JP2003281314A - Lottery data preparation apparatus, method thereof, and lottery data preparation program - Google Patents

Lottery data preparation apparatus, method thereof, and lottery data preparation program

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JP2003281314A
JP2003281314A JP2002083997A JP2002083997A JP2003281314A JP 2003281314 A JP2003281314 A JP 2003281314A JP 2002083997 A JP2002083997 A JP 2002083997A JP 2002083997 A JP2002083997 A JP 2002083997A JP 2003281314 A JP2003281314 A JP 2003281314A
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JP
Japan
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data
game
grade
assigned
lottery
Prior art date
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Pending
Application number
JP2002083997A
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Japanese (ja)
Inventor
Hiroyuki Yoshihara
宏幸 吉原
Masushige Takahata
培栄 高畠
Kenichi Ryu
憲一 龍
Ikuhiko Tani
郁彦 谷
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mizuho Bank Ltd
Toppan Inc
Original Assignee
Toppan Printing Co Ltd
Mizuho Bank Ltd
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Publication date
Application filed by Toppan Printing Co Ltd, Mizuho Bank Ltd filed Critical Toppan Printing Co Ltd
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Pending legal-status Critical Current

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a lottery data preparation apparatus by which prize- winning can be controlled across games by preparing lottery tickets which includes a plurality of games and a plurality of sale conditions in the lottery tickets of the same sale. <P>SOLUTION: In the lottery data preparation apparatus of the lottery tickets which assigns games 1 to (n) to every n-sheets of vouchers and sales them, a rank data setting part 12 sets respectively 1 to (n) rank data to each of the games 1 to (n), sets the rank data to be assigned to each of the games 1 to (n) in common, and assigns the rank to be assigned to each game in common according to each rank data. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、同一発売のくじで
複数のゲームが存在し、且つ、発売条件も複数存在する
くじのための、くじデータ作成装置及びその方法、並び
にくじデータ作成プログラムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a lottery data creating apparatus and method, and a lottery data creating program for a lottery in which a plurality of games exist in the same sale and a plurality of sale conditions exist. .

【0002】[0002]

【従来の技術】一枚の証票に複数のゲームを印刷するこ
とで、より面白みのあるくじを作成することができる。
そのために、従来から1つの証票に複数のゲームを印刷
したくじが作成販売され、普及してきた。このように、
同一発売のくじで複数のゲームが存在するくじは発売さ
れているが、同一発売のくじで複数のゲームが存在し、
且つ、発売条件も複数存在するくじは発売されていな
い。また、複数のゲームが存在する場合に、ゲームを跨
って当せんをコントロールすることは行われていない。
ここで、「発売条件」とは、ゲーム毎の等級数、等級毎
の当せん確率、当せん金額、発売枚数等をいう。
2. Description of the Related Art A more interesting lottery can be created by printing a plurality of games on one voucher.
Therefore, a lottery in which a plurality of games are printed on one voucher has been conventionally created and sold, and has been popular. in this way,
There are multiple games with the same lottery, but lottery has been released, but there are multiple games with the same lottery,
In addition, lottery with multiple sales conditions has not been released. Further, when there are a plurality of games, it is not possible to control the winning over the games.
Here, the "sales condition" refers to the number of grades for each game, the winning probability for each grade, the winning amount, the number of sold sheets, and the like.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上記したように、従
来、同一発売のくじで複数のゲームが存在し、且つ、発
売条件も複数存在するくじは発売されていなかったた
め、1回の発売で様々な発売条件を持つくじを購入する
ことができず、従って当せん時の期待感が薄れ、面白味
が半減していた。また、発売者側において、当せんをコ
ントロールする機能を持たないため、シーケンシャルな
番号が付された証票を連続で多数枚購入しても必ず当た
るとは限らず、従って購入意欲を削ぐ原因にもなってい
た。
As described above, conventionally, there have been no lottery games in which a plurality of games have been released with the same release and a plurality of release conditions also exist, so that various games can be sold in a single sale. I couldn't buy lottery with different sales conditions, so my expectations at the time of winning were weakened and the fun was halved. In addition, since the seller does not have a function to control the win, even if a large number of certificates with sequential numbers are purchased in succession, it may not always win, and this may cause discouragement in purchasing. Was there.

【0004】本発明は上記事情に鑑みてなされたもので
あり、それぞれのゲームに対し独立したそれぞれの等級
データを設定することにより、1回の発売で様々な発売
条件を持つくじを同時購入でき、また、それぞれのゲー
ム共通に割当てる等級データを設定することにより当せ
んコントロールを可能とした、くじデータ作成装置及び
その方法、並びにくじデータ作成プログラムを提供する
ことを目的とする。
The present invention has been made in view of the above circumstances. By setting independent grade data for each game, it is possible to purchase lots having various sale conditions at the same time with one sale. Another object of the present invention is to provide a lottery data creation device and method, and a lottery data creation program, which enable winning control by setting grade data to be commonly assigned to each game.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記の課題を解決するた
めに本発明は、証票n枚毎(nは自然数)にゲーム1〜
nが割当てられ発売されるくじのくじデータ作成装置で
あって、前記ゲーム1〜nのそれぞれに、1〜nのそれ
ぞれの等級データを設定する等級データ設定手段、を備
えることを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problems, according to the present invention, the game 1 to 1 is performed for every n certificates (n is a natural number).
This is a lottery lottery data creation device to which n is assigned and released, and is provided with grade data setting means for setting each grade data 1 to n for each of the games 1 to n.

