JP2002207667A - Electronic bulletin board system utilizing character program - Google Patents
Electronic bulletin board system utilizing character programInfo
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明が属する技術分野】この発明はネットワーク上で
運営される電子掲示板システムに関し、特に、ユーザと
個別に関係を持ちキャラクター自身の情報も変化するキ
ャラクタープログラムを利用した電子掲示板システムに
関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an electronic bulletin board system operated on a network, and more particularly, to an electronic bulletin board system using a character program which has an individual relationship with a user and changes information of the character itself.
【0002】[0002]
【従来の技術】電子掲示板システムは、事業者によって
管理されるサーバコンピュータによって運営され、サー
バコンピュータは、ネットワークを通じて送られてくる
メッセージをデータベースに蓄積管理し、また、接続し
てくるユーザにデータベースの内容を提供する。2. Description of the Related Art An electronic bulletin board system is operated by a server computer managed by a business operator. The server computer stores and manages messages sent through a network in a database, and also allows a connecting user to store the message in the database. Provide content.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】現行の電子掲示板シス
テムでは、ユーザが減少して誰もメッセージを掲載しな
いまま放置されているものが多く存在し、さらに、ある
ユーザが訪問しても他に交流するユーザがいなければ、
その掲示板はますます活気のないものとなる。In the current electronic bulletin board system, there are many electronic bulletin board systems in which the number of users has been reduced and no one has posted a message. If there are no users to
The bulletin board will become even less lively.
【0004】[0004]
【課題を解決するための手段】本発明はこのような事情
に鑑みてなされたものであり、電子掲示板システムにキ
ャラクタープログラムを常駐させることによりユーザの
訪問意欲の向上、ユーザ同士の一体感の形成を目的とす
る。この目的を達成するため、本発明の電子掲示板シス
テムにあっては、以下の各要件(1)〜(7)を備えて
構成される。 (1)ネットワークを通じてユーザと通信するサーバコ
ンピュータであって、電子掲示板によりユーザ間の情報
交換を仲介する。 (2)ユーザからのリクエストに応答して、ユーザ情報
と、キャラクターとユーザとの関係情報と、キャラクタ
ー情報をデータベースから検索する。 (3)前記要件(2)の情報を組み込んだ電子掲示板を
ユーザコンピュータに表示する。 (4)ユーザからのリクエストに応答して、キャラクタ
ープログラムを起動する。 (5)ユーザとキャラクタープログラムによって送受信
されたデータは、データベースに格納される。 (6)前記要件(5)のデータが、データベースの中の
キャラクターとユーザとの関係情報を更新する。 (7)前記要件(6)のキャラクターとユーザとの関係
情報が、データベースの中のキャラクター情報を更新す
る。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of such circumstances, and has a character program resident in an electronic bulletin board system to improve the user's willingness to visit and form a sense of unity between users. With the goal. In order to achieve this object, an electronic bulletin board system according to the present invention includes the following requirements (1) to (7). (1) A server computer that communicates with users through a network, and mediates information exchange between users by an electronic bulletin board. (2) In response to a request from the user, search the database for user information, relation information between the character and the user, and character information. (3) An electronic bulletin board incorporating the information of the requirement (2) is displayed on the user computer. (4) Activate the character program in response to a request from the user. (5) Data transmitted and received between the user and the character program is stored in the database. (6) The data of the requirement (5) updates the relationship information between the character and the user in the database. (7) The relationship information between the character and the user of the requirement (6) updates the character information in the database.
