JP2003251065A - Prize catching game machine - Google Patents
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、クレーンゲーム機
で代表される景品取得ゲーム機に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a prize acquisition game machine represented by a crane game machine.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来のこの種の景品取得ゲーム機とし
て、クレーンゲーム機が知られている。このクレーンゲ
ーム機は、クレーンを模した機構により景品を掴んで景
品落し口まで運び、景品を離して落下させることにより
景品を取得するゲーム機である。2. Description of the Related Art A crane game machine is known as a conventional prize acquisition game machine of this type. This crane game machine is a game machine that grabs a prize by a mechanism simulating a crane, carries it to a prize outlet, and separates and drops the prize to obtain a prize.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】従来のクレーンゲーム
機では、景品を掴んだり離したりする機構にモーターが
用いられており、モーターを駆動制御するためのハーネ
スが必要であった。従って、景品を掴んだり離したりす
る機構がハーネスで繋がれているために、機構が複雑で
ハーネスが絡まってしまう等の故障が起こり易い構造と
なっていた。また、部品代が高価になるという問題点が
あった。In the conventional crane game machine, the motor is used for the mechanism for gripping and separating the prize, and the harness for driving and controlling the motor is required. Therefore, since the mechanism for grasping and separating the prize is connected by the harness, the mechanism is complicated and the harness is easily entangled. Further, there is a problem that the cost of parts becomes expensive.
【0004】本発明は、上記の問題点に鑑みてなされた
もので、構造が簡単で故障が少なく、部品代が安価な景
品取得ゲーム機の提供を目的とする。The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a prize acquisition game machine having a simple structure, few failures, and a low cost of parts.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】この目的を達成するため
に、請求項1の発明による景品取得ゲーム機は、景品を
引っ掛け可能なフック本体(1)と、フック本体(1)
を支持するフックブロック(2)と、フックブロック
(2)に形成された突起部(2c)と、フックブロック
(2)を吊り下げ保持するワイヤー(3)と、ワイヤー
(3)を支持する支持部材(6)と、支持部材(6)の
一部に形成され突起部(2c)と係合する係止部(6
a)とを具備し、支持部材(6)からワイヤー(3)を
引き上げたときに、フック本体(1)を引き上げた後
に、突起部(2c)と係止部(6a)とが係合してフッ
ク本体(1)を回転させ、フック本体(1)が引っ掛け
た景品を落下させることを特徴とする。In order to achieve this object, a prize obtaining game machine according to the invention of claim 1 has a hook body (1) on which a prize can be hooked, and a hook body (1).
A hook block (2) for supporting the hook block, a protrusion (2c) formed on the hook block (2), a wire (3) for suspending and holding the hook block (2), and a support for supporting the wire (3). The member (6) and the locking portion (6) formed on a part of the support member (6) and engaging with the protrusion (2c).
a) and when the wire (3) is pulled up from the support member (6), the protrusion (2c) and the engaging portion (6a) are engaged after the hook body (1) is pulled up. It is characterized in that the hook body (1) is rotated to drop the prize hooked by the hook body (1).
【0006】請求項1の発明による景品取得ゲーム機
は、請求項2の発明による景品取得ゲーム機は、景品を
引っ掛け可能なフック本体(21)と、フック本体(2
1)を支持するフックブロック(22)と、フック本体
(21)に形成された係合部(21b)と、フックブロ
ック(2)を吊り下げ保持するワイヤー(3)と、ワイ
ヤー(3)を支持する支持部材(6)と、支持部材
(6)の一部に形成され係合部(21b)と係合する係
止部(6a)とを具備し、支持部材(6)からワイヤー
(3)を引き上げたときに、フック本体(21)を引き
上げた後に、係合部(21b)と係止部(6a)とが係
合してフック本体(21)を回転させ、フック本体(2
1)が引っ掛けた景品を落下させることを特徴とする。The prize acquisition game machine according to the first aspect of the present invention is the prize acquisition game machine according to the second aspect of the invention, and a hook body (21) capable of catching a prize and a hook body (2).
