JP2002306697A - Ball shooting device for vertical pachinko game machine - Google Patents

Ball shooting device for vertical pachinko game machine

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JP2002306697A
JP2002306697A JP2001117932A JP2001117932A JP2002306697A JP 2002306697 A JP2002306697 A JP 2002306697A JP 2001117932 A JP2001117932 A JP 2001117932A JP 2001117932 A JP2001117932 A JP 2001117932A JP 2002306697 A JP2002306697 A JP 2002306697A
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JP
Japan
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ball
hitting
game
area
firing handle
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP2001117932A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kenkichi Yoshida
賢吉 吉田
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Sammy Corp
Samy KK
Original Assignee
Sammy Corp
Samy KK
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Filing date
Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To easily and precisely perform the selective shooting of a game ball to the right side and the left side. SOLUTION: This device comprises left and right area designation buttons 81 and 82 arranged on a base 21, and a shooting force adjusting means for adjusting the shooting force of game ball by a ball shooting mechanism so that the shot game ball regularly falls in the left area G1 of a game board 16 when the left area G1 is designated by the left area designation button 81 and falls in the right area G2 of the game board when the right area G2 is designated by the right area designation button 82.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機に代表
される縦型弾球遊技機の打球発射装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a hit ball launching device for a vertical ball game machine represented by a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機に代表されるこの種の遊技機
は「遊技島」と呼ばれる室内の設置用設備にほぼ立設状
態に取り付けられており、その前面の遊技領域(遊技
盤)には入賞口や図柄表示装置等の所定の遊技部品が備
えられている。遊技領域の下方右側には、遊技機の前方
に遊技領域と向かい合うように座った遊技者が操作する
打球発射ハンドルが備えられており、遊技者によるこの
ハンドルの捻り動作に応じて遊技機内部の打球杵(ハン
マー)が電気的に駆動され、これにより叩打された遊技
球が遊技領域内に送り込まれるようになっている。遊技
領域内に送り込まれた打球は遊技盤内を転動落下し、こ
の際、遊技球が遊技領域内の入賞口に入ったときには複
数の遊技球が遊技者に新たに与えられるようになってい
る。また、図柄表示装置を備えるタイプのものでは、遊
技球が入賞口へ入ることにより図柄表示が変化し、これ
が予め定められた当たり表示と一致したときには出玉率
が増大するなど所定の特典が得られるようになってい
る。
2. Description of the Related Art A game machine of this kind, represented by a pachinko machine, is mounted almost upright on indoor installation facilities called "game islands", and a game area (game board) in front of the game machine is provided. Predetermined game parts such as a winning opening and a symbol display device are provided. On the lower right side of the gaming area, a hit ball firing handle operated by a player sitting in front of the gaming machine so as to face the gaming area is provided, and in response to a twisting operation of this handle by the player, the inside of the gaming machine is provided. A hitting ball punch (hammer) is electrically driven, so that the hit game ball is sent into the game area. The hit ball sent into the game area rolls and falls in the game board, and at this time, when the game ball enters the winning opening in the game area, a plurality of game balls are newly given to the player I have. Further, in the type equipped with the symbol display device, the symbol display changes when the game ball enters the winning opening, and when this matches a predetermined hit display, a predetermined privilege such as an increase in the payout rate is obtained. It is supposed to be.

【0003】このような遊技機における打球発射装置
は、上記のように遊技機の下方右側に設けられた打球発
射ハンドルと、この打球発射ハンドルの捻り操作量を検
知して打球杵を駆動する打球発射機構とから構成されて
いる。打球杵の駆動にはロータリ形ソレノイドを利用し
たものや電動モータを用いたものなど種々ものが知られ
ているが、いずれも打球発射ハンドルの捻り量に応じた
打力調節がなされるようになっている。また、この種の
遊技機では、遊技の展開によっては、意識的に弱い打球
を行って遊技球を遊技盤の左方領域に集めた方が有利と
なる場合があるほか、逆に意識的に強い打球を行って遊
技球を遊技盤の右方領域に集めた方が有利となる場合も
あり、遊技者にとってはこのような球の左右打ち分けも
遊技の興趣をそそられる面白みの一つとなっている。
A hit ball launching device in such a game machine includes a hit ball firing handle provided on the lower right side of the game machine as described above, and a hit ball that drives a hitting punch by detecting the amount of twisting operation of the hit ball firing handle. And a firing mechanism. Various types of driving devices, such as those using a rotary solenoid and those using an electric motor, are known for driving punches and punches, but in all cases, the hitting force is adjusted according to the amount of twist of the hitting ball firing handle. ing. Also, with this type of gaming machine, depending on the development of the game, it may be advantageous to collect the game balls in the left area of the game board by intentionally hitting a weak ball, and conversely, consciously In some cases, it may be advantageous to collect a game ball in the right area of the game board by performing a strong hit, and for a player, such a right-and-left separation of the ball is also one of the fascinating features of the game. ing.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな球の左右打ち分けは、打球発射ハンドルの微妙な操
作に練達した熟練者とこのような操作に慣れていない初
心者とでは巧拙の差が大きく、初心者は思う領域に球を
集めることができずに折角のチャンスを充分に生かし切
れない場合が多かった。また、巧者であっても打ち分け
の切り換えを瞬時に行うことはできず、或る程度の無駄
球の打球を余儀なくされていた。
However, such a right-and-left striking of a ball has a great difference in skill between a skilled person who has mastered the delicate operation of the hit ball firing handle and a beginner who is not accustomed to such operation. In many cases, beginners could not collect the ball in the area they wanted and could not make full use of their chances. In addition, even a skilled player cannot instantaneously switch between hits, and is forced to hit a certain amount of useless balls.

【0005】本発明は、このような問題に鑑みてなされ
たものであり、遊技球の左右打ち分けを容易且つ正確に
行うことができ、得られたチャンスを充分に生かしてよ
り興趣の高い遊技を楽しむことができるようにした縦型
弾球遊技機の打球発射装置を提供することを目的として
いる。
[0005] The present invention has been made in view of such a problem, and allows the right and left of a game ball to be easily and accurately distinguished from each other. It is an object of the present invention to provide a hit ball launching device for a vertical ball game machine that allows the user to enjoy the game.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明の縦型弾球遊技機
の打球発射装置は、方形枠状の外枠と、この外枠の前側
開口域に合わせた方形状に形成されて外枠に開閉自在に
取り付けられた前枠と、前枠に取り付けられた遊技盤と
を有して構成され、ほぼ立設状態で遊技に供される縦型
弾球遊技機の打球発射装置であって、前枠の前面に設け
られたベースと、ベースに取り付けられた打球発射ハン
ドルと、打球発射ハンドルの捻り量に応じた打力で遊技
球を叩打し、遊技球を遊技盤内に発射供給する打球発射
機構と、ベースに設けられ、遊技盤における左方領域又
は右方領域を指定可能な領域指定手段(例えば、実施形
態における左右の領域指定ボタン81,82)と、領域
指定手段により遊技盤の左方領域が指定されているとき
には打球発射機構により発射供給された遊技球が常に左
方領域を落下するように、領域指定手段により遊技盤の
右方領域が指定されているときには打球発射機構により
発射供給された遊技球が常に右方領域を落下するように
打球発射機構による遊技球の打力調節を行う打力調節手
段とを有して構成される。
According to the present invention, there is provided a hit ball launching apparatus for a vertical ball game machine, wherein the outer frame is formed in a rectangular frame shape and a square shape corresponding to a front opening area of the outer frame. A ball launching device for a vertical ball game machine, comprising a front frame openably and closably mounted on the front frame and a game board mounted on the front frame, and provided for a game in an almost standing state. A base provided on the front surface of the front frame, a hitting ball firing handle attached to the base, and hitting the game ball with a hitting force corresponding to a twist amount of the hitting ball firing handle to fire and supply the game ball into the game board. A hitting board launching mechanism, an area designating means provided on the base and capable of designating a left area or a right area in the game board (for example, left and right area designation buttons 81 and 82 in the embodiment), and a game board by the area designating means When the left area of When the right area of the game board is designated by the area designating means, the game ball fired and supplied by the hitting and firing mechanism always moves the right area so that the game ball supplied and fired always falls in the left area. Hitting force adjusting means for adjusting the hitting force of the game ball by the hitting ball firing mechanism so as to fall.

【0007】本発明の打球発射装置においては、遊技者
が打球発射ハンドルを捻り操作すると、打球発射機構は
その捻り量に応じた打力で遊技球を叩打し、遊技球を遊
技盤内に発射供給するのであるが、打力調節手段が、ベ
ースに設けられた領域指定手段により遊技盤の左方領域
が指定されているときには、打球発射機構により発射供
給された遊技球が常にこの左方領域を落下するように、
また領域指定手段により遊技盤の右方領域が指定されて
いるときには、打球発射機構により発射供給された遊技
球が常にこの右方領域を落下するように、打球発射機構
による遊技球の打力調節を行うようになっているので、
遊技者は領域指定手段を操作するのみで遊技球の左右打
ち分けを正確に行うことができ、得られたチャンスを充
分に生かしてより興趣の高い遊技を楽しむことができる
ようになる。
In the hitting ball firing device of the present invention, when the player twists the hitting ball firing handle, the hitting ball firing mechanism hits the game ball with a hitting force corresponding to the amount of twist, and fires the game ball into the game board. When the hitting force adjusting means specifies the left area of the game board by the area specifying means provided on the base, the game ball fired and supplied by the hitting ball firing mechanism is always supplied to the left area. To fall,
When the right area of the game board is designated by the area designating means, the hitting force of the game ball is adjusted by the hitting ball firing mechanism so that the game ball fired and supplied by the hitting ball firing mechanism always falls in the right area. So that
The player can accurately separate the left and right of the game ball only by operating the area specifying means, and can enjoy a more interesting game by making full use of the obtained chance.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の好
ましい実施形態について説明する。図1は本発明の第1
の実施形態に係る縦型弾球遊技機1を示しており、図1
(A)はその正面図、図1(B)は右側面図である。ま
た、図2は図1(A)における領域IIの拡大図である。
本縦型弾球遊技機1は、所定の外郭方形枠状に構成され
て「遊技島」と呼ばれる設置用設備にほぼ立設状態で据
え付けられた外枠3の前側において、この外枠3の前側
開口域に合わせた方形枠状に構成された前枠4が、互い
の正面左側上下部に配設された上下ヒンジ5,6及び正
面右側に設けられた施錠装置7を利用して着脱及び開閉
(片持ち横開き)自在に組み付けられた構成となってい
る。また、遊技島にはこの縦型弾球遊技機1の下方を前
方(遊技者側)に突出して延びたテーブル2が設けられ
ており、このテーブル2上には遊技者が獲得した遊技球
の収納容器(図示せず)等を置くことができる。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 shows the first embodiment of the present invention.
FIG. 1 shows a vertical ball game machine 1 according to the embodiment of FIG.
(A) is a front view, and FIG. 1 (B) is a right side view. FIG. 2 is an enlarged view of a region II in FIG.
The vertical ball game machine 1 has a predetermined outer rectangular frame shape, and is provided with an outer frame 3 on the front side of the outer frame 3 which is installed almost upright on an installation facility called "game island". The front frame 4 formed in a square frame shape corresponding to the front opening area is attached and detached by using upper and lower hinges 5 and 6 arranged on the upper left and lower portions on the front of each other and a locking device 7 provided on the right front. It is configured to be freely openable and closable (cantilever open sideways). In addition, a table 2 is provided on the game island so as to protrude and extend forward (toward the player) below the vertical ball game machine 1. On the table 2, there is provided a game ball obtained by the player. A storage container (not shown) or the like can be placed.

【0009】前枠4の各部には必要な遊技構成部材とし
て、前枠4の前面領域に合わせた方形枠サイズの開閉自
在なガラス枠8、このガラス枠8の下方において同じく
前枠4に対して開閉自在に構成された中央扉9(ヒンジ
は正面左側)、この中央扉9の前面に取り付けられた上
受け皿10、中央扉9の下方を左右に延びて着脱自在に
設けられ、その中央部に下受け皿11を有する当て板1
2等がそれぞれ備え付けられており、当て板12の正面
右方には遊技者が操作する打球発射ハンドル34が前枠
4の前面側に突出して設けられている。
Each part of the front frame 4 is required as a game component, as an openable and closable glass frame 8 having a rectangular frame size corresponding to the front area of the front frame 4. A central door 9 (hinge is on the front left side) which is configured to be openable and closable, an upper tray 10 attached to the front surface of the central door 9, and a left and right portion extending below the central door 9 so as to be detachably provided. Plate 1 with lower tray 11
A hit ball firing handle 34 operated by the player is provided on the front right side of the backing plate 12 so as to protrude toward the front side of the front frame 4.

【0010】遊技構成部材としては更に、パチンコゲー
ムを展開し得る遊技盤16が前枠4内に保持された方形
枠状の収納枠(図示せず)に着脱(交換)可能に保持さ
れており、ガラス枠8中央の矩形状開口部8aには透明
のガラス板13が取り付けられている。ガラス枠8が前
枠4内に収容された閉扉状態では、遊技盤16の前面は
ガラス板13の裏面と対向した状態となる。更に、遊技
盤16を保持する上記収納枠の裏側には、賞球貯蔵用の
タンク14のほか、図示しないその他の構成部品(球寄
せカバー、制御基板、受電・入出力用のターミナル基
板、払い出し機構等)を所定位置に保持する裏機構板1
5が収納枠に対して開閉自在に取り付けられている。図
3はこの縦型弾球遊技機1における遊技盤16の一例を
示しており、図3(A)は本縦型弾球遊技機1がパチン
コ機である場合、図3(B)は本縦型弾球遊技機1がア
レンジボールである場合をそれぞれ示している。
As a game component, a game board 16 capable of developing a pachinko game is held in a rectangular frame-shaped storage frame (not shown) held in the front frame 4 so as to be detachable (replaceable). A transparent glass plate 13 is attached to a rectangular opening 8a at the center of the glass frame 8. In the closed state in which the glass frame 8 is accommodated in the front frame 4, the front surface of the game board 16 faces the rear surface of the glass plate 13. Further, in addition to the tank 14 for storing prize balls, other components (not shown) (ball shift cover, control board, power receiving / input / output terminal board, payout) Mechanism plate 1 for holding the mechanism, etc.) in place
5 is attached to the storage frame so as to be freely opened and closed. FIG. 3 shows an example of a game board 16 in the vertical ball game machine 1. FIG. 3A shows a case where the vertical ball game machine 1 is a pachinko machine, and FIG. The case where the vertical ball game machine 1 is an arrangement ball is shown.

