JP2003223321A - Software component preparing method and program and software component preparing device - Google Patents

Software component preparing method and program and software component preparing device

Info

Publication number
JP2003223321A
JP2003223321A JP2002023920A JP2002023920A JP2003223321A JP 2003223321 A JP2003223321 A JP 2003223321A JP 2002023920 A JP2002023920 A JP 2002023920A JP 2002023920 A JP2002023920 A JP 2002023920A JP 2003223321 A JP2003223321 A JP 2003223321A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
component
terminals
software
software component
user
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2002023920A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shigeru Kobayashi
茂 小林
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Toshiba Corp
Original Assignee
Toshiba Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Toshiba Corp filed Critical Toshiba Corp
Priority to JP2002023920A priority Critical patent/JP2003223321A/en
Publication of JP2003223321A publication Critical patent/JP2003223321A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To easily integrate software into components by treating the connecting part of objects as a component. <P>SOLUTION: Not only objects which are conventionally recognized as components but also the connecting part of the objects are integrated into components to be treated as a link component, and the list of data components equivalent to the conventional objects is displayed in a data component list area 41, and the list of the link components is displayed in a list component list area 42 of a GUI (graphical user interface) screen. A component editor arranges the components selected from the component list area 41 or 42 as element components at user designated positions in a component definition area 43 as element components according to the operation of the user. Also, the component editor connects the terminals of the group of the terminals of the element components arranged in the component definition area 43 the group of the terminals of software components to be prepared by an arrow indicating the transmitting direction of data according to the operation of the user for connecting the desired terminals. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ソフトウェア部品
の連結手段をリンク部品として表現するソフトウェア部
品の作成に好適な、ソフトウェア部品作成方法、ソフト
ウェア部品作成プログラム及びソフトウェア部品作成装
置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a software component creating method, a software component creating program, and a software component creating apparatus, which are suitable for creating a software component that represents a software component connecting means as a link component.

【0002】[0002]

【従来の技術】ソフトウェア(ソフトウェアプログラ
ム)の部品化は、ソフトウェアの生産性・品質向上の重
要な手法である。オブジェクト指向プログラミングは、
このソフトウェアの部品化の促進に効果があると従来か
ら期待されていた。その理由は、オブジェクト指向プロ
グラミングでは、継承の機構がソフトウェアの再利用に
つながる点と、モジュールの独立性の高さや現実世界の
「もの」との類似性がそれらの仕様理解を助ける点など
とにある。
2. Description of the Related Art Componentizing software (software program) is an important technique for improving productivity and quality of software. Object-oriented programming
It has been expected from the past that it has the effect of promoting the componentization of this software. The reason is that in object-oriented programming, the mechanism of inheritance leads to the reuse of software, and the high degree of independence of modules and the similarity to "things" in the real world help them understand their specifications. is there.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記の
ような期待にもかかわらず、実際には、現在もソフトウ
ェアの部品化手法は十分には確立されていない。従来、
オブジェクト指向プログラミングだけではソフトウェア
の部品化が十分に実現できなかった理由を以下に列挙す
る。
However, in spite of the above expectations, the software componentization method is not yet fully established at present. Conventionally,
The following is a list of reasons why software could not be fully implemented by object-oriented programming alone.

【0004】(A1)継承に基づくプログラミングで
は、最も一般化された、抽象度の高い部品から完成して
いく必要がある。しかし、求められる一般形を見極める
のは、ソフトウェアの機能が大きくなると急激に困難に
なる。特に、ソフトウェア開発者が対象業務の専門知識
を有さない場合には、それが顕著である。また、ソフト
ウェアに対するユーザ要件は、刻々と変化する。そのた
めに、ある時点では十分な一般性を備えた部品を作成で
きても、時間経過に伴いその利用可能性が小さくなって
いく。
(A1) In programming based on inheritance, it is necessary to complete from the most generalized and highly abstract parts. However, it becomes very difficult to determine the required general form as the software functions increase. This is particularly noticeable when the software developer does not have the specialized knowledge of the target business. Also, user requirements for software change from moment to moment. Therefore, even if a component with sufficient generality can be created at a certain point in time, its availability becomes smaller as time passes.

【0005】(A2)処理の主体や対象は「もの」とし
て表現するものの、処理主体が(一般には複数の)処理
対象にどのように作用して目的の機能を実現するかとい
う点に関しては、従来同様に手続き的な表現が基本とな
っている。その結果、部品を組み合わせたシステム全体
の振る舞いの把握や予測を、物理的な装置のように直感
的にできない。そのため、現在は、ソフトウェアの設計
やメンテナンスにおける人間の思考支援を目的とした、
様々な図表の作成などが必要になっている。
(A2) Although the processing subject and the object are expressed as "things", how the processing subject acts on the (generally a plurality of) processing objects to realize the intended function is as follows. As usual, procedural expressions are the basis. As a result, it is not possible to intuitively grasp and predict the behavior of the entire system in which components are combined, as with a physical device. Therefore, at present, the purpose is to support human thinking in software design and maintenance.
It is necessary to create various charts.

【0006】本発明は上記事情を考慮してなされたもの
でその目的は、これまでソフトウェア部品とみなされて
きたオブジェクトだけでなく、オブジェクト間の連結部
分をも部品として扱い、従来のオブジェクトに相当する
データ部品の群と部品間の連結を実現するリンク部品の
群の一覧の中からソフトウェア開発者が画面上で任意の
部品を選択して接続指定するだけで、ソフトウェアの部
品化が容易に実現できるソフトウェア部品作成方法、ソ
フトウェア部品作成プログラム及びソフトウェア部品作
成装置を提供することにある。
The present invention has been made in consideration of the above circumstances, and its object is to treat not only objects that have been regarded as software parts until now, but also connected parts between objects as parts, and correspond to conventional objects. A software component can be easily made into a component simply by allowing the software developer to select a desired component on the screen from the list of the data component group and the link component group that realizes the connection between the components. An object of the present invention is to provide a software component creation method, a software component creation program, and a software component creation device that can be performed.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明の1つの観点によ
れば、ソフトウェア部品の連結手段をリンク部品として
表現するソフトウェア部品の作成方法が提供される。こ
のソフトウェア部品の作成方法は、データが設定される
フィールドを端子として持つデータ部品と引数を端子と
して持つリンク部品との一覧が表示される部品一覧領
域、及びソフトウェア部品を作成するのに用いられる部
品定義領域を含むソフトウェア部品作成画面を表示する
ステップと、利用者の操作に応じて上記部品一覧から選
択された部品を、作成すべきソフトウェア部品の要素と
なる要素部品として利用者の操作に応じて上記部品定義
領域内に移動・配置するステップと、利用者の操作に応
じて、上記部品定義領域上の指定位置に、上記作成すべ
きソフトウェア部品の端子を設定表示するステップと、
利用者の操作に応じて、上記作成すべきソフトウェア部
品の端子の群と部品定義領域内に配置されている要素部
品の端子の群のうちの、指定された端子間を連結するス
テップと、利用者の操作に応じて、その時点において部
品定義領域内に配置されている要素部品の群と上記各端
子間の連結状態とを定義した、ソフトウェア部品定義情
報を登録するステップとを備えている。
According to one aspect of the present invention, there is provided a method of creating a software component in which the software component connecting means is expressed as a link component. This method of creating a software component is a component list area in which a list of a data component having a field in which data is set as a terminal and a link component having an argument as a terminal is displayed, and a component used to create a software component. The step of displaying the software component creation screen that includes the definition area, and the component selected from the component list above according to the user's operation, as an element component that becomes the element of the software component to be created, according to the user's operation. A step of moving / arranging in the part definition area, a step of setting and displaying the terminals of the software part to be created at a specified position on the part definition area according to a user operation,
According to the user's operation, a step of connecting the specified terminals of the group of terminals of the software component to be created and the group of terminals of the element component arranged in the component definition area, and A step of registering software component definition information that defines a group of element components arranged in the component definition area at that time and a connection state between the terminals according to a human operation.

【0008】このような構成においては、これまで部品
とみなされてきたオブジェクトだけでなく、オブジェク
ト間の連結部分をも部品化してリンク部品として扱い、
データが設定されるフィールドを端子として持つデータ
部品と引数を端子として持つリンク部品との一覧をGU
I画面としてのソフトウェア部品作成画面上に表示し
て、利用者により任意の部品が選択可能なようにしてい
る。この選択可能な部品一覧中の各部品は、データ部品
とリンク部品に分類されているため、従来の部品(オブ
ジェクト)に比べて各部品の性質が明確となる。したが
って利用者にとって、目的のソフトウェア部品を構成す
る要素部品を適切に選択できる。しかも、利用者はソフ
トウェア部品を作成するのに、選択した各要素部品を上
記画面上に配置させるための操作を行い、当該各要素部
品の端子の群と作成するソフトウェア部品に定義される
当該部品の端子の群のうちの、所望の端子間を連結させ
るための操作をするだけでよく、ソフトウェアの部品化
が容易に実現できる。つまり本発明においては、大きな
オブジェクトの部品化を目指すのではなく、一連のオブ
ジェクト群が目的の機能を実現するようオブジェクトを
組み合わせる素材を部品化することにより、ソフトウェ
アの部品化を容易に実現している。
In such a structure, not only the objects which have been regarded as parts until now, but also the connecting parts between the objects are made into parts and treated as link parts.
GU is a list of data parts that have fields to which data is set as terminals and link parts that have arguments as terminals.
It is displayed on the software component creation screen as the I screen so that the user can select any component. Since each part in the selectable parts list is classified into a data part and a link part, the property of each part becomes clear as compared with the conventional part (object). Therefore, the user can appropriately select the component parts forming the target software part. Moreover, when creating a software part, the user performs an operation for arranging each selected element part on the screen, and a group of terminals of each element part and the part defined in the software part to be created. It is only necessary to perform an operation for connecting desired terminals of the group of terminals, and the software can be easily realized as a component. In other words, in the present invention, rather than aiming to make a large object into a component, it is possible to easily realize a software component by making a material that combines objects so that a series of object groups realize a desired function. There is.

