JP2002066152A - Simulation experience unit - Google Patents

Simulation experience unit

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JP2002066152A
JP2002066152A JP2000253999A JP2000253999A JP2002066152A JP 2002066152 A JP2002066152 A JP 2002066152A JP 2000253999 A JP2000253999 A JP 2000253999A JP 2000253999 A JP2000253999 A JP 2000253999A JP 2002066152 A JP2002066152 A JP 2002066152A
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simulation
environment
experience
simulation experience
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Masato Mori
正人 森
Naoyuki Kato
尚行 加藤
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Taisei Corp
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Taisei Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a simulation experience unit by which a user can highly have presence in a simulation experience. SOLUTION: This simulation experience unit is equipped with an environment sensing means 3 to make a subject M sense environment matching an audio- visual object (stereoscopic image 2) in the simulation experience unit in which a moving base (simulation ride 1) on which the subject M is riding matching the audio-visual object set around the subject M moves.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊園地のアトラク
ションや航空機等の模擬訓練などに用いられる模擬体験
装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a simulation experience device used for attraction in amusement parks, simulation training for aircraft, and the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来のこの種の模擬体験装置としては、
例えば、被験者の前方及び両側方に配置された視聴対象
たる立体映像に合わせて前記被験者が乗っている可動ベ
ースが動くものがある。
2. Description of the Related Art A conventional simulated experience device of this type includes:
For example, there is a type in which a movable base on which the subject rides moves in accordance with a stereoscopic image as a viewing target arranged in front of and on both sides of the subject.

【0003】かかる模擬体験装置によれば、立体映像に
合わせて被験者が乗っている可動ベースが動くので、例
えば海中を潜水している映像に合わせて可動ベースを潜
水艦の如く動かすと、被験者は実際に潜水艦の中に乗っ
ているかのような臨場感溢れる模擬体験をすることがで
きる。
According to such a simulated experience device, the movable base on which the subject rides moves in accordance with the stereoscopic image. For example, when the movable base is moved like a submarine in accordance with the image of diving in the sea, the subject actually You can experience a realistic simulation experience as if you were riding in a submarine.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このタ
イプの模擬体験装置では、被験者が立体映像の状況に現
実におかれていたならば体感できたはずの種々の環境
(例えば温度)までは体感できないことから、模擬体験
時に得られる臨場感にも一定の限界があった。
However, in this type of simulated experience apparatus, it is impossible to experience various environments (for example, temperatures) that would have been experienced if the subject were actually present in the stereoscopic image situation. Therefore, there was a certain limit to the sense of presence obtained during the simulation experience.

【0005】そこで、本発明の課題は、模擬体験時にお
いて高い臨場感を得ることができる模擬体験装置を提供
することにある。
[0005] It is an object of the present invention to provide a simulated experience apparatus that can provide a high sense of realism during a simulated experience.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】即ち、本発明に係る模擬
体験装置は、被験者の周囲に配置された視聴対象に合わ
せて前記被験者が乗っている可動ベースが動く模擬体験
装置において、前記視聴対象に合わせた環境を前記被験
者に体感させる環境体感手段を備えたことを特徴として
いる。
The simulated experience device according to the present invention is a simulated experience device in which a movable base on which the subject rides moves in accordance with the viewing object arranged around the subject. The present invention is characterized in that an environmental sensation means for causing the subject to experience an environment adapted to the condition is provided.

【0007】本発明に係る模擬体験装置によれば、環境
体感手段を備えたので、被験者が視聴対象に合わせた環
境を体感することができる。従って、模擬体験時におい
て高い臨場感を得ることができる。
According to the simulated experience device of the present invention, since the environment experiencing means is provided, the subject can experience the environment adapted to the viewing target. Therefore, a high sense of realism can be obtained during the simulation experience.

【0008】このような技術的手段において、「視聴対
象」は、可動ベース上に乗っている被験者の周囲に配置
されたものであればよく、視覚で感じとれるような映像
等のみならず、聴覚のみで感じとれるような音声等をも
含む。ここで、「被験者の周囲」とは、例えば「視聴対
象」が主として視覚で感じとれるようなものである場合
には、被験者が視覚で感じとれる限度範囲である「被験
者の前方及び側方」等を意味する。他方、「視聴対象」
が聴覚のみで感じとれるものである場合には、被験者が
聴覚で感じとれる限度範囲である「被験者の周囲」等を
意味する。
[0008] In such technical means, the "viewing target" is only required to be arranged around the subject who is riding on the movable base. Also includes voices and the like that can be felt by the user. Here, the "around the subject" means, for example, "the front and side of the subject" which is the limit range in which the subject can visually sense, for example, when the "viewing target" is mainly visually perceivable. I do. On the other hand, "viewers"
In the case where is perceived only by hearing, it means “around the subject” which is the limit range that the subject can perceive by hearing.