1) a hook block (22), an engaging portion (21b) formed on the hook body (21), a wire (3) for suspending and holding the hook block (2), and a wire (3). A support member (6) for supporting and a locking portion (6a) formed in a part of the support member (6) and engaging with an engagement portion (21b) are provided, and the support member (6) is connected to the wire (3). ) Is pulled up, after the hook body (21) is pulled up, the engaging portion (21b) and the locking portion (6a) are engaged with each other to rotate the hook body (21),
The feature is that the prize caught in 1) is dropped.
【0007】請求項3の発明による景品取得ゲーム機
は、景品を引っ掛け可能なフック本体(31)と、フッ
ク本体(31)を支持するフックブロック(22)と、
フックブロック(22)を吊り下げ保持するワイヤー
(3)と、ワイヤー(3)を支持する支持部材(6)
と、支持部材(6)の一部に形成されフック本体(3
1)の端部と係合する係止部(6c)とを具備し、支持
部材(6)からワイヤー(3)を引き上げたときに、フ
ック本体(31)を引き上げた後に、フック本体(3
1)の端部と係止部(6c)とが係合してフック本体
(31)を回転させて、フック本体(31)が引っ掛け
た景品を落下させることを特徴とする。A prize acquisition game machine according to a third aspect of the present invention comprises a hook body (31) on which a prize can be hooked, and a hook block (22) for supporting the hook body (31).
A wire (3) for suspending and holding the hook block (22) and a supporting member (6) for supporting the wire (3).
And a hook body (3) formed on a part of the support member (6).
1) is provided with a locking portion (6c) that engages with the end portion, and when the wire (3) is pulled up from the support member (6), the hook body (31) is pulled up and then the hook body (3) is pulled up.
The end of 1) and the engaging portion (6c) are engaged with each other to rotate the hook body (31) and drop the prize hooked by the hook body (31).
【0008】請求項4の発明による景品取得ゲーム機
は、請求項1乃至請求項3において、支持部材(6)の
引き上げ位置を検出する位置検出手段(14)を更に具
備することを特徴とする。The prize acquisition game machine according to a fourth aspect of the present invention is characterized in that, in any one of the first to third aspects, a position detection means (14) for detecting a raised position of the support member (6) is further provided. .
【0009】請求項5の発明による景品取得ゲーム機
は、請求項4において、位置検出手段(14)が支持部
材(6)の引き上げ位置を検出した後において、支持部
材(6)の引き上げ位置を検出する第2位置検出手段
(11)を更に具備することを特徴とする。According to a fifth aspect of the present invention, in the prize-winning game machine according to the fourth aspect, after the position detecting means (14) detects the raising position of the supporting member (6), the raising position of the supporting member (6) is changed. It is characterized by further comprising a second position detecting means (11) for detecting.
【0010】請求項6の発明による景品取得ゲーム機
は、請求項5において、第2位置検出手段(11)によ
り、フック本体(1、21、31)が回転したことを検
出することを特徴とする。The prize acquisition game machine according to the invention of claim 6 is characterized in that, in claim 5, the second position detecting means (11) detects that the hook body (1, 21, 31) has rotated. To do.
【0011】[0011]
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づいて説明する。BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
【0012】図1〜図5は、本発明による景品取得ゲー
ム機の第1実施形態を示す部分断面図である。1 to 5 are partial sectional views showing a first embodiment of a premium getting game machine according to the present invention.
【0013】図1において、フック本体1は円環状に形
成され、上部に形成された支持軸1aによりフックブロ
ック2に支持されている。フックブロック2は空洞部2
aを有し、空洞部2a内に支持軸1aが設けられてい
る。即ち、フック本体1は一部が空洞部2aに挿通さ
れ、支持軸1aを介してフックブロック2により支持さ
れている。なお、フックブロック2の当接部2bは、後
述するように、フック本体1に当接してフック本体1の
回転を促進させる目的で設けられている。また、フック
ブロック2の突起部2cは、後述するように、フックブ
ロックストッパー6aに当接してフックブロック2の傾
斜、従ってフック本体1を回転させる目的で形成されて
いる。In FIG. 1, the hook body 1 is formed in an annular shape and is supported by the hook block 2 by a support shaft 1a formed on the upper portion. The hook block 2 is a cavity 2
The support shaft 1a is provided in the hollow portion 2a. That is, a part of the hook body 1 is inserted into the hollow portion 2a and is supported by the hook block 2 via the support shaft 1a. The contact portion 2b of the hook block 2 is provided for the purpose of contacting the hook body 1 and promoting rotation of the hook body 1, as described later. The projection 2c of the hook block 2 is formed for the purpose of abutting the hook block stopper 6a to rotate the hook block 2 and thus the hook body 1, as will be described later.
