JP2002330217A - Congestion prevention method for communication network, broadcasting reception system and information communication terminal - Google Patents

Congestion prevention method for communication network, broadcasting reception system and information communication terminal

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JP2002330217A JP2001130775A JP2001130775A JP2002330217A JP 2002330217 A JP2002330217 A JP 2002330217A JP 2001130775 A JP2001130775 A JP 2001130775A JP 2001130775 A JP2001130775 A JP 2001130775A JP 2002330217 A JP2002330217 A JP 2002330217A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent the occurrence of congestion by suppressing the increase of load on a communication network while reducing the stress of a user by providing the user with game amusement in the connecting operation even when a large number of viewers, who view a broadcasting program, make communication from their portable telephone sets through the communication network to a specified connecting destination. SOLUTION: Connecting destination information such as telephone number and URL for a connection to the specified connecting destination shown by the broadcasting program is received through a television receiver 10 by a portable telephone set 20 and in the case of linking the broadcasting program and the portable telephone set 20 for connecting the destination from the portable telephone set 20 through a communication network 30 on the basis of the connecting destination information, a game, which can be played on the portable telephone set 20 by the user, is executed. On the basis of the result of the game, the connection of the portable telephone set 20 to the connecting destination is regulated.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、放送番組の示す特
定の接続先に接続するための接続先情報を情報通信端末
で受信し、該接続先情報に基づいて該情報通信端末から
通信網を介して該接続先に接続する放送番組と携帯電話
機等の情報通信端末との連携時における輻輳を防止する
通信網の輻輳防止方法、放送受信システム及び情報通信
端末に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an information communication terminal for receiving connection destination information for connecting to a specific connection destination indicated by a broadcast program, and establishing a communication network from the information communication terminal based on the connection destination information. The present invention relates to a method for preventing congestion of a communication network, a broadcast receiving system, and an information communication terminal for preventing congestion when a broadcast program connected to the connection destination via the information communication terminal such as a mobile phone is connected.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、テレビやラジオ等の放送受信装置
で受信する放送番組として、視聴者が参加することがで
きるクイズ番組、人気投票の番組が知られている。これ
らの番組を見たり聴いたりした視聴者は、放送受信装置
から画像や音声などで出力されたクイズ問題や人気投票
のテーマに対する解答や投票の内容を考え、同じく放送
受信装置から画像や音声などで出力された電話番号、F
AX番号、メールアドレス、URL(Uniform Resource
Locator)、IP(Internet Protocol)アドレスなど
の放送局側が指定した特定の接続先に接続するための接
続先情報に基づいて、電話やFAXをしたりメールアド
レスを送信したりWWW(World Wide Web)ページ上で
アクセスしたりすることにより、上記特定の接続先に解
答や投票のデータを送る。この特定の接続先に送られて
きたデータを集計することにより、放送局側は、多数の
視聴者の解答や投票の結果を即時的に把握することがで
き、これらを放送で流せば視聴者側も解答や投票の結果
を即時的に知ることができる。
2. Description of the Related Art Hitherto, as a broadcast program received by a broadcast receiving apparatus such as a television and a radio, a quiz program and a popular vote program in which a viewer can participate are known. Viewers who watch or listen to these programs think about the quiz questions output from the broadcast receiving device as images and sounds, answers to the theme of popular voting, and the contents of the voting. Phone number output in F
AX number, mail address, URL (Uniform Resource
Locator, IP (Internet Protocol) address, etc., based on connection destination information for connecting to a specific connection destination designated by the broadcasting station side, making a telephone call, facsimile, sending an e-mail address, or WWW (World Wide Web) Answering and voting data are sent to the specific connection destination by accessing on the page. By summarizing the data sent to this specific destination, the broadcaster can immediately grasp the answers of many viewers and the results of voting, The side can immediately know the answer and the result of the vote.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、上記視聴者
参加型の放送番組において、視聴者がクイズ問題や人気
投票のテーマに対する解答や投票のデータを上記放送局
側が指定した特定の接続先に接続するときは、その都度
電話機などから電話番号やFAX番号を手入力したり、
コンピュータなどにメールアドレスやURLを手入力し
たりする必要があった。そのため、解答や投票に手間が
かかり多くの視聴者の参加を得ることができない場合が
あった。また、上記電話番号などの手入力により、間違
った電話番号、FAX番号、メールアドレスに接続して
しまったりするおそれもあった。そこで、視聴者側から
放送局が指定した特定の接続先へ確実且つ容易にデータ
送信できるように、放送局から通常の放送内容に電話番
号、FAX番号、メールアドレスなどの接続先情報を付
加して送信し、放送受信装置が受信した接続先情報を、
近距離無線伝送などによって視聴者が使用可能な携帯電
話機などの情報通信端末に転送することが考えられる。
視聴者は、電話番号などを手入力することなく、情報通
信端末で受信した接続先情報に基づいて、放送局が指定
した特定の接続先へ確実且つ容易に解答や投票などのデ
ータ送信を行なうことができるようになる。
By the way, in the above-mentioned broadcast program in which the viewer participates, the viewer connects the answer to the quiz question and the theme of the popular vote and the data of the vote to the specific connection destination designated by the broadcast station. Each time, manually enter a phone number or fax number from a telephone, etc.
It was necessary to manually input an e-mail address and URL into a computer or the like. As a result, there are cases where it takes time and effort to answer and vote, and thus many viewers cannot participate. In addition, there is a possibility that an incorrect telephone number, fax number, or mail address may be connected by manual input of the telephone number or the like. Therefore, in order to reliably and easily transmit data from a viewer to a specific destination specified by the broadcast station, the broadcast station adds connection destination information such as a telephone number, a fax number, and an e-mail address to normal broadcast contents. And the connection destination information received by the broadcast receiving device,
It is conceivable to transfer the information to an information communication terminal such as a mobile phone that can be used by the viewer by short-range wireless transmission or the like.
The viewer can reliably and easily transmit data such as answers and voting to a specific destination specified by the broadcasting station based on the destination information received by the information communication terminal without manually inputting a telephone number or the like. Will be able to do it.

【0004】しかしながら、このように視聴者側から放
送局が指定した特定の接続先へ確実且つ容易にデータ送
信できるようになると、放送を視聴して情報通信端末か
ら一斉に上記特定の接続先に接続してアクセスする視聴
者の数が増加し、上記通信網における基地局や交換機に
おける情報中継処理の負荷や、伝送路における情報伝送
処理の負荷が増大し、通信網が輻輳状態に陥るおそれが
ある。この通信網の輻輳を防止するために、利用者の情
報通信端末から上記接続先への接続を規制することが考
えられるが、このような接続規制を利用者の意志に反し
て強制的に行おうとすると、利用者のストレスが高ま
り、情報通信端末との連携を利用した放送番組への視聴
者の参加が低下するおそれがある。
[0004] However, if data can be reliably and easily transmitted from the viewer side to a specific connection destination designated by a broadcasting station, the broadcast is viewed and the information communication terminal simultaneously transmits the data to the specific connection destination. The number of viewers who connect and access the communication network increases, and the load of information relay processing in base stations and exchanges in the communication network and the load of information transmission processing in transmission paths increase, and the communication network may fall into a congested state. is there. In order to prevent this communication network congestion, it is conceivable to restrict the connection from the user's information communication terminal to the above-mentioned connection destination. However, such connection restriction is forcibly enforced against the user's will. Attempting to do so may increase the stress of the user, and may reduce the participation of the viewer in a broadcast program utilizing cooperation with the information communication terminal.

【0005】本発明は以上の背景の下でなされたもので
あり、その目的は、放送番組を視聴した多数の視聴者が
情報通信端末から通信網を介して特定の接続先に一斉に
接続して通信しようとする場合でも、利用者の接続操作
に遊技性を与えて利用者のストレスを低減しつつ、通信
網における負荷増大を抑えて輻輳の発生を未然に防止す
ることができる通信網の輻輳防止方法、放送受信システ
ム及び情報通信端末を提供することである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above background, and it is an object of the present invention to allow a large number of viewers who watch a broadcast program to simultaneously connect to a specific connection destination from an information communication terminal via a communication network. Even when trying to communicate by using a communication network, it is possible to prevent the occurrence of congestion by preventing the occurrence of congestion by suppressing an increase in the load on the communication network while giving the user a gaming operation for the connection operation and reducing the stress on the user. An object of the present invention is to provide a congestion prevention method, a broadcast receiving system, and an information communication terminal.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、請求項1の発明は、放送番組の示す特定の接続先に
接続するための接続先情報を情報通信端末で受信し、該
接続先情報に基づいて該情報通信端末から通信網を介し
て該接続先に接続する放送番組と情報通信端末との連携
時における輻輳を防止する通信網の輻輳防止方法であっ
て、該情報通信端末から該接続先への接続に先だって、
該情報通信端末上で利用者が遊技可能なゲームを実行
し、該ゲームの結果に基づいて、該情報通信端末におけ
る該接続先への接続を規制することを特徴とするもので
ある。この請求項1の通信網の輻輳防止方法では、放送
番組の示す特定の接続先に接続するための接続先情報を
受信した情報通信端末から接続先への接続に先だって、
情報通信端末上で利用者が遊技可能なゲームを実行する
ことにより、利用者が接続先へ接続する接続操作に遊技
性を与える。そして、このゲームの結果に基づいて、情
報通信端末における接続先への接続を規制することによ
り、通信網における負荷増大を抑える。
In order to achieve the above object, according to a first aspect of the present invention, an information communication terminal receives connection destination information for connecting to a specific connection destination indicated by a broadcast program, and receives the connection destination information. A method for preventing congestion in a communication network for preventing congestion at the time of cooperation between a broadcast program connected to the connection destination via the communication network from the information communication terminal and the information communication terminal based on the destination information, the method comprising: Prior to connecting to the connection destination from
A game in which a user can play a game is performed on the information communication terminal, and connection to the connection destination in the information communication terminal is regulated based on a result of the game. In the method for preventing congestion in a communication network according to claim 1, prior to the connection from the information communication terminal that has received the connection destination information for connecting to the specific connection destination indicated by the broadcast program,
By executing a game that can be played by a user on the information communication terminal, the user is provided with a playability in a connection operation for connecting to a connection destination. Then, by restricting the connection of the information communication terminal to the connection destination based on the result of the game, an increase in load on the communication network is suppressed.

