JP2003334305A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2003334305A
JP2003334305A JP2002145742A JP2002145742A JP2003334305A JP 2003334305 A JP2003334305 A JP 2003334305A JP 2002145742 A JP2002145742 A JP 2002145742A JP 2002145742 A JP2002145742 A JP 2002145742A JP 2003334305 A JP2003334305 A JP 2003334305A
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JP
Japan
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game
game ball
ball
pattern
flow path
Prior art date
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Application number
JP2002145742A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Norihiko Harada
紀彦 原田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To remarkably improve interest in a game machine such as a Pachinko machine. <P>SOLUTION: A game board 5 of a Pachinko machine 1 has a variable display device 14 mounted approximately in its middle portion. The variable display device 14 has a liquid crystal display part 20 and a center frame 21 provided so as to surround the liquid crystal display part 20. A peripheral part of the center frame 21 is equipped with an upper passage member, a lateral passage member and a shoulder cover to form a ball guiding passage. The shoulder cover is added with a picture representing the head of a dragon, the lateral passage member is added with a picture representing the trunk of the dragon, and the upper passage member is added with a picture of a flame. Then, light emitted by a prescribed light emitting means is visible for a player through a portion of the picture of the flame. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【発明の詳細な説明】 【0001】 【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機等の遊
技機に関するものである。 【0002】 【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】従来、
遊技機の一種として、遊技盤に各種中央装置(例えば表
示装置等)が配設されたパチンコ機が知られている。こ
のようなパチンコ機では、遊技盤面上を流下する遊技球
を中央装置に設けられたステージ等の球転動部上へ案内
し、当該球転動部上における遊技球の挙動を遊技者に視
認させ、遊技者の興趣の向上が図られている。 【0003】近年、遊技球を球転動部上へ案内するため
の球案内流路を中央装置に備えたパチンコ機も見受けら
れる。しかし、こられの球案内流路は、単に遊技球を球
転動部上へ案内する役割を果たしているだけのものが多
く、そこを流下する遊技球を目で追う遊技者にとって
は、他の遊技演出を見る機会が減り、結果として、遊技
者にとっての興趣が低減されるおそれがあった。 【0004】本発明は、上述した問題に鑑みてなされた
ものであって、その目的は、球案内流路を構成する部分
において演出を行い、遊技者にとっての興趣の飛躍的な
向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。 【0005】 【課題を解決するための手段及び発明の効果】上記の目
的を達成するために有効な手段を以下に示す。なお、必
要に応じてその作用等についても説明する。 【0006】手段1.遊技盤に、遊技球を流下させつつ
所定部位まで案内可能な球案内流路を備えてなる遊技機
であって、前記球案内流路の少なくとも一部が、特定構
成部と、当該特定構成部に連なる連接構成部とにより構
成され、前記特定構成部には、所定の第1の絵柄が付さ
れ、前記連接構成部には、所定の第2の絵柄が付され、
前記第2の絵柄の付された部分に対応するように所定の
発光手段を備えるとともに、少なくとも前記第2の絵柄
の付された部分が、前記発光手段の発光を透過できるよ
う透光性を有する樹脂により形成され、前記第2の絵柄
を、主体となる前記第1の絵柄に従属的なものとし、前
記発光手段の発光態様に基づき、前記球案内流路を構成
する部分において、前記第1の絵柄と第2の絵柄とを関
連させた動的演出を行うよう構成したことを特徴とする
遊技機。 【0007】上記手段1によれば、球案内流路を構成す
る部分において、第1の絵柄と第2の絵柄とを関連させ
た動的演出が行われるよう構成されているため、遊技者
は球案内流路を流下する遊技球を目で追いつつも、遊技
演出を見る機会が増え、結果として、遊技者にとっての
興趣の飛躍的な向上を図ることができる。また、球案内
流路を構成する部材や発光手段等を利用して動的演出を
行っているため、新たに部材や駆動機構等を設けずとも
よく、部品点数の増大や遊技機の構成の複雑化等を極力
防止できる。なお、前記絵柄が付されることには、絵柄
を象った凹凸形状が形成されることが含まれる(以下の
手段について同様とする)。 【0008】手段2.手段1において、前記発光手段
は、複数の発光体から構成され、前記複数の発光体は、
前記球案内流路に沿って列状に配設され、前記特定構成
部側のものより順に発光するよう構成したことを特徴と
する遊技機。 【0009】上記手段2によれば、上記発光手段の発光
態様を動的なものとしやすく、手段1による効果がさら
に高められる。さらに、主体となる上記第1の絵柄から
上記第2の絵柄が出現するかのような印象を遊技者に対
して与えることができ、上記動的演出をより能動的なも
のとし、さらなる興趣の向上を図ることができる。 【0010】手段3.手段1又は手段2において、前記
球案内流路の少なくとも一部に設けられ、当該球案内流
路を流下する遊技球を検出する検出手段と、前記検出手
段の検出結果に基づき、前記発光手段の発光態様を制御
する発光制御手段とを備えたことを特徴とする遊技機。 【0011】上記手段3によれば、検出手段が遊技球を
検出する毎に、発光手段の発光態様が制御されるため、
上記演出にめりはりがでて、演出効果がさらに高められ
る。さらに、上記構成により、球案内流路へ遊技球が導
入されたことを遊技者に報知することができ、さらなる
興趣の向上を図ることができる。 【0012】手段4.手段1乃至手段3のいずれかにお
いて、前記第1の絵柄は、所定の放出体を模したもので
あって、前記第2の絵柄は、前記放出体より出現する出
現体を模したものであることを特徴とする遊技機。 【0013】上記手段4によれば、前記放出体より前記
出現体が出現するような態様で上記動的演出が行われる
ことにより、より躍動感のある演出となり、さらなる興
趣の向上を図ることができる。なお、前記放出体には
「龍の頭部」が含まれ、前記出現体には「炎」が含まれ
る。 【0014】手段5.遊技盤に、遊技球を流下させつつ
所定部位まで案内可能な球案内流路を備えてなる遊技機
であって、前記球案内流路の少なくとも一部が、特定構
成部と、当該特定構成部の下流側に連なる下流構成部と
により構成され、前記特定構成部には、所定の生物又は
物の頭部を模した絵柄が付され、前記下流構成部には、
前記頭部に連なる胴部を模した絵柄が付され、少なくと
も前記胴部を模した絵柄の付された部分が、流下する遊
技球を遊技者が視認可能となるよう視認性を有する樹脂
により形成され、前記球案内流路を構成する部分におい
て、遊技球が前記特定構成部及び下流構成部を通過する
ことに基づき、前記頭部より飲み込まれた遊技球が前記
胴部を通っていくように遊技者に視認可能となるよう構
成したことを特徴とする遊技機。 【0015】上記手段5によれば、球案内流路を構成す
る部分において、所定の生物又は物の頭部より飲み込ま
れた遊技球が、当該生物又は物の胴部を通っていくよう
に遊技者に視認させる演出が行われる。このため、遊技
者は球案内流路を流下する遊技球を目で追いつつも、上
記遊技演出を見ることができ、結果として、遊技者にと
っての興趣の飛躍的な向上を図ることができる。また、
球案内流路を構成する部材等を利用して上記演出を行っ
ているため、新たに部材等を設けずともよく、部品点数
の増大や遊技機の構成の複雑化等を極力防止できる。な
お、前記生物又は物の頭部を模した絵柄には「龍の頭
部」が含まれ、前記頭部に連なる胴部を模した絵柄には
「龍の胴部」が含まれる。 【0016】手段6.手段5において、前記下流構成部
の少なくとも一部を湾曲又は屈曲させたことを特徴とす
る遊技機。 【0017】上記手段6によれば、上記構成とすること
により、下流構成部が略直線状に形成されている場合に
比べて、遊技球の流下速度をより一定に保ちつつ、遊技
球を比較的低速で流下させることができる。このため、
遊技球が上記胴部を通っていく様子を遊技者により視認
しやすくし、上記演出をより堪能させることができ、結
果として、手段5による効果をさらに高めることができ
る。なお、「少なくとも一部を湾曲又は屈曲させたこ
と」には、「蛇行させたこと」が含まれる。 【0018】手段7.手段5又は手段6において、前記
胴部を模した絵柄が付された部分に対応するように所定
の発光手段を備えたことを特徴とする遊技機。 【0019】上記手段7によれば、発光手段を備えるこ
とにより、遊技球の視認性を高めることができ、手段5
又は手段6による効果をさらに高めることができる。 【0020】手段8.遊技盤に特定遊技部材を備え、前
記特定遊技部材は、遊技球を流下させつつ所定部位まで
案内可能な球案内流路を当該特定遊技部材の周辺部に沿
って備えてなる遊技機であって、球案内流路は、特定構
成部と、当該特定構成部の上流側に位置する上流構成部
と、当該特定構成部の下流側に位置する下流構成部とを
備え、前記特定構成部には、所定の生物又は物の頭部を
模した絵柄が付され、前記上流構成部には、前記頭部よ
り出現する所定の出現体を模した絵柄が付され、前記下
流構成部には、前記頭部に連なる胴部を模した絵柄が付
され、前記上流構成部における絵柄の付された部分に対
応するように所定の発光手段を備えるとともに、少なく
とも前記上流構成部における絵柄の付された部分が、前
記発光手段の発光を透過できるよう透光性を有する樹脂
により形成され、前記発光手段の発光態様に基づき、前
記球案内流路を構成する部分において、前記頭部より前
記出現体が出現する又は出現しているように遊技者が視
認できるよう構成したことを特徴とする遊技機。 【0021】上記手段8によれば、球案内流路を構成す
る部分において、生物又は物の頭部を模した絵柄より前
記出現体が出現する又は出現しているように遊技者に視
認させる演出が行われるよう構成されているため、遊技
者は球案内流路を流下する遊技球を目で追いつつも、遊
技演出を見る機会が増え、結果として、遊技者にとって
の興趣の飛躍的な向上を図ることができる。また、球案
内流路を構成する部材や発光手段等を利用して上記演出
を行っているため、新たに部材や駆動機構等を設けずと
もよく、部品点数の増大や遊技機の構成の複雑化等を極
力防止できる。なお、前記生物又は物の頭部を模した絵
柄には「龍の頭部」が含まれ、前記出現体には「炎」が
含まれる。 【0022】手段9.手段8において、前記発光手段
は、複数の発光体から構成され、前記複数の発光体は、
前記球案内流路に沿って列状に配設され、前記特定構成
部側のものより順に発光するよう構成したことを特徴と
する遊技機。 【0023】上記手段9によれば、上記発光手段の発光
態様を動的なものとしやすく、手段8による効果がさら
に高められる。 【0024】手段10.手段8又は手段9において、前
記球案内流路の少なくとも一部に設けられ、当該球案内
流路を流下する遊技球を検出する検出手段と、前記検出
手段の検出結果に基づき、前記発光手段の発光態様を制
御する発光制御手段とを備えたことを特徴とする遊技
機。 【0025】上記手段10によれば、検出手段が遊技球
を検出する毎に、発光手段の発光態様が制御されるた
め、上記演出にめりはりがでて、演出効果がさらに高め
られる。さらに、上記構成により、球案内流路へ遊技球
が導入されたことを遊技者に報知することができ、さら
なる興趣の向上を図ることができる。 【0026】手段11.手段8乃至手段10のいずれか
において、前記下流構成部における前記胴部を模した絵
柄の付された部分が、流下する遊技球を遊技者が視認可
能となるよう視認性を有する樹脂により形成され、前記
球案内流路を構成する部分において、遊技球が前記特定
構成部及び下流構成部を通過することに基づき、前記頭
部より飲み込まれた遊技球が前記胴部を通っていくよう
に遊技者に視認可能となるよう構成したことを特徴とす
る遊技機。 【0027】上記手段11によれば、球案内流路を構成
する部分において、所定の生物又は物の頭部より飲み込