【0011】図4は遊技球を遊技盤16内(遊技領域
内)に発射供給する打球発射装置20の構成を示す要部
分解斜視図であり、図5は打球発射ハンドル34の近傍
領域を右側方より見た部分断面図、図6は打球発射ハン
ドル34の近傍領域を上方より見た部分断面図である。
打球発射装置20は上記当て板12の右方に位置するベ
ース21(図2、図5及び図6参照。図4には示さず)
と、このベース21にハンドル移動機構を介して取り付
けられた打球発射ハンドル34と、打球発射ハンドル3
4の捻り量に応じた打力で遊技球を叩打し、この遊技球
を遊技盤16内(遊技領域内)に発射供給する打球発射
機構と、ベース21に設けられ、遊技盤16における左
方領域G1又は右方領域G2(図3参照)を指定可能な
左右の領域指定ボタン81,82(図2及び図4参照)
と、左の領域指定ボタン81により左方領域G1が指定
されているときには上記打球発射機構により発射供給さ
れた遊技球が常にこの左方領域G1を落下する(遊技盤
16上の左方落下開始領域L1(図3参照)において落
下を始める)ように、また右の領域指定ボタン82によ
り右方領域G2が指定されているときには打球発射機構
により発射供給された遊技球が常にこの右方領域G2を
落下する(遊技盤16上の右方落下開始領域L2(図3
参照)において落下を始める)ように打球発射機構によ
る遊技球の打力調節を行う打力調節手段(後述する打力
調節回路90及び制御装置40)とを有して構成されて
いる。
FIG. 4 is an exploded perspective view showing the configuration of a hitting ball launching device 20 for launching and supplying game balls into the game board 16 (in the game area). FIG. FIG. 6 is a partial cross-sectional view of the vicinity of the hit ball firing handle 34 as viewed from above.
The hit ball launching device 20 is a base 21 (see FIGS. 2, 5, and 6; not shown in FIG. 4) located to the right of the backing plate 12.
A hit ball firing handle 34 attached to the base 21 via a handle moving mechanism, and a hit ball firing handle 3
A hitting ball firing mechanism for hitting the game ball with a hitting force corresponding to the amount of twist of 4 and supplying the game ball into the game board 16 (in the game area), and a hitting ball firing mechanism provided on the base 21 and located on the left side of the game board 16 Left and right area designation buttons 81 and 82 (see FIGS. 2 and 4) that can designate the area G1 or the right area G2 (see FIG. 3).
When the left area G1 is designated by the left area designation button 81, the game ball fired and supplied by the hitting ball firing mechanism always falls in the left area G1 (the left fall start on the game board 16 is started). When the right region G2 is designated by the right region designation button 82 as in the region L1 (see FIG. 3), the game ball fired and supplied by the hitting ball firing mechanism is always in the right region G2. (The rightward fall start area L2 on the game board 16 (see FIG. 3).
(See below), a hitting force adjusting means (a hitting force adjusting circuit 90 and a control device 40 to be described later) for adjusting the hitting force of the game ball by the hitting ball firing mechanism.

【0012】ベース21は図5及び図6に示すように断
面台形状の中空構造をしており、当て板12の右方に位
置してこの当て板12と一体に形成されている。ハンド
ル移動機構は、ベース21(図4には示さず)の中央部
に設けられた外筒保持部21a(図5及び図6参照)を
前後方向に貫通して前方に延びた外筒31と、この外筒
31内に挿設されて外筒31の軸方向、すなわち前枠4
の前後方向にスライド移動自在な内筒32(図4には示
さず。図5及び図6参照)と、この内筒32の前端部に
図示しないねじにより着脱自在に取り付けられたハンド
ル保持部33と、内筒32を外筒31に固定可能な固定
手段(金具60と係止ねじS1とからなる。詳細は後
述)とを有して構成される。
The base 21 has a hollow structure having a trapezoidal cross section as shown in FIGS. 5 and 6, and is formed on the right side of the backing plate 12 and integrally with the backing plate 12. The handle moving mechanism includes an outer cylinder 31 that extends forward through an outer cylinder holding portion 21a (see FIGS. 5 and 6) provided at the center of a base 21 (not shown in FIG. 4). , Inserted in the outer cylinder 31 to extend in the axial direction of the outer cylinder 31, that is, the front frame 4.
An inner cylinder 32 (not shown in FIG. 4; see FIGS. 5 and 6) which is slidable in the front-rear direction, and a handle holder 33 detachably attached to a front end of the inner cylinder 32 by a screw (not shown). And fixing means (comprising a metal fitting 60 and a locking screw S1; details will be described later) capable of fixing the inner cylinder 32 to the outer cylinder 31.

【0013】外筒31は、図5及び図6に示すように、
前枠4下部の前面側に形成された窪み4aにその基部3
1aを嵌入させた状態で、基部31aの外周部に設けら
れたフランジ31b(図も参照)が前枠4に螺設されて
おり、ベース21は外筒保持部21aに外筒31を前後
方向に貫装させた状態でフランジ31bの前方に位置し
ている。ハンドル保持部33は前述のように図示しない
ねじにより内筒32の前端部に取り付けられるが、この
ハンドル保持部33の取り付けは、内筒32が挿設され
た外筒31を前枠4に取り付け、更にベース21を(す
なわち当て板12を)前枠4に取り付けた後に行われ
る。
The outer cylinder 31 is, as shown in FIGS.
A base 4 is formed in a recess 4a formed on the front side of the lower portion of the front frame 4.
1a is fitted, a flange 31b (see also the figure) provided on the outer peripheral portion of the base 31a is screwed to the front frame 4, and the base 21 is attached to the outer tube holding portion 21a by the outer tube 31 in the front-rear direction. And is located in front of the flange 31b in a state where it is penetrated. As described above, the handle holding portion 33 is attached to the front end of the inner cylinder 32 by a screw (not shown). The handle holding portion 33 is attached by attaching the outer cylinder 31 in which the inner cylinder 32 is inserted to the front frame 4. After that, the base 21 (that is, the backing plate 12) is attached to the front frame 4.

【0014】打球発射ハンドル34は、ハンドル保持部
33の前面側に螺設されたグリップ部34aと、このグ
リップ部34aに対して捻り操作自在に取り付けられた
レバー部34bとから構成されている。打球発射ハンド
ル34のレバー部34bはハンドル保持部33内に設け
られた捻りコイルばね(図示せず)により常時図4中の
矢印B1方向に付勢されており、遊技者は、遊技球の発
射操作を行うときには、このレバー部34bを上記捻り
コイルばねの付勢力に抗して図4中の矢印B2方向に捻
り操作する。
The hit ball firing handle 34 is composed of a grip portion 34a screwed on the front side of the handle holding portion 33, and a lever portion 34b attached to the grip portion 34a so as to be capable of being twisted. The lever portion 34b of the hit ball firing handle 34 is constantly urged in the direction of arrow B1 in FIG. 4 by a torsion coil spring (not shown) provided in the handle holding portion 33, and the player can shoot a game ball. When performing the operation, the lever portion 34b is twisted in the direction of arrow B2 in FIG. 4 against the urging force of the torsion coil spring.

【0015】図7(A)は内筒32及びこれに固定され
る金具60を内筒32の後方斜め上方から見た分解斜視
図であり、図7(B)は金具60を取り付けた内筒32
を前方(図7(A)における矢印Cの方向)から見た部
分断面図である。これら両図に示すように、内筒32は
丸みを帯びた四辺形の閉断面形状をなしており、その上
辺部の外面側には長手方向(外筒31に対するスライド
方向)に延びたスライド溝32aが設けられている。金
具60は内筒32の後端部に位置する基部61と、この
基部61から前方に延びて形成された左右のアーム部6
2とからなっており、これら両アーム部62それぞれの
前端部に形成された係止爪62aを内筒32の左右両辺
部に形成された係止溝32bに係止させるとともに、図
示しない複数のねじにより金具60側のねじ穴61aと
内筒32側のねじ穴32cとが接合されて内筒32に取
り付けられる。金具60の左右のアーム部62はそれぞ
れ両端が支持された梁状になって面外方向に微少量の弾
性変形が可能であり、それぞれの中間部には左右で一対
となる係止穴63が複数組(ここでは3組)所定間隔を
おいて設けられている。
FIG. 7A is an exploded perspective view of the inner cylinder 32 and a metal fitting 60 fixed thereto viewed from obliquely above the rear of the inner cylinder 32. FIG. 32
8 is a partial cross-sectional view as viewed from the front (in the direction of arrow C in FIG. 7A). As shown in these figures, the inner cylinder 32 has a rounded quadrilateral closed cross-sectional shape, and a slide groove extending in the longitudinal direction (sliding direction with respect to the outer cylinder 31) is formed on the outer surface of the upper side thereof. 32a are provided. The metal fitting 60 includes a base 61 located at the rear end of the inner cylinder 32, and left and right arm portions 6 formed to extend forward from the base 61.
The locking claws 62a formed at the front end of each of the arm portions 62 are locked in locking grooves 32b formed on both left and right sides of the inner cylinder 32, and a plurality of not shown The screw holes 61a on the metal fitting 60 side and the screw holes 32c on the inner cylinder 32 side are joined by screws and attached to the inner cylinder 32. The left and right arm portions 62 of the bracket 60 are shaped like beams with both ends supported, and can be elastically deformed in a small amount in the out-of-plane direction. A plurality of sets (here, three sets) are provided at predetermined intervals.

【0016】図8は外筒31を前方(図7の矢印Cに相
当する方向)から見た部分断面図である。この図に示す
ように、外筒31は内筒32を挿入できる大きさの内部
領域を有して底辺部が水平に形成されたほぼ円形の閉断
面形状をなしており、その上頂部の内面側には軸方向
(長手方向)に延びた突状部31cが設けられている。
この突状部31cは、内筒32が外筒31に挿入された
状態で内筒32に形成された上記スライド溝32aと係
合されるようになっており、内筒32を外筒31に対し
てスライド移動させたときに、内筒32が外筒31の軸
回り方向に捻れることがないようになっている。また、
外筒31の左右側辺部には係止ねじS1が外方から内方
に向かうように取り付けられており、その先端部は内筒
32に取り付けられた金具60の係止穴63と係合する
ようになっている。なお、これら金具60と係止ねじS
1とから、内筒32を外筒31に固定する前述の固定手
段が構成される。
FIG. 8 is a partial sectional view of the outer cylinder 31 as viewed from the front (a direction corresponding to the arrow C in FIG. 7). As shown in this figure, the outer cylinder 31 has a substantially circular closed cross-sectional shape with an inner region large enough to insert the inner cylinder 32 and a horizontal bottom side. On the side, a protruding portion 31c extending in the axial direction (longitudinal direction) is provided.
The projecting portion 31c is adapted to be engaged with the slide groove 32a formed in the inner cylinder 32 in a state where the inner cylinder 32 is inserted into the outer cylinder 31. On the other hand, the inner cylinder 32 is prevented from being twisted around the axis of the outer cylinder 31 when slid. Also,
A locking screw S1 is attached to the left and right side portions of the outer cylinder 31 so as to extend from the outside to the inside, and the distal end thereof engages with a locking hole 63 of a fitting 60 attached to the inner cylinder 32. It is supposed to. Note that these metal fittings 60 and the locking screws S
1, the above-mentioned fixing means for fixing the inner cylinder 32 to the outer cylinder 31 is constituted.

【0017】ここで、金具60のアーム62上に形成さ
れた複数の係止穴63のうち最も手前側(遊技者から見
て手前側。図5では紙面の左方)に位置するもの(図5
中に示す係止穴63a)は、打球発射ハンドル34を最
も前枠4側へ近づけた状態の打球発射ハンドル34の位
置である「最大押し込み位置」(図5において示す打球
発射ハンドル34の位置)に位置させたときに外筒31
に取り付けられた上記係止ねじS1と係合する位置に形
成されている。また、上記複数の係止穴63のうち最も
奥側(遊技者から見て最も前枠4に近い側。図5では紙
面の右方)に位置するもの(図5中に示す係止穴63
c)は、打球発射ハンドル34を最も手前側に近づけた
状態の打球発射ハンドル34の位置である「最大引き寄
せ位置」に位置させたときに上記係止ねじS1と係合す
る位置に形成されている。また、それ以外の係止穴63
(図5中に示す係止穴63b)は、これら両係止穴63
間(係止穴63a,63c間)にほぼ等間隔で形成され
る。
Here, a plurality of locking holes 63 formed on the arm 62 of the metal fitting 60 are located at the foremost side (on the near side as viewed from the player. In FIG. 5, on the left side of the paper) (FIG. 5). 5
The locking hole 63a) shown therein is a “maximum pushing position” of the hitting ball firing handle 34 in a state where the hitting ball firing handle 34 is closest to the front frame 4 side (the position of the hitting ball firing handle 34 shown in FIG. 5). When the outer cylinder 31 is positioned at
Is formed at a position where it engages with the above-mentioned locking screw S1. In addition, one of the plurality of locking holes 63 that is located on the innermost side (the side closest to the front frame 4 as viewed from the player; to the right of the paper in FIG. 5) (the locking holes 63 shown in FIG. 5).
c) is formed at a position where the hitting screw S1 is engaged with the locking screw S1 when the hitting ball firing handle 34 is located at the "maximally attracted position" of the hitting ball firing handle 34 in a state where the hitting ball firing handle 34 is closest to the front side. I have. In addition, other locking holes 63
(The locking holes 63b shown in FIG. 5)
It is formed at substantially equal intervals between the locking holes 63a and 63c.