【0007】なお、上記「情報通信端末」には、PDC
(Personal Degital Cellular)方式、GSM(Global
System for Mobile Communication)方式、TIA(Tel
ecommunications Industry Association)方式等の携帯
電話機、IMT(International Mobile Telecommunica
tions)−2000で標準化された携帯電話機、PHS
(Personal Handyphone Service)、自動車電話等の電
話機のほか、携帯電話モジュールを付加した情報端末も
含まれる。また、この「情報通信端末」は、固定型の情
報通信端末及び移動型の情報通信端末のいずれであって
もよい。また、上記「接続先情報」には、特定の接続先
の電話番号、FAX番号、メールアドレス、URL、I
Pアドレス等が含まれる。また、上記「通信網」におけ
る情報の伝送媒体には、電波等を用いる無線媒体のほ
か、電線や光ファイバ等の有線媒体も含まれる。(以下
の請求項においても同様である)。
The above "information communication terminal" includes a PDC
(Personal Digital Cellular), GSM (Global
System for Mobile Communication), TIA (Tel
ecommunications Industry Association) mobile phones, IMT (International Mobile Telecommunication)
mobile phones, PHS standardized by -2000
(Personal Handyphone Service), a telephone such as a car telephone, and an information terminal to which a mobile phone module is added. The “information communication terminal” may be either a fixed information communication terminal or a mobile information communication terminal. The “connection destination information” includes a telephone number, a fax number, a mail address, a URL, an I
P address and the like are included. In addition, the information transmission medium in the “communication network” includes a wired medium such as an electric wire and an optical fiber, in addition to a wireless medium using radio waves or the like. (The same applies to the following claims).

【0008】請求項2の発明は、請求項1の通信網の輻
輳防止方法において、上記ゲームが、利用者が達成すべ
き達成目標が予め設定されているものであり、該利用者
が該達成目標を達成したときに上記情報通信端末におけ
る該接続先への接続を許容し、該利用者が該達成目標を
達成できなかったときに該情報通信端末における該接続
先への接続を禁止することを特徴とするものである。こ
の請求項2の通信網の輻輳防止方法では、情報通信端末
で実行されるゲームで遊技して予め設定された達成目標
を達成できたときは、情報通信端末における該接続先へ
の接続を許容する。一方、達成目標を達成できなかった
ときは、接続先への接続を利用者に諦めさせるととも
に、情報通信端末における接続先への接続を禁止するこ
とにより通信網における負荷増大を抑える。ここで、上
記達成目標の内容を変更できるようにしてもよい。この
場合は、上記接続先への接続規制の程度を変えることが
できるので、放送番組内容等の各種条件に応じて、各情
報通信端末から接続先への接続による通信網の負荷増大
の程度を事前に制御することができる。
According to a second aspect of the present invention, in the method for preventing congestion in a communication network according to the first aspect, the game is such that an achievement target to be achieved by a user is set in advance, and Permitting the information communication terminal to connect to the connection destination when the goal is achieved, and prohibiting the information communication terminal from connecting to the connection destination when the user fails to achieve the goal. It is characterized by the following. In the communication network congestion prevention method according to the second aspect, when a game executed on the information communication terminal can play a game and achieve a preset target, the information communication terminal is allowed to connect to the connection destination. I do. On the other hand, when the target cannot be achieved, the user is abandoned to connect to the connection destination and the increase in the load on the communication network is suppressed by prohibiting the information communication terminal from connecting to the connection destination. Here, the content of the above-mentioned achievement target may be changed. In this case, since the degree of connection restriction to the connection destination can be changed, the degree of load increase of the communication network due to connection from each information communication terminal to the connection destination can be reduced according to various conditions such as broadcast program contents. Can be controlled in advance.

【0009】請求項3の発明は、請求項1又は2通信網
の輻輳防止方法において、上記接続先情報が、該接続先
情報を含む放送信号を受信した放送受信装置から上記情
報通信端末に送られてくることを特徴とするものであ
る。この請求項3の通信網の輻輳防止方法では、放送番
組内容の情報と接続先情報とをを含む放送信号を受信し
た放送受信装置から、放送信号に含まれる接続先情報が
情報通信端末に送られてくるので、情報通信端末が上記
放送信号を受信する機能を有していない場合でも、放送
番組と、特定の接続先に接続する情報通信端末との連携
が可能になる。
According to a third aspect of the present invention, in the method for preventing congestion of the communication network according to the first or second aspect, the connection destination information is transmitted from the broadcast receiving apparatus that has received the broadcast signal including the connection destination information to the information communication terminal. It is characterized by being received. In the method for preventing congestion in a communication network according to the third aspect, connection destination information included in a broadcast signal is transmitted to an information communication terminal from a broadcast receiving device that has received a broadcast signal including information of a broadcast program content and connection destination information. Therefore, even when the information communication terminal does not have a function of receiving the broadcast signal, it is possible to link a broadcast program with an information communication terminal connected to a specific connection destination.

【0010】請求項4の発明は、請求項1又は2の通信
網の輻輳防止方法において、上記接続先情報が、放送番
組と連携して情報通信端末用通信装置から上記情報通信
端末に送られてくることを特徴とするものである。この
請求項4の通信網の輻輳防止方法では、接続先情報が、
放送番組と連携して情報通信端末用通信装置から情報通
信端末に送られてくるので、放送受信装置が接続先情報
を送受信する機能を有していない場合でも、情報通信端
末の使用者が接続先情報を取得できる。
According to a fourth aspect of the present invention, in the method for preventing congestion of a communication network according to the first or second aspect, the connection destination information is transmitted from the information communication terminal communication device to the information communication terminal in cooperation with a broadcast program. It is characterized by coming. In the method for preventing congestion in a communication network according to claim 4, the connection destination information includes:
Since the information communication terminal is sent from the communication device for the information communication terminal to the information communication terminal in cooperation with the broadcast program, the user of the information communication terminal can connect even if the broadcast receiving device does not have the function of transmitting and receiving the connection destination information. You can get destination information.

【0011】請求項5の発明は、請求項3又は4の通信
網の輻輳防止方法において、上記情報通信端末で、上記
接続先情報とともに、上記ゲームを該情報通信端末で実
行するためのゲーム実行用データを受信することを特徴
とするものである。この請求項5の通信網の輻輳防止方
法では、情報通信端末でゲーム実行用データを受信して
実行できるようになるので、放送番組内容等の各種条件
に応じてゲーム内容を変化させて、各情報通信端末から
接続先への接続による通信網の負荷増大の程度を事前に
制御するとともに、利用者に飽きさせないようにするこ
とが可能になる。
According to a fifth aspect of the present invention, in the communication network congestion prevention method according to the third or fourth aspect, a game execution for executing the game on the information communication terminal together with the connection destination information on the information communication terminal. Receiving the application data. According to the communication network congestion prevention method of the fifth aspect, since the information communication terminal can receive and execute game execution data, the content of the game is changed according to various conditions such as the content of a broadcast program. It is possible to control in advance the degree of increase in the load on the communication network due to the connection from the information communication terminal to the connection destination, and to prevent the user from getting bored.

【0012】請求項6の発明は、特定の接続先に接続す
るための接続先情報を含む放送番組情報を受信し、該接
続先情報を情報通信端末に送信する放送受信装置と、該
放送受信装置から送信された該接続先情報を受信し、該
接続先情報に基づいて通信網を介して該接続先に接続し
て通信可能な情報通信端末とを組み合わせて構成された
放送受信システムであって、該情報通信端末が、利用者
による該接続先への接続開始操作に基づいて該利用者が
遊技可能なゲームを自動に実行するゲーム実行手段と、
該ゲームの結果に基づいて該接続先に対する接続規制を
制御する制御手段とを備えていることを特徴とするもの
である。この請求項6の放送受信システムでは、接続先
情報を受信した情報通信端末から特定の接続先への接続
に先だって、情報通信端末のゲーム実行手段で利用者が
遊技可能なゲームを実行することにより、利用者が接続
先へ接続する接続操作に遊技性を与える。そして、情報
通信端末の制御手段で、ゲームの結果に基づいて、情報
通信端末における接続先に対する接続規制を制御するこ
とにより、通信網における負荷増大を抑える。特に、こ
の放送受信システムでは、放送番組内容の情報と接続先
情報とを含む放送信号を受信した放送受信装置から、放
送信号に含まれる接続先情報が情報通信端末に送られて
くるので、情報通信端末が上記放送信号を受信する機能
を有していない場合でも、放送番組と、特定の接続先に
接続する情報通信端末との連携が可能になる。
According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a broadcast receiving apparatus for receiving broadcast program information including connection destination information for connecting to a specific connection destination, and transmitting the connection destination information to an information communication terminal; A broadcast receiving system configured to receive the connection destination information transmitted from the device, and to combine with an information communication terminal capable of communicating by connecting to the connection destination via a communication network based on the connection destination information. Game execution means for the information communication terminal to automatically execute a game that can be played by the user based on a user's connection start operation to the connection destination;
Control means for controlling connection restriction for the connection destination based on a result of the game. In the broadcast receiving system according to the sixth aspect, prior to the connection from the information communication terminal that has received the connection destination information to the specific connection destination, the user can execute a game that can be played by the game execution means of the information communication terminal. In addition, a game operation is provided to a connection operation in which a user connects to a connection destination. Then, the control means of the information communication terminal controls connection restriction on the connection destination of the information communication terminal based on the result of the game, thereby suppressing an increase in load on the communication network. In particular, in this broadcast receiving system, the connection destination information included in the broadcast signal is transmitted to the information communication terminal from the broadcast receiving device that has received the broadcast signal including the information of the broadcast program content and the connection destination information. Even when the communication terminal does not have a function of receiving the broadcast signal, it is possible to link a broadcast program with an information communication terminal connected to a specific connection destination.

