JP2002073027A - Musical sound generator - Google Patents

Musical sound generator

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JP2002073027A
JP2002073027A JP2000255055A JP2000255055A JP2002073027A JP 2002073027 A JP2002073027 A JP 2002073027A JP 2000255055 A JP2000255055 A JP 2000255055A JP 2000255055 A JP2000255055 A JP 2000255055A JP 2002073027 A JP2002073027 A JP 2002073027A
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plug
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timbre
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岳志 駒野
Tetsuo Okamoto
徹夫 岡本
Motonori Sunago
素徳 砂子
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Yamaha Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable the use of a custom-made voice, without transferring its data. SOLUTION: The plug-in board 2 of a mono-part sound source is loaded in the slot 1 of an electronic musical instrument body 1. This plug-in board 2 is provided with a board preset voice and a board custom-made voice obtained by editing this board preset voice, and the board custom-made voice is transferred from an external portion and stored in a volatile RAM. But this board custom-made voice is deleted when a power source is turned off, it is then stored in a nonvolatile flash ROM 11, and written in the RAM of the plug-un board 2 from a flash ROM 11 at powering up. Thereby, the board custom-made voice can be used without transferring it from the external portion.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、機能を拡張するプ
ラグインボードを装着することのできる楽音生成装置に
関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a tone generator capable of mounting a plug-in board for expanding functions.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、音源装置や電子楽器に音源機
能を拡張する音源用のプラグインボードやエフェクト機
能を拡張するエフェクト用のプラグインボードを装着す
ることが知られている。例えば、電子楽器に備えられた
スロットに音源ボードを装着すれば、電子楽器とは異な
る音源ボードにおける音源種類による楽音を発音するこ
とができると共に、同時発音数を増加させることもでき
るようになる。音源種類には、アナログシンセサイザー
における〔VCO→VCF→VCA〕のアナログモデリ
ング音源、FM音源、波形メモリ音源、アコースティッ
ク楽器の発音原理をシミュレートした物理モデル音源等
がある。また、電子楽器に備えられたスロットにエフェ
クト用のプラグインボードを装着すれば、多彩なハーモ
ニー効果等のエフェクトを付与することができるように
なる。
2. Description of the Related Art Conventionally, it is known to mount a plug-in board for a sound source for extending a sound source function or a plug-in board for an effect for extending an effect function to a sound source device or an electronic musical instrument. For example, by mounting a sound source board in a slot provided in an electronic musical instrument, it is possible to generate musical tones according to sound source types in a sound source board different from that of the electronic musical instrument, and to increase the number of simultaneous sounds. The sound source types include an analog modeling sound source of [VCO → VCF → VCA] in an analog synthesizer, an FM sound source, a waveform memory sound source, and a physical model sound source simulating the sounding principle of an acoustic instrument. Further, if an effect plug-in board is attached to a slot provided in the electronic musical instrument, various effects such as a harmony effect can be provided.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】プラグインボードを使
用可能な音源装置として、特開平10−319952号
公報に記載されている音源装置が知られている。上記従
来の音源装置に用意されたプラグインボードでは、ボー
ド上の揮発性メモリにプリセットボイスをエディットし
たカスタムボイスのデータを持つようにしている。する
と、揮発性メモリに記憶されているカスタムボイスは、
音源装置の電源をオンした後、音源装置に接続されたパ
ソコンないしシーケンサ等の外部に格納されているカス
タムボイスのデータを、揮発性メモリに外部から転送
(バルクダンプ)しないとカスタムボイスを使用するこ
とができないという問題点があった。
As a sound source device which can use a plug-in board, there is known a sound source device described in Japanese Patent Application Laid-Open No. Hei 10-319952. In the plug-in board prepared in the above-mentioned conventional sound source device, a custom voice obtained by editing a preset voice is stored in a volatile memory on the board. Then, the custom voice stored in the volatile memory is
After turning on the power of the sound source device, the custom voice data must be transferred (bulk dumped) from the external to the volatile memory to store the data of the custom voice stored in an external device such as a personal computer or a sequencer connected to the sound source device. There was a problem that it was not possible.

【0004】また、プラグインボードの音源を使用する
パートは予め選択するようになっており、プラグインボ
ードには、1つのパートしか設定することのできないモ
ノパート音源や、複数のパートを設定することのできる
マルチパート音源がある。しかしながら、モノパート音
源は、いずれか1つのパートにしか設定することができ
ないため、プラグインボードを使用するパートの設定を
変更しない限り、他のパートではそのプラグインボード
の音源を使用できないという問題点があった。この場
合、音色指定命令(バンクセレクト+プログラムチェン
ジ)に応じて何れのパートでもプラグインボードの音源
を使用できるようにすることが考えられるが、このよう
にすると、モノパート音源の音色が複数のパートで指定
されてしまうおそれが生じる。
A part using a sound source of a plug-in board is preliminarily selected, and a mono-part sound source in which only one part can be set and a plurality of parts are set in the plug-in board. There is a multipart sound source that can do it. However, since a mono part sound source can be set to only one part, the sound source of the plug-in board cannot be used in other parts unless the setting of the part that uses the plug-in board is changed. There was a point. In this case, it is conceivable that the sound source of the plug-in board can be used in any part in accordance with the tone designation instruction (bank select + program change). There is a risk of being specified in the part.

【0005】そこで、本発明は、カスタムボイスのデー
タを外部から転送することなく使用できるようにした楽
音生成装置を提供することを第1の目的としている。ま
た、本発明は、モノパート音源とされたプラグインボー
ドのパートの設定を変更することなく、他のパートで当
該プラグインボードの音源を使用できるようにした楽音
生成装置を提供することを第2の目的としている。
SUMMARY OF THE INVENTION It is a first object of the present invention to provide a musical sound generating apparatus which can use custom voice data without transferring it from outside. In addition, the present invention provides a musical sound generation device that enables a sound source of a plug-in board to be used in another part without changing a setting of a part of the plug-in board that is a monopart sound source. It has two purposes.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記第1の目的を達成す
るために、本発明の楽音生成装置は、プラグインボード
を装着可能な楽音生成装置であって、演奏情報に基づい
て装着されたプラグインボードおよび内部に備えられて
いる楽音発生手段により楽音を生成させる楽音生成手段
と、プラグインボードが備えるカスタムボイス情報を少
なくとも保存可能な不揮発性メモリと、装着されている
プラグインボードが備えているカスタムボイスの音色情
報を、前記不揮発性メモリに保存することのできる保存
手段とを備えている。
In order to achieve the first object, a musical sound generating apparatus according to the present invention is a musical sound generating apparatus to which a plug-in board can be mounted, and which is mounted based on performance information. A plug-in board and a tone generating means for generating a tone by means of a tone generating means provided therein; Storage means for storing the timbre information of the custom voice in the nonvolatile memory.

【0007】また、上記本発明の楽音生成装置におい
て、装着されているプラグインボードから得たプラグイ
ンボード特定情報と、前記不揮発性メモリに保存されて
いるプラグインボード特定情報との一致を検出する検出
手段をさらに備え、該検出手段において一致すると検出
された際には、前記不揮発性メモリに保存されていた前
記プラグインボードに関するカスタムボイスの音色情報
を、前記プラグインボードに書き込むようにしてもよ
い。さらに、上記本発明の楽音生成装置において、前記
不揮発性メモリに保存されているカスタムボイスの音色
情報を、外部記憶媒体にセーブすることができると共
に、外部記憶媒体に保存されているカスタムボイスの音
色情報を前記不揮発性メモリにロードすることができる
ようにされていてもよい。
In the musical sound generating apparatus of the present invention, the coincidence between the plug-in board specifying information obtained from the mounted plug-in board and the plug-in board specifying information stored in the nonvolatile memory is detected. The detection means further comprises, when the detection means detects that the match, the timbre information of the custom voice related to the plug-in board stored in the non-volatile memory, write to the plug-in board Is also good. Further, in the tone generating apparatus of the present invention, the timbre information of the custom voice stored in the non-volatile memory can be saved in an external storage medium, and the timbre information of the custom voice stored in the external storage medium can be saved. Information may be loaded into the non-volatile memory.

【0008】さらに、上記第2の目的を達成することの
できる本発明の楽音生成装置は、プラグインボードを装
着可能な楽音生成装置であって、演奏情報に基づいて装
着されたプラグインボードおよび内部に備えられている
楽音発生手段により楽音を生成させる楽音生成手段と、
プラグインボードおよび内部に備えられている楽音発生
手段により生成される楽音の音色を選択する音色選択手
段とを備え、装着されたプラグインボードがモノパート
音源であった場合に、一のパートで選択されている該プ
ラグインボードにおける音色が、前記音色手段により他
のパートに指定された際は、前記一のパートが発音禁止
に設定されると共に、前記他のパートは指定された前記
音色で発音できるように設定されている。さらにまた、
上記本発明の楽音生成装置において、前記一のパートが
発音禁止に設定されることに替えて、前記一のパートが
別のプラグインボードあるいは前記楽音発生手段におけ
る代替音色に変更されて発音されるようにしてもよい。
Further, a musical sound generating apparatus according to the present invention, which can achieve the second object, is a musical sound generating apparatus to which a plug-in board can be mounted. Musical sound generating means for generating a musical sound by a musical sound generating means provided inside;
A plug-in board and timbre selecting means for selecting a timbre of a tone generated by a tone generating means provided inside the plug-in board. When a tone in the selected plug-in board is designated to another part by the tone color means, the one part is set to prohibit sound generation, and the other part is set to the designated tone color. It is set to pronounce. Furthermore,
In the tone generating apparatus of the present invention, the one part is changed to another plug-in board or an alternative tone in the tone generating means, and is sounded, instead of the one part being set to prohibition of sound generation. You may do so.

【0009】さらにまた、上記第2の目的を達成するこ
とのできる本発明の他の楽音生成装置は、プラグインボ
ードを装着可能な楽音生成装置であって、演奏情報に基
づいて装着されたプラグインボードおよび内部に備えら
れている楽音発生手段により楽音を生成させる楽音生成
手段と、プラグインボードおよび内部に備えられている
楽音発生手段により生成される楽音の音色を選択する音
色選択手段とを備え、装着されたプラグインボードがモ
ノパート音源であった場合に、手演奏のパートで選択さ
れている該プラグインボードにおける音色が、前記音色
選択手段により他のパートに指定された際は、前記他の
パートが発音禁止に設定されている。さらにまた、上記
本発明の楽音生成装置において、前記他のパートが発音
禁止に設定されることに替えて、前記他のパートが別の
プラグインボードあるいは前記楽音発生手段における代
替音色に変更されて発音されるようにするようにしても
よい。
Further, another musical sound generating apparatus of the present invention capable of achieving the second object is a musical sound generating apparatus to which a plug-in board can be mounted, wherein the plug mounted on the basis of performance information. Tone generation means for generating a tone by means of an inboard and an internal tone generation means, and tone selection means for selecting a tone of a tone generated by a plug-in board and an internal tone generation means. When the attached plug-in board is a monopart sound source, when the tone in the plug-in board selected in the hand performance part is designated to another part by the tone color selection means, The other part is set to prohibit sound generation. Still further, in the tone generating apparatus of the present invention, the other part is changed to another plug-in board or an alternative tone in the tone generating means, instead of setting the other part to prohibition of sound generation. You may make it be pronounced.

【0010】このような本発明によれば、プラグインボ
ードが備えるカスタムボイスの音色情報を、本体の不揮
発性メモリにバックアップすることができる。これによ
り、本体の電源がオンされたときに、バックアップされ
たカスタムボイスの音色情報を、プラグインボードに書
き込むことができ、電源をオンした後で外部から転送す
ることなく、直ちにカスタムボイスの音色情報を使用可
能とすることができる。この場合、電源オン時に、装着
されているプラグインボードから得たプラグインボード
特定情報と、不揮発性メモリに保存されているプラグイ
ンボード特定情報との一致を検出して、一致する場合に
プラグインボードが挿し替えられていないと判断して、
バックアップされたカスタムボイスの音色情報をプラグ
インボードに書き込むようにしてもよい。さらに、不揮
発性メモリに保存されているカスタムボイスの音色情報
を、外部記憶媒体に保存することもでき、さらにまた、
外部記憶媒体に保存されているカスタムボイスの音色情
報を不揮発性メモリにロードすることができるようにさ
れている。これにより、カスタムボイスの音色情報を失
うことを防止することができる。
According to the present invention, the tone color information of the custom voice provided in the plug-in board can be backed up in the nonvolatile memory of the main unit. This allows the backed-up custom voice tone information to be written to the plug-in board when the main unit is turned on, and the tone of the custom voice is immediately transferred without being transferred from the outside after the power is turned on. The information can be made available. In this case, when the power is turned on, a match between the plug-in board identification information obtained from the installed plug-in board and the plug-in board identification information stored in the non-volatile memory is detected. Judging that the inboard has not been replaced,
The tone color information of the backed up custom voice may be written in the plug-in board. Further, the tone color information of the custom voice stored in the non-volatile memory can be stored in an external storage medium.
The tone color information of the custom voice stored in the external storage medium can be loaded into the nonvolatile memory. As a result, loss of the tone color information of the custom voice can be prevented.

【0011】また、プラグインボードがモノパート音源
であった場合に、モノパート音源の音色が一のパートで
選択されているとき、後から他のパートで同じモノパー
ト音源の音色が指定された際に、一のパートを発音禁止
(ミュート)に設定するとともに、指定されたモノパー
ト音源の音色を他のパートに設定するようにしている。
この場合、一のパートを別の音源の代替音色に変更する
ようにしてもよい。これにより、ユーザが一のパートの
設定を変更することなく、モノパート音源であっても他
のパートにその音色を設定することができるようにな
る。さらに、手演奏のパートにモノパート音源の音色が
選択されている場合には、他のパートでモノパート音源
の音色が指定されても他のパートにモノパート音源の音
色を設定することを禁止している。これにより、演奏中
の手演奏の音色が変更しないようになるので、手演奏の
演奏楽音に違和感を感じないようにすることができる。
If the plug-in board is a monopart sound source and the tone color of the monopart sound source is selected in one part, the tone color of the same monopart sound source is specified later in another part. At this time, one part is set to prohibit sound generation (mute), and the tone color of the designated monopart sound source is set to another part.
In this case, one part may be changed to an alternative tone of another sound source. This allows the user to set the timbre of a monopart sound source in another part without changing the setting of one part. Furthermore, if the tone of the mono part sound source is selected for the hand performance part, even if the tone of the mono part sound source is specified in another part, setting the tone of the mono part sound source to other parts is prohibited. are doing. As a result, the tone of the hand performance during the performance is not changed, so that the musical tone of the hand performance does not feel uncomfortable.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】本発明の楽音生成装置の実施の形
態にかかる電子楽器の構成例を図1に示す。図1におい
て、電子楽器本体1は鍵盤5から入力されたイベントで
あるMIDI(Musical Instument Didital Interfac
e)データや、パーソナルコンピュータ等のMIDIデ
ータを送出することのできる機器から受け取ったMID
Iデータに基づいて楽音を生成してサウンドシステム4
に送出している。また、電子楽器本体1は、内部の記憶
手段に格納されている自動演奏/自動伴奏データに基づ
いて自動演奏/自動伴奏を行うことができる。モノパー
ト音源ボードとされたプラグインボード2は、そのコネ
クタが電子楽器本体1に備えられたスロット1(22)
に装着されている。このプラグインボード2には、制御
用のCPUや音源回路が備えられており、それ単体で音
源として動作可能とされて、電子楽器本体1の音源機能
がプラグインボード2により拡張されている。また、エ
フェクトボードとされたプラグインボード3は、そのコ
ネクタが電子楽器本体1に備えられたスロット2(2
3)に装着されており、電子楽器本体1のエフェクト機
能がプラグインボード3により拡張されている。
FIG. 1 shows an example of the configuration of an electronic musical instrument according to an embodiment of the musical sound generating apparatus of the present invention. In FIG. 1, an electronic musical instrument main body 1 is an MIDI (Musical Instrument Digital Interface) which is an event input from a keyboard 5.
e) MID received from a device that can transmit data or MIDI data such as a personal computer
Generates a tone based on I data to produce a sound system 4
Has been sent to. Further, the electronic musical instrument main body 1 can perform automatic performance / automatic accompaniment based on the automatic performance / automatic accompaniment data stored in the internal storage means. The plug-in board 2 serving as a monopart sound source board has a connector provided in the electronic musical instrument main body 1 in a slot 1 (22).
It is attached to. The plug-in board 2 is provided with a control CPU and a tone generator circuit. The plug-in board 2 can operate alone as a tone generator, and the tone generator function of the electronic musical instrument main body 1 is extended by the plug-in board 2. The plug-in board 3 as an effect board has a connector provided in the slot 2 (2
The effect function of the electronic musical instrument body 1 is extended by the plug-in board 3.

【0013】サウンドシステム4は、電子楽器本体1か
ら出力される楽音信号を放音するスピーカや増幅手段を
備えるサウンドシステムである。鍵盤5は、CPUを内
蔵しており鍵を操作した際に対応するMIDIデータを
生成して出力している。パネル表示器&SW6は、電子
楽器本体1のパネルに備えられている液晶表示器等から
なる表示器と、表示器に表示された画面の項目を選択す
るLCDボタンや、プラグインボードや電子楽器本体1
において発音する音色を選択する音色選択ボタン等を有
するユーザによって操作可能なパネルスイッチを有して
いる。このパネルスイッチを操作することにより、ユー
ザが各種操作を行うことができるようにされている。デ
ィスクドライブ7は、セットされた記録媒体であるディ
スク8に電子楽器本体1におけるフラッシュROM11
に保存されている演奏関連データを保存したり、ディス
ク8に保存されている演奏関連データを、電子楽器本体
1におけるフラッシュROM11にロードするためのデ
ィスクドライブである。ディスクドライブ7は、HDD
(Hard Disk Drive)、FDD(Floppy Disk Drive)、
CD(Compact Disk)−ROMドライブ、MO(Magnet
o Optical Disk)ドライブ、DVD(Digital Versatil
e Disk)ドライブ等により構成することができる。
The sound system 4 is a sound system including a speaker for emitting a tone signal output from the electronic musical instrument body 1 and an amplifying means. The keyboard 5 has a built-in CPU and generates and outputs MIDI data corresponding to a key operation. The panel display & SW 6 includes a display such as a liquid crystal display provided on a panel of the electronic musical instrument main body 1, an LCD button for selecting a screen item displayed on the display, a plug-in board and the electronic musical instrument main body. 1
And a panel switch operable by a user having a tone color selection button for selecting a tone color to be pronounced. By operating this panel switch, the user can perform various operations. The disk drive 7 stores a flash ROM 11 in the electronic musical instrument main body 1 in a disk 8 as a set recording medium.
Is a disk drive for storing the performance-related data stored in the electronic musical instrument main body 1 and for loading the performance-related data stored in the disk 8 into the flash ROM 11 of the electronic musical instrument main body 1. The disk drive 7 is an HDD
(Hard Disk Drive), FDD (Floppy Disk Drive),
CD (Compact Disk) -ROM drive, MO (Magnet)
o Optical Disk drive, DVD (Digital Versatil)
e Disk) drive or the like.

【0014】本発明の楽音生成装置の実施の形態にかか
るシステム全体の概略構成を図2に示す。図2における
電子楽器1は、図1に示す鍵盤5,パネル表示器&SW
6,ディスクドライブ7を備える電子楽器本体1であ
る。この電子楽器1にはパーソナルコンピュータ(P
C)9が接続されていると共に、電子楽器1の出力はサ
ウンドシステム4に供給されている。そして、電子楽器
1のスロット1,スロット2には、プラグインボード
2,3が装着可能とされている。この場合、電子楽器1
に備えられたスロット1やスロット2に音源ボードを装
着すれば、電子楽器1が有する音源種類とは異なる音源
ボードにおける音源種類による楽音を発音することがで
きると共に、同時発音数を増加させることもできるよう
になる。音源ボードの種類には、アナログシンセサイザ
ーにおける〔VCO→VCF→VCA〕のアナログモデ
リング音源ボード、FM音源ボード、波形メモリ音源ボ
ード、アコースティック楽器の発音原理をシミュレート
した物理モデル音源ボード等がある。また、音源ボード
には1つのパートの音色しか設定することのできないモ
ノパート音源や、複数のパートの音色を設定することの
できるマルチパート音源がある。さらに、電子楽器本体
1に備えられたスロット1やスロット2にエフェクトボ
ードを装着すれば、多彩なハーモニー効果等のエフェク
トを付与することができるようになる。
FIG. 2 shows a schematic configuration of an entire system according to an embodiment of a musical sound generating apparatus of the present invention. The electronic musical instrument 1 shown in FIG.
6, an electronic musical instrument main body 1 including a disk drive 7. The electronic musical instrument 1 includes a personal computer (P
C) 9 is connected, and the output of the electronic musical instrument 1 is supplied to the sound system 4. The plug-in boards 2 and 3 can be mounted on the slots 1 and 2 of the electronic musical instrument 1, respectively. In this case, the electronic musical instrument 1
If a sound source board is installed in the slot 1 or slot 2 provided in the electronic musical instrument 1, it is possible to generate a musical tone by a sound source type in a sound source board different from the sound source type of the electronic musical instrument 1, and to increase the number of simultaneous sounds. become able to. Types of sound source boards include an analog modeling sound source board of [VCO → VCF → VCA] in an analog synthesizer, an FM sound source board, a waveform memory sound source board, and a physical model sound source board which simulates the sounding principle of an acoustic instrument. Further, the sound source board includes a monopart sound source that can set only one part tone and a multipart sound source that can set a plurality of parts. Further, if an effect board is attached to the slots 1 and 2 provided in the electronic musical instrument main body 1, various effects such as a harmony effect can be provided.