【0006】また、本発明において、前記それぞれのゲ
ーム共通に割当てる等級データを設定し、前記各ゲーム
共通に割当てる等級について、前記それぞれの等級デー
タに従って割当てる共通等級データ設定手段、を備えた
ことを特徴とする。
Further, in the present invention, there is provided common grade data setting means for setting grade data commonly assigned to the respective games and assigning grades commonly assigned to the respective games according to the respective grade data. And

【0007】また、本発明において、前記ゲーム毎のゲ
ームパターンデータを設定するゲームパターンデータ設
定手段と、前記各等級データに従い前記等級割当てを行
う等級割当て処理手段と、前記等級割当て処理手段によ
り割当てられた等級に従い、前記各ゲームのゲームパタ
ーンデータをランダムに割当てるゲームパターン割当て
処理手段と、を備えたことを特徴とする。
In the present invention, the game pattern data setting means for setting the game pattern data for each game, the grade assignment processing means for assigning the grade according to the grade data, and the grade assignment processing means are assigned. Game pattern allocation processing means for randomly allocating game pattern data of each game according to the grade.

【0008】また、本発明において、前記ゲームパター
ン割当て処理手段によりランダムに割当てられるゲーム
パターンデータを証票に印刷する印刷手段、を備えたこ
とを特徴とする。
Further, the present invention is characterized by comprising printing means for printing game pattern data randomly assigned by the game pattern assignment processing means on a voucher.

【0009】上記した課題を解決するために本発明は、
証票n枚毎にゲーム1〜nが割当てられ発売されるくじ
のくじデータ作成装置に用いられるくじデータ作成方法
であって、前記ゲーム1〜nのそれぞれに、1〜nのそ
れぞれの等級データを設定すること、を特徴とする。
In order to solve the above problems, the present invention provides
A lottery data creating method used in a lottery lottery data creating apparatus, in which games 1 to n are allocated to every n certificates, and each of the games 1 to n is provided with grade data of 1 to n. It is characterized by setting.

【0010】また、本発明において、前記それぞれのゲ
ーム共通に割当てる等級データを設定し、前記各ゲーム
共通に割当てる等級について、前記各ゲーム共通で割当
てる等級データに従って割当てること、を特徴とする。
Further, in the present invention, the grade data to be commonly assigned to each game is set, and the grade to be commonly assigned to each game is assigned according to the grade data to be commonly assigned to each game.

【0011】また、本発明において、前記ゲーム毎のゲ
ームパターンデータを設定し、前記各等級データに従い
前記等級割当てを行い、前記割当てられた等級に従い、
前記各ゲームのゲームパターンデータを前記割当てられ
た等級に従いランダムに割当てること、を特徴とする。
In the present invention, the game pattern data for each game is set, the grades are assigned according to the grade data, and the grades are assigned according to the assigned grades.
The game pattern data of each game is randomly assigned according to the assigned grade.

【0012】また、本発明において、前記ランダムに割
当てられるゲームパターンデータを証票に印刷するこ
と、を特徴とする。
Further, in the present invention, the randomly assigned game pattern data is printed on a voucher.

【0013】上記した課題を解決するために本発明は、
証票n枚毎にゲーム1〜nが割当てられ発売されるくじ
のくじデータ作成装置に用いられるくじデータ作成プロ
グラムであって、前記それぞれのゲーム毎の等級データ
と、各ゲーム共通に割当てる等級データとを設定するス
テップと、前記ゲーム毎のゲームパターンデータを設定
するステップと、前記各等級データに従い前記等級割当
てを行うステップと、前記割当てられた等級に従い、前
記各ゲームのゲームパターンデータをランダムに割当て
るステップと、をコンピュータに実行させることを特徴
とする。
In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides
A lottery data creation program used for a lottery lottery data creation device to which games 1 to n are allocated for every n certificates and the grade data for each game and the class data commonly assigned to each game. , Setting game pattern data for each game, assigning the grades according to the grade data, and randomly assigning game pattern data for each game according to the assigned grades And a step of causing a computer to execute the steps.

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】図1は、本発明のくじデータ作成
方法を説明するために引用した図であり、発売されるく
じが印刷された証票イメージを示す。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIG. 1 is a diagram quoted for explaining a lottery data creating method of the present invention, showing a voucher image on which lottery to be sold is printed.

