JP2001212343A - Data control system for game board - Google Patents

Data control system for game board

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JP2001212343A
JP2001212343A JP2000029825A JP2000029825A JP2001212343A JP 2001212343 A JP2001212343 A JP 2001212343A JP 2000029825 A JP2000029825 A JP 2000029825A JP 2000029825 A JP2000029825 A JP 2000029825A JP 2001212343 A JP2001212343 A JP 2001212343A
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JP
Japan
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information
game
game board
console
gaming
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Withdrawn
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JP2000029825A
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Japanese (ja)
Inventor
Masatake Yanagi
政壮 柳
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Axle Linkage Labo Inc
Original Assignee
Axle Linkage Labo Inc
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a data control system for a game board capable of simply reconstituting the system and building up the system in a short time even when a plurality of game boards are replaced. SOLUTION: Each of a plurality of game boards (11) constituting a game board island is provided with a LAN(local area network) terminal device 16 transmitting the state information of the game board (11) obtained from a game board control device as the game board information by the Internet protocol, a first radio communication device (17) connected to the LAN terminal device (16) and communicating the game board information via the space, a second radio communication device (18) disposed on the ceiling between the game board islands and making communication with the first radio communication device (17) via the space, a router device (31) having an island data hub function controlling the address of each game board and transmitting the game board information received by the second radio communication device by the Internet protocol, and a data control computer device receiving the game board information from the LAN terminal device (16) via the router device (31) by the Internet protocol and controlling the game board information.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、複数の遊技台が台
間サンドを介して列設される遊技台島における各遊技台
からの遊技台情報を収集し管理するデータ管理システム
において、遊技台島の複数の遊技台を入れ替えても簡単
にシステムの再構築を行える遊技台のデータ管理システ
ムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a data management system for collecting and managing game console information from each game console on a gaming console island in which a plurality of gaming consoles are arranged via an inter-sandwich. The present invention relates to a game console data management system that can easily reconfigure a system even when a plurality of game consoles on an island are replaced.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコホールにおけるパチンコ等の遊
技台は、高度の電子化が進み、利用者が楽しむことので
きる娯楽の幅を広げている。これに従い、例えば、従来
のパチンコホールでは、遊技台の上部に設けられた呼出
ランプ等では僅かな情報しか伝達することができなかっ
たが、多くの情報表示が可能な画像表示装置を各パチン
コ台の上部位置に配置し、この画像表示装置を遊技台に
おける情報を表示する遊技台情報表示装置として、遊技
トラブルに関する情報、遊技機器の使用説明に関する情
報、時刻に関する情報を遊技者に知らせることができる
ようにしたり(例えば特開平2−177988号公報参
照)、更には、パチンコホール内の所定の箇所に設けた
データ端末装置により、所望のパチンコ台についての大
当たり回数や確立変動状態の回数といった情報、それら
の前日における情報、前々日における情報等を知ること
ができるようにしている。
2. Description of the Related Art Pachinko and other game consoles in pachinko halls have become increasingly electronic, and the range of entertainment that users can enjoy is expanding. Accordingly, for example, in a conventional pachinko hall, only a small amount of information could be transmitted by a call lamp or the like provided above the game console, but an image display device capable of displaying a large amount of information was provided by each pachinko machine. This image display device is arranged at an upper position of a game console, and as a game console information display device for displaying information at a game console, information on a game trouble, information on a use explanation of a gaming machine, and information on a time can be notified to a player. (For example, see Japanese Patent Application Laid-Open No. 2-177988), and further, information such as the number of jackpots and the number of times of establishment fluctuations for a desired pachinko machine is provided by a data terminal device provided at a predetermined location in the pachinko hall. The information on the previous day, the information on the two days before, and the like can be known.