【0018】また、図8に示すように、外筒31の下辺
部にはガイドねじS2が外方から内方に向かうように取
り付けられており、その先端部は内筒32の下辺部に内
筒32のスライド移動方向に延びて設けられたガイド溝
32d(図7(B)参照)内に位置している(図5参
照)。このガイド溝32dは、内筒32が外筒31から
抜け落ちることがないように設けられるものであり、打
球発射ハンドル34が上記両位置(「最大押し込み位
置」と「最大引き寄せ位置」)の間をのみ移動するよう
に、内筒32の外筒31に対するスライド移動領域を制
限する位置及び長さに設けられている。すなわち、ガイ
ド溝32dの手前側の端部は打球発射ハンドル34が
「最大押し込み位置」に位置したときに外筒31に取り
付けられた上記ガイドねじS2と当接する位置に形成さ
れており、ガイド溝32dの奥側の端部は打球発射ハン
ドル34が「最大引き寄せ位置」に位置したときに上記
ガイドねじS2と当接する位置に形成されている。な
お、図5は打球発射ハンドル34が「最大押し込み位
置」に位置してガイドねじS2がガイド溝32dの手前
側端部に当接している状態を示している。
As shown in FIG. 8, a guide screw S2 is attached to the lower side of the outer cylinder 31 so as to extend from the outside to the inner side. It is located in a guide groove 32d (see FIG. 7B) provided to extend in the sliding direction of the cylinder 32 (see FIG. 5). The guide groove 32d is provided so that the inner cylinder 32 does not fall out of the outer cylinder 31. The hit ball firing handle 34 moves between the above-mentioned positions ("the maximum pushing position" and "the maximum pulling position"). The inner cylinder 32 is provided at a position and a length that limit the sliding movement area of the inner cylinder 32 with respect to the outer cylinder 31 so as to move only. That is, the front end of the guide groove 32d is formed at a position where it comes into contact with the guide screw S2 attached to the outer cylinder 31 when the hit ball firing handle 34 is located at the "maximum pushing position". The rear end of 32d is formed at a position where it comes into contact with the guide screw S2 when the hit ball firing handle 34 is located at the "maximum pulling position". FIG. 5 shows a state in which the hit ball firing handle 34 is located at the “maximum pushing position” and the guide screw S2 is in contact with the front end of the guide groove 32d.

【0019】ハンドル移動機構はこのような構成を有し
ているため、遊技者は内筒32を外筒31に対してスラ
イド移動させつつ、打球発射ハンドル34を上記「最大
押し込み位置」と「最大引き寄せ位置」との間で移動さ
せることができるが、外筒31に設けられた左右の係止
ねじS1が、内筒32と一体となって移動する金具60
のアーム62に形成された3組の係止穴63(63a,
63b,63c)のいずれかと係止した位置で内筒32
は外筒31に対して固定される。また、このように固定
された打球発射ハンドル34を隣の固定位置へ移動させ
るには、打球発射ハンドル34をその方向へ押し込み、
或いは引き寄せればよく、このような操作により係止穴
63と係止ねじS1との係合は外れ、内筒32は外筒3
1内をスライド移動する。このスライド移動の最中、金
具60の両アーム62は係止ねじS1の先端部に押圧さ
れて内筒32の中心方向に若干撓んだ状態となるが、係
止ねじS1が隣の係止穴63に至った時点で両アーム6
2は元の状態(撓まない状態)に復帰し、係止ねじS1
はその係止穴63に係合して内筒32は外筒31に固定
される。
Since the handle moving mechanism has such a configuration, the player slides the inner cylinder 32 with respect to the outer cylinder 31 while moving the hit ball firing handle 34 to the above-mentioned "maximum pushing position" and "maximum". The left and right locking screws S1 provided on the outer cylinder 31 move together with the inner cylinder 32.
Three sets of locking holes 63 (63a, 63a,
63b, 63c).
Is fixed to the outer cylinder 31. Also, in order to move the hit ball firing handle 34 thus fixed to the next fixed position, push the hit ball firing handle 34 in that direction,
Alternatively, the engagement between the locking hole 63 and the locking screw S1 is released by such an operation, and the inner cylinder 32 becomes the outer cylinder 3
1. Slide inside 1. During this sliding movement, both arms 62 of the metal fitting 60 are pressed by the distal end of the locking screw S1 and slightly bent toward the center of the inner cylinder 32. When the hole 63 is reached, both arms 6
2 returns to the original state (non-deflected state) and the locking screw S1
Engages with the locking holes 63 to fix the inner cylinder 32 to the outer cylinder 31.

【0020】ここで、図7(A)に示すように、内筒3
2の上面側の最前部にスライド方向を示す矢印のマーク
Mが記されていれば、これが外筒31と内筒32の間か
ら遊技者に見えるようになり、打球発射ハンドル34を
矢印Mの方向に動かして打球発射ハンドル34の操作位
置の変更ができることを遊技者に知らせることができ
る。
Here, as shown in FIG.
If an arrow mark M indicating the sliding direction is marked on the foremost part on the upper surface side of 2, it becomes visible to the player from between the outer cylinder 31 and the inner cylinder 32, and the hit ball firing handle 34 is set to the arrow M The player can be notified that the operation position of the hit ball firing handle 34 can be changed by moving in the direction.

【0021】打球発射機構は図4に詳しく示すように、
前枠4下部の裏面側に遊技盤16の盤面とほぼ平行な姿
勢に取り付けられた矩形平板状の固定ベース41(図5
及び図6も参照)と、この固定ベース41に取り付けら
れ、固定ベース41の背面側を遊技盤16の盤面とほぼ
平行な面内で揺動可能な打球杵(ハンマー)42と、こ
の打球杵42を常時図4中の矢印A1方向に付勢するリ
ターンスプリング43と、打球杵42と当接して打球杵
42の矢印A1方向への揺動範囲を制限するストッパ4
4と、リターンスプリング43の上記付勢力に抗して打
球杵42を図4中の矢印A2の方向に揺動付勢するロー
タリ形ソレノイド45とから構成される。
As shown in detail in FIG.
A fixed base 41 in the form of a rectangular flat plate attached to the lower surface of the lower part of the front frame 4 in a posture substantially parallel to the game board 16 (FIG. 5)
And FIG. 6), a hammer 42 mounted on the fixed base 41 and capable of swinging the rear side of the fixed base 41 in a plane substantially parallel to the board surface of the game board 16; A return spring 43 which constantly urges the ball 42 in the direction of arrow A1 in FIG. 4, and a stopper 4 which comes into contact with the ball-punching punch 42 to limit the swing range of the ball-punching punch 42 in the direction of arrow A1.
4 and a rotary solenoid 45 for oscillatingly urging the hitting punch 42 in the direction of arrow A2 in FIG. 4 against the urging force of the return spring 43.

【0022】ハンドル保持部33には、レバー部34b
に触れた人体の静電容量を検出することで遊技者が打球
発射ハンドル34に触れているか否かを検知するタッチ
板36が設けられており、このタッチ板36により検出
された情報は内筒32内を通って前枠4の裏面側へ延び
たハーネス39a(図5及び図6参照)を介して図示し
ない制御基板(この制御基板には図10に示す打力調節
回路90及び制御装置40が組み込まれている)に入力
される。また、ハンドル保持部33内には図4に示すよ
うに駆動スイッチ37が設けられており、レバー部34
bを捻り操作していない状態ではオフであるが、レバー
部34bを所定量(遊び)以上の量で捻り操作したとき
にオンとなるようになっている。
The handle holding portion 33 has a lever portion 34b.
Is provided with a touch plate 36 for detecting whether or not the player is touching the hit ball firing handle 34 by detecting the capacitance of the human body that has touched the touch panel 36. The information detected by the touch plate 36 is an inner cylinder. A control board (not shown) includes a harness 39a (see FIGS. 5 and 6) extending to the back side of the front frame 4 through the interior of the front frame 4 (the control board includes a striking force adjustment circuit 90 and a control device 40 shown in FIG. 10). Is incorporated). A drive switch 37 is provided in the handle holder 33 as shown in FIG.
While the lever portion 34b is off when the twisting operation is not performed, the lever portion 34b is turned on when the lever portion 34b is twisted by a predetermined amount (play) or more.

【0023】この駆動スイッチ37のオンオフ信号もハ
ーネス39aを介して上記制御基板へ入力されるように
なっており、この制御基板上の制御装置40はタッチ板
36を介して遊技者がレバー部34bに触れていること
を検知し、且つ駆動スイッチ37がオンとなっているこ
とを検知しているときには、ロータリ形ソレノイド45
への電流の供給と遮断とを一定時間間隔で行う(すなわ
ち、ロータリ形ソレノイド45への電流供給のオンオフ
を連続して行う)。これにより打球杵42は図4中の矢
印A2方向へ揺動付勢された後、一定時間経過後にはリ
ターンスプリング43の付勢力を受けて図4中の矢印A
1の方向に勢い良く揺動し、その後ストッパ44に当接
して静止する動作を繰り返し行う。この打球杵42の矢
印A1方向への揺動時、発射レール71下端の所定位置
に供給されていた遊技球は打球杵42の上端部から左方
に突出形成された槌部42aにより叩打され、発射レー
ル71上を転がって遊技盤16内(遊技領域内)に供給
される。
The on / off signal of the drive switch 37 is also input to the control board via a harness 39a. The control device 40 on the control board controls the player via the touch plate 36 to control the lever section 34b. Is detected, and when it is detected that the drive switch 37 is turned on, the rotary solenoid 45
The supply and cutoff of the current to the rotary solenoid 45 are performed at regular time intervals (that is, the current supply to the rotary solenoid 45 is continuously turned on and off). Thereby, the hitting punch 42 is urged to swing in the direction of the arrow A2 in FIG. 4 and, after a certain period of time, receives the urging force of the return spring 43, and the arrow A in FIG.
The operation of swinging vigorously in the direction of 1 and then resting against the stopper 44 is repeated. When the hitting punch 42 swings in the direction of arrow A1, the game ball supplied to a predetermined position at the lower end of the firing rail 71 is hit by a hammer 42a formed to project leftward from the upper end of the hitting punch 42, It rolls on the firing rail 71 and is supplied into the game board 16 (in the game area).

【0024】ここで、発射レール71は中央扉9の裏面
側に相当する前枠4の下部スペースに右下方から左上方
に向かって延びるように設けられており、遊技球は中央
扉9の裏面側に取り付けられた球送り装置72より上記
所定位置に順次供給される。この球送り装置72は内蔵
された球送りソレノイド72aに電流が供給されて磁化
されたときに図示しない鉄片を引き付けることにより球
供給口(図示せず)を開口し、上方に設けられた球供給
口72bより供給されて貯蔵された球(貯蔵できる球は
2,3個)を順次発射レール71上に送り込むので、遊
技球は打球杵42により連続的に叩打され、遊技球は遊
技盤16内に次々と供給される。なお、上記駆動スイッ
チ37はハンドル保持部33の左側方から外方に突出し
て設けられた発射停止レバー38(図4参照)を指で操
作したときにもオフとなるようになっているので、遊技
者は打球発射ハンドル34の操作と発射停止レバー38
の操作とを組み合わせることにより一発ずつの打球を行
うことも可能である。
Here, the firing rail 71 is provided in the lower space of the front frame 4 corresponding to the back side of the central door 9 so as to extend from the lower right to the upper left. It is sequentially supplied to the above-mentioned predetermined position from the ball feeding device 72 attached to the side. The ball feeding device 72 opens a ball feeding port (not shown) by attracting an iron piece (not shown) when a current is supplied to the built-in ball feeding solenoid 72a and magnetized, and a ball feeding device provided above is provided. Since the balls supplied and stored from the mouth 72b (two or three balls that can be stored) are sequentially sent onto the firing rail 71, the game balls are continuously hit by the hitting punch 42, and the game balls are stored in the game board 16. Are supplied one after another. The drive switch 37 is also turned off when the firing stop lever 38 (see FIG. 4) provided to protrude outward from the left side of the handle holding portion 33 is operated by a finger. The player operates the hit ball firing handle 34 and fires the firing stop lever 38.
It is also possible to hit the ball one by one by combining the above operations.

【0025】図9は打球発射ハンドル34のレバー部3
4bの捻り操作とロータリ形ソレノイド45及び球送り
ソレノイド72aのオンオフ状態の関係を示すタイミン
グチャートであり、打球発射の1サイクルは図中に示す
区間Tに相当する。このチャートから判るように、タッ
チ板36を介して打球発射ハンドル34に遊技者が触れ
ていることが検出されており、且つレバー部34bが捻
り操作されて駆動スイッチ37がオフからオンになる
と、制御装置40によりロータリ形ソレノイド45が駆
動(オンオフ)される。これにより打球杵42は遊技球
の叩打動作を行うが、この叩打動作に合わせて球送りソ
レノイド72aが駆動(オンオフ)されて次々に遊技球
を発射レール71上に供給するので、打球は連続的に行
われる。なお、図9において、球送りソレノイド72a
のオンオフ動作M1により供給された遊技球は、その直
後に行われるロータリ形ソレノイド45のオンオフ動作
N1に対応する打球杵42の駆動により叩打される。
FIG. 9 shows the lever portion 3 of the hit ball firing handle 34.
4B is a timing chart showing the relationship between the twisting operation of 4b and the on / off state of the rotary solenoid 45 and the ball feed solenoid 72a, and one cycle of hitting and firing corresponds to a section T shown in the figure. As can be seen from this chart, when it is detected that the player is touching the hit ball firing handle 34 via the touch plate 36, and when the lever portion 34b is twisted and the drive switch 37 is turned on from off, The controller 40 drives (turns on and off) the rotary solenoid 45. As a result, the ball-punching punch 42 performs a hitting operation of the game ball, and the ball-feeding solenoid 72a is driven (on / off) in accordance with the hitting operation to supply the game balls one after another to the firing rail 71. Done in In FIG. 9, the ball feeding solenoid 72a is used.
The game ball supplied by the on / off operation M1 is hit by driving of the hitting punch 42 corresponding to the on / off operation N1 of the rotary solenoid 45 performed immediately thereafter.