【0015】図1において、証票1には整理番号000
01が付されたゲーム1が印刷され、証票2には整理番
号00002が付されたゲーム2が印刷され、以下同様
に続き、証票5には整理番号00005が付されたゲー
ム5が印刷されている。また、証票6には整理番号00
006が付されたゲーム1が印刷され、証票7には整理
番号00007が付されたゲーム2が印刷され、以下同
様に続き、証票10には整理番号00010が付された
ゲーム5が印刷されている。そして、ゲーム1にはある
発売条件データが、ゲーム2には他の発売条件データ
が、ゲームnには更に他の発売条件データが割当てられ
ている。また、各ゲーム共通に割当てられる等級データ
も持ち、等級データの割当て処理を行う際、各ゲーム共
通で割当てる等級については、それぞれの等級データに
従って割当てる仕組みになっている。
In FIG. 1, reference number 000 is shown on the voucher 1.
The game 1 with 01 is printed, the game 2 with the reference number 00002 is printed on the voucher 2, and so on. The game 5 with the reference number 00005 is printed on the voucher 5. There is. In addition, reference number 00 is shown on certificate 6.
The game 1 with 006 is printed, the game 2 with the reference number 00007 is printed on the voucher 7, and so on. The game 5 with the reference number 00010 is printed on the voucher 10. There is. Then, a certain sale condition data is assigned to the game 1, another sale condition data is assigned to the game 2, and another sale condition data is assigned to the game n. Further, it also has grade data assigned to each game in common, and when the grade data is assigned, the grade assigned to each game is assigned according to each grade data.

【0016】すなわち、証票5枚毎に発売条件の異なる
ゲーム1〜ゲーム5が繰り返され、整理番号00006
〜00010の証票5枚を購入すれば、最低1枚は当た
るように当せんをコントロールできる。
That is, games 1 to 5 having different sale conditions are repeated for each of the 5 vouchers, and the reference number is 00006.
If you purchase 5 certificates of up to 00010, you can control the winning so that at least 1 certificate is won.

【0017】図2は、本発明におけるくじデータ作成装
置の内部構成を機能展開して示したブロック図である。
以下に示す各ブロックは、具体的にはCPUならびにメ
モリを含む周辺LSIで構成され、CPUがメモリに記
録されたプログラムを読み出し逐次実行することにより
そのブロックが持つ機能を実現するものとする。
FIG. 2 is a block diagram showing the internal configuration of the lottery data creating apparatus according to the present invention with the functions developed.
Each block shown below is specifically configured by a peripheral LSI including a CPU and a memory, and the function of the block is realized by the CPU reading and sequentially executing a program recorded in the memory.

【0018】本発明のくじデータ作成装置は、利用者イ
ンタフェース部11と、等級データ設定部12と、等級
データ格納部13と、等級割当て処理部14と、ゲーム
パターンデータ設定部15と、ゲームパターンデータ格
納部16と、ゲームパターン割当て処理部17と、印刷
部18で構成される。
The lottery data creating apparatus of the present invention includes a user interface unit 11, a grade data setting unit 12, a grade data storage unit 13, a grade assignment processing unit 14, a game pattern data setting unit 15, and a game pattern. The data storage unit 16, the game pattern allocation processing unit 17, and the printing unit 18 are included.

【0019】利用者インタフェース部11は、利用者と
本発明のくじデータ作成装置との間のユーザインターフ
ェースを司る部分であり、各種データが設定される他
に、処理結果も表示される。等級データ設定部12は、
ゲーム1〜nのそれぞれに、1〜nのそれぞれの等級デ
ータを設定し、等級データ格納部13に格納する機能を
持つ。等級データ設定部12は、更に、1〜nのそれぞ
れのゲーム共通に割当てる等級データも設定し、各ゲー
ム共通に割当てる等級について、それぞれの等級データ
に従って割当てる共通等級データ設定部121を含む。
共通等級データ設定部121は、各ゲーム共通に割当て
る等級について等級データ格納部13に格納する。
The user interface section 11 is a section that controls the user interface between the user and the lottery data creating apparatus of the present invention. In addition to setting various data, the processing result is also displayed. The grade data setting unit 12
It has a function of setting grade data 1 to n for each of the games 1 to n and storing the grade data in the grade data storage unit 13. The grade data setting unit 12 further includes common grade data setting unit 121 that sets grade data to be commonly assigned to each game 1 to n and assigns grades to be commonly assigned to each game according to the respective grade data.
The common grade data setting unit 121 stores, in the grade data storage unit 13, a grade that is commonly assigned to each game.

【0020】等級割当て処理部14は、等級データ設定
部12により設定された各等級データに従い、等級割当
てを行う機能を持ち、ゲームパターンデータ設定部15
は、ゲーム毎のゲームパターンデータを設定し、ゲーム
パターンデータ格納部16へ格納する機能を持つ。ま
た、ゲームパターン割当て処理部17は、等級割当て処
理部14により割当てられた等級に従い、各ゲームのゲ
ームパターンデータを割当てられた等級に従いランダム
に割当てる機能を持つ。更に、印刷部18は、ゲームパ
ターン割当て処理部17によりランダムに割当てられる
ゲームパターンデータを証票に印刷する機能を持つ。
The grade assignment processing unit 14 has a function of assigning a grade according to each grade data set by the grade data setting unit 12, and the game pattern data setting unit 15
Has a function of setting game pattern data for each game and storing it in the game pattern data storage unit 16. Further, the game pattern assignment processing unit 17 has a function of randomly assigning the game pattern data of each game according to the grade assigned by the grade assignment processing unit 14 according to the assigned grade. Further, the printing unit 18 has a function of printing game pattern data randomly assigned by the game pattern assignment processing unit 17 on a voucher.

