JP2003302979A - Sound field reproducing device and control method therefor, program and recording medium - Google Patents

Sound field reproducing device and control method therefor, program and recording medium

Info

Publication number
JP2003302979A
JP2003302979A JP2002106410A JP2002106410A JP2003302979A JP 2003302979 A JP2003302979 A JP 2003302979A JP 2002106410 A JP2002106410 A JP 2002106410A JP 2002106410 A JP2002106410 A JP 2002106410A JP 2003302979 A JP2003302979 A JP 2003302979A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
sound source
virtual sound
distribution data
source distribution
virtual
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2002106410A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP3988508B2 (en
Inventor
Koji Kushida
孝司 櫛田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Yamaha Corp
Original Assignee
Yamaha Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Yamaha Corp filed Critical Yamaha Corp
Priority to JP2002106410A priority Critical patent/JP3988508B2/en
Publication of JP2003302979A publication Critical patent/JP2003302979A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3988508B2 publication Critical patent/JP3988508B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Stereophonic System (AREA)
  • Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a sound field reproducing device which requires smaller computational quantity needed to switch sound fields than before and can switch the sound fields unlike before, and to provide a control method therefor, a program for controlling the sound field reproducing device, and a recording medium stored with the program. <P>SOLUTION: Assuming a partition surface 40 which gradually moves to a virtual sound source space, the sound field reproducing device sequentially extracts virtual sound source distribution data D1A of one space based upon the partition surface 40 from virtual sound source distribution data D1 before switching at specified time intervals and virtual sound source distribution data D3A of the other space from virtual sound source distribution data D3 after the switching, sequentially generates impulse responses based upon intermediate virtual sound source distribution data DM consisting of those extracted pieces of data, and sequentially performs convolutional operations for a sound signal to be reproduced. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ホールなどの音場
の測定やシミュレーションによって得た複数の仮想音源
分布データに基づいて複数の音場を再現できるようにし
た音場再生装置及びその制御方法、プログラム及びこの
プログラムを記録した記録媒体に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a sound field reproducing apparatus capable of reproducing a plurality of sound fields based on a plurality of virtual sound source distribution data obtained by measuring and simulating a sound field such as a hall, and a control method thereof. The present invention relates to a program and a recording medium recording this program.

【0002】[0002]

【従来の技術】コンサートホール、劇場、教会などでは
音源から聴衆に直接伝わる直接音の他に、壁面を反射し
てくる反射音が存在する。反射音は、聴衆に伝わる時に
その強さや遅延時間が反射する壁面や天井の距離、形
状、材質などによって変わり、反射の回数が少なく遅延
時間が比較的短いものは初期反射音と呼ばれ、空間イメ
ージや音の良さに大きく影響を与える。従来より、各家
庭であたかもコンサートホールかのような音場を再現し
たり、野外コンサートであたかも屋内ホールかのような
音響効果を再現するために、実際の音場の反射音や後部
残響音を測定して得た音場データを用いて再生すべき音
響信号に対して反射音(すなわち、残響音)を付与して
出力する音場再生装置が提供されている。
2. Description of the Related Art In concert halls, theaters, churches and the like, in addition to the direct sound directly transmitted from the sound source to the audience, there is a reflected sound reflected from the wall surface. The reflected sound changes depending on the strength of the sound when transmitted to the audience and the distance, shape and material of the wall or ceiling on which the delay time is reflected.When the reflected sound is small and the delay time is relatively short, it is called the initial reflected sound. It greatly affects the image and sound quality. Conventionally, in order to reproduce the sound field as if it was a concert hall in each home, or to reproduce the acoustic effect as if it were an indoor hall in an outdoor concert, the reflected sound of the actual sound field and the rear reverberation sound are reproduced. There is provided a sound field reproducing device which adds reflected sound (that is, reverberant sound) to an acoustic signal to be reproduced by using sound field data obtained by measurement and outputs the sound signal.

【0003】音場の測定は、例えば、近接4点収音法に
より行われている。近接4点収音法は、xyz軸上と原
点に配置された4個の無指向性マイクで反射音を収音
し、相関処理で同一反射音を検出し、仮想音源の位置と
強さを決定するものである。音場データは、例えば、図
10に示すような仮想音源分布で表されるデータ(以
下、「仮想音源分布データ」という)が使用される。
The sound field is measured, for example, by the near four-point sound collecting method. The proximity four-point sound collection method collects reflected sound with four omnidirectional microphones arranged on the xyz axis and at the origin, detects the same reflected sound by correlation processing, and determines the position and strength of the virtual sound source. To decide. As the sound field data, for example, data represented by a virtual sound source distribution as shown in FIG. 10 (hereinafter referred to as “virtual sound source distribution data”) is used.

【0004】図の中心が受音点(測定位置)を示し、受
音点を中心とした同心円が反射音の受音点到達までの遅
延時間を表す目盛りである。この図に多数存在する小さ
な円の1つ1つが反射音の音源を示している。この音源
は、反射音が最終的に受音点に到達する方向の延長線上
に反射音の音源があったと考えて、仮想音源と呼んでい
る。これらの小さな円の中心が仮想音源の位置を示し、
円の大きさが反射音の強さ(レベル)を示している。つ
まり、遅延時間が長い仮想音源ほど受音点から離れた位
置になる。この仮想音源分布から音場の空間形状の違い
による初期反射音の空間構造の違いを観察することがで
きる。
The center of the figure shows the sound receiving point (measurement position), and the concentric circles centering on the sound receiving point are scales showing the delay time until the reflected sound reaches the sound receiving point. In this figure, each of the small circles that exist in large numbers indicates the sound source of the reflected sound. This sound source is called a virtual sound source because it is thought that the sound source of the reflected sound was on an extension of the direction in which the reflected sound finally reaches the sound receiving point. The center of these small circles show the position of the virtual source,
The size of the circle indicates the intensity (level) of the reflected sound. That is, the virtual sound source having a longer delay time is located farther from the sound receiving point. From this virtual sound source distribution, it is possible to observe the difference in the spatial structure of the initial reflected sound due to the difference in the spatial shape of the sound field.

【0005】なお、図10は、仮想音源をxy平面(音
場を上方から下方)に投影した場合の仮想音源分布を示
しているが、仮想音源をyz平面(音場の左(L)から
右(R))、xz平面(後ろから前)に投影することに
よって、仮想音源分布を3次元空間で把握することも可
能である。従来、音場再生装置は、この仮想音源分布デ
ータから任意の方向や時間で分割したインパルス応答を
計算し、再生しようとする音響信号に対してインパルス
応答の畳み込み演算を行うことにより、残響音を付与し
た音響信号を生成して出力できるようになっている。
Although FIG. 10 shows the virtual sound source distribution when the virtual sound source is projected on the xy plane (the sound field is from the upper side to the lower side), the virtual sound source is from the yz plane (from the left (L) of the sound field). It is also possible to grasp the virtual sound source distribution in a three-dimensional space by projecting to the right (R)) and the xz plane (back to front). Conventionally, the sound field reproducing device calculates an impulse response divided from this virtual sound source distribution data in an arbitrary direction and time, and performs convolution calculation of the impulse response on the acoustic signal to be reproduced, thereby producing a reverberant sound. The applied acoustic signal can be generated and output.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】ところで、従来の音場
再生装置には、使用する仮想音源分布データを他の仮想
音源分布データに切り替えることによって、再現しよう
とする音場を切り替え可能にしたものがある。また、こ
の種の音場切り替え可能な音場再生装置には、曲の再生
途中で音場の切り替えを行っても違和感をあまり感じさ
せないようにするため、切り替え途中で切り替え前後の
音場に対応する仮想音源分布データの中間的な仮想音源
分布データを計算し、この中間的な仮想音源分布データ
に基づいて切り替え前後の音場の中間的な音場を再現す
るようにしたものも提案されている。
By the way, in the conventional sound field reproducing apparatus, the sound field to be reproduced can be switched by switching the virtual sound source distribution data to be used to another virtual sound source distribution data. There is. In addition, this kind of sound field playback device that can switch the sound field is compatible with the sound field before and after the switching in order to prevent a feeling of strangeness even if the sound field is switched during the playback of the song. It is also proposed to calculate intermediate virtual sound source distribution data of the virtual sound source distribution data to be reproduced, and to reproduce the intermediate sound field of the sound field before and after switching based on this intermediate virtual sound source distribution data. There is.

【0007】具体的には、音場再生装置は、中間的な仮
想音源分布データを、切り替え前後の音場に対応する仮
想音源分布データの両者の加重平均により求めており、
この際、加重割合を時間に応じて1:0から0:1に段
階的に変化させるようにしている。すなわち、切り替え
前の仮想音源分布データから切り替え後の仮想音源分布
データになめらかに変化する仮想音源分布データを算出
するようになされている。しかしながら、上記音場の切
り替え方法は、2つの仮想音源分布データの全ての仮想
音源を計算対象とするため、計算量が多いという問題が
あった。
Specifically, the sound field reproducing apparatus obtains the intermediate virtual sound source distribution data by a weighted average of both the virtual sound source distribution data corresponding to the sound fields before and after the switching,
At this time, the weighting ratio is changed stepwise from 1: 0 to 0: 1 according to time. That is, the virtual sound source distribution data that smoothly changes from the virtual sound source distribution data before switching to the virtual sound source distribution data after switching is calculated. However, the above sound field switching method has a problem in that the calculation amount is large because all virtual sound sources of the two virtual sound source distribution data are targeted for calculation.

【0008】また、従来は、音場の切り替えを徐々に行
う方法として、仮想音源分布データ全体の加重平均割合
を変化させる方法しかないため、これ以外の音場の切り
替え方法を選択することができなかった。
Further, conventionally, the only method of gradually switching the sound field is to change the weighted average ratio of the entire virtual sound source distribution data, so that a sound field switching method other than this can be selected. There wasn't.

【0009】本発明は、上述した事情に鑑みてなされた
ものであり、音場の切り替えに要する計算量が従来に比
して少なくてすみ、かつ、今までに無かった音場の切り
替えを行うことができる音場再生装置及びその制御方
法、音場再生装置を制御するためのプログラム及びこの
プログラムを記録した記録媒体を提供することを目的と
している。
The present invention has been made in view of the above-mentioned circumstances, and the amount of calculation required for switching the sound field is smaller than that of the conventional one, and the switching of the sound field which has never existed until now is performed. An object of the present invention is to provide a sound field reproducing apparatus and a control method thereof, a program for controlling the sound field reproducing apparatus, and a recording medium recording the program.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】上述課題を解決するた
め、請求項1に記載の発明は、音場再生装置において、
仮想音源空間に配置された仮想音源分布を表す複数の仮
想音源分布データを音場と各々対応づけて記憶する記憶
手段と、再現しようとする音場の指示を入力する入力手
段と、前記入力手段が入力した音場の指示に基づいて、
前記記憶手段から前記指示された音場に対応づけられた
仮想音源分布データを読み出して出力する仮想音源分布
データ出力手段と、前記仮想音源分布データ出力手段か
ら出力された仮想音源分布データからインパルス応答を
演算する演算手段と、再生しようとする音響信号に前記
インパルス応答を畳み込み演算して出力する畳み込み演
算手段とを備え、前記仮想音源分布データ出力手段は、
前記入力手段が入力した音場の指示に基づいて、前記記
憶手段から前記指示された音場(以下、第1音場とい
う。)に対応づけられた仮想音源分布データ(以下、第
1仮想音源分布データという。)を読み出して出力した
後に、前記第1音場と異なる音場(以下、第2音場とい
う。)の指示を前記入力手段が入力した場合は、前記記
憶手段から前記第2音場に対応づけられた仮想音源分布
データ(以下、第2仮想音源分布データという。)を読
み出し、前記仮想音源空間に想定した仕切面を境とする
一方の空間に対応する仮想音源分布データを前記第1仮
想音源分布データから抽出すると共に、他方の空間に対
応する仮想音源分布データを前記第2仮想音源分布デー
タから抽出し、これら抽出した仮想音源分布データから
全仮想音源空間を表す中間仮想音源分布データを生成し
て前記演算手段に出力した後、前記第2仮想音源分布デ
ータを前記演算手段に出力する仮想音源分布データ生成
手段を有することを特徴としている。
In order to solve the above-mentioned problems, the invention according to claim 1 provides a sound field reproducing apparatus, comprising:
A storage unit that stores a plurality of virtual sound source distribution data representing a virtual sound source distribution arranged in the virtual sound source space in association with a sound field, an input unit that inputs an instruction of a sound field to be reproduced, and the input unit. Based on the sound field instructions entered by
Virtual sound source distribution data output means for reading and outputting virtual sound source distribution data associated with the instructed sound field from the storage means, and an impulse response from the virtual sound source distribution data output from the virtual sound source distribution data output means And a convolution calculation means for convolutively calculating and outputting the impulse response to the acoustic signal to be reproduced, and the virtual sound source distribution data output means,
Virtual sound source distribution data (hereinafter, referred to as first virtual sound source) associated with the instructed sound field (hereinafter, referred to as first sound field) from the storage unit based on the sound field instruction input by the input unit. When the input means inputs an instruction of a sound field different from the first sound field (hereinafter referred to as the second sound field) after reading out and outputting the distribution data), the second means is stored in the storage means. Virtual sound source distribution data (hereinafter referred to as second virtual sound source distribution data) associated with the sound field is read out, and virtual sound source distribution data corresponding to one space with the partition surface assumed as the virtual sound source space as a boundary is obtained. While extracting from the first virtual sound source distribution data, virtual sound source distribution data corresponding to the other space is extracted from the second virtual sound source distribution data, and the entire virtual sound source space is represented from the extracted virtual sound source distribution data. After generate an intermediate virtual sound source distribution data output to the computing means, it is characterized by having a virtual sound source distribution data generating means for outputting said second virtual sound source distribution data to said calculating means.

【0011】請求項2に記載の発明は、請求項1記載の
音場再生装置において、前記仮想音源分布データ生成手
段は、前記仕切面により前記仮想音源空間を徐々に拡大
する空間と徐々に縮小する空間に分割し、各時点の徐々
に縮小する空間に対応する仮想音源分布データを前記第
1仮想音源分布データから順次抽出すると共に、前記各
時点の徐々に拡大する空間に対応する仮想音源分布デー
タを前記第2仮想音源分布データから順次抽出して前記
中間仮想音源分布データを順次生成して出力することを
特徴としている。
According to a second aspect of the present invention, in the sound field reproducing apparatus according to the first aspect, the virtual sound source distribution data generation means gradually expands the virtual sound source space by the partition surface and gradually reduces the virtual sound source space. Virtual sound source distribution data corresponding to a gradually decreasing space at each time point is sequentially extracted from the first virtual sound source distribution data, and a virtual sound source distribution corresponding to the gradually expanding space at each time point. Data is sequentially extracted from the second virtual sound source distribution data, and the intermediate virtual sound source distribution data is sequentially generated and output.

