JP2002149159A - Musical tone signal synthesizing method, musical tone synthesizer an recording medium - Google Patents

Musical tone signal synthesizing method, musical tone synthesizer an recording medium

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JP2002149159A
JP2002149159A JP2000342963A JP2000342963A JP2002149159A JP 2002149159 A JP2002149159 A JP 2002149159A JP 2000342963 A JP2000342963 A JP 2000342963A JP 2000342963 A JP2000342963 A JP 2000342963A JP 2002149159 A JP2002149159 A JP 2002149159A
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synthesizing
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To faithfully simulate the phenomena that the ways of rising of a second pitch vary according to whether the pitch changes to a higher side or lower side in the case keyboards, etc., are used as playing operating elements of an electronic stringed instrument when a slur playing method from the first pitch to the second pitch is carried out on the same string with a natural stringed instrument. SOLUTION: When the pitch changes to the higher side, the rising of the sound volume envelope and cutoff frequency relating to the second pitch (CH2) is drastically delayed as shown in Figure 3 (2-b) and (2-c). When the pitch changes to the lower side, the rising of the sound volume envelope and cutoff frequency relating to the second pitch (CH2) is slightly delayed as shown in Figure 3 (3-b) and (3-c).

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、電子楽器、アミュ
ーズメント機器等、楽音を発生する装置に用いられる楽
音信号合成方法、楽音信号合成装置および記録媒体に関
し、特に鍵盤操作によって弦楽器音を合成する電子弦楽
器に用いて好適な楽音信号合成方法、楽音信号合成装置
および記録媒体に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a musical tone signal synthesizing method, a musical tone signal synthesizing apparatus, and a recording medium used for a musical tone generating device such as an electronic musical instrument, an amusement machine, and the like. The present invention relates to a tone signal synthesizing method, a tone signal synthesizing device, and a recording medium suitable for a stringed musical instrument.

【0002】[0002]

【従来の技術】弦楽器音を合成する電子楽器等において
は、演奏操作子として、自然弦楽器を模擬した物が使用
される場合がある。しかし、弦楽器音を合成する際に
も、最も一般的な演奏操作子であるキーボードを用いる
ことが要請されており、キーボードによって弦楽器特有
の演奏操作や発音態様を如何にしてシミュレートする
か、換言すれば、キーボードの操作を自然弦楽器の演奏
操作に如何に対応付けるかが重要な問題になる。
2. Description of the Related Art In an electronic musical instrument or the like for synthesizing a stringed instrument sound, a simulated natural stringed instrument may be used as a performance operator. However, when synthesizing a stringed instrument sound, it is required to use a keyboard, which is the most common performance operator. In other words, how to simulate a stringed instrument-specific performance operation and pronunciation mode using a keyboard is paraphrased. Then, how to associate keyboard operations with performance operations of natural stringed instruments becomes an important issue.

【0003】特に、キーボードにおいて第1の鍵のキー
オンイベントが発生し、該第1の鍵のキーオフイベント
が発生する前に第2の鍵のキーオンイベントが発生した
時、この鍵操作に対する解釈の方法が特許第29698
61号公報に開示されている。ここで、模擬される自然
弦楽器は一般的に複数の弦を有しており、各弦毎に異な
る音域を有している。そこで、上記公報の技術において
は、第1および第2の鍵の音高(以下、第1および第2
の音高という)が共通の弦の音域に属するか否かが判定
される。
In particular, when a key-on event of a first key occurs on a keyboard and a key-on event of a second key occurs before the key-off event of the first key occurs, a method of interpreting the key operation is performed. Patent No. 29698
No. 61 discloses it. Here, the simulated natural stringed instrument generally has a plurality of strings, and each string has a different range. Therefore, in the technique of the above publication, the pitches of the first and second keys (hereinafter, the first and second keys)
Is determined to belong to a common string range.

【0004】一般的にキーボードにおいてキーオンイベ
ントが検出された場合は、そのキーオンイベントに対し
て新たな発音チャンネルを割り当てられ発音が開始され
る。しかし、上記場合において「共通の弦の音域に属す
る」と判定された場合は、第2の鍵のキーオンイベント
に対して新たな発音チャンネルが割り当てられない。か
かる場合には、第1の鍵に係る発音チャンネルがフェー
ドアウトされ、該発音チャンネルの音高が第2の鍵の音
高に変更され、しかる後に該発音チャンネルがフェード
インされる。これは、自然弦楽器において該共通の弦上
で押圧位置をスライドさせて音高を変えるスラー奏法を
行う操作を上記キーボードの操作に対応付けたものであ
る。
In general, when a key-on event is detected on a keyboard, a new tone generation channel is assigned to the key-on event and sound emission is started. However, in the above case, when it is determined that “belongs to the common string range”, a new sound channel is not assigned to the key-on event of the second key. In such a case, the sound channel of the first key is faded out, the pitch of the sound channel is changed to the pitch of the second key, and then the sound channel is faded in. In this case, the operation of performing the slur performance method of changing the pitch by sliding the pressed position on the common string in the natural stringed musical instrument is associated with the operation of the keyboard.