【0009】このソフトウェア部品作成方法は、多くの
実務処理がそうであるように、各種フォームやレコード
などの受動的性格の強いデータを入出力として加工する
ソフトウェアにおいて、特に有用である。
This software component creating method is particularly useful in software that processes data having a strong passive character such as various forms and records as input and output, as in many practical processes.

【0010】ここで、上記部品定義領域内に配置されて
いる各要素部品をアイコンイメージで表示すると共に、
当該要素部品の近傍に当該要素部品の種別を表す示す要
素部品種別名を表示する構成とするならば、作成するソ
フトウェア部品を構成する要素部品の種別と用法が、利
用者(ソフトウェア開発者)にとって分かり易くなる。
この表示を部品一覧領域内でも行うならば、利用者は、
作成するソフトウェア部品を構成する要素部品を適切且
つ効率的に選択可能となる。
Here, each element part arranged in the above-mentioned part definition area is displayed as an icon image, and
If the configuration is such that the element part type name indicating the type of the element part is displayed near the element part, the type and usage of the element parts that make up the software part to be created are for the user (software developer). It becomes easy to understand.
If this display is also performed in the parts list area, the user
It is possible to appropriately and efficiently select the component parts that form the software part to be created.

【0011】また、上記連結ステップにおいて、指定さ
れた端子間の連結を、その端子間でデータ伝達が可能な
方向をも表す矢印で表示するようにするならば、作成し
ようとしているソフトウェア部品を構成する要素間の関
係が利用者にとってより理解しやすくなる。また、連結
ステップにおいて、連結される2つの端子間でデータ伝
達が可能な方向を、少なくとも当該2つの端子から判別
して、当該矢印の方向を決定する構成とするならば、利
用者はデータの伝達方向を指定しなくてもよく、したが
って簡単な作成作業で正確な部品の作成が可能になる。
Further, in the connecting step, if the connection between the designated terminals is displayed by an arrow representing a direction in which data can be transmitted between the terminals, the software component to be created is configured. The relationship between the elements to be performed becomes easier for users to understand. Further, in the connecting step, if the direction in which data can be transmitted between the two terminals to be connected is determined from at least the two terminals and the direction of the arrow is determined, the user can set the data Since it is not necessary to specify the transmission direction, accurate parts can be created by a simple creation work.

【0012】なお、以上のソフトウェア部品作成方法に
係る本発明は、当該方法を実行してソフトウェア部品を
作成するためのソフトウェア部品作成装置に係る発明と
しても、当該方法を構成する各ステップを計算機に実行
させるためのプログラム(ソフトウェア部品作成プログ
ラム)に係る発明としても成立する。
Note that the present invention relating to the above-described software component creating method is also an invention relating to a software component creating apparatus for executing the method to create a software component. The invention is also realized as an invention relating to a program (software component creation program) to be executed.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につき
説明する。本発明の実施形態の特徴は、オブジェクト間
の連結部分(リンク)をも部品化するプログラミング技
術(リンク指向プログラミング技術)によりソフトウェ
アの部品化が容易に実現できるようにした点にある。そ
こで、本実施形態の理解を容易にするために、本実施形
態で適用される、連結部分を部品表現するプログラム記
法の体系について説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below. A feature of the embodiment of the present invention is that software can be easily realized as a component by a programming technique (link-oriented programming technique) that also makes a connecting portion (link) between objects as a component. Therefore, in order to facilitate understanding of the present embodiment, a system of a program notation that is applied in the present embodiment and that expresses a connected portion as a part will be described.

【0014】(B1)従来のオブジェクト指向プログラ
ミングにおけるオブジェクトに相当するものとして、
「データ部品」が存在する。データ部品は、1個以上の
フィールド(インスタンスフィールド)を持つ。全ての
フィールドは外部に公開されており(隠蔽されておら
ず)、値の参照及び設定が可能である。
(B1) As an object corresponding to the conventional object-oriented programming,
There is a "data part". The data component has one or more fields (instance fields). All fields are open to the public (not hidden), and the values can be referenced and set.

【0015】(B2)データ部品の連結を実現する部品
として、「リンク部品」が存在する。リンク部品には
「関数型リンク部品」(以下、単に「関数」と称するこ
ともある)と「述語型リンク部品」(以下、単に「述
語」と称することもある)との2種類がある。
(B2) There is a "link component" as a component for realizing the connection of data components. There are two types of link parts: "function-type link parts" (hereinafter sometimes simply referred to as "functions") and "predicate-type link parts" (hereinafter sometimes simply referred to as "predicates").

【0016】(B3)関数は、一般にn入力m出力の多
値関数であり、入力側から出力側へ値をそのまま或いは
変換して伝達する。特別な関数の例として、乱数発生関
数のように、入力の無い関数とみなすことのできるもの
がある。
The function (B3) is generally a multi-valued function with n inputs and m outputs, and transfers the value from the input side to the output side as it is or after conversion. As an example of a special function, there is a function that can be regarded as a function having no input, such as a random number generation function.

【0017】(B4)述語は、1個以上の入力引数のみ
を持つ。但し、入力引数に基づく真偽判定の結果によ
り、他のデータ部品、或いはリンク部品にメッセージを
送ることができる。
(B4) The predicate has only one or more input arguments. However, a message can be sent to another data component or a link component depending on the result of the authenticity determination based on the input argument.

【0018】(B5)データ部品の各フィールド、並び
に関数及び述語の各々の引数を、まとめて「端子」と呼
ぶ。端子には、値を伝達することのできる方向がある。
データ部品の端子は双方向の伝達が可能である。関数の
端子は、入力端子は入力方向にのみ、出力端子は出力方
向にのみ伝達が可能である。但し、後述する逆関数が定
義されている場合には双方向に伝達可能である。述語の
端子は、全て入力方向にのみ伝達可能である。
(B5) Each field of the data part and each argument of the function and the predicate are collectively called a "terminal". A terminal has a direction in which it can transmit a value.
The terminals of the data component are capable of bidirectional transmission. Regarding the function terminal, the input terminal can transmit only in the input direction, and the output terminal can transmit only in the output direction. However, when the inverse function described later is defined, it can be transmitted in both directions. All predicate terminals can be transmitted only in the input direction.

【0019】(B6)データ部品のフィールドのアクセ
スは、データ部品名とフィールド名とを用いた次の形式 データ部品名.フィールド名 により可能である。
(B6) The field of the data part can be accessed by the following format data part name.field name using the data part name and the field name.

【0020】(B7)関数による部品間連結の表現は、
リンク部品の種別を示す関数名(クラス名)、リンク部
品の名前であるリンク名(インスタンス名)、入力端子
を示す入力名、及び出力端子を示す出力名とを用いた次
の形式 による。
(B7) The expression of the connection between parts by the function is
The following format using the function name (class name) that indicates the type of link component, the link name (instance name) that is the name of the link component, the input name that indicates the input terminal, and the output name that indicates the output terminal by.

【0021】(B8)述語による部品間連結の表現は、
リンク部品の種別を示す述語名(クラス名)、リンク名
(インスタンス名)、入力端子を示す入力名、及び述語
の真偽判定の結果に基づく処理内容とを用いた次の形式 述語名 リンク名 { 入力名1=端子1,入力名2=端子2,… { ; ifTrue ( 述語が真の場合の処理 ) } { ; ifFalse ( 述語が偽の場合の処理 ) } } による。
(B8) The expression of the connection between parts by the predicate is
Predicate name that indicates the type of link part (class name), link name (instance name), input name that indicates the input terminal, and the processing contents based on the result of the predicate judgment. {Input name 1 = Pin 1, Input name 2 = Pin 2, ... {; ifTrue (Process when predicate is true)}} {; ifFalse (Process when predicate is false)}}}.

【0022】(B8)データ部品、関数、及び述語の各
オブジェクトは、それぞれ次の機能を基本的なメソッド
として持つ。
(B8) Each object of data parts, functions and predicates has the following functions as basic methods.

【0023】データ部品は、「fill()」と表現されるメ
ソッド(fillメソッド)を持つ。fill()は、当該fill()
を持つデータ部品に自身の出力端子を連結された全ての
リンク部品に対して、次に述べるflow()を送って、当該
データ部品のフィールドを埋めるメソッドである。
The data component has a method (fill method) expressed as "fill ()". fill () is the fill ()
Is a method that fills the fields of the data component by sending the flow () described below to all the link components that have their output terminals connected to the data component.