【0003】これらの遊技台に関する情報は、パチンコ
ホールでは電子化された各遊技台の状態情報を収集し管
理できるようにデータ管理システムを構築しているの
で、この一部の情報を遊技者に対するサービスの一環と
して提供するようにシステムを構成しているからであ
る。
[0003] In the pachinko hall, a data management system is constructed to collect and manage the state information of each of the gaming machines, and a part of this information is transmitted to the player. This is because the system is configured to be provided as part of the service.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】このように、パチンコ
ホールでは、遊技台の高度の電子化が進み、各遊技台か
らのデータ収集するためのシステムを構築する場合にお
いても、各遊技台の全てを一台のホール管理コンピュー
タに接続して、各遊技台からのデータ収集を行うオンラ
イン型のデータ管理システムの構成に変えて、LAN
(ローカル・エリア・ネットワーク)のようなネットワ
ークを構成して、ネットワーク型のデータ管理システム
を構成するようになってきている。
As described above, in the pachinko hall, the computerization of the game consoles is advanced, and even when a system for collecting data from the game consoles is constructed, all of the game consoles are required. Is connected to one hall management computer to change the configuration of an online data management system that collects data from each game console.
A network such as a (local area network) is configured to configure a network-type data management system.

【0005】ところで、パチンコ等の遊技台は、流行の
変化が激しく、暫くの期間、遊技を続けている遊技者に
とっては飽きられやすく、このため、パチンコホールの
経営者は、所定期間ごとに遊技台を入れ替え、または新
しい遊技台に交換したりすることを繰り返さなければな
らない。
[0005] By the way, gaming tables such as pachinko machines are subject to rapid changes in fashion, and are easily bored by players who continue playing for a while, so that pachinko hall managers are required to play the game every predetermined period. It is necessary to repeat changing the table or replacing the table with a new game table.

【0006】その際、遊技台を入れ替えた場合には、パ
チンコホールで既に構築されている複数の遊技台から情
報を収集し管理するデータ管理システムも、その都度ま
た入れ替えた遊技台に対応してシステムを構築し直さな
ければならない。そのような作業は短期間のうちに行わ
なければならないが、その場合、複数の遊技台本体を入
れ替える作業、各遊技台の電源配線の接続作業、各遊技
台からのデータ収集を行うためのデータ管理システムを
構成するネットワーク配線の作業、更には、データ管理
システムの更新の作業などを行わなくてならず、その作
業は煩雑であり、短期間では作業が終了できないという
問題があった。特に、各遊技台からのデータ収集を行う
ためのデータ管理システムを構成するネットワーク配線
の作業と、そのデータ管理システムの更新の作業は複雑
であり、短時間では完了できないという問題点があっ
た。
[0006] At that time, when the gaming machines are replaced, a data management system that collects and manages information from a plurality of gaming machines already constructed in the pachinko hall also corresponds to the replaced gaming machine each time. The system must be rebuilt. Such work must be done in a short period of time, but in this case, the work of replacing multiple game consoles, connecting the power wiring of each game console, and collecting data from each game console The work of network wiring constituting the management system and the work of updating the data management system have to be performed, and the work is complicated, and there is a problem that the work cannot be completed in a short time. In particular, there has been a problem that the work of network wiring constituting a data management system for collecting data from each game console and the work of updating the data management system are complicated and cannot be completed in a short time.

【0007】本発明は、上記のような事情に鑑みてなさ
れたものであり、本発明の目的は、複数の遊技台が台間
サンドを介して列設される遊技台島における各遊技台か
らの情報を収集し管理するデータ管理システムにおい
て、複数の遊技台を入れ替えても簡単にシステムの再構
築を行え、短時間にシステムを立ち上げることのできる
遊技台のデータ管理システムを提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a plurality of gaming consoles on a gaming console island in which a plurality of gaming consoles are lined up via a sandwich between platforms. In a data management system that collects and manages information, a game console data management system that can easily reconfigure the system even if multiple game consoles are replaced and can start up the system in a short time. is there.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記のような目的を達成
するため、本発明の遊技台のデータ管理システムは、第
1の特徴として、複数の遊技台が台間サンドを介して列
設され遊技台島を構成する複数の遊技台(11)と、各
遊技台ごとに設けられ遊技盤制御装置から得られる遊技
台における状態情報を遊技台情報としてインターネット
プロトコルにより送信するLAN端末装置(16)と、
各遊技台の近傍に設けられ前記LAN端末装置に接続さ
れて前記遊技台情報を空間を介して通信する第1の無線
通信装置(17)と、複数の遊技台が台間サンドを介し
て列設される遊技台島の間の天井に設けられ前記第1の
無線通信装置との間で空間を介して通信を行う第2の無
線通信装置(18)と、各遊技台にアドレスを割り当て
前記第2の無線通信装置により受信した前記遊技台情報
をインターネットプロトコルにより送信する島データハ
ブ機能を有するルータ装置(31)と、前記LAN端末
装置からの遊技台情報をインターネットプロトコルによ
り前記ルータ装置を介して受け取り当該遊技台情報を管
理するデータ管理コンピュータ装置(30)と備えたこ
とを特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a data management system for a game console, in which a plurality of game consoles are arranged in a row via a sandwich between tables. A plurality of gaming tables (11) constituting a gaming table island, and a LAN terminal device (16) provided for each gaming table and transmitting state information in the gaming table obtained from the gaming board control device as gaming table information by Internet protocol (16) When,
A first wireless communication device (17) which is provided near each game console and is connected to the LAN terminal device and communicates the game console information via a space; A second wireless communication device (18) that is provided on a ceiling between the game console islands and communicates with the first wireless communication device via a space, and assigns an address to each game console; A router device (31) having an island data hub function of transmitting the game console information received by the second wireless communication device by the Internet protocol, and game console information from the LAN terminal device via the router device by the Internet protocol; And a data management computer device (30) for receiving and receiving the gaming table information.