【0005】すなわち、自然弦楽器においてかかる操作
が行われた場合は、第1および第2の音高が同時に発音
されることはあり得ないため、電子弦楽器においても第
1および第2の音高が同時に発音されることを防止した
ものである。一方、第1および第2の音高が「共通の弦
の音域に属さない」と判定されると、第2の鍵のキーオ
ンイベントに対して新たな発音チャンネルが割り当てら
れ、第1の鍵とは独立して発音制御が行われる。その結
果、第1および第2の音高の楽音が同時に発音される期
間が生ずる。これは、自然弦楽器においても、複数の弦
が同時に発音することがあるからである。
[0005] That is, if such an operation is performed on a natural stringed instrument, the first and second pitches cannot be generated simultaneously, so that the first and second pitches are also changed on an electronic stringed instrument. This is to prevent simultaneous pronunciation. On the other hand, when it is determined that the first and second pitches do not belong to the common string range, a new sounding channel is assigned to the key-on event of the second key, and Is controlled independently. As a result, a period occurs in which the musical tones of the first and second pitches are simultaneously generated. This is because a plurality of strings sometimes sound simultaneously even in a natural stringed instrument.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】しかし、本発明者が検
討したところによれば、自然弦楽器においてスラー奏法
を行う場合には、上記第1および第2の音高の変化方向
によって、演奏状態および楽音の発生状態は異なること
が判明した。まず、変化方向が上方向すなわち第1の音
高よりも第2の音高が高い場合を検討してみると、演奏
者は第1の音高で弦を振動させるために、最初に第1の
指で弦を押え弦を振動させることになる。次に、弦のう
ち第1の音高で振動中の部分、すなわち第1の指からブ
リッジまでの部分の途中を他の指(第2の指)で押え、
第2の音高を発音させることになる。その際、演奏者は
第2の指に弦の張力による反発を受けながら弦を押える
ため、音高が第1の音高から第2の音高に完全に遷移す
るまでに比較的長い時間を要する。
However, according to studies made by the present inventor, when performing a slur performance on a natural stringed musical instrument, the playing state and the playing direction depend on the direction in which the first and second pitches change. It turned out that the tone generation state was different. First, considering a case where the direction of change is upward, that is, the second pitch is higher than the first pitch, the player first vibrates the string at the first pitch, so that the first pitch is used. The finger is pressed with the finger and the string vibrates. Next, the part of the string vibrating at the first pitch, that is, the middle of the part from the first finger to the bridge, is pressed with another finger (second finger),
The second pitch is generated. At this time, since the player presses the string while receiving repulsion by the tension of the string with the second finger, it takes a relatively long time until the pitch completely transitions from the first pitch to the second pitch. It costs.

【0007】一方、変化方向が下方向すなわち第1の音
高よりも第2の音高が低い場合には、弦のうち第1の音
高で振動していない部分、すなわち第1の指からナット
までの部分の途中を第2の指で押え、しかる後に第1の
指を弦から離すことによって第2の音高を発音させる。
その際、第1の指は、弦の張力によって弦から離れる方
向に付勢されるため、音高は比較的短時間のうちに第1
の音高から第2の音高に遷移する。
On the other hand, when the change direction is downward, that is, when the second pitch is lower than the first pitch, the portion of the string not vibrating at the first pitch, that is, from the first finger. The second finger is pressed halfway down the portion up to the nut, and then the first finger is released from the string to produce the second pitch.
At this time, the first finger is urged in a direction away from the string by the tension of the string, so that the pitch of the first finger is relatively short.
Transition from the first pitch to the second pitch.

【0008】しかし、従来の電子楽器等においては、か
かる演奏状態の相違に基づいて楽音信号の制御を行うも
のは知られておらず、楽音に不自然さが残る問題があっ
た。この発明は上述した事情に鑑みてなされたものであ
り、音高の変化方向に応じて最適な楽音信号を合成でき
る楽音信号合成方法、楽音信号合成装置および記録媒体
を提供することを目的としている。
However, there is no known electronic musical instrument which controls a tone signal based on such a difference in playing state, and there is a problem that unnaturalness remains in the tone. The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and has as its object to provide a tone signal synthesizing method, a tone signal synthesizing apparatus, and a recording medium capable of synthesizing an optimal tone signal in accordance with a pitch change direction. .

