JP2001187180A - Amusement machine for trasportation equipment - Google Patents

Amusement machine for trasportation equipment

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JP2001187180A
JP2001187180A JP35896699A JP35896699A JP2001187180A JP 2001187180 A JP2001187180 A JP 2001187180A JP 35896699 A JP35896699 A JP 35896699A JP 35896699 A JP35896699 A JP 35896699A JP 2001187180 A JP2001187180 A JP 2001187180A
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JP
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entertainment
facility
reproducing
situation
vehicle
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JP35896699A
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Japanese (ja)
Inventor
Mitsuo Chihara
光雄 千原
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Original Assignee
EVER PROSPECT INTERNATL Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an amusement machine which is full of presence can change boring time of passengers on board for a longtime trip to a pleasant and useful time. SOLUTION: A field condition obtaining means to obtain information on the field condition in an amusement facilities so as to approach the experience of a visitor to the amusement facilities is equipped on the amusement facilities as fixed facilities. A field condition replaying means to replay the field condition in the amusement facilities as to approach the experience of the visitor is equipped on a transportation equipment used in the amusement facilities. Data of the field condition in the amusement facilities obtained by the field condition obtaining means are enabled to replay in real time on the filed condition replaying means via an interactive communication network in the transportation equipment so that a visitor is enabled to virtually experience the experience of the visitor.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、船舶や飛行機、更
には長距離列車などの目的地にいたるまで長時間を要す
る乗り物において、退屈になりがちな乗り物内での拘束
時間を楽しい時間に変えることができる娯楽装置に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a vehicle that takes a long time to reach a destination, such as a ship, an airplane, and a long-distance train, and changes a restraining time in a vehicle that tends to be boring to a pleasant time. Entertainment device that can be.

【従来の技術】船舶や飛行機あるいは長距離列車などの
交通機関においては、目的地に到達するまでに要する時
間が長い場合、その時間を潰すのに苦労することがあ
る。特に、目的地に至るまで、その乗り物から降りるこ
とが許されないときそれは苦痛とさえ言える。このため
これら時間を有効に過ごすために、各人は本を持ち込ん
だり、携帯ゲーム機を持ち込んだりする等して対処して
いる。
2. Description of the Related Art In transportation systems such as ships, airplanes, and long-distance trains, if it takes a long time to reach a destination, it may be difficult to reduce the time. It can even be painful, especially when you are not allowed to get off the vehicle until you reach your destination. For this reason, in order to spend these times effectively, each person takes measures such as bringing in a book or bringing in a portable game machine.

【0002】[0002]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、これら
は、いずれも乗客個人に余剰時間の対策を任せたもの
で、乗客は乗車の都度、時間を潰す方法を思案せねばな
らない上に、具体的に選択できるものにも限りがあり、
面白みにも欠けるものであった。本発明は余剰時間に対
する対策を乗客個人に任せるのではなく、乗り物の管理
者が積極的に関与することによって、多様且つ楽しい娯
楽を乗客に提供せんとするものである。
However, in these methods, each of the passengers is left with a measure for the surplus time, and the passenger has to think of a method of squeezing time every time he / she gets on the train. There is a limit to what you can choose,
It was also lacking in fun. The present invention does not rely on the individual passengers to take measures against excess time, but rather provides the passengers with various and enjoyable entertainment by actively participating in the vehicle manager.

【0003】[0003]

【課題を解決するための手段】このような課題を解決す
る方法としては、乗り物内にディスプレイ装置を設置
し、このディスプレイ装置を通じてさまざまな娯楽を提
供することが考えられる。娯楽の種類に制限はなく、ギ
ャンブルであってもよいし、劇場ミュージカルの観賞、
更にはディスプレイ画面を通じて行うショッピング等で
あってもよい。
As a method of solving such a problem, it is conceivable to install a display device in a vehicle and provide various entertainments through the display device. There is no restriction on the type of entertainment, and it can be gambling, watching theater musicals,
Further, shopping or the like performed through a display screen may be used.

【0004】しかしながら、単に映像を映し出すだけの
ものであるならば、迫真力に欠け臨場感も乏しい。例え
ば、娯楽内容がギャンブルである場合、コンピューター
上で架空の勝負を作ることもできるが、このようなもの
は実際のギャンブルのように熱中することができない。
また娯楽が劇場ミュージカルである場合、単にステージ
で繰り広げられるショーのみを如何に高画質、高音質で
再現したとしても、それだけでは臨場感に乏しく劇場で
観るミュージカルの感激は味わえない。これらが感激を
伴わず楽しくないのは、前者のギャンブルの場合、それ
が人工的であるからであり、また後者の劇場ミュージカ
ルの場合、そこに臨場感がないのは、観客のどよめきや
溜息、更には拍手などが入っていず、自らが観客の中に
いて感動を共有しているという実感がないからである。
[0004] However, if it is merely for displaying an image, it lacks real power and lacks a sense of reality. For example, if the entertainment content is gambling, a fictitious game can be created on a computer, but such cannot be as enthusiastic as real gambling.
Also, if the entertainment is a theater musical, no matter how much the high-quality and high-quality reproduction of the show that takes place on the stage alone, the musical feeling seen in the theater is poor because of the lack of realism. The reason they are not fun without excitement is that in the case of the former gambling, it is artificial, and in the case of the latter theatrical musical, there is no realism there, because the crowd sighs and sighs, Furthermore, there is no applause, and there is no real feeling that they are in the audience and share excitement.

