JP2001145728A - Game board of pachinko machine - Google Patents

Game board of pachinko machine

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JP2001145728A
JP2001145728A JP33270699A JP33270699A JP2001145728A JP 2001145728 A JP2001145728 A JP 2001145728A JP 33270699 A JP33270699 A JP 33270699A JP 33270699 A JP33270699 A JP 33270699A JP 2001145728 A JP2001145728 A JP 2001145728A
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light
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game board
light source
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義守 杉田
Akimasa Hata
明政 畑
Kimitomo Iketani
公智 池谷
Kunihiko Hayashi
邦彦 林
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Toyo Kasei Co Ltd
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Toyo Kasei Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To increase a game interest effect by simultaneously displaying an image according to a winning state of a ball such as a big hit besides a usual image. SOLUTION: An image reproducing film 7 for displaying internally storing image information by the reproducing illumination light 18 is arranged in front of a display image screen 6, and a light source 8 for irradiating the resproducing illumination light to the image reproducing film is arranged in an optional position in a game board. Or an image projecting film for displaying the image information by the projection light, an optical member possessing the image information projecting on the image projecting film and the light source for irradiating the projection light to the image projecting film through the optical member are arranged. Or two display means are simultaneously used.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、数字や絵柄等の各
種の画像が表示されるパチンコ機の遊技盤に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game board of a pachinko machine on which various images such as figures and pictures are displayed.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機の遊技盤のほぼ中央には、玉
を入賞する役物が配置されていて、その中央部に設けら
れた表示画面には、例えば3つの数字が並んで表示さ
れ、3つの数字が揃う大当り状態やその直前状態が表示
される。しかし従来は単に数字が平面的に表示されるだ
けで変化に乏しく遊興効果に欠けるものであった。
2. Description of the Related Art At the center of a game board of a pachinko machine, there is provided an accessory for winning a ball. On a display screen provided at the center, for example, three numbers are displayed side by side. The big hit state where three numbers are aligned and the state immediately before it are displayed. However, in the past, the numbers were simply displayed in a plane, and the change was poor and the entertainment effect was lacking.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】従って、本発明は遊技
盤に表示される従来の画像に加えて、大当たり等の玉の
入賞状態に応じた画像を同時に表示して遊興効果を増大
することを課題とする。
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, the present invention is to increase the effect of amusement by simultaneously displaying an image corresponding to a winning state of a ball such as a jackpot in addition to a conventional image displayed on a game board. Make it an issue.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記の課題を解決するた
めになされた請求項1に記載の発明は、表示画面の前方
に再生照明光により内蔵する画像情報を表示する画像再
生フィルムを配置するとともに、遊技盤内の任意の位置
に前記画像再生フィルムに再生照明光を照射する光源を
配置したことを特徴とするものである。請求項2に記載
の発明は、表示画面の前方に投影光により画像情報を表
示する画像投影フィルムを配置するとともに、遊技盤内
の任意の位置に前記画像投影フィルムに投影される画像
情報を保有する光学部材と、光学部材を経由して前記投
影フィルムに投影光を照射する光源とを配置したことを
特徴とするものである。請求項3に記載の発明は、表示
画面の前方に再生照明光により内蔵する画像情報を表示
する画像再生フィルムと、投影光により画像情報を表示
する画像投影フィルムとを一枚につなぎ合わせて配置す
るとともに、遊技盤内の任意の位置に前記画像投影フィ
ルムに投影される画像情報を保有する光学部材と、画像
再生フィルムに再生照明光を照射する光源、および、前
記光学部材を経由して画像投影フィルムに投影光を照射
する光源とを配置したことを特徴とするものである。請
求項4に記載の発明は、請求項1または3に記載の発明
において、画像再生フィルムが記録材料にホログラムを
記録したものであることを特徴とするものである。請求
項5に記載の発明は、請求項2または3に記載の発明に
おいて、画像投影フィルムが厚みが不均一で屈折率の異
なる2種類の透明物質を多層に重ね合わせたもので、斜
め入射光を乱反射するものであることを特徴とするもの
である。請求項6に記載の発明は、請求項1〜3のいず
れかに記載の発明において、玉の入賞状態に対応して光
源を点灯して光を照射することを特徴とするものであ
る。
According to the first aspect of the present invention, there is provided an image reproducing film for displaying built-in image information by reproducing illumination light in front of a display screen. In addition, a light source for irradiating the image reproduction film with reproduction illumination light is arranged at an arbitrary position in the game board. According to a second aspect of the present invention, an image projection film for displaying image information by projection light is arranged in front of a display screen, and the image information projected on the image projection film is held at an arbitrary position in a game board. And a light source for irradiating the projection film with projection light via the optical member. According to a third aspect of the present invention, an image reproducing film for displaying built-in image information by reproduction illumination light and an image projection film for displaying image information by projection light are arranged in front of a display screen. And an optical member holding image information projected on the image projection film at an arbitrary position in the game board, a light source for irradiating reproduction illumination light to the image reproduction film, and an image via the optical member. A light source for irradiating projection light to the projection film is arranged. According to a fourth aspect of the present invention, in the first or third aspect, the image reproduction film is obtained by recording a hologram on a recording material. According to a fifth aspect of the present invention, there is provided the image projection film according to the second or third aspect, wherein the image projection film is formed by laminating two types of transparent substances having non-uniform thicknesses and different refractive indices in multiple layers. Are irregularly reflected. According to a sixth aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the light source is turned on to emit light in accordance with the winning state of the ball.

