)」の図柄コード32b「19H」を書き込む(S123)。その後、S121からS123の各処理によって書き込んだ停止図柄3,6,9メモリ23e,23h,23kの内容に応じて変動中の下段の図柄を差し替え(S124)、下段図柄差替済フラグ23nをオンする(S125)。このディフォルト図柄差替処理により、LCDディスプレイ3の上段・中段・下段の各表示領域3a〜3cについての図柄の差し替えがすべて終了する。   In the replacement of the symbols in the lower display area 3c (S120), first, the symbol code 32b "21H" of "shell (9)" is written into the stopped symbol 3 memory 23e (S121), and the "octopus" is written into the stopped symbol 6 memory 23h. Is written (S122), and the symbol code 32b "19H" of "shellfish (1)" is written into the stopped symbol 9 memory 23k (S123). Thereafter, the lower symbol in the changing stage is replaced according to the contents of the stopped symbols 3, 6, 9 memories 23e, 23h, and 23k written in the processes from S121 to S123 (S124), and the lower symbol replacement completed flag 23n is turned on. (S125). By this default symbol replacement process, all of the symbols in the upper, middle, and lower display areas 3a to 3c of the LCD display 3 have been replaced.

図15は、図12に示す変動表示処理の中で実行される変動表示継続処理のフローチャートである。変動表示継続処理は(S62)、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず、表示用制御基板Dで図柄停止コマンド33を受信できない場合に、その図柄停止コマンド33を受信するまでの間、停止図柄指定コマンド32により指定されている停止図柄を行きつ戻りつさせた移動表示を行って、変動表示を継続させる処理である。この変動表示継続処理による変動表示の継続は、上段の表示領域3a,中段の表示領域3b,下段の表示領域3cについて、それぞれ別々に行われる。   FIG. 15 is a flowchart of the variable display continuation processing executed in the variable display processing shown in FIG. In the variable display continuation process (S62), if the symbol stop command 33 cannot be received by the display control board D despite the end timing of the variable display, the symbol display command 33 is received until the symbol stop command 33 is received. This is a process of performing a moving display in which the stop symbol specified by the stop symbol designation command 32 is moved back and forth, and continuing the variable display. The continuation of the variable display by the variable display continuation process is performed separately for the upper display area 3a, the middle display area 3b, and the lower display area 3c.

変動表示継続処理では、まず、上段の表示領域3aについて、変動表示の継続処理が行われる(S160)。上段の表示領域3a1〜3a3について、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず(S161:Yes)、変動表示が終了していなければ(S162:No)、その上段の表示領域3a1〜3a3に停止表示されるはずの停止図柄、即ち、停止図柄指定コマンド32によって指定された停止図柄を、図柄の変動方向(図柄のスクロール方向、即ち、図3の矢印A方向及び反矢印A方向)に対して行きつ戻りつさせた移動表示を、上段の表示領域3a1〜3a3において行う(S163)。   In the variable display continuation processing, first, the variable display continuation processing is performed on the upper display area 3a (S160). Regarding the upper display areas 3a1-3a3, if the variable display end timing has arrived (S161: Yes) and the variable display has not ended (S162: No), the upper display areas 3a1-3a3 are displayed. The stop symbol that should be stopped and displayed, that is, the stop symbol specified by the stop symbol designation command 32 is moved in the symbol change direction (the symbol scroll direction, that is, the arrow A direction and the opposite arrow A direction in FIG. 3). The moving display of going back and forth is performed in the upper display areas 3a1 to 3a3 (S163).

ここで、図13に示す上段図柄差替処理(S59)により、変動パターン指定コマンド31で指定された変動表示の終了のタイミングでは、停止図柄指定コマンド32により指定された停止図柄は、その停止図柄が停止表示されるべき表示領域3a1〜3a3に表示されるように、高速変動中に図柄の差し替えが行われている。よって、かかる移動表示への移行を違和感無くスムースに行うことができる。   Here, in the upper symbol replacement process (S59) shown in FIG. 13, at the timing of the end of the fluctuation display specified by the fluctuation pattern specification command 31, the stop symbol specified by the stop symbol specification command 32 is the stop symbol. Are replaced during the high-speed change so that is displayed in the display areas 3a1 to 3a3 to be stopped and displayed. Therefore, the transition to the moving display can be smoothly performed without a sense of incongruity.

一方、上段の表示領域3a1〜3a3について、変動表示の終了タイミングが到来していなかったり(S161:No)、或いは、変動表示の終了タイミングが到来していても(S161:Yes)、既に変動表示が終了していれば(S162:Yes)、S163の処理をスキップする。   On the other hand, in the upper display areas 3a1-3a3, even if the end timing of the variable display has not arrived (S161: No) or the end timing of the variable display has come (S161: Yes), the variable display has already been performed. Is completed (S162: Yes), the process of S163 is skipped.

次に、中段の表示領域3bについて、変動表示の継続処理が行われる(S170)。中段の表示領域3b1〜3b3について、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず(S171:Yes)、変動表示が終了していなければ(S172:No)、その中段の表示領域3b1〜3b3に停止表示されるはずの停止図柄、即ち、停止図柄指定コマンド32によって指定された停止図柄を、図柄の変動方向(図柄のスクロール方向、即ち、図3の矢印A方向及び反矢印A方向)に対して行きつ戻りつさせた移動表示を、中段の表示領域3b1〜3b3において行う(S173)。   Next, the variable display continuation process is performed on the middle display area 3b (S170). Regarding the middle display areas 3b1 to 3b3, even though the end timing of the variable display has arrived (S171: Yes), if the variable display has not ended (S172: No), the display areas 3b1 to 3b3 in the middle are displayed. The stop symbol that should be stopped and displayed, that is, the stop symbol specified by the stop symbol designation command 32 is moved in the symbol change direction (the symbol scroll direction, that is, the arrow A direction and the opposite arrow A direction in FIG. 3). The moving display of going back and forth is performed in the middle display areas 3b1 to 3b3 (S173).

一方、中段の表示領域3b1〜3b3について、変動表示の終了タイミングが到来していなかったり(S171:No)、或いは、変動表示の終了タイミングが到来していても(S171:Yes)、既に変動表示が終了していれば(S172:Yes)、S173の処理をスキップする。   On the other hand, in the middle display areas 3b1 to 3b3, even if the end timing of the variable display has not arrived (S171: No) or the end timing of the variable display has come (S171: Yes), the variable display has already been performed. Is completed (S172: Yes), the process of S173 is skipped.

更に、下段の表示領域3cについて、変動表示の継続処理が行われる(S180)。下段の表示領域3c1〜3c3について、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず(S181:Yes)、変動表示が終了していなければ(S182:No)、その下段の表示領域3c1〜3c3に停止表示されるはずの停止図柄、即ち、停止図柄指定コマンド32によって指定された停止図柄を、図柄の変動方向(図柄のスクロール方向、即ち、図3の矢印A方向及び反矢印A方向)に対して行きつ戻りつさせた移動表示を、下段の表示領域3c1〜3c3において行う(S183)。   Further, the variable display continuation process is performed on the lower display area 3c (S180). Regarding the lower display areas 3c1 to 3c3, if the variable display end timing has arrived (S181: Yes) and the variable display has not ended (S182: No), the lower display areas 3c1 to 3c3 are displayed. The stop symbol that should be stopped and displayed, that is, the stop symbol specified by the stop symbol designation command 32 is moved in the symbol change direction (the symbol scroll direction, that is, the arrow A direction and the opposite arrow A direction in FIG. 3). The moving display of going back and forth is performed in the lower display areas 3c1 to 3c3 (S183).

一方、下段の表示領域3c1〜3c3について、変動表示の終了タイミングが到来していなかったり(S181:No)、或いは、変動表示の終了タイミングが到来していても(S181:Yes)、既に変動表示が終了していれば(S182:Yes)、S183の処理をスキップする。   On the other hand, for the lower display areas 3c1 to 3c3, even if the end timing of the variable display has not arrived (S181: No) or the end timing of the variable display has come (S181: Yes), the variable display has already been performed. Is completed (S182: Yes), the process of S183 is skipped.

図16は、中段の表示領域3b1〜3b3においてのみ停止図柄を行きつ戻りつさせた移動表示が行われている状態を示した図である。即ち、上段及び下段の表示領域3a1〜3a3,3c1〜3c3については変動表示が終了しており、中段の表示領域3b1〜3b3については、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず、表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信できないために、その中段の表示領域3b1〜3b3においてのみ移動表示が行われている状態を示した図である。   FIG. 16 is a diagram showing a state in which the moving display in which the stop symbols are moved back and forth is performed only in the middle display areas 3b1 to 3b3. That is, the variable display is finished for the upper and lower display areas 3a1-3a3, 3c1-3c3, and the display area 3b1-3b3 for the middle display area is displayed despite the arrival of the variable display end timing. FIG. 11 is a diagram showing a state in which the moving display is performed only in the middle display areas 3b1 to 3b3 because the control board D cannot receive the symbol stop command 33.