【0013】請求項7の発明は、放送番組と連携して特
定の接続先に接続するための接続先情報を情報通信端末
に送信する情報通信端末用通信装置と、放送番組情報を
受信する放送受信装置と、該情報通信端末用通信装置か
ら送信された該接続先情報を受信し、該接続先情報に基
づいて通信網を介して該接続先に接続して通信可能な情
報通信端末とを組み合わせて構成された放送受信システ
ムであって、該情報通信端末が、利用者による該接続先
への接続開始操作に基づいて該利用者が遊技可能なゲー
ムを自動に実行するゲーム実行手段と、該ゲームの結果
に基づいて該接続先に対する接続規制を制御する制御手
段とを備えていることを特徴とするものである。この請
求項7の放送受信システムでは、接続先情報を受信した
情報通信端末から特定の接続先への接続に先だって、情
報通信端末のゲーム実行手段で利用者が遊技可能なゲー
ムを実行することにより、利用者が接続先へ接続する接
続操作に遊技性を与える。そして、情報通信端末の制御
手段で、ゲームの結果に基づいて、情報通信端末におけ
る接続先に対する接続規制を制御することにより、通信
網における負荷増大を抑える。特に、この放送受信シス
テムでは、接続先情報が、放送番組と連携して情報通信
端末用通信装置から情報通信端末に送られてくるので、
放送受信装置が接続先情報を送受信する機能を有してい
ない場合でも、情報通信端末の使用者が接続先情報を取
得できる。
According to a seventh aspect of the present invention, there is provided a communication device for an information communication terminal for transmitting connection destination information for connecting to a specific connection destination to an information communication terminal in cooperation with a broadcast program, and a broadcast receiving the broadcast program information. A receiving device, and an information communication terminal capable of receiving the connection destination information transmitted from the information communication terminal communication device and communicating with the connection destination via a communication network based on the connection destination information. A broadcast receiving system configured in combination, wherein the information communication terminal automatically executes a game that can be played by the user based on a user's connection start operation to the connection destination, Control means for controlling connection restriction for the connection destination based on a result of the game. In the broadcast receiving system according to the seventh aspect, prior to the connection from the information communication terminal that has received the connection destination information to the specific connection destination, the user can execute a game that can be played by the game execution means of the information communication terminal. In addition, a game operation is provided to a connection operation in which a user connects to a connection destination. Then, the control means of the information communication terminal controls connection restriction on the connection destination of the information communication terminal based on the result of the game, thereby suppressing an increase in load on the communication network. In particular, in this broadcast receiving system, the connection destination information is transmitted from the information communication terminal communication device to the information communication terminal in cooperation with the broadcast program.
Even when the broadcast receiving device does not have a function of transmitting and receiving the connection destination information, the user of the information communication terminal can acquire the connection destination information.

【0014】請求項8の発明は、請求項7の放送受信シ
ステムにおいて、上記情報通信端末用通信装置が、上記
接続先情報とともに上記利用者が遊技可能なゲームを情
報通信端末で実行するためのゲーム実行用データを送信
するように構成され、上記情報通信端末が、該接続先情
報とともに該ゲーム実行用データを該情報通信端末用通
信装置から受信するゲーム実行用データ受信手段を備え
ていることを特徴とするものである。この請求項8の放
送受信システムでは、情報通信端末用通信装置から送信
されてきたゲーム実行用データを情報通信端末で受信し
て実行できるようになるので、放送番組内容等の各種条
件に応じてゲーム内容を変化させて、各情報通信端末か
ら接続先への接続による通信網の負荷増大の程度を事前
に制御するとともに、利用者に飽きさせないようにする
ことが可能になる。
According to an eighth aspect of the present invention, in the broadcast receiving system according to the seventh aspect, the communication device for the information communication terminal executes the game playable by the user on the information communication terminal together with the connection destination information. The information communication terminal is configured to transmit game execution data, and the information communication terminal includes a game execution data receiving unit that receives the game execution data from the information communication terminal communication device together with the connection destination information. It is characterized by the following. In the broadcast receiving system according to the eighth aspect, the game execution data transmitted from the information communication terminal communication device can be received and executed by the information communication terminal. By changing the content of the game, it is possible to control in advance the degree of load increase on the communication network due to the connection from each information communication terminal to the connection destination, and to prevent the user from getting bored.

【0015】請求項9の発明は、放送番組の示す特定の
接続先に接続するための接続先情報を受信し、該接続先
情報に基づいて通信網を介して該接続先に接続して通信
可能な情報通信端末であって、利用者による該接続先へ
の接続開始操作に基づいて該利用者が遊技可能なゲーム
を自動に実行するゲーム実行手段と、該ゲームの結果に
基づいて該接続先に対する接続規制を制御する制御手段
とを備えていることを特徴とするものである。この請求
項9の情報通信端末では、放送番組の示す特定の接続先
への接続に先だって、ゲーム実行手段で利用者が遊技可
能なゲームを実行することにより、利用者が接続先へ接
続する接続操作に遊技性を与える。そして、制御手段
で、ゲームの結果に基づいて情報通信端末における接続
先に対する接続規制を制御することにより、通信網にお
ける負荷増大を抑える。
[0015] According to a ninth aspect of the present invention, connection destination information for connecting to a specific connection destination indicated by a broadcast program is received, and communication is performed by connecting to the connection destination via a communication network based on the connection destination information. An information communication terminal capable of automatically executing a game that can be played by the user based on an operation of starting connection to the connection destination by the user; and performing the connection based on a result of the game. And control means for controlling connection restriction to the destination. In the information communication terminal according to the ninth aspect, prior to the connection to the specific connection destination indicated by the broadcast program, the game execution means executes a game that can be played by the user, so that the user can connect to the connection destination. Give the operation a playability. Then, the control means controls connection restriction on the connection destination of the information communication terminal based on the result of the game, thereby suppressing an increase in load on the communication network.

【0016】請求項10の発明は、請求項9の情報通信
端末において、上記接続先情報とともに、利用者が遊技
可能なゲームを情報通信端末で実行するためのゲーム実
行用データを該情報通信端末用通信装置から受信するゲ
ーム実行用データ受信手段を備えていることを特徴とす
るものである。この請求項10の情報通信端末では、情
報通信端末用通信装置から送信されてきたゲーム実行用
データを受信して実行できるようになるので、放送番組
内容等の各種条件に応じてゲーム内容を変化させて、各
情報通信端末から接続先への接続による通信網の負荷増
大の程度を事前に制御するとともに、利用者に飽きさせ
ないようにすることが可能になる。
According to a tenth aspect of the present invention, in the information communication terminal according to the ninth aspect, game execution data for executing a game that can be played by a user on the information communication terminal is provided together with the connection destination information. And a game execution data receiving means for receiving data from a game communication device. In the information communication terminal according to the tenth aspect, since the game execution data transmitted from the information communication terminal communication device can be received and executed, the game content can be changed according to various conditions such as the broadcast program content. Thus, it is possible to control in advance the degree of increase in the load on the communication network due to the connection from each information communication terminal to the connection destination, and to prevent the user from getting bored.

【0017】請求項11の発明は、請求項9又は10の
情報通信端末において、放送局から送信された放送番組
情報を受信する放送受信手段を備え、上記接続先情報
を、該放送受信部で受信することを特徴とするものであ
る。この請求項11の情報通信端末では、放送受信部
で、放送番組情報を受信して放送番組の内容を出力でき
るとともに、上記接続先情報を放送受信装置を介さずに
受信できるので、放送受信装置を個別に用意する必要が
ない。
According to an eleventh aspect of the present invention, in the information communication terminal of the ninth or tenth aspect, there is provided a broadcast receiving means for receiving broadcast program information transmitted from a broadcasting station, and the connection destination information is transmitted to the broadcast receiving section by the broadcast receiving section. It is characterized by receiving. In the information communication terminal according to the eleventh aspect, the broadcast receiving unit can receive the broadcast program information and output the contents of the broadcast program, and can receive the connection destination information without passing through the broadcast receiving device. Need not be prepared separately.

【0018】なお、上記情報通信端末や放送受信装置に
組み込まれたコンピュータで実行するプログラムの受け
渡しは、デジタル情報としてプログラムを記録したメモ
リーカード、FD,CD−ROM等の記録媒体を用いて
行なってもいいし、有線伝送路や無線伝送路からなるコ
ンピュータネットワーク等の通信回線を用いて行なって
もよい。また、上記プログラムは、使用者に渡す前に情
報通信端末や放送受信装置等に予め組み込んでおいても
よい。また、上記情報通信端末等で用いるプログラムと
しては、例えばJava言語で書かれたものがあるが、
これに限定されるものではない。
The delivery of the program to be executed by the computer incorporated in the information communication terminal or the broadcast receiving device is performed by using a recording medium such as a memory card, an FD, a CD-ROM or the like on which the program is recorded as digital information. Alternatively, the communication may be performed using a communication line such as a computer network including a wired transmission line and a wireless transmission line. Further, the program may be incorporated in an information communication terminal, a broadcast receiving device, or the like before handing over to a user. Also, as a program used in the information communication terminal or the like, for example, there is a program written in Java language.
It is not limited to this.

【0019】[0019]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照しながら、本発
明の実施の形態について説明する。図2は、本発明の一
実施形態に係る放送受信システムを含む通信システムの
全体構成を示すブロック図である。本実施形態の放送受
信システムは、テレビの放送局100から無線送信され
た放送信号を受信することができる放送受信装置として
のテレビ受信装置10と、テレビ受信装置10から近距
離無線通信で送信された送信信号を受信することができ
る携帯電話機20と、携帯電話機20から電話番号やメ
ールアドレス等で特定される接続先に接続して通信でき
るように携帯電話機20と接続先との間で情報伝送する
ための携帯電話通信網30を含む通信網とを用いて構成
されている。上記テレビ受信装置10および携帯電話機
20は、放送を視聴する視聴者の自宅等の視聴箇所1で
使用される。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 2 is a block diagram showing an overall configuration of a communication system including a broadcast receiving system according to one embodiment of the present invention. The broadcast receiving system according to the present embodiment includes a television receiving device 10 as a broadcast receiving device that can receive a broadcast signal wirelessly transmitted from a television broadcasting station 100, and a broadcast signal transmitted from the television receiving device 10 through short-range wireless communication. Information that is transmitted between the mobile phone 20 and the connection destination so that the mobile phone 20 can receive the transmitted transmission signal and connect to and communicate with the connection destination specified by the telephone number, the mail address, and the like from the mobile phone 20. And a communication network including a mobile phone communication network 30 for performing the communication. The television receiver 10 and the mobile phone 20 are used at a viewing location 1 such as a home of a viewer who watches a broadcast.

【0020】上記携帯電話通信網30は、交換機33
(回線交換機、パケット交換機)や、所定の通信領域
(セル)ごとに設けられた基地局32等の中継装置、後
述のショートメッセージサービスセンター60、大容量
データ転送システム61、メールゲートウェイシステム
62等により構成されている。各基地局32と交換機3
3との間、交換機33とショートメッセージサービスセ
ンター60、大容量データ転送システム61、メールゲ
ートウェイシステム62及び公衆回線網40との間、及
びメールゲートウェイシステム62とインターネット5
0のアクセスポイントとの間は、有線又は無線の伝送媒
体で結ばれている。
The mobile telephone communication network 30 includes an exchange 33
(A circuit switch, a packet switch), a relay device such as a base station 32 provided for each predetermined communication area (cell), a short message service center 60 described later, a large-capacity data transfer system 61, a mail gateway system 62, and the like. It is configured. Each base station 32 and exchange 3
3, the exchange 33 and the short message service center 60, the large-capacity data transfer system 61, the mail gateway system 62 and the public network 40, and the mail gateway system 62 and the Internet 5
The access point 0 is connected by a wired or wireless transmission medium.

