JP2002210160A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JP2002210160A
JP2002210160A JP2001016315A JP2001016315A JP2002210160A JP 2002210160 A JP2002210160 A JP 2002210160A JP 2001016315 A JP2001016315 A JP 2001016315A JP 2001016315 A JP2001016315 A JP 2001016315A JP 2002210160 A JP2002210160 A JP 2002210160A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
probability
determining
special
probability change
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001016315A
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Japanese (ja)
Inventor
Kango Yanagi
漢呉 柳
Takanori Kamiyama
貴徳 神山
Takehiko Kamiyama
武彦 神山
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Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
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Publication date
Application filed by Heiwa Corp filed Critical Heiwa Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enhance the interest of a player in the number of times of being capable of continuing probability variation. SOLUTION: In the case that the count value of a counter for the number of times of being capable of continuing the probability variation is '0', when stop patterns are arranged to be the same, the variation of a fourth special pattern is started and then the variation of the fourth special pattern is stopped. Then, the number of times of being capable of continuing the probability variation related to the stopped fourth special pattern beforehand is taken out from a ROM 102 and set to the counter for the number of times of being capable of continuing the probability variation. Also, the number of times of probability variation continuation is displayed. The counter for the number of times of being capable of continuing the probability variation is counted down every time a special prize is generated thereafter.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、確変継続回数を変
えることができるパチンコ機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine capable of changing the number of times of probable change.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機では、ある状態(第1状態)
から、遊技者へ所定の遊技価値を付与する有利な状態
(第2状態)への状態遷移である特賞を報知する表示態
様になった場合に、特賞を発生させるようになってい
る。
2. Description of the Related Art In a pachinko machine, there is a certain state (first state).
Then, when the display mode notifies the player of a special prize, which is a state transition to an advantageous state (second state) in which a predetermined game value is given to the player, a special prize is generated.

【0003】すなわち、遊技盤に設けた始動入賞口に遊
技球が入賞する度に、特別図柄表示装置における複数の
特別図柄の可変表示が開始され、ついで、所定時間が経
過すると、これら特別図柄が順に停止され、特賞の可能
性のある停止表示態様、例えば、「1,1,−」、
「2,2,−」、「3,3,−」等のリーチの図柄態様
に応じて、リーチ表示態様に変換される。
[0003] That is, each time a game ball wins the starting winning opening provided in the game board, the variable display of a plurality of special symbols on the special symbol display device is started, and after a predetermined time elapses, these special symbols are displayed. The display is stopped in order, and a stop display mode with a possibility of a prize, for example, “1,1, −”,
It is converted to a reach display mode according to the reach symbol mode such as "2, 2,-" or "3, 3,-".

【0004】そして、停止表示態様が、例えば、「1,
1,1」、「2,2,2」、「3,3,3」等の特賞を
報知する表示態様になると、遊技者へ所定の遊技価値を
付与する有利な状態である第2状態になり、例えば、大
入賞口の開放が行われることになる。
[0004] When the stop display mode is, for example, "1,
When the display mode is such that a special prize such as "1,1", "2,2,2", or "3,3,3" is displayed, a second state, which is an advantageous state in which a predetermined game value is given to a player, is set. That is, for example, the opening of the special winning opening is performed.

【0005】他方、停止表示状態が確変を報知する停止
表示態様、例えば、奇数の「ぞろめ」になると、例え
ば、グー、チョキ、パー絵柄を含むジャンケン絵柄を用
いて、遊技者とジャンケン遊技を行い、遊技者が勝て
ば、確変を行うと決定され、遊技者が負ければ、確変を
行なわないと決定される。
[0005] On the other hand, when the stop display state indicates a certain change, for example, an odd number of "staggered", for example, the player and the Janken game are played using a Janken pattern including a goo, choki and par pattern. Is performed, and if the player wins, it is determined that a probable change is to be performed.

【0006】そして、確変を行うと決定された場合は、
上記第2状態が終了してから次の特賞までの特賞確率を
通常確率からより高い所定の確率に確変される。
[0006] If it is determined that the probability change is performed,
The special prize probability from the end of the second state to the next special prize is changed from the normal probability to a higher predetermined probability.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかし、この決定方法
によれば、遊技者が負ければ確変を行わないと決定され
るのであるから、遊技者の確変を決定する過程に対する
興味が薄れていた。
However, according to this determination method, it is determined that the probability is not changed if the player loses. Therefore, the interest in the process of determining the probability of the player has diminished.

