JP2001276428A - Input mechanism and game device provided with the same - Google Patents
Input mechanism and game device provided with the sameInfo
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】この発明は、例えば、サッカ
ー、バレーボール、ボクシング等のスポーツをシミュレ
ートしたゲームなどに設けられてプレーヤーからの外力
を検出する入力機構及びそれを備えたゲーム装置に関す
るものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an input mechanism provided in, for example, a game simulating sports such as soccer, volleyball, boxing, etc., for detecting an external force from a player, and a game apparatus having the input mechanism. is there.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来より、例えば、サッカー、バレーボ
ール、ボクシング等のスポーツをシミュレートしたゲー
ムが開発されている。この種のゲームは、プレーヤーが
レバーやボタンを手で操作することにより、画面上の操
作対象であるキャラクターを動かすものが知られてい
る。しかしながら、レバーやボタンを手で操作するだけ
では、実際のスポーツの感覚をリアルに体験することは
困難であった。2. Description of the Related Art Conventionally, games simulating sports such as soccer, volleyball, and boxing have been developed. In this type of game, a player moves a character to be operated on a screen by operating a lever or a button by hand. However, simply operating the levers and buttons by hand has made it difficult to realistically experience the feeling of actual sports.
【0003】このため、本発明者らは、実際のスポーツ
の感覚を体験することができるゲーム装置を開発した。
このゲーム装置には、キック、アタックあるいはパンチ
等の外力を検出する入力機構が設けられたもので、この
入力機構の入力部を実際に蹴ったり叩いたりすることに
より、その外力を検出し、その検出結果を画面上にて反
映させるようになっている。[0003] For this reason, the present inventors have developed a game device that allows the user to experience the feeling of actual sports.
This game device is provided with an input mechanism for detecting an external force such as a kick, an attack or a punch, and the external force is detected by actually kicking or hitting the input portion of the input mechanism. The detection result is reflected on the screen.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】ところで、このような
ゲーム装置には、その入力機構に、極めて大きな力が加
わるため、この入力機構自体あるいはこの入力機構が取
り付けられた筐体に大きなダメージが加わってしまう恐
れがあった。例えば、サッカーの場合、蹴り上げや横蹴
りなどによって軸方向に対してずれた外力が加わること
があり、入力機構への負担が特に大きく、故障の大きな
原因となってしまうという問題があった。By the way, in such a game device, since an extremely large force is applied to the input mechanism, a great damage is applied to the input mechanism itself or a housing to which the input mechanism is attached. There was a fear that it would. For example, in the case of soccer, an external force that is displaced in the axial direction may be applied due to kicking up, side kicking, or the like, and there is a problem that the load on the input mechanism is particularly large and causes a major cause of failure.
【0005】この発明は、上記事情に鑑みてなされたも
ので、キック、アタックあるいはパンチ等の外力による
ダメージを極力低減させて故障の発生を防止することが
可能な入力機構及びそれを用いたゲーム装置を提供する
ことを目的としている。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above circumstances, and an input mechanism capable of minimizing damage due to an external force such as a kick, an attack or a punch and preventing a failure from occurring, and a game using the input mechanism. It is intended to provide a device.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に請求項1記載の入力機構は、プレーヤーから外力が加
えられる入力部が端部に設けられたシャフトと、該シャ
フトを軸方向へ摺動可能に支持するスライド機構とを有
する入力機構であって、該スライド機構は、前記シャフ
トが摺動可能に挿通されたスライダを有し、該スライダ
は、その周囲に設けられた弾性を有する緩衝部材によっ
て前記シャフトの軸方向と交差する方向へ変位可能に支
持されていることを特徴としている。According to a first aspect of the present invention, there is provided an input mechanism, comprising: a shaft having an input portion to which an external force is applied from a player at an end portion; An input mechanism having a slide mechanism movably supported, the slide mechanism having a slider in which the shaft is slidably inserted, and the slider having a resilient cushion provided therearound. It is characterized by being supported by a member so as to be displaceable in a direction intersecting with the axial direction of the shaft.