【0012】また、請求項3に記載の発明は、音場再生
装置において、仮想音源空間に配置された、受音点に対
する仮想音源分布を表す複数の仮想音源分布データを音
場と各々対応づけて記憶する記憶手段と、再現しようと
する音場の指示を入力する入力手段と、前記入力手段が
入力した音場の指示に基づいて、前記記憶手段から前記
指示された音場に対応づけられた仮想音源分布データを
読み出して出力する仮想音源分布データ出力手段と、前
記仮想音源分布データ出力手段から出力された仮想音源
分布データからインパルス応答を演算する演算手段と、
再生しようとする音響信号に前記インパルス応答を畳み
込み演算して出力する畳み込み演算手段とを備え、前記
仮想音源分布データ出力手段は、前記入力手段が入力し
た音場の指示に基づいて、前記記憶手段から前記指示さ
れた音場(以下、第1音場という。)に対応づけられた
仮想音源分布データ(以下、第1仮想音源分布データと
いう。)を読み出して出力した後に、前記第1音場と異
なる音場(以下、第2音場という。)の指示を前記入力
手段が入力した場合は、前記記憶手段から前記第2音場
に対応づけられた仮想音源分布データ(以下、第2仮想
音源分布データという。)を読み出し、前記第2仮想音
源分布データに含まれる各仮想音源の位置を、前記第1
仮想音源分布データの受音点と、前記第2仮想音源分布
データの受音点との位置の差ベクトルだけ移動し、前記
第1仮想音源分布データに含まれる各仮想音源と、移動
後の前記第2仮想音源分布データに含まれる各仮想音源
の仮想音源間の距離が予め定めた範囲内にある仮想音源
の組を抽出し、抽出した前記各仮想音源の組から合成仮
想音源分布データを生成し、生成した前記合成仮想音源
分布データと、移動後の前記第2仮想音源分布データと
から全仮想音源空間を表す中間仮想音源分布データを生
成して前記演算手段に出力した後、前記第2仮想音源分
布データを前記演算手段に出力する仮想音源分布データ
生成手段を有することを特徴としている。
Further, in the sound field reproducing apparatus of the present invention, a plurality of virtual sound source distribution data, which are arranged in the virtual sound source space and represent the virtual sound source distribution with respect to the sound receiving point, are associated with the sound field. Based on the sound field instruction input by the input means, the storage means associated with the sound field instructed from the storage means is associated with the sound field instructed by the input means. Virtual sound source distribution data output means for reading and outputting the virtual sound source distribution data, and calculation means for calculating an impulse response from the virtual sound source distribution data output from the virtual sound source distribution data output means,
Convolution calculation means for convolutively calculating and outputting the impulse response to the acoustic signal to be reproduced, and the virtual sound source distribution data output means, based on the sound field instruction input by the input means, the storage means. After reading out and outputting virtual sound source distribution data (hereinafter, referred to as first virtual sound source distribution data) associated with the instructed sound field (hereinafter, referred to as first sound field) from the first sound field. When the input unit inputs an instruction of a sound field different from the above (hereinafter referred to as a second sound field), virtual sound source distribution data (hereinafter referred to as a second virtual field) associated with the second sound field from the storage unit. Sound source distribution data) and reads the position of each virtual sound source included in the second virtual sound source distribution data from the first virtual sound source distribution data.
The position difference vector between the sound receiving point of the virtual sound source distribution data and the sound receiving point of the second virtual sound source distribution data is moved, and each virtual sound source included in the first virtual sound source distribution data, and the moved virtual sound source A set of virtual sound sources in which the distance between the virtual sound sources of each virtual sound source included in the second virtual sound source distribution data is within a predetermined range is extracted, and synthetic virtual sound source distribution data is generated from the extracted set of each virtual sound source. Then, the intermediate virtual sound source distribution data representing the entire virtual sound source space is generated from the generated synthetic virtual sound source distribution data and the moved second virtual sound source distribution data, and the intermediate virtual sound source distribution data is output to the calculation means, and then the second virtual sound source distribution data is output. It is characterized in that it has a virtual sound source distribution data generating means for outputting the virtual sound source distribution data to the computing means.

【0013】また、請求項4に記載の発明は、請求項3
に記載の音場再生装置において、前記合成仮想音源分布
データは、抽出した前記仮想音源の組の第1仮想音源分
布データに含まれる仮想音源(以下、第1仮想音源とい
う。)と、第2仮想音源分布データに含まれる仮想音源
(以下、第2仮想音源という。)の位置及び強さを加重
平均して求めた合成仮想音源に置き換えたデータであこ
とを特徴としている。
The invention according to claim 4 is the same as claim 3
In the sound field reproducing device described in the paragraph 1, the synthetic virtual sound source distribution data includes a virtual sound source (hereinafter, referred to as a first virtual sound source) included in the first virtual sound source distribution data of the set of extracted virtual sound sources, and a second virtual sound source. It is characterized in that the virtual sound source (hereinafter referred to as a second virtual sound source) included in the virtual sound source distribution data is replaced with a synthetic virtual sound source obtained by weighted averaging the position and the strength.

【0014】また、請求項5に記載の発明は、音場再生
装置の制御方法において、仮想音源空間に配置された仮
想音源分布を表す複数の仮想音源分布データを音場と各
々対応づけて記憶手段に記憶する記憶ステップと、再現
しようとする音場の指示を入力する入力ステップと、入
力した音場の指示に基づいて、前記記憶手段から前記指
示された音場に対応づけられた仮想音源分布データを読
み出して出力する出力ステップと、前記出力ステップに
おいて出力された仮想音源分布データからインパルス応
答を演算する演算ステップと、再生しようとする音響信
号に前記インパルス応答を畳み込み演算して出力する畳
み込み演算ステップとを有し、前記出力ステップにおい
ては、入力した音場の指示に基づいて、前記記憶手段か
ら前記指示された音場(以下、第1音場という。)に対
応づけられた仮想音源分布データ(以下、第1仮想音源
分布データという。)を読み出して出力した後に、前記
第1音場と異なる音場(以下、第2音場という。)の指
示を前記入力手段が入力した場合は、前記記憶手段から
前記第2音場に対応づけられた仮想音源分布データ(以
下、第2仮想音源分布データという。)を読み出し、前
記仮想音源空間に想定した仕切面を境とする一方の空間
に対応する仮想音源分布データを前記第1仮想音源分布
データから抽出すると共に、他方の空間に対応する仮想
音源分布データを前記第2仮想音源分布データから抽出
し、これら抽出した仮想音源分布データから全仮想音源
空間を表す中間仮想音源分布データを生成して前記演算
手段に出力した後、前記第2仮想音源分布データを前記
演算手段に出力することを特徴としている。
According to a fifth aspect of the present invention, in the control method for a sound field reproducing apparatus, a plurality of virtual sound source distribution data representing virtual sound source distributions arranged in a virtual sound source space are stored in association with sound fields. A sound source stored in the storage means, an input step of inputting an instruction of a sound field to be reproduced, and a virtual sound source associated with the instructed sound field from the storage means based on the input sound field instruction. An output step of reading and outputting the distribution data, an operation step of calculating an impulse response from the virtual sound source distribution data output in the output step, and a convolution operation of convoluting the impulse response with an acoustic signal to be reproduced and outputting the result. And a calculation step, wherein the output step is instructed from the storage means based on the input sound field instruction. After the virtual sound source distribution data (hereinafter, referred to as the first virtual sound source distribution data) associated with the field (hereinafter, referred to as the first sound field) is read out and output, a sound field different from the first sound field (hereinafter, referred to as the first sound field) is output. , Second sound field) is input by the input means, the virtual sound source distribution data associated with the second sound field from the storage means (hereinafter referred to as second virtual sound source distribution data). And extracting virtual sound source distribution data corresponding to one space with a partition surface assumed in the virtual sound source space as a boundary from the first virtual sound source distribution data, and calculating virtual sound source distribution data corresponding to the other space. After extracting from the second virtual sound source distribution data, generating intermediate virtual sound source distribution data representing the entire virtual sound source space from the extracted virtual sound source distribution data and outputting the intermediate virtual sound source distribution data to the computing means, the second virtual sound Is characterized by outputting the distributed data to said calculating means.

【0015】また、請求項6に記載の発明は、音場再生
装置の制御方法において、仮想音源空間に配置された、
受音点に対する仮想音源分布を表す複数の仮想音源分布
データを音場と各々対応づけて記憶手段に記憶する記憶
ステップと、再現しようとする音場の指示を入力する入
力ステップと、入力した音場の指示に基づいて、前記記
憶手段から前記指示された音場に対応づけられた仮想音
源分布データを読み出して出力する出力ステップと、前
記出力ステップにおいて出力された仮想音源分布データ
からインパルス応答を演算する演算ステップと、再生し
ようとする音響信号に前記インパルス応答を畳み込み演
算して出力する畳み込み演算ステップとを有し、前記出
力ステップにおいては、入力した音場の指示に基づい
て、前記記憶手段から前記指示された音場(以下、第1
音場という。)に対応づけられた仮想音源分布データ
(以下、第1仮想音源分布データという。)を読み出し
て出力した後に、前記第1音場と異なる音場(以下、第
2音場という。)の指示を前記入力手段が入力した場合
は、前記記憶手段から前記第2音場に対応づけられた仮
想音源分布データ(以下、第2仮想音源分布データとい
う。)を読み出し、前記第2仮想音源分布データに含ま
れる各仮想音源の位置を、前記第1仮想音源分布データ
の受音点と、前記第2仮想音源分布データの受音点との
位置の差ベクトルだけ移動し、前記第1仮想音源分布デ
ータに含まれる各仮想音源と、移動後の前記第2仮想音
源分布データに含まれる各仮想音源の仮想音源間の距離
が予め定めた範囲内にある仮想音源の組を抽出し、抽出
した前記各仮想音源の組から合成仮想音源分布データを
生成し、生成した前記合成仮想音源分布データと、移動
後の前記第2仮想音源分布データとから全仮想音源空間
を表す中間仮想音源分布データを生成して前記演算手段
に出力した後、前記第2仮想音源分布データを前記演算
手段に出力することを特徴としている。
According to a sixth aspect of the present invention, in the control method of the sound field reproducing apparatus, the sound field reproducing apparatus is arranged in a virtual sound source space,
A storage step of storing a plurality of virtual sound source distribution data representing a virtual sound source distribution for a sound receiving point in a storage means in association with each sound field, an input step of inputting an instruction of a sound field to be reproduced, and an input sound Based on the field instruction, an output step of reading and outputting virtual sound source distribution data associated with the instructed sound field from the storage means, and an impulse response from the virtual sound source distribution data output in the output step. There is a calculation step for calculating, and a convolution calculation step for convolutively calculating and outputting the impulse response to the acoustic signal to be reproduced, and in the output step, the storage means is based on the input sound field instruction. The sound field designated by the above (hereinafter, the first
Sound field. ), The virtual sound source distribution data (hereinafter referred to as the first virtual sound source distribution data) associated with (1) is read out and output, and then a sound field different from the first sound field (hereinafter referred to as the second sound field) is designated. When the input means inputs, virtual sound source distribution data associated with the second sound field (hereinafter referred to as second virtual sound source distribution data) is read from the storage means, and the second virtual sound source distribution data is read. The position of each virtual sound source included in the first virtual sound source distribution data is moved by a difference vector between the sound receiving point of the first virtual sound source distribution data and the sound receiving point of the second virtual sound source distribution data. A set of virtual sound sources included in the data and a set of virtual sound sources in which the distance between the virtual sound sources of the respective virtual sound sources included in the second virtual sound source distribution data after movement is extracted and extracted Synthesis from each virtual sound source set The virtual sound source distribution data is generated, intermediate virtual sound source distribution data representing the entire virtual sound source space is generated from the generated synthetic virtual sound source distribution data and the moved second virtual sound source distribution data, and is output to the calculation means. After that, the second virtual sound source distribution data is output to the calculation means.

【0016】また、請求項7に記載の発明は、プログラ
ムにおいて、再現中の音場を他の音場に切り替えるため
にコンピュータを、仮想音源空間に配置された仮想音源
分布を表す複数の仮想音源分布データを音場と各々対応
づけて記憶する記憶手段と、再現しようとする音場の指
示を入力する入力手段と、前記入力手段が入力した音場
の指示に基づいて、前記記憶手段から前記指示された音
場に対応づけられた仮想音源分布データを読み出して出
力する仮想音源分布データ出力手段と、前記仮想音源分
布データ出力手段から出力された仮想音源分布データか
らインパルス応答を演算する演算手段と、再生しようと
する音響信号に前記インパルス応答を畳み込み演算して
出力する畳み込み演算手段として機能させるためのプロ
グラムであって、前記仮想音源分布データ出力手段は、
前記入力手段が入力した音場の指示に基づいて、前記記
憶手段から前記指示された音場(以下、第1音場とい
う。)に対応づけられた仮想音源分布データ(以下、第
1仮想音源分布データという。)を読み出して出力した
後に、前記第1音場と異なる音場(以下、第2音場とい
う。)の指示を前記入力手段が入力した場合は、前記記
憶手段から前記第2音場に対応づけられた仮想音源分布
データ(以下、第2仮想音源分布データという。)を読
み出し、前記仮想音源空間に想定した仕切面を境とする
一方の空間に対応する仮想音源分布データを前記第1仮
想音源分布データから抽出すると共に、他方の空間に対
応する仮想音源分布データを前記第2仮想音源分布デー
タから抽出し、これら抽出した仮想音源分布データから
全仮想音源空間を表す中間仮想音源分布データを生成し
て前記演算手段に出力した後、前記第2仮想音源分布デ
ータを前記演算手段に出力する仮想音源分布データ生成
手段として機能させることを特徴としている。
According to a seventh aspect of the present invention, in a program, a computer for switching a sound field being reproduced to another sound field is used, and a plurality of virtual sound sources representing a virtual sound source distribution arranged in a virtual sound source space. The storage means stores the distribution data in association with each sound field, the input means for inputting an instruction of the sound field to be reproduced, and the storage means based on the instruction of the sound field input by the input means. Virtual sound source distribution data output means for reading and outputting virtual sound source distribution data associated with the designated sound field, and calculating means for calculating an impulse response from the virtual sound source distribution data output from the virtual sound source distribution data output means. And a program for causing convolution calculation of the impulse response with respect to the acoustic signal to be reproduced and outputting the convolution calculation, Serial virtual sound source distribution data output means,
Virtual sound source distribution data (hereinafter, referred to as first virtual sound source) associated with the instructed sound field (hereinafter, referred to as first sound field) from the storage unit based on the sound field instruction input by the input unit. When the input means inputs an instruction of a sound field different from the first sound field (hereinafter referred to as the second sound field) after reading out and outputting the distribution data), the second means is stored in the storage means. Virtual sound source distribution data (hereinafter referred to as second virtual sound source distribution data) associated with the sound field is read out, and virtual sound source distribution data corresponding to one space with the partition surface assumed as the virtual sound source space as a boundary is obtained. While extracting from the first virtual sound source distribution data, virtual sound source distribution data corresponding to the other space is extracted from the second virtual sound source distribution data, and the entire virtual sound source space is represented from the extracted virtual sound source distribution data. After generate an intermediate virtual sound source distribution data output to the computing means, is characterized in that to function as a virtual sound source distribution data generating means for outputting said second virtual sound source distribution data to said calculating means.