【0026】図2、図5及び図6に示すように、左右の
領域指定ボタン81,82はベース21上の左右位置に
前方に突出して設けられており、指でベース21側へ押
圧操作するごとに操作部が押し込まれた「押し込み位
置」と操作部が手前側に突出した「通常位置」とが切り
替わるように構成されている。図10はこれら左右の領
域指定ボタン81,82と繋がる打力調節回路90及び
制御装置40からなる打力調節手段の構成図であり、図
中に示す第1スイッチSW1は左の領域指定ボタン81
が通常位置にあるときには端子t11に接続し、同ボタ
ン81が押し込み位置にあるときには端子t12に接続
するようになっている。また、第2スイッチSW2は右
の領域指定ボタン82が通常位置にあるときには端子t
21に接続し、同ボタン82が押し込み位置にあるとき
には端子t22に接続するようになっている。なお、左
右の領域指定ボタン81,82の操作信号は、それぞれ
図6中に示すハーネス39b,39cを介して上記制御
基板に入力されるようになっている。
As shown in FIGS. 2, 5, and 6, left and right area designation buttons 81 and 82 are provided at left and right positions on the base 21 so as to protrude forward, and are pressed by a finger toward the base 21. Each time, the operation unit is configured to be switched between a “pushed position” where the operation unit is pushed in and a “normal position” where the operation unit is projected toward the near side. FIG. 10 is a configuration diagram of a striking force adjusting means including a striking force adjusting circuit 90 and a control device 40 connected to the left and right area designating buttons 81 and 82. The first switch SW1 shown in FIG.
Is connected to the terminal t11 when it is in the normal position, and is connected to the terminal t12 when the button 81 is in the pushed position. The second switch SW2 is connected to the terminal t when the right area designation button 82 is at the normal position.
21 and when the button 82 is in the pushed-in position, it is connected to the terminal t22. The operation signals of the left and right area designation buttons 81 and 82 are input to the control board via harnesses 39b and 39c shown in FIG. 6, respectively.

【0027】上記左右の領域指定ボタン81,82それ
ぞれの操作部にはLEDランプ81a,82bが設けら
れており、左の領域指定ボタン81が押し込み位置にあ
り、第1スイッチSW1が端子t12に接続していると
き(第2スイッチSW2が端子t21,t22のいずれ
に接続しているかは問わない)には左のLEDランプ8
1aが点灯するようになっている。また、右の領域指定
ボタン82が押し込み位置にあり、第2スイッチSW2
が端子t22に接続しているときには右のLEDランプ
82aが点灯するようになっているが、これには左の領
域指定ボタン82が通常位置にあること(第1スイッチ
SW1が端子t11に接続していること)を条件として
いる。このため、左右の領域指定ボタン81,82がと
もに押し込み位置にあるときには左の領域指定ボタン8
1が押し込み位置状態にあることの方が優先して判断さ
れ、右のLEDランプ82aは点灯せずに左のLEDラ
ンプ81aのみが点灯する。
LED lamps 81a and 82b are provided on the operation units of the left and right area designation buttons 81 and 82, respectively. The left area designation button 81 is at the depressed position, and the first switch SW1 is connected to the terminal t12. (When the second switch SW2 is connected to any one of the terminals t21 and t22), the left LED lamp 8
1a is turned on. Also, the right area designation button 82 is at the pressed position, and the second switch SW2
Is connected to the terminal t22, the right LED lamp 82a is illuminated. This means that the left area designation button 82 is in the normal position (when the first switch SW1 is connected to the terminal t11, ). For this reason, when the left and right area specification buttons 81 and 82 are both at the pressed position, the left area specification button 8
It is determined that the 1 is in the depressed position state with priority, and only the left LED lamp 81a is turned on without turning on the right LED lamp 82a.

【0028】図10から判るように、左右の領域指定ボ
タン81,82がともに通常位置にあり、第1スイッチ
SW1が端子t11に接続し、第2スイッチSW2が端
子t21に接続しているときには可変抵抗器VRのみが
接続される。そして、左の領域指定ボタン81が押し込
み位置にあり、第1スイッチSW1が端子t12に接続
しているときには、右の領域指定ボタン82が通常位置
にある(第2スイッチSW2が端子t21に接続する)
か押し込み位置にある(第2スイッチSW2が端子t2
2に接続する)かを問わず、第1固定抵抗器R1のみが
接続される。また、左の領域指定ボタン81が通常位置
に、また右の領域指定ボタン82が押し込み位置にあ
り、第1スイッチSW1が端子t11に接続し、第2ス
イッチSW2が端子t22に接続しているときには第2
固定抵抗器R2のみが接続される。ここで、可変抵抗器
VRは図4に示すようにハンドル保持部33内に設けら
れており、打球発射ハンドル34のレバー部34bと連
結した操作軸35の捻り角度(すなわちレバー部34b
の捻り角度)が大きいときほどその抵抗値は小さくなる
ようになっている。
As can be seen from FIG. 10, when the left and right area designating buttons 81 and 82 are both in the normal position, the first switch SW1 is connected to the terminal t11 and the second switch SW2 is connected to the terminal t21. Only the resistor VR is connected. When the left area specifying button 81 is at the pressed position and the first switch SW1 is connected to the terminal t12, the right area specifying button 82 is at the normal position (the second switch SW2 is connected to the terminal t21). )
In the depressed position (the second switch SW2 is connected to the terminal t2
2), only the first fixed resistor R1 is connected. Also, when the left area designation button 81 is at the normal position and the right area designation button 82 is at the depressed position, the first switch SW1 is connected to the terminal t11, and the second switch SW2 is connected to the terminal t22. Second
Only the fixed resistor R2 is connected. Here, the variable resistor VR is provided in the handle holding portion 33 as shown in FIG. 4, and the twist angle of the operation shaft 35 connected to the lever portion 34b of the hit ball firing handle 34 (that is, the lever portion 34b
The resistance value decreases as the twist angle increases.

【0029】制御装置40は、上述のようにタッチ板3
6を介して遊技者がレバー部34bに触れていることを
検知し、且つ駆動スイッチ37がオンとなっていること
を検知しているときには、ロータリ形ソレノイド45へ
の電流の供給と遮断とを行って(ロータリ形ソレノイド
45への電流供給をオンオフして)打球杵42に遊技球
を叩打させる制御を行うが、このとき制御装置40は打
力調節回路90より出力される電流、すなわち第1及び
第2スイッチSW1,SW2のオンオフ状態及び打球発
射ハンドル34の捻り状態に応じた大きさの電流を用い
てロータリ形ソレノイド45をオンオフする。
The control device 40 controls the touch panel 3 as described above.
When it is detected that the player is touching the lever portion 34b via 6 and that the drive switch 37 is turned on, the supply and cutoff of the current to the rotary solenoid 45 are interrupted. The control is then performed (by turning on / off the current supply to the rotary solenoid 45) to cause the hitting punch 42 to hit the game ball. At this time, the control device 40 outputs the current output from the hitting force adjusting circuit 90, that is, the first current. The rotary solenoid 45 is turned on / off using a current having a magnitude corresponding to the on / off state of the second switches SW1 and SW2 and the twisting state of the hit ball firing handle 34.

【0030】先ず、左右の領域指定ボタン81,82が
ともに通常位置にあり(左右のLEDランプ81a,8
2aはともに消灯)、第1スイッチSW1が端子t11
に接続し、且つ第2スイッチSW2が端子t21に接続
しているときには可変抵抗器VRのみが接続され、ロー
タリ形ソレノイド45には可変抵抗器VRの抵抗値の大
きさに応じた電流(すなわち打球発射ハンドル34のレ
バー部34bの捻り量の大きさに応じた電流)が供給さ
れる。ここで、上述のように、可変抵抗器VRの抵抗値
はレバー部34bの捻り量が大きいときほど小さい値が
設定されるようになっているので、打力調節回路90よ
り出力される電流はレバー部34bの捻り量が大きいと
きほど大きく、これにより打球杵42が矢印A2の方向
に揺動付勢されるときの揺動角も大きくなるので、遊技
球の叩打力も大きくなる。
First, both the left and right area designation buttons 81 and 82 are at the normal position (the left and right LED lamps 81a and 81a).
2a is off), the first switch SW1 is connected to the terminal t11
And when the second switch SW2 is connected to the terminal t21, only the variable resistor VR is connected, and the rotary solenoid 45 receives a current corresponding to the magnitude of the resistance value of the variable resistor VR (that is, hits the ball). A current according to the amount of twist of the lever portion 34b of the firing handle 34 is supplied. Here, as described above, the resistance value of the variable resistor VR is set to be smaller as the amount of twist of the lever portion 34b is larger, so that the current output from the striking force adjustment circuit 90 is The greater the amount of twist of the lever portion 34b, the greater the swing angle when the hitting punch 42 is urged to swing in the direction of the arrow A2, so that the hitting force of the game ball also increases.

【0031】打球杵42により叩打された遊技球は、図
3に示すように遊技盤16の左方に設けられた曲がりレ
ール17の外側(図の左側)の領域を遡って出口開口1
7aより遊技盤16内に放出され、遊技盤16上の落下
開始領域Lのいずれかの位置より落下を始めてその後遊
技盤16内を転動しながら落ちていく。ここで、打球杵
42により叩打された遊技球が落下開始領域Lのどの位
置で落下を始めるかは打球杵42が矢印A2方向へ付勢
されるときの揺動角に依存し、矢印A2方向へ付勢され
るときの揺動角が小さいときほど遊技球は落下開始領域
Lの左方(左方落下開始領域L1側)で落下を始め、矢
印A2方向への揺動角が大きいときほど遊技球は落下開
始領域Lの右方(右方落下開始領域L2側)で落下を始
める(但し、揺動角が小さ過ぎる場合には曲がりレール
17の出口開口17aより飛び出すことができずに曲が
りレール17の外側領域を逆戻りすることもあり、揺動
角が大き過ぎる場合には遊技盤16の右方上部のゴムク
ッション18に衝突して遊技盤16の内方に跳ね返され
ることもある)。
The game ball hit by the hitting punch 42 goes back to the area outside the curved rail 17 (left side in the figure) provided on the left side of the game board 16 as shown in FIG.
It is released from the game board 7a into the game board 16, starts to fall from any position of the drop start area L on the game board 16, and then falls while rolling in the game board 16. Here, at which position in the fall start area L the game ball hit by the hitting ball punch 42 starts dropping depends on the swing angle when the hitting ball punch 42 is urged in the direction of arrow A2, and in the direction of arrow A2. The smaller the swing angle when energized is, the more the game ball starts to fall to the left of the fall start area L (leftward fall start area L1 side), and the larger the swing angle in the direction of arrow A2 is. The game ball starts dropping to the right of the drop start area L (on the right drop start area L2 side) (however, if the swing angle is too small, it cannot be protruded from the exit opening 17a of the bend rail 17 and turns). The outer area of the rail 17 may return, and if the swing angle is too large, it may collide with the rubber cushion 18 on the upper right side of the game board 16 and bounce back into the game board 16).

【0032】遊技球が遊技盤16上の落下開始領域Lの
どの辺りから落下し始めるかはその後の遊技球の行方に
影響するので遊技者にとっては重要なことであり、遊技
者は打球発射ハンドル34bの捻り操作量を調整して遊
技球の落下開始位置を積極的にコントロールするのが常
である。このため打球杵42により叩打された遊技球が
遊技盤16上における落下開始領域Lの所望の位置で落
下させることができるよう、可変抵抗器VRの抵抗値の
可変範囲(レンジ)は充分な大きさに確保する必要があ
る。
It is important for the player to determine where the game ball begins to fall in the fall start area L on the game board 16 and thereafter, which is important for the player. It is usual to positively control the position at which the game ball starts to fall by adjusting the amount of twisting operation of 34b. Therefore, the variable range of the resistance value of the variable resistor VR is sufficiently large so that the game ball hit by the hitting ball punch 42 can be dropped at a desired position in the drop start area L on the game board 16. Need to be secured.

【0033】また、左の領域指定ボタン81が押し込み
位置にあり(左のLEDランプ81aが点灯、右のLE
Dランプ82aは消灯)、第1スイッチSW1が端子t
12に接続されているときには第1固定抵抗器R1のみ
が接続され、ロータリ形ソレノイド45には第1固定抵
抗器R1の抵抗値の大きさに対応した電流(レバー部3
4bの捻り量には依存しない大きさの電流)が供給され
る。ここで第1固定抵抗器R1の抵抗値は、打球杵42
に叩打されて遊技盤16内に発射された遊技球が常に遊
技盤16上の左方落下開始領域L1において落下する大
きさの揺動角で打球杵42が図4中の矢印A2方向に揺
動付勢される大きさに設定される。
Also, the left area designation button 81 is at the pressed position (the left LED lamp 81a is lit, the right LE
D lamp 82a is off), the first switch SW1 is connected to the terminal t
12, only the first fixed resistor R1 is connected, and a current (lever portion 3) corresponding to the magnitude of the resistance value of the first fixed resistor R1 is supplied to the rotary solenoid 45.
4b is supplied without depending on the amount of twist. Here, the resistance value of the first fixed resistor R 1 is
The hitting ball punch 42 swings in the direction of the arrow A2 in FIG. 4 at a swing angle of such a size that the game ball hit in the game board 16 and fired in the game board 16 always falls in the left drop start area L1 on the game board 16. It is set to the size to be energized.