【0021】図3は、上記放送受信システムで用いるこ
とができる携帯電話機20及びテレビ受信装置30の概
略構成を示すブロック図である。この携帯電話機20
は、通常の音声通話が可能な機能とともに、テレビ受信
装置30から近距離無線通信で送信された送信信号を受
信する機能を有し、アンテナ21、無線送受信部22、
データ処理部23、出力部24、操作入力部25、RA
MやROMなどからなるデータ記憶部26等を備えてい
る。
FIG. 3 is a block diagram showing a schematic configuration of the portable telephone 20 and the television receiver 30 which can be used in the broadcast receiving system. This mobile phone 20
Has a function of receiving a transmission signal transmitted by the short-range wireless communication from the television receiver 30 together with a function capable of performing a normal voice call.
Data processing unit 23, output unit 24, operation input unit 25, RA
A data storage unit 26 including M and ROM is provided.

【0022】上記無線送受信部22は、操作入力部25
から入力される送信データを基地局32に無線送信する
ために所定の無線周波数の送信信号に周波数変換してア
ンテナ21から送信したり、アンテナ21により基地局
32から受信した受信信号を周波数変換して、出力部2
4に出力する。また、この無線送受信部22は、テレビ
受信装置30から近距離無線通信で送信された送信信号
を受信して復調する機能も有している。復調後のデータ
は、データ処理部23で処理され、必要に応じてデータ
記憶部26に格納される。
The wireless transmission / reception unit 22 includes an operation input unit 25
In order to wirelessly transmit the transmission data input from the base station 32 to a transmission signal of a predetermined radio frequency, the transmission data is transmitted from the antenna 21 and the reception signal received from the base station 32 by the antenna 21 is frequency-converted. Output unit 2
4 is output. The wireless transmission / reception unit 22 also has a function of receiving and demodulating a transmission signal transmitted from the television receiver 30 by short-range wireless communication. The demodulated data is processed by the data processing unit 23 and stored in the data storage unit 26 as needed.

【0023】上記データ処理部23は、音声変換回路、
メッセージ通信部、時計部、フレーム組立部、更新処理
部、連結処理部、メッセージ管理部、表示制御部、制御
部等を備えている。このデータ処理部23を構成してい
る要素のうち、上記音声変換回路は、受信した音声信号
を出力部24のスピーカに出力したり、操作入力部25
のマイクから入力した音声を送信信号として無線送受信
部22に出力する。また、上記メッセージ通信部は、送
信メッセージを送信信号に編成して無線送受信部32に
出力したり、メッセージを受信して他の部分に出力する
ための処理を行う部分である。また、上記時計部は、正
確な日時を計数し、更新処理等のための時刻情報を生成
する部分である。また、上記表示制御部は、データ記憶
部26の配信メッセージメモリに記録されているコンテ
ンツを読み出し表示のための処理を行う部分である。ま
た、上記制御部はCPU等で構成され、各部を制御する
ものである。
The data processing unit 23 includes a voice conversion circuit,
A message communication unit, a clock unit, a frame assembly unit, an update processing unit, a connection processing unit, a message management unit, a display control unit, a control unit, and the like are provided. Among the elements constituting the data processing unit 23, the voice conversion circuit outputs the received voice signal to the speaker of the output unit 24, or outputs the received voice signal to the operation input unit 25.
The voice input from the microphone is output to the wireless transmission / reception unit 22 as a transmission signal. The message communication unit is a unit that performs processing for organizing a transmission message into a transmission signal and outputting the transmission signal to the wireless transmission / reception unit 32 and receiving the message and outputting the message to another unit. The clock section is a section that counts accurate date and time and generates time information for update processing and the like. Further, the display control unit is a unit that performs processing for reading and displaying the content recorded in the distribution message memory of the data storage unit 26. The control unit is configured by a CPU or the like, and controls each unit.

【0024】上記出力部24は、スピーカ24aや液晶
ディスプレイ24b等により構成されており、受信した
コンテンツを表示したり、音情報を出力したりする部分
である。この出力部24には、ゲーム実行時にゲームの
表示画面が表示されたり、効果音が出力されたりする上
記操作入力部25は、マイク、各種操作のためのキー、
文字や英数字を入力するためのキー等を備える部分であ
る。上記データ記憶部26はRAMやROMで構成さ
れ、受信したコンテンツをカテゴリ毎に分類して記録す
る配信メッセージメモリのほか、メッセージデータ送信
処理プログラム等を格納するメモリ、通信制御中等のワ
ークメモリとして機能する。また、このデータ記憶部2
6には、後述のアクセス制御に用いる各種データや、ゲ
ームを実行するためのゲーム実行用データとしてのゲー
ムソフト(プログラム)も格納される。
The output section 24 includes a speaker 24a, a liquid crystal display 24b, and the like, and is a section for displaying received contents and outputting sound information. The output unit 24 displays a display screen of the game when the game is executed, and outputs an effect sound. The operation input unit 25 includes a microphone, keys for various operations,
This part includes keys and the like for inputting characters and alphanumeric characters. The data storage unit 26 is composed of a RAM or a ROM, and functions as a delivery message memory for classifying and recording received contents for each category, a memory for storing a message data transmission processing program and the like, and a work memory for communication control and the like. I do. The data storage unit 2
6 stores various data used for access control described later and game software (program) as game execution data for executing the game.

【0025】ここで、携帯電話機20上で後述のゲーム
を実行するゲーム実行手段は、上記データ処理部23、
操作入力部25及び出力部24等で構成される。特に、
Java言語で記述されたゲームソフト(プログラム)
を実行する場合は、上記データ処理部23がJavaプ
ラットフォームとしての機能を有するように構成され
る。また、ゲームソフト(プログラム)を受信するゲー
ム実行用データ受信手段は、上記無線送受信部22など
で構成される。さらに、ゲームの結果に基づいて、外部
の特定の接続先への接続の許容と禁止とを切り替えるよ
うに制御する制御手段は、上記データ処理部23を用い
て構成される。
Here, the game executing means for executing a game to be described later on the mobile phone 20 includes the data processing unit 23,
It comprises an operation input unit 25, an output unit 24 and the like. In particular,
Game software (program) written in Java language
Is executed, the data processing unit 23 is configured to have a function as a Java platform. The game execution data receiving means for receiving the game software (program) is constituted by the wireless transmission / reception unit 22 and the like. Further, control means for controlling the connection to a specific external connection destination to be permitted or prohibited based on the result of the game is configured using the data processing unit 23.

【0026】上記テレビ装置30は、通常のテレビ放送
を受信する機能とともに、携帯電話機20に対して近距
離無線通信による送信信号を送信する機能を有し、放送
受信用のアンテナ11a、近距離無線通信用のアンテナ
11b、通常のテレビ放送を受信するための放送受信部
12、近距離通信用無線送受信部13、データ処理部1
4、出力部15、操作入力部16、RAMやROMなど
からなるデータ記憶部17等を備えている。上記放送受
信部12は、放送局100から送信されてきた放送信号
をアンテナ11aを介して受信し、画像信号及び音声信
号とに分離して復調する。復調後の信号は、CRTやス
ピーカで構成された出力部に送られる。上記近距離通信
用無線送受信部13は、データ処理部14で生成された
送信用データに基づいて送信信号を生成してアンテナ1
1bから送信したり、携帯電話機20から送信された送
信信号をアンテナ11bを介して受信して復調したりす
る。
The television apparatus 30 has a function of receiving a normal television broadcast and a function of transmitting a transmission signal by short-range wireless communication to the portable telephone set 20. The antenna 11a for broadcast reception, the short-range wireless A communication antenna 11b, a broadcast receiving unit 12 for receiving a normal television broadcast, a short-range communication wireless transmitting / receiving unit 13, a data processing unit 1
4, an output unit 15, an operation input unit 16, a data storage unit 17 including a RAM and a ROM, and the like. The broadcast receiving unit 12 receives a broadcast signal transmitted from the broadcast station 100 via the antenna 11a, separates the broadcast signal into an image signal and an audio signal, and demodulates the signal. The demodulated signal is sent to an output unit including a CRT or a speaker. The short-range communication wireless transmission / reception unit 13 generates a transmission signal based on the transmission data generated by the data processing unit 14,
1b, and receives and demodulates a transmission signal transmitted from the mobile phone 20 via the antenna 11b.

【0027】上記携帯電話機20とテレビ受信装置10
との間の無線通信方式としては、近距離無線通信用とし
て好適な、2.4GHzのISM(Industrial Scienti
ficMedical)帯域でスペクトラム拡散方式を用いて変調
するものが好ましい。このように2.4GHzのISM
帯域でスペクトラム拡散方式を採用することにより、他
の産業機器や医療機器への悪影響が少なく、1Mbps
程度の伝送速度でノイズや干渉に強い情報伝送を行なう
ことができる。また、このスペクトラム拡散方式として
は、送信信号の周波数を周期的に変化させることにより
周波数を拡散するスペクトラム周波数ホッピング型のス
ペクトラム拡散方式を用いることができる。また、所定
の擬似ランダムコードを用いて変調することにより周波
数を拡散するスペクトラム拡散方式を用いてもよい。送
信電力としては、電波法における免許が不要な100m
W以下が好ましい。伝送距離が10m以下の場合には2
0〜30mW程度でもよい。
The portable telephone 20 and the television receiver 10
As a wireless communication system between the two, a 2.4 GHz ISM (Industrial Scienti) suitable for short-range wireless communication is used.
The one that modulates in a ficMedical band using a spread spectrum method is preferable. Thus, the 2.4 GHz ISM
By adopting the spread spectrum method in the band, there is little adverse effect on other industrial equipment and medical equipment, and 1Mbps
It is possible to perform information transmission resistant to noise and interference at a transmission speed of the order. Further, as this spread spectrum method, a spread spectrum method of a spectrum frequency hopping type that spreads the frequency by periodically changing the frequency of the transmission signal can be used. Alternatively, a spread spectrum method may be used in which the frequency is spread by modulating using a predetermined pseudo-random code. The transmission power is 100m which does not require a license under the Radio Law.
W or less is preferable. 2 if the transmission distance is 10m or less
It may be about 0 to 30 mW.

【0028】また、上記構成の放送受信システムを含む
通信システムは、テレビ受信装置10から送られてきた
特定の接続先に接続するための接続先情報に基づいて、
携帯電話機20から上記特定の接続先に接続して電話や
メールで通信できるように構成されている。具体的に
は、図2に示すように、ショートメッセージサービスセ
ンター60、大容量データ転送システム61、メールゲ
ートウェイシステム62及びウェブゲートウェイシステ
ム63を介して、上記携帯電話通信網30の交換機33
とインターネット50とが接続されている。
Further, the communication system including the broadcast receiving system having the above-described configuration, based on connection destination information for connecting to a specific connection destination transmitted from the television receiving device 10,
The mobile phone 20 is configured to be able to connect to the specific connection destination and communicate by telephone or mail. Specifically, as shown in FIG. 2, the exchange 33 of the mobile telephone communication network 30 is transmitted via the short message service center 60, the large-capacity data transfer system 61, the mail gateway system 62, and the web gateway system 63.
And the Internet 50 are connected.