【0024】関数は、「flow()」と表現されるメソッド
(flowメソッド)を持つ。flow()は、当該flow()を持つ
関数の全ての入力端子に値が与えられているならば、そ
の関数の出力端子に値を伝えるソッドである。また、fl
ow()は、値を与えられていない入力端子がある場合、そ
の入力端子に連結されている部品がデータ部品であれば
当該データ部品にfill()を、リンク部品であれば当該リ
ンク部品にflow()を送って、その入力端子を通して値を
取得することで全ての入力値を満たし、出力端子に値を
伝えるメソッドでもある。
The function has a method (flow method) expressed as "flow ()". The flow () is a sod that transmits a value to the output terminal of the function if values are given to all the input terminals of the function having the flow (). Also, fl
If there is an input terminal to which a value is not given, ow () will fill () the data part if the part connected to the input terminal is a data part, and the link part if the part is a link part. It is also a method that sends all the input values by sending the flow () and getting the value through the input terminal and transmitting the value to the output terminal.

【0025】関数はまた、その関数の逆関数が定義され
ている場合に限り、「flowBackward()」と表現されるメ
ソッド(flowBackwardメソッド)も持つ。flowBackward
()は、当該flowBackward()を持つ関数の入力端子を出力
端子に、出力端子を入力端子にして、flow()と同様の処
理を行うメソッドである。
The function also has a method (flowBackward method) expressed as "flowBackward ()" only when an inverse function of the function is defined. flowBackward
() Is a method that performs the same process as flow () with the input terminal of the function having the flowBackward () as the output terminal and the output terminal as the input terminal.

【0026】述語は、「test()」と表現されるメソッド
(testメソッド)を持つ。test()は、当該test()を持つ
述語の全ての入力端子に値が与えられているならば、そ
れらの値に基づいて真偽を判定し、定義された処理を行
うメソッドである。また、test()は、値を与えられてい
ない入力端子がある場合、その入力端子に連結されてい
る部品がデータ部品であれば当該データ部品にfill()
を、リンク部品であれば当該リンク部品にflow()を送っ
て、その入力端子を通して値を取得することで全ての入
力値を満たし、真偽を判定するメソッドでもある。
The predicate has a method (test method) expressed as "test ()". test () is a method that, if values are given to all the input terminals of the predicate having the test (), determines true / false based on those values and performs the defined processing. Also, if there is an input terminal to which no value is given, test () will fill () the data part if the part connected to the input terminal is a data part.
If it is a link component, it is a method that sends flow () to the link component and obtains the value through its input terminal to satisfy all the input values and determine the truth.

【0027】(B9)少なくとも2つのリンク部品を組
み合わせて、新しい部品、つまり関数(合成関数)を作
成できる。1つの部品を構成する各部品を要素部品と呼
ぶ。また、要素部品がリンク部品の場合、その要素部品
を要素リンク部品と呼ぶ。要素リンク部品の端子間を接
続する場合、入力方向のみの端子同士、あるいは出力方
向のみの端子同士を連結することはできない。要素部品
間で連結されなかった端子は、新しく作成された部品の
端子となる。また、新しい部品(リンク部品)の作成
に、リンク部品だけでなくデータ部品を用いることがで
きるのは勿論である。
(B9) A new part, that is, a function (composite function) can be created by combining at least two link parts. Each part that constitutes one part is called an element part. When the element part is a link part, the element part is called an element link part. When connecting the terminals of the element link component, it is not possible to connect the terminals only in the input direction or the terminals only in the output direction. The terminals not connected between the element parts become the terminals of the newly created part. Further, it goes without saying that not only the link component but also the data component can be used to create a new component (link component).

【0028】(B10)プログラムの実行は、当該プロ
グラムを構成するデータ部品とリンク部品に対してメッ
セージを送ることで行われる。また、手続き的な算出順
序を意識して、各リンク部品に順番を付し、各リンク部
品に対してその順番にflow()、flowBackward()、或いは
test()を送信してもよい。また、プログラムの実行効率
は悪いものの、目的とするデータ部品にfill()を送信す
ることも可能である。
(B10) The program is executed by sending a message to the data component and the link component that compose the program. Also, considering the procedural calculation order, each link component is given an order, and for each link component, flow (), flowBackward (), or
You may send test (). Although the program execution efficiency is low, fill () can be sent to the target data component.

【0029】このような、連結部分を部品表現するプロ
グラム記法の体系を適用した本実施形態について、図面
を参照して説明する。図1は本発明の一実施形態に係
る、ソフトウェア部品が作成可能なデータ処理装置の構
成を示すブロック図である。
This embodiment to which such a system of program notation for expressing connected parts as parts is applied will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a data processing device capable of creating software components according to an embodiment of the present invention.

【0030】図1に示すデータ処理装置は、主として、
外部記憶装置1と、主記憶装置2と、表示装置3と、入
力装置4と、CPU5と、システムバス6とから構成さ
れるパーソナルコンピュータ等の計算機である。
The data processing apparatus shown in FIG.
The external storage device 1, the main storage device 2, the display device 3, the input device 4, the CPU 5, and the system bus 6 is a computer such as a personal computer.

【0031】外部記憶装置1は、ハードディスクドライ
ブ(HDD)等の大容量記憶装置である。外部記憶装置
1には、ソフトウェア部品の定義情報(ソフトウェア部
品定義情報)11と、ソフトウェア部品を表す図像とし
てのアイコン(部品アイコン)のイメージデータ(アイ
コンデータ)12とが格納されている。
The external storage device 1 is a mass storage device such as a hard disk drive (HDD). The external storage device 1 stores software component definition information (software component definition information) 11 and image data (icon data) 12 of icons (component icons) as pictorial images representing software components.

【0032】ソフトウェア部品定義情報11は、予め用
意されているソフトウェア部品及び新たに作成されたソ
フトウェア部品を定義した情報である。ソフトウェア部
品定義情報11は、データ部品の定義情報(データ部品
定義情報)111と、リンク部品の定義情報(リンク定
義情報)112とを含む。リンク定義情報112は、関
数(関数型リンク部品)の定義情報(関数定義情報)1
12aと、述語(述語型リンク部品)の定義情報(述語
定義情報)112bとを含む。
The software component definition information 11 is information defining a software component prepared in advance and a newly created software component. The software component definition information 11 includes data component definition information (data component definition information) 111 and link component definition information (link definition information) 112. The link definition information 112 is the definition information (function definition information) 1 of the function (function type link component).
12a and definition information (predicate definition information) 112b of a predicate (predicate type link component).

【0033】データ部品定義情報111は、予め用意さ
れている各データ部品のフィールド情報を含む。関数定
義情報112aは、予め用意されている各関数及び新た
に作成された各関数について、各入出力端子の名前と入
出力の方向、継承部品名、アイコンデータ名、及び逆関
数定義の有無の情報を含む。述語定義情報112bは、
予め用意されている各述語及び新たに作成された各述語
について、各端子の名前を含む。
The data component definition information 111 includes field information of each data component prepared in advance. The function definition information 112a is, for each function prepared in advance and each newly created function, the name and input / output direction of each input / output terminal, the inherited part name, the icon data name, and the presence / absence of an inverse function definition. Contains information. The predicate definition information 112b is
For each predicate prepared in advance and each newly created predicate, the name of each terminal is included.

【0034】主記憶装置2には、ソフトウェア部品を作
成するためのプログラム(ツール)としての部品エディ
タ21が、例えば入力装置4を用いた利用者(ソフトウ
ェア開発者)の操作に応じて、外部記憶装置1からロー
ドされる。部品エディタ21は、CPU5を、利用者に
よる要素部品の選択を支援する部品選択部211、要素
部品を表示装置3に表示する部品表示部212、及び利
用者により指定された端子間の連結を実行して、その連
結情報を入力する連結入力部213の各機能手段として
機能させるためのプログラム要素を含む。部品エディタ
21はまた、CPU5を、利用者により指定された端子
間の連結の状態を表示装置3に表示する連結表示部21
4、利用者の指定に応じて作成中の部品の端子を定義す
る情報(端子情報)を生成する端子定義部215、及び
作成されたソフトウェア部品の定義情報をソフトウェア
部品定義情報11の一部として外部記憶装置1に保存す
る部品登録部216の各機能手段として機能させるため
のプログラム要素も含む。
In the main storage device 2, a component editor 21 as a program (tool) for creating a software component is stored in an external storage in response to an operation of a user (software developer) using the input device 4, for example. Loaded from device 1. The component editor 21 causes the CPU 5 to perform connection between the component selection unit 211 that assists the user in selecting the component, the component display unit 212 that displays the component on the display device 3, and the terminal designated by the user. Then, it includes a program element for functioning as each functional unit of the connection input unit 213 for inputting the connection information. The component editor 21 also causes the CPU 5 to display the connection state between the terminals designated by the user on the display device 3 as a connection display unit 21.
4, the terminal definition unit 215 that generates information (terminal information) that defines the terminals of the component that is being created according to the user's designation, and the created software component definition information as part of the software component definition information 11. It also includes program elements for functioning as the respective functional means of the component registration unit 216 stored in the external storage device 1.

