JP2002253782A - Game machine - Google Patents
Game machineInfo
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- JP2002253782A JP2002253782A JP2001057990A JP2001057990A JP2002253782A JP 2002253782 A JP2002253782 A JP 2002253782A JP 2001057990 A JP2001057990 A JP 2001057990A JP 2001057990 A JP2001057990 A JP 2001057990A JP 2002253782 A JP2002253782 A JP 2002253782A
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- belt
- lamp
- board
- wheel
- driving wheel
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
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- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は回転する複数本の無
端ベルトを任意に停止させた時に入賞判定ライン上に形
成されるシンボルマークの組み合わせによってコイン、
チップあるいは遊技球などの得喪を争う回胴式遊技機、
スロットマシンあるいはパチンコ遊技機等の遊技機に関
するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a coin, a combination of symbol marks formed on a winning determination line when a plurality of rotating endless belts are stopped arbitrarily.
A spinning-type gaming machine that competes for profits such as chips or game balls,
The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine or a pachinko gaming machine.
【0002】[0002]
【従来の技術】複数種のシンボルマークを表示した複数
本の無端ベルトを回走させ、遊技者が各無端ベルトを任
意に停止させることによって生じる入賞判定ライン上の
シンボルマークの組み合わせにより、コイン、チップあ
るいは遊技球などの得喪を争う回胴式遊技機、スロット
マシンあるいはパチンコ遊技機等の遊技機の従来例とし
ては、例えば実用新案登録第2026441号のような
ものがある。2. Description of the Related Art A plurality of endless belts displaying a plurality of types of symbol marks are rotated, and a combination of symbol marks on a winning determination line generated by a player stopping each endless belt arbitrarily is used to change a coin, As a conventional example of a gaming machine such as a spinning-type gaming machine, a slot machine, or a pachinko gaming machine, which competes for profit or loss of chips or gaming balls, there is, for example, Japanese Utility Model Registration No. 2022641.
【0003】かかる遊技具においては、ステッピングモ
ータによって回転駆動されるスプロケットを一対のベル
トプーリの間に配設したうえで、このスプロケットの歯
を無端ベルトの両縁に設けた係合孔に係合させて無端ベ
ルトを回走駆動するようにしていた。従って、歯車入賞
判定ライン上に位置するシンボルマークを無端ベルトの
背部から照射するライトを各スプロケットの内部に配設
せざるを得ず、ランプの取付作業性あるいはハーネスの
配索性等が悪いという不具合があった。In such a game machine, a sprocket rotated by a stepping motor is disposed between a pair of belt pulleys, and teeth of the sprocket are engaged with engaging holes provided on both edges of an endless belt. Then, the endless belt was driven to rotate. Therefore, a light for irradiating the symbol mark located on the gear winning determination line from the back of the endless belt must be disposed inside each sprocket, and the workability of mounting the lamp or the wiring of the harness is poor. was there.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】本発明は上記実情に鑑
みてなされたものであって、入賞判定ライン上のシンボ
ルマークを無端ベルトの背部から照射するランプの取付
作業性およびハーネスの配索性等に優れた簡潔構成の遊
技機を提供することを課題としている。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above circumstances, and has features such as a lamp mounting workability and a harness wiring property for irradiating a symbol mark on a winning determination line from the back of an endless belt. It is an object of the present invention to provide a gaming machine having a simple and excellent configuration.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に本発明は、各々回走駆動される複数本の無端ベルトを
任意に停止させたとき、各ベルトに表示したシンボルマ
ークが入賞判定ライン上で所定の組み合わせに配列され
るか否かを争う遊技機であって、ステッピングモータに
より各々回転駆動される駆動輪および該駆動輪と対をな
す遊動輪並びに駆動輪と遊動輪により張架された無端ベ
ルトを備えた複数のベルトユニットを遊技機の幅方向に
隣接させて並設する一方、各駆動輪と遊動輪の間におい
てベルトユニット列の内側を横断して架設されたボード
を設けている。そして、前記入賞判定ラインに対応する
位置のシンボルマークをベルトの背面から照射するラン
プを前記ボードの正面に設けたことを特徴としている。SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides a method of arranging a plurality of endless belts, each of which is driven to rotate, to stop a plurality of endless belts. A gaming machine that competes whether it is arranged in a predetermined combination above, and is driven by a stepping motor, and driven by a driving wheel, a floating wheel that forms a pair with the driving wheel, and is stretched by the driving wheel and the floating wheel. While a plurality of belt units having endless belts are arranged side by side in the width direction of the gaming machine, a board is laid across the inside of the belt unit row between each driving wheel and idler wheel. I have. A lamp for irradiating a symbol mark at a position corresponding to the winning determination line from the back of the belt is provided on the front of the board.