【0005】このような問題点に気づいた本発明者は、
乗客に提供する娯楽を真に楽しいものとするために、乗
客に提供する娯楽として、コンピューター上だけで作ら
れた架空のものを用いるのではなく、現実に地上に存在
する娯楽施設において現に催されている娯楽を移動中の
乗り物内で再現し、来訪客の体験に近い擬似体験をでき
るようにするというアイデアを思いついた。そしてこれ
を可能にするために娯楽施設において来訪客が体験する
内容を情報(データ)として通信手段を用いて移動中の
乗り物に伝えることにした。しかも伝える情報も、単に
娯楽内容そのものだけではなく、例えば周囲の音響や照
明に関する情報等も伝えることとした。
The inventor of the present invention has noticed such a problem.
In order to make the entertainment offered to passengers truly enjoyable, instead of using fictitious entertainment created solely on computers, the entertainment provided to passengers is actually held in entertainment facilities that actually exist on the ground. I came up with the idea of reproducing the same entertainment in a moving vehicle so as to create a simulated experience closer to the visitor's experience. In order to make this possible, the content that the visitor experiences at the entertainment facility is transmitted as information (data) to the moving vehicle using communication means. In addition, the information to be conveyed is not limited to the contents of entertainment itself, but also, for example, information on surrounding sounds and lighting.

【0006】かかる着想に基づいて完成された本発明
は、固定施設としての娯楽施設に、娯楽施設内における
現場状況に関する情報を娯楽施設への来訪客の体験に近
づくように取得する現場状況取得手段を設け、交通機関
で使用される乗り物に、娯楽施設内における現場状況を
娯楽施設への来訪客の体験に近づくように再現する現場
状況再現手段を設け、前記現場状況取得手段により取得
した娯楽施設内の現場状況のデータを、双方向の通信網
を介してリアルタイムに、乗り物内の現場状況再現手段
で再現可能となし、乗り物内の乗客が前記来訪客の体験
を擬似体験できるようにしたことを特徴としている。
[0006] The present invention, which has been completed based on such an idea, provides a site condition acquiring means for acquiring information on site conditions in an entertainment facility as a fixed facility so as to approach the experience of a visitor to the entertainment facility. Provided on a vehicle used in transportation means, a site situation reproducing means for reproducing a site situation in the entertainment facility so as to approach the experience of a visitor to the entertainment facility, and the entertainment facility acquired by the site situation acquiring means. That the data of the site conditions inside the vehicle can be reproduced in real time through a two-way communication network by means of reproducing the site conditions inside the vehicle, so that the passengers in the vehicle can simulate the experience of the visitor. It is characterized by.

【0007】現場状況を再現するために必要な要素は娯
楽の種類に応じて様々であるが、現場状況取得手段は少
なくとも娯楽内容の実写映像を撮影する機能を含み、現
場状況再現手段は前記撮影した実写映像をリアルタイム
に再現する機能を含むことが好ましい。また、現場状況
取得手段は娯楽内容の音響を取得する機能を含み、現場
状況再現手段は前記取得した音響をリアルタイムに再現
する機能を含むことも好ましい。
The elements necessary for reproducing the scene situation vary depending on the type of entertainment. The scene situation acquiring means includes at least a function of photographing a real image of the entertainment contents, and the scene situation reproducing means includes the photographing means. It is preferable to include a function of reproducing a real shot image in real time. It is also preferable that the site situation acquisition means includes a function of acquiring sound of entertainment contents, and the site situation reproduction means includes a function of reproducing the acquired sound in real time.

【0008】現場状況取得手段は娯楽内容そのものにつ
いての情報を収集することに加えて娯楽施設の周囲環境
の映像、音響、匂い、光のうち単または複数の要素を取
得する機能を含み、現場状況再現手段は前記取得した周
囲環境の要素をリアルタイムに再現する機能を有するこ
とが望まれる。
[0008] The site situation acquisition means includes a function of acquiring one or more of video, sound, smell, and light of the surrounding environment of the entertainment facility in addition to collecting information about the entertainment content itself. It is desired that the reproducing means has a function of reproducing the acquired environment element in real time.