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
本発明にあっては、下記構成を具備することを特徴とす
る。なお、括弧内は例示である。請求項1記載の構成に
あっては、第1の音高を指定する第1のイベント情報を
受信する過程と、前記第1のイベント情報を受信した後
に第2の音高を指定する第2のイベント情報を受信する
過程と、前記第1および第2の音高を比較する比較過程
(ステップSP6)と、前記比較過程において前記第2
の音高が前記第1の音高よりも低いと判定された場合
に、第1の特性(図3(3−a)〜(3−c))によって前記第
2のイベント情報に係る楽音信号を合成する過程(ステ
ップSP14)と、前記比較過程において前記第2の音
高が前記第1の音高よりも高いと判定された場合に、前
記第1の特性よりも立上がりが遅い第2の特性(図3(2
−a)〜(2−c))によって前記第2のイベント情報に係る
楽音信号を合成する過程(ステップSP12)とを有す
ることを特徴とする。また、請求項2記載の構成にあっ
ては、第1の音高を指定する第1のイベント情報を受信
する過程と、前記第1のイベント情報に基づいて第1の
楽音信号を合成する過程(ステップSP8)と、前記第
1のイベント情報を受信した後に第2の音高を指定する
第2のイベント情報を受信する過程と、前記第1の楽音
信号が発音中であるか否かを判定する第1の判定過程
(ステップSP2)と、前記第1の判定過程の判定結果
が否定的であったことを条件として、第1の特性によっ
て前記第2のイベント情報に係る第2の楽音信号を合成
する過程(ステップSP8)と、前記第1の判定過程の
判定結果が肯定的であったことを条件として、前記第1
および第2の音高が共に所定の範囲に含まれているか否
かを判定する第2の判定過程(ステップSP4)と、前
記第2の判定過程が否定的であったことを条件として、
前記第1の特性よりも立上がりが遅い第2の特性によっ
て前記第2の楽音信号を合成する過程(ステップSP1
0)と、前記第2の判定過程の判定結果が肯定的であっ
たことを条件として、前記第1の音高よりも前記第2の
音高が低いか否かを判定する第3の判定過程(ステップ
SP6)と、前記第3の判定過程が否定的であったこと
を条件として、前記第2の特性よりも立上がりが遅い第
3の特性によって前記第2の楽音信号を合成する過程
(ステップSP12)と、前記第3の判定過程が肯定的
であったことを条件として、前記第1の特性よりも立上
がりが遅く前記第3の特性よりも立上がりが早い第4の
特性によって前記第2の楽音信号を合成する過程(ステ
ップSP14)とを有することを特徴とする。また、請
求項3記載の構成にあっては、請求項1または2の何れ
かに記載の方法を実行することを特徴とする。また、請
求項4記載の構成にあっては、請求項1または2の何れ
かに記載の方法を実行するプログラムを記憶したことを
特徴とする。
Means for Solving the Problems In order to solve the above problems, the present invention is characterized by having the following configuration. Note that the contents in parentheses are examples. In the configuration according to claim 1, a step of receiving first event information specifying a first pitch, and a second step of specifying a second pitch after receiving the first event information. Receiving the event information, a comparing step of comparing the first and second pitches (step SP6), and the second step in the comparing step.
Is determined to be lower than the first pitch, the tone signal according to the second event information is obtained according to the first characteristic (FIGS. 3 (3-a) to (3-c)). (Step SP14), and when it is determined in the comparing step that the second pitch is higher than the first pitch, a second rising is slower than the first characteristic. Characteristics (Fig. 3 (2
-A) to (2-c)) to synthesize a tone signal relating to the second event information (step SP12). Further, in the configuration according to claim 2, a step of receiving first event information designating a first pitch, and a step of synthesizing a first tone signal based on the first event information. (Step SP8), a step of receiving the second event information specifying the second pitch after receiving the first event information, and determining whether the first tone signal is sounding. A second tone according to the second event information according to a first characteristic, provided that a first determination step (step SP2) for determination and a determination result of the first determination step are negative. On the condition that the signal is synthesized (step SP8) and the determination result of the first determination step is affirmative, the first
A second determination step (step SP4) for determining whether both the second pitch and the second pitch are included in a predetermined range; and a condition that the second determination step is negative.
A step of synthesizing the second tone signal with a second characteristic whose rising is slower than the first characteristic (step SP1)
0) and a third determination for determining whether the second pitch is lower than the first pitch, provided that the determination result of the second determination process is affirmative. A step (step SP6) and a step of synthesizing the second tone signal with a third characteristic whose rise is slower than the second characteristic, provided that the third determination step is negative (step SP6). Step SP12), and on the condition that the third determination process is affirmative, the second characteristic is obtained by the fourth characteristic, which rises later than the first characteristic and rises earlier than the third characteristic. (Step SP14). According to a third aspect of the present invention, the method according to the first or second aspect is performed. According to a fourth aspect of the present invention, a program for executing the method according to any one of the first and second aspects is stored.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】1.実施形態の構成 次に、本発明の一実施形態の電子弦楽器のハードウエア
構成を図1を参照し説明する。図において2は通信イン
タフェースであり、インターネット等の外部ネットワー
クを介してSMFファイル(Standard MIDI File)や波
形データ等のやりとりを行う。4は入力操作子であり、
電子弦楽器の各種設定を行う。6は演奏操作子であり、
鍵盤およびピッチベンドホイール等によって構成されて
いる。8はディスプレイであり、ユーザに対して各種情
報を表示する。10はCPUであり、ROM12に格納
されたプログラムに基づいて、バス16を介して他の各
部を制御する。14はRAMであり、CPU10によっ
て読み書きされる。18はドライブ装置であり、CD−
ROM、MO等の記憶媒体20の読み書きを行う。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Next, a hardware configuration of an electronic stringed musical instrument according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. In the figure, reference numeral 2 denotes a communication interface for exchanging an SMF file (Standard MIDI File) and waveform data via an external network such as the Internet. 4 is an input operator,
Make various settings for the electronic stringed instrument. 6 is a performance operator,
It is composed of a keyboard and a pitch bend wheel. Reference numeral 8 denotes a display for displaying various information to the user. A CPU 10 controls other units via a bus 16 based on a program stored in a ROM 12. A RAM 14 is read and written by the CPU 10. Reference numeral 18 denotes a drive device, which is a CD-
The storage medium 20 such as a ROM and an MO is read and written.