【0035】主記憶装置2にはまた、部品エディタ21
を用いて現在作成されているソフトウェア部品の定義情
報(ソフトウェア部品定義情報)22が格納される。ソ
フトウェア部品定義情報22は、要素部品情報221
と、要素連結情報222と、端子情報223とを含む。
要素部品情報221は、作成中のソフトウェア部品を構
成する各要素部品の情報である。要素連結情報222
は、上記各要素部品の端子間の連結を定義する情報であ
り、各連結について、連結元の要素名及び端子名の対、
並びに連結先の要素名及び端子名の対を含む。端子情報
223は、作成中の部品の端子を定義する情報であり、
その端子名を含む。
The main memory 2 also includes a parts editor 21.
The definition information (software component definition information) 22 of the software component currently created using is stored. The software component definition information 22 is the element component information 221.
And element connection information 222 and terminal information 223.
The element component information 221 is information of each element component that constitutes the software component being created. Element connection information 222
Is information that defines the connection between the terminals of each of the element parts, and for each connection, a pair of the element name and the terminal name of the connection source
And a pair of element name and terminal name of the connection destination. The terminal information 223 is information that defines the terminals of the component being created,
Including the terminal name.

【0036】表示装置3は、CRTディスプレイ、或い
は液晶ディスプレイ等であり、部品エディタ21を用い
たソフトウェア部品作成のためのGUI(Graphical Us
er Interface)画面の表示等に用いられる。入力装置4
はキーボード、マウス等であり、利用者による上記GU
I画面の操作を含む部品エディタ21の操作等に用いら
れる。
The display device 3 is a CRT display, a liquid crystal display or the like, and a GUI (Graphical Us) for creating a software component using the component editor 21.
er Interface) Used for displaying screens. Input device 4
Is a keyboard, mouse, etc.
It is used for operation of the component editor 21 including operation of the I screen.

【0037】CPU5は、利用者の操作に従って部品エ
ディタ21を実行することにより、利用者の要求するソ
フトウェア部品の作成を支援する。
The CPU 5 supports the creation of software parts requested by the user by executing the parts editor 21 according to the user's operation.

【0038】次に、図1の構成におけるソフトウェア部
品の作成(定義)処理について、図2及び図3のフロー
チャートを参照して説明する。
Next, the software component creation (definition) processing in the configuration of FIG. 1 will be described with reference to the flowcharts of FIGS.

【0039】まず、利用者(ソフトウェア開発者)が入
力装置4を操作して、部品エディタ21を起動したもの
とする。するとCPU5は、部品エディタ21に従っ
て、図4に示すようなソフトウェア部品作成GUI画面
を表示装置3に表示する。以降の説明では、煩雑さを避
けるため、部品エディタ21自身が処理を実行するもの
として扱う。
First, it is assumed that a user (software developer) operates the input device 4 to activate the component editor 21. Then, the CPU 5 displays the software component creation GUI screen as shown in FIG. 4 on the display device 3 according to the component editor 21. In the following description, in order to avoid complication, the component editor 21 itself handles the processing.

【0040】図4に示すソフトウェア部品作成GUI画
面は、既定義のデータ部品410の一覧が表示されるデ
ータ部品一覧領域41と、既定義のリンク部品420の
一覧が表示されるリンク部品一覧領域42と、新たなソ
フトウェア部品を作成・定義する領域を提供する部品定
義領域43とを含んでいる。
In the software component creation GUI screen shown in FIG. 4, a data component list area 41 displaying a list of predefined data components 410 and a link component list area 42 displaying a list of predefined link components 420. And a parts definition area 43 that provides an area for creating and defining new software parts.

【0041】データ部品一覧領域41へのデータ部品一
覧の表示は、外部記憶装置1に格納されているソフトウ
ェア部品定義情報11中のデータ部品定義情報111に
基づいて行われる。リンク部品一覧領域42へのリンク
部品一覧の表示は、上記ソフトウェア部品定義情報11
中のリンク定義情報112に基づいて行われる。
The display of the data component list in the data component list area 41 is performed based on the data component definition information 111 in the software component definition information 11 stored in the external storage device 1. The display of the link component list in the link component list area 42 is performed by the software component definition information 11 described above.
It is performed based on the link definition information 112 therein.

【0042】ここでは、一覧領域41,42上の各部品
410,420は、外部記憶装置1に格納されているア
イコンデータ12に基づいて、当該部品410,420
を表すアイコン411,421で表示される。各部品4
10,420のアイコン411,421の近傍には、そ
の部品の種別を表す名前(要素部品種別名、クラス名)
412,422が表示される。また、部品420、つま
りリンク部品420については、その近傍に、端子間の
値の伝達方向を示す矢印423がリンク定義情報112
に基づいて表示される。また、一覧領域41,42上の
各部品410,420は縮小表示され、後述するように
部品定義領域43上に移動された際に一定の倍率に拡大
して表示される。一覧領域41,42内では、一般に部
品一覧の全てを表示できないため、その領域内でスクロ
ール可能なようになっている。
Here, the components 410 and 420 on the list areas 41 and 42 are based on the icon data 12 stored in the external storage device 1, and the components 410 and 420 are concerned.
Are displayed as icons 411 and 421. Each part 4
Near the icons 411 and 421 of 10,420, names indicating the type of the component (element component type name, class name)
412 and 422 are displayed. Also, regarding the component 420, that is, the link component 420, an arrow 423 indicating the transmission direction of the value between the terminals is provided in the vicinity thereof in the link definition information 112.
Is displayed based on. The parts 410 and 420 on the list areas 41 and 42 are displayed in a reduced size, and are enlarged and displayed at a fixed magnification when moved to the part definition area 43 as described later. In the list areas 41 and 42, generally, the entire parts list cannot be displayed, so that the parts can be scrolled within the area.

【0043】一覧領域41及び42は、既定義のソフト
ウェア部品の一覧の表示領域を提供する。ここで、既定
義のソフトウェア部品は一般にはシステムに予め用意さ
れているソフトウェア部品であるが、リンク部品につい
ては、部品エディタ21を利用して利用者が新たに定義
したソフトウェア部品も含まれる。
The list areas 41 and 42 provide a display area for a list of predefined software components. Here, the predefined software component is generally a software component prepared in advance in the system, but the link component also includes a software component newly defined by the user using the component editor 21.

【0044】本実施形態では、利用者が部品エディタ2
1を起動する際、既定義の部品の1つを、主部品として
指定できるように構成されている。利用者が既定義の部
品の1つを主部品として指定した場合、部品定義領域4
3上に新たに作成(定義)される部品は、指定部品のア
イコンイメージを暗黙のアイコンとして継承すると同時
に、編集の初期状態で、その部品を要素部品の1つとし
て含む。利用者が主部品を指定しなかった場合、部品定
義領域43上に新たに作成される部品を構成する全ての
要素部品は、その後の編集操作でデータ部品一覧領域4
1またはリンク部品一覧領域42上の部品一覧から取り
込まれる。部品の定義情報は、利用者が図4のソフトウ
ェア部品作成GUI画面上で、以下に述べるような部品
選択操作、連結入力操作、及び端子定義操作を実行する
ことにより作成される。
In this embodiment, the user uses the parts editor 2
When 1 is started, one of the defined parts can be designated as the main part. If the user specifies one of the predefined parts as the main part, the parts definition area 4
The part newly created (defined) on 3 inherits the icon image of the specified part as an implicit icon, and at the same time, includes the part as one of the element parts in the initial state of editing. If the user does not specify the main part, all the element parts that make up the part newly created on the part definition area 43 will be edited in the data parts list area 4
1 or from the parts list on the linked parts list area 42. The component definition information is created by the user performing the following component selection operation, connection input operation, and terminal definition operation on the software component creation GUI screen of FIG.

【0045】まず利用者は、入力装置4の例えばマウス
を用いて、目的のソフトウェア部品の作成に必要な要素
部品を、データ部品一覧領域41またはリンク部品一覧
領域42上の部品一覧から選択する操作を行う。次に利
用者は、選択した要素部品、つまりデータ部品またはリ
ンク部品を、部品定義領域43上の所望の位置に移動さ
せるために、マウスを用いてドラッグ&ドロップ操作を
行う。
First, the user uses the mouse of the input device 4, for example, to select an element component necessary for creating a target software component from the component list on the data component list area 41 or the linked component list area 42. I do. Next, the user performs a drag & drop operation using the mouse to move the selected element component, that is, the data component or the link component to a desired position on the component definition area 43.

【0046】部品エディタ21中の部品選択部211
は、利用者がマウスを用いて、データ部品一覧領域41
またはリンク部品一覧領域42上の部品一覧から要素部
品を選択する操作を行ったことを検出すると(ステップ
S1)、その選択された要素部品を、利用者の選択操作
に続くドラッグ操作に応じて(ステップS2)、部品表
示部212によりソフトウェア部品作成GUI画面に表
示させながら、矢印A1またはA2に示すように部品定
義領域43上に移動する(ステップS3)。
The component selection section 211 in the component editor 21
Is the data parts list area 41
Alternatively, when it is detected that an operation for selecting an element component from the component list in the linked component list area 42 is performed (step S1), the selected element component is selected according to the drag operation subsequent to the user's selection operation ( In step S2), while displaying the software component creation GUI screen by the component display unit 212, the component is moved to the component definition area 43 as indicated by the arrow A1 or A2 (step S3).