移動表示は、まず、図16(a)に示すように、図柄のスクロール方向に若干行き過ぎた状態まで行われ、次に、図16(b)に示すように、本来の停止表示の位置へ戻される。更に、図16(c)に示すように、図柄のスクロール方向とは反対方向へ若干行き過ぎた状態まで行われ、また、図16(b)に示すように、本来の停止表示の位置へ戻される。即ち、図16の(a),(b),(c),(b),(a),・・・の順にスムースに移動しつつ行われる。   The moving display is first performed until the pattern is slightly overrun in the scroll direction of the symbol as shown in FIG. 16A, and then returned to the original stop display position as shown in FIG. 16B. It is. Further, as shown in FIG. 16 (c), the operation is performed up to a state where the symbol is slightly excessive in the direction opposite to the scroll direction of the symbol, and as shown in FIG. 16 (b), it is returned to the original stop display position. . That is, it is performed while moving smoothly in the order of (a), (b), (c), (b), (a),... In FIG.

このように移動表示が行われている間は、常に、停止図柄が該当する表示領域3a1〜3c3の付近に表示されている。よって、図柄停止コマンド33を受信することにより、即座に、移動表示を止めて、停止図柄を該当する表示領域3a1〜3c3に停止表示させても、遊技者には図柄がスムースに移動したように見えるので、移動表示から停止表示へ違和感無く移行することができるのである。   While the moving display is being performed in this way, the stopped symbol is always displayed near the corresponding display area 3a1-3c3. Therefore, when the symbol stop command 33 is received, the moving display is immediately stopped, and even if the stopped symbols are stopped and displayed in the corresponding display areas 3a1 to 3c3, the player can feel that the symbols have moved smoothly. Since it can be seen, it is possible to transition from the moving display to the stop display without a sense of incompatibility.

次に、図17及び図18のタイミングチャートを参照して、上述の説明に基づく変動表示のタイミングについて説明する。まず、図17を参照して、9つ全ての図柄を一度に停止表示(確定)させる場合のタイミングについて説明する。主制御基板Cから表示用制御基板Dへ変動パターン指定コマンド31が送信されると、図柄1(3a1)〜図柄9(3c3)の全ての図柄について変動表示が開始される。この変動パターン指定コマンド31に続いて、高速変動の最中に、停止図柄指定コマンド32が9つの表示領域3a1〜3c3に対して順に送信される。停止図柄指定コマンド32が表示用制御基板Dによって受信されると、その停止図柄指定コマンド32により指定される停止図柄に合わせて、高速変動中に図柄の差し替えが行われる。   Next, the timing of the variable display based on the above description will be described with reference to the timing charts of FIGS. First, with reference to FIG. 17, the timing when all nine symbols are stopped and displayed (fixed) at once will be described. When the fluctuation pattern designation command 31 is transmitted from the main control board C to the display control board D, the fluctuation display is started for all the symbols 1 (3a1) to 9 (3c3). Following the fluctuation pattern designation command 31, during the high speed fluctuation, the stop symbol designation command 32 is sequentially transmitted to the nine display areas 3a1-3c3. When the stop symbol designation command 32 is received by the display control board D, the symbols are replaced during the high-speed fluctuation in accordance with the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32.

その後、変動パターン指定コマンド31で指定された変動パターンで、表示用制御基板Dによって変動表示が継続され、変動表示の終了タイミングで、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ、9つの全図柄を一度に停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33(80H,0AH(図8参照))が送信される。この図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dにより受信されると、変動パターン指定コマンド31によって開始された一連の変動表示が終了する。変動表示の終了後は、所定時間の経過により、各表示領域3a1〜3c3に停止表示されている停止図柄指定コマンド32で指定した停止図柄の表示が別の表示に切り替えられる。   Thereafter, the variable display is continued by the display control board D in the variation pattern designated by the variation pattern designation command 31, and at the end timing of the variation display, all nine symbols are transferred from the main control board C to the display control board D. A symbol stop command 33 (80H, 0AH (see FIG. 8)) for stopping and displaying (fixing) all at once is transmitted. When the symbol stop command 33 is received by the display control board D, a series of variable display started by the variable pattern designation command 31 ends. After the end of the variable display, the display of the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 stopped and displayed in each of the display areas 3a1 to 3c3 is switched to another display after a predetermined time has elapsed.

なお、前記した通り、変動表示の終了タイミングが到来しても、表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信できない場合には、その図柄停止コマンド33を受信するまでの間、停止図柄指定コマンド32により指定された停止図柄を、図柄の変動方向(図柄のスクロール方向、即ち、図3の矢印A及び反矢印A方向)に対して、行きつ戻りつさせた移動表示を継続する(図16参照)。   As described above, if the display control board D cannot receive the symbol stop command 33 even when the end timing of the variable display arrives, the stop symbol designation command is received until the symbol control command 33 is received. The stopped symbol specified by the symbol 32 is continuously moved and displayed in the symbol changing direction (the symbol scrolling direction, that is, the arrow A and the anti-arrow A direction in FIG. 3) (FIG. 16). reference).

逆に、変動表示の終了タイミングが到来する前に、表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信した場合には、変動パターン指定コマンド31で指定された変動表示の終了タイミングが到来していなくても、停止図柄指定コマンド32により指定された停止図柄を、指定された表示領域3a1〜3c3へ、即座に、停止表示する。かかる制御により、図柄停止コマンド33の送信(受信)タイミングに合わせて、変動表示を終了させることができるのである。   Conversely, if the display control board D receives the symbol stop command 33 before the end timing of the fluctuation display, the end timing of the fluctuation display specified by the fluctuation pattern designation command 31 has not arrived. However, the stop symbol specified by the stop symbol designation command 32 is immediately stopped and displayed in the specified display areas 3a1-3c3. By such control, the variable display can be terminated in accordance with the transmission (reception) timing of the symbol stop command 33.

次に、図18のタイミングチャートを参照して、上段、下段、中段の順に、9つの図柄を3図柄ずつ停止表示(確定)させる場合のタイミングについて説明する。停止図柄指定コマンド32の送信までは、図17のタイミングと同様に行われ、高速変動中に図柄の差し替えが行われる。   Next, with reference to the timing chart of FIG. 18, a description will be given of the timing when the nine symbols are stopped and displayed (fixed) in three symbols in the order of upper, lower, and middle. The transmission of the stop symbol designation command 32 is performed in the same manner as in the timing of FIG. 17, and symbols are replaced during high-speed fluctuation.

変動表示終了のタイミングで、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ、まず、上段の表示領域3aに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信される(80H,0BH(図8参照))。この図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dにより受信されると、上段の図柄1,4,7が停止表示(確定)する(図3参照)。次に、下段の表示領域3cに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信され(80H,0DH(図8参照))、下段の図柄3,6,9が停止表示(確定)する(図3参照)。更に、中段の表示領域3bに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信され(80H,0CH(図8参照))、中段の図柄2,5,8が確定する(図3参照)。以上3つの図柄停止コマンド33により、変動パターン指定コマンド31によって開始された一連の変動表示が終了する。   At the end of the variable display, a symbol stop command 33 for stopping and displaying (fixing) the symbol displayed in the upper display area 3a is transmitted from the main control board C to the display control board D (80H, 0BH). (See FIG. 8)). When this symbol stop command 33 is received by the display control board D, the upper symbols 1, 4, and 7 are stopped and displayed (determined) (see FIG. 3). Next, a symbol stop command 33 for stopping and displaying (fixing) the symbol displayed in the lower display area 3c is transmitted (80H, 0DH (see FIG. 8)), and the lower symbols 3, 6, and 9 are stopped and displayed ( (Determined) (see FIG. 3). Further, a symbol stop command 33 for stopping and displaying (fixing) the symbol displayed in the middle display area 3b is transmitted (80H, 0CH (see FIG. 8)), and the symbols 2, 5, and 8 in the middle column are determined (FIG. 3). With the three symbol stop commands 33 described above, a series of fluctuation display started by the fluctuation pattern designation command 31 ends.

このように図柄のスクロール方向に合わせて、上段、下段、中段の順に図柄を停止表示(確定)させることにより、制御によって表示上に表される仮想図柄リール41〜43を、実際の図柄リールのように表現することができる。なお、図柄のスクロール方向が縦方向の場合には、図柄の停止表示(確定)は、例えば、左、右、中の順に行われる。   In this way, by stopping and displaying (fixing) the symbols in the order of upper, lower and middle in accordance with the scroll direction of the symbols, the virtual symbol reels 41 to 43 represented on the display by the control are replaced with the actual symbol reels. Can be expressed as follows. When the scroll direction of the symbol is the vertical direction, the stop display (determination) of the symbol is performed, for example, in the order of left, right, and middle.

以上説明したように、本実施例のパチンコ機Pによれば、変動パターン指定コマンド31によって一連の変動パターンを一度に指定することができるので、変動表示の状態が変化する各ポイント毎に主制御基板Cから制御用コマンドを送信する必要がない。よって、主制御基板Cによる変動表示の制御負担を軽減することができると共に、変動表示の制御のために主制御基板Cに搭載されるプログラム容量やデータ容量を減少させて、主制御基板Cのプログラム開発を容易にすることができる。   As described above, according to the pachinko machine P of this embodiment, a series of variation patterns can be designated at once by the variation pattern designation command 31, so that the main control is performed for each point where the state of the variation display changes. There is no need to transmit a control command from the substrate C. Therefore, the control load of the variable display by the main control board C can be reduced, and the program capacity and the data capacity mounted on the main control board C for controlling the variable display can be reduced, so that the Program development can be facilitated.