【0015】図1に戻り、電子楽器本体1の内部におい
て中央処理装置(Central Processing Unit:システム
CPU)10は、フラッシュROM11に格納された制
御プログラムに基づいて各部の制御を行っている。フラ
ッシュROM11は、システムCPU10が実行する楽
音発生プログラム、音色選択プログラム、音色エディッ
トプログラム、制御プログラム等のプログラムや、プラ
グインボードのボードカスタムボイスの音色データや音
色パラメータを編集する修正データ等の各種データが格
納される不揮発性ROM(Read Only Memory)である。
システムRAM12は、演奏データや各種データ等の格
納エリアや、システムCPU10のワークエリア等が設
定されるRAM(Random Access Memory)である。タイ
マ13は、動作時の経過時間を示したり、特定の間隔で
タイマ割込を発生するタイマである。I/O14は、C
PUを内蔵する鍵盤5から出力されるMIDIデータを
電子楽器本体1に取り込む入出力手段(インターフェー
ス)である。I/O15は、パネル表示器&SW6と電
子楽器本体1との間でデータの入出力を行う入出力手段
である。I/O16は、ディスクドライブ7と電子楽器
本体1との間でデータの入出力を行う入出力手段であ
る。
Returning to FIG. 1, a central processing unit (Central Processing Unit: system CPU) 10 in the electronic musical instrument main body 1 controls each unit based on a control program stored in a flash ROM 11. The flash ROM 11 stores various kinds of data such as a tone generation program, a tone selection program, a tone edit program, a control program, and the like, which are executed by the system CPU 10, and tone data of a board custom voice of a plug-in board and correction data for editing tone parameters. Is stored in a nonvolatile ROM (Read Only Memory).
The system RAM 12 is a RAM (Random Access Memory) in which a storage area for performance data and various data, a work area for the system CPU 10 and the like are set. The timer 13 is a timer that indicates an elapsed time during operation or generates a timer interrupt at a specific interval. I / O14 is C
This is an input / output means (interface) for taking in MIDI data output from the keyboard 5 having a built-in PU into the electronic musical instrument main body 1. The I / O 15 is input / output means for inputting / outputting data between the panel display & SW 6 and the electronic musical instrument main body 1. The I / O 16 is an input / output unit that inputs and outputs data between the disk drive 7 and the electronic musical instrument main body 1.

【0016】MIDI INの端子17は、パーソナル
コンピュータ(以下、「パソコン」という)やシーケン
サ等の外部MIDI機器がMIDIケーブルにより接続
される端子であり、パソコン等から出力されたMIDI
データは、端子17およびフォトカプラ18,シリアル
I/O19を介して取り込まれる。また、MIDIOU
Tの端子21は、例えばパソコンとMIDIケーブルに
より接続される端子であり、電子楽器本体1のシリアル
I/O19,ドライバ20および端子17を介して出力
されたMIDIデータがパソコンに送出される。なお、
フォトカプラ18は端子17とシリアルI/O19とを
直流的にアイソレーションする機能を有しており、ドラ
イバ20はMIDIデータを増幅する機能を有してい
る。また、シリアルI/O19はフォトカプラ18やス
ロット1,スロット2から供給されたシリアルデータを
パラレルデータに変換してバスライン32に送出すると
共に、バスライン32からのパラレルデータをシリアル
データに変換してドライバ20やスロット1,スロット
2に送出する入出力手段である。22は、音源ボードや
エフェクトボードのプラグインボードを装着することの
できるスロット1であり、23も同様に音源ボードやエ
フェクトボードのプラグインボードを装着することので
きるスロット2である。
A MIDI IN terminal 17 is a terminal to which an external MIDI device such as a personal computer (hereinafter, referred to as a "PC") or a sequencer is connected by a MIDI cable.
Data is taken in via the terminal 17, the photocoupler 18, and the serial I / O 19. Also, MIDIOU
The T terminal 21 is a terminal connected to, for example, a personal computer via a MIDI cable. In addition,
The photocoupler 18 has a function of DC-isolating the terminal 17 and the serial I / O 19, and the driver 20 has a function of amplifying MIDI data. The serial I / O 19 converts the serial data supplied from the photocoupler 18 and the slots 1 and 2 into parallel data and sends it to the bus line 32, and converts the parallel data from the bus line 32 into serial data. Input / output means for sending data to the driver 20 and the slots 1 and 2. Reference numeral 22 denotes a slot 1 on which a plug-in board of a sound source board or an effect board can be mounted, and reference numeral 23 also denotes a slot 2 on which a plug-in board of a sound source board or an effect board can be mounted.

【0017】端子24はアナログ信号を入力する端子で
あり、アナログの楽音信号やマイクからの歌唱信号等が
入力されるアナログIN端子である。端子24から入力
されたアナログ信号は、アナログ/ディジタル変換器
(A/D)25においてディジタル信号に変換され、生
成された楽音データと後述するようにミキシングされて
電子楽器本体1から出力され、サウンドシステム4から
放音されるようになる。シリアルI/O26は、A/D
25やスロット1,スロット2から供給されたシリアル
データをパラレルデータに変換してミキサ28に送出す
ると共に、ミキサ28からのパラレルデータをシリアル
データに変換してスロット1,スロット2に送出する入
出力手段である。楽音発生器27は、システムCPU1
0の制御の基で音源レジスタに設定された発音パラメー
タに基づいて楽音を生成する音源である。この場合に生
成される楽音の音色は、パネル表示器&SW6に備えら
れた音色選択ボタンを操作することにより、楽音発生器
27が備える本体プリセットボイスや本体カスタムボイ
スの中から任意に選択することができる。選択された音
色の音色データは、システムRAM12の発音エリアに
セットされる。
The terminal 24 is a terminal for inputting an analog signal, and is an analog IN terminal for receiving an analog tone signal, a singing signal from a microphone, and the like. The analog signal input from the terminal 24 is converted into a digital signal in an analog / digital converter (A / D) 25, mixed with the generated musical sound data as described later, and output from the electronic musical instrument main body 1. The sound is emitted from the system 4. Serial I / O 26 is A / D
25, and converts the serial data supplied from the slots 1 and 2 into parallel data and sends it to the mixer 28, and converts the parallel data from the mixer 28 into serial data and sends it to the slot 1 and slot 2. Means. The tone generator 27 is connected to the system CPU 1
The tone generator generates a musical tone based on the tone generation parameter set in the tone generator register under the control of 0. By operating the tone selection button provided on the panel display & SW 6, the tone color of the tone generated in this case can be arbitrarily selected from the main body preset voice and the main body custom voice included in the tone generator 27. it can. The timbre data of the selected timbre is set in the tone generation area of the system RAM 12.

【0018】ミキサ28は、楽音発生器27により生成
された楽音データやシリアルI/O26を介して供給さ
れたプラグインボード2あるいはプラグインボード3か
らの楽音データ、さらには、DSP29により処理され
た楽音データを、設定された混合比でミキシングするミ
キサである。このミキサ28は、複数チャンネルの楽音
データのミキシングを行うことができ、入力された複数
の楽音データをチャンネル毎に異なる混合比でミキシン
グしてDSP29へ出力することができるようにされて
いる。DSP(Digital Signal Processor)29は、ミ
キサ28から供給された複数チャンネルの楽音データに
対してフィルタリング処理等を施している。DSP29
ではフィルタリング処理のほかに、リバーブ、コーラ
ス、バリエーション、ディストーション等のエフェクト
を各チャンネルに付与することができる。DSP29
は、複数チャンネルの楽音データを処理することが可能
とされており、そのうちの2チャンネルはディジタルア
ナログ変換器(D/A)30への出力チャンネルになっ
ている。すなわち、この出力チャンネルに供給された楽
音データは、フィルタリング処理等が施された後、D/
A30を介してアナログ信号に変換され、サウンドシス
テム4から放音されることになる。端子31は、D/A
30から出力されるアナログの楽音信号を出力する端子
である。
The mixer 28 processes the tone data generated by the tone generator 27, the tone data supplied from the plug-in board 2 or 3 supplied via the serial I / O 26, and further processed by the DSP 29. This is a mixer for mixing musical sound data at a set mixing ratio. The mixer 28 can mix tone data of a plurality of channels, mix the input tone data at a different mixing ratio for each channel, and output the mixed tone data to the DSP 29. A DSP (Digital Signal Processor) 29 performs filtering processing and the like on the musical tone data of a plurality of channels supplied from the mixer 28. DSP29
In addition to the filtering processing, effects such as reverb, chorus, variation, and distortion can be applied to each channel. DSP29
Is capable of processing a plurality of channels of tone data, of which two channels are output channels to a digital / analog converter (D / A) 30. That is, the tone data supplied to this output channel is subjected to a filtering process or the like, and then the D /
The signal is converted into an analog signal via A30 and is emitted from the sound system 4. Terminal 31 is D / A
A terminal for outputting an analog musical tone signal output from the terminal 30.

【0019】ここで、電子楽器本体1のスロット1,ス
ロット2に装着可能なプラグインボードの種類について
説明する。プラグインボードには、次にあげる3種類が
ある。 (1)モノパート音源ボード 図1にプラグインボード2として示されているようなモ
ノパート音源ボードは、音源部が単一のパートしか備え
ていないものである。MIDIでは1ポートあたり16
チャンネル設定することができ、パートの演奏データを
各MIDIチャンネルで送信可能であるが、モノパート
音源はそのうち何れか一つのMIDIチャンネルの演奏
だけに応答して1パートの楽音を生成する音源である。
モノパート音源のプラグインボード2から出力される楽
音信号は、電子楽器本体1における楽音発生器27の各
パートと同様に扱われ、DSP29における各種エフェ
クトを使用することができる。
Here, the types of plug-in boards that can be mounted in the slots 1 and 2 of the electronic musical instrument main body 1 will be described. There are three types of plug-in boards: (1) Monopart sound source board A monopart sound source board as shown as a plug-in board 2 in FIG. 1 has a sound source section provided with only a single part. MIDI: 16 per port
A channel can be set, and performance data of a part can be transmitted on each MIDI channel. A monopart sound source is a sound source that generates a tone of one part in response to performance of only one of the MIDI channels. .
The tone signal output from the plug-in board 2 of the monopart sound source is handled in the same manner as each part of the tone generator 27 in the electronic musical instrument main body 1, and various effects in the DSP 29 can be used.

【0020】(2)マルチパート音源ボード マルチパート音源は、複数パートの楽音信号を生成する
ことのできる音源であり、各パートの楽音信号をミキシ
ングした状態で出力するものである。マルチパート音源
は、16チャンネルのMIDIチャンネルのうち、複数
のMIDIチャンネルの入力に応じて、対応する複数パ
ートの楽音を生成することができる。 (3)エフェクトボード 電子楽器本体1のスロット2に装着されているプラグイ
ンボード3のようなエフェクトボードは、楽音信号にエ
フェクトを付与することのできるボードである。エフェ
クトボードには、1パートの楽音信号に対してハモリ効
果等のエフェクトを付与するインサーションエフェクト
を付与するボードと、複数パートの楽音信号のミキシン
グ結果に対して3次元定位効果等の効果を付与するシス
テム・エフェクトを付与するボードとがある。なお、上
記(1)(2)であげた音源ボードは、上述したように
アナログモデリング音源、FM音源、波形メモリ音源、
物理モデル音源等の音源種類の異なる音源を実現するこ
とができ、音源種類に応じてモノパート音源あるいはマ
ルチパート音源とされている。
(2) Multi-part sound source board The multi-part sound source is a sound source capable of generating tone signals of a plurality of parts, and outputs the tone signals of each part in a mixed state. The multi-part sound source can generate a corresponding plurality of parts of musical tones according to the input of a plurality of MIDI channels among the 16 MIDI channels. (3) Effect Board An effect board such as a plug-in board 3 attached to the slot 2 of the electronic musical instrument main body 1 is a board that can apply an effect to a musical sound signal. The effect board has an insertion effect that adds an effect such as a hamori effect to the tone signal of one part, and an effect such as a three-dimensional localization effect applies to the mixing result of the tone signals of multiple parts. There is a board that provides a system effect to be performed. The sound source boards described in the above (1) and (2) include an analog modeling sound source, an FM sound source, a waveform memory sound source,
A sound source having a different sound source type such as a physical model sound source can be realized, and a monopart sound source or a multipart sound source is used according to the sound source type.

【0021】次に、本発明の実施の形態にかかる図1に
示す電子楽器本体1におけるパネル表示器&SW6の詳
細構成を図3に示す。図3において、パネル表示器&S
W6には、液晶表示器等から構成されるドットマトリク
ス表示器DPが備えられている。このドットマトリクス
表示器DPには、図4に示すような基本画面が表示され
たり、音色選択時には図5あるいは図6に示すようなボ
イス選択画面が表示される。このドットマトリクス表示
器DPの左右にはA〜Dの5つのボタンからなるLCD
ボタン1と、F〜Jの5つのボタンからなるLCDボタ
ン2とが設けられており、その下にはアップキーとダウ
ンキーをが組み合わされた8つのボタンからなるLCD
ボタン3が設けられている。さらに、LCDボタン2の
右側にはスロット1およびスロット2に装着されたプラ
グインボードが備えるボードプリセットボイスやボード
カスタムボイス、プラグインカスタムボイスをパートに
設定する際に操作するボード音色選択ボタンB4が設け
られている。
Next, FIG. 3 shows a detailed configuration of the panel display & SW 6 in the electronic musical instrument main body 1 shown in FIG. 1 according to the embodiment of the present invention. In FIG. 3, the panel display & S
W6 is provided with a dot matrix display DP composed of a liquid crystal display or the like. On the dot matrix display DP, a basic screen as shown in FIG. 4 is displayed, or a voice selection screen as shown in FIG. An LCD comprising five buttons A to D is provided on the left and right of the dot matrix display DP.
A button 1 and an LCD button 2 composed of five buttons F to J are provided. Below the LCD button 2, an LCD composed of eight buttons in which an up key and a down key are combined is provided.
Button 3 is provided. Further, on the right side of the LCD button 2, a board tone selection button B4 operated when setting a board preset voice, a board custom voice, and a plug-in custom voice provided in the slot 1 and the plug-in board mounted in the slot 2 as a part. Is provided.

【0022】このボード音色選択ボタンB4は、スロッ
ト1を選択するスロット1ボタン、スロット2を選択す
るスロット2ボタンと、音源ボードとされたプラグイン
ボードが備えるボードプリセットボイスやボードカスタ
ムボイスおよびプラグインカスタムボイスを選択する選
択ボタン「1〜9」と、ボードプリセットボイスやボー
ドカスタムボイスを選択する選択ボタン「D」から構成
されている。なお、選択ボタン「1〜9」の各々の選択
ボタンを操作することにより最大20音色の音色名が表
示され、そのうちのいずれかの音色を選択することがで
きる。また、ボード音色選択ボタンB4の下には、電子
楽器本体1に備えられた本体プリセットボイスや本体カ
スタムボイスをパートに設定するための本体音色選択ボ
タンB5が設けられている。この本体音色選択ボタンB
5は、ピアノグループを選択するPiano選択ボタン、オ
ルガングループを選択するOrgan選択ボタン、ギターグ
ループを選択するGuitar選択ボタン、電子ピアノグルー
プを選択するE.Piano選択ボタン、リードグループを選
択するLead選択ボタン、ストリングスグループを選択す
るStringsボタンから構成されている。
The board tone selection button B4 includes a slot 1 button for selecting slot 1, a slot 2 button for selecting slot 2, a board preset voice, a board custom voice, and a plug-in voice included in a plug-in board as a sound source board. A selection button "1-9" for selecting a custom voice, and a selection button "D" for selecting a board preset voice or a board custom voice are provided. By operating each of the select buttons "1 to 9", the tone names of up to 20 tones are displayed, and any one of them can be selected. Below the board tone color selection button B4, a body tone color selection button B5 for setting a main body preset voice or a main body custom voice provided in the electronic musical instrument main body 1 as a part is provided. This body tone selection button B
5 is a Piano select button for selecting a piano group, an Organ select button for selecting an organ group, a Guitar select button for selecting a guitar group, an E.Piano select button for selecting an electronic piano group, and a Lead select button for selecting a lead group. It consists of a Strings button for selecting a strings group.

【0023】このほかに、パネルスイッチとして編集を
指示するEditボタンB1、現在の選択状態から抜け
出ることを指示するExitボタンB2、選択されてい
る処理の実行を指示するGoボタンB3、スロット1や
スロット2に装着されているプラグインボードが備える
ボードカスタムボイスの音色データをフラッシュROM
11に吸い上げることを指示するGetボタンB6、フ
ラッシュROM11に保存されているボードカスタムボ
イスやプラグインカスタムボイスにおける修正データ等
をディスクドライブ7を介してディスク8に保存させる
ことを指示するSaveボタンB7、ディスク8に保存
されているボードカスタムボイスやプラグインカスタム
ボイスにおける修正データ等をフラッシュROM11に
ロードすることを指示するLoadボタンB8が備えら
れている。
In addition, an Edit button B1 for instructing editing as a panel switch, an Exit button B2 for instructing exit from the current selection state, a Go button B3 for instructing execution of a selected process, a slot 1 and a slot Flash ROM for the tone data of the board custom voice provided in the plug-in board attached to 2
A Get button B6 for instructing to download to the disk 11; a Save button B7 for instructing to save correction data or the like in the board custom voice or plug-in custom voice stored in the flash ROM 11 to the disk 8 via the disk drive 7; A Load button B <b> 8 is provided for instructing the loading of correction data and the like in the board custom voice and plug-in custom voice stored in the disk 8 into the flash ROM 11.

【0024】次に、図4ないし図8に示すドットマトリ
クス表示器DPに表示された画面を参照しながら、図1
1(a)〜(f)に示す各操作をユーザが行う際の操作
手順を説明する。まず、図11(a)に示す電子楽器本
体1の楽音発生器27に備えられている本体プリセット
ボイスのいずれかを、選択したパートに設定する音色選
択を行う操作手順を説明する。この場合は、図4に示す
基本画面の表示画面においてLCDボタン2のF〜Jの
いずれかのボタンを操作して対応するパートを選択す
る。基本画面の表示画面では、図4に示すように上部に
各パートに設定されている音色名やソング名およびスタ
イルが表示される。この場合、例えばパートは左パー
ト、右第1パート、右第2パート、右第3パートの4パ
ートとされており、左パートに音色名「Purple Org」の
音色が設定され、右第1パートに音色名「BrightPian
o」が設定され、右第2パートに音色名「Rock Organ」
が設定され、右第3パートに音色名「Saw. Lead」が設
定されている。また、ソング名は「SONG_001」とされて
おり、スタイルは「Rock Shuffle」とされている。
Next, referring to the screen displayed on the dot matrix display DP shown in FIGS. 4 to 8, FIG.
An operation procedure when the user performs each operation shown in 1 (a) to (f) will be described. First, an operation procedure for selecting a tone color for setting any one of the main body preset voices provided in the tone generator 27 of the electronic musical instrument main body 1 shown in FIG. In this case, one of the buttons F to J of the LCD button 2 is operated on the display screen of the basic screen shown in FIG. 4 to select a corresponding part. On the display screen of the basic screen, as shown in FIG. 4, the tone color name, the song name, and the style set for each part are displayed at the top. In this case, for example, the parts are a left part, a right first part, a right second part, and a right third part, and the left part is set to the tone color name "Purple Org", and the right first part is set. The tone name "BrightPian
o "is set and the tone name" Rock Organ "
Is set, and the tone name “Saw. Lead” is set in the third part on the right. The song name is "SONG_001" and the style is "Rock Shuffle".