【0007】このように、シャフトが摺動可能に挿通さ
れたスライダの周囲に緩衝部材が設けられているので、
プレーヤーが入力部を蹴ったりあるいは叩くことにより
外力を入力した際に、その衝撃を緩衝部材によって吸収
することができ、衝撃による破損・損傷を確実に防止す
ることができる。特に、サッカー等のスポーツをシミュ
レートしたゲーム装置に用いる場合、横蹴りや蹴り上げ
等によって、シャフトにはその軸方向と交差する方向へ
大きな外力が作用するが、この軸方向と交差する方向の
外力は、スライダの周囲の緩衝部材によって確実に吸収
されるので、この軸方向と交差する方向の外力によるダ
メージを大幅に低減させることができ、故障の発生を防
止することができる。As described above, since the buffer member is provided around the slider in which the shaft is slidably inserted,
When the player inputs an external force by kicking or hitting the input unit, the shock can be absorbed by the buffer member, and breakage or damage due to the shock can be reliably prevented. In particular, when used in a game device that simulates sports such as soccer, a large external force acts on the shaft in a direction intersecting the axial direction due to a side kick or kicking up. Since the external force is reliably absorbed by the buffer member around the slider, damage due to the external force in a direction intersecting with the axial direction can be significantly reduced, and failure can be prevented.
【0008】請求項2記載の入力機構は、請求項1記載
の入力機構において、前記緩衝部材が、ゴム等の弾性を
有する樹脂から形成されていることを特徴としている。According to a second aspect of the present invention, in the input mechanism according to the first aspect, the buffer member is formed of an elastic resin such as rubber.
【0009】つまり、シャフトからスライダを介して伝
達される軸方向と交差する方向の外力を、ゴム等の弾性
を有する樹脂から形成された緩衝部材によって確実に吸
収することができる。In other words, the external force transmitted from the shaft via the slider in the direction intersecting the axial direction can be reliably absorbed by the cushioning member formed of an elastic resin such as rubber.
【0010】請求項3記載の入力機構は、請求項1記載
の入力機構において、前記緩衝部材が、バネであること
を特徴としている。According to a third aspect of the present invention, in the input mechanism according to the first aspect, the buffer member is a spring.
【0011】すなわち、シャフトからスライダを介して
伝達される軸方向と交差する方向の外力を、バネからな
る緩衝部材によって確実に吸収することができる。That is, the external force transmitted from the shaft via the slider in the direction intersecting the axial direction can be reliably absorbed by the cushioning member made of a spring.
【0012】請求項4記載のゲーム装置は、請求項1〜
3のいずれか1項記載の入力機構と、該入力機構にて入
力された外力に基づいて制御される操作対象を表示させ
る表示部とを有することを特徴としている。According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a game device.
3. An input mechanism according to claim 3, further comprising a display unit for displaying an operation target controlled based on an external force input by the input mechanism.
【0013】このように、プレーヤーによって蹴られた
り叩かれることにより特に破損・損傷しやすい入力機構
が、衝撃や軸方向と交差する方向の外力を吸収する構造
とされているので、耐久性に優れたゲーム装置とするこ
とができる。As described above, the input mechanism, which is particularly easily broken or damaged by being kicked or hit by the player, has a structure that absorbs an impact or an external force in a direction intersecting with the axial direction, and thus has excellent durability. Game device.
【0014】請求項5記載のゲーム装置は、請求項4記
載のゲーム装置において、複数の前記入力機構が設けら
れていることを特徴としている。According to a fifth aspect of the present invention, in the game apparatus of the fourth aspect, a plurality of the input mechanisms are provided.
【0015】つまり、入力機構が衝撃やシャフトの軸方
向と交差する方向の外力を吸収する構造とされているの
で、耐久性に優れたゲーム装置とすることができ、しか
も、入力機構が複数設けられているので、複数のプレー
ヤーによって入力機構から外力を入力して、同時にゲー
ムをプレーすることができる。つまり、例えば、複数人
数でプレーするサッカーやバレーボール等のスポーツの
シミュレーションゲームとして用いて好適である。That is, since the input mechanism is configured to absorb impact and external force in a direction intersecting with the axial direction of the shaft, a game device having excellent durability can be provided, and a plurality of input mechanisms are provided. Therefore, a plurality of players can input an external force from the input mechanism and play the game at the same time. That is, for example, it is suitable for use as a simulation game for sports such as soccer and volleyball played by a plurality of players.