【0008】他方、遊技者が勝って確変を行うと決定さ
れたとしても、この高確率状態は当該第2状態が終了し
てから次の特賞までの間継続されるにすぎないので、遊
技者の確変継続可能回数に対する興味が薄れていた。
On the other hand, even if it is determined that the player wins and makes a probable change, this high-probability state only lasts from the end of the second state to the next special prize. Interest in the number of times that the probable change can be continued has diminished.

【0009】そこで、本発明の目的は、上記のような問
題点を解決し、遊技者の確変継続可能回数への興味をよ
り高めることができるパチンコ機を提供することにあ
る。
It is an object of the present invention to provide a pachinko machine which solves the above-mentioned problems and can increase the player's interest in the number of times the probability of change can be continued.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】請求項1の発明は、第1
ないし第3特別図柄と図柄が同一の確変継続回数決定図
柄の停止表示態様と確変継続回数とを予め関係付けをし
てストアしたストア手段と、前記第1ないし第3特別図
柄が揃って遊技者へ所定の遊技価値を付与する有利な状
態である特賞が発生した場合に、保持されている確変継
続回数が0か否かを判定する判定手段と、該判定手段に
より肯定判定された場合に、前記確変継続回数決定図柄
の変動および変動停止を制御する変動制御手段と、該変
動制御手段による前記確変継続回数決定図柄の変動停止
時の停止表示態様が前記特賞で揃っている第1ないし第
3特別図柄の停止表示態様と一致した場合に、当該停止
表示態様に対応する確変継続回数を前記ストア手段から
取り出す取出手段と、該取出手段により取り出された確
変継続回数を設定する設定手段と、該設定手段により設
定された確変継続回数を特賞が発生する度に1だけデク
リメントするデクリメント手段とを備えたことを特徴と
する。
According to the first aspect of the present invention, there is provided the following:
A storage means in which a stop display mode and a probability change continuation number of a symbol having the same symbol as the third special symbol and the symbol are the same are stored in advance, and the first to third special symbols are stored. When a special prize, which is an advantageous state in which a predetermined game value is given, is generated, a determination unit that determines whether or not the held number of times of continuation of the probability change is 0; The first to third variation control means for controlling the variation and the variation stop of the probability variation continuation number determination symbol, and the stop display mode when the variation variation control means determines that the probability variation continuation number determination symbol stops variation is the special prize. When a coincidence with the stop display mode of the special symbol is set, a take-out means for taking out the probability change count corresponding to the stop display mode from the store means, and a probability change count taken out by the take-up means are set. Setting means that, characterized in that the probability variation continuous number set by said setting means prize is a decrementing means decrements every time occurs.

【0011】請求項1において、判定手段により否定判
定された場合に、変動制御手段をインアクティブにし、
肯定判定された場合に、前記変動制御手段をアクティブ
にする制御手段を備えることができる。
In the first aspect, when the determination means makes a negative determination, the variation control means is made inactive,
A control means for activating the fluctuation control means when an affirmative determination is made can be provided.

【0012】請求項1において、残り確変継続回数を報
知する報知手段を有することができる。
[0012] According to the first aspect, it is possible to have a notifying means for notifying the remaining probable change continuation number.

【0013】請求項1において、ストア手段は、前記確
変継続回数決定図柄の停止表示態様と無制限の確変継続
回数とを予め関係付けをしてストアすることができる。
[0013] In the first aspect, the storing means can store the stop display mode of the symbol for determining the number of times of probable change and the unlimited number of times of probable change continuously in advance.

【0014】請求項5の発明は、複数の確変発生決定図
柄と乱数値とを対応させてストアしたストア手段と、第
1ないし第3特別図柄が揃って遊技者へ所定の遊技価値
を付与する有利な状態である特賞が発生した場合に、保
持されている確変継続回数が0か否かを判定する判定手
段と、該判定手段により肯定判定された場合に確変発生
と決定し予め定めた固定の確変継続回数を設定する設定
手段と、該設定手段により確変継続回数が設定された場
合に乱数を発生させる乱数発生手段と、該乱数発生手段
により発生された乱数値に対応する確変発生決定図柄を
前記ストア手段から取り出す取出手段と、該取出手段に
より取り出された確変発生決定図柄を変動させ予め定め
た確変発生を報知する停止表示態様で停止させる変動制
御手段と、前記設定手段により設定された確変継続回数
を特賞が発生する度に1だけデクリメントするデクリメ
ント手段とを備えたことを特徴とする。
According to a fifth aspect of the present invention, a storage means for storing a plurality of probability change occurrence determining symbols and random numbers in association with each other, and a first to third special symbols are provided to give a predetermined game value to the player. A determining means for determining whether or not the number of continuations of the probable change held is 0 when an advantageous state of the prize is generated; and a predetermined fixed state when the affirmative determination is made by the determining means, the occurrence of the probable change is determined. Setting means for setting the number of times of continuation of probability, random number generating means for generating a random number when the number of times of continuation of probability is set by the setting means, and a probability change determining symbol corresponding to the random number value generated by the random number generating means Extracting means for extracting from the store means, a variable control means for varying the probability change determining symbol extracted by the extracting means and stopping in a stop display mode for notifying the predetermined probability change occurrence, Characterized in that the probability variation continuation number that has been set by means prize is a decrementing means decrements every time occurs.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照して詳細に説明する。 <第1の実施の形態>図1は本発明の第1の実施の形態
を示す。これはパチンコ機の例であり、遊技盤の正面図
を図2に示す。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. <First Embodiment> FIG. 1 shows a first embodiment of the present invention. This is an example of a pachinko machine, and a front view of a game board is shown in FIG.