【0029】上記ショートメッセージサービスセンター
60及び大容量データ転送システム61は、上記交換機
33と、メールゲートウェイシステム62及びウェブゲ
ートウェイシステム63との間に接続され、携帯電話機
20と両ゲートウェイシステム62,63との間のデー
タ送受信のための処理や、携帯電話機20とのセッショ
ン制御を行う部分である。
The short message service center 60 and the large-capacity data transfer system 61 are connected between the exchange 33, the mail gateway system 62 and the web gateway system 63, and are connected to the mobile phone 20 and the two gateway systems 62 and 63. This is a part that performs processing for data transmission and reception between the devices and session control with the mobile phone 20.

【0030】上記メールゲートウェイシステム62は、
インターネット50及びメール蓄積のための図示しない
ポストオフィスに接続され、メールデータ等の転送制御
を行なっている。また、ウェブゲートウェイシステム6
3は、携帯電話機20からインターネット上のウェブサ
イトなどのアクセスするときのデータ転送制御を行って
いる。
The mail gateway system 62 includes:
It is connected to the Internet 50 and a post office (not shown) for storing mail, and controls transfer of mail data and the like. Web gateway system 6
Numeral 3 controls data transfer when the mobile phone 20 accesses a website or the like on the Internet.

【0031】上記構成の通信システムにおいて、携帯電
話機20のユーザからの要求に応じて、情報サービス提
供元(IP/SP)からコンテンツを取得し、コンテン
ツ・データベースから携帯電話機20へ情報サービスの
メッセージを送信したり、あるいはインターネット50
等の他の通信網に接続される情報サービス提供元のプロ
バイダの機器と携帯電話機20とを接続して携帯電話機
20へ情報サービスのメッセージを送信し、そのユーザ
要求と情報サービスの回答とを最終的に必要とする情報
サービスを得るまでの間に複数回往復するトランザクシ
ョン型メッセージングのモードを有することで、簡単に
必要な情報サービスを対話的に受けることができる。特
に、ショートメッセージサービスセンター60を配信ベ
アラとして使用した場合は、小容量のデータ通信に適し
たシステムを構築することができる。また、上記大容量
データ転送システム61を使用した場合は、ショートメ
ッセージサービスでは困難であった長文のメール、画像
データあるいは音楽データ等の大容量データを携帯電話
機20に転送することが容易になる。また、大容量デー
タの転送にともない、ショートメッセージサービスにお
ける移動機用マータアップ言語(S−MML)を多様な
機能に対応できる移動機用マークアップ言語(M−MM
L)へと拡張することができる。すなわち、BGMファ
イルを携帯電話機20ヘダウンロードして繰り返し再生
したり、アニメーション用画像を携帯電話機20ヘダウ
ンロードして動画像として表示したりすることが可能に
なる。
In the communication system having the above-described configuration, contents are obtained from an information service provider (IP / SP) in response to a request from a user of the mobile phone 20, and an information service message is transmitted from the content database to the mobile phone 20. Send or Internet 50
Connect the device of the provider of the information service provider connected to another communication network with the mobile phone 20 to transmit an information service message to the mobile phone 20 and finally send the user request and the answer of the information service to the mobile phone 20. By providing a transaction-type messaging mode in which the information service is reciprocated a plurality of times until the required information service is obtained, it is possible to easily receive the required information service interactively. In particular, when the short message service center 60 is used as a distribution bearer, a system suitable for small-capacity data communication can be constructed. When the large-capacity data transfer system 61 is used, large-capacity data such as long-form mail, image data, or music data, which has been difficult with the short message service, can be easily transferred to the mobile phone 20. In addition, with the transfer of large amounts of data, a mobile device markup language (M-MM) capable of supporting various functions using a mobile device merge-up language (S-MML) in a short message service.
L). That is, the BGM file can be downloaded to the mobile phone 20 and repeatedly played back, or the animation image can be downloaded to the mobile phone 20 and displayed as a moving image.

【0032】また、携帯電話機20のデータ処理部23
には、テレビ受信装置10から無線送信されてきた接続
先情報に基づいて各種接続先に接続して通信できるよう
に処理するリンク処理部が設けられている。このリンク
処理部により、受信メールに含まれるEメールアドレ
ス、ホームページアドレスあるいは電話番号を接続先情
報として認識し、その接続先情報を選択することで接続
先に設定されたアドレスや電話番号に直接アクセスする
ことができる。
The data processing unit 23 of the mobile phone 20
Is provided with a link processing unit for performing processing for connecting to and communicating with various connection destinations based on connection destination information wirelessly transmitted from the television receiver 10. The link processing unit recognizes an e-mail address, a homepage address, or a telephone number included in the received mail as connection destination information, and directly accesses the address or telephone number set as the connection destination by selecting the connection destination information. be able to.

【0033】以上のように、上記放送受信システムを含
む通信システムでは、ある特定の放送局100からの放
送番組を受信したテレビ受信装置10から近距離無線通
信で送信されてきた接続先情報に基づいて、携帯電話機
20から携帯電話通信網30を介して上記放送局100
に電話やメールで接続して通信したり、放送局100が
管理するウェブサイトに接続して通信したりすることに
より、各種データを送信することができる。ところが、
上記放送番組の内容が、様々な特典付きの視聴者参加型
のクイズ番組や、人気投票、リクエスト、アンケート等
を受け付ける番組の場合に、放送番組を見た視聴者がテ
レビ受信装置10から送信されてきた接続先情報に基づ
いて、携帯電話機20から携帯電話通信網30を介して
上記放送局100に電話やFAX、電子メールで一斉に
アクセスしたり、放送局のWWWページにアクセスした
りすることにより、解答データや投票データ等を送ろう
とすると、携帯電話通信網30における基地局32や交
換機33における情報中継処理の負荷や、伝送路におけ
る情報伝送処理の負荷が増大し、携帯電話通信網30が
輻輳状態に陥るおそれがある。
As described above, in the communication system including the above-described broadcast receiving system, based on the connection destination information transmitted by the short-range wireless communication from the television receiving apparatus 10 that has received the broadcast program from a specific broadcast station 100. From the mobile phone 20 via the mobile phone communication network 30
Various data can be transmitted by connecting to and communicating with the user via telephone or e-mail, or by connecting to and communicating with a website managed by the broadcasting station 100. However,
When the content of the broadcast program is a viewer-participation type quiz program with various benefits or a program that accepts a popular vote, a request, a questionnaire, or the like, a viewer who has watched the broadcast program is transmitted from the television receiver 10. Based on the connection destination information, the mobile phone 20 accesses the broadcast station 100 via the mobile phone communication network 30 by telephone, facsimile, or e-mail all at once, or accesses the broadcast station's WWW page. Therefore, when trying to send answer data, voting data, and the like, the load of the information relay process in the base station 32 and the exchange 33 in the mobile phone communication network 30 and the load of the information transmission process in the transmission path increase, and the mobile phone communication network 30 May fall into a congested state.

【0034】そこで、本実施形態では、携帯電話機20
から放送局100のウェブサイトへの接続に先だって、
携帯電話機20上で利用者が遊技可能なゲームを実行
し、そのゲームの結果に基づいて放送局100のウェブ
サイトへの接続の許容と禁止とを切り替えるようにして
いる。
Therefore, in this embodiment, the portable telephone 20
Prior to connecting to the website of broadcast station 100 from
A user can play a game that can be played on the mobile phone 20 and switch between allowing and prohibiting connection to the website of the broadcasting station 100 based on the result of the game.

【0035】図1は、放送局100から放送される番組
が視聴者参加型のクイズ番組であるときの、上記放送局
100の接続先へアクセスできる携帯電話機20を制限
するための携帯電話機内のデータ処理の一例を示すフロ
ーチャートである。各視聴者の携帯電話機20におい
て、まず、テレビ受信装置10から近距離無線通信によ
り、放送局100の接続先情報のデータと接続規制に用
いるゲーム実行用データとしてのゲームソフト(プログ
ラム)を受信する(ステップ1)。この受信の先だっ
て、携帯電話機20のディスプレイ上に「この放送番組
に参加するにはゲームが必要ですので、ゲームソフトを
ダウンロードしてください。」というような表示を行っ
てもよい。次に、携帯電話機20において放送局100
に解答データ等を送信するためのアクセス操作を行うと
(ステップ2)、上記受信したゲームソフトが自動的に
起動される(ステップ3)。そして、各視聴者は、携帯
電話機20上で実行されたゲームを行い、そのゲームに
ついて予め設定されている達成目標を達成しようと試み
る。ここで、ゲームの達成目標を達成できた場合は、電
話やメールで携帯電話機20から放送局100の接続先
へのアクセスが許可され、解答データ等を送信すること
ができる(ステップ4,5)。一方、ゲームの達成目標
を達成できなかった場合は、放送局100の接続先へア
クセスできないようにするとともに、「残念でした」、
「Game Over」等を表示して解答データ等を送信するこ
とができない旨をユーザに知らせる(ステップ4,
6)。
FIG. 1 is a diagram showing a case where a program broadcasted from the broadcasting station 100 is a quiz program of a viewer participation type, in which the portable telephone 20 that can access the connection destination of the broadcasting station 100 is restricted. 9 is a flowchart illustrating an example of data processing. First, the mobile phone 20 of each viewer receives, from the television receiver 10, data of connection destination information of the broadcast station 100 and game software (program) as game execution data used for connection restriction by short-range wireless communication. (Step 1). Prior to this reception, a display such as “Download a game software since a game is required to participate in this broadcast program” may be displayed on the display of the mobile phone 20. Next, the broadcast station 100
When an access operation for transmitting answer data or the like is performed (step 2), the received game software is automatically started (step 3). Then, each viewer plays a game executed on the mobile phone 20, and attempts to achieve a predetermined goal set for the game. Here, when the achievement target of the game has been achieved, access to the connection destination of the broadcasting station 100 is permitted from the mobile phone 20 by telephone or e-mail, and answer data and the like can be transmitted (steps 4 and 5). . On the other hand, if the target of the game cannot be achieved, access to the connection destination of the broadcasting station 100 is prevented, and "disappointed"
"Game Over" or the like is displayed to inform the user that the answer data or the like cannot be transmitted (step 4,
6).