【0011】22は波形取込インタフェースであり、外
部から入力されたアナログ波形をサンプリングし、デジ
タル波形データに変換した後、バス16を介して出力す
る。24はMIDIインタフェースであり、外部のMI
DI機器との間でMIDI信号の入出力を行う。26は
音源であり、CPU10から供給された制御信号に基づ
いて楽音信号を合成する。合成された楽音信号は、サウ
ンドシステム28を介して発音される。なお、音源26
の方式は、物理モデル音源、FM音源、波形メモリ音源
等、任意の方式を採用することができる。
Reference numeral 22 denotes a waveform capturing interface which samples an analog waveform input from the outside, converts the sampled waveform into digital waveform data, and outputs the digital waveform data via the bus 16. Reference numeral 24 denotes a MIDI interface, and an external MIDI
MIDI signals are input / output to / from DI devices. Reference numeral 26 denotes a sound source, which synthesizes a tone signal based on a control signal supplied from the CPU 10. The synthesized tone signal is emitted via the sound system 28. The sound source 26
Can employ any method such as a physical model sound source, an FM sound source, and a waveform memory sound source.

【0012】2.実施形態の動作 次に、本実施形態の動作を説明する。まず、本実施形態
において演奏操作子6の操作イベントが発生すると、そ
の旨がCPU10によって検出され、音源26に対して
適切なイベント処理が行われる。例えば、演奏操作子6
においてキーオンイベントが発生すると、音源26にお
いて対応する発音チャンネルが確保され、現在選択され
ている音色や鍵のベロシティ等に基づいて該発音チャン
ネルのパラメータが設定され、該発音チャンネルに対し
てノートオンイベント(発音開始指示)が音源26に供
給される。また、演奏操作子6においてキーオフイベン
トが発生すると、該発音チャンネルに対してノートオフ
イベント(消音処理指示)が供給される。なお、音源2
6の発音チャンネル数には限界があるため、発音チャン
ネル数が不足する場合には、キーオフイベントが発生し
ていない場合であっても音量レベルの低い発音チャンネ
ルが強制的にノートオフされる。
2. Next, the operation of this embodiment will be described. First, in the present embodiment, when an operation event of the performance operator 6 occurs, the fact is detected by the CPU 10 and appropriate event processing is performed on the sound source 26. For example, the performance operator 6
When a key-on event occurs, a corresponding sounding channel is secured in the sound source 26, parameters of the sounding channel are set based on the currently selected timbre, key velocity, and the like, and a note-on event is generated for the sounding channel. (Sound generation start instruction) is supplied to the sound source 26. When a key-off event occurs in the performance operator 6, a note-off event (mute processing instruction) is supplied to the sounding channel. Note that sound source 2
Since the number of sounding channels of 6 is limited, if the number of sounding channels is insufficient, the sounding channel having a low volume level is forcibly note-offed even if no key-off event has occurred.