【0047】ここでは、選択された要素部品は、部品の
種別がアイコンと種別名で、端子間の値の伝達方向が矢
印で、それぞれ表される。表示するアイコンは、以下の
手順で決定される。 (a1)選択された部品にアイコンが設定されていれ
ば、それを用いる。 (a2)アイコンの設定がなく、継承する部品の設定が
あれば、上位の部品のアイコン設定を再帰的に探して、
これを用いる。 (a3)継承情報によってもアイコンの情報が得られな
ければ、予め定められた暗黙のアイコンを用いる。
Here, the selected element part is represented by an icon and a type name of the part, and an arrow indicating the transmission direction of the value between the terminals. The icon to be displayed is determined by the following procedure. (A1) If an icon is set for the selected part, that icon is used. (A2) If there is no icon setting and there is a setting for the inherited component, the icon setting of the upper component is recursively searched,
Use this. (A3) If the icon information cannot be obtained by the inheritance information, a predetermined implicit icon is used.

【0048】一方、表示する矢印の向きは、以下の手順
で決定される。 (b1)データ部品の端子は、双方向とする。 (b2)逆関数を設定された関数の端子は、双方向とす
る。 (b3)それ以外の関数では、入力端子は入力方向と
し、出力端子は出力方向とする。 (b4)述語の端子は、入力方向とする。
On the other hand, the direction of the arrow to be displayed is determined by the following procedure. (B1) The terminals of the data component are bidirectional. (B2) The terminal of the function to which the inverse function is set is bidirectional. (B3) In other functions, the input terminal is in the input direction and the output terminal is in the output direction. (B4) The terminal of the predicate is in the input direction.

【0049】図5及び図6に、部品定義領域43上での
要素部品の表示例を示す。図5はデータ部品、図6は関
数(関数型リンク部品)の、それぞれ表示例を示してい
る。
FIG. 5 and FIG. 6 show display examples of element parts on the part definition area 43. FIG. 5 shows a display example of the data component, and FIG. 6 shows a display example of the function (function type link component).

【0050】さて、部品選択部211は、部品一覧から
選択された要素部品を利用者のドラッグ操作に応じて部
品定義領域43上に移動している状態で、利用者のドロ
ップ操作を検出すると(ステップS4)、当該要素部品
の移動処理を停止し、当該要素部品の名前(部品名)の
入力を利用者に対して要求する画面を部品表示部212
により表示させる(ステップS5)。ここで、利用者が
入力装置4を用いて部品名を入力する操作を行うと、部
品選択部211はその部品名(要素部品名、インスタン
ス名)を入力装置4から受け取って、対応する要素部品
の種別を表す名前(部品種別名、クラス名)と対にし
て、主記憶装置2に格納されているソフトウェア部品定
義情報22中の要素部品情報221に追加し(ステップ
S6)、利用者の次の要素部品選択操作を待つ。
Now, when the component selection unit 211 detects the user's drop operation while moving the element component selected from the component list onto the component definition area 43 according to the user's drag operation ( In step S4), the component display unit 212 displays a screen for stopping the movement process of the element component and requesting the user to input the name (component name) of the element component.
Is displayed (step S5). Here, when the user performs an operation of inputting a component name using the input device 4, the component selection unit 211 receives the component name (element component name, instance name) from the input device 4, and the corresponding component component Is added to the element component information 221 in the software component definition information 22 stored in the main storage device 2 as a pair with a name (component type name, class name) (step S6). Wait for element component selection operation of.

【0051】さて利用者は、作成しようとするソフトウ
ェア部品(定義部品)の端子を定義したい場合、入力装
置4のマウスを操作して、マウスポインタを部品定義領
域43の境界線上に移動させる。本実施形態において、
定義部品の端子の定義には、端子の新設、端子の削除、
端子の変更の3種類がある。
When the user wants to define the terminal of the software component (definition component) to be created, the user operates the mouse of the input device 4 to move the mouse pointer to the boundary line of the component definition area 43. In this embodiment,
To define the terminal of the definition part, new terminal, terminal deletion,
There are three types of terminal changes.

【0052】端子の新設は、マウスポインタを部品定義
領域43の境界線上の任意の位置に合わせて、マウスを
例えば左ボタンクリックし、端子名と方向を入力する操
作を行うことで実現される。
The new terminal is realized by aligning the mouse pointer with an arbitrary position on the boundary line of the component definition area 43, clicking the mouse with, for example, the left button, and inputting the terminal name and the direction.

【0053】端子の削除は、マウスポインタを部品定義
領域43の境界線上に表示されている既存の端子に合わ
せて、マウスを左ボタンクリックし、例えば編集メニュ
ーを開いて削除を選択することで実現される。
The terminal can be deleted by moving the mouse pointer to the existing terminal displayed on the boundary line of the part definition area 43, clicking the left button of the mouse, for example, opening the edit menu and selecting delete. To be done.

【0054】端子の変更は、マウスポインタを部品定義
領域43の境界線上に表示されている既存の端子に合わ
せて、マウスを例えば右ボタンクリックし、端子名と方
向の少なくとも一方を入力する操作を行うことで実現さ
れる。
To change the terminal, move the mouse pointer to the existing terminal displayed on the boundary line of the part definition area 43, right-click the mouse, and input at least one of the terminal name and direction. It is realized by doing.

【0055】部品エディタ21中の端子定義部215
は、利用者が定義部品の端子を新設するための操作を行
ったことを検出すると(ステップS7)、図4中の端子
A31〜A36のように、指定位置に端子を示すマーク
を表示すると共に、端子名と方向の入力を利用者に対し
て要求する画面をソフトウェア部品作成GUI画面上に
表示する(ステップS8)。ここで、利用者が入力装置
4を用いて端子名と方向を入力する操作を行うと、端子
定義部215はその端子名と方向の情報を入力装置4か
ら受け取ってソフトウェア部品定義情報22中の端子情
報223に追加し(ステップS9)、利用者の次の端子
定義操作を待つ。
Terminal definition section 215 in the component editor 21
Detects that the user has performed an operation for newly establishing a terminal of the defined part (step S7), and displays a mark indicating the terminal at the designated position, like the terminals A31 to A36 in FIG. , A screen requesting the user to input the terminal name and direction is displayed on the software component creation GUI screen (step S8). Here, when the user performs an operation of inputting the terminal name and the direction using the input device 4, the terminal definition unit 215 receives the information of the terminal name and the direction from the input device 4 and receives the information on the software component definition information 22. It is added to the terminal information 223 (step S9), and the user waits for the next terminal definition operation.

【0056】また端子定義部215は、利用者が定義部
品の端子を削除するための操作を行ったことを検出する
と(ステップS10)、ソフトウェア部品定義情報22
中の端子情報223から、指定された端子の定義情報を
削除する(ステップS11)。
When the terminal definition unit 215 detects that the user has performed an operation for deleting the terminal of the definition component (step S10), the software component definition information 22
The definition information of the specified terminal is deleted from the inside terminal information 223 (step S11).

【0057】また端子定義部215は、利用者が定義部
品の端子を変更するための操作を行ったことを検出する
と(ステップS12)、当該端子の変更後の端子名また
は方向の入力を利用者に対して要求する画面をソフトウ
ェア部品作成GUI画面上に表示する(ステップS1
3)。ここで、利用者が入力装置4を用いて変更後の端
子名及び方向の少なくとも一方を入力する操作を行う
と、端子定義部215は入力された変更情報によりソフ
トウェア部品定義情報22中の端子情報223に含まれ
ている、指定された端子の定義情報を変更する(ステッ
プS14)。
When the terminal definition unit 215 detects that the user has performed an operation for changing the terminal of the defined part (step S12), the user inputs the changed terminal name or direction of the terminal. A screen requested to the user is displayed on the software component creation GUI screen (step S1)
3). Here, when the user performs an operation of inputting at least one of the changed terminal name and direction using the input device 4, the terminal definition unit 215 uses the input change information to input the terminal information in the software component definition information 22. The definition information of the designated terminal included in H.223 is changed (step S14).

【0058】利用者は、部品定義領域43内に配置した
要素部品の端子、及び部品定義領域43の境界線上に定
義した端子のうちの任意の2つの端子間を連結したい場
合、入力装置4のマウスを操作して、マウスポインタを
一方の端子に合わせた状態で、他方の端子にドラッグす
る操作を行う。
When the user wants to connect between any two terminals of the element parts arranged in the part definition area 43 and the terminals defined on the boundary line of the part definition area 43, the input device 4 of the input device 4 is connected. Operate the mouse to move the mouse pointer to one of the terminals and drag it to the other terminal.

【0059】部品エディタ21中の連結入力部213
は、利用者が端子間を連結するためのドラッグ操作を行
ったことを検出すると(ステップS15)、ドラッグ開
始位置の端子から現在のドラッグ位置までを連結表示部
214により線分で表示させる。そして連結入力部21
3は、ドラッグ位置が他の端子に到達すると、両端子間
を連結表示部214により図4中の矢印A41〜A43
などのように、矢印で表示させて連結し、その連結情報
をソフトウェア部品定義情報22中の要素連結情報22
2に追加する(ステップS16)。上記ステップS16
では、連結入力部213は、指定された2つの端子間の
連結が可能な値伝達の方向を判別し、その判別結果に応
じて、当該端子間が連結されていることと値伝達の方向
とを連結表示部214により上記した矢印で表示させ
る。但し、利用者が指定した2つの端子が同一要素部品
のものである場合は、連結入力部213は利用者に対し
てエラー通知し、連結を拒否する。
Link input section 213 in the parts editor 21
When detecting that the user has performed a drag operation for connecting the terminals (step S15), the connection display unit 214 displays a line segment from the terminal at the drag start position to the current drag position. And the connection input unit 21
3 indicates that when the drag position reaches another terminal, the connection display section 214 connects both terminals with arrows A41 to A43 in FIG.
And the like, and the connection information is the element connection information 22 in the software component definition information 22.
2 (step S16). Step S16
Then, the connection input unit 213 determines a value transmission direction in which the two specified terminals can be connected, and determines that the terminals are connected and the value transmission direction according to the determination result. Is displayed by the above-mentioned arrow on the connection display unit 214. However, when the two terminals designated by the user are of the same component, the connection input unit 213 notifies the user of an error and rejects the connection.