また、表示用制御基板D側で、変動パターン指定コマンド31に対応する変動表示の制御を変更すれば、主制御基板Cのプログラムをそのままにして変動パターンを変更することができる。よって、主制御基板Cを共通化しつつ、単に表示用制御基板Dを取り替えるだけで、LCDディスプレイ3上に異なった変動表示を行わせることができる。   Further, if the control of the variable display corresponding to the variable pattern designation command 31 is changed on the display control board D side, the variable pattern can be changed without changing the program of the main control board C. Therefore, while changing the main control board C in common and simply replacing the display control board D, a different variable display can be performed on the LCD display 3.

更に、変動パターン指定コマンド31によって指定された変動表示の終了タイミングが到来しても、表示用制御基板Dで図柄停止コマンド33を受信できない場合には、表示用制御基板Dによって変動表示が継続される。この変動表示が継続されている間に、表示用制御基板Dで図柄停止コマンド33が受信されると、継続されている変動表示が終了させられる。よって、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず表示用制御基板Dで図柄停止コマンド33を受信できない場合にも、変動表示の制御に支障を来すことなく、該制御を正常に行うことができる。また、図柄停止コマンド33の送受信のタイミングをチェックすることにより、変動表示が実際に終了するタイミングを把握することができる。   Furthermore, even if the end timing of the variation display specified by the variation pattern designation command 31 has arrived, if the symbol stop command 33 cannot be received by the display control board D, the variation display is continued by the display control board D. You. If the display control board D receives the symbol stop command 33 while the variable display is continued, the continuous variable display is terminated. Therefore, even when the display control board D cannot receive the symbol stop command 33 despite the end timing of the variable display, it is possible to perform the control normally without hindering the control of the variable display. Can be. Further, by checking the transmission / reception timing of the symbol stop command 33, it is possible to grasp the timing at which the variable display is actually ended.

次に、図19から図21を参照して第2実施例について説明する。第2実施例では、前記した第1実施例に対して、次の2点が変更されている。   Next, a second embodiment will be described with reference to FIGS. In the second embodiment, the following two points are changed from the first embodiment.

第1に、制御用コマンドの中に「変動開始コマンド30」を新たに加えて、この変動開始コマンド30により変動表示を開始させ、変動パターン指定コマンド31では変動表示の変動パターンのみを指定するように構成している。かかる変動開始コマンド30は「D0H,01H」で構成される。   First, a "variation start command 30" is newly added to the control commands, and the variation display is started by the variation start command 30, and only the variation pattern of the variation display is designated by the variation pattern designation command 31. It is composed. The change start command 30 is composed of “D0H, 01H”.

第2に、停止図柄指定コマンド32を上段の表示領域3a(図柄1,4,7)、中段の表示領域3b(図柄2,5,8)、下段の表示領域3c(図柄3,6,9)の順に送信するように構成して、図柄の差し替え処理の実行タイミングを分散し、処理の効率を向上させている。図柄の差し替えは、上段・中段・下段の各表示領域3a〜3cの単位で行われるので、各表示領域3a〜3cについて、その段の停止図柄がすべて指定されなければ行うことはできない。即ち、第1実施例のように、停止図柄指定コマンド32により停止図柄を図柄1(3a1)、図柄2(3b1)、・・・、図柄9(3c3)の順に送信すると、表示用制御基板Dでは、主制御基板Cから7番目に送信される図柄7(3a3)の停止図柄を受信して上段の表示領域3aの図柄の差し替えを行い、8番目に送信される図柄8(3b3)の停止図柄を受信して中段の表示領域3bの図柄の差し替えを行い、9番目に送信される図柄9(3c3)の停止図柄を受信して下段の表示領域3cの図柄の差し替えを行う。よって、図柄の差し替え処理を短い間隔に連続して行うことになり、その間の制御負担が大きくなって処理の効率が悪い。そこで、第2実施例では、停止図柄指定コマンド32を、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3a(図柄1,4,7)、中段の表示領域3b(図柄2,5,8)、下段の表示領域3c(図柄3,6,9)の順に送信するように構成している。   Second, the stop symbol designation command 32 is displayed in the upper display area 3a (symbols 1, 4, and 7), the middle display area 3b (symbols 2, 5, and 8), and the lower display area 3c (symbols 3, 6, and 9). ) Are transmitted in this order, the execution timing of the symbol replacement process is dispersed, and the efficiency of the process is improved. Since the replacement of the symbols is performed in units of the upper, middle and lower display areas 3a to 3c, it cannot be performed unless all the stop symbols of the display areas 3a to 3c are designated. That is, as in the first embodiment, when the stop symbols are transmitted in the order of symbol 1 (3a1), symbol 2 (3b1),..., Symbol 9 (3c3) by the stop symbol designation command 32, the display control board D Then, the stop symbol of the seventh symbol (3a3) transmitted from the main control board C is received, the symbol in the upper display area 3a is replaced, and the symbol 8 (3b3) transmitted eighth is stopped. Upon receiving the symbol, the symbol of the middle display area 3b is replaced, and the symbol of the ninth transmitted symbol 9 (3c3) is received, and the symbol of the lower display area 3c is replaced. Therefore, the symbol replacement process is performed continuously at short intervals, and the control load during that time increases, resulting in poor process efficiency. Therefore, in the second embodiment, the stop symbol designation command 32 is displayed in the upper display area 3a (symbols 1, 4, and 7) of the LCD display 3, the middle display area 3b (symbols 2, 5, and 8), and the lower display area. The transmission is performed in the order of the area 3c (symbols 3, 6, and 9).

なお、他の部分は前記した第1実施例と同様であるので、第1実施例と同一の部分には同一の符号を付し、その説明は省略する。   Since the other parts are the same as those of the first embodiment, the same parts as those of the first embodiment are denoted by the same reference numerals and the description thereof will be omitted.

図19は、図9におけるリセット割込処理の特別図柄変動処理(S15)内で実行される第2実施例のコマンド設定処理を示したフローチャートである。このコマンド設定処理は、LCDディスプレイ3の変動表示を制御する制御用コマンドである変動開始コマンド30、変動パターン指定コマンド31、停止図柄指定コマンド32、図柄停止コマンド33を、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信するために、各コマンド30〜33を送信バッファ13aへ書き込む(セットする)ための処理である。   FIG. 19 is a flowchart showing a command setting process of the second embodiment executed in the special symbol change process (S15) of the reset interrupt process in FIG. In this command setting process, a variation start command 30, a variation pattern designation command 31, a stop symbol designation command 32, and a symbol stop command 33, which are control commands for controlling the variation display on the LCD display 3, are sent from the main control board C for display. This is a process for writing (setting) each of the commands 30 to 33 to the transmission buffer 13a for transmission to the control board D.

コマンド設定処理では、まず、変動表示の状態が状態チェックフラグによってチェックされる(S130)。チェックの結果、変動表示の開始であれば(S130:変動開始)、変動開始コマンド30を送信バッファ13aへ書き込み(S131)、コマンドカウンタ13bの値を「0」として(S132)、この処理を終了する。送信バッファ13aへ書き込まれた変動開始コマンド30は、図9のS3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。   In the command setting process, first, the state of the variable display is checked by the state check flag (S130). As a result of the check, if the fluctuation display is started (S130: fluctuation start), the fluctuation start command 30 is written into the transmission buffer 13a (S131), the value of the command counter 13b is set to "0" (S132), and this processing is ended. I do. The change start command 30 written in the transmission buffer 13a is transmitted to the display control board D byte by byte by a timer interrupt process set in the process of S3 in FIG.

S130の処理において、状態フラグをチェックした結果、図柄の変動表示中であれば(S130:変動表示中)、コマンドカウンタ13bの値が「0」である否かを調べる(S133)。コマンドカウンタ13bの値が「0」であれば(S133:Yes)、変動表示の変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド31を送信バッファ13aへ書き込み(S134)、コマンドカウンタ13bの値を「1」として(S135)、この処理を終了する。送信バッファ13aへ書き込まれた変動パターン指定コマンド31は、図9のS3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。   In the process of S130, as a result of checking the state flag, if the symbol is being displayed in a fluctuating manner (S130: During fluctuating display), it is checked whether or not the value of the command counter 13b is “0” (S133). If the value of the command counter 13b is "0" (S133: Yes), the variation pattern specifying command 31 for designating the variation pattern of the variation display is written to the transmission buffer 13a (S134), and the value of the command counter 13b is set to "1". (S135), and this process ends. The variation pattern designation command 31 written in the transmission buffer 13a is transmitted to the display control board D byte by byte by the timer interrupt process set in the process of S3 in FIG.