【0005】[0005]

【発明の実施の形態】本発明の画像再生フィルムは、記
録材料にホログラムを記録することにより作製すること
ができる。ホログラムとは、図7に示すように、重クロ
ム酸ゼラチン、フォトポリマー、銀塩系乳剤等により製
造された記録材料26に、レーザー光20をビームスプ
リッタ21によって2方向に分け、一方の光(物体光2
2)をレンズ24によって広げて物体27に当て、その
反射光を記録材料26に当てる。そしてもう一方の光
(参照光25)をミラー23によって方向を変え、レン
ズ24で広げて当てる。即ち、記録材料にこれら二つの
光を重ねて露光した後現像処理して製造したものであ
る。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION The image reproducing film of the present invention can be manufactured by recording a hologram on a recording material. As shown in FIG. 7, a hologram is formed by dividing a laser beam 20 into two directions by a beam splitter 21 on a recording material 26 made of dichromated gelatin, a photopolymer, a silver salt-based emulsion, and the like. Object light 2
2) is spread by a lens 24 and applied to an object 27, and the reflected light is applied to a recording material 26. Then, the other light (reference light 25) is changed in direction by the mirror 23 and spread by the lens 24 to be applied. That is, the recording material is manufactured by superposing and exposing these two lights to light and then developing.

【0006】ホログラムの記録においては物体を結像す
るためのレンズは使用しておらず物体の像らしきものは
何も写っていない。その代わり1mmに1000〜70
00本の非常に細かい複雑な形の縞模様が記録されてい
る。この縞は干渉縞であってレーザー光を二つに分けた
後、物体光と参照光として再び重ね合わせた結果、互い
に強め合ったり弱め合ったりする干渉現象によって生ず
る。この干渉縞には、物体の明るさに関する情報、即ち
振幅とともにどの方向から光がやって来たかという情
報、即ち位相も含まれており、これらの情報を干渉縞と
いう形で記録したものがホログラムである。別の表現を
すれば、ホログラムは従来の写真のように物体の像その
ものをフィルムに記録したものではなく、参照光を導入
することにより物体から伝搬してくる光そのものを干渉
縞の形で凍結して記録したものといえる。
In recording a hologram, a lens for imaging an object is not used, and nothing that looks like an image of the object is shown. Instead 1000-70 in 1mm
00 very fine and complex striped patterns are recorded. This fringe is an interference fringe. The laser light is divided into two parts, and is superimposed again as the object light and the reference light. As a result, the fringes are caused by interference phenomena that strengthen and destruct each other. The interference fringes include information on the brightness of the object, that is, information on the direction in which light came along with the amplitude, that is, the phase, and a hologram is a recording of such information in the form of interference fringes. . In other words, holograms do not record the image of the object itself on the film as in a conventional photograph, but freeze the light itself propagating from the object in the form of interference fringes by introducing reference light. It can be said that it was recorded.