【0034】また、左の領域指定ボタン81が通常位置
に、また右の領域指定ボタン82が押し込み位置にあり
(左のLEDランプ81aは消灯、右のLEDランプ9
2aが点灯)、第1スイッチSW1が端子t11に接続
され、且つ第2スイッチSW2が端子t22に接続され
ているときには第2固定抵抗器R2のみが接続され、ロ
ータリ形ソレノイド45には第2固定抵抗器R2の抵抗
値の大きさに対応した電流(レバー部34bの捻り量に
は依存しない大きさの電流)が供給される。ここで第2
固定抵抗器R2の抵抗値は、打球杵42に叩打されて遊
技盤16内に発射された遊技球が常に遊技盤16の右方
落下開始領域L2において落下する大きさの揺動角で打
球杵42が図4中の矢印A2方向に揺動付勢される大き
さに設定される。なお、上記左方落下開始領域L1及び
右方落下開始領域L2がそれぞれ或る程度の幅(範囲)
を有しているのは、打球発射機構による遊技球の打球強
さにばらつきがあるためである。
The left area designation button 81 is at the normal position, and the right area designation button 82 is at the depressed position (the left LED lamp 81a is turned off, the right LED lamp 9 is turned off).
2a is lit), when the first switch SW1 is connected to the terminal t11 and the second switch SW2 is connected to the terminal t22, only the second fixed resistor R2 is connected, and the second fixed resistor R2 is connected to the rotary solenoid 45 in the second fixed state. A current corresponding to the magnitude of the resistance value of the resistor R2 (a current that does not depend on the amount of twist of the lever portion 34b) is supplied. Here the second
The resistance value of the fixed resistor R2 is determined by the swing angle of the magnitude that the game ball struck by the hitting punch 42 and shot into the game board 16 always falls in the right drop start area L2 of the game board 16. Reference numeral 42 is set to a size which is urged to swing in the direction of arrow A2 in FIG. The left drop start area L1 and the right drop start area L2 each have a certain width (range).
The reason is that the hitting strength of the game ball by the hitting ball firing mechanism varies.

【0035】このような構成を有する縦型弾球遊技機1
において通常の打球操作を行う場合には、遊技者は、左
右の領域指定ボタン81,82をともに通常位置に位置
させた状態で(このとき左右のLEDランプ81a,8
2aはともに消灯)レバー部34bの捻り操作を行う。
このときロータリ形ソレノイド45にはレバー部34b
の捻り量に応じた電流が供給されるので、遊技球を遊技
盤16の左方領域G1に集めたいときにはレバー部34
bの捻り量を小さくすればよく、遊技球を遊技盤16の
右方領域G2に集めたいときにはレバー部34bの捻り
量を大きくすればよい。
The vertical ball game machine 1 having such a configuration.
When performing a normal hitting operation at the time, the player places both the left and right area designation buttons 81 and 82 at the normal position (at this time, the left and right LED lamps 81a and 8a).
2a is turned off) The twisting operation of the lever portion 34b is performed.
At this time, the rotary solenoid 45 has the lever portion 34b.
Is supplied in accordance with the amount of twisting of the lever unit 34 when it is desired to collect game balls in the left area G1 of the game board 16.
The twist amount of b may be reduced, and when it is desired to collect game balls in the right area G2 of the game board 16, the twist amount of the lever portion 34b may be increased.

【0036】ここで、遊技球を確実に遊技盤16の左方
領域G1に集めたいときには、遊技者は左の領域指定ボ
タン81を押圧すればよい(左方領域G1の指定操
作)。これにより左の領域指定ボタン81は押し込み位
置に位置し、左のLEDランプ81aは点灯状態にな
る。このときロータリ形ソレノイド45には第1抵抗器
R1の抵抗値に応じた電流が供給されるので、打球杵4
2により叩打された遊技球は遊技盤16上の左方落下開
始領域L1より落下を始め、遊技球は必ず左方領域G1
を落下するようになる。
Here, when it is desired to reliably collect the game balls in the left area G1 of the game board 16, the player can press the left area designation button 81 (designating the left area G1). As a result, the left area designation button 81 is located at the pressed position, and the left LED lamp 81a is turned on. At this time, a current corresponding to the resistance value of the first resistor R1 is supplied to the rotary solenoid 45,
The game ball struck by 2 starts dropping from the left drop start area L1 on the game board 16, and the game ball is always left area G1.
Will fall.

【0037】一方、遊技球を確実に遊技盤16の右方領
域G2に集めたいときには、遊技者は右の領域指定ボタ
ン82を押圧すればよい(左方領域G2の指定操作)。
これにより右の領域指定ボタン82は押し込み位置に位
置し、右のLEDランプ82aは点灯状態になる。この
ときロータリ形ソレノイド45には第2抵抗器R2の抵
抗値に応じた電流が供給されるので、打球杵42により
叩打された遊技球は遊技盤16上の右方落下開始領域L
2より落下を始め、遊技球は必ず右方領域G2を落下す
るようになる。なお、右の領域指定ボタン82を通常位
置から押圧操作する前に左の領域指定ボタン81が既に
押し込み位置にあるときには、これ(左の領域指定ボタ
ン81)を押圧操作して通常位置に戻しておく必要があ
るが、左の領域指定ボタン81が押し込み位置にある状
態で右の領域指定ボタン82を通常位置から押圧操作し
た場合には、左の領域指定ボタン81が自動的に通常位
置に復帰する構成としてもよい。
On the other hand, when it is desired to reliably collect the game balls in the right area G2 of the game board 16, the player can press the right area designation button 82 (designating the left area G2).
Thus, the right area designation button 82 is located at the pressed position, and the right LED lamp 82a is turned on. At this time, since a current corresponding to the resistance value of the second resistor R2 is supplied to the rotary solenoid 45, the game ball hit by the hitting punch 42 has a rightward fall start area L
2, the game ball always falls in the right area G2. If the left area specifying button 81 is already at the pressed position before the right area specifying button 82 is pressed from the normal position, the (left area specifying button 81) is pressed to return to the normal position. However, if the right area specification button 82 is pressed from the normal position while the left area specification button 81 is at the pressed position, the left area specification button 81 automatically returns to the normal position. It is good also as a structure which performs.

【0038】図11は上記打力調節回路90の変形例を
示すものである。この図に示す打力調節回路90’で
は、上記打力調節回路90と同様、第1スイッチSW1
は左の領域指定ボタン81が通常位置にあるときには端
子t11に接続しているが、同ボタン81が押し込み位
置にあるときには端子t12に接続するようになってい
る。また、第2スイッチSW2は右の領域指定ボタン8
2が通常位置にあるときには端子t21に接続している
が、同ボタン82が押し込み位置にあるときには端子t
22に接続するようになっている。更に、左の領域指定
ボタン81が押し込み位置にあるとき(第1スイッチS
W1が端子t12に接続しているとき)には左のLED
ランプ81aが点灯し、右の領域指定ボタン82が押し
込み位置にあるとき(第2スイッチSW2が端子t22
に接続しているとき)には右のLEDランプ82aが点
灯するようになっている。そして、左右の領域指定ボタ
ン81,82がともに押し込み位置にあるときには、左
のLEDランプ81aのみが点灯するようになってい
る。
FIG. 11 shows a modification of the hitting force adjusting circuit 90. In the hitting force adjusting circuit 90 'shown in FIG.
Is connected to the terminal t11 when the left area designation button 81 is at the normal position, but is connected to the terminal t12 when the button 81 is at the pushed position. The second switch SW2 is a right area designation button 8
2 is in the normal position, it is connected to the terminal t21. However, when the button 82 is in the depressed position, the terminal t21 is connected.
22. Further, when the left area designation button 81 is at the pressed position (the first switch S
(When W1 is connected to terminal t12)
When the lamp 81a is turned on and the right area designation button 82 is in the pressed position (when the second switch SW2 is set to the terminal t22
), The right LED lamp 82a is turned on. When both the left and right area designating buttons 81 and 82 are at the pressed position, only the left LED lamp 81a is turned on.

【0039】図11から判るように、第1スイッチSW
1が端子t11に接続し、第2スイッチSW2が端子t
21に接続しているとき(左右の領域指定ボタン81,
82がともに通常位置にあるとき)には第3固定抵抗器
R13と可変抵抗器VR1が直列に接続される。そし
て、第1スイッチSW1が端子t12に接続していると
き(左の領域指定ボタン81が押し込み位置にあると
き)には、第2スイッチSW2が端子t21,t22の
いずれに接続しているかを問わず(右の領域指定ボタン
82が通常位置にあると押し込み位置にあるとを問わ
ず)、第1固定抵抗器R11と可変抵抗器VR1が直列
に接続される。また、第1スイッチSW1が端子t11
に接続し、第2スイッチSW2が端子t22に接続して
いるとき(左の領域指定ボタン81が通常位置にあり、
右の領域指定ボタン82が押し込み位置にあるとき)に
は、第2固定抵抗器R12と可変抵抗器VR1が直列に
接続される。
As can be seen from FIG. 11, the first switch SW
1 is connected to the terminal t11, and the second switch SW2 is connected to the terminal t11.
21 (the left and right area designation buttons 81,
When both are at the normal position), the third fixed resistor R13 and the variable resistor VR1 are connected in series. When the first switch SW1 is connected to the terminal t12 (when the left area designation button 81 is at the pressed position), it is determined which of the terminals t21 and t22 the second switch SW2 is connected to. The first fixed resistor R11 and the variable resistor VR1 are connected in series (regardless of whether the right area designation button 82 is in the normal position or in the pushed position). Further, the first switch SW1 is connected to the terminal t11.
When the second switch SW2 is connected to the terminal t22 (the left area designation button 81 is in the normal position,
When the right area designation button 82 is at the pressed position), the second fixed resistor R12 and the variable resistor VR1 are connected in series.

【0040】このような構成の打力調節回路90’にお
いては、先ず、左右の領域指定ボタン81,82がとも
に通常位置にあり(左右のLEDランプ81a,82a
はともに消灯)、第1スイッチSW1が端子t11に接
続され、且つ第2スイッチSW2が端子t21に接続さ
れているときには第3抵抗器R13と可変抵抗器VRが
直列に接続され、ロータリ形ソレノイド45には第3抵
抗器R13の抵抗値に可変抵抗器VRの抵抗値を加えた
抵抗値の大きさに対応した電流(打球発射ハンドル34
のレバー部34bの捻り量の大きさに応じた電流)が供
給される。このため上記打力調節回路90の場合と同
様、本打力調節回路90’より出力される電流はレバー
部34bの捻り量が大きいときほど大きく、これにより
打球杵42が矢印A2の方向に揺動付勢されるときの揺
動角も大きくなるので、遊技球の叩打力も大きくなる。
In the hitting force adjusting circuit 90 'having such a configuration, first, both the left and right area designating buttons 81 and 82 are at the normal positions (the left and right LED lamps 81a and 82a).
When both the first switch SW1 is connected to the terminal t11 and the second switch SW2 is connected to the terminal t21, the third resistor R13 and the variable resistor VR are connected in series, and the rotary solenoid 45 is turned off. The current corresponding to the magnitude of the resistance value obtained by adding the resistance value of the variable resistor VR to the resistance value of the third resistor R13 (the hit ball firing handle 34)
Is supplied according to the amount of twist of the lever portion 34b. Therefore, as in the case of the hitting force adjusting circuit 90, the current output from the hitting force adjusting circuit 90 'increases as the amount of twist of the lever portion 34b increases, whereby the hitting punch 42 swings in the direction of arrow A2. Since the swing angle when being urged to move is also increased, the hitting force of the game ball is also increased.

【0041】また、左の領域指定ボタン81が押し込み
位置にあり(左のLEDランプ81aが点灯、右のLE
Dランプ82aは消灯)、第1スイッチSW1が端子t
12に接続されているときには、第1固定抵抗器R11
と可変抵抗器VR1が直列に接続され、ロータリ形ソレ
ノイド45には第1固定抵抗器R11の抵抗値に可変抵
抗器VR1の抵抗値を加えた抵抗値の大きさに対応した
電流(打球発射ハンドル34のレバー部34bの捻り量
の大きさに応じた電流)が供給される。ここで、可変抵
抗器VR1の抵抗値はレバー部34bの捻り量が大きい
ほど小さくなるようになっているが、レバー部34bの
捻り量が最小(遊びを超えた量)であるときの総抵抗
値、すなわち第1固定抵抗器R11の抵抗値と可変抵抗
器VR1の抵抗値の最大値との和は、打球杵42により
叩打された遊技球が遊技盤16上の左方落下開始領域L
1の最左方において落下する値に設定されており、また
レバー部34bの捻り量が最大であるときの総抵抗値、
すなわち第1固定抵抗器R11の抵抗値と可変抵抗器V
R1の抵抗値の最小値との和は、打球杵42により叩打
された遊技球が左方落下開始領域L1の最右方において
落下する値に設定される。このため打球杵42に叩打さ
れて遊技盤16内に発射された遊技球は、常に遊技盤1
6上の左方落下開始領域L1内において落下するように
なっていながら、更にその左方落下開始領域L1内での
落下位置を微調整することが可能である。
Also, the left area designation button 81 is at the pressed position (the left LED lamp 81a is lit, the right LE
D lamp 82a is off), the first switch SW1 is connected to the terminal t
12, the first fixed resistor R11
And a variable resistor VR1 connected in series, and a current corresponding to the magnitude of the resistance value of the variable resistor VR1 added to the resistance value of the first fixed resistor R11 to the rotary solenoid 45 (hitting handle The current corresponding to the magnitude of the amount of twist of the lever portion 34b is supplied. Here, the resistance value of the variable resistor VR1 decreases as the amount of twist of the lever portion 34b increases, but the total resistance when the amount of twist of the lever portion 34b is the minimum (the amount exceeding the play). The value, that is, the sum of the resistance value of the first fixed resistor R11 and the maximum value of the resistance value of the variable resistor VR1 is determined by the left fall start area L of the game ball hit by the hitting punch 42 on the game board 16.
1, the total resistance value when the amount of twisting of the lever portion 34b is maximum,
That is, the resistance value of the first fixed resistor R11 and the variable resistor V
The sum of the resistance value of R1 and the minimum value is set to a value at which the game ball hit by the hitting ball punch 42 falls on the rightmost side of the left fall start area L1. Therefore, the game balls hit into the game board 16 by being hit by the hitting punch 42 are
6, it is possible to finely adjust the fall position in the left fall start area L1 while falling in the left fall start area L1.