【0005】前記要件(1)〜(7)に記載の電子掲示
板システムであって、以下の各要件(8)〜(9)を備
える。 (8)電子掲示板に訪問する人数が減ることと訪問頻度
の低下はキャラクター情報を更新し、キャラクタープロ
グラムは各ユーザにキャラクターとの関係情報を考慮し
た電子メールを送信し、訪問を促す。 (9)キャラクタープログラムは、各ユーザの訪問頻度
を定期的に参照し、該ユーザとキャラクターとの関係情
報を更新し、頻度の低下しているユーザには該ユーザと
キャラクターとの関係を考慮した電子メールを送信し訪
問を促す。The electronic bulletin board system described in the requirements (1) to (7) includes the following requirements (8) to (9). (8) The decrease in the number of people who visit the electronic bulletin board and the decrease in the frequency of visits update the character information, and the character program sends an e-mail to each user in consideration of the information related to the character to urge the visit. (9) The character program periodically refers to the visit frequency of each user, updates information on the relationship between the user and the character, and considers the relationship between the user and the character to the user whose frequency is low. Send an email to encourage a visit.
【0006】[0006]
【発明の実施の形態】===電子掲示板システムの構成
と用語の説明===この発明の一実施例による電子掲示
板システムの構成を図1に示している。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS === Configuration of Electronic Bulletin Board System and Explanation of Terms === FIG. 1 shows the configuration of an electronic bulletin board system according to an embodiment of the present invention.
【0007】[サーバコンピュータS]…電子掲示板シス
テム全体を統括管理するコンピュータである。インター
ネットに接続し、WWWサーバ10、電子メールサーバ20と
して機能する。 [ユーザコンピュータA]…ユーザによって操作される広
域各地に散在するコンピュータであり、インターネット
に接続する。ユーザはメッセージの閲覧や掲載、キャラ
クターとのデータ送受信を当該ユーザコンピュータによ
り行う。 [電子掲示板40]…サーバコンピュータS上のデータベー
ス管理システムDBMSによって管理されるデータベースで
あり、ユーザから送られてくるメッセージが格納され
る。[Server computer S] is a computer that controls and manages the entire electronic bulletin board system. It connects to the Internet and functions as a WWW server 10 and an e-mail server 20. [User computer A]: Computers scattered throughout the wide area operated by the user and connected to the Internet. The user browses and posts messages, and transmits and receives data to and from the character using the user computer. [Electronic bulletin board 40]: This is a database managed by the database management system DBMS on the server computer S, and stores messages sent from users.
【0008】[ユーザ情報50]…サーバコンピュータS上
のデータベース管理システムDBMSによって管理されるデ
ータベースであり、ユーザの訪問履歴や掲載希望メッセ
ージなどユーザの情報が格納される。ここで言う掲載希
望メッセージには、メッセージ本文、タイトル、ハンド
ルネーム(ペンネーム)等、電子掲示板上に公開される
すべての情報が含まれる。[User information 50]... This database is managed by a database management system DBMS on the server computer S, and stores user information such as a visit history of the user and a message to be posted. The publication request message mentioned here includes all information published on the electronic bulletin board, such as the message text, title, handle name (pen name), and the like.
【0009】[キャラクター情報60]…サーバコンピュー
タS上のデータベース管理システムDBMSによって管理さ
れるデータベースであり、各ユーザとキャラクターとの
関係情報とキャラクター自身に関する情報が格納され
る。[Character information 60] is a database managed by the database management system DBMS on the server computer S, and stores information on the relationship between each user and the character and information on the character itself.
【0010】[電子メール情報70]…サーバコンピュータ
S上のデータベース管理システムDBMSによって管理され
るデータベースであり、キャラクターが各ユーザへ送信
する電子メールのテンプレートが格納される。[E-mail information 70] ... server computer
This is a database managed by the database management system DBMS on S, and stores a template of an e-mail that the character sends to each user.
【0011】===キャラクターとの交流を含んだ電子
掲示板の利用における情報処理===図2は、ユーザが
メッセージの掲載とキャラクターとの交流を行う際の情
報処理の流れを示すフローチャートである。以下、この
フローチャートに従って説明する。=== Information Processing in Use of Electronic Bulletin Board Including Interaction with Character === FIG. 2 is a flowchart showing the flow of information processing when a user publishes a message and interacts with a character. . Hereinafter, description will be made according to this flowchart.