まれた遊技球が、当該生物又は物の胴部を通っていくよ
うに遊技者に視認させる演出が行われる。このため、遊
技者は球案内流路を流下する遊技球を目で追いつつも、
前記遊技演出を見ることができ、結果として、遊技者に
とっての興趣の飛躍的な向上を図ることができる。な
お、前記生物又は物の頭部を模した絵柄には「龍の頭
部」が含まれ、前記頭部に連なる胴部を模した絵柄には
「龍の胴部」が含まれる。 【0028】手段12.手段11において、前記下流構
成部の少なくとも一部を湾曲又は屈曲させたことを特徴
とする遊技機。 【0029】上記手段12によれば、上記構成とするこ
とにより、下流構成部が略直線状に形成されている場合
に比べて、遊技球の流下速度をより一定に保ちつつ、遊
技球を比較的低速で流下させることができる。このた
め、遊技球が上記胴部を通っていく様子を遊技者により
視認しやすくし、上記演出をより堪能させることができ
る。結果として、手段11による効果をさらに高めるこ
とができる。なお、「少なくとも一部を湾曲又は屈曲さ
せたこと」には、「蛇行させたこと」が含まれる。 【0030】手段13.手段11又は手段12におい
て、前記胴部を模した絵柄が付された部分に対応するよ
うに所定の発光手段を備えたことを特徴とする遊技機。 【0031】上記手段13によれば、発光手段を備える
ことにより、遊技球の視認性を高めることができ、手段
11又は手段12による効果をさらに高めることができ
る。 【0032】手段14.遊技盤に特定遊技部材を備え、
前記特定遊技部材は、遊技球を流下させつつ所定部位ま
で案内可能な球案内流路を備えてなる遊技機であって、
前記特定遊技部材は、所定の発光手段を備えるととも
に、当該発光手段の発光を透過可能なように少なくとも
特定部位が透光性を有する樹脂により形成され、前記球
案内流路を流下する遊技球を検出する検出手段と、前記
検出手段の検出結果に基づき、前記発光手段の発光態様
を制御する発光制御手段とを備えたことを特徴とする遊
技機。 【0033】上記手段14によれば、検出手段が遊技球
を検出する毎に、特定遊技部材において発光手段よる発
光演出を行うことができる。従って、遊技者は球案内流
路を流下する遊技球を目で追いつつも、遊技演出を見る
機会が増える。結果として遊技者にとっての興趣の飛躍
的な向上を図ることができる。さらに、上記構成によ
り、球案内流路へ遊技球が導入されたことを遊技者に報
知することができる。 【0034】手段15.手段14において、前記発光手
段は、複数の発光体から構成され、前記複数の発光体
は、所定方向に沿って列状に配設され、当該列の所定端
部側のものより順に発光するよう構成したことを特徴と
する遊技機。 【0035】上記手段15によれば、上記発光手段の発
光態様を動的なものとしやすく、演出効果がさらに高め
られる。例えば、遊技球の流下方向に向かって各発光体
を発光させていくような演出を行い、遊技球の流下方向
を遊技者に示すとともに、球案内流路へ遊技球が導入さ
れたことを遊技者に報知することができる。 【0036】手段16.手段14又は手段15におい
て、前記特定部位に連接される所定部位において、所定
の放出体を模した第1の絵柄が付され、前記特定部位に
おいて、前記放出体より出現する出現体を模した第2の
絵柄が付されていることを特徴とする遊技機。 【0037】上記手段16によれば、前記放出体より前
記出現体が出現するような態様の演出が行われることに
より、さらなる興趣の向上を図ることができる。なお、
前記放出体には「龍の頭部」が含まれ、前記出現体には
「炎」が含まれる。 【0038】手段17.手段1乃至手段7のいずれかに
おいて、前記遊技盤に、識別情報を変動表示可能な可変
表示装置を備え、前記可変表示装置はその周囲を囲むセ
ンターフレームを備え、前記球案内流路は、前記センタ
ーフレームの一部として、その周辺部に設けられたもの
であることを特徴とする遊技機。 【0039】手段18.手段8乃至手段16のいずれか
において、前記特定遊技部材は、識別情報を変動表示可
能な可変表示装置の周囲を囲むセンターフレームであっ
て、前記球案内流路は、前記センターフレームの一部と
して、その周辺部に設けられたものであることを特徴と
する遊技機。 【0040】手段19.手段1乃至手段18のいずれか
において、前記遊技機はパチンコ機であること。中で
も、パチンコ機の基本構成としては、操作ハンドルを備
えておりそのハンドル操作に応じて遊技球を遊技盤面上
に発射させ、遊技球が遊技盤を流下し、遊技盤に配設さ
れた入賞手段に入賞することに基づいて、所定条件が成
立した場合には特別遊技価値が付与される。 【0041】 【発明の実施の形態】以下、パチンコ遊技機(以下、単
に「パチンコ機」という)の一実施の形態を、図面に基
づいて詳細に説明する。 【0042】図1に示すように、パチンコ機1は、外枠
2と、該外枠2の前部に設けられ外枠2の一側部にて開
閉可能に支持された前面枠3とを備えている。 【0043】前面枠3の前面側には、一対のガラス板G
(図5参照)のはめ込まれたガラス扉枠4が開閉自在に
設けられている。前面枠3の後側(ガラス扉枠4の奥、
外枠2の内側)には、遊技盤5が着脱可能に装着されて
いる。 【0044】ガラス扉枠4の下方には、遊技球Bを貯留
するための球受皿としての上皿6が設けられている。ま
た、前面枠3の前面下部には、ほぼ中央部において球受
皿としての下皿7が設けられている。下皿7の側方に
は、遊技球発射用ハンドル8が設けられている。ハンド
ル8は図示しない遊技球発射装置に連結されており、遊
技者がハンドル8を回転させることにより、遊技球Bが
遊技球発射装置から発射される。 【0045】遊技盤5には、ルータ加工が施されること
によって複数の開口部が形成されており、各開口部に
は、普通入賞チャッカー11、可変入賞装置12、作動
チャッカー13、可変表示装置14、スルーチャッカー
15等が配設されている。 【0046】遊技盤5の一側部には、遊技球発射装置に
よって発射される遊技球Bを遊技盤5の上部に案内する
内レール16a及び外レール16bが設けられている。
内レール16aの下端部付近において、遊技盤5には遊
技球Bを導出するアウト口17が形成されている。そし
て、遊技盤5の下部に流下した遊技球Bの多くは、この
アウト口17を通って図示しない球排出路へと案内され
る。本実施の形態では、遊技盤5のうち内レール16a
及び外レール16bによって囲まれ、可変表示装置14
等が配設された部分が、遊技球Bが流下可能な遊技領域
となっている。 【0047】さて、可変表示装置14は、液晶表示部2
0と、該液晶表示部20を囲むように設けられた特定遊
技部材としてのセンターフレーム21とを備えている。 【0048】液晶表示部20には、例えば左図柄列、中
図柄列及び右図柄列の3つの表示列が表示される。各図
柄列は識別情報としての複数の図柄によって構成されて
おり、これら図柄が各図柄列毎にスクロールするように
可変表示される。 【0049】より詳しくは、可変表示装置14の下方に
設けられた作動チャッカー13に遊技球Bが入賞するこ
とに基づいて、可変表示装置14の液晶表示部20の図
柄が可変表示される。そして、停止された図柄の組合せ
が予め設定した特定の組合せとなった場合には特別遊技
価値が付与される。すなわち、大当たり状態が発生し、
可変入賞装置12の大入賞口が所定の開放状態となり
(具体的には所定時間、所定回数だけ開く)、遊技球B
が入賞しやすい状態になる。なお、可変入賞装置12
は、通常、遊技球Bが入賞できない状態又は入賞し難い
状態になっている。 【0050】また、周知のとおり、前記普通入賞チャッ
カー11、可変入賞装置12、作動チャッカー13に遊
技球Bが入賞することに基づいて、上皿6又は下皿7に
対し所定数の景品球(遊技球B)が払い出される。ま
た、遊技盤5には、遊技球Bの流下方向を適宜分散、調
整等するために多数の釘K(図1,5参照、但し便宜
上、図1では符号を省略する)が植設されているととも
に、風車等の各種部材(役物)が配設されている。上記
釘や風車等によって本実施の形態における案内手段が構
成される。 【0051】また、パチンコ機1の背面側には、図示し
ない各種制御装置(制御基板)が取着されている。例え
ば、図示しない主基板やランプ制御基板等が設けられて
いる。なお、ランプ制御基板は、後述するLED等の電
飾部材を制御するものである。従って、当該ランプ制御
基板により、前記電飾部材は、遊技状態の変化に応じて
点灯、点滅のようにその発光態様が変更制御され遊技中
の演出効果を高める役割を果たすようになっている。 【0052】次に、上述した可変表示装置14のセンタ
ーフレーム21について説明する。図2乃至図5に示す
ように、センターフレーム21は、遊技盤5の前面側に
配設される前ベース枠22と、遊技盤5の背面側に配設
される後ベース枠23とを備えている。 【0053】前ベース枠22及び後ベース枠23はそれ
ぞれ中央部が開口した枠体形状をなし、両ベース枠2
2,23が組付けられることによって、センターフレー
ム21は全体として前後方向に貫通した枠体形状となっ
ている。 【0054】前ベース枠22の背面側には背壁部24が
形成され、その中央部には略矩形状の窓部25が形成さ
れている。後ベース枠23の背面側にも、背壁部26が
形成され、その中央部には液晶表示部20に対応した略
矩形状の窓部27が形成されている。窓部27周辺とな
るセンターフレーム21の背面側(前ベース枠22及び
後ベース部23の背面側)より、後述する各種電飾部材
が各種基板とともに取着されている。 【0055】後ベース枠23の前面側の開口周面部28
は、下辺部を除き、前記窓部25と略同一形状に形成さ
れ、両ベース枠22,23が組付けられた状態では、窓
部25及び開口周面部28の上辺部及び左右両側辺部が
それぞれ面一となる。なお、本実施の形態では、開口周
面部28の下辺部が窓部25の下辺部より低位置となる
ように構成されている。これは後述する後方ステージ部
材71を組付け易くするためであって、両下辺部が略同
一形状となるように構成してもよい。 【0056】前ベース枠22の上梁部30は、その上周
縁部が略円弧状となっており、その左右方向の中央部が
左右両端部より高くなっている。また、上周縁部の左右
両側には、当該上周縁部より前面側に向けて突出する一
対の左右天井部31,32がそれぞれ一体的に設けられ
ている。なお、前ベース枠22の上梁部30、下梁部6
6、及び、左右両側辺部34,35の周縁部によって、
遊技盤5の前面側に当接する基部としてのいわゆるフラ
ンジ部が構成される。 【0057】上梁部30の前面側には上部流路部材36
が取着されている。上部流路部材36は前ベース枠22
の背面側よりネジ200,201により固定されてい
る。上部流路部材36は、透光性を有する樹脂(但し、
本実施の形態では赤色に着色されている。)により形成
され、全体として上に凸となる略円弧形状をなし、その
左右方向の中央部が左右両側部より高くなっている。上
部流路部材36は、左右天井部31,32にほぼ並行す
るように形成された底部37と、底部37の前面側端部
より上方へ延設された前面壁38とを有している。前面
壁38には、「炎」を模した絵柄D1が付されている。
但し、本実施の形態では、「炎」を模した絵柄D1は、
上部流路部材36の成型時に前面壁38に「炎」を象っ
た凹凸形状が形成されることにより付される。「炎」を
模した絵柄D1は、本実施の形態における第2の絵柄又
は出現体を模した絵柄を構成する。 【0058】底部37の左右方向の中央部には、当該底
部37を左右に仕切る仕切部39が設けられている。左
右両天井部31,32と底部37との間隔、及び、上梁
部30の前面と前面壁38との間隔は少なくとも遊技球
Bが通過可能な大きさに構成されている。これにより、
センターフレーム21の上部には、遊技盤5上を流下し
てくる遊技球Bを上梁部30の略中央部から導入し、左
又は右側方へ案内することのできる上部流路40が形成
される(図4参照)。上部流路40は、本実施の形態に
おける球案内流路の一区間を構成し、前面壁38は連接
構成部又は上流構成部を構成する。 【0059】なお、底部37は、左右天井部31,32
とほぼ並行するように形成されているとはいっても、中
央部から左右方向に向けて徐々にその傾斜角度が変化し
ていくようには形成されておらず、その傾斜角度が段階
的に変化していくように構成されている。従って、傾斜
の緩やかな部分が比較的多くなり、上部流路40へ導入
された遊技球Bは、その転動速度が比較的速くならない
ように左右方向へと案内される。 【0060】上梁部30の前面側には、上部流路部材3
6の下方において、図示しないLED用の第1レンズ4
1が設けられている。第1レンズ41の本体部は、上辺
部の左右方向の長さより下辺部の長さが短くなった正面
略台形状に形成されている。また、第1レンズ41の上
部周辺の形状と、上部流路部材36の中央下部の形状と
が略同一となっており、第1レンズ41は上部流路部材
36の中央下部に背面側より嵌入されている。第1レン
ズ41の左右両端部に突起部41aが形成されるととも
に、上部流路部材36の背面側には突起部41aに対応
する図示しない受部が形成されている。従って、上部流
路部材36により第1レンズ41が係止され、これによ
り第1レンズ41の前方及び下方への抜け落ちが防止さ
れている。 【0061】また、上記背壁部24の上辺部の前面側に
は、第1レンズ41の下方においてLED用の第2レン
ズ42が設けられている。第2レンズ42は、取付枠4
3とともに組付けられている。第2レンズ42は、複数
のLED等に対応するように複数の箱形レンズ44(本
実施の形態では4つ)が連接された構成となっている。
取付枠43には各箱形レンズ44の形状に対応した複数
の貫通孔45が形成されており、各箱形レンズ44が各
貫通孔45に対し、取付枠43の背面側より嵌入されて
いる。 【0062】第2レンズ42の左右両端部に突起部42
aが形成され、取付枠43の背面側には突起部42aに
対応する図示しない受部が形成されている。これによ
り、取付枠43により第2レンズ42が係止される。さ
らに、取付枠43の左右両端部近傍に突起部43aがそ
れぞれ形成され、上梁部30には、突起部43aに対応
するように前後方向に延びる溝46が設けられている。
そして、突起部43aにが溝46へそれぞれ前面側より
差し込まれることにより、取付枠43及び第2レンズ4
2が前ベース枠22に組付けられている。これにより、
取付枠43ひいては第2レンズ42の下方への抜け落ち
