JP2003228366A - Image display device for slot machine or pachinko/slot machine, and method and program for image display of image display device for slot machine or pachinko/slot machine - Google Patents

Image display device for slot machine or pachinko/slot machine, and method and program for image display of image display device for slot machine or pachinko/slot machine

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JP2003228366A
JP2003228366A JP2002030111A JP2002030111A JP2003228366A JP 2003228366 A JP2003228366 A JP 2003228366A JP 2002030111 A JP2002030111 A JP 2002030111A JP 2002030111 A JP2002030111 A JP 2002030111A JP 2003228366 A JP2003228366 A JP 2003228366A
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JP
Japan
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display
image information
slot machine
image
frame
Prior art date
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Application number
JP2002030111A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takeshi Shitani
毅 紫谷
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Shinnichi Electronics KK
Original Assignee
Shinnichi Electronics KK
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Filing date
Publication date
Application filed by Shinnichi Electronics KK filed Critical Shinnichi Electronics KK
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  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an economical image display device for slot machine or pachinko/slot machine which can draw many images under restrictions of limited size and cost while greatly shortening the drawing processing time, and then can variously direct a display images at high level, give a story to display contents, and display diverse and complicated sharp images at a high speed. <P>SOLUTION: The image display device 100 for slot machine or pachinko/slot machine is constituted so that image information is displayed by a display means 200, pieces of image information for display are extracted selectively from layer areas 41, 42, 43, etc., of a frame memory 4 stored with the pieces of image information for display and pieces of image information for display in the respective layer areas 41, 42, 43, etc., of the frame memory 4 are put together one over another and displayed while read out. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、スロットマシーン
又はパチスロ機に於ける画像情報の画像表示装置及び画
像情報の表示方法に関し、特に詳しくは、スロットマシ
ーン又はパチスロ機に於ける画像表示装置に於いて、容
易に高度で且つ多彩な描画演出が可能となるスロットマ
シーン又はパチスロ機に於ける画像表示装置及びスロッ
トマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像
表示方法に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an image display device for displaying image information in a slot machine or a pachi-slot machine, and a method for displaying image information, and more particularly to an image display device in a slot machine or a pachi-slot machine. In addition, the present invention relates to an image display device in a slot machine or a pachi-slot machine and an image display method in the image display device of the slot machine or a pachi-slot machine, which can easily perform advanced and various drawing effects.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来に於いては、スロットマシーン又は
パチスロ機の画像表示装置では、鮮明な画像を得ようと
すると、ピクセル単位で、必要な画像情報を処理する必
要が発生する為に、処理速度を上げる必要があるが、そ
の結果、画像処理回路、及び情報記憶回路等を大型のも
のにする必要があり、膨大な集積回路を使用しなければ
ならないと言うように、当該スロットマシーン又はパチ
スロ機の製造コストを増加させる原因となっていたと同
時に、既成のスロットマシーン又はパチスロ機に於ける
限られた空間内に当該画像処理回路を組み込むことが不
可能となり、実現性に乏しいものとなっていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, in an image display device of a slot machine or a pachi-slot machine, in order to obtain a clear image, it is necessary to process necessary image information on a pixel-by-pixel basis. It is necessary to increase the speed, but as a result, it is necessary to make the image processing circuit, the information storage circuit, etc. large-sized, and a huge integrated circuit must be used. This was a cause of increasing the manufacturing cost of the machine, and at the same time, it became impossible to incorporate the image processing circuit into the limited space of the existing slot machine or pachi-slot machine, which made it less feasible. It was

【0003】又、従来に於て、多彩な画像表示を行うた
めに、例えば、背景画像に別の画像を重ね書きする方法
が採用されているが、このような画像処理を実行する場
合には、重ね書きする画像が移動或いは変形するに従っ
て、背景画像も別に描画しなおす必要があり、その結
果、描画時間を膨大に使用していた。
Further, in the past, for displaying various images, for example, a method of overwriting another image on a background image has been adopted. However, when performing such image processing, As the image to be overwritten moves or deforms, it is necessary to redraw the background image as well, and as a result, a large amount of drawing time is used.

【0004】更に、上記に於て、移動或いは変形した画
像部分についてのみ描画しなおす場合でも、移動した部
分を全ての重ね書きする画像について記憶しておく必要
があり、ソフトウェアで面倒な処理を行っていた。
Further, in the above, even when redrawing only the moved or deformed image portion, it is necessary to store the moved portion for all the images to be overwritten, and a troublesome process is performed by software. Was there.

【0005】従って、近年きれいな描画や高度な演出が
求められるスロットマシーン又はパチスロ機の様な描画
システムスでは、多数の画像を描画する時間が必要とな
るが、従来の方法では、描画図形数に制限があり、高度
な演出が出来なかった。
Therefore, in a drawing system such as a slot machine or a pachi-slot machine, which is required to have a beautiful drawing or a high-level effect in recent years, it takes time to draw a large number of images. There was a limitation, so I couldn't do high-level production.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】従って、本発明の目的
は、上記した従来技術の欠点を改良し、一般のスロット
マシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於いて、限ら
れたサイズとコストの制約の中で、個々の画像の描画処
理時間を大幅に短縮出来、短縮できた処理時間を使用し
て多数の画像の描画を可能となし、それによって、表示
画像に高度でしかも多彩な演出が可能となり、表示内容
にストーリー性を持たすことが出来、且つ画像の鮮明さ
と多彩で複雑な画像を高速で表示することを可能とした
経済的なスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装
置及びスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置
における画像表示方法を提供するものである。
SUMMARY OF THE INVENTION Therefore, the object of the present invention is to improve the above-mentioned drawbacks of the prior art, and to limit the size and cost of an image display device of a general slot machine or pachi-slot machine. Among them, it is possible to drastically reduce the drawing processing time of individual images, and it is possible to draw a large number of images using the shortened processing time, which makes it possible to produce a high degree of versatility on the displayed image An economical slot machine or pachislot machine image display device and slot machine or pachislot machine that enables the display contents to have a story-like characteristic and is capable of displaying sharp images and various and complex images at high speed. An image display method in an image display device of a machine is provided.