【0042】一方、左の領域指定ボタン81が通常位置
に、また右の領域指定ボタン82が押し込み位置にあり
(左のLEDランプ81aは消灯、右のLEDランプ9
2aが点灯)、第1スイッチSW1が端子t11に接続
され、且つ第2スイッチSW2が端子t22に接続され
ているときには、第2固定抵抗器R12と可変抵抗器V
R1が直列に接続され、ロータリ形ソレノイド45には
第2固定抵抗器R12の抵抗値に可変抵抗器VR1の抵
抗値を加えた抵抗値の大きさに対応した電流(打球発射
ハンドル34のレバー部34bの捻り量の大きさに応じ
た電流)が供給される。ここで、可変抵抗器VR1の抵
抗値はレバー部34bの捻り量が大きいほど小さくなる
ようになっているが、レバー部34bの捻り量が最小
(遊びを超えた量)であるときの総抵抗値、すなわち第
2固定抵抗器R12の抵抗値と可変抵抗器VR1の抵抗
値の最大値との和は、打球杵42により叩打された遊技
球が右方落下開始領域L2の最左方において落下する値
に設定されており、またレバー部34bの捻り量が最大
であるときの総抵抗値、すなわち第1固定抵抗器R12
の抵抗値と可変抵抗器VR1の抵抗値の最小値との和
は、打球杵42により叩打された遊技球が右方落下開始
領域L2の最右方において落下する値に設定される。こ
のため打球杵42に叩打されて遊技盤16内に発射され
た遊技球は、常に遊技盤16上の右方落下開始領域L2
内において落下するようになっていながら、更にその右
方落下開始領域L2内での落下位置を微調整することが
可能である。
On the other hand, the left area designation button 81 is in the normal position, and the right area designation button 82 is in the pushed position (the left LED lamp 81a is off, the right LED lamp 9
2a is lit), when the first switch SW1 is connected to the terminal t11 and the second switch SW2 is connected to the terminal t22, the second fixed resistor R12 and the variable resistor V
R1 is connected in series, and the rotary solenoid 45 has a current corresponding to the resistance value of the second fixed resistor R12 plus the resistance value of the variable resistor VR1 (the lever portion of the hitting firing handle 34). 34b). Here, the resistance value of the variable resistor VR1 decreases as the amount of twist of the lever portion 34b increases, but the total resistance when the amount of twist of the lever portion 34b is the minimum (the amount exceeding the play). The value, that is, the sum of the resistance value of the second fixed resistor R12 and the maximum value of the resistance value of the variable resistor VR1 indicates that the game ball hit by the hitting ball punch 42 falls on the leftmost side of the rightward falling start region L2. And the total resistance value when the amount of twist of the lever portion 34b is the maximum, that is, the first fixed resistor R12
Of the resistance value of the variable resistor VR1 and the minimum value of the resistance value of the variable resistor VR1 are set to a value at which the game ball hit by the hitting ball punch 42 falls on the rightmost side of the rightward fall start region L2. For this reason, the game ball hit into the game board 16 by being hit by the hitting punch 42 always has a rightward falling start area L2 on the game board 16.
It is possible to further fine-tune the drop position in the rightward drop start area L2 while falling within the area.

【0043】このように本縦型弾球遊技機1に備えられ
た打球発射装置20においては、遊技者が打球発射ハン
ドル34を捻り操作すると、打球発射機構はその捻り量
に応じた打力で遊技球を叩打し、遊技球を遊技盤16内
に発射供給する(このため、遊技者は遊技球を遊技盤1
6上の落下開始領域L内の任意の位置から落下させるこ
とができる)のであるが、打力調節回路90及び制御装
置40からなる打力調節手段が、ベース21に設けられ
た左の領域指定ボタン81により遊技盤16の左方領域
G1が指定されているときには、打球発射機構により発
射供給された遊技球が常にこの左方領域G1を落下する
ように、また右の領域指定ボタン82により遊技盤16
の右方領域G2が指定されているときには、打球発射機
構により発射供給された遊技球が常にこの右方領域G2
を落下するように打球発射機構による遊技球の打力調節
を行うようになっているので、遊技者は左右の領域指定
ボタン81,82を操作するのみで遊技球の左右打ち分
けを正確に行うことができ、得られたチャンスを充分に
生かしてより興趣の高い遊技を楽しむことができるよう
になる。また、打球発射ハンドル34はこれを前後方向
に移動可能なハンドル移動機構を介してベース21に取
り付けられているので、遊技者はこの打球発射ハンドル
34の位置を調節して左右の領域指定ボタン81,82
の操作を行い易くすることができる。更に、ベース21
と当て板12とは一体に形成された構成となっているの
で、部品点数を少なくすることができ、コストダウンを
図ることができる。
As described above, in the hit ball firing device 20 provided in the vertical ball game machine 1, when the player twists the hit ball firing handle 34, the hit ball firing mechanism uses the hitting force corresponding to the twist amount. The player hits the game ball and fires and supplies the game ball into the game board 16 (for this reason, the player sends the game ball to the game board 1).
6 can be dropped from an arbitrary position in the drop start area L). The hitting force adjusting means including the hitting force adjusting circuit 90 and the control device 40 is provided on the base 21 on the left area designation. When the left area G1 of the game board 16 is designated by the button 81, the game ball fired and supplied by the hitting ball firing mechanism always falls in the left area G1, and the game is operated by the right area designation button 82. Panel 16
When the right area G2 is designated, the game ball fired and supplied by the hit ball firing mechanism is always in the right area G2.
The hitting force of the game ball is adjusted by the hitting ball firing mechanism so as to drop the game ball, so that the player can accurately separate the left and right of the game ball only by operating the left and right area designation buttons 81 and 82. It is possible to enjoy a more entertaining game by making full use of the chances obtained. Further, since the hit ball firing handle 34 is attached to the base 21 via a handle moving mechanism capable of moving the hit ball firing handle 34 in the front-rear direction, the player adjusts the position of the hit ball firing handle 34 to set the left and right area designation buttons 81 , 82
Can be easily performed. Furthermore, the base 21
And the backing plate 12 are integrally formed, so that the number of parts can be reduced and the cost can be reduced.

【0044】図12は上記第1の実施形態の変形例であ
る。なお、上述の例では、ハンドル保持部33の取り付
けは、内筒32が挿設された外筒31を前枠4に取り付
け、更に当て板12を前枠4に取り付けた後に行われる
ようになっていたが、この図12に示す変形例によれ
ば、前枠4に当て板12、すなわちベース21を取り付
けた後で、外筒31、内筒32、ハンドル保持部33及
び打球発射ハンドル34が一体となったユニットをベー
ス21に取り付けることが可能である。すなわち、この
変形例では図12にから判るように、ベース21の下部
にねじ取り付け孔21bが形成されており、このねじ取
り付け孔21bより外筒31をベース21の外筒保持部
21aに固定するねじS3を取り付けることができるよ
うになっている。また、このねじS3は上記外筒31の
下辺部に取り付けられるガイドねじS2と同様の役割を
果たすものであり、その先端部は内筒32の下辺部に内
筒32のスライド移動方向に延びて設けられた上記ガイ
ド溝32d内に位置するようになっている。
FIG. 12 shows a modification of the first embodiment. In the above-described example, the handle holder 33 is attached after the outer cylinder 31 in which the inner cylinder 32 is inserted is attached to the front frame 4, and after the backing plate 12 is attached to the front frame 4. However, according to the modification shown in FIG. 12, after attaching the backing plate 12, that is, the base 21, to the front frame 4, the outer cylinder 31, the inner cylinder 32, the handle holder 33, and the hit ball firing handle 34 are attached. The integrated unit can be attached to the base 21. That is, in this modification, as can be seen from FIG. 12, a screw mounting hole 21b is formed in the lower portion of the base 21, and the outer cylinder 31 is fixed to the outer cylinder holding portion 21a of the base 21 through the screw mounting hole 21b. The screw S3 can be attached. The screw S3 plays a role similar to that of the guide screw S2 attached to the lower side of the outer cylinder 31. The tip of the screw S3 extends in the sliding direction of the inner cylinder 32 to the lower side of the inner cylinder 32. It is located in the guide groove 32d provided.

【0045】次に、本発明の第2の実施形態について説
明する。図13はこの実施形態に係る打球発射装置を適
用した縦型弾球遊技機1の打球発射ハンドル34近傍の
拡大正面図(図2に対応するもの)であり、図14はこ
の実施形態における打球発射ハンドル34の近傍領域を
上方より見た部分断面図である。また、図15は打球発
射ハンドル34の近傍領域を縦型弾球遊技機1の右方か
ら見た部分断面図である。これらの図に示すように、こ
の第2の実施形態に係る打球発射装置においては、前述
の第1の実施形態において示した当て板とベースとが別
部材となっており、ベース121を前枠4に取り付けた
後で、当て板112を前枠4に取り付けることができる
ようになっている。また、外筒131はベース121と
一体に構成されており、内筒132、ハンドル保持部3
3及び打球発射ハンドル34が一体となったユニットの
外筒131への取り付け(すなわちベース121への取
り付け)状態とは無関係に当て板112の前枠4に対す
る着脱を行うことができるので、組立やメンテナンスが
容易となるという利点がある。なお、図14において
は、第1の実施形態に係る打球発射装置20と共通する
構成部品には同一の符号を付しており、その説明は省略
することにする。
Next, a second embodiment of the present invention will be described. FIG. 13 is an enlarged front view (corresponding to FIG. 2) of the vicinity of a hit ball firing handle 34 of the vertical ball game machine 1 to which the hit ball firing device according to this embodiment is applied, and FIG. FIG. 3 is a partial cross-sectional view of a region near a firing handle seen from above. FIG. 15 is a partial sectional view of the vicinity of the hit ball firing handle 34 as viewed from the right side of the vertical ball game machine 1. As shown in these drawings, in the hitting ball launching device according to the second embodiment, the backing plate and the base shown in the first embodiment are separate members, and the base 121 is attached to the front frame. After attaching to the front frame 4, the backing plate 112 can be attached to the front frame 4. Further, the outer cylinder 131 is formed integrally with the base 121, and the inner cylinder 132 and the handle holder 3
3 and the hitting firing handle 34 can be attached and detached to and from the front frame 4 irrespective of the state of attachment of the unit integrated with the outer cylinder 131 (that is, attachment to the base 121). There is an advantage that maintenance becomes easy. In FIG. 14, the same components as those in the hit ball launching device 20 according to the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and description thereof will be omitted.

【0046】この実施形態では、図14に示すように、
外筒131の後方端部(前枠4に取り付けられる側の端
部)がねじS11により前枠4に取り付けられるように
なっており、これによりベース121が前枠4に固定さ
れる。そして、図15、図17(打球発射ハンドル34
の近傍領域を上方より見た部分断面図)及び図18(図
17における矢視D−Dより見た部分断面図)に示すよ
うに、外筒131の下辺部に設けられてその先端部が内
筒132の下辺部に設けられたガイド溝132d(第1
の実施形態における内筒32の下辺部に形成されたスラ
イド溝32dに相当するもの)内に位置するガイドねじ
S12は、ベース121の下部に形成されたねじ取り付
け孔121bより外筒131に取り付けることができる
ようになっている。
In this embodiment, as shown in FIG.
The rear end (the end on the side attached to the front frame 4) of the outer cylinder 131 is attached to the front frame 4 with screws S11, whereby the base 121 is fixed to the front frame 4. 15 and 17 (hit ball firing handle 34).
As shown in FIG. 18 (partial cross-sectional view as viewed from the direction of arrow DD in FIG. 17), the outer cylinder 131 is provided at the lower side thereof, A guide groove 132d (first
The guide screw S12 located in the slide groove 32d formed in the lower side of the inner cylinder 32 in the embodiment of the present invention is mounted on the outer cylinder 131 through a screw mounting hole 121b formed in the lower part of the base 121. Is available.

【0047】図16は外筒131と内筒132との結合
部近傍を前方斜めから見たものである。この実施形態に
おける外筒131と内筒132の外形形状は第1の実施
形態における外筒31及び内筒32とほぼ同じである
が、第1の実施形態において金具60のアーム部62に
形成された係止穴63と同様の複数の係止穴(窪みでも
よい)163が内筒132のスライド方向に並んで設け
られる。但し、第1の実施形態では係止穴63は左右の
アーム部62に対になるように設けられたが、本実施形
態では内筒132の一方の側面にのみ設けられる。ま
た、本実施形態では外筒131の外方から内方に向かう
方向に係止ねじS13が外筒131の側方に設けられ、
その先端部を上記係止穴163に係止させることで内筒
132を外筒131に固定できるようになっている。ま
た、係止ねじS13の頭部には遊技者が手動でこれを捻
り操作することができるようにするためのレバーLVが
取り付けられている。
FIG. 16 is an oblique view of the vicinity of the joint between the outer cylinder 131 and the inner cylinder 132 viewed from the front. The outer shapes of the outer cylinder 131 and the inner cylinder 132 in this embodiment are almost the same as the outer cylinder 31 and the inner cylinder 32 in the first embodiment, but are formed on the arm 62 of the metal fitting 60 in the first embodiment. A plurality of locking holes (or recesses) 163 similar to the locking holes 63 are provided in the sliding direction of the inner cylinder 132. However, in the first embodiment, the locking holes 63 are provided so as to be paired with the left and right arm portions 62, but in the present embodiment, they are provided only on one side surface of the inner cylinder 132. In the present embodiment, a locking screw S13 is provided on the side of the outer cylinder 131 in a direction from the outside of the outer cylinder 131 toward the inside,
The inner tube 132 can be fixed to the outer tube 131 by locking the distal end portion in the locking hole 163. Further, a lever LV is attached to the head of the locking screw S13 so that the player can manually twist the locking screw S13.