【0013】2.1.タイプ1発音処理(通常の発音処
理) 但し、上述した処理は弦楽器以外の音色が選択されてい
る場合であって、弦楽器の音色が選択されていた場合に
は、演奏操作子6のキーオンイベントに対して図2に示
す処理が実行される。図において処理がステップSP2
に進むと、音源26において発音中の他の発音チャンネ
ル(ここで「発音チャンネル」とは、新たに発生したキ
ーオンイベントに係る音色と同一音色の発音チャンネル
に限る。以下同)が存在するか否かが判定される。ここ
で「NO」と判定されると、処理はステップSP8に進
み、タイプ1発音処理が実行される。このタイプ1発音
処理においては、新たに発生されたキーオンイベントに
基づいて、所定の音量エンベロープ特性が施された弦楽
器音が合成される。
2.1. Type 1 sounding processing (normal sounding processing) However, the above processing is performed when a tone other than a stringed instrument is selected, and when a sound of a stringed instrument is selected, a key-on event of the performance operator 6 is performed. The processing shown in FIG. 2 is executed. In the figure, the processing is step SP2.
Proceeds to, whether or not there is another sounding channel being sounded in the sound source 26 (here, the “sounding channel” is limited to a sounding channel of the same timbre as that of the newly generated key-on event; the same applies hereinafter). Is determined. If "NO" is determined here, the process proceeds to step SP8, and type 1 sound generation processing is executed. In the type 1 tone generation process, a stringed instrument sound having a predetermined volume envelope characteristic is synthesized based on a newly generated key-on event.

【0014】このように、本実施形態においては、新た
なキーオンイベントに着目した時、そのキーオンイベン
ト以前の全てのキーオンイベントに対する発音チャンネ
ルがノートオフされていれば「スラーではない」と判定
され、タイプ1発音処理が実行される。一方、ノートオ
フされていない発音チャンネルが1つでも存在すれば、
新たなキーオンイベントはスラー奏法であると判定さ
れ、以下のタイプ2発音処理〜タイプ4発音処理の何れ
かが実行されることになる。
As described above, in this embodiment, when attention is paid to a new key-on event, it is determined that "not a slur" if the sounding channels for all key-on events before the key-on event are note-off, Type 1 sound generation processing is executed. On the other hand, if there is even one sounding channel that has not been turned off,
The new key-on event is determined to be a slur performance technique, and one of the following type 2 sounding processing to type 4 sounding processing is executed.

【0015】2.2.タイプ2発音処理(移弦を伴うス
ラー奏法の発音処理) さて、発音中の他の発音チャンネルが存在する場合はス
テップSP2において「YES」と判定され、処理はス
テップSP4に進む。ここでは、当該他の発音チャンネ
ルのうち、新たに生じたキーオンイベントと同一音域の
発音チャンネルが存在するか否かが判定される。ここで
「NO」と判定されると、処理はステップSP10に進
み、タイプ2発音処理が実行される。なお、「音域」
は、模擬対象となる弦楽器の各弦の音域に応じて、例え
ば以下のように設定される。 G弦:G2〜C#3 D弦:D3〜G#3 A弦:A3〜D#4 E弦:E3〜
2.2. Type 2 sounding processing (sounding processing of the slur playing method with string transition) If there is another sounding channel being sounded, "YES" is determined in the step SP2, and the process proceeds to a step SP4. Here, it is determined whether or not, among the other sounding channels, a sounding channel in the same range as the newly generated key-on event exists. If “NO” is determined here, the process proceeds to step SP10, and type 2 sound generation processing is executed. In addition, "range"
Is set as follows, for example, according to the range of each string of the stringed instrument to be simulated. G string: G2 to C # 3 D string: D3 to G # 3 A string: A3 to D # 4 E string: E3 to

【0016】タイプ2発音処理においては、新たなキー
オンイベントに対して、新たな発音チャンネルが割り当
てられる。なお、この新たな発音チャンネルをCH2と
し、既に発音中の発音チャンネルをCH1とする。そし
て、発音チャンネルCH2において合成される楽音信号
は、上記タイプ1発音処理において発生される楽音信号
に対して、図3(1-a)および(2-a)に各々示すような音量
およびカットオフ周波数のエンベロープ特性を付与した
ものに等しい。このようなエンベロープを施す理由は、
上記鍵操作は「2つの弦を同一のボーイングストローク
で弾いた」と解釈することが妥当であると考えられるた
め、後に発音される発音チャンネルCH2の立上がりを
遅くすることによってアタックを弱め、さらにアタック
部分の音色を柔らかくしたものである。
In the type 2 sounding process, a new sounding channel is assigned to a new key-on event. Note that this new sounding channel is CH2, and the sounding channel that is already sounding is CH1. The tone signal synthesized in the tone generation channel CH2 is different from the tone signal generated in the type 1 tone generation process in volume and cutoff as shown in FIGS. 3 (1-a) and (2-a), respectively. It is equivalent to the one with the frequency envelope characteristic. The reason for applying such an envelope is
It is considered appropriate to interpret the above key operation as “two strings are played with the same bowing stroke”. Therefore, the attack is weakened by delaying the rising of the sounding channel CH2 which is sounded later, and further the attack is performed. The tone of the part is softened.