【0017】また、請求項8に記載の発明は、プログラ
ムにおいて、再現中の音場を他の音場に切り替えるため
にコンピュータを、仮想音源空間に配置された、受音点
に対する仮想音源分布を表す複数の仮想音源分布データ
を音場と各々対応づけて記憶する記憶手段と、再現しよ
うとする音場の指示を入力する入力手段と、前記入力手
段が入力した音場の指示に基づいて、前記記憶手段から
前記指示された音場に対応づけられた仮想音源分布デー
タを読み出して出力する仮想音源分布データ出力手段
と、前記仮想音源分布データ出力手段から出力された仮
想音源分布データからインパルス応答を演算する演算手
段と、再生しようとする音響信号に前記インパルス応答
を畳み込み演算して出力する畳み込み演算手段として機
能させるためのプログラムであって、前記仮想音源分布
データ出力手段は、前記入力手段が入力した音場の指示
に基づいて、前記記憶手段から前記指示された音場(以
下、第1音場という。)に対応づけられた仮想音源分布
データ(以下、第1仮想音源分布データという。)を読
み出して出力した後に、前記第1音場と異なる音場(以
下、第2音場という。)の指示を前記入力手段が入力し
た場合は、前記記憶手段から前記第2音場に対応づけら
れた仮想音源分布データ(以下、第2仮想音源分布デー
タという。)を読み出し、前記第2仮想音源分布データ
に含まれる各仮想音源の位置を、前記第1仮想音源分布
データの受音点と、前記第2仮想音源分布データの受音
点との位置の差ベクトルだけ移動し、前記第1仮想音源
分布データに含まれる各仮想音源と、移動後の前記第2
仮想音源分布データに含まれる各仮想音源の仮想音源間
の距離が予め定めた範囲内にある仮想音源の組を抽出
し、抽出した前記各仮想音源の組から合成仮想音源分布
データを生成し、生成した前記合成仮想音源分布データ
と、移動後の前記第2仮想音源分布データとから全仮想
音源空間を表す中間仮想音源分布データを生成して前記
演算手段に出力した後、前記第2仮想音源分布データを
前記演算手段に出力する仮想音源分布データ生成手段と
して機能させることを特徴としている。
According to the invention described in claim 8, in a program, a computer for switching a sound field being reproduced to another sound field is used, and a virtual sound source distribution with respect to a sound receiving point is arranged in a virtual sound source space. Based on the sound field instruction input by the input means for inputting an instruction of the sound field to be reproduced, a storage means that stores a plurality of virtual sound source distribution data that are associated with the sound field, respectively, Virtual sound source distribution data output means for reading and outputting virtual sound source distribution data associated with the instructed sound field from the storage means, and an impulse response from the virtual sound source distribution data output from the virtual sound source distribution data output means And a processor for functioning as a convolutional calculation means for convolutively calculating and outputting the impulse response to the acoustic signal to be reproduced. The virtual sound source distribution data output means corresponds to the sound field instructed from the storage means (hereinafter referred to as the first sound field) based on the sound field instruction input by the input means. After reading out and outputting the attached virtual sound source distribution data (hereinafter, referred to as first virtual sound source distribution data), an instruction of a sound field different from the first sound field (hereinafter, second sound field) is input. When the means inputs, the virtual sound source distribution data (hereinafter referred to as the second virtual sound source distribution data) associated with the second sound field is read from the storage means and included in the second virtual sound source distribution data. The position of each virtual sound source is moved by the difference vector of the position between the sound receiving point of the first virtual sound source distribution data and the sound receiving point of the second virtual sound source distribution data, and is included in the first virtual sound source distribution data. Each virtual sound source Wherein after moving the second
A distance between virtual sound sources of each virtual sound source included in the virtual sound source distribution data is extracted as a set of virtual sound sources, and synthetic virtual sound source distribution data is generated from the set of extracted virtual sound sources, After generating the intermediate virtual sound source distribution data representing the entire virtual sound source space from the generated synthetic virtual sound source distribution data and the moved second virtual sound source distribution data, and outputting the intermediate virtual sound source distribution data to the arithmetic means, the second virtual sound source It is characterized in that it functions as virtual sound source distribution data generation means for outputting distribution data to the calculation means.

【0018】また、請求項9に記載の発明は、コンピュ
ータ読み取り可能な記録媒体において、請求項7または
8に記載のプログラムを記録したことを特徴としてい
る。
The invention according to claim 9 is characterized in that the program according to claim 7 or 8 is recorded on a computer-readable recording medium.

【0019】請求項1、2、5、7及び9に記載の構成
によれば、仮想音源空間に想定した仕切面を境とする一
方の空間に対応する仮想音源分布データを切り替え後の
第1仮想音源分布データから抽出すると共に、他方の空
間に対応する仮想音源分布データを切り替え前の第2仮
想音源分布データから抽出し、これら抽出した仮想音源
分布データから全仮想音源空間を表す中間仮想音源分布
データを生成して演算手段に出力するので、第1仮想音
源分布データに対応する音場と、第2仮想音源分布デー
タに対応する音場との中間的な音場に対応する中間仮想
音源分布データを生成することができる。そして、その
後、第2仮想音源分布データを演算手段に出力するの
で、第1仮想音源分布データに対応する音場から第2仮
想音源分布データに対応する音場に段階的に変化させる
ことが可能である。また、第1仮想音源分布データ及び
第2仮想音源分布データから空間位置が重ならないよう
に仮想音源を抽出して中間仮想音源分布データを生成し
ているので、中間仮想音源分布データに含まれる仮想音
源の数が大幅に増えることがなく、音場の切り替えに用
する計算量が膨大に増えるのを回避することが可能であ
る。
According to the first, second, fifth, seventh, and ninth configurations, the first virtual sound source distribution data corresponding to one space bounded by the partition surface assumed in the virtual sound source space is switched to the first virtual sound source distribution data. The virtual sound source distribution data is extracted from the virtual sound source distribution data, the virtual sound source distribution data corresponding to the other space is extracted from the second virtual sound source distribution data before switching, and the intermediate virtual sound source representing the entire virtual sound source space from the extracted virtual sound source distribution data. Since the distribution data is generated and output to the calculation means, an intermediate virtual sound source corresponding to an intermediate sound field between the sound field corresponding to the first virtual sound source distribution data and the sound field corresponding to the second virtual sound source distribution data. Distribution data can be generated. Then, after that, the second virtual sound source distribution data is output to the calculating means, so that the sound field corresponding to the first virtual sound source distribution data can be gradually changed to the sound field corresponding to the second virtual sound source distribution data. Is. Further, since the virtual sound source is extracted from the first virtual sound source distribution data and the second virtual sound source distribution data so that the spatial positions do not overlap with each other, the intermediate virtual sound source distribution data is generated. It is possible to avoid an enormous increase in the amount of calculation used for switching the sound field without significantly increasing the number of sound sources.

【0020】また、請求項3、4、6、8及び9に記載
の構成によれば、第2仮想音源分布データに含まれる各
仮想音源の位置を、切り替え後の第1仮想音源分布デー
タの受音点と、切り替え前の第2仮想音源分布データの
受音点との位置の差ベクトルだけ移動し、第1仮想音源
分布データに含まれる各仮想音源と、移動後の前記第2
仮想音源分布データに含まれる各仮想音源の仮想音源間
の距離が予め定めた範囲内にある仮想音源の組を抽出
し、抽出した各仮想音源の組から合成仮想音源分布デー
タを生成し、生成した合成仮想音源分布データと、移動
後の第2仮想音源分布データとから全仮想音源空間を表
す中間仮想音源分布データを生成するので、第1仮想音
源分布データに対応する音場と、第2仮想音源分布デー
タに対応する音場との中間的な音場に対応する中間仮想
音源分布データを生成することができる。そして、その
後、第2仮想音源分布データを演算手段に出力するの
で、第1仮想音源分布データに対応する音場から第2仮
想音源分布データに対応する音場に段階的に変化させる
ことが可能である。また、第1仮想音源分布データに含
まれる各仮想音源と、移動後の前記第2仮想音源分布デ
ータに含まれる各仮想音源の仮想音源間の距離が予め定
めた範囲内にある仮想音源の組を抽出して、中間仮想音
源分布データを生成するので、第1仮想音源分布データ
に含まれる全ての仮想音源を計算対象とする必要がな
く、音場の切り替えに要する計算量が膨大に増えるのを
回避することが可能である。
According to the third, fourth, sixth, eighth, and ninth configurations, the position of each virtual sound source included in the second virtual sound source distribution data is changed to the position of the first virtual sound source distribution data after switching. The virtual sound source included in the first virtual sound source distribution data is moved by the difference vector of the position between the sound receiving point and the sound receiving point of the second virtual sound source distribution data before switching, and the second virtual sound source after the movement.
Extracting a set of virtual sound sources in which the distance between virtual sound sources of each virtual sound source included in the virtual sound source distribution data is within a predetermined range, generating synthetic virtual sound source distribution data from each of the extracted sets of virtual sound sources, and generating Since the intermediate virtual sound source distribution data representing the entire virtual sound source space is generated from the synthesized virtual sound source distribution data and the second virtual sound source distribution data after the movement, the sound field corresponding to the first virtual sound source distribution data and the second virtual sound source distribution data are generated. Intermediate virtual sound source distribution data corresponding to a sound field intermediate to the sound field corresponding to the virtual sound source distribution data can be generated. Then, after that, the second virtual sound source distribution data is output to the calculating means, so that the sound field corresponding to the first virtual sound source distribution data can be gradually changed to the sound field corresponding to the second virtual sound source distribution data. Is. Also, a set of virtual sound sources in which the distance between each virtual sound source included in the first virtual sound source distribution data and the virtual sound source of each virtual sound source included in the second virtual sound source distribution data after movement is within a predetermined range. Is extracted and intermediate virtual sound source distribution data is generated, it is not necessary to calculate all virtual sound sources included in the first virtual sound source distribution data, and the amount of calculation required for switching the sound field increases enormously. It is possible to avoid

【0021】[0021]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施形態を詳述する。以下に示す実施形態は、本発明の一
態様を示すものであり、この発明を限定するものではな
く、本発明の範囲内で任意に変更可能である。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings. The embodiments described below show one aspect of the present invention, and do not limit the present invention, and can be arbitrarily modified within the scope of the present invention.

【0022】(1) 第1実施形態 (1.1) 実施形態の構成 図1は、本発明の第1実施形態に係る音場再生装置10
の構成を示すブロック図である。同図において、CPU
(Central Processing Unit)11は、ROM(Read On
ly Memory)12に記憶されたプログラムに従って、バ
ス13を経由して接続された各部の制御を行う。ROM
12には、音場再生装置10全体を制御するシステムプ
ログラムの他、複数の仮想音源分布データDk(1≦k
≦m、mは整数)を格納した音場テーブル14や、音場
テーブル14に格納された2つの仮想音源分布データD
kから中間の仮想音源分布データDMを生成するための
音響処理プログラムなどが記憶されている。
(1) First Embodiment (1.1) Configuration of Embodiment FIG. 1 shows a sound field reproducing apparatus 10 according to a first embodiment of the present invention.
3 is a block diagram showing the configuration of FIG. In the figure, the CPU
The (Central Processing Unit) 11 is a ROM (Read On
In accordance with a program stored in the ly memory) 12, each unit connected via the bus 13 is controlled. ROM
12 includes a system program for controlling the entire sound field reproducing device 10 and a plurality of virtual sound source distribution data Dk (1 ≦ k
≦ m, where m is an integer), and the two virtual sound source distribution data D stored in the sound field table 14
An acoustic processing program for generating intermediate virtual sound source distribution data DM from k is stored.

【0023】図2は、音場テーブル14の内容を示す図
である。同図に示すように、音場テーブル14は、複数
の音場(HALL1、HALL2、CHURCH、…
…)毎にレコードが作成されており、各レコードには、
仮想音源(仮想音源1、2、……)毎の、遅延時間
(t)、仮想音源の方向ベクトル(θx、θy、θ
z)、仮想音源の強さ(L)から構成される仮想音源分
布データDkが格納されている。
FIG. 2 is a diagram showing the contents of the sound field table 14. As shown in the figure, the sound field table 14 has a plurality of sound fields (HALL1, HALL2, CHURCH, ...
A record is created for each ...)
The delay time (t) and the direction vector (θx, θy, θ) of the virtual sound source for each virtual sound source (virtual sound sources 1, 2, ...).
z), virtual sound source distribution data Dk composed of the strength (L) of the virtual sound source are stored.

【0024】ここで、この仮想音源分布データDkは、
実測または音響シミュレーションによって得たデータで
あるが、実測データの場合は、いわゆる近接4点収音法
によって測定したデータなどが使用される。なお、近接
4点収音法とは、xyz軸上と原点に配置された4個の
無指向性マイクで反射音を収音し、相関処理で同一反射
音を検出し、仮想音源の位置と強さを算出する方法であ
る。ここで、x軸は音場の幅方向、y軸は音場の奥行き
方向、z軸は音場の高さ方向に設定される。
Here, the virtual sound source distribution data Dk is
Although it is data obtained by actual measurement or acoustic simulation, in the case of actual measurement data, data measured by the so-called proximity 4-point sound collection method or the like is used. The proximity four-point sound collection method is to collect reflected sound with four omnidirectional microphones arranged on the xyz axis and at the origin, detect the same reflected sound by correlation processing, and detect the position of the virtual sound source. This is a method of calculating strength. Here, the x axis is set in the width direction of the sound field, the y axis is set in the depth direction of the sound field, and the z axis is set in the height direction of the sound field.

【0025】RAM(Random Access Memory)15は、
揮発性メモリであり、CPU11のワークエリアとして
使用され、再現しようとする仮想音源分布データDk
や、音場を切り替える際の切り替え前後の仮想音源分布
データDkなどが記憶される。
A RAM (Random Access Memory) 15 is
It is a volatile memory, is used as a work area of the CPU 11, and is a virtual sound source distribution data Dk to be reproduced.
In addition, virtual sound source distribution data Dk before and after switching when the sound field is switched are stored.

【0026】入力部16は、電源スイッチ、音場選択用
ボタン、音場切り替え設定用ボタン、ボリューム調整用
つまみなどの各種操作子を備え、ユーザによってこれら
操作子が操作されると、操作情報をCPU11に出力す
る。ここで、音場選択用ボタンは、音場テーブル14に
記憶された音場の中から再現したい音場を選択するため
の操作ボタンである。また、音場切り替え設定用ボタン
は、再現中の音場の切り替えを徐々に行う(以下、「ワ
イプ」という。)か、従来と同様に瞬時に行う(以下、
「ノーマル」という、)かを選択するための操作ボタン
である。
The input section 16 is provided with various operating elements such as a power switch, a sound field selecting button, a sound field switching setting button, and a volume adjusting knob. When the user operates these operating elements, operation information is displayed. Output to the CPU 11. Here, the sound field selection button is an operation button for selecting a sound field to be reproduced from the sound fields stored in the sound field table 14. The sound field switching setting button gradually switches the sound field being reproduced (hereinafter, referred to as “wipe”) or instantaneously as in the conventional case (hereinafter, referred to as “wipe”).
It is an operation button for selecting "Normal".

【0027】なお、本実施形態においては、音場選択用
ボタンを音場毎に設けている場合を説明するが、その他
にも、例えば、音場選択用ボタンを2つの操作ボタンで
構成し、一方の操作ボタンが操作される毎に、音場を予
め定めた送り順で選択できるようにする一方、他方の操
作ボタンが操作されると、その逆順で音場を順次選択で
きるようにしてもよい。同様に、音場切り替え選択用ボ
タンを「ノーマル」選択用と「ワイプ」選択用に設けて
いる場合を説明するが、音場切り替え選択ボタンを1つ
の操作ボタンで構成し、操作ボタンが操作される毎に
「ノーマル」と「ワイプ」に交互に選択を切り替えるよ
うにしてもよい。また、これら操作子による操作だけで
なく、いわゆるリモコン操作を受けるようにしてもよ
い。この場合、操作部にリモコン受信部を設け、リモコ
ン受信部の受信結果から操作情報を出力する構成をさら
に追加すればよい。
In the present embodiment, a case where a sound field selection button is provided for each sound field will be described. However, in addition to this, for example, the sound field selection button is composed of two operation buttons, Each time one operation button is operated, the sound field can be selected in a predetermined feed order, while when the other operation button is operated, the sound field can be sequentially selected in the reverse order. Good. Similarly, a case where the sound field switching selection buttons are provided for “normal” selection and “wipe” selection will be described. However, the sound field switching selection button is configured by one operation button, and the operation button is operated. The selection may be alternately switched to “normal” and “wipe” each time the setting is performed. Further, not only the operation by these operators but also a so-called remote control operation may be received. In this case, a remote controller receiving unit may be provided in the operation unit, and a configuration for outputting operation information from the reception result of the remote controller receiving unit may be added.