が防止されている。 【0063】また、上部流路部材36の背面側に突起部
43aに対応する図示しない受部が形成されている。こ
れにより、上部流路部材36により取付枠43が係止さ
れ、取付枠43ひいては第2レンズ42の前方への抜け
落ちが防止されている。 【0064】さて、上記左右両側辺部34,35の内周
面側には、一対の側部流路部材50,51がそれぞれ設
けられている。側部流路部材50,51は、視認性を有
する樹脂(但し、本実施の形態では所定色に着色されて
いる。)により形成され、横方向の断面形状が凹型であ
って、左右両側辺部34,35の内周面に沿って上下方
向に延びた形状となっている。側部流路部材50,51
は、それぞれ凹型開口部が背面側を向いている。なお、
左右両側辺部34,35の内周面には上下方向に沿って
起伏が設けられており、当該起伏に対応するように側部
流路部材50,51は波形に曲折した形状(少なくとも
一部が湾曲又は屈曲した形状)となっている。 【0065】側部流路部材50,51には、上端部にお
いてそれぞれ突片50a,51aが形成され、下端部に
おいて突片50b,51bがそれぞれ形成されている。
また、上記上梁部30には、突片50a,51aに対応
するように前後方向に延びる溝52が設けられ、同様に
上記左右両側辺部34,35の下端部には突片50b,
51bに対応する溝54が設けられている。そして、突
片50a,51aが溝52へ、及び、突片50b,51
bが溝54へそれぞれ前面側より差し込まれることによ
り、側部流路部材50,51が前ベース枠22に組付け
られている。 【0066】左右両側辺部34,35の前面側と側部流
路部材50,51の前面側とが面一となっている。ま
た、側部流路部材50,51の前面部には、「龍の胴
部」を模した絵柄D2(鱗模様)が付されている。側部
流路部材50,51の前面部は、本実施の形態における
下流構成部を構成し、「龍の胴部」を模した絵柄D2
は、「生物又は物の頭部に連なる胴部を模した絵柄」を
構成する。但し、本実施の形態では、「龍の胴部」を模
した絵柄D2は、側部流路部材50,51の成型時にそ
の前面部に「龍の胴部」を象った凹凸形状が形成される
ことにより付される。 【0067】側部流路部材50,51の内側は、少なく
とも遊技球Bが通過可能な大きさに構成されている。側
部流路部材50,51は、その凹型開口部の端部が上記
背壁部24の左右両側辺部にそれぞれ当接している。こ
れにより、側部流路部材50,51及び背壁部24の左
右両側部によって、遊技球Bを流下させる側部流路53
がセンターフレーム21の左右両側部に形成される(図
4、5参照)。側部流路53は、本実施の形態における
球案内流路の一区間を構成し、側部流路部材50,51
の構成により蛇行した構成となる。また、上述してきた
構成により、上記上部流路40と側部流路53とは、パ
チンコ機1に対して、前後方向の位置関係が異なるよう
構成されていると言える。 【0068】側部流路部材50,51の上端部の前面側
にはそれぞれ上開口部60が形成されている。上梁部3
0の前面側には、各上開口部60に対応するように、左
右両端部近傍において傾斜部61が設けられている。各
傾斜部61は、上部流路部材36の左右両端部から前記
各上開口部60に向けて傾斜している。 【0069】側部流路部材50,51の前面側上部には
肩カバー63,64がそれぞれ取着されている。各肩カ
バー63,64は、それぞれ各開口部60の前方、上部
流路部材36の左右両端部、及び、傾斜部61を覆って
いる。なお、各肩カバー63,64には、それぞれ上部
流路部材36側において、突起部63a,64aが形成
され、上部流路部材36の背面側には各突起部63a,
64aに対応する図示しない受部が形成されている。こ
れにより、上部流路部材36により各肩カバー63,6
4が係止され、肩カバー63,64の前方への抜け落ち
が防止される。各肩カバー63,64の背面側には、そ
れぞれ図示しない係合部が形成され、当該各係合部はそ
れぞれ各上開口部60に係合されるようになっている。 【0070】なお、各肩カバー63,64の前面部に
は、「龍の頭部」を模した絵柄D3が付されている。各
肩カバー63,64における「龍の頭部」を模した絵柄
D3は、それぞれ「龍の頭部」が上部流路部材36に向
けて口を開けた態様の絵柄となっている。但し、本実施
の形態では、「龍の頭部」を模した絵柄D3は、各肩カ
バー63,64の成型時にその前面部に「龍の頭部」を
象った凹凸形状が形成されることにより付される。肩カ
バー63,64の前面部は、本実施の形態における特定
構成部を構成し、「龍の頭部」を模した絵柄D3は、
「放出体を模した絵柄」又は「生物又は物の頭部を模し
た絵柄」を構成する。 【0071】各肩カバー63,64の背面側には遊技球
Bが通過可能な流路63b,64bが形成されている
(図4参照)。流路63b,64bは本実施の形態にお
ける球案内流路の一区間を構成する。この流路63b,
64bの前面側の壁面は、上記傾斜部61とほぼ並行す
るように形成されている。つまり、流路63b,64b
は、少なくとも上記上部流路40の前面側壁部から、上
記側部流路53の前面壁へと傾斜する内壁部を有する。
従って、流路63b,64bによって上部流路40と側
部流路53とが、遊技球Bが通過可能に連通する。上部
流路40、側部流路53、及び、流路63b,64bに
よって本実施の形態における球案内流路が構成される。 【0072】また、上梁部30には、上部流路40に沿
って、複数の取付孔440を介して複数のLED400
a,400b,400c(図6参照)が列状に取着され
ている。LED400a,400b,400cは、上記
「炎」を模した絵柄D1の部分を介して遊技者がその発
光を視認可能となるように配設されている。 【0073】背壁部24の左右両側辺部には、側部流路
53に沿って、複数の取付孔450を介して複数のLE
D500a,500b,500c,500d(図6参
照)が列状に取着されている。LED500a,500
b,500c,500dは、「龍の胴部」を模した絵柄
D2の部分を介して遊技者がその発光を視認可能となる
ように配設されている。 【0074】複数のLED400a,400b,400
c、及び、複数のLED500a,500b,500
c,500dはそれぞれ本実施の形態における発光手段
を構成し、各LED400a〜400c及び500a〜
500dはそれぞれ本実施の形態における発光体を構成
する。 【0075】本実施の形態では、上記ランプ制御基板に
より、複数のLED400a,400b,400c、及
び、複数のLED500a,500b,500c,50
0dが、常時、点灯や点滅を繰り返すように制御されて
いる。 【0076】一方、側部流路部材50,51の下部に
は、相対向する面において、下開口部65が形成されて
いる。これにより、前ベース枠22の下梁部66の上面
部67へ側部流路53から遊技球Bが排出されるように
なっている。上面部67は本実施の形態における所定部
位を構成する。 【0077】上面部67は、左右方向に沿って湾曲して
おり、凹型の(下に凸となる)略円弧状となっている。
その左右方向の略中央部には、遊技球Bを上記作動チャ
ッカー13の方へ誘導可能な誘導溝68が形成されてい
る。誘導溝68の左右両側部には前方へ傾斜した排出傾
斜部69が形成されいる。 【0078】下梁部66の上方には後方ステージ部材7
1が設けられている。後方ステージ部材71は、半透明
の樹脂等により成形され、遊技球Bの転動を許容する後
方ステージ部72と、上記上面部67上の遊技球Bを視
認可能とする視認部73とを有する。 【0079】後方ステージ部72は、左右方向に沿って
湾曲しており、パチンコ機1の正面から見て凹型の略円
弧状となっている。後方ステージ部72は、その左右両
端部がそれぞれ上記左右両側辺部34,35に達するま
で左右方向に拡がっている。また、後方ステージ部72
の後端部は上記背壁部24の前面に当接している。 【0080】なお、後方ステージ部72の左右両端部に
はそれぞれ突片72aが形成され、これに対応するよう
に、前ベース枠22においては、窓部25の左右両側辺
の下端部に溝75がそれぞれ設けられ、後ベース枠23
においては、開口周面部28の左右両側辺の下端部に溝
76がそれぞれ設けられている。さらに、後方ステージ
部72の後端部の略中央部には突片72bが形成され、
これに対応するように、背壁部26には嵌入孔77が形
成されている。そして、各突片72aがそれぞれ溝7
5,76へ前面側より差し込まれるとともに、突片72
bが嵌入孔77に嵌合されることにより、後方ステージ
部72が両ベース枠22,23に組付けられている。 【0081】後方ステージ部72の左右方向の中央部に
は、前方に向けて下方へ比較的緩やかに傾斜した傾斜面
78が設けられている。傾斜面78は比較的左右の幅が
広く、その中央部には上記作動チャッカー13の方へ遊
技球Bを誘導可能な誘導路79が形成されている。誘導
路79の上流側の端部近傍には、その左右両側において
一対の傾斜突部80,81が誘導路79に沿って設けら
れている。各傾斜突部80,81は、それぞれ誘導路7
9側に向けて上方へ傾斜している。各傾斜突部80,8
1の前後方向の幅は少なくとも遊技球Bの径より広くな
っている。 【0082】後方ステージ部72の左右両側部には、左
右方向へ延在する一対のリブ82,83が設けられてい
る。各リブ82,83の前後方向の位置は傾斜突部8
0,81の前面側端部に対応している。すなわち、背壁
部26と各リブ82,83との間隔が遊技球Bの径より
広くなっている。また、各リブ82,83の高さは、遊
技球Bの転動速度によっては、遊技球Bが当該リブ8
2,83を乗り越えることができるような比較的低くな
っている。 【0083】さて、上記視認部73は、後方ステージ部
72の前面側端部より下方へ延設されている。視認部7
3の前面は、下梁部66及び両側部流路部材50,51
と略面一となるように構成されている。視認部73の下
端部は、少なくとも左右両端部近傍において下梁部66
と当接している。また、下端部の略中央部には誘導溝6
8及び排出傾斜部69に対応するように凹部85が形成
されており、誘導溝68又は排出傾斜部69からの遊技
球Bの導出又は排出を可能とする。 【0084】後方ステージ部材71の前方には前方ステ
ージ部材90が連接されている。前方ステージ部材90
は、その上面に前方ステージ部93を有する。 【0085】前方ステージ部材90は、左右方向に沿っ
て湾曲しており、全体として下に凸となる略円弧形状と
なっている。なお、本実施の形態では、前方ステージ部
材90は樹脂により形成されている。 【0086】前方ステージ部材90の前後方向の幅は少
なくとも遊技球Bの径より広くなっている。前方ステー
ジ部材90の左右両端部は、その左右方向における位置
が上記左右両側辺部34,35の各左右端部とほぼ同じ
位置となっている(若干、外方へ突出している)。本実
施の形態では、上記視認部73の前後方向の位置が、遊
技盤5の前面とほぼ同じ位置となっている。従って、前
方ステージ部材90は、そのほぼ全体が遊技盤5面より
前方へ突出した状態となっている。前方ステージ部材9
0の前端部は、前後方向に対して上記複数の釘Kの前端
部とほぼ同位置まで達している。 【0087】前方ステージ部材90の左右両端部には、
それぞれ中空状のクッション部91,92が設けられて
いる。クッション部91,92の中空部はその左右方向
の断面形状が略平行四辺形状となっており、その上面部
は当該前方ステージ部材90の中央部に向けて下方へ傾
斜している。また、前方ステージ部材90の左右両端部
は遊技盤5に対して開放されており、ここからクッショ
ン部91,92へ遊技球Bが導入可能となっている。 【0088】両クッション部91,92に挟まれた前方
ステージ部93は上記後方ステージ部72と略面一とな
っている。前方ステージ部93には、各クッション部9
1,92の左右方向の内側において誘導部としての一対
の誘導リブ94,95が設けられている。誘導リブ9
4,95は、各クッション部91,92の前面側端部よ
り前方ステージ部材90の背面方向に向けて湾曲し、そ
の先端部近傍は後方ステージ部72の略対角線上にある
上記リブ82,83の先端部近傍に向けて略直線状に延
びている。 【0089】さらに、前方ステージ部93には、その左
右方向の中央部において落下孔97が設けられている。
落下孔97の左右方向の長さは上記傾斜面78の左右方
向の長さに対応している。なお、これらの左右方向の長
さは、遊技球Bの複数個分の長さ又はそれ以上となるよ
うに構成されている。 【0090】落下孔97の左右方向の中央部には、上下
方向に沿って一対の仕切板98,99が上記誘導路79
に対応して設けられている。一対の仕切板98,99に
よって、作動チャッカー13の直上方に誘導孔100が
形成される。 【0091】なお、前方ステージ部材90の背面側には
図示しない一対の突起部が形成され、これに対応するよ
うに、上記視認部73には前記突起部が嵌入される一対
の嵌入孔101,102が形成されている。これによ
り、前方ステージ部材90は後方ステージ部材71に組
付けられている。また、前方ステージ部材90は前ベー
ス部材22の背面側より上ネジ203,下ネジ204に
より固定されている。 【0092】ここで、センターフレーム21の組付け順
序について説明する。但し、センターフレーム21の背
面側におけるLED400a等の組付けについては便宜
上その説明を省略する。 【0093】まず、第2レンズ42を取付枠43に組付
けるとともに、この取付枠43を上梁部30下部に組付
ける。また、下梁部66に後方ステージ部材71を組付
ける。続いて、側部流路部材50,51を左右両側辺部
34,35にそれぞれ組付ける。 【0094】次に、肩カバー63,64をそれぞれ組付
ける。そして、予め第1レンズ41を組付けた上部流路
部材36を組付け、前ベース枠22の背面側からネジ止
めする。また、前方ステージ部材90を後方ステージ部
材71に組付け、前ベース部材22の背面側よりネジ止
めする。そして最後に、前ベース枠22と後ベース枠2
3とを組付ける。 【0095】次に、上記のように構成されてなる本実施
の形態の作用及び効果について説明する。 【0096】本実施の形態によれば、遊技者の操作によ
り、遊技盤5上部に打ち込まれた遊技球Bは、センター
フレーム21上部から上部流路40へ案内される場合が
ある。この遊技球Bは、当該上部流路40に沿って流路
63a(64a)へと流下する。この際、流下する遊技