【0009】本発明の対象となる娯楽施設としては様々
なものが対象となるが、例えば、カジノ、競馬場、劇
場、映画館、ショッピング施設等が挙げられる。娯楽を
享受するに際して、あるいは娯楽の成果として金銭の移
動を伴う場合があるが、このような金銭の移動は、電子
通貨を用いてオンライン決済することが好ましい。特
に、娯楽施設がカジノである場合、カジノでの賭金と払
戻金の精算をオンライン決済することが望まれる。
[0009] A variety of recreational facilities are the objects of the present invention, and examples thereof include casinos, racetracks, theaters, movie theaters, and shopping facilities. There are cases where money is transferred when enjoying entertainment or as a result of entertainment, and such money transfer is preferably settled online using electronic currency. In particular, when the entertainment facility is a casino, it is desired to settle the casino wagers and payouts online.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】本発明は、固定施設である娯楽施
設を訪れる来訪客の体験に近い体験を、この娯楽施設か
ら離れた場所で移動中の乗り物内の乗客が、あたかもそ
の場にいるかのような臨場感や迫真力をもって擬似体験
できるようにし、これにより退屈になりがちな目的地に
至るまでの乗り物内での拘束時間を楽しく有意義に過ご
せるようにせんとするものである。本発明が対象とする
娯楽施設は様々であり、その来訪客の体験を構成する要
素も様々である。娯楽施設としては、カジノや競馬場、
競艇場、競輪場などのギャンブル施設、劇場、映画館、
演芸場などの施設、百貨店、商店街などのショッピング
施設などが例示できるが、その対象はこれらに限定され
ない。また乗り物としては飛行機、船舶、長距離列車な
ど、目的地に至るまでの拘束時間が長いものが対象とな
るが、娯楽の内容によっては拘束時間の短いものでも適
用可能なものもある。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION The present invention provides an experience similar to that of a visitor visiting an entertainment facility, which is a fixed facility, so that a passenger in a vehicle traveling at a location away from the entertainment facility is as if it were there. This makes it possible to have a simulated experience with a sense of realism and realism as described above, so that a detained time in a vehicle leading to a destination that tends to be boring can be enjoyed and meaningful. Amusement facilities targeted by the present invention are various, and elements constituting the experience of the visitor are also various. Recreational facilities include casinos, racetracks,
Gambling facilities such as boat racetracks, bicycle racetracks, theaters, cinemas,
Facilities such as a theater and shopping facilities such as a department store and a shopping street can be exemplified, but the objects are not limited to these. In addition, vehicles that take a long restraint time to reach a destination, such as an airplane, a ship, and a long-distance train, are targeted. However, depending on the contents of entertainment, there are some that can be applied even if the restraint time is short.

【0011】体験の再現は、娯楽施設側に設けられた現
場状況取得手段と、乗り物側に設けられた現場状況再現
手段と、この両者間で双方向且つリアルタイムな情報流
通を可能とする通信網とで実現される。現場状況取得手
段は来訪客の体験を情報流通可能な形態、例えば電気信
号のデータに変えて取得するものであり、一方、現場状
況再現手段は通信網を通じて受け取った前記データを基
にして現場状況を再現し、乗り物の乗客が前記来訪客の
体験に近い体験を得られるようにするものである。体験
の再現の程度は当然のことながら完璧である必要はな
く、乗り物内で再現された現場状況が乗客にとって臨場
感や迫真力を感じることができる程度のものであればよ
い。現場状況取得手段と現場状況再現手段との間の情報
流通は一方向ではなく、双方向で行われる。これは乗り
物内で乗客が行うアクションがリアルタイムに現場状況
取得手段を通じて娯楽施設側に反映されることを意味し
ている。例えば娯楽内容がギャンブルであった場合、乗
り物内で乗客が選択したアクションが娯楽施設側にリア
ルタイムに伝達され、勝負の進行内容に影響を与える場
合などである。本発明においては、現場状況取得手段及
び現場状況再現手段はこのような広義の概念を有してい
る。
The reproduction of the experience is performed by means of a site situation obtaining means provided on the entertainment facility side, a site situation reproducing means provided on the vehicle side, and a communication network which enables bidirectional and real-time information distribution between the two. And is realized by The on-site situation obtaining means obtains the experience of the visitor by converting the information into a form capable of distributing information, for example, data of an electric signal. On the other hand, the on-site situation reproducing means obtains the on-site situation based on the data received through the communication network. Is reproduced so that the passenger of the vehicle can obtain an experience close to the visitor's experience. The degree of reproduction of the experience need not be perfect, as long as the scene situation reproduced in the vehicle can give the passenger a sense of realism and power. The information distribution between the site situation obtaining means and the site situation reproducing means is performed not in one direction but in two directions. This means that the action performed by the passenger in the vehicle is reflected in real time to the entertainment facility through the on-site situation acquisition means. For example, when the entertainment content is gambling, the action selected by the passenger in the vehicle is transmitted to the entertainment facility side in real time, thereby affecting the progress of the game. In the present invention, the site situation acquiring means and the site situation reproducing means have such a broad concept.

【0012】現場状況取得手段及び現場状況再現手段の
具体的な内容は娯楽施設の内容によって様々である。例
えば取得すべき現場状況或いは再現すべき現場状況とし
ては、現場の映像、音響、振動、光、匂い、温度、感触
など人間の五感を通じて感じられるものが挙げられる。
例えば娯楽内容がカジノに設置されたスロットマシンで
ある場合、表示窓に並んだ絵柄の映像やドラムの回転音
などを伝えることになる。スロットマシンの体感を伝え
るにはゲーム内容だけを直接伝えるだけでは不十分であ
り、例えば隣接するスロットマシンの動作音や周囲を飾
るイルミネーションの輝きも重要な要素となる。したが
ってこれら周囲環境を取得して伝える手段も保有させて
いる。取得すべき現場状況の要素は娯楽内容によって変
わり、例えば娯楽内容が劇場ミュージカルである場合に
は観客の拍手や歓声などを情報として取得することが臨
場感を高めるうえで重要となる。
The specific contents of the scene situation acquiring means and the scene situation reproducing means vary depending on the contents of the entertainment facility. For example, site conditions to be acquired or site conditions to be reproduced include those that can be felt through the five senses of a human, such as images, sound, vibration, light, smell, temperature, and feel of the site.
For example, when the entertainment content is a slot machine installed in a casino, a picture of a pattern arranged in a display window, a rotating sound of a drum, and the like are transmitted. It is not enough to directly convey the game contents only to convey the bodily sensation of the slot machine. For example, the operation sound of the adjacent slot machine and the brightness of the illuminations decorating the surroundings are also important factors. Therefore, means for acquiring and communicating these surrounding environments is also provided. The element of the scene situation to be acquired varies depending on the entertainment content. For example, when the entertainment content is a theater musical, it is important to acquire the applause and cheers of the audience as information in order to enhance the sense of presence.