【0036】上記携帯電話機20で実行するゲームとし
ては、比較的簡単なゲームが好ましく、ルーレットゲー
ム、スロットマシンゲーム、パチンコゲーム、ピンボー
ルゲーム、クイズゲーム、くじ引きゲーム、間違い探し
ゲーム等が挙げられる。これらのゲームの中から放送局
100側で選択して携帯電話機20側に送信する。この
とき上記ゲームの達成目標に関するデータを一緒に送信
するようにしてもよい。この達成目標としては、上記ス
ロットマシンゲームにおいて制限時間内に「777」等
の特定の絵柄を合わせることや、上記くじ引きゲームに
おいて制限時間内に特定の当たりくじを引き当てるこ
と、上記ピンボールゲームにおいて制限時間内に所定の
ポイントを獲得すること、等が挙げられる。上記制限時
間を設定した場合は、ゲーム実行時に、残時間を携帯電
話機20のディスプレイに表示することにより、ゲーム
の臨場感を出すようにしてもよい。
The game executed by the portable telephone 20 is preferably a relatively simple game, such as a roulette game, a slot machine game, a pachinko game, a pinball game, a quiz game, a lottery game, and a game for finding mistakes. The broadcast station 100 selects one of these games and transmits it to the mobile phone 20 side. At this time, data relating to the achievement target of the game may be transmitted together. The goal is to match a specific picture such as "777" within the time limit in the slot machine game, to win a specific winning lottery in the time limit in the lottery game, Acquiring a predetermined point in time. When the time limit is set, the remaining time may be displayed on the display of the mobile phone 20 at the time of playing the game, thereby giving a sense of reality to the game.

【0037】また、上記ゲームソフト(プログラム)の
携帯電話機20へのダウンロード時に、上記達成目標に
関するデータ、例えば制限時間に関するデータ、上記ス
ロットマシンゲームで合わせる特定の絵柄の組み合わせ
に関するデータ、上記くじ引きゲームにおける当たりく
じのデータ、上記ピンボールゲームにおける獲得すべき
目標ポイント等が一緒にダウンロードされる。これらの
達成目標に関する制限時間などのデータは、放送番組の
内容、時間帯、対応携帯電話機の所有者数など様々な条
件に応じて適宜切り替えて携帯電話機20にダウンロー
ダさせるようにしてもよい。このような条件を切り替え
ることにより、上記接続先への接続規制の程度を変える
ことができるので、上記放送番組内容等の各種条件に応
じて、各携帯電話機20から接続先への接続による通信
網の負荷増大の程度を事前に制御することができる。
In addition, when the game software (program) is downloaded to the mobile phone 20, data relating to the achievement target, for example, data relating to a time limit, data relating to a combination of specific patterns to be combined in the slot machine game, and data relating to the lottery game Winning lottery data, target points to be acquired in the pinball game, and the like are downloaded together. The data such as the time limit relating to these achievement targets may be appropriately switched according to various conditions such as the content of the broadcast program, the time zone, the number of owners of the corresponding portable telephones, and the portable telephone 20 may be downloaded. By switching such conditions, the degree of connection restriction to the connection destination can be changed. Therefore, according to various conditions such as the contents of the broadcast program and the like, the communication network by connection from each mobile phone 20 to the connection destination can be changed. Can be controlled in advance.

【0038】また、上記ゲームソフト(プログラム)自
体を携帯電話機20にダウンロードする代わりに、予
め、複数種類のゲームソフト(プログラム)を携帯電話
機20に登録しておき、利用者が行うゲームソフトの種
類を選択するためのゲーム選択情報を携帯電話機20に
ダウンロードするようにしてもよい。
Instead of downloading the game software (program) itself to the mobile phone 20, a plurality of types of game software (programs) are registered in the mobile phone 20 in advance, and the types of game software performed by the user May be downloaded to the mobile phone 20.

【0039】以上、本実施形態によれば、上記放送を視
聴した視聴者が携帯電話機20から放送局へ接続して解
答(投票)データを送信しようとする際に、携帯電話機
20上で利用者が遊技可能なゲームを実行して接続操作
に遊技性を与えつつ、ゲームの結果に基づいて携帯電話
機20における接続先への接続の許容と禁止とを切り替
えることにより、通信網における負荷増大を抑えること
ができる。従って、放送番組を視聴した多数の視聴者が
携帯電話機20から携帯電話通信網30を介して放送局
100に一斉に接続して通信しようとする場合でも、利
用者の接続操作に遊技性を与えて利用者のストレスを低
減しつつ、携帯電話通信網30における負荷増大を抑え
て輻輳の発生を未然に防止することができる。また、上
記ゲームソフトとして特定のプログラム言語やデータフ
ォーマットで作成されたものを用いた場合は、そのプロ
グラム言語等によるコンテンツの利用を促進することが
できる。例えば、ゲームソフトがJavaで記述された
コンテンツである場合は、Javaのコンテンツの利用
の促進を図ることができる。
As described above, according to the present embodiment, when a viewer who has viewed the broadcast tries to transmit answer (voting) data by connecting from the mobile phone 20 to a broadcasting station, the user Suppresses an increase in load on the communication network by switching between permitting and prohibiting connection to the connection destination in the mobile phone 20 based on the result of the game while executing a game that can be played and giving the connection operation a playability. be able to. Therefore, even when a large number of viewers who have watched the broadcast program try to connect to and communicate with the broadcasting station 100 from the mobile phone 20 via the mobile phone communication network 30 at the same time, it is possible to provide the user with a connection operation with a playability. Thus, it is possible to prevent the occurrence of congestion by suppressing an increase in the load on the mobile phone communication network 30 while reducing the stress of the user. Further, when the game software is created in a specific program language or data format, the use of the content in the program language or the like can be promoted. For example, when the game software is content described in Java, the use of Java content can be promoted.

【0040】なお、上記実施形態では、放送番組情報を
テレビ受信装置10で受信するとともに、その放送番組
に関連した接続先情報を、テレビ受信装置10を経由し
て携帯電話機20で受けているが、放送番組情報及び接
続先情報並びに必要に応じてゲームソフト(プログラ
ム)などを携帯電話機20で受信するようにしてもよ
い。図4は、放送局100から送信されてくる放送信号
を受信可能な携帯電話機20の一構成例を示すブロック
図である。この携帯電話機20は、放送局100からの
放送信号を受信するための放送受信部27を内蔵してい
る。放送受信部27は、専用に設計されたIC、LSI
等の電子素子(チップ)を携帯電話機20内の基板に組
み込むように構成してもいいし、複数の電子素子を組み
合わせてモジュール化したものを携帯電話機20内に組
み込むように構成してもよい。この放送受信部27を内
蔵した携帯電話機20を用いれば、図5に示すように、
通常のテレビ受信装置がない場所でも、携帯電話機20
で放送番組を受信して映像を表示したり音声を出力した
りすることができるとともに、放送番組に関連した接続
先情報を取得し、放送番組に関連した特定の接続先にア
クセスすることができるようになる。そして、この場合
も、前述の方法を用いて通信網の輻輳を防止することが
できる。
In the above-described embodiment, the broadcast program information is received by the television receiver 10 and the connection destination information related to the broadcast program is received by the mobile phone 20 via the television receiver 10. Alternatively, the mobile phone 20 may receive broadcast program information, connection destination information, and, if necessary, game software (program). FIG. 4 is a block diagram illustrating a configuration example of the mobile phone 20 that can receive a broadcast signal transmitted from the broadcast station 100. The mobile phone 20 has a built-in broadcast receiving unit 27 for receiving a broadcast signal from the broadcast station 100. The broadcast receiving unit 27 is a specially designed IC or LSI.
An electronic element (chip) such as this may be configured to be incorporated into a substrate in the mobile phone 20, or a module formed by combining a plurality of electronic elements may be configured to be integrated into the mobile phone 20. . If the mobile phone 20 incorporating the broadcast receiving unit 27 is used, as shown in FIG.
Even in places where there is no ordinary television receiver, the mobile phone 20
It can receive broadcast programs, display video and output audio, acquire connection destination information related to broadcast programs, and access specific connection destinations related to broadcast programs. Become like Also in this case, the congestion of the communication network can be prevented by using the above-described method.

【0041】また、上記放送受信部27を内蔵した携帯
電話機20を用いる場合、放送番組情報については通常
のテレビ受信装置10で受信し、放送番組に関連した接
続先情報やゲームソフト(プログラム)などについては
放送局から送信された信号を携帯電話機20で直接受信
するようにしてもよい。この場合、放送番組の映像や音
声をテレビ受信装置10から出力させて視聴することが
できる。そして、テレビ受信装置10及び携帯電話機2
0が、両者の間でデータを送受信するための機能を有し
ていない場合でも、上記接続先情報を携帯電話機20で
取得し、放送番組に関連した特定の接続先にアクセスす
ることができる。
When the portable telephone 20 incorporating the broadcast receiving section 27 is used, the broadcast program information is received by the ordinary television receiver 10 and the connection destination information related to the broadcast program, game software (program), etc. As for, the signal transmitted from the broadcasting station may be directly received by the mobile phone 20. In this case, the video and audio of the broadcast program can be output and viewed from the television receiver 10. Then, the television receiver 10 and the mobile phone 2
Even if 0 has no function for transmitting and receiving data between the two, the mobile phone 20 can acquire the connection destination information and access a specific connection destination related to a broadcast program.

【0042】また、上記図2の実施形態では、放送番組
に関連した接続先情報やゲームソフト(プログラム)な
どを放送局100からテレビ受信装置10を経由して携
帯電話機20で受けているが、放送局100から携帯電
話通信網30を経由して携帯電話機20で受けるように
してもよい。
In the embodiment shown in FIG. 2, the mobile phone 20 receives the connection destination information and the game software (program) related to the broadcast program from the broadcast station 100 via the television receiver 10. The mobile phone 20 may receive the broadcast from the broadcasting station 100 via the mobile phone communication network 30.

【0043】図6は、上記接続先情報等を携帯電話通信
網30を経由して携帯電話機20で受けることができる
通信システムの一例を示すブロック図である。この通信
システムでは、携帯電話通信網30の中に、各携帯電話
機20に対して上記接続先情報やゲームソフト(プログ
ラム)などを含む各種情報を配信するための情報配信装
置(情報通信端末用通信装置)64が設けられている。
この情報配信装置64は、放送局100内の図示しない
サーバに接続され、放送番組に関連した接続先情報など
の各種情報を受信し、図示しない記憶部に記憶しておく
ことができるようになっている。上記接続先情報は、関
連する放送番組の放映に合わせたタイミングで放送局1
00から受信するようにしてもいいし、予め放送局10
0から受信しておいてもよい。また、情報配信装置64
から各携帯電話機20への上記接続先情報等の配信は、
関連する放送番組の放映に合わせたタイミングで行って
もいいし、放送番組の放映に先立って所定の定期的な配
信タイミングに行ってもよい。
FIG. 6 is a block diagram showing an example of a communication system in which the mobile phone 20 can receive the connection destination information and the like via the mobile phone communication network 30. In this communication system, an information distribution device (communication for information communication terminals) for distributing various kinds of information including the connection destination information and game software (program) to each mobile phone 20 in the mobile phone communication network 30. (Device) 64 is provided.
The information distribution device 64 is connected to a server (not shown) in the broadcasting station 100, receives various information such as connection destination information related to a broadcast program, and can store the information in a storage unit (not shown). ing. The connection destination information is transmitted to the broadcast station 1 at a timing corresponding to the broadcast of the related broadcast program.
00, or the broadcast station 10
It may be received from 0. Further, the information distribution device 64
Distribution of the connection destination information and the like to each mobile phone 20 from
It may be performed at a timing corresponding to the broadcast of the related broadcast program, or may be performed at a predetermined regular distribution timing before the broadcast of the broadcast program.