【0016】[0016]
【発明の実施の形態】以下、本発明の入力機構及びそれ
を備えたゲーム装置の実施の形態例を図面を参照して説
明する。なお、ここでは、ゲーム装置として、サッカー
をシミュレートしたサッカーゲーム装置を例にとって説
明する。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, an embodiment of an input mechanism according to the present invention and a game apparatus provided with the input mechanism will be described with reference to the drawings. Here, a soccer game device that simulates soccer will be described as an example of the game device.
【0017】図1において、符号1は、ゲーム装置であ
る。このゲーム装置1は、ゲーム装置本体2の下方側
に、複数の入力機構3が間隔をあけて配列されている。
また、ゲーム装置本体2には、テーブル部4が設けられ
ており、このテーブル部4には、入力機構3と対応した
位置に、レバー5及びボタンスイッチ6からなる操作部
7が設けられている。In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a game device. In the game device 1, a plurality of input mechanisms 3 are arranged at intervals below the game device body 2.
Further, the game apparatus main body 2 is provided with a table unit 4, and the table unit 4 is provided with an operation unit 7 including a lever 5 and a button switch 6 at a position corresponding to the input mechanism 3. .
【0018】また、テーブル部4の奥側には、大型ディ
スプレイからなる表示部8が設けられており、この表示
部8に、サッカーゲームの仮想映像等の各種の画像が表
示されるようになっている。そして、プレーヤーは、操
作部7によって表示部8上に表示されたキャラクターを
操作しながら、入力機構3を蹴ることにより、その蹴っ
た力に応じてキャラクターがボールを蹴ってシュートや
パスをしたり、あるいはスライディングタックルするよ
うになっている。A display 8 composed of a large display is provided at the back of the table 4, and various images such as virtual images of a soccer game are displayed on the display 8. ing. The player kicks the input mechanism 3 while operating the character displayed on the display unit 8 by the operation unit 7, so that the character kicks the ball and shoots or passes according to the kicking force. , Or sliding tackle.
【0019】次に、上記のゲーム装置1のゲーム装置本
体2に設けられた入力機構3の構造について説明する。
図2において、符号11は、シャフトであり、このシャ
フト11は、スライド機構12によって軸方向へ摺動可
能に支持されている。このシャフト11には、その一端
部に、柔軟な合成樹脂から形成された半球状の入力部1
3が取り付けられており、プレーヤーは、この入力部1
3を蹴ることにより、外力を入力するようになってい
る。Next, the structure of the input mechanism 3 provided on the game device main body 2 of the game device 1 will be described.
In FIG. 2, reference numeral 11 denotes a shaft, and the shaft 11 is supported by a slide mechanism 12 so as to be slidable in the axial direction. One end of the shaft 11 has a hemispherical input portion 1 made of a flexible synthetic resin.
3 is attached, and the player operates the input unit 1
By kicking 3, an external force is input.
【0020】また、このシャフト11の他端部には、押
圧部14が設けられており、この押圧部14は、シャフ
ト11の他端部側に設けられたクランク15の下端部に
当接されている。クランク15は、その上端部がシャフ
ト11のスライド方向と直交する方向を軸線としてピン
16によって回動可能に支持されている。なお、クラン
ク15の下端部には、シャフト11の押圧部14が当接
される当接部17が設けられている。A pressing portion 14 is provided at the other end of the shaft 11, and the pressing portion 14 is in contact with a lower end of a crank 15 provided at the other end of the shaft 11. ing. The upper end of the crank 15 is rotatably supported by a pin 16 about an axis perpendicular to the sliding direction of the shaft 11. In addition, a contact portion 17 with which the pressing portion 14 of the shaft 11 contacts is provided at a lower end portion of the crank 15.