【0017】2.3.タイプ3発音処理(移弦を伴わず
音高が上方向に変化するスラー奏法の発音処理) また、発音中の発音チャンネルCH1の音高と新たに生
じたキーオンイベントの音高とが同一音域に属する場合
はステップSP4において「YES」と判定され、処理
はステップSP6に進む。ここでは、音高の変化は下方
向であるか否かが判定される。音高の変化が上方向であ
ればここで「NO」と判定され、処理はステップSP1
2に進み、タイプ3発音処理が実行される。
2.3. Type 3 sounding processing (slurry playing method in which the pitch changes upward without accompanying a string transition) Further, the pitch of the sounding channel CH1 being sounded and the pitch of the newly generated key-on event are in the same range. If it belongs, the determination is "YES" in step SP4, and the process proceeds to step SP6. Here, it is determined whether or not the change in pitch is downward. If the pitch change is upward, it is determined "NO" here, and the process proceeds to step SP1.
Proceeding to 2, the type 3 sound generation processing is executed.

【0018】タイプ3発音処理においては、新たなキー
オンイベントに対して、新たな発音チャンネルCH2が
割り当てられる。そして、発音中の発音チャンネルCH
1に対しては、図3(2−a)に示すように消音処理(フェ
ードアウト)が行われる。また、発音チャンネルCH2
において合成される楽音信号は、上記タイプ1発音処理
において発生される楽音信号に対して、図3(2−b)およ
び(2−c)に各々示すような音量およびカットオフ周波数
のエンベロープ特性を付与したものに等しい。ここで図
3(1−b)と図3(2−c)とを比較すると、図3(2−c)の方
がカットオフ周波数の立上がりが遅くなっている。
In the type 3 sounding process, a new sounding channel CH2 is assigned to a new key-on event. And the sounding channel CH that is sounding
For 1, a silencing process (fade-out) is performed as shown in FIG. Also, the sound channel CH2
The tone signal synthesized in step (1) has the envelope characteristics of the volume and cutoff frequency as shown in FIGS. 3 (2-b) and (2-c) with respect to the tone signal generated in the type 1 tone generation process. It is equal to the one given. Here, comparing FIG. 3 (1-b) with FIG. 3 (2-c), the rise of the cutoff frequency is slower in FIG. 3 (2-c).

【0019】このようなエンベロープを施す理由は、演
奏者が弦の張力による反発を受けながら弦を押える状況
を発音チャンネルCH2においてシミュレートするため
であり、アタック部においてカットオフ周波数を大幅に
下げることにより、立上がり時の音色を特に柔らかくし
たものである。なお、図3(2−b)に示す音量エンベロー
プは図3(1−a)のエンベロープと比較して大差は無い
が、発音チャンネルCH2の高域部分が大幅にカットさ
れることにより、結果的に音量の立上がりも遅くなる。
The reason why such an envelope is applied is to simulate a situation in which a player presses a string while being repelled by the tension of the string in the sound channel CH2, and the cutoff frequency is significantly reduced in the attack section. Thus, the tone at the time of rising is particularly softened. Although the volume envelope shown in FIG. 3 (2-b) is not much different from the envelope of FIG. 3 (1-a), the high-frequency portion of the sound channel CH2 is largely cut off, resulting in The rise of the volume is also slow.

【0020】2.4.タイプ4発音処理(移弦を伴わず
音高が下方向に変化するスラー奏法の発音処理) 一方、音高の変化が下方向であれば、ステップSP6に
おいて「YES」と判定され、処理はステップSP16
に進み、タイプ4発音処理が実行される。タイプ4発音
処理においては、新たなキーオンイベントに対して、新
たな発音チャンネルCH2が割り当てられる。そして、
発音中の発音チャンネルCH1に対しては、図3(3−a)
に示すように消音処理(フェードアウト)が行われる。
また、発音チャンネルCH2において合成される楽音信
号は、上記タイプ1発音処理において発生される楽音信
号に対して、図3(3−b)および(3−c)に各々示すような
音量およびカットオフ周波数のエンベロープ特性を付与
したものに等しい。ここで図3(1−a),(1−b)と図3(2
−b),(2−c)とを比較すると、発音チャンネルCH2の
立上がり特性はタイプ2発音処理の場合とほぼ同等であ
ることが解る。
2.4. Type 4 sounding processing (slurry playing method in which the pitch changes downward without changing the string) On the other hand, if the change in pitch is downward, "YES" is determined in step SP6, and the processing proceeds to step SP6. SP16
And a type 4 sound generation process is executed. In the type 4 tone generation process, a new tone generation channel CH2 is assigned to a new key-on event. And
FIG. 3 (3-a) shows the sounding channel CH1 that is sounding.
As shown in (1), the sound mute processing (fade out) is performed.
The tone signal synthesized in the tone generation channel CH2 is different from the tone signal generated in the type 1 tone generation process in volume and cutoff as shown in FIGS. 3 (3-b) and (3-c), respectively. It is equivalent to the one with the frequency envelope characteristic. Here, FIGS. 3 (1-a) and (1-b) and FIGS.
Comparing -b) and (2-c), it can be seen that the rising characteristic of the sound channel CH2 is almost the same as in the case of type 2 sound processing.