【0021】図3、図4は、図1に示す本発明実施形態
の動作を説明するために引用したフローチャートであ
り、具体的には、本発明のくじデータ作成プログラムに
よるくじデータ作成処理(図3)、共通割当て処理(図
4)のそれぞれにおける処理手順を示す。図5〜図9
は、本発明実施形態の動作を説明するために引用した図
であり、ゲーム毎の発売条件の一例(図5)、各ゲーム
共通に割当てる等級設定の一例(図6)、各ゲームにお
けるゲームパターンデータの一例(図7)、作成される
くじデータの一例(図8)、各ゲーム共通で割当てる等
級の割当て方の一例(図9)、のそれぞれを示す。
FIGS. 3 and 4 are flowcharts quoted for explaining the operation of the embodiment of the present invention shown in FIG. 1. Specifically, the lottery data creating process by the lottery data creating program of the present invention (FIG. 3) and the processing procedure in each of the common allocation processing (FIG. 4) are shown. 5 to 9
FIG. 4 is a diagram quoted for explaining the operation of the embodiment of the present invention, showing an example of a release condition for each game (FIG. 5), an example of a grade setting commonly assigned to each game (FIG. 6), and a game pattern in each game. An example of the data (FIG. 7), an example of the created lottery data (FIG. 8), and an example of the method of assigning the grades commonly assigned to each game (FIG. 9) are shown.

【0022】以下、図3〜図9を参照しながら図2に示
す本発明のくじデータ作成装置の動作について説明す
る。ここでは、ゲーム数を4、総販売枚数を400万
枚、各ゲームの販売枚数を100万枚として説明する。
The operation of the lottery data creating apparatus of the present invention shown in FIG. 2 will be described below with reference to FIGS. Here, it is assumed that the number of games is 4, the total number of sold sheets is 4 million, and the number of sold sheets of each game is 1 million.

【0023】まず、等級データ設定部12は、ゲーム毎
に、等級、発生確率、賞金金額等の等級データを図5に
示すように設定する(ステップS31)。ここで、発生
確率とは、その等級を何本に対して何本割当てるかを示
す割合である。次に、共通等級データ設定部121は、
各ゲーム共通で割当てる等級データの発生率を2/20
として、図6に示すように共通に割当てる等級を設定す
る(ステップS32)。ここでは、ゲーム1に対し4等
共通分10万本、ゲーム2に対し3等共通分15万本、
ゲーム3に対し3等共通分10万本、ゲーム4に対し4
等共通分5万本としている。これら等級データに関して
は、等級データ格納部13に格納される。
First, the grade data setting unit 12 sets grade data such as a grade, an occurrence probability, and a prize amount for each game as shown in FIG. 5 (step S31). Here, the occurrence probability is a ratio indicating how many grades are assigned to what grade. Next, the common grade data setting unit 121
Occurrence rate of grade data assigned to each game is 2/20
As shown in FIG. 6, a commonly assigned grade is set (step S32). Here, 100,000 pieces are common for game 1, etc., and 150,000 pieces are common for game 2, etc.
100,000 pieces common to 3 for Game 3, 4 for Game 4
It is set to 50,000 for the same amount. The grade data is stored in the grade data storage unit 13.

【0024】一方、ゲームパターン設定部15は、それ
ぞれのゲームのゲームパターンデータを、例えば図7に
示すように設定し、ゲームパターンデータ格納部16へ
格納する(ステップS33)。これに対し、等級割当て
処理部14は、共通等級データ設定部121により設定
された共通等級データを読み出し、各ゲーム共通で割当
てる等級データに従って等級を割当て、また、等級デー
タ格納部13から等級データ設定部12により設定され
た等級データを読み出し、ゲーム毎に等級を割当てる
(ステップS34、S35)。そして、ゲームパターン
割当て処理部17は、各ゲームのゲームパターンを割当
てられた等級にしたがってランダムに割当てる(ステッ
プS36)。上記の割当て処理が行われると、図8に示
されるような複数のゲームが存在するくじデータが作成
され、印刷部18を介して証票として印刷出力される。
なお、図7、図8において、等級0は、ハズレを示す。
On the other hand, the game pattern setting unit 15 sets the game pattern data of each game as shown in FIG. 7, for example, and stores it in the game pattern data storage unit 16 (step S33). On the other hand, the grade assignment processing unit 14 reads the common grade data set by the common grade data setting unit 121, assigns the grade according to the grade data assigned commonly to each game, and sets the grade data from the grade data storage unit 13. The grade data set by the unit 12 is read and the grade is assigned to each game (steps S34 and S35). Then, the game pattern assignment processing unit 17 randomly assigns the game pattern of each game according to the assigned grade (step S36). When the above-mentioned allocation processing is performed, lottery data in which a plurality of games exist as shown in FIG. 8 is created and printed out as a voucher via the printing unit 18.
In addition, in FIG. 7 and FIG. 8, a grade 0 indicates a loss.

【0025】各ゲーム共通で割当てる等級の割当て処理
は、図4にフローチャートで示されている。ゲーム毎の
ゲームパターンデータ設定後に等級の共通割当て処理が
開始され、ここでは、まず、割当てるゲーム、および等
級の選択がなされる(ステップS341)。そして、選
択された等級のゲーム内での割当て位置が決められる
(ステップS342)。図9に具体例が示されている。
The process of assigning the grade commonly assigned to each game is shown in the flow chart of FIG. After the game pattern data for each game is set, the grade common assignment process is started. Here, the game to be assigned and the grade are selected (step S341). Then, the allocation position in the game of the selected grade is determined (step S342). A specific example is shown in FIG.