【0014】フックブロック2は、ワイヤー3の下端部
に設けられたボールジョイント3aにより回転自在に枢
支されている。ワイヤー3の上端部に設けられたボール
ジョイント3bは、スライドプレート4により水平方向
に回転自在に枢支されている。更にスライドプレート4
は、ワイヤー7の下端部に設けられたボールジョイント
7aにより回転自在に枢支されている。The hook block 2 is rotatably supported by a ball joint 3a provided at the lower end of the wire 3. The ball joint 3b provided on the upper end of the wire 3 is pivotally supported by the slide plate 4 so as to be rotatable in the horizontal direction. Further slide plate 4
Is rotatably supported by a ball joint 7a provided at the lower end of the wire 7.
【0015】スライドプレート4は、ケース6内に設け
られているレール5に沿って、スプリング8により下方
向(図1)に付勢されながら、上下方向(図1)に摺動
する。ケース6の上部には、マイクロスイッチ14と当
接するスイッチブロック6bが形成されている。以上で
説明した、フック本体1、フックブロック2、スライド
プレート4およびケース6は、全体がワイヤー7により
吊り下げられた状態になっている。The slide plate 4 slides in the vertical direction (FIG. 1) while being urged downward (FIG. 1) by the spring 8 along the rail 5 provided in the case 6. A switch block 6 b that contacts the microswitch 14 is formed on the top of the case 6. The hook body 1, the hook block 2, the slide plate 4, and the case 6 described above are all suspended by the wire 7.
【0016】ワイヤー7は、巻き上げ用モーター9によ
って駆動されるワイヤー巻取りボビン10によって巻き
上げられる。巻き上げにより、スイッチブロック6bは
マイクロスイッチ14と当接する(図3参照)。マイク
ロスイッチ14はスライドブロック15に支持されてお
り、スライドブロック15はスプリング13により下方
向(図1)に付勢されながら、ケース16内を上下方向
(図1)に摺動する。なお、スプリング13の付勢力
は、スプリング8の付勢力よりも大となるように設定さ
れている。The wire 7 is wound up by a wire winding bobbin 10 driven by a winding motor 9. The winding causes the switch block 6b to come into contact with the micro switch 14 (see FIG. 3). The micro switch 14 is supported by the slide block 15, and the slide block 15 slides in the case 16 in the vertical direction (FIG. 1) while being biased in the downward direction (FIG. 1) by the spring 13. The biasing force of the spring 13 is set to be larger than the biasing force of the spring 8.
【0017】スイッチブロック6bがマイクロスイッチ
14と当接した後に、更にワイヤー7がワイヤー巻取り
ボビン10によって巻き上げられると、フックブロック
2の突起部2cがフックブロックストッパー6aに当接
して、フックブロック2を傾斜させ、従ってフック本体
1を回転させる。これにより景品がフック本体1から外
れて落下する(図4参照)。更に、ワイヤー7がワイヤ
ー巻取りボビン10によって巻き上げられると、スライ
ドスプリング13が収縮してスライドブロック15がシ
ャッター12を持ち上げ、そのことがセンサー11によ
って検出される(図5参照)。このセンサー11の検出
によって巻き上げ用モーター9の回転が停止する。When the wire 7 is further wound up by the wire winding bobbin 10 after the switch block 6b comes into contact with the micro switch 14, the protrusion 2c of the hook block 2 comes into contact with the hook block stopper 6a, and the hook block 2 is held. Is tilted and thus the hook body 1 is rotated. This causes the prize to fall off the hook body 1 (see FIG. 4). Further, when the wire 7 is wound up by the wire winding bobbin 10, the slide spring 13 contracts and the slide block 15 lifts the shutter 12, which is detected by the sensor 11 (see FIG. 5). The rotation of the winding motor 9 is stopped by the detection of the sensor 11.