【0009】また、本発明による遊技台のデータ管理シ
ステムは、上記の特徴に加えて、更に前記第1の無線通
信装置は各遊技台の上部に設けられる遊技台情報表示装
置の化粧箱の内部に設けることを特徴とする。
[0009] In addition to the above features, the data management system for a game console according to the present invention may further comprise the first wireless communication device provided inside the dressing box of the game console information display device provided above each game console. Is provided.

【0010】また、本発明による遊技台のデータ管理シ
ステムは、上記の特徴に加えて、更に前記第1の無線通
信装置は遊技台島における各遊技台の間の台間サンドに
設けることを特徴とする。
[0010] In the game console data management system according to the present invention, in addition to the features described above, the first wireless communication device is further provided in an inter-stand sandwich between each of the game consoles on the game console island. And

【0011】このような特徴を備えた遊技台のデー管理
システムにおいては、遊技台島の各遊技台の位置を入れ
替えたり、また、新しい遊技台に交換したりする場合に
おいても、その交換した各々の遊技台の遊技盤制御装置
を、遊技台島の例えばコネクタ接続により、各遊技台ご
とに設けられているLAN端末装置に接続するだけで良
い。各遊技台からのデータ収集のための各々の遊技台に
対するそれぞれのアドレス(IPアドレス)割り当てな
どは、インターネットプロトコルで通信を行うLAN端
末装置と、そのアドレス割り当てを行うルータ装置によ
り例えばDCHP機能(ダイナミックホストコンフィグ
レーションプロトコルによるアドレス割り当て機能)に
より自動的に行われるので、各々のネットワーク構成の
ための作業は必要としない。これにより、複数の遊技台
を入れ替えても簡単にシステムの再構築を行え、短時間
にシステムを立ち上げることができる。
[0011] In the gaming machine day management system having such features, even when the positions of the gaming machines on the gaming island are exchanged or replaced with new gaming machines, each of the exchanged gaming machines is replaced with a new one. It is only necessary to connect the game board control device of the game table to a LAN terminal device provided for each game table by, for example, connector connection of the game table island. Each address (IP address) assignment to each game console for data collection from each game console is performed by, for example, a DCHP function (dynamic) by a LAN terminal device performing communication by the Internet protocol and a router device performing the address assignment. Since this is automatically performed by an address assignment function based on the host configuration protocol, no work for each network configuration is required. As a result, the system can be easily reconfigured even if a plurality of gaming tables are replaced, and the system can be started up in a short time.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】以下、この発明の実施の形態を図
に基づいて説明する。図1は、本発明の実施の形態のデ
ータ管理システムを備えたパチンコホールの構成を示す
図である。図1においては、ホール内に二つのパチンコ
島(遊技台島)が設けられている例を示しており、第1
のパチンコ島には符号Aを、第2のパチンコ島には符号
Bをそれぞれ付記している。各パチンコ島A,Bには、
これに対応して各島用のルータ装置31,32と、島側
無線通信装置18,19が設置される。各パチンコ島
A,B内の遊技台11a…,11b…において発生して
いる遊技台情報は、それぞれの遊技台に対応して設けら
れているLAN端末装置から遊技台側無線通信装置(1
7a…,17b…)を介して、島側無線通信装置18,
19に送信され、島側無線通信装置18,19は、各島
用のルータ装置31,32に対して受信した遊技台情報
を送信する。各島用のルータ装置31,32は、各遊技
台11a…,11b…からの遊技台情報をそれぞれがデ
ータ管理コンピュータ装置30に対してインターネット
プロトコルにより通信を行う島データハブ機能を有して
おり、イーサネットのデータバスの信号ラインに接続さ
れてデータ管理コンピュータ装置30に送信される。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a pachinko hall provided with a data management system according to an embodiment of the present invention. FIG. 1 shows an example in which two pachinko islands (game arcades) are provided in the hall,
The symbol A is attached to the pachinko island, and the symbol B is attached to the second pachinko island. In each of Pachinko Island A and B,
Correspondingly, router devices 31 and 32 for each island and island-side wireless communication devices 18 and 19 are installed. The gaming machine information generated at the gaming machines 11a... 11b in each of the pachinko islands A and B is transmitted from the LAN terminal device provided corresponding to each gaming machine to the gaming machine side wireless communication device (1).
7a..., 17b.
The island-side wireless communication devices 18 and 19 transmit the received gaming table information to the router devices 31 and 32 for the respective islands. Each of the island router devices 31 and 32 has an island data hub function of communicating game console information from each of the game consoles 11a..., 11b. Are connected to a signal line of an Ethernet data bus and transmitted to the data management computer device 30.