【0016】図2において、1は特別図柄表示装置であ
り、確変の継続を報知するための領域において確変の継
続を報知し、特別図柄を表示するための領域において特
別図柄を可変表示するためのものである。2は始動入賞
口であり、普通電動役物としても機能するものである。
3は大入賞口であり、開閉扉303の開放中に継続入賞
領域304が形成されるようになっている。6は普通図
柄作動ゲートである。7は装飾表示用のランプ表示装置
である。8はアウト口であり、入賞されない遊技球を排
出するためのものである。5は普通図柄表示装置であっ
て、7セグメントLEDを有し、普通図柄の可変表示遊
技を行なうためのものである。
In FIG. 2, reference numeral 1 denotes a special symbol display device for notifying the continuation of the probable change in an area for notifying the continuation of the probable change and variably displaying the special symbol in an area for displaying the special symbol. Things. Reference numeral 2 denotes a starting winning opening, which normally functions as an electric accessory.
Reference numeral 3 denotes a special winning opening, in which a continuous winning area 304 is formed while the door 303 is open. Reference numeral 6 denotes a normal symbol operation gate. Reference numeral 7 denotes a lamp display device for decorative display. Reference numeral 8 denotes an out port for discharging game balls that are not won. Reference numeral 5 denotes a normal symbol display device having 7-segment LEDs for performing a variable symbol display game.

【0017】図1において、10は主制御部であり、C
PU(central processing unit)101と、ROM(r
ead only memory)102と、RAM(random access m
emory)103とを有する。
In FIG. 1, reference numeral 10 denotes a main control unit,
PU (central processing unit) 101 and ROM (r
ead only memory) 102 and RAM (random access m)
emory) 103.

【0018】ROM102は本パチンコ機の遊技に関し
て統括的な制御を行うための制御プログラムがストアし
てあり、確変継続可能回数決定図柄としての第4特別図
柄と確変継続可能回数とを予め関係付けしてストアして
ある。その関係の一例をテーブルにして図3に示す。
The ROM 102 stores a control program for performing overall control of the game of the pachinko machine, and preliminarily associates a fourth special symbol as a symbol for determining the number of times of probable change and the number of times of probable change. It is stored. An example of the relationship is shown in a table in FIG.

【0019】CPU101はROM102の制御プログ
ラムに従って本パチンコ機の各部を制御するとともに、
予め定めた確率に基づき乱数を発生させ、始動入賞口2
への入賞数を計数し、特賞情報や不正情報等の情報をホ
ール管理用として供給し、特賞情報等の表示用データを
特別図柄表示制御部40(図1)に供給するものであ
る。RAM103はCPU101の作業領域として用い
られるものである。
The CPU 101 controls each part of the pachinko machine according to the control program of the ROM 102,
A random number is generated based on a predetermined probability.
The number of winnings is counted, information such as special prize information and illegal information is supplied for hole management, and display data such as special prize information is supplied to the special symbol display control unit 40 (FIG. 1). The RAM 103 is used as a work area of the CPU 101.

【0020】20は特別図柄始動スイッチであって、始
動入賞口2に設けてある。特別図柄始動スイッチ20が
遊技球により作動されると、特別図柄表示装置1におい
て特別図柄の可変表示が開始されるようになっている。
30は普通図柄始動スイッチであり、普通図柄作動ゲー
ト6に設けてある。普通図柄始動スイッチ30が遊技球
により作動されると、普通図柄表示装置5において、普
通図柄の可変表示が開始されるようになっている。
Reference numeral 20 denotes a special symbol start switch, which is provided in the start winning opening 2. When the special symbol start switch 20 is operated by the game ball, the special symbol display device 1 starts variable display of the special symbol.
Reference numeral 30 denotes a normal symbol start switch, which is provided on the normal symbol operation gate 6. When the ordinary symbol start switch 30 is operated by a game ball, the ordinary symbol display device 5 starts variable display of ordinary symbols.