【0026】すなわち、図3に示す等級データの例では
発生確率が2/20であるため、20本に2本共通に割
当てることになる。図9に示されるように、例えば、2
ゲーム目の3等が選ばれたとすると、2ゲーム目の整理
番号0000001、0000005、000000
9、0000013、0000017のいずれかに割当
てることになる。次に、3ゲーム目の3等が選ばれたと
すると、3ゲーム目の整理番号0000002、000
0006、0000010、0000014、0000
018のいずれかに割当てる。最後に共通割当て終了の
チェックを経て等級割当て処理を終了する(ステップS
343)。
That is, in the example of the grade data shown in FIG. 3, since the occurrence probability is 2/20, it is commonly assigned to 20 lines. As shown in FIG. 9, for example, 2
If the third game etc. is selected, the second game reference numbers 0000001, 00000005, 000000
It will be assigned to any one of 9,0000013,0000017. Next, if the third game 3 etc. is selected, the third game reference number 0000000002
0006, 0000010, 0000014, 0000
Allocate to any of 018. Finally, the grade assignment process is finished after checking the end of common assignment (step S).
343).

【0027】以上説明のように本発明は、それぞれのゲ
ームに対し独立したそれぞれの等級データを設定するこ
とにより、1回の発売で様々な発売条件を持つくじを同
時購入でき、また、それぞれのゲーム共通に割当てる等
級データを設定することにより当せんコントロールを可
能としたものである。
As described above, according to the present invention, by setting the respective grade data independent for each game, it is possible to purchase lots having various sale conditions at the same time in one sale, and to obtain each lot at the same time. The winning control is made possible by setting the grade data that is commonly assigned to the games.

【0028】なお、図2に示す利用者インタフェース部
11、等級データ設定部12、等級割当て処理部14、
ゲームパターンデータ設定部15、ゲームパターン割当
て処理部17、印刷部18ののそれぞれで実行される手
順をコンピュータ読取り可能な記録媒体に記録し、この
記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステ
ムに読み込ませ、実行することにより、本発明のくじデ
ータ作成装置が実現されるものとする。ここでいうコン
ピュータシステムとは、OSや周辺機器等のハードウア
を含むものである。
The user interface unit 11, grade data setting unit 12, grade assignment processing unit 14 shown in FIG.
The procedure executed by each of the game pattern data setting unit 15, the game pattern allocation processing unit 17, and the printing unit 18 is recorded on a computer-readable recording medium, and the program recorded on this recording medium is read by a computer system. , And the lottery data creation device of the present invention is realized. The computer system mentioned here includes an OS and hardware such as peripheral devices.

【0029】更に、「コンピュータシステム」は、WW
Wシステムを利用している場合であれば、ホームページ
提供環境(あるいは表示環境)も含むものとする。ま
た、「コンピュータ読取り可能な記録媒体」とは、RO
Mの他に、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、C
D−ROM等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵
されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。さら
に「コンピュータ読取り可能な記録媒体」とは、インタ
ーネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介
してプログラムが送信された場合のシステムやクライア
ントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリ
(RAM)のように、一定時間プログラムを保持してい
るものも含むものとする。
Further, the "computer system" is a WW.
If the W system is used, the homepage providing environment (or display environment) is also included. Further, "computer-readable recording medium" means RO
In addition to M, flexible disk, magneto-optical disk, C
A portable medium such as a D-ROM or a storage device such as a hard disk built in a computer system. Further, the "computer-readable recording medium" means a volatile memory (RAM) inside a computer system which is a system or a client when a program is transmitted via a network such as the Internet or a communication line such as a telephone line. In addition, those that hold the program for a certain period of time are also included.

【0030】また、上記プログラムは、このプログラム
を記憶装置等に格納したコンピュータシステムから、伝
送媒体を介して、あるいは、伝送媒体中の伝送波により
他のコンピュータシステムに伝送されてもよい。ここ
で、プログラムを伝送する「伝送媒体」は、インターネ
ット等のネットワーク(通信網)や電話回線等の通信回
線(通信線)のように情報を伝送する機能を有する媒体
のことをいう。また、上記プログラムは、前述した機能
の一部を実現するためのものであっても良い。さらに、
前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録され
ているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、い
わゆる差分ファイル(差分プログラム)であっても良
い。
The above program may be transmitted from a computer system that stores the program in a storage device or the like to another computer system via a transmission medium or by a transmission wave in the transmission medium. Here, the "transmission medium" for transmitting the program refers to a medium having a function of transmitting information, such as a network (communication network) such as the Internet or a communication line (communication line) such as a telephone line. Further, the program may be a program for realizing some of the functions described above. further,
It may be a so-called difference file (difference program) that can realize the above-mentioned functions in combination with a program already recorded in the computer system.