【0007】[0007]

【課題を解決する手段】本発明は上記した目的を達成す
るため、以下に記載されたような技術構成を採用するも
のである。即ち、本発明に係る第1の態様としては、表
示手段を持つスロットマシーン又はパチスロ機の画像表
示装置に於て、画像情報を表示するに際し、フレームメ
モリにおける複数のレイヤー領域の各表示用画像情報を
それぞれ読出しながら当該複数の表示用画像情報が積層
合成して表示される様に構成されているスロットマシー
ン又はパチスロ機の画像表示装置であり、又、本発明に
係る第2の態様としては、表示手段を持つスロットマシ
ーン又はパチスロ機の画像表示装置に於て、画像情報を
表示するに際し、フレームメモリにおける複数のレイヤ
ー領域の各表示用画像情報をそれぞれ読出しながら当該
複数の表示用画像情報を積層合成して当該表示手段に表
示する様に構成されているスロットマシーン又はパチス
ロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法である。
In order to achieve the above-mentioned object, the present invention adopts the technical constitution as described below. That is, as a first aspect of the present invention, when displaying image information in an image display device of a slot machine or a pachi-slot machine having a display means, display image information of each of a plurality of layer areas in a frame memory is displayed. Is an image display device of a slot machine or a pachi-slot machine that is configured to display the plurality of display image information by laminating and displaying each of them. Further, as a second aspect of the present invention, In an image display device of a slot machine or a pachi-slot machine having a display means, when displaying image information, the display image information of each of a plurality of layer areas in the frame memory is read while laminating the plurality of display image information. In an image display device of a slot machine or a pachi-slot machine configured to be synthesized and displayed on the display means. Which is an image display method.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】本発明に係る当該スロットマシー
ン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法
或いはスロットマシーン又はパチスロ機に於ける画像表
示装置は、上記の様な技術構成を採用している事から、
限られたサイズとコストの制約の中で、個々の画像の描
画処理時間を大幅に短縮出来、短縮できた処理時間を使
用して多数の画像の描画を可能となし、それによって、
表示画像に高度でしかも多彩な演出が可能となり、表示
内容にストーリー性を持たすことが出来、且つ画像の鮮
明さと多彩で複雑な画像を高速で表示することを可能と
した経済的なスロットマシーン又はパチスロ機の画像表
示装置及びスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示
装置における画像表示方法を提供するものである。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION The image display method in the image display device of the slot machine or the pachi-slot machine or the image display device in the slot machine or the pachi-slot machine according to the present invention adopts the technical configuration as described above. Because
It is possible to drastically reduce the drawing processing time of individual images within the constraints of limited size and cost, and it is possible to draw many images using the shortened processing time, thereby,
An economical slot machine that enables a high degree of versatility in the display image, has a storyline in the display content, and is capable of displaying a sharp image and a variety of complex images at high speed. An image display device for a pachi-slot machine and an image display method for a slot machine or an image display device for a pachi-slot machine.

【0009】従って、スロットマシーン又はパチスロ機
の遊技者は、高度な描画映像により、より高い満足感を
得る事が可能となる。
Therefore, the player of the slot machine or the pachi-slot machine can obtain a higher degree of satisfaction with the advanced drawing image.

【0010】[0010]

【実施例】以下に、本発明に係るスロットマシーン又は
パチスロ機に於ける画像表示装置及びスロットマシーン
又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法の
具体例の構成を図面を参照しながら詳細に説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The configuration of a concrete example of an image display device in a slot machine or a pachi-slot machine and an image display method in the image display device of a slot machine or a pachi-slot machine according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. Explained.

【0011】即ち、図1は、本発明に係るスロットマシ
ーン又はパチスロ機の画像表示装置の一具体例の構成を
示すブロックダイアグラムであって、図中、スロットマ
シーン又はパチスロ機の画像表示装置100であって、
画像を表示する表示手段200を設けると共に、当該表
示手段200には、画像情報を表示するに際し、フレー
ムメモリ4における各レイヤー領域41、42、43等
の各表示用原画像情報をそれぞれ読出しながら当該複数
の表示用画像情報が積層合成して表示される様に構成さ
れているスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装
置100が示されている。
That is, FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a specific example of an image display device of a slot machine or a pachi-slot machine according to the present invention, in which an image display device 100 of a slot machine or a pachi-slot machine is shown. There
A display means 200 for displaying an image is provided, and when displaying image information on the display means 200, the display source image information of each layer area 41, 42, 43, etc. in the frame memory 4 is read out. The image display device 100 of a slot machine or a pachi-slot machine is configured so that a plurality of pieces of display image information are displayed by being layered and combined.

【0012】本発明に於ける当該スロットマシーン又は
パチスロ機の画像表示装置100のより詳細な構成を説
明するならば、当該画像表示装置100は、複数のレイ
ヤー領域41、42、43等を有する表示データ格納用
フレームメモリ4、当該表示データ格納用フレームメモ
リ4を構成する各レイヤー領域41、42、43等に格
納された個々の表示用原画像情報を読出して合成処理を
行うレイヤー描画処理装置3、表示手段駆動回路5、表
示手段200、上記した各手段の操作プログラムを格納
しているソフトウェア格納手段7及び、上記の各装置の
動作を制御する制御処理手段6とから構成されているス
ロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置100で
ある。
To explain a more detailed structure of the image display device 100 of the slot machine or the pachi-slot machine according to the present invention, the image display device 100 has a display having a plurality of layer regions 41, 42, 43 and the like. A layer drawing processing device 3 for reading out individual display original image information stored in each of the data storage frame memory 4 and each of the layer areas 41, 42, 43, etc. constituting the display data storage frame memory 4 and performing a combining process. A slot machine including a display driving circuit 5, a display 200, a software storing means 7 storing an operation program for each of the above-mentioned means, and a control processing means 6 for controlling the operation of each of the above-mentioned devices. Alternatively, the image display device 100 is a pachi-slot machine.