【0006】また、請求項2に記載の発明は、前記ラン
プの制御装置をボードの背面に設けたことを特徴として
いる。The invention according to claim 2 is characterized in that the control device for the lamp is provided on the back of the board.
【0007】[0007]
【発明の実施の形態】以下に本発明の実施形態を図に基
づいて詳細に説明する。図1は本発明に係る遊技機の要
部を示す斜視図、図2は図1に示したベルトユニットの
縦断面図である。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a perspective view showing a main part of the gaming machine according to the present invention, and FIG. 2 is a longitudinal sectional view of the belt unit shown in FIG.
【0008】これらの図において、左右に並設した3台
のベルトユニット1のフレーム2の上部には、それぞれ
図示しないステッピングモータで回転駆動される駆動輪
3を軸袈する一方、該駆動輪3より小径の遊動輪4をフ
レーム2の下部に軸袈し、駆動輪3から遊動輪4にかけ
て無端ベルト5を張設保持させている。In these figures, a driving wheel 3 driven by a stepping motor (not shown) is mounted on an upper portion of a frame 2 of three belt units 1 arranged side by side on the left and right sides. An idler wheel 4 having a smaller diameter is mounted on the lower portion of the frame 2, and an endless belt 5 is stretched and held from the drive wheel 3 to the idler wheel 4.
【0009】なお、無端ベルト5は光透過性の樹脂フィ
ルムで構成されており、その正面には図示しない複数種
のシンボルマークをベルトの長さ方向(回走方向)に等
間隔に表示している。そして、遊技者が図示しない停止
スイッチを操作して各ベルトユニット1の駆動輪3を停
止させたときに、各ベルト5に表示したシンボルマーク
が表示窓などで構成される入賞判定ライン上で所定の組
み合わせに配列されるか否かを争う遊技機を構成してい
る。The endless belt 5 is made of a light-transmitting resin film, and a plurality of types of symbol marks (not shown) are displayed at regular intervals in the belt length direction (running direction) on the front surface. I have. When the player operates a stop switch (not shown) to stop the driving wheels 3 of each belt unit 1, a symbol mark displayed on each belt 5 is displayed on a winning determination line formed of a display window or the like. A game machine that competes to be arranged in a combination of the above.
【0010】また、無端ベルト5の両縁に所定のピッチ
で係合孔を設けるとともに、これらの係合孔に噛合する
突起を駆動輪3および遊動輪4の外周面に設けている。
そして、駆動輪3および遊動輪4の突起を無端ベルト5
の係合孔に噛合係合させることにより、駆動輪3および
遊動輪4と無端ベルト5の回走方向および軸方向へのズ
レを回避しつつ、接触にともなう静電気の発生を予防し
て経時的な無端ベルト5の汚損を抑制するようにしてい
る。Further, engagement holes are provided on both edges of the endless belt 5 at a predetermined pitch, and projections meshing with these engagement holes are provided on the outer peripheral surfaces of the driving wheel 3 and the idler wheel 4.
Then, the protrusions of the driving wheel 3 and the idle wheel 4 are connected to the endless belt 5.
By preventing the generation of static electricity due to the contact with the endless belt 5 in the running direction and the axial direction while preventing the driving wheel 3 and the idler wheel 4 from shifting in the running direction and the axial direction, The endless belt 5 is prevented from being stained.
【0011】一方、上記のようにして並設された3本の
無端ベルトの背部を横断するランプユニット6をフレー
ム1の前縁中央部に取り付けている。ランプユニット6
は、プリント基板などで構成したボード7と、このボー
ド7の表面に取り付けたランプ8と、ボード7の背面に
実装した制御装置9などで構成され、前記入賞判定ライ
ン上に位置するシンボルマークをベルト5の背面から照
射して正面側からの視認効果を高くしている。On the other hand, the ramp unit 6 which crosses the back of the three endless belts arranged side by side as described above is attached to the center of the front edge of the frame 1. Lamp unit 6
Is composed of a board 7 composed of a printed circuit board, etc., a lamp 8 mounted on the surface of the board 7, a control device 9 mounted on the back of the board 7, and the like. Irradiation is performed from the back side of the belt 5 to enhance the visual recognition effect from the front side.