【0048】遊技者は、打球発射ハンドル34の固定位
置を変更するときには、先ずレバーLVを図16中の矢
印F1の方向に捻る。そして、係止ねじS13が緩まっ
たところで打球発射ハンドル34を前後にスライド移動
させ、好みの固定位置においてレバーLVを今度は図1
6中の矢印F2の方向に捻って係止ねじS13を締め
る。これにより係止ねじS13の先端は係止穴163に
係合し、打球発射ハンドル34はその位置に固定され
る。
When changing the fixed position of the hit ball firing handle 34, the player first twists the lever LV in the direction of arrow F1 in FIG. Then, when the locking screw S13 is loosened, the hit ball firing handle 34 is slid back and forth, and the lever LV is moved to the desired fixed position in FIG.
Twist in the direction of arrow F2 in FIG. 6 to tighten the locking screw S13. Thereby, the tip of the locking screw S13 is engaged with the locking hole 163, and the hit ball firing handle 34 is fixed at that position.

【0049】このように本実施形態に係る打球発射装置
においても前述の第1の実施形態に係る打球発射装置と
同様の効果が得られるが、この第2の実施形態に係る打
球発射装置では第1の実施形態において必要であった金
具60が不要になるので部品点数が少なくなるという利
点がある。また、この実施形態では、図13〜図15に
示すようにベース121の内部に中継基板140を設置
し、上記第1の実施形態においてハーネス39aを介し
て伝送されていたタッチ板36からの検出情報及び駆動
スイッチ37からのオンオフ信号、ハーネス39b,3
9cを介して伝送されていた左右の領域指定ボタン8
1,82からの操作信号を中継した上でハーネス139
aを介して上述の制御基板に伝送する構成になってい
る。ここで、中継基板140とハーネス139aとの接
続は前枠4よりも前方に位置する1つのコネクタ141
を介して行うことができるようになっており、上記第1
の実施形態のように、3つのハーネス39a,39b,
39cを前枠4の裏面側に延ばして制御基板に取り付け
る構成に比べて組み立てが容易になるという利点もあ
る。
As described above, the same effects as those of the hitting ball launching device according to the above-described first embodiment can be obtained in the hitting ball launching device according to the present embodiment. There is an advantage in that the number of parts is reduced because the metal fitting 60 required in the first embodiment becomes unnecessary. In this embodiment, as shown in FIGS. 13 to 15, the relay board 140 is installed inside the base 121, and the detection from the touch plate 36 transmitted via the harness 39 a in the first embodiment is performed. Information and on / off signal from drive switch 37, harness 39b, 3
Left and right area designation buttons 8 transmitted via 9c
After relaying the operation signal from the harness 139,
The signal is transmitted to the above-mentioned control board via a. Here, the connection between the relay board 140 and the harness 139a is made by one connector 141 located forward of the front frame 4.
Can be performed through the first
As in the embodiment, three harnesses 39a, 39b,
There is also an advantage that assembling becomes easier as compared with a configuration in which 39c is extended to the back side of the front frame 4 and attached to the control board.

【0050】図19は本発明の第3の実施形態に係る打
球発射装置を説明するものであり、図19(A)は打球
発射ハンドル34の近傍領域を縦型弾球遊技機1の右方
から見た部分断面図、図19(B)は図19(A)にお
ける矢視E−Eから見た端面図である。本実施形態に係
る打球発射装置では、上述の第1の実施形態における外
筒31と同様の手順により前枠4前面に取り付けられる
外筒231は円形の閉断面形状をなしており、前端部に
打球発射ハンドル34が取り付けられる内筒232はこ
の外筒231内をスライド移動できるように、外筒23
1の内周面と接触する円弧外周部を上下に有した閉断面
形状をなしている。この実施形態では前述した第2の実
施形態の場合と同様、第1の実施形態において示したよ
うな金具60は用いられず、内筒232の一方側の側面
に外筒231に対するスライド方向に延びて形成された
主溝233aと、この主溝233aから内筒232の面
内を直角方向に延びた複数の係止溝233bとからなる
ガイド溝233が設けられる。なお、本実施形態では第
1の実施形態のように互いに係合するスライド溝(内筒
32に形成されたスライド溝32a)及び突状部(外筒
31に形成された突状部31c)は不要である。
FIG. 19 illustrates a hitting ball firing device according to a third embodiment of the present invention. FIG. 19 (A) shows a region near the hitting ball firing handle 34 to the right of the vertical ball game machine 1. 19 (B) is an end view as viewed from arrow EE in FIG. 19 (A). In the hitting ball launching device according to the present embodiment, the outer cylinder 231 attached to the front surface of the front frame 4 in the same procedure as the outer cylinder 31 in the above-described first embodiment has a circular closed cross-sectional shape. The inner cylinder 232 to which the hit ball firing handle 34 is attached is slidable within the outer cylinder 231 so that the outer cylinder 23
1 has a closed cross-sectional shape having upper and lower arc-shaped outer peripheral portions that are in contact with the inner peripheral surface. In this embodiment, similarly to the case of the above-described second embodiment, the metal fitting 60 as shown in the first embodiment is not used, and extends on one side surface of the inner cylinder 232 in the sliding direction with respect to the outer cylinder 231. A guide groove 233 including a main groove 233a formed in this manner and a plurality of locking grooves 233b extending in a direction perpendicular to the plane of the inner cylinder 232 from the main groove 233a is provided. In this embodiment, as in the first embodiment, the slide grooves (the slide grooves 32a formed in the inner cylinder 32) and the protrusions (the protrusions 31c formed in the outer cylinder 31) engage with each other, as in the first embodiment. Not required.

【0051】このガイド溝233のうち係止溝233b
は打球発射ハンドル34の固定位置、すなわち内筒23
2の外筒231に対する固定位置に対応して設けられ
る。従って打球発射ハンドル34の固定位置を第1の実
施形態のように3箇所とするならば係止溝233bの数
は3つとなり、図19(A)に示すようにガイド溝23
3はアルファベットの「E」字状に形成される。また、
ガイド溝233の主溝233aは前述の第1の実施形態
における内筒32の下辺部に形成されたガイド溝32d
に相当するものであり、この主溝233aにより内筒2
32の外筒231に対するスライド移動領域が制限さ
れ、内筒232の外筒231からの抜け落ちが防止され
る。また、外筒231の側面には先端部が上ガイド溝2
33内に位置するようにガイドねじS21が外方から内
方に向かって取り付けられる。
The locking groove 233b of the guide groove 233
Is the fixed position of the hit ball firing handle 34, that is, the inner cylinder 23
It is provided corresponding to a fixed position with respect to the second outer cylinder 231. Therefore, if the fixing position of the hit ball firing handle 34 is set to three as in the first embodiment, the number of the locking grooves 233b becomes three, and as shown in FIG.
3 is formed in the letter "E" of the alphabet. Also,
The main groove 233a of the guide groove 233 is the guide groove 32d formed in the lower side of the inner cylinder 32 in the first embodiment.
The main groove 233a allows the inner cylinder 2
The sliding movement area of the inner cylinder 232 with respect to the outer cylinder 231 is restricted, and the falling of the inner cylinder 232 from the outer cylinder 231 is prevented. The tip of the outer cylinder 231 has an upper guide groove 2 on the side surface.
A guide screw S21 is attached from the outside to the inside so that the guide screw S21 is located in the inside.

【0052】遊技者は、打球発射ハンドル34の固定位
置を変更するときには、打球発射ハンドル34を図4中
の矢印B1の方向に捻って内筒232を外筒231に対
して回転させ、ガイドねじS21を係止溝233bから
主溝233a内に位置させた状態で(このガイドねじS
21が主溝233a内に位置した状態は、打球発射ハン
ドル34がそれ以上矢印B1方向に回らなくなることで
判る)、打球発射ハンドル34を前後方向にスライド移
動させる。そして、好みの固定位置において打球発射ハ
ンドル34を今度は図4中の矢印B2の方向に捻る。こ
れによりガイドねじS21は主溝233aから係止溝2
33b内に位置し、打球発射ハンドル34はその位置に
固定される。なお、この実施形態においても、内筒23
2上面側の最前部に打球発射ハンドル34の操作位置の
変更ができることを遊技者に知らせるためのマーク(上
記第1の実施形態で示したマークMに相当するもの)を
設けることができるが、この場合には打球発射ハンドル
のスライド方向のみならず、捻り方向も示すようにする
ことが好ましい。
When changing the fixed position of the hit ball firing handle 34, the player twists the hit ball firing handle 34 in the direction of arrow B1 in FIG. S21 is positioned in the main groove 233a from the locking groove 233b (this guide screw S
The state in which the ball 21 is located in the main groove 233a can be understood from the fact that the hit ball firing handle 34 is no longer turned in the direction of the arrow B1), and the hit ball firing handle 34 is slid in the front-rear direction. Then, the hit ball firing handle 34 is twisted in the direction of the arrow B2 in FIG. 4 at the desired fixed position. As a result, the guide screw S21 moves from the main groove 233a to the locking groove 2
The hit ball firing handle 34 is located in the position 33b, and is fixed in that position. In addition, also in this embodiment, the inner cylinder 23
2 A mark (corresponding to the mark M shown in the first embodiment) for notifying the player that the operation position of the hit ball firing handle 34 can be changed can be provided at the forefront on the upper surface side. In this case, it is preferable to indicate not only the sliding direction of the hit ball firing handle but also the twisting direction.

【0053】なお、主溝233aから係止溝233bが
延びる方向は、打球時にレバー部34bが捻られる方向
と一致していることが好ましい。このようにすれば、ガ
イドねじS21を係止溝233bから外すときの打球発
射ハンドル34の捻り操作方向は、打球時におけるレバ
ー部34bの捻り操作方向は反対になるので、打球中に
内筒232の外筒231に対する固定が緩む虞がなくな
る。また、図示はしないが各係止溝233bの両側部を
絞った形状にして簡単なデテントを形成し、位置決め後
のガイドねじS21が遊技者による操作なく係止溝23
3bからはずれることを防止できるようにした構成とし
てもよい。
The direction in which the locking groove 233b extends from the main groove 233a preferably coincides with the direction in which the lever portion 34b is twisted when hitting a ball. By doing so, the twisting direction of the hit ball firing handle 34 when the guide screw S21 is removed from the locking groove 233b is opposite to the twisting direction of the lever portion 34b when hitting the ball. There is no fear that the fixing of the fixing member to the outer cylinder 231 is loosened. Further, although not shown, a simple detent is formed by narrowing both sides of each locking groove 233b, and the guide screw S21 after positioning is fixed to the locking groove 23 without operation by the player.
3b may be prevented.

【0054】このように本実施形態に係る打球発射装置
においても前述の第1の実施形態に係る打球発射装置と
同様の効果が得られるが、本実施形態では上記第2の実
施形態における場合と同様、第1の実施形態において必
要であった金具60が不要になるので部品点数が少なく
なるという利点がある。また、この第3の実施形態にお
けるガイド溝233は、第1の実施形態における金具6
0のアーム部62に形成された係止穴63と、内筒32
の下辺部に形成されたガイド溝32dとを一体にした働
きをなしているので、工作工程が簡単になるという利点
もある。
As described above, the hitting ball launching device according to the present embodiment can provide the same effects as those of the hitting ball launching device according to the above-described first embodiment. Similarly, there is an advantage that the number of components is reduced because the metal fitting 60 required in the first embodiment is not required. The guide groove 233 in the third embodiment is the same as the metal fitting 6 in the first embodiment.
A locking hole 63 formed in the arm portion 62 of the
And the guide groove 32d formed on the lower side of the lower portion has an advantage that the working process is simplified.

【0055】これまで本発明の好ましい実施形態につい
て説明してきたが、本発明の範囲は上述のものに限定さ
れない。例えば、上記実施形態では、遊技球を叩打する
打球杵42はロータリ形ソレノイド45により駆動(揺
動付勢)される構成であったが、打球発射ハンドル34
の捻り量を電気的に検出して打球発射を行う構成のもの
であれば、必ずしもこのような構成でなくてもよい。ま
た、ハンドル移動機構は、上述の実施形態における外筒
と内筒の構成を入れ換え、前枠4の前面から内筒が前方
に延び、打球発射ハンドルが取り付けられた外筒がこの
内筒に取り付けられた構成であってもよい。要は、前枠
4の前面から前方に延びたガイド部材と、前端部に打球
発射ハンドルを保持し、ガイド部材に案内されて前枠4
の前後方向にスライド移動可能なスライド部材とからな
る構成であればよい。
Although the preferred embodiment of the present invention has been described above, the scope of the present invention is not limited to the above. For example, in the above-described embodiment, the hitting punch 42 for hitting the game ball is driven (oscillatingly biased) by the rotary solenoid 45, but the hitting ball firing handle 34 is used.
Such a configuration is not necessarily required as long as the configuration is such that a hit amount is electrically detected to fire a hit ball. In addition, the handle moving mechanism replaces the configuration of the outer cylinder and the inner cylinder in the above-described embodiment, and the inner cylinder extends forward from the front surface of the front frame 4, and the outer cylinder having the hit ball firing handle is attached to the inner cylinder. A configuration may be adopted. In short, a guide member extending forward from the front surface of the front frame 4 and a hit ball firing handle are held at the front end, and guided by the guide member.
And a slide member slidable in the front-rear direction.

【0056】また、ベースに設けられて遊技盤における
左方領域又は右領域を指定可能な領域指定手段は、上述
の実施形態では左方領域G1を指定する左の領域指定ボ
タン81と右方領域G2を指定する右の領域指定ボタン
82とからなり、これらのうち押圧位置に位置された方
のボタンに対応する領域が指定される(但し、左右のボ
タン81,82が同時に押し込み位置にあるときには左
方領域が指定される)構成であったが、これは一例に過
ぎず、左方領域G1又は右方領域G2を指定可能な構成
であればどのような構成であってもよい。また、左方領
域G1を指定する左の領域指定ボタン81と右方領域を
指定する右の領域指定ボタン82のほかに、これら両領
域をいずれも指定しない状態を選択する第3のボタンを
設けてもよい。また、ボタンに変えて切換えスイッチな
どにより領域を指定するようにしてもよい。
The area designating means provided on the base and capable of designating a left area or a right area in the game board is a left area designating button 81 for designating the left area G1 and a right area in the above embodiment. A right area designation button 82 for designating G2 is designated, and an area corresponding to the button located at the pressed position among these is designated (however, when the left and right buttons 81 and 82 are simultaneously at the pushed position). Although the left area is specified), this is merely an example, and any configuration may be used as long as the left area G1 or the right area G2 can be specified. In addition to a left area designation button 81 for designating the left area G1 and a right area designation button 82 for designating the right area, a third button for selecting a state in which neither of these areas is designated is provided. You may. Alternatively, an area may be designated by a changeover switch or the like instead of a button.