【0021】40は特別図柄表示制御部であり、特別図
柄表示装置1において、特別図柄を表示するための領域
において、図4に示すように、第1ないし第3特別図柄
と、第4特別図柄としての確変継続可能回数決定図柄と
を可変表示させるとともに、遊技に関連する表示を制御
するものである。
Numeral 40 designates a special symbol display control unit. In the special symbol display device 1, in a region for displaying a special symbol, first to third special symbols and a fourth special symbol as shown in FIG. Variably displayed as a probable change continuation count determination symbol, and controls display related to the game.

【0022】60はランプ制御部であり、リーチ、特賞
時等に演出効果をあげるためランプ表示装置7の点灯/
消灯を制御するものである。70は効果音制御部であ
り、リーチ、特賞時等に演出効果をあげるため、効果音
発生装置71を制御して遊技に関連する音響を出力する
ものである。
Reference numeral 60 denotes a lamp control unit, which is used to turn on / off the lamp display device 7 in order to provide a staging effect at the time of a reach, a prize, or the like.
This is for controlling turning off. Reference numeral 70 denotes a sound effect control unit which controls the sound effect generator 71 to output sound related to the game in order to increase the effect of the game at the time of a reach, a special prize or the like.

【0023】80は賞球払出制御部であり、賞球払出装
置81を制御して、賞球の払い出しを制御するものであ
る。90は球発射制御部であり、球発射装置91を制御
して遊技球の遊技盤への発射を制御するものである。
Reference numeral 80 denotes a prize ball payout control unit which controls the prize ball payout device 81 to control the prize ball payout. Reference numeral 90 denotes a ball launch control unit that controls the ball launch device 91 to control the launch of game balls to the game board.

【0024】次に、動作を説明する。遊技領域に打ち込
まれた遊技球が普通図柄作動ゲート6中を通過して、普
通図柄始動スイッチ30により検出されると、普通図柄
表示制御部50により普通図柄表示装置5が制御され普
通図柄の可変表示遊技が行われる。この普通図柄の可変
表示遊技は普通図柄表示装置5の表示部に数字等を変動
表示し、所定時間経過後に変動表示を停止させる遊技で
あり、停止表示により当たりか否かが決定される。
Next, the operation will be described. When the game ball hit into the game area passes through the ordinary symbol operation gate 6 and is detected by the ordinary symbol start switch 30, the ordinary symbol display control unit 50 controls the ordinary symbol display device 5 to change the ordinary symbol. A display game is performed. The normal symbol variable display game is a game in which numbers and the like are variably displayed on the display unit of the normal symbol display device 5 and the variability display is stopped after a predetermined time has elapsed.

【0025】この普通図柄の可変表示遊技中に、遊技球
が普通図柄作動ゲート6中を通過して普通図柄始動スイ
ッチ30により検出されると、検出回数がRAM103
にストアされ、このストアされた検出回数分だけ普通図
柄の可変表示遊技が順に実行されることになる。そし
て、当たりの停止表示態様が例えば7である場合、すな
わち、普通図柄の当たりの場合、始動入賞口2が所定時
間開放され、遊技球が始動入賞口2に入賞しやすくな
り、特別図柄の可変表示遊技の始動が容易になる。
During the normal symbol variable display game, when a game ball passes through the ordinary symbol operation gate 6 and is detected by the ordinary symbol start switch 30, the number of times of detection is determined by the RAM 103.
And the variable display game of the ordinary symbol is sequentially executed by the number of times of the stored detection. If the hit stop display mode is, for example, 7, ie, a normal symbol hit, the starting winning opening 2 is opened for a predetermined time, so that the game ball can easily win the starting winning opening 2 and the special symbol can be changed. The start of the display game is facilitated.

【0026】他方で、遊技領域中に打ち込まれた遊技球
が、始動入賞口2に入賞して、特別図柄始動スイッチ2
0により検知されると、その度に、特別図柄始動表示器
が1つづつ順に点灯され、特別図柄始動表示遊技の未処
理となっている回数がRAM103にストアされ、その
回数分だけ特別図柄表示制御部40により特別図柄表示
装置1が駆動制御され可変表示が順次に行われる。そし
て、その可変表示が終了する度に、RAM103の未処
理になっている回数がデクリメントされ、特別図柄始動
表示器が1つづつ順に消灯される。
On the other hand, the game ball hit into the game area wins the starting winning opening 2 and the special symbol starting switch 2
Each time a 0 is detected, the special symbol start indicator is lit one by one in sequence, and the number of unprocessed special symbol start display games is stored in the RAM 103, and the special symbol display is performed by the number of times. The special symbol display device 1 is driven and controlled by the control unit 40, and variable display is sequentially performed. Each time the variable display is completed, the number of unprocessed data in the RAM 103 is decremented, and the special symbol start display is turned off one by one.