【0044】なお、上記放送番組に関連した接続先情報
やゲームソフトなどの各種情報を各携帯電話機20に配
信する場合は、放送番組に関連した情報配信が行われて
いる旨を視聴者に報知するためアイキャッチ信号を放送
信号に含ませ、テレビ受信装置10の画面上に、携帯電
話機マーク等のアイキャッチをスーパーインポーズして
表示するようにしてもよい。特に、上記放送番組に関連
した接続先への接続を規制するためのゲームソフトを配
信する場合は、そのゲームソフトの配信が行われている
旨を表示するようにアイキャッチを構成し、上記接続先
への接続にあたってゲームを行う必要があることを利用
者に報知するようにしてもよい。
When distributing various information such as connection destination information and game software related to the broadcast program to each cellular phone 20, the viewer is notified that information distribution related to the broadcast program is being performed. For this purpose, an eye catch signal may be included in the broadcast signal, and an eye catch such as a mobile phone mark may be superimposed and displayed on the screen of the television receiver 10. In particular, when distributing game software for restricting connection to a connection destination related to the broadcast program, an eye catch is configured to display that the game software is being distributed, and the connection is controlled. The user may be notified that it is necessary to play the game when connecting to the destination.

【0045】また、、図6のシステムの例では、携帯電
話機20にダウンロードするゲームソフト(プログラ
ム)のデータを放送局100から入手して情報配信装置
64から配信するようにしているが、情報配信装置64
が設置されている通信事業者内で複数のゲームソフトの
データを管理し、通信事業者が放送番組の内容、時間
帯、対応携帯電話機の所有者数など様々な条件に応じて
ゲームソフトを適宜切り替えて携帯電話機20にダウン
ローダさせるようにしてもよい。
Further, in the example of the system shown in FIG. 6, the data of the game software (program) to be downloaded to the mobile phone 20 is obtained from the broadcasting station 100 and distributed from the information distribution device 64. Device 64
Manages the data of multiple game software within the telecommunications carrier where the is installed, and the telecommunications carrier appropriately controls the game software according to various conditions such as the content of the broadcast program, time zone, number of owners of compatible mobile phones, etc. Switching may be performed so that the mobile phone 20 downloads the data.

【0046】図6の通信システムを用いた場合は、外出
先などにおいて携帯電話機20との間でデータ送受信す
る機能を有していない通常のテレビ受信装置10しかな
い場合でも、上記接続先情報を携帯電話通信網30を経
由して携帯電話機20で取得し、放送番組に関連した特
定の接続先にアクセスすることができる。そして、この
場合も、前述の方法を用いて携帯電話通信網30の輻輳
を防止することができる。
When the communication system shown in FIG. 6 is used, even if there is only a normal television receiver 10 which does not have a function of transmitting and receiving data to and from the portable telephone 20 when going out, the connection destination information can be obtained. It can be obtained by the mobile phone 20 via the mobile phone communication network 30 and can access a specific connection destination related to a broadcast program. Also in this case, the congestion of the mobile phone communication network 30 can be prevented by using the above-described method.

【0047】なお、上記各実施形態では、放送番組に連
携して放送局が指定する特定の接続先へ接続しようとす
るすべての携帯電話機20について上記ゲームを用いた
接続規制を行ってもいいし、放送番組の内容、時間帯、
対応携帯電話機の所有者数など様々な条件に応じて、エ
リアごとに上記ゲームを用いた接続規制を行うようにし
てもよい。例えば、特定の基地局に対応する通信領域
(セル)についてのみ、ゲームソフトを接続先情報とと
もに携帯電話機にダウンロードさせ、上記ゲームを用い
た接続規制を行うようにしてもよい。
In each of the above embodiments, connection regulation using the game may be performed for all portable telephones 20 that are to connect to a specific connection destination specified by a broadcast station in cooperation with a broadcast program. , Broadcast program content, time of day,
Depending on various conditions such as the number of owners of compatible mobile phones, connection control using the game may be performed for each area. For example, only for a communication area (cell) corresponding to a specific base station, game software may be downloaded to a mobile phone together with connection destination information, and connection control using the game may be performed.

【0048】また、上記各実施形態では、情報通信端末
が携帯電話機20の場合について説明したが、本発明
は、PHS、PDA、パソコン等を情報通信端末として
用いる場合にも適用することができる。また、上記各実
施形態では、地上波、通信衛星(CS:Communication
Satellite)、放送衛星(BS:Broadcasting Satellit
e)などを用いた無線のテレビ放送の場合について説明
したが、本発明は、無線のラジオ放送や、CATV(Ca
ble Television)等による有線のテレビ放送あるいはラ
ジオ放送の場合にも適用することができ、同様な効果が
得られるものである。
In each of the above embodiments, the case where the information communication terminal is the mobile phone 20 has been described. However, the present invention can be applied to a case where a PHS, a PDA, a personal computer or the like is used as the information communication terminal. In each of the above embodiments, the terrestrial wave and the communication satellite (CS: Communication
Satellite), Broadcasting Satellite (BS)
e) and the like have been described in the case of wireless television broadcasting. However, the present invention relates to wireless radio broadcasting and CATV (Ca
The present invention can be applied to a case of a cable television broadcast or a radio broadcast by ble Television or the like, and a similar effect can be obtained.

【0049】[0049]

【発明の効果】請求項1乃至11の発明によれば、情報
通信端末から接続先への接続に先だって、情報通信端末
上で利用者が遊技可能なゲームを実行して接続操作に遊
技性を与えつつ、ゲームの結果に基づいて情報通信端末
における接続先への接続を規制することにより、通信網
における負荷増大を抑えることができる。従って、放送
番組を視聴した多数の視聴者が情報通信端末から通信網
を介して特定の接続先に一斉に接続して通信しようとす
る場合でも、利用者の接続操作に遊技性を与えて利用者
のストレスを低減しつつ、通信網における負荷増大を抑
えて輻輳の発生を未然に防止することができるという優
れた効果がある。
According to the first to eleventh aspects of the present invention, prior to the connection from the information communication terminal to the connection destination, the user can execute a game that can be played on the information communication terminal, thereby improving the playability of the connection operation. While giving, the restriction on the connection of the information communication terminal to the connection destination based on the result of the game can suppress an increase in load on the communication network. Therefore, even when a large number of viewers who watch a broadcast program try to connect to and communicate with a specific connection destination from an information communication terminal via a communication network at the same time, the connection operation of the user can be provided with a playability. There is an excellent effect that the load on the communication network can be suppressed and the occurrence of congestion can be prevented beforehand while reducing the stress on the user.

【0050】特に、請求項2の発明によれば、ゲームを
行った利用者が予め設定された達成目標を達成できなか
ったときに接続先への接続を禁止し、利用者が納得した
上で接続先への接続を諦めさせることができるので、よ
り確実に利用者のストレスを低減しつつ、輻輳の発生を
防止することができるという優れた効果がある。
In particular, according to the second aspect of the present invention, when the user who played the game fails to achieve the preset achievement target, the connection to the connection destination is prohibited, and after the user is satisfied. Since the connection to the connection destination can be abandoned, there is an excellent effect that the occurrence of congestion can be prevented while reducing the stress on the user more reliably.

【0051】特に、請求項3及び6の発明によれば、情
報通信端末が放送局からの放送信号を受信する機能を有
していない場合でも、放送番組と、特定の接続先に接続
する情報通信端末との連携が可能になるという優れた効
果がある。
In particular, according to the third and sixth aspects of the present invention, even when the information communication terminal does not have a function of receiving a broadcast signal from a broadcast station, a broadcast program and information to be connected to a specific connection destination There is an excellent effect that cooperation with a communication terminal becomes possible.

【0052】特に、請求項4及び7の発明によれば、放
送受信装置が接続先情報を送受信する機能を有していな
い場合でも、情報通信端末の使用者が接続先情報を取得
できるという優れた効果がある。
In particular, according to the fourth and seventh aspects of the invention, even when the broadcast receiving apparatus does not have a function of transmitting and receiving connection destination information, the user of the information communication terminal can acquire the connection destination information. Has an effect.

【0053】特に、請求項5、8及び10の発明によれ
ば、放送番組内容等の各種条件に応じてゲーム内容を変
化させて、各情報通信端末から接続先への接続による通
信網の負荷増大の程度を事前に制御することができると
ともに、利用者に飽きさせないようにすることができる
という優れた効果がある。
In particular, according to the fifth, eighth and tenth aspects of the present invention, the content of the game is changed in accordance with various conditions such as the content of the broadcast program, and the load on the communication network due to the connection from each information communication terminal to the connection destination. There is an excellent effect that the degree of increase can be controlled in advance, and the user can be prevented from getting tired.

【0054】特に、請求項11の発明によれば、放送受
信装置を個別に用意する必要がすることなく、放送番組
の内容の出力及び上記特定の接続先への接続が可能にな
るという優れた効果がある。
In particular, according to the eleventh aspect of the present invention, it is possible to output broadcast program contents and connect to the specific connection destination without having to separately prepare a broadcast receiving apparatus. effective.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態に係る放送受信システムに
おける携帯電話機内のデータ処理を示すフローチャー
ト。
FIG. 1 is a flowchart showing data processing in a mobile phone in a broadcast receiving system according to an embodiment of the present invention.

【図2】同放送受信システムを含む通信システムの全体
構成を示すブロック図。
FIG. 2 is a block diagram showing an overall configuration of a communication system including the broadcast receiving system.

【図3】同放送受信システムにおける携帯電話機及びテ
レビ受信装置の概略構成を示すブロック図。
FIG. 3 is a block diagram showing a schematic configuration of a mobile phone and a television receiver in the broadcast receiving system.

【図4】他の実施形態に係る携帯電話機の概略構成を示
すブロック図。
FIG. 4 is a block diagram showing a schematic configuration of a mobile phone according to another embodiment.