球Bを目で追う遊技者等には、LED400a,400
b,400cの発光が上記「炎」を模した絵柄D1の部
分を介して視認される。つまり、遊技者には、「龍の頭
部」を模した絵柄D3の口の部分から「炎」を模した絵
柄D1が放出される(出現する)又は放出されている
(出現している)かのように視認されることとなる。な
お、LED400a,400b,400cの発光態様
は、周期的に、肩カバー63,64側のものより順に
(400c、400b、400aの順に)発光する態様
となっている。これにより、龍の口から炎が吐かれるよ
うに視認させる演出によりリアリティを与えることがで
きる。 【0097】流路63a(64a)へと流下した遊技球
Bは側部流路53へと導かれ、当該側部流路53を通っ
て、下梁部66の上面部67へ案内される。 【0098】この際、流下する遊技球Bを目で追う遊技
者等には、「龍」の口より飲み込まれた遊技球Bが、
「龍の胴部」内を通っていくように遊技者に視認される
こととなる。 【0099】そして、上面部67へ案内された遊技球B
は上面部67に沿って転動し、誘導溝68又は排出傾斜
部69から遊技盤5へと導出される。このうち誘導溝6
8に沿って導出される遊技球Bは比較的高い確率で作動
チャッカー13へと導かれる。なお、遊技者は、上面部
67における遊技球Bの挙動を、視認部73を介して視
認することができる。 【0100】さて、遊技盤5を流下する一部の遊技球B
は、上記釘K等によって、前方ステージ部材90へ案内
される場合がある。詳しくは、センターフレーム21の
左側(又は右側)を流下する遊技球Bが、前方ステージ
部材90の左側(右側)端部よりクッション部91(9
2)へと案内される。この遊技球Bの流下してきた勢い
は、ある程度クッション部91(92)によって吸収さ
れる。 【0101】そして、この遊技球Bはクッション部91
(92)の傾斜に沿って転動する。クッション部91
(92)を通過すると、遊技球Bは前方ステージ部93
を下りつつ、誘導リブ94(95)に沿って転動する。 【0102】遊技球Bは、誘導リブ94(95)の上記
形状に基づいて転動方向を変化させていき、当該誘導リ
ブ94(95)を通過すると、後方ステージ部72の略
対角線上にあるリブ83(82)の先端部近傍に向けて
転動していく。 【0103】ここで、遊技球Bは、クッション部91
(92)及び前方ステージ部93の傾斜によって十分に
加速されているため、傾斜面78及び誘導路79におい
て、その緩やかな傾斜に沿って手前側に転動することが
ほとんどなく、傾斜面78及び誘導路79を通過するこ
とができる。 【0104】遊技球Bは、傾斜面78及び誘導路79を
通過すると、リブ83(82)の先端部の先から背壁部
26へと到達する。また、遊技球Bは、傾斜面78及び
誘導路79の形状によって、その転動方向を若干変えら
れてリブ83(82)に向かって転動していったとして
も、リブ83(82)を乗り越え背壁部26へと到達す
ることができることもある。 【0105】背壁部26へと到達した遊技球Bは、当該
背壁部26によって転動方向を後方ステージ部72の外
方へと変化させられ、当該背壁部26に沿って開口周面
部28の右側辺部(左側辺部)へと転動する。ここで、
勢い余って背壁部26から前面側へ跳ね返ってくる遊技
球Bも、リブ83(82)によって前面側への動きを規
制されつつ、前記右側辺部(左側辺部)へと転動する。 【0106】遊技球Bは、前記右側辺部(左側辺部)へ
と到達すると、当該右側辺部(左側辺部)で跳ね返るこ
とによって(又は転動を停止させられ、後方ステージ部
72の傾斜によって)、その転動方向を反転させる。 【0107】そして、遊技球Bは、リブ83(82)に
よって前面側への動きを規制されつつ、後方ステージ部
72の傾斜に沿って傾斜突部81(80)へ向けて転動
する。 【0108】遊技球Bは、傾斜突部81(80)へ到達
すると、当該傾斜突部81(80)の傾斜によってその
転動速度が減速されつつ、傾斜突部81(80)を上っ
ていく。 【0109】傾斜突部81(80)を上りきった遊技球
Bは、誘導路79へ落下する。そして、遊技球Bは誘導
路79に沿って転動し、誘導孔100を通過し、作動チ
ャッカー13の方へと導かれる。上述したように誘導孔
100が作動チャッカー13の直上方に設けられている
ため、遊技球Bは比較的高い確率で作動チャッカー13
に入賞する。 【0110】一方、傾斜突部81(80)を上りきらな
い遊技球Bは、傾斜面78に沿って前面側へ転動し、落
下孔97を通って遊技盤5上へ排出される。 【0111】以上詳述したように、 上部流路40に沿
って流路63a(64a)へと流下する遊技球Bを目で
追う遊技者等には、「龍の頭部」を模した絵柄D3の口
の部分から「炎」を模した絵柄D1が放出される(出現
する)かのような、上記発光手段の発光態様に基づいた
動的演出が視認される。 【0112】また、流路63a(64a)及び側部流路
53を流下する遊技球Bを目で追う遊技者等には、龍の
口より飲み込まれた遊技球Bが、当該龍の胴部内を通っ
ていくような、遊技球の流下に基づいた動的演出が視認
される。 【0113】従って、上記球案内流路を構成する部分に
おいて、遊技者は球案内流路を流下する遊技球Bを目で
追いつつも、遊技演出を見る機会が増え、結果として、
遊技者にとっての興趣の飛躍的な向上を図ることができ
る。また、球案内流路を構成する部材や発光手段等を利
用して上記動的演出を行っているため、新たに部材や駆
動機構等を設けずともよく、部品点数の増大や遊技機の
構成の複雑化等を極力防止できる。 【0114】さらに、側部流路53が蛇行するよう構成
されているため、遊技球Bの流下速度をより一定に保ち
つつ、遊技球Bを比較的低速で流下させることができ
る。このため、遊技球Bが龍の胴部を通っていく様子を
遊技者により視認しやすくし、上記演出をより堪能させ
ることができる。さらに側部流路53に沿って、LED
500a〜500dが配設されていることから、遊技球
Bの視認性が高められている。 【0115】尚、上述した実施の形態の記載内容に限定
されず、例えば次のように実施してもよい。 【0116】(a)上記実施の形態に限らず、上記球案
内流路の少なくとも一部に設けられ、当該球案内流路を
流下する遊技球Bを検出する検出手段を備え、当該検出
手段の検出結果に基づき、上記ランプ制御基板が上記発
光手段の発光態様を制御する構成としてもよい。例え
ば、前記検出手段が遊技球Bを検出する毎に、LED4
00a,400b,400cの発光態様を制御するよう
にすれば、上記演出にめりはりがでて、演出効果がさら
に高められる。さらに、上記構成とすることにより、球
案内流路へ遊技球Bが導入されたことを遊技者に報知す
ることができ、さらなる興趣の向上を図ることができ
る。 【0117】(b)上記実施の形態において、前面壁3
8、肩カバー63,64、及び、側部流路部材50,5
1に付されている絵柄D1〜D3は、「龍」に関連する
絵柄となっているが、これに限らず、絵柄D2,D3に
代わるものとして「カメレオン」の頭部,胴部を模した
絵柄を、絵柄D1に代わるものとして「カメレオン」の
舌を模した絵柄をそれぞれ採用するようにしてもよい。
また、生物に関連したものではなく、「物」に関連した
絵柄例えばロボット等の絵柄を採用してもよい。 【0118】(c)上記実施の形態では、遊技球Bが球
案内流路(上部流路40、流路63a(64a)及び側
部流路53)によって下梁部66の上面部67へと案内
されるよう構成されている。これに限らず、側部流路5
3の下開口部を後方ステージ部72に向けて開口させ、
当該後方ステージ72へ遊技球を案内するよう構成して
もよい。 【0119】(d)上部流路40、流路63a(64
a)及び側部流路53のうち少なくとも1つを省略した
構成としてもよい。また、上部流路40、流路63a
(64a)及び側部流路53を一体形成した構成として
もよい。 【0120】(e)上記実施の形態では、液晶表示部2
0の周囲を囲むセンターフレーム21を特定遊技部材と
したが、他の役物を囲むものを特定遊技部材としてもよ
い。また、上記球案内流路だけが遊技盤5に設けられた
構成としてもよい。 【0121】(f)上記実施の形態では、可変表示装置
14の表示部として液晶表示部20を採用している。し
かし、これに限らず、他にも、CRT、ドットマトリッ
クス、LED(エレクトロルミネッセンス)、蛍光表示
管等を可変表示装置14の表示部として用いてもよい。 【0122】(g)上記実施の形態とは異なるタイプの
パチンコ機にも適用してもよい。従って、可変表示装置
14のないパチンコ機にも応用できる。また、本発明
は、パチンコ機以外にも雀球、アレンジボール等の遊技
機にも応用可能である。 【0123】(h)上記実施の形態では、球案内流路
(上部流路40、流路63a(64a)及び側部流路5
3)に沿った部分において、LED400a等による演
出が行われるように構成されている。これに限らず、上
記球案内流路から離れた特定部位においてLED等の発
光手段を備えるとともに、前記球案内流路を流下する遊
技球Bを検出する検出手段を備え、当該検出手段の検出
結果に基づき、上記ランプ制御基板が上記発光手段の発
光態様を制御するよう構成し、上記球案内流路から離れ
た部位において発光演出を行うようにしてもよい。
Description: BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine and the like.
It is related to technical equipment. 2. Description of the Related Art
As a kind of gaming machine, various central devices (for example,
A pachinko machine provided with a display device or the like is known. This
In a pachinko machine like this, a game ball that flows down on the game board surface
On a ball rolling part such as a stage provided in the central unit
The player sees the behavior of the game ball on the ball rolling section.
As a result, the interest of the player is improved. In recent years, in order to guide a game ball onto a ball rolling part,
Pachinko machine with central ball guide channel
It is. However, these ball guide channels simply play a game ball
In many cases, only the role of guiding on the rolling part
For players who follow the game balls flowing down
Reduces the chance of seeing other game effects, and as a result,
There is a risk that the interest for the elderly will be reduced. [0004] The present invention has been made in view of the above-mentioned problems.
The purpose of which is to configure the ball guide channel
, And a dramatic increase in amusement for the player
It is to provide a gaming machine which can be improved. Means for solving the problems and effects of the invention
Effective means for achieving the target are shown below. In addition,
The operation and the like will be described as necessary. Means 1. While letting game balls flow down to the game board
Gaming machine equipped with a ball guide channel that can guide to a predetermined part
Wherein at least a part of the ball guide channel has a specific structure.
And a connecting component connected to the specific component.
A predetermined first pattern is attached to the specific component.
A predetermined second pattern is attached to the connecting component;
A predetermined pattern corresponding to the portion with the second pattern
Light emitting means, and at least the second pattern
Can be transmitted by the light emitting means.
The second pattern formed of a translucent resin.
Shall be subordinate to the first pattern to be the subject,
The ball guide flow path is configured based on the light emitting mode of the light emitting means.