S133の処理において、コマンドカウンタ13bの値が「0」でなければ(S133:No)、更に、コマンドカウンタ13bの値が「9」以下である否かを調べる(S136)。コマンドカウンタ13bの値が「9」以下であれば(S136:Yes)、そのコマンドカウンタ13bの値に対応する停止図柄指定コマンド32の1バイト目を送信バッファ13aの上位バイトへ書き込み(S137)、コマンドカウンタ13bの値に対応する停止図柄の図柄コード32bを送信バッファ13aの下位バイトへ書き込んで(S138)、表示用制御基板Dへ送信する停止図柄指定コマンド32をセットする。   In the process of S133, if the value of the command counter 13b is not "0" (S133: No), it is further checked whether the value of the command counter 13b is "9" or less (S136). If the value of the command counter 13b is equal to or less than "9" (S136: Yes), the first byte of the stop symbol designation command 32 corresponding to the value of the command counter 13b is written to the upper byte of the transmission buffer 13a (S137). The symbol code 32b of the stop symbol corresponding to the value of the command counter 13b is written into the lower byte of the transmission buffer 13a (S138), and the stop symbol designation command 32 to be transmitted to the display control board D is set.

その後は、コマンドカウンタ13bの値に「3」を加算し(S139)、加算後の値が「9」以下であれば(S140:Yes)、この処理を終了する。一方、加算後の値が「9」以下でなければ(S140:No)、更にその加算後の値が「11」以下であるか否かを調べる(S141)。S139の処理による加算後の値が「11」以下であれば(S141:Yes)、コマンドカウンタ13bの値から「8」を減算して(S142)、この処理を終了する。一方、S139の処理による加算後の値が「11」以下でなければ(S141:No)、そのまま、この処理を終了する。   Thereafter, “3” is added to the value of the command counter 13b (S139). If the value after the addition is “9” or less (S140: Yes), this processing ends. On the other hand, if the value after the addition is not “9” or less (S140: No), it is further checked whether the value after the addition is “11” or less (S141). If the value after the addition in S139 is “11” or less (S141: Yes), “8” is subtracted from the value of the command counter 13b (S142), and this processing ends. On the other hand, if the value after the addition in the processing of S139 is not equal to or less than “11” (S141: No), this processing is terminated as it is.

なお、S141の処理でNoに分岐される場合のコマンドカウンタ13bの値は「12」である。よって、かかる場合には、次回以降のコマンド設定処理において、図柄の変動表示が継続される間、S130:変動表示中,S133:No,S136:Noの分岐を経由して、このコマンド設定処理を終了する。   Note that the value of the command counter 13b in the case of branching to No in the processing of S141 is “12”. Therefore, in such a case, in the next and subsequent command setting processes, while the variable display of the symbol is continued, the command setting process is performed through the branches of S130: during variable display, S133: No, and S136: No. finish.

S136からS142の各処理により、停止図柄指定コマンド32は、図柄1(3a1)、図柄4(3a2)、図柄7(3a3)、図柄2(3b1)、図柄5(3b2)、・・・、図柄9(3c3)の順に送信バッファ13aへセットされ、図9のS3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。停止図柄指定コマンド32の送信後は、変動表示されている図柄の確定タイミング(停止表示のタイミング)が到来するまで制御用コマンドの送信を待機する。   By the processing from S136 to S142, the stop symbol designation command 32 becomes the symbol 1 (3a1), symbol 4 (3a2), symbol 7 (3a3), symbol 2 (3b1), symbol 5 (3b2),. 9 (3c3) are set in the transmission buffer 13a in order, and are transmitted to the display control board D one byte at a time by the timer interrupt process set in the process of S3 in FIG. After the transmission of the stop symbol designation command 32, the transmission of the control command is waited until the fixed timing of the symbol that is variably displayed (the timing of the stop display) comes.

S130の処理において、状態フラグをチェックした結果、上段の3つの図柄1,4,7(3a)の確定タイミングであれば(S130:上段図柄停止)、その3つの図柄1,4,7を一度に確定させる図柄停止コマンド33(80H,0BH)を送信バッファ13aへ書き込み(S143)、この処理を終了する。また、下段の3つの図柄3,6,9(3c)の確定タイミングであれば(S130:下段図柄停止)、その3つの図柄3,6,9を一度に確定させる図柄停止コマンド33(80H,0DH)を送信バッファ13aへ書き込み(S144)、この処理を終了する。更に、中段の3つの図柄2,5,8(3b)の確定タイミングであれば(S130:中段図柄停止)、その3つの図柄2,5,8を一度に確定させる図柄停止コマンド33(80H,0CH)を送信バッファ13aへ書き込み(S145)、この処理を終了する。   In the process of S130, as a result of checking the status flag, if it is determined that the upper three symbols 1, 4, 7 (3a) have been confirmed (S130: upper symbol stop), the three symbols 1, 4, 7 are temporarily removed. Is written into the transmission buffer 13a (S143), and this process ends. Also, if it is the final timing of the lower three symbols 3, 6, 9 (3c) (S130: lower symbol stop), the symbol stop command 33 (80H, 80H, 0DH) is written to the transmission buffer 13a (S144), and this processing ends. Further, if it is the final timing of the three middle symbols 2, 5, 8 (3b) (S130: middle symbol stop), the symbol stop command 33 (80H, 80H, 0CH) is written to the transmission buffer 13a (S145), and this process ends.

送信バッファ13aへ書き込まれた図柄停止コマンド33は、変動開始コマンド30の場合と同様に、S3の処理で設定されるタイマ割込処理により、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。3つ目の図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dへ送信されることにより、変動開始コマンド30によって開始された一連の変動表示が終了する。なお、図柄停止コマンド33による図柄の停止表示(確定)では、9つすべての図柄を一度に確定させたり、或いは、9つの図柄をそれぞれ別々に確定させるようにしても良い。   The symbol stop command 33 written in the transmission buffer 13a is transmitted to the display control board D one byte at a time by the timer interrupt process set in the process of S3, as in the case of the variation start command 30. By transmitting the third symbol stop command 33 to the display control board D, a series of variable display started by the variable start command 30 ends. In the symbol stop display (determination) by the symbol stop command 33, all nine symbols may be determined at once, or nine symbols may be determined separately.

図20は、表示用制御基板Dのメイン処理の中で実行される第2実施例の変動表示処理のフローチャートである。変動表示処理では、主制御基板Cから受信した制御用コマンドに基づいて、変動表示の制御が行われる。なお、図20のステップ符号のうち、第1実施例の変動表示処理を示した図12のステップ符号と同一の符号が付されているステップについては、図12の場合と同一内容であるので、その説明を省略する。   FIG. 20 is a flowchart of the variable display processing according to the second embodiment, which is executed in the main processing of the display control board D. In the variable display process, the variable display is controlled based on the control command received from the main control board C. Note that, among the step codes in FIG. 20, the steps denoted by the same reference numerals as those in FIG. 12 showing the variable display processing of the first embodiment have the same contents as those in FIG. The description is omitted.

S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「D0H」であれば、その制御用コマンドは変動開始コマンド30である。よって、かかる場合には(S53:変動開始コマンド)、全ての停止図柄1〜9メモリ23c〜23kの内容を0クリアし(S151)、上段・中段・下段の各図柄差替フラグ23l〜23nをオフにした後(S152)、LCDディスプレイ3上で変動表示を開始する(S153)。   In the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is “D0H”, the control command is the fluctuation start command 30. Therefore, in such a case (S53: fluctuation start command), the contents of all the stopped symbols 1 to 9 memories 23c to 23k are cleared to 0 (S151), and the upper, middle and lower symbol replacement flags 231 to 23n are reset. After being turned off (S152), the variable display is started on the LCD display 3 (S153).

S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「C0H」または「C1H」であれば、その制御用コマンドは変動パターン指定コマンド31である。よって、かかる場合には(S53:変動パターン指定コマンド)、その変動パターン指定コマンド31によって指定された変動表示のパターンを設定する(S154)。   In the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is “C0H” or “C1H”, the control command is the fluctuation pattern designation command 31. Therefore, in such a case (S53: fluctuation pattern specification command), a fluctuation display pattern specified by the fluctuation pattern specification command 31 is set (S154).

S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「90H〜92H」,「A0H〜A2H」または「B0H〜B2H」のいずれかであれば、その制御用コマンドは停止図柄指定コマンド32である。よって、かかる場合には(S53:停止図柄指定コマンド)、その停止図柄指定コマンド32の2バイト目のコマンドである図柄コード32bを対応する停止図柄1〜9メモリ23c〜23kへ書き込む(S155)。   In the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is any of "90H to 92H", "A0H to A2H" or "B0H to B2H", the control command is a stop symbol. This is a designated command 32. Therefore, in such a case (S53: stop symbol designating command), the symbol code 32b, which is the second byte command of the stop symbol designating command 32, is written to the corresponding stopped symbol 1 to 9 memories 23c to 23k (S155).

前記した通り、停止図柄指定コマンド32は、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aに対応する図柄1,4,7、中段の表示領域3bに対応する図柄2,5,8、下段の表示領域3cに対応する図柄3,6,9の順に送信されるので、上段・中段・下段の各図柄差替処理(S59〜S61)によって、図柄の差し替えが効率よく行われる。また、変動表示の終了タイミングが到来しても、表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信することができない場合には、その図柄停止コマンド33を受信するまでの間、変動表示継続処理(S62)によって、停止図柄を行きつ戻りつさせた移動表示が継続される(図16参照)。   As described above, the stop symbol designation command 32 includes symbols 1, 4, 7 corresponding to the upper display area 3a of the LCD display 3, symbols 2, 5, 8 corresponding to the middle display area 3b, and lower display area 3c. Are transmitted in the order of the symbols 3, 6, and 9 corresponding to the symbols, so that the symbols are efficiently replaced by the upper, middle, and lower symbol replacement processes (S59 to S61). If the display control board D cannot receive the symbol stop command 33 even when the variable display end timing comes, the variable display continuation processing (until the symbol stop command 33 is received) By S62), the moving display in which the stopped symbol is moved back and forth is continued (see FIG. 16).