【0027】第1ないし第3特別図柄の可変表示遊技に
おいて、第1ないし第3特別図柄が順に停止される過程
において、特賞を発生させる可能性のある停止表示態
様、例えば、「1,1,−」、「2,2−」、「3,
3,−」等になった場合、すなわち、リーチの態様にな
った場合、リーチ表示態様に変換される。
In the variable display game of the first to third special symbols, in a process in which the first to third special symbols are sequentially stopped, a stop display mode which may generate a special prize, for example, "1, 1, − ”,“ 2,2- ”,“ 3,
In the case of "3,-" or the like, that is, in the case of the reach mode, it is converted to the reach display mode.

【0028】そして、その停止図柄が特賞を発生させる
特別停止表示態様、例えば、「1,1,1」、「2,
2,2」、「3,3,3」等のぞろめになった場合、特
賞と呼ばれる特別遊技状態になる。この特別遊技状態
は、大入賞口3の開閉扉303が所定時間開放されては
閉じるサイクルを、遊技球が大入賞口3中の継続入賞領
域304の大入賞口スイッチにより検知される限り、例
えば,16サイクル継続する。ただし、各サイクルは大
入賞口3に遊技球が所定個数、例えば、10個入賞した
とき終了する。
Then, a special stop display mode in which the stop symbol generates a special prize, for example, “1,1,1”, “2,
In the case of a random combination such as "2, 2" or "3, 3, 3", a special game state called a special prize is established. This special game state is a cycle in which the opening and closing door 303 of the special winning opening 3 is opened and closed for a predetermined time as long as the gaming ball is detected by the special winning opening switch of the continuous winning area 304 in the special winning opening 3, for example. , 16 cycles. However, each cycle ends when a predetermined number of game balls, for example, ten, are won in the special winning opening 3.

【0029】図5は図1のROM102のストアされる
確変継続可能回数決定プログラムの一例を示すフローチ
ャートである。確変継続中でない場合に、すなわち、確
変継続可能回数用のカウンタのカウント値が0である場
合に、第1ないし第3特別図柄がぞろめで揃うと、この
処理を開始する。
FIG. 5 is a flowchart showing an example of the probable change continuation count determination program stored in the ROM 102 of FIG. If the probable change is not being continued, that is, if the count value of the counter for the number of times the probable change can be continued is 0, this process is started when the first to third special symbols are completely aligned.

【0030】停止図柄が、例えば、7のぞろめで揃うと
(図6)、まず、第4特別図柄の変動を開始させ(S5
01)、所定時間だけ経過したとき(S502)、第4
特別図柄の変動を停止させる(S503)。そして、停
止した第4特別図柄に予め関係付けしてある確変継続可
能回数をROM102から取り出す。
When the stopped symbols are aligned in, for example, 7 combinations (FIG. 6), first, the fourth special symbol is started to change (S5).
01), when a predetermined time has elapsed (S502), the fourth
The change of the special symbol is stopped (S503). Then, from the ROM 102, the number of times of probable continuation of the certain change, which is preliminarily associated with the stopped fourth special symbol, is taken out.

【0031】変動していた第4特別図柄が、例えば、図
7に示すように「7」で停止した場合には、表1から、
確変継続可能回数として「10」を取り出し、取り出し
た確変継続可能回数を確変継続報知領域に表示する。
When the fourth special symbol that has been changed stops at "7" as shown in FIG. 7, for example, from Table 1,
“10” is taken out as the number of times of probable change continuation, and the taken out number of probable continuation of probable change is displayed in the probability change continuation notification area.

【0032】そして、取り出した確変継続可能回数を確
変継続可能回数用のカウンタに設定する。その後、この
処理を終了する。
Then, the taken-out number of times of probability change that can be taken out is set in the counter for the number of times that the probability of change can be continued. After that, this processing ends.

【0033】その後、特賞が発生するたび、確変継続可
能回数が設定された確変継続可能回数用のカウンタがカ
ウントダウンされ、このカウンタのカウント値がゼロに
なった直後に、再度、S501からの処理が開始される
ことになる。
Thereafter, every time a special prize is generated, the counter for the number of times of continuation of probability that is set to the number of times of continuation of probability is set down, and immediately after the count value of this counter becomes zero, the processing from S501 is performed again. Will be started.