【0013】ここでの遊技台情報は、例えば、大当たり
発生信号、確立変動状態の発生信号、スタート信号、ア
ウト信号、セーフ信号、入賞信号、特賞信号などの遊技
情報や、遊技台の稼動情報(空席状態信号、各ランプ点
滅信号)が含まれる。すなちわ、各遊技台または台間サ
ンドに設けられた周辺機器から出力される各遊技台を管
理するための基礎的な情報が含まれる。これらの信号
は、遊技盤制御装置から検出された信号、遊技台の周辺
に設けられたセンサから検知される信号である。
The game console information here includes, for example, game information such as a jackpot occurrence signal, a signal of occurrence of a change in establishment, a start signal, an out signal, a safe signal, a winning signal, and a special prize signal, and operation information of the game console ( (Vacant seat status signal, each lamp blinking signal). In other words, basic information for managing each game console output from a peripheral device provided in each game console or inter-stand sand is included. These signals are signals detected from the game board control device and signals detected from sensors provided around the game console.

【0014】パチンコホールの管理のための遊技台情報
を管理するデータ管理コンピュータ装置30は、前記各
パチンコ島A,Bからの遊技台情報を収集し、データ加
工を行って管理データを生成する。例えば、大当たり回
数情報や順位情報等の加工情報、統計情報を生成し、こ
れら加工情報、統計情報に基づいて各遊技台11a…,
11b…に対する管理を行う。
A data management computer device 30 for managing gaming machine information for managing a pachinko hall collects gaming machine information from each of the pachinko islands A and B, performs data processing, and generates management data. For example, processing information such as jackpot number information and ranking information and statistical information are generated, and based on the processing information and statistical information, each of the gaming tables 11a.
11b ... are managed.

【0015】図2は、遊技台から発生する遊技台情報を
伝送する通信路系統の回路構成を説明するブロック図で
ある。図2に示されるように、各遊技台11は、遊技盤
制御装置15によって制御される遊技盤に、LAN端末
装置16が設けられ、このLAN端末装置16に、当該
LAN端末装置16からの制御情報により制御される玉
補給装置12、遊技台情報表示装置13、および玉貸出
装置14がそれぞれ接続された構成となっている。LA
N端末装置16は、記憶装置およびデータ処理装置を有
するコンピュータ装置を含んで構成されており、遊技台
情報の蓄積、遊技台の周辺機器の制御および情報の管
理、イーサネットプロトコルをサポートする通信制御な
どの処理を行う。また、LAN端末装置16は、遊技台
側無線通信装置17および島側無線通信装置18を介し
て、それぞれの島用のルータ装置31に接続される。
FIG. 2 is a block diagram illustrating a circuit configuration of a communication path system for transmitting game console information generated from the game console. As shown in FIG. 2, each gaming table 11 is provided with a LAN terminal device 16 on a gaming board controlled by a gaming board control device 15, and the LAN terminal device 16 is controlled by the LAN terminal device 16. The ball supply device 12, the gaming table information display device 13, and the ball rental device 14, which are controlled by the information, are connected to each other. LA
The N terminal device 16 is configured to include a computer device having a storage device and a data processing device, and stores game machine information, controls peripheral devices of the game machine and manages information, communication control that supports an Ethernet protocol, and the like. Is performed. In addition, the LAN terminal device 16 is connected to each of the island router devices 31 via the gaming table side wireless communication device 17 and the island side wireless communication device 18.