【0009】また、「可動ベース」は、自己が被験者を
乗せた状態で視聴対象に合わせて動くことができるもの
であればよく、その構造、形態等の別は問わない。例え
ば、被験者が立って乗ることができる板状のものの他、
被験者が座って乗ることができる椅子のようなものも含
む。
[0009] The "movable base" is not particularly limited as long as it can move in accordance with the viewing target while the subject carries the subject. For example, in addition to a plate-shaped object on which the subject can stand and ride,
This includes things like chairs on which the subject can sit and ride.

【0010】更に、「環境」とは、被験者が視聴対象た
る映像等の状況に現実におかれていたならば五感を使っ
て感じとれたはずの環境を意味する。例えば、風、雨、
雪、砂あらし、気圧、日射など、触覚で感じとれる環境
や、ショウノウ臭、ジャコウ臭、花の香り、ハッカ臭、
エーテル臭、酢のような刺激臭、腐敗臭など、嗅覚で感
じとれる環境などを含む。
[0010] Further, the "environment" means an environment that should have been sensed using the five senses if the subject was actually in a situation such as a video to be viewed. For example, wind, rain,
Environments that can be felt by touch, such as snow, sand storm, air pressure, solar radiation, camphor odor, musk odor, flower fragrance, peppermint odor,
It includes the environment that can be sensed by the sense of smell, such as ether odor, irritating odor such as vinegar, and putrid odor.

【0011】但し、模擬体験時において高い臨場感を効
率的に得るという観点からすれば、前記環境としては、
風及び香りの少なくともいずれか一方を含むものである
ことが好ましい。ここで、「風」には、強風、微風等の
他、温度、湿度を調節した風など、あらゆる種類の風が
含まれる。従って、例えば熱帯地域においては、被験者
に熱風を吹きかけ、南極の海においては、冷風を吹きか
けるなど、適宜風の種類を使い分けることにより、高い
臨場感を効率よく得ることができる。また、「風」を被
験者の後方から吹きかけることにより、何かが迫ってく
るような恐怖の臨場感を得ることもできる。
However, from the viewpoint of efficiently obtaining a high sense of realism at the time of the simulated experience, the environment is as follows:
Preferably, it contains at least one of wind and scent. Here, the “wind” includes all kinds of winds, such as a strong wind and a breeze, as well as a wind whose temperature and humidity are adjusted. Therefore, for example, in a tropical region, a hot wind is blown to a subject, and in the sea of Antarctica, a cool wind is blown. In addition, by blowing a “wind” from behind the subject, it is possible to obtain a sense of presence of fear that something is approaching.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】以下、添付図面に基づいて本発明
の実施の形態を詳細に説明する。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings.

【0013】図1は本発明の一実施の形態に係る模擬体
験装置の概略構成を示す図(図1(a)は側面図、図1
(b)は平面図)、図2は該模擬体験装置の概略構成を
示す説明図である。
FIG. 1 is a diagram showing a schematic configuration of a simulation experience apparatus according to an embodiment of the present invention (FIG. 1 (a) is a side view, and FIG.
(B) is a plan view), and FIG. 2 is an explanatory view showing a schematic configuration of the simulation experience apparatus.

【0014】本実施の形態における模擬体験装置は、こ
れらの図に示すように、油圧により図1に示す矢印方向
で揺動自在に支持された被験者Mが乗る可動ベースたる
シミュレーションライド1と、被験者Mの前方及び両側
方に配置された視聴対象たる立体映像2とを含むものと
して構成されている。かかる模擬体験装置は、立体映像
2に合わせて被験者Mが乗っているシミュレーションラ
イド1が動くようになっている。尚、シミュレーション
ライド1は、図1に示すような外形をもち、被験者Mが
魚になったような気分を味わえるマシーンである。
As shown in these figures, the simulation experience apparatus according to the present embodiment includes a simulation ride 1 as a movable base on which a subject M, which is supported by a hydraulic pressure so as to be swingable in an arrow direction shown in FIG. The stereoscopic video 2 to be viewed is arranged in front of and on both sides of M. In this simulation experience device, the simulation ride 1 on which the subject M is riding moves in accordance with the stereoscopic video 2. The simulation ride 1 is a machine that has an outer shape as shown in FIG. 1 and allows the subject M to feel like a fish.