【0021】このクランク15の中間部には、ゲーム装
置本体2を構成する筐体2aとの間に、クランク15を
シャフト11側へ向かって回動させるように付勢する引
張バネ18が設けられている。また、クランク15の後
方側には、筐体2aに固定された合成樹脂からなるスト
ッパ19が設けられており、シャフト11によって引張
バネ18の付勢力に抗して回動されたクランク15が当
接されて、このクランク15の回動及びシャフト11の
スライドを規制するようになっている。A tension spring 18 for urging the crank 15 to rotate toward the shaft 11 is provided between the crank 15 and a housing 2a constituting the game apparatus main body 2. ing. A stopper 19 made of a synthetic resin fixed to the housing 2a is provided on the rear side of the crank 15, and the crank 15 rotated by the shaft 11 against the urging force of the tension spring 18 is provided. The rotation of the crank 15 and the sliding of the shaft 11 are restricted by the contact.
【0022】次に、シャフト11を摺動可能に支持する
スライド機構12の構造を図3によってさらに詳細に説
明する。スライド機構12は、ハウジング21内に、ス
ライダ22が設けられた構造とされている。Next, the structure of the slide mechanism 12 for slidably supporting the shaft 11 will be described in more detail with reference to FIG. The slide mechanism 12 has a structure in which a slider 22 is provided in a housing 21.
【0023】スライダ22は、シャフト11の周囲に設
けられたスライド部材23と、これらスライド部材23
を囲うように設けられたスライドカバー24とを有して
いる。スライド部材23は、合成樹脂から形成されたも
ので、上下のスライド部材23には、シャフト11の軸
方向に沿ってオイル溝23aが形成され、これらオイル
溝23aに潤滑オイルが貯留するようになっている。ス
ライドカバー24は、それぞれ凹部24aが形成された
板体からなるもので、それぞれの凹部24aに、シャフ
ト11の周囲を囲うように設けられたスライド部材23
が嵌合されて保持されている。The slider 22 includes a slide member 23 provided around the shaft 11 and these slide members 23.
And a slide cover 24 provided so as to surround. The slide member 23 is formed of a synthetic resin. The upper and lower slide members 23 are formed with oil grooves 23a along the axial direction of the shaft 11, and lubricating oil is stored in these oil grooves 23a. ing. The slide cover 24 is formed of a plate body having a recess 24 a formed therein. The slide member 23 is provided in each recess 24 a so as to surround the periphery of the shaft 11.
Are fitted and held.
【0024】また、スライドカバー24は、その両側部
に、上下に連通するボルト挿通孔24bが形成されてお
り、これらボルト挿通孔24bにボルト25を挿通して
ナット26を締結することにより、上下のスライドカバ
ー24が互いに固定されるようになっている。また、ス
ライドカバー24の両側端には、押圧片24cが形成さ
れている。The slide cover 24 is provided with bolt insertion holes 24b vertically communicating on both sides thereof. The bolts 25 are inserted into these bolt insertion holes 24b, and the nuts 26 are fastened. Are fixed to each other. Pressing pieces 24c are formed on both side ends of the slide cover 24.
【0025】スライダ22の上下左右には、ハウジング
21とスライドカバー24との間に、緩衝部材27が設
けられている。この緩衝部材27は、例えば、ウレタン
ゴム等の弾性を有する合成樹脂から形成されたものであ
る。At the top, bottom, left and right of the slider 22, between the housing 21 and the slide cover 24, cushioning members 27 are provided. The cushioning member 27 is formed of, for example, an elastic synthetic resin such as urethane rubber.
【0026】次に、上記構成のスライド機構12を有す
る入力機構3に外力が加わった場合について説明する。
ゲームのプレーヤーがパスあるいはシュートの入力をす
べく、入力機構3の入力部13を蹴ると、その力が入力
部13からシャフト11へ伝達され、これにより、図4
に示すように、シャフト11が、引張バネ18の付勢力
に抗してクランク15を回動させながら軸方向後方へス
ライドする。そして、このシャフト11の軸方向への移
動が、図示しない二つのセンサによって検出され、シャ
フト11のセンサの二点間の移動速度が算出され、制御
部へ出力されて、表示部8における表示に反映される。
なお、上記の例では、シャフト11の移動速度を算出す
るようにしたが、シャフト11の軸方向へのスライド量
またはスライド位置を検出したり、クランク15の回転
速度や回転量を検出したりしても良い。Next, a case where an external force is applied to the input mechanism 3 having the slide mechanism 12 having the above configuration will be described.