【0007】この凍結した光を解除して再び発生させる
には、図8に示すように、再生照明光29を当てればよ
い。ホログラムは細かい干渉縞を記録した一種の回折格
子であって、これに再生照明光を当てればそのまま直進
する光のほかに、別の方向に回折して進む光が生じ、記
録しておいた物体がそこに有るかのように再生像31が
出現する。
In order to release the frozen light and generate it again, the reproduction illumination light 29 may be applied as shown in FIG. A hologram is a kind of diffraction grating that records fine interference fringes, and when it is irradiated with reproduction illumination light, in addition to the light that travels straight, the light that travels in another direction is generated, and the recorded object Appears on the screen as if the image were there.

【0008】本発明のホログラムは、画像再生フィルム
に入射する遊技者の可視光はほとんど透過し背景の画像
を透視可能とするが、再生照明光はほとんど反射して内
蔵する画像情報により画像を立体的に再生して表示する
ものとすることができる。例えばリップマンホログラム
は波長選択性が優れており、特定の波長のところで鋭い
反射のピークを示す。従って、この波長の中心にホログ
ラムの反射のピークを一致させれば再生照明光が90%
程度反射されて画像を表示すると同時に、背景を可視光
全体で90%程度透過させることが可能である。即ち、
遊技盤の従来の表示画面の数字の上に画像再生フィルム
が内蔵する画像情報を重ねて表示することができる。再
生照明光は通常は画像再生フィルムに斜めに入射する
が、可視光は画像再生フィルムに入射する方向に制約は
なく、可視光を必ずしも該フィルムに垂直に入射させる
必要はない。また、可視光の透過率は必要に応じて0〜
90%程度の間で適宜調整すればよい。即ち、絵柄等を
従来の表示画面に重ねて表示したい時は透過率を高くす
るが、従来の表示画面より多少上下左右にずらして絵柄
等を表示する場合は、背景が存在しないので必ずしも透
過率を高くする必要はない。
According to the hologram of the present invention, the visible light of the player incident on the image reproduction film is almost transmitted and the background image can be seen, but the reproduction illumination light is almost reflected and the image is three-dimensionally formed by the built-in image information. It can be played back and displayed. For example, Lippmann holograms have excellent wavelength selectivity and show sharp reflection peaks at specific wavelengths. Therefore, if the reflection peak of the hologram coincides with the center of this wavelength, the reproduction illumination light is 90%
At the same time as displaying an image after being reflected to some extent, it is possible to transmit the background by about 90% of the entire visible light. That is,
The image information contained in the image reproduction film can be superimposed and displayed on the numbers on the conventional display screen of the game board. The reproduction illumination light normally enters the image reproduction film obliquely, but there is no restriction on the direction in which the visible light is incident on the image reproduction film, and the visible light does not necessarily need to be perpendicularly incident on the film. In addition, the transmittance of visible light may be 0 to
What is necessary is just to adjust suitably between about 90%. That is, the transmittance is increased when a picture or the like is to be superimposed on a conventional display screen. However, when a picture or the like is shifted slightly up, down, left, or right from the conventional display screen, the transmittance does not necessarily exist because the background does not exist. You do not need to be high.