【0031】以上、この発明の実施形態について図面を
参照して詳述してきたが、具体的な構成はこの実施形態
に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない
範囲の設計等も含まれる。
Although the embodiment of the present invention has been described in detail above with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to this embodiment, and includes a design etc. within the scope not departing from the gist of the present invention. Be done.

【0032】[0032]

【発明の効果】本発明のくじデータ作成装置によれば、
等級データ設定手段が、一枚の証票に印刷されたそれぞ
れのゲームに対して独立したそれぞれの等級データを設
定することにより、例えば、1番目のゲームには1番の
発売条件データ、2番目のゲームには2番の発売条件デ
ータ………、n番目のゲームにはn番の発売条件データ
を割当てることができ、購入者は、1回の発売で様々な
発売条件のくじを同時購入できるため、当せん時の期待
感を増すことのできるくじデータ作成装置を提供するこ
とができる。
According to the lottery data creating apparatus of the present invention,
By the grade data setting means setting independent grade data for each game printed on one voucher, for example, the first game has the first release condition data and the second game has the second grade data. No. 2 sale condition data can be assigned to the game, and n number of sale condition data can be assigned to the nth game, so that the buyer can purchase lots of various sale conditions at the same time with one release. Therefore, it is possible to provide a lottery data creation device that can increase the expectation at the time of winning.

【0033】また、本発明によれば、共通等級データ設
定手段が、それぞれのゲーム共通に割当てる等級データ
を設定し、各ゲーム共通に割当てる等級について、各ゲ
ーム共通で割当てる等級データに従って割当てることに
より、購入者は、連続でn枚購入すればn種類の発売条
件を持つくじを購入でき、かつ、連続した整理番号で一
定枚数購入した場合に必ず当たりが含まれるくじデータ
作成装置を提供することができる。
Further, according to the present invention, the common grade data setting means sets grade data to be commonly assigned to each game, and assigns the grade to be commonly assigned to each game according to the grade data to be commonly assigned to each game, A purchaser can provide a lottery data creation apparatus that can purchase lots of n kinds of sales conditions if they purchase n consecutively, and that wins are always included when a certain number of purchases are made with consecutive serial numbers. it can.

【0034】また、本発明によれば、ゲームパターン割
当て処理手段が、割当て処理を行う際に、各ゲーム共通
で割当てる等級については、各ゲーム共通で割当てる等
級データに従って割当てることで、複数種のゲームを連
続した整理番号で一定枚数購入したときに必ず当たりが
存在し、当せんコントロール可能なくじデータ作成装置
を提供することができる。
Further, according to the present invention, when the game pattern assignment processing means performs the assignment processing, the grade assigned to each game is assigned according to the grade data assigned to each game, so that a plurality of types of games are assigned. There is always a hit when you purchase a certain number of items with consecutive serial numbers, and you can provide a lottery data creation device that can control the win.

【0035】また、本発明によれば、印刷手段が、ゲー
ムパターン割当て処理手段によりランダムに割当てられ
るゲームパターンデータを証票に印刷することで、1番
目のゲームには1番の発売条件データ、2番目のゲーム
には2番の発売条件データ…、n番目のゲームにはn番
の発売条件データが割当てられた、同一発売のくじで複
数のゲームが存在し、且つ、発売条件も複数存在するく
じを販売可能なくじデータ作成装置を提供することがで
きる。
Further, according to the present invention, the printing means prints the game pattern data randomly assigned by the game pattern assignment processing means on the voucher, so that the first sale condition data, 2 The second release condition data is assigned to the second game, and the nth release condition data is assigned to the nth game. There are a plurality of games in the same release lot and there are also multiple release conditions. A lottery data creation device capable of selling lottery tickets can be provided.

【0036】本発明のくじデータ作成方法によれば、一
枚の証票に印刷されたゲームに対して独立したそれぞれ
の等級データを設定することにより、1番目のゲームに
は1番の発売条件データ、2番目のゲームには2番の発
売条件データ…、n番目のゲームにはn番の発売条件デ
ータを割当てることができ、1回の発売で様々な発売条
件のくじを同時購入できるため、当せん時の期待感を増
すことができる。
According to the lottery data creating method of the present invention, by setting independent grade data for each game printed on one voucher, the first sale condition data is set for the first game. No. 2 release condition data can be assigned to the 2nd game, n sale condition data can be assigned to the nth game, and lots of various sale conditions can be purchased at the same time in one release. You can increase your expectations when you win.

【0037】また、本発明によれば、それぞれのゲーム
共通に割当てる等級データを設定し、各ゲーム共通に割
当てる等級について、各ゲーム共通で割当てる等級デー
タに従って割当てることにより、連続でn枚購入すれば
n種類のくじを購入でき、かつ、連続した整理番号で一
定枚数購入した場合に必ず当たりが含まれるような当せ
んコントロールが可能になる。
Further, according to the present invention, the grade data to be commonly assigned to each game is set, and the grades to be commonly assigned to each game are assigned according to the grade data to be commonly assigned to each game. It is possible to purchase n kinds of lottery, and to control the winning so that the winning is always included when a certain number of consecutive lot numbers are purchased.