【0013】又、本発明に於ける当該スロットマシーン
又はパチスロ機の画像表示装置100に於ける別の具体
例としては、図1中、レイヤー描画処理装置3及び表示
手段駆動回路5は、一体化されて表示用LSI(VD
P)10を形成するもので有っても良い。
As another specific example of the image display device 100 of the slot machine or pachi-slot machine according to the present invention, the layer drawing processing device 3 and the display means driving circuit 5 in FIG. 1 are integrated. Display LSI (VD
P) 10 may be formed.

【0014】又、複数の表示用画像情報を格納している
CGメモリ2、当該CGメモリ2内或いは当該フレーム
メモリ4内に格納されている当該複数の表示画像情報の
中から所定の表示用画像情報を選択し且つ描画処理を行
う描画装置1が有っても良い。
Further, a predetermined display image is selected from among the plurality of display image information stored in the CG memory 2 storing the plurality of display image information, the CG memory 2 or the frame memory 4. There may be a drawing apparatus 1 that selects information and performs drawing processing.

【0015】即ち、本発明に於いては、従来のレイヤー
の処理方法とは異なり、背景を示す様な比較的動きの少
ない画像情報は、それぞれのフレーム毎に同じ画像を当
該表示データ格納用フレームメモリ4に描画するのでは
なく、当該動きの少ない画像情報或いは前回のフレーム
で表示された画像情報と同一の画像情報は、前回のフレ
ームを表示する際に当該表示データ格納用フレームメモ
リ4の所定のレイヤー領域41、42、43のいずれか
に格納されている画像情報をそのまま使用する様にする
事によって、画像情報の転送に要する時間を短縮しよう
とするものである。
That is, according to the present invention, unlike the conventional layer processing method, the image information having a relatively small motion such as a background shows the same image for each frame as the display data storage frame. Instead of drawing in the memory 4, the image information having a small amount of movement or the same image information as the image information displayed in the previous frame is stored in the frame memory 4 for storing the display data when the previous frame is displayed. By using the image information stored in any of the layer areas 41, 42, and 43 as it is, the time required to transfer the image information is shortened.

【0016】即ち、本発明に於いては、連続する複数の
フレーム間において、少なくとも一部の共通レイヤー領
域4における表示画像情報を固定して表示する様に構成
されているものである。
That is, according to the present invention, the display image information in at least a part of the common layer area 4 is fixed and displayed between a plurality of continuous frames.

【0017】従って、本発明に於ける当該各フレームに
おける互いに共通のレイヤー領域に含まれる当該表示画
像情報は、互いに同一の画像情報である。
Therefore, the display image information included in the layer areas common to each frame in the present invention are the same image information.

【0018】つまり、本発明に於いては、当該1のフレ
ームの画像表示に使用される当該フレームメモリに於け
る少なくとも1つのレイヤー領域に格納されている表示
画像情報、例えば、背景画像は、当該1のフレームに隣
接する他のフレーム、例えば、当該1のフレームの表示
操作以前に表示手段で表示された1フレーム前の他のフ
レームに於ける当該レイヤー領域と対応するレイヤー領
域に記憶されている表示画像情報とは、実質的に同一で
ある様に構成されるものである。
That is, in the present invention, the display image information stored in at least one layer area in the frame memory used for displaying the image of the one frame, for example, the background image is It is stored in another frame adjacent to the one frame, for example, in a layer area corresponding to the layer area in the other frame one frame before displayed by the display means before the display operation of the one frame. The display image information is configured to be substantially the same.

【0019】より具体的には、当該1のフレームの画像
表示に使用される当該フレームメモリに於ける少なくと
も1つのレイヤー領域に格納されている表示画像情報
は、当該1のフレームに隣接する他のフレームの画像表
示に使用される当該フレームメモリに於ける当該レイヤ
ー領域と共通のレイヤー領域に格納されている表示画像
情報を複写した表示画像情報である事が好ましい。
More specifically, the display image information stored in at least one layer area in the frame memory used for displaying the image of the one frame is stored in another frame adjacent to the one frame. It is preferable that the display image information is a copy of the display image information stored in the layer area common to the layer area in the frame memory used for displaying the image of the frame.

【0020】又、本発明に於いては、更に、表示データ
格納用フレームメモリに於ける各レイヤー領域に格納さ
れている複数のレイヤーを所定の順番に読みだして合成
して表示する様に構成すると共に、各レイヤー領域毎に
その表示画像情報を表示するか否かを判断してON/O
FF(つまり表示するかしないかの判断)を行う様にし
たものである。
Further, according to the present invention, a plurality of layers stored in each layer area in the display data storing frame memory are read out in a predetermined order, combined and displayed. ON / O by determining whether or not to display the display image information for each layer area.
FF (that is, whether to display or not) is performed.

【0021】本発明に於いては、スロットマシーン又は
パチスロ機の画像表示装置に於て、レイヤーを用いる事
によって表示内容が変化しない部分の再描画処理が不要
となり、描画時間が短縮され、更には表示する必要の無
いレイヤーの読み出し時間を削減出来るため、実質的な
描画能力を向上させる事が可能となる。
In the present invention, in the image display device of the slot machine or the pachi-slot machine, by using the layer, the redrawing process of the part where the display content does not change becomes unnecessary, the drawing time is shortened, and further, Since it is possible to reduce the read time of a layer that does not need to be displayed, it is possible to substantially improve the drawing ability.

【0022】本発明のスロットマシーン又はパチスロ機
の画像表示装置に於ける画像表示方法の具体例を説明す
るならば、例えば、図2に示す様なレイヤー1〜レイヤ
ー3に記憶されている個々の表示画像情報を合成して図
3に示す様な所望の表示画像情報を形成する場合に、当
該表示データ格納用フレームメモリ4の各レイヤー領域
41、42、43から表示すべき当該レイヤー1〜レイ
ヤー3を読みだして、当該レイヤー描画処理装置3で合
成処理した後、表示手段200に図3に示す様な所望の
表示画像情報を表示することになる。
To explain a concrete example of the image display method in the image display device of the slot machine or the pachi-slot machine of the present invention, for example, individual images stored in layers 1 to 3 as shown in FIG. When the display image information is combined to form the desired display image information as shown in FIG. 3, the layers 1 to 1 to be displayed from the respective layer areas 41, 42 and 43 of the display data storing frame memory 4. 3 is read out, and the layer drawing processing device 3 performs a combining process, and then the desired display image information as shown in FIG. 3 is displayed on the display means 200.