【0013】通信網としては、双方向通信がリアルタイ
ムに行えるものが使用される。特に乗り物が飛行機や船
舶など、その移動範囲が広範囲にわたる場合には通信衛
星を用いることになる。
As the communication network, one that can perform two-way communication in real time is used. In particular, when the vehicle travels over a wide range such as an airplane or a ship, a communication satellite is used.

【0014】また娯楽の提供は無料である場合もある
が、多くの場合は有料であり資金の移動を伴う。資金の
移動は娯楽内容が劇場や映画の上演観賞である場合には
観賞費用となるし、また娯楽内容がショッピングである
場合には、購入代金の支払いとなる。また娯楽内容がギ
ャンブルである場合には賭金と払戻金との精算に伴う資
金の移動が挙げられる。これらは前記通信網を通じて電
子通貨を用いたオンライン決済により処理することが好
ましい。
[0014] In some cases, entertainment is provided free of charge, but in most cases, it is charged and involves the transfer of funds. The transfer of funds is an appreciation fee if the entertainment content is a theater or movie performance, and a purchase price if the entertainment content is shopping. When the entertainment content is gambling, the transfer of funds accompanying the settlement of the wager and the refund can be mentioned. These are preferably processed by online payment using electronic currency through the communication network.

【0015】次に本発明の詳細を図示した実施例に基づ
き説明する。図1は本発明の一実施例であり、ラスベガ
スのカジノ1に設置されたスロットマシン2を公海上を
飛行する飛行機3の中から遠隔操作してギャンブルを楽
しむ場合である。ラスベガスのカジノ1と飛行機3とは
通信衛星4を介した通信網により双方向且つリアルタイ
ムに情報流通がなされている。図示するように機内には
前席のシート背面に、スロットマシンの動作状態を模擬
的に再現した表示装置3aが取り付けられ、且つ表示装
置3aの下部には操作部3bが設けられている。表示装
置3aも操作部3bも共にカジノ1に設置されたスロッ
トマシン2の雰囲気と操作時の体感が再現できるように
工夫されている。
Next, the details of the present invention will be described based on the illustrated embodiment. FIG. 1 shows an embodiment of the present invention, in which gambling is enjoyed by remotely controlling a slot machine 2 installed in a casino 1 in Las Vegas from an airplane 3 flying on the high seas. The Las Vegas casino 1 and the airplane 3 are bidirectionally and in real-time, distributing information through a communication network via a communication satellite 4. As shown in the figure, a display device 3a that simulates the operating state of the slot machine is attached to the back of the front seat, and an operation unit 3b is provided below the display device 3a. Both the display device 3a and the operation unit 3b are designed so that the atmosphere of the slot machine 2 installed in the casino 1 and the sensation during operation can be reproduced.

【0016】また通信衛星4はカード会社等の金融機関
との情報流通も行っており、賭金と払戻金の精算をオン
ライン決済できるようになっている。
The communication satellite 4 also circulates information with financial institutions such as card companies, so that settlement of bets and refunds can be settled online.

【0017】図2は前記実施例において、カジノ1側と
飛行機3側のそれぞれに設けられる装置構成の概略を示
したものである。カジノ1側には、スロットマシン2の
作動情報を収集する作動情報収集部21、周囲環境に関
する情報を収集する環境情報収集部22、飛行機3から
送られてくる操作信号を受けてスロットマシン2を遠隔
操作する操作部23、更にこれら各部の動作を制御する
制御部24とより構成される現場状況取得手段が設けら
れ、また、この現場状況取得手段から出力、あるいはこ
の現場状況取得手段に入力される信号が送受される送受
信部25とが設けられている。
FIG. 2 schematically shows the structure of the devices provided on the casino 1 side and the airplane 3 side in the above embodiment. On the casino 1 side, an operation information collection unit 21 for collecting operation information of the slot machine 2, an environment information collection unit 22 for collecting information on the surrounding environment, and the slot machine 2 receiving the operation signal sent from the airplane 3 There is provided a site condition obtaining means comprising an operation unit 23 for remote control and a control unit 24 for controlling the operation of each of these units, and output from the site condition obtaining unit or input to the site condition obtaining unit. And a transmission / reception unit 25 for transmitting and receiving signals.