【0012】図3はボード7の正面に取り付けたランプ
8のレイアウト状態を示す正面図、図4は図3の平面図
である。本実施形態では、無端ベルト5および表示段ご
とに対応させて横3列縦3段のランプ8をランプ用ボー
ド7aの表面に取り付けることにより、遊技機に設けた
図示しない横3列の表示窓の上段、中段および下段に位
置するシンボルマークをそれぞれ単独で照射するように
している。そして、ランプ用ボード7aの背面にビス1
0で取り付けた制御用ボード7bの背面に各ランプ8の
制御装置9を取り付けたうえで、両ボード7a、7bの
回路を信号接続泉11で接続することにより、各ランプ
8をそれぞれ単独で制御することができるようにしてい
る。12は外部電源および図示しない主制御盤との接続
用コネクタである。FIG. 3 is a front view showing a layout state of the lamp 8 attached to the front of the board 7, and FIG. 4 is a plan view of FIG. In this embodiment, three horizontal rows and three vertical rows of lamps 8 are attached to the surface of the lamp board 7a so as to correspond to the endless belt 5 and each display step, so that three horizontal display windows (not shown) provided in the gaming machine are provided. The symbol marks located at the upper, middle, and lower tiers are individually irradiated. A screw 1 is placed on the back of the lamp board 7a.
The control device 9 for each lamp 8 is mounted on the back of the control board 7b mounted at 0, and the circuits of both boards 7a, 7b are connected by the signal connection spring 11 so that each lamp 8 can be controlled independently. To be able to. Reference numeral 12 denotes a connector for connecting to an external power supply and a main control panel (not shown).
【0013】図5はランプの第2レイアウト形態を示す
正面図、図6は図5のA−A断面図である。本実施形態
では上段、中段および下段に共通するランプ8を無端ベ
ルト5ごとに配して上段、中段および下段のシンボルマ
ークを同一のランプ8で一斉に照射するようにしてい
る。13は照射領域を区画する隔壁、14はランプカバ
ーである。FIG. 5 is a front view showing a second layout form of the lamp, and FIG. 6 is a sectional view taken along line AA of FIG. In the present embodiment, lamps 8 common to the upper, middle and lower stages are arranged for each endless belt 5 so that the upper, middle and lower symbol marks are illuminated simultaneously by the same lamp 8. Reference numeral 13 denotes a partition for partitioning an irradiation area, and 14 denotes a lamp cover.
【0014】図7はランプの第3レイアウト形態を示す
正面図、図8は図7のB−B断面図である。本実施形態
では全ての無端ベルト5に共通するランプ8を表示段ご
とに配して左右および中央の無端ベルト5のシンボルマ
ークを同一のランプ8で一斉に照射するようにしてい
る。13は照射領域を区画する隔壁、14はランプカバ
ーである。FIG. 7 is a front view showing a third layout form of the lamp, and FIG. 8 is a sectional view taken along line BB of FIG. In the present embodiment, the lamps 8 common to all the endless belts 5 are arranged for each display stage, and the symbol marks of the left and right and center endless belts 5 are simultaneously illuminated by the same lamp 8. Reference numeral 13 denotes a partition for partitioning an irradiation area, and 14 denotes a lamp cover.
【0015】なお、ランプ8の型式および色調などは任
意であるが、冷電極放電管あるいはLEDなどのように
発光にともなう発熱量の低いものを用いることが好まし
いものであり、色調の異なる複数のランプを組み合わせ
て配することで照射色調を多様化することもできる。Although the type and color tone of the lamp 8 are arbitrary, it is preferable to use a lamp having a low calorific value accompanying light emission, such as a cold electrode discharge tube or an LED. By arranging the lamps in combination, the irradiation color tone can be diversified.
【0016】また、実施形態ではランプ用ボード7aと
制御用ボード7bをビスなどで結合して一体化している
が、正面にランプを取り付けたボードの背面に制御回路
などを実装してランプユニットの構成部品点数を削減す
ることもできる。In the embodiment, the lamp board 7a and the control board 7b are combined by screws or the like to be integrated. However, a control circuit or the like is mounted on the back of the board with the lamp mounted on the front, and the lamp unit is mounted. The number of components can be reduced.
【0017】[0017]
【発明の効果】以上の説明から明らかなように本発明
は、並設された複数のベルトユニットに共通するランプ
ユニットを設けて入賞判定ライン上に位置するシンボル
マークを照射するようにしたものである。従って、従来
のようにベルトユニットごとにランプユニットを設ける
必要性がなく、ランプユニットの取付作業性およびハー
ネスの配索性等が改善される。As is apparent from the above description, the present invention provides a lamp unit common to a plurality of belt units arranged in parallel to irradiate a symbol mark located on a winning determination line. is there. Therefore, there is no need to provide a lamp unit for each belt unit as in the related art, and the workability of mounting the lamp unit and the wiring property of the harness are improved.