【0021】このようなエンベロープを施す理由は、演
奏者の第1および第2の指で弦が予め押えられており、
第1の指を離すことによって第2の指に係る第2の音高
が発生する状況を発音チャンネルCH2においてシミュ
レートするためである。すなわち、第1の指は弦の張力
によって弦から離れる方向に付勢されるため、音高は比
較的短時間のうちに第1の音高から第2の音高に遷移す
る。このために発音チャンネルCH2の立上がりをタイ
プ3発音処理の場合と比較して早めたものである。
The reason for applying such an envelope is that the strings are pressed in advance by the first and second fingers of the player,
This is to simulate a situation in which the second pitch is generated for the second finger by releasing the first finger on the sound channel CH2. That is, since the first finger is urged away from the string by the tension of the string, the pitch changes from the first pitch to the second pitch within a relatively short time. For this reason, the rise of the sound channel CH2 is earlier than in the case of the type 3 sound processing.

【0022】3.変形例 本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、
例えば以下のように種々の変形が可能である。 (1)上記実施形態は電子擦弦楽器上で動作するソフト
ウエアによって本発明を実現した例を示したが、汎用パ
ーソナルコンピュータ上で動作するソフトウエアによっ
て構成してもよい。その場合、このソフトウエアをCD
−ROM、フロッピー(登録商標)ディスク等の記録媒
体に格納して頒布し、あるいは伝送路を通じて頒布する
こともできる。
3. Modifications The present invention is not limited to the embodiments described above,
For example, various modifications are possible as follows. (1) In the above-described embodiment, an example has been described in which the present invention is implemented by software that operates on an electronic bowed instrument. However, the present invention may be configured by software that operates on a general-purpose personal computer. If this is the case, copy this software to a CD
-It can be stored in a recording medium such as a ROM or a floppy (registered trademark) disk and distributed, or can be distributed through a transmission path.

【0023】(2)上記実施形態においては、スラー奏
法が検出された時(ステップSP2において「YES」
と判定された時)、移弦を伴う場合(ステップSP10
のタイプ2発音処理)と、移弦を伴わない場合(ステッ
プSP12,SP14のタイプ3,4発音処理)とで処
理方法を分けた。しかし、ステップSP4,SP10の
処理を削除し、ステップSP2において「YES」と判
定された時に直ちにステップSP6を実行することによ
って、タイプ3,4発音処理のうち何れかを選択するよ
うにしてもよい。この変形例によれば、自然弦楽器にお
いて移弦が発生する箇所においても移弦が無いような楽
音信号が得られることになる。
(2) In the above embodiment, when a slur performance is detected ("YES" in step SP2)
Is determined), when a string transition is involved (step SP10).
(Type 2 sounding process) and the case without string transition (Types 3 and 4 sounding process of steps SP12 and SP14). However, by deleting the processing of steps SP4 and SP10 and immediately executing step SP6 when "YES" is determined in step SP2, one of the type 3 and 4 sound generation processing may be selected. . According to this modified example, a tone signal having no string transition can be obtained even in a place where a string transition occurs in a natural stringed instrument.

【0024】(3)また、上記実施形態においては、自
然弦楽器の各弦の音域に応じてステップSP4における
音域を判定したが、音域は必ずしも自然弦楽器に合致さ
せなくてもよい。例えば、演奏操作子6のキーボードに
おいて、「0〜127」の範囲の音高が指定できるので
あれば、「0〜31」、「32〜63」、「64〜9
5」、「96〜127」の4領域を音域にしてもよい。
さらに、値のオン/オフを指定できる操作子によって、
移弦の有無を演奏者が指定できるようにしてもよい。
(3) In the above-described embodiment, the range in step SP4 is determined according to the range of each string of the natural stringed instrument. However, the range need not necessarily match the natural stringed instrument. For example, if a pitch in the range of "0 to 127" can be designated on the keyboard of the performance operator 6, "0 to 31", "32 to 63", "64 to 9"
The four ranges “5” and “96 to 127” may be set as the sound range.
In addition, the control that can specify the value on / off,
The player may be able to specify whether or not there is a string transfer.

【0025】[0025]

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、音
高が低い方向に変化する場合は立上がりを早め、音高が
高い方向に変化する場合は立上がりを遅くしたから、音
高の変化方向に応じて最適な楽音信号を合成することが
可能である。
As described above, according to the present invention, when the pitch changes in a lower direction, the rise is advanced, and when the pitch changes in a higher direction, the rise is delayed. It is possible to synthesize an optimal tone signal in accordance with the direction.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の一実施形態の電子弦楽器のブロック
図である。
FIG. 1 is a block diagram of an electronic stringed musical instrument according to an embodiment of the present invention.

【図2】 上記実施形態の制御プログラムのフローチャ
ートである。
FIG. 2 is a flowchart of a control program according to the embodiment.