【0012】<電子掲示板の表示>ユーザはユーザコン
ピュータをインターネットに接続し、掲載希望メッセー
ジ登録画面のURLを送出する。両者が接続されるとサー
バコンピュータSからユーザコンピュータAに掲載希望メ
ッセージ登録画面が送られてくる。この画面には「メッ
セージ登録コーナー」、「キャラクター情報」、「過去
のメッセージ」、「メッセージを書き込んだユーザの情
報」、「メッセージを書き込んだユーザとキャラクター
との関係情報」、「掲載希望メッセージ登録画面を受け
取ったユーザとキャラクターとの関係情報」が表示され
ている。「メッセージ登録コーナー」には、「ハンドル
ネーム」、「タイトル」、「電子メール」、「本文」の
4つの記入欄があり、さらに、「掲載」、「リセット」
の2つのボタンが存在する(100)。<Display of Electronic Bulletin Board> The user connects the user computer to the Internet, and sends out the URL of the message registration screen for posting. When the two are connected, a posting request message registration screen is sent from the server computer S to the user computer A. On this screen, "Message registration corner", "Character information", "Past messages", "Information of the user who wrote the message", "Information on the relationship between the user who wrote the message and the character", "Registration message to be posted" Relationship information between the user who received the screen and the character "is displayed. The "Message Registration Corner" has four entry fields: "Handle Name", "Title", "E-mail", and "Text".
There are two buttons (100).
【0013】<メッセージの送信>4つの記入欄にユー
ザが記入をした後、「掲載」のボタンをクリックする
と、掲載希望メッセージ記入後の画面情報がサーバコン
ピュータSに送信される(110)。<Message transmission> After the user fills in the four entry fields and clicks the "post" button, the screen information after the message desired to be posted is transmitted to the server computer S (110).
【0014】<メッセージが掲載された電子掲示板の表
示>該ユーザとキャラクターとの関係がデータベースか
ら調べられ、その関係がハンドルネームに添えられる。
そのハンドルネームと掲載希望メッセージが記入された
電子掲示板の画面情報が、ユーザコンピュータに送られ
る(120)。<Display of Electronic Bulletin Board with Message> The relationship between the user and the character is checked from the database, and the relationship is attached to the handle name.
The screen information of the electronic bulletin board on which the handle name and the message to be posted are entered is sent to the user computer (120).
【0015】<キャラクターへアクションを送信>該ユ
ーザはコンピュータからキャラクタープログラムへのア
クションを送信する。ここでいうアクションとは、ユー
ザがキャラクターとコミュニケーションを取ることが可
能となるような、ボタンクリック、マウスアクションな
どを意味する(130)。<Send Action to Character> The user sends an action from the computer to the character program. Here, the action means a button click, a mouse action, or the like that enables the user to communicate with the character (130).
【0016】<アクションを判定>キャラクタープログ
ラムは、送られてきたアクションを「良い」か「悪い」
か判定する。ユーザがボタンでアクションを送信する場
合には、ボタンクリックに「良い」もしくは「悪い」の
意味を持たせておき、判定する。マウスアクションの場
合には、画面に表示されているキャラクターをマウスで
左右になでると「良い」、キャラクターをクリックする
と「悪い」と意味付けする(140)。<Judgment of action> The character program determines whether the sent action is “good” or “bad”.
Is determined. When the user sends an action by a button, the button click is given a meaning of “good” or “bad”, and the determination is made. In the case of mouse action, stroking the character displayed on the screen left and right with the mouse means "good", and clicking the character means "bad" (140).
【0017】<判定が「良い」場合>アクションの判定
が「良い」場合には、該ユーザとキャラクターとの関係
情報の「良い」ポイントを追加し、両者の関係が良くな
ったことを意味する(150)。そして、キャラクター情
報の性格項目の「良い」ポイントを追加し、キャラクタ
ー自体の性格が良くなる(160)。<When the judgment is “good”> When the judgment of the action is “good”, a “good” point of the relationship information between the user and the character is added, which means that the relationship between the two is improved. (150). Then, a "good" point of the character item of the character information is added, and the character itself is improved (160).