Where the first pattern and the second pattern are related to each other.
It is characterized by being configured to perform a dynamic production
Gaming machine. [0007] According to the above means 1, the ball guide flow path is formed.
The first pattern and the second pattern
Is configured to perform dynamic
While watching the game balls flowing down the ball guide channel,
Opportunities to see the production increase, and as a result,
Dramatic improvement in interest can be achieved. In addition, ball guidance
Dynamic production using members and light emitting means that constitute the flow path
Because of this, there is no need to provide additional members, drive mechanisms, etc.
Often, increase the number of parts and complicate the configuration of gaming machines as much as possible
Can be prevented. It should be noted that the pattern is attached with a pattern
The formation of a concave-convex shape in the shape of
The same applies to the means). Means 2. In the means 1, the light emitting means
Is composed of a plurality of luminous bodies, and the plurality of luminous bodies are
The specific configuration is provided in a row along the ball guide flow path.
Characterized in that it is configured to emit light in order from the part side
A gaming machine. According to the means 2, the light emission of the light emitting means
It is easy to make the mode dynamic, and the effect of the means 1 is further enhanced.
To be increased. Furthermore, from the above-mentioned first pattern which is the subject
Give the player the impression that the second pattern appears
The above-mentioned dynamic production can be more active.
As a result, the interest can be further improved. Means 3. In the means 1 or the means 2,
The ball guide flow is provided in at least a part of the ball guide flow path.
Detecting means for detecting a game ball flowing down a road;
Control the light emission mode of the light emitting means based on the detection result of the step
A gaming machine comprising: [0011] According to the means 3, the detecting means controls the game ball.
Since the light emission mode of the light emitting means is controlled each time the detection is performed,
The above-mentioned productions have a stir-up effect, and the production effect is further enhanced
You. Further, with the above configuration, the game ball is guided to the ball guide flow path.
Can be notified to the player that
It can improve the interest. Means 4. Means 1 to 3
And the first pattern imitates a predetermined emitting body.
And the second pattern is an image appearing from the emitter.
A gaming machine characterized by imitating a physical entity. According to the means (4), the discharger is used to
The dynamic effect is performed in such a manner that the appearance object appears
As a result, the production will become more dynamic,
The taste can be improved. In addition, the said emission body
"Dragon's head" is included, and the appearance is "Flame"
You. Means 5 While letting game balls flow down to the game board
Gaming machine equipped with a ball guide channel that can guide to a predetermined part
Wherein at least a part of the ball guide channel has a specific structure.
And a downstream component connected to the downstream side of the specific component.
And the specific component includes a predetermined creature or
A pattern imitating the head of the object is attached, and the downstream component is
A pattern imitating the torso connected to the head is attached, at least
Also, the part with the pattern imitating the body part flows down
Resin that has visibility so that players can view the ball
Formed in the ball guide flow path
The game ball passes through the specific component and the downstream component.
The game ball swallowed from the head is
It is designed to be visible to the player as it passes through the torso
A gaming machine characterized by having achieved. According to the above means 5, the ball guide flow path is constituted.
Swallowed from the head of a given creature or object
Game balls passed through the torso of the creature or object
An effect to make the player visually recognize is performed. Because of this,
While watching the game ball flowing down the ball guide channel,
You can see the game performance, and as a result,
Can be dramatically improved. Also,
Performed the above-mentioned effects using the members that constitute the ball guide channel
Therefore, it is not necessary to newly provide members, etc.
Increase of the game machine and complication of the configuration of the gaming machine can be prevented as much as possible. What
In addition, the pattern imitating the head of the creature or thing is "Dragon's head
Part '' is included, and the pattern imitating the torso connected to the head is
"Dragon body" is included. Means 6. In means 5, the downstream component
Characterized in that at least a part thereof is bent or bent.
Gaming machine. According to the means (6), the above-mentioned configuration is provided.
When the downstream component is formed substantially linearly,
In comparison, while maintaining the flow speed of the game ball more constant,
The ball can flow down at a relatively low speed. For this reason,
Player watching the game ball passing through the torso
Making it easier to enjoy the above effects,
As a result, the effect of the means 5 can be further enhanced.
You. In addition, "A part of which is curved or bent at least
"To" includes "meandering". Means 7. In the means 5 or 6, the method
Prescribed to correspond to the part with the pattern imitating the torso
A gaming machine comprising: a light emitting means. According to the means 7, the light emitting means is provided.
By this means, the visibility of the game ball can be improved, and the means 5
Alternatively, the effect of the means 6 can be further enhanced. Means 8. Equipped with specific game components on the game board,
The specific game member is set to a predetermined location while flowing down the game ball.
A ball guide channel that can be guided along the periphery of the specific game member
The ball guide channel has a specific structure.
Component and an upstream component located upstream of the specific component
And a downstream component located downstream of the specific component.
Provided, the specific component includes a head of a predetermined creature or object.
Imitation pattern is attached, and the upstream component is
A pattern imitating a predetermined appearance body that appears
The flow component has a pattern imitating the trunk connected to the head.
The upper part has a pattern
Specified light emitting means to respond to
In both of the upstream components, the part with the pattern is
A resin having a light-transmitting property so as to transmit light emitted from the light-emitting means.
And based on the light emitting mode of the light emitting means,
In the portion that constitutes the ball guide path, before the head
The player looks as if the appearance object appears or appears.
A gaming machine characterized in that it can be recognized. According to the above means 8, the ball guide flow path is constituted.
Before the pattern imitating the head of an organism or object
The player sees that the appearance object appears or appears
The game is configured to perform
While watching the game balls flowing down the ball guide channel,
More opportunities to watch the performance, and as a result,
It is possible to achieve a dramatic improvement in entertainment. Also, ball draft
The above-mentioned effect using members and light emitting means that constitute the internal flow path
Therefore, it is necessary to newly provide members, drive mechanisms, etc.
To increase the number of parts and complicate the configuration of gaming machines.
Can prevent force. In addition, a picture imitating the head of the living thing or thing
The handle includes a "dragon head", and the appearance is a "flame"
included. Means 9 In the means 8, the light emitting means
Is composed of a plurality of luminous bodies, and the plurality of luminous bodies are
The specific configuration is provided in a row along the ball guide flow path.
Characterized in that it is configured to emit light in order from the part side
A gaming machine. According to the means 9, the light emission of the light emitting means is provided.
It is easy to make the mode dynamic, and the effect of the means 8 is further enhanced.
To be increased. Means 10. In the means 8 or 9,
The ball guide is provided in at least a part of the ball guide channel.
Detecting means for detecting a game ball flowing down the flow path;
The light emission mode of the light emitting means is controlled based on the detection result of the means.
And a light emission control means for controlling the light emission.
Machine. According to the means (10), the detecting means is a game ball.
Every time is detected, the light emission mode of the light emitting means is controlled.
In the above-mentioned production, the production effect is further enhanced.
Can be Further, with the above configuration, the game ball is transferred to the ball guide channel.
Can be notified to the player that
It is possible to improve the interest. Means 11. Any of means 8 to means 10
In the picture simulating the trunk in the downstream component
Players approve game balls flowing down in the patterned area
Formed of a resin having visibility so that the
In the part constituting the ball guide channel, the game ball is identified as described above.
Said head based on passing through the component and the downstream component
The game ball swallowed from the part passes through the torso
Characterized by being configured to be visible to the player
Gaming machine. According to the above means 11, the ball guide flow path is constituted.
Swallowed from the head of a given creature or object
Game balls pass through the torso of the creature or object.
An effect to make the player visually recognize is performed. For this reason,
The technician follows the game ball flowing down the ball guide channel,
You can see the game performance, and as a result,
It is possible to dramatically improve the enjoyment of the event. What
In addition, the pattern imitating the head of the creature or thing is "Dragon's head
Part '' is included, and the pattern imitating the torso connected to the head is
"Dragon body" is included. Means 12. In the means 11, the downstream structure
Characterized by having at least a part of the formed part curved or bent
A gaming machine. According to the above-mentioned means 12, the above-mentioned configuration is achieved.
When the downstream component is formed substantially linearly
As compared to, while maintaining the downflow speed of the game ball more constant,
The ball can flow down at a relatively low speed. others
The state of the game ball passing through the torso by the player
Easy to see, you can enjoy the above performance more
You. As a result, the effect of the means 11 can be further enhanced.
Can be. In addition, "at least a part is curved or bent.
The term “to meander” includes “to meander”. Means 13. Means 11 or 12
Corresponding to the part with the pattern imitating the torso.
A gaming machine comprising predetermined light emitting means. According to the means 13, the light emitting means is provided.
Thereby, the visibility of the game ball can be increased,
11 or means 12 can further enhance the effect.
You. Means 14. Equipped with specific game members on the game board,
The specific game member is configured to flow down a game ball to a predetermined portion.
A gaming machine provided with a ball guide flow path that can be guided by
The specific game member includes a predetermined light emitting unit.
At least so that light emitted by the light emitting means can be transmitted.
The specific portion is formed of a translucent resin, and the sphere
Detecting means for detecting a game ball flowing down the guide channel;
A light emitting mode of the light emitting means based on a detection result of the detecting means;
Light emission control means for controlling light emission.
Technical machine. According to the means (14), the detecting means is a game ball.
Every time a specific game member is detected,
Light effects can be performed. Therefore, the player is guided by the ball
Watch the game while watching the game balls flowing down the road
More opportunities. As a result, the leap of interest for players
Improvement can be achieved. Further, according to the above configuration,
Informs the player that game balls have been introduced into the ball guide channel.
You can know. Means 15. In the means 14, the luminescent hand
The step is composed of a plurality of illuminants, the plurality of illuminants
Are arranged in a row along a predetermined direction, and a predetermined end of the row is provided.
Characterized in that it is configured to emit light in order from the part side
A gaming machine. According to the means 15, the emission of the light emitting means is achieved.
It is easy to make the light mode dynamic and the effect is further enhanced
Can be For example, each luminous body in the downward direction of the game ball
The direction of the game ball flowing down
To the player, and the game ball is introduced into the ball guide channel.
The player can be notified that the game has been completed. Means 16. Means 14 or 15
At a predetermined portion connected to the specific portion,
The first pattern imitating the emitting body of the above is attached,
In the above, a second model imitating an emergent body appearing from the release body
A gaming machine characterized by having a picture. According to the means (16), before the discharger
The effect of the appearance that the appearance object appears will be performed
This can further improve the interest. In addition,
The emitting body includes a "dragon head", and the appearing body includes
"Flame" is included. Means 17. Any of the means 1 to 7
In the game board, identification information can be variably displayed.
A display device, wherein the variable display device surrounds the periphery thereof.
An intermediate frame, wherein the ball guide channel is provided at the center.
-Provided as a part of the frame, around the periphery
A gaming machine characterized by the following. Means 18. Any of means 8 to 16
In the specific game member, the identification information can be variably displayed.
The center frame around the variable display
The ball guide flow path and a part of the center frame
And it is characterized by being provided in the peripheral part
A gaming machine. Means 19. Any of the means 1 to 18
, Wherein the gaming machine is a pachinko machine. Inside
However, the basic configuration of pachinko machines is equipped with operation handles.
The game ball is placed on the game board according to the operation of the handle.
And the game ball flows down the game board and is placed on the game board.
The predetermined conditions are fulfilled based on winning the winning
When standing, special game value is given. DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a pachinko game machine (hereinafter simply referred to as a pachinko machine) will be described.
An embodiment of the present invention is referred to as a “pachinko machine” based on the drawings.
This will be described in detail. As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 has an outer frame.
2 and is provided at a front portion of the outer frame 2 and opened at one side of the outer frame 2.
And a front frame 3 supported so as to be able to be closed. On the front side of the front frame 3, a pair of glass plates G
The glass door frame 4 fitted (see Fig. 5) can be opened and closed freely.
Is provided. The rear side of the front frame 3 (the back of the glass door frame 4,
The game board 5 is detachably mounted on the inside of the outer frame 2).
I have. Game balls B are stored below the glass door frame 4.
An upper plate 6 is provided as a ball receiving tray for performing the operation. Ma
The lower part of the front surface of the front frame 3 has a ball receiver almost at the center.
A lower plate 7 as a plate is provided. Beside the lower plate 7
Is provided with a game ball firing handle 8. hand
8 is connected to a game ball launching device (not shown).
By turning the handle 8 by the player, the game ball B
Fired from a game ball launcher. The gaming board 5 is subjected to router processing.
Has a plurality of openings, and each opening has
Means normal winning chucker 11, variable winning device 12, operation
Chucker 13, variable display device 14, through chucker
15 and the like are provided. On one side of the game board 5, a game ball launching device is provided.
Therefore, the game ball B to be launched is guided to the upper part of the game board 5.
An inner rail 16a and an outer rail 16b are provided.