【0016】遊技台側無線通信装置17は、遊技台の近
傍に配設され、例えば、各遊技台11の上部に設けられ
る遊技台情報表示装置13の化粧箱の内部に設けられ、
または、各遊技台の間の台間サンドを構成する玉貸出装
置14の上部に設けられる。遊技台側無線通信装置17
および島側無線通信装置18はそれぞれ電磁波または赤
外線による複数のチャンネルにより、その間の物理的な
通信路が確立され、これにより、LAN端末装置16と
ルータ装置31との間での物理的な通信路が確立されT
CP/IPによる通信制御が行われる。
The game-station-side wireless communication device 17 is disposed near the game console, and is provided, for example, inside a dressing box of the game-station information display device 13 provided above each game console 11,
Or, it is provided on the upper part of the ball lending device 14 that forms a sandwich between tables between each gaming table. Gaming stand side wireless communication device 17
The island-side wireless communication device 18 establishes a physical communication path between the LAN terminal device 16 and the router device 31 by a plurality of channels using electromagnetic waves or infrared rays, respectively. Is established and T
Communication control by CP / IP is performed.

【0017】LAN端末装置16とルータ装置31の間
の通信制御では、各遊技台(LAN端末装置)に対する
アドレス割り当て処理と、インターネットプロトコルに
よる通信制御(TCP/IP)の処理を行うため、LA
N端末装置16には、図示しないイーサネット接続を制
御するイーサネット制御部、インターネットプロトコル
を処理するIP制御部、トランスミッションコントロー
ルプロトコルを制御するTCP制御部、ダイナミックホ
ストコンフィグレーションプロトコルのクライアント処
理を実行するDHCPクライアント部が備えられ、これ
に対応して、各島用のルータ装置31には、イーサネッ
ト接続を制御するイーサネット制御部、インターネット
プロトコルを中継処理するIP中継制御部、ダイナミッ
クホストコンフィグレーションプロトコルのサーバ処理
を実行するDHCPサーバ部が備えられる。
In the communication control between the LAN terminal device 16 and the router device 31, an address assignment process for each game console (LAN terminal device) and a communication control (TCP / IP) process using the Internet protocol are performed.
The N terminal device 16 includes an Ethernet control unit for controlling an Ethernet connection (not shown), an IP control unit for processing an Internet protocol, a TCP control unit for controlling a transmission control protocol, and a DHCP client for executing client processing of a dynamic host configuration protocol. In response to this, the router device 31 for each island includes an Ethernet control unit for controlling an Ethernet connection, an IP relay control unit for relaying an Internet protocol, and a server process for a dynamic host configuration protocol. A DHCP server unit to execute is provided.

【0018】このような構成により、各遊技台が稼動を
開始するとき、LAN端末装置16のDHCPクライア
ント部が、ルータ装置31のDHCPサーバ部にアクセ
スすることにより、ダイナミックホストコンフィグレー
ションプロトコルに基づいて島ごとにローカルなインタ
ーネットアドレスの自動割当てを受けて、各遊技台(L
AN端末装置)のネットワーク設定が自動的に行われ、
システム更新が行われる。
With such a configuration, when each game console starts operating, the DHCP client unit of the LAN terminal device 16 accesses the DHCP server unit of the router device 31 and thereby, based on the dynamic host configuration protocol. The local Internet address is automatically assigned to each island, and each game console (L
The network setting of the AN terminal device is automatically performed,
A system update is performed.