When the player of the game kicks the input unit 13 of the input mechanism 3 in order to input a pass or a shot, the force is transmitted from the input unit 13 to the shaft 11, and as a result, as shown in FIG.
As shown in (1), the shaft 11 slides rearward in the axial direction while rotating the crank 15 against the urging force of the tension spring 18. Then, the movement of the shaft 11 in the axial direction is detected by two sensors (not shown), the movement speed between the two points of the sensor of the shaft 11 is calculated, output to the control unit, and displayed on the display unit 8. Will be reflected.
In the above example, the moving speed of the shaft 11 is calculated. However, the sliding amount or the sliding position of the shaft 11 in the axial direction is detected, and the rotation speed and the rotation amount of the crank 15 are detected. May be.
【0027】ここで、プレーヤーが入力部13を蹴り上
げたり横蹴りすることにより、シャフト11に、その軸
方向と異なる方向つまり軸方向と交差する方向の外力が
加わると、このシャフト11に伝達された軸方向と交差
する方向の外力によってスライド機構12のスライダ2
2が変位して周囲に設けられた緩衝部材27を弾性変形
させることとなる。これにより、シャフト11に加わっ
た軸方向と交差する方向の外力は、緩衝部材27が変形
することにより吸収され、これにより、この軸方向と交
差する方向の外力によって筐体2aやシャフト11等が
損傷するような不具合が防止される。Here, when an external force is applied to the shaft 11 in a direction different from its axial direction, that is, in a direction intersecting with the axial direction, by the player kicking up or laterally kicking the input unit 13, the shaft 11 is transmitted to the shaft 11. Slider 2 of the slide mechanism 12 by an external force in a direction intersecting the axial direction
2 is displaced to elastically deform the buffer member 27 provided around. Thereby, the external force applied to the shaft 11 in the direction intersecting with the axial direction is absorbed by the deformation of the cushioning member 27, whereby the external force in the direction intersecting with the axial direction causes the housing 2a, the shaft 11 and the like to move. Failure to be damaged is prevented.
【0028】このように、上記の入力機構3及びそれを
備えたゲーム装置1によれば、シャフト11が摺動可能
に挿通されたスライダ22の周囲にウレタンゴム等の樹
脂からなる緩衝部材23が設けられているので、プレー
ヤーが入力部13を蹴ったりあるいは叩くことにより外
力を入力した際に、その衝撃を緩衝部材23によって吸
収することができ、衝撃による破損・損傷を確実に防止
することができる。As described above, according to the input mechanism 3 and the game apparatus 1 having the same, the buffer member 23 made of resin such as urethane rubber is provided around the slider 22 through which the shaft 11 is slidably inserted. Since the shock absorber 23 is provided, when the player inputs an external force by kicking or hitting the input unit 13, the shock can be absorbed by the cushioning member 23, and breakage and damage due to the shock can be reliably prevented. it can.
【0029】特に、上記のように、サッカー等のスポー
ツをシミュレートしたゲーム装置1に用いた場合、横蹴
りや蹴り上げ等によってシャフト11には、その軸方向
と交差する方向へ大きな外力が作用するが、この軸方向
と交差する方向の外力は、スライダ22の周囲の緩衝部
材23によって確実に吸収されるので、この軸方向と交
差する方向の外力によるダメージを大幅に低減させるこ
とができ、故障の発生を防止することができる。また、
プレーヤーによって蹴られたり叩かれることにより特に
破損・損傷しやすい入力機構3が、衝撃や軸方向と交差
する方向の外力を吸収する構造とされているので、耐久
性に優れたゲーム装置1とすることができる。しかも、
入力機構3が複数設けられているので、複数のプレーヤ
ーによって入力機構3から外力を入力して、同時にゲー
ムをプレーすることができる。つまり、例えば、複数人
数でプレーするサッカーやバレーボール等のスポーツの
シミュレーションゲームとして用いて好適である。In particular, as described above, when used in the game device 1 simulating a sport such as soccer, a large external force acts on the shaft 11 in a direction intersecting the axial direction due to a side kick or a kick. However, since the external force in the direction intersecting with the axial direction is reliably absorbed by the cushioning member 23 around the slider 22, the damage due to the external force in the direction intersecting with the axial direction can be greatly reduced. Failure can be prevented. Also,
Since the input mechanism 3 that is particularly easily damaged or damaged by being kicked or hit by a player is configured to absorb an impact or an external force in a direction intersecting the axial direction, the game apparatus 1 has excellent durability. be able to. Moreover,
Since a plurality of input mechanisms 3 are provided, a plurality of players can input an external force from the input mechanism 3 and simultaneously play a game. That is, for example, it is suitable for use as a simulation game for sports such as soccer and volleyball played by a plurality of players.