【図3】 タイプ2〜4発音処理における音量エンベロ
ープおよびカットオフ周波数の立上がり特性図である。
FIG. 3 is a rise characteristic diagram of a volume envelope and a cutoff frequency in type 2 to 4 sound generation processing.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2……通信インタフェース、4……入力操作子、6……
演奏操作子、8……ディスプレイ、10……CPU、1
2……ROM、14……RAM、16……バス、18…
…ドライブ装置、20……記憶媒体、22……波形取込
インタフェース、24……MIDIインタフェース、2
6……音源、28……サウンドシステム。
2 ... Communication interface, 4 ... Input operator, 6 ...
Performance operators, 8 display, 10 CPU, 1
2 ... ROM, 14 ... RAM, 16 ... Bus, 18 ...
... Drive device, 20 ... Storage medium, 22 ... Waveform acquisition interface, 24 ... MIDI interface, 2
6 ... sound source, 28 ... sound system.

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 第1の音高を指定する第1のイベント情
報を受信する過程と、 前記第1のイベント情報を受信した後に第2の音高を指
定する第2のイベント情報を受信する過程と、 前記第1および第2の音高を比較する比較過程と、 前記比較過程において前記第2の音高が前記第1の音高
よりも低いと判定された場合に、第1の特性によって前
記第2のイベント情報に係る楽音信号を合成する過程
と、 前記比較過程において前記第2の音高が前記第1の音高
よりも高いと判定された場合に、前記第1の特性よりも
立上がりが遅い第2の特性によって前記第2のイベント
情報に係る楽音信号を合成する過程とを有することを特
徴とする楽音信号合成方法。
Receiving a first event information specifying a first pitch; and receiving second event information specifying a second pitch after receiving the first event information. A step of comparing the first and second pitches; and a first characteristic when the second pitch is determined to be lower than the first pitch in the comparing step. Combining the tone signal according to the second event information with the first event, and determining that the second pitch is higher than the first pitch in the comparing process. Synthesizing a tone signal according to the second event information according to a second characteristic having a slow rise.
【請求項2】 第1の音高を指定する第1のイベント情
報を受信する過程と、 前記第1のイベント情報に基づいて第1の楽音信号を合
成する過程と、 前記第1のイベント情報を受信した後に第2の音高を指
定する第2のイベント情報を受信する過程と、 前記第1の楽音信号が発音中であるか否かを判定する第
1の判定過程と、 前記第1の判定過程の判定結果が否定的であったことを
条件として、第1の特性によって前記第2のイベント情
報に係る第2の楽音信号を合成する過程と、 前記第1の判定過程の判定結果が肯定的であったことを
条件として、前記第1および第2の音高が共に所定の範
囲に含まれているか否かを判定する第2の判定過程と、 前記第2の判定過程が否定的であったことを条件とし
て、前記第1の特性よりも立上がりが遅い第2の特性に
よって前記第2の楽音信号を合成する過程と、 前記第2の判定過程の判定結果が肯定的であったことを
条件として、前記第1の音高よりも前記第2の音高が低
いか否かを判定する第3の判定過程と、 前記第3の判定過程が否定的であったことを条件とし
て、前記第2の特性よりも立上がりが遅い第3の特性に
よって前記第2の楽音信号を合成する過程と、 前記第3の判定過程が肯定的であったことを条件とし
て、前記第1の特性よりも立上がりが遅く前記第3の特
性よりも立上がりが早い第4の特性によって前記第2の
楽音信号を合成する過程とを有することを特徴とする楽
音信号合成方法。
2. A step of receiving first event information designating a first pitch; a step of synthesizing a first musical tone signal based on the first event information; Receiving a second event information specifying a second pitch after receiving the first tone signal; a first determining step of determining whether the first musical tone signal is being generated; Synthesizing a second tone signal according to the second event information based on a first characteristic, provided that a result of the determination in step (a) is negative; and a result of the determination in the first step. Is positive, a second determination step of determining whether the first and second pitches are both within a predetermined range, and a negative determination of the second determination step On the condition that the first characteristic is higher than the first characteristic. Synthesizing the second tone signal with the second characteristic that is slower, and the second pitch is more than the second pitch on condition that the result of the second determination is positive. A third determination step of determining whether or not the pitch is low; and a third characteristic whose rise is slower than the second characteristic, provided that the third determination step is negative. On the condition that the step of synthesizing the second tone signal and the step of making the third judgment are affirmative, the fourth step is slower in rising than the first characteristic and faster in rising than the third characteristic. Synthesizing the second musical tone signal according to the characteristic of (1).
【請求項3】 請求項1または2の何れかに記載の方法
を実行することを特徴とする楽音信号合成装置。
3. A tone signal synthesizing apparatus for performing the method according to claim 1.
【請求項4】 請求項1または2の何れかに記載の方法
を実行するプログラムを記憶したことを特徴とする記録
媒体。
4. A recording medium storing a program for executing the method according to claim 1. Description:
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