【0009】また、本発明の画像投影フィルムは、フィ
ルム面に一定の範囲内で垂直に入射する光は透過して透
明なフィルムとして機能するが、その範囲外より斜めに
入射する光は乱反射して透過を妨げ、すりガラスのごと
き不透明なフィルムとして機能し、投影された画像を表
示するものであり、具体的には次のような構造を有する
ものである。図9〜10に示すように、画像投影フィル
ム32は、光学的ミクロレベルでは各々の厚みが不均一
で屈折率の異なるA、B2種類の透明物質を何重にも多
層に重ね合わせたものであって、全体の厚みはマクロ的
には均一と見なし得るものである。遊技者の正面方向か
らやって来た光、即ち、画像投影フィルムにほぼ垂直な
方向から入射した光は層界面で屈折しながらも貫通して
透過するので、従来の表示画面の画像はそのまま遊技者
に伝達される。しかしながら、フィルムに斜め方向から
入射した光は、各層界面で乱反射を繰り返しながら進
む。層は非平行・不均一な厚みであるので、反対側の面
に出たときには光はかなりランダムな方向に出ていく。
その結果、入射光が平行光線であっても、透過光は無秩
序に幅広く散らされることになるので、不透明なスクリ
ーンとして作用し、投影された画像を映し出すことがで
きる。
The image projection film of the present invention functions as a transparent film by transmitting light vertically incident on the film surface within a certain range, but functions as a transparent film when incident light obliquely from outside the range. It functions as an opaque film such as frosted glass to display a projected image, and specifically has the following structure. As shown in FIGS. 9 to 10, the image projection film 32 is formed by superimposing multiple layers of two kinds of transparent substances A and B having different thicknesses and non-uniform thicknesses at the optical micro level and having different refractive indices. Thus, the overall thickness can be considered macroscopically uniform. Light coming from the front of the player, that is, light incident from a direction substantially perpendicular to the image projection film, penetrates through the layer interface while being refracted at the layer interface, so that the image on the conventional display screen is directly transmitted to the player. Is transmitted. However, light incident on the film from an oblique direction proceeds while repeating irregular reflection at each layer interface. Since the layers are non-parallel and non-uniform in thickness, light exits in a rather random direction when exiting the opposite surface.
As a result, even if the incident light is a parallel light, the transmitted light is scattered widely in a random manner, so that it works as an opaque screen and can project a projected image.

【0010】本発明の好ましい実施形態を図により説明
する。パチンコ機の遊技盤のほぼ中央には、例えば図1
1に示すような役物1が配設されている。この役物1は
その上部両サイドに開閉羽根2が付設されていて、開閉
羽根2が開いている間のみ玉を受け入れる。受け入れら
れた玉3は誘導空間4内に落下して入賞口へ誘導される
が、玉誘導片5により玉の進路を変動させて大当り入賞
口への入賞に偶然性を与え、大当り入賞口への入賞によ
り開閉羽根2の連続開閉回数を変化させる。そして、開
閉羽根2が連続して開放されるような大当り状態や、そ
の直前状態になったときはそれらの入賞状態を表示画面
6に表示して遊技者に知らせて、遊興効果を増大させる
ものである。
A preferred embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. Near the center of the pachinko machine game board, for example, FIG.
An accessory 1 as shown in FIG. The accessory 1 has an opening / closing blade 2 attached to both upper sides thereof, and accepts a ball only while the opening / closing blade 2 is open. The accepted ball 3 falls into the guiding space 4 and is guided to the winning opening. However, the course of the ball is fluctuated by the ball guiding piece 5 to give a chance to the winning at the jackpot winning opening, and to the jackpot winning opening. The number of continuous opening and closing of the opening and closing blade 2 is changed by winning. A big hit state in which the opening / closing wings 2 are continuously opened, or when the state immediately before that is reached, the winning state is displayed on the display screen 6 to notify the player and increase the entertainment effect. It is.