【0028】ここで、CPU11は、電源投入後に、各
音場のいずれか1つを選択する音場選択用ボタンと、
「ノーマル」と「ワイプ」のいずれかを選択する音場切
り替え選択用ボタンの操作により、例えば、「HALL
1」の音場と、「ノーマル」の音場切り替えが選択され
ている場合は、RAM15の予め定めた領域に、図3
(A)に示す設定ファイルFを生成するようになされて
いる。また、CPU11は、音場選択用ボタンまたは音
場切り替え設定用ボタンが再び操作されて、「CHUR
CH」の音場と、「ワイプ」の音場切り替えが選択され
ると、図3(B)に示すように、設定ファイルFの内容
を選択後のものに書き換えるようになされている。この
場合、設定ファイルFには、「CHURCH」を選択す
る直前の音場(「HALL1」)を記述するようになっ
ている。このようにしてCPU11は、現在選択中の音
場、現在設定中の音場の切り替え方法(「ワイプ」また
は「ノーマル」)及び選択前の音場を記述した設定ファ
イルFをRAM15に生成するようになされている。
Here, the CPU 11 has a sound field selection button for selecting any one of the sound fields after the power is turned on,
By operating the sound field switching selection button that selects either "Normal" or "Wipe", for example, "HALL"
When the “1” sound field and the “normal” sound field switching are selected, the RAM 15 is displayed in a predetermined area in FIG.
The setting file F shown in (A) is generated. In addition, when the sound field selection button or the sound field switching setting button is operated again, the CPU 11 causes the “CHUR
When the sound field of "CH" and the sound field of "wipe" are selected, the contents of the setting file F are rewritten to those after selection as shown in FIG. 3 (B). In this case, in the setting file F, the sound field ("HALL1") immediately before selecting "CHURCH" is described. In this way, the CPU 11 generates in the RAM 15 the setting file F describing the currently selected sound field, the method of switching the currently set sound field (“wipe” or “normal”), and the sound field before selection. Has been done.

【0029】表示部17は、液晶表示パネルと、この液
晶表示パネルの駆動制御を行う駆動回路とから構成さ
れ、CPU11の制御の下、各種情報の表示を行う。具
体的には、表示部17は、現在選択中の音場名や再生音
量などを表示する。これによって、ユーザは、表示部1
7の表示情報により現在選択中の音場を確認したり、希
望の音場を選択できたか否かを確認できるようになされ
ている。
The display section 17 comprises a liquid crystal display panel and a drive circuit for controlling the drive of the liquid crystal display panel, and displays various information under the control of the CPU 11. Specifically, the display unit 17 displays the currently selected sound field name, reproduction volume, and the like. As a result, the user can
The display information of 7 allows confirmation of the currently selected sound field and whether or not the desired sound field has been selected.

【0030】入出力インターフェース18は、音響信号
SA0を入力するためのアナログ音響信号入力端子及び
ディジタル音響信号入力端子、スピーカ端子、ヘッドホ
ン端子などを備えている。本実施形態に係る音場再生装
置は、フロント(L)(R)、リア(L)(R)の4チ
ャンネルで音響信号SA1を出力するものであり、フロ
ントスピーカー(L)(R)、リアスピーカー(L)
(R)の各々に対応するスピーカ端子を備えている。な
お、音響信号入力端子には、マイクロホンや、CD(Co
mpact Disk)プレイヤー、アナログレコードプレイヤ
ー、MDプレイヤーなどの各種演奏再生装置から出力さ
れた音響信号が入力される。
The input / output interface 18 includes an analog audio signal input terminal for inputting the audio signal SA0, a digital audio signal input terminal, a speaker terminal, a headphone terminal and the like. The sound field reproducing device according to the present embodiment outputs the acoustic signal SA1 in four channels of front (L) (R) and rear (L) (R), and includes front speakers (L) (R) and rear speakers. Speaker (L)
A speaker terminal corresponding to each of (R) is provided. In addition, a microphone and a CD (Co
mpact Disk) player, analog record player, MD player, and other various playback devices such as audio signals are input.

【0031】A/D変換回路19は、入出力インターフ
ェース18のアナログ音響信号入力端子を介して入力し
たアナログの音響信号SA0をディジタルの音響信号に
変換し、バス13を介して音響処理部20に出力する。
なお、ディジタル音響信号入力端子に入力されたディジ
タルの音響信号SA0はバス13を介して音響処理部2
0に直接出力される。
The A / D conversion circuit 19 converts the analog acoustic signal SA0 input via the analog acoustic signal input terminal of the input / output interface 18 into a digital acoustic signal, and transfers it to the acoustic processing unit 20 via the bus 13. Output.
The digital audio signal SA0 input to the digital audio signal input terminal is transmitted via the bus 13 to the audio processing unit 2
It is output directly to 0.

【0032】音響処理部20は、インパルス応答演算部
21と、再生チャンネル毎に設けられた畳み込み演算部
22から構成されている。インパルス応答演算部21
は、CPU11の制御の下、音場テーブル14に記憶さ
れた仮想音源分布データDkから任意の方向や時間で分
割したインパルス応答を再生チャンネル毎に生成して各
畳み込み演算部22に出力する。各畳み込み演算部22
は、入出力インターフェース18を介して入力した音響
信号に対して、各々の再生チャンネルに対応したインパ
ルス応答を畳み込み演算してD/A変換回路23に出力
する。
The acoustic processing section 20 is composed of an impulse response calculation section 21 and a convolution calculation section 22 provided for each reproduction channel. Impulse response calculator 21
Under the control of the CPU 11, generates the impulse response divided for each reproduction channel from the virtual sound source distribution data Dk stored in the sound field table 14 for each reproduction channel and outputs it to each convolution operation unit 22. Each convolution operation unit 22
Convolves the impulse response corresponding to each reproduction channel with the acoustic signal input via the input / output interface 18, and outputs it to the D / A conversion circuit 23.

【0033】D/A変換回路23は、畳み込み演算部2
2から各々出力されたディジタルの音響信号をアナログ
の音響信号SA1に出力してアンプ24に出力する。ア
ンプ24は、CPU11の制御の下、入力したアナログ
の音響信号SA1を所定レベルに増幅して入出力インタ
ーフェース18の各スピーカ端子にそれぞれ出力する。
この結果、各スピーカ25から、指定された音場に対応
する残響音が付与された音響信号SA1が出力され、音
場を再現できるようになっている。
The D / A conversion circuit 23 includes a convolution operation unit 2
The digital acoustic signals respectively output from 2 are output as analog acoustic signals SA1 and output to the amplifier 24. Under the control of the CPU 11, the amplifier 24 amplifies the input analog acoustic signal SA1 to a predetermined level and outputs it to each speaker terminal of the input / output interface 18.
As a result, each speaker 25 outputs the acoustic signal SA1 to which the reverberant sound corresponding to the designated sound field is added, and the sound field can be reproduced.

【0034】(1.2) 実施形態の動作 次に、音場再生装置10の動作を説明する。まず、図4
に示すフローチャートを参照して、本実施形態において
実行される処理のメインルーチンについて説明する。こ
の音場再生装置10において、操作パネルの電源スイッ
チがオンにされると、CPU11は、ROM12からメ
インルーチンのプログラムを読み出して実行することに
より、操作パネルの操作情報を取得し、操作情報に対応
する設定ファイルFをRAM15内に生成する操作検出
処理を行う(ステップS1)。ここでは、操作パネルの
操作ボタンの操作により「HALL1」の音場が選択さ
れ、「ノーマル」の音場切り替えが選択されたものとす
る。この場合、図3(A)に示す設定ファイルFがRA
M15内に生成される。
(1.2) Operation of the Embodiment Next, the operation of the sound field reproducing apparatus 10 will be described. First, FIG.
The main routine of the processing executed in this embodiment will be described with reference to the flowchart shown in FIG. In the sound field reproducing apparatus 10, when the power switch of the operation panel is turned on, the CPU 11 reads the operation program of the main routine from the ROM 12 and executes it to acquire the operation information of the operation panel and respond to the operation information. An operation detection process for generating the setting file F to be performed in the RAM 15 is performed (step S1). Here, it is assumed that the "HALL1" sound field is selected by operating the operation button on the operation panel, and the "normal" sound field switching is selected. In this case, the setting file F shown in FIG.
Generated in M15.

【0035】次に、CPU11は、音場の選択が行われ
たか否かを判定する(ステップS2)。ここでは、音場
(HALL1)の選択が行われているため、CPU11
は、ステップS3に処理を進め、設定ファイルFの音場
切り替えが「ノーマル」か「ワイプ」のどちらかを判定
する。ここでは、「ノーマル」と判定されるため、CP
U11は、処理をステップS4に進める。ステップS4
においては、CPU11は、設定ファイルFの現在選択
中の音場(ここでは、「HALL1」)に対応する仮想
音源分布データD1をROM12に記憶された音場テー
ブル14から読み出し、バス13を介して音響処理部2
0に出力する。この際、CPU11は、音響処理部20
に対して、入出力インターフェース18を介して入力し
た音響信号SA0に残響音を付与する音響処理を実行さ
せる命令信号を出力する。
Next, the CPU 11 determines whether or not the sound field has been selected (step S2). Here, since the sound field (HALL1) is selected, the CPU 11
Advances the processing to step S3, and determines whether the sound field switching of the setting file F is “normal” or “wipe”. Here, since it is determined as “normal”, the CP
U11 advances the process to step S4. Step S4
In the above, the CPU 11 reads the virtual sound source distribution data D1 corresponding to the currently selected sound field (here, “HALL1”) in the setting file F from the sound field table 14 stored in the ROM 12, and via the bus 13. Sound processing unit 2
Output to 0. At this time, the CPU 11 causes the sound processing unit 20 to
On the other hand, a command signal for executing acoustic processing for adding reverberation to the acoustic signal SA0 input via the input / output interface 18 is output.

【0036】音響処理部20は、CPU11から上記命
令信号を受け取ると、インパルス応答演算部21が、入
力した仮想音源分布データD1に基づいて再生チャンネ
ル毎のインパルス応答を生成し、各再生チャンネルに対
応した畳み込み演算部22に出力する。
When the acoustic processing section 20 receives the command signal from the CPU 11, the impulse response calculating section 21 generates an impulse response for each reproduction channel based on the input virtual sound source distribution data D1 and corresponds to each reproduction channel. It outputs to the convolution operation unit 22.

【0037】各畳み込み演算部22は、インパルス応答
演算部21から各々インパルス応答を入力すると、入出
力インターフェース18を介して入力したディジタルの
音響信号SA0を入力し、この音響信号SA0にインパ
ルス応答を畳み込み演算する。これにより、各畳み込み
演算部22によりインパルス応答を再現した音響信号S
A1、つまり、「HALL1」の残響音を付与した音響
信号SA1を生成することができる。この結果、この音
響信号SA1が、D/A変換回路23にてディジタルア
ナログ変換された後、アンプ24を経由して各再生チャ
ンネルに対応するスピーカ端子に接続されたスピーカ2
5に出力されることにより、「HALL1」に対応する
音場で音響信号SA0を再生したかのような音が放音さ
れることとなる。
When each impulse response is input from the impulse response operation unit 21, each convolution operation unit 22 inputs the digital acoustic signal SA0 input via the input / output interface 18, and convolves the impulse response with this acoustic signal SA0. Calculate Thereby, the acoustic signal S in which the impulse response is reproduced by each convolution operation unit 22.
It is possible to generate the acoustic signal SA1 to which the reverberation sound of A1, that is, “HALL1” is added. As a result, the acoustic signal SA1 is digital-analog converted by the D / A conversion circuit 23, and then the speaker 2 connected to the speaker terminal corresponding to each reproduction channel via the amplifier 24.
By being output to 5, the sound as if the acoustic signal SA0 was reproduced in the sound field corresponding to "HALL1" is emitted.

【0038】一方、CPU11は、仮想音源分布データ
D1を音響処理部20に出力すると共に、音響処理部2
0に命令信号を出力すると、ステップS1に処理を進
め、操作検出処理を行う(ステップS1)。これによ
り、操作パネルの操作ボタンの操作により音場の選択、
または、音場切り替えの選択が行われると、CPU11
は、RAM15内に生成された設定ファイルFの内容を
更新する。具体的には、「CHURCH」の音場の選択
が行われた場合は、CPU11は、RAM15内に生成
された設定ファイルFの現在選択中の音場を「CHUR
CH」に書き換えると共に、選択前の音場に「HALL
1」を記述する。また、「ワイプ」の音場切り替えの選
択が行われると、CPU11は、RAM15内に生成さ
れた設定ファイルFの音場の切り替えに「ワイプ」を記
述する。
On the other hand, the CPU 11 outputs the virtual sound source distribution data D1 to the acoustic processing unit 20 and the acoustic processing unit 2 as well.
When the command signal is output to 0, the process proceeds to step S1 and the operation detection process is performed (step S1). This allows you to select a sound field by operating the operation buttons on the operation panel,
Alternatively, when the sound field switching is selected, the CPU 11
Updates the contents of the setting file F generated in the RAM 15. Specifically, when the sound field of “CHURCH” is selected, the CPU 11 sets the currently selected sound field of the setting file F generated in the RAM 15 to “CHURCH”.
CH and "HALL" in the sound field before selection.
1 ”is described. Further, when the selection of the sound field switching of “wipe” is performed, the CPU 11 describes “wipe” in the sound field switching of the setting file F generated in the RAM 15.

【0039】次に、CPU11は、ステップS2におい
て、音場の選択が行われたか否かを判定し、音場の選択
が行われていないと判定した場合は、処理を再びステッ
プS1に進めるのに対し、音場(例えば、「CHURC
H」)の選択が行われたと判定した場合は、処理をステ
ップS3に進める。ステップS3において、CPU11
は、設定ファイルFの音場切り替えが「ノーマル」と判
定した場合は、上述したと同様に、設定ファイルFの現
在選択中の音場(「CHURCH」)に対応する仮想音
源分布データD3を読み出して音響処理部20に出力す
ると共に、音響処理部20に命令信号を出力する(ステ
ップS4)。
Next, the CPU 11 determines in step S2 whether or not the sound field has been selected. If it is determined that the sound field has not been selected, the process proceeds to step S1 again. In contrast, the sound field (for example, "CHURC
H ”) is selected, the process proceeds to step S3. In step S3, the CPU 11
When it is determined that the sound field switching of the setting file F is “normal”, the virtual sound source distribution data D3 corresponding to the currently selected sound field (“CHURCH”) of the setting file F is read out as described above. And outputs the command signal to the sound processing unit 20 (step S4).