【0034】このように、第1の実施の形態では、確変
継続回数を最高10回にしたが、確変継続回数を無制限
にすることも可能である。この場合、確変継続可能回数
決定図柄である第4特別図柄として、さらに、例えば7
に「無制限」という印を付けた特別図柄(図8)を用意
し、この第4特別図柄と無制限(確変継続可能回数)と
を予め関係付けしてROM102にストアすることによ
り可能である。
As described above, in the first embodiment, the number of continuations of the probability change is set to a maximum of ten times, but the number of continuations of the probability change may be unlimited. In this case, as the fourth special symbol which is the symbol for determining the number of times of continuation that can be changed continuously, for example, 7
A special symbol (FIG. 8) marked with “unlimited” is prepared, and the fourth special symbol and unlimited (possible number of times of probable change) can be stored in the ROM 102 in advance.

【0035】<第2の実施の形態>本実施の形態は第1
の実施の形態との比較でいえば、第4特別図柄が異な
る。すなわち、第1の実施の形態では、第4特別図柄は
確変継続可能回数決定図柄であって、確変継続可能回数
とを予め関係付けしてROM102にストアしてあり、
本実施の形態では、第4特別図柄は図9に示すような確
変発生図柄であって確変発生を報知するためのものであ
り、乱数値と予め関係付けをしてROM102にストア
してある。
<Second Embodiment> This embodiment is a first embodiment.
Speaking of a comparison with this embodiment, the fourth special symbol is different. That is, in the first embodiment, the fourth special symbol is a symbol that determines the number of times the probability can be continued, and is stored in the ROM 102 in association with the number of times the probability can be continued.
In the present embodiment, the fourth special symbol is a probability change occurrence symbol as shown in FIG. 9 and is for notifying the occurrence of the probability change, and is stored in the ROM 102 in association with a random number value in advance.

【0036】また、本実施の形態は第1の実施の形態と
の比較でいえば、設定される確変継続可能回数が異な
る。すなわち、第1の実施の形態では、停止した第4特
別図柄に対応する確変継続可能回数を設定するようにし
たが、本実施の形態では、確変継続可能回数として予め
定めた固定回数を設定するようにした。
The present embodiment differs from the first embodiment in that the settable number of times of continuation of the probability change is different. That is, in the first embodiment, the probable change continuation number corresponding to the stopped fourth special symbol is set, but in the present embodiment, a predetermined fixed number is set as the probable change continuation number. I did it.

【0037】図10は本実施の形態において図1のRO
M102にストアされる確変発生決定プログラムの一例
を示すフローチャートである。確変継続中でない場合
に、すなわち、確変継続可能回数用のカウンタのカウン
ト値が0である場合に、第1ないし第3特別図柄がぞろ
めで揃うと、この処理を開始する。
FIG. 10 shows the embodiment of FIG.
It is a flowchart which shows an example of the probability change occurrence determination program stored in M102. If the probable change is not being continued, that is, if the count value of the counter for the number of times the probable change can be continued is 0, this process is started when the first to third special symbols are completely aligned.

【0038】停止図柄が、例えば、7のぞろめで揃う
と、まず、確変発生と決定し(S1001)、予め定め
た固定の確変継続回数として例えば2を設定する(S1
002)。ついで、乱数を発生させ(S1003)、発
生された乱数値に対応する確変発生決定図柄をROM1
02から取り出す(S1004)。
When the stop symbols are aligned in, for example, 7 assortments, it is first determined that a probable change has occurred (S1001), and for example, 2 is set as the predetermined fixed probable change number (S1).
002). Next, a random number is generated (S1003), and a probability change generation determining symbol corresponding to the generated random number value is stored in the ROM1.
02 (S1004).

【0039】そして、第4特別図柄としての確変発生決
定図柄を変動させ、確変発生を報知する停止表示態様
で、すなわち、図9に示す確変発生決定図柄の○で停止
させる(S1005)。
Then, the probable change occurrence determining symbol as the fourth special symbol is varied and stopped in a stop display mode for notifying the occurrence of the probable change, that is, stopped with the probable change occurrence determining symbol shown in FIG. 9 (S1005).

【0040】その後、特賞が発生するたび、確変継続可
能回数が設定された確変継続可能回数用のカウンタがカ
ウントダウンされ、このカウンタのカウント値がゼロに
なった直後に、再度、S1001からの処理が開始され
ることになる。
Thereafter, each time a special prize is generated, the counter for the number of times of continuation of probability that is set to the number of times of continuation of probability is set down, and immediately after the count value of this counter becomes zero, the processing from S1001 is performed again. Will be started.