【0025】次いで、図11(a)に示すグループ選択
操作が行われるが、このグループ選択操作は本体音色選
択ボタンB5のいずれかのボタンを操作することにより
行われる。ここで、本体音色選択ボタンB5の内のボタ
ンStringsを操作したとする。この際に、ドットマトリ
クス表示器DPに表示される表示画面例が図5に示され
ている。図5に示す表示画面では、上端に「R1 Strin
gs 」と表示され、右第1パート(R1)にストリング
スグループの音色を設定する表示画面とされている。次
いで、この表示画面が表示されている状態で、例えば、
LCDボタン1のAボタンを操作すると、右第1パート
にストリングスグループの内の音色名「Live! Strs」の
音色が設定されるようになる。また、これに替えて例え
ば、LCDボタン2のFボタンを操作すると、右第1パ
ートにストリングスグループの内の音色名「Solo Violi
n」の音色が設定されるようになる。なお、本体プリセ
ットボイスにおけるストリングスグループの音色数は最
大40音色とされており、表示画面の下部に表示されて
いるページP1〜ページP4に対応するLCDボタン3
を操作することにより、選択されたページの音色名が最
大10音色ずつ表示されるようになる。図5に示す表示
画面はページP1に属する音色名が10音色表示されて
いる。
Next, a group selection operation shown in FIG. 11A is performed. This group selection operation is performed by operating any one of the main body tone color selection buttons B5. Here, it is assumed that the button Strings in the main body tone selection button B5 has been operated. At this time, an example of a display screen displayed on the dot matrix display DP is shown in FIG. On the display screen shown in FIG. 5, "R1 Strin
gs "is displayed on the display screen for setting the tone color of the strings group in the right first part (R1). Then, while this display screen is being displayed, for example,
When the A button of the LCD button 1 is operated, the timbre of the timbre name “Live! Strs” in the strings group is set in the first part on the right. Alternatively, for example, when the F button of the LCD button 2 is operated, the tone name “Solo Violi” in the strings group is displayed in the first part on the right.
"n" tone will be set. Note that the number of timbres in the strings group in the main unit preset voice is up to 40 timbres, and the LCD buttons 3 corresponding to pages P1 to P4 displayed at the bottom of the display screen.
By operating, the timbre names of the selected page are displayed in a maximum of ten timbres at a time. The display screen shown in FIG. 5 displays ten tone colors belonging to page P1.

【0026】なお、音色選択操作時にドットマトリクス
表示器DPに表示される本体プリセットボイスの音色名
情報は、その音色パラメータと共にフラッシュROM1
1に保存されており、音色名を書き込んだ音色マップの
テーブルが作成されている。この音色マップは、後述す
るが図10に示すように横軸がプログラムチェンジ、縦
軸がバンクナンバからなるマトリクスとされており、1
つのバンクナンバと1つのプログラムチェンジとによ
り、その交差する位置の音色名を特定することができ
る。このような音色マップがバンクセレクトMSB毎に
作成されてフラッシュROM11にテーブルとして格納
されている。
The timbre name information of the main unit preset voice displayed on the dot matrix display DP at the time of the timbre selection operation is stored in the flash ROM 1 together with the timbre parameters.
1 and a tone color map table in which the tone color names are written is created. As shown in FIG. 10, the tone color map is a matrix having a program change on the horizontal axis and a bank number on the vertical axis as shown in FIG.
With one bank number and one program change, the tone color name at the crossing position can be specified. Such a tone color map is created for each bank select MSB and stored in the flash ROM 11 as a table.

【0027】そして、上記音色選択操作を行うことによ
り、本体プリセットボイスのいずれかの音色が選択され
たパートに設定されると、音色マップのテーブルを参照
して選択された音色名のバンクナンバおよびプログラム
チェンジに該当する音色データがフラッシュROM11
から読み出されて、システムRAM12の発音用エリア
に書き込まれるようになる。これにより、当該パートの
演奏イベントが発生した際に楽音発生器27により、そ
のパートに選択された音色名の音色の楽音を生成するこ
とができるようになる。上記した本体プリセットボイス
のいずれかを、選択したパートに設定する音色選択操作
は、パート選択→グループ選択→LCDボタン操作とい
う簡単な操作および少ない手順数で行うことができるた
め、演奏中であっても選択したパートの音色選択操作を
容易に行うことができるようになる。
When one of the tone colors of the main body preset voice is set to the selected part by performing the above tone color selection operation, the bank number and the bank number of the tone color name selected with reference to the tone color map table are set. The tone data corresponding to the program change is stored in the flash ROM 11
And is written to the sound generation area of the system RAM 12. Thus, when a performance event of the part occurs, the tone generator 27 can generate a tone having the tone color name selected for the part. Since the tone selection operation for setting any of the above-mentioned main unit preset voices to the selected part can be performed with a simple operation of part selection → group selection → LCD button operation and a small number of steps, during the performance, Also, the tone color selection operation of the selected part can be easily performed.

【0028】ここで音色マップについて説明すると、音
色マップはプラグインボードが装着可能な電子楽器本体
1が使用することのできる音色名等をマトリクス状に配
列した音色のマップである。従って、音色マップには電
子楽器本体1が備える本体プリセットボイスや本体カス
タムボイスの音色名に加えて、電子楽器本体1に装着さ
れた音源ボードとされているプラグインボード2が備え
るボードプリセットボイスやボードカスタムボイスの音
色名が配列されている。この音色マップは、図10に一
例を示すように横軸が0〜127のプログラムチェン
ジ、縦軸が0〜127のバンクナンバからなり、1つの
バンクナンバと1つのプログラムチェンジとでその交差
する位置の音色名を特定することができる。例えば、図
10に示す音色マップにおいてはバンクセレクト=0と
プログラムチェンジ=0により音色名Aを指定すること
ができ、音色名B〜音色名Eも同様に1つのバンクナン
バと1つのプログラムチェンジにより指定することがで
きる。このような音色マップがバンクセレクトMSB毎
に作成されて(図19に示す音色マップは、バンクセレ
クトMSB=50の例である)、フラッシュROM11
にテーブルとして格納されている。また、音色マップに
は音色名に関連づけて、その音色を備える音源を特定す
るデバイスナンバDNが音色名情報と共に書き込まれて
いる。
Here, the tone color map will be described. The tone color map is a tone color map in which tone names and the like which can be used by the electronic musical instrument main body 1 to which the plug-in board can be mounted are arranged in a matrix. Accordingly, in the tone color map, in addition to the tone names of the main body preset voice and the main body custom voice included in the electronic musical instrument main body 1, the board preset voice included in the plug-in board 2, which is a sound source board mounted on the electronic musical instrument main body 1, The tone names of the board custom voices are arranged. As shown in an example in FIG. 10, this tone color map includes a program change on the horizontal axis of 0 to 127 and a bank number on the vertical axis of 0 to 127, where one bank number and one program change intersect. Can be specified. For example, in the tone map shown in FIG. 10, tone name A can be designated by bank select = 0 and program change = 0, and tone names B to E can also be designated by one bank number and one program change. Can be specified. Such a tone color map is created for each bank select MSB (the tone color map shown in FIG. 19 is an example where the bank select MSB = 50), and the flash ROM 11
Is stored as a table. Further, in the tone color map, a device number DN for specifying a sound source having the tone color is written together with tone color name information in association with the tone color name.

【0029】このデバイスナンバDNには「0」、
「1」、「2」、「7」の4つが定義されており、スロ
ット1に装着されているプラグインボードのデバイスナ
ンバDNが「1」とされ、スロット2に装着されている
プラグインボードのデバイスナンバDNが「2」とさ
れ、電子楽器本体1の楽音発生器27のデバイスナンバ
DNが「7」とされている。また、デバイスナンバDN
が「0」とされる音源は存在せず、デバイスナンバDN
として「0」が書き込まれている音色は、いずれの音源
でもサポートされていないことを意味することになる。
The device number DN is "0",
Four “1”, “2”, and “7” are defined, the device number DN of the plug-in board installed in the slot 1 is “1”, and the plug-in board installed in the slot 2 Is set to “2”, and the device number DN of the tone generator 27 of the electronic musical instrument main body 1 is set to “7”. Also, the device number DN
Does not exist, the device number DN
Means that the tone color in which “0” is written is not supported by any sound source.

【0030】ところで、プラグインボード2が備えるボ
ードカスタムボイスの音色データは、プラグインボード
2に内蔵された揮発性メモリであるRAMに保存されて
いるため、電源を投入した際にはボードカスタムボイス
が存在しておらず、ボードカスタムボイスを使用するこ
とができない。そこで、本発明の楽音生成装置において
は、ボードカスタムボイスの音色データを不揮発性メモ
リであるフラッシュROM11に保存しておき、電源を
オンした際にプラグインボード2が挿し替わっていない
場合は、フラッシュROM11に保存されているボード
カスタムボイスの音色データをプラグインボード2のR
AMに書き込むようにしている。これにより、電源投入
後に直ちにプラグインボードの音色を選択することがで
きるようになる。なお、音色を選択する際に使用する音
色マップもフラッシュROM11に保存されており、電
源をオンした際にプラグインボード2が挿し替わってい
ない場合は、フラッシュROM11に保存されている音
色マップを使用することができる。なお、プラグインボ
ード2が挿し替わっている場合には、電源投入時にその
プラグインボードから得た音色名情報をフラッシュRO
M11に書き込むことにより音色マップを更新するよう
にしている。これにより、更新された音色マップを用い
て電源投入後に直ちにプラグインボードの備える音色を
選択することができるようになる。
By the way, the tone data of the board custom voice provided in the plug-in board 2 is stored in the RAM, which is a volatile memory built in the plug-in board 2, so that when the power is turned on, the board custom voice is generated. Does not exist and cannot use the board custom voice. Therefore, in the tone generating apparatus of the present invention, the tone color data of the board custom voice is stored in the flash ROM 11 which is a non-volatile memory, and when the plug-in board 2 is not replaced when the power is turned on, The tone data of the board custom voice stored in the ROM 11 is stored in the R
Write to AM. As a result, the tone of the plug-in board can be selected immediately after the power is turned on. The tone map used when selecting a tone is also stored in the flash ROM 11. If the plug-in board 2 is not replaced when the power is turned on, the tone map stored in the flash ROM 11 is used. can do. When the plug-in board 2 has been replaced, the tone name information obtained from the plug-in board when the power is turned on is stored in the flash RO.
By writing to M11, the tone color map is updated. This makes it possible to select a tone included in the plug-in board immediately after turning on the power using the updated tone color map.

【0031】なお、プラグインボード2からフラッシュ
ROM11に音色名情報をロードする際に、プラグイン
ボード2から送出される音色名情報はバンクナンバ毎の
データとして送出される。このバンクナンバ毎のデータ
例を図9(a)〜(c)に示す。図9(a)に示すデー
タは、バンクナンバBankが「0」のデータとされ、
スロット1に装着されたプラグインボード2に備えられ
た音色の音色名情報であるため、デバイスナンバDNは
スロット1を示す「1」とされている。また、バンクセ
レクトMSBは「50」とされている。このバンクナン
バBankが「0」のデータは、プログラムチェンジに
対応する0〜127の128のデータからなり、各デー
タは“1”か“0”とされている。データが、データ
“1”の場合はスロット1(DN=1)に装着されてい
るプラグインボード2が、そのバンクナンバにおけるプ
ログラムチェンジで特定される音色を備えていることが
示され、データ“0”の場合は、そのバンクナンバにお
けるプログラムチェンジで特定される音色をスロット1
(DN=1)に装着されているプラグインボード2が備
えておらず、その音色は当該プラグインボード2ではサ
ポートされていないことが示されている。すなわち、図
9(a)〜(c)に示すようなデータとされた場合は、
スロット1(DN=1)に装着されているプラグインボ
ード2が、バンクナンバBank=0でプログラムチェ
ンジが「0」、「2」、「5」の音色、および、バンク
ナンバBank=1でプログラムチェンジが「2」の音
色と、バンクナンバBank=2でプログラムチェンジ
が「0」の音色とを備えており、その他の音色はスロッ
ト1(DN=1)に装着されているプラグインボード2
がサポートしていないことを意味している。そして、図
9(a)〜(c)に示すデータを受けて作成された音色
マップが図10に示す音色マップとなる。ここでは、バ
ンクセレクトMSBが「50」の音色はプラグインボー
ド2だけが備えているものとされており、図10におい
て、スロット1(DN=1)に装着されているプラグイ
ンボード2でサポートされている音色がA〜Eで示され
ている。
When the timbre name information is loaded from the plug-in board 2 to the flash ROM 11, the timbre name information transmitted from the plug-in board 2 is transmitted as data for each bank number. FIGS. 9A to 9C show data examples for each bank number. The data shown in FIG. 9A is data in which the bank number Bank is “0”,
The device number DN is “1” indicating the slot 1 because it is the tone name information of the tone provided on the plug-in board 2 mounted on the slot 1. The bank select MSB is set to “50”. The data whose bank number is "0" is composed of 128 data from 0 to 127 corresponding to the program change, and each data is "1" or "0". If the data is data "1", it indicates that the plug-in board 2 mounted in the slot 1 (DN = 1) has the tone specified by the program change in the bank number, and the data " In the case of "0", the tone specified by the program change in the bank number is assigned to slot 1
This indicates that the plug-in board 2 attached to (DN = 1) is not provided, and that the timbre is not supported by the plug-in board 2. That is, when the data is as shown in FIGS. 9A to 9C,
The plug-in board 2 installed in the slot 1 (DN = 1) is programmed with the bank number Bank = 0 and the program change tone of “0”, “2”, “5”, and with the bank number Bank = 1. The plug-in board 2 has a tone whose change is "2", a tone whose bank number is Bank = 2 and a program change is "0", and the other tone is a plug-in board 2 installed in the slot 1 (DN = 1).
Does not support this. The tone color map created by receiving the data shown in FIGS. 9A to 9C becomes the tone color map shown in FIG. Here, it is assumed that only the plug-in board 2 has a tone whose bank select MSB is “50”, and is supported by the plug-in board 2 installed in the slot 1 (DN = 1) in FIG. The timbres are shown by AE.

【0032】なお、本発明にかかる電子楽器本体1の電
源をオンした際に更新可能とされるのは、音色マップだ
けではなく音色パラメータ名のテーブルも更新可能とさ
れている。音色パラメータ名は、後述する音色エディッ
ト操作を行う際に、ドットマトリクス表示器DPに表示
される情報である。音色パラメータ名を更新する際に
は、プラグインボード2が挿し替わっているか否かを検
出して、プラグインボード2が挿し替わっていない場合
は、フラッシュROM11に保存されている音色パラメ
ータ名情報のテーブルを使用するようにする。また、プ
ラグインボード2が挿し替わっている場合は、プラグイ
ンボードから音色パラメータ名情報をフラッシュROM
11にロードする処理を行って、音色パラメータ名情報
のテーブルを更新するようにする。これにより、電源投
入後に直ちにプラグインボードの備える音色の音色パラ
メータ名を表示することができるようになる。
When the power of the electronic musical instrument main body 1 according to the present invention is turned on, it is possible to update not only the tone color map but also the tone color parameter name table. The timbre parameter name is information displayed on the dot matrix display DP when performing a timbre edit operation described later. When updating the tone parameter name, it is detected whether or not the plug-in board 2 has been replaced. If the plug-in board 2 has not been replaced, the tone parameter name information stored in the flash ROM 11 is updated. Use a table. When the plug-in board 2 has been replaced, the tone parameter name information from the plug-in board is stored in the flash ROM.
11 to update the tone color parameter name information table. Thus, the timbre parameter name of the timbre included in the plug-in board can be displayed immediately after the power is turned on.

【0033】次に、図11(b)に示す電子楽器本体1
に装着することのできる音源ボードとされているプラグ
インボードに備えられているボードプリセットボイスや
ボードカスタムボイス、あるいは、これらのボイスを編
集したプラグインカスタムボイスのいずれかをパートに
設定する際にユーザが行う音色選択操作を説明する。音
色選択操作を行う場合は、まず、図4に示す基本画面の
表示画面においてLCDボタン2のF〜Jのいずれかの
ボタンを操作して対応するパートを選択する。次いで、
ボード音色選択ボタンB4を操作する。この場合、スロ
ット1に装着されているプラグインボードが備える音色
をパートに設定する際は、ボタン「スロット1」を操作
してからボタン「1」〜ボタン「9」あるいはボタン
「D」のいずれかを操作する。また、スロット2に装着
されているプラグインボードが備える音色をパートに設
定する際は、ボタン「スロット2」を操作してからボタ
ン「1」〜ボタン「9」あるいはボタン「D」のいずれ
かを操作する。ただし、ボタン「スロット1」とボタン
「スロット2」のいずれか一方は選択状態となってお
り、選択されているスロットでよい場合は改めてそのボ
タンを操作する必要はない。なお、ボタン「1」〜ボタ
ン「9」はプラグインボードが備えるボードプリセット
ボイスやボードカスタムボイスを選択する選択ボタンで
あり、ボタン「1」〜ボタン「9」により選択されたボ
イスは、電子楽器本体1において後述するオフセット編
集可能とされている。ボタン「1」〜ボタン「9」に
は、1ボタンあたり最大20音色のボイスを割り当てら
れることができ、そのうちのいずれかのボイスを選択す
ることができる。また、ボタン「D」はプラグインボー
ドが備えるボードプリセットボイスやボードカスタムボ
イスを選択する選択ボタンであり、ボタン「D」により
選択されるボイスは、電子楽器本体1において編集する
ことはできない。ボタン「D」には、プラグインボード
が備える任意の数のボイスを割り当てることができ、そ
のうちのいずれかのボイスを選択することができる。
Next, the electronic musical instrument main body 1 shown in FIG.
When setting any of the board preset voices and board custom voices provided on the plug-in board, which is a sound source board that can be attached to the board, or plug-in custom voices edited from these voices, to the part The tone color selection operation performed by the user will be described. When performing the tone selection operation, first, any one of the LCD buttons 2 to F is operated on the display screen of the basic screen shown in FIG. 4 to select a corresponding part. Then
The board tone color selection button B4 is operated. In this case, when setting the tone included in the plug-in board installed in the slot 1 to the part, the user operates the button “slot 1” and then sets any of the buttons “1” to “9” or the button “D”. Operate. When setting the tone of the plug-in board installed in the slot 2 to a part, the user operates the button "slot 2" and then operates any of the buttons "1" to "9" or the button "D". Operate. However, one of the button “slot 1” and the button “slot 2” is in a selected state, and if the selected slot is sufficient, it is not necessary to operate the button again. The buttons “1” to “9” are selection buttons for selecting a board preset voice or a board custom voice included in the plug-in board. The voice selected by the buttons “1” to “9” is an electronic musical instrument. Offset editing, which will be described later, is enabled in the main body 1. Buttons “1” to “9” can be assigned voices of up to 20 tones per button, and any one of them can be selected. The button “D” is a selection button for selecting a board preset voice or a board custom voice included in the plug-in board. The voice selected by the button “D” cannot be edited in the electronic musical instrument main body 1. An arbitrary number of voices provided in the plug-in board can be assigned to the button “D”, and any one of the voices can be selected.