【0011】図1〜2に示す第1の実施形態において
は、液晶等の表示画面6の前方で誘導空間4の下方に画
像再生フィルム7が貼り付けられ、誘導空間4の上部に
は光源8が取り付けられている。光源8より発せられガ
ラス12で反射された再生照明光18が画像再生フィル
ム7に当たることによって、絵柄が出現して表示され
る。大当たり状態になったときに光源より光を発すれ
ば、例えば「777」と表示された表示画面6の下に、
本図の如く「大当たり!!」と並列表示することができ
る。これらの絵柄は複数の異なる視点から見た平面画像
を原画として、記録材料にホログラフィックに合成する
フォログラフィックステレオグラムによって記録したも
のであり、従って、本来平面的であった画像を平面的に
再生するものである。また、これらの絵柄は立体模型に
物体光を当てて、さらに参照光を重ねて記録材料に記録
することもできるし,クレジットカードのセキュリティ
を高めるために使われるグレーティングイメージによっ
ても記録することができる。なお、本画像再生フィルム
は遊技者の可視光は透過する必要はない。また、光源の
位置は必ずしも表示画面6の前方に取り付ける必要はな
く絵柄を再生することのできる遊技盤内の任意の位置に
取り付けることができる。
In the first embodiment shown in FIGS. 1 and 2, an image reproducing film 7 is attached below a guidance space 4 in front of a display screen 6 such as a liquid crystal, and a light source 8 is provided above the guidance space 4. Is attached. When the reproduction illumination light 18 emitted from the light source 8 and reflected by the glass 12 hits the image reproduction film 7, a picture pattern appears and is displayed. If light is emitted from the light source when the jackpot is reached, for example, below the display screen 6 displaying “777”,
As shown in this figure, it can be displayed in parallel with "big hit !!". These pictures were recorded by holographic stereograms, which are holographically synthesized on a recording material, using two-dimensional images viewed from a plurality of different viewpoints as original images. Is what you do. In addition, these patterns can be recorded on a recording material by illuminating a solid model with an object light and further superimposing a reference light, and can also be recorded by a grating image used to enhance credit card security. . The present image reproduction film does not need to transmit the visible light of the player. In addition, the position of the light source does not necessarily need to be mounted in front of the display screen 6, and can be mounted at any position in the game board where the picture can be reproduced.

【0012】図3〜4に示す第2の実施形態において
は、表示画面6の前方のガラス12に画像再生フィルム
7が貼り付けられ、誘導空間4の上部には光源8が取り
付けられている。光源8より発せられた再生照明光18
が画像再生フィルム7に当たることによって、絵柄が出
現する。大当たり直前状態になったときに光源を点灯し
て再生照明光を発すれば、液晶表示された画面の上に本
図の如く「リーチ!!」と重ねて表示することができ
る。本実施形態に用いる画像再生フィルムは遊技者の可
視光は90%程度透過するものが望ましい。なお、ガラ
ス12に画像再生フィルム7を貼り付ける代わりに、図
12のように飾り枠13に取り付けても同じ効果が得ら
れる。
In the second embodiment shown in FIGS. 3 and 4, an image reproducing film 7 is attached to a glass 12 in front of a display screen 6, and a light source 8 is attached above the guiding space 4. Reproduction illumination light 18 emitted from the light source 8
Hits the image reproduction film 7, and a picture pattern appears. If the light source is turned on and the reproduction illumination light is emitted when the state immediately before the jackpot is reached, “reach !!” can be superimposed and displayed on the liquid crystal display screen as shown in FIG. The image reproduction film used in the present embodiment desirably transmits about 90% of a player's visible light. The same effect can be obtained by attaching the image reproduction film 7 to the decorative frame 13 as shown in FIG.