In the vicinity of the lower end of the inner rail 16a, the game board 5
An out port 17 for leading out the ball B is formed. Soshi
Most of the game balls B flowing down to the lower part of the game board 5
Guided to the ball discharge path (not shown) through the out port 17
You. In the present embodiment, the inner rail 16a of the game board 5
And the variable display device 14 surrounded by the outer rail 16b.
Is the game area where the game ball B can flow down
It has become. Now, the variable display device 14 includes the liquid crystal display unit 2.
0 and a specific play provided to surround the liquid crystal display unit 20.
And a center frame 21 as a technical member. The liquid crystal display section 20 has, for example, a left symbol row,
Three display columns, a symbol column and a right symbol column, are displayed. Each figure
The pattern row is composed of multiple patterns as identification information
So that these symbols scroll by each symbol row
Variable display. More specifically, below the variable display device 14,
The game ball B wins the provided operation chucker 13.
Of the liquid crystal display unit 20 of the variable display device 14 based on
The pattern is variably displayed. And the combination of stopped symbols
Special game if is a specific combination set in advance
Value is given. That is, a jackpot situation occurs,
The big winning opening of the variable winning device 12 is in a predetermined open state.
(Specifically, open for a predetermined time and a predetermined number of times), game ball B
Becomes easy to win. The variable winning device 12
Usually means that the game ball B cannot be won or is difficult to win.
It is in a state. Also, as is well known, the ordinary prize winning
Play the car 11, the variable winning device 12, and the operation chucker 13.
Based on the winning of the ball B, the upper plate 6 or the lower plate 7
On the other hand, a predetermined number of premium balls (game balls B) are paid out. Ma
In the game board 5, the flowing direction of the game ball B is appropriately dispersed and adjusted.
A large number of nails K (see FIGS. 1 and 5 for convenience)
(Above, the symbol is omitted in FIG. 1).
In addition, various members (accessories) such as a windmill are provided. the above
The guide means in the present embodiment is constituted by a nail, a windmill, or the like.
Is done. Also, on the back side of the pachinko machine 1,
There are no various control devices (control boards) attached. example
If a main board, lamp control board, etc. (not shown)
I have. It should be noted that the lamp control board is a
It controls the decorative member. Therefore, the lamp control
By the substrate, the illuminated member, according to the change of the game state
During the game, the light emission mode is changed and controlled like lighting and blinking
Plays a role to enhance the effect of the production. Next, the center of the above-described variable display device 14 will be described.
The frame 21 will be described. Shown in FIGS. 2 to 5
As described above, the center frame 21 is located on the front side of the game board 5.
Arranged on the front base frame 22 to be arranged and on the back side of the game board 5
And a rear base frame 23 to be provided. The front base frame 22 and the rear base frame 23 are
Each of the base frames 2 has a frame shape with a central opening.
By installing 2, 23, the center frame
The frame 21 has a frame shape penetrating in the front-rear direction as a whole.
ing. On the back side of the front base frame 22, a back wall portion 24 is provided.
A substantially rectangular window 25 is formed at the center of the window.
Have been. A back wall 26 is also provided on the rear side of the rear base frame 23.
And a central portion corresponding to the liquid crystal display portion 20.
A rectangular window 27 is formed. Around the window 27
Side of the center frame 21 (the front base frame 22 and
From the rear side of the rear base portion 23), various illumination members described later.
Are attached together with various substrates. Opening peripheral surface 28 on the front side of rear base frame 23
Is formed in substantially the same shape as the window 25 except for the lower side.
When both base frames 22 and 23 are assembled, the window
The upper side portion and the left and right side portions of the portion 25 and the opening peripheral surface portion 28 are
Each is flush. Note that in this embodiment,
The lower edge of the surface 28 is lower than the lower edge of the window 25.
It is configured as follows. This is the rear stage section described later
This is to make it easier to assemble the material 71, and both lower sides are substantially the same.
You may comprise so that it may become one shape. The upper beam 30 of the front base frame 22 has an upper periphery.
The edge has a substantially arc shape, and the center in the left-right direction is
It is higher than the left and right ends. Also, the left and right of the upper edge
On both sides, one protruding toward the front side from the upper peripheral edge
A pair of left and right ceiling portions 31 and 32 are provided integrally, respectively.
ing. The upper beam 30 and the lower beam 6 of the front base frame 22 are provided.
6, and the peripheral portions of the left and right side portions 34, 35,
A so-called hula as a base contacting the front side of the game board 5
The edge part is configured. An upper channel member 36 is provided on the front side of the upper beam portion 30.
Is attached. The upper flow path member 36 is connected to the front base frame 22.
Is fixed by screws 200 and 201 from the back side of
You. The upper flow path member 36 is made of a resin having translucency (however,
In the present embodiment, it is colored red. ) Formed by
It has a substantially arc shape that is convex upward as a whole,
The center in the left-right direction is higher than the left and right sides. Up
The external flow passage member 36 is substantially parallel to the left and right ceiling portions 31 and 32.
37 formed so as to have an end on the front side of the bottom 37
And a front wall 38 extending upward. Front
On the wall 38, a pattern D1 imitating "flame" is provided.
However, in the present embodiment, the pattern D1 imitating "flame" is
At the time of molding the upper channel member 36, a "flame" is imprinted on the front wall 38.
It is provided by the formation of an uneven shape. "Flame"
The imitated picture D1 is the second picture or pattern in the present embodiment.
Constitutes a pattern imitating the appearing body. The center of the bottom 37 in the left-right direction is
A partition section 39 is provided to partition the section 37 left and right. left
The space between the right and left ceilings 31, 32 and the bottom 37, and the upper beam
The distance between the front surface of the part 30 and the front wall 38 is at least a game ball.
B is configured to be large enough to pass through. This allows
On the upper part of the center frame 21, it flows down on the game board 5
The incoming game ball B is introduced from approximately the center of the upper beam 30 and left
Or the upper channel 40 that can be guided to the right side is formed
(See FIG. 4). The upper channel 40 is provided in the present embodiment.
And constitutes one section of the ball guide channel, and the front wall 38 is connected
Configure the component or upstream component. Note that the bottom portion 37 has left and right ceiling portions 31 and 32.
Although it is formed to be almost parallel to
The inclination angle gradually changes from the center to the left and right.
Is not formed so that the inclination angle is
It is configured to change gradually. Therefore, the inclination
Relatively large part of the flow path is introduced into the upper flow path 40
Game ball B does not have a relatively high rolling speed
To the left and right. On the front side of the upper beam portion 30, the upper channel member 3
6, a first lens 4 for an LED (not shown)
1 is provided. The main body of the first lens 41 has an upper side
The front where the length of the lower side is shorter than the length in the left and right direction of the part
It is formed in a substantially trapezoidal shape. Also, on the first lens 41
And the shape of the lower part in the center of the upper flow path member 36
Are substantially the same, and the first lens 41 is an upper channel member.
36 is fitted into the lower center of the rear side from the rear side. 1st len
Projections 41a are formed on both left and right ends of the
The rear side of the upper flow path member 36 corresponds to the protrusion 41a.
A receiving portion (not shown) is formed. Therefore, the upper stream
The first lens 41 is locked by the path member 36, thereby
The first lens 41 is prevented from dropping forward and downward.
Have been. Also, the front wall of the upper side of the back wall 24
Is a second lens for the LED below the first lens 41.
4242 is provided. The second lens 42 is attached to the mounting frame 4
3 is assembled. The second lens 42 has a plurality of
A plurality of box-shaped lenses 44 (book
In the embodiment, four are connected.
A plurality of mounting frames 43 corresponding to the shape of each box lens 44 are provided.
Are formed, and each box-shaped lens 44 is
The fitting frame 43 is inserted into the through hole 45 from the rear side thereof.
I have. The projections 42 are provided at both left and right ends of the second lens 42.
a is formed on the rear side of the mounting frame 43 on the protrusion 42a.
A corresponding receiving portion (not shown) is formed. This
Thus, the second lens 42 is locked by the mounting frame 43. Sa
Further, protrusions 43a are provided near the left and right ends of the mounting frame 43.
The upper beam 30 corresponds to the protrusion 43a.
A groove 46 extending in the front-rear direction is provided.
Then, the projection 43a is inserted into the groove 46 from the front side.
By being inserted, the mounting frame 43 and the second lens 4
2 is attached to the front base frame 22. This allows
The mounting frame 43 and, consequently, the second lens 42 fall down.
Has been prevented. Further, a protrusion is provided on the back side of the upper flow path member 36.
A receiving portion (not shown) corresponding to 43a is formed. This
As a result, the mounting frame 43 is locked by the upper flow path member 36.
And the attachment frame 43 and, consequently, the second lens 42
Fall is prevented. Now, the inner circumference of the left and right side portions 34 and 35 will be described.
A pair of side passage members 50 and 51 are provided on the surface side, respectively.
Have been killed. The side passage members 50 and 51 have visibility.
Resin (however, in this embodiment,
I have. ), And the cross-sectional shape in the lateral direction is concave.
Therefore, along the inner peripheral surfaces of the left and right side portions 34 and 35,
It has a shape extending in the direction. Side flow path members 50 and 51
, Each has a concave opening facing the back side. In addition,
The inner peripheral surfaces of the left and right side portions 34 and 35 extend along the vertical direction.
Undulations are provided, and the side portions correspond to the undulations.
The flow path members 50 and 51 have a waveform bent shape (at least
(Partially curved or bent shape). The side flow path members 50 and 51 have upper end portions.
And projecting pieces 50a and 51a are formed at the lower end.
Protruding pieces 50b and 51b are formed respectively.
Also, the upper beam portion 30 corresponds to the projecting pieces 50a and 51a.
Groove 52 is provided extending in the front-rear direction.
At the lower ends of the left and right side portions 34 and 35, projecting pieces 50b are provided.
A groove 54 corresponding to 51b is provided. And pier
The pieces 50a, 51a extend into the groove 52 and the projections 50b, 51
b is inserted into the groove 54 from the front side.
The side passage members 50 and 51 are assembled to the front base frame 22.
Have been. The front side and side flow of the left and right side portions 34 and 35
The front sides of the road members 50 and 51 are flush with each other. Ma
In addition, the front of the side flow path members 50 and 51 includes a “dragon trunk”.
The pattern D2 (scale pattern) imitating the "part" is attached. side
The front surfaces of the flow path members 50 and 51 are the same as those in the present embodiment.
A picture D2 that constitutes the downstream component and imitates the "dragon's body"
Is `` a pattern imitating the torso connected to the head of a living thing or thing ''
Constitute. However, in the present embodiment, the “dragon body” is modeled.
The formed pattern D2 is used when molding the side flow path members 50 and 51.
The front part has a concave and convex shape that imitates the "dragon's torso"
Attached by The inside of the side flow passage members 50 and 51 is small.
Both are configured to have a size that allows the game ball B to pass. ~ side
The end portions of the concave openings of the flow passage members 50 and 51 have the ends described above.
The right and left sides of the back wall 24 are in contact with each other. This
As a result, the left side of the side flow path members 50 and 51 and the back wall 24
Side flow path 53 for letting game ball B flow down by right both sides
Are formed on both left and right sides of the center frame 21 (FIG.
4, 5). The side flow passage 53 is provided in the present embodiment.
One section of the ball guide flow path is formed, and the side flow path members 50 and 51 are formed.
The configuration described above results in a meandering configuration. Also mentioned above
By the configuration, the upper channel 40 and the side channel 53 are
The positional relationship in the front-back direction is different from the dick machine 1
It can be said that it is composed. Front side of upper end of side flow path members 50 and 51
Are formed with upper openings 60, respectively. Upper beam 3
0 on the front side so as to correspond to each upper opening 60.
An inclined portion 61 is provided near the right both ends. each
The inclined portion 61 is formed from the left and right ends of the upper flow path member 36.
It is inclined toward each upper opening 60. In the upper part on the front side of the side flow path members 50 and 51,
Shoulder covers 63 and 64 are respectively attached. Each shoulder
The bars 63 and 64 are located in front of and above the respective openings 60.
Covering the left and right end portions of the flow path member 36 and the inclined portion 61
I have. Each shoulder cover 63, 64 has an upper part.
Protrusions 63a and 64a are formed on the flow path member 36 side
The protrusions 63a,
A receiving portion (not shown) corresponding to 64a is formed. This
As a result, each shoulder cover 63, 6 is formed by the upper flow path member 36.
4 is locked, and the shoulder covers 63 and 64 fall out forward.
Is prevented. On the back side of each shoulder cover 63, 64,
An engaging portion (not shown) is formed, and each of the engaging portions is
Each is adapted to be engaged with each upper opening 60. The shoulder covers 63 and 64 have front faces.
Has a pattern D3 imitating a “dragon head”. each
Pattern imitating "dragon's head" on shoulder covers 63 and 64
In D3, the “dragon head” faces the upper flow path member 36, respectively.