【0034】図1に示す例では、スロット1にプラグイ
ンボード2が装着されているため、ここではボタン「ス
ロット1」を操作してスロット1を選択した後に、例え
ばボタン「1」を操作したとする。この際に、ドットマ
トリクス表示器DPにボタン「1」に割り当てられた音
色の音色名が表示され、その表示画面例が図6に示され
ている。図6に示す表示画面では、上端の欄に「Slot1-
Flash1」と表示され、スロット1に装着されているプラ
グインボード2が備えるボードカスタムボイスが選択さ
れることが示されている。次いで、この表示画面が表示
されている状態で、例えば、LCDボタン1のBボタン
を操作すると、選択したパートにボードカスタムボイス
のうちの音色名「Live! Orch」の音色が設定されるよう
になる。また、これに替えて例えば、LCDボタン2の
Gボタンを操作すると、そのパートにボードカスタムボ
イスのうちの音色名「Orch. Brass」の音色が設定され
るようになる。なお、ボード音色選択ボタンB4におけ
るボタン「1」〜ボタン「9」に割り当て可能な音色数
は最大20音色とされており、表示画面の下部に表示さ
れているページP1,ページP2に対応するLCDボタ
ン3を操作することにより、選択されたページの音色名
が最大10音色ずつ表示されるようになる。図6に示す
表示画面はページP1における音色名が10音色表示さ
れている。
In the example shown in FIG. 1, since the plug-in board 2 is mounted in the slot 1, here, the button "slot 1" is operated to select the slot 1, and then, for example, the button "1" is operated. And At this time, the tone color name of the tone assigned to the button "1" is displayed on the dot matrix display DP, and an example of the display screen is shown in FIG. In the display screen shown in FIG. 6, "Slot1-
"Flash1" is displayed, indicating that the board custom voice provided in the plug-in board 2 installed in the slot 1 is selected. Next, in a state where this display screen is displayed, for example, when the B button of the LCD button 1 is operated, the tone of the tone name “Live! Orch” of the board custom voice is set to the selected part. Become. Alternatively, for example, when the G button of the LCD button 2 is operated, the tone color of the tone color name “Orch. Brass” of the board custom voice is set to that part. Note that the number of tones that can be assigned to the buttons “1” to “9” in the board tone selection button B4 is a maximum of 20 tones, and the LCD corresponding to page P1 and page P2 displayed at the bottom of the display screen By operating the button 3, the tone names of the selected page are displayed at a maximum of ten tones. The display screen shown in FIG. 6 displays ten tone colors on page P1.

【0035】なお、音色選択操作時にドットマトリクス
表示器DPに表示される音源ボードとされたプラグイン
ボードに備えられているボードプリセットボイスやボー
ドカスタムボイスの音色名は、フラッシュROM11に
保存されている上述した音色マップにおける音色名であ
る。また、ボード音色選択ボタンB4におけるボタン
「1」〜ボタン「9」に割り当てられた音色のバンクナ
ンバ+プログラムチェンジの情報は、スロット1とスロ
ット2毎にフラッシュROM11に用意されているそれ
ぞれのボタンの音色割当情報が格納される記憶領域に記
憶されている。そして、上記音色選択操作を行うことに
より、ドットマトリクス表示器DPに表示されたボード
プリセットボイスおよびボードカスタムボイスのいずれ
かの音色が、選択されたパートに選択されると、上記フ
ラッシュROM11に記憶されている選択された音色名
に対応するバンクナンバ+プログラムチェンジの情報
を、先に指定されたスロット1あるいはスロット2に装
着されているプラグインボードに送出される。ここで、
スロット1が選択されていれば、プラグインボード2に
選択された音色名に対応するバンクナンバおよびプログ
ラムチェンジが送出される。
The tone names of board preset voices and board custom voices provided on a plug-in board which is a sound source board displayed on the dot matrix display DP at the time of tone color selection operation are stored in the flash ROM 11. This is a timbre name in the timbre map described above. The information of the tone bank number + program change assigned to the buttons “1” to “9” of the board tone selection button B4 is stored in the flash ROM 11 for each of the slots 1 and 2. The tone color assignment information is stored in a storage area. When one of the board preset voice and the board custom voice displayed on the dot matrix display DP is selected for the selected part by performing the above tone color selection operation, the tone is stored in the flash ROM 11. The information of the bank number + program change corresponding to the selected tone color name is sent to the plug-in board mounted on the previously designated slot 1 or slot 2. here,
If the slot 1 is selected, a bank number and a program change corresponding to the selected tone name are transmitted to the plug-in board 2.

【0036】プラグインボード2では、そのバンクナン
バおよびプログラムチェンジに該当する音色の音色デー
タが、プラグインボード2に内蔵されたROMあるいは
RAMから読み出されてRAMの発音用エリアに書き込
まれるようになる。なお、選択された音色が音色データ
に修正データを付加することで編集されたプラグインカ
スタムボイスであった場合には、それぞれのボタンに割
り当てられたフラッシュROM11の記憶領域にバンク
ナンバ+プログラムチェンジと共に修正データも記憶さ
れており、この修正データもプラグインボード2に送出
されるようになる。そして、バンクナンバおよびプログ
ラムチェンジに該当する音色データ中の対応する音色パ
ラメータが修正データにより修正されて、上記RAMの
発音用エリアに書き込まれるようになる。これにより、
当該パートの演奏イベントが発生した際に、そのパート
に指定された音色の楽音がプラグインボード2において
生成されるようになる。上記した音源のプラグインボー
ドに備えられている音色を、選択したパートに設定する
音色選択操作は、パート選択→スロットSW操作→ボタ
ン1〜9orD操作→LCDボタン操作という簡単な操作
および手順で行うことができるため、演奏中であっても
選択したパートの音色選択操作を容易に行うことができ
るようになる。
In the plug-in board 2, the tone data of the tone corresponding to the bank number and the program change is read out from the ROM or RAM built in the plug-in board 2 and written into the sound generation area of the RAM. Become. If the selected timbre is a plug-in custom voice edited by adding correction data to timbre data, the bank number + program change is stored in the storage area of the flash ROM 11 assigned to each button. Correction data is also stored, and this correction data is also sent to the plug-in board 2. Then, the corresponding tone color parameters in the tone color data corresponding to the bank number and the program change are corrected by the correction data, and are written in the sound generation area of the RAM. This allows
When a performance event of the part occurs, a tone of the tone specified in the part is generated on the plug-in board 2. The tone selection operation for setting the tone provided on the plug-in board of the sound source to the selected part is performed by a simple operation and procedure of part selection → slot SW operation → button 1 to 9 or D operation → LCD button operation. Therefore, the tone color selection operation of the selected part can be easily performed even during the performance.

【0037】ところで、図1に示すプラグインボード2
のようにモノパート音源の場合には、1つのパートにし
か音色を設定することはできない。すなわち、既にプラ
グインボード2が備える音色が他のパートに使用されて
いる際には他のパートでプラグインボード2の音色を設
定することができないことになる。そこで、本発明の楽
音生成装置においては、選択された音色がモノパート音
源の音色であって、既に他のパートに設定されていた場
合でも、選択された音色が現在設定されている他のパー
トにおいて、その音色の使用を禁止して新たにその音色
を選択したパートにモノパート音源の音色を設定するよ
うにしている。この場合、他のパートにおいて設定され
ていたモノパート音源の音色を代替する音色があれば、
代替音色を他のパートに割り当てるようにし、代替音色
がなければ他のパートの発音をミュートするようにす
る。図1に示す構成では、代替音色は電子楽器本体1の
楽音発生器27が備える音色となり、モノパート音源の
プラグインボード2に替えて他のパートの楽音を楽音発
生器27が生成するようになる。ただし、選択された音
色が現在設定されている他のパートが、鍵盤5による手
演奏のパートであった場合は、手演奏のパートの音色は
変更せずに、新たに音色を選択したパートに選択された
音色の代替音色を設定するようにする。代替音色がなけ
れば新たに音色を選択したパートの発音をミュートする
ようにする。これは、手演奏の音色を演奏途中で変更す
ることは好ましくないからである。なお、選択されたモ
ノパート音源の音色の使用を現在設定されている他のパ
ートにおいて禁止して、新たにその音色を選択したパー
トに設定する際に、そのように設定してもよいかをユー
ザに問い合わせる「OK?」の表示を行って、ユーザの
確認をとるようにしてもよい。
Incidentally, the plug-in board 2 shown in FIG.
In the case of a mono-part sound source, the tone color can be set for only one part. That is, when the tone provided in the plug-in board 2 is already used for another part, the tone of the plug-in board 2 cannot be set in another part. Therefore, in the tone generating apparatus of the present invention, even if the selected tone is the tone of the monopart sound source and has already been set to another part, the other part in which the selected tone is currently set is set. , The use of the timbre is prohibited, and the timbre of the monopart sound source is set for the part for which the timbre is newly selected. In this case, if there is a tone that replaces the tone of the mono part sound source set in the other part,
The alternative tone is assigned to another part, and if there is no alternative tone, the sound of the other part is muted. In the configuration shown in FIG. 1, the substitute tone is the tone provided in the tone generator 27 of the electronic musical instrument main body 1, and the tone generator 27 generates tone of another part instead of the plug-in board 2 of the monopart sound source. Become. However, if the other part for which the selected tone is currently set is a hand-operated part using the keyboard 5, the tone of the hand-operated part is not changed and the part for which the newly selected tone is selected is used. A substitute tone for the selected tone is set. If there is no alternative tone, the tone of the part for which the tone is newly selected is muted. This is because it is not preferable to change the timbre of the hand performance during the performance. Note that the use of the tone of the selected mono part sound source is prohibited in the other parts that are currently set, and when setting the tone newly to the selected part, whether such a setting may be made is acceptable. A message “OK?” May be displayed to ask the user to confirm the user.

【0038】また、音源のプラグインボードによっては
シーケンス込みのボイスがあるプラグインボードがあ
る。シーケンス込みのボイスとは、音色データに、波形
形状やピッチ変化、音量エンベロープ変化等の通常のデ
ータに加えて、アルペジオパターン等の複数の音符につ
いての相対音高、発音タイミング、継続時間を示すパタ
ーンデータを含んでいる音色である。このシーケンス込
みのボイスが選択されると、発音指示(ノートオン)に
応じて、上記パターンデータに対応した複数のノートオ
ン/ノートオフが発生するようになる。この場合、シー
ケンス込みのボイスがプラグインボードの音色であっ
て、その音色を選択したパートの演奏データがMIDI
INの端子17から直接プラグインボードに供給され
ると、プラグインボードの独自のタイミングで楽音が演
奏されるようになる。すなわち、電子楽器本体1の楽音
発生器27により生成される楽音のタイミングと同期し
ないようになる。そこで、本発明の楽音生成装置におい
ては、MIDI INの端子17から入力されたMID
I信号と電子楽器本体1により発生されるMIDI信号
とをマージしてプラグインボードに供給するようにして
いる。これにより、プラグインボードによる演奏と電子
楽器本体1による演奏とを同期させることができるよう
になる。また、電子楽器本体1において自動演奏/自動
伴奏を行う場合に、この自動演奏/自動伴奏のテンポク
ロックをプラグインボードに供給するようにしている。
これにより、電子楽器本体1が行う自動演奏/自動伴奏
にプラグインボードが行うシーケンス込みのボイスの持
つパターンを同期させることができるようになる。
Also, there is a plug-in board having a voice including a sequence depending on the plug-in board of the sound source. A sequence-incorporated voice is a pattern that indicates the relative pitch, sounding timing, and duration of multiple notes, such as arpeggio patterns, in addition to normal data such as waveform shape, pitch changes, and volume envelope changes in tone data. A tone that contains data. When a voice including the sequence is selected, a plurality of note-on / note-offs corresponding to the pattern data are generated in response to a sounding instruction (note-on). In this case, the voice including the sequence is the tone of the plug-in board, and the performance data of the part that selected the tone is MIDI.
When supplied directly from the IN terminal 17 to the plug-in board, a musical tone is played at a unique timing of the plug-in board. In other words, the timing is not synchronized with the timing of the tone generated by the tone generator 27 of the electronic musical instrument main body 1. Therefore, in the tone generating apparatus of the present invention, the MID input from the terminal 17 of MIDI IN
The I signal and the MIDI signal generated by the electronic musical instrument main body 1 are merged and supplied to the plug-in board. Thus, the performance by the plug-in board and the performance by the electronic musical instrument main body 1 can be synchronized. Further, when performing the automatic performance / automatic accompaniment in the electronic musical instrument main body 1, the tempo clock of the automatic performance / automatic accompaniment is supplied to the plug-in board.
This makes it possible to synchronize the pattern of the voice including the sequence performed by the plug-in board with the automatic performance / automatic accompaniment performed by the electronic musical instrument body 1.

【0039】次に、図11(c)に示すプラグインボー
ドに備えられているボードプリセットボイスやボードカ
スタムボイスをオフセット編集する際にユーザが行う音
色エディット操作を説明する。説明にあたり、本発明に
かかる電子楽器本体1における音色の編集について説明
する。本発明にかかる電子楽器本体1においては、装着
されたプラグインボードのROMやRAMの音色データ
記憶領域に記憶されている音色パラメータの値は変更せ
ずに、音色パラメータに修正データを付加することによ
る編集を行えるようにしている。すなわち、1つの音色
データを構成している複数の音色パラメータのうちの変
更したい音色パラメータを選択して、そのパラメータ値
を修正した際に、音色パラメータの値は変更せずに修正
分のデータ(以下、「修正データ」という)を保持して
おくようにする。そして、その音色がボード音色選択ボ
タンB4におけるボタン「1」〜ボタン「9」のいずれ
かを操作することにより選択された際に、音色パラメー
タに修正データを反映させることにより編集された音色
パラメータを得るようにする。このような編集を、以下
「オフセット編集」といい、オフセット編集により編集
されている音色をプラグインカスタムボイスと呼んでい
る。このオフセット編集は、プラグインボードがRAM
を備えていない場合にも行うことができる。なお、修正
データは、フラッシュROM11にスロット毎に用意さ
れているボタン「1」〜ボタン「9」の割当音色情報の
記憶領域における編集された音色に対応するバンクナン
バ+プログラムチェンジの情報に付加(バンクナンバ+
プログラムチェンジ+修正データ)されて記憶される。
すなわち、プラグインカスタムボイスは、ボード音色選
択ボタンB4におけるボタン「1」〜ボタン「9」によ
ってしか選択することができない。したがって、プラグ
インカスタムボイスは電子楽器本体1の演奏者だけが選
択することができ、MIDI INの端子17からバン
クセレクト+プログラムチェンジ情報を入力して音色マ
ップを参照する方法ではプラグインカスタムボイスを選
択することができない。なお、音色パラメータの値その
ものを編集することは、例えば電子楽器本体1に接続さ
れたパソコン9により可能とされており、パソコン9に
おいて編集された音色パラメータからなる音色データ
は、パソコン9からプラグインボードのRAMにロード
することができるようにされている。このように、パソ
コン9で編集された音色は、ボードカスタムボイスと呼
ばれる。このボードカスタムボイスは、電子楽器本体1
の演奏者がボード音色選択ボタンB4における各ボタン
を操作することにより選択することができると共に、M
IDI INの端子17から入力されるバンクセレクト
+プログラムチェンジ情報から音色マップを参照するこ
とにより選択することができる。
Next, a tone color editing operation performed by the user when offset-editing a board preset voice or a board custom voice provided in the plug-in board shown in FIG. 11C will be described. For the explanation, the editing of the timbre in the electronic musical instrument main body 1 according to the present invention will be described. In the electronic musical instrument main body 1 according to the present invention, the correction data is added to the tone parameter without changing the value of the tone parameter stored in the tone data storage area of the ROM or RAM of the plug-in board mounted. It allows editing by. That is, when a timbre parameter to be changed is selected from a plurality of timbre parameters constituting one timbre data and the parameter value is corrected, the data of the corrected timbre parameter without changing the timbre parameter value ( Hereinafter, “correction data” is held. Then, when the timbre is selected by operating any of the buttons “1” to “9” in the board timbre selection button B4, the edited timbre parameter is reflected by reflecting the correction data in the timbre parameter. To get. Such editing is hereinafter referred to as “offset editing”, and a tone edited by offset editing is called a plug-in custom voice. This offset editing is performed when the plug-in board
It can be performed even when it is not provided. The correction data is added to the bank number + program change information corresponding to the edited timbre in the storage area of the assigned timbre information of the buttons “1” to “9” prepared for each slot in the flash ROM 11 ( Bank number +
Program change + correction data) are stored.
That is, the plug-in custom voice can be selected only by the buttons “1” to “9” of the board tone color selection button B4. Therefore, the plug-in custom voice can be selected only by the player of the electronic musical instrument main body 1. In the method of inputting the bank select + program change information from the MIDI IN terminal 17 and referring to the tone color map, the plug-in custom voice can be selected. Can't choose. Editing of the tone parameter value itself is possible, for example, by a personal computer 9 connected to the electronic musical instrument main body 1. Tone data consisting of the tone parameters edited in the personal computer 9 is plugged in from the personal computer 9. It can be loaded into the RAM of the board. The tone edited by the personal computer 9 is called a board custom voice. This board custom voice is an electronic musical instrument body 1
Of the board tone color selection button B4 can be selected by operating the
The selection can be made by referring to the tone color map from the bank select + program change information input from the terminal 17 of IDI IN.

【0040】なお、オフセット編集による修正データ
は、オフセット編集時には編集された音色の音色名情報
に関連付けされてシステムRAM12上のワークエリア
に保持されている。オフセット編集された音色の音色名
は任意の音色名に付け直すことができ、音色名が変更さ
れて、あるいは変更されずに修正データが、フラッシュ
ROM11にスロット毎に用意されているボタン「1」
〜ボタン「9」の割当音色情報の記憶領域における編集
された音色に対応するバンクナンバ+プログラムチェン
ジの情報に付加(バンクナンバ+プログラムチェンジ+
修正データ)されて記憶される。すなわち、編集された
音色がボードカスタムボイスであった場合は、このボー
ドカスタムボイスがプラグインカスタムボイスに置き換
わることになる。これにより、オフセット編集された音
色であるプラグインカスタムボイスは、ボード音色選択
ボタンB4におけるボタン「1」〜ボタン「9」によっ
て選択することができるようになる。
The correction data by the offset editing is held in the work area on the system RAM 12 in association with the tone name information of the edited tone at the time of the offset editing. The tone name of the tone that has been subjected to offset editing can be re-assigned to an arbitrary tone name, and the tone data is changed or not changed.
Add to the information of the bank number + program change corresponding to the edited tone in the storage area of the assigned tone color information of the button "9" (bank number + program change +
Correction data) and stored. That is, when the edited tone is a board custom voice, the board custom voice is replaced with a plug-in custom voice. As a result, the plug-in custom voice, which is the tone that has been subjected to the offset editing, can be selected by the buttons “1” to “9” of the board tone color selection button B4.

【0041】図11(c)に戻り、プラグインボードに
備えられているボードプリセットボイスやボードカスタ
ムボイスをオフセット編集する音色エディット操作を説
明する。音色エディット操作を行う際には、図3に示す
EditボタンB1を操作する。これにより、ドットマ
トリクス表示器DPに図7に示すカスタムボイスクリエ
ータの表示画面が表示されるようになる。この表示画面
では、上端の欄に「CUSTOM VOICE CREATOR:Solo Violin
」と表示され、音色名「Solo Violin」の音色が選択さ
れて編集されることが示されている。表示画面では、
「音色選択」ウィンドウ、「標準パラメータ」ウィンド
ウ、「個別パラメータ」ウィンドウ、「効果パラメー
タ」ウィンドウ、「保存」ウィンドウのいずれか1つを
選択して表示できるようにされている。「音色選択」ウ
ィンドウを選択して表示させることにより、オフセット
編集する音色名を選択することができる。この「音色選
択」ウィンドウを選択した場合に、表示される音色名は
ボード音色選択ボタンB4におけるスロット1およびス
ロット2毎にボタン「1」〜「9」に割り当てられた音
色名とされる。ボタン「1」〜「9」毎に最大20音色
割り当てることができることから、スロット1およびス
ロット2毎に最大180の音色名を表示して、いずれか
の音色を選択することができる。
Returning to FIG. 11C, a tone color editing operation for offset-editing a board preset voice or a board custom voice provided in the plug-in board will be described. When performing the tone editing operation, the Edit button B1 shown in FIG. 3 is operated. As a result, the display screen of the custom voice creator shown in FIG. 7 is displayed on the dot matrix display DP. On this display screen, “CUSTOM VOICE CREATOR: Solo Violin
Is displayed, indicating that the tone with the tone name "Solo Violin" is selected and edited. On the display screen,
One of a "tone color selection" window, a "standard parameter" window, an "individual parameter" window, an "effect parameter" window, and a "save" window can be selected and displayed. By selecting and displaying the “tone color selection” window, the tone color name to be offset-edited can be selected. When this "tone color selection" window is selected, the displayed tone color names are the tone color names assigned to the buttons "1" to "9" for each of the slots 1 and 2 in the board tone color selection button B4. Since a maximum of 20 tones can be assigned to each of the buttons "1" to "9", a maximum of 180 tone names can be displayed for each of the slots 1 and 2, and any one of the tones can be selected.