【0018】また、請求項2に記載の発明のように、正
面にランプを取り付けたボードの背面に該ランプの制御
装置を実装した場合は、ランプユニットの組み付け時に
おけるハーネスの配索作業性がより改善される利点があ
る。Further, when the control device for the lamp is mounted on the back of the board on which the lamp is mounted on the front as in the second aspect of the invention, the workability of arranging the harness when assembling the lamp unit is improved. There are advantages to be improved.
【図1】本発明に係る遊技機の要部を示す斜視図であ
る。FIG. 1 is a perspective view showing a main part of a gaming machine according to the present invention.
【図2】図1に示したベルトユニットの縦断面図であ
る。FIG. 2 is a longitudinal sectional view of the belt unit shown in FIG.
【図3】ボードの正面に取り付けたランプのレイアウト
状態を示す正面図である。FIG. 3 is a front view showing a layout state of a lamp attached to the front of the board.
【図4】図3の平面図である。FIG. 4 is a plan view of FIG. 3;
【図5】ランプの第2レイアウト形態を示す正面図であ
る。FIG. 5 is a front view showing a second layout form of the lamp.
【図6】図5のA−A断面図であるFIG. 6 is a sectional view taken along line AA of FIG. 5;
【図7】ランプの第3レイアウト形態を示す正面図であ
る。FIG. 7 is a front view showing a third layout form of the lamp.
【図8】図7のB−B断面図である。FIG. 8 is a sectional view taken along the line BB of FIG. 7;
1 ベルトユニット 2 フレーム 3 駆動輪 4 遊動輪 5 無端ベルト 6 ランプユニット 7 ボード 7a ランプ用ボード 7b 制御用ボード 8 ランプ 9 制御装置 Reference Signs List 1 belt unit 2 frame 3 drive wheel 4 idler wheel 5 endless belt 6 lamp unit 7 board 7a lamp board 7b control board 8 lamp 9 control device
Claims (2)
を任意に停止させたとき、各ベルトに表示したシンボル
マークが入賞判定ライン上で所定の組み合わせに配列さ
れるか否かを争う遊技機であって、ステッピングモータ
により各々回転駆動される駆動輪および該駆動輪と対を
なす遊動輪並びに駆動輪と遊動輪により張架された無端
ベルトを備えた複数のベルトユニットを遊技機の幅方向
に隣接させて並設する一方、各駆動輪と遊動輪の間にお
いてベルトユニット列の内側を横断して架設されて前記
入賞判定ライン上に位置するシンボルマークをベルトの
背面から照射するランプユニットを前記ベルトユニット
の前部に取り付けたことを特徴とする遊技機。1. A game in which when a plurality of endless belts, each of which is driven to run each time, is arbitrarily stopped, it is determined whether or not the symbol marks displayed on each belt are arranged in a predetermined combination on a winning determination line. A plurality of belt units each including a driving wheel rotated and driven by a stepping motor, an idle wheel forming a pair with the driving wheel, and an endless belt stretched between the driving wheel and the idle wheel. A lamp unit that is laid side by side in the direction, while being laid across the inside of the belt unit row between each drive wheel and idler wheel, and irradiating a symbol mark located on the winning determination line from the back surface of the belt. A game machine, wherein is attached to the front of the belt unit.
列を横断して取り付けたボードと、該ボードの正面に取
り付けたランプと、前記ボードの背面に設けたランプの
制御装置を備えてなる請求項1に記載の遊技機。2. The lamp unit includes a board mounted across the belt unit row, a lamp mounted on the front of the board, and a lamp control device provided on the back of the board. A gaming machine according to claim 1.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2001057990A JP2002253782A (en) | 2001-03-02 | 2001-03-02 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2001057990A JP2002253782A (en) | 2001-03-02 | 2001-03-02 | Game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2002253782A true JP2002253782A (en) | 2002-09-10 |
Family
ID=18917784
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2001057990A Pending JP2002253782A (en) | 2001-03-02 | 2001-03-02 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2002253782A (en) |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JPH08182816A (en) * | 1994-12-28 | 1996-07-16 | Sanyo Bussan Kk | Pattern variation display device in game machine |
JPH08329704A (en) * | 1995-05-27 | 1996-12-13 | Meiji Natl Ind Co Ltd | Discharge lamp unit and unit supporting frame |
JPH09103552A (en) * | 1996-08-06 | 1997-04-22 | Newgin Kk | Variable pattern display device for pattern combination game machine |
-
2001
- 2001-03-02 JP JP2001057990A patent/JP2002253782A/en active Pending
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