It is a picture of the form that opened the mouth. However, this implementation
In the embodiment, the pattern D3 imitating the “dragon's head” is
"Dragon head" on the front part when molding bars 63 and 64
It is attached by forming an indented uneven shape. Shoulder power
The front surfaces of the bars 63 and 64 are specified in this embodiment.
The pattern D3 that constitutes the component part and imitates the “dragon head”
"Pattern imitating an emitter" or "Imitating the head of a living thing or object
Pattern ". A game ball is provided on the back side of each shoulder cover 63, 64.
Channels 63b and 64b through which B can pass are formed.
(See FIG. 4). Channels 63b and 64b are used in the present embodiment.
A section of the ball guide channel. This channel 63b,
The front wall surface of the front surface 64b is substantially parallel to the inclined portion 61.
It is formed so that. That is, the channels 63b, 64b
Is at least from the front side wall of the upper channel 40.
It has an inner wall portion inclined to the front wall of the side channel 53.
Therefore, the upper channel 40 and the side channels 63b and 64b are
The communication passage 53 communicates with the game ball B so that the game ball B can pass therethrough. Upper part
The flow path 40, the side flow path 53, and the flow paths 63b and 64b
Therefore, the ball guide channel in the present embodiment is configured. Further, the upper beam 30 extends along the upper flow path 40.
Thus, a plurality of LEDs 400 are provided through a plurality of mounting holes 440.
a, 400b, and 400c (see FIG. 6) are attached in a row.
ing. The LEDs 400a, 400b, 400c are
The player fires through the portion of the pattern D1 imitating "flame".
It is arranged so that light can be viewed. The left and right sides of the back wall 24 have side passages.
A plurality of LEs are provided along a plurality of mounting holes 450 along the plurality of LEs 53.
D500a, 500b, 500c, 500d (see FIG. 6).
) Are attached in a row. LED 500a, 500
b, 500c, 500d are patterns imitating "dragon's torso"
The player can visually recognize the light emission through the portion of D2.
It is arranged as follows. The plurality of LEDs 400a, 400b, 400
c and a plurality of LEDs 500a, 500b, 500
c and 500d are light emitting means in the present embodiment, respectively.
And the LEDs 400a to 400c and 500a to
500d each constitute a light emitting body in the present embodiment
I do. In this embodiment, the lamp control board
From the plurality of LEDs 400a, 400b, 400c,
And a plurality of LEDs 500a, 500b, 500c, 50
0d is controlled to repeat lighting and blinking at all times
I have. On the other hand, the lower part of the side passage members 50 and 51
Has a lower opening 65 formed on the opposing surfaces.
I have. Thereby, the upper surface of the lower beam portion 66 of the front base frame 22 is formed.
So that the game ball B is discharged from the side channel 53 to the portion 67
Has become. Upper surface portion 67 is a predetermined portion in the present embodiment.
Configure the rank. The upper surface 67 is curved along the left-right direction.
It has a concave shape (projecting downward) and a substantially arc shape.
A game ball B is provided at the substantially central portion in the left-right direction.
A guide groove 68 that can be guided toward the locker 13 is formed.
You. The left and right sides of the guide groove 68 have a discharge inclination inclined forward.
An inclined portion 69 is formed. Above the lower beam 66, the rear stage member 7
1 is provided. The rear stage member 71 is translucent.
After allowing the rolling of the game ball B
Viewing the game stage B on the upper stage 67 and the upper stage 67
And a visually recognizable portion 73 that can be recognized. The rear stage section 72 extends in the left-right direction.
It is curved and has a substantially concave shape when viewed from the front of the pachinko machine 1.
It has an arc shape. The rear stage section 72 is located on both the left and right sides.
Until the ends reach the left and right sides 34 and 35, respectively.
It spreads in the left-right direction. The rear stage 72
Is in contact with the front surface of the back wall portion 24. The left and right ends of the rear stage section 72
Are each formed with a protruding piece 72a, so as to correspond to this.
In the front base frame 22, the left and right sides of the window 25
Grooves 75 are provided at lower ends of the rear base frame 23, respectively.
At the lower end of the left and right sides of the opening peripheral surface portion 28
76 are provided respectively. In addition, the rear stage
A protruding piece 72b is formed substantially at the center of the rear end of the portion 72,
To accommodate this, a fitting hole 77 is formed in the back wall portion 26.
Has been established. And each protruding piece 72a is provided with the groove 7 respectively.
5 and 76 from the front side.
b is fitted into the fitting hole 77, so that the rear stage
The part 72 is attached to both base frames 22 and 23. At the center of the rear stage 72 in the left-right direction
Is an inclined surface that is relatively gently inclined downward toward the front
78 are provided. The width of the inclined surface 78 is relatively right and left.
It is wide, and the center part
A guide path 79 capable of guiding the technical ball B is formed. Guidance
Near the upstream end of the road 79,
A pair of inclined protrusions 80 and 81 are provided along the taxiway 79.
Have been. Each of the inclined projections 80 and 81 is connected to the taxiway 7
It is inclined upward toward the ninth side. Each inclined projection 80, 8
1 is at least wider than the diameter of the game ball B in the front-rear direction.
ing. The left and right sides of the rear stage 72 are left
A pair of ribs 82 and 83 extending rightward are provided.
You. The positions of the ribs 82 and 83 in the front-rear direction are inclined projections 8.
0, 81 corresponds to the front end. That is, the back wall
The distance between the portion 26 and each of the ribs 82 and 83 is larger than the diameter of the game ball B.
It is getting wider. The height of each of the ribs 82 and 83 is
Depending on the rolling speed of the game ball B, the game ball B
Relatively low enough to get over 2,83
ing. The visual recognition section 73 is located at the rear stage.
72 extends downward from the front end. Viewing part 7
3 has a lower beam 66 and both side flow path members 50 and 51.
It is comprised so that it may become substantially flush. Under the viewing section 73
The ends are at least in the vicinity of the left and right ends.
Is in contact with A guide groove 6 is provided at a substantially central portion of the lower end portion.
8 and concave portion 85 are formed to correspond to discharge inclined portion 69
Game from the guiding groove 68 or the discharge inclined portion 69
The sphere B can be derived or ejected. A front stage is provided in front of the rear stage member 71.
Page member 90 is connected. Front stage member 90
Has a front stage 93 on its upper surface. The front stage member 90 extends in the left-right direction.
With a substantially arc shape that is convex downward as a whole.
Has become. In the present embodiment, the front stage unit
The material 90 is formed of a resin. The width of the front stage member 90 in the front-rear direction is small.
At least it is wider than the diameter of the game ball B. Forward stay
The left and right ends of the attachment member 90 are positioned in the left and right direction.
Are almost the same as the left and right ends of the left and right side portions 34 and 35, respectively.
Position (slightly projecting outward). Real truth
In the embodiment, the position of the visual recognition unit 73 in the front-rear direction is
It is almost at the same position as the front of the technical board 5. Therefore, before
The stage member 90 is almost entirely formed from the game board 5 side.
It is in a state of protruding forward. Front stage member 9
0 is the front end of the plurality of nails K in the front-rear direction.
It has reached almost the same position as the part. At the left and right ends of the front stage member 90,
Hollow cushion portions 91 and 92 are provided, respectively.
I have. The hollow parts of the cushion parts 91 and 92 are in the horizontal direction.
Has a substantially parallelogram cross-section, and its upper surface
Is tilted downward toward the center of the front stage member 90.
It is inclined. Also, both left and right ends of the front stage member 90
Is open to the game board 5 and the cushion
The game balls B can be introduced into the game parts 91 and 92. The front portion sandwiched between the cushion portions 91 and 92
The stage section 93 is substantially flush with the rear stage section 72.
ing. The front stage portion 93 includes the cushion portions 9.
A pair as a guiding portion inside the left and right sides of 1,92
Guide ribs 94 and 95 are provided. Guide rib 9
Reference numerals 4 and 95 denote front end portions of the cushion portions 91 and 92, respectively.
Of the front stage member 90,
Near the front end portion is substantially diagonal to the rear stage portion 72.
The ribs 82 and 83 extend substantially linearly near the tips of the ribs.
Is running. Further, the left side of the front stage 93
A drop hole 97 is provided at the center in the right direction.
The length of the drop hole 97 in the left-right direction is the left-right direction of the inclined surface 78.
It corresponds to the length of the direction. In addition, these horizontal lengths
The length is longer than the length of the game ball B or more
It is configured as follows. The center of the falling hole 97 in the left-right direction is
A pair of partition plates 98 and 99 are formed along the guide path 79 along the direction.
Is provided in correspondence with. To a pair of partition plates 98, 99
Therefore, the guide hole 100 is located directly above the operation chucker 13.
It is formed. Note that on the back side of the front stage member 90,
A pair of projections (not shown) are formed, and
As described above, the pair of projections is
Are formed. This
The front stage member 90 is assembled with the rear stage member 71.
It is attached. The front stage member 90 is
Screws 203 and lower screws 204 from the back side of the screw member 22
More fixed. Here, the assembling order of the center frame 21
An introduction will be described. However, the back of the center frame 21
It is convenient to assemble the LED 400a on the surface side
The description is omitted. First, the second lens 42 is mounted on the mounting frame 43.
And attach the mounting frame 43 to the lower part of the upper beam 30.
I can. A rear stage member 71 is attached to the lower beam 66.
I can. Subsequently, the side flow path members 50 and 51 are moved to the left and right sides.
34 and 35 respectively. Next, the shoulder covers 63 and 64 are respectively assembled.
I can. Then, the upper flow path to which the first lens 41 has been previously attached
Attach the member 36 and screw it from the back side of the front base frame 22
To Also, the front stage member 90 is connected to the rear stage section.
Assembled to the material 71 and screwed from the back side of the front base member 22
To Finally, the front base frame 22 and the rear base frame 2
3 is assembled. Next, the present embodiment constructed as described above
The operation and effect of the embodiment will be described. According to the present embodiment, the player's operation
Game ball B driven into the upper part of the game board 5
When guided from the upper part of the frame 21 to the upper flow path 40,
is there. The game ball B flows along the upper flow path 40
It flows down to 63a (64a). At this time, the game that flows down
LEDs 400a, 400 are provided for a player or the like following the ball B with their eyes.
b, the part of the pattern D1 in which the light emission of 400c imitates the above "flame"
Seen through minutes. In other words, to the player, "Dragon's head
A picture imitating "flame" from the mouth of the pattern D3
Pattern D1 is released (appears) or released
(Appearing). What
The light emission mode of the LEDs 400a, 400b, and 400c
Periodically, from the shoulder cover 63, 64 side
A mode of emitting light (in the order of 400c, 400b, and 400a)
It has become. This will cause the flame to spit out of the dragon's mouth
The reality can be given by the production
Wear. Game balls flowing down to the channel 63a (64a)
B is guided to the side channel 53 and passes through the side channel 53.
Thus, it is guided to the upper surface 67 of the lower beam 66. At this time, a game in which the flowing game ball B is visually observed.
The game ball B swallowed from the mouth of the "dragon"
Recognized by players as they pass through the "dragon body"
It will be. Then, the game ball B guided to the upper surface portion 67
Rolls along the upper surface 67, and the guide groove 68 or the discharge inclination
It is led out from the section 69 to the game board 5. Of these, the guide groove 6
Game ball B derived along 8 operates with relatively high probability
It is led to the chucker 13. The player is located on the top
The behavior of the game ball B at 67 is viewed through the visual recognition unit 73.
Can be recognized. Now, some of the game balls B flowing down the game board 5
Is guided to the front stage member 90 by the nail K or the like.
May be done. For details, refer to the center frame 21
The game ball B flowing down the left side (or right side) is the front stage
The cushion portion 91 (9) is positioned from the left (right) end of the member 90.
You will be guided to 2). The momentum that this game ball B has flowed down
Is absorbed to some extent by the cushion portion 91 (92).
It is. The game ball B is provided on the cushion portion 91.
It rolls along the slope of (92). Cushion part 91
After passing through (92), the game ball B moves to the front stage 93.
And rolling along the guide ribs 94 (95). The game ball B is provided on the guiding rib 94 (95).
The rolling direction is changed based on the shape.
Step 94 (95).
Toward the vicinity of the tip of the rib 83 (82) on the diagonal line
It rolls. Here, the game ball B is moved to the cushion 91
(92) and the inclination of the front stage 93 are sufficient.
Because it is accelerated, it is on the inclined surface 78 and the taxiway 79
Rolling along the gentle slope
There is almost no passing through the inclined surface 78 and the taxiway 79.
Can be. The game ball B has a slope 78 and a taxiway 79.
After passing, the rear wall portion starts from the tip of the rib 83 (82).
Reach 26. The game ball B has an inclined surface 78 and
Depending on the shape of the taxiway 79, the rolling direction may be slightly changed.
And rolled toward the ribs 83 (82)
Also climbs over the ribs 83 (82) and reaches the back wall 26.
Sometimes you can. The game ball B that has reached the back wall 26 is
The rolling direction is changed to the outside of the rear stage 72 by the back wall 26.