S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「80H」であれば、その制御用コマンドは図柄停止コマンド33である。よって、かかる場合には(S53:図柄停止コマンド)、その図柄停止コマンド33で指定される図柄番号32aの表示領域3a1〜3c3の図柄を確定し(S156)、その表示領域3a1〜3c3に該当する図柄を停止表示する。すべての表示領域3a1〜3c3の図柄を確定すると、変動表示処理が終了する。   In the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is “80H”, the control command is the symbol stop command 33. Therefore, in such a case (S53: symbol stop command), the symbols of the display areas 3a1-3c3 of the symbol number 32a specified by the symbol stop command 33 are determined (S156), and the symbols correspond to the display areas 3a1-3c3. Stop and display the symbol. When the symbols in all the display areas 3a1 to 3c3 are determined, the variable display processing ends.

なお、変動表示の終了タイミングの到来前に、図柄停止コマンド33を受信した場合には、その図柄停止コマンド33により指示された表示領域3a1〜3c3の変動表示を即座に停止(確定)する。よって、図柄停止コマンド33を受信するタイミングで、変動表示を実際に終了させることができる。   If the symbol stop command 33 is received before the end timing of the variable display, the variable display of the display areas 3a1 to 3c3 specified by the symbol stop command 33 is immediately stopped (determined). Therefore, the fluctuation display can be actually ended at the timing of receiving the symbol stop command 33.

次に、図21のタイミングチャートを参照して、上述の説明に基づく第2実施例の変動表示のタイミングについて説明する。主制御基板Cから表示用制御基板Dへ変動開始コマンド30が送信されると、図柄1(3a1)〜図柄9(3c3)の全ての図柄について変動表示が開始される。この変動開始コマンド30に続いて、変動パターン指定コマンド31が送信され、更に、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3に対して、停止図柄指定コマンド32が、図柄1(3a1)、図柄4(3a2)、図柄7(3a3)、図柄2(3b1)、図柄5(3b2)、・・・、図柄9(3c3)の順に送信される。   Next, with reference to the timing chart of FIG. 21, the timing of the variable display of the second embodiment based on the above description will be described. When the variation start command 30 is transmitted from the main control board C to the display control board D, the variation display is started for all the symbols 1 (3a1) to 9 (3c3). Following the fluctuation start command 30, a fluctuation pattern designation command 31 is transmitted. Further, a stop symbol designation command 32 is transmitted to the nine display areas 3a1-3c3 of the LCD display 3 by symbol 1 (3a1), symbol 4 (3a2), symbol 7 (3a3), symbol 2 (3b1), symbol 5 (3b2),..., Symbol 9 (3c3).

図柄1(3a1)、図柄4(3a2)、図柄7(3a3)の停止図柄指定コマンド32が受信された段階で、上段の表示領域3aについて図柄の差し替えが行われる。次に、図柄2(3b1)、図柄5(3b2)、図柄8(3b3)の停止図柄指定コマンド32が受信された段階で、中段の表示領域3bについて図柄の差し替えが行われる。更に、図柄3(3c1)、図柄6(3c2)、図柄9(3c3)の停止図柄指定コマンド32が受信された段階で、下段の表示領域3cについて図柄の差し替えが行われる。図柄の差し替え後は、変動パターン指定コマンド31で指定された変動パターンに基づいて変動表示が行われる。   At the stage when the symbol designating command 32 for the symbol 1 (3a1), the symbol 4 (3a2), and the symbol 7 (3a3) is received, the symbols are replaced in the upper display area 3a. Next, at the stage where the stop symbol designation command 32 of the symbol 2 (3b1), the symbol 5 (3b2), and the symbol 8 (3b3) is received, the symbol is replaced in the middle display area 3b. Further, when the stop symbol designation command 32 of the symbol 3 (3c1), the symbol 6 (3c2), and the symbol 9 (3c3) is received, the symbols are replaced in the lower display area 3c. After the replacement of the symbols, the variation display is performed based on the variation pattern designated by the variation pattern designation command 31.

かかる変動表示の終了のタイミングで、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ、まず、上段の表示領域3aに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信される(80H,0BH(図8参照))。この図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dにより受信されると、上段の図柄1,4,7が停止表示(確定)される(図3参照)。次に、下段の表示領域3cに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信され(80H,0DH(図8参照))、下段の図柄3,6,9が停止表示(確定)される(図3参照)。更に、中段の表示領域3bに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信され(80H,0CH(図8参照))、中段の図柄2,5,8が停止表示(確定)される(図3参照)。以上3つの図柄停止コマンド33により、変動開始コマンド30によって開始された一連の変動表示が終了する。変動表示の終了後は、所定時間の経過により、各表示領域3a1〜3c3に停止表示されている停止図柄指定コマンド32で指定した停止図柄の表示が別の表示に切り替えられる。   At the end timing of the variable display, a symbol stop command 33 for stopping and displaying (fixing) the symbol displayed in the upper display area 3a is transmitted from the main control board C to the display control board D (80H). , 0BH (see FIG. 8). When the symbol stop command 33 is received by the display control board D, the symbols 1, 4, and 7 in the upper stage are stopped and displayed (determined) (see FIG. 3). Next, a symbol stop command 33 for stopping and displaying (fixing) the symbol displayed in the lower display area 3c is transmitted (80H, 0DH (see FIG. 8)), and the lower symbols 3, 6, and 9 are stopped and displayed ( Is determined) (see FIG. 3). Further, a symbol stop command 33 for stopping and displaying (fixing) the symbol displayed in the middle display area 3b is transmitted (80H, 0CH (see FIG. 8)), and the symbols 2, 5, and 8 in the middle stage are stopped (determined). ) (See FIG. 3). With the above three symbol stop commands 33, a series of fluctuation display started by the fluctuation start command 30 ends. After the end of the variable display, the display of the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 stopped and displayed in each of the display areas 3a1 to 3c3 is switched to another display after a predetermined time has elapsed.

なお、この第2実施例において、変動パターン指定コマンド31を停止図柄指定コマンド32の送信後に主制御基板Cから送信したり、或いは、変動パターン指定コマンド31をいくつかの停止図柄指定コマンド32の送信後に送信するようにしても良い。   In the second embodiment, the variation pattern designation command 31 is transmitted from the main control board C after the transmission of the stop symbol designation command 32, or the variation pattern designation command 31 is transmitted by several stop symbol designation commands 32. It may be transmitted later.

次に、図22を参照して第3実施例について説明する。前記した第1実施例では、未指定又は誤指定の停止図柄がある場合、正常に受信された停止図柄の図柄コード32bから未指定又は誤指定の停止図柄の図柄コード32bを算出する一方、かかる算出が不可能な場合に限って、すべての停止図柄を図7に示すディフォルト図柄に変更した。これに対し、第3実施例では、正常に受信された停止図柄の図柄コード32bから未指定又は誤指定の停止図柄の図柄コード32bを算出することはせずに、未指定又は誤指定の停止図柄がある場合には、その未指定又は誤指定の停止図柄のみをディフォルト図柄に変更している。   Next, a third embodiment will be described with reference to FIG. In the first embodiment described above, when there is an undesignated or erroneously designated stop symbol, a symbol code 32b of an undesignated or erroneously designated stop symbol is calculated from the symbol code 32b of the normally received stop symbol. Only when the calculation is impossible, all the stop symbols are changed to the default symbols shown in FIG. On the other hand, in the third embodiment, the symbol code 32b of the undesignated or incorrectly designated stop symbol is not calculated from the symbol code 32b of the normally received stop symbol, and the undesignated or incorrectly designated stop symbol 32b is not calculated. If there is a symbol, only the undesignated or incorrectly designated stop symbol is changed to the default symbol.

また、第1実施例のディフォルト図柄としては、すべて仮想図柄リール41〜43上の図柄、即ち、通常の図柄が用いられたが、第3実施例のディフォルト図柄としては、仮想図柄リール41〜43上にない図柄が用いられる。具体的には、第3実施例では、未指定の停止図柄に対しては図柄コード32bが「30H」の無図柄(絵柄の無いもの、即ち、ブランク表示)が、誤指定の停止図柄に対しては図柄コード32bが「31H」の「?」マークの図柄が、それぞれディフォルト図柄として使用される。   As the default symbols of the first embodiment, all the symbols on the virtual symbol reels 41 to 43, that is, normal symbols are used. However, as the default symbols of the third embodiment, the virtual symbol reels 41 to 43 are used. A symbol not on the top is used. Specifically, in the third embodiment, an undesignated design with a design code 32b of “30H” (no design, that is, a blank display) is displayed for an undesignated stop design for an undesignated stop design. In addition, the symbol with the? Symbol whose symbol code 32b is "31H" is used as a default symbol.