【0040】これにより、音響処理部20は、新たに入
力した仮想音源分布データD3に基づいて再生チャンネ
ル毎のインパルス応答を生成し、入力したディジタルの
音響信号SA0との畳み込み演算を行って、「CHUR
CH」の残響音を付与したディジタルの音響信号SA1
を生成して出力することにより、スピーカ25から「C
HURCH」に対応する音場で音響信号SA0を再生し
たかのような音を放音することができる。このようにし
て、音場切り替えとして「ノーマル」が選択されている
場合は、選択された音場に対応する音響空間に瞬時に切
り替えるようになされている。
As a result, the acoustic processing unit 20 generates an impulse response for each reproduction channel based on the newly input virtual sound source distribution data D3, performs convolution operation with the input digital acoustic signal SA0, and CHUR
Digital acoustic signal SA1 with reverberation sound of "CH"
By generating and outputting
It is possible to emit a sound as if the acoustic signal SA0 was reproduced in the sound field corresponding to "HURCH". In this way, when "normal" is selected as the sound field switching, the sound space corresponding to the selected sound field is switched to the sound space instantly.

【0041】一方、ステップS3において、CPU11
は、設定ファイルFの音場切り替えが「ワイプ」である
と判定した場合は、音場切り替え処理を行う(ステップ
S5)。図5は、CPU11により実行される音場切り
替え処理手順を示すフローチャートである。この場合、
CPU11は、まず、音場切替後の音場である設定ファ
イルFの現在選択中の音場(ここでは、「CHURC
H」)に対応する仮想音源分布データD3をROM12
に記憶された音場テーブル14から読み出し、RAM1
5に記憶させる(ステップS10)。
On the other hand, in step S3, the CPU 11
When it is determined that the sound field switching of the setting file F is “wipe”, the sound field switching processing is performed (step S5). FIG. 5 is a flowchart showing a sound field switching processing procedure executed by the CPU 11. in this case,
First, the CPU 11 first selects the sound field currently selected in the setting file F, which is the sound field after the sound field is switched (here, "CHURC
H ”), the virtual sound source distribution data D3 corresponding to
Is read from the sound field table 14 stored in the RAM 1
5 (step S10).

【0042】次に、CPU11は、仮想音源空間30に
想定した仕切面40の位置を指定するための変数nを
「1」に初期化し(ステップS11)、この変数nを用
いて仕切面40の位置Fyを求める(ステップS1
2)。ここで、仮想音源空間30とは、各仮想音源分布
データDkに対応する仮想音源分布を配置する基準空間
であり、本実施形態では、図6に示すように、x座標
(空間幅に対応)が−150から150、y座標(空間
の前後長に対応)が100から−150の空間を想定し
ている。また、同図に示すように、仕切面40は、仮想
音源空間30を分割する前から後ろに徐々に平行移動す
る面を想定している。ここでは、nは「1」であるた
め、Fy(y座標)は「50」に設定されることとな
る。
Next, the CPU 11 initializes a variable n for designating the position of the partition surface 40 assumed in the virtual sound source space 30 to "1" (step S11), and uses the variable n to define the partition surface 40. Find the position Fy (step S1)
2). Here, the virtual sound source space 30 is a reference space in which virtual sound source distributions corresponding to the respective virtual sound source distribution data Dk are arranged, and in the present embodiment, as shown in FIG. 6, the x coordinate (corresponding to the space width). Is assumed to be −150 to 150, and the y coordinate (corresponding to the longitudinal length of the space) is assumed to be 100 to −150. Further, as shown in the figure, the partition surface 40 is assumed to be a surface that gradually moves in parallel from before the virtual sound source space 30 is divided to the rear. Here, since n is “1”, Fy (y coordinate) is set to “50”.

【0043】次に、CPU11は、図7に模式図を示す
ように、切り替え後の仮想音源分布データである現在選
択中の「CHURCH」の仮想音源分布データ(以下、
切り替え後仮想音源分布データという。)D3から、F
y(=50)≦y≦100の範囲の仮想音源分布データ
D3Aを抽出する(ステップS13)。また、CPU1
1は、同図に示すように、切り替え前の仮想音源分布デ
ータである選択前の「HALL1」の仮想音源分布デー
タ(以下、切り替え前仮想音源分布データという。)D
1から、−150≦y<Fy(=50)の範囲の仮想音
源分布データD1Aを抽出する(ステップS14)。こ
こで、図7に示す仮想音源分布は、説明を判りやすくす
るため、仮想音源の位置のみを示し、強さ(レベル)は
示していない。なお、各仮想音源分布データD1、D3
における仮想音源のy座標は、各音場の遅延時間tと、
方向ベクトル(θx、θy、θz)から算出することが
できる。
Next, the CPU 11, as shown in the schematic diagram of FIG. 7, is the virtual sound source distribution data of the currently selected "CHURCH" which is the virtual sound source distribution data after switching (hereinafter,
It is called virtual sound source distribution data after switching. ) From D3, F
Virtual sound source distribution data D3A in the range of y (= 50) ≦ y ≦ 100 is extracted (step S13). Also, CPU1
As shown in FIG. 1, reference numeral 1 denotes virtual sound source distribution data of “HALL1” before selection, which is virtual sound source distribution data before switching (hereinafter, referred to as virtual sound source distribution data before switching) D.
Virtual sound source distribution data D1A in the range of −150 ≦ y <Fy (= 50) is extracted from 1 (step S14). Here, the virtual sound source distribution shown in FIG. 7 shows only the position of the virtual sound source and does not show the strength (level) for the sake of easy understanding. In addition, each virtual sound source distribution data D1, D3
The y coordinate of the virtual sound source at is the delay time t of each sound field,
It can be calculated from the direction vector (θx, θy, θz).

【0044】そして、CPU11は、抽出した2つの仮
想音源分布データD3A及びD1Aを1つの中間仮想音
源分布データDMとしてバス13を介して音響処理部2
0に出力すると共に、残響音を付与する音響処理を実行
させる命令信号を音響処理部20に出力する(ステップ
S15)。これにより、音響処理部20が中間仮想音源
分布データDMに基づいて音響信号SA0に残響音を付
与して出力することにより、「CHURCH」の最前側
の空間(y座標が50〜100の空間)と、「HALL
1」の最前側を除く空間(y座標が−150から50の
空間)の仮想音源からなる仮想音源分布を再現した残響
音の音響がスピーカ25から出力されることとなる。
Then, the CPU 11 uses the extracted two virtual sound source distribution data D3A and D1A as one intermediate virtual sound source distribution data DM via the bus 13 for the acoustic processing unit 2.
In addition to being output to 0, a command signal for executing the acoustic processing of adding the reverberation sound is output to the acoustic processing unit 20 (step S15). Accordingly, the acoustic processing unit 20 adds the reverberation sound to the acoustic signal SA0 based on the intermediate virtual sound source distribution data DM and outputs the acoustic signal SA0, whereby the space on the forefront side of “CHURCH” (the space where the y coordinate is 50 to 100). And "HALL
The reverberant sound that reproduces the virtual sound source distribution consisting of the virtual sound source in the space (the y coordinate is the space from −150 to 50) excluding the frontmost side of “1” is output from the speaker 25.

【0045】次に、CPU11は、中間仮想音源分布デ
ータDMを音響処理部20に出力すると、変数nを
「1」だけインクリメントし(ステップS16)、この
変数nが仕切面40の位置が仮想音源空間30の最も後
ろ(y座標が−150)に位置したことを示す値5より
大であるか否かを判定する(ステップS17)。この判
定結果が「NO」であれば、CPU11は、タイマー処
理を行い(ステップS18)、所定時間経過後に、次の
中間音場を再現すべく、処理をステップS12に戻す。
ステップS12において、CPU11は、図8に示すよ
うに、変数nを用いて仕切面40の位置Fyを再び求め
た後(ここでは、n=2であるためFy=0)、仮想音
源分布データD3からFy≦y≦100の範囲の仮想音
源分布データD3Aを抽出すると共に(ステップS1
3)、仮想音源分布データD1から−150≦y<Fy
の範囲の仮想音源分布データD1Aを抽出し、2つの仮
想音源分布データD3A、D1Aから構成される中間仮
想音源分布データDMを音響処理部20に出力する。
Next, when the CPU 11 outputs the intermediate virtual sound source distribution data DM to the acoustic processing unit 20, the variable n is incremented by "1" (step S16), and the variable n indicates that the position of the partition surface 40 is the virtual sound source. It is determined whether or not the value is larger than a value 5 indicating that the space 30 is located at the rearmost position (y coordinate is −150) (step S17). If this determination result is "NO", the CPU 11 performs a timer process (step S18), and returns the process to step S12 in order to reproduce the next intermediate sound field after a lapse of a predetermined time.
In step S12, as shown in FIG. 8, the CPU 11 again obtains the position Fy of the partition surface 40 using the variable n (here, since N = 2, Fy = 0), and then the virtual sound source distribution data D3. From the virtual sound source distribution data D3A in the range of Fy ≦ y ≦ 100 (step S1
3), -150 ≦ y <Fy from the virtual sound source distribution data D1
The virtual sound source distribution data D1A in the range is extracted, and the intermediate virtual sound source distribution data DM including the two virtual sound source distribution data D3A and D1A is output to the acoustic processing unit 20.

【0046】これにより、音響処理部20により、中間
仮想音源分布データDMに基づいて音響信号に残響音を
付与して出力することにより、「CHURCH」の前側
の空間(y座標が0〜100の空間)と、「HALL
1」の前側を除く空間(y座標が−150から0の空
間)の仮想音源分布を再現した残響音の音響をスピーカ
25から出力することができる。
As a result, the acoustic processing unit 20 adds reverberation to the acoustic signal based on the intermediate virtual sound source distribution data DM and outputs the acoustic signal, whereby the space in front of "CHURCH" (y coordinate is 0 to 100). Space) and "HALL
The reverberant sound that reproduces the virtual sound source distribution in the space excluding the front side of “1” (the space where the y coordinate is −150 to 0) can be output from the speaker 25.

【0047】このようにして、CPU11は、ステップ
S17において、変数nが値5より大きくなったと判定
されるまで、ステップS12からステップS18の処理
を繰り返すことによって、仕切面40の位置Fyを、5
0(n=1)→0(n=2)→−50(n=3)→−1
00(n=4)→−150(n=5)と順次変えてい
く。これにより、CPU11は、音響処理部20により
仮想音源分布データD1に対応する音場から仮想音源分
布データD3に対応する音場に徐々に変化する音場を再
現することができるようになっている。そして、CPU
11は、ステップS17において、変数nが値5より大
きくなったと判定すると、処理を終了する。すなわち、
CPU11は、再現する音場を、仮想音源分布データD
1に対応する音場(「HALL1」)から、仮想音源分
布データD3に対応する音場(「CHURCH」)に切
り替えると、その音場に維持すべく処理を終了する。
In this way, the CPU 11 repeats the processing from step S12 to step S18 until the variable n is determined to be larger than the value 5 in step S17, thereby setting the position Fy of the partition surface 40 to 5
0 (n = 1) → 0 (n = 2) → -50 (n = 3) → -1
It is sequentially changed from 00 (n = 4) to −150 (n = 5). Thereby, the CPU 11 can reproduce the sound field gradually changing from the sound field corresponding to the virtual sound source distribution data D1 to the sound field corresponding to the virtual sound source distribution data D3 by the sound processing unit 20. . And CPU
If the variable 11 determines in step S17 that the variable n has become larger than the value 5, the process ends. That is,
The CPU 11 uses the virtual sound source distribution data D to reproduce the sound field.
When the sound field corresponding to No. 1 (“HALL1”) is switched to the sound field corresponding to the virtual sound source distribution data D3 (“CHURCH”), the process ends to maintain the sound field.

【0048】以上説明したように、本実施形態の音場再
生装置10によれば、再現中の音場を徐々に切り替える
場合(「ワイプ」の場合)は、仮想音源空間30に想定
した仕切面40を境とする一方の空間の仮想音源分布デ
ータは切り替え前の仮想音源分布データから抽出すると
共に、他方の空間の仮想音源分布データは切り替え後の
仮想音源分布データから抽出し、これら抽出したデータ
を中間仮想音源分布データDMとして音響処理部20に
供給する。したがって、切り替え前後の中間的な音場を
再現しているので、仮想音源の切り替えにおいて、各仮
想音源が徐々に移り変わるので、聴感上自然な音場の切
り替えが可能になる。そして、仕切面40の位置を移動
した場合における各時点の仕切面40の位置に対応する
中間仮想音源分布データDMを順次生成して、再現する
音場を変化させていく。言い換えれば、仮想音源空間3
0を徐々に拡大する空間と徐々に縮小する空間に分割
し、各時点の徐々に縮小する空間に対応する仮想音源分
布データを順次抽出し、中間仮想音源分布データDMと
して音響処理部20に供給することによって、再現する
音場を変化させていく。これにより、再現している音場
が、ある場所(ここでは前側)から徐々に他の音場に変
わっていくかのような音場の切り替えを行うことがで
き、映像におけるワイプと似た切り替え効果を実現する
ことができる。
As described above, according to the sound field reproducing apparatus 10 of this embodiment, when the sound field being reproduced is gradually changed (in the case of “wipe”), the partition surface assumed in the virtual sound source space 30 is used. The virtual sound source distribution data in one space with 40 as a boundary is extracted from the virtual sound source distribution data before switching, and the virtual sound source distribution data in the other space is extracted from the virtual sound source distribution data after switching, and these extracted data Is supplied to the acoustic processing unit 20 as intermediate virtual sound source distribution data DM. Therefore, since the intermediate sound field before and after the switching is reproduced, each virtual sound source gradually changes in the switching of the virtual sound source, so that the sound field which is natural to the listener can be switched. Then, the intermediate virtual sound source distribution data DM corresponding to the position of the partition surface 40 at each time point when the position of the partition surface 40 is moved is sequentially generated, and the sound field to be reproduced is changed. In other words, the virtual sound source space 3
0 is divided into a gradually expanding space and a gradually contracting space, virtual sound source distribution data corresponding to the gradually decreasing space at each time point is sequentially extracted, and is supplied to the acoustic processing unit 20 as intermediate virtual sound source distribution data DM. By doing so, the reproduced sound field is changed. This makes it possible to switch the sound field as if the sound field being reproduced gradually changes from one place (here, the front side) to another sound field. The effect can be realized.

【0049】また、従来の2つの仮想音源分布データの
加重平均により中間的な仮想音源分布データを生成する
場合は2つの仮想音源分布データに含まれる全ての仮想
音源を計算対象とする必要があったのに対し、本実施形
態では、2つの仮想音源分布データから空間位置が重な
らないように仕切面を設定して仮想音源を抽出し、中間
仮想音源分布データDMを生成するので、中間仮想音源
分布データDMに含まれる仮想音源の数が大幅に増える
ことがない。従って、本実施形態の音場再生装置10
は、従来に比して、音場の切り替えを徐々に行う場合に
おけるインパルス応答の演算に要する計算量を低減する
ことが可能である。また、音場再生装置10は、音場の
切り替えを瞬時に行う「ノーマル」と、音場の切り替え
を徐々に行う「ワイプ」を選択できるため、ユーザが希
望する切り替え方法を自由に選ぶことが可能である。
Further, when generating intermediate virtual sound source distribution data by weighted averaging of two conventional virtual sound source distribution data, all virtual sound sources included in the two virtual sound source distribution data need to be calculated. On the other hand, in the present embodiment, the partition surface is set from the two virtual sound source distribution data so that the spatial positions do not overlap, the virtual sound source is extracted, and the intermediate virtual sound source distribution data DM is generated. The number of virtual sound sources included in the distribution data DM does not increase significantly. Therefore, the sound field reproducing device 10 of the present embodiment
Can reduce the amount of calculation required to calculate the impulse response in the case of gradually switching the sound field, as compared with the related art. Further, since the sound field reproducing apparatus 10 can select “normal” for instantaneously switching the sound field and “wipe” for gradually switching the sound field, the user can freely select a desired switching method. It is possible.