【0060】ここでは、(c1)連結される2つの端子
が共に要素部品の端子であるとき、 ・その2つの端子が共に双方向の端子であるならば、連
結も双方向の伝達が可能となる。 ・その2つの端子のうち、少なくも一方が単方向であ
り、他方も同方向への伝達が可能であるならば、連結は
その方向への単方向伝達のみが可能となる。 ・それ以外の場合、連結入力部213は利用者に対して
エラー通知し、連結を拒否する。
In this case, (c1) when two terminals to be connected are both terminals of an element part: If the two terminals are both bidirectional terminals, the connection can be bidirectionally transmitted. Become. -If at least one of the two terminals is unidirectional and the other is also unidirectional, the connection is only unidirectional in that direction. -In other cases, the connection input unit 213 notifies the user of an error and rejects the connection.

【0061】次に、(c2)連結される2つの端子の一
方が作成中の部品の端子であるとき、 ・その端子の伝達方向は、もう一方の端子である要素部
品の端子の伝達方向と同じになる。なお、作成中の部品
の1つの端子を、複数の要素部品の端子と連結すること
は可能であるが、追加される要素部品の端子の伝達方向
は、既接続の連結と逆向きであってはならない。その場
合には、エラーを通知し、連結を拒否する。(c3)連
結される端子の双方が作成中の部品の端子であるとき ・エラーを通知し、連結を拒否する。
Next, (c2) when one of the two terminals to be connected is the terminal of the component under construction, the transmission direction of that terminal is the transmission direction of the terminal of the component element which is the other terminal. Will be the same. Although it is possible to connect one terminal of the component being created to the terminals of a plurality of element parts, the transmission direction of the terminal of the added element part is opposite to the already connected connection. Don't In that case, an error is notified and the connection is rejected. (C3) When both of the terminals to be connected are terminals of the component being created-An error is notified and the connection is rejected.

【0062】このように本実施形態においては、利用者
の操作で指定された2つの端子間の値の伝達方向を部品
エディタ21中の連結入力部213にて自動判別して、
当該端子間を連結(接続)する矢印の方向を決定してい
るため、利用者は値の伝達方向を指定しなくてもよく、
したがって簡単な作成作業で正確な部品の作成が可能に
なる。但し、例えばマウスの右ボタンクリックにより、
利用者自身が連結の方向を指定(制限)可能とする画面
を表示させることも可能である。
As described above, in this embodiment, the transmission direction of the value between the two terminals designated by the user's operation is automatically determined by the connection input section 213 in the component editor 21,
Since the direction of the arrow connecting (connecting) the terminals is determined, the user does not have to specify the value transmission direction,
Therefore, accurate parts can be created by simple creation work. However, for example, by clicking the right button of the mouse,
It is also possible to display a screen that allows the user himself to specify (limit) the direction of connection.

【0063】利用者は、部品定義領域43上に目的のソ
フトウェア部品(定義部品)を作成し終えた場合、或い
は作成途中で操作を終了したい場合、ソフトウェア部品
作成GUI画面上に用意されているファイルメニューA
5を例えばマウスで選択することで開く。そして利用者
は、開かれたファイルメニューA5上で、作成終了し
た、或いは作成途中の定義部品を、新規に部品登録する
ための操作を行う。また利用者は、既に登録されていた
部品を部品定義領域43上に呼び出して編集を行ってい
た場合であれば、元の部品定義情報を更新するための、
いわゆる上書き保存操作を行う。
When the user has finished creating the target software component (definition component) in the component definition area 43 or wants to end the operation in the process of creation, the file prepared on the software component creation GUI screen is displayed. Menu A
5 is opened, for example, by selecting with a mouse. Then, on the opened file menu A5, the user performs an operation for newly registering a definition component that has been created or is being created. In addition, when the user calls up the already registered component on the component definition area 43 and edits the component, in order to update the original component definition information,
A so-called overwrite save operation is performed.

【0064】部品エディタ21中の部品登録部216
は、利用者が定義部品の登録に関するファイル操作を行
ったことを検出すると(ステップS17)、もし上書き
保存を指定するファイル操作であったならば(ステップ
S18)、その時点に主記憶装置2に格納されているソ
フトウェア部品定義情報22で、外部記憶装置1に保存
されているソフトウェア部品定義情報11中の対応する
情報を更新する上書き保存を行う(ステップS19)。
The component registration section 216 in the component editor 21
When it is detected that the user has performed a file operation related to the registration of the definition component (step S17), if the file operation specifies overwrite save (step S18), the main storage device 2 is stored at that time. The stored software component definition information 22 is overwritten to update the corresponding information in the software component definition information 11 stored in the external storage device 1 (step S19).

【0065】また、新規登録を指定するファイル操作で
あったなら(ステップS20)、部品登録部216は、
対象となる定義部品の種別を表す名前(部品種別名、ク
ラス名)の入力を利用者に対して要求する画面をソフト
ウェア部品作成GUI画面上に表示する。そして部品登
録部216は、現在主記憶装置2に格納されているソフ
トウェア部品定義情報22を、利用者により指定された
部品種別名に対応付けて、外部記憶装置1内のソフトウ
ェア部品定義情報11に新規に登録する(ステップS2
1)。
If the file operation is to specify new registration (step S20), the parts registration section 216
A screen for requesting the user to input a name (component type name, class name) indicating the type of the target definition component is displayed on the software component creation GUI screen. Then, the component registration unit 216 associates the software component definition information 22 currently stored in the main storage device 2 with the component type name specified by the user and stores it in the software component definition information 11 in the external storage device 1. New registration (step S2)
1).

【0066】この定義部品の新規登録時、部品登録部2
16は利用者に対して次のオプション設定、即ち既存の
関数の逆関数としての指定と、アイコンの指定とを許す
ように構成されている。
At the time of newly registering this defined component, the component registration unit 2
Reference numeral 16 is configured to allow the user to set the following options, that is, designation as an inverse function of an existing function and designation of an icon.

【0067】もし、逆関数定義が指定された場合、指定
された元の関数は、入力端子に対応して出力端子を、出
力端子に対応して入力端子を、それぞれ同じ個数・名前
で持たなければならない。したがって部品登録部216
は、この条件から外れた誤った指定であるならば、利用
者に対してエラー通知して登録を拒否する。これに対
し、指定が正しければ、部品登録部216は上記ステッ
プS21において、互いに相手を逆関数とする設定を形
成する。
If the inverse function definition is specified, the specified original function must have an output terminal corresponding to an input terminal and an input terminal corresponding to an output terminal with the same number and name. I have to. Therefore, the parts registration unit 216
Will reject the registration by notifying the user of an error if the specification is incorrect from this condition. On the other hand, if the designation is correct, the component registration unit 216 forms settings in which mutual partners are inverse functions in step S21.

【0068】また、利用者により登録対象となる定義部
品のアイコンが指定された場合、部品登録部216は上
記ステップS21において、そのアイコンのデータを、
利用者により指定された部品種別名に対応付けて、外部
記憶装置1内のアイコンデータ12に追加登録する。
When the user designates the icon of the definition component to be registered, the component registration unit 216 determines the icon data in step S21.
It is additionally registered in the icon data 12 in the external storage device 1 in association with the component type name designated by the user.

【0069】さて、図4には、購入年度、購入価格及び
借入残高が設定されるフィールドを持つ「購入情報」デ
ータ部品431と、関数「F」の関数型リンク部品43
2と、関数「G」の関数型リンク部品433と、関数
「min」の2つの関数型リンク部品434,435と
を用いて、住宅購入に伴う税控除処理に適用される控除
額算出部品(リンク部品)を作成(定義)し終えた状態
の画面表示例が示されている。この例の控除額算出部品
は、データ部品431に設定(fill)された購入年度、
購入価格及び借入残高のうちの、購入年度と購入価格と
に基づく関数型リンク部品432での関数「F」を用い
た演算による算出値、及び購入年度と借入残高とに基づ
く関数型リンク部品433での関数「G」を用いた演算
による算出値のうち、関数型リンク部品434で関数
「min」を用いて選択される小さい方の金額を仮の控
除金額とする計算機構を実現する。この例の控除額算出
部品は更に、控除金額の上限値がある場合に、上記仮の
控除金額と当該上限値のうち、関数型リンク部品435
で関数「min」を用いて選択される小さい方の金額
を、真の控除金額とする計算機構をも実現する。
Now, in FIG. 4, a "purchase information" data part 431 having a field for setting a purchase year, a purchase price and a borrowing balance and a function type link part 43 of the function "F".
2, the functional link component 433 of the function “G” and the two functional link components 434 and 435 of the function “min” are used to calculate the deduction amount applied to the tax deduction process associated with the purchase of the house ( A screen display example in a state in which the link component) has been created (defined) is shown. The deduction amount calculation component of this example is the purchase year set (filled) in the data component 431,
Of the purchase price and the borrowing balance, the calculated value by the operation using the function “F” in the functional link component 432 based on the purchase year and the purchase price, and the functional link component 433 based on the purchase year and the borrowing balance. Among the calculated values using the function “G” in step 1, the smaller amount selected by the function-type link component 434 using the function “min” is used as the temporary deduction amount. In the deduction amount calculation component of this example, when there is an upper limit value of the deduction amount, the functional link component 435 of the provisional deduction amount and the upper limit value is used.
Also, it realizes a calculation mechanism in which the smaller amount selected by using the function "min" is used as the true deduction amount.