【0023】その後、次のフレームに於て、例えば、レ
イヤー2に示された動物のみが、移動したとすると、当
該レイヤー2の表示画像情報で、当該動物の足或いは頭
が動いた別の表示画像情報のみを表示データ格納用フレ
ームメモリ4に描画して、当該レイヤー領域42に格納
させるものであり、当該レイヤー1及びレイヤー3に相
当する表示画像情報は、前回のフレームメモリの各レイ
ヤー領域41及び43に記憶されている表示画像情報を
そのまま使用するか、前回のフレームメモリの各レイヤ
ー領域41及び43に記憶されている表示画像情報を今
回のフレームに於けるレイヤー領域41及び43にコピ
ーする事によって利用する様にするものである。
Then, in the next frame, for example, if only the animal shown in layer 2 is moved, another display in which the foot or head of the animal is moved is displayed in the display image information of the layer 2. Only the image information is drawn in the display data storage frame memory 4 and stored in the layer area 42. The display image information corresponding to the layer 1 and layer 3 is the layer area 41 of the previous frame memory. And 43 are used as they are, or the display image information stored in each layer area 41 and 43 of the previous frame memory is copied to the layer areas 41 and 43 in this frame. It is intended to be used depending on the matter.

【0024】従って、その分、表示画像情報の描画処理
に要する時間を短縮する事が可能となる。
Therefore, the time required for the drawing process of the display image information can be shortened accordingly.

【0025】又、更には次のフレームにおいて、例えば
レイヤー1に表示される人が表示する必要が無いとする
と、レイヤー2、レイヤー3のそれぞれの表示画像情報
のみを当該フレームメモリ4から読み出すことになる。
Further, in the next frame, if it is not necessary for the person displayed in layer 1 to display, for example, only the display image information of each of layer 2 and layer 3 is read from the frame memory 4. Become.

【0026】従って、当該レイヤー1を読み出す必要が
なくなった分、表示画像情報の表示処理に要する時間を
も短縮することが可能となる。
Therefore, the time required for the display processing of the display image information can be shortened because the layer 1 need not be read out.

【0027】次に、本発明に於けるスロットマシーン又
はパチスロ機の画像表示装置の画像表示方法の具体例に
付いて説明する。
Next, a specific example of the image display method of the image display device of the slot machine or the pachi-slot machine according to the present invention will be described.

【0028】即ち、本発明に於けるスロットマシーン又
はパチスロ機の画像表示装置の画像表示方法は、表示手
段を持つスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装
置に於て、画像情報を表示するに際し、フレームメモリ
における複数のレイヤー領域の各表示用画像情報をそれ
ぞれ読出しながら当該複数の表示用画像情報を積層合成
して当該表示手段に表示する様に構成されてスロットマ
シーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示
方法である。
That is, the image display method of the image display device of the slot machine or the pachi-slot machine according to the present invention is such that when displaying image information in the image display device of the slot machine or the pachi-slot machine having display means , In an image display device of a slot machine or a pachi-slot machine, it is configured to stack and synthesize the plurality of display image information while displaying the display image information of each of the plurality of layer areas in the memory, and display the synthesized image information on the display means. Image display method.

【0029】本発明に於ける当該スロットマシーン又は
パチスロ機の画像表示装置の画像表示方法においては、
連続する複数のフレーム間において、少なくとも一部の
共通レイヤー領域における表示画像情報を固定して表示
する様に構成する事が望ましく、又、当該各フレームに
おける互いに共通のレイヤー領域に含まれる当該表示画
像情報は、互いに同一の画像情報である事も望ましい。
In the image display method of the image display device of the slot machine or pachi-slot machine according to the present invention,
It is desirable that the display image information in at least a part of the common layer area is fixed and displayed between a plurality of consecutive frames, and the display image included in the common layer area in each frame. The information is also preferably the same image information.

【0030】又、本発明に於けるスロットマシーン又は
パチスロ機の画像表示装置の画像表示方法に於いては、
上記した様に、当該1のフレームの画像表示に使用され
る当該フレームメモリに於ける少なくとも1つのレイヤ
ー領域に格納されている表示画像情報と、当該1のフレ
ームに隣接する他のフレームの画像表示に使用される当
該フレームメモリに於ける当該レイヤー領域と共通のレ
イヤー領域に格納されるべき表示画像情報が互いに同一
である場合には、当該後に表示されるフレームにおける
フレームメモリの所定のレイヤー領域に格納されるべき
当該表示画像情報を、当該レイヤー領域に対して変更し
ない様に構成する事も好ましい。
In the image display method of the image display device of the slot machine or the pachi-slot machine according to the present invention,
As described above, the display image information stored in at least one layer area in the frame memory used for displaying the image of the one frame and the image display of another frame adjacent to the one frame. When the display image information to be stored in the layer area common to the layer area in the frame memory used for is the same as each other, the predetermined layer area of the frame memory in the frame to be displayed later is displayed. It is also preferable that the display image information to be stored is not changed with respect to the layer area.