【0041】[0041]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
上記のように構成したので、遊技者の確変継続可能回数
への興味をより高めることができる。
As described above, according to the present invention,
With the configuration as described above, the player's interest in the number of times the probable change can be continued can be further increased.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1の実施の形態を示すブロック図で
ある。
FIG. 1 is a block diagram showing a first embodiment of the present invention.

【図2】図1のパチンコ機の遊技盤の一例を示す正面図
である。
FIG. 2 is a front view showing an example of the game board of the pachinko machine of FIG.

【図3】確変継続可能回数決定図柄としての第4特別図
柄と確変継続可能回数との関係の一例をテーブルにして
示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing, as a table, an example of a relationship between a fourth special symbol as a probable change continuation count determination symbol and a probable change continuation count.

【図4】特別図柄の表示制御を説明するための説明図で
ある。
FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining display control of a special symbol.

【図5】図1のROM102のストアされる確変継続可
能回数決定プログラムの一例を示すフローチャートであ
る。
FIG. 5 is a flowchart illustrating an example of a probable change continuation count determination program stored in a ROM 102 of FIG. 1;

【図6】停止図柄が7のぞろめで揃った例を示す図であ
る。
FIG. 6 is a diagram showing an example in which stop symbols are arranged in 7 random combinations.

【図7】第4特別図柄が7で停止して第1ないし第3特
別図柄と揃った例を示す図である。
FIG. 7 is a diagram showing an example in which a fourth special symbol stops at 7 and is aligned with the first to third special symbols.

【図8】第4特別図柄が「無制限」という印の付いた7
で停止した例を示す図である。
FIG. 8 shows a fourth special symbol marked “unlimited”.
FIG. 7 is a diagram showing an example in which the operation is stopped.

【図9】第4特別図柄としての確変発生決定図柄の例を
示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing an example of a probability change occurrence determining symbol as a fourth special symbol.

【図10】第2の実施の形態において図1のROM10
2のストアされる確変発生決定プログラムの一例を示す
フローチャートである。
FIG. 10 shows a ROM 10 of FIG. 1 in a second embodiment;
2 is a flowchart illustrating an example of a stored probability change occurrence determination program of FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 特別図柄表示装置 2 始動入賞口 3 大入賞口 5 普通図柄表示装置 6 普通図柄始動ゲート 7 ランプ表示装置 8 アウト口 10 主制御部 20 特別図柄始動スイッチ 30 普通図柄始動スイッチ 40 特別図柄表示制御部 60 ランプ制御部 70 効果音制御部 71 効果音発生装置 80 賞球払出制御部 81 賞球払出装置 90 球発射制御部 91 球発射装置 101 CPU 102 ROM 103 RAM 303 開閉扉 304 継続入賞領域 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Special symbol display device 2 Start winning opening 3 Big winning opening 5 Ordinary symbol display device 6 Ordinary symbol start gate 7 Lamp display device 8 Out port 10 Main control unit 20 Special symbol start switch 30 Ordinary symbol start switch 40 Special symbol display control unit Reference Signs List 60 lamp control unit 70 sound effect control unit 71 sound effect generation device 80 prize ball payout control unit 81 prize ball payout device 90 ball launch control unit 91 ball launch device 101 CPU 102 ROM 103 RAM 303 opening / closing door 304 continuous winning area

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 神山 武彦 群馬県桐生市広沢町2丁目3014番地の8 株式会社平和内 Fターム(参考) 2C088 AA31 AA33  ────────────────────────────────────────────────── ─── Continued on the front page (72) Inventor Takehiko Kamiyama 2-3014, Hirosawa-cho, Kiryu-shi, Gunma 8 Heiwauchi F-term (reference) 2C088 AA31 AA33