【0070】また、本実施形態では、外部記憶装置1内
に登録された作成済みの部品または作成途中の部品を呼
び出して編集操作が行えるようになっている。即ち、利
用者がソフトウェア部品作成GUI画面上のファイルメ
ニューA5を開いて、ファイルオープンを指定すると共
に、対象となる部品の部品種別名を指定すると(ステッ
プS22)、その部品種別名で特定される部品の定義情
報が外部記憶装置1から主記憶装置2上にソフトウェア
部品定義情報22として読み込まれて、その定義情報2
2に基づき、対応する部品を構成する要素部品と端子間
の連結とが、部品定義領域43上に表示される(ステッ
プS23)。
Further, in the present embodiment, the editing operation can be performed by calling the already created part or the part in the process of being created, which is registered in the external storage device 1. That is, when the user opens the file menu A5 on the software part creation GUI screen and specifies the file open and the part type name of the target part (step S22), the part type name is specified. The component definition information is read from the external storage device 1 onto the main storage device 2 as the software component definition information 22, and the definition information 2
Based on 2, the element parts and the connections between the terminals that form the corresponding parts are displayed in the part definition area 43 (step S23).

【0071】なお、本発明は、上記実施形態に限定され
るものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範
囲で種々に変形することが可能である。更に、上記実施
形態には種々の段階の発明が含まれており、開示される
複数の構成要件における適宜な組み合わせにより種々の
発明が抽出され得る。例えば、実施形態に示される全構
成要件から幾つかの構成要件が削除されても、発明が解
決しようとする課題の欄で述べた課題が解決でき、発明
の効果の欄で述べられている効果が得られる場合には、
この構成要件が削除された構成が発明として抽出され得
る。
The present invention is not limited to the above-described embodiment, but can be variously modified at the stage of implementation without departing from the spirit of the invention. Furthermore, the embodiments include inventions at various stages, and various inventions can be extracted by appropriately combining a plurality of disclosed constituent elements. For example, even if some constituent elements are deleted from all the constituent elements shown in the embodiment, the problem described in the section of the problem to be solved by the invention can be solved, and the effect described in the section of the effect of the invention can be solved. If you get
A configuration in which this component is deleted can be extracted as an invention.

【0072】[0072]

【発明の効果】以上詳述したように本発明によれば、こ
れまでソフトウェア部品とみなされてきたオブジェクト
だけでなく、オブジェクト間の連結部分をも部品(リン
ク部品)として扱って、従来のオブジェクトに相当する
データ部品の群と部品間の連結を実現するリンク部品の
群とを用意して、その部品群をソフトウェア部品作成画
面上に一覧表示して、その一覧の中からソフトウェア開
発者が任意の部品を選択可能な構成とした。このよう
に、選択可能な部品一覧中の各部品がデータ部品とリン
ク部品に分類される構成としたことで、従来の部品(オ
ブジェクト)に比べて各部品の性質が明確となり、利用
者にとって、目的のソフトウェア部品を構成する要素部
品を適切に選択できるようになる。しかも、利用者はソ
フトウェア部品を作成するのに、選択した各要素部品を
上記画面上の部品定義領域に配置させるための操作を行
い、当該各要素部品の端子の群と作成するソフトウェア
部品に定義される当該部品の端子の群のうちの、所望の
端子間を連結させるための操作をするだけでよく、した
がってソフトウェアの部品化が容易に実現できる。
As described above in detail, according to the present invention, not only the objects which have been regarded as software parts until now, but also the connecting parts between the objects are treated as parts (link parts), and the conventional objects are handled. A group of data parts corresponding to the above and a group of linked parts that realize the connection between the parts are prepared, the parts group is displayed in a list on the software part creation screen, and the software developer can arbitrarily select from the list. The parts can be selected. In this way, by configuring each component in the selectable component list into a data component and a link component, the property of each component becomes clear compared to the conventional component (object), and for the user, It becomes possible to appropriately select the component parts that constitute the target software part. Moreover, when creating a software part, the user performs an operation to place each selected element part in the part definition area on the screen, and defines it in the group of terminals of each element part and the software part to be created. It is only necessary to perform an operation for connecting desired terminals of the group of terminals of the relevant component, and therefore, the software can be easily implemented as a component.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施形態に係る、ソフトウェア部品
が作成可能なデータ処理装置の構成を示すブロック図。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a data processing device capable of creating software components according to an embodiment of the present invention.

【図2】同実施形態におけるソフトウェア部品の作成
(定義)処理を説明するためのフローチャートの一部を
示す図。
FIG. 2 is an exemplary view showing a part of a flowchart for explaining a software component creation (definition) process in the embodiment.

【図3】同実施形態におけるソフトウェア部品の作成
(定義)処理を説明するためのフローチャートの残りを
示す図。
FIG. 3 is a view showing the rest of the flowchart for explaining the software component creation (definition) processing in the same embodiment;

【図4】同実施形態で適用されるソフトウェア部品作成
GUI画面の構成例と当該画面を用いて作成されたソフ
トウェア部品例とを示す図。
FIG. 4 is a diagram showing a configuration example of a software component creation GUI screen applied in the embodiment and an example of a software component created using the screen.

【図5】図4中の部品定義領域43上でのデータ部品の
表示例を示す図。
5 is a diagram showing a display example of a data component on a component definition area 43 in FIG.

【図6】図4中の部品定義領域43上での関数型リンク
部品の表示例を示す図。
6 is a diagram showing a display example of a functional link component on a component definition area 43 in FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…外部記憶装置 2…主記憶装置 3…表示装置 4…入力装置 5…CPU 11,22…ソフトウェア部品定義情報 12…アイコンデータ 21…部品エディタ(ソフトウェア部品作成プログラ
ム) 41…データ部品一覧領域 42…リンク部品一覧領域 43…部品定義領域 211…部品選択部 212…部品表示部 213…連結入力部 214…連結表示部 215…端子定義部 216…部品登録部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... External storage device 2 ... Main storage device 3 ... Display device 4 ... Input device 5 ... CPU 11, 22 ... Software component definition information 12 ... Icon data 21 ... Component editor (software component creation program) 41 ... Data component list area 42 ... Linked parts list area 43 ... Parts definition area 211 ... Parts selection part 212 ... Parts display part 213 ... Linkage input part 214 ... Linkage display part 215 ... Terminal definition part 216 ... Parts registration part