【0018】作動情報収集部21はスロットマシン2の
映像、音響、ゲームの進行状況に関する情報などゲーム
内容を再現するのに必要となる作動情報を収集する機能
を有する部分で、CCDカメラやマイクロホン更には振
動検知センサなどを備えている。環境情報収集部22
は、隣接するスロットマシンの動作音やプレイヤーの歓
声音などを収集する部分である。操作部23は飛行機側
から送られてくる遠隔操作信号を受けてスロットマシン
2に対して操作を行う部分であり、例えば機内の乗客が
ドラムを回転させるレバーを引けば、その信号が伝達さ
れてスロットマシン2のレバーが連動動作するように構
成されている。
The operation information collecting section 21 has a function of collecting operation information necessary for reproducing the game contents such as video, sound, information on the progress of the game, etc. of the slot machine 2, and includes a CCD camera, a microphone, and the like. Has a vibration detection sensor and the like. Environmental information collection unit 22
Is a part for collecting the operation sound of the adjacent slot machine and the cheering sound of the player. The operation unit 23 is a part that operates the slot machine 2 in response to a remote control signal sent from the airplane. For example, when a passenger in the aircraft pulls a lever for rotating the drum, the signal is transmitted. The lever of the slot machine 2 is configured to operate in conjunction.

【0019】一方、飛行機3側には、前記カジノ1側と
の間で情報授受を行う送受信部31、カジノから送られ
てくるスロットマシンの作動情報に基づいてゲーム内容
を再現する娯楽内容再現部32、カジノから送られてく
る環境情報に基づいて周囲環境を再現する環境再現部3
3、カジノにあるスロットマシン2を遠隔操作するため
の操作部34、この操作部34によって入力される情報
を収集する操作情報収集部35、これら各部の動作態様
を制御する制御部36とが設けられている。
On the other hand, on the airplane 3 side, a transmitting / receiving section 31 for exchanging information with the casino 1 side, and an entertainment content reproducing section for reproducing the game content based on the operation information of the slot machine sent from the casino. 32, environment reproduction unit 3 that reproduces the surrounding environment based on the environment information sent from the casino
3. An operation unit 34 for remotely operating the slot machine 2 in the casino, an operation information collection unit 35 for collecting information input by the operation unit 34, and a control unit 36 for controlling the operation mode of each unit are provided. Have been.

【0020】ここで述べた装置構成は一例に過ぎず、娯
楽内容に応じて種々の形態が採用される。ここではカジ
ノで行われるギャンブルの一例としてスロットマシンを
例に挙げて説明したが、他のギャンブル、例えばブラッ
クジャック、バカラ、ポーカーなどのテーブルゲームを
対象とすることもできる。ただしこの様な複数の参加者
を必要とするゲームの場合、カジノの現場でのメンバー
と乗り物内から参加するメンバーとの間でゲーム進行に
関する合意を必要とすることは言うまでもない。またこ
のようなトランプを用いるゲームの場合、乗り物内から
参加する本人に代わってトランプを取り扱う装置が必要
となる。
The configuration of the apparatus described here is merely an example, and various modes are adopted according to the contents of entertainment. Here, a slot machine has been described as an example of gambling performed in a casino, but other gambling, for example, table games such as blackjack, baccarat, poker, and the like can also be targeted. However, in the case of such a game requiring a plurality of participants, it goes without saying that an agreement regarding the progress of the game is required between members at the casino site and members participating from within the vehicle. Further, in the case of a game using such a playing card, a device for handling the playing card on behalf of the person participating in the vehicle is required.

【0021】以上、本発明をカジノで行われるスロット
マシンゲームを飛行機内で行うことを例に挙げて説明
し、且つこのような形態がカジノで行われる他のギャン
ブルにも適用可能であることを述べた。ところで本発明
をこのようなギャンブルに適用する場合、ゲームの進行
の中で賭金と払戻金の処理をどのようにするかが問題と
なる。本発明では賭金と払戻金を処理をカードに代表さ
れる電子通貨を用いてオンライン決済することを提案す
る。そのフローチャートを図3及び図4に示す。尚、こ
こでいうカードとはキャッシュカード、クレジットカー
ド、デビットカード、スマートカード、更には他の電子
通貨をはじめとして、資金移動させるために使用する認
証カードのすべてを含む概念である。
In the above, the present invention has been described by taking as an example the case where a slot machine game played in a casino is played on an airplane, and that such a form can be applied to other gambling played in a casino. Stated. By the way, when the present invention is applied to such gambling, how to process bets and payouts during the progress of the game becomes a problem. In the present invention, it is proposed that a bet and a refund be settled online using an electronic currency represented by a card. The flowchart is shown in FIG. 3 and FIG. Here, the card is a concept including all authentication cards used for transferring funds, including cash cards, credit cards, debit cards, smart cards, and other electronic currencies.

【0022】フローチャートについて簡単に説明する
と、まず機内の乗客がカジノでのギャンブルを希望する
と、ラスベガスの各カジノ場の実写映像が機内に設置さ
れた表示装置に一覧表示される。ここでは実写映像を用
いるのは現場の雰囲気を事前に知ってもらい、ゲームに
対する意欲をかきたてるためである。次いでその中から
遊びたいカジノを選択すると、カードリーダへのカード
挿入を促すメッセージが出る。メッセージにしたがって
カードを挿入するとともに必要に応じて暗証番号入力す
ると、カードリーダはカードから利用者情報を読み込
み、これをカード会社に送信してカードの認証と必要に
応じて利用者との一致性を検証する。カード会社による
認証が終わるとその利用者の利用限度額が送られてくる
ので受信し、これを画面上に表示する。
The flow chart will be briefly described. First, when a passenger in the cabin desires to gamble at a casino, a list of actual images of casino venues in Las Vegas is displayed on a display device installed in the cabin. Here, the use of the live-action video is used in order to get the atmosphere of the scene in advance and to motivate the game. Next, when a casino to be played is selected from among them, a message prompting insertion of a card into a card reader appears. After inserting the card according to the message and entering the PIN if necessary, the card reader reads the user information from the card and sends it to the card company to authenticate the card and, if necessary, to match the user. Verify After the authentication by the card company is completed, the user's usage limit is sent and received, and is displayed on the screen.