【0042】図7では「標準パラメータ」ウィンドウが
表示されているが、標準パラメータとは、プラグインボ
ードの音源種類に関わらない音源における共通のパラメ
ータである。図7に表示されている標準パラメータは、
パラメータ1がフィルタのカットオフ周波数のパラメー
タFREQと、フィルタのレゾナンスのパラメータRESONANC
Eとされ、パラメータ2がエンベロープジェネレータ
(EG)のアタックのパラメータATTACKと、ディケイの
パラメータDECAYと、リリースのパラメータRELEASEとさ
れている。これらのパラメータの現在の設定値がその下
にバーグラフ状に示されている。この設定値は、下端に
表示されたアップダウンマークに対応するLCDボタン
2〜7のアップキーあるいはダウンキーのいずれかを操
作することにより、任意に変更することができる。例え
ば、パラメータFREQは−64〜+64の間でオフセット
編集可能とされており、LCDボタン2を操作して「+
3」に編集したとすると、「+3」がオフセット編集に
おける修正データとなる。この修正データは、システム
RAM12にオフセット編集された音色名「Solo Violin」
と関連づけられて保持される。他のパラメータも同様に
してオフセット編集することができる。標準パラメータ
には、上記した2つのパラメータ以外のパラメータがあ
り、これらのパラメータはLCDボタン1のボタンCを
操作することにより画面が上にスクロールされて表示さ
れるようになる。また、LCDボタン1のボタンBを操
作することにより画面が下にスクロールされるようにな
る。
In FIG. 7, a "standard parameter" window is displayed. The standard parameters are common parameters in the sound source regardless of the sound source type of the plug-in board. The standard parameters displayed in FIG.
Parameter 1 is the filter's cutoff frequency parameter FREQ and the filter's resonance parameter RESONANC
The parameter 2 is an attack parameter ATTACK of the envelope generator (EG), a decay parameter DECAY, and a release parameter RELEASE. The current settings of these parameters are shown below in a bar graph. This set value can be arbitrarily changed by operating either the up key or the down key of the LCD buttons 2 to 7 corresponding to the up / down mark displayed at the lower end. For example, the parameter FREQ can be offset-edited between -64 and +64.
If it is edited to "3", "+3" is the correction data in the offset editing. This modified data is
Tone name "Solo Violin" offset edited in RAM12
Is held in association with. Other parameters can be offset-edited in the same manner. The standard parameters include parameters other than the above two parameters, and these parameters are displayed by scrolling the screen upward by operating the button C of the LCD button 1. By operating the button B of the LCD button 1, the screen is scrolled down.

【0043】次に、LCDボタン1を操作して「個別パ
ラメータ」ウィンドウを、ドットマトリクス表示器DP
に表示させた際の表示画面を図8に示す。個別パラメー
タは、プラグインボードの音源種類に応じた音源特有の
パラメータであり、図8にはアナログシンセサイザーを
モデリングしたアナログモデリング音源の個別パラメー
タが示されている。図8では、パラメータ「VCO2 PWM D
epth」の下にアンダーラインが表示されて、このパラメ
ータが選択されて編集可能とされていることが示されて
いる。この際に、アップダウンマークUD2に対応する
LCDボタン3のボタン6あるいはボタン7のアップキ
ーまたはダウンキーを操作することにより、パラメータ
「VCO2 PWM Depth」の値を修正してオフセット編集する
ことができる。例えば、VALUEを「10」から「15」
に変更したとすると、「+5」がオフセット編集におけ
る修正データとなる。この修正データは、システムRAM
12にオフセット編集された音色名「Solo Violin」と
関連づけられて保持される。他のパラメータも同様にし
てオフセット編集することができる。他のパラメータを
選択するには、アップダウンマークUD1に対応するL
CDボタン4のアップキーあるいはダウンキーを操作す
ればよい。
Next, the "individual parameter" window is operated by operating the LCD button 1 to display the dot matrix display DP.
FIG. 8 shows a display screen displayed on the screen. The individual parameters are parameters specific to the sound source corresponding to the sound source type of the plug-in board, and FIG. 8 shows individual parameters of an analog modeling sound source that models an analog synthesizer. In FIG. 8, the parameter “VCO2 PWM D
An underline is displayed below "epth" to indicate that this parameter is selected and editable. At this time, by operating the up key or the down key of the button 6 or the button 7 of the LCD button 3 corresponding to the up / down mark UD2, the value of the parameter "VCO2 PWM Depth" can be corrected and offset edited. . For example, change VALUE from "10" to "15"
, "+5" becomes the correction data in the offset editing. This modified data is stored in the system RAM
12 is held in association with the tone color name “Solo Violin” that has been offset-edited. Other parameters can be offset-edited in the same manner. To select another parameter, the L corresponding to the up / down mark UD1
The up key or the down key of the CD button 4 may be operated.

【0044】なお、音色エディットする際にドットマト
リクス表示器GPに表示されるパラメータのパラメータ
名は、プラグインボードが備えるボードプリセットボイ
スやボードカスタムボイスのパラメータ名であり、上述
したように電子楽器本体1の電源投入時にプラグインボ
ードからフラッシュROM11にロードすることができ
る。また、電源をオンした際にプラグインボードが挿し
替わっていない場合は、ロードすることなくフラッシュ
ROM11に保存されているプラグインボードの備える
ボードプリセットボイスやボードカスタムボイスのパラ
メータ名情報のテーブルがそのまま使用される。このよ
うにして得たパラメータ名情報が、音色エディット時に
ドットマトリクス表示器DPに表示されるようになる。
なお、表示されるパラメータ値については、パラメータ
名が表示される際に、該当するプラグインボードに問い
合わせることにより表示されるパラメータ名に対応する
パラメータ値を得て、パラメータ名と共に表示するよう
にしている。
The parameter names of the parameters displayed on the dot matrix display GP when editing the timbre are the parameter names of the board preset voice and the board custom voice included in the plug-in board. 1 can be loaded from the plug-in board into the flash ROM 11 when the power is turned on. If the plug-in board is not replaced when the power is turned on, the table of the parameter name information of the board preset voice and the board custom voice of the plug-in board stored in the flash ROM 11 without being loaded is directly used. used. The parameter name information thus obtained is displayed on the dot matrix display DP at the time of tone color editing.
As for the displayed parameter value, when the parameter name is displayed, a parameter value corresponding to the displayed parameter name is obtained by inquiring the corresponding plug-in board, and the parameter value is displayed together with the parameter name. I have.

【0045】さらに、図示されていないがLCDボタン
1を操作して「効果パラメータ」ウィンドウを表示させ
たとする。この場合は、エフェクトを付与するパートを
選択して、付与するエフェクトの編集を行うことができ
る。エフェクトのエディットでは、リバーブ、コーラ
ス、バリエーション、ディストーション等のエフェクト
を編集することができる。さらにまた、図示されていな
いがLCDボタン1を操作して「保存パラメータ」ウィ
ンドウを表示させたとする。この場合は、表示画面にお
いてオフセット編集した標準パラメータ、個別パラメー
タにおける編集データ、すなわちプラグインカスタムボ
イスにおける修正データを保存することができる。この
場合、オフセット編集した音色の音色名を更新あるいは
更新することなく保存することができる。また、編集し
た効果パラメータをフラッシュROM11に保存するこ
ともできる。
Further, it is assumed that the "effect parameter" window is displayed by operating the LCD button 1 (not shown). In this case, it is possible to select the part to which the effect is to be applied and edit the effect to be applied. In effect editing, effects such as reverb, chorus, variation, and distortion can be edited. Further, although not shown, it is assumed that the “storage parameter” window is displayed by operating the LCD button 1. In this case, it is possible to save the standard parameter and the edited data of the individual parameters that have been offset-edited on the display screen, that is, the corrected data of the plug-in custom voice. In this case, the tone color name of the tone color that has been subjected to offset editing can be updated or saved without being updated. The edited effect parameters can be stored in the flash ROM 11.

【0046】次に、図11(d)に示すプラグインボー
ドに備えられているボードカスタムボイスの音色データ
を電子楽器本体1のフラッシュROM11に吸い上げる
際にユーザが行う吸い上げ操作を説明する。プラグイン
ボードに備えられているボードカスタムボイスの音色デ
ータをフラッシュROM11に吸い上げる操作を行う際
には、図3に示すGetボタンB6を操作する。これに
より、ドットマトリクス表示器DPに吸い上げの実行を
継続するかを意味する「OK?」と表示され、ここでG
oボタンB3を操作すると、プラグインボード2からボ
ードカスタムボイスの音色データがフラッシュROM1
1に吸い上げられるようになる。この場合、ボードカス
タムボイスはプラグインボード2のRAMに格納されて
おり、フラッシュROM11のボードカスタムボイスを
格納するエリアがクリアされた後で、この領域にプラグ
インボード2のRAMから読み出したボードカスタムボ
イスの音色データが書き込まれるようになる。この吸い
上げ操作は、プラグインボード2のRAMにパソコン等
からボードカスタムボイスをロードした際に行うことが
好適であり、これにより最新のボードカスタムボイスを
保存することができるようになり、合わせてその音色名
情報により音色マップを更新することにより、最新のボ
ードカスタムボイスを使用することができるようにな
る。
Next, a description will be given of a siphoning operation performed by the user when the tone color data of the board custom voice provided in the plug-in board shown in FIG. When the operation of downloading the tone color data of the board custom voice provided in the plug-in board to the flash ROM 11, the Get button B6 shown in FIG. 3 is operated. As a result, "OK?" Is displayed on the dot matrix display DP indicating whether or not to continue the execution of the siphoning operation.
When the o button B3 is operated, the tone data of the board custom voice is stored in the flash ROM 1 from the plug-in board 2.
You will be able to siphon up to 1. In this case, the board custom voice is stored in the RAM of the plug-in board 2, and after the area for storing the board custom voice in the flash ROM 11 is cleared, the board custom voice read from the RAM of the plug-in board 2 is stored in this area. Voice color data of the voice is written. This siphoning operation is preferably performed when a board custom voice is loaded from the personal computer or the like into the RAM of the plug-in board 2, whereby the latest board custom voice can be saved. By updating the timbre map with timbre name information, the latest board custom voice can be used.

【0047】次に、図11(e)に示すフラッシュRO
M11に保存されているプラグインボードのボードカス
タムボイスの音色データやプラグインカスタムボイスに
おける修正データをディスクドライブ7のディスク8に
セーブする際にユーザが行うセーブ操作を説明する。フ
ラッシュROM11に保存されているプラグインボード
のボードカスタムボイスの音色データやプラグインカス
タムボイスにおける修正データを、ディスク8にセーブ
する際には、図3に示すSaveボタンB7を操作す
る。これにより、ドットマトリクス表示器DPに「クイ
ックセーブ」あるいは「完全セーブ」のいずれを選択す
るかの表示画面が表示される。ここで「クイックセー
ブ」を選択すると、フラッシュROM11に保存されて
いるボードカスタムボイスの音色データを除くプラグイ
ンカスタムボイスにおける修正データやスタイルデータ
等が、ディスクドライブ7のディスク8にセーブされ
る。また、「完全セーブ」を選択した場合は、プラグイ
ンボードのRAMに格納されている最新のボードカスタ
ムボイスの音色データが一端フラッシュROM11に転
送された後に、プラグインカスタムボイスにおける修正
データやスタイルデータ等と共にディスクドライブ7の
ディスク8にセーブされるようになる。「完全セーブ」
において、プラグインボードのRAM上に存在している
ボードカスタムボイスの音色データに書き換えるのは、
フラッシュROM11に保存されているボードカスタム
ボイスの音色データと同じであるとは限らないからであ
る。以上説明したユーザが行う操作において、その操作
をキャンセルしたい場合は、ExitボタンB2を操作
する。これにより、その操作をキャンセルすることがで
きる。
Next, the flash RO shown in FIG.
The save operation performed by the user when saving the tone color data of the board custom voice of the plug-in board and the correction data of the plug-in custom voice stored in the M11 to the disk 8 of the disk drive 7 will be described. To save the tone data of the board custom voice of the plug-in board and the correction data of the plug-in custom voice stored in the flash ROM 11 to the disk 8, the save button B7 shown in FIG. As a result, a display screen for selecting either “quick save” or “complete save” is displayed on the dot matrix display DP. When "quick save" is selected here, correction data and style data in the plug-in custom voice except for the tone data of the board custom voice stored in the flash ROM 11 are saved on the disk 8 of the disk drive 7. When "complete save" is selected, the tone data of the latest board custom voice stored in the RAM of the plug-in board is once transferred to the flash ROM 11, and then the correction data and style data of the plug-in custom voice are transferred. In addition, the data is saved on the disk 8 of the disk drive 7. "Complete save"
In, to rewrite the tone data of the board custom voice that exists on the RAM of the plug-in board,
This is because the tone color data of the board custom voice stored in the flash ROM 11 is not always the same. When the user wants to cancel the operation described above, the user operates the Exit button B2. Thereby, the operation can be canceled.

【0048】次に、電子楽器本体1におけるシステムC
PU10が実行するCPUメイン処理を図12に示すフ
ローチャートを参照しながら説明する。電子楽器本体1
の電源が投入されると、CPUメイン処理がスタートさ
れる。そして、ステップS1にてスロット1およびスロ
ット2にプラグインボードが装着されているか、装着さ
れている場合は装着されているプラグインボードがどの
ような種別のボードであるのかおよびその特定情報が検
出される。この場合、デバイスナンバDNが「1」に設
定されてスロット1に装着されたプラグインボードの情
報が検出され、次いで、デバイスナンバDNが「2」に
設定されてスロット2に装着されたプラグインボードの
情報が検出される。ここで、検出されたプラグインボー
ドの種別や特定情報はシステムRAM12に記憶される
が、プラグインボードが音源ボードの場合は、モノパー
ト音源/マルチパート音源の情報、選択可能な音色のナ
ンバ(バンクセレクトMSB+バンクナンバ+プログラ
ムチェンジ)が検出される。また、プラグインボードが
エフェクトボードの場合は、選択可能なエフェクトのナ
ンバが検出される。なお、プラグインボードの検出およ
び検出結果に基づく初期設定処理を電源投入時ではな
く、ボード装着時、あるいは、定期的に行うようにし
て、電子楽器本体1の環境を最新の状態に維持するよう
にしてもよい。
Next, the system C in the electronic musical instrument main body 1
The CPU main processing executed by the PU 10 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. Electronic musical instrument body 1
Is turned on, the CPU main process is started. Then, in step S1, it is detected whether the plug-in boards are mounted in the slots 1 and 2, and if so, what type of plug-in boards are mounted and their specific information are detected. Is done. In this case, the device number DN is set to “1” and the information of the plug-in board attached to the slot 1 is detected, and then the device number DN is set to “2” and the plug-in board attached to the slot 2 is detected. Board information is detected. Here, the type and specific information of the detected plug-in board are stored in the system RAM 12. When the plug-in board is a sound source board, information on a monopart sound source / multipart sound source, a selectable tone number ( Bank select MSB + bank number + program change) is detected. When the plug-in board is an effect board, a selectable effect number is detected. Note that the detection of the plug-in board and the initial setting processing based on the detection result are performed not when the power is turned on but when the board is mounted or periodically, so that the environment of the electronic musical instrument main body 1 is kept up to date. It may be.

【0049】次いで、ステップS2にて初期設定処理が
行われる。この初期設定処理は後述するが、スロット1
およびスロット2に装着されているプラグインボードが
挿し替わっているか否かが判定されて、挿し替わってい
る場合はプラグインボードから音色名情報および音色パ
ラメータ名情報を得て、これに基づいて音色マップおよ
び音色パラメータ名のテーブルが更新される。初期設定
処理が終了するとステップS3にて要因チェックが行わ
れ、処理を行う要因が発生したか否かがステップS4に
て判断される。ここで「要因」とは、例えば、MIDI
INの端子17や鍵盤5からMIDI信号が入力され
たことや、パネル表示器&SW6におけるパネルスイッ
チのボタンのいずれかを操作するイベントが発生したこ
と、その他のイベントが発生したこと等である。ステッ
プS3およびステップS4では要因が発生したと判断さ
れるまで待機されることになる。
Next, an initial setting process is performed in step S2. This initialization process will be described later, but the slot 1
It is determined whether or not the plug-in board installed in the slot 2 has been replaced. If the plug-in board has been replaced, timbre name information and timbre parameter name information are obtained from the plug-in board, and the timbre is determined based on this. The map and the tone parameter name table are updated. When the initial setting process ends, a factor check is performed in step S3, and it is determined in step S4 whether a factor for performing the process has occurred. Here, the “factor” is, for example, MIDI
This means that a MIDI signal has been input from the IN terminal 17 or the keyboard 5, an event of operating one of the panel switch buttons on the panel display & SW 6, an event of another type, or the like. In steps S3 and S4, the process waits until it is determined that a factor has occurred.

【0050】ここで、MIDI INの端子17や鍵盤
5からMIDI信号が入力されて、ステップS4におい
て要因有りと判断されると、ステップS5において要因
がMIDI入力と判断されてステップS6に分岐する。
ステップS6においてはMIDI入力されたMIDI信
号に対応するイベント処理が行われる。例えば、MID
I信号がノートオンの場合は、ノートオンで指示される
パートの楽音を生成する楽音発生器27あるいはプラグ
インボード2に対して楽音の発生を指示し、MIDI信
号がノートオフの場合は、ノートオフの入力に応じて楽
音のリリース開始を指示する。また、プラグインボード
2において発音するよう設定されているパートのMID
I信号が入力された際には、電子楽器本体1において発
音を行わないよう制御する。さらに、MIDI信号がパ
ート音量、エフェクトバランス等の制御入力の場合は、
ミキサ28等において対応するミキサchを制御し、M
IDI信号がエフェクト制御命令の入力の場合は、DS
P29に設定されたマイクロプログラムや係数、及び、
ミキサchの設定の変更を行うようにする。ただし、プ
ラグインボードがエフェクトボードの場合、そのエフェ
クトボードで対応すべき制御命令については、電子楽器
本体1においては制御を行わないようにする。
Here, when a MIDI signal is input from the MIDI IN terminal 17 or the keyboard 5 and it is determined in step S4 that there is a factor, the factor is determined to be MIDI input in step S5, and the flow branches to step S6.
In step S6, an event process corresponding to the MIDI signal input by MIDI is performed. For example, MID
If the I signal is note-on, the tone generator 27 or the plug-in board 2 that generates the tone of the part indicated by the note-on is instructed to generate a tone, and if the MIDI signal is note-off, the note is generated. Instructs the start of release of the musical tone in response to the input of OFF. Also, the MID of the part set to sound on the plug-in board 2
When the I signal is input, control is performed so that the electronic musical instrument main body 1 does not generate sound. Furthermore, when the MIDI signal is a control input for part volume, effect balance, etc.,
The corresponding mixer ch is controlled by the mixer 28 or the like, and M
If the IDI signal is the input of an effect control command, DS
Microprograms and coefficients set in P29, and
The setting of the mixer channel is changed. However, when the plug-in board is an effect board, the electronic musical instrument main unit 1 does not control a control command to be handled by the effect board.

【0051】また、パネル表示器&SW6におけるパネ
ルスイッチのいずれかのボタンが操作されて、ステップ
S4において要因有りと判断されると、ステップS5に
おいて要因がSW入力と判断されてステップS7に分岐
する。ステップS7においては、パネル表示器&SW6
に表示された表示画面と、その際に操作されたLCDボ
タン1〜LCDボタン3,ボタンB1〜ボタンB8に応
じたSW処理が行われる。例えば、パネル表示器&SW
6のボタン操作に応じて入力されるエディット命令に応
じてエディットを行う。この場合、電子楽器本体1が備
える音色の音色データやエフェクトデータのエディット
が指示された場合は、直接に指示されたデータの変更を
行う。そして、プラグインボードが備える音色の音色デ
ータないしエフェクトデータの変更が指示された場合
は、オフセット編集における修正データをプラグインボ
ードに送出し、プラグインボードに内蔵されているCP
Uが、修正データを対応するパラメータに反映させてエ
ディットされたパラメータを生成するようにしている。
さらに、その他の要因が発生されてステップS4におい
て要因有りと判断されると、ステップS5において要因
がその他と判断されてステップS8に分岐する。その他
処理を行うステップS8においては、パンの時間変化や
ビブラートの時間変化等の楽音特性の時間変化を制御す
る処理やシステムCPU10による自動演奏/伴奏処理
等が行われる。さらに、システムCPUが空いている際
に行われる発音割当のための発音中の各チャンネルの音
量モニタ処理や、トランケート順位付け等の処理を行う
ようにしてもよい。
If one of the panel switches on the panel display & SW6 is operated and it is determined in step S4 that there is a factor, the factor is determined to be a SW input in step S5, and the flow branches to step S7. In step S7, the panel display & SW6
, And the SW process corresponding to the LCD buttons 1 to 3 and the buttons B1 to B8 operated at that time is performed. For example, panel display & SW
Editing is performed according to an edit command input in response to the button operation of No. 6. In this case, when the editing of the timbre data or the effect data of the timbre included in the electronic musical instrument main body 1 is instructed, the directly instructed data is changed. When an instruction to change the timbre data or effect data of the timbre provided in the plug-in board is issued, the correction data in the offset editing is sent to the plug-in board, and the CP incorporated in the plug-in board is sent.
U reflects the correction data in the corresponding parameter to generate an edited parameter.
Further, if another factor is generated and it is determined in step S4 that there is a factor, the factor is determined to be other in step S5, and the process branches to step S8. In step S8 for performing other processes, a process for controlling a time change of a tone characteristic such as a time change of a pan or a vibrato, and an automatic performance / accompaniment process by the system CPU 10 are performed. Furthermore, a process of monitoring the volume of each sounding channel for tone assignment performed when the system CPU is idle, or a process of ranking truncation may be performed.