なお、未指定の停止図柄のディフォルト図柄と、誤指定の停止図柄のディフォルト図柄とを、同様の図柄で構成しても良い。例えば、未指定および誤指定の停止図柄のディフォルト図柄として、図柄コード32bが「30H」の無図柄(絵柄の無いもの、即ち、ブランク表示)や、図柄コード32bが「31H」の「?」マークの図柄を用いるようにしても良いのである。   Note that the default symbol of the undesignated stop symbol and the default symbol of the erroneously designated stop symbol may be configured by the same symbol. For example, as a default symbol of an undesignated and erroneously designated stop symbol, a symbol with a symbol code 32b of "30H" (a symbol without a symbol, that is, blank display) or a symbol with a symbol code of "31H" of "?" It is also possible to use the pattern of.

このように、ディフォルト図柄を仮想図柄リール41〜43上にある通常の図柄とは異なった図柄で構成することにより、停止図柄指定コマンド32の送受信時に何らかのエラーが発生して未指定又は誤指定の停止図柄が生じると、かかる通常の図柄とは異なった図柄がLCDディスプレイ3に表示される。よって、LCDディスプレイ3の表示を確認するだけで、何らかのエラーが発生したことを容易に認識することができるのである。なお、その他の部分は前記した第1実施例と同様であるので、第1実施例と同一の部分には同一の符号を付し、その説明は省略する。   As described above, by configuring the default symbol with a symbol different from the normal symbol on the virtual symbol reels 41 to 43, an error occurs during transmission and reception of the stop symbol designation command 32, and the undesignated or erroneous designation is performed. When a stop symbol is generated, a symbol different from the normal symbol is displayed on the LCD display 3. Therefore, it is possible to easily recognize that an error has occurred simply by checking the display on the LCD display 3. Since the other parts are the same as those of the first embodiment, the same parts as those of the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.

図22は、図12の変動表示処理の中で実行される第3実施例の上段図柄差替処理のフローチャートである。上段図柄差替処理(S59)は、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aで行われる変動表示が、主制御基板Cから送信された停止図柄指定コマンド32により指定された停止図柄で終了するように、その上段の表示領域3aで変動中の図柄を差し替えるための処理である。この図柄の差し替えは、変動表示が高速に行われている場合に限って行われる。   FIG. 22 is a flowchart of the upper symbol replacement process of the third embodiment, which is executed in the variable display process of FIG. The upper symbol replacement process (S59) is performed so that the variable display performed in the upper display area 3a of the LCD display 3 ends with the stop symbol specified by the stop symbol designation command 32 transmitted from the main control board C. This is a process for replacing a symbol that is changing in the upper display area 3a. This symbol replacement is performed only when the variable display is performed at high speed.

上段図柄差替済フラグ23lがオフで(S70:No)、3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのうちに「0」を記憶するものが1つでもあり(S71:Yes)、且つ、上段図柄の高速変動終了前Xms以内であれば(S72:Yes)、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのうち「0」を記憶するメモリへ、未指定の停止図柄であることを示す「無図柄(ブランク図柄)」のディフォルト図柄の図柄コード32b「30H」を書き込み(S161)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定する。図柄の差し替えは高速変動中に行わなければならないので、上段図柄の高速変動終了前Xms以内であれば、停止図柄指定コマンド32が主制御基板Cから送信されるのを、これ以上待たずに、未指定の停止図柄をディフォルト図柄に置き換えるのである。   The upper symbol replacement completed flag 231 is off (S70: No), and at least one of the three stopped symbols 1, 4, 7 memories 23c, 23f, 23i stores "0" (S71: Yes). If the upper symbol is within Xms before the end of the high-speed fluctuation (S72: Yes), an undesignated stop is performed to the memory storing "0" among the stop symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i. The symbol code 32b "30H" of the default symbol of "no symbol (blank symbol)" indicating the symbol is written (S161), and the three stop symbols 1, 4, 7 memory 23c in the upper display areas 3a1-3a3, The contents of 23f and 23i are determined. Since the replacement of the symbols must be performed during the high-speed fluctuation, if it is within Xms before the end of the high-speed fluctuation of the upper symbol, without waiting for the transmission of the stop symbol designation command 32 from the main control board C without further waiting, Undesignated stop symbols are replaced with default symbols.

一方、S71の処理において、いずれの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iにも「0」を記憶するものがない場合には(S71:No)、未指定の停止図柄は存在しない。よって、この場合には、図6(a)に示す上段の仮想図柄リール41の配列に基づいて、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される図柄コード32bの配列が正しいか否かを調べ(S79)、その配列が誤っている場合には(S79:No)、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される3つの図柄コード32bのうち、いずれか2つの図柄コード32bの配列が正しいかどうかを調べる(S80)。   On the other hand, in the process of S71, when there is no one in which any of the stopped symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i store “0” (S71: No), there is no undesignated stopped symbol. . Therefore, in this case, the arrangement of the symbol codes 32b stored in the stopped symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i is correct based on the arrangement of the upper virtual symbol reels 41 shown in FIG. It is checked whether the sequence is incorrect (S79). If the arrangement is incorrect (S79: No), one of the three symbol codes 32b stored in the stopped symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i. It is checked whether the arrangement of the two symbol codes 32b is correct (S80).

2つの図柄コード32bの配列が正しければ(S80:Yes)、その2つの図柄コード32bは正規の図柄コード32bであると判断できるので、配列が誤っている図柄コード32bを記憶する残りの1つの停止図柄メモリへ、誤指定であることを示す「?」マークのディフォルト図柄の図柄コード32b「31H」を書き込み(S163)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定する。   If the arrangement of the two symbol codes 32b is correct (S80: Yes), it can be determined that the two symbol codes 32b are the regular symbol codes 32b. In the stop symbol memory, the symbol code 32b "31H" of the default symbol of the "?" Mark indicating the wrong designation is written (S163), and the three stop symbols 1, 4, and 7 in the upper display areas 3a1 to 3a3 are written. The contents of 23c, 23f and 23i are determined.

また、S80の処理において、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される3つの図柄コード32bのうち、いずれの2つの図柄コード32bの配列も誤っていれば(誤指定の停止図柄が2以上あれば)(S80:No)、どれが正規の図柄コード32bであるか判断できないので、かかる場合には、すべての停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iへ、誤指定であることを示す「?」マークのディフォルト図柄の図柄コード32b「31H」を書き込み(S162)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定する。   In the process of S80, if any two of the symbol codes 32b among the three symbol codes 32b stored in the stopped symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i are erroneous (the erroneous designation is incorrect). If there are two or more stop symbols) (S80: No), it is not possible to determine which is the regular symbol code 32b. In such a case, all the stop symbols 1, 4, 7 memories 23c, 23f, and 23i are sent. The symbol code 32b "31H" of the default symbol of the "?" Mark indicating incorrect designation is written (S162), and the three stop symbols 1, 4, 7 memories 23c, 23f, 23i in the upper display areas 3a1-3a3. Confirm the contents of

上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定した後は、その停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容に基づいて、変動中の上段の図柄を差し替え(S84)、上段図柄差替済フラグ23lをオンして(S85)、この上段図柄差替処理を終了する。   After the contents of the three stop symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i in the upper display areas 3a1 to 3a3 are determined, based on the contents of the stop symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i. Then, the upper symbol being changed is replaced (S84), the upper symbol replacement completed flag 231 is turned on (S85), and the upper symbol replacement process ends.

なお、第3実施例の中段図柄差替処理(S60)は、上記した第3実施例の上段図柄差替処理(S59)に対して、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iが停止図柄2,5,8メモリ23d,23g,23jに、上段図柄差替済フラグ23lが中段図柄差替済フラグ23mに、それぞれ変更される点を除いて同様であるので、その説明は省略する。また、第3実施例の下段図柄差替処理(S61)も、上記した第3実施例の上段図柄差替処理(S59)に対して、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iが停止図柄3,6,9メモリ23e,23h,23kに、それぞれ変更される点を除いて同様であるので、その説明は省略する。図22を参照すれば明確であるように、第3実施例では、ディフォルト図柄差替処理(S83)は存在しない。   The middle symbol replacement process (S60) of the third embodiment is different from the upper symbol replacement process (S59) of the third embodiment in that the stopped symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i are different. The stopped symbols 2, 5, and 8 are the same as the memories 23d, 23g, and 23j, and the upper symbol replacement flag 231 is the same as the middle symbol replacement flag 23m, except that they are respectively changed. . Also, the lower symbol replacement process (S61) of the third embodiment differs from the upper symbol replacement process (S59) of the third embodiment in that the stopped symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i are provided. The same applies to the stopped symbols 3, 6, and 9 memories 23e, 23h, and 23k, except that they are respectively changed, so that the description thereof is omitted. As is clear from FIG. 22, in the third embodiment, there is no default symbol replacement process (S83).

上記各実施例において、請求項1記載の動作手段としては、図15に示す変動表示継続処理(S62)が該当し、終了手段としては、図12に示すS58、図20に示すS156の各処理が該当する。 In each of the above embodiments, the operation means described in claim 1 corresponds to the variable display continuation processing (S62) shown in FIG. 15, and the ending means is each processing of S58 shown in FIG. 12 and S156 shown in FIG. Is applicable.