【0013】図5〜6に示す第3の実施形態において
は、表示画面6の前方で誘導空間4の後方に、画像再生
フィルム7を上に画像投影フィルム32を下にして一枚
にしたものを配置した。誘導空間4の上方には画像再生
フィルム7の前方から再生照明光18を発するための光
源8がやや下向きに配置してある。役物1の下部には盤
面に後ろ向きに投影光を発する光源17を配置し、且つ
画像投影フィルム32に投影される画像を有する光学部
材16と、画像を拡大するレンズ15と、光を反射する
ミラー14が、光源17と画像投影フィルム32の間の
光の進路上に配置されている。そして、大当たり状態に
なった時に、光源8と光源17を同時に点灯して、再生
照明光18により表示画面6の上部に絵柄(本図では
「HIT!!」)を再生させるとともに、投影光19に
より画像投影フィルム32には絵柄(本図では幾つかの
星型を組み合わせた模様)を投影して映し出す。ここで
光学部材に画像情報を保有させる方法は、透明物体に画
像情報を内蔵させてもよいし、画像情報のプリントされ
たシールを貼り付けてもよい。また、光学部材16、レ
ンズ15、光源8、17は遊技盤内の任意の位置に配置
することができる。
In a third embodiment shown in FIGS. 5 and 6, a single image is formed in front of the display screen 6, behind the guidance space 4, with the image reproduction film 7 up and the image projection film 32 down. Was placed. Above the guidance space 4, a light source 8 for emitting reproduction illumination light 18 from the front of the image reproduction film 7 is arranged slightly downward. A light source 17 that emits projection light backward to the board surface is disposed below the accessory 1, and an optical member 16 having an image projected on an image projection film 32, a lens 15 for enlarging the image, and reflecting light. The mirror 14 is disposed on the light path between the light source 17 and the image projection film 32. When the big hit state is reached, the light source 8 and the light source 17 are turned on at the same time to reproduce a pattern (“HIT !!” in this figure) on the upper part of the display screen 6 by the reproduction illumination light 18 and to project the projection light 19. Thus, a pattern (a pattern in which several star shapes are combined in this drawing) is projected and projected on the image projection film 32. Here, as a method of holding the image information in the optical member, the image information may be built in the transparent object, or a sticker on which the image information is printed may be attached. Further, the optical member 16, the lens 15, and the light sources 8, 17 can be arranged at any positions in the game board.

【0014】[0014]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
従来の画像に加えて玉入賞状態に対応した画像を表示す
ることが可能になり、遊技盤の遊興効果を大幅に増大す
ることができる。
As described above, according to the present invention,
It becomes possible to display an image corresponding to the ball winning state in addition to the conventional image, and it is possible to greatly increase the entertainment effect of the game board.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 第1の実施形態における役物の正面図。FIG. 1 is a front view of an accessory according to a first embodiment.

【図2】 図1に示す役物の垂直断面図。FIG. 2 is a vertical sectional view of the accessory shown in FIG. 1;

【図3】 第2の実施形態における役物の正面図。FIG. 3 is a front view of an accessory according to a second embodiment.

【図4】 図3に示す役物の垂直断面図。FIG. 4 is a vertical sectional view of the accessory shown in FIG. 3;

【図5】 第3の実施形態における役物の正面図。FIG. 5 is a front view of an accessory according to a third embodiment.

【図6】 図5に示す役物の垂直断面図。FIG. 6 is a vertical sectional view of the accessory shown in FIG. 5;

【図7】 ホログラムの記録を説明する図。FIG. 7 is a diagram illustrating recording of a hologram.

【図8】 ホログラムの再生を説明する図。FIG. 8 is a diagram illustrating reproduction of a hologram.

【図9】 画像投影フィルムにおける垂直入射光の進行
を示す概念図。
FIG. 9 is a conceptual diagram showing the progress of vertically incident light on an image projection film.

【図10】 画像投影フィルムにおける斜め入射光の進
行を示す概念図。
FIG. 10 is a conceptual diagram showing the progress of obliquely incident light on an image projection film.

【図11】 一役物の正面図。FIG. 11 is a front view of a character.