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ソフトウェア部品の連結手段をリンク部
品として表現するソフトウェア部品の作成方法であっ
て、 データが設定されるフィールドを端子として持つデータ
部品と引数を端子として持つリンク部品との一覧が表示
される部品一覧領域、及びソフトウェア部品を作成する
のに用いられる部品定義領域を含むソフトウェア部品作
成画面を表示するステップと、 利用者の操作に応じて前記部品一覧から選択された部品
を、作成すべきソフトウェア部品の要素となる要素部品
として利用者の操作に応じて前記部品定義領域内に移動
・配置するステップと、 利用者の操作に応じて、前記部品定義領域上の指定位置
に、前記作成すべきソフトウェア部品の端子を設定表示
するステップと、 利用者の操作に応じて、前記作成すべきソフトウェア部
品の端子の群と前記部品定義領域内に配置されている要
素部品の端子の群のうちの、指定された端子間を連結す
るステップと、 利用者の操作に応じて、その時点において前記部品定義
領域内に配置されている要素部品の群と前記各端子間の
連結状態とを定義した、ソフトウェア部品定義情報を登
録するステップとを具備することを特徴とするソフトウ
ェア部品作成方法。
1. A method of creating a software component for expressing a linking means of software components as a link component, wherein a list of a data component having a field in which data is set as a terminal and a link component having an argument as a terminal is displayed. The software parts creation screen that includes the parts list area that is created and the parts definition area that is used to create the software parts, and creates the parts selected from the parts list according to the user's operation. The step of moving and arranging as an element part that is an element of the software part to be performed in the part definition area according to the user's operation, and the creation at the specified position on the part definition area according to the user's operation. The step of setting and displaying the terminals of the software component to be created and the software to be created according to the user's operation. The step of connecting the specified terminals of the group of terminals of the component and the group of terminals of the element component arranged in the component definition area, and the component at that point in time according to the user's operation And a step of registering software component definition information defining a group of element components arranged in a definition area and a connection state between the terminals.
【請求項2】 前記部品定義領域内に配置されている各
要素部品はアイコンイメージで表示されると共に、当該
要素部品の近傍には当該要素部品の種別を表す要素部品
種別名が表示されることを特徴とする請求項1記載のソ
フトウェア部品作成方法。
2. Each element component arranged in the component definition area is displayed as an icon image, and an element component type name indicating the type of the element component is displayed in the vicinity of the element component. The software component creating method according to claim 1, wherein
【請求項3】 前記連結ステップにおいて、指定された
端子間の連結を、その端子間でデータ伝達が可能な方向
をも表す矢印で表示することを特徴とする請求項1記載
のソフトウェア部品作成方法。
3. The software component creating method according to claim 1, wherein in the connecting step, the connection between the designated terminals is displayed by an arrow representing a direction in which data can be transmitted between the terminals. .
【請求項4】 前記連結ステップにおいて、連結される
2つの端子間でデータ伝達が可能な方向を、少なくとも
当該2つの端子から判別して、当該矢印の方向を決定す
ることを特徴とする請求項3記載のソフトウェア部品作
成方法。
4. The direction of the arrow is determined in the connecting step by determining a direction in which data can be transmitted between two connected terminals from at least the two terminals. The software component creation method described in 3.
【請求項5】 前記連結ステップにおいて、前記連結さ
れる2つの端子が共に要素部品の端子であるときは、そ
の両端子各々の伝達可能な方向から両端子間でデータ伝
達が可能な方向を判別することを特徴とする請求項4記
載のソフトウェア部品作成方法。
5. In the connecting step, when the two terminals to be connected are both terminals of an element part, the direction in which data can be transferred between the terminals is determined from the directions in which both terminals can be transferred. 5. The software component creating method according to claim 4, wherein:
【請求項6】 前記連結ステップにおいて、前記連結さ
れる2つの端子の一方が作成中のソフトウェア部品の端
子であり、他方が要素部品の端子であるときは、前記両
端子間でデータ伝達が可能な方向を当該要素部品の端子
の伝達方向とすることを特徴とする請求項4記載のソフ
トウェア部品作成方法。
6. In the connecting step, when one of the two terminals to be connected is a terminal of a software component being created and the other is a terminal of an element component, data can be transmitted between the both terminals. 5. The software component creation method according to claim 4, wherein the different direction is set as a transmission direction of the terminals of the element component.
【請求項7】 前記連結ステップにおいて、前記連結さ
れる2つの端子の双方が作成中のソフトウェア部品の端
子であるときは、エラーとして連結を拒否することを特
徴とする請求項4記載のソフトウェア部品作成方法。
7. The software component according to claim 4, wherein in the connecting step, when both of the two connected terminals are terminals of a software component being created, the connection is rejected as an error. How to make.
【請求項8】 ソフトウェア部品の連結手段をリンク部
品として表現するソフトウェア部品を作成するためのソ
フトウェア部品作成プログラムであって、 計算機に、 データが設定されるフィールドを端子として持つデータ
部品と引数を端子として持つリンク部品との一覧が表示
される部品一覧領域、及びソフトウェア部品を作成する
のに用いられる部品定義領域を含むソフトウェア部品作
成画面を表示するステップと、 利用者の操作に応じて前記部品一覧から選択された部品
を、作成すべきソフトウェア部品の要素となる要素部品
として利用者の操作に応じて前記部品定義領域内に移動
・配置するステップと、 利用者の操作に応じて、前記部品定義領域上の指定位置
に、前記作成すべきソフトウェア部品の端子を設定表示
するステップと、 利用者の操作に応じて、前記作成すべきソフトウェア部
品の端子の群と前記部品定義領域内に配置されている要
素部品の端子の群のうちの、指定された端子間を連結す
るステップと、 利用者の操作に応じて、その時点において前記部品定義
領域内に配置されている要素部品の群と前記各端子間の
連結状態とを定義した、ソフトウェア部品定義情報を登
録するステップとを実行させるためのソフトウェア部品
作成プログラム。
8. A software component creation program for creating a software component that expresses a software component connection means as a link component, wherein a computer has a data component having a field in which data is set as a terminal and an argument. The component list area that displays a list of linked components and the step of displaying the software component creation screen that includes the component definition area used to create software components, and the component list according to the user's operation. The step of moving and arranging the part selected from among the component parts as the element of the software part to be created in the part definition area according to the user's operation, and the part definition according to the user's operation. Setting and displaying the terminals of the software component to be created at a specified position on the area, In accordance with a user's operation, a step of connecting specified terminals of the group of terminals of the software component to be created and the group of terminals of the element component arranged in the component definition area, A step of registering software component definition information, which defines a group of element components arranged in the component definition area and a connection state between the terminals at that time, in response to a user operation. Software component creation program for.
【請求項9】 ソフトウェア部品の連結手段をリンク部
品として表現するソフトウェア部品を作成するためのソ
フトウェア部品作成装置であって、 データが設定されるフィールドを端子として持つデータ
部品と引数を端子として持つリンク部品との一覧が表示
される部品一覧領域、及びソフトウェア部品を作成する
のに用いられる部品定義領域を含むソフトウェア部品作
成画面を表示する手段と、 前記部品一覧から任意の部品を選択するための手段と、 前記部品一覧から選択された部品を、作成すべきソフト
ウェア部品の要素となる要素部品として前記部品定義領
域内に移動・配置するための手段と、 前記部品定義領域上の任意の位置に、前記作成すべきソ
フトウェア部品の端子を設定表示する手段と、 前記作成すべきソフトウェア部品の端子の群と前記部品
定義領域内に配置されている要素部品の端子の群のうち
の任意の端子間の連結を指定する手段と、 前記指定された端子間を連結する手段と、 前記部品定義領域内に配置されている要素部品の群と前
記各端子間の連結状態とを定義した、ソフトウェア部品
定義情報を登録する手段とを具備することを特徴とする
ソフトウェア部品作成装置。
9. A software component creating apparatus for creating a software component that represents a linking means of software components as a link component, wherein a data component having a field to which data is set as a terminal and a link having an argument as a terminal. Means for displaying a software parts creation screen including a parts list area for displaying a list of parts and a parts definition area used for creating a software part; means for selecting an arbitrary part from the parts list A means for moving and arranging the part selected from the part list in the part definition area as an element part which is an element of a software part to be created, and at an arbitrary position on the part definition area, Means for setting and displaying the terminals of the software component to be created, and Means for specifying a connection between an arbitrary terminal of the group of children and a terminal group of the element part arranged in the part definition area; a means for connecting the specified terminals; and the part definition A software component creating apparatus, comprising: means for registering software component definition information defining a group of element components arranged in an area and a connection state between the terminals.
JP2002023920A 2002-01-31 2002-01-31 Software component preparing method and program and software component preparing device Pending JP2003223321A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002023920A JP2003223321A (en) 2002-01-31 2002-01-31 Software component preparing method and program and software component preparing device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002023920A JP2003223321A (en) 2002-01-31 2002-01-31 Software component preparing method and program and software component preparing device

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2003223321A true JP2003223321A (en) 2003-08-08

Family

ID=27746500

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002023920A Pending JP2003223321A (en) 2002-01-31 2002-01-31 Software component preparing method and program and software component preparing device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2003223321A (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005292982A (en) * 2004-03-31 2005-10-20 Advanced Telecommunication Research Institute International Data processing system designing device and computer program for the same
JP2011034179A (en) * 2009-07-30 2011-02-17 Toshiba Corp Plant model creating system and plant model creation method
JP2015011467A (en) * 2013-06-27 2015-01-19 株式会社東芝 Program development support device, program generation support device, program development support method, and program generation support method

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005292982A (en) * 2004-03-31 2005-10-20 Advanced Telecommunication Research Institute International Data processing system designing device and computer program for the same
JP4691895B2 (en) * 2004-03-31 2011-06-01 株式会社国際電気通信基礎技術研究所 Data processing system design apparatus and computer program therefor
JP2011034179A (en) * 2009-07-30 2011-02-17 Toshiba Corp Plant model creating system and plant model creation method
JP2015011467A (en) * 2013-06-27 2015-01-19 株式会社東芝 Program development support device, program generation support device, program development support method, and program generation support method

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10324828B2 (en) Generating annotated screenshots based on automated tests
US7979849B2 (en) Automatic model-based testing
US11635974B2 (en) Providing a different configuration of added functionality for each of the stages of predeployment, deployment, and post deployment using a layer of abstraction
JP3798014B2 (en) Balloon help system
US5630069A (en) Method and apparatus for creating workflow maps of business processes
US7370315B1 (en) Visual programming environment providing synchronization between source code and graphical component objects
US9841951B2 (en) Management of SOA service model
US9141345B2 (en) Simplified user controls for authoring workflows
JP4612069B2 (en) How to represent and manipulate data
US7196712B2 (en) Dynamic, live surface and model elements for visualization and modeling
US7519917B2 (en) Method and apparatus for graphically displaying compatible workflow steps
US8782542B2 (en) Display and management of a service composition candidate inventory
US20090083697A1 (en) Integration of User Interface Design and Model Driven Development
WO2023020577A1 (en) Information processing method and apparatus, device, and medium
JP2009064469A (en) Method of providing access to object parameter within simulation model
AU2004202329A1 (en) Framework for creating modular web applications
JP2007095090A (en) Method and device for menu item display
US11741411B2 (en) System and method for software development including column-based process editor
Panach et al. Including functional usability features in a model-driven development method
JP3713466B2 (en) Program creation support method, program creation support program, and program creation support apparatus
JP2003223321A (en) Software component preparing method and program and software component preparing device
JP2010134879A (en) Visual programming support device, visual programming support method of visual programming support device, program, and storage medium
JP2003241965A (en) Programming support method, programming support program and programming support device
JP5949278B2 (en) Information processing apparatus, information processing apparatus control method, program, and recording medium
US11762534B2 (en) Self-service automated sweeps

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20050405

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20050802