【0030】なお、スライド機構12のスライダ22の
周囲に設けた緩衝部材27としては、図5に示すよう
に、防振ゴムや、図6に示すように、コイルバネ等のバ
ネでも良い。そして、このバネを用いた場合も、シャフ
ト11からスライダ22を介して伝達される軸方向と交
差する外力を、バネからなる緩衝部材23によって確実
に吸収することができる。また、上記の例では、スライ
ダ22の上下左右に緩衝部材27を設けたが、図7に示
すように、スライダ22の各角部に設けても良く、ま
た、スライダ22の全周に設けても良い。The cushioning member 27 provided around the slider 22 of the slide mechanism 12 may be an anti-vibration rubber as shown in FIG. 5 or a spring such as a coil spring as shown in FIG. Even when this spring is used, the external force transmitted from the shaft 11 via the slider 22 and intersecting with the axial direction can be reliably absorbed by the cushioning member 23 made of a spring. Further, in the above example, the buffer members 27 are provided on the upper, lower, left and right sides of the slider 22, but may be provided on each corner of the slider 22, as shown in FIG. Is also good.
【0031】また、上記の例では、シャフト11の軸方
向の移動速度をセンサを用いて算出するようにしたが、
シャフト11の周囲にセンサを設けてシャフト11の軸
方向と交差する方向の変位を検出し、その検出結果も合
わせてゲームに反映させるようにしても良いのは勿論で
ある。なおまた、上記の例では、サッカーをシミュレー
トするゲーム装置を例にとって説明したが、シミュレー
トするスポーツとしては、サッカーだけでなく、バレー
ボールやボクシング等であっても良く、さらには、入力
部13をハンマーで叩くことにより、クランク15に取
り付けた人形や縫いぐるみ等を動かすようなゲームに適
応させることも可能である。In the above example, the axial movement speed of the shaft 11 is calculated using the sensor.
Needless to say, a sensor may be provided around the shaft 11 to detect a displacement in a direction intersecting with the axial direction of the shaft 11, and the detection result may be reflected in the game together. In the above example, a game device for simulating soccer has been described as an example, but the sport to be simulated may be not only soccer but also volleyball, boxing, and the like. By hitting with a hammer, it is possible to adapt to a game in which a doll, a stuffed animal, or the like attached to the crank 15 is moved.
【0032】[0032]
【発明の効果】以上、説明したように、本発明の入力機
構及びそれを備えたゲーム装置1によれば、下記の効果
を得ることができる。請求項1記載の入力機構によれ
ば、シャフトが摺動可能に挿通されたスライダの周囲に
緩衝部材が設けられているので、プレーヤーが入力部を
蹴ったりあるいは叩くことにより外力を入力した際に、
その衝撃を緩衝部材によって吸収することができ、衝撃
による破損・損傷を確実に防止することができる。特
に、サッカー等のスポーツをシミュレートしたゲーム装
置に用いる場合、横蹴りや蹴り上げ等によって、シャフ
トにはその軸方向と交差する方向へ大きな外力が作用す
るが、この軸方向と交差する方向の外力は、スライダの
周囲の緩衝部材によって確実に吸収されるので、この軸
方向と交差する方向の外力によるダメージを大幅に低減
させることができ、故障の発生を防止することができ
る。As described above, according to the input mechanism of the present invention and the game apparatus 1 having the same, the following effects can be obtained. According to the input mechanism of the first aspect, since the buffer member is provided around the slider in which the shaft is slidably inserted, when the player inputs an external force by kicking or hitting the input unit. ,
The shock can be absorbed by the cushioning member, and breakage or damage due to the shock can be reliably prevented. In particular, when used in a game device that simulates sports such as soccer, a large external force acts on the shaft in a direction intersecting the axial direction due to a side kick or kicking up. Since the external force is reliably absorbed by the buffer member around the slider, damage due to the external force in a direction intersecting with the axial direction can be significantly reduced, and failure can be prevented.