【図5】同携帯電話機を用いた通信システムの全体構成
を示すブロック図。
FIG. 5 is a block diagram showing an overall configuration of a communication system using the mobile phone.

【図6】更に他の実施形態に係る通信システムの全体構
成を示すブロック図。
FIG. 6 is a block diagram showing an overall configuration of a communication system according to still another embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 視聴箇所 10 テレビ受信装置 11a 放送受信用のアンテナ 11b 近距離無線通信用のアンテナ 12 放送受信部 13 近距離通信用無線送受信部 14 データ処理部 15 出力部 16 操作入力部 17 データ記憶部 20 携帯電話機 21(21a、21b) アンテナ 22 無線送受信部 23 データ処理部 24 出力部 25 操作入力部 26 データ記憶部 27 放送受信部 30 携帯電話通信網 32 基地局 33 交換機 64 情報配信装置 100 放送局 REFERENCE SIGNS LIST 1 viewing location 10 television receiver 11 a antenna for broadcast reception 11 b antenna for short-range wireless communication 12 broadcast reception unit 13 wireless transmission and reception unit for short-range communication 14 data processing unit 15 output unit 16 operation input unit 17 data storage unit 20 mobile Telephone 21 (21a, 21b) Antenna 22 Wireless transmission / reception unit 23 Data processing unit 24 Output unit 25 Operation input unit 26 Data storage unit 27 Broadcast reception unit 30 Cellular phone communication network 32 Base station 33 Switch 64 Information distribution device 100 Broadcast station

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) H04M 3/42 H04M 3/42 Z 11/08 11/08 H04N 7/173 620 H04N 7/173 620A Fターム(参考) 2C001 AA11 BA06 BB03 BB05 BD07 CB01 CB08 5C064 BA07 BB05 BC10 BC16 BC23 BC27 BD01 BD03 BD08 5K019 AA01 BB21 DC01 EA11 5K024 AA61 AA71 CC07 GG03 GG06 5K101 KK18 LL12 RR27 ──────────────────────────────────────────────────の Continued on the front page (51) Int.Cl. 7 Identification symbol FI Theme coat ゛ (Reference) H04M 3/42 H04M 3/42 Z 11/08 11/08 H04N 7/173 620 H04N 7/173 620A F-term (Reference) 2C001 AA11 BA06 BB03 BB05 BD07 CB01 CB08 5C064 BA07 BB05 BC10 BC16 BC23 BC27 BD01 BD03 BD08 5K019 AA01 BB21 DC01 EA11 5K024 AA61 AA71 CC07 GG03 GG06 5K101 KK18 LL12 RR27

Claims (11)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】放送番組の示す特定の接続先に接続するた
めの接続先情報を情報通信端末で受信し、該接続先情報
に基づいて該情報通信端末から通信網を介して該接続先
に接続する放送番組と情報通信端末との連携時における
輻輳を防止する通信網の輻輳防止方法であって、 該情報通信端末から該接続先への接続に先だって、該情
報通信端末上で利用者が遊技可能なゲームを実行し、 該ゲームの結果に基づいて、該情報通信端末における該
接続先への接続を規制することを特徴とする通信網の輻
輳防止方法。
An information communication terminal receives connection destination information for connecting to a specific connection destination indicated by a broadcast program, and transmits the information to the connection destination via the communication network from the information communication terminal based on the connection destination information. A method for preventing congestion in a communication network for preventing congestion when a broadcast program to be connected and an information communication terminal cooperate with each other, wherein a user operates on the information communication terminal prior to connection from the information communication terminal to the connection destination. A method for preventing congestion in a communication network, comprising: executing a playable game; and restricting the information communication terminal from connecting to the connection destination based on a result of the game.
【請求項2】請求項1の通信網の輻輳防止方法におい
て、 上記ゲームが、利用者が達成すべき達成目標が予め設定
されているものであり、 該利用者が該達成目標を達成したときに上記情報通信端
末における該接続先への接続を許容し、該利用者が該達
成目標を達成できなかったときに該情報通信端末におけ
る該接続先への接続を禁止することを特徴とする通信網
の輻輳防止方法。
2. The method for preventing congestion in a communication network according to claim 1, wherein the game is such that a goal to be achieved by a user is set in advance, and the user has achieved the goal. Communication, wherein the information communication terminal is allowed to connect to the connection destination, and when the user fails to achieve the goal, the information communication terminal is prohibited from connecting to the connection destination. A method for preventing network congestion.
【請求項3】請求項1又は2通信網の輻輳防止方法にお
いて、 上記接続先情報が、該接続先情報を含む放送信号を受信
した放送受信装置から上記情報通信端末に送られてくる
ことを特徴とする通信網の輻輳防止方法。
3. The method for preventing congestion in a communication network according to claim 1, wherein the connection destination information is transmitted to the information communication terminal from a broadcast receiving device that has received a broadcast signal including the connection destination information. A method for preventing congestion in a communication network.
【請求項4】請求項1又は2の通信網の輻輳防止方法に
おいて、 上記接続先情報が、放送番組と連携して情報通信端末用
通信装置から上記情報通信端末に送られてくることを特
徴とする通信網の輻輳防止方法。
4. The method for preventing congestion in a communication network according to claim 1, wherein the connection destination information is transmitted from the communication device for an information communication terminal to the information communication terminal in cooperation with a broadcast program. Communication network congestion prevention method.
【請求項5】請求項3又は4の通信網の輻輳防止方法に
おいて、 上記情報通信端末で、上記接続先情報とともに、上記ゲ
ームを該情報通信端末で実行するためのゲーム実行用デ
ータを受信することを特徴とする通信網の輻輳防止方
法。
5. The method for preventing congestion in a communication network according to claim 3 or 4, wherein the information communication terminal receives, together with the connection destination information, game execution data for executing the game on the information communication terminal. A method for preventing congestion in a communication network.
【請求項6】特定の接続先に接続するための接続先情報
を含む放送番組情報を受信し、該接続先情報を情報通信
端末に送信する放送受信装置と、該放送受信装置から送
信された該接続先情報を受信し、該接続先情報に基づい
て通信網を介して該接続先に接続して通信可能な情報通
信端末とを組み合わせて構成された放送受信システムで
あって、 該情報通信端末が、利用者による該接続先への接続開始
操作に基づいて該利用者が遊技可能なゲームを自動に実
行するゲーム実行手段と、該ゲームの結果に基づいて該
接続先に対する接続規制を制御する制御手段とを備えて
いることを特徴とする放送受信システム。
6. A broadcast receiving apparatus for receiving broadcast program information including connection destination information for connecting to a specific connection destination, and transmitting the connection destination information to an information communication terminal, and a broadcast reception apparatus transmitted from the broadcast reception apparatus. A broadcast receiving system configured to receive the connection destination information and to combine with an information communication terminal capable of connecting to and communicating with the connection destination via a communication network based on the connection destination information, A terminal configured to automatically execute a game that can be played by the user based on an operation of starting connection to the connection destination by the user, and to control connection restriction for the connection destination based on a result of the game; A broadcast receiving system comprising:
【請求項7】放送番組と連携して特定の接続先に接続す
るための接続先情報を情報通信端末に送信する情報通信
端末用通信装置と、放送番組情報を受信する放送受信装
置と、該情報通信端末用通信装置から送信された該接続
先情報を受信し、該接続先情報に基づいて通信網を介し
て該接続先に接続して通信可能な情報通信端末とを組み
合わせて構成された放送受信システムであって、 該情報通信端末が、利用者による該接続先への接続開始
操作に基づいて該利用者が遊技可能なゲームを自動に実
行するゲーム実行手段と、該ゲームの結果に基づいて該
接続先に対する接続規制を制御する制御手段とを備えて
いることを特徴とする放送受信システム。
7. A communication device for an information communication terminal for transmitting connection destination information for connecting to a specific connection destination to an information communication terminal in cooperation with a broadcast program, a broadcast receiving device for receiving broadcast program information, An information communication terminal configured to receive the connection destination information transmitted from the communication device for the information communication terminal, and to connect to and communicate with the connection destination via a communication network based on the connection destination information. A broadcast receiving system, wherein the information communication terminal automatically executes a game that can be played by the user based on a connection start operation by the user to the connection destination; Control means for controlling connection restriction for the connection destination based on the broadcast reception system.
【請求項8】請求項7の放送受信システムにおいて、 上記情報通信端末用通信装置が、上記接続先情報ととも
に上記利用者が遊技可能なゲームを情報通信端末で実行
するためのゲーム実行用データを送信するように構成さ
れ、 上記情報通信端末が、該接続先情報とともに該ゲーム実
行用データを該情報通信端末用通信装置から受信するゲ
ーム実行用データ受信手段を備えていることを特徴とす
る放送受信システム。
8. The broadcast receiving system according to claim 7, wherein the communication device for the information communication terminal transmits the game execution data for executing the game playable by the user on the information communication terminal together with the connection destination information. Broadcasting, wherein the information communication terminal is provided with a game execution data receiving means for receiving the game execution data together with the connection destination information from the information communication terminal communication device. Receiving system.
【請求項9】放送番組の示す特定の接続先に接続するた
めの接続先情報を受信し、該接続先情報に基づいて通信
網を介して該接続先に接続して通信可能な情報通信端末
であって、 利用者による該接続先への接続開始操作に基づいて該利
用者が遊技可能なゲームを自動に実行するゲーム実行手
段と、 該ゲームの結果に基づいて該接続先に対する接続規制を
制御する制御手段とを備えていることを特徴とする情報
通信端末。
9. An information communication terminal capable of receiving connection destination information for connecting to a specific connection destination indicated by a broadcast program and connecting to said connection destination via a communication network based on said connection destination information to enable communication. Game execution means for automatically executing a game that can be played by the user based on a user's connection start operation to the connection destination; and restricting connection to the connection destination based on a result of the game. An information communication terminal, comprising: control means for controlling.
【請求項10】請求項9の情報通信端末において、 上記接続先情報とともに、利用者が遊技可能なゲームを
情報通信端末で実行するためのゲーム実行用データを該
情報通信端末用通信装置から受信するゲーム実行用デー
タ受信手段を備えていることを特徴とする情報通信端
末。
10. The information communication terminal according to claim 9, wherein together with the connection destination information, game execution data for executing a game that a user can play on the information communication terminal is received from the information communication terminal communication device. An information communication terminal, comprising: a game execution data receiving unit.
【請求項11】請求項9又は10の情報通信端末におい
て、 放送局から送信された放送番組情報を受信する放送受信
手段を備え、 上記接続先情報を、該放送受信部で受信することを特徴
とする情報通信端末。
11. The information communication terminal according to claim 9, further comprising: broadcast receiving means for receiving broadcast program information transmitted from a broadcast station, wherein said connection destination information is received by said broadcast receiving unit. Information communication terminal.
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