【0057】また、これらガイド部材とスライド部材は
上述の実施形態のような円筒形状に限られず、角筒を始
め他の形状であってもよい。また、上述の実施形態で
は、打球発射ハンドルの固定位置、すなわち内筒の外筒
に対する固定位置は3箇所であったが、これは一例に過
ぎず、2箇所以上であれば何段であってもよい。更には
固定位置をこのような飛び飛びの位置ではなく、内筒
(スライド部材)の許容移動範囲内における任意の位置
に固定できるようにしてもよい。これは、例えば上述の
第2の実施形態で示した構成(図16参照)において、
内筒132の軸方向に並んだ複数の係止穴163を連ね
て一本の溝を形成させた構成にするとともに、上記第1
の実施形態で示した内筒のスライド移動領域を制限する
機構(第1の実施形態ではガイド溝32dとガイドねじ
S2からなる機構)を設けることにより実現できる。
The guide member and the slide member are not limited to the cylindrical shape as in the above embodiment, but may be other shapes such as a square tube. Further, in the above-described embodiment, the fixed position of the hit ball firing handle, that is, the fixed position of the inner cylinder with respect to the outer cylinder is three, but this is merely an example, and the number of stages is two or more. Is also good. Further, the fixing position may be fixed at an arbitrary position within the allowable movement range of the inner cylinder (slide member) instead of such a discrete position. This is, for example, in the configuration shown in the above-described second embodiment (see FIG. 16).
A plurality of locking holes 163 arranged in the axial direction of the inner cylinder 132 are connected to form a single groove.
This can be realized by providing a mechanism (in the first embodiment, a mechanism including the guide groove 32d and the guide screw S2) for limiting the sliding movement area of the inner cylinder shown in the embodiment.

【0058】[0058]

【発明の効果】以上説明したように、本発明の縦型弾球
遊技機の打球発射装置においては、遊技者は領域指定手
段を操作するのみで遊技球の左右打ち分けを正確に行う
ことができ、得られたチャンスを充分に生かしてより興
趣の高い遊技を楽しむことができるようになる。また、
打球発射ハンドルはこれを前後方向に移動可能なハンド
ル移動機構を介してベースに取り付けられているので、
遊技者はこの打球発射ハンドルの位置を調節して領域指
定手段の操作を行い易くすることができる。
As described above, in the hit ball launching device for a vertical ball game machine according to the present invention, the player can accurately separate the left and right of the game ball only by operating the area designating means. You will be able to enjoy games that are more interesting by making full use of the chances you have obtained. Also,
Since the hit ball firing handle is attached to the base via a handle moving mechanism that can move this in the front and rear direction,
The player can adjust the position of the hit ball firing handle to easily operate the area specifying means.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1の実施形態に係る打球発射装置が
適用された縦型弾球遊技機の構成を示す図であり、
(A)は正面図、(B)は側面図である。
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a vertical ball game machine to which a hit ball launching device according to a first embodiment of the present invention is applied;
(A) is a front view, (B) is a side view.

【図2】図1(A)における領域IIの拡大図である。FIG. 2 is an enlarged view of a region II in FIG.

【図3】(A)は本縦型弾球遊技機がパチンコ機である
場合の遊技盤の一例を示し、(B)は本縦型弾球遊技機
がアレンジボールである場合の遊技盤の一例を示してい
る。
FIG. 3A shows an example of a game board when the vertical ball game machine is a pachinko machine, and FIG. 3B shows a game board when the vertical ball game machine is an arrangement ball. An example is shown.

【図4】本縦型弾球遊技機における打球発射装置の構成
を示す分解斜視図である。
FIG. 4 is an exploded perspective view showing a configuration of a hit ball launching device in the vertical ball game machine.

【図5】打球発射ハンドルの近傍領域を右側方より見た
部分断面図である。
FIG. 5 is a partial cross-sectional view of a region near a hit ball firing handle as viewed from the right side.

【図6】打球発射ハンドルの近傍領域を上方より見た部
分断面図である。
FIG. 6 is a partial cross-sectional view of a region near a hit ball firing handle as viewed from above.

【図7】(A)は内筒及びこれに固定される金具を内筒
の後方斜め上方から見た分解斜視図であり、(B)は金
具を取り付けた内筒を前方から見た部分断面図である。
FIG. 7A is an exploded perspective view of the inner cylinder and a metal fitting fixed to the inner cylinder as viewed obliquely from above and behind the inner cylinder, and FIG. 7B is a partial cross-sectional view of the inner cylinder to which the metal fitting is attached as viewed from the front. FIG.

【図8】外筒を前方から見た部分断面図である。FIG. 8 is a partial sectional view of the outer cylinder as viewed from the front.

【図9】打球発射ハンドルのレバー部の捻り操作とロー
タリ形ソレノイド及び球送りソレノイドのオンオフ状態
の関係を示すタイミングチャートである。
FIG. 9 is a timing chart showing the relationship between the twisting operation of the lever portion of the hit ball firing handle and the on / off state of the rotary solenoid and the ball feed solenoid.

【図10】打力調節回路及び制御装置からなる打力調節
手段の構成図である。
FIG. 10 is a configuration diagram of a striking force adjusting means including a striking force adjusting circuit and a control device.

【図11】打力調節回路の変形例の構成図である。FIG. 11 is a configuration diagram of a modified example of the hitting force adjustment circuit.

【図12】第1の実施形態の変形例を示す打球発射ハン
ドルの近傍領域を右側方より見た部分断面図である。
FIG. 12 is a partial cross-sectional view of a region near a hit ball firing handle as viewed from the right side, showing a modification of the first embodiment.

【図13】本発明の第2の実施形態に係る打球発射装置
が適用された縦型弾球遊技機の打球発射ハンドル近傍の
拡大正面図である。
FIG. 13 is an enlarged front view of the vicinity of a hit ball firing handle of a vertical ball game machine to which a hit ball firing device according to a second embodiment of the present invention is applied.

【図14】第2の実施形態に係る打球発射ハンドルの近
傍領域を上方より見た部分断面図である。
FIG. 14 is a partial cross-sectional view of a region near a hit ball firing handle according to a second embodiment as viewed from above.

【図15】第2の実施形態に係る打球発射装置における
打球発射ハンドル近傍の構成を示す、打球発射ハンドル
近傍を縦型弾球遊技機の右方から見た部分断面図であ
る。
FIG. 15 is a partial cross-sectional view of the vicinity of a hit ball launching handle as viewed from the right side of a vertical ball game machine, showing a configuration near a hitting launch handle in a hitting launch device according to a second embodiment.

【図16】第2の実施形態に係る外筒と内筒との結合部
近傍を前方斜めから見た斜視図である。
FIG. 16 is a perspective view of the vicinity of a joint between an outer cylinder and an inner cylinder according to a second embodiment, viewed obliquely from the front.

【図17】第2の実施形態に係る打球発射ハンドルの近
傍領域を上方より見た部分断面図である。
FIG. 17 is a partial cross-sectional view of a region near a hit ball firing handle according to a second embodiment as viewed from above.

【図18】図17における矢視D−Dより見た部分断面
図である。
18 is a partial cross-sectional view as viewed from the line DD in FIG. 17;

【図19】本発明の第3の実施形態に係る打球発射装置
における打球発射ハンドル近傍の構成を示す図であり、
(A)は打球発射ハンドル近傍を縦型弾球遊技機の右方
から見た部分断面図、(B)は(A)における矢視E−
Eから見た端面図である。
FIG. 19 is a diagram showing a configuration near a hit ball firing handle in a hit ball firing device according to a third embodiment of the present invention;
(A) is a partial cross-sectional view of the vicinity of a hit ball firing handle as viewed from the right side of a vertical ball game machine, and (B) is a view taken in the direction of arrow E- in (A).
It is the end view seen from E.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 縦型弾球遊技機 2 テーブル 3 外枠 4 前枠 4a 窪み 5 上ヒンジ 6 下ヒンジ 7 施錠装置 8 ガラス枠 9 中央扉 10 上受け皿 11 下受け皿 12 当て板 13 ガラス板 14 タンク 15 裏機構板 16 遊技盤 20 打球発射装置 21 ベース 21a 外筒保持部 21b ねじ取り付け孔 31 外筒 32 内筒 32a スライド溝 32b 係止溝 32c ねじ穴 32d ガイド溝 33 ハンドル保持部 34 打球発射ハンドル 34a グリップ部 34b レバー部 35 操作軸 36 タッチ板 37 駆動スイッチ 38 発射停止レバー 39a ハーネス 39b ハーネス 39c ハーネス 40 制御装置 41 固定ベース 42 打球杵 42a 槌部 43 リターンスプリング 44 ストッパ 45 ロータリ形ソレノイド 60 金具 61 基部 61a ねじ穴 62 アーム部 62a 係止爪 63 係止穴 71 発射レール 72 球送り装置 72a 球送りソレノイド 72b 球供給口 81 領域指定ボタン 82 領域指定ボタン 112 当て板 121 ベース 121b ねじ取り付け孔 131 外筒 132 内筒 132d ガイド溝 139a ハーネス 140 中継基板 141 コネクタ 163 係止穴 231 外筒 232 内筒 233 ガイド溝 233a 主溝 233b 係止溝 S1 係止ねじ S2 ガイドねじ S3 ねじ S11 ねじ S12 ガイドねじ S13 係止ねじ S21 ガイドねじ LV レバー L 落下開始領域 L1 左方落下開始領域 L2 右方落下開始領域 G1 左方領域 G2 右方領域 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Vertical ball game machine 2 Table 3 Outer frame 4 Front frame 4a depression 5 Upper hinge 6 Lower hinge 7 Locking device 8 Glass frame 9 Central door 10 Upper tray 11 Lower tray 12 Backing plate 13 Glass plate 14 Tank 15 Back mechanism plate Reference Signs List 16 game board 20 hitting / launching device 21 base 21a outer cylinder holding section 21b screw mounting hole 31 outer cylinder 32 inner cylinder 32a slide groove 32b locking groove 32c screw hole 32d guide groove 33 handle holding section 34 hitting firing handle 34a grip section 34b lever Part 35 Operation shaft 36 Touch plate 37 Drive switch 38 Firing stop lever 39a Harness 39b Harness 39c Harness 40 Control device 41 Fixed base 42 Hitting punch 42a Hammer 43 Return spring 44 Stopper 45 Rotary solenoid 60 Metal fitting 61 Base 61a Screw hole 2 Arm section 62a Locking claw 63 Lock hole 71 Launch rail 72 Ball feeder 72a Ball feed solenoid 72b Ball supply port 81 Area designation button 82 Area designation button 112 Patch plate 121 Base 121b Screw mounting hole 131 Outer cylinder 132 Inner cylinder 132d Guide groove 139a Harness 140 Relay board 141 Connector 163 Lock hole 231 Outer cylinder 232 Inner cylinder 233 Guide groove 233a Main groove 233b Lock groove S1 Lock screw S2 Guide screw S3 Screw S11 Screw S12 Guide screw S13 Lock screw S21 Guide screw LV lever L Fall start area L1 Left fall start area L2 Right fall start area G1 Left area G2 Right area

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 方形枠状の外枠と、この外枠の前側開口
域に合わせた方形状に形成されて前記外枠に開閉自在に
取り付けられた前枠と、前記前枠に取り付けられた遊技
盤とを有して構成され、ほぼ立設状態で遊技に供される
縦型弾球遊技機の打球発射装置であって、 前記前枠の前面に設けられたベースと、 前記ベースに取り付けられた打球発射ハンドルと、 前記打球発射ハンドルの捻り量に応じた打力で遊技球を
叩打し、前記遊技球を前記遊技盤内に発射供給する打球
発射機構と、 前記ベースに設けられ、前記遊技盤における左方領域又
は右方領域を指定可能な領域指定手段と、 前記領域指定手段により前記遊技盤の前記左方領域が指
定されているときには前記打球発射機構により発射供給
された遊技球が常に前記左方領域を落下するように、前
記領域指定手段により前記遊技盤の前記右方領域が指定
されているときには前記打球発射機構により発射供給さ
れた遊技球が常に前記右方領域を落下するように前記打
球発射機構による遊技球の打力調節を行う打力調節手段
とを有して構成されたことを特徴とする縦型弾球遊技機
の打球発射装置。
1. An outer frame having a rectangular frame shape, a front frame formed in a square shape corresponding to a front opening area of the outer frame, and attached to the outer frame so as to be freely opened and closed, and attached to the front frame. A ball launching device for a vertical ball game machine configured to have a game board and to be provided for a game in an almost standing state, comprising: a base provided on a front surface of the front frame; and a base attached to the base. A hitting ball firing handle, a hitting ball firing mechanism for hitting a game ball with a hitting force in accordance with an amount of twist of the hitting ball firing handle, and firing the game ball into the gaming board; and Area designating means capable of designating a left area or a right area in the game board, and when the left area of the game board is designated by the area designating means, a game ball fired and supplied by the hitting ball firing mechanism. Always fall in the left area When the right area of the game board is specified by the area specifying means, the game ball fired by the hitting ball firing mechanism so that the game ball fired and supplied by the hitting ball firing mechanism always falls in the right area. A hitting ball launching device for a vertical ball game machine, comprising hitting force adjusting means for adjusting hitting force.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012165884A (en) * 2011-02-15 2012-09-06 Asama Seisakusho:Kk Game machine operation handle
JP2017070760A (en) * 2016-11-15 2017-04-13 京楽産業.株式会社 Game machine

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