以上、実施例に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の改良変形が可能であることは容易に推察できるものである。   As described above, the present invention has been described based on the embodiments. However, the present invention is not limited to the above embodiments, and it is easily understood that various improvements and modifications can be made without departing from the spirit of the present invention. It can be inferred.

例えば、上記各実施例では、本発明の制御用コマンドを主制御基板Cから変動表示の制御を行う表示用制御基板Dへ直接送信した。しかし、これに代えて、主制御基板Cから一旦、表示用制御基板D以外の他のサブ基板へ制御用コマンドを送信し、そのサブ基板から表示用制御基板Dへ制御用コマンドを送信して変動表示を制御したり、或いは、そのサブ基板によって制御用コマンドを変動表示が変化するポイント毎に詳細に展開し、その展開されたコマンドをサブ基板から表示用制御基板Dへ送信して、変動表示を制御するようにしても良い。なお、後者の構成にすれば、主制御基板Cおよび表示用制御基板Dでの変動表示の制御負担を軽減することができる。また、後者のように構成する場合には、表示用制御基板Dおよびサブ基板の全体が請求項1記載の表示用制御基板に該当する。   For example, in each of the above-described embodiments, the control command of the present invention is directly transmitted from the main control board C to the display control board D for controlling the variable display. However, instead of this, the control command is temporarily transmitted from the main control board C to another sub-board other than the display control board D, and the control command is transmitted from the sub-board to the display control board D. The variable display is controlled, or the control command is developed in detail by the sub-board at each point where the variable display changes, and the developed command is transmitted from the sub-board to the display control board D, thereby controlling the variation. The display may be controlled. With the latter configuration, the control load of the variable display on the main control board C and the display control board D can be reduced. In the latter case, the entire display control board D and the sub-board correspond to the display control board according to the first aspect.

また、本発明の制御用コマンドは、LCDディスプレイ3の変動表示の制御のために用いられたが、かかる制御用コマンド又はそのコマンド体系を用いて、効果音を発する効果音基板や、各種のランプを点滅させるランプ基板を制御するようにしても良い。   Further, the control command of the present invention is used for controlling the variable display of the LCD display 3, but using such a control command or its command system, a sound effect board that emits a sound effect, various lamps, etc. May be controlled.

更に、上記各実施例では、ディフォルト図柄として、予め定められた図7に示すものや、図柄コード32bが「30H」の無図柄(絵柄の無いもの、即ち、ブランク表示)のものや、図柄コード32bが「31H」の「?」マークの図柄が使用された。しかし、これに代えて、未指定又は誤指定の停止図柄がある場合には、停止図柄指定コマンド32によって指定された停止図柄に基づいて、ハズレ表示となる図柄を算出し、その算出されたハズレ表示となる図柄をディフォルト図柄として使用するようにしても良いのである。   Further, in each of the above-described embodiments, the default symbol shown in FIG. 7, a symbol having a symbol code 32b of "30H" (a symbol without a symbol, that is, blank display), a symbol symbol having a symbol code of 32H, or a symbol symbol having a symbol code of 30H is used. The design of the "?" Mark where 32b is "31H" was used. However, instead, if there is an undesignated or incorrectly designated stop symbol, a symbol to be lost is calculated based on the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32, and the calculated loss is calculated. The design to be displayed may be used as a default design.

また、変動表示の継続は、停止図柄指定コマンド32により指定された停止図柄を、その停止図柄が停止表示される表示領域3a1〜3c3において、行きつ戻りつさせた移動表示により行った。しかし、かかる移動表示以外の他の表示方式により、変動表示を継続するようにしても良いのである。例えば、停止図柄を、その停止図柄が停止表示される表示領域3a1〜3c3において、拡大したり縮小したりして変動表示を継続させても良いし、また、停止図柄をアニメーション的に動かし続けて変動表示を継続させても良いのである。アニメーション的に動かし続けるものの例としては、停止図柄が「魚」の図柄である場合に、その「魚」の図柄を泳がせ続けて、変動表示を継続させるものがある。   In addition, the continuation of the variable display was performed by moving the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 in the display areas 3a1 to 3c3 where the stop symbol is stopped and displayed. However, the variable display may be continued by a display method other than the moving display. For example, the stop symbol may be enlarged or reduced in the display areas 3a1 to 3c3 where the stop symbol is stopped and displayed, and the variable display may be continued, or the stop symbol may be continuously moved and animated. The variable display may be continued. As an example of an animation that keeps moving, when the stop symbol is a symbol of “fish”, there is a symbol that keeps the symbol of “fish” swimming and continues the fluctuation display.

以下に本発明の変形例を示す。請求項1記載の遊技機の制御装置において、前記継続手段は、前記停止図柄指定コマンドにより指定された停止図柄を前記表示装置へ移動させつつ表示して変動表示を継続させるものであることを特徴とする遊技機の制御装置1。停止図柄指定コマンドにより指定された停止図柄が表示装置上に表示された状態で変動表示が継続されるので、変動表示をスムースに継続させることができると共に、表示用制御基板がいかなるタイミングで図柄停止コマンドを受信しても、違和感無く即座に変動表示を終了させることができる。   Hereinafter, modified examples of the present invention will be described. 2. The game machine control device according to claim 1, wherein the continuation means is configured to display the stop symbol designated by the stop symbol designation command while moving the symbol to the display device to continue the variable display. Control device 1 for a gaming machine. Since the variable display is continued while the stop symbol specified by the stop symbol designation command is displayed on the display device, the variable display can be smoothly continued, and the display control board stops the symbol at any timing. Even if the command is received, the fluctuation display can be immediately terminated without any uncomfortable feeling.

遊技機の制御装置1において、前記継続手段は、前記停止図柄指定コマンドにより指定された停止図柄を前記表示装置へ、前記変動表示の正方向又は逆方向に行きつ戻りつさせた移動表示により前記変動表示を継続することを特徴とする遊技機の制御装置2。   In the control device 1 of the gaming machine, the continuation means is configured to move the stop symbol designated by the stop symbol designation command to the display device by moving display in which the variation symbol moves forward or backward in the forward or reverse direction. A control device 2 for a gaming machine, wherein the variable display is continued.

請求項1記載の遊技機の制御装置、又は、遊技機の制御装置1若しくは2において、前記変動表示は前記表示装置を数行(又は数列)に分けた各行(又は各列)毎に行われ、前記継続手段により、その表示装置の各行(又は各列)毎に前記変動表示が継続されることを特徴とする遊技機の制御装置3。   2. The control device for a gaming machine according to claim 1, or the controller 1 or 2 for the gaming machine, wherein the variable display is performed for each row (or each column) obtained by dividing the display device into several rows (or several columns). The controller 3 of the gaming machine, characterized in that the variable display is continued for each row (or each column) of the display device by the continuation means.

請求項1記載の遊技機の制御装置、又は、遊技機の制御装置1から3のいずれかにおいて、前記終了手段は、前記変動パターン指定コマンドにより指定された変動表示の終了タイミングの到来前であっても前記図柄停止コマンドを受信した場合に、その変動表示を即座に終了させるものであることを特徴とする遊技機の制御装置4。   2. In the gaming machine control device according to claim 1, or in any one of the gaming machine control devices 1 to 3, the ending means is provided before the end timing of the fluctuation display designated by the variation pattern designation command. Even if the symbol stop command is received, the fluctuation display is immediately terminated, and the control device 4 of the gaming machine.

請求項1記載の遊技機の制御装置、または、遊技機の制御装置1から4のいずれかにおいて、前記図柄停止コマンドは、変動表示が行われる表示装置のすべての表示領域に表示される図柄を一度に停止表示させるものと、変動表示が行われる表示装置の所定の複数の表示領域に表示される複数の図柄を一度に停止表示させるものと、変動表示が行われる表示装置の複数の表示領域について各表示領域毎にそれぞれ1図柄ずつ停止表示させるものとの少なくとも3種類のコマンドから構成されていることを特徴とする遊技機の制御装置5。   The control device for a gaming machine according to claim 1, or any one of the control devices 1 to 4 for a gaming machine, wherein the symbol stop command is a symbol displayed on all display areas of a display device on which a variable display is performed. One that stops at one time, one that stops and displays a plurality of symbols displayed in a plurality of predetermined display areas of the display device on which the variable display is performed, and a plurality of display areas of the display device on which the variable display is performed A control device 5 for a gaming machine, comprising at least three types of commands for stopping and displaying one symbol for each display area.

請求項1記載の遊技機の制御装置、または、遊技機の制御装置1から5のいずれかにおいて、前記変動表示を開始させる変動表示開始コマンドを前記制御用コマンドの一種として備えていることを特徴とする遊技機の制御装置6。   2. The control device for a gaming machine according to claim 1, or any one of the control devices 1 to 5 for a gaming machine, wherein a variable display start command for starting the variable display is provided as a kind of the control command. A control device 6 for a gaming machine.

請求項1記載の遊技機の制御装置、または、遊技機の制御装置1から6のいずれかにおいて、前記制御用コマンドを前記主制御基板から一方向にのみ送信する一方向手段を備えていることを特徴とする遊技機の制御装置7。   2. The control device for a game machine according to claim 1, or any one of the control devices 1 to 6 for a game machine, comprising a one-way means for transmitting the control command only in one direction from the main control board. A control device 7 for a gaming machine.