【0015】本実施の形態において、模擬体験装置は、
図2に示すように、立体映像2に合わせた環境を被験者
Mに体感させる環境体感手段3を備えている。ここで、
環境体感手段3における環境は、温度、湿度を含む風及
び香りから構成されている。環境要素を温度、湿度及び
香りに限定したのは、模擬体験時において高い臨場感を
効率的に得るためである。
In the present embodiment, the simulation experience device is:
As shown in FIG. 2, an environment sensation unit 3 that allows the subject M to experience an environment matched with the stereoscopic image 2 is provided. here,
The environment in the environment sensation means 3 is composed of wind and scent including temperature and humidity. The reason why the environmental factors are limited to temperature, humidity, and fragrance is to efficiently obtain a high sense of reality during the simulation experience.

【0016】環境体感手段3は、具体的には、図2に示
すように、ダクト11と、空調機12と、調香機13と
から構成されている。ここで、ダクト11は、同図に示
すように、吹き出し口11a及び管路11bからなって
いる。また、空調機12は、同図に示すように、ダクト
11に対し機械的に風を送り込むファン12aと、ダク
ト11に送り込む空気を蒸気で加湿する湿度調節器12
bと、ダクト11に送り込む空気を予め加熱する加熱器
12cと、ダクト11に送り込む空気を予め冷却する冷
却器12d及びエアフィルター12eとを含んでいる。
本実施の形態では、湿度調節器12bと加熱器12c又
は冷却器12dとで被験者Mに吹きかけるべき風の温
度、湿度を適宜調節することにより、立体映像2に合わ
せた温度環境及び湿度環境を実現することが可能とな
る。更に、調香機13は、同図に示すように、被験者M
の周囲に面して開口部が開設された複数のハウジング1
3aと、開口部を開放及び密閉自在に開閉するダンパー
13bと、ハウジング13aの夫々に収容される香りを
含浸させたスポンジ13cとからなっている。本実施の
形態では、特定のダンパー13bを選択的に開放するこ
とにより、香りを適宜調節し、これにより、立体映像2
に合わせた香り環境を実現することが可能となる。尚、
選択的に開放することとなる特定のダンパー13bは、
1箇所に限られない。即ち、2箇所以上のダンパー13
bを適宜組み合わせて開放して、複数の香りを調香する
ことにより、多彩な香りのバリエーションを生み出すこ
ともできる(図2参照)。
As shown in FIG. 2, the environmental sensation means 3 comprises a duct 11, an air conditioner 12, and a perfume machine 13. Here, the duct 11 is composed of an outlet 11a and a pipe 11b as shown in FIG. As shown in the figure, the air conditioner 12 includes a fan 12a for mechanically sending air to the duct 11, and a humidity controller 12 for humidifying the air sent to the duct 11 with steam.
b, a heater 12c for preheating the air sent into the duct 11, a cooler 12d for pre-cooling the air sent to the duct 11, and an air filter 12e.
In the present embodiment, a temperature environment and a humidity environment adapted to the stereoscopic image 2 are realized by appropriately adjusting the temperature and humidity of the wind to be blown to the subject M by the humidity controller 12b and the heater 12c or the cooler 12d. It is possible to do. Further, as shown in FIG.
Housings 1 with openings opened facing the periphery of
3a, a damper 13b that opens and closes the opening so as to be freely opened and closed, and a sponge 13c impregnated with a scent contained in each of the housings 13a. In the present embodiment, the fragrance is appropriately adjusted by selectively opening the specific damper 13b.
It is possible to realize a fragrance environment adapted to the environment. still,
The specific damper 13b to be selectively opened is:
It is not limited to one location. That is, two or more dampers 13
Various combinations of scents can be created by combining b and releasing the scents as appropriate to produce a variety of scents (see FIG. 2).

【0017】ところで、本実施の形態では、模擬体験装
置を制御する制御系として、図2に示すコンピュータ2
1が用いられる。
In this embodiment, a computer system shown in FIG. 2 is used as a control system for controlling the simulation experience device.
1 is used.