【0019】図3は遊技台の近傍に設置される無線通信
装置の配設位置と遊技台島の間の天井に設置される各島
用のルータ装置に接続される無欄通信装置の配設位置を
説明する図である。ここで説明する実施例の遊技台のデ
ータ管理システムでは、遊技台側無線通信装置17が、
図3に示すように、各遊技台の上部に設けられる遊技台
情報表示装置の化粧箱の内部に設けられ、これに対応し
て、複数の遊技台11が台間サンド20を介して列設さ
れるパチンコ島の間の天井位置に島側無線通信装置18
が設けられる。島側無線通信装置18は、各島用のルー
タ装置31を介してデータ管理コンピュータ装置30に
接続される
FIG. 3 shows an arrangement position of a wireless communication device installed near the game console and an arrangement of a blank communication device connected to a router device for each island installed on the ceiling between the game console islands. It is a figure explaining a position. In the game console data management system of the embodiment described here, the gaming console-side wireless communication device 17
As shown in FIG. 3, a plurality of gaming tables 11 are provided inside a dressing box of a gaming table information display device provided above each gaming table, and a plurality of gaming tables 11 are arranged in a row via an inter-table sand 20. Wireless communication device 18 on the ceiling between pachinko islands
Is provided. The island-side wireless communication device 18 is connected to the data management computer device 30 via the router device 31 for each island.

【0020】これにより、パチンコ島の各遊技台11の
位置を入れ替えたり、また、新しい遊技台11に交換し
たりする場合においても、その交換した各々の遊技台1
1の遊技盤制御装置(15:図2)を、例えばコネクタ
接続により、各遊技台11ごとに設けられているLAN
端末装置(16:図2)に接続するだけで良く、データ
収集のための各々のパチンコ台に対するそれぞれのアド
レス(IPアドレス)割り当てなどは、各島用のルータ
装置31によりインターネットプロトコルで通信を行う
LAN端末装置(16:図2)が備えている例えばDC
HP機能により自動的に行われる。このため、各々のネ
ットワークの再構成のためネットワーク設定の作業は必
要としない。これにより、複数の遊技台を入れ替えても
簡単にシステムの再構築を行え、短時間にシステムを立
ち上げることができることになる。
Thus, even when the positions of the respective gaming tables 11 on the pachinko island are exchanged or replaced with new gaming tables 11, each of the replaced gaming tables 1 can be used.
A game board control device (15: FIG. 2) is connected to a LAN provided for each game console 11 by, for example, connector connection.
The terminal device (16: FIG. 2) only needs to be connected to the terminal device (16: FIG. 2), and the address (IP address) assignment to each pachinko machine for data collection is performed by the router device 31 for each island using the Internet protocol. For example, DC included in the LAN terminal device (16: FIG. 2)
This is performed automatically by the HP function. For this reason, network setting work is not required for reconfiguration of each network. As a result, the system can be easily reconfigured even if a plurality of gaming tables are replaced, and the system can be started up in a short time.

【0021】また、ここで説明した実施例の遊技台のデ
ータ管理システムでは、遊技台側無線通信装置17は各
遊技台11の上部に設けられる遊技台情報表示装置の化
粧箱の内部に設けられるが、これに変えて、この遊技台
側無線通信装置17は、遊技台島における各遊技台11
の間に設けられる台間サンド20の位置に設置するよう
にしてもよい。この場合にも、各遊技台に対応して設け
られているLAN端末装置とのコネクタ接続を行うこと
で、ネットワーク配線の作業が完了し、システムの再構
築が自動的に行われる。
In the gaming machine data management system of the embodiment described here, the gaming machine side wireless communication device 17 is provided inside the dressing box of the gaming machine information display device provided above each gaming machine 11. However, instead of this, the gaming machine side wireless communication device 17
May be installed at the position of the inter-sandwich 20 provided between them. Also in this case, by connecting the connector to the LAN terminal device provided corresponding to each game console, the work of network wiring is completed, and the system is automatically reconfigured.