【0031】上記した本発明に係る当該スロットマシー
ン又はパチスロ機の画像表示装置の画像表示方法の操作
手順の一具体例を説明するならば、画像を表示する表示
手段を設けると共に、当該表示手段には、画像情報を表
示するに際し、複数の表示用画像情報を記憶するフレー
ムメモリから第1のフレームに於て、当該表示手段に於
て表示すべき画像情報を構成する複数の個別表示画像情
報を選択的に抽出する工程、当該フレームメモリにおけ
る当該各レイヤー領域に格納されている当該各表示用画
像情報をそれぞれ表示するかしないかを判断する工程、
表示すると判断した当該表示用画像情報をそれぞれ個々
に読み出す工程、当該読み出された各レイヤー領域に格
納されている当該各表示用画像情報を互いに所定の順番
で重ね合わせ合成し、所望の表示画像情報を形成する工
程、上記した第1フレームでの各工程が、第1フレーム
以降の各フレームで繰り返される工程、とから構成され
ているものである。
To explain a specific example of the operation procedure of the image display method of the image display device of the slot machine or pachi-slot machine according to the present invention, a display means for displaying an image is provided and the display means is provided in the display means. When displaying the image information, a plurality of individual display image information forming the image information to be displayed on the display means in the first frame from the frame memory for storing the plurality of display image information is displayed. A step of selectively extracting, a step of determining whether or not to display each display image information stored in each layer area in the frame memory,
A step of individually reading the display image information determined to be displayed, the display image information stored in each of the read layer areas being superimposed and combined in a predetermined order to obtain a desired display image. The step of forming information, and the steps of the first frame described above are repeated in each of the frames after the first frame.

【0032】ここで、上記した本発明に於けるスロット
マシーン又はパチスロ機の画像表示装置の画像表示方法
の操作手順のより詳細な具体例を図2に示すレイヤー群
から図3に示す表示画像情報を得る場合を例に採って、
図4に示すフローチャートを参照しながら説明する。
Here, a more detailed concrete example of the operation procedure of the image display method of the image display device of the slot machine or the pachi-slot machine according to the present invention described above is displayed from the layer group shown in FIG. 2 to the display image information shown in FIG. Taking as an example,
This will be described with reference to the flowchart shown in FIG.

【0033】即ち、スタート後、ステップ(S−1)に
於て、当該フレームメモリ4からレイヤー1〜レイヤー
3の表示画像情報をそれぞれ選択する。
That is, after the start, in step (S-1), the display image information of layers 1 to 3 is selected from the frame memory 4 concerned.

【0034】その後、ステップ(S−2)に於て、当該
レイヤー1の表示画像情報を表示する必要があるか否
か、つまり表示データ格納用フレームメモリ4のレイヤ
ー領域41を表示する必要があるか否かが判断され、Y
ESの場合には、ステップ(S−3)に於て、当該レイ
ヤー1の表示画像情報を当該表示データ格納用フレーム
メモリ4のレイヤー領域41から取り込むための設定処
理が実行されるが、NOである場合には、ステップ(S
−3)をパスしてステップ(S−4)に進む事になる。
After that, in step (S-2), it is necessary to display whether or not the display image information of the layer 1 needs to be displayed, that is, the layer area 41 of the display data storing frame memory 4 needs to be displayed. It is judged whether or not Y
In the case of ES, a setting process for fetching the display image information of the layer 1 from the layer area 41 of the display data storing frame memory 4 is executed in step (S-3), but it is NO. If there is, step (S
-3) is passed and the process proceeds to step (S-4).

【0035】その後、ステップ(S−4)に於て、当該
レイヤー2の表示画像情報を表示する必要があるか否
か、つまり表示データ格納用フレームメモリ4のレイヤ
ー領域42を表示する必要があるか否かが判断され、Y
ESの場合には、ステップ(S−5)に於て、当該レイ
ヤー2の表示画像情報を当該表示データ格納用フレーム
メモリ4のレイヤー領域42から取り込むための設定処
理が実行されるが、NOである場合には、ステップ(S
−5)をパスしてステップ(S−6)に進む事になる。
Then, in step (S-4), it is necessary to display whether or not the display image information of the layer 2 needs to be displayed, that is, to display the layer area 42 of the display data storing frame memory 4. It is judged whether or not Y
In the case of ES, in step (S-5), the setting process for fetching the display image information of the layer 2 from the layer area 42 of the display data storing frame memory 4 is executed, but it is NO. If there is, step (S
It will pass -5) and proceed to step (S-6).

【0036】その後、ステップ(S−6)に於て、当該
レイヤー3の表示画像情報を表示する必要があるか否
か、つまり表示データ格納用フレームメモリ4のレイヤ
ー領域43を表示する必要があるか否かが判断され、Y
ESの場合には、ステップ(S−7)に於て、当該レイ
ヤー3の表示画像情報を当該表示データ格納用フレーム
メモリ4のレイヤー領域43から取り込むための設定処
理が実行されるが、NOである場合には、ステップ(S
−7)をパスしてステップ(S−8)に進む事になる。
Thereafter, in step (S-6), it is necessary to display whether or not the display image information of the layer 3 needs to be displayed, that is, to display the layer area 43 of the display data storing frame memory 4. It is judged whether or not Y
In the case of ES, in step (S-7), a setting process for fetching the display image information of the layer 3 from the layer area 43 of the display data storing frame memory 4 is executed, but it is NO. If there is, step (S
It will pass step -7) and proceed to step (S-8).

【0037】次いで、ステップ(S−8)に於て、当該
表示データ格納用フレームメモリ4のレイヤー領域4
1、42、43に個別に格納されているレイヤー1〜レ
イヤー3の表示画像情報の内、取り込むための設定処理
がなされている表示用画像情報のみを読出して合成処理
し、その結果を表示手段に表示する事になる。
Then, in step (S-8), the layer area 4 of the frame memory 4 for storing the display data.
Of the display image information of layers 1 to 3 individually stored in 1, 42, and 43, only the display image information for which the setting process for capturing is performed is read out and combined, and the result is displayed by the display means. Will be displayed.

【0038】その後、ステップ(S−9)に於て、フレ
ームは最後のフレームか否かが判断され、NOである場
合には、ステップ(S−1)に戻って上記した各工程が
繰り返され、YESである場合には、ENDとなる。
Thereafter, in step (S-9), it is determined whether or not the frame is the last frame. If NO, the process returns to step (S-1) and the above-mentioned steps are repeated. , YES, it becomes END.