【0033】請求項2記載の入力機構によれば、シャフ
トからスライダを介して伝達される軸方向と交差する方
向の外力を、ゴム等の弾性を有する樹脂から形成された
緩衝部材によって確実に吸収することができる。According to the input mechanism of the second aspect, the external force transmitted from the shaft via the slider in the direction intersecting the axial direction is reliably absorbed by the cushioning member formed of an elastic resin such as rubber. can do.
【0034】請求項3記載の入力機構によれば、シャフ
トからスライダを介して伝達される軸方向と交差する方
向の外力を、バネからなる緩衝部材によって確実に吸収
することができる。According to the input mechanism of the third aspect, the external force transmitted from the shaft via the slider in the direction intersecting with the axial direction can be reliably absorbed by the buffer member made of a spring.
【0035】請求項4記載のゲーム装置によれば、プレ
ーヤーによって蹴られたり叩かれることにより特に破損
・損傷しやすい入力機構が、衝撃や軸方向と交差する方
向の外力を吸収する構造とされているので、耐久性に優
れたゲーム装置とすることができる。According to the fourth aspect of the present invention, the input mechanism, which is particularly liable to be broken or damaged by being kicked or hit by the player, has a structure for absorbing an impact or an external force in a direction intersecting the axial direction. Therefore, a game device having excellent durability can be provided.
【0036】請求項5記載のゲーム装置によれば、入力
機構が衝撃やシャフトの軸方向と交差する方向の外力を
吸収する構造とされているので、耐久性に優れたゲーム
装置とすることができ、しかも、入力機構が複数設けら
れているので、複数のプレーヤーによって入力機構から
外力を入力して、同時にゲームをプレーすることができ
る。つまり、例えば、複数人数でプレーするサッカーや
バレーボール等のスポーツのシミュレーションゲームと
して用いて好適である。According to the fifth aspect of the present invention, since the input mechanism is configured to absorb an impact and an external force in a direction intersecting with the axial direction of the shaft, a game apparatus having excellent durability can be provided. Since a plurality of input mechanisms are provided, a plurality of players can input an external force from the input mechanism and play the game at the same time. That is, for example, it is suitable for use as a simulation game for sports such as soccer and volleyball played by a plurality of players.
【図1】 本発明の実施の形態の入力機構及びそれを備
えたゲーム装置を説明するゲーム装置の斜視図である。FIG. 1 is a perspective view of a game device illustrating an input mechanism according to an embodiment of the present invention and a game device provided with the input mechanism.
【図2】 本発明の実施の形態の入力機構の構成及び構
造を説明する入力機構の側断面図である。FIG. 2 is a side sectional view of the input mechanism for explaining the configuration and structure of the input mechanism according to the embodiment of the present invention.
【図3】 本発明の実施の形態の入力機構の構成及び構
造を説明する入力機構のスライド機構の断面図である。FIG. 3 is a cross-sectional view of a slide mechanism of the input mechanism for explaining a configuration and a structure of the input mechanism according to the embodiment of the present invention.
【図4】 本発明の実施の形態の入力機構の動きを説明
する入力機構の側断面図である。FIG. 4 is a side sectional view of the input mechanism for explaining the movement of the input mechanism according to the embodiment of the present invention.
【図5】 本発明の実施の形態の入力機構の他の構造を
説明する入力機構のスライド機構の概略断面図である。FIG. 5 is a schematic sectional view of a slide mechanism of the input mechanism for explaining another structure of the input mechanism according to the embodiment of the present invention.