【0022】[0022]

【発明の効果】以上説明したように、本発明の遊技台の
データ管理システムの構成によれば、複数の遊技台が台
間サンドを介して列設される遊技台島における各遊技台
からの遊技台情報を収集し管理するデータ管理システム
において、複数の遊技台を入れ替えても簡単にシステム
の再構築を行え、短時間にシステムを立ち上げることの
できる遊技台のデータ管理システムとすることができ
る。
As described above, according to the configuration of the game console data management system of the present invention, a plurality of gaming consoles are arranged in a row through the sandwich between the gaming consoles, and each of the gaming consoles in each of the gaming console islands receives the information. In a data management system that collects and manages gaming console information, a gaming console data management system that can easily reconfigure the system even when multiple gaming consoles are replaced and that can start up the system in a short time. it can.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明の実施の形態のデータ管理システムを
備えたパチンコ場の構成を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a pachinko parlor provided with a data management system according to an embodiment of the present invention.

【図2】 遊技台から発生する遊技台情報を伝送する通
信路系統の回路構成を説明するブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram illustrating a circuit configuration of a communication path system for transmitting game console information generated from the game console.

【図3】 遊技台の近傍に設置される無線通信装置の配
設位置と遊技台島の間の天井に設置される各島用のルー
タ装置に接続される無欄通信装置の配設位置を説明する
図である。
FIG. 3 shows an arrangement position of a wireless communication device installed near a game console and an arrangement position of a blank communication device connected to a router device for each island installed on a ceiling between game islands. FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11,11a…,11b… 遊技台 12 玉補給装置 13 遊技台情報表示装置 14 玉貸出装置 15 遊技盤制御装置 16 LAN端末装置 17,17a…,17b… 遊技台側無線通信装置 18,19 島側無線通信装置 20 台間サンド 30 データ管理コンピュータ装置 31,32 各島用のルータ装置 11, 11a ..., 11b ... Game table 12 Ball supply device 13 Game table information display device 14 Ball lending device 15 Game board control device 16 LAN terminal device 17, 17a ..., 17b ... Game table radio communication device 18, 19 Island side Wireless communication device 20 Sand between 30 30 Data management computer device 31, 32 Router device for each island

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の遊技台が台間サンドを介して列設
され遊技台島を構成する複数の遊技台と、 各遊技台ごとに設けられ遊技盤制御装置から得られる遊
技台における状態情報を遊技台情報としてインターネッ
トプロトコルにより送信するLAN端末装置と、 各遊技台の近傍に設けられ前記LAN端末装置に接続さ
れて前記遊技台情報を空間を介して通信する第1の無線
通信装置と、 複数の遊技台が台間サンドを介して列設される遊技台島
の間の天井に設けられ前記第1の無線通信装置との間で
空間を介して通信を行う第2の無線通信装置と、 各遊技台にアドレスを割り当て前記第2の無線通信装置
により受信した前記遊技台情報をインターネットプロト
コルにより送信する島データハブ機能を有するルータ装
置と、 前記LAN端末装置からの遊技台情報をインターネット
プロトコルにより前記ルータ装置を介して受け取り当該
遊技台情報を管理するデータ管理コンピュータ装置と備
えたことを特徴とする遊技台のデータ管理システム。
1. A plurality of game consoles arranged in a row via a sandwich between tables to constitute a game console island, and state information on the game console provided for each game console and obtained from a game board control device. A LAN terminal device that transmits the game console information as an amusement console information by an Internet protocol, a first wireless communication device provided near each amusement console and connected to the LAN terminal device to communicate the amusement console information through a space; A second wireless communication device that is provided on a ceiling between gaming console islands in which a plurality of gaming consoles are arranged via a sandwich between the devices and communicates with the first wireless communication device via a space; A router device having an island data hub function of allocating an address to each gaming console and transmitting the gaming console information received by the second wireless communication device by an Internet protocol; Amusement machine data management system characterized by comprising a data management computer for managing the receipt the gaming table information amusement machine information via the router device by Internet protocols.
【請求項2】 請求項1に記載のデータ管理システムに
おいて、 前記第1の無線通信装置は各遊技台の上部に設けられる
遊技台情報表示装置の化粧箱の内部に設けることを特徴
とするデータ管理システム。
2. The data management system according to claim 1, wherein the first wireless communication device is provided inside a dressing box of a game console information display device provided above each game console. Management system.
【請求項3】 請求項1に記載のデータ管理システムに
おいて、 前記第1の無線通信装置は遊技台島における各遊技台の
間の台間サンドに設けることを特徴とするデータ管理シ
ステム。
3. The data management system according to claim 1, wherein the first wireless communication device is provided in an inter-stand sandwich between respective game consoles on the game console island.
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