【0039】本発明に於ける別の態様としては、画像を
表示する表示手段を設けると共に、当該表示手段には、
画像情報を表示するに際し、複数の表示用画像情報を記
憶するフレームメモリから第1のフレームに於て、当該
表示手段に於て表示すべき画像情報を構成する複数の個
別表示画像情報を選択的に抽出する工程、当該フレーム
メモリにおける当該各レイヤー領域に格納されている当
該各表示用画像情報をそれぞれ表示するかしないかを判
断する工程、表示すると判断した当該表示用画像情報を
それぞれ個々に読み出す工程、当該読み出された各レイ
ヤー領域に格納されている当該各表示用画像情報を互い
に所定の順番で重ね合わせ合成し、所望の表示画像情報
を形成する工程、当該表示画像情報を当該表示手段に表
示する工程、上記した第1フレームでの各工程が、第2
フレーム以降の各フレームで繰り返される工程、とから
構成されているスロットマシーン又はパチスロ機の画像
表示装置に於ける画像表示方法を、コンピュータに実行
させるためのプログラムである。
As another aspect of the present invention, a display means for displaying an image is provided, and the display means is
When displaying image information, a plurality of individual display image information constituting image information to be displayed by the display means is selectively selected from the frame memory storing a plurality of display image information in the first frame. To extract each display image information stored in each layer area of the frame memory, and to individually read out the display image information determined to be displayed. A step of forming the desired display image information by superimposing and combining the respective display image information stored in the read layer areas in a predetermined order, and displaying the display image information in the display means. , The steps in the first frame described above are
A program for causing a computer to execute an image display method in an image display device of a slot machine or a pachi-slot machine, which is composed of steps repeated in each frame after the frame.

【0040】尚、本発明は様々なアプリケーションソフ
トに対応可能な基本アーキテクチャである。
The present invention is a basic architecture that can be applied to various application software.

【0041】[0041]

【発明の効果】本発明に係る当該スロットマシーン又は
パチスロ機の画像表示装置及びスロットマシーン又はパ
チスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法は、上記
した様な技術構成を採用している事から、スロットマシ
ーン又はパチスロ機と言う限られたサイズとコストの制
約の中で、個々の画像の描画処理時間を大幅に短縮出
来、短縮できた処理時間を使用して多数の画像の描画を
可能となし、それによって、表示画像に高度でしかも多
彩な演出が可能となり、表示内容にストーリー性を持た
すことが出来、且つ画像の鮮明さと多彩で複雑な画像を
高速で表示することを可能とした経済的なスロットマシ
ーン又はパチスロ機の画像表示装置及びスロットマシー
ン又はパチスロ機の画像表示装置における画像表示方法
が容易に得られるのである。
The image display device of the slot machine or the pachi-slot machine and the image display method of the image display device of the slot machine or the pachi-slot machine according to the present invention have the above-mentioned technical configurations. It is possible to drastically reduce the drawing processing time of individual images within the limited size and cost constraints of slot machines or pachislot machines, and it is possible to draw many images using the shortened processing time. None, which makes it possible to produce a high degree of versatility in the displayed image, give a story content to the display content, and enable the sharpness of the image and the ability to display a variety of complex images at high speed. The image display device of the conventional slot machine or pachi-slot machine and the image display method in the image display device of the slot machine or pachi-slot machine can be easily obtained. A.

【0042】従って、スロットマシーン又はパチスロ機
の遊技者は、高度な描画映像により、より高い満足感を
得る事が可能となる。
Therefore, the player of the slot machine or the pachi-slot machine can obtain a higher degree of satisfaction with the advanced drawing image.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】図1は、本発明に係るスロットマシーン又はパ
チスロ機の画像表示装置の一具体例の構成の概略を示す
ブロックダイアグラムである。
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a specific example of an image display device of a slot machine or a pachi-slot machine according to the present invention.

【図2】図2は、本発明に於ける画像情報の一例を説明
する図である。
FIG. 2 is a diagram illustrating an example of image information according to the present invention.

【図3】図3は、本発明に於ける画像情報の一例を説明
する図である。
FIG. 3 is a diagram illustrating an example of image information according to the present invention.

【図4】図4は、本発明に於けるスロットマシーン又は
パチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法の操作
の手順の一例を示すフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart showing an example of an operation procedure of an image display method in an image display device of a slot machine or a pachi-slot machine according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 描画装置 2 CGメモリ 3 レイヤー描画処理装置 4 表示データ格納用フレームメモリ 41、42、43 レイヤー領域 5 表示手段駆動回路 6 制御処理手段 7 ソフトウェア格納手段 10 表示用LSI(VDP) 100 スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装
置 200 表示手段
1 Drawing Device 2 CG Memory 3 Layer Drawing Processing Device 4 Display Data Storage Frame Memories 41, 42, 43 Layer Area 5 Display Means Drive Circuit 6 Control Processing Means 7 Software Storage Means 10 Display LSI (VDP) 100 Slot Machine or Pachislot Image display device 200 display means