【0018】同図において、コンピュータ21は、入力
インターフェース31と、制御部32と、出力インター
フェース33とから構成されている。ここで、制御部3
2は、CPU32a、メインメモリ32b及びワークメ
モリ32cからなっている。メインメモリ32bは、随
時、データの読み出し、書き込みを行うものである。ま
た、メインメモリ32bの内部領域は、OS領域と、ワ
ーク領域と、アプリケーション領域とからなっている。
一方、ワークメモリ32cは、専らデータの読み出しを
行うものである。本実施の形態において、ワークメモリ
32cには、「シミュレーションライド1の動きを制御
する」ためのプログラム及び「環境体感手段3の動きを
制御する」ためのプログラムが格納されている。CPU
32aは、入力インターフェース31を介して、立体映
像2から与えられた出力データに基づいて前記プログラ
ムを実行し、出力インターフェース33を介して、シミ
ュレーションライド1及び環境体感手段3を制御するよ
うになっている。
Referring to FIG. 1, a computer 21 includes an input interface 31, a control unit 32, and an output interface 33. Here, the control unit 3
2 comprises a CPU 32a, a main memory 32b and a work memory 32c. The main memory 32b reads and writes data as needed. The internal area of the main memory 32b includes an OS area, a work area, and an application area.
On the other hand, the work memory 32c exclusively reads data. In the present embodiment, a program for “controlling the movement of the simulation ride 1” and a program for “controlling the movement of the environmental sensation means 3” are stored in the work memory 32c. CPU
32a executes the program based on the output data given from the stereoscopic video 2 via the input interface 31, and controls the simulation ride 1 and the environment sensation means 3 via the output interface 33. I have.

【0019】次に、図1及び図2を用いて、図3に示す
フローチャートに従いつつ、本実施の形態に係る模擬体
験装置」について説明する。
Next, the simulated experience apparatus according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 and 2 while following the flowchart shown in FIG.

【0020】(1)乗車準備(装備を装着) まず、被験者Mは、非常用装備を装着しながらシミュレ
ーションライド1に乗り込む。非常用装備を装着するの
は、模擬体験時に得られる臨場感をより高めるという効
果をねらったものである。
(1) Preparation for boarding (wearing equipment) First, the subject M gets on the simulation ride 1 while wearing emergency equipment. The mounting of the emergency equipment is intended to enhance the sense of reality obtained during the simulation experience.

【0021】(2)マシーン(スケールダウン) すると、シミュレーションライド1に乗り込んだ被験者
Mは、前方及び両側方に配置された立体映像2を視聴す
ることができる状態におかれる。このような状態におい
て、マシーンが魚のサイズにスケールダウンする映像か
ら世界の海への冒険がスタートする。このとき、被験者
Mは、自分が魚になったかのような気分を味わうことに
なる。
(2) Machine (Scale Down) Then, the subject M who has entered the simulation ride 1 is in a state where he can view the stereoscopic images 2 arranged in front and on both sides. In such a state, an adventure to the world ocean starts from an image in which the machine is scaled down to the size of a fish. At this time, the subject M will feel as if he or she has become a fish.

【0022】(3)世界の海へ冒険スタート マシーンは、通常の場面では単に海中を潜水することに
なるが、非常の場面では魚や鮫に襲われたり船に衝突し
そうになったりする恐怖体験をする。即ち、通常の場面
では、被験者Mが乗っているシミュレーションライド1
の動きは、コンピュータ21により、海中を潜水してい
る立体映像2に合わせて通常時の魚の動きに制御され
る。
(3) Start an adventure into the world's seas In a normal scene, a machine simply dive in the sea, but in an emergency scene, a fear experience of being attacked by a fish or a shark or being likely to collide with a ship is provided. I do. That is, in a normal scene, the simulation ride 1 on which the subject M is riding
The movement of the fish is controlled by the computer 21 to the normal movement of the fish in accordance with the stereoscopic image 2 dive in the sea.

【0023】一方、魚や鮫に襲われたり、船に衝突しそ
うになったりする非常の場面では、被験者Mが乗ってい
るシミュレーションライド1の動きは、コンピュータ2
1により、魚や鮫に襲われる等の立体映像2に合わせて
非常時の魚の動きに制御される。これにより、被験者M
は、現実にマシーンに乗っているかのような臨場感溢れ
る模擬体験をすることが可能となる。
On the other hand, in an emergency situation in which a fish or a shark is about to attack or a ship is about to collide, the movement of the simulation ride 1 on which the subject M is riding is controlled by the computer 2.
1 controls the movement of the fish in an emergency according to the stereoscopic image 2 such as being attacked by a fish or a shark. Thereby, the subject M
It is possible to have a simulated experience full of realism as if you were actually riding a machine.

【0024】(4)各国でのアクシデント また、マシーンは、各国の港や海で人間に釣られて逃げ
出すアクシデントに遭遇する。即ち、被験者Mの周囲に
配置された環境体感手段3の動きは、コンピュータ21
により、各国の人、街並みなどを紹介する立体映像2に
合わせて制御されることになる。
(4) Accidents in Each Country Further, the machine encounters an accident that escapes after being caught by a human in a port or sea in each country. That is, the movement of the environmental sensation means 3 arranged around the subject M is determined by the computer 21.
As a result, the control is performed in accordance with the stereoscopic video 2 that introduces people, cityscapes, and the like in each country.