【図12】 飾り枠に画像再生フィルムを取り付けた第
2の実施形態における役物の垂直断面図。
FIG. 12 is a vertical sectional view of an accessory according to the second embodiment in which an image reproduction film is attached to a decorative frame.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 役物 2 開閉羽根 3 玉 4 誘導空間 5 玉誘導片 6 表示画面 7 画像再生フィルム 8、17、28 光源 9 表示装置 10 筐体 11 遊技板 12 ガラス 13 飾り枠 14、23 ミラー 15、24 レンズ 16 光学部材 18、29 再生照明光 19 投影光 20 レーザー光 21 ビームスプリッター 22 物体光 25 参照光 26 記録材料 27 物体 30 可視光 31 再生像 32 画像投影フィルム DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Accessory 2 Opening / closing feather 3 Ball 4 Guidance space 5 Ball guide piece 6 Display screen 7 Image reproduction film 8, 17, 28 Light source 9 Display device 10 Housing 11 Game board 12 Glass 13 Decorative frame 14, 23 Mirror 15, 24 Lens Reference Signs List 16 optical member 18, 29 reproduction illumination light 19 projection light 20 laser light 21 beam splitter 22 object light 25 reference light 26 recording material 27 object 30 visible light 31 reproduced image 32 image projection film

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 表示画面の前方に再生照明光により内蔵
する画像情報を表示する画像再生フィルムを配置すると
ともに、遊技盤内の任意の位置に前記画像再生フィルム
に再生照明光を照射する光源を配置したことを特徴とす
るパチンコ機の遊技盤。
An image reproducing film for displaying built-in image information by reproducing illumination light is disposed in front of a display screen, and a light source for irradiating the image reproducing film with reproducing illumination light at an arbitrary position in a game board. A game board of a pachinko machine characterized by being arranged.
【請求項2】 表示画面の前方に投影光により画像情報
を表示する画像投影フィルムを配置するとともに、遊技
盤内の任意の位置に前記画像投影フィルムに投影される
画像情報を保有する光学部材と、光学部材を経由して前
記投影フィルムに投影光を照射する光源とを配置したこ
とを特徴とするパチンコ機の遊技盤。
2. An optical member for arranging an image projection film for displaying image information by projection light in front of a display screen and holding image information projected on the image projection film at an arbitrary position in a game board. And a light source for irradiating the projection film with projection light via an optical member.
【請求項3】 表示画面の前方に再生照明光により内蔵
する画像情報を表示する画像再生フィルムと、投影光に
より画像情報を表示する画像投影フィルムとを一枚につ
なぎ合わせて配置するとともに、遊技盤内の任意の位置
に前記画像投影フィルムに投影される画像情報を保有す
る光学部材と、画像再生フィルムに再生照明光を照射す
る光源、および、前記光学部材を経由して画像投影フィ
ルムに投影光を照射する光源とを配置したことを特徴と
するパチンコ機の遊技盤。
3. An image reproducing film for displaying built-in image information by reproducing illumination light in front of a display screen and an image projecting film for displaying image information by projecting light are connected and arranged together to play a game. An optical member holding image information projected onto the image projection film at an arbitrary position in the board, a light source for irradiating reproduction illumination light to the image reproduction film, and projecting onto the image projection film via the optical member A pachinko game board in which a light source for irradiating light is arranged.
【請求項4】 画像再生フィルムが記録材料にホログラ
ムを記録したものであることを特徴とする請求項1また
は3に記載のパチンコ機の遊技盤。
4. The game board of a pachinko machine according to claim 1, wherein the image reproduction film has a hologram recorded on a recording material.
【請求項5】 画像投影フィルムが厚みが不均一で屈折
率の異なる2種類の透明物質を多層に重ね合わせたもの
で、斜め入射光を乱反射するものであることを特徴とす
る請求項2または3に記載のパチンコ機の遊技盤。
5. The image projection film according to claim 2, wherein two types of transparent materials having non-uniform thicknesses and different refractive indexes are superposed in a multilayer, and the obliquely incident light is irregularly reflected. 3. The gaming board of the pachinko machine according to 3.
【請求項6】 玉の入賞状態に対応して光源より光を照
射することを特徴とする請求項1〜3のいずれかに記載
のパチンコ機の遊技盤。
6. The game board of a pachinko machine according to claim 1, wherein light is emitted from a light source in accordance with a winning state of the ball.
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