【図6】 本発明の実施の形態の入力機構の他の構造を
説明する入力機構のスライド機構の概略断面図である。FIG. 6 is a schematic sectional view of a slide mechanism of the input mechanism for explaining another structure of the input mechanism according to the embodiment of the present invention.
【図7】 本発明の実施の形態の入力機構の他の構造を
説明する入力機構のスライド機構の概略断面図である。FIG. 7 is a schematic sectional view of a slide mechanism of the input mechanism for explaining another structure of the input mechanism according to the embodiment of the present invention.
1 ゲーム装置 3 入力機構 8 表示部 11 シャフト 12 スライド機構 13 入力部 22 スライダ 23 緩衝部材 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game device 3 Input mechanism 8 Display part 11 Shaft 12 Slide mechanism 13 Input part 22 Slider 23 Buffer member
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 2C001 AA00 AA03 AA04 BA00 BA02 BA05 BC00 BC01 BC03 CA00 CA01 CA03 CA05 CA06 CA09 CB01 CC02 CC08 3J066 AA01 AA22 BA01 BB01 BB04 BC01 BD05 3J070 AA07 AA32 BA66 CC07 DA61 9A001 BB06 DD12 HH23 HH32 JJ76 KK29 KK44 KK45 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page F term (reference) 2C001 AA00 AA03 AA04 BA00 BA02 BA05 BC00 BC01 BC03 CA00 CA01 CA03 CA05 CA06 CA09 CB01 CC02 CC08 3J066 AA01 AA22 BA01 BB01 BB04 BC01 BD05 3J070 AA07 AA32 BA66 CC07 DA61 9A001H06 JJ76 KK29 KK44 KK45
Claims (5)
が端部に設けられたシャフトと、該シャフトを軸方向へ
摺動可能に支持するスライド機構とを有する入力機構で
あって、 該スライド機構は、前記シャフトが摺動可能に挿通され
たスライダを有し、該スライダは、その周囲に設けられ
た弾性を有する緩衝部材によって前記シャフトの軸方向
と交差する方向へ変位可能に支持されていることを特徴
とする入力機構。1. An input mechanism comprising: a shaft provided at an end with an input portion to which an external force is applied from a player; and a slide mechanism for supporting the shaft so as to be slidable in an axial direction. A slider slidably inserted through the shaft, and the slider is supported by an elastic cushioning member provided around the slider so as to be displaceable in a direction intersecting the axial direction of the shaft. An input mechanism characterized by the following.
樹脂から形成されていることを特徴とする請求項1記載
の入力機構。2. The input mechanism according to claim 1, wherein the buffer member is formed of an elastic resin such as rubber.
とする請求項1記載の入力機構。3. The input mechanism according to claim 1, wherein the buffer member is a spring.
機構と、該入力機構にて入力された外力に基づいて制御
される操作対象を表示させる表示部とを有することを特
徴とするゲーム装置。4. An input mechanism according to claim 1, further comprising a display unit for displaying an operation target controlled based on an external force input by the input mechanism. Game device.
とを特徴とする請求項4記載のゲーム装置。5. The game device according to claim 4, wherein a plurality of said input mechanisms are provided.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000097210A JP2001276428A (en) | 2000-03-31 | 2000-03-31 | Input mechanism and game device provided with the same |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000097210A JP2001276428A (en) | 2000-03-31 | 2000-03-31 | Input mechanism and game device provided with the same |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2001276428A true JP2001276428A (en) | 2001-10-09 |
Family
ID=18611860
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2000097210A Withdrawn JP2001276428A (en) | 2000-03-31 | 2000-03-31 | Input mechanism and game device provided with the same |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2001276428A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2017185251A (en) * | 2017-05-19 | 2017-10-12 | 株式会社タイトー | game machine |
-
2000
- 2000-03-31 JP JP2000097210A patent/JP2001276428A/en not_active Withdrawn
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JP2017185251A (en) * | 2017-05-19 | 2017-10-12 | 株式会社タイトー | game machine |
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