【0018】<判定が「良い」場合>一方、アクション
の判定が「悪い」場合には、該ユーザとキャラクターと
の関係情報の「悪い」ポイントを追加し、両者の関係が
悪くなったことを意味する(170)。そして、キャラク
ター情報の性格項目の「悪い」ポイントを追加し、キャ
ラクター自体の性格が悪くなる(180)。<When the judgment is “good”> On the other hand, when the judgment of the action is “bad”, a “bad” point of the relationship information between the user and the character is added, and it is determined that the relationship between the two has become worse. Means (170). Then, a "bad" point of the character item of the character information is added, and the character of the character itself becomes worse (180).
【0019】===訪問頻度の分析にもとづく電子メー
ル送信に関する情報処理===図3は、電子掲示板への
全ユーザや各ユーザの訪問頻度が低下した場合に、キャ
ラクタープログラムが電子メールを送信する際の情報処
理の流れを示すフローチャートである。以下、このフロ
ーチャートに従って説明する。=== Information Processing Regarding E-mail Transmission Based on Visit Frequency Analysis === FIG. 3 shows that a character program sends an e-mail when the frequency of visits to all users or each user to the electronic bulletin board decreases. 9 is a flowchart showing a flow of information processing when performing the processing. Hereinafter, description will be made according to this flowchart.
【0020】<全体の訪問頻度の判定>定期的に電子掲
示板への訪問頻度をチェックする(200)。ある値にま
で減少している場合には「訪問頻度が減少している」と
判定し、キャラクター情報の性格項目の「寂しがり屋」
ポイントを付加する(210)。さらに、全ユーザに訪問
を促す電子メールを送信する(220)。<Determination of Overall Visit Frequency> The visit frequency to the electronic bulletin board is periodically checked (200). If the value has decreased to a certain value, it is determined that "the frequency of visits has decreased", and the character item of the character information, "Lonely shop"
Points are added (210). Further, an e-mail for inviting all users to visit is sent (220).
【0021】<全体の訪問頻度の判定>一方、訪問頻度
のチェックの結果、ある値にまで減少していない場合に
は「訪問頻度が減少していない」と判定し、キャラクタ
ー情報の性格項目の「元気」ポイントを付加する(23
0)。<Determination of Overall Visit Frequency> On the other hand, as a result of the visit frequency check, if the visit frequency has not decreased to a certain value, it is determined that “visit frequency has not decreased” and the character item of the character information of the character information is determined. Add “Energy” points (23
0).
【0022】<各ユーザの訪問頻度の判定>訪問頻度が
ある一定の値よりも低いユーザがいるかデータベースを
調査する(240)。調査の結果、訪問頻度がある一定の
値よりも低いユーザがいた場合には、該ユーザとキャラ
クターとの関係情報の「関係希薄」のポイントを付加す
る(250)。さらに、該ユーザには、訪問を促す電子メ
ールを送信する(260)。一方、調査の結果、訪問頻度
がある一定の値よりも低いユーザがいない場合には処理
を終了する。<Determination of Visit Frequency of Each User> The database is examined to see if any user has a visit frequency lower than a certain value (240). As a result of the investigation, when there is a user whose visit frequency is lower than a certain value, a point of "relational sparseness" of the relation information between the user and the character is added (250). Further, the user is sent an e-mail prompting a visit (260). On the other hand, as a result of the investigation, if there is no user whose visit frequency is lower than a certain value, the process is terminated.
【0023】===その他の応用===<チャット>電
子掲示板に自動リロード機能などチャット機能に必要な
ものを付加して、チャットとしてもよい。=== Other Applications === <Chat> Chatting may be performed by adding to the electronic bulletin board what is required for the chat function such as an automatic reload function.