【0023】次いで利用者は画面上の利用限度額を確認
したうえ、その利用限度額で遊べる遊技種目の中から遊
びたい種目を選択する。このとき、利用者による遊戯の
選択を助けるために遊戯のルールやマナーについての簡
単なメッセージを出してもよい。特にブラックジャック
やポーカー、バカラなどのように複数人数で遊ぶ遊戯の
場合、マナーについての説明は重要である。遊技種目の
選択が終わると本当に遊戯を開始するか否かの意思確認
を求める画面が表示される。この意思確認の要求画面に
対して、確認ボタン等を押す等して遊戯開始を了承する
意思を伝えると、画面表示が切り替わり、選択した遊戯
が現実に行われているカジノの実写映像が華やかに表示
される。このとき実写映像の表示に伴って遊戯にかかわ
る音響や、周囲環境に関する音響や照明なども模擬的に
再現される。再現の程度は利用者がカジノの雰囲気を満
喫できる程度に工夫されている。また表示されるカジノ
の風景は、現実の風景であり、現に行われている遊技が
リアルタイムに実写で再現される。
Next, the user checks the usage limit on the screen, and selects a desired event from among the game types that can be played with the usage limit. At this time, a simple message about the rules and manners of the game may be issued to assist the user in selecting the game. Especially, in the case of a game such as blackjack, poker, baccarat, etc., in which a plurality of players play, it is important to explain manners. When the selection of the game type is completed, a screen for requesting confirmation of whether or not to actually start the game is displayed. Pressing the confirmation button, etc., on the request confirmation screen instructs the user to approve the start of the game, the screen display switches, and the live-action video of the casino where the selected game is actually being played is brilliantly displayed. Is displayed. At this time, the sounds related to the game, the sounds related to the surrounding environment, the lighting, and the like are reproduced in a simulated manner in accordance with the display of the live-action video. The degree of reproduction is designed so that the user can enjoy the atmosphere of the casino. The displayed casino scene is a real scene, and the actual game being played is reproduced in real time in real time.

【0024】賭金を張る段階になると、賭金金額の入力
を促す画面が表示され、この画面表示に従って賭金を入
力すると、この賭金に関する情報がカジノに送信され、
カジノ側に記録される。遊技が終わって賭金等を払戻金
を精算する段階になると、その利用者が勝者となった否
かが判断される。勝者となった場合は払戻金を受けるこ
ととなり、他方、敗者となった場合には前記賭金を胴元
であるカジノに支払うこととなる。この払戻金の受け取
りと賭金の支払いはともに通信網を通じてオンライン決
済される。例えば、払戻金を受け取るときは、払戻金の
要求情報がラスベガスに送信され、この情報に基づいて
ラスベガスより事業者の指定口座に払戻金が振り込まれ
る。一方、賭金を支払うときは、賭金の支払情報をカー
ド会社へ送信し、カード会社からラスベガスに対して支
払いがなされる。尚、ここでは払戻金の受け取りに関す
る情報と賭金の支払い情報とは飛行機側から送信するよ
うにしているが、同じ情報はラスベガス側でも管理され
ていることから、これら情報をラスベガス側から送信し
てもよい。
At the stage of placing a bet, a screen prompting entry of a bet amount is displayed. When a bet is entered in accordance with the screen display, information regarding the bet is transmitted to the casino,
Recorded on the casino side. When the game is over and it is time to settle the refund for a bet or the like, it is determined whether the user has become a winner. In the case of a winner, a refund will be received, whereas in the case of a loser, the wager will be paid to the casino which is the master. Both the receipt of the refund and the payment of the wager are settled online through the communication network. For example, when receiving a refund, refund request information is transmitted to Las Vegas, and the refund is transferred from Las Vegas to a designated account of the business entity based on this information. On the other hand, when paying a bet, the payment information of the bet is transmitted to the card company, and the card company makes payment to Las Vegas. In this case, the information relating to the receipt of the refund and the payment information of the wager are transmitted from the airplane side, but since the same information is also managed on the Las Vegas side, the information is transmitted from the Las Vegas side. Is also good.