【0025】例えばマシーンが熱帯地域の国に滞在して
いる場合には、一方では、空調機12により、湿度調節
器12b及び加熱器12cを稼動させながら空気をダク
ト11に送り込むことにより、きわめて乾燥した高温の
風を吹き出し口11aから被験者Mに吹きかける。他方
では、調香機13により、ダンパー13bを動かして特
定の開口部を開放することにより、熱帯独特の臭いや動
物の腐敗臭などを被験者Mが感じとれるようにする。こ
れにより、被験者Mは、現実に熱帯地域においてマシー
ンに乗っているかのようなきわめて高い臨場感を得るこ
とが可能となる。また、他の環境の国に滞在している場
合にも、これと同様、環境体感手段3の動きが立体映像
2に合わせて制御されることにより、当該環境の国にお
いてマシーンに乗っているかのようなきわめて高い臨場
感を得ることができる。
For example, when the machine is staying in a country in a tropical area, on the other hand, air is sent to the duct 11 by the air conditioner 12 while operating the humidity controller 12b and the heater 12c, thereby making the machine extremely dry. The subject hot air is blown from the outlet 11a to the subject M. On the other hand, by moving the damper 13b by the perfume machine 13 to open a specific opening, the subject M can feel the smell peculiar to the tropics and the putrid smell of animals. This makes it possible for the subject M to obtain a very high sense of reality as if he were actually riding on a machine in a tropical area. Similarly, when staying in a country of another environment, the movement of the environment sensation means 3 is controlled in accordance with the stereoscopic video 2 to determine whether the user is riding on a machine in the country of the environment. Such an extremely high presence can be obtained.

【0026】[0026]

【発明の効果】本発明に係る模擬体験装置によれば、以
上のように構成したため、被験者が視聴対象に合わせた
環境を体感することができ、もって模擬体験時において
高い臨場感を得ることが可能となる。
According to the simulation experience apparatus of the present invention, the above-described configuration allows the subject to experience an environment suitable for the viewing target, thereby obtaining a high sense of realism during the simulation experience. It becomes possible.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施の形態に係る模擬体験装置の概
略構成を示す図(図1(a)は側面図、図1(b)は平
面図)である。
FIG. 1 is a diagram showing a schematic configuration of a simulation experience apparatus according to an embodiment of the present invention (FIG. 1 (a) is a side view, and FIG. 1 (b) is a plan view).

【図2】本発明の一実施の形態に係る模擬体験装置の概
略構成を示す説明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram illustrating a schematic configuration of a simulation experience apparatus according to an embodiment of the present invention.

【図3】本発明の一実施の形態に係る模擬体験装置の作
用を説明するためのフローチャートである。
FIG. 3 is a flowchart for explaining an operation of the simulation experience apparatus according to the embodiment of the present invention;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…シミュレーションライド(可動ベース) 2…立体映像(視聴対象) 3…環境体感手段 11…ダクト 11a…吹き出し口 11b…管路 12…空調機 12a…ファン 12b…湿度調節器 12c…加熱器 12d…冷却器 12e…エアフィルター 13…調香機 13a…ハウジング 13b…ダンパー 13c…スポンジ 21…コンピュータ 31…入力インターフェース 32…制御部 32a…CPU 32b…メインメモリ 32c…ワークメモリ 33…出力インターフェース M…被験者 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Simulation ride (movable base) 2 ... Stereoscopic image (viewing target) 3 ... Environmental sensation means 11 ... Duct 11a ... Outlet 11b ... Pipe line 12 ... Air conditioner 12a ... Fan 12b ... Humidity controller 12c ... Heater 12d ... Cooler 12e Air filter 13 Perfumer 13a Housing 13b Damper 13c Sponge 21 Computer 31 Input interface 32 Control part 32a CPU 32b Main memory 32c Work memory 33 Output interface M Subject

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 被験者の周囲に配置された視聴対象に合
わせて前記被験者が乗っている可動ベースが動く模擬体
験装置において、 前記視聴対象に合わせた環境を前記被験者に体感させる
環境体感手段を備えたことを特徴とする、模擬体験装
置。
1. A simulated experience device in which a movable base on which a subject rides moves in accordance with a viewing target placed around the subject, comprising environment sensation means for causing the subject to experience an environment adapted to the viewing target. A simulation experience device, characterized in that:
【請求項2】 前記環境は、風及び香りの少なくともい
ずれか一方を含むものであることを特徴とする、請求項
1に記載の模擬体験装置。
2. The simulation experience apparatus according to claim 1, wherein the environment includes at least one of a wind and a scent.
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