【0024】<キャラクターが送る電子メール>キャラ
クターは、訪問頻度が高いユーザや普通のユーザにも電
子メールをおくってもよい。<E-mail sent by the character> The character may send an e-mail to a user who visits frequently or an ordinary user.
【0025】<キャラクターがペット>キャラクターは
さまざまなものであってよい。例えば、キャラクターを
ペットにして、電子掲示板の全ユーザがみんなで飼育す
ることができる。各ユーザは餌ボタンなどを押してペッ
トと個別の関係をつくりながら、キャラクター情報とし
てペットの「体重」や「身長」は更新されていく。<Character is a Pet> Characters may be various. For example, a character can be used as a pet and all users of the electronic bulletin board can breed it together. Each user presses a bait button or the like to create an individual relationship with the pet, and the “weight” and “height” of the pet are updated as character information.
【0026】<キャラクターがバーチャル管理人>キャ
ラクターをバーチャル管理人にして、電子掲示板につい
ていろいろ役立たせることができる。例えば、過去に掲
載されたメッセージをデータベースから調べてもらった
り、メッセージに関連するホームページを検索してもら
ったりするとよい。<Character is a virtual manager> The character can be used as a virtual manager to make various use of the electronic bulletin board. For example, a message posted in the past may be searched from a database, or a homepage related to the message may be searched.
【0027】<キャラクターによる掲示板への書き込み
>キャラクターが電子掲示板にメッセージをかきこんで
もよい。そのメッセージは、過去のメッセージに関連す
ることでもよいし、過去のメッセージに関連するホーム
ページを自動的に検索した結果であってもよい。<Writing on Bulletin Board by Character> A character may write a message on an electronic bulletin board. The message may be related to a past message, or may be a result of automatically searching a homepage related to the past message.
【0028】[0028]
【発明の効果】本発明による電子掲示板システムによれ
ば、ユーザとキャラクターとの交流によってシステムを
利用するモチベーションを保てる。また、訪問頻度に関
するログ解析に基づき、電子掲示板への訪問頻度が減少
している場合には全ユーザにキャラクターが電子メール
を送信し、また、あるユーザの訪問頻度が減少した場合
には該ユーザへキャラクターが電子メールを送信するこ
とにより、電子掲示板が放置されることを防ぎ、活性化
を図れる。また、電子掲示板への訪問頻度と、各ユーザ
とキャラクターとの関係から、キャラクターの性格が形
成される。よって全ユーザがキャラクターの性格や行動
を変更していることになり、ユーザ全体の一体感を支え
ることができる。According to the electronic bulletin board system of the present invention, the motivation to use the system can be maintained by the interaction between the user and the character. Also, based on log analysis of the visit frequency, the character sends an e-mail to all users if the visit frequency to the electronic bulletin board is decreasing, and if the visit frequency of a certain user is decreased, the character By transmitting the e-mail to the character, the electronic bulletin board can be prevented from being left unattended and activated. The character of the character is formed from the frequency of visits to the electronic bulletin board and the relationship between each user and the character. Therefore, all users have changed the character and behavior of the character, and it is possible to support the sense of unity of the entire user.
【図1】本発明の一実施例における電子掲示板システム
の概略構成を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing a schematic configuration of an electronic bulletin board system according to an embodiment of the present invention.
【図2】本発明の一実施例において、ユーザがメッセー
ジの掲載とキャラクターとの交流を行う際の情報処理の
流れを示すフローチャートである。FIG. 2 is a flowchart showing a flow of information processing when a user publishes a message and interacts with a character in one embodiment of the present invention.
【図3】本発明の一実施例において、電子掲示板への全
ユーザや各ユーザの訪問頻度が低下した場合に、キャラ
クタープログラムが電子メールを送信する際の情報処理
の流れを示すフローチャートである。FIG. 3 is a flowchart showing a flow of information processing when a character program transmits an e-mail when the frequency of visits of all users or each user to the electronic bulletin board has decreased in one embodiment of the present invention.