【0025】以上、ラスベガスにおけるギャンブルを例
に挙げて本発明の詳細を述べたが、本発明は他のギャン
ブル、例えば競馬や競艇、競輪などにも適用できる。こ
れらに適用する場合は飛行機内に設置される端末機器
は、現場状況を臨場感をもって再現する機能を有すると
同時に、場外馬券場のような機能も果たすことになる。
またギャンブルだけが目的ではなく試合の内容自体を楽
しむことに比重をおいたものも対象とすることができ
る。このようなものとしてはサッカーにおけるトトカル
チョが挙げられる。例えば英国のブックメーカーへ通信
を用いてトトカルチョの登録を行って賭けに参加し、賭
けに勝つことを期待しながら試合を熱中して観戦するよ
うな場合である。そしてこれら試合の実写映像がリアル
タイムに機内の表示装置に映し出されると同時に、サッ
カー競技場における観客の歓声やどよめきが再現され、
乗客は機内に居るにもかかわらず、あたかもサッカー競
技場で観戦しているかのような体験を得ることができ
る。
Although the present invention has been described in detail by taking gambling in Las Vegas as an example, the present invention can be applied to other gambling, such as horse racing, boat racing, and wheel racing. When applied to these, the terminal device installed in the airplane has a function of reproducing the scene situation with a sense of realism, and at the same time, fulfills a function like a betting area outside the field.
In addition, gambling can be applied not only for the purpose but also for enjoying the content of the game itself. Such a thing is Toto Calcio in soccer. For example, there is a case where a totcalcio is registered by using a communication with a book maker in the UK to participate in betting, and watching a game while enthusiastically expecting to win the bet. At the same time, live-action images of these games are displayed on the in-flight display device in real time, and at the same time, the cheers and thrills of the audience at the soccer stadium are reproduced,
Despite being on board, passengers can get the experience as if they were watching a football stadium.

【0026】以上、本発明をギャンブルに適用した場合
を例に挙げて説明したが、本発明は演劇や映画、更には
ショッピングに適用するなど、その応用範囲は多岐にわ
たっている。演劇や映画に適用する場合には演劇や映画
の内容を機内の表示装置に映し出すと同時に、劇場や映
画館における観客の拍手や歓声も再現して臨場感を高め
ることになる。また、ショッピングの場合は店の雰囲気
などを伝える映像を乗り物内の表示装置に映しだし、乗
り物内に設けられた操作部を操作することにより店内に
配置されたカメラの姿勢を制御し、映像を切り替えてシ
ョッピングを楽しんだりする。
Although the present invention has been described with reference to the case where the present invention is applied to gambling, the present invention is applied to a variety of applications, such as theatrical performances, movies, and shopping. When applied to a play or a movie, the contents of the play or the movie are displayed on the in-flight display device, and at the same time, the applause and cheers of the audience in the theater or the movie theater are reproduced to enhance the sense of presence. Also, in the case of shopping, an image that conveys the atmosphere of the store etc. is projected on the display device inside the vehicle, and the attitude of the camera arranged in the store is controlled by operating the operation unit provided in the vehicle, and the image is displayed. Switch and enjoy shopping.

【0027】本発明はこのように現実の娯楽施設で催さ
れている娯楽を遠隔地を移動する乗り物内の乗客に臨場
感をもって体験させることが目的であるが、本発明装置
が有するオンライン決済機能を利用することにより、本
発明装置を仮想店舗を想定したオンラインショッピング
や各種チケットの入手、更には株式売買や為替取引など
にも使用することができる。
An object of the present invention is to allow a passenger in a vehicle traveling in a remote place to experience the entertainment held in an actual entertainment facility with a sense of realism. By using the present invention, the apparatus of the present invention can be used for online shopping and acquisition of various tickets assuming a virtual store, and also for stock trading and currency exchange transactions.

【0028】[0028]

【発明の効果】本発明の乗り物における娯楽装置は、固
定施設としての娯楽施設側に当該娯楽施設の現場状況を
来訪客の体験に近い形で取得する現場状況取得手段を設
け、移動する乗り物側に娯楽施設内における現場状況を
娯楽施設への来訪客の体験に近い形で再現する現場状況
再現手段を設け、前記現場状況取得手段により取得した
娯楽施設内の現場状況のデータを、双方向の通信網を介
してリアルタイムに、乗り物内の現場状況再現手段で再
現可能となしたので、乗り物内に居ながらにして、遠隔
地に存在する娯楽施設で催されている娯楽を、あたかも
現場にいるかのような感覚で体験することができるよう
になり、従来、退屈になりがちであった乗り物での目的
地に至るまでの拘束された移動時間を楽しく有益な時間
に変えることができる。
According to the present invention, there is provided an amusement device for a vehicle, which is provided with a site condition acquiring means for acquiring a site condition of the recreational facility in a form close to the experience of a visitor on the side of the recreational facility as a fixed facility. A scene situation reproducing means for reproducing the scene situation in the entertainment facility in a form similar to the experience of a visitor to the entertainment facility is provided. Since it can be reproduced in real time via the communication network by means of site situation reproduction in the vehicle, it is possible to enjoy the entertainment held at a remote entertainment facility while staying in the vehicle. It will be possible to experience the feeling like a feeling, and turn the restrained travel time to the destination on the vehicle that was apt to be boring in the past into a fun and useful time. That.

【0029】請求項4記載のように娯楽内容そのものを
再現するのに加えて、周囲環境についても再現するよう
にすることにより、より一層、臨場感や迫真力が高ま
る。
[0029] In addition to reproducing the entertainment content itself as described in claim 4, by reproducing the surrounding environment as well, the sense of realism and power can be further enhanced.

【0030】請求項6記載のように、娯楽に伴う金銭の
移動をオンライン決済するようにした場合には、本願発
明の応用範囲は、ギャンブルはもとよりショッピングな
ど、様々なものにまで広げることができる。
As described in claim 6, when the transfer of money accompanying entertainment is settled online, the application range of the present invention can be extended to various things such as shopping as well as gambling. .

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明装置の一実施例の考え方を示す説明
図。
FIG. 1 is an explanatory view showing the concept of an embodiment of the device of the present invention.