To the opening peripheral surface along the back wall portion 26
Rolls to the right side (left side) of the portion 28. here,
A game that rebounds from the back wall part 26 to the front side with excess momentum
The ball B is also restricted from moving forward by the ribs 83 (82).
While being restrained, it rolls to the right side (left side). The game ball B moves to the right side (left side).
When it arrives, it bounces at the right side (left side)
(Or the rolling is stopped and the rear stage
(By the inclination of 72), the rolling direction is reversed. Then, the game ball B is put on the rib 83 (82).
Therefore, while the movement to the front side is restricted, the rear stage
Rolls along the inclination of 72 toward the inclined projection 81 (80)
I do. The game ball B reaches the inclined projection 81 (80).
Then, the inclination of the inclined projection 81 (80) causes the inclination
As the rolling speed is reduced, it climbs the inclined projection 81 (80).
To go. A game ball that has climbed up the inclined projection 81 (80)
B falls onto the taxiway 79. And the game ball B is guided
It rolls along the path 79, passes through the guide hole 100, and
It is led to the jacker 13. Guide hole as described above
100 is provided directly above the operation chucker 13
Therefore, the game ball B is operated with a relatively high probability of operating the chucker 13.
To win. On the other hand, the inclined protrusion 81 (80) cannot be completely
Game ball B rolls to the front side along the inclined surface 78 and falls.
It is discharged onto the game board 5 through the lower hole 97. As described in detail above, along the upper flow path 40,
The game ball B flowing down to the channel 63a (64a)
To the chasing player, the mouth of the pattern D3 imitating the “dragon head”
The pattern D1 imitating "flame" is released from the part
Based on the light emitting mode of the light emitting means as described above.
Dynamic performance is visually recognized. The flow passages 63a (64a) and the side flow passages
The players who follow the game ball B flowing down 53
The game ball B swallowed from the mouth passes through the body of the dragon.
A dynamic effect based on the flow of the game ball that looks like
Is done. Therefore, in the portion constituting the above-mentioned ball guide flow path,
In the above, the player looks at the game ball B flowing down the ball guide channel
While chasing, the chance to see the game production increased, and as a result,
It can dramatically improve the interest for the player
You. In addition, the members and light emitting means that constitute the ball guide flow path are used.
The above-mentioned dynamic performance is performed using
There is no need to provide a moving mechanism, etc.
The configuration can be prevented from becoming complicated. Further, the side passage 53 is configured to meander.
, So that the downflow speed of the game ball B is kept more constant.
While allowing the game ball B to flow down at a relatively low speed.
You. For this reason, the appearance of the game ball B passing through the body of the dragon
Make it easier for the player to see and make the above performance more enjoyable
Can be Further, along the side channel 53, the LED
Since 500a to 500d are provided, the game ball
The visibility of B is enhanced. It should be noted that the contents described in the above embodiment are limited.
Instead, for example, the following may be performed. (A) Not only in the above embodiment, but also in the ball plan
Provided in at least a part of the inner flow path,
Detecting means for detecting the flowing game ball B;
The lamp control board is activated by the lamp control board based on the detection result of the means.
The light emission mode of the light means may be controlled. example
For example, each time the detecting means detects the game ball B, an LED 4
00a, 400b, 400c
If it is set to above, the above effects will come out
To be increased. Further, by adopting the above configuration, the ball
Notify the player that the game ball B has been introduced into the guide channel
Can further enhance the interest
You. (B) In the above embodiment, the front wall 3
8, shoulder covers 63 and 64, and side passage members 50 and 5
The patterns D1 to D3 attached to 1 relate to “dragon”.
It is a picture, but it is not limited to this,
As an alternative, imitating the head and torso of "Chameleon"
The pattern was replaced with "Cameleon" as an alternative to pattern D1.
A pattern imitating the tongue may be adopted.
Also, not related to living things, but related to "things"
A pattern such as a robot pattern may be employed. (C) In the above embodiment, the game ball B is a ball
Guide channel (upper channel 40, channel 63a (64a) and side
Guide to the upper surface part 67 of the lower beam part 66 by the internal flow path 53).
It is configured to be. Not limited to this, the side channel 5
3 is opened toward the rear stage 72,
It is configured to guide the game ball to the rear stage 72
Is also good. (D) Upper channel 40, channel 63a (64
a) and at least one of the side passages 53 is omitted.
It may be configured. In addition, the upper channel 40, the channel 63a
(64a) and the side channel 53 are integrally formed.
Is also good. (E) In the above embodiment, the liquid crystal display unit 2
The center frame 21 surrounding the periphery of 0 is a specific game member.
However, what surrounds other characters may be used as a specific game member.
No. In addition, only the ball guide channel is provided on the game board 5.
It may be configured. (F) In the above embodiment, the variable display device
The liquid crystal display unit 20 is employed as the display unit 14. And
However, the present invention is not limited to this.
Electronics, LED (electroluminescence), fluorescent display
A tube or the like may be used as the display unit of the variable display device 14. (G) A type different from the above embodiment
It may be applied to a pachinko machine. Therefore, the variable display device
It can also be applied to pachinko machines without 14. In addition, the present invention
Is a game of sparrow balls, arrangement balls, etc. besides pachinko machines
It is also applicable to machines. (H) In the above embodiment, the ball guide flow path
(The upper channel 40, the channel 63a (64a) and the side channel 5
In the part along 3), the performance by LED 400a etc.
Exit. Not limited to this,
At a specific site away from the ball guide path
A light means is provided, and the light flowing down the ball guide flow path is provided.
A detecting means for detecting the skill ball B;
Based on the result, the lamp control board emits the light emitting means.
Configured to control the light aspect and away from the ball guide channel
A light emission effect may be performed at the site where the light emission has occurred.

【図面の簡単な説明】 【図1】一実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図
である。 【図2】センターフレームを示す斜視図である。 【図3】センターフレームを示す分解斜視図である。 【図4】センターフレームを示す正面図である。 【図5】前方ステージ部,後方ステージ部等を説明する
ための図1におけるA−A線部分断面図である。 【図6】上部流路部材、肩カバー、側部流路部材等を説
明するためのセンターフレームの部分拡大図である。 【符号の説明】 1…遊技機としてのパチンコ機、5…遊技盤、13…作
動チャッカー、14…可変表示装置、20…液晶表示
部、21…特定遊技部材としてのセンターフレーム、2
2…前ベース枠、23…後ベース枠、30…上梁部、3
1,32…左右両天井部、36…上部流路部材、37…
底部、38…連接構成部又は上流構成部を構成する前面
壁、39…仕切部、40…球案内流路の一区間を構成す
る上部流路、41…第1レンズ、42…第2レンズ、3
4,35…左右両側辺部、50,51…下流構成部を構
成する側部流路部材、53…球案内流路の一区間を構成
する側部流路、63,64…特定構成部を構成する肩カ
バー、63a,64a…球案内流路の一区間を構成する
流路、66…下梁部、68…誘導溝、69…排出傾斜
部、71…後方ステージ部材、72…後方ステージ部、
73…視認部、78…傾斜面、79…誘導路、80,8
1…傾斜突部、82,83…リブ、90…前方ステージ
部材、91,92…クッション部、93…前方ステージ
部、94,95…誘導リブ、97…落下孔、98,99
…仕切板、100…誘導孔、400a,400b,40
0c…発光手段,発光体を構成するLED、500a,
500b,500c…発光手段,発光体を構成するLE
D、B…遊技球、D1〜D3…絵柄。
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a front view showing a pachinko machine according to one embodiment. FIG. 2 is a perspective view showing a center frame. FIG. 3 is an exploded perspective view showing a center frame. FIG. 4 is a front view showing a center frame. FIG. 5 is a partial cross-sectional view taken along line AA in FIG. 1 for explaining a front stage portion, a rear stage portion, and the like. FIG. 6 is a partially enlarged view of a center frame for explaining an upper channel member, a shoulder cover, a side channel member, and the like. [Description of Signs] 1 ... Pachinko machine as a game machine, 5 ... Game board, 13 ... Operation chucker, 14 ... Variable display device, 20 ... Liquid crystal display unit, 21 ... Center frame as a specific game member, 2
2 front frame, 23 rear frame, 30 upper beam, 3
1, 32: left and right ceilings, 36: upper channel member, 37 ...
Bottom portion, 38: front wall constituting the connecting component or upstream component, 39: partition portion, 40: upper channel constituting one section of the ball guide channel, 41: first lens, 42: second lens, 3
4, 35: left and right side portions; 50, 51: side flow channel members forming a downstream component; 53: side flow channels forming a section of a ball guide flow channel; 63, 64: specific component portions Constituent shoulder covers, 63a, 64a: Channels forming a section of the ball guide channel, 66: Lower beam, 68: Guide groove, 69: Discharge inclined portion, 71: Rear stage member, 72: Rear stage ,
73: Viewing part, 78: Inclined surface, 79: Taxiway, 80, 8
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Inclined protruding part, 82, 83 ... Rib, 90 ... Front stage member, 91, 92 ... Cushion part, 93 ... Front stage part, 94, 95 ... Guide rib, 97 ... Drop hole, 98, 99
... Partition plate, 100 ... Induction hole, 400a, 400b, 40
0c: light emitting means, LED constituting light emitting body, 500a,
500b, 500c: Light-emitting means, LE constituting light-emitting body
D, B: game balls, D1 to D3: patterns.

【手続補正書】 【提出日】平成15年1月24日(2003.1.2
4) 【手続補正1】 【補正対象書類名】明細書 【補正対象項目名】請求項1 【補正方法】変更 【補正内容】 【請求項1】 遊技盤に、遊技球を流下させつつ所定部
位まで案内可能な球案内流路を備えてなる遊技機であっ
て、 前記球案内流路の少なくとも一部が、特定構成部と、当
該特定構成部の下流側に連なる下流構成部とにより構成
され、 前記特定構成部には、所定の生物又は物の頭部を模した
絵柄が付され、 前記下流構成部には、前記頭部に連なる胴部を模した絵
柄が付され、 少なくとも前記胴部を模した絵柄の付された部分が、流
下する遊技球を遊技者が視認可能となるよう視認性を有
する樹脂により形成され、 前記球案内流路を構成する部分において、遊技球が前記
特定構成部及び下流構成部を通過することに基づき、前
記頭部より飲み込まれた遊技球が前記胴部を通っていく
ように遊技者に視認可能となるよう構成したことを特徴
とする遊技機。
[Procedure amendment] [Date of submission] January 24, 2003 (2003.1.2
4) [Procedure amendment 1] [Document name to be amended] Description [Item name to be amended] Claim 1 [Correction method] Change [Content of amendment] [Claim 1] Predetermined part while allowing game balls to flow down to the game board A game machine provided with a ball guide channel capable of guiding up to at least a part of the ball guide channel, wherein at least a part of the ball guide channel is configured by a specific component and a downstream component connected to the downstream side of the specific component. The specific component has a pattern imitating a head of a predetermined creature or object, and the downstream component has a pattern imitating a trunk connected to the head, at least the trunk. The portion with a pattern imitating is formed of a resin having visibility so that a player can visually recognize the flowing game ball, and in the portion constituting the ball guide flow path, the game ball has the specific configuration. Head based on passing through the head and downstream components A gaming machine characterized in that a swallowed game ball is made visible to a player so as to pass through the trunk.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 【請求項1】 遊技盤に、遊技球を流下させつつ所定部
位まで案内可能な球案内流路を備えてなる遊技機であっ
て、 前記球案内流路の少なくとも一部が、特定構成部と、当
該特定構成部に連なる連接構成部とにより構成され、 前記特定構成部には、所定の第1の絵柄が付され、 前記連接構成部には、所定の第2の絵柄が付され、 前記第2の絵柄の付された部分に対応するように所定の
発光手段を備えるとともに、 少なくとも前記第2の絵柄の付された部分が、前記発光
手段の発光を透過できるよう透光性を有する樹脂により
形成され、 前記第2の絵柄を、主体となる前記第1の絵柄に従属的
なものとし、 前記発光手段の発光態様に基づき、前記球案内流路を構
成する部分において、前記第1の絵柄と第2の絵柄とを
関連させた動的演出を行うよう構成したことを特徴とす
る遊技機。
Claims 1. A game machine comprising a game board having a ball guide flow path capable of guiding a game ball to a predetermined portion while flowing down a game ball, wherein at least a part of the ball guide flow path is provided. Is configured by a specific component and a connection component connected to the specific component, the specific component is provided with a predetermined first pattern, and the connection component is configured by a predetermined second A picture is provided, and a predetermined light emitting means is provided so as to correspond to the part provided with the second picture, and at least the part provided with the second picture can transmit light emitted from the light emitting means. A portion formed of a resin having translucency, wherein the second pattern is dependent on the first pattern serving as a main body, and a portion forming the ball guide flow path based on a light emitting mode of the light emitting means. In the method, the first pattern and the second pattern are related to each other. Game machine, characterized by being configured to perform a dynamic effect that is.
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