【0050】(2) 第2実施形態 第2実施形態に係る音場再生装置100が、第1実施形
態に係る音場再生装置10と異なる点は、音場を徐々に
切り替える場合に生成する中間仮想音源分布データDM
を、切り替え前後の2つの仮想音源分布データの受音点
の位置の差に基づき、これら仮想音源分布データに含ま
れる仮想音源の位置及び強さの加重平均により生成する
点である。ここで、本実施形態においては、仮想音源分
布データに受音点の位置が含まれており、また、切り替
え前後の2つの仮想音源分布データの受音点の位置が異
なっている場合を想定している。
(2) Second Embodiment A sound field reproducing apparatus 100 according to the second embodiment is different from the sound field reproducing apparatus 10 according to the first embodiment in that an intermediate sound field is generated when the sound field is gradually switched. Virtual sound source distribution data DM
On the basis of the difference between the positions of the sound receiving points of the two virtual sound source distribution data before and after the switching, and is generated by a weighted average of the positions and intensities of the virtual sound sources included in these virtual sound source distribution data. Here, in the present embodiment, it is assumed that the virtual sound source distribution data includes the positions of the sound receiving points, and the positions of the sound receiving points of the two virtual sound source distribution data before and after the switching are different. ing.

【0051】具体的には、この音場再生装置100にお
いて、CPU110は、例えば、「HALL1」の音場
から「CHURCH」の音場に切り替える音場切り替え
処理を行う場合は、「CHURCH」に対応する切り替
え後仮想音源分布データD3をROM12に記憶された
音場テーブル14から読み出した後、切り替え後仮想音
源分布データD3の受音点から、「HALL1」に対応
する切り替え前仮想音源分布データD1の受音点への位
置の差ベクトルを算出する。この差ベクトルは受音点の
移動を補正するベクトルに対応する。そして、図9に模
式図を示すように、CPU110は、切り替え後仮想音
源分布データD3に含まれる全ての仮想音源の位置を、
算出した差ベクトル(図に矢印にて示す)だけ移動し、
移動後の各仮想音源の位置と、切り替え前仮想音源分布
データD1に含まれる各仮想音源の位置とを比較して、
両者の距離が予め定めた範囲内にある仮想音源の組を探
す。
Specifically, in the sound field reproducing apparatus 100, the CPU 110 corresponds to "CHURCH" when performing the sound field switching process for switching the sound field of "HALL1" to the sound field of "CHURCH", for example. After switching the virtual sound source distribution data D3 after switching from the sound field table 14 stored in the ROM 12, from the sound receiving point of the virtual sound source distribution data after switching D3, the virtual sound source distribution data D1 before switching corresponding to "HALL1" The difference vector of the position to the sound receiving point is calculated. This difference vector corresponds to a vector that corrects the movement of the sound receiving point. Then, as shown in the schematic diagram of FIG. 9, the CPU 110 determines the positions of all the virtual sound sources included in the switched virtual sound source distribution data D3.
Move only the calculated difference vector (indicated by the arrow in the figure),
The position of each virtual sound source after the movement is compared with the position of each virtual sound source included in the virtual sound source distribution data D1 before switching,
A set of virtual sound sources whose distances are within a predetermined range is searched for.

【0052】このとき、CPU110は、切り替え前仮
想音源分布データD1に含まれる仮想音源のうち、受音
点を中心とする、差ベクトル方向に延長する帯状の範囲
(図に斜線により示す範囲)内の仮想音源のみを比較対
象とする。ここで、受音点を中心とする、差ベクトル方
向に延長する帯状の範囲内の仮想音源のみを比較対照と
したのは、仮想音源に対する受音点の移動量は移動方向
の方が移動方向に対する横方向よりも多くなるため、移
動方向の範囲内の仮想音源のみでも移動による音場の変
化の特徴を十分に含めることが可能だからである。
At this time, the CPU 110 has, within the virtual sound source included in the pre-switching virtual sound source distribution data D1, within the band-shaped range (the range indicated by the diagonal lines in the figure) centered at the sound receiving point and extending in the direction of the difference vector. Only the virtual sound source of is compared. Here, only the virtual sound source within the band-shaped range extending in the direction of the difference vector with the sound receiving point as the center is compared and compared. The moving amount of the sound receiving point with respect to the virtual sound source is the moving direction. This is because it is more than in the horizontal direction, and it is possible to sufficiently include the characteristics of the change in the sound field due to the movement even with only the virtual sound source within the range of the movement direction.

【0053】次に、CPU110は、移動後の切り替え
後仮想音源分布データD3の仮想音源と、切り替え前仮
想音源分布データD1の帯状の範囲内にある仮想音源と
から、両者の距離が近いもの同士の仮想音源の各組につ
いて、位置及び強さの加重平均を行うことにより各組毎
に1つの合成仮想音源を求める。そして、CPU110
は、移動後の切り替え後仮想音源分布データD3から帯
状の範囲外にある仮想音源分布データを抽出し、この抽
出した仮想音源分布データと合成仮想音源のデータとを
合わせて、中間仮想音源分布データDMとしてバス13
を介して音響処理部20に出力する。
Next, the CPU 110 makes the virtual sound source of the post-switching virtual sound source distribution data D3 and the virtual sound source in the strip-shaped range of the pre-switching virtual sound source distribution data D1 that are close to each other. For each set of virtual sound sources of, one synthetic virtual sound source is obtained for each set by performing a weighted average of position and strength. And the CPU 110
Extracts virtual sound source distribution data outside the band range from the switched virtual sound source distribution data D3 after movement, and combines the extracted virtual sound source distribution data and the synthetic virtual sound source data to obtain the intermediate virtual sound source distribution data. Bus 13 as DM
Is output to the sound processing unit 20 via.

【0054】このようにして、CPU110は、切り替
え後仮想音源分布データD3と切り替え前仮想音源分布
データD1との間の仮想音源分布に対応する中間仮想音
源分布データDMを算出するようになっている。また、
CPU110は、切り替え後仮想音源分布データD3
と、帯状の範囲内にある切り替え前仮想音源分布データ
D1とから両者の距離が近いもの同士の仮想音源の各組
について行う加重平均の割合を順次変更させることによ
り、中間仮想音源分布データDMを徐々に切り替え後仮
想音源分布データD3に近づけるようになっている。こ
れにより、音響処理部20が、順次入力される中間仮想
音源分布データDMに基づいて音響信号SA0に残響音
を付与して出力することによって、「HALL1」の仮
想音原分布から「CHURCH」の仮想音源分布に徐々
に切り替わる残響音を再現した音響をスピーカ25から
出力できるようになっている。
In this way, the CPU 110 is adapted to calculate the intermediate virtual sound source distribution data DM corresponding to the virtual sound source distribution between the post-switching virtual sound source distribution data D3 and the pre-switching virtual sound source distribution data D1. . Also,
The CPU 110 uses the virtual sound source distribution data D3 after switching.
And the virtual sound source distribution data D1 before switching within the band-like range, the intermediate virtual sound source distribution data DM is obtained by sequentially changing the ratio of the weighted average performed for each set of virtual sound sources whose distances are close to each other. After the switching, it gradually approaches the virtual sound source distribution data D3. Accordingly, the acoustic processing unit 20 adds a reverberation sound to the acoustic signal SA0 based on the sequentially input intermediate virtual sound source distribution data DM and outputs the acoustic signal SA0, whereby the virtual source distribution of “HALL1” to “CHURCH” is output. The speaker 25 can output a sound that reproduces a reverberant sound that gradually switches to the virtual sound source distribution.

【0055】以上説明したように、第2実施形態に係る
音場再生装置100は、切り替え前後の2つの仮想音源
分布データのうち、距離が近いもの同士の仮想音源の各
組について位置及び強さの加重平均による合成仮想音源
を求め、この合成仮想音源と、切り替え後の仮想音源分
布データとに基づいて中間仮想音源分布データDMを生
成することにより、中間仮想音源分布データDMに含ま
れる仮想音源の数を増やすことなく、中間的な音場を再
現することができる。このため、仮想音源の切り替えに
おいて、各仮想音源の位置、強さが徐々に移り変わるの
で、聴感上自然な音場の切り替えが可能になる。
As described above, in the sound field reproducing apparatus 100 according to the second embodiment, of the two virtual sound source distribution data before and after the switching, the position and the strength of each set of virtual sound sources whose distances are close to each other. A virtual sound source included in the intermediate virtual sound source distribution data DM is obtained by obtaining a synthetic virtual sound source by a weighted average of the above and generating intermediate virtual sound source distribution data DM based on this synthetic virtual sound source and the switched virtual sound source distribution data. An intermediate sound field can be reproduced without increasing the number of. Therefore, when the virtual sound source is switched, the position and strength of each virtual sound source gradually change, so that it is possible to switch the sound field that is natural to the sense of hearing.

【0056】したがって、この音場再生装置100にお
いても、第1実施形態に係る音場再生装置10と同様
に、従来に比して、音場の切り替えを徐々に行う場合に
おけるインパルス応答の演算に要する計算量を低減する
ことが可能である。また、中間仮想音源を求める際に比
較対照とする仮想音源を一定範囲に限定することによ
り、CPU110による中間仮想音源分布データ算出時
の処理の演算量を低減することも可能である。また、受
音点の移動を考慮して仮想音源を求めるので、受音点の
移動に伴った音場の再生が可能である。また、1つの仮
想音源分布データを用いて受音点の移動前と移動後の音
場の切り替えを行ってもよい。
Therefore, also in the sound field reproducing apparatus 100, as in the sound field reproducing apparatus 10 according to the first embodiment, compared with the conventional case, it is possible to calculate the impulse response when the sound fields are gradually switched. It is possible to reduce the amount of calculation required. Further, by limiting the virtual sound source to be compared and contrasted when obtaining the intermediate virtual sound source, it is possible to reduce the calculation amount of the processing when the CPU 110 calculates the intermediate virtual sound source distribution data. Further, since the virtual sound source is obtained in consideration of the movement of the sound receiving point, the sound field can be reproduced along with the movement of the sound receiving point. Also, the sound field before and after the movement of the sound receiving point may be switched using one virtual sound source distribution data.

【0057】(3) 変形例 なお、本発明は上述した実施形態に限定されるものでは
なく、以下に例示するような種々の変形が可能である。
(3) Modifications The present invention is not limited to the above-described embodiments, but various modifications as exemplified below are possible.

【0058】(3.1) 変形例1 上述した第1実施形態において、中間仮想音源分布デー
タDMに基づき音場を再現する場合は、仕切面40近傍
の仮想音源からの反射音についてはフェードイン、フェ
ードアウトするようにしてもよい。この場合、中間仮想
音源分布データDMを生成する際に仕切面40近傍の仮
想音源の強さを変更する処理、あるいは、可聴化時点
(畳み込み演算の際など)にフェードイン、フェードア
ウト処理などを行えばよい。また、仕切面40の両側で
フェードイン、フェードアウトのタイミングや時間を違
えてもよい。
(3.1) Modification 1 In the first embodiment described above, when the sound field is reproduced based on the intermediate virtual sound source distribution data DM, the reflected sound from the virtual sound source near the partition surface 40 is faded in. You may make it fade out. In this case, when the intermediate virtual sound source distribution data DM is generated, a process of changing the strength of the virtual sound source in the vicinity of the partition surface 40, or a fade-in / fade-out process at the time of audibleization (such as a convolution operation) is performed. I'll do it. Further, the timing and time of fade-in and fade-out may be different on both sides of the partition surface 40.

【0059】(3.2) 変形例2 上述した第1実施形態においては、仮想音源空間30を
移動する仕切面40を平面とする場合について述べた
が、仕切面40を曲面にしてもよく、また、仕切面40
が経過時間に応じて変形するようにしてもよい。また、
仕切面40を仮想音源空間30の前から後ろに平行移動
させる場合に限らず、任意の方向へ移動させてもよく、
回転を伴って移動するようにしてもよい。また、仕切面
40は複数設定してもよい。
(3.2) Modification 2 In the above-described first embodiment, the case where the partition surface 40 for moving the virtual sound source space 30 is a flat surface has been described, but the partition surface 40 may be a curved surface. Also, the partition surface 40
May be deformed according to the elapsed time. Also,
Not only when the partition surface 40 is moved in parallel from the front to the rear of the virtual sound source space 30, but it may be moved in any direction,
You may make it move with rotation. Further, a plurality of partition surfaces 40 may be set.

【0060】(3.3) 変形例3 上述した第2実施形態においては、切り替え前の仮想音
源分布データに含まれる仮想音源のうち所定の範囲内の
仮想音源のみを比較対象として、切り替え後の仮想音源
分布データに含まれる仮想音源との間の距離が近いもの
同士を求める場合について述べたが、比較対象とする仮
想音源の範囲は上記の範囲に限らず、任意の範囲にして
もよい。また、仮想音源データから反射回数が判る場合
は、比較対象の仮想音源は反射回数の少ないものに限定
するようにしてもよい。また、仮想音源の強さに応じて
比較対象とする仮想音源を限定してもよい。
(3.3) Modified Example 3 In the second embodiment described above, only virtual sound sources within a predetermined range among virtual sound sources included in the virtual sound source distribution data before switching are targeted for comparison, and after switching. Although the case has been described where the virtual sound sources included in the virtual sound source distribution data are close to each other, the range of the virtual sound source to be compared is not limited to the above range and may be any range. Further, when the number of reflections is known from the virtual sound source data, the virtual sound source to be compared may be limited to the one having a small number of reflections. Further, the virtual sound source to be compared may be limited according to the strength of the virtual sound source.

【0061】(3.4) 変形例4 上述した実施形態においては、音場再生装置10及び1
00は、4つの再生チャンネルを備える場合について述
べたが、2チャンネルまたは5.1チャンネルにしても
よく、再生チャンネルの数は任意である。
(3.4) Modification 4 In the above-described embodiment, the sound field reproducing devices 10 and 1 are used.
Although 00 has been described as having four reproduction channels, it may be two channels or 5.1 channels, and the number of reproduction channels is arbitrary.

【0062】(3.5) 変形例5 上述した各実施形態においては、2つの仮想音源分布デ
ータから中間の仮想音源分布データDMを生成するため
の音響処理プログラムが予め音場再生装置10、100
のROM12に記憶されている場合について述べたが、
このプログラムを磁気記録媒体、光記録媒体、半導体記
録媒体などのコンピュータが読み取り可能な記録媒体に
記録し、PC(Personal Computer)、PDA(Persona
l Digital Assistant)などのコンピュータがこのプロ
グラムを読み取って実行するようにしてもよい。また、
このプログラムのインストール方法も任意でよく、上述
した記録媒体からコンピュータや音場再生装置にインス
トールするようにしてもよく、また、このプログラムを
格納するサーバからインターネットなどのネットワーク
網を介してプログラムをダウンロードし、インストール
するようにしてもよい。
(3.5) Modification 5 In each of the above-described embodiments, the acoustic processing program for generating the intermediate virtual sound source distribution data DM from the two virtual sound source distribution data has the sound field reproducing apparatus 10, 100 in advance.
The case where it is stored in the ROM 12 of
This program is recorded on a computer-readable recording medium such as a magnetic recording medium, an optical recording medium, and a semiconductor recording medium, and is recorded in a PC (Personal Computer), a PDA (Persona).
A computer such as Digital Assistant) may read and execute this program. Also,
This program may be installed by any method, and may be installed in the computer or the sound field reproducing device from the above-mentioned recording medium, or may be downloaded from a server storing this program via a network such as the Internet. However, you may install it.