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 第1ないし第3特別図柄と図柄が同一の
確変継続回数決定図柄の停止表示態様と確変継続回数と
を予め関係付けをしてストアしたストア手段と、 前記第1ないし第3特別図柄が揃って遊技者へ所定の遊
技価値を付与する有利な状態である特賞が発生した場合
に、保持されている確変継続回数が0か否かを判定する
判定手段と、 該判定手段により肯定判定された場合に、前記確変継続
回数決定図柄の変動および変動停止を制御する変動制御
手段と、 該変動制御手段による前記確変継続回数決定図柄の変動
停止時の停止表示態様が前記特賞で揃っている第1ない
し第3特別図柄の停止表示態様と一致した場合に、当該
停止表示態様に対応する確変継続回数を前記ストア手段
から取り出す取出手段と、 該取出手段により取り出された確変継続回数を設定する
設定手段と、 該設定手段により設定された確変継続回数を特賞が発生
する度に1だけデクリメントするデクリメント手段とを
備えたことを特徴とするパチンコ機。
1. A storage means for storing a stop display mode of a symbol with the same number of symbols as the first to third special symbols and a symbol with the same number of symbols, and a number of times of continuation of the symbol with the same number of symbols. When a special prize, which is an advantageous state of providing a predetermined game value to a player with special symbols, occurs, a determination unit that determines whether or not the number of continuations of the probability change held is 0, When the determination is affirmative, the fluctuation control means for controlling the fluctuation and the fluctuation stop of the symbol for determining the probability of continuation number of times, and the stop display mode at the time of stopping the fluctuation of the symbol for determining the probability of continuation number of times by the fluctuation control means are aligned in the special prize. And a take-out means for taking out, from the store means, the number of times of probable change corresponding to the stop display form when the stop display form of the first to third special symbols is matched. Setting means for setting a probability variation successive number, pachinko machines, characterized in that a decrement means for decrementing by 1 the probability variation continuous number set by said setting means each time the prize is generated.
【請求項2】 請求項1において、前記判定手段により
否定判定された場合に、前記変動制御手段をインアクテ
ィブにし、肯定判定された場合に、前記変動制御手段を
アクティブにする制御手段を備えたことを特徴とするパ
チンコ機。
2. The control device according to claim 1, further comprising a control unit that inactivates the variation control unit when the determination unit makes a negative determination, and activates the variation control unit when an affirmative determination is made. A pachinko machine characterized by the following.
【請求項3】 請求項1において、残り確変継続回数を
報知する報知手段を有することを特徴とするパチンコ
機。
3. The pachinko machine according to claim 1, further comprising: a notifying unit for notifying the number of continuations of the remaining probability change.
【請求項4】 請求項1において、前記ストア手段は、
前記確変継続回数決定図柄の停止表示態様と無制限の確
変継続回数とを予め関係付けをしてストアしたことを特
徴とするパチンコ機。
4. The storage device according to claim 1, wherein:
A pachinko machine wherein the stopped display mode of the symbol for determining the number of times of probable change and the unlimited number of times of probable change are stored in advance in association with each other.
【請求項5】 複数の確変発生決定図柄と乱数値とを対
応させてストアしたストア手段と、 第1ないし第3特別図柄が揃って遊技者へ所定の遊技価
値を付与する有利な状態である特賞が発生した場合に、
保持されている確変継続回数が0か否かを判定する判定
手段と、 該判定手段により肯定判定された場合に確変発生と決定
し予め定めた固定の確変継続回数を設定する設定手段
と、 該設定手段により確変継続回数が設定された場合に乱数
を発生させる乱数発生手段と、 該乱数発生手段により発生された乱数値に対応する確変
発生決定図柄を前記ストア手段から取り出す取出手段
と、 該取出手段により取り出された確変発生決定図柄を変動
させ予め定めた確変発生を報知する停止表示態様で停止
させる変動制御手段と、 前記設定手段により設定された確変継続回数を特賞が発
生する度に1だけデクリメントするデクリメント手段と
を備えたことを特徴とするパチンコ機。
5. A storage means for storing a plurality of probability change occurrence determining symbols and random numbers in association with each other, and a first to third special symbols in an advantageous state in which a predetermined game value is provided to a player. When a special prize occurs,
Determining means for determining whether or not the held probability change continuation number is 0; setting means for determining that a probability change has occurred when affirmatively determined by the determination means and setting a predetermined fixed probability change continuation number; Random number generating means for generating a random number when the number of times of probable change has been set by the setting means; taking out means for taking out from the storing means a probable change occurrence determining symbol corresponding to the random number value generated by the random number generating means; A variation control means for varying the probability change occurrence determination symbol taken out by the means and stopping in a stop display mode for notifying a predetermined probability change occurrence, and the number of times of the probability change set by the setting means being set to 1 each time a special prize is generated. A pachinko machine comprising: a decrement means for decrementing.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2006288819A (en) * 2005-04-12 2006-10-26 Samii Kk Pachinko game machine
JP2007082828A (en) * 2005-09-22 2007-04-05 Aruze Corp Game machine
JP2012045308A (en) * 2010-08-30 2012-03-08 Newgin Co Ltd Game machine
JP2012120659A (en) * 2010-12-08 2012-06-28 Sophia Co Ltd Game machine

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