Claims (17)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 表示手段を持つスロットマシーン又はパ
チスロ機の画像表示装置に於て、画像情報を表示するに
際し、フレームメモリにおける複数のレイヤー領域の各
表示用画像情報をそれぞれ読出しながら当該複数の表示
用画像情報が積層合成して表示される様に構成されてい
る事を特徴とするスロットマシーン又はパチスロ機の画
像表示装置。
1. When displaying image information in an image display device of a slot machine or a pachi-slot machine having a display means, while displaying image information for display in a plurality of layer areas in a frame memory, the plurality of display images are displayed. An image display device for a slot machine or a pachi-slot machine, characterized in that the image information for use is displayed by being layered and combined.
【請求項2】 当該複数のレイヤー領域の各表示用画像
情報は、各々個別に表示する場合と表示しない場合を選
択出来ることを特徴とする請求項1に記載のスロットマ
シーン又はパチスロ機の画像表示装置。
2. The image display of a slot machine or a pachi-slot machine according to claim 1, wherein the display image information of each of the plurality of layer areas can be selected to be displayed individually or not to be displayed. apparatus.
【請求項3】 連続する複数のフレーム間において、少
なくとも一部の共通レイヤー領域における表示画像情報
を固定して表示する様に構成されている事を特徴とする
請求項1又は2に記載のスロットマシーン又はパチスロ
機の画像表示装置。
3. The slot according to claim 1, wherein the display image information in at least a part of the common layer area is fixedly displayed between a plurality of continuous frames. Image display device for machines or pachislot machines.
【請求項4】 当該各フレームにおける互いに共通のレ
イヤー領域に含まれる当該表示画像情報は、互いに同一
の画像情報である事を特徴とする請求項1乃至3に記載
のスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置。
4. The image of a slot machine or a pachi-slot machine according to claim 1, wherein the display image information included in the layer areas common to each frame is the same image information as each other. Display device.
【請求項5】 当該1のフレームの画像表示に使用され
る当該フレームメモリに於ける少なくとも1つのレイヤ
ー領域に格納されている表示画像情報は、当該1のフレ
ームに隣接する他のフレームの画像表示に使用される当
該フレームメモリに於ける当該少なくとも1つのレイヤ
ー領域と共通のレイヤー領域に格納されている表示画像
情報とは互いに同一である事を特徴とする請求項1乃至
4の何れかに記載のスロットマシーン又はパチスロ機の
画像表示装置。
5. Display image information stored in at least one layer area in the frame memory used for displaying the image of the one frame is image display of another frame adjacent to the one frame. 5. The display image information stored in the common layer area and the at least one layer area in the frame memory used for are the same as each other. Image display device for slot machines or pachislot machines.
【請求項6】 当該1のフレームの画像表示に使用され
る当該フレームメモリに於ける少なくとも1つのレイヤ
ー領域に格納されている表示画像情報は、当該1のフレ
ームに隣接する他のフレームの画像表示に使用される当
該フレームメモリに於ける当該レイヤー領域と共通のレ
イヤー領域に格納されている表示画像情報を複写した表
示画像情報である事を特徴とする請求項4に記載のスロ
ットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置。
6. Display image information stored in at least one layer area in the frame memory used to display an image of the one frame is image display of another frame adjacent to the one frame. 5. The slot machine or pachi-slot machine according to claim 4, wherein the display image information is a copy of display image information stored in a layer area common to the layer area in the frame memory used for. Image display device.
【請求項7】 当該1のフレームの画像表示に使用され
る当該フレームメモリに於ける少なくとも1つのレイヤ
ー領域に格納されている表示画像情報と、当該1のフレ
ームに隣接する他のフレームの画像表示に使用される当
該フレームメモリに於ける当該レイヤー領域と共通のレ
イヤー領域に格納されるべき表示画像情報が互いに同一
である場合には、当該後に表示されるフレームにおける
フレームメモリの所定のレイヤー領域に対する当該表示
画像情報を、当該レイヤー領域に対して変更しない様に
構成されている事を特徴とする請求項1乃至6に記載の
スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置。
7. Display image information stored in at least one layer area in the frame memory used for image display of the one frame and image display of another frame adjacent to the one frame. If the display image information to be stored in the layer area common to the layer area in the frame memory used for is the same as each other, the predetermined layer area of the frame memory in the frame to be displayed later is stored. The image display device of a slot machine or a pachi-slot machine according to claim 1, wherein the display image information is configured not to be changed with respect to the layer area.
【請求項8】 複数のレイヤー領域を有する表示データ
格納用フレームメモリ、当該表示データ格納用フレーム
メモリを構成する各レイヤー領域に格納された個々の表
示用画像情報を読出して合成処理を行うレイヤー描画処
理装置、表示手段駆動回路、表示手段及び、上記の各装
置の動作を制御する制御処理手段とから構成されている
事を特徴とするスロットマシーン又はパチスロ機の画像
表示装置。
8. A display data storage frame memory having a plurality of layer areas, and layer drawing for reading and combining individual display image information stored in each layer area constituting the display data storage frame memory. An image display device for a slot machine or a pachi-slot machine, which comprises a processing device, a display means drive circuit, a display means, and a control processing means for controlling the operation of each of the above devices.
【請求項9】 表示手段を持つスロットマシーン又はパ
チスロ機の画像表示装置に於て、画像情報を表示するに
際し、複数の表示画像情報を、フレームメモリにおける
複数のレイヤー領域の各表示用画像情報をそれぞれ読出
しながら当該複数の表示用画像情報を積層合成して当該
表示手段に表示する事を特徴とするスロットマシーン又
はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表示方法。
9. An image display device of a slot machine or a pachi-slot machine having a display means, when displaying image information, a plurality of display image information are displayed, and a plurality of display image information of a plurality of layer areas in a frame memory are displayed. An image display method in an image display device of a slot machine or a pachi-slot machine, characterized in that the plurality of display image information are layered and combined while being read, and displayed on the display means.
【請求項10】 当該複数のレイヤー領域の各表示用画
像情報は、各々個別に表示する場合と表示しない場合を
選択出来ることを特徴とする請求項9に記載のスロット
マシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける画像表
示方法。
10. The image display of a slot machine or a pachi-slot machine according to claim 9, wherein display image information of each of the plurality of layer areas can be selected to be individually displayed or not to be displayed. Image display method in device.
【請求項11】 連続する複数のフレーム間において、
少なくとも一部の共通レイヤー領域における表示画像情
報を固定して表示する事を特徴とする請求項9又は10
に記載のスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装
置に於ける画像表示方法。
11. Between a plurality of consecutive frames,
11. The display image information in at least a part of the common layer area is fixed and displayed.
The image display method in the image display device of the slot machine or the pachi-slot machine described in the above.