【0018】次に、上述した構成の景品取得ゲーム機の
動作について図6も併用して説明する。図6は、景品取
得ゲーム機の全体を示す正面図および側面図である。Next, the operation of the prize acquisition game machine having the above-mentioned structure will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a front view and a side view showing the whole prize acquisition game machine.
【0019】フック本体1およびケース6(図6ではフ
ックメカユニット部)は、箱型筐体20の内部に吊り下
げられる。箱型筐体20の下部には景品(図示せず)が
載置されており、コントロール部21をゲームプレイヤ
ーが操作して、景品(または景品に付けた紐)をフック
本体1に引っ掛ける(図2参照)。その後、コントロー
ル部21をゲームプレイヤーが操作して、フックメカユ
ニット部(フック本体1およびケース6)を上昇させる
と、スイッチブロック6bがマイクロスイッチ14に当
接する。この時点で巻き上げ用モーター9の回転が一旦
停止し、フックメカユニット部はその位置で保持され
る。The hook body 1 and the case 6 (the hook mechanical unit portion in FIG. 6) are suspended inside the box-shaped casing 20. A prize (not shown) is placed below the box-shaped casing 20, and the game player operates the control unit 21 to hook the prize (or a string attached to the prize) on the hook body 1 (see FIG. 2). After that, when the game player operates the control section 21 to raise the hook mechanical unit section (hook main body 1 and case 6), the switch block 6b contacts the micro switch 14. At this point, the rotation of the hoisting motor 9 is temporarily stopped and the hook mechanical unit is held at that position.
【0020】その後、フックメカユニット部は景品落と
し口23の上部まで水平移動される。そこで更に巻き上
げ用モーター9を回転させて、ワイヤー巻取りボビン1
0にワイヤー7を巻き上げると、フックブロック2の突
起部2cがフックブロックストッパー6aに当接してフ
ックブロック2が傾斜し、従ってフック本体1が回転す
る。これにより景品がフック本体1から外れて景品落と
し口23(図6)に落下する。更に、ワイヤー7がワイ
ヤー巻取りボビン10によって巻き上げられると、スラ
イドスプリング13が収縮してスライドブロック15が
シャッター12を持ち上げ、そのことがセンサー11に
よって検出される(図5参照)。このセンサー11の検
出によって巻き上げ用モーター9の回転が停止する。After that, the hook mechanical unit is horizontally moved to the upper part of the prize drop hole 23. Therefore, the winding motor 9 is further rotated to rotate the wire winding bobbin 1.
When the wire 7 is wound around 0, the protrusion 2c of the hook block 2 comes into contact with the hook block stopper 6a and the hook block 2 is tilted, so that the hook body 1 rotates. As a result, the prize falls off the hook main body 1 and falls into the prize drop hole 23 (FIG. 6). Further, when the wire 7 is wound up by the wire winding bobbin 10, the slide spring 13 contracts and the slide block 15 lifts the shutter 12, which is detected by the sensor 11 (see FIG. 5). The rotation of the winding motor 9 is stopped by the detection of the sensor 11.
【0021】以上で説明した第1実施形態によれば、フ
ック本体1の吊り下げと、フック本体1から景品を外す
回転動作が、1本のワイヤー3によって実現されるの
で、ハーネス類が不要となり、構造が簡単で故障が少な
く、部品代が安価な景品取得ゲーム機を提供することが
可能となる。According to the first embodiment described above, since the hanging operation of the hook body 1 and the rotating operation for removing the prize from the hook body 1 are realized by the single wire 3, harnesses are not required. Thus, it is possible to provide a prize acquisition game machine having a simple structure, few failures, and a low cost of parts.
【0022】図7〜図8は、本発明による景品取得ゲー
ム機の第2実施形態を示す部分断面図である。図中、図
1〜図6と同じ構成部分には同じ参照番号を付して重複
した説明を省略する。7 to 8 are partial sectional views showing a second embodiment of the prize obtaining game machine according to the present invention. In the figure, the same components as those in FIGS. 1 to 6 are designated by the same reference numerals, and a duplicate description will be omitted.