【0052】次に、CPUメイン処理におけるステップ
S2で実行される初期設定処理を図13に示すフローチ
ャートを参照しながら説明する。CPUメイン処理のス
テップS1の処理が終了すると、初期設定処理が開始さ
れステップS10にてCPUメイン処理におけるステッ
プS1にて検出されたプラグインボードの種別および特
定情報と、フラッシュROM11上に保存されているプ
ラグインボードの種別および特定情報とが比較される。
次いで、ステップS11ないしステップS21からなる
スロット1処理が実行される。スロット1処理における
ステップS11にて、ステップS10のスロット1に装
着されたプラグインボードの種別および特定情報の比較
において、スロット1に装着されているプラグインボー
ドが一致しているか否かが判定される。ここで、スロッ
ト1に装着されているプラグインボードの種別および特
定情報が一致しており、ステップS11にて一致してい
ると判断されるとプラグインボードは挿し替えられてい
ないと判断されてステップS12に進み、スロット1に
装着されているプラグインボードがボードカスタムボイ
スを有しているか否かが判断される。ここで、フラッシ
ュROM11においてスロット1に対応するデバイスナ
ンバDNが「1」のボードカスタムボイス領域に音色デ
ータが格納されている場合は、YESと判定されてステ
ップS13に進みフラッシュROM11に保存されてい
るデバイスナンバ1に対応する領域から読み出されたボ
ードカスタムボイスの音色データが、対応するスロット
1に装着されているプラグインボードへ送出されて、プ
ラグインボード内のRAMに書き込まれる。これによ
り、電源投入後に直ちにボードカスタムボイスのいずれ
かの音色をパートに設定して発音させることが可能とな
る。なお、ボードカスタムボイスは、電子楽器本体1に
接続されたパソコン等で編集されたプラグインボードの
音色であり、従来は電源投入後にパソコン等からプラグ
インボードのRAMに転送しなければ使用することがで
きなかった。
Next, the initialization processing executed in step S2 in the CPU main processing will be described with reference to the flowchart shown in FIG. When the processing in step S1 of the CPU main processing is completed, the initialization processing is started, and in step S10, the type and specific information of the plug-in board detected in step S1 in the CPU main processing are stored in the flash ROM 11. The type of plug-in board and the specific information are compared.
Next, a slot 1 process consisting of steps S11 to S21 is executed. In step S11 in the slot 1 process, it is determined whether the plug-in boards installed in the slot 1 match by comparing the type and the specific information of the plug-in board installed in the slot 1 in step S10. You. Here, the type and specific information of the plug-in board installed in the slot 1 match, and if it is determined in step S11 that they match, it is determined that the plug-in board has not been replaced. Proceeding to step S12, it is determined whether the plug-in board installed in slot 1 has a board custom voice. Here, if the tone color data is stored in the board custom voice area where the device number DN corresponding to the slot 1 in the flash ROM 11 is “1”, the determination is YES and the process proceeds to step S13 where the tone color data is stored in the flash ROM 11. The tone color data of the board custom voice read from the area corresponding to the device number 1 is sent to the plug-in board mounted on the corresponding slot 1 and written to the RAM in the plug-in board. As a result, any tone of the board custom voice can be set as a part and sounded immediately after the power is turned on. Note that the board custom voice is a tone of the plug-in board edited by a personal computer or the like connected to the electronic musical instrument main body 1. Conventionally, it is used unless transferred from the personal computer or the like to the RAM of the plug-in board after power-on. Could not.

【0053】また、ステップS12にてボードカスタム
ボイスがないと判断された場合は、ステップS13の処
理はスキップされる。さらに、ステップS11にてステ
ップS10の種別および特定情報の比較において、スロ
ット1に装着されているプラグインボードが一致してい
ないと判断された場合は、スロット1に装着されている
プラグインボードが挿し替えられたと判断されてステッ
プS14に進む。ステップS14では、フラッシュRO
M11におけるデバイスナンバDNが「1」のプラグイ
ンカスタムボイスがあるか否かが判断される。この場
合、フラッシュROM11上にデバイスナンバDNが
「1」に対応するオフセット編集にかかる修正データが
保存されている場合は、プラグインカスタムボイスがあ
ると判断されてステップS18に進む。ステップS18
ではドットマトリクス表示器DPにデバイスナンバDN
が「1」のプラグインカスタムボイスを消去してよいか
を尋ねる「OK?」と表示され、ステップS19に進
む。ステップS19ではそのプラグインカスタムボイス
の修正データを消去してよいか否かが判断されるが、こ
こで、表示された「OK?」に対応するLCDボタンを
操作すると、消去してよいと判断されてステップS20
に進み、フラッシュROM11におけるデバイスナンバ
DNが「1」のプラグインカスタムボイスの修正データ
が保存されている領域がクリアされる。
If it is determined in step S12 that there is no board custom voice, the processing in step S13 is skipped. Further, if it is determined in step S11 that the plug-in boards installed in the slot 1 do not match in the comparison of the type and the specific information in step S10, the plug-in board installed in the slot 1 is It is determined that the replacement has been performed, and the process proceeds to step S14. In step S14, the flash RO
It is determined whether there is a plug-in custom voice whose device number DN in M11 is “1”. In this case, if the correction data for offset editing corresponding to the device number DN of “1” is stored in the flash ROM 11, it is determined that there is a plug-in custom voice, and the process proceeds to step S18. Step S18
In the dot matrix display DP, the device number DN
Is displayed asking whether the plug-in custom voice of "1" can be deleted, and the process proceeds to step S19. In step S19, it is determined whether the correction data of the plug-in custom voice may be deleted. Here, when the LCD button corresponding to the displayed “OK?” Is operated, it is determined that the correction can be performed. Step S20
The area where the correction data of the plug-in custom voice with the device number DN of “1” in the flash ROM 11 is stored is cleared.

【0054】また、「OK?」が表示された際にExi
tボタンB2が操作されると、ステップS20にてNO
と判断されてステップS21に分岐し、プラグインカス
タムボイスに該当するスロット1に装着されているプラ
グインボードの発音が禁止されて、スロット1処理が終
了される。この場合は、未だプラグインカスタムボイス
の修正データをバックアップしておらずその修正データ
を消去したくない場合であり、修正データをバックアッ
プすることを希望していると考えられる。そこで、スロ
ット1処理を終了させて初期設定処理が終了した後に、
上述したセーブ処理(クイックセーブ)をユーザが行う
ことにより、ディスク8にプラグインカスタムボイスの
修正データをバックアップすることができるようにな
る。そして、ステップS14にてプラグインカスタムボ
イスがないと判断された場合と、ステップS20の処理
が終了した場合は、ステップS15に進んでフラッシュ
ROM11に格納されている音色名テーブルおよびパラ
メータ名テーブルが初期化される。次いで、ステップS
16にてスロット1に装着されているプラグインボード
から音色名情報およびパラメータ名情報を取り込んで、
初期化されたテーブルに書き込む。これにより、スロッ
ト1に装着されている挿し替えられたプラグインボード
に対応するように音色マップおよびパラメータ名テーブ
ルが更新されることになる。
When "OK?" Is displayed, the Exi
When t button B2 is operated, NO is determined in step S20.
Then, the process branches to step S21, in which the sound of the plug-in board mounted on the slot 1 corresponding to the plug-in custom voice is prohibited, and the slot 1 processing is terminated. In this case, the modified data of the plug-in custom voice has not been backed up yet and it is not desired to delete the modified data, and it is considered that the user wants to back up the modified data. Then, after the slot 1 process is completed and the initial setting process is completed,
By performing the above-described save processing (quick save) by the user, the modified data of the plug-in custom voice can be backed up on the disk 8. If it is determined in step S14 that there is no plug-in custom voice, and if the processing in step S20 is completed, the process proceeds to step S15, where the tone name table and parameter name table stored in the flash ROM 11 are initialized. Be transformed into Then, step S
At 16, the timbre name information and the parameter name information are fetched from the plug-in board attached to the slot 1,
Write to the initialized table. As a result, the tone color map and the parameter name table are updated so as to correspond to the plug-in board that has been inserted into slot 1 and that has been replaced.

【0055】このステップS17の音色マップ更新処理
が終了した場合、あるいは、ステップS13の処理が終
了した場合は、ステップS11ないしステップS21か
らなるスロット1処理が終了するようになり、続いてス
テップS22にてスロット2処理が実行される。スロッ
ト2処理はスロット2に装着されているプラグインボー
ドに対して行われる点を除いて、その処理はスロット1
と同様とされるので、その説明は省略する。次いで、ス
テップS23にて各種レジスタのクリアや各パートのデ
フォルト音色の設定等のその他初期化処理が行われる。
これにより初期設定処理が終了し、CPUメイン処理の
ステップS3にリターンする。
When the tone color map updating process in step S17 is completed, or when the process in step S13 is completed, the slot 1 process consisting of steps S11 to S21 ends, and then the process proceeds to step S22. Thus, the slot 2 process is executed. Except that the slot 2 processing is performed on the plug-in board installed in the slot 2, the processing is performed on the slot 1
The description is omitted here. Next, in step S23, other initialization processing such as clearing of various registers and setting of a default timbre of each part is performed.
As a result, the initialization processing ends, and the process returns to step S3 of the CPU main processing.

【0056】次に、図11(a)に示す電子楽器本体1
が備える本体プリセットボイスの音色設定操作をユーザ
が行う際に、CPU10が実行する音色選択イベント処
理(その1)を図14に示すフローチャートを参照して
説明する。ドットマトリクス表示器DPに図4に示す基
本画面を表示すると、音色選択イベント処理(その1)
をスタートできるようになり、ここでLCDボタン2の
F〜Jのいずれかを操作して音色選択するパートを選択
すると、ステップS31にてそのパートが現在パートP
Tとされる。次いで、本体音色選択ボタンB5のいずれ
かを操作することによりグループ選択操作が行われ、図
5を参照して説明したように表示されたグループの中か
らLCDボタン1あるいはLCDボタン2のいずれかを
操作することにより1つの音色が選択される。この選択
された音色の音色番号がステップS32において、現在
パートPTの音色番号TC(PT)として設定される。
この場合に選択された音色は本体電子楽器1の楽音発生
器27が備える音色であるので、ステップS33にて現
在パートPTのデバイスナンバDN(PT)として、楽
音発生器27を示す“7”が設定される。これにより、
選択された本体プリセット音色が選択されたパートに設
定されて、音色選択イベント処理(その1)は終了す
る。
Next, the electronic musical instrument main body 1 shown in FIG.
The timbre selection event process (part 1) executed by the CPU 10 when the user performs the timbre setting operation of the main body preset voice provided in the device will be described with reference to the flowchart shown in FIG. When the basic screen shown in FIG. 4 is displayed on the dot matrix display DP, the tone color selection event process (part 1)
Can be started. Here, when one of the LCD buttons 2 to F to J is operated to select the part for which the timbre is to be selected, in step S31, the part becomes the current part P.
T. Next, a group selection operation is performed by operating one of the main body tone selection buttons B5, and either the LCD button 1 or the LCD button 2 is selected from the displayed group as described with reference to FIG. One tone is selected by the operation. In step S32, the tone color number of the selected tone color is set as the tone color number TC (PT) of the current part PT.
In this case, the selected tone color is the tone color included in the tone generator 27 of the main electronic musical instrument 1, so that "7" indicating the tone generator 27 is set as the device number DN (PT) of the current part PT in step S33. Is set. This allows
The selected main body preset timbre is set to the selected part, and the timbre selection event process (part 1) ends.

【0057】次に、モノパート音源のプラグインボード
に備えられているボードプリセットボイスやボードカス
タムボイス、あるいは、これらのボイスを編集したプラ
グインカスタムボイスの音色選択操作をユーザが行う際
に、CPU10が実行する音色選択イベント処理(その
2)を図15に示すフローチャートを参照して説明す
る。ドットマトリクス表示器DPに図4に示す基本画面
を表示すると、音色選択イベント処理(その2)をスタ
ートできるようになり、ここでLCDボタン2のF〜J
のいずれかのボタンを操作して音色選択するパートを選
択すると、ステップS41にてそのパートが現在パート
PTとされる。次いで、選択したい音色を備えているプ
ラグインボードを選択するようにボード音色選択ボタン
B4のボタン「スロット1」あるいはボタン「スロット
2」を操作する。ボタン「スロット1」を操作すると、
スロット1に装着されたプラグインボードが備える音色
を選択可能とされ、ボタン「スロット2」を操作する
と、スロット2に装着されたプラグインボードが備える
音色を選択可能とされる。この場合、初期状態において
ボタン「スロット1」およびボタン「スロット2」のい
ずれかが選択状態となっているので、選択したいボタン
が選択状態となっている際には、改めてそのボタンを操
作する必要はない。
Next, when the user performs a tone selection operation of a board preset voice or a board custom voice provided on the plug-in board of the monopart sound source, or a plug-in custom voice obtained by editing these voices, the CPU 10 Will be described with reference to the flowchart shown in FIG. When the basic screen shown in FIG. 4 is displayed on the dot matrix display DP, the timbre selection event process (part 2) can be started.
Is operated to select a part for which the timbre is selected, the part is set as the current part PT in step S41. Next, the user operates the button "slot 1" or the button "slot 2" of the board tone color selection button B4 so as to select a plug-in board having the tone color to be selected. By operating the button "slot 1",
The timbre of the plug-in board mounted on the slot 1 can be selected. When the button “slot 2” is operated, the timbre of the plug-in board mounted on the slot 2 can be selected. In this case, in the initial state, either the button “slot 1” or the button “slot 2” is in the selected state, so when the button to be selected is in the selected state, it is necessary to operate the button again. There is no.

【0058】次いで、ボードカスタムボイスを選択する
場合はボード音色選択ボタンB4のボタン「1」〜ボタ
ン「9」いずれか、あるいはボタン「D」を操作して、
そのボタンに割り当てられている音色名を表示させる。
そして、図6を参照して説明したように表示された音色
名のうちの選択したい音色名に対応するLCDボタン1
あるいはLCDボタン2を操作して、所望の音色を選択
する。さらに、ステップS42では上記音色の選択時に
ボタン「スロット1」が操作されてスロット1に装着さ
れたプラグインボードが備える音色が選択されている場
合は、デバイスナンバDNが「1」とされるスロット1
に装着されたプラグインボードが備える音色を使用して
いるパートPTXが検出され、上記音色の選択時にボタ
ン「スロット2」が操作されてスロット2に装着された
プラグインボードが備える音色が選択されている場合
は、デバイスナンバDNが「2」とされるスロット2に
装着されたプラグインボードを使用している使用中パー
トPTXが検出される。
Next, when selecting the board custom voice, one of the buttons "1" to "9" of the board tone color selection button B4 or the button "D" is operated, and
Display the tone name assigned to the button.
Then, the LCD button 1 corresponding to the tone name to be selected among the tone names displayed as described with reference to FIG.
Alternatively, the user operates the LCD button 2 to select a desired tone. Further, in step S42, when the button "slot 1" is operated at the time of selecting the tone and the tone provided in the plug-in board attached to the slot 1 is selected, the slot whose device number DN is set to "1" is selected. 1
The part PTX using the tone provided in the plug-in board attached to the plug-in board is detected, and when selecting the tone, the button “slot 2” is operated to select the tone provided in the plug-in board attached to the slot 2. In this case, the in-use part PTX using the plug-in board attached to the slot 2 whose device number DN is “2” is detected.

【0059】次いで、ステップS43にて該当する使用
中パートPTXが検出されたか否かが判断され、使用中
パートPTXが検出された場合はステップS47に分岐
する。このステップS47にて現在パートPTが手演奏
に割り当てられているか否かが判断され、ここで、現在
パートPTが手演奏とされていないと判断されると、ス
テップS50に分岐して使用中パートPTXが手演奏に
割り当てられているか否かが判断される。ここで、使用
中パートPTXが手演奏に割り当てられていると判断さ
れると、手演奏に割り当てられている音色を変更するこ
とは禁止されているので使用中パートPTXの音色は変
更せずに、ステップS51に進んで現在パートPTに代
替音色を設定する代替音色処理が行われる。この代替音
色処理では、選択された音色に代替することのできる代
替音色があれば、その代替音色を備える音源のデバイス
ナンバDNが現在パートPTのデバイスナンバDN(P
T)として設定される。さらに、LCDボタン1あるい
はLCDボタン2を操作して選択した音色に対応する代
替音色の音色ナンバが現在パートPTの音色番号TC
(PT)として設定される。
Next, it is determined in step S43 whether the corresponding in-use part PTX has been detected. If the in-use part PTX has been detected, the flow branches to step S47. In this step S47, it is determined whether or not the part PT is currently assigned to the hand performance. If it is determined that the part PT is not currently performed in the hand, the process branches to step S50 to branch to the currently used part. It is determined whether PTX is assigned to the hand performance. Here, if it is determined that the used part PTX is assigned to the hand performance, it is prohibited to change the tone assigned to the hand performance, so the tone of the used part PTX is not changed. In step S51, the alternative timbre processing for setting an alternative timbre for the current part PT is performed. In this alternative timbre processing, if there is an alternative timbre that can be substituted for the selected timbre, the device number DN of the sound source having the alternative timbre is changed to the device number DN (P
T). Further, the tone number of the alternative tone corresponding to the tone selected by operating the LCD button 1 or the LCD button 2 is the tone number TC of the current part PT.
(PT).

【0060】この場合、代替音色は標準音源仕様とされ
ているGM(General MIDI)音源の音色が選択される。
GM音源の音色はバンクセレクトMSBが00、バンク
ナンバが0に割り当てられた128音色とされている。
例えば、現在パートPTに選択した音色の音色ナンバが
バンクセレクトMSB=50、バンクナンバ=0、プロ
グラムチェンジ=41の音色名「Violin」とされていた
場合の代替音色の音色ナンバは、バンクセレクトMSB
=00、バンクナンバ=0、プログラムチェンジ=41
の音色名「Violin」とされる。このように、代替音色の
音色ナンバは、一般にバンクセレクトMSBだけが異な
るようになる。また、図1に示す構成の場合は、楽音発
生器27が通常はGM音源を備えているので、代替音色
の音源を示すデバイスナンバDNは「7」とされる。な
お、代替音色が存在しない場合は、現在パートPTはミ
ュートされる。
In this case, the timbre of the GM (General MIDI) sound source, which is a standard tone generator specification, is selected as the substitute tone color.
The timbres of the GM sound source are 128 tones with the bank select MSB assigned to 00 and the bank number assigned to 0.
For example, when the tone color number of the tone color currently selected as the part PT is bank select MSB = 50, bank number = 0, and program change = 41, the tone color number of the alternative tone color is bank select MSB.
= 00, bank number = 0, program change = 41
Sound name "Violin". As described above, the tone color numbers of the alternative tone colors generally differ only in the bank select MSB. In the case of the configuration shown in FIG. 1, since the tone generator 27 normally has a GM sound source, the device number DN indicating the sound source of the substitute tone is set to “7”. If no alternative timbre exists, the current part PT is muted.