【0038】また、本発明によれば、割当て処理を行う
際に、各ゲーム共通で割当てる等級については、各ゲー
ム共通で割当てる等級データに従って割当てることで、
複数種のゲームを連続した整理番号で一定枚数購入した
ときに必ず当たりが存在し、当せんコントロールが可能
になる。
Further, according to the present invention, when the allocation process is performed, the classes to be commonly allocated to each game are allocated according to the class data to be commonly allocated to each game,
When you purchase a certain number of multiple types of games with consecutive serial numbers, there is always a win, and you can control the win.

【0039】また、本発明によれば、ランダムに割当て
られるゲームパターンデータを証票に印刷することで、
1番目のゲームには1番の発売条件データ、2番目のゲ
ームには2番の発売条件データ…、n番目のゲームには
n番の発売条件データが割当てられ、同一発売のくじで
複数のゲームが存在し、且つ、発売条件も複数存在する
くじを販売可能になる。
Further, according to the present invention, by printing the randomly assigned game pattern data on the voucher,
The first game is assigned the first release condition data, the second game is assigned the second release condition data, and the nth game is assigned the nth release condition data. It becomes possible to sell lottery games that have games and have multiple sales conditions.

【0040】本発明のくじデータ作成プログラムをコン
ピュータに実行させることにより、一枚の証票に印刷さ
れたゲームに対して独立したそれぞれの等級データを設
定することで、1番目のゲームには1番の発売条件デー
タ、2番目のゲームには2番の発売条件データ………、
n番目のゲームにはn番の発売条件データを割当てるこ
とができ、購入者は、1回の発売で様々な発売条件のく
じを同時購入でき、当せん時の期待感を増すことができ
る。また、割当て処理を行う際に、各ゲーム共通で割当
てる等級については、各ゲーム共通で割当てる等級デー
タに従って割当てることで、複数種のゲームを連続した
整理番号で一定枚数購入したときに必ず当たりが存在
し、当せんコントロールが可能になる。
By causing the computer to execute the lottery data creation program of the present invention, independent grade data is set for each game printed on one voucher, so that the first game is ranked first. Release condition data for the second game, release condition data for the second game ...
The n-th game can be assigned the n-th sale condition data, and the purchaser can purchase lots of various sale conditions at the same time with one sale, which can increase the expectation at the time of winning. Also, when performing the assignment process, the grades assigned to each game in common are assigned according to the grade data assigned to each game, so that there is always a win when a certain number of multiple types of games are purchased with consecutive serial numbers. However, winning control becomes possible.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 本発明のくじデータ作成方法を説明するため
に引用した図であり、発売されるくじが印刷された証票
イメージを示す。
FIG. 1 is a diagram quoted for explaining a lottery data creating method of the present invention, showing a voucher image on which a lottery to be sold is printed.

【図2】本発明におけるくじデータ作成装置の内部構成
を機能展開して示したブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing the internal configuration of the lottery data creation device according to the present invention with the functions developed.

【図3】 本発明実施形態の動作を説明するために引用
したフローチャートである。
FIG. 3 is a flowchart cited to explain the operation of the exemplary embodiment of the present invention.

【図4】 本発明実施形態の動作を説明するために引用
したフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart cited to explain the operation of the exemplary embodiment of the present invention.

【図5】 本発明実施形態の動作を説明するために引用
した図である。
FIG. 5 is a diagram cited for explaining the operation of the exemplary embodiment of the present invention.

【図6】 本発明実施形態の動作を説明するために引用
した図である。
FIG. 6 is a diagram cited for explaining the operation of the exemplary embodiment of the present invention.

【図7】 本発明実施形態の動作を説明するために引用
した図である。
FIG. 7 is a diagram cited to explain the operation of the exemplary embodiment of the present invention.

【図8】 本発明実施形態の動作を説明するために引用
した図である。
FIG. 8 is a diagram cited for explaining the operation of the exemplary embodiment of the present invention.

【図9】 本発明実施形態の動作を説明するために引用
した図である。
FIG. 9 is a diagram cited for explaining the operation of the exemplary embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1(2、5)…証票、11…利用者インタフェース部、
12…等級データ設定部、13…等級データ格納部、1
4…等級割当て処理部、15…ゲームパターンデータ設
定部、16…ゲームパターンデータ格納部、17…ゲー
ムパターン割当て処理部、18…印刷部
1 (2, 5) ... Certificate, 11 ... User interface section,
12 ... Grade data setting unit, 13 ... Grade data storage unit, 1
4 ... Grade assignment processing unit, 15 ... Game pattern data setting unit, 16 ... Game pattern data storage unit, 17 ... Game pattern assignment processing unit, 18 ... Printing unit

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 高畠 培栄 東京都台東区台東1丁目5番1号 凸版印 刷株式会社内 (72)発明者 龍 憲一 東京都千代田区内幸町1丁目1番5号 株 式会社第一勧業銀行内 (72)発明者 谷 郁彦 東京都千代田区内幸町1丁目1番5号 株 式会社第一勧業銀行内 Fターム(参考) 2C005 HA30 HB12 JA09 3E038 LA10    ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continued front page    (72) Inventor Fumiei Takahata             1-5-1 Taito, Taito-ku, Tokyo Toppan stamp             Imprint Co., Ltd. (72) Inventor Kenichi Ryu             1-15, Uchisaiwaicho, Chiyoda-ku, Tokyo             Shikisha Daiichi Kangyo Bank (72) Inventor Ikuhiko Tani             1-15, Uchisaiwaicho, Chiyoda-ku, Tokyo             Shikisha Daiichi Kangyo Bank F-term (reference) 2C005 HA30 HB12 JA09                 3E038 LA10