【0023】第2実施形態は、第1実施形態における突
起部2cに相当する部材をフック本体21に設けた例で
ある。即ち、フック本体21の上部には係合部21bが
フック本体21と一体に形成されている。フックブロッ
ク22は空洞部22aを有し、空洞部22a内に支持軸
21aが設けられている。即ち、フック本体21は一部
が空洞部22aに挿通され、支持軸21aを介してフッ
クブロック22により支持されている。The second embodiment is an example in which a member corresponding to the protrusion 2c in the first embodiment is provided on the hook body 21. That is, the engaging portion 21b is integrally formed with the hook body 21 on the upper portion of the hook body 21. The hook block 22 has a hollow portion 22a, and the support shaft 21a is provided in the hollow portion 22a. That is, a part of the hook body 21 is inserted into the hollow portion 22a and is supported by the hook block 22 via the support shaft 21a.
【0024】係合部21bは、ワイヤー3が引き上げら
れたときにフックブロックストッパー6aと係合し、フ
ック本体21を支持軸21aを中心にして回転させる
(図8参照)。これにより、フック本体21の吊り下げ
と、フック本体21から景品を外す回転動作が、1本の
ワイヤー3によって実現されるので、ハーネス類が不要
となり、構造が簡単で故障が少なく、部品代が安価な景
品取得ゲーム機を提供することが可能となる。The engaging portion 21b engages with the hook block stopper 6a when the wire 3 is pulled up, and rotates the hook body 21 about the support shaft 21a (see FIG. 8). As a result, the hook body 21 is hung and the rotating operation for removing the prize from the hook body 21 is realized by the single wire 3, so that no harnesses are required, the structure is simple and there are few failures, and the parts cost is low. It is possible to provide an inexpensive prize acquisition game machine.
【0025】なお、図7に示すフックブロックストッパ
ー6aは、図1〜図5に示すフックブロックストッパー
6aよりも広幅に形成されている。また、フック本体2
1は支持軸21aを中心にして回転させるものとして説
明したが、第1実施形態と同様に、フック本体21とフ
ックブロック22の全体が回転することで景品を外すよ
うにしても良い。The hook block stopper 6a shown in FIG. 7 is formed wider than the hook block stopper 6a shown in FIGS. Also, the hook body 2
1 has been described as rotating around the support shaft 21a, but the prize may be removed by rotating the entire hook body 21 and the hook block 22 as in the first embodiment.
【0026】図9〜図10は、本発明による景品取得ゲ
ーム機の第3実施形態を示す部分断面図である。図中、
図1〜図8と同じ構成部分には同じ参照番号を付して重
複した説明を省略する。9 to 10 are partial cross-sectional views showing a third embodiment of the premium getting game machine according to the present invention. In the figure,
The same components as those in FIGS. 1 to 8 are designated by the same reference numerals, and duplicate description will be omitted.
【0027】第3実施形態は、第1実施形態における突
起部2cに相当する部材をフックブロックストッパー6
cに設けた例である。In the third embodiment, a member corresponding to the protrusion 2c in the first embodiment is provided with a hook block stopper 6.
This is an example provided in c.
【0028】フックブロック22は空洞部22aを有
し、空洞部22a内に支持軸31aが設けられている。
フック本体31は一部が空洞部22aに挿通され、支持
軸31aを介してフックブロック22により支持されて
いる。The hook block 22 has a cavity 22a, and a support shaft 31a is provided in the cavity 22a.
A part of the hook body 31 is inserted into the hollow portion 22a, and is supported by the hook block 22 via the support shaft 31a.