【0061】また、ステップS50にて使用中パートP
TXが手演奏のパートではないと判断されると、使用中
のパートPTXに設定されていた音色を現在パートPT
に設定すべくステップS48にて、使用中のパートPT
Xの代替音色があるか否かが判断される。ここで、GM
音源等があり代替音色がある場合は、ステップS49へ
進んでその代替音色を備える音源のデバイスナンバDN
が使用中パートPTXのデバイスナンバDN(PTX)
として設定される。さらに、LCDボタン1あるいはL
CDボタン2を操作して選択した音色に対応する代替音
色の音色ナンバTCが使用中パートPTXの音色番号T
C(PTX)として設定される。さらに、ステップS4
8にて代替音色が存在しないと判断された場合は、ステ
ップS52に分岐して使用中パートPTXはミュートさ
れる。さらにまた、ステップS47にて現在パートPT
が手演奏のパートであると判断された場合は、使用中の
パートPTXに設定されていた音色を現在パートPTに
設定すべくステップS48に進んで、上述した処理が行
われる。
In step S50, the part P in use is used.
If it is determined that the TX is not a hand performance part, the tone set in the used part PTX is replaced with the current part PTX.
In step S48, the part PT in use is set.
It is determined whether there is an alternative timbre of X. Where GM
If there is a sound source or the like and there is a substitute tone, the process proceeds to step S49, and the device number DN of the sound source having the substitute tone is provided.
Is the device number DN (PTX) of the part PTX in use
Is set as Further, LCD button 1 or L
The tone number TC of the part PTX in use is the tone number TC of the alternative tone corresponding to the tone selected by operating the CD button 2
It is set as C (PTX). Further, step S4
If it is determined in step 8 that there is no alternative timbre, the flow branches to step S52 to mute the used part PTX. Furthermore, in step S47, the current part PT
Is determined to be a hand performance part, the process proceeds to step S48 to set the tone color set in the used part PTX as the current part PT, and the above-described processing is performed.

【0062】ここで、ステップS43にて使用中のパー
トPTXがないと判断された場合、および、ステップS
49あるいはステップS52の処理が終了した場合は、
ステップS44に進んでLCDボタン1あるいはLCD
ボタン2を操作して選択した音色の音色ナンバが現在パ
ートPTの音色番号TC(PT)として設定される。次
いで、ステップS45に進んで選択された音色を備える
音源のデバイスナンバDNが現在パートPTのデバイス
ナンバDN(PT)として設定され、ステップS46に
進む。ステップS46では、現在パートの楽音を選択さ
れた音色で生成できるように、その音色を備えるデバイ
スナンバDNのプラグインボードに、現在パートPTに
設定された音色ナンバTC(PT)が通知される。これ
により、そのプラグインボードのRAMの発音エリアに
現在パートPTに設定された音色の音色パラメータが設
定されるようになる。さらに、音色ナンバTC(PT)
の音色がオフセット編集されたプラグインカスタムボイ
スである場合は、オフセット編集における修正データも
当該プラグインボードに送られる。そして、修正データ
により選択された音色ナンバに対応する音色パラメータ
が修正されて、プラグインボードのRAMの発音エリア
に設定される。これにより、オフセット編集により編集
された現在パートPTに選択された音色の楽音を生成す
ることができるようになる。そして、ステップS46あ
るいはステップS51の処理が終了すると、音色選択イ
ベント処理(その2)が終了する。なお、上記したステ
ップS48およびステップS51においては、代替音色
がある場合には代替音色をそのパートに設定するように
しているが、これに替えて代替音色の有無に関わらずそ
のパートをミュートするようにしてもよい。
Here, if it is determined in step S43 that there is no part PTX in use, and
49 or when the process of step S52 is completed,
Proceeding to step S44, the LCD button 1 or the LCD
The timbre number of the timbre selected by operating the button 2 is set as the timbre number TC (PT) of the current part PT. Next, the process proceeds to step S45, in which the device number DN of the sound source having the selected tone color is set as the device number DN (PT) of the current part PT, and the process proceeds to step S46. In step S46, the tone color number TC (PT) set for the current part PT is notified to the plug-in board of the device number DN having the tone color so that the musical tone of the current part can be generated with the selected tone color. As a result, the timbre parameters of the timbre currently set as the part PT are set in the tone generation area of the RAM of the plug-in board. Furthermore, tone number TC (PT)
Is a plug-in custom voice with offset editing, the correction data in the offset editing is also sent to the plug-in board. Then, the timbre parameter corresponding to the selected timbre number is corrected by the correction data, and is set in the tone generation area of the RAM of the plug-in board. This makes it possible to generate a musical tone of the tone color selected for the current part PT edited by the offset editing. Then, when the processing in step S46 or step S51 ends, the tone color selection event processing (part 2) ends. In steps S48 and S51 described above, if there is an alternative timbre, the alternative timbre is set to that part. Instead, the part is muted regardless of the presence or absence of the alternative timbre. It may be.

【0063】以上説明したように、音色選択イベント処
理(その2)ではプラグインボードの音源がモノパート
音源であった場合は、使用中パートPTXがあって、そ
の使用中パートPTXが手演奏のパートの場合は、選択
したパートPTにその音色を割り当てないようにしてい
る。また、選択したパートPTが手演奏のパートの場合
は、無条件で選択した音色をそのパートPTに割り当て
るようにしている。これにより、演奏中の手演奏の楽音
を聞いた際に違和感を感じることのない音色選択操作を
行うことができる。なお、プラグインボードの音源がマ
ルチパート音源であった場合は、2以上のパートに音色
を割り当てることができるため、使用中のパートPTX
と新たに選択されたパートPTに、それぞれプラグイン
ボードが備える音色を設定することができる。
As described above, in the tone color selection event process (part 2), when the sound source of the plug-in board is a monopart sound source, there is a part PTX in use, and the part PTX in use is a hand-held part. In the case of a part, the tone color is not assigned to the selected part PT. If the selected part PT is a hand-played part, the tone color selected unconditionally is assigned to the part PT. Thus, it is possible to perform a tone color selection operation that does not cause a sense of incongruity when hearing the musical tone of the hand performance during the performance. When the sound source of the plug-in board is a multi-part sound source, a tone can be assigned to two or more parts.
And the tone color of the plug-in board can be set to the newly selected part PT.

【0064】次に、プラグインボードに備えられている
ボードカスタムボイスの音色データを電子楽器本体1の
フラッシュROM11に吸い上げる操作をユーザが行う
際に、CPU10が実行する吸い上げ指示イベント処理
を図16(a)に示すフローチャートを参照して説明す
る。図3に示すGetボタンB6を操作すると、吸い上
げ指示イベント処理が起動されてドットマトリクス表示
器DPに吸い上げの実行を継続するかを意味する「OK
?」と表示される。ここでGoボタンB3を操作する
と、ステップS51にて格納先であるフラッシュROM
11にボードカスタムボイスの音色データが格納されて
いるか否かが判断される。ここで、ボードカスタムボイ
スの音色データがフラッシュROM11上に格納されて
いる場合は、ステップS53に分岐してフラッシュRO
M11上の指定されたプラグインボード用に確保されて
いるボードカスタムボイス領域がクリアされる。この場
合、そのボードカスタムボイス領域は、プラグインボー
ドが装着されているスロットに対応するデバイスナンバ
DNから特定することができる。
Next, a siphoning instruction event process executed by the CPU 10 when the user performs an operation of siphoning the timbre data of the board custom voice provided in the plug-in board into the flash ROM 11 of the electronic musical instrument main body 1 is shown in FIG. This will be described with reference to the flowchart shown in a). When the Get button B6 shown in FIG. 3 is operated, a siphoning instruction event process is activated and the dot matrix display DP indicates "OK" which means whether or not to continue siphoning.
? Is displayed. When the Go button B3 is operated here, the flash ROM as the storage destination is
It is determined whether or not the tone color data of the board custom voice is stored in 11. If the tone data of the board custom voice is stored in the flash ROM 11, the flow branches to step S53 to execute the flash RO.
The board custom voice area reserved for the specified plug-in board on M11 is cleared. In this case, the board custom voice area can be specified from the device number DN corresponding to the slot in which the plug-in board is mounted.

【0065】次いで、ステップS52にて上記指定され
たデバイスナンバDNのプラグインボードからボードカ
スタムボイスを受け取ってフラッシュROM11におけ
る指定されたプラグインボード用のボードカスタムボイ
ス領域に書き込む。また、ステップS51にて格納先で
あるフラッシュROM11にボードカスタムボイスの音
色データが格納されていない場合は、ステップS53の
処理をスキップして上記したステップS52の書込処理
を行う。ステップS52の処理が終了すると、吸い上げ
指示イベント処理は終了する。
Then, in step S52, the board custom voice is received from the plug-in board of the specified device number DN and written in the board custom voice area for the specified plug-in board in the flash ROM 11. If the tone data of the board custom voice is not stored in the flash ROM 11 as the storage destination in step S51, the processing in step S53 is skipped and the writing processing in step S52 is performed. When the process in step S52 ends, the siphoning instruction event process ends.

【0066】次に、フラッシュROM11に保存されて
いるプラグインボードのプラグインカスタムボイスにお
ける修正データ等をディスクドライブ7のディスク8に
クイックセーブするクイックセーブ操作をユーザが行う
際に、CPU10が実行するクイックセーブ指示イベン
ト処理を図16(b)に示すフローチャートを参照して
説明する。図3に示すSaveボタンB7を操作する
と、ドットマトリクス表示器DPに「クイックセーブ」
あるいは「完全セーブ」のいずれのセーブモードを選択
するかの表示画面が表示される。ここで「クイックセー
ブ」を選択すると、クイックセーブ指示イベント処理が
起動されて、ステップS61にてフラッシュROM11
に保存されているプラグインカスタムボイスにおける修
正データやスタイルデータのデータ等が、ディスクドラ
イブ7のディスク8にセーブされる。ただし、セーブす
る際にボードカスタムボイスの音色データは除かれる。
ステップS61の処理が終了すると、クイックセーブ指
示イベント処理は終了する。上記したクイックセーブ指
示イベント処理は、図13に示す初期設定処理における
スロット1処理のステップS19においてNOと判断さ
れた場合に、初期設定処理が終了した後で実行すること
により、挿し替え前のプラグインボードのプラグインカ
スタムボイスの修正データをセーブすることができるよ
うになる。
Next, the CPU 10 executes a quick save operation when the user performs a quick save operation for quick saving the correction data and the like in the plug-in custom voice of the plug-in board stored in the flash ROM 11 to the disk 8 of the disk drive 7. The quick save instruction event process will be described with reference to the flowchart shown in FIG. When the save button B7 shown in FIG. 3 is operated, “quick save” is displayed on the dot matrix display DP.
Alternatively, a display screen indicating which save mode of “complete save” is selected is displayed. If "quick save" is selected here, quick save instruction event processing is activated, and in step S61, the flash ROM 11
Is stored in the disk 8 of the disk drive 7. However, when saving, the tone data of the board custom voice is excluded.
When the process in step S61 ends, the quick save instruction event process ends. The above-described quick save instruction event process is executed after the initial setting process is completed when NO is determined in step S19 of the slot 1 process in the initial setting process shown in FIG. You can save the modified data of the in-board plug-in custom voice.

【0067】次に、フラッシュROM11に保存されて
いるプラグインボードのボードカスタムボイスの音色デ
ータやプラグインカスタムボイスにおける修正データを
ディスクドライブ7のディスク8に完全セーブする完全
セーブ操作をユーザが行う際に、CPU10が実行する
完全セーブ指示イベント処理を図17に示すフローチャ
ートを参照して説明する。図3に示すSaveボタンB
7を操作すると、ドットマトリクス表示器DPに「クイ
ックセーブ」あるいは「完全セーブ」のいずれのセーブ
モードを選択するかの表示画面が表示される。ここで
「完全セーブ」を選択すると、完全セーブ指示イベント
処理が起動されて、ステップS71にて図16(a)に
示す吸い上げ指示イベント処理と同様の処理が実行され
る。これにより、フラッシュROM11に最新のボード
カスタムボイスの音色データが保存されることになる。
次いで、ステップS72にてフラッシュROM11に保
存されているボードカスタムボイスおよびプラグインカ
スタムボイスにおける修正データを含む音色データ、ス
タイルデータのデータ等が、ディスクドライブ7のディ
スク8にセーブされる。このステップS72の処理が終
了すると、完全セーブ指示イベント処理は終了する。
Next, when the user performs a complete save operation for completely saving the tone color data of the board custom voice of the plug-in board and the correction data of the plug-in custom voice stored in the flash ROM 11 to the disk 8 of the disk drive 7. Next, the complete save instruction event process executed by the CPU 10 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. Save button B shown in FIG.
When the user operates 7, a display screen for selecting one of the “quick save” and “complete save” save modes is displayed on the dot matrix display DP. If "complete save" is selected here, complete save instruction event processing is started, and the same processing as the siphoning instruction event processing shown in FIG. 16A is executed in step S71. Thus, the latest tone color data of the board custom voice is stored in the flash ROM 11.
Next, in step S72, tone color data and style data including correction data in the board custom voice and the plug-in custom voice stored in the flash ROM 11 are saved on the disk 8 of the disk drive 7. When the process in step S72 ends, the complete save instruction event process ends.

【0068】次に、電子楽器本体1において各種のイベ
ントが発生した際にシステムCPU10が実行するイベ
ント関連処理を図18に示すフローチャートを参照しな
がら説明する。MIDI INの端子17からMIDI
信号が入力されると、データ受信イベント処理(MID
I I/O)が起動されて、ステップS81にてフォト
カプラ18またはシリアルインターフェース19を介し
てパラレルのMIDI信号のイベントを受け取るように
なる。また、電子楽器本体1において自動演奏/伴奏を
行う際には演奏イベント処理(シーケンサ)が起動され
て、ステップS82にて発生した演奏イベントを受け取
るようになる。さらに、鍵盤5により演奏する際には鍵
盤操作イベント処理(手演奏)が起動されて、ステップ
S83にて検出された鍵操作のイベントを受け取るよう
になる。これらのデータ受信イベント処理(MIDI
I/O)、演奏イベント処理(シーケンサ)、鍵盤操作
イベント処理(手演奏)は同時に起動可能とされてお
り、これらの処理が実行されることにより時々刻々と発
生するイベントはマージされて、イベント毎に処理され
るようになる。
Next, an event-related process executed by the system CPU 10 when various events occur in the electronic musical instrument main body 1 will be described with reference to a flowchart shown in FIG. MIDI IN from terminal 17 of MIDI IN
When a signal is input, data reception event processing (MID
I / O) is activated, and receives an event of a parallel MIDI signal via the photocoupler 18 or the serial interface 19 in step S81. When performing the automatic performance / accompaniment in the electronic musical instrument main body 1, the performance event process (sequencer) is started, and the performance event generated in step S82 is received. Further, when performing with the keyboard 5, the keyboard operation event process (hand performance) is activated, and the key operation event detected in step S83 is received. These data reception event processing (MIDI
I / O), performance event processing (sequencer), and keyboard operation event processing (hand performance) can be activated at the same time. It is processed every time.

【0069】すなわち、マージされた後にステップS8
4にて処理されるイベントのイベント種別が判断され
る。ここで、イベントがバンクセレクトやプログラムチ
ェンジのデータとされている場合は、イベント種別が音
色選択イベントと判断されてステップS85に進む。こ
の音色選択イベントには(バンクセレクトMSB+バン
クナンバ+プログラムチェンジ)のデータが含まれてお
り、ステップS85にてフラッシュROM11に格納さ
れている音色マップを参照して、上記データに対応する
デバイスナンバDNを得る。次いで、ステップS86に
おいてステップS85において得られたデバイスナンバ
DNから電子楽器本体1に備えられた本体音色の音色選
択イベントか、プラグインボードに備えられた音色の音
色選択イベントかが判断される。ここで、デバイスナン
バDNとして「7」が得られており本体音色の音色選択
イベントと判断されると、ステップS87に進んで図1
4に示す音色選択イベント処理(その1)と同様の音色
選択処理が行われる。ここで、実行される音色選択処理
と、図14に示す音色選択イベント処理(その1)とで
異なる点は、図14に示す音色選択イベント処理(その
1)では、サポートしていない音色名は表示されず選択
することができない。しかし、ステップS87の音色選
択処理ではバンクセレクトMSB+バンクナンバ+プロ
グラムチェンジで選択される音色を選択することができ
るため、サポートしていない音色も選択されてしまうこ
とである。
That is, after merging, step S8
The event type of the event processed in step 4 is determined. Here, if the event is data of a bank select or program change, the event type is determined to be a tone color selection event, and the process proceeds to step S85. This tone color selection event includes data of (bank select MSB + bank number + program change). In step S85, referring to the tone color map stored in the flash ROM 11, the device number DN corresponding to the data is referred to. Get. Next, in step S86, it is determined from the device number DN obtained in step S85 whether the event is a timbre selection event of the main timbre provided in the electronic musical instrument main body 1 or a timbre selection event of a timbre provided in the plug-in board. Here, if “7” is obtained as the device number DN and it is determined that the event is a timbre selection event of the main body timbre, the process proceeds to step S87 and FIG.
A timbre selection process similar to the timbre selection event process (1) shown in FIG. Here, the difference between the tone color selection process to be executed and the tone color selection event process (part 1) shown in FIG. 14 is that the tone color names not supported by the tone color selection event process (part 1) shown in FIG. It is not displayed and cannot be selected. However, in the tone color selection processing of step S87, since the tone color selected by bank select MSB + bank number + program change can be selected, an unsupported tone color is also selected.

【0070】また、得られたデバイスナンバDNが
「1」あるいは「2」とされてステップS86にてプラ
グインボードが備える音色の音色選択イベントと判断さ
れた場合は、ステップS88に進んで図15に示す音色
選択イベント処理(その2)と同様の音色選択処理が行
われる。ここで、実行される音色選択処理と、図15に
示す音色選択イベント処理(その2)とで異なる点は、
上記と同様であり図15に示す音色選択イベント処理
(その2)では、サポートしていない音色名は表示され
ず選択することができないが、ステップS88の音色選
択処理ではバンクセレクトMSB+バンクナンバ+プロ
グラムチェンジで選択される音色を選択することができ
るため、サポートしていない音色も選択されてしまうこ
とである。なお、サポートされていない音色が選択され
た場合は、そのパートはミュートされることになる。
If the obtained device number DN is set to "1" or "2" and it is determined in step S86 that the event is a tone selection event of a tone included in the plug-in board, the flow advances to step S88 to proceed to FIG. A timbre selection process similar to the timbre selection event process (2) shown in FIG. Here, the difference between the tone color selection process to be executed and the tone color selection event process (part 2) shown in FIG.
Similar to the above, in the tone color selection event process (part 2) shown in FIG. 15, unsupported tone color names are not displayed and cannot be selected. However, in the tone color selection process of step S88, bank select MSB + bank number + program Since the timbre selected by the change can be selected, an unsupported timbre is also selected. If a tone that is not supported is selected, that part will be muted.

【0071】さらに、ステップS84にてイベント種別
が自動演奏/伴奏の際に発生されるテンポクロックイベ
ントであった場合は、ステップS89へ進んでデバイス
ナンバDNが1と2のプラグインボードにテンポクロッ
クが送出される。これにより、スロット1およびスロッ
ト2に装着されているプラグインボードは、受け取った
テンポクロックに基づいて楽音を生成するようになるた
め、これらのプラグインボードにおいてシーケンサ込み
のボイスの音色が選択されていても、電子楽器本体1の
演奏にプラグインボードのボイスの持つパターンを同期
させることができるようになる。次いで、ステップS9
0にて楽音発生器27においてテンポクロックに基づい
て自動演奏/伴奏の楽音が生成されるようになる。
Further, if the event type is a tempo clock event generated at the time of automatic performance / accompaniment in step S84, the flow advances to step S89 to output the tempo clock to the plug-in boards whose device numbers DN are 1 and 2. Is sent. As a result, the plug-in boards mounted in the slots 1 and 2 generate a musical tone based on the received tempo clock, so that the tone of the voice including the sequencer is selected in these plug-in boards. However, the pattern of the voice of the plug-in board can be synchronized with the performance of the electronic musical instrument body 1. Next, step S9
At 0, the tone generator 27 generates a tone for automatic performance / accompaniment based on the tempo clock.