請求項1記載の遊技機の制御装置、又は、遊技機の制御装置1から7のいずれかにおいて、前記主制御基板から送信される制御用コマンドは、前記表示用制御基板へ直接送信されることを特徴とする遊技機の制御装置8。   The control command transmitted from the main control board is directly transmitted to the display control board in the gaming machine control device according to claim 1 or any of the gaming machine control devices 1 to 7. A game machine control device 8 characterized by the following.

本発明の第1実施例であるパチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the pachinko machine which is the 1st Example of this invention. パチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。FIG. 2 is a block diagram illustrating an electrical configuration of the pachinko machine. 液晶ディスプレイの表示画面を9つの表示領域に分割した様子を示した図である。FIG. 3 is a diagram showing a state where a display screen of a liquid crystal display is divided into nine display areas. 変動パターン指定コマンドのコマンドコードと、そのコマンド内容とを示した図である。FIG. 4 is a diagram showing a command code of a variation pattern designation command and the contents of the command. (a)は、停止図柄指定コマンドのコマンドコードと、そのコマンドコードによって指定される図柄番号との対応関係を示した図である。(b)は、20種類の図柄コードと図柄名との対応関係を示した図である。(A) is a diagram showing a correspondence relationship between a command code of a stop symbol designation command and a symbol number designated by the command code. (B) is a diagram showing the correspondence between 20 types of symbol codes and symbol names. (a)は、上段の表示領域で変動表示される仮想図柄リールの構成を模式的に示した図であり、(b)は、中段の表示領域で変動表示される仮想図柄リールの構成を模式的に示した図であり、(c)は、下段の表示領域で変動表示される仮想図柄リールの構成を模式的に示した図である。(A) is a diagram schematically showing a configuration of a virtual symbol reel variably displayed in an upper display area, and (b) is a diagram schematically showing a configuration of a virtual symbol reel variably displayed in a middle display region. (C) is a diagram schematically showing a configuration of a virtual symbol reel that is variably displayed in a lower display area. ディフォルト図柄の構成を模式的に示した図である。It is the figure which showed the structure of the default design typically. 図柄停止コマンドのコマンドコードと、そのコマンド内容とを示した図である。It is a figure showing the command code of the symbol stop command and the content of the command. 主制御基板で実行されるリセット割込処理を示したフローチャートである。9 is a flowchart illustrating a reset interrupt process executed by the main control board. リセット割込処理の中で実行されるコマンド設定処理を示したフローチャートである。9 is a flowchart illustrating a command setting process executed in the reset interrupt process. 表示用制御基板の割込処理で実行されるコマンド受信処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the command reception process performed in the interruption process of the display control board. 表示用制御基板のメイン処理で実行される変動表示処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the variable display process performed in the main process of the display control board. 表示用制御基板の変動表示処理の中で実行される上段図柄差替処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the upper stage symbol replacement process performed in the variable display process of the display control board. 表示用制御基板の上段・中段・下段の各図柄差替処理の中で実行されるディフォルト図柄差替処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the default symbol replacement process performed in each of the upper-stage, middle-stage, and lower-stage symbol replacement processes of the display control board. 表示用制御基板の変動表示処理の中で実行される変動表示継続処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the variable display continuation processing performed in the variable display processing of the display control board. 変動表示継続処理によりLCDディスプレイの中段の表示領域において、停止図柄を行きつ戻りつさせた移動表示の状態を示した図である。(a)は、本来の停止表示の位置よりも行き過ぎた表示状態を図示しており、(b)は、本来の停止表示の位置に戻った表示状態を図示しており、(c)は、本来の停止表示の位置から戻り過ぎた表示状態を図示している。FIG. 13 is a diagram showing a state of moving display in which a stop symbol is moved back and forth in a middle display area of an LCD display by a variable display continuation process. (A) illustrates a display state that has gone beyond the original stop display position, (b) illustrates a display state that has returned to the original stop display position, and (c) illustrates a display state that has returned to the original stop display position. The display state has returned from the original stop display position too much. 全図柄を一度に確定させる変動表示のタイミングチャートである。It is a timing chart of the variable display which fixes all the symbols at once. 9つの図柄を3図柄ずつ確定させる変動表示のタイミングチャートである。It is a timing chart of the variable display which determines nine symbols by three symbols. リセット割込処理の中で実行される第2実施例のコマンド設定処理を示したフローチャートである。9 is a flowchart illustrating a command setting process according to a second embodiment, which is executed in the reset interrupt process. 表示用制御基板のメイン処理で実行される第2実施例の変動表示処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the variable display process of 2nd Example performed in the main process of a display control board. 9つの図柄を3図柄ずつ確定させる第2実施例の変動表示のタイミングチャートである。It is a timing chart of the variable display of the second embodiment in which nine symbols are determined by three symbols at a time. 表示用制御基板の変動表示処理の中で実行される第3実施例の上段図柄差替処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the upper stage symbol replacement process of 3rd Example performed in the variable display process of the display control board. 従来技術における変動表示のタイミングを示したチャートである。9 is a chart showing timing of variable display according to the related art.

符号の説明Explanation of reference numerals

3 液晶(LCD)ディスプレイ(表示装置)
3a 上段の表示領域
3b 中段の表示領域
3c 下段の表示領域
3a1〜3c3 各図柄の表示領域
22 表示用制御基板のプログラムROM(ディフォルト図柄記憶手段)
30 変動開始コマン
31 変動パターン指定コマンド(変動パターンコマンド
32 停止図柄指定コマンド(停止図柄決定用コマンド
32a 図柄番号
32b 図柄コード
32c 図柄名
33 図柄停止コマンド(停止コマンド
41〜43 仮想図柄リール
C 主制御基板(主制御手段)
D 表示用制御基板(表示用制御手段)
P パチンコ機(遊技機)
3. Liquid crystal (LCD) display (display device)
3a Upper display area 3b Middle display area 3c Lower display area 3a1-3c3 Display area 22 for each symbol Program ROM for display control board (default symbol storage means)
30 fluctuation start command 31 variation pattern specification command (variation pattern command)
32 Stop symbol designation command ( Stop symbol determination command )
32a symbol number 32b symbol code 32c symbol name 33 symbol stop command ( stop command )
41 to 43 virtual symbol reel C main control board (main control means)
D control board for display (control means for display)
P Pachinko machine (game machine)

Claims (5)

図柄表示する表示装置と、遊技の制御を行う主制御手段と、その主制御手段から送信される制御用コマンドに基づいて前記表示装置により図柄の変動表示を行わせる表示用制御手段とを備えた遊技機おいて、
前記主制御手段から送信される制御用コマンドは、前記変動表示の動パターンを示す変動パターンマンドと、前記変動表示の終了時に前記表示装置に停止表示される停止図柄を決定する場合に使用される停止図柄決定用コマンドと、記変動表示を終了させる止コマンドとにより少なくとも構成され、
前記表示用制御手段は、前記停止コマンドを受信した場合に前記停止図柄決定用コマンドに基づき決定された停止図柄を前記表示装置に停止表示させるものであると共に、
前記変動パターンコマンドに基づく変動表示の終了タイミングが到来しても前記停止コマンドを受信できない場合に前記図柄を動作表示させる動作手段と、その動作手段により動作表示されている図柄を前記停止コマンドを受信した場合に停止表示させる終了手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
A display device for displaying a symbol , a main control unit for controlling a game, and a display control unit for causing the display device to perform a variable display of the symbol based on a control command transmitted from the main control unit. Oite to the gaming machine,
Control command transmitted from the main control unit, used to determine the variation pattern commands showing the fluctuation pattern of the variable display, the stop symbols stopped and displayed on the display device when the variable display of the termination is composed of at least a stop symbol determination commands, by a stop command to terminate the pre-symbol variable display,
The display control means, when receiving the stop command, to stop display the stop symbol determined based on the stop symbol determination command on the display device,
An operation means for operating and displaying the symbol when the stop command cannot be received even when the end timing of the fluctuation display based on the fluctuation pattern command arrives, and receiving the stop command for the symbol which is operatively displayed by the operation means. And a ending means for stopping and displaying when the game is performed.
前記動作手段による動作表示は、前記図柄が前記停止表示される停止位置付近で行われるものであることを特徴とする請求項1記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, wherein the operation display by the operation means is performed near a stop position at which the symbol is stopped and displayed. 前記動作手段による動作表示は、前記停止位置付近で所定方向又は逆方向に行きつ戻りつさせる移動表示であることを特徴とする請求項2記載の遊技機。3. The gaming machine according to claim 2, wherein the operation display by the operation means is a movement display for going back and forth in a predetermined direction or a reverse direction near the stop position. 前記動作手段による動作表示は、前記図柄を拡大縮小表示するものであることを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の遊技機。The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the operation display by the operation means displays the symbol in an enlarged or reduced manner. 前記動作手段による動作表示は、前記図柄をアニメーション的に動かし続けるものであることを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載の遊技機。The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the operation display by the operation means is to continuously move the symbol in an animation manner.
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