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 証票n枚(nは自然数)毎にゲーム1〜
nが割当てられ発売されるくじのくじデータ作成装置で
あって、 前記ゲーム1〜nのそれぞれに、1〜nのそれぞれの等
級データを設定する等級データ設定手段、を備えたこと
を特徴とするくじデータ作成装置。
1. A game 1 for every n certificates (n is a natural number)
A lottery lottery data generation device to which n is assigned and released, wherein each of the games 1 to n is provided with grade data setting means for setting grade data of each of 1 to n. Lottery data creation device.
【請求項2】 前記1〜nのそれぞれのゲーム共通に割
当てる等級データを設定し、前記各ゲーム共通に割当て
る等級について、前記それぞれの等級データに従って割
当てる共通等級データ設定手段、を備えたことを特徴と
する請求項1に記載のくじデータ作成装置。
2. A common grade data setting means for setting grade data to be commonly assigned to each of the games 1 to n, and assigning grade data to be commonly assigned to each game according to the respective grade data. The lottery data creation device according to claim 1.
【請求項3】 前記ゲーム毎のゲームパターンデータを
設定するゲームパターンデータ設定手段と、 前記各等級データに従い前記等級割当てを行う等級割当
て処理手段と、 前記等級割当て処理手段により割当てられた等級に従
い、前記各ゲームのゲームパターンデータをランダムに
割当てるゲームパターン割当て処理手段と、を備えたこ
とを特徴とする請求項1または2に記載のくじデータ作
成装置。
3. A game pattern data setting means for setting game pattern data for each game, a grade assignment processing means for performing the grade assignment according to each grade data, and a grade assigned by the grade assignment processing means, 3. The lottery data creation device according to claim 1, further comprising: game pattern assignment processing means for randomly assigning game pattern data of each game.
【請求項4】 前記ゲームパターン割当て処理手段によ
りランダムに割当てられるゲームパターンデータを証票
に印刷する印刷手段、を備えたことを特徴とする請求項
3に記載のくじデータ作成装置。
4. The lottery data creating apparatus according to claim 3, further comprising a printing unit that prints game pattern data randomly assigned by the game pattern assignment processing unit on a voucher.
【請求項5】 証票n枚毎にゲーム1〜nが割当てられ
発売されるくじのくじデータ作成装置に用いられるくじ
データ作成方法であって、 前記ゲーム1〜nのそれぞれに、1〜nのそれぞれの等
級データを設定すること、を特徴とするくじデータ作成
方法。
5. A lottery data creating method used in a lottery lottery data creating device to which games 1 to n are allocated for every n vouchers and which is released. A lottery data creation method characterized by setting each grade data.
【請求項6】 前記それぞれのゲーム共通に割当てる等
級データを設定し、前記各ゲーム共通に割当てる等級に
ついて、前記それぞれの等級データに従って割当てるこ
と、を特徴とする請求項5に記載のくじデータ作成方
法。
6. The lottery data creating method according to claim 5, wherein grade data to be commonly assigned to the respective games is set, and grades to be commonly assigned to the respective games are assigned according to the respective grade data. .
【請求項7】 前記ゲーム毎のゲームパターンデータを
設定し、 前記各等級データに従い前記等級割当てを行い、 前記割当てられた等級に従い、前記各ゲームのゲームパ
ターンデータを前記割当てられた等級に従いランダムに
割当てること、を特徴とする請求項5または6に記載の
くじデータ作成方法。
7. The game pattern data for each game is set, the grade is assigned according to the grade data, and the game pattern data of each game is randomly assigned according to the assigned grade according to the assigned grade. 7. The lottery data creating method according to claim 5, wherein the lottery data is created.
【請求項8】 前記ランダムに割当てられるゲームパタ
ーンデータを証票に印刷すること、を特徴とする請求項
7に記載のくじデータ作成方法。
8. The lottery data creating method according to claim 7, wherein the randomly assigned game pattern data is printed on a voucher.
【請求項9】 証票n枚毎にゲーム1〜nが割当てられ
発売されるくじのくじデータ作成装置に用いられるくじ
データ作成プログラムであって、 前記それぞれのゲーム毎の等級データと、各ゲーム共通
に割当てる等級データとを設定するステップと、 前記ゲーム毎のゲームパターンデータを設定するステッ
プと、 前記各等級データに従い前記等級割当てを行うステップ
と、 前記割当てられた等級に従い、前記各ゲームのゲームパ
ターンデータをランダムに割当てるステップと、をコン
ピュータに実行させるくじデータ作成プログラム。
9. A lottery data creation program used for a lottery lottery data creation device to be sold to which games 1 to n are allocated for every n vouchers, the grade data for each game, and a common game for each game. Setting the grade data to be assigned to the game, setting the game pattern data for each game, assigning the grade according to the grade data, and assigning the game pattern of the game according to the assigned grade A lottery data creation program that causes a computer to perform the steps of randomly allocating data.
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