【図2】 本発明装置の概略構成を示すブロック図。FIG. 2 is a block diagram showing a schematic configuration of the device of the present invention.

【図3】 娯楽施設としてラスベガスのカジノを例に挙
げて説明したカードによる支払い手順を示すフローチャ
ート
FIG. 3 is a flowchart showing a payment procedure using a card described using a Las Vegas casino as an example of an entertainment facility;

【図4】 娯楽施設としてラスベガスのカジノを例に挙
げて説明したカードによる支払い手順を示すフローチャ
ート
FIG. 4 is a flowchart showing a payment procedure using a card described using a Las Vegas casino as an example of an entertainment facility;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 カジノ 2 スロットマシン 3 飛行機 3a 表示部 3b 操作部 4 通信衛星 5 カード会社 21 作動情報収集部 22 環境情報収集部 23 操作部 24 制御部 25 送受信部 31 送受信部 32 娯楽内容再現部 33 環境再現部 34 操作部 35 捜査情報収集部 36 制御部 Reference Signs List 1 casino 2 slot machine 3 airplane 3a display unit 3b operation unit 4 communication satellite 5 card company 21 operation information collection unit 22 environment information collection unit 23 operation unit 24 control unit 25 transmission / reception unit 31 transmission / reception unit 32 entertainment contents reproduction unit 33 environment reproduction unit 34 Operation unit 35 Investigation information collection unit 36 Control unit

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 固定施設としての娯楽施設に、娯楽施設
内における現場状況に関する情報を娯楽施設への来訪客
の体験に近づくように取得する現場状況取得手段を設
け、 交通機関で使用される乗り物に、娯楽施設内における現
場状況を娯楽施設への来訪客の体験に近づくように再現
する現場状況再現手段を設け、 前記現場状況取得手段により取得した娯楽施設内の現場
状況のデータを、双方向の通信網を介してリアルタイム
に、乗り物内の現場状況再現手段で再現可能となし、乗
り物内の乗客が前記来訪客の体験を擬似体験できるよう
にしたことを特徴とする乗り物における娯楽装置。
Claims: 1. An entertainment facility as a fixed facility is provided with a site situation acquiring means for acquiring information on the situation in the entertainment facility so as to be closer to the experience of a visitor to the entertainment facility. Further, a site situation reproducing means for reproducing the site situation in the entertainment facility so as to approach the experience of the visitor to the entertainment facility is provided, and the data of the site situation in the entertainment facility acquired by the site situation acquiring means is interactively transmitted. A recreational device for a vehicle, characterized in that it can be reproduced in real time by means of site conditions in the vehicle through the communication network of (1), so that the passenger in the vehicle can simulate the visitor's experience.
【請求項2】 現場状況取得手段は少なくとも娯楽内容
の実写映像を撮影する機能を含み、現場状況再現手段は
前記撮影した実写映像をリアルタイムに再現する機能を
含む請求項1記載の乗り物における娯楽装置。
2. The entertainment device for a vehicle according to claim 1, wherein the scene situation obtaining means includes at least a function of photographing a real image of entertainment contents, and the scene state reproducing means includes a function of reproducing the photographed real image in real time. .
【請求項3】 現場状況取得手段は娯楽内容の音響を取
得する機能を含み、現場状況再現手段は前記取得した音
響をリアルタイムに再現する機能を含む請求項1又は2
記載の乗り物における娯楽装置。
3. The scene situation obtaining means includes a function of acquiring sound of entertainment contents, and the scene situation reproducing means includes a function of reproducing the acquired sound in real time.
An amusement device in the described vehicle.
【請求項4】 現場状況取得手段は娯楽施設の周囲環境
の映像、音響、匂い、光のうち単または複数の要素を取
得する機能を含み、現場状況再現手段は前記取得した周
囲環境の要素をリアルタイムに再現する機能を含む請求
項1〜3のいずれか1項に記載の乗り物における娯楽装
置。
4. The on-site situation acquiring means includes a function of acquiring one or a plurality of elements among video, sound, smell, and light of the surrounding environment of the entertainment facility, and the on-site situation reproducing means acquires the acquired surrounding environment element. The amusement device for a vehicle according to any one of claims 1 to 3, further comprising a function of reproducing in real time.
【請求項5】 娯楽施設がカジノ、競馬場、劇場、映画
館、ショッピング施設のいずれかである請求項1〜4の
いずれか1項に記載の乗り物における娯楽装置。
5. The entertainment device for a vehicle according to claim 1, wherein the entertainment facility is one of a casino, a racetrack, a theater, a movie theater, and a shopping facility.
【請求項6】 前記娯楽に伴う金銭の移動を電子通貨を
用いてオンライン決済する請求項1〜5のいずれか1項
に記載の乗り物における娯楽装置。
6. The entertainment device for a vehicle according to claim 1, wherein the transfer of money accompanying the entertainment is settled online using an electronic currency.
【請求項7】 娯楽施設がカジノである場合、カジノで
の賭金と払い戻し金の精算を電子通貨を用いてオンライ
ン決済する請求項6記載の乗り物における娯楽装置。
7. The entertainment device for vehicles according to claim 6, wherein when the entertainment facility is a casino, settlement of wagers and refunds at the casino is made online using electronic currency.
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