【0072】さらにまた、ステップS84にてイベント
種別が演奏イベント等のその他のイベントと判断された
場合は、ステップS91へ進んでイベントを送出する必
要があるか否か、および、電子楽器本体1における処理
が必要か否かが決定される。この決定では、イベントが
演奏イベントであって演奏イベントのパートがプラグイ
ンボードに設定されている場合は、当該プラグインボー
ドへ送出する必要があると共に電子楽器本体1における
処理が必要でないと決定され、イベントが演奏イベント
であって演奏イベントのパートが本体電子楽器1に設定
されている場合は、演奏イベントを送出する必要がない
と共に電子楽器本体1における処理が必要と決定され
る。次いで、ステップS92にて送出する必要があると
決定されているか否かが判断され、ステップS91にて
送出する必要があると決定されている場合は、ステップ
S93へ進んで決定された送出先へそのイベントを送出
する。また、ステップS91にて送出する必要がないと
決定されている場合は、ステップS93をスキップして
ステップS94へ進み、電子楽器本体1における処理が
必要と決定されているか否かが判断される。ここで、ス
テップS91にて電子楽器本体1における処理が必要と
決定されている場合は、ステップS95へ進んで電子楽
器本体1において当該イベントの処理が行われる。ま
た、電子楽器本体1における処理が必要でないと決定さ
れている場合は、ステップS95の処理はスキップされ
る。ステップS87,ステップS88,ステップS9
0,ステップS94あるいはステップS95の処理が終
了すると電子楽器本体1において各種のイベントが発生
した際にシステムCPU10が実行するイベント関連処
理が終了する。このようなイベント関連処理は、イベン
トが発生する毎に起動されて実行される。
If it is determined in step S84 that the event type is another event such as a performance event, the process proceeds to step S91 to determine whether or not the event needs to be sent out. It is determined whether processing is required. In this determination, when the event is a performance event and the part of the performance event is set on the plug-in board, it is determined that the event needs to be transmitted to the plug-in board and that the processing in the electronic musical instrument main body 1 is not necessary. If the event is a performance event and the part of the performance event is set in the main electronic musical instrument 1, it is determined that there is no need to send out the performance event and that the processing in the electronic musical instrument main body 1 is necessary. Next, it is determined in step S92 whether or not transmission is determined to be necessary. If it is determined in step S91 that transmission is required, the process proceeds to step S93 to the determined destination. Dispatches the event. If it is determined in step S91 that transmission is not necessary, step S93 is skipped and the process proceeds to step S94, in which it is determined whether processing in the electronic musical instrument main body 1 is determined to be necessary. Here, if it is determined in step S91 that the processing in the electronic musical instrument main body 1 is necessary, the process proceeds to step S95, where the processing of the event is performed in the electronic musical instrument main body 1. If it is determined that the processing in the electronic musical instrument main body 1 is unnecessary, the processing in step S95 is skipped. Step S87, step S88, step S9
When the processing of step S94 or step S95 is completed, the event-related processing executed by the system CPU 10 when various events occur in the electronic musical instrument main body 1 is completed. Such an event-related process is activated and executed every time an event occurs.

【0073】[0073]

【発明の効果】本発明は以上説明したように、フラッシ
ュROM等の不揮発性メモリに音色名情報および音色パ
ラメータ名情報を保存しておくようにしたので、必要と
する度に問い合わせすることなく音色名情報および音色
パラメータ名情報を得ることができる。この場合、プラ
グインボードが挿し替えられると、プラグインボードで
指定可能な複数の音色名およびパラメータ名に、一括し
て不揮発性メモリの保存内容が更新されるようにしたの
で、プラグインボードを挿し替えてもプラグインボード
が備える音色を使用することができるようになる。
As described above, according to the present invention, the timbre name information and the timbre parameter name information are stored in a non-volatile memory such as a flash ROM. Name information and timbre parameter name information can be obtained. In this case, when the plug-in board is replaced, the stored contents of the non-volatile memory are updated collectively to a plurality of tone names and parameter names that can be specified on the plug-in board. Even when the plug-in board is replaced, the tone of the plug-in board can be used.

【0074】また、プラグインボードが備えるカスタム
ボイスの音色情報を、本体の不揮発性メモリにバックア
ップすることができる。これにより、本体の電源がオン
されたときに、バックアップされたカスタムボイスの音
色情報を、プラグインボードに書き込むことができ、電
源をオンした後で外部から転送することなく、直ちにカ
スタムボイスの音色情報を使用可能とすることができ
る。この場合、電源オン時に、装着されているプラグイ
ンボードから得たプラグインボード特定情報と、不揮発
性メモリに保存されているプラグインボード特定情報と
の一致を検出して、一致する場合にプラグインボードが
挿し替えられていないと判断して、バックアップされた
カスタムボイスの音色情報をプラグインボードに書き込
むようにしてもよい。さらに、不揮発性メモリに保存さ
れているカスタムボイスの音色情報を、外部記憶媒体に
保存することもでき、さらにまた、外部記憶媒体に保存
されているカスタムボイスの音色情報を不揮発性メモリ
にロードすることができるようにされている。これによ
り、カスタムボイスの音色情報を失うことを防止するこ
とができる。
Further, the tone color information of the custom voice provided in the plug-in board can be backed up in the non-volatile memory of the main unit. This allows the backed-up custom voice tone information to be written to the plug-in board when the main unit is turned on, and the tone of the custom voice is immediately transferred without being transferred from the outside after the power is turned on. The information can be made available. In this case, when the power is turned on, a match between the plug-in board identification information obtained from the installed plug-in board and the plug-in board identification information stored in the non-volatile memory is detected. It may be determined that the inboard has not been replaced, and the tone color information of the backed up custom voice may be written to the plug-in board. Further, the timbre information of the custom voice stored in the non-volatile memory can be stored in an external storage medium, and the timbre information of the custom voice stored in the external storage medium can be loaded into the non-volatile memory. Have been able to. As a result, loss of the tone color information of the custom voice can be prevented.

【0075】さらにまた、プラグインボードが備える音
色の音色データに任意の修正データを付加することで音
色を編集するオフセット編集手段を設けるようにしたの
で、本体においてもプラグインボードが備える音色を編
集することができる。このオフセット編集手段では、音
色パラメータそのものの値を変更しないので、外部で行
われるエディットと競合しないようになる。また、オフ
セット編集された音色が選択された際には、選択された
音色の音色番号と、選択された音色の修正データとがプ
ラグインボードに送出されるので、プラグインボードに
おいて音色データを修正データで修正したオフセット編
集後の音色の楽音を生成することができるようになる。
Further, since the offset editing means for editing the tone by adding arbitrary correction data to the tone data of the tone provided in the plug-in board is provided, the tone provided in the plug-in board can be edited also in the main body. can do. This offset editing means does not change the value of the tone color parameter itself, so that it does not conflict with the editing performed externally. Also, when a tone whose offset has been edited is selected, the tone number of the selected tone and the correction data of the selected tone are sent to the plug-in board. It becomes possible to generate a tone of the tone after the offset editing corrected by the data.

【0076】さらにまた、プラグインボードがモノパー
ト音源であった場合に、モノパート音源の音色が一のパ
ートで選択されているとき、後から他のパートで同じモ
ノパート音源の音色が指定された際に、一のパートを発
音禁止(ミュート)に設定するとともに、指定されたモ
ノパート音源の音色を他のパートに設定するようにして
いる。この場合、一のパートを別の音源の代替音色に変
更するようにしてもよい。これにより、ユーザが一のパ
ートの設定を変更することなく、モノパート音源であっ
ても他のパートにその音色を設定することができるよう
になる。さらに、手演奏のパートにモノパート音源の音
色が選択されている場合には、他のパートでモノパート
音源の音色が指定されても他のパートにモノパート音源
の音色を設定することを禁止している。これにより、演
奏中の手演奏の音色が変更しないようになるので、手演
奏の演奏楽音に違和感を感じないようにすることができ
る。
Further, when the plug-in board is a monopart sound source and the tone color of the monopart sound source is selected in one part, the tone color of the same monopart sound source is specified later in another part. In this case, one part is set to prohibit sound generation (mute), and the tone color of the designated monopart sound source is set to another part. In this case, one part may be changed to an alternative tone of another sound source. This allows the user to set the timbre of a monopart sound source in another part without changing the setting of one part. Furthermore, if the tone of the mono part sound source is selected for the hand performance part, even if the tone of the mono part sound source is specified in another part, setting the tone of the mono part sound source to other parts is prohibited. are doing. As a result, the tone of the hand performance during the performance is not changed, so that the musical tone of the hand performance does not feel uncomfortable.

【0077】さらにまた、外部から供給されるMIDI
信号等の演奏情報と、本体で発生するMIDI信号等の
演奏情報とをマージして、本体の楽音発生手段やプラグ
インボードに供給するようにしている。これにより、本
体側の演奏にプラグインボードの楽音を同期させること
ができる。この場合、本体側で自動伴奏/自動演奏を行
う際のテンポクロックをプラグインボードへ供給するよ
うにすると、本体の自動伴奏/自動演奏にプラグインボ
ードの音色としてシーケンサ込みのボイスが選択されて
いても、そのボイスの持つパターン演奏を本体の演奏に
同期させることができるようになる。
Further, MIDI supplied from the outside
The performance information such as signals and the performance information such as MIDI signals generated in the main body are merged and supplied to the tone generating means and the plug-in board of the main body. Thereby, the musical sound of the plug-in board can be synchronized with the performance of the main body. In this case, if the tempo clock for performing the automatic accompaniment / automatic performance on the main unit is supplied to the plug-in board, the voice including the sequencer is selected as the tone of the plug-in board for the automatic accompaniment / automatic performance of the main unit. However, the pattern performance of the voice can be synchronized with the performance of the main unit.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の楽音生成装置の実施の形態にかかる
電子楽器の構成例を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing a configuration example of an electronic musical instrument according to an embodiment of a musical sound generation device of the present invention.

【図2】 本発明の楽音生成装置の実施の形態にかかる
システム全体の構成を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing a configuration of an entire system according to an embodiment of a musical sound generation device of the present invention.

【図3】 本発明の実施の形態にかかる電子楽器本体に
おけるパネル表示器&SW6の詳細構成を図である。
FIG. 3 is a diagram showing a detailed configuration of a panel display & SW6 in the electronic musical instrument main body according to the embodiment of the present invention.

【図4】 本発明の実施の形態にかかる電子楽器本体に
おけるパネル表示器&SW6に表示される基本画面を示
す図である。
FIG. 4 is a diagram showing a basic screen displayed on a panel display & SW6 in the electronic musical instrument body according to the embodiment of the present invention.

【図5】 本発明の実施の形態にかかる電子楽器本体に
おけるパネル表示器&SW6に表示される電子楽器本体
のボイス選択画面を示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing a voice selection screen of the electronic musical instrument main body displayed on the panel display & SW6 in the electronic musical instrument main body according to the embodiment of the present invention.

【図6】 本発明の実施の形態にかかる電子楽器本体に
おけるパネル表示器&SW6に表示されるプラグインボ
ードのボイス選択画面を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing a plug-in board voice selection screen displayed on the panel display & SW6 in the electronic musical instrument main body according to the embodiment of the present invention.

【図7】 本発明の実施の形態にかかる電子楽器本体に
おけるパネル表示器&SW6に表示される標準パラメー
タエディット画面を示す図である。
FIG. 7 is a view showing a standard parameter edit screen displayed on the panel display & SW6 in the electronic musical instrument body according to the embodiment of the present invention.

【図8】 本発明の実施の形態にかかる電子楽器本体に
おけるパネル表示器&SW6に表示される独自パラメー
タエディット画面を示す図である。
FIG. 8 is a view showing a unique parameter edit screen displayed on the panel display & SW6 in the electronic musical instrument body according to the embodiment of the present invention.

【図9】 本発明の楽音生成装置の実施の形態において
プラグインボードから送出されるバンクナンバ毎のデー
タの構成例を示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing a configuration example of data for each bank number transmitted from the plug-in board in the embodiment of the musical sound generation device of the present invention.

【図10】 本発明の楽音生成装置の実施の形態におけ
る音色マップの一例を示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing an example of a tone color map in the embodiment of the musical sound generation device of the present invention.

【図11】 本発明の実施の形態にかかる電子楽器本体
において、ユーザが行う各種操作を説明するための図で
ある。
FIG. 11 is a diagram for explaining various operations performed by the user in the electronic musical instrument body according to the embodiment of the present invention.

【図12】 本発明の実施の形態にかかる電子楽器本体
において、システムCPUが実行するCPUメイン処理
のフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart of a CPU main process executed by a system CPU in the electronic musical instrument body according to the embodiment of the present invention.

【図13】 CPUメイン処理のステップS2にて実行
される初期設定処理のフローチャートである。
FIG. 13 is a flowchart of an initial setting process executed in step S2 of the CPU main process.

【図14】 本発明の実施の形態にかかる電子楽器本体
において、システムCPUが実行する音色選択指示イベ
ント処理(その1)のフローチャートである。
FIG. 14 is a flowchart of a tone color selection instruction event process (part 1) executed by the system CPU in the electronic musical instrument body according to the embodiment of the present invention.

【図15】 本発明の実施の形態にかかる電子楽器本体
において、システムCPUが実行する音色選択指示イベ
ント処理(その2)のフローチャートである。
FIG. 15 is a flowchart of a tone color selection instruction event process (part 2) executed by the system CPU in the electronic musical instrument body according to the embodiment of the present invention.

【図16】 本発明の実施の形態にかかる電子楽器本体
において、システムCPUが実行する吸い上げ指示イベ
ント処理、および、クイックセーブ指示イベント処理の
フローチャートである。
FIG. 16 is a flowchart of siphoning instruction event processing and quick save instruction event processing executed by the system CPU in the electronic musical instrument body according to the embodiment of the present invention.

【図17】 本発明の実施の形態にかかる電子楽器本体
において、システムCPUが実行する完全セーブ指示イ
ベント処理のフローチャートである。
FIG. 17 is a flowchart of a complete save instruction event process executed by the system CPU in the electronic musical instrument body according to the embodiment of the present invention.

【図18】 本発明の実施の形態にかかる電子楽器本体
において、イベントが発生した際にシステムCPUが実
行するイベント関連処理のフローチャートである。
FIG. 18 is a flowchart of an event-related process executed by the system CPU when an event occurs in the electronic musical instrument body according to the embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 本体電子楽器、2,3 プラグインボード、4 サ
ウンドシステム、5 鍵盤、6 パネル表示器&SW、
7 ディスクドライブ、8 ディスク、9 パソコン、
10 システムCPU、11 フラッシュROM、12
システムRAM、13 タイマ、14 I/O、15
I/O、16 I/O、17 端子、18 フォトカ
プラ、19 シリアルI/O、20 ドライバ、21
端子、22スロット1、23 スロット2、24 端
子、25 A/D、26 シリアルI/O、27 楽音
発生器、28 ミキサ、29 DSP、30 D/A、
31端子、32 バスライン
1 electronic musical instrument, 2, 3 plug-in board, 4 sound system, 5 keys, 6 panel display & SW,
7 disk drive, 8 disk, 9 personal computer,
10 System CPU, 11 Flash ROM, 12
System RAM, 13 timer, 14 I / O, 15
I / O, 16 I / O, 17 terminals, 18 photocoupler, 19 serial I / O, 20 driver, 21
Terminal, 22 slot 1, 23 slot 2, 24 terminal, 25 A / D, 26 serial I / O, 27 tone generator, 28 mixer, 29 DSP, 30 D / A,
31 terminals, 32 bus lines

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 砂子 素徳 静岡県浜松市中沢町10番1号 ヤマハ株式 会社内 Fターム(参考) 5D378 AD48 GG04 GG32 MM18 MM19 MM42 MM47 MM71 QQ01  ────────────────────────────────────────────────── ─── Continued on front page (72) Inventor Motonori Sunako 10-1 Nakazawa-cho, Hamamatsu-shi, Shizuoka F-term in Yamaha Corporation (reference) 5D378 AD48 GG04 GG32 MM18 MM19 MM42 MM47 MM71 QQ01

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 プラグインボードを装着可能な楽音生成
装置であって、 演奏情報に基づいて装着されたプラグインボードおよび
内部に備えられている楽音発生手段により楽音を生成さ
せる楽音生成手段と、 プラグインボードが備えるカスタムボイス情報を少なく
とも保存可能な不揮発性メモリと、 装着されているプラグインボードが備えているカスタム
ボイスの音色情報を、前記不揮発性メモリに保存するこ
とのできる保存手段と、 を備えていることを特徴とする楽音生成装置。
1. A musical sound generating device to which a plug-in board can be mounted, wherein a musical sound generating means for generating a musical sound by a plug-in board mounted based on performance information and a musical sound generating means provided inside the musical sound generating device; Non-volatile memory capable of storing at least custom voice information provided by the plug-in board, and storage means capable of storing tone color information of the custom voice provided by the installed plug-in board in the non-volatile memory, A musical sound generation device comprising:
【請求項2】 装着されているプラグインボードから得
たプラグインボード特定情報と、前記不揮発性メモリに
保存されているプラグインボード特定情報との一致を検
出する検出手段をさらに備え、 該検出手段において一致すると検出された際には、前記
不揮発性メモリに保存されていた前記プラグインボード
に関するカスタムボイスの音色情報を、前記プラグイン
ボードに書き込むようにしたことを特徴とする請求項1
記載の楽音生成装置。
2. The apparatus according to claim 1, further comprising: detecting means for detecting a match between the plug-in board specifying information obtained from the mounted plug-in board and the plug-in board specifying information stored in the nonvolatile memory. 2. The method according to claim 1, wherein when a match is detected by the means, the tone color information of the custom voice relating to the plug-in board stored in the non-volatile memory is written to the plug-in board.
A musical sound generation device as described.
【請求項3】 前記不揮発性メモリに保存されているカ
スタムボイスの音色情報を、外部記憶媒体にセーブする
ことができると共に、外部記憶媒体に保存されているカ
スタムボイスの音色情報を前記不揮発性メモリにロード
することができるようにされていることを特徴とする請
求項1記載の楽音生成装置。
3. The timbre information of the custom voice stored in the non-volatile memory can be saved in an external storage medium, and the timbre information of the custom voice stored in the external storage medium can be stored in the non-volatile memory. 2. The musical sound generating apparatus according to claim 1, wherein the musical sound generating apparatus is configured to be able to load the musical sound.
【請求項4】 プラグインボードを装着可能な楽音生成
装置であって、 演奏情報に基づいて装着されたプラグインボードおよび
内部に備えられている楽音発生手段により楽音を生成さ
せる楽音生成手段と、 プラグインボードおよび内部に備えられている楽音発生
手段により生成される楽音の音色を選択する音色選択手
段とを備え、 装着されたプラグインボードがモノパート音源であった
場合に、一のパートで選択されている該プラグインボー
ドにおける音色が、前記音色手段により他のパートに指
定された際は、前記一のパートが発音禁止に設定される
と共に、前記他のパートは指定された前記音色で発音で
きるように設定されることを特徴とする楽音生成装置。
4. A musical sound generating apparatus to which a plug-in board can be mounted, wherein the musical sound generating means generates a musical sound by a plug-in board mounted based on performance information and a musical sound generating means provided in the inside. A plug-in board and timbre selecting means for selecting a timbre of a tone generated by a tone generating means provided therein. When a tone in the selected plug-in board is designated to another part by the tone color means, the one part is set to prohibit sound generation, and the other part is set to the designated tone color. A musical sound generation device characterized by being set so as to be able to pronounce.
【請求項5】 前記一のパートが発音禁止に設定される
ことに替えて、前記一のパートが別のプラグインボード
あるいは前記楽音発生手段における代替音色に変更され
て発音されるようにしたことを特徴とする請求項4記載
の楽音生成装置。
5. The method according to claim 1, wherein the one part is changed to a substitute tone in another plug-in board or the tone generating means, instead of being set to prohibition of sound generation. The musical sound generation device according to claim 4, wherein:
【請求項6】 プラグインボードを装着可能な楽音生成
装置であって、 演奏情報に基づいて装着されたプラグインボードおよび
内部に備えられている楽音発生手段により楽音を生成さ
せる楽音生成手段と、 プラグインボードおよび内部に備えられている楽音発生
手段により生成される楽音の音色を選択する音色選択手
段とを備え、 装着されたプラグインボードがモノパート音源であった
場合に、手演奏のパートで選択されている該プラグイン
ボードにおける音色が、前記音色選択手段により他のパ
ートに指定された際は、前記他のパートが発音禁止に設
定されることを特徴とする楽音生成装置。
6. A musical sound generating device to which a plug-in board can be mounted, wherein the musical sound generating means for generating a musical sound by the plug-in board mounted based on the performance information and a musical sound generating means provided in the inside. A tone selection means for selecting a tone generated by a tone generation means provided in the plug-in board and a tone generation means provided therein. When the tone color in the plug-in board selected in (1) is designated to another part by the tone color selection means, the other part is set to prohibit sound generation.
【請求項7】 前記他のパートが発音禁止に設定される
ことに替えて、前記他のパートが別のプラグインボード
あるいは前記楽音発生手段における代替音色に変更され
て発音されるようにしたことを特徴とする請求項6記載
の楽音生成装置。
7. The method according to claim 7, wherein the another part is changed to another plug-in board or an alternative tone in the musical tone generating means, and the sound is generated instead of setting the other part to be prohibited from sounding. The tone generator according to claim 6, characterized in that:
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