【0063】[0063]

【発明の効果】上述したように本発明によれば、音場の
切り替えに要する計算量が従来に比して少なくてすみ、
かつ、今までに無かった音場の切り替えを行うことがで
きる
As described above, according to the present invention, the amount of calculation required for switching the sound field is smaller than in the conventional case,
And you can switch the sound field that has never existed before.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 本発明の第1実施形態に係る音場再生装置の
構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a sound field reproducing device according to a first embodiment of the present invention.

【図2】 音場再生装置に記憶される音場テーブルの内
容を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing the contents of a sound field table stored in a sound field reproducing device.

【図3】 音場再生装置の設定ファイルの内容を示す図
である。
FIG. 3 is a diagram showing the contents of a setting file of the sound field reproducing device.

【図4】 音場再生装置のメインルーチンを示すフロー
チャートである。
FIG. 4 is a flowchart showing a main routine of the sound field reproducing device.

【図5】 音場再生装置の音場切り替え処理手順を示す
フローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing a sound field switching processing procedure of the sound field reproducing apparatus.

【図6】 仮想音源空間の説明に供する図である。FIG. 6 is a diagram for explaining a virtual sound source space.

【図7】 中間仮想音源分布データの作成方法を模式的
に示す図である。
FIG. 7 is a diagram schematically showing a method of creating intermediate virtual sound source distribution data.

【図8】 中間仮想音源分布データの作成方法を模式的
に示す図である。
FIG. 8 is a diagram schematically showing a method of creating intermediate virtual sound source distribution data.

【図9】 第2実施形態に係る音場再生装置における中
間仮想音源分布データの作成方法を模式的に示す図であ
る。
FIG. 9 is a diagram schematically showing a method of creating intermediate virtual sound source distribution data in the sound field reproducing device according to the second embodiment.

【図10】 仮想音源分布データによって表される仮想
音源分を示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing virtual sound source components represented by virtual sound source distribution data.

【符号の説明】 10、100……音場再生装置、11、110……CP
U、12……ROM、13……バス、14……音場テー
ブル、15……RAM、16……入力部、17……表示
部、18……入出力インターフェース、19……A/D
変換回路、20……音響処理部、21……インパルス応
答演算部、22……畳み込み演算部、23……D/A変
換回路、24……アンプ、25……スピーカ、30……
仮想音源空間、40……仕切面、Dk……仮想音源分布
データ、DM……中間仮想音源分布データ。
[Explanation of Codes] 10, 100 ... Sound field reproducing device, 11, 110 ... CP
U, 12 ... ROM, 13 ... bus, 14 ... sound field table, 15 ... RAM, 16 ... input section, 17 ... display section, 18 ... input / output interface, 19 ... A / D
Conversion circuit, 20 ... Acoustic processing section, 21 ... Impulse response calculation section, 22 ... Convolution calculation section, 23 ... D / A conversion circuit, 24 ... Amplifier, 25 ... Speaker, 30 ...
Virtual sound source space, 40 ... Partition surface, Dk ... Virtual sound source distribution data, DM ... Intermediate virtual sound source distribution data.

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 仮想音源空間に配置された仮想音源分布
を表す複数の仮想音源分布データを音場と各々対応づけ
て記憶する記憶手段と、 再現しようとする音場の指示を入力する入力手段と、 前記入力手段が入力した音場の指示に基づいて、前記記
憶手段から前記指示された音場に対応づけられた仮想音
源分布データを読み出して出力する仮想音源分布データ
出力手段と、 前記仮想音源分布データ出力手段から出力された仮想音
源分布データからインパルス応答を演算する演算手段
と、 再生しようとする音響信号に前記インパルス応答を畳み
込み演算して出力する畳み込み演算手段とを備え、 前記仮想音源分布データ出力手段は、 前記入力手段が入力した音場の指示に基づいて、前記記
憶手段から前記指示された音場(以下、第1音場とい
う。)に対応づけられた仮想音源分布データ(以下、第
1仮想音源分布データという。)を読み出して出力した
後に、前記第1音場と異なる音場(以下、第2音場とい
う。)の指示を前記入力手段が入力した場合は、 前記記憶手段から前記第2音場に対応づけられた仮想音
源分布データ(以下、第2仮想音源分布データとい
う。)を読み出し、 前記仮想音源空間に想定した仕切面を境とする一方の空
間に対応する仮想音源分布データを前記第1仮想音源分
布データから抽出すると共に、他方の空間に対応する仮
想音源分布データを前記第2仮想音源分布データから抽
出し、 これら抽出した仮想音源分布データから全仮想音源空間
を表す中間仮想音源分布データを生成して前記演算手段
に出力した後、前記第2仮想音源分布データを前記演算
手段に出力する仮想音源分布データ生成手段を有するこ
とを特徴とする音場再生装置。
1. A storage unit for storing a plurality of virtual sound source distribution data representing a virtual sound source distribution arranged in a virtual sound source space in association with a sound field, and an input unit for inputting an instruction of a sound field to be reproduced. A virtual sound source distribution data output means for reading out and outputting virtual sound source distribution data associated with the instructed sound field from the storage means based on the sound field instruction inputted by the input means; The virtual sound source is provided with a calculating means for calculating an impulse response from the virtual sound source distribution data output from the sound source distribution data output means, and a convolution calculating means for convolutively calculating and outputting the impulse response to an acoustic signal to be reproduced. The distribution data output means, based on the sound field instruction input by the input means, outputs the sound field instructed from the storage means (hereinafter, referred to as a first sound field). The virtual sound source distribution data (hereinafter referred to as the first virtual sound source distribution data) associated with the first sound field is read out and output, and then the sound field different from the first sound field (hereinafter referred to as the second sound field). When the instruction is input by the input unit, virtual sound source distribution data (hereinafter, referred to as second virtual sound source distribution data) associated with the second sound field is read from the storage unit and assumed in the virtual sound source space. Virtual sound source distribution data corresponding to one space with the partition surface as a boundary is extracted from the first virtual sound source distribution data, and virtual sound source distribution data corresponding to the other space is extracted from the second virtual sound source distribution data. Then, after generating intermediate virtual sound source distribution data representing the entire virtual sound source space from these extracted virtual sound source distribution data and outputting the intermediate virtual sound source distribution data to the calculating means, the second virtual sound source distribution data is calculated by the calculating means. Sound field reproducing apparatus characterized by having a virtual sound source distribution data generating means for outputting to.
【請求項2】 前記仮想音源分布データ生成手段は、 前記仕切面により前記仮想音源空間を徐々に拡大する空
間と徐々に縮小する空間に分割し、各時点の徐々に縮小
する空間に対応する仮想音源分布データを前記第1仮想
音源分布データから順次抽出すると共に、前記各時点の
徐々に拡大する空間に対応する仮想音源分布データを前
記第2仮想音源分布データから順次抽出して前記中間仮
想音源分布データを順次生成して出力することを特徴と
する請求項1に記載の音場再生装置。
2. The virtual sound source distribution data generating means divides the virtual sound source space into a space that gradually expands and a space that gradually shrinks by the partition surface, and a virtual space corresponding to a space that gradually shrinks at each time point. The sound source distribution data is sequentially extracted from the first virtual sound source distribution data, and the virtual sound source distribution data corresponding to the gradually expanding space at each time point is sequentially extracted from the second virtual sound source distribution data to obtain the intermediate virtual sound source. The sound field reproducing apparatus according to claim 1, wherein the distribution data is sequentially generated and output.
【請求項3】 仮想音源空間に配置された、受音点に対
する仮想音源分布を表す複数の仮想音源分布データを音
場と各々対応づけて記憶する記憶手段と、 再現しようとする音場の指示を入力する入力手段と、 前記入力手段が入力した音場の指示に基づいて、前記記
憶手段から前記指示された音場に対応づけられた仮想音
源分布データを読み出して出力する仮想音源分布データ
出力手段と、 前記仮想音源分布データ出力手段から出力された仮想音
源分布データからインパルス応答を演算する演算手段
と、 再生しようとする音響信号に前記インパルス応答を畳み
込み演算して出力する畳み込み演算手段とを備え、 前記仮想音源分布データ出力手段は、 前記入力手段が入力した音場の指示に基づいて、前記記
憶手段から前記指示された音場(以下、第1音場とい
う。)に対応づけられた仮想音源分布データ(以下、第
1仮想音源分布データという。)を読み出して出力した
後に、前記第1音場と異なる音場(以下、第2音場とい
う。)の指示を前記入力手段が入力した場合は、 前記記憶手段から前記第2音場に対応づけられた仮想音
源分布データ(以下、第2仮想音源分布データとい
う。)を読み出し、 前記第2仮想音源分布データに含まれる各仮想音源の位
置を、前記第1仮想音源分布データの受音点と、前記第
2仮想音源分布データの受音点との位置の差ベクトルだ
け移動し、 前記第1仮想音源分布データに含まれる各仮想音源と、
移動後の前記第2仮想音源分布データに含まれる各仮想
音源の仮想音源間の距離が予め定めた範囲内にある仮想
音源の組を抽出し、 抽出した前記各仮想音源の組から合成仮想音源分布デー
タを生成し、 生成した前記合成仮想音源分布データと、移動後の前記
第2仮想音源分布データとから全仮想音源空間を表す中
間仮想音源分布データを生成して前記演算手段に出力し
た後、 前記第2仮想音源分布データを前記演算手段に出力する
仮想音源分布データ生成手段を有することを特徴とする
音場再生装置。
3. A storage unit arranged in a virtual sound source space, which stores a plurality of virtual sound source distribution data representing a virtual sound source distribution for a sound receiving point in association with a sound field, and an instruction of a sound field to be reproduced. And a virtual sound source distribution data output for reading and outputting virtual sound source distribution data associated with the instructed sound field from the storage means based on the sound field instruction input by the input means. Means, operation means for calculating an impulse response from the virtual sound source distribution data output from the virtual sound source distribution data output means, and convolution operation means for convolutively calculating and outputting the impulse response to the acoustic signal to be reproduced. The virtual sound source distribution data output means includes a sound field designated by the storage means based on a sound field designation input by the input means (hereinafter referred to as a sound field). , First sound field), and after outputting and outputting virtual sound source distribution data (hereinafter, referred to as first virtual sound source distribution data) associated with the first sound field, a sound field different from the first sound field (hereinafter, second sound field). Sound field) is input by the input means, the virtual sound source distribution data (hereinafter, referred to as second virtual sound source distribution data) associated with the second sound field is read from the storage means, The position of each virtual sound source included in the second virtual sound source distribution data is moved by the difference vector of the position between the sound receiving point of the first virtual sound source distribution data and the sound receiving point of the second virtual sound source distribution data. , Each virtual sound source included in the first virtual sound source distribution data,
A set of virtual sound sources in which the distance between virtual sound sources of each virtual sound source included in the second virtual sound source distribution data after movement is within a predetermined range is extracted, and a synthetic virtual sound source is extracted from the extracted set of each virtual sound source. After generating distribution data, generating intermediate virtual sound source distribution data representing the entire virtual sound source space from the generated synthetic virtual sound source distribution data and the moved second virtual sound source distribution data, and outputting the intermediate virtual sound source distribution data to the computing means. A sound field reproducing device comprising: a virtual sound source distribution data generation unit that outputs the second virtual sound source distribution data to the calculation unit.
【請求項4】 前記合成仮想音源分布データは、抽出し
た前記仮想音源の組の第1仮想音源分布データに含まれ
る仮想音源(以下、第1仮想音源という。)と、第2仮
想音源分布データに含まれる仮想音源(以下、第2仮想
音源という。)の位置及び強さを加重平均して求めた合
成仮想音源に置き換えたデータであることを特徴とする
請求項3に記載の音場再生装置。
4. The synthetic virtual sound source distribution data includes a virtual sound source (hereinafter, referred to as a first virtual sound source) included in the first virtual sound source distribution data of the extracted set of virtual sound sources, and second virtual sound source distribution data. The sound field reproduction according to claim 3, wherein the data is data obtained by replacing the position and the strength of a virtual sound source (hereinafter, referred to as a second virtual sound source) included in the weighted average with a synthetic virtual sound source. apparatus.
【請求項5】 仮想音源空間に配置された仮想音源分布
を表す複数の仮想音源分布データを音場と各々対応づけ
て記憶手段に記憶する記憶ステップと、 再現しようとする音場の指示を入力する入力ステップ
と、 入力した音場の指示に基づいて、前記記憶手段から前記
指示された音場に対応づけられた仮想音源分布データを
読み出して出力する出力ステップと、 前記出力ステップにおいて出力された仮想音源分布デー
タからインパルス応答を演算する演算ステップと、 再生しようとする音響信号に前記インパルス応答を畳み
込み演算して出力する畳み込み演算ステップとを有し、 前記出力ステップにおいては、 入力した音場の指示に基づいて、前記記憶手段から前記
指示された音場(以下、第1音場という。)に対応づけ
られた仮想音源分布データ(以下、第1仮想音源分布デ
ータという。)を読み出して出力した後に、前記第1音
場と異なる音場(以下、第2音場という。)の指示を前
記入力手段が入力した場合は、 前記記憶手段から前記第2音場に対応づけられた仮想音
源分布データ(以下、第2仮想音源分布データとい
う。)を読み出し、 前記仮想音源空間に想定した仕切面を境とする一方の空
間に対応する仮想音源分布データを前記第1仮想音源分
布データから抽出すると共に、他方の空間に対応する仮
想音源分布データを前記第2仮想音源分布データから抽
出し、 これら抽出した仮想音源分布データから全仮想音源空間
を表す中間仮想音源分布データを生成して前記演算手段
に出力した後、前記第2仮想音源分布データを前記演算
手段に出力することを特徴とする音場再生装置の制御方
法。
5. A storage step of storing a plurality of virtual sound source distribution data representing a virtual sound source distribution arranged in a virtual sound source space in a storage means in association with a sound field, and inputting an instruction of a sound field to be reproduced. And an output step of reading and outputting virtual sound source distribution data associated with the instructed sound field from the storage means based on the input sound field instruction, and output in the output step. There is a calculation step of calculating an impulse response from the virtual sound source distribution data, and a convolution calculation step of convolutively calculating and outputting the impulse response to the acoustic signal to be reproduced, and in the output step, the input sound field A virtual sound source distribution associated with the instructed sound field (hereinafter referred to as the first sound field) from the storage means based on the instruction. In the case where the input means inputs a sound field (hereinafter, second sound field) different from the first sound field after reading and outputting data (hereinafter, first virtual sound source distribution data). , The virtual sound source distribution data (hereinafter, referred to as second virtual sound source distribution data) associated with the second sound field is read out from the storage means, and one of the spaces with the partition surface assumed in the virtual sound source space as a boundary is read out. Is extracted from the first virtual sound source distribution data, virtual sound source distribution data corresponding to the other space is extracted from the second virtual sound source distribution data, and the virtual sound source distribution data is extracted from the extracted virtual sound source distribution data. A sound field characterized by generating intermediate virtual sound source distribution data representing the entire virtual sound source space and outputting it to the calculating means, and then outputting the second virtual sound source distribution data to the calculating means. Method of controlling the raw devices.
【請求項6】 仮想音源空間に配置された、受音点に対
する仮想音源分布を表す複数の仮想音源分布データを音
場と各々対応づけて記憶手段に記憶する記憶ステップ
と、 再現しようとする音場の指示を入力する入力ステップ
と、 入力した音場の指示に基づいて、前記記憶手段から前記
指示された音場に対応づけられた仮想音源分布データを
読み出して出力する出力ステップと、 前記出力ステップにおいて出力された仮想音源分布デー
タからインパルス応答を演算する演算ステップと、 再生しようとする音響信号に前記インパルス応答を畳み
込み演算して出力する畳み込み演算ステップとを有し、 前記出力ステップにおいては、 入力した音場の指示に基づいて、前記記憶手段から前記
指示された音場(以下、第1音場という。)に対応づけ
られた仮想音源分布データ(以下、第1仮想音源分布デ
ータという。)を読み出して出力した後に、前記第1音
場と異なる音場(以下、第2音場という。)の指示を前
記入力手段が入力した場合は、 前記記憶手段から前記第2音場に対応づけられた仮想音
源分布データ(以下、第2仮想音源分布データとい
う。)を読み出し、 前記第2仮想音源分布データに含まれる各仮想音源の位
置を、前記第1仮想音源分布データの受音点と、前記第
2仮想音源分布データの受音点との位置の差ベクトルだ
け移動し、 前記第1仮想音源分布データに含まれる各仮想音源と、
移動後の前記第2仮想音源分布データに含まれる各仮想
音源の仮想音源間の距離が予め定めた範囲内にある仮想
音源の組を抽出し、 抽出した前記各仮想音源の組から合成仮想音源分布デー
タを生成し、 生成した前記合成仮想音源分布データと、移動後の前記
第2仮想音源分布データとから全仮想音源空間を表す中
間仮想音源分布データを生成して前記演算手段に出力し
た後、 前記第2仮想音源分布データを前記演算手段に出力する
ことを特徴とする音場再生装置の制御方法。
6. A storage step of storing a plurality of virtual sound source distribution data, which is arranged in the virtual sound source space and represents a virtual sound source distribution with respect to a sound receiving point, in a storage means in association with each sound field, and a sound to be reproduced. An input step of inputting a field instruction, an output step of reading out virtual sound source distribution data associated with the instructed sound field from the storage means based on the input sound field instruction, and outputting the virtual sound source distribution data; Computation step for computing an impulse response from the virtual sound source distribution data output in step, and a convolution computation step for convolutively computing and outputting the impulse response to the acoustic signal to be played back, and in the output step, Based on the input sound field instruction, the storage means is associated with the instructed sound field (hereinafter referred to as the first sound field). After reading and outputting the generated virtual sound source distribution data (hereinafter, referred to as first virtual sound source distribution data), an instruction of a sound field different from the first sound field (hereinafter, referred to as second sound field) is input by the input unit. Is input, the virtual sound source distribution data (hereinafter, referred to as second virtual sound source distribution data) associated with the second sound field is read from the storage unit, and each is included in the second virtual sound source distribution data. The position of the virtual sound source is moved by the difference vector of the positions of the sound receiving point of the first virtual sound source distribution data and the sound receiving point of the second virtual sound source distribution data, and is included in the first virtual sound source distribution data. With each virtual sound source,
A set of virtual sound sources in which the distance between virtual sound sources of each virtual sound source included in the second virtual sound source distribution data after movement is within a predetermined range is extracted, and a synthetic virtual sound source is extracted from the extracted set of each virtual sound source. After generating distribution data, generating intermediate virtual sound source distribution data representing the entire virtual sound source space from the generated synthetic virtual sound source distribution data and the moved second virtual sound source distribution data, and outputting the intermediate virtual sound source distribution data to the computing means. A method for controlling a sound field reproducing device, characterized in that the second virtual sound source distribution data is output to the calculating means.
【請求項7】 再現中の音場を他の音場に切り替えるた
めにコンピュータを、 仮想音源空間に配置された仮想音源分布を表す複数の仮
想音源分布データを音場と各々対応づけて記憶する記憶
手段と、 再現しようとする音場の指示を入力する入力手段と、 前記入力手段が入力した音場の指示に基づいて、前記記
憶手段から前記指示された音場に対応づけられた仮想音
源分布データを読み出して出力する仮想音源分布データ
出力手段と、 前記仮想音源分布データ出力手段から出力された仮想音
源分布データからインパルス応答を演算する演算手段
と、 再生しようとする音響信号に前記インパルス応答を畳み
込み演算して出力する畳み込み演算手段として機能させ
るためのプログラムであって、 前記仮想音源分布データ出力手段は、 前記入力手段が入力した音場の指示に基づいて、前記記
憶手段から前記指示された音場(以下、第1音場とい
う。)に対応づけられた仮想音源分布データ(以下、第
1仮想音源分布データという。)を読み出して出力した
後に、前記第1音場と異なる音場(以下、第2音場とい
う。)の指示を前記入力手段が入力した場合は、 前記記憶手段から前記第2音場に対応づけられた仮想音
源分布データ(以下、第2仮想音源分布データとい
う。)を読み出し、 前記仮想音源空間に想定した仕切面を境とする一方の空
間に対応する仮想音源分布データを前記第1仮想音源分
布データから抽出すると共に、他方の空間に対応する仮
想音源分布データを前記第2仮想音源分布データから抽
出し、 これら抽出した仮想音源分布データから全仮想音源空間
を表す中間仮想音源分布データを生成して前記演算手段
に出力した後、前記第2仮想音源分布データを前記演算
手段に出力する仮想音源分布データ生成手段として機能
させることを特徴とするプログラム。
7. A computer for switching a sound field being reproduced to another sound field, and stores a plurality of virtual sound source distribution data representing a virtual sound source distribution arranged in a virtual sound source space in association with each sound field. Storage means, input means for inputting an instruction of the sound field to be reproduced, and a virtual sound source associated with the instructed sound field from the storage means based on the instruction of the sound field input by the input means Virtual sound source distribution data output means for reading and outputting distribution data, calculation means for calculating an impulse response from the virtual sound source distribution data output from the virtual sound source distribution data output means, and the impulse response for an acoustic signal to be reproduced. Is a program for functioning as a convolution calculation means for performing a convolution calculation of and outputting the virtual sound source distribution data output means. Virtual sound source distribution data (hereinafter, referred to as first virtual sound source distribution data) associated with the specified sound field (hereinafter, referred to as first sound field) from the storage unit based on the input sound field instruction. .) Is read out and output, and then an instruction of a sound field different from the first sound field (hereinafter referred to as a second sound field) is input by the input means, the storage means outputs the second sound field to the second sound field. The associated virtual sound source distribution data (hereinafter referred to as the second virtual sound source distribution data) is read out, and the virtual sound source distribution data corresponding to one space with the partition surface assumed in the virtual sound source space as the boundary is read as the first virtual sound source distribution data. The virtual sound source distribution data is extracted from the virtual sound source distribution data, the virtual sound source distribution data corresponding to the other space is extracted from the second virtual sound source distribution data, and an intermediate virtual representing the entire virtual sound source space is extracted from the extracted virtual sound source distribution data. A program for causing a virtual sound source distribution data generation unit to generate the sound source distribution data and output the sound source distribution data to the calculation unit, and then output the second virtual sound source distribution data to the calculation unit.
【請求項8】 再現中の音場を他の音場に切り替えるた
めにコンピュータを、 仮想音源空間に配置された、受音点に対する仮想音源分
布を表す複数の仮想音源分布データを音場と各々対応づ
けて記憶する記憶手段と、 再現しようとする音場の指示を入力する入力手段と、 前記入力手段が入力した音場の指示に基づいて、前記記
憶手段から前記指示された音場に対応づけられた仮想音
源分布データを読み出して出力する仮想音源分布データ
出力手段と、 前記仮想音源分布データ出力手段から出力された仮想音
源分布データからインパルス応答を演算する演算手段
と、 再生しようとする音響信号に前記インパルス応答を畳み
込み演算して出力する畳み込み演算手段として機能させ
るためのプログラムであって、 前記仮想音源分布データ出力手段は、 前記入力手段が入力した音場の指示に基づいて、前記記
憶手段から前記指示された音場(以下、第1音場とい
う。)に対応づけられた仮想音源分布データ(以下、第
1仮想音源分布データという。)を読み出して出力した
後に、前記第1音場と異なる音場(以下、第2音場とい
う。)の指示を前記入力手段が入力した場合は、 前記記憶手段から前記第2音場に対応づけられた仮想音
源分布データ(以下、第2仮想音源分布データとい
う。)を読み出し、 前記第2仮想音源分布データに含まれる各仮想音源の位
置を、前記第1仮想音源分布データの受音点と、前記第
2仮想音源分布データの受音点との位置の差ベクトルだ
け移動し、 前記第1仮想音源分布データに含まれる各仮想音源と、
移動後の前記第2仮想音源分布データに含まれる各仮想
音源の仮想音源間の距離が予め定めた範囲内にある仮想
音源の組を抽出し、 抽出した前記各仮想音源の組から合成仮想音源分布デー
タを生成し、 生成した前記合成仮想音源分布データと、移動後の前記
第2仮想音源分布データとから全仮想音源空間を表す中
間仮想音源分布データを生成して前記演算手段に出力し
た後、 前記第2仮想音源分布データを前記演算手段に出力する
仮想音源分布データ生成手段として機能させることを特
徴とするプログラム。
8. A computer for switching a sound field being reproduced to another sound field, and a plurality of virtual sound source distribution data representing a virtual sound source distribution with respect to a sound receiving point, which are arranged in the virtual sound source space, and the sound field, respectively. A storage means for storing in association with each other, an input means for inputting an instruction of a sound field to be reproduced, and a sound field corresponding to the instructed sound field from the storage means based on the instruction of the sound field input by the input means. Virtual sound source distribution data output means for reading and outputting the attached virtual sound source distribution data, calculation means for calculating an impulse response from the virtual sound source distribution data output from the virtual sound source distribution data output means, and sound to be reproduced A program for functioning as a convolution calculation means for convolutively calculating the signal and outputting the impulse response, the virtual sound source distribution data output means Is virtual sound source distribution data (hereinafter, referred to as first sound field) associated with the instructed sound field (hereinafter, referred to as first sound field) from the storage unit based on the sound field instruction input by the input unit. When the input means inputs an instruction of a sound field different from the first sound field (hereinafter referred to as the second sound field) after reading out and outputting the virtual sound source distribution data), The virtual sound source distribution data (hereinafter referred to as the second virtual sound source distribution data) associated with the second sound field is read, and the position of each virtual sound source included in the second virtual sound source distribution data is calculated as the first virtual sound source. Each virtual sound source included in the first virtual sound source distribution data, which is moved by a position difference vector between the sound receiving point of the distribution data and the sound receiving point of the second virtual sound source distribution data;
A set of virtual sound sources in which the distance between virtual sound sources of each virtual sound source included in the second virtual sound source distribution data after movement is within a predetermined range is extracted, and a synthetic virtual sound source is extracted from the extracted set of each virtual sound source. After generating distribution data, generating intermediate virtual sound source distribution data representing the entire virtual sound source space from the generated synthetic virtual sound source distribution data and the moved second virtual sound source distribution data, and outputting the intermediate virtual sound source distribution data to the computing means. A program that causes the second virtual sound source distribution data to function as a virtual sound source distribution data generation unit that outputs the second virtual sound source distribution data to the calculation unit.
【請求項9】 請求項7または8に記載のプログラムを
記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
9. A computer-readable recording medium in which the program according to claim 7 or 8 is recorded.
JP2002106410A 2002-04-09 2002-04-09 SOUND FIELD REPRODUCTION DEVICE, ITS CONTROL METHOD, PROGRAM, AND RECORDING MEDIUM Expired - Fee Related JP3988508B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002106410A JP3988508B2 (en) 2002-04-09 2002-04-09 SOUND FIELD REPRODUCTION DEVICE, ITS CONTROL METHOD, PROGRAM, AND RECORDING MEDIUM