【0029】フックブロックストッパー6cは円筒状に
形成されている。従って、ワイヤー3が引き上げられた
ときに、フックブロックストッパー6cは下端部におい
てフック本体31と係合し、フック本体31を支持軸3
1aを中心にして回転させる(図9から図10への変化
を参照)。これにより、フック本体31の吊り下げと、
フック本体31から景品を外す回転動作が、1本のワイ
ヤー3によって実現されるので、ハーネス類が不要とな
り、構造が簡単で故障が少なく、部品代が安価な景品取
得ゲーム機を提供することが可能となる。The hook block stopper 6c is formed in a cylindrical shape. Therefore, when the wire 3 is pulled up, the hook block stopper 6c engages with the hook main body 31 at the lower end, and the hook main body 31 is supported by the hook shaft stopper 3c.
Rotate around 1a (see change from FIG. 9 to FIG. 10). This suspends the hook body 31,
Since the rotating operation for removing the prize from the hook body 31 is realized by the single wire 3, it is possible to provide a prize acquisition game machine in which harnesses are unnecessary, the structure is simple, there are few failures, and the cost of parts is low. It will be possible.
【0030】なお、図9および図10に示すフックブロ
ックストッパー6aは、図1〜図5に示すフックブロッ
クストッパー6aよりも広幅に形成されている。また、
フック本体31は支持軸31aを中心にして回転させる
ものとして説明したが、第1実施形態と同様に、フック
本体31とフックブロック22の全体が回転することで
景品を外すようにしても良い。The hook block stopper 6a shown in FIGS. 9 and 10 is formed wider than the hook block stopper 6a shown in FIGS. Also,
Although the hook main body 31 has been described as being rotated around the support shaft 31a, the prize may be removed by rotating the entire hook main body 31 and the hook block 22 as in the first embodiment.
【0031】なお、第1〜第3実施形態では、フック本
体1、フック本体21およびフック本体31を円環状で
あるものとして説明したが、景品(または景品に付けた
紐)をフック本体1、フック本体21またはフック本体
31に引っ掛けることのできる形状であれば楕円形や矩
形であっても良い。In the first to third embodiments, the hook main body 1, the hook main body 21, and the hook main body 31 are described as being annular, but the prize (or the string attached to the prize) is the hook main body 1, It may be oval or rectangular as long as it can be hooked on the hook body 21 or the hook body 31.
【0032】また、ボールジョイント3aは、ボールジ
ョイント以外の自在継手であって良く、また水平方向の
自在回転を必要としない場合は、省略してワイヤー3を
フックブロック2またはフックブロック22に固定する
こともできる。固定した場合であっても、ワイヤー3の
縒れる範囲であれば水平方向の自在回転を確保できる。The ball joint 3a may be a universal joint other than the ball joint, and when the ball joint 3a does not require horizontal free rotation, it is omitted and the wire 3 is fixed to the hook block 2 or the hook block 22. You can also Even when fixed, horizontal free rotation can be ensured as long as the wire 3 is twisted.
【0033】[0033]
【発明の効果】以上のように、本発明の景品取得ゲーム
機によれば、フック本体(1、21、31)の引き上げ
動作と、フック本体(1、21、31)から景品を外す
回転動作が、1本のワイヤー(3)の引き上げ動作のみ
に依り実現される。従って、回転駆動源が不要となるこ
とで、回転駆動源と接続されるハーネス類も不要とな
り、フック本体の動きにハーネス類の影響が出ず、ゲー
ムの面白さを向上させることが可能となる。また、回転
駆動源が不要となることで構造が簡単になり、故障が少
なく部品代が安価な景品取得ゲーム機を提供することが
可能となる。As described above, according to the prize acquisition game machine of the present invention, the hook main body (1, 21, 31) is pulled up and the prize is removed from the hook main body (1, 21, 31). However, it is realized only by pulling up one wire (3). Therefore, since the rotary drive source is unnecessary, the harnesses connected to the rotary drive source are also unnecessary, the harnesses do not affect the movement of the hook body, and the game can be more interesting. . Further, since the rotation drive source is not required, the structure is simplified, and it is possible to provide a prize acquisition game machine with few failures and inexpensive parts cost.
【図1】本発明による景品取得ゲーム機の第1実施形態
を示す部分断面図である。FIG. 1 is a partial cross-sectional view showing a first embodiment of a premium getting game machine according to the present invention.
【図2】本発明による景品取得ゲーム機の第1実施形態
を示す部分断面図である。FIG. 2 is a partial cross-sectional view showing the first embodiment of the premium getting game machine according to the present invention.
【図3】本発明による景品取得ゲーム機の第1実施形態
を示す部分断面図である。FIG. 3 is a partial cross-sectional view showing a first embodiment of a premium getting game machine according to the present invention.
【図4】本発明による景品取得ゲーム機の第1実施形態
を示す部分断面図である。FIG. 4 is a partial cross-sectional view showing a first embodiment of a premium getting game machine according to the present invention.
【図5】本発明による景品取得ゲーム機の第1実施形態
を示す部分断面図である。FIG. 5 is a partial cross-sectional view showing the first embodiment of the premium getting game machine according to the present invention.
【図6】本発明による景品取得ゲーム機の一実施形態を
示す正面図および側面図である。6A and 6B are a front view and a side view showing an embodiment of a premium getting game machine according to the present invention.
【図7】本発明による景品取得ゲーム機の一実施形態を
示す部分断面図である。FIG. 7 is a partial cross-sectional view showing an embodiment of a premium getting game machine according to the present invention.
【図8】本発明による景品取得ゲーム機の一実施形態を
示す部分断面図である。FIG. 8 is a partial cross-sectional view showing an embodiment of the premium getting game machine according to the present invention.
【図9】本発明による景品取得ゲーム機の一実施形態を
示す部分断面図である。FIG. 9 is a partial cross-sectional view showing an embodiment of the premium getting game machine according to the present invention.
【図10】本発明による景品取得ゲーム機の一実施形態
を示す部分断面図である。FIG. 10 is a partial cross-sectional view showing an embodiment of the premium getting game machine according to the present invention.
1 フック本体 1a 支持軸 2 フックブロック 2a 空洞部 2b 当接部 2c 突起部 3 ワイヤー 3a ボールジョイント 3b ボールジョイント 4 スライドプレート 5 レール 6 ケース 6a フックブロックストッパー 6b スイッチブロック 6c フックブロックストッパー 7 ワイヤー 7a ボールジョイント 8 スプリング 9 巻き上げ用モーター 10 ワイヤー巻取りボビン 11 センサー 12 シャッター 13 スライドスプリング 14 マイクロスイッチ 15 スライドブロック 16 ケース 20 箱型筐体 21 コントロール部 21 フック本体 21a 支持軸 21b 係合部 22 フックブロック 22a 空洞部 23 景品落とし口 31 フック本体 31a 支持軸 1 hook body 1a Support shaft 2 hook block 2a cavity 2b contact part 2c protrusion 3 wires 3a ball joint 3b ball joint 4 slide plate 5 rails 6 cases 6a Hook block stopper 6b switch block 6c Hook block stopper 7 wires 7a ball joint 8 springs 9 Winding motor 10 wire winding bobbin 11 sensors 12 shutters 13 Slide spring 14 micro switch 15 slide blocks 16 cases 20 box type housing 21 Control part 21 Hook body 21a support shaft 21b Engagement part 22 hook block 22a cavity 23 Premium outlet 31 hook body 31a support shaft
Claims (6)
と、 該フック本体(1)を支持するフックブロック(2)
と、 該フックブロック(2)に形成された突起部(2c)
と、 前記フックブロック(2)を吊り下げ保持するワイヤー
(3)と、 該ワイヤー(3)を支持する支持部材(6)と、 該支持部材(6)の一部に形成され前記突起部(2c)
と係合する係止部(6a)とを具備し、 前記支持部材(6)から前記ワイヤー(3)を引き上げ
たときに、前記フック本体(1)を引き上げた後に、前
記突起部(2c)と前記係止部(6a)とが係合して前
記フック本体(1)を回転させ、引っ掛けた景品を前記
フック本体(1)が落下させることを特徴とする景品取
得ゲーム機。1. A hook body (1) for hooking a prize.
And a hook block (2) for supporting the hook body (1)
And a protrusion (2c) formed on the hook block (2)
A wire (3) for suspending and holding the hook block (2), a supporting member (6) for supporting the wire (3), and the protrusion (6) formed on a part of the supporting member (6). 2c)
And a protrusion (2c) after the hook body (1) is pulled up when the wire (3) is pulled up from the support member (6). A prize acquisition game machine, characterized in that the hook body (1) is rotated by engaging with the locking portion (6a), and the hook body (1) drops the hooked prize.
と、 該フック本体(21)を支持するフックブロック(2
2)と、 前記フック本体(21)に形成された係合部(21b)
と、 前記フックブロック(2)を吊り下げ保持するワイヤー
(3)と、 該ワイヤー(3)を支持する支持部材(6)と、 該支持部材(6)の一部に形成され前記係合部(21
b)と係合する係止部(6a)とを具備し、 前記支持部材(6)から前記ワイヤー(3)を引き上げ
たときに、前記フック本体(21)を引き上げた後に、
前記係合部(21b)と前記係止部(6a)とが係合し
て前記フック本体(21)を回転させ、引っ掛けた景品
を前記フック本体(21)が落下させることを特徴とす
る景品取得ゲーム機。2. A hook body (21) capable of catching a prize.
And a hook block (2) for supporting the hook body (21).
2) and an engaging portion (21b) formed on the hook body (21)
A wire (3) for suspending and holding the hook block (2), a support member (6) for supporting the wire (3), and the engaging portion formed in a part of the support member (6) (21
b) and a locking portion (6a) that engages with each other, and when the wire (3) is pulled up from the support member (6), after pulling up the hook body (21),
The engagement part (21b) and the locking part (6a) are engaged to rotate the hook body (21), and the hook body (21) drops the hooked prize. Get game console.
と、 該フック本体(31)を支持するフックブロック(2
2)と、 前記フックブロック(22)を吊り下げ保持するワイヤ
ー(3)と、 該ワイヤー(3)を支持する支持部材(6)と、 該支持部材(6)の一部に形成され前記フック本体(3
1)の端部と係合する係止部(6c)とを具備し、 前記支持部材(6)から前記ワイヤー(3)を引き上げ
たときに、前記フック本体(31)を引き上げた後に、
前記フック本体(31)の端部と前記係止部(6c)と
が係合して前記フック本体(31)を回転させて、引っ
掛けた景品を前記フック本体(31)が落下させること
を特徴とする景品取得ゲーム機。3. A hook body (31) for hooking a prize.
And a hook block (2) that supports the hook body (31).
2), a wire (3) for suspending and holding the hook block (22), a support member (6) for supporting the wire (3), and the hook formed on a part of the support member (6) Body (3
1) is provided with a locking portion (6c) that engages with the end portion, and when the wire (3) is pulled up from the support member (6), after pulling up the hook body (31),
An end of the hook body (31) and the locking portion (6c) are engaged with each other to rotate the hook body (31) so that the hooked prize (31) is dropped. A freebie acquisition game machine.
する位置検出手段(14)を更に具備することを特徴と
する請求項1乃至請求項3に記載の景品取得ゲーム機。4. The prize acquisition game machine according to claim 1, further comprising a position detection means (14) for detecting a lifted position of the support member (6).
(6)の引き上げ位置を検出した後において、前記支持
部材(6)の引き上げ位置を検出する第2位置検出手段
(11)を更に具備することを特徴とする請求項4に記
載の景品取得ゲーム機。5. A second position detecting means (11) for detecting the raised position of the supporting member (6) after the position detecting means (14) has detected the raised position of the supporting member (6). The prize acquisition game machine according to claim 4, further comprising:
記フック本体(1、21、31)が回転したことを検出
することを特徴とする請求項5に記載の景品取得ゲーム
機。6. The prize acquisition game machine according to claim 5, wherein the second position detecting means (11) detects that the hook body (1, 21, 31) has rotated.
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---|---|---|---|
JP2002054379A JP3921104B2 (en) | 2002-02-28 | 2002-02-28 | Gift acquisition game machine |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013078544A (en) * | 2011-10-05 | 2013-05-02 | Sega Corp | Prize acquisition game apparatus |
-
2002
- 2002-02-28 JP JP2002054379A patent/JP3921104B2/en not_active Expired - Fee Related
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