S サーバコンピュータ A ユーザコンピュータ DBMS データベース管理システム 10 WWWサーバ 20 キャラクタープログラム 30 電子メールサーバ 40 電子掲示板 50 ユーザ情報 60 キャラクター情報 70 電子メール情報 S server computer A user computer DBMS database management system 10 WWW server 20 character program 30 e-mail server 40 electronic bulletin board 50 user information 60 character information 70 e-mail information
Claims (2)
件(1)〜(7)を備える。 (1)ネットワークを通じてユーザと通信するサーバコ
ンピュータであって、電子掲示板によりユーザ間の情報
交換を仲介する。 (2)ユーザからのリクエストに応答して、ユーザ情報
と、キャラクターとユーザとの関係情報と、キャラクタ
ー情報をデータベースから検索する。 (3)前記要件(2)の情報を組み込んだ電子掲示板を
ユーザコンピュータに表示する。 (4)ユーザからのリクエストに応答して、キャラクタ
ープログラムを起動する。 (5)ユーザとキャラクタープログラムによって送受信
されたデータは、データベースに格納される。 (6)前記要件(5)のデータが、データベースの中の
キャラクターとユーザとの関係情報を更新する。 (7)前記要件(6)のキャラクターとユーザとの関係
情報が、データベースの中のキャラクター情報を更新す
る。An electronic bulletin board system has the following requirements (1) to (7). (1) A server computer that communicates with users through a network, and mediates information exchange between users by an electronic bulletin board. (2) In response to a request from the user, search the database for user information, relation information between the character and the user, and character information. (3) An electronic bulletin board incorporating the information of the requirement (2) is displayed on the user computer. (4) Activate the character program in response to a request from the user. (5) Data transmitted and received between the user and the character program is stored in the database. (6) The data of the requirement (5) updates the relationship information between the character and the user in the database. (7) The relationship information between the character and the user of the requirement (6) updates the character information in the database.
って、以下の各要件(8)〜(9)を備える。 (8)電子掲示板に訪問する人数が減ることと訪問頻度
の低下はキャラクター情報を更新し、キャラクタープロ
グラムは各ユーザにキャラクターとの関係情報を考慮し
た電子メールを送信し、訪問を促す。 (9)キャラクタープログラムは、各ユーザの訪問頻度
を定期的に参照し、該ユーザとキャラクターとの関係情
報を更新し、頻度の低下しているユーザには該ユーザと
キャラクターとの関係を考慮した電子メールを送信し訪
問を促す。2. The electronic bulletin board system according to claim 1, comprising the following requirements (8) to (9). (8) The decrease in the number of people who visit the electronic bulletin board and the decrease in the frequency of visits update the character information, and the character program sends an e-mail to each user in consideration of the information related to the character to urge the visit. (9) The character program periodically refers to the visit frequency of each user, updates the relationship information between the user and the character, and considers the relationship between the user and the character to the user whose frequency is decreasing. Send an email to encourage a visit.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2001004578A JP2002207667A (en) | 2001-01-12 | 2001-01-12 | Electronic bulletin board system utilizing character program |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2001004578A JP2002207667A (en) | 2001-01-12 | 2001-01-12 | Electronic bulletin board system utilizing character program |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2002207667A true JP2002207667A (en) | 2002-07-26 |
Family
ID=18872744
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2001004578A Pending JP2002207667A (en) | 2001-01-12 | 2001-01-12 | Electronic bulletin board system utilizing character program |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2002207667A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013047881A (en) * | 2011-08-29 | 2013-03-07 | Takeo Hirakawa | Communication service providing system using hierarchical type everyplace electronic bulletin board |
-
2001
- 2001-01-12 JP JP2001004578A patent/JP2002207667A/en active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013047881A (en) * | 2011-08-29 | 2013-03-07 | Takeo Hirakawa | Communication service providing system using hierarchical type everyplace electronic bulletin board |
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