【請求項12】 当該各フレームにおける互いに共通の
レイヤー領域に含まれる当該表示画像情報は、互いに同
一の画像情報である事を特徴とする請求項9乃至11の
何れかに記載のスロットマシーン又はパチスロ機の画像
表示装置に於ける画像表示方法。
12. The slot machine or pachi-slot according to claim 9, wherein the display image information included in the layer areas common to each frame is the same image information. Image display method in image display device of machine.
【請求項13】 当該1のフレームの画像表示に使用さ
れる当該フレームメモリに於ける少なくとも1つのレイ
ヤー領域に格納されている表示画像情報は、当該1のフ
レームに隣接する他のフレームの画像表示に使用される
当該フレームメモリに於ける当該レイヤー領域と共通の
レイヤー領域に格納されている表示画像情報とは互いに
同一である事を特徴とする請求項9乃至12の何れかに
記載のスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置
に於ける画像表示方法。
13. The display image information stored in at least one layer area in the frame memory used to display the image of the one frame is image display of another frame adjacent to the one frame. 13. The slot machine according to claim 9, wherein the display area information stored in a common layer area and the layer area in the frame memory used for are the same as each other. Or an image display method in an image display device of a pachi-slot machine.
【請求項14】 当該1のフレームの画像表示に使用さ
れる当該フレームメモリに於ける少なくとも1つのレイ
ヤー領域に格納されている表示画像情報は、当該1のフ
レームに隣接する他のフレームの画像表示に使用される
当該フレームメモリに於ける当該レイヤー領域と共通の
レイヤー領域に格納されている表示画像情報を複写して
格納するか、前フレームにおける当該共通のレイヤー領
域に格納されている表示画像情報を保持する事を特徴と
する請求項13に記載のスロットマシーン又はパチスロ
機の画像表示装置に於ける画像表示方法。
14. Display image information stored in at least one layer area in the frame memory used to display an image of the one frame is image display of another frame adjacent to the one frame. The display image information stored in the layer area common to the layer area in the frame memory used for is stored by copying, or the display image information stored in the common layer area in the previous frame is stored. The image display method in the image display device of the slot machine or the pachi-slot machine according to claim 13, wherein
【請求項15】 当該1のフレームの画像表示に使用さ
れる当該フレームメモリに於ける少なくとも1つのレイ
ヤー領域に格納されている表示画像情報と、当該1のフ
レームに隣接する他のフレームの画像表示に使用される
当該フレームメモリに於ける当該レイヤー領域と共通の
レイヤー領域に格納されるべき表示画像情報が互いに同
一である場合には、当該後に表示されるフレームにおけ
るフレームメモリの所定のレイヤー領域に格納されるべ
き当該表示画像情報を、当該レイヤー領域に対し変更し
ない様にする事を特徴とする請求項9乃至14の何れか
に記載のスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装
置に於ける画像表示方法。
15. Display image information stored in at least one layer area in the frame memory used for image display of the one frame and image display of another frame adjacent to the one frame. When the display image information to be stored in the layer area common to the layer area in the frame memory used for is the same as each other, the predetermined layer area of the frame memory in the frame to be displayed later is displayed. 15. The image display in an image display device of a slot machine or a pachi-slot machine according to claim 9, wherein the display image information to be stored is not changed with respect to the layer area. Method.
【請求項16】 画像を表示する表示手段を設けると共
に、当該表示手段には、画像情報を表示するに際し、 複数の表示用画像情報を記憶するフレームメモリから第
1のフレームに於て、当該表示手段に於て表示すべき画
像情報を構成する複数の個別表示画像情報を選択的に抽
出する工程、 当該フレームメモリにおける当該各レイヤー領域に格納
されている当該各表示用画像情報をそれぞれ表示するか
しないかを判断する工程、 表示すると判断した当該表示用画像情報をそれぞれ個々
に読み出す工程、 当該読み出された各レイヤー領域に格納されている当該
各表示用画像情報を互いに所定の順番で重ね合わせ合成
し、所望の表示画像情報を形成する工程、 当該表示画像情報を当該表示手段に表示する工程、 上記した第1フレームでの各工程が、第2フレーム以降
の各フレームで繰り返される工程、とから構成されてい
る事を特徴とするスロットマシーン又はパチスロ機の画
像表示装置に於ける画像表示方法。
16. A display means for displaying an image is provided, and in displaying the image information on the display means, the display is performed in a first frame from a frame memory storing a plurality of display image information. A step of selectively extracting a plurality of individual display image information constituting the image information to be displayed by the means, displaying each of the display image information stored in each layer area of the frame memory A step of deciding whether or not to do so, a step of individually reading out the display image information determined to be displayed, and a step of superimposing the respective display image information stored in the respective read layer areas in a predetermined order. Steps of synthesizing and forming desired display image information, steps of displaying the display image information on the display means, steps of the first frame described above An image display method in an image display device of a slot machine or a pachi-slot machine, characterized in that the step is repeated in each frame after the second frame.
【請求項17】 画像を表示する表示手段を設けると共
に、当該表示手段には、画像情報を表示するに際し、 複数の表示用画像情報を記憶するフレームメモリから第
1のフレームに於て、当該表示手段に於て表示すべき画
像情報を構成する複数の個別表示画像情報を選択的に抽
出する工程、 当該フレームメモリにおける当該各レイヤー領域に格納
されている当該各表示用画像情報をそれぞれ表示するか
しないかを判断する工程、 表示すると判断した当該表示用画像情報をそれぞれ個々
に読み出す工程、 当該読み出された各レイヤー領域に格納されている当該
各表示用画像情報を互いに所定の順番で重ね合わせ合成
し、所望の表示画像情報を形成する工程、 当該表示画像情報を当該表示手段に表示する工程、 上記した第1フレームでの各工程が、第2フレーム以降
の各フレームで繰り返される工程、とから構成されてい
るスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於
ける画像表示方法を、コンピュータに実行させるための
プログラム。
17. A display means for displaying an image is provided, and in displaying the image information on the display means, the display is performed in a first frame from a frame memory storing a plurality of display image information. A step of selectively extracting a plurality of individual display image information constituting the image information to be displayed by the means, displaying each of the display image information stored in each layer area of the frame memory A step of deciding whether or not to do so, a step of individually reading out the display image information determined to be displayed, and a step of superimposing the respective display image information stored in the respective read layer areas in a predetermined order. Steps of synthesizing and forming desired display image information, steps of displaying the display image information on the display means, steps of the first frame described above A program for causing a computer to execute the image display method in the image display device of the slot machine or the pachi-slot machine, which comprises: a step of repeating each frame after the second frame.
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JP2006271729A (en) * 2005-03-29 2006-10-12 Aruze Corp Game machine
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