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002106410A JP3988508B2 (en) 2002-04-09 2002-04-09 SOUND FIELD REPRODUCTION DEVICE, ITS CONTROL METHOD, PROGRAM, AND RECORDING MEDIUM

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2003302979A true JP2003302979A (en) 2003-10-24
JP3988508B2 JP3988508B2 (en) 2007-10-10

Family

ID=29390741

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002106410A Expired - Fee Related JP3988508B2 (en) 2002-04-09 2002-04-09 SOUND FIELD REPRODUCTION DEVICE, ITS CONTROL METHOD, PROGRAM, AND RECORDING MEDIUM

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3988508B2 (en)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013223098A (en) * 2012-04-16 2013-10-28 Fujitsu Ltd Voice processing device, voice processing method, and voice processing program
JP2014222306A (en) * 2013-05-14 2014-11-27 株式会社スクウェア・エニックス Video game processing device, and video game processing program
JP2015149549A (en) * 2014-02-05 2015-08-20 日本放送協会 Multiple sound source arrangement device, multiple sound source arrangement method
JP2017212573A (en) * 2016-05-25 2017-11-30 ヤマハ株式会社 Sound effect generation device, sound effect generation method and program

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013223098A (en) * 2012-04-16 2013-10-28 Fujitsu Ltd Voice processing device, voice processing method, and voice processing program
JP2014222306A (en) * 2013-05-14 2014-11-27 株式会社スクウェア・エニックス Video game processing device, and video game processing program
JP2015149549A (en) * 2014-02-05 2015-08-20 日本放送協会 Multiple sound source arrangement device, multiple sound source arrangement method
JP2017212573A (en) * 2016-05-25 2017-11-30 ヤマハ株式会社 Sound effect generation device, sound effect generation method and program

Also Published As

Publication number Publication date
JP3988508B2 (en) 2007-10-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4674505B2 (en) Audio signal processing method, sound field reproduction system
KR102507476B1 (en) Systems and methods for modifying room characteristics for spatial audio rendering over headphones
KR19980037014A (en) Automatic control device of multi-channel sound system and its method
Martellotta Subjective study of preferred listening conditions in Italian Catholic churches
CN105812991A (en) Audio signal processing apparatus
JP2010041190A (en) Acoustic device and program
JP2022034041A (en) Information processing apparatus, information processing method, and program
EP0343691B1 (en) An apparatus for changing a sound field
JP2003257162A (en) Sound controller, sound control method, program, and recording medium
US4937875A (en) Audio signal processing apparatus
US7751574B2 (en) Reverberation apparatus controllable by positional information of sound source
JP2003061200A (en) Sound processing apparatus and sound processing method, and control program
Brümmer Composition and perception in spatial audio
JP2003302979A (en) Sound field reproducing device and control method therefor, program and recording medium
JP2956125B2 (en) Sound source information control device
JP2002058100A (en) Fixed position controller of acoustic image and medium recorded with fixed position control program of acoustic image
EP4061017A2 (en) Sound field support method, sound field support apparatus and sound field support program
JP7513020B2 (en) Information processing device and method, playback device and method, and program
JP7395901B2 (en) Content control device, content control method and program
JP2536110Y2 (en) Sound field configuration device
WO2023062865A1 (en) Information processing apparatus, method, and program
JP2000250563A (en) Sound field generating device
JP3716795B2 (en) Performance equipment
Plummer Affordable Sound Field Panning in Theatre
Rindel et al. The interaction between room and musical instruments studied by multi-channel auralization

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20041224

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20070626

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20070709

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100727

Year of fee payment: 3

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100727

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110727

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110727

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120727

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130727

Year of fee payment: 6

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees