JP2002073459A - Game specific situation notification mail system - Google Patents

Game specific situation notification mail system

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JP2002073459A
JP2002073459A JP2001181471A JP2001181471A JP2002073459A JP 2002073459 A JP2002073459 A JP 2002073459A JP 2001181471 A JP2001181471 A JP 2001181471A JP 2001181471 A JP2001181471 A JP 2001181471A JP 2002073459 A JP2002073459 A JP 2002073459A
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JP
Japan
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game
specific situation
mail
situation
user
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001181471A
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Japanese (ja)
Inventor
Keiichi Kato
圭一 加藤
Yoshiro Mizuno
善郎 水野
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Ichi Rei Yon KK
Original Assignee
Ichi Rei Yon KK
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Publication date
Application filed by Ichi Rei Yon KK filed Critical Ichi Rei Yon KK
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To notify a user of in-progress reports and the finish result of a game. SOLUTION: This system comprises the following: a detection means for detecting the user's request from game data; an extraction means for extracting the contents which the user requests; an editing means for editing the extracted contents as e-mail; and an e-mail transmitting means for transmitting the edited contents by e-mail.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は携帯ブラウザ端末におい
て各種ゲームの状況さらには終了結果を知らせるメール
システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a mail system for notifying the status of various games and the end result in a portable browser terminal.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、プロ野球やサッカーなど各種ゲー
ムの状況に関心のあるユーザーが、自身の端末機器を使
って、その関心の対象となる情報を得るためには、ゲー
ムの状況や結果を掲載しているサイトに接続し閲覧しな
ければならなかった。最近急速に増加してきた、いつで
もどこでも持ち運ぶことが可能な携帯ブラウザ端末にお
いても、ユーザーは関心の対象となる各種のゲームのサ
イトを閲覧する必要がある点では同様である。
2. Description of the Related Art Conventionally, a user who is interested in the situation of various games such as professional baseball and soccer uses his / her own terminal device to obtain the information of interest in the situation and the result of the game. I had to connect to and browse the sites listed. Similarly, the mobile browser terminal, which has been rapidly increasing recently and can be carried anywhere at any time, is similar in that the user needs to browse sites of various games of interest.

【0003】いくらいつでもどこでも持ち運びが可能で
あっても、接続の必要があり、常に接続していると費用
もかかり、注視している必要があり、他のことができな
かった。関心の対象となる該当ゲームにおいて、何か特
別な状況があった場合に即座に知ることができれば便利
である。例えばゲーム終了結果などは終わったらいち早
く知りたい。
[0003] No matter how long it can be carried anywhere, it is necessary to connect it, and if it is always connected, it will be expensive, it will be necessary to watch carefully, and other things cannot be done. It is convenient to be able to immediately know if there is any special situation in the game of interest. For example, I want to know the end result of the game as soon as possible.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】前述したように、例え
ば野球であったら誰かがホームランを打ったとか、ピッ
チャーが替わったとか、点が入ったとか、ゲームが終了
しどちらかが勝ったなどの情報をユーザーにいち早く知
らせるシステムが待ち望まれていた。野球以外でも例え
ばサーカーで点が入った状況、ゲームが終了しどちらが
勝ったかなどの情報もいち早く知らせるシステムがあれ
ば有用である。
As described above, for example, in the case of baseball, someone hit a home run, the pitcher changed, a point was scored, or the game ended and one of them won. There has been a long-awaited need for a system that promptly informs users of information. In addition to baseball, it would be useful to have a system that quickly informs the player of information such as the situation in which a point was scored in a circle, the game ended and who won.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】前述の課題を解決するた
めに本発明者らは鋭意研究の結果以下の手段をとった。
すなわち、ネットワークに接続されたサーバーとユーザ
ーの端末からなるシステムにおいて、 1)ゲームの状況情報を取得するゲーム状況取得手段、 2)当該ゲーム状況情報からゲームの特定状況情報を検
知するゲーム特定状況検知手段、 3)当該ゲーム特定状況情報を抽出するゲーム特定状況
抽出手段、 4)当該ゲーム特定状況情報を編集して、予め登録した
ユーザー宛の電子メールに合成する電子メール編集手
段、 5)編集されたメールを送信する電子メール送信手段、 以上を構成要素として含み、サーバーから当該ゲーム特
定状況の通知を希望する登録ユーザーに当該ゲームの特
定状況情報を通知するようにすればよい。
Means for Solving the Problems In order to solve the above-mentioned problems, the present inventors have conducted intensive studies and have taken the following means.
That is, in a system including a server connected to a network and a user's terminal, 1) a game situation acquisition means for acquiring game situation information, and 2) a game specific situation detection for detecting game specific situation information from the game situation information. Means, 3) game specific situation extracting means for extracting the game specific situation information, 4) electronic mail editing means for editing the game specific situation information and combining it with an e-mail addressed to a user registered in advance, 5) edited E-mail transmitting means for transmitting the e-mail may be included as a component, and the server may notify the registered user who wishes to be notified of the game specific situation of the specific situation information of the game.

【0006】そして、このゲームは野球、テニス、サッ
カー、スケート、ボクシング、競輪、競艇、競馬、ドッ
グレース、オートレース、自動車レース、マラソン、ゴ
ルフ、バレーボール、すもう、レスリング、水泳、バス
ケットボール、アメリカンフットボール、ボーリングか
ら選ばれる少なくとも1つであればよい。さらに前述の
ゲームに関連するチームあるいは個人に関する例えばチ
ームの応援歌、個人のテーマ曲といったメロディをこの
メールにユーザーの要望により添付可能であるようにす
ればよい。
The game includes baseball, tennis, soccer, skating, boxing, bicycle racing, boat racing, horse racing, dog racing, auto racing, car racing, marathon, golf, volleyball, sumo wrestling, swimming, basketball, American football, At least one selected from bowling may be used. Further, a melody such as a cheering song of the team or a personal theme song relating to the team or the individual related to the above-mentioned game may be attached to this e-mail at the request of the user.

【0007】また、特定状況はゲーム終了であり、野球
の場合なら前述の特定状況は得点が入った状況、ホーム
ランが出た状況、ピッチャーが交代の状況から選ばれた
少なくとも1つの状況であればよい。
[0007] The specific situation is the end of the game. In the case of baseball, the above-mentioned specific situation is at least one situation selected from a scored situation, a home run situation, and a pitcher substitution situation. Good.

【0008】また前述のユーザーへの通知は、携帯電
話、PDA(Personal Digital Assistance)、パソコ
ンから選ばれる少なくとも1つである携帯ブラウザ端末
であれば、この端末を常に所持しているユーザーに特定
状況の結果をメール配信することで、すぐ通知すること
が可能となる。さらにこのメールは携帯ブラウザ端末に
送信された場合、該当ゲームの詳細状況が掲載されてい
るURLリンクが添付される。このリンクをクリックす
ることにより、この携帯ブラウザ端末により前述のゲー
ムの詳細が閲覧することが可能とすればよい。さらに前
述の特定状況はユーザーの要望する特定状況をユーザー
が端末より入力するための画面を準備しておきこの画面
からユーザーが入力することによりユーザーの要望を取
得するユーザー要望特定状況取得手段により取得すれば
よい。さらには、この電子メールには該当ゲームの特定
状況の通知を止めるURLリンクが添付され、このUR
Lリンクをクリックすることにより、ユーザーの携帯ブ
ラウザ端末へのクリック以後の通知を解除する通知解除
手段をさらに含む構成であっても良い。
[0008] Further, the above-mentioned notification to the user is provided to the user who always has this terminal if the mobile browser terminal is at least one selected from a mobile phone, a PDA (Personal Digital Assistance), and a personal computer. By distributing the result of the above by e-mail, it becomes possible to notify immediately. Further, when this e-mail is transmitted to the mobile browser terminal, a URL link describing the detailed status of the game is attached. By clicking this link, the details of the game can be browsed by the mobile browser terminal. Further, the above-mentioned specific situation is prepared by a user request specific situation acquiring means which prepares a screen for the user to input the specific situation desired by the user from the terminal and acquires the user's request by inputting the user from this screen. do it. Further, a URL link for stopping notification of a specific situation of the game is attached to the e-mail.
The configuration may further include a notification canceling unit that cancels the notification after the user clicks on the mobile browser terminal by clicking the L link.

【0009】[0009]

【発明の実施の様態】以下、図に基づいてさらに詳しく
説明していく。図1は本発明の全体の流れを示した概念
図である。まず、通信社等のサイトである野球情報源か
らのゲーム状況の情報をゲーム情報サーバーが取得し、
ゲーム情報データベースに格納する。さらにゲーム情報
サーバーは取得した情報から、予め決めておいた特定条
件にマッチするゲーム状況を検出する。ここでの特定条
件は、該当チーム:中日(もしくは中日ドラゴンズと対
戦チーム)、該当チームのゲームにおいて得点が入った
時、ホームランが出たとき、ピッチャーが交代した時、
試合終了時である。そして条件にマッチした状況が検知
されると、ゲーム情報サーバーからゲームメールサーバ
ーに通知信号が送出される。ゲームメールサーバーは通
知信号に基づいて、前述の条件時の状況の情報をゲーム
情報データベースに格納された情報を抽出し、抽出され
た情報をメールに合成しユーザーの端末により送信す
る。
Embodiments of the present invention will be described below in more detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a conceptual diagram showing the overall flow of the present invention. First, the game information server obtains information on the game situation from a baseball information source such as a news agency,
Store in game information database. Further, the game information server detects a game situation that matches a predetermined specific condition from the acquired information. The specific conditions here are: applicable team: Middle day (or Chunichi Dragons and opponent team), when the team scored in the game, when the home run came out, when the pitcher was replaced,
At the end of the match. When a situation matching the condition is detected, a notification signal is sent from the game information server to the game mail server. Based on the notification signal, the game mail server extracts information stored in the game information database from the information on the situation at the time of the above-described condition, combines the extracted information into an email, and transmits the email to the user terminal.

【0010】図2はゲーム情報サーバー200の構成図
である。取得手段201は一定時間毎に野球情報源から
のアクセスを受け、野球のゲーム状況を取得する。検知
手段202はユーザーのために予め設定した特定状況を
示す条件を検出し、検知された条件を示す検知信号をゲ
ームメールサーバーへ送出する。格納手段203は取得
したゲーム状況に関する情報を所定のフォーマットに従
ってゲーム情報データベース204に格納する。以上の
説明における動作は、特に図示しないCPU(中央演算
装置)により、データバスで接続されたメモリーに記憶
されたプログラムを実行することにより実現される。
FIG. 2 is a configuration diagram of the game information server 200. The acquisition unit 201 receives an access from a baseball information source at regular intervals, and acquires a baseball game situation. The detecting means 202 detects a condition indicating a specific situation set in advance for the user, and sends a detection signal indicating the detected condition to the game mail server. The storage unit 203 stores the acquired information on the game situation in the game information database 204 according to a predetermined format. The operations described above are realized by a CPU (Central Processing Unit) (not shown) executing a program stored in a memory connected by a data bus.

【0011】図3はゲームメールサーバー300の構成
図である。登録手段301は野球場の通知を希望するユ
ーザーからのアクセスを受け、ユーザーの個人情報の入
力を受信し、個人情報データベース304に格納する。
図4はその登録画面であり、特に図示しないCPU(中
央演算装置)により、データバスで接続されたメモリー
に記憶されたCGIプログラムを実行することにより生
成される。
FIG. 3 is a configuration diagram of the game mail server 300. The registration unit 301 receives an access from a user who wants to be notified of the baseball stadium, receives an input of the user's personal information, and stores it in the personal information database 304.
FIG. 4 shows the registration screen, which is generated by a CPU (Central Processing Unit) (not shown) executing a CGI program stored in a memory connected by a data bus.

【0012】登録画面400は、401、402のメー
ルアドレス入力欄に自身のメールアドレスを入力して、
名前欄403、居住地欄404、電話欄405、年齢欄
406、職業欄407、嗜好欄408、趣味欄409、
年収欄410、配偶者欄411、子供欄412に入力の
上、「登録」ボタン413が記述されたタグに添付され
たURL(Uniform Resource Locatore)に記載され
た個人情報を個人情報データベース304に格納する処
理をCPUに実行し、図5に示すユーザーの希望する特
定状況設定する「受信メール内容選択」画面を生成させ
る。
On the registration screen 400, the user inputs his / her own mail address in the mail address input fields 401 and 402,
Name column 403, residence column 404, telephone column 405, age column 406, occupation column 407, preference column 408, hobby column 409,
After inputting in the annual income column 410, the spouse column 411, and the child column 412, the personal information described in the URL (Uniform Resource Locatore) attached to the tag in which the “register” button 413 is described is stored in the personal information database 304. Is executed by the CPU to generate a “received mail content selection” screen shown in FIG. 5 for setting a specific situation desired by the user.

【0013】図5はプロ野球の場合の予め受信内容を選
択するための画面である。ここではユーザーが要望する
チームを「メールの欲しいチームを選択してください」
という領域からセリーグ「中日」、「巨人」、「横
浜」、「ヤクルト」、「広島」、「阪神」パリーグ「ダ
イエー」、「西武」、「オリックス」、「日ハム」から
選択する。次に欲しい項目につていも選択する。
FIG. 5 shows a screen for selecting the received content in advance in the case of professional baseball. Here, the team requested by the user is "Please select the team you want email"
From the territory, select from the following leagues: "Chunichi", "Giant", "Yokohama", "Yakult", "Hiroshima", "Hanshin" Paralegge "Dai", "Seibu", "Orix", and "Nichiham". Next, select the item you want.

【0014】ここでは対象チーム中日を選択し、欲しい
項目はホームラン、得点、ピッチャー交代を選択してい
る。その様子は図6に示した。さらにホームランにつて
いはここでは対象チームだけに限定しているが、これも
ホームランのさらに細かい選択項目から選択できるよう
にしておけばよい。
Here, the target team middle day is selected, and the desired items are home run, score, and change of pitcher. The situation is shown in FIG. Further, although the home run is limited to the target team here, it is sufficient that the home run can be selected from more detailed selection items of the home run.

【0015】編集手段302は、個人情報データベース
304に格納されたユーザーの設定した特定状況にマッ
チする検知信号を受信すると、ゲーム情報データベース
204にアクセスし、検知された条件に対応するゲーム
状況情報を抽出し、ユーザーの登録したメールアドレス
への通知メールを生成する。送信手段303は所定のメ
ール送信プログラムを図示しないCPUに実行させるこ
とにより、特定の条件を希望し登録したユーザーに前述
の通知メールを送信する。
When the editing means 302 receives a detection signal matching the specific situation set by the user stored in the personal information database 304, the editing means 302 accesses the game information database 204 and outputs game situation information corresponding to the detected condition. Extract and generate a notification email to the email address registered by the user. The transmission means 303 transmits the above-described notification mail to a user who has registered for a specific condition by causing a CPU (not shown) to execute a predetermined mail transmission program.

【0016】図7は本システムのフローを示している。
まずステップ701で、ゲーム情報源からゲーム情報を
取得し、ステップ702で、予め登録してあるユーザー
の必要な項目の状況になっているかどうか判断を行う。
ここでは選択してある項目が図6に示してあるように
「中日(中日ドラゴンズと対戦チームも含む)チームの
ゲームにおいて得点が入った時、ホームランが出たと
き、ピッチャーが交代した時、試合終了時」であるので
それぞれ「ホームラン」かどうか、「得点」が入ったか
どうか、「ピッチャーが交代」したかどうか「試合終
了」かどうかを検出する。そして検出できなかった場合
はステップ701のゲーム情報取得に戻る。
FIG. 7 shows the flow of the present system.
First, in step 701, game information is acquired from a game information source, and in step 702, it is determined whether or not the status of a pre-registered user required item is satisfied.
Here, the selected item is, as shown in FIG. 6, "when a score is scored in a game of a Chinese (including Chunichi Dragons and opponent) team, when a home run is performed, or when a pitcher is replaced. , At the end of the match ", respectively, to detect whether it is a" home run ", whether a" score "has been entered, whether a" pitcher has been replaced "or" a match ended ". If the game information cannot be detected, the process returns to step 701 for obtaining game information.

【0017】検出した場合には、検知信号がゲームメー
ルサーバーに送出され、ステップ703に示すように該
当情報を取得し、ステップ704で状況データのメール
の編集を行い、ステップ705で送信を行う。図8はホ
ームランの通知画面でありホームランの出たチーム:中
日、状況は5回裏で場所は名古屋ドーム、打者山崎のレ
フトスタンド入った2ラン、飛距離推定130mで相手
チームは巨人相手ピチャーは上原である。その時の得点
は中日5巨人3でホームランの出た時間は6月4日午後
7時30分を示している。さらに下部の「ゲームの詳
細」を選択クリックすると該当ゲームの詳細を示すUR
Lに遷移する。そしてこの時にユーザーの要望に応じて
該当打者山崎のテーマ曲をメールに添付するようにして
おけばさらによい。801に示した「解除」ボタンは、
URLリンクとなっており、以後の通知メールの送信を
解除させる処理プログラムを示している。このボタンに
対して、クリックなどのアクションを加えると、解除プ
ログラムが実行される。この場合のように山崎選手のホ
ームランというゲーム状況が発生し、試合の大勢が決し
たと判断し、試合への関心が失われたユーザーにとって
は、便利な機能である。
If detected, a detection signal is sent to the game mail server, the corresponding information is acquired as shown in step 703, the situation data mail is edited in step 704, and transmission is performed in step 705. Fig. 8 shows the home run notification screen, showing the home run team: the middle day, the situation is 5 times behind, the place is Nagoya Dome, the batter Yamazaki's left stand is 2 runs, the flight distance is estimated 130m, and the opponent team is a giant opponent. Is Uehara. The score at that time was 5 giants 3 on the Chinese day, and the home run time was 7:30 pm on June 4. Clicking on "Game Details" at the bottom further clicks on a UR showing the details of the game.
Transition to L. At this time, it is even better if the theme song of the hitter Yamazaki is attached to the mail according to the user's request. The “release” button shown in 801 is
It is a URL link, and shows a processing program for canceling the transmission of the notification mail thereafter. When an action such as a click is added to this button, a release program is executed. This is a useful function for a user who loses interest in a game because it is determined that a large number of games have been decided due to a game situation in which a home run of Yamazaki players occurs as in this case.

【0018】図9はゲーム終了通知画面であり、終了結
果「中日8−5巨人」で試合終了時間「午後9時24
分」勝ち投手「野口」、S「ギャラード」、負け投手
「上原」であり、ホームランは「山崎7号」、「松井1
6号」、「江藤12号」を示している。さらに試合の日
程「6月4日 中日−巨人 8回戦 場所:名古屋ドー
ム」を示している。前述のホームラン通知と同様下部の
「ゲームの詳細」を選択クリックすると該当ゲームの詳
細を示すURLに遷移する。そしてこの時にユーザーの
要望に応じて勝利チームの中日のテーマ曲「燃えよドラ
ゴンズ」をメールに添付するようにしておけばさらによ
い。
FIG. 9 shows a game end notification screen. The game end time is “9:24 pm” with the end result “Chunichi 8-5 giant”.
Min "win pitcher" Noguchi ", S" Gallard ", loser" Uehara ", home run" Yamazaki 7 "," Matsui 1
No. 6 "and" Eto No. 12 ". In addition, the game schedule is "June 4 Chunichi-Giants 8th Round Location: Nagoya Dome." As in the case of the home run notification described above, when the "game details" at the bottom is selected and clicked, a transition is made to a URL indicating the details of the game. At this time, according to the user's request, it is even better to attach the theme song of the winning team, "Hazeyo Dragons", to the email.

【0019】本実施例においては野球の場合のホームラ
ン、ゲーム終了の場合を示したがこれに限られるもので
はない。もちろん得点が入った場合、ピチャーが交代し
た場合などでもよい。さらに野球以外のテニス、サッカ
ー、スケート、ボクシング、競輪、競艇、競馬、ドッグ
レース、オートレース、自動車レース、マラソン、ゴル
フ、バレーボール、すもう、レスリング、水泳、バスケ
ットボール、アメリカンフットボール、ボーリングなど
のゲームの途中経過、結果などを予めユーザーの選択し
てある条件項目にそって検出しメールで送信すればよ
い。
In this embodiment, the home run in the case of baseball and the end of the game have been described, but the present invention is not limited to this. Of course, it may be the case that the score is obtained, or the case where the piccher is changed. In addition to games other than baseball, such as tennis, soccer, skating, boxing, bicycle racing, boat racing, horse racing, dog racing, auto racing, car racing, marathon, golf, volleyball, sumo, wrestling, swimming, basketball, American football, bowling, etc. What is necessary is just to detect the progress, the result, and the like according to the condition items selected by the user in advance, and to transmit them by e-mail.

【0020】[0020]

【発明の効果】以上述べたように本発明によればユーザ
ーは予め自分の欲しい項目を予め選択しておけばどこで
も持って行ける携帯ブラウザ端末にポイント、ポイント
でゲームの経過が送信されるのでユーザーは最新のゲー
ムの情報を知ることが可能となる。
As described above, according to the present invention, the user can select a desired item in advance and send the point and the progress of the game to the portable browser terminal which can be taken anywhere. Will be able to know the latest game information.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】実施の概略説明図FIG. 1 is a schematic explanatory view of an embodiment.

【図2】ゲーム情報サーバーの構成図FIG. 2 is a configuration diagram of a game information server.

【図3】ゲームメールサーバーの構成図FIG. 3 is a configuration diagram of a game mail server.

【図4】登録画面FIG. 4 Registration screen

【図5】受信メールの内容選択画面FIG. 5: Received mail content selection screen

【図6】選択した項目画面FIG. 6: Selected item screen

【図7】フローFIG. 7 is a flowchart.

【図8】ホームラン通知画面Fig. 8 Home run notification screen

【図9】ゲーム終了通知画面FIG. 9 is a game end notification screen.

Claims (10)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】ネットワークに接続されたサーバーとユー
ザーの端末からなるシステムにおいて、 1)ゲームの状況情報を取得するゲーム状況取得手段、 2)前記ゲーム状況情報からゲームの特定状況情報を検
知するゲーム特定状況検知手段、 3)前記ゲーム特定状況情報を抽出するゲーム特定状況
抽出手段、 4)前記ゲーム特定状況情報を編集して、予め登録した
ユーザー宛の電子メールに合成する電子メール編集手
段、 5)前記編集されたメールを送信する電子メール送信手
段、 以上を構成要素として含み、前記サーバーから前記ゲー
ム特定状況の通知を希望する前記登録ユーザーに前記ゲ
ームの特定状況情報を通知することを特徴とするゲーム
特定状況通知メールシステム。
1. A system comprising a server connected to a network and a user terminal, wherein: 1) a game situation acquisition means for acquiring game situation information; 2) a game for detecting specific game situation information from the game situation information. Specific situation detecting means, 3) game specific situation extracting means for extracting the game specific situation information, 4) e-mail editing means for editing the game specific situation information and combining it with an e-mail addressed to a pre-registered user, 5 E) an e-mail transmitting means for transmitting the edited e-mail, comprising the above as a component, and notifying the registered user who wants to be notified of the game specific situation from the server, with the specific situation information of the game. A game specific situation notification mail system.
【請求項2】前記ゲームは野球、テニス、サッカー、ス
ケート、ボクシング、競輪、競艇、競馬、ドッグレー
ス、オートレース、自動車レース、マラソン、ゴルフ、
バレーボール、すもう、レスリング、水泳、バスケット
ボール、アメリカンフットボール、ボーリングから選ば
れる少なくとも1つであることを特徴とする特許請求範
囲第1項記載のゲーム特定状況通知メールシステム。
2. The game includes baseball, tennis, soccer, skating, boxing, bicycle racing, boat racing, horse racing, dog racing, auto racing, car racing, marathon, golf,
2. The system according to claim 1, wherein the mail is at least one selected from volleyball, sumo, wrestling, swimming, basketball, American football, and bowling.
【請求項3】前記ゲームに関連するチームあるいは個人
に関するメロディを前記メールに添付することを特徴と
する特許請求範囲第1項記載のゲーム特定状況連絡メー
ルシステム。
3. The game specific situation notification mail system according to claim 1, wherein a melody about a team or an individual related to the game is attached to the mail.
【請求項4】前記特定状況はゲーム終了であることを特
徴とする特許請求範囲第1項記載のゲーム特定状況通知
メールシステム。
4. The system according to claim 1, wherein the specific situation is a game end.
【請求項5】前記ゲームが野球である場合、前記特定状
況は得点が入った状況、ホームランが出た状況、ピッチ
ャーが交代から選ばれた少なくとも1つの状況であるこ
とを特徴とする特許請求範囲第1項記載のゲーム特定状
況通知メールシステム。
5. When the game is a baseball game, the specific situation is a situation where a score is obtained, a situation where a home run is performed, and at least one situation where a pitcher is selected from a substitution. The game specific situation notification mail system according to claim 1.
【請求項6】前記ユーザーの端末は携帯ブラウザ端末で
あることを特徴とする特許請求範囲第1項記載のゲーム
特定状況通知メールシステム。
6. The system according to claim 1, wherein the user terminal is a portable browser terminal.
【請求項7】前記携帯ブラウザ端末は、携帯電話、PD
A(Personal Digital Assistance)、パソコンから選
ばれる少なくとも1つであることを特徴とする特許請求
範囲第6項記載のゲーム特定状況通知メールシステム。
7. The mobile browser terminal is a mobile phone, a PD
7. The system according to claim 6, wherein the system is at least one selected from A (Personal Digital Assistance) and a personal computer.
【請求項8】前記電子メールには該当ゲームの詳細状況
が掲載されているサイトのURLリンクが添付され、前
記URLリンクをクリックすることにより前記ゲームの
詳細状況を閲覧する詳細閲覧手段をさらに含むことを特
徴とする特許請求範囲第1項記載のゲーム特定状況通知
メールシステム。
8. The e-mail is attached with a URL link of a site on which the detailed status of the game is described, and further includes a detail browsing unit for browsing the detailed status of the game by clicking the URL link. The game specific situation notification mail system according to claim 1, characterized in that:
【請求項9】前記ユーザーが自身の通知希望する特定状
況を前記端末より指定入力することにより前記ユーザー
が要望する特定状況を取得するユーザー要望特定状況取
得手段をさらに含むことを特徴とする特許請求範囲第1
項記載のゲーム特定状況通知メールシステム。
9. The apparatus according to claim 1, further comprising a user-requested specific situation obtaining means for obtaining a specific situation desired by said user by designating and inputting a specific situation desired by said user from said terminal. Range 1
Game specific situation notification mail system described in section.
【請求項10】前記電子メールには該当ゲームの特定状
況の通知を止めるURLリンクが添付され、前記URL
リンクをクリックすることにより、前記携帯ブラウザ端
末へのクリック以後の通知を解除する通知解除手段をさ
らに含むことを特徴とする特許請求範囲第1項記載のゲ
ーム特定状況通知メールシステム。
10. A URL link for stopping notification of a specific situation of the game is attached to the electronic mail,
2. The game specific situation notification mail system according to claim 1, further comprising a notification canceling means for canceling a notification after clicking on the portable browser terminal by clicking a link.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20040095754A (en) * 2003-05-09 2004-11-15 마이크로소프트 코포레이션 Sending messages in response to events occurring on a gaming service

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